ウイニングポスト総合スレ331
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12月フリーズ食らうとマジでやる気なくすな
アップデートまで封印しそう 機能拡張/調整
機能−環境設定−表示に「設定完了・確定の操作」の項目を追加 【PS4R】
出走登録やメモなどの設定画面において、設定完了の操作ボタンを変更できるように調整(種付けなど一部の画面を除く)
リストの表示幅を、より多くの情報が見られるように間隔調整
血統表の因子ON/OFF設定について、画面を遷移しても設定を保持するように調整 不具合の修正
12月1週のライバル馬主対決イベント発生時に停止する場合がある不具合を修正
12月4週の借金返済イベント後に停止する場合がある不具合を修正
初年度のプレイ評価で、12月4週のレース結果が反映されない不具合を修正
海外馬とのライバル関係が、繁殖入り後に引き継がれない不具合を修正
年末において、子系統が親系統に昇格する際に、その子系統ではなく親系統が表示されてしまう不具合を修正
種牡馬繋養施設を拡張すると、種付け時に爆発力アップの効果が得られなくなる不具合を修正
その他、細かい誤字や不具合などを修正 週に2回もアプデくるなんてやる気だけでなく内容も8を過去のものにしたわぁ 前スレのミルリーフ系の話、このまま進むと83年確立しないパターンの82年年末のセーブデータがあったわ@PS4
Glint of Goldが種牡馬入りせず84年確立、Glint of Goldの成績はレーテイング117総賞金3億626万通産G1二勝2着四回
12月4週に出走があったんで作戦変更で申し訳程度に乱数変えてみたけど種牡馬入りパターンは無かった >>4
フリーズ覚悟してまで絆短縮使ったり対決したりするかなあ
新聞記者来ないだけで充分快適なのだが 所有競走馬で次走が半分ぐらい見えるようになっていた
育成度とクラスを右に移動させて次走が全部見えるようにしてよ
あと因子ONを維持できなかったのがむしろ不思議
種付けのときに配合評価の画面から交配馬を選ぶ画面に戻したらまた血統画面に戻るのも何とかしてほしい
配合評価の画面で戻したんだからそれを保持してよ >>7
2017が半額になったら買おうと思ってたけど
さくさく遊べてバグがないなら9でいいかと思い始めている… ってパッチ来たのかそれどこじゃないなw
> 海外馬とのライバル関係が、繁殖入り後に引き継がれない不具合を修正
> 年末において、子系統が親系統に昇格する際に、その子系統ではなく親系統が表示されてしまう不具合を修正
> 種牡馬繋養施設を拡張すると、種付け時に爆発力アップの効果が得られなくなる不具合を修正
なんだこれは神パッチじゃないか……たまげたなあ >>12
海外ライバル関係は仕様じゃなくて不具合だったのかよw
出てる不具合の多くは潰してきたな それでも機能削減版には違いないわけだが ここ見てやってんのかってレベルだが迅速にやってくれるのは好感が持てる
ただ、前回みたいに遊びやすくしようとした結果新たなバグが、みたいになってそうだからそれだけは怖いなあ 海外馬とのライバル関係が引退で消えないのは助かった
まあ全部初歩的な不具合な訳でなおされて普通なんだよな
みな麻痺してるなw 出走登録のとき関西所属でも関東のレース表
になるのは何気に使いにくい PS4の確定ボタン追加するなら変えた意味なんだったんだよ
あとソート頼むから戻してよ以前に
これだけかな今困るの前走とか右に行くの面倒 リストの幅を弄れるんならリストの順番を弄れるようにして欲しいんだよなぁ
育成度とか後ろの方にもっていきたいし
というかこういうのもなんだがPCのツールのようなリスト表示にしてくれりゃもう完璧なんだがなぁ
繁用牧場とか史実マークとかそんなんマジでどうでもいいわ これって繁殖に上がってからはボーナス見れないよね? スイッチのマイナスボタン押させるのは変更できるようにはしないのか >>20
地味にこれ直すというかどうなってるのかは気になるんだよな
始めたばかりのころの有力繁殖牝馬とか架空期間になった時の海外繁殖牝馬とか
ライバル倒しててもどれくらい繁殖ボーナス稼いだのか全く分からんし コースポの見出しは前からあったっけ右上に出てるの
リストの幅ってそんな変わった? >>21
今の闘志5のKOEIなら来るかもしれん
> 【『Winning Post 9』タイトルアップデート】
> タイトルアップデート(Ver1.03)をPS4/Windows にて配信しました。
> Nintendo Switchについても近日中に同様の配信を行いますので、今しばらくお待ち下さい。
https://twitter.com/winningpost_kt/status/1119149795572994049
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1.03はPCとPS4だけでSwitchはまだ出ないのか わざわざSwitchだけ遅らせてるってことは
バグ修正だけじゃなくてなにかしら改良点があるんだよな? リストの幅は馬名と性齢の間縮まったのか
>>27
確かに逆に違和感あるかも△に慣れたのかも パッチ後の肌馬セール出品で、何故か注目馬のチェックボックスが表示されて
微妙に名前見えにくくなってんな
流石コエテク名物モグラたたきパッチですな >>28
改善されるかもしれんけど 単にパッチ出す認可のところが違くて時間がかかってるだけじゃないの
まだ実装されてないけどオンライン実装されたらプラットフォーム違うらしいしな >>25
スイッチまだなのか・・・
帰ったら久々に対決受けてやろうと思ったのに なんか最初のに慣れちゃったから逆に見づらいな
すぐ慣れるんだろうけど Switchユーザーなんて微々たるもんだし後回しだよ 3桁のPCユーザーを最優先するメーカーは信じられる >>35
一番多くて1600人とかPC版ユーザー終わってるやん
それでもスイッチよりは売れてるやろ。って思ったけどスイッチのDL版は数字として反映されてないからわからんか レース後のコメントを聞くボタン、いつになったら追加するんだ?
真っ先にやると思ったのに… >海外馬とのライバル関係が、繁殖入り後に引き継がれない不具合を修正
これきたかナイス
種牡馬Lv3も治ったし良い感じ
あと短縮にしてるのに飛ばせない絆イベントも飛ばせるようにしてほしい
烏丸とか未だにガンガン来るし >>9
新聞記者って未だに来るんだけど
短縮で来ない人もいるの? うむ
小さいバグはまあええのよ
確立の際の親系統とかセリどうたらとか
実況のミスどうたらとか
次走への切り替えと
因子血統切り替えは直して欲しいわ >>39
短縮してないけど全然来ないな
闘志上げる絆を全然使って無いからかもしれんけど Switch版の9は店頭で見かけたことないし
ダウンロード購入の割合が大きそう >>39
絆くれずに話だけ聞きにくることはなくなった。
あと絆カンストしてると来なくなる
賞賛コマンド使うと使った分だけ補充しに来るだけになったのでそこまで苦ではなくなったかな >>41
たぶんそう
新馬で即闘志5とかにする以外で必要性を感じないし
馬を酷使してるから調子上げる絆のほうがよく使うし効果もある >>41,44,46
来なくなるのはやっぱ9個カンスト条件だよね
馬主とかもそうだけど未だに来るからなあ
好感度100の時とか特殊なイベントのみ来てほしいわ
種牡馬PRとか9個持ってなくても短縮してくれるイベントはあるんだけど違いが判らない >>48
カンストで来なくなるなら騎手の能力アップも来ないでほしい この前のアップデートから数日
今回は仕事が早いな
>>42
ここで愚痴るより要望で出してみたらどうだ?
ひょっとしたら聞いてくれるかもしれん 血統表の因子ON/OFF設定について、画面を遷移しても設定を保持するように調整
イイネ >>49
設定で短縮選択してるんだし全て短縮してくれればいいのにね
全スキップみたいにもう一段階設定作ってくれてもいいし
>>50
ここで嘆いたことが結構修正されてるからついつい
まあ同じ内容が要望でもガンガン送られてるからだろうけど、要望も送ってみるかな >>52
ここ愚痴スレとかアンチスレとかじゃないからな >>50
PSとかのエラー報告はハードメーカー直結だからね
現象によってはシステムも変更しないといかんから
即座に対応しろってソニー直々に叱られる
これがソフト内不具合だったら当然月末まで待たされてた 最近のPS4のゲームはシステムデータ作成しないのが多いおかげで起動した時のオープニングやらのBGMがくっそでかくてマジで耳障りだわ
このゲームに至ってはしょっぱなのあのギターのギュイイイぃん!がほんまうるさい
こちとらBGMもSEも実況も1まで下げてるっつーのに >>53
総合スレなんだし肯定以外の愚痴やら批判を排除することもないでしょ
全力でネガってるわけでもないし
まあもうやめとくすまんかった そういや、ダートには砂質適性みたいなのは無いんだな ダートもサンドとグラベルとオールウェザーで適性分けてたらデータ打ち込む奴死ぬわ 絆コマンドのせいで調教師も騎手もいろんな奴使うより同じ奴ばっかり使った方が優里なのが嫌だわ >>59
絆コマンドが無くても調教師や騎手をころころ変える意味は無かったけどな
史実再現なんかは有利不利とは話が違うし >>25
GW明けたら闘志1になってるのか(´・ω・`) >>61
年度版にご期待ください!
個人的な意見だがこのシステムでクラブと分場はいらないかな
絆コマンドと闘志管理は多頭持ちに合わないと思う 闘志システムあってもいいけど、もうちょっと着差の面でなんとかならんもんかな
駄馬といっては失礼かもしれんが、そういうレベルの馬がレジェンド級をちぎり捨て続けるのはやっぱり違う >>64
今作はプレイヤー所有馬じゃなくても5馬身〜大差つくケースも少なくないからな
接戦になるほどライバル度が高まるという仕様とも相性が悪い レースバランスはなあ
ブッチャケ闘志なくせば丁度良くなるんじゃないかという気が 大逃げのエイシンワシントンがダホスとかスピニングワールドに楽勝とかやりすぎだわな
ハードだけどエキスパに代えるかな 難易度そんな変わんないのか
ただでさえ勝ちまくれるのに8くらいから余計に勝ちやすくなった気がするし
今回はさらにだし逃げ強すぎる いやー2着の馬とは接戦(大差)でしたね。これはマジライバルですわ
こんなん頭悪すぎるもんな
強すぎる馬こそライバルなんて作らんほうがええわ。強すぎるが故の孤独が表現できるのに。
ライバル対決なんて雑魚同士でやりあってろ感があってええやん。
んで配合時に孤独配合ボーナスとか追加したらええねん
現役時代強すぎるが故の孤独感を味わった者同士の配合だとかやりゃええんや
GIに勝利してなおかつ現役時代ライバルが作れなかった馬みたいなの。 ゲーム進めていても登場する前なら騎手の名前後から変えて反映されますか?
ルメールとデムーロ位は変えたい >>72
されないよ
されるパッチこないないつまでも >>73
そうなんだ、ありがとう
パッチ来て欲しいけど来ないのか… >>66
ライバルはいいけど正直闘志はいらないかな オンオフ付けてほしいくらい 公募で追加されたスーパーホースの一部は名馬列伝に追加されてるんだな
サードステージとかは追加されてないのに。ホモレスラーのが入ってた >>75
オートで回せば闘志の影響受けないぞ
面白いかどうかは別だけど… え?まじで因子のオンオフ記憶するようになったの?
8でできてたことなんでリセットして慌てて直すかねえ サイレンススズカ危うく乗馬送りされそうになった、救済枠で救ったけどやばいなw 仔出しのいい繁殖牝馬ってなにがいる?個人的にはエアグルーヴが好きだから繁殖牝馬として買おうとしてるんだけど虹札出してまで買うほどでもない? >>78
アホやからやぞ。他にもキャンセルボタンでの週送りを削除からのアップデートで復活やぞ
んでショートカットとローテーションあたりは年度版でユーザーの希望に応え待望の復活演出(追加させるネタがないための温存策)やぞ 史実で産駒ゼロの馬は乗馬送り
サイレンススズカに比較的近い時期だとファインモーションも素だと繁殖入りしない >>80
仔出しは8と変わってないなら仔出しが乗ってる攻略サイトあるからそれみるとよい 9は三冠取ってライバルボッコボコに叩けば仔出し凄い上がるから名競走牝馬が名繁殖牝馬になる
ダイナカール牝系に拘る事はない
と言うかエアグルーヴは競走能力で虹になってる馬だから引退後繁殖目的で買うのは勿体ない 今までのウイポで一番謎だったのが8の無印でアドマイヤドンが菊花賞ぶっちぎって勝ったこと
あれからいくつもシリーズ重ねたけど勝ちすら一度も見たことないわ
9でも案の定負けてたけどどうやったら勝つんだろうか オールS+の馬出来たが馬場適正のお陰で凱旋門が取れない… >>87
さすがにそれは手抜きでも何でもねーよw
逆に言うと元からいた馬の仔出しを上げたり下げたりする意味ないだろ?
シーザリオみたいに新たに産んでたらあれだけど
変わっても8ので十分参考になるって話 >>87
さすがにそれは手抜きでも何でもねーよw
逆に言うと元からいた馬の仔出しを上げたり下げたりする意味ないだろ?
シーザリオみたいに新たに産んでたらあれだけど
変わっても8ので十分参考になるって話 最初にもらったヤマノシラギクについてたミルジョージの種が存外優秀で
キングジョージも凱旋門もペガサスもドバイも勝ってしもた
クリアかな? ライバル対決で繁殖ボーナスS+まで稼いで引退後自己所有すると繁殖牝馬なら仔出しに+3される >>92
どこ情報それ? A+なら2 B+なら1ってとこかな B以下は意味ないのかな 繁殖ボーナスは一時期仔出しが15になるとかいってたからなあ ソースがなければ信じない
そもそもアマゾンって仔出しが初期設定3だけどそれが6になったところで今作であんな流星産むかねえ?
産まれやすくなってるのかもしれんが もしも本当なら申し訳ないけど現時点でいうと全く信じられないわ
>>95のいうことがもっともだしね
なんか前も種付の際の青くなる現象ですごいテキトーな話してた人もいたし >>64 >>67
闘志はあってもいいけどそこはせめてフラワーパークにクビ差で逆転ぐらいで良かったんじゃないかと思う 9の仔出し乗せてるサイトあるけど
多分ツールだから自己責任で 流石に青文字種牡馬とか繁殖ボーナスには触れられてないけど ぼこぼこ超大物がでるのが子出しの効果だとするなら+3程度ではないよな
年によっては超大物を間引く必要出てくるレベルで生まれるし >>93
ツールの話はダメだったら悪いんだけど
ライバル設定の拡張とかを作ろうと思って色々調べた
証拠になるか分からないが
ttps://imgur.com/a/4LDbiw8 史実馬でも親の繁殖ボーナスで
能力変わってくるんだろうか? 今から買うんだったら9と2018どっちがおすすめ? 初プレイでこの先もウイポ一本だけしか買わないつもりなら2018
それ以外なら9 >>104
新品の9と中古で4000円ぐらいの2018なら後者 9は改善された年度版を買ったほうがいい >>105
ありがとう
7 2013ぶりだから9に手出してみるかな >>106
やっぱ最終版のほうが完成されてるよね
参考にする 入厩先を選ぶ画面で全種牡馬が順位1位になっちゃうの直ってないね 馬具つけるとき調教師のコメントなんで削除したんだろ 年始に対決イベント起こらねえと思ったら3バカがオープン馬持ってなかった かなりのpsvitaユーザーがSwitchに流れたはずなのに、、、放置されるとは、、、俺はPS4持ってるけどSwitch買ったぞゴロゴロしながらとか出かけ先でやりたいから。 スイッチ後回しひどいよ。明日休みでも出てきて直せよ。
こっちは週末放置するしかないじゃない。 系統支配率についての質問
1月1週の時点での数値で確立かどうかが決まっててその年の産駒結果はどうであれ変わらない?
それとも種牡馬は増やせないが、その年に産駒が活躍した分種付け金額は上がって多少のプラスはできる?
年明け5%行ってない時点でもう失敗確定なのかどうか知りたいです >>116
種付け料や評価額の変動より前に系統確立の報告がある
つまり、1月1週の時点で基準を満たしていない場合、何をやっても確立することは無い >>116
自牧場の馬を海外牧場が買い取るイベントで売れば支配率も変わる >>116
今までの方式だと現役馬の頭数も影響あったから0.1くらいなら他の系統のやつを一気に年末でなく年内引退すれば変えられるかもしれない
表示から消えてるだけで内部処理上は現役と同じ扱いにしてるかもしれんけど >>120
今までと同じなら、シーズン途中引退馬は見えなくなるだけ
年末処理まで触れないだけの状態のまま保持されてる >>118
やはりこれか…
オートで1年ごとに飛ばして確立してなかったらその年の失敗は確定なのね
ありがとう 所有競走馬からメイン画面に戻るときに偶に一瞬止まる現象なおってないな
アプデでなおっていると思ったのに・・・ 地方交流レースでライバル発動しない件は直ってないね?
後、地方馬が(トウケイニセイとか)いくら活躍しても表彰されないのは仕様? >>27
わろたあるある
設定かえて△押して出走登録リセットむかつくw PS4だけど3月に絆使ったらエラー出たわ
あんまり報告ないけどまだバグ残ってるね 箱庭作るときって継いでいかない系統はある程度間引いた方がいいのかな?
例えばサンデー系でダンスインザダーク系とスペシャルウィーク系とディープインパクト系を継いで分離させようと思ったら
フジキセキ、ステゴ、タキオン、ネオユニ、ハーツクライあたりは種牡馬入りさせない方が良いかな?
そのほうがサンデーに限らず他の確立楽になるよね アプデ後ならカラムーン+カンパラ+トニービン確立できるのね
自然確立も含めて1995〜2005まで隙間無いからファピアノいれるときついかな 2周目やってるけど1年目に生まれるダイナカール×ハイセイコーが普通に強いな
ナリブーも完封出来る 成長遅めの馬って負けてでもレース使った方が成長するの?
勝てるようになるまでレース使わない方が良いの? 2000年なる前にサンデーサイレンス確率とか草
自分でサンデー産を所持して荒稼ぎしまくってるせいってのもあるがこの世界ちょっとひどすぎるわ >>131
初年度産駒の能力はニューゲーム毎にランダム 繁殖ボーナス改善してなくない?
Sプラスが年またいだらCなってるんだけど >>133
G3でもいいから地道に勝ってくのが一番強くなるぞ
競争寿命は減ってくがな
銅とか緑は(タフネス付きは特に)走らせて強くする。 >>136
多分だけど前年に引退したライバルが対象から外れたからだろ?
それが使用かミスかは知らんけど
今回直したのは海外馬との繁殖入り後のライバル配合だし >>134
そんなの8からそうじゃん
というか何もしなくても2001年ぐらいに確立する系統に介入までしたなら当然だろうに 今作って
幼駒育成施設より大型トラックやらの競走馬用施設の方がいい?
まだ15年くらいだから牧場長もいまいちだからあれだけど
幼駒はほとんど成長してないなあ
まあ
花壇がまだ出ないんですけどね…牧場長固有なのかな グラ スぺ ウンス エル
もつとそれぞれ海外遠征しま来る上に
金馬と全くライバル関係にならないから
これもしかして繁殖に影響する? >>85
亀だが競争能力だけなら絶対に金だと思うぞ 今んところ
ロベルト→シアトルスルー→マルゼンスキー→
サドラーと確立するのが鉄板やと思う
ネーハイシーザーの3歳時の活躍が肝で
ドーピングしときゃ確実に思える
サージュウェルズもドーピングしときゃ
次も確実に思える 庭先取引はやらず自牧場生産馬の縛りですが、絆の新たな出会いでは、馬主を選ぶメリットてありますか? 馬主からの絆が分散するからカンストしにくいって話だけどそんなに使わないから大きなメリットじゃないと思う 難易度どれぐらいがいいのかね
ノーマルだと1度無双モード入っちゃうとほぼ負けなくなるよな >>147
自家生産メインでやるなら最初はイージーかノーマルでベースを作って、2000年の難易度変更で難しくすれば良いと思うよ 今作って3月5週に繁殖売買して産み分けできなくなった? 2010年くらいまでは
確立しときたいのが多いので
高難易度は2010年から >>149
なるほどね。丁度2000年でノーマル継続しちゃったところだわ
>>151
確立狙いたいなら難易度低い方がいいわなたしかに エル グラ スぺの3頭で
どうやっても結末はスぺは最後2頭に切られ役になる展開にしてしまう(´・ω・`) マルゼンスキーは二周目なら余裕
ネーハイシーザー、クラウンシチー
リバー赤兎馬を三才引退で仕込める >>155
ありがとうございます、2週目でやってみます。 ニジンスキーは欧州適性であってほしいけどマルゼンスキーが日本に適性がないのが気になってたから
挑戦してみようかな 発売から結構たってアップデートもきてさらに評価上がったようだね
もう買うべきか迷う場合じゃないよね
さっそく10本注文するとしよう >>136
switch版?ならまだアップデート来てないよ
他のは海外馬でも引退後ライバル一覧に残るようになってるけど 無双に飽きたからアルティメット+自家生産馬で遊んでるけど、ドツボにはまるとなかなか勝てない
でも、勝ったり負けたりのこの時期が一番楽しいのかな 発売日に当たり前にできてることをアプデで対応しても神対応になるんだから
コーエーにしてみたらチョロすぎワロタって感じなんだろうなぁ 昔のファミコンとかアプデなくても完全版だったのにな
後で修正すりゃいいって考えだから平気で未完成品売りやがる まあ対応してくれないよりはいいけど
確かにテストプレイして真面目に最初っから良い製品版を売れとは思うよね
ただ昔は〜っていうけどその分クソゲーも多かったしバグはバグのまま放置されて売られていたゲームも多数だけどな >>161
その当たり前って10年以上前の当たり前だからなあ
オンゲーでもオフゲーでも今やバグてんこ盛りは当たり前のスタートラインでそこからどれだけ早く潰せるかで対応の評価をされる
そういう10年前は有料βと蔑まれてたやり方がアーリーアクセスなんて逃げ口上でまかり通れる時代 >>108
もし2018買うならDLで金のお守り30枚買ったほうが良い 8はお守り集めるのがすごいめんどくさい
300円で時間も買えるなら安いもんだよ 8は150時間やって金やっと12枚溜まった程度だしなw レース後の成長ってランダムなの?
種牡馬いないのに種牡馬PRしかよこさないからリセットしてたら八角形の大きさ全然変わってびびった >>109
あれは 年始めだから まだ全種牡馬 横並びの意味の1位じゃないかな? まだ どの馬も賞金稼いでない訳だし このゲームで最大の違和感はコーナーで馬体を傾けながら走ることだな
バイクじゃねーんだぞ >>162
ハードの性能は上がったけど
製作者のレベルは下がってるよな
肥えだけでなく全体的にだけども >>177
ただ7に余計な物を付け加えただけ
結婚も絆もどうでもいい 架空生産馬は当歳幼駒をセールで全部売ってテンマが買った馬はロードしてキープって有効なんかな >>166
開発者にもそのあたりの年代が多いのかはわからんが名馬列伝の内容がとにかくそのあたりは濃い
逆に言うとどうでもいいこと長々と書きすぎなんやけど
たいして活躍してなくて引退後子供もあまり活躍してないのに3ページ書いてたりとか
ファンが書いたのかな?ってなる ライバルになったのがこっちのレースに当ててくることがあるけど
これでホクトベガやライスシャワーやサイレンススズカ所有しなくても助けられないのかしら 今作はレオダーバンが居るからマルゼンスキー系確立は余裕な気がする
1周目で出来たわ 逍遥馬道とかいうのがいつまでたっても出ないんだけど解放条件わかる人いる?
スイッチ版の1997年です 絆とか放牧明けで闘志が4になった馬を5にするだけの機能になったわ
1〜2月や7月8月で幼駒育成して消費してる感じ
全く有効に活かせてる気がしないんだけど。
実際は闘志を4から5にできたりしてるんだから活かしてることには変わりないんだけど沢山ある絆をもっと有効活用したい >>189
下の方の育成場に作るのだったらどれでもいいのかな、ありがとう >>190
ステゴにBCクラシックのススメぶっこんでNHKマイルでシャトルちぎってみたり
佐藤淳子(牧原由貴子)や中山若菜(藤田菜々子)デビュー年てオール〇にしてみたり
いろいろやりようはあるぞ
絆を生かすも殺すも自分次第だ ファビラスラフィンは闘志すぐ下がるわ
なかなかライバル現れんから闘志上がらんし モンジュー確立させてたら日本適性になってしまった、ほぼ欧州走らせてたのに
もしかして適性って種牡馬の所属する国が関係してるのか? >>171
PC版は8の頃は固定で他ハードはランダムだったはず
9になってランダムになったかは買ってないからわからないわ >>168
> 金のお守り 30個 PS4R / PS3R / PS Vita
> 価格:300円+税
> ※一度使用しても、「初めから」で新規に開始すれば、再度使用することができます。
これって最初に使って50枚溜めて引継ぎデータ作って、引継ぎプレイでさらに+30枚追加で
金のお守り80枚から始められるの?お買い得すぎるじゃnこれは買いですね
残念ながら2018ではこのDLC廃止になったみたいだけど
9でも虹Ver売ればいいのに無いみたいだし >>169
俺は145時間で99個金札溜まったからやり方次第だな 札カンスト用のデータエディットで作ってオートとかなかったっけ?
2017だったかもしれんけどそれで50枚貯めたな >>138>>159
マジか
ライバル引退しても繁殖ボーナス落ちないアプデかとおもってた 肥が雑なのはあるけど昔と比べるやつはアホだと思うわ、スーファミやプレステと違って最近のソフトは複雑だからな?発売時点で完璧なモノを出すなんて難しいでしょ 完璧にしろとは言わないけど
テストプレイすればすぐわかるようなバグ残してんじゃねえよってだけで >>200
アップデート前は海外馬引退するとライバル一覧から消えて繁殖ボーナス無かったことなってた
アップデート後は引退後もライバル一覧に残るから、ボーナスも消えない
ただしswitch版だけはアップデートの配信が遅れててまだ修正されてない えっ
アプデしたあと海外馬引退してSプラスがCになったのは?!
ちなPS4 >>204
こっちもps4版だけど海外馬引退後でもライバル一覧に残ってるよ
何が違うんだろうな? >>205
国内外問わず引退後繁殖入りできなかったらリストから消されてるっぽい >>206
なるほどね、
しかし意図的なのかしらんが中途半端な仕様だな >>192
ステゴは絆とか使わなくても強いけどな そもそもステゴの時期はそんなにススメ溜まってないだろう
白毛繁栄目指してユキチャンに手持ちのススメ注ぎ込んで米国ダブル三冠はやりすぎたと反省してる >>210
ライバル対決勝利したら能力上昇しなかったっけ
前哨戦使うならライバルボコったほうが得だから現役時代は騸馬でもいたほうがいい >>211
所有してるだけで確立確定級の牡馬もしくはその母以外には使う気にならんなあ
競走成績だけなら金札以下でも逆転可能だし >>209
空き巣GTとは元々北米芝GTのこと
今回豪州が賞金高くて、さらに手薄だから影薄いけど
エキスパート↑でもコタシャーンさえ避ければ荒稼ぎできる >>216
その周回限りなら問題ないけど周回プレイを考えると貯めとこうとなっちゃうな 周回するにしても虹なんて10もあれば十分だろ
虹と金20枚程度で2周目始めたが回収しまくれるから全く問題ない、ちなハード >>201
前作にあったものを削っておいてそれをアップデートで復活させる時点で何が複雑だよ
ただの怠慢だろーが手ぇ抜いてんじゃねーぞゴミが死ね! グルーヴが腹の中にいるダイナカール(引き継ぎプレー時に限る)
ダメジャーが腹の中にいるスカーレットブーケ
オリエンタルアート
ブラックタイドが腹の中にいるウィンドインハーヘア
どんな状況でも虹おま惜しくないのはこの辺りくらい 史実馬買い漁るプレイスタイルじゃないんだが
このままお守り集めて、使い道ある? >>221
引継ぎプレイで最初に繁殖牝馬買い漁る? >>221
架空期間に入れば架空札馬が出るけどその時期にそれらが要るかは別問題
札が余って困るようなら自分で走らせなくても自牧場で産ませて売却すれば成績だけは自牧場に付く 2018も最後はお守り奉納所で産み分けにしか使ってなかったなぁ とある宗教の人はお守り奉納所が使えなかったから9はなくなって歓喜らしいよ 今シーヴァの新馬戦で2頭の間に挟まれたんだけど出れるくらいのねそれでもずっともがいててなんか急にロケットみたいに突き抜けたやっぱり今まで以上にバランスおかしいのかも たまにあるけど8よりかは頻度が減ったのは間違いない
多少マシになった程度だけどレースに関しては8よりかはよくなった ケツアタックしなくなった代わりに押し退けることもしなくなったんで
現実同様頭抑えられたらなすすべなく沈むよ
プルプル震えてるうちに微妙に判定交わして前に出れることもあるけど 以前までの突き抜け方より爽快だったからいいかも確かに垂れてる馬に突っ込んでプッシュしないのは進歩か >>219 おまえ論点ズレてるから、100万回読み直して足りない頭でよく考えてみろ ブルブル震えるというか横の馬に馬体合わせたまま伸びないってのはたまにあるな
その状態から突然何かから解放されたようにロケットかます時もあるけど >>205>>206
ありがと
ライバル引退はOKだけど
それが繁殖入りしないと消されるのか >>232
ふさがれてそのまま出られない分のスピードが蓄積されるようになったのかと勝手に解釈してた ある程度馬群をこじ開けるパワー表現はあっても良かったと思うんだけどね〜
それこそ闘志なんてものがあるくらいなんだから ところでシビルって金札の牝馬なんなのこれ
ぐぐっても競争成績クソなんだけど
スーパーホースの母? PS4だけど確定ボタン△から◯×の方に変えてるんだけど短期免許の外国人に依頼できないわ△に戻すと依頼できた
あと決定の◯表示ないし改善の余地あるな >>233 信者でもないし最近の肥はむしろ嫌いじゃボケ >>231
うるせぇいいわけすんな見苦しいんじゃボケ
完璧な±0を作れお前らが作ってんのは最初からマイナスなんだよ怠慢やろが手抜きすんなボケが死ね! 系統確立させるとスタミナ系になるやつで、オススメあれば教えて。 初回の調教師ガチャ長浜と中村均と安田だったら誰が良いかな?
闘志鼓舞って重要? >>246
闘志絆使うなら別に
他の絆使用で手一杯or絆自体使いたくないのなら重要 投資昆布はなくても困らんけど
あったら便利って感じ
長期放牧しても1しか減らんのだっけ とりあえず馬主と牧場制覇したらスキップで2019いって
2週目やるか
なるべく史実に近い形で調教師 騎手をつけたい
あとはアルティメットでやるかな 9は今までと違って虹札の日本馬だろうと凱旋門だろうと自家生産でも無双できるから
そういう意味ではいいね
8だと史実補正だかしらんが凱旋門とか海外のレース出すと自分で作った馬じゃ無敗なんて到底無理だったし >>248
いつからか闘志絆をまったく使わなくなったけど、いつのまにか原師に闘志鼓舞付いてたからだわ
別に他の特性に目に見えた効果があるわけでもないしな 最初の調教師ってみんな原なの?そんなことないよね? 実況がシュリスデゼーグルって言ってんだがシリュスデゼーグルが正しいんじゃ… >>252
原以外だったという話は聞かないけどな
ちなみに本拠は関西設定にも拘わらず関東の原だった 無敗三冠馬のブライアンの主戦が武なんだがジャパンCでよくわからん外国馬に乗り替わってる…。
どういう理由? >>250
8は9よりは勝てないけど史実馬に自分の馬でも凱旋門や海外は勝てるぞ
繁殖ボーナスAだった馬がライバル引退しまくって翌年D+になってワロタ >>255
フレイズのことだろなBCターフ勝ち馬だな 史実で乗った馬優先されるからだね
海外馬は俺も乗り代わりなったことあるそんなんあんまり知らなかったから
ハートレイクとかだとわかるけど >>255
昔から外国馬は騎手が決まってない場合、国内上位騎手が強制的に充てがわれる
今回のいわゆる海外バグはこれを利用してる ハートレイクはよく馬なり1ハロン劇場に出てきたから覚えた 史実の海外馬が国内走るときは国内馬が海外遠征するときよりも優先されるっぽいのかな
当週の海外遠征馬が1頭だけなのに乗り代わりになったわ >>262
ホントだ
今までのシリーズには別年産まれの別血統のテイエムメデルがいたんだよね >>252
うちは西原(高橋隆)だったよ
関西設定 >>259
史実で実際乗ってるから強制なのかと思ってたわ これ負けが確定してるレースは大逃げとか逃げ指示しても頑なに前行かんな >>244
簡単な所ではマンハッタンカフェ
自分の血統として確立楽しむならエルセニョールとか >>244
レインボウクウェスト
今回ブラッシンググルームがスピード系統じゃないから特性つくのは結構便利だと思う >>269
レインボウクエストって系統確立難しくね?
早い段階で海外種付けさせるには名声必須だし
つけれるようになってもすぐにbookfullになるし 今作、史実馬持たないプレイしてたらお守り使い道なくて余りまくる
お守りを好きな絆と交換できるとか、牡牝の産み分けに使えるとかして欲しい >>270
06年引退かあ
周回プレイで初年度に当歳幼駒のサクラローレル入手して
ローレルが繁殖入りしたらひたすらローレルを付けることで何とかなる? ルメールちょいちょい行方不明になるんだがなんなの?w >>273
デムルメ至上主義に対するコーエーなりの答えだろう
奴らが乗る馬は強制乗り替わりにになって今作の仕様だと波に乗れず駄馬化する現象が多発 >>271
2022辺りのお守り奉納所追加を待とう >>272
それなら行けると思うけど
ローレル子出し悪い上に欧州血統ステイヤーだから序盤苦戦しそう >>220
サンデーがいつでも付けれるならウインドインハーヘアはレディブロンドが腹にいるときでもいいんじゃね PS4だが、いきなりアプリケーション終了くらった
ハーツクライ3歳時、弥生賞でキンカメと無敗で初対決の際、秘書の能力アップ絆使ったらいきなり強制シャットダウン
PS4で色んなゲームやってるけど、セーブデータのリスクヘッジも無いくせに強制シャットダウン多発するってユーザー舐めて無いか? >>279
バグは問題だけどセーブしていないのはセーブ出来るのにしていないのが悪い >>278
レディブロンドが腹にいるときはウインドインハーヘアはまだ海外で買えない
レディブロンドを入手するには海外の一歳セリで買うしかない >>279,280
俺もPS4だけど1.02か1.03のパッチ以降から頻繁に落ちるようになったわ
全馬のローテーション組んでる最中とかに落ちるからホント萎える
週またぎで落ちるならセーブで回避できるけどローテとか種付けとかの時間かけてる作業中に落ちられるとどうしようもない >>202
同意
しかも頼んでないつまらない機能付けてだからな 俺はスイッチだけど早送りすると時々落ちる
処理が追いついてないくさい
落ちるまでいかないまでもすげえもっさりする時もあるし
まだスイッチは1.03来てないけど(もう来てる?)
1.02にしてから顕著になった
あと時々背景が真っ暗になる
これは初版からあったけど頻度が上がった switchでもPS4でも初期型やproじゃないやつだとウイポ関係なく長時間やると落ちるのは落ちるらしいがな
まあアプデしてバグが新たに出たのは事実だから擁護も何もできないけど 池添がオルフェ降ろされててワロタ
代わりがアンカツとか オルフェ所有してたけど池添と知り合ってなかったから武豊乗せたわ >>285
アプデした後露骨に落ちるようになったから長時間とかおそらくそういう要因じゃない
そもそも今ままで他のゲームをウイポより長時間した時もあるけど落ちた時なんてないし
そら極論超長時間やったら全部落ちるだろうけどさ 騎手の能力MAXなのに技術開眼とかいらないから他のが欲しい。 すぐ乗り代わりだもんな それをイベントにしてるし推奨してるからな
そういうのは調教師や馬主の性格でいいのに手当たり次第だものな 池添?知らんなぁ
月亭八光ならうちの馬にも乗せてるけど 神アプデされた事で神ゲーになったみたいですね。
さっそく買って来ますね。 やべえミスった。タニノギムレット引退させ損ねてウオッカ消失させちまった。まぁ前のウイポでは大した仔出しでもなかったし好きな馬でもないからいいかって無理やり自分を納得させてるけどやっぱ悲しい 四位とか藤田って始めたばかりの頃だと全部三角だけど、
これって5回目で出会えるの?それ以外で出会えるの? >>295
いや、それはさせない。ムカついたからこの年のオリジナル産駒でウォッカ以上の怪物産んでそいつでダービー取る事にした。 switchでの固まる・止まる・カクつくは基本的にswitch本体のスペックの問題
他のソフトでもswitch版はよくある ライバル成立になる条件ってどこかに乗ってますか?
教えて頂きたいんだが・・・ >>296
うちは、坂井千秋 四位 藤田の順で知り合ったから5回目じゃなくても引ける。 >>299
ないな
とりあえずライバル成立NGは、3歳2月までのレース(G1除く)と交流重賞。 騎手ガチャは名声も追記せんと全く分からんし、意味もない 騎手は出ない時なにが悪いか分からんな。四位は出るのに藤田は出ないとか
名声はそれより低い時にも出てたから違うし >>264
自分も高橋隆なんだけど
原(田中清隆)に比べると現役短いし
史実有力馬の入厩も少ないから成長しにくい(まあ無視していいレベルだが)
高橋隆はハズレ枠なのかな わざわざスペックの脆いswitch版買う奴は情弱だろ
まちがってるか? >>307
テレビを独占しなくてもできる
世の中部屋にこもって自分のテレビでゲームずっと続けられる子供部屋おじさんばかりじゃないんだよ 自分の部屋にテレビがないのは逆に若い人が多そう
30代以上のおっさん世代なら一人に一台テレビが当然の時代だったし あれ?こいつ前にも居たテレビ買えないからってテレビ持ってる人に噛みつくニキじゃね? 騎手ガチャは名声10000超えた当たりから当たりが出る感じだよね、これ ランク10までいったのに未崎とかひいてイラッとしたw >>313
デビュー直後に使えば将来展望なの引ける >>294
俺もロスト怖いし、なんか世界が変わりすぎるの嫌だから、極力影響の少ない史実馬しか取得しない。フサイチコンコルドとセイウンスカイとダスカだけ好きだから取得したけど。 >>316
俺もそうしとけばよかった。つい欲張って好きでもないタニノギムレットなんて所有しちまったのがミスだった。まだウオッカだから良かったけど(全然よくはないけど)これがもっと初年度から傑物産むやつだったらと思うと恐ろしいわ。 サイロって効果ある?調教施設全フリしたいけどサイロがある前提の方が脳力上がるかな? まだ買っていないが神ゲーだという噂きいてやって来ました
アップデートも頻繁にしてくれるらしく神対応なんだね
さすがコーエーテクモさんです 紹介画面で友好度ゼロだった新人調教師が入厩馬選択画面で友好度10になってる
引退調教師の友好度を引き継ぐシステムなんだろうか ウオッカの孫にスーパーホース(リバイバルブーム)がいるからそれもロストだな 井坂の「注目の若手騎手」イベントって
リセ繰り返せば自分の子供を対象にすることって可能? >>323
てことはクワイトファインがまた出るんかいw ヒシミラクルとかまだ最近の馬だと思ってたのに17年前の馬とか信じられんわ 基本施設拡張してもゲートとか建設できない
武や久保村、森英で絆の技術開眼コマンドがきかない
これらのバグを早く直してください!! タイキブリザードとかエイシンバーリンが海外無双してる中でススズが弱くて悲しい。。 スタート後は普通に10馬身くらい離してたのに、向こう正面でズルズル後退して最後方に。
その後4角途中からまくっていって結果は大差の圧勝・・・
大逃げの挙動おかしすぎる レースエンジン少しでも良くしようという気概は見れたから
そろそろ大逃げにもメス入れて欲しい所だよな 大逃げさせたくてエイシンヒカリ買ったけど、逃げる→2頭くらい捲ってくる→故障したレベルでズルズル下がる→ゴール前差してくる 2018やっているけど差し追いがなかなか勝てなくて辛いですわ… >>281
ウインドインハーの腹にレディいる状態で年末に買える繁殖に出てくるぞ 主な勝鞍に残ってないとススメ使えないのね
色々勝ってたら残らないやん >>338
ウインド買うならレディ孕んでるときがお得かも レディ自身もラトラーダとゴルドブリッツ産むし
ラトラーダからもレイデレオがでる >>331
基本施設拡張してもゲートとか建設できない (施設超過してないが超過エラー)
武や久保村、森英で絆の技術開眼コマンドがきかない(「この騎手はいません」エラー)
まさかこれって仕様なの? >>341
育成場面積と放牧場面積で分かれてるからよく見てみ
騎手のやつは能力最大だと使えないゾ >>341
それは仕様だろ
ゲートは放牧場面積じゃなくて「育成場面積」であって今作は
坂路 トラック 角馬場 逍遥 大型坂路 大型トラック そして ゲート の7種類があるから
当然そのうち2種はどうしたって建設できない
武達はその時点ではすでに二つ二重丸であり一つは二重丸の黒丸
要するにすでに完璧に育ちきっているから技術開眼もクソもない
ちなみに俺の箱庭の武豊は2019年から劣化し始めたからその時には使えるようになる
まあこの技術開眼については100歩譲って説明を要するかもしれないけどさ
ゲートとかってプレイしていれば気がつくんじゃないかな >>343
騎手って劣化すんの?
はじめて知ったわ >>345
昔からあるのかもしれないけど実は俺も今作で初めて見た
得意マークである塗りつぶしがなくなっていて全部二重丸になっていた 7から騎手も年齢で劣化するようになった
8からは劣化してもすぐに能力戻せるけど 7でも増沢とか大崎(がモデルの騎手)は50過ぎても現役だったから
◎が○に下がったりしてた へーそうなんだ
実名なのにそういうとこはシビアにやんのねコーエー まあ初代1でも騎手が劣化する仕様はあったしな
一旦トップクラスになった騎手だとほとんど劣化せずすぐ復活したが
(序盤だと岡部や河内がモデルの騎手は引退までほぼ上限付近に張り付いたまま)
中堅クラスの騎手だと劣化して伸び悩む事があった 良い馬乗って勝ち続けてりゃ勝利加算分で能力低下が目立ちにくい
乗鞍に恵まれないと、あっという間に新人ジョッキーレベルまで落ちる むしろウイポは減量もなければベテランが乗鞍を減らすこともないから
ベテラン無双が続いて若手の台頭がないくらい >>340
その程度の産駒で何年も繁殖牝馬枠潰すのもったいないんだよなぁ 8年後に出そうなウイポ10には障害競走実装を期待してるぞ 騎手に海外遠征つけたくて
黒田(幸?)乗せまくってて海外G1を30勝くらいさせてるのにつかない
一方福永はたぶん10勝もしてないのについた
旧版の記憶では幸も最終的には一流ジョッキーステになると思ってたんだけど
つきにくさとかあるのかな >>357
騎手ごとに付きやすい特性決まってるよ
もう少しで付くとは思うけど ダンシングキイ買ったけど余勢株がなくてやばい
重賞後リセット繰り返してるわ >>357
全ては内部経験値だから
特性が付きやすい=デビュー時から内部経験値がある程度溜まっている状態
福永はそれが多いので簡単につく 1.03以降、微妙に余勢株の入手確率上がってる気がする
友好度100以外の牧場がちょこちょこ余勢株持ってくるが
一気に3枚+本株チャンスの無い余勢株は使う機会がない 2018やったら種付けが楽すぎてワロタ
なんでノミネーションセール無くしたのか理解に苦しむわ でも今まで普通にサンデー確保できてたのってとんでもないヌルゲーよな、今作は再現厨はキツいだろうけど なんか敵の闘志があんまり下がらないようになった気がするな〜 SS,BT,TBがシンジケートが組まれてるのはしょうがないとして
オグリやタマモクロスのロマン枠も自由につけられないからな
時期的にしょうがないとは言え あれ本株バグなくなったのか
スイッチだけど使えるようになってるじゃん >>370
ありがとうございます
あと10年またなきゃいけないのか >>329
皐月ダービー秋古馬三冠してくれた3歳で今4歳でアジアマイル完全制覇してくれたハードで秋は凱旋門賞行かすか迷う闘志の影響多きのかな amazon prime読み放題に馬なり1ハロン劇場が入っていたんで読み始めたんだが、
ちょうど今回の史実開始時期当たりがスタートなんだな。
リアルタイム目線だとこのへんの奴らが注目馬だったんだなーってわかって色々興味深い >>365
史実馬ロストってなんか後味悪いんだよなぁ タップダンスシチーを海外専門にすると楽に50億稼いでくるな
この時期海外も空き巣状態だし >>329
俺のススズは24戦24勝のスターホースだったぞ。 遅いとか晩成の二歳馬はローテ手動でとにかく勝てるレベルの低い所狙って行かないとイマイチさんになりがち
特に仕上がり早い強史実馬がいる年代だと シュンランイベントがデビュー戦とかダービー前とか発生しなかったんだが仕様?
3冠達成後にはプレイ評価だけはついた
もちろん3冠繁殖牝馬も増やしてないし、牧場長も変更していない 距離適性の壁どうにかならんかな〜米国三冠きっついなぁ 自家生産の繁殖牝馬って何を基準に選べばいいんですか?
ちょっと極論かもしれませんがスピードSだけどサブパラFの馬と、スピードFでサブパラSだったら、どっち残せばいいですかね? レース結果はリセットしないけど、女性騎手育てたくてリセット繰り返してるけど全然でない
出会いSPを使いうしかないのかな・・・ 血統次第だけどサブパラ優先した方が良い気がする
サブパラ壊滅してるとスピードが高くても勝てないけど、逆なら何とかなるしね なるほどサブパラですか、参考になりましたありがとうございます サブパラ悪いやつって大概成績が安定しないからなぁ
悪いパターン引き続けると下級重賞とっておしまいとかあるし スピードは爆発力さえあれば伸ばせるからサブパラ優先のほうが良い 9だと絆である程度スピード上げられるし余計にサブパラ重視かな 7月2週にライバル関係→観光の収入報告
と遷移すると必ず背景が真っ黒になる
しかしなんなんだこのバグの量はよ >>376
3歳春夏が成長の関係かダメだったけど秋以降はなんとか育ったわ
2歳でホープフル勝って3歳春に使い分けで海外使ったら全然勝てなくてそのままサマー2000要員になってた
ステゴは2冠だったから同じ成長遅めでも差がついてた感じでちょっと不満だったわ >>388
それなったさっき宇宙みたいな感じで星が散りばめられた背景になった 系統確立をしないと血統的に行き詰まりが起きるんだよね?
となると年代が後で制約の多い9をやってる意味が分からなくなってくるな
8で良いじゃんとなる
9は思い入れがあってそこそこ競争能力のある馬を闘志に物言わせて勝たせるゲームだね
流石にバンドワゴンの能力じゃ俺には無双させるのは無理だった >>389
海外があかんかったんだろうな。ススズは4歳から海外が理想だと思うわ。んで5歳に日本の古馬王道走らせて引退。とにかく負けないレース選択が必要だった。そこまでぶっちぎって能力高い馬じゃないからな。 >>392
何百年レベルで進まない限り行き詰りなんかおきないよ
箱庭レベルのバランスも確立しなくてもさせても同じ >>392
架空期間に入ってから数の暴力で確立させてきゃいいじゃん
海外牧場とか作れるようになったらより確立とかしやすくなるし
何も考えずに全然確立せずに進めていったらスカスカになるかも知れんが 零細を海外に飛ばしたらいつの間にか大繁栄して確立とか面白言っちゃ面白いよな オートにしてたら超良血馬でもデンマとかに売っちゃうんだな ライバルのいるレースに登録した時のライバル調教師の顔が たまになんか変 いつになったら冠名が「ヴ」の元アスリート馬主が追加されるんだろ あの人活躍馬多いけど持ってる絶対数が少なすぎるからな >>401
架空馬所有するとヴディンヒルとかヴタイシンになっちゃうのか 地方所属ライバル馬の調教師が外人顔なのはバグなのかなんなのか
顔グラ用意できなくて流用するにしても外人はないだろと思うんだが サンデーサイレンスのいない世界をやってみたいんだが
予後不良以外の方法ってないんか?
たかがデータだけど殺すのは忍びなくて 史実産駒がいると所有してて未勝利でも乗馬にはならないんだっけ?
試したことないからわからんけど 絆コマンドの激励の言葉がなぜかスタックされないわ
スクロールうざ >>385
>>386
スピードよりサブパラがいいほうが強いね ほんとお守り施設金以外に人脈引き継がせて欲しいわ
せっかく人脈広げてったのに… >>406
9はわからんけど8なら幼駒時代にデータゴニョゴニョして牝馬にしてしまうとかセン馬にするって先月辺りスレで見たな そういえば牧場の名前順で余生株固定されるのは改善されてないのか うちのお抱え調教師がライバルの皐月賞乗換えイベントに出てきた
そしてその後こちらも120%の仕上げでどうこう言ってたが、二枚舌過ぎて笑ってしまった ラムタラ種牡馬買い戻しイベントなんて発生するんだね >>407
生まれる予定の史実産駒が1頭でもいたら生きている限り
絶対に繁殖入りする
史実産駒があまり多くなくて若い時しかいない場合だと
引退を伸ばして全てロストさせたら消えるかも知れない ラムタラはウイポ3で系統確立種牡馬に選んで以来、贔屓の馬なんだよなぁ 主な勝ち鞍
日英米ダービー
英米ダービー
日米ダービー
日英ダービー
馬鹿すぎるだろ ラムタラはなぁ、リアルでも大いなるネタ枠だからな
ブックで売ってたリトグラフぜんぶはけたのかな? 牝馬も乗馬送りあるんかぃ20億稼いだやつ含むG1馬5頭まとめて乗馬行きなったわ >>411
8でデータゴニョゴニョするなら
ウィッシングウェル強奪してヘイロー種付けしなきゃいいだけじゃね? >>406
史実産駒を消すだけならお守り一杯のデータで母馬への種付けを阻止し続ければ正攻法でもいける >>421
データ一杯になると起きるって人が過去作でいたけどそれかな サンデーのいない世界線もいいけど
9では日高に牧場持ってラムタラ導入してサンデーやサンデー産駒と鎬を削る世界線も中々
自家生産だけじゃなく種牡馬PRでロールプレイ感も出せるし 種牡馬PRって仔出しが上がらないなら詐欺もいいとこだよな
所有ラムタラなら能力とボーナスでいけそうだけど シンジケート解散したロイヤルスキーを買い取って アグネスレディーとかに種付けしまくってたけどサンデーには敵わなかったな 未だにドバイWC招待の基準がわからん
東京大賞典→川崎記念→フェブラリーと連勝してるのに招待されず 須田さんイチオシの所有ラムタラ
6月2週から始まる欧州3冠戦を前に
大した結果を残せなかった烙印される >>430
だから史実馬で埋まってる年は無理だって
架空期間でそれなら間違いなく招待される
逆にAMCに登録してる馬が前年のダート実績で招待されるのがうざい オートで飛ばして手遅れが何度か >>430
無駄に埋める史実馬を自分で持っとくぐらいしか対策はない わいの庭でもススズの3歳春までg 1 勝てないで
夏はサマー巡りになったわ
まぁ秋から4〜5歳で15勝は軽いやろ、、 >>419
米国3冠達成したらGI3勝の騎手に
米国3冠
ケンタッキーダービー
プリークネスS
ベルモントS
って表示されて笑ったのを思い出したわ PS4本体とウイニングポスト9ようやく購入
今からちょっとだけエディットやる
果たしていつからプレイ出来るだろうかw 最初に乗ってくれる若手ハズレ騎手
それなりに殿堂馬乗せたのに結局○○○までしか育たんかった 自分がちょっと乗せた程度じゃあんまり変わんないような 毎年GI15勝くらい乗せても他の馬主が使わないならアカンか 元々の騎乗依頼数があるからちょっと乗せただけじゃ影響はなきに等しいね
〇〇〇に成長したとしても劇的にCPUがその騎手を優先して乗せるとかはない
特に女性は基本的に騎乗数低め むしろ海外ばっかり行かせると国内の乗鞍ががくっと減るしな PS4版で素質馬が多めに生まれたから
セリに出して天馬が買った馬だけ残す天馬判別法を試してみたけど
普通にスピードDが混ざるな
オートで飛ばして確認しようにも引退までにスピードが判明してないとか稀によくあるし
今作のオートはもっさりでなあ…
管理しきれなくなってきたからさすがにスピードDの牡馬はサブパラ良くても年明け早々に引退か >>445
PC版でツール使った感じだと兜だけじゃなくジャパンR(サンデーR)にも素質馬行ってる。70以上の馬ならジャパンRの方が多い時もある 大物くらいなら毎年生まれるようになったし
いっそ開き直って幼駒イベント馬と超大物以外は全部売り飛ばすか 売り飛ばした馬が知らないところでGI勝ったりすると嬉しい 年数進むと売り払った自牧場生産馬が軒並みSHネームになるのはよくあること 何か飽きてきたわ
やり込むんだったら正直8の2018のほうが良い さすがにダレてきたが普通にプレイし続けて初めて史実期間完走できそう 短縮の意味はあった >>453
金札が多かったから
それ以上ってのを作りたかったんだろうね
まぁ分からんでもない
だったらダンシングキイは虹だと思うんだが メジロブライトが宮徹厩舎所属になってんだけど
アホヌラのエディットとウイポどっちが間違えてんの? >>455
過去シリーズと同じ顔なら
エディットは間違ってないと思うから・・・ >>455
調教師が引退する時は当然管理馬を移籍させるんだけど、引退する年末に新規開業する調教師の所に移籍させるだけで
既に開業している調教師の所には移籍させられないという開発能力の限界もしくはKRAのルール
メジロブライトの史実は浅見国一(1997年2月引退)→浅見秀一(1992年に開業済み)なので
入厩はちゃんと史実通りだったんだろうけど移籍でズレた 美香◎が10頭以上いる場合の入厩ってどうしてる?
選びきれない… >>458
ああそれあったな
>>459
とりあえずキープしといて入厩時のコメント見て決める
選びきれない頃には所有しない馬買い叩かれても痛くもかゆくもないでしょ 年末にセーブしといて
ダービー安田記念までオートで進める
→コースポで確認して
歴史を作るだのスーパーだのの馬を確保
後はスーパーホース名を確保 馬場の向き不向きってかなり影響ある?重いのにかなり寄ってたら軽は勝てないもの? >>458
自家生産の馬だけど安田伊佐夫が引退したとき預けてた4頭の移籍先は鶴留(67)だったな >>460
買い叩かれるのは痛くないけど他の馬主の馬として活躍するの見るとビクンビクンしちゃう 今回の繁殖ボーナスって影響すごい?
アマゾン、ヤマニンパラダイス、ファビラスをS+にして、現役にパールが控えてるんだが 体感だけど影響はかなりあるよ
ヒシアマゾンなんて前作は繁殖としては正直あれだったけど
今作はおそらくボーナスのお陰ですごいのどんどん産んでくれる
牝馬は繁殖ボーナスみて次行けそうでもライバル引退とかでボーナス下がったら面倒だから
ボーナスが最大になったら引退させる時もあるわ俺は >>464
難易度による、当然難しいほど影響はでかくなるが
闘志が上がってて実力が抜けた馬なら問題なく勝つ
闘志が高く実力が近い馬がいたら影響で勝てない事も増える ハードでも自家製馬が当たり前に勝ちまくるんだな
系統確立面白いけど無双しすぎて作業になる…
アルティメットにした方がよさそうかな
毎年難易度変更可能にしてほしい 絆と訪問ラッシュとオート進行の遅さで長期や周回プレイはやりにくい仕様だな
絆コマンド残すなら幼駒育成と調教だけ残して出会いや株は廃止してくれ
史実期間は20年もあれば十分だしローテーション作成を早く実装して 称号のフラグ管理もうちょっと真面目にやってくれ
マイルなんてG1どころか1戦もしてない馬がスプリントとマイルで大活躍云々の
龍王とっちゃうのは萎えるわ。というか龍王はカナロア固有称号でいいじゃん 97のリアルシャダイは目処が立ったけど
98のカーリアンは無理っぽい
良いのを二枚くらい引かんとコマが足りなそう >>378
同じくなかった。
生まれた直後と三冠達成後の賞金イベントのみだったよ。 >>471
スイッチだがオート中の海外出走ででローディング入るのなんとかならんのかなあ
海外出走するとBGMが変わるのだけどそれだけが原因としたらアホらしい理由すぎる 15年もやればエンディング含めてだいたいのイベントは出尽くすし
そうなったら血統箱庭や周回やそれぞれの遊びかたに移行するんだけど
9はテンポ悪すぎて長期間やる気になれんのよ 最後の直線でカメラアングルが変わると
馬の位置まで変わってるように見えるのはswitch版だけ? 2週目やってるけど田面木が技術開眼持って来てくれない
豊ばっか持ってくる その辺も修正して欲しいな
武豊や岡部がとかこれ以上あがらないし意味ないんだろし 距離適性のところも成長するならまだな
岡部はそれでもオールSだから意味は無いがw >>433
さんざん歴史を無視してるのにそこだけ忠実に再現はどうなんよってこと 自家生産オリジナル馬で歴史に立ち向かうプレイが成り立ってないだろ ドバイWCの史実再現はいいが惨敗した芝馬を無理に出さなくても怒るのは少数派だと思う 史実馬関係なくプレイヤー枠作ればいいだけって感じはする
まあ現状だと予後不良馬と同じように持ってないと厄介な存在にはなってる
特に芝向きの馬は絶対に所有して絶対に回避 >>483
これも絶対修正されるわ
ヘタしたら夏までに1.05までいくんじゃないのか >>484
所有して無双中なら芝向きの馬でも勝てそうだけどな
勝利補正が積み重なったら適正補正以上になるから >>474
じゃ前作まであった牧場長能力UPイベントはなくなったてことなんかな 繁殖ボーナスって引退した時点のでその後一生固定なの? DWCなんか史実そんなに出てないし
たまたま巡り合わせが悪いくらいで目くじら立てる必要ないとおもうけどなぁ 年1確立はやめてほしいわ
馬場適性の方は2つとかやってるし 欧州適正の種牡馬が日本適性になった瞬間
現役馬まで日本適性になる謎使用
一ヶ月前までは日本苦手・欧州得意だった馬が
急に日本得意・欧州苦手になるwww >>487
どうなんでしょうね。
4月1週目は確かに今までとおりのイベントは起こりましたが、その後は何も起きませんでしたよ。
世代はエピファネイアの世代だったので三冠は達成。達成後に追加賞金イベントがあっただけです。 馬場適性が変わる条件って何やろな
ナリタブライアン、チョウカイキャロル
スデージチャンプで11個勝ったが替わらんかったわ
四頭以上のG1勝ちが条件か もう少し引き継ぎ要素増やしてくれ
架空近親だらけで詰んできたぞ… 調教系やススメ系の絆コマンドはカーソル合わせたら、使用可能な馬のリストが右に出るようにして欲しいな。決定ボタン押して対象馬がいなければカーソルがまた一番上に戻るからめんどい >>493
多分子系統産駒全体のG1勝利数の割合
自家保有でのみ無双するラスカルスズカが最後の活躍馬になるリファール系とか結構あっさり書き変わる
その時期のヘイルトゥリーズンはアメリカでもかなり走ってる筈だから書き変わらない >>496
うちの箱庭はロベルト確立してるので
ロベルト系なんだけども
そうなのかもしれんね それなりに楽しめてはいるけどオート進行がやたらもっさりになったのは早急に何とかしてほしい オート進行はシリーズ毎に遅くなってるから何とかできるものでもない気がする 8-2018です
expertとultimateの差はやったらわかるくらい違いますか? >>501
難易度が上がれば上がるほど謎の惨敗発生率が上がってるとは思う >>491
文句を言い出したら今作はキリがないな
ただなんか挑戦しようとしてくれているのは分かる
進んで逝った方向が良い道である事を期待したい 自家生産縛りプレイで2000年になってアルティメットに難易度変更したけど、こっちの方が楽しいわ
サブパラ安定してないと勝ち切れないレース続いたりするから選ぶ2歳馬少なくて済むしサクサク進む ユキグニってなんで虹札なの?
白毛でセールに出てたから買ったけど仔出しがいいとかないよな?代表産駒も特に目立ったやついないし。 Switch放置は酷いな。
致命的バグ放置すんなよクソ開発 今更だけど虹札のセリ馬のセリフ修正されてセリに出ないのが仕様なのか >>506
散々既出だがスタコラサッサまで繋がるラインの最初の馬だからでは? 何だかんだ楽しめてるけどネット対戦無い上にアルティメットでも連勝始めると無双になるから架空入ると急激に飽きてくるな
前作の連勝街道の代わりなんだろうけど何とかもっと楽しめる方法ないかね もしかしたら闘志無い方が面白いんじゃないかなこのゲーム >>506
孫にテイエムプリキュアがいて
その下にSHが出るから
俺も教えてもらった >>511
闘志と連勝街道はどちらかの実装で良かったよな
しかも一回連勝しまくると連勝途切れてもめっちゃ強い補正かかってるよねこれ
その辺が何による補正なのか謎 >>510
連勝とか無双とか気にするなら所有馬同士で対決させればいい
強い馬で使い分けと適性を徹底したらそうそう負けないからな 9は >>516
連勝補正というかライバル対決の勝利ボーナスで能力が上がってますます負けなくなってるのでは >>511
闘志って8のレースバランスにそのまま乗っけたんじゃないかな
だからあんな圧勝の連発になる
闘志なくせば8ぐらいのレースバランスになりそう 系統の適正変わるのはええとしても
対象系統の現役馬にも適用されるのは草 9はスピードそんないらんからな
サブパラ優秀な馬のほうが安定するし ススメ食わせまくったらユキチャンでもクソ強かったからスピードが無駄ってことはない スピードや闘志の高低もあるけど難易度の影響も大きいからなあ
スピードCでも強いといってもたぶんアルティメットだとつらいだろうしイージーならスピードDでもG1を勝てる
それともアルティメットでも闘志5あればスピードCでレベルの高いG1を勝てたりするんだろうか ハードでもスピードC闘志5は無双するしほぼ負けない
イージーならD以下でも無双するんだろうな アルティメットだと国内はcomの闘志が高い気がする
海外は年初戦になるイスバーンとかだと
闘志1多数だったからそうでもないが 闘志は賛否両論あるだろうけど
海外空き巣して来て勢いに乗ったトウカイトリックで
ディープから有馬もぎ取ったのは気持ちよかったわ 闘志は面白いが強すぎるのと
僅差でも2着とか3着で負けたら減るのが納得できない 闘志はライバルに負けた時の減り幅が問題だと思う、闘志5がいきなり2になったらリセットしたくなる、せめて1ずつ減らしてくれや、、 >>523
進め食わせまくったらっていうけどススメってそんなに来るか?それともなんか入手方法でもあるのか? >>531
事前に芦毛の馬でGI勝ちまくってれば江奈ちゃんのは溜まるっしょ >>531
凱旋門・安田・BCとか毎年勝ってれば貯まるでしょ
ユキチャンの場合は芦毛のを中心に使えるの全部使った
何年かに一回これはという馬を超強化するには充分貯まる アルティメット・自家生産までは良かったけど、女性騎手縛りはキツイな
勝てないのもツラいが、有能騎手に浮気する気持ちを抑えるがツラい >>534
女性騎手で一番つらいのは引退が早いことじゃないか 女性騎手というか育てたいクソザコ騎手はオーストラリアに拉致に限る それは当然だろう?
グラスワンダーの血を受け継ぎし者なのだからな オグリやそのライバルは子出し低いが上手く配合に組み込むと結構いい数値叩き出す
内国産オンリーでもない限りたぶん使わんだろうけど グラスは最強だからな
ナリタトップロード渡辺でグランドスラムしたけど史実じゃもう衰えてたグラスが強すぎて困った 素のステータスが高いからちょっと多めに種付けすれば強いのポンポン出て来る デムルメが友好度100なのに国内G1乗ってくれないのは仕様? 仕様だろうね・・・
国内で走らせる馬の主戦にはしない方がいい
海外遠征させまくる馬の主戦にすれば乗り替わりに怯える必要はない >>539
スーパークリークとイナリワンの牝馬作ってオグリとライバル配合させて遊んでるわ >>479-481
技術開眼が必要そうな騎手が全然持って来なくて
「使えません」って言われるMAXの騎手ばっかりが持ってくる
その技術向上への気持ちが君らをMAXにしたんだろうけど
技術向上の気持ちの部分までデータ化されているのか!?
こいつら絶対に必要だろうって奴らが持って来ないのはその為か それは俺も思った
お前ら向上心がねーからオール△なんだよ!って心の中で裏設定作ってツッコんでるわ 20代前半でフリーになって30代半ばで引退していくゴミ
ちょっとちやほやされて舞い上がった結果の未来なんやなって 最初の調教師の原(田中)さんって何年引退?
史実期間中は現役なんだろうけど 田中清隆がまだ引退していないから原も70歳定年までやると思うが 武豊がバカ馬主の海外遠征に毎週付き合わされてリーディング陥落しててワロタ 今作厩舎を分散させる意味がほぼないから1つの厩舎に全部放り込んでるんだけど1年の勝利数の約8割が1人の馬主が預けた馬だけで叩き出して
しかもその8割のうちの更に8〜9割がGI勝利とかありえなさすぎてデータだけで見るとマジ面白いわ
通算GI勝利数が通算勝利数の半数以上とか超有能調教師すぎる!なんで他の馬主どもはこいつに預けようとしないんだろう。予約制かな? シュンランの8月5週のイベント起きない…
というか、高原親子いないからイベント削除されたか?
8でも随分アレなイベントになってたし 調教師はマジな話誰でも良いからな
初期の田中師使い続けても一回目のテキガチャで長浜か藤沢引くまで粘ってもそこまで差はない
烏丸来まくるようになったから闘志鼓舞の価値が相対的に落ちた >>555
えっ意味あるで
スパルタ調教師に預けて調教指定するとレース後の成長幅が全然違うやん 今作は健康が超重要なんだよ
早熟馬なら特に
健康が高い馬をスパルタ調教師に預けてパワー重視等の強めの調教を施すと
引退前にパワーがD→S+になってた事あったわ
軽め調教でおまかせだとここまでならない >>542
確立するとSP系になるしね
架空期間では確立必須な系統だろう
グ ラ ス 最 強 ウオダス自家保有して三冠やライバルボーナス盛りに盛ったにウオッカがプア牝系過ぎてビビった
これ自家保有せんかったら爆発一桁配合評BC連発の屑繁殖やん >>559
そんなの絆が分散してしまう問題に比べてたらどうでもいい部分 >>564
多頭数所持して1頭に絆を集中させればいいだけじゃ?
少なくとも1つの厩舎に集中させるのは馬の成長面から見てデメリットしか無い メモで健康な馬の 腰の甘さ とかの項目を改善にしてG1勝つと歌劇の友好度上がるなw
ちなみにWin版なので他の機種の場合はわからん なにそれ
実際に腰が甘いかどうかは関係なく、プレイヤーの勝手な設定で友好度があがっちゃうのw >>566
判明しない状態ってのはなりにくいのかもしれないが
判明してメモに出ないとフラグが立たない可能性もあるわけか >>565
スパルタ云々で必ずしも1つに集中させるべきではないってことはわかるけど
なんで絆が分散するから1つの厩舎に集中してるのに
多頭数所持して1頭に集中させればいいとか言うん?ちょっと言ってる意味がわからないんだけど。 >>569
新しく使いたい厩舎に本命馬と絆稼ぎ用の馬を所持すればいいだけでしょ
もっと言うならオート進行であらかじめ馬の能力を確認して
1歳の時に幼駒育成もしくはグループ育成で育てきってしまえば
調教師の絆は実質クーリングダウンしか使わない 言いたいことはわかるけどそれもう通常プレイじゃないじゃん・・・
走らせたい馬だけ所持するから稼ぎ用とか用途で馬を分けるんじゃなくて所持する馬全部を等しく走らせたいんだよね >>571
にしても1つの厩舎に集中はもったいないで
縁の馬が存在するならともかく馬の適性に合った調教師に預けないと大損するだけ >>572
仮に例えばダートが得意な牝馬を所持してたとして
調教師の距離適性やら育成やらがオールCだけどダートと牝馬に特性がついてる奴と
特性はついてないけどオールSの調教師だとどっちのがいいんだ?
オールCの調教師を育成する。っていう選択肢は無しとして スパルタの調教師がそんなにあがるなら健康低い馬で
最初に健康調教設定して上がったらほかのあげたい能力あげたらすごいのでは
やってないけど >>573
調教師の能力や特性はレースに影響するだけだから馬の成長には関係無い
馬の成長に影響するのは調教方針だけ
>>574
どういう訳かレースに出走した翌週に入厩前の2歳馬が怪我すると
出走した馬が超パワーアップする仕様になっててな
怪我させ用に虚弱体質の2歳馬を生産所持しておくととんでもない成長を遂げる どうも馬ごとに成長しやすいパラメータとそうでないパラメータがあってだな
成長しにくい方は入厩前の2歳馬が怪我すると一気に上がる
バグではなくそういう仕様になってる
この仕様を逆手にとって早熟馬を引退までにパワーC→S+に上げた
今の所わかっているのは調教方針をいじる事で狙ったパラメータを上げやすいという事 >>568
そう、だから脚部不安や喉なりがあってもメモされず放牧で治ったの無かったことになってるから不可
あくまでレースや調教師などの報告があってメモに記載されてからの改善のものだけフラグになる みんな競走馬どのくらい持ってる?
大物以上所有でやってたけどたくさんいすぎてもう無理
超大物からでいいかな
そもそもこの評価どのくらい信用できるか知らないけど 左右回り苦手て放牧でなおる?
喉なりと腰の甘さはなおったの見たことあるが
ちなみにわたしはやや左曲がりです >>558
烏丸の出入り禁止が最重要だから投資昆布の価値は落ちてない 所持は四頭くらいでええんやないの
操作性が悪いしローテも組めないし
管理しきれんだろ >>579
10頭持ってる
というか年が経てば超大物ですら10頭以上になって
超大物の中から10頭を選別しないと行けないようになるよ
ただ管理がめんどくさいから基本的に引退は早い
繁殖ボーナスとの兼ね合いもあるけど基本4歳で引退
ただまあこれはこれで繁殖牝馬が次か次へと来てその選別がめんどくさいというところがあるけど >>579
状況によるな 系統確立の時はそれ系と繁殖用のしか持たないし
箱庭完成して常に爆発40以上キープできるようになったら 0,1歳のコメントも
くまなくチェックしてよさそうなのしかもたない 所有競走馬のライバルタブから次走登録出来ればいいのになあ
ライバルに粘着登録する手間が省けるし
次回アプデでお願いします 系統確立要員が必要なのも
09年APインディくらいまでで
後は所持可能だからなあ
前に書いたように
ダービーまで飛ばしてコースポ印の厚いやつを
二頭ずつくらい持てば良いんじゃね >>586
コースポの印って河童木と一緒でその段階での成長度だから
晩成とかは薄くなるからあまりあてにならない 逆に晩成とかで◎ついてるのなら期待はできるけど 結局評価は成長型とかの影響受けること踏まえると何が一番期待できるんだろ ここまでバグが多いのも凄いな
アルファ版をそのまま製品にしたって噂もまんざら出鱈目でなさそう
ドラクエビルダーズ2のバグとダメをはるな グラスワンダーって4代前までにノーザンダンサーとヘイルトゥリーズンがいるから牝馬選ばないと使いにくくない? バグ修正とか操作性の悪さをこの先、改善していくのかなぁ
いつものパターンだと、最初の1,2ヶ月にアップデートをして
その後は無視(次作で改善)ってのが多い気がする 操作性の悪さが改善された事例ってあったか?無理なんじゃね? レス読んでるとほんっとコンシューマ版てめんどくさいな
PC版だと
実名化は数分でできるし
簡単にステ開示できるし
寿命伸ばしたりアレコレできるし
最初は後悔したけどPC版にしてよかったわ >>589
まあRPGツクールのせいで
まともにプレイさえ出来れば多少のバグは許される風潮だから なんかウイポ9やりだしてからPS4自体が
しょっちゅう固まるようになってんだけど俺だけか? >>580
治る。(トラックコース必須?
ただ右周り全勝してた馬が放牧中に右周り苦手を克服しましたって言われたので影響合ったのかわからないけど。 >>419
まだ直して無かったんだなそれ
サポートに凸しとき 今回藤沢やら成長高い若手の調教師
特能の初期経験がほとんど無い
40後半〜50くらいの中堅やら
騎手あがりと付き合う方が
育てる手間が楽な感じ 次のアプデで所有競走馬からメイン画面に戻るとき一瞬かたまるのなおしてくれ 年度版では騎手の絆ガチャはエージェントガチャにしてくれ
豊沢さん引いたら豊とルメールと浜中くんと★城戸くんまとめて依頼できるようにしてくれ
エージェント委託してない蛯名くんやノリはガチャ対象のままでいいけど >>580
放牧中にトラックコースで苦手克服しましたってイベントが出ない限りダメなはず
あれ多分相当確率低い奴のイベントっぽいけど 架空期間が絶望的につまらん
トップ騎手、調教師不在からの転生待ちが長い
幼駒イベントはほぼ海外の駄馬にもってかれる
無双馬の仔や孫が無双するだけのループ
新血統の介入の余地がほぼない
絆はもういい 年度版発売しても絆は絶対にはずさねえよ それがウリなんだからw
だいたい馬主と騎手が個人的な親交があると思ってるのかよ 三流騎手でさえ予定が無くても騎乗できないってそんな馬鹿な話はあるわけないだろ >>606
別に転生待ちしなくても有能な架空騎手がいるだろう
岡部や武が転生しても史実期間みたいな固定持ち馬がいないから自分で使わないと育たないから架空有能騎手と変わらない 架空行く頃には無双もいいとこだから女性騎手縛りになる ウイポ騎手のトップ陣って能力的には横並びだからその時々のトップ騎手使ってれば何も問題ない
武がいなくなってもトップ陣の1人が引退したに過ぎない 騎手育成は正味意識して育てるのは5年
そのライン越えたら足質も距離も大体中堅上位にはなるからあとはCOMが勝手に育ててくれる 牧場、騎手、調教師を絆コマンドで出す作業マジやめてほしい
リアルでもないし面白くもない糞作業を年度版でも引継ぐならもう買わん
騎手ガチャっていってもソシャゲのほうがまだ100倍マシだからこれは単なる苦行
ソシャゲみたいじゃなくソシャゲのほうがはるかにマシなレベルのもんを売りだなんて言わんでくれ サクラチヨノオーで流星馬出したら小島太がピンポンしてきた、はじめて有名な調教師と知り合った >>601
というか最初の原(田中)だけでもいい
調教師を引退せず史実期間終わるし 牧場も特別親交が無くても仔出しのイマイチな牝馬ぐらいは交渉ぐらいはしてくれるはずだろ こめん
話が変わるけど何で天皇賞が4月に変わったの?
今年のレースメニューを見て無くて
今年こそが本当の「天皇賞」て言う事でよろしいね >>617
とっくに修正されているだろう
同時にアプデが来ない機種は知らん 他の系統の馬を確立させ過ぎたり、活躍させ過ぎると
ストームバードとシアトルスルーは割と確立しない。 >>620
天皇賞は毎年4月29日前後やで
28日になる事もあれば5月に入る時もある >>594
それはPC版だからじゃない
違法改造をしているからだ 違法改造じゃないんですぅ〜
ゲーム内環境改善なんですぅ〜 >>625
実名化は違法改造じゃないのじゃないの? その程度でもダメなの? >>620
大阪杯や天皇賞秋だってそうだろ大阪杯が3月になることもあるし
サイレンススズカの死んだ天皇賞秋だって10月じゃなくて11月だっただろ
単にカレンダーの問題 たまたまだろうけど今回が平成最後のG1レースと天皇賞になったな
レース名に月名入ってるわけでもないしカレンダー的に開催月が前後しようとこだわらないけど 脚質が逃げになってる馬の
過去の勝ち方みると直線でぶっこ抜くパターン多いし
逃げ先行で垂れたレースも リセして差しで出すと完勝したりするんだけど
これは調教師がアホってことで
こちらで毎回作戦変えてやればいいの?
でもそれで負けると騎手が 後ろに着けたのが敗因ごぼう抜きは無理 ってコメントするんですよ >>630
瞬発も根性もない馬じゃない?
でスピードだけはかなり高いとか 前も書いたけど短期免許騎手◯×確定に変更したら依頼できないのなおして欲しいこんなんありえない APインディとシアトルスルーとか、ストームキャットとストームバードとかで質問だけど
親(祖父や曽祖父でも)が種牡馬現役なのに子がそれを追い越して確立することはないよね?
両方現役ならAPインディの支配率が確立要件に達したタイミングでシアトルスルーも自動的に支配率満たすから年齢の関係で先にシアトルスルーが確立するって認識で合ってる? >>631
晩成型の五歳秋ですけど
勝負根性とパワー 柔軟 賢さがS+
スピードB 瞬発Fですね… >>633
親と子が別地域にいて
親50万で子がギリギリ確立可能って状況なら子だけが確立するかもしれない >>630>>634
おそらく馬の脚質よりも馬群をうまく抜け出すかの影響のほうがデカい
それでうまく馬群を捌けさえすれば後ろからいったほうが有利なエンジン
ちなみに9なの? それとも8? >>636
ご助言ありがとうございます。
9です。このシリーズ初めてプレイしてます。 皆調教指示は何してますか?
逃げ先行馬で勝負根性既にS
差し追込み馬で瞬発力既にSやったら、脚質重視からスピードかお任せですかね? >>622
今のところ修正されてない
https://ux.getuploader.com/wp8/download/178 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 流星馬とか、大物・超大物とかはコメントで誰かが言うの? >>641
流星馬とかは生まれた日のイベントコメント
大物とかは年末の入厩馬選択時のコメント >>638
スピード伸びないしサブパラもりもり伸びるしでお任せのままだわ 明らかに一つだけ弱点がある場合はそれを補うように
距離適性が2300までとかだったら適正を
他の大部分の馬はお任せだな スペシャル種牡馬10頭で何導入してる?
個人的には↓は入れてるけど入れ過ぎると邪魔しあうかねえ
ロベルト:確立濃厚でブライアンズタイムも継ぎやすい
ファピアノ:ミスプロ系離脱させるも良し
カラムーン:カンパラトニービンといつもの
カロ:カラムーンとあわせてグレイソブリン昇格させたいなら
ミルリーフ:ミルリーフの後継種牡馬作りたいなら
あとホッカイペガサスみたいに保護で入れといた方が良いのとか何がいるかな 保護目的で入れると10頭じゃ足りないんだよね
だからサヨナラ狙いつつパラメータいいの入れてる
あとカラムーンはトニービンが欧州適正で駄馬化しているんで無理ゲーかな?
ミルリーフは引退早いから入れてない カロとミルリーフは好きでもなければ無理に入れることないか
言われてみれば種牡馬3でミルリーフ付ける前に引退しそうだ
今回零細でもサブパラ良ければSP絆で何とかなるし2代前4本の親系統とパラメータ気にして導入しとくと良さそうだね そんなに導入してもどうせ使わないし
変に干渉して本来成立するはずの系統がしなくなったり他の引退が早まったりするだけ >>620
本来の決め方は何月何週じゃなくてこの開催の何日目って考え方だからな 長いことやってるけどクロッカスとヒヤシンス間違える それくらいならまだいいよ
こちとら芝馬でプリンスオブウェールズSとザ・ゴールドC間違ってて絶句したわ
何故か勝ってたけど シュンライ系のイベントって
欧州や英国牝馬3冠の馬なら他にもいても大丈夫ですか? Switchアップデートまだかよ
いつもはPCとPS4でしてるけど、寝転がりながらやりたいからSwitchにしたらこれだよ…
明日にはよろしくお願いします >>633
やったことないけどカンパラとトニービンだと
カンパラが直系種牡馬数の条件満たす前にトニービンが確立する可能性はあるはず。
9だと注意しないと割と事故りそうな気がする。 ミルリーフは基礎繁殖牝馬作りに活用してるわ
母父○でノーザンダンサー、ミスプロないからね ナスルーラでそんなに困ったことない気がするな
3代目のラインにもあんまりいない気もするし >>655
直系種牡馬が直仔の意味ならそんな条件は無いでしょ?
そうでないならトニービンの直系はカンパラの直系になるから関係ない オグリキャップ系を確立して燃え尽きた
やっぱり一気に史実期間を超えられなかった ずっと前に出ていたが確かにこれ調教師は騎手引退した若い奴に預けまくったほうがいいな
運任せで若い有能調教師ガチャしてるとダメな時はダメだわ
天馬の任意の人間と会える絆は足りないわせめてランク10になった以降もポイント加算されるんだから
そのポイントに応じて持ってくるようにしてくれても良さそう
まあこのガチャも売りの一つだからそこまで任意(自由)にはさせてくれないだろうけど これミスって史実馬消えたら途端にやる気なくなるなw >>657
誕生した牝馬が繁殖に上がって来る頃には、
種牡馬界は一気にサンデー、ノーザンダンサー、ミスプロになってるから大丈夫よ >>662
ランク10レベルになるともうガチャで優良人物がバンバン出るころじゃないの? >>645
ロベルト系とファピアノ系は架空期間入っても充分通用するから立てたほうがいい
ロベルト系とファピアノ系は架空期間でも充分通用するから絶対立てたほうがいい 親ナスルーラ系は増やすよりも減らさないほうが大事 どうしてもミルリーフ系立てたいからリヴァーマン系も立ててネヴァーベンドを親に昇格させるつもりでないと 史実重視で緑の馬を絶対にその人に預けたいとかいう縛りプレイでもなけりゃ調教師なんてガチャ回してまでいらんだろ
縁がある馬の産駒ならそもそも向こうから預からせてくださいしてくるし 質問海外遠征してる馬に絆使えないし調子上げるのとかどうしてるの?ローテに放牧挟むとしても、いきなり調子下がってきたら予定のレース使うかめちゃ悩むんだけど よくわからんけど最初からミルリーフ系立ってるんじゃないの? 海外遠征は詰めて使うとき以外は帰国せてるな
どうしても下向きになったのを間に合わせたいときは調子上向きの絆コマンド使う >>668
誤:緑の馬
正:縁の馬
みどりの馬は恥ずかしいので注意しな >>668
緑の馬 夜中に大笑いしちゃったよ
岡田総帥を総師って言ってる人思い出したわ 縁(えん)があるとは読めるのに縁(ゆかり)はわからんかったんやな パドック見て気付いたけど常歩の歩様おかしいな
馬は常歩で左後→左前→右後→右前の順に踏むが
これは左後→右前→右後→左前と逆になってる
レースシーンもそうだけど素直に実際の馬の動きからグラフィックを作ればこんなこと起こらないと思うんだけど 芝の適正って現役馬にも速攻で反映されるんやな
現役馬くらい除外せーや謎の力で得意になったり苦手になったりいい加減にせーよ肥 昔太閤立志伝で枠が上がったって
読む奴多かったなぁw >>673
わざと一行目を緑で二行目を縁にしているのに気が付かなかったようだな
緑の馬はウイポスレじゃ定番のネタ 定番といえば忠実馬
>>682
必死に否定すればするほど弄られる
素直に恥じ入るかスルー推奨しておく >>685
定番かどうかは知らんが
しょーもない誤字をわざわざ指摘してドヤってるお前もなかなか恥ずかしいよ >>686
人の親切をちゃかして悦に入ってるお前程じゃない
ひねくれてる俺カッコいいとでもおもってるのかな? >>687
本当に親切でやったのだとしても
今後は止めた方がいいよ
しょーもない上に書き方がよくないから相手に伝わらない
これ"親切"だから茶化さないでね 美香が○で虹イベ出た
どっかのサブパラが著しく低いってことなのかな? >>688
逆ギレかよ
お前みたいな調子のいい奴嫌いだよ。
リアルでも俺ルールを空気読めとかいって押し付けてくるタイプだ。
多分お前とは分かり合える気がしないからもう返信しないよ 健康か柔軟が死んでるって事かな
場合によっては距離適性幅200mの超大物かもしれん >>691
もちろん距離適正1700-1900ですよね 健康ならまだ何とか
距離幅はマイルスプリントなら諦めもつくけどミドルとかクラシックディスタンスだと憤死しそう ありがとう、出なかったら売るつもりだった馬だし入厩してみる
ちなみに美香◎で他無印だったら望み薄? >>694
晩成馬なら可能性無くはないだろうけど、牧場長の印ないと虚弱、気性悪でお馬鹿の可能性高いから安定しないかもね サートゥルの主戦ルメール(乗らない)→武(2018引退)→ヨシトミ先生(乗るけどなんかやだ)
とかやってるうちにサードステージに負けたからこの箱庭終わらせたい 縁の厩舎があればそこに預けるといい
成長度合が上がるから死んでるサブパラがすぐ埋まるはず 調教師の絆の併せ馬って疲労がたまったって出るけど
疲労たまったようには見えないんだけど
見えないところで何かあるの? >>623
両方確立したがフォーティナイナー、デインヒルはどっちか失敗するかもしれない 今2038年まで進めて未だに暁の幼駒が生まれないんですが、何かコツありますか。完全に運なんでしょうか >>703
疾風や稲妻配合は使わないようにして
サブパラいい馬を繁殖に残して行けば特に意識しなくても生まれる 今作は縁の馬がひと目で分からなくなったので気にしてないなあ
レースの土日みたいにアプデで色がつく日が来るだろうか >>703
正直よほど変な配合しない限り産まれる 爆発15 配合Bくらいでも生まれるからなあ 半熟英雄にドラゴンを人間が担いでるやついたの思い出した やっぱ騎手ゲーなとこはある?弱いのに乗り替わるとあきらかに人気落ちするけど ススズ系確立難易度高いわ。どんだけ勝たせても軒並み乗馬送りで年1頭しか種馬に
できんし、同じく大半が乗馬送りになる捨て子、エルコンも並行してるから全く捗らん 一方、PCユーザーはボタン一発で
一瞬にして系統確立したーーーーー >>711
もちろん騎手によって馬身差は出るものの前作よりはマシになった
強い馬に乗せれば弱い騎手でもそれなりに勝てる
ただ足りない馬にはやっぱり強い騎手乗せないと勝ちきれない 差し追込馬は上手い騎手乗せないとたまに後方待機のままかハナ差届かずをやらかす印象
逃げ先行馬はそうでもない 今作は騎手ゲーっていうか騎手育てゲーでしょ
7の育成騎手とか8の子孫騎手とかこのバランスでこそやりたかったわ 現実の競馬でもそうだからね
サイレンススズカなんて好例で2000mを全力疾走出来るスタミナと
直線で二の脚を使う瞬発力があったから強かった
コーエーのゲームではこれを再現出来ない
瞬発力D+とかアホかと 技術開眼の絆は他の絆を9枚にしてるとかなりの確率で貰えるから騎手が育つのは早いよ スピードに乗ってそのままってタイプは瞬発型とは違うんじゃね >>719
んなこたない
気性が激しいサッカーボーイが1600m走れたのはスタミナ血統だからだし
現にその仔から菊花賞馬のナリタトップロードが出てる
オルフェーヴルなんて言わずもがな
メジロマックイーンのスタミナを受け継いだからこそ
あれだけ頭がイッてても3000mを走り切れた
こいつらどっちも末脚使いだろ? デュランダルとか実際乗ってた池添乗せてたらすぐ育ったし騎手育てるのは簡単
来年は大好きな川ちゃん入ってくるから新人から無双させる予定 >>714
自己所有しないとオペラオーが大体シルバーコレクターと化すよね >>720
すまんけど話が見えん
そいつらが逃げてたら二の足使えるとも思えないし、瞬発というより粘り腰的な要素が逃げ馬の資質なんでは >>723
サッカーボーイはまず1000mも走れなかっただろうが
オルフェーヴルは逃げさせても2000mは持ってただろうし相当強かったはずやで
池添が競馬を覚えさせる為にそれをさせなかったってだけ
サイレンススズカも武が馬の気分のままに行かせただけで
本来ならスタミナを持たせる為にサッカーボーイやオルフェーヴルと同じ作戦を取ってたはず
上村が下手だったから出来なかったがな 二の足に瞬発力がどうの言うならスタートダッシュとその後の加速力こそ瞬発力だけどな
肥の使う日本語を本来の意味で理解しようとするとイミフになることがある
勝負根性=先行適正、瞬発力=追い込み適正くらいに考えとけばいいのじゃないか >>665
ジジイばっかり紹介されるしオレは出会いより育成とかススメの方が優先度高いから
若い奴にぶっこんで勝手に成長してもらってるわw >>726
サッカーボーイやサイレンススズカは本当は超スタミナ馬なんだよ
気性が激しく道中のロスが大きいせいで走れる距離がおのずと短くなってしまったが
ダービースタリオンの薗部はサッカーボーイのファンで
スタミナと気性が相互に作用するゲームを作ってサッカーボーイの脚質を再現した
ウイニングポストは距離適性の中でしかスタミナを再現出来ないから
サッカーボーイを短距離馬、サイレンススズカを中距離馬とするしかないんだわ >>729
だからどっちも瞬発力タイプだって話
キタサンブラックの瞬発力Bも酷いがサイレンススズカがD+はあり得ない
上村がちゃんと競馬を覚えさせていれば
オルフェーヴルみたいに3000m走れる追い込み馬になってただろうよ 何が言いたいのかさっぱりわからない
そもそもススズとサッカボーイの話はどうでもいい まあ競馬板だからたまにはこういうのがいてもいいだろw こいつはあれだな、
エイシンヒカリが秋天でスロー逃げしたのを
「武豊はヒカリを分かってない!
ハイペース逃げがヒカリの競馬!
スズスを継ぐ者なのだからな!」
とユタカを叩きまくっておいて
次走の香港Cをハイペース逃げ→バテバテのビリになったら
無言で逃げたやつの臭いがするぜぇ サイレンススズカ系統確立とか大変なだけと思う
素直にフジキセキ、ダンスインザダークのが良 あんま関係ない話だけど
照哉さんが強い馬は誰が乗ってても勝てちゃうのが強い馬
豊君みたいな上手い騎手は馬の実力以上のものを発揮して勝たせちゃうから注意が必要
って言っててオペ最強を確認した 板は競馬板だけどスレ自体はウイポだからなあ
実在のーとかをこれ以上深く掘り下げたいなら他にスレを立ててやった方がいいかもね
まあいずれにせよ深く考えない方がいい気はするよ
方向性は全然違うけどさ
「いっぱいになった」っていって伸びて勝つようなゲームだよ
瞬発力も勝負根性もどういう定義かなんてわかったもんじゃないさ
肩の力を抜いて楽しもうや >>734
逃げ馬だから瞬発力低いって事は無いんだよって話
ガチで強い馬はキタサンブラックみたいに逃げさせて必勝パターンを作れる
サイレンススズカもその系統や ダビスタのいっぱいになったは見ただけで絶望だからな >>742
たったそれだけのことを誰もわからないレベルの話に持ってくなんてスゲーな 今作ってキセキ収録されてんのかな
されてるとしたら脚質が気になる >>740
やはりヤマニンゼファー最強やな
うちの箱庭でも三冠馬輩出したわ エイシンヒカリの成績は好み
負けるときは掲示板にすらのらない感じ >>744
もうちょっと現実の競馬の話が通じると思ってたんでな
直線入ってよーいどんから二の脚を使える馬が「瞬発型とは違う」って何だよと >>702
毎回思うけどいい加減デインヒル系は介入無しでも自動確立しろよな
現実でも大繁栄してるのに >>740
9のオペは弱いんやけどな
オペラオーシャカール世代とタキオン除いたタキオン世代の絶妙な弱さ加減は芸術的 >>751
エルコンドルパサーをちぎった毎日王冠がそうだが
いっぺん追いつかれてからのよーいどんやで
よーいの位置が前か後ろからの違いだけで完全にオルフェーヴルと同じタイプの超スタミナ馬 もういいって
実際のサイレンススズカの競馬の話は
どうしてもしたかったらスレたててやってくれよ
そら競馬ゲームだから実際の競馬の話にもなるだろうし多少の逸脱はいいとは思うが
さすがに限度ってものがある
やりすぎだろ 俺の話は>>717で終わってるよ
逃げ先行の方が安定するのはレーススピードが関係してる
ウイポの根性・瞬発はスピードをスポイルするパラメータになってるから
スピードが同じなら前に行く馬の方が先にゴールする
これが現実と一緒 >>756
アスペちゃんとか言ってたのはもういいんか?
認識が改まったなら俺もこの話やめるで ゲームの話には概ね同意はする
ススズの能力については一切同意できない >>758
サイレンススズカの能力っつーか
サンデーサイレンス系の特性って言った方が正確かなと
頭プッツンなのはサイレンススズカもステイゴールドも同じやろ
そこにメジロマックイーンのスタミナが加わって長距離持つようになったのがオルフェーヴル
オルフェとスズカは血統的に見て同根だから
オルフェが根性D+でスズカが瞬発D+なのは意味不明
おk? だから認識が改まったらやめるって
競馬板で「瞬発型とは違う」なんて言い出した奴が悪い >>763
同意出来ない理由があやふやだから
俺が認識を改める理由が無いな
オルフェの阪神大賞典の逃げ差しっぷりを知らない訳でもあるまいし アプデでも来て伸びてるのかと思って期待して開いたのにガッカリ >>723
>そいつらが逃げてたら二の足使えるとも思えないし
オルフェは池添がポカをやらかした阪神大賞典で二の脚を使ってる
認識を改めるのはそっちって事でこの話は終了ね >>770
俺もそう思った
キチガイが1人で伸ばしているだけでした
残念 ハードからエキスパートにしたら
たまに15着ぐらいで大敗するようになった
もちろん距離などの問題はない
難易度関係してるのかな? >>773
関係していなかったら何のための難易度だ? このゲームのパラメーターの話なら
スピード 直線での最高スピード
スタミナ 距離適正のベース、多すぎると短距離では弱くなる
勝負根性 直線での粘り
瞬発力 直線での加速力
ススズはスピードもあるから直線でリードしてるところからののヨーイドンの二の脚勝負でも負けない
だけど直線でディープと並んでヨーイドンしたら瞬発力の差で負ける 史実馬から自家生産馬、岡部や武みたいな有能騎手から女性騎手みたいな流れで遊んでる。
ただ、今までみたいな自分の娘とかじゃないから感情移入しずらいな >>776
現役期間が長いか
若いうちに調教師転向するかでおすすめいる?
前作と一緒なのかな サイレンススズカのステータスはどうでもいいが
大逃げって言っておきながら道中他の馬に先頭を譲るレースシステムはどうにかならんのか スレ伸びてるからアプデでも来たかと思ったら完全なスレ違いで伸びてて悲しみに包まれた レオダーバンが何故か2年目に強くなるのはニジンスキー系の日本適性のためなんだな 嫌ならNGなりで無視すればいいのにいちいち陰険な奴らだな 文句があるわけじゃなくて疑問なんだがなんでウイポのスレが競馬2に立ってるの?
前から疑問だったんだ
ダビスタやダビつくとかもそうだったのかな 2018なんだけど
アリダーの90年確立を狙っているのですがクリミナルタイプ非所持でいけますか?
クリミナルタイプはデフォルトで引退が間に合わないらしいですが、エディットで早熟に変えても元々デフォルトで設定されてる引退時期って変わらないでしょうか?
イージーゴアは所持して3歳で引退させます >>785
CSでもPCでも出てるし妥当じゃないの? Switch版 12月1週の馬主対決イベント結果みてたら落ちた
落ちる前に所有馬のさらに成長しました報告を調教師がしに来たら。
セーブしてあったのでやり直したら報告無しになり落ちなかった >>787
別に変ではないのか 妙なことをいってすまぬ >>787
別に変ではないのか 妙なことをいってすまぬ >>786
クリミナルタイプなしでも自家生産なり海外セールで2.3頭入れとけば割といけたりする
ブラグルを活躍させないとより高確率になると思う >>786
Cモード以外は引退年度は変わらない
Cモードの場合は史実産駒がいない馬は引退馬齢が変わる事があって、クリミナルタイプの場合は史実産駒が収録されてなかったと思うから揺らぐかも
ただ、そもそもその場合はアリダー確立に寄与するタイミングで産まれてこない可能性がある >>791
ありがとう
ブラグルも確立予定なんだよな…
とりあえずSH2頭は投入予定なので他+無理やり2頭くらい入れてみます
クリミナルタイプの年にモンジューの母ちゃんもいるみたいでここで取っておかないと後のドバイミレニアムとの両取りできないことに気づいたので
急遽クリミナルタイプ非所持で行かなくてはいけなくなりました… >>792
Bでやっているので引退時期は変わることないんですね
エディットで成長型変えたらそれに合わせて早め引退してくれたりしないかなぁと思ったりしていました >>785
ダビスタは昔はたまに立つことがあった
ただ今ではダビスタ自体がアレなので… 住み分けとか意識してないが、向こうでリアルの競馬ネタを書き込んでたら、ここはゲーム板じゃボケ?!
みたいなのがいたから、ここにも需要?があるかと思ってた。どっちでもえぇねんけどな。 >>796
初週売上1.2万本!なんとか面目を保ちました! 逍遥馬道に必要性を感じないから建設してないんだけど
入厩前の2歳馬で疲労にバツ印ついてるのが
自分の牧場だけなのを見ると悪影響なのかな あれってプレーヤーの馬は全員そうじゃないのかな
逍遥馬道建設してるけど入厩前の馬は同じくばつ印だよ >>800
1,2歳馬の怪我や病気発生してない?
獣医2つとセットで作ると起きなくなるよ >>797
なお、そっちにCS版のことを書き込むとでていけと言われる >>801
建設しててもバツなのか
>>802
万作牧場長が健康管理Sのおかげなのか、獣医2つだけで
怪我も病気も全く発生しないんだよね >>802
獣医2つ
逍遥馬道
備えてるけど普通に入厩前はどっちもバツだなあ
そもそも入厩前だから疲労も調子もそういう概念はなくただ表示上バツにしてるもんだと思ってた
そして入厩後に何週間かけて仕上げていくわけで
あれってまじで施設によっては入厩前に疲労が二重丸だとかになるの >>797-798
今の状況だと9だけの話をしたいなら向こうに行くのもありかもな
でもあそこは変な肥アンチが住み着いてるしなあ 獣医2花壇2のテンプレパターンにしたけど
確かに怪我する幼駒は出ないけど入厩時に幼駒の成長見ると賢さしか伸びてないんだよな
怪我しなくても成長しなかったら意味ないよな >>807
怪我しなかったらデビューが早いのじゃないの 今回大型トラックコースとかの効果が大きいから馬道削っちゃったな
ぶっちゃけリロードすれば×だろうと怪我しないから
ロードしないプレイじゃない限りは不要だと思う >>809
大型2つ建ててるけどあれって効果大きいのかね
説明文通りなら幼駒には効かない? 放牧中の馬を鍛える
↓
長期放牧すると闘志が下がるから放牧しない
↓
意味ないじゃん
このロジックで作ってなかったんだけどどんなもんなの? >>811
2,3週で成長メーター溜まる感じ
1年放置でサブパラ2、3段階上がる
上がるパラは牧場長の特性あると更に上がりやすい >>812
結構効果あるのね
基本的に夏と冬は休ませるスタイルだから建てたけど ウイポ9すばらしいパフォーマンス!
他競馬ゲームを寄せ付けない圧倒的な強さです >>812
もしかしてレース前週に帰厩して絆で調子や闘志上げてレースってのが有効なのかな
昔みたいに厩舎で何か月も調教する時代では無いし >>812
これなら三冠とって繁殖ボーナスS+になったら放牧漬けもありだよな
消失関係ない馬なら1年早く引退させるよりサブパラカンストさせてから引退したほうが絶対良いし やっとswitchの追加アプデ来たのかと思ったらw
無駄に伸ばすのやめろw >>819
スイッチだけ先行でオンが来たとかじゃないと伸びないのでは 大型2つ建てたら晩成馬をがっつり2年くらい放牧、4歳秋にデビューさせて連勝街道まっしぐらな藤沢厩舎プレイが捗る >>810
放牧してる競走馬って書いてあるしね
その分放牧中の育成ゲージのたまりがかなり大きい >>822
放牧してるだけで毎週調教の絆コマンド実行してんのか?っつうくらいモリモリ成長ゲージ増えるもんな。 大型2個で試してみたけど確かに1年で8角形グラフの1ライン分くらい上がるね
パワーと瞬発力の伸びが良いけどそれ以外のパラもそこそこ伸びるわ
繁殖入り前にある程度盛ってから引退させるの良さそうだな エキスパートだけど今ボリクリで皐月ダービー勝ったけど距離500足りない菊花はさすがにムリ?ちなヒシミラクルも所持してるから対戦回避できる 9なんですがリアルシャダイは系統確立出来ますか?
ライスシャワーを救えないので難しいのでしょうか? >>825
オートだとヒシミラクル出てきても余裕でぶっとばしてる事よくあるから
回避させれるなら案外すんなり取れるのでは 年度版に期待って言っても、元が駄目だからどうしようもなくねーか 一流ジョッキーには出会いやすくなるかもだけど
2001年に完全に育ちきって名声を不動のものにした馬主が大庭と知り合うにはどうすりゃ良いんだ
最悪兜絆使おうと思うけどなんか勿体無いな 名声を欲しいままにして大馬主になったのに新人ジョッキーと知り合うこともままならないのよね >>827 なるほど、ヒシはオーストラリアに飛ばすかー 4頭出しで3頭大逃げ1頭逃げor先行で超絶レコード勝利って今作もできるの?まだ試せてなくて 自家生産だと3冠馬やら年度代表馬が何故か乗馬送りにされるバグはなんとかならんのか >>834
ライスシャワーが事故るのは痛いよ
それとニックスを考えながら確立するのは至難なので
種付けしまくって後継を出すのが良いかもね >>836
NDかミスプロかSSだろ
子系統一緒の種牡馬の数が充分だと後継出さない馬は繁殖から弾かれる >>812
天栄しがらきのノーザンを表してる感じで今時だね 下がった闘志は絆で簡単に上がるし放牧での成長分が美味しいから、晩成系は長期放牧したほうがよさそう >>824
寿命切れてても放牧すりゃ伸びてんの? 8と同じ仕様なら温泉MAXじゃないかぎり
放牧してても月末寿命-1されるから放牧してても寿命切れるぞ 切れても放牧して伸びるってことは
ないと思うが 晩成馬は長期放牧してるけど闘志上げで絆枠使うのがちょい微妙
絆ドーピングの回数が減る あと>>812見ると3週くらいの放牧で成長度あがるなら
晩成なら長期放牧じゃなくて1か月くらいの放牧繰り返してレース使ったほうが
成長しそうなんだけどな 試してないからわからんがやってみるか あと>>812見ると3週くらいの放牧で成長度あがるなら
晩成なら長期放牧じゃなくて1か月くらいの放牧繰り返してレース使ったほうが
成長しそうなんだけどな 試してないからわからんがやってみるか そもそも馬の瞬発力なぞ定義自体あやふや
2の足自体他馬との相対的なものだし
競馬用語使っての会話自体が
頑張っても似非論理的なものにしかならない 上がりの速い競馬に対応できるかが瞬発力の目安かな
二の足はハイペースで回ってきた後でも使える足の事だと思うわ
あやふやとは言え競馬知ってる人とはある程度話は通じるんじゃないの >>845
サンデーサイレンスのwikiページを転載しとくな
ゲームのスレだと思って競馬板であんま適当な事言うなよ
産駒の肉体面
産駒の特徴について水越治三郎は、外見は見栄えがしないがそれとは正反対に肉体面がしっかりとしていると述べている。
エアメサイアを管理した伊藤雄二は「とても体質、骨質が優れている」、
「前脚は膝から下、後脚は飛節から爪の先までしっかりと力が入っている産駒が多い」、
「全身均等に筋肉がついて」いる点を特徴として挙げている。
筋肉や繋ぎの柔らかさも特徴の一つである。
サイレンススズカ、アドマイヤベガ、アドマイヤグルーヴなどのサンデーサイレンス産駒を管理した橋田満によると
筋肉が柔らかいと走行時のストライドが大きくなり、優れた瞬発力を発揮するという。 2017以来で9楽しんでるけどユートピアが芝も走れるようになってた 芝の重賞で何度も掲示板載ってるのにダート専門だった今までがおかしいからな
長距離で好走してるのに距離適正2500までとかのやつも多いし 距離適性に関してはスタミナと柔軟性でしか算出してないし
距離が持つスタミナなら騎手の腕が良ければ柔軟性も無視して勝てちゃうガバ仕様だからな
本来なら血統的にもクラシックまでは持つスタミナあるはずなのに気性が荒くて常に全力で走っちゃうから1600mまでしか持たないとか
我慢強い性格でリラックスして走る事ができるから本来はマイラーだけど3000mまでは持つとか
それっぽいエピソードなんていくらでもあるのに >>845
それよりもウイポでは瞬発力の反対は勝負根性だけどG1ジョッキーでは粘りなんだよな 2歳入厩前の育成段階での頓挫が毎年えげつないんだが
椎野はるか場長に責任取らせて良い? >>812
これすごい発見だよね
長期放牧、レース前帰厩がスタンダードになる 裏技できなくなってる?
アメリカと欧州で同じ騎手のさせると
岡部とか乗せれるやつ すでにリーディング上位を数名確保してたら不可能に近くなる 世代レベルが低くてサブパラ良けりゃいけるんじゃない? >>862
1歳の時に幼駒育成の絆と能力アップの絆を与えまくって2歳中にデビューさせ
それでも足りなかったら秘書の絆で無理やり強化
キングカメハメハの世代だがこれで晩成シュンランに三冠獲らせた 育成場の施設は撤去できないのか、これ
それともマックスまで作らないと撤去できない? >>868
坂路トラック角馬場は撤去出来ない、その他は設置後に出来る >>869
ありがとう 大型作って元のを撤去したかったのに 今までのお守りの値段を考えると追加DLCの史実馬購入権値段設定ひどくない?
使わなくてもお布施で毛色とか買ってきたけどこれはさすがに買う気しないな >>866
芝の重賞勝てないようなら海外無理だぞ定期 >>871
2年前は何にでも使える金のお守り30個権が324円だったのが
使い方限定の実質金のお守り20個権が1,296円か、ちょっとおかしいね 1周目でも序盤の虹馬以外は余裕で手に入るというのにこの値段か、流石に酷いなw
ブライアン、オペ、エルコンのセットなら考える人もいるだろうけど、ばらしてるところがいやらしい しかも今作は神社ねーから史実期間終わったら札の存在価値がなくなるしおそらく21年か22年あたりに札使って8同様の機能+絆を買えるようになるんだろうな
というか9は従来の5年縛りとかじゃなくて作品の寿命は短い気がするんだよなー
7や8の初期と比べてゲームの完成度に対しての風当たりが10年近く前と比べて尋常じゃないレベルで悪くなってるし。
今じゃ冗談抜きにして販売=クソゲーみたいな評価ばっかだし。肥が吸収したメーカーはまだそこまで悪くないけどDOA6とかは中々酷いことになってるけど ダート馬でもきさらぎ賞ぐらいは勝てたりするもんな
長距離馬は我慢が必要かもしれないが >>873
8はお守りのランクアップが10枚単位だから金までいくのが大変だから
金30枚販売は時間と手間も買うと思えばお買い得だし良い課金だと思う 二週目ultimateで、メジロ牧場再興プレイ中。最初はレオダーバンやサクラセカイオー走らせてたけど、たのしー >>876
9は絆がメインである以上年度版でも外すことは絶対に無いはず なら
クラブ追加しようと能力エディットできようとモードを増やそうと何をしてもムダ 絆は多分 人脈に制限つけたかったんだと思う 一流騎手はもちろん将来有力調教師になる二流三流騎手にも友好度を上げさせないため なんだDLコンテンツがきたわけじゃないのか。早くお守りと友好度ブーストセット売ってくれや >>882
実質虹のお守り18枚DLC4666円だぞ 一方PCユーザーは全お守り永久99個にしたーーーー 史実期間完走できず20年目で飽きた
多頭飼いになるとどうしても愛着が薄れて義務的になってくるし9のシステムがダルさ加速させる このDLCウマ娘問題あったからちゃんと馬主に許可貰ってるよな
来年から偽名はやだぜ こんなもん売るよりオンライン始めて
虹の闘志500円
金の闘志300円とかで売ればええだろ 人脈に制限つけたければエージェントでも良かったよな 実在の人物がまずいなら知人 千六あたりにやらせとけば友好度については叩かれることは無かったのに 虹10枚セットとかで500円とかでいいだろこれ
しかもこんな値段で売るならせめて好きな馬選ばせろよ やったらやったで叩く奴は叩くだろうけどテイオー・ライス・ブルボンらの購入権を売らないのが理解できない
スタートダッシュパックとかでいいじゃん 種馬購入権のが良いな
アンプライドルド、ヘイロー、マキャヴェリアン
シーキングザゴールド、カーリアン
あたりは所有したい
多分買う >>892
そういうので勝っても面白くないし
スタートは2頭だけでなくテイオーを除いたダイナマイトダディ イイデセゾン ナイスネイチャー フジヤマケンザンあたりでもできるようにパッチ当ててほしい アリダーがスペシャル種牡馬にいないのは内部で90年にだけいて年末に引退してるからなのか? 金儲けしたかったら
架空期間に突入したら虹のお守り使って
過去の名馬を時代関係なく召喚出来るようにしたらええんよな
これなら虹のお守りも売れるだろ ナリブエルコンタキオンクロフネの自家保有しないと早逝するセットなら少し心揺らいだ
パシフィカスに限っては仔出し高いから自家保有した方が良いんだけども DLCって何だろと思って公式見たらなるほど笑った
こりゃ虹札がセリに出てこないわけだw >>894
まともな後継残せなかったシリーズの看板テイオーに
強かったけど見事なまでの失敗種牡馬ブルボン
予後ったライス
なので自家種牡馬需要は高そうだけどな 2週目だと虹札いっぱい余るけど結局ほとんど使わないからな
別に金札の馬でも自家生産の馬でも無双できるし >>893
リアルマネー出すんなら任意の系統確立権くらいのチートとかじゃないと
通常プレイじゃムリなレベルじゃないと購入意欲は湧かないわな Switchユーザーはどうでもいいんだな
少数派になると覚悟の上であらかじめDLで買ったのに
決まってたんだろうけど予告してる修正パッチより先にDLC放り込まれると煽られてる気すらする DLCで売りたいから虹札馬を設定して何が何でも入手できないようにしていたとは、、、w
実際は金どころか銀でも虹札馬を余裕で蹴散らせる程度に闘志の影響がデカくて虹札馬を入手する価値は低いし、何の意味があることやらw
そんなものをDLCで売るくらいなら最初から有力調教師や騎手と全員お知り合いになってるパックとか
任意の馬を強制的に系統確立できる絆とかそういうユーザーの一手間を便利にするものにすりゃちったあ価値があったろうに、商売勘がまるでねーわw >>888
ふつうそっちが先だよな
でかい不具合放置してぼったくりDLC開始して金取るとか頭沸いてるなここ こんなDLC出すならチートし放題のPC版とか出すなよ やっぱり虹札がセリに出ないのはバグじゃなかったんだなって 牝馬ならともかく牡馬で虹札に見合う価値持ってる馬なんてごくわずかだしなあ おれは晩成ダート馬好きだけどな
特に差し馬がいいね >>907
所有したら確立確定級の牡馬じゃないと価値ないな 多頭管理してると晩成馬はほんま管理しにくいから早めが大好きだわ。
4歳で引退してくれる馬が特に好き >>906
元々バグとか言ってたのは某ブログの希望的観測だけだったからな 牝馬以外はナリブとディープとオルフェーブルくらいじゃね虹相当
エルコンやオペラオー、キタサンブラックはまだわかるが
あとはロマン枠と種牡馬成績じゃね >>912
ディープは当確 ナリブ・エルコン・オルフェは親の確立を目指すなら
オペとキタサンは競走馬としてどうしても使いたいならかな >>913
ディープがほしいなら母を買ったほうがええわ レディブロンドとブラックタイドもついてくるし ドバイミレニアム&モンジューセットなら使えなくもなかった >>904
こんなのにリソース割く前にやることあるだろ?と
いらいらしますね。GW前に改修する気あるよか?と。
こんなのに金は絶対ださん! 秘書衣装が200円で買えるのは(自分は買わないけど)理解できるけど、虹札の馬を300円で販売するのはちょっと理解できん >>914
母を買えるなら母買うよ 牧場成績になるから おれPC版だからわからんけど皆そんな虹札カツカツなん? >>883
え?そんなのきてるの?公式にあがってる? >>917
レディブロンドは無理かも
レディブロンドとブラックタイドの間の年の年始に輸入される筈 PSストアで確認した
これなら虹札ばらまいた方がよかったのでは 秘書コスプレ買いたいけどコンビニ決済にすると手数料が200円するのがばからしい 今後のDLC予想
絆コマンドの実行回数増やす
牧場の建設可能な施設数増やす
追加牧場長
追加秘書
有力調教師セット
有力騎手セット
有力外国馬購入件セット
後なんかある? 自家生産じゃないなら意味ないな
お守り使って母馬入手するほうがまし >>926
オールマイティ絆または好きな絆と交換可能絆 今回の名馬購入権はいらんなぁ
まだテイオーやらブルボンあたりの方が需要あるんでない? >>621
亀レスだけど、エーピーインディが無双した場合タイキブリザードデビューを待たず93年末に勝手に確立するな(JCD含む12戦全勝)
確立しなかったデータは10戦7勝で三冠も逃してた。 シガー所有できるなら買ってもいいぞ
今作の仕様を最大限に活かせるハズだったのにな >>928
オールマイティ絆って、どんな絆?
想像がつかない・・・ 毎年秘書といい雰囲気になって贈り物貰うより
毎年兜山天馬といい雰囲気になって新たな出会いSP貰えるようにして欲しい ナリタブライアン
エアグルーヴ
タイキシャトル
エルコンドルパサー
テイエムオペラオー
アグネスタキオン
クロフネ
キングカメハメハ
ディープインパクト
ウオッカ
ダイワスカーレット
ブエナビスタ
オルフェーヴル
ロードカナロア
ジェンティルドンナ
モーリス
キタサンブラック
アーモンドアイ
名馬全18頭を虹お守り無しで購入可能なお得なセットがなんと4666円!!!!!
虹おまレートは1枚=約259円 >>878
良い課金って、評判良さそうですね。それじゃあ買って来ますね。 よりによって史実産駒豊富で一番価値があるエアグルーヴが2000円セットに組み込まれてるというね 3歳引退の
アグネスタキオン クロフネ キングカメハメハ
の3点セット972円(笑) だから言ったんだ。あのプロデューサーはいつか絶対やらかすって。
DLCでバカに課金してもらって稼ごうとゲームデザイン考えてたんだろうけど
作った本人が一番バカだったという…。これにてウイニングポストシリーズは終了。 だから言ったんだ。あのプロデューサーはいつか絶対やらかすって。
DLCでバカに課金してもらって稼ごうとゲームデザイン考えてたんだろうけど
作った本人が一番バカだったという…。これにてウイニングポストシリーズは終了。 別に課金が悪いとは思わんけどさ
外国馬購入権とかにしろよ 1年に系統確立が2頭になるお守り500円とかなら喜んで買うけど、たかが虹札の馬に課金させるのはないわ >>937
多頭数所持したらめんどくさいゲームだし周回で課金してまで欲しくはないわな
発売日に出してたら買ってたかもしれんがw 総数10頭くらいが管理の限界
毎年1月に20頭くらいのスケジュール入力する作業に2時間以上かかってた
最優秀生産者賞をとろうと思って自家生産増やしたら飽きてしまった
年の後半は2歳馬のデビュー時期で同じようなレースに重ならないようにスケジュール組むのもいやになってしまった ラッキーライラックの母親って競走馬として収録されてないのか
G1馬なのに 虹札5000円で買うくらいなら2018買い戻すわ
雑魚が一流を蹴散らす9もこれはこれでええけど史実準拠で完成(笑)された2018も面白いし 購入したい人に言っておくと多分このDLC毎年1月1週に有効にしますか?って聞かれるタイプだと思うんよ
CSの先行DL特典のスーパーホースがそうなんだけど導入したくないときは毎年断らないといけなくて地味に手間
一回購入しちゃったら無効にできないだろうし気を付けてな これ次の年度版はデータ引き継ぎ出来ないかも知れないな
虹札商法が出来なくなっちゃうから 結局
新規ユーザー獲得に優先度を置いていた
のではなく
既存ユーザーの(千差万別だが多数派の)需要が読めてなかった
ってことか
そもそもマトモにプレイしたことも少なそうだからな
プレイした上で次作ではこうしたい、って進化とは思えないもん
ニッチとかマニアック以前に操作性の時点で >>952
説明書き読むと購入勧められるのは5月1週 幼駒の間は買えるらしい
札はもちろん金銭もいらないみたいだし、貰って不要なら売却すればいいだけでは
わざわざ購入しに行かないといけないっぽいのが逆に面倒かもw 自家生産にしたいし有料で虹お守り売るほうがまだましだわ 置ける施設増やせるDLCか引き継ぎで初年度から海外牧場開設出来るようになるDLCなら買うかもw >>957
架空スタートなら2000円までなら出す 来年買わないかもしれんけどw 嫌な奴は使わなければいいだけだしさ、需要有りそうなテイオーやライス・ブルボンのDLCを出せよ
種々の失態のお詫びに無料アプデならなおよい >>926
いままで次々継ぎ足してたイメージ無いしDLCはこれっきりじゃないのかね
良くも悪くも肥がそんなに仕事すると思うか? 「史実期間長すぎ! こんな古い時代からやってられっか! 削れ!」
→ 「なんでマックやテイオーやブルボンが所持できんのや!」
→ 『シービーはどこだ!?』
以下ループ >>963
2行目まではわかる
1行目論者でシービー言ってる奴はアホだろw 史実期間を削れって声が一定数あったのは事実だけど
それが主流だったことは無いと思うけどなぁ
まぁ選択させろって意見が見えないめくらに言っても仕方ないけど 実際問題80年代黄金期削ってどうすんだよとは思う
むしろ好きなタイミングで架空に移行させて欲しいわ 史実期間短縮はいいところだろ何言ってんの
むしろ次回は2000年スタートにして欲しいわ これをDLした結果新たなバグが、とかないだろうな? >>970-971
無印で30年以上は絶対にいらない >>972
スイッチでアプデが来ないままならアプデ前から仕込んでたってことだな でも今並行してやってる某クソゲーのDLC、プレミアム引換券100枚セット4,590円が
最初から始めてプレイ時間30時間相当くらいの価値の物体だから、
今の世の中の価値観的には意外とそういうもんなのかな >>968
まあ結局は好きなタイミングにしてくれってことだわな
始める年度以前の出走レースや戦績などに矛盾が生じてもかまわないから好きな年度でスタートできるようにしてほしい
ルドルフやテイオーを所持して始めたいって人もいれば
昔は興味ないからオルフェーヴルのあたりからスタートしたいって人もいるだろうし 宝塚の後放牧出してたら勝手にキングジョージ出走させられててワロタ 種牡馬入りした馬が誘拐されてその後行方不明になってて笑った 2桁近くGI勝ってて乗馬になる方が笑うわ
リアルだったら大人気だろ >>406です
SS所有して飼い殺しにして出走させず引退、乗馬に回すとかそういう方法はどうですか?
聞いてるばかりもあれなので自分でやってみて報告します!どうもありがとう。 >>981
七冠しても繁殖牧場に引き取り手がなかったから馬主がオーナーブリーダー始めたテイエムオペラオーってのが居てな >>979
シャーガーか
>>982
1頭でも産駒が再現配合にいる馬はどんな成績でも繁殖入りするので
予後不良しか手がないよ >>968
せめてあと2年早くして"平成"の競馬じゃダメだったんかと思うわ 初めてフリーズしたわなんかオートで回してたら2019年冒頭で騎手とか調教師集まった来たとこで落ちた
あとエタリオウ無敗三冠とかワロタ >>987
これ以上長くしたら短縮する意味ないわな
91年でも不充分なくらいなのに >>983
引き取り手が無かったって初耳なんだけど >>990
今丁度20年くらいやったけどこれで終わりくらいが丁度いいなと思うわ 後半単調作業になっても2018は子供が騎手や調教師になって育成要素があってまだ続けられたが
今回の9は目当ての馬系統確立して史実期間終わるとそれ以上続ける気がなくなる プレイヤーそれぞれに思い入れのある年代は違うからな
個人的にはオグリキャップ引退後というのは圧倒的不満だし
同じKOEIの三國志みたいに始める年代を選べるようにしてほしい 今後どれだけ新機能増やしても史実期間はやる事変わらないのが痛い 繁殖ボーナス付けとけばいいから配合理論てきとーにされそうなのも痛い あまりガッチガチでも面白くないしそこはバランスかと 今は配合理論多すぎでもっと減らしてほしいくらいだけどなあ このスレッドは1000を超えました。
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