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突撃!ポンコツタンク

0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/09(金) 23:24:06ID:Hd7u0kPX
発売日:1991年01月08日

ハード性能の低さを体よく主人公機の戦車の性能の低さへと転嫁した、愛すべきクソゲー
製作があのHAL研究所というのも興味深い
0105NAME BOY
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2008/08/06(水) 17:05:07ID:sX+9EjSr
ソフト連射もあるが手連射した方が速いぞ。
自力連射だとやはり熱が入るというもの。携帯性考えてないとか生ぬるい意見はヒョイ、プイッ  だ
難易度自体すげー低いしな。これもカービィに受け継がれている
0106NAME BOY
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2008/08/06(水) 17:06:15ID:sX+9EjSr
GBAのワイドスクリーンには向いてません。発射角度が変わって気持ち悪いからっ
0107NAME BOY
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2008/08/06(水) 17:07:52ID:sX+9EjSr
今気づいたが2面ボスもポンコツという設定なのかもしかして。あんな狂った動作よく考えたな
0108NAME BOY
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2008/08/06(水) 17:09:29ID:sX+9EjSr
砲塔回転も手動連射が速いが狙い通り止めるには多少熟練が必要だ
0109NAME BOY
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2008/08/06(水) 17:36:39ID:sX+9EjSr
さあm9(・∀・)君も3面ボスの美し〜い分割と
m9(・∀・)スプライトキャラならではのチラつきに見惚れようm9(・∀・)
0110NAME BOY
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2008/08/06(水) 17:39:09ID:sX+9EjSr
影を落とすことでの立体的な演出が散見される
5面爆撃機の放つ爆弾なんかわざわざ1バウンドさせて爆発するしこだわりすぎ〜
0111NAME BOY
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2008/08/06(水) 18:07:38ID:sX+9EjSr
ラスボスでツインビーヤッホーを重い出してしまう。腕破壊時のスライドがシューティングスター、
両手に別々の武器はまんまのまんまヤッホーのシステムステムまんま。ぱくるなよポンコツタンク。
その装着武器のバックショットが意味無くて泣ける
0112NAME BOY
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2008/08/06(水) 18:19:46ID:sX+9EjSr
ポンコツタクの車輪が巨峰かブルーベリーに見えてきたよ・・・
0113NAME BOY
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2008/08/06(水) 18:20:31ID:sX+9EjSr
なんでメカが汗かいてんの?こんなくそあちーのにかくなお
0115NAME BOY
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2008/08/06(水) 18:33:09ID:sX+9EjSr
四駆バトルのような、ブーム便乗にとどまらない野心作はもっと評価されていいよ
×評価されて○知名度上がって
0116NAME BOY
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2008/08/06(水) 18:37:42ID:sX+9EjSr
あのピンク肉が何でも吸い込むなら、こっちは何でもぶ壊すんだぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと
0118NAME BOY
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2008/08/06(水) 18:48:43ID:sX+9EjSr
パラソルへんべえにカネヒコという陰の薄い香具師がいた
0119NAME BOY
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2008/08/06(水) 18:50:06ID:sX+9EjSr
高山さんにしては主張してないというか地味な曲が多い
でもゲームオーバーBGMはガチ
0121NAME BOY
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2008/08/12(火) 12:12:02ID:LypXflJk
弾丸を小刻みに揺らすことでおとぼけコミカルを演出
こういう細やかな気配りが○○○○に繋がってゆくのだぞ
0122NAME BOY
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2008/08/12(火) 12:13:06ID:LypXflJk
2面中ボスを「壊れてないタンクはただのタンクだ」と悦に浸りながら倒す
0123NAME BOY
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2008/08/12(火) 12:15:20ID:LypXflJk
テイルガンの時、背か頭を壁(画面端)に密着させると3連射できるぞ
他人の廻しで相撲を取るのが大好きなえむえむさんにもおすすめのネタだよ
0124NAME BOY
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2008/08/12(火) 12:16:25ID:LypXflJk
3面中ボスがあまりにも美しい軌跡を描くものだから5分避け続けてしまた
0125NAME BOY
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2008/08/12(火) 12:19:16ID:LypXflJk
3面中ボス戦の画面をよく見ると右下にほんのちょと地形が見えるのよ。
全部まっさらにしてBGに中ボス描きゃいいと思うのになんと贅沢とおもたよ
ああでもスプライトだからあんな滑らかに分割アニメできるのかのかな
0126NAME BOY
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2008/08/12(火) 12:21:10ID:LypXflJk
3面ボスで四隅から出現する腕はそれぞれ1回壊すと出なくなるぞ
全部壊すとわかりやすい安地ができるので
いっそのことこの愉快なピエロをもう思う存分鑑賞しちゃおう!
0127NAME BOY
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2008/08/12(火) 12:22:03ID:LypXflJk
ボス戦BGMとキラートマトのタイトルBGMが全く区別つかん
0128一瞬焦ったゾ
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2008/08/12(火) 12:47:32ID:LypXflJk
ラスボス一戦目で奴が撤退したらすぐ追いかけずに
ブルーベリー箱の下をうろうろしてみよう。見えないブロックのせいではまってしまう
右下を押せば脱出できるぞ。ちなみにベルトコンベアの下側にも隠しブロックがあるぞ
0130NAME BOY
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2008/08/12(火) 13:31:07ID:LypXflJk
検索で金丸のレビューが上に来たので
どうせイライラするんだろうな〜とか思いつつしぶしぶ読んだら感動しちまった
スコアにもぎゅうっと言及していた
0131NAME BOY
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2008/08/12(火) 13:33:24ID:LypXflJk
ピンク肉ファンに媚びを売りつつ宣伝するのが一番安易な知名度うp作戦だね
でもまだマイナー好きな俺ってカコイイを満喫したいので広めないでおこう
0132NAME BOY
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2008/08/12(火) 19:22:32ID:VvklSg2B
>>130
金丸ね。わかる
めんどくせえ人なんだろうな
0134NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:18:06ID:YK8GKahy
なんだかフーセンガムが食べたくなるタイトルロゴだなあ
0135NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:19:38ID:YK8GKahy
オープニングデモで村人が駆け寄る音がマシンガン乱射してる音にしか聴こえない
0136NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:23:17ID:YK8GKahy
カービィにも登場していた爆弾だが
隙のでかさに見合うくらいの威力が無いのでなんとも使いにくいもんで
0137NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:30:25ID:YK8GKahy
ショットスピードの速いランチャー?が一番か?
でも時に貫通性が裏目に出るのがたまにキズ。
0138NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:36:28ID:YK8GKahy
カービィにあってタンポンクに無いもの
エクストラステージと音楽のノリ
0139NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:44:40ID:YK8GKahy
サンダーフォースWに3面中ボスそっくりのヤシがいたなあ
0140NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:50:59ID:YK8GKahy
音楽が地味なせいもあって淡々と進む印象が強い。よって「ポンコツ淡ク」といえる
0141NAME BOY
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2008/08/13(水) 02:56:47ID:YK8GKahy
最初は電撃を避けるのに精一杯で、ラスボス一段階目の動きを見ている余裕が無かったのね。
タンク作りの一連の動き滅茶苦茶凝ってるなあ。まんじゅうくいたくなてきた
0142NAME BOY
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2008/08/13(水) 03:04:30ID:YK8GKahy
ネタ切れの悪寒がするが心配無用。ゴーストバスターズ2さんにでも援軍を頼めばいいさ
0143NAME BOY
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2008/08/13(水) 03:15:00ID:YK8GKahy
マルチプレイネタがあるではないか
最下位のうなだれた姿カワイスΟ(´・◎・`)Ο
0145NAME BOY
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2008/08/15(金) 23:59:05ID:HcDaAUGd
ゴーストバスターズ2のファミコン版は難易度が高かった
3面で似たマップをぐるぐる歩かされてうんざりしたなあ。その後の下水道みたいな面で3匹現れるボスにやられてそれっきり
エーツーの効果買取1000円に誘惑に負けて手放したのさよ
0146NAME BOY
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2008/08/18(月) 12:57:08ID:6EVzA5vE
ゴーストバスターズ2をゲットしたよー
ちなみに製品コードはDMG-GBA だ
0151NAME BOY
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2008/08/18(月) 23:49:30ID:6EVzA5vE
ゴーストバスターズ2はポンコツピンク肉と違って
使いまわしパターンを多用した昔ながらのスタイルでつね。
その分ボリュームがありそうで悪いとはいわんがね
0152NAME BOY
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2008/08/18(月) 23:55:00ID:6EVzA5vE
ポンコツタンクスレが読めるのは2ちゃんねるだけ!
0154NAME BOY
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2008/08/19(火) 00:17:27ID:h/2Ss9gX
1さんありがとうございますm(_ _)m
クソゲー言われて一瞬腹が立ったのもいい思い出です
>>153
過疎じゃなきゃ連投しないよ
0155NAME BOY
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2008/08/19(火) 00:22:28ID:h/2Ss9gX
あーでもカキコしないスマッシュTVスレを毎週覗いては
関係ない話で保守してるのにウンザリするから
ROMの気持ちもなんとなく解るわ。解るけどやる(藁
0156NAME BOY
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2008/08/19(火) 00:38:53ID:h/2Ss9gX
ゴーストバスターズ2もボス戦は
どっかのギミック系シューティングみたいでおもしろいな
0157NAME BOY
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2008/08/20(水) 15:17:17ID:UKXUILII
やっぱ154は撤回します!!思い出したんだよ元々埋め目的なんだよ
ぶっちゃけ廃墟化したマイナーゲースレなんかあってもしょうがねえし
話が分散していいことねえ。
むしろ書いてやってる漏れに1が感謝すべき
0158NAME BOY
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2008/08/20(水) 15:18:23ID:UKXUILII
ゴーストバスターズ2はゴバス2と訳せばいいと思う
0159NAME BOY
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2008/08/20(水) 15:20:13ID:UKXUILII
ゴーストバスターズ2はボスBGMがとてもカコイイな。
でもショット音がうるさすぎて撃ちやめない限りほとんど聞こえないのは残念
0160NAME BOY
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2008/08/20(水) 15:26:57ID:HTFvAVUC
>>1はアトランチスの謎やワイルドガンマンをクソゲーと呼ぶたぐいの人間
0161NAME BOY
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2008/08/20(水) 16:06:00ID:UKXUILII
黒背景拡大太文字カラフルフォントな2000年前後テイストのたぐい
0162NAME BOY
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2008/08/20(水) 16:11:24ID:UKXUILII
相棒のバカ挙動のせいで狭い通路の曲がり角にて糞詰まりワロス
これやるとFC版はだいぶ改良されてんだなとおもた。
あっちはオートで最適な捕獲ポジションへ移動してくれたしな〜賢すぎだ。さすがNEWとつけただけある
0164NAME BOY
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2008/08/20(水) 16:50:35ID:UKXUILII
ゴバス2は旧ユーゲーのゲームボーイ特集で余ったページ埋めみたいにひっそり載ってましたな
あの特集とそれを元にした単行本は挙がってるソフトが無難過ぎて失望しますた。
まー、ゲームボーイマニアというのが存在するかすら怪しい時代だったからな〜

ユーズドゲームズとは書かんぞ!語感がこそばゆいから!!ああかゆいかゆい
0165NAME BOY
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2008/08/20(水) 17:28:37ID:UKXUILII
ポンコツタンクのラスボスってよく見たら
スマッシュテレビのミュートイドマンそっくしだな
01661
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2008/08/20(水) 19:50:24ID:2HSWLhhO
まあ埋められたら次スレ立てるだけだけどなw
0168NAME BOY
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2008/08/22(金) 12:33:03ID:PJX07M7F
大丈夫!ここが1000行く頃にはみんな2CH卒業してるから!


もれも卒業してるかなあ((´・ω・`))
0169NAME BOY
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2008/08/22(金) 12:36:20ID:PJX07M7F
ゴバス2の文句色々言ったけど、トラッパーのバカコンピュを制御するのも
ちゃんとゲーム性になってっから一概に悪いとはいえない。
敵に包囲された時どう立ち回るかが熱い
0170NAME BOY
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2008/08/22(金) 12:40:22ID:PJX07M7F
ゴーストバスターズ2:ゴバス2って敵がとても陰湿なんだ・・・
ゴーストだけあって画面中に突然現れるヤシが多いんだけど
プレイヤーの目と鼻の先に出てごっつんことか当たり前。お陰で
移動中も常時緊張を強いられる良作に仕上がっている。とりあえず玉乗りはシネ!
0171NAME BOY
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2008/08/22(金) 12:44:57ID:PJX07M7F
ゴーストバスターズ2
常に見える敵もいてこっちは時々捕獲できない行動をとる。んだけど
ヤシが何もしてないのに捕獲できない事があって納得胃肝臓。
とりあえずスピンフランス人形は、逝ってよし!

心臓に悪いゲームだからあまり勧められん。おもしろいんだけど
0172NAME BOY
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2008/08/22(金) 12:49:41ID:PJX07M7F
ゴーストの倒し残しを探してるうちにタイム切れなんつう不親切もあった。
だがそれがいい。任天の絡まないHALはいくばくかの欠点を認めつつ愛するものだから。
だが宇宙警備隊はいささかまささか欠点がのさばりすぎた。
だが
0173NAME BOY
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2008/08/22(金) 16:36:48ID:PJX07M7F
「ガンコツタンク」ポンコツタンクの師匠。角ばってゴツゴツしてるぞ
0174NAME BOY
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2008/08/22(金) 16:38:21ID:PJX07M7F
こっちも乗り捨てられたクソスレを利用して何かに立ち向かおう。
何かって?寂れ怪獣カッソーダにだ!!!!
0175NAME BOY
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2008/08/29(金) 12:32:39ID:rV67QDrP
わぁいゴバス2クリアしたーよ
ラスボスの攻撃が激しくてトラッパーしっぽバリア大活躍のエキサイテング試合だたーのよ。
ちょい硬すぎるけど。映画のキャスト紹介の後(スタッフロールは無し、残念ね)
敵が約2倍増量の2周目に突入。やれってか、、1周でもかなり手ごたえあるっつーのに。
0176NAME BOY
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2008/08/29(金) 12:35:19ID:rV67QDrP
ぶちゃーけ2周する前に他のゲームやるお
このゴバス2とピンク肉に2周目あるのにこいつらに挟まった我らがポンコツタンクだけ
どーして1周オンリーなんじゃー!!!ムズゲー2周ヌルゲー1周なんて世の中うまくいかんね〜〜〜〜
0177NAME BOY
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2008/08/29(金) 17:47:38ID:rV67QDrP
ゴバス2のBGMなんだけど、ポンコツの地味さに比べてかなり(・∀・)イイ!
3面BGMなんか、高山さんの持ち味である神秘的な響きを存分に堪能でき、
ここだけアトラスのゲームをやってる錯角に陥る
0178NAME BOY
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2008/08/29(金) 17:49:10ID:rV67QDrP
神経張り詰め杉なんだよゴバス2。
よってポンコツピンク肉と違いさらっと遊べるタイプじゃないかもしんない。昔堅気だね〜
0179NAME BOY
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2008/08/29(金) 17:53:39ID:rV67QDrP
外注音楽ゆえゲー音板のハル研サウンドファンさんにはあんま相手にされないのであった。
でもその気持ち充分わかるよ
0180NAME BOY
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2008/08/29(金) 17:55:25ID:rV67QDrP
300円でゲトしたワニピン始めた
やたらむずくひょいひょい落ちるのでカッとなった、なんて書いたら
笑われるYONEorz syoujinnsyoujinn
0181NAME BOY
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2008/08/29(金) 18:00:22ID:rV67QDrP
オープニングのワニダンスは国宝モノの素晴らしさ。
ド初期の癖にここまでやるか!ワラタ!氏ね!マジワロタ!
ゲームよりこれボーと見てる方が楽しいぞ、今のところ
0182NAME BOY
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2008/08/29(金) 18:27:39ID:rV67QDrP
そういやFCのローラーボールも難しすぎて速攻うったNAAAAAAAAAA
いにしえのハル研はどいつもこいつも玄人向けなのNEEEEEEEEEEE
0183NAME BOY
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2008/08/29(金) 18:30:37ID:rV67QDrP
音楽ジャズでワニ、この時点でしっぽでブンがどうしても頭をフィードバックしちしまう。
スコア画面でなぜかキョロちゃんランドを思い出してしまう。フォントのせいかもね
0184NAME BOY
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2008/08/29(金) 20:13:49ID:mZiAGjos
しかしよくもまあここまで延々とスレ違いの話を一人でできるもんだな
まともな人間の仕業ってレベルじゃねーぞ
0185NAME BOY
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2008/08/30(土) 00:59:51ID:x9Li2U37
板設立時から慢性的に続く過疎っぷりが彼をこうしてしまったのだ
0186NAME BOY
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2008/09/02(火) 21:29:13ID:Bi4vXugw
おまちかね。今日もモリモリ連投するのでガンガンイライラしちゃおう!
0188NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:15:22ID:Bi4vXugw
ワニ66匹のタイトルがあまりに愉快だから歌詞できちゃったよ・・・

♪こっ れっ はピンーボール   ワッニのッピンボーール
♪うっれしっいよっね  たっのしーよねっ 
♪くっるしーよっね  かっなしーよねっ
♪うっずうっずしってるたーのしっくなっるよっね
♪こっいつっがいっなくっちゃはっじまっらない
♪ハッルケンの ピンボーーージャン! 
♪ジャッカジャッカジャッカジャン ジャッカジャッカジャッカジャン
0190NAME BOY
垢版 |
2008/09/02(火) 22:20:14ID:Bi4vXugw
>>183バム
わかった。フォントの類似性もあるけど、スコアボードに張り付いてるワニが
オリジナル版キャッスリアンの1頭身ブタにどことなく似た風貌なんだよ。すっきりした!
0191NAME BOY
垢版 |
2008/09/02(火) 22:23:06ID:Bi4vXugw
上の部屋にいるちびワニはどうみてもアス○ミッくんだな。
新会社?アスミックをここまでリスペクトしておきながら
ストーリートシンドロームの靴が主役のげーむすなわちストシンくんワールドをどうして作らなかったのか?!
0192NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:25:16ID:Bi4vXugw
しまったバムいれわすれた
下画面は左のワニ4匹を狙えるようになればチョピーリ安定するね。でもやぱりムズ〜イよ=!!
0193NAME BOY
垢版 |
2008/09/02(火) 22:28:08ID:Bi4vXugw
バムゴバス2の話だよ
最強のザコ・玉乗りピエロに手も足も出んっ・・・頼むからこっちと重なって出現しないでくれ、
不可抗力じゃないか。まぁああこいつとのだまし合いがゲームをより白熱するものにしてる訳で
0194NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:29:57ID:Bi4vXugw
バム
つーかてか漏れのレスを叩くのが目当てでいらっしゃってるのにNGで消したら意味無いような・・・
0195NAME BOY
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2008/09/02(火) 23:34:06ID:Bi4vXugw
バムゴバス2のボス戦で
♪おちゃらかおちゃらかおちゃらかおちゃらか・・・・・・・・・とエンドレスで歌ってしまう
0196NAME BOY
垢版 |
2008/09/02(火) 23:35:07ID:Bi4vXugw
ここ初めて来たけどゴーストバスターズ2っておもしろそう!
今度ぜひ買ってくるよ!                   バム
0197NAME BOY
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2008/09/03(水) 00:57:47ID:azRZn7Yh
本日の連投タイムはこれでおしまい。また来週〜バムイバ〜イ
(・◎・)ノシ
ポンコツタンくん
0199NAME BOY
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2008/09/03(水) 06:42:40ID:lbDFsjdA
別に叩くのが目当てで来ているわけではない
あとNG用ワード入れるぐらいならコテつけろ、そのほうがお互いに楽だから
0200NAME BOY
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2008/09/06(土) 06:22:42ID:6n+DByrf
つーか、よくこんな書き込み出来るなと思う
自分だったら恥ずかしくて出来ねえ
0201NAME BOY
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2008/09/08(月) 21:56:12ID:vilhWgzH
ゴーストバスター頭痛〜テクニック講座〜
敵が重なってると捕縛中にもう一方が突っ込んできてミスりがち。
これを避けるためにまずビームで両方マヒさせてから料理しよう。
マヒ時間は案外長いので若干のんびりやっても大丈夫!
このテクを「ちくとさし」という。出典は海腹川背
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