ウイニングポスト総合スレ339
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アーモンドアイは健康Cくらいあるが、
大人の事情でローテを詰めて使われません。
きっと、ルメール的な事情があるのでしょう。 レース直後は熱痙攣で口取り欠席するくらいだからな
脚部不安というよりは疲労が溜まりやすいんだろう
力を一気に使いきるリミッターが外れるタイプで
ウイポ的には健康が低いという表現になるのかなと レース後に疲労がドカッと上がって中3週とか無理無理
ってのを表現しようと思ったら健康Gくらいでもいいな アーモンドアイの場合は健康もそうだが
天栄でビシバシ鍛えられてるから
ゆっくり休むって一時が無い乗っても アーモンドアイまでたどり着かんわ
2005くらいからスタートあってもええやろ アーモンドアイには1度で良いからグランプリレースに挑戦して欲しかったな。 2017やり直してるんだけどCOMのオペラオーがボロボロなんだよね。
エディットでオペラオーの能力をあげるか和田の能力を上げて調整するか迷う所。 馬の能力は問題ないから騎手の方を上げた方がいいと思う
両方やる方がいいかもしれないが 偉い人「牝馬が強くても繁殖上げた時のメリット低いんだよ」 和田の能力あげても若すぎるから大して意味ないんだよな >>8
???「今時2200とか2500のロング区分でグランプリやる方が悪い」 9は論外だけど8もバランス悪かったよなあ
騎手ゲーになりすぎた
その点7は和田オペやナベトプロでも悲惨な事にはならなかった でも実際ここ10年のグレードレースの結果を並べて冷静に見たら馬質だけでは説明がつかないほど
騎手の力って大きいっぽいぞ 9だとナベクニ(相当の架空)は軽く育てたらトプロの頃にはビックリするくらい長距離にだけ強くなる
和田は論外
大レース重馬場本命のスキルにしかゲタ履いてないオペ勝たせるのは完全に諦めてる性能 社台プレイしてえなぁ
親族グループ経営
オーナーブリーダーの主人公
海外馬主も当然ながら知人数人と共同馬主も
妻も個人馬主
子供はクラブ馬主の代表
200頭以上もの繁殖牝馬を繋養
入りきらない繁殖馬は外部牧場に預託
400エーカー以上の牧場、放牧地
別個スタリオンも所有し一流種牡馬が多数
クラブ馬主も牧場持ち
功労馬牧場兼ホースパークも所有
美浦と栗東の近くに専用の育成牧場
ウイポ10でやってみてぇ 和田・オペも騎手偏重の煽りを受けるけど
スーパークリーク・武豊もかなり酷い結果になる。
こういうのを無くすために縁の馬ってあるべきなんだと思うんだけど
うまく活用できていないかんじ 吉田一族プレーの何が一番やりたいってカク外の現役馬の所有権と種牡馬権利を金で買い叩いてるのを真似したいわ >>16
逆に言えば経験の浅い和田を乗せてあれだけの成績を残せたんだからオペはかなり強かったてことだろ こいつとこいつのコンビで能力上がるイベントはほしいがそんなコンビなかなかないし、それを求める人もあまり多くなさそう それが縁の馬であり、絆コマンドじゃなかったのかね。 特定コンビの能力が上がるコマンド古馬三冠達成後のみで対象が古馬三冠レースのみだからなぁ
そこまで行ける時点で馬は最強クラスで騎手もリーディング1桁レベルだから下駄なんか要らねえっての 一定以上の強さの馬に若手騎手を起用すると
名馬名騎手を育てるみたいなイベントがあればな。 >>18
社台プレイがしたいというか引き継ぎでも新人馬主スタートなのがめんどくさい 今の無双プレイに駄馬を大量に足したのが社台プレイだろ?
楽しいのかそれ 今の無双プレイは史実プレイで活躍する馬がわかり切っている上に架空馬でもツールで有能な馬を選別してるから無双になるのであって
架空でツールなし前提なら下手な鉄砲数撃ちゃ当たると言わんばかりに大量の繁殖馬を抱え込んであれこれ試行錯誤するには40頭*2程度じゃ全然足りんでしょう? 所有枠の制限を大幅に緩和してくれって話でしょ。
手元に置いておきたい種牡馬や肌馬を枠の関係で売らなきゃいけないのはなあ。
手元の資金の数千億は何のためにあるのかと問い詰めたくなるわな。 所有枠の大幅緩和と同時に種付けの利便性アップ(同一種牡馬の一括種付け、前年度と同じ種牡馬を自動種付け等)もやってくれないとめんどくさいだけだけどな
あと増枠=コピペ牧場が増えるのならいらない >>31
何度か出てる話題だけど分場が追加されるって聞いた時にほとんどの人が
育成用とそれ以外みたいな用途別に使えるのを想像していたよね
開発側だけが分場=コピペ牧場という投げやりだった悲劇 >>29
何でツール前提なの?リアルと違って走る牝馬は仔出し値良くなるから大体わかるでしょ 河童美香成長系で割とわかるしな。ツール無しの家庭用版でも
もう転がってやれるスイッチ版から離れられんわ ただツール使うと強い馬が複数生まれるようになってからは河童・美香だけではわりとあてにならないってことが分かるんだよな……
まあ何もかも分かるのはつまらないから結局使わなくなるんだけど >>19
騎手の影響力を下げるのが王道だと思うけどねぇ
馬のゲームなんだし
そもそも縁の馬で能力アップってのが味気ない
方向性としては闘志で能力アップに通ずる部分がある オペラオーがルメールに乗ってたらどれだけ勝ちまくったか興味深い 今更8.2018をプレイしています。
ファンファーレや本馬場入場のBGMを変更することはできますか? テイエムオペラオーは「競馬は騎手じゃなくてやっぱ馬が全てだよな」と教えてくれた 和田は好きだけど晩年のアグネスデジタルとジャングルポケットに負けた2つ
特にジャングルポケットのペリエと騎手逆だったらテイエムが勝ってたように思えるけどな
和田はアドマイヤベガnダービーの時もそうだったけど基本はやじかけでとらえられる 元からオペ最強を信じて疑わなかったけど
2板じゃラキ珍とネタにされて歯痒い思いをするのが通例なので
ここ数レスの持ち上げっぷりはどうしたの君たち ゲームのスレとギャンブル中毒者の声が大きいスレを一緒にしてはいけない >>38
いや普通に十分勝ちまくってるじゃん。3歳はあんなもんだろ 9CS版でグリーンデザートって確立出来る?
ケープクロス保有して世界2%狙いで良いのかね?毎回上手くいかない >>43
宝塚でマークされてぶっ潰されたから
秋は早仕掛けしたんでしょ 現実の競争馬ってほんと不思議な生き物だよ
ジョッキーの力量が反映されて能力発揮する馬もいれば
うまいジョッキーのせてもなーんも変わらない奴もいる
何故かうまいジョッキー乗せるほど走らないやつもおるし
どうかするとこのジョッキーでしか走らないなんてやつもおる
まぁめったにいないが キングヘイローやトップロードはうまい騎手を乗せてもたいして変わらなかった口だが
岡部むたいな大ベテランに言わせれば2〜3歳時のレースの教え込み不足らしいからなあ >>47
できるけど史実産駒は持てるだけ持っても厳しいぐらい
ケープクロス以外にシンコウフォレスト、シンボリスウォード、タマリスクは持って満額で種牡馬入り
仔だしはいいから自家生産でいいのがでれば楽になる >>52
どうも
って事はタイムリミットとの兼ね合い考えるとデピュティミニスターとの両立は難しそうだな
自家保有でケープクロス系→シーザスターズ系狙った方が良いか 田原や横山典みたいに
大きいレースで大胆な策打つ騎手最近少なくなったな >>55
昔より馬場が整い過ぎてて奇策が通用しない可能性のが高いからな 昔より義理や人情が無いから奇策で失敗したらすぐ降ろされる
上から乗り方を指図されてるってのもありそう 昨日武蔵野で儲けたから今さら買おうか検討してるんだけど、8より騎手ゲーってマジなん? 馬の特性、騎手の能力は9の方がいいと思うけど
それ以外特にオート進行や絆入手で進行のテンポが悪い。 レースは8よりかはマシになった感はある
妙な詰まり方をすることが少なくなったから追い込みでわりと勝てるようになった
絆入手でテンポ悪くなるのは何とかしてほしかったなあ 騎手ゲーもまあまあ緩和されてる
成長率が一律になってるから柴田大知とか勝浦でも経験値効率の良い海外に絶え間なく送ってやれば10年せずに育ちきる >>56
通用するけどやる勇気がないだけ。
どこかの大牧場の顔色が大事だから。 次回作は9の2020で確定?
まだ9を引っ張るのか >>63
まあ今は本当に顔色を伺うしかないから仕方ない
若手騎手の立場があまりに弱すぎるというか生きるために必死なんだよ
ただでさえ乗り鞍の奪い合いが激しいし、騎手としてやっていけなくなった次の就職先を考えると
狭い世界故に全方位に媚を売っておく必要があるわけで 横典の短距離と長距離適性は逆じゃないのかといつも思う 2番人気G1発初挑戦で乾坤一擲付いたんだがなんでだ? 7無印PS2モードAで1985年に白毛を出す組み合わせ教えてください
福島記念はアロハリリー本命です 来年の次回作発表まだ?
ラッキーライラック牝系作らなきゃ アーモンドアイやラッキーライラックみたいな馬用に自在先差の脚質が欲しいわ
今の自在だとなぜか追い込みばっかするから 凱旋門でエネイブルに勝ってるしなw ウイニングポスト8 2018公式的にはw 騎手個別と知り合うのは残しつつエージェント制を取り入れてほしいなあ
そのエージェントと知り合ったら契約している騎手全員に依頼できたらいい ラッキーライラックの状態が良かっただけかもしれないし
安易に騎手が変わっただけで変わり身を見せたとの断定は難しいよな
折り合いが難しい馬は能力の高い騎手でないと力を発揮できないとかなら
いいけど、乗りやすい馬にまで能力の高い騎手で結果がガラっと変わるのはなぁ ここ数戦で良い脚使ってたのに勝てて無かったんだけどね
変わり身じゃないんだよなぁ G1勝利から次のG1勝利までの間隔が一番長かったのって今回更新された? >>49
ひょっとして馬によってジョッキーの能力の反映変えるステがあるだけでいけるんでは…? 気性が激しいからこそレースで能力以上に走ったり逆にまるでレースにならなかったり
賢いからこそレース運びがうまかったり逆に適当に走ったり
生き物の再現はやっぱ難しいし無理に再現しようとしたらゲームとしてはストレスがたまるだけのものになると思う >>80
ヤッパリどう考えてもガチャで騎手と知り合うのは不自然だしあり得ないよな どうしても制限つけたければエージェントだよな 知人の何名かにその役割を持たせればいいだけなのに リアルでも騎手ゲーだね、ウイポみたいに日本人と違って得能マシマシなんやろなぁ 今日のラッキーライラックだったら、さすがにスミヨンと比べるのは日本人騎手が可哀想だと思う
まだギリ30代でフランスのトップジョッキー、さらにそのトップジョッキーを乗せること前提で馬を最高の状態に仕上げるわけだから 絆ガチャは擁護の仕様もない。闘志に関しては影響がでかすぎて、
その事を中心にローテを組まざる得ないので自由度が狭まる。
ちゃんと考えて作ったのか疑問だ。 絆ガチャや闘志もアレだが G1勝った後の絆提供ラッシュはマジでなんとかしてくれ >>88
気性が激しいから能力以上を出せるというよりは、
気性が激しいから上手く折り合えた時に能力を発揮できるかのが正しい気がするな
初代の説明書のスーパーシュートの名馬解説に春か夏までは気性が激しすぎてまともに
走らなかったが、気性が落ち着いてきたら圧勝しだしとか書いてあったような気がする 訪問なんてCtrl押せば一瞬で終わるだろ
CSでやっているなら文句を言うな
しかも毎度出るような状況から修正受けているのに 初手から騎手選び放題だった以前の仕様がおかしかったんや
絆ガチャはもっとおかしいが スミヨンがオルフェの子でなかなか勝ちきれなかったかつての2歳女王で勝つというのは絆イベントですか? スペシャルなかなか難しくて楽しめる。アルティメイトは無双できすぎ >>96
そこは初期のウイポにあった調教師ごとの騎手の主戦リストか知人をエージェントにするでも問題なかったはず >>96
昔厩舎所属騎手はその厩舎に預けないと依頼できない
(例えば武豊を乗せたければ武豊の所属厩舎に預けなければいけない)
ってゲームがあったけどそれより絆ガチャは酷いと思う >>100
シミュレーションゲームの場合ユーザーに不都合でも現実に沿ってれば納得は出来るからね
9シリーズはシミュレーションからの脱却を図ってるのかも知れないけど説明なしにガチャじゃ支持は得られないね >>100
9は厩舎所属騎手と知り合えないから文句言われてるわけで
オーナーブリーダーが所属騎手を乗せてと言うのを断るテキもアンちゃんもいないだろう いっそ騎手ガチャは廃止して騎手とは調教師経由で知り合うようにしたらいいのに
現状だと調教師ガチャはほぼ意味ないから 初期調教師で史実期間を完走できるし >>102
申し訳ないから乗せられない
ならあったな
メジロマックイーンとか 馬主になったばかりの一般人「勝春と木幡だけを乗せろ」 頑なに頂上決戦カットしなかったくらいだから絆ガチャも5年引っ張るだろうな。
プロデューサーは頂上決戦、実際プレイしたのかなアレw >>107
絆と闘志が9の目玉なんだから削るわけない 現実で面白いレースを見ると
飽きて中断しててもまたやりたくなるわ >>107
PCだけの不満かもしれないが毛色名鑑とかもな 名声のない新人オーナーがしょぼい騎手しか依頼できないのはいいんだけどな
名声高まれば好きに呼んで依頼できるようになるし
通常の5回に1回のR以上確定ガチャはどうかしている G1ド本命クラスの馬でも知り合ってなかったら無視されるのはなあ 架空期間に突入したら所有馬を持たずに生産専門プレーするのも楽しいな
系統確立も海外ならとくに意識した種付けをしなくても自然に起きてくし、
日本でも時々抜けて活躍する種牡馬がでてきてそれに種付けを集中させれば確立してくれる
なによりサクサク進むのは気持ち良い いちおう8の年度版よりは上がったらしい
まああの出来だと次回以降逃げられてしまうだろうけど… >>114
8のときは架空期間の自動確立はほとんど初期だけだったけどな
その後オートで50年回しても確立は数頭くらい アウトブリードでライバル馬にしやすい組み合わせ(史実馬)が95年の4頭しか思いつかない。 >>117
完全オートだとそりゃ流行が弱く零細が強くなりやすいから確立しづらい
でも種付けだけ自分でやるなら、ディープ・キンカメ・ステゴくらいの成績の種牡馬はそのままリーディング上位→確立になりやすい
それでもたまに予期しないの血統からリーディングサイアークラスが生まれてくる(自牧場、他牧場に関わらず) 今さらだけど9でボムクレイジーって名前、予約済みで使えなかったんだけど出てくるの? 出てくるんじゃない?架空馬がひっそりと産まれて消えていった。そうじゃなきゃSHでコラボ登場予定だったけどコラボがなくなってプログラムだけが残ってるとか 8でアルフィーとかもいなかったっけ? 使い回してるからそれが残ってるだけかも >>114
クラブにしっかりと方向性を指示できればクラブ経営専念みたいな遊び方も出来るんだけどな >>124
クラブが勝った分も札をくれるのなら生産に専念もできるのだけどな 7無印PS2には白毛が存在しないことがわかりました
>>1のwikiにある白毛生産はデマです あのwikiって別に無印に限定してないのじゃないの?
それとも低確率で白毛が自然発生するのが嘘だとでも? 無印に限定してねえよな…むしろPKより後の情報もかなり多い
2013とか末期の情報はちと足りないけど 事実かどうかわからんけどな
低確率が出なくてないと思い込んでる可能性大じゃね
きちんとしたソースある話じゃないし だから解析レベルの事実が出て来てないならデマだって言いきるのはダメだろ 関係無いけど8の芦毛大好きちゃんっておっぱい大きいよな >>136
今の若い人は知らないかもしれないけど一応モデルとなった女優が存在するんだけどね 名前もそっくりですぐわかりやすい ケータイ以前の“ポケベル“の時代だから知らなくて当然か ポケベルが鳴らなくて〜
江奈と源さんが不倫してたのだぜ 136からどうやればモデル知らないんだろなレスになるのやら
裕木は別にあんなでかきゃないし 馬名のアイデアが思い浮かばないからダビスタ風の名前つけてる 裕木奈江が1993年JRAのCMに出てたこともあってウイポ2から結城江奈として登場したんだろうね。
JRAのCM出演者でいったら他に緒形拳→緒河源とか。あと麻川貢もビジュアルがキムタクっぽいし 6で用意されてた顔グラは、モデルがすぐわかる芸能人ばかりだったよな。 久々に買おうかなって思ってるけど9よりも8の方が良い感じ? 82018が一番完成されてる
9は2020,2021と出るだろうから様子見でそれ買うべき 8シリーズ一度もやってないくらい久々なら8の2017か2018がベスト
2015とかを遊んでてそれ以来っていうなら一応新しい要素も多い9でもいいんじゃない >>149
信長に例えてみると戦国立志伝(WP8)と無印大志(WP9)を比べるようなもの
創造PKがWP7相当 9の年度版出すにしても発売告知みたいなのって例年12月頃だっけ
3月発売なら年明けってことはないよな
それとも三國志14が発売されてからか >>154
去年は12/7だったかな
それ以前に炎バックの画像は出てたけど >>155
>>156
ありがとう
いつもの既存の機能付け足していくだけだろうけど、だいぶ無印が不評だったし延期もあるのかとちょっと思ってた
9に思うところはあるけど年度版出してほしいし >>149
9はやめとけ、と言うかウイポの無印はやめとけ
ただ8もけっこう賛否両論だけどね、特に2018 netkeibaでつい先日まで夢の配合の募集をやってたし、アドレスからして9の2020は出るだろう
https://dir.netkeiba.com/special/wp9_2020/ >>159
出ないとか言ってるのは現実逃避してるアンチだけと思うよ 最新馬・番組表やグラにこだわらないなら7 2013で問題はない
8で慣れてたら所有頭数や箱庭の馬の総数に物足りない面はあるかもしれんが 7は所有出来る馬が1年で6頭だっけ
確かに足りないって思う時が何度かあったな
海外と地方のレースが1頭ずつしか登録出来なかったような 海外地方一頭出しはラビットを使わないなら大きな問題でも無いな
被らないように使い分けるのが主なわけだし 運動会やりたいなら国内でいいしね 7時代でも出走枠、所有枠、箱庭全体の頭数と言った
頭数関連以外は何の不満もないんだよなあ…
8になってマイナー血統も増えたけど(ザボス系サウンドトラックや
モスボロー系ゴールドレット→ゴールドプルーフなど)
それ以上に余計な要素が増え過ぎた
牝系に関してはうまく活かせれば良いシステムだったかもしれないが イベントや史実馬を所有する楽しみで言えば7のが完成されてる気がする 完成度なら断然7だろう
ただしシステム自体は新しい分8のほうが上な面もある 7はセントライトのサイアー線復活とかテスコガビーの復活とか色々やったなあ(当然改造) >>168
8は味がしないと言うよりも味付けを濃くしすぎて
少々くどくなってしまった感じがする >>166
あれ不思議だったよな
セントサイモンやザボス増やしたのに何でゲインズボローはそのままだったんだろ
1982年ならゲインズボロー→トウルヌソル→クモハタ→メイヂヒカリ→オーシャチ→アイアンハートって繋げた筈なんだけど
ファイントップがマイナー過ぎてスタッフ気付かなかったのかな
7の途中でいきなりスインフォード救済したのにゲインズボローはそのままだった
まあ8は登録馬とかも増えてるし年数も早くなったから一部の系統とかは作りやすくなっていんじゃないかな
例えばみんな大好きバックパサー系とかはグルービー取れるようになったし
7はグルービーが種牡馬入りしてくれんわ自家生産の架空馬はいつも晩成ダートで年数足りんわでてんやわんやだったからね 3って自分の好きな馬を系統確立させるヤツだったか
ゲームやってしばらく経った頃に突然ナリタブライアンが死んでショックだったから
途中までプレイしたデータ消して
ナリタブライアン選びなおしてプレイした記憶がある 完成度なら断然8だろう
ただしシステム自体は新しい分9のほうが上な面もある
・・・(*´ω`*) 俺は愛着あったのは2かなあ
殆ど役に立たない秘書が突然いなくなったと思ったら結婚して帰ってきたり、有能な秘書がトウショウボーイとテンポイントどっちが強いか論争でエキサイトしたりって人間模様も楽しかったし30年?って区切りあったのも複数回プレイに向いてた
7なんかはもう惰性で500年とか同じデータでやり続けてた >>174
血統表でも肝心なファラリス系 ターントゥ系がなぜか入ってないしな >>184
そいつらまで居るとクドくなりすぎるからバランス取ったんだろう >>180
レースの出来は悪く無いけど先行天国や騎手ゲーが緩和されたのは闘志の影響だけな疑惑も 最終コーナーの挙動はひどいけどな
コーナーだけでごぼう抜きしてたりするし ファラリスはネアルコなどを通じてほとんどの血に入ってる。そもそも1930年だかに死亡してる。セントライトは1938年誕生。入れるなら1950年代からのスタートだな。架空期間まで70年あるけどほんとにやる気あるのか? >>188
そういう意味じゃねえだろ。最初からファラリス系は親系統として設定しとくべきじゃないかってことでしょ >>191
普通に考えたらそうだよな
あとネアルコ系が親じゃないのが最大の謎
ネアルコ自身が親ではないだけでなく、ファラリスもないので一気に親系統が
ベンドアまで遡ってしまう
ネアルコの直系がザボスとかオンリーフォアライフ→メイジタイガーあたりと
同じ親系統ってのもねえ
ファロス→ファリス直系のロングエースやハードツービートぐらいならまだしも ロイヤルチャージャー系もターントゥを経由してない馬は現在存在してるの? サーゲイロードもロベルトもヘイルトゥーリーズンも経由してるしょ シャダイソフィアがスワンSでレコード出して優勝、感動しました ただ分岐させてもCSだとプレイヤーが独力で保護できる血統数は45が限界だからなぁ
PCだと親書き換えれりゃ無限に系統勃興させられるけどさ いっそノーザンダンサーレベルを親系とすればいい
子系統は牝系くらい簡単に分裂してくれれば爆発力に悩まなくて済むかも 古いクソ血統を保護するのが価値のあるゲーム性をなんとかしないと
好きな血統は保護したらいいけど 20の開始年度によるけどチャイナロック系とノーザンダンサー系はゲーム内基準でも確立してるだろってレベル >>176
3は3歳以上の現役が1頭もいないと幼駒がいても10代前半でも引退する事があると思われる
PKで新種牡馬作って1頭目以外を別の馬に種付け、1頭目を4歳で即引退種牡馬入りさせるとほぼ確実に次の年引退する
>>197
単に強い馬作りたければ保護に価値はないよ 今は親系統昇格あるんだし保護に必死になる必要はないよな 滅亡済みの系統がメモリ域食うのが問題
上限かかろうが書き換え効けば文句ないです(メメタァ) いい加減コドンシステムパクれよ、と言いたい
バンダイはもう競馬ゲーム作らんのだから大丈夫だろ メジロみたいな牧場は二度と現れないだろうな
そして大半の名馬の血は絶える と 血を残したければその血で強い馬を作れば良い
メジロが活躍した時代にも絶えた血統は沢山あっただろう 優秀な子孫を残すのが目的だから優秀な子孫を残せないなら名馬ではないという言い方も出来る 8の時からだけど、史実馬の能力関係のバランス考えないで騎手の黒◎やら牧場施設やら追加した挙げ句、
さらに9で闘志なんて入れておいて結局バランス調整放棄とか、どこ向かってんのと言いたくはなる。 関係ないけどさっきマイルで1.31.0出たし余裕でしょ プレイヤーが好き勝手伸ばせるゲームでああだこうだ難癖つけるのは謎 >>198
架空スタートはディープ・キンカメ・ガリレオあたりは最初から確立しとけよな
ディープ・キンカメはSP種牡馬で確立してねなのかな 確立期限を産駒の現役競走馬がいなくなるまでに変えてくれたらディープ・キンカメは自然確立できそうだけどな リアルリバイバルゲーム生産プロジェクト始まったのか ところで9て馬主増えたの?
ゴドルフィンがいないみたいだけど。 系統保護はサイアーライン表が消えちゃうの寂しくて何とか繋いでるかな 池添はほんと大舞台に強いわ
他の日本人騎手にも頑張ってほしいけど
川田とか浜中あたりの下の世代はここまでの勝負強さは感じないんだよなぁ 勝ったのは
インディチャンプ 見事です
ダノンプレミアム
2着どまり
しかし 何とか面目を保ちました ダノプはウイポ風に言えば瞬発力が無いんだよな
直線向いた所で先頭に立つくらいしないと ダノプはウイポではありえないが真の適正距離が不明なまま迷走してる印象
案外1200とか2400とか使ったらあっさり勝ったりしてな
サートゥルナーリアといいここ2年のダービー前の本命馬はな 安易にそういうのをつけるのはやめた方がいいと思う
そういう勝負弱い騎手は多いし
ノリポツンも昔は2ゲッターのイメージがあった G1ジョッキーの新作ってもう出ないのかな?
チャンピオンジョッキーは知らない・・・ ルメは最近文句無しに上手くなったなあ 川田は……なんか上手いのかどうかいまいちわからん 下手では無いって感じ ステイゴールドは最後にマイルチャンピオンまで産んですごいな。
大舞台の特性は池添が一番合う。 ステゴも後継候補筆頭だったオルフェーヴルがまだ2世代ながら期待外れなので、
マイルで強いインディに後継として期待したいが、こいつ母父キンカメなんだよなあ 海外牧場の馬は相変わらずアルファベットで名前入力できないの?
海外レースで一頭だけカタカタて雰囲気出ないんだよな システム的にせいぜい用意された単語の組み合わせぐらいしか無理だろうな
英語で名付けるかどうか選ぶのも面倒だしね ルメデムが通年免許を取る前は外国人騎手の馬質は全体的に悪くて重賞は基本的に日本人騎手が上位を占めていた
ただその2人が通年免許を取った2015年以降は外国人騎手の馬質が一気によくなって外国人騎手が無双するようになった
今までだったら日本人のトップ騎手が乗っていた馬が全部外国人騎手に回るようになったんだよな
結局は馬質が全て そのレースで勝負かけるならいいけど通年乗れない騎手を乗せるのは後のデメリットもあるからね 通年取る前から外人勢が結果残してたから良い馬質になった部分もある。 むしろペリエが出てきてからずっと外人ジョッキー無双してる印象あるわ >>234
単純に外国人が今より来てなかっただけだろ
ロバーツとかペリエは普通に勝ちまくってたんだし エージェント制度もなかったわけだしな
むしろそれがなくてあんだけかってたペリエとか言う化物 そりゃ実力が劣る馬ばかり乗って勝つ事は難しいだろ。誰が乗っても勝てるレベルの馬なんかいないに等しいわけだし >>240
癖のない最強馬クラスの馬なら並以上の騎手なら勝てるのじゃないの
ディープなら大外ぶん回せば菜七子でも勝てそう ディープはスタート悪くてかかり癖があって併せ馬の形になると弱いって弱点割とある馬だよ 6のUIが遊びやすかったな
架空馬主が作れるのも面白かったし、6から正当進化した2020年版を来年出してくれマジで ぶっちゃけ6に親系統昇格とクラブ牧場追加してくれるだけでいい シンボリルドルフなら状態良ければあんちゃんでも負けないだろ 時期によるかな
皐月でルドルフの上があんちゃんでビゼンニシキに岡部が乗ってたら負けてたかも 古馬になってから完成されたルドルフだったらね。
4歳時はスピード馬って感じだったけど、古馬になったら力強さが加わった。
並んだら抜かせない勝負根性と競走馬としては理想だったな。 ルドルフはオペラオーと同じで自分で考えてレースするタイプだろうね ルドルフは岡部の教育が効いたって7のイベント無かったっけ? >>246
6PK以降はクラブ牧場あるよ
正直今の開発陣だったらどうやっても改悪にしかならないと思うので、
6PKか6 2006(PSP版)をそのままsteamで遊べるように再販売してほしい。 5と6も興味はあるけどデータが古いのがきっついな
ディープのいる7無印ですら今やると違和感あるもん そりゃ史実馬の登場しない過去期間なんか違和感しかないだろうな
たまに待望してる人がいるけど絶対に需要は無いわ 子孫の多い史実馬を消す作業に勤しんでくれ 別に7までは正史なぞるゲームじゃないから6までのウイポを知らずに史実期間があって当然なのがウイポと錯覚してるだけでしょ
史実馬が出ないから違和感じゃ7以降でプレーヤーが史実馬以外生産するのも違和感になるし過去のほぼ全ての競馬ゲームが違和感になる
そもそも昔の競馬ゲームって特に海外血統は抜けが多いから
ウイポの史実期間だけやってるような層って昔の競馬ゲームを買い支えてた層とは全く毛色が違う
競馬ゲームがやりたいんじゃなくて単に最新データで無双したいだけってやつ
嗜好が課金以外ソシャゲと全く変わらんからウイポがガチャとか入れてしまうのも当然なのかもしれん アニマルキングダムにサンダースノーにカリフォルニアクロームまで日本くるのか 米年度代表馬候補のブリックスアンドモルタルも来年から社台で種付料600万だし、輸入種牡馬がだいぶ豪華な年になりそう >>261
ウイポ6って2003年くらいのスタートじゃなかったっけ
ディープやオルフェの年に架空馬相手に無双してもなあ 大物が来ると純粋に楽しみだわ
ゲーム的にも幼駒で購入する必要がなくなるのはデカいし 5からウイポ始めてるけど
マジで9をやらずに行ってしまいそうだ
8の2017で満足… >>262
カリクロは産駒の評判が微妙らしいから買えたんかな >>264
そもそもゲームスタート時では無双できないから
開始時にサービスでくれる馬だとよくて引退までに国内G1勝てるかどうかのレベル >>268
ディープの年はさすがに苦しいわな
でもディープが登場しない箱庭でサードステージとかが無双するわけだろ
8ですら今2015の架空スタートやったら少なからず違和感があるわな
俺の場合、架空スタートやるのは過去を変えたくないってのもあるから 昔からのSHは史実期間中に名鑑で再現でいいんじゃねの いい加減ドステはテイオーで引っ張るのはもう無理でしょ もうドステ出さなくてもいいでしょ
いちばん強いテイオー産駒に勝手につけるわ 父ドゥラメンテで親子3代ダービー馬でええやんサードステージ
キズナでもいいけどあっちは既にミライがいるからね ユーエスエスケープはアイネスフウジン産駒に戻して欲しい ステイゴールド ー ゴールドシップ − サードステージ
凄いムラッ気のあるサードステージになりそう SHもイベントやエピソードがあるわけでもないから
要らんちゃ要らん >>274
その系列だとゴールドステージ、という名前の方がしっくりくるかも >>269
意味わからんけど過去作に未来の馬入ってたら怖いわ
繁殖が入ってなくて再現すら無理な場合もあるから本当にエアプな意見
史実期間で史実馬手に入れて無双したいだけなのはウイポをソシャゲ程度にしか見てないってのがよくわかる
元々架空馬しかいなかったんだからそんなこと言われたら史実が入る7まで持たせた過去のウイポ全否定だもん
ウイポの何を知ってんねんて感じ >>274
現状ではステゴラインがサードステージになることはありえないと思うがあってもオルフェの系列でしょ
オルフェが三冠馬を出せば実績的には文句なしだろうけど オルフェ→三冠馬→サードステージ
父子ダービー制覇は必須で父子二冠馬以上が望ましいのじゃないの
ダービーしか勝ってないようなディープ産駒では推しが弱い 一応聞いておくけどステイゴールドをダービー馬だと思ってる訳では無いよね? >>279
国内G1未勝利のステゴがサードステージの起点にふさわしいか? そうは思えないが それでいいならサンデー→ディープ→でも良さそうだもんな それより地方に入れられんもんかねぇ。
せっかく大井とタイアップしてるのに。 やるとしても南関+地方全国交流くらいかな
まずやらないだろうけど リアルで地方に行くようなレベルの馬はまず所持しないだろうし
強い馬入れても不自由さしか感じなさそう >>273
現在はアイネスフウジンどころかエルバジェ系が途絶えてしまってる 賞金的にもゲームに使えるのが南関ぐらいだし
ダート路線拡充も考えればS1S2ぐらいは追加していい 弱い馬持ってもめんどくさくなるだけ
賞金体系とか覚えなきゃならないからその点もめんどくさい
ほんのわずかな地方マニアのちっぽけな自己満足に大多数のどうでもいいユーザー付き合わせるのは迷惑です 定期的にあらわれる地方や障害入れてくれおじさんじゃないの
ずっと阿呆みたいに言い続けてるからな
JRA馬の出れる交流重賞くらいなら追加してもいいと思うけどな
このゲーム零細の駄馬でも育てりゃ難易度低いなら重賞勝てるくらいだから
弱いレベルに合わせる必要がない >>259
PCの7無印では
ディープは出てこないんだよな… とりあえずオーストラリアのコーフィールドC入れて欲しい ifモードで初代ウイポを再現したスタートがやりたい
○周年記念で回顧モードとして実装してくれないかな >>289
地方はともかく障害レースまで再現したら新たにコースや馬の挙動のグラ パラメーターも作らなければならないし障害騎手もいれる必要がある 調教師も押し付けで無く馬主登録して空きのある厩舎から選べるようにしてほしい 障害の場合賢さと気性が最重要パラメータだろうな
障害はいいだろ。連打してたら中山大障害に登録されて有馬記念に出れないとか文句言うだろおまえら? >>292
そういうのやるなら2のほうがいいのじゃない
1のSHも大抵出てるだろうし 1ならsteamでやれるけどレースシーンが苦痛すぎるからな 史実馬以外の架空SHも1や2みたいに年代ごとに出せばいいのに >>300
それやったら史実期間派からも架空期間派からもウザがられるのが現実
2016以来のSH期間は早く完全架空でやりたい人には邪魔でしかないしSHに蹂躙される史実馬なんか見たくない人もいるだろう
ライバル馬が固定で出てくる期間なんて史実期間でお腹いっぱいだろ 9のならSHをDLC名鑑馬にして
史実期間に出せばよい
嫌なら名鑑使わなければ良いし
有料DLCにすればコーエイも儲かる
初代ウイニングポストSH名鑑馬セット4800円! クワイトファイン噛ませればいいんじゃね
途絶えたかに思えた皇帝の血が競馬ファンの手によって復活した
みたいな文言付ければOKでしょ >>293
いや俺は障害なんかほしくないけど定期的にいうやついるからさ サードステージは早期購入特典とかでトウカイテイオーを種付けする時に使える名鑑でよくね
それでファレノプシスに使うもよしスカーレットブーケに使うもよし、まったく別母で独自血統のサードステージを作るもよし
これなら使う使わないや誕生時期はプレイヤーが選べるし 2000年スタートを追加して初期3歳でサードステージを所有させてくれ
悪いが釈迦世代には血祭りになってもらおう やっぱりねじ込むとしたらシャカール世代なのねw
そう思ってる人は少なくなさそう >>308
9でトップロードが条件戦でうろうろしてたけど
自国を考慮しない馬場適正のせいで色々おかしくなってる >>306
>>307
ライバル馬的に考えるならキンカメ・ディープにぶつけるのも有りかと。 >>308
7でも赤札レベル(SP60台前半)だったらCPUは条件馬で終わってる事が
結構ある、特に成長力がないの馬
騎手ゲーになった8以降だとG1級の馬すら条件戦でもがいていたり… COMだと大抵キタサンブラックも三歳一杯は条件戦で遊んでるな >>288
それって史実馬持ててオープン以上確定なウイポ以外の競馬ゲームできないやん 史実と成長要素のある7以降ってのが抜けてた
6以前なら自分で持っても普通に条件で終わる馬はたくさんいる
元々競馬ゲーム全体が能力把握してやりくりするゲームが大半なのに
ソシャゲしかする頭がないなら家庭用ゲームに首突っ込まなきゃいいのに うんうん、オッサン分かったからお前は一生6で遊んでろよ。
いっつもレスの内容が同じなんだよお前は。他人に価値観を押し付けんな >>307
サードステージが3歳引退ならテイオー初年度産駒世代=オペ世代にねじ込むのもあり
でもオペが古馬王道完全制覇してもサードステージがいないからと箱庭内で言われるのだろうなあ >>314
俺地方馬持ちたいって奴に対してレスしたんだが盛大に思い違いして死にたくなるほど的外れなレスしてないか?
あるいは喧嘩吹っ掛けるためだけにあえて曲解したか
アンカー忘れた俺も悪いんだけどさ
それとも俺が知らんうちに地方競馬実装が最近のウイポ以外では常識になってんの?お前の中では 砂馬は4頭もいるとレース繰りに困るのは事実ではある
地方よりアメリカのG1G2増やしてくれた方が有り難いが 主要国の米国で収録漏れのG1やG2って何があったっけ? 国内、海外の全コースを完全再現して欲しいわ
地方とかひとつのコースを使いまわしてるだろ 7の最初ぐらいは園田とかも再現されてたのに大井の使い回しになったな
カメラワークで違い出してたけどさ
園田外回りとかなんやねんって話や >>321
チャールズタウンクラシックってあったっけ。 >>322
再現されているのは大井、川崎、船橋、浦和、名古屋、盛岡
再現されてない場は大井で代用
大井1200m→門別1200m
大井1400m→園田・高知・佐賀1400m
大井1800m→門別1800m
大井2000m→門別・佐賀2000m
内回り4角付近の変な位置からスタート(内回り2周)→園田1900m、金沢2100m >>316
いやーだってさ
マリオ1未満のゲームでゲームなんだからもっと優しくしろ程度のこと言ってんだもん
おっさんになってから初めてゲーム触りましたぐらいの人間じゃないと自己中でもそんなこと言わんて
>>318
地方から中央に挑戦させろって意見はよく聞くけど
まともにクラス分け計算しろなんて言ってる奴がどれだけいるんだ
勘違いというなら賞金体系覚えないといけないという自分の指摘がまず的外れで勘違いを起こさせてる
そこまで再現するんじゃ本当に下級条件まで全部実装しなけりゃならなくなるからね ダートと地方を憎んでいる奴は露骨だなぁ
競馬1と違ってこっちでやれば気付かれないとでも思っているのか >>328-329
君たちワッチョイそっくりだねw いちいち反論して自分のレスで終わらないと納得できないやつは悲しい 社員です、ウイポに収録されてない海外重賞で収録して欲しいものはありますか? 収録してくれなくていいので8の2020をお願いします。馬データと騎手、調教師データだけ更新してくれればいいです。 >>331
終わる終わらないの問題なんかね
それまでスレで言われてること無視して誇大認識してる反論で止めろってのが一番間違ってると思う
こんなの許したらスレ内で出た意見すらすり替えやなかったことにされて言ったもん勝ちになっちゃうしな いやー違うだろ
主張曲げられたままだとまた同じ話題になった時にこういう主張をしたと嘘の要求をした前提で話が進められるだろうよ
この話題に限らず全ての事象において
ゲームに全く反映されないならいいけど8で結婚入れられたのを見ても多少は影響力あるっぽいしな
望んでないものや望んでない形で入れられても困る >>337
名無しだからなんなのか
話の取り違えに対して自分がしたくないからやめろというなら掲示板で話せるレベルの頭もあるとは思わんよ
6以前の知識がなくて話に入れないからって同一人物や少数派認定してそれのみを理由に声を消そうとする奴も同等
最近のネット全体で増えてることだけど自分が無知だからって叩いてマウント取って話題自体消して立場逆転すればいいみたいなのが増えすぎ
それをネタでやってるというなら釣り未満の低レベル遊びだべ 今から6やっても違和感があるって言っただけで何で6以前の知識がないとかソシャゲがどうこうとか言われなならんのか
ただ古すぎる故の弊害を言ってるだけなのに 6 2020とかあるなら喜んでやるよ
かなり思い込みの激しい馬鹿みたいだね >>332
ジャイプール招待Sとペンシルベニアダービー >>341
それは古すぎる弊害じゃなくて史実通りの馬がその通りに出て進まないと違和感感じると考えてるから弊害になるんだろう
大体採用されるかどうか別にしてそういう要望出してる方もそのモードだけにしろと言ってるんじゃなくてオンオフ付ける前提で言ってると思うんだけど
当のコーエーがアレだから6だけやってろとかそのモードしかなくなると思うような感じの反論になっちゃうんだろうな 粘着オッサンの特徴
・ウイポ6で何故かマウントを取ろうとする
・ソシャゲを持ち出して何故かマウントを取ろうとする
・連レスが止まらない。 >>332
コースよりも配合理論をキチンとしてほしい インブリードも今のままでは意味がないし 系統も現実に沿ったものに エクリプスやベンドアはあるのにバックパサー ロベルトが初めからないのもオカシイ 子系統は牝系みたいに重賞勝利数とか英愛仏豪米を細かく分けてリーディングサイアー取ったら確立とかでも良いと思う
ロベルトとかファピアノとか普通にやると確立しないし
エタンとかパーソロンみたいな明らかそれゲーム内条件満たしてないやろみたいな系統もあるし >>323
△園田とかも再現されてた
○園田とかは名古屋の使いまわしだった
大井で使いまわされるよりはよっぽどマシだけどね。
その代わり7後半で固有になった浦和は7初期では川崎の使いまわしだったが >>332
重賞の追加もいいけど
欧州香港豪州でちゃんと地域を分けるとか
押し出されるように引退していく種牡馬とか
そもそも繁殖入りできないG1馬とか
そういうシステム的なテコ入れをどうにかしてよ まったくだ
種牡馬引退早過ぎて 唐突に引退するから系統管理が面倒臭すぎる 改善するべきところはもちろんあるしスタッフに何とかしてほしいけど
ユーザーもここで書かれるような独りよがりの荒唐無稽なことばかり書いてたら
改善されるものされないわな 1年に一つしか系統確立できないのはいい加減何とかしてほしい >>352
パーセンテージで判断するのが問題では
勝ち数か獲得賞金でいいんじゃないの パーセンテージの判断は残しつつも
新しい基準は入れた方がいい気がする
どちらかを満たしたら確立みたいな 6->7->8で箱庭を広げたのにバランスを調整しないのが問題
6関連で荒れてるところなんだが、5%で確立って少なくとも6時点からそうで、
その時は種牡馬数今より全然少なかった。だから当時は、特に海外なら、
後継種牡馬が6頭揃って、そこそこの種付額を維持してれば簡単に確立できた。
その後種牡馬数を増やしても確立条件を変更しなかったから今みたいに確立が
面倒になってる。6-7頭後継が揃えば確立するくらいの支配率に落とせばいい。
他にも箱庭バランスの問題だと、海外の競走馬数の増加に海外レースの増加が
追い付いてないから、成長が遅い馬は除外されまくることになってる。 あと、早期引退の問題は、種牡馬誕生から生死を問わず一定年数(たとえば30年)
経過するまで確立可能にすればよいと思うんだよね。
このやり方なら、長生きする馬は今と同じ条件で確立できて、かつ、
管理しなければならないデータ量も一定に抑えられる。 俺も2017仕様に戻して欲しいけど、あのウイポP絶対戻さないじゃん。
余計な事してめちゃくちゃにするだけして、後はいつも全部放置だからな。 2017というか8に戻ることはないだろうけど2018の調教は9で無しに戻したじゃん
冗談で言うのは勝手だが本気で7や8の2020を出せと言ってるのなら頭おかしい 欧州でさえガリレオやドバヴィが勢力の大半を占めてるのにアメリカは色んな血統があるよね
カリフォルニアクロームなんて日本じゃ絶対お肉になってるような競走成績の父親から産まれたし
日本の生産者も意識改革して欲しい サブパラ16段階なんか調教が無いと意味が無いのだから元に戻せと言うのは妥当 いきなり16段階に増やしたのはやりすぎ感があったしな
細分化されて効果があったのは柔軟性ぐらいだったし >>347
ロベルト系はSP種牡馬をいれないと確立しないのもオカシイしな 現実でも認知されてるし活躍馬もコンスタントに出してるのに マンノウォー系とかあるけどいくらなんでも間に何かあるだろ
100年近く前の馬だぞ >>324
送ってる人はいなさそう
既存SHの父で設定されるかな >>366
インリアリティとか既に直系途絶えてるけどレリックあたりかな >>368
おいおい逆だろ
インリアリティはまだ続いてる、と言うかマンノウォー系最後の砦
ティズナウの系統が米国でどれだけ頑張れるか(なお韓国に輸出されてる事が多い)
欧州だとドリームアヘッドがどこまで頑張れるか たぶん
インリアリティとか、既に直系途絶えてるけどレリックとかあたりかな
と言いたかったんだと思う >>370
「直系〜」はレリックにかかるんじゃないかな? >>371や>>372のつもりで書いてた
書き方悪かったらすまん ああそういうことか、納得
一応レリックの系統もオールデンタイムズの直系が
ある程度残っていたようだがそれも衰退して
今世紀に入ってからは壊滅状態っぽい 配合一新でかなり変わるし盛り上がると思うから思いきってやって欲しいわ。
系統保護とかマジうざい。
強い馬作りに必要なのか?って思うわ。 >>361
皆読めてる中で、唯一文脈が理解できてないお前が一番頭おかしいみたいだね。 系統に拘らないプレイがしたいならウイポである必要がないがな
ウイポから系統要素が薄くなったら他ゲーに行くわ >>375
保護はしたい人だけすればいいのじゃない
強い馬を作るだけなら親昇格させまくったほうが早いとはよく言われること >>375
系統保護プレイ大好きだけどプレイヤーの趣味の域で良いと思う
流行血統が金殿堂レベルで種牡馬入りできないとかアホな仕様をさっさと見直して欲しい ヒムヤー系みたいに零細から突然大物が現れるのはロマン インブリードのペナルティ考えたら実質必須じゃね
逆説的に系統を保護させる為にインブリードの効果考えてたまであるくらいインブリのペナルティがキツい 坂の無いアメリカが世界的大種牡馬を送り出してる現状見ると
坂なんていらないのかもしれないな
ノーザンの方針は果たして正しいのか
少なくとも種牡馬選定には関係無いと思う インブリードの配合理論の見直しをするだけでだいぶ変わると思う
プレイスタイルはそれぞれだから零細保護もいいし自分もやるけど、それで配合自体が楽になってしまう配合理論は現代の競馬と乖離しすぎてる
いかにクロスさせるかの方向に突っこんでいってほしいんだけどな。クロスの効果とかもいろいろ作って。もちろんマイナス面もあっていいし
今のインブリードの配合理論って収支があってなさすぎるんだよ >>383
普通のプレイなら箱庭最強クラス生産には爆発力15くらいあればいいから系統保護は必要ない
〆配合プレイは使う系統が限られるから系統保護は必要ない
系統保護必須なプレイとは?
>>385
インブリードの効果って現時点で十分高いけど今以上に上げるのか?
結局インブリードの問題って脳死で出来るアウトブリードと違って頭使って配合しないといけないことだと思うけど インブリードは種牡馬因子の爆発力半減だから
むしろ頭使ってアウトブリードにしてる人のが多いんじゃ ゲームとしてインブリードに傾注するならもう一代血統図伸ばしてもらわないと…
現状の血統図ならインブリードでの名、大種牡馬因子半減なくすくらいやってほしいかな
まあウイニングポストはアウトブリード推奨してると考えて、配合面では2018から変えなくていいかな
やっぱり同年2頭以上確立とか、確立の条件をもう少し考えてほしい >>387
インブリードを最強クラスの生産に使うには頭使わないといけないって意味では正しいな
まあどうしても好きな馬で爆発力高くしたいとかでもなけりゃアウトブリードで確立しながらパズル組んだ方が楽だから構想から外す人のが多いだろうけど アウトブリードのメリットというかインブリードのデメリットが大きすぎる
血統活性化なんてリアルで意味があるものなのか? 血脈活性化がリアルにあるかどうかはともかくとして
血脈活性化があるおかげでこの動画でやってるみたいな事も楽しめるわけだし
【ウイポ7】日本内国産馬で血統表を埋めた馬で凱旋門賞を目指すpart1
https://nico.ms/sm15944890?cp_webto=share_others_iosapp >>391
リアルで効果とか言い出したらウイポなんてやってられないぞ
血統活性化なんてウイポの配合理論の中では一番マトモな部類だし
まあインブリードのデメリットはもっと小さくするべきだと思うね
今は軽いクロスが1本あるって程度でも25%以上入ってるぐらいの
デメリットを感じる リアルなんてどいつもこいつもサンデー×ミスプロじゃん >>395
確かに活性化配合はダビスタの面白い配合がベースになってるんだろうね
あれが登場した当時は本当に面白い考え方だなと思ったわ
その後の見事な配合とかは無理やり理論を増やした感があった
考えたの方はまだわからなくもなかったが
(ただし内容的に最強派には見向きもされない物だった) ダビスタのパクリってなら有効なインブリードと対になるからこそ意味があるのでは >>115
大分前のレスだけど流し見しても数字に言及されてないので一応答えてみる
新品の売上は全機種ダウンロード込みで2018の約四倍(8無印より少し多いくらい)
オンライン参加総数は一番プレイヤーが多い始めの3ヶ月無しで2018と同じくらい(switch がわからないけど足せば上回る?)
こんなところだね
数字の評価は各人で 間違えた
本数は2018の三倍で8無印とほぼ同数か少し落ちるくらい?(8のdlがわからんから前後する…) クラシックロードの製作者は配合理論は完全に信用できる物はないから
そういうのを決めるのは好きじゃないと言ってたな クラシックロードは入厩するまで能力の判別方法がないのがな
それ以外はいいんだが >>400
両方初期アベ5、600でピーク1500前後から同時期(11月)で2018がアベ280ピーク500、9がアベ120ピーク250
この程度の人数なら誤差レベルじゃない?
年度版のが大体わかってるぶん離れにくいだろうし
2018の増減自体も9から戻ったとかそんな風じゃなくこの辺で安定してる感じ >>401
間違ってはないと思う
ゲームとしてはしょうがないと思うけどw
あんまりランダム性強くするのもね ウマ娘があったからあれで買ったって人はSNSでもちらほら見たから
競馬あまり知らない人でもってことで簡単にするのはいいんだけど
このゲーム競馬あまりしらないのにいきなり買うって人が「一定数」いるのだろうかって疑問はでるな
新規向けにどうたら言うけど あまり今有名なゲームでも新規向けに作ってるところって少ないと思うのよね 系統確立とか配合理論とか全く無視しても爆発力でソートしてアウトブリードにするだけで戦える馬は作れるからな >>406
9のレースシーンをウマ娘に置き換えたものをスマホでリリースすれば良い
絆もガチャも闘志もそっちなら違和感はない
CSの方はソシャゲ感を撤廃したウイポを作って棲み分けて欲しいわ ウマ娘って・・・ シマウマやマキバオーを出すのとは悪い意味でレベルが違うぞ
ウイポに競走馬が何頭いると思うのよw
アニメなら主要馬にスポットを当てればどうとでもなるが、画的にはただの女子陸上中距離走だからあれ >>406
競馬に興味ない人は買わないだろうけど新しい競馬ファンも増えるわけだし興味持つ人はいるんじゃない?
簡単さは2018のオンラインデータだとイージーノーマル選んでる人のが多かったし箱庭の歯ごたえ気にする人どこまでいるんだろうか 能力を可視化出来すぎてるのもつまらなくしてる要因だとおもうけどな 何なら今なんか心臓脾臓の大きさで確実に走る馬は現実で分かるけどな
ウイポ的に一番知りたい能力だけが現実で唯一判る能力 >>406-407
難易度低くするのはいいが攻略のために覚える必要があることが少なすぎるのがなあ
確立と札馬買う事さえ覚えれば大方攻略終了だし
今考えると系統確立で配合評価が上がるのも勝ち馬が更に勝ち馬になる走りだから浅くなった発端かもしれん
昔のダビスタやウイポって競馬知らなくてもそれなりに繁殖牝馬とか配合考えて攻略するのが面白かったから
難易度そこまで低くなくても競馬知らない奴でも嵌った気がするんだが… >>411
ゲームだし仕方ないとは思う
ただ選んだ能力をマスクにするオプションをつけてくれたら個人的には嬉しい >>411
PCでツールで能力全部見てる人もいるわけだから全員には当てはまらないわな 好みの問題
CSでやってるけど個人的には2018の能力可視化は良かった 何を求めるかで感じる難易度変わると思うんだよね
エンディング見るとかトロフィー揃えるとかなら簡単だけど特定の好きな馬でドーピング使わずオンラインで勝ちまくれる馬作るとかだと相当面倒になるし >>410
問題はそれを新規のための仕様を用意するほどいるかってことだわな
そりゃ難易度はイージー一択でしょ アルティメットでも敵が強いけど自分も強いのが産まれやすい
爆発40なら誤差が少ないとかメリットあるならそうだけど現状アルティメットとかその辺の難易度選ぶのって
自分が苦労したいとかじゃない限りでもないとメリットないしな
他のゲームみたいに高難易度で難しいのはいいけどそれに見合うものがないからダメなんだよねえ S・A・B・Cで良いよ。柔軟性だけ16段階で。
見せかけの16段階とかは意味ないし。 >>419
一応2016は高難易度のほうがオンライン勝ちやすかったはずだけどあの仕様無くしたのってなんでだろ?
ただ補正付けるだけだし特に無くす必要なかったと思うけどライトなプレイヤーから文句多かったんだろうか >>420
16段階の方が当たり前だが1ランク上がりやすくて繁殖に影響するんで無意味でもない >>418
1~10の10段階で良かった感はある
そもそも16段階云々よりはサブパラの種類がそもそも少ない >>422
ちゃんと1ランクごとに繁殖に影響してればの話だがな
内部では4段階で処理されてても別に驚かない >>426
むしろ16段階で処理されてるほうが怖いw バグありそう >>421
それよく言われてるけど実際どうだったかの明確なソースをみたことがないからなあ
検証結果ブログとかも見たことないし 俺もやってたけど違う難易度でも普通に勝てたからな 16段階なんて単純な数値ではないぞ
内部数値は違う >>429
何かPC版でツール使ってた人がいうには2018は最大65535で60000以上がS+だっけか
ただ柔軟性の反映の仕方見ると上昇基準なだけで能力として反映されるのは16段階って可能性が高いと思う
経験値貯めてレベルアップする感じで >>429
何かPC版でツール使ってた人がいうには2018は最大65535で60000以上がS+だっけか
ただ柔軟性の反映の仕方見ると上昇基準なだけで能力として反映されるのは16段階って可能性が高いと思う
経験値貯めてレベルアップする感じで スキャットダディとかキトゥンズジョイはそろそろ因子見直してやれよ マツリダゴッホに因子が2つ付いてたり因子周りは一度ちゃんと見直し掛けて欲しいね 牧場エディットでオールsにすると良い繁殖抱え込んだり種付け種牡馬変わったりする?
あれエディットされてるの牧場長てのはわかったんだけど 因子といえばダンジグやミスプロ直子の因子無し馬の隔世が強すぎるんで
早熟因子あたりをねじ込んではどうかと思う 8の2018、Steamで50%OFFセール
やってるよー
自分は持ってるから関係ないけど Switch最高
携帯モードでしかやってないわ
VITAも良いけどロード長いからね >>436
4290円か
アマゾンのPS4の中古より若干安いけど2017持ってるしなあ
僕は今回買うのはciv6プレミアムちゃん 2017持ってるけど2018はあまり変わらないのなら
そのままやり続けようかと考えてる
ロードカナロア出しそびれて後悔してるけどアーモンドアイ出る前だからそれ程ダメージは無いし… 調教とSH名鑑を欲しくないなら2017で充分 調教がいらないなら尚更 普段はスイッチでやってるけど本体は別ゲーで埋まってるからオートでぶん回しプレイするのに>>436を買おうかなw
PCだとツール使えばハズレ馬を使うこともないし ノエルのために2018やりたいけど迷うな
2017は2016持ってるから買う気しない ノエルの最大の問題は結婚するとノエルの個性が消えることだ >>444
まあ2017はオンラインのシステム以外ほとんど変わらなかったからね
2016持ってるならノエルと結婚したいけど調教嫌だって人以外最新年度でもないのに買う理由がない
2018ならまあ毛色の違う調教システムの合う合わない納得出来るならありかと >>434
架空馬の種付けと二歳のデビュー時期は変わると思うが馬集めはどうだろう…
こっちの馬買うかは友好度だろうし引退時の移動は大体馬主経由だろうから >>446
大阪杯とホープフルは2017からじゃなかったっけ 調教は慣れればなんてことはないけど
面倒くさいのは事実
大阪杯ホープフルはあるとありがたいので
そういう意味では2017買う価値あるのかなぁ
値引きないけど
9の2020?の情報早く出ないかなぁ 2017の調教方針のが楽で良かったわ。
2018は「レース前だからコンボやって〜」とかの作業は面白みも特にないしダルい。
お任せもおかしかったしな。馬主やりたいのか調教やりたいのかウイポのコンセプトもブレブレだし。
今考えると9の絆や闘志のような面倒なシステムの前兆だったのかもしれない。
作った奴にお前、これで実際に数年プレイしてみろよと言いたくなる。本当に1年もやってないと思う。 2017の調教方針のが楽で良かったわ。
2018は「レース前だからコンボやって〜」とかの作業は面白みも特にないしダルい。
お任せもおかしかったしな。馬主やりたいのか調教やりたいのかウイポのコンセプトもブレブレだし。
今考えると9の絆や闘志のような面倒なシステムの前兆だったのかもしれない。
作った奴にお前、これで実際に数年プレイしてみろよと言いたくなる。本当に1年もやってないと思う。 今のウイポの製作陣に競馬マニアは誰一人いないんじゃないのか 競馬ゲームもリアル競馬も興味ない人間が新シリーズのアイディア新要素を考えて、同じく競馬に興味のない人間がそれらを採用していく
そして競馬ゲームが好きな人達とってはよくわからないゲームが出来上がってしまう まじで2017の百選の上限撤廃とバグ直しと馬更新で良かったよ。
2018は紐付け多少直してあるけど、ツール神の更新が必要だし。 8も9も両方ウイポだと思うよ
8と方向違うだけで7からならそこまで変わってない気がする
毎年変えたり追加したり逆に変わらなかったところにそれぞれ不満あるけど単体で見ればワールド以外楽しめたからおとなしく年度版を待つよ
よく言われる闘志で無双どうこうだって結局遅いか早いかだけで慣れてくれば低難度に落ち着く人のが多いし後からだけどspecial なら歯ごたえもあるしね サンレイジャスパー目当てなので
1991年でも大きな支障はないけど
1980年代も選べればそれに越したことはない
9の年度更新版はおそらく1991年と2021年を
選べるだろうから、そこに80年代も加えてくれれば
2つが3つに増えるくらいならそこまで大変でもない気がする
素人考えだけど 9の罪はプレイの幅を狭めたところだな。闘志中心にローテを組まざる得ないゲームシステム(そもそもやる気と闘志で分ける意味あんの?)、
開始年の短縮、初期の譲渡馬の選択肢が全然ない、絆ガチャしないと知り合えない……
多様性で満ち溢れてるね。 どうでもいいけどなんで中舘って騎手だと仮名で調教師だと本名なんだ? >>462
普通にプレイするだけとか低難度なら闘志気にする必要無くね?
高難度や最強馬作るために手間増えるのは別におかしくないし
開始年は長い長いといわれててガチャと言えるのも出始めだけだったし何か難癖感があるわ 90年実質91年スタートなら既にスタッドインしてる種牡馬も買わせて欲しい
大体それで窮屈感の90%くらいが解消される
グリーンデザートとかデピュティミニスターとかキングマンボとか まあ細かいのはともかく開始年気に入らないから買わないと言うのはわかる
個人的にはリアルタイムで見たわけでもないし気にならないけどオグリ使いたいとかトウショウボーイ確立出来ないとかで買わなかった人もいるみたいだしね
年選択出来ない理由は知らんけど色々面倒なんじゃね? 競馬歴浅ければ近い年代から始まるのが嬉しいし、長ければ過去からの方が楽しいと思うのは理解できる
つまり長年要望が出てるにも関わらず開始年を選択制にしないコーエーがユーザー同士の対立を深めてるように見える 糞な新要素いらんから、以下みたいな改善に力入れて欲しい
馬の売買をリスト選択出来るようにする
年末以外に繁殖入り出来るようにする
種牡馬の庭先売買出来るようにする
遠征時に海外牧場で放牧出来るようにする
調子落ち始めたら一覧画面で判別出来るようにする
一覧画面のデフォルトのソート順指定出来るようにする
年末の繁殖牝馬の取捨選択画面で受胎の有無を表示する(前作から劣化ふざけんな) >>261
80年代より中間点の2005年あたりが欲しいわ それか架空スタートを廃止して2010年くらいにするか
最新馬を目玉にしてるのに大昔スタートか未来スタートしか選べないって頭悪いし >>462
闘志でプレイの幅が狭まったってのはどうかなあ
8だと何も考えずにG1直行のベストローテ組むだけだけど9だとライバル馬をストーキングしてモグラ叩きする要素がある >>469
ローテ設定の枠増加or放牧の別枠化 できれば専用施設を作ったらレース後自動1週放牧の設定も欲しい 各年代スタートはpcの改造を見ればわかるが、馬リストを作らなければならない。
82年スタートは8を使い回せば終わるはず。
史実補正とかが2018の16段階表記でぶっ壊れてしまって、もうどうにもならなくなってるのは確か。 2018は結局aモードは罠でcomの史実補正の馬がスキップじゃないと逆補正で負ける。
だからaモードの意味はない。 ウイポは8の2018が初めてで、
プレイ時間が200時間に乗ったばかりの私は
過去作のどの要素が素晴らしいかを知らないので、
とりあえず8の2018を楽しむしかない。 今 ウイポ買おうか迷ってるけど どれがオススメ?
競馬ゲーム自体は ダビスタ04をやってた >>476
能力の可視化とか調教で能力が上がってる実感とかお手軽な名鑑とか
初プレイの人には2018は良ゲーだと思う >>478
最新作って理由で9か来年の年度版まで待つか
>>479の理由で2018 調教の手間がかかるのが嫌なら2017
調教の手間がかかってもいいなら2018
個人的には名鑑で血統確立・構成がチート的に楽だから2018だが 人によって思い入れのある時代は違うので同社の歴史シミュみたいに色んな年代のスタートがあっても良いかもな
5年区切りくらいで簡単に作れそうなもんだけどな でも簡単に作れそうなのにサンオーイ祭りとかだったしなあ
7の時点ですらそうだったから今の制作陣だと… 繁殖牝馬の母の方もひでーからな
ランダム生成にすりゃいいのに 血統はまだいいとしてもライバル馬の戦績を矛盾なく組むのが面倒なんではなかろうか
俺なら金積まれても断る仕事だ 信長なんかは武将を初期配置したら後はどうでもいい史実再現度だがウイポは史実再現を求められるから検証時間も必要だろう
ウイポで島津無双や南部騎馬軍団レベルの再現度だったらお前ら怒るだろw >>487
賞金がものすごく面倒くさそう
勝敗だけなら適当にごまかせそうだけど賞金はレースの除外に関わるから適当にやるわけにはいかない 条件戦の仕様変わったのも年代別スタートの障害になりそう
というか架空スタートはともかく91年スタートがしっかり出来てるかすら心配になるw >>468
長い方だとは思うが流石に90年代ネタはダビスタ含めて飽きた
目玉の最新の追加世代は手っ取り早く見ておきたいって事で2010年代スタートが欲しい 初週で特典なしで頑張れば初虹がアーモンドアイになるぐらいの年が新規にはベストだと思う。 >>491
ウイポだけでも7から数えてリアルで何年史実期間やってるのって話だからな 91年が28年前という事実の前では82年スタートを望む気になれない >>492
それで妥当なのは2007年あたりかな? >>496
SSミスプロNDダンジグが細かく分岐してない場合2010年頃には既に地獄が待ってるなその開始年代 >>497
ウイポ基準だとそう言うのはわかるがシステム改良すればいいだけなのだよな
枠の飽和さえ対策すれば後は箱庭内で盛衰するだけでしょ 前も同じことを書いたけど……
1.シービーとルドルフを買える82年スタート
2.ナリタブライアンを買える92年スタート
3.ディープインパクトを買える03年スタート
4.オルフェーヴルを買える09年スタート
5.架空年代スタート
の五つがあると嬉しいなあ 皆さんの意見は分かりました。要望にお答えして頂上決戦を復活させましょう!! >>499
さすがに2はいらんだろう
9と比べてもテイオーやブルボンを捨ててまで(現状買えないけど)ブライアンスタートにする意味がない >>500
まじでやりそうで怖いw
どうしてもやりたいなら参加辞退・拒否の自由はマスト 皆さんの意見は分かりました。要望にお答えしてウイポ10では史実モードは00年開始にします! もう新作には期待しないから旧作を安値で売ってくれや
PC版だと初代だけでなく7ぐらいまでダウンロード販売してくれ 信長や三國志のようにオリジナル馬を導入したらと思う 血統や能力はもちろんのこと 出生年代 エリア 寿命 馬主 調教師を細かく決めれるようにするとか 全部とは言わないけどこれくらいあると嬉しい
6PK
6PKをデータだけ2006(PSP版)に差し替えたもの
6PKをデータだけ2008(PSP版)に差し替えたもの
7PK
7 MAXIMUM2008
7 2013 登録武将に相当するもんをなんでか嫌っているよな
ジョッキーは連動で登場させられる場合もあったが…
登録レースもあっていいと思うレベルだけど、こっちはレース名の画像込みだから無理だな >>509
ツールでレース作成できるらしいしコーエーがやる気出せば余裕ちゃうの? 世紀末覇王がグランドスラムを達成した直後の2001年スタートでいいよ
21世紀の幕開けとキリも良いしね パワプロの栄冠ナインで考えると
長嶋とか掛布とか昔の使いたいからって人はいるけど昔は必要
ただあっちはそれこそ年代設定できるしな 頑なに導入しない
技術がないのかと思ったけど クラブや分譲やあるものを新作のたびになくしてるんだから
やるきねえんだろうな 闘志とかもう気にもしてないな。アルティメイトだと何もしなくても勝ちまくるし。でもスペシャルだと強すぎて、アルティメイトだと弱すぎて難易度設定難しい。スペシャルだとリアルというのか悔しい思いとか理不尽な思いとかできて楽しめるけど、世界とか遠すぎる 史実馬の枠がかつかつなのかね
採用基準ってどんななんだろうな。 カリブソング系を作れる年代で始めさせてくれれば何年でも良い >>515
8と比べるとちょうどいい難易度ってのが無いよね >>471
架空の未来にライスシャワー(偽)を誕生させることは出来るよ
気分だけで救済とは言えないけど
https://i.imgur.com/DYMBR23.jpg 牝馬で栗毛ってもうライスシャワー要素無いじゃん・・・ 偽だと分かりやすくした
予約が一回仕様なのか架空に入る頃には結構偽物が作れる スタート期間選べるのもいいけどSHのoffも実装して欲しい >>522
大逃げのSHとか居るしそれも実装して欲しいわ
史実馬ならエディット出来るけどSHはロストか自己所有しか回避方法無いし 一応現実でも過去の馬名そのままで登録できたりはするけど条件なんだったかな
ローブデコルテとか確かそうだし >>524
長文になったけどこんな感じらしい
使用できない馬名
近代競馬の形成以後今日までに功績を残した著名な馬の馬名
国際保護馬名
海外の主要な競走の勝ち馬の馬名
GIレース勝ち馬の馬名
日本の競走馬の系統上で有名な種牡馬、繁殖牝馬の馬名
個人、団体の宣伝目的の馬名
馬の性別にそぐわない馬名
公序良俗に反する馬名
再使用禁止馬名以外でも、著名な現役馬・登録抹消馬・種牡馬・繁殖牝馬に類似する馬名
競馬用語・競走名などと同一もしくはそれらが含まれる馬名
カタカナ表記では異なる馬名でも、アルファベット表記では同一もしくは類似となる馬名
GII優勝馬・GIII優勝馬の馬名(登録抹消から10年で再使用可)
過去に登録された馬名(登録抹消から5年で再使用可)
馬名変更前の旧馬名(変更後2年で再使用可)
種牡馬の馬名(死亡後15年が経過する、ラストクロップが産まれてから15年が経過する、満35歳になる)
繁殖牝馬の馬名(繁殖牝馬の場合 - 死亡後10年が経過する、ラストクロップを産んでから10年が経過する、満25歳になる) ヒシマサルロンダリングしたら実質どんな名前でも付けれるけどな
それでも国際保護馬名は無理か 8の2018でハギノカムイオーとミスターシービー非所持でテスコボーイ確立出来ますか? >>528
初期譲渡馬枠使わないでってことなら
エディットでホクトオウショウ・ダイゼンキング強化
ステートジャガー所有で満額3歳引退
あたりでいけると思う SP特性なくなるから一長一短だよね。確立すると特性なくなるのホント何とかして欲しい それに関しては無特性からSPやSTになるやつもいるんだしあまり思わないけどな >>529
ありがとうございます!
試しにやってみます! 8って特殊能力4つしか付けれんのよなあ
7はそんな制限無かったのに
ローカルとか格上挑戦とか付くと困る 今さら9買って3年ぶりぐらいにウイポやり始めたが、休みの日に延々とやり続けてしまうの悔しい
クソゲーなのに…クソゲーなのに… >>529
エディット強化ありなら対象実在馬は何を所有してもいいよな
所有しない馬はエディット強化しないならハギノカムイオーとかミスターシービーとかは不所持で泳がせたほうがいいし >>535
クソゲーと感じる場合でも続けられる出来になった後に買って良かったと思おう
今クソゲーと感じるなら多分新要素以前に色々不味かった初期に買ってたら金盗まれた気分になってたと思う
受けると思ったんだろうランダムガチャはまだしも絆演出スキップとか×ボタンで翌週送りとかそういう基本的な部分が出来てなかったから
流石にこの辺の改善が年度版でリセットされてるとかないよねw >>534
あるぞ、7でも4つまでだ
ローカルや格上挑戦、あと大駆けなんかが余計なのは7の時からだし
特性の数が少なかった分8ほど枠を圧迫されないがそれでも
ダート向きor長距離向きの牝馬なんかだったら余裕がない
大舞台、海外遠征、男勝り、あと1つで終わりで
余計なのを1つでも付けると交流や超長距離を付けられない なんかシミュレーションゲームって無心でプレイし続けちゃうことってあるよね まあ史実やSHありなし等データ面の不満はMODが作れれば全部解決するんだけどな
そうなればコーエーも最新データだけ作っとけばよくなるのにしない
家庭用でもPC版で作ったMOD作れなくても導入ぐらいはできれば不平感もあまりないだろうに
関係ないがエディットを自己査定じゃなくて系統確立のために使うのは俺的には何がしたいのか分からん
対戦でもすぐ天井になるんだし強い馬作るのにそこまでガチガチにするようなゲームじゃないと思うんだが >>526
ということはセキトバやマツカゼなど歴史上の馬やシルフィードやミドリマキバオーなど漫画の馬名はOKなの? >>541
OKだよ
昔地方でミドリマキバオーいたし
今も現役でストライクイーグルおるよ ローカルとか格上は付いてもマイナスにはならないよね?
根幹非根幹はマイナスになるんだよね? >>541
一応キャラクター名とかは使えない制約はあるようだけど馬名の意味を適当に考えれば基本的に通るみたい 今ウイポ7やってたんだけど
大牧場 Aモードで1990年の川崎記念に自己所有の架空馬でロジータに挑んで2着に負けたら
レース後に秘書と調教師の会話で「これがロジータの引退レースです!」「観客がスタンディングオベーションするなんて凄い人気ですね!!」なんてコメントが出てきた
散々プレイしてたけど始めて見たよ
こういう小ネタレアイベントもあるんだね 7は史実馬に関するイベント豊富で良かったよな(音声実況導入前のver.なら特殊実況もあって尚良し)
2014以降も続いてたらどんなイベントが追加されてたのか妄想してしまうわ >>544
上限が4つと決まっているせいで他のもっといい特性が付かなくなるからマイナスだと嫌われてる 7のイベントやムービーをなぜ8で捨てたのか分からない
あの使い回し大好きな肥がわざわざ捨てるなんて
8って良いものを捨てて悪い新要素を作り続ける5年間だったわ
特殊実況を捨てた2010が転落の始まりだな 7は競馬好きのスタッフが関わったんだろうなって思うけど8以降はなぁ
雑誌とかのインタビューだと8も9もスタッフの競馬好きを強調してるけど 7は競馬史を追体験する面白さがあったから昔の知らない古い年代からでも楽しめた。
8はそういう所に全く力入れないまま年数増やしたのだけって感じ。
ただ7に関しても後期の年度版に関しては既存のユーザーからすると
毎回同じイベントを見させられるわけでウンザリされてた。エピソードオフの機能をつければ良かったのに。
ただやはり競馬入門者や競馬ファンを増やす事に貢献したと思う。
上のレスにあったように隠れレアイベントも結構あってウイポや競馬好きな人が作っているのは感じられた。 2020ではアーモンドアイの虚弱さを再現してくれよな むしろウイポ世界のサラブレッドが強靭すぎる
鋼鉄の足 てかさ。pc版なんだけど8の動画一切見えないんだよね 自然な予後不良とか見たことない
というかもっと故障とかあってもいいと思うの >>554
何が凄いって疲労度関係ない突発的な故障はまったくしないこと ゲームだからこそ年間8戦くらいはしたい、と思う人がいるだろうし
ゲームでもリアルに年間3、4戦くらいしかできないシンドさを追体験してみたい、と思う人もいるだろうし
難しいね 健康最低と言っても脚元の弱さと体質の弱さって別だよな
昔ダビスタやってた時は故障とは別に熱発だの体調崩しただので調教できず調子が最低になる事があった気がする 真面目な話ウイポで出来るわけ無いやんか
予後不良で系統滅亡の繰り返しになったらコントローラー投げるわ 確かになんか屈腱炎とか予後不良連発しそうだな
そう考えると嫌だけど、うーん ムービーやイベントは初見はともかく慣れてくると少し鬱陶しかったな
ほぼ勝手に起こるイベントまで見るというのもそうだけどムービーなんて保存までされたし特定の史実馬所有を強制されてる感じがあった
無いよりあった方がいいというのも分かるけどね アーモンドアイでも年4,5戦はするから3戦は少なすぎるな
昔は王道路線なら春3戦秋4戦は普通にしてたイメージだけど
3歳10戦、4歳8戦、5歳7戦したテイエムオペラオーはさすがに化け物だけど >>562
リアルにするならレース中どころか調教でも予後不良になるし病気も起こるからな
ダビスタですらそこまではないのに血統作るウイポでそんなだと絶対キレるわw 故障させろとは言わんがノーダメージで連闘や海外遠征ができるのはな
以降は疲労が抜けにくくなるとか調子が上がりにくくなるとかしてもいいだろう >>566
ダビスタは調教でもごく稀に予後不良にならなかったっけ? まあこのゲームの難易度設定は相手のSPを上げるよりも
疲労とか故障率の方に手を加えた方がいいと思う
イージーやノーマルなら今まで通り、高難易度だとG1級の馬は
ノーザンゆとりローテでないとまともに使えないみたいな それがユーザーのストレスにならないと思うならお目出度い頭としか言いようがない
ただでさえ確立面倒だからPCでやりまーすみたいな奴が一定数いるリピーターに物臭抱えてるIPなのに 少なくともノーマル以下の難易度で疲労とか故障とかがきつくなったら
このゲームをやる価値は激減すると思ってる
リアルさを味わいたい人だけ高難易度で疲労がたまりやすくすればいい
>>561
ダビスタも健康と脚部不安は同じ扱いだけどね
健康が低い馬は故障だけでなく体調も崩しやすい
(あれのルーチン名は熱発らしい)
ただし疲労回復力に関しては健康とは別個に設定されている
>>568
調教中の故障ではならないよ
あのダビスタでも予後不良はレースの時のみ
あとわざと高齢馬を引退させなかったら自然死する事はある
(繁殖牝馬とか功労馬が高齢になったら死ぬのと同じで) 昔のダビスタしか知らないが
種牡馬事故死とかも普通にあった記憶がある
あれをウイポでやられたらたまらんぞ
故障率上げたら絶対そっちにも手伸ばす >>572
数年で引退する種牡馬は事故死してるんじゃね? >>572
自家種牡馬を自由に使えるようになった時代のダビスタは知らんけど
大昔のでも繁殖牝馬はボコボコ死んだな
運が悪かったら10歳以下で死ぬ場合すらあるぐらい
(一応若い牝馬は絶対死なないように設定されてるが) 連闘も扱いが難しいんだよな
たとえばタマモとか出走手当てのためにビジネスとして過酷ローテでまわしているし
タマモじゃなくても下級条件は連闘でかえっていい結果を出すこともあるし
騎手の判断もあるわな
出遅れるとか直線の状況見て無理だと判断して追わない→大したダメージなしに中1週とかで次のレースに出す
G1はよほどのことがない限り全力→馬のダメージが大きい
ここらへんがゲームで表現できればいいんだが……騎手が追わないのを見て現実みたいに「何やってんだよ!」ってストレスになるだけか お前らサカつくとフットボールマネージャーどっちがすき?
ウイポはさかつくだぞ。
9はサカつくアプリになってきたがな。笑 >>567
リアルをウイポに当てはめると香港とWC以外のドバイを除いた海外遠征馬は帰国後にSPがダウンしてるように感じる
なんか能力自体が落ちてる感じ もちろん一部例外もいるが 輸送距離に応じてレース後の闘志疲労の低下を明確につければいいだけだよ
欧州行は闘志-2段階と疲労蓄積+50とか >>581
闘志もそういう利用ならありかもねw
あとは芝適性が離れるほどだと大ダメージとか 秋天→香港のゆとりローテならウイポなら回避のしようがないな健康最低でも余裕でいける 誰得仕様は高難易度だけにしてもらいたいね
高難度選ぶようなプレイヤーなら歯ごたえを求めてるだろうから
少々理不尽になってもいいんだろうけど
(ただしそれもやりすぎるとそっぽを向かれる可能性は高い) 海外遠征でボコられて闘志が最低まで落ちて再浮上できずってならウイポでリアルっぽくなるのかなあ
ウイポの所有馬ならボコられるようなレースに遠征させなければいいだけだし 誰特仕様が何を差してるのかわからんけど低難度なら闘志も絆もその他管理も気にする必要なくね?
ある程度強い馬なら闘志1でも調子完璧じゃなくても育成中の騎手でも普通に勝てるだろ
雑魚だと厳しいけどそれは雑魚で勝とうとしてるからだし >>587
故障しすぎるとか疲労がたまりやすすぎるとか
海外遠征リスクが高すぎるとかそういうあたり
歯ごたえを求めてるプレイヤーならともかく
普通にやってる程度だったり確立とか重視だったら
完全に誰得仕様でしかない あ、すまん
疲労増とかデメリット付けるなら高難度だけにしろってことか >>585
皆得仕様だらけにした結果が今のウイポのザマじゃないのかなあ
そりゃ国内3歳G1完全制覇や日欧ダブル三冠ができなきゃウイポじゃないと言う人もいるだろうけど >>590
余計な誰得仕様は今のウイポでも多いわな
特に8以降の頂上決戦やらいろいろ
ここに書かれてる厳しくする仕様なんてのを(ノーマル以下でも)入れられたら
間違いなくこのシリーズを見捨てるわ 故障率とか疲労蓄積率を自分で難易度決める時に設定できるようにすればいいんじゃね? 野望三國志と同程度のプログラマーを確保できればプレイ開始時の設定は増やせるだろうけど
ウイポにそこまで予算ないでしょ リアル追求なんてやり始めるとそっちにばかり力入れ出して駄目になるのがオチだと思うぞ
好き勝手に放牧入厩を決めれる時点でおかしいんだから リアルを追求した結果
本職からは「ゲームの世界でまでイライラさせられたくない」
シリーズのゲームユーザーからは「爽快感が無くなった」「俺ツエーがしたかったのに」
と文句付けられたゲームがありましてね 全てのユーザーに押し付ける形になると不満ばかりになるわな
選択肢だけ与えて設定でONOFFしてユーザーにある程度投げる形が一番平和的 信長の野望は前からイベントのオンオフ、武将寿命の史実長寿が選べるんだし
ウイポもそれで良いと思うけどな、スタッフにどんな譲れない思いがあるのか知らないけど ユーザーもスタッフも史実何それって開き直れたら信長みたいに自由にできるのかもな
それなら架空スタートではやれよって話だけど >>552
7年度版からウイポも競馬も知らないスタッフ入れ替わったからな
PKまでは元のスタッフ
7自体実験的だったのにそれが基準にされてしまったのも不幸だが
特性4つしか取得できないのに全部表示ずっとやってるのとか何も考えてないのか増やす気が元からないのかぐらいにしか思えないしなあ
>>591
無双がしたいだけなら喜んで見捨ててくれていいぞ
それこそワールドでも満足できるやん ウイニングポスト6から飛び飛びで買ってやってるけれど、7の途中から音声実況がついたと聞いてワクワクしながら2013買ってきてサクラスターオーの観戦したら固有実況じゃなくてショック受けたの思い出した…
そこから買ったのは8 2018だけだ…
結局今になっても菊の季節に桜が満開を聴けないのが悲しい >>603
無双したいわけでもないんだが
ただ難しいだけを有難がる玄人ぶった奴もいらないよ
こういう層がいくつものジャンルを廃れさせたのやら…
シューティング、格闘、音ゲー… 信長と三国志て中華ツールの製作者がやめてから買ってないわ 競馬ゲームに関してもダビスタでBCばっかり有難がった層は
間違いなく癌細胞だった 最近やたらスレ伸びてるけど、でかいアプデでもあったの? 音声実況になった事で特殊実況だけでなく、実況のパターンも大幅に削られたんだよ。
昔は1000メートル通過タイムに触れてペースが遅いか早いかに言及していた。
本馬場入場の時に騎手の名前も呼ぶので気分が盛り上がった。
音声実況になってからのジャパンカップとか狂気を感じるよ。
「海外からはるばる参戦」×5回繰り返しとか
「当地を代表する名馬が日本のファンの前に登場」×4回繰り返しとか実況し始めて
これ作ってるヤツ大丈夫か?という気持ちになる。
9だと既存の音声実況に新しい実況を追加してるからツギハギ感が酷い事になってる。
もうちょっと考えて作れよ…。今のプロデューサーが音声付け始めた張本人なんだが
いつも行き当たりばったりなんだよな。 アプデはもうないけど、新作がそろそろ発表されるので・・・ >>608
年度版発表近いからこうなってたらいいなとかここが問題だとかそういうので書き込んでるんだと思う
完全に9見切った人はいい加減批判も飽きてきた頃だろうからあんまり荒れず気楽に書き込めるのもある ジャパンカップダートからチャンピオンズカップに変わった年も
「チャンピオンズカップにいち早く対応!」とか言ってた癖に
音声実況が思い切り「ジャパンカップダート」って言っててコーエー仕事しろwと思ったな。 >>605>>607
他の競馬ゲームは基本的に1回は未勝利馬つかまされるぐらいの難易度が基本
ウイポは2からは適正距離と芝ダート適性さえ把握すれば屑馬でも1勝はできるので飼い葉代ぐらいは余裕でペイできる
特に長距離晩成馬なら条件馬でも1億稼げる
これだけでゲーム続行確定できるという事や惰性でずっとやってるだけでもエンディングに行けることから難易度はないに等しい
ダビスタのBCは本編難易度と関係ないから筋違いもいいとこ
他ジャンルのゲームと比較してもギリギリまで金使うのをしなけりゃゲームオーバーにならないだけでも優しすぎなんだが
どんなゲームやってきて元々オープン馬以上がデフォのゲームが難しいという見解になるのかマジレスしたい
ゲームやる時間が少なくなって時間端折りたいからと言って優しい難易度のもんクリアしても満足にはならないしさ >>613
他のゲームは時代に追われることないし6まではともかく7以降とは比較できないんじゃ
今のウイポで低難度までなかなか勝てなくしたら史実期間がセリ使って金ためるだけでどんどん過ぎていくけどそれはちょっとね…
実際引き継ぎ無しでspecileやったらほぼ進展せずどんどん時代が進んで架空ならともかくなんで史実でこんなことしてんだろと言う気持ちになってくる
ヒシアマゾン買ったところで出会いsp取れなきゃ普通に負けるし武乗せてもそこまで安定しないんだから ウイポは始めにもらった3歳馬でG1勝てること多いからな
G1の価値が他ゲーと比べて低いよね でもダビスタでも最初の関東版なんてあの須田鷹雄が
(SFCでついて行けずはぐれ者になって最弱に走った)
ああ関東版は楽でいいわって言って楽勝でクリアできてたけどな >>613
ダビスタでもある程度慣れていたら
駄馬でもそれなりにやりくりする事ができて
未勝利で終わるような事はほとんどない
まあ最近のは知らんが、名作だった99以前のダビスタだと
難易度が高いと言われていた2でもそこまで極悪ではない 勿論ダビスタは運悪く故障ってケースが多いので
ノーリセの場合は未勝利戦で故障して予後不良ってケースは当然あるw >>616
いや例えば9だとspecial 以外軌道に載せるのはダビスタよりかなり簡単だろ
>>613の人が挙げてる破産のしづらさなら面白いかはともかくspecial でもセリに馬売ってれば回避できるからそれも間違いじゃないと思う
ゲームの趣旨が違う気がするから(特に史実期間)比較の意味は薄いだろうけどね >>605
ウイポの馬は頑丈すぎないって話で何故難しすぎて廃れるって話になるのやら >>621
>>605に対しては無双したいってのに反論しただけ
故障がどうってよりも理不尽な仕様になったら廃れるに決まってんだろ >>622
理不尽とかオーバーじゃね?
今より少しでも不利な仕様になったら許せないって言ってるようにしか 話を頑丈さに戻すと別に遠征等での疲れやすさや疲労大時のレースでの故障率が多少上がるくらいならほとんど誰も気にしないと思う
健康C程度の馬で年8戦(帰国を挟む遠征ばかりなら6戦くらい)疲労少な目で使えるあたりまでなら確立作業への影響も少ないだろうし
今だと健康低くても一週放牧すれば10戦使えて健康パラの意味が薄すぎると思うから
上の方で話に出てる突然死とか遠征で疲労50とかは流石にダメだろうけどね 1980年代のシナリオで秋華賞他なんかを見ると、年代によって追加レース作るのがそんなに難しいのかと思ってしまう 7のセイウンスカイ世代の紹介ムービー熱かったですね >>625
何度も出てる話題だけど
作る側としてはローテーションを決めるタスクがちょっと面倒な程度だろう
それ以上にゲームやる方が毎年コロコロ開催時期が変わるのを嫌がる人のほうが多いはず >>627
別に毎年変えなくても大きな変更のあった年で区切ればいいと思うが
問題は廃止・変更されたレース名や現存でも条件の違うレースを無問題で使えるのかどうか 2000M G2の高松宮杯とかを
それ以上にG1減るから嫌、路線整備されてないから嫌という意見も根強い 馬主の引退もあってもいいと思う メジロやマチカネも今は存在しないし 信長でも、難易度変更でコムの収入が増えたりするのは好きじゃないな
ウイポも難易度でスピードに補正はつけずに、税金を現実的に取ったり
故障率をゲーム開始直後の90年代半ば位に引き上げるとかそういうのに
したら良いのにね >>629
7であったライバル馬主の交代ですらなくなっちゃったからな 日本馬全体がレベル上がってるのを再現して欲しいけど難しいんだろうな 前も書いたけど
・ゲーム内1年毎にかなりの工数のデバッグ作業が必要になる。
(よく比較されるサラブレッドブリーダーと違って、NPC競争馬も1頭1頭アルゴリズムに沿ってレース選択する)
・競馬初心者が混乱する、解説置くにも結構なボリュームになってしまう
・改修前や廃止された競馬場も新規で作らないといけなくなる
・主にダート馬のローテーション等単純にゲーム面で不便になる場面がある >>633
競馬場はとりあえず今のでいいと思うよ
昔の馬を今の番組表で走らせることを思えば些事だろうし、いきなり完全に再現とか無理
アルゴリズムはどうなんだろ ツールで番組改変できると聞いたことが有るけど出走がグチャグチャになる? JBCがいつも大井競馬場なのをどうにかしろよ。
固定でしか出来ないならその年の開催地で固定しろ。
どのシリーズも大井競馬場じゃねえか。 調教でスタミナを鍛えられる様にすべき
菊花賞が勝ち難い。 >>635
浦和のクソコースで延々とやらされるのやだよ
>>636
配合でなんとかしろよ
それにウイポの仕様だとスタミナが鍛えられるたびに短距離がダメになってくぞ >>633
ウイポの場合サラブリ2と決定的に違うのは国内中央だけでなく
地方交流や海外も考える必要があるしな
昔の番組を再現するのはあまりにも手間がかかりすぎる
そして中途半端に中央だけ昔の番組を再現したりしたら
カオスでどうしようもないことに
だったら開始年からBCや香港やドバイ、交流がある
今のシステムの方がずっといいやって結論に… >>636
それは血統構築や繁殖のパラ厳選が甘いで片が付く SP昇華配合だって
普通に菊もつ馬はいっぱい出るし SNSや動画上げてる人は勝ってるしな
実際の競馬の昨日のステイヤーズSのメンツを見てもわかるけど
最初から長距離を狙うような馬を生産してないんだよ現実でも >>627-628
昔のレースはそれ以上に春までの芝重賞なんか東西で同条件だらけ、逆にクラシックトライアルは東西偏りすぎ
今よりかなり安い賞金で1kg上がる賞金別定やハンデ戦が多すぎてレース選んでいられないとかの問題でやったところで昔の番組表自体が糞扱いされるだけと思う
>>630
信長や三国志は強さ自体は変わってないからインチキと言っても手数が違うだけで武将の実力は変化してないのに対して
ウイポは難易度以外も自分が取る取らないだけで実力が変化しすぎだから能力の整合性取らずに実力いじって単に勝ちにくくすればいいんだろ的な感じだからおかしいんだよな
繁殖になったらステータス通りになるんだからそのことからしても単にSPいじるだと納得できん調整になってしまっている >>639
ウイポのように故障ほとんどしないとわかっていれば晩成長距離馬って一番手薄なところだから1度勝ちさえすれば稼ぎ続けられるんだよね 死にまくって故障しまくってリアルにしろって思ってたけど、スペシャルやってなかなか勝ち切れないストレスを味わってほどほどが良いと思い始めた。アルティメイト以上は現役、繁殖共に当選確率10%ぐらいの抽選で死亡とか故障入れて欲しいかな。 当選確率10%て言うても週ごとの抽選か年ごとの抽選かで大違いだけど 今更ながら9のアビリティの強心臓ってどんな効果あるんだろ。 確率10%は高すぎないか
理不尽度不条理度や今年のディープキンカメみたいな「よく稀にある感じ」なら週に1%くらいかと 完全ランダムじゃなくて疲労が溜まるとリスクが高まる程度ならいい >>636
菊とか相手もスタミナある馬対していないし高難度だと寧ろ勝ちやすい部類だろ
んで低難度なら別に2400程度まででもディープ級いなけりゃあっさり勝てる
柔軟性高めの牝馬揃えてればよほど短距離寄りでない限り三千まで持つ馬毎年出てくるぞ >>647
用語辞典に書いてるよ
適正越える距離のレースにスタミナ補正
どのくらいかは知らんし対して補正ないだろうけど 何だ
強心臓って大レースに強いとかじゃないのか
まあ別にちゃんと大レースってのもあるしな >>648
週に1%ってそれ年40%近いぞ
そんな確率で死なれたら絶対みんな文句いうだろw
20歳以上とかならそんなもんかもだけどウイポの場合確立予定が狂ったりするし種牡馬は今のままでいいよ なにかを反対する時に確立のためって言うのがなんだかなあ
まるで確立のためにウイポをやってるみたい 実際そうなのだろうが 現役馬の故障や予後不良率多少増えるくらいなら別にいいけど流石に種牡馬に死なれるのはゲーム性考えるとね
ニックスつけたり次の世代と年代揃えるために配合遅らせるのもリスク高くなるし 繁殖は年1%づつ上がるぐらいかな。故障は常時抽選1%×疲労度とか。故障内容も健康ランクで抽選とか
パチンコみたいだけどwなら疲労も健康も死にステータスじゃなくなるし >>651-652
強心臓を心肺機能が高いと勘違いしたまま誰も気付かない制作陣
ゲームなんか作ってる場合じゃなくね? 数学がまともに出来ない奴がいるよな…
もしそれをスタッフが書き込んでたとしたらぞっとする ホッコータルマエかなり繁殖集めてるけど来年も因子無しなんだろうか >>660
大字林だと1つ目の解説で心臓が丈夫なことと書いてるな
製作陣馬鹿にしてる場合じゃなくね? 誰も求めてないんだろうけど
コースポやら新聞の短評とか予想コメントとかパドックやら充実して欲しいわ。
世界観に浸れる要素が好きだから。 人の話なら強心臓=肝が据わっているで使うが
馬で強心臓なら普通は心肺機能が強いことだろうってのは誰でも想像できるだろうに >>664
そういや8にあった新聞の予想コーナー無くなってたよね 違う年代なのにドバイシーマにゴールドシップがいて新手のバグか?と思ったら、ゴールドゴシップっていう全然違う馬だったw >>664
パドック画面の右上に本紙のパドック推奨馬を希望 8の2017をやってるんだけど5の時から有力馬は
レースごとに1週放牧させてるけどこれは普通?
5の時からやってる気がするんだけど アドマイヤブレーヴっていうややこしい名前の馬もおったで >>672
医療系やアスリートの運動能力等の分野で
だから競争馬に使うのは間違ってない
まあ言葉の間違いとかでどうこう言うなら先に調べて確認してからのほうがいいよ >>673
運動能力では使われてないし医療だと関係ないから使われてないじゃん
使用例ぐらい調べて出せんのか >>678
それが唯一の証拠で拡大解釈したのが>>673だからね
というか競馬メディアでさえその意味で使ってないから別の意味があると言ったところで指摘が間違ってるんだよ
プレーヤーに分かるようにする気が更々ないのを称賛してどうする 脳死無双可能
血統拘りプレイ可能
スペシャルで歯応えプレイ
ぶっちゃけもう需要的には充分なんじゃないかな
プレイヤーからいらんって言われたもの削ったら後は空いた容量使って
理不尽好きのためにスペシャルの理不尽度でもあげて
血統の細かいところや インブリード 自牧場関係に 難易度細々分けたけど
結局スペシャル以外差がわからんから
イージーノーマルハードの3つに戻してハードを鬼畜難易度でいいじゃん そろそろツクールでも出した方がいいと思う
信長や三國志でできるぐらいならウイポもできるはず
DLCもやりやすそうだし >>680
肉体的な意味の場合どっちかといえば健康な心臓とかだから持久力が拡大解釈と言えんこともないけどトータルで強い心臓とは言えるしメーカー馬鹿にするほど無理な表現じゃないよ
そもそも精神的な意味しか知らなかったとしても用語辞典に効果書いてるんだから何を意味してるかはわかるしプレイヤーに問題はないだろ…
そんな批判してどうする >>680
というか称賛なんてしてないんだが
別に問題ないと言ってるだけでフラット ウイポは系統確立ゲーの流れになってしばらく経つけど
近年の何作かは新しい道を模索してる感あるよなぁ
系統確立とお守りはゲームとして完成度高かったし
この先もまだまだ迷走しそう >>685-686
そんな擁護の仕方してるから自分も馬鹿にされてるんだよなあ
使用例見せろって言ったら辞書に載ってるとか会話の仕方すら知らないようなもんじゃん
>>687
確立は史実とたまたまマッチしただけで完成度低いよ
史実期間で出る活躍馬の血統が決まってるから放置しても活躍する馬利用してやたら確立しやすいってだけ
スレでも架空でも確立がやりやすいという話は聞かない 肥が馬鹿だ悪いという思い込みだけは天下一品だな
お前より頭の悪い奴はそうそういないぞ >>689
俺を頭が悪いと思うのは勝手だけど
辞書に載ってるから使われてる効果が分かるから問題ないとかいうのは
反論としては実際には使われてないものを言葉だけで使われているように見せかけて正しいと言ってるわけだから
証明にはなってないのよな
それが話し方を知らないってことです 「心臓が強い」と「強心臓」は似てて非なる言葉だと思うけどなぁ >>688
自力でやる場合は架空期間のほうが確立しやすい面もあるよ
史実馬のサポートが無いかわりに邪魔も無い
やりやすい=完成度では無いけど 木曜日に発表される2020の新要素はエディット・架空スタート追加くらいが現実的? >>690
長手綱には違和感ないのか?
あれも実際の意味とは違うけどゲーム用語としては成立してるぞ >>696
2020を作ってるのはSH募集のURLでバレてるわけだし
年内に発表するなら今週の木金あたりがタイムリミットってだけの話かと ギャロップレーサーで強心臓アビリティ(通常よりも多く鞭を連打出来る)あったのと、セクレタリアトとかオペラオーみたいな心臓絡みのエピソードで俺も強心臓=心肺能力で認識出来てたけど、言われてみればごもっともな気もしてきた >>697
カツラギエースのJCで距離持たせた逸話からだと思ったから違和感感じなかったが
確かにそうだな >>687
お守りは本当に要らない。
実際の競馬でも評判馬が弱いなんて良くある話なのに、架空期間になるとステータスで決めてるから間違いなく強いじゃん。
金札になるとセリ価格もおかしいし。
もうちょっと揺らぎがあればいいんだけどね。 CSだと架空期間のお守りは能力判定機として有り難いけどな お守りは馬を買うだけじゃなくて牧場建設あたりの便利機能が使えるから要るんだよなぁ。ただ虹お守り実装してプレイヤーに史実馬持たせ辛くしたのは改悪だと思うけどね。 お守り要らないって言うならそれに替わる良いアイデアがあるんか?
口ばっかりで無いんじゃないの?
まあ虹追加は改悪でしかなかったけどさ 虹お守りはせめて交換レートを金札2枚にしろよな
競走馬として回収させる気のない趣味か繁殖目的で持つ馬になってる 入手した絆コマンドは基本いつでも使える状態で、
お守り消費して使用するみたいなのが良かったんじゃなねえかな
まあ奉納所充実させる方向で良かったよね >>664
俺もコースポとか充実して欲しいけど逆に手抜きし始めたからな。
春古馬三冠取ったら記事が2行しか書かれてなかった時はコーエーは本当に仕事したくないんだなと思った。
パドックもそのG1の固有コメントが存在するのだが新G1となったチャンピオンズカップ、ホープフル、大阪杯には
固有コメントがない。あらゆる所に手抜きが目立つ >>704
架空期間の架空馬には無くていいが対案そのものじゃん
馬鹿のくせに偉ぶった書き方してんじゃねぇよ 今度新作出るなら1980年のいつもどうり
から開始で頼むわインザグルーヴと
イージーゴア買わせろ >>688
使用例はともかくそういう意味が辞書に載ってるならゲーム内で使っても問題無いと思うんだけど何かおかしいか?
プレイヤーがわからないと言うけどゲーム内の用語辞典に効果書いてるんだしそっちの問題も無いだろ
用語辞典見なきゃ効果わかりにくいのは直一気とかも同じだしね
あれ追い込み馬が差し指示だと発動しないけどそんなこと用語辞典見なきゃわからんぞ >>690
ああ何か話がおかしいと思ったら>>685でゲーム内の用語辞典と現実の辞書を勘違いしてるのか
別に現実の辞書に載ってるからそっちの意味知らなくても効果がわかるとは言ってないよ 1980年開始で2021年終わりって糞長くね?約半世紀じゃん
しかも2018に準拠するとロベルトファピアノ含むアメリカ血統がまた全然確立してないでしょ?
ダル過ぎる ロベルトはカロとの2択でファピアノはエディット必須だから嫌だ まあ80年代からだとちょっと長すぎるわな
91年スタートでも途中だれてくるのに
とはいえ求める人もいるから選択式にしろという声があがるんだが… 上でも上がってるロベルト・カロ・ファピアノであるとか、主要系統が確立してる状態で始まるならむしろ2000年スタートでもいいくらいなんだけどな ヘイローが確立出来ないと、サンデーの血統がなんかもやもやする。 >>716
ロベルト・ヘイロー(ヘイル親)、ファピアノ、ゼダーン・フォルティノ(グレイゾウリン親)カロ、シャーペンアップ
これ確立している2000年スタートだわ あとヴァイスリージェントかデピュティミニスター個人的にはグリーンデザートも確立してないとちょっと辛い
デインヒルも2000年スタートだと子系統立たないからこいつもか 架空スタートで好きな種牡馬数頭追加+確立種牡馬を数頭選んでスタートってことか?
もう本当にツクールだな >>708
自分が食うために仕事してるんであってゲーム作る気すらないんだろう
上からテコ入れ要求でもされたのか2018で急にいじり出したのに細かい所は放置してるの見ると余計に仕方なくやってる気がする どうせなら1976年とかでもいいのよ。
チャイナロックやシンザンとか確立したい人もいるだろうし。
たしかに1980年からやるのはキツい。
でも牝系とか、仕込まなきゃならないしね。 系統回りに関わる話だと、ここじゃ否定的だがCSユーザーだから9の幼駒のSP上がる絆コマンドシステムは結構好きなんだ
実利求めて強迫観念に駈られてマゾい系統確立しなくても流行で繁殖入りがつっかえない程度に分岐しやすいのを独立させれば良いから ロベルトチャージャー系も9割はターントゥを経由してるから親系統ターントゥ系でいいのに >>720 >>722
ホントに競馬に詳しい人ならデインヒル系は入れるはずだしな これだけ繁栄してれば無視できるわけがない >>719
ゼダーンはちょっと細い気がする
シャーペンアップはエタンと入れ替わりだな
エタンは系統と言うほど実績無いよな 未来スタートはいい加減ステゴディープキンカメ系を開始時点で作ってやれ >>664
それは俺もだ。
ウイニングポストはそういうとこがすごい好きだったのに。 ステゴ系は違う気がするな
ゲーム的に別けたいのは分かるけど、大物は出すけどコンスタントに活躍馬を出すタイプじゃないし
よく名前の出るターントゥも同じ理由で系統別れてないんだと思う そう言われたらディープもキンカメもまだそこまで孫の活躍ない気がする 昔のコースポは4月1週にエイプリルフールの嘘記事が何種類も用意されていた。
競馬と関係ないっちゃないが、かなり隅々まで凝っていた事は確か。 >>731
ステゴが違うとなると条件が厳しすぎるな
比較的早死にした分、生前に条件を満たしていたかというと微妙だがそれ言ったらディープもキンカメもだからねえ ディープやキンカメがそうなりそうだけどスペシャル種牡馬で導入したら確立確定レベルの馬は最初から確立させとけと
あとスタート後数年以内で確立確定なのも 2000年スタートで一番割を食うのはトニービンだと思う。
死亡年だからSP種牡馬に出来ないし。 リアルで系と呼べるほど繁栄していないのを最初から確立しろというのは違和感ある >>739
ロベルト・ディープ・キンカメ・ガリレオあたりでもダメか? 少なくともウイポ8架空スタート序盤の確立ラッシュは開発の手抜きだろ ディープもまだ早いと思う
ルーラーとカナロアがいるキンカメもあと1、2頭欲しいな >>742
ノーザンテーストを系統扱いするならディープは充分と思うけど てかそう考えると系統なんて曖昧なものが種付けに影響するのおかしいよな ウイポ上の系統確立条件からいけば、ディープ、キンカメ、ステゴは確立してていい。リアルなら系統とはまだ呼べない
開始時だけリアル設定にするから変になる。ウイポ上の条件に照らし合わせて最初から確立してていいと思うんだが >>664
3のコースポのG1レースがゴールの決着画面を乗せていたのが
雰囲気出て良いんだよな >>744
相性や傾向を図る意味ではあるけどね
現実の成績と組み合わせるとケーレッドやオリオールなんか逆に糞になってるやんみたいな感じにもなる >>745
>開始時だけリアル設定にするから変になる。
それが架空スタート序盤の確立ラッシュ 『ウイニングポスト9 2020』Switch、PS4、PCで発売決定。結婚、クラブ、未来シナリオなどパワーアップ要素満載!【先出し週刊ファミ通】 >>749
ネタと思ったらマジやんけ
ノエルとかクラブとか出し惜しみしないところを考えると無印は厳しかったか 80年代とか年代選択とか言ってた人は残念でした・・・・ 結婚&子孫継承システムが復活
絆コマンドの改良(競走馬画面から実行できる、複数の用途から好きなものを選べるなど)
関係者と出会う仕組みにランダム性を廃止(関係者とはイベントで知り合う。また、確実に出会える絆コマンドもある)
クラブを設立可能に
2021年スタートの未来シナリオを実装
『9』のデータ引き継ぎが可能
自分が遊ぶゲーム機に、『8』シリーズのセーブデータがあると、特典が得られる
秘書に姫神ノエルを追加 やっぱ来たなw
過去にあった要素をいったん削除しといて復活させるだけのパワーアップ
・結婚
・クラブ
・エディット
・未来スタート 書いてないから分場は無しか?
まあクラブより先に分場に来られても馬の処遇に困るから順番としては間違ってないが 分場ねえと保有枠キツいなぁ
ディープキンカメみすみす死なせなくないけど他にも色々持ちたいし ノエルもいいけどのぞみちゃんもですね
復活させることは出来ないものかと 一番の変更は1勝2勝と降格なしだろ
そこを宣伝しろ >>761
酷い除外ラッシュになりそう
4歳馬とかまともにレース仕えるんだろうか もっと数年に分けてくるかと思ったが
意外と詰め込んできたな 結婚いらんというか、他と違って入れるなら無印からないと普通にイベント調整とかめんどいだろ
そんなことも考えてなさそう しかし、もはや詐欺師だよな。笑
過去にあったもの無くしてもとに戻したらパワーアップてさ。笑笑
信長や三国志は色々変えてるからな笑笑 サウジアラビアの新設レースとかあるのかな?
もしあるなら既に出てるか よし 新作買わなくて済みそうだな 暫く7の中古買って遊ぶわ 結婚はキャラ絵で釣ってんのに年齢あるのに違和感感じずにありがたがってる奴もおかしいと思う
設定とか気にせず絵だけで満足するならウイポじゃなくてpixivでも見てろよ 未来スタートでは
ミスプロ系
ゴーンウエスト
ファピアノ(アンブライドルド)
キングマンボ(キンカメ)
フォーティナイナー
ドバウィ(ドバイミレニアム)
スマートストライク
マキャヴェリアン
ダンジグ系は
グリーンデザート
デインヒル
サドラー系は
ガリレオ
モンジュー
エルプラド
サンデー系は
ディープ
ステゴ
フジキセキ
このあたりまで細分化されて欲しいところ。 秘書と結婚できるんなら今度こそ二人三脚の馬主生活させろ
結婚したとたん専業主婦になって後任の秘書が愛人とかアホか あとは未来スタートではプレイヤーが介入しない限り
一切欧米間で血の交流がされないのもなんとかしてほしいところ。 エディットあるならリヴァーマンの確立いけそうだな。 安心しろ。レッドゴッドが今まで通りあるだけで、何も変わらないから 関係者と出会う仕組みにランダム性を廃止(関係者とはイベントで知り合う。
また、確実に出会える絆コマンドもある)
騎手や調教師との出会いもそうなのかな
それだったら今のガチャよりは改善されたと言えるが 不確定だったのは結婚を入れてくるかどうかぐらいで後はほぼ予想通りだね
どんなものかも今までの傾向からの予想を外すことはなさそうだね >>752
ユーザーに一番求められてる絆と闘志の廃止が無いね >>740
ガリレオは子系統確立の瞬間に親系統になったりするから
最初から確立済みにしておけとは思う わざと削ったもんを戻しただけでパワーアップってユーザーバカにしてるだけじゃん。 >>780
それ廃止したら
絵が違うだけの8になっちゃうからね ディープはリアルだと後継が頼りないけど
ウイポだとSHや史実の後継も繁栄するからな 昔のウイポやかつて発売された競馬ゲームを参考にすると
スレの希望ほど系統細かくなってるゲームも存在しないんだよな
スレだとあって当たり前みたいになってるけど 来年に分場追加で、あと2〜3年間を頂上決戦や100選みたいな中途半端なものを目玉にして
お茶を濁して引っ張るだけだろうな。 新作の話題よりも系統確立の論争の方で盛り上がっててワロタw
まさに今のウイポの現状を表してるわ。 近藤利一みたいに嫁も馬主にすることはダメなんですか? >>790
あれはJRAの頭数制限対策なんでウイポでやる意味は無いと思われるが >>791
頭数制限対策だったらむしろウイポでやる意味ありまくりじゃんw
現実と比べたら所有頭数少ねえし >>793
自分の所有場と同じ扱いでできるのなら所有できる数を増やすだけでいいし
そうでないならクラブでいいじゃんと >>792
ノエルの衣装であったけど今回もあるかな >>796
せっかく嫁とか子供とかいるわけだしさ
馬主知人と結婚した時だけでもいいが 8の架空スタートでブライアンズタイム確立されてたならステゴ系あるべきだろ思ったが微妙なんだな
しかし真新しい追加要素何も無さそうで乾いた笑いしか出ん 8の架空スタートでブライアンズタイム確立されてたならステゴ系あるべきだろ思ったが微妙なんだな
しかし真新しい追加要素何も無さそうで乾いた笑いしか出ん パワーアップの項目で触れられてない所を見ると実況とかレースのカメラアングル改善は望めなさそうだな ステゴは2014が最終年でその時点だとオルフェーヴルとドリジャくらいしか種牡馬入りしてないから
系統確立は厳しいな 闘志あるんなら今の所見送りかな
パワーアップと言いながら目新しい要素なく8の年度版要素を戻しただけに見えるし
あとは新SH登場くらいかな 案の定削除したシステムの復活でまたフルプライス販売でしたとさ
先週ゲオスグ利用して4800円で売って正解だったわ
とりあえずvitaの2013で十分すぎる 年一ペースはうれしい反面大きな変化は期待できない弊害というのかわからんわ >>809
7までは2年でナンバリング変わってたからな
絆入れるのに5年とかシステムの糞さに目をつぶっても作業量少なすぎ 9無印はクソすぎたんだから年度版無償アプデしろや。ふざけんな まぁフルプライス商法とか削除した要素復活が新要素とかは目を瞑るにしてももう少し頑張って欲しいね ここまではだいたい予想出来たことだけど。だったら最初からイベントで知り合うようにすればよかったのに。 クラブ牧場もとい分場はなさそうだなー
サウジ、米芝三冠、豪のレースが増えているかどうか
アジアマイル他がどうなってるか 競馬ブームも去って久しい、スマホゲー全盛の今CSで競馬ゲー出してくれるだけで頑張ってるで >>816
キタサンブラックとウマ娘が軽くヒットした時に
何のアクションも起こせなかったのは致命的過ぎたな 1〜6 10年
7シリーズ 10年
8シリーズ 5年 プロデューサーが何かのインタビューでほざいてたが、
自分が担当してからはウイポは5年かけてナンバリングを完成させていってる言ってたから
9も散々引っ張るだろ。ユーザーとの感覚が離れ過ぎてて感覚おかしくなってんだろうな。
長年こんな仕事の仕方してて恥ずかしくないのかね。 新しいものが何にもないから語る事がない。削ったもの戻しただけだし。
ユーザーから出てくるのは「ノエルちゃ〜ん」っていう声だけ。 いつになったら史実中に海外牧場を開設できるんだろうか いつになったら同一年に複数系統確立できるようになるんだ… vitaはさすがにもう諦めろ
>>777
2021年スタートはマジでこれだろうな
ディープキンカメどころかデインヒルやガリレオが確立してない状態でスタートだよ むしろvitaやps3で止まってる奴は9クソに触れられなくて勝ち組だろ
しかしガチャ廃止を売りに宣伝するようなことかよ >>827
それだけ批判が大きいってことだろうな 改めて告知しなかったらそれで売れないと思ったんじゃね
VITAは生産すら終了してるんだから無理だろうな switchまた出るのは意外 三国志14だときってきてのに
後日出るのかもしれんがね あとPS4の初期型なら中古今2万弱くらいで買えるぞそんな高くない 少なくとも9の間はSwitchも出し続けるんじゃね? 意図的に未完成品を超高額で販売してたと言うことで9の全額返金申請してみるかな(steam) >>820
ユーザーもおかしいよ
ノエルなんて大したキャラじゃないのに
しかも大不評だったワールドのキャラ 9のSwitchバージョンのロードってどうだった? 系統確立ツールて種牡馬情報ないと無理だからな。復活させるかしないと無理だから、8の80年から好きにつーるでやるのが理想的 >>833
ウイポの中だとちょっとキャラ付けされた程度で最上位になるだけの話でしかないのよね
他のゲームだったらモブでもいるぐらいでは? >>832
執拗にワールドに粘着してるやつはなんなのw
やってないからワールド発祥とか言われてもどうでもいいわ 新要素が盛りだくさんのウイニングポスト9 2020!!!!!!
これは買うしかないな! >>827
ガチャ廃止が売りってほんと笑っちゃうよね
嫌なものをわざと入れて抜くって、これって新商法かな?w ようやく新作情報きたか
ガチャ廃止は当然としてどういう方式になるんだ? >>834
通常プレイでロードが遅いと感じる場面はなかった
オート進行がおっそい >>839
ワールドの時にいいこと探ししてる中でも別に取り上げられることもなかったぐらいだからねえ
ノエル出すことが別にいい要素ってわけじゃないのに大はしゃぎするのが不可解なんだよなあ
今時のゲームって括りにするとCEROなしゲームだろうが普通にどこでもいるような性格と容姿のキャラだぜ いまさら初歩的な質問だけど史実期間の架空馬スピード上限って自家生産を売って他の馬主が走らせてる場合でもあるんですか? >>839
ウイポ界隈ではワールドと比較することは一番の侮辱
そんなゲームのプレイ経験者という汚点を晒してでも最新作を叩きたいのだろう >>827>>841
大事な事なので二回言いました的なノリじゃねえのw
触れなきゃ触れないでガチャ有るから買わない連呼するのは目に見えてるしどちらにしても叩かれる
むしろあの頑固無能Pが一部分とはいえ悔い改めたことが驚きだよ 出会いはともかく絆はなけりゃ無いで困る
特に騎手の技術向上と幼駒育成と各種幼駒のSP上げるやつ 絆の使用回数制限はうざいからやめてほしい
8のSH名鑑なんかもそうだが使用回数は入手個数で調整すればいいだろうに
使用回数制限のせいで優先が並以下なのがあまりまくるのはどうなのよ まあ本音は12月末週にススメをまとめて使いたいだけなんだが 馬によってスピード上限が違うのは何でだろ
ススメを使っても上限達していて実はスピード上がってないってことが往々にしてある
ツールで毎回チェックしないと気づきづらい PS4/Switch/PC【ウイニングポスト9 2020】発売決定。未来シナリオ搭載。データ引継ぎやエディット機能も
3月発売予定 7800円
・結婚&子孫継承システムが復活
プレイヤーとゲーム中のキャラを結婚させ子孫を騎手や調教師に
子孫同士のライバル対決も
・ナビゲーター役の秘書が追加。姫神ノエルが復活
・絆コマンドが便利に
関係者との絆、複数の用途から好きなものが選べる、競走馬画面から、など改善
人との出会いはランダム性廃止
・クラブを設立可能に(復活)
・2021年スタート未来シナリオ
完全な仮想世界公募企画でユーザーが応募した仮想のスーパーホースがライバルに
・前作9のデータ引継ぎ可能
・8のセーブデータがあるとお守りがもらえるなど有利な状態でスタート
・競走馬、騎手、調教師、牧場の能力エディット機能搭載。前作のエディットデータを競争できる
( ´ ω ` ) 8800円から1000円下げたんだな
やっぱり無印買うくらいなら年度版を待つのがマシだな レース周りのバランスだけ9仕様の8-2020作ってくれれば買うんだけどな >>856
SH(期間)を増やすならむしろ退化してるよな PS4版からSwitch版に乗り換えたのに8のデータとか何を引き継ぐんやろ >>860
本体にセーブデータがあればの話じゃなかったっけ? >>861
うん他機種じゃ引き継げんから悲しい最近SwitchにしたからPS4なら8シリーズのデータあるから
ただ特典らしいな何やろ もう絆しか9の新要素無いんじゃ?ガチャとか無くしたのは賢明だけど >>863
闘志はまだあるでしょ
レーススピードに直接影響させるんじゃなくて乾坤一擲や直一期が発動しやすくなる、位にすればバランス崩れないのに それじゃ多頭出しで虹や金馬の戦績をがったがたにさせて闘志を下げて
微妙な馬にも重賞とらせるノーザンプレイができなくなるだろう 自己所有とクラブ所属でライバル関係組めるのか
架空開始時にミスプロがどれだけ枝分かれしてるか
短距離馬用(1600持たない)のSPUP絆はあるか
いっそ騎手の特性経験値が貯まる絆とかあると助かる(ダービー勝てばクラシックの経験値が貯まる絆とか)
(あとノエルの絆はパワーか柔軟性か牝馬関連か) とりあえず所有馬でライバル成立するようにして欲しい 馬ゲーはたまにやりたくなるからこんなもんだと思ってしまったな
9のパケ買取どれくらいなの?
大志みたいな値崩れしてなかったら無印売って2020買うわ
信長PKみたいにDLで買い足し出来たらDL版買うんだけどな PS4が2500円〜3500円、スイッチが3000〜4000円くらい >>870
ありがと
エディットなしの無印はきついから2020は買おう 最初からエディット入れない理由が謎だなあれ眺めてるだけで結構楽しい
英語表記の変換もボタンひとつでできるように戻して欲しい
Switch版やりだしたけど地方・海外競馬が行われてますみたいなの毎週みるのけっこう気になるPS4だと土日だけどから >>872
謎じゃないだろ。肥の糞伝統芸じゃん
有ったものを削って後から加えて、はいパワーアップしました
無印を買って肥を甘やかすユーザーも悪いけどね わざと余計なもん付けて、次の年でそれを削る年度版商法始めたんじゃね。
2021は闘志削って、2022はライバルを削る。
遊びやすいゲームがやりたいなら年度版買ってねみたいな。 でも闘志やライバルを削るかは疑問
良くも悪くも9の独自要素ではあるし
(ガチャが消えるのは残念でもないし当然だったが)
それやる時はいっそ新ナンバリングにしそうな気がする ライバルは悪い要素じゃないと思うけどな 特に架空期間は そういや馬場適性に言及がなさそうなのであの糞仕様のままなのかな
あれもアイデアだけはとても良かったのに斜め上すぎる仕様のせいで
無かった方がまだマシってレベルに… 馬場適性は構想初期の地域適性に戻せ
日本で活躍した日本馬が欧州血統だからって走らないとか話にならん 馬場は血統範囲はあっても馬単体でエディットしたいな
シナリオといかないまでも史実期間の真ん中からスタート追加と
史実期間くらいお金の使い道を増やすくらいは用意して欲しいかな >>874
能力エディットはPKができた経緯から仕方ないけど
ウイポは騎手の偽名の名字同性だけかぶせるチェックせずにぐちゃぐちゃにした時点で
実名に直してプレイするためにあるエディットをまともに使わせような改悪してるからなあ
連想しにくくさせるだけならともかくあれはないわ
あとシナリオ追加が現代スタートのみとか史実期間ができたせいで追加の種牡馬作成ができなくなったのも他の2作よりパワーアップ内容が薄くなってる気分にさせられる 馬場適正の初期構想は面倒になってやめたんだと思うよ。
計画性とかないから。思い付きで企画あげてるだけじゃないか。 闘志はなぁ。
調子とか疲労ではダメなんか?と思うけど。結局レースに向けていかに万全に出走させるかの為に気を使うけど闘志は何故か受け付けないわ。
ゲーム的過ぎるといか。まぁ御守りも慣れたからこれからコレが続けば受け入れられるんだろうけど。個人的には嫌い 個人的にはゲームとはいえレースシーンのリアルさは重要視してるからやっぱ8より9のほうが良いと感じてしまうな どこがパワーアップなのか
本気で作ってれば無印でも可能な出来だな >>883
初期構想はよさそうでやってみると微妙だったりへん変な方向だったりするのは肥ゲーでよくある事 結婚とかいう糞システム追加するよりもまずやることあるだろ… 結婚復活に未来復活
これだけでかなり良い
前作は過去しかなくて不便過ぎた >>773
やはりミスプロとサンデーの細分化は必要だよな でなかったら配合に行き詰まるよな あと個人的には過去スタートは最初からロベルト系はあってもいい 現実でも認知されてるのにSP種牡馬を導入しないと確立しないのは論外 フジキセキって系統扱いするほど血が広がってなくない?
ウイポだとサンデーの早期細分化を目指して確立させる人もいるだろうけど wp8で質問です
架空期間で架空騎手と友好度100になりました
結婚した場合騎手引退したりします?
あと結婚可能相手には子どものパラメータあるみたいだけどこれ 結婚より牝系をもっと進化させてほしかった
いちおう競馬ゲームなんだから人物より馬の方が大事でしょ…
8の時点では付く特性がおかしかったり分岐が早かったりで
未完成な印象が強かったし 架空馬や史実産駒が少ない種牡馬は並列して確立するより
5年くらい集中的に自家生産して確立していったほうがいいんだろうな。 わざわざ分場を復活させるより、牧場の種牡馬繁殖牝馬を2倍持てるようにした方がユーザー的には手間が減ってありがたいのにな >>894
別に確立しなくても血統上は同じだから行き詰ることはないと思うけど
系統確立でのプラス面もそれはCOMも同条件だから箱庭内に限定すれば確立しなかろうが変わらない
プレイヤー的ににあると有利な血統が視認し辛くなるというだけ ライバルとかコースポ充実して欲しいな。毎週見たくなるぐらいに。 8とまったくおなじパターンだからな
これで盛り上がれ言う方が無理
シンザンのクラシックシーズンから
プレイできる!だったら盛り上がってたかもな >>904
それで盛り上がったとしてもPの正気を疑う意見ともっと他の年代があるだろという怨嗟でだろうな 朝の満員電車、飲み会での意味の無い愚痴、、
毎日錆びていくだけの身体と頭、、
いい加減変わりましょう。今がチャンスです。
これから副業をしないと生活水準が下がるばかりなのは政府の方針、金融庁が発見した『老後には貯金2000万が必要』に分かる様に、火を見るより明らかな事です。
来る時代に備えて今から不労所得の準備をしましょう。
今回再現性が極めて高い資産構築の情報をご紹介します。
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それも大方皆が予想していたとおりの内容だから盛り上がりようがない
年度版用にわざと削ったエディットやクラブ、結婚などを追加しましたと言われても無印から入れておけとしか 結婚入れるなら子作りは計画的にさせてほしいな
現役女性騎手を孕ませるとか旦那の正気を疑う せめて30歳くらいまでは我慢しろと
妊娠した事典で引退という選択肢も無いし何事もなかったように復帰するし
Pは何も考えてないのか男女平等に気を使ってるのか >>900
それでもいいけど春雷春嵐がめんどくさくなるな。 >>904
マジでシンザンから始まったらボイコットする ヒンドスタンの銅像を見た身としては
生産に使えるならちょっと興味が湧く
現代に辿り着く前に飽きるだろうけど シンザンとかやるなら有料DLCにしろ スタッフも別枠で雇え
本体側の開発予算は一切使わずに価格にも一切反映させるな >>914
雑誌の画像にエディット有りと載ってたよ 80年代でも長すぎるって言われてるのにそれ以前とかないわ 8のセーブデータ消してしまった。また、クリアデータ作らんといかんな。 >>920
もちろんあるよ
最近netkeibaにも反映された >>921
てかアホヌラとかにもそんな時代の競走馬データとかあったね やっぱあれだろ
寧ろ苦労せず毎年出せる範囲でユーザーの意見参考にしてるから毎度迷走するんだろ
特に機能の削減と復活
結婚とか有るときはこれじゃ無いとか名前変わるの嫌とか目立ってたのに無くなるとそっちの文句のが目立つし
能力エディット無しだったのはその状態で新システムと変えたレースバランスの確認したかったんだろ(無印をβ版扱いしてるとは言えるけどw) 四位調教師とか自分も年取ったなぁと
肥は今から対応できるのかな? >>924
案外今の日本馬より今の欧州の馬場に向いてたりしてな 血が古すぎて話にならん可能性が高いけど
ウイポの世界ではルドルフがオルフェと互角の勝負ができるのが当然ではあるけど ジャパンカップ
1着 シーバード (フランス)
2着 シンザン
3着 キーストン
4着 アニリン (ソ連) >>884
いやホント調子と疲労だけで良いと思うよ。闘志いらんもん。
今のPは余計な事付けてゲームをめんどくさくしてるだけ。
無駄な事をプラスする事にしか頭が行ってない。
その内、「やる気」とか「気分」とか付け足し始めるかもしれん。 闘志って新システムのように見えるやろ?
昔からあるレース勘可視可しただけやで 番組表更新なんかDLC(2000円前後)で対応しろや いるいらないは別として闘志じゃないとライバル馬のモグラ叩きができないけどな >>929
やる気は闘志、気分は賢さとか性格で既に導入されてるみたいなもんだろ?
調子と疲労だけとかゲームとしても無味乾燥過ぎるし現実としてもおかしいと思うぞ >>936
闘志=やる気がランダムで変動する隠しパラなら良かったのかもな 当週リセットしても手遅れならアホのように連勝馬だらけにならないだろうし
もちろんツールで逐一チェックする輩は好きにすればいい
勝敗で上下するってゲームとしてならともかく非現実的だし闘志が下がるから連勝街道プレイを強いられる
馬にライバル心なんてものがあるか知らんがライバル対決したら燃え尽きない、意気消沈しない限りは闘士って上がるものじゃね ランダム性とか安定性みたいなパラがもう少し欲しいね
名馬以外でも勝ち確のレースだらけになるのが飽きる要員だし
後はペースによる結果がばらついたり
難易度で下駄履かせるよりそういう調整が少しでも入れば競馬らしくなる 闘志は馬に紐づけされているけど
どっちかというと陣営サイドの意気込みみたいなもんだよ
ニヤケ面の記者が声かけただけで馬が強くなることもない ちょといじっただけの年度版とかパワプロでもやめたぞ
コエテクも目を覚ませ パワプロはスマホで稼いだからやめられたんだよ
ウイポのスマホ版なんて誰もやってねーだろ ttps://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2020/ >>943
予約早期特典がクロスリングやダークレジェンドとか笑うわ セーブデータボーナスはあればいいけど
なくても別に・・・・ですね >>896
速攻引退はしない 女なら 産休で休む事ある 結婚システムとかどうせ8そのままだから、子供が調教師になってくれない問題も解決しないんだろうな〜 >>945
後からからDLCでだしてくるんだろうな
無印の馬も他にゲーム買えるようなふざけた値段だったし
ゲーム部分はある程度頭打ちで仕方ない部分あるけど
過大広告とユーザーバカにして絞り取る経営は呆れる >>952
おそらく。ファミ通に載ってるアーモンドアイの闘志が10だから あと繁殖ボーナスがなくなってるけど、このあたりは開発中画像だからなのかよくわからん 最初に貰える馬はシャコやレオ以外選択枠増えるのかね 美しさの落ちたすみれと結婚してもなと思いながら画像見てたら赤ちゃんの絵のクオリティが高かった >>955
自己所有以外の繁殖ボーナスって見れたっけ? >>956
これと2歳馬はさすがに選択肢増えるんでない? 例えば、子孫調教師と子孫騎手のチームでライバルに挑むと、勝てば競走馬の「闘志」が大きく上がるものの、負ければ「闘志」が大幅に下がるというハイリスク・ハイリターンで緊張感あふれる勝負を楽しめます。
こういうのが9の失敗要素なんだけどまだやるのか
これでリセットしない奴がいるわけがない >>960
史実終了後に出てくるならゴールドシップかエイシンヒカリの産駒だろうな 人物との出会いは絆コマンドではなく、過去シリーズと同様にイベントで知り合えるように改善。
9無印は失敗作でしたと公式が認めててワロタw
これもう8 2020でいいだろ… >>958
あ、確かに所有してない競走馬かこれ。だったら無印でも見れないからおかしくなかった
早とちりすまない
あと変わったのは、重馬場を気性の隣に持ってきて下一段を空けたレイアウト変更ぐらいかな >>960>>963
クロフネじゃだめなのか? クロスリングもクロフネのままなら特典の馬選が偏ってるけど 予想通りとはいえ、結婚、エディット、クラブ、架空スタートの復活だけで新しい要素は何もないって言い切ってるのは凄いよな
>>966
クロフネは今年種付け0頭で健康問題で種牡馬復帰しないかもって言われてるし、未来シナリオで登場するなら別の馬にした方が自然かなと こりゃ9無印は公式も認めるウイポワールド以下の黒歴史確定だな… >>967
21年時点でデビューしてる馬なら問題ないのじゃないの
特典SHがスタート時に貰える・買えるのかスタートしてから産まれるのかはわからんけど
既存SHの血統を変えるならユーエスエスケープを変えてほしいな
父ローエングリンに芝ダート万能の長距離馬というイメージがまったくない 8から2020に引き継げるのは金銀銅緑(赤)の各種1枚のみか・・・ >>962
マジかよ糞システムパワーアップさせて更に糞にしてどうすんだよ。
こういう事やるから闘志要らないんだよ。競馬ゲームしたいんであって闘志管理したいわけではない。
もう自己満足やめろや。少なくともゲームのメインに絡めてくんな。
オマケ要素で良いんだよ。その点はまだ100選や頂上決戦のが良かった。
面白くならないし鼻から作り込む気もないものを入れるなよ。 >>962
マジかよ糞システムパワーアップさせて更に糞にしてどうすんだよ。
こういう事やるから闘志要らないんだよ。競馬ゲームしたいんであって闘志管理したいわけではない。
もう自己満足やめろや。少なくともゲームのメインに絡めてくんな。
オマケ要素で良いんだよ。その点はまだ100選や頂上決戦のが良かった。
面白くならないし鼻から作り込む気もないものを入れるなよ。 馬に同門意識があるのかわからんが同門馬が勝ったら闘志が変動しないようにしてくれないと運動会を開催できない >>971
さすがに開発中の仮の画面だろうと思いたい このままウイポの本スレがなくなってもおかしくないほど酷い。 >>976
闘志のせいで自己所有馬同士をぶつける気にならないんだよな
使い分けをなかば強制するシステムは最悪だわ >>977
ボーナスと書いてあるんだから各種1枚でないことを祈る・・・・ >>978
新ナンバーならともかく年度版発表時なんて大体こんな感じだから特に変わらんよ
すごい!これは期待出来るぞ!なんて流れのスレ見たことないしな
無印で合わなかった人は買わないだろうが元の数が多いだけで結局オンの推移からは今までの年度版と同程度そこそこ以上に遊んだプレイヤーいるっぽいから買う人の数もそう変わらんだろ >>982
無印をスルーした8ユーザーにお情けでめぐむだけならあんなものだろ
無印買った人は引き継ぎすればあんなボーナスはゴミだし ファーストプレイでのお守りなんて1枚ずつあれば充分じゃん >>985
無印の苦行を思えば初プレイでお守り持ってるだけで上出来だよな >>972
肥から給料もらえてりゃそれでいいんだろうな
だから8より不評になろうが1日で考えたようなもんを1週間ぐらいで作って終わりみたいな感じになってるんだろう
これで1年間給料もらえるから怠けるんだよ
ユーザーが買った買わないとか開発費がとかそんなので言い訳できる仕事量ではとてもじゃないがないと思うんだが 今のままじゃ比較対象が他の大手メーカーじゃなくて
システムソフト・アルファーになってしまうレベルだぞ…
PC版の名作をぶっ壊し続けたシステムソフト・アルファー… >>988
さすがにウイポだけ担当しているわけではないだろうから
ウイポが片手間の仕事でメインが他にあるんだろう >>980
乙
WP9 最初のタイトルからこれくらい付けて出してくれませんか?
次から最初はもう買うなって事になりますよ >>983
飼い慣らされ過ぎて不感症になってるだけ。いつもと同じ商法だから良いとはならない
むしろユーザーが不快と感じる事を分かった上で延々と繰り返してるわけだから、尚更酷いんだよ。 無印はスルーして年度版見てから購入検討ってこのゲームの鉄則じゃねえの >>959
増えるってもあの世代何かいたっけ?
イイデセゾン?サターン?だっけ?
あと新ホリスキー?
あんまり思い入れないからなぁ。
マチカネタンホイザは何故か好きだけどブルボン世代だしなぁ。 イブキマイカグラとかナイスネイチャ
牝馬ならリンデンリリーとかイソノルーブルあたり ナイスネイチャはありかなと思うけど
最初でゼファーやイソノルーブルってめちゃ良くね? 初年度のイベントと実績が盛大に足引っ張ってる
(皐月とダービーでいい勝負できる能力) このスレッドは1000を超えました。
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