ウイニングポスト総合スレ316
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
オルフェーブル ウォッカ ファビラスラフィン
そういえば架空馬でDancing Blaveみたいなの貼られてたっけ 狙っていた系統確立に失敗してしまい、初めからやり直していて
その際いくつかの所有しない馬をエディットで強化し、種付け料等の底上げを図ろうとしたのですが
エディット馬の種付け料や戦績を見るとボロボロで、エディットしてない前回データの方がいいんですが、
これってバグかなんかですか?
CPUエディット馬は能力判定おかしくなってしまうとか? >>14
その馬だけじゃなくて相手が居るものなので何とも
具体的にエディットした馬とか言えば答えられる人が居るかもね ミルリーフの確立がなぜか84年にズレるしテスコボーイも84年に引退するのクソイラつくわ sp種牡馬導入しすぎなんでしょ
テスコボーイの84年引退は言わずもがなだし、ミルリーフがズレるのも支配率が変わってるからじゃないの 自分が海外空き巣で下手に干渉してズレるとかちょいちょいあるからなw >>18
スペシャル種牡馬はサーゲイロードとテスコボーイ支援用のランドプリンスだけ
ミルリーフの確立ズレたの初めてだったけど意外とあるのか 2017だけど、介入しているサーアイヴァーが84年に入ってミルリーフが85年にずれた事はある 一番いいのは年末にセーブで翌年の支配率チェックと数年前までの年末のセーブデータを残しておく事なんだけどね
まあ最低でも5年くらいのセーブデータ残しながらやれば確立失敗しても傷は浅かったりする
まあ完全な作業ですけど自分の楽しみ方は好きな馬の系統確立のそれなんでw テスコボーイはCB所持して早期引退させたら余裕なんだが
ニホンピロウイナーも所持したいのが悩みどころ >>23
カムイオーまで持てば安泰だもんな
まあ他の馬を持ちたいなら邪魔しないようにしないといけないけど 隙間なく確立して行こうと思うと禿げ上がるから、好きな血統に絞ってやるのが1番ええ こういう悩みも9で解決出来てると良いな、せめて子系統は条件満たしてりゃ1年で3つくらいまでは立つようにしてほしいわ
あと種牡馬引退後に少し余裕も欲しい、大元の種牡馬が引退してもその後2、3年内に条件満たせる位発展してるなら確立してもいいでしょ 心配するな!9は別の心配が実装されて、それどころではなくるさ! 「スーパーホース購入権セット」ってゲーム内の資金やお守りで買えるってこと?
それともスマホゲーの課金のようにリアルマネーで買えということかな? いつも欲張り確立目指して大体ヘイローとバックパサーが0.1%足りずに死ぬ 2018ならSH名鑑あるからバックパサーもヘイローも余裕だよ >>28
さすがに購入権があればリアルマネーはいらないと信じたい
特典後はあったとしても有料DLCってことにはなるんだろうけど これを機にPC乗り換えるか悩むな
steam認証とかいうそびえたつうんこがなきゃ迷わないんだが 史実馬購入にリアルマネー、仮想モードスタートでリアルマネー、調教指示でリアルマネー。 >>14
子出しが低いんじゃねーの?
低かったら当たりの確率は低いままなのでパラをいくら良くしても成績には大差ない 仔出し低かったら数撃ちゃ当たる戦法で無理くり仔だし上げてくしかないな
ラムタラとかそれで神種牡馬になる >>14
エディットってどの程度したの?
全能力MAXで元より戦績悪いとかありえないのだけど >>14
尼レビューでそんなん有ったな
設定が全然効かない的な 昔のバージョンだとエディットした史実馬は史実ローテを走らなくなるって話があったような カレンブラックヒルが重賞一つも勝ってない条件馬で可哀想
と思いつつすぐ下のカレンミロティック見てみたら距離適性が中距離でもっと可哀想
天皇賞で連対できる能力じゃないだろこれ 定価が税抜きで8800円になってることに
びっくりした....
シリーズ重ねるごとに売り上げ落ちてるから、
存続させるためにはしょうがないのか... カンナのクラブがリーディング上位5常連で結構な強敵になってるんだけど
久々にやったがこんなに強かったかな? >>44
あまかよどで実質7000円台で買えますから
お布施してください >>44
ゲームの値段ってあまり気にしたことないけど他のも新作ならそんなもんじゃない? ウイニングポストってそんな大層な予算かけて作られた
大作ってわけでもねえだろうになあ
オープンワールド系海外ゲー大作の値段に便乗してる感がひどいw ユーザーからしてみればとんでもない話かもしれんけど
従来と同じクオリティのもの作るにしてもコスト上がってるからな
内容据え置きでもお値段は上がってくるでしょ
クオリティも上げてくれなきゃ困るけど クオリティ云々はそっちよりも不満要素の改善みたいなのを放棄してるからどうしても擁護したくない
仕方ないって言われてるスタート地点も7からこんだけ年数立ってハードも進歩してるしいい加減複数作れないのか?ってユーザー目線だと言いたくなるし 年度版も実質PKなんだし差額で出して欲しいってのはあるな
無印8800、年度版VUP単品3000とかで 自分が開発者だったらという目線で見ると、開始年複数はエンジン自体から弄って、存在するパラメータ数を減らさないと無理
つまり、5から使ってる現行システムの内はまず不可能だと思う 自分が開発者の上司だったらという目線で見ると、どうせ売れないソフトを新規に開発させるより今までのを一部改造でいいだろと思う。 今の架空開始とそんな変わるもんなの?
開始年度毎に今の82開始と架空開始データと同じ仕様の各開始年度のデータ読ますだけではあかんのか? >>55
知ったか野郎か中の人間か知らないけど
それは絶対無いわ
開始年を複数作ることとエンジンだのパラメータだのは何も関係ない
単純にプリセットを増やすだけなんだから 牝馬GIぜんぶ勝つ馬でも混合重賞では全然歯が立たなかったお 牝馬路線は年によってはスカスカだからね
銅札クラスで無双できることもあるから >>62
とくに80年代から90年そこそこまでは牝馬クラシックの主役は銅札で、
メジロラモーヌとかマックスビューティみたいなほぼ三冠クラスの馬でやっと銀だからな
ベガあたりは繁殖成績込で金札でノースフライトは牡馬混合戦で勝ったから金札もらえた感じ 新作でるから止めてたけど、他のゲームも落ち着いたし、新作情報ないしで、またやり直すかな。 結局複数年開始については技術云々より>>56だろう
ここにいる人たちは競馬が好きでウイニングポストもある程度の人数が買うだろうけど
売る側から見れば結局労力と売り上げの問題だからなあ
俺はあえて怠慢だと言いたいけれどそれでも怠慢でもいいわ売れないしってだけなんだろう 米国だとSPB+程度でもトリプルティアラとれたりする 過去の売上からある程度利益は予想できるだろうしなぁ・・・・ >>63
ノースフライトはSP73で特性もいいから個人的には文句なしの金だわ
同じG1二勝馬のジェニュインは少し見習え なんだかんだで、新作も買ってまうんやろうけど。
文句は色々とあるが、他に馬主ゲーム無いからな。 他に無いからな。既存のを参考にあれをこうしてくれ、みたいな細かい要望はあるにせよ、
新作で驚きのワクワク新要素!みたいなのは「いや、今までのオーナーブリーダープレイが少しずつ快適になれば御の字だし、寧ろ余計な事するな」ってのが正直なところ。
多分同じ感覚の奴は多いだろ。とっくに多くは求めてない。
作る方も消費する方もローコストローリターンで思惑が一致してるのが現在の売上だよ >>59
プログラムでいうパラメータ数の事で、馬の能力じゃないよ
成績や血統表までちゃんと見られるようにして叩かれないレベルの架空馬をいくつものスタート分作るのは事実上ほぼ無理、という事
サラブリ2みたいに所有馬以外は全部WPで言う所のダミー馬、とかでいいならできると思うけれど そこまで苦しいのに8-2019じゃない新作作って、あんな派手に発表した挙げ句宣伝放棄するって何したいのマジ 9まであと6週間か
なんだかんだで調教システム好きだったわw >>73
私もそう思うわ
今の儘で海外レースとキャラを増やすだけでいいのでは? まさか久しぶりの新情報が発売日延期とは思わんかったw >>72
>いくつものスタート分作るのは事実上ほぼ無理
それがプリセットを増やすだけってことで
俺も事実上はほぼ無理だと思うけどそれは技術的な話で無理なわけじゃないくて労力と費用の問題
エンジンやパラメータは関係ないと思う
だって82年スタートがそのエンジンで動いているのだもの 更なるパワーアップってことはまだ発表されていない要素があるんだな
たのしみだなー 更なるパワーアップ(ウイニングポスト8で出来てた事) 新作を作らずに7のレースプログラムと馬のアップデート続けるだけで十分すぎるよな >>63
自家製繁殖の質が割と簡単に上がるのはそういうカラクリがあったのか DL版来ねえから怪しいとは思ってたが
中途半端に2w延期するくらいならデイワンパッチでいいじゃん
年度内への執着も酷いな
お詫びに今すぐ体験版寄越せ 今時どこのメーカーも時間と金かけてバグ取りなんてしないでさっさと発売して回収先に済ますだろ
このご時世にポンコツ発売してもバッシングされない希少な業界っていうかユーザーの社会性が低すぎてナメ切られてる業界だから 昔てバグ取りでバイトを雇ってたよな、社員かもしれないけど どうせオンラインでパッチ配れるから、そこまで必死にバグ取りせんでも良いのでは? つまり毎度バグ有りまくりで出してる肥でさえ
これは駄目だわ、と思い留まるぐらいバグ盛り沢山なんだろうな 新情報出てこないんだからバグ以前の話だと思う
サンプルとして出せるものすら出来てないのではと そんな状態で2週間延期した程度でまともな出来になるわけないな 新情報とか何言ってんの
もうこれと言った情報ないだろ。更なる新要素とか期待するな
ウイポは初回がいつも全力だから。あれでほぼすべて
8無印と同等品。機能削除しまくって価格は上げたけどお布施してねってことさ ってか書き込み相手にそんな喧嘩腰で話す必要がないと思います
何がそこまで君を苛立たせたのかと問いたい
そんな口調で絡むほどの内容じゃないよね
普通に話せばいいと思うよ 2週間の延期で更なるクオリティアップって言い回しだとバグ取り難航以外考えれないもんな >>97
自分のことならスマンかった
別に喧嘩腰とかじゃなく匿名掲示板の口調ならこんなもんだと思ってるけど 延期したのに年度内に収めるって、かなりヤバイ可能性あるな 更なるクオリティアップの為に延期はするけど決算前には売るってコーエーのお家芸だよな 3月末に間に合ってるんだから予定通りの延期じゃないのか >>91
肥は決算最重視だから、
そんなもん気にしない。 うわーこれ到底リリースできないようなバグだ!
延期しましょう!→してもいいけど発売は何が何でも決算前な
みたいな感じなんだろな >>72
馬のパラメータを意図してる訳ないだろ
じゃあプリセットは何を指してると思ったんだ?
大体5のエンジンから変わってないって書いてたけど
5から7で"開始年"が増えてるんだから
あなたの言うエンジンは既に更新されていることになる
そもそも労力も大したことないと思うわ
オートで回してちょちょっと修正するだけだろ 久々に2015やってるけど
やっぱ面白いね
もう一生このソフトのままでいいだろ 見た感じあんま変わってないみたいだし
発売日様子見でいいわ 鳳とか織月の顔とかもうみたくねーわ
相馬とかかわいいから残しといてくれ 朱鷺坂が史実馬にアオチューって名付けろと言って来た サイト見る限りウイポ8-2019と言っても良いくらいの変更点だが
その中で致命的なバグになりそうなのは、、、
ライバル対決かな。ライバルが現れないとか。 >>114
俺は馬場適正だな、条件揃うと◎よりも×の方が走るとかなんかありそう あんまり変わってないとか言ってるやつは普段どんなプレイしてんだ
史実期間の短縮とかプレイの幅が大幅に狭まる7以降最大級の変更点なんだが >>116
詰将棋や方程式みたいに確立を確立してる人以外は史実期間が途中から始まるだけだろう 8 2018からどの要素を削ったのか、何ができなくなったのかを教えてほしい
発売日以降に買った人にきくしかないんだろうけど 2週間発売が延期するだけで何か変わるんだろうかよくわからん >>120
マジで延期のお詫びに発表してもらいたいわ
2018のような調教が無ければ買う、あるなら買わないと決めてるだけに
毎日このスレや公式サイト覗いて気を揉んでるわ >>123
ここに張り付かなくても発表があったときのファミ通見てれば調教無くなるってわかるだろ… >>113
オグリキャップに付けろ言われたことあるわ
グランプリ制覇余裕だろうしイベントの為仕方なくつけた
しかし有馬記念 まさかのイナリワンに差され
ただ名前を変にしただけで終わった
個人的に次回作では朱鷺坂の顔見たくないなw ファミ通にあった調教師のパラ画面で調教レベル無くなってたから2018形式の調教が無くなってるのはほぼ確定 俺も無いもんだと思ってるけど>>125>>127みたいなレスがあるとちょっと安心できるわ
もっと言ってもいいんだぞ >>112
すまん 織月さんはファンなんだ 戻ってきてくれー
栗毛馬と言う栗毛馬をとことん貢いだ
おいおいおいって言う値段で売ってくれと言われた時もとことん売った
その後その馬はG1をポンポン勝ってた
織月さんにG1をとことん貢いだ
これだけ貢いだのに何故馬主同士の結婚システムが無い・・・orz >>131
相馬さんてどんな仔を欲しがるんだろ
セリじゃなくて牧場から売却するとたいていラフィアン祝永織月雪野あたりが買うけど相馬さんに買われた事無いような 相馬さんを最優秀馬主にできたらゲームクリアでいいよな
クズ馬を一手に引き受ける菩薩のようなお方だし肩入れしたくなる 調教無しでSH名鑑も無しなら開発的には2018は無かったことになってたりしてな
8自体無かったことにされてもあまり困らんが >>135
自分とこの馬を全部流すだけの攻略だから面白みはないな 新要素とかクラブ復活とかも、結局全部投げっぱなしじゃん。
期待しない方が良い。やる気ないから。
俺はもう期待してない。 牧場長とか調教師になって贔屓の馬主を勝たせるゲームはよ 2018の追加要素お世辞にも出来良くなかったからなあ、パラメーター延ばしてくゲームは好きだが、成長限界100問題もそうだが杜撰過ぎた 相馬百合子なんでこんなに勝たなくなってしまったのか…
自分の牧場の馬渡すから勝ってよ、って思うくらい落ちぶれた。
昔はこんなんじゃ無かったのに。 とっととMOD対応してほしいわ。あと勝手に作るから。
継続プレイで毎年5000円とられていいからそうしてほしい >>140
成長限界は100に固定されたんじゃなくて撤廃されたんだけどな
やって文句言うのはいいけどやってもないのに叩くのは腹立つな アオチューと世界決戦みたいなイベントは削除たのむぞ 子持ちの地味顔オバサン牧場長候補とか
すげーニッチなとこ攻めたキャラいたよな
名前全然思い出せないけど >>144
史実馬を所有すると成長度の上限が110→100になることだよね?
途中からしばらくこのスレ離れてたけど撤廃されたって結論だったの? 自分で調べてNPC馬の成長限界がキッチリ機能してるのは確認したのだが 補足すると
ドリームマッチと対戦レースが成長度100固定特性無効化だな >>149
NPC馬はそもそも成長限界100で止まらねーだろ
成長度100で止まるって騒いでた馬鹿が居たのは所有馬の話だろ
何いってんだこいつ
ちなみに所有馬の成長度が無効化されてるのは適当に成長度いじってみればすぐ分かる 相馬さんは3の時は
ロシアンルーレットの馬主だったなあ
あの頃から御守りBBAはあの感じだったけど マスクされてる成長度に、なぜにそこまで拘るって感じー?みたいなー? 調教はパワーが足りない馬のパワー伸ばせて便利だったけど
そもそもパワーって坂の有無がどうこうってもんなのかといつも思う >>145
アオチュー続行するなら強さと距離適性を兼ね備えた馬を指名してほしい
それなら良馬判定機として使える 史実終わった後も
架空でライバル対決とかあるんだろうか?
あったら面白そうなんだけど。 >>158
架空スタートが無いならそういうのはあっても次回からかも 史実期間でしかライバル対決ないなら海外牧場を史実期間で作らせてくれないと
史実期間後はなにすんの?みたいになるな
(ふつーに競馬ゲームすればいいって言ったら身も蓋もないが) ウイポ1の時は
未知のライバル対決みたいな感じで
ワクワクしたのにな。 >>155
国と馬場ごとに適値を設定して距離適正みたいに扱えば良いのにねぇ 新情報「前作で反響()の大きかった世界頂上決戦がパワーアップ!」
じゃないことを願う >>161
ライバル対決なんて無いほうがいい(架空期間のほうがマシ)まであり得る ライバル対決は頂上決戦みたいにイベントOFFにはできないんだろうか
9の目玉というか根幹に関わってきそうだしやっぱ出来ないかな >>164
たしかにライバル対決自体が頂上決戦の派生みたいなもんだろうから
ライバル対決に絡めて頂上決戦に手を加えてくるか
そもそもライバル対決にとってかわられるかってのはありそう
>>165
せっかくの新システムをうまくまとめれず無い方がマシになるのがコーテクの悪いところ >>166
頂上決戦をオフや辞退させなかった糞スタッフだから目玉(自称)は回避不可かもな
ライバル対決って所有馬の何頭が対象なのだろうか
所有中1頭や世代1頭くらいならいいけど無制限に設定されるなら多頭数プレイがうざくなりそう 明らかにゲームの質は間に合わないけど決算には間に合わせます仕様 >>169
いうても毎年そうで通常運転だからな
心配ならアプデ終わった夏以降に買えば 対決する相手になりそうなのが公式で紹介されてるライバル馬主っぽいけど、こいつらが史実馬を所有して対決するのかな
既存の鳳との勝負イベントに少し手を加えただけのシロモノになりそう >>171
自分のことは棚に上げといてなんだけどライバル馬主が史実冠名馬所有するとモヤっとするけどな
金子みたいな有力馬主も馬も
鳳がキタサンブラックで勝負挑んできたら苦笑するしかない >>153
Bモードなのに史実補正が効いてると勘違いする人が後を断たない程度には重要パラだからなあ ルメールデムーロが実名かどうかで買うか買わないかが決まる! 幸福の科学に頼んでスピリチュアル・インタビューすればいいのさ >>137
意図的に庭先開かないと通常の売却は大抵祝永とか白嶺に流れてるイメージなんだけど
ホウオウ軍団スカウト見たくないからあんまし庭先自体開かないんで違ってるかも 新作には期待大だね
史上最高のウイニングポストシリーズになるだろう 新ナンバリングなのに新しいアナウンスがされるたびに皆ネガティブになるってどういうことよw >>188
これまで積み重ねてきたコーエーの実績からネガティブにならざるをえないわな
ある意味信頼しているとさえ言える 活躍馬を出しまくると名牝系から独立するクソ仕様修正されてるんだろうか(いやされてるはずがない) コーエーの無印は有料デバッガーにされる
みんな知ってる おい、いい加減なこと言うなよ
無印に限った話じゃないだろ 画像解像度をpc用に対応さえしてくれればクソゲーでも我慢するつもりだか、8と同じで固定な気がする… 今回レースシーンどうなるかな。
7.8みたいに大逃げでたら差し追い込み全滅とか、レース前半でくそかかってるのか
なんなのか知らんけど中団から先頭たって
後続ひきはなすとかわけのわからん動きとか、
能力ある馬が馬群抜けるのにケツアタック
して弱い馬押し上げて進路あけたりとか、
残り200で能力帳尻合わせるような無茶苦茶
なレース展開のままなんかな。
多分アルゴリズムは流用するんだろうな。 そんな大幅に変わることは期待できないでしょ
道中のレース展開をうまく制御できなくてあまりに能力とかけ離れた結果になるくらいなら
帳尻合わせでも最後で強引に展開作って欲しいわ スタホみたいなレース展開にしてくれたらなぁ。
能力値通りの展開はともかく、
大逃げ馬出てきたら追い込み全滅するやん。
スリップアンカーいるときのダンシンブレーヴとか…それこそ能力値もなんもない結果になるし…それこそ >>199
少なくともここで言われてるほど必敗ではないね
追い込み馬や追い込み指示した馬が必ず追い込むとは限らんわけだし >>200
大逃げがペース作って不利になれば差し追い込み届かないなんて、ぶっちゃけ当たり前の結果でしかないしな。ペースとか脚が残ってるかとかまで厳密なレース作ってくれたら嬉しいけど、難しいだろうな 追い込みが勝ちにくいってのもあるんだけど
能力の高い追い込み馬が推定上がり3F20秒台くらいの脚で飛んでくるのも問題でなぁ
単に見え方の問題とはいえさすがに「ゲームだから」の範囲を超えてるからそっちもなんとかして欲しい 他馬が止まったかのような脅威の末脚は自分は好きだけどなゲームらしくて コンゴウリキシオーのせいでディープがG1あんまり勝てなかったり、グランピクランキのせいでインスティンクトよりグランドフィナーレの方が強く感じるから、大逃げで差し追い込みが影響受けてるのかなとは思う
ただ、たまに「関係ないんじゃああああああ」って感じの追い込みが決まることがあるのが謎だわ
追い込み馬が前に行って勝つパターンじゃなくて、ついていけてないくらい離れてたのが飛んでくるやつ >>205
距離適性たりないで超長距離もってない追い込んできても最後止まるな俺の箱庭
もってたらおっしゃる通りだけど
持ってないなら逃げ先行のほうが安定する 4000メートルに限らず長距離レースでは差し追い込みのほうが安定して勝てるわうちは
2500メートルまでは先行が安定するのは間違いないんだけど スタホみたいに結果ありきでレース作るならああいうドラマチックなレース演出もできるんよね。
ほんと、レースシーンだけはスタホすごいわ、毎レースああいうのをどうやって スタホみたいに結果ありきでレース作るならああいうドラマチックなレース演出もできるんよね。
ほんと、レースシーンだけはスタホすごいわ。
レースシーンだけスタホのスタッフでやってくれんかな うちは馬によって先行か差し
馬が弱いのか知らんけど逃げは直線で捕まってまず勝てない
まだ追い込みの方が外から飛んでくることあるから見込みある スタホってアーケードなのかな?
結果ありきってのは一つの手だよな
もう別ロジックで最初から結果を決めといて
あとはレース展開を数区間に分けてパターンを作っておいて
そのパターンを繋げていくみたいにできんのやろか
パターン少ないと展開で読めちゃったりするので相応の数は必要だけど >>213
まさにそれだよ。
スタホのゲーム性はともかく、レースシーンはほんとすげえっておもう。
逃げ馬とか追い込み馬とかほんとよくあらゆるパターンの展開を準備してるとしかおもえん。
ウイポであれができたら絶対売れる気がする。毎レース楽しみだから。
ただ、全馬能力値から一着になる「確率」になっちゃうから賛否両論かなぁ。
まあ、能力MAXで無双しすぎるのよりも、どんな強い馬も負ける可能性あるからおれはそっちのが好きだけど。 このゲームの大逃げと追い込みは野球ゲームでキャッチャーが尻向けてるとかそういう次元だろ、制御出来ないなら大逃げ自体無くして欲しいわ >>213
今アプリでもあるからみてみるといいんじゃないかな
課金要素えぐいけどレースシーンや馬券だけだと無料でDLできるし
さすがにゲーセンと比べるとあれだけど
杉本氏の実況はあるしレースシーンもそれなりに豪華よ
結果やシーンがわかってても杉本氏の滑らかな実況だけでウイポより断然上ではあるわな
矢野さんがきらいじゃなくてスタホみたいに違和感なくしてほしいんだよなあ 面目を〜 とかそういうの直してくれればなあ、意気地になってんだろうか ドリームクラシックとかG1ステイブルみたいな実況がいいのだが
とにかくウイポの実況は語句もおかしいがテンポがスローすぎる 2着で面目たもったてそんなおかしいかな
3着なら変だが 着順じゃなくて負けてるのに面目も糞もないってことじゃないの?
まあその上、
アーモンドアイとかアドマイヤマーズ、サートゥルナーリアあたりが
ラッキーライラックやファンタジストと今年戦って 鼻差で負けて2着で
面目を保ちましたってどう考えてもあれでしょ もういっそパチンコとかスロットみたいに、4角にシブサワコウがいたら一着確定とかでよくね 単勝1倍代とか重賞とか大記録がかかった1戦だったとかで言い回し変えるのが一番なんだがなあ 大逃げや面目を擁護する馬鹿が現れるとは
まさにコーエーの新作発売前って感じだね 決算前に売ったってこのゲームは大して貢献…いや何でもない 8の2018から始めた新規ですが質問させてください。
@系統確率のためのローテーションについて
確立させたい国内種牡馬産駒の古馬(G1級)が5頭いた場合、A馬が国内春秋古馬3冠、B馬が国内短距離G1、残りの3頭は海外G1にしたいのですが、
種付け料を上げることを優先するために国内G2、G3にしたほうがいいですか?
なんかもったいないような気がしてます。
A馬、B馬だけでも系統確立する程度には種付け料が上がりますか?
皆さんは、確立させたい国内種牡馬産駒の古馬(G1級)が複数いる場合、系統確率のためのローテーションはどうしてますか?
A成長度の色について
緑色→〜100
水色→100〜150
黄色→当週の調教での成長度
で合ってますか?
以上、よろしくお願いします。 このゲームやりながらふと思ったんだけど、現実の競馬でクロフネ、キンカメ、ディープを同じ馬主が持つって、それは馬主さんに見る目があるのか、馬主さんにこの馬良いですよって情報の取捨選択が上手いのか。 最初は勝己さんの言うとおり買ってるだけですよって競馬ブックなんかでおおっぴらに言ってたのがディープの頃には自分で仔馬の瞳を見て買うとか言い出してた記憶
ホースブレーカーで主役みたいな扱いだったファストフレンドの馬主さんに誘われて最初の馬持ったんだよな
シブサワ・コウとファストフレンドの馬主さん仲いいんだろな
全く無関係であの扱いだったらビビる >>230
繋養地と異なる地域の重賞勝ちでもまったく種付け料が上がらない訳ではなくある程度までは上がるので
現役馬が繁殖入りする時の種付け料を上げる為にローカル重賞より海外G1優先で良い
勝てるなら&他の確立の邪魔にならないならだけど
系統確立する程度、の種付け料の目安は環境次第なのでなんとも言えない
確立後の新系統に属する馬の種付け料の合計が1億あってもギリギリ届いてない場合もあれば
5000万に届いてなくてもギリギリ足りてることもある
自分は確立する馬が2000万、子孫の合計で5000万の7000万ぐらいを目指す感覚でやってる
直近に確立した系統の支配率と種付け料を見るとつかみ易い、成立条件が同じならだけど
(マルゼンスキー狙っててノーザンテーストが確立した時とか) >>219
リアルの競馬中継で面目を〜とか言ってるの聞いたことが無いのだが
圧倒的人気馬がハナ差で辛勝ならわからなくもないが あとはビワハヤヒデみたいに連続連対記録がかかってた場合とかなら面目〜もおかしくはないかな ナンバリング新作を出す以上はいつもの年度版よりは金をかけているだろうから
今後数年は回収のために年度版を出す事自体はもう何も言わない
ただ、今後しばらくは年度版を出すために無印でどれだけ機能を削るかという発想はそろそろ何とかならんのかね
無印の時点でしっかりと機能を削らずに出して、その上で年度版で新しい要素を付け足していく
という考え方をしてほしいんだけどな
題材が競馬だから毎年新しい馬が登場するんだからそれに加えてちょっと新システムを
搭載すれば体裁は整うだろうに、削っていた機能を加えるのを平気で目玉にしてくるからな
一応、毎回新要素っぽいものは加えてくるけど、だいたいがどうでもいい要素か邪魔要素なんだよな よほど人気が集中してる馬なら実況で触れるのはわからんでもないが乱発し過ぎだからな リアルな実況とか正直求めてないな…最初から凝ってなかったせいかはいはいテンプレねって感じで読んでないし、何なら余程入れ込んだレースじゃないとそもそもダイジェストすら見ない。
そこら辺気にするよりバグとゲームバランスをとにかく何とかしてくれ。オンライン要素も一応あるんだし >>233
返信ありがとうございます。
金札回収もあるので海外G1行けるのは助かります。
大好きなナリタブライアン系の確立を目指したいので、
ナリブー+子孫合計で種付け料7000万ぐらいを目指してみます。
系統確立、優秀な種牡馬と繁殖牝馬作り、やることが多いので配分が難しいです。
今1994年なので悩みながら楽しみたいと思います。 パシフィカスってもう輸入されてるよな
あとはそこそこ軌道に乗った辺りで引退したベガを買うとかかね なんとか金札1枚稼いでエアグルーヴ買えたらだいぶ安泰だろうな
史実と違ってしまうけど牝馬GT中心に稼ぎつつドバイも相手見て選べば金もお守りも稼げるし子供でも稼げる 乱数固定をやめてほしいかなあ
セーブ&ロードでレース結果や産まれる子の強さを調整するのを防ぐためなんだろうけどさ
オプションで乱数保存・非保存を選択できるようにしてほしい 新作では海外は×だろうし馬場エディツトできる年度版じゃないとドバイは厳しいのでは 91年スタートだと種牡馬サンデーは持てないし、パシフィカスもビワハヤヒデ生んでるんだよなあ 救済処置はあるだろと思ってたけど、ああ年度版の目玉にされるか・・・ 8の序盤と同じシステム?シナリオ?で始まるなら
シービー、カツラギエース、ニホンピロウイナーのポジションがブルボン、ライス、バクシンオーで
ルドルフポジションがビワ、チケット、タイシン
ミホシンザン、シリウスシンボリ、スダホークにユタカオーがナリブー、ローレルになるのか
今からちょうど30年前ってことでせめて89スタートじゃいけなかったんかねぇ
現役馬譲渡で4歳のオグリやクリーク選べるし、最初のセリでマックイーンいける 本当は82年スタートできるけど、「82年スタート実装!」と何年後かに目玉にするためにわざと91年スタートにしたんでしょ
2020年版で「89年スタート」、2021年度版で「87年スタート」、2022年度版で「85年スタート」と細かく刻む可能性もあると思ってる >>249
確かに
それかいっそ1994年位まで繰り下げるか
ナリタブライアン3歳だし、エアグルやススズも幼駒で買える >>250
クラブとか削らずに今年出すのなら、それでもまあ許すよ… >>252
クラブはもうちょっとブラッシュアップしてほしいなあ
評価額高い馬は口数が余りまくるんで設定金額をもっと広い範囲でいじれるようにするとか口数をいじれるとか
ローテーションもムチャクチャで強い馬が無駄に負けまくる、寿命が明らかに尽きているのにおかまいなしだから
主戦やローテーションについても口出しできるようにしてほしい。現実でもノーザンが全ての決定権握っているわけだし クラブ指示書使えばローテや騎手に口出しできると思ってた時期もありました ゲーム開始時のムービーにオグリ入れたかったんだと思う >>252
クラブなんて実装されるわけねえだろ
エディットすら実装されないと思うよ 100%
82年スタートも間違いなく拡張で目玉にされると思う 年度版商法で逐次投入とかやるから
各要素が段々こなれてくるとかないまま
5年経って次のシリーズとかバカっぽいよね >>244
乱数が固定されているのは処理を軽くする都合なんじゃないかと思うけど違うのかな ダンシングブレーヴは輸入されるからいいとしてイージーゴア所有できないのが個人的に痛い 91年スタートはトウカイテイオーに合わせてるんでしょ
前回はルドルフ基準だったし 82年スタートをまだ諦めてない人がいるのか
古くて長いから削減されただけでしょ ダビスタから競馬にハマッた口だから91年スタートは嬉しいが
正直82年スタートで喜ぶ層と、同じおっさんで変わらんと思うが。
俺50前だけど、これくらいになると上の世代の60前の人とあまり変わらんように思える 自分はダイワスカーレットから競馬にハマったけど、ヘイローが確立できなくなるって点で史実期間が短くなるのはうーんって思う
あとロイヤルスキーも確立できなくなるからタキオンをSP系にもできなくなるし、ノーザンテーストも出来るかどうか微妙だし 今更どうにもならんよ
諦めて系統確立計画を練り直せ オグリ引退、サンデー輸入でオープニングムービーでテイオーが7のルドルフポジだろうな。
初期贈与は牝馬がパシフィカス、ダンシングキイ辺りが目玉になって幼駒がブルボン、ライス、バクシンオーか。
一周目はパシフィカス出てくるまで粘ってブライアンとヒシアマゾンで稼いでシャトル、パール→98世代、オペラオーと繋いでいけば稼げるだろう。初期贈与はトウケイニセイ、ムッシュシェクル、ナイスネイチャ、フジヤマケンザン辺りか >>264-265
毎度同じ確立やってて面白いかってのとナンバリング変わって同じ手法が通用かつ有効とは限らんしな >>260
ルドルフとテイオーを合わせるなら89スタート 「これまで出来てた事が出来なくなる」訳だからまあ反発はわかる
系統確立うんぬんは変える気ありそうな事インタビューで言ってるし、もうちょっと詳細出てからにしとき >>269
自分の推測ではテイオーが出せるギリギリのラインで妥協したんだと思う
もっと新しい年代スタートにしたかったけどルドルフもテイオーもいないウイポってどうよって話で ミスプロが86年で確立しなくなった
前回とエディットデータとか変えてないのに…なんか対策無いですかね? 2017をダラダラとプレイしてるんですが、
96年にネイティブパートナー系として牝系が出てきました。
ネイティブパートナー1966年(誕)現役繁殖牝馬扱いです。
これってバグですか? 9は史実からでは無く、架空から始めた方が良さげな感じがする ライバル対決を盛り上げるのはいいけど、仮にテイオーを所有できたら
天皇賞春でのテイオーVSマックのイベントは回避するのが賢いよな
負けたらデメリットがあるようだし。 闘志とか絆コマンド活用すればテイオーで勝てますよって実質チュートリアルになりそう >>276
普通にプレイしたらライスシャワーが菊花賞絶対勝てなくなりそうな仕組みやね >>275
だね。
ゲームとはいえ距離適性を強化しても3200mでマックに勝てる姿が思い浮かばない。 ライバル対決を面白くするためライバル馬には補正がかかります 7,8とは全く違う仕組みにしてもらいたい
お守り制度とかもいらないし血統作りも全く違うものにしてもらいたいわ
これで7,8と全く同じものだったらナンバリングを変えた意味が全くない >>263
俺45だけど子供の頃に見たミスターシービーで競馬に興味持ったよ
非難されるだろうけど、カブラヤオーやTTG、マルゼンスキーも所持してみたいわ VITA廃止でメモリ容量爆上げになるから、
収録データ大幅増加に期待 スマホ版考えてそうな気がするから
スマホに合わせてきそう。 >>271
種牡馬としていればいいじゃん ウイポってもともとそういうゲーム
史実期間にサードステージ出せなければ意味ないけどな
しれっと種牡馬の定年が延長してたらテイオー所有してたら架空期間に出せるのかも 系統確立はやっぱSSに一切干渉出来ないのが辛いな
割り切って8歳まで走らせるだけでTBとかBTとかだいぶ楽だし
支配率丁度良くなって後期のSS種牡馬の確立もスムーズに行く
スぺとかステゴ系確立しようって時もあるから毎回やってる訳じゃないけど
SSが思う存分に猛威振るう事に対抗するのは困難なだけにそこからが始まりになりそう スマホ版なんて出るとは思わないけど
スマホなら馬データ自体はサーバ側に置くだろうから容量はたいして問題じゃないともう スマホ版は既にスタリオンとかいうクソゲーがあるじゃん サンデーは寿命のせいで確立しないことがあるからな
そうなるとサンデー子孫はホント邪魔 データ増量されるならそれだけで買う価値ある
期待はしてないけど サンデー予後にしても繁殖牝馬だけじゃなく種牡馬も沸いてくるんだな
もうこんな史実期間のシステムならなくしてくれ >>293
8が続いたら最終的に湧いてくるタイプのは居なくなったんだろうけど9はどうなんだろうな
9はそもそも牝系があるのかどうか。あるなら湧いてくるタイプのはどんどん減っていくだろうけど
しかし種牡馬湧いてくるってよく気付いたね。湧いてくるの1頭しか居ないのに 流石にサンデーは干渉なしでも確立するようにしてくると思うが。8のシステムのままだったら無能と言わざるおえない アッミラーレOP馬なんだから普通に競走馬として登場させればよかったのにとは思う >>295
8でも干渉なしなら確立するでしょ
他の馬を確立させたりするから自然確立しないことがあるだけで >>295
干渉しなけりゃ確立するじゃん
干渉したら確立しない場合があるんだよ ノーザンテーストも確立する程度に緩くしてくれればな 確率条件ユルくしてくれりゃ済む話だからな
少々干渉されようがテーストやヌレイエフが確立
何にもしなくてもロベルトやヘイローが確立
ちょっと介入するだけでヴァイスリージェント確立
ぐらいのバランスにしてくれりゃね
3の頃から手が入る度に条件ユルくなってるが、現実に合わせるにもゲーム的に楽しむにもまだまだユルくして良いと思ってる
確立と配合理論の関係性は今より薄めるぐらいでいいけど
(血統に依存しない三冠とかそっくりさんとかを増やせとは言ってない) 91年スタートならノーザンテーストは確立した状態で始まって欲しいな
放っておくと滅亡するのも史実体験っぽくてよい 海外種付が同条件で開放できれば海外で代用出来るから問題ない いまやサイアーライン途切れそうなノーザンテーストやヌレイエフは確立しなくて正解なんじゃね ダノンチェイサー
インディチャンプ
本番での走りが今から期待できます >>305
ヌレイエフは欧州ではピヴォタルの系統が意外と奮闘してるのでまだ持ちそう
ただそれ以外のラインが軒並み衰退してきている上に
短距離特化のダークエンジェルみたいな存在になってるけど そもそも種牡馬引退したら確立しないってのが仕様てしておかしいので、まずそこから改修すべきだけどね。
例えば種牡馬を3年で引退しようが、その後産駒が広く繁栄すれば○○系と呼ばれるわけで。 >>308
引退しても確立するようにするなら、SP系ST系をなくして欲しい 引退しても確立するだとどの馬の功績にするか判定難しくない?
直仔しかダメとかになるんだろうか >>311
ホーリーブル確立しようとしてヒムヤーからホーリーブルまでの間の9頭も一気に確立するの想像して草生えた
そして一気に滅亡するという
まあ確立して即滅亡しないことを条件に加えればいいんじゃないかな 引退したあとに確立することとspst系に何の相関があるんだ 支配率じゃなくて
リーディング上位回数
産駒G1勝利数
孫世代(直系・BMS問わず)のG1勝利数
とかからポイント制にしちゃっていい気はする >>314
例えばファピアノとかデインヒルとかゴーンウエストとかが確立不可避になったらSP箱庭するにはデメリットでしかないじゃん
逆にST箱庭だったらモンズーンを確立しようとした時にケーニヒスシュトゥールが確立してしまってST系ではなくなるし
ばんばん確立する仕様にするならそういうデメリットはなくしたほうがいいんじゃないのって思って。ぜったい文句出てくるし シアトルスルーもエーピーインディが繁栄してるけどそれ以外の後継は壊滅状態で
もはやエーピーインディが独立してるからラインは繋がってるけど…とかそんな話聞くしね >>313
6月はまだ良いだろ。マニュアルにも付く条件6月〜8月と書いてあるんだから
条件外の9月でも夏馬が付くのがウイポだ。公式がまったく信用できねえ >>317
これでシアトルスルー系とか言われても違和感あるよな
引退後成立するなら少なくとも2つ以上はサイアーラインないと 活躍馬を多く出した馬に名種牡馬としての判定が欲しいんだよね
その中で支配率を高めた馬が系統確立として独立する形にして欲しい ロベルト系がよっぽど介入しないとほぼ確立しないのは納得いかん
BT系のほかにもリアルシャダイ、クリスエス、グラスとか分岐してるのに >>321
ウイポの系統確立は血統が繁栄したかどうかじゃなくて、どれだけ活躍馬を出せたかだからな
ロベルトは子孫は色々枝分かれして成功したけど、直仔の活躍馬ってそこまで多くないんだよな。主要G1獲ってないブライアンズタイムが代表産駒の一頭に上がるレベルだし ロベルト系は中途半端に日米欧に分岐してるので、国別の支配率や世界支配率の両方とも中途半端になるよな
割と早く死ぬし
88年に死ぬから、9で系統になってるかはコーエー次第だな 殆どカロと択一なんだよな
いつも通りならカロは確立しててロベルトはしてないだろうけど 俺はロベルト系大好きで、ロベルト系を繁栄させるのがウイポプレイの醍醐味なので、ロベルト系がないなら9は購入しない。 >>321
リアルシャダイはサイアーライン残ってなくね?
ブライアンズタイムもたぶん残らんな
クリスエスとシルヴァーホークは繋げそう 夏馬なぁ G1でも付くくせにG1レースでは効果ないとか
なんなんだって感じ 定期的にvita切ったからデータ量増やさせるとか言う人居るけど、データ増やせないのはvitaのせいじゃないからな。
プログラム的なデータ構造の問題だから、いくらハードの性能良くなってもデータ量は増やせない。
レースエンジンやゲームアルゴリズムを一から作り直さないとデータ量は増やせないから、今の光栄がそんな事する訳ないから、諦めろ。 種牡馬の枠は増やしてほしいけど競走馬を増やしても駄馬の分が増えるだけ
ダミー馬かどうかなんか普段気にしないし >>328
それって解析したの?
EULAでリバースエンジニアリングは禁止してなかったっけ >>331
PSP切ったときに劇的に向上したっけ? 俺も今年で46になるけどさすがにもっと上もおるやろ 自分と同世代だとまさに91年は競馬始めた頃って人も多いと思う 初代ウイポが93年だからそれ前後で競馬始めた人には馴染みのある世代 ウイポ初代懐かしいなぁ、週変わる時に新聞の見出しみたいなの出てくるの良かったわ 91年はダビスタ関東版の発売年か
オグリ世代がやたら強かった覚えがある 初代ウイポばりにビジネスゲー的なウイポをやりたい
お守りとか血統を構成しながらニヤニヤしたりするゲームなんてもうやりたくない >>339
3から生産重視に変わったんだよな
それまでは生産はおまけだったのに >>330
そんな訳ない
2ちゃん自体がオッサン率高い(若者はSNSに行きがち)
ウイポの1作目は約30年前
第二次競馬ブームも30年前
俺、今年で50になるけどもっと上もいるだろ 初代ウイポからやってる人なら普通に40オーバーだからな
当時馬券を買えた人なら60近い >>328
この人年選択はエンジンイチから作らないと無理の人だろ
素人というかウイポ8の仕様すら理解してないだろう >>344
子供の頃に初代やった人でももう30代だからね >>346
年選択のことなんて知らんよ
あれは単に開始年度増やすと、初期データ増やさないといけないのと、イベント関連のフラグ処理周りの見直しが面倒なだけだろ。 スーファミ初代ウイポで競馬にはまったなあ。その前にダビスタやったけど競馬ははまんなかった。やっぱり騎手や調教師がしゃべるのが良かったよね >>331
ゲームのプログラム自体を解析した訳じゃない。
改造スレでツール作成する側なんだけど、
基本的に馬のデータはバイト配列であらかじめ決められた領域のサイズに収まるように制限されてるから、その領域を越えるような拡張性は持たせられないと推測してる。 開始年選択できるようになるとそれ掛ける現役馬の数だけ競走成績のデータ入力する必要があるわけで
データベース化して参照できるようにすれば一個の大きいデータで良いように思えるけど
番組表が固定な時点で実際の競走成績との齟齬を手作業で埋める必要があるから結局膨大な作業量になる >>352
現役の競走馬もだけど、架空の繁殖牝馬や初期幼駒も必要だしかなり面倒だよ そういう意味ではよく開始年変える気になったと思うわ なんで肥が面倒なのを俺らが擁護してやらなならんのか
他の部分に労力をかけろってならわからんでもないが サンオーイ祭りを許容できるなら架空馬はどうにでもなるけどな >>355
擁護してるつもりはないけど、むちゃくちゃ売れるゲームじゃないし費用対効果が薄いような要望は実現しにくいだろうという話 >>354
多分だけど史実馬をこれ以上増やせないくらだと思うぞ >>358
今回減らした分で9のうちは大丈夫ってことか
年数減った分でマイナー馬収録は望み薄かね >>359
既に重賞馬でも繁殖実績がない馬は相当削られてるから、厳しいかもね >>355
1行目と2行目同じことだろ
面倒=人件費=労力で採算とれなそうなら企業はやらん >>861
82年スタートができればそれでいいって人が一定数いそう 中国語・英語対応した日本競馬わからなくても楽しめるように簡略化した奴とか一回やってみればいいのに
日本人だけに売るならもうマキバオーとコラボするとかしか手残って無さそうだが 2016の時は優駿の門?とのコラボの血統情報ゲーム内に残ってたの思い出した
2018ではもうなくなってた >>364
91スタートだとナイスデイいないかもな。 >>363
日本も現行ウイポの海外競馬と同様の扱いにする代わりに海外スタート有りの世界版ウイポ作ったとして売れるかねえ
海外海外言ってる人は買うのだろうか 史実馬のローテの微調整くらいで膨大な作業量になる訳ないだろ
架空馬なんかはザックリ設定してオートで長目に回すだけ
サボってるだけ
出来なくて仕方ないなんてことは絶対ない スペシャル種牡馬にされるならヘイローやロベルトやアリダー辺りは種牡馬年齢制限の28歳まで余裕あるんでしたっけ? ローテに関しては、少なくとも7時点では「出走可能な範囲で適条件のものに登録する」処理だったはず
固定ローテが設定されている馬なんて少数派だろう オートで流すのと、史実準拠の戦績を1からローテ入れるのは違うと何度 >>371
何度(キリッ
カッコつける前にちゃんと読めよ
「架空馬なんかは」って書いてあるだろ 8でも史実馬ローテ守れてないけど別にって感じだったろ
出来ない理由はいらないです 一応ナンバリングの新作なのに
一からシステムを組みなおすとは誰も思ってないのが草 ローテはあくまでふんわりとしたもんだから仕方ない、ローレルとかいつも普通にクラシック路線出てくるし
シルバーチャームがたまたまレーティング低かったせいかチャンピオンズカップ出てきて圧勝したのもあったぞ >>369
ロベルト、ヘイローは69生だから、27歳引退システムなら96シーズンまで
だけど、ヘイローはスペシャル種牡馬にならずに現役でいるんじゃないか?(93引退)
アリダー(75生、90引退)は大幅延長になるね02年 確立難度☆5と言われるファピアノもスペシャル種牡馬になってれば確立準確定になるな >>351
言いたいことは何となくわかるけど・・・
でもシリーズごとに馬の頭数は増えてるんだよね?
8でその領域がいっぱいまで来てるってこと? 7の頃は新規に馬が追加されるたびに過去の馬が削除されてたけど
8では競走馬や種牡馬がどれだけ増えてもその分消されては無いからなー
特に2018版ではオーストラリアの競走馬や種牡馬が一気に追加されたけど何も削除されなかったし
データ量の限界って本当にあるのかねえ つか本当に改造スレでツール作ってる人なら史実馬をこれ以上増やせないとか明らかに間違ってること言わんだろ 所有馬が増えると架空馬が減るって解析で分かった話があったから根拠が無いわけではない
だから増やせないって繋げるのは違うと思う >>382-384
言葉足らずで申し訳ないが、データ量を増やせないっていうのは別に不可能ってことじゃないのよ。
データを増やすと当然データを割り当てる領域を拡張するわけだけど、そうするとプログラムでその領域を参照する箇所全てに修正が必要になる。本来はそうならないようプログラムを工夫するんだけど、恐らくウイポのソースはそうなっていない。
結局プログラム全てに手を入れるなら一から構築し直すのと変わらん手間が掛かるから出来ないって意味な。
因みに史実馬を管理する領域と競走馬を管理する領域は別にあって、ゲームアルゴリズムなど根幹部分により関わっているだろう競走馬の頭数は容易に増やせないけど、史実馬の領域ならまだ影響箇所が限定的で拡張しやすいのかもしれない、想像だけど。 >>371
ウイポ総合スレ名物オートで飛ばすおじさんずーっといるけど
ただ文句言いたいだけで本人もオートと同じと思ってるわけじゃないと思うぞ >>386
レッテル貼りはいいから
どこが文句言いたいだけなのか具体的に説明しろよ >>382
8も年度版で消えたの結構いるはず
ソーマレズとか消えたんだっけな >>388
ソーマレズは競走馬として出なくなっただけで種牡馬としては出るけど、まあそれを含めても消えたのは3頭だけ
あとはキャンディバローズとSHが1頭
結構いるとか適当なこというのは止めなさい >>385
ソース見たって事は中の人なの?あるいは下請けとか関係者かな
それとも流出でもしたのかな オオカミ少年の戯言なら笑えるけど
ホラ吹きおじさんの妄想はちとキツイ ローテや結果の再現とかAは介入しない限りガチガチにBは一切再現無しでいいけどな >>390
凱旋門賞馬を消すコーエーって… アホか ニジンスキー系てなんでこんなに衰退したの
日英米でそこそこ活躍馬出してたとおもうのだけど、ヨーロッパだけのサドラー〜ガリレオ、日本だけのノーザンテーストとは違うし >>399
ニジンスキー直子の種牡馬から、後継と言える種牡馬が全然出てこなかったのが原因だと思う
現代でも残っているのはニニスキのラインと、日本ではマルゼンスキーの末裔のクラグオーくらい? ニジンスキー系はブラックキャビアみたいなスーパーホースが牡馬で出てくればまだ繋がる可能性はゼロではない 公式HPでライバル対決の投票やってるけど
競馬あんまり興味無い感がひどい >>402
1のアースクエイクとか2のレプトスなんかと比べたら、今の非固定SHの方が大分強いよ >>399
Menowのスピードに頼っていた馬が衰退してるとかなんとか 6-2006以来やってなくて久しぶりにやりたくなったから8-2017買おうと思ってるけどあり?vitaしかなくて9は無理だし、8-2018は調教がめんどくさそうだなと思った >>406
調教でデメリットが大きいのは遅め・晩成の馬を3歳で引退させた時ぐらいだよ
それをしないなら調教は完全オートで問題ないから面倒なことはない >>407
オートで問題ないのか、なら2018にしようかな
調教オートだと勝手に引退させられるってことじゃないよね? >>399
90年代にジェネラスやラムタラなど向こうで種牡馬になっていれば活躍できたであろう後継馬が日本に来ちまったのも痛かったな
活躍馬が出ればまだよかったがそれもなかったのが悲劇としか それはない
なぜならジェネラスとラムタラ、再び欧州に帰国して
そこで種付けしたが、そこでもからっきしだったからだ 日本はNijinskyに酷いことにしたよね(´・ω・`) >>411
日本で失敗してから戻って集まる繁殖牝馬とキャリアの絶頂で引退直後で集まる繁殖牝馬のどちらの質がいいか考えりゃわかりそうなもんだが 母父バックパサーのマルゼンスキーが有力後継だったんだけどマルゼンスキーは活躍馬出しつつも目ぼしい後継残せなかったな。何がアカンかったんやろ >>415
外国産種牡馬ばかりだった時代にG2馬を何頭も出したホリスキーは普通に成功種牡馬だと思うけど…… >>416
種牡馬としては成功だとは思うが、父系を残す後継種牡馬としてはG1クラス居ないとやっぱ厳しい 日本ではノーザンテーストが母父として絶大な勢力だったからニジンスキー系xノーザンテーストが奮わなかったのも致命傷だった 世上では高順位つかないだろうけど投票するなら
やっぱり競馬見始めた頃のBNWだなあと思ったが
そもそもエントリーされていなかった >>415
ノーザンダンサーやニジンスキーの直子を母父に持つ繁殖牝馬が多くて、そんなに選択肢がなかったことじゃないかな
その子供世代となるとさらにパーソロン、テスコボーイあたりを持ってる馬もダメだったろうし
トウカイテイオーも父父にパーソロン、母父にナイスダンサー抱えて同じような状況だったと思う
その後のトニービン、ブライアンズタイム、サンデーサイレンスの活躍見てもノーザンダンサー系の行き詰まりは血の袋小路だったのは間違いないかと 現代でもステゴディープハーツの子供はSS系の牝馬付けれず苦しむ一方でキンカメ系が繁栄する未来は予想出来てるからなぁ…
そのキンカメ系も10年経てばキンカメ系×SS系でもっと苦しい事になってるかも知れないって考えるとミスプロとかサドラーはほんとおかしい ハービンジャーみたいにダンジグ系輸入すれば問題ない TTGに入れようと思ったらなかった
作ったやつ競馬知らねえだろ >>423
でも10年前からすでにサドラーズウェルズとディンヒルの袋小路になってる欧州が
いまだに強い馬出し続けてるじゃない? 「平成の」ライバル総選挙ってあるやん
てかそもそもウイポ9が91年スタートなのにTTGが候補に入るわけないわw >>415
ミスプロが合うっぽいけど日本に少なかった 遺伝的には父の父の父も、父の母の父も、母の母の父もほぼ等価なわけで
血統論者みたいな人はいろいろ理屈言うけど
ある程度成功した種牡馬のうちどの父系が残るかなんて
ただのめぐり合わせだと思うよ >>419
13,14,15の取ってつけた感 戦前も戦後も別にライバル扱いじゃなかったぞ 縁の馬つけるだけでSH名鑑馬でもオンライン勝てるようになるな >>400
カーリアンが一時期ちょっと流行になって産駒が結構走ったんだけど、孫世代がホントダメだったんだよなぁ。世界で一番マシだったカーリアン産駒の種牡馬ってフサコンなんじゃないかって感じが。 >>428
イギリスやアイルランドっていうかクールモアはそんな感じで、
最近はディープなりスキャットダディなりで打開図ろうとしてるけど、他はそうでもないと思うよ
デインヒル以外のダンジグのラインも結構伸びてるし、ドバウィとかもいるし
フランスなんかはルアーヴルだったりゴーンウエストの曾孫がクラシックホース出したりしてるし、
ドイツなんていまだによくわからん馬だらけだし 牝系、家系図、秘書チャレンジ、牧場、クラブ、頂上決戦、100戦、ドリームマッチ、調教…。
今までまともな目玉要素ありましたか?よく思い出してみてください。
ええ、全部、中途半端で投げっぱなしでしたね。
もう分かりますね。つまり、今回も…。 まだSSG作る文化残ってるのかな
あるなら8無印以来の9はPC版買うが… ニジンスキー系は南半球のロイヤルアカデミーも先細りっぽいしなあ
オーストラリアのブラックキャビアが牡馬だったら…
あれがニジンスキー系最後の超大物だったかな ニジン系フルエディットして90年前後に親昇格までもっててっても93年以降の急速な衰退に収束するからな
逆にインブリしないから個人的には使いやすいけど エイシンプレストンも引退してしまったみたいだな
グリーンダンサーなんてとっくに引退してると思い込んでて馬柱見ても父グリーンデザートと勘違いしてた やっぱスペシャルウィークとか使うんじゃなきゃ、ニジンスキー親にしてもいまいちメリットないよなー
その年代だとロベルト+ヘイローでヘイルトゥリーズン親とかカロ+カラムーンでグレイソヴリンをナスルーラから離脱させたほうがメリット大きいなあ >>441
自分はまさにそのパターンなんで、後にニジンスキー系が滅亡しようがとにかく親昇格させときたい派だわ
スペシャルウィークじゃなくて別の馬(母父ニジンスキー)贔屓でだが 個人的に名レースなら98毎日王冠と96阪神大賞典なんだが、これらの馬がライバル関係だったかと言われると微妙で、ダスカウオッカに入れた >>445
分かる。真っ先に毎日王冠と阪神大賞典に目が行ったがライバル対決というテーマだと別のに投票かな。 ライスシャワー結構押されてるな
大好きだから嬉しいけど カラムーン→カンパラ→トニービンで離脱させてるわ
カンパラ子系統にすんのに苦労するが、トニービンがかなり使いやすくなる >>440
グリーンダンサー、27歳くらいまで種牡馬やってたらしいからなw
大概の馬なら種牡馬引退してるっていうか死んでる歳だな >>449
ライバルの世代っていうとやっぱスペの世代だなぁ。ウマ娘の舞台になった理由もわかる。 ライバルって感じなのはライスシャワーの2つとダスカウオッカかなぁ
ナリブとトップガンの叩き合いはよかったけど >>438
スワーヴダンサーの早死が痛かったかな。アレはニジンスキーの孫世代としては結構頑張ってた。 ハットトリックがST系にならないと一部で話題だね
7wikiの書き込みは悪意を持った人間によるものだったのか、それとも7では本当にSTだったのか 9って91年スタートなのか、買う気しないな
知らない時代を調べながらプレイするのが面白いのに
ループする年を選択できるようにするだけで済むんだから、
70年代にも対応してよ 91年スタートってことは、もうサンデーを自分の牧場に置くことは出来なくなるわけか。 >>145
マルゼンスキーは母系に入って力を発揮したて
昔、杉本さんが言ってたわ >>458
そういう意味では7の年頭に出る一年の総評は概略として良かったな。自分はあれで知らない年代の馬も所有したりする気になった。
ただ史実期間終わった後自家生産馬の血の広がりを進めていくのもまた楽しんでるので、史実期間長過ぎると辛い部分もある。
選べるのが一番だけどスタート時点での各馬の戦績データの打ち込みや間を埋める架空馬とかを考えると厳しい感じがする。年度版で82〜84開始追加がワンチャンあるぐらいか 大変だからって言うけど7当時のハードがPS2で今やPS4ってこんだけ時代が移行してるのにそれ言ってほしくないよなぁ…
年度版だとユーザーから安くない額でデータ更新や細部の改良(?)だけで集金してる時期だって十分あるし
厳しい言い方すると大変な作業して買いたいって思える商品になるのに大変だからできませんってのは根本的に消費者舐めてるだけ 単に肥がやる気ないだけでしょう
サンオーイ祭りとかやらかす連中だ 大変だからってのは擁護や妄想で1ユーザーが勝手に言ってるだけだからなあ 謎のライバル推しより糞特性と糞イベントと糞UIの修正をして欲しいんだが >>469
なんでお前は書き込むたびにIDが変わるんだ? 大変じゃなくてそれだけユーザーに望まれている機能なら
とっくに搭載してもいい気がするけどね
大変だからと言うかかかる工費に対して望める売上のバランスとして
うまみがないって判断しているのでは?
複数の年度スタート求めているのって
毎回なんだかんだ文句言っても買ってるコアユーザーくらいなんじゃ?
それよりは新要素にお金かけて新規ユーザー引き込みたいんでしょ どこか違うところがウイポ的なゲームを作らないとダメな気がする。
と言って競馬ゲームなんてニッチな世界にどれだけ伸びしろがあるのか。 つかデータ増やしてほしいとか増えるだろうってのが
単なる要望とか希望とか願望なのは判るけど
コエテクの社員とか外注先の社員でもないのに
大変←想像、妄想
だからやらない←想像、妄想
で返す人ってやっぱりおかしな人だろ >>471
そういう新規獲得重視戦略なのは(今まで見せつけられて)充分わかってるが
効果がなかったなら見直してくれて良いんじゃ?
コアユーザー以外買ってるとは思えないんだよなあ
某(元)野球選手じゃないがどこの電話会社だよと
あっ、ワールドを諦めたのが見直しなのか() ウイニングチケット
ビワハヤヒデ
ナリタタイシン
のがひとつもねーじゃん ウイニングポスト初めて買ったんだが
中古のせいか説明書が入ってなくて基本的な質問で悪いんだが
牧場開設地区選択の牧場数、種牡馬、繁殖牝馬のメリットとデメリット教えてもらえませんか
特に無かったらすみません 最初に貰える繁殖牝馬のラインナップが地区によって出やすいか出にくいかくらいじゃね?
てかそもそも最近のゲームで説明書とかついてる奴ほとんどないぞ >>477
今は電子説明書の時代だからな
メニューからオンラインマニュアルが見れるよ
選ぶ時に秘書が繁殖牝馬の受胎率に関係するって教えてくれたはず
どれも低かったおりもの牧場でやってて特にデメリットは感じないかな 誤差の範囲かと >>477
昔は違いがあったはずだけど今は気分の問題くらいじゃないの?
色々な地区を試してみたことはあるけど大きく違いを感じることはなかった 同地区の繁殖牝馬が多いと自牧場の種牡馬の種付けが増えるらしい >>477
一応同一地区の種牡馬のほうが受胎率が高いはず
牧場施設を受胎率重視で揃えたらほぼ関係ないけど
>>481
理想は繁殖牝馬が多くて種牡馬が少ない地区かね
違いがあっても年数頭の種付けくらいで誤差レベルかもしれんけど 独身選んだ時の最初に貰える繁殖牝馬は地区によって違うな
身を固める選んだ時は相手によって出てくる牝系が違う そういう意味では、種牡馬がいなくて繁殖牝馬が良質だし数もわりと多いメイジ(メジロ)牧場があるから伊達がいいよね
開設費が違った頃は初期投資分も安かったし なるほど多少の差はあれど誤差の範疇なんですね
今後基本的な事はオンラインマニュアル見るようにします
親切にありがとうございました >>419
そもそもライバル関係を1レースで選ぶって無理がある企画だな >>419
4はすごかったな
どれか選ぶなら1だが どうやら9はオンライン対戦無さそうやね
エディットで簡単にチートホースを作れるからかな
残念 「ある」って情報がないだけで「ない」って決めつけるのは早いんじゃないかな
それに1作目はエディット無いのが通例だし エディットで簡単にチートホースができるかは別として
1作目でオンライン付けたらそれ以降で外すわけにもいかんだろ
前作までがPC、Switchにオンラインなかったこと考えると
PS4だけなら廃止って流れなのかな
どうなるのかは知らんけど >>472
妄想じゃない
年選択が大変な根拠は何もないから
データの打ち込みも架空馬の設定も大した作業じゃない
自分をシブサワコウと重ねてる馬鹿がデタラメに擁護してるだけ ゲームなんだから完全再現なんて無理ですから
競馬場もレープロも当時と違うのに
ある程度妥協しないと 個人でやるのと企業が年一でフルプライス取ってやるのとでは違うだろう ナンバリング新作なのに
ここの期待値は無料アップデート程度 無理に新作で遊ばなくても、お気にの旧作で遊び続ければいい
それが出来るのがウイポ >>496
ウイポの無料アップロードとか追加秘書か重めのバグ修正くらいだろ、データ更新なら金出さないと無理だぞ
複数の年度選択は難しいって擁護はまだ理解できるけど幼駒や繁殖の複数売買とか
系統確立を1年で複数立つようにしてよって要望まで難しいって擁護するのはよく分からん、既存のシステム周りの改善すら望んではいけないっておかしいだろ >>499
コエテク以外なら追加要素も当たり前ぐらいにあるんだけどな >自分をシブサワコウと重ねてる
わろた
その発想こそが妄想だろw >>491
7無印のマルチリンク初期にチート馬でG1勝ったなぁ 三国志は9が今でも人気だしウイポも長続きするタイトルになればいいな >>501
他に変な擁護をする動機がないから
ただの消去法だよ
あるなら書いてよ
具体的に
因みに「自分をシブサワコウに重ねてる」っていうのは
自分がコーエーの一員のつもりの人とか
コーエーが攻撃されると自分が攻撃されてるように感じる人
などを端的に表現しただけで
襟川社長個人をどうのってことではないです >>508
公私どっちでもいいけどデータの打ち込みや架空馬の設定やったことあるの?
ないのに語っているのならそれは妄想そのものだよ >>509
データの打ち込みが文字通りの意味ならあります
架空馬はないです
あなたはこの世には経験と妄想の2つしかないとでも言うの?
経験したことがないなら妄想そのものって言い切ってるんだからそうだよね?
データの打ち込みなんて仮にキーボードに触ったことがない人間であっても語っていいことだろ
架空馬の設定に関してはザックリ設定してオートで回せばいいって具体的に書いてる そもそも1986年以降の成績データはJRAVANで一般公開されているくらいだからなぁ
JBISなんか見るともっと前から公式はデータ持っているし 過去作品のデータベースからデータを丸ごとコピーするだけの簡単なお仕事 架空馬データ作るのが手間なら8を91年までオートで進めて、その時点の架空馬データ使えばいいんだよ
そんな話し何度もあった
それで不備が出るなら現時点のゲームに不備があるわけだから見直さないと このシリーズに、と言うかコエテクにライバル不在ってのは
やっぱり影響大きいね
このジャンルである程度のゲームを作れるライバルがいない
1強状態だと手抜きにもなってしまうか…
ダビスタとか21世紀に入ったぐらいの時点でもう死んでるし
もはや他の対抗馬も出てきそうにない 1強というより1弱だけどな
そして年々自業自得で弱っている >>515
それでテイオーがダービー取れてなかったりルドルフが弥生賞負けてたりして文句言うんですね、わかります >>516
同じように言われてたパワプロもソシャゲで儲けて完全移行かって失望されたたけど
ちゃんとCSに還元して作ってデータ更新とかも無料で年に2回くらいはしてるって感じなんだがなぁ…
それでも万人が納得した出来では無いかもしれないがユーザーの信用はだいぶ取り戻したしウイポも頑張って欲しい つうか架空馬なんて頭数揃ってれば適当でいいなんて思ってない?
史実馬禁止派にとっては序盤は架空馬が全てですから
血統や能力を適当に作られたらゲーム死ぬんだよ >>521
7の大牧場でも8でも縛りでかなりやってたけど初期ならともかく序盤なら架空馬がどうなろうと特に影響無いでしょ
基礎繁殖もまず架空繁殖集めれるだけ集めて国内外から付けて自分で用意するいくし年末の輸入もあってそこまで困らない
むしろその縛りする人間からすればずっと要望として出してる繁殖や産駒の複数売買いつまでも実装しない事にイライラしてとても開発擁護とかしたくないわ エンジン作り直しオジサンの史実馬なし縛りとか知らんがな
サンオーイ牝馬に合う配合でも考えてろ 開発擁護してるわけじゃなくて初期データ作成って難易度の問題より単純に人力作業で工数かかる割に
複数年スタート実装したところでそれを買う決め手にする層なんてたかが知れているだろうから
現実問題としてやらんだろうなって思っているだけなんだけどね まるで従来の年度版の目玉要素が買う決め手になるかのように言うのな
あんなもの本来ついてるべきなのに削られたものが復活してるだけ >>518
架空馬データの話をしたんだけど
史実馬が勝てないのは別の原因じゃないの 平成のライバル総選挙とかいいながらゲームの期間のせいで
投票対象に平成三強が含まれてないとかアホすぎる 毎回思うけど複数年スタートはなんも魅力にならないって言うのはどういう根拠なんだろ
売上見てても離れたユーザーも馬鹿にならないからそういう層を引き戻す要因にはなりそうだし
新規ユーザーにしてもまず自分の知ってる年代やってみようとか2週目は知らない時代やってみようかってモチベにも繋がるし
あと手間がかかるって言うけど8出して年度版出してた期間に9に向けて何もしてないって事になるけどコーエーがどんな規模の会社だと思ってるんだよ 7から8みてもそうだけど本当は出来るのに故意に導入しないで年度版で追加していく商法が叩かれてるってなんでわかんないんだろ。エディットもクラブシステムも未来モードも名馬列伝もこれら全ては7にはあって8には無印が無く後から年度版で追加された要素
82年スタートも結局そういうことだろ??後から追加するだけなんだろ??なら教えてやる。9無印は買わねえよ >>528
いまだに82年スタートを待望してる層にしてみれば中途年代スタートなんかいらないってことでは
もう手順が決まっちゃってて違うことをしたくないだけ
よく史実スタートと架空スタートのプレイ人数が例に出されるけど極端な二択なだけなのにね なんもしてないって・・・各年度版と9の開発してるでしょ
コーテク内部なんて知らんけど開発ソフトはいろいろあるんだから
人員をそっちに回している可能性もあるし外注頼みの可能性もあるし
何も魅力ないとは言わんけどやっただけの購買力に繋がらないんだろって話
そんなに引き戻せるだけの魅力あるならとっととやるでしょ 毎年度版で最新馬を目玉にするのなら10年前スタートでも入れるべきだろ
最新馬という目玉が有効に機能していない 工数だの購買力だのと会社目線なのが擁護と言われてるんだよ >>532
それな
どうせ史実機関終わりまで到達できないし架空スタートだと引退してるしって思うやつは多いだろう ウイポなんて5万本くらいだろ?
粗利50でみても2億しか稼げない
どう考えてもまっかっかなソフトに金なんかかけるかい ウイポ好きだったけどねー。
2、4、6、7あたりは時間かけて遊んだもんだけど。
このスレ読んでると、そろそろ潮時なのかな。 >>540
ああレベル下がったとか騒ぎたい人ね
競馬1へどうぞ >>526
オート回しで架空馬が重賞勝つだろ?その年の重賞勝ったってデータで設定されてる史実馬もいるだろ?
同じ年に同じ重賞勝った馬が2頭になるぞ 今でも史実馬のゲーム開始時の戦績とかメチャクチャだぞ
当時の番組との違いとかのレベルじゃなくて
パッと挙げられるのはいつも使ってるメジロティターンくらいだけど >>543
それくらい辻褄合うように手修正すればいいだろ
オートで流したデータをそのまま製品にするとか頭湧いてんのか
開始時にオートで流させて擬似年代選択させろってのとは別の話な 複数年代スタートさせろとか贅沢は言わない
1年目からオート解放してくれ >>531
3年以上も時間貰って結局9も8を少し弄ってキャラ変えてライバルとか馬場適正とか追加しただけのならよほど技術力も無い無能揃いって事か
魅力云々もやってもいないのに購買力に繋がらないって判断する割には100選とか調教とか新要素はまるで支持されて無いからセンスもまるでない集団
9まで続いてジャンル的には1強状態でこれってやっぱコーエー内部でもウイポの開発関わってますって言ったら馬鹿にされる連中しかおらんのだろね 明日、新情報の公開だけど期待感薄いな
7 2018と比べて何が残っていて何が削除されているのかを教えてくれるのが一番ありがたい
けど、どうせ的外れな新要素を全面に押し出して何を削除したのかは発売するまでだんまりだろうな JRAが成長したというかパチンコが衰退して客が流れてきた >>548
まあ、その意見はほぼ同意する
俺はそもそも開発擁護派じゃなくクソUIなんとかしろ派なので お札と金で史実馬何でも買えるから
ダメなんだよ
井崎先生とやってたpogみたく
ドラフト制度にして
相馬さんならマル外中心指名とかにすれば
適当に散らばるんだよ >>548
言いたいことは分かるし100選とかは確かに糞だったけど、ヘビーユーザーにとっては8はそれ以上に魅力的な要素も多かったんだよなあ
9の新要素だって少なくとも馬場適性の細分化はヘビーユーザーには嬉しいはず。それ以上に史実期間短縮のマイナスの方が大きいけど
ライトユーザーが喜ぶ要素ってなんなんだろうね
結婚()子孫() 結婚ってむしろおっさんが望んでたんじゃないのか
昔から秘書に種付けしたいとかレスがちらほらあったが 結婚システムも嫁や子供にもう少し個性があればいいのにとは思った
後、調教師ルートが事実上騎手経由しかないとか、色々と雑すぎた。 各国の馬場適性はローテで考慮してくれるのだろうか
考慮したうえでありえない強豪馬の来日を無くしてくれるといいのだが
無駄に来日して惨敗して帰るなんて事のないようにな 自分はライトユーザーてかヌルゲーマーだけど
大種牡馬因子と名種牡馬因子無くしてくれたらそれでいい。
系統確立なんてやってらんねーから >>551
売れるならコーエーはさっさとやるはずってのが擁護じゃない訳ない
コーエーの判断が正しい前提なんだから
思い返してみればワールドも売れたし
頂上決戦もドリームマッチも調教も売り上げに大きく貢献したし
コーエーはいつも正しい
ライバル対決も2018までは全く需要無かったから早まらなくて正解だよ
今年に入ってからライバル対決の需要が急に伸びてきてるからウイポ9は成功間違いなし >>554
なんでおっさん=ヘビーユーザーと思ったん?
書き込み見る限りこのスレのおっさん等ほとんどライトユーザーじゃん?
>>558
すでに系統確立しなくても問題ないぐらい配合難易度下がってるのに…(困惑) >>554
冗談や妄想で言ってただけなのを開発が間に受けちゃったパターン?
そのくせ結婚したら秘書続行不可で何もわかってない >>559
別に擁護派と思われてても構わないからいいんだが
外野がこんな対応くらい簡単だ、いや難しいって議論していることより
(コーエーが)売れると判断するならさっさとやるし
(コーエーが)売れないと思うからやらないんだろ
って現実の話をしているだけでそこに俺の情はないんだよね
そしてそれが正しかったかどうかは別問題
>>562
馬主生活を送ることが目的のゲームだぞ 8開発前アンケで俺書いたわ「結婚可にして人間も血のドラマを繋げるように」云々w
他にも実際書いたやつ多いから採用されたんだろ一応は。
ほっとくと鳳が桜子あたりと結婚して騎手調教師やら優秀な一族増やしていって手がつけられなくなるとかが理想だったが、
結局たくさんの知人から選べる現状だとイベント薄すぎるから、秘書2人から選べてそれぞれある程度ストーリーが決まってる、とかでよかったな
なんか騎手を目指して引退して今は秘書だけど、子供には夢をかなえてほしいとかそんなで実際勝つと軽いエンディング的な。
まぁ競馬部分が面白いことが前提なので、そっちほったらかすなら結婚なんてなくていいわ。 結婚で癌なのは世界頂上決戦とアオチュー命名イベントだろう・・・ >>560
配合難易度がどうとか知らんわ。
単にヌルゲーマーの視点で血統表がスカスカになって爆発力の数字が減っていくのが
楽しくないってだけ 血の拡がりの一つの目標として系統確立は残して欲しいが爆発力には寄与しない100%自己満足でええわ。でもそれよりもドリームマッチ配合やらは無くしてほしい。アレ系は3冠配合だけでええわ。その代わりラインブリードインブリード強くして血統表5代対応してくれ >>567
ニックス程度は入れてもらわないとさすがに意味が……
因子や系統特性はいらない 名種牡馬廃止すると余計に爆発力が下がってしまうから、ハードルを下げた方がいいんだよな
名前を残したい派もそれで満足 今回はPCとPS4どっち買うべきなんだ
PCのUIまともに戻ってるならPC版買いたいが 画面が全然出てないからレース動画がどうなるとかわからんよな
MODでファンファーレ現実化とか実名化とか一発で出来そうなのは魅力だふぁ >>507
討鬼伝2はワゴンで買ったから、まあ悪くはなかったよ。音楽とか
なんちゃってオープンワールドも個人的には気にならなかったけど
十八番の完全版商法のために色々スカスカにし過ぎて
せっかくの新IP終わらせるとかコーエー流石だよな とりあえず、買いなのか見送りなのかわからんな
お布施と思って購入すれば、ヘイトたまらない予感 史実期間長過ぎって言ってた人は迷わず買いでしょ
むしろその人らが買わないとシリーズ終わる 無印は様子見安定
架空もエディットもない可能性大だから 新要素少なすぎるからクラブとかもカットされてないかも知れない・・・ >>570
チート上等何でもありならPC
対戦やりたいならPS4でいいんでない? シンザンはどこだ
ハクチカラはどこだ
セントライトはどこだ >>577
8無印と比べて少ないか?
あくまで今出てる情報でだが今回の新要素は家族メインの8無印と違って競馬関連だし >>579
シンザンは実際に見落とすような大外ブン回しがあったと聞くが(有馬だっけ?)
世界のハクチカラも初代三冠馬様セントライトも流石にエピソードまでは知らないなあ 未完成品と分かっていて買うのって虚しいよね。
8無印の惨劇思い出せよ。
モリモリ成長で雑魚馬があっという間にオールSになるバグ、
イベント一切起きないバグ、会話の途中で突如温泉の建設を進めてくるバグ、
セーブ5回するとゲーム止まるバグ、
秘書の顔面が突然、セリのオッサンになってしまうバグ、
牝系の特性が非根幹だらけになるバグ…。
まだまだ挙げればキリがないけど、コーエー春のバグ祭りでマトモにゲーム所じゃなかった
我々は全然分かっていなかった、コーエーの本気ってやつを。 とりあえず明日情報出すらしいからそれからだな
PVぐらいそろそろ欲しい所だ 明日出る情報もPC版の動作環境に加えて、たいしたことない要素が1つ2つ出てくるだけな気がする 新情報と言っても新要素の説明をもう少しだけして
あとは新規のスクリーンショットを何枚か公開程度だろ >>578
快適なのはPCだろうけど対戦もしたいしPS4にするかな
PS4版にWP7のマルチリンクみたいなのあると良いんだが 海外適正嬉しいの?
ローテ決めるのに今までより時間かかって面倒くさい未来しか見えない 海外適正はSPあれば普通に無双しちゃう8の現実感の無さを現実的に表現するであろう要素としては歓迎してる
ただ懸念の通り8ベースなら4頭制限の壁に阻まれどうしようもない糞要素になる未来になるのは分かるw >>581
トップハンデのラウンドテーブルと10キロくらい斤量差があったってのはサラブレかなんかの記事で読んだ覚えがあるw そもそもシービーは捲り気味のレースばっかだから
シービーはどこだ?的なシチュエーションなかったんじゃないか?
ダコタはドコダのイマイチなパロディーだろ クラブ削らないか(または所持競走馬増加)海外牧場を史実で開設できるなら買うわ
どっちも無理なら2017続けて9の年度版待つ 海外適正×と◎でどのくらいの差があるかによるんじゃね?
SP−5くらいならサブパラですぐ逆転できるだろうし 意味のないものになりそう
SP−5でサブパラも1,2段階下がるとかじゃないと頂上決戦以上の意味のないものになるだろうな >>594
それに今までの遠征補正も乗るかどうかにもよる みんな姫某ノエル使ってるのかな?
俺は最近のアニメ苦手だから朝比奈さん雇ってるよー ちょっと待て、青葉エリカ嬢雇ってる馬主さんはおらんのか?
ノエル人気ですね ファミ通見た、実況に新しいフレーズが加わってたが
さあ 決着を着ける時だ!
グラスワンダー
スペシャルウィーク
相変わらずのセンスだった 久々にやったらまたシステムアップデート忘れてて強制終了だよ 対戦成績が一方的な場合でもそんな実況されたらギャグでしかないな 実況、仕方ないのは分かるけど盛り上がってるとこで馬の名前を平坦に読み上げるのが辛い >>601
そしてこれに続くのが2着の面目なんたら 実況の課題はプログラム由来なんだろうから、アナが誰かは関係ないと思うけれど 矢野さんも本職としてやってたんだからこんな風には実況しませんよとかバシバシ修正して欲しいんだけど
まあ仕事の一つにそんな労力もかけられないか… ライバルイベントとか絆コマンドとか、ひたすら面倒なだけに終わりそう。
長期間遊ぶこととか考えてないだろ、ここのスタッフは。
煩わしいのだけは勘弁な。スキップするためにボタン連打すんのダルいんだよ。
余計なもんは入れてくれるな。 欧州の新格付けが発表されて牝馬長距離路線のようなものが出来上がったけど、
こーいうニッチ路線で日本産馬を活躍させた場合、繁殖入り後の海外適性はどうなるのかなぁ? そんな新フレーズも製品版では削除されてる可能性が有るのがウイポ
2017でそれやった前科が有るからなぁ 一応ライバル関係は子の代にも継がれていくらしい
ちなみに上に「さぁ決着をつけるときだグラスワンダー、スペシャルウィーク」だけど
画面にはどう見てもその直後にエルコンドルパサーもいるっていう
馬場適正は軽め〜重めまで8段階に分かれているなかで適正範囲があるっぽい
あと守永が知人でいる、美人になってる >>612
守永は実物は美人なのにウイポだとどうしてこうなった状態だったからな 守永と地方競馬ヲタクの子はなんかブチャイクw
樫本さんはカバみたいだし ファミ通買った
新しい情報全然ねえな・・・
守永氏は普通に美人なのに8の描かれ方可哀想過ぎた 結局日米その他みたいな大雑把な馬場区分はやめたんかな?
だとしたら朗報 >>617
守永真彩というタレント
グリーンチャンネルの競馬コンシェルジュの秘書をやってる ライバル関係推してくるのは、淡白過ぎた架空期間に不満あったから俺は嫌じゃないかな
芝の軽重に加えて地域毎の適性まであったらバランスきちんと取れてんのか不安なるな >>618
おーサンキュー
確かに実物の写真の方がかわええな 史実期間でも自己生産の架空馬と史実馬がライバルになると出来るなら割と楽しみなんだよね
テイオーの年にシービーの子供で大当たりいて皐月とダービー分け合ったりした時とかやっぱ脳内だけでも凄い盛り上がるし >>563
お前自分の書き込みをもう一度読み返してみろよ
>それを買う決め手にする層なんてたかが知れているだろうから
>現実問題としてやらんだろうなって思っているだけ
>何も魅力ないとは言わんけどやっただけの購買力に繋がらないんだろって話
>そんなに引き戻せるだけの魅力あるならとっととやるでしょ
コーエーがそう判断してるって解釈するのは無理がある
普通に読めば全部お前の意見だよ
言葉が足りてない リステッドとか〇〇万下の廃止とか反映されるだろうか
番組関係はペガサスワールドカップターフ収録!で終わりとか >>620
白石まるみには若い頃世話になったわ
親子2代で世話になってたのかよ
胸熱 かぁちゃんが白石まるみなのか
かぁちゃんの方が好みだわ >>626
1991年から左回りの新潟や芝千直があるから気にするなw >>623
うん、言葉が足りてなかったね
ごめんね
>>614
天本さん俺の嫁なのに・・・ 結論 全てはコエテクが悪い
いや、本当に
ファン待望のはずのナンバリング最新作の発売直前で本来なら不安の中にも期待感を持たれるべき時期なのに
関係者はここまで冷めた反応が多いのを少しは恥じた方がいい
それだけこれまでに期待を裏切ってきたという事 >>630
こちらこそ申し訳ない
言葉が足りてないって書いたけどこれは私の間違いでした
「開始年選択には魅力がある」って反論に対して
「魅力はゼロじゃないけど大したことない」って返してるよね
実際に魅力があるかどうかが別問題なら
相手が別問題の話をしてるのは明白なのに
そのことを指摘せず
またコーエーという言葉も一切出さなかった
どうしてここまでして取り繕いたいのかは分からないけど
そのことも含めて
あなたに足りなかったのは言葉ではなく頭でした
大変失礼しました >>619
架空期間にライバル馬が設定されたとしてもオペをストーカーするドトウみたいになりそう
無双する自己所有馬に対して万年2着 >>633
それはそれで万年2着ってキャラ付は出来るからいいんじゃね 結局ライバル関係のになってもレース飛ばすプレイヤーにとってはキャラ付けまでの要素にはならない予感 万年2着の馬がドトウの宝塚みたいに一矢を報いた時にそれに即した実況や
コースポの見出しだったら熱いけど、まあ期待しない方がいいな まあ、本来ライバル設定とかは作り出すものじゃなくて
同期で同じくらい強い馬がいてG1取り合うみたいなのが自然と生まれてこそドラマになるんだがなあ ウイポも好きだけどG1ジョッキーを新データでやりたいな できたら騎手をローテの時から重複なしで組んでくれるとか
主戦が海外でいないときは友好度高い騎手を乗せルことができるとかしてほしい
1月に各馬のローテ決めるけどその時は国内海外問わず同じ週に同じ騎手の名前が表記されて
でもいざ国内のレースとなるとダメ騎手が手配されているからいちいちその前に騎手変更が面倒 http://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/campaign_rival.html
平成のライバル対決総選挙
1999年日本ダービー
アドマイヤベガVSナリタトップロードVSテイエムオペラオー
こんなもん入れるくらいなら
皐月賞とダービーのビワハヤヒデVSナリタタイシンVSウイニングチケットだろ・・・ >>643
ビワハヤヒデたちのが入ってないのに不満なのは同意だけど、
ブライアン以降から競馬を観はじめていたもんとしてはその3強のダービーは外せないわ
クラシックでの3強と聞いて真っ先に思い出すのそれだし ダービーに限ればシャカールフライトの方がライバル対決っぽい >>592
シービーはどこだ〜大地が弾んでミスターシービー
までは菊花賞での杉本氏の実況な >>643
思い入れがあるのはわかるが1999年のダービーもいいレースだったと思う
今では絶対に見られない構図だと思うぞ >>646
実況聴いてみ
シービーはどこだ
なんて言ってないよ >>642
騎手といえば武豊に乗ってもらうためにレース選んだのにライバル馬(武豊主戦)に粘着されて駄目になるとか起こるのかねえ
いいかげん騎手のやりくりくらい自動かつ適切にやってくれんかね
秘書、調教師、エージェントとかは何をやってるの たしかに騎手はめんどいよな
当週じゃロクなの残ってないしその前だと各レース詳細見ないとどこで騎乗してるかわからないし
でも友好度100だと優先して乗ってくれていない? ドバイとか凱旋門とかの週は海外優先で乗ってくれないことが多々ある
それより自己所有馬で被った時に馬主自らやりくりの采配をしなければならないのがめんどいよね
二世代の三冠馬対決で騎手が被ってるのに当週まで騎手を手配しない調教師とかどの騎手からも騎乗の売り込みが無いとかありえないでしょ
秘書もせめて前週に問題を指摘するくらいしろ 平成3強
ダイイチルビー・ダイタクヘリオス
マカヒキ・サトノダイヤモンド・ディーマジェスティ
ジャングルスマイル・ナムラダイキチ
この辺あってよかった そういえばライバル馬から騎手の強奪が不可になってたりして
イベント画像見ると騎手も絡むみたいだから 騎手ゲーなんだからその辺もう少し何とかして欲しいよね ライバルとか連勝で良い流れをとかそんなのは
同世代に良い馬が揃えば勝手にライバル的なポジションになるし流れも運の偏りに過ぎないわけで
わざわざゲーム的に補正を加える必要とか無いんだよなあ そうなんだよね
騎手のやりくりがめんどいならせめて騎手ゲーやめろ
現実でも騎手がって言う人もいるけど
それなら逆に強い馬がレース当週まで騎手未定なんてありえないだろ、と
それに現実でも強い馬はやっぱり誰が乗っても強いぞ
あのゲームバランスはやりすぎ ライバル対決という目の付け所は悪くないと思うけど、コエテクにそれを上手く料理出来るとは
思えないんだよな
現実でアーモンドアイとラッキーライラックがライバル関係と言えたのはせいぜいオークスまでだと
思うけど
ゲーム内で明らかにライバルと言えなくなるほどに差が付いた時はどうするんだろうな
それでも引退までライバル関係が続くのもアレだけどそうなるんだろうな オートマチックvsサンデーサイレンス産駒はどうだろう
SSいなければ春の二冠馬だが イクノディクタス亡くなっちゃった
現役が長かったから9にも登場はするだろうけど 殺処分されずに天寿を全うできる馬さんはどれくらいいるんだろうか 確かにライバルと主戦被るとこっち乗ってもあっち乗っても萎えるな
特に8がライバルの主戦を海外飛ばして弱体化ってのも有効だっただけに
決戦だけど相手の騎手が厩舎と縁あるだけの駄目騎手とかで圧勝とかなっちまうかも 欧州とアメリカでデビューしたらいきなり重賞で勝てるわけない >>644
ビリーヴvsカンプvsコジーンのスプリンターズSもないし
自由投票させろと言いたい >>663
でも実際あっちの馬は重賞が初勝利ってケースが意外とあったりするので
非現実的とも言い切れないかも知れん ファミ通に出てたよじゃねーよ
その情報をまとめろや無能かよ >>670
年度スタート無理とか抜かしてた社員か?
ゴミが イラチにウイポは向かないって
ファミ通に書いてあったよ 連勝街道の表現が闘志に置き換わってキャラ一新しただけっぽいな
頭打ちなのは分かるけど、もうちょっと遊び要素欲しいわ なんか2013年末に勝手にGalileoが種牡馬引退したんだけど、なんてバグよこれ。ちなウイポ8 2016 >>674
血が飽和してくると種牡馬になれなかったり早めに引退するのは仕様だよ
後継が多くて確立させたいなら所有しとくのが安全 え、2/7発表ってファミ通でって話なの?
うわあぁぁぁぁあああああぁ、ないわー あ、ほんまや
すまんすまん
てか何で誰も話題にしないんだよw 一応Newって付いてる
やっぱウイポ8 2019 じゃん サイト更新されているけど、まさか新情報ってこれだけ?
わざわざ2月7日に新情報を公開しますと日にち指定で予告しておいてこれだけ?
予想の斜め下なんてもんじゃないわ〜
ただでさえ低いハードルのその下を潜っていく
コエテク半端ないわ〜 闘志はバランスがしっかり調整されていれば面白そう
強豪馬に粘着して勝ち負け繰り返すことで本来のポテンシャルを発揮させないとかできれば
絆コマンドはプレイのテンポを阻害する厄介な要素になりそうな感じが 守永整形イベントでも起きたのか?
しかし情報これだけってwww あるのか知らんがやっと架空スタートで知人を代替わりさせる気になった? >>675 676
ファー。マジか。。。ありがとう。最悪なんてもんじゃない。Galileoなんて保有しなくても勝手に系統確率するし要らんと思って保有してない。。。 絆コマンドでプレイヤー毎の多様性を持たせたいって意図は伝わるがこういうのって結局テンプレできそう
ないとは思ってたけど一番欲しい配合関係の情報がない 闘志とかいうオカルトも出てきたのか
自分の馬が弱かったら架空馬がライバルとかになるのか?
何にせよ弱い馬が一発大駆けってのが少なくなりそうだな >>688
デインヒル、モンジューあたりも所有しないと確立前に引退しがち まあ成立して当然だけど、史実馬と架空馬がライバル関係成立している画像があるな
史実期間が終わった時の事を考えれば架空馬同士でもライバル関係が成立するわな サドラー、ミスプロ、デインヒル、嵐猫、SS辺りの系統に属してると史実末期は厄介だな
ハーツ、ディープの子供とかSS晩年の後継だとGT一つ勝ってても乗馬コースも起こるし >>694
G1勝ったら無条件で種牡馬入りにして廃用を厳しくしたらいいのにな
最低何頭か種付けしたらセーフなら自分で保護するし GI1つならまだいい
前も書いたけど殿堂入りしたメジロアルダンが乗馬になった時は目を疑った >>695
さすがにそれだとPC版でも種牡馬数増えてパンクしそうだけどな
処理できないでしょ
そんなのができるならもっと所有頭数増やすほうが先だと思うし
正直10頭でも足りない まあこれも処理の関係なんだろうけど
メイショウとかサトノみても10頭しか持てないってなんだかな
7以前はもっと少なかったわけだし 地雷臭満点でワロタ
クラブとか馬エディットもなさそうだし、調教も別の形で継続とか >>699
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃまたバグ祭り不具合祭りだろうなwww >>694
余裕あればフジキセキとかSS初期を枝分かれさせるようにしてるな >>699
よし、このままウオッカもダスカもブエナもジェンティルもみんな付いてる設定にしよう!
後継不足に嘆く日々とはこれでおさらばだ! >>698
そりゃ馬エディットはパワーアップキットで
クラブは2021かな?
2020年辺りでおそらく出るだろうPKで付いてたらお得かな?
で、2022、2023と、ちょっとずつ出していくんだろうな
過去の経験から考えると・・・orz >>699
こういう所で今のコーエーウイポチームのどうしようもなくダメなところが出ててホントため息しか出ないわw なんかコレジャナイ感半端ないできになりそう
ってか基本的にそう言う変化じゃなくてまず痒いところに手が届いていないのを直してほしいのだが
幼駒を一斉に売ったりできなかったりそう言うところを含めた部分 わた・・・鳳雅輝は5chで言われてる程に悪い人ではないぞ 調教をこういう形にしたのは有りだと思った、少数所有の人は2018っぽくパラメータブーストさせれる感じか >>699
新情報の公開で得られたのは発売延期した上で性別のチェックすら回らないほどヤバイってことかな なんかお守りの種類増えてる?
金の次はなんだ、あれ
虹か 馬エディット出来ない=光栄の設定に納得がいかなくても直せないだからな
闘志も強い馬がただ勝ち続けるだけの要素な気がするし、バランス崩壊してそう。 >>714
勝てば闘志が上がります、ってのは短絡的すぎるよなあって思った
仰る通りにそれってただ強い馬が勝ち続けるだけな気もするし
それだったらもっと調子って言うのを突き詰めたら良いんじゃないかな
まああと無敗記録止まりましたね()って煽ってくるイベントは削除しろ
もはや見てないけど負けた時にイベントマークが付いているの見るだけであれだなって思ってイラっとするわw
何が負けた方がだボケがーー あかん不安だけが増えていく
信長みたく発売前に生放送してくれないかね >>716
連勝街道が無くなってるのなら8よりマシだな >>709
鳳は7で出てた親父の方が好き
なんか憎めない 91スタートなら初期生産最初のライバルはナリブかアマゾンか?
そこそこの馬が生まれてカネツクロスとかビコーペガサスとかがライバルになれば
楽しいかもしれんが、どうせ金銀お守り馬ぐらいしか対応しないんだろうな
能力が低い馬はイベントなし プレイヤー馬が普通に対応してるんだからそれは無いだろ
G1ホース ディアドラ というのも中々
せめて(勝ったG1名)馬 (馬名)にしてくれよ >>722
となると 今の銅のままじゃイシノサンデーはライバルにならんってことかな
あとイシノサンデ―で思ったけど皐月回避したバブルガムフェローがライバル認定されたら
出てきたりするのだろうか ライバルが自分の馬に当ててくるとかあるけど
自分の馬が菊花賞に出ようとして実際は天皇賞秋にでたバブルがライバルになったから
距離が合わない菊にでてきたりとかするのだろうか それはさすがに萎えまくるな あんまり、真面目に間違いすると怒りの発売延期しちゃうぞwww
理由はクオリティアップ 路線上位同士→次走重なる→ライバル関係成立
みたいな感じかな
それよりやっぱり絆コマンド集めがメインのゲームなんじゃねえかって気がしてきた
今回は人柱辞退しよかな >>725
さすがに骨折したバブルは皐月に出てこないだろう これは人によるだろうしやりたいゲームじゃない!って駄々こねているだけだと言われてしまえばそうなんだけど
基本的に別にライバルとか絆とかドラマ性を求めているわけじゃないんだよなあ・・・
前述の通りむしろ現状で不便を感じているところが改善される方がよっぽど重要
いちいちライバルだーとかいってイベント挟むより淡々と生産した馬を走らせたい気持ちがある
もちろん異論は受け付けます
ドラマ性があったほうがゲーム性が高くなるだろ、って思うひとがいるのも理解できるし
自分の意見が全てだとは全く思わないので 架空期間の賑やかしにはなるんちゃうかな
バランス調整次第だけども 連勝街道が1度でも負けちゃうとほぼ無意味に比べたら
闘志は上下でいきなり0にはならないってなら少しは救いがあるな
ただ>>716が言うように調子でいいじゃんって気はする 調整次第だが、架空期間入ると相手が弱くなり過ぎる・イベント無さ過ぎる事に対する改善でもあるだろうから
そこまで叩かんでも・・・とは思う >>729
俺も同意ではあるけど大衆受けを狙うとそれだと地味になっちゃうんだろうね
派手なイベント魅力的なキャラクターみたいなものが求められる(個人的にはいらん) >>729
ドラマ性はあってもいいが不便の解消のほうが重要なのは確か
諸々削られてるのは既に諦めてるから1年目オートを復活させてくれ
20年未満で飽きてやり直すプレイスタイルだから1年目が重要 wp2のような押し付けがましくないドラマ性が欲しいけど
架空メインならではの要素だしなあ ここ見てて初めて買ってみようかと思ってるんだけど過去作でおススメ有る?中古で安いのから始めたいんだけど >>736
PCなら5PKか7-M08
コンシューマは現行機なら8-17、古いハードがあるなら5-M03(PS2)か7-09(PSP) >>736
ウイポ7-2013(Win、PS3、PSP、PSVita) 自分で短期放牧しないと調子がどんどん下がってなかなか上向かないクソ仕様は修正されてるんだろうな >>737
6のナンバーズは結構致命的な不具合があるから回避が◎
それ以外の無印以外だったらどれやっても大差ない ググって情報見て
自分が好きな要素会えばそれ買えばいいんでないかな >>739
バイオリズムはあれで良いから、放牧の判断をもっとマメにしてくれればなあ ほんと調子も何もあったもんじゃないもんね
調子下がっても関係なく何も対策しない調教師()
何のための調教師なんだよ
外厩任せの現実を皮肉っているとでもいうのか・・ とは言っても調教師の判断があまりに的確過ぎたら
誰がプレイしても同じようになってしまうからねw
適度におバカな方が介入する余地があると言うか 9-2020とかで追加される可能性はあるけど、無印では朝比奈さんはいないだろうね スクショ見てたら記者っぽい女キャラが1992年にスマホ持ってるけど違和感あんなーw >>748
PDAって時代でもないし電子手帳って脳内変換しておこう >>748
未来人か宇宙人か・・・
そういう設定のキャラかもしれない 今のスタッフ競馬好きいないんじゃない?
って思うくらいのレベル…
コレはひどい。 >>699
実際はこの画面が実機で出来てないって事だもんな…
間に合わないんじゃ… 本当に何が良い悪い以前に情報量が少なすぎる、新要素もいまだぼんやりしてるし
悪行重ねてきたせいか当たり前だと思ってた要素も無印じゃ無いだろって思われてる
本当に無いなら分かるけど万が一あるなら明かさないと売り上げに影響大だろうに これで予約してもらえると思っているんだから殿様商売だよな お守り制度があるなら買わんし血統の構築の仕方も今までと同じなら買わない
とにかく根本的な部分から作り直したのなら買うかもしれん
結局7と同じ感じなら15年同じゲームをしているに過ぎないし 史実期間廃止でもしないと大きく変わることは無いだろう
大きく変わっても良いほうに変わる期待ができないってのもある >>758
なら諦めろ
お守りはスクショに写ってる 9って8シリーズからの引き継ぎはあるのでしょうか?7や8無印をやったことがないので 芦毛好きの影が薄いおっさん
9でイケメンに転生しとる 新情報はあれで終わりか
ライバルとかコースポのテンプレ記事をビジュアル化しただけと違うの >>764
鳳家と同じで、雪野さんの息子じゃないの
凱旋の娘もいるみたいだし 闘志は地雷としか思えん
強い馬がさらに勝ちまくるだけ
リセットする頻度も増えそうだし、ストレスにしかならなそう
勝てるレースだけに絞ったら当たるわな
このやり方やったら負けんわ
http://skeiba.myjournal.jp
ライバル対決で1着になった馬は倒した相手の強さに応じて闘志や成長度がアップし、大きなメリットが受けられます。負けてしまった場合でも、その馬の実力を発揮できればデメリットは回避できるので、強い相手にはどんどん挑戦していけます。
その馬の実力を発揮できればってどういうことだろう? 負けた場合に特別なデメリットがあるのなら負けたらリセット回避するよな 次走が牝馬限定のオークスに牡馬が出走しようとしてる所 >>780
コーエーテクモってのが牡馬なの?
なんか察しが悪くてすまんが。 100歩譲ってコーエーテクモとかいう架空馬を牡馬設定のまま使い回していて記載されたならわかるけど
アーモンドアイまで牡馬って表記はダメだろw
アーモンドアイに牡馬ってつける理由がそもそもないもの >>776
それどころか勝つと大幅アップするならアップしないことがデメリットに感じるまでがウイポだとあるからなあ >>785
1000歩譲って牡馬表記と牝馬表記が逆になっちゃってるってことくらいか
牡馬がオークス出れるわけないんだから >>779
みたいにガチでスタッフが気付いてない可能性が出てきたwww さすが俺らのコーエー様だな
予想の斜め右上をストレートでえぐってくるもんなw まあKRAだから・・・オークスを牡馬に開放でもできないこっちゃないが草 発売前に(お前らが)気がついてよかったなwwwこのまま発売しててもおかしくないwwww
よくみたらライバルのほうも牡になってて草はえまくる >>786
所有馬使い分けて各自無双するってなんだかなあと思うから対戦させるメリットがあるのなら嬉しいかも このライバル仕様、海外のG1まで作り込めてなさそう 信用ならんのは同意だが
競馬題材にしたゲームで対決要素強くするのは怒る事じゃないだろと 所有馬同士でライバル対決ができるのなら衰え始めた6歳馬を噛ませにして4歳馬を強化とかできるのかね
そこまで露骨じゃなくても将来のある馬の方を勝たせたほうがよさそう ま、今までもあった加工ミスだろう。
んなことよりPVっていつ頃だっけ。間に合うんか >>796
決戦図で3歳路線とか古馬中距離路線みたいな
ローテーションごとにライバルが発生する仕組みらしいので
海外まではないだろうね
それこそ年度版で追加はあるかもしれないが >>796
もともと海外はオマケだしな
ドバイ、凱旋門、JCあたりはあるかもしれんが 勝った方がより強くなるって対決要素って言えないまである
そもそも闘志って何だよ
対決要素なら何でもいい訳じゃない
縁で能力アップとかもそうだけど
そういうことじゃないだろ
演出だけでいいじゃん ライバルという因縁のパラメータが能力とか馬主とか実況とか遺伝子とかにも連動するんでしょ
箱庭的にはアリの要素じゃないの上手く組み込めていれば
でも確かその年に生まれた全馬の能力上位から数頭カテゴライズごとに自動的にライバル認定するんだっけ
レースの結果から因縁を読み出すレベルだったら
数百年回す箱庭シミュレーションとして凄い面白いのにな >>803
レース結果から決戦図が更新されていくってあるから
そこは思ったより作り込まれている印象がある >>803
アリな人はアリなんだろうけど
ナシ派も結構いると思うよ
能力と遺伝子は 決戦図て今のコースポの各路線やつを派手演出にしただけだっていう 特に架空世代の馬に何らかキャラ付してくれる機能って意味ではウイポにマッチしてるから期待してる、ただ連勝街道みたいな強い馬がより無双するだけになりそうな不安はある 勝った方が強くなるってWP1じゃあるめーし
とふと思ったが
特性で乾坤一擲だか大駆けだかでカバーする気なら絶対不評だからやめてくれよ‥ 海外馬にはライバル記載がないから海外馬のライバルはないよ
肥商法の追加でくるかもしれんが
無印は海外牧場があるかも怪しい 路線ごとに演出挟むとG1シーズンは毎週イベント挟まれてテンポ悪そう
ローカル路線まで対応したら週送りの度にイベントか 流石に環境設定で飛ばせるようになるだろう。最悪年度版で >>811
イベントマークみたいなのをポチる方式か週頭に表示されるかによって変わるな
後者の場合、最悪でも自分と関係ない馬のはオンオフしたい
下手したら毎週頂上決戦の知人が来るようなウザさになる危険性が 敵馬主も絆コマンド使ってくるなら面白いかもしれんとちょっと思った。
雪野直純→芦毛馬が一定確率で成長力上昇とか。
つか、今の情報の限りだと、御守り使って強い馬入手して、連勝街道による闘志上昇の無双状態が目に浮かんで悪い予感しかしない。 どうせなら長期休養明けも闘志下がるようにして欲しい
故障明けから何の能力低下もなく復活して来られると萎える お守りの仕様とかも変わるんだろうね
海外適性とかも入れることで今のウイポの海外遠征による使い分けプレイをやめさせて
国内に馬を集めてのライバル要素だろうし
そうなるとG18勝とかもそうそう簡単にはできなだろうし
新要素をうまく組み込むために既存の部分も変えることも多いだろうけれど
そこがうまく噛み合っていることを祈るだけだなあ 海外馬を所有したときに日本×になってるから新馬も勝てないとかありそう >>817
KOEIが公開してる画像を見る限り
地域適正は馬ごとの個別設定ではなく血統から自動で決まる感じだろ
日本の馬でも日本×とか結構あると思うぞ
まあ適正の影響はたいしたことないと思うけど。結局適正よりも精神力のほうが大事ってことも普通にありそう レース使うことで慣れて適性上昇とかあればいいんだけどな 9の話題で盛り上がってるとこ申し訳ないが
8−2017で今1988年5月で90年にアリダー確立目指してたんだが、
オートで回してみたところ、91〜92年ごろに確立しようとしていたカラムーンが90年に系統確立してしまった
ざっと支配率計算したところアリダー2.0%、カラムーン2.3%となっており、
全体押し上げてカラムーンを2%以下にすることは可能だと思うけども、
アリダー系の上積みがそこまでできないので、2%に届かないと思われる
アリダーを90年に確立させる方法なんかないかな
PS4ね ライバル対決にしろ頂上決戦にしろ知人や秘書に長々と御託を述べられるより一枚絵で済ませてほしい
ウイポの文章書きはテンポ感覚が皆無だからな 書き忘れてたが、88年末にブラグル、89年末にロベルトが系統確立するので
カラムーンをさらに前倒しするっていうのは無理です >>824
88、89年に種牡馬入りするカラムーン系の種牡馬を所有しているなら種牡馬入りを遅らせる、所有していないならCPU所有のカラムーン産駒が種牡馬入りしたときの種付け料を下げるために妨害するとか?
間違ってたら申し訳ないけど、史実馬だとケンドールが対象っぽい。 2018ならSH名鑑でゴリ押しできるから確立プレイヤーならストレスから解放されるぞ そろそろフル音声でたのむわ
テキスト読むのめんどくさい
肥商法だと
分場牧場が2020、クラブ法人が2021だな
海外牧場は無印からあるだろう >>824
>>827も言ってる通り、カラムーン産駒は90年以降に種牡馬入りさせる
カラムーン産駒の占める分が減る分アリダーの支配率も上がる
カラムーンは97年まで大丈夫なんだからそんなに焦って確立させることない >>829
フル音声で読み終わるのなんか待ってられんわ テキスト読むのが面倒となると、そもそもシミュレーションゲーム自体が向いていないと思う まあここのスタッフはとても擁護できないしもっと改善できるところはあるけど
ゲームで面倒くさいってそもそもやらなきゃいいのではと思わないではないな もしフル音声です!なてなったらフル音声なんていらない要素に力つぎ込むくらいなら他があるだろって意見が大半だろうな 持ち馬と触れ合う機能は付いていないんですか?(´・ω・`) >>827
>>830
カラムーン系で持ってるのトニービンだけなんだよ
88年で引退させなきゃカラムーン系作る意味が半減するんだわ LOSEの画面見ても、ライバル対決はG1Jに導入すべきだな。ウイポだとちょっとズレてるわ >>837
誰かから指摘入ったのかな
このスレ見てる可能性もあるけど 今気がついたが全馬じゃないとは思うけど二つ名みたいなのついてんだな
これはなんか好きだわ フル音声がいいに決まってるよ。
読むのめんどくさいよ。
今ゲームって全部フル音声でしょ。 実況に音声ついてテキストパターンが激減した経緯もあるし… 二つ名って殿堂入りする時につくやつかね?
千、万とは言わんからコンプしがいがある程度のバリエーションは欲しいな 前作キャラの身内を新キャラで出して
新作感出そうという魂胆か
6か7でも同じような事してなかったか? マックならターフの名優とかコーエーテクモなら黄金の末脚とかライバル対決のときに馬の上に称号みたいなのついてるじゃん
殿堂馬の称号ではなくて、その馬の戦績や脚質や毛色とかの特徴でつく称号でしょ >>844
こういう捻くれた考え方する人間にはなりたくねえな >>837
開発中の画像だからとかじゃなくてマジで想定外の画像だったのか… トウショウボーイに天馬2世とかテンポイントに貴公子の幻影とかやっちゃうメーカーだからなぁ >>848
実情はどうあれ恥ずかしい間違いは直すでしょ >>841
音は基本的に消してプレイしてるし
音声聞かされるより読む方が早いから俺には不要
あなたと俺とどちらの意見の方が賛同者が多いかは知らん >>849
反応のわかる公式ツイッターにおかしいって送っているにきまっとるだろう 重い芝と軽い芝の適性が変わるようになると、6と同じくらいパワーが人権になるかもしれないなあ >>855
パワーと違って重寄りならいいってもんじゃないんだろうな >>854
世界適性とかいうめちゃくちゃな区分よりはこっちの方がよさそうに見えるけど果たして 軽い馬場と良馬場で補正かかるパラがあってもいい気もする
アメリカ馬が大体高そう >>847
三冠馬
マイル王
スプリント王
三冠馬
三冠馬
ダート王
みたいに特に個性のない称号ばかりになりそう >>854
これは良いと思うわ、後は地域や競馬場毎の特徴さえ調整出来たら納得でしょ
国内でも洋芝だと強いローカル巧者とかいるけどそこら辺の再現は全然出来なかったし こんな新要素望んでないよ…
シミュレーションゲームって自分で妄想しながらあれこれやるのが楽しいのに
ライバルくらい自分で勝手に作るよ
なんで勝手に決められたライバル追い回しながらプレーしないといけないんだよ
UI向上と色んな制限の緩和とAI強化してくれるだけでいいのに
何だかんだ言いながら8は毎年買ってたけど今回は今の所買う気がおきない… 直線成績の項目いる?
もしかして回り適性に直線も加えたとか >>855
SSだと重馬場得意(高パワー)で適性が軽い方に向いてるからパワーパラとは別枠だろう 現実だとアグネスワールドやベルカントがコーナーダメだったっけ 主戦タラッリになってるからデムーロは実名じゃないのが確定だな つーかサートゥルナーリア3000まで適性なんだなw
一番知りたいのは配合に関してなんだけど発売まで情報出なさそうだなぁ 実名化のために金払ったらもう少し売れるんじゃないのかね >>862
ライバルは世論が作るんだよ
オグリキャップVSタマモクロス
オグリキャップVSスーパークリーク
オグリキャップVSイナリワン
オグリキャップVSバンブーメモリー
オグリキャップVSホーリックス
すべて世論(競馬マスコミや競馬ファン)が作ったものでしょ
そういう要素を入れるということ なるほど
芝とダートとは別に軽い重いがあるのか
少なくとも欧州適性とかよりは良さそうかな
ただやっぱりライバル要素をここまで押し出されると>>862と同じようなことを思ってしまう自分もいる 世界適正とかいううんこよりはよくなったな
あとはちゃんと競馬場ごとに設定されてるかどうか・・・ 金・銀札レベル使う分には勝手に相手に返り討ちにするだろうし
赤・銅札レベルで上位倒したい時に意識する感じで、プレイ縛るもんでも無いんじゃね >>854
なんで額の星は単純な丸なんだよ
せっかくあのしょうもない稲妻型の使えるのに ライバル関係になったら、戦績によっては勝負付け完了みたいな関係削除もほしいわ。
例えばオルフェーヴルだと、ウインバリアシオンがクラシック時ならライバル関係でも大目に見れるが、古馬でもライバル設定されてるとシラけると思う。
まあ、関係解消はあるんだろうと思いたい。 さすがに関係解消はあると思う
そもそもほとんどが3歳の時ですら実際はライバルじゃありませんでしたっていうのも多いし
近くはアーモンドアイとラッキーライラックとか ライバル関係は1年ごとに設定されるんじゃないかなと予想してる 関係解消というか、カテゴリが変わったらライバルも変わるんでしょ
アーモンドアイは秋華賞終わるまではラッキーライラックとかがライバルで、ジャパンC後はキセキとかになる 系統確立、親系統昇格について教えてください。
子系統確立後、翌年以降に子系統の確立条件(所属地域で5%以上等)を満たさなくなると
その子系統はなくなってしまいますか?
もしなくなる場合は、再度子系統の確立条件を満たせば、また子系統が確立しますか?
親系統の昇格も、昇格の翌年以降に昇格条件(所属地域で12%以上等)を満たさなくなると
子系統に降格してしまいますか?
もし降格した場合は、再度親系統の昇格条件を満たせば、また親系統に昇格しますか? >>883
どっちもNO 確立したらなくなったり降格することはない >>884
>>883
ああ、もちろん後継種牡馬がいなくなったら系統滅亡はあるからね
ただ血統表にはのこるけど なんだかんだでノブヤボなんかは新作は毎回野心(だけは)的な新規性を組み立てているからな
それで結果ちょっと残念でも諦めがつくけどなぁ いや今回新規要素は十分でしょ
ちゃんと機能すれば面白そう
ちゃんと機能すれば カテゴリ毎のライバル関係だと結構ライバル関係多くなりそうね。
現役時代のライバル関係は繁殖入り後の子孫にも引き継がれ、親子二代にわたっての因縁のライバル対決も繰り広げられますって紹介文もあるし乱発しそう… >>854
ダートは捨ててきたか、ダビスタみたいだな >>835
そういえば昔はニンジンとかリンゴあげたりできたよな >>884
返信ありがとうございます。
例えばサクラユタカオー系確立の場合、テスコボーイ系(確立済)の後継種牡馬がサクラユタカオー以外に1頭いれば
テスコボーイ系は滅亡せずにプリンスリーギフト系が昇格しますか? >>836
邪道だと思うかもしれないけど、先がないような系統の史実馬はエディットで軒並み弱体化して最初から始めるといいんじゃないかなぁ >>890
3だね
事務所の外にお気に入りを置いてかわいがれた >>891
そのパターンだとユタカオーの子の世代(バクシンオー等)も確立させないと昇格しない
ユタカオーの子世代が確立した時に、プリンスリーギフト、テスコボーイ、ユタカオーそれぞれが滅亡していなければプリンスリーギフト系昇格 ライバル対決から逃げまくったらコースポに煽られ名声度は下がり鳳に罵られるイベント頼む 開幕から最終週にかけて軽い芝の競馬場も荒れていく、とかやってほしいな
来年度版でそれやってくれたら買うわ >>891
3代連続確立でプリンスリーギフトの親系統昇格を狙うのは結構面倒臭いよ
テスコボーイは簡単だからあとはユタカオーだけ頑張ればいいと勘違いしがちだけど >>900
トウショウボーイとサクラユタカオーの2本だと、テスコボーイが昇格しちゃうしね
あえてテスコボーイを立てない、ならそれで行けるが(SP系キープできるから俺は立てない派) テスコボーイ確立で思い出したけど、SP系ST系が名前に被るのなんとかならんか
見にくくてしゃあーない 今週もメディアに流した情報は新要素(ライバル)しかない
既存の部分が改良されたかどうか知りたいのに
個人的には期待してたのにガッカリだった家系図どうしたのかが気になる 微妙に面倒な要素入れてくるんだよなぁ
牝系とかも発想は凄くいいと思うんだけど とにかくテンポを阻害しない形でうまくライバル要素が入っているのがいいな
路線毎にライバルいるしいちいち毎週イベント起こるような形だったら
G1シーズンイライラしそう >>895、900
返信ありがとうございます。
架空期間のためにノーザン、ミスプロ、サンデー以外で多くの系統を確立したくて試行錯誤してます。
系統確立より親系統昇格(分散)を優先?
系統保護も大事?
とか自分なりにいろいろ考えています。
また、質問させてください。
ありがとうございました。 今から予言しといてやろう。ライバル対決や絆コマンドは頂上決戦並にウザくなるだろう。
毎回、しょうもないイベントを何回も見させられる。絆コマンドを毎回選ばされる。
ライバル馬主が「ボクの馬と勝負だ!」「騎手を変更したぞ!」「ローテを変えたぞ!」とかいちいち報告してくる。
そしてお前はこう思う。「これ、イベントオフにできねぇのかなぁ」
ところがない。イベントオフにできない。それがコーエークオリティ。 >>902
武横山安藤はともかく死霊に乗り替わったらどんな騎手でも凹みそうだな 確立プレイしてると88年ぐらいから史実期間終わるまで毎年確立し続けるから、最初の方に確立した系統の保護が面倒になってくるし繁殖の入れ替えも面倒くさい。
ある程度どの系統を伸ばすか拡げるかって決めて遊んだ方が楽しい気がする。 >>852
普通は読む方がずっと早いよね
音声はボタンやクリックで任意にキャンセルできるのならあってもいいが
そうでない場合はテンポが悪くなってしまう要因にもなるし 読むより聞く方が100倍楽だろ。
もしかして洋画字幕で見ちゃうひと? 史実期間中は自分が伸ばしたい系統じゃなくても確立しやすい系統だとなるべく確立させちゃうな
後ですぐ衰退→滅亡しようとも
・種牡馬因子が増える
・確立前の系統が昇格すれば血脈活性化がしやすくなる
・直仔牝馬が母父○になる
架空期間に入ると自分が関与してる系統以外の発展が読めないから、直接使う予定のない系統は無視だけど
たとえばバックパサーの確立してる人って、バックパサーメインにしてる人より使い捨てしてる人の方が多いと思う(自分は手を出したことないが) 俺は読む方が楽だな
何より自分のペースでゲームを進められる 複数回プレイするのが前提のゲームなのに何度も同じ台詞を読むのも聞くのもうんざりだから飛ばせないのは論外 >>915
母父バックパサーの使い勝手が格段に上がるしね
マルゼンとかゴアとか 聞く方がって言ってるやつは嵐だろ、ほっとけよ
テキストは一気に表示されるスキップ機能を早くつけてほしい バックパサーみたいな直系のサイアーラインは微妙でもブルードメアサイアーとして優秀な種牡馬は別の因子ついたりしないかな。
現状無理矢理確立させて恩恵得る感じだけどブルードメアとしての優秀さとサイアーオブサイアーとしての優秀さがゴチャ混ぜなの違和感ある てか洋画とか早送りで見たりしないじゃん普通
ゲームはさっさと進めたい事がよくある
何周もする場合ならなおさら レースの実況などテキストだろうが音声だろうがどっちでもいい
どっちにしろ見ない
進行イベントなら音声は入れろ
一回はまともに見るから
ただしスキップも実装しろ
一回見たら全スキップだから だからさ音声なんかどうでもいい要素は
今の痒いところに全く手が届かない仕様が改善された後の話だろうて
そこが改善されないまま音声つけましたーとか言われても
そんなところに力を注いでる暇あったら他があるだろクソがとしか思えない
ただ逆にソレが直るってならなんか知らんが一人はいやに音声に拘泥している人いるし
まああってもいいよ
もちろん>>926のいう通りスキップはありでな 音声はオンオフがないと話にならん
今でも実況オンオフでロードの時間に差が付くんだから 音声が付く→長台詞が簡略化される→音声オフにしたら快適 音声とか妄想の話しをなに延々とやってんだよ。スルーしとけ
肥があまりにも情報出さないから頭おかしくなったのか 9になっても相変わらず馬群アタックするんだろうか
ドリクラのように騎手に外に回れとか仕掛け早くみたいな指示機能が必要 武豊とか蛯名を史実期間終えたらラッシュでやめさせるのやめろ 引退した所有馬に擬人化萌えアニメへの出演オファーイベントとかないかな >>932
武は年齢考えたら結構長く現役だと思うけど
蛯名はやめてくれないと強奪以外でインデュラインの無双が止まらない sp、st自体が軽い、重いの感じはあるので
サンデーSP→ディープSP
サドラーST→ガリレオST
みたいな流れが自然なんだろうけどね 2018架空引き継ぎなしで久しぶりにしたが
テイクオフ3歳になってから入厩だった
2017は2歳デビューできたのだけど。。 軽ダート 適性馬が遠征しか活路無くて辛そうダート
大井川崎辺りが軽めの設定ならいいんだが 軽砂 中央
重砂 地方
米砂 アメリカ
アメリカダートで日本馬は通用してないけど
どういう風な解釈になるんだ? 今さっき気付いたけどウイポのイシノサンデーは流星が無いんだなw >>941
大井と川崎は中央より砂薄い、本当に若干だが
北米・ドバイのダートは軽い方向だろ アローvsムーティエの対決
TTG決戦
シンザンvsウメノチカラ
トウショウボーイvsグレートセイカンの函館記念
とかいろんな対決やってみたい >>943
開催日数と路盤の更新ができない関係(大井は、80年代のトゥインクル開始に開場以来初の全面改修、その後はできず)で、
厚さとは関係なく馬場は重いよ。調教でも馬場を使うから、砂も粒子が変わってくるしね わかっていたとはいえG1の4勝〜6勝した馬がミスプロとサンデー系だから全員乗馬だわ。これを避けるための分岐の為に頑張ってるというのに。一気に萎えた それもだけどcomの馬で乗馬や種牡馬引退していく馬を買い取ってプライベートで所有したいよね ミスプロなら2000年代にシーキングザゴールド、フォーティナイナー、キングマンボ辺りは基本確立させるなー
サンデーはディープくらいしか確立させずにほとんど分岐させないことが多い 現実のディープがサイアーライン伸びるかどうか怪しいし、サンデー系って残れるのかな トップクラスが海外で勝負できるとこまでレベル上がったし
牝馬含め全体のレベルも上がってる筈だから何とかなって欲しいが
サンデーは飽和し過ぎでキンカメ以降からしか駄目かもしれないな
三冠馬の父系はナリブー以前のは絶えてしまったし
リーディング級の種牡馬の父系も殆ど絶えてしまったし >>950
普通に残ると思うよ
ディヴァインライトやアグネスゴールドみたいに海外で人気のサンデー系種牡馬が結構いる ディープ国内はシルバーステートが成功して繋ぎそうな気もする
あとはステイゴールドの直系もなんだかんだ後継になる馬が数年に一頭出てきそう
フジキセキはもうイスラボニータ次第か SSは分岐させようと思えば史実馬的にはフジキセキ、ダンス、スぺ、タキオン、ステゴ、ネオユニ、ハーツ、ディープ、ダメジャーと行けなくはないけど
支配率高すぎると種牡馬入り出来ない奴も出てくるから計画立てての早期分岐とある程度の間引きが必要かなぁ… 残ることは暫く残るだろうがミスプロやダンジグ、サドラーみたいに勢力伸ばすには後継不足だな。ディープの子の世代までは大丈夫でも孫は怪しい 史実スタートで三代始祖のゴドルフィンアラビアン系伸ばすにはどうしたらよいか。。 トーヨーリファール買って適度に使っておけばいいんじゃない マークオブディスティンクショ輸入時に購入して繋げるとか? カルストンライトオで頑張る
SHのセンチョクで頑張る 流れ星イベントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
欧州とアメリカの牧場は完全に繁殖用やな 単なるG1馬じゃなくて殿堂級、怪物級の馬がひ孫の世代で出るのか
孫世代ならカネヒキリやオルフェやキタサンといるが
過去の名種牡馬も出すには出せた、それでもほぼ絶えた
サンデーが歴代名種牡馬で一番好調なのもまた事実だが 予後はさすがに嫌なんでサンデーを牝馬にしてみたけどおかげでいろんな系統が活躍してて面白い ダンビュライトみたいな成績の馬ってどうすればいいのかな アドマイヤマーズの距離1700くらいが上限感
ウイポだと皐月賞で惨敗するだろうけど、現実は掲示板はキープしそう 3着に4馬身ぶっちぎって評価落とされるのえげつねえな あれは2000ぐらいまでなら持つよ
勝てなかったのは斤量差、初輸送、手抜き仕上げと三重苦が揃ったからだな 最近のウイポなら適性-200くらいなら平気平気
テイエムオーシャンとかニッポーテイオーが春天勝つくらいだし 距離適性なんて曖昧でいいんだよ、細かく決めなくていい そもそも今日も距離持たなかったんじゃ無くてキングリーが強かっただけだろって感じ
ウイポだと1400〜2100って感じの馬っぽく見えるわ >>977
まぁ、100刻みじゃないとファンがピンと来ないんだろう
SMILEとかミオスタチンとか知ってるのは少数派だと思うし
そっちのほうがデータ考えたりバランスをとるのが楽だと思うんだけどな・・・・ SMILE区分をちょっといじって
ダートは2000〜2400を長距離適性扱いにするとか出来れば
プレイヤー側も開発側も大分やり易くなりそうな気がする 9は8-2018の人物エディット引き継げますか? 過去作の例で結構ですが ナンバリングが変わる時は、ほぼ間違いなくエディットは引き継げない 国内だと同じ日の騎乗は断られるのに
欧州と豪なら同じ日でも乗ってくれるってすごいよな >>982
やはりそうでしたか
18売ってエディットやり直します
ありがとうございますm(_ _)m >>977
でもそれだとサイレンススズカが2400もったりとか
タイキシャトルが2000もったりしてそっちはそっちで問題が出てきそうなイメージ
自家生産馬や架空馬ならいいけどね >>966
過疎ってるレベルがどれくらいかわからんけど
週1位〜5位はお前らニートかスタッフだろレベルで稼いでる
2、30位とかなら春休みの大学生+最強馬(SP86 )じゃなくてもドバイミレニアムクラスのを
コンスタントに出せるなら余裕で行けるレベルかな 牡馬を牝馬にするときは、適当な牝馬を牡にして数を調整しないとデータ壊れるから注意な >>989
騸馬にしても強制種牡馬入りする。
上に出た女体化は初めて知ったが、それ以外だと予後か種牡馬入り後に30歳にして強制引退ぐらいしかない。 架空期間に生まれたダート2000-3000の馬がそこそこ強かったから春天出してみたら2着に突っ込んできて楽しかったな
距離適性が足りない馬相手なら芝適性ない馬でも勝負になるのね、今後はダート3歳馬で菊花賞とかも狙ってみるわ ライバルとは別枠でそういうチャレンジャーは時々いてもいい気はする 新しい情報が無さすぎて、新しいナンバリングになったとは思えない…。
というか、4ゲーマーのインタビューでPが5年度ごとに
ナンバリング変わる感じみたいなことを当たり前のように言ってたけど、
おかしいだろこれ。つまり未完成品を4年間売り続けます宣言じゃん。
しかも5年経ってもクオリティ上がってないし。
感覚がもうズレてんだよ。1作をちゃんと作れよ。 既存の部分がどれだけ変わったかの方が大事だと思ってるわ
配合とパラ画面の情報出し渋る辺りそっちも手は加わってるだろうな >>985
そうは言ってもサイレンススズカは2400走ってないしタイキシャトルは2000走ってないんだから実際どうだったかは分からないでしょ
今だって結局史実とは違う距離で普通に勝つ馬も出るし >>999
なるほど
バクシンオーも1600がダメでも3200は勝てる可能性はあったわけか このスレッドは1000を超えました。
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