バッジとれ~るセンター・テーマショップ 63
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バッジとれ~るセンターと、テーマショップのスレです。
バッジとれ~るセンターは、現在でもeShopで
「バッジ」等で検索すれば、DLできます。
バッジとれ~るセンター
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jwvj/index.html
いろんな「テーマ」で、3DSをきせかえ。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/theme/index.html
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ダメなら安価。重複防止のため宣言の上でお願いします。
前スレ
【3DS】バッジとれ~るセンター・テーマショップ 62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1628406031/ データってコピーじゃダメなのか?
って思ったけどPC持ってない場合もあるか なんとかチャッピー4手で取れた
残り牛のみ。
オンライン終了4月9日までに
3手以上のチャンスが有るかどうか、、 なんと永遠の別れまで、あと半月しかないのか…
とれーるよさようなら 最後はメイン機にソフト起動バッジ全部残したいんだけどこれどっかに一覧とかある?
自力で確認するとめっちゃ面倒だよねこれ 久しぶりに起動した
バッジ1600個くらいあったわ…どれをメインに残してサブメモカに分けるか悩む 1366種類のうち、サンリオとかニッキーみたいな一般寄りのいキャラはメイン、マリオとかファミコンリミックスみたいなドット絵はサブ
ソフトの方も300本制限があるのでVCとかもサブの方に入れてレゲー尽くしのSDカードにした 獲りすぎてケース圧迫してるせいで好きなバッジが残せないというクソ仕様
欲しいのだけ取ってればよかった 以前は完全に生活の一部だったバッジ
もう会えなくなるんだな… サヨナラ 2024年4月9日(火)午前9時をもってサービスを終了させていただきます。
あと3回か… 三箱台で4時間台揺らししたあげくミスった思い出
ウィスピーウッズ動かんねん オンラインサービス終了と聞き久し振りにゲームを起動したけど、課金終了後は練習台のみで本番台は一切プレイできないと思ってたから本番台がプレイできて驚いた
当たりくじで1~2回遊べると知ってたら引き続き毎日プレイしたのに失敗した…。でも1000種類以上集めてもケースの保存方法で悩むだろうから気にしないことにするわ
4/9 9時までにやっておくのはケースの整理(保存できるのは1000種類)だけど、自分はホームの銅像が996だから何もしなくてもOKだよね?
セーブデータのバックアップくらいでやり残したことはないよね? どうぶつの森好きな人って小物にも愛着持ってたりするの? 最後につぶまめコンプできてよかった
明朝はできそうだったら……
遊んだ期間は短かったけど楽しかったよ、ありがとうバッジとれ〜るセンター 最後につぶまめコンプできてよかった
明朝はできそうだったら……
遊んだ期間は短かったけど楽しかったよ、ありがとうバッジとれ〜るセンター いくら惜しんでも、元気だった頃のとれーるは、もう戻ってこない
そしてとうとう、息も絶えようとしている… 結局、牛が最後に1つ残ったわ
明日の早朝4時に、
ラストチャレンジで大当たり出ればなあ パソコンにメインとサブそれぞれ10個分のデータ残した もうスレなくなるな
とれーるのスレがネクストにもあるから
まだ語りたい人は来てな 今日もプレイ出来たよ、大当たりは出なかったけど小当たりは出た 最後はハズレ10枚の1プレイのみでした
今までありがとう! コレクションの画面を写真で全部撮るのは面倒だから動画で撮った >>981
自分もそうさせて貰ったよ
スクショ機能有ったら良かったが
結局、牛の獲得出来なかったが
沢山のバッジありがとう ネット接続した状態ならまだプレイ出来てたんだな
焦ってログアウトしたの失敗した >>982
コレクションの画面デザイン良いよね
オンラインで見れなくなるのが惜しい
バッジとれ~るもう出来ないのかぁ
みんなお疲れ様! >>983
課金できないんだし無料プレイし終わった後ならどっちにしろ意味なくね? >>985
バッジケースの入れ替えしてる途中だったのよ せめてコレクションはオフラインで見られるようにしてほしい。
クレーンゲームはもう出来なくて構わないから。
他チェックでMii広場なんかは集めたパズルの画面見ること出来たというのに 毎日、練習台→本番1回遊んでたのに
もうバイト君と会えないなんて、、、
サービス終了のウィンドウじゃなく
バイト君から閉店説明が欲しかったな
と思ったら、無線オフで起動すれば
いつでも会えるのか 2017年5月の時点で実質的な運営終了だったし、それ以降は自動運営だからね
https://i.imgur.com/NXLmJTz.jpeg 任天堂がこのゲームから得た教訓は、ちゃんと終わらせるということだろう
やるならちゃんとやる
やめるなら完全にやめる
死んでるのに生きてるというゾンビ状態だったからな
ゾンビウサギやw 終わらせられなかった理由としては、バッジを作りすぎて、コンプしたい層がもっとやらせろという要望が多かったと思われる
いつかは止める時が来ることを考えずに、調子に乗って作りすぎたとも言える
任天堂らしくなかったな ポケモンみたいにバッジを外部ソフトに移せればよかったのにな
Switchはその反省なのか面白みのないアイコンになっちゃったし
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