ウイニングポスト総合スレ335
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2004年のdwcって自分の馬いくら強くても選出されない? >>1
乙
>>1には特別な雰囲気があるようです。 >>1乙
>>3
04年は日本から3頭参戦した年だから出走馬に何か無い限りアウト
他にアウトなのは11年、12年、17年かな それで本来出走するはずの史実馬が出走できなくなると余計におかしくなるからしょうがない 芝馬は優先順位下げるとかして欲しいところだが
ローテがおかしくなるってならドバイの他のレースに回すなり大阪杯に回すなりすればいいし そもそも史実馬とは別枠にするべきなんだよ
開発陣が無能としか
でも本来出走するはずの史実馬が出走できなくなるとかってのは
国内G1では普通によくあるんだけどな
宝塚や有馬に選出されないとか他でも賞金不足で除外されたりとか
CPUのダイタクヘリオスなんて賞金足りててもマイルCSに出てこず
金鯱賞に回る事すらあったのを確認したしw まあ史実馬持たない主義の人でも該当年だけは持っといた方がいいかもね
もしあまり好きじゃない馬だったら母親を所有して
他の種牡馬を種付けして最初からいなかった事に… ドバイWCキングジョージ凱旋門BCC勝ち馬がいるのに
古馬王道完全制覇馬が年度代表馬だったんだけど ええんやない?
エルコンの年度代表馬には違和感があったもんだ。 >>9
ドバイの招待枠って上限があるのじゃないの
惨敗した史実馬を律儀に出走させなくてもな
>>11
それは妥当だろう
文句があるなら有馬で直接対決して古馬王道完全制覇を阻止しとけって話だ >>11
年度代表馬って最強馬じゃないからな その年の年度を代表する馬らしいから エルコンの凱旋門2着と
オペの古馬路線制覇が
同じ年になっていたら、
オペのほうが年度代表になっていたろうなあ。
もし凱旋門に勝てたなら逆転あるかもだが。 やっぱりある程度有力馬取れない方が納得できる面白さなんだよな
閲覧ツール使っても取れなきゃ苦戦はするし系統確立も史実なけりゃ難易度違う筈
だがそれを史実馬が競走馬になるシステムでやられると予後不良馬の保護等に困るが >>16
ある程度有力馬を獲らない方が面白いなら自分で取捨選択すればいいだけ >>16
その有力馬って史実馬?史実馬は有力でもSP80無いじゃん そいつら使って
箱庭血統構築してSP86の馬を作り出していくのが 7からの楽しみ方じゃないの? 1年で日米欧の年度代表馬になれる?
同じくリーディングサイアーになれる? >>19
日本ダービー、キングジョージ、凱旋門、BCクラシック、JC、有馬
あと一個アメリカ勝てばいけないかな? アメリカはペガサスとBCクラシック
欧州はキングジョージと凱旋門
日本は王道路線つまみ食いで何とかなりそう >>19
リーディングサイアーは現在(もしくは種牡馬引退時)の所属地域でしか取れないはず
>>20
東京優駿を削って米牡馬三冠で米国確定した方がいいと思う
国内の分はBCクラシックを削って秋古馬三冠で補填 >>19
所属国以外のリーディングサイアーってなれたっけ? >>22
ペガサスとBCクラシック+他のG1で年度代表馬とられなかったっけ? 群雄割拠の場合、特定のレースしか勝ってない馬が代表馬になってたりするから、それを拾っていくのがいいかも 強制的に牧場持たされるからある程度稼がないと終わる
稼ぐためには「ニッポーテイオーで安定してAMC制覇を…みたいな世界観に足を突っ込まざるを得ない」
俺は弱小お気楽オーナーがやりたいんじゃー >>27
牧場産駒をセリで売れば経費は稼げると思うが
なんでもいいから牝馬一頭を無双させて産駒を毎年売り払えば確実 7までは馬券があったのになんで削ったんだろうな
一応競馬ゲームなんだし初代1からあった馬券を削るなよ
馬券で稼ぐのは邪道かもしれないけどやりたくない奴はやらなけりゃいいだけだし CERO大作やろ
ギャンブルあると全年齢で売れないんじゃね >>30
でも大駄作ダビスタゴールドは馬券があるけど全年齢だぜw 8で家族を導入したからって説もあるけど、単に楽に金を稼がせないのがゲーム性とかスタッフの勘違い、嫌がらせだと思う 7からレースシーン変わったし 単純に技術不足じゃねえのw
嫌がらせって別にあんなのなくても嫌がらせにはならんだろww 最序盤での安定金策をつぶすのは明らかに嫌がらせでしょ >>33
1年目オート廃止といい嫌がらせでやってるのじゃなければセンスが無さ過ぎるわ マジでスタッフではないけど嫌がらせとは全く思ってなかったから
二人の意見は結構衝撃だな まあでも最近ポケモンが過去のポケモン持ってこれなくなったとかで
大炎上してたから 昔のあったものなくすってのはダメなんだろうな 9だってテイオー・ブルボンは持てないくせに闘志で無双は余裕という何がしたいのかよくわからんバランスだし >>37
くっそ91年スタートか、でも7、8方式のままならブルボン世代1頭と、テイオー世代やマックイーン世代から1頭持てるな
って最後の希望を砕かれた衝撃よ… 【乞食速報】
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楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン) >>7
それを言ったら現実では騎手の変更をしていないのにワザワザ変更をイベントにまでしてるし レオダーバンも岡部じゃないし 要は中途半端なんだよ >>17-18
史実馬がないころのウイポね
当歳購入解禁の5/1に先にCPU馬主が手を付けて強奪できないから難易度が担保されてる
まあ6か7あたりからオーナーブリーダーからも強奪できるようになってるのがおかしいんだけど 自由度削ってゲーム性ってウイポスタッフじゃあるまいし メジロラモーヌに三冠配合産駒で(牝馬)三冠取るを目標に やってたけど
最終年の三冠馬スペシャルウィーク産駒が晩成型ダート馬で
チャレンジ失敗に終わった……
でもダビスタ一筋から初ウイポで
単に俺ツエーするだけじゃない
ウイポの楽しみかたを知れた気がする
ここでも少しアドバイス頂いたりしたので
一応の報告 >>46
晩成でも能力が高ければクラシック間に合うことがある
ダート馬でもスピードがあればクラシック勝てることがある >>44
一応残り物にも当たりが残ってることもあるぞ
取られやすいけど素質(SP)の上から取られるわけではない
史実馬いないから自由度で行ったら前年種付けしてない自分が悪いって話だし >>43
オーナーズブリーダーなら「あなたのことを知らないから売れません」なら納得できる 売ってもらうためには馬主とも知り合う必要があるなら現実的 ゲームとしてはイライラするかも知れないがその方が馬主の存在意義がでてくる >>19
日 帝王賞
米 ペガサスWC、サンタアニタH、BCC
欧 サンクルー、KG、凱旋門賞
これで取れたよ
強力なライバルがいなかったのもあるかも 日本でほとんど走ってない奴がかっさらっていくことがあるから行けんじゃね?知らんけど それだと日本がかなりの壊滅状態だったんだな…
王道路線だけでなく短距離馬とかでも実績があるのが皆無で
一発屋のラキ珍だらけだったとか ダービー、JC2着とかでもとれたりするから相当運が絡むんじゃない? アプデきたな
ガチャ要素はうまく実装しないとただヘイト貯めるだけになるってわかるな ■機能拡張
オンライン対戦を追加
オンライン対戦の機能やルールについては、平日コマンド「記録」−「オンライン」−「チュートリアル」をご確認ください
お気に入りローテーションの作成機能を追加
平日コマンドの「機能」−「ローテーション」から既存のローテーションの修正、ならびに新規作成可能
幼駒リストにおいて、「交渉」の欄を追加し、庭先取引の交渉が可能な幼駒には○が表示されるように変更
繁殖牝馬リストにおいて、「交渉」の欄を追加し、庭先取引の交渉が可能な繁殖牝馬には○が表示されるように変更
最大数(9個)を所有している絆コマンドについて、リストから実行時に、緑のお守り1個と交換できる機能を追加
(緑のお守りの所有数が上限99個の場合、緑のお守りは加算されません)
絆コマンド「新たな出会い」について、名声3000を超えたら、出会いたい人物をリストから選択できるように変更
(従来通りに、名声が高いほど有力な人物がリストアップされます)
所有競走馬の詳細画面の「能力」において、コマンド「指示」−「調教方針」で強化中の能力をダイヤグラム上で明示するように変更
GT当週の週頭のライバル対決ムービーについて、1強、3強などのバリエーションを追加
難易度に、ULTIMATEよりさらに難しいSPECIALを追加
ゲーム開始時、またはゲーム年数の下一桁が0年の1月1週に発生する難易度変更イベントで変更可能
ダウンロードコンテンツ「毛色名鑑」を適用できるように変更 ■調整
絆コマンド「凱旋門賞のススメ」「安田記念のススメ」「BCクラシックのススメ」「JBCのススメ」「父子ダービー馬のススメ」の実行条件について、
種牡馬または繁殖牝馬の主な勝ち鞍に対象レースがセットされていない場合でも、競走馬時代に対象レースを勝利していれば実行できるように調整
なお、Ver1.03以前に繁殖入りした種牡馬、繁殖牝馬は対象外となります
その他、各種のバランスを調整 ■不具合の修正
馬名の文字数が長い幼駒に対して、絆コマンドを使用した場合に停止する不具合を修正
年末の入厩時に馬名の音声再生を繰り返すと、動作が不安定になる場合がある不具合を修正
海外幼駒の購入イベントで、指定した幼駒とは異なる幼駒が購入される場合がある不具合を修正
繁殖牝馬セールに上場する際のリストにおける表示不具合を修正
その他、細かい誤字や不具合などを修正 >>60
これがちゃんと機能するなら繁殖で使う馬は芝馬でもJBC勝たせるべきだな
スイッチはアプデまだかよ ちゃんとここ見て反映させてるじゃんgj
バランス調整もバグ修正も本当なら発売前にやっといてほしいけど 各種のバランスを調整ってなんやねん
バランス調整したなら細かく書いて欲しいわ 昨夜NormalからUltimateに変えたばかりなのに、しばらくお預け やっとローテーション作成出来るのか。そうゆうのは最初から付けとくべきだろ。 年度版の追加機能にするつもりだったのかもな
元が悪過ぎたとはいえ機能改善が多いから評判悪すぎて年度版で予定してた分を前倒ししたのもあったりしてな スイッチはこないだのアプデも1週間待たされたからな
期待してない 追加DLC
毛色名鑑セット 5種 800円+税
その繁殖牝馬から生まれる幼駒の毛色を希少なシマウマ、アパルーサ柄、赤毛、チーター柄、オカピ柄にできる追加コンテンツ 追加DLCはSH名鑑の方が嬉しかった
一番最初の存在価値のない所有権DLCよかはマシだけど >>76
目糞鼻糞だけどシマウマなんて存在自体がいらないわw
シマウマが芦毛の一種扱いでススメが使えたりするのなら別だが その意見わからんでもないが最初のやつよりマシに見てくるんだ…許してくれ…
てか芦毛とか普通のやつはオンライン報酬?なのな
素直にそっちDLCの方が嬉しかったなとは思うw やるいつになくやる気が見えるしオンラインにススメで上げた分ガ反映されるとダメなのはコーエー側もわかってるだろうけどゼロにすると調教分も一緒に無くなりそうだし半減くらいかなあと予想
そのくらいだとしてもsp60くらいの馬にフルで使うと70越えるし8と同じバランスならサブパラ良ければ常勝では無いまでも勝ててしまうからコンプリートガイドでも出ない限りわからないが完全反映ではないと信じよう 一々半分にするくらいなら最初から減らそうとしないでそのままじゃないのとは思うがな
後攻略本は2018でしれっと出なくなったから9も出なさそう 連レスになるけど 繁殖ボーナスS+で仔出しが上がるのは
元から仔だし9や10の馬にはさらにボーナスがあって11以上の扱いになるかというのは気になるな
PC版じゃないから確認しようがないけど ローテーションのリセットが△でマジイライラするw
次走予定のノリでいじってるといつまで経ってもローテーション作れない >>80
まあ一応期待するってだけだよ
個人的に2018では調教しまくりでギリギリS+の馬と成長途中のS+でオンの強さに差がある感覚(後者が強い)だったし全部は反映されてなかったと思ってるから >>50
1はそれで買えたけど評価高い馬は売ってくれなかったはず
2〜5は馬主決まってると購入できない
6は牧場の有効度が高いと先に他の馬主に買われてても牧場が売ってくれるという想像したら黒いことに しかしバランス調整ではなく難易度増やしてきたかw
それが手っ取り早いとはいえ細かく増えすぎだろw >>84
同じS+で強さに違いがあるのって成長度とか適正で全然違ってくるからそれじゃないかな
成長途中とか調教しまくりとか関係抜きにそれでレーススピードは違うからさ
成長途中っていっても実際の数値は見れるわけじゃないからねえ
タヤスツヨシとダンスパートナーが同じスピード値で調教同じようにして
同じSP値示してもダンパのほうが全然強いのと同じじゃねえかなあ >>86
ユーザーが求めてるのは大差勝ちの是正であって勝ち難くすることじゃないのだけどね
同じようで違う >>87
両方サブパラは最高レベルだったし距離適正も脚質も特性も同じ馬でそう感じたからなあ
それに2018に成長度差はないし
まあオンラインだけ成長度ありましたとかもありえるがそれこそ検証できないし
あとダンパとバブルは同じSPだと斤量差があるからダンパのほうが有利じゃね(男勝り付くとなおさら) >>89
検証できないから妄想にしろ事実にしろどうしようってなるんだよなw
検証できそうなPC版はオンラインないし
あと9では数回しかやってないけど 斤量関係あるの?2018は70キロ超えてても普通に大差勝ちするから
関係ないと思ってた 見た目だけじゃないのかねえ そりゃ本物の競馬だったらおっしゃる通りなんだが >>88
勝ちやすさを変えずに差がつかないようにするには初期シリーズのように障害物競走で無くするか抜け出すと追わなくなる(負けない程度に失速)しかないと思うが前者はいまさらそうされても…だし後者もなんかなあ ローテーション作ろうとする→間違って△押す→イライラして他のことやる
このローテーションが完成しそうなくらいリセットしてるわ
ストレス半端ない >>78
虹札DLCはクソだがもし無料でもらえるのならシマウマやチーターより良いw
8と同様に白毛を売ったらススメ使われるとか無い頭で思ったのだろうか >>85
3は牧場の友好とは別に鳳と織月の牧場の馬は売ってくれないとかあったな
しかも開始当初から選択種牡馬に有効な繁殖を買い漁るという徹底ぶり ガリレオ産駒売ったらトリプルクラウンと名付けられてた。シティボーイまでつながるかな? >>96
8の2017を何周かやってるけどトリプルクラウンが強かった試しがない
ダート馬だったり、早熟19-21の皐月賞馬だったり。。。介入なしで繋がることあるのかね? 8のスケベニンゲンは二年くらいで引退してたから自家生産しないとその手の馬は繋がらないかも >>97
こちらもガリレオxミルリーフ牝馬なので期待薄だわ トリプルクラウンとかチュンノミは勝手に付く名前だけど、その子のシティーボーイとかハツノミは命名イベントでプレイヤーが所有馬に付ける名前じゃないっけ さっきPS4起動してびっくりしたわ。オンライン対戦きてたんだな 豪州の繁殖牝馬は普通に交渉○なんで探すの簡単になってるわ すいません 馬名の変更の仕方がわからないのですが教えていただけないでしょうか? しかしオンラインで各ランキングに一頭づつしか載らないってのはなあ
10頭まで成績保存ならランキングも10頭まででいいだろうに >>105
年始のデビューの際名前つけたい馬のとこ選ぶと馬名入力?みたいなの出るよー 右端のコメント確認の吹き出しアイコンのとなりのえんぴつアイコン >>107
2018同じような馬主ばっかりだったからテコ入れたんじゃないの
>>111
3歳 短距離 王道とか全部載せたらえらい分量になるからググったほうが早い >>107
ええ!?そんななっちゃったの?
9の検討はアプデとオン対戦の様子見てと思ったけどそれならもう少し2018やるか ハード分散してるゲームのオン対戦って過疎るイメージしかない ニンテンドーショップの紹介動画みて
オン対戦もあるっていうから
初ウイポで9買ってみたけど
ゲーム自体は初のウイポだし楽しくて睡眠削ってやってるが
結局オン対戦なかなか実装されないし
メモとしてキャプチャとりたい事がたくさんあるのに
何故かswitchのカメラ機能一切使えなくされてるし
PS4版買えばよかった、というか
ここの先輩たちに好評価の8買ってみようかとも思ってる >>114
チャンピオンジョッキーがそうだったな wiiとPS3と別れてたけどwii悲惨すぎたよな
>>115
8は8で不満はいっぱい出てたんだぞ 9と比べるとってだけ
あとswitchは今月中には実装濃厚だし待てるなら待ったほうがいいのでは キャプチャが絶対必要ってなら仕方がないのじゃね
オン目当てなら待つべきとは思うが >>115
9やってから8やると別ゲー感がすごいと思う
あと8のほうが作業ゲー。箱庭ゲーだから正しいんだけど、9のほうがゲーム性はあると思う
競馬知識がそこそこあって、箱庭作業ゲー慣れてるなら8のほうをおすすめする メイン画面が味気ないのは9のほう
レース画面が味気ないのはどっちも よく使う絆とかまとめられたらいいのにな
使わない絆の方が多すぎて、探すのが大変だ オンライン追加されたのに全然盛り上がってないなあ。みんな興味ないのか? スイッチだから放置プレイ中なのだが9のオンって8と同じく特定レースを勝ったら参加って方式なの?
あれって箱庭プレイの途中に挟まるからテンポ悪いのよね 発売時点でオンライン付けてない(付けれなかった)敗北者のゲームに何を今更としか思わんけどな >>124
8と同じシステムで目新しさは無いし盛り上がると言う感じにはならんだろ
あるべきものがようやく実装されただけだし
昨日始まったばかりと考えればそこそこの人数出してるしやりたい人はやるよ >>113
馬主総合以外は一idにつき最上位の一頭だけ載るようになった
内部的には10頭まで保存されるからポイント越えたら入れ替わる >>124
今やっても土日にやっても結果は変わらんからな。
おっさんしかプレイしてないゲームだし、平日はこんなもんでしょ。 雷嵐イベントって誕生時の回顧イベントだけでおわり? >>124
なぜか知らんがこのスレは昔からオンラインはなくてもいいやって人が多いからな
俺なんかは8のとき結構楽しんでたんだけど
>>126
8だって無印の時発売と同時じゃなかったじゃん >>131
1000人以上いるぞ!
真面目に考えれば平日1日だしまずまずの人数 スピードS+でサブパラも軒並みSでよっしゃーて感じで出したら余裕で最下位 >>135
以前も予想したけどやっぱりススメで増やした分全部は反映してないんじゃないかなあ
ススメ使ってるっぽい適当な配合の馬大体負けてる評価点だし
出した馬がススメ使ってないなら適正合ってないとか?
有馬勝った馬適正外の凱旋門に出したら惨敗したしかなり影響するよ >>137
そうだよ
pcは過疎確定でチートあるし実装しないと思ってたけどあるようだね >>138
エリクサー使えない病なんでススメは使ってないはず
濃い緑でマイルCSだから適正は大丈夫かな
覚醒6歳なんで能力ピークは大丈夫だと思いたい
強いて言えばヤネが佐藤淳子だったことかな
まあ、たまたま手元にいたのをお試しで出しただけだし、真面目に配合考えながら頑張るわw >>140
陸上競技で1人だけ普通の運動靴で走るようなものw >>140
騎手の成長度合いがわからんけど最下位って全然育ち切ってないだろそれw
>>141
>>142
名探偵現る
そういえば騎手の成長状況ってオンラインでどうなるの?
初期値固定? 公平を期すために騎手は全馬万能くんにしたらいいのにな
好きな騎手を育成したいのにオン見据えたらトップジョッキー使うしかないとかもあるし >>139
だよな。PCと一緒にされたらCS買った意味なくなるわ
情報thx >>124
だってわざわざレスする程でもないし
レス書き込んで盛り上げるくらいならオンラインに登録する方が早い >>145
試しで出した馬が菜々子で勝ったし今回も成長反映してるはず
ただオンラインのレベルだと特性も重要だろうから技術開眼使いまくって特性まだまだなのに能力だけ最高とかだと弱いと思う 元のスピードF+で絆ドーピングでS+にした馬で上級勝てたから反映されてるでしょ >>150
参考に聞くけどレースは何?
調教の意味がなくならないように半分くらい反映されてるとすれば70にはなるし8のように自分の馬に補正付くならレベル低い今ならレースと組み合わせによっては勝てるよ
負けてる馬しかいない組み合わせもあるんだし 相変わらずオンライン対戦飛ばしてしまうんだがもうちょいなんとかならないのか おそらくこのゲームこれがラストアップデートなのかと思うと辛い
辛いというかやりきれないというかめちゃくちゃ足りない何かを感じる >>151
半分くらい反映ってのも個人の予想に過ぎないからな
もし入厩後の成長で半分としても入厩時の能力にススメも含まれてる可能性はあるし >>153
そこで年度版ですよw
ぶっちゃけクリアで終わりのrpgと比べてこの手のゲームで細かい粗が目立つのは仕方ないと思う
かといって継続的な課金要素もないのに延々アップデートしろと言うのも無理があるし年度版もありじゃないかな
ほぼ手直しだけなら値段下げろとか有料アップデートでいいだろとかはあるが >>154
まあ確かめようがないし予想でしかないのは確かだよ
でも入厩後ではなく育成時も含めたオレンジ部分のことだけどね
わざわざ発売時は秘書のススメで緑が上がってたの修正してるし 何気に出会いが選べるようになったの楽だけど最初からこれでええやん >>157
課金要素もないのにガチャガチャ批判されるとは思ってなかったのだろうよw
個人的には経営SLGに運要素いらんけど ゲーム内マネーで全解決のほうがスッキリする 前回のアプデで配られた
兜山さんがくれる誰でもご指名絆はなんやったんや 2000年くらいにpopする豪州のスカンディナビアとかいう繁殖牝馬は何で虹なんだべ
ちょっとぐぐったくらいじゃそれっぽいの出てこなかったが >>152
さすがにパス表示機能追加しないでアップデート終了はねえわ >>159
たとえば今回のアプデで5回目の新たな出会いを使うと選択肢が極端に少なくなる
能力の高いものしか選ばれないようで1人しか選択できないことも
新たな出会いSPはどのタイミングでも全員選べるからそこらへんがきっとスペシャル 成長しきった騎手の開眼とか緑札と交換して
多少スッキリした 緑札も1年に一度しか交換できないからね〜...
使い分けしてると 1年も経たずにカンストしちゃうし まあ交換できないよりは遥かにいいけど 結局難易度はどれぐらいでやると8ぐらいの案配になるん? 8もエキスパートで勝ちまくれたし
結局牧場施設とか調教師騎手ゲーだからな9はそれ以上に闘志ゲーだけど
スペシャル気になるなさすがに未勝利脱出が難しいとかはないだろうけど オンラインってゲーム内の現役馬しか出走できないなら
過去の馬を対戦用に保存する意味ないよな
対戦用に保存しても他のユーザーと対戦できないんだし 一応箱庭ゲーだから俺TUEEEして満足するとかオンラインで強かった馬を保存しておいて
どのくらいのレベルになれば勝てるのかとかオンのレベルが上がってるとかわかるのではないかな
後やってる人いるか知らんがyoutuberとかニコ生とかで対戦枠放送とかで盛り上がるのでは
てかマジでなんでパスなくしたんだろうな 一番の改悪ってこれだと思うよ
ウイポ仲間で大会もできなくなってしまった >>172
ニコ生とかyoutubeで大会結構あったのに今回のせいで軒並みなくなったからな
なんで今まであったものが出来なくなってんだよマジで
6の頃にあった対戦パスワードから対戦データへの登録も未だに復活してないし
ちゃんとユーザーの方向いてくれ どこかの年度版で恩着せがましく追加要素となるんだろうな ×ボタンが機能するようになったから良アプデだったわ
最初からやっとけよ糞が アプデで改善したらこういうアホみたいな偉そうなレスが増えるな
気持ち悪い >>95
普通にダラダラやってるとファーストシュガーとか取られてイライラするよね
最近やり直して分かったけど3の2人は15頭ぐらい放り込んでやれば繁殖を買わなくなる
最初の週で30億のうち20億ぐらい使って安くてダブルニックスできない駄馬をひたすら転売して送り込めば数年は抑え込める
その分リアルタイムを消費するけどね >>158
そのガチャが不自然でリアリティーが無いんだよ
実際の競馬で空きがあってもランク下以でも知り合いで無いから騎乗を断る騎手がいると本気で光栄は思ってるのか 馬を売って生計を立ててる牧場が知り合いでないから売らないって馬鹿なはなしはないだろ
まかりなりにもJRA が身元を保証してるのに 調教師も専属を紹介しないってありえない 普通は乗せてあげてほしいと頼むものだろ >>181
騎手と調教師については概ね同意だし騎乗被りや馬房の空き理由に断られやすいぐらいでよかったと思うが牧場はこの方が正しいだろ
他の馬主から話つけるの後回しで強奪してるんだぞw
現実でも紹介以外はセリ等で買って信用得てから庭先だろうし オート進行がせめて8並になってくれると嬉しいが、もう次のアプデはないかな >>185
その話をつけるのも含めてお守りで表現してるんだろ
お守り以外は売れてないんだからお前の話は的外れ >>187
取り敢えずお守り無しの馬もそれなりに売約済みの馬はいる
それにお守りで例えてようがコネで買ってるってことだしコネのない一見さんに庭先で売らないのがおかしいという意見の擁護としては的外れ >>187
お守りをコネや根回しと考えるならもお守り無しで売約済みの馬は知り合わなければ買えないようにしないとね
後>>181は幼駒の話だけど繁殖牝馬も知り合いにしか売らないのは言うまでもないだろうね >>187
全く売らないのは明らかにおかしいだろ?
コネはあるけどゲーム上で知り合ってないなんて小さな齟齬よりよっぽど問題だろ
それに業界に大きな影響力があったり信頼されていると想定すれば一見さんだろうが何も問題ない
コネっていうのは一対一限定のものではないから お守りは、まだある種のゲーム性はあった。
とは言え引っ張りすぎ。7だけなら良かったが。
名声と引き換えとかの方がリアルだったな。 >>190
初見に全く売らないとしても別におかしくはないと思うよ
庭先でさばけない馬はセリに出すだろうしそれでも売れなければ地方のルートもある
後>>181が提示してない想定出されても…
まあ個人的にはお守りなくして人脈と名声依存のほうがいいと思う
二週目には引き継げる感じで 随分昔PSPの6でブログ作って大会開いたりしたわ。便乗してくるブログ速攻出てきたらすぐ閉鎖したけど
俺がやる必要ねーじゃんってなったわ >>188
馬主ならともかく地域に牧場構えてるのに一見さん扱いは無いわ お守りにしろ8にしろ 当時は批判のほうが多かったのに今はよかったって
なってる流れは正直笑う 結果的にお守りよりも良いシステムが思い浮かばなかったからな
まあ妥当でしょう
その点で言えば5年後に9はよかったって可能性はかなり低い
年度版でよほど大幅にテコ入れされない限りは
年度版ラストが神ゲーになって(そもそもそれを期待する方が間違ってるが)
10無印がワールドやダビスタを下回る駄作にでもならない限り お守りとか人間関係のリアリティとかどうでもいいから、糞みたいな実況とレース中テキストを改善してほしい ガチャでもないと強いのしか使わないからな。。。
いやガチャでも強いのしか使わないんだけど 個人的に贔屓にしたい
殿堂入りさせてゆくゆくは種牡馬リーディング一位にもさせてやりたい馬がいた場合
そいつに幼駒から入厩後も絆ドーピングしまくるのは当然として
まずは、べつの馬でその絆を稼ぎまくるところから計画を立てないといけないわけですね
その贔屓にしたい馬が序盤の血統なら特に >>203
思い入れがあったら別に強くなくても使うわけだが
ガチャシステムはそういう選択肢すら狭めてるのだから害悪でしか無い
スマホゲーみたいなシステムを入れた制作陣は狂ってる ススメも欲しい、坂路調教も欲しい
微々たる効果でも牧場長の幼駒調教も欲しい
序盤なら欲を言えば 親に縁のある調教師 騎手にも出会いたいってなると
ランク上げて出会いSPもらうところまでプランに入れるべきかな なんかどんどんシミュレーションゲームから離れていってんなw 絆コマンドで上がるより
調教の工夫で上がる方がシミュレーションぽいな >>210
それは年度版の目玉だから無料アップデートでやるなんてとんでもない
来年か再来年に「クラブ導入!」と大々的にやると思うよ クラブと結婚は年度版のセールスポイントにするつもりでしょ
とりあえず難易度バカスカ追加する頭の悪いことやめて根本的な部分から練り直してほしいわ まーた大原のBBAが初年度から年がら年中発情期状態になる 結婚は8だけでいいよ
大原っていないのじゃなかったっけw >>184>>186
これ事実なら地味にショックだわ 繁殖牝馬や所有者が決まってない幼駒は牧場でも購入できる
既に購入された幼駒は馬主と交渉のほうが現実的だったとおもう
初めのナンバーはそうだったはず 現実的にするなら、それこそ期待馬は絆が低い相手には庭先で売らないと思う
セリに回す、クラブに回す、お得意様に回すってなりそう
CPUは走る史実馬はセリで超高額にするしセリに回す架空幼駒は弱いのばかりと
なんかやたら相馬眼あるから余計にそうなると思う 施設を全部拡張できればいいのにな
なぜか上限があるから、金が余って仕方ない 騎手の能力上げる絆があるんだから調教師の能力上げる絆があっても良かったんだけどな。微々たるものだけど。 とりあえず圧勝続きのレースバランス改善してよ。単に闘志を取り除けば8並のバランスに戻るんじゃないかと見てるんだけど ないない 闘志2のメイショウモトナリがドバイ勝てるくらいだし 闘志3のインテリパワーが
米国三冠するくらいだし 8の無印のアプデ前より成長するから そこ直さないとだめだな
闘志だけじゃ圧勝は変わらん パターンと矢野は関係ないだろw
矢野がディスクの中に入ってて喋ってるなら別だが ULV使ってるけど1.04からススメ使っても全然SP上がらくなった
零細のSP60台のちょっと足りない馬に使うの良かったんだけど
今回のアプデでススメ5個使っても1もあがんねえ >>227
SPあがらんかわりに何があがってんの? >>227
全く上がらないのか10個使えば1上がるのか
それとも上がるか上がらないかがガチャになったのか >>228
実況パターン程度に金は出さない。無料で差し出せってレベル
9踏みつぶして10出せって言われる領域だぞ…7や8に戻した方が100000000倍マシだし 9の出来と実況パターンは関係ないし
正直何も変わってないから クラブよりまずは分譲が先
種牡馬のやりくり大変すぎる >>227
まじっすか!上がらないんですか
じゃ今まで使ってた絆システムの意味ないじゃん
アプデミスなのかバグなのか
仕事で暫く忙しかったから、また立ち上げて遊ぼうかと思ってたけど当分塩漬けやな >>194
お守りの話は俺が新しく出した話題なんだから新しい想定をしても当然だろ
お守りを持っているということはどういうことなのかという解釈なんたから
その想定が嫌なら友達の友達ならいいか?
コネは一対一限定じゃないから直接知り合ってなくても問題ないんだよ
こういう想定をくっ付けることよりも
地方ルートがあるから一見さんには塩撒いちゃう方が自然だしリアリティがある?
凄いね
競走馬を生産しない畜産家って馬鹿だねこんなに楽勝な商売なのに
もっと言うとお守りを下げてるけど9は併用してるからあんまり意味ないよ?
この状態から一回挨拶するだけでほぼ全部売ってくれる訳で
挨拶って素敵やん? 今まで7-2013やってて久々に9買おうかと思ったんだけど
ベンチマークソフトの実況が何一つ進化してなくてビックリしたわ
実況内容は6の方が充実してた感じがするんだけど気のせい? クラシックに介入せずにいたら
サニーブライアンは史実通り
きっちり二冠で怪我して引退試合するのに
イソノルーブルは三冠取ってた
牝馬はおおめにみてもらえるのか? イソノルーブルは全部でてたよ確か
夏に故障してぶっつけだったが
オークスで屈腱炎になってエリ女出てないのはシスター ナリタタイシンなんかも菊で普通に走らなかったっけ
史実で絶不調だろうと骨折や屈腱炎明けだろうと完走したという事実さえあればゲームでは普通に走るよ オンラインがあることで少しモチベが上がったが、
もう少しデータ分析的なことができればいいのにな
ランキング上位者の血統見られたりとかさ 史実通りのレースに出ずに距離適性が向いているレースの方に向かう馬もね
ニシノフラワーとかニシノフラワーとか 実名でやってるんだが、オンラインでランクインすると晒されるの? >>245
すくなくとも8で晒されてるのは見てない で、ほかのゲームみたいに荒らしとかそういう要素が
ない分さらされる危険性は少ない
ただオンラインに記録は残るし対戦の時に記録されてるからいつでも目には入る アカウント名 そういやオンラインのPSNIDたまに実名っぽい奴いるわwまさか・・・・ 次元大介とか伊東一刀斎ならみたことあるな、本人かも。 AIが強化されて箱庭が活性化するなら最強難易度は
望むところなんだが
下駄を履かせるだけで箱庭が腐っていくだけや 高難易度だと結局ダビスタ的な歯ごたえを求めるだけの遊び方になっちゃう
後々の血統構成とかそこまで手が回らない >>246
ごめん ウイポの中の馬主名?の話だったすまん PSNとかのIDなら問題ないわ >>255
すまん書き方悪かったな どっちも表示されるよ 馬主名もPSNIDもどっちも
Twitterで8のやつ検索してみるといい 大体ツイートしてる人はPSNIDはモザイクか
消してること多いよ >>257
馬主名なんて出たっけ?
子孫騎手乗せてたら名字バレするくらいじゃなかったっけ >>258
言われて気になってみたけど8の2018は
馬主の欄に
馬主名(PSNID) 順位
って表示されてるから間違いないと思うよ 9はswitchなのでまだ俺はわかってないけど 将棋や囲碁はトッププロでも勝てんのに
サル並みのAIを続けるのがコーエーism あ、すまん勘違いだった
>>259
はまちがってないけど 上位人気と自分の馬のみ表示で
出馬表はPSNIDだけだわ まあ表示されることはあるな 誤解を招いて済まない >>259
マジで? 俺も8・9ともスイッチだからPSのことはわからんけど
馬主名晒されるなんて話は今まで聞いたことなかったが >>263
今気になってオンラインやってみたが>>262のとおり すまんな
出馬表にはPSNIDだけだが
最初の画面で上位人気と自分の馬がでるでしょ? そこには馬主名表示されてるわ >>262
なんだ勘違いか
それでも上位人気馬は晒されるってことw このテので思うのはIDをそのまま使わないでくれよと
改めて公開用のハンドルネーム的なものを使うようにしてくれと
これのせいでオンラインを諦めているやつって少なくないと思う オンラインでやってる人少ないんかな?
馬主と競走馬ランキングどっちもベスト10に入ったんだが オンライン初級でもみんなつよすぎだな スピードSでも全然勝てないんだな ベスト10に入った馬は上級で3勝2着2回掲示板2,3回だけど、その馬ってスピードA+なんだよね
でも別のスピード瞬発力勝負根性S+の暁で初級行ったら2桁着順ばかりでお話にならない有様 >>272
まだ始まったばかりだし難易度ランクと馬の強さがちゃんと比例してないのかも?
その馬を上級に出したら勝ったりしてな >>265
自分の馬の馬主名だけだろ?
その画面のスクショ公開しなければ問題ないよ >>272
今回ランキング載るのが一頭だけだから特にそこからしか出ない上級は組み合わせのレベル差がまだ激しい
下位の馬は負けた馬ばっかりだしな 「友好を深める」が全然出ないんだが
「新たな出会い」なんぞカンストしてるのにボンボンよこしやがって >>236
今レスに気づいたけどなんか方向ずれてきてるからこれで最後の返しにするね
最初におかしいといったのは根回しなしの強奪
それに対してお守りで表現してるから的外れと返す
でもお守り無しの売約済みも強奪できるからその返しは的外れだよねってだけ 難易度SPECIALはヤケクソ感あるな
レオダーバンは菊花賞2着がせいぜい、サンエイサンキューは条件馬のまま引退したw オンラインの好きな騎手は武豊が多いな
若いプレイヤーも武豊が好きなのか
それともおっさんばっかりなのか >>283
内部値ならあがってたけど、アプデ後変わったのかな >>278
話がずれてるのはお前が意図的にずらしてるから
お守り無しの売約済みを強奪出来ることは不自然だが
一見さんに全く売らないことの方が不自然
地方ルートがあるからでは解決しない
挨拶すれば簡単に強奪出来るほどのコネを持っているケース(お守り)では尚更
以上のことから絆ガチャ方式の方が正しいとするお前の主張は間違い >>282
知名度が違いすぎるし今20代でも競馬見始めたのはディープの頃とかざらだろうしね
>>283
新しく始めた場合は知らんけど続きのデータは普通に上がってるけどなあ
80以上はツールないとわからないしそこでリミットとか? >>286
本当にこれで最後だからな
まず希望はお守り無くして名声とそれに伴って増える人脈依存(お守りやそれ以前よりましってだけでガチャが正しいとはいってない)
次に零細の売れ残りなら一見にも売るだろうが社台等とわけてない以上全部売らない方が比較的自然
最後、お守り取得する前でも買えるよ?
付け加えるなら兜山やライバルのコネはあるだろうし馬も仲介してくれたがあれはあくまで馬も用意出来ていない無謀な新人への餞別であって何でもかんでも仲介するほどの信頼は初期にはないだろう
そして絆ガチャだが見方を変えれば名声とそれに伴う信頼で知り合いを紹介しているととれる
お守りとどちらが自然かは人によるだろうが名声に応じた相手選べる今ならこっちのが自然だと思うよ 【乞食速報】
「楽.天スーパ一ポイントスクリ一ン」
インスト一ルするだけで150Pがゲット出来る!!
Androidはアプリインストール
※iPhoneユーザーはWeb版のみ有効(要検索)
完了後、コ一ドをお持ちですか?の画面で、
「i9W.Pjs」←ドットを抜いて入力する
https://i.imgur.com/AT2oXkA.jpg
【使える店舗】
マック、ミスド、ココイチ、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン、ソフマップ、コジマ) >>280
そういうことじゃないのにね
大差連発をなんとかしろって話しなのに >>288
お前は一部のケースを大袈裟に取り上げてるだけ
お守り無しの売約済みだのゲーム序盤のお守りが無い時だの
社台だってコネと信頼があれば普通に売るだろ
コネにしたって競馬界のコネとは限らないから引き継ぎなら序盤でも問題ない
一貫して挨拶一発で手のひら返しには触れないね
これ一つでお前の持ち出したくだらないイチャモンは全部吹き飛ぶと思うけど
あと事の発端は"人による"程度の意見をぶしつけにこっちの方が正しいとお前が主張したことだから
やっぱり話そらしてるよね? >>291
望み通りに挨拶で手のひら返しに触れるががその挨拶の前に名声が一定に達してないとだめってこと忘れてないか(出会いspとかいう救済は除く)
大牧場と知り合える頃には高い名声をすでに得ているし零細なら取引のハードルも比較的低い
それと引き続きは構わないと書いたはずなんだが >>291
後双方の意見のぶつけ合いで譲らないのはともかく匿名掲示板だからって「お前」はやめたほうがいいよ
wとかは文脈次第だけどこれはほぼ相手の反発招くしね
最初から喧嘩腰だったのはそっちだけ >>292
手のひらを返してることには変わらないだろ
いくら名声を貯めても絆による挨拶をしないと門前払いだし
挨拶するだけで何でも売るんだぞ
これが執着度の低いお守り無しの馬の強奪より自然だっていうのは無理がある
あと"人による"程度の意見をぶしつけにこっちの方が正しいと主張したことについても触れてよ
途中から誤魔化して無かったことにしようとしたことも ほんとしょうもないことで張り合ってんのな
どうでもいいからはやくアリスリードちゃん出せよ >>294
新たな出会い=紹介依頼
友好を深める=顔合わせと歓談
お守りなしは執着度が低いわけではない
だって何億もする馬いるんだよ?
主張はそちらが喧嘩腰だったからだね
馬の強奪に関して確認もせずに「お守り無しは売れてないから”お前”の意見は的外れ」と返されたらそれはカチンとくるだろ?
まあこれで終わりにするよ >>288みたいに最後詐欺はやめろよ
何言われてももう出てくるな アンブライドルドを確立した人いる?
グラインドストーンは購入したけど
世界5%間に合う気がしない >>299
確立世界2%だし行けるんじゃないの?
sp馬導入しすぎると順番待ちおこるだろうけど >>297
何億もする馬に何億も払うんだから関係ない
主張したのは俺に対してじゃないから喧嘩腰云々は的外れ
お前って本当に話を改竄するね >>299
アンブライドルドは強い馬出やすいし確立簡単だよ
ただ2000年前後は渋滞するし年齢若いから他の確立する種牡馬で
介入出来る馬は遅らせないとダメかも
ソングも仔だしいいから確立簡単 8の2017で、2010年以降の系統確立をどうしようかなーと考えている。
エルコン、グラス、キンカメ、ステゴあたりで進めてみようか。
ディープはほっといても親系統まで昇格するだろう。 ロストしてしまったけど、2周目はドバイミレニアムなどで子系統確立がんばってみようかと思ってる ハイセイコー導入してないのにハイセイコーの血が残ってる 皆スペシャルでやってる人いる?
どんくらい勝てなくなるんだろう >>305
自分が好きなんは、マスタークラフツマン(所有できない、デインヒルダンサー産駒)確立して、親デインヒル系のSP系統にすることかなあ >>310
ベークルイーズの90が条件勝ちあがれずに苦戦するレベル
さすがにヒシアマゾンは格が違ったけど アプデ以降、写真判定のコマ送りがちゃんと決勝線で止まるようになってる気がする 9だけどどうしたらオンライン勝てるんだろ。どんなに強い馬でもことごとく負ける。 >>316
過去作のオンラインに勝てなくて聞いたら言われた言葉を贈ろう
それは馬が弱い、もっと強い馬を生産しろ 俺もスピードS+サブパラ高めのうちの牧場のエース馬でも初級で掲示板乗るのがやっとだわ
8やってないんだけど、オンラインの対戦相手は完全にランダム?
これこそ1勝クラスとか2勝クラスとかで振り分けて未勝利馬同士でレース組んだりしてほしいんだが 8の話だけど早熟馬を使いまくって成長度を上げれば2歳戦は勝てる印象 キングヘイローみたいに頭の高い走法の馬がやたら産まれる
勝敗に直接の影響はないだろうけど、馬具で改善出来るようにならんもんだろうか >>318
上級はランキングからランダム
普通は最近の出走馬(過去100頭くらい?)から
初級は知らん >>316
明らかに8より勝ちにくくなってるとは思う
闘志さえ揃ってれば実力差が正確にでるバランスだし自分の馬への補正(2018はかなりあったはず)も小さくなってるように感じる
まあこの方が歯ごたえはあるな オンラインって、なぜか自分の馬が一番人気になるよな
新聞見ても印付いてなかったりするのに >>323
多分ゲーム内で一定以上の実績だと一番人気になるんだろう
逆に3歳春にg1勝ち無しとかだとグリグリでも大穴になるし 以前みたいなローテでいい
1年1時間くらいでサクッと遊びたい シュンラン作ったら8月5週イベ起こらん上に晩成ダート馬のパワーEとかいう駄馬が爆誕したんだが何これ >>325
1年1時間だとほとんどレースを見ずにオートで飛ばすことになるな
馬のローテ設定、繁殖の売買と種付け、年末処理とかちゃんとしたら >>326
シュンランで8月イベント起こらないってのは過去のレスでもそれなりに見たし牝馬売ったり三冠牝馬増えたり凡ミスがなかったなら特定条件もしくは低確立のバグの可能性はあるだろうね
晩成ダートパワーEはそんなこともあるよねとか言えない うちもシュンランは1歳以後イベントなし
シュンライはイベント続いたが三冠挑戦のイベントはなかった
結果両方三冠取ったが雷嵐配合の爆発力ボーナスは6だけだった >>328
間違いなく母売ってないし三冠馬増やしてないし牧場長も変えてない
たぶんこのまま進めても雷嵐のベースには出来ないよな
最初からやり直すか… 流星で生まれた馬が雷嵐だと馬グラの右上流星マークは無しになるんだな。この馬からは流星群はうまれないのかな? >>330
牧場長変えられる年度をまたがなかった?
うちはそうだったので。 >>332
ウチのは98年産まれだけど牧場長変更って何年だったっけ? >>332
なるほど変えてないのに新規扱いと言うのはありえるな
こんなところ確認しないかもしれないし >>333
変更は2002年のはず
全て勘違い無しならやっぱり低確立で起こるのかな? >>332
調べたら牧場長変更は下1桁2年だから関係無さそう
あと考えられる要因としては繁殖入りはしてなかったけど自家生産の現役三冠牝馬がいた事かな
条件公開してるわけじゃないからバグ扱いは出来ないけどこれ分からんのキツイな ウイポ界隈で生粋の駄馬というかマジで使い物にならん馬ってどんな適正なんや?
やっぱ晩成長距離ダートで低パワーとかそのへん? T2600〜2900、D1000〜1200みたいな大レースが少ないところに適性もってるやつもなかなか困る >>336
現役で三冠いるならダメじゃないの?
知らんけど
俺はビビリだからベガで三冠とった後にヒシアマゾンはあえて三冠達成させなかった >>326
同じく8月イベ起きなくて仕方なくそのままやったわ
能力的には悪くなかったので三冠取って実績の春嵐で三冠はクリアしたけどもやもやはする
母以外に牝馬三冠とった馬は現役含めていなかったし、母ももちろん売ってないし、牧場長も変えてない
なんなんだろね >>337
9なら早熟長距離ダートパワー無し欧州向きじゃない?
芝長距離での誤魔化しも効かないしスピードAでも重賞勝てなさそう 芝適性×ならそもそも馬場適性もクソもなくね?あんの? スピード86、サブパラMAX、成長度と調子、脚質、騎手、特性
これぜんぶ完璧ならあとは運か? ps4版をpsストアで買いたくてウイニングポスト9セールくるの待ってるんですが、psストアで毎年だいたいウイニングポストはいつ頃にセールになりますか?後セールでいくらぐらいになりますか?わかる方教えてください。 架空機関になって久しいんだけど無から白毛馬を作る有効な方法ってある? >>346
自牧場ならひたすら芦毛同士を配合するしかないのじゃない?
PCで閲覧ツールありなら他所で白毛が生まれてないか毎年確認 今回は馬場適性あるから、□□□■
みたいなのが日本にいる時も辛い
強い馬ならこれでもクラシック勝てるけど、基本は遠征することになる
しかし、精神が低かったら遠征しても惨敗するし、色々難しい >>347
競走馬としては意味なくね?緑表示されないもん
繁殖としてなら芝適性は馬場適性に関係なくね? >>351
芝×なら地域適性がどうだろうと差異は無いのかってことでは
ダート馬でもクソ強かったら箱庭レベルなら芝で無双できるのもいるし そもそもPSのウイポってセールされることあるんか?steam版ですらセールしても割引率渋すぎでセールする気微塵も感じないし。 >>345
年末年始のコエテク全体のセールとして2017が安くなってた気がするが値引率はそこまで高くなかった記憶(8424→6000)
2018のPS4は忘れたけどPCだとSteamオータムセール(11月)で5000円になってたかな
このゲームそんなにセール自体こないからまあ期待しない方がいいよ 今までのガイドって発売してすぐだった気がするけど今回出るのかね みんなはローテーション作成どんなかんじにしてる?
https://andraste.info/g/winning_post_8/51-a03-01-recommendable_rotations.html
このブログのは、春古馬三冠無視してるローテつくってるのが気になるけど
それ以外はなかなかよさげなんだが ローテは一切組まないで、1頭1頭個性を見ながら柔軟に運用する >>343>>351>>355
まあ関係無いかもしれんね
内部的に差があるかもだけどそれは分からんし 2018はコンプリートガイド出なかったし今回も出ないだろうな
もし出すならもう出してるよ >>361
そりゃ春古馬三冠なかったころに作られたローテだからしょうがない
自分で調整せんとね
>>364
むしろ史実馬の海外適性が殆ど情報ないから公式データ欲しいんだけどねぇ >>365
単純に距離適性の幅が広い
3200行ける馬ならむしろ狙いやすいんじゃないかなと >>366
史実馬の適正は血統表見れば分かるだろ?
父、父母父、母父、母母父の適正で決まってるだけだし組み合わせ覚えるだけだよ >>366
そう。組み合わせで決まる。
それを覚えるだけ。
覚えるのが面倒だったら、既走馬一覧でソートで古馬とか覗いてみ。
古馬ならマスク剥がれて脚質やら気性など出てる所に□■■□とか出てるから。
つかなんでそういった所自分で確認しないかなぁ >>360
初期(3以前)の攻略本は読み物としてもなかなか良かった
その後はウイポ通信があったり、○○馬ファイルを出したりしてそちらが良かった分だけ?水で薄めたような攻略本になって
正直年度版商法は攻略本こそボッタクリかと思った
それでも紙媒体で欲しい派なので買ってたが ウイポ牝系ファイルはもはやゲームとは一切なんの関係もなくて
とにかくすごい振り切りっぷりだった >>368
>>370
>>371
ごめん 何を勘違いしてたのかわからないけど「史実馬は血統要素とは別に個別設定されている」と思い込んでた
成長型や馬場適性なんかは親の性質と全然違うのが多かったからかなぁ >>375
まあ史実馬の現役時代くらいは個別に設定してほしい気はするけどね
設定が面倒なのはわかるけど
ベガとか自分で持つとマックスジョリーに完敗するし >>374
牝系ファイルは面白い本だった
ああいうので良いんだけどゲーム内でドクサ繋がらないのヒデェわ >>375
トウカイテイオー産駒走らせてたらパーソロン系が日本型になってゴルシが現役途中から急に軽い馬場向きになって吹いたわ
設定雑すぎて笑う 1年目にパーソロンが日本型になることもあるからな。
個体が途中で適正かわるのはさすがにおかしいよな。 やっと2020年まできた
スペシャルにするとサードステージやインデュライン強くなるのかな
今のところ自家産馬でダービー、菊花賞、JC、有馬は撃破した こちらはやっとこさ2012年だわ
エルコン系成立できた。
ドバイミレニアムももうすぐだ。
自家馬のもひとつ挟もうかな。 1周目で2021年だけど、やり直したい気もするが史実終盤の乗馬ラッシュを乗り越えてサンデーからいくつか子系統作ったところでこれをまたやり直すのは面倒いという気もある ステイからオルフェゴルシフェノメノ確立したわ
直系はシルクメビウスが繋がってるの草生える エルコンx(レインボウクエストxシラユキヒメ)で白毛牡の暁生まれたわ >>386
種牡馬総数が現実の1/3くらいなのでどれだけパッチが当たってもそれは修正されない
ベースシステム自体を作り直さない限りナンバリング更新されても変わらない それが直せるぐらいだったら8の途中でも直せるはずだしな
直せないから8最終版の2018、そして9になってもそのまんま シンジケートに出した自家生産種牡馬って引退年齢どれくらい? >>390
だいたい途中で買い取ることになるから27歳... >>392
売ってしまったけど系統確立したくなって。活躍させるとシンジケート解散しないよねえ。 マックィーンやオグリを確立するならシンジゲート解散してから買い取った方がいいのかね? D.レーンの同期日本人騎手
原田和真
城戸義政
岩崎翼
井上敏樹
うーん、勝てる気がしないw ウイポ世界で自分の子供騎手に良い馬回して勝たせるようにしてるレベルで勝ってるなレーン
凄い 外国人騎手ってええよな
日本にきたら強い馬をあてがってくれるんやからそら勝率も他の国内騎手と比べて高くなるし他の騎手からいきなりぽっと出の騎手に馬奪われて不満が出てくるのもわからんでもないわ 外人ほどでないが地方騎手もな
競馬学校の存在意義ねえじゃん
いっそのこと新人は地方にして技術をつけた騎手が中央に上がれるシステムでいいだろ 騎乗機会が少なすぎるんだから上手くなるわけねえんだよ >>401
とはいえ日本人騎手を今日のリスグラシューに乗せて勝てたかどうか
強引に前に行く騎乗は色々なしがらみがない外人騎手だからこそできるってのもあるかもだが
日本人騎手だったら普段の脚質とは異なる走り方は失敗したときのリスクを考えたら絶対できんだろうし ノリや武ならしてたかもね。
今のトップジョッキーは出来ない。
無難で安定したことしかしないから。
リスクを恐れるだけ。
昔と比べて技術上がったけど、良くも悪くも無難な事しかしない。
競馬もつまらなくなったよ。 使い分けも逆風だよな
昔だったら重賞で一定以上強い馬に乗れる可能性がそれなりにあったが
今は「外国人騎手いないの? じゃあこのレースには出さない」となって乗る機会がない >>408
しゃーない
松山がアルアインで皐月賞を勝った時にインタビューで勝たなきゃ降ろされると思ってたとか言っちゃうんだもん
外人は何やって負けても馬のせい、日本人は負けたら全責任を負わされるんだから最初から条件が違いすぎる 実際ダービー負けて降ろされたもんな
経験積む機会を奪っておいてなぜ上手くならないとかただの馬鹿だよ >>410
さらに言うと、あのときの松山は次のダービーのことについて語れなかったもんな
皐月賞で勝ったジョッキーですらダービーに乗せてくるかどうか分からない
実際ダービーでは外国人騎手を模索していたらしくすぐにジョッキーが確定しなかったし。結局松山になったけど 半持ちやクラブを駆使して頭数制限を骨抜きにして多数の馬を所有し、調教師も名義貸しに過ぎず実際は調教もオーナーが自分で行い、外国から自前の騎手を輸入してくる。
公正競馬としてどうなのかね、これは。 >>411
騎乗機会自体はそんなに少なくないという人もいるが勝てる馬の経験が少ないのは間違いないからなあ
着狙いと勝ち狙いでは乗り方も変わってくるだろうし
せめて誰が乗っても勝てるような組み合わせの平場ぐらいは乗せてやれよと思うが条件戦ですら賞金高い日本でその決断できる陣営は少ないだろうね
特にクラブ馬主は クラブは勝たないと一口やる人がいなくなるしそらそうでしょとしか言えないわけだけどな >>415
その通り
かといって個人馬主もそこまで考えるかというとね…
キーファーズみたいに特定騎手のファンもいるけど若手には関係ないし 思い入れのある血統で思い入れのある名前つけたのに
ブロンズ殿堂入りすら出来なかった子を
せめて牝系確立させて名前を残してやりたいと思ったら
とにかくその子供たちで勝ちまくって
繁殖しまくって勝ちまくってを続ければ良いのでしょうか
まぁ、一番は
次の箱庭で頑張ってもらえばいいんですけども クラブ導入したら現実に即して騎手もローテも何もかもこちらが指示できるようにしてほしいところ >>388
大体史実期間は史実馬使えるのはいいけどそれ以外は全く面白くないからな
CPUは史実馬以上の馬を生産することがなく種牡馬枠がこれから史実馬産むはずの馬で埋まってしまう
それ故人力以外だと確立する系統も信長三国志のCPUだけのデモプレイで統一する勢力以上に固定されすぎててつまらん >>419
それはもう架空期間やれとしか
史実馬が噛ませにしかならない史実期間なんて大抵の人が求めてないだろうし
自分の馬で蹂躙するならともかく >>418
騎手はひたすら大知丹内で小倉1200の新馬勝ったら英ダービー登録の総帥プレイですね。わかります。ついてくる会員はもはや信者のレベルだな >>421
岡田さんが無茶登録するのは大体自分持ちだけじゃない?
依頼騎手はその通りだけど クラブ指示書を使えば口出しできると思ってた時もありました ぽわぽわ不思議ちゃんキャラの結城江奈がクラブコメントでお金の話するの辞めさせてよ 細かい事かもしれないけどオン対戦の能力設定、疲労はレース時じゃなくてレース後のものを参照してない?
◎でレース出した馬がオン対戦で○になってるケース何度か見かけたんだが クラブは株式会社と同じで、出資者の利益追求を考えないといけないから
大手はやることが最適化、無個性化するのが当たり前なんすよ
逆に言うと、最適化されてないところは二流だよ・・・
でも実際人気下がっているかと言われると微妙
文句言ってるのって中年ばっかりな気がして、若者はどうでもいいと思ってそうだし。だからウイポは売れない >>426
ウイポのクラブに最適化を望んでる人は多いだろう いくらクラブの出費になるからってアーモンドアイの凱旋門不参加は許さない なんとか馬主ランキング上位のまま今週をお割れそうだ >>419
そんなことない 史実期間でもスーパーホースでてくるぞ 架空期間に出てこなくなった旧SH名称のやつらがそれかな
チェリーバトルとかメイジガルダンとか 架空スーパーホースの名前も使い回し過ぎてなあ。
30年ほどサードステージ言うてる訳でしょ アグネスフライトが糞強いんだが何なんなよ
エイシンプレストンで皐月賞勝てねーよ >>430
一応8でも自分で売ったsp70以上の馬や70ジャストの他牧場生産馬にランダムsh名つくことあるけどそれだと強敵にはならない気が…
サブパラ死んでたりするし
9で史実期間のリミッター無くなったのなら別だけどそうなの? >>434
ギッチギチの確立プレイしてるんでもなければ、70あれば十分強い敵だと思うよ
あとサブパラも死んでる事はそこまでは無い ウイニングポストシリーズ初で9やってるけどクソ楽しいなこれ
ダートの地方重賞込みだけど重賞35連勝で無双できて楽しい
引退させるのが惜しいわ >>435
言われてみればspだけなら銀札級と考えれば特に序盤は強敵かもしれない、ほとんどいないとはいえ史実馬に混ざって出てくるわけだし
ただ70確定でサブパラも固定連中と比べると微妙なこと多いしスーパーホース出てくるぞと言われると違和感があったんだよ、すまんね そのうち慣れると4歳から8歳まで同じローテをぐるぐる回るだけのマシーンが出来上がる >>436
9はまだやってないけど、気持ちは分かるわ、
初めて海外に通用する馬を持ったときは楽しかったなあ〜
凱旋門勝ってガッツポーズしたわ >>425
オンライン対戦はレース後のデータだね
闘志4でNPC戦レース出してオンライン戦では闘志5になってたのを見たことある 8の2016Aモード難易度ノーマルをプレイしてるが教えてほしい。
難易度を上げるとどうなるの?
後今2004年で朝日杯にディープが出てたが熊沢乗せてあっさり負けてたが、2005年は活躍するの? >>441
CPU馬に一律で与えられる内部ハンデが変わるだけで、CPU馬同士の能力関係は変わらない なんで頑なに8歳強制引退を直さないんだろう
せめて10歳まであってもいいんじゃねえか? ゲーム内で処理される馬の数が爆発的に増えるからやろなぁ
晩成とか強引にレース出さなくても100億稼げそう PC馬の引退基準ってどこにあるんやろ
マカヒキみたいになってる馬ってあんまりいない気がする 史実馬は基本史実通り
架空馬は成長度と寿命で見てるらしい 定年延長するなら覚醒の挙動を変えないと覚醒馬以外はゴミになりそう
そもそも9歳10歳をまともに走れる馬がどれだけいるのか 覚醒と超晩成くらいか 10歳までだと覚醒馬ばっかりの箱庭の処理が怖すぎるわな 強制(救済)種牡馬入りと同じ方式で、例外的に延長可ぐらいが良いのかなあ、10歳馬とか >>448
最後の史実馬世代は引退年設定されてないから8歳まで走るらしいね 流石に史実で勝利した中央G1に出走できないのはダメだから
最高齢G1勝利の8歳までは現役期間にしてるのかな
9歳とか10歳で中央G1勝つ馬が出たら 現役期間も延長されるのかな >>451>>454
例外的に超超晩成でも作ってそれ以外は8歳強制引退でいいと思う >>420
昔のウイポみたいに過去スタートでも史実馬を出さないモードも付けりゃいいだけなんだよなあ
まあそれでも1年刻みじゃないと1年で種牡馬引退した種牡馬は当然使えないという面倒くさいことになるが
最低でも5年縛りで6のインデュラインのように早逝した種牡馬のSHが現役か幼駒にいるぐらいあればいいが ウイポだと外人至上主義が出来ないよな
デムルメすぐどっかいくし 新人女性騎手に海外短距離で勝たせて
初めてなの//
言わせるのが縁プレー >>456
昔のウイポといっても発売日自体が古いだけで史実馬出さない過去スタートを実装したことなんてないけどな
おそらくそんなの需要無いよ 強い馬を作る!っていう点においては能力が全て把握できる史実期間はいうなればレールに沿って馬を走らせるだけで血統上ではさいつよ馬作成の敷居は超低いよな
その点架空期間は全てがランダム要素に縛られる中での選択だから血統上でのさいつよを作るのは至難の業やで
とりあえず年数を重ねてなぁなぁで配合を重ねていくスタイルだと絶対史実期間に作成された馬には運以外の要素では勝てない理屈だから辛い こいつ乗馬行きにしたら系統滅亡というG1二桁勝ってる牡馬も余裕で乗馬行きになるんだな。 Switch版8 2017でエディットの個別初期化って出来ないのコレ?
一気にやる気無くしたんだけど… >>462
重賞勝ってたら自動で種牡馬になるって認識だったけどちがうのか オンラインの報酬って順位によって変わるの?
500位以内の毛色名鑑はともかく追加報酬がチュートリアルに書いてない「海外牧場牝馬に国外種牡馬を付けられる権利」だったんだけど
他のをもらった人いる? >>456
6やろうぜ。今なら待望の架空過去スタート付き >>466
なるほどつまりランダムではないのか
馬も総合も一桁だし
他の順位帯だと幼駒購入権とかもらえたんだろうか
それとも週ごとに変わるのかな? 報酬もらったけど、もらった報酬をどこで確認できるのか分からない
てっきり絆かと思ったが違うし オンライン報酬はシステムデータにセーブされるみたいで、もらった報酬は別の周回のデータでも使えるね
俺は馬も総合も200番台で毛色図鑑白毛(斑)1回と海外史実幼駒追加購入権2回をもらった >>469
高速スキップで見逃したなら何色の毛色名鑑貰ったかは幼駒の誕生時にわかるよ
今回使うタイミングそこだし
海外牧場国外種付け権は架空期間なら可能かどうかで貰ったかわかる
幼駒購入権なら今まで通りに1月2週の購入時だろうね
他の報酬ある場合はわからないけど >>470
こっちは白毛(通常)3回と海外牧場国外種付け権10回ですね
毛色はランダムだろうけどもう1つは順位によって種類が変わるのかな?
毛色名鑑の数が増えるのはいいがもう1つのほうは購入権が欲しかったなあ >>472
白毛(通常)がうらやましい……毛色図鑑で使うってそれぐらいだし
報酬の内容についてはきちんと提示してほしいよね
それとは別に、いつも思うけど馬のソートで毛色もほしい
芦毛や白毛を探すのが大変 463だが
個別初期化出てきた…
何で???
もう光栄にクソがって書いちゃったよ。
まあ一種のバグだろうし直してないあっちが悪いな。 東京2Rが中止になってる事が多いんだがあれ何なんだ? やらかしたくさい
ベガにずっとサンデー付けてたらアドマイヤドン作るの忘れてたかもしれん
アドマイヤベガ、アドマイヤボスと所有してるのにアドマイヤドンがおらん 難易度高めでやるとG1勝利がわりと厳しいからオンライン出走なかなかできんな……
とはいえアルティメットで勝てる馬じゃないとたぶんオンラインで掲示板にすら残れないだろうというのはある >>480
今回発売後3ヶ月経ってるから最初からレベルが高いよね
2018ではかなり大きかっただろう自分の馬への補正もゼロでは無いだろうが小さくなってる気がするし大分勝ちにくくなってると思う
まああんまり楽に勝ててもあれだしこれでいいけどね >>460
6までは現役馬は史実じゃないんだよなあ
大体史実馬と戦うのがウイポってのがおかしいんだから
史実馬使いたけりゃPKでエディットして作れってスタイルだったしな
SP種牡馬しか導入できなくなったのもゲームの選択肢を狭めてる
その上過去プレイが導入された7からスタッフ総とっかえで特に史実期間の種牡馬問題はずっと調整不足のまま
これを解消するには史実現役馬をなくすか頭数増やしながらレース数が全部パンクしないように地方でも入れるしかないのだが
どっちも短絡的に無双するにはいらないという理由で反対する声が多すぎる
受け皿が少ないから種付け頭数も少なく史実期間の種牡馬も強制引退させられるというのに そういやなんだかんだで史実期間有るウイポの方が長くなってしまってるのか >>483
海外に韓国競馬を増やすのもアリだけどな 実際に日本の競走馬が輸出されてるし >>483
架空期間がやりたいから導入しろと言うのでないならつまり過去スタートで史実馬の産まれてこない完全に別の歴史がいいって事だよね?
流石にそれは需要無いんじゃないかな
6以前だって史実馬が強制引退した最新年度、つまり架空スタートと同じでしかないんだし >>483
架空スタートのある年度版やればいいだけだって >>483
もしかすると書き方的に勘違いしてるかもだから一応付け加えるけど架空スタートは史実馬引退してるからね? 歴史ぶっ壊してもいいから過去スタートで>>483の問題を解決したいってなら子孫の多い史実馬の誕生を阻止するプレイをすればいい >>485
マジレスすると、今の海外競馬の査定を真面目にやることが最優先だと思う
オーストラリアなんてほとんどの馬がゲーム上でデータさえ見ることができない適当に作られた馬だし
完全架空のウイポをやりたいって気持ちもちょっとは分かるんだ
「○○は走る」「△△の子なら期待値高い」みたいなものなしで真っ白な状態からスタートしたいっていう場合は
未来スタートでも過去の史実馬の影響を受けている馬たちでプレイすることになるから欲求が満たせないってなる
……のかな? いつの時代から始めても先祖の影響を受けるのは同じだろうに どうしても史実馬の影響を受けたくないならオートで2050年位まで回してからプレイすればいい
未知の血統図になってるだろうよ ある程度知ってる馬がいないと遊ぶイメージがわかないよな
史実モードだけが正解って訳でもないが >>480
EASYだけど中級くらいなら割と勝てるよ
オフの難易度は何の関係もないからオンライン対戦をメインにする場合難易度上げるのは全くの無駄 >>496
強い馬を作る上では無意味(むしろ難易度低い方が有利?)でも
出来た馬が強いかそうでもないかの判断指標にする為に難易度高くする
って話をしてるんじゃね? >>490
まさにそれ オーストラリアとニュージーランドはヨーロッパから切り離してオセアニアとして独立させてほしい 土着のスターキングダム系も増やせるし >>497
でもそれでGI負けたらそもそも出れないんだから無意味では? オンラインの報酬糞杉では。海外牧場での海外種牡馬の種付権とかなめてんのかよ
チュートリアルでは海外幼駒購入権とか言ってたくせにそんなものは全然もらえないし アグネスデジタルでケンタッキーダービー圧勝できるのな
3冠目の2400で直線で止まって惨敗するから2冠止まりやけど
アグネスデジタルで勝たないとこのレース勝てないんじゃね? >>503
インテリパワーとか絆使って成長はやめたアブクマポーロでもかてるからなあ
ケンタッキーダービーだけじゃなくてどのレースでもそこらの力もった馬なら勝てる
闘志や絆関係抜きに成長しすぎなんだよな今作 >>502
オンラインめんどくせえから報酬しょぼくしてやりたい奴だけやればいいくらいがいいわ >>504
2018から鬼成長にシフトしてるな
ほぼ固定された能力を開花させる以前のウイポではないみたい >>506
2018ってそんな鬼成長しやすかったっけ?こんなには成長しなかったと思うけど
どっちかっていうと8の無印のアップデート前って感じ だいぶ前だから違うかもしれんけど
クロフネでも勝てたような
ちなノーマル ≫>507
2018も一流馬なら4段階相当でオールSになるくらいには調教で伸びる能力は成長した
8無印みたいってのは良い例えで鬼成長がPの好みなのだろう 8無印の時は叩かれて断念したけど 最強クラスの馬をあげて〜でもって言うのはどうなのか やることなくなったからリセットしたいなって思うけど
名馬100選が消えるのが惜しいのだよ 晩成のアブクマポーロで米クラシック勝てるとかドーピング効果でかすぎだな…
7とか8でもろくなメンバーが居なくて少し時期が遅いジャパンダートダービーなら
晩成でも勝てたりしたけど >>512
幼駒育成の絆(成長度あげる奴)を使った場合そもそも晩成じゃなくなるからね
2回も使えば2歳夏のデビューになるし
まあそこからの成長度の伸びは遅いんだろうけど二歳夏から使えるなら問題ないし >>504
一応追加されたspecialだとその辺の馬では厳しいよ
絆で成長度だけでなくSPまで上げてるなら別だけど アプデ後にススメでSP上がらなくなったってデマだったの? >>199
絆が目玉であるかぎり年度版がでようとかわらない
ドーピングにしてもさすがにイプラとかテオブロはストレートすぎるか オンラインでもススメの効果ってあるのかな?
あるような、ないような微妙な印象なんだが 繁殖S+まで上げた牝馬で内国産の馬発展させようと種付けしても確定で不受胎になる、子馬売り買いなどで乱数変えても無駄
輸入系なら普通につくんだがなんかその辺のフラグあるのかね まだ初期なのでたててないです
やっぱりその辺しか解決策無いですかね >>520
試した感じだとまるで勝負にならないsp70くらいの馬に大量投与すればましにはなるし全く効果無いわけでもないだろうが80くらいの馬に使っても然して変わらない
どこかでリミットあるのかそれとも箱庭内より効果が小さいのかたまたま出走馬のレベル差でそう感じただけなのか
確かに微妙な感じ >>502
今のところスピードAくらいの馬にS+になる程度ススメ投入してる馬しかいないけど
それなりに勝ててるよ
従来通りであればスピード85くらいでススメの効果なくなりそうな気がする >>526
これがマジなら やっぱり従来通り爆発40が常に発生する箱庭作って
SP86目指すのが最強馬になりそうだな 今回のSP上限が85になったという可能性もあるけど >>486
昔のは箱庭の頭数少なかったり海外レースも少なかったりするんだよな
種牡馬数も当然少ない
海外は特に
>>489
プレイの中で歴史ぶっ壊すのはまた別問題
SSとか特定の馬対象で壊す目的でなけりゃ手間かかりすぎ
やらんでもかける手間の割に見返りが少なすぎるとわかる
>>498
馬じゃなくてレースだがカナダ三冠なんかは内国産限定でGじゃないからずっと出てこないだろうな 豪州の再現はデータに余裕が無いみたいに言われてるけどPS2の時点で欧州と北米は再現されていたからできないことはないはずだけど ベガにサンデーずっと付けてもアドマイヤベガしか活躍しないの何でなん?
ボス以外重賞すら勝てないんだが
あんまり血統としては良くないんかね? 豪州は馬齢の切り替えがバグの温床にしかならない悪寒。 それにしてもマジでオンライン勝てないな
三冠取るような馬でも二桁順位しかとれない。皆強すぎだろ…… >>528
箱庭の頭数少ないと系統確立が楽でいいよ。海外レースの除外ラッシュもないし。
7以降、頭数だけ増やしてそこらのバランス調整できてないと思う。 steamで2018のセール来てるな
2017は持ってるんだけど2018のが優れてる部分多かったりする? >>530
ベガって仔出しはいいけど爆発力が低くなりがちだからね…
血統決めてるわけでないならsp因子活性しやすいミスプロ系着けた方が強い馬出やすいかな 雷嵐誕生イベントで何度やっても落ちる。飛ばしたくはないイベントだし‥詰んだかな >>537
自己解決した。
新たなライバル成立報告のグラフィック描画の影響でバグるっぽいのて、3月5週にレースに出さないか、設定で大阪杯のライバル対決ムービーを表示させるようにしてライバル成立報告→雷嵐イベントの間に描画をリセットさせると良いみたい。
こちらswitchなのでアップデートではすでに改善されてるかもだが。 >>535
正直どっちでも
2017持ってるならわざわざ買う必要無い >>539
うーん、そうか。ありがとう
スルーするかな 俺は2018派だが、2017保有者に薦めるほどの利点は、無い。 ウイポ9をプレイしているのですが、騎手と調教師の縁の馬の効果がどれぐらいあるかが気になっています。
オールC調教師で縁の馬がついたらオールA調教師ぐらいの育成効果が出るものなのでしょうか? 2018はSH名鑑とかってチートアイテムがあるから
普段ゴミでしか無いきついインブリードの配合を
趣味で無理やり使ったりする サマーセールでウイポ2018が50%オフやん
80%オフくらいやれよゴミ企業 コーエーの割には50パーオフは頑張ってると思うんだけどな
いつもならしれっとスルーだよね >>529
6と7の時代ならともかく 現在は条件馬でさえ遠征 移籍してるし繁殖馬の輸出だってやってるのに ウイポ9なんだけど、牧場面積はこれ以上増やせないの?
金余ってるのに拡張できなくて困ってる 8から牧場の拡張が全部できなくなったのも
それがゲーム性だと勘違いした制作陣のせいなんだろうな… 施設の配置でゲーム性に大きな差が出るならいいけど、今の仕様は中途半端すぎる
能力が大きく上がるけど、故障率も高まる施設とか、そういうのを入れることで
安定性をとるか、より強化できる方を取るかの選択肢がうまれる、みたいなのが理想 金の力で全ての牧場を買収したらええねん
そしてウイポ界の社台になればええんや。というか競馬界を実質牛耳ってるような社台の一族の血脈を根絶やしにするゲームの開始や! >>551
ユーザーは神プレイを望んでいるのにスタッフはゲーム性を押し付けてくる >>530
遅レスだけどサンデーは8からSP因子つかないからなあ
基本最強馬クラスとかだとほとんどSP因子+能力因子何かで埋め尽くされることになるし
あんま使わないね 能力2個因子は使えるんだけどSP因子ないと運が絡むどうしても 主語を大きくするなよ
全員が神プレイを望んでるわけじゃないのに、自分の願望と一括りにしないで欲しい 牧場拡張に限界あるのは怠いな
自分的には金余りがちになった時にレース出しても達成感が少なくなってしまう
結局飽きて最初からスタートしてしまうのよな 主語を小さく言えば、俺は神ゲーを望んでいないが俺の脳と右腕が望んでいる。 >>556
少なくとも牧場施設全部建てさせろって言ってる人はほとんどそうだろうよ
金の使い道の話なら他所の種牡馬を買わせてほしいわ まあ何というか変な制限をする事がゲーム性だと思ってるような感じはするね
9の人脈ガチャとかまさにその極み
それを求めてるんじゃないってば >>534
確立が簡単なのが違和感があるし愛着もない馬を確立させるとか馬鹿らしい
もっともリアルでない箱庭に壊しながら行き着く先が>>526-527のように限界決まっててすぐにたどり着けるんじゃ虚しいだけだろうが
簡単に限界に達してしまえるから最終的に他の対戦ゲームのような相性も糞もない乱数の優劣で勝ち負け決まるだけだし苦労してくじ引きひいて喜んでるだけにすぎん オンラインの報酬で牧場長の能力アップ券とか得意施設変更券とか欲しい >>562
今を基準にすれば簡単と感じるかもしれないけど、それがもともと意図してたバランスじやないかな。少なくとも架空期間については。
2017のバランスだと史実産駒がいれば楽だけどそうでなければかなり作業感が強くなる
それ以降はやってないけどSH名鑑が歓迎される程度には面倒に感じる人がいるんじゃない? >>561
とはいえウイポは制限が無くて当然ってのもなんか違うと思うけどな
名声値による制限にすら文句言ってる人もいるし >>565
CS版だと年一で確実に走る馬を確保できるってのは大きいと思う
PC版なら閲覧ツール使えば自牧場産駒の選別をミスらないし碌なのがいなければ他所から連れてくるのも容易 >>568
公開する事自体が違法の外部ツールの使用を前提にするのはおかしい >>543
同系爆発型、を配合で使いたい時に、名鑑で親同系配合の牡馬を名馬にしとくと楽やろなあ
なんならインブリードあっても良いわけで
名種牡馬や大種牡馬をインブリードで持ってる繁殖は、次の世代で種牡馬因子稼げて楽やし >>566
プレイヤー側が納得できる制限・制約なら別にいいのよ
あまりやりたい放題なのもアレだし、名声値(大昔だと経験値)で
制限される事があるのは当然
自由の身になるために名声値や経験値を稼ぐわけで
ただ8以降の妙な制限・制約はちょっと理解に苦しむ事が多い
9に至っては一体何を考えてるのかわからないレベル
はっきり言って制作側の頭がおかしい >>562
だからといって現実では確立してるのにゲームで確立しないのはな
デインヒル系はプレイヤーが介入しないと確立しないのもおかしいしな
あれだけ活躍してるのにコーエーはまだ認めないのかと思うわ 毎年有力馬送り込んでる有力馬主の依頼を知り合ってないから受けない新人騎手 >>568
それどころか自分の馬にすればSPとか基本能力が成長するしね
これのおかげで7の時点ですら系統保護用のSP50ぐらいの馬でも成長すればオープンになれる
成長要素も確立で配合が強化されるのもそうだが7で前のスタッフが調整不足のまま解散
今のスタッフは自分の馬だけインフレするシステムばかりを強化してテストも碌にしないようだからバランス調整なんか当然行われることもなく
7以降からウイポに入った奴らは史実期間しかやらず枠の足りない種牡馬早期引退や系統確立ができて当たり前と勘違い
どんどんウイポでない負の方向に向かっている >>572
もろちん逆に確立してないと不自然なところもあるよね
古いウイポもサドラーダンチヒミスプロなんかは5だか6にならないとスタート時に確立してないから一生確立できなかったり よくSP値○○って書かれてるけど、どうやって計測してるの? 現実で確立って現実は確立とか判定する機関あるの?
勝手に言われてるだけって前に聞いたけどどっか判定してないのかな? >>578
wikipediaだったり個人だったりが系統立てたものはあるけれど、公的なものは存在しない 絆コマンド寄越すイベントを省略できないとやる気しないんだがアプデでまだきませんか?
2020に期待ですか? じゃあ上のデインヒル系の人はお前が思うんならそうなんだろうな、お前の中ではなってことかな?
正解がないからコーエーは今の感じにしてるのかもね そもそも今のウイポがウイポではないとか負の方向とか言っても個人の意見でしかないからなあ
>>571の人はは7から入った人が勘違いしてるというがその層にとってはこれがウイポで6以前に戻された方が違和感持つだろうし
どんなウイポが一番受け入れられるかは誰にも分からないよ(個人的には今さら6以前の方向に戻されてもやる気は起きない)
スレだと性質上新作にはマイナス意見の方が目立つけど >>577
PC版はツールが作成されてるからそれでじゃないかな
あとPC版じゃなくても8の 2017以前だとグラフ見てSP大まかに判定はできた 詳しくはググれ netkeibaの血統表に〇〇系って出たら確立してんじゃね
そうなるとほとんど確立してないけど 引退後も確立させてくれれば文句ないが、どの世代を始祖ととるかの判定があれか >>586
引退後の年数とか一代限りとかで区切ればいい 面倒だから産駒の重賞勝利通算100勝で確立とかで良いよ
今みたいに敷居を高くする意味が分からん >>589
流石に覚醒使えば1、2頭で可能な条件は駄目じゃないかな
「系統」なんだし 子孫種牡馬数10頭とかでいいよ
未出走種牡馬入りを除外したいならG1勝ちか種付け料の下限を条件にして >>574
空きがあっても乗らない成績下位の騎手も コーエーも不自然であり得ないのは百も承知だったはず
現在地は三流騎手でも未来の一流調教師との有効度を上げさせないため >>591
それはそれでええんやないかなぁ
エタン系なんてエタンが頑張った風な感じするけどほぼシャーペンアップ独力の成果で実質シャーペンアップ系と言って差し支えないレベルだし とにかく支配率とか周りの状況に左右されない確立基準にしてほしい
無駄な種付けしなくていいし >>596
定義はないとは言っても、支配率が一番それらしい指標なんだがな 支配率は相対的なものだから
子孫種牡馬10頭、重賞100勝みたいな絶対的な指標は新たな試みとして面白いかもしれない 海外幼駒ドバイミレニアム候補に無いのかよ 長生きさせようと思ったのに システム変えなくても箱庭頭数の増加と種牡馬早期引退に対応してバランス調整できれば
対象馬誕生から30年以内に支配率3%、種牡馬8頭以上とかでいい気がする あと種牡馬の種付け数上限を倍くらいに引き上げるとか
人気が出ても20頭程度じゃ確立に間に合わない >>600
あれ?普通になかったか?
虹でガリレオと二択だった気がしたが デフォルトの米国画面を見ているだけに一票
……さすがにそれはないか タブ見逃してたorz
皆様ありがとうございます
3ヶ月戻りますわ シガー持てないのが最悪
小出し上げる恩恵を最大限受けられたのになぁ >>581
ゲーム上で確立してる他の系統と比較した話は出来るでしょ
そしてコーエーが更新しないのは絶対に面倒だからってだけ >>609
そもそも元々(ゲーム開始時)の系統分けが一般的でもないから
コーエー(の開発陣)の中ではそうなんだろう
ってのをコチラが読まないといけないから難しい
エタンやヒンドスタンやパーソロンは立ってて
レッドゴッドやネヴァーセイダイやチャイナロックは立ってないとか
基準が判らんわ 騎手の成長力の差を何とかしてほしいよなあ
G1を何勝しても史実で活躍していない騎手はオール△をなかなか抜け出せない 基本零細系統はなんで立ってないのかって思う系統が多いよね
プリンスローズとかももっと細分化されてても良さそうな感じだが
親系統でもネアルコがなってのは謎すぎるし
ファラリスとかもすっ飛ばしてベンドアまで遡ると言う… 系統確率自体はいいんだが、しないと配合で損する仕組みが嫌いだな。
結果的に流行った血を詰め込まないと爆発力が下がる。
たまにマイナーなところからとんでもないのが現れるから面白いんだけど。 名種牡馬たくさん詰め込んだアウトブリードってPS版ダビスタと配合の根っこが同じだしなぁ 現状の仕様でも良いから死後10年程度は系統確立して欲しいわ
ファピアノとかロベルトとか死後に伸びるし 今作因子が変わった馬とか能力が変わった馬っている? 連続投稿になるけど 攻略サイトみると
フラワーパークがSP72でゲームのグラフではB+表記なのに
ベガSP70 ホクトベガSP71でA表記なのはなんで? サイトがまちがってるのかと思ったけど
7の時からこの3頭変わってないみたいだし もちろん絆コマンドは自分でも使ってない >>564
>>573
精武万作「ご期待に答えますぜ、オリャー!」 >>611
9はデビュー時の経験値の差はあっても、成長力の差はないのみたいだよ
なので成長が遅いのは単純に騎乗数が少ないのが原因 >>621
そうなの?
同じように勝たせれば福永でも牧原でも成長は同じってこと? >>618
2018ではスピード70=A、72=A+、74=S、75以上=S+
9ではスピード70=B、72=B+、74=A、76=A+、78=S、80以上=S+ >>624
おまえさんの言う通りならそれでフラワーパークは72だからよい
じゃあそれより低いベガとホクトベガがA表記なのが解せんってことになる
それの通りならこの2頭SP74あるってことになるぞ ベガのスピード初期値Bやで
成長するとAいくこともあるけどさ >>626
成長分って9だと戻るんじゃなかったけ? それなら納得だわサンクス せっかく覚醒の強い馬が出たのに短距離馬だよ
単距離の高賞金レース少なすぎ! sp76以上は全部75にされる
74以下は成長分そのまま >>623
シープさんのところの「騎手の育成と成長」に詳しく載ってるよ ツール使わないで入厩前に覚醒か見分ける方法ってある? >>632
生まれたときから毎週チェックしてたら分かるだろう
愛情を注いでやれ 鍋は3歳暮までわからんけど覚醒は入厩時にメモ開けばわかるはず こう勝つのが当たり前みたくなるとスピードG+で気性激の駄馬がオープン入りしただけでなんか嬉しい 繁殖牝馬3代目になると自分の箱庭だけかもしれんが
鍋と覚醒が3〜4割占めるようになって年末の取捨で毎年狂いそうになってるw
出現率に何か仕掛けとかあるん? >>639
今何を持ってるかってことなら使える週にならないとわからないよ
報酬の種類ならコーエーがどれだけ用意してるか、今後追加されるのかがわからないから答えようがない 手動の場合何頭くらい管理してる?
20超えたあたりから結構きつくなってくるんだが
一部オートで管理とか出来ないよね?? >>641
観戦にチェック入れた馬だけ観戦するようには出来る マイローテ作ればいいんだろうけど、自走指示で格上挑戦しないような設定ほしい switchもアプデ来たね。
オンラインやってみたけど、まだ人が少ないね。 2000年は繁殖ボーナスS+だったけどライバル馬の引退で2001年Cまで下がった馬がいるんだけど
これ今繁殖に上げたらC扱いされちゃうの? >>644
平日の昼間だし売上自体もps4の3分の1だからね
まあpc版よりは人は多くなるだろう >>641
マトモな騎手と複数出会って主戦騎手被らない様にすれば調教師任せでもそこまで酷いことにはならないよ
まあ使い分けは一切考えないけど 同世代の馬が精神低いのばかりだと国内G1をどう分け合うかすごく悩む 俺は負けてもいいから海外飛ばすな
上手いこといって海外遠征ついたら得だし 飛ばしててよくわかんなかったんだけど、ダービー前に戦ってもないアウトオブアメリカと自家生産馬がライバルになった
何事 オンラインどうすれば勝てるのか全然分からない
闘志5にして一流騎手を乗せて大舞台などの良スキルも取って調子と疲労◎でG1を軽く全勝できる馬でも二桁順位にしかならない >>656
俺switchで今回まだオンラインやってないけど2018以前と同じなら
大事なのはSP Sはまずほしい 他は前に行ける先行か逃げ
サブパラもほとんどSがいいけど(というか多分今作でもDが一個でもあるのは柔軟以外は論外)
脚質気にするなら勝負根性は控えめでいいかもしれない
(自在だと後ろから行きやすくなるので) 気性も穏やかなほうがいい 騎手も△クラスはまずだめ
厳しいように見えるけど2歳GI 朝日杯とか阪神JFなんかはSPBでも勝てたな(旧表記)
とにかくSP >>657 >>656
失礼 控えめでいいのは勝負根性じゃなくて瞬発 そこまで全部に隙がないのが生まれないよ……厳しいなあ >>659
今まだオンライン始まったばっかだしここまでは行かなくても勝てると思うよ
やってないからわからんけど ちなみにどの程度の能力で勝てないの?
SPはS どんなに妥協しても勝つというならAは欲しいと思うよ スピードA、勝負根性S、パワーS+、健康S、賢さS+、精神力S、柔軟性B、瞬発力S+
大舞台、スタート、直一気、海外遠征
1600〜2600m
先行
ペガサスワールドCT、エリザベス女王杯、どちらもブービーに近い二桁 >>661
SPだな SPAって今作だと74らしいんだけど それだとヒシアマゾンと一緒ってこと
すくなくともそれじゃディープやオルフェにも勝てないという話
CPU馬には闘志や異常成長でゲーム中はそいつらに勝ちやすくなってるけど 2018以前で考えたら無理ってことだよな すまん分かる人いたら教えてくれ
牝馬三冠を牝馬G1制覇で上書きするとシュンランシュンライ産まれなくなる? >>664
9なら産まれる
2018なら産まれなかったような >>665
ありがとう!
9の話だから大丈夫だった
危うく3年ほど前のデータに巻き戻るところだったよ >>667もありがとう!
普通に考えたら上書きで無効とかあり得ないけど肥の事だからと邪推してしまうわ >>660
今回発売3ヶ月後だから初めからレベル高いよ
自分の馬への補正も8より明らかに小さいからスピードAじゃ妥協どころかほぼ勝負にもならないと思う >>669
あーそうかなるほどね もう牧場で血統構築完成してる人多いか
俺もうちょっとで生産体制整うんだが Sでもきつそうだな やっぱ80はないと安定しなさそう とりあえずオンライン1日可能数回数使い切ったけど
回復するのは日付変更ですか? 取り敢えずスイッチオンライン始めた
皐月とダービーは勝てたわ
ナリタブライアンとヒシアマゾンという
ベタすぎる配合w >>670
まあ初日二日目はともかくそれ以降はレベル高いね
ただ無理使いで成長度差つけられる春のクラシックまでなら組み合わせ次第でそのくらいでも勝てるかも 【乞食速報】
「楽.天ス一パ一ポイントスクリーン」
インスト一ルするだけで150Pがゲット出来る!!
Androidはアプリインストール
※iPhoneユーザーはWeb版のみ有効(要検索)
完了後、コ一ドをお持ちですか?の画面で
「i9W_Pjs」←_を抜いて入力する
https://i.imgur.com/I0ZaPdD.jpg
【使える店舗】
マック、ミスド、ココイチ、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン、ソフマップ、コジマ) >>610
>>612
個人的にはターントゥが無いのも気になる その親のロイヤルチャージャーはあるのになぜ? ロベルトも本来なら6でいれてもおかしくなかったし バランス調整なのかもだけど難易度special だと今まで以上に成長する気がする
三歳春の時点で7戦6勝のジェニュインがデビュー時点から調教の絆無しで
賢さ6目盛り/スピード2目盛り/パワー3目盛り/精神2目盛り伸びてるんだけど
まあ勝たなきゃ駄目だから雑魚の強化にはならないけど もう少しで2週目突入なんだけど
スペシャルは開始からだと軌道に乗るまでキツイ?
9は知り合い増やしたりしないといけないから
エキスパートくらいで始めたほうが無難な気もするけど、どうなんだろ? >>679
リセット無しなら出会いsp貰えるまでが特にキツイ
騎手が弱いとヒシアマゾンでも安定しないしナリタブライアンに頑張ってもらう必要がある
その後もスピードBくらいだと空き巣狙わないと重賞勝ちに苦労する感じ オンラインの出走回数が日付が変わってもリセットされない >>670
あとレース経験の差もあるんじゃないか?
オンラインに勝つなら30勝ぐらいさせた方が良いんじゃ >>681
PS4 はリセットされるよ
不具合でなければswitch は時間違うのかな? >>684
PCだよ
ウイポ再起動→リセットされず
PC再起動→同上
ちょうど日付変わるタイミングあたりで出走したのがマズかったのかなあ >>682
シーキングザゴールドとフォーティナイナー失敗してやり直したが なんでみんなはプレイヤー名だけなのに
ワイだけプレイヤー名+馬主名(ガチ本名)が併記されてんの……?
どうやって設定かえるの? >>680
繁殖やら知人関係整うまでは結構キツそうだけど
2001年まで長いしスペシャルで始めてみようかな >>688
オンラインのことだろうけど自分の馬は表示されるってだけだよ
他人の馬はIDだけしか表示されないから出走画面をスクショ公開しない限り問題ない >>690
ありがとう…
ビビって一戦だけでやめてしまった >>692
騙されるなもなにも8の時からそうだったんだけど
そもそもそんな切り替え必要ならもっと他人の馬主名出てないとおかしいのに一切出てないだろ? 難易度スペシャルで始めたけど史実馬の競走成績汚しまくって悲しい もえぎ!オンラインに本名まで表示されるとなぜ説明しなかった!
と、秘書もえぎの胸ぐらを掴んで押し倒し
そのままシーズン外れの種付け始めるところだった
なんだよ、ペガサス BC ドバイ連覇した
ダートのエース引退しちゃったよ >>691
俺は一戦もしないで即タスクマネージャーから落とした エクセルで1/2と入力すると1月2日になるやつだな >>656
育成で後天的に伸びてもいいからスピードS+は最低限必須
後は馬場適性とサブパラとスキルの睨みあい オンライン対戦全然勝てない
どれだけ強ければ勝てるんだ >>704
ここ100レスぐらい見返してみて、強さが足りないか足りてるか確認 パワーは京都とかならGでも問題ない
とにもかくにもスピードS+が最低条件って状態になってる
あと勝負根性か瞬発力もA以上はほしいね スペシャルで試しにやってみたら、レオダーバン掲示板すら入る気配ないのだが、、、。 >>708
キャラ絵分裂は流石に仕様でも何でもないバグだね >>709
騎手も弱いしレオダーバンだろうがシャコーグレイドだろうが期待できないよ
一応リセット駆使すれば空き巣重賞からオーストラリア勝つことも出来るけど物凄く面倒だしナリタブライアンのデビューがスタートだと思った方がいい ようやっとオンライン1勝できた
スピードはSだけど残りは柔軟性以外S+だったのがよかったかも
あと先行じゃないとダメだな
どの馬も強いから差しや追い込みじゃ届かない
勝ったときは差し馬だったけど先行選択した >>713
今回8と比べれば差しでも勝負になるよ
結構捲ってくるようになったし
差し追い込み馬で直一気ついてる場合はそのままのほうが勝てるとさえ思う(当然詰まることもあるし安定はしないが)
脚質特性つかない自在馬なら前一択だけどね >>708
システムソフトと肩を並べるまでになったか >>714
確かに8より差し・追い込みが勝負になる
でも、オンラインは似たような強さの馬が多くて詰まりやすい気がするんだよな
何回か明らかに詰まったのを見てから先行を選ぶようになった >>708
対決に出した馬を途中で引退させたらこうなるね >>716
まあ何戦か続けて詰まるとイライラはする
ただ上級だったり中級でも特に強い相手がいたりすると1つの特性効くかどうかが大きいとも思うんだよね
だからメイダンみたいに直線長い競馬場やペガサスみたいに頭数少ないレースは特性効く作戦にしてる イージーで下積みして21世紀から難易度スペシャルに変えて本気出すのが割とストレスフリーでいいと思った Switch版8 2017の名馬100選酷えなコレ…
トリプルティアラ勝ちがフランス牝馬三冠に
フランス牝馬三冠がアイルランド牝馬三冠に
連勝数−1でバグりまくってる。
デバッグしてねえのかよ…アプデも無いしナニコレやる気あんの? オンライン初級でも12〜17番人気ばかり
もうむりぃ 2018のオンはスピードBでも大量にいる名鑑馬に勝ったりしてプレイヤー補正強いと思ったけど
オンライン初級ならあのくらいで丁度いいんだよな スピードA+の馬でもドバイとBCC上級勝てた
運だな ある程度の実力が必要なのは前提として
最後に必要なのはやっぱり運だわな だな。俺もAで初級3勝したけど、S+で勝てなかった。
その馬は精神だけDなんでそれもあるのかも オンライン実装されたし復帰しようと思うんだけど、みんな計画立てて〆配合とかやってる感じ? ひたすらテイオーとその子孫をつなぐことだけ考えてます 滅亡だけ防ぐことだけ考えてやってたらマッチェムが大繁栄してた(´・ω・`) しかしあれだな
オンライン使い切ったらその日もうやる気が出なくなるというかできないのは問題だな
あとオンラインのインターバル5分ってなんなの?ドバイウィークとか1週で数戦する時
5分待たないといけないのうざいんだけど >>730
ニンテンドーダイレクト以降全く音信沙汰ないけど中止になってたりしなければ開発中のはず >>733
今日リンドプルバン直仔が親系統になった >>734
ポイント貯めれば1日で使えなくなるくらい回数は増えるからへーき
ぶっちゃけ休みの時にやっても使いきれないくらいになったからな2018は 自家生産が超大物数頭と暁がいる世代で、架空馬に何度も大差で負ける。
こういう時って架空馬のスピードSなのかな 同じ馬でオンラインを2勝したら馬表示が銅プレートとやらになった
ttps://i.imgur.com/3ykJoNr.jpg
3勝で銀、4勝で金プレートになるんかな? >>739
通算と今週にランクインしてる馬は入れ替えられないよ
>>741
馬のバック色は5勝で銀、7勝(どこで切り変わったか見てなかったから8勝かも)で金
2018の時は3、5、7だった ホント。G1ジョッキーたまに無性にやりたくなる
でも、もうゲーム機買う気はないからsteamでも出してってなると難しいんだろうなぁ Switch版での復活も一回きりだったしなあ
かたくなに他機種での発売を否定してたけどPS4版を後追いで出してたらそれなりに売れたのでは こないだのアプデ以降、ライバル出走していても出馬表で強調表示されなくなったの不便 アプデで短期外人乗せられるようになったのは地味に助かる 海外牧場の海外種牡馬種付け権もらったけど
これあると海外牧場の種牡馬選ぶ時の初期位置日本になるからくっそ不便だな
対戦パス表示と登録も合わせて要望送ってきたわ 春雷にはなるんだけど産み分けしても春嵐にならないんだがなんか旧作から何か条件変わった? 昔から春嵐の方が条件が厳しいぞ
春雷にだけなる場合父が三冠馬じゃないとか >>753
三冠馬!それか。毎回自己所有のテイオー使ってたから知らなかった 今更だけどレース中馬の横に馬名でるの何でなんだ?ライバルだからかな ダービー限定機能やろ。なんでダービー限定にしたのか理解不能だが
全レースに実装できないようなもん特定のレースにだけ実装すんなアホって思うけど 洋ゲーほぼ唯一の競馬ゲーム、Starters Ordersの7が5月にいつの間にかリリースされてた
ジョッキーモードもあったりするが、興味あるヤツおるか? 80年代以降の日本馬が出て系統確立も出来るなら興味ある >>757
成長力が普通以上なら米クラシックでもブリーダーズカップでも行ける
成長力ないなら…ご愁傷様です >>757
2歳米G1を荒らしつつ寿命が持つまで使い倒せばいいだけ
長距離馬なら厳しいけど能力と成長度で押し切れなくもない 流星が早熟ダート馬で距離適正1600〜1700っての出たことあるよ
ケンタッキーダービー、プリークネスS、BCクラシックは勝てた >>761
6触ったけど血統ないしMOD前提のゲーム過ぎて面倒すぎてダメだった
ただやれることはMOD入れるとウイポより多いから、ウイポの血統ゲーの考えを捨てればゲームとしては面白い部分もあるって感じ
競馬ゲーとしてはつまらない。ただの馬に関わるゲームと割り切ればまあまあ Starters Orders7、Youtubeでプレイ動画をいくつか流し見してみたけど英語が一定以上できないと無理だな
情報量が多く感じるというか一画面に映る情報量が多い感じ そういうのは情報量の多さと管理操作しなきゃいけない部分が多ければ多いほど高等と思っている連中がいるせい
スマート差の対局にいるパラドゲーのようにね >>766
まぁ英語は馴れな部分もあるから、最初は苦労するけど
定型的な文だから一旦こなせるようになれば普通に遊べる
SO6は繁殖に入れるまで血統分からないという致命的な仕様だった
SO7は改善されてるっぽいかな?
まぁ血統は架空っぽいが… 久しぶりにPS3引っ張り出してきてウイポ8 2016やってるけど、秘書チャレの凱旋門賞ウィーク全制覇って
1日でG1レース全て達成しないといけないの?それとも、1日じゃなく何年かけて達成でも良いの?
数年かけて10月2週の欧州G1全部達成したのに何も無いんだけど 一度に達成しなくてもいいけど、G1以外も勝たないといけないんじゃないっけ 雪野所有の芦毛が
国内短距離、マイル路線無双してて手がつけられん
名前もまともで
ホワイトラヴとかいう牝馬だし
現実にいたら絶対超人気モノだろこれ >>765
一応7は血統表ついたのが売りだったはず
まぁ俺も6の体験版やって、次に試すのは10年後でいいやと思ったけどw 入厩馬選びが難しい・・たまにスピードD以下の馬が混じってしまう
PCだったらツールでパラメーター丸見えだから苦労しないんだろうけど 架空期間になっても社台RHは常勝軍団でありつづけるからくりが知りたい メインNPCのテンマのじーさんが強いのはわかるけど
今回オリーブが強いのは謎
頭数だと百頭ぐらいで普通なのに 今日は初めてオンライン対戦やったけど、レースランキングとか出るのね
これは週間ランクなん?
まさかのトップになってびっくりしたけど >>778
レースのランキングは週間じゃない
8の時から基準がよくわからないしレースパフォーマンスには運もあるけどとりあえず強い馬のほうが点数出やすいのは確かだと思う
出走馬の平均レベルも関わるらしいから仕様上後になるほど点数出やすくなるから更新はされやすい 2003年にブライアンズタイム確立しおったわ
早すぎた
2004年レインボークエスト
2005年にゴーンウエスト
ダンシングブレーヴ、ディンヒル
APインディ、49、Kingmamboと
条件満たしてる筈だが何か失敗しそうだ >>782
そのメンツだと馬齢順的に
06 ダンシングブレーヴ
07 フォーティナイナー
08 デインヒル
でキングマンボ引退
09 エーピーインディ
ってなるぞ >>783
キングマンボも所有してれば10年で行ける
所有してない前提ならデインヒルやダンブレもアウトじゃね?
49もリミット年ギリギリだ
逆に書いてないところでサンデーやグリーンデザート所有してたら割り込み必至 2010年あたりまでは計画的にやらないと厳しいね
ブライアンズタイムとかデインヒルとか介入できるのは
遅らせないと詰む 90年代のシアトルスルー、00年代のエーピーインディは使う予定もないので
阻止できるもんならしたいと思ってるが、できた試しがない 1年間のローテは7戦か8戦くらいがいいのかな
中4週くらいでさ 健康や成長力によって違うとしか言いようがないな
可能な限り月末放牧をするのなら基本10戦以上は使える
7戦ぐらいしか出来ないのは使い込めないタイプの馬ぐらい
鍋底で成長力ある・持続だったりしたら10戦以上させておまけに
月末放牧もやらずに寿命を削らないと発動しない >>789
調子の青グラフを疲労の赤が超えなければ故障するの8時代から一回も見たことないから
これを基準にして使えるだけ使ったほうがいいよ 特に鬼成長する9は成長力関係なく使ったほうが
ましてや闘志が実装されて 成長力ない馬がピーク過ぎたとしてもその成長分でピーク後も勝てるから
どれだけ早めに使えるだけ使って鬼成長させるかだと思うわ今作は
オンラインだと疲労とか馬体重とか調子気にしないと上級は勝てないだろうけどね レインボークエストはブラグル確立してないせいでやる気が出ない
同様にクリスも
つーか今作の史実はアメリカばっか確立しとるわ
馬場適正もあるし >>708
ブラグル?今作が9のことなら最初から確立しているのでは 【速報】
人気競馬YouTuberが大炎上した
今年4月28日天皇賞春当日に撮影された
馬券で500万大勝利動画の【台本後撮り疑惑】
ついに真相に迫る新時事発覚で急展開か…?!
https://youtu.be/1znBFMqdzVc >>783
だよなあ
キングマンボは失敗したっぽいな >>784
ディンヒル、ダンシングブレーヴ、49は
所有してる
Kingmamboは今回所有無理
グリーンデザートは2002に確立させた
サンデーはもっと前 スキャットダディ所有できないんだな
史実通りの引退だと確立無理やんけ 基本的に初心者お断りというか
常連さま対応のゲームですねコレ
チュートリアルはあるんだけど 簡単すぎるというか
9も続いてるからしょうがないのかもしれないけど
攻略サイトも知りたい事になかなかたどり着けないから
コンプリートガイド欲しいよ >>797
コンプリートガイドも「紙媒体だと落ち着く」ぐらいの意味しかなくて
各攻略サイトの方が調べるには向いてると思うが
確立や昇格の条件確認するのも苦労するのが攻略本
シリーズ初期のはコラム等の「読み物としての面白さ」って価値があったけど >>798
分場や海外牧場、クラブのフラグ条件や、設立イベント発生週の確認とか
最短(最速)で立てたいですやん
史実馬の誕生年、(史実での)競走引退年、(ゲーム中での)繁殖引退年とか、所有因子も、プレイ計画を立てる上では知りたいところ
まったりプレイなら、幼駒コメントの時期や意味とかが知りたくなるんじゃ それまったりプレイじゃないだろw
しかもどれも調べればすぐ出てくるし ナンバリング変わっても一部除いて変更ないことがほとんどだから過去作のwikiを参考にした方がマシかと
引退年やら因子やら、そういう情報はコンプリートガイドには載ってないし まあそもそも調教実装してパラの段階ふやした2018でコンプリートガイドが出なくなったあたりで
いろいろ察するわ 上で出てるスキャットダディなんか因子早熟だけだからな
ジャスティファイ出したのだから直してやれよと 名馬の曽祖母だったりとかで、何でこれが金札?みたいなの検索してる時が一番楽しい
でも書籍もあったらほしいな
昔のダビスタ全書とか好きだった >>800
攻略本の方が誤った情報だったり、ユーザーの知りたいことに限って本には載せてなかったりっていう
経緯があって今の状況に落ち着いてしまったという悲しい過去がありまして
あと今の時代はアプデ調整入るから紙媒体はそのへん対応し切れないと思う でも、おばちゃんがネットは嘘ばかりだから、本を読めと言ってたよ >>807
少なくとも尼での9の低評価は本当のこと ダビスタ全書の頃は競馬の勉強にもなったからなぁ
今はネットがあるからすぐ調べられるし >>807
PCスレなんて発売日に返品したような輩がずっと貼り付いて叩いてそうだからなあ
絆が〜ガチャが〜言うだけならいくらでも言えるし
真にクソなのは闘志だというのに ダビマス大全とかいうネットにしかないんだよなぁまあスマホゲーの方だけど オンラインの報酬一覧どこで見れる?
2018は見れた記憶あるんだけど >>808
9の個人的な評価は置いておくがAmazonの評価は全くあてにならんだろ
特にゲームの場合メーカーに関わらずアンチと信者しかいないし理由もだいたい支離滅裂 そこを判断できるかどうかの問題でしょ
WP9に関してはそこまで的外れな評価はされてないと思う
☆5の信者は欠点に目を瞑っているのも見かけるけど まあどのサイトのレビューも自分で結局は判断だからなあ
全くあてにならないとこもあれば自分が気になってた部分がレビューされてて
その通りってことだってあるし 鵜呑みもあれだが全く信用できないってわけでもないと思うがな 少なくともファミ通よりは尼のほうが信頼できる 絶対に金殿堂はねえ 普段はまったく見ないけどアマゾンのレビュー試しに見てきた
まず低評価をつけてる人は大体速止めした人で決定ボタンがわかりにくい、ガチャで人物を選べない等ある程度アプデで改善された部分(ほぼこれ)
結婚や調教がない等正直賛否両論だった部分の削除
オートが遅い等のわかるけど星1にするほどか?と思う文句といった感じ
最初からやれよとは思うが今の時点の物を発売したなら8と好みでわかれる程度の評価だと思う、難易度ぬるいのをどう思うかは人によるだろうし(一応specialならまずまずの難度) >>819
ウイポに限らずファミ通の殿堂が信用できないのはわかる
殿堂の信頼度が5%、アマゾン(発売直後の評価込)が30%ってところかな 8の2017やってて、2060年あたりのスプリンターズSで架空の外国馬が競争中止してたけど、その馬を見に行ったら何事もなく香港に登録してたから、実はものすごい低確率で落馬する設定があるのかな? >>824
架空馬でも史実馬でも、レース中に故障して競争中止する事は普通にあるよ >>825
使いすぎで故障のパターンは知ってる。でも今回は故障してなかったよ 1度だけめちゃくちゃ強い馬に13戦させたことがある
全部勝ったけど短距離馬だったからレーディングは140までしか行かなかった >>828
突き放さなきゃいけないから長距離の方がレーティングは高くなりやすいよね
パワーなしの長距離砲で毎年カドラン賞ぶっちぎってただけで140越えたし 皆の牧場設備最終形教えて欲しい
健康系気にしすぎてやったら、どうしても精神とかが >>831
初期作はリミッターでもついてるかのごとく差がつかなかったけど途中からは実力があれば差がつくようになった
cpuの闘志が低くなりがちな9だと頻繁(相手の闘志が全馬5だと8と変わらない感覚だけど) >>830
正直シリーズごとに違うと思う 2018だったら健康 賢さとか調教方針であげれらないから
この2つ上げる施設大事だし 9になったらまたあげられるようになったけど
異常成長するからさっさとデビューさせるために集団必要って人もTwitterだとちらほら見るし
絆で早めに入厩させられるからやっぱいらないって人もいる
疾風箱庭とか稲妻箱庭ならまた違ってくるだろうし 自分の構築次第としか
最適解はない 最適解が無いということは、多様性なんだろうな。
どうして、この流れで良いゲームを作れなかったのだろうか。 もう2050年なのに花壇建てられてないわ
怪我させるか脚部不安をつくるしかないんだっけか
やりたくないな ULTIMATEだけど、スピード低いのに無双できる馬は大抵賢さSとかだから花壇信者だわ カラムーン カンパラ トニービン トニービンの架空の後継で確立したのに
カラムーンが昇格しなかった…、カラムーンは滅んでないのに。
…カンパラが滅んでるとダメなのか? >>837
年末に2歳馬選ぶ時、メモ欄の脚部不安やら喉なりところ「あり」っとしとけば、年明けに歌劇が騙されて出てくるぞ >>839
連続確立での昇格は途中が滅亡してると昇格しなかったはず
多分カラムーン系から一つ確立して親昇格させるしか手はない >>827
トウショウフェノマみたいに騎手がおかしいと思って競争中止しても
実際は何事もなかったケースはある
まあウイポのことだからプログラムが適当なだけだと思うが 2016年4月、ロイヤルチャージャー系最後の希望、引退済みのシングルタリーxアドマイヤグルーヴ、流星で生まれるが、産み分けどう頑張ってもどうしても牝馬w 神社で性別変更は便利だけどいくらなんでもぼり過ぎ
9だと虹札使用になるのだろうか 自分は8-2017だから
種牡馬、サイロ、獣医2、ウォーキングマシン2、花壇2やな
本場も分場も お守り全然使わないから、使える場面が増えるのは良いこと >>845
どうしても変わらない場合は年末のデータから始めると産み分けできるぞ
ただ俺の場合、流星馬が流星じゃなくなったけどなw
性別で能力変わるのって過去作でもそうだったっけ? >>852
受胎時に完全に能力が決まってるわけではないので乱数によっては能力も変わる お前らがオンラインS+じゃないと勝てないとか言ってたから不安だったけど
2018と一緒で別にAでも全然勝てるな そりゃS+のほうが勝ちやすいのはそうだろうけど
S+だとやっぱり2018と一緒でユーザー補正?かなんかがあって楽に勝てるな
あとやっぱりPS4とswitchとPC分けたからレベルは下がってる感じはする 勝つ馬と勝てない馬の違いがよくわからん
似たような能力でも全然違う >>854
どの機種でやってるの?
ps4だと成長度込みで出走馬のレベル差が激しい春のクラシックまで(馬固定の上級除く)意外はAじゃ勝てんだろ
プレイヤー補正も確実に減ってる印象だし
初級は出してないから知らんが >>854
Aじゃほぼ無理だろと思ったけど考えてみたら調教があって成長度固定だった2018よりレベル差は激しいだろうし上級意外なら組み合わせ次第で勝てるのかな?
上級出してみる感じだとプレイヤー補正はかなり減ってると思うけど そもそも上級なんて、まずガチ勢しかやらないだろ
あと意外ではなく以外じゃないだろうか >>861
まあ確かにほぼガチ勢ばかりだろうね
とはいえ上級だけで比べてもかなり勝ちにくくなってるし補正は減ってると思う
意外はミスw >>859 >>860
switchだよ switchは実装始まったばっかなのもあるだろうけど 上で難しいってあったからさ
あと上級なんて一言も言ってない 何も書いてない(中級?)のやつ
てか2018もそうだったけどAでも勝てるぞ 凱旋門賞とかペガサスとかは難しいけど
2歳GIや3歳NHKまでのGIは全然勝てるでしょ もちろんAが全部勝てるわけじゃないけど まあさすがにそれはもうしらん これで終わりにしておくわ >>610
5までレッドゴッドがあって6で何も導入しないとブラッシンググルーム直系だけになった(ただし一応レッドゴッドも確立はしてる)
7で過去からになったら急にレッドゴッドが確立してない上に開始時にいないから確立できない扱いになってたという感じだった
逆にエタンは元々は確立してなかったな まあ「勝てる」の意味によっても違うんだろう
たまには勝てるぐらいの意味なら組み合わせによってレベルが大きく変わる中級以下は勝てるだろうし(成長しきってない馬もいる春クラシックまでは特に)
2018より補正が減ってるとしても変わりに馬自体のレベル差は大きくなってるだろうから 結局運が悪かったら勝てるものも勝てないからね
ある程度の実力があるのは前提で決め手になるのはやっぱり運だよ 調教師「この血統は思い入れがあるんですよ。
ぜひこの子供たちも私に任せて下さいね。」→年末引退 Sで初級でも全然勝てん。S+でも結構負ける。
最初の頃はAでも勝ててたけど、なんかオン向きの隠しパラとかあるんじゃないか? >>872
闘志でバランス悪いと言われまくってやけくそになった感はある
当然勝てないほどではないけど金札級の能力ないとまるで安定しない >>873
ラガーレグルスとか
今の番組表ならG1馬相当だが 重賞勝っても出てこない史実馬なんて一杯いるぞ
ラガーレグルスなんて7の途中で消えて不遇だし
最後のサラブレッド系種の重賞勝ち馬マイネルビンテージもいない >>880
枠の問題 子孫が収録されてない重賞馬は子孫が収録されてる駄馬に淘汰される
ヒストリックスターとかミスアンコールとか収録してるわけで 現役のレースには買ったけど、血統を残すレースには負けた結果だな。 オフサイドトラップ8歳まで国内中心で45戦35勝ぐらいさせたけどライバルは銅の馬が二頭だけで終わった
2着に変なのばっかり引いたってわけでもないと思うけど、馬によって成立しやすさ違ったりするんかな 暁とかの特殊幼駒イベントが起きてもダートの2200m〜2600mとかいう馬でどうせいと(´・ω・`) >>885
難易度にもよるが距離適性が外れてても能力が高かったら普通に勝てるよ
下限より短い方は300〜500ぐらい差があっても案外いける
北海道2歳優駿を勝つ事ができればあとは国内よりアメリカ中心に
芝でも勝てる時は勝てるので、京都新聞杯や青葉賞が空き巣だったら
そこを勝ってベルモントSを目指す >>863
人少ないSwitch版ならそら緩いだろって思いました
なんだかんだ人口でも難易度変わってくるからいいハード買ったのかもしれないね 人数はPS4>Switchなんだろうけど、PCはやっぱりSwitch以下か? PC勢は元々オンラインやれると思って買ってないしな
他のハードごとの状況がよくわからないけど閑散としてるのは確か。人口少ない上に参加率も悪いって感じだと思う >>820
ガチャがアプデで改善されたって
お前のレビューの方があてにならんわ >>887
PS4ってどれくらい人いるん? てかそもそも人どれくらいいるとかどこで確認するんだか >>892
PS4は今のところ3770位まであるね
確認するのは記録>オンライン>馬主ランキングで一番下見るだけ 人口はPS4>>PC>>[超えられない壁]>>スイッチでこんな感じやろ
単純にスイッチはPS4の半分以下の売上本数なのと何十年もPCで発売が続いてる作品なのと根強いPCファンが多いってのを考慮した >>893
今その通りに確認したけど
switchだと100位までしか表示されねえwww 2日に1回2時間しかやらん俺でも
スイッチでは30位くらいだからなあ
ガチ勢は20人くらいしか居らんだろ 俺もswitch使いだけど、レートが860〜870がトップあたり
PSとかPCとかはどんな感じなん? >>891
名声に応じてリストの中から選べるしSPもあるから一応改善はされてないか?
最初から全員知り合いでないと嫌だって言うなら別だけど レート2000ないと発言しちゃダメってルンパッパが言ってた >>881
スムースバリトン(04東スポ杯2歳S)は7ではいたが8で消えた 失礼
レースランキングのレートね
個人ランキングは暇人用だろうから興味ない >>895
switchのオンラインそんなに人いないのか…
ps4だと2日目には1000人超えてたと思うしやっぱライト層が多いのかな >>902
いや 初めにやった時350何位って発表されたらかそれくらいはいるはず
ただ確認できない 下までスクロールしても100位までしか出てこなかった >>901
あれ基準よくわからんしなあ
ある程度までは一気に上がって後は運も大きいだろうし
数字はレースによって基礎レートも違う感じだけど海外なら900半ば、国内なら900前後、牝馬および三歳は800半ばに落ち着くと思う(今はこれより少し低いぐらい) Switchでオンライン初参戦してみた
自信持ってたのに負けると悔しいな >>901
個人ランキングも正直意味わからんだろ 2018の頃から
ジャパンカップレコードで2:19秒でオンライン走った馬がランキングのらないとか報告上がってたし レコード早くても相手の能力とか大逃げの有無だから強さとはまた違う気がする >>906
一応強い馬のほうが高レート出やすいとは思うが細かい内訳がわからんからね
タイムは大逃げで底上げ出来るからあまり考慮してないんじゃないだろうか
個人的には出走馬の平均レート、直線でのレーススピード、着差って感じだと思うがいずれにせよ運の部分が大きそう >>893
土日しか出来ないって人も多いだろうしアクティブは5000〜10000人くらいかな
そりゃPS4のレベルは高いわけだわ 流石にわけのわからん試算で吹いたw
VITAと共同だった2018のPS4でも発売後そんないなかったんだから 評判悪い9でそんないるはずねえだろww >>909
いやこれ通算だからアクティブ2000から3000だよ
最終的にはそのぐらいの人数になるだろうけどガチ勢以外は人入れ替わるしアクティブはこのぐらいで頭打ちだろう
それでもこれだけいればレベルは十分高いけどね 史実馬でどんな馬が一番賞金稼ぐの?
短距離馬でエベレスト狙いの馬?
マイルでAMC?
中長距離で香港、シンガポール?
ダートでドバイワールドカップ?
銅札位でタフネス持ち? >>910
一応PS4だけでも25000売れてるから2018(PS系合わせて10000程度)より人が多いのが普通だけど発売後時間がたってるから同じくらいのアクティブになってるね
5000超えはなぜそうなるwだけど >>913
そういやついでだから聞きたいんだがPS4とかPCの
1位2位と100位のポイントってどれくらいか教えてもらってもいい?
ちなみにswitchは
654154 1位
53977 2位
23502 100位 >>914
すまん間違えた
switch
1位 654154
2位 539777
100位 23502 >>914
通算だよね?
1位 1525321
2位 1415363
100位 175599
>>916
サンクス
全然ちげえ…w 1週間遅れとはいえさすがにこの差は
レベル差があると思われてもしょうがないレベルでちがうな 今からPS4版にお布施しようかしら… PS4ね
PCは知らんけど一週間で130万超えてる人がいたみたい >>912
勝てる能力と稼ぎやすさ考えるとゴールドシップあたりじゃなかろうか
マイルからメルボルンまで勝てるし覚醒だから出しまくれる PCのレースランキングのレートは900台がぽつぽつ出てきてトップに入ってる感じ
PC通算
1位 3290005
2位 2265237
99位 21725
100位が表示されないから99位で
この格差からわかる通り過疎具合が半端ない。たぶん年度版でなくなるんじゃないか PC版のランキング見たけど1位が71万だったな
案外Switchとそんなに変わらないのは意外 >>921
それは競走馬のランキング。1頭で71万稼いだ馬がいるってこと 12頭のローテーション決めるのに1時間かかった
つらい >>912
覚醒で万能で柔軟性が高くて史実産駒が少なくて引退時期を引っ張れる馬
ってどんなのがいたかな… >>927
距離適正的に岩手のトニージェントとかどうだろ 9買ってないけどトニージェントがいてラガーレグルスがいないのか(困惑) オンラインで10戦できる人いるのか
待ち時間7分とかでしょ 2017か2018あたりで交流重賞すら勝ってない地方所属馬が結構追加されたんだよな、何故か >>932
それPC だけだろ?
ps4は待ち時間ないよ
まあポンポン出してると最新のレース以外ポイント加算されなかったりするからそこを気にするなら勝ち負けした後は更新されるまで待ったほうがいいけど >>934
switchもあるな 朝日杯の後に有馬出そうとしたらあと何秒待ってくださいって出た
まだやってないけどドバイとか面倒くさそう 「凱旋門賞への道」みたいな絆カードをもっと簡単に入手できるようにしてほしかったな >>885
こういうどうすればわかってるのにあるあるネタでレスする奴嫌い >>939
ノーリセットでやってるけど無冠だった
菊は3着だったかなあ
あと金馬や虹馬の新馬戦大差勝ちが無くなった >>940
いやいや相当キツいだろ
イブキマイカグラがヘマして出てこなければ別だけど これオンラインマッチどういう仕組みなんですか
たまたま同じタイミングに同じG1を勝ったプレイヤーが
フルゲート集まってマッチングしてるわけではないですよね? >>943
おそらく2018と同じと仮定して
最近そのg1に出た馬から選ばれると思われる
間隔置かずに同じレースに出すと似たような馬とばかり当たるから過去百頭ぐらいじゃないかと思う
上級はレースランキングに載ってる馬から >>927
芝の日本史実馬ならゴールドシップが最強かな
他の芝覚醒馬はいいのがいないし
ダートなら近年の強豪馬なら覚醒は多いけど ドバイWCオンラインやったら、レース評価点900点超えたわ
これはランキングに暫く残ってくれそうやね >>945
ああなるほど
ストックされてる馬と戦ってるというと変な言い方ですけど
そんなイメージですね オンライン、強い馬でも芝適性が欧州寄りだと使えるレースが少なすぎるんだよなあ PS4やっと買ってやろうと思ってるんだけど、オンライン対戦って有料なんだよね? 久々にやろうと思ったが期間空きすぎると途中からやるの面倒になるな 久々にやると箱庭のこと忘れてるから最初からになるな
それで1年目うぜえってなる 馬主の名声や地位も引き継がせろよ >>944
specialってことなら無理だろあれ
何回やり直そうが勝てるわけないよ >>951
あれ罠だよなwオンライン対戦はPSplus加入必須です!ってゲームがこんなに溢れてるのにw >>956
8はPS4でやってたけどplus加入必須なんて考えたことも無いな 2060年まで来たらさすがに飽きるな
ウルトラに挑戦してみようかな ずっとエキスパートでやってるわ。強い馬が圧勝できないとつまらん
ギリギリの勝負はオンライでできるし 8歳の東京大賞典とか勝つと微妙にセリフ変わるんやな
ちょっと嬉しかった 8の2018、2本で半額キャンペーンに入ってるからブラボと一緒に買い直そうか迷う 2018半額ならまぁ買ったってもええかな・・ってなんとか思える程度やな バンパラ持ってなければ、BF1じゃなくてBFVなら買ってたかもしれん
相手に候補がなさすぎる >>957
やれなかったら、あぁ加入必要なのかって思うくらいだよねぇ リアルタイムのオンラインじゃないからね、必要ないんでしょ ナインでシリーズ初プレイで
絆ドーピングありだけど
初めてオールS+ の馬出来た(嬉)
晩成型だけどクラシック勝てるくらい
芝ダ◎ 日◎米◯欧×
国内米国では無敵、欧州でもロンシャンのレースでぶっちぎったから凱旋門いけると思ったけど
初の二桁着 リセットして作戦変えてもほぼ同じ結果だった(難易度ノーマル)
距離適正上限2200が原因か
鞍上がローカル、ダート持ち
オール◯レベルの菜七子だったからか
どっちの要因が大きいんでしょうか
この子なら三連覇実績いけるとおもったんだけどな >>967
騎手大事。とても大事
距離適性も上限超えは影響大きい。下限は結構対応できるけど
どっちも大事な上、欧州適性も大事 完全距離だな
柔軟低くて2200ならギリギリいける可能性あるけどSなら無理 >>967
距離>芝適正=菜々子だと思う
以前フランケルでフランス三冠達成できるか話題になったんだけど、距離で2400パリ大賞典を勝てないって結論になった
ただ、BCターフやJC勝ってたのなら、騎手変更でなんとかなったかもしれない 上限2400なら柔軟Sでもいけるけど2200だとな >>967
悪あがきするなら、一週前のデータなら次走登録変えるだけでも微妙に結果変わるぞ 悪あがきする場合強心臓事前に取らないと無理だと思う
強心臓のスタミナ強化効果がどれほどかはわからんけど 皆さんアドバイスありがとうございました
適正距離も鞍上も両方ですね
この子の母親がもう繁殖引退したので
また別の方向から凱旋門目指します
頂いたアドバイスの他に
この子の誕生でプレイヤー自身に
絆はもったいないとか言ってないで
ドバドバ使ってオーケーという意識が芽生えたので
これもいちばんの収穫だと思いました 史実期間終わったあと、確立おすすめの馬(特に海外)なんかいる? >>977
何もしなくても血統内に名・大種牡馬が多いフランケル 調教師が定年退職したあとスキル無オールEみたいなとこに回されるの勘弁してほしい フランケル、アメリカンファラオあたりはなにも考えずに進めた箱庭でもつけやすいからいいんじゃない?
シーザスターズとかもつけて一気にディープが衰退していくのが決まり事になってるわ
ディープの後継がなかなかいないからね >>977
それまでに確立した系統の後継馬(架空馬含む)じゃ足りない?
架空のエルコン産駒とか
自分は架空期間ってより史実末期になるけどマスタークラフツマンや、他の人も挙げてるシーザスターズ 史実スタート後の架空期間なんてそれぞれの箱庭次第だよな ディープから強いダート馬が生まれてサンデーの血がアメリカで返り咲いたよ >>979
調教師の引退年くらい注意しながら預けろよ >>979
まさかギリギリまで預けてんの?
回避しようはあるのにわざわざ引退またがせて文句いってるとしたらちょっと頭おかしい 1周目で知識がない時にそれ言うのは仕方がない
でもある程度やったプレイヤーならちゃんと回避するもんだ 後出しっぽくなったけど、富樫師が64の年末で辞めたんや… とりあえず俺は原→青島と進めてる
次どうしたもんだか 誰かと思ったら安田伊佐夫さんか
定年前に死去した人とか実名化しないと気づかんよな エディット画面で引退年見れなかったっけ
まあ実名化してないとそういう事もあるな >>991
そ池江息子が引退する頃には転生出始めるからそこから選べばいいんじゃない? 2018だけど夢見月紫苑って買った方がいい?いらない? >>996
買ってないけど結婚を考えないなら無料ミカで十分な気がする 普通の新たな出会い使ったら会いたい人選択できたんだけど、
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