【続編は】倒産・合併したメーカー【もう出ない】
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>>163
HAL研は任天さんと仕事してるだろ
ハドソンはまだある どっちも別会社の資本参加が入ってるし、純粋な意味でなくなったってことだろうな >163
トンキンはD→ABLACK出してるしHALは任天堂配下だろ てかケムコ帝国を勝手に潰してしまうのは失礼だと思う
ブランド名→社名に進化しているんだぜw アルュメ パクリが酷かった思い出しかないけど
ズーム ファランクスの続編マダー 熊本のゲームメーカー何だったっけ?
いくつかあったと思うけど、どうなったんだろう? >>207
「式神の城」「暴れん坊プリンセス」などを開発したアルファシステム(Alfa System)? ホットビーは「星をみるひと」で糞ゲー開発会社の認識が強いからね。
コンパイル
地元に本社があったのに無くなってワロW ホットビィは潰れたけど、残党はスターフィッシュじゃね? ウルフチームの親会社だった日本テレネット。
ついに18日に潰れたらしい。
直前にアークスとかヴァリスとか色々エロゲ化しやがって… >>212
確かマカマカがそうだな
>>215
テレネット潰れたのか…(ノД`。)天使の詩は良作だった クソゲー量産メーカーの代名詞みたいなところだったな
潰れて…別に寂しくも何ともない >>217
でもディープなファンのつく作品もあったからな。
そこらへんがエロゲ会社に版権ながれたら目も当てられん。
Aランクサンダーとかグラナダとか。
アークスは、、、すでに手遅れだった。オデッセイはハマったんだがな。 >>204
トンキンはD→を最後にゲーム撤退と聞いた
コンパイルは、「ぷよぷよ」はヒットしていたけれど
仁井谷社長がホモで、社長室に若い男性を連れ込んでホモ行為をしていたとか
ホモ愛人の歌手の田中勝巳にお金をつぎ込んでレコーディングスタジオまで作ってやったりとか
そこまでやったら、社員も逃げ出すだろう
852 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 01:31:18 ID:48Cj7+0y0
>>57
仁井谷はホモで高校生の愛人(♂)がいた。
音楽担当だった田中はホモダチンコ。
>>197
ttp://www.skygroup.jp/index.html
スカイっていう社名に変わってるよ。ちなみに10年ぐらいまえに
転職の面接受けにいったことあるけど、そのときとっくにゲーム事業から
撤退してるっていう話を聞いた。 HUNEXが生きてることに驚いたわ
HUMAN倒産に巻き込まれずに済んだんだな 買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ
>>218
Aランクサンダー久々聞いたw
たしか誕生編で終わったんだよな? パックスは単に、販売代理だけで。開発してないけどね。 >>226
あれはもったいないと思うよ。
とにかくOPが燃える! まさかナツメが健在だったとは…オメガファイブ面白いよ〜
超亀レスだが>11
サリオ→シムスじゃなかったっけ?そのシムスが健在かは知らんが… >サリオ→シムス
全然違う。 そしてシムスは健在。 色々開発やってる。 何にもシラネェんだな…
>237
買収したのではなく、経営するにあたり、その資本を統合した。
どっちかと言えば、バンダイがナムコを喰った。 トーワチキって倒産したことになってるけど、
ttp://www.towa-meccs.co.jp/ir/pdf/20011115tanshin_t.pdf
ここに乗ってるんだよね、
2001年まで存続してた事にはびっくりだけど KANECO(金子製作所)はどーなったのやら、調べてみるか ここまで
「ブリガンダイン(幻想)」
「ブリガンダイン(グランド)」
のイースリースタッフの話題なしと… 個人的にはブリガンダインは国盗り式のファンタジーSRPGとしては最高傑作だと思う。
続編出ないかな・・・
イースリーも倒産だか解散だかよく分からないんだよな…
PCエンジンにも何か似たようなシステムのゲームがあった気がするがタイトルが思い出せない・・・
なんだっけな…モンスター何とかかな・・?
期待age スターライトマリーは倒産だっけ?中学生の時はこことグラムスに熱中してたなぁ >>248
スタマリは2000年3月末で死亡確定。
そこのスタッフはVRIDGEを興し、今に至る。
最近のメタルマックスのリメイクを見るたびに
デコのスタッフは凄かったんだなと思う
サイレントデバッガーズも続編出て欲しいけど改悪になるのかな >>255
以前調べたらサイレントデバッガーズより少し前にゲームボーイで
似たコンセプトのゲームが出てたみたいだけど誰か知らない?
あとサイレントデバッガーズのタイトルロゴに
狼の意匠が組み込まれてるけどデコのウルフシリーズに含まれてるのかな?
ブラッディウルフ共々。 DOG(スクウェア、マイクロキャビン、シンキングラビット、キャリーラボ
システムサコム、クリスタルソフト、ハミングバードソフト)で生き残っているのは
スクウェアとマイクロキャビンだけかな。
まぁ、生き残りも合併したり子会社になっているが。
社名: 株式会社 トムスジャパン
代表者: 森透
本社:東京都中央区東日本橋2−23−3 ITLビル3F
>>262
別物。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BC_%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%82%B1%E3%82%A4 サリオはマーク3唯一のサードパーティで、中身はテクモとずっと思ってた。
あと、おたくの星座の会社M&Mどこ行った? リバーヒルソフトから分裂したレベルファイブがここまで成長すると誰が予測できただろう >>245
ハーティーロビン(イースリースタッフはブランド名)は
ハピネットの傘下になったのちにハピネットロビンに社名変更。
2004年にハピネットに吸収合併。 >>264
いや、実質テクモだよ。任天堂との契約上アレだから、形式上は別会社にしたってだけの話で。
業界だとよくある話だ。
(当時、任天堂との関係を気にせず他社ハードに参入できたのは、オリジナルデザインのカートリッジを使うことを認められていた、いわゆるFC初期に参入した数社だけ)
ちなみにシムスは、Mark3〜DC時代1までは、セガのグループに入ってた(今は離脱)。
セガ・ファルコムとかソニック(ソニックチームじゃない方)もグループだったけど、いつの間にかフェードアウトしてたな。
大地くんクライシスはテクモ製という事か。MINTとの付き合いはテクモ名義で続いたね 自社の移植の割にはアルゴスの十字剣の出来はお粗末だったなあ あったなー、セガファルコム。
3本くらいしか出してない セガファルコムは、ぽっぷるメイル、英雄伝説、ロードモナークの3本。
メイルとロードモナークの移植は結構出来が良かったと思う。 >>271
はちゃめちゃ大進撃の方が絵が綺麗だったな。なんであんな汚い配色なんだ十字剣 >>276
英雄伝説2もパッケージにセガファルコムのロゴついてるぞ >>257
つ『VSバトラー』
そういえばユースはエロゲメーカーになったとかってどこかで聞いたなあ。 >>279
あーそれだそれ、サンクス!
まさか5ヵ月後に答えが返ってくるとは…。 ◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
一度落ちると這い上がることは至難のワザ
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どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会
***************************** KANEKOは、まだ裁判が終わってないのかな?
いずれにせよ、もうゲームメーカーとしての形は残されてないが 大昔「テレスポ」というゲームを作った「GA-ダイシン」という会社、今どうなったか知らない? 風に吹かれ〜砂に塗〜れ〜どこへ?どこへ?行〜く〜♪ >>212
シグマはゲーセンなどのアミューズメント経営企業
摩訶摩訶でゲーム業界参入したんだけど、満を持して発売した摩訶摩訶はバグだらけ
当時おもちゃ屋でバイトしてたんだけど
発売直後に「バグによるなんたらでゲーム業界から撤退します」ってファックス流れてきて吹いた と、ぐぐってみたらシグマって摩訶摩訶以前にもゲーム出してたのね
しったかですまん 摩訶摩訶なつかしいな。
ラスボスの直前でBGMながれたままフリーズしたわw クロックタワー独特の怖さはもう再現されない
今やミュージカルゲーム ,, --―‐-- 、
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ゝ.、 _ ノ
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セタ。特別清算開始とのこと
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/04/news012.html ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています