【キン肉マンPART1053】最高のダチ公編
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新は1月29日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic_novel
Yahoo!ブックストア 外部リンク:https://bookstore.ya...ree_magazine-136077/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
前スレ
【キン肉マンPART1052】永世横綱の忌まわしきトラウマ編・
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1518871416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured サグラダファミリア特設リング
オメガケンタウリの六鎗客 vs 正義超人
試合結果
Cリング ○ヘイルマン (ブリザードソード) ティーパックマン×
Eリング ○パイレートマン (セントエルモスファイヤー) カナディアンマン×
Aリング ○ギヤマスター (ジェノサイドギヤ) ベンキマン×
Dリング ○マリキータマン (天道羽根抜刀) カレクック×
Bリング ルナイト vs ウルフマン あ、更新日ミスったな
次回更新は2月26日 と訂正します まあ、前スレも埋まった事だしテキトーに雑談してたら自然と>>24まで行けそうかな? キン肉マンが最高のダチ公だと言うなら
タグパートナーのブロはどういう位置づけなんだぜ? 今最新回見た
オッオオ ウルフ熱いな
こいつくらいは勝って欲しい いや勝たなくてもいいから死なないで欲しい ウルフがあんなに強いなら
なんでスプリングマンなんぞに負けてしまったのですか 今週の3ページ目だけど、人のトラウマだと思っていることを、大声で叫ぶなよな、キン肉マン ミートクンならバラバラでも平気なので
力士くミート
なのかな クソ力フラグと死亡フラグ立ってるが
勝つのか負けるのかどっちかわかんねーな
両者倒れて引き分けもあるかもしれんし >>16
スプリングマンはモンゴルマンでもかなり苦戦した悪魔超人No.2だから おそらく無量大数軍最上位の一人だろうターボメンに打ち勝ってるしな>スプリングマン 閻魔帳だとスペック評価チャートがやたら高かったなバネ ターボメンの場合は
・相方が捨て石にする気満々のグリムリパー
・自分自身が「完遂」するまでは一歩も引かない
と最初から2人がかりで襲い掛かるディアボロスに対して
相性が悪すぎただけのような ハラボテがウルフに詳しすぎて違和感。
スペイン巡業に付いてきたコヨーテ理事長とかに語ってほしい。 そろそろスペイン巡業について来た弟子とか応援に来てくれんのか >>32
ノーブルストーンマンが助けに来てくれるよ >>31
こんな真面目なシーンにあの顔で真面目に語られてもちょっとなw >>1乙
ダチ公以外にも80年代っぽく、ナウい、ツッパリ、ヤングなど死語をどんどん劇中で使ってほしい ウルフマンが勝つなら決まり手は?
やっぱ合掌ひねりしかないよな
あとはそれをどう出すか、出し方、魅せ方が問題だ
新技や誰かの技を借りても盛り上がらんだろ 東京ドームが完成してるから1988年以降になるので
80年代もバブル経済もそろそろ終わりだな ウルフマンとキン肉マン(と読者)とが過ごしてきた年月の大きさみたいなものを感じるわ
旧作全盛期のレギュラーだから思い入れも他とは違うしね
あまり触れられてこなかったかもだけど、二人の関係性に想像も共感も納得もできる 手ごわい敵でも 手助け無用さ
奴が赤房の下で投げを打つ
容赦はしないぜ
つっぱりとおすぜ
英雄は 闘いで名を上げる ボテちんはウルフが駆け出しの頃から知ってるんなら1巻1話のときに怪獣退治させろよな
百歩譲ってそれが間に合わなかったとかだとしても、大平正芳にPRしろ
子どもを蹴飛ばし金を要求するクソアメ公よりよっぽどいいヒーローになれる ウルフが負けるとしたらバラバラにされた上にドロドロに溶けて惨敗ってとこかな 「ブロッケンJrと組んで勝てるわきゃねーだろー!!」って叫ばないあたり人間ができてる 地獄のネジまわしまともに食らっても死なないんだからデンジャラスコンビのタフさは異常 来週からビッグ・ザ・相撲になってマグネットパワー使って勝つんだウルフマン! ウルフは基本、相撲技しか出来ないんやね。
楓よりもプロレスに関しては不器用で技が無い。 ルナイトの尻尾を引きちぎる所で笑った
もしかして再戦したらスプリングマンを引きちぎるつもりだったのか しかし引きちぎられないように対策して内側を刃にしてたバネ小僧に隙はなかった ウルフマン「あばよ・・・ダチ公」(ルナイトを抱えてサグラダファミリアから落下しつつ、胸から命の玉を取り出して死んだ5本槍の4人に20万パワーずつを分け与えながら) ザ男爵
ウナギマン
サザエキング
イカデビル
この4人の活躍を見たいです ウルフも火の丸相撲みたいに普通の技に強そうな必殺技名つけてはったり利かせようぜ まあ普通のプロレス技に強そうな名前つけてるんだから
普通の相撲技に強そうな名前つけても別にいいよな 張り手の手数より、乾坤一擲の1発をズドンとお見舞いしてほしかったなぁ
相撲描写なら火の丸よりバチバチを見習ってほしいところだ ただのアルゼンチンバックブリーカーも、ロビンマスクが使えば必殺のタワーブリッジとなる
ウルフにはそれだけの格は無い カレクック戦以外は面白い
カレクックは友情パワー出せず割を食ったね スグルにとって最高のダチってテリーだろ?次いで麺とロビン
ウルフ(笑) >>64
ロビンは、ケビンが万太郎に勝つまでマスクの傷が消えないぐらい恨み骨髄だったから、実は友情は無いと思う
麺は良くわからん >>64
ブロ
ウルフ
麺
牛
戦争
ロビン
米
の順で友達 冗談で憎まれ口叩ける仲としてはウルフが一番なんじゃね? >>66
少なくとも、「カレクックが出そうと思って出せるものではない」という扱いであるべきだとは思うけどな
万が一にも自然と発動してしまわないように、残虐ファイトに徹する事にしたってだけだろう
そもそも本人としても残虐ファイトの方が得意だし、残虐ファイトに徹してたって友情パワーが発動しないわけでもないので、純粋にただただ「発動しなかっただけ」なのでは ウルフ友情パワーでカナディアンバックブリーカーやアリ団子、死のティータイムとか出したらいいのに >>54
あのシーンで笑ったというのも
変わった感性の持ち主だなぁ
もちろん自由だし否定する気はないけどさ 実際、正義超人の繋がりって友達よりもビジネスパートナーに近い
今回のウルフの他に友達と言えるのは
スグルとテリー、テリーとスペ、スペとカナ位じゃなかろうか ウルフマンはほら、たまにいる「ちょっと会話しただけで親友認定してくる奴」みたいなもんだと思えば 超人相撲界にら悪魔力士や完璧力士はいないんだろうか? 悪魔超人軍はプリプリマンを筆頭にクモノコチラス、フラッシャーバルーン、ミリオンヘル、ミスターアメリカン、アームストロング、スクリーントーンの男の7人がいる。 つーか 古代人、異世界人、宇宙人に至るまで
勝負はプロレス形式でつけるのが常識であるらしい超人界において
相撲やボクシングなどはただの趣味や部活程度のもんに見えるんだが… >>80
超人プロレスの観客は下衆人間様たち
超人相撲や超人ボクシングの観客は下等超人ども
とか ウォーズマンは超人サンボ
マモルが超人になれば超人キックボクシング
三太夫なら超人柔道
トータルファイターカオやライオンハートもなんかやってたな。 結局、キン肉マンが思う数倍は、ウルフマンがキン肉マンに抱く感情は大きかったんだな・・・
そりゃ王位争奪戦で声がかからなかったことを悔しく思うはずだ。
今回の戦いは個人的には各キャラの掘り下げという感じで面白いとは思う。
冗長ではあったけれど。
あと、カレクックは意地を見せたという点は良かったが、やはり強さという面でも
いいところも見せてほしかったね。 今のゆでの画力で普通の超人にルービックキューブ張り手したらグロくなりそうで怖い ウルフマンにはまだ9をひっくり返せば6になるがあるから… >>84
てかルービックキューブ張り手って
キューブマン戦とスグル戦限定の技だと思ってた >>64
ウォーズマンにとってキン肉マンは友人以上の存在
だから道楽者の万太郎を憎んで抹殺しようとした >>79
裏七人の悪魔超人もしくは七人の悪魔超人二軍 >1
なるほどなぁ…
「1スレ中950レス以上コピペ荒らし」が横行してたときに
その荒らしが立てたスレでだけ多発してたテンプレミスを連続させてる前スレ>1とこのスレ>1が
どっちも荒らし履歴持ちなのも、履歴を追ってみれば互いにスレ立てやレスで馴れ合ってるのも わ か り や す いな
(更新日以外の肉スレクオリティの発言で馬鹿がバレないためには
まず馬鹿自身で突っ込まれないためのレスをつけておかねばという強迫観念に駆られてるんだろう)
>1 ワッチョイ 3f9c-fT5Y [27.127.68.128]
ttps://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1468521504/629,630
629 (ワッチョイ 263f-L3Fl [27.127.68.128])[] 投稿日:2016/07/17(日) 12:02:44.91 ID:aXWiR0oI0
馬鹿な計画立てて惨敗した小者船長糞ローと邪悪神以下のオリジンのあやつの噛ませの小者将軍http://i.imgur.com/MLxVcZU.jpg
630 (ワッチョイ 263f-L3Fl [27.127.68.128])[] 投稿日:2016/07/17(日) 12:03:02.86 ID:aXWiR0oI0
小者の悪魔将軍失態集 http://i.imgur.com/Y6soNQo.jpg 糞ローぎゃあああドフラ様にフルボッコ糞ローww
(ワッチョイ 53c9-AOh+ [60.65.158.197]
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1517153748/948
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1518226185/563
>79
使い古されたネタではあるけど
脈絡もなく既存ネタを使いまわした上にネーミングやオリジナリティまで丸パクリだとかなり寒々しいなぁ…
まあこういうのが「更新日以外の肉スレ」クオリティだから仕方ないが
最近は馬鹿がIP表示を勝手に導入して以来「更新日に戻ってくるまともな住人」が明確に減って
いつもの馬鹿が自身の馬鹿がばれないようあたりさわりのない発言でおとなしくしてる時期が1日もたなくなってきてるからなぁ… >>8
まだ未熟なうちに親を失ったせいか
明らかに父親代わりの存在に依存しやすかったり承認欲求に飢えてるキャラとして描かれてるブロのことだから
(仇敵と狙ってたラーメンに敗戦後はベッタリで、そこまで親しくもないスグルにあれだけ熱くラーメンの敵討ちを託そうとしたり
7悪魔戦では「死んだ親父やラーメンマンなら」と意識しまくり、五重リングでは「世間に知らしめる」「一人前になれたかな」で
その後の王位も何故アタルに選ばれたかを誰よりも気にしてるし、それを伝えられて謎パワー発現するほど)
夢タッグでも当時は一応いっぱしのアイドル超人で世間的な実績(超人オリンピック)は自分より上のウルフに選ばれて舞い上がってたんだろう
別にブロのことなんてあまり気にしてなさげなスグルに対しても実に嬉しそうに「もうタッグ組んだ」と報告してたし
でもその依存の対象が王位以降は血盟軍になったようで
始祖編でも1人だけ正義超人の一員として「わかりあう」や「友情パワー」で試合を戦うキャラという位置づけじゃなく
やたら血盟軍関連で悪魔軍のキャラとの絆をアピールしたがる役どころになってた
(実際は正悪間には2000万パワーを組んでたラーメンとバッファみたいな絆もあるけど、
ブロみたいにことさらにアピールしないラーメンとバッファは互いに選びあった仲だけあってブロみたいにがっついてない感じ)
属性の絆を越えた友情描写ならジャスティスマンの対戦相手決めのときのテリーとサンシャインなんかの方が
戦いを通しての友情という感じが自然にあって、与えられた枠を大事にしてるだけのブロはやっぱちょっと扱いが違う
>>31
このシリーズはいきあたりばったりすぎるせいか
ゆでに脇キャラを使いこなす余裕もなさすぎるんだよな…
ティーパックマン用のネタ登場したタザハマも完全放置でその後はアナウンスの姿を描くこともほとんどなくて
タザハマ見せるという話の都合が済んだら見事にほったらかしだし
序盤は試合済んだ六鎗客や戦ってないアリステラをどう使うかのアイデアすらあやふやだったのか
チラッと姿を描くことすら避けて、他のリングや周囲の様子が分かってしまう引いた構図もやけに避けてるほどだったからな…
それに今までならこういう戦いをやってればほっといても絶対といっていいほど集まってくる観客も今回は全く描かないし
そんな状態でコヨーテ親方出しても、どういうキャラか説明するだけで無駄にページ使ったりして
低迷気味の現状を更に悪化させそう
まあ「理事長」みたいな時事ネタ活かすにはもってこいで、よっぽどゆでが使いたいと思えば
このシリーズの今までの周囲の描き方と比べてアンバランスだろうがおかまいなしに唐突に登場させるかもしれんが >>32
ゆでも担当も覚えてないだろうし
今のゆでだと出して話がダレないだけの構成力は期待できなさそう
そもそもこのスレでも今までその設定が忘れられてることに関心持ってるレスを他人がしてるところは
半年以上あっても見かけたことがないくらいだしな
>>45
1巻1話ではハラボテが仕切ってるわけじゃないんだけどな
>>60
あんまやりすぎると螺旋解体絞りみたいにネーミングに賛否分かれるし
実際このシリーズではその名は出さずに通りのいいデビルトムボーイと呼んでるしな
でも和風なウルフだからこそ似合うってのはあるだろうし、いくつかの新技名の中の1つ2つなら
そういうのもいいかもしれん
ただ火ノ丸相撲みたいなのは無理だな
あれは刀剣などをベースにしたキャラ付けがあって、そのキャラのスタイルに合った技ネーミングになってるわけだから
戦い方に相撲という以上の個性付けができてないウルフには合わない
>>66,70
やっぱしっかり話を練れてないシリーズだけあって
そこらの処理も、あと「カレクックがあえてそうあろうとしている怒り」と「意識を読む」と「自我がふっとぶ怒り」なんかの折り合いのつけ方も
言葉遊びでしかなくてうまく攻防やストーリーとかみ合ってないんだよな…
細かいことを気にしなければカレクックの外伝でのキャラ付けも悲哀も活かそうとしてるって点ではいい感じなんだけど ウルフがスグルを遠くへ行ったように感じてるのが切なかった
実際に実力は大きく差が開いてる訳だし
この試合だけでも勝ってほしいわ >>80
ジャイアント馬場「全部を含んだのがプロレス」
超人レスリングがすべてを統合していて
超人ボクシングと超人拳法とテキサス魂とかが並列してるんじゃないか
三権分立でキン肉族王位はなんか偉い設定だからキン肉族の格闘術は少し別格なのかも知れんけど 旧アニメの最終OP見たら正義超人集合シーンでモーストデンジャラスが最前列でアピールしまくってて吹いた アニメではリキシマン強いからな
特に映画になるとバリバリの1軍 多分ボワァ発動でルナイトを撃破。
その力分析完了とか言って、アリステラが原因であるスグルにオメガカタストロフドロップ。
ウルフ、スグルのかわりにやられる(;´Д`) ゆでも「ウルフマンの扱い悪くて千代の富士に申し訳ないからアニメ版は名前を変えよう」じゃなくて、「千代の富士に申し訳なくないようにウルフマン活躍させよう」と思わなかったんだろうか ウルフマンて流行りの玩具と戦う超人みたいな印象しかないから
玩具ギミックない超人戦は何だかなあと
あの当時の流行り玩具超人と戦わせてやってくれ
そろそろルナイトオーバーボディ脱いで中身から
玩具超人出て来ていいぞ 今はやりの玩具って何だろう?
ちょっと前にはやったハンドスピナーはギアマスターと被りすぎてるしな 時代背景は昭和なんだから今流行りの玩具は出せないだろ
当時の流行りでないと >>100
そこらへんは遠慮しないのがゆでたまご
ハルク・ホーガンなんてSM縛りとロウソク責めに処せられた ルナイトはBANKENガオガオの超人だった・・・? ルナイトの鉄仮面が砕け中からは醜悪なブルドッグフェイスがーっ!
ブルドッグは吠えたり喧嘩売ったりして来なければかわいいよね 当時で言うとアメリカンクラッカー辺りか?
キューブ張り手をそれで迎撃しそ無いか ルナイトつまんないからパンパースちゃんはこのまま勝てよ 一番萎えるのがウルフ友情パワー全開からの合唱捻りでルナイト撃破!
・・・かと思いきや毛皮の中に隠されていた本体が・・・って展開だな 当時の流行でいくならテトリス落としとかいいんじゃないか
強そう >>111
板状のアレか、コロコロが流行らそうとしてたな
ウルフもルービックキューブにこだわらずに、もっと色んな物に加工する張り手があれば技も増やせたのにな ルービックキューブ張り手→合掌ひねりのコンボで投げ飛ばされたルナイトに
アリステラが密かに吹き矢で援護 二戦ってので、バネ戦とネジケンコンビ戦が浮かんだ
後者は試合じゃないが サンちゃんは悪魔超人界の首領格だけど
首領じゃなくて首領「格」だから他にも首領格がいるってこと?
将軍は別格の存在だから違うとして、阿修羅は首領格というかエースポジションだから微妙に違うと思う
忍者あたりか? そういう言葉尻取るような深読みは基本的に無意味だと思った方がいい ルービックキューブ張り手は進化を遂げていて、シューウォッチ張り手! またの名を16連射祭り!とかにならないかのぅ
1秒間に16発の張り手の嵐!
委員長「あれこそが夢タッグで披露する予定だった新技のうちの一つなんじゃ」
スグル「岩も砕くパンパースちゃんの張り手の超速射砲!?あんなのを食らったらひとたまりもないわい!」
委員長「じゃがアレはこれから繰り出す新必殺技の序章に過ぎんのだ」 スグルが氷結足四の字から脱出した闘魂張り手でもいいぞ
本家はもっと威力あるだろう ルナイトは尻尾を千切られたのになんで痛そうでもなく、血も出なかったんだろう
付け毛? レックスキングなんか首を絞められて骨だけになったのにピンピンしてたし、そんなことを疑問に思うのは野暮 デビルトムボーイにやられたって言ってるけど、
スプリングマンの技は(デビルトムボーイ)ではなく
(デビルトムボーイからの螺旋解体絞り)ではなかったのか?
完璧編でしつこいくらい技名修正してたのに、
なんで螺旋解体絞りって言わないんだ? デビルトムボーイの方が名前のインパクトもあるし馴染みがあるから好感度も高いけど
螺旋解体は余計な後付くささもあってあまり浸透しなかったからな デビルトムボーイにやられたって言ってるけど、
スプリングマンの技は(デビルトムボーイ)ではなく
(デビルトムボーイからの螺旋解体絞り)ではなかったのか?
完璧編でしつこいくらい技名修正してたのに、
なんで螺旋解体絞りって言わないんだ? スプ「螺旋解体絞り!」
実況(そんな名前だったんだ…)
完遂(そんな名前だったんだ…)
牛男(そんな名前だったんだ…)
ボテ(…なんて?)
実況「あーっと!!」
これが現実 バネ(…なんかいたたまれなくなってきたからやっぱデビルトムボーイでええわ…) ウルフはろくブルの島袋みたいなポジションでいい味出てるな >>128
ゆで自身が尻尾ではなく毛の変化したものだと思ってんじゃね?
体大きくしたり毛を硬質化させたり割となんでもありなキャラなのに全然強さを感じないのはやっぱ相手が力士だからか >>121
それGガンダムの最終奥義やんけ
突っ込みどころ満載だが勢いありすぎて気にしないところはキン肉マンと一緒だけど >>113
「ダーリーン!うちに勝たせて欲しいっちゃ!」って感じ? 力士はフンドシ洗わないらしいけどウルフのまわし風パンツはどうなんだろう
ルナイトの狼の嗅覚なら臭さを我慢して戦ってるはずだがあえて指摘しないルナイトは良い奴なのか ここまで盛り返したんなら、フィニッシュは相撲技をアレンジした新技で豪快に決めさせてやって欲しい。
技名も元パートナーのブロッケンのような地名が入ったものとか。例えば・・・お、思いつかん。 >>143
青森出身て事で
八甲田雪崩落し
とか? >>143
青森の赤い林檎とか北海道の白い恋人とか
まだあの時代白い恋人存在してないかな >>127
あと闘魂張り手じゃなくてウルフマン張り手だな >>137
受け身が巧みな島部さんだが、狭い所に弱いのはみんなが知ってる弱点だからなぁ 地名の入ったネーミングなら、個人的には完力マッキンリー颪が最高
もっとも今ではデナリ颪とでも言うべきだろうが
青森では…恐山もベタ過ぎて技名には合わんか >>145
大雪山おろしみたいに八甲田おろしはどうかな?って思ったら、そういう名前の日本酒があったw 地球は住みよい星では無くなったってのが何かのフラグなら
それによってルナイトが弱体化まではいかなくとも何か影響出たりして突破口になるんかな マッキンリー颪って技名を最初に見た時はマッキンリー虱(しらみ)に見えて、ああクマは虱凄いだろうけどなんて技使うんだコイツと思った 次回が凄い楽しみ
ルナイトさんの顔がどんなんなっているかw >>149
散っていった五本槍のメンバーの力を借りる技ならありじゃね?恐山 >>157
むしろ恐山なんたらは、これまでウルフが何度もやってきた、死後も亡霊としてスグルを陰ながら助けてた状態を技扱いする時の名前に相応しいな 富士山柄みが良いんだけど
桜島とか大雪山に比べて富士山って語呂が悪いな >>76
スグルの結婚式に田園調布にいたのは友達だろ この流れで新技を決めてきれいに終わらすだけなのか。
それとも、ルービックキューブ張り手で膨らんだルナイトの頭を四股で踏み割ってとどめまで刺すのか・・・悪魔超人じゃないしさすがにそこまではやらないか。 ルナイトの顔は鉄仮面だし、ルービックキューブ張り手が全然効かないってオチもあるよなぁ しかし超人たちの技名はかっこいいものから首をひねざるを得ないものまでいろいろあるが
その中でもこの「ルービックキューブ張り手」は、本当にそれでいいのかと激しく問いただしたくなる >>166
キューブマン相手に使ったのはいいけど、スグル戦でも使っちゃったのがな
スグルの顔がルービックキューブみたいに腫れたら子供が爆笑するやろ! ってゆでが思っちゃったから仕方ないんだが
結果的に、これが唯一のオリジナル技になってしまった ガウガウ、俺の鉄面にはそんななまくら張りてなんぞ通じないぜ!
ゲェー?! ウルフマンの手が血豆青タン膿で3色にー! 超人レスリングは最低限の掟のようなもの以外はほぼノールール
スポーツとしての側面も持つがその本質は決
相撲、ボクシングは選手を守るため数多のルールを設けているスポーツ
みたいな解釈でいいんじゃないの ルナイトに対して張り手が思ったほど効果が無く、焦ったウルフがボディスラムを使うという展開で ルービックキューブ張り手で六面体にされるルナイトだが、ギヤに挟まってたエラードオブジェが落ちて、偶然六面体に突き刺さり、ルナイト復活って展開を予想。 六面体にはならないけど、威力重視で顔をボコボコにするあたりが落としどころか?
六面体にしてもしゃーないし ガチで六面体になったとしたら、オーバーボディでした、みたいなオチが無いとギャグorグロになるからなぁ さば折りや小手投げで間接やるのもいいな
二丁投げや仏壇返し、やぐら投げも見たい
スーパー頭突きや百裂張り手も 試合内容よりもストーリーがつまんなすぎて全然盛り上がらんわ
ベンキくらいすっきり勝たせておきゃまた違っただろ
友情パワー発動でベンキ勝利も敵の狙いがその友情パワーだと発覚
友情パワー封印したカレー善戦も敗北
さあウルフはどうする?
これでよかっただろうよ ギアマスターがアリ団子にされたし
ルナイトも六面体にされるだろう 七人悪魔→テリー勝ち、ロビン負け
悪魔騎士→テリー引き分け、ロビン勝ち
タッグ→テリー主役、ロビン噛ませ
王位争奪→テリー引き分け序盤退場、ロビン連勝で終盤まで活躍
始祖→テリー2連勝、ロビン負け
今回はテリー引き分けで復活ロビンが大活躍の展開だな 断髪から時もそれほど経ってないだろうに
超速で大銀杏結えるまでに伸びるなんてさすが超人だな ブラックシップ戦で剃り落としたはずの大銀杏復活してただろ 禿げてる相撲取りさんはどうやって大銀杏を結ってるんだろ あーっと! 掟破りのスイシーダ!
ウルフが飛んだ!
相撲の枠を破って自ら場外に飛び出したー!
こんなん希望 >>181
それでもロビンは完璧超人に弱くて1勝も出来てないってのがでかい。
今回の敵ってオリジンとかラージナンバーより劣るんだろ? ルービックキューブ張り手は必殺技じゃなくてパンツドライバーみたいな挑発技、屈辱技のカテゴリだと思ったが キューブ張り手は失敗だろうな
あのわんこ面じゃ四角は無理 >>182
読み切りの話を忘れたのか
あの話の中でまた髷がくっついたんだぞ ネプチューンマンはそろそろ働け
オメガ兄と戦うくらいせんと ウルフマン
百烈張り手…P連打
スーパー頭突き…←タメ→P >>185
髷を結えなくなったら力士引退っていぬまるだしに書いてあったけど本当かな >>192
横からだが
そんな細かいことは忘れてる方が普通ではなかろうか しかし噛みつきキャラの試合はほんとつまらんのが多いな 早く短編集を出してくれ
カレーの話とかもう忘れてる ルービックキューブ張り手で必要以上に膨張してしまって破裂とか? >>195
たまにニュースや中継で無理やり結ってるハゲ力士見ると涙が >>195
本当だけど前例は無い
髪の量が減ってても伸ばせば床山のテクニックで何とでもなるだろうし >>193
オメガ対ネプとかオメガ対キン肉マンとか王位偏で見たから試合するなら違うやつとしてくれ
兄も弟も見た目が似すぎてて代わり映えがしないから飽きるぞ おっさんだけど、リキシマンとキン肉マンが仲良しだった覚えがない。 >>203
よし!オメガvsオメガだな!
もしくはオメガ&オメガvsキン肉マン&アタルとか メタモルフォーゼのグダグダだけはやめて欲しい
あれで脱落したから >>203
ロビンネプタッグ対フェニックスオメガマンで
ロビンネプ勝利なら見たいな オチンチンマンよ このオチンポスの神々が力を貸すチン オメガ弟「悪いがココまでだ…にいちゃん」
オメガ兄「ああ、俺の可愛いディク坊がグレたぁ!…許すまじ地球超人」ボワァ 大抵決め技になる必殺技は上空からリングに敵の頭叩きつける技なんだから
ウルフも真48手とかのキン肉ドライバーのパクリ技使えば勝てるのに 張り手で腫れ上がった顔を手で挟んで上空へ飛び上がって、合掌捻りを繰り出せば勝てるかも?
それにしても久々にルービックキューブ張り手の画像見たら、結構グロくて気持ち悪くなった
来週ルナイトどうなるんだろ… ウルフは自分の命をすぐるにあげちゃうくらいだから仲が良いどころの話じゃ無い これがウルフの勇士を見るのは未来永劫これが最後になるだろう
合掌捻りはブラックシップ戦で見たし、ここは豪華に新技を出して花道を飾って貰いたい >>204
ローラースケートの時から(つまり ほぼ最初から)仲良しだった記憶
ライバルでもあるので単なる仲良しじゃないけど それは超人全般そうだろうし ウルフ展開的に友情パワーの秘密暴かれるきっかけになりそうだな
でもはじめは仲間やられた怒りとかの負の感情からくるパワーと勘違いされそう >>103
ハンドスピナーやスイッチは実はオメガケンタウロス起源とか言い出すのでOK 委員長って、真弓ちゃんの連覇を阻止した実績なかったっけ? カレーの我慢はなんだったのかね。全くの無意味に帰すんか。こういうのをストーリーの破綻という。 いいからウルフマンぐらい勝たせてやれよ!
この半年ずーっと惨殺ばっか見せられるとんのだぞ >>224
人生、無駄な事をしてしまう事ってしばしばあるじゃない だがちょっと待て
六槍が友情を大切にするようになったら
それは良いことなのではないか?
友情の尊さを隠匿したカレーは戦犯 >>219
そういや協力して2人で勝ち抜けだったな >>229
ニュー・パートナーの誕生だな…っていうテリーのセリフが印象的だった つまり今回は
サタン「憎い…友達のいないこの世界が憎い…」
知性の神「・・・俺が居るやん…」
というお話の可能性 タイルマンは新幹線博多まで飛ばすしローラースケートはバトルが発生するまでトップだし
身体能力抜群なんだろうな
ただ戦闘能力が圧倒的に低いだけで >>232
知性の神「・・・俺が居るやん…」
サタン「無理」
知性の神「」
知性の神「フェニックスマンよ!サタン殺すやで!!」 体幹を使って……もし引きちぎられたら逆に自分が死ぬような場所を使って締め上げるのと、
尻尾の先っちょを使って締めるのでは、効果も自ずと違うと思う
つまりまたデビルトムボーイ(旧)を食らって脱出できるかというと…… >>228
スグル「友情パワー」だはは
アリス「友情パワー」フォフォフォ
阿修羅「友情パワー」カカカ
イワオ「友情パワー」ムヒョヒョー
キン骨「真似せんでええこのぼんちあげが」じーん
キン肉マン−完− >>235
塩撒いて力水で錆びさせたりすればいいのだ・・・
そういや力士らしい攻撃手段として塩撒きってのはありな気がするな(目つぶしとして使ったら卑怯なだけだが)
ナメクジ超人みたいな敵と戦うか、悪魔霊術で亡霊超人に妨害されるぐらい強ければ使いどころがあったんだろうな・・・ >>237
目潰しとしてカレー撒いてた仲間がいませんかね… >>80
今の総合格闘技でも、元が空手だったりボクシングだったり柔道だったりするように、
なんかの格闘技を経て、その中の志高いものが超人レスリングの世界に入るのが、
一般的なのかもね >>241
柔道着きてるマウンテンとかはそっち出身だったのか >>225
もう半年もたってたんだね
ウルフが「勝たせてくれ」って言ったとこでグッと来たからぜひ勝って欲しい
今の熱い展開でウルフまで負けたら、フラストレーション大爆発しそうだ うっちゃれ五所瓦って相撲漫画で
プロレスオタクがアマレス部から相撲部入って
色々と縛りのある土俵上でラリアットとかジャーマンとかパイルドライバー繰り出してるのは
面白かった記憶だが、縛りのある世界のやつを自由な世界で遊ばせるのは大変そうだな ウルフマンによるキン肉バスターなんてのも見てみたいかも
アトランティスがタワーブリッジ使ったみたいにさ >>224
そもそもカレーとウルフに義理も友情もないだろうっうか、
下手すると今回初めて会話したんじゃね?
まあウルフの方はスグルとの準決勝や命の玉で有名かも知らんが、
当のウルフからすると「カレー… 誰?」だったとしてもおかしくない気がする
前オリンピック時には観てない気がするし ウルフマンは王位争奪戦に参加したらウォーズマンよりも活躍できた >>253
正義超人のイベントにカレー屋を出店してるから知らないことはないんじゃ
美味いもの食べさせたら仲良くなるさ カレーあっさり負けさせたのは
テントウムシに将来性を見出した中井の意向
中井はブラックホールとか好きだからテントウムシも気に入ってる 穴が好きならケンコバのテンガマンも採用して欲しいな カレーの事も中井先生は気に入ってなかったっけ?
新技も見せてくれたから、もっと見たかったよ
読み切りはまだ読んでないから単行本出して欲しい >>101
戦績ならべると結果的にオモチャ超人との対戦率が異様に高いからネタになってるけど
当時のゆではそこまで計算した上で対戦相手選んではなかっただろうな
こだわってたなら今回の対戦相手もオモチャ要素メインのキャラにしてたはずだし
結局「ニンジャは2世含めて3戦3敗3死亡の記録が続いてるんだから始祖編でも負けて死ぬべき」と同じような
本編二の次のネタ重視の見方でしかないんだよな
>>111,116
ゆでもゆうれい小僧で何気に使ってるんだよな
主人公の顔に変形したりする自由さはゆでイズム全開だったが
最初のうちは蛇キャラが蛇状に変形させたりと元ネタを重視してた
商標とかを気にしたのか「ルービック」を「ルーピック」にしたり
名前をバッタもんのネーミングみたいにワンダーマジックなどと呼び変えたりしてた
>>130-131
そこらは賢明な選択だよな
始祖編読んでない読者おいてきぼりだし、ネタがよければ未読者が関心持って読もうと思わせる効果もあるけど
始祖編でも賛否分かれてたし
記憶に残るシーンとセットで覚えられてる名前だからな
>>166
シリアスバトル一辺倒路線になる前の
ギャグっぽいノリもアリだった原点を思い出させるという点では悪くはないな
まあ悪魔編以降もおもらし脱出とかギャグっぽさを残してる部分はあるが
この団体戦が決まった頃からルービックキューブ張り手を出すかどうか、それで相手が変形するかどうかというのは
たまに話題になってたけど、本当に出すことになるとはな
現状で絵面がギャグに傾きすぎるのも変すぎるが
そこらを原作作画両ゆでがどう料理してくれるか楽しみではある
ジャスティスマンのデザインやラーメンの完璧入りを目指した過去話みたいに拍子抜けで終わる可能性もけっこうあるが
>>175
ただそれだとそうとう異彩を放ってる「ルービックキューブ」というネーミングが関係なくなるからな…
ゆでが調子がよければ
80年代以降もルービックキューブブームは何度も繰り返されてて用語も逸話もいろいろ増えてるから
ちょうど話にあったネタを見繕ってきたりするんだろうけど
残念なことにこのシリーズのゆで薀蓄は低調だからなぁ…特にマリキータが酷かったがギヤやルナイトも
ただ知識引っ張ってきただけみたいなぞんざいなネタ >>197
カーメンはメンバーの中では一番パッとしないけど
ブロ戦の噛みつきに関してはちゃんと場を盛り上げる役割を果たしてたし
スニあたりもまだ生命維持装置との連動もあって悪くはなかった
単にルナイトの噛みつきが試合を盛り上げるのに役に立ってないしかっこ悪いだけだろう
ウルフが何度か肩を食いちぎられてるけどいかにもダメージ記号止まりの負傷だし
>>199
まだ短編集にはページが足りないのかもしれんが
このシリーズがだんだん低迷してるし、この五連戦が済んだら原作ゆでは一度展開練り直す休みを1〜2ヶ月とって
その間にあまり構成考えなくて済む気楽な読み切りを1つ2つアイデア出して作画ゆで&スタッフ陣の仕事も確保しとけば
読者も長期休載中に退屈せずに済むしいろんな方面が上手く回りそうな気がする
>>204
ローラースケート予選では共闘してるし
それまでもいがみあってるけどいわばトムとジェリー的な感じで仲は良さそうだしな
それにスグルがギャグっぽいノリになっても同じ調子で合わせたりしてて
ある意味ロビンやラーメンより「一緒にバカなことができる」という意味では仲良さげ
(まあロビンはロビンでテリーでもあまり付き合ってないスグルの牛丼ネタにやたら付き合って
なかなかの名セリフをいくつか残してたりと独自路線があるが)
>>224
破綻というか、その場その場では一応筋はそこそこ通ってたわけで
構成力と話の面白さが欠けてるんだな
旧作だと多少おかしくてもそれをねじふせるだけの面白さがあふれてたし
描写密度が今ほどじゃないこともあってテンポがいい分違和感をひきずらなかったり
軌道修正もすぐできてたけど
そういうアドリブ重視が活かせる前提の多くを失ってしまってるのに構成が甘いと究極タッグのような悪い面が出てしまうな
あと、カレクック戦が惨敗なりにそれなりの読み応えが残るような作りであれば
カレクックが友情パワーを出さなかった件もその試合内で読者が満足してあとはあまり気にしないということにもなっただろうけど
この五連戦は読み応え的になんかいろいろ足りてない印象を残してしまってるから
その足りない分「カレクックがしたことは先できっと役立ってくれて、ここまでだと中途半端な印象でも今後描かれる部分で
それなりに満足できる形になるだろう」みたいな無意識の期待をしてしまってる人が多くて
それが結局先にうまくつながっていかなかったときに余計不満につながりやすいんだろうね
>>255
始祖編冒頭のイベントにはウルフはいないんだな…
まあ2世ではHFの同僚だし確実に知り合いだが。
外伝の断髪式には来てくれてたかもしれん
>>258
旧オリンピックでイロモノキャラから一躍メインキャラになったラーメンを引き合いに出して
描き方次第ではそのラーメンマンくらいキャラを立てることもできそう、みたいな意欲的な発言があったな >>260
カレクックは確か外伝にいたぞ
カニベースがやらかした後ボコってた >>228
友情パワーはわかり合うための力ってことを敵に理解させるのが前シリーズでの目的だったのに
わかり合う気ゼロでカレー目潰しとかしちゃう人って正義超人の端くれにも置けないな… >>235
デビルトムボーイ(旧)を腕力で跳ね返すとなると、ガンマンくらいのパワーが無ければ無理だと思う
それくらい強い技だ
ジャスティスマンなら「ハワーッ!!」「ズボッ!!」って気合い一閃で抜くとか出来そう
多分、始祖なら何とか出来るけど、それ未満のキャラでは対抗手段を持ち得なさそう ウルフマンが相撲技とは違う新技を披露しようとして、ルナイトの「お前は相撲に拘るんじゃ無かったのか云々」
の一言でウルフマンに迷いが生じて勝ちを逃すというのだけはやめてくれ ウルフマンがキン肉マンをバリバリに意識してるのに
キン肉マンがウルフマンを完全に見下してるのが悲しすぎる >>263
ふと考えてみたら六騎士は全員スプリングマン対策できそうだな。さすが上級悪魔。
(脱皮、宇宙地獄、軟体ボディにジャンククラッシュ、順逆自在、竜巻、砂化等) 仮に勝ったとしてもオメケンの強さがどの程なのかわからないからビミョーではある
できればネジケンかバネにリベンジして欲しかった 俺はネジケン以上ラジナン未満だと思う
奪いに来た「お宝」が超人を強化させる物だとしたら今後はラジナン以上になるかもしれんね >>266
順逆自在を使ったら、体内にスプリングマンが入っちゃって、
体引きちぎられて死亡するニンジャの姿が脳裏に浮かんだ ニンジャってサイコキネシス使えたりわりと何でもありだよな
もう一戦やって顔写しの弱点を説明して欲しいところだ
他のコピー能力超人の試合を解説するついでに説明して試合なしでもいいけど >>268
マグネットパワー浴びて溶けたトラウマも発動してしまうかもな >>272
溶けても復活してスグル支えたからヘーキヘーキ スプリングはマグネットパワー持ちには手も足も出んやろな >>277
コイルに電気を流せば電磁石になる理論でスプリングマン流マグネットパワーを使う展開まで見えるけど
こいつ過去に感電死してるんだよな あのミートくん時限ビリビリセットを受注した業者は地味にすごいわ。 高圧電流といえばネプとB武道が天井に叩きつけられ照明で感電したときには逆にパワーアップして電磁力パワーを発動したが六鎗客がマグネットパワーを手に入れたらサンダーサーベルとかの電撃系の技は無効どころか電磁力パワーにして倍返しされそうだな 相手の攻撃受けて磁力に変えるネプチューンマスクの能力とか言ってたのはアポロンウインドウ隠す為の嘘設定だったのかな ギヤがマグネットパワー使えるようになったらわりとヤバそう ギヤが動かなくなるんじゃね?
いま思えば、木星の超重力を操れるプラネットマンがマグネットパワーごときに負けたのは
納得いかんな 糞尿世界に行ったきっかけで、ギヤ逆回転すると糞尿が飛び散るように強化されてたりするかも。 倒した相手の力を奪ってパワーアップするとか、ありがちなのに肉ではあんまりいなかった超人になるから面白そうではある
ピークがその系統になるのかな 今さらながら将軍VSザマンをマッスルファイトで再現した人凄いな ウルフ負けそうなんだよなー
てめえがいるから大丈夫だろなんてフラグにしか見えん ウルフなら友情パワー発揮して敵にヒントを与えた上で負けるぐらいの離れ業も出来るさ お願いだからウルフマンをそんな地の底まで貶めるようなことはしないでくれ、ゆで 勝敗はどっちでも良いけど最後の試合だろうから試合終了後は倒れずに雲龍型で立ち往生して欲しい ルービックキューブ張り手が進化してルナイトの顔だけじゃなく全身が六面体になったりしないもんかね
でもそれだとベンキマンのアリ団子と被る… 張り手と突っ張りの違いって何?
張り手→単発、突っ張り→張り手連打? ウルフマンって結局超人オリンピックの成績は3位なのか4位なのか
ラーメンマン再起不能につき3位決定戦は実施されず普通なら不戦勝で3位確定のはずだが
代わりに行われた手形対決ではテリーマンに敗北
テリーがラーメンマンの名代扱いとかなら4位にされたということもありうる
3位ならメダリストで4位ならメダルなしだから地味に天と地の差だ 突っ張り→突いて土俵の外に出す技、ストレート
張り手→顔を張る技、フック
張り手でkoを狙う力士もいるが主目的は怯ませて
自分の有利な展開をつくること 屁の突っ張りとはつまり
屁によって相手をストレートに吹っ飛ばす技なのか >>301
あれはエキシビジョンマッチだろう、テリーは予選失格の身だったんだから
あの手形対決の結果は超人五輪の順位には関係しないはず ウルフマンがダサすぎて応援しづれーわ
不人気でレギュラー落ちしただけのことはある ウルフマンの初登場時って、ソップ型だったように記憶してるけど、なんでデブにしたん? >>310
引退して、稽古は減って食事は増えたんだろ そもそもカレクックの思慮が浅すぎるんだよ
ウルフマンが友情パワーなしで勝てると本気で思っていたのか >>227
「関取は大銀杏」だけだね
出来ないならどうとは書いてないし、そもそも単に「力士」なら太閤丸とかいたわけだし >>268
正直、ネジケンは強いぞ……
初期の平悪魔に、うっすら毛が生えて膨らみかけてる程度だと思う >>316
超人の強さを第二次性徴みたいに表現すんのやめろw >>316
>>317
ワロタw
でもまだ六鎗客は現時点でも力を抑えてるあたり、メンバー間の格差はあっても大体そんなもんかなと思うんだ
五本槍だって二軍といえども登場時やタッグ編の頃よりはレベルも上がってるはずだしね オレは今のウルフはクソ力を使わなくても
昔のスプリングマンに勝てるぐらいには強くなったと解釈したが 屈辱の大きさに比例して強さを伸ばすならいいんだろうが
なぜ反比例? 正義超人が二軍メンバーなだけで、サンシャインやアシュラマンでもルナイトには勝てる気がする。 そんな上位の連中と比べるなよ・・・
平悪魔や無量大数軍の何人とは互角にやり合えるかなぐらいから考え始めるだろ普通 >>322
その二人は設定上、悪魔超人・悪魔六騎士の首領と最強格なんだから
その二人で勝てないなら始祖クラスの風格になってしまうんだが >>321
一番屈辱を感じなきゃいけないネジケン乱入秒殺&マスコミに殺される事件で成長してないからじゃない? 六鎗客の中で一番強いアリステラだって
現時点ではボワァしたスグル・バッファ・ネメシスならまず勝てそう 多分、覚醒ラーメンマンvs未覚醒ネメシスぐらいのペースで圧倒できる >>326
最大限強く見積もっても、ネプ(ソロ)やオメガディクシアと互角程度だろうしな 修行を重ねた六騎士はそれこそ始祖を相手にしても引けを取らず、執念で勝利をもぎ取ることすらあり得る連中だぞ。
始祖を除けば底力を発揮したスグル、バッファ、ネメシスに次ぐ実力者たちと考えていいと思うわ。 >>299
突っ張りはアッパーカットのように相手のあごを押し上げるんじゃなかったかな
あごを押し上げられると腰が伸びて踏ん張りが利かなくなって押し出される
小錦は単純なパワーだけじゃなく突っ張りの技術も上手かったと何かで読んだ記憶が ブラックホールはスニゲーター、プラネットマン、ジャンクマンより強そう
ブラックホールは作画の神のお気に入りだし オメガ兄って偉そうにしてるけどたぶん、アシュラマンより弱いよな。 アリステラはサタン補正で始祖レベルの強キャラ扱いされそう ギリシャ文字の最強オメガとか言っても、アシュラ∞バスターの敵じゃないな。 ケンタウリの六鎗客vs運命の5王子
の5対5綱引きマッチまだですか フェニだけ特別枠で最強の力が目覚めてからの
至高の必殺技・マッスルフェニックスを編み出す展開でよろしく ケイルマンvsマリポーサ
パイレートマンvsビッグボディ
ギヤマスターvsソルジャー
マリキータマンvsゼブラ
アリステラvsフェニックス
で、いいんじゃね?
なお、ルナイトは死にました >>273
名場面の数々を思い出して思わず泣いちまったわ
ラストのSee you again,heroがまた良い曲なんだよなあ ポーラマンvsウルフマン
マーベラスvsティーカップマン
ダルメシマンvsカレクック
ジャックチーvsベンキマン
カナディアンマンvsクラッシュマン
Let'sFIGHT 無量大数軍下位チームvs五本槍
どれか勝てそうな気がする 無量大数軍下位チームvs五本槍
どれか勝てそうな気がする なんとなくだがウルフ戦のあとそのまま第2ラウンドに入る展開はなさそう
六鎗客のメンバーが続けて2戦目に入っても飽きずに楽しめるほどの魅力がないし >>328
だからマグネットパワーと友情パワーで超パワーアップするんじゃねえの >>348
とりあえずお宝を強奪+正義超人4名惨殺と戦線布告としては歴代でもなかなか無いくらいの幕開けだと思うけどな >>346
単純に火事場を使えるウルフ、カレクック、ベンキの勝率が高そう
特にカレクックは遠慮なく火事場使えればベンキより強いであろう 今シリーズのカナディアンマンあんなにカッコいいのにキン肉マン2世での失態の数々を思うとなんとも言えない気持ちになる 今シリーズのカナディアンマンあんなにカッコいいのにキン肉マン2世での失態の数々を思うとなんとも言えない気持ちになる >>352
ハラボテとネプにもおなじことが言えるな >>353
すみません、ミスって二回同じ文章書き込んじゃいました…… カナディアンマン本人にしてみれば、究極タッグも「過去のやらかし」の一つだし。
遥か未来の事のように感じてるのは万太郎たちだ。 しかしカナディみたいなベテランまでもが奮起したとなるとルーキー達も完璧襲来でかなり燃え上がってるんだろうな
小生意気な感じの新世代若手正義超人とか出ないかな >>357
スカルボーズ再登場とかあったら泣いて喜ぶ(新世代超人ではないけど) >>358
残虐超人の次世代を担うBUKIボーイにはなんらかの救済がほしいなぁとは思う
わざわざミート消して単行本に収録したんだから
ゆで的にもなかったことにはなってないんだろうし >>357
ディッキーマンとかまさかのシューマイとか
二世の時シューマイは最後まで出るの期待してたんだがなあ >>353
失態といっても時期としてはタッグ編の直後の頃なんだから問題はないだろうに >>343
へイルマンvsソルジャー(真)
パイレートマンvsビッグボディ
ギヤマスターvsマリポーサ
マリキータマンvsゼブラ
アリステラvsフェニックス
俺は五王子の試合やるならこんなイメージ >>361
マーベラス=シューマイに期待していたのだが
そんな展開あろうはずもなかったぜ 誰の予想でもビッグボディvsパイレートは動かないのな・・・ ビッグボディはカナダ出身設定で、必殺技もメイプルリーフクラッチと
明らかにカナダを意識ししすぎた設定だしな。
正直、スペシャルマンが敵討ちに出陣されてもカナディアンマンより格落ちすぎて
そんなのにページ割くなと個人的には思う 流石にこれ以降二軍超人は出てこんだろ
セコンドくらいなら出番あるかもしれんが 20回
優勝 キン肉マン
準優勝 ロビンマスク
3位 テリーマン
4位 ラーメンマン
21回
優勝 キン肉マン
準優勝 ウォーズマン
ベスト4 ウルフマン
ベスト4 ラーメンマン
22回
優勝 ケビンマスク
準優勝 キン肉万太郎
ベスト4 イリューヒン
ベスト4 ヒカルド
充分実力者だよな格的には ウルフは地獄のネジ回しをブロッケンより後ろで受けたのに
ブロッケンぴんぴんしててウルフだけ死んだのが印象悪かったな 傷口の大きさもブロッケンはネジの胴体辺りまで入ってるからバカデカイ大穴が開いてるのに対し
ウルフはネジの足が刺さっただけなのにダメージが格段に違ったからな ジェロニモは死んだも同然とかいう理論で勝手に腕借りられたし、牛も生きてるのに亡霊として出てきた
ほんとは普通に死んでないんじゃないの? 牛は生霊状態だったろうしブロッケンも「ケンダマとネジにやられたウルフマンの腕だー」といってるだけだから
ウルフも生きていた可能性もあるな
それにしてもジェロニモの腕の件はほんと強引よな >>366
スパーリングではアイドル超人と互角に渡り合えるスペのポテンシャルを侮ってはいけない
とはいえこの先はスペが出てきて仇討ちとかいうレベルの戦いではなくなりそうだが >69 オッペケ Sr5d-a2LZ [126.229.35.88]ここ2スレ程度
>74 ワッチョイ 49bc-AJig [202.215.135.209]
同様の荒らし履歴多数、他発言も更新日以外の肉スレクオリティそのものだが、1スレにつき1発言程度の多用してないIP
>85,246 ワッチョイ 31b3-T3WU [118.15.85.167]単発
>88,252,312 ワッチョイ eb0d-C5rB [153.175.141.201]履歴のほぼ100%同様の荒らしの中にピチャとバレるものが混ざってしまっている
このIPをこのパターンの荒らし用のメインにしてからの日は浅くせいぜい7スレ分、1ヶ月程度
>207,214,373 ワッチョイ df6b-PnyW [121.115.0.237] 同上、3スレ分
>208,210 ワッチョイ 01c9-32L4 [126.209.21.177] 単発 演じ分け失敗w
>222,318 スフッ Sd33-AJig [49.104.31.62]単発
>375 スップ Sd9f-7vtt [49.97.107.99]単発
出没時間帯についてもピチャやお爆の頃の幼稚な自演の頃から全く頭が回らないから
例によって生態も他の「更新日以外の肉スレクオリティ」が酷い発言との呼応も わ か り や す い
今回は更新日ですらまともな住人の感想の勢いが知れてて
普段馬鹿さがばれないようおとなしくしてる馬鹿がのさばりはじめるタイミングも早かっただけあって
馬鹿なりに羽根を伸ばして漫画の話を思う存分できる分、荒らしがお留守になってる時間帯が多いのも わ か り や す い >>262
というより「わかりあう」をちゃんと描こうとすると敵側も見方側もそれ相応のキャラ付けや背景が必要
そのあたりの落としどころを上手く作れなかったテリーvsジャスティス戦(の試合部分)は
せっかくアシュラ戦でも感情重視の下等超人vs感情の不安定なパワーを認めない完璧超人という構図までつくった上で
旧作では激情ファイトが名シーンを量産してたのに2世や究極タッグではそれがイマイチで、
でも始祖編序盤ではかつての激情ファイトの良さを見事に復活させてたテリーを登用したというのに
「わかりあう」と「テリーらしい感情ファイト」が上手くかみ合わず逆効果になってしまってた
元々健闘するだけでもありがたいレベルの二軍三軍なわけだし
始祖編でも一人だけ未完未熟扱いだったブロだけは試合に「わかりあう」要素は少なかったのと同様
元々「わかりあう」要素まで入れた試合を期待できる人選じゃないけどな
(ただ、前シリーズであれだけ前面に出してたわけだからこのシリーズとの差みたいなのは
説明臭くならないように、でもしっかりと提示することはしておかなきゃならなかったな
そういういろんな準備や配慮があまりに杜撰すぎるのがこのシリーズが低迷しかけてる大きな要因だろうね
ちなみに勢い重視、人気とるためなら直前で展開を変えるなどの無茶もやってた旧作でも
実は意外と「現状はいままでと比べてどうなのか」ということを読者に提示したり
過去のエピソードとの関連をコピペで思い出させたりする配慮は実はけっこうゆきとどいてる
>>288
旧作では「作者も考えてないのにわかるわけがない」だったものが
2世では設定が異世界みたいになった(>290)
>>310
ゆでの中で設定が変わったんだろう
旧作だとあれだけシンプルな絵柄なのに7悪魔編でなんとなくスグルとテリーの体格差がなんとなく分かったりしてたのに対し
2世以降の画風だと画力自体はあがったものの
旧作で明確に細めな肉付きだったラーメンですらあまり描き分けできてなかったり
「テリー一族には筋肉がつきにくい」という後付設定をやたら重視したのか
他キャラはこだわってないのにテリーだけ腹筋や手足の筋肉描写をわざとらしく減らしたりと
画力アップしたのに肉付きなどの描き分けはかえって下手になったから
(もっとも旧作の場合「風船みたい」といわれるくらいのデフォルメ体型が多かったから
画力が上がってリアル体型に近づけるとメリハリを出せなくなったという事情もあるだろうけど)
そうなってくるとウルフをアンコ型にしておいたほうがキャラごとの体型での差別化はしやすくなるという計算があるのかもな
>>311
画風が変わってからはウルフは回想とかイラスト集などでもあまりソップ型っぽくないし >>337
最後ではあるけど最強とは言ってないだろ
>>344
懐古補正もかなり大きいのは分かるけどそれを差し引いても
こういう比較対象があると今のシリーズでそこまで熱中できるかといえば差は歴然としてるな…
旧作が出し惜しみないしテンションが続くのに対して
今のシリーズはいいシーンも多いけど個々の要素がちゃんとつながっていかずに盛り上がりに水が差されたり
間延びしてしまうようなのが多い
「どうせ今は前座だから」という諦め方をしてる人も多いけど
実際は旧作や始祖編はいわゆる前座に当たるような試合でも盛り上がってたわけで
>>350
歴代でもなかなか無いくらい残念な幕開け?
字面だけみれば良さそうにも見えるけど
そうやってまとめた時の字面からの印象と実際とのギャップがこれほど大きいシリーズも少ないんじゃないかな
実際ある意味究極タッグにすら劣ってる気はするな(タッグは序盤からページ稼ぎは酷かったが熱烈な期待感に後押しされて勢いはあった)
唯一、『始祖編の次はもう神でも出すしかない』というスケールインフレ発想しかない予想が多数だったのに対して
フタをあけてみれば実に自然にシリーズ序盤にふさわしい程度のスケールダウンを(ちょっといきすぎではあるが)
実践できてるってのは成功だろうけど
>>357
ルーキーもモブに近い扱いであっさり殺されてるんだよな
で、実はまだ中西が考えた鯖KAIDOUなんかは生き残ってあの場にいるはずだけど
タザハマのこともティーパックネタが済んだら放置してしまう
いきあたりばったりで余裕が無さ過ぎる今のゆでだと
そういうキャラのことももう頭から消えてるんだろうし
万が一思い出したり、誰かに指摘されたとしても試合外のことをさりげなく見せたり絡めたりという方に気を使う余裕もないだろうし
>>359
様はそこらのニーズもあの漫画にできる形で汲もうとしてるんだろうな…
>>377
栄光のタッチダウン インスタントチームと馬鹿にしてはいけない
何が飛び出すかわからない危険なチームだ
何も飛び出しませんでした >>374
タッグの時はああ言っていたがテリーの腕を試合中に奪ってるんだし
普通に生きてる超人からも腕を拝借できるのではなかろうか?アシュラマン 最近オチンチンメン増殖してるな
モルゲッソヨ像の額に珍とか書いて応募しようかな アトランティス「いや…」
ホークマン「むしろイケるかも知れんぞ」 ふと思ったがイリューヒンは遺留品が名前の由来なのかね
飛行機事故が背景にある的な リングスにイリューヒン・ミーシャってロシア人選手がいたなあ いつものあれに突っ込みたくはなかったがあえて言うけど
>>403はいらなかったらインポになっちまうだろ 何も考えず、ただ言葉をオチンチンに置き換えればそれでいいと思っていやがる。ド下等なオチンチンが増えたものだ。 おてんこてんてんキン肉マン牛丼
CM出演料は貰えたのだろうか キン肉マンとの交際の噂の相手が薬師丸ひろ子ってあたりに時代を感じる >>411
言ってキン肉マンは根っからの悪キャラはあんまりいないし、そういうキャラの描写があんまり得意じゃないとか そもそも、キン肉マンの悪役キャラで嫌われてる奴いるの? >>411
カレクックやベンキマンのほうが、どう見ても悪役。 >>416
あんまりいないな、強いてあげればU世でのマンモスとネプかな? 時間超人>フェニ>ネプ
くらいで嫌ってる人間はいると思う >>416
サタンクロスはわりと嫌われてるような
スグルとの試合がヘンテコギミックでつまらなかったからってのが主な理由な気もするが アトランティスは嫌われたんだろ
で、ゆではマーリンマン戦を力入れて描いたんだろ >>416
子どもの頃リアルで読んでたとき、どれだけネプチューンマンが憎たらしいと思ったことか…
オヤジになっても好きになれないキャラ 闘いを通じてわかり合うっていうのは最終的な着地点だから
ガチでどうしようもないクズ超人はケンブリッジマンみたいな使い捨ての悪役にしからならない >>423
俺はニューマシンガンズ戦の頃のはぐれ悪魔の方が憎たらしかったな
汚い手段で勝つわカメハメ殺すわ人形で友情をコントロールするわで印象はの悪さはミッショネルズ以上だった
まあ試合の中でのアシュラとサンシャインのやり取りとか色々とあったし
キッチリと決着はつけたからそこまで嫌いでもなかったが 始祖編のラーメンマンとバッファローマンなら
あの頃のヘル・ミッショネルズに勝てるはず >>426
あの二人がまたタッグを組む機会はこの先あるんだろうか。 予言書をチラッと見ただけでソルジャー=キン肉アタルという真実に辿りついたバッファローマンは天才 あのままマンモスが予言書読み上げても
マンモス「………(´д`)?」
フェニ「(´д`)?」
アタル「(´д`)?」
みたいな空気になりそうなんだが もし正義・悪魔・完璧の主力陣が六鎗客と闘ったら
■正義
キン肉マンvsアリステラ
ウォーズマンvsヘイルマン
テリーマンvsパイレートマン
ブロッケンJrvsギヤマスター
ラーメンマンvsマリキータマン
ジェロニモvsルナイト
■悪魔
バッファローマンvsアリステラ
サンシャインvsヘイルマン
アシュラマンvsパイレートマン
ジャンクマンvsギヤマスター
ザ・ニンジャvsマリキータマン
ブラックホールvsルナイト
■完璧
ネメシスvsアリステラ
ピークア・ブーvsヘイルマン
ネプチューンマンvsパイレートマン
墓守鬼vsギヤマスター
墓守鬼vsマリキータマン
墓守鬼vsルナイト >>432
そして墓守鬼の中から何故かアビスマンが >>420
サムソンティーチャーはアシュラマンに未来を託して自尽したほうが良かった
キン肉マンは最終決戦まで温存してテリーマンの代わりにウルフマンがマッスルスパークの実験台になってテリーマンがハニワマンと引き分けて欲しかった >>433
待ってもらおうか!あんた!!と言って豪快なドロップキックをお見舞いするのか >>428
悪魔超人時代の牛のファイティンスタイルは知性とパワーのハイブリッド >>414
スグルが実は王位継承者じゃなかったは十分にバッドスキャンダルだと思うが
後に撤回されたとしてもその間に損害が出てる事は間違いないし >>438
別にキン肉星王子でもそうじゃなくても、超人オリンピックV2チャンプで超人タッグチャンプでもあるという、超人レスラーとしての評価は変わらんと思うが
それはそれとして、ギャグでスグルが賠償金払えって言われてるコマとかは、ゆでが好んで描きそうな気はする >>439
どうかな
経歴詐称はこれまでの評価を全部吹っ飛ばすこともある
ましてや王子なんてマスコミが食い付きまくりだし >>425
敗北後の潔い態度はアシュラのいいところだと思う
なのでジャスティス戦終了時に意識を失っててなんのリアクションもなかったのは残念だったし
むしろ普通に死亡説を受け入れていた >>423
ネプは最後に裏切られたというかキングに絶望するも闘いを止められないのが哀れすぎてな
自爆して1000人の弟子を帰らせたので償いはしたから、ただ生かしてもらったフェニックスよりは印象良い。
フェニは連載終了で書くチャンス無かったけどセコすぎた。 >>443
普通に死んでたと思うよ
新シリーズの構想でアタルを出す事が決まったから死んでなかった事にしただけで アタルはスグルとの関係を掘り下げて欲しいところではある
血盟軍との絡みも描いたら絶対長くなるし、両方との関係を描写して中途半端なことになるのだけはやめて欲しい アタルはなぁ
あくまで個人的な意見だけど
未だに後づけぽっと出の兄貴という印象が拭えない
この漫画後づけだらけなのに何故かアタルだけはスッと入ってこない 長くなるのがなんでダメなんだ。面白ければ終わって欲しくないからなるべく長くやって欲しい。
血盟軍ネタで多少伸びるのは大歓迎。
サタンクロスvsキン肉マンみたいなのは勘弁だけど。 血盟軍ネタって言ったってネタ的に一番おもろいイスはもうやっちゃったし
外伝読み切りもやったしでもう言うほどネタ残ってないんちゃう メンバー間でたまにちょっとしたフランクな会話があればそれでいい
例えばブキボーイ戦を観戦してるブロッケンとアシュラの「お前も来たのか」みたいな感じの >>453
最大の、なんて冷静で的確な判断力があるじゃないか >>438
ああ、そういう意味か
すまん俺が理解してなかった >>451
魔方陣リングってある意味ゆでイズムの塊とも取れるけど何がアカンかったんかな
自分は両者クロス身に纏ったマッスルスパーク見てスゲー無理矢理っぽくてアカンなーって思った
鎧は視覚的に嵩張りすぎだよな、異形相手に組み技はいくらでもやってきてはいるんだけどね
サタンクロス自体は面白い発想の超人だし実際トライアングルドリーマーは出色のツープラトンなんだけどね >>460
ギミックリングはギミックが支配的になりすぎるのがなあ
ギミック導入するにしてもソードデスマッチぐらいの塩梅がちょうどいいんだろう 知性チームとの試合が軒並みクソなのはギミックリングばっかだったからか プリズマンのジャングルジムもな
一撃必殺が使いづらいのは分かるが、あれのせいで
単なる火傷するビームになってしまった
あとピラミッドパワー アシュラマンを復活させたのはアタルが登場した後に血盟軍絡みの展開を見せる為だと思う >387,405
増殖したというより
連日のように多IPで続けてた別の荒らしパターンを止めた分
もてあました複数の接続環境が
馬鹿の頭で可能な数少ない行動パターンに使いまわされてるだけの話
>>392
更新日以外の肉スレはそんなもの
常軌を逸した馬鹿が
ささいな発言でもいちいち馬鹿がばれて突っ込まれては周囲と揉め事ばかり起こしてたのを
馬鹿なりに自分の居場所を作ろうと「1スレ中950レス以上コピペ荒らし」という
他に何もすることのない人生と芸のなさというその馬鹿のメリットを最大限に利用した荒らし方を数ヶ月毎日続けて
機能しないスレを見限ってまともな住人が来なくなるよう必死に努力した結果
結果、調べればすぐ分かるような大嘘の知ったかをこいたり
その間違った知ったかに大袈裟に感心する自演が並んだりという
お里の知れるレス群が観察できるスレになってしまった >>411
いろんな意味で中途半端なキャラユニットになってしまったな…
個々のキャラ付けで失敗してるわけじゃないけど
シリーズ物としてみると演出が行き当たりばったりすぎたからな
始祖を成功させた同じゆでとは思えない
>>416
ネプは既存キャラ出場率のかなり高い特殊なシリーズで
その多くを蹂躪した立場で
「ヒールとしての嫌われ役になることに成功してる」タイプの嫌われ方で
人気もそこそこあった
フェニックスは度量の大きいキャラ付けと策略に走る卑怯な策士キャラでブレまくってたものの
前者のイメージもけっこうあったせいで人気投票の段階では上位をとってたが
どっちかというとリスペクトされない感じの嫌われ方
時間超人は「ヒールとして失敗してる」タイプの、キャラそのものというより作品自体が失敗で
その失敗の象徴として嫌われてる感じ
でも元々期待されてない分、「絆を否定して強がってるわりに正義超人を含めた全タッグ中一番友情がありそう」みたいな揶揄は多かったし
終盤でベタなお涙頂戴展開になったあたりは(あくまで時間超人のわりにはだが)かなり好評だったようだな
>>420
王位終盤や究極タッグは
キャラ自体が駄目というよりそのあたりの作劇全般が低迷してるせいでキャラがその割りをくってしまってるというのが多いな
さいわい新シリーズはまだそこまで酷くはないものの、六鎗客への期待感も同様に個々のキャラに非がなくても
どんどん下がってるのが現状じゃないかな
>>425
ハラボテがじつにいい嫌われ役になってるんだよな
ニューマシンガンズやグレートが酷いことになってる間は中止させず
人質取られた状態が解消してテリーがやっと反撃という状態になったとたん止める
あのあたりのさじ加減はなにげに見事
ただランバージャックデスマッチでミッショネルズだけでなく2000万パワーズまで
露骨にはぐれ悪魔は助けマッスルブラザーズには攻撃するという態度の差も
友情人形の件があるといっても変
こっちは逆境感や読者の共感を引き出そうという点では1回戦第四試合後と同じ流れだろうけど
ちょっとやりすぎてしまった感じだな
>>439
牛丼屋ネタはゆでとの確執がネットニュースになって以来でデリケートなところだからな
まあ片腕フックのブロの「タダで」ネタなんか見るともうゆでなりにネタにできるようだけど >>441
そういえば肉刊スポーツで「アシュラマン婚約」みたいなガセネタがあって
「そんなうわついた話はありえない」とかコメントしてたけど
時系列的には実際イボンヌと婚約してたかもな
何気にウルフやロビンと付き合いのあるアシュラ家
>>449
アタル消滅直前にスグル・ロビン・ラーメンらが様づけして神格化に近い感じでもてはやしてるのは
気持ちはわからんでもないがちょっとわざとらしい気はしたな
>>453,457
変装すべき服装次第では「オヤジ、このペンキは(○○色)だな」の色の部分をアレンジして使いまわしたりもできるな
>>460
やりたいこと詰め込みすぎておさまりが悪すぎる
究極タッグもこのシリーズも部分部分だけ見ればかなり面白いことをやってるけど
やっぱ続きものの話である以上、通して読んで印象が酷いことになってれば全体の評価も下がる
>>462
立方体リングとかだと必然性もあるしその形状をいろんな活かし方してるし
試合を盛り下げる方向じゃなく盛り上げる方向に貢献できてるからいいけど
決勝のギミックリングは目新しさ以前に
「この漫画に期待するバトルはそんなもんじゃないだろ」というような感じになってしまってるのが多い
王位終盤にはゆうれい小僧の読みきりも描いてたし
連載のゆうれい小僧は道具や不思議能力を使いまくりな漫画だから
そこらの持ち味の変化を考えると
王位決勝あたりからの人気低迷(長期休載で他漫画に読者が流れたのが大きいだろうけど)を打破するために
ゆでがプロレスベースだけじゃ駄目で別のものをとりこもうと模索してたのかもしれんね
タムタムの木の種とか闘将の雷での拉麺男文字とかもゆうれい小僧っぽいノリ アシュラマンはまだダンベルで鍛えてるのだろうか
あんな思わせ振りな1ページ使っての登場で、この先出番なしだと可哀想だからシングル初勝利してほしい あのダンベルも魔界の逸品だったりするのかね
始祖のダンベルが神器だから少し勘ぐってしまう アシュラの懸垂が結構バカにされてたけど
よく考えたら阿修羅バスターの強化に懸垂は最適な筋トレ >>469
普通の重さのダンベルでは超人にはトレーニングにならないから、
見た目の10倍の重さがあるとか、何かあるだろう つか予言書はどうなったんかね。前回の完璧軍団襲来も、今回のオメガ軍団襲来も書いてあるんじゃないんかい >>472
預言書は間隙の救世主も書いてなかったみたいだし
そもそも誰が書いたんだっけ >>413
今だったら広瀬すずやガッキーと噂になってるのかね ギミックリングは初見殺しが無いとギミックの意味が薄れてしまい
初見殺しすると仕掛けたほうが一方的にズルくて卑怯に見えるにが欠点 確かにアシュラマンはもっとダンベルで腕を鍛えて
あんな簡単にもぎ取られないようにしたほうがいいと思う >>473
書いたのはキン肉族のご先祖様
だがなぜあんな物を書こうとしたのかとか、書かれている本人に効果を及ぼす物騒な物になったのかとかは不明 冒頭の1ページ登場は単に生きていたことの強調ではなく今回スポット当たる意味なのか
スグルネメシスと同列扱いまで行った牛との双璧を復活させられるか見ものだな でもなんかキン肉カッター乗せたセメントス長老みたいなのが書いてたよね? あの恐ろしい予言書さ只の妄想ノートにフェイスフラッシュをかけ続けた結果生まれたと考えてる >>477
腕6本使って懸垂とか楽そうなトレーニングしてるからダメなんだな >>485
ジャスティスも同じこと言って説教しそうだね ブロの必殺技って何故かカリフォルニアクラッシュなんだよな
ホーガンからとったのだろうけど何故ブロに設定したのか
2度と出してないし ゆでたまご先生はアニメ設定に好意的な方だし(ママの本名の小百合を逆輸入)
超人予言書の神も機会があったら、本編に登場したりして >>485
懸垂は腕じゃなく背中の筋肉に効かせる筋トレだぞ 元々はオクラホマ・スタンピードという技をハルク・ホーガンが
カルフォルニアクラッシュという名前で使ったんだっけ。 アシュラは腕を折られないように鍛えるよりも、対戦相手の腕を問答無用で奪う対テリー戦で使った能力を積極的に使えばいいような気が
あんなんやられたら普通勝ち目ないで ジャスティスと共闘するアシュラマンも見てみたい
「貴様との再戦は奴等を倒してからだ!」みたいな
で、ジャスティスがアシュラマンの闘いぶりを見直してわかりあうともっといい うん、あれは対戦相手が両腕奪われても引き分けに持ち込んでくるような化け物じゃなきゃその後普通に完封できるチート技よな ジャスティスが、味方になった途端打たれ弱くなったスカーみたいな噛ませになったらガッカリする
ノーダメ無表情野郎だけど塩試合メーカーじゃないように進化して欲しいね >>489
マンガで後半空気だったマリさんの義理の娘を出してたりしてたものな ジャスティスマンが試合をするという直接介入をするには、
行方不明になったシングマンがサタンに魂を売り渡して闇落ちパワーアップしてきたとか
オメガ連中が直接にマグネットパワー研究施設を奪取したとかの状況がなければ
単純な助っ人としての参戦はないと思う。
それをやったら、それこそスカーのように安く使われて「強いからこそ、かませに最適」ポジを
押し付けられるだろうな いまだにジャスティスが肉をスペインへ急行させるワープホールを提供したその意図がよくわからんのだけど
ヤツに何のメリットがあるんだ?
俺の薄〜い読みではマグネットパワー略奪を自らの手でじゃなくて現世代の肉に阻止させる?結局なぜだかはわからん 早く着いたところで結局カレクックが殺されるの見てただけだったけどな
ウルフにはいちおう力になってはいるようではあるが… あそこ以外にも重要施設があってそちらの防衛に行くためイタリアはスグルに任せたとか 単純にテリーとわかりあって味方になったのだと思ってた
ジャスティス自身は結界破りに行ってるといいな
早く他の正義超人、悪魔超人、完璧超人出て来て欲しい >>479
>>481
キン肉族のご先祖=虐殺マンじゃん
城合体させたりしたのも銀の仕業だな
ところで二世でマンモスマンが読み込んでた本は名前違ってたけど何が違うの? 六槍がパワーアップしようがジャスティスに勝てるとは思えないから
もし対戦するとしても超人パワーを奪われるとかで弱体化させられるつまらない展開になりそうだな 今のアニメのドラゴンボールもそうだけど、今戦ってる敵以外に最強キャラが蚊帳の外にいるのは盛り下がるよな ジャスティスは強さはそのままに、いらなくなったら寿命がきて死ぬでいい。ラジナンも死んでるし、有ったのは不老だろうから。 元神のザマンと邪悪神とサタンが同格だとするとジャスティスとフェニックスやアリステラが好勝負してもおかしくないと思うけど >>505
全王に関しては最強キャラではないような。大神官の事を言ってるかもしれんが。
逆らうどころか機嫌を損ねたら最後
「貴様は助からないし、あらゆる宇宙は消滅だ!」をやらかしてくるような相手を
バトルマンガに出すほうが馬鹿としか言えん。
アニメスタッフはアラレちゃんのように、ギャグで地球を真っ二つに割るパンチを繰り出して
皆に愛されるキャラを出したつもりなんだろうね。 始祖や無量大数軍の寿命はあとどれくらいなんだろうね
肉体年齢が20代だとしたらあと60年くらい生きられるのかな? バネとかベンキみたいにデフォで長寿の奴らもいるからなぁ 冬季五輪で日本人選手がメダル量産してて盛り上がってる今だからこそ
超人強度7億のスキーマンを登場させるべき シングマンは普通に老衰まで長そう。スプリングマンより生きるかも。ジャスティスは謎だから40歳くらいで死んだとしてもなんら不思議じゃない。 >>512
スケート勢が活躍してるがスキー勢はさっぱりだぞ・・・ >>505
まあ、力の大会は殺害NGのスポーツだしな 48のオチンチン技、宇宙放尿!冥王星まで飛んでいけ〜 >>493
そういう特殊能力に頼りすぎはアカンで
しかしアレもわけわからん能力だよなあ
それにしても牛の腕のカッコいい事よ
他にも違った形でスグルやアタルにも影響及ぼしてるあたりやっぱ存在感ぱねぇわ
1000万パワーというワードがぼちぼち風化しかかって悲しい 閻魔は将軍との約束があって金銀兄弟も基本見守るようだし、ジャスティスマンも同じなんじゃないか
スグルにワープホールを用意した件はマグネットパワーが関わっていているけど
サイコマンはもういないし動けるのも自分のみだからだろうな 初手でサタンがキン肉星と魔界と超人墓場に結界をかけるようなことしなければ
ジャスティスマンも何もしなかっただろうな。 超人強度5000万のハニューキングと2800万のウノーマン フィギュアスケートの『回転数』という言葉を聞く度にあの1200万パワーのウォーズマン理論を思い出す よく考えたらバッファローマンが本当にアシュラマンの強さを超えたのか確証はないよな
アシュラマンが死んだと思ったから将軍はバッファを後継者に指名しただけかもしれん あと由緒正しい魔界の王族としては
平民かつ元正義超人であるバッファに遅れを取っていては格好がつかない気がする 少なくとも旧肉では悪魔将軍といえばゴールドマンとイコール
2世の悪魔将軍は純粋にサタンの意思で動いていたと言われている
少なくともゴールドマンは関わってなさそう
あと今シリーズではゴールドマンではない2代目将軍の誕生にもちょっと期待している 将軍を形成するうえで最重要の頭パーツがないし、そもそも6騎士もいないから
ただのサタンの作ったお人形だったからしょうがない… >>499
現世代の超人同士の争いは当人たちに任せ、その中から友情パワー含め超人の可能性が更に花開いていくことを期待してるんじゃないか?
オメケン勢が新たなパワーを手にしたとして、それも可能性の一つとして許容しそう 将軍といえば原作カラーは赤色だったけどアニメカラーを逆輸入したんだよな 原作も設定上のカラーリングはたぶんアニメみたいな感じだったんだろうけど
当時の中井君は二色巻頭カラーの影響かやたらと赤く塗る癖があったからな
サンちゃんすら赤いし アシュラ1000万 サンシャイン700万
どう考えても納得いかん
最初はサンちゃん1000万だったはずなのに >>537
サンシャインは1100万パワーでも良かった
魔雲天の超人強度も300万パワー50万パワー500万パワーってばらつきがあるし年齢も53歳21歳だしな >>526
二世の将軍は別人だと思われ
頭脳(ゴールドマン)がなくてミートを頭脳にしようとしてたから 二世はスグルの夢オチということにしておけば全て解決 私の野望 邪魔する者は
たとえ神でも許さない
キングオブデビル〜 「私の行く手 邪魔する者は
魔王の裁き 受けるだろう」
も好き >>537
元祖2000万パワーズではあったが
超人強度が1000万だとはどこにも書いてない 個人的には魔雲天は50万パワーで居て欲しかったな
超人強度の低さを体格で補うタイプの超人も居て良いじゃないの ミート50万もな
最初は10万だったはずなんだけどな >>545
いてほしかったって変更なんてされてないでしょ おそらくは7000万パワー以上ありそうなパイレートマンと互角に組み合うカナディアンマン 真弓編に出演するなら悪魔超人になる前の魔雲天は超人柔術の天才児でベテランドリーマンに挑むも技巧に走った試合をして惜敗する
それからドリーマンに技巧に走らず体格に合った戦い方を身につけろと助言するそれから魔雲天はドリーマン打倒に体格に合った戦い方を身につけるもドリーマンは引退してそれから悪魔超人になるという流れ >>534
グレートは黒人描写気にして赤にしたんだろうなあ
何せタラコ唇だし
でも黒の方が問答無用でカッコいいのになあ >>542
始祖編を予言してたとしか思えない歌詞だよね >>552
なんかソースあんのかそれ?そもそも人間じゃねーし被り物だし・・・
でもグレートはほんとカッコいいよな、普段頼りないけどやる時はやるスグルとの対比がいいのかな 子供のころはグレートの意味を知らなくて
グレー(灰色)かと思ってた カメハメでもテリーマンでもグレートは強い
モンゴルマンはけっこう早くグレートの中の人入れ替わりを見抜いた 2000万パワーズじゃなくて、1000万+100万パワーだよな。 102しか技がないのに1000の技があるって歌っちゃう超人拳法 >>556
他の肉顔偽王子とかも全員カッコ悪いのに
キン肉マングレートだけはやたらカッコいいんだよなあ
あのタンクトップ&ジャージみたいな格好がなんかさらにカッコよさを増してる
ソルジャーは目・鼻・口全部肉顔から逃げてるから比較除外 原西のギャグも10個ほどしか見た事ないが一兆個あるらしいからな 五代雄介みたいに日常の何気無い動作も技にカウントしてる可能性もある 本当なら力の差が10倍もあれば
どんなテクニックも無意味で勝ち目ないよな テクニックなんぞ力で捻じ伏せろ!と某ボクシング漫画のキャラも仰ってるしな >>564
マリポーサは見た目からして威厳に溢れてかっこいいし
ゼブラなんか全裸コスみたいなのにスタイリッシュで良デザインだろう
(グレートゼブラのパクリもといオマージュのせいかもしれんが) >>570
全力でフェニックスをディスってんなwww 超人パワーの上限値は一応9999万のザマンか
1億超えると神の領域て事かね
インフレ抑制の線引きか >>572
必殺技すら考えてもらっていないからな。 マリポは普通にカッコいいよなあ
ルチャ風マスクにアイスラッガーつけただけだし
ビッグボディのアメフトスーツはモンゴルタイガー様にやられたやつも同じ衣装だったけどあれどっちが先だったんだろう 超人強度1000万パワー ← 強そう
超人強度2800万パワー ← 弱そう
超人強度9999万パワー ← 強い(確信)
超人強度1億パワー ← 参考記録
超人強度95万パワー ← 強そう
超人強度97万パワー ← 強い
超人強度100万パワー ← 弱い(確信) キャッチマンとかグレートハリケーンとかフィッシャーマンとかあいつら超人強度の割に絶対弱いやろ
デザインが完全に噛ませのそれ >>577
カナディだけじゃなくウォーズとネプもディスられてる・・・ >>576
闘将の方が先。要するにビッグボディのキャラデザはリサイクル。
かませが最初から決まってたからキャラデザも余り力を入れてなかった。似合ってたからいいが >>578
実力至上主義の完璧超人の世界でネプを我が友と呼べる関係だし、相応の実力はあると思うぞ フェニックスも玉王の模様だしファッションがよくつっこまれているが
トータルで見ればちゃんとキャラクターとしてまとまったデザインでかっこいいと思う
トサカの尾を2つ分けにせずひとつにしたのはゆでの英断だった >>579
ネプは超人強度がクローズアップされる事が少ない超人なんだけど、ネプキンの手下、そのネプキンが5000万パワーという設定と併せて2800万パワーだとみると妙に弱そうに思える
100万パワーの超人は、そいつらが弱いかどうかより、「超人強度100万パワー」である事がクローズアップされた試合ではほぼ確実に負けているので数字の印象が悪い
特に、バッファローマンの1000万パワーを際立たせるためのウォーズマンの100万パワーという設定のインパクトが大きかった 合コンタッグカード俺も欲しくなった
自作してみようかな
カナディ退場したときはどうなるかと思ったけど、代わりにプリプリマンのキャラが立ってきて、
超人様がどんどんおもしろくなってきとるわいな デーモンシードはケビン、スカー、ヒカルド、ボーン、ハンゾウでラスボスシヴァなら
後世に残る名シリーズだった。 マリポはロビンのツノに指一本で倒立したあたりは、完璧始祖並みの強者感があった 結局覇王一本杭で貫かれるレベルだし着てる意味あったのかねあれ >>585
あぁ、なんとなく言いたいことは分かるかも
結局は比較対象との差で印象づけられちゃうんだな >>581
じゃあリベンジャーもリサイクルなんか
マグナムが似たような技使ってたし >>585
あの強いウォーズマンの10倍のパワーを持つ強敵が来た!まではまだよかったんだけど
インフレが進むと超人強度固定制のせいで強度100倍の敵に勝たなきゃいけなくなったりして、ストーリー的にどんどん苦しくなっていってる印象 >>469
2世(Vジャンプ版)だと
超人にとってのダンベルの重要さが語られてたからな
始祖のダンベル設定もその延長みたいなもんだろう
>>470
馬鹿にされてたかどうかは知らんが
当時ツッコミが入りまくってたのは二本腕と比べて負荷が減りすぎるからだな
>>499
始祖編並に各陣営の立場を描き分けてくれるなら
2世で本格参戦する前の出し惜しみケビンみたいな思わせぶりな使い方もできそうだけど
(といっても入れ替え戦のケビンはあまりかっこいい立場じゃなかったが)
現状だとストーリーに期待できないシリーズになってしまってるから
億年レベルで超人の歴史を見守ってきた者として
それに匹敵する長さの因縁がありそうなサタンが戦いの場に出てくるときの立会人的なスタンスくらいが無難だろうな
アンフェアな乱入者加勢者を問答無用で一蹴することで格上感描写しつつ
情にほだされるのは似合わないけど自分なりの筋の通し方にはこだわりそうなキャラだから
自分を三階のバカ呼ばわりした元同僚の研究結果が狙われてるってことで
それを手に入れるべきでない者から守ってやるみたいな感じで始祖の関係性の一面を見せるのも
低迷しつつあるシリーズに姑息に勢いを取り戻すにはいいかもしれん
>>501
サイコの試合会場にもなった、今回舞台になってるところはスペイン
イタリアはガンマンの試合会場だな(始祖がカピラリア大災厄を生き延びたあと最初の特訓の拠点にした場所)
>503
へぇ、先祖って1人しか存在しないのか
>>513
しかしヘイルマンもタイミングを逃したな >>516
勝ち方によるだろう
わざと自分にハンデ課したり勝ち方にこだわったりで圧倒的力量差を演出するというのはよくあるパターン
ただこの漫画の場合、設定上は実力差があっても、瞬殺試合以外はある程度拮抗した攻防を見せるのが普通だから
ハンデ系(オリンピック1回戦のケビン)とか勝ち方にこだわる系(マーベラス戦のラーメン)みたいに
そこまで力量差を引き立てるような演出にはならんのだよな
ゆでが根が素直な人なのとアドリブ重視で早くから仕込んでるネタは伏線程度に見せることが苦手でバレバレか小出しにもしないかだから
適度に伏線を見せながら「実は全然本気出してない戦い方だった」みたいな描き方はあまり性にあってないんだろうな
あとづけで「実はヨロイはパワーセーブするためでした」「実は1000万パワーのうち200万しかつかってませんでした」とかはあるけど
>>518
腕奪う能力も
腕見ただけでも個性が分かるほど7悪魔のキャラデザの個性が立ってたおかげだな
例によってカーメンはゆでの記憶に残りにくいせいかはたまた腕だと読者の記憶に残りやすいデザインじゃなかったせいか
デザイン変わってしまってたけどカーメンと伝わりやすくはなってた
思えば六鎗客もキャラデザかなり微妙ではあるしマリキータやギヤは他の部分に比べて腕がアンバランスな拍子抜けな感じではあるけど
アシュラに腕だけ奪われた場合、誰の腕なのか一目でわかる奴が結構多いな
ヘイル:氷 パイレート:袖つきの船長っぽい服 ギヤ:歯車リストバンド マリキータ:テントウムシグローブ(酷いネーミング)
ルナイト:ベアークローっぽい爪つき手甲 アリステラ:肘までの手袋
これがスグル・ウルフ・ペンタとかホーク・ミキサーとかだとそうはいかない
>>523
もともと適度に面白かったからな
あとはレディ同様マニアのツボを突くのがうまいのと、これまたレディ同様本編失速時の物足りなさを埋めるのにいいってのもあるだろうな
>>531
クソ力と友情パワーの関係も
将軍とサタンの関係も
旧作内だけでさえけっこう設定が変わってる上に続編の2世・究極タッグ・始祖編などでもコロコロ変わってるからな >>583
グレートでスグルデザインのアレンジ(シャネルマンとも少し違う)のかっこよさが証明されたものの
ただ二番煎じじゃつまんないんだよな
そこを同系をいくつか並べる、そのうちメインっぽいのをグレート同様のブタ鼻&白目デザインにする、
あとは少し変り種でメリハリつけるという見せ方も何気に見事だよな
>>585
>「超人強度100万パワー」である事がクローズアップされた試合ではほぼ確実に負けているので数字の印象が悪い
別に悪くはないだろ
2世の頃はカナディやガゼルと合わせての定番ネタになったりもしてたけどあくまでネタ
>ネプは超人強度がクローズアップされる事が少ない超人なんだけど
少ないんじゃなくて設定されたのがかなり遅かっただけ
設定されたあとはバッファの1000万についての言及のことでかなり突っ込まれてた
やっぱ更新日以外の肉スレだと経緯の把握も結論の導出も例示の適切さにおいてもここまで酷いものが平気で存在するからなぁ…
>>581
使いまわしというなら名前(ビッグボディ)さえも読みきりからの使いまわしだからなぁ…
あとゆで漫画の中だとビッグボディとマグナムくらいしか似たコスがいない(アメフト系のスペシャルはあんなデザインじゃない)から
さんざんコスの共通性のことでネタにされてきてるものの、他漫画とかだとそこまで希少価値のあるコスチュームでもないしな… >>518
1000万パワーという看板に頼らなくても魅せられるキャラだってことなんだからむしろ喜ぶべきだろう 俺は超人強度より年収強度1000万パワーになりたい下等社員。 いまアリスレラたちがいる最上部のリングは、かつてマグネットパワーの秘密を探ろうとした下等超人たちが
始祖たちに捕えられ粛清された処刑場でもあるんだよな、プラネットマンが何千人と死んでるなと言った場所
なんとなく彼らの行く末を暗示してるような気がしないでもない 五本槍別格のウルフを優先して引き分け以上か六槍5人均等を優先して結局負けか ディクシアの仲間なんだから六鎗客の超人強度も相当インフレしてるんだろうな
パイレートマンがマンモスマンと同じぐらいとか
マリキータマンでもネプキンに近いレベルがありそう ディクシアは完璧超人だから強度が高いもんだと思ってたが、偵察のために完璧超人に入ったんだよな
つまり宇宙には完璧超人じゃなくても強度が異様に高い超人がウヨウヨいてもおかしくない >>601
将軍:部長クラス(1500万)
牛:エリート社員(1000万)
忍者:社畜(360万)
主人公:ビットコイン(95万→7000万) 握力自慢の超人は、そのグループ内で超人強度が低めの奴が多いな
アイドル超人だとブロッケンJr. 90万パワー
悪魔超人だとザ・魔雲天 50万パワー
完璧始祖だとサイコマン 1000万パワー >>611
将軍は万能過ぎて握力自慢キャラかと言われるとちょい微妙だけどね
魔のショーグン・クローという絶妙なダサカッコ良い技名は好き あれお仕置きの際に食らってたアイアンクローに部下たちが勝手につけたあだ名っぽい気もする
「まーたサンシャインがこっそり串カツ食いに行ったってよww」
「うぇwwww出るぞ魔のショーグンクローwwww」
みたいな そういや悪魔六騎士の修行回想シーンとかにいる将軍はどういう状態なんだろな
黄金のマスクは六騎士編までキン肉星に飾られてたし、ボディになる係の六騎士に稽古付けてるし
魔界だとマスク無しで実体化可能なんかな 銀さんの弁からエネルギーがあれば肉体作れるらしいから魔界のエネルギー使ってるんだろ >>616
魔界のエネルギー使って実体化して弟子育成継続する為に、サタンと組んで悪魔将軍を名乗りだした(それ以降、弟子たちも悪魔超人軍団になった)
みたいな流れなんかね 将軍の1500万パワーって完璧超人の中では下から数えた方が早いくらいでは
どう見てもパワー型でないスクリューキッドでさえ1200万パワーあるんだし 修行って言えば、指導係のスニゲーター教官すっとばして
バッファローマンだけ直接将軍とスパーしてたらしいがなんでなんだ?
基礎トレーニングだけスニゲーター指導で実践スパーは将軍?
スニゲーターだとだめなん? 見どころがあるからだろ
本来将軍とスパーできるのは六騎士だけだが牛は特別 悪魔騎士と同等の力があるってどっかで書いてなかったっけ
超人強度でいってもアシュラとタメで他はそれ以下だしな >>619
まあ1000万しかないのにトップクラスだった始祖さんもいるし
鍛え方次第なんだろう 牛って1000万パワー獲得した後で平悪魔部隊に配属されたのか
100万パワーの時点で配属されたのかどっちなんだろ
後者なら最初は下っ端だったとか ウルフの名前は俺が貰ったぜみたいな2世流心折り展開はやめてくれ ある意味、ここ数年でもっとも相撲に注目が集まってるようなタイミングでウルフマンの試合になったし ウルフマンは王位争奪戦に参加できていれば引退に説得力があった
ルナイトは手強いが倒してほしい
ベンキマンはギヤマスターを倒して二度と超人レスラーとして再起不能になってほしかった ミハイルマンがサタンによって復活しそう力を渇望し勝利を追い求める狂気名誉欲に対する執念サタンからしたら良い材料
復活したミハイルマンはウォーズマンを倒してロビンと互角以上に戦えそう >>629
引退したのはあくまで超人相撲だったと思えばいい
それにプロレスでの引退なんて青山の閉店セールみたいなもんだし ウルル(グロロ)のフードマン フェニックス ジャスティスマン アタル 悪魔将軍
今の試合が終わったらこの面子の動きも明らかになるか?
スグルVSアリステラはもう少し後になるだろうし バッファローマンが100万パワーから
敵を倒すごとに強くなっていくゲームがやりたい 序盤が一番難しいってゲームにありがちだけど
バッファローマンの場合はまさにそんな感じだろうな ついでにモンゴルマンも実はモンゴル相撲の達人だったとか後付けでパワーアップしようぜ ネプチューンマンがマスクコレクション始めた時はマントの中はスッカスカだったんだろうなぁ。
コレクションに何年かかってるんだろ?
最初の頃に狩ったマスクは今ではすっげー臭そう。 肉のマスクは長きにわたる超人との戦いで吸いこんだ血の匂いと
食いまくり続けたにんにくの匂いで究極に臭そう >>633-634
牛はサタンの助言やスニゲーターや悪魔将軍に鍛えられていまに至るかも マスクの内側ではフェイスフラッシュの浄化パワーが充満してて
フケとか顔面の垢とか貯まらないようになってるんだろうな
一般のキン肉星人はくっさいままか知らんが ベンキマンはこの後弟子のウォッシュ・アスを育てなければならないから
こんなところで死んでる場合じゃない 打倒キン肉マンの念も強くしないといかんし
仲良しこよしはできないな 整合性なんて要らへん
この闘いにも見えない所で目潰しだの指折りだのしてるしようとしてるなんて考えたくねぇ ウルフマンって永世横綱と呼ばれてるけど
超人相撲だと成績が悪いと横綱も降格される可能性があるってことか 将軍様がどう料理するか見てみたい対戦。
将軍vsサンシャイン 将軍vsブラックホール 将軍vs忍者 指折りとかモンゴルマンがやるならまだ分かる
なぜよりよってスグルだったんだよ ジャンクがサンシャインに放ったであろう一撃の詳細が地味に気になる 今日のスピードスケートマススタートが超人オリンピック予選らしいぞ。 オイルマンみたいにゴール前で周りを巻き込んでリタイヤする選手は現れるんだろうか。 >>652
ウルフマン・・・高木姉
キン肉マン・・・佐藤
これで行くみたいだな ウルフマンってキン肉ドライバー使っても違和感ないような気がする
なんとなくそう思うだけだけど >>656
日本の代表が巻き込まれたなw
ゴール前じゃなく序盤だったが >>657
キン肉マン佐藤、オイルマンの転倒に巻き込まれリタイア >>658
俺もそう思う。最後ガニ股になるからかな ぷりぷりのカード欲しい
ベンキマンとカレクック引いたらどんなタッグ名になるのやら その前に4人も殺されているから全く良くはないわな
ただこのままやられっぱなしじゃないから2ラウンド目からが正義超人の逆襲の始まりだろうね ベンキマンやカレクックの時も「これは勝つ!」と思ってたのに連敗してがっかりしたんだよな
そろそろ勝利が見たい
鬱展開はもう勘弁して 高木(奈)さんは姉キャラだし、ウルフマンでは無くアタルだった可能性も さすがに半年以上かけて全滅エンドでは訳がわからないので引き分けにはなるだろ、多分 この連敗に何か伏線でもあるのかね
ベンキマンのオブジェが行方不明だけど、ギヤマスターの次の試合でギヤに何らかのダメージを与えて、「ベンキマン、お前の仕事が役に立ったぜ!」とかならないかな 死亡した紅茶、楓、便器、カレーの4人は今後亡霊としてスグルとかを支えるキャラとして出番貰える可能性があるから・・・ >>667
本気で応援してたならガッカリだったろうな
>>671
霊体で応援というか多分墓場でなんかやるでしょ >>671
全員生きてるか死んでるか、ゆではどっちにも出来るようにしてると思うぞ
紅茶マンも凍ってるからくっつければ蘇生とかゆで理論出来るし
つまり今後の展開は今後のゆでが考えられる
(今のゆでは何も考えていない) ザマン「紅茶、カレー、便器。お前らは超人墓場の福利厚生のために死んでもらった」
カナディ「じゃあオレはなぜ死んだ!?」
ザマン「弱いから」 >>674
ザ・マンはメープルシロップの重要性を理解して無いな・・・
はやくパンケーキマンかミスターホットケーキを墓場送りにしないと >>673
アイスティーの超人としてパワーアップして復活するとか・・・ 女子マススタートの解説の清水マンがレースが荒れた云々言うとこも超人オリンピック予選っぽかった 超人オリンピックはもっとオリンピックっぽく、色んな競技ごとに王者がいても良かったんだろうけど、最終的にプロレスに強い奴が一番偉い、という世界観を構築したからあれで良いんだろうな まあ参加者がみんな超人レスラーだからなぁ
やっぱり最後は一番強い奴を決めなきゃならんのだろうね 超人の記者なんかもいるのかな
だとすると、王位編でウルフマンを殺した奴は超人なのかも トースポマン
デイリーキング
ザ・スポニチ
ザ・ホーチマン 七人のオチンチンマン
オチンチンマン
オチンチンマン
ジ オチンチン
オチンチン
ブラックオチンチン
オチンチンキング
ミスターオチンチン みんな中井先生のラジオ聞いてるんだろうか
地方で聞けなくてツラい ウチもリアタイで聴けない地域だから、後でラジオクラウドでまとめて聴く。 俺は作者の発言には興味ないなあ
あくまで作品が好きなのであって
作者のイメージが付いてしまうと作品に入り込みにくくなる
キムタクが何の役を演じてもキムタクとしか思えない感じというか テリーマンが銃をバンバン撃ちながら攻めてきたらキン肉マンたちは守りきることができるのだろうか? >>632
将軍派牛たちに後を託したんだからもう出てくる気はないだろう
というか出てこないでくれ
フェニックスとジャスティスとアタルですらうんざりなのに ウルフって引退した衛星横綱なんて大物だし、
普通に世帯くらい持ってないと逆に不自然な気がする テリーマン「そういえば聞いたことがある…東北地方に四億円寄付した超人がいると…」
ブロッケンJr「なにぃー!?その超人がサンドイッチマンだというのか!」 フェニックスが将軍みたいに人格変わってたらナンダカナ フェニックスが中盤以降小者化したのは知性の神にそそのかされたからであって、本来の人格ではない云々みたいなフォローが入りそう >>689
ジャスティスとアタルはともかく、フェニックスは旧作終了後30年以上も
出番がなかったんだから勘弁してやってくれ あれは抽象的すぎてフェニックスかどうかわからないからな。 >>701
おれは違うけどアタルの再登場を快く思ってない人もいるよ。アタルというか旧キャラの再登場を目玉にする展開が続くのが嫌っぽい。 オリジンみたいな魅力的な新キャラも多数出てくるなら旧キャラの再登場も一層盛り上がる
でも六槍客(海賊マン除く)みたいな微妙な新キャラばっかの中旧キャラの再登場はちょっとなぁって感じ 対戦相手に恵まれず微妙な新キャラ扱いされる六槍客がかわいそうだな
2軍はウルフだけの方がよかったかも >>703
ウォーズマンはファンにすら出演して欲しくないって思われているからねえ 旧キャラでも「またあなたですか」感があるキャラはキツいやね
ベンキとかカレクックとか短編が無かったら
もっと新鮮に見られたかもしれないのに >>701
アタルって嫌いなら読むのやめた方が良いほど重要なキャラだっけ まースグルの親族ってだけじゃ大して重要でもないわなもう
やたら声デカいのが出せ出せうるさいだけで アタルはグレて家出した不良なのに人格者になったきっかけが不明瞭だよな 弟の方がよっぽど過酷な幼少期過ごしてるのにまともな性格だしな 説教臭いキャラが幅きかせるのは前シリーズでお腹いっぱい
友情パワー解析されるが真友情パワーで逆襲とかいらないから ネメシスですら始祖の前では小僧扱いだから
アタルはなおさらかな ゆではポプピピしてるんやろか、ただキン肉マンと万太郎に反応しただけかな 今更だが、ウルフの試合いらないな
多少でもウルフ1人でオメガ勢を食い止めたら十分格は上がるし、三連敗なら耐えられた
スグル到着で正義が勝利してたら良かったのに 正直半年も使って六槍客に魅力が無さすぎる
この後正義超人一軍と戦うんだろうけどそんなにまた見たい奴いないわ
となると一軍のメンバーにかかってるが… ケチをつけ始めたらキリがない
こっから面白くなる事に期待するだけ まあな 今は味が薄すぎるだけで
不味いわけではないからなまだ良い 正義超人一軍vs六槍客なんて見る気失せるわあ笑
悪魔超人vs 六槍客ですら興味ないのに。
ここからセコンド戦に突入するんだろ。新キャラの方がまだまし。 >>718
ぶっちゃけそれが目当てな層もいるからなぁ アンチが増えてきたけど、自分はナパームストレッチやジャッジメントペナルティを食らう六鎗客を見てみたい
あと、試合だけじゃなくて六鎗客の目的をハッキリ説明する回も読みたい >>720
ウォーズマンは特にアンチどこかファンにすら見限られているし他の正義超人の方がまだ見放されていないと思うと気楽 フェニックスが6なんとかの指揮取るとしてオメガ兄がすんなり従うのか疑問 残虐の神「アタルくんは僕がソルジャーマンくんにあげたマスクを返してください」 六鎗客の相手は王位編のキャラでええやない。5王子かフェニックス+誰かで
正義や悪魔はサタンの第二陣と戦えばいい ミートがセコンドについてスカルボーズ・デビルマジシャン・ビューティーローデス・ジャンヌスティムボード・ジェシーメイビアが活躍するのが見たい 5王子は味方になるよりサタンパワーで敵になる方がいいな
アタルはソルジャーマソに善戦してやられる役で ミートがどうやってスペシャルを勝たせるのか興味はあるな
あのパイレート相手だと体格から言って不利だけども >>724
そこでフェニックス乱心波とかいうのが
オメガにあの体勢ではっつかないと出せない?そこはパワーアップしたってことで… 邪悪神は1億パワー越えの超人が出てくる事を警戒してたんだから、マグネットパワーと友情パワーを解析しようとしてる六鎗客の側につくのもおかしければ、火事場/友情パワーを使いこなしつつある正義の側につくのもおかしいんだよな
中盤以降に第3勢力として出てくるのが一番無難なような 先週の話、最初流し読みしてて「超人レスラーとして大きな戦績は残せなかった」って
ウルフマンのこと言っているのかと空目した…ていうか委員長、あなた超人オリンピック
優勝していませんでしたかと 六槍客って言うほど悪いか?ラジナンの第一陣二陣の
マーべラスやマーリンマンとかなんかより
キャラも立っててファイバリットホールドもイカしてると思うぞ >>719
味が薄すぎるのもマズイ。
ラーメン屋で吐きそうになったことがある。 正直サタンが連れてきた超人6人はゆでの別作品の戦士がよかった。
トータルファイター、ライオンハート、グルマン、マモル、三太夫、アーサー童子なら大興奮だったんだけどな。
6人がフードを取ったらこの顔ぶれだったらイチゆでたまごファンとしては涙を流すと思う。 誰か同人誌でやってくれ
サグラダファミリア特設リング
オメガケンタウリの六鎗客 vs 正義超人
試合結果
Cリング ○アーサー童子vs ティーパックマン×
Eリング ○三太夫vs カナディアンマン×
Aリング ○カオvs ベンキマン×
Dリング ○グルマン vs カレクック×
Bリング シシvs ウルフマン >>736
グルマンくんはティーパックマンとカレクックどちらと戦うのかわからんが普通にグルマンくんが勝ちそう >>703
今にしてみれば一理はあるけどただの逆張りとも言える
二軍使ってKonozamaだもんな、六槍自体は結構いいキャラだけどね
評価は低いが全否定まではしない、というのが現状だろうか ウルフマンも負けたらがっくり感が半端なくなる
キン肉マンが全員相手するのか?無理っしょ >>742
勝てる絵が全く浮かばん、、あとタイルマンとかか、、 クリスタルマンvsヘイルマン
スペシャルマンvsパイレートマン
ジェシー・メイビアvsギアマスター
スカイマンvsマリキータマン
例えばこんな感じで スカイマン戦では謎のシルエット二人組がスカイマンについて少し語る場面がある 知恵の輪、キューブ、タイル、キングコブラ、トールマンで5人揃ったから安心しよう >>743
流石に勝つと思うよ
これで負けたらウルフファンがゆでのツイッターに突撃しそう チエの輪マンは相手を知恵の輪みたいにする特殊な関節技使えそうだな
タイマンよりも、複数の雑魚をまとめて絡まらせて行動不能にするみたいな活躍とか出来そう
キューブマンはちょっと思いつかん 結局ミートくんがセコンドにつくのはぽっと出の新キャラじゃなくて五本槍に縁がある二軍正義超人なのかね
ここまで二軍は所詮二軍、って描写をしちゃったら他キャラでもいいから二軍の輝くシーンを作らないとあまりにもかわいそうすぎる スペシャルマン:カナディアンマン絡みでボワァ→友情の永久凍土落とし
キングコブラ:ギアをロウで固める
スカイマン:カーペット・ボミングスとの特訓とかで純粋パワーアップ 邪神の友人=サタンなんだから
フェニックスが敵側は確実だな >>751
間隙の救世主で屍魔王を追う展開にして屍魔王の配下を倒すが屍魔王はdmpを作るのに成功したって言うバッドエンドストーリー なんでよりによってトールマンとかテールランプとか
扉絵に掲載されただけ≠フ超人と合コンすんだよ なんだかんだ毎週楽しみ。今のご時世こんなに次が楽しみな漫画を描いてくれてありがたいわ。何気なく読んでいたのは他にもあるけどこんなに楽しみなのは連載中のドラゴンボール以来だ。 怪我で引退したウルフが友情パワーを発揮しても勝てるとは到底思えんが、
まあ引き分け以上の展開にはなるだろう
その時ウルフが生きているかどうかは知らんが >>756
テールランプはモブ完璧として23巻にも出てる
一応扉絵だけのキャラじゃないぞ >>757
肉以外の続編モノがどうなってるかを見ると尚更ね
ゆではむしろ今が全盛期真っ只中って感じだもんな
肉ファンでよかったとしみじみ思うよ 毎週、楽しみにはしてるけど連敗はもう見たくないなあ
相討ちでもいいからウルフには連敗を食い止めてほしい ケンタウリとバリア内にいる連中はまだ戦わないと思う
五王子とスグルがケンタ6人全員撃破してバリア解除、邪悪神の憑依外れフェニ達は無敗で離脱
サタンと側近達がバリア内にいた連中と対戦じゃないかな 引退超人に負ける展開は敵の格をいたずらに下げる愚行 >>764
五王子が出てくるにしても今ではないだろ
今はまだ二軍正義超人のターンだ ふと気付いたけど、六鎗客のファンで毎週本気で応援してる人もいるんだろうね
ここでは言えないかもしれないけど 二軍が全滅後、次にどんなメンバーがオメガ以外と戦うにしても
今度はオメガ以外が全滅ってのもなんか考え辛い気もするから下手したら三戦目を戦う奴も出てくるのかね
さすがにそれは勘弁して欲しいところだけどね 普通に考えたらウルフが勝つだろうけど
これまでの扱いの悲惨さから一抹の不安が残る
まるでウォーズvsポーラの頃のようだ >>759
引退という形で整理したはずのキャラをまた引っ張り出したのは
ファンの声が大きかったからでしょう とりあえず、今回はルービックキューブ張り手がどうなるのかは気になるな 周りに肉ファンがいない。ここの人レベルの人と酒飲んで語れたら楽しかっただろうなぁ。いてもロビン、ラーメンなら知ってるレベルばかり。。 たまたま近くにいたおばあちゃんに刺されてぷしゅーってなるよ LS北見
友情パワーで銅メダル
女子チームパシュートは
金メダル!!
女子にだって友情はあるんだー!! ゆでのオメガマンのインタビュー読んだ
俺の予想通りやっぱり旧作で表現失敗したオメガマンのリベンジだったんやね
今回は正統派の強豪としてやりなおしたいと
良いデザインってのは読者と同じくゆでもそう思ってたんだな ゆで自身がそう宣言してるしアリステラは相当な実力者として描かれるのがこれで確定
もともと弟だって邪悪神の最終兵器なんだからポテンシャルは高かった。ゆでが表現間違っただけで
おそらくネメシスレベルの強敵として活躍するんじゃないか 顔が膨れ上がったルナイトを助けるために六鎗客の誰かが吹き矢でフッとやらないかな >>775
自分もそう
でも、ここの住民で飲み会したらあちこちで論争がおきそう
面白そうだけどね 特定の対戦相手のイメージに合わせた技名を
その後も使い続けると違和感がすごいよな
こういうの他にもあったっけ
バトルシップシンクしか覚えてないけど >>784
バトルシップシンクは、むしろ自分の技名を印象付ける為にロビンをわざと不沈艦呼ばわりする演出だった気がする >>771
ファンにすら見捨てられるウォーズマンに比べればウルフマンはまだまし ウルフは負けるでしょ。
一人だけ勝つのもおかしな話。
5王子が出るのかはわからないが、次の流れはシングル戦ではないと思う。 早バレ
キューブ張り手で顔が腫れ上がるルナイト
とどめに合掌ひねりで投げ飛ばし、試合は決まるものと思われた
しかし異常な耐久力を誇るルナイトは再起
足の痛みで立つこともままならなくなったウルフ、フルボッコ
しかしその足を癒す一条の光が…
発射元は迷彩服を着た男がめくったマスクの下からだった…!
<あの兄(おとこ)が満を持して推参…!!> >>791
よくまぁ面白くないのを恥ずかしげもなく
書き込めるもんだよな毎週 >>784
ちょっと違うけどブレーメンサンセットはプリズ戦での日没と消え行くブロッケンの命をイメージした良ネーミングだから普通の時に使われると何か違うなとは思う 最後はキン肉マンに敗れた因縁の技で元相棒の必殺技の一つでもあるかんぬきスープレックスが決まると予想 ウルフは勝負に勝つが試合には負ける形でもいいや
ルナイトがプロレスのルールに助けられて辛勝
結果として正義超人二軍でも勝てるという実績が1つ作れるし六鎗客も戦績は負けなしで無敗を保てる ただいまの決まり手は友情パワー 友情パワー
友情ってウルフマンの勝ちー ウルフマンが引退を撤回した時からずっと主張してるが新技の大銀杏うっちゃり落としでKOするぞ >>789
勝利の代償としてあの力のヒントを与えてしまうわけだから特におかしくはないだろう スグルからしたらウルフは1UPアイテムのような存在だから死んでほしくないんだろう。 今日決着かボワァしてもう一週かどっちかなぁ
まさかルービックキューブ張り手出すと思ってなかったからどうなるか楽しみだ あれだけボワァ展開許してくださいって言い訳したんだから
流石にボワァするっしょ ウルフも友情パワーだすつもりならもっと早めに、カレクックが敗ける前に宣言するべきだよな。そしたらカレクックも全力で勝負できたかもしれないのに。 ウルフは王位編以降一度も死んでないどころか全勝してる強キャラ スポットが当ってる試合が終わるまでは他の試合は停滞してなきゃいけない視聴者にやさしい超人レスリング >>805
かと言って電源入れるみたいに
「今から友情パワー出すぜ!」というのもおかしいし
考えれば考えるほどよく分からん これ気になってるんだけど
カレクッヌ
カレクックは自分だけじゃなくウルフマンまで縛りプレイのハンデ負うことには
考えが至らなかったんだろうか 早バレ2
スグル「今の光はまさか…」
足の痛みも回復し、ウルフマンにボワァが発動
アリステラ「出たぞ、あのパワーが!」
パイレート「でかした!」
ウルフ「さっきは足の踏ん張りが効かなかったが、今度正真正銘、ガチンコの合掌ひねりだ!」
ルナイトKO
スグル「お前達許さん、私が相手だ」
?「待て、一人では無理だ!」
ミート「あっ…」
スグル「アタル兄さん!」
<真・マッスルブラザーズが五本槍の仇を討つ!> 正義超人誰でも出せるのか?
アイアンスウェットっていう罰がある以上、正義超人なら出せると信じたいが >>809
ウルフマンならそれでも勝てると踏んだのか、あるいは冷徹にウルフマンが負けてお宝とやら奪われてもアイドル超人なら勝てると判断したのか……
まあかなり追い詰められた状況だったしそこまで考えが回らなかった可能性もあるけど >>809
スグルが来たからまぁ何とかなるやろの精神だったんじゃない?
スグルが友情パワー発揮して戦ったら結局同じなわけだけど キューブ張り手でルナイトの仮面が砕け別キャラに変身するも
左足の完全破壊をも厭わぬ決死のウルフの気迫に破れ去る。
敗北の責を問われてアリステラに粛清されるが、ウルフが命と
引き換えに超人パワーを与えて復活。
友情パワーに目覚めたルナイトをミートくんが新正義超人とし
て育成サポートする展開で。 早バレ3
アタル「どうやら奴らの背後には巨大な力があるらしい。マッスルガム宮殿に結界がかかっている」
スグル「何だと!?」
第2ステージの対戦カードは
スグルvsギヤ
アタルvsパイレート
しかし試合前にミートが進言
ミート「委員長、第2ステージからはセコンドを認めてください」
アリステラ「我々は構わん(その方があのパワーも出やすいしな…)」
委員長「ではそうしよう」
ゴングが鳴る
スグルが立ち向かう
<次回、オメガ星超人と地球の関係が明らかに…!?> ウルフ戦後にミートがセコンドを要求、認可がおりる
ミートが目利きをして選んだ新たなる新正義超人5名は…
毒手の腕をもつ超人
大瓶を背負った超人
ムエタイ風の超人
トラックスーツの超人
巨大な檻を持つ超人
以上の見たこともない新進気鋭の超人達だった
これくらいの演出してくれませんかね? >>818
それはネタで言ってるのか本気で面白いと思ってるのか判断に困る まあ普通に考えてルナイトの顔がルービックキューブにはならんやろなw
今更ギャグ漫画にしてもしょうがないやろ、なあゆで 先週はウルフのターンで終わったから今週は多分またルナイトのターンが来て決着つかないよな…………
テンポマンでなくてもそろそろ決着ついて欲しい 聴こえるぜ〜テンポメン共がチョロチョロと舌なめずりする音がな〜 勝っても 友情パワーに関して調べられて残念、
負けても残念
ちょっとあんまりですわ そもそも友情パワーを研究されて使われるとか止められるとかという展開自体やめて欲しいからな。
研究すれば使えるとかいう設定はダメでしょ >>823
テンポメンって何?
お前は何メンなの?ゴミメン? >>826
やめて差し上げろ
彼はテンポメンアレルギーなんだ 元神のザ・マンにとっても未知の謎パワーだった友情パワーがちょっと見られた
ぐらいで使えるとも思えんしな。
その程度の力だったら「私はいいと思う」で研究して制御しようとするはずでは。 始祖は感情がめちゃくちゃ豊かなのに感情がないと言い張る困った連中だったが
六鎗客はどうなのか
友情に篤そうな感じはちらほら見えるからきっかけ次第でボワァしうるんじゃないのか そもそもカレクック自身がそんなもの私達にだってわからないって言ってるからな
よくわからんが正義超人が頑張ると悪業超人にはわからない凄いパワーが湧いてくる
→なら残虐超人の心で戦えば出ないだろ!
この程度の認識でしょう。
ウルフにしても友情パワー発動とかなんとか何もわからず友のために戦ってボワァするのだろうさ。 結局友情でもなんでもなくなんかのきっかけでパワーの根源と繋がる力なんだろ
そのきっかけが友情だったり覚悟だったりするだけで
過去の熱い戦いなんかなくてもそのうちキン肉マンとか繋がりやすい奴らは覚醒したんだろう
この後はボワァ合戦になり技量や実力なんか重視されない世代になり堕落して2世に繋げるんだろ
スグル達は可能性を開いたんじゃなく潰してしまったんだよ 2世の場合、ボワァ以前に正義超人で生まれなければ人権がないぐらいの世界だな。
チェックだけがなぜか異様に認められるし、悪魔超人としてのバリアまでくぐれなくなっちゃったけど。 >>833
まあそのかわりまったく活躍しなかったから…… 感情の高ぶりによって潜在能力が引き出されるのが火事場のクソ力であって、それはスグル以外にも元々全ての超人に備わってるが限界がある
友情パワーは他者に向ける慈悲の心が源泉なので、思いの強さや対象の多さによって引き出される力が限り無く大きくなっていく可能性を持っている >>624
キャラのメジャー度や格の問題ってわけでもないけどな
(まあカニベースvsイワオとかを真面目にやられてもアレなので程度問題ではあるが)
このカードより人選的にはもっと微妙なティーパックvsヘイルとかでも普通に盛り上がってたのは
始祖編のゆでなら二軍三軍キャラでもそれなりの話、それなりの試合を描いてくれるという期待があったからだろう
逆にキャラ的には外伝ありキャラ、元アイドル超人の一員と徐々にメジャー度が高くなってる割に
全体的な評判が下降気味なのはゆでの作劇が信頼を失いつつあるからだろう
多分この調子のままで王位編などの大物キャラや、ここでこうくるか!と感心させられる意外キャラを投入したところで
出オチ的な盛り上がりは思いっきり稼げるだろうけど
その後はキャラを使いこなすだけの作劇ができずむしろ究極タッグ後半のようなブーイングの元になりそう
五連戦が終わる前にどうにか調子を立て直してもらいたいものだが…
>>629
2世の頃だったらそれこそアドリブでネタにしてただろうな
時代設定は違っても(当時からすると未来の世界だった)平気で芸能ネタや時事ネタを取り込んでたからな
小泉首相らしき人やフセインらしき人も登場してたし
そういう遊び心は始祖編からは失われた感じだな
その是非はともかく
>>670
悪魔編みたいに敵討ち感情に燃えるというような流れも作れてないし
次の試合にむけての仕込みにしても現段階から先を期待させる要素を明示できてないし
ただ今のキャラをどう処理するかでいっぱいいっぱいなその場しのぎという印象なんだよな…
今までの試合だとあとづけで拾うにも面白みなさそうだし>「ベンキマン、お前の仕事が役に立った ぜ!」とか
>>707
いや、カレクックとベンキは外伝でそこそこのネタが用意できる素地があったから
むしろ安心されてた感がある
実際ティーパックや期待の大きかったカナディもあまりうまく試合を広げることができなかったわけだし
>>712
そういうキャラ付けだから仕方ない部分はあるけど
やっぱかっこつけ部分だけ突出して、身を張った戦いぶりや交流で評価される部分があまり用意できてないってのはあるからな
アタル登場ってのは担当がでっちあげた人形劇のセリフにすぎないから登場するかどうか保証はないものの
もし登場させるならそこらをどう料理するかだな
始祖編なら後者も充実させるだろうけど現状だとストーリーの練り方も甘いし、前者で読者受けしそうな部分を適当にみつくろってオシマイとか
蛇足設定つけくわえたりしそう
>>735
部分部分で見れば面白い部分は多い
ただ通してみてみると印象が悪くなってるわけで
味の薄さというより望まれないワンパターンさとかのせいだろうな
極上の味のラーメンだけど麺がのびまくってるような感じか
台無しで「ちゃんとゆでてればどれだけおいしくなってただろう」という不満はあるものの
スープとか具とか普通に美味いところはあるというような
>>762
2世ではほぼ一人勝ち状態の大ブレイク、2世後半で失速して究極タッグ開始でものすごい話題性を引き出したものの
それで大ゴケして大不評、始祖編でまさかの大復活をしたものの現状…という
けっこうベテランになってからでも起伏が激しいのがゆでだな >>825
マグネットパワーとかと同類の扱いになってきてて違和感あるよな
もしそういう力をオメガが手に入れるんならジャスティス辺りが手も足も出ないくらいのぼこぼこにされる展開を希望する
過去の研鑽も奥義も否定され何もなくなり敵の必殺技で落ちていくジャスティスとかでいい
今の物怖じしてるような展開よりゃインパクトもあるだろ 今週もクソテンポで決着つかず
ウルフ負け確定だなこりゃ 必死な顔でウルフに檄を飛ばすスグルがすごい泣けてくるわ…… オメガの民ね
これは裏オメガの民も存在しますねぇ… え……いくらなんでもこれはアカン
もう勝ち目ないぞ…… やっぱり六鎗客も並々ならぬ覚悟で来てるっぽいな
これからの掘り下げに期待できそう これは良くても引き分けだなー
このまま勝つのはなさそう ルービックキューブにならねー!!
これ、なんか別の技名で良かったんじゃ・・・ 怪現象の解説求むー!
煽りで読者の声を代弁するんじゃないw 予想だにしない方向の良展開だったわ
初めてじゃないか?友情パワーVS友情パワーって 解説求むー
って言われてどうしろと?ちょっと担当もう少し頑張って? まあルナイト達仲は良さそうだからその気になれば使えそうだよね ゲーッ起死回生の檄がそっちだったとは!!
消えていく・・・ここまで積み上げてきたルナイトの敗北フラグが・・・
しかしアリステラかっこいいなこいつ
今までこういうリーダーシップある敵キャラいなかったわ ほほう、やっと話が佳境にはいってきたという
感じだが、さてはて。 あかん!これはヘナチョコリキシマンの勝ちの線が消えたぞ ウワァまさかルナイトにパワーが移るとか……
ウルフヤバい 煽り「怪現象の解説求むー!!」
読者「こっちの台詞じゃー!!」 ほらなやっぱりゆでなんだよ
ウルフなんて最初から勝たす気なんてねーんだよ やっぱアオリはセンスないな
トビラの方は
張り倒せ――!!!
で、あまり担当の色が出ない無難なのにしてるけど 起死回生の檄、はスグルがウルフに浴びせた悪口雑言じゃなく
アリステラがルナイトにかけた発破じゃねーか
はい死んだウルフ死んだ― ぶっちゃけ謎力の解明なんてどうでもいい
敵が勝手にこだわってるだけじゃないか
こっちはただ純粋な勝負が見たいんだよ いや、ホント此処まで来てウルフマン逆転負けは悲しすぎるから何とか勝ってくれ 無事、角界の面汚しとしての役目を果たせそうだな
お疲れウルフ 雑魚四連敗要らなかったからこれだけで良かったんだよ ゆではアニメ版の名前改訂に思うところがあるのかもしれんけど、リキシマンを悪口的に使うってのはなぁ…… バッファローマンが火事場のクソ力吸い取ろうとして炎上したよな
あれがまた起こらんか・・・起こらないだろうなあウルフマンじゃ アリステラ、「野望」じゃなくて「使命」って言ってるんだな
やっぱりこいつら悪人じゃないっぽいな このままの敗北は許されんぞー
ってのは反則だろ委員長。それがなければ合掌ひねり決まってただろ。 六槍各にも友情はあるんだー!な感じで引いたな
アリステラの叱咤激励は単に役立たずめー!とかそういうことじゃないんだろうな、友情パワーが発動するってことは
オメガの民の使命って邪悪に則したものではないことを示唆している? オメガマン「これでリキシマンが公式になったわ」
次週、リキシマンの新技が炸裂!? アリステラの描き込みがすごい
連載中屈指じゃないだろうか ルナイトはバッファローマンと同じだろ
くそ力に体が耐えきれず炎上するわ これヤバいかも…合掌捻りも使ってしまったしボワァ感染って噛ませにされるフラグに見えてしまう…
この懸念が杞憂で終わるようウルフマン頑張って欲しい >>893
たしかに
作者であるあんたの筆(ペン)次第だろって >>902
だったらその前のスグルの声援も反則じゃねーかw オメガの民全滅してるんじゃない?
もしくは星が滅んだとから おいおい、これで負けたらみんな死亡してボワァ取られて踏んだり蹴ったりやないかい お前ら落ち着け!
ウルフマンは必殺技となる新技はまだ使っていない
つまり、ルナイトの必殺技に耐えてから逆転する可能性はまだある >>904
でもそのわりに、そのセリフの元祖のサンちゃんはアシュラのクソ力遺伝しなかったんだよなあ どうするんだよ、ウルフマンw
今シリーズの大戦犯確定じゃねーかよw 敵時代の牛や将軍などは仲間が死のうが寧ろ自分の研究のために積極的に見捨てたし
ネプ武道は途中で全く信頼関係ない上に途中で主従逆転
フェニックスは所詮は知性の神の傀儡
新シリーズの完璧超人達も各々が自立した精神を持ってて助け合いとかはしないし
「味方に本気で檄入れる敵のリーダー」ってキン肉マン史上では初めて見るかもしれん このまま見るも無残なくらいウルフをぼこぼこにしてくれ >>907
それでもアニメ版のかっこよさには全然及ばない
顔が黒くなってるだけだ 使命っつーのはあれかね、辺境オメガケンタウリから
故郷へ帰還を果たす為の戦いとか
自分らを見捨てた神々に復讐するとかがオメガの民の悲願なのか >>850
友情シーンとしてみればいいシーンなのは確かだけど
数話かけてやる内容にしては間延びしてるというのが正直なところかな
描写密度や作風が違うから一概には参考にはならんだろうけど
ゆでは旧作を読み返した方がいいんじゃないかな
せっかく名シーン描いててもそれが活かしきれてない ただのカマセ化と思いきやルナイトにも意地がありそうだな
六槍も何かしらの大事な目的があって地球に来てるんだろうなぁ 火事場って発光してたのかよっ!
ルナイトもあっさり火事場使っちゃったよ!?
今回はキン肉マンとオメガマンがよかった
スグル最初からいたほうがよかったんじゃねえかこれ 友情パワー吸収という今シリーズの「カギ」になる展開を示しつつも
ルナイト吸収し切れずウルフマン辛勝ってとこかな
ベンキが友情パワー発動の片鱗を見せつつも発揮し切れず敗北と同じパターンの裏返しでしょ >>878
たしかに期待よりは効いてたな
連衝破顔張り手とかなんかそれっぽいテキトーな名前を付けてあげてもいいもにあえてルービックキューブ張り手のままにしたのは、螺旋解体絞りが浸透しなかった反省からだろうか 案の定全滅だな、グダクダやった半年以上は無駄だった。
カレクックが命と引き換えに隠したボワァ使ってパクられましたって何なの? >>910
でも、ウルフはクソ力をもともと知っているけど、ルナイトはこれがはじめてだし、
強すぎる力を使いこなせなくて、ウルフに勝ちはするけど力が暴発してルナイトも死亡、とかそんな感じになりそう ルービックキューブ張り手決まらなかったか
けがのせいで不発は無難な落としどころか ルナイトはクソ力に耐えきれず敗北だろ
牛もサタンも耐えれなかったんだから 今のルービックキューブ張り手ってただの張り手の連打だよな >>924
アニメ版は絵が雑だからすかん
テザインは格好いい路線ではあるが ウルフは勝つんじゃね?ただ火事場は分析されてオメガ達も使えるようになるとかだろう。
これでもし火事場奪われた上負けたらカレクックがあわれ過ぎる…… ウルフエレメント交差でウルフマンが裏返ってリキシマンが出てくるかもしれない >>904
友情って言うより使命感の方が感覚的には近い感じだな >>912
ぐぬぬ。確かにな。
もうウルフマンというオーバーボディを脱ぎ捨ててリキシマンになるしかない。 ルービックキューブ張り手からの合掌捻りが見られて満足したわ
最低でも引き分けには持っていってくれ 本当にボワァ合戦になってるな、ウルフには気持ちよく勝って欲しいんだが
ルナイトの顔もキューブ型に腫れないしがっかりだわ ルナイトが噛みつきばっかりでショボすぎる
相手のターンになるとマリキータみたいに応戦せずに一方的にボコられてあかんしぬぅになりだすと思ったらボワァか
なんかもっとルナイトを魅せてほしかったなぁ うーむウルフ勝てない可能性が出たな
このままなら引き分けかね 地球移住のための侵略で来てんだろうな、六鎗客
星がもうすめない状態とかで パチンコの演出みたいだな。
「このままの敗北は許されんぞ」カットインで激アツも外れる 最後のコマがスグルじゃなくミートなのは解説をミートに求めるってことなのか? あれか
オメガたちの故郷は滅びの危機に瀕してて、六鎗客は地球を移住先としてオメガの民の手に取り返すために来ていて
オメガの民のための使命感から友情パワーに目覚める資質を持ってるということか なにこれえ...先週は勝てそうだと思ってたのに...(´・ω・`) 起死回生の檄ってスグルのことかと思ったらアリステラのことでもあった
やっぱり六鎗客仲いいな これまで舐めプだった相手が命懸けの覚悟完了しちゃったしボワァまで盗まれたからこれは勝てんわ 偶 然 に も リング上に土俵が出来上がったから分からんぞ このまま春に突入とかいったいいつになったら話が進むのか >>922
目的のために死ねとは命令したけど簡単に死ぬのは許さんって言うのはオメガらしい まさかルナイトのほうが咽喉輪落とし使ってくるとは思わなかったぜw
ボワァは奪われてもきっと使いこなせないぜ、と思う 負けた上に力奪われるとか最悪だろ
やっぱ力士は駄目だわ 今回の使命発言といい、オメガの民はサタンに対抗する力を求めてきてるとかで、サタンが気に入ってる一族とは別ぽいなぁ。 ていうかルナイト、やっぱり六鎗にだって友情があったんだな
あいつら仲良さそうだもんなぁ >>935
カレーは無駄死にしただけだな
茶番劇すぎていい加減早く次の一軍戦行ってくれよと
六楊枝ってマグネットパワーと友情パワーを狙いに来てたんだっけ >>867
やっぱ無難に押さえたな
コラネタでやっても予定調和以上の面白みはないわけで
それを原作でやればこそネタになっただろうけど
まあそこはガンマンのデザイン変更なんかと同じで
無難に押さえて正解だな >>961
それで最終的にはフェニックスが開拓してた星に移り住むんですね、分かります >>927
これで間延びしてるなどという言葉は
二世のテンポを死に物狂い乗り越えた俺のような読者に対する最大の侮辱だぜーっ! 合掌ひねり防がれたし友情パワーも奪われた
もうダメポ オメガの民の使命とか出して来ち
ゃったよ
売る不満とりあえずおつかれ このシリーズの最初に悲劇の一族とサタンが言ってるから
オメガ族は地球出身じゃないかな オメガの民は地球への帰還が一族全体の望みなんだろうな
サタンはアリステラたちを駒の一つとしてみてるんだろうが
そう思われているのを理解しつつ
逆に利用してやるくらいの危害は持っているのだろう 六槍客は正義超人の一線級がボアれば十分やれるクラスだなと思ったら
良くてダブルノックアウトになりそうな流れに
やっぱクローでボアを吸い取ったっぽいな。 ルナイトはただパワーを吸い取っただけなのか
それとも友情を持っててきちんと自身で発動できたのかね まぁ、こんなに簡単に使いこなせるようになるなら、悪魔、完璧の誰でも使いこなせそうだよなぁ。 こいつらは火事場のクソ力を発揮できる土壌持ってんだな
オメガケンタウリの民という使命があるし >>870
このシリーズのアオリはイマイチだからな
始祖編と同じ担当がシリーズの印象替えるためにわざとやってるのか
はたまた有能担当からバトンタッチしたのかは分からんが ルナイトは簡単に発動できたのにギヤは恥ずかしくないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 3時間 7分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。