4号機時代は最高だったと言ってる奴らwwwwwwwwpart.6
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4号機時代は最高だったと言ってる奴らwwwwwwwwpart.4
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4号機時代は最高だったと言ってる奴らwwwwwwwwpart.5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/slot/1664064219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 4号機もよかったけど
みなし機も打てたから最高だった訳で、みなし機強制撤去の時期までは選択肢が多かった 昔はバラエティコーナーなんてほとんどなくてシマ単位で設置だから
その店の設置種類は少なかったけど
みなし機のおかげで店ごとにラインナップに個性があったよね
たいていの駅前にパチ屋が複数あったしそれぞれ覗いて珍古台をみつける楽しみがあった スレタイで煽るわりに、蛙を用意してあるのはよろしい 万年設定1のバラエティーとは違って
不人気メーカーの機種でも一列は導入されるので設定も期待できるところ >>4
それ
俺、獣王あたりの世代なんだけど、レトロ台が面白くてビッグパルサーとかスープラとか打ってた。
あの頃ってピーワールドでわかるようになってきた時代だったけど、知らない店行くと知らない台あることあって楽しかった。
今はどこ行っても同じ台しかないしね。。。 >>8
地元にATストック全盛期の時に懐かしの4号機をバラエティ状態で置いてる店があって何回かその台を打ったことない通ってた常連を連れて打ちに行ってたけど
台の上に「2箱まででお願いします」とかかれてて下皿サイズレベルの箱で切ないなぁ来年にはなくなるよなぁと思いながらドクターA7とかアストロライナーとか色々打ってたw 文章また下手くそですまん
別の通ってた店の仲のいい常連を連れて
です やっぱ沖スロは裏に限る。
バージョン違いがあるのが地域性あって良かったんだよなー 四号機時代はまだ二号機や三号機が残ってたからね
サンダーやマックスボンバーのシマに二号機のバニーとかあったな みなし機のおかげで店によって特色がはっきりしていたのもあの頃の良いところだよね
現金機にやたらこだわりがあったり、意地でもコンチⅢとかアラジンを残してたり
液晶なんか無くても楽しく過ごせた頃に戻りたいわ
低換金でバランス取れてたのに○犯の罪は大きい コンドルとかゲッターをスロプーがフル攻略してるシマの反対側にドリセブJr.が置いてあって異様な雰囲気だった 旅行に行った時にツレを誤魔化してパチ屋見に行ったりしたなぁ
寂れた観光地だと時代に取り残された店があって面白いんだよね コンドルは2004年ごろに初めて実機みた
7枚のお店
普段いってる等価じゃまったく置いてなかった >>17
今どきは寂れた観光地でもやたらとゴテゴテしたハデな筐体のパチやスロも目立つな >>17
昔の雑誌だと化石台や謎の裏物とか探して旅打ちって企画もよくやってたよな 昔は旅打ち行くと見たことも無い台があって楽しかった
もちろんデジタルとか付いて無い台ね 出先でマツヤ商会とかリックコーポレーションとかの台見つけるとすげえってなる
てか、あの辺のマイナーメーカーってなんだったんだろ
パチスロが本業だったとはとても思えんが 本業と言えばヤマサはしょうゆだけ作ってろとか昔のスレで叩かれてたなw
ここまで落ちぶれたのはやっぱ技術者が居なくなったからだよなぁ
もう今じゃニューパルの配列大都に売ったり
リノタイプをパイオニアに売ったり
沖ドキの仕組みを買ってリノにしたり
リオの版権買って作ったり
もう無茶苦茶じゃん >>22
その2つの元事業はもちろん知らないんだけど、コインサンドや計数機から初めてスロット台出したりとしてるメーカーはあるね
高砂電器がそうなるあとはデーターロボのダイコク電子とか 大都も元は周辺機器やっていた気がした
昔も今もやってるか
Wikipediaみたら1号機から参入してる老舗なんだな いやよく読むと老舗だったエーアイを大都が吸収したのか ちなみにみんなわかってるはずだが山佐は醤油は作ってないしなw 山佐はもともと材木商でその御曹司が東大大学院生時代に作った革命的マシンのパチスロパルサーが今のパチスロの基礎となった >>23
6号機になってからパチスロから足を洗った俺にしたらその話はまさに寝耳に水だわ
あの山佐がねぇ… ワイワイパルサーとかなんとかパルサー系でクソ台連発したりしてても、まぁなんだかんだ節目で凄い台を作ってくるのは山佐だとずっと思ってた山佐信者の俺でも、ちょっと最近はヤバいね
まともなパチスロ作れてないし、作ろうという姿勢も見えない。 周辺機器だとオーイズミ思い出す
雑誌でしか見たことないが見下ろし型のピンボールみたいな機種作ってたり
打ってると頭おかしくなるような大繁盛本舗とか作ってたりしたが
すぺくえは好きで打ち込んでた >>32
大繁盛本舗はほんと他メーカーのやつ打ってから設計してないやろ君たちって思ったわw
5号機になってからの初代ひぐらしも大概だけどw
原作知らなきゃ意味不だったしw オーイズミ直営店が4号機終盤みなし機撤去前にできたからちょくちょく行ってたけど、4号機のレアなオーイズミ台がたくさんあって面白かったよ。ベガス型スロットと言えば良いのかな?ゲーセンにあるビデオスロットみたいなやつも置いてた。
みなし機撤去で普通のラインナップになったんだけど、イベント時にスパイダーマンやエヴァまごに6入れる頑張り見せてた。
でもなにより店員がクッソ可愛かった。オーイズミ、センスあるよ。
知らん間に潰れたけどね 直営店なんてあったんだ
大繁盛本舗が島導入されてるなら圧巻w
どこ県? オーイズミのリニアフラッシュは地元のパチ専門館の広めのロビーに置いてあった
アップライト筐体だから形状的にスロのシマには置きたくても置けなかったんだろうな 今はスマスロが鉄火場らしいな。
10万入れてスタートラインで、
勝てるやつは3時間で1万8千枚だして、
負けるやつはエナられるの嫌で20万負けがデフォらしい。 >>36
神奈川県だよ。
オーイズミの工場とかも近くにある。
スロマガの旅打ち神奈川県で県内では有名なレトロ店と、この直営店に行ってた。YouTubeに上がってたるので興味あれば。
大繁盛本舗も多分島であったんじゃないかな、忘れちゃったけど。
印象に残ってる台はボーナス成立後次のレバーで告知される完全告知機。
普通に打つと完全次ゲーム告知ってことになるんだけど、次ゲームのレバーじゃなくて、成立後の次のレバーってのがミソで、第一止めてからレバー叩いても告知されるという変わった台で良いアイデアしてるなー、と思った >>39
神奈川だったのかーサンクス
成立後にしか告知しないってジジババ排除台だなw
リーチ目で見抜けるんだろうけど回転中レバー叩いて告知は斬新だな確かに >>40
まじ?1000ちゃん出た頃までは店あったんだ! 機種数が多かったから行くパチ屋によって置いてる台が違うのが楽しかったな
今やどの店行こうが同じ台しか置いてない
Aタイプもほぼ告知オンリーになってきたしつまらんな リニアフラッシュはもう消えた店の一番端のシマに1列30台くらいあったかな
誰も打ってるとこ見たことなかったし自分も数回打ったけど当たったことなかった チマチマと純Aでも楽しめた俺は4号機が好きだった
時々SammyのATも打ったにしろ
純Aとストックタイプの沖スロ好きですた
下手くそな養分として遊んだので儲けて何かしら買ったとか事業立ち上げたとかの世界観は未体験 毎日モーニングとリセと据え置きをゾーンまで回され育った台を打ってるだけで余裕で50万こえてたあの頃 数年前にも質問したんだがよ。
クランキーコンドルやニューパルなんかの小役カウンター付きのDDT打法に関してだけどさ。
アレって効果は微小…だよな?
いわゆる、リーチ目察知が早くなる…って利点は兎も角、1000円辺りの回転数にまでは差は微小って意味で。
当時オヤジ打ち30ゲーム、DDT34ゲームみたいな。
一日あたりではなく、100万ゲームとか200万ゲームを考慮した話で考えて欲しいんだけど。 >>47
ビッグ終了後に規定値に戻るやつは成立後に回収せなあかんから効率悪いんじゃなかったかね?
機種によるだと思うが クラコンは1ゲームぐらいしか差がないけど100万200万ゲームの話ならチリツモで差が出てくるだろ >>47
ビッグでリセットされるタイプは小役カウンタが高確率でビッグ来たら状態丸損だからDDT大事。ニューパル、コンドル、花火とかはこれ。
リセットされないやつは辞める前にだけDDTすればOK。記憶に自信がないが多分ジャグラーがそうじゃなかったっけ。
リセットなければ辞める前以外適当でもコイン持ちほぼ変わらない。
昔ガイドでボーナス成立しない花火だかコンドルで8000G親父打ちとDDTの比較した企画があって、変わらんかったというデータが取れたとアニカツが動画で言ってた 仮の数字だけど例えば親父うちで1000円あたり30G
DDTで31Gとする
100万ゲーム打ったら前者は投入金額が33,333,333.3円
後者は32,258,064.5円
差し引き1,075,268.8円
つーか1日6000G回したとしても30Gごとに60円の差がでるってことだから
DDTだと12000円お得になるよ
じゃあ小役カウンタリセット付のコンドルで1Gの差があるのかっていうと計算しないとわからん 変更で明らかに子役が違うと体感出来たのはドン2だったな
チェリー揃いすぎ 私が言いたいのは高確率状態と低確率状態の分岐点があるでしょ?
要はそれを狙える訳ではないから、一日単位とかでは無くそれこそ長いスパンで見たら、余り効果は無いと思うんだよね。
低確率状態と高確率状態があるノーリセット機と長い目で見たら同じではないかと。
オリンピア系に多かったけど。
高確率状態でビッグを引いたら…ってのは理解は出来るんだけど、それだって狙える訳ではないしね。
結局はビッグを何万回と引けば、高確率状態と低確率状態の中央値近辺に落ち着かないかな?って意味で言うてるんですよね。
実際はどうなんだろ?って疑問でして。 小役カウンタの高確の高いところでビッグ引くと損
低確の深いところで引けば得
ビッグを引くタイミングはコントールできないけど
DDTをすることで深いところをキープしようとすることはできる
僅かでも有利な差があるならあとはチリツモで自分のメリットになる >>54-55
ボーナス修了後にリセットでしょ?違った?
なので成立後に揃えず回収出来た認識だがそんなめんどくさい事してなかったとは思うがw 回収も何も別に高確率は小役で期待値プラスなわけじゃないんだが。 >>54
リセット機は高確補正が強い機種はほぼ低確に滞在するので1日300-500枚差がつくイメージ
リセットされない機種は基本的にはやめる前に小役狙うだけでいいけど
記憶に残っている機種では不二子だけは延々と低確深くに沈んでいき、取りこぼし=丸損 ジャグラーを例に挙げてみよう
減算値通りの千円当たりのプレイ数32.53
完全小役獲得
設定1、34.58
設定2、34.70
設定3、34.78
設定4、34.90
設定5、34.98
設定6、35.11
高確補正が強烈
メイン役のブドウが高低差無し
高確でもベルピエロは普通に引く確率
故にほぼ低確キープで瞬発的引きでかなり深い低確まで潜る事があり、これくらい差がつく
まあ実際には俺はピエロは狙ってなかったし、そもそも余程な事がない限りジャグラーは打たなかったからカタログスペックの話だがw それは小役ハズレがあちいじゃなく小役テンパイがあちいのでは? 高確だけ狙えば機械割130%くらいだっけ
昔ハンゲームでコンドル入った時昔の人はカニ歩きで小役取ってたって書いてあって
あれ結構実機に忠実に作ってあってさ
ハンゲは毎日リセットで1000台くらいあるから
50台くらい小役取ってカニ歩きやってみたんだよ
マジでコイン増えてBIGとかバケも引いて1000枚くらいになった なんか名波の漫画でもあったな
ジジババだらけの店でチェリー抜き
乞食みたいだけどやっぱ勝てたんだろうな高確狙い 必勝ガイドでもカッパ君やゴトロニがハナビのカニ歩き実戦やってたな ホロQはノーリセット機だよ
設定6判別して打ったことあるが安定度は抜群だったな ホロQは低確率時の中段プラムのテンパイがアチかった様な… ノーリセ機だから設定変更したら高確率になる
朝イチでプラム落ちてきたらほぼ変更確定 高確率というか小役カウンターが0に巻き戻るからそれだけで大して旨味ないのでは
朝から判別するなら分かりやすくなるが 高砂とか岡崎産業とからもうスロ作ってないのかな?長い事聞かない気がするが。
エマは細々とやってるようだが。
あとはバットが光る奴作ってた清流?コーポレーション的なとことか。 高砂→アビリットに社名変更→現コナミに吸収っぽいな
おさんぽ天国が印象に残ってる おさんぽ天国のスペック見たら
ボーナス確率極悪で笑った
設定 BIG REG PAYOUT
1 1/596 1/596 93.5%
2 1/596 1/596 97.6%
3 1/596 1/596 102.5%
4 1/596 1/596 106.4%
5 1/596 1/596 109.4%
6 1/596 1/596 119.5%
ボナ確率の低さだけで言うとA-Cタイプは1/2500なんてのもあったね 金閣寺や鬼浜や009は好きだった
あとはデス様には結構お世話になった ナイルとか一撃帝王あたりは酷いハマリばかりが印象に残ってるけど、結構好きなヤツいたんだよな。
AT記録しない店とか、後からカウンターのデータ見ても、打ってる人達の収支がどんなもんなのかすら分からないっていう。 >>74
お散歩はボナメインじゃなくて吸い込み方式のATがメインだった気がするが >>72
丁度清龍5日前に新台出たじゃん
トリプルクラウンビンテージだと
ボナ重すぎ極悪スペックでワロタw 結局ノーマル機って相当センス有るメーカー以外は裏じゃないと糞台なんだよな >>69
よく知らんけど同一設定打ち直しでも同じ事にならない? >>80
まあそりゃそうだわ
なので一律そんな事する店は数回サンプル取れば行く価値のない店になるってやつ なんでトリクラは重いボナにしてしまうんやろか
もっと軽い合算のほうがええやろ 負け収支でも4号スロットまで楽しかったと思える養分
5号機以降ほとんど打ってないがゲーム性は5号機のほうが面白いんだよね?
山佐の大量リーチ目スロットも好きでしたよ >>83
数打ちゃ当たるみたいな所もあるけどね
4号機より台販売スパン短くできたからね カーニバルナイトの裏打ったことあるやつおる?
あの一周滑るチェリーで悶絶また味わいたい ヤマサのリールだけウェイト中に回りだすのって
なんらかの団体に入ってないとかそういう理屈?
とにかく1周どころか2周でも押すタイミングがつかみづらくて嫌いだった >>83
スッゴい出て面白いって感覚しかない
テーブル1本の限界を感じた ジャグとかもウェイトあっても叩いた瞬間に回りだしてなかったっけ?
山佐は3リール目から回りだすあれのせいで他の台よりウェイト長く感じたよな ジャグはウエイト中は他の台と同じく止まる
マツヤとかの怪しい系のメーカーはウエイト中でも回った(ボタンは押せない)と思う 山佐は4号機後期は周りだすリールが変化するとボナとかやってたな >>86
ウェイト中にちゃんと叩いてますよあなたってわかりやすくする配慮(ヤマサ信者的発言w)
>>90
マツヤ商会とかはゆっくりまわるよね
レジェンダならボナ確なのにw なんだかんだでリール周りは北が強い
グニャグニャしたリールとかジャグじゃ見かけたことないやろ
ディスクとかひどかったしエマも引っかかりとかあったな
ヤマサのウエイト中に回り出すのはアツさ演出として使う分にはいいけどいつもだとイラつく
あとコングダムだっけ?あの動きはクソ サミーの古くなってきてリール強バウンドするやつは4号機時代からあってたしかにディスク5号機もなってる店あったねぇ
ずっと回してると気持ち悪くなるんよなあれw 昔はすぐへたれてリールが蛇行したりもしてたような記憶。
今の大手メーカーで言えばサミーとか結構ちゃっちい筐体で、アルゼはわりかししっかりだったような
マツヤ商会とかはもう酔うレベル 俺の地元の裏キンパル(カエルコケまくりの糞つまらんバージョン)は日に何回もリールが逆回転してたw
これって裏返った事による副作用か何か? >>97
例えば2相モータの磁励順が逆になると逆回転しちゃうから、本来の正しく制御するための動作シーケンスに対して、おかしな制御割り込みによる信号遅延してそうなったのかな。
そんなばかなと一瞬思ったけど、考えてみるとなくはない話かも。 >>97
コケるタイミングで逆回転したらおもろいのにw 競輪オートのWIN.TICKET
はじめると投票に使えるお金1000or2000付与されます
さらにマイページのプロモーションに
CL6’’’’T2UWKの8文字を入れて1000チャージすると
10000or3000or2000 付与されます! >>93
そんなんでイラついてたらカリオカ打てんぞ 吉宗初期は液晶もやばかったね
Windowsみたいな画面がみえてたきがする >>102
カリオカw
裏モノってチープな作りなのがいいんだよな 液晶白飛びしてるわ毎Gバウンドストップするわで吉宗の家紋パネルはマジでクソだった
一応それ以降は液晶や内部変更してるからもう一回検定通してるんだよな 店員やってた頃に毎回ジャグラーの目押し頼んでくる常連の中国人のジジイがいて
バケ揃えると殴ってくるからマジむかついてたわ
他の店員が我慢出来ずにやり返して喧嘩になってたが客が悪いから出禁にするか迷ってたな いたなあ
フラグを理解してないジジババ
カエルや源さん(ドンちゃん)で揃えろって指定してくるのもいた 4号機の途中まで七枚交換も経験できたけど、
初代ジャグラー登場した頃は七枚の店舗で打った記憶あるが、
翌年には等価の店舗が一気に増えたのも覚えてる
あの頃ってジャグラーや山佐のスロはノーマルだけど、
大東、オリンピア、パイオニアの機種は連チャンを求める人たちが好む性格のゲーム性機種あったもんな
ジャグラーなどほとんどの機種はノーマル、007だけ整形って店舗もあったり 中国人3人組が一台のガメラHGVを打つ&観戦してたんだが、目押し頼まれた。
ビッグ狙って揃わずバケで殺されるかと思った。
怖かったからレギュラー揃える時の3枚は自分の使ったんだけど、返してくれた ボナ中に女性の着替えを覗くシーンがあった台だっけ? >>112
まぁアルゼ王国にも収録されてたし大分優遇されてる >>112
モヤモヤ感が5号機6号機のチャンスゾーンとかぶっていやだった。 サンダーv2よりはやれた
でもああいう台打つなら巨人とかサンダーバードみたいなリプ連台の方が好きだった サンダーV2はカスタマイズで大好きだったが、チャンスゾーンの払出し枚数勝負はイマイチだったなー。出目も酷かったけど。 >>115
かぶったのなら時系列おかしいよね
どの時点でかぶったのかな? いまどきの機種と同じもやもや感が
当時の4号機にもあったって意味でしょ 4号機が最高だったのはモーニングがあったので実質タダでボーナスもらえるところでしたね >>112
度々ここでヘラクレス書いてたけどやっと同士が現れた
スパイダーのスイカは緊張したよなぁ?w
>>113
入浴シーンだな
雑なポリゴンで興奮しないw 雑誌でエルミラージュとかクリスタルステンドとかプラズマアタックとか名前だけをみてはどんな機種なんだろ?と打ち気を募らせワクワク出来たよね
5号機末期じゃ雑誌みただけでお腹いっぱいになって打つ気すらならんかったな >>122
5号機になると雑誌見なくなったなー
漫画も廃刊増えたしねぇ
ネットで充分情報集めれるようになったしね 2000年位までは毎月パチンコとスロ雑誌漫画で10冊以上買ってた
新台情報とかワクワクしなが読んでた
ガイドは読み物が面白かった 5号機面白いって言ってるのは業界側のステマか4号機打ったことないのかどちらか
4号機も5号機も打てる状況で5号機打つやついないからな >>125
貴方は五号機も沢山打ってきた環境か?
4号機自体でも色々なシステムの機種あったし貴方が面白かったと言える4号機はどのような機種? 4号機の頃って中盤くらいまではAT機でもリール制御テーブルを雑誌が載せてて良かったな。サラ金とかは見た覚えがある。
純はずれ目一覧とかもさ。
5号機から見なくなっちゃった(というか必要なくなっちゃった)けど、やっぱリール制御あってこそのスロだよ テーブル1本もだし小役の確率変動しないのもイマイチなとこだよな 5号機打ってから4号機打ったら面白くは無いけどリアルタイムで4号機打ったら面白いぞ
初めてサンダー打った時のフラッシュの衝撃とか
初めてシーマスターのテトラリール見た時のワクワク感は半端無かった サンダーで左下赤7で中リール下段にスイカの2確目って一回しか見たことないんだが、レアテーブルでしか出ないとかそんなんだったのかな。
打ち始めが遅かったからまぁまぁ打った割に情報は持ってなくて未だに気になってる。
サンダーの出目はマジで面白かったなぁ >>125
イベントとか含めて朝から打たなかったから仕事帰り設定関係無い5号機の方が触りやすいんよマジで >>130
中リール枠上バーのでしょ?
レアテーブルかは知らんけど成立ゲームで出るとしたら綺麗な目だよね
私は中段リリVが好きでした 初代サンダーは枠上Vと赤7を気分で押し分けてたわ
単V狙いも良いんだけど、一番好きだったのは左下段7からハサミでVが枠下までカッ飛んでいく二確だな
あと左枠下まで赤7が滑って、挟んだら上段Vで2消灯
トイレ行ってきますw 獣王ってボーナス成立時の逆ハサミ15枚役抜きが有名だけど
古いガイドの欄外を読んでいたら順押しでもビタ必須で
同じように15枚が揃うと知って驚いた
結局これってバグっていうよりはリール制御の設定ミスだったのかね
古くはムサシの盤面押しみたいに揃っちゃったものは払い出しせざるを得ないみたいな >>134
それ左下段がVだとバケ濃厚の2確なんだよね >>136
長男押しはあんまりやらなかったわ
順押し上段BARテンパイがたまに見たくなるから、枠上BAR狙いはやってたな
あと、手入れでクレジット監視しながら低確とおぼしき所でスイカ外れ目が出たらドキドキしてたw >>137
単Vとバーの枠上ロータリーは調子コイてると上段停止からのW字という罰を受けるので普段はチェリー落としの7狙いでしたw
時々アバウト三連V狙いで中下二連Vからの右中段Vはスイカハズレろーと熱くなってたよ >>138
W字フラッシュならまだいいぞ
上段Vからの落雷SPで種無しなら悶絶w
確かスイカ成立で1/256の選択率だったと思う >>139
それ悲惨っスねw
種無し落雷SPは次ゲーム予告音のヤメ目で何回か泣かされたので気持ちはよくわかるわ >>133
そうそう、配列見たらそこだった。
リーチ目とは知ってたんだけど、全く出なくて一度だけ見たのよ >>112
何でもない平日に過疎店でふらりと打ったら
何かバトル行きまくる状態になって最初はウーパとかスパイダと戦ったりしてたけど
あまりにバトルが来まくるもんだから全部ドラゴでいいやって消化したら万枚出た
多分バトル100連フラグとかあったんだろうな
4号機は設定1でもこれがあるからな
BIG全然引けなかったし レンキンも似たような事あったなぁ
レンキンチャンス50連はしてもうバケでも構わん状態で万枚
他は引いた事無かったけど設定1でも事故フラグたくさんあったよね
獣王31連フラグとかサイバードラゴン255連フラグとか
ゴルゴ130連フラグとか爆釣100連フラグとか
スーパーアラチャン5000Gもそうか 金太郎チャンス27連引いて全部5と10だったが5000枚出た。
上乗せもなくピッタリ27だし、すげえ複雑な心境だった 万枚の括りはどうでもいいから何枚出たか教えてほしいわ >>126
俺はジジイだから1.5号機から打ってる
それでやっぱり最盛期はいろんな意味で4号機だと思ってる
5号機は4号機の劣化でしかないしAタイプもATもあるいはストックもスペックダウンしたのが5号機 >>146
AT機もGODとか除けば普通に遊べたからね
金太郎とか1k40回転は回ったし
アラジンの1k25回転すらキツいって言ってたけど
BIGとかバケ引けるから遊べたし
5号機の凱旋なんか46枚貸しで1k21回転くらいしか回んないしBIGもバケもない
おまけに等価じゃない
GOD引いても1400枚
何が面白かったんだ? 凱旋始め5号機も爆発力はある台が多かったが如何せん出玉スピードが遅すぎた
あれでは夕方から打つ事自体損になる
俺は6号機も打ってるが5号機よりは6号機の方がマシにさえ思える 5号機で面白いと思ったの鬼武者とデビルメイクライぐらいだったな 俺はアストロ球団かな
自分で打ち込んで中身を調べていく面白さやミニゲームの重要性に永久ATに突入させたりと本当に面白かったよ >>148
6号機の方がまだマシだよな
1kで40は回るし600枚~2400枚のまとまったコイン貰えるし
5号機は1k25回転で当たっても100枚の繰り返し事故待ち台だらけだったもんな 凱旋は天井狙い以外は打っちゃダメ
前にも書いたが転生や番長2サラ番なんて過疎店据え置きゾーン狙いだけすればいいんだから
速度遅いって言うけど昼打ってすぐ当たりから8時間で18000枚出たらじゅうぶんだろ 天井狙いから7時間AT続くなんてあるからな
たまたまその時は取り切れたが夕方6時からだと天井狙いすら危険だろう 金太郎って1k40も回ったか?ほとんど触ってなかったから記憶薄いけど、グラフデータ見れる店なんかでは結構酷い吸込みしてたような。
あと、凱旋出た頃はまだ等価だったはず。西の方が等価禁止になるのは早かったけど、半年くらいは等価で打ってた記憶あるぞ。
5号機の北斗転生で1番上引いた時の無敵感とか、4号機にはなかった面白さだと思ってたけどなぁ。玉減るどころか増え続けて閉店までいけちゃうアレ。
4号機ではアラチャン5000どころか、1000以上ですら引けた事ないし、AT自体が気軽に触れる台という認識ではなかったな。
確実に6入れますと店が言っている時に、判別の早い機種だけ触ってた。
まぁ、5号機以降は出玉速度が遅いのだけはどうしようもなかったし、夜から勝負、みたいなのはあんまり考えた事なかったな。牙狼でも打つわ、みたいな感じで。 ゲーム性のみの比較でいえば
例えば初代GODと凱旋なら凱旋のほうが数倍は面白いと思う
じゃあそこに出玉性能も加味すると難しい問題になる
GODだと勝つも負けるも10万単位が当たり前だったからなあ 凱旋は違う麻薬漬け要素あったしね
天井1セットGゾーンスルーでオワタと落胆しながら32G回すかとしてると赤7揃って液晶VVVってなって一瞬脳みそハングアップしたわw 自分の主張通すために出鱈目言うと説得力なくなるぞ
金太郎が40回るわけねえし、6号機がマシなわけねえだろ。 4代目、5代目となれば面白くしなきゃ売れんだろ
液晶もサウンドも基盤も進化して表現の幅広がってるんだからな
ドラクエ1よりドラクエ11の方がゲーム性面白いっつってるようなもん 初代ミリゴでGOD揃っても4750枚ぐらいしか出ないのに10万って言ってる人もエアプだろ? エアプ除けに>>147の書き込み次からテンプレに入れるか >>163
まあ250枚ほどならいいと思うが
7枚交換で打ったら地獄だな >>163
ストックあればまぁ。毎日飛ばしてる店でも、夕方から打てばたまーに出てきたり。 金太郎は15枚役のヘルメットが順押しか挟みだから偏ってとれれば40いくこともあるけどってレベルだね
メットの溢し目が地味に偉そうになるの嫌だったな >>167
金太郎の唯一助かるところだったなw
金太郎チャンス中も連打するとありがたいw 当時大阪は高換金にする店も出始めたけどまだまだ低換金店もいっぱいあったからなあ
アルゼ台のロケテスト店でミリゴ先行導入されてたトゥオーノもまだ7.6枚だった覚えあるわ 大阪に出張行った時にnew島唄打って運良くサクッと3000枚出たからやめて帰ろうとしたら7枚以下の交換率でビビったな。
島唄は等価じゃなきゃ無理だろと思った。
でも案外打ってる人いたね。 大阪の換金率が自由化されたのは2004年頃
記憶では猪木自身が出た時はまだ7.6(8)枚
銭形が出た時には6枚だった >>163
エアプはおまえ
GOD30回は引いたが半分の15回は5000枚付近
4700枚台は2回しかない
おまえGOD引いた事無いだろw >>166
ストックなんて初めから0だって、ストックモードだって1000Gで1個も貯まらないし
>>173
俺は30回どころじゃない、ミリゴを専業を打っていた 純増10枚なので下ブレは有り得るわな
凱旋なんて下ブレ多すぎだった サラ金が時速5000枚あった!もだいたいエアプ
宣伝文句は時速5000枚だったけど 大阪昔旅打ちしに行ったけど10円単位まで交換されて逆に焦った
確か堺市 PGG5000枚無いって言われても細かいこと気にすんなよとしか思わん
サラ金40G回るは流石に盛りすぎてきつい
いつものファミコンと最新ゲームの比較出すおじさんだろーな、と思ったらその通りだったわ >>157
金太郎の40は誇張だが6号機が5号機よりマシなのは本当だぞ
最近はスマスロも出たし時速も4号機と大差ない爆発力もね 5号機の凱旋とかハーデスとか2万枚出て話題になってたが出すのに10時間掛かるとか正気の沙汰じゃないだろ
打ち止め機能があるとはいえヴヴヴや刃牙の方がはるかにいい 6号機は設定6の機械割が5号機より劣るのは残念だがそれでも4号機のコンチや金太郎なんかの150%オーバーにはどちらも及ばないからそこまで気にする必要もなし 5号機と6号機どちらがマシか?
スレチなのに気持ちよくなって独りで連投すな スレチなんは悪かったね
お詫びにエキゾーストの設定6をプレゼントしたいところ >>183
終わりがあるから作業感になってしまうのが今の台で4号機は潜伏とかあるから終わったのかの不安も駆け引きで楽しめてたってとこかな俺は
鉄拳4デビルとかプレミアム鉄拳アタック引いたとしたらそのあと苦痛しかないでしょ
まあこれは純増もだけど
5号機も政宗とかとでかく乗せちゃったりリンかけ黄金のもう閉店まで終わらないわになった時とか
ヒリつきが欲しいってとこ終わるともちろん嫌だがw アラA好きだったけど吸い込みキツい割にスーアラ無しのビッグ引けなかったら万枚までクッソ時間かかるしストレス凄いけどな
しかも大体の4号機ATが設定頼りなうえ一撃では無いし通常回すからよっぽど事故らない限り時間かかる >>187
ビッグにスーアラ(SACだよな?)なんてあったっけ?アラチャン高確じゃないの?
あとSACはアラチャン中の単チェかチャンス目からしか入らんでしょ?
あれの6は万枚だすタイプじゃないよ
万枚出るのは設定関係あんま無い
ある方がいいならしいてなら5だね アラジンAの設定6は普通に万枚出るよ
引き良ければ2万枚も出るし実際に自分も出したよ >>189
確認ありガセなしの通ってた店ではそんなサクサク万枚出してる人見てなかったけどなぁ
俺なんて途中で捨てたしショートにはサクサク上がるがロングは続かないし負けはほぼ無いけど爆裂しないイメージだがな さすがに途中で捨てるとかバカすぎだろ
AT機は爆釣なんかもそうだが食いつくまでに時間掛かったりするから最後まで粘らないとアホみたいだぞ
ちなみに爆釣は朝から夜8時半まで1200枚しか出なかったが残り2時間強で万枚出た >>188
スーアラやビッグにしようか
流石に高確前提でってわかってくれると思ってな
高確中のを譲って貰った台が昼過ぎから閉店間際までロングに滞在してたんだよ
それで万枚ちょいくらい >>191
告知は夕方で朝から4っぽくて5はないなで捨てたら夕方6刺さったって話だからなw 高確ロングが昼過ぎから閉店まで続いて万枚ちょいとかそれ機種間違ってるだろ
アラジンAなら5万枚近く出てるはず >>192
なるほど勝手に俺が繋いで読んで誤解したみたいだなw >>194
5万は言い過ぎだと思うぞw
高確ロングはAC当選に50Gくらいかかることもザラだったし100G超えたこともあるから増えない時はほんと増えん時あるよ
ボナで補完もしてくれない時はひどいもんだ 当時の確認ありの店は設定表示にイカサマして本当の設定見せないこともやってたから確認ありだから間違いなく6だとは言い切れないとは思ってる
たぶん川崎のタイガー7あたりの全6データで万枚率高いことは分かるんじゃないかな >>196
そもそもアラジンAで高確ロングが昼過ぎから閉店まで続くことないから まあ本当のところはわからないの話はしても仕方ないからそれはいいとして川崎だけにアラジンも裏構えってたんじゃないのかと思ってしまうw
いやネタで言ってるから怒んないでねw 俺は地方在住だからわざわざ何時間もかけて川崎までスロット打ちに行かないがタイガー7は獣王など爆裂AT機の全6やる店として当時から全国的に有名だったんだよ >>194
月星とシングルのせいでSAC入らない限りめちゃくちゃ遅いよ
基本的にロングSAC引かない限り3万枚とか出る台じゃない
1セットで120枚くらい増える→高確で当たるまで40枚くらい減る
これの繰り返しで均せば純増2枚に毛が生えた程度でビッグ引かないと中々増えない
これがSACに入れば純増7枚くらいに跳ね上がる だからSACで6万枚の報告あるんだから13時間としても時速4千枚から5千枚出るんだよアラチャン中の減算考えても3万枚は余裕だろ昼過ぎから閉店まで続いたのなら >>182
4号機獣王の6って一日かけてだらだらと万枚出すのが大半だと思ったがそれは大丈夫なのか? >>202
SACは途切れず全ナビするんだからそりゃ5万枚も余裕だけど普通の高確ロングは平均20分の1でAC当選ACは120枚
少し面倒だから下ブレ計算にするけど潜伏で50枚減るとしたら70枚プラスとして潜伏20GとAC10Gで30Gとする300Gで700枚プラスとする
そこから少し少なめだが1時間750Gとした場合1750枚しか増えないということになる
大目に見ても2000枚
勿論昼過ぎ閉店まで続いた場合に万枚超えないのも考えにくい潜伏深いのを何回か途切れてると勘違いもしてるかもしれんね 勿論ビッグもSACもゼロだったらの話しね
というかそろそろ話題変えないか?書いといてなんだがw >>202
SAC入らなきゃビッグ込みでも時速2000枚少々
>>192が実際何時間続いたか知らんけど仮に13時間続こうがロングSAC入れない限り5万枚なんか出ないぜ
>>204
AC中はシングル揃い6枚→JAC15枚の流れだからAC10G消化に17Gくらい必要
このシングル揃いのせいでやたら遅くなる
ワンセット(20+17)37Gで増加80枚は実にショボい >>190
サクサクという表現は違うだろうな
ただ万枚はよく見かけたし2万枚の札刺さってるのもたまに見かけた
それに到達するに時間がかかるってだけで
よく行く店では毎日ほど万枚オーバーの台ちらほらあったよ
俺も週一くらいのペースで万枚前後は出てた
シマの半数以上はアラチャンモーニングあったし設定も入ってたから大負けの方が少ない
これ盛ってるわけじゃなく本当に
まぁ兵庫の7枚交換の店だったけどな よく見たら77800枚出してるのにコイン投入口に金ブッ刺してて草w 4号機のAT機なんてどれもぶん回せば時速5千枚くらいあったと思うけど
当時そこまで時速気にして無かったけどアラジンAが時速2千枚なんてことは絶対無いわ
ボーナスはもちろん小役のヒキ次第で結構変わると思うけどそんなに遅かったら当時クソ台扱いされてるはず シングルボーナスタイプは2ゲーム消費で純増何枚?って話になって、目押しタイプはウエイト切らずにどんだけ回せるか。
よって陸奥一番星が最強で時速5000枚もいける。 アラジンAで昼過ぎから閉店までアラチャンロング続くとか万枚しか出なかったとかどんだけウソついたら気が済むんや 4号機のATとか言う括りでぼやけた表現しても伝わらんよ
獣王やSACロング引いてないアラジンは時速5000枚も出ないしゴッドならもちろん余裕
潜伏ってかなり時速に影響あるよ じゃあ純増10枚は下振れるの話にしますか
なんで下振れるの? >>211
加算区間17G120枚(7Gはボーナス無抽選)
減算区間20G40枚
ビッグ確率1/440(380枚程度)
これでどうやって時速2000枚を遥かに凌駕する枚数出すんだよ
自動補給フルウェイトで2500枚届くかどうか GG500ゲーム
純ハズレが約1/20として25回転=75枚減少
リプレイ約1/7.3として68.5≒69回転
500-69-25=406回転
406×12枚=4872
4872-75=4797枚≒4800枚
純増が9.56枚と記載されてたので
500×9.56=4780枚
まあこんなんだよね
どれだけリプレイとハズレ引かず15枚役ひけるかなだけで >>216
そもそも初代ゴッドの純増は9.6枚
理論値は4800枚くらいなので5000枚(純増10枚)を割り込む事が頻発する >>212
長年の討論の結果陸奥は大した事ないって話になったろ
10枚役挟むし
最強はバルテックのパワージャンプ
2位はテクノコーシンの極
ちなみに純増だけならストック機のゴールド&ゴールド >>212
時速はゴルゴルが最強だと何度言えば…
まぁ、SIN払い出し15枚で集中ついてるテクノの台はどれもクソ早だったな。閉店前とかは補給との戦いだったわw >>209
ホンマやワロタ
自分お金持ってますアピールかな?w >>218
アルゼ「四捨五入すれば10枚だから純増10枚でいいや」
あとGOD揃いで15枚払い出しもあるね エアプなら初代GODはリプレイ揃わないから純増10枚!とかいいかねないな >>217
実際打ってないと分からないと思うが、まず1時間出っ放しになることがそんなに無い
なるときはボーナス上振れとか潜伏少なくて転落しにくい時になるから机上の計算より出るんだよ
そんなんインチキだろって思うかもしれんが、実際の挙動はそうなる
実際1時間出っ放しで出た枚数と計算した平均の話してるから話が噛み合わないと思うが、平均で言うと高確ロングでも1時間とても保たないし パワージャンプ時間計ってる人居てワロタw
ホントに12分で2000枚近く出てるw
今のジャグラーの6を13時間打つ枚数がたった12分ってw
https://youtu.be/vDA1oCxIMKw >>227
何を訳のわからん事言うとるねんw
病院いけw >>227
ビッグもSACも引き弱だったって当人が書いてるのにいい加減終わらせときw
2000枚の上振れすごいな! >>213
だからボナ引けなかったらそんなもんだって
そして何故か千枚程出てる俺に台を譲ってくれて、逆サイドの投資中のヤンキー風兄ちゃんに「どけ!」って絡まれたわ
俺も必死だから「誰がどくか!」って言い返したら紙パックのコーヒー持ってきて一言「すまんな」って言って去って行ったわ
めちゃくちゃ怖かった >>231
ビッグ380枚とか絶対打ったことないだろうし、ビッグ込みで2000枚少々とか言ってるが…? アスペが言い出した事なんだからほっとけって
文章見ればヤバイ奴って解るだろ アラジンA負け過ぎて恨みでもあるのか無茶苦茶書いてるからな >>238
ロングSACなしだと5万枚どころか3万枚は絶対出ないのそろそろ理解できたか? dRCLとかQiCgは自覚がないのかよ…
金太郎40Gとか高確ロング(仮に続いたとして)で5万枚とか怖いんだけど 当事の店の設定配分分かる人いる?
設定1以外ってどれくらい使われてたんだろう 換金率と店とイベ日次第で全然違うだろうけど
等価なら年間平均しても9割は設定1だと思って打ってた
真実は誰にもわからないな 大阪にはもう潰れたはずだが10毎交換で全台56の店あったなー
俺が知ってた頃は大花火やAT機の時代だが爆裂機械割の機種は置いてなかった気がするw
俺は打つこと無かったが商店街沿いにある店なので店内見えてたけど結構客いたなぁ 20枚交換だけど全6ですって店ならあった。
カイジ南国で6拒否ってたけど。 20舞でガセw
カイジは薄いけど292突き抜けるとかなかたったっけ?スト切れor飛ばしの可能性もあるけど 157 ( ´∀`)ノ7777さん (アウアウウー Sa3a-Omoo) 2022/12/05(月) 07:55:24.83 ID:sncIZuF/a
自分の主張通すために出鱈目言うと説得力なくなるぞ
金太郎が40回るわけねえし、6号機がマシなわけねえだろ。
159 ( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイW 7f55-dRCL) 2022/12/05(月) 07:59:04.15 ID:2UFePvGj0
>>157
鏡見てこいよw
>>236
おまえが言うかよ >>249
数字が間違ってたら申し訳ないけど、1.6%で292を抜ける
朝一から終日打ち切りを4回やったけど、そのうちの2日で1回だけ抜けた
即連を無視した考えになってしまうけど、2日フルで打って引けるボーナス回数を考えれば、1回くらい抜けても無理はない
両方とも朝一とかではなかったから、捨てることにならなかったのが不幸中の幸いだった 抜けちゃうとどこまで行くか解らんから内部リプ解除かスイカ解除期待しちゃってやっぱりバーでまた256のとこでバー 出玉壊滅!! 高確ロングが昼から閉店、まあ10時間続いたら万枚はゆうに越える
てか、9時間でも万枚いくやろ
9時間続いたら5号機の2027でも万枚いくぞ(実際はそこまで続かないけどね >>246
大阪で全6確認ありの10枚交換の店あったよ
獣王とかも置いてた
ただしBIG1回交換でATは継続
バケは忘れた
クレジットもどうだったか忘れたが確か追い銭必要だった記憶があるから落とさなきゃいけなかったかも カイジは6でも10万負けあったしな。200後半のバケ繰り返しが苦行すぎる またアイツが「カイジの6なら万枚は確実」とか訳わからない事言いそう 銭形の確認6で最大天井までいった思い出がある
ぐぐってみたら1490Gの振り分けが1.95%だった
運が悪いと1日2度ぐらい遭遇しそうだな >>256
1回交換全6はどこかしらたまにやってたね
当時は知り合いから情報貰わないと把握出来なかったけどガメラ全6やってたとか店の常連に後から教えられて教えてくれよーって言ったものの連絡先交換してなかったなと気付くw
別の店では銭形とかもあったね
聞いて駆けつけて遅しで満席、その店は鉄拳全6でこっちは余裕で連れうちで遊べたわ
7.6だしね
ちなみに1回交換はクレオフスイッチ入れてるはずなのでクレジットも交換になるはずレギュラーでは落ちないかと猛獣王ならウハウハやねw
>>259
バケつらいんだけどあの音楽かっこいいんよなぁw
ビッグでも聞けるからバケじゃなくていいがw >>260
え?行ったの?
ゼニガタイムやれんかった? >>262
できなかったから天井いったんだろうな・・・
ゼニガタイムの直接の確率はみつからなかったけど
こんな数字はでてきた
●チェリーについて
チェリーの抽選確率は1/64だが、成立した時点で以下のように振り分けられる。
2枚チェリー : 0.78%
4枚チェリーA : 35.15%
4枚チェリーB : 14.06%
通常目 : 50.00%
・チェリーB当選時のボーナス解除抽選
設定1 : 1/8.53
設定2 : 1/6.24
設定3 : 1/6.56
設定4 : 1/3.88
設定5 : 1/4.00
設定6 : 1/2.44
これらの数字で計算したら解除確率が設定6で
1/1111ってでてきたんだがおかしいよな
計算ミスったか? >>263
そういえばチェリーBの本前兆かガセ前兆の演出でしかないからやれるやれないはないかw
実質出現率128分の1のチェリーの14.06の振り分けに当選してそこから2.44を引くになるな
天井回避という考え方では0.78の中段チェリーも計算に入れないといけないか 番長や銭形はRTチェッカーの存在も考慮しなければならない 2枚チェリーは解除100%なんで出現率がそのまま解除確率だな
1/8205
設定1のチェリーB解除は1/3883とでた
実際に打ってるとゼニガタイムからのボーナス放出はそれなりにあると思うけど
ほとんどはRT解除だったんだなと今更思った >>266
当時8192と思っててGODで引けよと思ってたけど気持ち悪いのねw
普通のRT解除のタイミングで64G以内だとチェリーAでもゼニガタイム行くんだっけか >>267
その仕様は覚えてないけど
それならますます区別つかないよな チェリーの振り分けを全部足しても100%にならないので
8192になってないのは小数点第3位以降は省略された結果かも
8192から逆算すると0.78125%なら成り立つ >>268
だよなぁ
設定56はRTテーブル一緒だし
ある意味すぐに見限られないようにとした平和の努力かねw スマスロ出て4号機stの頃に近いな
出玉煽るばかりで設定読めない
Aタイプは下甘くして客寄せて1ばかり
情報発信過多でエナもどんどんきつくなるしな スマスロ、エクストラ設定がなくなったのは良いとは思うが
6で10万負けの可能性が高のは厳しいな
何回も6に座れれば結果がついてくるだろうが、ほぼ低設定しか店に置いてないだろうし 4号機のAタイプはたいてい、その日の内に7000Gとか回せば結果ついてきたからなあ
判別可能な機種で朝からぶんまわして、それなりの出玉取れたら満足感高かった 4号機STと言ってもいろいろだしなぁ。初期~中期はリセモと天井が強いの多かったし、設定判別自体はかなり早かったと思うけど。
北斗吉宗全盛期は他の選択肢も全然あったし、末期の台なんかはそもそもの割が低かったから、メイン機種だから!と煽られて座る感じじゃなかったな。 4号機終盤の何でもかんでもストック機でクソ台連発は嫌気がさしてたから、実は5号機喜んで打ってた。
俺の空に群がるのとか謎だったわ。 そうか?
アラエボとかおそ松くんとか2万枚3万枚見たし
パワーボムとか麻雀とかハイエナもおいしかったぞ
まぁ5号機の設定狙いも甘かったけど スマスロの6ってスーパービンゴの6みたいなもんだろ
うっすいとこ引かなきゃ万枚出ない
設定6でも50%で負けるらしいしな
当時スーパービンゴ6確台見たけど人入れ替わりまくりで空き台時間が目立ってたな
俺も何周期かやったけどフゥアらなきゃ無理ゲーだったわ でも本当に5号機の極々初期に出てた機種なんて何一つ面白くなかったし、勝てる気配すら微塵もしなかったから、普及するとは思わなかったわ 四号機の金太郎が1k40回る抜かした挙句逆ギレするエアプ野郎って生きてて辛くないんかな RT頼りの機種なのに糞重いボーナス確率にしょぼい枚数
RT突入はボーナス後のチャンスゾーンばかり
ってのばっかだったもんね
エヴァはよかったけど >>278
餓狼伝説の餓狼チャンスで捨てられてる台を暇つぶしでよく打ってたわw 黄7ばっかりアホみたいに連荘してぶっ壊れてたエヴァあったな
当時ショールーム基盤じゃないかと言われてたが否定されてたんだよな 設定1で大花火より重い452分の1だもんな
それで350枚
そら流行らんわ 5号機の時もそうだったけど客がまったり仕様なんて求めてないからな
1000円で50回まわる代わりにボナ確率が重い機種より1000円で30回ぐらいでもボナ確率が軽いほうが受け入れられた 5号機初期は初参入のメーカーも多かったから演出がとにかくカオスなのが多かった印象
4号機も大概ではあるけどw 来るぞ! そんな事言ってると大繁盛本舗は~って奴がまた来るぞ! 確かに真っ先に思うのはサラ金だなぁ
もしくは大花火
レア度を無視したらタイムクロスとかサンダーVとか打ちたいけど。 >>286
金塊掘り当ててやったー!みたいな主人公見てなんもなしってなw サイバードラゴンは上乗せ一切ないからつまらん
4号機唯一万枚出した機種だけど面白いとは感じなかった エルビス、ナイツ、ホロキューあたりはノンストレスですごい楽しいだろうな 6より3もしくは4あたりでハマリと連チャンを楽しんで負けたいわ
ハマリにハマったあとに見るリーチ目はまた一段と美しく見えて最高だもんな
だがバケ確のリーチ目、てめえは駄目だ >>294
だから個人的にはって書いてるんよ
ドラゴンミッションいっぱいやりたいんだよw
タイガーミッション成功後のビロビロついたルーレットも見たいし初当たりをいっぱい楽しみたいんよ >>297
台自体触った事無いけどハクションが凄いらしいね
6なら猛獣打ってみたい ギャンブルコンボっしょ
ド安定で万枚どころか2万枚 機械割歴代一位なら神輿なんだろうけど
あれって仕込みとかいれての話だっけ?
実機すらみたことないんで仕様もほとんど知らない なるほど
そういやマネーゲームの永久RTも
店側が設定しないと拝めないクソ仕様だったなw スーパーブラックジャックの6打ちたいわ。
思い直した >>304
あれ設定差じゃなかったん?
しのけんが設定1だとJACハズレ2回引いてもほぼNEXT ATで高設定ほど永久に入るって書いてたけど 俺の古い記憶なんで間違ってたら申し訳ないが
永久を仕込むとかじゃなくて
永久の可否を店側が選べたと思うんだよね
だから打つなら店選びが大事って話をガイドか何かでみたんだよな >>305
SBJ777の6ってエクストラ的なのあったっけ?
設定関係なくリセでST777G引くしかという記憶しかないw
投げキッス3回でてSTのまま閉店した懐かしい記憶あるなぁ(BIG後のくせに250超えたというね >>306
ただこの「永久」。
突入条件が結構厳しく、レギュラーボーナス時にJACハズレ(50分の1)を2回引き、さらにその100分の1で突入するというもの。
しかもそのJACハズレ時には7を狙って揃えないと仮に条件をクリアしていたとしても「永久AT」に突入しないそうなのだ。
ということらしい >>281
いやもっと初期、初代エヴァとか
あと設定が二段階しか無い機種とかもあった気がする >>312
サクラ大戦とデビルマンかな?
格闘激戦区もそうだっけ?
ただの演出開始音でビビったのはあの台くらいかなw ロック・ユー・クイーンとかな
あの時のアルゼは最悪だった どこだったかグランドオープンの時に、サクラ大戦とクラッシュバンディクーの島だけ初日から誰も座ってなかったなw
エヴァは当時パチでヒットしたのもあってか、パラパラと回す客もいたけど、ボナ確的には悪くないのに2時間くらいしたら空き台に。
まだ銭形、番長、秘宝あたりが生きてたし、北斗SE(笑)なんかもあったかな。
5号機でも結構イケそうだなってなったのは、ボンバーマンとか怪胴王、ダーマンあたりが出た頃だと思う。
それまでは本当にクソみたいな台しかなかったのは間違いない。 4号機の最初期も似たようなもんでそれまで裏モノ3号機で連チャンに慣れ親しんだ客がノーマルAタイプばかりになってスロ人気が低迷したんだよ
唯一無二の人気台がニューパルサーだった >>313
たぶんそれだわ、なんかクッソつまらなかったという記憶だけは鮮明だけどゲーム内容的には何一つ憶えてないっていうね >>310
特にないよ。
通常解除が軽いだけで、ルーレット外したりバケに偏ると普通に死ねる。
当時打ちたかったけど打てなかったから打ちたいっていう趣味打ち的な感じ。 >>310
初代と二代目がごっちゃになってる
二代目の6はまあまあエクストラだったぞ >>320
4号機のネットの機種一覧見てきたがSBJに2代目は見当たらずなんかガメラドーナツの時に触った記憶会ったけっけなぁと思ってたけど錯覚だった
BJが1代目って話かな?BJで俺も話はしてないぞ投げキッスないでしょあれリオおらんしw リオ自体はいるんだっけか?テクモリオじゃないだけか
しかしさらに遡るとセブンダラーズとかフライングアイズCTとか懐かしいなーよく打ってたな
セブンダラーズは特にJacインに出玉左右されてたわ BJってパチスロ雑誌に液晶の無駄遣いとかいわれた準完全告知機だったな
リーチ目出るとがっかりする台 >>322
リオデカーニバルじゃね
機械割全く覚えてないけど 素人なので知りたいことが
パピードッグって機種に関して質問
パピードッグとパピードッグⅡが存在するの? ぶっちゃけ今のスマスロの方が爆裂なんやけどね。
番長とか天国見るのに200近く回さないけなかったしな 番長2ある時に4号機の解析見て打ったのか知らんが、ちょくちょく128止めあったのわろたわ >>322
リオデカは俺の中で完全別扱いやったわw
リオデカの6はそりゃ破壊力あるし判別めちゃ早いと言われてたな
座れたことは無いがねw >>327
4号機スレでの番長言ったら初代なんだが128で止めれるやつだが、1消灯ハズレの出現確認したらもっと早く止めれるが?
>>328
導入初期はあったなw >>330
何ならサラ番くらいまでは普通にいたよ
据え置きでゾーン抜けかと思ったら前日と合わせて200ぴったりで止めてたり意味がわからなかった >>327
4号機でもカス中のカスの4.7号機の台と比べてどうすんだよw
ゲロとうんこ比べてるようなもんだろ >>332
まあ番長で200で辞めていく人だからしゃーないw 番長は6が優れてるのはハズレからの直解除だけじゃなかったかな。モード移行率も差はあったけど、天国から落ちる確率も高めで、通常の滞在率考えたら6だろうが厳しい展開も普通にあったな。
吉宗のシステムをベースにしたのはいいけど、BIGの枚数、BR比率、テーブルの深さ、全てが足りない感じで。 6で機械割107.7%の台と比べてどうすんだよw
ジャグラー以下やぞw 4号機末期は雑誌も機械割とか書かなくなっていた気がする
BRの確率とかRTテーブルとか細かく書いてるのにね 初代番長
設定1、96.97%
設定5、108.34%
設定6、109.47%
当時はゴミスペックの印象しかなかったが今基準なら案外高い
ただとにかく金が入る 糞番長は規定RT解除でも小役解除と同じ移行率でいいレベル >>334
スマスロと番長で比較してるのもそもそもだけど天国様子見の話を比較材料に爆裂要素の違いもおかしな話だしツッコミどころ満載なのでガチで調べなくて大丈夫w
番長なんて全456やってる店で会社帰りで普通に座れたくらいだしガセもあるかもだけど 吉宗
設定1、95.20%
設定5、112.02%
設定6、117.45%
北斗
設定1、95.68%
設定5、112.44%
設定6、122.95%
設定1は死人が出るレベルだ 北斗吉宗ばっかりになってから段々とパチ屋から足が遠のいたわ
6でも普通に負けるし1でも設定関係無く一撃があったな 4号機は設定1の機械割低かったよ
ノーマルのシオサイとか90%くらいしかなかったハズシしても93くらいか ウイチとか塾長とかが「番長おもしれー。消灯アチィ〜」とか絶賛してた台だぞ!
モンク言ってるのは低設定しか打てなかった奴らだろwww 夢夢ワールド
設定1、92.52%
設定5、110.92%
設定6、112.47%
サンダーバードが91%くらいだった記憶があるが解析値がない サンダーバードとキングオブマウスはバケ後256以内の台探すだけで蔵が立ったw >>340
北斗そんなに辛かったのか
もっとあるのかと思ってた勝てないわけだわ 初代番長は必勝ガイドの一週間設定6実戦で全敗してたのが未だに記憶残ってるな
>>340
4号機にはツーペアーという低設定の辛さが伝説的な台があってだな... >>343
いや面白いのは間違いないし番長設置最後の日もお布施してきたしな
爆裂の比較で4号機代表ではないだろって話やな 低設定の辛さを公表の機械割で測るのはちょっと違う気もするが。
ニューペガで逆押ししてる間とか、ミリゴの地獄モードなんかはペイアウト自体を限界まで下げてる状態だし。
裏モノなんかは5号機になってからもある所にはあったしな。 吉宗も番長も秘宝伝もどこかしこで全台シャッター閉まってるイベントやってたからな
吉宗か秘宝伝かですごい悩んだ 北斗全台2チェスタートもあったな
ちゃんと払い出しクレジット残して まぁ正直4号機の時代は良かった、と思うのは
当時自分が若かった時代というのもあるよね
大人になって社会に出て当時ほど打ち込むことがなくなった、もしくは辞めたから
フラフラとスロット三昧だった時代を懐かしんで美化してるだけ
子供時代を振り返って当時は楽しかったと思うのと同じこと
動画で見るだけになったけど現行機を打ちたいとは思わんしスマスロに一切の魅力を感じない
4号機が終わりスロットへの熱が冷めたってのがデカイな
辞めた人間と4号機同様に今でも現行機打ってる人間との感じ方はそりゃ違うだろうなぁ 明らかに4号機時代は遊戯人口が多かったのと
知識の格差が大きかったので勝率はかなりの差があると思うよ
6をツモったときのリターンもでかい
そういう意味でいまはつまらない 地元の全台ラオウステージの北斗は怪しさ満点だったわw
絶対裏基盤って思わせる過去歴のある店やったし コンチや爆釣やサラ金なんかの6打ってる時の期待感はもう味わえないからな
150%オーバーとか気が狂っていたとしか言いようがない コンチと爆釣はともかく、サラ金はそこまでの安定感はないと思うけど。
高確への入口となるBIGが他のATなんかと比べてもかなり重いし、低確でもハズレ引けてればどうにかなるという訳でもない。
店的にはエクストラ設定なんだろうけど、2箱くらいできてからやっと安心して回せるわって感じだったな。 スマスロが10万吸い込ませてからがスタートラインだけど、北斗吉宗も同じだったん?
番長秘宝伝世代としては氷河期ってのもあって10万マイナスでやっとスタートラインって感覚がわからん。 うんマン吸い込ませたら出るみたいなのはオカルトでしかないし今も昔も投資が浅い方が勝つが当たり前だよね 北斗吉宗で10万飲まれたらもう負けでしょ
そりゃ5000枚ぐらい一撃で出る事は出るが引き強のまぐれ当たりでトントンになって終わり
10万ぶっこんで20万返ってくると言われてたのは4.1号機時代 4号機ATは6ならほとんどの台は大して金使わないしなぁ。456で5万ぶっ込んで出す、みたいなのは結構あったけども。
まぁ低設定でも事故ればそれなりに出る事はあるから、それだけに賭けて平常で勝負してるおじさん達は金使うのが当たり前だったのかな?
高設定台に使った最大投資って意味では7万くらいだわ。
午前中に耕すのに金使って、午後から座った台で出した結果とか代打ちの負け額合わせたら、総投資15万なんてのは何度かあったけど。 島娘で10万入れて金ないから連れに譲って
連れも10万入れてから万枚出したらしい
島系は金かかる >>363
AT機時代打ってるならあなたもおじさんでしょw AT全盛期のころ、設定456札のハイパージャグラーが二時間以上空きになってたりしたな
あのころはまさかジャグラーがホールの看板になるとは思わなかった
いまじゃ良番引いてもマイジャグあたりに走るもんなあ
発売当初のガイドには「リプレイハズシはする必要ない」とか書かれてて、アドリブ王子でも王子が「俺はジャグラーでもハズしちゃうぜー!」ってくらいリプレイハズシする人いなかったし 王子は20年前でも王子だったな
今でも読んでるけどww 北斗に10万は入れる理由もわからんし、乱れ打たなきゃなかなかそうはならんが、吉宗はまぁあるわな。天井バケで193回して7万持ってかれるから。 >>366
あぁそゆことかw
確かにあの時代は特定の機種しか絶対打たないサラリーマンのおじさんとかおったね
タロマスおじさんとか居たよ(勝手に名前付けてる) >>370
1台だけで10万入れてからが勝負って初代ゴッドと根性焼きされてるフグくらいだと思うけどなぁw >>370
6確定札でもない限り吉宗も無いって
6でも負ける事あるのに吉宗0から1800まで回さんよ
だったら据え置き狙うか193カニ歩くって >>360
北斗はゾーンなんて概念も無い単純なモード移行と初当たり勝負の機種だから、当時の4.5号機の中では安定してる台だったよ。
シミュレートでの6の勝率は9割越えてたし、10万も突っ込むのはほぼ考えられない台。
負けるパターンは大体単発2連の繰り返しで全く盛り返せず終わるってのがほとんだだったな。
終日打って平均3連いかないってのは割とあったし。 北斗の6で勝率9割以上はとてもない
いいとこ8割強で10万投資した覚えもある
まあ5000枚出てそれが全部飲まれただけだがその後+1500枚まで回復した 8割強はだいたい80%以上85%未満だから9割とはそれなりに差がある >>378
おれも6打ち替えイベで五千枚出して全飲まれから30何連して五千枚近く出した時は6関係ねえなと思ったわ
もう面倒になって8時くらいに飯誘われたからやめたよ >>380
でも88パーループも90パーもすぐ終わるw, まあ当たりやすいってだけで継続率はヒキだよな
それでも長期的に見ればキッチリ出るからあんなに北斗の6に群がっていた訳で...
パチンコみたいなもんだな 6号機北斗は勝率95%とかあるだろ
それでも4号機とは10%程度の差がある
まあそれだけ4号機北斗が荒いって話だが 4号機の北斗はヤラれてたのけっこうあると思う
それとなにげにストック飛ばしの影響もそれなりにあった 北斗撤去で廃棄の時に封印シールがない台が半分くらい占めてたって話があったな 天に帰る時が来たのだ!
バシューーーン
デレレレー
これってストック切れてなくてもなるんだっけ? 北斗は大型店でも裏返ってるのあったからなぁ。連の伸びとBB後や特定G数からのフルーツタイム、ハマリ中の無抽選感。
最初の頃はやけに偏るなぁくらいだったけど、何日かイベントに合わせて通ってるうちに、あーこれ中身が違うのかと理解したわw
札刺さってる台はどれも6らしい天国率なんだけど、それ以外の出玉に直結するところが露骨に違う感じかな。 >>378
まぁプラス1枚でも勝ちなわけだし90%勝ちは納得するわ >>384
自分が覚えてるのは7000ゲームのシミュで90%だった
実際には8000や9000回すんだろうし90%以上あるだろという感想になるだろうな 実機には出会えなかったけどフィーバーゴーストって台があったよね
パチのほうじゃなくてスロ
逆押しで自力で20万いれて20万返ってくるような台w 懐かしくて初代北斗の動画見てたけど
ラオウのキックって横から蹴ってるのに
蹴られたケンシロウは後ろに吹っ飛んでるんだな 北斗
設定1、95.68%、勝率35.80%
設定5、112.44%、勝率73.25%
設定6、122.95%、勝率87.97% >>394
それストック有りの場合な。ストック無しだと6でも
機械割100%未満で勝率50未満だった記憶ある。 北斗はJackストックの確率クソ高いのにストック飛ばしたくらいでそんな下がるわけねーだろ
1000gで30個以上貯まるのに 昔は新装開店初日にストック無し台を打たされたとか言う話チラホラ聞いたな 工場出荷時はストック貯まってないからね
新台入れ替え前日の深夜はストック貯めるために店員が打ち込んで準備するって店も珍しくなかったよ 北斗のストックは飛ばす意味がわからんね
店側のメリットはほぼなくて
気づくことも稀だろうけどばれたら悪評だけが残る >>395
さすがにそこまで落ちるはないわ
どこ情報やねん 何スレか前で話題になっていたが、北斗のストック飛ばしは朝イチ状態から初当たり→ストック放出して空になるを繰り返してしまった場合がしんどいのよ。
天国の恩恵が全く受けられない時間が増えるから、初ストック後すぐに2チェ引いて1/4通せない限り、最初の1~2時間はしっかり吸い込む。
まぁ、それでも割100を切るなんて事はないと思うけどね。
>>399
1/3で確認OKの6イベとかやってる店は7割くらい飛ばしてたな。20連超えで昇天せず、天井突き抜けも何度か見た。
それでも客はそこそこ付いてたから、他のST機の飛ばしみたいな重罪ではないという事なんだろうw >>401
だからそんな空にならんて。
逆にそんな空に頻繁になってんなら大連チャン繰り返してるんだからむしろ割以上に出てるわ
初当たりどのくらいの確率で平均何連だと思ってんだよ 32分の1でストックだぞ?
無い無い
AT中もストックしてんだぞ?
仮に朝一200で当たったとしても6個貯まってそのBB中に2個は貯まる計算で8個
8連したら1100枚近く出るんだぞ?
その1100枚使い切っても660G
昇天分以上は余裕で貯まってるわ >>401
裏基盤のバグで20連以降バシューンがあるんだったかな?それかなーと >>402
401の言ってることは正しいよ
頻繁に空になることはないが、空っぽの状態からスタートだからどうしても最初の一時間~二時間は苦戦を強いられる >>404
いや、あるよ
仮にそれで貯まっていくとしても、朝イチ一個目貯まるまでは無駄なゲーム回すことになるし
8連チャンして空になったらまた貯めなきゃならない。
そこらへん考慮するとストック飛ばしの効果はそれなりにあるよ
それなりにね。
北斗ストック飛ばしになると「0or100」で考える人がわくからやめといたほうがええな
割に影響は必ずあるんやけどな
そして劇的な影響があるとは書いてないのに >>393
主人公がくの字に曲がったらかっこ悪いもんな 店員がパンチパーマ~くらい見飽きた北斗ストックの話題 >>407
まずそうやって極端に連チャンして空になるってケースが0or100の考えだよね
確率考えれば無駄なゲーム数自体は30g程度だからロスは50枚程度
あとは初当たり確率と平均連だが、約1/240で4連(AT40G)だから
平均すればストックは無くならない
開幕から全くハマり無しかつ10連越え何度も連発とか終日打って平均10連とかすればストック無くなることが考えられるが
そんなことは極々稀にあるかどうかなので、割に影響なんてほぼ無いよ
1%減としても300枚も損失することになるが、実際そんなことはない 極端な話で言えば出玉に影響するって意味では無駄なオカルト打ちとかドヤ離席とか
昼休憩とかの方が影響あるわな
ひたすらぶん回しと比べたら1日通して2000G以上差付いたりするからな
北斗の時はほんとキモいオカルター多かった
継続バトルの時は毎G液晶何秒か撫でたりレバーのボール外して叩いたりとか
今もアホなオカルターは見かけるけど北斗全盛の時はそんな比じゃ無かった >>411
それより俺だけかもしれんが継続の時にベットボタン
カキーン
ドパーンドパーン
毎回鳴らすやつ嫌いw
俺はカキくらいでレバー叩く >>412
昔「北斗でピキドゴ鳴らす奴キチガイ」ってスレあったなそういえばw
ピキーンドゴーンって手をわざわざ止めないと鳴らないんだよな
継続のたびにいちいちアレ鳴らしてる奴うざかったわw 猪木打つときはちゃんとフォールのカウントタイミング通りにボタン押してたわ ピキドゴ厨とか言われたっけ?違ったかも
とにかくピキドゴやるやつは、、、みたいな風潮だったね。
俺はやりたかったんだが、下手に2ch見てただけに気を使ってやめてた。今思えば気にしなきゃ良かったな。
まぁ全部どうでも良いが >>415
サンダーは2ちゃんで書いてて実際連れの横でやったらウケてたわw
>>416
気を使ってくれる方がありがたいわ 実際にストック飛ばしてる店があったんだから、無意味な訳ねえんだえどなぁ。1/32を引けずにハマる事もあるし。
天井突き抜けて2150くらいで当たってたりなw わからないんだけど、じゃあそこでやっと貯まったって事?
単発で終わるって事? >>420
天井は初ストックしてから2000Gにセットされるから、初ストックするまでに100Gちょいかかったって事だ。
初ストックするまでは完全無抽選、どんだけ2チェ引こうが無意味だからな。 牛丼280円→410円
タバコ230円→600円
ジュース110円→140円
ガソリン110円→170円
今の2000枚は当時の1500枚くらいの価値しかねーな
46枚貸しの51枚交換だし
1500枚しか出ない6を必死に探して14時間打ってるんだぜ?
馬鹿馬鹿しいよな >>422
うちの地元が特定末尾の日に来るやつらがそんな感じだわw
そいつらが掴んだ台以外閑古鳥泣いてて新店長さん早入れ替わりしそうw >>410
300枚では済まないと思うがまあ1000枚ほどの損失はないやろね
でも1台ではなく数台やれば店としては効果はあるよ
少しの手間で数百枚の差が出るならやるやろなあ
そして劇的な効果はないのだから401も損失が出るのは最初の一時間~二時間言うとるんやろ >>419
100G以上ハマるときもあれば1Gで貯まる時もあるし30gで5〜6個貯まることだってある
そう言うのも含めて約1/30だ。 >>424
北斗のストック飛ばしなんてバレたら他のストック機と比べても客の印象最悪で間違いなく稼働落ち客飛びに繋がるし
万が一20連越えでストック切れたら遠隔だって騒ぐ奴もでるし
たかがそんな金額掠め取るために背負うリスク見合ってないから
ほとんどの店はやってなかったんだろ
そりゃなんのリスクもなきゃやるわ
100枚でも100台あれば毎日20万店が余分に浮くからな
逆に信用失ってその台数回されなくなったら逆に店のドマイナスどころじゃないわけで
北斗は当時50台どころか100台以上導入してる店も珍しくなかったからな 近所のボッタ店がストック飛ばしま宣言とかデカデカ書いてて、やっぱボッタ店は基準がひでぇなと思ったわ 意外と設定師というか現場の責任者クラスって
台ごとの特性なんて俺らより知らなかったりするよね
判別可能機種で全台6とか嘘ついて速攻でばれたり・・・
ストック飛ばしもよくわかんないけどとりあえずやっとけ
みたいな店はあったと思う 影響ないと言ってるのは正規基盤の話な。裏ロム&ストック消しだとかなり割下がるよ。 >>428
これはある
台知識がほぼない人が設定の責任者とか珍しくないしね ネットの賞金首だったかデカダンあたりは打ち手目線で作ってあって
ストック飛ばすと店がえらい目に遭う良い台だったな 何気に天下布武のビッグストック切れの1G連モードってすごいんよなぁ
1回だけ見たが北斗なんて比じゃないw >>422
ガソリンはハイオク入れてたなぁ。エンジンに優しいみたいな話を信じてw
タバコは280円になった時にやめたわ。スロパチ打ってるとハマっては吸い、当たっては吸いであっという間に1箱消えるのが結構負担に感じてたし。
早い時期に今みたいな禁煙システムになってたら、未だに吸ってたかもしれないけど、まぁやめれて良かったと思ってる。 天下布武で思い出した。
かなり好きでビッグバンを夢見つつ打ってたんだが、念願の決戦勝利を引いてベット叩いて通常画面行った。
1/128で決戦に勝ってもビッグバンに行かないという逆プレミアを搭載してたんだよ。それ自体は知ってたから何が起こったのかは理解したけど、店の遊戯説明にも決戦勝利でビッグバンと書いてあるからダメ元で抗議したけどもちろんダメ。
なんで山佐はこういうことすんのかな、って本気で思ったわ。
山佐信者だけどさ。 北斗のストック飛ばしで万枚出した。
プロ軍団に声かけられて慰められた。 009で加速装置って声付きで言ったのに途中で終わったのはあるわ
加速装置テーブルにはどこからでも通常落ちするうっすい確率あるから仕方ないんだがあれはへこんだな スマスロ北斗が初代と同じらしいし、ストック切れの心配ないね >>440
加速モードはなるべく飛ばさず順番に移行しないと損ってのがあって、長いゲーム数のうちはパケだと増えないから正直微妙だったわ。
台としては面白かったんだけど 初代北斗は具体的な設定投入を謳うイベントがあったから打ちまくってたけど、今の状況で似たような仕様で出されてもなぁ。
アラジンクラシックなんかと一緒で2~3回触ったらもういいかなってなりそう。 >>441
どうせ改悪しまくりだろ
5号機でも原点回帰原点回帰言いまくってたじゃん
ハードボイルドで見限ったわサギーは 初代に寄せて剛掌破でボッコボコにされるんですね?
転生のSBくらい続いてくれたらいいけどF寄りの即転落で高継続率引けなきゃクソつまらないんだろ
初代四連単とかトラウマだわ 期待値3,000枚のフリーズ北斗揃いレインボー単発もあるよな?
スマスロは回収ヤバすぎるわ 7揃いから気付いたら伸びてた~はあるけど北斗揃いからは伸びないよね 大都のスマスロ動画見たけど番長をつまらなくしたような感じだった バンバンやガンガン作ってた頃の大都好き。
吉宗番長の頃は普通。
今は死ぬほど嫌い >>435
恐らくだけどストック無いときの挙動も同じになるから
ストック消しする店のために逆プレミア積んでたのかなって思ってる
逆プレミア積んでなかったら客がストック消しだろこれは!!と店に言えるけど積んでるからストック消してても逆プレミア引いたんですねと店が言えるしね
メフィストとかでもビッグバンに1/256で移行しないとか行っても即落ちとかもあったよね 俺の地域は秘宝伝無かったけど、そんなに番長より良かったん?
機械割高いらしいけど 秘宝が良かったというよりは番長がクソ過ぎたんじゃないかなw
末期に関しては秘宝以外だと麻雀物語、ファイナルジャグラー、ニュー島唄、おそ松、カイジ、黄門、鬼浜、スト2…選択肢は結構あったけど、撤去が近いという理由で冷遇されてた印象が大きいな。 秘宝はBR比1:1のせいで6で当てまくってもレギュラーに寄りまくって
大爆死ってのが割とあったなw 秘宝は店が高設定使って高設定の判別もそこそこ出来て113%だったから好んで打たれてた気がする
店が設定使うから客が打つ、客が打つから店が設定使うの良い環境があったところあったんじゃないかな 秘宝伝で良かったのは設定状況。
ゲーム性は圧倒的に番長。
スロットに求めるモノによって支持層が異なる…
って状況だった。
個人的には番長一択だったけど。 番長好き ハイハイって感じでみてたな
ミリゴハーデス凱旋をヒラ打ちする養分層乙みたいに 好きって言っても狂ったようにG数見ずに打ち出してツッパする訳じゃないしな この歳になると4号機が良かったとかよりも若いっていいなになるよな。
色々すごい無駄に過ごしてて、今さらだけど車の免許取り行ってる。
20年前に一度は自動車学校入校したものの、パチスロ優先で行かなくなってて今メチャ後悔してるwww
偏差値60の高校出て地方国立大学行ってるのに派遣の日々。
これは当時の世論でパチスロ関係なく悲惨には変わりないが、氷河期4号機スロプーてしょうがないのよな? 「働いたら負けかなと思う」みたいなAAやらニュース特番あってた時期だよ。
あいつ今は生きてるんかな? 普通免許費用にバイトで貯めた30万をパチスロで失くし親にこっぴどく怒られた学生時代を思い出したわ
アレさえなかったら今はカブでなく車乗ってたんだろうなと後悔するときあるよ >>460
一生懸命勉強して塾通い詰めて
受験合格して大学出ても就職先スーパーとか
初任給20万
ひと月働いて20万
方や無職がパチスロで1日で50万60万
そりゃ働くのが馬鹿馬鹿しくなるわな 2002年とか大学出ても就職率50%以下だったしな >>461
あいつ公務員になったとかじゃなかった? >>464
そんな日々がいつまでも続くわけないのになあ 地元の友達だけど、小学校から学校1の優秀で中学からは越境入学で京大に行った人は今や爆サイで5スロハゲ乞食と言われてる人だしな。
そんな人は知り合いだけでも沢山いる。
自殺GODサラ金のが悪いってより、氷河期ってだけで社会的に殺されてる人だらけで、
時代的に無能政府と4号機が重なってたってだけなんだよなぁ。 >>466
4号機北斗イベしてた奴が公務員とかwww
親が金持ちの公務員でコネ採用のクソだろ?
俺の知り合いにもいるけど、親が有力公務員ってだけで無努力で高給もらってる奴多いよ。
“1994”ドラマ家なき子より悲惨な小学校時代送ってた俺とは違うね。
スズみたいに頼りになるケイタ兄ィとか周りにいなくて、よく俺犯罪犯さずに生きてると思うわ >>461
噂程度だが飛行機のパイロットになってるとのこと
だから実際には働く暇があるなら勉強しなければ負け組って意味で言ってるからかなり悪質な偏向報道 >>471
俺みたいな幼少期から児童虐待受けられまくって、それでも社会で生きていこうと思って、パチスロとは決別してないけど、奴には栄光が約束されてたって話ね。
マスコミじゃ派遣村にでも駆け込まないと餓死するニートみたいな表現だった記憶あるけど違うのね。
世の中不況だから働く意味ない
親が金持ちだから働く意味ないと
があって彼は、無努力ってことね。
マジで見た目のままクソやなwwww >>471
いや、テレビに出てたあれは別人だよ。水泳かなんかの選手だったはずwww >>470
公務員になるのはコネも要素のひとつで、友人にも一人いる(本人は嫌がってたが、親の顔もあってしぶしぶ。25年近く前やな)
ただ、その友人は試験や面接も受かって、最終選考まで残った上で、だから努力は必要だよ
コネだけで通せるほど甘くはない 働いたら負けかなの人は顔が似てる人が同一人物扱いされて色々なデマが飛び交ったみたいね。
2017年付近にニコニコに出演したってのが事実で、少なくとも華々しい活躍はしてないんじゃなかったかな マンクラの6でお一人様ボナ3回までって店あって
ずっと空き台だったが打つ気になれなかったわ
5号機初期は6で1000枚しか出ないデビルマンとかエヴァとか糞台しかなかったな 金曜深夜にマネーの虎観て寝て朝並んでた思い出。
パチスロ塾を開きたいみたいな志願者いてフルボッコされてたなかったっけ? >>477
初代エヴァはまだ6で109%あるからいいけどデビルマンは6で104%だからな
初期の台はどれもボーナス確率が重すぎて打ってて退屈極まりなかった というか岩井が最近掛けポーカーで捕まりかけたじゃん 4.7号機は辛い機種ばっかだったからデビルマンをまったり打ってた思い出
設定入ってたからまぁまぁ勝てた
本当に4.7号機にはいい思い出がないなあ >>483
それ言ったらタコスロやコンドルも同じだろw 吉宗は宵越しや変更でうまかった。
北斗も6イベや強いイベントではうまかったよ 近所の過疎店は札差さなきゃ据え置きだったから
3日4日越しの天井エナとかしてた。 どうしても4号機世代って勝ち正義…
って至上主義がチラホラ出るよね。
しかもジャンル?別で張り合うし。
設定ツモが正義マンと技術介入機が正義マンとか。
エンジョイ勢は養分だマンとかね。
皆んなガチガチのスロッカスって自覚はあるだけにタチが悪い。 なんだろう
ビッグの引き弱で負けたら自分が悪いって納得するんだけど
ストック機のBR振り分けでRに偏りすぎて負けるとすごいむかつく >>488
昔は勝ちに徹すれば大きく稼げたから、その額なりを競う側面が大きいんじゃないかな。
今の台みたいに多彩な演出でどうこうって作りじゃないし、とにかく出玉ありきという気持ちは分からんでもない。 >>488
こう言うこと言う人ってほんとに勝ち負けはどうでもいいの?
明らかにそんな思考のやつなんて見たことないんだが
閉店間際に出っ放しになったとしてもプレミアで友達に報告しに行ったり演出も寒かろうが熱かろうが飛ばさず見るってことだよね
ほんとにそこまで楽しんでるなら別に文句は無いけどそんなやつ見たことないわ
結局勝ちたいからホールで打つんじゃないの?
だって楽しむのが目的なら低設定だらけのホールより6が確定してるゲーセンとか
アプリで打った方が絶対楽しいだろ >>488は4号機時代を知らない5号機世代特有の解釈じゃない?4号機の頃に勝ち負け云々でパチスロを打つのはパチスロライター以外いなかったし仮にいたとしても一般的な発想でなかったことだけは確かだな みんなスゲえな、俺は>>488読んでも意味が理解出来なかったわ >>491
伝説ロング入って高確3スルーくらいして次でやっと当てたと思ったらレギュラーとかねw
逆にほぼスルー無しでビッグ連打で2時間で5000枚くらいとかもあったけどほとんどが前者 今の時代は4号機時代より確実に勝ちにくくなってるから勝利至上主義ならエナ一択みたいになってるな
高設定の割も低いし判別も出来ないか時間が物凄くかかる >>490-491
南国の成立順だけは許せんかった >>479
当時ユニバが1と6で機械割が6~7%しか違わないので
ユーザーは常に設定6の期待を持ちプレイ出来て稼働に繋がりますと株主にいってたのは正気か?と思った >>500
エナ専よりは設定狙いとエナ両用の方が稼げたよ当時は設定判別も早く機械割も優秀でさらに設定投入頻度も高かったからな >>501
これからは二段階設定が主流になります!とかトンチキな事言ってたよな
その後サンダーVSP辺りで三段階になって青ドンで四段階になって緑ドンからいつもどおりの六段階と方針がブレブレすぎる 株主を騙せるとでも思ってたんだろうな
ただ打ち手は騙せなかったが スロメーカーの株主総会ってそういう話するのか。面白そうだな 話ごっちゃになったけど俺の方は当時の雑誌のコーナーでそんな事書かれてた覚えがあるという事で
実際に総会とかに行った事はないぞ、そもそも俺は株持ったことないしw >>484じつは私は1.5号機世代なのよ。
トロピやファイヤーなんかの全盛期にスロッカスだったんだよね。
だから、4号機時代に若い人達が設定狙いしてても参加出来ないし、技術介入機も1.5号機に比べたらショボく感じて打ち続けられないし…
目押しは仕事…って感じてたしね。
4号機の時代にはとっくに淘汰されてましたね…
だから、4号機時代には勝ちにはこだわって無かった…ってより諦めてた…ってのが近いかと…
目押し出来ても勝てねーし!みたいな。
仕事してりゃ設定狙いなんて出来ねーし…
みたいな感じです。
今となればスロッカス同士、ジャンルは違うけど仲良くしましょう…って言いたかったんだけど…
文才無いもんでまるで伝わってないね…
まさか5号機世代と思われるとは夢には思わなかったデス。 ごめんなさい。
上記の文は>>494あたりの話です。
安価間違いました! トロピやファイヤーなんて言ってもここの人たちのほとんどは分からないだろうな
たぶん4号機時代は1.5号機時代よりもスロ人口が倍以上になってるから年齢関係なくスロ打ってない人が多そうだ 名前だけは知ってるけど実際にホールで見たことはないな
四号機以前の台でホールで見たのはニューペガ・スープラ・コンチⅢ・リバティベル(ⅢかⅣか忘れた)しか覚えがない トロピは今で言うビッグ間1000ゲームに天井があってレギュラー間に挟んでも関係ないからレギュラー時の等倍返し利用して天井まで投資抑える攻略法?があったんだが
今となっては単に時間浪費してるだけにしか思えないんだよな
コインは減らないがその間はボーナス抽選してないし等倍返ししないで普通にプレイした方が稼げそうだ 4号機世代とチョイと世代が違うけど、未だにスロッカスですし、時代、時代で勝ち方の考え方や世相が反映されますね。
ちなみ50半ばのオッさんですが、就職氷河期では無いからラッキーだったのかもですね。
大学は中退なんで、クズはクズですがね。 アラフォーのオッサンがアラフィフのオッサン相手にマウントとかみっともない >>499
よくこういうこと言うやつ居るけど別にお前が貯めたからって都合よくビッグ出てくる訳じゃないだろ 過去に設定6使ってるとREG確率の高さから
REGの高確率ゾーンが形成されてそれが成立純放出となると
後日設定が下がった頃に旨みのない尻拭いをさせられるのがうざいって話では それは打つやつが悪い
南国はストック消し6多かったがストック消しは確かにレギュラー多い印象だな 南国育ちの設定6で5連チャンは経験あるが5連チャン自体も多くは無かったよね
地方でイベントじゃなく毎日設定6を少しは用意してると言われてる店舗が存在してたのが懐かしい
南国育ちネタを見て俺も南国育ちネタを思い出して書いてみた
設定4、5、6イベントのとき4らしき印象の台で九時開店地域でサクサクと四千枚出て調子こいて全飲まれしたり南国育ちすら下手くそな立ち回りですた
南国育ちの裏物は触ったことないので裏を打てた人たちはどんな印象の作りだったんだろう 南国はプロ殺しバージョンみたいなのがあったな。毎回3連するけど、当たりがクソ重いヤツ。
殺されるのはプロだけじゃねえだろっていうw 南国育ちの6は3連目の10パーを突破できないとあんまり出なかった記憶がある >>520
5連は1日打てば1回あるかどうか程度の確率
頻繁はしないが別に珍しくもない 連チャンの伸びよりも初当たり引けるかどうかよ南国の6は 南国の6も初当たりきちいじゃん
南国なら4,5狙いか天井狙いが良かった記憶 >>525
天井は記憶違いなら申し訳ないが1000超えたら冷や汗出た記憶、、、 初期の5号機時代って一番勝ちやすくなかった?
そりゃ割は低いけど、初代エヴァあたりはリスクも少なく、ノーマル機としても良くできててめちゃくちゃ楽しく打ってたけどなあ >>527
普通のABモードなら天井996Gでチャンスモードだと天井6000Gだっけ
あれピンチモードだよな
1000G超え後バケ2~4連って可哀想だった 初代エヴァはバケより通常のベル連のが増えて笑えた。
リーチ目もちょくちょく拾えた 知り合いにめちゃくちゃオススメされたけど当時はどうしても打ちたくなかった
アニメ物ってのも嫌だったし
なんだかんだ孫とその次のやつはそこそこ打ったけど >>531
後ろ姿がカヲル君!?
振り返ったら顔はゲンドウで誰やねんって当時声出して突っ込んだw
そんなアニメアニメしてなかったぞ
そんなだとツインエンジェル打てないぞw エヴァはパチンコで流行ってた
年寄りもロボが出たらエヴァかなーみたいなね >>532
最後までちゃんと読んでよ
なんだかんだ打ってるってば 四号機の荒らさに疲弊してたから、ほんまエヴァは癒しだった
ただ、打つ前はビッグのフラグがそれぞれ分かれてて、しかもどれも1/1000とかで「こんなの引けるかボケ」って思ってたな
四号機ももちろん好きだけど負け組だったし、そんな俺が唯一勝ててたのがあの頃や 5号機初期は店も危機感あったから史上最高の高設定投入率だったと思うわ
だからその頃が一番勝ちやすかった人がいても不思議じゃないな >>534
最後まで読んだけど孫とその次のやつはそこそこ打ったけどって書いてるから孫以降と解釈したんだけど別に気に触ることも言ってなかったつもりだけど >>537
アニメ台に抵抗はなくなったがツインは無理
萌全般無理だ そりゃ6入れても1000枚1500枚とかだからな
今のジャグみたいに誤爆で5000枚6000枚5号機のアイジャグで万枚とかみたいなおかしな現象も全く起きなかったしな 初代エヴァは出てから1年は末期の4号機やってたし、それ以降は羽根物の方が勝てたから全然触らなかったなぁ
大花火以上の重い確率引いて350枚じゃねぇ
右リールチェリー狙うのもウザかったし 4号機でスロットにハマった身としては初代エヴァはどうしても無理でそこでパチンコデビューしたわ
スロットではハマらなかったのにシトフタでエヴァの面白さを知るというねw
初代牙狼とか北斗とかMAX機時代でもあったし当時はもうスロコーナーにすら行かんくなってたわ
辞めた人やパチ移行した人かなり多かったよね ちょっと話脱線させてしまうけど◯って何であんなに巨大企業になったんだい?
4号機5号機パチスロ全盛期に◯が近場になく地方のチェーン店ばかり行っていたからどんなイベント組んで集客してリピーター増やしていたのか不思議
今は近場に◯があるからたまに覗くけど全然出ていないけどとりあえず客はいるんだよなあ ATとかダラダラして疲れんだよな
ビッグでサクサク増やすのがスロットだろ
何でノーマルタイプとか枚数少なくしたのか意味不明だわ 〇は客1人に対する戻しの率は他の大型チェーンより高めとかなんとか。釘や設定もメリハリというよりは遊ばせる仕様なんじゃないかな。
新宿の〇は7枚の頃は神営業にも思える日があったけど、等価になってからは全く特徴のない店になったな。
今は東宝が新宿では1番成功しているらしいが、千人とかの抽選を抜けた先って考えるとわざわざ電車乗ってまで行こうとは思わないというか。
地方の〇に関しては、それなりの人口に対して寡占となりうる地域を狙って出店を続けた感じかなぁ。
この場所じゃ集客の為に玉出す必要もないんだろうなって印象。 >>543
ヘソ開けて電チュー削りをいち早くやり始めたから 和田アキ子がcmやってたとこ?
4号機時代は56皆無で12が無くて34ばっかりだった印象 >>543
◯の創業者社長は統一教会代表者の弟だからね。
なんで、宗教献金がマスコミにフォーカスされてるが、
信者じゃなくても吸い取られてるのさ。
ネット工作で「日本を恨むって社名じゃない」ってのが嘘ってバレてるんだよ。
氷河期不景気が続いてるのも◯統一教会の影響は間違いない 高設定入れるには上層部の承認がないとだめなのは害悪だっけ?w 5、6は前例がないのでやり方不明
4は社長含めた役員会での決裁
3は本社決裁
2は地区の本部長決裁 ガイアは新台でも2だよな
ごく稀に3らしい挙動してることもあるけど気のせいか? メガガイアとか設定いれてんのかね?収録日だけだとは思うが
昔の害悪を知らない世代が増えたんだなあと
哀怨とかサイバーとか名前変えただけの店舗もあったね 関西ネタになるのかもしれんが京一よりガイアはまだマシなんだなぁ
なぜ潰れないのか不思議でしかないチェーン店 害亜と言えば黄金遊技だろ。害悪じゃなくて害亜な。便所汚されの元祖!
まぁグランドの時はそれなりに6使ってたぜ。何店か整理券取って行った事もある。
イベ日の強さ…6の投入率で言ったら、系列のアイオンだと立川なんかは1000人近い並びを作る日もあったな。5号機中期にガセ告知で客飛ばして、6号機入る前に閉店したけどw 1階で200〜300台あってそれが5階まであるのにトータル30人くらいしかいないガラガラのガイア
結局は無くなったが何で潰れないのか意味が分からなかったな 4号機も打てたオッサンなので4号機好きだった
今の時代にパチスロ設置台数300台以上を維持してる地方の老舗とか凄い思うわ
空席も多い店もあるのかな?
数年間打ちに行ってなくて駐車場の台数で集客力をおおざっぱにイメージしてる
パチスロ設置してる島をパチンコに変更も設備に銭かかるんだろうしスロット継続するしかないのか? >>521
そのような違和感は無く打てたが南国育ちも店舗によって人気格差あったね
設定6用意してるけど人気が高くもない店舗でも打ったけど6じゃないときは早々にパチンコへ行ったり
俺はプロじゃないから朝イチに行くこともなかったなー
休日の午前中に行ったとき一回目で飛ばなかったのを理由に空席だったらしき台で設定6だったパターンとかも
逆に6無いんじゃね?って店が満席に近かったり
30台程度しか無かったけど
懐かしいね >>522-523
そうだったのね
6を打てた経験数が少な過ぎてどの程度はあまり詳しくなかったわ
南国育ち自体は低設定だろうが養分として打ってた時もあるので三回目のメロディは今でも好きだ! >>550
匿名で何処かのガイア店長がスロトークに来てたけど
ガイアは設定4以上入れるのに承認いる噂ってマジ?と聞かれて
私は聞いたことないですね設定は店長裁量で入れてます言ってたな
ネットの噂信じるか、匿名店長の言い分信じるかになるが
それはそうとして地元ガイアはほんま設定無いな
たま~にイベで6確定見ることもあったが 逆に南国打ちは島娘打ちを見下してたよ
ほんとアホな世界だわ >>553-554
昨日探したけど見つけられなくて、ふと思い出したんだけど、コピペじゃなくて害悪社員のなんとかみたいなネタスレじゃなかったっけ? >>567
そういえば最後m「はぃぃぃぃ」で締めて、ひたすら皆で書くスレだっけかw >>565
それは島娘ほとんど打たなかった俺でもわかる
南国育ちと背中合わせの島だったがゲーム性を考えたら南国育ち打ちを見下しても良かったかも 沖島の連中は当たり引いてる時はおとなしいけど、ハマリ出すとレバー強打やパネルに八つ当たりするのが多かったな。
空のコーヒー缶でレバー叩いてカコーンカコーン鳴らしてるヤツいたわ。
隣の島からでも聞こえてくるくらい大きな音出してるのに、店員は注意しないし。 12:名無しさん@TATESUGI値議論スレで審議中
09/07/01 22:00:45 WdZsloTw
店長「おい、あのアイムなんでBIG引いてるんだ!ボディチェックしてこい!」
社員「はいぃぃぃー」
社員「異常ありませんでした!」
店長「ったく」
店長「おい!さっきのアイム一桁連してるぞ!どういうことだ!なにかやってやがるな?出禁にしろ!」
社員「はいぃぃぃー」 本名出して活動してる大内とガイアの元店長が対談してた時に設定いれるのに本社の許可とかいるの?と聞かれて笑いながらそんな物は無いと言ってたよ >>571
沖スロ打ってても感情出さずに打てた人がほとんどだろうけどね
店からしたら金を使ってくれる下手くそな客と思えば厳しくできなかったんだろうね
さすがに空箱を投げる行為は床に投げ落と程度で誰も傷つかなかったけどさ 南国打ちは今で言うアイム打ちみたいな存在だったなwww >>582
あんまり南国育ちに詳しくないが俺はモードCを捨てたりしたよ 996こえて1500くらいでギブしてすてるやつとか結構いたね 南国4号機の996超え後本当に当たらないのは何なんだろうか
設定1でも1/400より当たるはずなんだが2000ハマりよく居た >>586
友達と行っていた時はよくそういうハマり食らっていたよ
友達が万枚出ていたり、自分が万枚出ていたりしてる時は不自然に相方が大ハマりしていた
まあその店はとっくに潰れたけどな、胡散臭い店って事 >>587
それだけ聞くと見せ台と回収台のメリハリがついてていい店に見えるが実際は万枚は年に数回で回収はほぼ毎日なんだろうけどな 4号機時代は万枚なんて当たり前で店の差枚上位5位まで常に万枚以上出てたな
20年前の爆裂AT機の頃の話だが Aタイプで万枚って言うとまあ凄いとは思うけど
ATとかで万枚万枚って言われるとザックリでいいからちゃんと枚数書けよと思っちゃう
花火で10900枚でした そういうのとは違うんだよ
2人で6に座っていても1人は勝って1人は必ず負けるわけ
まあ、書かなくても理由はわかるだろ?
そして誰もいなくなって潰れてしまった >>589
それでもスロット専門店が増えていったのは儲かってたから
4号機が行き過ぎたせいでその後20年がひどいことになった
一度上がった売上はさげられないからね
結局、ハイリスクハイリターンになっていった。その結果が今
4号機が規制されたらパチンコが1/500になったり、等価が増えたり。 テレビ 雑誌 趣味としての車バイク スキースノボなんかの昭和時代の娯楽人口が軒並み激減してるからパチンコパチスロも例外ではないってだけ
スマスロで4号機くらいのギャンブル性は実現出来てるが往年の4号機時代ほどの稼働は戻っていないからな >>592
あれすごいよな
機械の性能が違うので時代にあった収益見直さないとダメといってるのに無能経営は維持しろとかバカだよな >>593
いくら出玉で煽っても1、2年で戻るわけないのにね
そんでまた頃合いみて規制てのを繰り返すんだから遊戯人口減少に歯止めがきかないのがなんでわからないのか理解できない パチ依存者じゃなけりゃあんなもんに5万も10万も金使うぐらいならスマホでゲームやるかネトフリ見ていた方がマシって思うわな >>596
そんなこと思うやつはそもそもパチンコパチスロやらないぞ >>596
そもそも負けてる奴ほどパチンコ屋に負けるつもりで行ってない >>601
いや考えるだろ?
高設定入る台も知らずに言っても勝ち目は薄い
運勝ちに頼るようではトータル勝ちはない
少なくとも高設定を使う店、ハイエナできる環境、このどちらもなしなら負けに行くようなもんだ そもそも勝つこと考えてなかったらアプリで遊ぶかゲーセンで打つだろ
6確定台やそれこそホールで撤去された台まで打てるんだし
高い金捨ててホールでクソみたいな6号機を打つ理由が全く無い 5号機以降の万枚って所詮は宝くじ当選みたいなもんだし
薄いとこ引けば出るって理由だけで打つ気にはなれなかったな
獣王とかガメラの6の出るべくして出てる感に比べたら全く魅力を感じないわ 5号機前期~中期はスロ打ってなくて後期ぐらいで復帰したら
事故らせるって言葉が普及してて気持ち悪かった >>605
なー 安定して勝てる機種は最高だったな
下手踏んでもまぐれ連チャンでちょい浮きとか大量獲得機は最高だわ
目押しのできない押し順猿が害悪 出しながら抜いてきた店→今でもそれなりに客いる
常にボッタでたまにイベするもほぼガセイベ→閑古鳥or更地
客は後者にはもう行かないよ
信頼と実績を積み重ねてきた店にしか客は結局あつまらん
どんなイベやろうともその次の日からはまたゴミ営業なわけだし
少し出すようにしたら客戻ってくるだろとか甘い考えのホールはもう来年更地だぞ 昔から自社ビルで営業している店は強いよな
地元じゃ中規模グループ店が軒並み撤退している中コロナも規制も乗り切って潰れた店の客まで取り込んでるわ 新宿でも残ってる店は自社ビルのところばっかだな。テナントでやってるのはベガスベガスくらいか。
まぁ、自社ビルでそこそこ還元していたように見える豆ですら投げ出してる事を考えたら、相当厳しいんだろうけども。 ヴァルブレイブを出るまで粘り倒してアホ負けしてる初老年代を見かけるとお前絶対あの頃育ちか吉宗どっちか打ってたクチだろと思っちゃう 育ちとヴヴヴはしゃらーんがプチューンに変わっただけで正直めっちゃ似てる >>612
娘とか島唄じゃなくて育ち?
育ちはそんなに荒かったか?
吉宗は分からんでもない 4号機南国をスマスロで再現できるやろ
島唄も島娘もいける
めんそもいみそも再現してあの頃の鉄火場をもう一度 娘ならわかるが南国はないわ
南国は沖スロ界の羽物みたいなもんだし、突き抜けたヴヴヴとは全然ゲーム性が違う 初代GODもスマスロいけるやろ?5万枚で100万勝ちは無理だけど ゴミみたいな割でミリゴ出してどうすんだよ
初代どころか割も系譜凱旋ハーデス以下、MAX枚数もコンプリートのせいで系譜凱旋ハーデス以下
これ以上劣化したGODなんかリリースしないでいいわ 有利切れるのにGODどうすんの?って話が解決しないから簡単じゃないだろ
隠したりしたら不信感で打たなくなる 健全な遊びにするためにギャンブル性を抑えるって建前は理解できるけどさ
機械割下がってるのに万枚出るような宝くじ仕様にしてるから
投資は嵩むし薄いとこ引かなきゃ負けみたいなクソ台にしかならないんだわ
本末転倒もいいとこだけど今のアホどもにはそういう台の方が需要あるんだろうな
まあ賢いやつはもうやめてるからこそ遊技人口が半分以下とかになってるんだろうが ゴッドはともかくヤマサのダブルビッグBタイプ機なら再現できるんじゃね?
問題は自力感だが 設定6=エクストラ設定
これが終わった4.5号機の時点で終わりは見えていたよな この業界、規制されるまではなんでもアリってスタイル昔から変わらんな
スマスロもまた規制入ってスマスロ1.5みたいになるんだろうな 3時間で18,000枚も出るんだからスマスロは北斗吉宗超えてるだろ? 4号機はパワージャンプとかキワメとか1時間で万枚出る台もあったがな
まあ6でも割110%ちょいしか無いゴミが時速がどうのって話は論外やな
吉宗か初代北斗とヴヴヴどれ打つと言われて4号機知ってるやつならヴヴヴ打つやつなんかおらんやろ かといって吉宗の設定6も一回限りだとしたら打ちたくない
他の台を選べるならそうする 吉宗かヴヴヴなら迷わずヴヴヴだな
吉宗確定台以外打った事ないがもう一度打ちたいとか欠片も思わない 吉宗6は知り合いがポイントか別日の早がけかなんかで終日6打てて結構苦しそうだったな
まあその近くで1920ばけ食らってた俺よりマシだがなw ゾーン近い台拾っても当たる気しない吉宗
そのパワージャンプも極も設置すら見た事無いわ クソみたいな店で13~4台全6の確認出来る吉宗打ったが
特別感全く無いな
夕方には半分以上空き台だったわ 過去の台どれでも一回限り設定6をホールで換金ありで打てるよってなったら
大花火か獣王にする
純粋に好きな台は他にあるけど
出玉の安定感とゲーム性の面白さのバランスでこの二つになる
コンチ4Xとかアラジンとか金太郎とか
でかいの引いたら2万枚も射程圏内だろうけどね
ギャンブルコンボはお手軽だがゲーム性が・・・ 初代GODで3時間で19000枚出たから4号機の勝ちやね 神輿は仕込みあっての機種じゃね?
通常でミリオンチャンスって抽選してるんかな >>639
神輿の設定6は仕込まなくても2〜3万枚がデフォだよ
動画でもあるから見てみたら
サミタにもあるけど打つとヤバさが分かる まあ分かってることは6で比べてもヴヴヴの方が4号機どころか4.5号機の北斗吉宗より出ないし苦しい展開になりすいってことだな
おまけにヴヴヴは19000枚数以上は100%出ない(差枚で見たら更にそれ以下)
つーかヴヴヴより勝率も機械割も下の台を探す方が難しくね?5号機ですらほぼねーだろ
頭に浮かぶの4号機の乾杯くらいだわ リプの次Gでボナ抽選しないとかしょーもないバグ台だったな
S.BIG変換とか有利なのもあったが >>648
当時は知らないのもあったが、なんか癖になる面白みが俺個人にはあったみたいでよく打ってたんよなぁw
半蔵とかもハマってたけどw 当時のネットはマニアに好かれる名機も多かったな
ラインズセブン、ドラキュラ7、フライングアイズ、ブラックジャック(リオがいない初代)とか テクノでわりと設置あったのはMSガンダムだな。6だけナビ少ないから、時速勝負だと3か5になるが。
集中の性能は極なんかと同じSIN15枚→1枚掛けjac。転落抽選なので2万枚とかはまず無理だろうけど。 >>649
半蔵好きとかなかなかやるなw
あの頃のドットのネットは癖強いよな 18時とか19時にクジ引いて当たるとデカサイコロ振る権利をもらえて、出た目の値に設定変えてもらえる権利がもらえるイベントを近所のボッタ店でストック機全盛期にやってた。
最初はおっと思ったけどサイコロ抽選が1/10くらいで、振っても良い目でなきゃだし、残り時間も少ないしで微妙だったなー。
イベント気にせず打ってたら当たって、ちょうどキンパル打って128抜けたところだったから3とかに変更してもらって128スルーで捨てたわw 爆裂機ばっか話題になるテクノコーシンだけど温泉天国好きだったなw
裏物化ばっかしてたけど >>654
温泉はノーマルが面白い
予告はあれくらい単純な方がいい 鷹姫はよく打ってた
集中のないツインBBの方のガンダムも好きで打ってたわ こっちはAタイプ限定ボナ20回でロシアンルーレットイベントやってた
現在の設定から任意で1から5まで数字選んで
店長が表示隠しながら設定キー回して
目の前で設定ボタン数字の回数押して
最後にレバー叩くイベント
仮に設定3で4を選んだら
3→4→5→6→1ってなるから恐ろしいイベント
またボナ20回ってのが微妙なラインで設定良くもなく悪くもなさそうだから大抵みんな3回PUSHで辞めてたなぁ
気合い入ってる奴は5PUSHしてたけど
大花やガメラでそのイベントの時はもう朝から鉄火場と化してた
また店員が選んだ数字でかい声でマイクパフォーマンスで煽る煽る
今思えば大花やガメラの低設定ボナ20回までぶん回すってアホだったなぁ
A400行ってた奴の方が賢いわ >>652
山佐も後から横長ドットパクったけど半蔵にはかなわないのよねぇw >>657
それオモロイな
是非押したい
10回くらい押したいw >>647
万枚は越えるしそこは充分じゃね?
問題なのはプレイヤーがいつまでも万枚とかいう夢を追いかけること
4000枚5000枚で満足ならヴァルヴレイヴの機械割でも勝率90%越えはいけるやろ
万枚バカがわんさかいるから、どうしても勝率が低めで事故らせなきゃあかんみたいな台ばかりになる >>653
それで6出てスペースバニーの6で5000枚出したのを思い出した 北斗吉宗を4号機の代表選手みたいに言ってるやつ草
出玉性能的には限りなく5号機寄りの出がらしでしかないのにな
まあ北斗でスロットデビューしたってやつも多そうだし仕方ないのかねえ 別に出がらしってこたぁないと思うけどな。STメインになったあたりから等価店が一気に増えて、今までスロ打っていなかったような客が入ってくるようになった。
環境が変化してた訳だから、勝ちやすさについては適応できていたかどうかじゃないかな。 まあ1番台数売れたという意味では代表ってのもあながち間違いでは無いと思うけどねw ていうかあいつらってそもそも4.5号機だしな
仕様から機械割まで4号機とは全く別物だって当時打ってたならわかるはずだが >>658
シュールな演出は山佐もあったけどネットの突き抜け加減には勝てないなw 四号機がつまんないって思い始めたのは出目より液晶メインになってからだったな
特にST機になってから前兆待ちからの液晶演出で当たりでリーチ目ってリーチ目の必要性がない台ばっかり
ST機で好きだったのはいきなり無演出で当たるキンパルだけだった 液晶が脇役なら出目との矛盾とかで1確2確とかが増えたりして面白くなったりするんだけどな
最近の台ってそもそもリール必要ないようなのがほとんどだからね 押し順ナビしか理解できない猿のせいでパチンコで良いだろってスロットしか置いてないよな 花火百景とかプチRT以外の演出バランスは良かったと思うな。ハズレ確の八巻飛ばせるというだけで超絶進化だったし。
タイムパークや不二子あたりの後発液晶Aタイプもなかなか。
まぁ、液晶で大騒ぎした後、確定画面にならないと7揃いませんってのはストック機らしいと言えばそれまでだと思ってたけどな。
自力でボーナスを引くのではなく、一定の条件を満たして玉を出すゲームという認識だね。 人生でもう一度だけCT機ホールでやりたいな
なんとか6.5号機で作れないものか >>669
鉄拳は無演出でリーチ目出ると胸熱だぞw DQNがオープンカーのステレオでバトルボーナスBGM大音量で垂れ流しつつはしゃいでたのは笑ったなあ 楽曲CDでも一番売れたのは北斗吉宗だし、4号機代表で間違いないだろ?
当時は近所のスーパーでも姫ビッグ流れてたわ。 4号機代表の一角だろ、北斗吉宗は。
玄人ぶりたい人は認めないんだろうけど。
今でも後継シリーズが作られてるし、導入台数&稼動実績からも当然。
ノーマル→コンドル&花火シリーズ
CT→アステカ
AT→獣王&アラジン
ストック→キンパル&吉宗(番長)
Cタイプ→北斗
ここらへんは確実にランクインするでしょ
ほかにも挙げればきりがないけども
ジャグラーの台頭は4号機末期というよりも、4号機がダメになって押し出されたって感じ。5号機代表ならジャグラーははずせないけども ノーマルはニューパルではないのか?
一応北斗までは販売台数首位だったし 4号機もみんながいってるのは後半の方だからな
まぁその辺からはじめた養分が北斗世代と言われてるバジキッズ的な人達 >>678
ひとつに絞るのは無理やから2つあげた
そしてニューパルを忘れてた >>680
そういうのやめたほうがいいよ
ただ単に早く生まれただけのマウントだから。
6がエクストラ設定だった時代を味わえたのは運がよかっただけ
あと、都内は6打てたらしいけど、地方に6なんてまあなかったよ
エクストラの6使うと他台への負担が大きいからそうそう使えねえし 今ヴヴヴとやらをググったけどやっぱり分からんて言うか知らん ヴヴヴ=ヴァルヴレイヴのこと。
めちゃくちゃセンス悪いこの略し方が公式?らしい
ゆゆゆ、とか、ヴヴヴとか、ほんとセンス悪い略し方するやつ見るとぶん殴りたくなる 爆裂AT機時代、地方でもイベントで6使う店はあった
が、平日しかやらんので土日しかパチ屋にいけない俺にとってAT機の6なぞあってないようなモノだった
北斗は客付き凄い良かったしそこまでエクストラ設定じゃないから土日でもそこそこ6は使われてた感があったから座れたかも知れない >>686
アロマでマガジンがクランキーコンテストをクラコンテって略してるの知って流石に酷いなと思ったわw 爆裂AT機はイベントじゃなく平常で6入れる店見つけられるかが打てるかどうか モーニング取りに行く
その後リセ漁り
移動してボッタの据え置き天井狙い
また移動して時間で札さしの店へ
これだけで誰でも50万円稼げた時代 4号機は代表する台とかそういうのじゃなく革命が多かったんだよな
暗黒時代...4号機最初期。裏物が席巻してる時代にゴミみたいな割にコインが投入できないリプレイ搭載で大不評。ニューパルが時代を変えた。リプレイハズシが生まれたのもここから。
技術介入時代...子役狙い、リプレイハズシができるだけで食えた時代。コンドルやタコスロなど名の知れた名機もココ。
CT時代...マンクラの登場で設定6=お祭り設定を定着させた。アステカが出るまではCTは全リール無制御の機種ばかりで、CT中は毎G3リールビタが要求される玄人向けの台が多かった。
ネットのクロスCTの難易度は最高クラス。山佐のピンクパンサー3やサミーのウルトラセブンファイナルも名機。
またBタイプが流行ったのもここから。エルビスの設定6はドリーム設定だった。
大量獲得時代...ビンビン神様で封切り、ビーマックスで1ビッグ600枚が定着し、大花火やガメラなどの名機も生んだ。
AT時代...獣王が大ヒットして時代は一気にATの流れに。3万枚4万枚という話が聞こえてきたのもここから。(実際は裏物でそういう爆発は過去にもあったが)
ミリオンゴッドの登場で一気にAT機どころか4号機終焉に流れは変わっていく。
4.5号機時代...出玉に規制が入った新基準時代。出玉こそ影を潜めたが、北斗、吉宗、銭形、猪木など歴史に名を残した台も多い。
4.7号機時代...更にクソになった時代。有名な番長はココ。もうこの頃は設定6にも大した魅力は無く、平日でも特定機種全台設定6を公言して稼働を集めるホールも多かった。(北斗SEは特にこの対象になってた) スロ知識でマウント取る人って我に返って冷静になった時に死にたくならないのかな バンバンのシフト持ち越し
合法STを生み出したBJ777
サイレントストックのリノ
711枚の1G連を作ったSHAKE
北斗の開発が参考にしたと明言してるオースティンパワーズのメガBIG
この辺りも革命的だった リプレイハズシって4号機の初期からあるじゃろ?
むしろ順押しでリプレイを取りこぼすような機種もry 全台(半分以上4以下
思いっきり低設定なのに出てる台にバイトが高設定の札をさす リプレイ外しは4号機第一弾のチェリーバーからあったプラス20枚程度だからショボすぎて見向きもされんかったが 北斗の時は油断してリプ外ししてしまう時あったよねぇ
5号機になってから外せなくなったね ハマってるときとかリプでいちいち右リール目押しすんのがイラつくんだよなw
で、青大オーラでリプこぼしておまけに天国まで転落して益々イラつくというw 中武みたいな超絶目押し職人だったらそんな苦労も無いんだろうな、まぁ時にはミスるだろうけど 4号機終盤はST機の6の割がゴミだったから連ゾーン抜けても打つのは自殺行為だったから辛かった
1台をずっと打ち続けたいタイプだったから 中武って目をつぶってても小役狙い余裕なんだっけかwビタはさすがに無理やろ? >>702
めっちゃ同意。
あの頃はどれもこれもとりあえずストックだったよね。
そういう時代に北斗があったから異常に流行ったってのはあった気がする。 しかし、仮に4号機時代がいま戻ってきても(打ち手の数なども当時と同じとする)
軍団もしくは打ち子に一シマ占拠される→6がわかったら散る
みたいな構図が各地で繰り広げられるんやろな
当時はそんなにいなかったけど、いまはすぐ群れるからね
だから結局おれらみたいなのは割食うよ…… 当時も軍団とかいたけどね。中国人集団とかも。
ネットで晒されて目立つようにはなったけど、今の方が多いのかな?
ただ、極力打たずに様子見るとか姑息な手はあんま取ってなかった気がする。 4号機っていうか、たんに機械割の話だから難しいでしょ?
今の機種でも6で150%あったり 1でも105%だったり設定判別も簡単で
パチンコも攻略法あったり、ストロークだけで簡単に勝てる台
ようするに客に勝たせろよって話だろ?今のパチンコ屋にそんな余裕があるようには思えないよ イベ日に軍団が群がって、午後からは6だけ回されてる状態とか昔もあったぞ。
メールでの設定煽りが主流になった頃から一気に増えた。
最近の打たずに様子見、みたいなのは機械割低下の影響だろう。120%超えるような台は閉店ギリギリまでぶん回した方がいいが、今の台は吸込みキツい上に6でもド安定って程ではないからな。21時過ぎてゾーン抜けでヤメ、みたいな感じだし。 今四号機置けたとしても四号機ニューパル四号機ジャグラーすらオール1がデフォになりそう イベント後の設定下げ朝一天国狙いってのもこの時代ならではだったな 6確定の獣王で俺だけサバチャン入らなくてボロ負けしたわ 当時もいたよ、だから「いまほどではないけど」と書いたんだが……
で、そんな連中が湧いたから6は使われなくなったね
もともとの割が高すぎて使えへんし
打ち子はかなり少なかったと思う 体育大の後輩使って場所取りやってた学生と軍団が揉めてなあ
その日は自分の台確保するために必死でどうなったか知らなかったが後日常連に聴いたら軍団がケツ持ち出してきて学生が詫び入れたらしいわ まあ普通は4号機と4.5号機は全く別物だしわけて考えるわな
4.5号機しか打ったことない人はこれ言われると発狂するみたいだけどw 2000年初頭は今ほどはいなかったな
打ち子組織の走りと言われてるエクセルも2000年前半はプラチナって名前で活動してて千葉の小規模の軍団に過ぎなかったし
SNSの発展と共に一気に人数が増えて日本最大になった 2000年の今頃は震えながらドン2新装に並んだ思い出
冬にハナビかよって思ってた この時代は知恵の使い方でいくらでも立ち回れたからA店の新台は全台56減算値判別効く台とか平日130%の6が入るとかそういう情報が極めて重要だったな 知恵無くても普通に朝一モーニング仕込んでる店に並んで後は足使ってキンパルハイエナ巡りしてただけで普通に月30万勝ってたよ 知恵があれば月150万だよ
年収で1500万切らなかったから 知恵とか知識もあるけどそもそもあの頃はパチ屋の還元率が違いすぎたな >>720
おまえの1年は10ヶ月なのかよ
Aタイプのみで月150万は無理だろ
こういう嘘つきってどこにでも居るよなw
4号機時代だけで3億稼いだとか言うアホとかw
なのに車は軽乗ってて飯もショボイw 勝てたかどうかって昔も今も「環境」だからねえ
知識だけで年収1500の人は出禁食らいまくりだろ、ほんとなら。 とはいえ今の軽であれこれつけたりなんだりしたら乗りだし300万弱するんじゃない?
4号機時代ならクラウン買えたんじゃね?ってなる位車の価格上がってる >>725
しかも休みなし勝率90%以上やないと届かない
どんな立ち回りしてたか詳しく聞きたい この時代の人って男が軽乗るのはあり得ないって人多いよね
みっともないとか情けないって感じで 俺は4号機時代に1000万超えが6回あったけど月6日くらいは休んでたね
朝は9割設定狙いでスカしたらハイエナ店回り
ストック機初期から10年くらいは同じ立ち回りしてる奴に出会った事はなかったね
今は一日に複数店で同じエナバルに会ったりして嫌になるよ
勝率は70%弱で出禁は4回 >>722
月平均だと130万になるな
時給だと4000円くらいになってた
Aタイプだけじゃなく爆裂AT機やストック機のハイエナなどなんでもやったよ プロはイベでもない限り高設定が少なく無駄に客が多くなるから土日祝日は打たないって聞いたな せっかく4号機は最高だったスレなんだから今はもう通用しないんだし1000万プレーヤーなら今でも機種別の攻め方なんて記憶にあるだろうし
そういうのを語って欲しいかな
懐かしい機種も出てくるだろし 俺は1999~2001が1000万超えだったな
土日は打たなかったしイベントとか新装のない日も休んでたわ
唯一土日稼働したのは金曜に閉店まで打ってて宵越しとかストック系の
鉄板エナがある時だけだったね 俺はエナ苦手な平打ちマンだったからサンライズのタイマー抽選くらいしか覚えてないやw 当時収支表スレで毎日晒してたよ
いろいろ6ツモ報告してたら当時からウソだウソだと言われてたな
今ならサイトセブンなんかでバレるからとても晒せない 裏シオサイのリプレイVerのスルー周期の話とかしても分からない人多そうだし
あとは島娘だがこれもいろいろ狙い目あったな ノーマル機ばかり打ってて熱い演出でレア役で残念ってのが嫌だったからそのレア役で期待できる北斗は初めて触った時に感動したな
こういう人は少数派だろうけど >>738
ハナハナシリーズは32Gとチェリー前兆のヤツしか知らないけど周期なんてあったの?
島娘は6000ハマりとかあって手を出さずに終わった思い出
どんな特徴かも不明
裏モノは旅打ちとかもするくらい好きで色々打ったけど語れるほど憶えてないや 強雑魚奥義とか絶妙なバランスだと思ってたけどな。強い演出は全部2チェって感じだと、それ待ちになっちゃうし。当時としてはよく出来ていたと思うぜ。 第二停止で奥義かパンチかキックかってのも絶妙だったな
順押しだと結果出ちゃってからアツイもクソも無いのに
中右左の順で押すと結果出る一個手前で一番ゴクリとくるタイミングという ビタで演出楽しむのもいいし枚数もお得だね
大花の間延びはわざとチェリー取りこぼす位置で押したりしてたわ 北斗の演出って何が凄いってデキレじゃ無い事じゃない?
2チェからジャギステ行けば灼熱みたいな。
今の北斗ってレバーオンでモード移行までしてるんでしょ?
だから、ガセ前兆が標準装備っていうか。
4号機の北斗は意図的なガセは無いから、ホントドキドキしたな。
前兆?高確?まさかのこのタイミングでジャギステなんか行かないじゃろ?
みたいな。
2チェからのジャギ→ラオウとか好きだったなぁ。 ガセ前兆の抽選は害悪だよな。盛り上げるために必要な面もあるが酷すぎる。
吉宗の合格率が演出だけの話だと知った時めちゃくちゃガッカリしたわ。 初代北斗はそのGでレア役を引いた時、前のモードを参照して演出をしてたしガセ前兆抽選なんてしてなかったしな
北斗Fなんて低確弱スイカごときで低確のままなのにガセバトル行きまくってたし普通にジャギステやラオウステージ行ってたからマジでゴミだった 北斗の演出は単純に滞在モードしか参照してなかったからな
アツい演出がいつ如何なる時でもアツいってのは良い
2チェの後に第三停止振り向きとかリン第三停止でコケるとか
青大オーラや第三停止ふりむきとか出てる後の赤ザコとか手に汗握ったもんな 2チェからラオウステージにいって種無しなガセ前兆が意図的じゃないのか 2チェからジャギステはもちろんラオステなんてほぼモロタレベルだったし通常2チェで天国行く時もあるからたまたま移行しただけだろ
それか裏だったか ラオステもアツさに違いがあるからな
稲妻なしレイ→ラオステなら低確の可能性高
稲妻小レイ→ラオステなら天国以上の可能性高
稲妻大レイ→ラオステなら天国以上の可能性激高
稲妻小のみ→ラオステなら前兆の期待高
稲妻大のみ→ラオステなら前兆の期待激高
ちなみに稲妻小のみはただのステージ移動だけの演出が別であって
シンステはサスザーステに移動
サウザーステはラオステに移動
ジャギステはシンステに移動
と別で用意されてる(コレは低確に近いほど発生しやすい)
サウザーステにいて稲妻小のみ→ラオステ移動だった場合は前兆示唆の方の演出だったのか、
ただのステージ移動の演出だったのか判別がつかない 北斗は昇天経験なしで最高18連
黒揃いワンパンやられたり散々だったから銭形、鬼武者かaタイプばっかり打ってたよ >>750
オレもガセラオステ行ってたような気がするけど
もうはっきり覚えてないからいいや ジャギステで百裂拳2チェの後、稲妻大ラオステでモロタ思ってたら上の32カウンター超えたことあるわ。
ベルランプレインボーガセも経験済み 銭形のタイプラはガセ前兆を逆手に取ってたのが面白かった
演出無けりゃタイプラの期待値が上がるし有れば本前兆の可能性もあるし >>741
シオサイもハナハナも周期モノがあって裏設定とかあって今でもブログで詳しく書いてる記事を読めるよ
単発8周期で状態入る設定で最初の7回までを1000ゲームで8回目を累計8000ゲームで当てる設定とかあり最後は7000ハマリとかエグいことになってた思い出 >>732
俺は1987~1995年
一発台で午前中で5台出して次の店に行って5台出して毎日10万円勝ち
プロは1日5台までって決まりがあってそれ以上は打たせてもらえなかった
田山幸憲みたいなプロも多かったよ
とにかく100%勝てるから学生時代はありがたかった
1996年社会党力でパチンコは終わり、俺はスロに切り替えた
切り替えできなかった人はみんな引退していった >>756
ベルランプレインボーはただの高確示唆でも出たような気がする >>762
人影→マミヤ でベルレインボーな。
当時本前兆確定みたいに書かれてたけどあれ本当? ランプ矛盾と言えば、天国4チェで矛盾からリプ引かずに2チェ引いて当たらずとかあったなw
ガセ前兆の有無に関しては、当時の北斗スレでも長い事議論されてたけど、解析としては最後まで発表されていなかったな。
ただ、2チェ後のざわざわとステージ移行率を考えたら、発表されてないだけであるんじゃねえのって結論だったと思う。 毎日10万勝ちは釣りだろうね。そんな荒稼ぎしてたら当時なら沈められててもおかしくない
さらにいうと当時の交換率で毎日10万円となると差玉で40000発。毎日は無理
リミッターでパチンコ終わったと書いてるのも似非プロ
どうせ聞きかじった話だね
96年当時のパチンコはまだまだ勝てた 俺のじいちゃんが無意識に攻略法使ってめちゃくちゃ勝ってた。
海のパチもん。
運がいいし麻雀も漫画みたいなインチキしてた。 専業だった頃は財布に入らなくなったら適当に封筒に入れて
収納の中だの適当に突っ込んでて銀行に預けてなかったから
今でもたまに昔の本とかに数十万入った封筒が挟まってたりするな
3年前くらいにもトレーディングカードのバインダーみたいなのに50万くらい
挟まってたのを見つけてちょっとしたボーナス気分になれたよ >>768
今だから白状するが似たような事友達してたんで見つけたら2枚くらいくすねてたwww
当時はこの時間に勝ってるかメールして勝ってたら奢ってもらいに行ってたな。
ひたすらリーチの話やら聞かされてバチもスロも当時してなかったんでわからなかったが50万以上は奢ってもらってるよ。
今はエナ専で自力で稼いで奢ることはしないけどな 泥棒とタカリ話笑いながらされても普通にドン引きなんですが 北斗の拳のプレステのゲームやると
リプレイで転落する瞬間とか見れて面白いよ
リプレイ引きまくっててどう考えても落ちてるだろ?って思いそうな場合でも落ちてなかったりするからわかんないものだと思ったわ プレステのゲームは信用ならん
巨人の星が大好きだったので 買ってないけど銭形のゲーム版がリール制御めちゃくちゃだったときいたな 初代巨人のゲームストックねえんだよな
フラグで内部成立させる謎手間 >>775
そんなのあったなーw
それ聞いて買いたくなくなったような気がする まとめて数えたくなりそうなもんだが
どこからどこまで盛ってるんだろうか
金を買ったりしないんだろうか ゴルゴのゲームはGCの曲が違うとか酷かった
トリモンは普通にブルースブラザーズ使ってたのに スロゲーはアルゼ王国と山佐のゲームはそこそこ出来は良かったような
ネットとか他のメーカーは大抵ゴミみたいな出来だった 山佐のアプリはドコモのFOMA初期に出たガラケーの時点で相当な完成度だったな。リアル景品の記念メダル取るまで必死に回した思い出w ヤマサとアルゼのやつは自分も持ってたけど実機にない変な挙動とかもなかったし良かったね 俺は1987~1995年一発台で午前中で5台出して次の店に行って5台出して毎日10万円勝ち トナカイ…
トナカイ…
トナカイ…
トナカイトナカイトナトナトナカイ! >>764
そんなの聞いた事ないが雑誌側の間違いか読み間違いか記憶違いでしょ
つーか液晶演出とランプはリンクしてなかったはずだが スロ北斗で神谷の声聞けるのってもうプレステ版しか無いんだよな
アプリは全部声差し替えられちまったし、ゲーセンの実機ですら声変えられてる うろ覚えだけどホールにある4号機の初代北斗の時点で神谷さんは担当してないと思うけど
なんか特別仕様でもあったの? うお
ぐぐってみたら4号機初代は神谷さんで
SEから変更されたのか
そのゲーム版はモノによって神谷さんだったり後任に差し替えてたりだそうだ
ソースは知恵袋w
なんでだろう ゲーム版はやったことないのに
ホール現役の時から神谷さんではないと思って打ってた記憶 どうやってゲーセンの台の声替えるの?
ちょっと意味がわからないんだが
5号機の強敵?打った時ラオウの声がキモすぎてそれから新しい北斗は一切触ってないな
北斗無双もサウザーすら替わってた記憶 北斗2Gまではオリジナルじゃないっけ?
そんな記憶 >>789
ゲーセン用の初代北斗は声まじで変わってるよ
神谷の声じゃなくなってる バット、シン、ウザの声も2G前後で変わってたな。
旧バットの声好きだったんだけどな。押しミスした時のなーにやってんだよ~が聞きたくて、前兆中にリプ目でナビった時とかわざと外してたわw 初代のラオウ昇天で腕を突き上げるところは
わざとナビを間違えて演出を複数回楽しんでいた
メダル数枚のロスだけど一片の悔いなし >>791
スピーカーいかれてるだけだろ
なんでわざわざ >>794
サミタの初代北斗も同じだよ
神谷じゃ無くなってる
著作隣接権とかお金絡みでしょ
ずっと神谷の声使い続けるなら金かかるから パチンコからユダの声はよくぞ中尾使ってくれたなと感心したわ(フリーザ、バイキンマン、ポロリ)
完全にキャラとマッチしてた ゲーセン用の初代が声変わってるって言ってる人マジで言ってんのか?
基板を作り直すレベルなのにメーカーがそんなことするわけねーし
信じてほしかったら動画録ってうpしてくれよ サミタ版のは動画であるな
https://youtu.be/cNC_jJRvjA8
ゲーセン用もコレと同じ
つか北斗に限らずゲーセン用のパチスロって物によっては小役カットされてたりウェイト無かったり
仕様違うのは割と有名な話だが 子役カットとかウェイトカットは業者が作れるけど音声はメーカーやないと無理やぞ
ワンチャンセガがアミューズメント用に加工するなら音声差し替えするかもしれんが >>800
ウェイトや確率自体イジるのは裏基板からあるが演出を弄るのはねーだろ
お前知能低すぎて高校卒業してないだろ
これだから違いの分からない中卒は困る 頭固いアホは相手するだけ無駄ってことだな良く分かったわw >>800の動画も神谷に聞こえるってことだろ?
さすがにそこまで耳がおかしい奴はもう無理だな、話すだけ無駄 サミタ=実機って思ってる時点でなぁ・・・
基板作り直すのにどんだけ掛かると思ってんだよ
ゲーセンの実機の動画をうpできない時点で話すだけ無駄 サミタは基本アプリやゲームの移植
上にある銭形なんかまさにゲームまんま リプレイ音がコイン投入音で潰されてるとことか 耳の劣化だろ。パチ屋に入り浸ってて耳悪くする人多いからな 権利上の問題で続編やゲーム化で声が変わる→わかる
ゲーセン仕様に基板いじる時に声変える→わからない >>800
それだと音声もゲーセンによって違うのか?
PSの北斗ゲーの世紀末シアターみたいな音声カスタマイズされた北斗が設置されてるなら遠征してでも打ちにいくわw パチンコの北斗の裏ボタンで7回押して成功した時の音ってグランシェルだよな グランシエルの音といわれてもうるさい台としか覚えていないw エヌタカっていたよな。
エヌタカップ作ってホールに持ち込んでた職人 たかがゲーセンにある台のケンシロウの声変えなきゃいけないでどれだけ金使う事になるんだよ
もちろんラオウサウザーの声も替わってるんだろうね?
ショボいゲーセンからラウンドワンまで? 今更だが北斗の2チェっていうほど激アツか?
25%でしか当たらないし、当たってもミカン110枚がほとんど。 モードやゲーム数解除関係なしに4分の1なんだから熱いだろ それ言ったら今のスマスロの方が同じ25%でも2時間万枚の方がうまいよ。 1/240くらいでくる直撃役だからバランス良いんだよ。
激アツかと言われたら激アツの定義によるとしか言えんと思うが >>816
ほとんどは言い過ぎだろ
最低でも67%継続なんだから 66%の平均継続は3回弱…2.9回とかそんくらいだったような。
ほぼ単発のバケでぶっ殺されるという程ではないだろう。
まぁ2チェの仕事って考えた場合は、低確から通常へ上げるのがメインだと思ってたけどな。当たってくれたらラッキー、前兆G数数えてる間にチャンス目か強スイカ来ないかなぁ…みたいな。 >>818
え?スマスロって25パーで万枚出るの?w >>821
俺の中の高確上げ担当は強スイカって感じだけどなぁ
中段チェリーという言葉が生まれた機種って所は評価できるわな
ジャグラーも真似するくらいだしw >>822
ヴァルヴレイヴの6は万枚率25%が謳い文句やね
設定不問で25%とはわけが違うし、比較としてもおかしいよね >>824
あ、そゆことなのね
明日からスマスロ座りかけたわw
店が打つかもわからない25パーは実質0パーだなw 北斗吉宗は良くて万枚率2.5%らしいし、天井バケでほぼ負け確だからな。
それに比べるとスマスロはその10倍の確率ででまくれるしな。
同じ純増でも100以上通常回すのと違って3時間で1万8,000枚もあるしな スマスロもG数ゾーン狙いでボナ直当たり出来るようになったら打つか考えるわ 設定6でも5割は負ける糞台なんか打てるわけねーわ
割も低いし
一番出る事だけ考えたら北斗は2万枚以上出るわけだし
スマスロは0%や でも出玉性能の比較はともかくとして苦痛な区間をできるだけ少なくかつメリハリもあるという楽しむというコンセプトで行くとスマスロというか6号機は劣ってるよね
勿論4号機も下ブレしまくりで廃人とかして打つこともあるんだけど
今の打ち手がスマホでゲームや動画をパネル置いてやってる時点でそれを物語ってるw
これはカルチャーの差かな
俺は稼働中は最低限しか触らないからなージャグラーでも 設定6を一日ぶん回した期待値でも4000枚あるかどうかしかないのに、その枚数出すのに1時間かからないからな
それだけ飲まれてる苦痛な時間の方が圧倒的に多いってことだ
低設定ばかりのホールだと尚更 ぶっちゃけ19000枚までいいなら4号機かなり出せるよな
北宗なんか20000枚いかないし
大花やガメラもいかないだろ
仮にいったとしても満足だろうし
4時間で19000枚OKなら
普通に4号機復活させろよって話
わけわからん規制や制御辞めて
AタイプJACゲーム付けて出せよ
何で方やBIG200枚REG90枚でヒーヒー言いながら14時間で2000枚
方や4時間で19000枚出してんだよ 単純に開発のメインが5号機世代でjac ゲーム知らない可能性もあるがな。
純増的には可能なんで、北斗は無理にしても当たりの重すぎてRegだらけの吉宗は可能かもな。
沖ドキGOLDが4号機島唄みたいらしい。
4号機島唄でいうと、ストックがどこかで消滅するのに分かる仕組みないんでやっとでモード上げても300枚終了とかザラみたい。 コンプリート機能に従い続けて7号機のルール改正待つしかAタイプの復活は無理だろ 店の売上的にはジャグハナあたりは結構大事だと思うけどな。稼働さえあればがっつり抜けるんだから。
今みたいなションベン出玉じゃ、いつまでも稼働維持できんだろっていう。 >>830
夢なんていらねーやろ
夢をよこせ、でも安定して勝たせろってのがスロッカス
そんなん無理やで >>831
俺もスロ打ちながら動画見るとか抵抗あるわ。
バジあたりからそう言う若者いたけど、いまはパチもスロもみんなそんな感じだね。
俺もスマスロだとメダル触らんで良いからスマホでなんかやるようになったんだけど、台がつまらなすぎるからってのが大きい 遠隔は無い!と思いたい
だが各台サンド付近や天井カメラか何かでスマホの画面や己のバカ面は監視されてはいるだろなw 当時は南国ですらチェリー狙いしてたなあ(チャンス目みたいのもあるけど)今じゃ無理だわ >>840
今でもDDT効果が僅かなりにでもあるか、狙うと面白いなら狙うわ
ヴァルヴレイヴなんか全役こぼしなし(スイカ以外リプかつスイカもこぼさない)で、CZとAT中以外ほぼ意味ないから通常時は本当にやることない。
リノもこぼしレア役は必ず予告音が鳴る。
スロットというよりデジパチみたいになってる >>841
スイカ零しても代替図柄で払い出しありとかほんとフルオートな台ばっかだして
ほんとオート機能つけたらいいんじゃないのって思うw 通常時から目押ししないと損するような配列や制御は嫌いだったなぁ、でも損すると思うから下手なりにやってたけど
技術介入はボーナス中だけにして欲しかった派だわ ビーマみたいにフリー打ちが楽しいならともかく毎G目押ししないと退屈になる >>843
左リールでスイカとかを否定してくれない台は確かにめんどくさくて嫌だったが数少ないし押しどころ限定してもテーブル複数持てた時代は飽きにくくて良い
5号機になってからは押しどころ変えるしか無かったし最近のは払い出し枚数しか見なくなるしなw という事は左リール毎Gビタ完璧にできないとスイカ見抜けない初代サンダーは嫌いだった? 5号機ATでレバオンチャンス目(リプ)示唆出てるのに第3まで狙う奴ぅ >>846
台が出た頃は目押しも下手くそだった時だから特に苦手だったねw
タコスロもな >>847
右リールスイカこぼさないのに20秒くらいかけて狙うやつぅ サンダーは慣れると予告音+消灯の時でも左の滑りでスイカ確定なのが
わかっちゃうからあえてアバウトに押して滑りも気にしないようにしてたな
楽しみたい時はその打ち方で赤7落としでやってて作業でやる時はV狙いだったわ 5号機のジャグラーで万枚報告ありましたしなんなら6号機ジャグラーでも万枚報告ありました
4号機ジャグラーシリーズでも裏返っていないジャグラーで万枚ありましたか? 4号機ジャグラーは毎Gピエロビタ押しだけで勝ててたな あの頃のアルゼの台は左リールのテーブルが1つしかなかったのがなぁ
成立Gの制御がハズレと一緒だから明らかに小役を引き込む滑りやビタで1殺ってのが嫌いだった
大花火なんて熱い演出の予告音鉢巻リール右回りが1リールで即死とか酷かった 獣王、猛獣王どちらにもハマらなかったけど新台だから打ってみるかって感じで打ったことはある
ATより純Aかストックタイプのほうが好きですた
アラジンAだけは時々打ったのでアラジンAではまぁまぁな大勝ち帰宅できた日もあったけど
ガンダム、信長など打たなかったけど出玉力あったよね ぶっちゃけ4号機はストック消しだらけで暗黒時代だったよな。
イベントだろうが確定札刺さろうがアツくはなかった 地域によるんじゃね?
ストック機の頃は俺の所はスト消しだらけではなかったよ
宵越しエナしやすくてむしろ勝ちやすかった
ただ設定狙いに関しては無理だったな
設定が全く入ってない地域だったから 正月になると1000以上ハマりまくるコンテストと花火。
ノーマルだったんだろうか 稼働マジックとも言う
そんなに普段回らないからかと? 花浪漫30の6は死ぬほどツマラン台だがかなり打てた金銭的に感謝してる コンテストはともかく、花火やサンダーは結構な数の裏モノ出てたし、ノーマルと混ぜて使うような店もあったからデータだけで判断するのは難しかったな。
正月なんかはベタピンだろうから、判別がどうこうって話でもないし。 ストック消しなんてうちの地域ではやってる店なかったな
回収したいなら低設定置けばいいだけなのにわざわざわかりやすく
客に反感買うような方法選ぶとか余程頭悪い店以外はやらんやろ
あんなもんちょっと知識あれば即バレるからな >>862
めっちゃわかる。俺も枠上チェリーの方が好きだわ。
5号機でチェリー落とし側が主流になっちゃったけどね サンダーとか花火とかそれなりに打ち込んだ台は全部チェリー落としも枠上も両方やってたなぁ
一箇所だけだと飽きるんだよね、アルゼの台は特に一周で止まらないことあるから
そういう時は半周させて別の場所に変えたりとかしてた思い出 タコスロ、ワニマル、タロマスみたいな滑り待ちの機種が好きだわ 1周押しできない条件は枠上から枠下までの間にリールの切れ目があるとダメ、だったかな。メーカーと時期によって変わってたけど。
大花だとバリナと山7の交互押しなんかが有名かな。大量獲得機以前はスイチェの引き込みが悪い場所や制御で蹴る、みたいなのがあったせいで、小役の払い出し時間を考慮したフルウエイト打ちは難しかったり。
5号機からは成立役を最大限引き込むというルール追加で、チェリー落としが無難かつ効率良いって事になってしまったな。 アルゼは左リールの停止位置が同じでも一周で止まったり止まらなかったりした記憶あるから
多分なんか別の理由があるんだろうね
左リールの滑りコマ数だったっけか?
当時は知ってたんだけどさすがに忘れたなぁ >>867
アルゼの場合は単に中リール、右リールの停止出目によって バッドポイントがあるだけ
それは5号機でも同じ >>866
オレはバー上段と長男下段ビタのロータリーだったわ
予告音下段長男から斜め上がりドンテンパイハチマキ回らずが大好きでしてw >>869
長男下段ビタ良いよね
何が良かったか忘れたけどw >>858
よほど貴方の選んだ店が酷かっただけか
ストックタイプ、等価交換でもストック消し?なんて叩かれる店は地元には無かったなーw
そんなことしなくても混んでる店には低設定を打ってくれる客もいるわけだしw
優良店とは言わないけど混む理由がわかるような営業の店舗
5号機以降の店舗雰囲気は落ちぶれた地域での古参パチンコチェーン店が増えたかもだがw 4号機の頃はなんだかんだ言ってもまだ新装開店の新台って期待できたよな。初日はストックないという話は別として。
新装の時はなんも考えずに新装台打ってても割と勝てた覚えがある >>872
そりゃ入替年に4回しかしないからね
初日に出さなきゃその後の稼働もたないよ
台もキンキャメみたいなクソ台だろうが最低1島18台は入れなきゃなんなかったし
新装初日から3日間はある程度出てた思い出
今の年24回入替が異常すぎるんだよ 嫌な予感がしながらネオプラの新装を朝一から打ったけど
低投資から5000枚出た記憶がある
出荷時にストック入ってるのか店が回したのか知らんけどね
打ち込み機ってのがあるというのは当時から知っていたけど
あれって実際にリール回ってウェイトもかかるの?
それともメモリ直結か何かしてダイレクトに書き換えでもするの?
北斗なんかだとジャギとかラオウとかステージ指定までできたってきいた メーカーって台を売るまでが仕事なのか売った後に稼働をつけるまでが仕事なのか…
例えば後者を仕事としているのなら1台40万で利益4割取れる台を50万で売ってホール相手に新装1週間で5000枚までの出玉補償しますとかすればホールもユーザーもメーカーもwinwinになれそうなもんだがいかがなものか
経費や税金でメーカーは損するのかな 間に販社がいるしな
他の製品でもメーカーは卸すだけでそのあとのあれこれは販売店がするわけなんで、、、 >>874
リール回らない打ち込み機とかはあるよ
まだモーニング有った頃に店が開いて入ったら打ち込み機はずし忘れてた台見つけて店員呼んだ事あるw まともな業界ならお客に利益を提供するものを売るから買ってもらえるし、付加価値で値段を上げることができる。
でもこの業界ってその辺はナァナァグダグダ出たとこ勝負でその時の状況でメーカーとホールのどっちが主導権握るか変わってるように見える。
そして台の価格上げるためにおもちゃつけるとか他の業界じゃとても通用しない稚拙な話だよね。 今日アニかつが言ってたがやっぱりニューパルの初期バージョンは裏やったんやな緑パネル限定5000台だって もうノーマルタイプはジャグラーハナハナみたいな告知タイプしか出なそうでつまらない
グランシェルかデュエルドラゴンみたいなノーマルタイプ出て欲しいわ >>880
デュエルドラゴンは2回も出たろ
糞RT付きで でも今はもうパチ屋は設定入れれないからノマAなんて打っても嬲り殺しにされるだけだよな 客さえつけば設定は入れられる今でもな
アクロスの1みたいに抜けない台なら入れられないが こんにちは(´・ω・`)
年の瀬あいやー如何おククリですか
ネタバレなのでお休みします
良いお年を 設定1で割100%超え打ってるが目押し完璧でも全然勝てねぇなー。
フラストレーション溜まってスマスロやら6.5行くとエナしても大きな勝ちないし飽きた。
4号機時代だったら年末年始エナで30万は軽く勝ててるのにな そりゃ今の台の設定4〜5くらいの割があるガメラの設定1でも負けるのはザラだったからな 客さえ付けばってその客がどれだけ減ってるのか理解してるんだろうか・・・
もうずっと右肩下がりの斜陽産業だから挽回の見込みもほとんどないしな >>881
2回もあったか?ってggったら5号機ART[機時代でも出てたのか
見た事ないぞw >>889
バラエティで見た(打ってないw
2種類あるかはますます知らないが5号機以降では一応出てる
4号機好きなのに見向きもしなかったのは不思議 デュエルドラゴンは白7のBGMだけ何故か未だに覚えてるわ
2~3回しか打たなかったのになんでだろうな
液晶の演出とかは一切おぼえてないのに・・・・ たしか四号機デュエルドラゴンのBIGのBGMってミスターDoのやつだよね ゲームのほうのMr Doのプレイ動画をみにいったら
ボーナスステージの音楽が鉄腕アトムだった >>889
バーサスもゲッタマも地味に2回出てるんだよな
サンダーはパチンコ含めたら7回か? いや、違う、4代目だな
4号機バーサスゲッタマ、ハチマキリールバーサスゲッタマ、
5号機バーサスゲッタマ、6号機バーサスゲッタマで 低設定だとまず事故らん出ない、店は回収楽だろうなノーリスクで、客が来てくれてるうちはだが バーサスは4号機、5号機、6号機で1台ずつ
ゲッタマは4号機に2台(緑パネルとボナ確率が違うピンクパネル)、5号機に7Rとアクロスで2台でしょ?6号機のは知らん ハチマキバーサスは俺もわかんね
直営店だけでボツったとかかな ハチマキネズミは近所に入ったから打って結構面白かった記憶あるな 最新のバーサスはXになったから、コンチ
Xバーサス打ったことないけど 何かのイベントで吉宗の設定6確定台打ってた自称プロが
10万ぐらい入れた所でブチ切れて警察呼んで設定確認したら1で全額返済ってのがあったな
それまでまあまあ客がいたのに一気に飛んで閑古鳥になってた
一番舘って名前のグループ店だったか全店舗に影響してたな 吉宗の設定なんて1日でわかるもんじゃないし
10万負けごときでブチ切れるとか頭おかしいな 当時の札なんてガセが当たり前だし信用できる店か6がわかりやすい機種打つのがベターだろ それで全額返済のみってのは割に合わないな
人を騙したんだから詫び料も入れてもらわないと 新俺の空初打ちして1000円で中段チェリー出て上位AT当てたが150枚で終了した
中段チェリーの確率15000分の1やで
今の台がいかに糞か思い出させてくれたわ 初代ゴッドの4500枚役が1/8192の時点でなあ
ロンフリで400枚以下がザラだった5号機も大概なんだけどね 1/65536通常時に引くとほぼ単発150枚で終わる初代北斗 そういうこと言ったらジャパン2のジュワン全消灯リプレイとかリプレイ成立時の1/65536だぞ
実質約1/46万で演出が超エライだけのただのリプレイだ >>908
一年に何回も思い出させられてるんでしょ 四号機花火の単ドン狙いDDTで右の氷をビタで止めないと中でいくら正確に狙っても氷を取りこぼすレア制御があるって当時のパチスロ必勝ガイドで無道Xが言ってたのを思い出した
記憶があやふやなので真相はわからんけどね ユニバの2号機3号機はハサミ打ちすると制御で小役取りこぼす台があるからハナビもハサミ打ちでそんな制御あってもおかしくないな 当時暖簾と単ドンロータリーでDDTしてたけど単ドンでそんな溢しは確認した覚えはないなあ そもそも暖簾だと引き込み2コマ
単ドンだと4コマってメリットもあったよね? >>913
ハナハナのリプレイ重複8万分の1はよく引くよな あったなー
暖簾タブテン中上7で氷こぼしをよくやらかしてた。
忘れちゃって自信がないが、5号機もこぼしのとき滑ってきてここ止めてきてた気がする >>914
小花火は500万回転以上回して単ドン狙いもしてたけどそんな制御は見たことないね
レアってのがどれくらいの頻度かわからないけどもうありえたとしたなら
バグレベルの出来事だと思うわ
まあその人が勘違いしてるだけだと思う >>921
5号機は引き込み4コマあるけどこぼしでそこに止まるのあってる
うわ、、、やってもたかなと不安になる時あったw 4号機花火は中で風鈴零せるような台だし、そういう制御があったとしても不思議はないと思うが、自分では経験ないなw >>909
そんなのでいちいち警察出動する訳ねーだろ 吉宗なら設定不問で天井バケからの1000ハマりとかで10万負けはありうるから怖い 吉宗の6なら天井踏む事はそんなに多くはなかったと思うけどな。ハズレ解除自体は約1/1000だけど4役合算で見たら天井ハメるのは結構難しい。
発表台とかで酷い事になってるのは大抵バケ死。天国だろうがひたすらバケバケバケ…400のゾーンまでに結構な確率で当ててるけどやっぱりバケ。
まぁ、1G連があるから設定確定台なら5万くらいまでは平気で金入れてたけど、総投資が7万超えると結構キツかったな。 吉宗は最期まで自力では純ハズレを引けないままだったな
隣で打ってた仲の良い常連さんにレバONしてもらったら純ハズレ引いてくれたという、まるで全部ウマイ話に出て来そうな嘘臭いけどガチなエピソードならあるけど シミュレート上では7000回したときに吉宗6は25%で負けだったかな
北斗6は10%で負け 吉宗は閉店間際まで10万負けてたが、最後の1時間で7万とか取り戻したのが忘れられない。
1G連6回くらいしたんだよな、確か。
先に書くが5回リミッターあるが、5回目でまた引けば1G連は続く。 >>934
吉宗の6は終日回して勝率65%くらい
機械割118%だから相当荒い台だね 4号機で一撃万枚はないな
5号機ではある、鉄拳3デビルで グループでゴトやってた友達が言うには、体感機使っても負けるやつはいたらしいな。初当たりまでの投資額と、バケった時に1/2勝負を自力で通すのがキツいらしい。
後期に出た道具では通常時のレア小役も狙えたようだが、俵連ほど簡単ではないとか。
早めにBIG引ければやり放題だが、3連超えたあたりから店員のマーク入る事も多いし、換金するまでが遠足状態で結構神経使うんだと。
打ち子で入ってる分にはリスクの割に全然稼げねえわって愚痴ってたなw 吉宗じゃないけど知り合いでゴトやって捕まったアホがいたな
刑務所じゃなく鑑別所で済んだらしいがその後消息不明になった 決まって知り合いの知り合いだの誰々に聞いただのそんなんばっかだな 自分でやってたのが偉いのかって話なんだけどなw
聞いた話を自分の話として書いて欲しいなら、別にそれでもいいんだぜ?やる事自体はそんなに複雑な事じゃないし、末端の打ち子がケツモチがどうこうを詳細に知らされてる訳でもない。
体感機自体は今でもたまにオクで出品あるから買ってみれば? >>940
まあわかるよ、頭アレな奴が身近にいなけりゃただのフカシ話にしかみえんだろうし 最近だとようつべで昔のゴトを解説してるし
自分が知らないだけで周りにいっぱいいたんだろうな
でも体感器の理屈はいまだによくわからんw
何を基準に同期とっているんだろう
昔は乱数一周が人間でも余裕で狙えるぐらいの時間(数秒?)で
しかもボーナスフラグが固まって配置されていたのかな
吉宗の俵二択に限って言えば例えば1秒ずつ俵・・・リプ・・・俵・・・リプ・・・って感じで
乱数が動いているなら簡単に狙えそうな気もする むしろ体感機が通用するってことに驚くわ。
ちゃんと抽選してるのか、とな。 初代北斗は6打っても万枚出んかった
転生は適当に座った台で万枚出たわ >>943
例えばジャグラーで簡単に言えば65536の乱数のうち
1から45,000までハズレ
8,000がぶどう、ピエロ、ベル、9,000がリプレイ、1,500がレギュラー、2,536がビッグという風に順番で乱数が並んでた。体感機使うと同じ数字 を取れるので一旦何か小役引くまで体感機で叩いて
その小役を目安に数字を進めたり戻したりする
リプレイを引けばもうすこし進めるとボーナスなのでもう少し数字を進めてハズレを引けば少し戻す
めちゃくちゃ簡単に言えばこんな感じ。昔の台は規則正しく並んでたけどこの数字の羅列が完全にランダムにされたため体感機が使えなくなった。 >>946
転生は北斗シリーズで一番万枚突破率が高いんじゃなかったっけ?
初代で万枚は稼働が多い割に万枚は見た事ない やっぱBIG引いてもメダルが少ないのが萎える
何よりも終日ぶん回さないとまともな収支にならないのが辛い >>948
なるほど そういう使い方をするのか
ということは自分のレバーオンを基点に同期をとるっていうか
機械も動かすのかな ベガスガールの体感器ネタはやったことあるが小役やボーナスが固まっていたかは覚えてないなあ >>932
0パンならひいたことあるわ
残り7Gくらいから液晶上部のJacランプガン見してたわw >>952
吉宗の場合はソレノイドで靴に仕込んでピアノ線みたいなのをレバーにかけて勝手にレバオンみたいなやつだと聞いたことある
なのでレバーの下に邪魔な皿が一時期ついてたのはそれ対策 >>949
万枚みたことないはさすがに信じがたい
万枚出にくい機種ではあると思うけど 銭形で1g連含め10連したことが1番の奇跡
2粕ヤ目にいみそ閉涛Xまでゾーン抜bッず 銭形はおそらく6掴んだけど全然3g連引けず苦しんでたら
後ろのアラエボに座ったリーマンが夕方から万枚だしたから銭形嫌い アラジンはクラシックもいいけど上の細い液晶復活してほしいな 銭形でビッグ中俺の名はを3回引いた
2回目以降は引けば引くほど損する仕組み 古い台の仕様ってどんなんだっけってぐぐると
意外とWikipediaに詳細に記事があってありがたい
古いパチサイトは消えてたりするからなあ 銭形で1G連は成立せず3G連演出途中にリーチ目が出た記憶があるんだけど
これって3G連抽選には外れたけど通常のRT数テーブルで1とか2が選ばれたってことだよね? 4号機末期の話だと十字架600式のハイエナがおいしかったな
あの台初代と違って解析1回出ただけで雑誌にも載らなくなったから知らん人多くてセーラモードでも捨てる奴多かった >>962
それであってる
2G目にタイプラ三連7狙えズドーンとかあった
32Gまでに10%振り分けあるから 十字架600式は近所のホールに設置なかったから存在そのものをPS2のゲームで知った 新しいスロゲーセンが神田にできるけど設置機種みても打ちたいのなかった >>962
へー朝イチ3Gで2確出たからリセット内部追っかけだと思ってたけどたまたまだったのねw >>968
タイムクロス
ルパン
不二子
ターミネーター
キャッツアイ
が打ちたい
5号機は全スルー >>970
メジャー過ぎだけどその内入るだろ
てかその辺のスロゲーセンにあるだろ 上野の殿堂でもいいんだけどあそこは便所くさいんだよ店内
巣鴨のライズや福生のタンポポもいったな >>973
あれ打ちたい奴おるん?w
俺はヒャクマントンが打ちたい たまーにチャッカポッコチーン聞きたくなるな。ホールじゃ穴キャラで勝った事は1度もないが。 >>974
ホールでタコ負けしかしたことないからゲーセンならとw 糞糞言われてたけど高確ロング入れば凄まじい連チャンするから一撃要素はある 2回打って2回とも1000~1500くらい出して未だに何も調べた事無いけど鉄拳みたいなもんじゃないの? 万枚スゴスw
象ループ?キリンだっけ?うちたい言うてて爆裂トリガーは無かったから忘れてるw ポパイとアラエボなんだが
高確ロングの転落率がかなり低いけど
ボーナス持ってきたらボーナスでも転落抽選してるのはサギーだと思った 神田のスロゲーセンは全台設定6しません
ラインでイベント告知したりアンコウ札刺すので高設定探しを楽しんでくれとか
面倒くさすぎないか?
1台ずつのバラエティなのに隣の興味ない台に6ですって言われてもなあ
換金ないんだしふらっと立ち寄って数回ボーナス引けば飽きるんだから
素直に全6でいいよ タコ負けは昔のが多かったな
まあスロ下手だったのもあるが >>986
メダル貯めるだけで使い道ないんでしょ?
わかりにくくする意味がわからんな 景品なし、定額制で設定探してねってのはよく分からんな。別に6だけ打ちたいと言う話でもないけど、1000ハマリ頻発で楽しい時間を過ごせましたとはならんだろw AT機には設定5が魅力的な台のもあるけど、さすがに4以下は打ちたくねえなあ カネ懸けてないパチスロとか何が楽しいんだ
すぐに飽きるでしょ、1時間も打てば冷静になって賢者モードみたくなりそう 4000円払って設定1打たされるってマジ!?
ゲーセンなのに!? 4号機の頃はひたすらエナしてイベント回りだけだった
機械割、期待値、設定判別とか意識したの5号機エヴァ孫からだわ 4号機で機械割気にしない判別しないってなんでこのスレに居るのかわからんレベルだな
その2つの要素こそが5号機以降と一番違う部分だと思うが
北斗キンパルキッズだったとかそんな感じか そもそもエヴァとかの小役カチカチ判別なんて減算値判別やってた人間からしたら
判別とは言えないくらいガバガバだろ
数時間かけて曖昧な結果しか得られないってほとんど無意味だからな このスレッドは1000を超えました。
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