【dbd】DEAD by Daylightを遊ぶ喪女 Part.9
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DEAD by Daylight日本公式Twitter
http://twitter.com/DeadbyBHVR_JP
前スレ
【dbd】DEAD by Daylightを遊ぶ喪女 Part.8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1659703467/
過去ログは>>2あたりに
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんなが最近ハマってるパーク構成とか知りたい
サバでもキラーでも 最近どうも窓越えが間に合わない気がするので逆境魂を常に付けてる
それに伴って回復系パークは外した
逆境、デッハ、オポチュニティ、あと一つは適宜(地雷だったりオフレコだったり)で様子を見てる 逆境魂
弱音はなしだ
全集中
霧の作法
スキルチェック自信あるからかなり強いと思ってる
霧の作法で常にキラーの位置確認できるから早めに隠密もできる 発電機蹴れるキラー
海イラプ追跡者+バベチリか露見
蹴れないキラー
悶絶悶絶悶絶ずさ肉 足が速くなるっていう提灯なかなか見つからない
まあそれよりもアクション表示に話題持ってかれてるけど
なんかちっちゃいしごちゃごちゃしてるしやっぱいらないなー アクション可視化で全体の発電、働き者同士の仲間意識が上がった気はする(野良)
けどそれより自殺や悪評多いサバをこっそり隔離サーバーに飛ばして欲しいなぁ 仕事でまだイベントできてないけど、多分ハロウィンのカボチャと一緒でトーテムの湧き位置にあるんじゃない?
違ったらごめん ナイトのパーク、発電機固め最強三銃士とあと一つ
お楽しみか、ずさ肉で悩んでるんだけどどっちがいいと思う?
好みの問題も出てくると思うけど ずさ肉かなぁ
お楽しみ付けるとオブセ見つけたとき衛兵に殴らせる事に拘って沼りそうな気がする イラプションやっぱり調整予定だってさ
公式のTwitterから イラプションの行動不能は発電機回せなくなるだけでいいよ
回復とかトーテムとかライトとかは出来るくらいでいい アップデートきてからエラーになりやすくなったけど、なんで?? >>18
これでまた誰も使わなくなるレベルの調整だと不死破滅の二の舞だね なんか発電機の生成場所めちゃ固まりやすくなった?
ランプキンで中心に3台隣り合わせで固まってたんだけど… ランプキンは前から固有に固まりやすいよ
他のマップも変わらずで新カラスの巣は適度にバラけてると思う
あとは発電意識だけ高まって偏りまでは気にしないサバイバーも増えた ラクーンの発電機生成はアプデ後かなり固まりやすくなったね 行動評価アイコン実装されてから野良で数戦やってみて多分元から発電機意識低い人は他の人に知られてようが発電機回さないし
アイコンでチェイスが伸びる訳でも絆がなきゃチェイス先での事故が無くなるわけでもないからか
実装前に予想してた通りそこまで自分のレートでは大きくサバ側有利に傾いてないように感じるんだけど他の人はどう? 傾いていなくはないでしょ
チェイスしてるタイミングわかるからイラプション回避もできるし、救助もムダがなくなった
サバイバーやっててもキラーやってても行動表示のおかげでかなり効率的だなーと感じるよ >>26
ほんまそれやけど情報あるだけ野良多少マシ >>26
アプデ初日の昼にやった時はみんな意識してるせいか発電意識すごい高かったんだけど
昨日夜は何にもアイコン出ない人たちばかりだった
でも発電で働いてくれてる人がはっきりと確認できるのはすごく良いし、あとゲート寸止めしてるやつこいつかって分かるのもいいなって思った
ゲート寸止めだけはマジでゆるさん 最近にわかに血の番人を見かけるから寸止めの意図は解るけどね
意図もなく何となく寸止めする人は駄目だと思う 血の番人ノーワンレイスやトラッパーやらにやられたから脳死解放せず寸止めして欲しいわ 言うて血の番人やろうとしてるキラーの動きってすごく分かりやすくない?
コラプス半分切るまでもたついてるっていうか少しでも予感がしたら自分一人でも出てる これまでも負傷オブセが揺れてるのに寸止めする人いたからね
で、ゲート前から動かないとか
とりあえず今後は全員チェイス揺れがわかる訳だから
揺れてたら開け切って欲しい
寸止めはノーワン確定してる時くらいでいい
番人は、その時はその時
番人でわちゃわちゃするのも楽しいし 通電後に他鯖が追われているなら開けてカバーに入るけど
ゲートを開けている最中に倒されたらとりあえず吊るまでは寸止めにするかな
で、吊った瞬間に開ける まあノーワンじゃないの確定してリーチのオブセ本人や味方が揺れてる怨恨あるのに寸止めで壁もしないのはふざけんなってなるのもわかるな
大抵ナイトメアレイストラッパープレイグナースリージョン山岡凛やらウォーデン使うキラー多彩だし
吊り数少なくて通電したらノーワン血の番人やらの可能性があるから
初ダウン初吊りノーワンあるのわかっててゲート開けて脱出するサバは晒しスレにも晒されてたな
血の番人ノーワン確定してるのに寸止めしない味方やめてほしいしわちゃわちゃするのも楽しいのに踏み躙られる ゴールデンタイムにやったのに半分くらい放置キラー
イベント中なのにひどい
つまらないしアーカイブ進まないし時間ももったいない
うまい人の実況見てると深夜帯でも中身いるキラーさんとマッチできていいなあって思う
早く自分もうまくなって放置キラーいないレートになりたい… >>25
新しい生成は中央の2台がやたら近くて、どっちかを早めに付けないと早々に詰んじゃうね サバイバー強化した代わりに発電機の生成がキラー有利になったのかな?
キラーやってて固めやすい気がしてる その代わりかわかんないけどフック生成がキツくなってる気がする どキャンしてるキラーのすぐ近くにしゃがんでて、様子伺ってるのはわかるんだけど
耐久入った途端に無理救助する人なんなんだろう
メーターちゃんと見てよ、耐久をきっかけにするんじゃないよっての
100%追われるでしょうよ はなから吊り交換の意識なんて無くてキラーの動きしか見てないんだと思う
耐久に入るとキラーが少しキャンプの手を緩めるから、それを隙だと思い込んでるんじゃないかな
実際はわざと緩めて助けさせてトンネルする目的なのにね 左側のアイコンに色々表示されるせいでその他の部分見ない人が更に増えたね
耐久ゲージとか右側のステータス表示で状況判断できる人がほぼいない
きっ遂げ付けて行っても以前より更に気付かれなくなった 血族でキャンプ見えてるから耐久入るギリギリまで発電機回そうとすると、吊られてる本人が見放されたと勘違いして自力しはじめるのホントやめて欲しい >>36
大丈夫、サバならうまくなくても数をこなせばレートは上がるから たしか寸止めなら狂乱の深手回復した後もそのまま寸止めの状態だったはず
あとはトラッパーの負傷罠、ワンパン系キラーに対してデッハ持ってたら使うため
あとは逆境魂持ってたら位? 逆境魂持ってたり寸止めでタゲ取って板当て後に回復しきってヘイト稼いだりじゃないの
そもそも今は出血重症強いから寸止めできないけど >>49
回復寸止めなら、深手回復後も寸止め状態?
そうなると深手回復後、即回復を?
そうなの?初めて知った 以前は逆境魂やデッハ活かすために治療寸止めはよくある戦略だったけど「ずさん」強化されたし意味ない
リージョン相手になんてますます悪手
39秒かけてセルフケア寸止めしてまた殴られるなんて時間の無駄 リージョンの場合、狂乱で近づいてきたキラーが負傷だから狂乱解除
→そしたら回復して狂乱までの時間稼ぎって事だと思ってた その時間稼ぎよりセルフケア寸止めにかかる39秒かけずに負傷のまま発電機回した方がいいからなぁ… 分かってるリージョンならまた深手付与されて寸止め無駄になる でもリージョン以外でも寸止めしてるんだよな。何の意味もないような気がする 負傷してるサバが目に入ったら優先的に追うだろうから、チェイス取りたくて必死なサバがやってるイメージ
キラーやっててそういう動きしてるのバレバレだから意味ないんだけどね 昔のデッハなら状況に応じてやっていたけど今は全くやらないなぁ 自分は逆境もデッハも普段持っていかないから寸止めはやらないけど人の寸止めなんて気にしたこと無いわ
ケースバイケースだし、その人にとって意図があるからしてるんだろうに何で意味の無いことにしたいのかわかんない
人は人自分は自分でいいじゃん、指示厨かよ 半年ぶり位にいろんな配信見たり自分で遊んだりしたけど血の気の多いプレイヤー明らかに減ったよね 発電機の側にトラップ仕掛けられてたから無効化して発電機回してたらキラー来たから逃げようとしたら無効化したトラップにハマったんだけど暫くしたら勝手に無効化解除されるん? 30秒ごとにランダムに罠が開くウルレアアドオンを付けていたんじゃないかな
通称自動罠 >>63
なるほどそういうのがあるんだね。ありがとう そんなのバラエティ番組のリアクション芸とか笑ってはいけないとかモロそれだし
リアル事故なら笑えないけどゲームキャラの声で笑う位で終わってるとかw DBD歴3ヶ月ですがずっとサバやってました。ついこの前カニバルが消えそうという噂が出たのでじゃあとりあえず置いとこうと買いました。試しにボット相手にやってみたらチェーンソー難しいし癇癪ばかり起こす。それでも2週間練習したら慣れたしおもしろい。煽りが怖かったけど公開マッチいったらランクが一番低いのもあるけど全滅とるの早いし切断だらけで試合にならない。なんか申し訳ないことしてるみたいで萎えてきたんだけどキラー向いてないのかな >>68
キラーは数戦全滅させたらすぐレート上がる
あとカニバルが消えるリーク情報は無しになった 運営がコラボキラーは契約の更新が必要なんですってツイートしてたからとか? カニバルのコラボ元「悪魔のいけにえ」の非対称ゲームが今年出るから競合するDbDから撤退するんじゃないかって予想なのかな?
不貞腐れて切断はする方が悪いしレートが上がればチェイス時間稼いでくるサバに当たるだろうから68が気にする必要無いよ リークはリークでしかないから惑わされないようにしてる 死霊のはらわたとバイオハザードの非対称ゲームもあるけどDBDから消えてないし。逆にRPGしか出てないストレンジャーシングスは消えたけど 切断してきたら「顔真っ赤でかわいちょーでちゅね〜〜ww始めたばっかりのキラーに負けちゃうプレステージ70君www」って1人で声に出しながら爆笑してる ロメロが負傷してる時のめっちゃテンパってる感じ好き プロの配信で救助後寸止めしたいから治療拒否された匿名デビキンがキレて周りの板倒して自決しにいってたのやばかったなそれでもプロだから勝ってたけど
野良で治療アーカイブやりたかったんかね >>72
レート高くても不貞腐れるやつともマッチすることあるな 海イラプ付けて一人目をトンキャンで落としてその時点で残り3台以上だと鯖は詰みみたいな展開ばっかりだなぁ
今の環境はトンキャンが最適解だからそれ自体は別に否定しないけど、第一村人がどれだけキラーを引っ張れるかだけの
ワンパターンなゲームになっちゃったね トンキャンは仲間意識強いPTにも刺さるけど野良だと救助待機だけのサバと萎えて自殺するサバばかりでなぁ 知人の第五キッズによるとdbdは第五のパクリゲーらしい。 >>82
逆に初動で一人落とし切らないと舐められて中盤後半に発電機固め失敗するか集団救助で面倒くさいことになる
発電機修理状況可視になった今序盤で誰か確実に落とさないと発電機固めは無理だね dbdの界隈、陰の気強すぎない??ゲーム自体は好きなのにそこだけは本当残念 マナー団体とチート大会系のコミュニティは見ちゃダメ まぁいちいち性格悪い人は多いよね
どんなに野良サバが下手な人いてもSNSで動画晒したりグチグチ長文で文句垂れたりすんのは流石にインキャだわ 界隈とは違うけど公式の告知ツイートに全く内容と関係ない苦情リプを入れる人がキモい
画像リプライする人は輪を掛けてスベってると思う ゲームの設計上敵に嫌がらせをすることで目的を達成する仕様だからコメント欄で煽りや暴言を吐く行為は残念ながら無くならない
その延長線でSNSを利用する輩もいる
嫌ならやめるでいいと思うよ
精神病んだりストレスためるためにゲームするものじゃないしね 嫌ならやめろ論を言いだしたらここで愚痴も吐けないじゃない >>93
キラーが嫌ならやめろって言ってるのが公式の最高責任者なんなだわ。
ご丁寧にシビライゼーション5をやれってかわりのゲームも教えてくださってる 全員野良中華のロビーに放り込まれたら酷いカオスだった
初吊りもがき自殺とサバキラー追っかけしかしないライトマン
上2人に萎えてキラー追っかけ自殺志願者
何のゲームよ ゲームやってるとうまくいくことあるし、うまくいくと気持ちいい、だから嫌なことがあってもやめられないし、愚痴を言いたくなる
そういう人の心理をうまく利用してる中毒性の強いゲームなんだわこれ >>91
これすごい分かる気づいた時に逐一ブロックするようにしてるわ
こういう奴らにいつ噛みつかれるか分からん世界だからねdbdは 狩野英孝めっちゃキャントンしてくれるの助かるわ
キャントンは列記とした戦術だということを、キャントンされて発狂してるザコ鯖に突きつけて欲しい キャントンされるかどうかなんて1/4の確率なんだからされたら今回は自分かぁ~と思うだけなのにね
毎回毎回自分ばかりキャントンされるならそれは狙い目(チェイス下手とキラーに認識されてる)せいだから練習するしかないキラーに文句言うのは御門違いお前が下手ってだけ
友達とフルパで10戦ぐらいやって毎回同じ子だけ真っ先にトンキャン退場するなーと思ったらその子チェイスパーク1つも付けてなかった キラーやってると板倒すタイミングとか立ち位置の取り方ですぐに上手いかどうか分かるからね
ちょっとでも甘そうだったら狙うのは当然なのよ ゆるキャン程度のキラーに対し、
耐久ギリギリになってようやく来てくれたと思ったら
近づいてきて安心感入れてまた離れる
当然そのうち安心感切れて耐久、トンネル昇天
って言う事あった
なぜ抜ける時に抜かず安心感入れるのか
他にも普通に救助来てくれた時にわざわざ安心感使う人もいるけど
わざわざキラーに持ってる事バラしてるんだよね
安心感って実装前はキラーに負担が大きいと言われてたけど
実際は刺さる事殆どないし、鯖への迷惑の方が多いよね 仮に調整で、恵のトーテムは発電機一台直るまで、もしくは開始2分までは恵む事が出来ないってなったら
一見キラー有利に見えて、実際は鯖有利だよね
始まった途端トーテムマーク出ると負けの予感しかない
カラス沸く時間も短縮とかなると、実質的鯖有利になるよね 安心感は実装時にやたら騒いでた連中がいたけど、キラーやってる側からしたら全然痛くないし、結局近距離までこないと発動できないからね
使えるとしたらギデオンミッドウィッチラクーンみたいな2階層マップくらいかな 恵はキラーが破壊したらそのままトーテム壊れる仕様でもいいんじゃない?
打ち砕かれた希望とか入れてる余裕ないし恵が安定して使えすぎてる
一回焚いたら壊される仕様なら、恵入れるタイミングも考えなきゃいけないし、ゲームとして面白いと思うけどな マイケルでアドオン墓石の欠片とJマイヤーズの手紙で立ちメメ2回決められたんだけど
出来るもんなの? >>99
通電後にキャンプならともかく、修理中にキャントンしかしない奴は下手くそって認識でおk?
だってそれしないと吊るせないから >>105
それ思った事ある
でも、その場合、ノーワンや玩具がややこしくなる
恵がノーワン対策になっちゃうんだよね キラーにもトーテム依存のパークはあるけどトーテム破壊されたら終わりだもんな
恵みたいに再付与できるようになっても面白いかも >>106
手紙ってJ・マイヤーズの思い出の事かな
欠片でも2回なら余裕でできるよ
凝視しきった人から立ちメメしないと足りなくなるけどね >>108
玩具は破壊されたトーテムからも発生できる復活のトーテム扱いにしてもいいんじゃない?
復活トーテムなら恵もう一回使えないし
ノーワンとかはどっちでもいい気がするけど… >>107
残り5台でマッチ早々に釣れたらキャンプするのアリだと思うよ
狩野英孝もマッチ序盤にいい場所に釣れるとキャンプしがちだけど安定ムーブだと思うわ 呪いのトーテムはとりあえず発動の通知が来てから燃えるで良いと思う
1トークンも溜まってないデボアが不憫で
ワンパン通知来て慌てて探すのも楽しいし
しかし発電機進捗わかるのつまんないね
共鳴する苦痛の対応も出来ちゃうし
まもなく通電だからゲート前待機も出来ちゃう キャンプは自分は自殺かチェイスするけど他はやることなくてつまらん 野良特有のサバ同士の読み合いみたいなのはほぼ無くなったよね
運営としては野良とVCPTの差をなくしたいだろうから成功してるんだけど
今は違和感あるだろうけど、こういうゲームだってことで定着してくと思うよ
これベースでキラーもサバイバーも調整してくんだろうし >>116
まあ全体的に見ればいいアプデだったよね
野良とVCPTの差を埋められたならキラーの強化もしやすいだろうし あとはアイコン表示欲しくない人の為のON/OFF機能が実装されたら完璧だね
知り合いは視界端で負傷が分かる程度にUIのサイズをギリギリまで小さくすることで代用してるみたい >>111
ありがとう
マイケル持ってないから分からなかったので助かった こんだけサバイバー有利の環境になってんのに未だにキラーのこと煽ってる人ダサすぎない?
大体中華パーティだけど、自分じゃ全くキラーできないのにイキってそうでキモいわ >>118
標準で表示されるようになったものをわざわざオフにしてハンデを負うストイックな人はそんなにいるんだろうか
アイコン表示でわかるはずのことがわからないプレイしてると沼扱いされそうだし >>120
ばかばかしいから煽りは相手にしないで無視してる
だいたいキラーやってないか病んでる奴らだから >>121
どれ位いるかは知らないけどON/OFF機能が欲しいって意見に運営が回答だす程度には来たんじゃない?
実装前からある程度出来てる人なら行動表示アイコンなくても予測判断できるし
味方が発電機触ってないのが可視化されるのが嫌な人にとっては見えない方が大事なんでしょ >>122
だとしても退出したくないから追うかどうか迷うんだよな
他の鯖追ったりしてるけどね
それでも嫌だったらスタート押して放置してるけど >>120
そりゃ有利だから煽るだろ。逆に不利の方が煽らない 上手い人のキラー見てると発電機固めしてなさそうで
目に入るサバを追ってるだけに見えるのに全滅できてるのはなんでなんだ.. ダウンペース早ければ何も気にせず勝てるんだろうね羨ましいわぁ >>125
ダッサいね
このゲーム人に勧められないのってアホで童貞な煽りプレイヤーが多すぎるせいなんだよね >>126
ダウンとったら固めたい発電機を監視しやすい場所か救助狩りしやすいフックに吊るのもあると思う
キャントンに拘って発電機点いてる所でチェイスされたり吊ったら残りサバが安全に発電機回せるからね
>>120
DbDに限らずネトゲで煽る奴は環境が有利だろうが不利だろうが煽る
5000時間以上の上手キラーに対してだろうが煽る
そういう池沼みたいなもんだから相手しても無駄 発電機固めるサバが前にも増して多くなってるような気がする
行動表示でとりあえず目の前の発電機って感じで触っちゃってるんだろうなー
仕事してる感出してるのほんまイヤや 最近そもそもの発電機生成が近すぎる時あるからね
特にラクーンのロビーなんかはエグすぎる >>129
ダサいのは煽られて顔真っ赤のお前だけどなw ラクーン中央は序盤に死ぬ気でつけないと終盤絶対勝てないからね。
4人残り一台でも普通に負ける キラーがキャンプしてる時に救助に突っ込む訳でもなく
ロッカーバンバンしてる奴
それ、煽りになってないぞ
馬鹿なんだろうね ラクーンの中央は生成を間違えていると思う
ランプキンや喜びの庭は真ん中の道路の見通しが良いせいで
発電機が完全に分断されるから鯖の偏り意識が高くないと
お馴染みの海イラプ長時間マッチになりがち >>135
音うるさいからなんだって感じだよね
発電機ガン回しされる方がよっぽど嫌だわ >>138
フックの周りで煽るだけでなにもしないやつとか
むしろありがたい 吊られてる側からしても歯がゆい
吊り交換する気がないなら発電機を回してほしい
無駄死にになってしまう キャンプに対しての吊り交換って基本2人いないとできないって認識なのかな?
1人だと攻撃待たれて耐久落とされるか、無理に抜こうとするとほぼ確でキャッチされるよね 位置エネルギーと出世街道の組み合わせで発電マン構成で最近やってるんだけど
位置エネルギーやっぱ微妙かも自分で無駄に遅延かけてる感ある
いまいち使いどころがわからず・・・
この構成でも発電機固まったときは割と負けるし 固まった発電機に位置エネルギー使うにしても残り2割近くまで進んでるところに使わないと結局海の呼び声で後退させられるからね
30%発電機修理して20%の還元でしかもキラーが近くで警戒して巡回してる中怪我したら無効だし、持ってないよりはマシ程度かな
そもそも固まった時点詰みだから発電マンするならデジャヴの方が強い気がする 某配信者が鯖する時小刻みに動きながら走るんだけどなんで?モバイルの方でも小刻みに動いてるからなんか意味あるの? >>145
DbDやってる人ならほぼ知ってる配信者がそういう動きしてる人いて、私も最初の頃真似してたしそういう動きするサバいたよ。意味ないけど癖みたいなものだと思う
てか完全野良サバ専でたまにキラーやる派だったんだけど、今回のアプデで完全に萎えてしまったけど少数派なのかな…
野良サバきつい言われてたけどたまに噛み合ってギリギリで脱出出来る試合とかがすごく好きで今までの野良環境大好きだったんだよね
今の調整で本当に作業ゲーと化した気がするし、全く燃えなくなった
キラーもたまにやって全滅取れたらラッキーぐらいでやってたから今の環境だとやる気起きないし、しょうがないって思ってるけどDbD好きだから離れるの悲しいなあ… たしかにちょっと発電機回るスピード上がったような気がするけど、意外とキラーやっても普通に勝てるよ
サバイバーやっててもレート上がってくると普通に負けまくるし アイコンON/OFF機能は要望があったらやるって回答あったから新チャプター後のアンケートで要望出したらいいと思う
キラーに関してはサバのチェイス能力に変化はないし、PTだろうと救助事故起こさせたら試合ひっくり返ることもあるから
大事なのは発電機固めとキャントンで正直やること変わんないよね 凛ちゃん使い始めようと思ってるんだけど喘鳴を付けたほうがいい? >>148
上手く言えないけど自分的には勝率云々じゃない気がするんだよね
ここまで見える化されてサバって勝っても嬉しくないって思うっていうのかな。パーティーより完全に不利で、でもボロ負けてしたとしても色んな可能性があって勝てる可能性があったとかもわからないけどそれなりに楽しめていたというか
キラー専の人が言うには個々のチェイスレベルが上がった訳ではないから勝率はあまり変わらないっていうのが全てなんだろうけど >>149
それいいなあ、その機能があったらきっとDbD大好きだからサ終まで楽しめるかも >>151
見えるようになったから勝つ嬉しさが減るってよく分かんないな
↑で書いた通り、ある程度のレートなら普通にキラーに負けるのは相変わらずだし、勝ち負けがせめぎ合ってる中で掴む勝利は普通に嬉しいものだよ >>153
多分、私がvcpt でやる楽しさを知らないっていうのもあるんだろうけど
vcptが有利っていうのは前から言われてる通りでそれと同等の条件でやっても野良の楽しさとは全然違うと思ってるからかな
vcptはそれで楽しいとは思うけど、私はDbDに関してはそんな楽しみ方したいと思わなかったし
まあ、今はどのゲームもvcありきでやるのが当たり前だから時代に合わせなきゃいけないっていうのもわかるし、そっちの方がいいっていうのもわかるから個人的な感覚なんだろうけど パークで補った断片的な情報でそれぞれのプレイヤーの動きを観察したり予想する事こそ
DBDの醍醐味だと思うので、何でもかんでも情報共有で見たままで立ち回るのは面白くないとは思う
もはや血族なんて要らなくなっちゃった
まあ、公式の回答がPTと野良の生存率の差は由々しき問題みたいに言ってるので仕方ないんだろうね
個人的にはPTのほうを不便にして野良との差を減らしてほしいんだけど >>155
本当にそれ。私もそう思う
ptだけが不利になるのってパークでも考えるの難しいけど野良の条件は変えずにやって欲しかった
キラー専の配信者さんが言ってたけど野良とパーティーの差を埋めるって難しいし、キラー側からすればvcptだってわかるようにしてvcptと対戦したらBPが野良より多めに貰えるとかそういう風にしてもらえば納得するって言ってて私もそれならいいなと思ったよ いっそPTはフルパでないと組めなくするとか、それをキラーにはロビーで可視化して対戦ボーナスを付けるとかね
でもそうするとキラーはどんどんロビーで抜けてマッチ回転率が落ちるから、運営が最も嫌う状況になっちゃうかな
たとえば対戦後に実はフルパでしたっていう種明かしをするだけでもキラーの溜飲は多少下がると思うんだけど
運営がどういうデータで野良とPTの生存率の差を割り出しているか解らないけど
野良とPTの生存率の差が最も出やすい状況って(3パor2パ+野良1人or野良2人)の混合マッチだと思う
VCでの共有もさることながら、フレンド同士と野良じゃ仲間意識や共闘意識の差も大きいんじゃないかな 本当にいろんなところで何度も言われてるけどリザルトでVCPTだったからボーナスポイントあげるね!だけでいいのにね
なんで鯖の動きを可視化してVCPTとの差を埋めますという話に飛ぶのか 新規プレイヤーを連れてきてくれる可能性が一番あるのと誘われたらやる位のモチベの人をこのゲームに繋ぎ止めてるのがPTだし
キラーよりサバを多く確保しなきゃいけないこのゲームの生命線をPTが握ってる以上、PT弱体化はありえない話なんだよ
BPボーナスついたからってキラー強化しろって文句いう人はいるだろうし、バランス整えた上でキラー強化するのが手っ取り早いから
後はアイコンON/OFF機能さえ付ければ100点だと思う >>157
キラー側は後で種明かしが一番いいよね。vcptだってわかっただけでもこれなら負けてしょうがないと思えるし、BPボーナス増えるだけでもモチベが違うだろうし。
正直、運営が脱出率とか取っててもあんまり信用出来ないなあ。キラーの殺傷率だって自殺と切断がプラスされての結果だったりするし
>>158
それがいいけどそれだとキラー側しかその問題は解決出来ないからそうなったんだろうけど、そうじゃないって感じだよね…
まあ、キラーやる人って割りとどんな酷な調整が入っても続ける人が多いのに引き換え、サバ専となるとちょっとキラー強化入っただけで無理ゲーだって逃げてく人が多いからサバ専のご機嫌をとり続けなきゃいけないんだろうね
にしてもパークなしのボロタイやら、絆だの、発電機の進行度が見えたりやりすぎだろとは思う
キラー強化なんか本当にくるのかも怪しいし サバイバーはボイチャ、キラーはトンキャンという技があるんだからそれでいいんじゃない? 過度の情報なんていらないって意見もわかるけど
野良だと絆or血族が手放せない!PTと違って遊べるパークがない!って意見もたまに見かけるからなぁ キラーやってる?キラーやっててもトンキャンはつまんないもんよ
偶然のトンネルは仕方ないけど
本当、マッチ後の『実はパーティーだったよごめんねボーナス』あるだけで良いんだよね
トンキャンせずにボロ負けになっても、生命保険のようにbp貰えれば得した気分になるし
フルパだったら30000位ちょうだい
ズレた運営の事だから、3000位しかくれなそうだけど 野良の時、びっくりするくらい意思の疎通が計れる時ほど気持ち良いものないんだよね
救助、肉壁、固まった発電機に対しての対応とか
通電前からチェイスしててゲートに行った時の壁来てくれた時の昂りよ
野良の楽しさだけどね なんかプロ選手がトラブル起こしてるみたいだけど何やらかしたの? 治療以外にも遅延効果が発生してしまってるっぽい
深手とか狂気状態の解除とか進行ゲージが出る作業全般に 深手で遅延されたらたまらないね
リージョン使用不可にしてほしいレベル リージョンは深手撒きやすいだけでどのキラーでもやろうと思えば出来るからリージョンだけBANは無理かな
重症はパークだけでなくアドオンも関わってて使用停止するにも対象が多すぎる
どうしてもグリッチが許せないなら直るまでDBDやらないか、工具箱とか使える物は使ってでも全滅回避する位しかないかな そんなバグが起きてること知らん人も多いだろうし、使ってるからってチーターみたいな扱いされるキラーがかわいそう 使う側を責めてるんじゃなくて、直るまで運営側で一旦対策してくれっていう話だよ
まあでも深手バグじゃ影響が広範囲すぎて対策しようがないか 宝箱漁ってる時になぜか遅延かかってたのはそのバグか
じゃあレイスにあんま当たらないのもずさんの重症バグを気にしてくれてるキラーが多いのかな
イベントは1時までか〜封筒使いきれなさそう アーティストのカラス振り払いにも重傷乗ってるならめっちゃ強そう
ずさんで一発入れてからカラス攻撃決めやすい コミュニティチョイスの投票してみたけど、オーモンドや犬の酒場が人気なんだね
グロウニングストアハウスやガスヘブンに投票したけど票はいまいち 犬の酒場ってキラーでやる時はいいけど、前にも犬の酒場確率UPしてマイケルだらけになってうんざりしたから別のがいいなぁ ミンちゃんのうさぎスキン期間限定だったのか…
買っておけばよかったなぁ ほんとは意図して生成変えたけどあまりにも不評だったからバグって事にしたんじゃないかと思っちゃった >>178
ここ最近そういうのが多くて、通常販売のスキンと同時リリースで紛らわしいので
細かく告知をチェックするようにしてる
ショップでカーソル合わせたら期間限定と表示されればいいのにね あれ?まだラクーンのホール階段上と下2台ある時しょっちゅうない?
ララバイバグあるの知らなかった 修正されたのはホール階段下に生成されるパターンだと思う
ホール左側は固定だけど、そこと近すぎたから イラプおもちゃになったな。
現在の進行度の10%??????
行動不能削除??
オーラが見えたところでどうにもなんないから
それで有能は調整無いんだね 行動不能の削除は大抵のプレイヤーにとって想像の範囲内だったと思うけど
サバ側の調整が有能じゃなく強硬手段なのも含めて予想の斜め下行き過ぎてる
それだったら今回じゃなくて7周年の大型アプデの時でよくない? 強硬手段をなんとか使わせるミッションやってるねこれ イラプを調整する理由が、野良だと発動の瞬間の情報共有ができないっていうのはその通りなんだけど
それと調整内容が合ってない
結局は野良は対策しようがないままだから
効果より発動条件のほうにメスを入れてほしかったな ピッグ使ってるんやけどこれからはどういうパークで行けば良いんや... 新パークに期待するしかないな
オリジナルキャラならシャードでも買えるし イラプションオワコンにし過ぎじゃないか
どうやって発電機遅延すればええねんて 調整が極端だね
イラプは鯖が対抗策さえ取れれば性能はそのままでも良かったのにな
倒して0.5秒後に発電機が爆発するとかさ 他の人が言ってるように発動すると発電機がエンててにブロックされるでいいと思う デッドロック欲しいけどそのためだけにバイセン買うのはちょっとなあ
聖堂で出てくれないかなあ >>197
少し前に出ていたような…うろ覚えだけど
また出るのは間があくかもね 遅くても7周年の時に日替わりシュラインとかで出てくるとは思う
ただセノバイトは徒歩の中でも最強格だし買って使ってみても損はないと思うよ PTBでイラプ弱体化について抗議すればどうにかならないのか? どうにかなってたら破滅が今の惨状になってないね
今からでもイラプなしのプレイングに慣れるか慣れる前に嫌になったら別ゲーやればいい
キラーが減ってまたサバ側の待機時間が10分近くなれば流石に運営も動くよ なんか皆リージョンで最初切付けまわるけどあの足の速さがあるならもう一発切り付けて吊った方が良いと思うんだけど ただ確かにイラプつまらないからね
行動不能がね
なので、進行度減少はそのままで行動不能調整だけで良かったけどね イタチもイラプと同じような調整して誰も使わなくなったのに何考えてるんだろう
いつか共鳴する苦痛も「現在の進行度から20%後退」とかになりそうで怖い >>207
そうだったんだね
強く言ってごめんね、愚連の切り裂きが命中したサバイバーがすでに深手状態になっている場合は
サバイバーはダウンせずに能力が強制解除されてしまうんだよ
他にも能力があるから詳しく知りたいなら自分で調べてみるといいよ(´^ω^`)
始めたばかりだろうけど頑張ってね(●o≧д≦)o 忙しくて旧正月イベあまりやれないうちに終わってまった
ゲーム起動してすぐの画面のイベントBGM好きだったんだけどこれ毎年同じ?来年も聞けるだろうか 名前にYouTubeって入ってるのに初手から恵む人って
他の人のYouTube見てないのかな、と思ってしまう
個人的に初手恵みマンって、バベチリ全盛期は毎回バベチリロッカーマンだったと予想
バベチリロッカーウーマンか 自分は面倒だから嫌だけど人の恵みにはめちゃくちゃお世話になってる分際だからいつやろうがとやかくは言えないしそんなに気にならないや 恵はめちゃくちゃありがたいよ
でもまずは発電じゃん
発電機ついた場所のトーテム恵むのがより良い訳で
もちろん知らない事もあるから仕方ないのだけど
YouTubeって名前付いてるからね
YouTube見ないのかなと、見てれば上手い方皆さん言われてるのにな、と
初手から2個恵まれたら、まず負ける 言うて初手から発電機にかじりついてもキラーの巡回で見つかるから恵むくらいの時間はあると思うけど
初動でトーテム見つかんなくて2分間ウロウロとかは流石に咎めたくなるね イラプ→オワコン
破滅→オワコン
イタチ→オワコン
あと生き残ってるのは海とオバチャと共鳴くらい?
景気付けも悪くないけど今の発電スピード止められるようなパークじゃないし オバチャもあんま刺さらなくない?
いい加減慣れちゃった人も多いし、自分が鯖の時でもキラーがつけてくるとパークが1枠無駄になってラッキーとか思ってる 連投しちゃった思ったらなってなかった
海イラプあんまり好きじゃないし積極的に蹴るプレイが合わないからキラーの時はずっと景気付け共鳴賜り物+索敵パークでやってる
賜り物は効果がこっちの目に見えないから分かりにくいけど発電効率16%遅延って結構大きいと思うんだよね
まあ回復入れずにガン回しされたら終わるんだけど 破滅の後退速度を100%まで下げる必要あったのか...って思ってる
普通に100%後退じゃ有能に一瞬でなかったことにされる この先のアプデでまた別のパークを超強化して
それ一辺倒のパーク構成になるんじゃないかな
DBDのパークって多様化というより流行の歴史だよね サージは広くて発電機バラけてるマップだとしんどいよなぁ
悶絶フックは生成の当たりハズレの差がすごいある共鳴好きだから大体付けてるけど
デッドロックは腐らないから良いかも 運営の事だから、デッドロック強化30秒を40秒に
↓
デッドロック強すぎる、非難続出
↓
デッドロック 20秒に。一人昇天後は無効
とかやりそう
調整がいつも極端だから 次は女性キラーにサバ2人も女性キャラだ
コラボかと期待してたけどオリジナルだったかー サバは兄妹か夫婦かな?どこの国の人だろう
今まで古代~現代風のキラーが多かったからこんなSFっぽいの斬新
しかも日系だとか PTB見たけどなにが面白いんだこのキラー
パークもしょーもないし買う人相当少ないマイナーキラー確定かな また発電速度上げるパーク出してるのほんとエアプ運営 サバメインだけど今回のチャプターは買わないと思う
チームワークとか切磋琢磨はVCPTなら使いやすそうだけどほぼ野良だし新パークを入れる枠ないわ 今回のキラーパークも微妙だし能力も微妙だから買わなくていいかも てかネメシスより弱くないか
チェイスは通常徒歩だし今の環境索敵できても機動力ないとどうにもならん まだPTB見てないんだけどサバキラーのパークどっちも文章見る限りは微妙に見える もう今後は既存パークの劣化版しか追加されていかないんじゃないかなぁ
現時点でのキャラとパークが多過ぎて だいぶパークがネタ切れだね
弟くんの血の騒ぎってどういう場面で効果的なんだろう
・2吊りリーチ状態および無傷で疲労状態が条件
・ボタンで発動して負傷する代わりに疲労回復
・一定時間後に負傷が回復
スプバと組み合わせるのが妥当なのかな
無傷が条件だとトンネル対策にはならないよね 実質、連続スプバが出来るのか
なら強過ぎるね
あとはスプバとデットハードの併用が出来るのかな
無傷でスプバ発動して逃げる(疲労つく)
板グル中にパーク発動。負傷で疲労無くなる
デッドハードとか 走り出した瞬間にスプバ発動してまた疲労になるからスプバとデッハは併用できないね 映画なら12日の金曜日、IT、エスター、チャッキーとかか?
エイリアンとかプレデターは世界観的にないと思ってたけど今回の新キラー見たら、わかんない てか変なモンスターとかじゃなくて
ナイフを持った普通のシリアルキラーみたいなのが来てもいいなぁ ずっと昔からチャッキー来てほしいと思ってる
新たにじゃなくてヴィクトルの別スキンとしてでも構わないから来てくれたらテンション上がるわ
あとはミザリーとか あー、コラボスキンいいね
最近そういう流れがあるから現実的な線かもしれない
ビットリオでターミネーターのサングラスに革ジャンスキンとか イラプション使う人ほぼいなくなったけどどのくらい劣化したの? >>249
ダウンで行動不能じゃなくてオーラ可視化になった
あと発電減少が「現在の進行度から」になった
真面目に考えたら誰も使わないあんなの >>249
発電したところで遅延にもならないゴミパークになったぞ ここまで弱体化する意味あんのか
サバイバー目線でも多少ウザさなくなって欲しかっただけやろ 吊ったあとイラプ入れに行くから多少のキャントン対策になってたのに使い物にならない程のナーフはサバ目線でも困る 絶対発電機蹴るから地雷もよく刺さったな
また悶絶フックが主流になるのか? 10秒ってのがまたなんとも中途半端よね
いっそ25秒オーラ可視とかにすればダウン放置して負傷撒きにいくような立ち回りしやすいと思うんだけど ミザリー知ってるよ
小説家の狂信的なファンのおばさんだよね
しばりつけて斧を振り上げるシーンを覚えてる >>257
斧と間違えられがちだけど持っているのは実はハンマーだよ(´・ω・`)
と思ったけど映画でハンマーだっただけで原作では足切断って話聞いたことあるから
斧でも合ってるのかも
何回見てもなんか楽しい映画だからぜひキラーに来てほしい ミザリーはシリアルキラーではないし、あの作家への熱意が以上な形で暴走しただけだからDBDの世界観にはあんまり合わない気がするけど… >>258
予告編探して見てきた
ほんとだ
スレッジハンマーだねw >>259
このゲームにもはや世界観なんて無いやろ サバイバーでよくね
あんな一般人のおばさんがキラーになったらサバイバーたちに嬲り殺されるぞ そういえばおばちゃんというかおばあさんサバイバーいないね
戦い抜いてきたカッコいいおばあさん!みたいなキャラ需要ありそうなのに
マイケルとローリーのスキン増えるって話の時2018映画のカッコいいおばあさんローリー来ると思ったのになー マイケルは手術着スキンの後に続かなかったね
フレディとクエンティンも全然出ないなあ >>263
そんなことしたらいよいよキラーをハンマーで殴り出すよ危ない サイレントヒル2がリメイクされるから登場キャラのスキンが増えそう >>267
運営ハリー、マリア追加せいや
けどハリー追加されたとしてもジェイムスのときと同じようにファンにしか使われないだろうなぁ ジェイムスは陰気で地味だからか特にレアキャラになっちゃってるね
マリアは良いね
使う人増えそう 久しぶりにイラプ抜きでキラーやってみたけどキツ過ぎるってか発電機回るの早すぎるよね
なんかサバイバー側もイージーゲーム過ぎてつまらんしどうすんのこれ 正直もうどうしようもない感じする
私もう2月入ってから2回くらいしか起動してないわ
1年間で1600時間遊ぶくらい好きだったのになぁ >>272
結局は相手にもよるよね。上手くやれば一台も回らない人もいるし
簡単な話、どんどん吊っていけば発電機は回らない。
それが難しいとこなんだけど >>274
本当にごめん
話の流れ的に新しく来て欲しいキラーやスキンの話をしていたから
スタバの話が出てきて勘違いしてしまった ティア85がまだ遠いからDBDやらなきゃなぁと思いつつ日が空いてる
やらなきゃって思ってる時点でもうつまんなくなってるんだろうね
もう気がないのに付き合うために付き合っている恋人みたい >>277
リフトやイベ報酬はどうでもよくなったけど数日ハマると鈍るのが嫌で惰性で続けちゃうのはあるなぁ
結局匿名や配信者避けたり切断自殺チーターに萎えてやめるけど バイオ4もリメイクされるしアシュリーとかもありそう
でも見かけるのジルとエイダばっかり。レッドフィールド兄弟人気なさすぎる >>277
何かわかる
起動しちゃえば2、3時間遊べちゃう程度には楽しめてるんだけど起動するまでのモチベがなかなか上がらない
ちょっと前までは起動しない日はないってくらい毎日やってたのに >>279
シンプルに金かけたくないんじゃないの
クレアとか有料スキンじゃなかったら使う人結構いそう >>278
わかる
ちょっと間が空くと勘が鈍るよね
それも気持ち的に窮屈で自分の中で義務感ぽくなっちゃった
>>280
やればやったで楽しいんだけど、始めるまでのハードルが高いよね
よっこらしょって立ち上がる感じ 久々に不死破滅使ってみたら弱過ぎて笑った
リスクに対してメリット無さすぎでしょ…… キラーつまんなくなったなぁ
上位帯プレイヤーしか続かないわこのゲーム 安心感聖堂で交換してみたんだけど6メートルってほんと短いね
地下キャンプだったからよっしゃ使える!と思って階段上から発動できると思ったら出来なかった 地下だけはダメなんだね
ラクーンとかみたいな上下ある所では使えるから地下はキラーの聖域なんだな >>286
あ、距離関係なく地下だけはそういう仕様ってことなんですね
ラクーンとかミッドウィッチギデオンまだ当たってないので使ってみます
せっかく手に入れたから活躍するまでは使ってみたい 地下でも下まで降りて6m以内なら多分いけると思うから試してみてくりー 6mってめっちゃ接近しなきゃだし、安心感活躍するマッチそうそうないんだよな
実装前にキラーがうるさいぐらい嘆いてたけどなんだったんだ 海イラプ環境だと吊ったら一旦発電機巡回行くからその隙に抜けるしね
耐久入れたい時とか落とし切りたい時に使われたら嫌なのは分かるけどサバからしたらキラーの立ち回り次第で腐るパーク持っていく位なら
セルケアボタニ疲労系と有能か絆か血族持っていって発電機ガン回し、救助は二人で行くか吊り交換する方が安定するのは確か うーん安心感無理に使おうとして、入れて去るくらいなら救助しろよと思われてそうな試合ばかりになっちゃってるw
確かに地下階段ある程度下りれば入るみたいだけど…
上から入るならもしもの時に普段から持ってくのもありかなーと思えたんだけどな…という感じ
血族ボロタイの方がいいですね >>292
そうそう
そこまで近寄れているなら救助したほうが手っ取り早いんだよね
あと近寄らないと銀色オーラで光らないから他のサバイバーからすると情報共有しにくい
もうちょっと遠くからでも安心感が入っているのを確認できればいいんだけど >>294
吊りゲージで分かるよ
キラーがサバ担いでる時みたいにゲージが点滅してる時は安心感が入ってる
>>295
本それ
結局、野良は意思疎通までは出来ないからね
それが通った時が楽しいからいいんだけど >>296
安心感の効果中ってゲージ点滅してるの?
それは知らなかった
失礼しました 普通に救助来る時に、せっかくだからと安心感入れて救助する人いるけど
わざわざキラーにパークの有無を伝える必要ないのに、と思う
まぁ使いたい気持ちはめちゃくちゃわかる セルフケアチラ見せじゃないけど他の野良に伝えるメリットの方が大きいんじゃないかな 安心感は不滅と一緒で常につけててナンボなパークだね >>300
味方に持ってることを伝えてるんだけどそんな考えもあるのか
野良だからわからないわ 私もいつも野良だけど、そう言う考えあるのか
普通に救助来てもらって、ここぞと言う時使って貰えばいいかなと 野良サバで味方の切断煽りとか戦犯で八つ当たりケバブされるの理不尽すぎ… 安心感見せるのは協力して出る気がありますって示す意味もある
味方の為のパーク持ってる人見ると自分がそう思うからさ
でも今のマッチは上の意見を参考にして使わなかったw >>305
パークで言えば破滅は今の発動条件なら後退量は150~200%、死恐は遅延率元に戻す代わりに衰弱状態は対象外にするとかかな
あと直接の強化じゃないけど有能のナーフはマスト
あと癒しの輪よりぶっ壊れてるのが植物学だから苦肉の策みたいに条件つけていいと思う >>305
打ち砕かれた希望を標準能力に
恵を焚くタイミングの読み合いがあった方がサバやってても面白いと思うわ あー、それいいね
鯖側からしても状況読まずに無闇やたらに恵むプレイヤーが減ってくれそう ただそれだとノーワンが発生しなくなる可能性あるんだよね
通電後、ノーワンある時は壊れてたトーテムが復活するなら良いな 蹴らないといけない海が200%なんだから、蹴らなくても後退させられる破滅は100%でもいいよね!みたいな思考なんじゃないかな
壊されたら終わりの呪いトーテムなんだからその分強力でもいいのに 100%なんだったらせめて呪術じゃなくして欲しいよね >>315
今の環境で墓石マイケル成功させれるなんてすごいね しかし、少し遊びたくて変わったパークつけてキラーやる時すぐ通電するね
で、海イラプで発電機固めて地道に削ってたらそりゃ勝てる
でもつまんない
どうにかならんかね キラーでパーク遊ぶのは素のチェイス力が相当高くないとキツいよね 放置キラーはゲート開けデイリーとか1パークだけで脱出とかデバフアーカイブの時だけ助かる
初手自殺マンだけは絶許 グリフのアーカイブの時も放置キラーだと助かるね
と言いつつそう都合よく当たったことないけど 新キラー来るというのになんだか気持ちが盛り上がらない
パークとかアドオンもなんかもう覚えきれないし複雑で面倒という気持ちが先にきてしまう あと一ヶ月でアーカイブが終わるからティアをモチベに頑張り始めてる
ミンちゃんのスキンが後半にしかないのは明らかにキャラ人気に頼ってるね ps勢だけど、フレと二人でやってて後一人しかパーティー組めないって事はpcの人がパーティーに一人いるって事? ナイトはいいパークを持ってきたよね
隠れ場無しとかめっちゃ強いし
ちゃんとサバの対策パークが存在してることもいいよね ナイトのパークは鯖としては脅威だけどそのくらいのほうが楽しい
対面いれてトーテム構成の人も増えた気がする 隠れ場なしは強すぎてどうなんだろって思ってたけど、サバやってると持ってるかどうかすぐ分かるし、発電機から離れる初動を早くするかロッカー使うかディストーション持ってくか、対策の手段はあるからバランスいいと思うわ マーちゃんはせめて固有パークが強かったら即買いしたけど、本人の強化なら各配信者達が使ってるの見てからかな
サバの二人も既存パークの劣化版だしシャードでも買う気が全くしない 新しいシェルターウッズは楽しみ
ただ破壊可能壁のないめちゃつよ窓あったよね修正されるのかな マーチャンなんだかんだ結構ヤバそうなんかな
残り2台からの進まなさが未だかつてない
発電機守る能力でいったらズバ抜けてるし スカルマーチャント、索敵もできて
発電機固めと基本の徒歩チェイスが学べるから初心者におすすめなキラーになりそう
自分も初心者のうちにピッグで徒歩の基本を学んだおかげで今もやっていけてる スカルマーチャントに見られてる時って目玉マークでるんだよね?
結構当たったけど一回も見られたことなくて皆レーダー見る暇ないんかなやること多くて忙しそうだしあのキラー 目玉表示はPTBのときはあったけど本実装では削除されたよ >>338
あ、そうだったんだ 教えてくれてありがとう
今のところ最適解分からなくてやられっぱなしで対処難しい
逆境魂でドローン内でも発電かじりつきって感じでしてるけど あたらしいレッドフォレストに何回か当たったけど
草むらが壁判定なのか茂み判定なのか解りにくいね
慣れるまで時間が掛かりそう 友人にdbdをギフトしてやりたいんだけど
dlc一個つけるなら何が良いかな レッドフォレストなら板増えたよ
DLC1個で劇的にやりやすくなるとは思えないしビジュアルとかキャラクター性でその友達が好きそうやつあげるのが1番良さそう 今やどのパッケージに何のDLCが内包されているのか把握しきれないな
プラットフォームによっても違うみたいだし 鯖メインでやりそうならミカエラさんのとか?恵使えるしスキンの追加多そうだし
ミンちゃんもパークが初心者向きでいいと思う同じくスキンも楽しめるし
キラーもやりそうならキラーとセットのものがいいかもしれないけど選ぶの難しいね なんかキラーに興味がありそうな感じだった
キャラとして面白いキャラかパークが有能なキャラにするか悩ましい 初心者キラーならまず大事なのは索敵だからナイトなんだけど、キラーからDbD始めるのは個人的にはオススメできないから
まずはDLCなしで渡してサバでパーティプレイしながら友達が興味ありそうなキラーが見つかったら再度DLCをプレゼントしてみては? >>349
そうしてみようかな
野良で行って最初っから放置キラーと当たって飽きてもらいたくないし
カスタムでbotとかも活用してdbdになれさせてみようかな 攻略や効率を考えてDLCをプレゼントするのもありだけど
自分でプレイしてああしたいこうしたいと実感してキャラを揃えていくのも楽しみの一つだと思うので
まずはシャードで買えないキャラのDLCを一つオマケでプレゼントしたらどうかな >>352
それならマイケルかピンヘッドが良さそう マイケルならDSのローリーも開放できるから良さげだね
今DLCのセールがやってるし買い時じゃないだろうか 攻略サイトよりも上手い人のプレイ動画見てる時の方がずっと参考になる時もあるよね
トークも上手い人だと会話の中で上手く説明もしてくれてるからパークの使い時や立ち回りの仕方とかも分かるし良いなって思った 新サバイバー男の方がキャラ選択の時不自然な猫背で気になるな…… タリータの窓越えモーションがカクカクしてぎこちないのが気になる 最近やってなくてナイトの衛兵に見つかっても白い棒みたいなのに触れれば消えるって初めて知った >>360
あと衛兵キャンプしてても救助しようとすれば(吊られてる人に触れさえすれば)衛兵消えることは知ってるかな?
ナイトのキャンプ全然恐れることないのに救助してくれない人多いからさ
とっくに知ってたらごめんね ツインズ滅多に当たらないからサバイバーでやってると対処方法を忘れた頃に当たってヴィクトルに飛びつかれてテンパる >>363
久しぶりに使ったらかなりかなり強かったんだけどなぁ
一人ビクトル付きの状態でのキャンプがかなり強かった >>361
ありがとう、知らなかったわ
2段階入ってから救助する事よくしてたから今度からやってみる
地下トラッパーで自分血族持ちで吊られてたんだけど野良鯖が次々と罠踏んでシャンデリアになった時とても面白かった てかみんな振り向きどれくらいでやってんの?
自分20cmなんだけど >>362
強いよ
ただBP稼げない見かけの人気がないバグが多い
だから使用者が少ない >>342
スキンがたくさんもらえるやつを2個つけてやれ 遅延パーク4つ+遅延アドオン2つ
チェイスは絶対深追いしないマーチャンにサバが勝てることってあんの? >>357
笑ったw
姉弟同じキャラがロビーで同時に動いてるのはちょっと気になる >>371
そうみたい
今回のアプデで自然な叫び方になるように変更されたみたい さっきプレイグと当たって無傷状態で通常ゲロくらっても感染しなかったんだけどバグかな?同じ状況になった人いる?
チート疑われたりでもしたら嫌だ アドオンの祈りの石板片じゃない?
よく解らない時はマッチ後にキラーの構成を見るといいよ >>375
リザルト確認し忘れたけどこれかも
教えてくれてありがとう
殴れる距離なのにゲロかけてきたから感染負傷させたいのかと思ったんだけどポイント稼ぎたかったのかな プレイグそんなアドオンあるんだ私も知らなかった
最近もうすっかりキラーのアドオンついていけない
スカルマーチャントもだしハグとかツインズとか 普段からそのキラーを使っていれば知れるかもしれないけど
対戦してみて初めて知るアドオンは結構あるね 自分でやらなくても何千時間やってる人の実況配信見てるとアドオンもそうだし立ち回りの勉強になるよ
あと解説動画とか そろそろまやかしと野蛮な力どっちが上か決めようや
ちなみに自分は強ポジで周回されるのを防げるまやかし派 まやかし
喜びの庭はまやかせるだけでかなり楽になる 今週からほぼ放置キラーとあたらなくなった
プレイスキル全く上達してないんだけどやり続けた結果初心者帯抜けたんだろうか
普通に遊べるのが嬉しくてずっとやってしまう
トンネルされようが秒チェ沼死しようが放置キラーと当たるより全然いいわ マジで放置キラーはすぐ対処するべきなのになぁ
ビギナーたちが延々と放置に当たってやる気失せさせちゃうのホントに良くないわ 放置キラー一時期は減ってたのにまた戻った感じだね
あと切断もまた最近多い気がする
公式が言ってたDDOS攻撃って詳しくないから全然わからんかったけど関係あるのかな 変なタイミングで落ちる時あるからエラー落ちもあるかもしれない 6.6.0になってからエラー落ちが増えてるらしいね 放置キラー本当に嫌だけど中でもセノバイトの性能を悪用してる放置キラーは死んで欲しい バイトの箱解除とドクターの狂気度下げはサバにもポイントもらえるから他より若干マシかな派だわ
レイスで放置の方が明らかなレート下げ目的なのが見え見えだし
ライト引くか持ってる人が居ないと放置キラー使ってアーカイブやデイリー進めるのが出来ないから嫌だな >>389
バイトが箱の上で微動だにしなくてサバイバー全員が鎖のせいで発電機の修理どころじゃなくなるやつ当たったことない?
あれはもう嫌がらせしか目的が考えられない >>390
当たったことない
それ放置は放置だけど、よく当たるって言われてる放置キラーとはちょっと違うくない? セノバイト当たったことあるよー
嫌がらせ特化で破滅とかあると悲惨なんだよね
自分が鎖解いていくから発電機してって野良に上手く伝わらなくて通電までめっちゃ時間かかった
正確には放置だったわけではなく途中ちょっとセノバイト動いてはいたけど
セノバイトがサバの挑発に恐らく攻撃してしまってでもそのおかげで箱取れたっぽかった 嫌がらせ目的の人って理解出来ないよね
前に誰かの動画で見た嫌がらせ鯖PTが
オファで、バダム指定、小屋地下フック、フック離れを使い
弱音、不滅、ボイル、フリフロを共通装備
で、全員勝つ気なく、固有地下の真ん中辺りでダウン
吊ろうにも地下無いし、地上までフック遠い上にボイル
放置しようにも弱音不滅ですぐ起きるし、少しでも担ぐの遅れるとフリフロ
よく色々考えるものだなと、呆れたよ
結局同じ事永遠に繰り返し、失血死してたけど とある鯖配信で途中までまともなマッチだったけど、急にキラーがいなくなった(恐らく地下で放置)
残った鯖で通電したけど、今度は鯖二人がそれぞれのゲートレバーの前で棒立ち放置して配信者はゲートを開けられず脱出もできず、切断を余儀なくされてた 地雷ムーブ推奨アーカイブ
自殺野良 or 超連携VCPT環境
もうなくなるけど今井の我慢比べ
増える匿名やEpicのチーター
最近のDFC大会でもまたチーターが数人出たとか
今のdbd萎える要素多い BWを自動で回せるシステムが公開されてるね
明日あるかもしれないアプデで実装されるのかな 恵み、デッハ、オフレコ、有能はなんで弱体化されない 恵はマジで弱体化していい
恵使いまくってる自分がそう思うレベル 鯖やってるとデッハが全然出ない
発動すらできない
我ながら反射神経が鈍いんだろうな 有能は必須、オフレコは我慢受付時間短縮なら妥当
恵はトーテム探しと祝福時間の下準備が必要な点を考慮したらまだマシな気がする
あえて発電機点いた所の恵を残して回復の為に離れてくれれば発電機遅延に利用できなくもない
個人的にはセルケアボタニ環境の方が辛く感じる
デッハはもう諦めた方がいい
デッハなくてもチェイス出来てた人か新デッハ使いこなせなくてスプバやしなやか、スマ着に切り替えた人しか残らなくなる
そうなったら運営は離れたサバを戻す為に今以上の強化入れそうな気がするし
そもそも6.0でデッハ便りのライト層がごっそり減ったのにメス入れるとも思えないね デッハって弱体化する必要ある?タイミングよく出さないといけないのに PTBで発動1秒だったのを本実装で即0.5秒に変更したね 下手なだけでしょ
デッハは前より強い、強すぎくらい
難しいからこその強さ 昔より確実に「押したのに」現象が起きる気がする
特に相手がナースの時 今はしなやかが最も使いやすい加速パークだと思う
使うタイミングを管理しやすいし、オフレコとの相性もいい 今のデッハはチートされても分かりにくいのがね
攻撃が当たる瞬間にオートで発動してくるのとこっちが攻撃するまで連続でデッハし続けるチートとかあるし
後者はモーションで分かるけど前者はほんとに分からん 安心感や1個前弱体のDSと一緒でサバ目線は刺さったら強いけど腐り易い印象に対して
キラー側は読み勝った時より刺された時の悔しさの方が残ってるだけな気がする
深手状態で発動しなくなった分キャントンには弱いし
やられたら嫌なことがわかるからキラーしかやってない人がいるならサバもやってみたらいいと思う 前のデッハのほうが状況に応じて多目的に使えたので
今のほうが強いとは思わないかな 便利でお手軽なのは前のデッハ
刺さったら強いのは今のデッハ
難しいからこそ、刺さった時は脳汁出る
ゲート前にキラーとはまさに駆け引きだから
前のデッハなら、ゲート前にいてもまず安心で決まるからね
難しいけど、強くても仕方ないかなと ・デススリの銛を避ける
・ドクターの電撃を避ける
・トラッパーの罠をまたげる
前のデッハは局所的にも強かったからなぁ
使い勝手が良すぎたと思う 罠跨ぎは強すぎたね
あれだけは修正されるレベル
理論上おかしいしね と言うかデッハの存在自体が強いよね
キラーは常にデッハを警戒をしながら攻撃しないといけないからし
窓枠とか当てられる攻撃もためらってしまう 旧デッハ使ってから窓枠飛ぶのも強かったよな
現デッハはタイミングむずかしいけど決まると嬉しい ミカエラの可愛いスキンまた出たから数ヶ月ぶりにログインするかあ 最近ミカエラのスキンは可愛いのが多いね
ユンジンの赤いトップスも可愛いから買っちゃおうかな 狩野英孝ってキラーやってるときキャンプしまくるけど、あれいいよね。
このサバ環境の中、未だにキャントンに対してファンメ送ってくる下手鯖に見せ続けて欲しい。 狩野英孝のは見たことなかったわ
今度見よ
サンシャイン池崎のやつはおすすめに出てきたから何となく見るようになった
主にキラーでやってるけど鯖専でプレイしてる私でもチェイスの上手いやり方とか参考になる うおおおおお
海、オバチャが死んだアアア
有能は調整なしだと!? これサバからもキラーからもヘイト向く調整だけどサ終させる気なんだろうか 癒ししんだから回復が実質セルボタ一択になりそう
キラーの遅延系パークも今以上にナーフしてどうすんだ
パークの選択肢更に減らしてないか 癒しの輪は医療キットを持ってないと自己回復できないって苦し紛れな変更だね
医療キットさえ持っていればチャージ量が空っぽでも回復できるのかな?
消されても何度でも恵めて使い勝手が良すぎるのが問題なので
1マッチで恵める回数を縛るだけでも抑止になったと思うけどなあ
回数制限があれば、状況関係なくやたら恵んで査定稼ぎをする鯖も減るだろうし 解説系実況者が計算してたけど重症付きのセルボタで約1分なんだよね
過剰な熱意がトーテム祝福(恵)でも発動+上昇効果強化だから恵&過熱もアリ デッハ弱体化は一人目キャントンがより加速しそうだね マーチャンまだ会ってないなー
仕様がコロコロ変わってもう何がなんだかって感じだけど 今井さんようやく当たったけど、酷いね
キラーがゴリゴリの遅延構成で来て
これだけ批判されてるのに、凄いなと思った
調整されたとは言え、30分くらいやってやられた
死んだ犬だったから、巡回余裕でキツすぎたわ
凄くつまらなかった
キラーは楽しいのかな >>431
楽しいよ
米粒確定で2個もらえるからランク上がる前は絶対使ってる
批判されてるどうこうをプレイするときにいちいち気にしなきゃいけないゲームとか息苦しいねw デッハは無敵?微加速?の旧型に戻してほしいなぁ今のは距離取られて辛いし
あと発電機遅延系はイラプ無い今のままで良いし、治療デバフは野良だと事故りまくってもっと酷くなりそう
セルケア弱体化で増加した持ち込みキットだけどうにかしてくれたらなー 一人でできることがどんどん弱体化されて野良はますます受難の時代だよね たまにサバとキラー大型アプデ前の環境で遊びたくなる デッハやめてしなやかに乗り換えようと思って試してみたけど
慣れるまで難しいな
板またぎで誤って発動してしまう デッドハードは場所選ばないし走れるしの万能さがあるから代わりになるものはないのがなー デッハの発動条件は、救助した人だけじゃなくて吊られた人も条件に加えてほしいなあ ゾンビがこっちと歩くスピードと同じなんだけどオファリング? 私もしなやか苦手
ちょうど窓枠飛ぼうとしたときにやられること多くて練習しなきゃなー
ゾンビ分かるわなんか歩行速度速い気がしてリザルト見るけど特にそれ系のアドついてないからまあ気のせいか…ってなる >>431
遅延無しで通電されて負けろってこと?
ある程度のサバ相手だと遅延パークないと勝てないんだが イマイに文句言ってるやつはキラープレイヤー批判し始めるから気色悪いのよ
イマイ使ってるとファンメ飛ばしてくるお鯖様多すぎてね >>444
しなやか難しいね
6試合ぐらいやってるけど全然使いこなせない
板窓を意識しすぎて変な動きになっちゃってる
オポ付けてるけど逆境に変えてみようかなぁ 弱い板から逃げられる所が凄く良いよね
回復弱体化もあるしこれからはスマ着しなやかデッドハード全部つけるしかないなもう スマ着も着地硬直で一発貰いがちな場面で刺さるのがいいよね
去年のセルケア超弱体化に植物学付けてでも使うみたいに救助意識高くてチェイスも好きならしなやかかスマ着との併用する人はいそう ナースって開く前のゲートの中行けるんだね。
開けたら誰死食らってて何が起きたか分からなかった デッハ弱体化でなえました
デッハ刺さったときの気持ちよさがよかったのに
下手なのでデッハがないとチェイスできません
しばらく休止します 確実にデッハが使えない第一村人キャントンで落とす試合増えるだけだと思うけどね デッハも恵みも強すぎたとは思うけど、
有能の証明の弱体化さえしてくれればキラーとしては満足なんだけど 恵と有能ナーフでよかったのにデッハが被害喰らうとはね…
キラーやっててもデッハ上手く決められて負けるとやられた〜〜って感じで楽しめてたのに、プレイングの練度が求められる面白みがなくなっちゃうよね 割とデッハ頼みでチェイス引き受けてた所あるから、最後のひと踏ん張りが効かなくなったなぁ 回復と遅延がキツくなるってことは発電スピードvsダウンスピードの勝負になるってことだよね
確かに運営の言う通り長引くマッチはなくなりそう
負傷がプラスに働くデッハの採用率がより加速すると踏んで大幅ナーフに踏み切ったんだろうね 旧デッハの頃は、いざという時にデッハがあるから大胆に動ける心理作用もあった
新デッハになって以降、全然使いこなせなくて思い切った立ち回りもできなくなっていた
今度のナーフでデッハへの未練を捨てるいい機会だと思ってる
昔の恋に縋っていたかのよう ナスブラ凛、その他のレイスセノバ辺りの上位ティア徒歩なら試合展開早そうだけど
4.4族とか下位ティアキラーだと発電機守る為に負傷撒いてもダウンまで追いきらないだろうから
発電機固まったら負傷→回復のループで対今井戦みたいな試合が増えそうな予感 ゲート前でのキラーとの攻防の時、前のデッハなら鯖の勝ち確の所
今のデッハは本当に勝負だったから面白かったのに
決まれば脳汁、負けたら完敗
キラーやってても他3人逃げれても読み勝ちすれば、溜飲が下がる良い場面だったのにね オラオラ (  ̄Д ̄)y-*);゚皿゚)ノ アチチチッ!!! いっつもキラー不利な調整だーって騒いでる人いる気がするけど、回復ナーフこのまま来たらかなりキラー有利だと思うけどな
ダウンペース上がるからイタチめっちゃ強いでしょ 四人殴って全員負傷してからが本番て感じになりそう
ずさんつけて、マイブレ付けて
キラーはいかに負傷鯖にチェイスされないか
サバはいかに一度も殴られず、チェイスを伸ばせるか
キャンプして吊り交代を複数回出来たらキラー勝ち確だね
安易に壁とかも入れんね 共鳴弱体化で吊る意味無くして回復弱体化で怖じ気ずさんとか付いてる這いずり構成が更に強くなるね このまま来るなんてことないでしょ
この運営キラーの調整だけは細かいからね デッハの弱体はやっぱなしで(キラーのナーフ内容はそのまま)は全然あり得る
まあでも最近はとりあえずそのまま実装が結構来てるかな? 救助しないとデッハが使えないとなると
最初に吊られた鯖のトンネルが増えるだけだから
何かしら変更がありそう
そもそも救助した側じゃなく救助された側がデッハを使えるようになればトンネル抑止になりそうだけども トークン制とかになるんでは?
3トークン持ってて、決まろうが失敗しようが減る
救助したら、1つ回復とか キャンプ→救助待機→耐久入る→キラーが少し離れる→救助→キラーが戻ってきてトンネル >>466
去年の大型アプデの仕様変更で発電機修理時間とかキラー基礎能力の微強化、セルケアデッハ弱体は実装してそのままだから
今回も多少の数値は変わっても治療時間伸ばすのは実装はしてパークで調整する可能性もなくはない気がする
ただ出血の治療進行度の後退は今でもキツイから治療時間が伸びるんだったら後退スピード落とさないと流石にヤバイ 連投失礼
>>468
吊られたら発動ならオフレコでよくない? 有能とナースを消せばよりよい環境になるでしょ
ナース居なくなればデッハ死んでも別にね PTB野良サバ配信見てるだけでも怠いけど実際参加してる方どうでしょ
負傷ばらまいてるだけで毎回泥沼長試合と化してるけど… >>473
オフレコもいいけど、仮にデッハを持ってても使えないって解ってるから
とことんトンネルされると思う
そもそも救済策は吊られた側のほうに必要だと思うよ >>476
じゃあ言い方変えるね
「自分が救助された時に条件解放」だと1~2回しか使えない上に簡易ボロタイ時間に殴られ深手状態になった上で追われたら
そもそも発動すらしないけどそんなの誰が使うの?
トンネル対策なら同じ深手状態でもオフレコなら呻き声なし+オーラ見えない+しなやかとかスマ着との併用したら更に逃げやすいと思うけど セノバイトの箱放置仕様変わったみたいだよー(゚∀゚)!
箱の上にセノバイトが5秒以上いると箱が移動するようになるって それは嬉しい。たまに箱の上乗って通電したら襲ってくるゴミいるから助かる このゲームのプレイヤーって文句しか言わないよね
「また○○ナーフかよ」「バランス崩壊」とかいいつつ、実装されたら案外いい調整で手のひら返して黙ってプレイし続ける
SNS見てると捻くれたプレイヤー多いなって思う >>460
ひえー無駄に長い試合がまた増えるのかぁ >>478
これは朗報だわ
箱の上にずっと直立不動で箱を絶対解除されないように邪魔するセノバイトの迷惑キラーに悩まされてたから本当に助かる…… 4秒おきに乗ったり降りたり踏み台昇降みたいにされても一瞬の隙をついて取れるってことだよね 今度からは内なる回復持って行こかな
セルボタでもキット持ち込みでもさすがに遅すぎると感じた
またレイスくん大暴れの時代が来そう 案の定ずさ肉はいずり放置構成のキラーばっかりで試合時間長くなって単純につまらん
吊られないとデッハも使えないし
サバイバーを追いかけてフックに吊るすってdbdならではの要素消してどうすんだ ダウン放置は旧イラプの行動不能並にダルいからサバ側の任意で出血死までの速度を早められる手段が欲しい
別にそっちの勝ちでいいのにキラーの自己満に付き合わされたくない
我慢比べしたい人は回復ボタン押しっぱで通常速度で耐久できて不滅使う時はアビリティボタン押すみたいな仕様がいいな >>485
巡り巡って内なる回復にまたスポットが当たるとは思わなかったよ
この仕様変更でやたらに恵みたがるプレイヤーが減ってくれれば嬉しい ptbの配信見てて負傷ばらまきレイスでもどっかのタイミングで1人落としきらなきゃ通電まで持ってかれちゃうんだね 元々リージョンは負傷で発電機ガン回しに弱いからあんまり変わらないんじゃないかな
結局ダウンは徒歩チェイスでとらなきゃいけないし
レイスはかなり増えそう 無音レイスとかもうどうしようもないよね
室内ならサバイバー詰んでる ptbの話題の中唐突にごめん
聞きたいんだけどVCPTって悪いことなの?
私は観てるだけなんだけど実際プレイしてる人の意見が聞いてみたくて
時間のある人がいたら教えて VCPTやることは別に悪くはない
今時VC繋いで遊ぶのは当たり前だし運営も同様の理由でやって良いよと言ってる
ただ、パークを使わずにパーク効果より多くの情報を得てる点がキラーと色々トバッチリ受けてる野良サバからヘイトを買ってるってだけ
そこは仕方ないかな キラーにもキャントンという戦術があるんだからヘイトを買われる道理は無い 何言ってんだこいつ
ゲーム内でできることと外部ツールでしかできないことを同列に扱うな 流石に釣りでしょww
そうじゃなかったらサバやり過ぎて脳にウジ湧いてるから病院いきな🧠🐛 本家動画は数年前から見ていて、今はmobileをやっています
ps5で本家をやりたいとずっと思っていましたが、ゲームで遊ぶということ自体がほとんど初心者の人にとって、もう本家をやるのは遅いでしょうか? >>494
悪い事では無いけど、ソロでやるのとPTでやるのは
大袈裟でなく、強さが10倍くらい違う
フルパだったらもっとかも
キラーが誰、どこにいる、自分はここにいる
とにかく情報共有されるとキラーは普通にやっても勝ち目ない
だから鯖から嫌われる立ち回りのトンキャンするしかない
だからキラー側からすると嫌われるし
また基本PTしかやらない人が野良でやると基本的な立ち回りが出来ない事多いから沼鯖となり、野良がかはも嫌われる
ただPTは面白いから、仕方ないよね あとは、PTの人に煽りとか過剰な姫プとか多いのも印象悪いかもね
後、よくボイチャ繋いで無いから共有してないと言い張る配信者とかいるけど
事前にパークを何持ってるかを知ってるだけで違うし
誰かがチェイスしてる時に「あの人上手いから大丈夫だろ」と思うだけでも野良より有利なんだけどね >>499
遅くはないと思うけど、バランスの悪いアプデがある事や
とにかくキャラが多過ぎて、全パーク取るとかは相当大変
以前よりは遥かに育てやすくはなってるけどね
モバイルよりも面白いとは思うから、やってみたら? PTならフレンド同士で自殺や切断がないっていうのも大きなメリット
それと対キラーのスキルレートがまともに機能しているか怪しい
全員野良とフルパじゃゲームデザインが全く違うと思う >>497
どっちにしても文句言ってる時点で同じ。アホ乙 そもそもボイチャはゲームを楽しむ為のツールであってDBDで共有する為だけに作られた物ではない。DBDより前からあるし情報共有に向いてただけの事。何言ってんだこいつとか病気いけとかブーメランでしかない >>503
PTだからこその自殺や切断は結構あるよ
野良でやってて明らかにPTのうちの一人が早々にトンキャンでやられたりすると
待たせるの悪いと思うのか、仲間と思わしき人が追っかける事良くある
あと、キラーが3人目を這いずりにして、残り1人を探してる時に切断し、強制的にハッチを出現させるとかもよく聞くよ 確かにボイチャは以前からあるし、DBDのための物では無いからこそ
別枠と言っているんだと思うけど
チートとかとは違う一般的な物だからこそ、不満があるのでしょ
やっぱりゲームシステムでモードを変えるべきなんだよね
ソロモードとPTモード
PTモードでキラーやればBP3倍とか >>499
多分6月の7周年イベントに合わせて本体とDLCのセールやるし、今月末のアプデで環境がかなり変わるから本家動画でどういう環境になるか見てからでも遅くはないと思う
>>507
PTでもいいってキラーやソロでもいいってサバの方が少ないしロビー待機時間に偏りが出るから現実的ではないよ フルVCPTはもう室内露見ナースしか当たらないようにすればいいよ
野良でムリゲーすぎるわあれ何も出来ず這いずりされて終わったわ >>505
話の要点理解してから書き込みな
VCPT擁護の理由に「キャントンキラー」を挙げるバカ鯖脳が気持ち悪いって話でしょ 野良でマップ指定の最強構成キラーに会うと嫌だね
キラーから見たらPT組んでるのかなんて分からないけど >>508
なので、BPに大きく差をつければ良いんだよ
3倍とかなら、やっても良いかなと思うかなと
ただ言っておいてなんだけど、放置キラー増えそうだね
3倍なら放置でも大きいし もうシンプルにPTは医療キッド持ち込みだめ野良はOKって仕様が一番平和な気がしてきた
そしたら堂々と持ち込めるようになるし でも、運営的には鯖PTを下げる事は絶対にしないでしょ
更なる優遇はあっても、下げることはない
ゲーム人口確保の為に
なので、今回の発電機表示のようにPTに合わせるしかない
何とかPTと当たってもキラーも野良鯖もモチベが上がるようにして欲しい
鯖はフルパでしかやった事ない、と言う人もいるしね
そう言う人は全く理解ないでしょ PTを落として野良を上げる調整がバランス的には正解なんだけど
PT人口は収益的に逃せないよね
行動表示を実装したり、血族の強化やボロタイ標準化をして
何とか野良をPTレベルの情報共有に引き上げようとしているけど
それらの上方修正を野良だけに実装するならまだしもPTも恩恵を受けているわけで
両者の差はあまり縮まってないと思う >>513
あんまり詳しくないので教えてほしいのです
>そしたら堂々と持ち込めるようになるし
現在は堂々と持ち込めないってことは…
救急キットの持ち込みは暗黙のNGてことですか? >>516
あーちょっと書き方が紛らわしかったかも ごめんね
結構長くdbdやっててアイテム持ち込みだとキラーがOKしてくれなかった時期をずっと自分の中で引きずってるだけだと思うw
別に今は何も言われないと思います。 ランクにもよるよね
灰の間はアイテム持ち込みPTしまくりって感じ 次のアプデで治療遅延きたらVCPTはますます有利になるよね
野良でしか鯖やらないけどアプデ後は毎回救急キット持たなきゃマッチいけないんじゃないかと思ってる セルケア弱体化前はそうだったねw
治療速度低下はともかく治療キットアドオンマシマシでも2回しか使えないのは辛いわ >>517
なるほど、ありがとうございます
バリバリ持ち込んでたから不安になりましたw 久々にやりゃあたった数回のうちにチーターにあたり
サバでbot戦きたら進路塞ぎ奴と遭遇するしほんとしんどい >>522
匿名・中華避けなよ
放置キラーも頑張って見分けようよ 進路塞ぎ3PTに野良で混ぜられた時はキラーよりも怖かった デッハとセルフケアの再調整が入る事になったね
正直PTBのまま本実装されたら野良の自分には辛すぎるのでDBD辞めようかなと思ってた 恵み他者治療100%増加とか意味わからん
回復速度も元に戻す必要あんの???20秒とかもっとうまく調整できなかったのかよ 自分は逆かな、かと言って辞める程じゃないけど
野良だし別に脱出出来なくても仕方ないよね派だったからパーク環境がキラサバ両方ガラッと変わるのを期待してたのに運営が日和りすぎててガッカリ
癒しも治療キットも他者治療の速度早くなるとはいえ野良なら別に要らないし生存者はセルボタ@2固定になるのはつまんない
デッハは採用価値が更に下がったし レイスに調整くると思ってたけど来なかった
野良で癒し持ってってもみんな変わらずセルボタで集まらんかな? レイスこれ以上弱くされたら使い物にならないわ
とはいえ運営が日和過ぎてちょいとがっかり なんかナーフナーフで1個ずつ強いパークを環境から消してるだけで、面白い調整でもなんでもないよね 回復戻すなら海悶絶も戻さないとキツくないか?
どこ調整しても無理になってきてる 共鳴する苦痛を再調整するぐらいならいっそPTB前の仕様でいいのにな
変な発動縛りは要らないよ
鯖側からしても発動の対策ができるパークなんだから 不思議の国のアリススキンで女性プレイヤー狙い撃ち! えっ結局回復速度の調整無かったことになったのか
去年まで毎日やってたのに今年入ってからほんと起動しなくなったわこのゲーム 海は200パーのままで通知削除。通知がほしけりゃ不協和音どうぞ
オバチャは100パースタートで200まで
悶絶苦痛は今のままでナーフ無しでいい
サージは効果範囲せめて40mにしてくれ
治療ナーフが無くなったんならこのくらいは欲しい 発電機蹴るより追ってる方が好きな身としてはデッハのほぼ死亡確定なのはデカイし
環境パーク筆頭の不安を煽るものが共通パークなのがありがたい
治療時間が元に戻ろうと負傷のままだと大胆に動けないし、セルボタで2枠は潰せる
癒しの輪は効果だけ見たら強いけどサバ目線だと祝福にかかる時間と効果範囲内まで移動する手間隙考えるとコスパ悪く感じる アプデまでの期間キラーのパーク構成どうしようか悩むわ
みんなアプデ後の構成で練習してるのかね? セルケア元に戻るならやろうかな
そのアプデはまだ来てないよね?
一度離れるとなかなか戻る気起きないもんだね
可愛いスキン追加されてるからやろうかなと思いつつ結局起動すらしてない… 練習しなくていいかな
あんまりやることかわんないし >>541
予想ではアプデは4月19日深夜らしい
同じく一旦離れるとなかなかモチベが上がらないね
スキンの引き換えコードが発行されていたから久々に起動したけど
それだけ手に入れて満足しちゃった >>540
人による
どうせ環境変わったらその時やれる事やるだけだからギリギリまで強パーク使う人もいれば
新環境入る前に試行錯誤したり慣れとこうって考えなのか最近はマイブレ入れる人と当たる事が増えた デッハナーフ発表でなえて休止してたら19日にアプデ来るのか
スプバかしなやかのどっちにかえようか迷ってる 徒歩キラーめっちゃ辛いなぁ
序盤にキャントンで一人確実に落とさないと厳しいだろうしなぁ
さすがに次の環境になればトンネルやめろとか言ってる頭の逝ったお鯖様も消えるでしょ >>536
俺も毎日やってたのに去年から急にやらなくなったけどスレは暇な時に見てるよ
暇つぶしにはなる
なんだかんだDBD好きだったし 癒しデッハがなくてもサバは選択肢まだまだいくらでもあるけどキラーはね……… 質問なんですけど
配信見てたら、デボアのトーテムを配信者が探してて、呪いのトーテム見つけて「あ、これは違う玩具だ」て言ってたんですけど見た目で分かるんですか?
同じに見えたんですけど
ピンクには光ってなかったので自分の玩具と判断したてこともなさそうなんです 儀式序盤で光ってなかったのが途中で呪いのトーテムに変わってたとかかな
デボアは最初から光ってるんで サバも安定取るならパークの選択肢なんてないよ、特に野良は
4つ枠の中で回復にセルボタと植物学で2枠埋まり、チェイス系かトンネル対策か発電機修理か連携兼索敵のうち2つ
内なる回復使ったとしてもどれかしらを捨てなきゃいけない
チェイス系もデッハ無くなったらスプバ・しなやか・スマ着の3種類しか実用性ないし
医療キットでパーク枠節約しようにも他者治療特化に変えられたから詰んだ >>553
じゃあ特に見た目が違う、とかじゃないんですね
ありがとうございます! >>555
仮に他人の玩具トーテムの場合、一定時間エンティティにロックされて見た目が違うから区別しやすい >>554
流石に視野狭すぎないか
チェイスならクイクワとかオポチュニティとかもあんていして強いし
他社治療どうのこうのはキラーの遅延パークが軒並み死んで選択肢すらなくなるのに比べたらトントンかむしろ有利
有能、絆、血族、ディストーション、スタグレ、地雷爆破、怪我の功名、ボイルオーバー、全集中、不滅………
サバはまだまだ強くて使えるパークいくらでもあるよ サバはセルケア植物学+DS、オフレコ>しなやか>血族
キラーは不死破滅+まやかし、ずさん、デッドロック、堕落or追跡者バベチリらへんにするかなー ずさん使用率元々高いのにさらに上がってナーフされそう 運営はなんで使用率上がるのか考えられないのかな
それ以外にろくなパークがないからだよ パークより自分のチェイス力を高めた方がいいけどね。伸びれば発電修理完了する確率も上がる。パーク何が良いのかなんて状況によるしチェイス力高めた方がマシ。たったこれだけ それキラーにも言えない?
どんなに環境トップの遅延パーク積んでも索敵とチェイスがガバかったら宝の持ち腐れだよね
サバからしたら遅延以外で持ってこられたら嫌なパーク結構あるし
マイブレ、お楽しみ、蜘蛛、隠れ場なし、ずさん、まやかし、玩具、スター、血の共鳴とかさ
あとネタ枠になってるけどピエロ恐怖症も地味に嫌 そのうちオフレコの使用率が高いのでナーフなんて流れになりそう
>>561
そうそう
使い物にならないパークが多い
もっとそれぞれ一長一短で使い手の好みに依らせる仕様にすれば
使用率が平均的になると思う >>564
そうだよ、だってチェイスが全て。じゃんじゃん吊れば発電機なんて回らないし 本来の楽しさはそこなんだよね
キラーもサバイバーも追いかけっこを頑張り楽しむ
それがキラーは初手フェイキャン
サバはVCPT
チェイス力鍛えるよりも楽な方法を選んじゃう
で、どんどんつまらなくなる >>565
いまはみんながみんなオフレコ持ってきてるわけじゃないから良いけど、
もしサバみんながオフレコ持ってくるようになったらキラーで勝てる気せんわ
フェイキャンで救助後即殴りが一番かな 鬼ごっこと捉えるか隠れんぼと捉えるかの違いかな
危ない役割は一切せずに猫逃走術絆でじっと隠密し続ける人がいるけど
自分には解らない楽しみ方だ
色んなプレイスタイルがあるほうがゲームの幅は広がるとは思うけどね >>568
デッハナーフでオフレコ採用率は上がりそう 徒歩はフェイキャンでキャッチ事故を狙う立ち回りかな キラーで、救助合戦のキャッチが得意です!と意気揚々と言う人もいるしね
まぁ、それも楽しみ方ではあるよね、、 私が野良でするときはみんなびっくりするくらいオフレコ持ってこない オフレコストライクで遊ぶんだけど結構な確率で通電までいけるからキラーからしたら嫌なパークだと思うわ 上手い鯖と当たってチェイス楽しかったなーと思ってたら最後にロッカーバンバンさせてからのハッチ煽りされてガン萎えした
過程が楽しくても最後台無しにされるとほんと萎える 先に死んだ野良の立場からしても、見届けた野良がそういう輩だとガッカリする
即ブロックするよ コラプス中のフック戦とかで頑張って救出したサバがゲート前で屈伸煽りしてたりするとまじで幻滅する ランプキン嫌いな人多いね。窓枠と家の中でチェイス出来ると思うけど板が少ないから? マップ移動で道路渡る時と道路近くのフックに吊られたらルート丸見えなのと
固有建築側に意味分からん位発電機生成が偏りがちだからじゃない? ランプキンは真ん中を横切っている道路が何の駆け引きもないエリアだからなあ
発電機管理も固有の2台争奪戦でしかないし
>>580
見晴らしが良すぎるマップって面白くないんだよね 割と応援してる配信者が最近動画が伸び悩んでいて、皆がもっと見てくれたら面白い動画作るからって
言ってたんだけど逆だよね。面白い動画だから皆が見てくれるんでしょ
そんな考えだから伸びないんだわ。もう見切り付け時かもしれん残念だけど
だんだん登録者が減ってるのは何故か考えようとしない人には未来はないよね 皆がもっと見てくれないなら動画もう作らないよ!いいの?!本当にいいんだね?!まだ間に合うよ!?皆の答えもう少し待つね!よく考えてね!? 動画を見るのに義務感を与えてる時点でダメダメだね
自然と見たくなるような人じゃないと登録者数なんてハリボテにしかならない 期限までに目標の登録者数に到達できなかったら引退しますっていう配信を見たことがあるけど
結局達成しなかったどころか、今も変わらず配信を続けていたりする >>583
自分も配信してる身だけどもうその人はモチベが続かないんだろうね
最初は自分がゲーム好きだから、楽しんでプレイしている自分があったのかもしれないけどいつまでも伸び悩むとそれだけでは続かない
もちろん口が裂けても視聴者のせいみたいな言い方はしないけどね
ギリギリ応援しててまだ続けてほしい気持ちあるんだったら改善してほしいことでもコメントしたらありがたいと思うよ
過疎配信者で一番苦しいのはどこを改善すればいいか自分でわからないことだからね
私も長くやってるけどコメントなんて一つも来んよ…だから何を直せばいいのかもわからない >>584
似たような事言ってたよー。もちろん冗談ぽくだけど本音だと思うよね
案の定その動画出した日に登録者減ってたわ。言っちゃだめよねそういう事は
>>587
本人が今リアルが色々大変でほんとなら配信なんてやってられない状況でね。余裕がないんだと思う
それが動画にも出てる。配信者の精神状態って本人が普通にしてるつもりでも喋りとかテンションとか
結構出てて見てても分かる。それが前よりつまらなくなったなあと感じる原因だよね
時間が空いた時にたまーに動画出す位でいいのではってコメントしてみるよ有難う 過疎気味だからDbDに関係してたらどんな話題あってもいい気がするけどね
何も語られないのが一番寂しいわ >>591
有名配信者のこと?
身内だけの過疎配信も含んでる? 以前より配信者は減ったけど、それでも誰かしらと当たるね
配信で何やかや言われるのが嫌だからロビー抜けするけど
>>587
見る側からすると、ここが惜しいとかもっとこうすればいいのにという思いはあるけど
配信者がそういう忌憚のない意見を求めているかどうか解らないし
常連リスナーが変に取り巻き状態になっていて意見しづらいこともあるね 中華のチート率の高さヤバくないか
アジアの中でも中華だけ隔離してくれよ ついに匿名システムがCSでも採用されちゃった
運営はよっぽどIDでマッチ選別されたくないんだね
一体何のためのブロック機能なのか 試しに恵み持ってってるけどケガしても誰も範囲内に行かないし自分が行っても誰も治療に来てくれないな…
みんなセルフケア植物学っぽいかー 前ほどマッチング待ち時間長くないんだからID見て抜けるが匿名がいたら抜けるに変わるだけじゃない? 徒歩死んだ、結局ナスブラリンたちに合わせて調整すると徒歩が死ぬんだ 初心者なんだけど鯖でプレイしてたら味方二人に角に追い込まれてそのまま物理的に身動きが取れなくされた
全く反応がないままひたすら動きが取れない状態が続いたので仕方なく切ったけど何なの…… >>602
ありがとう
味方からも嫌がらせって存在は一応知ってたけどこんな事してくるんだってびっくりした……
もちろん通報したしブロックもしたよ
でも何が楽しくてこんな事するんだろうね >>601
一人たまーにそういう人はいるけど
2人からってのは経験ないな、ひどい行為だね…
あれしてくるやつほんと長時間動かないままで何が楽しいんだろうねほんと 元々イジメっ子かリアルで嫌な事があってネトゲで他プレイヤーをイジメる事でしかストレス発散の捌け口がない人なんじゃない?
可哀想な人だと思って通報後は気にしない方がいいよ 初めてマーチャント戦で通電して脱出できた
野良だと切断とか自殺サバがいてまともに試合出来なかったから嬉しい マーチャン学術書あるから多いよねー今はマーチャンかセノバイトかって感じだわ
さっきアプデ後初ハグに当たったけど罠解除できるようになったのすっかり忘れてていつも通りしちゃった
めったに当たらないから解除してみたかったな 初期にハグばっかだったのが懐かしい
印踏んでビクってしたり >>601
海外でプレーしてんだけど、これはわたしもやられたことある
PT組んでる2人のサバに体感で2分ぐらいブロックされた
人差し指エモでどっか行けといったら同じエモ返された
コールタワーだったかな、固有の出入り口のくぼみでやられた
ゲーム内通報したけど意味ないだろうな
ほんと理不尽なゲームだよ 日本じゃどうか知らないけどわたしがいるオセアニア鯖では普通にプレーしていても仲間が平気で牙剥いてくるよ
2人以上のPTで仲間のわたしを後ろから付け回してきてエモやライトでキラーに差し出す行為、キラーに追われてる時ほんの少しロッカーに隠れるだけでキラーの前でエモで知らせたり執拗に何度も開けてくる行為、通電後に負傷してるわたしがゲート脱出したいのに先にきてゲートボタン寸止めで開けないでブロックしてすぐ後ろにいるわたしがダウンして釣られた後にゲート開けて自分だけ逃げる
2割の確率で悪質プレイヤーにあたる
通報しても意味ない
高ランク帯でこれだよ 前に中華3人のPTに野良で迷い込んだら閉じ込められる嫌がらせされたなぁ つかケバブって、できないようにすれば良いのになんでしないんだろ?
吊られてる鯖に攻撃しても当たったエフェクトださないようにすれば良いだけなのに
ゲーム自体に影響ないからかね、やっぱり 一時期バグでケバブできない状態になった(振っても当たらずに空振りになる)けど
わざわざ直していたから、運営は何かしら意味があると思ってるっぽい わざわざ直したの…!
たしかに、それなら意味があって残してるってことだもんねぇ
バグそのままにしておいてくれれば良いのに
人間ができてないからイラッ…としちゃうんだよね ケバブは運営公認だからね
マシューが煽り対象外と証明してくれた 最近嫌がらせの報告よく聞くけど自殺やチートも含めて過去1民度悪いような この前クラウンが切断したサバを風船みたいに浮かせながら残ってるサバに見せつけててシュールだったわ 学術書きたら熱戻るかと思ったけどなんかすぐ終わっちゃったな
あんまおもしろいのなかったし リフトの期間はそのままでいいけど学術書の解放スパンもうちょっと短くてもいいよね
Lv.1は簡単だから特に アマプラ特典につられて
半年ぶりにCSで再開してキラーやってる時は嫌がらせとか煽り全くなくなったけどCSユーザー増えたのか全体のユーザーが減ったのか?
仕様が変わって前の爆走マッチなくなったの悲しいわ 人口の増減は解らないけど、全員が前回と同じマップを引かないようにする仕様のせいで
マッチが遅くなったんじゃないかと思ってる 連続マップ防止機能前からアーカイブやデイリー目的でしかやらないレートド底辺キラーだったけどその頃には既にマッチングはめちゃくちゃ遅かったよ
それだけマッチさせるド底辺レートサバが少ないってことなんだろうが初心者キラーは勝てないしマッチも遅いし時々煽られるんじゃそりゃ心折れるよなとか思ってた
ガバマッチとか過度に騒いで非対称ゲームに公平性求めすぎすぎるのも考えものだよ サバは最悪野良がつまらなくてもパークが弱くなろうがフレとわちゃわちゃ楽しめるだろうけど
キラーのパークが今回も弱体化されて、本当に楽しみの枠が減ってやる機会が減ったわ 割と初期からやってるのに未だにチェイス下手で恥ずかしい
怖くてキラーを見られないのが原因だとわかっているけど怖いもんは怖い かれこれ2000時間以上やってるのに自分もいつまで経ってもチェイス下手
色んな配信を見ては勉強して実践しているつもりだけど、いざとなるとビビってテンパって飛び出して倒されてばかり
冷静に待ってキラーの動きを見て動くということができない
あと致命的に方向音痴でカメラを回すとどっちを向いているのか解らなくなる 初期からやっててまだそんなにキラーが怖いなら、ある意味このゲームを純粋に楽しみ続けられてるということだから正解な気がするw
自分もシミュレーションだけは完璧なのにいざチェイスがはじまると、いやぁ~きたきたどうしよえっとえっとってなってグダグダに…
時々自分の不甲斐なさにゲンナリする 多分、自分の場合は反射神経や動体視力の衰えもあると思う
もういい年だからなぁ
DBDですらトロ臭いからもっと視点移動が激しいゲームは絶対ムリだろうな >>613
ケバブがあった方が救助しやすいのに無くしたいのは理解できないかな キラーも三人称視点だったらなーそれだと強すぎるか…?
あの視界目が滑るし自分の視力では追いつけない、酔うんだよね
あとキラーのスキン自分でもちゃんと見たいし >>630
そうよねー、レスしたあとそういえば…と思った
ケバブのスキついて救助できることもあるし
ケバブされてる時にスキでたタイミングで解放で抜けるとかもあるもんね
そりゃなくしたらダメだわな
仕方ないか 実況者の配信見てたら、サバの寝返り?を見てしまった
次吊られたら終わりってサバがキラーに逃がされて
他サバの居場所を教える代わりに自分は脱出させてもらうそう
実況者はサバとキラーの2人に追いかけられてた
結構ナイチェで見ごたえはあったけどやっぱり後味悪い試合だった 以前、配信者のキラーと他3人の鯖が同じチーム?みたいなのに当たったことがあるわ
私が邪魔だったらしくて鯖3人でキラーに位置をばらされてさっさと処刑された後ゆっくり検証かなんかしてたw
あの時が一番不愉快だったなぁ >>635
たぶんそう
吊られる以外終わりようがないし嫌な感じだった 談合っていくらでも言い逃れできそうな所が質悪いよね >>638
そもそも談合の定義があやふや過ぎるんだよね
やさ鬼だって談合に入ると思うけどそうじゃ無いって人もいるし >>641
やさ鬼くらい別にいいんじゃない
マッチの最初から最後まで談合ムーブじゃゲームとして成立しないけど、それくらいの遊びがあるのがDBDの面白さでもあると思うけど だいぶ前のことだけど最初に吊った鯖とその次に吊った鯖が続け様に自殺しちゃって試合にならなかったから
残った2人が発電機修理するの見守ってたら「談合するな。通報するぞ」って自殺したやつからファンメがきたことあった
自分たちで試合崩壊させておいていうことじゃないよな >>643みたいなパターンならそんな奴らに気遣う必要もないと思うけど普通に死んでいった場合最後の一人だけとかは気分害する人もいると思う そういうのがあるから優鬼はするのもされるのも好きじゃないな
負けは負けでいい
手心は要らないや >>636
昔何回かやられたことあるわ
利敵行為どころじゃなくてサバ3人とキラーが結託してるやつね
途中で退出しようか迷ったけどこっちもマナー悪くなると思ってその時はしなかったけど 放置マジで死ねよ!!!!!
これ通報しても意味ないの?ふざけてる >>647
諦めてレート上げなよ、それ以外にどうしようもないし
何か言えるとしたら、最後まで準備完了を押さないキラーはそのレート帯だとかなりの割合で放置だよ、そいつらを避けるだけでかなり当たらなくなる キラーどころか放置サバイバーも多いけどな
一番嫌なのがbot気づいた瞬間全く回さないで攻撃当たりにいく→治療くりかえすアホだわ >>642
それなら普通にプレイしてからのキラーや鯖のどちらかの圧倒的有利状態で吊り2ずつ8吊りからの鯖4逃げも有りになるのよね
相手が初心者だからとかリボンやフランのお礼で
談合って結局個人の基準の判断だからややこしい話題だわね
>>643は自殺した鯖が言うなよって思ったけど自発は切断とは違うからうーんって思う一面もあるなと意外と考えさせられた
自殺は迷惑だからもがきと耐久無くして欲しいけどそうするとキラーが弱体化だし…もうダメなのか?DBDは… そういえば途中で切断してもbotが中に入って試合続けられるって話どうなったんだろう
もうちょい時間かかるんかな キラーやってると殺された鯖からファンメたまにくる
チート野郎って…キャントンしてないのに キラーやってると殺された鯖からファンメたまにくる
チート野郎って…キャントンしてないのに ファンメは他ゲーの都合でもない限り解放してても得がないから自衛の為にフレンドのみにした方がいいよ 最近内部レートが上がったのか放置キラーに当たらなくなってうれしい キラーばっかりやってるけど数年前の方がファンメバンバン飛んで来てたな
最近はやる頻度が減ったのか、トンネルキャンプされて発狂するようなメッセは滅多に来なくなった
向いてないですよ、とかそういうメッセも全部通報してる 放置キラーなんてもう半年以上当たってないなー
初心者のフレンドと潜ったときは3回に1回の頻度で放置だったから、ホントにビギナーが続けにくいクソゲー化してるわ
煽りなんかより放置のほうがずっと害悪だよ >>658
半年とかうらやましい
レート上げても上げても当たるわ
グリフとか探してる時は助かるんだけどあんまり続くとやっぱり萎える デヴォ0でパークもセルボタと共通パークしかないどう見ても初心者なのに
チェイスめちゃうまのモレルがいたんだけどああいう人って上手い人がサブ垢でやってるの?
それとも素質ってかセンスがすごくある人なのか
常にこちらを向いて逃げるしオポ無いのに板の場所も知り尽くしてるしジャングルや強ポジの回り方やら
こちらとの間合いや距離の取り方やタイミングとか全部知ってる感じですごかった
レート激低だからびっくりしたわ チャレンジの表示とかおかしくなってない?
前はなかったけど電源OFFにするとその前にチャレンジを選択してても未選択になったり条件クリアしても達成したことにならなかったりするんだけど >>664
pc中国人だったからなあ。psとか出来ないよね、スイッチは分からんけど
しかし上手かった。全然煽ってこなかったし紳士な上手モレルだったわ >>663
プラットフォーム移籍組なんだけど、元々赤帯だったから正直余裕な気持ちで初プレイしたら
案の定キラーの人には申し訳ない感じだったんだけど
仲間の人も初心者だから、普通に初釣りで救助来ないで昇天した >>665
なってるね
アーカイブ画面ではちゃんと選択されているのに、ロビーでは未選択になっていることがある
もう一度アーカイブ画面で選択し直すとやっと反映される
>>666
ああ、中国人ならCSから移籍は無さそうだね >>668
やっぱりか
ハッチから脱出するチャレンジ成功したのに何故か達成にならなかったからコントローラー投げそうになった
早く直してくれ…_ フックから抜け出せる率が高くなってるのは気のせい?
キラー側にそういうパークあったっけ? バグといえば、リフト画面を開く度にこれまで進んだティアが何度もカウントされませんか
毎回SEがやかましい >>672
なるね
なんで急にそんなことにしたのか不思議 >>673
ね
ここの運営は予想もしないバグを起こす とある匿名モレルを通報した件について
オセアニア圏でサバでプレーしてるんだけど匿名モレルとフェリックスにストーキングされてグリーフィングで通報した
具体的には最初の1人が死んだあと2人に執拗に付け回されてキラーに差し出された
執拗な屈伸、執拗なライトカチカチ、フックに釣られたあとのちょい抜き連続行為(スクリーン少し見ただけで目まいがした)、キラーと結託してキラーの目の前で死ぬまでやられた
わたしが死んだあとその2人はキラーが見守る中ジェネ終えて脱出
Imgurにアップしたスクショ何枚も出して詳細な説明とともに通報した
ただサポートからの返信を見る限りはビデオがないと対応できないような印象を持った
昨日からはマッチ開始後に漏れなく録画してる
PCに疎くて知らなかったんだけどWin+Alt+Rキーで簡単にマッチを録画できるんだね
CSはどうするか知らないけどPCで録画してない人がいたらしたほうがいい PCでやってるならグラボ積んでるだろうからGeForceなりAMDなりのインスタントリプレイのが簡単だよ
予め録画押す必要ないし
ゲームバー機能でもWin+Alt+Rで直前の10分間遡って録画残せるけどDBDは長いと1試合20分ぐらいだからGeForceExperienceのインスタントリプレイ20分の方が証拠残すのに都合がいい >>675
通報すんのもいいけど、画面少し見ただけでめまいがするくらいなら強制終了で切断しとけよって思うわ あとから振り返ってリプレイ動画できるの良いよね
私はPSだけど、通報案件はもちろんのこと自分のプレイの振り返りでも重宝してる PS4いい思い出の試合も記念に撮って残してるけどすぐキャプチャー容量がいっぱいになっちゃうのよね youtubeで自分のチャンネルを作って非公開で保存してるよ
PSの機能で簡単にアップロードできる CSは自動で録画されるの便利すぎるよな
チーター回避で移行したのにいつの間にかクロスオフじゃマッチング成立しなくなったから残念に思ってたけど
自動録画機能あるからまぁいいかっておもえてるくらい有能機能 もうそのフルパ臭いと思ったら昔からロビーから出てるから、そこまで酷い煽りとかは受けたことがないな
SNSやってたり配信やってる人も前よりは煽ってても炎上しなくなったよね マッチ待機やっぱ長くなってる
7周年来たらまた少しは盛り上がるかなそれまで別ゲー行っとくか
新キラーもオリジナル続いたからコラボ来たら嬉しいなー 悪魔のいけにえのゲーム、今月の25日からテストプレイ始めるみたいだね とっくにやめてる奴が、トレンドになったときだけ騒ぐのうざい
謎のニコラスケイジは楽しみだけども ニコラス・ケイジ俳優ってことくらいしか知らん人だなあ
作品ざっと調べたけどわからん…ホラー映画よりでもなさそう? ニコラス・ケイジはウィリーズ・ワンダーランドってホラー映画の主演やってたから、その役でサバイバーとして出るのかね?
個人的にはゴーストライダーとしてキラー役をやって欲しいのだが。 なんか謎解き映画に出てたかなと思ったら、それはトムハンクスだった >>691
こういう面倒というかこじらせてるユーザーばっかいるから新規層が入ってこないんだよ
もっとテキトーに明るく楽しめよな
所詮ゲームなんだから ニコラスの過去作品からキラー来るのかもだけど、dbd映画化でそこに出演するのではって話もあるみたいだね 正直ニコラスケイジのホラー映画はコラボするには弱いタイトルばっかだから、7周年の間だけ使えるスペシャルキャラクターみたいなポジションだろうね PSいつのまにか録画出来なくなってる
チーター居たから通報しょうとおもったのに >>702
レスありがとう
前ソフト買ってプレイしてた時は録画出来たから
ゲームカタログからやってるせいかな同じくps5
何回攻撃しても無敵のハゲドワイトが居たんだ
遭遇した方が居たら通報お願いします >>704
うちは通常のダウンロード版でやってるけどその違いはあるのかなぁ?
ゲームカタログでやったことないから解らない
PSのリプレイ録画は一旦ゲームを終了してしまうと録画できないけど
誤ってDBDを終了しちゃった可能性はない? やり直したら録画できてたわ
終了させてたみたいありがとう 匿名や名前が数字だけとか中華が2人以上いるとか全員アイテム餅とか要はこいつらとはやりたくないって
人達とマッチした時はあえて受けて狡猾ライトボーン放置して時間とアドオンオファを無駄に消費させる
自分の時間も無駄になるからちょっと虚しくなる諸刃の剣だけど >>709
たぶんそれ相手になんもダメージいってないよ >>710
ローリーとか前の血塗れの方がベタベタ感あって好きだった
いまはなんかしっとりしてる…
シェリルの血塗れなら好きカッコイイ ローリーはなんか目線入ってる人みたいになっちゃってるよね 血塗れスキン変わったんだ
アッシュとか凄い量の血まみれで使ってたら毎回吃驚されたけど今どうなんだろう キャラのスキンのアップデートで顔つき変わった時に血塗れスキンも変わっちゃったんだよね
今の血塗れローリーは鷹の爪団に見える スカルマーチャントもそうだったけどどんどん能力説明とかパーク複雑になっていく割にはそこまで魅力ある強さじゃないのが続くなー…
もっともっとシンプルなの出してほしい アイテム二個持ち可能…もうキラーやるの嫌になってきた
スタグレライト爆竹で連続煽られの未来が見えるしこれを機に鯖専になるしかないのか… パークいじりばっかしてもう運営もゲームバランス把握してなさそう アイテムはアーカイブの時ぐらいしか持ち込まないけど
運営はもっと使わせたいのか 海イラプ環境の時はまだよかったけど、正直今のキラーって初心者じゃ一瞬で心折れるレベルの難易度だよね
サバイバーやっててもキラーかわいそうだなぁって思うレベルでヌルい PSなんだけど、それでもPCナース、PCブライトだと話にならないくらい負けるし
マーチャントは単純につまらない
この3体来ると萎えるなー マーチャントはつまらない。結局発電機残り1つになったら何も変わらない。残り1つになったらドローンも一つで十分 アーカイブの為にアシュレイ解放して使ってみたんだけどマッチング待ちでもよく喋ってくれて楽しいねこのおじさん
アーカイブ終わったけどずっと使い続けてるわ マーチャントってやってる方もつまらないってほんと?
あまり使わないからよく分からん >>722
クロスプレイでやってるけどサバの動きが前よりも迅速に見えてきて段々とやらなくなってきた
次の新パークも嫌な感じみたいだし >>725
アッシュのパペットかわいいよ
もし持ってるなら2つり目の時のローアングルおすすめ
パペットが一生懸命エンティティ抑えててかわいい ウェスカーのメメントで前に話題になったよねwアッシュパペットw
今回の報酬のスキンのやつもめちゃくちゃ台詞多いしアッシュ好きだわ~
興味を持ったらネッフリでドラマ見て欲しい >>728
へー!
パペットに注目したことなかったけどそれ聞いただけでますますアシュレイが好きになりそうだwありがとう >>726
ジリジリ追い込んで安定して鯖を全滅させられるし、大体のマッチで米2個もらえるからやってて楽しいけどね
ナスブラ凛とかリージョンとか、いわゆる爽快感のあるキルを取るのが楽しいと思ってる人からは不評なんじゃないかな 茶クロと茶アダムってどっちのほうが隠密性高いんだろ 二か月振りくらいにやったら切断もジサツもほぼいなくなってたんだけどなんかあったのかな
BP2倍期間だからか?
あとブラッドウェブ自動で回すやつ気持ち良すぎ >>734
こないだ狩野英孝がキラー配信で3マッチ連続切断されてて萎えまくってたよ 一人でも萎えるのに3連続はきついな
じゃあ本当にたまたまなのか
ガラッと人が入れ替わったのかってくらいちゃんとした試合出来てるし
キラーさんも同じくらいの実力の人とマッチするしで楽しい
この状態がずっと続くといいんだけど >>737
狩野英孝のはたしか全部中華サバだったかな マーチャントいなくなった?せいかサバの切断減った
逆になぜかキラの切断連続した先週末… キラーやってて待ちからの→試合開始前読み込み画面中に切断は結構あるけど
やっぱ気に入らないキラーキャラとマッチするのは嫌だから切断するんだろうかわからん… ナスブラとかマイブレレイスとか、同じ展開になるだけでいい加減うんざりするから
切断したくなる動機は解らないでもない
といってそこで実際に切断するかしないかは大きな隔たりがあるけどね 自ら切断は減ったけど、切断するようなところがないよく分からない切断は今もある
ちゅーかとやりたくない よく分からないタイミングでの切断はエラー落ちの可能性高いけど、第一村人になった瞬間に切断するやつはなにを求めてプレイしてるんだろうね
キャンプも全くしてないのに第一ダウンされた瞬間に切断するアホ結構いる気がする ・そのキラーと対戦する事自体が嫌
・キラーと実力差があるので萎えた
・発電機が回らないので萎えた
・アーカイブ目的なのに何もできないので萎えた
みたいなことかな
いずれにせよ身勝手だけど 試合中に切られたらbot化実装するから苛つくことも減るかな…
サバイバーだと目の前で切断されたら200pだか見捨てられた!項目でポイント入るんだよねぇ >>744
開幕切断するプレイヤーって大概ヘタなんだけどやっぱ成長しないんだろうな
ぶっちゃけ米減らない状態なら開幕切断してもデメリットそんなないのが問題なんだけど
残された味方は最悪だし、キラーからしても萎えるのに切断したクズだけがメリット取ってるのがね 開幕切断悪質プレイヤー自衛ブロック機能は欲しいよな
萎えて結局過疎る原因になる ランク制からグレード制に変わって下位のグレードに落ちなくなったからか
安易にゲームを投げるプレイヤーが増えたね >>743
ラストゲームで釣られたから電源切っただけじゃね? TRIXORTREATS - 100K BP
RAINBOWRIFT - for 10 rift fragments
LEGENDIRI - 100 iri shards
LOVEISLOVE - 200K BP 現状2部屋に1人は匿名や悪質プレイヤーがいて試合始めるまでが面倒 わかる
選別せざるを得なくて以前より待ち時間が延びちゃった 匿名とやるメリットなんて一つもないからね
そういうプレイヤーは避けるのが一番 匿名とブロック済(DC自殺嫌がらせ暴言系)は一人でも妥協したらほぼ後悔する
周りにつられて匿名鯖まで部屋抜けたり、3PTが匿名選別してるのは突っ込みたくなるけど 3パまで人を揃えるぐらいならいっそフルパでやって欲しいといつも思う
そんな組み合わせに野良で混じるの嫌だよ
待ち時間が長いからといって匿名に妥協すると後悔するよね
たまにまともなプレイヤーがいたとしても、たまたま運が良いだけって感じ 名前隠したい=やましいことがある人としか思えない
本名しか登録できないならともかくゲームのユーザーIDなんて記号と一緒だし隠す必要ある?
晒しが嫌だって意見あるけどただの沼プなら晒したり罵倒する方が悪いから相手しなきゃいいし
そもそも仲間内以外のユーザー名なんて余程じゃなきゃ次の試合終わった頃には忘れてる 謂れのない晒しや付き纏いで嫌な思いをしたから匿名にするという心理は解らないでもないよ
あるいは配信に名前が載りたくないとかね
自分はとある配信者に立ち回りを馬鹿にされて、チャット欄もそれに同調して集団イジメみたいな気分になったことがある
だから一概に「匿名=害悪プレイの隠れ蓑」とは思わないんだけど、>>757さんの言うとおり
一緒にプレイする側からすると何のメリットもないんだよなぁ 私も暴言配信者に同調リスナーと共に総叩きにあったり、後日BANされた本物のチーターに粘着されたことあるから実装前は匿名に対してそこまで否定的じゃなかった
けどそんな奴らのこと気にしたらだめよねー >>762
そうそうそんな人たちのこと気にしちゃダメだよ
さっとスルーしてゲームを楽しまないと! そもそも配信を見に行かなければいいし、そういう一時の袋叩きなんて当人達はこっちの名前も覚えちゃいないだろうしね
あとはまあ、本当に嫌な配信者の場合はその人の配信を開いてマッチしないように調整してる
しかし、steamの配信者が身を伏せるかのごとくコロコロと名前を変えるのは何とかならないかな
CSの身からするとプロフィールを開けないのでそれ自体が匿名行為と変わらない ある程度名の知れた配信者はバレたらキラーからゴースティングで集中的に狙われるとか、逆に自分にだけ優鬼したり
味方も普通にプレイしてくれない可能性もあって試合にならないとかありそうだし仕方ない あれは匿名機能を使う代わりにやってるみたいだからね どきなが一生終わらなくて泣きそう
怯ませパーク持ってないからボイルかスタグレ救助か板当てでやろうとしてるけど下手くそすぎて3回達成できない
沼プレイかまして他鯖に迷惑かけるし当然脱出できないしでつらい
みんな何でクリアしてる?やっぱ地雷爆破とか真っ向ないと厳しいか… 今回はたまたま運よく板当て3回できたけど、過去のアーカイブでは地雷が定番だった
味方に迷惑かからず、マッチにも貢献しやすいのは地雷だと思う 何気に今回のアーカイブトーテム白グリフイマイとか怠いの多いね >>767
久しぶりに決死の一撃使った
後は板当て2回で
刺さった瞬間気持ちよかったわ そのアーカイブの時は決死を絶対つけていってる
一試合に板4回当てろとかもあったぐらいだからなんとかなるよ 板当てられるなんてうまいんだなあ自分はまだ全然無理だ
過去のアーカイブもこの手のはクリアできないから避けてる
決死は自分だとスキチェミスる気しかしないけど刺せたら気持ちいいだろうな
地雷爆破は発電機直すついでに仕掛けられるのが良いよね
周年イベ当たりでセールきそうだしそれまでクリアできてなかったらジル解放しようかな アプデの度に変なジャングルが増えたから板当ては昔より難しくなったと思う
お題の難度が相対的に上がってる
まあ、板当てだけじゃなく違う怯ませ方もミックスしたほうがいいね
地雷はそのうちシュラインオブシークレットに並ぶかもしれないから
平行してマメにチェックするといい シュラインで来てくれたらありがたいな
そういえば今年も日替わりシュラインやるんだろうか 我ながら怒りっぽくなっている時がある
娯楽のためにやっていたはずなのに本末転倒 ー警報ー キラーは一週間くらいやらないほうが良いよ
ボルゴ、喜びの庭の出現率上昇!運営は狂ってる 自分は逆だけどなぁ
DBDより任天堂系のPvPの方がスピードが早くてイラっとすることが多い 初心者フレが更に初心者フレとやってるからか彩1行ってて自分が調子悪くて行けてないのを下に見られるのめちゃくちゃ腹立つ 始めたてはサバイバー彩1行くのめちゃめちゃ簡単だもんね
しばらくやってると野良じゃ時間注ぎ込まないと厳しくなってくる レートが低い上にPTだからグレードも上がりやすいよね
そして自分の腕前を過信していく
たまに野良をやると全く立ち回れずに、果ては他鯖の動きが悪いとうそぶく 彩入った時低レートキラー相手だと米は取られないけど速攻通電して吊り回数も少ないから米稼ぎにくくない? どきながクリアできないって言っていた者だけど
ずっと追ってくれて全部の板当たってくれるキラーさんとマッチして偶然クリアできた
マップがギデオンだったのもラッキーだった
自分のスキルで達成したわけでもなくパーク刺したわけでもないのが悲しいけどやっと苦しみから解放された
ゲームなんだから楽しくやりたい…チェイス練習もだけどもっとパーク充実させよう >>785
おめでとう
前向きで見習いたくなる
私は今回の目くらまし10回のアーカイブ進まなくてやさぐれそうになってるよ… どきなは真っ向勝負、地雷爆破、一回キラーに偶然板当ててやっとクリアできたわ >>787
今回の不意打は目眩まし限定だからライトもスタグレも上手く当てられない私のような下手くそにはつらい
地雷爆破一択でちまちまやってる 地雷爆破とスタグレ更にスターターも持っていってるけど3マッチで1しか進まないブモー! 真っ向も遊んでみたいパークの一つだな
ヘイト買いそうだけど他の鯖運んでいるときに当てるのとか憧れるわ
もう試してたらごめんだけどスタグレやスターターは板割りの時に落とせば高確率で入るよー
自分はライトはあさっての方向向いちゃうから無理だけどスタグレならなんとかなる
でも10回もやらなきゃいけないなんて先が長いな
鯖も面倒だけどキラーさん可哀そうだな… 最近遊んでないけど10回もやらないといけないアーカイブがあるなんて知らなかったわ
どきなよりもハードじゃん... 救助15回アーカイブもそうだけど、回数だけ見ると嫌になるから
そのうち終わるだろうと思うようにしてる
1マッチ中に何回やりきれっていう制約がないしね 昔の44回鯖を叫ばせるとかえー!なアーカイブ欲しい カラスを鳴かすアーカイブもあったなあ
ペイルローズ固有であっという間に終わるやつ 情報適応能力とかも増えたし回復寸止めの対策としてズサ肉と毎ブレは必須かな 新キラーの能力のやつって、発電機残り3台になったら近くに付けとけば回らないんじゃね?
またこーいうのいらんのやけど やってみりゃわかるけどスカルマーチャントより監視カメラは対処しやすいし、マーチャントみたいにワンパンなるわけじゃないからストレスじゃないよ
マーチャントはバグレベルで強いと思うけど、シンギュラリティは難しい割に微妙な能力な気がしてる PTB含めてまだ新マップでDBDやってないんだけど、実際やってるみとどんな感じ?
ちゃごちゃしていて鯖もキラーも方向感覚狂いそうな印象なんだけど ジャングルとかわかりづらいし変な穴ぐら行き止まりあるし固有三階への道わかりづらいけどそのうち慣れるかな >>797
付けてワープしかしないからストレス。普通につまらん デジャヴいくらなんでも強すぎる気がする
あとシンギュラリティにいまだ出会えてない >>799
ありがとう
ジャングル見づらそうだね
あとボルゴや新レッドフォレストと同じ傾向で、マップ端っこの境界線が解りにくそう 現状デジャヴが最強発電パークだね
見えてる3台の真ん中を回し続けてれば絶対固まらないし。発電加速の発動条件があまりにも緩すぎる
有能、切磋琢磨、逆境と組み合わせたらものの数分で全台回ったよ >>800
手間かけてワープしたところで得られるのが数秒の板破壊、窓越え能力っていう微妙さがね
せめてワープ後3-4秒は迅速ついてほしい 5chでいのちゃんに粘着してる勘違いアンチやその他の方へ
https://twitter.com/@ino3oにDMすれば誤BANされた理由ちゃんと教えてくれます
時系列が複雑だから通話必須だけど何をハックしてHWIDBANを受けたのか、
何も知らずに延々粘着してる奴の嘘情報を鵜呑みにしないでください! マーチャントみたいにワンパンにならないから何か物足りないな
あとワープして追いついた時点で攻撃喰らってほしいけど、さすがに強すぎるか サバやっててもシンギュラリティ相手だと今のところ全マッチ全逃げだわ
流石に強化調整くるんじゃないかな デジャヴ有能状況確認で遊んでみたけどやばいね。
円滑に発電終わって、サクも1あるかないかな試合だらけだった。 デジャヴ逆境強いわー。みんなデジャ境に入信しよう!
キラーでこれやられたらたまったもんじゃないけどね デジャヴの効果は修理速度上昇よりも固まってる発電機のオーラ可視だと思ってる
チェイス苦手でもとりあえず固まってるところから離れるって意識出来るだけでもデカい
強化前から強かったのになんで永続にしたんだろ… >>810
固まってるとこ見れるだけでも十分強いのにそこ回すだけで6%上昇ってのがヤバい
逆境と合わせるだけで1人有能状態よ シンギュラリティ3回ほど当たってEMP拾ったけどいまいちどう動けばいいのか分からないまま終わった
常にEMP持って移動するくらいの立ち回りでいいんかな?
救助行くときは監視されてないかチェックいれてから救助とか
まあキラーも操作難しそうだから強い人は当たってなくて今のところ脱出は出来てるけども >>813
ポッドカメラで救助狩りはできないようになってるから救助する時にわざわざ使う必要ない。
EMPは基本的に持っておいた方がいいけど、今後のアプデで箱の個数が減るのとクールタイムが伸びるから、必要だと感じたら探すくらいでいいと思う。
使う場面としては、
・回したい発電機の近くにポッドカメラがあるのをジャミングする。
・チェイス時に感染したとき即解除する。
・EMPを持ってない仲間がチェイス中に感染している場合、近くに行って解除してあげる。
みたいな感じかな
シンギュラリティ側がチェイス時にポッド乱発して、よく分からないところにポッドが残ってたりもするから、見かけたらいちいち破壊する必要とかはないと思う。 >>814
わかりやすい!ありがとう
特に3つ目は思いもしなかったので次当たったらいろいろ意識して試合してみる
まだ仕様変更たくさん来そうだよねー >>815
この一行だけでお鯖様なの分かるのスゴイ 英雄の奮起のアーカイブやってるんだけどパークの発動条件きつすぎ
こんなの誰が使うのさ >>818
私もそれ苦戦してる
序盤の戦況で吊りペース早かったら英雄チャレンジなんてしてられないし脱出自体がそもそも難しい
使い慣れないパーク使うのも苦痛になってきた 交換救助で2貯めといて後は出れそうな展開になったらもう一回狙うみたいな感じでやった 1年ぶりにやってるんだけど下手くそだしセルボタ持って行った方がいいのかな
恵の効果も変わっちゃって戸惑ってるわ 様子を見るならオフレコも付けていったほうがいいかな ありがとう
オフセルボタ、あとはオポか血族で様子見ようかな
回復2枠はなかなか重いけどさっきキット足りなくて味方探してるうちにキラーに見つかってあぼんしたからセルボタやってみるわ この1年でジャングル生成もだいぶ変わったからオポは良い選択だと思う あの速度に慣れてないのか、状況適応つけてないときのが圧倒的にチェイス伸びてるわ つかシンギュラリティ強化とか意味わからんわ
クソ強いだろあいつw 裏画面に行ってる時音鳴らなくなった?
作業しながらできないじゃん ね、それメッチャ困ってる
気づいたら試合始まってて残り二台とかよくある >>827
なんかマップオブジェクトが変に色彩豊かだから、板の縞模様も判別しづらいし
窓の黄色い布の目印も景色に紛れちゃってる
ボルゴ実装あたりから板の模様が地味になったけど、なんで変更したんだろうなあ >>830
オプションの設定で変えられなくなったの? 英雄のアーカイブクリアできてるはずなのに出来てない…
選択はずしなおしたりもしたけどやっぱダメだ3回分無駄になっとる >>833ごめん解決しました
英雄の奮起使ってやればいいやと思ってて他キャラでやってた
アッシュじゃないとだめなのね 匿名増えたね
シンギュラ実装前は二~三部屋に一人くらいの感覚だったけど今は一人以上いるのが当たり前
そして絶対と言ってもいいほど煽りかチーターか捨てゲーマンっていう 基本キャラアイコンの時はそのキャラ使わないとクリアにならないよ 匿名増えたよね
厳選してるからなかなかゲームできない
何分もマッチするの待って匿名いるとがっかり
あと匿名キラーも回避できるようにならないかなあ…
経験上マナー良くない人が多いから当たりたくないが選択権さえない キラーやる時は匿名一人くらいなら妥協してるけどその時や配信でのプレイ見てるとサバでは絶対一緒にやりたくないって思う
中華の人も匿名見て抜けてるし
仮面イベ今回もっと荒れそう 匿名が最後ゲート内で煽りたくてずっと待機してる奴とかジェスチャーしながら出ていく奴とか増えたね 今煽り滅茶多いよ
こっちがPSなのわかっててやってくるからたちが悪い
かと言ってクロスオフにしたらマッチしなくなるし いや5だからオフだとそもそもマッチしない
匿名より高速屈伸とか指差し本当に苛つくから暫くゲームしないわ
vcパーぽくて結託して二人ぐらい煽りがたまにいるんで
だからナイトばっかり使ってる SteamのクロスオフはBP稼ぎ談合場所と化してるね スカルマーチャントで屋内指定し続ければ煽りVCPTだろうがプレステ100軍団だろうがボッコボコに蹂躙できるよ😀
お楽しみ/消えゆく灯/オーバーチャージ/ずさん
アドオンはスキルチェックのやつ2つ積み
これで今まで負けそうにすらなったことない😀 喘鳴凛でウルアド指輪付けて、初手からフェイキャンしてそう >>844
これオモ山とかレッドフォレスト以外なら屋外でも絶対勝てるでしょ >>844
スキチェだとやっぱサバイバー依存になっちゃうからマイブレとかでも良さそうだね ぶっちゃけナスブラより強いと思う
手堅い構成でいけば、誰が使っても手軽にサバを詰ませることができるブッ壊れキラー い.のち.ゃんのHW.IDB.ANは事故でアカウント売ったらハックに使われたっていう証拠なw
https://imgur.com/HnPp6BI.mp4
ついでにレジェンドばあちゃんやもーりーとも関係ないから!w
https://imgur.com/xAFckQz.mp4
チーター連呼粘着アンチ完全敗北wwwwwwしねよな〜^^ >>840
匿名で秒チェダウン切断初もがきも多くて酷いらしいね
飽きて全然やってないから見てないけど ほんと
そんな感じ1吊りまたはメメントで切断でそのまますーっとサバイバーキャラ消失だし
前者で全滅させても冷酷扱いでコントローラ投げそうになるわ
明日が恐ろしいな サバ切断はキラーの評価上げて欲しいわ
アホな切断厨がキラーにキレて切断するほどキラーが喜ぶ仕組みになるべき 何でキラーの事しか考えてないんだ?残されたサバの方がどう考えても理不尽 他のゲームで使われてる開始何分以内の切断は全員に続行するかどうか確認取って多数決のやつ採用して欲しいわー >>859
そんなんサバは続行拒否でキラーは続行希望にしかならないからDBDにおいては全く以って意味のないシステムだよ 仮面イベントキラーやると煽りサバばかりでサバやるとマップ指定最強構成やダウン放置か加速WHチートキラーに当たるしやめだー 日本人だけでマッチしてくれればいいのに
回線おかしい人多すぎる >>863
下通ると消えるっぽいからキラー目線で今サバ通ったなって遠目で分かるくらい? >>864
出たり消えたりがまあまあ早いから索敵には使えなさそうだよね
室内では見通し悪いから見えないし
豪華なただの飾り?なのかなぁ 仮面舞踏会でイベントアビリティ発動させるってアーカイブあったから
どこ押すのってなってる今年始めたコントローラ者ですが
皆様はどこのボタン指定してる?
R3ってチェイス中に押せる自信がないんですわ R3押し込みのままやってるけど上手く出来なくてダウンさせられてる…
私もちょっと質問です
鯖で使いたいキャラが決まってるんだけど、他のキャラは1回プレステージ回すだけで使いたいキャラのブラットウェブ上にパークがでてくるで合ってるよね?
レベル3にできるよね? まだイベント始まってからやってないんだけどR3使うのか
>>867
合ってる
プレステージ1回転すればティア1のパークとして使いたいキャラのBWに出現する
それを取れば順次ティア2、3と上げられる サバに煽られっぱなしでイベントだから仕方ないけどツラいわ〜 R3のままでやってるけど押しにくさはある
R1R2あたりのほうがいいのかなあ
窓封鎖のタイミングがよくわからないんだけど窓越えちゃうと発動しないよね?
越える前にボタン押さないとだめなのかな 窓超えしてからR3だよ
チェイス中にイベントアビリティ発動アーカイブ、サバでやるの難しい
簡易板は板グルする要領でチェイスポジに作ってから周回するとしても多分当てないと判定ダメだよね?
窓超えはまやかしみたいに乗り越えたらボタン押さなくても封鎖にして欲しかった 愚痴を失礼
一人だけケーキ焚かないの怒られそうだからなんだかんだで焚いてはいるけどぶっちゃけもうBPいらない…
Twitterでも焚かない奴は人間的に〜って人格否定までされてちょっと変な笑い来てる…wそこまで言うか ご教授ありがたし
窓越えしてから押すの知らなくてBOTにすら発動できなくて謎だった草
高LVの猛者なら焚かなくてもしょうがないよーと思ってる
それよりキラーさんに無双されて残り4台で全滅したりするとしんどい
鯖はゲートかハッチが開かないと招待状腐るから
通電前に第1〜第3村人でお空に還ると仮面もらえないよね? >>874
ありがとう、でもケーキ貯めとくのもどっちにしろ意味ないんだよなって思えたからこれまで通り焚きます
育成でBP必要な人に行き渡るように。
自分もサバ側で参加してるけど案外通電できないこと多くて仮面なかなか手に入らないよ〜
まだ始まったばっかりだからゆっくり楽しみます 窓越えしてから封鎖なのか
越えてからだと反応しなくて押すタイミングが違うのか?と思ったけどもう少しやってみよう
ケーキハラスメントよくないよな
イベント始めたばっかりでケーキないのかなくらいに思っとけばいいのに
ただ招待状見えるからBP目当てじゃなくても仮面欲しいなら炊いとくといいかも 名前を言ってはいけないあの人と初めてマッチした。
Twitterで見かけた通りにサバイバー全員が周年ケーキ炊く中メメントだったし、噂以上にえぐいフェイスキャンプにドトンネルだった。
野良だったけど、全員露骨に萎えてたのがありありと伝わってきた。
ご本人は相当嬉しかったようで即晒してたけど、せめてID隠して欲しいなあ いや、自分がBP要らなかろうがケーキは使うべきでしょ
色んな人が解説してるけど、全員が使う事でそのマッチ参加者全員の獲得が増える
で、その増えた分でまたケーキを入手し、またその先で増やす事が出来るわけで
たまたまマッチした知らない誰がが喜ぶ訳だから、それは使う意味にならない?
自分がどうこうじゃなく、同じゲームを愛する仲間が喜ぶなら意味はあるでしょ
自分だけしか考えなくなると、こんな時期にウルメメ焚いていつものように初手フェイキャンで低ポイントにさせるのを喜ぶような人種と一緒だよ >>877
フェイスキャンプ&ケバブカニバルや失血死寸前までダウン放置&担ぎの繰り返しのような意味ない遅延したり
イベント中わざと嫌がらせする人(大体同じ日本人や中国人)毎回現れるけどすごいよねぇ 周年のたびにケーキ問題が勃発するけど、手持ちにあるなら使ったほうが
お祭りらしくて楽しいと思うかな
アーカイブやスキンの報酬という特典もあるしね
>>877
私にIDを晒されるのは恥じゃないとかズレた回答をしていた例の人?
てかDBD辞めるとか言ってた気がするけど結局やってるのか 未だかつてその人に当たったことはないけど本当嫌やね
ゲーム内で終わらずIDからTwitterまで検索して来るような人だしね
私ブロックしてるんだけどいつか「ブロックされてるー!」って晒されそう
ま、無視するけど いらないアイテムやオファリング多すぎだし、必要なものだけ取れる仕様とアイテムオファリングをキャラ共有してほしい 引退したんじゃなかったの?
喜んでたのに結局嘘だったのか… 引退どころか毎日ゲーム内に嫌がらせしてるよ
今キラーで一人だけメメント炊いてる
前にSwitchでこっちがキラー側であたったことあるし2つ垢持ってるぽいから
メメント炊くキラー居たら切断した方がいい 相変わらず、耐久拒否した鯖とかいたら
その人の配信見に行ったりTwitter垢調べて突撃してる
イベントなのにケーキ使わずフェイキャンして
鯖を数千点に収めたリザルトを嬉々として貼ってるよ 切断はしないけど今メメントやサバでもマップ指定する人に嫌がらせ目的が多いのは事実だね やめると宣言する人ほど未練がましいからなぁ
自分を誇示して信者に崇められるのに病みつきな人が自らその場を手放すとは思えないね
辞めるって言って気を引きたいだけだと思う 下手くそ戦術のトンキャンしかしない奴はゴミだと相場が決まってるから。それしないと勝てないカス。異論は認めない。 嫌がらせ目的は論外だけど
普通にゲームしてくれればまじで充分でオファなんてなんでもいいよ
もちろんケーキ5つ揃ったらテンション上がる
イベント中は均等釣りで全滅できる実力あるのに全員2釣りで逃がしてくれるキラーさんとマッチするな
脱出させてもらえてありがたいけどこっちのがうわー完全に負けたーってなるな でも、ケーキ四つしかで出ず、残りが1人用だったりすると
その1人がキラーだと初手からガンガントンキャンするし
鯖だと回さず救助行かずずっと隠密ばかりの事多い
ももそもその人間性なんだろうなと思う サバでは匿名避けた上でティラミスフラン使ってるけど、キラー側だと全員アイテム持ってフルパっぽかったり匿名や怪しい人がいるときはプリン使ってる 今回の周年のやつで鯖側で窓枠封鎖やパレット作るのってパッドだと何ボタン押したらできます?
Bだけじゃ出来なくて >>893
「設定→入力の割り当て→イベントのアビリティを発動」でボタンが割り振られているよ
PS版だと右スティック押し込みのR3ボタンだった >>871-872
自分が窓越えするしないに関わらず窓枠が青く光ったら発動させられない?
窓越え前に発動させるとキラキラしたヒジキが出るけど
自分は飛び越えられる 配信者アピールしてる名前の人に昔配信で悪口言われたりPTの仲間に暴言吐かれたから
それ以来そういう類は荒らしに見えてしまう
見に行かなければいいだけなんだけどね、それっきり見ないようにしてるけど >>877
やっぱり相手は凛使ってたの?吊って初手からその場でキャンプ? >>898
> やっぱり相手は凛使ってたの?吊って初手からその場でキャンプ?
そうそう。
オファリング開示でメメント、赤チェックスキンの凛ちゃんの時点で「もしかして」って嫌な予感してた。
1人目からドキャンプ、他の鯖がダウンするまでカバー入ってもしつこくドトンネル
この辺で皆悟ったのか、順々にダウンするまでカバー入ってそのまま全員這いずり、その後放置したみたいで、誰も回復せずピクリとも動かなかった。
私も放置で別のことしてたから試合は最後まで見てない。
リザルト見て喘鳴指輪持ってたから確信してTwitter見たら嬉々として晒されてた。 >>895
マッチした時に試してみるけど窓超えてからボタン表示が出たから飛び越え後だと思ってた >>899
同じことの繰り返しでよく飽きないよね
這いずり放置までするのって本当だったんだ
詳しく教えてくれてありがとう >>901
飽きないよ、でもその人よく知らないけどわざわざ全員這いずり放置までするんだw
勝つことにすごいこだわってるみたいだね。フィニッシュモリが実装されればいいんだけど。
でもキャントンは今の環境しかたなくない?対策パークだってあるんだし よくそのキャントンの話題出るけど、場面場面に応じてキャントンは全然アリで私も普通にするけど
その人は初手から状況関係なく、しかも一旦離れて救助狩り的な駆け引きもなく
とにかくフェイキャンでキャッチ狙いだから、救助者を切る事もしない
とにかくつまらないから叩かれてる(で、晒す)
誰もキャントンを否定してるわけじゃないんだよね あと、喘鳴付けて指輪付けるのも必ず
色んなパーク使ったりアドオン使ったりもしない
そのくせ鯖やるとフルパで情報共有ガッツリで、キラーを煽る
だから嫌われてる >>889
それはちょっと言い過ぎだと思うわ
最後残ってるとキラーは鯖に、ゲート内で煽りのパレードされることが多いのに >>904
スタグレ成功集みたいな動画上げてたけど自分がされたら発狂してSNSまで追いかけてアカウント叩き潰しそう 私は周年祭りの時にキラーがウルメメなんて持ってたら容赦なくロード切断するからそのままやる人たちはすごいわ
メメだけじゃなくてプリンマップ指定黒魔除け等全部ロー接よ
空気読めないキラーとは遊ぶ価値無。勿論私はキラーでも鯖でもケーキ焚くし普段はそんなことでロー接はしないよ 例の人は這いずり放置中はLINEの返信とかで画面見てないのよね、さっさと吊ればいいのに
dbd愛があるんならともかくあの界隈連中は正義があると勘違いして叩きに持っていきたいだけだからね
dbdはそのための道具に過ぎない
だから煽られた時は生き生きとして喜んでるんだよね晒せるし叩ける材料キタ!って
なのでフェイキャンをやめないんだと思う 全員這いずらせて屈服させている気分に浸るのが楽しいんだろうけど
ルール上問題がないといっても、実際は遅延行為に近いグレーで
プレイマナーの悪さでは屈伸や騒音煽りと似たり寄ったりだと思う 全員這いずりにこだわるのがよく分からないけど、吊るよりもそっちの方が全滅しやすいということ?
前にあんまり吊らないでノックアウト付けて這いずりメインでやったけど、すぐに飽きちゃったわ >>908
この人当たり前のように言ってるけど、コレ普通に頭おかしくない? >>911
這いつくばらせて気分がいいからやってるんじゃないかな
それと鯖側から反感を買いやすいからそれを餌に食いつくのを待ってるんじゃない? >>912
いや、ぜんぜんスルーできないくらい普通じゃないと自分は思うよ
でも生活のすべてがdbdならこのくらいは普通なのかなぁ? 視点?によって青く光らないみたいで窓越えた後にやろうとすると
反応する位置探しておろおろしてしまう
>>905の人使い方うまいなー
でも今日は初めて窓封鎖刺せた
キラーのアビリティも強力だしいつもと違った駆け引きできて楽しい あ、自分は >>871,876 で >>895 にアンカーしようと思ったのに途中で書き込まれてしまって変になってしまったすまん >>913
かもしれないね
だってキラーやってる時だってさっさと次行きたいしな 事前にブロックしたいからそのヤバいやつ知りたいんだけど、そうなると売名になって思う壺なのか 例の人って専スレなかったっけ?
住み分けの為に作られてるんだしそこがあるならそっちでやって欲しいんだけど >>904
凛も喘鳴もナーフされたけどやっぱり凛って未だに強いし腐っても凛だな 初めてナースで全滅取れて相手配信者いたから見に行ったらボロくそ言われてた
ミッドウィッチの隠れ場ナースは勝利にならないとかナース使うならデドバやめろとか
やっぱ配信なんて見に行くもんじゃないね まあ基本は見に行くもんじゃないね
例えば名前の後にyoutubeとかTwitchって付いてるなら人が来ないから宣伝してるってことだし
dbdの配信者は数多いからほんとピンキリよ
暴言配信者こんなにいるんだってびっくりするよね そんな人には「ナースで初めて全滅取れました!GG!」ぐらいコメントしても罰当たらないな キラーで全滅取って、相手の配信見に行く必要ないでしょ
褒めてもらえてると思ったのかな
サバからしたら悔しい訳で、見に行く神経がわからない
とある人気配信者も言ってたよ、全滅取っての対ありコメントはぶっちゃけいらないって
まぁそこで暴言言われてて何もしなかったのは良いけどね
そこでコメントにわざわざ嫌味コメントする人もいるから、それよりはマシ 勝った側が挨拶に行くのって本人は純粋に称えるつもりでも
受け手は嫌味と取る場合があるからなぁ >>926
確かにね
他のプレイヤーが発電も救助もしない沼鯖だらけだった時に
自分だけがチェイスも発電も頑張った時
キラーに頑張りが伝わってれば良いなと思うけど
キラーの時に一人だけ上手い人いると、なんだコイツ!って思うからね
キラーも鯖も両方やってても、その立ち位置で気持ち変わるから
鯖専、キラー専が通じ合う訳ないよね >>921
メンタル弱い人とか無視できない人ほど見に行かない方がいいよ
こっちも応戦したら引っ込みがつかなくなって長引く場合もあるし
全滅取ろうが煽られようがそうしてるけど、配信者とか配信サイトの名前が付いてる人が居たらロビーから退出してる この機会に好きなキャラプレ100にしたいけど私のランク帯じゃ全然見ない
過去にグレード見れた頃みたく赤1のくせに!がプレ100のくせに!見たく思われるのかな >>929
そう思われるのが怖くて好きなキャラのプレステージが30こえた時点で他キャラに変えたチキンな自分です サバイバーみんなにテラーミスをいくつか持たせようと思って順番にやってたら33人もいてキツい ガブリエルソーマをプレステージ1周させたので、他の鯖に状況適応能力を行き渡らせようと
キャラごとにBWを回してるけど、同時にテラーミス管理もしていたら段々面倒になってきた
ガブリエルを3周させたほうがテラーミスも集中的に貯まって手っ取り早いのかもしれないけど
キャラに愛着がないからあんまり試合で使いたくないんだよなぁ ガブリエルの宇宙服のスキンほしいけど目立っててすぐ見つかりそう >>929
グレードにせよプレステージにせよ、ロビーで表示させると
結局は何らかの色眼鏡や先入観が入るだけだよね
試合後にリザルトで開示させるぐらいでいいと思う プレ100いるとキラーの抜け率めちゃめちゃ高いからね >>932
わかる、正直ここ最近のサバイバーのキャラ
全然魅力ない
双子も微妙だし >>936
鯖はパークさえ行き届けば好みで使うから魅力を感じないと全然気分が乗らないよね
こういうイベントの時こそ、効率よく育てちゃえばいいと頭では解ってるんだけど何かダメ 5周年王冠配布にびっくりした
いいのか
そのときはまだ実況見てるだけだったけど全部集めるの大変そうに見えた
びっくりして書き込みに来てしまった コラボキャラは別として、フェリックス、エロディ、ユンジン、ミカエラと
イケメン、美人と続いてたのに
バスケス、陽一、ハディ、ピットリオ、双子、ガブリエルと
ちょっと微妙だよね
ビットリオはイケメンだがおじさんで、男性キャラおじさんだらけ
男でも女でもやっぱり美形キャラの方がいいわ
あ、陽一も一応コラボか >>930
だよね…私もやめておくわ
>>934
まさにその通りだわ 思われるとか気にしてどうすんの?普通に下手って思われるのは気にならんの? 今更だけど陽一が来た時はショック大きかったな…松嶋菜々子か真田広之絶対来ると思ってたから
日本人キャラいまいち好きになれないんだよなー期待しすぎなのかな
木村ゆいも凜ちゃんも鬼もなーんかいまいち 発電機固めるし他が吊られても近くで眺めてるだけ、無吊りでも殴られたら離れてセルフケア
って感じの配信者が味方云々脱出できない野良キツイとか言うのなんかなぁ >>941
気にならない
だって下手なのは事実だしその為に練習してる >>942
木村結衣はどうにかして欲しい
あんな吊り目でアゴ出てて口もひん曲がってて
どちらかと言うとあちらの顔してるから、ユンジンと国設定間違えたのかと思っちゃう
ジェイクをイケメンにしたように、木村もちょっと調整してもう少し可愛げが欲しい
フェンミンみたいにブスする謎調整はやめてね >>938
自分は5周年イベントリアタイ勢だけどその時はその時で楽しかったから満足してるのと
当時CSプレイヤーで今PCでやってる人が嬉しそうにしてたから気にしてない
レガシースキンみたいに希少価値あるならともかく5周年なら半数位のプレイヤーは持ってて自慢にもならなさそうだし >>938
当時のイベントでコンプリートした達成感で完結しているから、今さら特に不公平とも思わないかな
あと、正直言って手に入れたきり使わないから王冠そのものに思い入れがない >>947
>>948
レスありがとう
そのとき熱心にイベントやってないと貰えないものを簡単に配布するっていう点もだし
あとイベントに参加していた人の思い出品みたいなものだと思うからそれを配布されても…って思ったのもある
ちょっと運営に引いてしまった
でも持ってる人がネガティブに感じてないならいいや
ハード移行して持ってない人には配ってあげてほしいしな >>939
ポリコレ配慮か知らないけど、せめてゲームぐらい現実から離れたっていいよね
形だけ多様性を目指しても、結局プレイヤーのキャラ使用率が偏るだけだから意味がないと思う バスケスとかまぁ見ないし見たとしてもデイリー消化やろなって感じ ガブリエルはまっちゃんにしか見えなくて使う気にならん
後うめき声がうるさいのよ目立つ目立つ
リアルが大したことない容姿なのに何でブサイクキャラを使わにゃならんのじゃ
ゲームの中くらい美男美女でいさせてくれって思うよね ハディを微妙枠扱いするのにユンジンやミカエラは美人に見えてるのか…
単に美的感覚の違いじゃねーの エロディ、ハディ、ザリーナ、ユンジン、ミカエラ、ロメロあたりは意見分かれるね
私はグラマラスロメロは好きだけどハディは髪メッシュやスキンとリアルおばちゃん体型が苦手だし好みの問題かな >>953
個人の美的感覚で間違いないけど、多分あなたは少数派 流石にハディとユンジンミカエラが同レベルとは思わないかな
スキンの可愛さの恩恵もあるとは思うけどね
最近ユンジンのスキンが沢山増えて嬉しい 実際、コラボキャラ以外での可愛い評価は誰が高いんだろう
一般的にはフェンミンかと思うけど、以前よりは可愛くなくなったよね
メグは可愛い顔なのに、眉間にしわがよった顔なのが勿体無い
ネアはスキンかっこいいけど、顔だけ見たらおばさん顔
そうなるとケイトかな
顎と墨が残念なんだけど 2022年の人気キャラ投票ではミン、ネア、ケイト、メグの順で
コラボを除くと最下位はロメロ、その上にエロディみたい
日本で取った集計で、どのぐらいの票が集まったのか解らないけどね 私はミカエラ一択
もしミカエラがいなかったらたぶんケイト使ってた シェリル顔可愛いけど服が少ないから結局服多い人達育ててる ザリーナの今回のリフトすきんめっちゃ良い。胴体だけ以前のリフト報酬の赤い服にするとさらに良い
艶やかで似合っててかわいくて最高。ケーキいっぱいあげよう ヘザーは胴スキンがたくさんあるじゃん
原作だと下も別のスキンなんだけど シェリル好きでよく使うけどスキンが全身セットなんだよね
コーデを楽しめない もう、新キャラは少なくなったよね
残りは三角様、シェリルくらい?
ネメシスやレオン達は無理なのかな リメイクに合わせてサイレントヒル2のマリアのスキンが出るのを期待してる re4アシュリーやルイスも来ないかな
レオンエイダのre4スキンも コミュニティチャレンジの進行速度やばくね?ほんとに終わるの?って思ってたら大幅に下方修正されてて笑った なんかぱっとしないね~
ニコラスケイジ期間中に参戦してほしかったわ
しかしジェイク仮面がないのはなんでなんだ >>973
プレイヤー人口減ってるんだなぁと改めて実感するね ニコラスケイジのこと忘れてた
イベント終わってから来るんかね ニコラスケイジのパークどれもギャンブルな感じで面白かった
強い壊れパーク来るよりよっぽどいいね
また盛り上がりそう マジ新キラーゴミすぎていらねーんだけど。ワープしてないのに無敵とかチートかよ 野良サバは試合時間より匿名VACブロック避ける方が長い気がする
朝方キラーでよく見かける古参PTが羨ましいな 深夜に遊んでるけど、匿名や配信者を避けると大体待ち時間20分ぐらい掛かる
本当はPTも避けたいんだけど、今となっては全野良マッチなんてあんまり無いんだろうね >>982
別ゲーなり作業しつつロビー選別する状況だよね
テキトーに参加したりリク飛ばせるフレが欲しいけど加えて同程度のレート帯でVCなしって条件だと無いだろうな… 連続で同じマップに当たらない選出のせいで、ただでさえマッチングに時間が掛かるようになったんじゃないかと思う
クロスプレイがない頃は本を読んだりして時間を潰していたけど、また同じ状況になるとは思わなかったよ ここのスレ次をいつ建てるか書いてないけど、どこも970とか980辺りの人が建てるルールになってるから970過ぎたら次スレのことも考えて発言してね
次スレ
【dbd】DEAD by Daylightを遊ぶ喪女 Part.10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1688764094/ このスレは流れが遅いから990になったら立てようかと思っていた
スレ立てありがとう DLC消失バグって直ってない?PS4からPS5に変えたらキャラクターロックかかってショック… つべ見てたらおすすめにDBDの実況動画出ててまたやりたくなったけどまだ鯖有利な環境ですか?
ツインズ実装直前あたりで離れてそれから放置状態 >>988
行動可視化でシステム的には有利になったけどそれを生かせる人も減った
PT増加、野良はより不利(自殺切断etc)なごちゃごちゃ環境かなぁ 行動表示されるようになっても、それを自分本位に活用する人もいるから
結局は仲間意識の差でPTと野良の格差は広がるいっぽうだよね
キラーは行動表示でより立ち回りがキツくなったから、初手キャントンで一人落とすのがセオリーになって
以前にも増して一人目がどれだけチェイスで時間を稼げるかが鍵を握る展開になっちゃってる
どのキラーでもどのマップでも大味なマッチが多い ツインズで引退なら、6.0の大型変更の前だろうからパーク環境が若干浦島太郎じゃないかな?
ギリギリ7周年イベント中だからポイント美味しいし、キャラやマップも増えて1から始めるつもりで遊ぶならそれなりに新鮮味あって面白いかもね
とりあえずセルケアが単品では使い物にならず、植物学の知識と一緒じゃないと自己治療できない
治療キットもグレード関係なく1回分・アドオン付けても最大2回
デッハが仕様変更からの更に弱体化で決まったら強いけどほぼロマンパーク化
引退前のサバパークの大きい違いはその辺りか 情報ありがとうございます
セルフケア、デッハの調整は噂では聞いてたけどけっこう弱体化されてるんですね
キラー側でも何か変わったことありますか?
パークとかキラーの能力とか キラーは遅延が破滅が死んで、それに変わるようなパークや強化も出たけど軒並み弱体化で
今イベント中の毎日シュラインでこれは絶対取っておけみたいなパークは大分無くなった
ナイトの「隠れ場なし」は発電機蹴ったらオーラ6秒間?だからどのレート帯でも優秀な索敵パークはでて印象に残ってるのはそれくらい
6周年アプデで修理時間が90秒になったりキラーの基礎能力が上がったけど細かいの忘れたし説明めんどくさいから「6.0アプデ」でググッて
ちなみに1キラーに対して4人のサバ用意しなきゃいけないこのゲームに置いてキラー有利環境になることはほぼ有り得ないよ 隠れ場もそのうちナーフされると思うわ
いつまでもこのまま何てことあるわけない 隠れ場、発表直後の時にパークの説明に
立ってる生存者って書かれてたから、座ってれば大丈夫なのでは?と噂があった
範囲広がってもいいから、座ってたら無効ってのもアリだな 隠れ場は最初バクって言われてた蹴った発電機から〇mならナースが使っても今よりはぶっ壊れないからそのままでもよかったのにね 発電機の近くで草むら隠密されるのを防げるだけでも強パークやから、発電機から〇mでも十分強いよな
露見みたいに30秒クールダウンでもいいけどキラーやる身からするとクールダウンはやめて欲しいところ イベント終わってもうあの特殊な板見れないんだ悲しい
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