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グランヒストリアって覚えてる?
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/08(水) 14:18:15ID:sjeQoYnb
自分で歴史を変えて大陸滅亡を阻止するやつ
主人公が青い玉だっけ?

他の人の体を借りてたような気がする
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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NGNG
なかなか面白いストーリーのゲームだと思いますが、
ちょっと戦闘がまだるっこしいような気がします。

 途中までプレイしたものの、放置中です。
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/08(水) 17:44:26ID:Z8fYrGmO
忘れた以前にシラネ。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/08(水) 17:50:54ID:dt/DeO94
持ってるよ。ストーリーだけなら名作に値すると思う
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/13(月) 23:45:34ID:mCjeGLdM
今日クリアした
確かにストーリーは良かった、システム駄目駄目だけど

クノン王子が死んでしまったが、
後で攻略サイト見ると進め方によっては助かるらしいというのを見て少し後悔

宿屋に泊まったのが悪かったのか・・・?
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/18(土) 21:49:53ID:lRzcjP1e
>>10
俺は宿屋泊まったけど大丈夫だった気がする。途中放棄(もう消えたけど。)
してた奴のデータが、帰るときのフィールドのBGMが狂ってたことを思い出した。
そのデータが何でかしらないけどかなりレベル上げまくってたデータっぽい。
BGM狂ってたことと関係あるかも。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/19(日) 15:58:33ID:21jXhPQ7
クノン王子の死亡って、ザ神の大神官が間に合うかどうかってイベントでしょうか。

それなら、明確な判定条件は攻略サイトを巡っても解明されていなかったです。
歩数、戦闘回数、タイマー、宿泊回数など条件に目星がつきそうなものですが、
解明されていないって事は、ややこしい要素があるのでしょうね。

>>13
ttp://nyusuke.s21.xrea.com/bbs/game/gameqabbsc.cgi?id=326
>816年の対ケインの戦闘イベントですが
>ケインに2016、黒童子に2118のダメージを与えても生存を確認

どうやら相当に難物なようで……。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/24(金) 16:59:30ID:VOa7devb
テレビが壊れてて、ラストダンジョンのBGMが聞けなかったのは喜んでいいのかな……。
ラストのBGMはテレビの横叩いて聞けたからいいけど。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/03(金) 16:37:28ID:h95bb2fb
かなり昔に俺の伯父にもらってやったけど
誰か(主人公の仲間?)の姉がサイボーグだったという話のところで
当時小学生だった俺はちょっとショックを受けた記憶がある。

まあ、小学生の俺でも気付くぐらいあからさまだったが
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/04(土) 03:13:30ID:C1CF2SBF
>>17
スリ娘サマンの義姉リザーラですね。
ゲ神の呪いでゲシンドネアに変えられたガラマニアのドネア姫を
元に戻してくれた恩人ならぬ恩天使。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/07(火) 18:41:11ID:iTU6HJgC
よく考えたらこのゲーム20年クリアするまで過ぎてんだよなぁ……。
とんでもないゲームだww
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/18(土) 18:32:58ID:tOg5+4xr
ルゥ  →トール  (ガイナスターに殺されるわ式から逃げるわで破綻) 
ドネア →主人公1 (ケインに乗っ取られて破綻。NTR疑惑あり)
サマン→主人公2 (グラン世界から消えちゃって破綻)

泣かされた三人のオンナの内、明確に他人と結ばれたのはルゥのみ。
何一つフォローされる事のなかったドネアが最も不幸か。
アサシナ王時代に王妃となって子を孕んでいれば……といつも思う。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/18(土) 19:32:00ID:yLJbbh48
今セーブデータみてみた
主人公、ミケーネ、クノンおうじ、ガイナスターでレベルは平均45

あと、ドネアがよっぽど気に入ってたらしく、結婚する前のデータがあった。そのあとすぐレヌムおうひとクノンおうじを助けにいくとこだ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/18(土) 23:03:24ID:A3wTIlpB
ナイナイ神をみて、ナイナイの岡村に似てる様な似てない様な気持ちに駆られた
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/19(日) 04:07:00ID:c/yo/oFn
まあシナリオライターがアニメ版ハガレンとかで有名な會川昇ですから、
鬱展開大好きだしあの人
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/19(日) 14:24:40ID:EVu7/cPI
それマジ寝取りってことかい……。

ドネアがケインに押倒されて動搖するもやがて昂揚が次いで恍惚が取って代わりアサシナの王座で腰を振りながら遂には「いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!」
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/04(木) 07:10:29ID:5Cbj1KKF
>13
敵全員のHPが65535かつ勝っても負けたときと同じようにストーリーは進む。
実質的に勝つのは無理。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/05(金) 08:23:14ID:OkmTGWBf
記憶がうろ覚えなんだが、
天界みたいな未来空中都市に行くよな、
そこで牢屋の中に閉じ込められた男(女?)から
酷い悪態をつかれたような気がするんだ。
だが、そのあと未来に行った後、
「昔、酷い事言ってすみませんでした」とか
言いつつ現れる奴がいたとおもうのよ。
あれって何の意味があったの?
教えてエロイ人
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/08(月) 18:40:36ID:SQ3pVDOe
>>28
現代の空を行く船で、過去の非礼を詫びる男と出合う。
後に過去の世界の地上都市へ行った時、その男は、
獄中のマ神相手に逆上した主人公を野蛮人呼ばわりする。

主人公のの過去への干渉が既に現在に影響を及ぼしていた、という
封印解除とケイン&黒童子の派遣を補強するネタ。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/13(火) 17:45:13ID:/i4lfPh0
戦闘がつまらなさすぎる。
エンカウント率を三分の一にしてほしかった。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/14(水) 03:56:47ID:KpLGLjiE
>>30
戦闘シーンにおける、2×4の立体フィールドが、
退路を開く時以外まるで意味を持たんのが原因やろね。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/14(水) 16:45:21ID:VOwaO6uK
>>31
確かに。ビジュアル的には好きなんだけどね。
例えば、背後の敵の攻撃をくうとダメージがでかい、みたいな効果があれば別だったかもしれんが、
それだとプレイヤー側も敵を囲めないと不公平だし、
システムがめんどくさくなってしまう。

戦闘以外に不満だったのは、一般人の台詞がつまらなかったこと。
もう少し遊び心があってもよかった。
「こんにちは」だけが台詞のやつがいたりするし。

ストーリーはいいのに、勿体ない。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/27(火) 11:57:18ID:roB0N6Ap
はっきり言ってツマラン
歴史を変えるって設定は面白いのに、シナリオの分岐とか殆ど無い
もっとシナリオ分岐やエンディング数を増やしてリメイクしてくれ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/27(火) 13:26:45ID:XfxdGQFG
最初見る世界記?の記述が
あほな俺にもはっきりわかるぐらいに矛盾してて
それが気になってだめだった
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/28(水) 17:31:45ID:tWjaWhnm
歴史の変え方でストーリーが分岐すれば面白かったのにな
無理だけどケインを倒せたら、主人公主導で反アサシナ同盟との戦争に突入とか
体が変わった後、仲間に真実を打ち明けるか、打ち明けないかとか

つーか、結局主人公は何者だったんだろう・・・
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/13(木) 02:13:03ID:TwmpdL/b
おお、グランヒストリアのスレが!
設定やストーリー、キャラが良かったしアジア系の世界や音楽も独特だった。
戦闘はあれだが…トラウマになってもおかしくないモンスターや戦闘曲だったなw
最後の方に一気に5年くらい進んだ時はすごい焦ったよ。

とりあえず世界記マンセーだけど、歴史がどう変わるのか全く予想できなくて
自分のやってることが正しいのかどうかいつも自信がなかったな。
まあ人生そんなもんか。主人公=プレーヤーってことでいいと思う。
0038 ◆O062Cj89qk
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2006/07/28(金) 04:19:17ID:g3Mc/J8n
クリアしたなぁ…懐かしい。キャラクターの服装とか好きだったなー。
ただトールの体を乗っ取った時とかの主人公だか語りまくる玉がトールが死んだ後に話した時にルゥのことを「哀れだ」とか言うのが未だムカついて嫌いだった。

何か後半辺りに未来にブッ飛んだりしてかなり萎えた。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/04(金) 23:22:06ID:+X1L3Rtm
一番哀れなのは結婚式前日に殺されて、主人公に体を乗っ取られて
自分を殺した奴等の親玉であるガイナスターに恋人を奪われたトールだよな
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/06(日) 20:39:13ID:RvwnrOwW
>>30
先頭のエンカウントよりも全体魔法(なんだったか忘れたが)使ったの時の長さを何とかして欲しかった。
敵いないところまでやることないだろ……。

もしもリメイク版が出るとして、この辺とエンカウントと分岐ありになってくれれば最高なわけだが。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/06(日) 22:24:23ID:IVfXfsW1
なんかストーリーに矛盾というか説明不足な点があった気が。
雰囲気出てればいいのかもしれないけど。

世界記を読んだり内容が変わったりするのはひたすら楽しかった。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/18(水) 02:50:37ID:+IpvW8D2
きちんとしたリメイクがされれば面白そうなんだけどなー

ザ神(壊れた機械)にゲ神(化け物)、と混沌とした世界がいい
オープニングテーマや戦闘、ダンジョン等、怪しすぎるBGMも好き
フィールドBGMだけがやたら明るいのはなんか笑えた
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/20(金) 01:58:17ID:0rrTacrB
懐かしい。世界観もいいけどどうすれば世界がいい方向に行くのか、
世界記が書き換わるたびにさんざん頭を悩ませた記憶が。
ラストバトル後の選択肢でエンディングがかなり変わるしね。

私の脳内では主人公は最後に光の玉状態でドネア姫のもとに行き、
きちんと想いを伝えてお別れを言って去ったことになってる。
仲間にこそならないけどドネア姫は特別。リザーラも哀しかったけど…。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/25(水) 21:38:35ID:aNzjnfgE
オープニングは曲もいいけど最後に「グラン大陸滅亡」って出て
轟音で終わるのがいい。いきなりきついぞ。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/26(木) 10:11:39ID:laC8a3X7
今やりはじめたよ
ほんと戦闘タルイねぇ〜
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/17(金) 15:49:19ID:+/jQkGFb
まさかグランヒストリアのスレあると思わなかった
CMの曲が好きで買ったんだっけなぁ…
EDがふたつあるけど、どっちにしろ結構後味悪かったようなキガス


0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/20(月) 02:19:30ID:nyhEvaZG
うわ、お仲間だ<CMで購入
草原に誰かが立っててトランペットが朗々と響くいい曲に
「その日、一つの国が滅んだ」とかそんな感じのナレーションだった。
つわものどもが夢のあとってイメージが子供心にグッときたよ。
あの曲もう一度聴きたいなあ。

EDは○神を滅ぼさない方なら悪くはなかった気がする。
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/20(月) 22:25:52ID:e+vUxT9/
このゲームに限らずSFCのRPGって
ストーリーはひとひねり加えてあって面白いけど、
ゲームとしてはちょっと・・・ってのがやけに多い。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/21(火) 19:37:09ID:I0OQruid
今しがたクリアしました。yeag
気味の悪いロボットを「天子様」と呼んで敬語を使ってる設定がすごいね。
神官がザ神に「おお、この子に祝福を」って崇め崇めで先例の儀式をするのに
返ってくるのは「新パーツ登録…完了」っていう感じの無機質で気持ち悪い台詞。
管理されてるのに気づいてないのかどうなのか
22歳にもなって読みながらぞくっとしてしまったよ。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/22(水) 20:38:15ID:hRjZaaMj
うん、ザ神もそうだしゲ神も単なる化け物みたいなもんだしね…
混沌としすぎな世界。だがそこがいい。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/12/22(金) 17:58:40ID:oWVeJcBm
ストーリー良かったわ〜
戦闘も発想はいいんだけど惜しいって感じが…
リメイクやりたいな絶対買う
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