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MA含む戦闘機 VS MS+SFS [無断転載禁止]©2ch.net
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0001通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 01:25:51.32ID:7Dw7V7X10
ルールを決めます
・MSに導入できる技術は構造上不可なものを除きMAにもあるとします
・外れたら負け は 当てられれば負け の裏返しとなりますので延々と繰り返さない様に
・反論する時は理屈をきちんと書いてください

ファイッ
0002通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 01:31:50.00ID:jh7npho40
もう延々と繰り返して結論出ただろ
旧来の戦闘機じゃ一年戦争時の実弾兵器主体のMSとSFSぐらいまでならかろうじて対抗できるが
それ以降はビーム兵器の発達などの技術格差が激しく勝てない
戦闘機の範疇に空戦用MAも含める場合は汎用MSとSFSでは空戦に特化したMAには勝てない
以上
0006通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 07:30:28.59ID:TRvJlKcG0
空を飛ぶのに適していない物が、空を飛ぶのに特化した物に勝てるわけ無い。
SFSはMSを輸送するものであり、制空権を確保した状態で使うものだよ
モビルスーツって色々できるようにしたかわりに、秀でた能力が無い器用貧乏みたいな兵器だからな
0007通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 07:52:57.81ID:PSayArGg0
>>2
ゼータの頃でもセイバー現役なんだけど?
ビーム積んでよーがSFS乗ってる時点でカモ
0008通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 08:14:58.88ID:k/2tg8310
昔の設定だと、オデッサ戦あたりまでは連邦軍は航空機主体だったワケで。
ドダイYSくらいのSFSなら航空機のほうが強いと見るべき。

メガ粒子砲まで積んだコアブースター系だと火力もあるし。
0011通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 11:42:35.04ID:YoS5yyr10
MS乗せて敵弾をそこそこ回避出来るベースジャバー、空荷だと凄く運動性高そう
下手するとアッシマーにドッグファイトで勝てるんじゃないか
0012通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 13:20:47.79ID:xVCqU+FC0
>>6
アッシマーやギャプランが空を飛ぶのに適してるとなると
ジェットエンジン付けた便器も相当に適した物に入るわけだが、残念な事に推力が無くなれば一瞬で落下する便器に逆戻りだ。
0013通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 15:10:12.82ID:TRvJlKcG0
>>12
アッシマーやギャプランとは言ってないが?
0014通常の名無しさんの3倍
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2016/12/01(木) 15:18:46.94ID:Y7NaTXuc0
スポンサーの都合で戦車や戦闘機よりロボットが強いことにしたのに
スポンサーの都合で飛行機に乗ったロボットのが強いことになって、もうわやくちゃ
0016通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 05:04:30.02ID:fxNHeYrs0
>>12
空飛ぶ板に乗って、腕をブンブン振り回しながら大砲を打つよりかは空に適してるんじゃないかな?

心の病を持つと空戦型が陸戦型より空戦に弱いと思えるのかな
0018通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 07:09:05.23ID:ZWmDaWox0
戦闘機でカッコいい戦闘機が無いんだよなあ。
ドップとかデザイン最悪だし
他はともかく、ドップに関してはセンスを疑うレベル
いくら敵のメカとはいえあれはないわ
0019通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 07:18:03.00ID:ZWmDaWox0
どんなにシリアスなシーンでも、ドップとドダイの上にモビルスーツが立っている絵面は、ギャグにしか見えない
0022通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 15:31:10.58ID:XlgCrOPY0
>>16
こう言う奴がいて、どれどれとガンダム世界の航空機を見てみると安定して飛びそうも無いもの続出で首を捻るよな。
シングルパーパスメカが一番良いという思い込みだけで、その飛行機がどんな風に飛ぶかとか考えてないw
0023通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 15:41:34.67ID:gAQ4MGio0
>>22
元々飛ぶ予定の無いものを乗せて飛ぶのがSFS
飛ぶ為に作られたのがMA

どっちが安定してるのかな?

飛ぶ便器>飛ぶ板に乗った棒

こんなの小学生でもわかると思うけど
0027通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 17:18:51.65ID:2+FrazyV0
ギャプランのMA形態ってリフティングボディーって設定無かったっけ?
仮にその設定が有れば、MA形態のギャプランは空を飛ぶのに適した形と言えるな。
空飛ぶ便器という例えは、適切ではなくなる
0028通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 17:21:25.39ID:vA+pzj8f0
ホワイトベースみたいなのが空飛べるんだから
バイク戦艦が空飛んだっていいじゃない パンジャンドラムって名付けよう
0029通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 17:27:28.36ID:FiF7Nzvj0
WBはミノ粉の立方格子に乗ってるんだろ?
センチュリーあたりからの後付だがさ
0030通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 17:35:41.94ID:XlgCrOPY0
>>27
アッシマーもリフティングボディって設定があるが全くリフティングボディの形はしてないよ。
空飛ぶ形のリアルって何? 空飛ぶ設定されてれば良いならSFSも空飛ぶ設定だけど。
0031通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 17:37:12.80ID:2+FrazyV0
>>29
そういう反重力装置的な設定なら納得なんだがな。
だから、00のガンダムが空を飛ぶのは違和感無い
0032通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 17:45:55.14ID:2+FrazyV0
>>30
別にSFSは飛ばないとは言っていないが。
MSは設定上、原則飛べない物でしょ。
そういうことよ
0033通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 18:01:22.29ID:XlgCrOPY0
主翼も無い推進力だけで飛んでるものが空中戦は難しいと思うけどなぁw
リフティングボディだってそういう設定だってだけでそういう形にはなって無いし
設定上はそうなのだって言っても、だったらMS積んだら運動性落ちる筈だっていう設定も無いので、従う必要は無いな。
0036通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 18:35:34.26ID:XlgCrOPY0
だいたいあのZ劇場版のあのシーンでMSは短時間ホバリングで高度の維持どころか上昇も出来てたし、アッシマーはアウドムラ並みに速度落としてても失速してない。=リアルと違う物理が働いてるからね。

どこまで君のリアルを受け入れなきゃならないの?
劇中のリアルで考えるんじゃ無いの?w
0037通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 19:10:56.65ID:IgyuaUJH0
マチルダさんが言ってたけどコアブースターって安上がりらしいんだよな
コアブースターの性能を引き出すためには高価なコアファイター(教育型コンピュータ搭載)が必要なのかもしれんけどメガ砲積んだブースター部はMSよりもコスパに優れるらしい
0041通常の名無しさんの3倍
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2016/12/02(金) 22:27:56.87ID:bCaxfU0o0
>>37
戦闘機として使うなら高価な教育型コンピュータは必要ないだろうしな
ただ連邦としてはとりあえずコアファイターのバリエーションとして作ったら案外使えた程度の存在だったろうし
その時の時流はMSになっててGM大量生産してたからそのままMSの時代になったが
コアブースターが開発された時のタイミングがうまい具合に噛み合えば意外と主力兵器として採用されるぐらいのポテンシャルはあったかもしれん
ガンダムである以上はそんなタイミングはないだろうが
0042通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 00:29:51.12ID:71wGH/Vq0
>>34
確か本編中にもミノフスキーフライト云々出てたかな?
ジオン兵が爆弾仕掛けてミノフスキーフライト破壊みたいな
0044通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 00:41:46.01ID:nhB5pMEQ0
>>40
下半分の意味がよくわからないが
推力で飛行出来る様になればなるほど主翼は邪魔でしかなくなる
なので、ガンダム世界の飛行機の主翼が小型なのも理にかなってる面はあるんだよ
安定性を保つための翼なんじゃないかな

宇宙世紀の技術がどんなものかわからんけど、空戦技術を詰め込んだMAが、下駄付きMSより劣ると考えるのに無理がある
むしろ、下駄MSの利点を追及し作られるのがMAだろ
0045通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 01:09:10.18ID:g7XnJZBl0
>>44
得意のつべでアッシマー型のリフティングボディ機の飛行映像でも探してきたらどう?
0046通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 01:14:48.35ID:g7XnJZBl0
>>44
劣ってる映像が劇場で掛かってるから
どんな技術かわからんが、俺が気に入らないから認めないでは、話にならんよ。
0049通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 06:52:16.48ID:DsxGqFR50
猿は馬鹿だからMSはアニメ理屈でMAはローテクで語れのタブスタばかりだな
馬鹿だから高校中退かな?

前スレでも書いたが、戦闘機はミノ粉以前の戦術での兵器
ミノ粉対応の兵器がMSなりMA
この理屈がわからないのかな

取り合えずスレタイも読めない猿は語る資格なし
動物園でキーキー叫んでろ
0050通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 07:11:08.01ID://6ES4b90
>>49
ミノ粉戦術登場以後に開発され当然ミノ粉散布下に対応している
戦後のガンダムのコアファイター・Gアーマー系は戦闘機?MA?
SのワイバーンやVのオーバーヘッドホークはMA扱い?
0051通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/03(土) 08:41:01.85ID:cdTH6wa00
MSを一撃で屠れる強力なビーム兵器搭載の航空機はミノ粉以後の兵器
宇宙ではビットと言う最適解が出来てるのに重力下ではビーム兵器の恩恵を受けた航空機が無いとかありえない
0052通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 09:53:03.39ID:g7XnJZBl0
>>48
ロケットに主翼が無いのは垂直方向にしか飛ばないので揚力を利用する発想が無いからだし操舵にジンバルを使うからで、hotolみたいに揚力利用しようと思ったら主翼は付けてるよ。

推進力で飛ぶ飛行体は別にあっても構わないし、そういう機体の主翼は小さくて良いのだとしたら飛べなくは無いと思うが、低速で使い物にならないし、運動性能自体が低いから器用なマニューバは難しいよ。
0053通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:06:49.81ID:g7XnJZBl0
ユニコーンの戦闘シーン集めたMADだが
これの2分から2分15秒辺りでバイアランが地上のMSを、おそらく映像情報からロックオンしてビームで攻撃して撃破している。
見事な命中率だよ。
0096辺りだとFCSは使い物になってるって事で良いかな?

ttps://youtu.be/eH-F2b9uJ_k
0054通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/03(土) 10:08:07.27ID:8Sj1MCtq0
>>49
別にミノ粉あっても電子装備とミサイルを対応品にしたらいいだけGMVのミサイルのセンサー使えるようにするだけの話なのにアホだろ(笑)
0055通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:09:49.35ID:8Sj1MCtq0
>>53
映像でロックオンなんてそれこそ一年戦争からやってないとおかしいんだけど?
宇宙での戦闘は三次元で高速機動による相対速度えらい事になってる戦闘なんだから
0056通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:10:12.64ID:g7XnJZBl0
>>49
この書き込みは結局何が言いたいの?
自分で読み直してみ。
誰に何言ってるのか何にも伝わらないよ。
0057通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:10:32.32ID:DsxGqFR50
>>52
反論にもなってないな
方向を変える必要がないからジャマな翼をつけないわけ
おわかり?
ミサイルでも必要最小の翼だろ

で、推力で飛ぶのに翼は余計に対してどんなレスしたのかなあ?
猿くんは本当に反論すら頭悪いね
中卒なの?
0058通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:18:09.10ID:Pn0S9l2K0
>>52
そもそもMSでさえ飛行中にスラスターでベクトル変更してるよ
コアブースターもスラスターでベクトル変更してなかったかな……
オリジンではスラスターを用いてるのは事実
それらのノウハウが空中用MAには利用されない理由は?
0059通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:24:26.19ID:Pn0S9l2K0
ミノ粉が無効になったらそれこそMAの勝利だよな
というか、地上なんかで使えたものじゃないと思うんだが
0060通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:24:53.96ID:g7XnJZBl0
>>57
?打ち上げ用のロケットでも方向を変える必要はあるよ。
基本方向転換にはジンバルを使ってる。
主翼の有無は揚力を使うかどうかで決まる。

お前バカだな。
0061通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:28:41.32ID:g7XnJZBl0
>>58
推力偏向ノズルを使うなら話はわかるがスラスターを全部の操舵に使うわけ無いだろうに。
0063通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 10:56:46.07ID:Pn0S9l2K0
>>50
前スレではコアブースターはMAに進化しつつある航空機でGアーマーはMAにかなり近いって論だったよ
自分もそう思うんだよな

じゃあSFSとMAのどちらが強いかって事なんだが1vs1ならMAじゃないかな
でも、MAに単機でMSが挑むってどんな状況なのかと疑問も浮かぶ

汎用性の高さってのもMSの強みでもあり、SFSさえ準備すれば空戦まで出来るって事だろ
MAの利点が特化したものなら、MSの汎用性も考慮しないと駄目なんじゃない?

MSで空戦出来るなら空戦しか出来ない航空機は無駄金でしかない
SFSは輸送目的とあるが、それこそ空戦の行われるエリアにMSを輸送する運用じゃないのかな
自分は航空機の進化がMAだとしても、汎用性の利点も勝負に持ち込めるならMSの勝ちと思うよ
0064通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 11:23:25.89ID:W9Yh66WH0
GMのバージョンアップして使い続けてるくらいだしねw
MA揃えて空軍作るより陸軍と空軍も併用できる
0065通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 11:26:04.32ID:W9Yh66WH0
途中送信しちまった

陸軍空軍が併用できるMSの方が予算も通りやすいわなw
ジオンテロは地下に潜ってるから滑走路作って飛行機も飛ばしにくいだろうし
0066通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 11:55:15.58ID:nBhkm04R0
連邦の仮想的ってなんなのだろうか
0083ではサイサリスに核を準備してるんだが
やはりアクシズが仮想敵なのかね
地上では潜伏するジオン残党だろうし、MAは戦闘機というより爆撃機扱いな気もするがどうか?
>>65に書いてある通りジオン残党が航空戦力を保有しにくい状況ならば迎撃機は無用となり、爆撃機のMAと護衛期のMS+SFSが主となるのも頷ける
0068通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 12:50:57.65ID:g259AU9o0
そうそう、制空権の話が出た時に、そういえば何の脅威から制空権を守るんだろと思ったけど、事は空軍の有無にまでエスカレートする可能性があるよね。
Z時代はガルダ級を何機も成層圏に浮かべてる位だから、それなりにどこかと小競り合いがあって、例えば連邦空軍対ジオン残党陸戦兵力みたいな、それらへの戦力投射の必要からSFSMSを活用してたんだろうね。
ただこの時MAの扱いは、ちょっとよくわからん。
0069通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 13:24:11.71ID:g7XnJZBl0
ここまで書いて思い付いたが、ガルダ級の仕事って大気圏内に降下してくるスペースノイドに対する警戒要撃任務だな。
サイサリスの核バズーカも宇宙から落とされる質量兵器(コロニーとか隕石とか)の破砕が目的だな、あれ。
0070通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 17:18:57.40ID:8Sj1MCtq0
>>63
そんな所にSFS飛んでたら多分速攻堕ちてる
戦闘機より遥かに的がでかいし他のMSが積んでいるカメラ誘導ミサイルでバンバン撃墜されると思うが...
カメラ誘導ミサイルを戦闘機が積んではならないとかいうルールでもあるなら知らん
0071通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 17:21:02.41ID:nBhkm04R0
ガルダ級は空母でしょ
MAは基地から飛び立つ爆撃機

今の世界の警察()である米軍がそのシフトで運用している
冷戦時は爆撃機もシフトで飛び回っていたが
テロとの戦争になった今では上記のシフトが主流

サイサリスはなぜMSにしたのか疑問
あれこそMAにすべきものなのに
ギャンの真似でもしたのかねw
(ギャンは連邦からの技術の漏れがあったというのが持論だしw)
0072通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 17:22:13.83ID:8Sj1MCtq0
>>68
ガルダ級は一回飛ぶとそうそう滅多に着陸しない筈なんだけどな本当なら
それとジョニーのマンガだと通信管制等など雑用色々あるから飛ばし続けていないと日常生活的にも不具合があるらしいし
0073通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 17:25:37.18ID:nBhkm04R0
>>70
それが可能ならなぜ戦闘機が廃れたのかの理由も書いてくれ
ミサイル万能言い出したらMSなんていらんわけで
なぜMSが残ってるのかの理由もセットで欲しいところ

宜しく頼みますわ
0074通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 17:35:55.85ID:ZDipFeFx0
ミサイルの精度がどの程度あるのやら
本当にそこまでの精度があるならビットやファンネルをなぜ活用しないのか
0075通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 17:39:42.56ID:/hY5SukA0
>>70
ミサイルは発射した後ミノ粉で誘導できないから、FCSが有効だという前提があっても、FCS連動射撃はメガ粒子砲しかできないと思う。
0076通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 17:41:57.57ID:/hY5SukA0
ああ、機関砲もFCS連動射撃可能だ。
自己レスね

誘導兵器が使えないんだよ。
せいぜい使えて近接信管
0077通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 21:09:19.15ID:ZDipFeFx0
カメラで敵機認識して追尾は可能だが煙幕やバルーンダミーでジャミング出来るだろうに
0079通常の名無しさんの3倍
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2016/12/03(土) 23:14:53.69ID:dCpF3rtI0
>>73
少なくてもユニコーン時代でもセイバーが現役なんだけど?
廃れるどころかセイバーで十分に活躍できる程度しか脅威になってない
0080通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 01:07:34.52ID:7TCekU0V0
まだやってたのかw
公式映像で
二機掛りのSFS+MSで、飛行形態のギャプラン一機に翻弄された上、撃墜も出来なかった時点で答えは出てるよ。
戦闘機の勝ち、SFS+MSの負けだよ
0081通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 02:54:54.58ID:Q320EP210
それはとうに出た結論なんだけどMSはMAに負けないって子には認められないらしい
0085通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 09:51:38.41ID:zLMuN87p0
>>83
そうだよな!飛ばずに地上でぶっ壊されたとか不名誉過ぎるもんな!なるべくノーカウントでお願いしたいよな!
0086通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 10:52:00.48ID:Laus24Iu0
公国時代のMSが大活躍するのを動画で見たが付いていけんかった
取りあえずウルトラ兄弟勢ぞろいさせとけみたいなのをカッコいいと思ってやってる痛さについていけん…
0087通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 12:59:12.15ID:wa8F/7F+0
>>83
じゃあテレビ基準でゼータ時代でもバリバリ現役なんだけど?
つまりわざわざ新規設計する必要もなくセイバー生産していたら余裕で対応出来るってことだろ
0089通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 13:05:26.49ID:mPdaHB3p0
>>87
現役で有効な兵器が、空を舞う事すら叶わないドラマ上の扱い。
雑魚である事は疑いようも無い事実だろうに。
空自でファントムが未だ現役なのは有効で強力な兵器だからだっけ?
装備が刷新されない事の意味を考えろ。
0090通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 13:18:55.20ID:7TCekU0V0
独力で兵器開発が難しい(技術的な話だけでなく、政治的にも)日本と、ポンポン開発できる連邦とを比べられてもなあw
本当に雑魚なら配備すらされていないだろうに
0091通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 13:40:44.88ID:1tMGzncu0
>>90
MS以外の航空戦力相手なら役に立つからだろう。
爆撃機の迎撃とか輸送機への攻撃とかパトロールとか。
多くの作品でストーリー上のヤラレ役に甘んじてるのは紛れも無い事実だよね。
メガ粒子砲ドライブできない兵器とできるMSでは勝負にならないよ。

あと日本でも必要度に応じて装備は刷新されるし対潜哨戒機なんかは自国開発する。
0092通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 14:26:12.17ID:wa8F/7F+0
>>89
連邦軍と自衛隊を同列とか頭大丈夫か?
アメリカの海兵隊が長い間コブラ改良して使い続けたのは他の攻撃ヘリコプターより長年使われている安定性と海兵隊の任務に適していたからなんだけど?
0093通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 14:27:55.50ID:wa8F/7F+0
>>91
別にメガ粒子砲無くてもミサイル兵器がちゃんと対応してきてるから全く問題ない訳だが
GMVがミサイル大量に積んでるのはそれだけ対MS戦闘でも有効だからだろうに
0094通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 14:47:30.40ID:zLMuN87p0
>>92
それは戦術が変化してないから改良程度で同型機で更新されてるだけだな。
UCではミノ粉という戦術の大転換が有って、航空戦力の有効性が大きく変わって戦闘機の刷新が無意味だから刷新されない。
0095通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 14:52:45.13ID:zLMuN87p0
>>93
君のいう通りミサイル積めれば問題無いなら、何故ミサイル積んだ航空戦力じゃなくてGM3で戦力が更新されてしまうんだろう?
何で?何でMSなの?ミサイル積んでれば航空機で良いんでしょ?
0096通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 15:55:24.21ID:7TCekU0V0
あの世界って、政府上層部とモビルスーツメーカーの癒着は絶対有るだろうな。劇中描写される腐敗っぷりや、歴史から抹消される多数のモビルスーツ、内戦やテロリストですら使用するモビルスーツ。

個人的には、モビルスーツは、重力下では、各種兵器に劣って、宇宙空間では有効だったと思うよ。
ただ、使えないことも無いし、モビルスーツは運用設備も大掛かりになるので、多種の兵器を運用するより、モビルスーツ一本に絞った方が楽だったんだろうね。それに上記のメーカーとの癒着も相まって、モビルスーツが主流になったと。

オデッサの結果を見ても、モビルスーツは重力下では一番弱いと思う
0097通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 16:07:42.91ID:gJ4kRir70
>>93
宇宙世紀のミサイルがどれだけの性能あるの?
仮にミサイルが本当に有効ならミサイル駆逐艦みたいなのあればMS駆逐できるよね
ミノフスキー粒子の散布濃度によっては使い物にならない可能性だってあるが

そういう部分も考慮して書こうよ
腕があるからSFS+MSが強いの一点張りと同じだよ
0098通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 16:13:20.55ID:gJ4kRir70
>>96
森林や山岳地帯では強かったんじゃないかな
だからジオン残党をなかなか排除できなかったのかも
それ故に陸戦型の開発もしたみたいな

ジオンの勢力図の変異のマップがあどっかにあったんだが……

見つけたらそれを元にまた俺設定を書いてみる
0099通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 16:21:21.72ID:7TCekU0V0
山岳や森林でもどうかな?
モビルスーツは巨体過ぎて不利な気がするな。
山岳地帯ではモビルスーツのデザインにありがちな大きな足は、足場の確保が大変そうだし。
モビルスーツの主戦場やっぱり宇宙だよ。
宇宙だけがモビルスーツに適した空間であり、だからこそ、ジオンで生まれたんだよ
そのモビルスーツが地上にも波及したのは、一部パーツの脱着や調整だけで、同じものがどこでも使えたからだろ。
0100通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 16:25:37.17ID:7TCekU0V0
>>97
有効でないなら、ミサイルを装備したモビルスーツや艦艇が居るのも解せない訳だが。
0103通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 17:48:18.50ID:zLMuN87p0
>>97
"空飛ぶものは空で強いはずだから負けない"の一点張りよりマシだと思うんだけどなぁw
こっちは少なくとも戦術的にどうして勝つかを提示してるけどw
0104通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 18:09:42.15ID:7TCekU0V0
そもそも、戦術云々の問題だからなあ
0105通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 18:10:21.78ID:7TCekU0V0
戦術云々以前の問題だからなあ
0107通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 18:41:48.51ID:7TCekU0V0
泳げない人間を海に沈めて、人間と同じくらいの知能を持ち、飛道具を持った魚を戦わせるようなものだからね
そもそもが同じ土俵にいないということだよ

本来、SFSは移動能力の低いモビルスーツを運ぶための物で、空戦用ではないということだよ
0108通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 18:58:57.68ID:zLMuN87p0
>>107
その例えだと人間は泳げるし飛び道具は持っているし60km/h以上で進む乗り物に乗ってる事になるね。

君は冷静に分析する事が出来ない人だね。
0109通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 19:10:59.15ID:7TCekU0V0
>>108
確かに飛道具は持っているが、泳げないでしょ。
泳げない人が補助具に掴まっているような状態が正しいな。
まあ、仮に泳げても同じ土俵に上がれていないんだよね。

一々人格攻撃を入れなければならない辺り、冷静さを欠いているのは君だと思うけどw
0110通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 19:27:31.70ID:zLMuN87p0
>>109
なぜ>>107の段階で飛び道具を持っている事と乗り物に乗ってる事が例の中で提示できないのかな?

君のそういう所を冷静に分析ができないと言ってるんだよ。
0111通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 19:35:52.04ID:7TCekU0V0
>>110
いや、それは関係無いと思うよ
君の指摘は重箱の隅でしかない
どっちにしても不利な状態を覆せていないのは事実。
百式とマークIIの2機がかりでギャプランのMA形態のギャプランに勝てないことを鑑みても、公式的にもそういう見解なんだろうね。
0112通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 19:54:58.99ID:zLMuN87p0
>>111
まだ分かってないんだね?
君が>>107で比較対象の双方の条件をキチンと冷静に整理できてないという問題は、君の方で根本的に比較が正当に行われてないという事であり、僕が重箱の隅をつついてる事にならないよ。

問題の動画では、
・SFSに乗ってるMSは前後上方に自由に射角が取れる事
・SFSとMSが協調して運動して弾除けができるほど運動性能を持つ事
・いざとなったら離れて戦う事ができる事が証明されている
以前君がSFSMSに出来ないと言っていた戦術が作品内でできる事が証明されたから、君がすべきなのは、できると判明した事は全部受け入れて、それでも勝てる戦術を提示する事だけだよ。
ギャプランは退却させられてるからね。

さぁ戦闘機はどうやったら勝てるの?
0113通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 20:07:41.89ID:7TCekU0V0
>>112
できることは認めているでしょうにw何ピリピリしてるの?
認めた上でモビルスーツ2機がかりで、ギャプラン一機に翻弄され、しかも撃墜に至っていない事実。
マークIIは撃墜直前まで持ち込まれている
作劇上の都合で撃ち落とされることは無かったけど
0115通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 20:28:08.67ID:zLMuN87p0
>>113
>>112
>できることは認めているでしょうにw何ピリピリしてるの?
>認めた上でモビルスーツ2機がかりで、ギャプラン一機に翻弄され、しかも撃墜に至っていない事実。

ようやく認めてくれたのか、一歩前進だ。
で、ギャプランは有利な筈なのに撃墜出来ないで無傷でアッシマー戦に雪崩込ませちゃってるが、それは見ないふりをしなきゃならないの?

>マークIIは撃墜直前まで持ち込まれている
そのMk.2に背中取られて撃墜寸前だったし、ギャプランは損傷をしてるよ。

それは良いけど、どうやったら戦闘機と空戦MAは勝てるの?
それが出ないとそっちの勝ちは無いよ。
0116通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 20:35:58.78ID:7TCekU0V0
>>115
>ギャプランは有利な筈なのに撃墜出来ないで無傷でアッシマー戦に雪崩込ませちゃってるが、それは見ないふりをしなきゃならないの?
あの戦闘ではギャプランの勝ちと言えるよ
もう撃墜できるところまでいっているからね。
その後の戦闘は、主人公補正で生き延びれたようなものだよ
0117通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 20:48:06.84ID:zLMuN87p0
>>116
君の俺補正を受け入れなきゃならない謂れは無いよ。
ギャプランは手傷を負って退却して、ブルダークに失望されてる。Mk.2は無傷ね。
0118通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 20:55:31.17ID:7TCekU0V0
>>117
いやいや、作劇上の補正だよ。
主人公殺したら、あそこで終わっちゃうからね。
流石にそれは不味いから、撃たせずに突っ込んだんだよ。
0119通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 21:15:47.64ID:zLMuN87p0
>>118
ギャプランがMk.2に背中取られてなかったらそうかもねと思うかもしれんねw
しっかり背中取られてるんで、主人公でも無いのにロザミアは補正で保護されるよね。

それに俺の言った戦闘方法は他のSFSMSでも使えるから、あんまりギャプランとアッシマーだけの戦闘についてあれこれ言っても意味がないよ。
0120通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 21:21:07.52ID:7TCekU0V0
ギャプランが一撃離脱戦法を行っている最中、MS勢はギャプランに一撃も当てることはできていないが、ギャプランはガルダ上のリックディアスを母艦を傷つけることなく撃破しているんだよなあ。
この事からも、空中での機動性能が戦闘での勝敗に関わってくることがわかる
0121通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 21:26:42.17ID:7TCekU0V0
>>119
いや、マークIIが背中に乗る前の話だよ。
そこで、ギャプランが無意味な特攻をかけて、マークIIにとりつかれている

マークIIは落下中もしくは、ホバリング中ということで、移動しているギャプランに乗っかれたということは、ギャプランが凄くゆっくり動いていたんだろうね
まあ、MSの騎乗を前提としたSFSではなく、ギャプランにはしがみつくことはできても、すぐ振り落とされるだけで何もできないと思うけど
0122通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/04(日) 22:24:39.11ID:Q320EP210
空中という有利なはずのフィールドでギャプランがマーク2と百式に勝てなかったのは
単純にマーク2のパイロットと百式のパイロットが超がつくほどのエースだったからだけよ
むしろ空中で地形バブがかかってたから撤退程度で済んだんだよ

ファーストでもそうだろ
アムロは水中で水中用MSどころかグラブロにすら勝ったりしてるがそいつをMS乗りの基準にして話すことができるかっていう話
0123通常の名無しさんの3倍
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2016/12/04(日) 23:56:59.47ID:7TCekU0V0
>>122
逆にそのエース級を前にして、あそこまで追い詰めることが可能なほど有効というわけだな
0125通常の名無しさんの3倍
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2016/12/05(月) 02:34:29.99ID:XEO0Y8hV0
>>122
戦記の特典動画のアムロガンダムの怖さ
射つ前に回避してやがるからな
あんな化物なんだなと改めて感じたわ
0127通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 16:10:13.39ID:l+s9r/jI0
>>120
>この事からも、空中での機動性能が戦闘での勝敗に関わってくることがわかる
動きの鈍いアウドムラに乗ったリックディアスに手傷を負わせたのが何で機動性能の勝利なの?
せめてSFSMSに一発でも当ててくれないとw
SFSMS vs MA、戦闘機スレだからね。
何で有利なのに手傷を負って退却するのか全然わからん。

それに何度も言うけどMAが勝てる戦術を語ってないよ。
あの動画でMSはSFS上で振り向いたり射角を自由に出来て、回避出来る高機動も出来てるからね。
0128通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 16:19:07.83ID:l+s9r/jI0
>>122
エースじゃなきゃ出来ない機動っていうのが正確にわからんと、ただ単純に俺はこう思うって言うのと大差無いな。
アムロがビット全撃破とかだと確かにニュータイプのエースならではだと思うが、このケースだとどうかな? 具体的にどれがエースならではの行動なのかが不明だ。
それに映像資料からは結局何が出来て何が出来ないのかを探すのが1番大事で、エースパイロットで強ぇぇって言うパラメーターを調べる為の資料じゃ無いだろ。
0129通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 18:39:15.28ID:Yc8RfCMr0
高加速にも耐えられてベテランの技量を持つ
ヤザンのクローンこそ量産すべきだった
0131通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 19:08:22.62ID:2Kmo3QLa0
>>127
映像からわかるとおり、一撃離脱をしている間はマークIIや百式からの攻撃を、ギャプランは一切受けていない。(しかも2機がかりで攻撃を受けているのに)
攻撃を受けたのは、MS形態に移行して一撃離脱戦法を止めてから。
この事は、SFS上のMSは高速移動する物体を捉えることができないことを意味する。
射角の自由度が有っても捉えることができないんじゃあまり意味無いよね

対してギャプランは、動きが鈍いとはいえアウドムラ上のリックディアスを正確に破壊している。アウドムラに致命傷を負わすことなくね。

SFSもある程度動けるとはいえ、高速飛行可能な物体相手には、空中での機動性で劣り、MSには高速移動する物体を捉えることできない為、空戦で敵わないということ
0132通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 19:10:14.81ID:sYFnlAhp0
>>128
カミーユがやった高速飛行してるギャプランにタイミング合わせて飛び移るとか常人離れした技量と度胸がいるだろう
他にもアッシマー相手だとカミーユはビームを回避しつつ一瞬で背後に回りこんできたアッシマーの反撃を振り向きもせず横っ飛びで避けたりと反応速度が尋常じゃない
一方同じような状況に置かれたロベルトはロクに反応も出来ずに撃ちぬかれて撃破された
これが普通のエースパイロットとNTのエースの違い
小回りや速度で圧倒的に勝る相手に対して反応速度だけでやりあえるのがNT
MSがMAに対して振り向いたり手を動かすから射角が広いとかはNTぐらいの反応速度があって初めて活かすことができる
0133通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 19:18:37.08ID:2Kmo3QLa0
>>128
百式、マークIIの搭乗パイロットがガンダム界ではエース級のパイロット
本当はギャプランには、ドダイに乗ったハイザックが随伴していたけど、後から出てきた百式に撃墜、速攻で全滅させられている。その後はギャプラン対百式andマークIIの一対二。
百式は後から出てきたのにね。
一般パイロットにも、マークIIや百式のような機動が可能で有ればハイザックも回避行動をとり、反撃していたんではないのかな?
0134通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 21:49:27.61ID:8mRic8yL0
>>132
ギャプランに飛び乗ったのは、制作側の
ここからご都合主義に変わりますけど
ってサインだと思ったんだけど
0135通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/05(月) 22:07:36.37ID:SlSI5zC40
度量ってよりキチガイだよな敵に飛び乗るなんて
落ちたら確実にヤバイのに
0136通常の名無しさんの3倍
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2016/12/05(月) 22:08:33.50ID:a2FeEUrT0
>>134
本来なら、普通に考えてあのシーンの直前の時点でMk2は撃墜されてもおかしくない状態だからな。
そこで撃墜されなかったということは、そういうことなんだろうな
0137通常の名無しさんの3倍
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2016/12/05(月) 22:09:15.56ID:a2FeEUrT0
>>135
しかもその敵は移動中という
0139通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 04:51:12.59ID:GlapP+Ux0
>>132
ロベルトがリックディアスに乗ってさえ、あっさりとやられる
それだけでMAの凄さがわからん奴になに言っても無駄だよ
0141通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 13:06:08.60ID:eJcPoqbJ0
>>139
ほんこれ

コロニーレーザー内部の戦闘でシャアを雑魚扱いする風潮と同じ
百式でジ・オに勝てるかっての
ハマーンが煮え切れないとはいえキュベレイまでおるのに
瞬殺されないだけでも凄いってのな
0143通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 14:06:05.81ID:1jaaIzSC0
UCのガラシェールで固定砲台してるギラズールに撃墜されたアンクシャはなんなんだろうな
0144通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 16:02:14.93ID:GlkOMJPg0
>>143
確かにガランシェールの固定砲台(メガ粒子砲?)にやられてるな
ギラズールの手持ち火器(ミサイルとガトリング)にもバリバリ落とされてる
0145通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 16:06:42.72ID:plIz9Nun0
ユニコーン作品はウンコだから参考にならないとか抜かしてる奴いるからノーカン
0148通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 21:42:44.92ID:6Whon/Jy0
当然乗ってるパイロットも加味するもんだろう
NTとOTは戦闘力が全く別次元の存在なんだから
0150通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 21:55:26.74ID:Ovegg4U+0
1stはなんか納得できたのだけど
Ζ以降のオカルトパワーには納得できない

つーかSFSにオカルトパワー要らないだろw
0151通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 22:11:56.50ID:45nwFM2K0
>>148
数値化出来ない、どれほどNT能力が戦闘に寄与するのかも測れない。
言ったもん勝ちだ。
戦闘機派には持ってこいだな。
0152通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 22:13:02.86ID:45nwFM2K0
>>131
>この事は、SFS上のMSは高速移動する物体を捉えることができないことを意味する。
>射角の自由度が有っても捉えることができないんじゃあまり意味無いよね

元より百発百中何てことは無いからね。
ちゃんとギャプラン方向に向けて砲撃を加えているだけで充分。
一撃離脱を繰り返せば離脱中は背後はガラ空きなんだから。

>対してギャプランは、動きが鈍いとはいえアウドムラ上のリックディアスを正確に破壊している。アウドムラに致命傷を負わすことなくね。

脚が遅いアウドムラを攻撃するのは空戦兵器だから強いでは無くてロザミアの射撃が上手かったってだけの事だな。
横にMk.2がいて避け難いし、
おそらくギャプランは出力絞ってたんだろうけど、アウドムラの格納庫内に被弾するよりリックディアスが被弾した方が良いから、ラッキーだったね。

>SFSもある程度動けるとはいえ、高速飛行可能な物体相手には、空中での機動性で劣り、MSには高速移動する物体を捉えることできない為、空戦で敵わないということ

新しい映像資料を見る限りおそらくギャプランやアッシマーより機動性高そうなアンクシャが輸送機の固定砲台やユニコーンにやられてるよ。
後者は捕まえられちゃってるね。
変形メカの変形後って鬼門かな?
0154通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 22:49:38.39ID:0xWZylv10
>>152
変形MSの変形後はMAでも無ければ、戦闘機でも無いから主旨とズレるのではないか?
あくまで、アンクシャのMA形態のみが適応されると思うよ
0155通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 23:01:12.04ID:45nwFM2K0
>>154
数秒も掛からず変形完了する物を何を今更
ずっとアッシマーとギャプランの話をして来て、変形後はダメなんて初めて聞いたわ。
0156通常の名無しさんの3倍
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2016/12/06(火) 23:13:50.36ID:0xWZylv10
>>152
>ちゃんとギャプラン方向に向けて砲撃を加えているだけで充分。
一撃離脱を繰り返せば離脱中は背後はガラ空きなんだから。

そういうレベルどころか一発も当てることが出来ていないじゃないw
それが可能であれば離脱後に攻撃を当てているはずだよね
でも実際にはできていない。つまりできないということだよ

>脚が遅いアウドムラを攻撃するのは空戦兵器だから強いでは無くてロザミアの射撃が上手かったってだけの事だな。

ここでのポイントとしては、ギャプランがアウドムラに向かって飛んでいた訳だけど、その間、高速で向かってくるギャプランに対して、マークIIとディアスは一生懸命攻撃を加えていたね。
でもやっぱり、攻撃を当てることが出来ていない。
対してギャプランは、進行方向側から攻撃が来ているのに射撃をする余裕が合ったということがわかる
アウドムラはSFSではないけど、高機動VS機動性の悪いシチュエーションとしては良い例では有るね。

あと、参考資料を挙げるならちゃんとその動画もアップすべきだよ
0157通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/06(火) 23:31:19.50ID:45nwFM2K0
>>156
動画は アンクシャ 撃墜 で動画をググってくれニコニコでアンクシャの戦闘シーンを集めたMADがあった。

あとSFSMSとギャプランの射撃の件だが、原理的にも射角が自由なSFSMS側に射撃機会が圧倒的に多いので、いつか当たる。
たまたまあの動画で当たってないだけで、絶対に当たらないという根拠にはならない。

アウドムラとギャプランの件は何度も言うが高機動故に当たっているわけでは無いのなら考慮する必要が無いと判断する。
こちらから言う事が有るとすれば、遠くから射撃するときにそっちの機体の前面投影面積小さくて良かったねという事くらいか。
0158通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/06(火) 23:43:46.22ID:B2SnC19L0
どっち派か分かりやすい様に
飛行機派は→飛
モビルスーツ派はモ
って付けてくれ
0159通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 00:49:21.70ID:1MiC59Id0
MAが一撃離脱ミスしたら背後見せるのはわかる
じゃあMSは背後、あるいは上から一撃離脱されんのかね?
有利になる状況だけあげても意味ないんだが

先に有利になれるはどちらかで検討しないと意味がないし
0160通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 01:06:41.53ID:O0UDNzK+0
>>157ニコ動のアカウント無いわ
YouTubeだとありがたい
0161通常の名無しさんの3倍
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2016/12/07(水) 01:16:22.93ID:eBcprFQo0
>>159
先に有利になるのは先に探知した方
これはMSとMAはほぼ互角 若干MAの方が有利かもしれない。戦闘機だったら一方的にMSが有利。

MAがもし先に発見しても会敵1発目で撃ち漏らしたらMSはSFS上で射角を自由にできるから、毎回背後を狙われるのでMAは不利だね。

MAが勝つには先に見つけて最初の1発目を確実に当てる事だろう。あとSFSMSの死角の下から攻撃する事かな。上って有利だろうか?
0163通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 01:18:04.49ID:O0UDNzK+0
>>157
攻撃の機会多いというが、実際にはそうでも無いと思うよ。
狙って撃っている間に、予測の位置から戦闘機やMAは移動してしまうからね。
攻撃が当たらないということは、攻撃が間に合ってない。敵機を追えてないということだからね。
つまりギャプランのスピードについてこれていない。

>機体の投影面積
君はこれをおまけのように言うが、これは戦闘機やMAでは重要な利点だよ。
更に、機体の機動性によりロールしながらの回避行動も可能。
0164通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 01:18:35.67ID:O0UDNzK+0
>>162
どうやって見るん?
0165通常の名無しさんの3倍
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2016/12/07(水) 01:20:01.12ID:O0UDNzK+0
>>161
射角の自由が効こうが、スピードを追えなきゃ意味無いでしょ
事実追えてないんだし
0166通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 01:25:00.32ID:O0UDNzK+0
MSの射角って制限された自由度だよね。
形状的に全方位に間接を動かせるわけではないし、機体の向きを変えるのも、ただ腕を動かすのと比べて、時間がかかってしまう

SFS上だと地上に比べて不安定だろうから、狙いをつけるのも難しいだろうな
0167通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 02:15:03.44ID:EO0RsjqY0
>>161
オーバーシュートしたら不利なのになぜ一撃離脱なんて戦術があるか考えないのかな

なぜパワーがあると回避も有利になるかなんて、ちょっと考えればわかることなのに
中学生でもわかるぞ
0168通常の名無しさんの3倍
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2016/12/07(水) 02:18:00.26ID:4HR7D9G60
MSの真後ろとかって腕は向けられるけど大抵の場合メインカメラは向けられねえし射撃姿勢とかもアレだから照準精度めっちゃ落ちるよな
大抵の兵器では真後ろを攻撃なんてのは考えてないから精度酷かろうが攻撃できるだけで上出来ってもんかもしれねえが
0169通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 02:26:18.94ID:EO0RsjqY0
速度出せると少しの角度の変化で照準を大きくずらせるのはわかるかな?
無理な挙動を取らなくても大きく狙いから外れる事が出来るんだよ
同じ条件が揃うなら相対速度の差が大きいほど回避しやすいし当てにくい
例え腕が動こうがそのぶん移動距離が大きく取れるんでな
もしも、MAのベクトルに追い付くなら腕は相当な速度で動かないとダメだし、その反作用をSFSが受けとめないと駄目なんだが
0170通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 02:32:35.80ID:EO0RsjqY0
ちなみにSFSとMAの速度がわかレば腕を動かす速度が出せるし、重量がわかればSFSが受けとめなければならない力も出せる
SFSの速度って前スレでは100kph未満とか書いてあったが、MAは土のくらい出せるの?
0175通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/07(水) 15:22:05.36ID:Ubmt6Kc90
>>172
戦闘速度って事はそれで急旋回とか回避機動できるから速くね?
最高速度もっと速いって事だし
0176通常の名無しさんの3倍
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2016/12/07(水) 16:47:27.86ID:KCPdz1fr0
>>169
当然相対速度大きい状態でならヒットアンドウェイのウェイの部分で有利なのはわかるよ。
でもそこはメガ粒子砲の弾速がほぼ光速である事でカバーできると考えてる。
MSが手元でビームライフルを支持してる手首を少しだけ回しても射角は変わるので、近距離に関しては手首の、遠距離に関しては腕全体の自由度によると思う。

そしてSFSMSの速度が100km/h以下と言うのは戦闘機派のスレ住人の意見だな。
正確な設定があるかどうかわからん。
成層圏プラットフォームであるガルダ級より速く無いと話にならないから100km/hは無いよ。
前スレで700km/h程度と言う人がいたけど、俺も想定で音速を若干切るくらいかと考える。
だいたい 1000km/h程度じゃないかなぁと。
この辺はフィルム内の表現と上手く折り合いがつけば良いと思うんだけど。

前方以外の監視にはそんなに高い精度は無いだろうと言う意見もあったが、zガンダム劇場版の今まで資料としている動画で、百式とアウドムラがアッシマーの接近を同時位に感知してたんで、ms側のセンサーも精度はソコソコ高いと判断してる。
0178通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 10:04:23.84ID:Mg0Hrk3z0
>>176
メガ粒子の弾速が光速だろうと作中だと速度がもっと遅いMS同士の戦闘ですら外しまくってるという事実
しかも小説だとメガ粒子砲は明確に弾速が遅く遠距離ではほぼ当たらないと描かれてるものもある
作中描写見る限りメガ粒子砲やビームライフルの命中精度自体が低いんだよ
あとビーム兵器は反動もあるから手首変えた程度だと反動をしっかり受け止められない
無反動のレーザーならいいけどね

SFSの速度に関してはクスィーガンダムを音速で飛ばすのにあれだけ苦労してたから
MS載せた状態じゃ数百キロぐらいだろうね
MS捨てたら音速超えてもおかしくないが
0179通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 10:15:30.01ID:v/PiuvTw0
>>176
マッハ2の速度差で1度の角度ズレるだけで時速50qくらいで動かさんと無理なんだがな
ちなみに1秒で反応射撃が出来ての話
ずっと1度でなく1度のヨーだからな
どうもお前さんはなんでも直線で考える癖があるようだが、もう少しモノの動きを考えたらどうかな?
0182通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 14:56:59.79ID:sfHZ1cCe0
>>179
別に速く動かせば良いじゃ無いか。
zガンダムのジェネレータ内蔵の下肢が数秒で折り畳まれて間接ロックだけで本体が音速出す世界でそんなに問題だと思わない。

衝撃波の件は言うと思ったよ。
ガンダム世界って衝撃波は描写しないんじゃ無い?
無重量とか真空とかは描写しても放熱とか衝撃波は描写されないからね。
コアファイター脱出せよとかコアブースターの機動見てても音速超えて衝撃波が発生したりするの見た事無いよ。 zガンダムもウェイブライダー形態で脚の嵩張ってる辺りはマッハコーンの中に入って無いんじゃない?
0187通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 15:59:03.39ID:wJ39VkFU0
F91のはコロニー上空は重力が薄いから小型MSの推力比なら飛び続けられるってだけだ
あれで飛んでるならZからみんな飛んでるわ
まぁΞから飛んでるからその後のMSは飛べて当然ってんならそれでもいいけど
0189通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 16:02:03.92ID:IeIsphYF0
人間は認知して体を動かすまで約1秒掛かるんだよね
そこからMSが1秒後に認知した地点に腕が動くわけだよ
だから時速50kphでは間に合わない
時速100kphとして一秒で3.6m動くとしよう

回転寿司のベルトコンベアが秒速10mほど
あの速度の36倍で動かす必要がある
仮に音速で移動出来たとしてだよ
描写で言うなら音速なんて出てないし、設定ではもっと遅いんだろ?
かなり甘く見積もってこの速度というのを忘れないでくれよな
0193通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 16:15:24.64ID:sfHZ1cCe0
>>190
勝手に決めると言うか、ずっとそう言ってきただろ。
ガンダムの世界で起こる事を延々と論じている筈だが、そんお約束も知らんのか?
0194通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 16:18:56.85ID:sfHZ1cCe0
>>189
じゃあ描写の話にさせて貰うとアッシマーもギャプランもマッハ3出てるようにも見えないし、劇中で追っかけて射撃してるようにも見えるんだけど、本編映像は嘘って事で否定するの?
0196通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 16:50:35.40ID:sfHZ1cCe0
>>189
だから映像に光学センサーと画像解析による目標追尾の描写があるんだからFCS連動射撃出来る筈だって。
人間がアクションするのはロックオンした目標を選択してトリガー弾くだけ。
もちろん目標が動けば命中率は下がるだろうけど、それが何?
0197通常の名無しさんの3倍
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2016/12/08(木) 19:30:04.79ID:vWsFpD/A0
>>196
それなら別に戦闘機で十分だよね
わざわざMSなんぞという高価なものを使う意味なんて全くなし
0201通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 03:01:22.99ID:Ug4CNwtO0
>>196
お前無免許なの?
ロックオンを認識して指が動くまでで1秒なんだよ?
MAをロックオンしてる時間はまったくなしで1秒
しかも、一撃離脱の回避後に1秒な
NTがなぜバケモノかわかりそうなもん
だが
0202通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 03:03:53.73ID:Ug4CNwtO0
>>194
あのさ、MAの速度が遅いってことはSFSはもっと遅いことになるんだが
その意味わかるの?
多分馬鹿だからわからないだろうね
0203通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 03:07:56.36ID:Ug4CNwtO0
そもそも劇中描写だけなら主役が負けるわけないだろ
そんな答えが決まってるもので語るならそんでいいから消えてくれ
ジャマなだけだ
0204通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 16:03:37.19ID:vIYXqjLq0
>>201
4級アマチュア無線免許と普通自動車と中型二輪免許持ってるよ。
空走距離の話は付き合ってあげるべきなんだろうか?

モビルスーツのFCSの動作って
画像解析により目標抽出(複数目標同時自動追跡)

FCSが常時監視

距離を見て急速接近警報発令

パイロットが射撃目標を選択

足と手を動かして武装のロックオン(オートバランサーとFCSの連動制御)

発射の瞬間まで武装の発射口は目標を追跡

パイロットの発射のトリガーが押されて発射

位のプロセスをやってくれると思うんだけど、
これだと発射の最後の段階まで敵影を追ってるから空走時間はそこまで問題にならないだろう。
逆にこれ位サポートしてくれないとあんなデカイロボット2本レバー=Aペダル2つで荘縦できないと試vう。
0206通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 16:30:56.67ID:Ug4CNwtO0
>>204
認知してから体が動く時間が1秒でブレーキだけの話じゃないよ
ほんとなんでも生半可な知識だなあ
0209通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 19:25:02.19ID:yUXPWd580
>>182
衝撃波の描写は有るよ。
大気圏再突入時に描写されているじゃん。
大気の影響を考えないで良いのなら、バリュートもウェブライダーも不要なんだよなあ
0210通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 19:31:12.65ID:yUXPWd580
>>207
適応されるだろうね。
条件の違いとしては、間に挟まれるアクチュエーターの数になるだろうけど、これが時間差の原因になるだろうね。
戦闘機側は撃つだけで良いが、MS側は撃つまでに複数の間接の制御が入る。(FCSで自動化されていても)
実際にはコンマ何秒の世界だろうけど、高速戦闘になると命取りだ
0211通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 19:32:14.99ID:yUXPWd580
>>175
マッハ3で旋回できたら相当凄いな
0212通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 19:46:56.96ID:vIYXqjLq0
>>209
衝撃波の描写あった?!
そりゃ失礼。
俺が記憶している範囲でコアファイターもコアブースターも音速突破表現とか無かったもんだから。

でも大気の表現が無いとは思ってなかったよ。
単に音速突破時の衝撃波や爆発の衝撃波の表現がある程度割り引いて表現されてるとは思ったけど。
バリュートやウェイブライダーの大気圏突入時の熱負荷も当然表現されてるのはわかってるよ。
0213通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 19:55:24.12ID:vIYXqjLq0
>>210
コンマ何秒のロスか。
それでも少な目の見積もりかもね。
まぁFCS制御であっても百発百中は無いんだし、ロックオンはしたものの射撃出来るとは限らない(距離によっては関節の曲らない方向に目標がズレる事とか、安定して射撃できない姿勢になったりする事はある筈)から

MAに対しては相応の確率で落とされる事も有るだろうね。
0215通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/09(金) 20:11:18.64ID:vIYXqjLq0
>>214
それはでも撃ってる以上牽制程度の効果は絶対ある筈だし、ビームライフルという武装の必然性が無くなるのでアニメ表現上当たってないように見えてるだけだと思うが。
0217通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/09(金) 22:00:12.54ID:Q/bmixxv0
一応FCSで狙ってはいるんだけどMSとかの動きにFCSが追随しきれてない感じだな
大体は外したビームはそいつが一瞬前までいた場所を撃ち抜いてる
自分も敵も常に動いているからFCSの予測が追いつかないんだろうね
そこを自分で修正できるのがエースとかNTなんだろう
逆シャアでアムロがビームを横から撃ち落としてたがあんなもんFCSでできるわけがない

宇宙ならMS同士でもお互い重力に縛られずに動き回れるから条件は同じだが
地上だとより自由な動きができる空戦MSやMAのほうが有利になる
Zのシャトル発射の回の地上のMS対アッシマーとかユニコーンのバイアランカスタムとか一方的だった
大気圏内で戦う場合普通のMSはまず最低でもSFSにでも乗ってようやく空戦用のMAやMSと同じ土俵で戦えるってレベル
重力ってのは普通のMSにとって大敵だ
FCSのロックオンを外すための回避行動が制限されるからな
0218通常の名無しさんの3倍
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2016/12/09(金) 22:17:49.85ID:VotxaFLu0
リフティングボディ機だって揚力発生させる方向に飛ばなきゃならないから、そんなに自由に飛べるわけじゃないぞ。
一方SFSはVTOL機能有りだが。
0220通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 03:04:38.35ID:Eo3577dN0
「カジノ」
「パチンコ依存症、ギャンブル依存症」
「三店方式」
「パチンコ合法化」
「韓国人」
「賭博」
「警察」
「天下り」
「漫画、ドラゴンボール、アニメ」

これらの言葉を使って奴はバカなんで相手にしちゃダメ。


今ある重要な問題は…

・大手パチンコ店のパチンコ台、パチスロ台が大当たり抽選してないこと
・パチンコ店のアホ幹部社員が簡単なパソコン操作で大当たりさせてること
・パチンコ店のアホ幹部社員が簡単なパソコン操作で打ち子に大当たり連チャンさせてること(その裏金が年間で数10〜数100億円もあること)

〜これ以外の話は意味が無い。


「割制御」で大当たりは自由自在

パチンコチェーンのSVやってるけど質問あるかな?
http://channelz.blog.fc2.com/blog-entry-3934.html


■パチンコ依存症をいってる団体はアホなんで相手にしちゃダメ

■パチンコは簡単にいえば、大当たりはすべて管理されてるので、まあ遠隔のようなものなのでカジノにしたほうがいい
 カジノはこのような遠隔はできないから


ーーーーーーーーーーーーーー
0221通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 09:16:42.80ID:cW04DBlq0
>>218
勘違いしているようだが、飛ぶことは自由にできるぞ。
揚力を発生させている方式は、普通の翼と変わらないんだから。
どの速度域が得意か?というのは有るけどね。
リフティングボディーは高速域が得意で、低速が苦手(飛べない訳ではなく、不安定で、操縦が難しくなる)
0222通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 09:19:30.13ID:cW04DBlq0
>>212
大気圏再突入時に表現されているアレも衝撃波の一種みたいなものだぞ
0223通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 09:24:46.82ID:tz0VlsTK0
>>222
話題になっているのはサウンドバリアーの方の筈だが、肝心のそっちは描写されないよね?

>>221
直線的な高揚力飛翔体の動きは、比較的予測しやすいかもね。
0224通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 09:52:43.94ID:5aNVxhKJ0
リフティングボディとかMSでいうAMBACみたいなもんだろう
燃費を良くするための一工夫
アッシマーとか戦闘機動になるとその場で180度ターンとか平気でするぞ
0225通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 11:20:12.64ID:cW04DBlq0
>>223
確かにサウンドバリア突発の描写は無いが、(描写されているシーンが音速飛行している状態とは限らないしね)モビルスーツの変形が必要だったり、飛行機型の乗り物が有ったり、大気圏再突入時の描写が有ったりするのを見るに、大気の影響は無視できないということにはなるよ。
0226通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 11:22:06.48ID:cW04DBlq0
>>223
直線的になるとは言ってないよ。
旋回やロール等の機動が不可能な訳では無いんだからね。
0227通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 11:29:34.47ID:cW04DBlq0
>>224
機体の抵抗を減らす目的も有るけど、
高速になった際に起きる断熱圧縮の機体負荷を軽減させる効果もある
0229通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 11:40:13.44ID:tz0VlsTK0
>>226
宇宙空間の予測不可能な動きと比べると揚力で飛んでるもんはある程度予測可能なもんだよ。
0231通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 11:50:03.58ID:cW04DBlq0
>>228
こちらも大気が描写されていないとは言ってないよ。
大気による影響を考慮する必要があると言っているんだよ
0232通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 11:54:35.12ID:cW04DBlq0
>>229
いや、宇宙空間での話はしていないのだが。
それを言っちゃ、大気圏内、重力下でのMS+SFSはもっと予測しやすいものであるといえるよ
0233通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 12:52:04.01ID:DVLrdcz10
>>204
NT並みの反応でロックオンも射撃も勝手にする技術ならあるよ
examなんて正にそれだろ
しかし、暴走始めるしaliceだっけ?あれも軍が採用を見送ってる
なのにそんなものが採用されてるとか無茶苦茶だろ
安全性の面で難があるから採用を見送ってるわけだし、仮に採用されてるというなら設定か君大好きで判断基準になる劇中描写をだしてくれ
0234通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 13:01:35.24ID:gQVZpPIp0
パンツ脱いでオナニーをするSFS君は設定とか苦手なのは知ってるし、自分が一番正しい人なのは知ってる
所詮この程度の考証しかできないゲーム能の癖にあちこちで人を蔑み荒らす馬鹿はSFSを戦艦並に巨大化して合体させたらいいんじゃないかな
0235通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 13:08:15.19ID:ryTeGcmz0
Zプラスでさえ空戦においては劣るのにSFSに乗ったMSがMAより強いとか頭おかしい
0236通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 13:49:44.96ID:zIG+fPWy0
コストは可変機>通常MS+SFSだから
仮に空戦性能が大気圏内用可変機<下駄履きなら、前者の開発意義自体が無くなってしまう
よって、実際に開発配備されたという事実自体が、アッシマーらの下駄履きに対する空戦性能の優位性を証明している
じゃあ何故より安い非可変のMAが発達しなかったのか?という新たな謎が出てくるけど
0239通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/10(土) 21:05:13.52ID:y7Z7gL0X0
>>236
空の脅威がないからに尽きるだろ
下駄履きも地上からの攻撃で落とせるなら高いMAはいらんわけで
本当に下駄履きが脅威なら量産して空軍に配備するさ
0240通常の名無しさんの3倍
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2016/12/10(土) 22:17:30.84ID:tz0VlsTK0
>>239
アウドムラにSFSを沢山積み込んでるって言ってなかったかな?
空の脅威=大気圏を越えて降下して来る勢力は?
0241通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 01:56:25.67ID:EYmTrKKQ0
>>240
SFSにMS乗っけて沢山飛ばしてどうするの?
それで空軍を名乗るとか笑えるw
あれは輸送が第一の目的で輸送時のMSが護衛できる利点を活かした戦術だろ
空中戦するためにSFSとMSをわざわざ使わんだろ
Zでも護衛で出撃はしてるだけだろ
0242通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 02:20:10.96ID:vtlWPFFs0
>>241
いや別に空軍を構成するのがSFSでなきゃならんとは思わんが、ガルダ級が存在してるという事は、何かしら浮かべとく理由が必要だったと思うんだが?それはどう思うの?
0243通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 02:54:50.03ID:EGS0dGcP0
>>242
マジレスすっとあの時代は航空産業自体が落ちぶれている
ガルダ級は数少ない巨大輸送機として暗黙の了解で撃墜すらしちゃダメなくらい貴重な存在
さらに通信を補う役割も担っているので浮かべておく必要がある
0244通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 03:50:38.54ID:gwy0rNze0
>>236
>じゃあ何故より安い非可変のMAが発達しなかったのか?という新たな謎が出てくるけど
単にMSじゃないと予算降りないぐらい当時はMS一色だったからだと思う
実際MAで制空権獲った後そのままMSになって地上の制圧もできるというのは便利でもあるし
0245通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 09:28:01.89ID:cQOI0A7w0
>>240
アウドムラは巨大過ぎてそうそう着陸できない
かといって、モビルスーツ単機でアウドムラから飛び降りるのは危険過ぎる(機体の損傷の恐れが有るし、機体が無事でもパイロットは耐えられない)
さらに、あの巨体を戦場で前線に出すわけにもいかない。
そうすると、SFSは母艦を後方に残したまま、MSを前線地上に展開できる揚陸挺的な役割を持っていると考えられるが。
0246通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 09:29:55.12ID:cQOI0A7w0
>>243
巨大なので>>245でも書いたが、巨大過ぎて着陸場所かわ限られる
0247通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 09:33:34.48ID:cQOI0A7w0
>>244
MAだと予算が降りにくいというのも有ると思うが、運用の問題もあると思う。
MSなら同じ設備が使えるが、MAだと規格として設備が使えない部分が有るのでは?
0248通常の名無しさんの3倍
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2016/12/11(日) 10:14:04.09ID:vtlWPFFs0
>>243
それはガルダを落としちゃいけない理由だけど、そもそも建造する動機が知りたいな。

ちなみに今成層圏プラットフォームとして通信管制を担う存在として構想されてる航空機は飛行船とか太陽電池発電の飛びっぱなしの軽飛行機なのでガルダ級程の巨人機である必要は無いかも。

やっぱ空母みたいな戦力投射なんだろうSFSMSを戦闘機攻撃機代わりに前線に届けるための。
構想した時点では常時6機位で地球全土をカバーとかっていう計画だったとするとどこかから緊急事態とか急襲されるケースが予想されてたのかなぁ?
0249通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 10:30:17.14ID:w/stKqCs0
ガルダは飛行艇だから着「陸」に拘らなければ運用はわりと柔軟にできる
SFS+MSの組み合わせは高速移動+制圧がし易いので普及した
それを単機で可能にしたのがTMS
バルキリーみたいのなら制空権も取れて一石三鳥なんだが
ミノ粉に満たされた世界では戦闘機が謎の衰退をしてるからあんな感じのTMSでも制空権が取れる
0250通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 11:10:56.78ID:SG/GClAX0
>>248
だからMAを量産化するだけの敵がいないから作らなかったと書いてるだろ
必要ないのに量産ラインなんか組むわけないだろ
ゲーム脳過ぎんぞ
0252通常の名無しさんの3倍
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2016/12/11(日) 11:46:38.81ID:sTpb/0os0
>>248
ジオン残党と独立運動始める国への威嚇じゃないの?
国軍は持ってるのだから
連邦制なんで連邦軍と国軍は別だよ
0254通常の名無しさんの3倍
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2016/12/11(日) 14:46:11.48ID:sTLFKoFb0
>>248
少ない戦力でもジオン残党のテロ活動に即時出動しやすいから
軍縮の流れで基地閉鎖したりとかもあっただろうしそこまで重要じゃないけどジオン残党が勝手するのも世論的にまずい地域なんかには睨みも効かせられる
あと通信中継基地としても移動出来て高出力出せるからミノフスキー粒子絡みの障害に強い
0255通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 20:49:36.76ID:G30r7iih0
>>253
0080でリーア国軍が出てる
MSは持ってないけどね

Zの時代なら国軍が連邦軍の払い下げくらい持ってそうだが、そこらの設定とか知らないんで
0257通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 21:37:31.96ID:vtlWPFFs0
>>255
リーアの軍は独立前のムンゾ防衛軍的な規模なんかねー?
ジオンになってからは軍備増強が加速しただろうけど。

ジオン残党の地上勢力って0083とUC ep.4に出てきたのだけだとそんな大規模でも無いのかなと思ってて、その為にガルダ6機とは、ずいぶん大袈裟な警備態勢だと思ってたけど
独立勢力とかゲリラが燻ってると嫌かもね。

一方宇宙にいる元ジオン宇宙軍残存勢力は結構な戦力を隠してるわけね。
0258通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 22:08:09.34ID:cQOI0A7w0
>>248
悪いがSFSの攻撃機としての能力は絶望的だと思う。
構造的に下方向への攻撃能力は低いだろうし。
攻撃を仕掛けて逃げるだけの足の速さもない。
基本的にはMSを前線に送るだけの代物だよSFSは。
0259通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/11(日) 22:43:23.69ID:gwy0rNze0
一応ビーム砲はついてるから制空権取った後なら使えると思う
本格的な空戦はやめたほうがいいだろうが
0260通常の名無しさんの3倍
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2016/12/12(月) 02:37:58.19ID:3nBs2cPY0
>>257
連邦作るのに活躍したのが61戦車と言えばわかるかな?
全てが望んでるわけじゃないんだよ連邦制に
アフリカは連邦に対して行為を抱いてないのでジオンが根強く残れたってどっかで読んだこともある
支援するものがいるから残党は残れたわけでさ
0261通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/12(月) 12:45:28.20ID:Ju0SlSdm0
SFS+MSはA-10みたいだよな
速度は遅いが装甲厚くて武器をいっぱい乗せられてある程度の空戦も出来るみたいなさ
しかもMSをSFSに搭載した武器と思えば凄い攻撃だぜ
0262通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/12(月) 18:12:27.54ID:RqNtOVDk0
>>257
アフリカとかはZZの頃でもまだ青の部隊バリバリに活躍してたし
そもそもカラバにはジオン残党も参加してるし
地上にも山ほどいた訳だが残党
0263通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/12(月) 20:19:10.66ID:iy/1IKv90
でもアッシマー非変形にしたらおそらくはそのMSより対弾性でも勝ってしまうと思う。

アッシマーって変形させる必要がないんだよな

今ファーストガンダムの再放送やってるがGファイターって強いなリックドム相手でも余裕じゃんドムの装甲だろうが1撃だし空間戦闘なら結局機動力が物を言うんだよな
0264通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 00:56:21.10ID:1gaZXVg/0
>>263
MSに変形させるならせめてビームサーベルぐらいは持たせてあげて欲しかった
一応パンチとかしてたけど
0265通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 11:35:16.75ID:GXRy96Yl0
>>263
F/A/Bな発想なんだろ
その後廃れたのは高性能で高価な割に合う需要がなかったんじゃないの?
オーバースペックなものより求められる性能で安価なものが好まれるのは当然の事だし

ガンダム系のシムで一機作る度にリアルマネー必要と考えればわかるだろ
10回に1回必要なMAが1000円
毎回使うMSが80円でSFSが25円ならどっちを作るかって事だわ
0266通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 12:42:52.15ID:sK1yJUuZ0
映像が正式な設定とかならアンクシャあるから全く廃れてないぞアッシマー系列
量産してるし
0267通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 12:54:43.98ID:aQHjDVfk0
映像で思い出したが、マッハに勝てる君はなんだったのか
突然現れて突然消えたが
いかにもゲーム脳な発想だったしスパロボとかGジェネしか知らんガキだったのかね
0268通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 13:08:39.40ID:P7/a7X/60
MSVとかのミリタリーとの融合は昔の話だから
BFが今のMSV的なポジションといっても過言じゃないと思うぞ
そんな感覚で考証スレに来た馬鹿に居座られるより消えてくれた方がまし
新シャアでやれとしか言えないほどの馬鹿だったし
0269通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 18:10:46.90ID:SC4kMzCU0
考証出来ない奴が勘違いして来ると一気に荒れるからなあ
答えは既に出てるし、埋めついでに宇宙世紀の空軍について語りたいものだ

空軍の仮想敵とは?から語りたいがどうか?
0270通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 19:02:38.26ID:MQ/GWYhr0
仮想もなにもジオン残党跋扈してるのに制空権とる仕事は残ってるだろ
ゼータの頃でもエウーゴやカラバは航空戦力持ってるから制空権取り合いなるんだからいるし
SFS部隊自体制空権取ってなかったら運用出来ないだろこんなモン
0271通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/13(火) 20:02:29.59ID:1gaZXVg/0
MSに比べると旧式の戦闘機でも整備性やコスト面では優位に立てる
一年戦争以降だと正面からの戦闘には使わずその速度を利用して偵察とか
輸送機の護衛とかそういう方面で使ってると思う
0272通常の名無しさんの3倍
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2016/12/13(火) 21:11:51.09ID:Jia2x/ng0
>>270
君の理屈の場合仮想敵はジオン残党となるのだよ
そしてジオン残党とドンパチやってるのは戦争ではないんでな
0273通常の名無しさんの3倍
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2016/12/14(水) 02:37:39.22ID:OFz990GI0
>>272
実際戦闘してるのに仮想敵じゃねーだろ(笑)
仮想敵ってのは冷戦のソ連軍戦車軍団とかどっかの自衛隊がゴジラ想定して面白半分に作戦立ててたとかそんなだろ
その理屈だと米軍はアルカイダやイスラム過激派が仮想敵なのか?実際ドンパチ延々やってるのに
0274通常の名無しさんの3倍
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2016/12/14(水) 07:03:34.23ID:XkZ74LwE0
一年戦争時、連邦にはそれほどMSは普及してなかった訳で、SFSらしき兵器も無くて、ガンダムがGアーマーを利用してそれっぽいことをしたくらい。対するジオンはドダイは有ったし、MSも活用していた。
でもジオンは地球から敗退していることを考えると、戦闘機自体で制空権を取ることは充分できたし、そもそも重力下ではMSはあまり向いていなかったんだろうな
0278通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2016/12/14(水) 20:59:47.10ID:cwrq6P340
仮想敵国
仮想敵勢力
仮想敵部隊
仮想敵機

おおまかに書くとこうだ
上から下へとマクロからミクロになるだけ
0279通常の名無しさんの3倍
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2016/12/17(土) 01:56:05.02ID:KIDvMx340
作中のMSとSFSの運用としてはまず空戦MAで先払いして制空権取ってその後にSFS隊がつづくって感じだな
0283通常の名無しさんの3倍
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2016/12/18(日) 15:55:57.21ID:GHaKAvAS0
>>275
戦争状態でも24時間365日休みなく戦闘なんてしてないからそれは理由に全くならない
ジオン残党が暴れるのは昼夜問わずなんだから地域によっては戦争状態なみに警戒しないといけないし
モビルスーツ持ってる時点で大変な脅威だろ普通
0289通常の名無しさんの3倍
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2016/12/22(木) 09:06:57.79ID:RaGB2z670
戦時中でも仮想する敵はあるんだけどな
ガンダムだってザクって仮想の敵があるから開発されたのがわからんのだろうな
GMの仮想敵はなんだったのかなんて、この手の話題好きなやつなら一回はしたことあると思うんだけどな
0290通常の名無しさんの3倍
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2016/12/30(金) 10:37:26.93ID:jOj/lTtR0
マッハ君は偉いな
負け犬の遠吠えしまくったら尻尾巻いて逃げだしたし
正に負け犬の鏡だねw
0293通常の名無しさんの3倍
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2017/01/12(木) 17:23:16.29ID:Ej5T6ZCD0
Gファイター、リカール、ガディールみたいな強力ビーム砲装備の大火力航空機でのろまな人型落とすと気持ちいいです
0294通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2017/01/20(金) 12:00:08.45ID:ccCoC1Re0
勝手なイメージだけどギャプランとかZみたいな可変機は戦闘機より遅いと思ってた
0295通常の名無しさんの3倍
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2017/01/21(土) 01:16:27.13ID:HrKI+9OG0
出力さえあれば便器でも飛べる
でも宇宙世紀でもMS形態で音速越えるのはビームバリア貼ったクスィーガンダムぐらいまで駄目だったから
宇宙世紀でも空中の飛行速度に関して完全に出力頼みというわけにもいかないみたいだ
0297通常の名無しさんの3倍
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2017/02/14(火) 07:52:01.17ID:d54pmnXO0
417 :通常の名無しさんの3倍 2017/02/14(火) 01:04:45.66 ID:m1tVfIgQ0
>>416
コアブースターの系譜が
一年戦争で途絶えた理由があるのだろう

コアブって一年戦争後も使ってなかったっけ? Vのあれは別物にしても
0298通常の名無しさんの3倍
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2017/02/15(水) 10:04:15.12ID:PQIxW5Ik0
これからはコア・ファイターそのものがガンダムと呼ばれる時代がくるかもしれない
0299通常の名無しさんの3倍
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2017/03/09(木) 18:14:00.79ID:9zWKVCbp0
>>233
SFSに乗ってるMSが何でも即ロックオンしてビーム一閃で撃墜出来るとかになると色々おかしくなるな。
SFSと関係なく地上にいるMSでも同じ事が出来てしまう。

空中にいるSFSを視認した瞬間に地上から瞬時にロックオンしてビーム直撃、撃破!
そもそも地上にいるMS同士も姿を見られたその瞬間にロックオンされてビーム直撃、撃破!

レーダー封じて誘導兵器が使えなくて、攻撃が当たらないから有視界で近接戦闘するためにMSが活躍できるとか言う大前提が違う方面から崩れ去る。

ビーム搭載した射角の自由度の高いように工夫した砲をもつ全高の低いホバー戦車みたいなのが最強みたいになりそう。
0301通常の名無しさんの3倍
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2017/03/17(金) 16:46:15.87ID:dlU+WoIq0
無人機への対応としてわざと相手の射撃を誘って動くことで
射線とタイミングを支配しそこにカウンター入れて次々落としていったエースがいた
0302通常の名無しさんの3倍
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2017/03/17(金) 16:48:49.91ID:dlU+WoIq0
AIは裏表なく隙を見せてやれば素直に正確無比に撃ってきてくれるから逆にタイミングが取りやすいとか
まあそんなもん凡人にはとてもできんわけだが
0303通常の名無しさんの3倍
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2017/04/01(土) 13:26:53.69ID:iJlzxXkz0
ミノフスキー粒子散布してればMS+SFS
散布してなきゃ戦闘機なんじゃね?
空対空で戦闘機が誘導ミサイル積んでいれば
0304通常の名無しさんの3倍
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2017/04/02(日) 13:50:10.42ID:IAODte3J0
球型の機体に無数のビームバリア発生器と武装触手生やして
それをミノクラで浮かせれば人型はいらないな
0306通常の名無しさんの3倍
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2017/04/08(土) 08:58:27.45ID:3IEhwEO20
乗る巨大ロボが流行ってる時期に作られたせいでモバイルスーツって言うわりに服と言うより乗り物なのがアホ臭い
0308通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2017/04/24(月) 15:30:45.27ID:SBG2r0r60
服に核融合炉積んだら20m近くになっちゃった!という謎の服だからな。

自転車に核融合炉積んだらバイク戦艦になっちゃった位の勢い。ご近所の買い物用にはちとデカイ。
0310通常の名無しさんの3倍
垢版 |
2017/09/01(金) 21:09:29.00ID:autZYvJG0
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