U.C.の通常兵器について語るスレ
MSやMAの脇を固める車両や航空機などの通常兵器について語りましょう。
もちろん歩兵の装備やSFS、はたまた非武装の乗り物などの話題でも結構です。
好きな機体の話、運用方法や疑問などの考察もどんどんしていきましょう。
↓艦船の話題はこちらから
U.C.の艦船について語る総合スレ80
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1567721042/ ミデア改ですね
初出はポケ戦で08小隊や0083にも出てます パトロールルッグソにザクが掴まって飛行すること、土台にグブが乗っかること、この辺は力学的にありうるか否かは、指摘されてきた 61式戦車の砲もザクに効いたり効かなかったり安定しないよな ザクの装甲をブチ破るのに最適化した砲弾とかが供給されればいけそうな気がするんだが でかいのなら昔にも開発はしてたぞ
使い物にならなかったけど >>9
けどあれ転落したら重傷間違いなしなんだよな
スラスター付きノーマルスーツ位着たい ホワイトベースがアバオアクーでかく座した後
ブライトが、バズーカライフルっていってるけど
あれは、バズーカ、ライフルってことなのか
バズーカライフルっていう兵器があるのかずっと気になってる 後でバズーカランチャーとかライフルに差すバズーカとか出てくるものな その後の乗員兵装見るにバズーカとライフルじゃないの? トップ小隊のザクと生身でバズーカ一つでやりあったシローは異能生存体 映画の動きだからよゐこのみんなは真似しちゃ駄目だよ! イグルーIIの1話ではザクにあんな苦戦してたもんな フライマンタのミサイルは何で機種の横なんかにつけるようになったんや…
他の戦闘機は比較的常識的なのに まあ珍兵器でもっと奇抜なデザインでも通常の機体より性能いいものもあったので…
試しに作ってみたら良いのだよ(無茶ぶり) 一方ドダイは前面にランチャーを付けた
ウエポンベイとか開発なさらない?いやコロニーじゃ難しいのかも知らんが パワーに任せてぶっとばせ
空力? 知らんな、という世界 >>29
開閉扉を付けないことで整備性上げたとか?
故障したら攻撃できないし ドップとかいう、空力に喧嘩売ってるとしか思えない戦闘機 空力考えてなさそうで割と安定してる珍兵器とかあるし
まあドップはエンジン出力でカッ飛んで各部の噴射で無理やり曲がるとからしいけど 風洞テストで空力計算は何とかなるとしても実際に使えるかどうかのテストは無理だしな 風洞でも「とりあえず普通になら飛ぶかなぁ」くらいだと思うし
空戦なんかやったら大変だったんだろうなぁ アクシズで設計したカプールより連邦から鹵獲したザクマリナーを(信頼性から)兵士は好んだらしいしな ドン=エスカルゴとかいう、なんか敵に撃破されるためにつけたとしか思えないネーミングの対潜機あったな
ゲームだとそれなりに強いんだが 一応設定的にも強かったような
水中は今までの兵器でも充分活用できるとかで 宇宙と地上じゃ整備項目もやり方も変わるだろうから仕方ないのでは 計算上海洋の運営にも耐えるカプールと実際の海で試験したマリナーじゃそりゃ信頼度は違う
1年戦争のジオン水泳部とは機体形状が違いすぎるし不信感しかない >>43
いや宇宙でも整備の腕が悪いぞ
そもそも国力が北朝鮮レベルの小惑星1個なんだからそりゃそうよ スイスとか精密機械の分野では長い間トップクラスだったんだし
国の小ささは関係なくね? スペースノイドに海のことがわかるわけない、という偏見からだったりして >>47
それで重工業などほかの分野は?
結局国力が低いのでどこかしわ寄せがいくことになるよ スウェーデンも、比較的小さいが兵器大国だったな
ベストセラー兵器をいくつも開発してる >>49
兵器輸出するくらいには工業力あるんだけどスイス >>51
国土を要塞化しながら世界トップクラスの戦艦や新型兵器バンバン開発できるくらいじゃないと
アクシズは居住区拡張しながら核パルスエンジン取り付けてグワダンやグワバンやサダラーンやエンドラ級配備しつつ
第三世代MSや大型MAを多数開発したぞおそらく10万人以下の人口で 宇宙世紀のテクノロジーと今や20世紀のテクノロジーでの話をごっちゃにしてる時点でもう見苦しいから コロニー(植民地)のほうが、農業工業ともに生産力が上で
連邦はその上に立つ体制を維持しないと、やっていけないんだっけか グリプス時代からSFSが主流になったけど完全武装のSFSとか作られんかったのは不思議 SFSに火器管制システムやミサイルハッチやらとあんまり色々付けるとその分コストが上がるからモビルスーツ運搬業務に特化してコストダウンしてるのでは?
中にはメガ粒子砲下部に付けてるものもあるけどグリプス戦役の頃にも あなた量産には向かないじゃないですか
お風呂までついてるし >>56
足に特化した結果ポンポン乗り捨ててくのはいいんですかね
やっぱ有人で使うならビーム砲と機銃とミサイルくらいは・・・ってコアブースターだこれ >>59
無人でモビルスーツが制御とかできたようなSFS
グリプス戦役の頃から SFSとか下手に爆装してもモビルスーツ下ろすまではデッドウェイトなだけなんでは?
モビルスーツ上に乗ってるのにドッグファイトしまくる訳にもいくまいし >>62
MS2機載せてドッグファイトやってるんだから余裕では? MSって後ろにも撃てるからドッグファイト自体の意味が薄い それ言ったらGアーマーみたいに砲塔つければいいだけなんで >>63
モビルスーツ積んでさらに他の武装で重くなったらそれも出来ないと思うが
モビルスーツだけだからできるんだろ? >>60
エアバイク型とタイヤ型は標準的なMSよりよほど火力あるよな
土台タイプは離着しやすさ大半の機体が使えるってことが利点だろう
コルベットブースターのような装着型は使える機体が限定され過ぎてしかもかさばるからクソだな
廃れるのも当然 SFSに空戦させるなら、素直に戦闘機を飛ばしたほうが… コアブースターはゲルググも一撃の火力あるし
戦闘機乗り→MSパイロット→戦闘機に戻ったやつもいそう 戦闘機に予算つかないんじゃない?
地上だと制空権は連邦が握っているし
宇宙だとどうだろ? ワイバーン FF-08WR
戦闘機にはじめて能動的質量移動の概念を導入
全領域型
Ζガンダムのウェイブライダー形態と操縦の癖が似ているので、Ζプラスパイロット候補生らの練習機としても使われたらしい ギレンの野望の爆撃機にマングースも出して欲しかったよ・・・(´・ω・`) >>67
2機積んでるようなタイプは機体バランスとかどうしてるんだろうな?
一機降りたら普通にきりもみ始まりそうなもんだが
それをしないくらい機体がそもそも重いとか? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2016347.jpg
>>75
他にもフライアローとかいろいろあるけどTINこやフライマンタの下位互換にしかならないだろう 現実のフライバイワイヤみたいに、強引にコンピュータで姿勢制御してるんじゃないか ガルマのドップも翼切られてもとんでるしな
UCの世界は、効率はともかく強引に飛ばす技術はあるんだろう ちょっとした兵器ならミノフスキー・クラフトが有用なのかも 巨大な旋回砲塔がついてるGアーマーがマッハ3.5
あんな空力特性もくそもない形状のドップがマッハ5出せるんだから
宇宙世紀の航空機技術は驚異的だよ >>81
砲塔回したら空気の流れが変わってエラい事になりがちなP-61とかと同じような悩みを抱えてそう ミノクラを積めば、海上専用の本来の戦艦ですら、空飛べそう >>81
Gアーマーは核融合炉詰んでるから出力は問題ないんだろうが、ドップは普通のジェットエンジンだったはず・・・ ジオンの技術は、連邦に比べて十年は進んでいる
ジェットエンジンでも、モノが違うんだろう 通常兵器は連邦の方が上だったはずだが
モビルスーツ開発だけ先いってただけで ビームライフルとかの技術については、むしろ連邦のほうが先をいっていてジオンが後追いしてる感じだったな
あと教育型コンピュータとかの方面も >>86
コロニー生活でジェットエンジンはどのくらい使われてるんだろう >>88
勁文社の大百科にそういう解説があったな。 >>9
B-CLUBに連載されてた近藤和久のMS最前線で掃討戦だか追撃戦だかを仕掛けてきたジムの大部隊相手に
ろくに装備を与えられなかったジオンの小隊がシンガリを任されて
ワッパで翻弄させて連邦に一泡吹かせたエピソードは面白かったな 機雷は、嫌がらせ兵器としての価値は健在じゃないかな
ミノ粒子があって、探知や掃海が難しいとなれば尚更に
あと宇宙で機雷を撒く専門のMSやボールもあったな 漫画のF90で航行ルート読んだ上で集中散布しても効率悪すぎるとか言われていたな むしろ港湾出入り口に撒く命がけの嫌がらせのほうが… 別に空中から投下すりゃいいんだし
防衛ならそれこそ予め設置しときゃいいんだし ランダムに動き回る、移動機雷とか…味方がいざ勝ったとき、処理が面倒そうだがw __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ さすがゴッグだ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 機雷の直撃を受けても無傷な上、
/ .」 i /./7r‐く lー! フリージーヤードを展開すれば機雷なんか全くの無力になるので
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. なんともないぜ
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_| __
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l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ さすがゴッグだ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| ベルファストに上陸したら連邦軍の通常兵器である
/ .」 i /./7r‐く lー! ミサイルランチャーを装備した車やガトリング砲タイプの自走砲に襲われたけど
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. なんともないぜ
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ さらに連邦の白い悪魔にガンダムハンマーを食らったけどうまく受け止めたので
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 なんともないぜ
l_i____i__| |___i,__i_| ビーム兵器の前にはゴッグといえども…
そういえば、ビームサーベルとかビームラムみたいなものを弾頭にしたミサイルとかってないな SEEDや00とかにはビット系武器が直接刺しに行くのが有るが アンチビーム粒子弾、とかあるんだから
対MS榴弾まではあと一歩って感じはするんだが F91の時代でもガスタンクをうまく利用してクロボンMSを落としてるし秘密兵器なんてなくてもなんとかなる >>103
ガンダム「ジャベリンなら俺ぶん投げたことある」 >>103
ミサイル直撃したら大抵死ぬからあんま意味ないかな 大人が片手で持てたり子供がお手玉出来る爆弾を
無敵ロボから無駄に頑張って外すアニメがあるらしい 起爆に高電圧いるものは焚き火にくべても大丈夫なんだしお手玉くらいどうってことないのでは? ジムについては無敵ロボじゃなくて、量産化→弱くなる、のはしりだから…
お手玉爆弾でも、洒落にならない被害がでたかもしれん ファンファンとかミサイル強力なのにすればMSに対抗できそうだけど武装強化とか無かったのかな ドラゴンフライやトリアーエズまで量産出来るGジェネFやりたくなってきたわ 連邦の通常兵器はどれもMS登場前のものだし1年戦争後ならMS研究も進んで対応できるもの作れそうなのにな MSは、戦車にも航空機にもなれる、万能兵器だってオリジンではいってたので…
可変MSがでてきて、MSと他兵器を一機でまかなうことすら可能になったからなあ つっても可変MSなんて高価すぎるし戦いは数な戦場では重視されないかと 一年戦争以後、戦いは縮小化する一方、という宇宙世紀事情があるからな… MSを歩兵扱いできる超重戦車は出てこないな
モビルアーマーがその役割なのだろうが 塹壕(というか巨大な落し穴レベル)にひっかかって、撃破されるジムが存在するらしい >>121
Gアーマー「戦車にも兵員輸送車にも戦闘機にも攻撃機にも強襲揚陸艇にもSFSにもなれます」
もうこいつだけでいいんじゃないかな? >>126
あの落とし穴ってザクが一生懸命掘ったんだろうか?
しかも今度自身達が進撃する時に迂回しなきゃいけない訳だが
アホみたい ビッグトレー 「あの」
ダブデ「えーと」
ギャロップ「輸送艇と言われれば確かだが」
ヒルドルブ「まぁ没だけど」 >>130
上二つもコスパが良いとは思えないけどね ヘヴィフォーク級「じゃあ俺が」
ミニトレー「俺の存在も忘れるな」 >>128
タイヤ「戦車にも航空機にもSFSにも!」 ゲームブックに74式や78式もあるがMBTと言えるほど量産されてないみたい 61式戦車、ブロック100〜ぐらいまで改良されて細々と使い倒されてたりして 砲弾の改良と連携システムの再構築だけでも割とそのまんま使えそうな気もするが
被弾面積が少なく
隠蔽しやすく
移動してもモビルスーツより目立たない
輸送もモビルスーツより遥かに小さいから楽 対MS戦としては役目終わっても戦車が無くなるとは思えんし改良されて後世まで使われてるでしょ そもそも大きくても地域紛争レベルまでいかないからあるかな?>戦車
ビーム砲搭載で地対空くらいいけないと厳しそうだなあ むしろ反連邦ゲリラ制圧用に、ビーム兵器どころか催涙弾発射装置搭載まで武器ランクが下がってる可能性が >>146
ジオン残党やら野党なっちゃった脱走兵とかはどっかの漫画にいたのでモビルスーツじゃ大雑把すぎる場合用に戦車はいると思うが
モビルスーツなんて移動するだけでもあっちこっち破壊しそうだし
砲弾さえ強化出来るならモビルスーツへの攻撃力もそこまで低くもないし
ミノフスキー粒子をそんなにバンバン撒けない戦闘なら対空火力も普通にあるし Gセイバーではすでにミノフスキーの影響一切なくなってるけどMSが戦闘機ポジで主力のままだよ
陸戦兵器として自走砲やおそらく無人機の浮遊砲台や浮遊機雷はあるが ガンタンクUはミサイルやロケット装備してたけどあれ必要かね
対MS用装備なのかな ヒルドルブから可変機構除けば100tくらいで収まらないかな
そもダブデ運用してるんだから200tくらい大した問題じゃないよなあ? ヒルドルブは30サンチ砲おろして140mmマゼラトップ砲2連装とザクキャノン砲(両用砲)載せたら無敵になりそう 30サンチ砲載せないならヒルドルプでなくてよくない? >>153
ダブデは司令部としての機能で数機もあればいい
ヒルドルブなんてザク部隊に一機配備されても通常移動で足並み揃わない(地形で移動不可な場所が多すぎる)
ただの無駄だ 小型で小回りの効くマゼラ・アタックのほうが使い勝手よさそう 廃品利用の戦時急造品は…
ザクとマゼラアタックそれぞれ一機ずつあったほうが良いに決まってるし >>157
それは歩兵と足並みがそろわないから戦車や戦闘車両がいらないって言ってるようなもんだぞ
ヒルドルブをメインとした大隊なり中隊を運用すればザクなんかよりよっぽど戦果期待できそうだが 仮に制式採用だったらいくつも大隊作るだろうし
それだとコストがやばくね 自走砲代わりになるから腐らんだろ
なんやかんやで火力の集中は正義だし >>163
だからザクキャノンやマゼラアタックで十分だろそんなもん
あんなくそ長い履帯で走れる場所しか使えないものを量産する方が頭悪いわな 鹵獲した連邦軍の61式戦車が、ジオン戦車兵の間で大好評とかありそう >>164
ザクキャノンは生産数少なすぎて代替になりえない
マゼラアタックでは連邦の陸上戦艦相手じゃ有効打を出せないだろう マゼラベースでヘッツァーみたいな駆逐戦車を作れば良いのに。 ビームシールドすら貫通する砲弾を射つ自走砲もあるからね ヤクトベースを作るとして、主砲は何を使う?
超接近しなければガンダリウム合金を破壊できないマゼラトップの主砲か? ガンダリウム合金弾頭とか…
ケンプファーのショットガンの弾はそういうやつだったはずだから
作れないわけじゃないと思うが
コストとか資源がダメか >>168
現代だと駆逐戦車をわざわざ作る必要があんまり…
そもそも砲塔が飛行機になるゲテモノじゃなく普通のにしたほうがいい でもマゼラアタックって、ガンダムを撃破する寸前までいってるんだぜ ヘッツァーみたいな戦車はいらないだろうけど対戦車に特化した駆逐戦車は必要じゃね 対戦車はザクでいいだろう
高性能な対空車両を全域に欲しい 高性能なミサイル詰んでりゃ航空機もうかつに近寄れん>なおミノ粉
もっともミノ粉のせいで爆撃も低空飛ばないと大して命中しないから弾幕張られれば相応の被害を覚悟せにゃならん Gレコではミノ粉が通用するのは技術レベルの低い勢力同士の戦いだけで
ジットラボのホーミングビームや誘導ミサイルにミノ粉は無力だった マゼラアタックというトンデモを発想し、実際に戦いで通じる兵器に仕立ててしまう
ジオン脅威の技術力 >>178
連邦なら絨毯爆撃でいいと思うがね高空から
それこそ根こそぎふんさいすればい 連邦財務官「軍隊は、我々が魔法の壺をもっていて、そこから予算と資源が無尽蔵に出てくると思っているのか!?」 >>175
むしろヘッツァーはその「対戦車戦に特化した」車体なんだが
防御は無いに等しいけど火力は敵主力戦車を撃破可能 >>183
既存の兵科で数あるんだから別にわざわざ落とされに行く低空爆撃よりはるかに金かからないだろいい加減にしろ ガンダムに使われたC4みたいな爆弾、
片手で持てる大きさなのにガンダムのシールドを吹っ飛ばすくらいの威力だけれど
あの爆薬を、ザクマシンガンの弾に仕込めたら、めちゃ強いと思うんだ。 >>186
技術者「できないんだなぁ、それが。あの爆弾以外に使うと何故か威力ガタ落ちなんすよ」 そら銃砲弾用の爆薬と、特殊工作用の爆弾は性質からして全く違うから あの爆弾をマシンガンみたいに連射する技術があればジオンは勝てた ワッパ兵の爆薬は比重の違う数種類の液体炸薬が均等に混ざり合っている時に信管で発火せねばならない。
その条件が揃って初めてガンダムも粉砕する威力を発揮する。
MSのマシンガンの弾薬にすると、その高初速から液体炸薬が弾頭内で分離してしまうので、着発しても本来の性能が出せない。
・・・・と何の根拠もない適当なことを言ってみる。 Gジェネでドラゴンフライやデブロック使ってた時代が懐かしい >>189
それいうなら高空からスーパーナパームばらまけば大抵のジオン軍地上部隊なんて死滅させられるとおもうが あんなとんでもない兵器、ジオンに鹵獲され量産されたらえらいことじゃん 切り裂きエドがスピアヘッドの翼でスクランダーカッターをやってディンを撃破したと言うのは笑うところ リニアガン タンクだぞ
>>194
出番無いけどなw >>193
コロニー落としや隕石ミサイルよりコスパのいい兵器って捉える奴が普通にいるだろうな...(極端か) >>197
種とかMAという名の単なる戦闘機で核攻撃しまくってコロニーぶっ飛ばしてなかったか? 戦闘機に有線インコムみたいなもんつけた、即席MAみたいなやつもあったな >>200
ブラウブロのミニチュア版みたいなのは居たよ
>>199
MSではない新世代機動兵器枠で出てる
00ではMSではない兵器全般だったっぽいが >>194
スタゲ第一話では主役メカだぞリニアガンタンク
スカイグラスパーも活躍してたし
明けの砂漠の使う戦闘車両も砂漠での出番多かったろ 1st、種、∀は地球側がMSを持っていない状況だから通常兵器もわりとよく出る
まあ∀は複葉機だから勝負にならんけど ビグザムは、戦艦のミサイルや、ホワイトベースの主砲をくらっても平気ですか? ティーガーUをチハで撃破しろ、とかいう無茶振りをやれるのがガンゲーw >>207
普通に逃げ回ってたら勝手に動力部壊れて勝てるんじゃねそれ
ティーガー2とか足回りに無理させすぎてるから通常走行でも勝手に壊れていくぞw 逃げ回ってる間に戦線突破されて師団司令部が壊滅してるんじゃないか? チハだと、接射でもM3軽戦車の薄い後部装甲を抜けないからなぁ
ビグザムとボールって、本来それぐらいの差があるはずだが
ゲームだと最低ダメージ値が保証されてるから、効果ゼロってのはないのかな?(未プレイ) 新砲塔ならM3にも対抗できるし…
スレッガーさんが特攻でダメージ出せるんだから120mmでもダメージ出るでしょ スレッガーのは加速プラス搭載していた武器弾薬や燃料の誘爆でビグザムに大ダメージを与えたのではなかろうか。
それにしてもMSって爆発前に大体コクピット内でバチバチ漏電してるシーンがあるけど、絵面的にはやられたことがわかりやすいものの実際のパイロットだったらたまらないよなぁ。 対空防御が足の爪だけって、ビグザムはやっぱり試作の試作ぐらいのレベルだったんじゃ… 本来は陸戦用なので足元に潜り込んだ敵を攻撃するのでこれでいいのだ
護衛機随伴しろ?そうねえ・・・ 実際砲兵に護身用のハンドガン持たせるような感覚で一応装備させただけで、本来は随伴歩兵が近接する敵を排除するのが根幹の設計思想だろ? モビルアーマーって、人型から通常兵器よりに先祖返りしてる感があるな
巨大な機動歩兵、というのがMSの原点だったはずだし >>209
司令部にたどり着ければな
その前に頓挫することもあるぞ… 敵に撃破された例より、自分の重量の為に故障して放棄爆破せざるを得ないほうが多い重戦車
でも、ミノクラあるからガンダム世界なら(積めれば)へーきへーき マジンガーZのままで脳ミソ腐ってたスポンサーの都合で巨大ロボットにされただけで
文字通り等身大スーツだった初期構想のモビルスーツに一番近いサイズがSDガンダムの連中 パワードスーツって実際的にそんなに活用できるのか?
被弾したら装着者はほぼ無傷ではいられないのに
爆風だけで手足ちぎれ飛びそうな構造だが…
金だけかかってモビルスーツより無駄な気がするが
むしろボトムズサイズ位の大きさの方が有用な気がする >>218
それならチハクラスでも高火力出せるビーム兵器積めれば勝てるじゃん
高圧電流流す装置つけた謎なチハ改造した戦車もある事だし(笑) >>220
パワードスーツ宇宙戦争ものだとたいてい再生医療で傷を癒し失った腕や脚を生やすんだよ
死んでもクローンにバックアップの記憶を入れてまるごと再生するのもある あと安価兵器過ぎてATは鉄の棺桶となにも変わらんぞ
古典SFの強化服のほうがまだ装着者の生命保護機能手厚いくらいだ
被弾で穴空いても応急医療装置も緊急気密保持も何もないし ちと違うが、エイリアン2に出てくるスマートガンなんかもパワードスーツの一種だぞ
頭部に装着して片目を覆うカメラレンズみたいなのが視線ロックオン機能を持つセンサーだし
銃本体も自動追尾機能やら視覚モード切り替え機能を持ってるし
装着用のアームが反動を吸収しつつ銃身を安定させるから基本的に百発百中
だから歩兵が不整地を歩行しながら10×28mmケースレス弾(500発装填)をフルオートでバラ蒔けるという超優れもの ナウシカの冒頭の巨神兵のシーンのように、業火に燃え盛る街の中をユラユラと歩く何十機もの陸戦用ビグザムなんてのは怖くてたまらんな。 現実世界の技術発展を見るに
宇宙世紀にもパワードスーツを着用して重火器を持つ兵士くらいいそうなものだが見かけないな JrMSがあるからパワードスーツはいらんね
MS硬いから歩兵のミサイルでどうにかなるレベルじゃないしー通用したのも初期のザクくらいでそれでも被害甚大だ 歩兵の利点は、隠密性(大型兵器と比べて)と、難地形でも足で移動できることだから
小型のアシスト器具ぐらいがベストじゃないかな >>227
ギレンの野望 ジオンの系譜のEDでそんな感じのCGで描かれた画像があったな . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_____________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= >>233
-= / /⌒\.\ || || (;;)ё(;;)
/ / > ) || || |.;@ ;;.@ @⊃
/ / / /_||_ || (メ;@+;;,@ ⊂@
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
※グロ
http://hissi.org/read.php/x3/20200210/d2xmejg2Vi8w.html >>231
エウvsティタDXのアクシズルートのEDでキュベレイを中心にビグザムがズラッと取り囲んでるのも有った >>222
宇宙の戦士はそんなの無かったような
義肢はあったけど
あとちぎれとんだ時に普通はショック死すると思うが
真空や生命維持できない環境なら穴空いてるんだから結局死ぬ >>224
それイメージだけだろ
回避能力も高く劇中でもある程度の被弾を弾いたりもしてる
そもそも宇宙服着て乗るから生命維持装置要らないしコクピットが外と同じ環境だから穴空いても空気が吸い出されたりとかしない
手足どころか胴体に食らってもポリマーリンゲルさえ大丈夫なら誘爆しない(これも劇中で主人公機体やメインキャラは描写ある)
しかも対艦艇兵装も充実してる(旧式でロッグガンあるがソリッドシューターも対艦艇兵装) >>2369
そういや弾頭に志願兵の頭部を移植した特攻仕様のサイボーグミサイルとかあったな >>228
宇宙のイシュタムで主人公がパワードスーツで戦ってた
たしかミリオタの民間人が保有してた軍の試作品の払い下げだったから正式装備じゃないけど ファーストガンダムのころはまだ慣性制御装置がついてなかったので
発進時のGだか、ビグロに引っかかったときの衝撃が吸収できなかった。
ゼータのころは慣性制御装置がついているので、いくら早く動いても乗ってる人は平気。
なんだと思う。 ザンスカ戦争あたりになるとV2ガンダムはミノフスキードライブのせいで20G機動にもなるので
そのままだと慣性Gで人間死にかねんが
ちゃんと死なないレベルで慣性緩和する機能つき
V2ガンダム1/60プラモデルインストに書いてあるし
電撃ENTERTAINMENT BIBLE 機動戦士ガンダム大図鑑 ザンスカール戦争編 にもある >>244
ザクUがミノクラで飛ぶようになったんだから
Ζの頃には慣性制御くらい出来ててもおかしくない >>247
> >>244
> ザクUがミノクラで飛ぶようになったんだから
> Ζの頃には慣性制御くらい出来ててもおかしくない
何の話だ? >>245-246
G緩和と慣性制御は全然違うだろ
そういう所だぞ >>249
お前は慣性制御と言う言葉をだいぶ勘違いしてるようだな
慣性Gの低減や相殺を行って緩和する機構だって慣性制御のシステムだよ 慣性制御をしてるからと言って=グラビティコントロールと勘違いしてるやつが多いけど
重力操作によって慣性制御が出来るとことは
慣性制御をする方法が重力操作に限ると言うことではないのだ
磁力やら念力やら何とか粒子やらで慣性制御してるシステムが重力子を操作してるわけでもない >>253
あれはコロニー内だから飛べただけでしょ 一緒くたにして良いのか分からんけど、イグルーの重力下でもジェット噴射で数キロは飛翔してたし
高度を上げれば遠心力が減衰するコロニー内なら余裕かも >>254
コロニーの中心なら飛べるけど、地表と同期していると同様に遠心重力の影響あるから飛べないとツイッターで突っ込まれて
ザクUはミノクラ装備になったとスタッフが言い訳してた >>256
見た。F91のMSもミノクラ搭載してたとかなんとか コロニーの地表ではザクマシンガンも重力による落下を考慮した偏差射撃を行なっているわけだな。 >>238
ドルフ・ラングレンがアップを始めました >>254
飛行速度、高度、方向で機体に掛かる遠心力が変わってくるからコロニー内の飛行は相当難しいでしょ キュイって意味不明な兵器だよな
宇宙ならまだしも地上で使う機会ある?ビルの屋上にでも上るの? >>262
アメリカ軍がテストで作ったホバー車両ってあんな形してたぜ >>260
遠心力で思ったんだが、コロニー内で遠心力の向きと逆に加速し続けたら揚力なくても飛べるんだろうか?
直進から少しずれただけで制御困難になくなるから実用性はまるでないだろうが >>263
アメリカは分隊の兵士をオープントップで手すりに捕まらせて搬送するのか?
ブラッドレーからえらく退化したような・・・ >>265 ボールがスペースポッドとウェポン・アルファの合成な如く、現実できちんと研究されたマイナーメカを持ってくるのがリアリティ確保の早道ではある。 ならばザクレロのリアリティはどうやって確立すれば良いのか? ありゃ作中で出てきた瞬間に失敗作と明言されてなかったか。
兵器ジャンルそのものが始まったばかりの暗中模索期なら、リアリティ皆無のへっぽこ駄作はいくらでもあったぞ現実で。 飛行機限定でだが世界の駄作機とか言うのがモデルグラフィックスでやってるな >>270
ゴブリンやフェアリーガネットに比べればザクレロなんてデザインもそこまで酷くないぞ
ルナタンクやマゼラアタックのコンセプトの迷走っぷりから比べればMAとしての要点を抑えてる分マトモ >>273
そうは言ってもだな、
○高機動力→MAとして理解できる
○拡散ビーム→高速での命中率向上で理解できる
○カマ→初期の戦闘機が吊るした錨を敵機にひっかけて撃墜してるのとほぼ同じじゃね?
○牙→絶句 MSにエングレーピングするんだから牙くらい普通じゃね? 見た目が牙なだけの制御装置とか?
直線番長なだけで運動性が糞過ぎたんじゃなかったっけ? >>276
モビルアーマーは直線番長だらけなんではとしか >>268
ちゃんと装甲で囲っても
第二次大戦期「敵の銃弾は右から貫通して左を貫通せずに中で暴れ回りますっ!!」
ベトナム戦争期「四方も天井も装甲あるけど降りる時は敵がいても前を開けないと降りられないよ!!」
とかやらかしてますがね ttps://news.militaryblog.jp/e242329.html
一方イギリスは窓と装甲を引っぺがした 装甲と防弾ガラスは重いのだ
小銃防御するだけでもトン単位になるからなぁ… トラックじゃオフロードの走破性がなあ
実際もうランクルでよくね?とか言われたりすることもある 昔MSVのイラストで、ジムの装甲板をひっぺがして運動性を高めたジムライトアーマーなんてのがあったが、今流行りのやたらハイスペックのジム兄弟よりも、駄作機を現場の知恵でなんとかやりくりして使えるモノにしていく感じがあってリアリティがあるよな。 昔というか今でもちゃんといると思うがライトアーマー
ギレンの野望とかにはレギュラーでいるし >>286
ダグラムでも同じようなコンセプトのパジャマソルティックなんてのがあったし、
ボトムズでも同じようなコンセプトのライトスコープドッグなんてのもあったな >>291
放映当時のモータースポーツ隆盛期が生み出した軽量化神話故なのだろうか? ワッパって何気に超兵器
けど武装が機関銃と手持ち爆弾だけなのはちょっと…ランチャーくらいは欲しいなあ 手持ち爆弾だけなのは相手(ガンダム)を油断させるためだと思うよ? >>294
近藤和久の漫画だと、ワッパの小隊が対MS地雷とロケットランチャーでGMをやっつけまくりだったな。
それでも動くMSに肉薄するのは怖いよなぁ。
走行中の10トントラックに原付スクーターで近づいてタッチできるかみたいな感じかな? そんなことやったらモビルスーツ不要論出そうなもんだがな…
そんな安物装備でポンポン落とされるなら費用対効果悪すぎじゃんモビルスーツ
近藤漫画はジオンマンセーするためには何でもやるからそういうグダグダになるけどよく 非公式だから好きにやってもいいんだよ
忍者でも魔法少女でも巨神でも何でもありだよ 近藤和久の絵柄ってパンターティーガーとかのドイツ軍大好きっ子小林源文の影響を受けてるからジオンマンセーは仕方ないのでは? マゼラアタックの迫撃砲Verとかあるんだから対空砲とかもあっていいと思うんだけどそう言うの無いよなあ >>300
小林氏は敵もカッコよくちゃんと書くからなぁ…
近藤のはド下手くそな上にマンセーしたいだけの話とかなんで 連装砲だと戦車の砲塔部分のスペースは砲尾でほとんど占められて乗員スペースが少ないだろうな。
砲は自動給弾式で、砲身と砲身の間に縦の複座で射手と戦車長が座ると思うんだけど、戦車内部の公式設定てあるんだっけ?
因みに銀河鉄道999のエルアラメインの星に出てきた三連装砲を持つ戦車の内部構造はもっと謎だな。 999のはビーム砲かそんな感じのじゃなかったっけ?それでも砲自体で場所取るか
61式はUCHGで何かあった気がする
ガンダム系の戦車で中の設定有るのは種のリニアガンタンクじゃなかったかな レスありがとう。
因みに999の戦車は三連砲塔のくせに上部に乗員出入り用のハッチがあってそのフタが開いていた。
漫画の中で確かメーテルが「人がいなくなっても〜」とか言ってたので、昔はそのハッチから戦車兵が脱出して戦車が遺棄されたと思っていた。
大人になった今、その砲塔のどこに戦車兵が乗る、または上部へ通り抜けるスペースがあるのか不思議でならない。 砲塔に車載機関銃が3丁とあるので、おそらく砲塔右側面のオレンジ色の部分@と、左側面のオレンジ色ABなのかなと。
これだと砲塔内は更に狭くなり、実質乗員3名は車体側に配置するしかない。
それなのに、砲塔上部に車長用のキューポラと、装塡手用のハッチがあるのはなぜか? >>310
戦車の方のセンチネルの生殖器みたいなもん 現実だと弾装填が遅いから射撃間隔が空いて集中射撃による密度が下がるからとかあったような
要は間接射撃で一回の照準で複数弾を同じポイントに同時に着弾させやすいようにとか
自動装填装置の改良で装填速度が格段に上がったから今の艦艇も単装砲という話だったような 戦車砲の砲弾がケースレス化されていて、射撃後に排莢される装薬筒が無いなら連装砲でも砲塔内で邪魔にならないだろうからいいかもね。
または魔改造で砲塔部分が拳銃のスライドのようにブローバックして薬筒を空高く排莢するとかなw
随伴歩兵が落ちてくる薬筒で全滅するだろうけど。 >>314
射撃の際の衝撃とかでぶれるから連装砲は結局あんまり良くないそうだけど
横とか特に酷いらしくてソ連の試作自走砲は縦に二門並べてた ジオン地上軍は対空火器が不足ぎみなんだよな
マゼラトップの対空自走砲タイプとかないのかな ジェットの時代に対空砲は無理があるから
ザクマシンガンとかに近接信管付けた炸裂弾とかやるにしても「ミノフスキー粒子」のせいで誤作動しかねないし 制空権を握れるなら対空砲はいらんからな
ガウとドップで制空権とれると思ったんじゃない? >>319
砲弾を対空砲で落とそうかという時代に何をいわんや
むしろミノフスキー粒子無いと飛行機が死ぬ >>321
だからレーダー効かなきゃそれ出来ないだろ
そしてレーダー効くならそれこそ誘導ミサイルの方が遥かにあたる
ミサイルを迎撃するのにどれだけバルカンぶち込むと思ってんだ あと飛行機は別に対空砲の射程にわざわざいかなくていいのだが?
ミサイルうてるんだから 今更だが、ザクマシンガンの弾薬って何だ?
艦船を撃沈するほどだから徹甲榴弾なのか?
あのドラムマガジン内に多様な弾薬が装塡されていて、目標ごとに弾薬を使い分けるとかあるんだっけ? MSの装甲は無理でもミサイルくらいならレーザー砲で迎撃できないもんかな >>324
徹甲弾系じゃないかな、散弾や榴弾系は専用銃器やマガジンがあるくらいだし >>322
砲弾迎撃できるならミサイルくらい余裕だが?
そもレーダー効くなら遮蔽物のない航空機のが不利だ >>325
実際アルビオンとかは対空砲がレーザー機銃 ガンダム世界に存在するがよくわからないのがレーザー兵器と超電磁砲な気がする
レーザーは同じ量のエネルギー投入した場合メガ粒子法の1/4とか何かでちらっと見た程度だが >>327
迎撃が余裕じゃないから連射性能上げたり苦心してる訳だが
チャフ巻いて迎撃ミサイル撃ってそれでもダメになって初めて砲撃とバルカン斉射だぞ? やっぱり世界観設定でミノフスキー粒子が常時地球上覆って
レイダーや誘導ミサイルと近接信管を事実上廃産化っていう設定作りするべきだったな >>329
レーザーは存在するけど対抗策の反射膜が開発されて効果がほとんど無いので廃れた設定あったはず
レールガンはMSVとかならジムの派生型が持ってる
海上艦艇に積まれていた砲を改造して使ったとかなやつ あそこまでぶっといレーザーがあの程度の発電で撃てるわけないとは思ったがね ビーム撹乱幕を機体に纏えば、ドムやザクはあんなにも簡単に真っ二つにされなくなるのだろうか? そもそもどうやって機体外部に固定するのかという
漫画だといたけどな重装甲な上に機体の周りをビーム撹乱膜を磁気で固定してファンタジーのイフリートみたいな感じに見えるとかなやつ 映像だとフワフワ漂うガスか粒子状の霧みたいな感じだったけどな・・・
MS搭載なら、爆発反応装甲みたいに高速のビームが装甲に直撃した瞬間に、反発する方向に撹乱膜の粒子が同じく高速で噴射して、ビームの集束率を乱して無効化するなんてのはアリだろうか? 装甲の下に満遍なく噴霧器つけないとそれ無理じゃね? スペースドアーマー内に充填しとくとか
まあ普通にビームコーティングしとく方が良さそうだが
それとも二段構えにするか クロスボーン・ガンダムのアンチビームコーティングマント ビーム撹乱膜は結構な範囲で展開できるんだからそれこそ戦闘区域に停滞するような工夫でもあれば実弾兵器持ってない機体は無力になるのでは >>342
モビルスーツでも運用できるなら背中に背負わせて接近前にぶちかませば良くね? パブリクはMSが接近するために要塞砲を封じるため
ゼネラル・レビルは艦の近接防御 ミサイルでいいなら別に突撃しなくても良かったんではとか
それこそ連邦お得意の飽和攻撃すればいいんだし >>347
あれこそ愚の骨頂だろ
余程の腕のあるパイロットでなければ当てれないような芸当をド素人に毛が生えたようなパイロットにやらせてひたすら無駄に機体と人的資源を浪費したくそ戦術なんだから
考えた将校とそれを実践しようとか言い出した将校がゴミだっただけ むしろ戦術を詰めてちゃんとした迎撃体制をとった部隊とかあるのにあんなアホな戦術をなぜ行使しようとか思うのか疑問しかない
日本軍の上層部の大半が糞というのがよくわかる
そしてまともな上層部は苦労して正攻法で結果を出してる コスト面だけ見たら特効も悪い考えじゃないんじゃない
効果に関しては成功率なんかのデータが上層部に伝わってたかわからんしね 実はソロモンは自力移動が可能で、遠方からビーム撹乱膜のミサイルを撃つと、魚雷をかわす戦艦の如くミサイルを避けられてしまう。
だから魚雷艇の攻撃のようにギリギリまで接近してミサイルを撃ち込まなければならないとか。 >>350
一回で攻撃の成否にかかわらず機体吹っ飛んでるのにどこに効率がいい部分があるんだ?
戦闘機や人間魚雷や基礎訓練した乗組員がわいて出てくるとか思ってんのか?
アホなのか? バンザイアタックするような頃はどんな良い兵機有っても置き物にならないから
万全の態勢の軍に石投げてでも抵抗してやる程度じゃなかったかな そもそもいい兵器を大量に作るような技量がないんだがな
そして特攻拒否してる部隊の方が戦果出してるというアホな皮肉 そうだな、バンザイ突撃で玉砕よりも持久戦の方が米軍に与えた損害も大きかったしな。
硫黄島で飲み水や武器弾薬もない中、最後まで奮戦した英霊に敬意を払う。 まあ持久戦も楽じゃないから早く楽になろうや…ってのもあったみたいだがな 特攻隊としての特攻はちゃんと戦果を上げてるんだが…
そもそも技量未熟で始めた訳でもないし 初期のは組織された特攻じゃない
自発的に体当たりしてるだけだし生還するような体当たりもある爆撃機相手とかのな
そりゃ敵艦に特攻したやつもいたけどそれも自発的であって作戦行動ではない
作戦行動にしたのは後半だしその時には練度低いやつを帰還無視でいってこいしてただけ 無抵抗機も体当り仕様だけど生還は可能
爆撃機の翼とかを破壊して落とすというものだし
零戦でも何人かやってるやり方
まあそれでも高高度とかろくに速度もでないし当てるのは相当な技量なければ不可能なんだがな
人間魚雷はほとんど当たらない
零戦特攻もそもそも艦隊にたどり着く前に迷って落ちてるとか頻繁にある
どこに成果あったの?損害に対してお粗末すぎだろ 米軍がトラウマになる位には効果は有ったよ
特攻用の機体はお粗末過ぎてダメダメだったけどね カミカゼシンドロームだな。将校から二等兵までほぼ全て発狂しかけてたけど、士気崩壊を恐れて軍は秘匿してた。
特攻は肯定できないけどアメリカ兵をまとめて病院送りにするくらいには精神的効果と少ないとは言えないほどの撃沈破はしてる。効果ないってのはアメリカ軍に失礼なくらいの戦果 >>352
現代のミサイルの考え方だよ
50億円の艦船を1億円で落とす
みたいな考え方だよ
戦争って結局コストだから
たとえ10機で艦船1機落とせるならコスト的には十分なんだよ
米軍がベトナム戦争撤退した理由もコストだから
ベトコン3人殺すのに米兵1人じゃコストが見合わないってのがあって
勝ったとして見合う利益と失うコストが釣り合わないからってのが最大の理由だよ
結局戦争っで最終的にはお金の問題だから アメリカは兵士の価値もコストで差別していたな、
歩兵は安価なので海に落ちようが行方不明になろうが、無視されたけど、
数百倍の育成費用がかかるパイロットは救助するための飛行機部隊まで編成された Wikiでは、
アメリカ軍第37航空救難/回収飛行隊所属のHジェラルド・ヤング大尉は HH-3E 66-13279を操縦して、ラオスで敵砲火に包囲された「陸軍」部隊を救出しようとしていた。
ヤングは、乗機が撃墜されると炎上する残骸から脱出し、重傷を負ったにもかかわらず捕虜にならないように救出されるまで17時間にわたり逃げ続けた。
とあるので、パイロットだけしか救出部隊が出なかったわけではなさそう。
ただパイロットが金かけて育てた貴重な人材で、危険を冒してでも助けに行かなきゃならないところは事実。
更に、上の陸軍部隊ってやつもラオスにいるということは、単なる一般兵士ではなく、SFGかLRRP等の可能性が高いかな。 >>365
コストより世論だろ
あれこれ悪行ばれてなのに
イラクなんて散々被害出してもなかなか撤退しなかったじゃん
でも大義名分は嘘っぱちなのバレるわずーっとグダグダだわで大統領変わってやっと撤退したのに 発狂がどうとか
ノルマンディーも硫黄島も沖縄も結構な数米兵精神的ダメージでやばい事になってるだろうに
何がなんでも特攻美化とかキモイ その沖縄での話なんだがね>特攻被害
ノルマンディーと硫黄島は陸軍と海兵隊だし 進駐軍として上陸した際えらくビビっていたと当時の米海兵隊員の人のコメントにあったな
暫くして杞憂と判断した模様 >>369
あなたが言っていることこそ
世論よりコストなんじゃない?
アメリカの対イラク戦争は
この結果を出すために幾らまで出せるかってことの究極じゃないか
もちろん軍事企業やイスラエルの思惑もあったし日本をはじめ他国からの資金もあったけ
フセインを確保または殺害する
ロシアをはじめ各国に中東での影響力を見せつける
対イランでイラクを増長させた尻拭い
世論無視して得られた結果だと思うけどな >>373
世論抑えるためにフリーマスコミシャットアウトしてお抱えのマスコミ総動員でフセインは悪ですよーってやらかしてたんだが?
ジャーナリストのホテルに砲撃かますとかまでやってましたねぇアメリカ >>371
戦闘機の特攻隊で被害とかほとんど無いだろ
地上戦もバンザイやめて持久戦してるのに
まあ挙句に自国民無理やり自殺しろとか脅迫して殺すんだけどな >>375
んーもしかして撃沈した数だけで評価してる?もしくは米軍だけとか? なんでジオンは戦闘ヘリなんて微妙な代物を作ったんだ
ワッパとかファンファンみたいなののほうが使い勝手いいだろうに >>377
コロニーじゃ作れなくて技術者がワクワクだったのかも 現地で鹵獲したのを使ってたんじゃね
東南アジア戦線以外で見かけないし >>378
ぶっつけでドップやガウその他が作れるんだから大抵の物は出来るだろ ファットアングルあるんだからこいつを小型化したガンシップにしたら使い勝手よさそう 何故かUCでも猛威を奮っていたファットアンクルからの狙撃 中国からトリントンまでMSをSFSに乗せて飛んでいけて迎撃どころか察知もされない素晴らしい福井世紀のリアリティ世界観 >>382
何故かも何も先んじて対空網潰したからやろ
セイバーフィッシュとか砲撃用MSとか 地上でミノ粉を撒いても本来映るべき雲や雨もレーダー上に映らなくなって
正確な位置は悟られなくても、ミノ粉が撒かれてるかくらいはバレそうだし
ミノ粉が撒かれる=敵がいるってことだからセイバーフィッシュもスクランブルしてないとおかしいんだよな >>385
地上では雲に届くほどの範囲で撒いてないのでは?
てか対空レーダーじゃ地上部隊なんて捉えられないし
ヘリだって低空だから厳しいぞ >>384
鈍足のファットアングルじゃ地上からライフル撃たれたら終わりじゃね…?と思った >>384
普通は哨戒機くらい飛ばしてるもんだろ
訓練で飛んでるヤツらもいるし
ジオン残党が連邦議会襲撃した後に警戒もしてないとかアホだろって >>386
その地上部隊の大半はファットアンクルやSFSで運ばれたわけだが >>390
そうなの?
ガウならわかるがファットアンクルとSFSで歩兵からマゼラアタックまで運んでたの?
ペイロード的に疑問なんだがソースは何? >>391
第17話ではランバ・ラル隊にザクIIを補給している。第29話ではゾックとズゴック各1機を搭載し、海上のマッド・アングラー上部に着陸している。 >>391
UCのトリントン基地攻撃について言ったんだ >>393
なるほど
ありがとう
>>392
部隊展開と関係ない話だよね?
単なる補給じゃん ガウはそこまで大量配備されてないだろし前線に補給物資渡すだけとかにわざわざ飛んでたら経費が馬鹿にならんだろ
離着陸できる場所も限られてるし そもそもガウって輸送爆撃コムサイ回収と機数に対して仕事多すぎ ジャブロー攻略の時期に短期間であれだけ集められたんだから相当数配備されてたと思うけどな
ファットアンクルじゃいいとこ中隊レベルまでしか補給できないだろうし 設定にはないけど、ファットアンクルのオープンデッキというか吊下式のバージョンがあってもおもしろいかもね。
密閉式荷室でなければ、もう少しかさばる物資も搬送できるかも。 ミリオタがいたら尋ねたいが、ガンダムのラストでシャアが携行兵器サイズのジャイアントバズを使ってキシリアを殺すよね。
映像だとあたかもビームみたいな光がキシリアの首を吹き飛ばすが、これってメタルジェットってことかな? >>400
ガラスを爆発なしで貫通→拡散せずに直進
って動きをしてるのでメタルジェットではない。
キシリア閣下をジオングさせた後、画面外で爆発してるので信管作動前の弾頭部だと思われる。
着弾時に成形炸薬弾が爆発しない程、ガラスが薄いとは思えないから(デブリが怖すぎる)
多分対トーチカ用の貫通力のある榴弾か何かではないかと。
ただ、ザクバズーカがガンダムの盾を貫通する時に、
弾頭が盾を半ば貫通しかけてから炸裂してメタルジェットを出してる様なシーンがあるので
「徹甲成形炸薬弾」とか「歩兵用ビーム砲」とかジオン脅威のメカニズムかもしれない。 歩兵用ビーム(レーザー)ライフルとか言われてるしなぁ>ギレンを射殺したライフル 宇宙においては船内の火災は本当に命取りになるので、火気厳禁である。
そのため、一般兵と違い常に護身用の携帯火器を持たねばならない将校用に、水中銃の銛みたいな細長い金属棒を空気圧で射出する銃が支給された。
ギレンの頭部を貫通した際に、射出口が小さな穴だということは、撃った弾丸がかなり小口径で変形なく高速で抜けていったと考えられる。
レーザービームのように見えたのは、細長い金属棒が光ながら抜けていったのが眼の残像として残ったため。
・・・というのはどう? 宇宙世紀なんだし別にレーザー銃でもいいんじゃね?
現代ですら艦載レーザー砲は実用段階なんだから。 >>403
発光するほどの熱を持ってる事になるので船を突き破って飛んでいきそうなエネルギー量 歩兵サイズのレーザーライフルはサイズの割に弾数少ないので実験的と儀礼的に将校に少数配備されたとオフィシャルズに てぇか歩兵の携行兵器に抜かれる巡洋艦の正面装甲ってそれもどうよとw い、いやあれは強化ガラス部分だから・・(言い訳)
歩兵携行火器でも強力なATMだから・・・とか。 ドダイUなんて作ってる余裕があるなら制空用のドダイ作ったほうがよくね? 制空用ならドップが有るだろ土台は爆撃/輸送機だから根本的に使い方が別 いやいや待てよ。
ドダイは輸送機なのか爆撃機なのかどっちだ?
C130ハーキュリーズの後部ハッチから、補給物資じゃなく爆発物を投下すれば爆撃ができるとも言えるが、本来爆撃機と輸送機の両立は無理がないかな? >>412
ドップは足が短いぞ
ドダイタイプの護衛できなくね?空中給油も手だがあれはあれで大変だし 空力ガン無視で推力だけで飛んでるドップが遅いってドダイはどんだけ速いんだよ 1stのドダイの方が無骨な感じで好きだなぁ。
ドダイ改は自分としては微妙。 ドダイもいいんだが・・・
巨大な人形兵器を搬送するのなら、ソルティックを懸架したマベリックみたいな方が説得力あるかな? オレ達ファーストガンダム信者はネトウヨなチンポニンゲンだから
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
女とセックスするよりリアル 、正直、女なんて要らない ジオンはドップ以外の制空戦闘機を開発しない不思議
MS以上に重要だろ ドップより凄い戦闘機を開発したとしよう。
ビーム兵器も付いて高性能な奴だ。
連邦はコアブースターを量産してくる。 >>426
開発しなくてもジェットコアブースター量産してくるんだよなあ…制空戦闘機としてはどうだっけあれ >>427
一応多目的戦闘機だから制空戦闘も出来るんじゃ?
イグルーだとコアブースター2やコア・ファイターも出てきてたし、案外ジェット以外のコア・ファイター系列も量産されてる >>426
対地攻撃には頼もしいが1年戦争の航空機にビームいるかなぁ?ジオンなら対艦戦あるから欲しいかも知らんが
空対空なら連射の利く大型の機関砲のが使い勝手よくね? >>429
機関砲ってジェット機の速度帯じゃ物凄く射程短いんやで。
ビームは元々早い初速が最大射程まで落ちないしな >>429
イグルーに出てきたコアブースター・インターセプターだっけ?がガトリング装備になっとったね サンダーボルトでコア・ブースターが大量に出てて、Gファイターとかもサルベージされてたりして萎えて読むのを辞めたことあるな コアブが大量生産されても別に設定上問題はないぞ?
ハービックが量産ライン作ってるからな。 むしろコアブースターとGファイターは量産しない方が不思議なレベル >>434
教育型コンピュータと核融合炉の搭載でクッソ高いから・・・
制空権取るだけならフライマンタで出来るし・・・ >>423
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37012778
変態飛行するとクッソ笑える 近藤漫画に出てきた量産型Gファイターがカッコよくて好き >>425
ギレンの野望だとTINコッド以上セイバーフィッシュ未満の性能で普通に優秀
セイバーフィッシュが地上に大して配備されてないからガウと連携することで質の面では結構優位だった? なおゲーム的には地上攻撃できないんで使い勝手はライバル機?のマンタに圧倒的に劣る上に
耐久力高いミデアの対空砲火でバタバタ落とされると残念な扱いの模様 ドップ、普通に地上のモビルスーツ相手に攻撃してたのにな >>439
そりゃ使い方が悪いだけだ大量生産する必要はないが燃費の良さやトップより射程1の火力の高さを生かしてやると便利な存在
そもマゼラトップがチートすぎるだけな気もするが…
マンタはマンタで性能の割にコスト高いんでプレイになれると対空性能の悪さと被弾の脆さが気になってくる ドップの問題は対地攻撃ないんで、61式戦車に一方的に落される残念さ
ジオン脅威のメカニズムで自己増殖できるマゼラアタックや、
無印時代はこれだけ量産してれば連邦勝てると言われたフライマンタ、
トリアーエズと言う宇宙でも使えて、なんと対空攻撃まで出来る優秀な壁と比べると・・・ 戦闘機の援護のないMSの対空性能ショボいしフライマンタとコアイージーだけであらかた駆逐できそうな雰囲気 ところがぎっちょん対地攻撃は結構高度を下げなきゃ命中しないので対空戦力が健在なら被害も馬鹿にならないのだ
ミノ粉撒いてなかったらミサイル普通に当たるしな ミノ粉なかったらそれこそ航空機のミサイルで地獄絵図になりそう まぁ制空権取られてると大規模集結できないから
ジムや61式にフルボッコにされるけどね。 61式の155mmでピンポイント狙撃でザク2Jギリギリ倒せるレベルだとグフやドムとか撃破は無理だろうな
マゼラトップ砲の長身175mmなら大概のMSは撃破出来そうだが
連邦も生産性良い61式を単装砲塔化して戦車砲を170mmクラスにしたら良かったのに ギリギリなのは150mm砲搭載の初期型で
後期型の155mm砲はザク正面から抜けるで >>446
MS以外にも対空ミサイル撃たれて航空機は袋叩きで死ゾ 初期型かは分からんけど、ジャブローでアッガイを破壊した時、戦車で倒せるじゃん!って思った記憶はあります。 そりゃ絶対倒せるorやられるってゲームのルールじゃあるまいしな >>449
IGLOO2の61式戦は近距離機動戦だったかな?距離離れると威力減衰するだろうし >>453
APFSDSは距離であんまり減衰しないよ。
物凄いざっくりだが120mmなら2kmで-15%とか。
155mmともなれば、弾の質量大きい分速度低下しにくいので
もっと低下率は低いと思われる。 そう思うと超高速弾避けるザクしゅごい...
動的ソフトウェア補完してるのかな どっかの二次創作でデブリ避けれないと宇宙戦闘無理なんだからAPSFDくらい余裕だろとかいう考察があったな >>446
それならミノ粉散布しながらの、高高度からの絨毯爆撃はどうだろうか?
ザクマシンガンがどれくらいの高度まで届くのかわかりませんが・・・ >>455
2km先だと着弾まで1秒以上掛かるので
その辺りなら避けられるやろ。
ベテランなら1km位でもできるだろうし 連邦軍の戦闘機ってピリッとしないよね
空力無茶苦茶なドップと同程度の性能でしかないし航続距離が別に高いわけでもない >>460
TINコッドも短いぞ
攻撃機のフライマンタが戦闘機の代わりになるくらいだからいいのかなぁ?
母艦に艦載機を収納するのは宇宙人的思考なのかも?
まあそもそもミノ粉出るまでミサイルでいいから艦載する意味が無いんだが 現実でもパラサイトファイターはあったが着艦難しい
空中給油の方が簡単で廃れてしまった >>461
なんでそういう発想になったんだろうね・・・ ドップの足が短すぎて、パラサイトファイターにしかできなかったのか
ガウと言う武器システムの一部だからドップで十分だったのか
ひょっとすると空中給油のノウハウ無くて諦めたか ルッグンを制空戦闘機に改造すれば航続距離も十分な戦闘機ができるんだがな ドップもあんな小型ミサイルポッドを両翼に積まずに、兵器換装をして大型の対艦ミサイルを二発積んでWBを攻撃すれば良かったのになぁ。
ドップ雷撃機みたいな感じだが、かなりのダメージをWBに与えたと思うぞ。 近藤版だと機体下部に大型のミサイルを搭載してたな
まあその辺はドダイの役目だったんだろう >>466
爆撃機改造の戦闘機みたいに本物の戦闘機とやり合ったら勝負にならんやろ
それよりザクをぶら下げられる謎の搭載能力生かして
50t爆弾搭載して前線を薙ぎ払って回ればジオン勝ってたのでは・・・ 戦闘機としてはかなり高性能なコアファイターとそれなりにやりあえてるから特化すればかなりいけるだろ
索敵能力もペイロードも高いから強力なミサイルがあればかなり化けるんだがなー コアファイターさんは高性能脱出ポッドであって
高性能戦闘機かというと・・・
火力も低いし コア・ファイターはアムロ乗ってグフ倒すのに全弾使い果たすレベル >>471
イグルーでガウ落としてるから十分じゃね あれはコアブースタじゃなかったけか?
まぁリュウさんもコアファイターがあとなん機かあればガウを落とせるとか言ってたのはおぼえてるから、可能ではあると思うが ガウも巨大とはいえ航空機だから動翼壊せば操作不能になるよ ガウクラスなら未来少年コナンのギガントの如く、機体のそこかしこに対空銃座があっても良いのではなかろうか。 >>478
ザク載せるのにいっぱいいっぱいで対空機銃積むキャパ残ってなかったりして ビームジャベリンでガウを撃破する時、真ん中から真っ二つにして、飛び降りる際に尾翼をついでにバシッと切り落とす所好き。
アムロの念入りさ。 >>478
ガルダ級はギガントを意識してデザインされたらしいけど、そっちはどうだったっけ >>480
人がゴミのようにポロポロ落ちていくんでしょうねぇ・・・
戦争とは言え業の深いことだよなぁ。 >>478
設計段階で連邦の航空戦力桁違いに多いの知ってるのに
ガウの防御火器の貧弱さは不自然だよな
編隊組んでも護衛のドップだけで守れるわけないし銃座の濃厚な弾幕形成出来ないから
連邦の戦闘機からしたらデカいカモだろうな エースコンバット5でアークバードのエンジンに直接燃料気化爆弾直撃させたの思い出すわ
防御火器無力化した大型機とか何も怖くない 実際にホワイトベースとキャノン、タンクから集中砲火食らっても、わりとしぶとかったから、マンタあたりなら火力不足じゃないのかな? そういえばガルマドップ、翼を切り落とされても平然と飛んでたなwさすが推力だけで飛んでるドップw 「何か右によるなー ふぁぁ!?主翼が吹っ飛んでる?!」
ってのもあったな これ、うろ覚えなんですが、ファーストでガウが飛んでるシーンの音がジェット機のそれではなくて、宇宙戦艦ヤマトのガミラス艦隊やドラえもんのタイムマシンみたいな音だった気がするのです。
あいつは飛行機ではなくて、そういう類の乗り物として、かかれてる気がする。 熱核ジェットで推力の何割かを下方噴射してるから
従来のジェット機と同じ音とは限らない >ガウってあの分厚い主翼でも十分な揚力確保できないとか相当狂った設計だな
戦間期の飛行機は非力エンジンで大型機飛ばす為に主翼分厚くなったというのに...
マキシム剛力ちゃん
https://i.imgur.com/ujuXJd9.jpg >>494
かなり狂気なデザインだけど液冷エンジンなのがまた拍車をかけてるな ガウが30%下に振り分けないと飛べないってのは
空力中心と重心が全く合ってないのを
推力で誤魔化してたんじゃないかなぁ
ガウって物凄い短くて背が高いから
あれそのまま飛ばしたら上下方向にクルクル回ると思うの >>496
全翼機大好きホルテン兄弟がアルゼンチンで製作した
DINFIA IA 38 (ガウの元ネタ?)
https://i.imgur.com/vS6zkCo.jpg
ガウ
https://i.imgur.com/FUuiVyM.jpg
フライバイワイヤとソフトウェアも進んでるだろうに推進エネルギー効率悪いもんつくちゃったなw ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Me_323_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)
ガウの元ネタはこれやろ? 片っ端から連邦の滑走路を爆撃。その度に迎撃されて赤字かもしれんが そしてエアカバーを失ったジオン地上軍はフライマンタに追い掛け回されて
アフリカにも逃げられず壊滅するんですね分かります。 通常の防空体制のみならず、衛星軌道上からの高性能カメラによる地表監視と宇宙からの巡航ミサイルで、連邦空軍の活動に先制打撃を与えるとかは? >>502
上空からゆっくり誘導なんてしてると、ルナツーのパトロール艦隊がボール抱えて遊びに来ると思うぞ。
誘導打ち切って離脱させるだけでも連邦の戦術的勝利になるし。 >>502
それを連邦がやったらザクなんてイチコロだな… 現代科学で衛星軌道上からの地表攻撃は無いが(多分)、例えば宇宙空間でムサイを反転させて主砲を地表に向けて発射して地表攻撃なんてできるのかな?
大気圏でビームは減衰するのか?
ちなみに宇宙戦艦ヤマトの反射衛星砲だとビームがまったく減衰せずに反射して攻撃してたな。 大気圏を突破出来るビーム兵器ってそーいえばVに出てきたアレしか思いつかん 多分艦砲ならできるんじゃね?
火薬砲で撃った方が早いからやらなかっただけで。 >>506
ヤマトの頃はビームの減衰を全く考えてなかったんじゃね アムロが帰省したときジオン兵に拳銃ぶっ放してたけど、あれって普通の自動拳銃かねぇ
随分連射してたけど最後は不発か?必死こいてトリガーひいてもハンマーがカチカチ言うだけで
弾でなくなったな
それともあれは俺らが考えてる自動拳銃とはまた別のモノか? >>511
超光速で飛び回り、アクシズクラスの小惑星を簡単に消滅させられる世界と
宇宙世紀を比較しちゃいかんよ ポケ戦見てたらコロニー内をヘリが飛んでた…
コロニー内でヘリってどうなのよ高度上げ過ぎると危なくねーか? >>515
高高度になったら何かを噴射して移動するのかもね 無重力でも飛べるんだからもんだいないやろ
進行方向が上になるが 操縦自体はかなり難しいだろうな
上昇速度の変化凄いし >>511
そもそもヤマトの世界でガンダム的な粒子ビーム砲ってのは異星の技術を得る前の
地球の航宙艦が主力にしてた旧世代の兵器でヤマトのショックカノンはビーム砲ではない
地球の艦隊を圧倒したガミラスの標準的な兵器であるエネルギー砲も
そういう旧来のビーム砲とは技術レベルが上の別のものだろう >>520
リメイク版はショックカノン=陽電子衝撃砲=陽電子ビーム砲
エヴァで言うとポジトロンライフル、
SEEDでいうとローエングリンを3連装3基搭載して乱射してる。
宇宙世紀だとエネルギー効率が高いメガ粒子ビーム砲のせいで陽電子ビーム砲の出番全くないが。 ホバー戦艦やホバートラックやホバーMSがあるのにホバータンクは無い謎
無反動砲とかあるんだからマゼラホバーとかホバーヒルドルプ作ったらよかろ? ホバーやるなら高い核融合炉必須⇒MSで良くね?
原理的に戦車砲ぶっ放すと後ろに向かってすっ飛ぶのでビーム前提⇒榴弾撃てない
じゃあバズーカで⇒それドムでいいじゃん >>524
無反動砲いうてるやろ
あと連邦のホバートラック核融合炉じゃないぞ >>525
軽けりゃそら浮くよ。
現代のホバーだって軽いから浮く。
バズーカは無反動砲の一種やで。(原型のM1バズーカはロケット砲だが バズーカ砲台やるだけならなおさらドムじゃなくていいじゃん?
ドム1機運用するのに熱核ジェットエンジン2基必要なんだし MSに優位性があるからやってないでFAだろ。
MSの実在性に喧嘩売りたいなら他所でやれとしか・・・ ドムでいいだろと言い出したのはそっちだろうに
ザメルやライノサラスのどこにMSとしての優位性があるってんだよ モビルタンクをもっと真剣に発展させるべきだったんだよ
巨大バイクが出てくるまでMSとガチで戦闘できる車両がなかったのは遺憾 >>531
それやるとMS要らないになる
飛べない小型機以前の時代は特に
飛べるなら、多少はマシ ギガン「俺の存在全否定かよ」
NTもMSも全否定する衝撃のラスト ヒルドルプは戦車としては駄作兵器だろう。
全幅15mじゃ最低3車線道路じゃないと通過できない。
余裕もって走るなら5車線は欲しい。
砂漠で使うにしてもドムさんに勝てる目途あるかというと・・・
などと考えると縦方向にパーツ積み上げて
自走砲として割り切ったガンタンクUさんは優秀かもしれないって気分になってくる サムソントレーラーも1輸送車両にしては物騒な砲をお持ちだ ヒルドルブは履帯だし道路なんて走る想定じゃないでしょ
MS自体が市街戦じゃ厳しいと思う
70tで走り回ったら大変なことになるわ 戦車の接地圧自体はトラックより低いし、足の大きさが戦車並なMSはもっと低いので
戦車やMSがダメなら大型トレーラーとか市街地に入れないことになるでw えっと
70t1以上あるMSが走ったりジャンプしたらどれだけの圧力が地面にかかると思ってるんだ?
トラックの過積載にあれだけうるさい理由も
道路が痛んだり陥没するからだぞ なんで軍が戦闘中に道路痛むのを気にしなきゃいかんのだ。 傷むってレベルじゃなくて走行出来なくなるんじゃね? MSがスタックって地下鉄トンネルでも踏み抜かない限りあり得ないと思うんだが・・・ 人間が走った時に掛かる衝撃は体重の3倍。
片足の設置面積は、戦車の設置面積以上にはあるしマウスよりゃマシだな。
斜めに足が食いこむ事を考えると舗装はズタボロになるだろうけど
戦闘中に気にする事でもない。 流石にザクだってジャンプして着地するときはスラスター吹かして落下速度殺すだろ
まぁその瞬間が狙われやすいということまでは否定しないが
接地圧かんがえたら普段からヤバいぞMSなんて ジャンプした時や走っているときの設置面積は足の裏全体の1/3がいいとこだろ 1/3にしてもまだ戦車の接地面積よりは大きいと思うぞ。
更に戦車の履帯は凹凸面があるし 不整地でのMSの姿勢制御ってスゴイよなぁ。
モーターヘッドのファティマみたいに限りなく人間に近い自律思考型のコンピュータが瞬時にパイロットの意図に沿って姿勢制御や状況に応じての火器管制をやってくれるならともかくと思うが。 逆にファティマみたいにコンピュータが人型してるほうがアレでナニだろう <<547
戦車はジャンプしないしMSみたいに二足歩行じゃないから
比べてもしょうがないだろ >>549
いやいやコンピュータが人型をしているからこそ、コンピュータの実体験に基づいて、姿勢制御のために事前の体重移動とかをやるのではなかろうか。
例えば尻餅をつきそうになったとき、咄嗟に手をつくとポッキリ手首の骨がいってしまう可能性がある。
そうならないように、経験則から色々と機体の一部分に負荷がかからないように制御するとか・・・ てかそういう学習をするのが教育型COMPじゃねぇんか? >>551
昔ジャンピング戦車の提案がされた事が・・・
嫌なんでもない ザンジバルのブリッジを抜くシャアがもってたバズーカって結構すげぇよな
仮にも巡洋艦の正面をぶち抜くんだぜ
ましてや宇宙巡洋艦だからデブリ対策もされてないだろうに 現用の対戦車ミサイルみたいな感じで、タンデム弾頭になってるのじゃないかと。
通常は一段目で戦車の爆発反応装甲の威力を相殺して二段目で装甲を破壊する。
シャアの時は、一段目でブリッジの強化ガラスを破壊して孔を開け、そこから飛び込んだ二段目がキシリアの首を飛ばしながらブリッジ内後方で炸裂、爆発による混乱と故障で操船・射撃が立ち行かなくなったザンジバルを上空のサラミスがカモ撃ちして撃沈したのだと思います。
但しこれは個人的な意見で公式ではないし、軍事オタのもっと詳しい人が違うよ〜と言うかもしれないので参考程度にして下さい。 >>507
あれしきの装備で地表の1戦場の狙いきれるか、とかなりバカにされてるがな しかしRX-78やMS-06とかの一年戦争のころのMSだってスラスター吹かしてジャンプすれば随分高いところまでジャンプできるのに
ザンスカールのころのMSがまだ地上の移動用にあんなパンジャンドラムが必要なのがなんとも言えねぇなぁ >>563
ヴィクトリーを見るにかなりの空戦は出来るけど、巡航というか、長距離移動は可変機能やSFS、ビームローターが無いと厳しそう パンジャンドラムは移動より防御面を重視して装備してたイメージ。
というかあれ移動速度早いのか? もんのすごく速いよ
バイク戦艦もヤバい巨大な陸上戦艦の動きじゃないもん
普通のバイクが走ってるように見える
しかもあの巨体で高速ドリフト決めてくからな あの大きさで普通のバイクみたいにって
そんなの音速超えてるやん 流石に、戦斗バイク、ガリクソン、アインラッドほど軽快な動きでは無かったと思うけど
あのへんがバイクくらいでしょう、大きさ考慮すれば 強襲型ガンタンクも映像の通りだと音速超えてるからな ポケ戦のドラケン君ってなんでサーベルなんてついてるんですかね
つかいつの間に開発したんだろ レーザートーチみたいなもんじゃないの?
溶接に使うものの転用とか ドラケンのは付いてるんじゃなくて補助腕使ったら小型化されたビームサーベルなら何とか保持出来るってだけ でも実際、普通サイズのMSよりもプチモビのほうが歩兵支援とか暴徒鎮圧とか役にたつだろうなぁ プチモビは中途半端じゃないかなぁ・・・
歩兵支援
軽自動車並みの図体なので、路地や屋内で歩兵に追従できるわけでもないが、
歩兵を圧倒出来る火力があるわけでもない。(12.7mm機関銃位?)
それなら歩兵乗せられる汎用機動車に12.7mm機関銃乗せた方が余程便利。
MSなら戦車の代わり、もしくはそれ以上の火力支援が可能になる。
暴徒鎮圧
人間を殺すわけにはいかない以上、人間以上の火力が出せる訳でもない。
仮に暴徒と乱戦になったら、うっかり轢き殺すわけにも行かず動けなくなって、中の人が引きずり出されかねない。
火炎瓶の直撃に耐えられるかも微妙。
MSなら放水銃も搭載できるし、何より圧迫感がプチモビの比じゃない。 暴徒鎮圧や戦闘なら最低でも今は亡きカテゴリのミドルMS(ロトやガンタンクR-44など)の方が向いている気が 暴徒鎮圧はバリケードの撤去やサスマタ的な長物持たせれば活躍できるんじゃね >>575
暴徒鎮圧にリアルだと騎馬警官隊とかいるみたいね
騎馬で突進して隊列を乱して、徒歩の警官隊が抑えるっていう コスモブリタニア帝国がモビルホースで宇宙植民地を支配しそう。 Gディフェンサーのカツ専用棺桶ってレーザー砲がガンダムのライフルくらいの出力あるのな
クッソ重いだけのことはあるのか?けどわざわざ分離してまで戦う性能じゃないよな 詳しい人いたら教えてくれ
Iフィールドってどういう原理でビームを弾いてるの?
あと、Iフィールドを展開してるときに自分のビームは弾かれない理由は何?(機体からそのまま発射されるクインマンサとか) >>586
メガ粒子強力な磁場で制御されるのでIフィールドによる磁場で防ぐ
GP03は砲の先端がIフィールドの外
その他は撃つ瞬間だけオフにすればいい サンクス
じゃあビグザムとかクインマンサとかサイコガンダムは攻撃中に撃てば普通に被弾するってこと?
>>587 Iフィールドは強弱オンオフはできてもビームシールドみたいな部分展開・解除は無理じゃなかったっけ? デンドロが砲身をIFの外に突き出してるのは
IFの制御技術が劣ってた為で
ノイエジールは自分のビームは素通し Iフィールド搭載機はもう「通常兵器」とはいえねぇんじゃw SFSを重武装化したのってタイヤ出てくるまでないよな
あるのは現場で武装積み込んだりした奴だけ
ベースジャパーにビーム砲積んでるくらいか?ミサイルや機関砲くらいつけてもいいと思うんだが 小回りが効かないんだろう
現実は巴戦から一撃離脱戦法に代わったが
宇宙世紀では再び巴戦有利に コアブースターやGファイターレベルまで戦える状態のものを安く作れるならMSいらなくなるからな
基本自動操縦だし、アテにならない牽制用に機銃付けるくらいなら少しでも安くしたいんでしょ ボールをちょっと流線形ボディにして逆関節足をつけたらなんかそこそこカッコいいじゃんと思ってたんだが
それがマクロスに出てきたグラージじゃねぇかって気が付くのに俺は3時間かかった リガードの頭にキャノンでも生やしとけ
106式リガードつーセンスの欠片もない物もあるが >>599
ひっどいデザインだな
これなら足取ったほうがいいだろ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2366642.jpg マゼラアタックって糞デカいよな
普通に装甲と相応の砲積めばめっちゃ強かったんじゃ? マゼラアタックにザクの装甲とザクバズーカ積むようなこと? ザクタンクに使われているマゼラベースは更にでかいからな
通常のマゼラ・アタックとは別にマゼラ・アタック(大)があった模様 艦船スレで話題になってたけど爆撃ってMS相手にどうなんだろうな
爆撃機や攻撃機がまとまった数で運用できるようになったのもオデッサあたりからだし 急降下爆撃するなら数関係ない。
フライマンタはロケット弾だから、戦車とかMS撃つのに向いてる。
戦略爆撃機は高いからオデッサまで温存じゃない? >>608
爆撃じゃないけどイグルー2重力戦線で、ガンタンクが迎撃に上がったドムを攻撃した際に、ホバー移動のドムが足元の爆発ですっ転んでゴロゴロと転がっていたな。
あれを見てMSは直接撃破しなくても、爆風等で吹き飛ばすだけで可動部故障とかメンテや検査行きになって稼働率を下げれるのではないかと思った。
まぁ前回り受け身が取れるMSには効果がないかもしれんが、その場合ヒート剣って折れるよなぁ。 いや、ヒート剣よりも、そもそもMSに損傷を避けるための前回り受け身のプログラミングをしている技術者やパイロットがいるのだろうかと自己ツッコミですよw
猪熊柔ちゃんがパイロットなら可能なのかな?
あ、でもアムロも逆シャアでシャアとつかみ合いになった時に巴投げを決めてたから、意外とアムロはガンダムに柔道技のコマンドを設定していたかも。 ダグラムは手持ち武器も無いのに指は有るから格闘で使うしか無い ターボザックのリニアカノンを手でつかんで撃ってるが ダグラムは最新のコンバットアーマー(CA)だけどそれ以前のCAからして指のある手が付いてるからな
手持ちの武装持ってるのもいるし 軍事用のロボット(MS・CAその他)なら、故障率の減少、稼働部品の減数化、部品交換の容易性の観点から5本指じゃなくて、パトレイバーに出てきたブロッケンみたいにミトン型というか鍋つかみ手袋型の方がいいんじゃないかと思うがどうだろうか? 武器掴んで使うだけなら指なんか三本で十分なんだけどアニメじゃあんまりやらない 軍用の防寒手袋で、親指、人差し指、それ以外のミトン型のモノがあるから、ロボットもそれでいけそうだよね。
まぁ歌舞伎や演劇でも手の動きが表現に重要なように、ヒーローもののロボットアニメでも決めポーズを取った際に見栄えがいいように5本指にしているんだろうなぁ。 コレ(嫁)がコレ(妊娠中)でコレ(角生やす)なんで そもそもロボットに手自体いらない
アタッチメントでいいじゃん あの糞でか兵器が動き回れるなら、手程度大した問題じゃないと思う 人間と同じような手があれば人間用の武器を等倍したものを持たせられるってのが手持ち武装を持ってる理由になる MSだしなぁ
案外、戦ってないときはなにか作業してるのかもしれん
ガンキャノンもWBの塗装だか偽装だかをやってなかったっけか 元々ボールみたいな奴が宇宙土木主力機械じゃなかったっけ?
作業用重機という名目でジオンがMS作っただけで オリジンのシャアが出稼ぎみたいなので土木工事に使ってたやつ? モビルワーカーが普通に存在する世界じゃモビルスーツなんて別に驚異の大発明ってよりは既存の技術の延長って感じで
びっくりドッキリ感が3割減だな モビルワーカーは多分ゆっくりとしか動けないんでしょ あの巨体で結構機敏に動いてたぞ
まあギャグ表現なんだろうけど 61式戦車のバリエとか展開してもよさそうなんだけどまったく出ないよな
やっぱ引き立て役的にMS倒しちゃうとまずいから改造しようがないのか 林譲治のガンダム小説で61戦車3台同時に同じ箇所撃って倒す訓練してた 155mmでザク倒せるならやりようもあるんだがね
60mmバルカン以下ってひどくない? 155mmは連射できないからな。
胴体抜ける訳でもないし、頭部破壊するなら60mmで十分。
(バルカンにシールドごと貫通されるギラドーガは見なかった事にする)
かといって180mmとか大口径化すると今度は弾足りなくなると思われ。 ジェガンのバルカンでガンバスターのミサイルみたいな描写で粉砕されたのは、ギラドーガが既にズタボロで当たりどころが悪かったと勝手に解釈してる 時代が進むほど重量ガンガン減ってくから物理的な防御力はカスレベルまで減ってるんじゃない?>ギラドーガ 確かギラドーガはコスト落とす為に装甲を安いのにしてたはず 前に確認したときは、確実に「バルカンでザク撃墜した」シーンは頭部破壊だけだったと思う。
胴体を抜けた描写はない筈。
もっともVガンで格闘戦中にバルカンで撃墜した描写があるんで
至近距離で撃ちまくればバルカンでMS撃墜できないわけではない。 既に損傷してて当たりどころが悪ければいけるでしょ
リックドムも撃墜したし ドム君撃墜シーンは胴体正面抜いてるけど
どう見てももバルカンの着弾描写じゃないんだよなぁ >>652
そもそもヴィクトリーの時代は小型MSが主力だから装甲はザクよりも薄いわな 生存性のためマゼラアタックを飛ばさせたなんたら大佐無能
ドダイを設計してその大佐の無茶を口径を上げて実現させたなんたら技師有能 >>655
設定上は防御力は変わってないはずなんだけどな
防御力据え置きで軽くしているF90の設定的に
現実でも戦車の装甲は進化が早く、昔より軽量化しつつ、同等かそれ以上の防御力を達成しているとか
10式戦車に関してそういう話を聞いた 小型MSが装甲薄いかというとそんな設定はないし
体積比で考えたらジェガン辺りの方が余程紙装甲では? 近藤和久先生の描くギラドーガだとかなり装甲が分厚そうだがなぁ。 コストを下げる為に装甲材を安いのにしてる
ジェガンのバルカンで蜂の巣になるくらいは脆い あれは薄いとかいうレベルじゃないから演出ミスとして見なかった事にするしか
100mのガンダム位考察しようがない アニメじゃバタバタ落とされてたけどドップってあれで結構強いのね
数には勝てなかったけど ククルス・ドアンの島が映画化とは…レア機体フライアローの雄姿が見れるな! 冒頭でフライアローの空中戦とかありそう
>>665
ドップはマッハ5で飛ぶんだぞ マッハ5出るなら旋回する必要なくない?そのまま離脱した方がええやろ 偵察機や爆撃機ならともかく
戦闘機が離脱するだけで何するんだ? 一撃離脱で離れたところで旋回よ
ドップは小回りが効いて格闘戦に優れる?結局ガウも守れないしドップもほぼ生き残りませんでしたね 再遭遇するのに数分どころか数十分かかるなら使い物にならない フライマンタ「旋回して終わる前に爆撃して帰りますね」 天パとの戦闘は兵器の一般的評価には参考程度にしかならんよね。 ワンダーワッフェだよビグザムもドロスも
生産性悪くて役に立たない シャリアブル大尉をグラナダへ運ぶのに役に立った
でもいくら重力が1/6でもあんなデカイ船だと離陸して重力を脱するのって大変そうだよね
グラナダに降りてったしよっぽどの推進力があるんだろうね 大型武器には機動力が高い小型メカの方が有効だよね
でかい重機動メカ数機で攻めるよりアディゴの大編隊でかく乱するバッフクランのやり方は正しい ドロス程の大質量だと直接月に降りずにシャトルで行き来する方が効率よさそうだよね ククルスドアンノ島が映画化ということはルッグンにぶら下がるザクが見れるのか ヤッさんが気に入らないシーンは基本的にカットだろうな
ドアンの過去シーンには余分に尺を取りそうだ Gジェネの∀複羽機をレベルマしてMSを撃墜しまくった思い出 ルッグンのSFSだとMSの両手塞がっちゃうからなー
やっぱドダイが必須か ドダイってグフとかザク積んでどれくらいのスピード出るの?
機動性もないだろうし的にしかならんわな そもそもミノフスキー粒子の所為で赤外線誘導を始めとする精密兵器が役に立たなくなってる時点で音速が出なくても的にするのは難しいのが宇宙世紀
特に一年戦争時は
そして地上攻撃をするには音速機よりも低速の攻撃機の方が有能と言う話もある
ベトナム戦争でのスカイレイダー、現代でもA-10サンダーボルトUの延命計画から見てもね 少しでもオデーサの資源や兵を宇宙に上げるための時間稼ぎしたかったが
レビルの爺様がハンドサインで進軍指示したからな
作中はアムロが弾頭切り落として事なきを得たが
もし爆発させてそれが国民に知られたら
責任問題になってレビルも更迭されてるぞ マクベの水爆ミサイルぶっといよなー
ttps://kaigai-otaku.jp/wp-content/uploads/2018/03/msg25-5.jpg
巡航ミサイルみたいな翼付いてるし 流石に自分等まで被爆したら困るから威力は抑えめ、
ミノ粉で誘導性も低いだろうから連邦陣地が混乱するレベル位とは思う 核ミサイルってぶっ壊しても
正常に作動せんとなかなか核爆発はせんもんちゃうのんか 原爆にしろ水爆にしろ、現実世界のものは超精密に爆縮させなきゃならんから、ビームサーベルで直接ぶった斬るでもライフルで蒸発させるでも起爆はしない
ミノフスキー物理学を応用した核融合型爆弾だとしたらMSでも核爆発するくらいなのでガンダムの方法が正しい >>694
一期MSのジェネレータは燃料の大爆発で核爆発じゃないって事になってる 信管なんて爆発物ごと適当に切っても問題ないよ
とくに水爆とか核爆弾なんてミサイルなりビールなり当てて適当に壊せば爆破なんてしない ORIGINで知将の風習が出ちゃったけどマ・クベって結構大棒だよな 酔って書いてたから素で間違えたw
すまん
マ・クベはギャンで戦った時も罠も仕掛けてたから、自分が死ぬとは全く思わなかっただろう
そもそもマ・クベってギャンの前にMSに乗って前線で戦った事があるのだろうか?
1stってちょっとした爆弾が強いよね
ろくに支給されてないジオン兵達がガンダムに爆弾仕掛けたり、
あの罠の爆弾もガンダムに直撃してたらアムロはやられてただろうし ギャンの前はキシリア乗せてアッザム
手持ち爆弾はジャブローでジム破壊未遂にも GアーマーのBパーツって後方にミサイル打てることになってるけど
高速で飛行中に後方にミサイル打っても
ミサイルの速度が出なくて飛ばないんじゃないの? あとGファイターになるとキャタピラがミサイル発射口を
塞いでしまうので、そもそも打つことができない
のでは? >>705
亀レスで申しわけないがMSVでマ・クベ専用グフなんてのがあったから
それに乗って前線で指揮を取ったりしてたんじゃね? あれ式典用で一度も戦闘なんかしてないし
そもそもマ・クベは結局乗らずじまいに終わったって設定だぞ >>204
種だと どんな兵器が登場しても魅力的に描かれるよな FGもオデッサ作戦じゃMSなしの既存兵器の物量で押したって感じやったし
戦車やら航空機みたいな従来兵器とかワッパみたいなんとか
ソーラシステム、ソーラレイ、ビーム撹乱幕、衛星ミサイルみたいな未来兵器とかもやけど
MS以外の兵器が印象的でかっこよかったと思うのは思い出補正やろか
今見てもそう思うんやけどなー ギレンの野望ではフライマンタとデプロッグにはいつもお世話になってます 連邦シナリオだといかに早くそいつらで地球を抑えるかがポイントだもんな ドダイYSって何人乗りなんだ?
コクピット部の外見だと、3人は必要そうなんだが… ドダイYSは普通に何十人も乗れそうだけど
必要不可欠な人数はオペレーターも入れて5人とか要りそうな気がする >>720
機首が旅客機風なのが、そう見られるんだろうな
アードバーグ(F-111)風ならば、只の複座と解釈されるかもだけど…
そういやアレってギアあったっけ?
ロボ魂の画像見たら、ギア出てるのがあってさ
放送当時、何も無くて垂直離陸していたイメージだったんだけど… クロスボーン・バンガードのバグって効率的で優秀な兵器なのに
なんでザンスカールは地球クリーン作戦で、リガ・ミリティアはザンスカールの首都「アメリア」で真似しなかったんだろう?
アメリアに放って女王葬っておけばザンスカールは瓦解したのに >>723
クロスボーンバンガードの極一部しか知らない秘匿兵器の上に運用していた連中は作中で全滅、コントロールしていた艦船ごと破壊されてる
それなのに全く別勢力であるザンスカールやただの抵抗組織であるリガ・ミリティアが持っている訳ないだろ
それどころか存在自体すら知らない可能性だってある
それ以前にレジスタンスであるリガ・ミリティアがそんな大規模殺戮兵器を知っていたとしても使うとは思えんけどな リガ・ミリティアはガンダムを勝利の象徴としてるから
もしバグを知っていたとしてもガンダムにやられた兵器を造らないと思うな