【TAKARA】熱闘シリーズ【GB格ゲー】

1NAME BOY2007/06/22(金) 09:30:35ID:/JRkYlyf
GBながらシステム回りやキャラ数の移植は頑張ってたと思うんだ…結局別ゲーだったけど

99NAME BOY2009/04/30(木) 22:06:13ID:s9r9YIcW
95は無くしたけど割りとやってたな
乱舞途中でセレクト連打で頭が痛くなる不調和音が...

100NAME BOY2009/05/17(日) 02:13:25ID:O6f33Ogu
96のチズルとカグラって同じかと思ってたら
随分細かい部分で性能違ったんだな
某サイトで比較見て初めて知った

101NAME BOY2009/05/23(土) 18:03:40ID:8IFbpihR
分身中に必殺技出せるのは知ってたがそれ以外にも違いはあったのか。

102NAME BOY2009/06/23(火) 23:20:05ID:XjPkE23K
>>90
2回くらいまでだったんじゃ?
リョウコで
めくりJ強K→立強P(2段)→立強P(2段)→雷(陸奥圓明流の…パ○リ)で
初戦や一本落とした後なら即死とかあった

エリックがハリケーンミキサーだしたりとか面白かった
元ゲーもパクリ満載だったが

103NAME BOY2009/07/02(木) 00:38:07ID:AJUMxCsj
決闘ビーストを中古箱説なしを100円でGET。
しかし、隠し系を検索しても出てこないな。
よほど、人気がなかったんだろうか?

104NAME BOY2009/07/02(木) 07:30:14ID:eUUtxd2Z
つ[たから ぜんぶ]

105NAME BOY2009/07/08(水) 03:57:05ID:AtKvCwKJ
俺定価で買ったのに・・・

106NAME BOY2009/07/08(水) 08:35:00ID:k4ooOmAn
近所の店に熱闘リアルバウト餓狼伝説が新品100円で未だにいっぱい置いてある件

107NAME BOY2009/08/15(土) 01:18:33ID:045UWqjA
しかしkof97と発売日が2週間くらいしか差がないのに
暴走庵と暴走レオナがいるってすごいな

108NAME BOY2009/08/15(土) 09:49:08ID:xhswI78F
本家96で存在は匂わされてたし、技が勝手に追加されてるのも含めてタカラが勝手にやったら偶然そういうことになったんだろう
2週間で足したり引いたりできるもんじゃない

109NAME BOY2009/08/18(火) 01:16:25ID:kg8TLQjP
真サムのオールアバウトに
黒子を出そうとしていたらタカラから熱闘に出していいか連絡がきた
てなことが書いてあったからKOFでも許可はとったんじゃないか

110NAME BOY2009/08/19(水) 15:06:43ID:HQ5C2MKl
>>107-108
どうでもいいけど、発売日はほとんど関係ないだろ

111NAME BOY2009/08/19(水) 22:52:31ID:TXmnrwlv
ホントどうでもいい指摘ですね

112NAME BOY2009/08/29(土) 14:29:28ID:HeyNhaMK
いいれす

113NAME BOY2009/08/29(土) 20:24:52ID:s0Rz7W6y
97とか98を入手したが中華圏のハックロムみたいだ…
勝ち台詞が意味不明な日本語

114NAME BOY2009/09/13(日) 01:39:41ID:ad6G9Jxv
熱闘斬サムのストーリーひでえなw
篝火とかはっちゃけすぎだろ

115NAME BOY2009/09/20(日) 20:07:37ID:xB4Xcui4
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se478560.html
俺たち向けのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

116NAME BOY2009/09/20(日) 21:58:43ID:p56pCELI
GBの実機でやりたいな

117NAME BOY2009/09/21(月) 02:53:43ID:q6F3cjS5
こりゃ作者は、良く分かってる。
最後「ご冥福」で終わったけど

118NAME BOY2009/10/10(土) 08:47:19ID:c6tLMqM6
決闘ビースト久々にやったが面白い
カラー対応ソフトもっと出りゃよかったのに

119NAME BOY2009/10/13(火) 21:00:02ID:D6W11gyM
熱闘系(熱闘こそ付いてないものの)はそれが最後だったっけ・・

120NAME BOY2009/11/04(水) 18:34:00ID:LVNfIBEq
以下は熱闘 闘神伝や熱闘 ワールドヒーローズ2JETの操作方法を、
書いたサイト。
格闘ゲーム紹介
ttp://www.geocities.jp/hanten21/hokageme.htm

121NAME BOY2009/12/01(火) 15:04:54ID:yvqTXJnt
ナイスレス

122NAME BOY2009/12/06(日) 13:35:16ID:EsrxHPiG
熱闘斬サムの羅刹十兵衛の柳生心眼刀改ってどう使うんだ?
当て身かと思いきや判定出ている間に敵が間合いにはいったら
攻撃するというよくわかんない性能なんだが

123NAME BOY2010/04/08(木) 10:19:33ID:e2NUb87k
>>36
亀レスだが
「いよっ!決まりぃ!」だと思う

124NAME BOY2010/04/18(日) 19:34:41ID:DSoS3yPy
>>94
エキシビションマッチは多分GBオリジナル曲と思う。
本家にはエキシビションマッチに該当する曲がない。

125NAME BOY2010/04/21(水) 19:49:34ID:FZbh0jwC
餓狼2の話だが。
山田よ、ダウン中の相手にダッシュ一本背負い
を決めれるのは分かったが、
それをCPUが使ってくるんじゃないよ!

126NAME BOY2010/04/23(金) 00:48:31ID:UXcnupTX
熱闘シリーズはCPUもそれなりに人が操作しているようで、
適度な難易度が良いゲームになっていると思うのです。
>>6は必殺技を使わずに切り抜けるのが面白いところ

127NAME BOY2010/04/28(水) 18:11:36ID:+j9aaXan
また餓狼2の話だが、
ビリー使ってCPUキムと戦ってて
超必を出してないのに相手のキムが燃えたことが
何度かあったな。
あんなムズいコマンドだし「それでも超必全体で見たらそれ程でもないけど」
まさか暴発したってことはないと思うけど・・・

128NAME BOY2010/04/29(木) 11:19:36ID:M/tKaaKd
熱闘シリーズは実質斜め入力いらんから技が暴発しやすいだろ
2はやってないから知らんがたしかRBSは説明書のコマンド表から斜めの矢印消えてたぐらいだぞ

129NAME BOY2010/04/29(木) 11:24:40ID:4U50W83K
餓狼2は単純にバグかなんかで燃える場合があると思う

130NAME BOY2010/07/01(木) 17:20:33ID:4b6dYjZI
熱闘シリーズ懐かしいなぁ
闘神伝にしっかりリングアウトがあったり、超必殺技があったりして感動したなぁ
BGMのGBアレンジも良くて青春時代の思い出の作品だ

あとリアルバウトのスペシャルマッチで庵が出てきてビックリしたなぁ
KOF96の嵐のサキソフォン2も流れて興奮しまくった
何気にKOFキャラが背景以外で餓狼伝説シリーズに出た初めての作品なんだよな

131NAME BOY2010/07/22(木) 15:14:10ID:YUVWHg8F
>114
(エンディングで)バサラの記憶が戻らなかったっていう
零の複線みたいなのはあるけどね(零の製作時に活用したのかそういう設定があったのか)。

ナコルルの「仲良くしなさい!…アンヌムツベ!」には笑った。

132NAME BOY2010/10/14(木) 11:15:30ID:pDkwOVKQ
>131
あえて言うと、アンヌムツベでは、ママハハにはとどかないけどねww

133NAME BOY2010/10/14(木) 23:10:55ID:LloJerKx
熱闘KOF95のナコルルって、当時KOFにあったサムスピキャラが出るという都市伝説が元ネタなんだっけ?

134NAME BOY2011/06/25(土) 01:24:33.72ID:78EWaS4S
熱闘KOF96にて、覇王翔吼拳をサイコリフレクターで久しぶりに跳ね返して倒したのがうれしいのでage!

135NAME BOY2011/06/25(土) 16:07:51.94ID:kTOKerIq
95で同じことをやろうとしたが
敵がなかなか飛び道具を使ってくれない

136NAME BOY2011/06/25(土) 20:49:11.64ID:q/Q/qGrT
熱闘のCPUって何故か真っ直ぐ前進(前ダッシュ)→投げをやたら狙ってくるイメージがあるな

137NAME BOY2011/06/28(火) 03:56:11.26ID:5qrmoqU1
昔KOF96で永久ばかり探してた俺が来ましたよっと

いろいろ永久あったし、夢中でやってたなぁ
懐かしいわw

138NAME BOY2011/06/29(水) 20:42:39.47ID:WQa71N9R
闘神伝
コピーガイアの立ち大斬りと、立ち小蹴りが
ジョイメカファイト

139NAME BOY2011/07/19(火) 19:31:09.54ID:ZBYNpO9v
熱闘96は遊べるクソゲー

140NAME BOY2011/07/20(水) 20:35:21.42ID:y2679wsJ
餓狼2で
ビリーゲイザー欲しかったなあ

141NAME BOY2011/11/06(日) 20:57:39.15ID:gcdl7yBc
攻略本がでたのは熱闘サムスピ餓狼とwhj2とビーストだけか
ビーストのは一応攻略本ぽくなってるけど他のはどうだったんだろ

142NAME BOY2011/11/07(月) 03:50:07.49ID:9lYndxJS
本のことは知らんがKOF96は
ちょっとした攻略サイトがあるね

143NAME BOY2012/04/29(日) 10:54:51.64ID:9WLrXVvg
比較的評判のいい(?)kof96をやってみたけど
なんかいろいろむちゃなことがやれそうだけど
CPU戦は結局は超必のぶっぱで片付くのがちとね
自分で自重すればいいんだろうが
 もっとCPUが強ければなあ
対人戦ができる環境ならまた違うんだろうけど

144ST勢2012/12/12(水) 11:23:43.29ID:dAVfPfK8
熱湯サムスピが唯一いい
画廊もいいがね
永久が少ないから許せるが
許るさーんというひともいるか

145NAME BOY2013/01/19(土) 20:07:53.22ID:4v5DjdlR
96の新庵チーム(仮名)のED見てきた
やっぱオロチの二人がいたから
レオナは暴走し易くなったのかな?
と勝手に解釈

146NAME BOY2013/11/10(日) 19:43:55.32ID:to5yZVQ9
餓狼2のアーケードは三闘士からでいいな
GBのCOMに期待するのもあれだが
そこまでが冗長すぎる

147NAME BOY2013/11/11(月) 00:28:51.94ID:1v7KqrGR
96とか難易度HARDだと100%投げ抜けされるしNORMALだとまったく投げ抜けしないしでCOMが極端なんだよなあ…

148NAME BOY2016/06/26(日) 05:00:31.79ID:JfAoM2tx
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・安売りスレが機能しなくなった原因
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

149NAME BOY2017/12/06(水) 04:27:20.83ID:3jPM/5Zs
149get

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