ウイニングポスト総合スレ340
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ>>990
>さすがにウイポだけ担当しているわけではないだろうから
UIは過去に別タイトルで流用っぽいのは結構あったけどそれぞれプロデューサーは違うのに同じ人間が内容が全く別のゲームを並行して作るもんなのか? エディット画面見た感じ芝適正は設定できないのかねやっぱり 調べたけど米芝三冠って新設された方のレースが
新設のため重賞の格付けはないってあるから
へたすると2020は見送られるかもしれない…。 ウイニングポスト9以降でやった事
・ライバルに勝利すると繁殖能力アップ!→は?関係なくね?
・闘志で能力が上下するぞ!→闘志管理ゲームがやりたいわけではない
・待望の世界適性が登場!→仕様がちょっとおかしくありませんかねこれ
・絆コマンドで人との繋がりを再現!→絆とガチャって真逆じゃん
・絆コマンドで能力アップだ!→魔法ゲームか何かですか
・なんか絆コマンド不評だからちょっと自粛します!→もうやめちまえよ
・子孫の調教師や騎手が闘志をさらに乱高下させます!→ウイニングポスト終わりたいのかな? 鳳の馬に二回連続で負けると腹がたった。そこで次のレースでその馬の主戦騎手を自分の馬に騎乗させてみるとどうなるかやってみようとする自分。
2020で結婚と子孫の機能が復活するのはありがたいが、クラブが9でなかったのは知らなかった。 リスグラシューやラブリーデイみたいな2歳からそこそこ強いけど
古馬になってG1勝つくらいまで伸びる馬の成長型をいいかげん変えてほしいな
その辺ワールドの方がまだ再現出来てたぞ 早熟は成長力なしでも2歳秋には完成するくらいで調整してほしい
史実で2歳重賞しか勝ってないような馬は早めの一流馬に負け続けてるのをよく見る 余勢株で思い出したけど
金があろうが札があろうが運次第で史実馬ロストするのは直してくれ 早熟の成長力なしとか寿命が少ないくせに成長が妙に遅いもんだから
勝ち上がってしまった後は自然に成長度が上がるのを待たないと
育て切るのが不可能で、その結果全然早熟っぽくなくなって
ただピークが短いだけになってると言う… というか成長力なしのペナルティーが大きすぎるとは常々思う 成長なし 成長しづらくすぐ衰える
持続 成長しやすく衰えづらい
この差があまりにも大きすぎる
成長しやすいけど、すぐ衰えるっていう成長型があれば・・・ こんな質問して悪いけどテンプレの不良野良兎とかいう大荒らしコテハンって何時、何をした奴なの…? ハミ通読みました
ようやく2017の正統進化版になりそうで
購入意欲沸きマクリマクリスティーですね >>6
そんなに闘志が合わないならお前の中のウイポ9を終わらせてしばらく離れたほうがいいと思うよ あー、ちょっと冷静になって考えたら成長力なしは「素質はありそうでPOGでは一定の人気があったが思ったより成長せずにダメだった」って馬の再現にはなるか
現実的にはそういう馬の方がずっと多いわけだし 成長力無いの馬はオープンに昇級した後はノーザンの
ゆとりローテみたいな使い方をせざるを得なくなるんだよな
その点ではある意味リアルと言えばリアル
早熟成長力ないで高SPで長い距離をこなせる馬を我慢強く育てようとしたら
多分フィエールマンみたいな成績になる
数使ってないので4歳の天皇賞春まではなんとか踏ん張って
その後は48 早熟で成長なしって史実で3歳春あたりに一発かました馬とかにちょうどいい気がする 批判もあるけど成長力は良いシステムだと思うね
成長限界は史実馬優遇過ぎてクソだが >>6
ライバルに勝って繁殖能力が上がるならメジロラモーヌはダイナアクトレス以上にならなきゃおかしいしスティルインラブもアドマイヤグルーヴ以上になってるはず 闘志MAX5だったのに9とかあるな
10段階にしたのか 未来編はさすがにロベルト系とデインヒル系は確立してるはず ていうか無いほうがオカシイ アーモンドアイが有馬記念参戦前向きみたい。
画面の次走香港カップになってるけどそのうち直されるかもw ていうか公式MODかDLCで系統確立エディタ配布すりゃええねん 無印にしろ年度版にしろ、結局1年間他にやる競馬ゲームないから買ってしまうという悲しみ 分場やクラブ牧場が無いってのはまだまだ未完成品だな
これで来年度に海外牧場解禁等とと一緒に来たらかなりのPK商法だわな 無印はα版で最初の年度版でもβ版って感じだもんな
β版ぐらいならともかくα版みたいなレベルで売るのはね… いっそここにいる連中で競馬ゲーム作った方がいいんじゃ >>29
血統の管理のプログラムさえ作れればやる人や企業はあると思うけどね
ダビスタみたいなシステムだと自分の持ってる馬だけだから血統表に乗らなくなったら消して終わりだけど
年齢経過であんだけの頭数から消去判定させるのを作るのがしんどそう
これをうまくやってるから年齢経過でセーブデータ肥大することもない
こんな優れたシステムを仕事しないスタッフに与えて潰すのは勿体なさすぎる >>31
このペースだと2021で一応完成形になって2022で調教追加して終了かな 2020楽しみだな
また女性キャラとの友好度を上げる日々が始まるな 5年で新ナンバリングのペースらしいから2023までじゃない? >>34
無印が不評すぎて復活要素を前倒しした可能性はあるかなと 公式が失敗作と認めたシリーズ最低の黒歴史9無印をまだプレイしてる奴いる?
擁護してた奴らホント笑えるw あのワールドを超える失敗作だからな
9はワールドと同じく2020で終了だよ
その後10になるかワールドの時と同じく8 2021になるか…シリーズ終了もあるなw 9のせいでシリーズに止めを刺されるってのが現実的になったな
必死に否定してた信者が今でも笑えるw
まぁ最悪10が出なきゃ8をやればいいかな 俺は不評の9も楽しめてるからある意味一番の勝ち組かな >>6
ほんとこれ
8→9にする意味があるなら教えて欲しいわ 夕焼け、砂埃、ターフが嫌で目がチカチカするから
8のレースには戻りたくないんだよな
結婚も一度条件満たした人は開始時の候補に追加されてもいいかと
大半は子供産まれるところまでは進めても
成人してライバル対決まで行ってないと思う
どうせテキストも8と同じだろうし
子孫で闘志大幅増減て聞くと9は独身プレイがすっきりしてていいだろうな >>41
レースシーンだけならPS4から他機種に変えるだけで解決すると思うけど
少なくともスイッチ版は問題ない >>42
Switchは大丈夫なんだね
自分はps4だし、9も8もそこまで大差ないと思ってるから9の年度版で行く
SS辺りから競馬見出したから9のスタート時期は自分に合ってるというか80年から確立プレイも飽きたかな 80年スタートは子供が戦力になる頃に史実期間がちょうど終わるのがいい感じだったけど今度はどうか 2020が発売されるから投げてた9を再開したけど忘れてた感じを思い出して買うかどうか迷ってきたわ。 >>44
2018と比べると史実スタートが82年→91年 架空スタートが2019年→2021年
同じタイムテーブルなら子供が戦力になるのは架空に入って7年以上後じゃないの 8の2015やってるけどシンザン世代からやれるんなら
また新しいの買ってやってもいいと思う >>48
2015は良くも悪くも8追加のSHはいないのよね 連勝街道とかバランス崩壊的な無駄なスキルつくのが嫌だから
2016以降は買ってない >>41
子孫で闘志大幅増減って、やりたくもない要素にゲームを左右されたくないよね。 結局余計なデコレーションをしてるだけなんだよなあ
元々の土台がぐらいついているのに 朝の満員電車、飲み会での意味の無い愚痴、、
毎日錆びていくだけの身体と頭、、
いい加減変わりましょう。今がチャンスです。
これから副業をしないと生活水準が下がるばかりなのは政府の方針、金融庁が発見した『老後には貯金2000万が必要』に分かる様に、火を見るより明らかな事です。
来る時代に備えて今から不労所得の準備をしましょう。
今回再現性が極めて高い資産構築の情報をご紹介します。
無料メール講座なので、是非勉強してくださいね✨
【月間勝率98.8%!】87ヶ月間中、86ヶ月「月間プラス収支!」最先端の投資競馬!買い目 予想配信サービス!
https://w02.jp/l/c/MGOYqK6M/Y6dvYCqF
【驚異的!月間勝率98.8%】最先端の投資競馬「1点予想システム」のメール講座(無料) >>29
レースシーンさえどうにか出来たらチャレンジしてみたい気持ちはちょっとある >>26
だったはずなのにセイウンスカイの当歳買ったあたりでほっぽり出して
8-2017に戻ってしまった悲しみ
2018は史実期間完走まではやったのに シムシティのあまりのクソさにシティズスカイラインがバカ受けしたように
企画力資金力開発力さえあれば売れる下地はあると思う
クラウドファンディングで資金と人を集めても企業ほどの開発力は望めないだろうから
かなり長期間に渡る開発になってしまうだろうが
プロジェクトリーダー次第では、あるいは。 >>51
とはいえ無双するのが当たり前だからバランス崩壊系スキルしか需要がないというのはある意味バリエーション考えるのが難しいだろうなとは思う
連勝街道も例えばG1では無効とかなったらいらないスキルになるだろうし
現実によくあるパターンとしてはG1までは突き抜けずに準OP〜G2のどっかまでは連勝というパターンが多いと思うのだが 連勝街道といい闘志といい所有馬同士の対決を阻害する要素はいらない >>29
>>55
自分もたまに作ってみたくなることある。特に配合回り。
やっぱレースやグラフィックが面倒なんだよね。
>>30
血統の管理はわりと何とかなる。
リファレンスカウントで要不要を管理してもよいし、
そもそも今のストレージ容量なら100年くらい消さずに残しても問題ない。 闘志は、連勝街道の時からも散々言われていたんだが、強いから連勝するんであって
連勝して更に強くなるのはおかしいだろという声はやはりコーエーには届いてなかったらし。 PS版3の仲の良い知人が声付きで応援してくれるのはなかなか復活しませんね >>60
最新RPGツクールに競馬レースアドオンあるやん 9で別に楽しめてるし年度版は楽しみ。8に今更戻る気がしない。しかしほんと子供できても育ったころには飽きてるし10歳ぐらいで産まれてきて欲しいなw >>63
なんだそれ?ドラクエのスライムレースのようなもんか? 2020からPC版もCS版と同価格になって良かったな 無印PC版って10%引きで9500円くらいだったっけ・・・
肥価格すぎた >>65
こういう風に好意的に思ってくれる人が多ければ中古の価格とか
PCの接続数とかで2018と9が逆転することも無かったんだけろうけど 子孫で対決ってなるけどその時期には架空期間だし、
そもそもそんなに子孫って確実に騎手や調教師になる? 放っておいたら全員騎手になるぐらい騎手は結構なってくれる
調教師はさすがに8よりなりやすくしてるんじゃないかな ファミ通に載ってたあおりが、100年遊べる競馬シミュレーションの最高峰 だしな
子孫のライバルというのも100年遊ぶ前提なんじゃないか 今までもそうだったはずなんだけど
7で史実期間入れてからそこに力入れ始めたからな 分場が実装されるウイニングポスト9 2021までスルーでええんか? 2020の発表今知ったけど
相変わらず8と同じやり方コピペしてるだけなんだな
今回も見送り 初めから子持ち状態選べれば良いのに。子供が育つ頃に飽きる人多数でしょ?架空を飽きさせない方法考えて欲しいな。ライバルはその一つなんだろうけど >>77
8の大原みたいなのはいるのじゃないの
既婚スタートの子供はエディットさせてほしい 茜みたいなのは既婚スタートじゃなくても騎手として登場固定でいいじゃん
もっと言えばスタート時に家族そのものをエディット
あとSHもエディットさせてほしいね 個人的にはダークレジャンドはもっと強いほうがいいし要らないSHは最低能力の駄馬にもできる >>79
初めから家族作れれば一番問題ないのにね。大原は罰ゲームじゃんw初めから既婚で嫁も全てから選択できたら良いだけなのに。出会い条件とか一番ゴミ。条件クリアする頃には子供が機種になる前にアーモンドアイとか死んでてもおかしくない 新ナンバリングで切り捨てた機能を復活させることを目玉みたいに言われてもどんな顔すりゃいいのさ >>60
ただ家庭用ゲーム機相手にすると容量は問題にないといけないし
毎年年末に一気にやるからなるべく処理能力をかけないようにすることも必要
というかそこまで簡単ならシステムだけでも同人で誰か作ってくれよって感じがする 史実期間ってスピS サブパラ全A以上の馬でも所有しない限り史実補正でロクに勝てず終わるのだけが残念 >>80
大原は茜のオマケ兼牧場の従業員 夫婦イベントなんか速攻でオフ >>84
それってスペシャル?アルティメイトぐらいならスピードAの微妙なパラメータでも勝ちまくれてオルフェーブルとか相手にローテ変えたり手加減しないと三冠阻止してしまう。 未来シナリオでもメジロやシンボリ マチカネの馬主は出すんかな 所有しなかったらスピード70まで下げられるんじゃなかった? 数年ぶりにウイポやろうと思ってるが
9は評判最悪っぽいし
8の最終年度版を買うか >>89
従来通りのウイポがやりたいなら2017
2018は調教とか史実補正にバグがあるのがマイナス
逆に2018の利点はSHを自家生産できるアイテムが毎年のように貰えること どんな駄種牡馬だろうと系統確立はしやすい なんかそこそこ強力な史実馬がやけにGIIIやOPに顔出てるのなんでだろう 8の2017でシアトルスルーが自然確率したことないんだけど
介入してる? >>92
2017だけやってないけど16,18でほぼ自然確立してるから余計な介入してるんじゃないの? 8の2018でのオンラインでたまに厩舎がAのやつみるけど厩舎がAになる条件ってなんですか? 海外遠征でシアトルスルー系の有力馬いじめたりしたら
確立が遅れたり、最悪確立しなくなる可能性はあるな
特にエーピーインディあたりがショボい成績で終わったりしたら… >>55
俺は3Dプログラムは組めないから、2Dになるけど
とりあえずレースとしてイラストが動くよりも、先ずレースエンジンが悩むんだよな
最高速の速い馬と遅い馬が同じ速度で走った場合、スタミナの減りはどうするのかとか
速い馬なら、遅い馬よりも楽に走れるからスタミナの消費が少なくてすむ
とかとすると、想定よりも長い距離を走れそうになる。決められた距離適正の
外を走るとペナルティで能力減とかそういうのはやりたくないんだよな 10年くらい前にここあたりから派生した競馬ゲームのアイデア出してくスレがあったな シアトルスルーはダンツシアトル タイキブリザードを米国で無双させれば問題ないはず。 子がほぼ確実に分離して残った元系統は確実に衰退する嵐鳥とかシアトルスルーはそこまで躍起になって確立狙う必要感じないけどね >>100
いっそ天下統一の合戦みたいに思いっきり簡略化するとかw >>104
でもドバイミレニアム系とか作りたいでしょ。
系統確立が連続してる方が見た目よいじゃない。 >>100
馬の能力と乱数や不確定要素でジャンケンポンして先にレース結果だして、レース動画は後付けみたいのはどうですかね? >>80
初めから初期設定で既婚かを選べるようにしたらいいのに 選んだ相手によって初めからお守り各1枚所持 株持ち 調教師とコネ 海外とのコネとか特性がつくようにすればいいのにな 調教とかお守り、絆とかいらないからwp1みたいなシンプルな作りで遊びたい。 子供有り嫁のバリエーションを増やしてほしいとかの要望は8で最後まで無視されたし
9になっても変わらないだろうね 90年代スタートなら2のセルフリメイクというか、実在馬世代にスーパーホースごちゃ混ぜのモードやってほしいな
血統も1〜2の頃の懐かしいアレで
でもSS>実在スターホースになると炎上しそうだしやれないか ノエルが大人っぽくなってるのが気にくわない。
口調までノエル独特じゃなく、その他多勢の汎用口調に劣化してたりして ジェニュイン・タヤスツヨシVSアウトオブアメリカみたいな? >>115
そうそう
でも初期のアウトオブアメリカだと一山幾らのSS産駒だなw 初めから好きな嫁選べないことが一番クソ。絆とか闘志よりクソ。ノエルと開始から結婚させろっての >>112
皆きちんとアンケート送っているのかなとは気になっている
メーカーが多少なりともわずかなりとも聞く耳をもつ可能性がある……いや、せめて目に通すのはネットではなくて商品を買った人のアンケートなわけで >>100
ナリブが高松宮で特に惜しくはない4着になったことを考えると距離適正外で能力発揮できないのはあまり不自然なことではないようにも思えるなぁ
SPが短距離馬並みに高くてスタミナが高い長距離馬がウイポで短距離でも普通に勝ち負けになるのもなんか違うってのもあるし もしナリタブライアンが高松宮杯を勝ってたらウイポの距離適性で1200〜3200ができるようになってたのかも まぁウイポでのスピードって単に競走能力の事だからなぁ 今時点で無視されてるんだから誰も買わなくなるまで運営は耳貸さんやろ と思う 割と本気で >>123
最新作が売れないと続編作られなくなるぞと元ジーワンジョッキー民が忠告しておく
……一番新しいのがバグだらけバランス崩壊ヌル難易度のチャンピオンジョッキーになってしまったのじゃよ……
未だに4の2008を遊んでるのじゃよ…… >>124
とはいえアンケートも参考にしないようだからユーザー側でどうこうするには手詰まりなんだよねえ… >>119
1200で何走かさせてれば、それどころか怪我前の全盛期だったら圧勝もありえたと思うがな
>SPが短距離馬並みに高くてスタミナが高い長距離馬がウイポで短距離でも普通に勝ち負けになるのもなんか違うってのもあるし
ウイポ1だな
>>120
春天負けてるし少なくとも上限は3000にされるだろうよ さすがの肥もsteamのレビューは気にしてると思うわ
一番いいね集めてる酷評レビューがどうしても目についちゃうからな 2020の追加要素が普段より多めなのも危機感の表れかね
3D牧場と頂上決戦なくなったし闘志さえ無ければ完全に9に乗り換えるんだけど 確かに
復活要素はもっと絞ると思っていたからさすがにやばいって意識はあるのかもね
正直追加というか復活はエディットと結婚だけでクラブは2021だと思ってたよ クラブだけあっても分場がないならちょっと中途半端な気がする クラブと分場セットだと思うけど、
2020はクラブだけなのか? クラブだけじゃない?
2021で「な、なんと!待望の!分場復活!!!!」するんだろw
あとついでに「な、なんと!1981年スタートも実装!!!!世界よこれがウイポだ!」もやるとおもうわ 分場より本場を大拡張でもさせろよ あえて後回しにしたのなら既存の分場システムはやめて欲しい >>135
後者は一部の人の希望や願望なだけだと思うw 8で分場先に出せたからクラブと分場は分けられると思う
分場じゃなくてクラブ牧場になるなら同時で出せるけどどうなるかな >>135
81年でなくてもいいからキリの良い89年(平成元年)にしてほしいわ >>139
正直しつこい いまだに8 2020を出せと言うのと同じレベル 長すぎる派としては短縮が不十分だし短縮反対派は反対するし中途半端 90年代とサンデー輸入で選んだのだろうけど
80年代は残したまま2000年代スタートでも追加したほうがよかったかもな 信長の野望は各年代ごとにスタートできるんだから
それパクればいいだけなのにな
つーか同じ会社だからパクるもクソもねえんだけどな せめてスタート時期をあとひとつ増やせないのか?
80年代、90年代、架空、みたいな 正直分場がなくても今のシステムなら繁殖馬房が100くらいまで拡張できれば別にいい気がする >>141
何がどう同じレベルなのかわからん
自分が気に食わないからでしかないだろ 他の部分も作ってくれればある分には別にまったく問題無いわ >>145
そっちのほうがよほど良いと思うのだけどね
分場あっても余計な手間が有るだけだし(牧場の行き来・切り替え、一から施設工事等) やたらあぼーんが多いけどまた信者湧いてるのか
9は失敗だったと公式が認めてるんだから諦めろよw
9が避けられていまだに8が売れてる現実を見ろ >>143
簡単にできるなら「未来スタート導入!デデーン!」なんて威張らねえよ 劇的進歩なんて望めないんだから
あるもので脳内変換してやるだけよね
9は史実で期待されたけど、結果残せず評価下がったのや
善戦マンで闘志使ってどこまでいけるかみたいなの緩くやってる つかぬことを聞くけど全馬観戦してる?
もしくはほぼオート? 新馬とG1はダイジェストで見る
その他は基本見ない >>153
ダイジェストが大半
面子揃ったレースやクラシック、マイルくらいまでならフルでみるときもある
勝ち確レースはとばす
プレイ目的によるけど、こんなかんじ ある程度年数が経って所有馬も増えてくるとダービーとか特定のレースだけダイジェストで見て、それ以外は全く見ないな >>143
前にも書いたけど架空馬交えての成績と賞金のつじつま合わせの労力が半端ないんだと思う op馬を史実だけにすりゃいいだけだしデータ入力が面倒なだけでしょ
架空スタート時に史実種牡馬と勝ち鞍被ってたりするしつじつま合わせなんてしてない 素人考えだとオートで流したデータを手直しすれば早そうだけど
史実補正は確勝レベルに強くして 3D牧場は何がダメって大して広くもない放牧地1枚をぐるっと囲む施設が最悪にダサすぎた
社台グループみたいなのをそのまま再現できんもんかね 今更ながら泣きながら実名化してるんだけど
2020買ったらこの作業無駄になるのか? >>163
9なら引き継ぎ出来るんじゃないの
引き継ぎは公式サイトに毎回掲載されてるから
そのうち更新されるかと な、なんと!名前を引き継ぎできます!世界よこれがウイポだ! というかもうホームページにエディット引き継ぎについて書いてない? 実名化超めんどくさいんだよな毎回
でもしないとやる気起きない 最初は有名所だけって思ってても最終的には全員やってしまう >>128
2以降の昔のウイポも
高松宮杯が京王杯SCよりかなり手薄になるから勝ちやすいぐらいで
スプリンターズは有馬のせいでやや手薄になっても距離適正無視できるほど勝ちやすくはない >>163
8からエディット引き継げた
有名処と牧場馬主くらいで妥協するけど顔違うし 8から引き継いでウエーイって始めると後藤やサトテツあたりが偽名で出てきてやる気失せる >>167
改造、能力閲覧よりも他人のエディットでOKがPC版の魅力 PC版はマウスとキーボード使えるから実名化の作業自体がCSと比べるとかなり楽ってのもあるな 繁殖入りやら系統確立やらの関係で開発側は手間がかかるんだろうけど
チャンピオンジョッキーみたいに開始年を自由に選べればベストなのよねー 複数年開始でおそらく一番嫌がってる理由は
開始時点の戦績と加算賞金の設定かね? そう考えたら未来スタートは比較的楽なのかね
史実馬は問答無用で全引退だから
5年前スタートとかやらないわけだわ 金あまりまくるから使い道つくって。秘書と金で色々できるようにとかw >>175
OP馬だけでOKなんて訳は当然ないし
90年代では途絶えている血統だって80年代にぴんぴんしているなら血統表ともども別箇に作る必要もある
ネトケイ等にあるから云々もそのデータの使用料とかどうする気か何も考えていない ユーザーが考えることじゃないのにスタッフとか会社の都合を主張する人は何者なの?
そういうことって風に捉えていいの? そうれくらい配慮できんユーザーはお客様失格のモンスターだぞ >>179
現状くっそつまんねぇ仕様をどうにかして改善して欲しいからこそ
コスト度外視のぶっ飛んだ提案よりも
ある程度企業のことを考えて、これならできるんじゃないの?ってギリギリのラインを見て提案するからこそ「オラァ!やれヨォ!」というプレッシャーにするものだと思う
てことで分場いらねぇから繁殖馬房100まで増やして(ハート 国内G1勝てない馬達が香港でG1制覇とか現実がウイポに追いついたな 実際スプリント以外は香港もオーストラリアもちゃんとした日本馬をつれていけばほぼ勝ち負けだしな >>184
現実に先駆けて競馬は騎手ゲーという指針を示したしな なんで一流馬は日本馬に不向きな欧州へ行きたがるのかなあ
一回アメリカの芝の大レースに挑戦したらいいのに
香港やドバイでそこそこ走ってるから欧州、特にロンシャンは鬼門だわ >>192
BCとかもっと行ってもいいと思うけどな
本当にリアルがウイポを後追いしてるのならね
欧州行きと比べて遠征のノウハウが無いのだろうけど リアルだと秋の日本G1を全部諦めるつもりじゃないとアメリカ遠征はしづらいのもあるかな
ただディアドラが完全にウイポなローテで走ってるから個人馬主ならBC出走はありそう タイキブリザードはクラシックじゃなくターフに出せば良かったと今でも思う どうせ所有馬数がいっぱいになってGI7個取らせるローテ組むのがめんどくさくなってやめるのが目に見えるけど
やっぱり新しいバージョンが発表されると楽しみになるんだよなあ 今さら2020の存在知ったけどこっちもライスは救出不可なのか
不憫過ぎだろ シガー系作るのにちょうどいいシステムだったんだが所有できんのも何とかならんかな 1982年スタートは何年度版にでるかな。
絶対に追加すると思うんだ。
どどーんて感じで。 可能な限りエディットすれば9でもヘイローを確立出来るかな? >>200
テイオー世代やブルボン世代を自由に所有できるか否かはまだわからんでしょ
無印のままの仕様だと何のためにあのスタート時期を選んだのって話だけど それならもっとクラシックのしょぼい世代でよくね? 8で古馬の初期譲渡もあったし、いずれライスとかの譲渡も実装されそうではあるけど
問題は今回でテイオーが譲渡枠に入ってくるか
一応所有バージョンの兜のじいさんの会話は収録済みなんだっけ。前にそんな話がスレで出てたが
あとは種牡馬の売買はさせてほしいな。それだけでヘイロー問題とか色々出来なかったことが可能になる
IFを売りにしたいなら売買させてほしいんだが
現実では競走馬の所有権だって売買されるんだから、本当ならそういうのも反映させてほしいけど >>190
香港とドバイの芝G1勝ってもやはり世界一とはならないからな。
トップ狙うのであれば結局欧州の超G1を勝たないととなるんだろう。 >>205
Pは種牡馬の売買をさせないのがゲーム性とか思ってそう
オーナーブリーダーなのに自牧場の繁殖馬を引退させる自由も無いし
お前ら種牡馬買えたら確立が簡単になるし引退を自由にしたら用済みの繁殖馬に引導を渡すだろ?
絶対にそんなの許さない!とか思ってそう オーナーブリーダーなんだから強制種牡馬入りも1頭だけじゃなくて好きに出来たらいいし引退も売買も自由にさせて欲しいわ 駄種牡馬1頭持つと経営が深刻になるくらいのバランスなら何頭でも好きに種牡馬入りさせるのもいいかな
今のバランスだとリスクが低すぎる そう言えばオーナーが無理を推してアメリカに遠征してコースに足取られて故障あっという間に引退した馬もいましたね 無いと思うけど、しれっと2020の牧場の絆に種牡馬売買入れたら2020の評価どうなるかね? 種牡馬購入なんか自由にやらせろって言われるだけでしょ まぁ出来ないよりはいいけどわざわざコマンドにするのかと思うわ ひとつ、手間をかけさせる。
プレイヤーはそれに喜びを見出すのです。
いわばエンターティメントなのです。 クソゲークソゲーと思いつつ9やってるけど強い馬が出来たら何だかんだで続けてしまうし勝てばちょっとヨッシャと思ってしまうのがムカつく。
レースだけは9のがいいんだよなぁ。
理不尽に飛んでこないし。 種牡馬売買はツールでできちゃうからね。
ツールでユーザーがカバーできるところの改善はもう諦めてる人もいる気がするな とりあえず1年目の海外遠征禁止やめてくれ
ホーリーブルが買えない ようやく2017の正統後継が出るし、あれほど騎手ゲーじゃないし、ショボいPCだと僕状のFPSが落ちてそれに連動して何もかも遅くなるというのもなさそうだし、とても期待していますよ 後継と言えるのか?
指摘され続けた点を全く改善せず
ただ削除された部分を復刻しただけなのに 闘志とかいうクソシステムがあるのに正当後継とか笑わせんな
9を持ち上げたり擁護してるいつもの奴らが分かりやすすぎて草も生えない
9なんぞ拒絶して10に期待するのが真のウイポファン
10が出ないでシリーズが終了したらそれは9のせいだったと未来永劫語られるからそれはそれで良い >>219
9はショボいPCだとレースシーンがダメダメだと思うが
8で全く問題の無いショボいPCで9のベンチはダメダメだった >>221
この人、10が出たら9を持ち上げて10を叩いてる未来しか見えないw 8の時にあった3×3のインブリードをした時に危険度の判定が3×3+4×4+4×4扱いになって2×4よりも危険度が高くなるバグって修正されてる? 9でも普通に遊べるし、叩いてる奴は9に親でも殺されたのか? 2020が出ることをさっき知ったわ
新要素は子孫とクラブか…2年目でくるとは思わなかった
箱庭の引き継ぎとかできたらいいんだけどさすがに無理だもんな
いい感じに箱庭が楽しく育ってるから買い替え迷う 普通に〜 からなの親でも殺され〜 って一昔前の2ch定型文みたいな煽り久々に見た テンポは大事よな
1プレイで1回しか見れんようなイベントならまだしも
繰り返し繰り返し何度も発生するイベントをなんで何度も何度も見せられなきゃあかんのよ 8でも5年ごとの対決が邪魔くさいと言われてたのに、さらにイベント突っこむ方向にするとは思わなかったな
イベントあるのはともかく、同じのがくり返されるというのが最悪なんだよな
せめて2回目以降は文字表記だけにしてくれればいいのに、アプデ後も知人枠だけは微妙に会話残しておくし
調教師から絆もらえるみたいに、全部2行ですませればマシだったんだが ライバル演出はカク外全部海外からの刺客になるの辞めろ
あと惑星とか一角崩しはいいのかそれ二つ名として >>231
ライバルが売りの一つだし、そこら充実してくれたらもうちょい楽しめるのに。勝ち負けが闘志意外にももっと騎手や調教師ドラマ作って欲しいとこ。海外からぶつけにくるとかして欲しい。 牧場で持てる繁殖牝馬を30頭くらいまで増やして欲しい >>228
スイッチ版だがオート中に馬が海外遠征したら音楽切り替わるのは作った奴アホかと思った 自家生産の有力そうな馬がほとんど牝馬なんだけどなんなん
どうせゲームなんだし絆コマンドで幼駒の性別変更できるようにしろよ ぶっちゃけ購入とかで産み分けできるけどな今
それと牝馬ばっかりっていうのは爆発40超えたら牡馬も牝馬も均等にいいの出るよ
たまたま偏ってるだけじゃねそれは いらない絆10枚くらいで願いを叶えてくれるならしれでもいいなw
現実は奉納所を出し惜しみした挙句に性別変更は虹札ですとかやりそうだけど
8の時も名鑑馬の性別も変更できるとはいえボッタクリだったからな 史実期間でも海外馬の種付けができるようにしてほしい >>179-182
今のウイポチームの実力考えたら
ユーザーの要求することは何もできない要求しない余計なことだけ搭載、自分で変更点ぶち上げても発売までに断念するほど活動しない
が現実的なんだがそれで企業の都合言われてもなあ
何もしないのが最適なんじゃPCユーザーがMOD作らせろって意見を採用するのが企業として一番マトモになるのがな 9無印は当然スルーしたけど、2020も買う理由がないなぁ
誰も望んでない闘志システムとか要らんし、8の劣化版じゃん 9無印は当然スルーしたけど、2020も買う理由がないなぁ
誰も望んでない闘志システムとか要らんし、8の劣化版じゃん 闘志と馬場適正は練り込み不足というだけ
代り映えの無い年度版はいらんわ 闘志は本来の実力を無視して圧倒的な着差になるガバ調整さえどうにかなればいいよ 10段回だと10と1もあり得るんだけど
どれくらいの違いが出るのか
オンガチ勢だったり、リセット有りの完璧主義者には中々のストレスだろうね
大差当たり前、初戦で負けたら逆転出来ないかんじが改善されてればいいけど、難しそう >>250
わかりやすく闘志1アップでSP1アップとか? 成長限界みたいに100〜110かもしれない そもそも闘志が高すぎる弊害もしくは闘志が高すぎたらダメなタイプの馬はいないのだろうか
リアルで入れ込んでるのはウイポでは闘志じゃなくて体調の問題扱い? コーエー頼む、今からでも遅くないからDLC遅出しするんじゃなくて
DLC込みのウイニングポスト9 2020 デラックスエディションを
一番最初に1万5千円くらいで出してくれ
前作みたいに後でDLC出されても購買意欲湧かんのだ 9は一月程でゲオに売っていまだに8 2018やってる身としては新作出すと言われても待ってました!!とはならないんだよなあ…
いや買うよ?買うけどさ…
もし今回が酷い有り様だったらSFCの2から絶えずお布施してきた俺もいよいよウイポから離れる時なのかもね……… 5から始めて6、7、8の無印は欠かさずやって来たけど
9は2022辺りでやる様になるのかな >>256
気性の悪い馬がと下手に闘志高いとオルフェやゴルシみたいにやらかすのかなと >>257
架空スタート派だから無印は史実期間をやるために買ってるわ 年度版で史実の何が変わるわけでもないし >>258
ゴルシとかむしろ闘志なくてああなった気がする >>255
自分も同じく一ヶ月位で売った身だわ
今までは人柱上等で年度版も予約してたけどさすがに今回は様子見する
10段階になってさらに影響の大きくなりそうな闘志の評価を確認しないと怖くて手が出せない 前哨戦で負けて本番で負け続ける今の闘志システムじゃなく
僅差で負けたら逆に闘志に火が付くとか
ライバルと近接する枠に入ったら闘志上がるとかもありかな >>175
8だとでたらめな戦績になってたからな。
史実では三冠を走っていないのに三冠で善戦したことになっているジョンヘンリー
というのは好例。 >>263
勝ち負け出来るのと
掲示板に乗ればいいレベルで差がないのがね
重賞で人気より上で入選したら別にボーナス貰えて
グレードが上がる毎に効果が上がるとかじゃないと
史実で1強の世代は面白みがない >>264
そんな前のデータ残してたのかと思って確認したらほぼ2着でワロタ
オートで回して作ったのかな たぶんどういじっても「余計なことしやがって」っていう感想しか生まれないと思う >>263
一応性格によって上がり下がりの仕方が微妙に異なるけどな 今年中にもう一回くらい情報来るかな、
来年になっちゃったら新規収録馬(SH含む)の紹介ばかりになりそうだし。
米芝三冠が実装されるかされるか早く知りたい。 >>269
BHSサマーなんたらみたくすぐ消えそう >>262
貧乏人かよwたかが1万ぐらいのゲーム失敗するのが怖いってw新作あるのに旧作やってる方がストレスだわ >>272には結構同意だな 1万くらいなんだって話はあるし
新作出てるのに旧作やってるのは悲しくなるわ 9がどうとかじゃなくてね
持ってないけど売り上げがすごいポケモンとかスマブラとかスポーツゲーなら
パワプロやウイイレを今過去のやってたらただ虚しいだけだしな 1万円とか、1ヶ月1000円貯金すれば10ヶ月で貯まるぞ
なぜ、そうしない?キミはアホなのか? 新作が旧作より悪すぎるからこういうことになってるんやで? 新作だからやるってもう脳ミソ死んでんじゃん。
旧作でも面白いならそっちで遊ぶだろ。9を支持している意見でマトモな考えを聞いた事がない。 じゃあ1万円がもったいないとか損するのが怖いとか女々しいこと言うなよ 強い馬はクラブに回して自分ではちょっと足りない馬を持ってるから、俺は闘志のある9が好き。
ただその影響がどんなプレイ環境でも一律一緒ってのは、シミュレーションゲームとしては遊び方を狭めてると思う。
難易度だって10年ごとに選べるんだから、その時に闘志による能力への影響の強さも選べるようにしてほしいわ。 クラブが今までの仕様のままだと意味ないんだよな
謎のローテと騎手で負けるためにレースに出ているとしか思えない 2年目にしてクラブを復活させて、絆ガチャも選択性に変更してるし
要望を問い合わせに送っておけば、対応可能な部分はやってくれるんじゃね?
俺はダメ元で要望点を送ってみるわ >>281
擁護って言うけど完全否定するか欠点は批判しながらプレイするかだが
前者の人は9をプレイすること自体が許せないようだけどそんなの知らんがな 調教師の押し付けはやめて欲しい 全員とはいわないけど10人ぐらいの候補から選べるようにしてほしい 個人的には初めにもらえる馬はリンドシェーバーとスカーレットブーケもいれてほしい 架空スタートの場合、ディープとキンカメは系統確立済になってるのかな?
これからは史実期間中にいなくなってしまうから、今までみたいに架空SHで一気に確立ってこともできなくなるし >>285
ぜひナイスネイチャを
G1ジョッキーで菊でテイオーを負かすのが1年目の大きなテーマだったので 未来モードは史実モードにある系統がどれだけ残ってんだろ ヘタしたら半分以上は消えてるかも >>273
すごく同意。たかが1万だし、新しいの受け入れられないって初代ガンダムしか認めないっておっさんみたいw今9がスタンダードでこれを認められないなら数年8で遊んでてw >>290
いや数年8で遊んでるんだけどね。
シミュレーションゲームって最新ナンバリング=最高作ではけしてないから。 1年に1系統しか確立しなくて系統確立が詰まりまくるのは本当に何とかしてほしい 引き継ぎでテイオーとかも所有できるようになる気がする、多分 9てuiが劣化しすぎ
他もまったく進化してないからな >>295
9ってやったことないけどダンジグやヌレイエフやノーザンテーストが最初から確立済みなんでしょ?
系統確立が詰まるタイミングなんてあるの? >>298
そりゃ90年からだから、色々確立済みだよ。
未来スタートはグリーンデザートやディンヒル、ガリレオ、モンジュー、ドバウィ、やミスプロの枝分かれまですんでるよ >>298
90年代後半から00年代前半まで普通にやると
サドラー シアトルスルー 嵐鳥嵐鳥
サンデー ゴーンウエスト デインヒル
一周目は問題ないけど周回になると
カラムーン カンパラ トニービン ファピアノ (レインボウクェスト キングマンボ ブライアンズタイム)ら辺りで詰まりやすくなる
特に何時もは買えるサンデーとトニービン。 >>289
主流だったので消えてるのはニジンスキー ネヴァーベンド ノーザンテースト リファール の種牡馬は入ってないかもな >>300
絶対詰まるってわけじゃなくて詰まりやすくなるってことか。了解
アホヌラの系統確立・滅亡年表見るとその辺全部突っ込んでもなんとかなりそうだけど、下手な人は詰まっちゃうかもってことね おい、年間オートしたら10分ぐらいかかったんだけど流石にバグだよな? 下らない糞要素ばっかマシマシしてんじゃねえよ
リアル馬主生活体験ゲームの原点に帰れ >>293
シミュレーションじゃなくてもそうだからなあ
ゲハみたいにゲームやったこともないエアプがゲーム語ろうとして画面がきれいしか言うことない奴だと最新作=最高って考えになるのかも >>303
音カットしたらまともになったような気がする 9は01年と02年にSSグリーンデザートデピュティミニスターデインヒルがかち合って死ねる 最新が最高だったらダビスタなんて…
全然最高じゃないから廃れてしまったわけで >>305
無理のある反論でクソワロタ
もういいからお前が負けって認めなよ >>278
その1万円と時間で別のゲームできるじゃん
時間を何に使うかは暇な奴でも結構悩むもんだが、そんなことも分からん奴って一体どういう思考能力してるんだよ…
>>280
https://www.youtube.com/watch?v=hAaC9Pv7qxk
騎手と言えば8の時点で同じ騎手乗せてこんな批判だらけだからな
能力値とレースエンジン両方でシミュレートできてない >>309
どこがどう無理があるのかイミフ
ドラクエでさえ個人間で評価ぶれるし最新=最高なんて評価が絶対ではないのに
何も知らんで何も証明できないテンプレ貼って反論した気になってるなよ >>305
最新!とか 流行り!って言葉に異様に弱くて一生踊らされながら生きる人間は多いから仕方ないね >>303
レース観戦オフにするとマシになるらしい 1万円払うのはなんてことないけど、失敗作の9には一銭も払う価値がないってことが何故分からんのか
負けを認めるのは9信者共の方だろ >>312
体験したらとりあえず評価を頭の中に入れておくのが人間の行動だと思うんですけど(正論) あ、他人が9を買おうが自由だし別に良いですよ、自分が9には1円も払う価値がないと思ってるだけなので
ここでは一部の人達に9の評判良いみたいなんでウイポは安泰なんじゃないすかね、自分は買わないけど >>311
負け犬ほど、負けを認めたがらないものなんだよな
悲しい生き物だな 本人の言を信じるなら、なぜ買ってもいない9に粘着するのやら >>310
なら買わないゲームのためにここでうだうだ言ってる時間で別のことしろよw >>316
エアプで叩いてる人の意見には1oも意味ないんで ×最新作=最高 ○最新作だからやる
スポーツゲームの年度版の場合は最新データだからという理由も一つ
リアル競馬への興味が何年も前に止まってる、もしくは最近の競馬が嫌いなら古いのでも何も問題ないのじゃない >>321
まあ褒めてるレスも褒めてないレスもエアプであるかそうでないかなんて一瞬でわかるわな
>314>318>320みたいに中身がないレスしかできないのに低レベルなマッチポンプは何の参考にもならん
ただ今のウイポ開発って馬鹿だからこういうのまで本気で信じそうって感じがあるので低レベルなものでも参考にならないエアプは排除しないといけないという危機感はあるよね
基本的に意見というのはいい参考になればエアプでも構わんわけで
やってもいない上にあまりに現実のユーザーの望む方向とかけ離れてるからエアプ扱いになるのだから おっおっ?青筋ピクピクしてるっすよ?
鉄分不足してるんじゃないっすかぁ?煮干おすすめだよぉ? >>323
最新作だからやるってのはわかるけど
ただ今のウイポの出来だと追加要素が糞&ただ最新データ入ってただけでは買いではないとかそういう話だしね
そこから再評価するレスでもするのかと思えば、自分の意見の根拠も言わず関係ない叩きに逃げてるから初めっからまともに話す気がないってだけだった ぶっちゃけ毎年年度版出すから開発はおざなりだし飢餓感が無いのも問題なんだよな
ああーあの馬出てる作品が早くやりたい次作いつ?みたいな気持ちにもならないし ある程度出来上がってるものを半端に壊してまた戻してるだけなんだよな 8も大概なデキだけど、、、9に1円も出す価値がないならこのスレ来る必要ある?
前作なんて語ることもないんだから別スレ作れよ。
とりあえずたかが1万のソフトぐらい損してでも買うし、つまらなくても8に戻るとかは無い。古いデータの古いUIでスレで話のネタにもならない等、8のが総合的にもっとつまらないから 自分がつまらないからって人もつまらないと思ったりその逆もあるのは当たり前なんだよな
一々発狂して自分と違う意見叩いてるからどっちもどっちで喧嘩になるんじゃないの
全員に受け入れられるもしくは拒否られるゲームなんてウイポじゃなくてもねえよそりゃ そもそも最新作=9無印=最高なんて買った人の誰も言ってなくない?
何勝手に嘘な前提作って怒ってるの? ちなみに過去最高傑作じゃないと買わない主義なら8以降のウイポでお薦めできる作品はありません
史実期間なら7を 架空スタートなら6か7をお薦めします
8以降も馬の頭数とか進化した部分ももちろんあるけどね ところで何となく名馬列伝見てたら今作登場しない馬の列伝も普通に残ってるのな あれ修正しないで足してるだけだから
長期休養中に死んじゃった馬の復活を待ち望んだりしてる 名馬列伝も間違い多いよな
クラリティスカイがクロフネ産駒牡馬初GIだったりとか >>333
このスレが9のみのスレじゃないのに9専用スレにしようとしてる時点そんなこと言ってもね…
しかも9の何かを擁護してるわけでもないし9が好きでもないようだから内容も理由もなしに荒らしたい以外に何があるのかと
はっきり言って社員ごっこ未満 PC板の9スレはまだ立て直されないままだな
8の方はとっくに復活してるけど >>338
俺が9専用スレにしようとしてるとかまた嘘の前提作るし
8の有意義な話題があるのならしたらいいのじゃない 何ならもっと過去作でもいいのよ
なんか9を擁護して欲しいっぽいけど最新作という以外に嫌いな人に推せるポイントは無いな
あえて言うなら後方からレースする時の挙動がマシになったくらいか 9の良いところねえ 個人的にはライバル演出は好きだけどくどいとか言う人の意見もわかる
闘志は小頭数で無双したいだけなら有用かもしれんが多頭数で運動会とかには向かない
絆はとにかくめんどくさいし進んで使うのはススメドーピングくらい
ガチャは論外 テイオー・ブルボンを所有できないのは問題外
史実で微妙な成績に終わった好きな馬を闘志とススメでドーピングしながら無双させるプレイなら可
例えばキングヘイローとかラスカルスズカとか ススメ盛りまくったユキチャンを活躍させて白毛王国の祖にするとか >>340
>>331
>8も大概なデキだけど、、、9に1円も出す価値がないならこのスレ来る必要ある?
>前作なんて語ることもないんだから別スレ作れよ。
こんなこと言っといて何が嘘の前提なんだか
同じ意味だよ、これ
逆にPCゲーム板は荒らしのスレ乱立によって8スレだけ残って7や9スレは落ちたまま立ってないけど8スレで9の話しても誰も気にいない程度の存在になっているが
たまたま8が残っただけでウイポ全体がこんなどうしようもない扱いになってる感じなのに8と9を対立させるほど熱のある奴が出る方がある意味異様だ >>342
そいつは俺じゃ無い別人 IDとかワッチョイとか見ろよ >>341
自分9の遊び方それ
G1ジョッキーのヒストリカルでやってたのをウイポでやってるかんじ
ライバル対決を押し出していくんなら
闘志だけじゃなくてもっと逆転出来る細かい要素プラスしていくべきだわ
それも子孫でブーストとかじゃなく、馬にフォーカスしたようなもので お前ら二人でスレ建てて争ってろよw文句あるならお前が作れよ。作れないなら黙って出されたものやってろ。嫌なら他のゲームしろやゴミw SHがない場合テイオーやオペラオーって
何年くらいで種牡馬引退するんだろうか。 架空スタートにしたとき、元お手馬だったアロマティコちゃんは繁殖入りしてるのかどうか 社台プレイの実現はやはりウイポ10まで待たねばならんのかのう 何年経っても出会いコマンドでしか出会えないのはやめてほしい。
以前のように活躍すれば自然と出会えるようにして欲しい。 >>348
100頭以上とかの繁殖馬大量保有プレイはなんらかの自動種付け設定が無いと苦痛でしか無いと思う
今みたいな牧場長に丸投げは論外だし 今みたいに爆発力でソートできなかったときは割と牧場長や秘書に投げてたな G1初回勝ちの時に絆もってくんのはいいけど、カットできないの本当にテンポ悪い
あとライバル成立も飛ばせないのもテンポ悪いしすげえ重いし 騎手の成長速度変えて欲しいなあ
騎手によって早熟とか晩成とかもあると思うし
大体心技体のバランスが取れるのって30代だと思うけど今のウイポって40半ばぐらいでやっと◎がついたりするよね >>348や>>351見て思ったが
今までの競馬ゲーで一番頭数持てるのってやっぱりそれでもウイポか? 展開のアヤによってもっと成績にムラが出るようにしないと
各馬の成績が安定しすぎててリアルじゃないし 自分が介入しない部分はなるべく史実通りがいい派だからなぁ。
馬の方の特性に騎手の能力が低くても
能力を発揮しやすいとか加えた方が良い気がしてきた。 9か8どっちかなんてsteamの接続人数見れば一目瞭然でしょ
3分の1ほどに減ってるぞ
CSも2018のオンの方が人いたりするんでないの >>359
9から要求スペックが跳ね上がったから仕方がないところもある 9で唯一良い点は、お手軽に俺つえーが出来るようになった所かな 良くも悪くも闘志のせいでジャイアントキリングはしやすくなった
強い馬をたくさん持って普通に運用したい人には不評かもしれんが ジャイアントキリングと虹札のせいで対象馬のコスパが大暴落
好きとか繁殖で使いたいとか以外では絶対に買わない >>368
8と開発変わってないから推す意味もない
それ以前に8ですらいらん要素が多いと言われてるからどっちが勝とうが程度が低すぎる >>370
いや自分で作った最新作を推さない開発はいないだろうw
脳内で9vs8という対立構図を作るからそういう頓珍漢なことを言い出す >>351
バグでPCの3が多分種牡馬が上限以上に持てるのがあって
楽しかったな。繁殖牝馬と違って多くて面倒になる事もなかったしな
PKでは修正されたけどw >>372
8の時は7の2012だか2013だかを神神言ってる喧しいのがずっといたしそういうものなんだろう >>367
ワッチョイはIPとちゃうよ
まあ逆引きする方法もあるみたいだが まあアルファ版をフルプライスで売るのが悪い
最初の粘土板でもまだベータ版ってレベルなのに 2020出るのか〜と久しぶりに9起動してみたけどめんどくさいな…! アフリート産駒でGT10勝以上した馬が種牡馬入りできなかったんだがなぜなんだぜ?
サンデーみたいに血が飽和しすぎてってわけでもないし基準がわからん >>378
ミスプロ系が世界レベルで飽和するorしてるから
俺の箱庭でも金殿堂余裕の無双をしていたエルコンドル産駒が種牡馬入りから弾かれた 今のウイポっていうか、7の頃からずっとそんな感じじゃないか >>381
初ウイポ無印7でした。
そんな仕様あるとは気づきもせず
俺もエルコン贔屓でガンガン種牡馬入りさせてたので 2020はディープキンカメの死が反映されるだろうから所持していないと確立前に消えてしまいそうだな 4〜6の頃は内国産馬は妥当だったがCPU外国馬の種牡馬入りは意味不明だったな
実績なくても支配率低かったら無条件で種牡馬になるのかと思いきやあっさり滅亡したり
7も確立せずに保護プレイだけに走ってたら国内の種牡馬入りがおかしくなることはなかった記憶 6以前は零細だと
よくこんな成績で種牡馬になれたな
というリアルでいうケンダルジャンみたいなのが
しばしば現れていた >>379
だからミスプロ系の分岐が必要 ファピアノ シーキングザゴールド キングマンボとか またややこしい名前の架空馬発見
ダンスインザモードw おれ固定IPだからIP表示は勘弁してくれ
書き込みすんのにいちいちWiFiオフにすんの面倒だわ 同じくIP表示だと書き込むのに躊躇するからワッチョイくらいにしておいてほしい
通報レベルの書き込みはスレでIP表示をさせてなくたって請求→開示ができるんだし ここまでひどいとIPでいい気がするけどなあ
変なこと書き込まなければいいだけだし IP出すとツールで収集されて変なアタック増えるんだよね
ガードはされてるけど気持ち悪いじゃん あと変なことを書くやつはIP出そうが出すまいが絶対に書き込むよ
問題の本質はIP云々ちゃうもん IPは反対
変なアタックされるからな
荒らしはスルーかNGぶっこむか、もしくは通報でいいだろ IP表示賛成の人は、ネットの怖さ知らん人だと思うぶっちゃけ 普通の人はやましいことしてなきゃ大丈夫
一定の効果はあるよ IP表示してるスレいっぱいあるし、ネットの怖さを知ってる人は書き込まなければいいだけでは IP表示させたい人はそれこそ別スレ立てたらいいのじゃないか >>397
ほんとそれ
結局のところ、IP表示スレと非表示スレが同時にあると
表示スレが廃れるの確定だから乗っ取りたいんだろう >>387
アドマイヤドーンとかタイキシャットルとかな つうかナンバリングなんてやめてウイニングポスト2020とかでいいのに
パワプロみたいに >>401
それやると無印という機能リセットの口実がなくなる一方で一度搭載されたクソ仕様は延々と生き残りそう
8→9の数少ないメリットとして調教と頂上決戦の廃止があるし 年末のドリームマッチ的なやつもなくなってよかった
ただでさえ時間かかる年末にあんなの入れるなっての ドリームマッチはSH名鑑という餌もあって結構良かったがそれなら年1レースでよくないかという気はした
全勝で翌年の調教効果アップがあったから負けられない戦いになったのはクソ
利害のないもっとお祭り気分でやりたかった 頂上決戦もドリームマッチも調教も2022とかで再実装されるリスクある ドリームマッチは有馬記念→ドリームマッチ→年末調整という長丁場にセーブできるタイミングがないのがなあ Switch購入したのを機に8 2018を弱小牧場プレイで再プレイしてるがやっぱ9より面白いな >>408
去年や今年の日程なら有馬後に12月5週を作れって話だったけど来年はホープフルが有馬前日だっけ >>410
有馬の翌週が金杯になるカレンダーの年はホープフルは有馬の前日になるってだけよ 現実だと数年おきの変更だけど、ウイポ2020だと固定だろうから阪神Cに一流騎手が参加しづらくなるな >>412
リアルよりウイポの日程のほうが優れてたw
ウイポの阪神Cの出走馬のメンツがおかしいだけかもしれんが ウイポの阪神Cはスプリントから中距離までが揃う年末の大一番だからな
前エリ女の牝馬もなんかよく来るし ウイポの阪神カップは有馬に適性の無い馬のグランプリみたくなってる印象 >>414
12/3がスプリンターズSだった時や阪神牝馬特別だった時のアルゴリズムの名残だったりして 手持ちの翌年期待の短距離馬は事前に京都金杯かシルクロードS登録しちゃって阪神Cは中途半端な馬だけ出す感じだなあ
ダートの短距離馬は兵庫ゴールドトロフィーが花道になるけど ウイポの夏競馬も現実では考えられない程メンバー揃う気がする 有馬以外の年末のレースに殺到するのはある意味ウイポの伝統w
なお初代1だと1週前のターコイズSや阪神牝特に関しては超過疎に… 初代1なんて宝塚や有馬を所有馬の運動会状態にして
一斉に取り消したらG1ですら中止にできるw つーかいい加減に何頭までしか出走出来ませんってのやめてくれ 制限はプログラム関係なんじゃないの?まったく無視されることあるけど一応騎手への作戦指示もあるし。もしそうならコーエイがただの無能ということもできるけどな 2018は調教やってオンラインやってDMやってってプレイしてると
これをまともにやってると全然本編進められなくなって本末転倒だなと感じて
結局やらなくなった。SH名鑑の馬走らせて繁殖入りさせるのも
これじゃもう何でもありじゃんと感じて結局やめてしまった。 2018は調教やってオンラインやってDMやってってプレイしてると
これをまともにやってると全然本編進められなくなって本末転倒だなと感じて
結局やらなくなった。SH名鑑の馬走らせて繁殖入りさせるのも
これじゃもう何でもありじゃんと感じて結局やめてしまった。 ライバルは闘志の増減とかいらなくてレース前のコメントや買った負けたで両陣営のコメントが変化するだけでも良かったんだよな
実際のライバル馬同士だと実際に交わされたコメントが出てきたりする芸の細かさがあればなおよい
結局こういう要素は雰囲気さえ盛り上げればいい要素だからね ライバルとか言って知り合ってない調教師や騎手が出て来るのに知り合いにならないっていうのがメッチャ白けたけどその辺は改善されてるのかね?公式見る感じだと さすがに青葉エリカのグラ変えろよ
別に。 気にはしないけどさ。 あんまり顔グラのこと言うとどっかのだれかみたいにサイレントリストラされるぞ >>402
新機能の廃止がメリットとかなんとも皮肉だよな
コーエーに要らないて要望あったのかな? >>404
開催時期が良くない
引退させるかまだ走らせるか入厩先はどこにするかとか
とくに繁殖馬はリセットでやり直すこともあるので
割と暇な2〜3月あたりにやってくれればいいのにと思う 少なくとも皐月賞で和田からオペラオー取り上げるイベントは廃止して欲しい >>433
発売当初に言われてたがソシャゲ作ってる奴が設計したとしか思えない糞仕様だったしね
出会い、絆と謳っておいて全部ガチャ仕様のランダムて 年末に一斉引退するから
どうしても年明けレースはカスカスになるな >>437
おそらく人脈に制限をつけたかったんだと思うが それなら知人にエージェントの役割を持たせたほうが非難も無かったんだよな JRAがエージェント制度を好ましく思ってないというか嫌ってるからウイポも出さないんだと思うけどガチャよりはマシ 8以降に実装されたものってマジで蛇足な物ばっかりだったんだな…
牝系とか世界適性みたいなちゃんと活かせられればよさそうなものでも
ダメダメになってしまってるし >>445
CSユーザーだけど奉納とかSH名鑑とかあったら有用なものはいくつかあれど無くなったら駄目な要素は皆無だな
海外2頭出しや馬の頭数増加は従来の改良に過ぎないし 木田牧場のようなプレイができたらいいんだけどね
ストームキャット牝馬のキャタリナからエイシンヒカリ、エイシンティンクルを生産し
キャタリナ娘からは、今日2勝目を上げた2歳馬スマイルカナを生産した
キャタリナを始祖とした屋台骨となる母系を作り上げようとしてる最中 特定の牝系を広げていくプレイは面白いんだけど、そこから生まれた種牡馬がつけられないのがジレンマ 牝系と確立は相性悪いからなあ
牝系を栄えさせることに確立と同等のメリットがあれば自由度やゲーム性も変わるのに 確立で配合評価が上がるのがおかしいシステムなだけなんだがな
6までは評価上がらなかったはず 牝系は既存のやつが楽すぎる
新しく牝系確立させるメリットもないし 牝系は自分で持ってると分裂しすぎてどうにもならんしなぁ
牝系自体は良い要素なんだけどもうちょっとどうにかならんか >>450
だから5,6をずっと遊ぶプレイに
7,8は確認というか惰性で1作だけ買った
9はタイミング待ち
ただ2020でもない気がする まったり遊べる7の仕様で、調教師や騎手のグラを初代版にして欲しい
芦口師や田丸師に預けていぶし銀の河口騎手に騎乗依頼したい… 顔グラ導入ツールつけてくれ
実名に直してもまじ顔が気持ち悪くて騎乗頼みたくない騎手が多すぎる 牝系は分裂させないように調節するのが難しいができたら楽しいよ。
結局どこまで脳内補完できてツールで弄るかだからね。
箱庭作るにはツールが必要の現状 結局、作りが甘いんだよな。毎回その場の思いつきのアイデアで
表面的な形だけの中身ボロボロな新要素ばっかりだからな。
ちゃんと機能しているか、その要素を取り入れる事でゲームが面白くなるかって所まで
考えて作ってはいないだろう。 モンハンだっけ?ああいう有名どころのゲームでもテストプレイしてないのが
最近ばれたし ただ作るだけ作ってはいどうぞってゲームばっかりだぞ アプデで直せばいいと思ってるところはあるだろうしな
どんなに要望送ったところで改善されることほとんどない 今回絆系が少し改善されたけど
また新たな変なところを出すでしょ サイレントで闘志10にしたりしてるし 未来スタートだと2020年の凱旋門賞やBCクラシックの勝ち馬誰にするんだろうな。
こういう所は後からアップデートで修正出来る点だけど(アップデートするとは言っていない)。 アップデートで直せる・・・・・直せるが・・・・
今回いつパッチをあてるかというところまでは指定していない
つまり我々がその気になれば年度版まで不具合は直さない、ということも可能だろう >:455
ていうか顔が全く似てない 2はは本人の特徴をとらえていてソックリだったのに G1ジョッキーもすぐわかるのに何故ウイポはこうなる >>462
野球やサッカのーゲームで、選手がクレームつけてるの聞いたことないんだけどなあ
競馬だけだよなこういうの >>459
今までそんなの設定してたっけ? 良くも悪くも話題になった覚えがない
史実現役馬は総引退で成績表も見れないし設定してあっても初期SHのどれかじゃないの >>464
サッカー選手が自分はもっと足が速いと実際にタイム測ってゲームでスピード上げるように要求した このゲームは2歳と3歳に逆補正入って時計出ないようになってるんだっけ 騎手で●持ちは短期免許の外人限定にすればウイポでも同じような感じになるかな 4のなんでも鑑定団の悪役にされたおっさん復活まだすか >>468
自分の能力が低すぎるというぐらいならよくある話
それが原因でNGになったのは源氏パイぐらいしか聞かない アレも自分がCランクなの納得いかないとかネタでぼやいたら話し広がっただけで別にNGではないんだろ?
藤田が発言したのはダビスタ2だしその後実名化してるし メジャーなスポーツゲームだと選手の所属する団体からライセンスを取ってることが主流だからねぇ
ウイポもJRAからライセンス取ればいいと思う 無印のDLCで三冠馬を990円で売ります的なやつは結構グレーっぽいよな
馬を個別に売るのはクレームつけられたら面倒臭いことになりそう 引継ぎプレイでに海外牧場解禁されるDLCが100円とかなら売れるだろうけど
一部の虹札馬を無料化するだけで値段高すぎだし売れる要素が無いわな 名馬購入権をDLCで販売し始めた時は
「ああ、本当に無能な奴が今のウイポ作ってるんだな」と改めて実感したな。
ウイポユーザーをまるごと馬鹿にしてるわ。 名馬購入券くそたけーよなあ
100円で全名馬購入券、なら売れてた 素直に虹札を売らなかったのがクソ 虹札自体もクソだが
虹札は廃止して8の基準に戻してほしい >>478
あれももめて一部の馬しか使えてないんだろ >>471
まじかよ。いくらなんでも無理やりすぎる 馬乗り技術には乗ってる者にしか分からん上に自分自身でも説明出来ない得意技術があったりするからなあ
どちらかと言ったら馬の方に寄ったウイポじゃ再現出来んだろうしなあ 9は露骨な集金が目立ったね
今思えば絆コマンドの新たな出会いSPも本当は有料DLCにするつもりだったんだと思うよ
だからこその絆ガチャだったんだろうし このシステムはソシャゲーならともかくCSでは向いてなかったな >>490
8のお守り30枚セットは良心的だし良い課金だと思う 集める時間がや手間を考えたら安い せめて課金したいなら馬主 調教師 騎手の実名セットを200円で販売したほうが需要あるだろ それだって時間や手間もかかるんだし 実名の使用権利が取れるなら本体価格に上乗せするのじゃないかな
取れても現実的な値段設定でDLCの収益だけで賄うのは無理じゃないかね JRAは競馬開催しているだけで、個別の馬について権利はなんも持ってないのがややこしい
現役馬ならともかく、過去の馬について権利関係すっきりさせるの無理でしょ 実名は馬主が厄介かな 北島三郎と佐々木主浩以外は一般人だし芸能人でもスポーツ関係者でもないからな >>495
騎手と調教師くらいはJRAを窓口に交渉できないのかね そういやサブちゃんは初期のウイポで宮島一郎で出てたことあるな メイジビーナスとかスーパーシュートはいつの間にか出なくなったな >>497
騎手も権利関係から事務所所属が義務らしいし外部の事務所所属は無理でしょ そろそろジョッキーゲームも出してくれ。
チャンピオンジョッキーが無駄に高騰しているの見て複雑な気持ちになった。 PS版ウイポ2は先行馬雑魚だったから
サードステージは駄馬だったなあ
差し追い込み馬最強だったから
スーパーシュート、クロスリングが強かった SFC版ウイポ2は内枠・逃げ先行天国だったがレースシーンの仕様が違ったのか? PS版は差し追い込みがギューンってワープしてくるねん
逃げ先行は、それに抵抗できる脚がないかんじ そうなのか
SFC版は上から見下ろすタイプだったからインベタ最強だったなあ
サードステージでも大外に入ったら厳しかった PC版2は直線馬群の閉じた所に突っ込んでったら外に出せず終わりで内が詰まる仕様
外に出せれば届くので逃げ以外は枠順次第 某サッカーゲーム エジル削除して大炎上してるわ こういうのは競馬ゲーだけじゃなくて
色々面倒くさいなやっぱし 外枠不利な2でも平気で勝ってプレイヤーに絶望感を植え付ける
ユーエスエスケープとかって凶悪馬 3のPS版が初ウイポだったけどあれも大概内枠有利だった気がしたな 3のPC版は横に広く逆に内側も根性さえあれば内に刺さってても抜けたりしたな
その代わり根性ない馬は1頭分の空きがあってもなかなか前に出てくれないという仕様だった
そして川崎記念は直線が短すぎてG1の中では圧倒的に差し追い込み不利
進路変える時にややスピードダウンするので根性があっても前に馬がいたらきつい
しかしPC版だけで見ても3はレースシーンの馬が小さすぎて正直2以下の迫力だったな
知人の声もいらんし
システムは2より大幅進化してるのが救いだった とりあえず、ウイニングポストスタリオンを、改変しただけなのは確か 朝の満員電車に揺られながら変わらない毎日をまた消費していく、、
今後の日本もますます景気は悪くなり人口も減っていく、、
もういい加減、今の状況から変わりませんか?
これから副業をしないと生活水準が下がるばかりなのは政府の方針、金融庁が発見した『老後には貯金2000万が必要』に分かる様に、火を見るより明らかな事です。
来る時代に備えて今から不労所得の準備をしましょう。
今回再現性が極めて高い資産構築の情報をご紹介します。
無料メール講座なので、是非勉強してくださいね✨
【たった0円!わずか0円!結果でなくても0円!】
【月間勝率98.8%!】87ヶ月間中、86ヶ月「月間プラス収支!」最先端の投資競馬!買い目 予想配信サービス!
https://w02.jp/l/c/MGOYqK6M/Y6dvYCqF
【驚異的!月間勝率98.8%】最先端の投資競馬「1点予想システム」のメール講座(無料) ソフトバンクガラケー版のウイニングポスト(100万人の〜じゃない方)、来月末でサービス終了…
最後は16人しかユーザーがいなかった >>481
似たようなことソシャゲでやってるし
こっちでも毟れると踏んだんでそ 100万人のほうログインボーナス貰うことすらしなくなった ガラケー版ソシャゲなんて未だにやってる人いるのが軽く驚き 最後はもう意地だけでやってたな
ソフトバンク版で16人だからiモード、EZweb合わせても50人いないかもね ニンテンドーからウイニングポスト9に関するアンケートの御願いが来たからきちんと答えておきました 虹お守りは次も実装なの?だとしたら取得か交換バランス調整して欲しい。2周目は自由にやらせてくれ 虹のクラブ指示書も追加されてるんだよな
サブパラが3つくらい上がるのかな >>523
虹札の基準は変えたほうがいいと思うけどな
ディープやキンカメみたいな競走馬としても繁殖としても抜けてる馬だけにするとか >>525
架空馬の虹は、金能力+子出し9〜10がいいね 分かれたから虹20個金50ぐらい貯めとけば
周回でお守り困らないのはいいのか悪いのか
虹の基準と言うかセリで買えるのはセリで買わせろよ…。 てかお守り自体いらないけどな どうせ最後全部99になるんだし
虹や金なのに競りで買えたりのもいたりとか意味を成してないからな 今ぐらいのレートで大金積めばどんな馬でも買える仕様にしたら逆につまんなくなるんじゃねーの?
俺史実馬持たない主義だからどーでもいいけど >>529
馬主との有効度も必要にすればいいんじゃね ウイニングポストは自分で縛りを作って遊ぶゲームだから
絆コマンドで出会ってねとかライバル(ライバルと言えるのか)に勝って闘志あげてねとか
そういう余計なものはいらない。それよりも自分で楽しみを見出だすゲームだから
ちゃんと遊びやすい土台を整えてくれる事がまず第一。 >>533
海外行かない縛りしてるのに頂上決戦とか殺意沸いたわ 史実馬強制だけはマジでいらっとした。
いつになったら最初から自家生産だけで始められるのか。 >>538
それしたら最初の数年間することがなくならない?
牝系推してるくせに最初に繁殖牝馬を押し付けられるのにはイラっとした 好きな馬から選ばせろと
だからまずはその牝系を滅亡させるのが目標 ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191218-00000014-kiba-horse
タピットもそのうち自然確立になるといいな。 昔最初から自家生産で開始のウイポあったよな 3だったかPS1のやつ 今年の3歳の御札はどうなるかなあ
金とか虹はいなそうじゃね? >>541
3だね
8でも100%自家製パン目指したいが初期譲渡馬がそれを阻む >>542
確かサトノダイヤモンドとかレイデオロを金札にしてたしなぁ 最初に一頭だけ買える架空馬と史実馬含めたセールを幼駒と繁殖牝馬の両方でするのがいいのかね。
譲与馬は貰うか貰わないか選択制で。 そういえば今回は最初のセリ無いんだよな
なんでだろ >>542
サートゥルナーリアとワールドプレミアは有馬次第
あとは香港勝ったアドマイヤマーズがどう評価されるか 集会プレイすれば最初からトウカイテイオーをゲットできるはやってくるだろうな >>549
金以上がダート馬しかいない世代ってあったっけ? >>534-535
コーエーは三国志ツクールという前科があってだな…
あっちも出るってなった時は似たようなレスをさんざん見たものだ… >>537
薗部の才能が枯れてしまったと言うか
現在の状況には対応できそうにないからなあ…
リアルダビスタを地方でやってるくせに
地方は交流ですらもろくに入れないぐらいだし
当然海外もほとんどないし
ダビスタの復活はウイポが次の年度版やナンバリングで
出来が持ち直す事を期待する以上に絶望的って感じ >>552
無理だろ
いまだに
ダンジグ
サドラー
ストーム
全部ノーザンダンサー系だからな >>552
薗部のインタビューざっとまとめると
・パリティビットはダビスタの権利を管理するためだけの会社になってる
・社員はすでに移した
・スマホのマスターズ開発にもほぼ関わっていない
・ぶっちゃけもう今のゲーム作りについていけない
・カーリングのカードゲームのようなものを趣味で作ってるが、どうせ売れないので出すつもりない >>546
90年の有馬記念からゲーム開始だから
っていう薄っぺらい理由じゃね? >>550
つーか国内でダートオンリーの金ていなくね? >>552
バラゲー当てたのが全部悪い
要するに大川慶次郎が悪い
あの時期から露骨にゲームの作りが雑になっていった コマンドの新たな出会いが無くなって、イベントで出会うみたいだけど。
過去作の騎手と出会うイベントってどんなのあったっけ? G1の時一流ジョッキーが乗せてくれって電話してくるのとか 調教師から所属騎手を使ってくれって言われるやつ
秘書を嫁にしてると厩舎に行って知り合うやつ
能力低めの馬で負けたときに乗せてくれって言ってくるやつ
オリジナル騎手入れてる時にいろいろイベントで知り合うやつ >>539
最初の種付けやら繁殖牝馬はイベントとしてやってそこから飛ばしてスタートでいいやん。
今までも最初のセリで買って年末まで飛ばしてたわけで。
個人的には最初の導入部分がその世界観に入り込む重要な要素だと思ってるから、なるべくそこは自由度欲しいかな。 イベントで貰っても何も思い入れないのに何でやんのかね?
自分で種付けしたなら納得も出来るし駄馬でも繁殖にとか色々考えてやってるからいいんだけど譲渡された馬ってオナニー出来ねーんだよな。
まじいらね 譲渡された牝馬に他所の種牡馬種付けしたらオナニーできるんだ 園部はカルチョビットやらベスプレやら好きなんだけどな。
基本プレイヤーが静観してるゲームが真骨頂というか指示は出せるけど思い通りには行かないみたいなのが歯がゆくて面白いんだけどどこでどーなったのか。 まあでも言いたいことわからんでもない
能力がわかってる馬押し付けられて能力程度回収すんのはゲームじゃなくて作業だもんな 現実的な理想は繁殖牝馬のセリからイベントが始まって4月に飛んで種付けですよってイベントあって生まれてまた種付けして最初の馬がデビューするまでがオープニングイベントみたいな。
これくらいなら出来そうと思うけど需要がないからやらないんだろうな。 >>562
7と8なら予後った馬だげ所有してた シャダイソフィアやノアノハコブネ サンケイサンキュー ワンダーパフュームとか 9て史実馬補正きいてる?
aモードとかすらないのかな?
無印はやらないからわからないが、2018で史実馬補正バグをやらかしたからおそらく廃止なんだろうな >>539
>>561
も言ってるけど 昔のダビスタみたいにカレンダー高速で送るとかでいいんだよな
俺は史実馬持つのも好きだけど オートが長すぎるんだよウイポ 最初の譲渡がダメとかってのまで出てくるようになったけど
初代1とか2みたいな大昔の作品ですら
秘書から譲ってもらうとか最初の資金で買うとかだったんだぜ…
史実が入った頃ぐらいからウイポのユーザー層自体が変わってきたのかな 最序盤から確立していく派だから、
出会いSPでトップジョッキー確保出来なくなるの辛いな
イベントで小まめに雑魚ジョッキーが溜まって海外出走使う裏技も潰されそう。 ・7-2008の実況にに音声をつけてほしい
・子供が騎手になるまでのつなぎで7にあったオリジナル騎手とそのライバル実装
・7にあった馬イベ
・ライバル対決による闘志の増減はなしか微々たるものに変更
・コースポはテキスト強化と写真をレースの写真も使うように変更
・イベや演出は漫画のようにならないように控えめ且つ真面目に
・家族イベ馬イベ、その他知り合いイベはいらない人用にオフ機能
演出関連はこんな感じでお願いします >>566
押し付けられてを除いたらウイポは馬を運用するそういう作業ゲーと思うけど それまでの作品で評判の良かった要素なんかはどんどん引き継いでやったら良いのにな
プレイヤーの遊び方だって多様なはずなのに自分の意見が絶対的に正しいみたいなのおるよな
ここでは〆配合を前提とした系統確立プレイをする人が多数派かもしれないけど
競馬のついでに、もしくはキャラのついでに触る程度の人だっているし
今なら実績トロフィーのコンプや、とりあえず満足したら終わりって人もいる
好きな史実馬がいなくなったから終わりって人もおるやろ
だから複数年代スタートとイベントのオンオフを付けるだけで不満減る思うんだけどな
ウイポっつーかコーエーってシリーズまたぐと「とりあえず前作のは忘れて全部1からな」みたいな作り方するよな >>576
9-2020のとCBからの年代もプラスしてほしいね
積 >>576
全部1からがシンプルなりの良さや安定性があるならまだいいのに全然そんなことはないという >>574
あとライバルに勝利すると繁殖能力が上がるのもあり得ない その理屈ならメジロラモーヌはダイナアクトレス以上 スティルインラブはアドマイヤグループ以上の繁殖結果を残してるはずなんだけど 現実は? >>578
5月だと難易度スペシャル追加前だね
国内G2レベルでもレコード大差勝ち連発の世界最強馬になれるバランスだったから飽きは早いね どのシステムが評判いいのか分かってないって可能性はわりとある
ネットの声が信用できないのはガチだし 新要素追加の前に既存システムのブラッシュアップは必須 今の開発スタッフはインターフェース作るセンスが壊滅的に悪い 開発陣自体がゲームをやり込まない人たちなんじゃないかと思う>インターフェース改悪 >>584
インターフェースや利便性以外へのここの意見も当てにならんかもな
人によって求めてるものが違うし インターフェイス以前に7からのシステム使いぱなしだからな。
8は解像度が15年前のレベルだからな Ver1.04でも闘志は初期から強いままなの?
アプデ内容みたら闘志に触れられて無いけど >>583
オンラインやDMでも仔出しアップとかやってて何だそりゃと思ったけど
それらはオマケ要素だから100歩譲って嫌ならやらないで済むけど、ライバルの場合本筋に絡めてるから
避けられない。新要素に無理やり意味をもたせるために強引に関連のないボーナス付けるのは辞めて欲しい。
ゲーム作り考えるのが安直なんだと思う。 >>592
史実期間とゲーム的要素が合わない
リアル志向派の意見を丸呑みしたらそれこそ能力がわかってる馬を使って能力程度回収するだけの作業
9みたいにゲーム要素を強めるなら架空期間でやるべき
史実期間は闘志もライバルも無しでいいのじゃないの スイッチのチャンピオンジョッキーが安くなってるけど楽しめるんかな
GR5、6は当時やってて面白かった >>594
個人的に国内編は結構楽しめた
欧州編だと半年障害→半年平地って偏るからダルくなる
そっか、いまダウンロード版が安くなってるのか。 ショートカットでスキップ画面にいけない設計直った? >>594
マジかよ先週くらいに買ったところだわ
そこそこ面白いとは思うけどレース前に毎回BGM選択とかあるところにウイポスタッフと同じ匂いを感じた ジョッキーゲーの新作欲しいよな
こっちに闘志が有れば面白そう 演出面の強化=画面を派手、長文にするじゃなくてこだわりなんだよな
むしろ演出は過剰じゃない方がそれっぽい >>551
それでも作れる機能が全然ないぐらいだから余計なもん入れるウイポよりはマシという
どっちも期待外れではあるが Switch版がセール中でちょっと迷ったけどさすがに今買うよりは2020待った方がいいよね
どうせなら2018を大幅値下げしてくれればよかったのに 9の制作チームは7や8も全くプレイしたことないまである気がする >>598
ただでさえチャンピオンジョッキーヌルゲーだったのに闘志なんか実装したら
こっちでもオジュウチョウサンでポストポンドに勝てるようになりそう
ウイポもそうだけどアルティメットでも何でも構築完成して年数たつと難易度の意味がなくなるのが駄目だよな
RPGの高難易度みたいにいいのが産まれやすいとかCOMもSP86 サブパラオールA以上とか生まれないから難易度の意味がない >>608
それどころか競馬もよくしらないんじゃないのか 初代は「こういう競馬ゲームをやりたい」って気持ちで作ったらしいのになあ >>609
同じ能力の馬同士ならプレイヤー側が不利な条件で戦わされてるってだけの難易度だからね
AIが優秀でプレイヤーの上を行く馬を生産してくるってんなら架空期間ももっと楽しめるよね >>610
会議で「なぜ馬以外の動物がいないのか」とか話した結果ヘンテコな毛色のDLCが生まれたのか そもそも競馬を知らなくても馬に乗るのが仕事の騎手が予定が無くても知り合いで無いから乗らないはあり得ない 武とかは無理でもクラシックくらいはG1に騎乗するクラスに初めから依頼出来るべきだわな >>608
それは8と9のスタッフが違うことと同義なのだが
誰だよ スタッフが変わったら良くなるとか言ってた奴w >>612
現状だと箱庭のレベルは一定だろうからCOMの配合が上がったら相対的に自牧場に良い馬が生まれにくくなるのでは >>614
一流騎手なら馬のレベルとか体力的な問題で乗らないこともあるのでは 一日の全レースに乗るわけじゃないだろうし
新人・若手なら断らないだろうけど cjにしろウイポにしろ展開の妙味が味わえないのがな 展開の妙味は騎手の不可解な乗り方で理不尽な方向に再現。足りない馬を騎手の力で優勝させるとかはなくむしろ、ロードでの戦法変えが有効 騎乗云々をリアルにしようと思ったらエージェント制度の導入が必要になって今よりストレスがひどくなりそう
今年のデムーロみたいにエージェント変えた途端悲惨な成績になるみたいなことが起きたり ギャロップレーサー2〜2000あたりは騎手によってスローだと早仕掛けとかあったな
SFCダビスタは端に行くほどハイペース。
途中でかかった馬がペースつり上げたり、列3頭処理の制約からポジション取りに騎手ランクが永久したり面白かった
あとPCホースブレーカーなんかも道中ラップでハイ/スローがわかり、逃差のバランスもよかった ホースブレーカーは調教面を改良できれば(調教の強さによる能力上昇とか)名作になれたのにな ホースブレーカーは名作になり損ねたなぁ
血統やジョッキー、レース等を最新年度版にしてくれるだけでも一生モンなんだけどなぁ
コンシューマ版は詰まりが酷すぎてどうしてこうなった感が… 展開と言うとツインターボのオールカマーが浮かぶけど、あんなのはゲームじゃまず出来ないよなぁ ホースブレーカーPC版は発売から15年遊び続けた名作だったな
オグリキャップ産駒を伸ばしてサイヤーライン作ったり
マイナー血統でもたまに強い馬出てきたから
そういうロマンとかいろんな遊び方ができた
展開に寄って結果が変わったり、レースバランスも最高。
欲言えば所属頭数をもっと増やしてほしかったぐらい >>621
KOEI「エージェントガチャにしたる!」
ユーザー「ブーブー」
KOEI「有料パックにて優良エージェントが」
ユーザー「やかましいわ」 あまりリアルにし過ぎるのもゲームとしてどうなのかもあるしなぁ。
ダビスタの園部が1500万クラスでOPに上がれない馬でのやりくりを楽しんで貰いたいみたいな記憶がある。
個人的には嫌いではないけどね。
ウィポはG3とかまぁG1でもそうだけど規模がデカ過ぎて平場とあまり変わらんよね。 あまりリアルにし過ぎるのもゲームとしてどうなのかもあるしなぁ。
ダビスタの園部が1500万クラスでOPに上がれない馬でのやりくりを楽しんで貰いたいみたいな記憶がある。
個人的には嫌いではないけどね。
ウィポはG3とかまぁG1でもそうだけど規模がデカ過ぎて平場とあまり変わらんよね。 ウイポは最初の馬でGI勝てちゃうからな。
そこらへんは難易度の設定にもよるが...
初期ダビスタで、最初の馬でダートの父内国産奨励賞稼ぎ、
とか妙にリアルで緊張感もあって楽しかった記憶。 ダビスタでも運が良ければ最初の馬でも殿堂入り以上も可能だったりする
まあウイポと比べるとかなり運に左右されるのは確かだが
特にナスルーラ大爆発しやすいダビスタ3なんて
マチカネイワシミズやグレートローマンで条件を満たした配合だと
びっくりするような事に… ウイポに関しては安定度があり過ぎるんだよな 三冠アホみたいに産まれるし
賢さパラもう少し何とかならんかな ネット見始めて衝撃だったのが海外セリに当たり無しだったな リアルでも種牡馬輸入が増えてきたし、架空期間の輸入種牡馬の数も増やしてほしいな
その分だけ欧米で種牡馬入りできる頭数増やしてほしい >>620
レースも産み分けも乱数で変わった時代の方がよかったな
レースは自分の好スタートと相手の出遅れ重なったら勝てるみたいなのは100回ぐらいリロードした(実話)
更に3ヵ月程度戻って重適性や馬体重次第で勝てる時もあるが実力が離れていれば当然勝てないわけだし
産み分けも自分の牧場にいい馬が生まれてもCPU確定でもっと強いのが生まれてる可能性もある
まあお守りで何でも手に入る今のウイポじゃ意味ないけど
>>628-630
ウイポのスレだとそれぐらいで難易度が高い扱いだからな
ダビスタ以外の競馬ゲームも大体こんなんだったはずだが
ウイポは昔から幼駒コメントで格が分かりすぎる メダルゲーのスターホースって普通の競馬ゲーみたいに遊べるの? >>634
ほんとこれ
海外セール、SP60程度しかいないんだよな >>637
極端な事言うと10000枚入れて9000枚回収するゲーム ウイポ7-2013で音声実況オンオフと馬データ2020版を出してくれないかな?
ウインドウズの関係で7が手に入らなくて困ってるわ ペガサスWC大幅減額か
系統確率に影響与えてたから、個人的には目障りなのが縮小されて喜ばしい 登録料が1億円なんだから
あの賞金に出来ただけだろ
だから日本から一頭も出走がない >>644
馬主は会社社長が多いからな それに一億払ったらさすがに社員から非難されるわ SEGAがオフゲ用スタホ作ってくれればな
コーエーじゃなくても最大18頭をパラメータ通りに走らせるってやはり厳しいよ >>637
ウイポみたいに好きな馬を常時種付けに使えるわけじゃないから合わない人はとことん合わない
数も少ないしな
>>647
オフゲのスタホとかくそつまらなさそう 自分でメダルで生産して自分でメダル回収して何が楽しいんだ
ゲーセンで相手がいないでCOMだけだと思ったら今のウイポよりひどいレベルでつまらなさそう >>648
レースシーンだけスタホまんまにして
他の部分はウイポだったらなという妄想よ
オッズじゃなくて単純に能力値から結果抽選するようにすればそれっぽくなるだろう >>649
あーそういうことか失礼した 実況やレースの滑らかさは確かにゲーセンのどころか
ソシャゲのスタホに負けてるもんなウイポ ドリクラは自分の馬番号呼びだけど
それでも滑らかだし できないわけがないんだよな >>638
SP最低値が高いだけだよな
でもツールで見てるとたいした能力ないのに丸外だと重賞勝ってたりする
同程度の内国産馬だとそんなことないのに
これも補正かなにかかかってるのかも 新作って競走馬の能力値が考慮されるのって東京大賞典までだっけ? 2018のアーモンドアイを見るにシンザン記念も考慮されていると思う >>634
海外セリは8だとダマスカスやレイズネイティヴの直仔の牝馬が登場するのが魅力かな。
まぁ、施設引き継ぎプレイだとほぼ意味はないけど。 >>655
7と8は初年度海外セリで
ニジンスキー、ダマスカス、レイズアネイティヴ直仔牝馬の
パラいいやつを買うのがセオリーになってるね 2020出るから無印9今のうちには売っちゃえーって売ったんだけど
これ、たぶん2020年くらいまで進めてないと引き継ぎデータに使えないよね……。
たしか2015年で止まってる。
オートで飛ばしてから売ればよかった…。 ぶっちゃけ実況は誰でもいいけどパターンが少ないと飽きるから
特殊パターンや通常パターンでも色々なパターンを用意してほしい
一度入れれば数年は使えるんだからケチらないでやってほしいわ 大事なレースはフルで見るのが好きだから間延びした9の実況はちょっとつらい 最近ハーツクライ暴れてね
死んだディープより年上なのに アーモンドアイ成長力普通になりそう 安田も不利有とはいえ負けてるしな
健康はF以下確定か? リスグラシューはSP上げて成長遅くしてって感じかな リスグラシューSP72で普通遅非根幹でも牝馬三冠勝ちそうだな・・・
対応する成長型がない ディアドラをSP70以上で根幹付ければ秋華賞は相当きつくなる まるでウイポの様な距離適性外になると途端に弱くなるってのを見たような感じだった ソウルスターリングを早熟でSP高くすればいいんじゃないのか これから2017やろうとしてるけど、リスグラシューの能力値をどういじるか悩むわ。。。 SP72か73で遅め持続大舞台非根幹男勝りってところじゃね
ディアドラとソウルスターリングも強化しておけば1強にはならないでしょ SP72や73で有馬を5馬身ちぎれるのだろうか
晩成でSP75くらいじゃないの やはり日本競馬ではG1 7勝が一つの壁だな
ウイポも国内G1 10勝が壁になるくらいの調整をしたほうがいいのでは でも最近のウイポの晩成は基本入厩するのが遅すぎだからなあ
当然開花するのもとても遅い(成長力にもよるが)
昔のウイポなら強けりゃ旧3歳(現2歳)でも普通にG1勝てたりしたが
成長力持続の場合だったら超晩成でも問題なく使えるが
それ以下になると成長度が伸びるのが遅すぎ
メジロマックイーンなんかは能力自体はスーパークリークより確実に上なのに
成長という唯一の弱点のせいで実に使い勝手が良くない
アルテミスSを勝って阪神JF2着のリスグラがウイポで晩成設定はないな… 2歳から活躍してるから晩成にはできないんだよね
鍋底って言うほど低迷したこともないし 覚醒とかいう何を表現したいのかワケわからん成長型追加するくらいなら
普通に成長パターン増やせや良いのに。 >>681>>683
なら覚醒かってなるけどプレイヤーが所有したら定年まで無双しまくれそうだな
最後の3戦だけ別馬のように強いのをどう表現したらいいのやら >>684
覚醒の寿命復活無し版でもあればいいのかねえ
デビューは早いけど本格化は古馬になってからとか リスグラシュー2歳時から常にG1で上位だったし、
鞍上をモレイラやレーンに強化した途端こんな強いくなったわけだから、馬自身は成長型:覚醒でいいんじゃないかな?
これだけ強いなら、所有したら無双する馬になってもいいと思うわ >>691
レーンと相性がいいというのはあるのかもしれないが香港以前の騎手が特別にヘボいわけでもないからなあ
去年の秋〜今春と別の外人ジョッキーが乗ってたけど化け物クラスでは無かったし そもそもウイポなんて2歳の頃から体つきが変わらないからな
そんなゲームで成長力なんて表現するの無理
リアルのリスグラなんて素人でも分かるぐらい体つき変わってるのに リスグラシューは
金札
大舞台、海外遠征、男勝り、非根幹距離
かな 有馬記念はリスグラシューが「うそでしょ……」って言いたくなるぐらい強かったのも見ごたえあったけど
それ以上に4角最後方からしれっと3着に入ったワールドプレミアが笑えた
そのワールドプレミアより上がり3Fが速いリスグラシュー >>695
ゲームにそこまで細かい仕様を求めるのかね…コーエーも大変だな ギャロップレーサーの成長曲線は面白かった
あれパクれればなぁ リスグラの成長はハーツやジャスタウェイと一緒でいいよ
この3頭大体似たような感じだしこれがハーツの大当たりの特徴なんだろうな どうなるかわからんけどサリオスはすでにその似たような特徴あるから怪物かもしれんな ウイニングポスト8で番組表を 芝12 って風に簡略化する設定どうやったっけ
久々に新規データ作ったら変え方忘れた あー開催表かありがとう
レース登録の画面で適当に弄ってた そういや藤田菜七子の減量特典は2020から適用されるのかね アンドレアちゃんが号泣不可避でワイも号泣(馬券的に)
アンドレアちゃんを娘グラ候補に入れるんや、コエテク リスグラは成長ピークで寿命残しで引退って感じだったね >>705
新規のユーザーなんかは開催表から表記変えれるなんて、まず気付けないだろうな。
8で突如その仕様になった時も何だこりゃと戸惑う人も多かった。
ユーザー視点でのゲーム作りの感覚が鈍感なんだろう。 >>711
最近はどこのメーカーもユーザー視点皆無だよ
外注デバッガーがこうしろこうすべきって報告しても「仕様で」としか返事来ない リスグラはミスプロ入ってないから繁殖でも使いやすいな ブライアンズタイムの確立失敗した。
なんか弊害あるやろか? コックスプレート勝っててマイル重賞2勝してる馬に非根幹つけるのもなぁ >>708
新人騎手の減量が最初から適用されてないので リスグラシューの成績眺めていると福永が外国人Jより強いウイポに違和感しか無い リスグラは勝負根性高めの自在差しでいいかな
後ろに付けたときはイマイチみたいな リスグラは瞬発にちょっと色つけたくなるくらい鮮やかな差し足だったね SP75や76の馬のレベルの走りだったな。出かけていたから録画していたのを見ると
最内で脚を溜めるのは非常に大事みたいな事を話をしていた
これを聞いて、負けたとは言え有馬記念で常に大外を走り3着を突き放した
ヒシアマゾンの評価が俺の中でさらに高まってしまった >>712
そんなことしなくても給料変わらんだろうに誰のために作ってんだか 給料が変わらなくても良いものを作ろうって熱意があった時代もあってな…
今はそういう世の中ではなくなったって事か
もちろん昔から儲けだけを考えた糞もいっぱいあったが もちろん売れたら結果的に給料は上がるのだが
最初から給料のことばっかり考えてたらあまり成功しない >>691
モレイラで香港ヴァースも圧勝したし間違いないな
マーフィーがド下手くそなのも確定的に明らかだし 今年のG1買った生産者がほぼノーザンで
まるでウイポのようだと俺の中で話題 >>691
リスグラというかハーツクライ産駒はウイポで成長型決める上では本当難儀だわ
という事はサリオスも・・・ 2歳であっさり終わっちゃうハーツもいるからな。牝馬に特に多い
育て方の問題なのかもしれないけど ウイポで再現が難しい馬
リスグラシュー
ラブリーデイ
2歳からそこそこ走るが5歳で本格化
ヴァーミリアン
ブルーコンコルド
2歳では芝重賞を勝っているが本質的にダート向き
こういうのを再現するような成長型があればいいのだが 2歳から活躍して活躍時期が長いのは
仕上がりが早熟並みに早くて寿命と消費が普通遅くらいユルい
2歳芝勝ちのダート馬は芝△ダ○の成長早めでどうだろうか 初期値が高くて成長力が低めで寿命が長いって感じか? 2歳の成績は牧場施設効果を含めて考えたらいいんじゃないの リスグラシューはウイポ的には成長したことで適正距離が広くなったみたいな?
3歳ぐらいまでは上限2000mだったのが成長して上限2500mになったとか >>735
スタミナがついたとも言えなくもないけど 2歳からG12着に入る程度の活躍して、3歳時は3〜4番手程度、古馬になってから本格化する成長型が欲しいな リスグラシューが早熟鍋ならオークスあたりまで持ってきそう 新要素!!
ってのが全部今まで普通に搭載したったもの
いつもの商法だった >>731>>739
現状のウイポだと覚醒でいいのじゃない
むしろリアルで珍しく名実ともに覚醒にふさわしい馬が出たというか >>741
しかし春秋グランプリ勝てる覚醒馬を5歳で引退とか勿体ないなw 有馬で輸送したのに体重増で圧勝だったからな
まだまだ成長してそうな感じだった クラブの規定で6歳3月までに引退させますってなってるから仕方ない
個人所有だったら走らせてただろうけどね サンビスタとかクラブ牝馬だけど6歳一杯走らせてチャンピオンズカップ勝てたんだよな これで初年度から優秀な産駒を産んだら、ロスト要注意の一頭になるな >>725
こんな小さいマーケットにこれ以上の売り上げ期待してないから。楽していつも通り売れたら万々歳。 結果を見ての能力だから後付けで実はダートとか本質的にはマイラーとかね。
結局走らせてみなきゃ解らないのが醍醐味なのにそれが無さすぎるゲーム。 個人的にはアーモンドアイも超スローに流れたらリスグラ以外には負けなかった気がするし
一概に2300とか2400とかにするのも難があるよな >>751
能力を隠したほうがいいとか手探りがゲーム性とか言う人がいるならマスク設定を付けたらいいと思うよ
隠すのを強制されたらそれが嫌なCSプレイヤーにはいい迷惑だわ >>754
逆じゃね?
データ解析したいならPCでしょ。 府中だと2400もつけど中山だともたないってだけな気もする
府中の馬場はとにかく馬が怪我なく走りやすいようにってのを目的に馬場を作ってるって担当者が言ってるし 久しぶりやろうと思うんだけど 8と9どっちがオススメ?8(2018)→9(2020)の予定なんだけど >>759
調教に癖あるから2017でも良いかもしれん
俺は2018好きだけどね >>754
マスク設定を付けるのなら逆に所有幼駒・競走馬くらいは全開示設定も付けてくれ
PCならどうなろうと見たい人はツールで見ればいいけどCSはそうもいかん 2022年度版ぐらいになれば「3000円ぐらいだったらまあ許せる」レベルにはなっているかもしれない
うん晩成だな 最終年度作で十分遊べる良作になるかもしれないし
いまよりちょっと良い程度の重賞善戦クラスで終わるかもしれない
7と8が結果的にだいぶ良くなってたから期待はしてる >>756
なお走りやすくなった結果、超高速馬場になり、脚への負担マシマシになったという...... 府中のここ10年の芝における事故率も大きく変化していないし
誰が言い出したか知らないけどコンクリ馬場って言葉のイメージが先行しすぎている感がある
硬い→コンクリ→コンクリなら怪我するわー、負担あるわー、みたいな
実際はコンクリのような硬い馬場じゃなくてクッション性のある馬場のようだし 故障率云々はデマだよ
ネット社会になったから、昔では目にすることもなかった馬の故障情報が入るようになっただけ
まぁ今の馬場になって求められる適正の変化は起きたけどね
馬場の踏み込みが優秀な馬(蹄鉄のすり減りにくい走り方ができる馬)が結果を出しやすくなった 俺毎週JRA発表の今日の出来事見てるけど高速馬場になって競走中止は劇的に減ったぞ
10年位前なんて1日1頭くらい怪我してたのに今じゃ障害の飛びそこないくらいしか中止しない ウイポ9年度版もここの予想通り、削った機能を復活させて、
前シリーズで好評だった○○を復活させました!! になってるからな 減ったにしても増えたにしても馬場以外の要因も複雑に絡む訳だし
1ファン視点じゃ要因なんて掴める訳無いわな 昔なら、無理を重ねてダービー勝った馬が
同じレースで3世代揃うなんてほぼ無かったからな。
故障率については複合的な要素も絡むんだろうけど、
高速馬場が故障云々言ってる奴は何らデータを提示できずに
主観で○○が故障した!としか言わないからな。 日本の馬場適性も細分化しようぜ
中央10の競馬場、地方それぞれに適性値 >>781
ダービー馬がたくさん揃ったから故障率下がったは相当根拠あるねwww 故障が減ったのには獣医学の進歩もあるだろうしなあ
ただキンカメのダービーのレコードタイム&出走馬故障祭りリアタイで見るとな、どうしても主観になるよな 獣医学が発展したせいで種付け200頭余裕ですみたいになっちゃって
流行血統以外が断絶しまくるようになっちゃったし
いいことばかりではないよね 海外との時計差について目から鱗が落ちたのは国によってタイムの測り始めのタイミングが違うってやつ
日本・北米・南米は助走距離数mを走ってからタイムを計り始めるからそれだけで1秒以上他の国と比べてタイムが早くなる
さらに競馬場によって助走距離が変わる国もあるから単純にレースのタイムだけで比べることができない
さらに欧州はコースの高低差が大きいからそりゃタイムかかるよねと あと日本は時計のスタートもストップも手動の手計り
これだけでも最大2秒以上誤差が出る 嘘を吐くとかクリスマスなのに嫌な事でもあったのか? 現役期間が延びたのは獣医学や調教技術の進歩が大きいだろうな
あと日本だと馬齢の数え方の変更のドサクサで1年延びた感が
ウイポもそうだけど昔は一部例外を除いて旧7歳で引退が上限だったが今は現役の7歳馬なんて珍しくもない >>786
洋ゲーだが
Phar Lap Horse Racing Challengeってのがある 競走馬全体の寿命が延びてるのに加えて、ダービー取ってるような馬でも他で結果出ないとダラダラ走らせるようになったよね
ワンオンとかえらい長いこと現役してたし、マカヒキは来年も現役でしょ?
マカヒキは一応G1で掲示板くらいの力はあるからいいっちゃいいんだろうけど、ダービー馬がすんなり繁殖入りできないってのもなんだかなあという気がする
オペックホースみたいなダービー馬が増えてるのは血の飽和ってのもあるのかもしれないけど
明らかに燃え尽きてんのに晩節を汚すみたいなのが無くなってんのかな、その割にはみんなダービー目指すよねってすごい違和感
ウイポでいうとはっきり衰えたって出てるダービー馬を2年3年走らせてるような感じ 晩節を汚すって考えがおかしいと思う 負けない馬なんか名馬ならマルゼンスキーくらいだし
ディープやオルフェだって負けてはいるんだからな アーモンドアイが有馬9着だから
じゃあ有馬の前に引退しておけばよかったかそれでいてアーモンドアイは名馬じゃないかというとそうでもないしな
そして別にダービー馬だろうがなかろうが8着以内に入れば賞金でるんだから マカヒキなんかは
8着以内ならダービー後でも結構あるからなあ 馬主としてはそっちのほうがいいでしょ
あくまで経済動物って考えが浸透してきたんじゃないの
パワハラや体罰だって昔はおかしいとは思われてなかったけど今おかしいって思われてきてるのと同じ むしろ種牡馬として見込みがないなら走らせるべき
マカヒキもワンオンも食い扶持より稼いでるだろ >>798
ディープ・オルフェ・アーモンドアイみたいにたまに負けるのと負け続けても走るのとは全然違うだろ マカヒキの場合は晩節を汚すも何も古馬になってからずっとあんなものだろという気もするが
凱旋門でおかしくなったのか元々あの程度なのかはわからんけど
ただしこの前のJCは4着だったが人気は12番人気 これがかってのダービー馬の現状の評価 >>800
そういうことじゃなくてそりゃ違うのわかってるけどそういう馬たちだって負けるんだから
単にダービー馬が晩年連戦連敗だからって晩節を汚してるわけじゃないってことよ >>802
負けるというかマカヒキとかの場合はそもそも勝ってないし
G1で掲示板に乗ればOKという人もいれば勝ち負けできないなら駄目って人もいるだろうし 着差とか着順見てまだいけるとか言ってる人いるけどこの馬一切レースに参加してないからね
調教はよく動いてるからJCも調教みたいに単走で走らせたのがよかったんだと思う >>803
すまん 多分言いたいことが俺の稚拙なレスじゃ伝わらんっぽい 全然違う風に解釈されてるわ
なので話題変えてSH発表されたな 2020出るの今更知ったんだが80年代シナリオは無いのか
手抜きしおって リスグラシュー産駒がいるな
これ全部本編に出るのかねえ 手抜きも何も殆ど出し切った感ありありやがな9の評判は最悪だったしなぁ
次々回で82年スタートと分場追加があってもいいとは思うが
次は地に落ちた評判ちったあマシにできるんかね? >>798
同意。実際の競馬はゲームと違って8着までは賞金とか出るし
税金も厳しいから、走れる間はガンガン走らせないとな
負けを恐れてレースに出さないなんて本末転倒だと思う 結局一部系統が飽和しすぎてて、これ以上負けて種牡馬としての価値が下がったら困るっていうのがないからだろうな
どっちみち高い評価つかないなら使いまわした方が稼げる SH35頭も出るのか
架空馬のSPキャップ外してくれないとSH期間低レベルになるし長期間になると微妙 新スーパーホース35頭とか多すぎて草
これに加えてダークレジェンドとか既存組も出てくるんでしょ
架空期間がまるでウイポ2みたいになるな ローレルゲレイロ2頭、カルストンライトオ既SH含め2頭、ディープスカイ系3頭
どうなってんだよこの競馬界 アメリカンファラオ産駒でクレオパトラって本当にいそう ジャスティファイやクレイドルサイアー産駒あたりもいるかと思ったけど
多様性とは裏腹の偏り感はある そういえばフリオーソも既に2頭、今回のフリビオンの父がフリオーソ
偏りすぎだろ とはいえ
フリビオン×ディアマルコ
が選ばれたのはめちゃくちゃ評価できるけどな >>818
ジャスティファイは2015生だから今回対象外
おそらく母アーモンドアイの応募とかが多数弾かれてる マックxレクレドールからSHが産まれるのはいつになるのか >>821
なるほど、じゃジャスティファイ×アーモンドアイみたいなSHが守永真彩や有識者枠で出るのかね というか某ブログの人前のシリーズでも当選してて今回2020でまた当選してて
Twitterでもよくみるウイポユーザーがあらかた当選してるからこのSH申し込めば
よほど変な血統とか地味じゃないかぎり絶対選ばれてたんじゃね 今回はnetkeibaの有料コースが条件だったから選ばれた35人からしか申し込みがなかった可能性も
前はサラブレとか色々あったよな 地方レースの増加と門別、園田、高知、佐賀のオリジナル化してくれないかなー。大井の使い回しはやめて欲しい ウイポでもっとも所有馬を出走させる機会の少ない競馬場は? >>827
高知かな
でも秘書チャレンジで失敗するのは佐賀 >>827
これは金沢
時期的にもBC,JBCのステップとしても海外や日テレ盃、シリウスSなど、目標としても南部杯に囲まれて使いづらい白山大賞典一つだけというのが最大の難点
次点で高知 >>825
ネット競馬のコメント欄見ると落ちてる人複数いるし、Twitterにもいたな
前回よりは当選しやすかったんだろうとは思うが 某ブログの人はコエテク社員から気に入られてる説はありそう
前にブログにコメントあったしな >>819
偏り過ぎとか考慮できないのは競馬に限らずゲーム作る上では致命的だよね
他がもっとありきたりだったのかもしれないけど
一番最後のヒットザターゲット産駒は種牡馬になってないのを調べもしなかったんだろうけど どうせ流行血統だらけになるならいっそ偏ってくれたほうが確立や細分化の足しになるだろう
ぶっちゃけ牝馬のSHはいらないのだが >>834
存命なら繁殖入りしていない馬も使えるというレギュレーションだったぞ
フリオーソかブライアンズタイム直系が好きな社員でもいるんだろう >>781
さすが根拠のあるレスをする男の出す根拠は一味違うな! ヒハマタノボルのハって実況ではわって発音するのかな
はだと訳分からんよな 個人的SH評価
S シュペルノヴァ
A ロガリズム
B オールエクシード ヒハマタノボル アカデミーアワード ルナーコンチェルト ウンダリア
(壁)
C スーパーレジェーラ ファーファーアウト クイーンオブナイト ガニェルビー イースタンゴッデス
トレメンダス フローレンティン マルミアドワーズ フラワーパフューム ヘーエプンクト
D ヒカリノムコウ シュルプリーズ クレオパトラ クリサンサマム スノウリバース トンデモナイボーイ
シアターサンデーズ シェヘラザード ウタカタ ブラウアーヒンメル ブラックタイラント ゲレイロプレート
ワールドイズマイン トライフォース イッセイチダイ レオンカバジェロ ヒットメーカー マスグラバイト ひ「は」またのぼる
なんて発音したらブラマヨの薄毛の方思い出しちゃいそう >>836
それだったらテイエムオペラドン使ってオペラオーの父系残してほしかったわ 質問です.
使い分けの都合上,ダイワスカーレットを海外の3冠に挑戦させたいのですが,
どの3冠がおすすめですか?
ただし,ウイポ8の2018で難易度はハードです. >>824
コーエーから雇われてることに気づけば答えは簡単 そういや日本に輸入されるカリクロとか絶対いると思ったけど
サンダースノーだけだったな >>846
ありがとうございます.
オークスの方を狙います. 色々問題はあるが、まぁ普通に時間潰しはなるでしょ
年末年始のために9買ったわ >>850
しばらく遊んでなかった9だが、俺も久しぶりにやりたくなったわ
縛りプレイでもするか ベータ版以下の駄作というか未完成品だと思うけど強い馬が産まれたらうれしいしダラダラ続けてる ウイポ9はまってしまってトータルで200時間くらいやってる。
年末年始の暇つぶしには余裕でなると思うわ。 >>836
それで収録されてる馬でキンカメ系牡馬とか救済処置にもならんしライバルで出てきても拍子抜けするんで親持って自分で作ってくれって感じになる >>847
その割には某ブログの人とか最近全く更新してないし、ロマサガ3やってるらしいし、雇われてるかは微妙だな
コエテクがTwitter勢含めて、少しでも影響力ありそうな人をマーケティングに使いたいのは見える
大した効果なさそうだけどw >>858
せめて同じ種牡馬は牡牝1頭ずつまでならそれなりにゲーム内に入れることを考えて選定してるんだなと思うけどな
本当に何も考えてなさそうだから困る 9でブログ書いただけでも大したものだよ
絆ぶっこめば強い馬ができるんじゃブロガー泣かせだわな >>858
そりゃそうだろ 応募しようと思ったらネット競馬の登録必要とか
当時もあの時点で面倒だやめたって人多かったじゃん 9の不満がたまった状態で
折角新要素でwktkしたのに…メンドクセって人は多かったぞ当時 >>860
俺の印象は、むしろ応募が少なくて選定に苦労したんじゃないかな、って思える。 一人一頭までの選出縛りがきつかったと考えられる
元々応募自体が一人一頭までだったからな 今年の冬季休暇は9で楽しんで春を待つ。今週やり直したけど普通に楽しめるよ 普通に楽しめる、普通に面白いというレスはコーエーのゲームのスレで
褒める部分がないゲームに対して良く使われている。
だからその手のレスで内容には触れられている事はほとんどない。 歴ゲ板だとそんなのないけどな
放置されてるか荒らされてるだけ >>858
スーパーホース自体いらないからな。
スーパーホース以外の架空馬が史実キャップのせいでスピード低いし 9をやってから2018やると、海外遠征するときに馬場適正気にする必要がなくてちょっと物足りない気分になる
システム自体は悪くないんだよな。運用が悪いだけで 8シリーズはもはや完全に飽きた
なので9やりたいがテンポ悪すぎてキツい
困ったもんだ >>860
SHの母である牝馬が増えてお守りの相場を荒らされても困るし
SH誕生を阻止するのも複数のSHを産む母親のほうが楽 7からやってるやつは8も9も変わらないだろ。
自分の箱庭一回作ったらもう終了フラグだ >>869
自己所有馬でないけど架空期間てSHが出てきて牝馬三冠とられたことあったぞ >>875
変わらないって言えるレベルだったらまだいいよ
確実に悪くなってるんだから
いつになったら7シリーズを終わらせられるのか
8以降が残念なせいで7シリーズをやめられないw 9は
芝ダ適性の細分化
0ではないけどケツアタックかなり減った
大逃げのレース崩壊緩和
この辺は褒めてやりたい ケツアタック激減したのは評価できますね
それ以前が酷かったですし >>879
馬場適性のどこが褒められるんだ?
誰も想像し得なかったまさかの糞仕様じゃないか
ウイポのスタッフはほんとに頭がおかしい >>178
> OP馬だけでOKなんて訳は当然ないし
条件馬含めても大した作業じゃない
> 90年代では途絶えている血統だって80年代にぴんぴんしているなら血統表ともども別箇に作る必要もある
作ればいいだけ
> ネトケイ等にあるから云々もそのデータの使用料とかどうする気か何も考えていない
払えばいいだけ 作ってる方も惰性で作ってるだけのゴミゲーだから仕方ない 俺もずっと7の2013やってたけど
忘れた頃に8やったら所有可能馬が10頭になってたのは改良だと思った
7の6頭までってのはずっと少ないと感じてたからなあ >>882
競馬場毎の芝質じゃなくて
芝ダートの◎とか×の話な >>880
へーそんなに減ったの?差し追込みは実力通りになったのか SH名鑑のクラシックのやつとか追い込みだけど強いしな >>887
初期のヒシアマゾンとか追い込みでも強いけど闘志でぶっちぎってるだけな気もするけどなあ
実際にデフォ戦法で3馬身差勝利、先行させたら大差勝ちとかあったし >>882
途中で変化するとか運用が糞なだけで芝質適性の設定自体は悪くないと思うがな
まあ日本で活躍した欧州血統馬を現地で走らせたら無双するのじゃねっていうのはリアルでは妄想でしかないが
日本で活躍してる時点で日本向きの走りしてると言えるし
同じ理屈で米砂血統の芝馬をフェブラリーステークスに出しても好走しない確率のほうが高い 追い込み馬だからて勝ちたければいつも先行にするほうが良いからな。笑
脚質とかどこまで関係あるのか どちらもA以上なら先行した方が強いわな
根性B瞬発力Sとかなら後ろからのほうが多分いいかと 瞬発E、根性A+でも先行や逃げで掲示板で試しに追い込み選んだら勝ちってこともある
他の馬の走り次第というか展開次第だよね まあ、逃げ先行が有利なのはゲームとして当然だよな
リアル競馬は逃げると、抑えたいレースの時に抑える事ができなくなるから
敬遠している気がするけど、ウイポはそういうのはシミュレートしてなさそう
それは仕方ないから、ゲーム的に差しとされている馬が脚質以外の戦法を指示すると
能力減とかにならなければそれで良い >ゲーム的に差しとされている馬が脚質以外の戦法を指示すると能力減とかにならなければそれで良い
それをしてないから脚質の意味がないって非難されてるのだと思うけど
あと大逃げ出走や逃げ馬多数のほうが先行勢有利になるクソ使用
ペースなんかまるで考慮してなくて他馬を避ける障害物競走でしかない ペース考慮してないというより出走馬の脚質がペースに影響ないて感じかな
まあ競馬ゲームなんかだいたいそうだしな
ジョッキーゲームですらそうだし ペース関係ないなら前に行ったほうが、引き離したほうが有利なのよね それがウイポ
リアルで例えるならクィーンスプマンテのエリ女 SH追加されるなら、あいつらの登場オンオフ設定欲しいわ
あんまり好きじゃないんだよあれ… >>900
オンオフが無理ならエディットさせて欲しい いらない奴はSP最低にするから 昔のウイポは負けた時にペースを言い訳にしてたな
前に付けてハイペースで負けた、後ろにつけてスローペースで負けた時とか
ペースの事ばかり言っている作品もあったけどw 年代を経ると引退したはずの騎手が転生してくるの嫌いだわ
自分の中ではメカ騎手として処理してる
メカ横山典弘のプログラミングされた完璧なポツンみたいな感じで 転生させなかったらある程度まとまった人数分の顔グラ新規で用意しなきゃいけないからな
肥がそんな手間かかることするわけない >>900
SH出すなら史実モードの名鑑を使うでいいのに 自分で持ってもライバルに持たせるとか 未来モードは架空の繁殖馬にするとか どうせ未来モードでだしてもミスプロ サンデーばかりだろ 転生は維新の嵐見たいに名前の1文字変えるだけで
転生ではなく別人になって許せる人が出てくるのにな。
でも、逆に違う人物になって許せなくなる人も出てくるか。難しいな しかしまあスタッフが作ったドステとかはRPGの隠しボスみたいな感じでとらえればいいけど そこら辺の芸能人や一ユーザーのおっさんが考えた馬が
SHとして出てくるのは違和感はあるな 三国志で信長の武将が出てくるのはいいけど
そこら辺のおっさんが考えた武将が出てきたらおまえ誰だよってなるし >>891
まあ芝ダートそれぞれ適正あるのはワールドでもできたことだし(それ以前に4とホースブレーカーでもあったが)入れないのは完全にニーズも読めないってことだからなあ
だがなぜか現役まで変化するあの糞仕様
ぶっちゃけわざといいもの作ろうとしてないようにしか見えん
>>892
脚質でSP補正が違うのもワールドの中では使える要素に思えたな
同じ脚質を選び続けたら経験値でその馬に設定された限界まで成長するとかでも連勝街道とかよりはよっぽど納得できる筈
パラメータと脚質限界がアンバランスな馬はSPプラス要素が低くなるとか苦労して育てるか勝つ方を選ぶとかの選択とかできそうなもんだが >>908
来年発売の三国志14では銀河英雄伝説のキャラがコラボで出てくるらしいぞ
さらに宣伝の生放送ではふなっしーが出演だ ウイポにもボス級の馬を出して勝つために究極の馬を生み出すでもいいのに 例えばコクオウゴウのような巨大馬やミドリマキバオーのような超小型馬とか いまさら9やってるんだけど余勢株の仕様まじかこれ
ぜんぜん貰えない
最初の方の種牡馬は諦めるしかないのか さっさと種牡馬施設を最大にして絆が使えるエーピーインディやレインボウクェストに頼りました
(エーピーインディは稀に三冠逃すけど)。
80年代スタートが出来ないのはBCが84年からだから初期だと勝ち鞍にいないからな気がしてきた。 80年台から過去作はできていたんだからしなかったのは単に改悪しただけだよ まあ80年代スタートやりたいなら8でいいしな
9のシステムでアーモンドアイみたいな最新馬がいるウイニングポストを80年代からやりたい!
なんて需要せますぎて存在しないだろ まぁウイポがなければカウンテスアップとかアンドレアモンなんて知らなかっただろうからそういうのは面白かった 年代選べるようにすればいいだけなのでは
大したもん作ってないんだしそれぐらいやれ ???「年代選ばせろ?オートで好きなとこまでとばしてやれや」 SHを無双シリーズに参戦!ってやりそうでなかなかやらないな でも1982年の開始時のデータあるのに無いのはおかしくね
91スタート用意したのはいいけど別に残しておいても良くない? >>922
それ言うなら1年目スタート時からオートできるのと終了年代指定してor1000週まで一気にオートできるのが最低条件な 数日前、マカヒキの話で盛り上がってたが
レイデオロは晩節を相当汚したが、シンジケートの価格が凄まじいらしい
残した実績と血があれば、晩節を汚しても問題なさそうだ >>924
サンデーの馬場適性の整合とるのに現役時代あると都合が悪いから >>926
引退年の成績がイマイチな馬なんて他にもいくらでもいるし晩節を汚したは言い過ぎ 血統が良ければ晩年酷いもんでも人気になるのは
ブラックタイドを見ての通り
勿論、頭数こそ多くても決して質が高いとは言えない繁殖相手に
きっちりと結果を出して地位を築いたのは立派だが 有馬で勝って引退するパターン多いけどもったいないよな
最初から決めないで、勝ったらもう1年みたいなスタンスでいけばいいのに 神ゲーの予感の9-2020はよ
待ち遠しいは
これほどゲームの発売日が待ち遠しいのははじめて おれはスタッフではないが、92020はまじで傑作だと思う
生まれてきて良かったと心から思う なんか9無印発売直後に出てきたアホみたいなのが戻ってきたんかw
最近のウイポは最初の年度版でもまだ製品版レベルじゃないでしょ
アルファ版レベルからようやくベータ版レベルになるだろうって程度 Switch版がセール中だったんで今頃9無印を買ったけどわりと楽しめてる
DMとSH名鑑がないから牧場増設やセリで高額な史実馬一頭買うだけでハラハラできて楽しい 別にファンレターでもないネットの片隅でこうしてほしいああしてほしいって意見を出すだけで
やれだったらお前が作れだの、やれ自分で調整しろだの、やれ作業量考えたことあるのかだの
言い出すやつが必ず湧いてくるのは見ていてちょっと笑う 連想ゲーム、
競「馬」番組、司会の「キリン」です
「見ぃ、国、連、太郎」
「怒り、信じ!」
本「当に、ビーン」「トニービーン」
マラソンの指導者
選手の横で自転車「漕いで」るから
「小出」監督が「名が先、国見」
「恋で」監督
「恋け?」都知事
「ポリけ?」「police 」
「栗とリス」「ポ、リス」
「栗、生、俊、1」
「苦、理由」 >>935
わかる。俺は競馬ゲームってもっと難易度とか緊張感がほしい。
でも最近はそういうの求めるユーザーは少数派みたいで悲しい。 >>938
買い切りだとそういう方向性の競馬ゲームが死滅してしまったからなあ…
ダビスタをはじめ他のシリーズの復活を期待するのはもう難しそう
ウイポの場合レースに勝つってだけならあまり難しくなくて
さらにその先を目標にするような感じだし >>936
リアル競馬の方にもワラワラ沸いてるが、非現実的な要望書いて
ファンの言う事全部無視してる!だの暴れる奴は
ウイポ開発スタッフと同じぐらい嫌いだわ 言うほど非現実的かなぁ
ここでは馬場適性の細分化とか頭数が多すぎて無理とか言われてたし ありぎとうスタッフまじ感謝ディライト
この世に生を受けた意味を教えてくれた >>941
たしかに。
今のウイポに満足してるわけではないけど、あまりに見当違いでトンチンカンなこと言って叩いてる奴見ると、なんともいえない気持ちになる。 言うほど非現実的か?
過去作でやってたことをなぜ捨てるって話も否定しよるやん いまだに8の続編出せとか来年10出せとか言ってる輩にはイラっとするな
特に後者はどうせ8の時も早く9出せ連呼してたよね 現実が見えないのと学習能力が無いのと 早くも大きな話題になってる9-2020はよ
ホント待ち遠しいは、神ゲーの予感
これほどゲームの発売日が待ち遠しいのははじめて あのな
ユーザー要望なんて1から10まで現実的で完璧なものはこないんだよ
数多い様々な意見が出る事が大事で それらを揉んでどう活かすかを考えるのが企業側なんだから 出来て当然当たり前やらないのは怠慢なだけってのは見ててうんざりするのは確かだな >>948
ここってそういう意見出すための場所ですか? なんだかんだで買うんだよな。
闘志が10段階くらいになったけどもともとそうなのを表示しただけのような。
9発売前の加藤の動画で何か言ってたような気がするし。 ただ逆張りやマッチポンプするだけの業者ごっこしてる奴は消えてくれないかね
エアプ臭半端ないし書いてることが幼稚すぎる
ちなみにPCゲーム板で8の牝系をツールで直してた人は1週間で直してたがコーエーの修正はそれ以下のようで
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570490311/548
要するに素人が無償で1週間でできることを給料もらってるのにやらないってことです
だからというわけじゃないがPCゲーム板だとMODでデータ作成できるようにすれば解決みたいな意見も出るのも納得な話
>>940
G1に勝つのすら難しくないから先なんてない 連想ゲーム
「中村、始動」→「必殺仕置き人」→「中村、玉男」→「あぁ、主水、愛」
けいば→ばいけ? >>955
レースに勝つというかG1勝つだけだったらただの踏み台なのがウイポ
高難易度のゲームならG1勝利自体が大目標なんだろうけど
ウイポってのはG1は勝つのが当然 初代1の時点でダビスタや他の競馬ゲームと比べたら
ぬるいと言えばぬるかったが
2では一度でも連対を外したら評価点満点を取れなかったし
満点取ろうとしたら三冠馬がバンバン出るレベルでないと無理だった
まあシナリオSHが凶悪だった2はまだ難易度的には
ウイポとしては高い部類だったが 目当ての本株持ってる牧場の交渉絆コマンドが出てきません
その馬は所有することも出来ません
毎年少ない余勢株でつけなきゃいけないから他の種付けが出来ません
2020でもこの仕様のままなのでしょうか 余勢株交渉コマンドが少なすぎて満足に種付けできない
引き継ぎでやってもどうしようもない ダビスタはアナウンサーの「おや……?」がトラウマなので レース中に最強女王とか呼ばれるみたいだけど
2017かなんかで二冠馬メジャーエンブレムて連呼されまくって発売と同時に音声、前作に巻き戻しされて追加要素の一つである実況追加をサイレントで無くしたのにまたやるのか?笑
あれ、ちなみに追加要素ないのにあるて書いた立派な詐欺だからな >>957
こういう意見いうと難易度とか色々言う輩がいるけどそうじゃないんだよな。
イベントやらなんやら規模が世界なんだよな。
デカ過ぎる。
もう少し国内に目を向けてほしいわな。 余勢株は絆コマンドに無理やり意味を持たすために犠牲になったんだ。
絆コマンドゴリ推しのどうでもいい自己満足のためにウイポは潰された。 >>958
2のSHは実はプレイするたびにスピードがプラマイ5の範囲で変化してるらしい
あと自分の馬はダート適性が入厩する時に変わる
CPUのシナリオスーパーホースもなぜかG2勝つのがやっとなことがあるからダート適性が○にでもなってるのかもしれない
初年度のマジックスター産駒はダート△までなら楽にシュンライを起こせるが○だと無理
まあ3〜6でも普通にSP(素質)高いCPU生産馬が普通に1世代で何頭かは出るから7以降と比べると温くてもそれなりに張り合いがあるわな
ツールで能力覗けたとしても無双はできても無敗に近いレベルはよくて数世代で1頭出ればいい方だったし 系統も初めからテスコボーイとロベルトは既に確立してる状態にしてほしいわ 実際に系統として認知されてるのにSP種牡馬をいれないと確立しないのはおかしい >>963
まるでプロ野球板でメジャーの話しまくるような違和感はあるわな
一流馬を抱えた馬主が全員海外進出するわけじゃないのに いろんな競馬ゲームやったけど初回最初の1頭目でG1勝ったのはウイポだけだね
5か6だった たしかにもう少し目線を国内・・・ってか、馬主目線に落としてほしい
昔の作品みたいに厩務員が「テキがどうのこうの・・・」とか話してたりするのが
なんかそれっぽくて好きだったけどな
今のは出てくる人が漫画的過ぎだし感情移入できないわ >>963
それはウイポってシリーズに向いてないのでは…
まあ他の競馬ゲームが死滅状態だからしょうがないが
特にダビスタが死んだのはウイポにとっても大きなマイナスだった
>>968
ダビスタ3は未プレイ?
あれはマチカネイワシミズやグレートローマンで条件を満たした配合だと
最初の1頭目でも余裕で殿堂入りできてしまうw
スタミナがきついから凱旋門賞勝ちは厳しいが 大金出して買った繁殖がいきなり事故死ってのが2、3頭続いて それからダビスタやらなくなったな 初期プレイでナリタブライアン所有できるならやりたいと知り合いに言われたがお守り交換のイベントて2年目であったけ?
そもそも金札5枚が特典使っても無理か たまにデュランとタラッリをどっちがルメールだったか忘れる >>974
もう少し分かりやすい名前なら良かったんだけどルメールならルノールかラメールとかそれさえもダメだったんか >>970
配合以前にもらえる馬がSP補正されてG1勝てるんだからダビスタ以前にウイポ理解してないやん
マチカネイワシミズも実際にやって見りゃわかるがそんなに打率はよくない
また繁殖が出てくるまで繰り返しは経験するだろう 早くも大きな話題になってる9-2020はよ
ホント待ち遠しいは、神ゲーの予感
これほどゲームの発売日が待ち遠しいのははじめて 途中で送信しちゃった
何にしても9を静観したので買うなら年度版からなんだよな。
バグが落ち着くまで待つか…? 無印で退化させて削った要素を毎年追加もみんな分かってきちゃってて
無印はさっぱり売れないんだからこの商法はもうやめてほしいわ
下手すると売れないからシリーズごとなくなる可能性あるし心配になる 特典のスーパーホースがどのくらい楽しめるかにもよるな。
買うだけ買っといて、バグなりが追いつくまで寝かせる。
ちょいとリスクあるけど スーパーホースより8みたく初期馬はある程度好きなの選ばせろや
トウカイテイオーやらマックイーンやらブルボンやら人気馬たくさんいるのに舐めてんのか 特典のSHって初手で所有できないのならお守りが浮く以外のメリットが無いのよね
無印の元名鑑馬みたいに途中で入手じゃないことを願うわ >>978
マチカネやグレートローマンの(スピードの)打率は100%だぞ
サブパラや成長(超早熟ですぐ燃え尽きる場合)が酷かったらダメになるってだけ
あとは運悪く故障か それにSP補正とかウイポの中でも一部のシリーズだけだぞ
初代1や2には当然ないが、初期馬で普通にG1を勝てる
(ユーエスエスケープみたいな凶悪SHに勝てるとは言ってない
凶悪馬は避けて空き巣狙いで) >>985
ほんとこれ
91年に2歳なのにライスシャワー救済も無理だし >>987
100%ではスピードコメント出ないだろ
グレートローマンは知らんけど >>988
SP補正でG1勝てるのは5と6だね
4はもらえる馬では無理っぽい
PC版3PKも最初の3頭は同系配合付けても補正されてるが1番目は成長も普通早で多分固定だから適正でロシアンルーレットに勝てるかどうか
(ロシアンルーレットが来なければ)朝日杯、マイルカップ、4歳ダート3冠なら十分狙える
鳳と織月の馬もたまにロシアンルーレットやメイジガルダンを撃破するぐらい厄介だがこの2人の初期馬の能力は固定じゃないからもっと運が絡む
2人がいない無印ならいない分簡単なのだろうけど >>990
(条件を満たした配合なら)100%だぞ
SPが90台より下が全く出なくなってしまう仕様になってるから
ついでにスタミナに関しても条件を満たした場合だと
90台より下が全く出なくなる配合が存在する
最強配合のタマタマ配合(父タマモクロス母父タマモクロス)など ID:4EzDcXNS0NIKUは980付近からダビスタのこと書き込みまくってないでスレ立てでもしてこい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 5時間 19分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。