【葦原大介】ワールドトリガー◆783 【ジャンプSQ】
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆ 782 【オレを採れ】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1610273641/
ワールドトリガーwiki@2ch
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【関連外部サイト】
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https://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part212
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1606918488/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 2ndシーズン Part64
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1609987135/ (アニメ)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>355
第一次大規模侵攻で救世主として現れたボーダーに若者、少年少女が多かった
その後新規で隊員を増やすときに防衛隊は自動的に子供に
大人はその他の部署にまわる。
戦災孤児を引き取るなどでさらに子供を増やす。
嵐山隊を作って子供の防衛隊を全面におしだす。
こんな感じで時間をかけて子供の防衛隊が不自然じゃなく
むしろアイドルやヒーローのように宣伝してる。 天羽、黒トリ抜きでも指揮能力以外とりまるの上位互換といっていいほどのパラメータがあるのな 唯我が役に立つって言うか
初期修以下の雑魚だとしても失点以外の要素で「いない方がマシ」にはならないだろうと思ってるよ
強いて言えばオペの作業が増えるのが絶対的なデメリットだけど
それだってもうオペレートを完全放棄しちゃえば問題なくなるし 唯我さんランク戦始まると同時に太刀川と出水の調子のバロメーター代わりにフレンドリーファイアされてる可能性 >>355だけどよく考えたら漫画だしどうでもいい事だったね
粗探ししてくと自分もアンチになりかねないから深く考えるのやめたわ >>675
修が唯我を追い越せると思ってるんだ
傲慢だね 「唯我のせいで玉狛第一に負ける」ってそれ「いない方がマシ」以外の何でもないと思うけど >>667
それは双方の戦力を比較したとき
太刀川vs小南、出水vs木崎が互角かはともかく烏丸vs唯我がお話しにならないという話で
唯我が戦場で何らかの役割を持つかただの的かとは別の話では
実際どっちかは俺は知らんけど >>692
なるほど
太刀川さんが気持ちよく試合を始められる
重要だな それでも普通に接してあげてるのがボーダーみんな人格者だよな
そこらへんの高校生ならハブって無視したりしてもおかしくなさそうだが >>698
エンブレムでいじられてるあたりワートリ基準だと割と普通じゃない 目立つの好きそうだしスポンサーの息子だしで茶野隊が嵐山隊の後釜に収まったら
唯我隊長の流れの気もする >>690
とりまるはそんな高い性能してないからな
A級でも下位組やろ モンハンとかで組んで狩をする場合足手纏いはマジでいらんぞ
ほんと邪魔 A(こいつら使えねーな)
B(こいつら使えねーな)
C(こいつら使えねーな)
D(こいつら使えねーな) 太刀川が小南と、出水が木崎とで拮抗してる間に唯我が烏丸に負けて1-0のままタイムオーバーで玉狛第一の勝ち そんな単純なタイマンバトルにしないからこの漫画は面白いのではないのかね 万が一でも唯我と誰かが交換になるのはさすがに駒損だろうからね
とか解説されそう トリオン5のハンドガン×2なら中距離戦で弾幕の足しにはなるな
流石に太刀川が戦ってる所をカメレオンで相手の気を引いたり出水のサポートで追い込んだ敵を仕留めるくらいはできるだろ スポンサーに気を使って唯我にポイント取らせるノルマが有る 唯我登場した頃は
2丁拳銃で比較的近距離で戦うガンナーとか強いやついても良さそう
って言っても誰も取り合ってくれなかった 出水、国近ならA級相手でも唯我使ったヘイト管理は出来そう 流石に太刀川出水ペアでも小南レイジ烏丸相手じゃ普通に厳しいだろ
しかも唯我じゃあ烏丸相手だったとしても時間稼ぎなんて事不可能だろうし >>667
そこまでは言われてないぞ
「唯我尊というキーパーソンの存在により確実に玉狛第1のほうが強いと言いきれます」と記載されてるから解釈によって差が出る
もともとの玉狛第一の有利を100%確実にするポジションではあるだろうけどそれって唯我じゃなくて笹森あたりでもそうだろうと思う 玉狛トリガー有りでランク戦形式のバトルならそりゃ玉狛第一が有利だしね
唯我までいたら絶対勝てない 仮にトッキ―が玉駒第一に加入すれば、玉駒第一は最強チームなわけで
時枝充こそ最強というのに異論がない 玉狛第一に入った場合
メテオラを先鋭化させたトリガー
その場で起爆以外の使用法はなく8枠全て使う代わりに威力がチカオラ級になる専用トリガー
を与えられます 香取隊の三浦ってボーダーで唯一、旋空弧月と幻踊弧月を両方セットしてるらしいけど
マスタークラスでもないんだから、そんな小細工してないでもっと純粋に腕磨けよと若干思う
そもそも香取隊のコンセプトはエースの香取を、バッグワーム+カメレオンの三浦・若村がサポートするんだから
もっとサポートに適したトリガーがいいだろうし、現に過去の試合描写では旋空も幻踊も一度も使わずに落ちてるから余計そう思う サポートトリガー入れてるだけでこんなこと言われたら三浦も浮かばれねえよ むしろ幻踊使ってない奴こそ幻踊の腕磨けと
スコピに近い接近戦における圧倒的ポテンシャルを捨てる方が勿体ない 私はサブの弧月(脇差し)に幻踊をセットして正面からいって拮抗した際に崩しで使うスタイルです 幻踊は米屋の使い方見てると受け太刀不可になってめちゃ強そうなんだけど使い手少ないってことはなんか弱点あるのかな ワッチョイでNG入ってて見えないからクソアンチだろ >>718
三浦は
修のサイドエフェクトじゃない主人公のもつ特殊能力
修に何故か旋空使えないワールド能力の犠牲になったのだ >>723
ギリギリでバチバチやってる最中に
穂先切っ先の事まで考えてちゃんとアレンジ出来る余裕とか能力とか必要になるわけだろ
シンプルに斬り込んで、斬ったら終わりで済ましがちな直情メンタルの隊員には向かないトリガー まあ幻踊がある程度攻め手として成立してるやつって同時に「スコーピオンでよくね?」って問題が出るよな
トリオン少ない米屋はまた別だけど 幻踊できてから、考案者本人以外に使いこなせる奴が出るほど時間経ってないんだろ >>726
バイパーみたいに2種類くらいの型に変形させるだけならあるいは…
>>728
受け太刀できるし旋空使えるし孤月もやっぱつええよ よねやんは器用だからなあ
ミューラーに求めたら可哀相だ よめやんの槍で旋空孤月したらどうなんの?
市丸ギンの始解みたいな感じ? >>733
コスケロ戦の描写から見ても13キロにはならない ミューラーってまだほとんど撃ち合いの間合いでの描写しかないのにそれでこんだけボロカス言われてんの笑う 描写ないと弱い印象になりがちなのはしゃーない…
初期に出たA級平隊員より一部のB級中位の方が強そうに見えたりするし
でも今回初出のA級みたいに全く描写ないと逆に期待値上がる >>735
トリオン富豪以外の撃ち合いの距離なら
多少踏み込めば、旋空で一発逆転できる距離でもある
ましてやトリオン2相手に三人かがかりで完封されて、まんまと時間稼がれたわけだし 2次試験って何すんだろうね
アフト防衛戦で2時間くらいらしいから最長36時間ってこと考えるとドンパチやる様には思えんよな
トリガーオフ状態で潜伏してる時間長そう >>737
初期に出た噛ませA級隊員には
黒トリガーで相手していたというのが読者から抜け落ちて、
体感的にこの辺りくらいの強さとB級並に見て見しまう弊害 射撃戦の間合いで旋空撃ったやついたっけ
村上ですらガードに徹するんだぞ ワイヤー処理なら施空縦振り1発で良さそうだしなやっぱ片腕だと施空キツイんだろうか 初期は単純に描写が下手だしな
三輪と米屋が最後にユーマに飛びかかるのとか間抜けすぎて今だとA級どころかB級下位しかやらなそうな行為だし >>742
修の片側しかないトリオン弾相手にガードに徹するなんて屈辱的では
香取ちゃんなんかひょろひょろ弾と言ってたのにホントにもう >>738
多少踏み込んだだけで旋空届く距離にしてるのって弓場だけでしょ
他はハンドガンでもアサルトでも射程長めにしてる >>741
>>744
今回試験受けるA級4人には頑張って欲しいまじで さて、そろそろ「各自が準備する物」について想像しようか
俺は遠征挺が着陸した場所が海だった場合などの訓練があると想定して水着が必要なんじゃないかと思う コンドームは持っていくべきかどうかで会議が白熱する
多くが未成年の隊員たちにコンドームを用意した場合興味を持たれてむしろ行為を促進してしまうのでは
機能として十全に備えている以上はそのような事態に陥る可能性は消しきれないので用意はしておくべき
いっそオペレーターも含めて性別を片方に統一すれば問題は発生しないのでは
同性同士でも行為は行える >>738
初見戦術かつワイヤーに何か仕掛けがあるのは分かるがどう言う仕掛けかわからない、対処方法不明の鉛玉狙撃有、実質3vs2、片腕落とされた状態、囲んで叩くという指示有
しかも多少踏み込めば云々はそうなんじゃないかっていう読者視点の想像
色んな条件置いといてオッサムがクソ雑魚なことだけ上げて叩くのはヒデーぜ >>748
ワイ柳田、帰るためのどこでもドアを用意 既出の話題かもしれんけどオペ子たち大丈夫なんかね?
今まで戦闘員の4人部隊が少ないのはオペ負担がデカいからって言われてたしテンポ悪くならん程度にミスとかいっぱい描かれるんだろうか
逆にみんなスイスイこなせてたらまた4人部隊にしろって思う人出るだろうし
有能新人のための空き枠とか理由は付けられそうだけど やりたい盛りの男女が狭い空間で寝食をともにするわけだからな
性教育周りが劣悪な文化後進国である日本では特に大問題に発展しかねない
その辺はどうなっているんだ? 監視の目がある中不純なことできるってもう相当な猛者
城戸司令にちんこ見せつける覚悟があるやついる? 閉鎖訓練室はトイレや風呂にまで監視カメラ付いてるから盛るに盛れないだろ 城戸正宗(42)
鬼怒田本吉(48)
根付栄蔵(39)
林藤匠(34)
唐沢克己(33)
忍田真史(33)
ワートリは戦闘員が子供じゃなきゃいけない理由付けしてるからまだしも
大人の年齢設定はやっぱり間違ってるな >>758
ベンチャー立ち上げと思えばそんな変には思わんけど、立ち上げ初期メンバーがそのまま偉くなってるだけやし >>758
1stガンダムに比べればだいぶ現実的やろ 他はまあ分からんでもないけど政府やら諸外国との交渉を一手に担う33歳が一番でたらめな存在 未成年を戦場に行かせてるのが年齢が違いすぎる爺さんってのも、妙なリアリティでちゃうでしょ レイジさんがなぜレイガストパンチしてるか考察してみた。
1.人命救助の時にトリオン体の力だけでは足りない分をスラスターで補うため(刃が出ていると危ない)。
2.迅→鳥丸とメンバーが交代した時、未来視こみのとんでもない精度の連携をとりまるでは出来なかったため巻き添えの発生しづらい装備を考えた。
3.ゆりさんがボクシングとか観てた。 >>766
主要メンバーが基本男キャラしか居ないから、オペまで男でいいとなったら男キャラ率99%になって女は本当に世界から不要になる
その方が喜ぶ層も多いが >>742
生駒旋空>弓場>旋空で射程のしのぎあいしているし オールラウンダーをめざす途中弧月もスコピも上手く使えず
だったら剣もって殴れば良いのではという発想
ひたすら殴ってポイントを稼いだのだ >>766
女子が並列処理に一長のある世界だから
星座が違うのでリアルと違う差別だとか言わない 体がでかかったり、ホルモンバランス的に男性の方がトリオン多くなり安いとか?
子供の時の方が成長するのはホルモンの関係だったりするのだろうか?
まぁこの仮説玉狛第二で終わるんだが… レイジさんはやろうと思えば孤月やスコピも使えると思うんだよな、BBFのステでも技術高いしいろいろ器用だし。
だから孤月やスコピをあえて使わない理由があるはずなんだよ。
そう考えるとスラスターと防御力なんだよな。 普通に顔採用なだけだろ
と思ったけど宇井ちゃんがいたな… どっかにマージナルなオペレーションができる男性はいないもんかな チームとして、あえて使い手が少ない武器を使った方が多方向に対応できる 下位の男性オペ疑惑ある人誰だっけ
20とか部隊いるんだし一人くらい男がいてもいいよなあ? >>735
孤月凡人ズの中では三浦が一番良さそうだけどな
実際今のくじ引きでも早めに確保されてたし >>775
リアルでもプロゲーマーとかプロ棋士とか大抵女が弱いからなぁ
競争ごとで明確に女性が優越してる分野って何があるの?って考えてみても中々思いつかないレベル ただ男のオペレーター採用するとホモ疑惑がかけられるので選ぶ側も男は避けたい 例えば男性隊長に対して女性隊員二人とかだと
形見狭くてオペは男性がいいってなるかもな 宇井ちゃん小夜子って普通に可愛いと思うけどなぁ
那須さん小南あたりブスって思う人もいなくはないだろうし >>759
剣心みたいに最初はもっと年齢層高めで設定してたけど週刊誌で受けないから年齢下げた説を唱えたいが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています