【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】121
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スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
※荒らし・煽りは放置推奨。>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する
※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
※個人情報の公開禁止
※キチレイボウ(きちおる)とガイジテッド(ガイジ連呼厨)というテンプレにうるさい荒らしがいるので注意
★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
http://lal.s500.xrea.com/
ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
その他、攻略サイト / LIVEのサントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは下記を参照
http://lal.s500.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88
任天堂公式のVCサイト
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jc5j/ (WiiU)
ttp://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041722 (New3DS)
前スレ
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】120
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1658462094/ 原作やったら臥龍転生の枚って
踊ったら火が敵に吹き出す技だったんだな
リメイクだと線画連山拳を凌駕するエフェクトで困る おぼろ丸って無口なイメージあったけど
別れ際に心配してくれたり意外とコミュ力あるんだな 無関係な市民や関係者を装った会話による情報収集も斥候に求められる仕事やし 普段無口なのに仲間に回復してもらうとちゃんとお礼言うおじさん好き >>1
伊集院光 @HikaruIjuin
夢中で近未来編をやったよ。進めるのがもったいない
twitter.com/HikaruIjuin/status/1555598226182799360
あの辛口ゲーマーの伊集院光も夢中になってプレイ
声優・古川登志夫(青二プロダクション) @TOSHIO_FURUKAWA
『LIVE A LIVE』HD-2Dリメイクを頂いた。実は個人的に、Twitterの熱いリアクションの多さに驚いている。
賛否両論が普通だが、ここまで賛辞ばかりの反響は珍しい。送り手側の「何に訴求すべきかの確かな
マーケットリサーチ」と、受け手側の「面白さを求める熱きプレイヤー魂」が合致した例かと
twitter.com/TOSHIO_FURUKAWA/status/1555522446765486080
プレイヤーからは賛辞ばかりで批判が全然出てこず、リメイクとして大成功
元々の原作の面白さ・ファンの期待通りのリメイクの両方を兼ね備えた為と思われる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乱心したレイチェルがぬいぐるみの首ちぎって3D写真壊したのは何故? ボリュームすくないってよく言われるけど、個人的には面白くて没頭するあまりすぐ終わっちゃうだけだと思う いやボリュームは客観的に見えるんだから俺感を語られても
ケムコ製のRPGと大体同じくらいだな
向こうは千円台だけど RPGクリアまでに長時間要するようになってきた時代、
一気に長時間プレイできない人向けのゲームもいいじゃないか
と言う趣旨で作られたの知らんのだろ
ボリューム欲しい人は女神転生やりこめばいい このスレの誰もボリュームに対してクレームなんて言ってないだろクソ信者 そこやっぱノイズのヴヴヴヴヴヴンの音消えたの納得行かねぇわ
少し映像乱れて終わりじやわ味気ない フルプライスの価値は無し。
https://www.あまぞん.co.jp/gp/customer-reviews/R28Y9RTKEQHXFU/
鮭 五つ星のうち2.0 フルプライスの価値は無し。 2022年8月5日に日本でレビュー済み
まず言いたいのは、これは28年前の作品。。。それをHD2Dだーと、スクエニ定番のグラフィックを綺麗にして、
音声付けた程度のリメイクで、フルプライスは強気というか頭が悪いというか。
一応真エンドまでクリアしたが、ストーリーが薄い薄い。当時はSFCで容量が6Mバイトしか無かった時代だから、
(長文で何の中身もないただの悪口なので略)
SFC版の容量は16Mなのに「当時はSFCで容量が6Mバイトしか無かった時代」と大ウソを書いて作品を中傷するレビュー(ですらない悪口)
「違反を報告する」を押して通報しましょう フルプライスの価値があるかないかは結局買った人の満足度次第だからなぁ。 HD2Dって見た目以上に相当手間がかかってると思うわ。
リメイクって言っていいレベルだと思うけどね。
でもいまいちその凄さが一般には伝わらないのか、逆に、苦労が目に見えないということはそれはそれで成功してるとも言えるわけで。 各編の遠近調整も色々で、これグラいじってる人楽しい(=難しい)だろうなとは察した >>27
取り敢えず他人を批判するならちゃんとお勉強しないと恥かくぞ
当時は数字が大きい方が見栄えが良いてんで敢えてビット表記が多かったんだよ
ネオジオの100Mショックて有名なコピーも実は100Mビットだ
で、お前が言ってる16Mてのもビットのことだバイトにすりゃ2Mだな。後期の一般的なROMサイズだ
SFCの性能限界は48Mビット=6Mバイトだからそのコピペだけ見たら別におかしな事は言ってない
もっともコストの関係もあって6Mバイトフルに使ってるソフトなんて知らんけどな
ロマサガ3でも4Mだ 学生の頃はSF編好きじゃなかったけど、リメイクプレイしたら一番好きになったわ 声がついてSF編とかストーリー重視のシナリオは没入感増したよな
TIPSまでod-10が浸食してくる演出とかも良かった SF編の実況映えは異常
初見SF編実況プレイハシゴしちゃってるわ 初見SFは早々でHAL9000とか言いだしたり、
次々疑い推測しまくったり、単純に怖がったり
反応様々で楽しいな まあプロットは明らかにエイリアンと2001年だからな。 ポゴがアリシアを魔王山に助けに行くことになってたら
こないで!のときめっちゃ土下座してペコペコして許しを乞いてそう 原始人だから単純に種を繋ぐのと自分の子を残すって本能しか無いのでは?
最終編にべるがいたら昼ドラ風展開になっていたのだろうか……? けどブックレット見たらベヒモスはあれが正解やったわ 原作のドットだけだとFFの筋肉質な牛として解釈してた人もいるだろうな
一応カトゥ質は美しいと形容してたけど 流石に原作ドットでもあの牛を連想した奴は殆ど居ないんじゃねえかな
角ねえし KILL YOU…はSFCの淡々とした表示の方が好み SFCは自動文字送りの仕様でゆっくり表示できなかったから
実は今回のほうがもともとやりたかった演出意図なのかもしれないな キューブの初期装備にパワージャッキつけて欲しかった・・・
17ダイオード入手したら右手武器はお役御免だけど左手に装備すれば物攻をグーンと補ってくれる専用装備で 発売前の映像でセントアリシア見れるシーンがあるらしいけど見つけられん
リメイク本編とは演出が違うってマジ? ありがとう、編集でSFCの演出に近く見えてるだけっぽいね 鬼つよくて回復バフ使えて可愛くてエロいので大人気やぞ 使える状況があまりに限定されすぎてる
強い意味があんまり無い リメイクでポゴより背が高いのがはっきりしたのでおねショタ的に捗る リメイクべるは勝ったときぴょんぴょんするのが可愛いね
原作の内股も好きだ べるって元ざきの女とかもなさそうだし
脳の破壊に対しても優しい べるは最終編に連れてける仕様ならレイの優先度が幾分か減ってた
原始編以外でも連れ歩けるシナリオはよ べる、わしはキングマンモーを倒す
その間にお主はおーでぃーおーをやるのだ
わかったよ!!
の主人公継承があれば最終編にるーるーまんが来てたのに べるとカラクリ丸は最終編でも使いたいポテンシャルあるよな・・・
個人的にはマッドドックもだけど
サンダウン技に空きがあるんだからTXジターバグとか最終編で覚えてくれてもよかったのよ・・・ 他プレイヤーの妄想だけど、ハリケンがジターバグから着想を得て発案された技だったらって話を聞いた時はなるほどなあと思った サンダウンでさえ溜めありで6連射→リロード→6連射が最強技なのに溜め無しで一瞬で最大15ヒットとかサンダウンよりすごE ダメージはハリケンのほうがずっと上だから…(小声)
いや確かにジターバグ強いしディオ戦じゃマッド基軸にしたほうが戦いやすいと思うけどね そういう想像いいよね
ストレイボウがレッドケイジ覚えた後にオルスがインケイジ覚えるのも好き リメイクのからくり丸なんですぐ壊れてしまうん
せめて岩間まで持って行かせて リメのからくり丸って育てたことないけど特攻特防はどうなってんだろな?
SFCでは初期知力1Lv2成長0〜1なので98が最大値というちょっと悲しいキャラだった 岩間さまなら地上に引き寄せて一旦地上に上がって繰り返せばカラクリ丸壊さずに挑めるんじゃない? からくり丸終章に連れてっても川渡る所で壊れるからな… >>71
多分変わってない。育つだけマシともいえるが
>>73
多分陸地付近まで寄ってこないし
引き寄せるためにちょっと入水しても壊れるくらい今作のカラクリ丸の耐水性はズブズブ 全クリしてSAD、ハルマゲドン、NEVER
、真エンド全部見てきた
神リメイクと言わざるを得ない出来だった
声が付くとイベントの投入感が凄い増すのな
セントアリシアとか元の時点で怖かったのに更に怖くなってて戦慄
あとやっぱシナリオ的には功夫、SF
ゲーム的には幕末、原始が好きだな
おぼろ丸でクリアしたから次は別主人公で最終編やるかな カラクリ丸は加入というか登場が遅い上に退場ポイントが近いのよなぁ
わざわざ育てに行かない限り虚無僧に飛び込む爆弾で終わる 人魂で14にして岩間は影一リセマラしたな
からくり丸はホントにただの虚無僧爆弾 先に真エンド見たらNEVER見る気なくなってもーた >>78
あれの元ネタはドラえもんの「ネズミとばくだん」だろうか 下手な追加シナリオはなくてもいいから、
クリア後に好きな面子で無限ダンジョン潜るみたいな
お遊びがあったら良かったな
タロイモとキューブを組ませたくてな キャプテンは使いにくいよな
縦長攻撃とか独特すぎる キャプテンスクエアくらいのバランス調整でハードモードとか追加で実装されないかなあ
無論戦闘倍速も追加が前提だけど
今のもっさりでは二周目やる気があまり起きない キャプテンスクエアはもっと追加ステージあってもよかったのよ チェッカーバトル採用してるゲームって他にある?
別にスクウェアが特許取ってるわけでもないよね? でも優れたシステムでもないしなぁ
マス目があるのにターン制じゃないというのがちぐはぐしている 戦闘だけシレンみたいとかタクティクスオウガみたいにしたほうがおもしろそう
ちょっと雰囲気似てるのは同時期のトレジャーハンターGとかアークザラッドとか
あれはただのSRPGだけど チェッカーバトルはマス目要素はいいんだけど行動順が良くない
主人公が常に最初に行動だから使いやすい範囲攻撃の有無で主人公ごとに全然快適度が違ってしまう
強くなったアキラも三、四番目だとまずいい位置を取るのが難しい
難易度上げても仕方ないと思うな
快適度落ちるだけでそういうゲームじゃない チェッカーバトル自体は独特で割と良いと思う
能力値や技のほうを見ると原作はもちろんリメイクもまだ大味だから、そっちのほうで評価を下げてる人がいたらそれには頷けるなあ 障害物を設置する、敵もしくは味方を任意の場所に移動させる、一定時間無敵になれるとかまだまだ可能性秘めてるシステムだと思うけどね
原作だと容量の関係もしくは簡略化のためにやらかっただけだと思うけど 何もしなくても不平不満
何かやっても不平不満
ほんと信者はめんどくせーな あのぉよでぇおれぇにワビツヅケロオオオオオオオ >>1
>>100
ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/
【悲報】ライブアライブ、48%引きで大量投げ売り
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660109811/
【悲報】スイッチ独占「ライブアライブ」 発売一ヶ月で半額投げ売りwwwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660121091/
【朗報】7/22に発売のライブアライブ、ほぼ半額に [424896289]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660101835/
まだ発売から20日ぐらいしか経ってないのに…
「伝説のRPG」とは何だったのか、、 値段が高い上にストーリー短い、やり込み少ない
即買い&即クリア&即売りに最適なゲーム i.imgur.com/EtItElQ.jpg
定価で購入した人たちは気の毒、、 別に気の毒じゃないよ
これだけのゲーム作って貰えて嬉しいし他のゲームもこの水準でリメイクしたら同じ値段でも飛びついて買いに行く
人と飲みに行く金考えたらバカみたいな値段だろ
金払いたくても作って貰えない方が辛いわ 定価で二本買ったよ、その金でDLCなり続編なり他のHD2Dリメイクを構想してもらえたら嬉しい
FFとか作る資金にまわしやがったらあの世で詫びてもらう そもそもいつどこで誰が伝説なんて言ったよ?
好みに刺さったから好きは好きだが、客観的には着眼点は悪くない良作程度に思ってたが スイッチユーザーがLALみたいなコア向け作品をパッケージで買うわけねえだろと思ったらやっぱり… 昔SFCでやってたときは岩間さまとかキングマンモーとかかなり巨大な印象があったけど
リメイクだとなんかやけに小さく感じる >>107
サガのためにロマサガRSでお布施した金はどうなってるんだろ・・・ 言うてもサガフロリメイクも神だったしな
この絵でゼノギアスやりてえわ
あれもキャラドット背景3Dだし 自分はサガもやってるけどミンサガリマスターの話でたじゃん
あれがあっただけで十分貢いだ甲斐はあったと思ったよ
ライブアライブも、そう思わせてくれると…信じます… 発売から20日でこれじゃ1年後には980円ぐらいになってそう 半額ならまあ売れるやろ
さっさと在庫捌きたかったんたろう >>111
一部はリメイクリマスターや新作の金になってるやん ノイジーマイノリティーとは正にこういうことか
サガと一緒で信者の声がデカいだけだった、、 これが現実の結果だからしょうがない
受け止めるしかない 人を選ぶと言ってもジョジョみたいにバズることもできるはずなのに
一体何が違うというのだ なんかまとめ記事作りたい奴が飛行機ビュンビュンしてるな ジョジョよりもヘルシングやシグルイあたりの立ち位置だと思う 申し訳ない、何十回もトライしてるんだけど幕末編のラスボスの倒し方が戦い方の片鱗すら掴めない。
“「いかく射撃」で足止め、その間におぼろ丸が「忍法夢幻蝶」「砂ジンの術」で無傷で倒せる”とか言われたんだけど...いかく射撃をしたってフツーに接近してきてゲコゲコと吸血で瞬殺されてしまうんだが、どうすればいいんでしょうか!? >>126
毒沼で回復されてたりしないか?
毒沼作られたら全面でなくていいから、おぼろの火陣作る奴で陣地からの回復減らす
ボス戦ではアイテム、特にバフ付くやつを惜しまず使う
最終手段は、Lvあげろ
プレイヤーの戦闘スキル不足でもLvあげればなんとでもなる
目安は各編Lv16、最終編Lv20くらいかな 小売りが仕入れすぎたんじゃね?
値崩れは全て捌けたみたいだけど 発売から値下げまでの流れも原作の当時を忠実にリメイクしてるんや >>126
ご丁寧に弱点まで表示されるリメイク版だぞ
修羅の印と威嚇射撃で距離取ってハメるし、なんなら水神の鱗連打しろ
毒フィールドは水神のウロコで水撒きしてりゃ消えるし、非装備でも持ちこめるんだから外して使え ガマヘビ変化とOD-10の倒し方は普通のRPGの50%くらいは知能使ったな
あとは脳筋 HD-2Dとかカッコイイ風に言ってるけど要はただの手抜きリメイクだから 今のスクエニが本気でドット打ったらどうなるか見たかった
ヴァニラウェアみたくなったのかな 7月下旬に発売されたばかりの『ライブアライブ』の新品が駿河屋にて2700円引きで発売中 IGN Japan
https://jp.ign.com/live-a-live-hd/61744/news/72700
スクウェア・エニックスのHD-2D技術で蘇ったRPG『ライブアライブ』の新品が、駿河屋にて2700円引きの
4780円(税込)で販売中だ。通信販売手数料や送料については駿河屋のサイトを参照してほしい。
先日ゲオでは本作が約半額で販売(現在は売り切れ)されており、発売から間もない『ライブアライブ』の
パッケージ版が大幅値引きされていたことで注目を集めていた。
値下げのことがIGNに記事にされてしまう、、 値下げアライブ
投売りアライブ
在庫アライブ
ハーフアライブ
(笑) そもそもスーファミ版は投げ売りされてたのか?
当時キッズでゲームは定価で買うもんだと思ってたから意識したこと無かったな
今でこそそこそこプレミアついてて中古ショップで出回ってるの見なくなったけど 名作か否かに関わらず、供給が需要を上回れば値崩れする >>140
秋葉原でロマサガ3みたいな山積み投げ売りの記憶はない
ロマサガ3も需要に対して供給大杉たからって印象だが
ライブアライブはどこの店でも少数置いてあり、高値にも投げ売りにもならない中堅ソフト扱いだった印象
ゲームとして面白いかどうかは別 >>61
役割的にサンダウンと悩むくらいでしょ
少ない溜めで高威力全体の代わりは務まらん 最終編でサンダウンが仲間にならないバグとかある?
雪山の崖で話すか話さないかの辺りで何処にも見当たらない… よく探せ
山小屋→山の崖の上→山から城へ行く看板→玉座以下略 本能のダンジョンの前だからまず本能のダンジョンの位置を突き止めてみるといい ゲオで約半額だと!?
わざわざ予約して発売日に新品でフルプライス購入したのがバカみたいじゃないか! 上田レイ奈が一人称をアタイにするまでクンニーしたいお…
したいおおおおおおおおおおおおお!!
アタイがこの心山拳の伝承者なんだから! 仕入れ担当がLAL狂信者で布教させたくてわざとやった説(陰暴論 功夫編のストーリー上の正統伝承者って誰になんの 俺はいつもユンにしてたんだけど また場合によっては荒れそうな話題を
均等に修行した場合後継者となるサモでいんじゃね(投げやり) チートで功夫編クリアせずに真エンディング起動させると師範の所には誰も居ないみたいだから
デフォで後継者は存在しないんじゃ 名前的にレイじゃないの
自力で覚える技も象形拳で一番心山拳ぽいし >>154
まだわからんか……
○○じゃよッッ!! 均等に修行したら残ってワタナベイベントも見れるサモだッチよ ユン→王道正統派
レイ→紅一点(レイ以外だと最終編がry)
サモ→隠しイベント+モデルになった本家の声帯を手に入れた事によってカンフー映画ファン歓喜(老師の声がジャッキー)
三者三様で甲乙つけがたい
性能加えるとレイに軍配が上がっちゃうが レイはまだケンカっ早い一面あるし、サモは相変わらず食への執着が凄まじいもんな 多分本来はユンだと思う
弟子入り断ると付いてくる三顧の礼イベントとか心山拳で一番重要な心が強い要素とか
レイはらんまグラと性能と女需要で下駄履きすぎなんよね
元々のキャラもあしたのジョーと段平みたいで隙がないんだけど、仮にグラフィックが可愛く無かったら全然ヒエラルキー落ちてたと思うよ 今更元絵知らない訳無いだろ
ゲーム上で可愛くて強いから人気だけど、ストーリー的にはメインの後継者では無いと思うと言ってる ユンが死んで、ワシが強くなれると言ったばかりに…となる無情な展開が私は好きです レイが殺されたときはクレヨンしんちゃんのルルルルルがミスターハブに竜巻回転蹴り食らったときみたいなリョナ展開があったはず 関係ないけどクレヨンしんちゃんカンフーアクション大好きね そりゃ紅一点だしな
配信者以外も7割以上はレイじゃね ユンがオーラ飛ばす放出系の技習得したりサモが体を活かしたデブ技習得したりする中龍召還するレイちゃん好き 買うつもりなかったが近所のゲオで新品半額だったんでさすがに買ったんだが、、、
30年ぶりくらいにプレイしてるけどほとんど忘れてるからまぁまぁ新鮮に感じるものの、それでも高いと思わせる内容だわ今時のゲームと比べると 完全初見でレイを残せるやつが多いのが不思議だけどな レイ野盗こらしめセックスで誰にも悲鳴が届かない竹林で乳首を弄りつつ青姦したいお……
したいおおおおおおおおおおおおおお!!! 自分が見てる範囲だと完全初見はユンかサモが多いけどな
完全初見で配信後にやり込み直すタイプの配信者で、
次の配信時にレイに変わってるのならいたw 徹底的に楽したいから先頭レイで画竜するしコーラのビンも使うしどっちも効かないドラゴンやピスタチオはサンダウンで潰す サモって抵抗はしたけど体力あるから生き残ってたパターンだと思ってたけど、逃げてただけだったか
前と変わってるわけじゃないよね? 最終編でユンを何度も油断からダウンさせてしまって以来タフなサモ派です
第一印象ほど癖が強いって訳でも無いし 君たちを呼び出した理由は2つ…
君たちに伝えたいことがあったからだ
キャラ崩壊している同人は買う価値がないということ…
そして寝取られを描く作家は人間のクズだということ… ざけんなよ…
そんな本を買わなくてもな…
一つにはなれんだよ!
なあ…そうだろ、松ッ💄💦 蟻の頭のゆるさが目立ってそっちの気は感じ取りづらいがお留守からしたら冷房のNTRだもんな… >>194
ありがとう!
あるのは知ってたけど再販してたのか!
早速予約した >>179
ざけんじゃないよ!!
>>188
>>189
何、それは本当かね?
>>196
その条件で生き残るのはサモだッチよ 全員均等なら最後に稽古つけた者が生き残る説
もしくは…フラグは各自で検証せよってね 定価で買ったのに今日ワゴンセールで売ってた。お年玉で買ったのに。ゴミゲー クリアしたら終わりでやり込み要素ないし
唯一やり込み要素にできそうなアイテム関係も
仕様がクソ(ドロップ率極低、出現が味方Lv依存でリセット必須)だし
そりゃ中古で出回る最たるパターンでしょ
リメイクでそのあたり改善してくるかと思えば改悪(ドロップ率悪化)してるくらいだし
その辺りのシステム担当とGOサイン出したチェック担当は無能としか言いようがない 適当にFFやDQみたいにモンスター図鑑とかでもつけてやれば
多少はやり込み要素になったろうにな。マスクデータ多いゲームだし
図鑑で敵の技に対する防御側の依存能力あたり見れれば喜ばれたろうに モンスターを記録したけりゃ自分でノートにつければいいじゃん >>205
図鑑から敵と再戦できたらレアドロップ集め捗るな
今からでもアプデかDLC来ないかな いらねー
安売りどうこう言ってるアフィを気にする必要は無いし
遊び終わったゲームを無理に遊び続ける意味もない セリフ差分とか、真のやり込み要素は増えてるんだよな
もともと「やり込みはご勝手に」と言うスタンスのライト向け雰囲気ゲーだし
図鑑やトロフィーでもつけようもんなら、達成できないだの文句でるだけやろ
やり込むやつは勝手にやり込むからいいんだよ ストレイボウがオルステッドの名前を呼んでくれるだけで神ゲーになり得た デフォルトの名前呼ぶDLC配信してくれたら1500円までは出す 声優また呼び出す位ならバランス調整や追加要素のほうがまだ現実的だなあ また28年待てばピクセルリマスターくらい期待できるだろ
新入社員研修でAI使ってパッと作れるようになってるかもしれんし 30年待ってたら今作の声優のどれくらいいなくなるのよ 30年どころか10数年でも厳しいのに…
惜しい事したよなぁホント
今からでも追加要素期待 もう次なんか無いが…
当時の子供が一番金持ってる年になったから起きた奇跡のリメイクで今後あったとしてもベタ移植 何度も同じ意見見るけどリメイク続編不可能と思われてた好きなゲームがリメイク叶った時点で充分よ
とは言ってもプレイするとやっぱり追加要素や続編欲しくなるけど 現代編の戦闘BGMのサックスアレンジ、そこはゴリゴリのダサいエレキにして欲しかったなと チグハグなんだよなー
現代風に仕上げました→お洒落感アップw 老人と女に関しては、ほんと保護されてるのかってくらい表現が守られてるな。
サイトによってはBBAすらNGコメだし ゲオで投げ売りされてたから買ってきたけど、これが適正価格だわ
よく言えばSFCの雰囲気が変わらず残ってるけど
逆に言えば新鮮味が全くないな
クンフークリアしたけど、心じゃって散々言ってる割には
仲間殺されて発復讐に行くってのが今プレイしたら違和感あるわ
まぁ尺がないから内用薄くなるのは仕方ないが >>234
ま、最後までやってみてくれよ
粗も多く、ダルい時も間々あるのはその通り 蹴り飛ばされる原作通りリーはくっそ情けない顔😩であってほしかったな
紳士風な男でこちらを舐めてたやつが情けない顔でやられるからこそ溜飲が下がるというもの 我ら義破門団は仲間ではない。
同門だが信頼はない……
真の強さとは……
そこまでせねば求められんものなのだ ああー
最終編アイテムコンプ一歩手前だったのに中世編でデストレイル未習得だったの思い出して絶望
これ最終編もやりなおしになるよね? >>238
桃まん製造機って、キタキタおやじのおにぎり的なものか? リメイク制作エピソードとアンケートとファンアートの発表くらいじゃない?
2年前の生配信みたいにサプライズと言っておきながらライブの放送みたいな肩透かしはもう無いから安心だな! >>243
ありがとう
真エンディングのことがどうしてもひっかかってな >>1
シバター「生物として弱い軽量級や女子格は見ててもアガらない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/mma/1660450677/
15 Anonymous 2022/08/17(水) 04:05:43.04 ID:KfZMc8R7
>>1
老師「お主 その少年よりも強いのか?」
ならず者「あたり前じゃねえかッ!」
老師「弱いのはお主達の方じゃ」
ならず者「バカ言うな!この孫子王様がこのチビより弱いワケねーだろ!」
老師「肉体はな・・・・
だが強さとは肉体だけを指すのではない・・・・
この少年の方がお主達よりも強いとワシは思うぞ」
ならず者「ど どこがだあッ!?」
老師「まだ わからんか・・・・」
(ならず者の背後に一瞬で移動する老師)
老師「心じゃよッ!」
老師に説教される格闘家さん 大手のホロライブはしばらく経って配信禁止区間解除されたら案件で配信開始って流れかな vtuberとかいう奴らの手で人間のゲームが配信される
愚かな生き物だよ人間ってやつは RTA配信ならともかく、今更焦る必要もないからな
むしろクリア者がネタバレ気にせず見に来る頃合いでもある
配信禁止区域リアクション放送で配信者ファンが購入決意してたりするから貢献はしてそう 配信解禁どれくらいだろ
普通の新作は1年くらいだけどこのゲームでそんなに長く取ってもな でもff10は未だにマカラーニャとエンディングシーンNGだよね?
大手事務所だけNGなんかな? FF10は単純に歌の版権のせいだし配信禁止解除はされないでしょ Sinエンドを全員分クリアしようとして、最後の一人でクリアデータをセーブしようとしたらエラー落ちって酷いな ライブアライブが旧作品と同じワゴンセール末路でワロタ。ここまでが似せなくても Amazonで4500円値崩れやべえw
これも仕入れすぎなん?w >>1
7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』のパッケージ版がAmazonにて2450円引きの5030円で販売中
https://jp.ign.com/live-a-live-hd/61859/news/amazon24505030
リメイク版『ライブアライブ』は2022年7月22日に発売されたばかりだが、各所で新品が値引きされている様子が
見られる。たとえばゲオでは約半額、駿河屋でも新品が2700円引きになっていた。本作はレビュースコア自体は
好調であり、評判が悪いわけではない。おそらく出荷数が多くなっていて、新品が値引きされる状態になって
しまっているのだと思われる。
アマゾンでも値下げ、、 >>1
ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/
【悲報】ライブアライブ、48%引きで大量投げ売り
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660109811/
【悲報】スイッチ独占「ライブアライブ」 発売一ヶ月で半額投げ売りwwwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660121091/
【朗報】7/22に発売のライブアライブ、ほぼ半額に [424896289]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660101835/
7月下旬に発売されたばかりの『ライブアライブ』の新品が駿河屋にて2700円引きで発売中 IGN Japan
jp.ign.com/live-a-live-hd/61744/news/72700
7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』のパッケージ版がAmazonにて2450円引きの5030円で販売中
jp.ign.com/live-a-live-hd/61859/news/amazon24505030 スイッチユーザーとライブアライブのファンは層が違いすぎる
HD-2D作品は発売後しばらくスイッチ独占という変でアホな決まりごと無くればいいのに ボスの消え方は原作のザリザリザリザリ…のほうがカタルシスあるな 7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』Amazonにて2450円引きの5030円で販売中、ゲオでは約半額 [801868419]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660881822/ ベヒーモスがちびキャラからデカキャラになって避けにくくなったのは厄介さが増してるのかな
死角から不意打ちっぽくヌっと出てくる厄介さがなくなってしまってる気もするけど ベヒーモスがデカくなったせいで益々どうやって階層跨いで居るんだ!?って謎が深まった件 派生作品なんかだとOD-10がエレベータにベヒーモスを誘導して移動させてる描写になってたな
エレベータどんだけ頑丈なんだって話だが、まあデカい積み荷を運んでる船だし大丈夫なんだろ多分… ベヒーモスはああ見えて毛が無かったら細いのかもしれない
だから水に濡れたりするとほっそりするんじゃね? ベヒーモス視点の小説だとキューブにビビってるんだっけ
当時はそうでもなかったけど今になって読みたくなってきたな あの一見可愛い姿で中には手術器具や粒子砲が詰まってるんだからそりゃ怖くなるわ 小説のベヒーモス視点だと、
元の生息域では無敗なのにちっこくて無力そうな連中に謎攻撃でやられた
訳わからんデカブツに飲み込まれている
白くて丸い謎存在が自由自在に目の前に現れたり消えたりする
って感じで、コギトエルゴスムがワケわからないホラー環境すぎて混乱してるって描写だったか
そりゃそうだなって改めて思ったわ あのまま何事もなく輸送されていたらされていたで
軍事利用されていただろうしな、それは…気の毒に 伍長ごときに銃でやられるやつが軍で利用なんかできるんか >>288
現実の町で暴れる熊も内心こんな精神状態で大混乱してるってのをテレビでやってたの思い出した 犬猫で、御主人様に感謝だワン♪とか吹き替えで感動してる連中を見るとゾクゾクするよな 二人きり
周りを警戒した上で部屋へ
画面がピンク色
あいいぃぃぃ
他に何するんだよ すべての主人公の中で一番進んでるよなポゴ
他は童貞と処女しかおらんのに おぼろ丸はどっちだろうな
淀君への対応からすると知識はあるようだが くのいちはソッチ系の知識や技術が豊富なイメージあるが
男の忍者はどうなんすかね 高原は筋肉が恋人、サモは美味い食い物が恋人とか言ってても違和感無さそうなのがなんとも… 師範は街の人に人気あるから、いずれ結婚はできるやろ
特にサモは食い逃げ犯状態の時でも憎めない扱いの愛されキャラだったしさ >>309
ネタなのはわかってるがちょっとイラっとしたわ ツイッターがファンアートで溢れてるけど主人公集合系のイラストだと9割位レイでここでもクンフー編の継承者選択率の格差を感じる ひいき目に見たってサモを積極的に描きたい連中がそんなに居るとは思えないだろ 昔からサモ好きだったけどボイスがついて更に好きになった 一ヶ月くらいかけてちびちび進めて今日やっと真エンド?まで見た
もうね胸熱
リメイクありがとう 1つだけ『『『確実』』に言えることがあるわな
ターゲット層
以上 今まで画竜天聖をがりょうてんせいってずっと読んでたわ
あくまで画竜点睛をもじった造語だからあえてがりゅうにしたのかな 唯一の女の子枠に加えて壊れ性能ギリギリの画竜点睛あるしな
女の子枠を別としても片や弟子になった当初は3人中1番弱くて主人公っぽい王道的な性格のユンが対抗馬
そりゃレイかユンかの大体2択になってしまうのは致し方ない
サモは悪くない…
他2人が選択肢として強過ぎるんやで サモも意外としっかりした顔立ちなんだがな
公式イラスト見るまではてっきり拳児の大牛まんまなデザインと思ってたが 藤原先生が描くサモはドット絵よりスラッとした感じよね 藤原先生絵だと目パッチリで糸目ではないのにスーファミ版はおろかリメイク版ドットとキービジュアルも糸目なんだよなあ
まあゲーム内の小さいドットでデブキャラ表現する為なんだろうけど リメ版キービジュ絵は体型も全体的にシュッとした巨漢のマッチョって感じなんだけど、ゲーム内ドットだと正面も横も結構な太鼓腹なのよな
まあ元ネタがデブゴンだからでっぷり腹要素だけは残したかったんだろうけど メルカリの買取価格1800円になってたわ
>Switch版ライブアライブ 英語版だとSF編のKILL YOUはDIE CHILD DIEになってるけど、
海外の有名なジョーク(ミーム?)で、「DIE 〇〇 DIE」はドイツ語に置き換えると「the 〇〇 the 」というなんの意味もない、怖くない言葉になってしまうというものがあるらしい。
というのを今日知った。 マザー2も30万なんだけど
企画動いたら心無い奴らにマウント取られちまうのかなぁ
数字至上主義に毒されすぎだろ
30年後にもファンが付き続ける作品という目で見ろよ
継続的にシリーズが動いてたわけじゃないんだぜ? テイルズオブファンタジアのリメイクも伝説のRPG名乗ってたな うまくいえばライブアライブ2なりソシャゲ展開なりあるかなぁと期待してたけど難しそうね… 今日のトキータゲストでの設定等情報
・オルステッドとストレイボウは切磋琢磨しつつ育った旧友
・オルステッドよりストレイボウのほうが1~2才年上のイメージ
ポゴよりべるのほうが1~2才お姉さん
時代によって成人年齢のイメージが異なるため、年齢はあえて決めていない
・ワタナベは庶民代表キャラ
・城下町の服を脱ぐ男のアニメーションはスタッフが勝手に作ってきた
・ハッシュが魔王山を開く際にチラリとオルステッドを見る演出がスタッフが考えて入れた
・中世編のキャラデザは時田さんがイメージラフを書き、ドッターが仕上げた
・ブライオンの名はブレイブをスタッフが文字って名付けた
・いずれ配信禁止区間解禁したいと機会は考えてる 声優・古川登志夫(青二プロダクション) @TOSHIO_FURUKAWA
『LIVE A LIVE』HD-2Dリメイクを頂いた。実は個人的に、Twitterの熱いリアクションの多さに驚いている。
賛否両論が普通だが、ここまで賛辞ばかりの反響は珍しい。送り手側の「何に訴求すべきかの確かな
マーケットリサーチ」と、受け手側の「面白さを求める熱きプレイヤー魂」が合致した例かと
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1555697618218811392
このツイート見て嫌な予感はした
逆に言うと信者しか騒いでないということだから
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 各種ゲームメディアも値崩れは過剰仕入れやDL購入の普及が大きくて、内容は面白いと擁護してるんだよな
ライブ・ア・ライブはボリューム短くて周回要素も少ないから中古市場に出回るのも早いのは仕方ないよ DLC追加を匂わせてくれないかね…
それがあれば今中古に流れるのも少しは防げると思うが SFCも新品で購入してプレイしたってやつより
中古で購入とか友達と貸し借りしてプレイしたってやつが圧倒的に多いだろうし 手元に置いておきたいとか何度でもプレイしたいとか思わずに一通りクリアしたらもういいや程度なら結局そもそもこのゲーム合わなかったってことなんだろうね
ゲームシステムとかオムニバス形式とかあらゆる要素が尖ってて万人受けはしないゲームだし
自分はそういう尖ってるところが好きで原作からのファンだったりする >>338
当時のテイルズとか無名もいいとこなんで、伝説って煽り文句の薄っぺらさを知るいい機会だった そもそもここでいう伝説ってのは一部の熱狂的なファンの間で未だに語り継がれてるという話だろ。
日本全国のゲーマーの間で伝説になってるなどとは誰も言ってない
行間を読み取れずにギャーギャー騒ぐ奴のほうがどうかと思うわ 言葉を文字通りにしか受け取れない人って案外多いからね
ライブアライブのシナリオに対する感想なんかを見ていてもよく思うけど https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1565545910087561217
時田貴司 @Takashi_Tokita
本日9/2(金)20:00より!#ライブアライブ 『28周年&新生記念生放送』
1994年9月2スーパーファミコン発売。20周年のVC配信、記念LIVE開催。そして2022年7月22日HD-2Dによるフルリメイク&全世界発売…!28年の間にプレイしてくださったみなさんに感謝を込めてお届けします!
午後0:43 ・ 2022年9月2日・Twitter Web App
『ライブアライブ』28周年&新生記念 生放送~ファンも制作者も! みんな揃っておめでとり~
https://youtu.be/V_nWg76IatI
『ライブアライブ』28周年&新生記念 生放送
~ファンも制作者も! みんな揃っておめでとり~
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9月2日で『ライブアライブ』は28周年!
ファンが選んだ好きなキャラクターランキングや名ゼリフランキングなどを発表!
リメイク版のファンアンケート結果を振り返りつつ、みなさんでお祝いしましょう。
【配信日時】
2022年9月2日(金) 20時00分~
◆出演者
・時田 貴司 (スクウェア・エニックス / 『ライブアライブ』プロデューサー)
・下村 陽子 (作曲家)
・ノブオ(ペンギンズ)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ファミ通売り上げ換算で11万本突破したね
思ってたより売れて嬉しいな DLC情報無いのか……
この手のゲームは一度クリアすれば満足しちゃうユーザーが多いから早めに配信した方が遊ぶ人数多いと思ってたが……
これはDLCなしかね
コラボカフェ&限定グッズ販売は普通に地方民泣かせだなぁ… ライブは地方住みなのもあって行けなかったけど今回のコンサートこそは行ってみようかなあエナメルバッグ持参して
でも競争激しそうだなライブの頃ですらチケット完売だったらしいし DLCの話題がゼロだったのは残念だ…期待はしてなかったけどさ
強化パーツのドロ率の渋さとかも据え置きか…
まあでも、またイベントあるみたいでよかったね、コンサート行きたいな 時は幕末
この天地動乱の時代にも
影ながら生き続ける「忍び」に密命が下った……
敵の城へ潜入し 数々の敵やからくりを突破し
とらわれの人物を救出せよ!
なるか100人斬り!? 公式の近未来偏重が一部で叩かれてる、と聞いたけど
今回の放送を見てその気持ちもわかると思ってしまった
盛り上げてくれた島本先生には感謝してるけどね リメイクで一番出来が良かったのはSF編だね。
実況者たちの反応でも評価高い。
次にクンフーかな。 SF編と功夫も推していけ
鳥児は当時からスタッフ人気の曲だったらしい
あとこのスレで似た曲がコマーシャルであったの聞いたけど
実際その影響あるっぽいな 公式がひいきとかじゃなくて単にファン人気だろ
何でもイチャモンつけたい奴おるよな 近未来はコンセント探しとか藤兵衛のワープ装置とかフラグわかりにくいから苦手なイメージあるわ
陽キャウケはいいかもしれんが 知らんがな、その叩いてた連中に言ってくれ
自分は又聞きでしか聞いたことないが、以前Twitterあたりに居たらしい?ぞ シナリオの出来単純に良いしキャラデザ担当がずっと
漫画描いたりあれこれしてくれてるのもあるしな MEGALOMANIAの流れで近未来編の演出が神って推されてたが
SFのほうが良くない?
画面がノイズになってキャプテンスクウェアがバグって
静寂からのキルユーでドッ!と始まるのが良い
船内の悲劇と乗員の命を背負ってラスボスと対峙する感じも熱くて好きだ
俺から言わせてもらうなら近未来編はオトナ帝国、SF編はヘンダーランドだな どの篇でもボス戦の曲に入るの微妙に早いと思う
スーファミ版だとセリフ読むだけだからいいけどボイスつくと曲だけ先走っちゃった感ある アキラはリメイク前から人気キャラよ
戦闘では弱いがな SF編の偽キューブ暴いたところとか盛り上がりの場面でかかる曲というかアレンジ?がスーファミ版のやつが好きだったからあの感じ期待してたけど思ったより静かだったな
不気味さ重視にしたんだろうしアレはアレで良かったけども アキラと超能力って露骨過ぎるけど
半熟といいトキタってオマージュ好きすぎよな キューブを最終編の主人公にしたらクリア後のデータがセーブできなくなった。(バッド、真に関係なく)
やむなくスクエニにある場面とかぼかしてメールで問い合わせてみた。 >>376
今回はボイスに合わせてバックで小さく曲流し出すから
イントロなく始まるメガロマニアと相性が悪い気がする デバフって3段階だけど重複する?
通打の直後にホーリーイメージ入れたらどうなるのかな
原作だと
大:100%
中:50%
小:25%
っぽいんだが
効果量の下限あるのかね >>380
最終編全主人公でクリアするとセーブできなくなるっていうバグなら今までにもあがってるな >>384
>>380です。まさにそれ。別ルートであるオルステッドを含めて全主人公でクリアしようと思い、キューブがラストだったんだが、真エンドもとどめを刺してもセーブできず強制終了。 原作にもリメイクにも売ること含めアイテムを捨てる手段がないRPGも珍しい スーファミ当時で、武器屋や道具屋が無いRPGってのもなかなかの冒険だよな 規約違反してるのもいるから見れるし、まだ解禁不要だろ >>389
敵を倒しても現金収入が得られず、ドロップアイテムを売って稼ぐトレジャーハンターGも変わり種。 違反してるやつがいて見れるから解禁不要ってどういう理屈や
熱心なファン配信者ほどラスト付近の反応を見られないのが残念やん
リアクションだけ流されても困るやろ 喜ぶのは配信だけで全部ネタバレみたい解禁乞食だけだろ
早々の解禁は売り上げは確実に下がる 下村陽子が原曲は超えられんって言ってたけど
まあそりゃそうだよな
トラックや音色がそもそも8トラックでスーファミ音源前提で使用される想定がスーファミの演出で設計されてる曲だからな
美少女キャラ漫画を実写にするのと同じ難しさがあるだろ
あとゴリはイーッwwでわらってほしい >>392
人気ライバーの実況だとほとんどがリアクションだけ流してる。
リスナーは脳内補完して見てる New3DSでやったあとに
スイッチ版クリアした
全員に装備させといてよかったわ
コーラのびんといんろうがあると便利だね
ピスタチオが強い 28周年配信見た
時田さん喋り普通におもしろいなー人柄良さそうだしこーゆー人だからこそリメイクまで持っていけたんだろうなぁマジ感謝
コンサートのサイトってもうある?検索したけど見つからんかった…配信後にオープンってなってたはずなんだけども PSの時代に多くのスタッフがスクエアを離れ起業した中
残り続けたのは下手に野心がない故なのだろうか
作品作りは野心的だけど 群雄割拠の時代は終わりつつあったから独立よりも残留したほうが正解だったと思うけどね
今日び開発費も高騰して、よほどスポンサー付かないと作りたいものも作れないし >>372
当時洗濯機の前のあちちちっ!をどう回避するかで悩んだなぁ攻略本にも書いてなくて
それでも近未来編が一番好きだった >>399
家庭があったらやすやすと起業はできないだろ。
例え大手でヒット作出してたクリエイターでも、独立した途端に転落人生なんてザラやろ。 ブリキ大王カラオケ配信で印税の話になったとき
社員時代に作ったものなので…とトーンダウンしてて悲しいなぁ >>403
いうてトキータは開発5部部長だったからいい給料貰ってそうだけどな
河津神もだけど入社数年で部長になれるのは夢があるよなぁ 30手前でライブアライブ作ったって普通にすごい才能だよなあ
自分はアラフォーだけど想像力も知識も貧困でモノ作りなんて無理だわ BGMに下村陽子という才能があって
自身は漫画家目指してたり舞台演出やってて演出の基礎ができてて
好きなものを当時のドットゲーに入れ込める環境があって
結構自由にやっても止められない職場で
運の良さがあるよね
PSの時代なら多分ダメだし
今インディーズで同じことやっても埋もれてしまう 同時期に出たマザー2でも27万本だからな
当時の激戦っぷりが知れる
マザーとの違いはその後の展開だが
スクエニの粗いリメイクリマスター大参事歴見ると
ここまで温存されていてよかったようなで複雑だわ マザー2作中の小ネタ「マザー3開発中」に心躍らされた人達のことを思うといたたまれなくなる 出たは出たからええやん
しかし制作体制や時代が変わると新作の雰囲気は変わってしまうな
仮にライブアライブに新作が出てもやっぱこの味は初代にしか出せへんやろなぁ
作ってもターミネーター2に対するターミネーター3みたいなのが出てくるやろ 続編出たとしてもキャラの続投はまず無理だしオルスやオディオ匂わせる程度のオムニバスRPGなら原作は超えられないだろうな
まあ絶対に買いはするけど 王道勇者→魔王の衝撃の展開…これを超えられないのはわかった上でも新作出て欲しいよね
今の時代っていろんな媒体でいろんな展開出尽くしてる感あるし原作と同等以上の衝撃を与えるのって難しいよね
なんにせよ絶対買うから新作希望コンシューマ無理ならアプリゲーでもいいぞ俺は 異論はあるだろうけどスピンオフとか出してほしいなー LAL2である必要はまったくないが
(開発3年以上とすると)そろそろトキータの定年が見えてきた頃合いだろうから
トキータゲーム人生集大成ものをもう1本作って欲しい
自然、最初のD作品であるLALと比較されるやろ 3年前に買ったヴィスペリア途中で辞めてそのまま売っちゃったと思ってたんだけど戸棚の奥でswitchライトの箱と一緒に入ってたのを見つけたんだ
早速開いてみたらセーブも生きててさ、懐かしくて再開しようと思ったんだけどストーリーすっかり忘れてるもんだからまた最初から始めることにしたよ。
やってみたら結構オモシロイんだこれ
https://i.imgur.com/H5NqKTt.jpg >>418
ヴィスペリア✕
ヴェスペリア○
訂正します ライブアライブやったあとで
オクトパストラベラーやると密度がぜんぜん違う
ライブアライブは濃厚だわ オクトラとブレイブリーデフォルトは手を出してみたいけどめんどいわ
どっちもライブアライブリスペクトらしいが
逆に今作のリメイクに初めて手を出した新参は偉いと思うわ
昔のファンが推してる独特のゲームとかよく手を出そうと思ったな もうゲームやるのが億劫なおっさんだけどリメイクは昔と同じ位楽しめたからオクトラトラストあたり買ってみようかなあ
リメイクと同時購入したスイッチ完全に持て余しそうだし LALは一通りクリアしてもうやることが無くなってしまった。いくらなんでも早い・・・
周回するにしたって弟子の選択くらいしか差別化がないし
それすらも最終編直前で功夫編だけやり直しができるから
ホントに周回プレイする意味も楽しみもなくなるのがあっという間でもうちょい追加要素か
既存要素の強化が欲しかったわ オクトラは2順目辺りまではそれなりに楽しいけどそこから急に作業感が増して一瞬で萎えて積んだ
何かワンパターンなんだよな LAL荒野始まった瞬間にワイルドアームズやりたくなった
スイッチ移植しないかな くっそ強い裏ボスバトル1つくらい追加してほしかったなあ このゲームの隠し要素ってノーヒントで言われないと気づかないとこにあったりするから隠しボスこっそり追加されてても気付かなそう けっこんおめでとりみたいに〇年経ってからみつかったりしてなw >>408
MOTHERは何で糸井重里がゲームを制作してるのかが謎
世代じゃないから詳しくないけどコピーライターが本職だよね マザーは企画持ち込み、おおらかな時代だよな
今は権利問題とか厳しいからゲームスタッフはアイデアを聞くことすらしちゃいけない(却下することになったあと後にゲーム内に似た要素が入ったときパクりやがってと難癖つけられないように) マザー2も遊んだけどライブアライブと同じく記憶に深く刻まれるゲームだよなあ
BGMにグラフィックにキャラにセリフ全て個性的でクオリティ高くて何度遊んでも面白い
このゲームもHD2Dでリメイクしてほしいんだけどな その年代に遊んだってのがデカいよね
名作でも中年になってから感動できるのか… キューブ単体で極楽鳥の尾バネマラソンしてますが、全くドロップしませんね。デカい鳥を40体ぐらい倒してもフケイの羽5個しか集まりません。 HD2Dリメイクを使って会社の垣根を越えてどんどん他社とコラボ?していってほしいぜ
マザー2
アークザラッド2
バハムートラグーン
最後は自社だけどこの辺りのゲーム希望 >>437
サガなんかはストーリーよりシステム重視だから今やっても面白いけどな
>>439
ルドラの秘宝完結編を頼む アリシアの次はヨヨで心ヘシ折りに来てほしいなあ
自分は嫌いじゃないけどね 他社タイトルに技術使う義理はないだろうけど自社のレトロゲーはHD2D化してほしいわ
個人的にDSリメイクで爆死したエストポリス伝記2をHD2Dでちゃんとリメイクし直して欲しい
ちなみにHD2D自体は真似するのは簡単なんだよ、発想と商品レベルまで仕上げた根気が素晴らしい 43以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/09/12(月) 12:21:18.408ID:3OsmNkoi0
伊集院もラジオで「これを当時やってたらとんでもなくハマってたと思うしめっちゃ凄いと思ったはず」って言ってたな 3年前に買ったヴィスペリア途中で辞めてそのまま売っちゃったと思ってたんだけど戸棚の奥でswitchライトの箱と一緒に入ってたのを見つけたんだ
早速開いてみたらセーブも生きててさ、懐かしくて再開しようと思ったんだけどストーリーすっかり忘れてるもんだからまた最初から始めることにしたよ。
やってみたら結構オモシロイんだこれ
https://i.imgur.com/H5NqKTt.jpg なんで逆に当時やってなかったんだ?
なんかマザーとかはめっちゃ当時から好きだったよなこの人 それこそ良く言われてる名作の影に埋もれてたり話題にならなかったからだろう
マザー2は当時バンバンCM流してたしね >>446
なんか途中でだれちゃったんだよ
テイルズシリーズ自体は好き いや、君じゃなくて伊集院光の話をしてるんじゃない?
自意識過剰な人なのかなあ なんかわろた
何度も言うがヴェスペリアな
あと何度も書かんでよろしいヴェスペリアスレへgo!go! LIVE A LIVE(ライブ・ア・ライブ)のオリキャラを考えてみた。
■サン・ホウゾウ
功夫編のオリキャラ。
心山拳老師の息子(孫)。
高齢にさしかかって技が衰えた父(祖父)の事を心配している。
彼は3人の弟子を全て見つけ出し、稽古をつけるが、その間に他流派・義破問団の襲撃によって心山拳老師が殺害される。
それを聞いたサン・ホウゾウは心山拳老師の仇を討つため、3人の弟子と共に義破門団に殴りこむ。
最終戦後、父(祖父)の遺志を継ぎ、心山拳の伝承者となる。
声優: 山口勝平(内田雄馬) オリキャラ晒すのは恥ずかしいけど
そんな功夫映画みたいな展開もありだね
ぎはもんだんのベンパツは清の象徴だから
漢民族的には拳法でやっつけるのが熱いらしいね リメイク前から思ってた事……
老師に妻子や孫はいる(いた)んだろうか? 子供や孫がいたらそっちに継いでもらうだろ察してやれよ泣 子供がいたら弟子の存在意義が薄まるというかもはや別の話って感じ 毎回行為が1度で尽きるから女に見限られて子を残せなかった 楽に流される世の風潮とか冒頭で言ってたから放蕩息子とかいそう ライブアライブゼロで老師の若い頃のエピソード補完してくれないかな
他にダース伍長の戦争時代の話とかハッシュウラヌスが魔王倒す話とかもできるし ああ、タイミング悪い…
「RPGは FF&ドラクエだ!」な家族にライブアライブリメイクを勧めていて、やっと興味持ってくれたと思いきや私が全クリセーブエラーに遭遇。それを知った家族もメーカーからの改善待とうになってたら、 FFクライシスコア12月発売でもう完全にあっちに行っちゃってるよ…
家族は仕事の関係で秋冬しかゲームで遊ぶ時間ないから、ライブアライブは次いつのことになるのやら。やっと共通のゲーム語れるかなってワクワクしたのになぁ。長文グチすまん。 464だけど自分が家族にライブアライブ勧めた代わりに(?)、自分は家族から勧められたFF4のPSP版プレイ中。戦闘大変だけどおもしろい。時田さんシナリオなのを今頃知った。自分パラサイトイヴ1も好きだし、共通して刺さるものがあるんだろうな 今思うと、カインの複雑な心境とか中世編に通じるノリだよなあ
自分はFFのシナリオの中では4が好きだったからLAL刺さったのも納得 FF4は、キャラの演技がすごくLALと近いものがあるよね 時田がFF4のメインデザイナーですし・・・
3までシナリオ担当してた寺田と揉めたのはヒゲと時田どっちなんだろ・・・? 昔相打ちエンドみたいなのをした思い出があるんだけどユーチューブとか見てもやってる人いないんだよな
最後一人で物理攻撃してラスボスからのカウンターで死んだか石化して、ラスボスとともに死んだ
エンディングは各主人公サイドとオディオがそれぞれ消滅してた記憶
記憶違いだったらすまん ピュアオディオ戦で全滅するとハルマゲドンエンドになるらしいけどそれじゃない? どの技が強くなったとか議論するのが馬鹿馬鹿しくなるくらい低難易度で少ボリュームなんだよな…
ストレイボウが顕著だけど大量に用意された技がほぼ活かせる場がない ストレイボウとか無駄に技多いよね
外でモンスター相手にちゃんとレベル上げてれば決勝でオルステッドにも勝てたと思うんだが 偽魔王倒したあと一人でレベル上げて
ブラックアビス覚えたけどオルステッドに負けたろ 限定参戦のサブキャラは一部ステが伸びなかったり技が少なかったりと
いかにも育てることを考えられてない作りになってるけど(個人的にはこれ変えて欲しかった)
ストレイボウだけは主人公並に技が多かったりステもそれなりに伸びるのは
やはりオルスと競い合う関係だからという理由なのかねえ、まあオルスのほうが強いんですけど… オルスの技腕ばっかだから、腕縛る魔法習得したらワンチャンあったかもね 遠距離から酔わせる魔法でもいいな
カットワンウェイくらいしか使えなくなる まあプレイヤーがストレイボウ操作してCPUがオルステッド操作するならストレイボウが勝つよ ずっと孫子王のこと我孫子だと思ってたわ
リメイクで強くなってんのね 何のために姫をさらったのか
偽魔王とは何だったのか結局よくわからん 国中の憎しみを集めることでパワーアップするつもりだった オルステッドがデストレイルを覚える前にクリアしてしまった
装備も貧弱
フレイムアーマーなんてどこで拾えるんだ? 418の者だけど知らない内にわい氏イジられてて草
スレチ申し訳ないけどその後を少しご報告させてもらう
あれからやり直して今日やっと前回データの進捗度まで進みました。
プレイ時間が長くなっているのは、術技の熟練度上げやスキル習得、素材集めなどじっくりプレイしていた為
引き続き、今度こそ途中で投げずに全クリまでやろうと思んます!
以上、スレ汚しでした。
https://i.imgur.com/b43ib6K.jpg 島本の超級!近未来編の同人誌安く売ってるんだが詐欺かな?銀行振込しか指定できないし口座の名義人の名前がどう見てもタイ人なんだが! 手出さないほうがいいと思う
自分も昔通販サイトで似たような状況で詐欺遭ったことがある
まあ被害が数千円だったのと若い頃で無知なこともあって今は勉強代と思ってるけど >>496
ああ、やっぱり詐欺かぁ、教えてくれてありがとうございます!!! こんな同人誌あったのか
ネットで見れただけでもよしとすべきか・・・ 非公式で大々的にこんな同人やったら角川なら干してリメイク近未来編のキャラデザ変更になる定期 結局リメイクなんであんなに速攻で投げ売りになったの 当時は小林よしのりが生理的に無理な人が多くて売れなかった
それでもともと売れてないゲームだからリメイクも当時の思い入れがある少数しか買わなかった >>503
ゲームメディア界隈によると小売が仕入れすぎた
ライブアライブはボリューム短く、周回要素もそこまで無いから中古に出回るのも早いだろうし
各メディアもゲームのできは評価してる ヒャアハッハッハッ
面白いほどかんたんに引っかかったぜ
伝説のRPGと謳ったあとだったしなぁ! かつては名刀と持て囃されたシロモノも、今となってはそこらの包丁にも劣りそうだしなあ >>504
>当時は小林よしのりが生理的に無理な人が多くて売れなかった
そんな話聞いたことない
何か統計でもあるの? 今は危ない老害だけどちゃまやってた当時によしりんアンチ多かったなんてのは聞いたことないな
まあ当時ガキで知らなかっただけかもしれんが 嫌ってたのは当時の保護者じゃね
世代的に子供にから「お坊ちゃまの人が絵かいてるんだよ!」ってプレゼンされたらそれだけで有害扱いしてもおかしくない ド下ネタではあったけど当時の子供向けギャグマンガなんてあんなもんだと思うけどなぁ、アニメ化まで出来たんだし おぼっちゃまくんのゲーム全然売れてなかったな
当時ナムコが出してたけど 結局金出すのは親だからな
個人的にはLALの不人気は容量不足によるグラフィックのせいだと思ってるが 子供は誕生日やクリスマスプレゼントなんかで親がゲーム好きでも無い限り半年〜1年にゲームソフト一本の家庭が殆どだったろうしね 5歳にもなれば昔は最低でも家事手伝いでみんな働いてたよ LALなんて聞いたことねーな
ファイファンみたいなもんか 発展途上国は今でもそんなのが当然なんですよ!
日本人の子供は幸せだよなあ >>513
小林よしのりは親が買い与えるような漫画ではなかったから子供達が自分のお小遣いで単行本を買ってくれたのが嬉しかったと文庫版のあとがきで書いていた へー
一人の漫画家らしいこと言ってたんだな
どこで道を間違えたのか クリスマスに1つ、誕生日に1つ、盆と正月にもらうお年玉とお小遣いで1つずつ、
兄弟姉妹もいれば実質その倍
それで年間6-7本は買ってたと思うけどな
貯めたお年玉で中古も割と買えたし 昭和の子供は水汲みと草むしりと掃除とお使いでおこずかい10銭 トキータチョコボレーシングもディレクターやったの今知った
もしや有能なのか? マザー2とクロノトリガーは弟が買ってた
ライブアライブとSFC版のドラクエ3は俺が買った
中古でもいろいろプレイしてたから充実してたわ RPGは長く遊べてコスパ良く流行りだったジャンルだが
ゆえにあまりにもRPGが多すぎて埋もれた作品も少なくない時代だったなあ Undertaleのトビー・フォックス氏と下村陽子氏のスペシャル対談
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/lalost/interview/
Undertaleのルート分岐が幕末編に似てるなとは思ってたけどここまで影響受けてたとは思わなかったな 不殺と全殺か
ライブアライブには今度は逆にUndertaleを参考に新作を作ってみてもらいたい あのつまらないイライラ棒戦闘だけは参考にしないで欲しい チェッカーバトルをもっと面白くするにはを考えてほしい あの気色悪いゲームか
セールで買ったが内容があまりにも悪趣味過ぎたからトゥルーエンドだけ見てセーブデータごと消したわ ライブアライブに触発されて世界一動画再生されたゲーム音楽が生まれたならそれは普通にいいことやん >>540
実質2周してるしストーリー噛みしめたやつがやりかねん行為だから煽りかネタかわからんなw スマブラに骨とvania出てるなら
次はオルステッド参戦mania流れるくらいしてもええやろ 残念ながらアンテの方が遥かに名作だし世間に認知されてる アンテが揺るぎない名作なのは間違いないけど、ゲームの思い込みを逆手に取っていく仕掛けは実際アイデアの種くらいにはなってるんじゃね
なんだかんだでその後のRPGに影響与えてる作品の一つにはなってると思ってる 不殺だと腰元に化けたくのいちがお礼してくれるのかわいいね
リメイクだと女はみんなくの一だったことになったみたいだけど
コマ回しされてるのもくノ一と思うとかわいい >>548
非戦闘員を斬るのはマズいということか。商人はいいのか? 女子供と黒人の非戦闘員は斬ったらマズい
それ以外の非戦闘員はいくらでもOK! チェッカーバトルは4人だとバランス悪いよな
PTメンバーは2人くらいがちょうどいい 中古屋やハードオフ行くとスーファミソフト漁りするんだけどライブアライブはマジでどこも売ってないな ボス戦で鳴る
パーパッパーパララ、パーパッパーパララ、パッパッパパーラ、パーパッパパッパッパラララ
がメガロマニアだっけ?
俺はそれよりも(トレイラー映像で頻繁に聴ける)
デーロデレレ、デーレーレーレ(×3)、デーロデレレレ、デーデッテ・テー
の曲のほうが好き ゴーゴーブリキ大王はカラオケ配信されたが
メガロマニアとキスオブジェラシーに公式歌詞がついてたの触れられなさすぎだろ こんなマイナーゲームにマジになったらいけないってリメイク投げ売りが教えてくれてる ゲオ投げ売りも含め当初はガンガン値下がりしたが
いまだ新品送料込み3000円切ってない
このくらいが適正だろう
SFCと一緒だね
尼評価高いのは嬉しい >>555
作品のテーマ曲であり最終編の戦闘曲でもあるその名もLIVE・A・LIVEだな
このゲームは本当にBGMがいい、下村サウンド最高
俺は現代編の戦闘曲のKNOCK YOU DOWNが好き
ちょくちょく聞きたくなる スト2(格ゲーは下手の横好き)もフロントミッション(SRPGは自信がある)もやってたから
俺も下村サウンド好きよ
意外にも、バハムートラグーンは下村さん担当じゃなかったんだね
それだったらスクウェアSFC3大トラウマコンプリートしてたのだが(何がだ) マリオRPGから入ったからマリオRPGの曲好きだな
スクエアと任天堂が喧嘩したことで唯一無二の雰囲気のタイトルになったよね
マリオRPGの残り香を探してLIVEALIVEにたどり着いた
SEが一部同じだ! マリオRPGもなかなかインパクトあるシナリオだった気がするけど自分で持ってたわけじゃないから忘れたな マリオワールドにFF世界の武器カテゴリーをの擬人化した奴らが襲ってくるっていうね 下村サウンドいいよな
下村さんの曲が好きでずーっとやってみたかったんだがハードがなくて出来なくて、だから今回の移植本当に嬉しくてありがたかったんだ
クリアしてからSFCサントラも合わせてポチって、曲を交互に聴けるプレイリストも作ったぜ >>1
スクウェア・エニックス 2023年3月期 第2四半期 決算短信 - 23q2tanshin.pdf
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/23q2tanshin.pdf
○デジタルエンタテインメント事業
(略)当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、
「ライブアライブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が
減少したことにより、前年同期比で減収となりました。 スクウェア・エニックス、2023年3月期第2四半期の連結決算を公開 ゲーム事業は新作タイトルが振るわず前年同期から減収減益
https://jp.ign.com/square-enix/63692/news/202332
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2023年3月期第2四半期の連結決算を公開した。
決算短信(PDF)では、売上高が1633億円(前年同期比3.3%減)、営業利益が260億円(10.6%減)、
経常利益が451億円(43.4%増)となっている。
ゲームに関係するデジタルエンタテインメント事業は、売上高が1171億円(前年同期比9.5%減)、
営業利益が245億円(前年同期比16.6%減)で減収減益。家庭用ゲームは『ライブ・ア・ライブ』や
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』などの新作タイトルを投入するも、
『NieR Replicant ver.1.22474487139...』などを発売した前年の売上規模に及ばなかった。 アプデ来たと思ったら配信解禁だけかよ
新章作ってよ 続編より今あるものに足してってほしいわ、もう1本分なら金払うから 世界合計で50万本売れてるし生配信でトキータも続編に意欲的なこと言ってたしまあ期待していいでしょ
そもそも不可能と思われたリメイクが叶ったわけだし 近未来編的なノリのシナリオあるとしたらヒーロー編(特撮)とかか? >>580
ドラクエⅢのリメイクなら6倍は売れるな ff3とライブアライブのリメークが出来た時点でもうリメイク熱は冷めた
あと一つルドラが出来たら新作に注力して欲しいね、ライブアライブ2なんて期待しちゃうじゃん ラブライブって名前で
ギャルゲにしたら良くないか?! ラブライブの人キャラデザに起用してアイドル編はありか?
絶対途中で惨劇起きてCRYALIVE流れるが トキータが構想していた続編のタイトルはLIVEBeLIVEでテーマは「生きろ!」というものだったと昔ゲーム雑誌のインタビューで語ってたらしい 西部劇と来たら次はゾンビ映画かな?
罠やバリケード設置してゾンビの侵入を防ぐとか
やり込み要素は百人斬りならぬ生存者数で 実はゾンビと思ってたのが人間だったって落ちになるんだろ? ドラクエ3リメイクがSFC版を超える内容で
魔法の当たり判定がまともなら遊びたいけど
スマホ版というかDL版ですごろく削除されてるし
ドットというかアニメーションの域までなってたらいいんだけどね
ライブアライブ値段下げてもダブついてるし
営業利益はいまいちだし
クリアするのはやすぎてボリューム不足だって言われてるね FC版DQ3しか知らんから、すごろくとか知らんわ
あと新品送料込み3k円以下で通販しているところあったら教えてくれ
むしろ各所でパッケ在庫なくなってきているように見えるんだがな
FF3といい、ミンサガといい、改変リメイクしている作品はそこが難しいな
LALはリメイクされなさすぎて期待のハードル高かったが、
満足できるクオリティでよかった 送料込みでメルカリで3000円以下で売ってるよ
それくらい調べろ 新品・送料込み、だぞ
探しても見つからないから、投げ売りしていると主張してるお前に聞いたんや 若い他人様への布教用だから新品がいい
switchアーカイブでレトロゲー多くできるの嬉しいわ 4000円とかで新品売られてるけど
1000円も出せないのか? ジジイが童貞こじらせて
処女にこだわってるみたいだな
まともに働いてれば誤差の範囲だろ メルカリ個人取引でなくても3500円前後からあるぞ
すでに定価で2本(自分用)、3500円前後で2本(1本布教配布済、1本保管)買ってるから
残りはあったら欲しい、程度なんだ リメイクは力のダンジョン敵レベル上がってない?
出る敵が同じな気がする
なかなかレベル上がらんなぁ モンスターテーブルが一段上になるんだっけ
FF8の先駆けよな
主人公パーティのレベルでランダムエンカの敵の強さが変わる パワーのグレート・エイジャ‥‥
モーガンの足技‥‥
飛び技の怒り ハンのナムキャット‥‥
関節技の俺。奥技の力が!
そして‥‥このジャッキーの森部のじーさんがッ!てめえをブッつぶす!! >>610
FF8は出現する敵自体は変わらないけどね
どちらかというとロマサガの戦闘回数による敵ランク上昇制度に近い気がする レトフリでチマチマ遊んでるんだけど20本以上インストールしてる中このゲームだけたまにフリーズしてその一切後操作できなくなるんだよな~
カートリッジ読み込ませると復活するからこの行為を「叩き起こす」って俺の中で名付けてる リメイク含めてボスが弱すぎるって感想多いけど、回復ですぐ起きれるから戦闘システム的に強い敵作るのが難しいのかね 元々戦闘難易度はガバガバやさしい設定が狙いだったような
ストーリーを楽しむ勢いを邪魔しない程度という
ただ当初は敵HPは元より味方のHPゲージ表示すら無しだから
戦闘のヒリヒリ感はその辺りで得られるよう狙っていた
発売前にFFスタッフが助言して味方のみ表示するようになった
HP減少で細やかに待機アクションが変わるのはその名残
リメイクで待機や敵HPも表記されるようになって一気にヌルゲーになったが、
SFC時代のラスボス初見は、いつ倒せるか分からない絶望感あった 個人的にエンカウント激しかったり難易度高いRPGは周回プレイがめんどくなるしストーリー楽しむぶんにはちょうど良い難易度だと思うけどねこのゲームは
幕末編と最終編のボス連中はレベル上げするかある程度上手く立ち回らないとそれなりに難しいからヌルゲーではないし
リメイクはボス戦のみHP非表示なら緊張感あって良かったかもね sinはもっとかなり強くても良かったと思うな
イベントバトル感つよすぎてもったいない やられるとだいぶ巻き戻されるプレッシャーで負けイベントなのかイベント戦なのか
わからない緊張感ってあるよな オルステッドって気持ち悪いの?
どこぞのプレイ記でキモ男扱いされてたんだが… ストレイボウにコロッといった
アリシアが一番気持ち悪いと思います>< フフ……これからはお前の様なメンヘラの
時代が来る いつぞやのニュースみたいに死ぬなら一人で勝手に死ねってのが日本人に強く根付いた思想だからね
そういう感想になるのは仕方ないね ライブアライブってRPGの形式を使った読み切り漫画みたいなもんだから
話題に横の広がりがあんまでないんだよな
まあ打ち上げ花火みたいなもんだ 戦闘の緊張感でいうとATBゲージが可視化されたのが個人的には一番のヌル要素かなぁと思う
原作だと「今動くと攻撃される?されない?」っていうドキドキがあったけど、それがほとんどなくなったからね
まあだからといって今作が駄目という気は全然ない、むしろ現代風にブラッシュアップされていい変化だと思ってるけど
一番残念なのはもう言い尽くされてるけどセリフの名前読みがなかったことだな
それ以外は本当に完璧だった ATBは非表示にできても良かったかもしれないな
あと時田の初期構想通りHPすら非表示オプションもありだよね 敵の行動ゲージ可視化は戦略的になった部分もあって今風だしありだと思うけどね
ぬるくなった部分は敵のステータスや与ダメージを上方調整してもいいし
自キャラのHPはさすがに表示は欠かせないと思うけどなあ
もしもその辺戦闘中分からないとストレスたまるし非表示のゲームなんて実例知らないし 中世編のリアクション見たくて実況動画漁ってたらいつも同じネタバレコメントしてる人がいて笑ってしまった
ジジイになるとこういううんちく垂れ流して反応もらえうのやっぱ楽しいんやね 最近聖剣3プレイしてるけどセントアリシアのSEが使い回されてるんだな お前の行く先には
恐らく最強への道が開かれていよう……
この実戦最強の武道……骨法に勝つことができればの話だがな 良リメイクだったけどやっぱり原作が一番
SFC中期以降の作品は元々が良いから聖剣3みたいに本気でリメイクしないと原作を超えるのは難しい ライブアライブを聖剣3みたいなリメイクしてもくノ一とレイにmodが作られるだけじゃ キャラデザがジャンプの漫画家だったらもっとメジャーになれたのに 鳥山明で中世編だとドラクエのアンチテーゼとして目立ちそうだな SFC版が出た年なんてジャンプはローテ休載もなかったぞ
小銭稼ぐより一日でも休みたいところだろ
マガジンは一部であったような気がする、サンデーは知らん リメイクがもう少し早く出ていたらスマブラでゼロスーツサムスのスピリッツだった SFC版を今更初めてやった
シナリオも世界観もコンセプトもすごく良くて
いろんな作品に影響与えたのがよくわかる
システム荒っぽいのはまぁ当時のゲームだから良いとして
街の作り込みが浅いのが唯一残念だったな
特に中世編とか街の住人とたくさん話したり最終編との変化の違いを感じたかった 容量の問題もあるし一つのシナリオに手間暇かけてられないのはある程度仕方なかったと思うけどね
トキータも攻略本でもっと色んなことやりたかった、今の容量では足りなかったって語ってたし 詰め込んだからこその短時間で終わる手軽さに
時間の割に粗い濃密なシナリオになったとは思う
オクトラのようにみっちりやられると最後まで気力持たん時がある >>651
実際小学館系という縛りで宣伝に影響が出たのはかなりマイナスに働いたらしい もし続編や姉妹作やるとしたら、いっそ「集英社」「講談社」とかの括りでやるのも面白そう
今は自社も出版部門持ってるから自社コラボも行けるし
世界観がバラバラっていうのはめちゃめちゃ強みだと思う >>659
それは思う
藤子・F・不二雄のsf短編集なんだよ
それぞれが単行本何巻もある長編だときつい ほんとそれなんよ
余計な説明をしすぎないのがいい
いちいちキャラごとに過去にこんなことがあってーみたいのはいらない そもそもキャラの過去を描くのにそのまま過去をやってるのはあんまり綺麗じゃなくて
時系列上現在のキャラを描いて過去に何があったかを匂わせるのが理想的なやり方だと思ってるので
だいたいの編がそこを守ってるLALで語り草になるセリフが多いのとかもそうなるべくしてなったんだと感じるなあ 近未来編の冒頭でアキラとカオリがちびっこハウスに入園して
それからアキラは成長してるのに、ワタナベやユキは見た目が全く変わってないのって
何か説明されてるシーンあった?
特に深い理由はなく手抜きなだけなのかな ドラゴンボール超でごてんたちが小さいままなのと同じくらいもやもやするよな >>668
ゲーム中に言及することがないからモヤモヤが残ったままだわ
アキラだけ成長スピードが異常なのか、他の子供が成長が止まってるのか
どう考えても不自然だし、Switch版ならちゃんと作ってほしかった アキラは大分年上で、ギリギリ子供グラフィックで表示できるくらいの年齢だった、って解釈してる
他の子はみんな幼稚園入ったくらいだったんじゃないかな ff5のバッツは幼少期髪の毛緑だったし
ティナは赤ちゃんの頃茶髪だし 『魔王への序曲』のコレジャナイ感が凄い
DLCでいいから原曲選ばせてくれ 原曲よりスローなのと開放感あるパートに突入する前の
タンタカタンタンタカタンタカタカタカタカタカタカタカタカ!!!💢みたいなところがなんか簡略化されてたな だが凛然たる戦いのめったにゲーム中で聞けない二週目後半の追加メロディは神 あれはメインメロディの戻るところも好き
原曲知ってると忠実な一周目と合わせて長くて2度楽しめるね 凛然たるのほうが好きだったんで
凛然なるになったのは絶許 何と戦っているのかわからない
モヤの中でただ正義を信じてたち振る舞うような曲名
でも結局それは届かぬ翼で魔王への序曲で魔王山を征き魔王オディオなんだよねぇ… >>676
わかる。あの部分は同時これがスーファミの音なのか!?って衝撃受けたからなんとか再現してほしかった。
原曲は勇壮さの中にもこれから道を踏み外そうとする者の迷いや狂気が感じられる疾走感が魅力だったが、リメイクは何かボヤけてしまった印象。
ゲーム音楽に関しては何でもオーケストラにすればいいってもんじゃないんだよなぁ 45:04 Kさん ?参考までに王様殺しの時に来た兵士の中で最初に煽った兵士の声優さんもストレイボウの人です。
47:36 Kさん ?ゲームの都合上数時間ですが実際は数か月幽閉されていたそうです
48:35ロポロポ団参上!
?この人の話を聞かない無知さとオルステッドへの態度という無責任さがあるので、アリシア姫は「スクエニ三大悪女」の一人として数えられています。
48:43 Kさん ?これを28年前にキッズにやらせたスクウェア
56:57 もみあげ ?思春期真っ盛りの時に近未来編の後に中世編やったんやで!!良い思い出やで。
56:58 きょうふこー ?未だに謎なのはハッシュのこの魔王偽物発言。本物だけど弱体化してたのか、復活してなかったのか(じゃああいつ誰だよ) 語りたい教えたい年代のおじさんなんだからしゃーない 最初にオルステッドを魔王といったのはストレイボウ
なぜなら兵士がひとり多くてストレイボウが変装してるから説
リメイクで採用されたん? アイタタタタ
ストレイボウの声優云々の話なんて聞いたことないが、願望が混じってないか?
こういうのがデマの元になるんだろうな コメントのもとはvtuberのライブ実況のコメントか何かか?
やっぱvtuberってクソだわ Vに限らずその類のチャット残していくやつあほほど居る
そこに出てる名前のやつだったりそうじゃなかったり アリシアに、告白しようと思ってる。
オルステッドには、悪いけど。
抜け駆けで。
アリシアは男の人と付き合ったことないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。 禁止区域解禁後のチャット欄見るとその人たちが必ずいる
俺も反応見たくて漁ってたから同類ではあるけど 別に見るだけ普通の感想チャットするだけならいいでしょ オルステッドは実は数カ月幽閉されてたってのは俺もどっかで見たけど
あんな魔王山の頂上で替えの服もなくお姫様と生活できるかなぁ?
アリシアサイドも臭い汚い寒い早く帰る!!!ってならないの? 熱心なのは良いけど主観押し付けようとするのはやめて欲しい
長い間幽閉されてたってのはオルステッド(翌日処刑するって言ってたから牢獄に居たのは一晩のはず)ではなく
アリシアのことじゃないんか?だからこそ心変わりも仕方ないだろう…って話だったと思うが
ゲーム上では城から村も魔王山も近所に見えるが、本当はもっと広くて旅だけでも
相当時間がかかっている、というのはどこかで聞いたな、ソース忘れたけど 魔王降臨こそ、原作よりかなり展開が早いから
そう勘違いすることはなさそうだが… お前の行く先には恐らく最強への道が
開かれていよう……この実戦最強の武道……
骨法に勝つことができればの話だがな リメイクで本来の掌底になったけど原作は謎の高速体当たりだったし実際どういう技か理解してないプレイヤーは当時多かったろうな >>711
格ゲー全盛期で餓狼伝説とKOFのアンディがいたから少なくとも自分は知ってた
通常パンチも痛打表記のシリーズがあったような 楽しもうか、この試合を…!
楽しもうか、殺し合いを…!
アクロDDの人のセリフどっちなんだろ
後者のほうがかっこよい ころしあい、の気がする
オブライトさん「試合」とかいう健全な言葉使わなそう 見るがよい!
これからの日の本をおさめる
気高き私の姿を!
グ……ググッ……
ゲッ……ゲコケコッ……!!
ゲロオオッ!! LIVEALIVE2って
予想外な展開がライブアライブなんだろ?って逆張りしまくって最後のジェダイみたいに外しそうだよね
ライブアライブはゲームシステムに対して
あえて戦闘しかない編、戦闘がない編とできることを色々試しつつ内容はきちんと王道
そのうえで王道の中世をラストにしてそこにどんでん返しを仕込んだ点がよくて
安易にサプライズすればいいというものではないよな
予め開発に釘刺しとくわ トキータがやりたいことをやるだけだろ
定年見えてる人間だ、好きにさせろ 2はまず無いだろ
ぶっちゃけ一発ネタといっていい作品だし
だからやりたいこと表現したいこと限界まで詰め込んだ勢いのある作品になったんだろうって気はする スクエニって定年65歳?
まあそこまで作品を作り続けるかはわからんけど作れてあと1、2作ってとこか 30周年に何か動きあると予想してるけど期待しすぎか
世界累計で50万本は続編望めるラインなんだろうか?聖剣3リメイクが累計で100万本売れてるけど正統派続編出る気配無いしな~ 半熟英雄HD2Dとか出ても売れんか
ローコストローリターンでチャチャっと作ってくれないかな 半熟は下手にいじらず現行機でVC出来るようにしてくれればええよ
スマホ版の評判がすこぶる悪いから手が出せない 半熟にはオルステッドとストレイボウが将軍として出演していたり
オディオネタが使われていたりするんだっけ?
スマホ以外の移植があればやりたいんだよな 半熟はスーファミのストーリーが好き
ライブアライブ好きなら刺さるんやないか?実質時田のライブアライブの前作に当たる 半熟はSLGはまらないと面白み分かんないんじゃないか
ストーリーよりもネタを楽しむ感じだし当時の小学生には長いし難しいしよくわからんって感想だったよ >>730
サガの河津さんもだけど定年後再雇用とかないのかな 定年の年のおっさんを無理やり働かせるより
本人が草案出してガチファンのスタッフが継ぐ方がいいのできそう ガチファンてのがミソだよなぁ
ただ仕事でやってるのは論外、ふつうにゲームが好きなのもダメ
旧作が好きで当時のクリエイターを尊敬していてある種狂気染みてないと一味足りなくなりそう 時田氏も仕事には厳しいだろうから根性もあるやつじゃないと困るんじゃないか
知らんけど ガチファンが作るってのは正直自分は不安のほうが多いな…
まして長年拗らせた思い入れのあるファンは独自の解釈持ってたりすることが多いし
時田さんとクリエイターとして感性が近くて、ある程度ビジネスライクっぽさも持ち合わせてる人がいいな 二次創作界隈の連中が続編はイラネって言ってるのなんかやだわ
自分の妄想が正義なんだろうな 一作で綺麗に完結した、あるいはクリエイターが力を出し切ったと思えるような作品は
無理矢理続編作ると粗が出ることが多いからいらない(という言い方が攻撃的に聞こえるんだと思うが)と
思う気持ちはわかる、無理矢理連載引き延ばされる漫画がロクな結果にならないように
仮に自分が時田氏なら前作を上回る続編作れと言われたらプレッシャーで潰されそうと思うのもあるし
作るならシステムを進化させて1とは切り離したものがいいかな >>749
むしろ旧スクウェアの幹部の中だと一番優しそうというか陽キャなイメージだけどな
ヒゲの各種インタビューとか読むに河津神や田中さんは怖そうというかキツいこと言いそう 植松に「永遠の半熟野郎」言われてるからな
下ネタ大好きなあたりも少年ぽい人なのかなと思ってる 演劇ずっとやってるような人だからそりゃ陽キャでしょう
ゲームクリエイターでそういう人ってあんまりいないんじゃない? 学生演劇やってたけど、ネアカ根暗は関係なくこだわりの強い変人ばっかだったな 演劇やってるから陽!って分類
ざっくりしてて面白いな
漫画やアニメだと陰
それは、そう 自分の高校の演劇部は根暗オタしかおらんかったぞ
漫研と文芸部と演劇部のメンツがほぼ一緒だった >>753
石井田中はめちゃいい人
坂口は好かれた人はめちゃかわいがられるが嫌われると凄まじい仕打ちを受けたそう
河津は性格悪い >>760
主役のアクターならともかく舞台裏の雑用も含まれるだろうしなぁ
>>761
直接会話したわけでもないのに断定できるもんなのか つべのサガ放送によると石井さん・トキータ・河津神の三人は仲良かったそうだけどな
ヒゲと田中さんが同じ大学の同級生だったはず >>762
当時のバイトとかかかわったやつらだったり
なんなら本人たちが話してるよ 大昔に髭と関わった人と少し髭の話したけどその人は嫌ってたわ
ちなみにノビヨの机の周りは民族楽器がいっぱいあったらしい 河津神はスラダンの安西みたいに今はだいぶ丸くなったみたいだけどね 舞台演出もそうだしプロデューサーとかディレクターとかって人は、こだわりを通すために無茶なこと言うのが仕事みたいなもんだから関わると嫌われるのもある程度仕方ない気がするな
トキータは比較的好かれてそうなイメージあるけど FF6の頃のスクウェアの動画見るとオタの同人サークルみたいだったがなぁ >>768
同人気質なのは合ってるけどめちゃくちゃ体育会系のスタイルだぞ
坂口自身が着いてこいよ、着いてこれない?じゃあお前いらないのスタイルだからみんなガムシャラにやるしかなかった
それが合わないやつが坂口のチームから外れていった >>768
元は大学生が立ち上げたベンチャーだしね 下村さんが話について行くためにプロレスのこと勉強したと言ってたね
終業後のゲーム大会やアニメ映画鑑賞会が盛んだったのもスクウェアじゃなかったか
ただスクウェアの基本体制はホワイトで、いい人も多かったって話もよく聞く FF4とかの時代はてっぺんまで仕事してそんまま飲みいって会社で寝てまた仕事って生活だったって言ってた気がする
それはそれで楽しかったらしいが今やるとドブラックだなw ↑はなんかのインタビューで時田?かだれか、古株が言ってた スクウェアのレジェンドで誰と飲みに行くネタならトキータ一択だな
サガ信者としては尊敬してるクリエイターは河津さんだけど 時田さんは陽キャでコミュ力高いイメージあるよな
舞台関係者とか漫画家さんたちと今でも交流あるらしい様子を見ても
自分もサガは好きだけど河津さんは気難しそうなイメージある 時田さんがスクエニレジェンドクリエイターの中では一番気さくそうではある
謎が多いのはやっぱり伊藤さんかな
実績の割に表に全然出てこないし >>771
社員旅行でハワイ連れてってくれて現地で遊ぶお小遣いまで貰えたそうだし コミュ強陽キャじゃないと一日店長とかやろうと思わんよ
実際リュウジやらノブオやらは時田経由でスクエニと仕事できるようになったっぽいし 時田「描けよ!何も考えないで生きてるのか?ダメなら降ろす。すぐ辞めろ」
ドッターに対して >>776
伊藤さんはオウガの松野さんが見た中で、スクウェア一の天才らしい
たしかにATBやガンビットの生みの親だからね 原作のバトル中のドット絵すこ
FF6の後に出した割にフィールドのドットでスペック低いって思われたって言うけど、バトル中のキャラの動きとかめちゃめちゃ良い ドット絵いいわ
アクスタがドット絵なのもすごくいい ガチャってかブラインド商品(開けるまで何かわからない)だね
リメイクのドット絵で描かれてて、アルトニアコラボで販売してたヤツ
一応いまならまだEストアーで発注で買えるから欲しいなら急げ >>771
当時のスクウェアにはプロレス同好会があって、その影響でゲーム内の体術にプロレス技があったりするんだよな 当時のプロレスって今で言うソシャゲみたいなポジションだったんだね 近未来のちびっ子たちもテレビに齧り付いて見てるもんねプロレス 今のプロレスは近未来編とは違った未来を歩んだわけだな
スクウェアスタッフの誤算 少し出る時代が違ったらモーガンが存在しなくて代わりにボクサーになってたのかも 最近リメイクやり始めて今中世編までクリアした
やっぱり中世編のシナリオ凄いな
喋らない主人公で感情移入させといて
最後にあの結末はそらトラウマになるよ
エンディングでセリフ喋ってプレイヤーの手を離れて魔王になる、みたいな感じも狙ってやってるんだろうけどすごい
とにかくすごいゲームだよこれは 当時としては時代や世界を越えたオムニバスのシナリオも斬新だったしね
グラはもう少しレベル落として良いから視認性とテンポ感、ローディングを軽快にしてくれたら言うことなかったかな
あとアイテム引き継ぎ強ニューと全キャラ使用可能エクストラ
回収めんどくさいアイテムあるシナリオはやり直すのが億劫でなぁ ダース伍長は玄田さんと予想してたけどSFのラストシーン見て内田さんが演じてくれて良かったな 買ってきたんだが、これって難しい?
幕末編からやるつもりなんだが攻略サイト見ると0人切り100人切りとか載っててめんどくさそう
こだわりなきゃ楽かな? 難易度は低いけどこだわるとめんどい
よくある後期スクウェア作品 >>808
適当にプレイしてもクリアは出来るから難易度はかなり低いと思う。やり込むなら色々あるが、色んな要素をコンプしてもプレイ時間さほどかからないと思う >>890-891
なるほど……とりあえず一周目は適当にやるか
ありがとう 時は幕末
この天地動乱の時代にも
影ながら生き続ける「忍び」に密命が下った……
敵の城へ潜入し 数々の敵やからくりを突破し
とらわれの人物を救出せよ!
なるか100人斬り!? チュートリアル的な編って無いよな
強いて言えばクンフーが老師が初期から強くて比較的スムーズに進行しやすいぐらいか SFC版は説明書があったからキャラ背景とか多少わかりやすかったような
それに比べるとリメイクは説明少なくなったと思う 幕末は特に色んな攻略法あるから攻略本見ずに本能のままに突き進むと良い。一周しかやらんって人はクンフー編だけは見た方が良いかも >>813
こう書いておいて達成してもご褒美なしってのがなぁ オクトラ大陸へ異世界転生だが
オルスが長文セリフしゃべる オクトラコラボきたー!前にしょーもないフォトスポットコラボみたいなのあってそれで終わりかと思ってたから嬉しいぜーヒュー
オクトラログイン勢だったけど復活しちゃうぜ〜ってか大陸の覇者のスレないのね えええ
触ったことないけど今から始めてもいけるん? ストレイという猫のゲームがあって
ストレイの意味が気になって調べたんだが
道[コース]からそれる、道に迷う、はぐれる・The sheep strayed from the flock and got lost. : そのヒツジは群れからはぐれて迷子になった。
そりゃストレイボウもストレイツォも道から外れるわけだ 完全新規呼び込みコラボっぽいから大丈夫かと
ただイベント制覇できるかはやり込めるかによる
対人要素は無いからまずやってみれば やっぱりな(レ)
あーんスト様が死んだ~(アリシア) >>827
オルステッドは確定でもらえるっぽいしイベントも新規向けの難易度っぽいし行けるんじゃね知らんけど
ゲーム自体はバトルもおもしろいしストーリーも最初の3つの編みたいなのとその後の新章的なのまではかなり面白いので是非やってみてくだせぇ
片手間ポチポチゲーじゃないので時間ある時にがっつりやらないといけないけど 一体無料はいいけどどうせ凸システムなんでしょ?何枚いるのよ実際 凸は別にしなくても全然使えるけど
3体引けば技枠増えるから便利になりはするくらい 来たれよ…コンシューマに幻想を抱きソシャゲに興味ない者… いい意味でソシャゲっぽくないと思うし面白いけどなぁオクトラ大陸
弱点ゲーなのである程度キャラは揃えないと行けないけど星5じゃなくてもメインストーリーそれなりに進められるし今ならオルステッド確定だし
ここで新規増えたらまたコラボあるかもしれないからまだやってない人騙されたと思って是非やってみてくでぇ… リメイクの中世編クリアしたらストレイボウ好きになった
オルスレッドとのラストバトルで被ダメした時、それまでのシリアス展開を台無しにするようなリアクション芸人ばりのボイスがいい それまで礼儀正しいやつがチンピラみたいになるのほんとすこ どちらかといえば落ち着いてるほうが素なんだろうけどな
山頂に居るときはかなりの極限状態だし
ラスト展開のキレ芸は見事だった えりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージ書き出しそうなテンション てめぇーだよてめぇーだっけ、懐かしい
またわかりづらいネタをw そういやコラボだと当然ながら名前変更できないから普通にストレイボウもアリシアもオルステッドってボイス付きで呼んでくれるんだよな… 5のストレイボウを1体引いたら貯めてアリシアに使う 今、鍵のダンジョンに挑んでるが、くっっっそ面倒臭え 心のダンジョンのサンゴの指輪ある部屋がなんか毎回たどり着きにくいんだよなあ リメイク版の技のダンジョンはミニマップみてたせいか迷いまくった まるでガマヘビ変化とオインコ様のキャラが薄いような物言いだな どうでもいいけどガトリング銃(じゅう)よりガトリングガンって言った方がカッコ良くね? ダサいのがいいじゃんよ
カッコよさ求めてたらタ↑マ↓なんて言わないよ 時田のなかではあそこは
タマ(サザエさん)をなぁ!だったんだろうねスーファミのときから リメイクをクリアしたが演出が巧みやね
どの章も展開はすごく早いが、駆け足感や詰め込み感がないのは凄い
あとアリシアが反発買うのは、それまでにどんな事情があるかはあんま関係なく「あの場で話を聞こうとしなかった」のが全てだな 何を吹き込まれたにせよ、長年付き合いのある二人のことをろくに事情も知らないくせに
知った風な顔で首突っ込んで一方的に捲し立てて勝手に退場する人、というのもな…
今やってるソシャゲコラボだと随分と性格が浄化されてるらしいけどな アレはちょっとな…仲間の目の前でいちゃつく、といえば
セシルとローザの時はカイン好きだったし自分も子供で恋愛描写には然程興味なかったので
アイツらがイチャつき始める度にまたかよこいつらいい加減にしろよと思ったなあ
ローザもアリシアも複数回攫われるし既視感凄い
このモヤッと感は良くも悪くも間違いなく時田シナリオ… スト様結局こっちでも堕ちるんかーいと思ったけど大会前からずっとオルステッドに対してコンプレックス抱いてた上に目の前でイチャコラされたらそりゃあ…て感じだわなぁ。ちゃんと筋通ってる
続き楽しみーキャラ追加アリシア来そう スト様は黒幕だけどプレイヤーには親切だよね
なぜそんなことしたかを懇切丁寧に筋道立てて分かりやすく説明してくれる ちゃんと話回収して偉いよな、道中道案内もしてくれるし
大会前の過去の回想があったのは嬉しかった
尺の限られている本編でこういう描写をやるのは無理だと思うから原作に文句は言わないが
こういう掘り下げがもっとあったら本編の裏切り展開ももっと劇的に映っただろうな >>864
計画が破綻したらべらべら自白するのはワロタ
次の機会待つとかすりゃいいのに親切なやつだw 最後の魔王のセリフって中村ボイスに聴こえるんだけど気のせいか?
声がつくとこういうところで想像かき立てられていいな トキータ曰く中世編の魔王はハッシュの言った通りタダの雑魚らしいね 島本先生の同人誌を公式から出してくれるなんて素晴らしい!
転売ヤーざまあ! どうせSteamで出るだろって思ったら、PSでも出るのかよ! 60FPS&ロード高速化するだろうからめっちゃ快適そうだけど
もうSwitchでやり尽くしちゃったからなあ >>876
誰か紹介したら金が貰える。
さらに紹介した人が紹介したらさらに金が貰える。
さらに紹介…の連鎖である
儲かるように見えて全然儲からない
世界の人口が無限なら儲かるかもしれないけど あーマルチプラットフォームかwマジでわかんなかったw マジやんけ…予約の時点で売り切れなんて無いと思ってた甘かったぜ…
増刷?してくれるのを願う 行きつけの本屋あったら注文すると入手確率上がるよ
出版元に問い合わせないと増刷入らないから 欲しくても中々手に入らなかった品なのにやっと買えると思ったら瞬殺は草
まあ今度こそ買おうと思えば買える機会は幾らでもあるだろうけど さすがにここまで瞬殺だと増刷入るだろうがね
在庫抱えたくないのも本心だろうから、
発売で盛り上がって勢いある内に入手はしておいたほうがよさそう とりあえず復活したけど完全な状態じゃなかったから弱かっただけ説を推したかった・・・ Steam版のレーティングにセクシャルとかあるんだけど。
原始編のEDで付いたのか…? もともと刷ってた数が100部くらいだったのか?
スレは過疎気味だけどシュババッ!って買う奴ら結構いたんだな
テンバイヤーがいるだけの可能性もあるけど 完全妄想だが、仮で一律に在庫数千設定にしてたら
本だけ安いし島本先生ファンが食いついたんじゃね
現地原価でも2~3000円、転売で5000円以上で取引されてるブツだからな 4/10、ソシャゲのオクトラ大陸とのコラボ関係で生放送にトキータ出演だってさ
URL却下食らったので、
詳細はTwitter オクトラ大陸の覇者【公式】 @OCTOPATH_SP 検索ヨロ トキータメディアに顔出すの多い陽キャやな!(´・ω・`)
今年も29周年かリメイク1周年記念で生配信やりそうだなあ vc出るまで権利問題もありスクエニで名前が上がることもないような供給皆無タイトルだったのに急に供給過多になりやがる オクトアライブ、コラボシナリオは賛否でるだろうが、追憶はなかなか良かった リメイクは忠実な作品だったこと考えると
LALとしては原作以来の新しいシナリオなんだよなオクトラコラボ
スマホゲーだからそこんとこ注目されんけど オディオ出しつつも円満に終わらせるのは本編じゃ難しく
コラボといった若干強引な介入が許される機会でないと難しいだろうから
ここでこういう異色シナリオ読めてよかったよ、面白かった
折角声優さんも熱演してくれてるのにオクトラサ終したら読めなくなるのは勿体ないなと思うけどね…
なんとかならないかな switchで買った他の人はPS4や5、steamでもまた買うん?
自分は正直switch版買って期待外れだったから、重ねて買おうとはまず思わないんだけど そもそとLALは周回重ねたいゲームとは違う気もするし、まだ一年も立ってないからなぁ
マルチ化したついでにアプデが来たら嬉しいんだけど 原作のテンポ感が失われてることとデフォルトネーム音声なしでかなり興が削がれた 名前呼び無しが気になった人はオクトラソシャゲのコラボチェックおすすめ
中世編のオルストコンビ限定になるが、多種収録されてる
プレイ動画配信みればok SFCのころから好きで好きでやり込んでた人ほど
switch版に飽きるのも物足りなく感じるのも早いだろうしな
追加要素ほぼないのは物足りなさすぎる
追加要素無くても満足するような新規ユーザーにとっては
高くてボリューム少なくて思い出補正もない微妙なゲームでしかないし
熱意は感じるけど向ける方向性がズレてたなって非常に惜しい オクトラとか興味もクソも無いからやらんしどうでもええわ >>899
そのスマホゲーを終わらせないための客寄せテコ入れコラボだろ
そのテコ入れの方をスマホゲーが終わった後に残したいというのはなんか本末転倒だな
>>902
店舗という部分はロード改善でマシにはなるんだろうけどな 体験版触ったけどSFCのXボタンに当たるPSの△ボタンで直近の技を出せないのがすごいストレス あれなんで削ったんすかね?ボタン余ってるのに…
LRでその場で向きを変えるのも無くなってたっけ? よく知らんが、steamは改造できるんだよな
オクトラの音源切り貼りして中世編のオルストだけ名入りにできんものか
当然、配布はアウトだろうが modで改編されたアレが復活してアイテム引き継ぎNEW GAMEが来たらSteam版も買ってしまうかもしれん パンツは復活するでしょう
その他一切のことはわかりません 懐古ではないと思いたいが、リメイク版よりSFC版の方が良く思える。
風景は次元の違う美麗さだけど、他がなんかしっくりこない。
声付きはとても良いが、声なくても良いのかなぁとか思ったり。
セントアリシア壮絶すぎて笑うし。
ラスボスが要らない感。 オクトラコラボってあの世で俺にわび続けろを名前付きで聴ける? ゲームとは言い方が違うからジェネリックあの世足り得ないかも >>917
セリフ変わってるのかー
名前込みであの渾身の叫びを聴きたかった steamのデモ版やってみた
フィールド切り替え時のtipsは切り替え時間が短過ぎて読めないんだけど、
バトルは何か微妙にほんの少しの間があって連戦はダルいな
倍速モードほしい
とりあえず人魂を倒して矢車草を覚えた
懐かしい HD-2Dなんてフルプライスで売るもんじゃないのでまあお布施価格とかマイナー税ってやつだな マイナー税か
いい得てるかもしれんな
他だとファミ探リメイクとかそんな感じ スクエニは年末にセールやるからそこでもいいかなぁ、ディオフィールドとか早過ぎ PS4も5も持ってないけどヌルヌルアライブやりたくなってきた PCはあるんじゃろ?
カクカクアライブなんてやめちまえ!! うちのノートはテイルズオブの体験版ならさくさく動いた スマホでHD-2Dのソシャゲが動いてるくらいだしよほど変なのじゃなきゃ大丈夫だと思うが… ……てめえ……
てめえのやってることは格闘技じゃない……
ただの殺戮だ! おおッ・・・そ そんな・・・これは
すばらしい・・・も・・・もも・・・
ももまんじゃな 弟子3人の前でチャンリンシャン三姉妹に果敢に挑むも
あまいささやきととろける愛で堕とされる心山拳老師 スイッチは追加要素無いと言っておきながらシンオディオあったしワンチャン追加要素あったりして おつおつ
まさにその「switchは追加要素はないと言っておきながら敢えて追加したけど今度こそ無い」
と放送で言っていたから、そこはさすがに言葉通りだと思うけどな オディオ像をもとにした真のラスボスは
もとはお前らが考察してたものだからな
お前らに考察できる程度のものだからイマジネーションとして大したことはない Switchに追加要素あるんだ、安いから買おうかな 超級とキャラデザの本届いた。2万のセット届いた時のダンボールに一緒に閉まっておけるサイズで良き良き 真ラスボスよりシナリオに特に絡まない魔人龍の介みたいなボスが欲しかった 真ラスボスっていうよりオルステッドがプレイヤーの手に帰ってきてくれたことが嬉しかった 新鮮な気持ちで遊んでるのに懐かしさも感じる。すげー不思議な感覚
ff7みたいな大規模リメイクもいいけど、やっぱリメイクはこうあるべきだわ 高原編は英語だとオディオと戦うときのセリフで、モーガンのパワーとジャッキーの力は、モーガンとジャッキーパワーに変更してる? LIVEALIVEって本体の言語設定を英語にしたら英語で遊べない? ナムキャットのキック力、グレート・エイジャの脚力、ハンの関節力、ジッキーの力、モーガンのパワー、本部のじーさんの剛力が!そして‥‥ この俺の怒力がッ!てめえを ブッ潰す!! 追加ボスもイベントバトル同然の低難易度だしエンドコンテンツ拡充してほしかったわ ほんそれ
ストーリー面、キャラクター描写で惹きつけることは成功してるんだから
あとはゲーム的なやり込みができれば完璧だからそこを追加してほしかった
それがなくてもLvカンストとかやり込んでる人はいるけどあれは狂人(褒め言葉)だし… むしろチェッカーバトルって戦略性ある奥行きみたいな余地ってあんまなくね?
ゲーム部分に限界があるから仕方なくシナリオでフォローしてる シンオディオは原作ファンへのサプライズとオルス救済も兼ねたボスだと思ってるからイベントバトル程度の難易度で良かったと思うけどね
ピュアオディオ並か以上の強さだったら連戦でうんざりすると思うし このゲームって圧倒的にプレイヤー有利なシステムだけど調整によっては楽しめると思うんだよね
魔神やマンモーみたいなギリギリの戦いを楽しめる各編の隠しボス、鍛え上げた最終編メンバーでも苦戦するインフレ極まった隠しボスなんかは作れると思う セントアリシア頻度下がってて、配信とかでビビる人見れなくて残念だわ
(自分のときはメッチャ打たれたが) sinはあれでよかったというか、あれ以上イベント長くされるとだるいから勘弁なんだけど
別の場所に強いボスとか欲しかったとは思う
チェッカーバトル発展させるのは難しいのは確かに、と思うが…そこは、まあ、頑張ってくれ! チェッカーバトルはまだやれることあるし可能性秘めてシステムだと思うけどね
それが客に受ける、売上に繋がるかは別の話だけど チェスみたいに桂馬の動きができるキャラとか置くのはどうだろう 正直原作よりチェッカーバトルの底浅くなってる気がする 森部のじーさんの奥技
森部のじーさんの奥技
森部のじーさんの奥技
森部のじーさんの奥技
森部のじーさんの奥技
森部のじーさんの奥技が!
そして・・・・
森部のじーさんの奥技がッ!
てめぇをブッつぶす!! やはり心山拳奥義画竜天聖の陣はすべてを凌駕する…
これがチェッカーバトルの真理 敵の射程から外れたとこからチクチクするのも容易だし敵は向き変えただけでターン終了だし接待ゲーだよね steam版やるけどのアキラは強くなったんだよな?信じてるぞ! アキラは全体静止のヘブンイメージと広範囲大幅デバフのホーリーイメージが強くなってて多数とボス戦で活躍できる
もうローキック(笑)とは言わせないぞ! サンクス!
全体静止はどこぞのオーランお思い出すな
アキラを最終編の主人公にいれてみるわ やっぱアキラ君ザ・主人公だわ
原作で主人公にしてたから今度は別キャラでやろうと思ってたけど、強くなったしまた選びたくなってくる キングマンモー本当にストレス溜まるな
後少しで倒せると思ったら攻撃ミスるし
大噴火して回復するし倒してもコーラのビン
貰えなかったらまた再戦するはめになるしな 最終編でPTレベル上がると2度と戦えなくなる雑魚敵と入手不可になるドロップ品の救済措置的な要素を追加してほしかったんだけどな
場所によって低レベルモンスとエンカできるとか FFの最新リメイクがやり込みガチ勢のための機能満載だからああいうの羨ましい >>990
モンスターテーブル増えてて、
レベル上げきっても限定ドロップ持ちと戦えるようになってるけどエアプか? 巧夫編はレイで行くのが間違いないけど
婆さんの事を考えたらユンも捨てがたいな 正統派主人公ならユン
最終編のメンツ的にはレイ
最終編主人公を師範でやるならサモ
って感じ >>996
成る程
サモ!ユン!レイ!このエロジジィ!見てなよ! このスレッドは1000を超えました。
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