ウイニングポスト総合スレ336
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ>>975
強心臓持ってても柔軟Sで適正距離に満たなきゃ無駄だぞ
アグネスデジタルでベルモントS勝てないし 距離適正の上限はスタミナ値で決まってて柔軟性は実力発揮しやすくなる程度の認識でええの? >>6
スタミナ値で適正距離の真ん中が決まって、
柔軟性によって上下に幅が広がるイメージ 上限1800mと表記されてても、1800が長い可能性あるよね。
あれって四捨五入された結果っぽいからギリギリは注意してる。 流星の方がスピードはあるけど一等星はパワーが保証されてるからどっちが強いのかね
どっちにしろ暁の方が良い >>8
わかる
上限ギリギリは割とアウトのときある ペガサスWC BC 天皇賞秋 がオンラインのレースランキングで1位なのに、オンライン凱旋門で14着敗北とか…
距離は1600〜2800なのになぜなんだぜ
と思ったら馬場適正か… SPECIALも軌道乗ってしまえば駄馬のボーダーが上がるだけやな >>12
まあゲームだし仕方ない
あとは全てのステータスを非表示にするオプションでも要望するとか 上級だともろにありそう 初級なら能力でごまかせるけどな オンラインって箱庭のレース結果も関係する気がする。
圧勝して好タイムで勝った場合、オンラインでも勝負になることが多い。
逆にタイムが平凡だとオンラインで惨敗する。調子が最大で闘志5でも。 調子が最大で闘志が5ってむしろ当たり前なのでは
それに凡タイムでCPU馬と着差あまりつかないってことはSPS+はなさそうかサブパラ悪そうだし これ9でスペシャル種牡馬のカラムーンを確立させたい場合、トニービン産駒を買い上げて無双させるのは有効なの? >>19
それが一番確実な方法。確か97年引退だから自家生産で当たりを引くよりはよほどいい
そのままトニービンまで確立させるならなおのこと 史実期間中の海外幼駒でこいつは取っとけ。みたいなのある? >>22
どういう血統構築したいかによるとしかいえないけど
万能なのはやっぱりドバイミレニアム 適当な繁殖につけててもうまくいけばオンラインクラスは産まれる
それに自分で所有しないと早死にするし ジャスティファイ 精神C+って‥
カリフォルニアからニューヨークどんだけ離れてると思って ゴーストザッパー仔出し5に比べたら鍛えたら上がるだけ精神力とか柔軟性はマシ でも種牡馬の仔出しは意外と上がりやすい気がするけどね
あと子出しが4以上の馬はすぐには下がりにくい気がするが
3以下の馬は早急に手を打たないとすぐ下がるイメージ >>22
やりたいこと次第
自分の場合序盤は
ロベルト確立の為にブライアンズタイム
ブラグル確立の為にブラッシングジョン他
ニジンスキーを日本12%で昇格させる為に何頭か
後に確立させる為にグリデザとエルプラドとキングマンボ
(サンデーとデインヒルと49は種牡馬として輸入させる際に所有)
こんな感じで(史実終盤まで)ほぼ毎年何らか購入するけど
何がやりたいかでも変わるし(確立させたいのがヘイローならそれに合わせる、等)
欲しい馬がかち合った時に別の年度で調整効くかとかもあるし >>16
中級でもクラシックや牝馬戦みたいなレベル低めのレース以外は黄緑でもまずいレベルで影響するな
凱旋門だと適正無しで出してるケースも多いのか黄緑でもあんまり変わらんけど やっぱやりこんでる奴らは血統を意識して選択肢を変えたりしてるんやな
血統とか全然わからんからとりあえず爆発力があってAやらSで配合すりゃええやろ!くらいの認識しかないからこういう時はやっぱつれーわ 馬場適性は国旗四つの組み合わせで決まるので多少意識した方がいい
とりあえず欧州×4になるのだけは避ける くそ初心者質問で申し訳ないんだけど
幼駒のステータス画面にある
牧場長とか秘書の印評価が
それぞれ何を(スピード パワーとか)評価している等
シリーズ常連さんには当たり前の事も
解説してくれてるような攻略サイトありませんか
とりあえず8と同じか思って
上にあるwikiは読んでるんですが 因子の記号の意味も初心者にはわかりませんね
スピードとSP系てなんだとか
この馬のマークはなんだとか
Webマニュアルも簡単すぎて困ってます そんなに深く考えることのないゲームだからなあ
所有馬にするだけでドーピングしてるようなもんだし 箱庭無双レベルだと何も考えなくてもできるけど
対戦(9だとなくなったけど) オンライン上級無双、最強レベルなら考える必要はあると思うけど 完全架空期間のお守りがつく基準ってどこにあるんだろう
とりあえず手に入れてクラブに放り込んでるけど >>18
いや、同じ馬の話だよ。
もちろんコースとか展開とか相手関係とかあるだろうけど、
箱庭で圧勝した時は、オンラインも良い結果になることが多い気がする >>17
隠しパラのレース勘が低いときと高い時の差とかじゃないのか
鉄砲は休み明けのレース勘が上昇する効果があるけど、連戦してるとレース勘が下がりにくくて能力を発揮しやすい
レース勘が低い時は能力にデバフがかかってる状態だから当然好タイムも出にくい >>14
欧州型だと初級でも勝てる確率明らかに下がるから
日本からドバイこなせる馬場適性の方が結果的に使える数増える
>>24
C+だと旧来のAだから海外馬としては十分高い方では
>>32
因子はその馬の特徴
〜〜系ってのはその系統全体の特徴と捉えればいいよ >>36
なるほど それは失礼した なら>>37が言ってる通りじゃないかな
レース勘って厩舎にいて放牧しないでも数週で下がる報告を7の時にみてるから
そういうのでいろいろ変換してるんじゃないかな あとはピーク落ちコメントなくても
成長度が下がってることもあるみたいだし 俺はPC版じゃないから検証しようがないけど >>22
取っときゃほぼ勝手に確立するもしくはちょっとした介入で確立(取らないと確立前に引退)クラスだと年代順に
グリーンデザート
アンブライドルド
マキャベリアン
エルプラド
キングマンボ
以下9 でも購入可能
スマートストライク
デインヒルダンサー
プルピット
ドバイミレミアム
モンジュー
ドゥバイ
タピット
あたりかな? >>31
9 の攻略サイトなら「アホヌラ」と「Sheep」が詳しいと思う >>37
なるほど。そうかもしれないね。
あと個人的な実感だと、オンで1〜2勝すると同じクラスでも惨敗する。
覚醒馬だから能力的な低下は無いと思うんだけど、
2勝した後に3勝するのは難しい キンカメ種牡馬引退か
自己所有しないと確立は厳しいかな 自家生産馬同士で対戦するの好きだったのに、
9は対戦なくなったのか。
5だか6だかではシリーズとかも組めたのにな。 >>45
対戦モード自体はあるよ
何故かパスワード出力と入力がないという意味不明な状態 >>43
古馬戦や海外のほうがレベル高いしそれもあるんじゃない?
あと覚醒馬でも成長力低いと早めに劣化するよ(復活はするけど) B→C→Dと子系統確立してBの祖先Aを親系統にしたい場合で、Bの子孫C'も確立済みで先にBが親になっていると、Aは昇格可能?不可能? 多分ダメなパターンじゃないかな
7や8の序盤でそのパターンに当てはまってるネアルコが親昇格しないし
A ネアルコ 子
B ナスルーラ 親
C ネヴァーベンド 子
D ミルリーフ 子
C' グレイソブリン 子
それで行けるのならナスルーラ孫のどれかを確立した時点で
(この例だとミルリーフ)ネアルコが親昇格するだろうし 2018までだと
ストームバード、ヘイロー、シアトルスルーなんかを確立させといて
ストームキャット、サンデーサイレンス、Apインディを所有し確立を遅らせる事でストームバード、ヘイロー、シアトルスルーを先ず親系統へするのが流れやったな 精神力はウイポ上は海外遠征や輸送に影響するパラだけど
仕上がりも完璧で確勝ムードで騎手も実力負けではなく
実力を発揮できなかった事を強調したディープインパクトがA+所かSまで行くのは
なんでだろ。 >>53
惨敗ではないし海外遠征付いてないならそこまでおかしくないのでは?
精神Sでもあるか無いかで差がつく印象だし
それに加えて9では芝適正もあるし というか◎◎のパラおかしくない?はいいだしたらきりがない
まあウイポだけじゃないけどなこの会社は 三国志でも蜀は基本強く設定されてるとかあるし >>50
それならターントゥもな 最低でも子系統にしてくれと思う
だいいちターントゥを経由してないロイヤルチャージャー系の子孫のほうが少いんじゃないのか 今度出るプロ野球スピリッツってゲームでは選手のデータを試合に応じてこまめに更新していくらしいね
さらにその日の試合をシナリオにして最短試合終了1時間後に配信とか
ウイポもこまめに馬のデータを更新してくれないかなあ 一部のメイン主力級選手だけを1週間単位刻みな
全選手じゃないところ抜けてる キングカメハメハ引退かぁ
次年度版は自己所有必須やな 満額種牡馬入りした馬のコメントで、ただリーディングサイヤー候補ってのと、血統地図を塗り替えるつていうコメントが出る場合あるけど、仔出しの値も反映してるんかね。 正確な統計とってるわけではないですが、架空種牡馬で数頭種付けした感覚でいうと
血統地図うんぬんのコメがでる馬はいい馬ぽこぽこ出しますね
特に3代目に種牡馬因子2×2の合計4つ因子ある種牡馬でSP75と振り切れてる場合は有能です
今のところそんな感じです 「目安」とまで書いてるのに何故難易度あげる必要あるの? >>64
目安置く位置に(25である)意味ってなんかあるの?って意味じゃね
上げる必然ってよりは
コメント変わるのが29だっけ? あ、別に煽るわけじゃないんだが 何で25なのか単純に気になっただけ
29からならコメントもとてつもないになるしなんでかなと単純に思っただけ
気にしないでくれ >>59
架空スタート派だが所有できないどころか確立すらしてないかもなあ
スペシャル種牡馬でいればいいのだろうが 適正距離上限が2400位だと
無敗二冠馬でも戦績に傷つけたくないから
ハリウッドダービーに逃げるようになっちまった(ノーリセ派)
海外のレースが以前より手が届くようになってるし
現実の競馬でも菊避けられるかな
つかスレ違い
ただの一人言です 菊花賞なら史実に強いステイヤーがいない限りは上限2600とかでも何とかなるよ(折り合いが付いてる騎手のほうがよい)
現実も最近は中距離能力でなんとかなってる感はある 菊の時期だけ次走でソートして距離確認するけど、架空期間だとたまに2300までの馬しかいないこともある 元ネタ書いた人間としては、3,000m上限のステイヤーがいたのに、そいつが指示無視して最後尾で走ってて
最後ギリギリ届かないで同厩舎の二冠馬が三冠馬に進化したから、こがいないなげな結果はないだろ?!と
言いたかっただけで、2,600上限の菊花馬自体は可能性としては有りと思ってます。
尚、菊花を勝たせた馬は天春をスルーしてダート路線に転向させました。 皐月ダービー勝った距離上限2800の持ち馬は菊でサードステージには勝てなかったなぁ
というか長距離用にスペシャルとオルフェ配合してるけどなかなか上限3200の馬出ないな
何故か自家生産だと3100までしか出ない 菊で距離適性外の馬が勝てるかどうかはステイヤー系の
世代レベルに大きく左右されるからなあ
過去作でもミホノブルボンは史実通りの2着すら結構危ないが
トウカイテイオーは所有してたらあっさり勝てるみたいな 2400くらいでも10戦くらい無敗でSPS+闘志5なら今作は勝てる
すごい勢いで抜けていくからステイヤーがいても有り余るSPで勝つんだよな
ディープとかオルフェとか切れる馬にはたまに負けるけど ヒシミラクルxチョウカイキャロルでも2100-3900mとか出たけどな。
あと俺はスペシャル種牡馬のミルリーフ産駒が基礎牝馬になってるからか、結構ステイヤーでるわ。 ステイヤー生産は両親のスタミナが大部分だし
柔軟で誤魔化して代重ねしてくと難しくなるわな 2900mの馬でも菊花賞勝てたけど、それでオンラインしたらボロ負けした。
その後のJCはオンでも勝てたから、箱庭内だと強ければなんとかなる ヒシミナクルやナリタトップロードの父がサッカーボウイなのも凄いけどな。 サッカーボーイが父のディクタス同様スタミナお化けなのは有名な話
父のディクタスの気性難まで似ちゃって
長距離だと折り合いつかずに使えなかったそうな 血統表をスタミナ因子の黄色で埋めていけば長距離に傾く サッカーボーイの話は、サクラバクシンオーが本来短距離馬じゃないのと同じくらい有名な話よね まぁそうかもなんだが、ウイポじゃ再現されんからなぁ。 >>83
でもバクシンオーは中距離馬すら碌に出してないからな
>>82>>84
ウイポの場合はスタミナうpはあるのにダウンはないのはおかしいわな
ウイポのシステムじゃ短距離馬が出にくくなるだけという ウイポの距離幅最長って1600mだっけ?
16~32とか? ギャロップレーサーのシンザンみたいに10~32ってできないんだっけかな sp*spでスタミナ下がるのは6かなんかだったっけか ついウイポ脳で考えてしまうがキンカメはちゃんと所有しないと確立前に消えてしまうかもなと思いました >>88
ウイポでも大昔の2だったら1000〜3600はいた
スタミナが平均的で距離適性の幅を広げるパラ(当時は根性)が
最大値だったスノーウェーブとか
最近のなら1800が最長だと思う
モントズィッヒェルの柔軟性が最高になったら2100〜3900になるし 9だと武豊引退が早いなあ。2018年には引退してしまう。 >>91
なるほどね 俺はウイポ始めたの4からだからしらなんだ サンクス 超長距離をゲットしたら距離適性3000とかでも4000m走れるようになるん? >>89
昔はSP×SPで短距離早熟化で
ST× STで長距離晩成化じゃなかったかな >>94
3000以上でスピードにボーナスじゃないっけ 3だと思ったけど母父○ついてないとSP*STは能力ダウンなんてのもあった よし、ちょっとモチベーション出てきたから
今の手駒から ダービーには目もくれず
菊花賞、そして春天 ステイヤーズSを三連覇するくらいの子を作ってみよう 今も五代血統表にST多いとステイヤー傾向でSP多いとスプリンター傾向になるくね? >>99
SP系はそうだけど ST系はデインヒル系があるから全くそんな風には思わないな 騎手が転生してるだが、武と典が同期なんだよなぁ。この辺はずらしてほしかった ドクタースパートが1000mと3600mのレース勝ってた気がする 調べたら道営時代に900勝ってるみたいね
母父のタケシバオーをスケールダウンさせた感じ 毎年毎年期待の素質馬が産まれくるから
箱庭を次週にするタイミングがわからん……
日本所属からアメリカ三冠という
個人的な目標は達成出来たんだけど
(無敗のおまけ付き) Switch lightで来年から 俺ウイポ復活できる! >>96
上がるのはスピードじゃなくてスタミナだったはず
距離ギリギリの馬なら有効だけど余裕のある馬だとあんまり意味無いかもね ニコ生でやってた実況動画見てプレイしてみたくなったんですけど、歴史はあまり変えずに史実馬も使いたい場合って、引退の歳と種付け相手を自分で調べて全部歴史通りに再現するんですか?
それとも、産める史実馬がいることはゲーム内で助言かほのめかしとかが毎回ありますか?
あと、もし自動で再現してほしい時は、現役引退時に手持ちにせずに売却とかすればCOM側の所有馬としてその後の史実馬を産んでくれたりするんですか?
調べた感じ牝馬は自分で産ませないとその子の史実馬が消滅するとあったのですが、牡馬は自分が持っててもその子の史実馬は他牧場で産まれてくれるって認識で合ってますか?
そのあたりのシステムは過去作と長年変わってないですか?質問ばかりですみません。 まず、基本的にはCOM任せにすれば史実通りに産まれる。
母親を自分で保有した場合、種付け時にヒントはあるが、種付権を持ってなかったらアウト(´Д`)b
歴史を変えないというが、レース結果は史実通りにはならない。 牡だったら引退年だけ気をつけておけばあとは大丈夫。ただゲーム内で注意喚起等は何もないから、自分で引退年を調べる必要は有る
例として、2006年末にディープインパクトを引退させ忘れて2007年も走らせてしまった場合
本来2007年の種付けで生まれるはずだったリアルインパクトやマルセリーナ等は全消失する
牝だと上記のような引退年に加えて、父馬の種付け権利を持っていないといけない
今冷静に書き出してて思ったけど、これ新参の人達には不親切な仕様だよなぁ
せめて史実引退年だよ!と簡易的にでもアナウンスする機能があればね 成長型いい加減なの多いからなー
衰退とか好調のとこを☆にでもすれば解決か 悪い予感。今後のアプデで、年始めに説明を入れてくるとかないよな?
2018年の1月に「○○が引退したため、中距離路線の次期エースは…」とか説明追加されて、
説明遅いわ!引退させてないぞ?!と阿鼻叫喚になる。肥ならやってくれると信じてる! ありがとうございます!なるほど先に種付け権用意しておくのが重要なんですね。
未来の強い相手を自分で消しちゃったら寂しいなと思ってたので。
購入前に交配先の方まで気をつけて見ますね。
イメージつかめました。ありがとうございました!楽しみます。 最悪、あっ種付けシーズンなのに種付け権ねーや!→絆コマンドで無理やりゲット
なんてやり方もあるにはあるから、その辺はあまり神経質にならず楽しみながら覚えていけばいいんじゃないかな 馬名の色変えたり現役続行させようとするとそろそろ繁殖入りを〜みたいなコメント出すとかやりようはあるよね 本当の引退年を教えてくれる絆コマンドとか、本当の引退年を教えてくれる有料DLCとか、ありそう。 歴史を辿っているんだから引退年や子供の青年はきちんと調べてください、っていうのが本筋でしょ さすがにそこまで来たら買うほうも阿呆だなw 調べれば一発で出てくるのに
初心者で迷うのはしょうがないけど調べればわかるしそこまではコーエーも面倒見なくていいと思うけどなあ
まあ阿呆なDLCセットまじで出したところだから一概に出ないとは言い切れないのが怖いわなw netkeibaってところをクリックすればnetkeibaの該当馬ページに直接飛べるからそれで十分ではある 攻略サイトに馬別の史実産駒まとめてる所あるから
お世話になってる 割と謎なのは信長や三国志だと武将がある行動や調略 何年に何するとかしないと
同じようにイベントや合戦消えたりするけど あっちはそんなのしらないほうが悪いとかそうやって調べるのも
シミュレーションゲームって言われるのに こっちは表示しろって言われるのがマジで謎 配合評価に☆マーク付いてるだけで親切すぎると思ってるのは飼いならされすぎか
名馬列伝やゲーム内用語辞典がそこそこテキスト量充実してるのにアクセスが悪いのが残念 今日のオンライン出走数使いきってしまった
でもゲーム進めたい
ああでもオンラインで活躍してる子の寿命進めたくない……
0時までスプラトゥーンでもするか……
とか今まで苦悶してたんだけど
もしかして、セーブ分けて取っておけば良いだけの話? >>91>>93
3と4は単純にスタミナとスピードが上限と下限
今のSPに当たるのは素質だった
3でスタミナとスピードの両方がかなり低い馬だと負けた後の騎手コメの敗因で1700だと短いと言われ1800だと長いと言われたりした >>126
イベントや合戦と産駒が同じな訳ないだろ
本当に不思議に思ってるならかなりの馬鹿だよ? >>131
同じの意味を勘違いしてるのはそっちじゃない?w >>126
あっちはイベント起こさなくても子孫武将は消えないけどウイポは史実配合しないと史実子孫が消えるからな
信長の野望って種付け年前に信長を殺しても信忠は生まれるし(最近のはやってないから違うならすまん) 8は宇宙人に侵略されるイベントがあるから、2999年に地球が滅びて終わり。 >>131
忘れてると史実の通りにならないと言う意味なら大差無いと思う
合戦無しでも歴史が進むのと同じように別の馬が生まれて競馬は続くから
別に史実産駒は必須じゃないんだし 騎手と調教師のガチャって5回目は能力高めのしか出てこなくなったけど、対象になる騎手や調教師が1人もいない時ってどうなるのかな? 普段ダンディーな兜山のおっさんが
セリで元気良く「はいっ!」って返事しながらカットインしてくるの
いまだに吹き出す時がある >140
今は出会える人がいないです。見たいな感じでコマンド支えないんじゃないっけ?
当方、9は買ってなく、実況を見てるだけの知識しかないので、間違ってても許してチョンマゲ >>142
それだと5回目に引っかかるレベルに騎手が成長するまでガチャ引けなくなっちゃうな
昨日5回目の調教師ガチャで2人しか出なくてこれどうなるんだろう?って心配になったんだよね 実況してる人が、調教師出会いコマンドを使ってたときに、いまおらんで?って秘書に言われてたのを見たんだけどな。 いやその状況下では
以前とおなじ“普通よりちょい良いもの出る”ガチャになるだけやろ ダート牝馬でたらとりあえずアメリカに置くけどまあ走らんね >>147
アメリカで勝てるダート牝馬とか日本のクラシック良い勝負するぞ ウイニングチケットでドバイWC勝った事あるから勝負になるんじゃないの ウイニングチケット欧州芝対応なんだよな
育つ前の糞雑魚原調教師だから
闘志1で出さざるを得なかったけど
フォアと凱旋門二着だった ウイニングチケットって別にダート適性ないよな確か
9だとそれでもドバイWC勝てるのか…
それだとゼニヤッタ級なら普通に芝でも強そう
7や8時代でもイージーゴアぐらい強い馬だったら芝でも何とかなるだろうけど 同世代がウィナーズサークルとかオサイチジョージ世代だからゴアくらいの抜けた能力ならなんとかなりそう どの馬もらって それになに種付けるまである程度確立しちゃってる感はあるけど
それでもやっぱり 引き継ぎ無しの
最序盤のやりくり感楽しいな
RPGやってもこういう所あるから
俺の気質なんだろうが
それにしてもレオダーバン(シャコー)で
ある程度制約されて進めるのがダルい >>162
デビューからダート一切走らせんでもダート馬はダートになるし
芝一切走らせんでも芝になるで >>163
そうなんか
それは知らんかったわ
失礼 まあウイポは1や2あたりの初期作でも序盤のやりくりする時期が
面白いって言う人は結構いたしな
ただ9の場合は選択肢が少ないのがアレだけど… 初期のウイポはトモに1本線があればスーパーホース
これ俺しか知らない >>158
2017のハードでデビューから芝しか走ってないイージーゴアはダービー2着だったよ
騎手が安田隆行だったから参考になるかはわかんないけど 最新のは国旗マークで海外適正でるんだよな
俺やってるの2017の8だからその辺が謎のまま
ダート牝馬はアメリカに入れてるわ これセーブスロット選択しての
データ削除は無いんかな
ごちゃごちゃしてきたから整頓したいんだが…… >>161
まあでも強い馬が適正外でも強いのは何も9に限った話ではないけどね
闘志で難易度が1つか2つずれてるだけでspecial だとこうはいかないし
それはそうとオペラオーが結構負けてるけど全部ダート出したのかそれとも芝適正で負けたのか >>169
PC版なら
C:\Users\俺の名前\Documents\KoeiTecmo\Winning Post 9\Savedata
ここにセーブデータがあるから「先にバックアップをきちんと取っておいてから」(ここ超大事)
ファイル名の数字を変えれば順番を変えられるよ
保存用のフォルダを作っておけば入れ替えをして事実上セーブスロットを無限にできる オペラオーは芝適性も洋芝向けだし先行型の癖に勝負根性低くて粘り込みが苦手だから鞍上が武岡部クラスでも負ける時はアッサリ討死にする
カロとマルゼンが確立かち合った時ってどっち優先? オペは自在差しだろ
トプロにも言える事だけどさっさと欧州に行けば騎手調教師史実通りでもどっちも無双する
芝適正もうちょっとなんとかならなかったんかな オンライン始めたら絆使うと通用する馬かどうか
わからなくなるから使えなくなった。
調子整える絆、幼駒育成、坂路だけでいいんかな?
スピード系はシュンランシュンライで確実に
三冠取るため以外使ってないけど合ってる?
イージーの方が配合や確立は楽だけど
オンラインで通用するかどうか見えにくいから
回数足りなくなる。
スペシャルだとオンラインで通用するかどうかは
わかりやすくなるけど配合や確立は難しい。
ランキング50〜100ウロウロしてる
雑魚なんだけど、上位の人の難易度と
使えきれてない絆あったら教えて欲しい。 >>170
全戦ダート
流石に全盛期のメイセイオペラには敵わなかった オンラインひとへってきたか?
ソコソコの馬でも勝てるようになってきてる あんま勝てないと飽きてくるからねオンライン
雑魚勢にも救済あるといいのに >>175
中級以上で勝つなら馬場適正は緑じゃないと厳しい 勝てることもあるけど
正直出走馬のレベル運だから回数気にするなら緑が必須 最悪でも黄緑 馬場適正あってないのは
まず無理
あと調子◎ならピークじゃなくても
勝てるかな 闘志5はむしろ当たり前というか オンラインレベルなら勝手に5になってる
あとSPドーピングしなくてもSPS+でサブパラB未満がないなら勝てるよ
SPSやAでも勝てることはあるけど馬場適正と一緒で運だよりで回数がもったいないと思う
サブパラB未満があっていいのは正直柔軟だけ あとはB未満だったらそもそもオンラインいかないほうがいい sheepなんかに書いてあるけど
両親の能力揃ってれば爆発20くらいでもオンラインクラスはできるよ
ドバイミレニアムとかエルコンとかSP因子豊富なのにエネイブルとかザルカヴァとかゼニヤッタ
クラスなら今回繁殖ボーナスもあるから強いのは産まれやすい
スタホと一緒で初代でSWBC勝つのは難しいけど勝てないわけじゃないのと一緒
初心者救済は十分にあると思うがね >>182
Thx
ビワハヤヒデ国内で無双させても94年末にマルゼンたっちゃったって事は元々カロの支配率が足りてなかったのか ドーピングしなくてもってか
ドーピングはオンラインに反映されてないと思う。
だからドーピングしたら元の素のスピード値が分からなくなるから使えないって意味なんだけど。。
週間20勝位で50位〜100位ウロウロだから
闘志とか縁とかは理解充分してるよ。
20位以内とかの人にスペシャルなのか
イージーなのか教えて欲しいなと思ったんよ。
イージーだと簡単に圧勝するから強いのかなと
思って登録したら惨敗して回数1回減るがよくあるから。引退時見てみたら精神Dとか賢さCとか。
スペシャルだとスピードSとかS+でもサブパラ低かったら2着3着多いから負ける馬の登録回数減らしやすい。ただ三冠配合確立しやすいとか史実馬成長度はイージーの方が上げやすいからどっちがいいのだろうと悩んでる。 >>185
ドーピングオンライン関係あるでしょ SPSの馬にドーピングしてS+になって勝ったのが関係ないとは思えんが >>185
後一応20位以内に入ってるけど イージーではないけどノーマルとスペシャルの牧場
両方あるけど両方とも別に関係なく勝ててる
イージーはSP昇華箱庭 スペシャルは零細箱庭だけど イージーだと挑戦権(ゲーム内G1勝利)が得られやすいけどオンライン対戦者たちの水準には至ってないですよ
高難易度だと挑戦権が得にくいけど、オンライン対戦のデモンストレーションくらいにはなりますよ
単にこれだけの話やないか そもそも上でも言ったけど賢さC精神Cとか言ってる時点で難易度関係なく厳しいと思うが
そんなのCPU史実馬でもそんなパラの馬安定しないんだし 判明するとかの前に幼駒時そんなの難易度関係なく繋ぎでもない限り売却してるよ
3冠配合確立しやすいって言ってるけどスペシャルでも箱庭で3冠配合達成できない時点でオンラインじゃ厳しいのはわかるだろ ドーピング反映されてるの?考え方大きく変わるなぁ。スピードD判明した馬の仔馬時代にロードして戻って絆18個入れてS+にした馬登録したらDっぽい挙動したから反映されてないと確信してたんだけど。 >>190
どの絆使ったのか知らんが三冠を継ぐものは+2だけど
それ以外の絆はSP+1で その上SPは+2でパラ1段階上がるから
SPDの馬に18個(+1のを使ったとしたら)つかったらAだぞw 史実馬の三冠配合は難易度低い方が入れやすいし
勝負馬じゃなくても次の配合に繋げる事とかない?
イージーとかノーマルならCとかC+でもアメリカ三冠取れちゃうしB+くらいでディープとかサードステージに勝てちゃうけど、スペシャルだと最低A+くらいないとアメリカとか欧州三冠取れないと思うんだけど。
エキスパートとスペシャル似たようなものと思ってないかな?全難度史実期間やってみたけど、イージー〜エキスパートは大差ないけどスペシャルだけ格段に違うよ。 >>192
スペシャルだけ格段に違うのはわかってるし俺プレイしてるって書いてあるだろ
そもそもお前>>191言ったけど絆の仕様勘違いしてるし 考えて配合してないっぽいし
難易度オンライン勝つのに関係ないから いろいろググって来いよw >>192
その話とオンライン対戦に必要なパラの馬を育てるの話となんの関係があるんただ……? あーごめん回数はうろ覚えだから勘違いです。その通りですね。(笑)
一回だけ幼駒遡って入れまくって大逆噴射したから
絆スピード反映されてないと勝手に結論出したんだけど反映されてるのかな? ゲーム本編の難易度=オンライン対戦の難易度と思ってるのか?
ゲーム本編の難易度をどれにして参戦しても
オンラインの難易度は
初級 普通(無印) 上級のみっつだぞ >>ディープとかサードステージに勝てちゃうけど、スペシャルだと最低A+くらいないとアメリカとか欧州三冠取れないと思うんだけど。
言ってることはあってるけどSPA+なんて史実馬でもいっぱいるじゃん それを生産できてない時点で
オンラインじゃ無理だろって話な 史実馬成長させてから繁殖入りさせた方が強い幼駒出来やすいし、繁殖ボーナスしっかりS+まで取った方が次世代とか次々世代で勝負出来る馬作りやすいから関係あると思ったんですが関係ない? 低難易度の方が無双出来る=馬を育てやすいっていうのはわかる
でも、イージーで無双した馬でオンラインしたら惨敗したからスペシャルでやったほうがいいか? って質問が意味わからない
簡単に無双するから実力勘違いしちゃうって意味なら
ゲーム本編のレース内容より
パラで判断しろとしか言いようがない なんか喧嘩越しの人が多い様な。
1日3勝くらいは出来ててもう少し勝ち鞍増やしたいなと思って意見聞いてみたかったんだけど。 >>198 >>200
やっとわかった 勘違いしてる 繁殖ボーナスや三冠配合は確かにできやすいけど
主力にする配合ではない SPS+をやっぱりコンスタントに出すのは爆発力
正直その2つだけでオンラインレベルを定期的に出すのは無理 難易度関係ない
根本は2018以前と変わってないよ
お前さんが言ってることは2018でSH名鑑でオンライン勝てるけど コンスタントに勝てないって言ってるのと正直同じ 朝日杯とか桜花賞の時パラ全部判明してない事が多くないですか?
当方プレステ版なのでパラとか引退時とか4歳後半で判明する事が多くて。登録前に時間進めて確認するのもえらい時間かかるからスペシャルでやる方が分かりやすいかなぁと。 三冠配合にこだわってるんじゃなくて
爆発力の底上げの為にあるとないとじゃ三冠ある方がいいって思ってるんですけど違うかな?
締め配合は大体爆発力45前後なんだけど60くらい練ればいいんかな?
繁殖ボーナスも同じ爆発力の配合なら爆発しやすいと思ってるんですけど違う? 一年でビクトリアマイル、安田、宝塚、エリ女、マイルCSを勝った
“ほぼ”オールS+、牡馬混合もってるうちの女の子は
オンラインで勝てたのは女子戦の二つだけ
ほか二つは掲示板すら外した
もちろん、距離も芝も全部範囲内
翌年も本編では同じレース連覇したけど
オンラインでは牡馬混合の三戦は
またも掲示板外した
なかなか厳しい >>184
カロ確立には
ビワハヤヒデを2歳時欧州、3歳時国内無双させて
父シャルードの種付け料を800万以上
さらに欧州のインイクセスとタージオンの活躍に左右される
観戦サポートや、初期所有馬を同じレースに出走させるとかして欧州馬2頭のサポートさせると安定する >>195
PC版ならたまにチート疑われて(だと思うが)能力スポイルされるよ
PS4やswitch版ならそんなことはないはずだから別の理由だと思うが 自分雑魚だから分からんけど
オンラインは成長度100%到達が勝つ前提じゃないの
レースの勝ち負けで成長度に影響あるんだっけ?
あるなら難易度低い方が少ないレースで成長できそうだから長く使えそうだけど >>205
ゲームもノーマル、オンラインもノーマルよ
最初の年で全部勝ったら 翌年は上級にだしてみっかと思ってたけど
この子でも無理かぁと諦めたもん シルクレーシング新馬出走機会8連勝だって
またウイポに現実が・・ スピードS+、他の能力も目だって低いものはなく、大舞台は必須で牝馬なら牡馬混合、あとは直一気かニの脚でそれに合った戦法をとる
闘志は5、疲労や調子は◎、レース勘の影響もあるかもだからなるべく2戦目以降
騎手はそのレースにあった能力を全部持っているうえで本命を持っているとなおいい
そこまでやってオンライン通常でたまに勝てるかどうか
それですら掲示板を外すこともある そこまでの難易度は感じないけどなぁ
初級ならスピードAでも勝てるし、騎手がSじゃなくても勝つ。
うちはゲーム内の難易度エキスパートで、対象レースで圧勝したり、好タイムの時は
オンラインに出すようにしている。するとわりかし好結果につながりやすい 出走数全部使わなきゃもったいないとかせっかくのランキング下がるーとか思ってたけど
なんかもう疲れたから
エンジョイプレイの箱庭で
たまたまキラリと光る子がいたら出してみる
くらいに落ち着いたほうがいいかもなぁ 素質馬がたくさんいすぎて馬の管理がめんどくさくなる。 10分に一回かつ一日10回というハードルのためにガッチガチで必勝じゃないとオンはやれんわ ゲーム本編も、勝たなきゃ絆が貰えないという仕様て
弱いものを鍛えて勝たせるというより強いものをより強くするって方向性だよな
もちろん、強い馬で絆を集めて、弱い馬を鍛えることは出来るけど
そして、オンラインも勝てば勝つほど
挑戦回数増やしてもらえるという
強者救済システム >>189
ps4だけど逃げ先行馬なら賢さはさほど問われないきがする
精神もFとかならともかくCあれば厳しいとまでは思わないかな(勝率求めるならもっと欲しいが)
>>191
絆が反映されてるのか、されてるとして上限あるのかとかはわからないけど(個人的には最高までは上がってないと思う)Dの馬に18個使ったらS+だろ
Dは62、63だぞ
>>212
特に中級以下は機種やレースで大きく
レベルが変わるから印象に差が出るんだと思う
クラシックとか牝馬戦だとめちゃくちゃ低レベルな時もあるしswitch だとガチ勢も少なそう 成長度っていつも50%ぐらいまでしか伸びないんだけど・・・ >>177
リアルタイムの組み合わせじゃないし人が減ってくると勝ちやすいと言うわけではないよ
ガチ勢が少なければ勝ちやすい >>203
某ブログが8時代に検証した時は、爆発力40と50は差がなかった
9で変わったかもしれんけど、そこまでは必要ないんじゃね?
両親が強くてプレイヤーの引きが強いなら20でも強いの出るんだし >>219
それは幾らなんでもおかしいし何か勘違いしてない?
晩成以外はデビュー時点でそれ以上あると思うんだけど
もしも2018のバーのことならあれは成長度じゃなくて能力成長の目安でしかないし上限は150 >>218
上で書いたけど18個使ったら18SPが上がるわけじゃないぞ >>223
18個で9段階(18)上がる
Dから9段階でS+
そもそも自分で一個でsp1(1段階ではない)上がると言ってるじゃん…
一応言うけどspのグラフは1目盛りで2だぞ >>185
うちの上位馬全部絆でスピード15くらい上乗せしてるからそれはない
難易度は全く関係ないよ
重要なのは内部数値の成長度上限と総合力と芝適正だと思う >>223
そもそも絆とspグラフの仕様を勘違いしてるようだけど仮にあなたの言うように絆2個でsp1あがるとしても(そんなわけ無いけどねw)BもしくはB+にしかならんのだが何処からAが出てくるの オンそんなにムズい?
一桁なら余裕だろ
上位は無理や >>227
一桁余裕ならトップ3も変わらないんじゃないの?
PS4 だと10位でも100万越えてくるし 上のレスを参考に、スピードC+の馬をスピードUPの絆を使いまくってS+にしたんだが、
オンラインでも普通に勝てた(PS4の初級)
オン勝てないって人は絆貯めて使いまくってみればどうかな >>229
まあオンラインでも強くなってるのは間違いないだろうね
ただ個人的には元から強い馬とは少し差がつく気もする
まあこの辺はわからんしそれで勝ってもなんか微妙だから取り敢えず素で強い馬を出してるな
仮にそのまま反映してる場合は年度版で上限つけるなり対策してほしいとは思う switchはぬるくて対策しなくても適当に勝てていい感じ。箱庭進行にあわせてなので1日5-6戦しかできないので一桁順位には足りないけど。 ベガノースフライトウイニングチケットエアダブリンエアグルーヴで無双してアシストしてもこれトニービン確立ちょっと厳しくない?
これ以上どうすりゃ良いんだ… 牝馬で無双するより微妙な牡馬を1頭でも多く種牡馬入りさせた方がアシストになる >>233
ロイスアンドロイス
ロングカイウン
エモシオン
ロードクロノス
ミスズシャルダン
ミラクルアドマイヤ >>233
よく見たらサクラチトセオーとオフサイドトラップさえ所有してねーじゃねーか
上のと合わせて全部活躍させたら自己所有無しでもギリギリ届くレベル スピードS+、古馬覇道の絆カードを使って騎手含めて能力アップ、闘志5調子疲労◎、大舞台二の足先行
これでPC版オンライン通常だと8着か……厳しい 今度は別の馬だけどスピード・瞬発・根性S+で大舞台・牡馬混合・直一気・闘志5疲労調子◎
これでまた8着……ハードルが高すぎる 芝適性はかなり重要で黄緑じゃなく深緑じゃないと厳しいよ
あと気性は大人か普通の方が勝ってる感じ >>233
牝馬たくさん持ってても牡馬が足りない
チケットとダブリンだけじゃしんどいに決まってる ウイニングチケットとか
サニブとか安く買えるのにつえぇな
よう稼いでくれる
サニブに三冠取らせてやれるか思ったけど、
菊は3000台に適正のある
ブライトやステゴにすら足掬われて勝たせてやれないけど >>242
黄緑(色が明るい緑)がベスト適正だと思ってたが違うの? >>245
なんで色なしに近づくにつれて適正が上がるんだよ
深緑が◎で黄緑は○か△程度の適正みたいなもん 緑が濃いほど適正っていう説明は
あのスッカスカのWebマニュアルにすら書いてあったぞw >>244
サニブもウイニングチケットも余裕で3000までならいけるぞ
ついでにキンカメも
あと柔軟性伸びなくて微妙にラスト100で失速するようだと追い込みにすると距離保つ場合がある >>246-247
マジか・・・
付いてる数が少ないし、明るくて目立つからベストだと思ってた
マニュアル見なきゃ駄目だな。勉強になりました >>248
マジか もうセーブ上書きしちゃったな
基本的ノーリセ派なんだけどサニブ好きだからブライトに負けたあと
一回だけやり直したらステゴにすら差されたからやっぱダメなのかと思ったよ
チケットも二冠馬だったけどアメリカに逃がした >>250
ウイニングチケットは適性の高い欧州行かせた方が良い
三冠と欧州三冠ダブルでいける まあステゴ所持してステータスUP+三冠取らせて
神種牡馬にするのが正解だけどね ウイニングチケット欧州でビワハヤヒデ日本で無双させて3歳引退でカロ確立したわ >>253
ウイニングチケットはカロとは関係なくないか >>254
ウイニングチケット左遷してビワに無双させたってことじゃない? 史実馬でイマイチ活躍できなかったやつが活躍してくれると嬉しいわ イブキマイカグラが三冠馬になる世界線でゲームスタート ブライアンやアマゾンをぶっちぎって有馬記念圧勝するマチカネタンホイザさん 残すって牡馬産駒所持して自牧場の種牡馬場で飼うだけじゃないの
零細保護に専念するなら枠の問題も無いし 2018で全系統保護やった時は分場とお守り枠で48頭種牡馬いてもキツかったけどな 初期系統が44しかないのだが 放置してたら全部滅ぶわけじゃないし
自分で確立しまくってるのじゃないの? 10月5週にアメリカに遠征しまくったら天皇賞の騎手がローカルみたいになってて笑う >>266
BCなら2人騎手がいれば充分じゃないの?
そんなに騎手を使い分けてて遠征でも必ず主戦を乗せてるのか? SP、B+〜A程度なら海外主要G1は絆騎手使うな
父や母が絆になってれば主戦にすれば能力以上にG1爆走してくれる
だもんで箱庭だけなら絆騎手仕様でB+程度で国内外無双状態になる
もちろんサブパラオールAくらいがデフォではあるが・・ >>265
2999年までオートで飛ばしてたブログ見たけど今の系統全く残ってなかったのは草生えましたわ 弱い騎手が本当に使い物にならないのは何とかしてほしいよなあ
成長率がとにかく低くて強い馬に乗せてG1を勝たせても全然成長しない
マジで全然成長しなくてどうにもならん
技術開眼も必要のない強い騎手ばっかりくれて肝心の弱い騎手は全然くれない つべで100年オートの動画は見たけどサンデーとかが相変わらずの支配率だったのは覚えてる
100年オートで8時間くらいかかるって言ってたな。
通常プレイでオート進行させたら海外のレースが挟まるとクソ読み込みが発生するからストレスマッハだったな >>269
系統が確立する時は1頭の大種牡馬によるから、今のシステムだと他の同系統種牡馬が残っていないのはほぼ当然だからね
7時代ならわりと既存系統も生き残る >>271
9の話ならオートするなら海外観戦オフは基本だろ >>269
まぁそりゃそうだろ
系統が繋がってる途中に大種牡馬が出ちゃうともうそこは別系統扱いになるんだから、確立できない弱い奴しか旧系統の後継者になれないんだし >>270
Mの毛があればG1,250勝くらいからどんな●な騎手でも
特性がポコポコ付き出します
自分は実名、河北くんで10年頑張って(なぜ頑張ったのか未だ不明w)
豊さんも真っ青な超有能騎手になりました
が10個目の特性取得したのち3年後に無条件引退しました(白目 >>270
今回基本能力の成長に差は無いみたいだよ
条件戦乗せまくって技術開眼稼げばどの騎手でも30前にはグリグリにできるし個人的には今までより楽に思える
特性は大レースと海外は簡単だし後は成長して依頼が増えれば勝手についてくる >>260
シャルードが日本にいるから日本で稼げばシャルードの種付け料も上がるのよ 優秀な種牡馬が重なりすぎた場合も大変なんだよな
ミスプロ直仔の例が分かりやすいがアシストして分割しないとフォーティーナイナーシーキングザゴールドファピアノの子達が枠食い合って結局系統としては疲弊する >>277
たしかにそれもあるけど俺やった時はビワ欧州で3歳引退するだけで確立したよ
なんだかんだ欧州にタージオンもいるから日本に残るのもありだとは思うんだけどね >>278
うちはサブパラが良い種牡馬(ミスプロ系)を付けまくったら15年ぐらい
リーディング独占して、セントサイモンの悲劇にみたいになってる >>266
BC全部武豊とかそんな感じにするな
アップデートされてからあんまりやってなかったけど海外騎手依頼の決定押せないの治っててよかった >>276
マジ?
騎手の中で6番目ぐらいにG1勝ってる10年目の牧原が○○○のままで見限ったよ
技術開眼1個しかくれなかったし おしいもぅちょいガンガレ
〇〇〇だと他からの騎乗依頼がほとんど来なかったと思う
一つでも◎があればぐっと増えるし
トップジョッキーへはリーチがかかったようなもんです >>283
もう見限って5年ぐらい経っていまだ○○○だよ……
あと1,2年ぐらいで引退 一方、PCユーザーはツールで
デビュー直後◎◎◎にした―― 槇原は騎手時代1回も乗せなかったからすぐ引退したけど
調教師デビューが凄い若くていい馬一杯預けたら2年に1回はリーディング1位だわ
小野あかねが●〇〇から7年経っても変わらねえw
楢崎安見は23歳の若さで●◎◎いったのになあ 騎手転向調教師は金殿堂レベルを5頭預けたら皆凄い成長する
的場とか中竹みたいな現実での冷飯食いでも架空馬の一軍クラスが楽々集まるレベルになる 高難易度だと難しいが郷原とか石神とかの最底辺だけど寿命が長い騎手育てるのも面白いよ
大舞台付けるのにG1を40勝くらいしないといけないけど >>282
どうもG1でも条件戦でも経験値変わらないみたいだから(低め)依頼の少ない雑魚騎手はG1より確実に勝てるレースで技術開眼稼いだほうがいい
他の絆と被らないようにその週の騎乗は全てそいつに頼むのがベスト 架空期間入って強い子もボコボコ産まれるようになった箱庭はオンラインは勝てるけどマンネリでつまらん
テーマを持って最初からやり直した
史実期間スペシャルウィーク世代頃のデータはオンライン勝てないけど楽しい……
ウィークリーオーナーランク100くらい落ちてたわ やり直してもランクは引き継がれるのか
俺も箱庭が崩壊しつつあるから、どうしようかなぁ 登録される10頭
オーナーランキング
ウイークリーランキング他は
セーブごとじゃなくてソフト
つーかアカウントごと共通だね やり直したけど種付け権取れんからマジ辛い
メモで改善するだけも通用しとらんから歌劇出て来ん ウイポしてるとエアスピネルみたいな馬必ず出てくるよな
毎回良いところまで行くのになにかしらにやられ、試行錯誤してる内に衰えるみたいな そういや2周目、そろそろ史実期間終わりそうだけど一度も歌劇と会ってないな 延々とオート進行した時って例えば2500年ぐらいに突然セントサイモンレベルの怪物が出てきたりするんだろうか >>301
前置きとして、箱庭内のバランスはどんな状態でも基本的にほぼ同じ
箱庭内で低レベルが続いている期間に1頭だけ飛び抜けた馬が出る事自体はあるけど、さすがにセントサイモンやノーザンダンサーレベルは介入しないとまず出ない オンラインの出走回数で不具合あった?
さっき始めたんだが、なぜか出走回数の上限に達したままだった
0時超えたら回復するのにおかしい・・・ ちなみにPS4。1日16レースまで出走できるようになってた。
昨日で使い切ったと思ったから止めたが、まさか翌日もできないとは 試したことないけど一度オンラインを開いて先週の結果を見てからじゃないと無理とか? >>305
それも駄目だった。
しかも3月2週の時点でアプリケーションエラーが発生して止まった・・・
こんなこと初めてだから、うちの環境に問題あったのかも >>295
幼駒の時点でメモで「あり」に設定
すると本当に「あり」になって1月1週に歌劇登場 >>303
日付跨ぎで出すと回復しないと聞いたことがあるな >>309
それ心当たりある。確かに0時ぎりぎりに出走した気がする。
あとブルースクリーンはPS4のシステムアップデートがあったのに
それをしていなかったのも影響したかもしれない
ま、3ヶ月しか進めてなかったから不幸中の幸いだが 連投すまん。やっぱりPS4じゃなくてゲームの問題だった。
2074年3月2週になってNEXT押すとブルースクリーンになる。
3月1週にセーブして試しても駄目で、色々やったところ
ブルースクリーンになる直前にセーブしたら大丈夫だった。
意味がわからんな・・・こまめにセーブするしか無いのかな
あとオンラインは回復してた。意見くれた人ありがとでした >>311
起こり得るケース全てに事前対応するなんて不可能だろうからこまめにセーブは基本だね
コーエーの場合はそれはわかるだろという再現条件もあるのがあれだがw 基礎繁殖牝馬と種牡馬ダイナ縛りでチャレンジしてみたが強いのできねーなぁ...
アドマイヤ縛りはうまくいったんだが
ダイナフォーマー解禁するしかないな まず、週始めにセーブ。んで、次走の設定やらコマンド実行して次週にいく前にセーブ。
当然、月初めは別枠でセーブしておく。これくらいはウイニングポスターなら当然の作業。 >>314
しかし、switch版は10箇所しかスロットがないのであった
スクショも撮らせてくれないし要らん制限が多いわ
どこでも出来てサクサク進むのは有難いんだが さすがに全部を持っとけとは言わんがな。
月始めは二ヶ月おき、週頭と終わりは常に上書きしてれば、2個は余るで。 8の2017やってるんだけどローカルマイル〜中距離GIIIの相手強くない?
七夕賞中京記念小倉記念関屋記念新潟記念等
GIIで勝負になるようなのでも惨敗するんだけど >>315
そう、ほんとなんでswitchはスクショ機能一切停止してんだろな
実在人物が出てくるからその関係でダメなら納得できるけど
PS4は出来るんだぜ switchのスペックだと処理の都合で制限されてるのだろうか
初ウイニングポストシリーズプレイだから、比較対象なくて分からないけど、不便に感じるのは牧場の制限と、ライバルシステムのメリットの少なさ、絆コマンドの月制限かな 初プレイが9なら、絆コマンドに違和感なんてなくて、こんなもんと思うのかな?
馬主が友人からコマンド貰って馬にボーナスとか、ちょ待てよ?!とかにもならんで。 >>320
過去作でもお守り使った神頼みとかsh名鑑あったから今さらな気がしないでもないw
スピード上げの絆はちょっと便利すぎるし一頭への回数制限なり増加上限なりつけたほうがいいとは思うけどね >>317
ローカルのG3は確実に現実よりもレベルが高いよな
G1級の史実馬、場合によっては金札級が出てくる事すらあるし
スプリントに関してもCPUサクラバクシンオーがCBC賞なんかに出てきて
圧勝されてしまう事があった
(実際のバクシンオーは夏のローカル出走歴なし) 番組が全然違うから再現無理なのは仕方ないけど、開始直後のバンブーメモリーの戦績見たら海外行ったり賞金めっちゃ増えたりしててびびった >>320
ウイポずっとやってるけどゲームだと思えば別に
ガチで人との出会いを描いたらそれはそれでめんどくさそうだし >>322
調教師のローテ思考が皆ほぼ同じだから格とか関係なく特定レースに集中したりするね
JDD無視してレパードSとか JCスルーして12月1週の重賞とか >>325
一番やばいのは一気に確立させようと欧州にいっぱい入厩させた時だな
少しは分ければいいのに同じレースにばかり登録するからオートだと一年未出走になったりする それはちゃんと自分で登録しないのが悪いんじゃ>除外 >>327
まあそれはそうなんだけどね
そしてcpuも使い分け一切考えないからわけわからんレースがフルゲートになったりする
欧州で凱旋門とかならともかくキングジョージ、もっと言えばG3フルゲートとかあり得んだろw >>327
めんどくさいから海外入厩馬は放置したくなるが>>326のせいもあって大量にかぶった出走馬の選択と放牧提案の嵐だよ・・・・
結局クソでもクラブに放り込むのが一番省エネ 海外は重賞レース数かなり削ってるからな
海外分場作って走らせると20頭なんてとてもじゃないが使い分け出来ないくらい中堅が走るレース少ない >>322
お前がG1勝ってるからサクラバが賞金稼げなくてG3に回ってるだけだろ 調教師、というかCPUのローテがデタラメすぎるのはウイポの伝統芸だしな
初代1の時点から酷い有様だったし、近年になっても相変わらず酷いw
そのかわりダビスタみたいに故障しまくったりしないけどさ ダービージョッキー2みたいにライスシャワーが有馬記念の後に平安SやパラダイスS行くよりは遥かにマシではある >>324
騎手ガチャも○回目だけ確定当たりでそれ以外外れとかしなけりゃ受け入れられてたかもしれないな
ただ、金も絡まないのにガチャ商売の行政指導入りそうなとこだけ見習うとかちょっと感覚がおかしすぎるのも分かると思う 最初から今の仕様で名声基準の選んで出会えるようにしておけという話ではある
いまだに情報をアプデせず文句だけは一人前の奴にはまったく意味のない話だけど つまり、どんなバグを組み込もうがアプデで直せば文句は言えなくなるのか。 >>337
いや名声基準だと結局最初に出るのが限定されて出ないのがいるから文句はあるよ
よく出た文句の理由も使えない奴しか出ないなんだし プレイヤー自身を女性にしてる人って少数派なんだろうなと
8の結婚とかを見て思った
結婚相手はほとんど女性の話題にしかならないしw そもそも現実の競馬ファン自体が男率高いからな・・・女もいないとは言わないが 長らく女性馬主でやってたけど、結婚システムが入ったせいで仕方なく男性にしたのは少数派か 競馬場に行ったことないんだけど、競馬場のスタンドは禿げて全裸のおっさんばかりなんだろ?テレビで見たわ。 >>339
出会いの絆に関しては最初から今の仕様だった場合文句は出つつも納得する人が多いと思うよ
意図は解るから >>338
バグはそもそも意図して組み込んだものじゃないからアプデで直すか発売前に時間と人員かけてデバッグするかしかない
そしてウイポのような年度別にだすゲームはあまり発売が遅れるとそれはそれで文句言われるからデバッグが甘くなる
実際他メーカーだけどパワプロやウイイレは大体バグまみれだし >>348
それ別にバグが許される理由にはならんでしょ >>348
肥がそれいいなら決算後に発売でも全然いいのよ? 完璧にしろとは言わないが少しやればアホでもわかるバグくらい潰しとけ >>349
まあそれはそうだし出来ればバグが無いのがベストだが人間のやる仕事でミス無しとかあり得んからね
何十万本も売れるゲームと違って制作費もあまりかけられないだろうし直さないとかならともかく対応するだけましだと思うことにしてる
バグに対する感じかたは人それぞれだし厳しい意見もあるだろうけどね スピード、根性、瞬発、パワーがS+、CPUとのレースもレコード大差勝利
当然騎手も一流、闘志5調子◎疲労◎、大舞台、牡馬混合、直一気で芝適性濃い緑で適性距離も真ん中
これで9着だからもうどうやったらPCオンラインで勝てるかまるで分からない
勝つとはいわない、せめて馬券内 >>354
マスクデータになっている成長度・経験値・レース勘も最大値に近くないとなかなか勝てないと思う
特に成長度なんて生まれ持った成長限界が100か110かで雲泥の差になるから、それこそ箱庭内ですらA+のほうが強いまである PSPの6-2006を買おうかと考えてるけどロードがやたら長いとかいう話。
そんなひどいの? 記憶が定かでないがvitaの8より長いかそれ並と思う
後買うなら2008のがいいんじゃないの?
個人的にはvitaの2013がベストだけど ロードは確かに長いけど、8シリーズのVita版と比べたらそこまでじゃない
あと6-08はたしか系統確立バグがあるから、それよりは06の方がいいと思う >>342
女キャラ独身プレイだよ
天城綾でやってた(秘書復活は痛し痒し) 中国のソフト屋に開発依頼してできたものを起動するとエラーになった。直せというと
追加料金クダサイ とか言い出した。ソフト開発なんてそんなものもあるんだから仕方なし。
コンビニのバイトが、店や会社の売上に興味が無いように、開発側はユーザーのことなんて考えてないよ。 >>354
それらがS+でもほかのサブパラも最低B+以上じゃないと厳しいと思うよ >>354
あとはSPS+でも80と86じゃやっぱり違う あと直一気もちだと差し追い込みってことだろうから
>>363で言った賢さはほぼ無条件でS以上は欲しい ただでさえ最近のウイポ差し追い込み不利だしな このスレに1人、コーエーをめちゃくちゃ擁護してる奴居てワロタ。
叩く奴は許さないぞ!まさに信者の鏡だなw 逆に言うとむしろ叩かないと許さないぞ!って雰囲気が発売当時にあったけどそいつらはアンチじゃないんか? 批判している奴は中立の意見が「擁護」に聞こえるし、擁護している奴は中立の意見が「批判」に聞こえるだけだろ。 新馬戦が2歳のみになるのか
早くも再来年の目玉きまったな >>365
多分自分のことなんだろうけど別にコーエー信者ではないし発売当初にバグが多く残ってたのは事実だから叩くなとは言わんが直した部分で文句言いながらプレイして楽しいのかとは思うな
アプデ待たずにやめて文句いいに来てるだけなら楽しいのかもしれんけど 初ウイポで 俺強ええええ!箱庭はもうじゅうぶん堪能して
引き継ぐ資金や牧場との友好もあるので
ウイポの目玉 系統確立プレイをしようと思うんですが
要は、好きな種牡馬を確立だったら
とにかく産まれた牡馬を活躍させまくって種牡馬にしまくる
支配率うんぬんはサンデーサイレンス前後で事情かわるでしょうが
SSに肉薄するくらい流行らせれば良い
牝馬だったら産まれた女の子を活躍させまくって後継繁殖牝馬にしまくる
端的にこれでオーケーですか? >>364
今回結構早めに進出するからオンラインレベルでも今までほど差し追い込み不利じゃないと思う
上手く進出できた場合先行馬より突き抜けるから少し足りないぐらいの馬だと差しのほうが勝てるまである
安定感求めるなら賢い逃げ先行だけどね
それよりもpcの場合はツールでマスクデータ確認してそうだからそっちの差が大きいんじゃないだろうか あ、その確立させたい好きな種牡馬を
競争現役時に自己保有できて
史実以上に活躍させられるか
あるいはプレイ開始時すでに種牡馬だったり
介入はあくまで繁殖後なのかで
すべき事がかわるんだろなというのは
なんとなくわかります >>372
牝馬はそこまで気にする必要ないかな
種牡馬(できれば高額)を増やすことのほうが重要 >>376
牝系は一番簡単な方法だと重賞馬(g1馬含む)を複数本孫まで出せるかだから牝馬のほうが重要
牝系だけなら牡馬は必要とまではいえない 牝系は(牡馬牝馬とか)何も考えずに適当に走らせてるだけでも確立する
とにかく牝馬を早め早めに引退させると世代交代がどんどん進むので確立も早まる 初歩的な質問に色々なアドバイスありがとうございました
一応、牝系はキョウエイマーチ
牡馬はメイショウドトウの確立を目指しています
繁殖入り後からの介入にしようかと思ってましたが
現役から保有し、過度にドーピングせず
レース結果、産駒性別リセット無しでやってみます。 最近は現役時の繁殖ボーナスS+にするように頑張ってる
芝馬・芝ダ牝馬は繁殖ボーナス伸ばしやすいんだけど、ダ限定牡馬をS+にするのに苦労してます
ダートG1が芝と比べて少ないのと、金蹄になった海外ダートライバル馬は結構G2,G3へ流れる傾向にありますね
目の前にあるG1なんでスルーするんじゃー?と一人悶絶してる
なのでA+くらいS+目前にしたらG1も走るけど、金蹄馬をストーカーしてる毎日です >>380
気にするようにはしてるけど、結構難しくないか?
ライバル種牡馬にろくなのいなかったり、血統が近かったりして
思うように種付けできないから、恩恵をあまり受けていない。
自分の馬がライバル関係になってくれるといいんだけどなぁ ライバル配合狙いではなく仔出しボーナスの為でしょ? というかライバル配合や繁殖ボーナスは味付けみたいなもんで
今まで通り因子や血統構築が大事なのは変わってない
ヒシアマゾンはいい子を産むようになったけどヒシアマゾンじゃ最強馬作れないのは
変わってないと思う >>382
うん
>>383
うん。それも理解してます。
ただゲーム時間経過で必然的に箱庭の血統表がスッカスカになりつつあるので
確立したいメールライン伸ばしたいボトムラインをできる限り補完する作業だと思ってやってます >>357
引っ張りだしてちょっとやってみた。
当時は6PKが比較対象なので死ぬほど遅く感じたけど、8に慣れた今だとそこまでではないかな。vitaの8は持ってないのでPC版の8 2017との比較だけど
週頭押し掛けイベントがないし、レース前のロードは長いけど音声がない分さくっと終わる
まったりやるならなんとかなりそう
ロードのたびにUMDがしゃかしゃかするので、それが気になるかどうかかな 数時間かけて騎手を実名化したのに
途中からは反映されないなんて鬼畜 >>358>>360
レスサンクス。ただ8は未プレイなのでイメージつかないなあ。
ちなみに2013は発売当初に買って以来ずっとプレイしててさすがに飽きてきたので別ナンバリングでも…と思った次第です >>347
意図が理解できようがゲームの演出としてガチャに文句がつくのは必然だと思う
イベントのテンプレ会話テキストを全部カットするならまだ理解出来るけど 8未プレイなら2015あたり買って遊んでみては?今ならワンコインで買えるし。
ただまぁ7以降色々細かい部分でやりやすくはなってるけどそれでもプレイ感は7と微塵も変化ないと思うわ
まぁいうて6も7の仮想スタートでイベントごっそり削った版みたいに思えばええんやろけど。
俺はウイポ6 2019欲しいけどな 楽に確立したいなら18だけど17以降爆発力が上がりすぎてCOMが弱いんだよなぁ
バランス的には16が遊びやすいとは思う いまいち配合のコツとか確立の仕組みがよく分からないな
特に海外馬の系統なんて見てもわからないし、取り敢えず配合評価→爆発力→適正→距離の順で見てるわ 9は他と並列しながらのグリーンデザート確立間に合うんかなぁ
収録産駒的に最速03年末引退なのを考えると厳しいか 確立っていい馬作る手段が目的になってる人が多いよな >>392
某ブログに繁殖牝馬の選び方とか種付けの基礎みたいなのかいてあるからそれみるといい
爆発力配合評価って悪いわけじゃないけど 後々じり貧になるからおすすめしない 今週の中京と函館の2歳Sの出馬表を見てると、面子に差がありすぎるけど
「現実がウイポに追いつく」理論からすると、今後は中京2歳Sに有力馬が集まるようになるのかね〜 >>396
今日の中京は注目馬は出てるけど出走手当目当てっぽい未勝利馬が多いので
むしろかなり酷い面子 >>398
2歳とはいえオープン戦に未勝利馬とか何言ってんだと思ったがマジで過半が未勝利馬なのな
それでそいつらがいなかったらそもそもレースが成立しないという
手当狙いもいるだろうが数合わせでJRAに頼まれた調教師もいるかもしれんな 有力馬の大抵が新馬勝ったら休養するからな
まあ中京は無駄に暑くなる傾向だからわからんでもないが 27歳でステイゴールド確立と思ってたら、同い年のプルピットが確立してしまうのだが、これは優先順位変えられないのかな? 同い年で邪魔しそうなのは自己所有しないって手はあるけど前に史実引退年越えてから手放すとなかなか引退にならないとか見た気がするな 昔は新馬は2歳(旧3歳)しかなかったからあまり驚きでもないな
未勝利戦でデビューさせれば問題ないし
降級廃止はかなり衝撃的だったけども 新馬教育ってデビュー戦なら効果あるのかな
それとも新馬戦限定なのか >>407
アンバーシャダイすら4歳の新馬勝ってるのに昔と言ってもどんだけ大昔なんだ
ウイポ的な意味だとしてもウイポでないのは容量で大半のレース削られるほどだった初代だけで2にはちゃんとあるし 未勝利戦に勝てないと引退だと思ってた
まぁそんな馬ほぼ駄馬だから引退なんだけど、超晩成のパワーなしダートとか周り苦手とかでたまに勝てないこともあるし 2歳時だからちょっと違うけどアドマイヤベガは500万特別が初勝利だよな 5以前だと、むしろOP戦デビューの方がメジャーだった覚えが
たとえば早熟の素質馬はクローバー賞やコスモス賞、逆に晩成馬は4歳の万葉Sあたりがデビュー戦候補だったり
あと今でも3月デビューになるようなレベルで晩成の素質馬は、指定OPでデビューさせるのはアリだと思う >>410
未勝利勝てないと引退ってゲームもあった >>409
アンバーシャダイは大昔すぎw
それより後の時代は4歳は新馬戦とは言わずに未出走戦だったのよ
ゲームではダビスタなんかでも削られてた >>412
9はちゃんとレース数使った方が闘志面で有利だったりする特典つけたのは結構良いと思うわ
その闘志自体のゲームバランスは置いといて >>411
デビュー戦1位入線で降着喰らってたからね 遅めとか晩成馬で、暁だからと格上挑戦しまくってるけど全然勝てないな
ちゃんとレース使って徐々に成長させないと勝てないところはリアルっぽい >>389-391
8はそのうち(たぶんまだ相当先)手を出そうとは思ってます。
年度は個人的に吟味したところデムルメが実名らしい2016あたりが妥当かなーと思ってますが おい、テープ回してへんやろな (騎手ガチャ五回目) ウイポ初めてで、好きだったウイニングチケット系を確立したくてやってるんだけど
サンデーサイレンスはもういない年
ウイニングは種付け料1800万
リーディング2〜3位
息子四頭繁殖入り 内二頭は種付け料1500万
血統支配率はコースポ見ると
ナスルーラ(ウイニングチケット)17.5%
これでもう条件達成してる?
あとは待つだけでいいの? >>427
4頭しかいないんじゃ足りないかも
セーブして1年オートで進めれば条件達成してるかどうかは確認できる 00年代後半以降でそれだと、足りてない可能性がわりと高い
あと、ウイニングチケットより年上で確立条件満たした馬がいる場合、なにがあってもそっちが優先されるから注意 >>428
助言ありがとうございます
確認してダメだったら、もっと頑張ってもらって
引き続き良い仔を出してもらいましょつ >>429
ちょーどディープが三歳の年ですねぇ……
今年は有力な子が二頭いて
既に二歳G1をひとつずつ分けて獲ったのですが
皐月では 2,3フィニッシュでした…
海外に逃がしてG1稼がせようと思ってるところであります 国内だと種付け料総額8000万〜1億が支配率の目安になる…かなぁ
4頭だとほぼ無理 アホヌラさんの系統の基礎知識の項を読んだんですけど、まだわかってない感じですかね?
とにかく、子供たちを活躍させてボコボコ種牡馬にしてみます
アドバイスありがとうございます あと17.5%って親系統ナスルーラの支配率だろうから、何の参考にもならない 単にほかも確立しながらじゃなくてウイニングチケットだけを確立したいってだけなら
毎年フルに種付けして毎年1頭種牡馬入りすればほぼ確実に系統確立すると思うよ
もちろん今やってるようにある程度活躍させてってなるけど ウイニングチケットだと繁殖牝馬の支配率はお察しだし
種付け合計1億以上は無いと厳しそう コースポの支配率のページは、左右で地域が切り替わるけど上下にも動く
ナスルーラが17%ならそれなりに上位だろうから(もっと上にヘイルトゥリーズンやノーザンダンサーか)
少し下に動かしてナスルーラの内訳を見る
グレイソブリンが7%とかなら可能性はあるかな?
確かに確立は相対的なもんやから、種付け料合計が5000万そこそこでも立つことはあるけど、大抵は9000万近く、ほぼ当確となると1億以上欲しいかな 種牡馬自身が種付け料2000万以上
産駒種牡馬4頭の種付け料合計が5000万以上
これで、産駒の内現役競走馬が100頭以上
ギリギリ立つとしたら最低限このレベルは必要じゃないかなあ
産駒種牡馬4頭で5000万より、10頭で5000万の方が支配率稼げたりするので、種牡馬10頭をまず目指さないと あとはなるべく早いうちに頭数揃えるのも大事だね
若いうちにに種牡馬入りした馬はどんどん種付け料が下がってくし 9は何かトニービン確立のために色々犠牲にし過ぎてる気がしてならない
時期的にデビュティミニスターやシーキングザゴールドなんかも並列して確立への仕込みしたい時期なのに
ほぼベガとエアグルの繁殖的価値向上のためだけの頑張りだからふと我に返ると労力とリターンが釣り合ってなくて悲しくなる どんなに雑魚でもいいから毎年3歳で1頭引退させて種牡馬入りさせるのも結構効果あるかも 好きな馬の系統確立プレイヤーってウイポの目玉ではあるけど
ゲーム中ではそのやり方や条件って
明言ないよね? 馬鹿変換で系統確立プレイが
確立プレイヤーになってしまった ある時期に計算したら国内の種付け料総額が10億ちょい、種牡馬数が213だった。種付け料%+種牡馬数%で18くらいは目指すようにしてる。 ゴールドアリュール系確立した方いらっしゃいます?
ゴルア種付け料2500
直仔種牡馬2頭(どれも1500)
現役活躍牡馬(G1勝ち10勝以上が5頭)が今後繁殖入りする見込みです ゴールドアリュール系確立した方いらっしゃいます?
ゴルア種付け料2500
直仔種牡馬2頭(どれも1500)
現役活躍牡馬(G1勝ち10勝以上が5頭)が今後繁殖入りする見込みです 大雑把な目安は確立に関わる種牡馬の種付け料1億越え
1億2000万狙えば大体行ける 後継種牡馬8頭 種付け料1億2000万
後継種牡馬12頭 種付け料1億
後継種牡馬15頭 種付け料8000万ぐらいが大まかな目安 あと、その時確立済みの系統の支配率見て
5%ぐらいの系統がどんな感じか、とか、10%の系統があればその半分ぐらいはあるかとか
90年代や00年代なら立ったばかりの系統あるだろうから比較対象には困らないかと >>447
後継7頭だと厳しそうな。
SS系は容赦なく乗馬送りされかねないので、引退は計画的に。 みなさまご教授ありがとうございます。
もう5頭くらい種牡馬候補ふやすかな・・
頑張ってみます フジキセキが丁度混み合ってくる00年半ばくらいから活躍馬出し始めるからSSの枠は一気に詰まるんだよな
SS直仔確立狙うならフジキセキとダンスは消滅させるくらい思いきった方がやり易い ミスプロやSSは1000超え(シンジケート提案)級の馬を
救済枠でしか種牡馬入りできなくなるからなあ
ごく稀に実力種牡馬入りする架空馬もいるけど(たまたま枠が空いていた?) シンザン確立したいとことでサンデーとミスプロ分散プレイがあったはずたから参考にしてみたらどうか 447です
スペもダンスもキセキも消滅の覚悟で…
なるほど
頑張ります!
余談なんですけど、いま猛烈な勢いでカメ仔が繁殖中です
カメ繁殖入りから6年目あたりで直仔種牡馬10頭超えそうです…><
加えてキズナが今年から現役世代になります。ディープの猛威です。
中途半端に寄り道せず、ゴルア一直線が良さそうですね、皆様のお話を総合すると。。
プレイ環境はデインヒル、サドラーが親。先ほどガリレオが子になりました。
ストームキャットが親に昇格すればだいぶ楽になりそうですが、、にんともかんともです。 上のウイニングチケットの人もそうだけど
初心者なら支配率とか種付け料金とか考えないでフル種付け+毎年種牡馬入り
のほうがいい 多分いくつもやろうとすると初心者なら失敗すると思うし
慣れてきたら 見始めるくらいがいいと思うよ 冠名+マンゲキョウってオートで馬名ついた馬がオンラインいったら
不適切な馬名で正しく実況されませんとかテキスト出たけどつけたのCPU側だろww
ふざけんなw 多分マンゲ?が引っかかったのか知らんが勝手につけておいてこれはねーよw >>460
機械的にはじくとそういうことが起こるのかw
というかそんな機能あったんだな >>460
万華鏡という単語なら何も問題はないわけだがオート馬名で付いたならどういう単語の組み合わせでそうなったのかw
マンゲが駄目と言うなら尚更 >>462
万華鏡がダメなんじゃないっぽい そのあとマンゲツってうまもいたけどダメだった
冠名晒すと特定されるのいやだからさらさないけど
◎◎タ マンゲキョウ ◎◎タ マンゲツ で マンゲ以外に公序良俗に反するものないと思うんだけどねえw >>460
他の奴の出走馬が対象だったってことは無いの? あと冠名は何?
例えばイコーマンゲキョウって馬名ならコーマン部分がNGかもしれないしw >>463
まさかと思うけどキンタマンゲキョウじゃないよなw >>464-465
さすがにちがうwww
ちょっと違うけど ソチンって馬がいたけどそれは普通に実況されてたから
よくわからん マンゲって思ったけど タマなのかな・・・? >>466
タマだけだったらタマモ冠名がアウトになるわな
タマとマンゲの複数単語でアウトの可能性はあるな >>467
直接的すぎる公序良俗に反する馬名は8の時は馬名つけるときにはじかれてたらしいけど9はどうなんだろ
元からそういう馬名つける気ないから今回の件で驚いた こんなテキスト出るなら
そういうのつけないように設定しておいてほしかったという話だわw そういう馬名つけたい人もいるだろうから箱庭ではつけて遊ぶのもいいでしょう、ってことでしょ
別にオンライン必須のゲームじゃないし マソコ単独は名前つけるときに弾かれるけど、×3にしたらセーフらしい
(ソは実際にはン)
オンライン走ってたから間違いない >>471
つけれるけどオンラインで弾かれるパターンがあるから何が弾かれるかはわからんってだけだよ >>472
でも正しく実況されませんって出たらしいよ まあこの件の真相は多分優先順位の指定ミスで、本来はマンゲキョウ>マンゲ+キョウのところがマンゲ+キョウ>マンゲキョウになっているせいで弾かれている、ってことだろうなあ >>472
ああすまん例えで出しただけか
そういうケースもあるから実況でも何がアウトかわからんってことだな ウイニングポスト8 2018で受胎結果を変える方法教えてください
幼駒の数を変えるってのはやってみたのですが未来は変わりませんでした。。。 >>460
◯◯レオナルド すらNGメッセージ出た
オナるって所か? >>479
やはりそこまで戻さないといかんか・・・
ありがとうございます 生まれてくる子の性別?
3月5週に受胎している繁殖牝馬を売ったり買ったりで変わるでしょ? 9だとダービー勝つか負けるかで変化した事があった>受胎不受胎 書いてくれたの色々試したけど無理だったわ
みんなありがとう先に進む 種付けは牧場施設でほぼ不受胎なくせるから事前準備が大事 うーんサンデー系は年一頭の種牡馬繁殖入りが限界っすね
試しに色々回してますが、ご教授いただいた皆様のお話が身に沁みます… オンでNGワードとか言ってた人はハードは何なの?
全機種共通なのかCSの特定ハードだと厳しかったりするのだろうか 現実の競馬にいるロマンコスモもNGになるんだろうか もしかしてブラウンコマンダーとかもNGになっちゃうのか?
なおCPU馬にセイウンコマンダーとかってのも出てきた
ウンコマンだー もしかしてファミリー向けハード
switchだからかな 昔とあるネトゲでNGワード探しに躍起になって連呼してたらGMコールされた思い出
性的なものから政治、宗教、海外スラング、特定個人名とか色々あって面白いよね そういや桐生が海外ではエロマンガ島みたいな扱いされるらしいよ おれはやっぱりセイウンコウセイが好きだよ
漢字にするとカッコいいのにカタカナにするとウンコが輝く セイウンはギャロップレーサーの時に馬名使用の許可取れなかったグループで、5では競走馬登録がないからリネームできないクラウドテリトリー(セイウンエリア)がレコード欄に入ってたね >>495
Kill Y⚪uだからな。いじりネタにも使えない
代わりの良い呼び名で満足させてくれよ セイウンコウセイにセイウンチカラ
冠名の最後がウンだったらやばいなあ ステゴで春秋古馬3冠4歳で取ったのだが、これ引退させても大丈夫か?
いまいち史実馬の引退タイミングが分からん
同世代と下の世代がかなり強いの揃ってるから、出す馬には困ってないが ごめん、早回ししてもいいかって事ね
サンデーを確立させたいならそこで引退、サンデー確立を特に必要としないならお好みで >>511
全然大丈夫だね てか繁殖牝馬だったらむしろ史実産む以外に構築考えてるなら
さっさとボーナスS+にして引退したほうがいいよ エアグルーヴやトゥザヴィクトリーなんかは
史実馬多いから3歳でS+とって引退して初期に自分のつけたい馬産みだしたほうが得だしな
種牡馬も同じ 後継多いほうが確立もしやすくなるし ステゴは引退しても良いが意図的に史実馬消したり過剰に叩いてなきゃ大体ステゴ無しでもSS確立する 強い馬
の求めているレベルが箱庭内なら、難易度さえ低けりゃ適当にやっててもその内生まれ始める
オンラインや対戦で、ってんならそんなのこっちが知りたい あーオンラインの意味でいったんだ
上位にまったく歯がたたん 馬主ランクや競争馬ランク10以内のひとってここみてないのかな 質は量から生まれる
打率そこそこの配合で毎年生産して、素質馬に絆を突っ込め
流星や暁に絆10個やれば勝ち負けになる
繁殖牝馬は母父○とボーナスS+くらいでいいので10頭以上コンスタントに用意しておけ 配合理論を丁寧に積み上げた一頭よりも、サブパラと仔出しの良い10頭の方がいい
毎年S+を数頭つくって仔出しのいい繁殖牝馬、種牡馬の仔出しアップ、絆の補充をしてればそのうち良いの引ける >>517
両方上位だけどオンラインアプデ来た時点で締めの種牡馬3頭に対して爆発力40越えてくる牝馬を30頭用意してスタートした
次の代でも40越えるしまだまだストックあるな
量が大事と言うのはその通り
ここまですれば別に絆使う必要もないが ボーナスS+って言うけど>>520みたいな人も当然やってるだろうし勝てんわな >>521
まあ事前の準備さえしてれば良さげな馬走らせる別セーブ取ってポンポン出すだけだから時間はかからんのだけどね
ps4待ち時間ないし負けた時はポイント消失気にせずすぐ出せるから
本当にオンラインくるのかは不安だったけどw >>517
俺も今休みなのもあるけど総合10位以内だな
爆発力40はもう言ってる人がいるから それを構築するまででもオンラインは勝てるし
S+は出せる 因子2個ついてる血統+簡単な確立して種牡馬因子だらけにするだけ
因子だらけ 種牡馬因子にするだけでSpS+は1頭は産まれるよ 爆発力25前後でも全然出るし
オンラインで行ける あとは上で言ってる人がいるように絆でドーピングすれば
勝てないことはないと思うがね それに確立して系統種牡馬因子で埋めていけば海外牧場建てるころには
爆発30超えは当たり前になっていく それにメールライン(詳しくは調べてね)やれば
爆発40はほぼ当たり前になるで 今のエンジョイ牧場が楽しくて
全然オンライン参戦してない…
果たしてどれくらいランク下げてるだろ
見に行くのも嫌だ 言ってもオンラインなんてやりこみ派向けのおまけだから、別にそこはやらなくてもいいわけで >>524
今のプレイが楽しいならそれで構わんだろ
それこそプレイの多様性
どんな縛りいれようが逆に適当に進めて流れを楽しもうが自由だし 出走回数まだしてねぇええええ!
走らせなきゃもったいねぇ!!!!
ランク下がるうううううう!!!
って気にしてたけど、楽になったよ。 今回は馬場適正が顕著あるからな 多分SP86あると思われる馬でも
馬場適正黄緑でも惨敗が当たり前みたいになった
あまり回数使い切ろうと思わんな 2018は勝ちやすかったし馬場適正なかったから
能力高ければ即出してたけど >>517
今回絆でスピードだけは補強出来るからそれ以外の要素をどれだけ詰め込めるかにかかってるね
成長力がいい奴で成長限界も高くてサブパラに優れて芝馬なら適正が1〜4・5(日欧欧日血統など)の馬とか
欧州型によせると戦えるのがドバイ芝2つと凱旋門だけになっちゃうのがつらいのよね >>517
Switchなら楽だぞ!
放置気味でも一桁や 箱庭で勝った馬が本当に強いのか、レースのレベルが低いのかを確認しにオンライン出すみたいなのはやるな
ハナ差の1-2フィニッシュで3番手大差みたいな時は2着の馬の強さもわかるし もっとシンプルにして欲しい。
馬買ってレース出して配合して仔を産ませて自分の歴史を作るっていう、その単純な事をスムーズにさせてくれれば、それで良い。
それが面白くてウイポやってたんだから。
知人訪ねまくってきたりライバルどうこうとか挟んできたり
プロデューサーのその場の思い付きのような自己満足を押し付けてくるのは本当に勘弁して下さい。
ウイポでやらないで他のゲームでやって。
どうしたら、こんなめちゃくちゃな事にできんの。 >>532
ガチャとか廃止したことに文句言うならともかくその辺は無視してやれば良くね?
知人は絆使わずやればじきに出てこなくなるしライバルも週頭のムービー切れば気にするほどでもないじゃん
special 以外は絆使わずとも問題ない難易度だし >>533
OFFにさせてくれって10年言い続けてんだこっちは 絆(ステアップ)がオンラインに反映されないってネタだったのか イベントなんて何十何百周もやってたら見飽きるからな
知人とのイベント目当てでやってる人は少数派だろうし、こっちは馬に集中したいのよ
シリーズ物かつ年度版なのだから同じことを何度も繰り返すゲーム >>536
絆で上げなきゃいけないような馬じゃ勝てないが真相だよ >>536
反映されなかったらうちの馬が1位なんて取れんわ >>536
>>539
>>540
まあ反映されてようがされてまいが別に1位取れるからね
名鑑と同じで気にしないようにしてる
個人的には試しに出した馬や絆で強化したっぽい馬は若干落ちる気はするし(やり方的に吟味が甘いだけかも)そもそもそれで勝って満足感あるのかとは思うけど だから絆でドーピンして最高値になったか元から最高値だかは関係ないって
CS版は成長度や成長限界みられないからその違いでしょ強さって >>542
だから個人的にはって言ってるじゃん
後反映してるかどうかは割とどうでもいいんだよ、使わずとも勝てるバランスだし
ただそれで勝って満足なのかとか強い馬の作り方聞かれて絆つぎ込めと答えるのはどうなのとか疑問を感じるだけ
まあこれも自己満足の類いだとは思うよ >>543
いや個人的にでも間違ってる情報流すのいかがなものかなと思ったのよね
それに疑問を感じるといっても勝利至上主義の人は楽しいだろ まあそれはそっちの言う通り
自己満足だろうしな >>544
別にこれが正しいと言った気はないけど気にさわったならすまんね
でもそれなら完全反映してる確証はあるの?(勝つことはsp最高値じゃなくてもできるし)
無いならダブスタだよ
pcでツール使ってその辺調べられるならごめんなさいと言っておく
というかコンプリートガイドが欲しい… >>545
ここでいうとあれになるからPC改造スレや某ブログで検証結果出てるで
あと疑問だったのは確かにお前さんの言う通りそんなの使わなくてもオンライン勝てるけど
どれをみて勝てる馬を作る方法云々言いだしたの? 最近のレスだと>>517の人かなと思うけど
この人はオンライン勝ちたいって言ってるだけだからもしそうなら絆使えって言ってるのは何も不思議じゃないと思うんだが >>546
前者は正直済まんかった
後者は>>518の返しがちょっと変に感じたんだよ
質は量から生まれるって言ってるけどそれ絆で質誤魔化してるやんと >>548
別に怒ってるわけじゃないから大丈夫だぜ
俺はその人じゃないけど 言ってることはあってるからなあ
質の捉え方だろうけどSP70~75くらいのだったら少なくともゲーム内での質はそこそこいいから
それ生産して絆使うってのはオンライン勝てるようになるし・・ 質をどうとらえるかだなw
レスしすぎたので当分ROMってるわ >>549
こっちもちょっとトゲ感じる書き方だったし少し怒らせたかと思ってたよ
確かに捉え方次第かな、どうもすいませんでした >>553
いつの何と間違えてるのか知らんがとりあえず自分はサイレンススズカに特に興味はないぞ
好きな馬はブライアンだし >>555
いやナリタブライアンに決まってるやんw
リアルタイムでレース見た訳じゃ無いけど映像みて好きになったんだよね ディープが好きと聞いてスカイやブリランテのこととは思わんだろ
話の流れで特定できないなら代表馬と思うのが自然 >>555はたぶんボケた
んで思いのほかマジレスされて恥ずかしくなってるぞ ボケだと思ったから反応無しもあれだし草生やしたけどマジで言ったこと考慮したほうが良かったのか… トゥザヴィクトリー、ナリタトップロード、アドマイヤベガ、テイエムオペラオー、メイショウドトウを自己所有したのはいいが使い分けに困るな
トゥザヴィクトリーはダートとマイル走らせれるから使いやすいけど、他は結構食い合うし、ライバル無くしすぎたのも失敗だった
そこに自己生産の馬と上の世代も加わって管理が難しい >>560
ああそういう繋がりがあるのか でもあいつらライバル感がないよな
ドゥラメンテとキタサンブラックみたいなものだ 活躍する時期が被らなかった サニーブライアンとサイレンススズカだと対決したのは弥生賞とダービーだけだっけか
リアルタイムで見てたのに、スズカにダービー出走のイメージがまるでないから後で調べて知った時意外だったな ゲートくぐった弥生賞は有名だけど皐月ダービーは空気だよね サイレンススズカがダービー間に合ったのって、むしろ結構有名だと思うんだが
サイレンススズカが逃げなかった事で結果的にサニーブライアンがダービーを勝った、というエピソードまでワンセットの話だし >>568
だって基本的なシステム変わってないしここに来てまで聞く必要あることないからな
闘志その他追加要素も大体聞くことなくなっただろうし
数ヶ月続ける層の人数はどのナンバリングでも大して変わらないだろうしps4のオンラインの人数見る限り8シリーズの2ヶ月目以降と同じくらいは残ってるよ >>567
逃げたとしてもあの時点でサニブより絶対に弱かっただろ
シルクジャスティスにも余裕で抜かれるわ あれは楽勝と思って手綱ゆるめた上村のミスだろ
実際調教師に激怒されて、以降乗り替わりだったし 50年ぐらい経ってはじめて春雷がでた。どのくらい強くなるか楽しみだ G1も結局南井がようやく勝たせただけだし所詮その程度の馬
スペシャルウィークともどもウイポだと過大評価されすぎ >>570
このエピソードに関しては、ススズが逃げなかった事でサニブが単独で逃げられた事の方が主題
ぶっちゃけススズ自身が勝てたのかどうかはあんまり関係ない 555だけど、ボケだよ?分かるやん。
んな、裏事情を勝手に考えて反論されても、そっちの方が困るわ。556で会話終わっとるし。 >>574
さすがに緩めるの早すぎで失速してたんだからそうとも言えない >>575
バテバテだったよな宝塚記念
アレ見ると、未完成の頃の神戸新聞杯も
追っても案外伸びなかったのは確定っしょ 宝塚記念は本格化はしてただろうが騎手は南井のテン乗りで普通の逃げだったからな
騎手が追ってたのなら調教師ブチ切れは無いでしょ その普通の逃げでバテバテになったわけだが
1800から2000限定の馬でしょ 足を使わされて伸びないのとバテたのは似てるようで違うだろ 足を使わされてるなら道中もっと大逃げになってるだろ
元々が大逃げの馬だけに
逆に他の騎手が溜め殺しした方が可能性が高い >>575
いうてもスペはダービー馬だし 最低限の評価はあって然るべきじゃないかなと >>586
道中10馬身リードとれば大逃げだわ
伸びたのはエアグルだけだし上がりは掛かってるし溜殺しは無いな 強い馬に強い騎手が乗ってたらゲーム内で強すぎになるのは仕方がない
馬の査定に騎手を考慮してないだろうから
例えばリアルで一流騎手を乗せた馬Aがヘボ騎手の馬Bにハナ差で勝ったら評価は普通にA>B >>588
他の馬も上がりがかかってるから溜め殺しなんだよなあ
そもそも足を使わされるといういい例はすぐ後の京都大賞典のセイウンスカイ
リアルタイムで見てりゃ分かる 足を余したなら溜殺しだけども伸びてないんだから追走に使ってしまったって事だよ >>587
ダービー馬、ってだけならむしろ最低限の評価だけで良い馬の方が多いわな
スペは他も勝ったダービー馬だから評価高まるわさ
高過ぎと感じる人がいたらごめんなさいだが ススズが過大評価されすぎという声はよく聞くけどスペが過大評価というのはほとんど聞いたことない 牝系特性でパワーついたんだけど、なんかの特性が付きやすくなるのか
今回重ハンデなくなったよね >>594
三冠はセイウンスカイに負け越して、古馬になってもエルコンドルパサーとグラスワンダーが出てないレースを勝っただけという評価は聞いたことがある >>595
丁度受胎確認にパワーが付いてる牝馬14頭いたけど特性付かなかったから単純にパワーが高くなるんじゃないかな
まさか効果無しではないと思うし >>596
セイウンスカイが過小評価すぎるんだよな ところでウイポの成長システムって成長しすぎなんだよな
ナイスネイチャがシュヴァルグランになる程度なら理解できる >>597
そうだといいんだけど、牝系特性による効果って特性がつくとかでないと実感しにくいね
地雷特性でないだけましか >>601
重ハンデは結構な地雷だったし苦情意見が多かったんだろうか >>597
へえ、重ハンデ特性つかなくなったんだ?
純粋に産駒にパワーが+される、だったら神だな ゲーム的には芝適性とか正直いらないけど現実見るとなあ サクラセカイオーよりセキテイリュウオー所有したいよな 芝適性を嘲笑うかのようにカラでもアスコットでもサンタアニタでも勝つエネイブルとか言う歴史的名馬 明日新馬のダブルスカーレットって馬、スカーレットインク、スカーレットリボンの2×2とノーザンダンサーの4×5×4というかなりの近親配合らしい
今の日本でこんなのいるんだなぁ >>610
スカーレットインクじゃなくてスカーレットブーケだったわ >>610
すげえな 何かの手違い加大博打かと思ったら3回同配合してるのな >>610
同配合で初めての牝馬だから、繁殖に上がればオーストラリアに持っていってブレイブスマッシュも種付けできるな >>609
なんか何十年か降りにフィールドボンバーって馬を思い出したわ >>599
ネイチャも鞍上次第じゃ1つぐらいはG1勝てたろうし2着も多かったと思う
が、3着止まりとか鞍上固定がキャラ付けになって人気にはプラスになってるからなあ
実力の勝負はこの先長寿の方で頑張って欲しい、昭和生まれでまだ存命 >>610
全兄弟・全姉妹のクロスを2×2に換算したらそこそこ例があったりする
ステゴ×サッカーボーイのマイネルレオーネなんかがまだ現役で走ってる
全兄弟の2×2クロスと本物の2×2クロスは全然違うと思うが、使ってる人間が多い
netkeibaだと全兄弟クロスも含むしな
JBISだと全兄弟クロスは含んでいないが オンライン対戦(上級)で1人気になるも爆沈する我が愛馬 >>597
不評だった特性は削ったけど効果の変更を忘れてたとか今のコーエーなら普通にありそうだが なんか最近、複数週送りをする時にブラックアウトするからなんかイベントあったかな?と思ったら何もなくそのまま週送りになることがある >>618
ある程度ゲーム内での実績があれば実力関係なく確実に一番人気になるからね
だから2歳戦とか春クラシックだけ人気薄になりがち >>619
疑う気持ちもわかるけどそうだとしても別に気にはしないかな
どうせ効果あるにしても一段階とかだろうし地雷がつかなくなっただけでも
>>620
虹札はdlc少しでも売るためじゃない?(セリに出すというメッセージのことなら消すのもそれはそれで不自然)
買った人どのくらいいるのか知らんけど dlcがぼった杉
100円なら、まあ買ってやってたわ >>621
地方や海外に出走馬がいて観戦○にしてるとロード入るよ 何で繁殖にはいったらSPAになる仕様にしたんだろうなこれ
S+のままでいいじゃん S+のままだと繁殖の計算式に当てはめると子供の能力が高くなりすぎるからだろ
見た目だけS+にしときゃ何の問題も無いんだろうけど >>627
じゃあその計算方法でSP決めるのがまちがってると思わなかったスタッフ…
自家生産馬もそうだけど トレヴとかそれこそエネイブルとかまでA+になるのは萎えるわ >>628
現役時のスピード差をそのまま影響させるとベストトゥベストが強くなりすぎるし、かといって影響を極端に少なくすればそれこそ意味がなくなるから今の方式でいいと思うけどなあ
見た目で萎えると言うのはわからないでもないけど >>629
見た目が悪いというか 今回能力エディットもできないし エネイブルが
Aごときの馬とSP同じで計算されるの悲しくならない? オンラインで無双したうまが
Aになるのが悲しいってだけなんだけどな 見た目の問題ではなく >>630
繁殖成績パッとしない名牝なんていくらでもいるから萎えないなあ
切り捨てのない計算式に変わっても良いけど
その場合両親の能力はもっと軽視される方向になるだろうし >>631
まじかw そりゃ現実の競馬だとおっしゃる通りなんだが
ウイポは両親のSP基礎にして配合理論+仔だしってパラがあるから安易に削るのはやめてほしかったわ俺は >>630
>>632
オンラインで無双する馬って絆つぎ込みまくった馬で無いなら次世代まで考えた配合でない限り大体使い物にならない血統だし気にしないな
むしろリアル感あるし
あとエネイブルってsp76だから1しか下がってないしそこまで気にしないでもいい気が… SP切り捨てが無いなら仔出しの影響力が上がるだけだと思う エイシンデネブの末脚がまるでウイポのようだと話題に エイシンデネブ伸び始めてきた時すでに100m切ってたよな
ホントウイポっぽいというかブロードアピールっぱいというか >>637
上がり3ハロンで考えても意味ないだろ
200mちょっとで一気に差を詰めてるんだから >>638
まあ先に脚を使ったか最後に脚を使ったかという見方はできるな
早めにしかけて長い脚が使えたかはわからんし結局0.7詰められる程度かもしれない 見直してきたけどちょっと違ったわ
長い脚使って回りがバテたレースだな
ラストから2、3ハロンが11秒台前半で最後が12秒4だから一気に伸びたように見えるがこの馬自身は一定の伸び >>641
8の場合は間違いなくそうだろうけど9はB程度の賢さがあれば追い込み以外対して変わらないと思う
仕掛けのタイミングも早めになったし狭いところも前よりスムーズに抜けるようになったから
さすがに追い込みは不利たけど差しなら問題なく勝てるよ 冷静に考えたらステータスが全く同じ値ならそりゃ道中先に着けてる方が早くゴールするわな
それを覆すための直線一気や風車鞭な訳で 最終的に騎手もガッチガチに育成した奴を使うわけだ
どうせ馬の能力はみんな頭打ちだし さすがにステータス全部一緒っていうのはまれじゃね 逃げ先行が有利なのはわかるけど
全部パラSでも成長度やそのレースでのスピード値 レース勘等のマスクデータが全部一緒とは思えんがね 同じパラメータでも脚質が違えば直線でのスピードに差がでるだろうし(でなきゃオンラインレベルで差し追い込みが勝てるわけないと思う)うまくさばいて進出すれば差しのほうが突き抜ける感じだけどなあ
不利うけて惨敗したり脚余すことはあるけど9のバランスなら勝率事態は対して変わらないと思ってる
実際追い込みはきついけど差しなら高勝率上げてランキング上位に載れるし やっと架空時代に突入したが、架空馬のお守りなくなったのか >>647
虹金銀銅普通に出てくるけどULVでステ見ると史実馬と違って
サブパラがガタガタで結構酷い馬多いよ
パワーF勝負根性Gとか普通にいる >>649
そういうのはなんで虹なのかね? SPが80超えてるとか仔出しが9,10とか? >>650
見るとSP76か75で虹が多いかな
仔出しは1とか2も結構いたような気がするからSPしか見てないような感じだと
金札は74以下がほとんどだった >>651
なるほど サンクス まあそこまでに自分で血統構築しておかないと
相変わらずSPだけのスカスカ箱庭になるのは変わらなさそうだな >>647
SHが生まれる何年かは架空馬にお守りつかないのじゃね? 出産イベからのダート長距離馬(両親芝馬)
晩成オール◎からのパワーD以下
血統表日本適正のみからの欧州馬場向き馬←new! トムフール再興してる最中なんだけど2行目がまさに今のソレだわ >>654
前2つは普通に起こり得る
3つ目はそれが本当に産まれたなら完全にバグだけど画像出せるなら見たいな
途中で適正変わったなら血統表の表示も変わるし エネイブルは3歳時は着差をつけて勝ってたから、
ここ最近の着差がついていないのは、3歳時と比べると他の馬との
身体能力の差は縮まっている気がするな
でも、必ず勝つから勝負根性がズバ抜けているんだろうな
ウイポもこういう叩きあいになったら絶対抜かせない見たいなのを再現できると
良いけどな 勝負根性を別のパラメータにしないと無理っぽい気がする
現在勝負根性として扱われてる能力をダッシュ力とか先行力とかにして キンカメエルコン捨て子ドープ
種牡馬保有枠ふやしてくれー テイクオフみたいな馬
出せないまま逝ったか
残りの世代に期待か・・・ よう!おれはキズナ!
ディープ後継と言われてるキズナさ!
キンカメの老いぼれは引退!
ディープは死んだ!
始まるのさ!
俺の!新時代がな!(ドンッ!!) ウイポ脳が過ぎて
あれ?G1 たった7勝だっけ?とか
一瞬考えてもうたがな これを機にサードステージの父がディープに変更になりそうで怖いわ いやウイポでは架空SHの父だからオレハマッテルゼと同じように長生きするのか ディープが産まれたのはサンデーが死んだ年だから
まだ最高の後継が出る可能性はなくはないが
ウイポ的には関係ないからな 令和元年に入っていきなりのキンカメ引退・ディープ死去と、3年後から大分血統模様変わりそうね 2023年のクラシックはキンカメ産駒ゼロ、ディープ産駒10数頭だからこの世代から新しい時代になるな >>682
喉なりの症状が元々あって云々凱旋門のあと釈明してたじゃん >>678
ダンジグの孫ってもうあんまり残ってないんじゃないかな
ビッグブラウンですら14歳だし ウイポ的にはちゃんと所有しておかないと確立前に逝ってしまうかもなディープ >>683
風邪じゃないの?
ディープはゲート難、かかり癖、叩き合いに不向きと
弱点も色々持っていた馬だから、10辺りではこういう個性も表現できる
レースシステムを実現して欲しいな >>674
ウイポ的にはそれがテイクオフになるのでは
ディープをSP種牡馬で導入したらという設定以外ならテイクオフの登場もあとわずかか >>679
今年は勝ちあがりも悪くないし普通に今後期待できるかもしれないよ
ようやく合う育成がわかったのかも
そもそもが遅咲きっぽいのもあるし
それはそうと間違い探し
https://i.imgur.com/psrxF0u.jpg44
年末処理の時だけこうなるんだけどどこがおかしいかわかるかな? >>678
ひ孫のハービンジャーが結構適応してるじゃないか >>690
なにが気に障ったのかわからんし、匿名掲示板で罵詈雑言いう気も知れんけど年度表彰が一年ずれてるんだよね
牝馬も種牡馬も年末処理の時だけ >>678
直近だとデクラレーションオブウォーが輸入されたけど活躍しそうかと言われると…
自分的にはリースできてたザファクターの方に期待してる >>678
他国から輸入した馬が大勢力築くケースはもう起こらないんじゃないかなあ
どこの国ももガラパゴス競馬だし日本競馬のレベル自体が低すぎたころならともかく今輸入する馬なんて二枚落ちくらいの馬で最高のサポートでもないだろうし そもそも絆とか名前がダメやろ
このふわふわした名前とシステムで終わってるわ
所詮エロゲなんだしさあ!! >>683
初耳だわ それならジャパンカップのときにハーツクライだけ喉なりって言われてたの謎過ぎない?
ソースある? 新生ニュルンベルクの射角試しプレイしてみたら
いきなりダメージ126,970でクラーケンと大口径取れた
相手が弱かったのと島影撃ちが大きかったけど射角も相当改善してるね
砲装填、旋回は元々優秀だしT5最強巡洋に成りそうなポテンシャル ごめん大誤爆
ウイポがツマラナ過ぎて他のゲームやってた
でも気になるからスレを覗きには来ちゃう。悔しい >>697
わかる
俺はもう8に戻った
9はウイポシリーズにとどめを刺したクソゲー 原点回帰してシンプルにしてくれ。セリ行って馬走らせて配合して、次の世代を産ませて…
を繰り返して歴史を作る。それだけで良い。
絆、ライバルとかそういうのはこっちで勝手に脳内で補正するから。というかそっちのが面白い。
余計な事はしないでくれ。
オーナーブリーダーとしてプレイしやすくしてくれるだけで良い。
毎回、取ってつけただけのような作り込みもしてない新要素なんて誰も望んでない。
ウイポはシンプルで十分面白いんだから、本当に余計な事しないで欲しい。 今にしてみれば8の方がまだ楽しめてたな
9飽きたし過去作でもやってみるか 今のプロデューサーは考え方がとにかくゲーム的なんだよ。
人と知り合うにはガチャ、ライバル関係で能力上下、百選でポイント競う、
ドリームマッチで馬ゲット、オン対戦で能力アップ…。
競馬の世界観を広げていったり深めていくという方向からは逃げて、
よりゲーム的なアトラクション要素を増やしていくっていう安易な事ばっかりやってきた。
それが今の惨状の原因だよ。
ウイポ作ってる人間は本当にプレイしてるのか、好きなのかは疑問に思うよ。
少なくともウイポの何が評価されてきたのかは絶対に理解していない。 でも現実っぽくないスタホやGIグランプリってある程度好評だからな
ゲーム的な要素を入れるにしても方向性がまちがってるんだよな
すくなくとも騎手ガチャなんて何が楽しいのか社内会議とかやってないんじゃないのとは思うわ いや、GIグランプリもレースバランスとかゲーム進行とか相当酷いと思うんだけど…… >>703
ウイポと比べて好評ってことね そんなこといったら競馬ゲーで悪評聞かないのなんか
ないってことになるし
ドリクラくらいか? あれもコドンや現実にない競馬場?とかでゲーム的な要素あるけど 7以前ならともかく8を高評価して9がとどめとか言ってる人はずれてる気もするけどね
8で売上ガクンと落ち込んだから変化求めたんだろうから(7や8の時は変化の少なさへの文句が目についたし)
とりあえず8年度版よりは売れたから来年度まで評価は待った方がいい
そこで年度版どうしで売上比べて初めてライト層含めた評価がわかると思う
そもそも掲示板はわざわざ評価書き込む時点で批判の場合が多いだろうしね
肯定意見は社員扱いだし楽しんでれば質問がらみか評価関係ない雑談以外書き込もうと思わない人が大半だろ
一応自分の個人的評価をするならワールド<8<7初期=9<7後期 とりあえず大原のババァと結婚させろ
それしか望まない >>705
ずれてんのはお前だろ
9はみんな最初は期待してたし、買うまでは分からんからそりゃ売れる
ところが実際買ってみたらクソゲーで裏切られた、だからみんな不満なんだよ、古参プレイヤーも9は見捨てた
9である以上根本のシステムは変わらんし、クソゲーの年度版なんか買わんし売れるわけ無いだろ
ウイポが好きなら尚更、9の失敗を認めないとホントにシリーズ終わるぞ? 8はクソ 9は年度版で8よりマシになる可能性はある
ただしガチャ絶許じゃなければね ガチャもアプデで随分骨抜きになったけど 変化求めてた層って全然居なかったと思うけど。
ほとんどの人間は進化してない事に対して憤慨してたんだろ。
ナンバリング変わる毎にゼロにするわ、UIも酷いまま。
10数年経っても進化しない実況、
配合理論も追加してもそっくりさん配合やらDM配合やら…。何ソレ?
挙げたらキリないわ。変化なんてちゃんとしたもの作ってたからの話だよ。 配合理論と系統確立はメス入れても良いと思うんだ
絆は生まれ持ったSP絶対正義の8シリーズへのアンチテーゼとしては一つの答えかなという気はする 強い馬づくりにはインブリード必須、って配合理論にすればみんな喜ぶと思うの 俺も絆はそんなに悪いとは思わない
ゲームなんだし、プレイヤーを助けるアイテムがあっていい。
ただ、絆の演出イベントを全てカット(短縮表示)できてほしい
G1勝つたびにいちいち演出はいらん まあ売るためなんだろうけど過去作でできたことをできなくしてるのはひどい
クラブとか分譲とか他もいろいろあるし気球とか細かいところもなくなったのはなんでと思うことはある
7のほうがいいって意見もわかるんだけど頭数制限とか考えると9やると
9が楽しいとかじゃなくて7に戻ると物足りなさを感じるのは事実
うまい具合にコーエー商法に引っかかってんだなあとは自分でも思うわw >>696
ニュルンベルクってT6じゃなかったのか
ちょっと復帰してくる >>695
JC前に発症したって話だからそら直前まで聞かれんでしょ
ウイポみたいに最初から喉鳴りじゃない場合だって当然あるわけで >>704
G1グランプリは無名すぎて悪評どころかレビューが少ないだけでは... 7だと6頭しか持てないけど、8以降で結局6頭以上持ってもうまく管理しきれないから
飼い殺しみたいなのが増える結果になる事が多かったりもする
まあドバイの枠を殺す史実馬は飼い殺しにしてもいいかな >>707
ほら掲示板ですら真面目に聞くと賛否両論だろ?
7は年度版でも売上さほど変わらなかったのに8はがた落ちしたんだから8の評価なんてそんなもん
つまり8で見捨てた古参が多いんだよ
9久しぶりにやって酷評という意見は余り見ないし(調整不足の文句はあるしわかるけどね)8が合ってた人には合わないんだろ >>707
一応あなたの言うようにウイポは好きだよ
結婚その他の不必要なシステム入れてきた上に闘志揃えた場合の9と比べてレースバランス悪すぎる8以外はね
絆はガチャでなくなったアプデ後ならまだわかるんだよ出会いは紹介頼んでる感出るし馬の能力系は気に入らなければ縛ればいいんだしライトユーザーには便利だろうから >>721
そりゃ掲示板ではね
8の時だって批判のほうが多かった
誰が掲示板に絶賛意見書きに来るんだよ
自分もいろいろ文句はあるが少なくとも4ヶ月(オンライン1ヶ月)経っても8の2ヶ月目以降と同じくらいオンラインに人はいるんだから8と比べてそこまで酷評するほどのもんではないだろうと
結構変えた以上合う合わないはあるだろうけどね >>717
ジャパンカップの件は理解したけど
ディープインパクト 喉鳴りで検索したけどそれでそれに関する記事やブログが出てこないのはなんで?
代わりにハーツクライはでたけど >>724
ハーツクライ陣営の発表がjc10日前
ディープが薬を使った理由は喉なりもしくはそれに近い呼吸器疾患と思われる
この辺の話がこんがらがってるんだと思う
ディープ陣営が喉なり発表したことは無い…と思う… >>720
俺は別に8がシリーズ最高とは言ってないんだが?
9が8未満のクソだから8に戻っただけなんだけど
あんたは8に恨みでもあるかのように嫌ってるけど、俺は7も8も好きだよ
てかワールドと9がブッチギリでクソすぎるだけでそれ以外は好きなんだが
スレ見たりウイポ関連の情報集めてたら9に酷評がないとか言えないはずなんだけど、だからズレてるとか社員って言われるの理解してる?
あんたのようなズレてる人間や社員じゃなきゃ9は楽しめないようだな >>726
だからさあ
こうして社員扱いされるのに肯定意見進んでネットに上げると思うの?
あと酷評が無いとは言ってない
色々変えた以上合わない人から酷評されるのはわかるがとどめさすとかいうほどかと言いたいだけ
そもそもドラクエみたいな国民的ゲーム以外で徐々に減る古参に媚びても未来なんてないんだし9から始めた人や5以来とかいう人は普通に楽しめてるっぽいだろ?
8で売上がた落ちしたんだから変化はしょうがないよ >>726
4ヶ月経ってクソゲーだから飽きたと言うのはどうかとも思うが一応2018とのオンラインの参加具合比べると
先週は2018が約350人で9が約1500人
8の時は2ヶ月目以降しばらく1000〜1500で安定したから9でもこんなもんだろう
9は様子見してる人もいるだろうから9止めて別ゲームやるでもなく8に戻るほど合わない人は少数派じゃないかと思うよ
もちろんオンラインの人数では正しい判断とは言えないけど買った人の100分の1書き込んでるかも怪しい掲示板よりは信用出来るんじゃないかな >>727
社員扱いされるから肯定意見が少ないと思ってるのか…とことんズレてるな
面白ければ普通に肯定意見も多くなるし賛同も多くなる
肯定することがないクソゲーだからこの惨状なんだろが
お前がしょうがないという変化が大失敗だったせいで結局未来はなくなった=とどめじゃねーか
好きなゲームがクソゲー化したら愚痴りたくもなるだろ 前にTwitterで見たゲームとしては9の方が面白くてシミュレーションとしては8のほうが面白いって評価が一番しっくりくるわ >>729
そもそも8で売上がた落ちしてたのにそこを無視するなよ
特に酷評してる人は大体8プレイしてそこそこ以上に評価してる人が多いしその方向に未来が無いから変えたんだろ
新規で酷評そんなに聞くか?ゼロではないけど少ないだろ?
もちろん8プレイ済みで9楽しめてる人も大勢いるだろうけどね >>730
ああ、それだわ
強い馬作るゲームとしてなら9のほうが良くできてる
間口の広いオンライン対戦導入した時点でそっちにシフトするのは仕方ないかな 9は軌道に乗った後はともかく序盤の余計な仕様はどうにかしたほうがいい
過去作と比べてもやらされてる感が満載
年度版で改善されないと今度こそ本当に止めを刺される 9から始めた勢で色々不満のある部分はあるけど概ね満足
8までは結婚イベントあったんだよね?
9にも導入して欲しいわ、秘書とのバカンスシーンで絆だけもらっても冷めるし >>732
(工夫もなく)強い馬作るゲーム
対戦としては元々SPの天井が低すぎるから対戦としてもシステム的にダビスタより不向き
まあ新作が出ないのと比べてもしょうがないが >>733
確かに序盤は今までよりだるいな
新システムのチュートリアルなのはわかるんだけど
この辺は一週目から引き継ぎ出来るようにすればましにはなるかな? >>735
ランキングの仕様的に「安定して強い馬の出る血統」を作るゲームだとすればまあ…
天井は上げて欲しいけど >>729
批判は愚痴として吐き出したかったり、賛同者多けりゃ大本(この場合はコエテク)まで誰かが届けるなりして届くかなって
掲示板に書く勢いもあるけど
誉める方は余程できが良くて感動するレベルとかでもない限りわざわざ書かないのが普通
なぜならある程度期待して購入して期待通りだったら、わざわざ言うまでもない事だから
話の流れで訊かれりゃ「良かったよ」ってぐらいで
どんなジャンルだろうと掲示板は批判の方が目立つのは当たり前 結婚や息子娘に有力な馬預けれない時点で9は論外だな〜 でも今のスタッフって長期にわたる要素が好きじゃね?
結婚と子孫・牝系・伸び続ける史実期間
史実期間は9で多少カットされたけどナンバリング変わるまではまた継ぎ足していくのだろうし >>724
ディープに喉鳴りなんて話あったっけ
イプラの件は風邪だと思ってたんだが イプラトロピウム
副交感神経を抑制し、気管支の収縮を抑制する。
気管支を広げて楽にする。気道の狭窄に対してよく効果を示す。
気道を広げてより多くの酸素を吸引できて心肺能力がアップする
トライアスロンの選手のほとんどが自分は喘息だと申請して使用してるお薬と同じ効能 そしてディープはノド鳴りの病状はない
つまりあとは分かるな? >>747
何か書かれてるけど気管拡張剤ってアメリカでも見つかったら即追放の部類の薬で抗生物質とかじゃないのに普通風邪の馬には処方しねえよ 過労で急性気管支炎になったときに処方された気管支拡張剤
使ったら自分で分かるレベルで気管が広がって急に呼吸が楽になって怖かったな 出走に対する圧力があったかどうかは知らないけれど、少なくとも処方したのは現地の獣医だぞ とりあえず9の何がクソって未だにパス表示機能、パス入力機能、パス入力からの対戦データ登録、対戦データからのパスワード出力がないって事よ
なんで6の頃まであったもんがなくなるんだよクラブなんぞよりよっぽど頭おかしいだろ
さては芝質のせいでパスワード出力機能間に合わなかったんか? ドーピングと言いたい人もいるんだろうけどそんな即追放レベルの薬を馬に関わる本職がわかってて使うかなあ
誤魔化す伝もないフランスじゃバレるに決まってるし実際検査でわかったんだから
同じ陰謀論ならフランス人獣医師が故意に与えたといわれた方がまだ納得できるんだけど >>752
処方の手配は帯同してたJRA公認の日本人獣医師がやってる
それで問題になってから半年間営業停止処分食らってる
そもそもなんで医者が帯同しとんねんって話になるけどな >>754
日本では当時合法だった
ディープインパクトで大騒ぎになるまでは、どこも使ってたと思うよ
池江泰郎厩舎成績
2005年 勝率.123 連帯率.213 複勝率.325
2006年 勝率.138 連帯率.241 複勝率.366
ディープ引退・イプラ禁止後
2007年 勝率.126 連帯率.241 複勝率.363
2008年 勝率.163 連帯率.241 複勝率.337
なんも数字に変化が出てない=他所もイプラ使うの止めたから相対的に数字が変動しなかった、と読める ディープの件で競馬は虐待とか言いだすやつがめっちゃ増えて驚いてるわ
Twitterのエゴサのところに競馬って入れると 虐待って出るのは驚いた >>760
数ヶ月で200は虐待と言われても仕方ないかもなw >>758
キンカメもチンコ痛い病なのに種付けやらされて、失明までしてやっと引退できたからな
そういう話題が出た矢先にこれじゃあ功労馬に対してあまりの仕打ちだと思われてもしょうがないね 種牡馬は人気がありすぎるのも逆に辛いんだよなあ
どっかで見たけどグラスワンダーみたいなのが一番の勝ち組なのかも知れない
ある程度の実績を残したが種付けが殺到するほどの大成功ではない
それでいてサイアーラインがしっかり繋がっている
現役時代から人気があったので今後も大事にされる可能性が高い サンデーも最高種付け数223とかだっけ なのにその時は競馬ファン以外はあまり騒いでなかった記憶
ディープは有名なのもあるけど競馬やらないような人たちが急に虐待って騒ぎ出したからなあ 種付数が原因かってニュースにのったからだな。一般人は報道の仕方で印象が変わる やっぱ種付け頭数最高でも20〜40前後にしかならないウイポを考えたコーエーって神だわ(棒 そのおかげでCPUの名牝にも超マイナー種牡馬が付いたりするんだよなあ
メジロラモーヌにダイセキテイが付いたりとかw 「かわいそう」「弱いものに寄り添うべき」などで最終的に世の中みんな幸せになれるほど甘くなんだよな
結果を求められる資本主義の世の中にあって、かつ人間が生み出した経済動物
己の所業を全否定するならまだしもな。。
こういった感じの話を現在脳障害で半身不随の障碍者の方が仰ってた。
馬と人間は違う!ってのは明らかだけど、結果を求められる社会に生きれる事に人も馬も変わりない
そこに訳の分からん人〇団体や用語団体やらがからむと結果誰が幸せになれるんですか?って話だったな
賛否両論はあろうけど、見つめなおして欲しい問題として投げておく。 ドーピングインパクトに関しては手術せず繁殖引退してりゃ少なくとも昨日今日殺される事はなかった
ウイポ的には吉野って言おうか社台三兄弟のもっと儲けたいって我欲に殺されたってのは嘘でも誇張でもない >>770
誇張が過ぎるわ
もともと痛めてたんだから治療するのは当たり前だ この期に及んで未だにドーピングインパクトとか蔑称使ってる方がよっぽど虐待だわ 実際、凱旋門賞を薬物失格になったじゃんw
日本の恥ですよ 青葉真司は親から虐待された障害者でアスペでA型でデブ
貧乏だと炭水化物(砂糖)ばかり食べて太る
そして炭水化物(砂糖)の食べすぎで統合失調症と躁鬱病とリーキーガット症候群になって音に敏感になってキレやすくなる
砂糖は血液に5グラムあればいいだけ
青葉の自宅アパートにはカップラーメンが散乱してるはず
青葉真司の特徴
・A型
・父親は農家(先祖は百姓)
・メガネ障害者(子供の頃はメガネをかけてない)
・アパートのテーブルの上にカップラーメンとコンビニ弁当の容器がそのままになっていた(2012年コンビニ強盗の家宅捜査で)
・デブ
・眉毛の真ん中から外側の部分が無い。おそらく毛がすごく薄い(学生のころの画像)
・前歯の右側(右手側)が前に出てる(左右非対称)
・エラが張ってる(かなり大きい)、髪の毛は直毛、目が二重、身長180センチ、下唇が太い
・運動オンチだけど力は強い
・趣味は電車(撮り鉄)とアニメ(響け!ユーフォニアム)とゲーム
A型=農耕民族、弥生人、先祖が韓国人か中国人、免疫が弱い(障害者)、目が一重、髪の毛が直毛(真っ直ぐ)
B型=遊牧民族
O型=狩猟民族、縄文人
縄文人=A型でRh+、肌の色は濃いめ、髪の毛が細い、髪の毛が曲がってる、耳あかは湿ったタイプ、お酒に強い体質、ロシア沿海州、朝鮮半島、台湾など東アジアの沿岸部に少なからずいる
メガネ=メガネ障害者
体が左右非対称=ブサイク障害者
オタクは障害者が多い
鉄道オタク=アスペ障害者が多い、アスペ眼鏡が多い
アニメ、声優オタク=障害者が多い
ロリコン性犯罪者=メガネ障害者が多い
■文系、文学、心理学、精神医学、体育会系はカルト宗教と同じで有害なだけなので廃止すべき
:0−: このゲームではあっさり凱旋門獲ってる事もあるディープだけど実際なんで負けたの?
まだですよーまだまだからの満を持しての鞭だったのに大して伸びなくて挙げ句追い抜かされたのは当時ショックだった
いくらシロッコやハリケーンランにマークされたとは言え完敗とは >>776
併せ馬すると相手に合わせて走る癖があったらしい
有馬もハーツクライにそれで負けたとか スペシャル難しくない?
自家生産で最初からやってるけど10年で重賞すら勝てない 難しい難易度でやってるんだから、難しくて当たり前でしょ おれはスペシャルを1年目から、ツールで能力マックス馬でジーワン取りまくったけど、簡単すぎない? >>779
どの難易度でもそうやけど軌道に乗せるまではやっぱスペシャル問わずエキスパからでもそれなりに難しいよ
10年で重賞勝てないってのはちょっと・・・って思わなくもないけど
適当に馬買って適当に種付してーとかだとただの運ゲーみたいになるから難しいよ
全て自家生産縛りとかだとなおさら最初の1頭目はしっかり選ばんとな。それだけ軌道に載せにくいし >>779
ウイポはどの難易度でもきちんと構築すればあとは全部ヌルゲーになる
序盤だけかな差が出るのは 10年で重賞勝てないのはさすがにまずい
凱旋門賞勝てないとかならわかるけど >>779
specialは史実期間でsp70くらいの架空馬だとかなりサブパラや成長度良くないと空き巣重賞以外厳しいから、自家生産縛りで10年目だとかなり慣れてないとそうなってもおかしくないかなと思う
引き継ぎ無しもしくはお守り非使用だとシリーズで一番軌道に乗せ辛いんじゃないかな >>779
引き継ぎや御守り使わないとは書いてなかったか
まあどこまでの縛りかにもよるね
繁殖も初期譲渡馬とただでくれるダイナエッセ90のみとかなら正直慣れてても10年じゃキツイだろうしお守りで牝馬買うなら重賞くらいは勝てないと >>776
差し追込タイプで先行した段階で薬物失格云々以前に勝てなかったと思う
>>778
弥生賞とかも競り合い気味になって着差つかなかったよね
ウイポ的に言えば勝負根性D+とかで表現してよさそうな気はするんだけど
それだと配合面で優遇されすぎちゃうんだろうな >>781
アホか
能力マックスで勝てなかったらそれこそバランスが破綻してんだろ >>757
池江父はそんなに知識ないからな
主導してたのは本場アメリカで修行してた息子の方でJRAからも何回か書面で改善指導されてるくらい札付き >>731
あんた毎回同じような事書いてるけどさ、だいぶズレてるよ。
この出来で批判沸くのは当たり前だろ。アマゾンだろうが掲示板だろうが
面白ければ批判の割合は当然減る。
そもそもユーザーの希望・要望に何にも答えてない、把握できていない事が根っこの問題だし。
それに最近は批判すら少なくて、無関心に近い、もっとヤバい状況だけどね。
前はウイポに関係ないスレチな話あると、すぐに自治レスがあったものだが
もはやそれすらない。話題がないほどの内容がないゲームだから。
見放されてんだよ。今までブログや動画配信してた人もだいぶ減って残念だよ。 >>731
「8になって売り上げガー」とか養護になってないから。
8を買わなかったユーザーのせいで9みたいになったって言うふうに言ってるけど
8(それ以前から)で手を抜いて作ってるコーエーが悪いんだぜ。
何でユーザーが望んだんだみたいな事言ってんの。あんたただ9養護したいだけじゃん。 >>732
あんたはウイポじゃなくても強い馬作るゲームなら何でも良いんでしょ。
ダビスタとか他のゲームでも。最近は出てないけど。
でも、今のままだとウイポやりたいと感じてる層はごっそり抜けてくと思うよ。 >>776
道中折り合いを欠いてしまったのが致命的だったね
このゲームでは大人になっているけど、本当のディープはもの凄く前に行きたがる
馬で折り合うのが非常に難しい。ゲームでもそういうのを反映してより史実っぽくして欲しいね 出遅れ癖にかかる気性で併せ馬駄目ってなるとあの戦法しかできないのも納得 ブログや動画配信減ったのは対戦パスなくなったからじゃね?
対戦他の人とできないなら8に戻りますってフォロワーたちが言ってたから 普通に9にパスつけて
年度版出せば戻ってくるでしょ 8がいいとか9が悪いとかではなくて いや、対戦勢も実際にはあまりいないはず
箱庭系のゲームだから外向きな層にはあんまり流行らない、ってだけだと思う >>797
そうなのかな?ニコ生やツイッターで8の時ほぼ毎月のように何かしらあったけどな
人数も少ないわけじゃなかったし
もちろん別々の人が主催してたけど 9ではそれができなくなったのがなあ 妙な制限つけて史実期間短くしただけでやることは基本変わらないし >>798
こう言っちゃなんだけど、WPのユーザーのそこそこの割合はツイッターとかニコ動とかは気にしない
うちも二世代プレイヤーだけど、親がそういった表に出るような企画に参加しているとは全く聴かないし、自分も参加していないしなあ >>800
まじか 俺は参戦は8のオンからなんだけど 7の時のマルチリンクとかでもいまだに
ブログいっぱい出てくるし ダビスタの専門雑誌でもめっちゃユーザー参加してたから
必然的に競馬ゲーはみんなと対戦させるものだと思ってたわ その場が雑誌から
ニコ生とかyoutubeTwitterになったと思ってた ここ見てる層はニコニコもツイッターも垢すら持ってないって人はかなり多い気がする
ダビスタ死んでウイポに移ってきた人と、それ以前からウイポやってる人とでは対戦への認識も違いそう >>790
>>791
>>792
とりあえずid変わった後に止まってた論戦蒸し返すのはやめたほうがいいよ
擁護なのか同じ人が連投してるのかわからんから
てかあんたが同じ人か別人かはわからんけどそんなに9が気に入らないならさっさと見捨ててスレも見なくなればいいじゃん
あんたは気に入らないとしても楽しんでる人が何が悪いかも具体的にいわずクソゲークソゲー言ってるレス見てどう思うと思う? >>800
学生時代にWP仲間が数人いてよく話はしていたけど、対戦は中高6年で一回もしなかった
ダビスタ勢の方は知らないけど、WP勢はそんな感じの方が普通だと思う >>790
一言追加
ゲーム関係の話題で掲示板の風潮が世論と思ってるなら頭おかしいよ
過疎具合も4、5ヶ月もたてば過去作品もこんなもんだろ >>790
そいつ相手にしちゃ駄目
頭ズレてるからなに言ったって通じない
俺らはホントにウイポが好きで、だからこそウイポの将来を憂いてるってのが分かってない
あと9がクソすぎて8のがマシだって言ってるだけなのに、9がクソゲーなのを認めたくないから8を貶してる惨めな奴だからね とりあえず自分はそのズレテル奴と同一人物だけど何いっても通じないと言うならどこがどう「止めさすほどの超絶クソゲー」なのか説明してほしい
ただクソゲーと言ってるだけだったよね
自分が8の評価低めなのは結婚その他の合わないけど手を出さないと損した気分になる要素が増えすぎたから
とはいえワールドのようなクソゲーではなく変えなければ先細りするが遊べるゲームという程度
要らない部分削ってゲームとしてスッキリしたから9のほうが楽しめてる感覚
で、聞くけど9が超絶クソゲーな理由は?
配合面はほぼ変わってないよね?
テンポはアプデでましにはなったしオートで飛ばすのでなければ8も対して変わらない
細かい文句じゃそこまでだろうし kindleでダービージョッキー全巻五円セールやってる
たぶん今日いっぱい >>806
将来憂いてるなら愚痴る場所でしかないスレじゃなくてユーザーサポートに意見送りましょう
貴方の不満点をどうにかすれば改善するんだよね?
多分クラブや分場無くしたのもこんなに馬いても使いきれないとかそう言う意見が有ったんだろうから聞いてくれるよ
文句のない人は意見送らないから消えたり復活したりするんだろう >>810
ゲームの話題っても真面目に聞くけど何話すんだよ…
今さら質問もたまに来る新規以外ないだろうしバグ探しも一段落
感想は発売直後に買ったなら延々愚痴りに来る人以外今さら言うことでもない
fpsや格闘と違ってオンライン対戦で話すこともほぼない
「こんなに強い馬が出来た!」とかいいに来るゲームでもないしそりゃ現実の競馬の話題になったりするだろ… 8は名鑑がある年度版なら系統確立がしやすいという点は良いんだけど、育ってない騎手乗せると負けまくるのが騎手の選択肢をかなり狭めてると思う
あと2018は女と仲良くなるために調教しなきゃいけないのが面倒
世界頂上決戦もイベント消すために完全勝利狙うならリセット上等じゃないと難しすぎる
9は闘志と絆が人を選び過ぎた
それとの付き合いが上手く出来さえすれば普通レベルには楽しめる
どう考えても厳しいだろって馬を闘志と絆の力で何とかするゲーム
馬主対決は難易度が極端になっちゃってるな
ナリタブライアン繰り出されるのも困るけど今作は収得賞金0っていうのを結果発表で平然と公表するのが笑ってしまう >>811
何の話かと思たら、ディアドラ、ナッソーステークス勝ったのか
海外馬券も発売されてないし、出走してたことすら忘れてた… ちょっと質問させてください
久し振りにウイポやろうかなと思ってるんだけど、どれに手を出せばいいのか分からなくて
以前は7の2008やってました
史実期間一通りやったあとは大牧場でのんびり、みたいなプレイスタイル
最新の番組表とかはそんなに重視してなくて、育成をのんびりやりたい感じです
オススメがあれば是非 ラシックス使うのが当たり前だったアメリカもずいぶん変わった ディアドラはヘタしたらウイポ最強牝馬になるかもしれんな
能力調整難しすぎだろ なんでこんなレース出てるんだと思ったがシュバルグランの帯同か
こんなの個人馬主以外出来ない遠征だな サブパラあげて乾坤一擲海外遠征重ハンデかな
8みたいにSP最重視シリーズになるとこれだと無理だけど 馬場適正を個別に調整できればディアドラ欧州型にすれば問題ないけど、次年度版で改善されるんかなあれ 秋華賞勝ってるから欧州型にするとそっちが怪しくなる
海外に滞在する場合段々該当地域寄りになっていくとかできればいいんだが >>822
欧州行ったのはディアドラのほうが先なのだが ハービンジャーの芝適正が引き継がれた感じなのかなー あぁ>>822はヴィブロスあたりと勘違いしたのかな まあ距離適性が2000までだから強化してもそこまで暴れないだろう 英国G1はアグネスワールド以来19年ぶりって
もうそんなに経つのか
ウイポのせいか
どうもピンと来ない 19年ぶりっつうか今までアグネスワールドが最初で最後だった >>829
ごっちゃになってたわ
ディアドラの能力はよほどデインヒルに介入しない限りナッソーはギリギリ守備範囲の適正だから海外と乾坤一擲つけて終わりかな 冷静に考えたら最初の英G1勝ち馬、それも今回より格が高いと思われる
ジュライC勝ちのアグネスワールドの能力もそこまで突出はしてないしな でもダイタクヤマトやトロットスターじゃ勝てる気はしないよな ナッソーSって何年か前までは賞金安くて、ウイポでは気が向いたら出す程度だったけど
賞金上がってから出す機会増えたなぁ。まあ欧州の有力史実馬も出てきてそれなりの難易度だけど >>841
競馬1板に乱立してるようなスレで言うのならともかく
ここで書くような内容じゃないぞ…
ウイポのオーナーは当たり前のように節操なく海外荒らしするからw >>815
割とマジで 育成をゆっくりするゲームじゃないぞウイポは
自分で調教できるのは8の 2018しかないけど のんびり育成したいならむしろ8、2018があってるかもしれん 2018は手動を叩く人が多いから、2017でも良いんじゃ?
9は別路線に行ってるから、普通に馬主したかったら8。ゲーム的な演出欲しいなら9 >>846
質問者はのんびり育成っていってるからなあ のんびり育成なんてむしろ2018以外ない なるほど、のんびりか。俺ものんびり派で2018をいまだに続けているから、適切ではあるが。 >>815
育成のんびりがどういう意味かによるな
馬そのもの育成って意味なら8の2018
9はどんな馬でもそれなりに強くすることは出来るけど育成というよりライトユーザー向きに成長しやすくしては使用は自己責任のドーピングアイテムも用意した感じだし(だから最高難度やオンライン以外はぬるめ)
牧場ライフをのんびりならナンバリングごとに違う部分多いから合う合わないあるし買ってみないとわからない >>812
ゲームバランス崩れててやり込めないからな。レスする事がない。
ただだからと言って競馬単体の話し出すのはさすがにスレチだわ。 >>851
ゲームバランス云々はまた揉めるのもいい加減あれだし答えないでいいけど(あくまで個人的には闘志の調整ミスしただけでそこを抜いたレースバランスは良くなってると思う)やりこみでスレまで来て話すこと無いだろ?
本当に基本的な所は変わってないんだからガチ勢になるほどわざわざ話すことが無くなると思う 8の2018で天城綾の馬主三冠ミッションって容易く済む攻略法って無いですか?
数サイトくらいしか出ない攻略サイトを参考に勝利数1位を目指したけどどうしても無理で それに競馬単体がスレ違いと言うのは確かだけど現実の要素と関わりのあるゲームだし発売直後ならともかく質問等も落ち着いてスレが過疎って来る時期にまで肩肘張って注意するのもなあ
そればっかりで2、3日続いたとかならともかく 知らんけど普通に毎年有力馬の母所有してればオートでも達成できね? >>853
まず当然海外牧場もてない史実期間はキツイ
架空期間で数十年経って社台の勢力が落ちてきた頃ならかなり楽になると思うよ >>801-802
元々のウイポ組はダビスタの調教めんどいレース飛ばせないのうざいけど多頭数持ちたいが大勢
2000年代前半のウイポを扱ってるHPの掲示板だと大体そんな感じだった
対戦の方はPC版はファイル出力して対戦可能だからメールのやり取りで対戦、結果はVTRファイルで出力と一見合理的に見えたが
メールさえ送れれば気軽に参加できる分、開催してる方は取り扱うファイル多くて面倒になってった感じもあった
PCウイポで個人対戦が流行ったのはほぼ4〜5の最初期だけだと記憶している ああ、「馬主」三冠だったか
それなら史実でも御守り大量に持ってればいける
7年分史実馬買い漁ってあんまり走らせずに調教漬けにしながら同じ年に纏めて勝たせればいい
牝馬や長距離馬もちゃんと揃えればいけるよ 馬主データあったときはあれいれておけば
勝手に箱庭に相手の殿堂入りがpopするからよかったんだけどな
ほんと復活させてほしい 2018なら競走馬エディットあるからMAXにドーピングすれば楽勝 早熟で走らなくなった馬をレース出さずに調教して少しでとステータス上げてから繁殖入りさせるのはあり? >>854
そうだな、お前が正解でお前がルールだな。お前の価値観が絶対に正しいんだよね。
はいはい良かったね。頑張って毎日何十もレスし続けてね。 一人で大量にレスしてる奴、わざわざアンカ付けて粘着してくるしマジでキチガイだな >>862
うんまあもうそれでいいけどね…
まあ自分は注意してないだけでスレ違いはほぼレスしてないけど(0ではないからゴメンね)
もうこんなのに反応しないでせっかく質問してくれてる人に答えるとか有意義なレスしてあげてね
スレ違いはガンガン指摘してくれて構わんから 同じゲームを楽しんでんだから、日本と韓国みたいに仲良くしようよ! 9はクソゲーという意見有ったからアンカつけずに9はそこまで言うほど糞じゃ無いんじゃ?→アンカつけて9はクソゲーだろと返し
→アンカつけ返して売上は8でも落ちてたし一応オンラインに人居るし止めとかいうほどか?
→アンカつけていや9はクソゲーだ(特に理由書かず)
→つけ返して人がそこそこ楽しめてるゲームボロクソでイライラしてきたから気に入らない部分の多かった8よりましと書く(クソゲーとまでは言ってない)
→アンカつけて8より9のほうが楽しめるのはあんたみたいなおかしい奴だけだ
アンカはお互いさまだし相手の言い分も大概だと思うけどね
まあ見苦しいもの見せてすいません 一人で何レスするつもりなのか、逆に楽しみになってきたわw >>861
まあありだけど、やらないよりは多少マシかも知れない程度ぐらいだと
思ったほうがいい
効果がなかったとしても泣かない そもそも9のどこがどうクソゲーなのか言ってくれればそこで終わってる話なんだけどね
そこが合わない人もいるだろうなで終わる
漠然と9はクソゲー!ウイポに止め!楽しめる奴はおかしい!と言ってるだけじゃ細かい不満はあれどそこそこ楽しんでるこっちはイライラするんだよ
そもそも4ヶ月経った現在も最低でも1500人前後(ps4)遊んでるゲームが元の売上から考えて誰も楽しめないクソゲーのわけないんだから
まあこの件はこれで終わりにするよ
いい加減一週回って冷静になったから 一人だけ浮いてるのがやっとわかったか恥ずかしいやつめ >>861
それをやるなら最初に数戦して成長度上げてから放牧して後で走らせたほうがいいと思う
稲妻ついてないライバルは引退したらボーナス消えるし数使えない早熟だと繁殖ボーナス下がりがちだから >>796
>>797
8の時は2くらい以来にハード関係なしに対戦出来たから結構にぎわってたよ
9はパスも表示出来ないし入力機能すら何故かなくなってるからどうしようもない
毎月レース開催あった程度には賑わってたのがこのザマよ PCすらオンライン対戦できるようになったのに
パス対戦なんて声のでかいごく一部しかやってないからカットされたんだろ オンライン対戦とオフライン対戦は別モンだろ何言ってんだ
ハードを超えて戦えるのがデカイんだぞ
そもそもオフライン対戦いらねえってんなら最初からVS RACEの項目自体削除されて然るべきなわけで
それがされてないって事はコーエー側の怠慢でしかない
機能の中途半端な削除も同様 オンラインも対戦も8では楽しかった派だけど switch版がでてVITA廃止された時点で互換無理だと思う
実際オンでも秒数制限あるなしという違いがあるくらいだし アプデの日も違ったから互換できないんでしょ
PC版とPS4版だけにすると switchユーザーから文句は出そうだしな >>876
8でオン無しでもスイッチやPCユーザーは文句言ってなかったと思うが
互換させるならパス対戦でいいし >>877
そりゃswitch版は出たのオンラインや対戦のピーク過ぎてからだもの
むしろなんで今更switchでたのって感じだったでしょ
あれ?8のswitch版と他ってパスの互換あるの? VS削除すると自分の馬同士で強さ比べられんしそれはそれで文句出そう
確かに大会とか行われてたし(同じよb、な人ばかり参演チしてた感はあb驍ェ)ハード間の対戦に多少なりと需要はあるだろうけど、個人的にはpcと対戦はしたくないかな…
最低限閲覧ツールは使ってるだろうし
あれってチート対策あったのかな? >>880
とにかく叩きたいだけの奴がクソなのは確かだがお前は少し落ち着けw
うちの環境では文字化けしてないわ >>881
あれ?勘違いしてたなすまん てかさっきも言ったけどその時ってswitchと他3ハードと
互換あったの?それで9でなくなってるなら文句は出るわな 一体何が彼をあそこまで発狂させるのか…
面白いけどw >>878
あるよ17も18も他ハードの8と互換性あり 名前を神話から探してスレイプニルって付けたんだけど馬名及び読みに使用できない言葉が含まれてるって言われた
どこがだめなの? 種付けしすぎ(させすぎ)で予後不良、とか
今後導入されたりするんだろうか >>887
聞かなくてもどこがダメかすぐ分かるだろw >>887
ス「レイプ」ニルがNGとかじゃなくて
架空馬でスレイプニルって出てこなかったっけ? >>887
1.現役架空馬に同名が存在する
2.既に架空馬で登場した後、重賞馬となりどこかのサイアーラインに名前が残っている
まぁウイポの伝統で架空SHにスレイプニルって出てくるからね。間違いなく重賞級の能力の馬しか架空SH馬名付かないし。 パーフェクトゲームとかスペシャリストとか代表的な架空馬だよね。
スペシャリストがスペシャルウィーク産駒だった時はテンション上がる まあ架空馬がいるからってんなら予約済みと出るはずだしこの場合はレ○○が駄目なんだろう
でもこのsh名自体は今回も出てきてたと思う ランダムSHネームの中では、ルールオブザレースが一番強く印象に残ってる
1PKの初期最強馬で、当時はダンシングブレーヴ産駒だったかな 8でも9でも印象に残るというか何か気づいたらフッフールが走ってる記憶がある
これ出やすい名前あるのかな 長文読む気しないし邪魔だからNG放り込んだけどどんだけ必死なん セキトバ、マツカゼ、、ゼツエイ、コクオー
言われて見れば出やすいしこの辺敢えて出やすくしてるのかな >>899
必死というより本人は自覚無いんだと思うよ。マジで自分が正しいと思ってるタイプ。
「9=糞と言ってる理由を示せ!糞って言ってるだけだろ!」とか言ってるけど
糞かどうかはともかく、駄目な部分は散々いくらでも指摘されてきたにも関わらずね。
そういうのもガチで見えてないんだと思う。自分の意見に合わない奴は敵として扱う。
で、そぐわない意見があると「掲示板はレビューは否定的な意見が集まるから〜」
とか脊髄反射で反応しちゃう。否定的な意見は絶対許せないから、
自分に向けられてるレスじゃなくても絶対に叩き潰そうとアンカ付けて非難してくる。
誰か試しに少しでも否定的な意見出してみろよ。すぐアンカつけてレスしてくるぞw 重賞勝てないって言ってた者だけどお守りも縛ってて重賞はやっと勝てた
あと3歳時点でスピード精神賢さs+で勝負根性b+の馬がいるんだけどGTで勝ちきれず2着止まりになっちゃうわ
脚質も判明してないし勝負根性低いしで普段は差しでやるんだけど判明してないパラメータが良ければ勝ってたのかな
覚醒だからいつかは勝てるかもしれないけどはやく初GT欲しい 架空はミネストローネやゴルゴンゾーラがやけに目に付くぞ 9がクソとは思わないけど長文でレスバする奴が一番クソだと思う >>908
御守りも縛ってたならなかなか勝てないことも多いにあるかな
覚醒でスピードS+ならサブパラは成長させやすいしどっかで勝てるでしょ
>>911
気にさわったようで申し訳ない
相手の顔が見えないとむしろ冷静になりにくそうだし熱くなったらダメですね 欧州牧場は、9だとアイルランド固定?
G1勝利数を調整しても、フランスやイギリスが出てこない。 >>888
アグネスタキオンとか種付けさせすぎての衰弱死に近いらしいね
キンカメを今春で打ち止めさせたのは英断だわ >>858
具体的にありがとう!
時間見つけてやってみます ウイポみたいな零細保護は馬鹿げてると思うがリアルは人気種牡馬に集中しすぎだな >>919
寿命切れないように温泉作って月末放牧はしたほうがいいよ 9やってたけど何か物足りないから2018に戻るか。 >>921
セントサイモンが実際はヘロド系かもって話前に見たけどあれどうなったんだろ
リボーとかプリンスローズなんかの状況的に滅亡目前なのは変わらないけど >>926
遺伝子的にはもうほぼ確定しているはず
あとはどこから何の血が入ったのかくらい >>908だけどこの馬が秋華賞大阪杯春天とってくれたわ
長かった 今週結構注意深く見てたけど オンライン今週のランキングは上位は結構変動してんだな
PS4もswitchも見てたけど1位~15位くらいは結構ころころ変わってるわ みんなはオンラインの上級勝ててる?
俺は中級までなら結構勝てるが、上級は一度も勝てない。
ランキングは80〜100の間だが 一応勝ててる
でも中級より着差は小さいし勝率も落ちる
同じ馬が出てきても明らかに手強くなってるし初級<中級<上級と補正が弱くなるんだろうね
初級の補正が大体8のオンラインと同じくらいに感じる >>930
勝ててるけど 勝ちやすさと別に中級でも競争馬ランキングはいるのは可能だからな
基本金になったら上級だすようにしてるわ 2歳、3歳はよほどのことがない限り出さない
大差は当たり前でホープフルで1:56秒前半とか朝日阪神で1:32秒未満くらいでようやく上級
出すって感じ >>930-932
勝ててるのか。すげーな。
うちは安田記念とJCでレコード出した馬でも全然駄目だった
暁馬でも勝負にならないからどうしたものか(ちなみにPS4 >>933
よく勘違いしてる人って多いけど暁の馬ってSP70以上だから
SP70の可能性もあるぞ絆複数使ってもSP86にならんことはある PS4じゃSP
確認しようないし SP70って初期に手に入るベガと同じだからなw 暁でも弱いのはよわい 自動進行のとき出てくる数字が着順なのはわかるけど、場所が4つ用意されてるのはなんでだ >>934
その辺はわかってるつもりだが、何頭も送り出してるからなぁ
絆ドーピングも中級までなら通用するけど、上級は次元が違う
ボクシングのヘビー級のようなイメージだ >>935
1週間前、2週間前……という履歴じゃなかったっけ >>933
80以上のスピードと成長度差は一度オンライン走らせてみないと今一わからんからまずは中級から出してるな
んで3馬身以上つけたり、不利から巻き返した時だけ上級に出す >>936
SP86 サブパラS+ばっかA+以下ないのを前提にして
調子◎でもグラフ上限の調子か(青線が一番上に来てる ◎でもきてないときがある)
騎手もその馬の脚質で◎じゃなくて黒◎か
パラメーター以外だとこの辺気にするといいかもな >>938
中級で連続3、4馬身ぐらいの圧勝した馬がいて、
上級に出したけど掲示板がやっとだった。次元の違いを感じたもんだ
>>939
結局うちの箱庭ではSPが低いんだろうな。それが勝てない原因だな
まぁ、上級勝てる馬を作るって目標があるから、まだ楽しめてるけどね 絆ドーピングで上級1位結構取れたからとりあえずはスピード86までドーピングして
後は中級で様子見して中級で◎◎◎くらいになるようだったら上級出すようにしてるわ
後は縁の馬の積み重ねが結構大事だと思う >>916,922
ごめん。
再起動したら、ちゃんと選べるようになった。 やっぱりスレイプニルって9でも架空では普通に出てくるな
どこかにワードが入ってるだけでも馬名アウトはちょっと厳しい気もするけど区別が難しいから仕方ないのかな
2018ps4では普通につけられたから多分switchのオンライン追加が理由だろう そんな中バイアリータークは普通に名前が付けられるのであった… >>944
こっちもライバル馬主がスレイプニルって馬名で使ってたからやっぱりレイプがだめなんだな >>948
白毛はロマンだが勝手に増えたら萎えるな >>948
ハヤヤッコが種牡馬になるだけで毎年数頭の白馬が生産される計算になるな
そのSHが牡馬ならさらに増える 白毛増えたら萎えるとか言っているが
シラユキヒメの血統は現実に増えているんだからそれを無視してもしょうがない >>952
SHを経由して増えたらってことでしょ
ルドルフやテイオーのファンがサードステージやリバイバルブームから血が復興して満足かみたいなもの >>953
サードステージから復興したらそりゃ大分満足でしょ
SHってそういう目的もあって作られたわけだし オンライン報酬で月毛とか白毛にするやつもらえるけど、
種牡馬にしても同じ毛色の産駒って産まれないんだな >>953
ドステはテイオーファンからかなり高評価だったぞ 今変わったのか知らんが >>953
まあリバイバルブームはともかくサードステージは許容する人が多いんじゃない?
ウイポに初めからいた馬だし
白毛はウイポだと一緒に芦毛も増えるからあんまり増やすとレースが全体的に白っぽくなりすぎる気はする 古臭い血統より新しい血統の方がいいけどゲーム性がそれを許さない 新しい血統でも親昇格できるなら価値はある
9だと多分邪魔しまくっても自然に親まで昇格するのガリレオキンカメだけだけど
キンカメは来年から自家保有しないと親昇格は無理かな 海外史実馬追加購入権もらったんだけどどうやって使うのか分からん
買おうと思っても欧州(米国)に牧場がないと〜って言われるんだけどどうやって使うの? dlcの毛色名鑑ってスクショだと回数書いてないけど何回でも使えるの?
それとも一回だけのボッタクリ仕様?
オンラインでそこそこ見かけるし気になる 配信して3000人集まるんだから捨てたもんじゃない ユーザーA「○○は要らないと思います」→次回ナンバリングで削除
ユーザーB「○○何で消したんですか?」
コーエー「どうすればいいんだ…」
実際これはあると思う、ユーザーサポートに送る意見は不満中心だろうし 配信ってうんこちゃん?
芝適性が組み合わせのみならず種牡馬因子に影響受けるのはいい要素だと思った 皐月賞前の乗り替わりイベでウイニングチケットが岡部確約になっちまった
ウチのビワハヤヒデに乗せたかったのに >>968
結婚要素くらいじゃないの そういうのは
他はいつもの無印リセットによる機能削減 あと史実期間が長すぎるも賛否両論だな 年代別スタートを用意すればいいだけだけど 何故消したの?って思われる9の要素ってこれくらいかね
1:パスワード
2:クラブ
3:レース後の騎手、調教師遭遇イベント
4:ノミネーションセール
5:分譲
逆に消してよかった奴って言うと
ダントツで頂上決戦だよね、上手く毎年2回だけ発生するイベントになってよかった >>975
2と5は既定路線だろう 何故と言うなら肥商法について調べるべき パスとか対戦レースを劣化・削除させる必要は全くなかったのにな。
なんかもう全部めんどくさくなっちゃったんじゃね。基本的に手抜きだし。
妥協する事に関しては一切妥協しないからw 商法とかじゃなくて、新システム入れてただでさえバグが増える関係上、機能を最低限にするのが最善手なのよ >>975
3はまあどうでもいいと言えるレベル
2と5は特に5が欲しかったが頭数絞る人からしたら煩わしいかもしれない
4は絆使って欲しかったのかもしれんがセールに出ない株を譲ってもらう形でよかっただろと思う
1はゲーム自体に影響は無いけど一番消す理由が思いつかない 自分はオンラインで充分だけど他機種プレイヤー間の対戦欲しい人もいるだろうね ほぼ一流JKで主戦でいくらか乗せてやれば高確率で縁が付いて駄馬でも無双モードに入る 掲示板、Twitter、ブログ、レビュー、YouTube、ニコニコ…
ありとあらゆる媒体において「頂上決戦面白い」と言っている人間を今まで1人として見た事がない。
これを目玉で売り出して、しかも何の改善も何もせず放置し続けたって正気じゃないよ。
怖いよ、誰がゲーム作ってんだ。 面白いと思ってる奴はわざわざ主張しないんじゃないかな
俺は面白いとは思わんけど 一応スレ内で楽しんでるよなレスがあるなら面白いと思ってる奴はいるだろうけど
通用する基準のレスばっかだもんなあ
過去にはPC版7のマルチリンクは最初は専用スレ作られるぐらいだったけど数か月で消滅してたな
あまりに公式が盛り上げる気がなかったのもあるが
https://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/game/1126106251/ 当週追切使って△→◯に上げたときは負けたのに△のままだと勝てるみたいなことあるんだな
リセット繰り返していて始めて知った 所持頭数増えたり、地方海外多頭出しできるようになった事は評価された。
誉める意見も多かった。
>>983
君、面白いという意見は誰も主張しないって毎回言うけど、一体どこの世界に住んでるの。
自分の都合の良いところしか見てないだけでしょ。 >>988
自分に言うのは構わないしもうそれぞれの意見と気にしないせめてid見ろよな…
その人別人だぞ
自演だなんだいうならそれこそ自分の都合だよ バグじゃないけど、何もいじってないのにブラックキャビアがロストしやがった
セーブデータ取ってたから原因探したら、どうも母父のDesert Sunが早期に種牡馬引退して、母親が史実どおり産まれなかったみたい
これ、コーエーに文句言えるかな? 文句言わないと来年度版もそのままだろうから言っとけ ブラックキャビアって祖母出てこないし母も湧いてくる仕様だよな?
史実がいるのに枠で消えるとすればその辺が理由かな? ブラックキャビアは祖母がいるけど母を産まない
その年に受胎してしまうと・・・
空だとわいてくる >>989
ずっと5ch監視すんのやめたらどうだ。依存性だぞ。 >>985
スレで盛り上げなくても人さえ入れば続く要素はスレ進行に影響少ないと思うが
これはオンライン対戦も一緒ね 豪州馬は海外牧場なくても変えちゃったりするからその辺でなんかやらかしたんじゃね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 19時間 5分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。