【ロマサガ】ロマンシングサガ1 part15【SFC/WSC】
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0001名無しの挑戦状
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2018/08/11(土) 11:13:37.67ID:xxee87CH
フリーシナリオへの挑戦、数多くのバグ、迷台詞……
サガシリーズの中でもクセの強い一作
初代ロマンシングサガを語りましょう。
攻略サイト等は>>2を参照

■前スレ
【ロマサガ】ロマンシングサガ1 part14【SFC/WSC】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514021406/
■前前スレ
ロマンシングサガ1 part13【SFC/WSC】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1486216327/l50
0101名無しの挑戦状
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2018/09/10(月) 15:35:24.69ID:c0huWdez
>>99
それは是非欲しい。つーか、全員改造したい。
0102名無しの挑戦状
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2018/09/12(水) 11:40:25.76ID:Z1+Gm+KU
ラスレムもリマスター来るのだね

スワンで出ていたサガ系作品もいずれ
もう少し日の目を見るようになるかも
0103名無しの挑戦状
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2018/09/12(水) 18:33:53.12ID:r3wo4Dxg
ロマサガ1のアプリなら3000円払ってでもやりたいわ
頼みます!
0104名無しの挑戦状
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2018/09/13(木) 01:32:53.38ID:McFbUHiT
虎の巣読んでて気になったんだけど、
ダイヤモンドウエポンやウエポンブレスって冷凍剣や不動剣みたいな攻撃力の高い技には意味無い?
0105名無しの挑戦状
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2018/09/13(木) 16:13:55.76ID:Lfs/ikC7
ないな
なんなんだろあの上限20のクソ仕様
0106名無しの挑戦状
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2018/09/14(金) 05:18:29.94ID:OErlVf6w
サンクス
確かに単純な足し算だったら良かったのにね・・・
0107名無しの挑戦状
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2018/09/15(土) 22:55:57.94ID:ZOrfRl6U
技ごとにサルーインへの与ダメ累計とか出ると面白いかも
周回も積み重ねていく感じで

うちだと冷凍剣と夢想弓がツートップのような気がする
0108名無しの挑戦状
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2018/09/15(土) 23:37:52.42ID:nLzADcPV
通常プレーだと彗星剣かなー
放流中に15になったガーラルソード持った仲間5人で放つ
数は力よ
0109名無しの挑戦状
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2018/09/16(日) 07:34:08.39ID:94iI1ZXy
メイジスタッフ6人×8本でファイナルストライクだけでサルーイン倒すとか可能なのかしら
ミニオンは術でなんとか…越えられないか
0110名無しの挑戦状
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2018/09/16(日) 10:47:40.79ID:BGm5voAg
計算とかしないでいきなり実践すると楽しげ
0111名無しの挑戦状
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2018/09/16(日) 11:44:55.37ID:WkWOFOHJ
ミニオン含め、サルのところまで行きつくのがしんどそう
0112名無しの挑戦状
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2018/09/16(日) 13:51:48.72ID:OKm//Tx8
戦闘中に振ってレベル上げてる時が一番辛そう
0113名無しの挑戦状
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2018/09/16(日) 14:35:20.86ID:SnGoKMyx
>>112
せいはいと違って何のダメージも与えられんのがなぁ。
0115名無しの挑戦状
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2018/09/16(日) 23:42:15.55ID:xw0KcdYW
>>108
そこらの店売り武器でもなんとかなるのは
それなりにロマンシング
彗星剣は定番として燕返しとかもかましたい
0116名無しの挑戦状
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2018/09/17(月) 02:10:13.26ID:fhdi8bVP
某最強データおじさんの2軍パーティでサルやっつける動画は面白かったなあ
3人パーティ+4段階目の武器禁止とかもなかなかいいバランスで楽しい
0117名無しの挑戦状
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2018/09/17(月) 03:32:00.01ID:QsLpxTzI
4人PTで全員に槍を持たすと楽だからたまにやってた
古代史におけるファランクス戦法風味であった
0119名無しの挑戦状
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2018/09/17(月) 09:06:26.17ID:VxraqLVT
ガーラルソードやヴェルニーソードが強いからあんまり問題ないよね
そもそも冥府行きだった人はほとんどの武器種の一番上使えないし、それでもクリアできるようになってるんだから
0121名無しの挑戦状
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2018/09/17(月) 10:13:19.65ID:YXghjZDf
初回は右利きのアルベルトで最終試練だけ行って頑張ってサルーインを倒したな
ふどう剣も右利きでは彗星剣とほとんど威力が同じだった
0122名無しの挑戦状
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2018/09/17(月) 13:28:51.63ID:T+OKhQoV
ひさひざにスーファミ版サルーインしばいた
1回目はガーラルソード主体で
2回目は最終試練シリーズで
電撃衝のうごけない!がめっちゃ入って楽だった
0123名無しの挑戦状
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2018/09/17(月) 21:24:45.68ID:5Djs+5wb
>>115
地摺り残月!名前が格好いい。
0124名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 11:36:36.12ID:3ILiZiLx
6人ヴェルニー弓でサルーイン倒せるかな?
ウェポンブレスで強化しないときつい?
0125名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 12:50:55.42ID:1LB2mWZJ
全員レイピア素振りでも倒せるでしょ
自動回復とかないんだし
0126名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 12:52:02.36ID:1A1JwE4D
長期戦は背景モノクロになるので楽しいのだ
0127名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 17:10:31.26ID:1A1JwE4D
防御や回復を考えるとターン数の上限はあるね
0128名無しの挑戦状 転載ダメ
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2018/09/18(火) 19:01:51.83ID:1DpvRWfI
オブシダン譲渡ならどんなでも倒せるし

標準的に進めたPTだとランク3(ヴェルニーガーラル)なら倒せるけど
ランク2(スティールハルベル)だと勝てない感
0129名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 20:07:05.83ID:1A1JwE4D
竜破剣の通じなさよ
下がって勢いつけるエフェクト好きなのだが
0131名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 23:53:52.52ID:yWPFbg9R
河津さんのバトルデザインって一見シンプルなんだけど痺れる
みたいのが多い気がする
担当制になってからの広がり方もいいけれど
0132名無しの挑戦状
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2018/09/19(水) 00:52:03.61ID:McjZhtfZ
ロマサガ1のバトルシステムがなかなか異色なんだよね
GBサガ(1と2)のシステムでもないし、小泉さんの担当したロマサガ2以降のシステムでもない
0133名無しの挑戦状
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2018/09/19(水) 08:26:01.81ID:wITA8+67
当時は最後の面とかダンジョンとかしか呼ばれてなかったラスダンを
明確にラストダンジョン、略してラスダンって名前に定着させたのはロマサガ1でいいんだよな?

FCから結構ゲーム履歴あるけどロマサガでラストダンジョンって言葉を初めて見たからそうだと思うんだけど
0134名無しの挑戦状
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2018/09/19(水) 15:36:48.26ID:3WiD1sXF
最後の方火の鳥やらうずしお1発で全滅するのってなんだったんだろサルーインでもそんなことしてこないのに
0135名無しの挑戦状
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2018/09/19(水) 19:30:12.67ID:ZSa/gnF1
決戦の地で戦わないサルーインは全術法の最強術を使ってくる
…決戦の地でしか戦えないけど

もし戦えてたら生気翔撃法とか耐性防具で防げなくて999ダメージ超える攻撃でやられるらしい
0137名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 00:26:00.75ID:J6wuYRfR
>>136
エミュ使わなくても、プロアクとかX-Terminator使えばいけるだろ
0138名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 04:32:11.34ID:7+6YHAxW
おにいちゃんの斬撃で軽く1300くらいもらわなかったっけ。
0140名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 11:48:57.98ID:6MaU/5nw
またこの手のやつか
過去の遺産使ったもので小遣い稼ぎしか延命できなくなっちまったな
0141名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 12:36:11.36ID:TJQ0WkCN
3に過去キャラが乱入してくるのかと思って最初げんなりしてたけど
別のゲームで良かったと思ったわ
0142名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 13:50:41.64ID:Q+RYBwoD
ロマサガ3(笑)にロックブーケとかもうなりふりかまってない感じするな
3の世界の300年後とかいう微妙な設定の意味あんの
0145名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 16:32:33.49ID:DeEpbELN
サガスカはそんなに売り上げよくなかったのかなぁ?
0146名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 18:02:32.51ID:Hzmf6/CK
アプリでデスティニーストーン全部入手できる完全版を出してくれよ
0147名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 20:07:16.17ID:fyfSSKSH
盾使えねぇ
素早さ99、防具は呪われた靴と耐性装備及びマルダーの盾、鎧小手は無し
HP65000のゴリ押しでひたすら左手剣を振り続けたけど倒すまで一度もサル剣回避できなかった
0148名無しの挑戦状
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2018/09/20(木) 20:20:33.81ID:FhjsFyA/
WSC版やアプリ版だと盾+セルフバーニング等で回避率が激増するんだっけか
0151名無しの挑戦状
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2018/09/21(金) 03:19:15.28ID:OsSbI0fD
>>150
スクエニのガラケー向けサイトはサービス終了したからもうダウンロードできないんだよなぁ…
0152名無しの挑戦状
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2018/09/21(金) 03:24:30.71ID:m2h9BJmL
3出した後はもちろん1やってくれるよな?
順番おかしいけど頼む!!
0153名無しの挑戦状
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2018/09/21(金) 06:59:02.24ID:A+2XiM/7
GBサガのDSリメイクは2も3も素晴らしかったのに1だけハブられたんだよな
ガラケー版は出てたけど酷い出来だったし
0156名無しの挑戦状
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2018/09/22(土) 19:09:21.64ID:ygIS8SMS
>>155
誰も履きこなせず、試作品段階で頓挫したから。
0157名無しの挑戦状
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2018/09/23(日) 09:24:21.53ID:IYnXiif+
ガーラルみたく青い合金を実際に見てみたい
あとあのへんに彗星剣も撃ちたい
0158名無しの挑戦状
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2018/09/23(日) 23:44:25.98ID:K2kMCISi
1のリマスターは一番手間かかりそうだしな、元素材があれだし
個人的に陣形も閃きも無くて技回数制の1が大好きだから
下手にリマスターされたらミンサガばりに逆輸入されそうなのがやだ
0159名無しの挑戦状
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2018/09/24(月) 00:10:01.05ID:6MKp471E
やるならスワン版とオリジナル版と
その辺ベースで選べるみたいのでやってくれ
ロマサガ1のバトルのドット絵かなり好き

オクトパストラベラーがヒットしたから
サガもドット絵回帰で
もひとつ新しく作ってくれると面白くなりそうだ
0160名無しの挑戦状
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2018/09/24(月) 22:23:55.61ID:jzcCPB/w
術覚えるのが面倒だから最高の傷薬と万能薬もって
サルーインに挑んだら万能薬が状態異常を回復してくれないという罠
0161名無しの挑戦状
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2018/09/25(火) 03:31:12.14ID:0QOyJehL
sfcのフィールド曲は今聴いても全く色褪せないと改めて思う
0162名無しの挑戦状
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2018/09/25(火) 04:00:26.49ID:A4Yu8IEg
ベタだけどやっぱりバトル2が最高
最近プロ野球でこの曲が使われているのを聴いてびっくりしたわ
0163名無しの挑戦状
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2018/09/26(水) 00:08:59.26ID:Thhi7Kf0
たしかにいいよなー

舞台化の脅威が迫るぜー

ロマサガ1のバトル曲はどれも相当好きだ
0164名無しの挑戦状
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2018/09/26(水) 16:52:08.09ID:lSEhC24/
ヴァンパイアで初めて聞いて、なにこれかっけー!とか思ったけど1ターンで全滅してよく聞けなかった
結局フルで聞いたのはハルーンかな
0166名無しの挑戦状
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2018/09/27(木) 18:30:08.87ID:You+VkOn

1:最後のダンジョンどこになった?
2:全部行った!
1:嘘こけ!
2:全部行ったてば
1:行けるわけねーて!
2:行けるってば
0167名無しの挑戦状
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2018/09/27(木) 18:38:14.01ID:You+VkOn

1:サルーインつえーな!
2:簡単だよ
1:簡単じゃねーだろ
2:鳥を使えば一発で倒せたりするよ
1:それ早く言えよ
0169名無しの挑戦状
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2018/09/29(土) 10:27:20.99ID:6FOMF2PA
サルーインに会った時
邪神復活はサントラと同じタイミングで決戦!に入るよう心がけている
ループの増減は可

ところでサルーインに石化って
入る確率どれくらいなのかね?
石化剣なら決めたことあったかも
0171名無しの挑戦状
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2018/09/30(日) 00:35:58.18ID:C/NeSQy5
石化嘴→活殺化石衝
ストーンスタチュー→ストーンスキン
石化剣→時間蝕

ロマサガ1はグレイトなのだった
0181名無しの挑戦状
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2018/10/02(火) 12:30:22.68ID:M0eRY5gx
ドードーのデザイン妙にかわいいしカラフルだし同じデザイナーと思えぬ
0189名無しの挑戦状
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2018/10/03(水) 19:23:35.75ID:EWAHf6va
初めてのウコム。雷撃衝は計画的に。
0190名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 01:22:56.74ID:dZbAD9Ag
電撃衝に冷凍剣
工夫のなさが逆に味になってるね

サガの系譜がまだ続くというなら
技としても復活させてあげてほしい
0191名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 03:15:08.59ID:9au9CWBH
SFC版の質問なんだけど、戦闘回数って、敵を全く倒さず逃げた場合でもカウントされるの?
0192名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 03:19:47.47ID:7UvZqNc1
>>191
逃げてもカウントされる
だから逃げ続けると味方は弱いまま敵が強くなってロマンシング!
0193名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 03:29:38.42ID:9au9CWBH
>>192
そうなんだ、どおりで戦闘回数が少ないイベントが発生しないな、と思ったら、逃げてもカウントされてたから戦闘回数が増えてたんだね
教えてくれてありがとう
0194名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 04:23:35.70ID:4AlY+Bjb
>>193
ロマサガ1なんて逃げるの面倒くさいんじゃね?
一人ずつだし敵シンボル残るから意味ないような
0195名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 09:33:07.98ID:m+ocD3tU
マップの通路に並べてつらぬきの矢とかかましたい
(発想がシレン)
0198名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 12:50:23.70ID:Xcv8Aaaz
たしかにあの数の多さはモンスターハウスみたい
0199名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 13:03:00.63ID:JYH8fXd6
矢弾の残数を気にしなくちゃいけないゲームけっこう好きだな
GBサガはもとより
シレンとかFFXIとかたくさん遊んだ
0200名無しの挑戦状
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2018/10/04(木) 23:22:49.39ID:nGnQvg2R
簡易修理とかリチャージも好きだったが、
GBの魔界・秘宝には独特の緊張感があったね
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