機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY [転載禁止]©2ch.net
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ガンダムAで再始動により
EXAMシステム、スタンバイ!
>ガンダムエース11月号より「THE BLUE DESTINY」連載開始
>シナリオ・千葉智宏氏
>作画・たいち庸先生
>メカデザインにNAOKI氏
前スレ(と思われるもの)
最高のガンダムゲーはブルーディスティニー
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/x3/1346911542/ >>1の補足テンプレ
単語記事: 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
http://dic.nicov(ここ消す)ideo.jp/a/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%A4%96%E4%BC%9D%20the%20blue%20destiny
>大型新連載一挙2話64P!「ザ・ブルー・ディスティニー」漫画:たいち 庸、シナリオ:千葉智宏(スタジオオルフェ)、メカニックデザイン:大河原邦男・NAOKI
>1996年の大人気ゲーム「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」がコミックで復活!19年振りのスタッフ座談会も掲載!
http://www.gundam.info/topic/13954
ガンダム外伝 戦慄のブルー part1 (サターン版のゲーム画面)
https://youtu.be/KssHJt-Rlk8
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 発進シーン集
https://youtu.be/LNSnCBOGMQo?t=6m20s どうせ漫画で人気出たらOVA化もするだろうな
サターンのブルーはバンダイゲーにしては珍しく名作だった
当時としては、だが 漫画が売れてアニメ化ってのはさすがに無いだろ
ガンプラが売れたからアニメ化が決まった作品はあるが 小説から多いみたいだね。
コロニーの落ちた地と一緒にOVAか映画化して欲しいなあ。 コロ落ちといいブルーといい、ガンダムを主役にしてないぶんシナリオやキャラクター
ゲーム性で勝負しなきゃいかんという環境が洗練されたものを作っていたのか
マスターPレイヤー「もう同郷で肩身が狭いとは言わせない!」 >>3
たしか3枚買っても一万ちょっとと当時としては結構お得感もあったような
出るたびに操作法が改善されて最終作は結構快適だったな 作画がコミックボンボンな感じだな・・・
Arkにやってもらいたかったわ セガサターンで発売されたとき主役機がGMという衝撃がよかったな。擬似アムロ倒すまでやりこんだわ。 もう来年で20年目か・・・
設定資料集とか攻略本とか小説とかまだ持ってるよ でも元の出来がよかったから外伝の中じゃ一番人気が出てよかったよね
ガンダム4、5、6、7号機が何とも言えない立ち位置だけども
設定資料のケンプキャノンとビグラングの小型みたいなやつ出してほしいw 目指せアニメ化!とか言ってるがもししたらキャスト変更しそうなくらい豪華だ
にしても新デザインダサいわ 外伝Tのパッケージは陸ジムのマシンガンと盾を持ったノーマルジムなのに、ゲームに出てくるのはジムコマンドで戸惑ったよね。 第08MS小隊の陸ガンなどのMS設定を持って来たけど、
タイムリーで、細かいところは間に合わなかったのかも知れないね。
サンダースが第1話でジムコマンドに乗ってた事とかにも関係あるかも。 >>14
そこの詳しい説明は今月のガンダムAに対談があって詳しく説明されてるよ
WIKIに反映してほしいくらい 今更だが、BD1号機のEXAM発動時の
丸い2つ目って、モノアイなんだっけ? >>8
ただ・・・このゲーム、わりと良いゲームだったがラスボスが強過ぎた罠 >>19
それもあるが敵の主力級が機敏過ぎる
いや、簡単にクリアできたらそれはそれで面白くないんだけどなw ただ、セガサターンのこのゲームはバンダイが出したゲームの中で
当時、初めて、面白いッ!!楽しいッ!!って思ったゲーム
このブルーとその後の連ジくらいだろうかな
心の底から面白いと思ったガンダムゲーム
連ジはカプが作ってたからある程度、良いデキに仕上がるのも当たり前だったが・・・
しばらくしてナムコとくっついてバンナムになってからどんな名作ゲームが出るのかと期待してたら
案の定・・・いつものバンダイキャラゲークオリティ連発
PS2のめぐりあい宇宙がちょっと良かったくらいかな >>21
当時のアクションゲームでは凄く良い出来だよね。
連ジみたいにロボットながらも爽快に動いてくれるガンダムゲームって少ない。
PS1のガンダムでは固過ぎてモッサリしてたイメージだし、
ガンダム無双やギレンの野望は光栄が作ってる感じだね。 >>22
そうそう
当時の水準からしたらブルーだって相当良いゲーム
ポリゴン苦手なサターンでよく頑張った
連ジはガンダムが後ろにライフル撃つ時にアニメ通りに脇腹の横から撃つ
コレ最初観た時、軽く感動した
連ジには1st愛が詰ってた
続編のエゥティタも結構良かった
オープニングBGMが水の星で、爆炎の中から現れるMk-U最高だった
あの曲はガンヲタの涙腺には反則 >>21
ガンダムのアクション良ゲーはドリキャスのコロ落ち、GCの戦士達の軌跡と何故かマイナーハードで出る法則
ギレンの野望も元はSSだし >>13
諏訪部、長沢、関、若本、大塚か
確かに予算が大変な事になりそう >>24
そう言えば二番手マイナーハードばっかだなw
ブルーは言わずもがな、ギレンも初出はサターンだったっけか >>13
NAOKIの新デザイン
なんか俺達が慣れ親しんだブルーとは別物になっていってるな・・
今風っちゃあ今風だけど・・・
古参ファンにとってみればもうちょいドッシリしたMSデザインであって欲しかった 95年に出てた横スクロールのガンダムも好きだった。
あれがセガハードで初めてのガンダムゲームか? 特にスペシャル感もなく強くなさそうな青いだけのジムが、高速でギュンギュン大暴れしてくるのが1号機の魅力だろうに。
なぜ角やブースターを付けるんだ。安易な。 ジムのでかい目だからこそ
あの赤目演出が映えて恐怖が増すんだよな。
サターンではボツにされてしまったが。 サターンのブルーはバンダイ+セガ+ESP連合の技術共有で作られた
で、ギレンの野望はまたその流れで大戦略を作ったセガ+ESPの技術共有で作られた
これは当時のサタマガに書いてある >>31
>ESPはかつて存在した日本のコンピューターゲーム会社。Entertainment Software Publishingの略。1997年、中堅ゲーム会社の技術交換ネットワーク「GD-NET」を母体にして設立された。
>宮路洋一が社長を勤めた。
>「次世代機」と呼ばれたセガサターン、PlayStationの登場以降、画像の精緻化や音楽の質の向上が叫ばれた結果、制作費は高騰していくが、これは中規模の資本しか持たないメーカーには負担となっていた。
>そこで、ゲーム会社自身は制作に専念させ、共通の資金調達窓口(及び営業・広報セクション)を設けるという構想が、GD-NET加盟各社の間で出されていた。
うむ。宮路さまさまなのだ というわけでギレンの野望のベースは大戦略だよ
セガとバンダイがくっついてればと思うわほんと
カードビルダーしかり・・・ >>15
サンダースが乗ってたのはジムコマンドじゃないぞ >>7
結局2号機3号機でガンダム出してしまった件について >>14
今度は陸ジムそのものに最初からブルーみたいなに陸ガン用バイザー付きという
もはや赤胸白陸ジムが青色に変わるだけみたいな
乗り換えにおける新鮮味のなさの件について >>29
新しい設定だよ!
またまた新しいロボットがガンダムの歴史に節操なく割り込んできて大登場したよよよよ!
でんでんでんずどーん!
「ユウ・カジマ専用陸戦型ジム」
・陸ガンバイザー付きで表情がかっこいい
・ブースター装備でシルエットが強そうで動きもダイナミック
既にブルー1より遥かに強そうに見える件について いまだにEXAMシステムってどんなシステムなのかよくわからない
結局あれってNT-Dのプロトタイプみたいなもんなの? EXAMの中の人であるマリオンちゃんもSS版の説明書では生きながら遺伝子レベルまで解体された、なんて物騒な設定だったのに最近のはちゃっかり生きてるな。 >>39
私はE・X・A・M。
かつてマリオンと呼ばれていたもの。 ガンダムXのファーストニュータイプと記憶がごっちゃになってるんだろう。
外伝Uの発売された96年12月はXの終盤が放送されてた時期だし。
金曜の夜に外伝をプレイしてて、眠気で朦朧としたまま土曜早朝のX本放送を観たとしたらそういう混乱も有りうる。 なんかWIKIみたけどさ、
「EXAMシステムは人間の脳波を電磁波として捉え、その中のいわゆる「殺気」を判別し敵パイロットの位置の特定や攻撃の瞬間を察知して回避するといった、ソフトウェア的にニュータイプに近い戦闘動作を再現して見せるものである。」
てな記述あっけど、原典が思いつかねぇ
まぁ確かにNTのお脳のなかでやっていることを機械的にエミュレートするほうが、強化人間なんて企てよりもよっぽど健全だとはおもうけど、ミノ粉散布環境だと電磁波は遮断されんじゃね?
それにそんな便利なレーダーみたいなシステムと暴走の関連性が見えてこないんだが
もうちょっと詳しい話知りたいんで詳しい人解説頼んます 本日アルペジオ見てきた
コミックじゃコンゴウとすら決着ついてないのに、劇場版では完結してた。
「なんでジョニースレで書かないのか?」と言われたら、エンディングがこれだったから
http://aokihagane.com/2080.html
ARK版のブルー見てみたかったかも
>>42
そうかもね。
分かる人にはわかるだろうけど>>40はX最終回(見逃した)のタイトルをもじってみた >>37
モルモット部隊全機があの仕様だったんだが何読んでるの? ユウたちのジムコマンドはなかったことにされるのか。
まあ設定上ジェネレーター出力もスラスター推力も陸戦ガンダムより上だもんなジムコマンド。
ブルーの首だけ取ってジムコマンドにつけた方が・・・って思っちゃうわな。 >>24>>26
結局プレステに負けたサターンだけど、一時期はプレステに勝ってたくらいだし、2番手ではあってもマイナーというのはなんか違う気もする ブルーで検索してたらこんなの見つけた
これだと装着式のアーマーらしい
http://novel.syosetu.org/4523/ >>47
2番手はあまりマイナーじゃないよな
PCエンジン、3DO、ピピンくらいにはなってくれないと >>49
その世代ならPCエンジンじゃなくPC-FXだろう >>50
PC-FXはマイナーという域ではないと思う
少なくともアニメ戦略とかいうのが突出して知名度があるからな
、、、、良くない意味で、、、 一応プログラムだけじゃなくEXAMに使ってたサイコミュのシステムもセットで重要らしい
マリオンの意識を取り込んだサイコミュと戦闘補助システムのEXAM両方合って本領発揮する
朝晩磨くのは?ハーデスはあくまでも戦闘補助システム側しかないのでそれほどでもない クロスオーバーSSはほかにもあるね
http://www.h3.dion.ne.jp/~d-side/link6.files/syo.files/blue.htm >>38
ダムAの座談会読むと直接的では無いにしろ
つなげてくる可能性はありそう 外伝の小説が文庫化されたとき、福井が巻末の解説書いてたから、
EXAMの設定を知った上でNT-Dを出してるんだよな。 >>43
EXAMには初期のサイコミュが使われていたはず
それで敵の殺気を感じ取ったり死人が大勢でると死者の思念を受け取って暴走したんじゃなかったかな クルスト博士が亡命しなかったら、
Zガンダムやジ・Oにバイオセンサーの内蔵が間に合わなくて、
シロッコの運命も変わったのかもね。 ジ・OのバイオセンサーとZのバイオセンサーって別物じゃなかったか?
ジ・Oはシロッコの独自開発だったはず アナハイムだって戦後にジオニックやツイマッドを吸収してるからな。
クルストの間違った理論なんてあってもなくても関係ないだろう。 サイコミュ自体はジオンにいろいろあるだろ
単にマリオンの意識がサイコミュに取り込まれてしまったってことだけだよ ブルーでの「間違ったニュータイプ論」ってのは、技術的なもんじゃなくて思想的なもんじゃないのか? >>60
一応事故ってことになってるからな。あと>>48にあったSSようやく読破した。元々の世界観がわからないので
一概には言えないが、アクシズショックからアクシズショックにうまくループさせた所は良かったかもしれない
、、、あと誤字が多かった >>63
ニムバス「俺のチーズハンバーグ!(血涙)」 http://www.ni(消してね)covideo.jp/watch/sm1086312
これ見ると安室スゲーと思ってしまう >>37
だって流し読みだし
どっちでもいいよそんなの
でもこれバイザー付きのユウだけじゃないの? >>38
リブート版黒歴史物語ではむしろNT-Dを変えるべきだな >>42
リブートではあれはアムロで確定
91年にジュドーがギガンティス回収→地球圏へイデオナイト搬入→月でD.O.M.E.前身私設化
アクシズから離れる光→νガンダム→中丸焼けアムロ瀕死→アムロを月施設に収容→分解して精神生命体に
数千年後のアフターウォーでD.O.M.E.として為り立つ Zガンダム小説版でサイコUに乗ったロザミアがサイコUのサイコミュから
フォウの人格の影響受けてたから、EXAMも原理は似たようなものだろう
プルツーもロザミア人格を感じて不快感を感じてた
EXAMは構造的には普通の簡易サイコミュに過ぎず、それに偶然マ
リオン人格が宿ったおかげでNT能力付加機能が付いてラッキーって感じかと ぶっちゃけていうとEXAMってハードとソフトが一体化した、ニュータイプ能力エミュレーターって解釈で
いいんだよな? >>72
機械化した二人羽織
もしくはパワードスーツ
仮にうどんを食う作業をさせた場合
暴走したら「そこ口やない。鼻だ鼻。あちちち!!」というふうにとんでもないことになる。 ところで本日「屍者の帝国」を見てきたけどネクロウェアって
、、、
死者をMS
ネクロウェアをEXAMやNT-D
にするとなんとなく宇宙世紀にあてはめられそうな気がする EXAMはマリオンとサイコミュとOSが一体となってるシステム
ただ、マリオンがマジむかつくって思われたパイロットは頭がおかしくなって死ぬ 一年戦争期のサイコミュはMAサイズでなきゃ搭載できない程でかかったんだし、EXAMはサイコミュじゃなくコンピューターシステムだったんでは 遠隔操作する必要はないから方向性が違うんじゃね
EXAM起動に相手のNTのサイコウェーブをキャッチする必要があるからサイコミュは必要だ それはデジタルな幽霊としてコンピューターシステムに取り込まれたマリオンの意識がやってるんじゃないの と思ったら外伝3の取説に「サイコミュを使用しているらしいが詳細は不明」ってちゃんと書いてあった。 サイコミュで敵のNT波をハードウェアで感知して自動で反応するのがEXAM
でもブラウ・ブロやエルメスあたりよりもかなりコンパクトに収まっているのが不思議
だよな MS-06ZやMSN-01だってサイコミュだけどコンパクトだから別にいいと思う。 別にサイコミュシステム全体である必要はないじゃん?
例えばチェーンが持ってたサイコフレームくらいの大きさの何かかもしれないし
それを実稼働させるのにはイフリート改の頭の大きさが必要になってたみたいだけけど >>81
実際のゲームは300秒間ブースターの上限が上がるだけなんだけどなw >>84
旋回速度と攻撃力値も上がってなかったっけ ゲームだとライフルやサーベルの威力も上がってたな
ザクを秒殺出来る >>82
そうすると、受信側より送信側のシステムのほうが大掛かり
ってことなのかな >>82
その2体ってザクをベースにするより、最初から新設計でやったほうがよかったんじゃないのといつも思う
まあ1年戦争の開発速度は超スピードだから、新設計だろうがザクベースだろうがたいして変わらんのかもだけど
あと高機動試験機は好きなMSだけど、足の代わりにブースター付いてるってのが、ジオングを意識してのデザインなのかと思うとなんかモヤモヤしたものを感じる
ジオングの足なし形態は本来想定してたものじゃないんだろうし 今ゲームを作るなら、敵の攻撃がくる前に敵の居る方に赤い殺気みたいなのが表示されるのかな。
そしたら事前に敵の攻撃をかわせるしニュータイプになれるな。
PS3のサイドストーリーズは当初はBLUE DESTINYのフルリメイクの計画だったらしい。
週刊アスキーの「カオスだもんね」という漫画で取り上げられてた。
プロデューサーもSSの三部作を手がけた人と同じだ。
ただ、BDだけだと盛り上がりに欠けるからと色んな外伝をひっつけてあの仕様になったらしい。
そのせいでどの作品も内容の薄いものになってしまった。
当初の予定通り、BLUE DESTINYだけの完全版を作っていれば、まだ面白いゲームになったのかもしれない。
個人的にはTPSモードとFPSモードの切り替え可能で出して欲しかった。
当時はあの渋い世界観と大塚明夫のナレーター、オーケストラの糞かっこいいBGMに痺れたもんだ。 そうね、確かに手を広げすぎてちょっと薄味だったかも
どうせならBDリメイクにニムバスモードでもつけてくれるくらいで良かったかもと思う サイドストーリーズはPV見て、ユウがオラオラ系みたいになっててなんか萎えたな
あくまでPVだけの印象だから実際のゲームがどうかは知らんのだけど >>89
> PS3のサイドストーリーズは当初はBLUE DESTINYのフルリメイクの計画だったらしい。
> 週刊アスキーの「カオスだもんね」という漫画で取り上げられてた。
何年の何月何日号に乗ってたか教えて!! >>69
今度は自演認定か
何か決めつけて役満で罵倒しないと不安なんだな
>>70
お断りします
この書き込みを止めることは誰にもできない >>97
サンキュー!
ブルー三部作からやり込んでいる身として興味深い記事だった! >>94
同じトリップのレスにアンカーつけてんのに何言ってんだよ
不安なんだなとか言う前に自分の頭の出来を心配しろよ >>82
いやいや、ジオンより遅れている連邦なのにそこまで最適化っていうのは変だ >>81
イフリートであれなら多分頭にゃ収まらんだろう
そこでなんのための陸ガンだよ、となる
まあバックユニットだな。入れるなら
コンテナほどバカでかくはならないにしても、高機動ユニットと複合するなら強化バックパックというのが妥当だ
お誂え向きに陸スナでそういう技術のノウハウがある >>95
お前いつもプルプルってるけど
そんなにお前プルが好きなのか >>99
あああれか
>>45宛じゃん
返信の流れ見れば分かる
まあお前は俺に対して極めて悪意的、嫌味的、揚げ足取り的にしか行動したくないんだろうから流れ読み取る気ないんだろうけど ほら
ちゃんと返しになってる
45 返信:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/10/03(土) 21:12:29.56 ID:iIxE6w7F0
>>37
モルモット部隊全機があの仕様だったんだが何読んでるの?
66 自分返信:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [] 投稿日:2015/10/10(土) 22:33:56.55 ID:ALCGSOYG0 [1/3]
>>37
だって流し読みだし
どっちでもいいよそんなの
でもこれバイザー付きのユウだけじゃないの? >>97
>ただ、BDだけだと盛り上がりに欠けるからと色んな外伝をひっつけてあの仕様になったらしい。
って文はなかったけど興味深い内容だったは
THX,ありがとうラスカル >>104
最初からアンカー間違えたと言えば済む話じゃん
それだけで済む話をそこまでグダグダ言うのはどうかしてるわ >>107
何せ数年前のことだから正確に何とかいてあったかなんて覚えてないんで へヴィーオブジェクトってアニメが最近始まったけど、どう見てもボールw
フィリップとサマナに支給されたのがあれくらいの戦力だったら対ブルー2号機戦でも戦えた? >>111
へヴィーオブジェクトはSAGA2のラスボスやメタルギアが好きな感じがするね。
14ヶ国からなる連合軍の攻撃、核兵器を喰らっても返り討ちに出来たんだから、
宇宙で使えれば、ユウ・カジマもEXAMもガンダムも必要無くなりそうだw
ある意味、ボールの究極型MAだね。 >>112
あれ結局いつも主人公の歩兵コンビが相手機体に取り付いて破壊工作するだけの話やぞ
ロボ戦もない訳じゃないが、最初苦戦したけど主人公たちが破壊工作してくれたおかげで有利に戦えました、だし >>112
フィッシュアイで既に随分な感じするが
あれを空間専用に転用してもうちょい火器盛れば露払いぐらいには申し分なさそう ところで今月号ではブルーのテストパイロットが出てたけど、女性になってた
講談社版だと男だったのに、、、
そして量産試作システム「オルタ」ってなによ
、、、、ドラゴンにでも乗るのか? なんかどんどんダメな方に話を膨らませていってるなぁ…… そんな風に変にかっこつけた単語入れるより原作そのままなぞってくれるだけで十分なのになあ 元が評判いいゲームなんだから、物語性の薄いとこを補完する程度でいいんだよな
ゲームシステムもストーリーもシンプルだからこその良さがあったと思うし
オリキャラとか増やしすぎる必要はないと思う _,,,,,,,,,_
, ;;' ´ __ ___`ゝ、
/´ `i
i __,,,,z--─ーー─‐ii゙
i|゙゙´ i|!○ O|i!
! ii| ゝ |l! やっぴゅう!
\ |i! .iーァ' ,l|! ガンダムに出番あるかも
\ ||!、 ~ /レ゙
ノ (  ̄
/´ 丶
| 「~~~~~I| オルタはPS3のサイドストーリーズに収録された時に話として出てたから
漫画オリジナルって言うよりかは
リメイクされた時に後付けされたって感じだね
そんなのいらなくねってのには同意 話がわけわかめ
普通にジムで戦って倒すはずのブルーがビルの倒壊で損傷とか一番いらないw 最近の漫画とかに多いけど、変にキャラやメカの格を保とうとして、強いはずの奴が格下に負けるのに理由をつけて、結果作品としてしょうもなくなるってのがあるよな PS3版はドムに頭吹っ飛ばされるという展開がいらない。普通にニムバス機と相討ちでいいじゃない。 NTの数が増えるとOTにとっては本当に恐怖だろうな
たとえるなら平均IQ200で社交性高い人類の中で
平均IQ100でコミュ障の人類が一緒に生活しろって言われるような状態
になるわけだ NTになって頭よくなる訳じゃないだろ、SNS社会でインターネット取り上げられる感じじゃない? >>125
普通に激戦の末相打ちでいいのにね
そういうシーンはストレートでいいんだよ >>126
NTって感受性は高くなっても、社交性や知能が高くなる訳じゃないと思うから、NTが増えたからってOTがコミュ障のアホみたいな存在になる訳でもないと思う
そういうのはどっちかというと、コーディネーターとナチュラルにあてはまるんじゃないかと思う でもあの世界、コーディのほうがどっちかってぇとコミュ障じゃ・・・
おや、こんな時間に誰か来たようだ 人はそんなに便利になれないってセイラさんが言ってたやん >>130
劇中に出てくるコーディはたいてい少年兵だから、人間的に未熟な奴が多くてもまあおかしくはないと思う こんなのを見つけた
158 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 13:22:35.78 ID:E9yIiUto0
EXAM.SYSに取り込まれたのが磯野サザエ
おさかな銜えたどら猫追いかけるときはかなりの高機動性を発揮する
がその他は(以下自主規制) .. .: ∬∬: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::>>133-134
.. .::∬∬;;!!!!∧_∧;;!!!;..: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::それ書いたの俺だよ・・・見つけてくんじゃねぇよ・・・
.. .:: ∬ ;;iiiiii∧_∧;iiiii;;;::::: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::書き込んで3秒後にそーいやサザエさん結婚してたっけかね
.. .:: iii|||iii∧_∧ii||||ii: : ::: : :: ::::::::: って思い出してさ…
光速 iiii|||/:彡ミ゛ヽ;)ー、ii . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
ストンiiiiii/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::ii . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そもそもそのネタあっちのスレじゃ歯牙にもかけられてねぇ
ii./ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::じゃねぇか・・・人の黒歴史引っ張ってくるなよ・・・
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 今更ながらブルーの漫画がやってるのに気づいた
まあー、過去スレがあるころから見てるけど普通の話題は語るに尽くされたからなー
抵抗あるかもしれんが同じリメイクは受けは良くないだろうから何かと盛り上げて貰いたい所。
普通に漫画よりもアニメの方をやってほしいけどね
ブルーはミリタリーな雰囲気に非現実的なNTが混じってくるのが面白い要素でもあるから
ライター次第では化ける要素もあるし、ユウ・フィリップ・サマナ・カムラとマリオンのZ時代とかも出来るんじゃないかなと思ってる
まあ公式に1号機のデザインを変えてきた訳だし色々楽しむ方向で行く方が気が楽だし
何より話題提供してくれるのは有難い
個人的には3号機のデザインをガッツリ変えてほしいなw
あのシンプルさは好きっちゃ好きで良いんだけど
個人的には黄色アンテナが絶望的に似合ってないと思う。
陸戦型と同じに見えて全然違うあの雰囲気は維持してほしいと思うが 要約するとSS版オリジナル準拠で漫画を描け
という事ですね とりあえず、ブルーはブルーなんだから
NT-Dやらペイルライダーやらとの関係性とかはやってほしくないね(まあ既に装甲展開とかやっとるが)
その辺の設定をリンクさせたりするから陳腐になるんだよね
オリジナリティとして勝負できる土台はある、今の千葉だからどうなるか解らんが
とりあえず楽しませてほしいね >>139
さりげなく、元の設定を上手く活かしてやるならいいんだけどな
宇宙世紀の正史と矛盾がないようにするために、無理に元の設定を変えたりするのは勘弁だけど エピローグに1,2話使って0093や0096時のユウの描写を追加するのは有りだと
個人的には思ってる
ただ、1年戦争本編はあまり弄らないで欲しいけど無理そうだなぁ いつの間にか増えてた親戚のペイルライダー関連のエピソードはありそう
白黒ライダーはまだ出てきてないし、EXAM渡せやゴラァみたいな話で絡んできそう >>143
ペイルライダー
レッドライダー
キャバルリー
デュラハン
もう既に増殖しまくってる
10年後に10種類以上増えててもおかしくない勢い >>117-120
まあ無理だろう
これでもかってぐらい新要素盛りまくるのがダムエー漫画の宿命だから >>136
せめて胸の色ぐらいは陸ガンの紺色じゃなくブルー仕様の鮮やかな蒼にするぐらいはあってもいい
陸ガンのイメージが空間戦やってる体なのは微妙なものがある ペイルブラザーズの誰かをブルー1号機があっさり真っ二つにする、という展開でもアレコレと言われるだろうな。 >>149
記憶で書いてるので間違ってるかもしれないけど、そっちの漫画版では
「ユウとフィリップのザク・ヒートホークによるケーキ(ブルーのコクピット)入刀です(ナレーション)」
だったっけか
小説は忘れた
モーリンに「お守り」をもらった展開だけが妙に記憶に残る >>135
まさかこれも?
244 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/11/08(日) 20:23:44.94 ID:Yl7TLuyX0
GMに新型OS搭載!その名も
EXAM.SYS
戦場で無意味に暴走して戦線を構築できない上に3分程度しか活動できない 250 名前:通常の名無しさんの3倍[] 投稿日:2015/11/09(月) 01:11:10.95 ID:nan+RpSQ0
EXAM.SYS
それは発動すると周囲のニュータイプを強制的に懺悔部屋の召喚する。
神父「あんたはニュータイプとして恥ずかしいことをしましたか?」
ニュータイプ「いいえ、全裸空間など作ってはいません」
ちゃーちゃーちゃっちゃっちゃっちゃっーーーーーーー
キリストの恰好をしたマリオン(にこやかに)「×!!」
水をかぶるニュータイプ続出
シャアもララァもアムロも逃れることはできなかった
ガンダム(完)
253 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 02:28:30.57 ID:k/R0RPO50
ユウ・カジマが洋画のおもしろ黒人並に喋る
254 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 11:22:16.41 ID:uF0j+Rc+0 [2/2]
そもそもユウもヒイロと共演して
スパロボ並みにセリフ無しの動画を作れば視聴者はハードだろ
255 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 13:47:01.23 ID:Btcke95/0
小説版BDだと普通に喋ってんだよなあ>ユウ
256 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/11/10(火) 12:52:58.41 ID:KPab9uCk0
Gジェネスピリッツでも普通にしゃべってた>ユウ だからそのスレからもう引っ張ってくんなよwもっと建設的な話題だせよなw 皆川版は頑張ったよね。
モーリンの濡れ場は余計だったが ガンダム戦記0079のBD1の2Pカラーが何気に好き
あの色こそBD3に相応しい EXAMといったらスラスター出しっぱなしでドムみたいに移動するのを想像してしまう。
そんなサターンのゲーム。 NAOKIデザインのBDがスタイリッシュ過ぎて違和感ありすぎる
漫画で読む限りでは今の所それ程気にならないが NAOKIデザインだと腕が細いんだよな。
足がカトキ版に比べて太いのに対して腕が細いから違和感を感じる。あと肩アーマーの位置が低いから弱そうに見えてしまう。
EXAM発動で足のスラスターが伸びるのは良いアイデアだけど、何も無い肩のパーツが伸びるのはどうかと思う。
白黒の漫画という媒体でEXAM発動を分かりやすくするためにシルエットを変える意味では凄く良いけど、
何もない部分を伸ばすよりは、むしろ肩に急旋回できるようなスラスターをつけて意味のある変形をやってほしかった。
右耳のモニタリングユニットは、これがあるからこそできる演出を劇中で期待するしかない。 >>159
ゲーム版はマッシブなんだよね
演出かあ
ナナイ「大佐の命が、、、吸われていきます(泣き崩れ)」
こんなかんじ?
なんにせよもうすぐGA発売日だ
期待して待とう そんでもってこんなスレ作りました。
EXAMシステム(マリオン)に裁いてもらうスレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/x3/1448271126/
みんなも懺悔してみてね 今度はジム・ドミナンス
また新しいの
節操なさすぎ
だんだん原型をとどめない話になりつつある
これはブルーディスティニーなんだろうか?これと個人のオリジナルプラモ改造ブログとの違いって、何?
じゃあノルマとしてあと100体ぐらい新しいロボットで埋め尽くしたらどうなんですかね(皮肉)
公式でやってる所業が既にこの有様という
こっちはこっちで好き勝手やらせてもらうよ
発動した俺の中のEXAMを止めることは誰にもできない 別に今月も搭乗するモビルスーツが違ったり、0号機が存在してたってくらいで話はそんな逸脱してないけど。
散々ゲームでとりあげられていて、漫画という媒体で既に高山版が存在しているにも関わらず、
全く同じようにやっても読者が飽きるから新しい設定を入れているんだろう。
嫌だったらいつまでもそうやって何年も前の媒体に縋ってろよ。 漫画でシュミレーターでアムロのガンダム倒すシーンやってくれればいいな。 てか画力が無くて困る
展開が唐突なんで連載するならもっと丁寧にやるべき
あと、暴走BDを倒せたのが普通に倒したことじゃなくなってるのがちょっと・・・
それとドムに倒されるのもやめてください 自分の思い通りにならなくて嫌ならもう無理して読むなよ 偶々コンビニで読めたから感想、まあ、ドミナンスやらみんなの言いたい事は良く解るが
個人的にはブルーのキャラクターや物語が動いているだけで満足だなぁ。
というか昔のアレが良かったこれが良かっただけでは真面目にコンテンツ的に死ぬだけから
1年戦争のMSのインフレ化はほぼ全ての作品で起こっている事だし
ブルーもその今の潮流に乗った(乗れた)って事はメリットもあると思う。
そして大河原先生のブルー試作品が非常にいいw滅茶苦茶弱そうなのがまたw
0号機っていうか設定ではあった機体をイラストにしてくれたのは有難い
しかもそのイラストがちゃんと設定どおりというか、ちゃんと考えてイラストされたんだなってのが良く解るわーw
まとめとか見てると0号機はかなり好評価なのも頷ける出来、この辺は今のイラストレーターも勉強してほしいね
しかし3号機のデザインが俄然楽しみになって来た。 >>165
それもお断りだな
こちらで勝手に黒歴史をリブートさせてもらう NAOKIはプラモはカッコいいけど絵に魅力が乏しい
だからデザイン画ではなく毎回立体を作ってください
電穂も無くなったことだし お前ら・・・
ジムドミナンス人気ねぇ〜〜〜w
連載更新されても誰もコメントしないという >>174
>>175
ガワラのは上半身が若干でかくてマッシブなカッコよさがある
NAOKIのはひょろっとしてる
虚弱体質的なボディーにするのが今のガンプラのトレンドなのかな >>21
だって基本コンシューマは下請けぶん投げスタイルだから >>179
チャロンガンダムとかボダブレガンダムとかだったらどうなんだろう 結構ご無沙汰で来たけど相変わらずだなあここ
ガンダムエースがどんなに頑張って新機体盛ってまで興業しても人が賑わいを見せない
お商売してる企業としては批判すら出ない無関心が一番怖いんだよね〜
批判が出れば話題になるから人が商品に目を通す機会が増える
まず見てもらわないと何も始まらないから
マイナスイメージだって金になる
SEEDなんか100%炎上商法だったし
ガンダムWFTとかも炎上商法の類い
それなのに…ここは酷いな マンガのブルー、いまひとつ乗れないのは
・キャラ絵がちょっと古い気がする
・NAOKIの設定画が微妙すぎる ジョニーが終わったらARKにやってもらうべきだった マリオン専用ザクみたいな画像見たけどあれはなんだ?頭がイフリートの白いやつ パイロットでもないモルモット少女がモビルスーツを操縦できるかどうかさえ怪しいのに
二次創作でありましょう マリオンが騎士様にレイープされる回想シーンもちゃんと入れてね♪ >>184
これだわ
キャラもメカも全体的に作画が微妙 >>182
クロト「でも居なくならないけどねー!」 >>185
なにかあるたびにゲーム参戦だったらマリオン専用ケンプファーとかたびたび言われてたけど、これでそいつも御役御免だな
マリオンの新しい象徴だ
何かあると今後はこれに乗って参戦ということになる 読んでて思ったこと
ドミナンスは水中装備もありかよ
どうせフィリップとサマナにも後々配備されてあれこれ局地対応オプションが増えていくんだろう
いよいよメアリースー
まあアクアジムしかタレントのいない連邦海軍ではこれでも足りないぐらいだけど
この作者ボールの大きさを理解してない
球形コクピットに毛が生えた程度ぐらいにしか思ってないぞこれ
ボールってめちゃめちゃでかいのに
フィッシュアイは本来MAに相当する腕のスケール感のはずなのに その後
ユウは連邦軍で大佐になって
フィリップはパン屋になって
サマナはMSパイロットの教官になって
モーリンは婚約者と結婚したんだっけ? むしろドミナンスが連邦のジムバリエーションの高級試験機という扱いなんでは
ドミナンスでデータ取って、そっから要らないものを削って、ジムバリエーションズの完成と
一応モルモット隊は試験小隊だし、イグルーの603の真似事みたいなのやってても不思議ではない ドミナンスは名前が悪い
何が悪いってただの実験機の分際でドミナントを思わせる名前が悪い 今月のガンダムAのやつ、59ページのはブルーの目が円いのに、61ページのはガンダムのような眼になってる
さすがはクルスト博士一瞬でパーツの換装をした!!
ニア 驚愕する
単なる漫画家のミスだと思うけどw
そして今年はSS版ブルーの誕生20周年だったのか >>208
単行本派だからそのシーンは見てないけど、設定上はひとつの機体に丸目とガンダムタイプ目の両方があるみたい 過去作品のリメイクも
ここまでガンダムが広大に
なった証だから
素直に嬉しいかな >>209
それは知ってるけど今月号で暴走が始まった瞬間が丸目で
次のシーンでクルスト博士が驚愕してる時がガンダム目
物語上では数秒後なので普通ならセンサー系の換装作業なんてできない
単行本では直しが入るかもしれない
>>210
ミッシングリンクは来月最終回だけど、結局ブルーは出なかったな >>211
ページ数まで書いてくれてるから、まあ作画ミスなんだろうなーとは思ったけど
それとは別にちょっと聞きたいんだけど、丸目とガンダム目は換装によっての変更なの?
何らかのモード変更によって切り替わるのかと思ってたわ
まあ頭部にそんだけのギミック積むスペースはないかもだけど NAOKIはモデラーとしては確かに凄いし尊敬もするが
メカデザイナーとしては…… 人間的な曲線とくびれがあるなら細くてもいいけど、四角い箱の組み合わせでできたGMだと違和感がひどい。
1年戦争のMSじゃなくてフルメタのASに見えてしょうがない。
あとキャラの下に出る人物紹介の寒さは異常、なんやこれ。 ジオンの女スパイがブルー開発チームに潜入成功か
そしてまた原作にない新型陸戦ジムに開発計画が、、、
ビルドファイターズトライに出てきた陸戦ガンダム3機編隊みたいな魔改造機体が登場するのかな マンガ化したんだ
ssの裁かれしのニムバス追いごっこなついなぁ
で どーなの 幻のノベライズ設定入ってんの?それともゲーム準拠な感じ?(´・ω・`) 久しぶりに来たらまったく伸びてなくてワロえない。
みんな期待は高かっただけに、コレジャナイ感で離れてしまったんだろうか。
ガンダム外伝物の中では漫画にしやすい原作だと思うんだけど、どうしてこうなった。 そういえばサイドストーリーズ買ったけど、
まだPS3にインストールしてない事に気付いたわ。 >>223
ブルーのデザインが改悪された段階でもうダメだと うーん
モノクロでゴーグルトーンの変化しかなくてもエグザムモードの凄さを表現するのが
漫画化の腕の見せ所なんじゃないのか?
界王拳使った悟空だってデザインは変わっちゃいないんだぜ システム起動でデザインが変わったら、F91やGガンみたいな感じになっちゃうしな 2巻買ったけど、戦闘シーンがパッと見何やってんのかわかりにくい場面が多いな
コマとコマの繋ぎというか流れというかが悪い感じがする
あとなんかニムバスが全体的にダメなおっさんオーラが出てる気がする 継ぎ足したストーリーにあんまり魅力がなくてな…
高山版も結構オリジナルだったがあっちはテンポがよかった >>226
なんかこれ見て連載前にブルー3兄弟プラモ化されていて助かったって感じるわ
MGでやらかすんだろうか オリジナルの大河原Ver
VerKa
VerNaoki
と何でもかんでもあるよね最近 PS2のガンダム戦記では山寺が声当ててたと思った
あれはあれでカッコよかったぞ ゲーム本編では気にならなかったけど
野望でのセリフが「……」というのが強烈すぎた 初期のGジェネでも無口だったね。
最近のアクションゲームだと流石に喋ってるけど。 皆川版は喋るには喋るけど無口よりではあるだろう
しかし俺は基本的に皆川版信者なんで、たいち版の「力を求める」ユウはイメージ違うと感じたが
ブルーに乗る前からマリオンキチっぷりがカッとんでてこれはこれで悪くないな
一方でフィリップはアカン。皆川版における
「『謙虚で柔和なようでコミュ力低いユウ』に対して、それとなく注意したり時にぶん殴る『アニキ』」が好きなんで
ハニートラップに引っかかってる図はイメージ違いすぎる
同じく皆川版で地味にナイスガイなアルフもどうなるかな 今週のサンダーボルト震えたわ
ああいうの書けるのがブルーの漫画書いてほしかった・・・ >>226
えっ、えっ??
思わず2度見した、なんやこれ。いやほんとなんなんこれ。 いまさらそんなこと言ってるようじゃあ NAOKIさんの思う壷 最近の作品の扱いではニムバスってマリオンを助けたりしてるの? 別のスレに添付したけど…
ニムバス・シュターゼン
初出ではEXAM追い回すストーカーで仲間殺しのバーサーカーだったのに
最近のゲームや漫画だと
”ジオンの勝利のために自身のプライドを犠牲にする騎士道精神、
そうしてきたにもかかわらず自身の夢のためにはマリオンを省みないクルストの姿に対する怒りなどが描写され、
EXAMシステムを全て破壊する事で真の騎士として国の為に殉ずる事が出来るという信念のもと
EXAM破壊とクルスト粛清に尽力したという解釈が成されている。
また、意識不明となったマリオンをサイド6の病院に送ったのはニムバスであるとされている。”
(ピクシブ百科事典参照)
と真逆のキャラに改変(改悪)してます。
対照的に、ユウがただ力を求めるがためにブルーに固執するキャラに成り下がって
おまけに無口と言うキャラではなくなってます。 >>249
ありがとう
イカれた外道騎士である意味良いキャラだったのになあ
最近の漫画は悪役なのに根は良い奴が増えてるね >>250
いまやってるブルーの漫画だと、あんまりそういう感じはしないけどな
キチガイ面もなくなってる感じで、なんかつまらんキャラになってると思う
つーか漫画自体がパッとしないんだけども リミッター無しのEXAMとシラフで同調
キチガイニムバスにしかできない芸当だぜ 今回のブルー、連載開始時は登場キャラの表情がやたら硬くて生気がなかったけど
最近はこの絵柄で書きなれたのか生気があるように見えてきた
とはいえ無理に絵柄変えた結果がこれだからフルメタのコミックの絵柄で連載始めた方が
良かったんじゃないかと思う NAOKIさんの設定画載ってないね
もう載せないで下さい やはりイフリートって名前がダサすぎる
ズクとかガスパルとかにしとけよ 確かにイフリートだけ名前が浮いてるけど、もう慣れちゃったな それをいうとブルーも元のガンダムから浮いてるしね
でもこの作品に限ってはイフリート改もブルーディスティニーもすごくいい名前だと思う ケンプファーがザクグフドムの流れを汲む2文字ネーミングだったら、イフリートもそれに引っ張られて名前が違ってたかもな
でもヅダとかブグとか、後付けで出てきた2文字ネーミングって、逆になんか馴染みきれない感じがあるけども アズナブルのようにスマートに金がてにはいるほうほう
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
J38W7 イフリート改のサーベル背中装着は誰が流行らせてんだ
背中のほうが自然だとか言い訳は色々できそうではあるが
腰装着とシルエットがだいぶ変わるから好きじゃない ぶっちゃけ背中装着も腰装着も好きじゃない
両手にサーベル持ってるから射撃兵装は固定なんだろ
マウント機能があって両手がフリーになるならバズでもライフルでも持たすよな普通は Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/247
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/24(水) 21:41:51.43 ID:5b2px1ik0
機動戦士ガンダム外伝III 裁かれし者
【再現度】
★★★★★★★★★☆ Devmiyax
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・タイトル画面のスクロールをスキップするとBGMが続かず無音になる
・三四郎のみステージ2の画面下半分が薄黒い(画面下半分だけスモークを貼ったような状態)(★8)
・uoYabauseはザクのヒートホークの軌道が画面下中央〜画面左下にかけて発生。最終面とガンダム戦の上部にある背景が画面全体を覆い時々破綻を起こしたり消えたり(★6)
http://i.imgur.com/pm0ARad.jpg
http://i.imgur.com/yTnYUMF.jpg
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http://i.imgur.com/iC0Ayal.jpg
コメント:若本「やれやれ…レイヤー2でコックピット枠消せるのは面白いが、やたら面倒なソフトだったぜ」 Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/199
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/16(火) 21:29:47.88 ID:Zfu1nQmC0
機動戦士ガンダム外伝II 蒼を受け継ぐ者
【再現度】
★★★★★★★★★★ Sanshiro231
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・問題なし
http://i.imgur.com/ielknBJ.jpg
http://i.imgur.com/MSVx1vO.jpg
http://i.imgur.com/tAWCr51.jpg
http://i.imgur.com/6HntVnB.jpg
http://i.imgur.com/7GCu8RU.jpg
コメント:スナイパーカスタムとかそのへんで良かったんじゃないの? ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!究極体のワクチン種で、必殺技はメテオプラチナだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタコミュニケーションアクセスログインスパーダモン!究極体のワクチン種で、必殺技はテラハッキングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタワイルドライオンジャングルスパーダモン!究極体のデータ種で、必殺技はフォースフィールドだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガスパーダモン!究極体のワクチン種で、必殺技はPKナパームだ!
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ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガアルケミストガオガモンバーストモードモン!成長期のワクチン種で、必殺技はゴーストクローだ!
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ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガドルルモン!成熟期のデータ種で、必殺技はウルトラビームだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガライアモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はサイコブレスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガユピテルモン!成熟期のデータ種で、必殺技はテクノソニックだ!
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ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガサイコキネシスサイバーパンクハイテンションミレニアモン!究極体のデータ種で、必殺技はニュークリアフォースだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガサイコキネシスサイバーパンクハイテンションスサノオモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はウルトラファイヤーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガサイコキネシスサイバーパンクハイテンションシャカモン!完全体のデータ種で、必殺技はパラダイススパークだ!
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ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガサイコキネシスサイバーパンクハイテンショングランドラクモン!完全体のワクチン種で、必殺技はグラウンドフラッシュだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガサイコキネシスサイバーパンクハイテンショングランドロコモン!成長期のデータ種で、必殺技はストームバスターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタレオーネリエーフスインガサイコキネシスサイバーパンクハイテンションオファニモン!完全体のウイルス種で、必殺技はブラックタイフーンだ! ガンダム主人公では一番長く兵士をやってそうなユウ・カジマ えらい過疎ってんな
RE/100とかでコミック版ブルーとか出ねぇかな オレ達ファーストガンダム信者はみんなネトウヨなチンポニンゲンだから
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
女とセックスするよりリアル 、正直、女なんて要らない これのコミックなんて出てたんだな?!
Amazonで☆4以上か、これは期待できる全巻買ってよむは!!
→結果
いやはや、誰がこれに☆4だの☆5だのつけてんだ??
全然原作とちげーじゃん!っていうのももちろんそうなんだけど、
もうそれ以前に、全くもって面白くない!!!!!
たいちとかいうこんなクソな奴に依頼すんなよクソが >>285
この人はボロだけは悪くないかな。
キャラはフルメタ・アナザーの漫画版の時から変わんけど
内容は原作者が決めてるから何とも言えんが。 >>285
どこがどう面白くない?参考までに聞かせて 面白くないことに理由つけるのって大変だな
端的に、面白いと思える理由が見つからないということではあるんだが
あえて言えば、各登場人物の行動原理がまったく表現できてない
全編通して、思考の浅いバカが描いたバカを見せられてる感じ
これシナリオは千葉って奴が担当してんだな 原因はたいちじゃなくてコイツか
原作と違うっていう意味で言えば、主人公キャラ、敵キャラ、メカに至るまでもうすべて
まぁでもこれは魅力的なら許せるが、魅力なんぞ欠片も感じられなかった
個人的にNAOKI氏のデザインは模型的には好きなんだけど、
コミックにするとコレジャナイ感がすごかった デザイナーのNAOKIをどうこう言う気は無いけど、2号機と3号機の新デザイン必要?
その設定なら大人しくアレックスか4号機/5号機あたりの同型機にシステム乗せとけよ
それで陸ガンベースの機体なんか問題にもならない性能になるだろうし、
オーガスタ製の最新型のガンダムをベースに作ったという設定にも説得力が生まれる
RX-79より格下に見えないようにRX-80にしたという設定も意味不明
そもそもスペック上はRX-78系>RX-79系なのだから、
番号が若返ったから格落ちというのは無いんじゃ…
オーガスタ製の最新型ガンダムで、一年戦争当時では最強クラスの
アレックスだって78系なのだし 追記
後のGPシリーズもRX-78系
こいつらの前じゃ陸ガンどころかRX-80系すら雑魚でしょw BD2にヒートサーベル追加とか必要?
標準でもっと強力なビームサーベルを装備している上、
同じくビームサーベル持ちのBD3に対抗できる装備とも思えないんだけど オレ達ファーストガンダム信者はみんなネトウヨなチンポニンゲンだから
アニメ見るときはいつもズボンをおろしちんぽしごく
Bパートのクライマックスのとこで射精するのって気持ちいいぜ
ガンダムファンならガンプラ片手にアニメ見ながらちんぽしごくのは常識
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