【ファイプロ】ファイプロワールド 41 【総合】
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前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 40 【総合】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1566985290/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1551327042/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板の意見交換スレ
ファイプロ新技意見交換スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1568022333/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります エディットスレ消えてたので代わりに新技意見交換スレ貼っといた >>1
スレ立て乙です。
ホントだ……エディットスレ消えてるじゃん。
時おり使えるテクがあったりしたんだが……
ところで、ファイプロワールドってさ、
ジョージアがいまだに「グルジア」のままなんだけど、いいのかね?
この前、ラグビーで問題になったばかりなのに。 出身地が自由入力できればいいのにな
日本じゃなくて山梨県富士吉田市とかできるといい
日本人っぽいレスラーの出身地が日本なのは当たり前なので
情報としての価値が低い >>3
大相撲の栃ノ心関は来日当初からグルジアという国名を嫌っていてジョージアの国名で呼んでいたらしいぞ。
>>4
そこまでになると実在人物だと身バレしそうだから都道府県あるだけでいいかなぁ。 テキストデータで自由入力なら、県までに留めたい人も詳細に書きたい人も自由じゃないか
めんどくさければ日本でもいい
なんなら永井豪宅にもできる
魔界だとかのふざけた選択肢がある一方で、設定できない国がいくつもある
そういうのも自由入力なら解決
20文字か30文字かのデータくらいならば、レスラーのデータサイズに大して影響しないはずだ
逆に言えば、出身地を限られた選択肢からしか選べなくしてある必然性はない ともぞう「今まで情報だしてなかったDLCのチェック中(ドヤァ」
だそうです >>6
出身地はプロモーターで活用されてるから勝手に入力するならエリア選択の項目を増やさなきゃいけないかな
それが簡単なのか難しいのかは分からないけど >>7
DDTだったら「みんな知ってた」だからなぁ。
DDT以外じゃないと驚きもしないよな。 前回と今回の新技紹介でしれっと使ってる新会場
DDT
クラフトモード
28日前に追加された謎のDLC https://steamdb.info/app/564230/dlc/
好きなの選んでいいよ ま、新技のツイートのたびに新会場を見せてたからそろそろなんじゃないの
DDTなら宣伝するだろうし、クラフトモードはまだまだ無理だろーし 新技のツイートに出てきたマスクマン、
ありゃなんだ?初見だが。 マスクドトモゾーとかじゃないの
それか団体運営に出てきた架空レスラーとか 予想通りDDTなんじゃね
11月3日両国大会前の月末に配信かな
スターダムもファイブスターの前に配信だから 会場パックDLCか、DDTコラボのどっちかだろう
今まで情報を伏せてたって言ってる時点でクラフトや須田ではないよ twitterのマスクマンは須田ストーリーに登場する脇役レスラーをチラ見せしてるだけじゃないの ともぞうはようやっとる
謎のDLC楽しみに今日も頑張っていこうぜ まぁ、DDTなんだろうけど、そんなのは内部情報引っこ抜いたここ見てなきゃ分からない話なんだが、そもそも未だに継続的にこのゲームやってるような人間は大抵ここ見てる気がするので、ニンともカンとも >>24
ニヤニヤしてるってことから、たぶんDDTの新技チェックなんだろう。
ただ、もはやDDTはサプライズでもなんでもない状態なので… ていうかDDTコラボに期待してる声あんまここで聞かないんだけど、スターダム第二弾の方がよっぽど要求されてない? >>26
何言ってんだ?
ファイプロは海外のが売れてるのにDDTとか誰得なんだよ
まずはAEW、ROH、CMLL、AAA、RPWからだろ
DDTマットで高山再現かよw まあスターダム第二弾の可能性も多少はあると思う。
でもやっぱり内部情報に記載のあったDDTと会場が濃厚かなと。
ズンパス買った人はまだズンパス完結してないのに次から次へと新DLCが出てきて嬉しいやら悲しいやら。 >>27
ん?何言ってんだ?俺はDDTコラボに期待してる声を聞かないと言ってるんだが
読解力ゼロかよw >>31
だから誰得って言ってるだろ?
解読力ゼロ以下かよ >>32
だから最初から同じ認識なんだろ?
わざわざ何言ってるんだ?と喧嘩売ってくる意味は? >>33
お前がアイドルで例えるなと突っかかってきたんだろうが
プ女子路線のアイドル商法だから他団体を知ってないから適切な例えだろうがボケ >>34
アイドルで例えるな?なんの話だい?誰とどこの板で話してるのかしらんが落ち着きたまえ a7がしれっと帰って来てることにみんな突っ込まなかったんだから優しいよな >>38
めんどうだからお前ら2人、今度の日曜、オンラインで部屋立てるから、そこで決着つけろ。 海外の日本プロレスオタク規模対象の選択
プレイヤー数から言ってそれでやっと
日本の団体ならファイプロという名前にある程度融通も利くだろう
海外団体なんて、交渉コスト考えたら夢のまた夢よ >>40
話は終わってるだろめんどくさいこと言って蒸し返すな
だいいち君が部屋立てたら2人は入れんよ笑 >>37
語尾に必ずwつける君に言われたくないね笑 >>38
俺はいつもはおらんよたまたま因縁つけられたから相手になっただけ 実際ストライクゾーンは狭い球という気はするからなDDT単体だと
オマケ技募集してたりするあたり、めぼしい技も既に入ってるのかなって印象あるんだけど
詳しい人からすると、そのへんの期待値とかどんなもんなの ササダンゴマシンに開発に入ってもらった方がいいものができる ああ、ササダンゴマシンのベルトパーツが入ればベルト巻いて入場はできるね
そのまま試合するけど 技とかパーツとかは分かったから新しい行動パターンとかUIの方ちょこちょこ頼んます…。
期待を裏切らなけらば、皆仲良くファイプロやれるんですわ。泪 ササダンゴマシン選手のベルト使って仁王立ちしてる力道山選手再現して戦いたい DDTコラボやるんなら、肛門爆破ぐらいのはっちゃけたことやんないとなー。そこま
で詳しいわけではないが、トップどころで未収録の技使ってる選手は思いつかない。 >>42
アホぬかせ♪
抗争おこしてる同レベルの2人なんていう美味しい餌、
黙って見逃すプロレスファンが三千世界のどけにおるんじゃ?!
>だいいち君が部屋立てたら2人は入れんよ
ちゃあんと考えちょるわい。
もう一人巻き込んでタッグ戦の部屋立てとくから、
二人は自慢のキャラ持って入って来てくれればいい。
パートナーには、それぞれ殿とヨシハシっていう名レスラー用意しとくから。
ってわけで日曜朝5時な。
俺が寝坊したらごめん。ホントにごめん。 >>51
(あえてアンカーつけるけど)誰も来ないで通信料無駄にした後シコシコエディットしながらファイプロするといういつもの日々だと思うよ >>52
だよなぁ。俺もそう思う。
真面目な話、
なんか上手いことオンライン戦を盛り上げる手だてを、公式に頼らず考えたいんだよなぁ。 DDTで未収録の技なぁ…
ろ、ロケットパンチが新旧2種類有る…
あとは輪廻転生が既に有るんだから、盛者必衰、六道輪廻にワンチャンで
デストロイ・インフィニティー レスラーは自分で作ったりサブスクしたりで手配できるからコラボより違うところに手を入れてほしいわ >>56
だよな
公式が出したコラボレスラーでまともな技セットのないからなぁ
結局廃棄処分してしまう
20年前のプロレス知識で作ってるから今の風潮やら最近の選手の技セットをまったくわかってない
無能だなぁ 最近の女子プロ事情を全く知らないのだが
スターダムコラボの技セットはどうなの?
知らないと有ってるのか違うのかも分からないから購入してないけどどうなの? >>27
高山再現とかお前マジで最低な奴だな消えろよ >>59
俺のせいじゃないだろ基地外
もんくあるなら不謹慎な松本に言えよゴキブリ >>54
いい加減な記憶ですまんが、
なんとかヒマワリボムってのがあるらしいね。
肩車からボムにいくやつ >>60
大事なのは日本のプロレスを海外に知ってもらうことだとは思わんか? >>61
これだね
ttps://twitter.com/suneed705/status/1131783125279756288
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>54
メカマミー懐かしいなぁ
鈴木みのるがロケットパンチ(投げ捨てロケットパンチ?)した時はすげぇ笑ったわ >>62
もっと大事なことは世界のプロレスを国内に知ってもらうことだとは思わないの?
それとDDT出すなら試合形式も忠実に再現できるの?
世界市場に出していくなら日本からは新日、ドラゲーだな海外遠征してるし
レスワンのストハーやマスターズとか需要有りそうだがなぁ コラボすると漏れなく技とパーツと声が追加されるからどんどんして欲しい
特に声が良い >>61
コラボ関係ないけど、肩車からそのまま後ろに
倒れるとかあってもいいんじゃねい? 肩車式バックドロップって大昔のファイプロにはあった気がした >>68
それクロスアームにしたらジャパニーズサイクr 記憶違いかも知れないがバックドロップホールドはもう一種類あった気がする 2kがどうのこうの言って逃げたやつがもう戻ってきたのかw
そんなにクレームつけたいかw 今回のファイプロは新日コラボとセットでスタートしたような物だから実物レスラーとコラボする流れになってる感じだけど、権利関係で出せないようになるくらいなら以前の様に似せて作ってあるキャラの方が公式としても展開しやすかったかもしれんな
今の世相で厳しいなら仕方がないけど、今の状態って余所のレスラー出しにくい縛りみたいにになっちゃってるんじゃないか 世相も何も、PS2の時から、なんちゃってネームの権利関係は弁護士にいちいち判断仰いでやってて
海外版は名前の原型留めてなかったり肌色すら変えてたりしてたから、今の体制じゃ絶対ムリ >>74
新日コラボは制作決まってから決まった事だよ >>76
リターンズでヒョードルが黒人になってたのはたまげたよな。 プロモーターのオプションでmodにある事くらいは選択できるようにしてほしい
あとイベントと会場の追加 ともぞうは有能だから、新機能アンケートに上げられてる旧作にあった会場は全部入れてくれるはず。
「大江戸国技館」
「新木田No.1リング」
「村川町民体育館」
「一徹道場」
「屋外のイベント会場」
「川島球場」 ついでにレフェリーの中央待機を追加できれば、めっさ有能やな、さすがともぞう監督 会場追加されてもあんまり広さを感じない演出だからなぁ。もうちょっとロングの画を使うような演出があればいいのに。 ともぞうは有能だから必ず年内に技クラフト出す
もちろんパーツクラフトも同時に出す ともぞうは有能だから必ず年内に団体戦モードを復活させるし、
modのwazamakeで作られたような技は、全部公式で作り直して無料配布する ロープワークに問題出ると思うけど、小さいリングが欲しいな。 >>87
有能なともぞうがMODのFree CamとCamera AIを正式採用するから希望は叶うぞ。 ひとつでもミスがあったり、できないことが発覚したら無能扱いされる有能システム
ともぞうがんばれよ、ラストチャンスだな >>94
有能なともぞうさんなら完璧に仕上げてくるよ みんなが称える有能なともぞう監督が、
自信の笑みを湛えながらデバッグしてるってんだから、期待しかないよな。
もちろん技が大幅に増えるのに伴い、
装備するスロットも増えてるor一つに複数の技を指定できるようになってるんだろうし。 褒め頃しかな?だがあいつはそういうのは分からないと思う。無能だから。 また調子に乗ってディーノ相手にペラペラ喋る感じかな STEAMCHARTがひたすら下り坂だな
DDTなんかマイナーすぎて起爆剤にはならないだろうし
アベレージで100人以下になる日も近いな >>99
この1ヶ月改善なしの放置だから仕方ないかと
だけど敏腕有能プロデューサーは、起死回生の一手を用意してるはずだよ ずっと100前後なのにいつも下がる下がる言うてるな 今まで残ってる奴等は死ぬまで遊ぶ様な奴等だろ減らないんじゃね? >>102
俺も含めて、残存ユーザーの多くは死ぬまで遊ぶつもりだろうが、数字上はまだ底ではない
今よりもっと少なかった時期もある
アベレージで80人当たりが底なのかな、と思うが ソウルキャリバーが300人ぐらいだしこんなもんだろう
特筆すべきはソウルキャリバーはアベレージで
ピークから1/20に落ち込んだのに対し
ファイプロはピークの1/4がまだ残ってるという そもそもこのSTEAM CHARTSってどんだけ正確なんだ?
まだアーリーアクセスだった頃に監督が言ってたが販売本数が国内5千海外2万
試しに2017年7月から翌年の6月まで足してみたけど計算が間違ってなければ4276
全員別のユーザーで計算してもこれ、当然定期的にやってるユーザーもいるから被ってる数字を差っ引けばさらに数字は下る
それじゃあ残りの2万人以上のユーザーは何やってるの?
金だけだしてひたすら放置?
さすがにそれは考えづらいんじゃないかな >>105
別にファイプロしかゲームないわけじゃないんだから、つまらなければ放置じゃね? ちょっとだけやって飽きて放置してるのはかなりいるだろうな さっき買ってきたよ
選手ダウンロードしようと思ったけど
三沢だけでも複数あるのね
どの職人のがいいか迷う PS4版だけど、FPNにほぼ毎日アルティメットウォーリアーを上げてる人、一体何なんだ?
同じくFPNにエディットアップロードしている側からすれば、迷惑極まりないんだが・・ Steamはセールとかのタイミングで買ってそのまま積むやつがめちゃくちゃ多いからな
ファイプロは急ぐコンテンツじゃないわりにやり込むと時間食うから、なんとなく買うと積むと思う >>106
もちろんどのゲームにも積みゲーやちょっとやって放置ってのは何割かはあるんだけどさ
ただこの場合は購入してから一回も起動もせずにひたすら放置してるのが全体の3分の2以上というね
あまりにも数字がでかすぎてさすがにおかしいだろと思ったのよ
普通買ったら一回くらいはプレイしてみるだろ
そんな怪しい計測でやってるのを引き合いにだしてsteamの現在のアクティブはこれだみたいなこと言われてもその数字ほんとにあってるの?
って疑問に思ったのさね 買ったら一回くらいはプレイしてみるだろってのがもう普通じゃない時代になったんだろうな Steam Chartsってオンラインにしてる人しか計測できないでしょ
オフラインとオンラインの差が出てるだけだと思う
自分の回りもオフライン派が断然多い >>115
一番最初に認証→ゲームを自分のPCにDLしてしまえば、あとはオフラインでもガンガン遊べる。少なくともFPWはそう。 1日に100人計測されてるのに1年で4000人って、完全に見方間違えてない? 都合の悪い数字が出ると
数字自体がおかしいってw
それだけ頑張ってクレームつけたいのかw クレームを付けたいわけではないが、オンの人口は増やしたい。
対戦がしたいんだ。 >>119
オンの人口増やしたいのはわかるがプロレス観あるから難しそう
Twitterとかでやりとりしている人達も上手くいっているようだけど内心は相手への不満とか溜めてそう
これが格ゲーとかならそこまでギスギスしないけど
だからプロレスってブックがあるのって大事だと思う
もうここまできてその技決めたんだから終わりでしょってとこでフォール解除とか
こっち何もしてないのにいきなり終わらせるとか
フレでもそういうのあるから 野良オンやると「信用できない相手とプロレスはできない」を痛感しちゃうからなぁ 勝敗とかどうでもいいから
全日本の第一試合な感じで4人6人のタッグマッチがやりたかった
オンラインでやれると思っていた
現実はチャットでいきなり漢字・格ゲーのようなキャラ・パラメーター明らかに高い・使う技が少ない
そっと電源を落としたわ
ラグも健在出し語ることも無いかw >>112
積みゲーってゲーム屋で現物入手がメインだったころは今すぐはやらないけどその内プレイする可能性があるのや、買ったときはやる気だったが帰るまでに熱が冷めたとかか理由だよね
オンラインで買うゲームって現物押さえておく必要がないから積みゲームは少なそうに思うのはあるかもな
まあ個人の予想になっちゃうけど てかこれ、週のピークも月のピークも1675だから、単に瞬間同時接続数のピークのみをチャートしてるんじゃないの オンラインで予定調和を期待するとかだいぶ青臭い話だからな
それも目指してんのか期待してんのかで意味が違ってくる >>126
あー、確かに運営がオンラインに求めてることが不透明だね
ともぞうの意見が聞きたいなあ キック機能があれば良かっただけ
気に入らない奴はブロックすりゃ二度と会わないわけだし ブロックし続けて誰ともできなくなるとかありそうだな 勝っても塩評価されたり、負けても高評価になるようなシステムじゃなくて試合ごとの総合評価だからなぁ。
団体ごとの求められるスタイルとかがあって評価軸が多様にあれば、Aという優れたレスラーが他の団体で試合したら
評価が低かったとかそういうことが再現できるんだけどね。
まぁ興行モードがあんな程度だったから推して知るべしだけども…。 サブスクで互いに選手交換して遊んでるってのもオンライン使った対戦の形の一つだしな
ロジック戦まわしながら借りてる選手のデータ覗いたりするのもけっこうおもしろいし
自然とそっちが主流になってるならファイプロはそっちの方が向いてるんだろうな WWE2kだと負けブック渡されて、反則負けや星4以上で負けろとHHHから指示されたり
ギブアップ勝ちしろとかで信頼度上げていくとタイトルマッチ組まれたり出来るのがよかったな
ただ勝つのではなく団体の為に働くので考えながら試合運びが出来るのでおもろい DIOTHEナントカっていう存じ上げてない人のイキりツイートがTLに出てきたんだけどミュートして問題ない人? >>133
そんなの自分で決めろ
気にくわないんならミュートでいいだろ 数字の信頼性でいえば
松本の大本営発表よりはSTEAMCHARTのほうがマシだろ
松本はこの数字が大きければ自分の業績になるんだから
松本からの数字は信頼性が低い 小保方並みに低い
STEAMのユーザーはどうみても2万いない そもそもスチームチャートで出てくる数字は接続数であって
それをユーザー数に結び付けるのが無理があるんじゃね?
いまの100人と1時間後の100人が全員違うユーザーかもしれんし >>136
このスレとかTwitterとか見てて思うけどさ、現段階で生き残ってるユーザーって、
粘着的というか偏執的というか、ヘビーな連中ばっかりよ。
1時間程度でやめるような感じじゃないなあ。 >>137
大体18時ぐらいから深夜にかけて接続数が増える40〜70人ぐらいが
日本の社会人プレイヤー数なんだろうな
それに無職で粘着質なヤベーのもいるから合わせて50〜100人w
外人に4倍売れたと仮定すると外人が200〜400人
合わせて250〜500人ぐらいは世界中でアクティブユーザーいるんじゃねーかな 外人に4倍売れてる、ってとこだけは少しひっかかるなあ。
STEAMCHARTの山の具合からは、2倍〜多く見積っても3倍だろう。 山についてはユーザーが世界中に分散してるんじゃねーかな
なので日本みたいに時間帯で目立つ山が出来るわけではなく
中東の山→EUの山→テキサス州アマリロの山
みたいな感じでなだらかな起伏になってんじゃねーの
とか言ったら日本についても韓国や中国あるだろって言われそうだが
考えてみたらワークショップでも中国語や韓国語あんま見かけないなそういや 中国とか韓国にプロレス見るまとまった層いるのか?
選手がほとんどいない気がするけど。
OWEなんてごく最近だしな。 定着プレイヤーに対して粘着とかアホなレッテル貼ってなんの意味があんだろな頭悪そう 小規模の団体ならどこの国にもわりとあるんだろうけどね
プロレスじたいかなり局地的というか基本ローカルな催しだしな
そして日本以外だとテレビでやってるプロレス=WWEになりがち
そういう層がわざわざファイプロをやるかっつーとかなり疑問だな 相撲のアメリカブーム(高見山〜曙)が起きてから相撲界目指す外国人が増えて
相撲界で使えなさそうなのはプロレスやボクシングに行ってそう。 覆面禁止法に負けず香港人には頑張ってもらいたいのう スターダムを最後に2ヶ月近くも更新なけりゃそりゃオンも過疎るだろうよ早く次の更新くれ むしろまだオンに人が居たときですら更新があった当日は
みんなしてエディットにこもるから一時的に閑散としてた わざわざセメントとプロレスわけてんのにプロレス部屋にやってくるセメントのせいでオンラインは過疎ってただろ 6月に無料期間があったが、あの時が最後だったな。オンが盛り上がったの。
まあ晩年は奇声あげる変な名前で変な格好のオリジナル勢が細々と部屋立ててただけだしな。 最近はシステムの修正入らないからな
優先動作の枠が増えていったり
出した要望が採用されて縦とか斜めからコーナーに振った時ももたれかかるようになった時とかはまたこれで試合の幅が増えるとワクワクしたもんだけど 制作会社変えたりしてるからこれからじゃない?
今の会社では制作側からも案とか出てるって言ってたし
でも前に監督ツイートしてたけどファイプロって凄く繊細な構造みたいだから大きな変化を作成してもそこから崩れる可能性もあるから難しい部分もあるんだろう ゼロから自作したわけじゃないから下手にいじれないんだろうな ゴミ屋敷掃除して再構築したみたいな話は何だったんだろうな。根本的なところは結局直ってないってことか。 リターンズ時代からのバグを改善したのがともぞう監督
偉業だな D以降の停滞を考えたらリターンズからは間違いなく進んでるし
細かい問題も残ってるけど試合部分の構造は大幅に改善されてるけどね
今でもライトユーザーがアプデに追いつけていない部分の方が多いくらいで
システムを把握すんのに混乱が出てるところあるからな これからと言うには末期すぎる
金になるところから作って、万が一にもクラフトが売れれば奇跡的に改修入るかもな 改修望むやつは漏れなくDLC買えよ
それしか残された道はない リターンズからあるバグ
タッグでカット出来ない前方回転エビ固め カットできない技は他にもいくつかあって、Steamのバグ報告スレにいくつも報告されてるのにずっと放置されてる。
直す気があるようには見えない。 https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1179295918748663808?s=20
Steamのスレは最近放置ぽいから監督のツイッターに直接書き込んだ方がたまに回答あったりするね
そういや次回更新に修正も入るって言ってるけどどの部分なんだろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 状況判定の機会が複数回あるおかげで振った%以上に技が出やすいのって修正されたらまた大騒ぎだろうな フォールの枠に技を入れず%を振るロジックのことかあんなんなくなって怒るのいるのかね 元の使い方がバグというか判定の隙間を狙ったようなものに関しては
直で修正されなくても何が影響していつ潰れてもおかしくないからな
ブリッジ式脚4の字はするっと直してたし、そのうち修正かかるんじゃね >>169
あれじゃなくてポスト側ダウン時の駆け上がりってそれ臭くない?
一度出ると連発しがちなんだけど まあ監督は常に我々の想像の斜め下を行く漢だからなDLCも修正も何が来るのか楽しみだな
犬の心配もいいが進捗報告もよろしく
ぜひ我々もにやにやさせてもらいたいもんだ プレス技じたいが特殊なダウン延長処理がかかるようになってるから
何かしらの再判定はあるかもしれんが数値的な実感としてはないかなー
コーナー技の使用率って柔軟性でもブレそうだしな そういえば走りダウン技はコーナーからの飛び技より威力が低いのにダウン時間の補正かからないままだよなピープルズエルボーとか決めた後フォールできないままだよな ダウン延長という処理自体がワールドのアプデから出てきた要素だしな
必殺指定技にダウン延長かかるようになってくれると助かるんだけどな
硬直の長いバック投げですらダウン短縮とはかみ合わせが悪くてしょうがない 必殺技だけはリングの下でもフォールが入る仕様はある アプデがないどころか、俺んとこはファイプロ(steam)やれなくなっちまった。
画面が最小化(完全じゃなくて、タイトルバーの下に数ミリのスペースがあり、辛うじて極小の画面が見える)になったまま、
何をやっても元に戻らない状態が2日間続いていてな。
PCの再起動はもちろん、ソフトの再インストールもしてみてみたんだが、一向に状況が変わらずでな。
こういう症状が出た人っているかい? 画面縮小バグって昔から出てたけどWikiに対処法載ってないのか
Alt+エンターで表示切り替えるとなおらないかね
あとはウィンドウサイズをかえるとかもあるらしいけど
ボタン押してメニュー画面の音楽になったらカーソルの音を頼りに
上上上右下下下右上上右下 決定 で戻せるみたいな話だったはず
ボタンを押しても変わらなかったらカーソル位置ズレてるから
そのままいったんゲーム落としてやりなおした方がいいかな
間違ってキャッシュとか押すとめんどくさそうでこわいな 何回やってもなおらんかったら別案件だろうから、ちょっとわからん
Steam側でゲームの解像度がディスプレイとあってないと起こるとかはあるらしいが >>177
>必殺技だけはリングの下でもフォールが入る仕様はある
それも自動フォール技だけなのがな。
仕様にするなら非フォール技も全部適応させろと。 動きとカウントを速いに設定したレフェリー使えばリング下でもスリー入るぞ
入るっつーか入る時もあるって感じだが
>>179
マルチ リング下の為だけに移動とカウント早くは設定してまうと、リング中央のカウント早すぎてバランス悪いしな フォールカウントは遅いほど振りほどきの入力回数が増えるっぽいから
CPULvを上げたりしても連打が強くなって単純に決まりにくくなるとは思うが
下詰まりになってる時点でロープブレイクやらで確実性が大幅に狭まるから
なるべく中央に寄せて試合できるように対策した方が効果はでかいと思うがな 手動の話だった?ロジックだと思ってたわ
でも公式も下側に行きやすいことに気が付いているみたいで
最近の新技はリング上側にかけられた相手が落ちるのが多くなってるね ロジックの場合はフロントヘッドロックとかダウン時に転がすあたりが軒並み0%とかだと
リング中央になかなか復帰できなくなるんだけど、結構そういう構造の選手も多いからな
通常スタイルならハンマースルー、U系とかでもフロントヘッドロックくらいは使っていった方がいい
レフェリーも機敏にカウントを取る山本小鉄とかはちょっとなとかあるからな 手動はしないし観戦のみやけど、中央に寄せるため、ロジックで慎重度66%にして、フロントヘッドロックの位置を中央にしてるけど、レフェリー中央待機やってくれれば、こんな事はしなくて済むのにとは思う スターダムのベルトが追加になるなんて話があるが、
ベルトに「女子王座」って設定ないよなぁ。
スターダムのベルトをキラーカーンが巻くとか胸が熱くなるな。 >>187
その辺り、ともぞう監督は気が利いている >>190
ヨシハシが遊楽園で星輝に挑戦して大熱戦の末負けるんだろうな >>187
いや技にダウン位置差つけるんじゃなくトータルのレフェリー位置を調整せいよ。
使用技の格差が広がってワンパターンになるだけでしょうが。 >>195
俺に文句言って何の意味があるんだよ?知らんがなw
レフェリーの挙動を変更するのは難しいから少しでも軽減しようとしてるんじゃないの 難しい難しいで逃げてちゃダメだろう
そういうところがユーザーの信頼を得られないんだ 今の仕様でセメントでもないのに試合がワンパターンになるとか言い出したらシステムの飲み込みが雑過ぎるだろ
そうじゃなくても直接フォールする組技と走り技でも決着率なんて劇的に異なってるのに何言ってんだろうって感じ
自分で出来る事をやりたがらないやつは仕様がどうなったってどうせ満足なんてしねーよなって話になってくる 悪い試合はシステムのせい、いい試合はMODのおかげとかなら万事見てるだけにならねえか? レフェリー無しを選択できたら、リング何処でも3カウント入るのにな 誰が言ったかもしらんがビルダーパーツの腹部分細すぎ問題、胸毛パーツみたいに
腹筋パーツがあれば解決するんだがな。ここらあたりもクラフト機能でどうにかしてよってことかしら? 今日も進捗報告はなしか
先週のアナウンスじゃ近々お伝えできると言っておきながら1週間音沙汰なし
各プロレス団体が最強タッグやらスーパーJrタッグやらの発表しとるのにともぞうは すまんパーツクラフトだ
今はパーツクラフトをどうかんがえているかわからないけど 偶然にも一番最初に例の人のコメントがあってなんかワロタw パーツクラフト予定あったのか
お兄さんめちゃめちゃいろいろ作っちゃうぞー できなきゃ出す意味皆無
まともに使えないユーザーがゾンビのようにさ迷うだけ
データ共有できるmodの方が5億倍使える 小手先の修正の結果がバラックなんだってことになんで気づかないんだろうな。
もっと抜本的に直せよ。 金が無いからそんな余計な事してる余裕なんてないだろ そりゃあ出せる出せないの話になれば
恥さえ捨てたらツギハギだって何だって出せるは出せるよ 日本一ソフトウェアがやばいっていう噂だから同じくらいのレベルのスパチュンもやばいんじゃないかと勝手に予想する ところで9/28に作られたSteam鬼神ライガーが訪問者520行ってるから
PS4と合わせたら総プレイヤー数は1000人はいそうだな Steamの全員が実在に興味ある訳でもなし
実際のユーザー数はもっと多いと思う 結局今週は更新どころか続報もなしか
台風の前になんかやってくれたら自宅待機も少しは楽しめたのに ストーリーモードで一部のステータスにポイント振り分けないでエディットレスラーセーブしたら
通常のエディットモードでも振り分けられなくなるバグってこのスレでも出てないよね?
俺の稲生和久投手ストーリーモードから作ってセーブしたらコーナーに登るだかが振り分けられなくなった。 >>223
人のせいにするなよ
ともぞう監督に迷惑だろ 有能が故に10月半月焦らさせるともぞうさん。
期待値上がっちゃうから、早くしてよ。 そんなに新しい何かがすぐ欲しい?
大好きじゃんこのゲーム 今までは早いペースでリリースしてたが
クレーマーがバグだなんだと言いがかりをつけるので
遅くなり始めた
本当にクレーマーは迷惑だわ
ともぞう監督はよくやってるよ >>228
ズンパスの償却もまだ終わってないのに早いペースでリリースしてた?
本当に自演おじは迷惑だわ
つーか今更5chで印象操作しようとしても無駄じゃね?
もっと新規が居そうなところでやらなきゃな
何処かは知らないけどw 出てきては殴られるモグラ叩きのモグラみたいな自演おじ 一か月おきにDLCリリースされてきたから配信ペースはいつも通りだ
情報伏せてたDLCは最終チェック段階って松本が言ってたし致命的なバグが見つからなければ今月末にでもくるだろ 暗にお前は無能だと褒め頃すとは無慈悲な奴だ。問題はともぞうはマジで自分が有能だと思ってるところだな。 なんだかんだ言いつつ数千円のゲームで1年2年遊べるなんて貧乏人には優しいゲーム >>110
確かにウザいね
俺はあの人のだけは絶対にサブスクしない >>110
本人に直接伝えれば?コメント欄なりメッセージなりで
>>235
オメーはそれでいいや >>236
アドバイスありがとうございます。
そうしたいのも山々ですが、正直私自身かなりの量アップロードしている身なので、あまり波風たてたくないのが正直なところ。
実際該当のユーザーに対して海外の方が多々迷惑な旨コメントしているようですが、当人は聞く耳持たないコメントを返しています。
なので、日本人でも同意の人が居るのかなと思い、ここで愚痴った次第です。 >>239
捨て垢でも作ってコメントすれば?日本語でハッキリと言われた方が響くのでは? 毎日何処か変えた
アルティメット・ウォリアー
あげてるのかな…。何が大体
楽しいんだろう。 アルティメットウォリアー本人ってことはないから
親族なんじゃないの 最近ファイプロしてたら秒で眠くなる
前まで徹夜で遊べたのに 軍団をベビーフェイスにしても乱入はするんだね。
本隊の棚橋が乱入してドラゴンスクリューをしていってくれた。
それを見て見ぬふりするレッドシューズ、セコンドの介入にはものすごくチェックするのに。 セコンド介入のチェックが厳しすぎるわりに
セコンドの手数が少なすぎて何のためにいるのかわからん
セコンド2人つけたら
1人がチェックされてる間にもう1人がリング内に手出しするとかできないのかよ >>246
うち、セコンドが全然手出ししてくれないんだけども
エディットで何かいじらないといかんのかな? チームをヒールにすれば凶器投げたりフォール邪魔したり場外で加勢したりする。 セコンド時の積極性だったかな?そんなような項目のパーセントを多くするとレフェリーにからむ。
場外カウントを何故パーセントにしたのか?多いと場外に長くいるのか?どうかがわかりづらい。 たしか5%減る毎にリングに戻るカウントが増えるはず
100%ですぐリングに戻る
95%で1
90%で2 PS4のにわか初心者です。ジュニア時代の飯伏を作りたいのですが、カミゴエをどの技に変えたらいいでしょうか?また、その他に変更点はありますでしょうか?宜しくお願いします。 >>242
親族が大量にアップロードしていたらそれこそこのスレのおもちゃだろう。
どこぞの監督をおもちゃにするよりも長く遊べるぞ >>251
顔面ウォッシュと、キャメルクラッチもフロントキックに変えて
優先動作で顔面ウォッシュ→顔面ウォッシュ
顔面ウォッシュ→フロントキック
を試合終盤に両方作っとくと雰囲気出る。
あとコーナー組みをどれか好みで串刺しカナディアンバックブリーカーで槍投げライクに。 >>253
ありがとうございます。凄い参考になりました。早速やってみます。 >>239
晒しといて波風もクソも無いよねwwwコメントしてどうぞ
>>252
ダナ・ウォーリアーが旦那をエディットしてアップしてる姿を想像したわwww ウォリアーの魂がセコセコ毎日アップしてると思えば、泣けるじゃねーか >>244
音ゲーで放置すると能力値が上がる放置効果があるのを思い出した。ファイプロでも出るのかな? ベルトしたまま試合するとかいうオチだけは無いように頼みます
いや、あり得るから怖い 次の更新はかなり大型になりそうだね
ともぞうのツイッターの情報をまとめると…
・見た事のないリングが2つ
・謎のマスクマン
・次の更新で無料の追加技2個(両膝砕き、スライディングラリアット)
・次の更新でアンケート技2個(ミドルキック連打、逆水平チョップ)
・チャンピオンベルト実装
・スターダムのベルト追加
・謎のDLC(スターダム選手追加?DDTコラボ?会場DLC?)
これらが全部一度にくるかもしれん 団体運営を改善してくれ
技作成とかいらないからそこからお願い >>262
あれ?CTBもアンケの無料技じゃなかったけ?
違ったらごめん カウンターのサマーソルトキックも
アンケの無料技だったかも ちょくちょく団体運営のやつ改善しろって書き込みみるけど、何か致命的な不具合でもあるのかな?
自分は購入してないので具体的に何が問題か知りたいな。
まさかとはおもうけど、つまらないからもっと楽しく遊べるようにしろ!とかじゃないよね? >>267
その通り
つまらないからもっと楽しく遊べるようにしろ
特に自団体が他団体のベルト取ったら猛烈な勢いで取り返しに来ないとおかしいし、参加団体変更画面で全員所属と全員フリーぐらい選べないとめんどくさい 糞つまらない以外は問題ないから別に直さなくていいよな 団体モード専用レスラーがことごとくカス 一人残らずカス 団体運営は、イベントも少なく
やり込む気が湧かないかな。
只々、興行の繰り返し。
他団体が有る緊張感も
殆ど感じないし。 >>270
新世紀プロレスだっけ?新世界プロレスだっけ?
団体ネーミングも限りなくダサかった印象。
そういえば、買ってから一週間でやらんようになったな。 >>261
同じマスクマンが新技やっているやつにはベルトないから別だと祈りたい >>274
ファイプロが出来るPC環境大事に保存しときなよ
将来のPCでファイプロが出来るとは限らんからな
PC自体がなくなる可能性もあるし >>274
おれ、孫の代まで遊ばす!!
まあマジな話、
会社からの帰り道に仕事のこと一切忘れて、
「あんな技作ってみよう」「これとこれ足せば、あいつのあの動き再現できそうだな」って想像巡らすのが、いい気分転換(という名の現実逃避)になってる。
っつうわけで、肝心の技クラフト、頼むぜ監督。 >>272
自分ゲームは妄想(ソシャゲにも課金しないで出た選手でやるタイプ)と割り切ってしまう方なんだけど、
団体運営の相手が初期デフォルト選手と同じような設定で一辺倒型のパラメータになってるのかリターンズみたいな
バランス型の設定でやってすぐに終わった記憶がある。
一辺倒型の団体運営レスラー相手に7分でバランス型のエディットレスラー相手に15〜20分位闘ってた。
ちなみにCPUレベル4のロジックはいじってないはず。PS4だからMODなし ロックスターからAEWゲー確定だな
このスレでは妄想扱いされたけど AEWの件は妄想扱いされた!とかじゃなくて
元ネタの動画自体がロックスターが作ったら〜という妄想だと概要に書いてたじゃん
GTA5のMODでコーディ歩かせてたやつだろうw >>281
それはお前の妄想な
ゲームなんてすぐ出来ないよ
その時点で確定してたんだよ
GTAのMODで作った偽映像!という言いがかりを馬鹿がそれが事実のように受け取っただけなのに >>282
動画の制作者の概要に書いてるのに何処が妄想なんだか
お前が何を見て確定したと言ってるの? チャンピオンベルト実装!ともぞうのツイッター見てたのに
マスクマンが拝んでるだけかと思ってベルトに気づかんかったわ
ベルト巻いて入場 ベルト巻いたままリング上でアピール
試合開始時と試合結果の画面でチャンピオンがベルト巻いてる そこまでがセットで欲しい
少数派かもしれんが 片方が入場してる時相手側はリング下に降りずに
リング上にいて欲しいんだけどなぁ 先に入った方がわざわざ降りてるのは萎える
これは今更戻せんか
両膝砕きいいね 片足砕き ツープラトンの両膝砕きがあっても面白いかも Rockstarからアナウンスない時点でお察しで語るまでもないな 何か、監督の今度のツイート
見てると、次のDLC、手応え
有るんじゃないのかなw アパの社長はどうでもいいが、電車内を勝手に撮影するなよ。
つり革みたいなものは写ってるし、条件をかえたら他の乗客が写り込んでる可能性が充分あるぞ。
馬鹿だからプライバシーとか考えてないんだ。
こういう浅はかな人間性が、バグや不具合、不手際に繋がるんだ。 >>279
この動画を見る限り、技に権利は無さそうやね。
新日の選手まるだしでリアル過ぎてる。
ファイプロは良い意味でここまでじゃないし。
バンバン海外の選手の技も入れ欲しいね! >>293
棚橋の入場やライガーのパーツなんかもある
権利にうるさい割には自分のとこでグレーなことやっとる もう何やっても、つつかれて
何か引っ張り出される…www 悲しいかな法律は強い物の味方であって平等を保障するものではないしな >>291
からの不具合→謝罪→音信不通
にロジック66%割り振るわw 確かにWWEでは相手選手入場で下りてるけどなんでもかんでも海外に寄せてるのはどうだろうか?「道場」のデザインが告知無しに変わったことを忘れてないぞ。 >>298
「こだわり度」と「協調性」の数値を高くしておくと
からの不具合→謝罪→即時修正→お詫びに新技追加
とかしてくれるようになるぞ。 >>301
それは前からいっとるがリターンズの大赤字を消しだのが海外の売り上げ
ならどこ向けに制作するかわかるよね? 新情報:10%
謝罪:30%
ラーメン:30%
何もしない:30% >>305
何もしないに100%割り振られてる時期が一番辛かったなw あぁ、場外ダウン相手にダイビングエルボードロップ落としてえ まあスターダム選手追加パックが出る可能性もあるってだけで
まだ確定ではないからそこまで余計な事考えなくてもいいだろう
出ないかもしれないし いや 何でファイプロが唐突にスターダムとコラボするんだろうと思ってたけど
これだったか まさか新日の親会社がスターダムを買収するとは思わなかった
これ思いっ切り関係あるやろ 要するに買収の話が決まっていなければ
ファイプロがスターダムとコラボすることも無かっただろうってこと
スターダムとコラボ出来るなら他の団体とも出来るだろうと思ってたけどそういうことでは無かったのか
まさかプロレス界を揺るがすニュースのヒントがファイプロに隠れていようとは ともぞうが毎日何をやることもなくボケーッと暇つぶししてるのか不思議だったんだがこの話を纏めてたんだなきっと 俺の予想ではAEWまでファイプロで繋がるからまだこれからよ
DDTはブラフ、覗かれる事ぐらい分かってたんだな あれかなともぞうがにやにやしてたのはブシロードがスターダムを買収する情報をユーザーより先に知っててそれに関連するDLCをいよいよ公開できるからだったのかな違うかもしれんけど DDTが買収されていつしかプロレス界全担体統一騒動ってなったら笑う ひらめいた!全団体統一して部屋別道場制を導入して鎬を削り合わさせたら面白くなりそうじゃね? そういえばスターダムにこんな大変動あったのに恒例のともぞうリツイートがないな
次のDLCがそれ関連で温存してるのか
にやにやまじめに作業しててそれどころじゃないのか AEWのは前回と同じ作者ElementGamesさんが作ったファンメイドムービーだっつーのw ともぞう監督がスターダムとブシロードを
つないだとも言える ケニーが年末までにゲームの詳細をのべるっつってるんだが すまん会場クラフトとは違うのか
入場シーンを作れるってことか 入場でコーナー登れるんか
ようやくタイガーマスクが再現出来るな 入場コスチュームの指定くらいは普通のアップデートに含んでもよさそうなものなのにな
しかし会場3つとベルト数種類で2200円か…まぁ買うけどね >>327
俺が触れたのは310が持ってきた動画の話しね ベルトパーツがあるってことは、自分で付けるって事で、チャンピオンになると自動で付けて入場するわけじゃないのか?
それだとめんどくさいな。無いよりは雰囲気出るから良いけど。 いやいや、いちいちチャンピオンになったらベルト画像付けたエディットさせるなんてアホな仕様にはしないだろ、
いくらともぞうがアホだとしても。 ベルトをいちいちチャンピオンにエディットでつける仕様だったら酷いな
いや、そこまで…いや、斜め上のことをしてくるからな… しかしオンでは入場はないしあとは無料技が少し入るだけだから過疎の解消にはならんな
むしろオフで入場を楽しんでたらさらに過疎るのか ちょっと水差すようであれだが入場エディット、カメラズームとかなさそうだよな
それにスパチュンロゴの映像も差し替え不可だったら厳しくない?
エディットは手動操作の記録が望ましいけどどうなるんだ 入場エディットの花火有り無しの設定が項目になくて後楽園ホールのような会場でも
花火が設定出来るように出来たらバグというよりかはファイプロらしさがあるから残してほしい >>329
>>330
これだな
コーナーに登ってコール受ける選手が多い今のプロレスで、今回のDLCに求められているのは
個人的には、これが可能かどうかで評価が全然違うわ コーナーでできないアピールも減ってくれるといいんだが >>323
田中社長を越えるスーパータニマチ現れて欲しいわw 入場コスチューム、
コーナー登りアピール?
この他にも入場エディット
要素は有るのかな。 これで2200は高いな
手間かかってるのはわかるんだけれども なら買わなきゃいいだけだ
ばら売りにしたのは正解
いっそ新日もないミニマム版も安価で売ればいいのに 1600円くらいが妥当かなって感じもするけど
まあ値段はさておきDLCの内容自体は結構良いと思う >>338
で、
チャンピオンを修正したら、王者としての権利も消えてしまうっていう従来仕様が変わっていなかったら怒り通り越して爆笑ものだけどな。
ベルトを着けた途端に王者じゃなくなるっていう 監督のツイートに
怒りまくってる人が、
今度のヤツは上機嫌w 乱入時の衣装確かランダムだから入場コスで出てきたりしちゃうんかね 実際もたまにTシャツ着てたりするからいいんじゃね
ガウンは追加されるかどうかすらわからんし 入場指定コスは無効化してる枠でも選べるようにすれば乱入問題は回避できる 4つのうち1つを入場でもいいからって意見あったから採用したら今度は入場用の枠を望む声か
欲張るね 入場用ベルトパーツって事はベルトエディットで作ったベルトは使えないの? 入場カスタムと将来来るであろうクラフトモードを組み合わせれば相当面白い事ができそう
それとチームロゴはリングと同じように自分でできるなら用意しとくから画像サイズは早めに教えてほしいな >>351
だよな。
いっそエディットモードもないピコレベルのも売ればいいのに 一度しかないチャンスなのに、全然練り込みが足りない物を出してくるのが目に見えてるからあんまり喜べないんだよな。
絶対に期待を下回るのはわかってるから。 ファイプロへの課金はコンテンツ相応に支払うものじゃなくて制作継続のために支払うものだから 入場コス作れは別にいいけど、ロクなパーツが無いやんという件。
実在メジャー選手の大半が着る膝下までのガウンパーツくらいは
DLCに入れてくれんと、話にならんぞともぞうたん。 詳細をみてからでないとな
あれだけ心待ちにしてた団体経営モードも蓋を開けたらゴミだったし >>367
ロングガウンは絶対に出来ないと思うよ。残念だけどね。
>>369
そうなんだよな…。ファミコンの信長の野望以下というかさ…もうちょっと…あるだろう!?って感じで。
多分今回もそういう程度のもんだと思うから全く期待できないんだよね…。 >>364
個別に入場コス設定できずに、入場用に枠一つ潰すってのが既に片手落ちの仕様だからな
この仕様だとコスチューム数種類持ってるレスラーに入場コス指定する奴いないだろ 曲が鳴ってから選手出てくるまでの時間長くなってない?
調節出来たらいいけども・・・ >>372
曲の開始時間、削ったりして調整してるから、
ぜんぶ作り直しってのだけは勘弁 >>370
別に試合しろってんじゃなく入場だけだからロングガウンくらいできるだろ!
・・・とムキになるのはしょせん凡人レベル。
ともぞうのことだからベルト着けて入場するのだけで容量いっぱいやろなぁ。 4番は乱入用だし、3番を入場用に設定したら
実質2種類しかコス作れないってこと? 容量・・・そうか、容量か、すっかり忘れてた
実質これがクラフトモードの初弾になる訳で、サブスクは可能なのか、どんだけ自分で作った物が追加出来るのか
試金石にもなるのか
PSの方はこれで制限厳しかったら、技とパーツは更に厳しいかもしれんね
PCだって32bitなのは一緒だし、無制限とはいかんと思うがどうなるかな >>377
入場時は赤装束のムタが、試合中は黒装束になるパターンかw
闘魂列伝とかのほうがまだこの辺の気遣いがあった記憶が >>376
ワークショップとファイプロネットの事じゃね? >>376
チームロゴ使うのにワークショップ、FPW NETからDLしてねって事だろう さすがに入場用ガウンのパーツはあると思うけどなあ。
いずれベルトが来るのは須田さんのバニシング画像で分かってたことだし
ガウンなしに入場モード売りますって、普通に考えてそんなわけないだろ。
でも、松本だからな… チャンピオンいじれない問題が解決しないことには何ともならないよな。 ガウンないと思うよ
あるなら広告画像に入れないわけない >>356
こういう痒い所には手が届いていない可能性大 こんなマイナーゲーム、アップデートあるだけありがたい。文句言いつつ一年以上遊んでるわ
有料でいいからこれからも期待 入場エディットの全容が
出てる分けでも無いから、
ガウンとか、その他の部分も
期待したいな。 まぁ、新たな女子体型すら追加できないKUSO技術しかないのは知ってるからな。
ガウンも追加ムリでした、にロジック85%振るわ。 ただDLCのお値段がお値段なのでパーツとかモーションとか増やしてきそう 皆さん、DLCの成否に
手ぐすね引いて待ってるねw 誰かの購入レビューを見てからの可否で購入者が増えそうだ 全身を貫くようなガウンとか長髪とか長いスカートなんかは、今の彼らの技術力では不可能だよ。
賭けてもいい。ていうか単に「長いだけ」だからできるだろって思う人も多いんだろうな。
だから3Dで作っておけば…って話はまたループになるからやめとくけどね。 何はともあれDLCの弾を切らさんのは思った以上に朗報
ベルト会場須田技エディットと明るい未来じゃねぇか かと思えば少数派だけど10年以上復活する見込みがなかったのが復活して開発が継続してるんだから出してあげなよって声もあるな
海外にも寛容な考えの人間いるんだ ダッシュリングインできるのかなー
登場までの待機時間設定、会場奥でアピール→リング手前でアピール→ポストでアピールするかどうか
これだけだったらマジで暴動起きるで まぁ、ファイプロワールドが延命するならDLCぐらい購入しますよ。ただ、DLCパーツが増えすぎると、そのパーツでエディット作ってアップロードしたレスラーを、DLC未購入者が使えない仕様はユーザーを減らすだけ。そこを何とかしてユーザーを足止めしないとマズイ >>398
最初からついてないといけない機能ってのは確かにその通りかもな 【不祥事】2019ズンドコプロレス大賞135【塩試合】
620 :お前名無しだろ (ワッチョイW 1e2a-1wzC)[sage]:2019/10/17(木) 03:39:25.14 ID:A0oH+tIM0アメリカは黒人と女性をなんでも入れるってのは常識だろ
戦隊モノだって海外のパワーレンジャーだと
必ず白黒黄入れて女性2人以上の構成
映画でもコミックでもなんでもそう
そんな常識すら知らないのか
バカか
令和新日本一人勝ち反対!新日に対抗できる新メジャー団体を考えるスレ
179 :お前名無しだろ (ワッチョイW 1e2a-1wzC)[sage]:2019/10/17(木) 03:40:32.59 ID:A0oH+tIM0児玉誉士夫の時代ならともかく
暴対が成立してる今、政治家とヤクザがどうやってつながるんだよ
バカか >>400
花道走ってる途中でダウンとか不謹慎だぞ ダッシュで入場→コケて
リング下にIN。位
カバーしてくれてたらな…。 >>401
確かに。キャラごと使えないんじゃなくDLC技だけ使えないとか緩くしないと。
steamに上げてもやっぱ新日ジュニアDLC使ってるレスラーはサブスク少ない傾向あるしなぁ。 最初から未完成品を売り付けておいて後でDLC出すのか、ほぼ完成した物を売っておいて補足としてDLCを出すのか
感じ方は個人で色々あるだろうが、初期版が未完成やら糞やら散々言われたファイプロが一般的にどちらで理解されるかはかなり厳しいんじゃないか
ここは猛者が残ってるからいいんだが なんで外国人どもは、文句ばっかり垂れてるの?いまだにファイプロやってる層
なんて相当なマニアだろうに。2千円ぐらい気持ちよく出せばいいのに。 >>409
お前みたいなのが業界全体を劣化させるんだよ屑 俺も肯定的なんだけど恐らくズンパスで買ってないからだろうな
欲しい機能はオプション価格でいいんじゃないの
ズンパスはイメージ悪すぎるからやめた方がいい マニアックなモノは割高になるわけだが
そういうの分からなくて他ゲーと同列に比べてんだろ しかしファイプロワールド自体が糞つまんねーから
今回もスルーだな 入場も結局飛ばすしな
外人が文句垂れてんのは間違ってないだろ
技クラフトが来たら考えるわ
お前ら人柱おなしゃす 何度も言われてることをもう一度だけ言う
誰もファイプロを嫌ってない。無能監督の無能さに皆が呆れているだけ 生活かかったキャバ嬢にドリンク入れてやる感覚で出せるか
それだけ 今後もファイプロお願いしますっていうともぞう監督へのお布施みたいなもんだな スターダムの時のように、ちょい物足りなさ勝ちにならんでほしいな。
パーツとか既存の行動パターン繋げたのとか取りあえず置いといて
リングインパターンが実装されていれば明るいの通り越して眩しい未来だよ。
ほんで値段もう少し下げた方がつい課金しちゃって売れると思うんだが。 しかし海外勢のツイートの翻訳見てるとけっこう面白いな
「これにはお金はかかりませんし、20ドルもありません!その値札はばかげています。タイプミスをしてください。」 今までのを全部定価で買ってたら合計いくらになるの? ともぞうらの人件費をみんなで捻出する仕組みになりました。 入場エディットが追加されただけでも戻りたいとは思ったけどね。
ワールドでエディットする前に入場が見物だったオープロに新作が出なくてエディットが出来ないから。
(ワールドの入場シーンがいい理由が画質だけなのはここだけの秘密) >>423
2Kでとっくにあるし
やるなら2Kみたいに入場中に後ろから椅子で襲ったり出来ないと無能値上がるだけ 買わなくても遊べるんだし買わなきゃいいだけじゃないの? ファイプロがクソゲー認定されて名を汚した罪は重いが今は可能な限り改善していくしかないよ 欲しかった機能ではあるから買うが、今の時代にファイプロがでると聞
いた時に、誰もがこれくらいの要素の追加はあるだろーなと思ってた位
の内容なんだよな。
最初からいれとけとか、値段が高いと言ってる人の気持ちも解る。
コラボ系DLCならばともかく、今回のはゲームの根幹に関わる部分でも
あるし、無料とは言わないが1000円以下位にするべきだったと思うな。 まあユーザーも減ってる中での自転車操業だから開発続けるには薄利多売ってわけにはいかないんだろうな
しかしこの後技とパーツのクラフトがちゃんとした形で出てこの先何年も遊べる代物になれば最終的に元は取れるんじゃないかな
現状では受け入れがたいけど >>412 需要と供給で物の値段が決まるという経済の初歩すらわからないバカって
ことね。いきなり屑呼ばわりで、ぽかーんとなったわ。昼間っから連投してる無職
君は他人を屑呼ばわりする暇があるなら、お仕事探そうね。 >>409
外人はswitch版が出るのを待ってるから この価格設定で売れたら、今後もこの水準になって
逆に売れなかったら、もう未来は無くて
どっちに転んでも闇ですわ タイトル閲覧のタッグの表記を直して欲しい。
テンコジなのか蝶天なのか 鶴龍なのか龍艦なのか。
いちいちメモ取るわけにもいかないし、まだまだ痒いところが一杯ある。 ファイプロがマニアだけのゲームになってるのは失敗だと思うがね
他のゲームと比べて割高、というのを認めた上で発言者を分かってない呼ばわりもまた間違ってるんじゃねーかな
開発費用が足りない根本的な理由はゲームが売れなかったからだからね
これは雌鳥と卵みたいな関係じゃなくハッキリと原因がある
ファイプロが一般的なゲームになれていたなら全体的にコストダウンできただろうが、それが出来なかった皺寄せに不満が出るのは当たり前だろう >>434
プロレスが一般的じゃない時代にプゲーが一般的になれるわけがないな 昔もサッカーや野球に比べてプロレスは超マイナーだったけど
それでもスーファミでマルチタップ繋いで皆でワイワイやるゲームの定番だった訳だし
やり方によっては今でもウイイレやパワプロと同様に友達の間でワイワイ遊ばれるようなゲームになりえたと思う 半年くらいで半額、1年後には70%オフになるから心配するな
しばらく様子見でいい
そのうち誰かが人柱になってくれるよ スーパーファミコンの90年代と今では
人口比率が違いすぎて話にならないぞ。 元々売れないと言われて12年経って、コスト下げまくるんなら、Steam商売の実験代わりにいーよーて出されたゲームを一般的がどうとか言われても
このグラや古いシステムのままの時点でお察しだろそんなの DLC云々の話になると
絶対、人柱…口にするの
出て来るよねww 題材がプロレスな時点で、世界戦になれば視聴率滅茶高くなる野球やサッカーと比べるのもお門違いっつーか NAVERまとめにあったps4版リリース時の阿鼻叫喚ってやつ、すごいね
はじめて見たけど当時のことイロイロ思い出したわ
ほんとふざけた野郎だな、ともぞうは。よくあんな状態でリリースしたわ。 あとこんなにDLCの出る順番変わるならシーズンパスなんて出さなきゃ良かったのにな
シーズンパスの分終わる前にパス外有料だされても買った人可愛そうだわ >>441
40代の人がよく言ってるイメージ >人柱 シーズンパス外のDLCとか特に珍しくないからな
WWE2K17でもシーズンパスに中邑かアンダーソン&ギャロのタッグのどっちかが入ってなかったし 新日の飛躍、スターダム買収、AEWとNXTのTV戦争、Noahや全日も元気になってきた。
その他インディも面白い。プロレス全体が活気づいて来たね。
プロレスゲームも増えてくるだろうからファイプロ浮気されないように頑張れよ! やっぱりブシロードがプロレス界全団体統一騒動起こすんですね しかし前のスターダムが8/22で今回のが10/31だとその後のアプデは年内はもうないかもしれないのか
オンラインに生かせるようなアプデが年内はスターダムが最後だとしたら淋しい話だな 最初から入ってなきゃいけないものなんだから無料かせめてシーズンパスだろ クレーマーはコジキもするのかw
商品は金出して買うの当たり前だろ クレーマー連呼おじさんは、丸わかりだって笑われてるのにクレーマーって単語やめないよね。
会話しようとしても乗ってこないから、俺はガチで制作者の誰かだと思ってるよ。
会話してボロを出すのが怖いんだと思う。 もっとワクワクしようよー
チームロゴを名前のところに付けられるなら、
そこにロゴ付きの写真を用意すればちょっと雰囲気出るんじゃなかろうか。 ベルト巻いて入場出来ないゲームって他に無いのに有料ってのは凄いよねw もうファイプロ 自体を
ブシロードが買ってくれないかな
開発費をジャブジャブ使うファイプロ を
見てみたいわ いままでさんざんワクワクを裏切られてるからな。興行モードやってるやつもういないだろ。 MODマン太郎、2Kマン次郎、クレーマン三郎、そしてアルカナくん。
このスレの荒らし四天王やね。 https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1184744720460742656
「レスラーメイク用ベルトパーツ追加」って事はベルトの保持者は巻いて出てくる仕様じゃなく
ベルト巻いたコスチュームをエディットしたらそれっぽく見えるよってことかな
やっぱ中途半端だなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>461
タイトル保持者が変わるたびに、いちいちエディットし直すの?
やっぱりともぞう、お前は無能だわ。断言する。 入場コスチュームはほしいけど、そんなののためにコスチューム1枠潰すのは困るなあ じゃあ、トランクスなり
タイツなりに
ベルトの柄を乗せる…。
て感じなのか…。 http://battle-news.com/?p=53429
ブシロード会長がスターダムのジュリア移籍騒動に
「時代は平成すら終わってんです、昭和のやり方はだめです」
この分じゃ昔ながらのファイプロ買い取ってもらうのは無理なんじゃね ベルト保持者がベルト巻いて入場できるくらいはワールドで最初から
仕様として実装すべきてんなのにな。
製品の製作段階で技術的にそんな難しいことやったんかな?
entrance クラフトのエディットでベルト巻いてとかは、ちょっと違うと思うな。
このゲームのベルトの価値は入場時に巻いてなんぼやろ! >>462
そしてエディットするとタイトル剥奪される 反発が起きるのはアーリーアクセスは何だったの?ってのが根本的な部分だろ
意見募っておきながら大したブラッシュアップもせずに半年足らずでEA打ち切り、その後出したPS4版はバグだらけのクソゴミ
ここで予算もスケジュールも滅茶苦茶になってそのツケを残ってるコアユーザーが支払わされてるような状態
そんな状況でEA時に散々求められていて、一部はMODで既にできる内容のものを$20で売りますなんて言い出したら反発が起きて当然だわ
ツイッターで(表面上は)手放しで喜んでる日本のユーザーはお人好しすぎる >>467
そっか。
チャンピオンになって、エディットで腰にベルト付けたらタイトル剥奪か。
この辺の仕様は当然治ってるのかな。 1600円のジュニアDLC(13人、ストーリー有り)と比べて
2160円のスターダムDLC(10人、ストーリー無し)も高く感じたけど、今回はもっと割高に感じるね。
プロモーターやスターダムよりも40円高いけど、前者2つのほうが手間かかってそうだし。かなり強気な値段できたなと。
DLCは段々と実質値上げしてきてる気がする。まあユーザーが少ないからそうしないと採算がとれないのもわかるけど。 ベルトは腰に巻くだけじゃないだろ…。
肩にかけたり両手で掲げたり、投げ捨てたり出来てこそのベルトだろ…。
ていうかしょぼいベルトエディットすらなんとかなってない状態で、レスラーメイク内にベルトのパーツ入れるのか?なんも連動しないの?
いちいちデザインして、そいつがベルト取られたら自分でエディットしなおすのか?
ホント頭おかしいんじゃないの?
こいつの考えてることの浅さについけない。
マジでストレス溜まるわ。 つうか騒いでる奴が目立つだけで反発そんなないんじゃね >>471
今の仕様だとチャンピオンになる前からベルト設定しとかないと、あとから巻けない >>468
EAの段階でDLC出すのはかなり黒よりのグレーらしい
EAの時点で新日と話し合いが出てDLCとして出すなら正規版にしないといけなくなったんじゃないかなと さっさとシーズンパスの残りリリースして畳みにかかるのかと思いきや、未だに追加DLC出し続けるのは理解に苦しむわ。
クソゲー認定されてる状況で採算が合うとはとても思えないけど、実際何本くらい売れてるんだろうな。 そもそもチャンピオンになるとその試合で使ったコス固定になりますよね?
予めベルト姿設定した所で入場コス設定すら変更出来ないと完全に絵に描いた餅で終わるんじゃ‥ >>476
多分これがラストだぞ
ここで畳む方が理解に苦しむ ベルトで2色使うから 腹パーツのレイヤーは7つまでに抑えなければならな 入場時のベルト表示がそれなりな話題になっちまう時点でもう内向きのマニアゲームだわな
元々の問題だったゲーム性の改善をせずにガワだけで集金し続けたいんだろう >>480
集金なんかとうにできてないはずなのに色々作ろうとしてて不思議 買う人数が少なくなればなるほど、価格設定は高くなるわけで
すでに色々詰んでる状態ではある >>478
ユーザーの気持ちとしては分かるけど、採算の合わないであろうプロジェクトを敢えて続けようとする企業側の意図って何なのかなと。
ともぞう監督らの使い所が他に無くて遊んでるよりはマシとかそういう扱いなんかな? プロモーターもALLCOM経営で業界の栄枯盛衰を眺めるようなのにならんかな >>484
今の製作陣がスパチュンと雇用契約を結んでいなく完全出来高制なら有り得ない話ではないのかな?
後はリリースした商品を直ぐに捨てるようなことはしないという企業側の信用に係わるからではないかと、ズンパスもあるし
ただしそれは未完成品を売り付けたときに無くなってしまいましたが
まあ個人の勝手な予想ですがそこまで間違ってもいないと思ってます もう少しファイヤープロモーターは面白く遊べるかな…と
思ってたんですけど。
今の状態でアレですもんね…。
もう少し面白くして欲しいけど。 でもGBA版とほぼ一緒なんやろ?>FPM
元ネタは高評価だったのに何がイカンかったのかこれから始めてみよかな ベルトに関してだけじゃ無いけど、あくまであのツイートから予想、想像してるだけだから!
最悪のパターンを想定しておけばダメージ少ないのはわかるけどね。 >>488
イベントの数もあるけどGBAであれだけ出来たってのも評価としてあるかと
それがPCやPS4にくるんだから大幅に進化してますよね?
って期待値が高すぎたと思う >>491
ファイプロW自体にも
言えるんだけど、それですよね。
勝手なこっちの想像なんですけど(笑) >>482
作りかけてたぶんはリリースして
僅かでも取り返したいんだろ
スターダムは広告打ったくらいのもんだ >>492
今のファイヤープロモーターも遊べるよ
けどこれ完全に妄想ありきだから
ランキング無視して自団体であれこれ妄想して遊べる
COMがアホだかは弱小団体は勝手に倒産する
上位の団体もキャパと入場者数がおかしいし
COMの思考やイベント増えれば化けるんだけどね
引き抜き度とか育成重視とかもあればね >>475
ARKのDLC騒動のこと言ってるんだろうけどアレは黒とかグレーとかそういう話じゃないよ
本編がまだまだ未完成なのにDLCなんか作ってんじゃねーよ!って炎上したところで開発スタッフがユーザー揶揄して更に燃えただけ
ファイプロも表向きは正式版になっただけでやってることはARKと似たようなもん >>473
いつも同じ人いるよね
文句言いつつ発売からずっとファイプロやってんのかな ベルトは完全に腹巻きの絵扱いか?
結局4Pの中の1つをチャンピオンになった時用に用意しとけと
入場用にチャンピオン用の奴を使って試合の時に普段用の奴に自動で切り替わるってことか?
次回作では坂口にリング上でベルト返還 選手に花束渡す女付き
試合後坂口にベルト巻かれるとこまでやれや リターンズからの進歩の無さにはマジでガッカリだよ プロモーターはWWE新日全日のようなメジャー団体で始めたくても最初は人気度Dから始まるってのもなぁ >>498
全日てかAJPは、どマイナーだし、ちょうどいいんじゃね? ファイヤープロモーターも
GBAのファイナルファイプロのように
経営する団体選べたり
所属選手0の新規団体立ち上げがあったら良いのにな。
でも入団交渉は月に一人しか出来ない設定じゃ無理か 吉野家の牛丼に高級料亭のクオリティ求めても仕方なかろ
高い?
代わりが無いから仕方ねーな キンコロやりたいな
あれ1番面白かった
プレステ2から全くリリースされないよな
プレステ4でキンコロ出して欲しい PSの時に1度全部作り直してっきり、そのプログラム引き継いでるからな。
ある意味恐ろしいプロジェクトだよ。 キンコロより闘魂列伝かレッスルキングダムの方があり得るんじゃないか?
俺もキンコロは相当やったが全部が全部タイミングゲーだから飽きてしまう
ユークスに新しい新日のゲームを作って欲しい そっちの方が遊べそう
が ファイプロも技クラフト 欲を言えばパーツエディタも この辺りが入ってきたら
祭りかもしれん 3年ぐらいは遊べるかもしれん
いや 遊ばんかもしれん 追加される3つの試合会場は日本の会場にしてほしいな
両国(花道なし)
屋外会場(花道なし)
地方体育館(客少なめ) >>505
それに近い事はWWE2Kで出来るとは思っている
集まって作成分担すれば1つの団体とか簡単に出来そうだけどね
PC、箱、PS4でデータ共有できないけど ファイプロでパーツクラフト、技クラフト、会場クラフト、なんでもクラフト出来るようになればもって5年、いや5か月かなぁ。
当たり引いて長いと年にはなるけどハズレ引いて短いと月や日単位だからなぁ・・・ 逆に考えればなんだかんだWは2年もったな
オンラインでのレスラーDLが生きてるうちは箱庭で遊べそう >>509
ソシャゲで考えると2年持つとサービス終了はほぼしなくなるからワールドのDLC配信も
全部終わるまで続くんじゃね?DLCの数増やしたり他のゲームより配信日が遅れているからかもしれないけど クラフトが仮に酷くてもMODが好き勝手作られるからマニアはずっとやってると思う クラフトなんていらないから
今ある内容を充実させてくれ すっかり話題にならなくなったけど結局DDTとのコラボってどうなったん?ただのデマ? >>510
DLC増えるのは嬉しいことだよ
でもW発表時はDLCでの課金ウェルカムな雰囲気だったけど流れ変わったね
>>513
公式からは何も出てないはずだからわからないんじゃね 顔パーツを充実させたい。
髪の毛部分が欠損した顔パーツは使い勝手悪すぎる。
ハゲレイヤーで補修してもヒゲ部分の穴が残るし。
穴だらけパーツを有効に活用した例があれば教えてほしいね。
穴があってよかった!ってのを。 こんだけ開発続けてんなら金策してもいいだろってのが本音
ズンパスみたいに目先の資金調達が優先されるのは好きじゃないけどな >>518
それは理解できる一面もあるけど、
時間かける割に、アウトプット内容がショボいから残念
いや、すげー追加機能だしてくれたら喜んで対価を支払うわ >>510
ともぞう監督と田村とかいう人食わす為に無理矢理続けるんかな。
でも今回のDLCも千本も売れるとは思えんけど、仮に千本売れても売上たったの200万だからなぁ。いつまで続くのやら。 多少高くても今残ってるユーザーはかなりのマニアなので買ってくれるだろうという皮算用でしょ。
システムの根幹にも関わってるDLCだから、これを購入してないとレスラーをサブスクする時に色々と影響がでてきそうだからファイプラーなら買うしかない。 steamってゲームが開発終了したらワークショップからも締め出されたりするん?
されなければ半永久的に遊べるな、クラフト関係さえ充実すれば >>516
https://imgur.com/a/SfuEpMc
穴だらけ(透明)系のレスラーならこれ好き。腰の部分が目になっているあたりが今までにないから 「ベルト」の扱いによってはホントにがっかりさせられることがわかってるからかなり怖い。
これ以上失望したくないという思いと、ともぞう達がまともに作れるわけがないという思いが錯綜する。 >>527
くやしいのおwwwwくやしいのおwwww >>526
なんでこのくらいのゲームを新日で作ってくれないわけ?
ファイプロはスーファミみたいでしょぼいしリアルなプロレスゲーがやりたいんだが
wweは全く知らないし
とにかく新日でもっとましなゲーム作ってくれよ リアル過ぎると協力して技受けてます感もリアルになるのがな ZEXの元がユークスだったせいかプロレスやろうぜと変わらねえな あともう一つ言うと「フィギュア」でプロレスごっこがしたいんじゃなくて
オールスタープロレスリングIIIのような「本物のプロレスラー」でプロレスごっこがしたいねん・・・ >>529
技術がない
資金がない
何より売れない
以上 ファイプロはプロレス特有の技受けてます感がないってのが
ある意味リアルな3Dのプゲより良いとこだな
手加減して殴ってる感があるからいいんだよ!
みたいなヲタも沢山いるだろうが個人的には2Kみたいな表現は萎える ケツ決めMOD使えばある意味リアルなプロレスできるんじゃないの >>526
ガラガラ感の再現は絶対こっちの方が凄そう やってる連中まで、
貶される始める…て言うw
とんだ貰い事故だな。 ファイプロつまんねえ
なんで内藤のテーマは偽物なわけ
ジュニアも3人くらいしかいないし
ファイプロって中身糞でも選手多いのが売りなゲームやん
なんで偽ノアや武藤とかいないの 2k19の時もこんなやつ湧いてたけど全く盛り上がらなかったな ファイプロは、なんとか苦労してでも今のmod並に技やパーツ作れれば一発逆転あると思う
MUGENのような遊び方される可能性ある >>540
ネットにいくらでも置いてあるからお好きなのをどうぞ 早くリアルな新日のゲーム出してくれ
実況つきで、解説もミラノや山ちゃんで
キンコロ、オープロ、レッキンのどれかプレステ4で作ってよ >>543
ネット繋がってないし常にオフラインなんだけどどうしたらいいん なんでプレステ4ってオンライン金かかるの?
プレステ3はタダじゃなかった? >>547
浮気防止だよ
遊ばないと損する気持ちになるだろ?
それと本体価格をギリまで下げてるから有料サービスにするんだよ
童貞には解らないと思うけど >>542
入場カスタムがMODと変わらないって前に言われてたからsteamユーザーの
入場カスタムをトレース(パクリ)でもしてるんじゃないの?
初期の実在新日本レスラーの顔パーツもよくパクってんじゃねえかって騒いだことだし だいたい技なんて最初から豊富にあって当たり前
素人の作ったクラフトとか要らない
あるべき技を工夫して設定するのが本当の遊び方だし
下らない事に力を入れないで長く遊べるように団体運営に力入れろよ レスラー、レフリー
作って下さい。
リング作って下さい。
…だもんな。 >>551
当初から、お茶を濁す程度の新パーツや新技追加に喜ぶアホな連中の招いた結果だよ
ゲームの根本的な問題を放置した結果、ユーザ激減でこの惨状
まあ、仕方ないね その素人が作ったもののはずが、プロの作ったものよりカッコイイ技で溢れるのが今のゲーム社会 アレだな
松本かんと君がプルトニウムよりタチの悪いウンコを捻りだした状態だ
脱糞前はノリノリでPS4で出します!までは良かったがチェルノブイリと同様にあの手この手で収束化を図ったが
無理ゲー状態で鉛のドームで石棺を作り立ち入り禁止状態になってる
もう今更手が付けられない状態でこんな筈ではなかったと
無償コンテンツも糞まみれの手で作ったおにぎりを小出しに出されてもマンセー信者以外に美味しいとは言われない 手がつけられんということでもないと思う。
失敗は失敗と認め、その上で今回の失敗を教訓にファイプロワールド2を作ればいい。
ブシロード資金を投入したらどうにかならんかな。
手始めに、松本くんに退場してもらわねばな。 ファイプロシリーズはもういいから
変わり映えしないしくそグラフィックだし
んたクソゲーより早くキンコロ、レッキン、オープロのどれか発売してくれよ!
1万でも買うからさ
お前らも日本のプロレスゲームでたら喜んで買うんだろ?
ウイイレやらパワプロはいいからプロレスだ!
とにかくさ
1番すげぇのはプロレスなんだよ! >>558
やりはじめたばかりかもしれんが
仕様を理解せずにオフラインはさすがに今時のゲームをやる以前の問題
舐めとる幼稚園以下だろ
それでいててスレチ発言
最後の一言も二度というな
中邑もwweスターとファイプロ楽しんで動画配信してるんだぞ 当初からシステムのおかしい部分にはみんな指摘しとるわ適当なことぬかすな
まず自分のアホさをなんとかしろ ファイプロはもうオワコンだな
わかってはいたけどワールドでより現実を思い知らされた
ブシロードがファイプロに資金出すとかあり得んでしょ
それやるなら1から作るんとちゃう
しかし新日はバンバンプゲーが出てた頃より人気があるし外人も見てるぐらいなのに
オフィシャルのゲームは出ないしワープロは60分枠に復活しねーし どうなってんだ
まあオフィシャルのゲームが出す予定が無いからファイプロワールドのコラボが実現したとも言えるけど
ところで須田ストーリーってまだなんか これって新日の選手ありきなんだろうか
全部オリキャラだったらしんどいよな >>526
このシリーズはもう10年以上やってないんだが、
近頃のは、ファイプロ並みに細かくロジック組めたりするの?
だとしたら当然こっちに移行するけどな。 1万でも買う!
買わないんだよこういうクレーマーは客じゃない WWEも毎年買ってるけど言うほど面白くないだろ
3Dのプロレスゲームでエディット出来るのがこれしかないだけ 日本で売ってるのに日本語ないしな
3Dならキンコロ出て欲しいわ じゃなかったらファイプロでいいわ >>565
プロレスやろうぜもパラメータエディットと試合用エディットで別に分けられるようになったぞ。
ただプロレスやろうぜ限定コスチュームだった2018年(?)のノアコスチュームが消えたせいでエディットの幅が小さくなったが。
丸藤選手の片手にある白の籠手みたいなものはプロレスやろうぜ限定だったから悲しい とりあえずお前はROMってろ、ってタイプのヤツ久しぶりに見たなw >>562
https://app.famitsu.com/20180202_1230550/
>新規ゲーム制作パートナーと開発を進めるゲーム、リリースに関しては2020年1月4日を目標にしている模様。
>なお、基本はスマホ向けゲームとして制作予定だが、パートナーとの話し合いや良案があれば、
>据え置きゲームなど、プラットフォームを変えることにも対応していきたいと語っていた。
新日はスマホゲーは出すつもりあるみたいよ。どうなるかわからんけど。
ちなみにこれを発表したのファイプロコラボ発表の一か月後だから、
ブシロード的にはファイプロは「これじゃない」ってことなんだろう 入場は会場ごとの共通設定になるのか?
それとも各レスラーにある程度設定出来るのか?
レスラー毎でないと馬場が走って入場してコーナーアピールすることになってしまう
情報が少なすぎて油断できない。 >>571
安心しろ掟破りでファレがスターダストプレスだから 鈴木みのるの入場が再現できるかどうか言ってくれればわかりやすいのにな がっつり固定じゃなくて、%でゆらぎを設定できるといいんだけどね。
毎回ピッタリ同じじゃつまらないし。
まぁ…ガウンができない時点で猪木も馬場もリックフレアーも橋本も三沢も大会場バージョンは作れないんだけどね。 >>572
またファイプロアンチのa7がほざいてるな
掟破りは正面組みの技しか出ねーぞw こいつ書き込みが少しでもあるとすぐに戻ってくんのなw
スレにお別れ宣言して出てったの忘れたのか痴呆症 英文と画像は順番合ってるんだろうけど
日本文と画像が順番合ってないんだよなあ… >>574
ガウン系は結局無理なんかと思ったけど、
超大物達のガウン着用率を考えたらエントランスクラフトには
絶対実装されてなきゃならんよな?上と下で合わせて完成みたい
な感じでも、「無い」って無いわな。馬場にジャンパー着せたろかいって話。 なんだ、反応してくれて嬉しかったのに。
俺がエアプみたいになっちゃったよ。 日本のプロレスしか見ない俺としては嬉しいのは体育館のみだけど
8人おきに座っとるアンドレみたいなやつもっとどうにかならんか
会場が明るいだけに不自然なデブがいると目立つな しかし客席は使い回しだから変更はできんか
新日以外はタイトルマッチもこの体育館でやると再現度も高めで良いな
新日も10年ぐらい前までは地方の会場はこのぐらいの規模の会場も多かった >>586
英文では追加にoutdoor ringって書いてるんだよ
照明も設置してるしコレか?と思ったんだが 屋外ってのはPS版にあったようなのを期待してるんやけどな
倉庫は新木場とか世界館みたいなのでいいのに エントランスクラフトDLCと含めて会場がエントランス不可能.さすが監督 黒タンクトップのヒゲデブから8人×2列で客が並んでるんだよな…。
レスラーパーツで作ってるんだから、もうちょっとなんとかできないもんかね。
マスクかぶってるヤツがいるとか、並び順ランダムにするとか、服や髪の色を変えるとか。
スーツも子供もいないなぁ。
レスラーメイクでもそうだけど、ランダムボタンでキャラが生成されたらもっとカジュアルにオリジナルレスラーが作れるんだが。 ガウンができないとなったら
ファイプロスペシャルのオープニングが再現できなくて
それはすなわち純須が再現できないということになってしまう
せっかく須田ストーリーが来るのにそれはないだろ
重要な見せ場の一つだろ 絶対ガウンはあるよ >>580
>A dome stadium(ドーム球場), outdoor ring(屋外リング), and city gym(体育館)
あってねーし
>>586
https://pbs.twimg.com/media/EHYXAaKUYAAQvy3?format=jpg&name=360x360
の左上、右下に木らしきものアリ と思ったらともぞうは倉庫と言ってるのか
…どれも倉庫には見えないんだがともぞう大丈夫か? >>591
子供の客もいてほしいけど
レスラーパーツを使ってるうちは子供は難しいんじゃないか
子供用にサイズやパーツを作れば、それを使って虐待シーンが作れてしまうし
アメリカはそういうの厳しいんじゃね 知らんけど そういえば、いちばん最初の頃に、入場時に客席になだれ込めるようにしたい、
そのために観客はレスラーパーツで作った、みたいなこと言ってたな。 いろいろ言われているが、新会場
グラフィック的には好きだな。
ただ喩えるなら、
「全身にお経を書いてきたときの後藤洋央起」
あれ見た瞬間のずっこけ具合と通じるものがあるな。 ロングカットがあったり、水平方向からのカメラワークがあればもっと「会場」の意味があるんだけどね。
結局リング中心の絵しか無いから、屋外だろうとなんだろうとあんまり変わらないという。 何だかんだで楽しみだが、ダークネスフォールの問題は解決しないの? ダークネスフォールはカットできないていうタッグにおける無敵技 なんでレフェリーが産まれたての子馬みたいになってんのw いや、お前ら2kスレでやってこいよw
ここで盛り上がられても 今度のDLCは、
まだ触り程度の情報しか
ないから、良い意味で驚く
内容が有れば良いな。 >>614
むしろ2Kの方がファイプロ以下だわ。今日Newガンダムブレイカーやったけど
ファイプロワールドみたいなクソゲーじゃ中途半端だから対象にはならん。
初期のバグよりも正常に試合ができない位のバグ位やらないとダメだ 下を見るなってw
ファイプロがよくなることだけを祈っておけばいいのに
よそのゲームの話はスレチだわ クラフト系が、操作回りがどうあれ今のMODくらいの技やパーツを作れるモードだったら、多分生涯遊ぶと思う クラフト、ともぞうが目標とうたってた年内に出せるのかね
10月末に次のDLCで、次が誰が望んでるのかわからないストーリーモードのDLCでしょ? ユニットロゴを作っておきたいが、サイズはどのくらいなんだろね。
それくらいのこと、リリース前にアナウンスしようと思わんのかな。 512×512で作っとけば間違いないだろう
これ以上でかい可能性はないと思うね 玄武をモデルにしたスティール=ジョンソンを作成中なんだけどコスチュームは
よく知られている緑と黒2つでいいのかな?亀の顔を作成していたら「スティール=ジョンソンじゃね?」ってなって
突発的に起きたエディットだからわからない・・・ エントランスクラフト、どんな手抜きだろうとお布施で買うつもりだったが、MOD
が対応しないんじゃスルーせざるをえない。今まで蓄積されてきたパーツ&ムーブ
と、ただの入場ごっこでは比較しようがないよ。 今回はともぞうがDLCをやけに引っぱってるのが気になるな。
これまでは発表から数日でリリースして即バグ見つかり謝罪がパターンだったのに。
さすがに慎重になってバグ取りやるようになったのか、内容に自信があるのか、ダラダラしてるだけか。 >>639
発表をいつもより前倒しにしたのかと。想像だけど。
Twitterで質問しまくってる方々を黙らせるためにも…かな?w デバッグやってくれればマシなんですけどね・・・知らないうちに
プレイヤーがサイレントデバッガーズの一員になってるんだろうな 入場に特化したDLCを出すなら小会場での入場、専用コスチュームでの入場・パーツの追加、王者はベルト持参での入場、入場のタイミング設定、走る・ロープを飛び越えるなど細かく弄れるものでなきゃ今も残ってるユーザーは満足しないと思うけど大丈夫? ちょっとハードル上げすぎでしょ
コス4枠のうち1枠を入場用に設定できるようになりますよってだけだと思うけどね >>644
それであの価格設定か、ユーザいないから仕方ないのか >>644
それであの価格設定か、ユーザいないから仕方ないのか ロープをまたぐとか昔の小橋のように飛び越えたり、武藤のようにぐるっと一回転して欲しいけどね。
入場を追加するって言うならユーザーが期待してるのはそういうことでしょ。でも100%その期待は裏切られるけどね。 >>643
出します…程度でもう少し
細かい所を明かして無い
ですからね…。高望みしない様に
しないとですね(笑) 牽制してるつもりなんだろうけど、このスレハードル上げる人多い
期待せずに待ってた方が楽だわ ないの分かってるのを期待してやっぱりないと言うより
期待してなかったけどあった、と喜ぶようなスタンスのゲーム ハードルというかだんだんSASSUKEの第一アトラクションの最後の丸い坂のような高望みになってる ともかん、ジャンプリングインとかできてたら喜んで先出ししてただろうね。だから出来ないんだろうな。 そろそろSANADAの新コス&髪型、BC仕様のKENTA をDLCで出してくれないかな。 ぶっちゃけ新日はこのゲームとまだ付き合ってくれるのかな? 入場のバリエーションがないのでDLCで出すから買ってね♪ってのを許容してる時点でハードルなんて無いに等しくないかw
エディットありきのゲームなら最初から付属していてもおかしくはないからね
入場シーンが変わってもゲームが面白くなる訳じゃなさそうだからそういうのはゲーム性改善のついでにやって欲しいもんだがもう難しいんだろうな そんなにハードル上がってるか?
入場DLCがあるとなったら、ガウン、ターバン、ブルロープ、期待して当然でしょ。
高山がいるんだから、ロープまたぎリングインとかバリエーションが増えるのは当然でしょ。
これがハードルというのであれば、そのハードルは当たり前に越えてもらわなければならない。
こんなくらいは、本来ならばゲーム本体にはじめから付属すべきものなのだから。 入場カスタム有料なら入場コスを増やすのは当たり前でしょ。 当然ではない。
なんせ新しいアクションを増やすような技術や金がないのはとうの昔にわかってしまったから。 >>644
よく考えたら4コスの中から入場と試合で入れ替えるだけだと思われるので
スペースローンウルフの武藤で入場して現在のハゲ武藤で試合をするという
クソ寒い演出?も出来るってことか 後はライガーが鬼神ライガーとかか
クソ寒いな 試合中じゃないと意味ないしな steam版の値段に入場カスタムとファイヤープロモーターの値段を足せば約8,000円だろうからソフト1本分になる >>662
魔界○号はK-D○J○の筑前りょう太だぁ〜!っていうリアクションに困る演出も再現できるわけだな 文句言いたかったら買え、買わねー奴の意見なんていらねーわ WWE2Kの新作と比べたらファイプロのほうがまだマシだよ ベルトで2色使いそうだから、ベルト以外のレイヤーは7枚までに抑えなければならないのだろうか?
ガウンにもレイヤーが必要だから、枚数が増えてないと対応できないな ベルトで2色使いそうだから、ベルト以外のレイヤーは7枚までに抑えなければならないのだろうか?
ガウンにもレイヤーが必要だから、枚数が増えてないと対応できないな 無料アップデートには期待してないけど有料だから期待するのはいけないことなの? 入場シーンだけの意見でハードル上がるとかうけるわw
どんだけ低いハードルなんだよw ともぞうのガラスのハートを守り隊のみなさんががんばってますね! 新しいアクションはまじ期待できないから、それが不満ならさっさとやめた方がええぞ。
Modでカッコイイ新技作る人がいるから、クラフトには何らかの期待してもいいと思うけど。 >>675
今までその低いハードル超えたことある? https://encount.press/archives/4717/
「eスポーツとしてファイプロをやるならば、フィギュアスケートのような競技と同様、特殊な採点システムが必要かもしれません。相手をどれだけ引き出したか、
最高のアピールができたか、同じ技を連発してないか、キャラクターの持ち味をちゃんと表現したかなど、様々な観点から採点し、試合後に点数で勝敗を決めるというのが
理想です。これってなかなか難しいですが、これができるならファイプロはもっと盛り上がると思っています」(松本氏)
松本は今の採点がダメダメだってことは理解しているんだな。 またでかい風呂敷を広げたな。
オン対戦がまともにできるようになってからだろ、すべては。
タイチ杯(笑)すら開催されてない状態だぞ。まだ。 オンラインなんてロクなアプデされてないからな
せっかくスターダムとコラボしたのにリングとレフェリーが新日固定だし オンでできなきゃeスポーツも何もあったもんじゃねえよな
オンで盛り上がらないeスポーツゲーなんて存在しないだろ プレイヤー同士の試合がまとまっていないのに、何が℮スポーツやねんw
先にまだまだ残ってるファンの不満解消していかんかいww エディットでeスポとか新しいかもなw
オン対戦はまともに動かないからそっちの話じゃないんだろ?
ホント口だけだよなともぞうは… 後回しにされてるオン対戦の改善を待ち望んでいるごく少数のファンにすら喧嘩を売る
ともぞう、相変わらずで安心したよ! なんとなくだけど、ファイプロeスポーツはロジック戦の方がいいんじゃない? 新規エディターにとって困る重大なバグの一つである公式作成レスラー引退不可能バグが未だに直っていないんだが そもそも望んでない
カネ、勝利至上主義、IPホルダーの利益追求がeスポの実体
インディーの活動がそれにつきあう理由はない 話変わるけ最新作らしくて、ファイプロらしい新機能を。
例えば「中腰相手組み」なんてあれば一人当たりの使用技数も増やせるし、
ダウン相手を起こしてわざわざ低空スーパーキックとかせんで済むし。
ダウン相手へのランニング系の技も割り当てられる。そういう進化をして欲しいだよ。 eスポの記事が来て、
こりゃまた少し荒れるぞ
と思ったw 昔のスレで片膝立ちポジションよこせってうるさかったのがいたのを思い出した >>696
それを言い出すとゲームのどこがスポーツなんだよというそもそも論 話変えてすまんのだがさっきレスラーをアップロードしていたらまたバグに出会った・・・
名前欄の〔 〕のところをいつもは/←でやって団体名とか書くつもりなのだが
()←の方で団体名を書いてしまって枠をはみ出したためなのかアップロードしても
fpwnetにレスラーが出てこない・・・ eスポの話題で荒れるつってもその理由が無理矢理というか
監督からeスポにしたいと売り込んだわけではないだろうし
プゲーだから格ゲーにはしたくないってのは濁してはいるけど意思表示していると思うけどね >>700
少なくともライブで競わないスポーツなんてあるかね マスクデータだらけの格ゲーがeスポに向いてると思うのがプロレス最強幻想レベルの勘違い ちやほやされりゃあ何だっていいんだろ
いかにも松本らしいじゃないか 総合格闘技はともかく プロレスはただ勝ちゃ良い訳じゃないからなぁ だからそれを再現するためには、団体ごとのカラーを設定できて、どんな試合が望まれるか(王道とか秒殺とかハイスパートとかエンタメ)で
試合評価が決まるようにしないとだよね。でもそれはそれで色々難しい問題が出てくると思うけど。 eスポーツ云々はインタビュアーが勝手に聞いてきただけだからね >>709
相変わらず人のせいにするのが得意だな
ゲームがバグったら下請けのせい、インタビュー記事が滑ったらインタビュアーのせい、と まあ流石にeスポなんちゃらは本気じゃねーと思うが、(オン対戦で)テメエの出したものがまともに機能してないのに適当言ってりゃあそりゃ反感も買うわなw
こういうのって限度超えると病気らしいけどこいつは怪しいな >>711
・・・あのー記事の内容読んでないのかな? ただのタイミングゲーがeスポーツはあり得ん
絵もショボいしそういう意味でもあり得ん
人気がないという意味でもあり得ん
プロレスという八百長前提のスポーツという意味でもあり得ん >>713
読んでないんだよ
クレームつけたいだけだから それ以前にいつ松本がインタビュアーのせいだ云々言ったのか このスレのどこかに匿名の松本君が「インタビュアーのせいだ」って言ってる(書き込んでる)可能性があるかもよ 全ての延長線上の最先端がeスポだと思ってるインタビュアーのレベルが低いのは間違いない まぁインタビュアーがファイプロの惨状を知らないのは勉強不足だよ。 >>717
実際を知らないのに松本が言ったと思って語り出すのは妄想基地外だろ ともぞうデストロイヤー追悼興行参戦
「これはプロレスの宝石箱、勉強の為に行かざるを得ない」
問題山積みなんだから宿題片付けてから遊びに行ってくれよな
それにしても本来ならファイプロがそのプロレスの宝石箱でなきゃいけないのに堂々と宣言できないのは寂しい話だ
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1187577977225089024?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>722
過去作のほうが宝箱感はあったのは事実
パチモン選手には、プロレスならではの幻想があった そのポスター随分賑やかになったな
故人とかもいるけど あからさまに利害関係を感じるツイートだなw
下手すぎるわ。 コラボさせてくれた新日本選手が大勢出る大会を推してなんか問題あるの? デストロイヤー追悼興行もファイプロ並に遅れているかと思ったら
亡くなった日と開催日にかなりのズレが生じてるだけだった ともぞうが今からプロレスを勉強してどうなる
ファイプロにいかせるのか もう開発は終わっとるだろうが いやシステムの基本設計は今更変えられないのでそういう意味では開発は終了してるって事でしょ 根幹的なシステムとプロレス見て学ぶのとどういう関係があんのよ 最初のバージョンと今じゃ随分内容違うんだが
この先のバージョンアップで実物見て学んだ要素を加えるかもってのは至って普通の思考だろ なるほど、実物では乱入に対してレフェリーはチェックするんですよ。覚えておいて下さい。 4つ目のコスを入場に設定、っていうのがもうめんどくさい。
今まで作ってきた大量のレスラーの4つ目コスを消して、全部作り直せと?
入場用のコス枠を追加してくれよ。設定されてない場合は試合と同じ格好で入場させればいいんだからさ。 4つめのコスチュームってことは野比のび太(実際に作られてる)みたいな
キャラクターだとコスチューム重複するんじゃね?映画版のコスチュームから漫画版のあの私服に行ったらドラえもんプロレス的にもおかしいだろ リング下部でもちゃんとフォールが成立すること
しっかり見て学んでこいよ、ともぞう
そしてすぐに反映しろよ わざわざメンテしたくらいだから、今日明日中にDLC来るはずよな こんな泥縄な対応を喜ぶ奴ってある種のマゾだよな。
しかも4枠目を入場コスにしたら、それに対応してる一つのコスしか使えない(使えてもリングインしたら大幅に着替えてるクソ仕様)わけで。
普通に考えりゃ問題が生じるのは秒でわかるだろ。 入場コスが独立だったとしても1枠しかなければどっちみちコスが合わなくなるけどな
全身隠れるコスで入場する奴は別かもしれんが。 そもそも4つ目入場コスって、カールMODのと、まんまだわな。
少しは、一工夫して欲しいもんだね。 コスにするか選べないよりは選べた方がいいに決まってるのに
枠を減らしたくないならそのままにすりゃええやん 金を取るなら飽きない入場シーンになればいいけど
エディット2〜3回やって飽きるってなったら・・・ >>747
独立して持てない技術不足をまず指摘しような エントランスクリエイトって一度その動きを自分でやって次回からそれを自動でやってくれるモードだと思っているんだがそれじゃなかったらキツイナ さすがにそういう仕様であって欲しいが
ただ花道を斜めにまっすぐ歩けるかという問題がな タッグとか軍団入場も1人1人動き指定できるとありがたいけど要求しすぎだろうな
それ出来るんならあの値段でも満足
後は入場パターンの保存数とか 入場もこれで終わりじゃなく後から買って良かったと思えるように可能な限り進化させてほしい エントランスクリエイト…。
って、銘打ってDLCで出す位
だから、そんなに底の浅い物は
来ないと思いたいな。 タッグ入場はWWEみたいにタッグ登録ないからほぼ無理だろうけど
ならキーになるレスラーにタッグ入場カスタムがあって試合前に入場使うかどうかで判断するとか タッグ入場がないってかなり…アレだよね。まぁ期待する方が馬鹿だけど。 >>750
技術でどーとでもなると思ってるのも安易
元プログラムが古いから増やそうと思っても増やせない項目が多いと前からよく言っている 結局ガウンだのジャンパーだの入場コスは増えないんだね >>758
そこってゴミ屋敷を掃除したとかで再構築したんじゃないの? エントランスクラフトに2000円分の価値はなさそうだが
とにかく信者のみなさんは購入するよな?
俺は買わない。いらん。
今までに出ている情報がすべてならば、あまりにしょぼすぎる。プロの仕事と思えない。
せめて入場用の追加コスくらいはないと話にならんだろ。 DLC出たら
人柱なんたらかんたら
言う奴がまた顔だしそうw チームロゴ設定とかパーツとかロゴTとか新会場とか
買わない理由がないですがが エディット派には必要で、ワールドを対戦ゲームとして見てる派にはあまり需要が無いだけだと思う
今回のDLCではアクションゲーム的な要素には変化がなさそうだからね 今入場オフにしてるからエントランスクラフト次第ではファイヤープロモーターの時もタイトル戦とか脳内因縁試合とかの入場みるの楽しそう ムーブクラフト、早く来てくれ!1日に2〜3個は新しい技が頭に思い浮かんでは
消えていく。早く形にしたくて仕方がない。 ベルトの取り扱い、ホントどうなるんだろうなぁ…。単純に腹の模様にベルト柄が追加されるだけ…?
だとしたらあまりにもアホすぎて泣いちゃうぞ。 いや腹の模様にベルト柄だと思うけど…
そんなに簡単にレイヤー追加できるなら長髪やガウンをとっくに作ってるさ 入場時だけベルトだけの別のレスラーを重ねりゃ解決だ タイトル奪取!
やったー、コスチュームにベルトつけてエディットするよ → タイトル削除
ってのが今の仕様だからな。どうすんだろ まずこのチャンピオンいじれない問題を解決しないことにはなにも始まらないよ。 俺はチャンピオンがベルト着けた当たり前な入場を追加で課金させるゲームを知らない
信者が下手に上げるから調子に乗るんだよボケ 全部出来上がる前にアーリーアクセス終わらせちゃったからな >>779
貧乏人クレーマーはファイプロに向いてない
おまえすぐやめろ? また出てきたな。クレーマー連呼おじさん(おそらく運営) クレーマー連呼おじさんがもし運営というかともぞうだったとして
それぐらい強気の方がメンタルヘルス的に良いと思うw
このスレ人格否定とか当たり前だし ハロウィンセールは難しいんだろうけど
ウィンターセールには値崩れするから
そのときに買う買わんの判断すればいい
そのころには情報も揃うし
1000円でもいらんとなったら見送りだな
今のままで2000円なら見送りですわ
ガウンは必須条件 携帯の課金ゲーじゃないのにこんなアップデートにフルプライスソフト尚且つジーンズパス販売してるのにシーズンパスに含まないで追加で金掛かるとか頭おかしい ゲームの製作過程なんか
全く分からないし
どういうお金の掛かり方も
分からないけど…、
このゲームとファイプロが
同程度の価格か…。
て思う時は多々有るねw 金ねー奴の発言は見苦しいだけや
買わねー奴の意見なんていらねーから 確かに信者から搾り取りゃいいって意気込みは伝わるな EAの頃は課金したるからDLCどんどん出せってレスが多かったのにね
実際にDLC出したら高いとか文句 製品版にエントランスクラフトつけても6,000円未満なんだからそれでも通常のゲームより安いだろ 未完成のゲームのアップデートで金払うとか頭おかしいだろw
信者は金無いのに払えないだろw キッズだか貧民だか知らないが民度低すぎだろ
スマホゲーでもやってろ 貧乏人は文句しかいわんな、心にゆとりがないんやろな このゲーム嫌いな貧乏人にはいい加減出て言って欲しいな 貧乏人はしつこいわ、文句言う事に必死や
それしかやる事ないんやろ そもそもカネを払うのは信者じゃなくて客
金も出さねえで文句言うのは客ですらない
スレから出ていけ? 透明あぼーんがずーっと続いてるけど、
連投の人か、粘着の人か、貧乏扱いの人か、クレーマの人か
最後に伸ばし棒つけると、自分のレスまであぼーんになるわw ゲームの値段は個人の価値観で受ける印象も変わるから仕方ないんじゃない?
貧乏がどうとかじゃなくて、ファイプロにはもう金払う価値はないと判断する人も出るでしょそりゃ
俺がここのゆとり()ある金持ち信者の書き込み見たら毎回値上げして信仰心を試すかなw
脱落したら自分で言っていた貧乏人になりますぜ?
まあ冗談だけどファイプロの価値を低く見たら貧乏呼ばわりはないっしょ 実際出来ねー仮定の話されてもな、長々と結局何が言いたいねん もうちょっと今度のDLCの
詳しい内容知りたいな。 入場に対して何らかのエディット要素あるなら
これまでの追加とは違って大工事したと言えるとは思いますけど
手動だけの要素や勝手にポストでアピールするだけってなら薄い内容でしょうね
まぁ会場追加だけでも個人的には満足しますから3つと言わずに追加してほしい ロゴマークアップされてて仕様するの楽しみだねw
ただ、例えばタッグチームが横並びに入場するとか位できるのかな?
その辺のツボを押さえられんから値段高いだの無能だの言われちゃうんだヨな。
理由は明確なんだからしっかりやらんとね。 入場エディットはタイタントロンも編集出来るのかな?
ユニットロゴの他に、動画ファイルも用意しておくか。 ドクロ回るスパチュンロゴ動画って既存会場にもあるからその望みは捨てた アピール3種類決めるだけだと思うから期待しない方がいい >>812
それは画面にそれらしい様子がないから無駄足に終わると思うけど
MODなら古くからできるようになってる 簡略化エントランスエディットも欲しい
会場暗転して一瞬静まり
スポットライトとレスラー名と同時にアピール登場
スーパーファイブロの演出 了解、やっぱり期待薄だったか。
せっかくの有料DLCだから期待したけど。 動画ファイルの紐付けとか、曲でも戸惑ったPS4を考えるとな 10/31 DLCリリース
11/30 入場エディットに関する不具合対応、完了目安の報告
12/18 ともぞう、年明けには技エディタの公開目指すと云い残して冬休み突入
年内はこれくらいかな?現実的に。 技エディットに関する
DLCは年内に出せそうなら
もう少し進捗状況を
教えてくれてそう。
気長に待とうかな(笑) 正直タッグのロジックやベース体力のパラ化の方が欲しかったりするわ なんかもう、ぐずぐずだった基礎工事の上に無理やり建築してる感じがするので、ファイプロワールド2の制作に向けての別チームが動いた方がいいような気がする。 そうしなきゃ出せないなら今回のプレゼンも落ちてるよ >>825
最初の頃からずっとそう言われてきてて、何度も「開発会社を変えたから大丈夫」的なことを言ってほとんど改善されてないのが今回のファイプロです。 今回も言うほど売れてないから二度と続編出ないよこのゲーム 一から作りゃまともになるってもんでもないと言うお手本だな 3人とか4人で入場すると
花道のまんなかでパフォーマンスの順番待ちが起こる
という可能性 入場クラフトが機能するのはシングルだけなんじゃないかと思ってる Jr.タッグリーグ観てて思うのだが、なぜ場外フェンスのない会場を追加しなかったんだろうか
リターンズには場外フェンスのない会場があったのにな
(村川町民体育館・新木田No.1リング・関西国際記念ホール・道場)
元からあってもよかったレベル追加DLCで2,000円も取るなら、
場外フェンスの有無をオプションで切り替えられるくらいの改善はしてほしいわ 入場クラフトやベルトなど嬉しいのはもちろんだけど
先に出すって言った技クラフトやパーツクラフトを後回しにしてるのが気になる
並行作業なんてできてないだろうし 会場の種類、ルールがバリエーションで固定できる、5対5ができる、これらに関してはリターンズに惨敗だよね 会場も基本一枚絵なんだからもっともっと色々作れるだろって思ってたんだけどね。
それこそ、お祭りとかバックヤードレスリングとか砂浜とかも。んで地面の硬さとかで投げ技の威力が変わったり…遠い夢だけどなw この作品に関しては最早、遠い夢を語り、妄想している方が楽しいのかも。 2kのネタ動画が貼られたこの一週間は自演おじがはしゃいじゃって酷かったなw
笑ってバカゲーwって動画拡散するのは宣伝としては悪くないんだが、ワールドもなんかそういうのあればいいんだよね ワールドは技クラフトパーツクラフトがMOD並に自由なら、狂った技やビジュアルが大量に出回ってバカゲーとして遊ばれる可能性かなりある 今の時点でもかなりのバカゲーになれるゲームけど誰もバカなレスラーをアップロードしてくれないからクソゲーになってる みんなファイプロ先生になりたがってバカ晒そうとしないしな まあ、がんばって動画を公開してたのは、
アニメキャラかアイドル作ってる方々だったからな
これ以上は何も言わんけどw >>843-844
あんたらが自分でそれを先導してやって仲間を募りゃイイんじゃねぇの? つか猪木の名言かなんかに馬鹿になれってあるじゃん
たかがファイプラーとレスラー比べたらいけないけど
やっぱ猪木は凄かったなと ニールキックマンとか面白かったな
奴のスタイルは馬鹿だったのかもしれないが
ニールキックダンスとかいうインパクトあるワードを生み出した
ワ〇ルくんもある意味ぶっ飛んだ馬鹿で面白かったな
まさかあっちの世界に行くとは想像を超えるにもほどがあり過ぎたW いい加減エントランスクラフトの追加情報ほしいよな。追加パーツとかタッグでの
入場とか、花火とかの演出も自分で設定できるのか、など。懸念されてるとおり、
本当にアピール3つ設定だけなのかもなー。 >>849
ニールキックシティー じゃなかったっけ?
ダンスもあった? >>850
情報ないとどうなるか学習済みなんだよな 現状考えられるエントランスDLC。
入場に関しての追加コスチュームはベルトのみ。ガウンはない。
追加パフォーマンスもない。ヌンチャクパフォーマンスとかない。
パフォーマンスの位置調整はできない。スタイナーポーズの合体とかできない。
2人以上の入場は何かしらの不具合を残している。最悪、2人以上の入場はカスタマイズできない。
花火やレーザーの色変更はできない。三沢なら緑、永田なら青とかムリ。
入場前、花道の途中、リング内で1回ずつアピールできる。その間はテクテクでつなぐだけ。
デストロイヤー顔は追加される。 >>851
最初はダンスで本人にチャットで話題になっていると伝えたら本人がシティーって言ってた記憶 >>853
予想は下回るのが当たり前だからな。
つーかマジで興行モードまだやってる人っているの?アレが出る時も酷かったよな…。
興行モード始めた時にデータをパックするから、成長もしない、キャラ変もしない、新人も入ってこないっていう。
それでいて「何年でも続けられる」って…。ホント頭おかしい。 折角の新要素を別の部分で潰してくるのがお決まりのパターンだからな
動画の感じだと入場ゲートに現れる時間設定できそうだけど、そのためにイントロありの曲設定したら勝利時にイントロ聞かされて終わりとかありそうだわ 正直なところエントランスクリエイトより会場とアップデートの技追加の方が楽しみ
まぁガウンくらいはあると思いたいけどな ガウンぐらいって簡単に言うけど、ロングスカート、長髪とともに今の仕様じゃ不可能だって今までもずーっと言われ続けてきてるんだけどね。
進化を諦めて2D に拘泥した結果だよ。 ロングスカートは無理みたいな話はあったかな。
ならタイトスカートならできるのかな?無能集団にはどっちも無理だろうな。
何ならできるのか聞きたいね。 STEAMCHARTSをみると2Kが出たあたりからユーザーがまた減っている
海外の支持層から見放されたらもう終わりだな >>863
ああ、それだわ
予想もつかない新しい要素とか諦めて、できることを提示してくれた方がいいかもね
所謂クリエイトは苦手な人材みたいだから
ダメならダメなりに可能なのはなんでしょうって このゲーム出てから2kは3回出てるけど結局数字変わんねえんだよな
好きな時に好きなゲームしてろや >>867
まあそれはそうなんだけどさ
何て言うかやれることがあったとして、それが斜め上的なズレ方するのが今の開発チームなら最初にやれることを提示して貰ってプレイヤーと擦り合わせるみたいな…書いてて厳しいかなと思ったけどw
プレイヤー側も高望みしないのが条件になっちゃうだろうし何だか夢の無い話にしかならんかもね 技クラフトが今のエディットレスラーみたく
色んな人が作成したものをサブスクできると思うと震えるねw
探すのだけでも楽しめそうだ。ただ実装される前から言うと動作確認できると良いけどね。 公式サイト解析してたら発売日に更新されるであろう画像が準備されてるのを発見した。
https://img.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/special/img/dlc/img_07.png
背景が透明のpngに白い文字だから環境によっては何も書いてないように見えるが、
「エントランスクリエイトモード」のすぐ下に詳細が書いてある。
入場のタイミングや移動速度を調整出来たり、リングに滑り込むことも出来るのが画像から判明した。 >>872
おお!
こうやってみると、正直やれること少なそう。
しかも追加パーツってもしかしてベルトだけか?
ベルトだけなら、DLC初めて見送るかも・・ >>872
大方の予想通りベルトはエディットパーツ扱いなのか、うーん…残念だな
文言見る限り、追加パーツはベルトだけ? >>872
入場衣装設定 設定不可ってのがすごく気になるw
しかしこの仕様なら小会場で対角線から入場ってのは作れないんだろうな
小会場はパフォーマンス無しで歩くだけでも良いから実現させてほしいんだけど >>872
この仕様で一番しんどいと思ったのはパフォーマンス1〜4に設定したもの限定なこと >>872
ん?ロゴはWSかFPWNet経由でしか設定できない?
レスラーエディットで設定するんじゃないのか >>872
衣装設定不可はコス4に衣装が無いから?
ベルトパーツはDLC買った人だけで、通常のアップデートも同時にあって、それで技とパーツがいくつか追加って事か?
エントランスクリエイトはかなりハードル下げていたから、これだけできればとりあえず十分かな。 花道この距離で3つも動作付けれるけど毎回立ち止まるんだよな。歩きながらのアクションとかあったらよかったけど
とりあえず今あるもんを組み合わせてできるようにした程度っぽいから進化は期待できないかな
つーかせめて入場用の新アクションとか新衣装は欲しかったけど試合で使うパフォーマンスしか設定できないとは… MODはパフォーマンスも作れるからちょびっと盛り上がってる感じ >>880
スカジャン?現状のパーツでも作れそうに見えなくもないなぁ。
ここまでアピールなしということはガウン無しか。さすがともぞう。 新要素があれば真っ先に宣伝に使ってただろうからなぁ
追加パーツもベルト位で、先行公開された動画と説明文が出来る事の全てだったかもね ガウン着けて試合したり大きなパフォーマンスすると処理がおかしくなるとか手足はみ出るとか
いっちょまえな心配してんじゃねーだろなともぞう。
上半身のみのパフォしか装備しないとかこっちでいくらでも空気読んだるっての。 試合中のパフォーマンスしか
入場時にも使えないて事か…。 まさかとは思うがリング上でのパフォーマンスは制限かかったままとかそんな馬鹿仕様じゃないだろうな 今更かもしれんがこれ例えばコスチューム4枠のうち3枠でタイツの色違いを作っても入場用コスと同じタイツと色じゃないと
おかしなことになるから、入場を見る時は試合コスは実質固定なんだよな >>888
作るの1体で十分なのにちょっと拘っちゃうと
三沢ガウンのエディットで1つ
三沢ジャンパーのエディット1つ
みたいに何体も作っちゃうし4パターン放り込める意味もなくなっちまう。 そんな事より打撃押収の決めパフォ制限無くしてくれよ 基本ファイプロリターンズの枠からは抜けれないんだから
こんなもんだとは思うけどね やる前からクレームw
どうせ買わないんだからさっさと消えろ? 一部の人間が必死に連投してたWWE 2kのバグ、払い戻し対応だってさ。
ちゃんとした対応するのは流石。
スパチュンしっかり返金しとくべきだったかと。
あの時去った人間は、もう戻ってこない。 明日DLCが配信されたら俺レザーフェイスの入場を再現するんだ… いつもなら、ここで騒いでたらあわてて情報出してきてた。
何もないということは、そういうことだよ。
もう、余計なことしないでいいから、ともぞうは、パーツクラフトと技クラフト
だけ出して引退してくれ? 技クラフトって無料だと思ってるんだが有料なんかな?
元々隠し玉で考えていたのならシーズンパスに入れてもいいとは思うんだけどね 須田さんが関わる
ストーリーモード?
アレはシーズンパスに
入るんだっけ? >>904
入ってたはず
あれが当初発表の第3段目のストーリーモード >>905
そうなんですね。
ありがとうございます! >>906
ロジック観戦メインでやってると今更手動プレイする気がしない >>906
俺もやってない
>>909
明日の10時ぐらいじゃね? https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/7026/
PS4修正パッチVer1.26/Steam修正パッチ2.10.10
・「エントランスクリエイトモード」DLC対応。
・「ワールドワンダーリングスターダムコラボレーション」DLC用にベルトを追加。
・ロゴがある団体、軍団に対してレスラーセレクト時に表示されるように機能追加。
・通常技を8個追加。
・エディットレスラーの上書きセーブにおいて、階級の変更を行った場合のみタイトルを空位、
トーナメント等の中断データの削除が行われるように仕様変更。
・チーム一括での入場時にロープを潜っている時にスキップを行うと待機中の後続レスラーがリング上で何もしなくなる不具合の修正。
・リング、ベルトエディットの画面下の説明文が正しく表示されていなかった不具合の修正。
・FPW NETのロゴのアップロードに対応。 お、steamのやつだけど新たにロゴのフォルダができてるな
それはいいんだが画像のサイズ教えてくれよ FPW NETのメンテ明けてからこの項目できてたんだけど結局今日までアナウンス無かったんだな、そういうところだぞともぞう
アップロードできる画像は、4MB以下の .png、.jpg、 解像度 256x256 までです。
https://firepro-w.com/item/publish_logo ムーンサルト・フォール・アウェイ・スラムってバンディード以外あと誰がやる? >>918
自己レスだけど俺だけでした。再起動したら治ったよ。
てへぺろ >>921
昔WARで折原昌夫が使っていたのを覚えている。
それが元祖だとは思う。 みんないいなぁ
俺は夜勤中だから明日の昼まで弄れない(T-T) >>920
感謝!とりあえず2個位ロゴ作ったら寝るか >>924
まだ無料追加技と新日スターダムの団体軍団ロゴがレスラー選択画面でみられるようになっただけだから
新DLCプレイできるのは明日の日中ぐらいだから>>924大勝利だよ
ってなわけで明日の日中プレイしたら報告よろしく! CTUだっけライガーの技、あれはDLCに入るのか
あんまDLCと無料で技割り振ってほしくないんだよな、ワークショップのサブスク数に影響するから 無料アップデはロゴがある団体軍団のみ表示されるだけで設定とかは有料DLCで〜なんじゃないかな? 腰へのエルボーはヤングライオンがよくやってるかな? 腰エルボー、打つほうに力感もっとクレクレ
膝立ちミドル連発はともぞうが前にツイートで上げたのと何も変わってないな。
単発ミドルの方が威力ありそうなモーションだからこっち使おっと。 >>921
昔、石森も使ってましたね
ザッと見た感じで
バックの腰エルボー
仰向け頭の逆水平と低空ラリアット
うつ伏せ頭のミドルキック2つ
うつ伏せ足の両膝砕き
コーナー組みのムーンサルトファール
これだけしか分かりませんでした このタイミングでダウンロードが!って思ったけど、
ただ仕掛ける場所が違うだけで技数にカウントするのはズルいなw実質8じゃないww >>936
その7つと仰向け足の方の逆水平チョップ(モーションは仰向け頭と同じ)の8つ
足にも分けたのは頭に色々入れたい技多いし良いんじゃないかな >>938
足にも有りましたか
ありがとうございます DLC買った人教えてくれ
ロゴってチームじゃなくて選手ごとに設定なの? 各データ使用量確認できるようになってた
カスサンとリングテクスチャの上限が表示されてないけど撤廃されたのか? 人柱の皆さん、売上アップのためにたくさん報告してくださいね おいおい プレステ4のDLCは11月6だってよ! かわいそす ロゴは団体・軍団ごと。
選手個別にしたいなら、
一人軍団作ることになる。 延期ということはまさかのPS4カスサン制限解除もあるな! 入場クラフトは合計6個ある会場ごとに設定しないとダメなんだな
アピールは技設定に入れてる5つのアピから選ぶタイプ
ライトや花火レーザーなどの会場設備もON、OFFや色も決めれる
タッグマッチは設定反映されなく往来通りの入場みたい
タッグに関しては入場コスすらも反映されてない
軽く触った程度何で間違ってるかもしれん タッグは入場コス着てこない!?
こりゃまた我々の予想のはるか斜め下をいくものをだしてきたなー。
スタイナーズブラザーズのブルドッグポーズもできないってことかー。
泣けてくるな。 なぜ会場ごとの設定にコピペ機能をつけなかったんだ
基本がひとつあるだけで作業が楽になるのに >>956
パフォーマンスとカメラはコピペほしかったな DLC側の追加パーツや技はどうなんですか?
予想通りのベルトのみと技は無しですかねー 背中のロゴとか襟C,Dは追加だよね?
ベストと組み合わせてジャケット作れってことかな。 ともぞう「steam版DLCが税率8%設定になってて明日には10%に直すから今日買え」
だそうです 今のところ、DLCの内容こそ酷いけど、データがクラッシュするような不具合は無いみたいだね。
やるじゃんともぞう!!がんばったな!! ともぞうには仕様を作る才能が皆無なんだよ。だから毎回アホみたいなことが起きる。
デバッグも作ったやつがやってるからミスに気づかないんだろうな。 別にDLCの内容自体は特別酷いとは思わんがこれで2200円は高い 2200円が高いw
2200円がw
貧乏人w
貧民w >>965
これが1万円でも10万円でも喜んでお布施するんだろうなー ともぞう監督は消費税率が上がったことに気付かないぐらい一心に作業していたんだな…
これはDLC買うしかないだろう ごみみたいなDLCをお布施込みで買わされるぐらいなら、技クラフト作りますって
ことでクラウドファンディングしたほうがまし。ユーザーの要望をきちんと取り入れた
ものができるなら1万ぐらいまでなら喜んで出すぞ。 普段の買い物からして、1万なんて何でもない
ケチって生きても仕方ない 買うけどロード時間とか増えてる?
あまり長いと買うのはPCだけかな PS4版のDay1パッチで追加された技も装備されずにそのままなゲームにそんなこと期待しちゃいけない ロゴだけど、256ピクセル四方で作ったらはみ出すんだけど。
更に小さくしてもはみ出すから、中央に寄せて作らないとダメなのかな。 >>976
セレクト画面で見ると下も結構な死にスペースになっちゃう タッグはチーム一括入場だと着てこないな
上のレスで着てきたという報告もあるんでやり方があったのかもしれん 高夫見市民ホールはもっと閑散とした歓声の会場だと思ってたわ タッグで入場カスタムできないってマジか
無能の歴史がまた1ページってか
ホント使えねえな 内容は相変わらずで諦めムードはあるものの、ブルースクリーンやらデータ初期化とかの報告はゼロだな!
ともぞう、やるじゃん! >>965
自演おじお前スレ民にエアプ疑われてるんだからいい加減購入した証拠を上げろや
買ってなかったらお前が貧民なんだぞ? 自演おじ、昨日はズンドコスレで
2kはくそげー、ファイプロは
盛り上がってきたとか言ってたろw
購入してもいないのに。 技クラフトとパーツクラフトの進捗ってどんな感じなんだろうな…この2つは最後の砦なんで全ての力を注いで素晴らしい物にして下さい監督…お願いします まぁ入場にうだうだ言ってた奴多かったけど
今可能な程度にはマシにしたんじゃない
会場の効果がまーまー多くて、必要十分にはあるかな
コスはどうともならなかったようだが 内容がどんなに酷くても、
クラッシュしなかったりブルースクリーンにならければ合格というハードルの低さにワロタ ともぞうに個人的な怨みでもあるんじゃないかってぐらい異常に粘着してるアンチがいるだけだよ おまえらガウンが見えないのか
とっても素敵なガウンだけど、馬鹿には見えないガウンだぞ DLC発売日は少しユーザーが帰ってくるからね
今日はツイッターも賑わってる気がする USAグランドドーム入場中に花道でブラックアウトしない?
赤コーナー側の入場中とクリエイトのプレビュー時に度々起こるんだけど パーツクラフトなるものがDLCで本当にでるならガウンパーツ
なんてでないよね?
パーツクラフトDLC買った人だけが勝手に作れやってとこかな?
脇固めの奇妙な下半身のグラも技クラフトで治せや!だろうか... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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