【キン肉マンPART1384】すなわち条件は五分と五分編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定3月29日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1383】闘将!!拉麵男編
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1615987771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まあどうせ前スレ埋まるし
頑張って保守しなくてもいいか 本当は「ここからがヤツの本領だ編」にしたかったんだ
カナディにうすのろの>>1と言われてくる 1乙
いまいち印象に残らない展開だけど
来週に大きな動きがありそう ランペイジマンさんにはまだプロレスの求道者キャラへ昇華の目が残ってる。どうにか超神内のジャスティスポジにおさまってほしい しかし、1コマしか出てないのにブロのアタル信者ぶりが大変ウザい…1年ぐらい出てこないで欲しい 乙
そういえばバイコーンは胸貫かれてもそれ自体が致命傷にはならなかったがコーカサスはどうなんだろう?
自慢の角が折れたしさすがに終わりかな?
だとすると次回で刺して終わりではなくとどめにマンモスの新技(落下技)が出て終了って流れっぽい
コーカサスには最後に超人を認めて終わってほしいね マンモスマンの基礎7800万パワーに友情パワーがプラスされた時点で超人強度だけなら神超えほぼ確定
そこに、自分のやりたい戦い方にこだわらない真剣勝負の精神が加わって、今のところ史上最強の超人になってるように思える
相手の方が優位な状況を乗り越えるというシチュエーションなので、旧作のような圧倒的強者感は無いけど >>10
もしかして慈悲は正しかったのでは…
程度で死ぬ気がする マンモスマン「このオレには知性と剛力と残虐と技巧と飛翔の神がついてるんだぜ〜!負けるはずがねぇ〜!」 夢見がちな慈悲の神
ザ ・マン「CDなるものを廃止してレコード
にしたい」 >>11
事がそんな単純ならネメシスはスグル戦で1億超えてたよw >>14
今のザ・マンなら固執しなさそう
超人youtuberさえ認めそう 神編でマンも消滅しそうだけど
もし生き長らえたとしたら
引きこもり同然に音楽映画アニメゲーム三昧の日々だろう
「ゴールドマンとの約束だから引きこもるしかない、働けないから辛いわー」と言えば
誰も文句言えないし >>11
成長イベントで得たプラスよりもそれをやるために失った強者感のマイナスの方が大きく感じる >>9
これからも主役や試合中の超人差し置いて何度も出てくるから覚悟しとけ >>1
たて乙の超神!
>>10
Ωのルナイトみたいに理解はしてても立場的に認められず地獄の門へ飛び降りて爆発退場とか >>20
時間超人にブロッケンやられて退場して欲しい >>18
ネメシスはじめとした次世代の完璧超人を鍛える仕事をしろ >>11
単純な足し算じゃなくて数値が上になるほど上昇が難しくなる坂道みたいなものに見えるな マンモスマンコールが最後の武器って、、、
マンモスってこんなキャラだったか?
やたら饒舌になったことといい、なんかキャラ変わりすぎのような気がする >>16
ネメシスはあの時点で完璧超人としての戦い方へのこだわりを捨てられなかった。その点が今回のマンモスとの違い カブトムシくん角折れたし2戦目は無いやろから
マンモスおめでとう 何か若干、ウォーズマンvsバッファローマン戦ぽい展開を感じるが気のせいだろう >>29
このマンガはフフフ…などと言いながらまたニョキニョキ生えてきたりするから油断ならない >>29
ハサミが現れてクワガッタンマンになるかも しかし肉スレってこんなに進行おそかったか?
漫画が更新されたらその晩のうちに4スレは消費するイメージだったが
相手が神になってスケールアップしてんだぞ マンモスジャベってどこをどう攻めてるのかよう分からん。
肩関節が痛いのか? 北斗の拳のラオウのような存在がいないのが
痛かった。サタンがそれになる存在と思ってた時期もありました。 >>31
そういやマンリキはスクランブルバイスを隠してたな 今のゆでたちの脚本はイビル地獄してた新日のブック並にひどいと思う…
超神側に戦慄するぐらいの存在感がないんだよ。 テントウムシなんかに羽根ギミックつけずにカブトムシにこそつけろよ >>33
元からそんなにしないよ、どこかの他所のスレと勘違いしてるな
そんな事になるのはステカセインフェルノとか、将軍が見開きで超人墓場に侵攻すると宣言した時ぐらいだろう 3大何がどう痛いのか分からない技
・グローバルブレーンスピン
・地獄の凱旋門
・マンモスジャベ←New! ツノ折られてもぎ取った時のコーカサスマン、いい顔してるぜ コーカサスはマンモスを余裕でねじ伏せるぐらい超パワーに振り切っても良かったな
シングマンみたいにパワーあるのかないのかよくわからん描写になった
まぁそうしたらマンモスのパワー見せられなくなるか きっとこれで鎧は破壊できたろ 以降自力の試合になるわけだ >>40
マンモスジャベは肩のあたりが痛そうな気がする >>27
「壊れる」の具体案も有耶無耶なくらいだからやっぱりアイデア不足なんだろう
衰えも実は始祖の頃から見え隠れしていなくもなかったが
圧倒的な練り込みと惜しみない手札、何より不退転の覚悟で全く感じさせなかったと ゆでのせいじゃないよ
ゆでにこんな塩バトル描かせたゴミ常連の超人デザイン力のなさよ >>35
ラオウはザ・マンやろ
始祖編のザ・マン、将軍、シルバー辺りの関係性は北斗三兄弟臭が強かったし >>26
アリステラだって元々8600万なのに「怨みを捨てればスグルに匹敵する力を発揮出来る逸材」扱いだったもんな >>34
背中の角2本ぎ逆方向に曲がってるのと
腕を固定して相手の背中に体重かけていってるんで
倒立してるマンモスがコーカサス側に倒れたら両肩か抜けるか首か角が折れるかって感じだと思う
あそこでカブトムシの角を折って耳技を省いて2人の動きにコマ数を使ってほしかったな マンモスの新奥義に期待
カブトムシ終わったらやっと剛力さんの出番か。 六槍編は不評だったので無理矢理早く終わらせたような気がするんだけど、このままだと超神編もそうなるんじゃないかな? それは思った
なんか頭から上・・・というかマンモスの毛皮部分だけで戦ってる感じがする この展開はマンモスの勝ちか相打ちっぽいね
超神もまだ10人も残ってるし、さっさとテンポ良く消化しとかないとね >>62
ウォーズネタよほんとしょーもな
ウォーズvsマンリキは結構まとまりのいい試合だけどな
セイエン、だとラーメンvsバイクの方が思い起こされるな
王位って何かと低評価されがちだけど見所もたくさんあるよね あれ?更新されてんのか、普通にラーメンマンの2話目待ってたわ。 ぶっちゃけ調和やコーカサスやナチュラルが言うようにザ・マンの見立てが正しかったどうかを確認したいだけならザ・マン本人と戦えばよくね?
既に将軍が限定的な条件下ながらもザ・マンに勝ってみせたわけだし、超神連中がザ・マンに勝てないようなら超人の神超えの可能性は証明されたようなもんじゃね? そもそも試すとか言うんなら三属性抗争やオメガ戦で超人側が傷付き戦力ダウンしたタイミングで攻めてくんなよと 地味な技で 仕留めるのがなくなって来て
技の御披露目会 になってしまってる。
ゆでは スランプに陥った。 >>68
オメガはイレギュラーとして超人がザマンの管理下を離れた今来るってのは間違ってはいない 下天してきた超神たちは超人を試すとかじゃなくて、
失敗作の超人は滅ぼすべきというのは決定済で、
滅ぼす手段としてカピラリアピースを取りに来た
そこへ滅ぼされてはなるまいと有象無象の超人共がわらわら邪魔しに来るので
超神と超人の格の違いを見せる為ついでに相手をしてやってた
そしたらバイコーンが負けた てんとう虫 の試合あたりから
長期スランプ に陥ってきている。
フィニッシュホールドの 確実性を
大切にする事 と紙一重とか五分五分とか
言葉のフォローより 心理描写を うまく
描く事を 期待します。 バッファローマンがマンモスにハリケーンミキサーかましてその回転力でマンモスがゴーストキャンバスやれば凄い技になりそう 2世のマンモスマンの方が迫力満点だし格好ええわ 今回のマンモスマン迫力がない ≫前スレ860
批判の批判と言われてもちょっと困る、ただあまりにテンポテンポ言ってて本当読んでて楽しいのかなと思って気になっただけで、批判したつもりはないんだが… ゆでは完全に老化したな
超神側が全て同じ高慢塩キャラ量産してたら超人側も全て個性が消えてしまった
これじゃ全てが『正義超人』じゃないか マンモスマンのクソ力発動なしか・・・普通の通過回だった そもそも四王子をオメガ戦で出したのが間違いだったな。あそこにフェニックスチームで良かった
その後の超神戦で四王子出しとけば味方がここまで渋滞することは無かったし新鮮味も大分違った
今出てる味方側に見せ場を均等に与えるとしたらどう考えても超神側が足らなすぎるし12人いても尚足りない構成がおかしい
もっと言えばカレクックやベンキマンに見せ場を与えた悪影響がここまで尾を引いてる
始祖編で完璧な構成だったのに今回は悪い意味で行き当たりばったりすぎる 修練の神「諦めろよ! いくら修練してもムダなんだよ!」
逆松岡修造みたいな御仁ですな >>81
カレクックやベンキは確か作画ゆで側の要望だったような…
原作ゆでの著書に「低迷期に作画側がアイデア提案してきて困った」みたいなこと書いてたからそれの再来で嫌な感じはしてた マンモスマンがパワー超人のようにみえて
知性チームらしいクレバーなレスリングをする特徴を良く描けている 展開がつまらないからマンモスマン出してもあまり盛り上がらない
漫画上で普通にプロレスしてどーする?新日本プロレスか? これザマンもどうせ戦うよね?墓場から出なければいいだけだし まあオメガ戦だとマンモスよりもずっと人気のあるアタル出しても不評だったしな ディクシアだけ生き返っていないのは何かあると思っていいのか?
実は生き返っていてこの後アリステラと一緒に登場するのか?
ネメシス、ジャスティスも参戦して辛勝するんかな? >>89
実は仇討ちする身内が現れた瞬間に死亡確定するんだ 双子をマンガで表現するのは難しいでしょう。
アトランとマーリンの対戦でもややこしく思えたし。 双子の描き分けでクロウスルならアリステラとディクシアが融合して大きな両手背に担いだオメガマン・ディクステラでも出せば良かろう。 マンモスマンはなんかバックボーンも繰り出す技もキャラとしてのアプローチに底が見えてしまった感が残念
まだマンモスマンが残るよりカブトムシの方が見たい気がするけど
まあ第二戦がもうないならマンモスマン勝ってもいいか プロレスや格闘技の興行でスポット参戦した無名に近い外国人レスラーやMMAファイターが、ロクに煽りVもないままに藤波や桜庭あたりのロートルレスラーと戦ってる構図に近い
そりゃ客はノレない
今は桜庭がロシアからきた無名のサンビスト相手にルチャ技出したり炎のコマを出してるとこ リアルのプロレスのジャベはメキシコ特有の複雑な関節技の総称であって特有の技名ではないので
プロレスファンから見たマンモスジャベは”マンモスマンがジャベをしてる(関節技で戦ってる)”なのだが
スレ読むとやっぱり人にとってはやっぱり技名と思っちゃうし
何をやってるのかも分からないよなあ。
ちなみに肉に出た技だとロメロスペシャルもOLAPも喧嘩スペシャルもジャベのひとつ。 >>87
肝心の超神たちが戦いたがらんだろ
サダハルあたりが代理で戦うんじゃないか 敵役も魅力的である事が完璧超人始祖編がハネたファクターのひとつであることをあやつマン先生は忘れてしもうたのかのう
超神たちの内面が全部下等超人粛正の一点張りで、同じ相手がガワと笑い声変えてるだけのやっつけ感で熱くなれん 慈悲マンと調和マンが天界でキャッキャウフフしてる姿でも見せてくれんとなあ
その後の痴話喧嘩にも説得力がないってもんよ >>95
馬場VSラジャライオン戦みたいに楽しませてくれたらいいんだけどねw この流れはゴーストキャンバス出すまでもなく勝つな。さすがマンモスさんやで。 人間はなんでマンモスマンだけを応援してるの?人間は超神が超人を滅亡させようとしていることを知ってるわけではないだろう?それならコーカサスマンを応援する人間もいるはずじゃない? 虫「あの日のおぬしと同じ道を・・・」
虫は調和に賛同して参加してはいるけど
内心はマンと同じ気持ちになっているのかも
オリジンでいえばカラスマン
マンモス勝利で虫は素直に認めるのかもしれないな ゆでよ
フェニ&ビグボvsロープマン&アップル100%書いてみろ
今のお前にできるのか? >101
いやゴーストキャンバスやるために邪魔な角折ったんじゃないのか 超神の中にも実力次第では超人を認めてもいいと考えている派閥もありそうだな
超神は頭数多すぎるし仲間割れでメンバー厳選するのも有りかもな 技名わかりにくい感じんばっかり、マンモスに関してはもっとわかりやすい技名にしてくれ
あとパワフルノーズブリーカーやゴーストキャンバスなんかなんで使わない
冒頭の牛の「あいつめ」
っておまえマンモスにびびったくせに上から目線であいつめって何様だよ アタル兄さんが口を開くと、その場のノリで適当ほざいてんじゃないかと勘繰ってしまうな 角をぼきっと折る前に実況が「あーっとマンモスマンの技でコーカサスマンの角が1本歪められたーっ」とか言ってくれないと解りにくい >>107
超神側の数は超人側に比べて少な過ぎるよ
そこまで超人との力の差があるように思えない上に超人達の数が多過ぎるから
超神が残り四人くらいになったら消化試合感が出てくると思う 空中殺法がぶっ壊れってパワータイプのマンモスに不慣れな空中殺法させたって
効果的ではないだろうにな
壊れるなら自分のリミット崩壊させるほうが伝わりやすい
フェニの使命だカケラ守るとかもうどうでもいい!暴れたいんだ!思う存分戦って戦いまくるぞ!
ガンマン戦の牛のそれをマンモスにもさせてよかったんだよ 調和以外はジャスティスとネメシスで余裕で殲滅できるだろ
マンモスでさえ前座感がぬぐえない ゴーストキャンバスは明らかに敵が使う技だから味方になった今もう使うことはないだろ ゴーストから別の技にスイッチしてフィニッシュはありそうだな ぶっちゃけ超神になった時点で弱体化してんじゃねえの 確かに1万パワーは大した差じゃないけど不死身じゃ無くなったしダメージも負うようになっただろ 何で超神のバトルが面白くないか。
ビグボチームを出してハードルを上げすぎた。
正直、知性チームも同じことをやってるだけだから、初めからビグボチームではなく知性チームであの感動をやれば、、、。 >>109
パワフルノーズブリーカー既に使った定期 ガンマンやサイコマンみたいなアレぐらいの無双っぷりをやってのけるキャラが出てこないから
つまんないな 将軍でも苦戦しそうなやつとか出してくれんと盛り上がらん オメガの民の過去で大暴れしてた始祖みたいなのを超神が現世でやらかすのを期待してた
背景描かなくても、かつてのマンモスがいきなり3タテしたみたいな暴力を見せつけてくれてればな >>121
将軍が苦戦する相手だと勝つどころか今戦える中でまともに戦える超人が少なすぎる コーカサスの角をキャンバスにぶっ刺してゴーストキャンバスでねじ切る
これなら惨殺にならないから味方側の決め技として使える 12人ってのが失敗だったかも。
親分1人、幹部5人位で始めとけば..
超神の雑魚キャラとかおってはならない。 フィッシャーマンズスープレックスは技名叫ぶ必要ないのでは >>119
超神は数を絞ったほうがよかったな
でラーメンやアシュラなどの中堅から強豪クラスの超人やジャスティスをフルボッコに惨殺してたら緊張感出たのに 7800万と9999万てそれほど差はないよな
バッファローマンの1000万は100万の10倍だから絶望感あったけど 必殺技名が長い。
むかし男塾で、必殺技名が長すぎて途中で忘れて敵に殴られたと言うネタがあったが、 「いくら修練を積ませようが、超人は超神を超えることはない」とか修練の神アピールしてたけど
生まれ持って化け物じみた超人強度を持ったマンモスは修練とは程遠いだろ ひとつひとつの攻防の理屈がよくわからないので
読んでてイライラする 超神はラジナンみたいなもんじゃないの?
犬や魚みたいなやつもいればグリムリパーやネメシスみたいな強者もいるみたいな マンのデザインってゆでオリジナルだよな。あんなデザインの超人応募する奴そういないと思う
天界の神だしマンのデザインを基準にして超神も描けばもっと神々らしい威厳あるキャラになったのでは
なんでも応募超人でやらんでもなぁ。神々に関しては
いまの超神は結局超人そのもので設定を神にしただけだもの
マンと超神があまりにも見た目違いありすぎてるんだよ >>130
虎や狼が日々鍛錬などするかね?ってやつだな >>130
いっそコーカサス勝たせてジャスティスと戦わせたいわ
修練とはこういうものだーっ!とか言って瞬殺してほしいw >>135
超人が作られる原始の時代より前から神々は存在して鍛錬してるだろうし
それこそゆでてきに我々神は100億年もまえから鍛えてるのだっていいそうだな
正義でもそうそうかなうものではないんじゃね 100億年もの引きこもりが今の努力してる超人に勝てるわけないわな >>133
応募する人の楽しみとして超神を採用枠として残しておくことはファンサービス的にも良いとは思うよね
ただ、あの姿になる理由や必然性は欲しいところだよね 超神はプロレスの面白さを分かっていないのでサタン様の依り代になって面白さを身につけるべき ふと思ったんだが超神たちの属性って前シリーズのザ・マンと被せてんの?
調和→完璧超人は世界の秩序の維持を目的とする
戒律→マンは完璧超人に厳しい掟を課した
憤怒→マンは一時期目が血走って怒りに燃えてた
安寧→完璧ならぬ完全が口癖
修練→マンは超人達を徹底的に鍛え上げようとした
ちょっと無理あるか >>140
彼らやその他の神々が超人を見放したからザ・マンがその代わりを一人で引き受けざるえなかったのかもしれない >>102
マンモスマンの強さ、絶対的な地位
>>129
男塾だと
塾長に「その先を言う必要はない」とぶっ飛ばされるネタならあったぞ >>132
始祖編も最初の12人のラジナンは2ndステージまでで一応武道ネメシス以外は敗退してるんだよな
ただ、ネメシスやグリム登場前の1stステージからやばい敵という雰囲気はあったが >>133
ステレオタイプというかオーソドックスな神のイメージそのままだな
パルテノンと一緒に登場しても違和感ないような
その奇をてらわない真っ直ぐさに威厳と風格を持たせるだけの下地が
始祖編そのものにあったのは衆目の一致するところかと 残り7人。どんな二文字つけるんだろう
色欲の神
散漫の神
怠惰の神
孟優の神 >>133
ザ・マンは投稿超人の「ゼウスマン」が元ネタらしいぞ 別にアタルに言わせなくてもウォーズが全部言えば良くね?思っちゃう内容だな ザ・マンがモーツァルト好きなのも
交響曲41番「ジュピター」絡みのネタと思ってる >>103
サタンクロスかプリズの時にアナウンサーがみんな知ってる体で実況してたような >>109
ビビりはしたが最初だけじゃん
一度でも相手にビビっちゃ駄目なら卓なんかどうすりゃいいんだよw >>119
全員がザ・マンと同じ強さだと勝手に思い込んで勝手に幻滅してたのが山ほどいたでしょ >>155
ゼビウスマン「超人硬度256!バキュラパワー!」 >>128
そもそもネプキンが最も神に近い男だったのに5000万以上がゴロゴロ居るのが問題なんだよな
5000万以上は火事場とボワァキャラだけで良いんだよ >>140
いや普通に納得できる考察だな
それだとしても次からは路線を変更した方がいいけど こいつらのために完璧超人始祖を結成し億年単位で鍛え上げたのかという困惑込みやぞ
魅力的にはラジナン以上オメガ以下
なお鍛え上げた結果がサタン様とのドツキ漫才 >>158
例えバキュラでもスーパーザッパーなら破壊可能だぞw >>140
あとは他の超神次第だわな、合ってたら凄い マンモスマン戦が終わったら一気にタッグ戦突入なのかな?
血盟軍は知らんけど つうてもまともに戦ってやられた超神は一人もおらんぞ
バイコーンは実力では圧倒してたのに反則ビームでやられたし マンモスマンはお客さんの声援を受ける楽しさを覚えたから良いプロレスラーになれるな
レオパルドンとちゃんとした試合をやれそう
キャノンボーラ戦みたいに うろ覚えで文句言ってる奴ばっかりだな
ネプチューンキングが最も神に近い男なんじゃない
神に一番近い存在が完璧超人と言ってるだけだ
95万パワーのスグルが5000万パワーのキングに勝ったから驚いてただけ
何も間違っていない 修練の神なんだからもっとお説教キャラならいいのに、まだまだ鍛え方が足りん的な >>166
レインボーシャワーは生まれ持った能力だから反則でも何でもないぞ
>>169
他人に修練を強いる神は嫌だなw >>131
ただのフライングチョップで胸元が凹んでたり、予備工作が関係してるのか知らんが
説明が全くないまま急にヨロイが脆くなるとなんかモヤモヤする 不死鳥のチームにスパイが他にもいた
ような伏線は回収できたのか。 >>166
背中から風穴開けられているのが心証良くないのだと思う
それでもピンピンしてるとかの問題じゃなくて >>172
あれ結局なんだったんだろうな
剛力チームのパワフル劇場や今の知性チームを見てもそんなの無さそう >128
マンモスマンなら3倍の回転と2倍のジャンプに二刀流を加えなくても
いつもの2倍の何かをすれば簡単に1億を突破して
超神に勝てそうだな。 >>172
そんなのどこにも無いぞ
誰かの予想を作中の台詞と思い込んでるだけでしょ >>166
バイバイコンは集中力散漫すぎてまじめに戦おうとすらしてなかったな
角で締め上げてる時、ジェロニモに気を取られてなかったらあのまま勝ててたのに 背中取られたり迂闊すぎるわな
だからランペイジにしょうもないとか言われるんだ >>174
だろ、ゆでの奴 途中でプロット変えたのかな。 マンモスには負けて欲しい
後、一歩及ばなかったって感じで どうせ正義2軍を使い捨てるなら、オメガのかませより超神相手にどんどんぶつけていくべきだったのでは?
キン肉マンたちが揃うまでは俺たちで食い止めるぞ!(無理)とかでさ シンエヴァのネタバレNGに関して
氷川竜介
感想が拡がらないと、興収も頭打ちになって早期終了になりかねないですから。
「シン・ゴジラ」だって全部シークレット状態から「蒲田くん!」を経て、無関心層をキャッチしてるんで。
ネタバレ推奨というより、その程度に広げていきましょう、という理解です
(直接宣伝にはタッチしてませんが)
キン肉マンのネタバレ禁止騒動の事にも触れてる人いるね
一斉に観れない映画はともかく、皆平等に日曜24時に見れるコンテンツに
ネタバレ禁止なんて愚かの極み、愚の骨頂だよ
ゆでは自らキン肉マンの価値を死なせてしまった 今週載ってるの忘れてて今読んだわ
コーカサスとは戦いながら試合おもしれーな
とかいってお互い認め合っちゃう相討ちパターンじゃないか?
耳たぶお礼湯ちょっと笑った コーカサスはロビンと同じで鎧脱いだ方が強いパターンだと思うんだけどな
素顔描くのが面倒でそのままお亡くなりになりそうだけど >>182
今更どうでもいいよ、いつまで粘着してんの そういやゼウスマンの投稿ハガキのスクショってなんで出回ったんだ?
ネットにアップしたら採用取り消しだとかって規約なかったっけか >>186
どうせTwitterでまとめサイトとかやってた人なんじゃないの >>187
そのルールができる前にpixivかどっかで公開したとか?
始祖編始まってすぐの段階ではまだそのルールはできてなかったと思う、違ったらスマンが ゼウスマンって初めて聞いたわ。ザ・マンが初登場した時に「○○さんの投稿を元にしました」ってな文言はなかったよね? >>185
超神でまともに顔出してるのって今のところバイコーンだけだな 超神はほんとキャラが没個性だな
中身シャッフルしても同じって例えは的を射てる
一番手の戒律が若干立ってるぐらい
どうしても始祖と比べてしまうな ゆでは神のキャラを堅物で傲慢としか描いてないもんな。もっと破天荒なのとか可愛い奴とか計算高いのとか色々いてもいいのにな 虫けらの試合はさっさと終わらせて剛力さんの試合はよ(´・ω・`) >>106
ゴーストキャンバスで首をチョン切られて敗北する超神は無様過ぎて自分はちょっと抵抗感があるわ 知性強力ペアはよほど良試合にしない限り負けさせられんぞ
特にフェニックスはすでに塩キャラに負けてるし >>196
バイコーンさんは間抜けで可愛かっただろ!! >>199
バイコーンさんだったら自慢のツノをキャンバスに突き立てられたまま首を捻じ切られても違和感ない そもそもザ・マンや下等超人に対して様々な思いを抱いていた始祖と違って
超神は今のところ「殺しに行こうぜー!粛清だー!」な連中ばかりなんだろう?
そりゃ深みも出ないわ 超神はパズルピースがすべて揃う前に、光線を一度発射すべきだな
それで主要キャラ以外の超人たちは、みな死んでしまった方が、ストーリーは盛り上がる
それで生き残りの超人たちも、怒りを持って超神に立ち向かうだろうから
いまの展開は、超人たちに切迫感がないから駄目なんだ >>200
アリステラに負けててすでにズタボロだから言い訳にはなる
普通に負けるかもしくは負けそうなときに誰か乱入する バイコーンは油断して負けた自分を恥じるでも
自分を倒した超人を認めるでもなく
超人滅ぶべしと呪詛の言葉と共に散っていった
本当に酷い最期だった >>180
コーカサスも結構息切れしてるから相討ちかな?
それはともかく今週は2人とも戦いを楽しんでいるのがいいな
負けるか相討ちならコーカサスには是非ペギペギ愉快愉快って言って斃れて欲しい
とはいえ修練の神だけにここから真の力を発揮する可能性もあるが… マンモスが覚醒して一方的過ぎると足元すくわれて負けフラグってのもあるけど
覚醒して五分五分ってのはある意味安心して見れる オーバーボディ→ゴーストキャンバス通じず→マンモス敗北 >>146
調和らしく対になった属性とか
安寧と秩序
憤怒と理性
戒律と自由
修練と天賦 技巧の神に愛された超人を活躍させてくれればいい
強力も血盟軍も十分活躍したじゃないか 超神の箔をつけるには、時間超人みたいに時間を操るようなチートな能力を
使ったほうがいいんじゃないかな。
ザ・マンは超人を人間に変える能力があったが。 知性の神とかも人間の体を借りずに超神みたいになれるんだろうか 本当にスレが寂れてるなー
まあツイッター炎上の件で作者の性格に反感持った人も多いだろうし
それを覆して読者を平伏させるほどの話を出してこないとキツいよね >>142
男塾VSジェイのいた海兵隊のボクシングの親善試合で、
たしか田沢が必殺ブローを考えたが、名前が長すぎてパンチを出せなくて負けたネタ。 そもそも超神は空中に浮くのに、火山の火口に落ちる事は無いはずだが。
超人も飛べるし。 >>214
下天したら髪が生えるのか、それだけ知りたい >>217
空を飛ぶのは超人パワーを大きく消耗するのではないか
つまりKOされたり消耗した状態で勢いをつけて投げられたりすると落ちる >>215
それはまぁどうでもいいけど単純にイマイチ面白くないわ 仮にも神という名をもった存在だもの
モチーフが動物や虫でデザインされてもなぁ
いまの4人超神みるとまだサタン本体デザインを超神でだしたほうが見栄えがいい >>37
いちおう超人を滅ぼしにきてるんだよな
観光ついでみたいな呑気さで切迫感がまるでない 神と言っても、武神、安産、学問、縁結び、商売繁盛、何だってあるからな。
確かに超神は没個性的で既出の神は全員同じキャラに見える。 いろいろ受け入れてるのがマンモスらしくない。あんな素直だっけか
むしろ声援はうるさい雑音だ!戦争の声も俺に負けたくせにみたいな
でも本当は伝わってるツンデレのほうがマンモスらしいな >>217
サンシャインがピンチ時に砂化するのを忘れるように、テンパると超神も超人も自分の能力を忘れるんだと思ってるわ >>215
あっこから一気に盛り下がった気がする
レオパルドン出てきた時はものすごい勢いだったのに >>180
後一歩及ばなかった説得力がまるでない
強いのか弱いのか良くわからんのだよ超神
ガンマン対スニゲみたいのならともかくマンモスがカブトムシのどこにそんなに苦戦してるのか描写から伝わってこない オメガもサタンも神も、単に将軍がザマンだけ倒してスグルがザマン殺すの止めて始祖もザマンも全部生きてたら多分攻めては来てないんじゃないかな >>185
コーカサスはアイデンティティの角三本のうち二本折られたから
二試合目いくなら鎧を脱いだ方が強かったパターンしかないけど
それやったら角vs牙を焦点にしてるマンモス戦が実は舐めプだったことになるから絶対やっちゃダメ。 どっかでテレフォンマン読めないかなー
あのラーメンマン丸パクリのやつ >>191
ゼウスマンとかアルパカーン、サタン、他にもいるかもしれないけど、意図的か書くの忘れてただけなのかわからないけど、採用者の名前がない超人ってたまにいて、投稿してる人たちからするとガッカリする仕打ちだと思う。 >>215
レオパルドン引っ張りすぎたかもな
後、悪口ばっか書いてるけど
ジェロニモとか強化してもあんまり興味ねえんじゃないかなw
ロビンならわかるけどさ
血盟軍も食傷気味 プリズマンの採用者の名前は本誌掲載時に欄外に表記されてた
という噂はいつか確かめたいと思っている
当時見てたはずなんだか流石に覚えてないので 正義超人で華あるのスグルとロビンだけだよな
ウォーズマンはかませ時代が長すぎてあのフォルムを見るだけでトホホな気持ちになるし
ラーメンマンもチクチク蜂みたいなイメージが固定してしまった
ジェロニモも活躍を望むファンが果たしてどれだけいるのだろうか
面白い試合になる予感が一切しないんだよな >>232
色紙は届いたけど作中で名前が表記されなかったって言ってた人はどっかで見たな >>235
そりゃジェロニモは神とかいろいろ関係してるけど
大きな力与えるなら容姿も与えないといかんわ
ロビンにはやっぱ勝てんよ
勝っても負けても華があるもんな ゆでた先生のことだからもう考えてるだろうけど、このネタ自由に使ってもらっていいですよ。
@アシュラ対ナチュラルはアルティメット阿修羅バスター完成と思わせて、アルティメット
イズナ落としで決着。
A最終話、卓のフェイスフラッシュでロビン復活、テリーの義足問題解決。それぞれ2コマ位で マンモスジャベってカブトムシの足をマンモスの足で塞いだらマッスルスパーク地の叩きつけたホールドになるよな
王位戦で影響受けたのかな >>230
あれ鎧なのか?ああいう体なんじゃないの むしろ今はジェロ対スーパーマンロードマンくらいしか楽しみないんだが 初出超人のコマの横に採用された人の名前が書かれてると萎えるから扉ページにまとめて書いてほしい。
ゆで。ここ見てるんだろ? 改善頼むぞ。 >>238
ゆでです。
それ使わせてもらいますね。 >>215
炎上の件はどうでもいいけど単純に内容がつまらんだけかと
現にプリズマンやジェロニモの時はスレももうちょっと盛り上がってたし >>220
今回の話を見たら、なんかもう
マンモスの勝敗も生死も、どうでも良くなったわ
予想する気も起きんほど興味が失せた
さっさと次の試合に行ってくれ 反撃に転じたマンモスが決めた技
ジャンピング·ハイキック、フライング·クロスチョップ、ジャンピング·ニー、マンモス·ジャベ、耳バッチン
どれも大技とは言い難いのに、ゼエゼエするカブト
それまでのノーダメぶりは何だったんだ? 870>壊れるっていうか、殻を破るって表現すれば分かりやすいのに
それは別にかまわんだろう、どっちにせよ今までの自分を大きく超える成長を表してるわけで
むしろ「壊す」のほうがプライドや思い上がりなどを捨てるというニュアンスも入ってより良い
あとあの無駄にかっこつけたエフェクトつきのアタルのセリフをはじめ
ここ何回かのサブタイトルでも「壊」をキーワードにしてゆで(あるいは編集)なりに
テーマに沿ってる感をこれでもかと出そうとはしてる
駄目なのは、それだけ強調してるわりにはマンモスの中で何かを壊したり乗り越えたりというカタルシスを
ほとんど描けてなくて、なにか挫折感があった上で立ち直るとか、吹っ切れるというような感じもほとんどない
ただ安っぽく声援に涙を流したくらいで
他会場の血盟軍の理念表明にモニター越しに乗っかったときの安っぽさに通じるものがある
オメガ編のスグルのクソ力は、三段階解釈の後半は盛り上がりを生んでたものの
試合前半のクソ力の使い方は旧作から2世、究極タッグなど全てを通しても作中最悪というか
戦犯級に駄目な使い方だった(発光エフェクトで便利能力化してしまった安易さで感覚が麻痺したんだろう)
マンモスの血盟軍への乗っかり方やあの涙ですますいい加減さも同様の劣化のせいなんだろうな…
もっといえば「血盟軍の理念」「声援でパワーアップ」「真剣勝負の醍醐味」「持ち前のファイトスタイルじゃない戦い方」
どれもチグハグでまとまりがなさすぎる
貫禄も迫力もイマイチな超神にしては今回のコーカサス(と、ギミック多用しすぎて呆れられる前のナチュラル)は悪くないけど
せっかくの重要キャラ・マンモスを使うにあたってストーリー面にも凝ろうとしてかえって駄目になってるというか
構成力が問われる内容を構成力が低迷してるときにあえてやってしまって裏目に出てる感じかな >>27,50
>今に始まったことじゃないけど、ゆでって語彙に教養がない気がする 無理に難しい言葉を使おうとするのも含めて
チーズバーガーのたとえなんかも的はずれさを散々突っ込まれてコミックスで訂正してたんだっけな
でも背伸びしたりほかから流用してでもいいものを使おうという姿勢はいいことだと思うし
今はこれまた一つの大きな問題点になりつつあるけど、読者アイデアである応募超人をこれだけ高い比率で
使っていくことなんかもゆでの柔軟さや貪欲さという長所ではあると思う
876>このままだと、強さだけは凄くある連中、でしかない。
その強さや格上感なんかもほとんど演出できてないんだよなあ…もう4人も出てるというのに
887>お前ら手厳しいな もう俺はキン肉マンが今の時代に連載してるだけで満足だよ
>内容にはもう期待してない
もう期待してない887のほうがはるかに手厳しいだろう
なんだかんだ文句言いながらも見てる人が多いのは
「暗黒期→2世」とか「究極タッグ後半→始祖編」のようにそれまでの低迷が嘘のように
ちょっとした好調どころじゃない大ブレイクで返り咲いたことが複数回あるから
(編集のおかげという見方も多いが)ゆでならもっと面白く出来るという最終的な信頼感はまだ残ってるんじゃないかな
878>じゃないと単に奇策に走っただけで真剣勝負に繋がらないよ……
だな。あんま今回みたいなファイトスタイルに走る必然性がないというか
真剣勝負の醍醐味とか、バッファが言ってた落ち着きこそが脅威とか
そういうマンモスを見るべきポイントを観戦者が示してるのにそれと全然噛み合ってないというか
オメガ編からこのかた観戦者の使い方が下手すぎるけど、そこらへの不満も最近だんだん大きくなって
それを気にして改善したつもりなのかもしれんが、これもウォーズやバッファはうまく使ってると思うものの
それに試合が噛み合ってなかったりすると逆効果だからなあ
889>ゆでは金持ってるんだからラフまで描ける構成作家を雇おうぜ さすがに衰えたね
金でなんとかなるならゆでがさんざんアピールして実現させたがってる再アニメ化だって金で解決させればすむだろう
914>スレの勢いとか何もあてにならんだろ
適切に比較しないと意味がないけど
同じ5chのこのスレでも面白いときとつまらないときで勢いの差はあるな
ただ、始祖編の頃ほどの勢いはない(そもそも馬鹿君常駐が目立つようになって住人層が変わったり
この板はそうでもないけど5chの規制の仕方がかなり頭悪い感じになってることもある)
そのせいで馬鹿君のキャラ誹謗合戦みたいな低レベル争いが混じるだけで勢いが左右されてしまうなどの
スレ事情はわきまえておかないと適切な比較はできないが 928>不評の原因は休載の多さと超神が多過ぎて絶望的強さが薄れてしまった事にあると思う。
休載はあんま関係ないな、休載が水を差さなくても失速する要因が多い
超神も数以前に個々が存在感を出せてないことのほうが問題だろう
955>結局、Twitter騒動で熱が冷めたのが失速の原因じゃね。>215
そりゃtwitter上での感想には決定的な影響はあっただろうけどここはあんま関係ないな
むしろtwitterでの発言がしづらくなって愚痴りにきた層なんかも増えたくらいだし
あのスクショの件以前に強力チーム登場やレオパルドン参戦は賛否分かれてたというか
批判的な見方もちゃんとあったわけだから
それにあの騒ぎ以降も連載内容そっちのけの単なるゆで叩きとかじゃなく
ちゃんと連載の内容を踏まえて良かった部分も悪かった部分もそれにふさわしく評価してる意見は多数を占めてるけどな
あの件よりあとのプリズマンなんかはちゃんと好評で盛り上がってたのは
スレさかのぼってみればすぐ分かることだし
999> 990みたいな勘違いをして勝手に期待して勝手にガッカリしてる厄介も大きいと思うわ
とはいってもオメガ編ラストで次の敵が神々ということになったときには
その勘違いのおかげでオメガ編の低迷を払拭するほどの盛り上がりが生まれたわけだし
別に超神全員がザ・マンレベルである必要はないものの、少なくとも早い段階で幻滅を避けるために
超神がそれなりの存在だということや緊迫感を出す必要はあった
でもすでに4人目の戦いだというのにまだほとんど存在感も緊迫感も出せてないのはかなりまずい
>34
見た目そのものも、バトル漫画として重要な「効いてそうなイメージ」やそれの伝わりやすさも
そもそも今のマンモスマンにそんなファイトスタイルが合ってるのかも(これは話をもっとうまく作ってれば印象は変わっただろうけど)
もっといえば技のネーミングもいろいろイマイチだな…
オメガ編でのアタルの技(肉の制圧だっけ?)なんかも
目新しい傾向の技という点ではいい感じだったものの、伝わりにくさや、試合の流れにあってるかどうかなどは微妙だった
>58
個人的にはまだランペイジの出番だった頃から
「12人全員の出番がくるまえに尻切れトンボなオメガ編みたいにいったんシリーズをたたむことになりそう」な可能性は高いと思っている
オメガ編の失敗を繰り返してるし、正直あれだけ期待を煽ったわりには新キャラ側が六鎗客より魅力ないし
出番が長いキャラならあとあと魅力を出せばいいという先送り傾向も
オメガ編序盤で噛ませ要因にふさわしい五本槍相手に短期戦でなくそれなりに話数かけてるというのに
その長さを利用して新キャラの強さなり使命感なりを印象づけたりほのめかしたりするという仕込みすらおろそかで
そのせいでシリーズのあとの方まで悪い影響をひきずってしまったオメガ編の問題点は
新シリーズだとより悪化してる感じ
>62
65が言ってるようにオモイヤリやアイジョウなどもカタカナだった
>65
オメガ編もひどいのが多かったが
新シリーズになってアオリの質はさらに落ちたな…見てて恥ずかしい空回り感
>74
始祖編の構成を評価されたのが「有能編集のおかげ」と思われて悔しかったのか
オメガ編以降は構成構想がいいかげんで、せっかくアタルを出してもあまり盛り上がらなかったりと
もったいないことになってるからなあ…
サタン戦みたいに見せ方の方針が極端な試合だとブレも少なくて珍しく大盛りあがりだったし
気負わず動かせるプリズマンなんかものびのびと使えてて人気だったけど
>78
「批判の批判」とかにたいして重い意味はないわけで
「他人の意見への口出し」くらいに軽く捉えればいい
そこはどうでもいい部分で
それ以前に現状の不評の中にはテンポばかりをあげつらってるようなものはそこまで多くないわけで
現状認識がズレてるんじゃないかなという話 >91
別に困らんだろう、アリステラとディクシアは顔だけでも充分描き分けできてるし
体のデザインはかなり変えてるし
>92
そういうキャラならとっくに超人募集に採用されてるぞ
>96
わかったようなことを言ってるものの
旧作では技名の体で「メキシカンストレッチ」とかアナウンスしてる漫画だし
今回にしても「マンモスマンのジャベ」というニュアンスでは明らかにないからなあ
>131
最近(この試合になってから)はページ順まちがえたまま載せてるとしか思えないくらい
繋がりがおかしいところも何回かあったし
作画ゆでが衰えたせいか「何が起きてるのか絵を見てもわかりにくい」ということも増えてきてて
ストレスになりやすいってのはあると思う
この試合はテーマっぽいものをちらつかせてるわりにはやってることがそれに沿ってないというか
いろいろ持ち込んでチグハグになってて、その意味で「何をやりたいのかわからない」という面もあるし
まあそんなことは気にせず、せっかくのパワータイプ同士の迫力バトルなので
その迫力を楽しめばいいわけだけど、そこを変にひねってしまうし
>133
わかった上でのツッコミ乞食だったのか素で知らないまま前提の一行目から間違ってたのか…
>140
安寧あたりは苦しいな
>161
というか考察は作品に見合ったものでないとな
140が駄目というよりは、現状の作劇のいい加減さからして(仮にゆでが140が言うようなつもりで選んでるとしても)
そういう筋の通った選び方が成り立ってるとは思えないかな
>155,158
w
>179
そういう妄想したかった読者の願望なだけでは?
あとは「キャラがブレまくってる」という点は長い間ブレなかったマリキータマンの
アリステラに熱い励ましのセリフが急だったせいで変な勘ぐりを生んでしまって
スパイ説やサタン軍説が出来てしまってたのに通じるものがあるかな
>196
超神をどういう方向性の存在にしたいかというのもほとんど方針固まってないまま出たとこ勝負で
それがいまだにいい形にたどり着けてないんだろうな…
ノープランやアドリブでの急な変更でもそれなりの答えをすぐに出せてた昔ほどの
発想の瞬発力は期待できないし、旧作と比べると描写もくわしく、ストーリーも凝ってきてる分
簡単な思いつきでだけでは済まないこと、うまくいかないことも多いんだろうけど
>230,240
脱皮ついでに回復すればいい、虫だけに
といっても脱皮ネタはマリキータがもう使ってるんだよな
成虫からでも蛹になったし
というかこの試合序盤で衝撃の緩衝がないなど装甲割りの伏線ともとれるセリフもあったけど
装甲を割る→鎧脱いだほうが強い、とかをやってしまうと
真剣勝負の醍醐味に重ねてロビンネタというのはちょっとくどいかな シリーズ最強の敵軍団にしては超神の設定がなかなか固まらないもんだね
そのへんが不明なのも話が満足レベルなら「考察」という名の妄想でファンもネタにしてくれるんだろうけども 砲撃を使ったら試合にはならんよな。
面白くないのはてんとう虫の試合から
と思うが。 >>89
ディクシアだけは死んでから予言書燃えたから、生き返らなかったと勝手に納得してる(スグルの力でもどちらかからの復活しか実現できない) >>131
最近そんなの多いよね
今週もジャベの部分や、コーカサスの角折れの流れがよくわからん >>256
コーカサスが曲がったツノを自分でへし折ったところは思わず数ページ前から見返したわ
いつ曲がったんだよって マンモスマンの耳で挟まれた衝撃で角が曲がったんでない?
いやその程度で曲がるかとは思うがタイミング的にはそこしかないと思う 誰かが言ってた通り画はキレイなんだけど昔と違って動きが感じられないな。
どっちが攻めてるのかどう動いているのかが一見で分からない。 >>240
モチーフが外骨格のカブトムシだから、多分身体の一部だと思う >>259
ジャベの時に2本とも逆方向に曲がってるから数回のダメージで折れた感じ
コーカサスマンは徐々に好きなキャラになってきたけどあれだけ損傷したら勝ってもカピラリアで灰だか塩になりそう... こういう引きで終わった場合、次回でこのままフィニッシャーまで持ち込んで一気に試合終了か、余裕かましてグダグダ能書きたれてる間に逆転されて劣勢になってまた続くか。
どっちかだよね。
後者のパターンが多い気がするけど。 >>214
できるけどリスクが高いからヤラないだけ 神の座を降りなければならないし超人に転生するから傷付くし無敵でなくなる >>214
同じ神なんだからできるはず
だけどこいつら邪悪神は目障りな調和派を失脚させるのが狙いなので下天はしないんだよ マンモスジャベって極まってるのかな?
どこにもダメージ無さそうに見えるんだが >>264
角だと加圧トレーニングも出来ないから生えない >>270
自分が両腕を床につけたまま後ろ回りして、上から巨漢に体重かけられたらと想像すればいい。
両肩が決まって痛いか呼吸が苦しいかするから。 マンモスジャベで思い出したが昔、「シャーベ」っていうシャーベットの素みたいのがあったなとか思って調べたらキン肉マンの放送が始まった1983年に発売されたんだなぁ マンモスマンが勝つとウォーズマンが負けることになりそうだから、それが嫌なんだよ。 黄金のマスク編で超人パワー奪って死んでいく設定のほうが緊迫感あった
今回は神だけに紳士的だし超人側の戦力も高いしで
オールスターの見せ場が続くだけでメリハリきいてない 既出だけど相手の装甲を無視して決定的なダメージ与えられるゴーストキャンバス温存してるから
マンモスが勝つとすればそれで決着
ただコーカサスがこれで終わるとも思えんのよね >>279
ゴーストキャンバス→額の角が折れるだけ、で
両者オプション無くしてパンチとチョップの応酬からオーソドックスな決め技で勝負が付くだと2回以上は要るな 身体に付いてるギミック頼りな戦いばかりで超神ってより超神器持ちな超人って感じる
武道 ガンマン ジャスみたく単純な蹴り一発で絶望的な描写の方が強いんだなって思える >>266
まあ普通に考えて後者だろうな
休載含めてあと一か月は引き延ばすよ >>275
フェニックス、ビッグボディ、スグル、ジェロ、テリー、ロビン、アタル、アシュラ、ネメシス、ネプ、ジャスティス、ザマン、アリステラ、パイレート、
戦いそうな超人がこれだけいるから、ウォーズは戦わないんじゃないかな?
ウォーズ、ラーメン、バッファ、ニンジャ、ブロ、ゼブラ、マリポ、サンシャイン、将軍が戦う可能性もあるかもだけど、その場合、調和が三戦、四戦するとかになり、連載が終わるまで十年ぐらいかかりそう… 神に対して超人の進歩は成ったって証明すべきザマンが闘わないとピースが守れないってなったら本末転倒だからな >>147
呂布の神
猛毒の神
玄徳の神
欲得の神
運超の神 >>222
平成ライダーに出てくる怪人みたいなデザインになってるもんな
ほんと、ただの超人の上位版で完全体マンモスで狼狽えてるようではマンモスの3倍くらい強いんじゃ無かったのかと 始祖編はマーベラスとかを除いて1話たりとも無駄な話がなかったのに対して超神編は極端な話試合開始と決着の回だけあれば事足りる程度には中身がない 似たようなデザインのデストラクションの方が遥かに魅力的だな
ワルのオーラといい体格の良さといい残虐さといい申し分ないし何より絵もノリノリ
モチーフに一方的に引っ張られないだけのカッコよさというか地に足ついた磐石さは今と比較にならん ラジナン〜始祖は超人閻魔とかネメシスとか色々伏せてた部分多かったからね
徐々に明らかになっていく真相で話を引っ張れたとこはある
S武道は序盤から露骨すぎて草だったが >>290
まだアイドル超人は誰も闘ってないからラジナンの前半ぐらいの段階じゃないか? マッスルファイトで、
タワーブリッジネイキッド使えるんかよwww >>40
グローバルブレーンスピンは頚椎を痛めつけるサブミッションなのだ! 二世の頃だとゴーストキャンバスして首が千切れたと思ったら違う首が生えてくるとかやってそう 超神編我慢して見てるけど糞つまんねー
カブトムシも微妙な上試合自体も糞つまらん
マンモスマンがフライングクロスチョップしてんのも微妙だし
ルチャ式関節技出してんのに空中殺法て
相変らず絵がごちゃごちゃしてて見づらいし
毎回最後の攻防だけでおおッって思わせてごまかしてる気がする 安易なオマージュといわれようがクエルノを口でくわえて防いだり
タワーブリッジをやって「築き上げる逆転の大橋!」とかベタなやつも見たかったな >>300
ウギャアウォーズマン!!!か
ありやな ???「まさかマンモスマンが空中殺法使ったりジャベ使ったり読者も思わないだろう。今週は盛り上がりまくりんぐだな!うん!」 >>296
ペギペギ言ってるカブトムシの笑い声見てると子供番組に出てて優しかったペギー葉山さんの事思い出して切なくなる
笑い声でアドアドとか出されたらちっちゃい頃見た楽しくお絵かきしてた水森亜土さん思い出して泣いちゃう…(´・ω・`) 神は思いっきり強いマンクラスのが3人で
完璧悪魔正義のトップ3人がそれぞれ勝利するくらいで良かったかな トップの調和の神がザ・マンと対等の実力で、後はせめてネメシスやジャスティス級の実力者が数人って所でしょ
将軍だってロンズデーライトが無かったら勝てなかったような相手が3人もいるとか流石にインフレしてるよ 六槍客編みたいに同じ超人(超神)の試合を何回も見たくないな。ただでさえ一試合が長いのに 北尾光司のデビュー戦見てる感じ
会場にいたら大帰れコールしてるわ 個人的には最後に調和とスグルが戦って決着をつけるだろうと考えれば調和がザマンと同等で他の超神がそれより弱いのは妥当かと思う
あるいは調和はザマン以上でも良かったかもしれんが他の敵はやっぱりザマンより下でいいかな 結局ゆでたまごは二世含めて旧作以降マンモスマンを魅力的に描けなかったのか
今のところ超神編自体が微妙だけど
試合で見ても
プリズマン>サタンクロス>マンモスマンかな俺は
超神もまだ魅力的な奴が出てきてないしカブトムシとナチュラルの次戦とか全然ワクワクしねえ もう原作ゆでは引退して始祖編の有能な編集者に任せた方がいいんじゃね?
つまらなさすぎ >>308
ランペイジは最初の相手がアレだから仕方ないけど
ナチュラルもう1戦あると思うとげんなりするよね
次の対戦前に間引かれる展開にでもなってくれないかな
と割とまじで思ってる ヒレがあったらノコギリにする、斑点があったら集める、顔っぽい部分があったら噛み付く……
こういうのはしょっちゅうやられるとゲンナリするし、もう一生分はやったと思うので
とりあえず封印してみてほしい 普通にプロレスし過ぎな気がする
何が起こるかわからないワクワク感が一切ない
スニゲーターとか蛇になったり亀になったりしてたんだし
カブトムシモチーフなら形態ガンガン変えても良さそうなもんなのに
普通にルチャの攻防やっちゃってるわ ランペイジマンとナチュラルは名前と、見た目や能力が合ってなさすぎる BPがまだ控えてるとはいえマンモスの相手が
あまりエース級と思えない奴なのも一因かな
勝ってもイマイチ引き分け負けは論外
サタンクロスとて敵時は主人公以外勝てない
存在だったにしては地味なのに負けたし
これはアシュラを勝たせるためかもしれないが コーカサスは普通にエース級の貫禄、風格、強さがある
マンモスも格落ち感・弱体化感がないし、
両者とも株が下がってないという、ある意味ゆでらしくないスイングした名勝負 しょうもない奴がしょうもない負け方した以外は超神は概ねいい感じだと思ってる
しょうもない奴も圧倒的優位からわずかな隙を突かれてカピラリアで一発逆転やられた、ならもう少し名誉を傷つけずに済んだのかもしれんが >>318
それをやるなら
マンモスマンが雑魚超神を一蹴してからの方が良かった
雑魚超神ってなんだよって話にもなるが まあコーカサス自体は今までで一番マシな超神ではあると思う
いまいち盛り上がらないのは、攻防の理屈が曖昧なまま優勢になっちゃったのも一因かな
これまでは絶対防御を誇る敵と戦うときはどうやってダメージを与えるところまで持っていくかが焦点だったのに
予備工作とは言っているけど読者からしたらよくわからないまま攻撃が通じるようになったとしか読めないし
角もあっさり折れてるし >>320
そんなもん激しくイラン
批判の雨あられは目に見えてるし、あまりにも糞すぎる
超神の意味が無い >>146
>色欲の神
信者多そうだな。大王とか委員長とかバリはんとか 空中戦やるならビッグイヤーで空飛ぶくらいの無茶はやって欲しかった ゆで先生!この盛り下がりを打破するには始祖の超人と超神をぶつけた方がいいですよ!
面白くなかった5王子編の超人じゃダメだわ コーカサスマンはデザインにオリジナリティが感じられないので、私としては今までの超神の中ではいちばん好きになれない。デザインだけならバイコーンとランペイジマンは悪くはないと思う 超神軍団よりもサイコー超人軍団出した方が盛り上がりそう 黙らんかー下等スレ5分消費超人どもー!
便所民というのはあまり悪質な感想をしゃべるものではない!!
訴訟を起こされない程度にアフィの餌としてレスをしていればよいのだ!! 全員がザ・マン級ではないというのはしょうがないとして何かしら共通点があったほうがいいのは確か
「ザ・」縛りはもう無理だから
他にザ・マンから拾える要素となると、オーバーボディの下に神だった時とそんな変わってない容姿がある、ぐらいか
でもバイコーンの死に方がなあ ビッグボディ、プリズマン、サタン様、最近はバカを描く時の方が生き生きとしてるんじゃないの 超人の神が下天したらカブトムシになっちゃったとか…
失笑しかないわ 強烈な勢いがあるでなし過去をうまく伏線化してるわけでもなしだから消化試合にしか見えない
その消化試合に過去の強キャラ使っちゃうからもったいなく感じる マンモスコーカサス、アトランティスvs.マーリンマンと話の構造はそんなに変わらないはずなのになんでこうもときめかないんだろ
アトランティス、めちゃくちゃカッコよかったよなぁ ほとんど関係性がないウォーズマンやラーメンマンや中野さんやサンドイッチマンに応援されたくらいで奮起するような性格ではないと思うんだけどなぁ >>27
旧作ラストのマンモスマン!で号泣しながら消えてった
ロビン他との闘いを経てそういうキャラに変わったんだよ ことあるごとに旧作の回想が入るのもいい加減やめろ
あの時の俺はダメだった………だが今は違う!!
この展開何回やったら気がすむんだよ ランペイジマンはマンモスマンと戦うことがもう決まっている >>339
トラウマ克服イベントはウンザリだな
ウルフのデビルトムボーイ、ビッグボディのリベンジャー、ブロのネジ回し ドラゴンボールのサイバイマンみたいな前座が居ればよかったかな そのうち神の御使いである天使超人が大量に降ってくるよ。名前はペンタゴンっていうんだけど >>247
自分の大技でスタミナ消費したとしか考えられない 7悪魔とか六騎士も今のゆでだったら全員脳筋になりそう グレードサンバイザーも羽根ついてるし天使かもしれない >>297
二世のリボーンアシュラが首の骨が折れたり顔がずれたりしてたのに
余裕で復活したのが不気味すぎた >>329
ジャージの超神
アメフトの超神
水着の超神
白衣の超神
体操着の超神
とかでいこう >>377
グレートサンバイザー「(この技)食ってみろ…とぶぞぉ〜〜!?」
とかやればカブトムシよりTwitterトレンド入りしそうなのにな サタン様は翼竜マンといっしょにギャーギャー喚いてるのがお似合いズラ サタンクロス戦のつまらなさと比べたら
マンモスマン戦は最高に面白いな アタル兄さんたちも格好いい会話してるけど
すぐ上にナチュラルら超神3人がいると思うとなかなかシュール >>333
アトランティスが格好良かったのは応援してくれる人間の子供に気をかけて「悪魔なんか〜」って線引きを決めてる所含めだからな
マンモスは王位編を考えれば純粋な勝負での交流だから魅せるとしたら
折れた牙角のギミックをかなぐり捨てて肉体だけでボコボコにやり合って
意気投合して勝ち負けや正しいか否かじゃなく命懸けの試合が楽しいって境地に持っていくとかになるんじゃないか? >>345
受肉したばかりで、スタミナが無い?
でも「修練の神」だしなあ
う〜ん、このチグハグ感…… >>315
てんとう虫がメチャ嫌われたのが堪えたんだろ >>247
マンモスマン抱えながらザ・マンに向かって大声張り上げていたのが思ったより苦しかった >>320
マンモスが知性の神に操られていたフェニックスの部下だったこと考えたら、
マンモスより格下の超神なんているわけないと思うけどな
超神のエース格=ザ・マン級とすればマンモスがかませにされて負けるのは確実で、それはそれでマンモスファンは文句言うんだろうし >>356
この3人は目的達したから帰ってもいいのでは…?何故律儀に待機してるのか マンモスマンといちばん関係が深いフェニックスがまったく出てこないのはちょっと変かな。モニターからフェニックスがアドバイスする描写があってもいいのに >>362
主人公以外のキャラにとってラスボスに負けるのはある種名誉職なわけで、負けたらなんでもかませ扱いするのは違うと思ってる。 >>364
そこ違和感あるな
試合終わった後フェニが何か流石に喋るんだろうけど >>321
何となく戦ってる感じだよね
サタンクロス戦からずっとそう
プリズマンが面白かったのは効かないはずのカピラリアをどう効かせるかがあったからかも コーカサス「いくら修練を積ませようと超人が超神を超えることは不可能!」
さりげにバイコーンさん死体蹴りしてませんかね >>359
あいつそんなに嫌われてたか?スレでもあんまりそういうレスない気がするぞ
ちなみに俺は大嫌いだ いやいやw
チンピラ化したタッグマッチのころにはボロクソ言われてたよw >>364
フェニックスが知性チーム全員に指示してるとか出ないんだよな
プリズマンとジェロ・テリーはプリズマンのつたなさに見かねて助言からの交流だし
サタンクロスは師弟関係
マンモスも声援を得るのはアタルに同調したからで
手放しで5邪神の配下に声援が来ないような描き方なんだよ マリキータはある意味でオメガ編のアイドルだったとは思う
俺は嫌い >>365
前シリーズのボスが次のボスの引き立て役になるの法則にしたがって
ザ・マンのところに超神3人が強襲してダイヤモンドボディ破壊されるぐらいの劣勢ぐらいはあっても良かったかもね ゼブラが負けたのが気に入らなかったのも結構多そうだったし
とにかくあの全然ダメージ無さそうな部分がやたら嫌われてたな
技が面白いわけでもないし せっかく完全体になったんだからゼブラは次はまともに試合してくれ頼む
白黒一人芝居とかもういいから >>379
王子戦は4連勝はないとおもったしゼブラあたりで負けきても別に不満ではない
わかってないからいうけどゼブラ負けたから気に入らないのではない
負けでもいいけどそこまでの過程がダメだったってこと
負け試合にもちゃんと説得力をもたせないといけない マリキはしぶとすぎる
せめてサタン制裁で死んどけよ 真インフェルノが障壁無く決まったのに素で耐えてしまったのはいただけなかったな
フェイバリットを決められた側が即立つのはプロレス的にもタブー 時間超人はロビンスペシャルやマッスルミレニアムが直撃しても
全然こたえてなかったんだよなぁ
あれは酷かった サタンの必殺技喰らったジャスティスマンですら吐血はしてたな
初代で必殺技喰らって平然と立ち上がったのは完全に決まらなかったパターンを除けば
バッファローマンのハリケーンミキサーくらった悪魔将軍くらいか? ベタというか、あまりにジャンプ的展開すぎるかもしれんが
・始祖と超神が戦う
↓
・始祖は超神には勝てない
↓
・現世代超人に超神打倒を委ねる
こういうのが一番説得力ある展開になったと思うんだよな ジャスティスがかませになったらもはや誰も倒せないだろ >>302
いいじゃん
強者だからこそこれまで牙と鼻とパワーに頼って本当に相手に勝つ為の戦い方を模索してこなかったマンモスが、自分以上の強者に出会って勝つ為に自分がこれまで使ってこなかった才能を開花させる姿は面白くて盛り上がるよ?
アタル兄さんの「壊れる」表現はなんか違う気もするけど >>378
前提としてザマンより強くないって足枷はどうしてもあるね
そういうことができにくいからね 今週のラストのコマ、どっかで見たような気がしてたけど、アレだ魔貫光殺砲だ。
ウォーズマンも一緒に貫かれてるなこりゃ >>333
確かにそうだ
ツノとツノがとか言われてもイマイチ盛り上がりに欠けるわ
アトランティスは顔まで格好良くなってたからね
始祖編はこういう雑魚キャラの試合も良かったのに
マンモスマン使ってるのに勿体ない
マリキータは俺も嫌い
見た目も強そうじゃないしてんとう虫だし何故ゴリ押ししたのか意味がわからん
海賊の奴もあんまり好きじゃないというかオメガ編自体が嫌い
マリキータはまた戻って来そうだしカブトムシとシングルマッチとかやられたら地獄や 新キャラがイマイチ定着しないのは決して読者側の排他性が理由ではない、と思いたい
つーか始祖は何なら旧キャラ以上の人気だからな一応サタンもか
マリキータはアレだけ技のデパートだと個々は良い物あるんだよな
キャラ的には明らかに不人気というか反感買ってるけど ドラゴンボールの技ははだいたいウルトラマンとかのパクリ
魔貫光殺砲はウルトラアタック光線 ひょっとして超神の素性を明かさないことで読者にも
正体不明の敵と相対するのを感じさせようとしてるのかなと思ったけど
出し惜しみして盛り上がらないんじゃ本末転倒だし、前シリーズから似たような流れだったわ >>386
クソ力はイレギュラーな力だから創造主である神々にも通じる可能性があるようなのがいいね
ザ・ナチュラルで例えるなら始祖だと実力が近くても安寧の精神を敗れないが
クソ力の前だと完全には読み切れないで実力差あるはずなのに隙が生じるとかさ 基本は圧倒的な強さを誇る超神に歯が立たないけど
プリズマンのカピラリアのような何か磨き上げた一芸で突破口を開くみたいなのが
無難な展開ではあったか
始祖編で言うならジャンクマンVSペインマンの様な戦い
まあ、その展開ばかりでも飽きるだろうけど >>393
マリキータは謎の事実上無敵状態が反感食らったと思う
どんだけダメージ喰らってもピンピンしてる >>399
正統派が全滅して一芸超人だけが活躍できるシリーズってのも味はあるだろうけど
最終章でやることじゃないしなあ…… そもそも知性チームって最終的にはフェニックスから離反してる連中ばっかだからな・・・
チームの絆とか書きようがないんだろう プリズマンは2戦目か3戦目だったらとは思う
実質的な開幕戦でバイコーンの微妙さが超神のイメージダウンにつながったし
いきなり一芸超人のプリズマンをぶつけた事で強さの格付けがしにくくなったからな >>365
エース格と言ったってラスボスとは限らなくね?
マンモスが調和と戦うなんて意味不明だし >>401
既に始祖編で似たようなことやってるからなあ
オーソドックスな格闘スタイルで友情パワーを使うアイドル勢よりも一芸特化だったり狡猾な策を使う六騎士が善戦したり 復活肉
まあ最近つくづくと思うのは
ゆでたまご原作嶋田隆史作画中井義則両先生の
とくに作画の中井先生の画力が落ちる前に
ブラックホール&ペンタゴンの
四次元殺法コンビの現代の21世紀での活躍を
無量大数軍編で見れたことは
非常に幸運なことであったということやな
時間が間に合ったとでもいうか
これが今から書いてたら同じようには
いかなかったと思う
無量大数軍編&始祖編 >>406
間違えた
ゆでたまご原作嶋田隆司作画中井義則両先生の
やった
人の名前の字を間違えたらあかんな
最上級の失礼に当たる やっぱりキン肉マンは初代無印肉の
七人の悪魔超人編がピークだった
ってこっちゃね
前シリーズの第2回超人オリンピック
第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイトのラスボスで主人公キン肉スグルが大苦戦したかなしみのロボ超人ウォーズマンがせっかく
味方になったけども
味方になったにも
味方になってくれたのにも関わらずに
相手方のボスのバッファローマンに
いきなり負けちゃったりとか
展開が最高やったもんな
前シリーズのラスボスのウォーズマンの
超人強度がスグルの95万パワーを5万上回る
キリのいい100万パワーだったけど
新ボスのバッファローマンの超人強度は
そのウォーズマンの100万パワーの
ちょうど10倍の1000万パワーだったりとか
数字を使った強さの比較の可視化というか
見せ方もうまかった
絶望のさせ方がうまかった
やっぱり
キン肉マンは七人の悪魔超人編なんやと思う
だから七人の悪魔超人が再登場した
無量大数軍編も必然的におもろかった
肉シリーズの歴代の
全部の敵キャラクターの中でも
七人の悪魔超人が断トツで魅力的
アイドル超人軍対七人の悪魔超人軍
っていう構図が
善悪白黒わかりやすくて
コントラストがハッキリしてて最高やった >>408
間違ってないけど
かなしみのロボ超人ウォーズマン
やった
改行を間違えたか 本当に思うのは
七人の悪魔超人は
本当に全員がひとり残らず魅力的ということ
水棲超人アトランティスもいい味出してるし
ミスターカーメンだってブロッケンJR.に
実質勝ってたわけやし
本当に外れがひとりもいない
七人全員が等しく一定以上の人気があると思う
七人の悪魔超人 キン肉マンの七人の悪魔超人は
漫画の歴史の中の
いろんな敵キャラクターのグループの中でも
屈指の人気ユニットやと思うよ
七人っていう人数は
映画の七人の侍からきてるというか
そこからとったのかなと思うけども 復活肉の無量大数軍編の面白さは
あの七人の悪魔超人が
七人の悪魔超人たちが今度は味方になって
戦ってくれるっていう面白さやろ
でもすんなりいわゆる味方になったって
いうんでもなくて
悪魔超人も正義超人の敵でも味方でもなくて
あくまでも自分たちのために戦ってるのが
結果として結果的に
正義超人を助けたかたちになったってのも
くすぐるいいところやろ >>412
あくまでも自分たち悪魔超人軍の目的のために
戦ってるのが
のほうがいいかのう細かいけども
あと復活肉のシリーズ開幕初戦の
テリーマン対マックス・ラジアル戦は
まだ七人の悪魔超人軍が登場前で
七人の悪魔超人の影もかたちもなかった頃
にも関わらずに盛り上がったという点で
非常に素晴らしかったと思う
テリー対ラジアル戦で
つかみはオッケーになった
復活肉新シリーズが軌道に乗った
成功が約束されたと思う ランペイジ∶✕攻撃
バイコーン∶ツノ攻撃
ナチュラル∶仮面攻撃
コーカサス∶ツノ攻撃
こんなんばっかりだしなぁ
敵の攻撃方法に魅力がねぇんだわ
やっぱり見た目重視で超神のハガキをセレクトしているのが、駄目なんだわ
もっと面白い攻撃をする敵と戦わせないと >253
元々の旧作設定じゃなく、旧作終了後にでっちあげられた勝手な設定ではあるものの
旧作読者の間ではそれなりに定着してて期待もされてた「メイプルリーフクラッチ」を
オメガ編で出して称賛されたのと同じように
「地獄の砲弾」を本編に出そうというサービス精神は悪くないと思う
それに火器メインだと「キン肉マン」の戦いらしくならないだろうと気を使って
(別にそんなこともないと思うが、電子レンジ消滅やレインボー・シャワーや通天閣取り込みなどもある漫画だし)
弾込め過程を入れたり、直接攻撃用でなく上昇用に使うなどの工夫もしてたし
「レオパルドン出すなら瞬殺展開にしないと駄目だろ」とか言ってる手合いは
やっぱゆでの足元にも及ばないとは思う
ただ、作品の集大成レベルの壮大な設定で期待感煽ってた新シリーズなのに
その冒頭を超神側の印象づけそっちのけでレオパルドンネタ・強力チームネタってのは
オメガ編からの迷走というか、肝心なところがおろそかになってる駄目さが共通してると思う
まあもし仮にレオパルドンネタ抜きで新シリーズでの超神の印象づけがうまくいって緊迫感も出たとすると
そのあとでレオパルドンを出すのは場違いになりそうだという心配もわからんでもないけど
それでも肝心の敵勢力の見せ方をおろそかにしてもレオパルドンに頼ってしまうのが今のゆで(&担当)なんだろうな
まあオメガ編の切り札的な、シリーズ開始前から使い方を練ってたというアタルが
登場させてみてもあまり盛り上がらなかった(しかもアタルが1位の人気投票発表と
10年近くぶりのプレボへの掲載で表紙はスグルアタル、という破格のプッシュ付きだったというのに)
を思えば、正攻法で新キャラを真っ当に盛り上げていくより
もっと一発ネタ的な爆発力が期待できるレオパルドンにすがってしまうのも仕方ないのかもな
でも始祖編だと旧作ネタに依存してるというより、旧作ネタの力に負けないだけの
現行シリーズでのストーリーや構成もしっかり用意した上で旧作ネタとの相乗効果で引き立て合う感じなのに対し
(始祖編でも安易な使い方で滑り気味な旧作ネタもなくはないけど)
オメガ編からはとりあえず目先の話題性で瞬間最大風速的に騒がれればいいやというような安易さが目立つかな
多分ゆでより担当の方が駄目っぽいイメージ(新シリーズだと反感買ってるアオリや
今回みたいな旧作パロディのつもりで滑ってるアオリとかも今のダメさをよく象徴してる)
>290
「一話たりとも」などと強調してるわりには除外してる例外が「マーベラスとか」などとアバウトで
該当する例外が他にも多々ありそうな中途半端さだなあ…
それにつまらん部分が多いといってもだからといって
>端な話試合開始と決着の回だけあれば事足りる
ってのは全然現状を踏まえてないなあ…
ただ極論に走ってる自分に酔ってるだけだろう
>300
>築き上げる逆転の大橋!
なんとなく2世っぽい気もするが
今のアオリのハズレの多さを思うとこういうテイストも悪くないと思えるな
>308
肝心の新キャラの魅力を出すことを重視してないシリーズだからなあ…
六鎗客やデーモンシードでもこんなタイプのつまらなさは無かったんじゃないかな
あと、キャラの魅力はともかくとして、シリーズのストーリーをどう動かしていくのかという期待感というか存在感も
時間超人のほうがまだマシかな
多分こんな壮大なシリーズじゃなくちょっとした大会の試合とかだったら
(たとえば苦境におちいったスカイマンを救うためにメキシコローカルの超人勢力抗争に
テリーやマリポなど数名が力を貸す、コミックス3〜5冊程度で完結するくらいの)
バイコーンやナチュラルなんかもゆではもう少し気負いなく動かせて良さを引き出せたり
それこそこのシリーズのプリズマンとジェロみたいな意外な関係性の面白さなんかも出せたかもな >311,314
ランペイジからナチュラルまでのまずかった点をやっと反省したのか
いまのところコーカサスは試合を盛り下げるような感じのギミックの使い方はないな
マンモスに関しては、旧作要素の使い方は始祖編の丁寧な作劇を思わせるような
派手さはないけど要所をついてる感じがちらほらある(バッファのマンモス評や真剣勝負の醍醐味のからめ方)
その反面「壊れる」とか声援に涙することとか何を見せたいのかまとまりがない迷走感も今までになくひどい
シリーズの不人気を立て直すために始祖編っぽい作劇に戻ろうとして
でも始祖編っぽくやるなら入念な構成力や積み重ねが問われるのに、それがないまま
雰囲気だけ真似ようとして逆効果になってるのかもしれない
>339
ことあるごとというほどでもないだろう
ジェロとプリズマンみたいな新しい関係性なんかも描いてるし
旧作あっての今の「キン肉マン」だから人気の土台である旧作ネタを適宜使うのは当然のことで
それがクドすぎたり、安易な読者ウケ狙いなのが透けて見えるようなのでなければ別にいいのでは?
まあこのシリーズでの血盟軍の関わらせ方なんかは後者だけど
>386
ただ、始祖と現世代超人の差が何かといえばイレギュラーな「クソ力」なわけだけど
始祖編だとクソ力がわりと意味ある盛り上げ方でそれぞれ使えてたのに対し
オメガ編以降はエフェクトまでパターン化して、一見盛り上がる定番パターンのようで
実は話の流れを不自由にしたり、それがないとショボく見え、かといってそれが出ても
芸のない繰り返しでありがたみも減るという形で
演出的にもストーリー的にも駄目な意味で形式化してしまったものだからなあ
説得力があるというよりは芸がないという感じかな
それに見合うだけの内容を描けるなら説得力も出るかもしれないけど
少なくとも新シリーズを見てる限り無理だろう
>393
キャラ的にじゃないだろう
詰め込みすぎやチート臭いご都合主義な硬さ、あと興ざめなギミックも多かったのもまずかった
>マリキータはアレだけ技のデパートだと個々は良い物あるんだよな
むしろせっかくオリジナル度の高い良い技もあるのに(対戦相手のゼブラも)
詰め込みすぎて技の印象が薄れたり、凄そうにみえなかったりという駄目なことになってしまってる
>395
駄目なときのゆでは出し惜しみがマイナスになってるというか
意味のある引っぱり方じゃなく、もう少しいろいろ仕込んだりしておかないと先細りになるのに
話が錬れてないから無駄に情報が止まってるだけという感じなんだよな…
オメガ編なんかもオメガが切実に求めてるものの1つのはずのクソ力に関して
その最大の使い手スグルが向かってるのにそれっぽいセリフもないなど
いいかげんさが分かってしまう
>406
このところ作画の劣化が目立つからな…(線などは綺麗だけど状況を伝える力や構図などは衰えてる)
個人的にはそういう部分はベテランのゆでが今までできてたことができなくなっていくようなこととは思いにくいし
勝手な想像にすぎないけど、作画ゆでに何かあっても作品が途絶えないように
ベテランアシ何人かに(あまり作画ゆでが口出しや修正はせず)かなりの部分まで任せることで
先に備えて鍛えてるせいで、旧作だとあれだけ簡潔に複雑な動きを伝えてた作画ゆでとは思えないくらい
絵で伝える力が弱い部分が増えてきてるんじゃないかと思っている >408
>だから七人の悪魔超人が再登場した無量大数軍編も必然的におもろかった
言うほど必然的でもないけどな
旧作の7人の悪魔超人編の印象によるプラス効果が大きいのは確かだろうけど
究極タッグの頃や今の(作劇力の)ゆでが七人の悪魔超人を再登場させてもさほど盛り上がりはしないだろう
>410
「等しく」というフレーズを使ってみたかったのか
>414
コーカサスのツノは他のと同列にするような興ざめさではないだろう
それらよりは数段マシなアリステラの巨大手でもまだ試合を盛り下げるようなところはあったけど
コーカサスのはいまのところそんなに不自然でもないしパワーバトルの印象を損ねるような使い方でもないし よく見たらコーカサスのひん曲がった角
胸の鎧に刺さってるね。 マンモスの相手がカブトムシなのは失敗していると思う。マンモスのほうが強そうに見えるし、「ドチビ」という感じがまったくしない。カブトムシにするくらいなら、蟻にしたほうが良かったと思う。巨漢がドチビの蟻の素早さに翻弄されるような展開 そんな復活肉は
2011年平成23年11月28日(月)連載開始やから
今年でもうちょうど連載丸10年やな
早いのう
光陰矢の如し 王位編なぞりたいのも分かるがもう先に残りのフード脱がしちゃえば?
ここまでグダグダになっちゃったらある程度ビジュアル先に出して読者に想像させないとダメだよ 全員とは行かなくても調和の神だけでも姿見せてザマンと並ぶ威厳を見せつけてくれ 始祖編の何でもかんでも威厳や高潔さを強調するノリもあんま良くなかったよなぁ
真弓や委員長まで高潔な人物にしたのは失敗や
おかげで卓1人でお笑いキャラやってる 始祖を何人か生かしておいて
始祖対VS超神でよかったなぁ
オメガ編自体何の意味があったのか コーカサス「ペギペギ!(コーナーポストで相手を殴る)」
バイコーン「フェフェフェ!愚者どもが!(容赦なく覆面を剥ぐ)」
ナチュラル「バハー!(見えないところで相手の指を折る)」
ランペイジ「しょうもねえなあ!(負けた同胞に死体蹴り)」
調和の神「時と場合によっては神々には全てが許されるのだ」
ザ・マン「う、裏切られた……」
こんな敵でもいいのか? >>426
試合の面白さはともかくサンちゃんは高潔さなんて糞食らえなキャラと勝ち方で光ってたと思う
対戦相手が始祖の中でもとりわけ生真面目で懐古主義のシングというベストな組み合わせ
BHの自害などさせるものかーも良かったし >>418
伝える力や構図が衰えてるってまさに思うわ
今回の話でもカブトムシのツノが折れる場面のアップも無いから
いつ折れてたんだよと戻って読む必要があったし
ネームの段階でしょっぱいって感じ
技もどうなってるのか脳がインプットするのに時間がかかるというか
プチストレス感じながら読んでる感がずっとあんのよ
そこもつまらなく感じる要素の一つにはなってると思う ツノやキバがある者同士の対決にするならトリケラトプスとかガネーシャとかのほうがカブトムシよりは良かったと思う この作品さ
「アタル」が出てくるとつまらなくなる法則あるよね。 そろそろキン肉アタルにタイトル変えたほうがいいかもな キン肉マンPB(フェニックス&ビッグボディ)
勇者咆哮ジェロニモ
血盟英雄伝アタル >>433
ゆでがファンの期待に応えようとするあまり無理やり出番作って無理やり喋らせてるから本来の持ち味がなくなってる感ある
始祖編が面白かったのはキャラの好きなように動かして喋らせてたから面白かったんじゃないかと思う >>433
2世のKKDチャレンジの時はいい描き方してたんだけどな
復活してからは説教や「オレだけにはわかってる」態度が強調され過ぎて宗教っぽさが出てきてる 委員長とウルフマンは何してるんだろうな
フェニックスが全部お膳立てしたから始祖編で一切を取り仕切っていた委員長の出番ゼロになってる
フェニックスは農夫引退して超人プロレスの裏方や委員長の後釜でも目指した方がいいんじゃないかな コーカサスは最後に「マンよ、おぬしの言っていた事は正しかった
超人はお前の言う様に確かに大きく育っていた」等と言うのかね アタルの魅力半減してるも同感
何故アタルがマンモスマンのことがわかるのか謎だし
本当は出番が少ない方が光るキャラだと思うけど
敵側に魅力的なキャラがいないのも今回が駄作と感じる要因だよ
始祖編は序盤からネメシスとかストロング武道とかいたし
後半以降もボスキャラみたいな奴がうまい具合に現れてた
今作は今の所超人とどっこいどっこいの奴が超神の方が上だって言ってるだけで
戦ってるキャラが変わってるだけでやってることがずっと同じ
しかも主要キャラでもなかった奴と新キャラが延々と試合してるという展開
この試合の後お前ら超人相手に手こずってんじゃねえこのバカチンがと
超神側に無理やりボスキャラでも作って出してしまった方が良いかも アタル兄さんは泰然自若とした大物感あるけど
いざとなったらトンチキになったり狼狽したりもするのが味だった気がするな ブロッケンJrが三下の腰巾着ムーブやってるのがダサすぎて見てられない
ここまでお互いを低めあってるコンビ他にないだろ 休載多いのはゆでも乗りきれてないんだろうな
残りの超神デザインも当然できてないだろうし >>446
ひんぱんに不定期に休載するなら初めから隔週連載か1試合ごとに休み入れればいいのにな >>445
ブロッケンが過剰にアタル崇拝アピールするから
オメガグロリアス戦でアタルが叱りつけてブロッケンが精神的に自立成長する為の
伏線なのかと思ったら別にそんなことはなかった 個人的には休載は別に気にしないけれどね
Web連載なら許されてもPB本誌掲載だと読者受け悪いかもしれんぁとは思う >>448
まぐれだとしても
キン肉マンをもう一度描いた上に極上の漫画を提供してくれたんだから感謝しかない
生きてて良かった 休載の時はプレボに付いてくるDVDが歴代のアニメ版のOPとEDならそれはそれで嬉しいのに... ブロッケンは始祖編で完全に一人立ちで良かったのに
血盟軍はアタルの教えを胸にそれぞれの居場所で活躍するってのでいいと思うのに
未だにタッグ組んで血盟軍やり続けるのはどうなのよ
それはアタルが嫌うはずの馴れ合い精神じゃないのか あまり作者の批判はしたくないけど、
二世開始→がんばる→ヒット→飲み歩く→究極タッグ不人気→夜眠れなくなる→有能な編集者→復活キン肉マンヒット→飲み歩く→アメトークで有能な編集者の存在を暴露される→編集者が若いのに変わる→オメガ編低迷→スクショとネタバレ禁止→盛り下がる→難聴で入院→格闘技を始める→低迷みたいな感じだから、飲み歩いたりするのやめるか、編集者をキン肉マンのこと好きな人物に変えた方がいいのでは?と思ってしまう。 >>450
原稿落としたならともかく
出版社や編集部の都合による休載にキレるのは正直おかしいと思うわ >>451
そうだよなあ
強殖装甲ガ○バーとかアップル○ードとか何年も音沙汰が無いよりありがたいわ >>455
作者都合だろうが編集部都合だろうが、週刊連載と銘打って始めたのなら休載は月一回くらいにしてほしい。
それ以上になるのなら潔く隔週連載にしろと。
二世の時に馬鹿の一つ覚えみたいに矜持矜持といってたが
それがプロの漫画家としての矜持だろう。 スグルもずいぶん登場してないしな
本当に構想やキャラを練り直したほうがいい
まだ前座だから盛り上がらないのではなく単に面白くない >>433
一時期のウォーズマンもそうだったと思うけど、一部のファンの声が異常にでかい人気キャラは
嶋田がそういうファンに気を遣って意識しすぎて
違和感あるおかしなセリフ言わせてしまったり
登場回を増やそうとして引き伸ばしっぽい薄くグダグダな試合内容になったりと
ヘンテコな作劇になってると思う >>454
ネタバレBJK騒動でわかるように増長してる時のゆでは気に入らない意見は全てシャットアウトしてちやほや全肯定してくれる肉友の話しか聞かないので
どんな有能なブレーンが付いたところで本人の意識が変わらない限り何の意味もないよ 追い詰められたゆでは有能で慢心したゆでは無能
毎週毎週紙面で激戦してたからキン肉マンが描けて、その成功で勘違いしたせいで打ち切りを連発して、もう後がなくなったから二世を描いて、また成功したから調子に乗ってタッグ編でやらかして、その大失敗の反省から始祖編を描いて、またまた思い上がってサタン編と超神編が地獄と化してる まあこのスレの住人に好意的なものを作ってもせいぜいゴラク行きとかなんだけどね 例のネタバレ騒動以来、ツイッターでの感想は明らかに減ってるから
ゆでや編集が読者の反応を把握しづらくなっているのはあるかもしれんね
今わざわざツイッターで感想を呟く連中は熱心なファンが多いだろうし、そこを参考にするといろいろと感覚がズレてくるかもしれん Twitter騒動前のオメガ編から今のような傾向にあったので単純に話が練れてないのではないかと
オメガ編では星を救うクソ力とマグネットパワーとか出しておいたけど最後まできっちり回収できなかったし
今のシリーズも超神勢降臨という最高のシチュエーションから始めてしまって設定の方が追いついてないっぱい
「キャラ動かせば話も動く」じゃないけど既存のキャラで話を繋いでいる感がある ラストのコマ、鎧の貫通シーンが一番の見せ場なら、
似合わない空中殺法などやらせず、
1話丸ごと使って、その為の予備工作や
それを敵に悟らせない駆け引きを見せて欲しかった
マンモスが一見、通じてない攻撃を繰り返し、
ガンガン反撃を食らって「もうダメか」と思わせてからの
「かかりやがったな、オレの狙いはコレだ〜っ!!」で
ラストのコマなら、カタルシスも あったんだが ゆで先生に、あえて肉筆で礼儀正しく「具現」を呈する
大人のファンレターでも書いてみるかw >>335
かつてのロビンとの戦いで友情の良さを知ったマンモスマンだし、別に不思議じゃないかと 不思議じゃなかろうと得心の行かない読者が大半だと思うが
つーかダウンしてから聞こえてくる声援がまず意味不明だわ だよな
王位編の後ならこの流れが自然
マンモスロビンは試合としても人気が高いしそもそも二世がおかしかった
挙句はここは俺のいる所じゃなかったとメタ発言でぶん投げ退場w >>486
それが格好良いんだけど、プリズマンがやっちゃったから何度も使うのは >>470
ダウンしてからじゃないと声援なんか耳が受け入れなかったんじゃない?
マンモスマンのキャラ的にはあってる気がする キバ+キョダイバナ+セイエン=最強!!
巨大耳なら解るが、巨大鼻?
象の鼻としては普通サイズやろw 「マッ!」が口癖の謎の助っ人に登場して欲しい
途中でオーバーボディが崩れて正体判明してザ・マンとの会話
身体は壊れたままで音波もショルダーも使用不可の中、
未公開だった捌式奥義を披露しつつ勝利を勝ち取るも散ってほしい
ザ・マンの言う通り天界の神よりも神に相応しいのを証明もできるし
人間に敗れた悪魔が始祖を倒したのをなぞって
悪魔に敗れた始祖が神を倒すのも悪くないだろうマッ! >>474
そう思うだろ?多分ゆでの中でもそうなってるんだろう
でもそれを読者に向けて表現するために布石が必要なんでしょ
「声援の届かないマンモス」を描いていれば一定の理解は得られた筈よそういう意図ならな >>477
シングマンは今頃、
衛星軌道上でJOJOのカーズと闘ってるぞw アトランティスを応援する市民は少なかったのに、マンモスマンを応援する市民はたくさんいるのはなぜなの? >>481
マンモスの出身地はシベリアらしいから、
一応、ソ連はホームという事になる
地元民に人気があっても おかしくない 一般人からすると
アトランティス
地球を守る正義超人に真っ向から宣戦布告し
人間を支配しようとしている悪魔超人の一員
マンモスマン
地球とは関係ないキン肉星の王位を争う戦い
かなり卑怯な知性チームの一員だけど実害なし
みたいな認識とか?
>>479
シングマンも宇宙で衛星化してて帰ってこられない可能性もあるんだろうか BHが完璧な犬さんを処刑して完璧超人皆殺し宣言したことで市民の反感買ったからだったはず >>484
あれでそういう目で見られるようになったから
たかが金的や目潰し程度でも大ブーイングされたよな >>483
悪魔超人は正義超人の殲滅が目的であって地球を征服するとか人類を支配するとかそんなんじゃなかった気するけどどうだっけ
人間に危害を加えたことがないのは割と有名な話だし 声援が力になることを知るって王道展開をマンモスマンでやりたいのなら
脳内に呼びかけてた声はロビンだったって方がよっぽど納得できたという結論にしかならない。 お前の脳内展開を語るのは結構だが賛同を集めるのは無理があるぞ 展開はともかく、勝敗が読めないな
マンモスの新必殺が勝ちフラグにも負けフラグにも見える サンシャインとか声援受けたらめっちゃ奮い立ってくれそう 今のゆでは悪い意味で常識人になったな
昔のゆでなら相手が神なら謎の光線で大量に超人を雑に処理して神のやばさを見せつけてくれたと思う
プロレスとしては正しいのかもしれないけど漫画としては盛り上がらんなあ あと知性チームはもっとサクサク展開を進めて欲しかったかな
7人の悪魔超人VSラジナンはもっと早かったでしょ
人気知名度が
7悪魔>知性チーム
だしもっとページ少なくていいよ >>494
サタン編と比べたらだいぶサクサクじゃん
面白くはないけど 今はサクサクだと思うよ
オメガ編がダラダラ長すぎた。半分のボリュームでいいだろ 超神前半なんだしサクサクでいいよ
マンモスもあと1話で終わっていい
前半戦は5話くらいで終わらせてほしい
ボデーフェニも3話でいいよ >>481
イギリス人にしてみりゃアトランティスは自国の超人ラグビーと超人オリンピックで超有名な選手をミートのパーツを人質に卑怯な殺し方をした悪人だからアウェー度はマンモスマンとはかなり違う >>467
もはや超神(笑)となってるからね
しかも数だけは多いという迷惑さ
早いとこ調和出してテコ入れしないと盛り上がらない 今は知性チームが勝っても再起不能とかシリアスモードだけど
一段落ついてアイドル超人になったらカブトムシより神らしくない外見の超神を出して
「崇高なものが出てくるに違いない」って読者のハードルを下げてほしい
考えてみりゃバネとか魚とか便器の超人の創造主なんだからナツコさん辺りに「あんたらの産みの親だけあるわ!」とか言われりゃ
神がどうたらて意識だけ高い系の上滑りな話じゃなくて
出来そこないの子を処分しようとする出来そこないな親とのド突き合いを通した話し合いと和解って低レベルだけど何となく簡単な話に落としこめると思うんだが >>402
フェニ男チームはプリズマンはフェニックス様って慕ってるし
ディクシアも最後まで忠実な部下してたし、まあ、半分くらいはチームの絆がある
ディクシアの死体蹴り?その件については実は反省していた
>>414
テトテトマンは戒律破ったら罰ゲームあるとか、特殊な能力とか無いと面白くなりそうもないな >>488
そんな酷い奴は正義超人のニューリーダー・ジェロニモ様が粛清してやるズラ >>504
ランペイジマンが両手でバッテンやったら上から雷とか水とか巨大タライとか落ちてくる方が神様らしいな >>505
ココのスレ民たちのせいで、
「ジェロはイキリ増長キャラ」というイメージが
俺の中で完全に定着してしまったwww もう5億越えの邪悪五神憑依フェニックスと戦ってるんだし
神編のラスボスは6億の六神合体超神かな フェニックスとビッグボディが会場に着くとそこには既にボコボコの残骸と化した超神たち
ただ一人リングに立つ男とは…
栄光の99 >>506
生物的に衰えたのかいつものように増長して質が下がったのか
前者もあるんだろうけど始祖から急激に衰えすぎだし後者の比重が大きいのかねえ
あと制作体制なりポリシーなり大きな変化があったのかも知れない >>509
人間だった時が一番生意気だった気がするわ 今のシリーズが不評なのはスラムダンクで言えば山王戦の後に試合やってるような感じたがらか?(´・ω・`) >>517
あれはランペイジマン同様に見た目とネーミングが合ってないなぁ。見た目バイキングなのに マンモスが血盟軍に入りMの陣形が出来るようになりそうだな 卑怯者のマンモスマンはオラが後できっちり
始末してやるズラ
安心して超神を始末するズラ >>516
北斗の拳でいうとラオウ倒した後にラオウの兄貴が出てきたようなもん 結局シルバーマン、ジャスティスマンあたりの登場シーンが
神よりもはるかに神々しかったな
プロレスは入場も華なんだから
神の初登場シーンは過剰すぎるくらいの演出入ってても良かったかな
ナチュラルはリングまで歩いてきた道に花や草木が咲き乱れるとか >>522
最初に12人同時出現させちまったしな、洞窟内の地味なとこで
初手で失敗したか 今のところ現シリーズで盛り上がったシーンは
史上最大の災厄12超神降臨
次鋒レオパルドン行きます!
知性チーム登場
かな レオパルドン行きます!までは盛り上がっていたよ
まさかあんなことになるとは思わなかった……
レオパルドンは作品内外でどこまでも報われない超人であった もっと奇想天外なバトルが見たいんだよ
超人らしい、お馬鹿な戦いをさ
キン肉マンは、普通のプロレスじゃ駄目なんだ
肉体が変身したりするようなさ 頭ゆでがカーッとなってレオパルドンの盛り上がりを消しちったからなぁ 新シリーズの初戦という敵陣営の魅力をアピールしなきゃいけないタイミングでレオパルドンに頼ってる時点で超神に自信なかったんだろうな
今の体たらくを見ればよく分かる >>528
オメガ編と違って新章始まる前に構想練る時間たっぷりあったはずなのに
コロナで連載休んでる数ヶ月の間何やってたのかな レオパルドンの時のツイッターの件は関係ないぞ
なんか自分の実利に直結するせいかそこに焦点あてたくてしょうがないやつがしつこいけど 超神に問題=応募デザインのせい?
何人かはゆでオリジナルで超神登場させてもいいかもな
ゆで理論はまりまくりの超人できあがるかもしれんし
最初応募モデルあるからそれが実は縛りにもなってないか 新キャラを動かすことで既存キャラも新たに掘り下げできるんだろうけど今のシリーズはその逆かな
誰もが知ってる既存キャラの設定とネタに頼って超神の肉付けをしようとしてる
でも既存キャラのネタを縮小再生産して価値を落としてしまうことでもあり
血盟軍に飽きが入ってきてるのもそういうとこかな >>525
まさかと言うより妥当な結果だな0.9秒とか見てるこっちが申し訳なくなってきたわい
「ネタ」を面白がる層もいるんだろうけどね Twitterの発言で火がついて常連採用体質で読者にウンザリされて、今は作品の内容よりも根本的なとこで嫌われてるんだよなぁ
オメガや二世の時より始末が悪いかもしれない >>531
レオパルドンのもっともっと前からつまらなくなってたからな
サタン様の部分だけ盛り上がってただけで
ツイッターは知らんけどここはあの騒動があろうとなかろうと変わっとらん >>433
んなこたーない
王位のフェニチーム対ソルジャーチームは面白かったし
だからこそアタルさん人気出たんだろ 聖闘士星矢みたいな圧倒的な絶望感がないんだよな
どうやって勝てるんだよこいつ?くらい思わせてほしい 聖闘士星矢でいえばサガ
ワンピースでいえばエネル
ドラゴンボールでいえばフリーザ
みたいな誰もが認める圧倒的な強さのキャラを書くには若さや勢いが足りないのかも >>541
サガよりシャカだな、ジャンプの表紙になったくらいだし リアルタイムでは見てなかったけどキン肉マンも昔バッファローマンや
悪魔将軍あたりと戦った頃には絶望感があったかな >>542
サガかシャカかはファンの間でも議論が分かれるからな
黄金聖闘士が本気出して結束したら超神くらい倒せそう ネプの試合は来年になりそうな予感だが、サダハルとタッグ組むのか?それともシングルか?
マグネットパワー使うのか?興味が尽きない。
超神はマグネットパワー使うやつ出てきそうだが。 >>483
宇宙船で回収されてるだろうから兵器兵器 マリキータマンでも8000万パワーあるんだし、オメガ星超人の方が神に等しいくらい強いんじゃないの
完璧始祖はどのくらいだったか覚えてないけど >>541
それをもうザ・マンでやってしまったから
彼を越えるようなインパクトのある敵はもうなかなか >>483
今回も超人とその神様やらとの戦いやしな
どっちが勝とうが人間から見たらどーでもええけど
どっち応援するかならぽっと出の超神よりは今まで馴染みある超人だろうけど 超神「地上の超人滅ぼす。そして人間を新たな超人として我らが支配し育成してやろう」
超神「人間よおまえは今日からゴキブリマンとして生きてくのだ やっぱり前々回のシリーズのヒールがザマン始祖達だったのが失敗だったんだろうな
あれ越えるのきついわ
それ以降魅力的なヒールってサタン様位だし、それもジャスティスっていうプレイヤーありきの魅力だし 最初頭部の形状で不評だったジャスティスでもどうみてもアシュラマン死んでるだろこれ…てぐらいの強さ見せつけられて戦慄したしそういう描写一切ないし超神たちの存在感無さすぎなんだよな >>547
プラモ戦も一週休んで掲載
また一週休んで、いらんゆで雑学
でなかなか評判悪かった
カオスの奮闘やイケメンの激励で
多少持ち直した感じ >>547
プラモ戦も一週休んで掲載
また一週休んで、いらんゆで雑学
でなかなか評判悪かった
カオスの奮闘やイケメンの激励で
多少持ち直した感じ 究極タッグ時のスレなんてこんなもんじゃなかったな荒れ様は >>542
サガにはそれなりに戦えてたけどシャカの絶望感はハンパなかった
あの五感奪われるのは戦争戦の麺に通じるもんがあった
後になってサガシュラカミュを一人で圧倒したのも納得 シャカが強すぎて後の敵がそこまで強そうに見えないのは
ザマンの後の敵が微妙な今と似てるかな 2世のころからだけどネットの意見に左右されすぎなんじゃないかしら? 違いとしては聖闘士星矢ではシャカより後設定上それより強い敵も登場したけど
キン肉マンではザマンより強い敵が出ていないことかな ネットなんか見ないで、先生が思いついたものを自由に描けば良いと思う。天才芸術家が鑑賞者のことなんか考えないで自分の内面を自由に表現するように 自分も個人的に作家はSNSをプライベート感覚でやるべきではないとは思うが
嶋田先生は承認欲求の塊みたいな性格みたいだしネット絶ちは無理だろうね 今の試合はちゃんとプロレスしてるからけっこう好きだけどなあ。
ただ超神に圧倒的な強さを感じないっていう意見には同意。
人数が多すぎるのがネックだったかな。読む前からお腹一杯って感じで。 三大悪魔から見ると酷いこと
・おっさんのズラを取る
・猫ちゃん殺害
後ひとつは? >>561
神以外で明確にシャカより強いのいたっけ
強くてもおかしくなるのは何人かいるけど シャカも亜神みたいな存在でこっちで言う始祖みたいなもんか 設定上ではデスマスクやアフロディーテもシャカと同格なんやで
超神なら全員集結どころかアルデバランあたりで倒せそう ポジション的には黄金聖闘士=始祖で
今は超神がタナトス・ヒュプノスクラスと思ったら三巨頭クラスぽいねという感じ >設定上ではデスマスクやアフロディーテもシャカと同格なんやで
まあそこらへんは始祖と一緒だね
別に星矢と肉に限らず、同組織内で能力に差があるのは当たり前のことだが 始祖にも一人デスマスクみたいなのいたら面白かったかも 「トイレの神様」でベンキマンの上位互換的超神を出す
神らしくない中途半端なデザインの超神出し続けるよりも、そのくらい振り切ればいいのに >>573
バイコーンさんがわりとそんな感じだと思いますわ >>553
別に超えなくてもいいだろ、元々こんなもんだ
毎シリーズ前のシリーズ超えなくちゃならないとか漫画家にとって生き地獄でしかないだろ >>575
あいつあんまり面白くないんだよねー
面白おかしさでいったらそれこそサタン様なんだけど プロレス好きな人には悪いけど自分はあまりプロレス的な攻防やられるとついていけない。 プロレス好きな人には悪いけど自分はあまりプロレス的な攻防やられるとついていけない。 >>560
多少は左右された方がいいとは思う、勿論5ch以外の意見だけど 俺もプロレス全然分からないな
最近ちょいちょいある相手をリフトアップして「な…なんという怪力!」とか実況が驚くパターンもプロレス的なパフォーマンスなんだろうけど、ザマンや将軍がワンハンドで巨体の相手をひょいっと持ち上げてるの見てるから白々しく感じてしまう あのリフトアップの形って支え方がバランス良すぎるせいであんまパワフルに見えないんだよね
ワンハンドリフトアップはすげえと思えるけど
怪獣重量上げ?都合の悪いことは忘れよ そろそろイロモノ超神が出てきたほうが面白いかもね。
機械と融合した神とか。時代を無視していいならスマホマンが分かり易いかな。
「ゲーッ、スマートホンの超神!」
「下等な超人以下の下等な人間どもが作ったこのスマホという機械、
余はなかなか気に入ったぞ。この力で超人たちに目にモノ見せてやるわ!」的な。 >>581
将軍が牛片手で持ち上げるところ地味に印象的だなぁ
いやヅラの衝撃の前にはちっさな事かも知れんけどよw
やっぱ怖いスね、魔のショーグン・クローは・・・
感じ方が違うのは決して読者の経年劣化ではない、と思う ランペイジが出て超神だ!って言った時はこのスレも割と盛り上がってた気がするけど
バイコーンからずっと不評だよね
ランペイジは今までの超人にはない風格を感じたけど
その後の奴は今までの超人と何も変わらん印象だ
2人目はソルマンぐらいにしとけばランペイジと雰囲気も似てるし良かったのかな
でもモーチーフ無い感じの奴出し続けるのもゆで的に厳しいだろうし
最初にランペイジでハードルを上げてしまった感はある
開き直って次あたり超神でサンバイザーとか数人変な奴出して秒殺させても良いかも
超神にも出来損ないがおったわみたいな感じで
でも一律で9999万パワーつってそこでもハードル上げてしまってるのよね あのリフトアップはロードウォーリアーズオマージュだな ランペイジもなんかペインマンの煎じて感じした
体格がミドル級でヘビーじゃないからパワーで圧倒の印象弱いし
あとギミックな×光線だしてあれで萎えた
剛力チームの扱いも人質にしてじわじわなやりだして神の威厳も感じなかったし
あれならペインマンのほうがいっぽどらしいわい ランペイジは今んとこ攻撃手段がボーンキラーと変わらんのがなあ BP砲の前にマリポチーム、ゼブラチームかな
調和神のお披露目もそろそろか? 始祖のときも微妙にそうだったけどモチーフがセコいと神っぽくない
サイコ、ジャスティス、ミラージュあたりはいいにしても、カラスってなんだよ!っていう
同じジャンプでもギャグ漫画であるラッキーマンの方がよほど風格ある面子だった
スピードマン、パワーマン、天才マンと実にシンプルで分かりやすい
スライムマンと鋼鉄マンも、それぞれ軟体特化と固さ特化で分かりやすかった モチーフがセコいというか、括り方が小さいとだね
カラスは見た目が天狗とか天使っぽいからもうちょっと調理すればすごい始祖らしくなったと思うんだけど 募集ハガキには、戦いが盛り上がりそうな
モチーフのキャラが少ないのか
それとも別に、嶋田先生がそういうのを
選んでいないのか
超神は見た目重視のやつばかりでなぁ ランペイジはわりと好きだけどね
シングルで戦おうと提案してる最中に集団で襲われて
それでも当初の提案通りちゃんとシングル戦やろうとして相手が確定したと思ったら
今度は全然別の奴からの衛星放送で違うルールを提案されて
最終的にそれに従ってあげるんだから
度量の大きい大物感はあるといえなくもない
まあ、そもそも超神からの勝手な襲撃だから超人側は超神の提案に従う必要もないんだけど カラスマンは立ち位置が12宮のシュラかアフロポジだから仕方ない
最終決勝直前の消化試合を任されて盛り上げろと言う方が酷 個人的に超人募集で一番の成功例はスプリングマンだと思ってるんだよね。
理由はゆでには思いつかなかったであろうデザインなことと
そこから作者が思いつかなかったであろう技をゆでが開発したこと。
超神には威厳もほしいからああいうデザインは使えないだろうけど
今は常連ばっかり採用してるからデザインも似たり寄ったりだし
見た目重視ぽいから戦い方のイマジネーションも膨らんでない。 ザ・マンが地上に降りて完璧始祖達を選び出すエピ読んでると、マンが始祖を選ぶ際
重視してた物って、どうも「正しき知恵」と「素晴らしき力」だけであって、一番肝心な
「品行方正な、穏やかな性格」は重視して無かった様に見えるな。
(敢えて言うなら、その資格を備えたのってシルバーマン位?)だから選び出された始祖達も
サイコマンがガンマンをいじったり、サイコマンとジャスティスマンの仲が悪かったりと、力と
知恵以外はどう見ても「真の意味で、全ての点で完璧」とは言い難いんだよな。
だからマンがあやつマンに墜ちなくても、遅かれ早かれ始祖ズは分裂してた様に思う。 器物系ならジャックが好きだな
ある意味スプリングマンの系譜だけどスタイリッシュでもある ただ、ジャック・チーっていう名前がダジャレみたいで格好悪い
熱湯攻撃がメインなんだし、シンプルにボイルマンで良かったと思う
そもそも蛇口に熱湯のイメージがないから、やかんの方がそれっぽいんだが 自陣敵陣共にキーキャラが誰か分かりづらいんだよね
話が進んでる感がない >>599
やかんだとスクラップ三太夫のオカマロボになってしまう ランペイジマンのデザインはアメコミのヒーローとか幽波紋みたくて好きじゃないな。 キン肉マンっぽくないというか >>596
戦術眼もあるからなウルフに攻めさせるだけ攻めさせて調子に乗せて
フェイバリットで一気に惨殺とかお手本のような基本戦術
裏を返せばそれだけウルフ警戒してたんじゃないかな
水戸泉みたいに塩撒かれたらたまらんわい
実際トップクラスのアイデアだと思うがしかし他も秀逸だからな
次々手を変え品を変えるスニゲも惜しげ無いアイデアで
スグルのアドリブ性も引き立てるんだから流石ですわ 始祖は目的が一貫してたし始祖なりの思想もはっきりしてたし何より始祖同士の関係の描写がしっかりしてるから魅力がある
超神は結局何がしたいのかいまいちピンとこない上に仲良しでもない単なる集まりだから敵組織としての魅力がない 思いも寄らないアイデアを発掘できるのが超人募集の良さなのに
特定の常連を贔屓して似たようなデザインばかり採用するんじゃ意味ないよな
それならゆでが自分で考えればいいが、その手間を省けるメリットがあるのか >>512
時間は普通に強いからな
始祖でも勝てるのは将軍とか
そのへんくらいだろ >>586
旧作の王位編で1億パワーの相手を倒してきたのに
今更9999万パワーでハードルなんか上がらんでしょう、超人強度の大小なんて大した問題じゃないよ
>>588
光線じゃなくてあれ物理攻撃だぞ 聖闘士星矢のこと分からないから例えが分からん!
マンモスあわれなヤツ! ランペイジマンとかマリキータマンとかの表情がわかりにくいやつは好きじゃないな。 プリズマンとかブラックホールは表情わかりやすいのにな ペギーじゃなくマギーだったらマンモスの耳でっかくなっちゃった!ネタになったのに 血盟軍メンバーの試合は始祖編から数えても既に7試合(シングル5戦、タッグ2戦)行ってるんだよな
ブロッケン3戦2勝1敗
バッファローマン2戦2勝
アシュラマン1戦1敗
アタル1戦1勝
ニンジャ1戦1勝
各人引出しは出しきってる感があるからどうもう盛り上げていくんだろうな 血盟はさすアタがつまらん
王位編から始祖編までの成長どこいった感 超人応募はもう芸人ラジオのネタハガキと一緒なんだよな
新規なかなか採用される常連ばっかり
選ぶほうも常連をないがしろにできないから選ばざる得ない
結果その常連のセンスに偏ったデザインいなりがち
ぶっちゃけ長州のアイデア超人を元に超神やってもいいくらい
長髪で装着さほどなく筋肉質のパワー系とか。
修練の神 パワーマン
とかでいいじゃん全然けるわこれ
パワーラリアット パワースコーピオンロック 超神奥義パワーホール ザマンがココナッツクラッシュと卍固め使うのは馬場と猪木リスペクトだよね >>616
>修練の神 パワーマン
シンプルだけど説得力があっていい
現状は承認欲求や学歴コンプにとらわれているからなのか変に難しくしようとしすぎ
あとはスピリットマン、テクニックマンで心技体とかでいいんだよね >>620
実際分かりやすいから人気あるじゃん
一生懸命に辞書引いてスペイン語とかフランス語とか使うよりよほどいいと思う
前作で「マリポーサ」がスペイン語だったのもファイトスタイルがルチャだったから必然だし
それには教養を感じたけど、無意味にフランス語やスペイン語にするのは馬鹿っぽい スペイン語でテントウムシはなんと言うかサッと答えられる人は多分キン肉マンファン >>595
シュラ戦はけっこう盛り上がってなかったっけ マンモスマン>コーカサスマン>ガンマン>バッファローマン ラッキーマンにいただろ
パワーマン、スピードマン、天才マン これからも
意地でも常連採用し続けるか
見ものだと思う むしろ重要キャラに採用したのがパクリだといけないから信用できる常連重視は変わらない気もする そのパクリかどうかを採用決定前に徹底的に検証するのが担当の仕事なのでは 常連からしか採用しないってわけじゃないんだろうけど似たようなのなら実績のある常連選んじゃうかな
自分が作者ならそうするかも >>628
ゲイズマン事件か、結構書き直す羽目になったんだっけか パクリが怖いんならネプとかオメガみたいに複数の超人を組み合わせたらいいじゃん 常連以外超人募集に投稿してる奴ほとんどいないんじゃない?
昔の子供時代なら周りからスゲーって言われるだろうけど大人になった今採用されても自慢出来るほどの話でもないだろうし逆に恥ずかしいだろ >>633
40代·50代で採用されても、職場で自慢は出来んわなw 常連の中にはリアル付き合いのある人もいるみたいだからこの状態は変わらない
リアル付き合いがあるから常連になるケースもあるだろうし
作者がTwitter辞めるのが一番良いだろうがみんな持ち上げてくれるんだから無理だろうな よく考えると超神てまんまゆでなんだよな
俺は特別だって主張で他者を見下して都合の悪い意見は粛正して なんとかマンは既に商標登録されてるものが多いから使えないことがあるって東映の偉い人が >>637
嶋田は他者を批判する時、読者や子供の達が許さないと他人をダシに使う男だぞ。
真っ向から殺しに来てる超神と一緒にしては失礼だぞ >>628
コーカサスマンはパクり要素が多いんじゃないの?ウォーダンユミルとかサイバーコップとかスラムキングに似てると言われてたじゃない。ヘラクレスのほうがオリジナリティーがある >>644
全員、鎧面モチーフだから似るのは当然でパクリではない。ありきたりで陳腐なだけだ。 >>510
大帝「5億5900万のスーパーパワーを誇ったこの私をお忘れかな」 >>631
トリコでも似たようなことがあったけどそっちは名前を変えただけだったし ドラクエもシレンも同じスクエニなのにどこがどう違ったんだろうな >>646
それだけあって6905万パワー封印するのにえらい苦しんでません? >>636
それならもう身内だけでやれって話だよな
思わせぶりに募集かけないで酒の席かなんかで頼めばいいじゃねえか ちなみに俺の考えた超人
[ポカリスロット]
胸のところにスロットがついていて三つ揃うとお釣りが出てくる
ジャック・チーの師匠で水鉄砲のように清涼飲料水を飛ばすことも可能
もともとは家庭用ロボットだったがDr.ワイリーの手によって悪に改造された オメガの頃から思ってたけど、ダメージの蓄積をハアハアゼイゼイっていう書き文字”だけ”で表現するのが描写として薄っぺらい。
そんなに息が荒いくせに闘いながらの会話では息切れひとつしてないし
技を食らっても「ペギ」とか「パゴッ」とか言ってるだけで全然苦しそうじゃないから
ハアハアゼイゼイが取ってつけたような小芝居に見えちゃって
試合展開自体はそんなに悪くないのに死闘って感じがしないのよ。 >>649
気に障ったのならゴメンよ
次にミキサー大帝が出てきたらまた邪悪友情パワーで超神の封印でもやるんだろうか >>653
思うんだけどアイツがピースをさらに分離させれば時間稼げるじゃん?
これ無料で使っていいぞゆで >>652
「フェイバリットホールドでなければただの痛め技」って言ってたぐらいだからそのぐらいでいいわ
ほぼノーダメージの悪魔将軍がキン肉ドライバー一発でKOされたのを見たときからその辺は諦めてる >>621
そう青筋立てんでもええやねん…
もしパワーだと強力、ストロング、パワフルとかぶるな〜って思っただけばってん >>648
元々ミートに殺されるような5900万パワーだから素の実力はお察しです >>624
マンモスマンも宇宙最強とは破格の扱いですな
天上界最強、地上最強とはスケールが違う 始祖編、オメガ編は面白かったのに、
満を持して登場の超神編はどうしてこうなったのか >>561
神のポセイドンタナトスヒュプノスハーデスは設定上は強いけど
インパクトは薄い カナダの100万とパイレーツの8000万が普通に戦ってたから今更超人パワー負けとかされてもなあ
そもそもラジナンも始祖も超人強度で圧倒とかなかったし
超神戦になって急にドラゴボ並みに超人強度絶対主義みたいにされてもなんか困るわ
超神の取り柄が強度しかないから仕方なくのかもしれないけど >>658
あの抜き取られたネジが5890万パワーぐらいあったんだよ >>662
憤怒の神なら憤怒の技、修練なら修練らしい能力とか
専門分野の神らしいなんか特徴的な物欲しいな
結局、知性とか、剛力とか、技巧とか、飛翔とか邪悪神が一番分かり易いってことになるけど >>664
ダンベルや六法全書で殴りかかればよかったんですか? 超人強度という設定へのアンサーが
二世でのアシュラの
「数字は同じ1000万パワーかもしれんが、現代のみてくれだけの悪行超人と違い
私たちオリジナルの悪魔超人は鍛え方が違う!精根がちがう!理想が違う!決意が違う!」
っていう発言で
始祖編でも始祖の超人強度を抑える事でその辺はちゃんと描いてたのにな
超人強度至上主義になるなら
今までの作品の流れと逆行しているように思えてしまう 超神〇〇マン。でよかったんだよ
◎◎の神なんて肩書つけるから余計な先入観もたせてしまうし
その肩書に縛った動きになりかねない 次にミキサー大帝が出る時にはかつて封印したカニベースの9999万9997パワーを返しに来るんだろうな >>666
神の座を捨てて超人のために理想と苦難の道を歩んだ9999万パワー(ザ・マン)の説得力は半端ありませんな
立場的には同格とはいえポッと出の超神に同じぐらいのものを求めるのはやはりハードル高そう 鎧の同じ箇所に何度も攻撃仕掛けて仕上げにドリルで破壊する→知性的
って展開かね
今まで攻撃効かなかったのはなんだったんだよ、とは思ってしまうけど
試合の展開自体は悪くないはずなのになんかイマイチ盛り上がれないなあ >>671
カブトムシ「執拗に余の乳首を狙っていたのはこの為だったのか・・・」 >>662
超人強度を持ち出してしたのはティーパックの方だぞ
カナディはスタミナ切れでやられただけ >>671
本当に狙おうと思ったら口とか剥き出しの腕とか足を狙えるからねぇ
無理して鎧破壊にこだわる理由がないとねえ このシリーズでキン肉マンは終了なのかな?神の後に出てくる敵は想像つかないな マンモスマンですらパワーでは敵わないということは
超神のほぼ1億パワーは飾りではないってことか 超人強度の事で盛り上がってるけど、実は自分が考えた超人が正に
「超人強度を自由に変えられる超人」なんだよなぁ。
その名は「パワーマシン」と言い、頭がブルーワーカー、両腕がエキスパンダー、両拳が鉄アレイ
両脚がダンベルで出来た超人で、それぞれの個所を自ら持ち上げたり、押し込んだりする事で「その個所の
超人強度」を自由に変えられる。例えば腕のエキスパンダーを引き延ばす事で腕力のみがアップしたり、頭の
エキスパンダーを持ち上げる事で頭の固さや腹筋、胸筋をアップさせる。で、全て合計して、最高で3兆万パワーまで
アップさせる事が可能。(因みに、頭のエキスパンダーを「押すと」全ての箇所の超人強度が元に戻る) 今日から俺はの三橋はブルワーカーで強くなったけど
身近でブルワーカー持ってた奴でムキムキになるまでちゃんと使ってた奴は見た事ないな
ぶら下がり健康器と同じく置物と化してた
スペースはとるけど洗濯物干しとして使える分、ぶら下がり健康器の方がマシか >>679
私ならサタン軍とネプキン軍が逆襲してくる話にするかな >>687
漫画がキッカケで流行った通販トレーニング器具と
言えば、
「リンかけ」に出て来たパワーリスト&アンクルとか、
アポロ·エクササイザーとか 近所のブックオフに、最新巻の73巻が
三冊も売ってあったわ
つまんなくて、ファンが売ったんだな
まあ実際、つまんねぇもん
いかんせん、敵に魅力がなさすぎる 知る人ぞ知るクソマイナー超人ルピーンも超人強度を変更できるぞ
相手から超人強度を盗んでその分強くなる
そもそも超人強度が必要ないから元が1万パワーしかない
って言う誰も興味ない妄想を垂れ流してみる 調和の神だけオリジナルで残り11人は地上の超人を選んで憑依するタイプならどうだ
超神に憑依されるのは
牛 麺 ピーク ジェロ アシュラ ネプ
ジャンク 正義 カメハメ ロビン ソルジャーマン せっかくあのハゲ頭から抜け出せるのに憑依するなんてとんでもない ジャスティスって実はザ・マンと共に受肉した元神って事にはならないのかな
ザ・マンだけ一人を地上に送るのは心もとないのでお目付け役として有望な始祖候補に化けたと
その事は当然ザマンは知らない
そのくらいの追加設定加えないと超神に比べてジャスティスが強大すぎるのでバランス感覚がおかしい >>694
裁きの神って言ってたし、可能性はあるな 神様なんて割と気軽に数増やしたり減らしたりするからなぁ 「あまり強すぎで神のごとく崇められてた存在」を本当に神だったことにするのは無粋だと思うんだが 超人強度やザマンが裁きの神をしらない理由、感覚として元神だと気付かなかった理由
隠してるのに裁きの神みたいなバレそうな異名をつけた理由
色々な説明がめんどい そもそもジャスティスだって金将軍には勝てないだろうから
ザ・マンとは相当な実力差があるだろうしな
結局は超神どもがパッとしないからこういう意見が出てくる >>694
シリーズが進むごとに敵は強くなるって固定観念は捨てろ
超神は強さも威厳も魅力も始祖より格下だ >>694
ジャスティスがそれを黙っているような性格じゃないと思うし
そもそもザ・マンは天界から地上に送られたわけではなく超人を保護するために神の座を捨てて自分から出て行ったわけだし
周りの神からお前ほどの神がと評されるザ・マンが心許ないなんて理由でお目付役を配置されるというのがまず有り得ないでしょ >>702
同感
旧作ですでに神越えしてるのが何人かいるんだよ
今回のシリーズはストーリー優先と懐かしのキャラ大集合ー的に楽しんでくれたら幸いです ベタだが本物の裁きの神とジャスティスが戦いは見てみたい
それで新たな進化の可能性を認めたから勝てた、テリー戦以前のジャスティスでは勝てなかっただろうって展開 旧作でのレベルで神超えしてるって誰がいるんだよ
スグル火事場でも神超えしてる段階ではないのに >>694
マンが数億年も始祖の一人(ジャスティスマン)に騙され続けてたなんて展開にしたら
始祖編で描いてきたマンと始祖達の絆が全て茶番になり下がるし
せっかく評判の良かった始祖編の評価も暴落しかねないんじゃないかな
超神のテコ入れのために始祖編を犠牲にするのはちょっとな >>707
ロビンと肉が飛翔知性技巧に勝ってるでしょ
後ザマンが始祖達を天界の神々よりも神に相応しいみたいな事いっとたし個人的に神イコールヤベーやつらに感じられないね
史上最悪の厄災みたいな煽りはあったけどイマイチ描写が追いついてないから他の超人も神越えしてくんでしょ的なノリで楽しんでます 次回
マンモスマンが勝利して
観客が歓声をあげる
観客「マンモスうれピー!」 ネプチューンマンみたいな採用した超人をゆでが2コ1して超神をつくって欲しい
神々しくて強そうな募集超人とカニベースみたいなアカン奴を混ぜて特撮怪人のヒトデ○ットラーみたいな強いのか弱いのか訳のわからない超神を見たい >ネプチューンマンみたいな採用した超人をゆでが2コ1して超神をつくって欲しい
ガンマンやマリキータがそれに当たるわけだが、人気が出るかどうかは分からんな >>702
旧作も完璧壱式(サタン様)→無量大数軍からのハブられ者→邪悪神に操られた小物とどんどんショボくなってるからな >>713
てんとう虫はキャラデザは抜群だと思うよ
キャラが迷走しまくったせいで人気がないだけ マンモスがウメーウメー言いながらドーピングしたり
サダハルさんが大切な御遺体は他人に渡らないように深く埋葬するとか
たまに重たい事件ネタを入れてくるよな... >>716
そう、ガンマンのようになるかマリキータのようになるかはゆで次第って事が言いたかった ロビンと熊のことじゃね
言ってる事はただのこじつけだけどw 金銀てあの顔は素顔だよな
銀も筋肉族ではないからマスクを装着してるわけじゃないし
いわば生首なわけで・あぁ〜おぞましい。それを被るとか 今シリーズが最終章になるのかな
始祖編で引退してたら有終の美で惜しまれながら引退できてたような
王位編は全体的に人気が落ちてきてたと思うんだけど
途中の血盟軍とキン肉マンチームvsゼブラチーム辺りは盛り上がったと思うんだよね
超神編も奇跡的に盛り上がるところがあれば良いけど 当初オメガがサグラダ・ファミリアに来たのってサイコ研究所が目的だったはずだが、いつの間にか話の中心が火事場に移行したけど、その後サイコの研究所に触れたシーンってあったっけ
いずれまた対超神の切り札とか何かで出てくるのかな >>725
石臼の現物を手に入れたんでいらなくなったんだろう
説明不足な気はする 最近のキン肉マンってコボちゃんより盛り上がりにかける展開だな >>723
銀のマスクを喜んでかぶりそうな始祖が一名おりますが あれは銀マスクかぶるより銀マスクを股間にあててマグネットオナニーで昇天リーンカーネイションしますわ >>724
大体悪魔、悪魔将軍、完璧、完璧始祖、神(超神)と明らかに強さと言うか
設定がインフレ化し過ぎたんだよな。
だから超神と言っても、始祖との差別化がキチンとされて無かったと言うか・・・
あれでもし超神達が、本当に全員ザ・マン程の強さを誇ってたら、クソ力だけのビッグボディや
マンモスマン何かは、とてもじゃないが歯が立たない。
でも、そうなると逆にマン&生き残りの始祖達(将軍、ジャスティス後はもしかしてシングも?)
と超神の戦いって展開になってたかも知れないけど、そうなったらそうなったで面白いかも笑 >>607
もうそろそろ1億2千万とか出してきてもいいのかも
上限が1億というのはあくまで神の中での常識で
神が気づかないうちに地上では上限を超えていたとか >>731
1億超えたら神様になれるとか天界の神様も消滅させられるとか意味がないと
多少数字を超えてもあんまり特別感ない気がするな 1億越えはスグル、アリス
次点で牛、ネメぐらいだろ 超人側もパワーが足りないからボワァしまくりになったね BH、ジャンク、サンシャイン、ピークは何してんだろう? 今思う個人的な願望としては神連中は神のまま降りてきていざ戦うときに神々しく超神化するのを見たかったな
まあ毎回それやってたらクドくなるんだろうけど
いずれ他の神が下天する時にでも見たいな 広瀬マンアリステラ 95万パワー→だんだん成長する
広瀬マンすずシア 8600万パワー→最初から8600万 神様のままで全裸で眩しいぐらいが超人のボワァと対比になって良かったかもしれませんな 戒律の神が暴れるマンを名乗った時には
超人の庇護者の神が敵対して下天すると属性反転する祟り神みたいでオサレだなぁと思ったんだよね
それなら超人を守るために下天したザ・マンが神様の姿のままなのも説明できるし 憤怒の神のバイコーンさんは単なる煽りカスで相手を怒らせるだけだったしね バイコンてせいぜい残虐の神ぐらいの格だったんだろうな >>725
そりゃ4王子が乱入して勝ったらサグラダファミリアに入れたという取り決めになってたけど
そのまま事態に決着がついてサグラダファミリアにもう用事はなくなったからでしょ 神なのにみんな神々しさが足りないんだよなあ
なんかちんけなチンピラみたいな奴が多い >>710
王位編で偽王子に勝った事は、
「神越え」にはカウントされないと思っている
「火事場」にも目覚めてない95万パワーの超人に
いきなり1億パワーを付与しても、それを使いこなす
ポテンシャルは無いと考えるから
彼らは実は1億を発揮できていなかった
だから、ゼブラ&マリポはスグル&ロビンに敗れた
フェニにしても、五神憑依までしてもらいながら
7000万スパークに敗れたのだから、
使いこなせていなかったんだろう
本当に「神越え」と呼べるのは、
「1億パワーに達する」「直接対決で神に勝つ」
この2つを同時に満たした時じゃないだろうか?
今ハッキリ解ってる事実は
直接対決(試合)で超神(元神)に勝利したのは、
将軍&プリズの2人だけという事 >>745
仲間からしょうもないなんて言われるぐらいだからな… >>744
ランペイジマンに倣って
清浄の神が転じて不浄をもたらす超神バイコーンとかやってほしかったな ナチュラルはどのへんがナチュラルなのか意味がわからない。 安寧の精神で力技で抜けたり
安寧の精神でギミック使ったりする天然さ >>751
とは言っても、金・銀・ジャスティスなんかの方がよっぽど風格あって神っぽい。超神がこいつらの前では霞んでいるわ。実力的にも、金・銀・ジャスティスがバイコーンとかに負けるとは思えんし 超神がギリギリ格を保ててたのはバイバイコンが姿を現した瞬間まで フード姿の時はまだ実態化はしてなくて
フードを脱ぐときに地上の神に関連する遺物を依り代にして
実態化とかでも良かったかな
ピラミッドとかの世界各地で戦う展開にするんなら
土地ごとの神像や遺跡に憑依してそれらをモチーフにした超神になる感じで
ナチュラルに関しては
そんなスケールがデカそうな名前の超神を出すのならば
そいつは地球そのものにとりついて実態化した最大最強のラスボスにでもすればよかった 749捕捉
将軍&プリズは 元神に勝ちはしたが、
1億パワーに達したかは 作中で明言されてない
特に将軍の場合、
超人強度でなく超人硬度でマンを越える描写をした事で、
将軍が1億を越えたのか
作者が意図的にボカした様に見える >>756
檻に入ったその日から〜超人墓場にモーツァルトは絶えない♪ >>755
ザ・マンも言ってたじゃないか
神より始祖たちの方が神らしいと
その設定守ってることを評価すべき ザ・マンが弟子たちに期待していたのは普通に超人強度は生まれつき変わらない前提で自分を超えることだったのかな? 始祖が神っぽいのは悪魔超人が何戦か辛勝した程度で正義超人に至っては誰一人まともに勝利できなかった圧倒的な強さあってこそじゃん
超神は数も多いしバッタバッタ倒れていくだろうから始祖は絶対に超えられない 戦績よりも言動に風格があるからじゃね?
たとえばペインなんかには「ジャンクごときに負けた雑魚」なんて言う奴もいたけど、キャラが素晴らしく魅力的だから擁護意見の方が多数派だった
あとは将軍や他の始祖たちとの関係性で上手くフォローしてた感じ
将軍やジャスティスでもかつては勝てなかったとか、ガンマンを上回るパワーとかさ 「超人強度の上限は1億パワー」という設定は
まだ生きている
そして、オメガ編で
※「神越え」には1億パワーに到達する事
※1億に達するには「火事場」に目覚める事
と、道筋が示された
つまり、1億に達する(or越える)超人の出現は
作中最大級のイベント、
「実は過去に、あの超人が1億を越えてた」なんて
雑な描写は しないはずだ >>710
超人の体に入り込んで新たな実体を得ているんだから
まあ、飛翔知性技巧も神に勝ったでカウントしていいだろう
神だから実体を得る方法は何通りでもあるんだろう 神って言動もチンピラくさいし、ただの老害パワハラ上司って感じ
始祖の方が有能な中堅社員みたいで実力はありそう
超神は四天王みたいなのが居てトップ4は桁違いに凄いとかじゃないと盛り上がらんぞ 正義や銀みたいに初登場時の天から降りてくるエフェクトすらないからな。フード取るだけ。 バイコーンさんはともかくランペイジ、ナチュラル、コーカサスとかは間違いなく強いんだけど認めたくない何かがある感じ
そういえば超神の技ってランペイジ以外は割と単純なものが多くね?
わざとなのか? 11人超神が死んでから調和の神が姿をさらけだすのかね
独りぼっちになって顔出してもみじめな気がするけど 超神側が戦線離脱し過ぎるとカピラリアのピースとの連動感無くなるから途中から連合軍バンバンやられるんだろうなー
調和の神とザマンが兄弟で同じ顔とかだけはやめて欲しい >>747
始祖のほうが神にふさわしい品格ってザ・マンがお墨付きくれてたじゃん あんまり神がアレだと旧作の最終回がダイナシなんだよなぁ
ゆでそれわかっとるのか それよりもピース18個だけ集めてどうする気なんだろう
残りのピース使わんでもカピラリア使えるのか? 最後の方は超神がウルフマンやジェシーに投げ飛ばされるかも知れない >>774
言って超駆け足で謎のポエム挟んで終わったよくわからない最終回だったじゃん なんかラストはマンモスがコーカサスをゴーストキャンバスで首ちょんぱしそうで不安
それだったら負けて欲しい めちゃくちゃベビーフェイスに描かれてるしさすがにないやろw
二世の頃だと「なんて残虐な技を〜〜」「うるせぇ〜〜」とか言って一ヶ月ぐらいしょうもないやりとりで引っ張りそうだが マンモスがやられてもスプレー魔人がいるから虫なんかイチコロだわな >>775
下天したから天界もどれない。じゃあマン派の天界神々の所持するカケラはどうすんだってことだよな
そこんとこ本編でもはっきり示されてない
おそらくはすでに調和一派が天界の分も強奪して全部所持してる可能性 マンモスが殻を破ったら何故空中技や間接技になるのか理屈がさっぱり分からない 勝つために何でもやるってこと
魔雲天は柔道めっちゃ強いけど
それをあまり使わずパワーファイトを
重視してる
内股はザ・マンをダウン悶絶させたほど
だからマンモスマンも実は空中殺法が大の得意天
なのかもしれん >>764
平悪魔→スグル以外実質負け
六騎士→一人だけ引き分けてひがんでおる奴以外勝ち
でも六騎士が平悪魔より弱えーてなってないだろ 六騎士は戦績が伴わなかっただけで描写は明らかに七悪魔より強そうだった(牛除く)
超神は描写も伴ってない さんざん言われてると思うけど超神は始祖より弱そうなことが問題なんじゃなくて、試合運びがなんかもっさりしてることが問題なんだと思うよ
始祖編だと体格の割には怪力だったサイコマンですら明らかに銀にパワー負けしてて正面から組むのを避けたりとか、そういう描写が細かかった 超神は一億パワーである事以外の
強さの説得力が無いのが痛い
始祖のように数億年修練したわけではなく
ついさっき下天して肉体を持ったばかりなのに
パワーだけでなくテクニックも得意気に誇ったりしてるんだもの
説得力無さすぎて
こんなのでは超神スゲーとはならないよ 今週の募集超人コーナーが始まってから、その分、本編のページが減ってるよね?(前は20ページだったのが19ページに)それなら今週の募集超人コーナーは要らないんだけど。半年に一度くらいのペースで2、30人くらいの新超人をまとめて発表すればいいじゃない マンモスマンコールがラーメンマンとウォーズマンと観光客たちによるものなら
あんな意味深な引きにしなくてもよかったのに >>762
始祖でもアビス、ミラージュ何かは一寸残念な扱われ方だったけどね。
共に超人墓場の門番&鬼達の監視役?と言う事で、墓場から一歩も出ず、しかも戦いを
挑んで来たのが「あの」悪魔将軍だった事もあり、一応見せ場は作りつつ、ほぼ完敗。
(まだ登場当時色々言われてた?カラスマンの方がゴールドでさえ捕まえられなかった
神速と、落ち着いた物腰で「流石始祖!」と思わせる所はあった) >>722
カブト「…ドリルすな!すな!すな!すな!すな!すな…」
マンモ「………」
カブト「ドリルせんのか〜い!」
まで、書いて欲しかったw >>782
可能性というか俺は素直にそうしてると思ってたから
他のはどうするんだっていう声にびっくりだ
慈悲の神居なくなったことで陽和派が主流になってるだろうし
問題は>>774ぐらいで >>788
ザ・マンは神の頃から同じ姿だったし
下天して直ぐに始祖を弟子にする程の実力があった訳だから
超神も天界にいた頃から神体でそれなりに鍛練して
戦闘スタイルとかは確立されていたんじゃないか
話の都合と描写のせいで強そうに見えないだけで… 既存生物(コーカサスオオカブト)やそれに近いもの(バイコーン)をモチーフにするとどうしてもショボく見えてしまうのは始祖編(カラスマン)で学習したと思ったんだがなあ
神や始祖こそがその生物のルーツなのだ、というとんでも起源説でフォローするにも限界がある >>791
ミラージュはサダハル入門時に登場したり
ディクシアを布団に誘おうと肩を抱いたりするシーンもあってまだ恵まれてる >>793
旧作の最終回も考えれば
超人の代表に承認したスグルと超神の戦いに全てを委ねたと考えるのが妥当じゃないかね 次は繁殖の神 ザ・バイタリティ(ゴキブリ型の超神) >>798
スプレー魔人「ついに私が立つ時が来たか」 シズ子「わしが超人軍、第三の助っ人、ジ・オカンであるーっ!!」 >>791
でもアビスマンもキャラは結構立ってた
「墓場は潰しても・・・世界まで潰すんじゃねーぞ・・・」
「まぁ・・・多少は良いヤツだったがな」
こういったセリフまわしも好きだわ
やっぱ始祖は全キャラよくできているわ >>800
シズ子は神が5人がかりでも倒せなかったスゲーやつだったな サダハルおじさんが完肉ネメシスになった時の絵が内股でジワる
何かこう魔法少女的な わりと超人閻魔を最後まで支えた献身ヒロイン系ですな
内股なのはバイコーンとかコーカサスマン登場とかから気にはなってるけど画のクセなのかしら >>791
アビっさんは将軍の硬度調節機能破壊、ミラージュは回想シーンで美味しい場面(ディクシアとのロックアップやサダハル王子との初対面とか)貰っててかなり優遇されてるイメージ >>803
運命の王子の方が魔法少女っぽい
知性の神「さあフェニックスマン!僕と契約して運命の王子になってよ!」 神が憑依して1億になっても95万や108万に負ける程度
案外神ってたいしたことないんじゃね?
お前ほどの神と言われたザマンが傑出してただけで 全員マンと同じ強さで表すのなら、8人位が良かったのかも
12人がマンと同じ強さだと、いつになっても終わりが見えないしな >>522
節子、そのナチュラルやない
あのナチュラルは違う意味なんや >>809
「ナチュラル」と言えば誰しも草木などの自然を思い浮かべるので、ネーミングが失敗している。今まで出た超神はバイコーン以外、ネーミングが失敗してると思う 神が1万パワーを捨てて神でなくなり、闘う身体を手に入れるって設定は好きだよ
ただ今のところ身体を手に入れても、ただの制裁だったり地上支配みたいな奴しかいないのが残念
超人とガチで闘いたくて神をやめた奴とか、己を高めたくて地上に来た奴とか、そういう超神も見たいわ >>807
だってウルフマンとかメイビアにやられちゃう程度だし もしフェニックスが
今のマンモスマン戦を見てたら
フェニ「なんというバカで愚かなやつらだ
もはや立ち上がれないマンモスマンを
応援するとは…」 神って強さだけじゃなく人格面でも優れているから神なんじゃないのか
今の超神見ていると、とてもそうは思えんわ >>812
そもそも超人への粛正を害虫駆除くらいにしか思ってないような傲慢極まりない連中だからなぁ
とはいえナチュラルは倒したサタンクロスの事はそれなりに認めてたし(認めた上で磔はどうかと思うがw)
アシュラとのやり取りがどうなるかはちょっと気になる所ではある、ナチュラルは便利シールドがアレなのがな…
まあ調和の神は他と考えが微妙に違ってそうな感じだし、まだスーパーマンロードの神もいるし、毛色の違う超神はこれから出てきそうだな >>815
>神って強さだけじゃなく人格面でも優れているから神なんじゃないのか
いやいや、始祖編で散々見てきた通りの連中でしょ
超人を失敗作と見るや否やカピラリアで絶滅させようとしたり
邪悪の神なんて1億パワーに近づいてきた卓を警戒して謀殺しようとしたしな
中にはザ・マンのようなのもいるにはいたが、結局ザ・マンも途中から道を誤ってしまったしな
そんな人格面の優れた神しかいないなら最初から平和なままだよ >>817
じゃあ神って超人強度が1億だけが神たる所以なの?
そんな奴らいらんだろ 実際問題超人の神の存在意義ってあまりないからなぁ
敗北して消滅しても世界の運行に支障とかなさそうだし >>818
超神は人格者でなく合理的で弱ってるところを襲ってくるような連中ってのは登場時から言われてるぞ >>818
そういう風な結論を持つ時点で
そんな超人は神からすれば失敗作であり滅ぼす対象になるのかもな 始祖編の冒頭で超人は人間を災いから護る為に神が作ったとあったが超人の神が超人作ったと明言されてないから
超人作ったのは超人の神じゃなく人間の神とか別の神で超神の連中は勝手に超人作っただの超人の神だとか名乗ってるだけじゃね?
超神の連中みてたらショボすぎてとてもじゃないが一生命体である超人を作り出せそうな連中じゃないわ スーパーマンロードの神とかもっと人格的に優れて無かったか?
今回の超神達は、北斗の拳のヒャッハー野郎レベルでガッカリ 意図的にダメに描いてるというよりゆでが扱いきれてないだけにしか見えんからなあ >>818
いやいや、超人をこの世に生み出したのは勿論
超人に憑依したり、サタンの結界に穴を開けて超人を召喚したり、変な寄生虫を育てたり
超人にできない事なら色々できてるでしょ >>824
>スーパーマンロードの神とかもっと人格的に優れて無かったか?
スーパーマンロードの神の現在が描写されてないんだからそんな事は誰も分からないでしょ キャラは薄い、戦い方は微妙、設定が分かりにくい超神
オメガ以下の魅力のない敵集団だと思う
おまけに無駄に偉そうで可愛げもない ビビューン、バシャーン、ズシーンはいつ出てくるんだ? 超神という名称はビビューンとかマスターフォースなんかとかぶってるから止めときゃよかったのに 超人に生まれ変わったのに我は神だって粋がってるだけだからな >>833
なのに威厳だの風格だのと注文つけられるんだぜ >>791
アビスさんは数少ない将軍様の硬度調節機能を破壊したキャラだぞ ゴールド将軍と戦ってたらスグルもああいう風に負けてたんだろうな キン肉マンに負けたのはゴールドマンの実力なのに他人のせいにするとは何て酷い奴だゲギョ! >>835
正面から敵を叩き潰す事に関してはお前の右に出る者はいない
気質としては10人の中で私の提唱する完璧の教えの理想に最も近いとザ・マンに言わせるほどの実力はあるからな >>824
超神「ヒャッハー、愚者超人は全滅だあ!」
超神「オラオラ、ピース出しやがれ! さもないとこの人間のガキどもが死ぬぞ!」
超神「腐り切った超人に神はいないんだよ!」
いっそここまで突き抜けた方が敵としてはせいせいしそう 最大の災厄…のんきにプロレスしてるだけで世界に大した影響がない
マンモスマンの数倍強いぞ…超神はマンモスマンより少し強い程度
マンモスマンの中で何かが壊れるのを待つしかない…マンモスが周囲に応援されて感激しただけ
なにかにつけてマンモスマンが引き合いに使われてるなw
煽りだけは上手いけど肝心の内容は大したことないからこのシリーズは過度に期待しない方がいい 白銀聖闘士と青銅聖闘士には神と虫ケラほどの差があるって言われて真に受けるタイプ? >>824
シャイアン酋長の姿とはいえ頭を斧で割られて大出血しながらジェロニモに合格判定を出す姿はシュールだったな >>843
センスの欠片もないけど滅茶滅茶反応はあったな
Twitterでもファンサイトでも食いつきまくりだった
とりあえず強豪のマンモスと比べたりアタル兄さんにかっこよく思わせぶりなセリフを言わせておけば読者が勝手に期待してくれる サイコマンってサイコキネシスてきな名前の印象だが
サイコパスだよなどうみても
銀への執拗な恋心なんかサイコパスそのもの
サイコパスのサイコマン
サイコ!サイコ!扉を開けたらサイコ! >>845
>とりあえず強豪のマンモスと比べたりアタル兄さんにかっこよく思わせぶりなセリフを言わせておけば読者が勝手に期待してくれる
ほんとに嶋田と武田だっけ若い担当はそう考えてそうで怖い >>846
サイコマンはサイコー超人の開祖かもしれんぞ カレイヤスはスニゲーターが全く歯が立たなかったんだよな
変身超人最強って触れ込みだったな ネタバレ見てきた。次の神はアップル100%だーかよ ケンコバが考えたTENGAの超人出せよ
適当に性欲の神とかでいいから
ロビンマスクの復帰戦の相手にどうだ? 旧作のキン肉マンで
目には目歯には歯○○には○○って何度か出てきた気がするんだけど
悪魔将軍のダイヤモンドしか思い出せない
他になにあったっけ 同僚に絶望したザマンが始祖を結成したみたいな設定なかったっけ?
そう考えると超神がみんな小物臭いのは辻褄があってるというか >>855
スグルを大王として認めた神々が許せん
始祖の方が超人の神として相応しいと確信している
みたいな話はあった >>851
歯が立たないどころかスニゲが逃げ出したそうだ
そんな醜態知ったら将軍にブチ殺されそうだなw >>857
あの台詞の意味、いまだによくわからんな
スグルの危険性を知りつつ大王にしたのが許せん、とかかなぁ? 神々が怒りそうだから不本意ながらオメガの連中とか粛清しちゃってたし
そのくせ神越えしそうな可能性大のスグルは認めるのかとお怒りになったんだろう >>840
その真ん中と下の2神は、男塾の頭傑と體傑タイプだ
そして戦闘中、まともな考えを持つ他の超神に粛清される(そんなまともな神がいればだが) 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP22
「村の発展」
https://youtu.be/j1aePj4VxmM >>859
自分がこんだけ苦労してんのに、高みの見物してる神々が許せんみたいな感じだろう
まー、自業自得なんだけど 始めの強さのハッタリ感が必要だと思ったけど悪魔超人も騎士も序盤は結構負けてくれるんだよな ワニは牛でもできなかったスグル殺しを成し遂げ
プラネットは正義超人を壊滅状態に追い込んでる
負けたとはいえこいつらのハンパなさはビンビン伝わってきた
ぶっちゃけあの中で一番情けないのは人間に負けた奴だと思う 悪魔超人の頃はまだギャグ調が残ってたからな
ステカセの敗因はラジオの番組違いだし 神との戦いをテーマにした作品でうまくいったものはあんまりないんじゃないの?デビルマンくらいしか思い浮かばない >>870
今連載してる終末のワルキューレは売れてるぞ 悪魔超人は
いきなり最強格のウォーズを瞬殺したりミートくんバラバラにしたり出だしからけっこう強烈だったな プリキュアはラスボスが地球の神の兄神だったり宇宙の創造者の1柱だったり >>873
絵的にはウルフマンをバラバラにしたスプリングマンが強烈だけど、インパクトと言う点では
何と言ってもロビンマスクを倒したアトランティスだよね。スグルに続いて(ロビンの)マスク
剥ぎ取ってるし。 アトランティスは卑怯で嫌い。やはり卑怯な事をしない正義超人達が好きだわ マンモス勝利
コーカサス改心して自害
マンモスが残りの超人強度とカピラリアを合体させた玉を鳥取砂丘に投げる
腕組んで生えてくる鉄仮面の男 >>876
アニメでは二人ともよりグロく殺されてて後から原作読んだときは正直こんなもんかと思ってしまった >>876
戦略の鮮やかさなら断然スプリングマン
絵的なインパクトならデビルトムボーイも別格だがやっぱアトランティスよなアレは反則
決して意外な展開ではないんだけど悪魔らしい悪ふざけでショックも2倍
というか当時の肉毎回インパクトありすぎやん
一人生き残ってしまったブロの機微もたまらん カーメンにレッグラリアートかました時の構図とか、やっぱあの時が全盛期だなあ >>822
超人ロードの話で「人間の神」も言及されてるが
超人の生まれた理由を考えると「人間の神」の方が超人の神々より偉いのかもと考えてしまった >>882
肉世界では超人より人間の方が身分が上だしな >>883
卑怯と言うかアトランティスは卑劣
ミートくんの足を投げて隙を作ろうとするとか、下劣すぎる
正義超人はそういう事は絶対しない >>885
マワシから出てるとか言ってスキお作ろうとした卑劣な超人がいましたよね >>879
ジャンピングマッスルクラッシュはえげつない技だった…
ロビンは重機の下敷きだけど、何で不忍池の底にショベルカーが沈んでたんだろうな >>884
ドイツのどっかの超人なんか金ないからって人間のパン屋に物乞いして
もの投げつけられるんだもんな
超人の世界には福祉がないから厳しいものなんだ 国辱超人国辱超人と罵られてジムを襲撃された超人がいるらしい そういう悪ノリをやらなくなっただけ今のゆではマシ
二世はそういうの色々ひどすぎた 265cm218kgの筋骨隆々なガタイでしかも巨大化できる超人のジムを襲うなんて肉世界の人間は命知らず >>889
そのドイツの超人は若い頃審判を身代わりにして死なせたよな >>880
当時の子供読者は飽きっぽいから次から次にインパクト与えなきゃならないので緊迫感が違ったね >>893
身代わりに「した」のではなく
身代わりに「なってくれた」のだから盾にしたわけじゃないぞ
https://i.imgur.com/8wRLVjy.jpg >>888
試合と平行して不忍池の浚渫作業が行われてたんだよ
たぶん試合が急遽ねじ込まれたために工事の予定を中止することができなかったんだろう
それで池の底のヘドロをすくい取っていた重機のアームに潰される位置を狙ってロビンを投げ飛ばしたのだ 変な笑いかたも辞めて欲しいわ
ゆでの中じゃ名物のつもりみたいだが有り得ない笑いかたとか馬鹿みたいに見える >>898
アイドル超人には絶対変な笑い方させないのにね 不沈艦が見た新世界!!
マンモスが勝つんやろなあ
勝つのはいいけど、神がますますショボくなるね >>900
勝ったと思ったら既に負けてて夢を見ていただけの某ゲバルの例もあるのでまだわからん
マンモスがヤイサホーとか言い出したら危険 ペギペギとかになるともうウケ狙いすぎてスベってるもんな
かけ声とかでセファーターとかあの辺は味わい深かったけど キャラ立ってるうちは良かったけどキャラ立て失敗してるっぽい超神でやるとあかんな
新人漫画家がやりがちな安易なキャラ付けみたいになってしまってる 天界に残ってる神たちは下天した連中をどう思ってるんだろうな >>907
イキリ連中を厄介払いできたと酒盛りでもしてるんじゃないかな >>885
ブロとカーメンの一対一の試合に乱入し
レフリー殺害した飯屋
これ酷すぎると思った
ブロも悪びれず自分の勝ちを受け入れてるし >>910
>レフリー殺害した飯屋
これ何のこと? 不沈艦が見た新世界!!
マンモス「巨大な砂の男が
串カツを食べていやがった」 >>907
勝った方に味方すればいいとでも思ってそう >421
ゆで的には「体格が劣るコーカサスが旧作屈指の巨漢パワーファイター・マンモスを力で翻弄」
みたいな見せ方をしてるつもりなんだろうけど
ドチビとかセリフで既成事実化してるだけで、そんなイメージはほとんどないんだよな…
他にもマンモスが声援のありがたみを感じるのも過程抜きでむりやりとってつけた感じだったり
そもそものアタルの分析自体が滑ってたりと
うまくいきそうな要素を集めてはいるものの、それぞれの要素がうまくいってない感じ
体格に関してはこの漫画だとカナスペが実際の数値ほどの差がなかったりとかなりいい加減だし
そもそも超人強度を含めた数値データは作中で意味をもたせるつもりがないときは気にしないほうがいい漫画だけど
だったら体格差を攻防の焦点の1つにしたいならまず登場時に明確に読者に伝わるようにしとかないと失敗だわな
そういう計画性がないと成り立たない演出や構成を
計画性がかなりお粗末な今の作劇体制でやってるのがオメガ編や今のシリーズのもったいないところだな
>425
まあそのままでずっといけばいつか苦しくなるだろうけど
始祖編に関してはあのシリーズの雰囲気の中ではうまく成り立ってたのでそれはかまわんと思うし
サダハルの話をする話の都合上真弓やボテちんがああいう描かれ方になるのも失敗ではないだろう
すでに突っ込まれてるけど誰もが高潔ってわけでもなく悪魔軍は悪魔軍らしい汚さも見せてたし
味方側勢力で正義悪魔を差別化しないと三属性の建前が崩れるということもあったんだろうけど
そのおかげで正義側にも旧作の友情とはかなり違う「わかりあう」が強調されてて個性になってたし
>430
作画の劣化は酷いな(個々の絵というより、状況を伝える力)
オメガ編頃から目立ちだした駄目駄目パターンの1つが
「技に入るときにかける側の手足が相手を捉えてるコマを2コマほど入れる」という無駄演出
昔ならその段階でどう技がかけられてるのかを明確に伝えることができてただろうに
今は技の全体が全然把握できない、ただページ稼ぎの無駄ゴマみたいになってる
始祖編では観客のリアクションで2〜3コマ使うのが(ゆで的には緩急を作ったり
アナウンスのための間が必要なんだろうけど)だんだん惰性化した無駄な感じになってたけど
それよりもっと質が悪いかな
スグルvsロビンの読み切りなんかは、今の連載知らない(それどころか旧作を知らない層も含め)新規層が
読むだろうに、そういうよそいきの目で見るとあの読み切りの頃にはすでにそういった欠点がかなり悪目立ちしてた
しかもそういう無駄ゴマが増えてる反面、試合の流れ、技の流れを伝えるために必要な部分は
最近激減してるんじゃないかな
動きの流れを馬鹿正直にすべてコマにおこす必要はないし、
そこを少ないコマ数で効果的に伝えるのは作画のセンスの見せ所で、旧作の作画ゆでの強みでさえあったのに
最近はそういう理由でコマ数減らしてるというより、「スマホ閲覧が多いので大ゴマ重視」という言い訳ができたことで
構図やコマの工夫を二の次にするようになって、
大ゴマ重視のせいでコマ数が減る→少ないコマ数だから状況をうまく伝えるために見せ方を工夫 ではなく
大ゴマ重視のせいでコマ数が減る→少ないコマ数だから状況が伝わらないのは仕方ない という
プライドのない仕事になってきてるんじゃないかと思ってしまうほど
オメガ編の頃からずっと続いてた欠点だけど、改善されるどころか最近はとうとう
あんま細かいこと気にせず見てる人も含め多くの人にわかりにくいと言われてしまうほどまでに進行してしまった
>433
というよりゆでが効果的なアタルの使い方をまだ見いだせてないんだろうな
このシリーズになってずいぶん経つのに、肝心の敵キャラ勢力(超神)をどう見せたいかが
いまだに固まってなくて低迷につながってるのと同じような形
旧作で血盟軍が感銘をうけるエピソードも冷静に見れば胡散臭いし(あれはあれで
新キャラの良さをまず見せるという意味ではいい演出だったとは思うけど)
バッファの依存心を見抜いて真・友情パワーを持ち出した時は説得力あったけど
あとは言動自体にある説得力よりはるかに上回る形で周囲が心酔するせいで
胡散臭さが出てしまうのかもな >437
そもそも「本来の持ち味」自体がまだはっきりしてないんじゃないかな
当然尊敬に値する先達キャラという要素はあるだろうけど
それに見合う言動や話の流れを作るのは大変なことだろうし
>447
プレボとの同時連載が決まったときは
バレなど懸念事項もいくつか挙がってたが(バレといってもゆでの3日ルールみたいな顰蹙ものの
筋の通ってないルールとかじゃなく、逆にプレボ側が早バレの原因になることが問題視されてたし
実際ランペイジマンの名なんかは公式の更新時刻前にバレてた)
その反面いい点としては印刷も絡む雑誌連載だからウェブのみの時ほど簡単に休載しなくなるだろうと
予想してる人が多かった
でも蓋あけてみれば雑誌連載が休載を減らす効果はなかったな
>454
変な思い込みがかなり混じってるな
有能編集はアメトーク以前にゆでがコミックスでも公言してるし
そのせいで有能編集が抜けたという事実もないし
>464
ツイッターでの感想があの騒ぎのせいで一時的に激減したのはむしろ作品にとっていいことだったと思うよ
あの騒ぎ直前には半沢を超えたとか大喜びしてたし、twitterでの最大瞬間風速にゆで(&担当)が囚われすぎて
足元がお留守になってる傾向はオメガ編序盤からあったし
そのせいでしっかり練っておくべき話の核心部分ですら明かす数話前までろくに錬れてないのがバレてしまうような
お粗末なシリーズになってたわけだから
>466
緩衝しない分衝撃が伝わるとか、それが頭脳的だとか伏線(にするのか知らんが)っぽいものも入れてたな
でもホント「頭脳的ファイト」「アタルのいう『壊れる』」「声援に反応」「真剣勝負の醍醐味」「らしくないファイトスタイル」
これらが繋がりがいい加減なままとっちらかってて何を見せたいのかわからん状態になってるな
構成力が衰えてるときに構成力が問われる内容をやるとこんな感じになってしまうんだろう
たぶん「好意的に見れば」「描かれた要素を再構築してこう読んでほしかったんだろうと読み取る」ことは
今も読み続けてる読者の多くにとっては難しいことじゃないだろうけど
でも「ゆでだから」慣れした読者の理解力に甘えなければ通用しないものを世に出すのは
あんま好ましいことじゃないよなあ
>494,498
オメガ編と比べてそこまで話がスムーズに進んでるわけでもないけどな
>503
まだ2人めのバイコーンさんがハードルは大いに下げてくださっただろう
そもそもランペイジからしてあの珍ギミックで大いに印象を損ねてるし
やっと風格あるやつが出てきたと期待されたナチュラルにしても
後半のギミック偏重でしっかり幻滅させてくれてるしな
ランペイジやバイコーンで図鑑の記述には縛られないこともはっきりしてるし
旧作で使われなかったハニワマンあたりを出して
うまく使えば超神というユニットも立て直せるかもな
(超人募集は毎週採用まで始めて読者の関心を高めておいて
これでもかというほど徹底した常連偏重(と言われても言い訳しようがない現状)な上に
作劇のみならず作画の低迷もあって新キャラにも文句が集まりやすいなど
システムとしてかなりまずいものになってきてるから、それをいったんクールダウンさせる意味でも
旧作でそこそこ名の知れてる、でも巻末おたより超人ほどネタに染まってもないあたりのキャラを使うのは
悪くないと思う)
>515
カナディを叱ってたあたりは
あんま後輩キャラということも明確になってなかった
ボンベと一緒に登場したときが一番スカしてたかな >516
本来なら超神編こそ山王戦くらいの位置づけだったんだろうにな
スケールはより壮大なはずなのにイマイチという点では
アイシールドの世界大会なんかが近いのかもしれんが
>524
降臨あたりは実質オメガ編集盤の盛り上がりだな
ザ・マンの元同僚である神々がとうとう敵として登場するということで王道の盛り上がりだったけど
新シリーズ序盤は身も蓋もないことを言ってしまえば
その時の盛り上がりを水増ししてひっぱってるだけだからなあ…
>526
そこはさじ加減の問題だろう
マンモスが究極タッグみたいに耳を使うのは
アリステラの巨大手同様ちょっと興ざめだったな
今回ラストの鼻まきつけた牙もあんまかっこいいものではないし
>527
いや、あの苦言(具現)以前から旧作ネタに頼りすぎなところに賛否分かれてたし
作品外でのああいうことがなくてもそこまで盛り上がってるとは限らない
むしろその場の勢いに反応するような層だと、瞬殺でなかったことを叩く声がもっと出てたかも知れない
>528
レオパルドンが一つの大きな見せ場なのはかまわんが
そこでレオパルドン依存と思われないくらいに新キャラ側の存在感も出せてないのが失敗だな
しかもオメガ編序盤で一度やってしまってる失敗をもっと駄目な形で繰り返してるという
>553
超えるとか以前に、超えられそうな工夫をしてるとは全く思えない(超える気があるとは思えない)
きついとかじゃなくゆでが諦めてる(もしくは危機感がない)だけじゃないかな
既存キャラ側の魅力や、ザ・マンの同僚という期待感や設定がなければ
敵ユニットとしては勢いがあったころのヒールである7人の悪魔超人どころか
王位あたりのシリーズ途中の敵役(マリポーサチーム、ゼブラチーム)あたりでさえ
超神の現状よりマシかもしれないくらい
既存キャラ側のあり方も含めて緊張感作れてないし
>576
前シリーズはオメガ編なわけだが
その意味では一旦ハードルを下げたといえなくもないけど
その六鎗客と比べても微妙なんだよな超神は
設定的には強さは六鎗客を上回るだろうけど、この漫画の主要成分である試合描写部分でまず大きく劣る
>578
ただ、今回の場合プロレス要素が攻防の面白みや豪華さにつながってるかといえばそうでもない
違ったファイトスタイルを入れるにしてもあんま必然性もないし
「あのマンモスが空中殺法!?」というサプライズを見せ場にしたかったにしても
今回のトビラなんか見せ場という気があるのかというような気の抜けた絵だし
(というか今の作画の欠点の一つは、原作ゆでに与えられた情報を詰め込むノルマが果たせれば
絵的に見せ場として成立させるためのプラスアルファをあまり重視してないことかもな) >581
このあたりも作画の見せ方劣化の影響もあるんだろうな
マンモスの巨体を、体格差がわかるくらい小さいコーカサスがリフトアップしてるのを
双方の体格が強調されるような構図で見せるとかしてればもう少し「リフトアップを見せ場にしようとしてるんだな」と
伝わるだろうけど
何が見せ場なのかを伝える力もずいぶん衰えてる(それ以前に何が起きてるのかを伝えることすらできてないことがある)
>633
少し前ならその見方も成立する余地があったけど
今は常連以外も含め毎週採用されてるという事実があるからなあ…
>634
常連も含め今の採用キャラのデザインそのものが駄目というよりは
本編で新キャラをうまく使うだけの勢いが今のゆでにないせいで
キャラに魅力が出ないというほうが大きいだろうな
始祖編だとイロモノなルックスのペインマンとかでも魅力的にしてるわけだし
>666
そのアンサーがファイナルアンサーでなくてもいいわけだが
数値を箔付けに使えてた早い段階を除けば
数値の額面通りじゃないという見せ方のほうがうまく使えてることが多いからなあ…
そういう意味ではバッファは数値インフレしても1000万パワーというフレーズが
代名詞的に通用するような存在感がせっかくあったのに
始祖編で8000万以上という数値を出して上書きしてしまったのは総合的に見るとあんま上手くは無かったと思う
まあスグルのクソ力を超えるクソ力もあるというのを一度形にする意味はあったと思うし
正義陣営のスグルに対し悪魔陣営の現役ホープのバッファにその役をふるのはわからんでもないけど
>667
まあでもそれは名前にこだわるかこだわらないかをその時々で決めればいいことだろう
完昇とかあんま意味ないし完遂や完裂もこじつけっぽいし
むしろ安寧をストーリーに絡めていい感じだったのに後半で残念なことにしてしまったりと
こだわるならそれに見合うだけの作劇力がないと駄目だと思う
>683
もっと多くの人が見る、でも個人ブログとかじゃない場で
683のようにすべることを厭わず自作超人アイデア(もしくは応募すらしてないアイデアもどき)を披露するのが定番化すれば
ゆでサイドは「ネットで公表してる超人は採用しない」とルール化してるとはいえ
本編が失速気味だったり読者ネタに変にすり寄ろうとしてる今のゆで(&担当)なら
そのアイデア披露の場にわりと簡単に影響を受けそうではある
>674,722
二番煎じはなあ…
>758
>そいつは地球そのものにとりついて実態化した最大最強のラスボス
スケールなら地球以外の惑星全ての超人がすでにいるわけだが…
BHとかもいるし
>774
というか始祖編の時点で「超人と神々は接点を持つべきではない」からこそザ・マンは超人になったのに
ザ・マンとかの存在をすっ飛ばして神々ほぼ全員が下等超人の中の特定の一部族にすぎないキン肉族の
王位継承イベントに参加してることに大きな矛盾が出てる
そこは始祖編の間にもしようとおもえば説明する時間は多々あったけどスルーしたままここまできてる
始祖編は神々側の動向を描かなかったからそれでもごまかせてたけど
新シリーズは思いっきり神々にスポットを当ててるからいい加減答えを出しておかなきゃならない >789
いや、超人採用が原因ではなくプレボ連載になってからページは減ってる
(毎週の超人採用が始まったのはプレボ連載になってしばらく経ってから)
超人採用が漫画のページ数が減った原因ではない
>799
当意即妙
>811
そこは別にいいんじゃないかな
ネーミングセンスもイマイチになってきた最近のゆでにしては
ちょっと変わったネーミングではいい方だと思う
>819
超神がここまで魅力や存在意義がない今
始祖たちが「超人の成長を見届けたら消える」つもりでいたのを超えるような
なにか神々ならではの存在意義を再定義したほうが早いのかもな
>832
そもそも超神というネーミング自体がちょっと微妙で(笑)がついててもおかしくないようなものだった
まあ新キャラの言動で超神そのものの価値を高めていけばいいわけだけど
いまのところ高まってないかな
>843
オメガ編からアオリの質が落ちたものの、叩かれるほどのものはほとんどなかったわけだけど
あのあたりからとうとうアオリが叩かれるようになってきたな
>881
今のゆでの画力からすればかなり雑だし荒削りではあるけど
構図センスや動き・勢いを伝える力はすごかったなあ…
>898
これも作劇や作画同様、奇声づくりのセンスも低迷してるんだろうな
好調なときは定番パターンは強みになるけど、駄目なときには重荷になってしまうな
あと定番化してまずかったといえばクソ力の発光エフェクトなんかも
ここまで繰り返してしまうともうなかったことにもできないし
ずいぶん自分の首を締めてしまってると思う
>911
今は良くも悪くも「試合経過をなるべくベッタリ見せる」ことを重視してるからなあ…
そのせいで同時進行の試合の場合、旧作の7悪魔や五重リングだと
「その試合にスポットが当たるまでにもいろんな攻防があった」ことを感じさせる見せ方だったのに
今だとむしろ「スポットがあたってないうちは見どころなど全然ありませんから安心してください」みたいな
見せ方になってしまってて、その不自然さを始祖編ではまだなんとかしようと工夫してたけど
新シリーズだとゴングが同時だったのに他会場2試合が終わった頃にまだコーカサスがフードかぶったままだったりと
不自然さを隠す努力もしなくなった
>914
異名もなんか悪ノリなんだよな…始祖編でハンセンとか関係なくあれだけロビンを不沈艦呼ばわりして
なんと敵キャラの技名までそれに合わせた形にしてるというのに
今回ロビンに関係なく無節操なハンセンネタ(しかもブレーキの壊れたダンプカーの改変アオリとか)してるし
なんか盛り上がらないよね。
もう惰性で読んでる人も多いんじゃない?自分もそうだけど。
マンモスマンが勝とうが負けようがどうでもよくなってきた。 >>922
その前のタンクロvsナチュラル戦が
低調だった事もあって、
「マンモスの試合が1stステージ最初の山場」と
皆 期待してたのに、まさかココまで盛り上がらんとはw
ファンもアンチも多いキャラだから、
勝っても負けても、このスレが荒れると思ってたんだが、
下手したら無風で終わりそうだなw
俺もマンモスの勝敗に興味は無くなった
さっさと次の試合に行ってくれ >>912
「飯屋」は「救世主(メシア)」ことモンゴルマンの事
モンゴルがレフェリーを殺害した事実は無いので、
レフがブロの身代わりになったシーンを
910さんが記憶違いしたんだろう 俺はぶっちゃけ長文マンが担当したら面白くなるのではと思ってるぞ
無駄に長いけど十分的を得た意見書いてる >>908
闘いの終盤、あるいは調和派との決着後に
五邪神たちが 漁夫の利を狙って
第3勢力的な動きをするんじゃないか? >789
コミックスで見てみると超人採用しはじめる前はページ減ってないようだな
もっと早くからページが減ってたと思ったが921は間違いだったようだ
ということはページを減らす口実に超人採用を使ってるのかねえ…
また超人募集の風当たりが強くなる問題があったということになるな
システム自体はゆでの強みだったのに、最近は運用がまずいんだろうな
キン肉マンジャンプの件もどうなったのやら
>922,923
結局こういうのは作劇への信頼次第で
今はもう随分長い間試合をうまく描けてなかったりキャラの使い方がイマイチだったりで
究極タッグ後半のように作劇が信頼されなくなってきてるから
人気キャラ投入とかキャラのファンに迎合した勝敗程度のことではもう無理な段階だろうね
期待度の高かったであろうマンモス戦は
そこまで大きく期待を裏切り続けてるわけじゃないものの、やっぱ「なんか違う」の積み重ねや
あとは最近だと作画の伝わりにくさのストレスなどで
ちょっと盛り上がりかけても「またすぐ失速しそう」という目で見られやすくなってきてるかな
>926
例えば「今回の作画はここがこうまずい」と指摘できる人間は少なからずいるだろうし
それをネット上で発言してる例も今ではけっこうあるだろうけど
単純ではない制作体制にはたらきかけて改善につなげられるかというのは別の話だし
今のまずさは目先の何かを一つ二つ変えればめざましく改善されるようなものじゃなく
もっと根の深いものだろうし
こうあってほしいという改善方向も人それぞれだろうけど
個人的には先のことを考えてなさすぎなのがまずいというのが大きいと思ってるから
すでに12人中4人も出てきてこの調子だともう(作品の集大成的なシリーズとして成功するには)手遅れなんじゃないかな
今みたいに当たり外れありながらもそれなりに面白いときもあるシリーズにはなれるだろうけど >>921
いや、違うよ。単行本第37巻を見ると、週刊プレイボーイでの連載が開始された第317話から324話までは毎回20ページだったけど、今週の募集超人が始まった325話と326話は18ページしかない。本編のページを減らしてまで今週の募集超人コーナーを設けるのは、手抜きの為じゃないかと勘繰ってしまう >>926
2世タッグみたいに無駄に話が長くなるだけだろ。 >>929
37巻じゃなくて73巻でした。ごめんなさい。 読者マン「悲しいね。昔の先生なら今のコマ割りで技の完成まで持っていけただろう」 >>926
ハンターハンターみたいに文字だらけになってもいいのか >>926
長文とニチャアした文体でほぼ読んでもらえてないけど割とマトモこと言ってんだよな >>896
すぐ止めればいいものを
レフリーがミイラにされていくのを上から黙って見てたんだよな
身代わりにしたのは100歩譲って緊急避難だったとしても
そのまま見殺しにしたのは許されることじゃない
ストローが刺される前に「おい、俺はここだ!」と叫べばよかったんだ >>932
あのシーンはニャガニャガのバツの悪そうな顔が秀逸 >>937
まあ身体の硬直が完全に解けるまでの時間稼ぎになってもらったうえに、
「いやぁ 悪いことしたなぁ」ぐらいにしか気にしてないには違いないな。
当時は残虐ファイターだったからあまり気にしなかったが。 >>935
「文章をほどほどに短くまとめる」という、現代人としての最低限度の知的行為すらできない重度の知恵遅れにか?
冗談だろ 青葉真司を集英社に潜り込ませようとしてる奴がいるのか やつはひとつひとつの文章はさほど長文でもないんだが
十数人もの相手に一度にレスするという悪癖で誰にも読まれないという結果になってる
それさえやめればいいのに いやいや、だからといって何十連投されてもウンザリするし。 まずほとんどの住人は長文なんかNGしてるんだから「ひとつひとつの文章はさほど長文でもないんだが」とか「言ってることは意外とまとも」とかそんな誰にしてんだか分からん言い訳いらんねん
「長文はコロナで死ね」で終わる話 ゼンカイジャーの二号ロボの必殺技がマッスルスパークで笑た よく考えてからスグルを大王として認めたのは邪悪の神5人以外 てことは13人の神も認めたってことだよな >>947
「ようゆうた」って卓を褒めてたのが調和だったりして 不沈艦が見た新世界!!
「ゲギョゲギョ〜ッ
マンモスマンよ、新たな世界へようこそ!
手始めに貴様の身体を貰おう」 >>940
人間として最低限の言葉遣いも出来ない奴が言っても説得力ないな 超人同士の死合いのレフリーしてるくらいだから、死くらい覚悟しているだろ
それに肉世界じゃ死んでもすぐ生き返るし >>952
そうだな、お前みたいな知恵遅れに言っても無駄だったな
言葉が理解する知能すらあるわけないんだから >>953
テリー対魔雲天戦でテリーに払いのけられたレフェリーはどうなったんだろう
やっぱり落ちて死んだのかな なんか長文マン必死に擁護してんのいて笑うわ
自演かな?
深刻な低脳の分際でそういうこざかしい真似はするのな >>952
長年スレで青葉真司みたいなのが暴れてるんだからそれくらい言われて当然だろうが
お前みたいに的はずれな擁護する「知恵遅れ」も長文マン同様害にしかならんから死ねよ 知恵遅れ(長文)を知恵遅れ(>>952)が擁護する地獄絵図 満を持してカード切ったつもりだったであろうアタルもマンモスも滑り気味だからなあ
特にアタル
最初は血盟軍だからってだけで擁護もあったがもうすっかり見なくなった >>962
腰巾着と一緒にオメガ星へ行って一時離脱したほうがよかったのでは >>962
マンモスは謹慎明けだから期待も何もない、同じく今後出番のあるネプも滑り散らかすから アタルとブロッケンはオメガ編で教祖と信者みたいになって魅力がなくなった
今回のマンモスはこいつらのキャラ崩壊に比べたらまだマシな方 >>963
かぼちゃワイン知ってるスレ民は7割ぐらいだろ >>970
マリキータのロールシャッハで胸にLの字が浮かんだ時はスレ中かぼちゃワインだったもんなw >>968
アタル兄さんもサタン様に憑依されたらユーモアがわかるようになるんじゃ(適当) LEFTのLって発想はなかったのか
「もう少しLEFTのほうを攻めてみたらどうだ」 >>967
「マシ」で肯定されるほど漫画も甘くない
せめて復調の兆しになればと思うがそれも甚だ怪しい >>967-968
将軍とアタルを上手く使えたかどうかが始祖編とオメガ編の出来の明暗をはっきり分けたのかもしれんな
それぐらいアタルとブロの関係は自分も気持ち悪く感じた やっぱパートナーにブロ選んだのは大失敗だったな
血盟軍のスタンスで失敗してるのはあれが大元の要因だろう オメガ編は作劇上の都合でブロッケンがパートナーでも納得できたが新章になってもアタルの金魚の糞で太鼓持ちなのは正直げんなり
血盟の理念や絆も全員別の場所で発揮すればいいのに一箇所に集まるから馴れ合いに見えて肝心の理念が台無しに見えるんだよ >>977
人選自体も面白くないがそれ自体は無難であって失敗とまでは言わんし
もっと根深い所にこそ問題があるんだろうな
オメガに関してはアリステラの存在そのものが既に相当な失敗だもん 正直フルメタ戦は最悪だった
アタルとブロッケンが過剰に馴れ合ってた上に
相手側のマリキータもアリステラに依存してたから試合を見るのが苦痛だったw その後に世紀の迷試合があったからオメガ編は救われたんだよ
あれで終わってたら最悪だった >>981
ゼブラをKOしたマリキータデッドリーライドがえらく雑に扱われてたな かつて真・友情パワーを唱えたアタルが馴れ合いの権化に成り下がってるという皮肉 >>983
あれをくらった時ゼブラは既に虫の息だったからな
体力十分なうちなら致命傷にはならんのかもしれん >>983
強い技が次の試合では雑に扱われるのが多くなってるような気がするな
今回のマンモス戦も過去の技を雑に連発してるから消化不良気味な試合なんだろうか >>978
スグルがアタルとタッグを組みたがってたのは知ってたんだから
実際にタッグを組んだ直後のブロッケンは超神編では譲れば自立心も見せられたのにな
まあ血盟軍を一箇所に集める都合が先なんだろうけど >>986
オメガ編以降、技を巡る攻防が雑なんだよな……
始祖編は奥義はもちろんバトルシップシンクですら
ラーメンマンが一度破ったあとも「ネコジャラシのような奇策でもない限り脱出不可能だ」と
大事に扱われてたのに
コーカサスの鎧だって最初は破壊できないけど振動でダメージは与えられる、みたいなことをやってたのに
友情パワー有りとはいえいきなり蹴りや耳で壊せるようになったし まさかトライアングル・ドリーマーが適当に破られるとは思わなかったわ
二人掛かりで卑怯呼ばわりされたしあんな扱いされるくらいなら無理してサタンクロスを出す必要もなかった デッドリーライドはゼブラ戦時は「認めた相手にしか使わない技、アリステラ以来使わせたお前は中々だった」みたいな
フォロー発言させてたのに次の試合であっさりとタッグマッチのカット程度に使っちゃうというのは驚いたな… >>986
キン肉族最大最強奥義であるマッスルインフェルノもオメガ編で大いに格下げされたからな。許せないよな、 >>985
あれで生きてたゼブラには驚きだよまったく 四肢を固められる技って特殊能力か力まかせかでしか破りようがないしな
ただのロメロスペシャルでも >>991
まだ白黒融合(体力全快)インフェルノが残ってるから…… >>979
知恵遅れって言われたのそんなに悔しいのかw
事実なのにw 長文マンの文章なんてみんなNGしてるんだから読んでる前提で振れてる時点で自演だろ >>984
やっぱり女性の支持が多いんだろうな血盟軍 このスレッドは1000を超えました。
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