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Wizardry外伝総合 B18F
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0001NAME BOY
垢版 |
2021/05/21(金) 14:23:24.22ID:SeeGb+lG
前スレ
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Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年(GB)
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年(GB)
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年(GB)
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demon's Heart) 1996年(SFC)
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル)2000年(PS)(実質的に外伝V)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1547268384/
※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください。
0952NAME BOY
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2022/02/04(金) 13:33:25.77ID:XgTmyQF9
>>951
そんくらいは別にいいよ
弾数は確かに少なかった
ヒーリングバグはないが、ホビットバグっていう
素早さが21以上になると戦闘中の行動が一番最後に
まわされてしまうバグがあった
0953NAME BOY
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2022/02/04(金) 13:34:02.31ID:O5j3qJR4
バノカでラダルト跳ね返して術者ぶっ倒すの決まると楽しいよ
あとバディやバカディ跳ね返してカウンター死させたりとか
0954NAME BOY
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2022/02/04(金) 13:40:14.83ID:JoNx0Vrt
>>949
グループに必中の200は「せめて」なんてものじゃないわw
本編ならグループ出現する敵の殆どが一発で消えるし魔の攻撃魔法の存在価値がなくなっちゃうぞ
0956NAME BOY
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2022/02/04(金) 14:29:50.92ID:Rm+/SXrP
>>955
ホビットの優位性完全否定バグだからな
盗賊系以外完全にノームの
下位互換になってしまうバグだもんな
0957NAME BOY
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2022/02/04(金) 14:42:09.44ID:+/yotWBS
>>954
じゃあ単体必中200ダメージ固定ならいいくらい?
今までにない新職業だし、ドラゴンケイブ初登場だし、他と少し区別した強技の一つくらいあってもいいかなと。

もちろん説明書には4大元素を集結させて無属性のダメージを与えるとかの説明のみで。
必中、固定ダメージ200は伏せて、使ったプレイヤーもしくは得物屋で効果を知るみたいな。
0959NAME BOY
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2022/02/04(金) 14:57:23.80ID:P5sjuUfI
当時はドラ洞到達したてで弱っちい時に全員で2〜3ターンほどマポーバ連打してノブナガぶん殴ってたけど、まあどうせなら呪文無効化率下げたほうがいいよね
0960NAME BOY
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2022/02/04(金) 16:31:35.59ID:Lzp80dsJ
>>952
外伝にも素早さバグがあるって聞いた
21以上だと一律一番最後なん?
0961NAME BOY
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2022/02/04(金) 16:36:40.36ID:RuDckJzc
>>960
いや、GB外伝に素早さバグはない
ただし通常プレイのみな
バグキャラで数値オーバーフローさせると起きる
0962NAME BOY
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2022/02/04(金) 17:38:18.49ID:O5j3qJR4
雲呪文に掛かってる敵にアリクスを撃つと最大ダメージの130が必中くらいでいい
1グループなら全員にも掛かるし130が必中なら割と強いんじゃないのか?
低レベルのリクレアも死なないしアリクスなら妖精の小手で撃ち放題
0963NAME BOY
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2022/02/04(金) 18:28:55.69ID:BEpU9ufc
4大元素を一つにという設定を生かせる呪文にしようぜ
0964NAME BOY
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2022/02/04(金) 18:38:48.06ID:RuDckJzc
土の釜! 火を炊け! 風を送れ! 水を沸かせ!
必殺風呂魔法
冒険者を全員ダメにする効果
0965NAME BOY
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2022/02/04(金) 18:59:36.06ID:O5j3qJR4
敵の抵抗を四大元素に見立ててみるとか?
火は火、冷は水、石は土、無は風
この4つの抵抗を全部持ってなかったら必中
0966NAME BOY
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2022/02/04(金) 20:12:32.25ID:cFeu+aPt
4大元素を全て使うってところは、ホントに#5のアブリエルっぽいんだけどな
0967NAME BOY
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2022/02/05(土) 00:36:56.86ID:YwTC0jyc
ボーナスポイントって本編と違うのかな
何度やっても5が出ない
0968NAME BOY
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2022/02/05(土) 00:50:13.48ID:jXAts7o4
>>957
単体必中200でも、アブリエルみたいに「覚える条件が本編クリア」ぐらいキツくして許されるかどうかレベル
0969NAME BOY
垢版 |
2022/02/05(土) 01:12:48.37ID:TINzHkFW
アブリエルが4元素って何で出てきた設定?
たしかソーン戦の1発目は必ずソーンの魔法の盾破壊で
それ以外は1体に大ダメージかグレーターデーモン召喚かとかのランダム効果だった記憶
説明書だと神々が敵対する神に対して使う呪文とか書かれていたような気がする
0970NAME BOY
垢版 |
2022/02/05(土) 09:24:05.82ID:EwfVuLMn
>>969
呪文というか#5の迷宮の最下層が3軸の門と四大元素の先にあって、そこにアブリエルが存在した
作品イメージとか象徴って意味ね
0971NAME BOY
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2022/02/05(土) 22:11:58.80ID:5lBK6rDt
>>946
カルコって盗賊が居れば要らなくないか?
隠し扉があると気配がするって出るし。
0973NAME BOY
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2022/02/05(土) 22:41:32.91ID:7+CjpU12
カルコ=正面がブロックか判別
マスの四方で隠し扉を発見できない=ブロック
気配=職業とレベル次第

隠し扉が無いのにブロックか確認したいことってある?
0974NAME BOY
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2022/02/05(土) 22:45:17.23ID:C3FEMazn
四方が扉じゃなくても空間のときあるよ
大抵1マスよりもっと大きな空間だけど
上下からハシゴがあるのかとか、テレポーターで突っ込むのかとかの判断に使った
0975NAME BOY
垢版 |
2022/02/05(土) 23:04:36.98ID:RiXDLUJ/
錬金はいくつかの呪文については程度の差こそあれ使い道がありはするけれど
全体としては新しく系統立てるほどのものじゃなく
既存の体系に新呪文として落とし込むなり既存の呪文を置き換えるなりで
充分だったんじゃないかという気しかしない
先に企画ありきの練りこみ不足
0978NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 02:38:10.62ID:sQ1zplgl
サイオニックモンク不在はともかくフェルパー不在はやっぱりフェアリー贔屓したかったからなんだろうか
0979NAME BOY
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2022/02/06(日) 06:14:09.70ID:3N9XPWEu
ノームやホビットの素早さを下げる辺りがアガンの糞さを表してる
0980NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 08:42:13.05ID:uz9EC7Lh
BCFのホビットは素早さ7だから2も早くなってるんだがな
ノームにしたってBCFより下げたりはしてない
0981NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 08:45:06.27ID:yzubxoge
6の器用さ 速さ /外伝3の素早さ
人間    9 8 /8
エルフ   9 9 /9
ドワーフ  7 7 /7
ノーム   8 6 /6
ホビット  10 7 /9
フェアリー10 14 /14 6AC-2/外伝3AC-5
ドラコン  10 8 /8 ブレス
ラウルフ  8 8 /8
ムーク   7 7 /7
リザードマン8 10 /9
フェルパー 10 12 /-
※外伝3の種族特徴はフェアリーとドラコンのみ

普通に考えたら素早さ≒器用さ+速さの平均ですが、色々おかしいですねw
0982NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 10:59:14.66ID:pMUAOcOW
ゲームシステムを大きく変えたゲームの基礎データを
変更前ベースのゲームにほぼそのまま持ってくる感覚が理解不能
0983NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 11:40:43.34ID:QBcRGIGa
携帯機外伝スレなのに3だけホントにいつ見てもボッコボコ
0984NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 20:17:27.15ID:b5gkeWdL
カルコで岩ではないと判明するのにどうやっても入れないマスが山脈にある
テレポーターでも入れない
0985NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 21:21:24.91ID:Shsr9JhD
そもそもWiz6は特性値の最大値が18(SP込みで20)だから種族値ゴミでも挽回できる
特性値の最大値が種族値+10だとゴミ種族がどうにもならないから本家はそのことに気づいて#5だけで早々に切り上げた感
0987NAME BOY
垢版 |
2022/02/06(日) 22:24:45.20ID:QBcRGIGa
すまん途中で送信した

特性値+10仕様のせいで人間がすごくバランスのいい種族になったからな
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