乱入時のバックドロップ、ラリアット等が強すぎる
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急な攻撃で受け身が取れずダメージが大きい
受け身の大切さを教えられる☺ TVゲームなんかでもステルス状態から攻撃当てるとクリティカルボーナスつくからな 昔のプロレスゲームは大体起き上がりにラリアットではめられる 格闘技でも不意を突いた打撃が1番効く
綺麗に決まったカウンターならたった1発でも高確率で失神するのは「貰うと思ってない時に貰ってしまうから」というのが最大の理由
だから一応、お約束ながらも理にかなった展開ではある バックドロップとジャーマンスープレックスの違いは技の最終形がフォールかそうじゃないかだけ? 頭を相手の脇に入れて横から抱えるのがバックドロップ
真後ろからクラッチするのがジャーマン
バックドロップホールドもある >>6
うん、だから、
ジャンボがニックに勝ってAWA巻いた時も、
バックドロップでなくジャーマンだよね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています