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【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】116
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2022/05/06(金) 16:24:10.17ID:m5vXjB3z0
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
 ※次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
 ※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
 ※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
 ※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する
 ※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
 ※個人情報の公開禁止
 ※キチレイボウ(きちおる)とガイジテッド(ガイジ連呼厨)というテンプレにうるさい荒らしがいるので注意

★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
 よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
   http://lal.s500.xrea.com/
   ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
 その他、攻略サイト / LIVEのサントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは下記を参照
   http://lal.s500.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88

 任天堂公式のVCサイト
   ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jc5j/ (WiiU)
   ttp://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041722 (New3DS)

前スレ
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】115
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1649077118/
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2022/05/06(金) 16:24:52.42ID:m5vXjB3z0
HD-2Dリメイク版発売決定
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)

バーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html

リメイクに関して気になる知りたい情報がかなり詰まっているインタビュー
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。
何度も続編やリメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html

LALリメイク秘話と限定パッケお披露目少々あり
SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://youtu.be/UUSmZs1I_yM
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2022/05/06(金) 23:09:32.02ID:3D+DeCDz0
リー元3人の兄弟子説とか…ないんですか?

これでもレイの兄貴姉貴は近年の先生の絵は表情が穏やかになってきた感じがありますね

中の人効果もあって最早サモがサモハンキンポーそのものにしか見えないのシロツメクサ生える
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2022/05/06(金) 23:09:46.08ID:HAGblcnLd
>>4
レイ普通に"美人"だな
リー、ボスデザや新規CVと比較したら以外に老け目に見えるな

現皆川クオリティの現代編見てみたい(ピースメーカーやアマダス辺りのクオリティで)
多分クオリティの高さにリアルにひっくり返りそう
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2022/05/07(土) 01:01:08.17ID:d6cROLH80
最終編でもっともドロップ確率が低いソウルイーター+ホラーバルブのPTから
・ひょうたん ・エデンズアップル+デモンクラウド ・アクシアンソード+ヨシュアの実
を任意でゲットできる乱数列と行動組み合わせを発見した
ここまで来るともうなんでもできるな
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2022/05/07(土) 01:24:28.01ID:d6cROLH80
手順をまとめたので投下しておく
おぼろ丸+キューブPTでおぼろ丸消えてから敵を倒してドロップするのでいくらでも取り放題
ドロップ品が強いヌーベルルミエルも同じ要領で作ってみるか

装備はおぼろ丸はムラマサのみ(能力値Lv9HP270力36速51体32知51)
キューブはげんじのかぶと、悪のそろばん、銀の聖装、水神のたび、ピラピラエリ×2、腰元の帯
ルクレチア城 庭園中央に6つ並んでいる草の一番下の間からセーブリセット
ロード後上にまっすぐ歩行するとソウルイーター+ホラーバルブと遭遇(乱数42 AF B3 24)
その場でパスし続ける>おぼろ丸が爆発+地形ダメージで消滅したら左上のイーターにスピンドライブ
パターン1⇒右右右左と移動            >水神のウロコ使用>ひょうたん
パターン2⇒右移動、パス、アプグレ7回      >水神のウロコ使用>アクシアン+ヨシュア
パターン2⇒ハイオペ9回>右移動パス5回左移動パス>水神のウロコ使用>エデンズ+デモンズ
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2022/05/07(土) 09:59:10.43ID:d6cROLH80
単体相手に普通の確率のドロップなので簡単にできた
とりあえず投下はこれで最後にする

装備はおぼろ丸はムラマサのみ(能力値Lv9HP270力36速51体32知51)
キューブはげんじのかぶと、悪のそろばん、銀の聖装、水神のたび、ピラピラエリ×2、腰元の帯
キューブを上おぼろを左の隊列に ルクレチア城 通路に入る直前のマス(城下町の北端)
から上に歩行 ヌーベルルミエルと遭遇(乱数19 0D 66 ED)

キューブパス>おぼろ忍び斬り>キューブスピンドライブ>パス(おぼろ丸消滅)
パターン1⇒パス3回右上移動>インフォリサーチ>極楽鳥
パターン2⇒アプグレ1左1移動>スピンドライブ>プラズマスパーク
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2022/05/07(土) 13:49:23.02ID:0udCstX9d
ユンは原作画だと12歳前後に見えるけどリメイク画だと14歳前後に見える
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2022/05/07(土) 15:56:45.58ID:E/rbVFmm0
3弟子はそれぞれ何歳なんだろうな
一番下はユンだろうけど一番上はレイかな
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2022/05/07(土) 16:49:06.08ID:6030Yupi0
サモは言わずもがなレイもなかなか高身長だから相対的にユンが幼く見えるんだよな
サモは職探し一応してたから親元離れてるとすると20前後くらい?
レイは娘扱い嫌ってるけど老師に可愛い顔とかサモに女の子に優しくしなきゃ言われて結構動揺してるから相応な年齢ではあるかと


色んな年齢層のキャラが出てくるからフレーバーとしての公式的な年齢設定もあったらそれはそれで楽しいけどLALだとポゴとべるのエンディング的にその辺の設定は無理なんだろうなw
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2022/05/07(土) 18:16:06.07ID:TM5obo2h0
レイは下手するとサモより身長高い気がする
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2022/05/07(土) 22:46:48.42ID:2FbfkOJ/d
>>16
下手するとその2人は今の日本の法律的にヤバイ年齢であい〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜じゃないかな?
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2022/05/08(日) 09:01:39.02ID:hw3mmdmrd
ポゴは公式で少年と明言してるし声が緒方恵美というあたりから14歳くらいなんだろうな
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2022/05/08(日) 17:41:19.08ID:bWp6yLZLa
がはははは
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2022/05/08(日) 17:42:15.79ID:bWp6yLZLa
まじか
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2022/05/08(日) 20:54:20.97ID:a6UBTcVM0
原始時代なんて法律?何それな時代だし 平均寿命も30~40才だしな
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2022/05/08(日) 20:58:13.68ID:CGu0mOxC0
メタ的な事を言えば現代人ならともかく原始人だから。でどうにでもなるな
あの時代なら20も過ぎれば経験もある程度豊富な年長者だったろうし
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2022/05/08(日) 21:04:58.28ID:JiMfHv8T0
14歳なんて多感な時期だからナイスバディの可愛い女の子が現れたらそりゃウハウハよな
個人的には肉をあげる→べるが喜ぶ→チュウの流れを想像してるところが好きだったわ
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2022/05/08(日) 21:07:41.62ID:a9Hl9vyQ0
作中の原始時代よりはかなり後だけれど、縄文時代の人骨調べたら「死亡時年齢34歳以下が32.1%で、35歳以上64歳以下が35.4%、65歳以上が32.5%」だったらしいので、成人後はそこそこ長生きする人もいたはず
平均寿命は0歳からの平均余命なので、金持ちや権力者の子供でも死にまくった昔は当然かなり低くなる
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2022/05/08(日) 21:22:56.35ID:e7OKoGf/0
世界観的に地球の原始時代とも違うだろうな
恐竜やマンモスが人類と同じ時代にいるし
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2022/05/08(日) 21:28:57.70ID:a6UBTcVM0
ま、ライブアライブの原始時代は
はじめ人間ギャートルズ的なマンガ風原始時代だな
マンガ的ホネ肉食ってるし
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2022/05/08(日) 21:46:44.59ID:7/tyw5/v0
このゲームはな

天才の下村オババの曲を挿入するタイミングが全てのゲームなのよ
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2022/05/08(日) 22:22:12.35ID:rbEkXTxAM
お前下村さんにオババなんて言ったら消されるぞ(震え声)
どこからともなく魔王オディオが聞こえてきて…うわああああああ
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2022/05/08(日) 22:31:18.54ID:B2PrQEl80
……フ……こ……これからだ……
本当の最強への道は……

……
次から次へと……
俺の様なヤツが現れる……
最強のためには 自らの命すらいとわぬ……
俺や……お前の様なヤツらがな……

……
それでもお前は……
人間で……いられるか……な……
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2022/05/08(日) 22:46:04.62ID:kXqSYfdqd
高原が人間性保って最強目指せたのってひとえに知力が25だったからだと思うのね
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2022/05/08(日) 23:08:34.58ID:hRN7IEfAd
最強
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2022/05/08(日) 23:09:06.18ID:U5uAwFC/d
高原はメンタルが最強過ぎる
主義主張が終始一貫してブレないし動じない
さすがハートも最強になりたい男だけある
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2022/05/08(日) 23:42:20.75ID:YMKIGfs50
『誰もが魔王になり得るという事を……』という可能性を真っ向から否定しそうな存在の高原
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2022/05/09(月) 00:26:56.10ID:rpjPssSMM
なまじ知力が高くて物を知ってるおかげで暗黒面に堕ちる奴もちょこちょこいるしな
もしかするとある意味悟りの知力25でもあったりして
そのくらいの賢さで自然と泥臭く生きられる精神力が日勝の強さである…とか

オルステッドに対して言ってたアレは心山拳の教えと同じ極致だけど、老師だって幾許かの憎しみを抱いてたのと対照的に
せいぜい危機をもたらす存在を打倒したり格闘家たちの無念を晴らしたりするくらいの心意気で日勝は戦い抜いたわけだし
そもそも別の時空に飛ばされてさえ大して動じなかったのもあるし
人間関係とか陥った状況の差を考慮しても最初から心身の強さが伊達じゃないのは確かだな
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2022/05/09(月) 00:39:39.55ID:/E4Sb5GG0
「山のごとく動じぬ精神」って部分は高原は普通にできてる
「水のようにたおやか」って部分は違うが
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2022/05/09(月) 02:11:32.86ID:f3u1C7WD0
水のようなたおやかさを会得するにはしなやかな筋肉が必要、そうまずは腹筋だ!(物理脳
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2022/05/09(月) 07:45:34.62ID:QnHFfoeQ0
痛打の時の ブンッ……ズゴッ
というSE好き
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2022/05/09(月) 12:30:43.40ID:IQYFM6tRd
>>36
生き方や歩いてる道は主人公たちの中でも魔王有力候補なんだけどな
武が暴力に堕したらオディオまっしぐらなんだけど
高原の最強メンタルが絶対にそうならないだろうなという安心感を与えてくれる
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2022/05/09(月) 12:51:47.01ID:VraNCfmR0
改めて考えてみると各主人公のシナリオは紙一重でオディオ堕ちしててもおかしくないと思った
紙一重を超えちゃったのがオルステッド
決定的な違いは人に恵まれたかどうか
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2022/05/09(月) 14:20:25.55ID:ezuxsyh80
キューブもカトゥーがいなけりゃOD-10みたいな結論出してもおかしくなかったと思うわ
伍長も改心する前は調和乱す側だったし
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2022/05/09(月) 14:41:15.37ID:eUfqMjO10
キューブってたぶんOD-10みたいな自律学習回路とかないんじゃないかなあ
コーヒーの入れ方とか学習していく程度で
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2022/05/09(月) 17:57:13.28ID:QnHFfoeQ0
に にがい……
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2022/05/09(月) 19:04:23.73ID:9jH5A0Ds0
カトゥーくんは何を思って趣味のロボットにマインドハックだのアンチフィールドだのノイズストリームだのスピンドライブだのメーザーカノンだのを実装したんですか?
有耶無耶になったけれど反乱起こす気だったのでは?
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2022/05/09(月) 19:08:30.15ID:IQYFM6tRd
SF編だけでだと電脳世界上の擬似兵装でいいんだけど
最終編でも普通にぶっ放してるからね…
まぁルクレチアも現実世界じゃないのかもだけど
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2022/05/09(月) 19:36:03.28ID:SJKP80EId
>>49
OD-10はカトゥーを危険人物として真っ先に始末するべきだった
協調性を基準に始末していくから…
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2022/05/09(月) 20:00:19.11ID:6RvHK7aT0
ポゴは群れを追い出された時
アキラは親父を殺したのが松だと知った時

高原は…いつかな
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2022/05/09(月) 20:07:49.47ID:9jH5A0Ds0
最後に挑んできたやつがオディ・オブライトに愛育された生き別れの妹だった
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2022/05/09(月) 20:47:55.81ID:rpjPssSMM
憎しみに影響されるなんてまさに人間臭い思考じゃないか
人間を学習のためのデータにしちゃったもんだから
結局OD-10だって理詰めには程遠い思考しかできなかったんだ

とか
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2022/05/09(月) 21:33:13.33ID:GPhLZhyc0
ゲームってTVゲームに限らないよな
思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからな
お前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから
何度でも
早く埋めて
コピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる
早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさ
ざまぁ
お前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁ
ほれ早く埋めろー
残り794コピペ
大変ね~
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2022/05/10(火) 06:47:38.14ID:n8Kcqiu80
ナムキャットの足技‥‥
グレート・エイジャの飛び技‥‥
ハンの関節技 ジャッキーの力‥‥
モーガンのパワー。森部のじーさんの奥技が!
そして‥‥この俺の怒りがッ!てめえをブッつぶす!!
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2022/05/10(火) 08:50:50.05ID:l0wnPmn40
たぶんパワーが力を表す言葉だと知らなかったんじゃないの
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2022/05/10(火) 09:02:08.91ID:04UjRPEHr
冷静に考えると奥技って言い回しも微妙だな全部奥技だし
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2022/05/10(火) 10:03:35.93ID:nTdr4lma0
重い物を持ち上げたりする筋力的な「ジャッキーの力」
ダイナミックで豪快なプロレス技が「モーガンのパワー」
みたいな感じなんだろう
リメイクでも修正しないでほしいわぁ
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2022/05/10(火) 12:23:48.65ID:5JDovpAD0
台詞自体は変えないが
もう森部のじーさんの奥技だけでいいんじゃないかな仕様じゃなくなって
高原の台詞通り全ての技を駆使する仕様になってたら胸熱だ
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2022/05/10(火) 12:33:30.62ID:SyqCj2n7d
トルネードプレスは活躍しそう
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2022/05/10(火) 12:52:32.46ID:US6vnZsl0
弱点と耐性って地味に原作に無い要素だよなあ
属性反応行動異常と回避はあったけど回避はなんか設定ミス臭い仕様だったし
どのくらいの補正が掛かるか知らないけど弱点ゲーだったりしたら属性多く使えるキャラが強くなるんじゃないか
知力25は…手足締に偏ってるけど飛風しかないサンダウンに比べれば揃ってる方かな
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垢版 |
2022/05/10(火) 13:13:03.14ID:DdLT9LV60
サンダウンは蹴り技締め技一切抜きで銃技しか使えないのがなんとも……
ハリケン弱体化濃厚な今、活路はあるのかゾ……?
0071NAME OVER
垢版 |
2022/05/10(火) 14:10:27.73ID:e19DzQv9M
下村さんもサントラ付き攻略本持ってたんだなまあ当然だけど
生配信でインタビュー時の若い頃の写真出されて「またそれを出すのwww」って恥ずかしそうに笑ってたのが可愛かった(小並感)
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2022/05/10(火) 20:50:58.34ID:3oS4Ptcd0
>>69
ホローポイント弾とかピアッシング弾とかになんか属性つけるんじゃない?
そしてみだれ撃ちか新・みだれ撃ちには風属性あった気もする

おぼろ丸とアキラが多分属性関係は豊富だよな・・・
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垢版 |
2022/05/10(火) 21:17:19.77ID:6PCKmYiK0
あまりにも強すぎたチート技が調整入るかわりに
他の技の使い勝手が大幅アップというのがおそらく今回のリメイクの仕様になるかな
ストーリーに新規要素無くても、各キャラに新しい技とかの追加は欲しいなあ
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垢版 |
2022/05/10(火) 21:33:05.34ID:U9AFNUcF0
お前(荒らし君)が隔離スレ立てたんだろ?それがやりたかったんだろ?そうだと思ってたよ
以前に隔離スレ立てたのもお前(荒らし君)だろ?よほど悔しかったんだな?相手にされなくて
早く自分が立てた隔離スレ行けよあっち行って得意の一人芝居で盛り上がってろよ
荒らして人減らして隔離スレ立てる作戦失敗したなざまぁ
結局ここでコピペ続けるしか無くなってやんのこいつ馬鹿すぎて笑える
休んでないでコピペしろよ高知県民荒らしは高知県民
コピペ荒らしは高知県民でした
荒らしは所詮高知県民です許してやってください陸の孤島 ど田舎高知などで生活していると
偏屈な性格になり 善悪の判断などもできなくなるのです
その結果生まれたのがこいつですゲームってTVゲームに限らないよな思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからなお前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから何度でも早く埋めてコピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさざまぁお前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁほれ早く埋めろー残り794コピペ大変ね?全然スレ進んでねーなあと780コピペよろしく↓
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2022/05/10(火) 22:04:56.58ID:njXPQyDX0
>>66
リメイク版サントラ単体販売はあるのかね
限定版ポチッてるから大丈夫ではあるが、それなりには需要あるやろ
0079NAME OVER
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2022/05/10(火) 22:09:52.35ID:n8Kcqiu80
ストレイボウ
マッドドック
べる
無法松

本編以外でも使いたい
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2022/05/10(火) 22:29:29.74ID:iamerprLd
>>75
なんか
オウガ運命の輪とか
そういうのやって綺麗な『実質別ゲー』になったリメイク作何作かなかったっけ?
運命の輪とかジョブ特殊スキル前面が強過ぎてFFタクティクス2感あったぞ
0081NAME OVER
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2022/05/10(火) 22:32:31.96ID:iamerprLd
あ、そういう実質別ゲーリメイクもう1個思い出した
ロマサガ1→ミンサガ
0085NAME OVER
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2022/05/10(火) 23:06:57.55ID:aF0kNTf+M
>>67
浴びせ蹴りはどうだったか分からんが少なくとも通打はある程度弱体化するってインタビューで言ってたし
結構技には調整入るみたいなこと言ってたと記憶
0086NAME OVER
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2022/05/11(水) 09:01:53.73ID:uCRBRsBB0
>>84
スレチだがエストはまあ…凄い事になってたな
キャラデザの時点で名前が同じだけの別キャラでは?状態だったし、そもそもRPGじゃないし町は半分以上消滅するし
途中離脱のティアが何事も無かったように最後までついてくるし、2周目エンドで主人公夫婦生還して続編のOPに影響しないか?ってなるし

こんな感じでも旧スタッフ再集結して出された渾身のリメだったからな
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2022/05/11(水) 10:42:29.64ID:TbxsNDowa
前回のショートPVから1ヶ月だがそろそろ新しいの来るかな?
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2022/05/11(水) 13:26:52.78ID:YNmSX1snd
藤原さん功夫編描くとだいたいリー居るけど結構思い入れあんのかな
本編だとポッと出ボスのイメージだが、リメイクで掘り下げあってもいいな
道を違えた昔の弟子だったりすると王道ね
下っ端の雑魚がボコられたくらいで襲撃かけて弟子殺すほどか?ってのの補強になるし
今弟子との対比にもなっていい感じ
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2022/05/11(水) 16:44:24.76ID:WH90JIGrd
隠れボスの追加希望

功夫編・・・・・ソウズ&マンズ

現代編・・・・・謎の老人(幽霊)
(ドロップアイテム・・・拳法奥義書A〜H
アクセサリー 知力25+???????)
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2022/05/11(水) 19:08:22.92ID:eOSTjHTe0
サモのドット絵やSD絵は糸目に描かれてるから糸目イメージが強いんだが、藤原さん絵はちゃんと目があるんだよなw
糸目じゃない方が好きだけどドット絵のニコニコ顔も好き
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2022/05/11(水) 19:36:42.90ID:4V4JkONn0
>>86
>2周目エンドで主人公夫婦生還して続編のOPに影響しないか?ってなるし
詳しいことは知らないけど続編に繋がらないエンドがあるのはそこまで珍しくはないような
所謂ファンサービス的な立ち位置。
それとも明らかにそういうノリではなくて「これがトゥルーエンドです」みたいな感じだったの?
0094NAME OVER
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2022/05/11(水) 21:31:06.49ID:R7VuPI7P0
オルステッドが闇堕ちしないアナザーエンドが追加されたりはしないのかな・・・
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2022/05/11(水) 21:41:14.47ID:MEBBPyh+d
例えば、詫び続けろさんがいないだけでハッピーエンド
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2022/05/11(水) 22:01:05.75ID:jMO8yybb0
ハンマーパワー
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2022/05/11(水) 22:44:45.77ID:7TEzUTsBM
ゲームの根幹が崩れるようなシナリオ追加は基本的になくていい
シナリオの補完になる描写が増量されてればそれは嬉しい
前スレでちょっとあったけど功夫編弟子3人同士の日常を掘り下げるとか
それこそアリシアを筆頭として中世編の登場人物の思考過程をもっと補強するとか
0103NAME OVER
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2022/05/11(水) 23:35:37.50ID:FQmM/q540
一周目は最終編のストーリー&イベント観る目的でアキラだろうな 
どれだけ強くなってるかの確認も含めて
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2022/05/11(水) 23:45:22.71ID:b1QLCI4iM
低レベル帯のモンスターを狩れる
原作での死に技が強化されてる可能性が高い
ソロ旅に耐えられるタフな体力

あいつしかいないな!
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2022/05/11(水) 23:59:25.64ID:7TEzUTsBM
>>101
この手の物語はプレイヤーが辛くなればなるほどシナリオとして上手と言えるし成功とも言える
…と自分は思ってるもんで
実際にそういう話を聞くと自分は尚更追加してほしくなっちゃうな

まあもっと人を選ぶ作品になっちゃうのもあるから大元さえできてればどっちでもいいけどね
0107NAME OVER
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2022/05/12(木) 02:56:55.32ID:BmNlRiRWa
ユンかサモかで悩んでるな
オルステッド説得のセリフが好きなんだよ
0108NAME OVER
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2022/05/12(木) 03:02:00.88ID:iymFiaRcd
アキラはド根性グラブ取得時にローキックをド根性キックに、エルボーを怒りの鉄拳にパワーアップしてくれればいい
0109NAME OVER
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2022/05/12(木) 07:09:15.31ID:OJxe6w8E0
高原かレイのつもりだったがクンフーの選択肢にサモが増えちまって複雑な気分だ……
0111NAME OVER
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2022/05/12(木) 07:53:58.38ID:8Ct4i7a5M
そういえば自分は誰で最終編いこうかと考えてたけど
技の性能が底上げされそうなキューブかアキラにするかな
次点で単純に主人公として一番好きなサンダウン
オルステッドに向ける言葉のほうもサモとかに匹敵するぐらいグッとくるもんだと自分は思ってるし
0112NAME OVER
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2022/05/12(木) 08:09:58.06ID:S1WZnCaO0
装備はおぼろ丸はムラマサのみ(能力値Lv9HP270力36速51体32知51)
キューブはげんじのかぶと、悪のそろばん、銀の聖装、水神のたび、ピラピラエリ×2、腰元の帯
ルクレチア城 庭園中央に6つ並んでいる草の一番下の間からセーブリセット
ロード後上にまっすぐ歩行するとソウルイーター+ホラーバルブと遭遇(乱数42 AF B3 24)
その場でパスし続ける>おぼろ丸が爆発+地形ダメージで消滅したら左上のイーターにスピンドライブ
パターン1⇒右右右左と移動            >水神のウロコ使用>ひょうたん
パターン2⇒右移動、パス、アプグレ7回      >水神のウロコ使用>アクシアン+ヨシュア
パターン2⇒ハイオペ9回>右移動パス5回左移動パス>水神のウロコ使用>エデンズ+デモンズ
0113NAME OVER
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2022/05/12(木) 09:23:43.84ID:gs3G7fQf0
おぼろ丸を主人公にした回数が一番多いからリメイク版も一周目はそうしようと思ってるけどそれ以前に弟子が決まらん
0114NAME OVER
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2022/05/12(木) 09:39:37.38ID:4xyuxu050
寝ルファラジュ
寝ルファラジュ
寝ルファラジュ
寝ルファラジュ
寝ルファラジュ
寝ルファラジュ
寝ルファラジュ
寝ルファラジュ
お前(荒らし君)が隔離スレ立てたんだろ?それがやりたかったんだろ?そうだと思ってたよ
以前に隔離スレ立てたのもお前(荒らし君)だろ?よほど悔しかったんだな?相手にされなくて
早く自分が立てた隔離スレ行けよあっち行って得意の一人芝居で盛り上がってろよ
荒らして人減らして隔離スレ立てる作戦失敗したなざまぁ
結局ここでコピペ続けるしか無くなってやんのこいつ馬鹿すぎて笑える
休んでないでコピペしろよ高知県民荒らしは高知県民
コピペ荒らしは高知県民でした
荒らしは所詮高知県民です許してやってください陸の孤島 ど田舎高知などで生活していると
偏屈な性格になり 善悪の判断などもできなくなるのです
その結果生まれたのがこいつですゲームってTVゲームに限らないよな思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからなお前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから何度でも早く埋めてコピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさざまぁお前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁほれ早く埋めろー残り794コピペ大変ね?全然スレ進んでねーなあと780コピペよろしく↓
0115NAME OVER
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2022/05/12(木) 10:32:25.68ID:an5sMnr50
アチョー!とハイッ!も新しくなるのはなんか寂しい気もするw
0117NAME OVER
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2022/05/12(木) 15:26:41.58ID:ShH6/UmU0
やりこみ要素豊富のおぼろ丸が先かなと思ったが、何度も周回してなかなか他キャラに移れなさそうだな
0119NAME OVER
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2022/05/12(木) 16:37:37.58ID:4tOPKkn40
装備してなくても最終編にアイテム持ち込めるようにならんかな
0125NAME OVER
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2022/05/13(金) 09:42:37.27ID:kfDNw8XUd
フレームイメージ(炎の思念で攻撃)といった技の紹介記事を観て
かっけええええ!と思った当時の俺の期待通りのアキラがようやく観れそうだ
0126NAME OVER
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2022/05/13(金) 13:15:57.95ID:lZan4fe80
販売ページ見てたら敵のHP目視で確認出来るっぽいんだけど、これ元々だっけ?
0127NAME OVER
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2022/05/13(金) 13:30:40.49ID:kfDNw8XUd
>>126
いんやリメイクで実装された仕様
オリジナル版は表示されない
だから敵のHPを調べられるキューブの技、インフォリサーチは別の効果になるそう
0128NAME OVER
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2022/05/13(金) 17:00:29.57ID:Lv9RmpNvd
>>122
「心じゃよ!」と言いながら近未来の兵器で蹂躙する老師とか見てみたいわ
0131NAME OVER
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2022/05/13(金) 17:41:19.07ID:kV7qV78n0
ソース貼ってなかった。絵文字化けは許せ
「あの編」がどの編なのか気になる
https://twitter.com/LAL_PROM/status/1525025002550358016

ライブアライブ公式
@LAL_PROM
【#ライブアライブ 公式生放送】配信決定??

制作総指揮の時田Pはもちろん、
ノブオ(ペンギンズ)さんや、作曲家・下村陽子さんをお迎えし、
実機プレイも交えながら本作の魅力をご紹介!

あの編の詳細も発表されるかも…?
是非ご覧ください!

?5/20(金) 20:00~
??ご視聴?https://sqex.to/QenT2

午後5:07 ・ 2022年5月13日・Twitter Web App
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0134NAME OVER
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2022/05/13(金) 17:56:46.81ID:UkLUcY/7d
追加であっても許されそうなのが以外に「ワタナベ編」じゃないかな?オルステッド最終章みたいな感じで(近未来編が濃過ぎるが)
異論反論求む
0138NAME OVER
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2022/05/13(金) 19:49:23.76ID:V82bYhlr0
ホホーウ!!

『あの編』とは最終編の事か、はたまた全時代を駆け巡る『ワタナベ父子編』の事か、サブキャラ達の『スピンオフ編』か……
追加要素の『真エンド編』か……

続編が楽しみでござる
0143NAME OVER
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2022/05/13(金) 21:36:24.04ID:PTWsSQGi0
アンドロイド
液体人間

考えてみればちびっこハウスの外に出るだけでドクロメットの連中に襲われるってひどい環境だよな
タロイモのために強化パーツ集めようとして自爆されて死んだっけな…
0145NAME OVER
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2022/05/13(金) 21:49:12.75ID:oXH4H/JYM
生放送で紹介すんのは近未来編が最有力かな
序盤から見せ場あるしバトルあるし
0146NAME OVER
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2022/05/13(金) 22:32:06.89ID:FPKThOhj0
最近の若い人の昭和のイメージが近未来編になってしまうな
自分も昭和時代ロクに知らんけど
0148NAME OVER
垢版 |
2022/05/14(土) 04:15:34.47ID:vE8R8Ohd0
けるる~しょうわが唱和なのか昭和なのかでいつも首を捻る
ダブルミーニングでひらがなにしてるのかなって思ったけどけるる~唱和はともかくけるる~昭和ってなんだよ!
0152NAME OVER
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2022/05/14(土) 07:50:51.48ID:CqOIKt920
カオリチャン アリガト……
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2022/05/14(土) 08:06:17.97ID:7ZHMY21K0
>>148
けるる~しょうわはまあ大仏だし「唱和」だろうというのはわかるんだが
昭和ヒヨコッコ砲の謎は未だに解けない

なぜヒヨコでダメージを与えるのか
そして何故に昭和なのか…
0155NAME OVER
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2022/05/14(土) 08:32:16.97ID:178cJR+50
島本先生の漫画にはよくスズメ出てくるから
ヒヨコにしただけじゃあないのか
0156NAME OVER
垢版 |
2022/05/14(土) 09:04:30.89ID:k5KO9QwR0
かなり昔に電車で
PSPでアス比潰れたライブアライブ(何かしらの違法手段)やってる奴見たけど
あいつも喜んでるといいな
0157NAME OVER
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2022/05/14(土) 10:03:58.53ID:HPhxEyFN0
けるるー。けるけるぴーちゃん。けるるーちゃん。どれんぷちゃんけるける?

これのリズムも判明するのかな、昔から脳内で勝手に音程つけて再生してたけどそれも終わるのか
0158NAME OVER
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2022/05/14(土) 10:20:11.91ID:CHj/m0IS0
声は誰だろうな
こんなにゲームの情報と発売が楽しみなのはいつ以来だろう
本当に楽しみだ
0161NAME OVER
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2022/05/14(土) 13:30:43.69ID:a3Le2L8e0
>>159
公式HPのバトル解説部もだが
魔法使い(ボウ)が前列に立ちたがるのか、
ボウだし死んでもいいか、と前に立たせているのかw
0163NAME OVER
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2022/05/14(土) 13:34:31.61ID:aqsLEevM0
そもそもレベルアップしない老師、
レベルアップはするがステータスが一切上がらないハッシュとウラヌス

修正されるかね?
いやまあその後の展開を考えれば修正されたから別にどうと言う事は無いんだが
0164NAME OVER
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2022/05/14(土) 13:39:25.84ID:xqgpEP/Sd
ハッシュとウラヌスレベルアップしても成長してないってマジ?
技の勘だけ思い出してたのか
0165NAME OVER
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2022/05/14(土) 13:50:55.64ID:ibXbflxD0
ウラヌスとハッシュのHP原作と変わってないぞ
ウラヌスはLvも1上がってるから成長0のままだろうな
0166NAME OVER
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2022/05/14(土) 13:55:39.31ID:7ZHMY21K0
心山拳老師と同じで老人だから
戦ってももうレベルは上がらないというのはまあわかる
0169NAME OVER
垢版 |
2022/05/14(土) 18:20:09.42ID:dh+Q9gRLd
老師はレベルが上がらない
キューブもレベルが上がらない
キューブはロボット
つまり老師もロボットという仮説がなりたつな
0170NAME OVER
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2022/05/14(土) 18:38:41.01ID:hvk4rU+C0
内部データ上では実は17ダイオード装備できるゴリもロボットなのかも
0172NAME OVER
垢版 |
2022/05/14(土) 23:15:18.84ID:FnadS1+eM
ツイッターのトキータ作詞の新曲…ライブアライブに関係あるのかなあ
つーかこの人アクティブで中々の陽キャやな!
0173NAME OVER
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2022/05/15(日) 13:49:02.97ID:KS8i+WFR0
大人になれ マツイ!
0174NAME OVER
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2022/05/15(日) 15:29:22.47ID:jT9Q69Yy0
アキラ父と松ってかつては親友だったとかありそうだよね
0175NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 17:22:13.12ID:ZSiRrACQ0
学生時代に市民活動でもしてたんじゃないかって雰囲気はちょっとある
0176NAME OVER
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2022/05/15(日) 17:26:19.55ID:xZVpLMGg0
日本(幕末・現代・近未来)、米国(西部)、中国(功夫)、欧州(中世)、多国籍(SF)、無国籍(原始)で日本多すぎる問題
0178NAME OVER
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2022/05/15(日) 18:18:33.00ID:wqRPSy7p0
キューブ→日本人の作ったロボット
ポゴ→「愛」という言葉を生み出した日本人の先祖説
0179NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 18:23:17.83ID:ApR+rhwF0
プレイするのは日本人が殆どだからな
ジャンプもジョジョ以前は日本人が主人公だしガンダムもそれっぽい名前が多い
0180NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 19:41:36.02ID:37jsslGn0
ネオジャパン代表のカッシュさんはずっと疑問ではある
ミカムラさんちのレインちゃんはあの時代では普通なのかもしれないが
0181NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 21:16:25.41ID:kXfEqpx/M
LAL別に他国籍を売りにしてるわけではないし…()
まあでもある程度地域が散らばってたってのは今見ると面白いな、ごった煮を象徴する1つとしても
0182NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 21:47:30.05ID:s3Md6wO2d
人類はアフリカから始まりだから原始編はアフリカとも言えなくもない
0183NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 22:19:08.75ID:aeuSg6oMM
・よしのり原人だし日本人の祖先っぽいよ派
・あい、は中国語だろJK派
・古代中国語の音韻把握してから言えJK派
・原始編はコーラの瓶とかあるし文明が滅びたあとの原始人が先祖返りして日本語のあいを再発見したんだよ派
0184NAME OVER
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2022/05/15(日) 22:21:01.99ID:RBZjM6HZM
原始→功夫→西部→現代→近未来→SF

毎回必ずこの順番でやってる
0185NAME OVER
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2022/05/15(日) 22:34:52.12ID:KS8i+WFR0
現代編は序盤 原始編は終盤にプレイすることが多い
0186NAME OVER
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2022/05/15(日) 22:36:56.65ID:BRNVChuD0
原始→功夫→西部→幕末→現代→近未来→SF

幕末編を忘れるとは…
0187NAME OVER
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2022/05/15(日) 22:45:32.51ID:i2EQQuQA0
もうどういう順番でやるか考える頃合いか…?
振り返ると幕末真ん中にやることが凄く多い気がする
0188NAME OVER
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2022/05/15(日) 22:49:22.18ID:c6zId3bp0
幕末はずっと一番最後だな
なんか腰据えて取り組まなきゃいけない感じが強い
0190NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 22:50:41.05ID:BRNVChuD0
オーソドックスな原始功夫近未来あたりを先にやって癖の強い幕末SFを後に回すのもありか
先に現代でシステムに慣れるのもいいか
0191NAME OVER
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2022/05/15(日) 22:52:58.07ID:i2EQQuQA0
西部が2番目かラスト手前になることもなんか凄い多い
未だに94年当時の初見プレイの順番覚えてるからそれでやろうかしら
0192NAME OVER
垢版 |
2022/05/15(日) 23:30:56.57ID:FXnDz/ouM
リメイクはやっぱ近未来からかな~
ボーカルありのブリキ大王、ボイス付きで新たに楽しめるシナリオ、強化されたアキラとか楽しみ多い
0193NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 00:22:03.98ID:TA4m9MSL0
大体時代順(西部、幕末、功夫は前後怪しいけど)でプレイが定番だったが、今回は弟子の選択に迷いそうだからなんだかんだでセーブデータ取っといて功夫最後確定だわ
0194NAME OVER
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2022/05/16(月) 00:29:40.38ID:BuMK6BHXM
リメイクも多分最後に功夫やるんだろうなってのだけは思ってる
一番好きな主人公がサンダウンで一番好きな編はSFだけど、個人的に初期7編の締め括りに相応しいのは功夫って認識がいつの間にかできていたので

近未来が演出の進化とかを味わうのに良さそうだし初手はそこで行こうかな
0195NAME OVER
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2022/05/16(月) 00:48:34.62ID:X3Y3QmgX0
もうこれまで一生分の幕末編の人魂狩り尽くして
これ以上は吐くかも知れないけど
リメイクでも頑張って来世来々世の分まで狩る
0196NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 00:52:11.53ID:h0snKTWj0
抜け忍ルートは何か変化はあったりするのかな
0198NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 06:35:43.13ID:ht/zA6i/0
SFC時代はセーブデータのクリア順のキャラの並びから
未来の時代の奴から消化していく派だったが
並びとか無関係になるなら好きにやる
0199NAME OVER
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2022/05/16(月) 07:51:11.64ID:4nxRfuTZ0
初回プレイはどういう順にやったか覚えてないけどいつからかトゥルーのメドレー順にやってたな
0200NAME OVER
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2022/05/16(月) 08:12:11.26ID:5jy2TWXG0
まず現代SF西部の短編をさっさと終わらせる
最後は幕末を腰を据えてやる
0201NAME OVER
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2022/05/16(月) 08:46:46.25ID:waFuvdnB0
やりこみ要素の高そうな編ほど後かな

俺も現代、西部、SFが先
原始、中国、近未来、幕末は後からゆっくり
0202NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 12:55:37.75ID:58xhVBBy0
腰を据えてやるのは2周目でいいから
幕末編は適当に人斬りするよ派
0203NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 13:53:48.52ID:2OrqmcXZM
SFからやって、HD-2Dの見た目に慣れないうちに色々ビビりたいと思ってる
0204NAME OVER
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2022/05/16(月) 14:02:54.85ID:EWyxUFPBa
あーいいね、自分もSFからにしようかな、色々慣れないうちのほうが楽しそう
操作ミスでベヒーモスにつっこんだりしたい

ちなみに、公式ツイはやたら中世編の画像出してくるけど、中世編は従来通り隠しシナリオでいいんだよな…?
早くプレイしたいぞ
0205NAME OVER
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2022/05/16(月) 14:14:06.89ID:uyohHP9u0
中世編は7つクリアしたら出てくる隠しシナリオってのは最初から公表してるね
0206NAME OVER
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2022/05/16(月) 14:28:15.88ID:0T4lgEH50
もう28年の間にすっかりネタ化して有名だから隠す気はさらさら無いってとこだなw>中世編
0207NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 14:28:40.81ID:EWyxUFPBa
>>205
公表されてたかありがとう、そりゃそうだよな
楽しみにとっておきたいのもあってあまり情報追いきれてなくてすまない
中世編一番好きだから早くやりたくてつい
0208NAME OVER
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2022/05/16(月) 17:32:51.97ID:umnNlxmOd
中世編の存在を開けっぴろげにしてたりPVで詫び続けたりしてるから
ターゲットは完全新規勢より原作勢とか評判は聞いたことあるけど未プレイって層なんだろうな
LALの評判聞いたことある人なら中世編の存在知らない人の方が少ないだろうし
0209NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 17:37:57.65ID:qvwtyvwz0
著作権の関係でコラボ(半熟英雄、ホリダン)も中世編だったからね
今更隠す必要はないと判断したんだろう
0210NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 18:48:28.36ID:wexJRu0Jd
オリジナル当時も中世編と最終編は発売前にゲーム雑誌で紹介されてたよ
さすがにオディオ関連は伏せてたけど
0211NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 19:01:34.20ID:h0snKTWj0
ムダナ テイコウハ ヤメロ
0212NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 22:41:08.48ID:BuMK6BHXM
>>205
> 隠しシナリオってのは最初から公表してる
字面だけ見ると矛盾!って感じでちょっと面白いな

リメイクで中世編がどうなってるかってのは他の編以上に色々な意味ですごく気になるから
実際楽しみだわ
0213NAME OVER
垢版 |
2022/05/16(月) 23:45:24.87ID:X3Y3QmgX0
剣と魔法の世界観というだけで取り込める数字がある
…とかいうデータ、スクエニなら持ってそう
0214NAME OVER
垢版 |
2022/05/17(火) 09:21:33.90ID:6WFDihNpa
なろうなんかでも人気で定番の世界観らしいしな剣と魔法の世界
シナリオの変更は無いとのことだけど、ドット演技とかの細かい部分は変わってるだろうから楽しみだ
ヌルヌル動いてほしい…
0215NAME OVER
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2022/05/17(火) 09:28:37.34ID:7oi37Y+F0
中世と幕末が真っ先に発表されたのは王道のファンタジーっぽいのと一定の人気がある忍者モノだからなのかな
この二つは発売近くなった頃にショートトレーラー来るだろうと思ってるけど
0217NAME OVER
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2022/05/17(火) 16:36:54.38ID:YARy6ws+0
レイは元々固有だけど、老師・ユン・サモは別で収録されそうね
0219NAME OVER
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2022/05/17(火) 18:44:13.14ID:ztcCPkV9d
緒方さんはまた男の発射シーンの声当てをすることになったのか
0220NAME OVER
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2022/05/17(火) 20:31:11.42ID:7gu+TP2ar
>>213
その割には看板作品の一つであるFFは王道からずれてきてる感じが・・・
いやまあ剣や魔法出てくると言えばそうなんだけど
0221NAME OVER
垢版 |
2022/05/17(火) 22:54:12.12ID:y7F85XFl0
FF1の時点で古代の超科学文明が残した浮遊城とかあった
ロマ2の古代人に似通った設定
FF自体はそんなに中世に固執してなかった
0222NAME OVER
垢版 |
2022/05/17(火) 23:02:36.79ID:5bu7r9Dy0
FFは12までは大体やった
0223NAME OVER
垢版 |
2022/05/17(火) 23:16:00.58ID:q0AvImlx0
FF6あたりから機械要素が増えていってファンタジー世界観はだんだん薄れていったね
0224NAME OVER
垢版 |
2022/05/17(火) 23:35:57.21ID:AvaJnhAR0
当時のRPGは明確に設定を明かさずそれっぽさを匂わせるのが多かったけど自分の周りでもリルムがシャドウの娘だとプレイしていて気付いた人とそうでないので半々だったな
0225NAME OVER
垢版 |
2022/05/18(水) 02:41:55.24ID:I6MQg5Z+0
飛空艇はめっちゃ機械で動いてるぞ
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垢版 |
2022/05/18(水) 07:46:44.65ID:Ir7OJMPr0
心で動く機械…まさにブリキ大王だな!
いやあれは魂で動いてるのかな?
0231NAME OVER
垢版 |
2022/05/18(水) 16:02:05.62ID:ouahmKmv0
ほっほっほ
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垢版 |
2022/05/18(水) 20:15:52.64ID:9DjZD4itM
>>228
オカルト的な意味での魂と心意気としての魂
ダブルミーニングに捉えられそうでいいな
0242NAME OVER
垢版 |
2022/05/19(木) 18:06:53.94ID:hIdjGGyQ0
ドキッ!ボイスハートとの本格恋愛シミュレーション編♡
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垢版 |
2022/05/19(木) 22:23:22.73ID:T7fmQMSg0
フシュ……フシュ……
トキータ、今からでもDLCの予定はないッチか?
リメイクの恩に御布施は約束するッチ…
0251NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 01:56:05.20ID:kl1Yq/fFM
トキータ「え~、ではですね、、、GOGOブリキ大王のヴォーカルを、私時田が歌うバージョンを特別に!追加DLCとして配信したいと思います」
0258NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 13:32:32.38ID:rL1upQ990
実機プレイやってくれるのは素晴らしい
「実際、switchでプレイしたらどんな感じなのか」の映像初公開になる
0260NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 13:46:32.48ID:53fBwLGC0
実機でリア充が公園でイチャついてる最中にブリキ大王起動するイベントを見れるんやな
初報で公開されてたブリキ大王起動ムービーっぽいのが見れると思うと胸熱ッ!!

ボーカルはやっぱりトキータ?
0264NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 15:14:35.26ID:VylwAf9Wd
抜け サモ!
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垢版 |
2022/05/20(金) 15:53:02.89ID:nZHnXwjT0
時田さんがやたらとたい焼きRTしまくってる
やっぱりあの編は近未来編か?
0266NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 16:03:38.20ID:UcRT6ACa0
な 何言ってんだい!


あの編……近未来編っぽいなあ
松、藤兵衛、妙子辺りのキャスティング発表もくるか

ファーキューとホホーウ!でお馴染みクルセーダーズのボイスもつくんですよね?(期待)
0267NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 16:06:10.45ID:+DNKQv5od
近未来編のワタナベはもしかしたら唯一声のつくワタナベかもしれないんだよな
0274NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 19:06:05.71ID:ixJbCSKud
>>249
答えたのはヒゲじゃなかったと思うけど、昔のゲーム雑誌のインタビューで、外から言われるほど剣と魔法の世界だとは思っていないし、特にこだわってはいない、昔から科学や機械の要素は入ってる、って言ってた
当時はゲーム雑誌もよく読んでたけど、その時の持てる力の全てをぶつけるのがFFって感じだったと思う
0276NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 19:21:57.43ID:+DNKQv5od
>>275
どこからか鐘の音が聞こえるし心なしか部屋が暗くなったような気がする
0277NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 19:32:22.08ID:3PsvmFkQM
ヒャヘヘ……ヒャヘヘ……
うまそうな……うまそうな……

エサだジャギィ〜ッ!!
0290NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:10:41.54ID:tCZWPvuC0
今のよしりんは見てられねえよ
一生おぼっちゃま君描いててくれよ
0299NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:19:59.61ID:3PsvmFkQM
西部編スゴイなカッコよすぎだろ
サンダウンもマッドも好きだからちょっと泣きそう
0305NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:23:36.16ID:Lv2WCcrn0
無法松、石川さんってことはOVA(チェンジゲッター)の流竜馬か・・・?
近未来編の仲間キャラのCV、兜甲児と流竜馬かぁ・・・嬉しいなぁ
0306NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:24:08.90ID:sz4DYrRw0
マッドドッグ:古川登志夫

無法松:石川英郎
タロイモ :ノブオ(ペンギンズ)
0307NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:25:10.98ID:cTC378Vc0
スパロボやってるからチェンゲ竜馬と新甲児感すごいわ
マッドドッグに古川さんなの熱い
0309NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:25:35.70ID:Lv2WCcrn0
メガロマニアの入りが好きだから、PVではクドいほどなんどでもやってくれ・・・
0311NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:26:48.19ID:rL1upQ990
マッドドッグ、古川さんってやべえな
キャスティングにいくらかかってるんだ
0312NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:27:05.20ID:3PsvmFkQM
いや本当そう
MEGALOMANIAはゲーム内外で何度聞いても熱くなれる曲なんだから
前面に押し出してくれて嬉しいもんよ
0318NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:27:43.54ID:Lv2WCcrn0
うわぁ、ボーカル彼か。アニキじゃなければ彼だったらいいなと思ってたらやったぜ
0323NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:28:55.60ID:Lv2WCcrn0
下村さんがノッリノリなのかなり好感だわ・・・

ってブリキ大王2番までちゃんと歌ってるし。最高かよ
0338NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:32:23.80ID:wgk3ibMz0
サントラにはいるのかなー
シングルでも当然買うけど
0340NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:34:15.67ID:rL1upQ990
近未来編で無法松にパイクで送ってもらうあのOPで影山フルコーラスがかかるのか…
0342NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:34:33.06ID:wz6sDLGU0
俺がずっとスクエニに求めていたリマスターのクオリティだ
0348NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:36:11.16ID:N/QBHAGma
今までのでも感じられてた気もするが開発側の熱量が伝わってくるようだ…
0353NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:37:03.40ID:Lv2WCcrn0
うぉおお、ここまで出すのか・・・!
そして中世編が反転した「E」の位置なのぞくっとするな・・・(EVIL)
0361NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:38:21.78ID:Lv2WCcrn0
全編・・・杉田・・・お前ワタナベか・・・!?
中村悠一と良くセットで出るよなぁ杉田ァ!!!
0373NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:44:57.56ID:kcDOuWMs0
SF編だと船長か
まさかのベヒーモスか
ひょっとしてキャプテンスクウェアか
0377NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:48:49.52ID:Lv2WCcrn0
LIVEALIVE大好きでオタクの上澄みだって自負あったつもりだったけど
公式が、声優が、さらに上を行くレベルでLALを愛していたでござる・・・嬉しいなぁ
0378NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:49:00.01ID:Vin10vWQa
ブリキ大王、水木の兄貴に歌ってほしかった
0385NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:52:04.86ID:rL1upQ990
『ベスト魂の詫び賞』『みなさん奮って詫びましょう』というパワーワード
0397NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:53:54.19ID:rL1upQ990
ジャッキー戦、格ゲーみたいに周りにギャラリーがいる!!
0404NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:54:59.33ID:+wDSrSDd0
これbgm微妙に追加していいか?
なんでムーディにしちゃうんだよ
0408NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:55:41.11ID:3PsvmFkQM
効果音とか細かいとこを原作通りにしてくれてるのすごく好感もてるんだよなあ
0411NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:56:28.41ID:h7C1jKKG0
現代編バトルのBGM原曲の方が好みだなあ
原始編もだけど全体的にちょっと軽くなった感があるかな
0413NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:56:36.75ID:Lv2WCcrn0
岩盤割り出が早くなってる!!
ああああああ、もう、いろいろと最高じゃんよ!!
0417NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 20:58:44.46ID:rL1upQ990
独特のエァ―ッ!!じゃなくなってるけど
まあ台詞イァーッ!!って言ってるから良いか
0426NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:00:18.50ID:3PsvmFkQM
通打覚えてたとしてもバランス変わってるのは事前に言われてたしそれ一辺倒でいけるのかどうか
0449NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:06:29.30ID:Lv2WCcrn0
名前の読み上げのところ、一番有難いパターンだった(名前だけ空音)
0452NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:06:56.41ID:rL1upQ990
名前はボイスは無いだけでテキストには表示されてるからまあええかな
0453NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:07:40.27ID:3PsvmFkQM
尾手と尾出表記混在してた記憶あるけどそれどうなってんのかな
0456NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:09:55.63ID:rL1upQ990
ナレーションもフルボイスか
イベントのボイス全部聞きながらプレイしてたらプレイに時間かかりそうだな
0461NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:11:16.02ID:3PsvmFkQM
やり込む場合に備えて演出飛ばすオプションもあるといいな
かなりリッチになってるからもったいないけど
0467NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:12:58.01ID:3PsvmFkQM
現代編であっさり倒されたから幕末も抜け忍であっさり倒されておしまいにするのかと思ってました(小声)
0474NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:14:37.67ID:3PsvmFkQM
曲のアレンジ結構気になるの多いけど幕末編が一番正統派って感じするな
0475NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:15:49.19ID:rL1upQ990
これ門番の目をかわすのもそうだけど、0人斬りの難易度高そうだな
0481NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:18:58.55ID:rL1upQ990
川と元の2種類ありますって教えてくれるの親切だな
ひっかけの選択は無いのか
0485NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:20:23.65ID:3PsvmFkQM
この隠れ方じゃそりゃ見つかるでしょみたいな突っ込みしたすぎる
シュールで笑えてくる
0487NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:21:18.34ID:rL1upQ990
鐘の音、ちゃんとカウントするのか親切過ぎるなw
これも現代化かあ
0494NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:23:37.90ID:rL1upQ990
「それは拙者の好物ではないか!」はこの門番じゃなかったっけ
0496NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:24:08.49ID:Lv2WCcrn0
すいとんは古いほうが効果音もエフェクトも好きだったな・・・
0502NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:25:22.61ID:rL1upQ990
実機プレイを観て思ったけど、もう安心して買えるわ
これで良リメイクじゃなかったら嘘だろ
0517NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:28:06.16ID:kvq+fjpR0
小林よしのりなんか描いたことすら忘れてるのに島本先生は優しいなあ
0519NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:31:24.16ID:rL1upQ990
リメイクしたおかげで今、最新作として勧められる作品になったのは本当に同意
0520NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:32:10.25ID:ZWY8cSZi0
まぁ島本センセが特別熱心なだけで
普通はこんな案件沢山やってる似たような仕事のひとつでしかあるまい
0524NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:36:58.75ID:rL1upQ990
ああ面白かった
溜めた分、情報一気に出してきたな 
杉田で一番笑ったw
0526NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:37:57.28ID:Lv2WCcrn0
はー、夢のような小一時間だった・・・

アンタ今しあわせかい?
にア しあわせ▽
  そんなこたない
0527NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:39:04.34ID:ZWY8cSZi0
名前ボイス無しはちょっと残念だったな
「おじちゃーん!サンダウン・キッドー!」とか
「男アキラ…無理を通してみせる!」とか
0528NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:39:11.29ID:Lv2WCcrn0
>>525
うん、わかってる、わかってるんだ、だからアニキじゃなければ、なのだ・・・
でも影山さんでも遠藤さんでも素敵だったろうなとは思う・・・
0530NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:39:35.79ID:rL1upQ990
愛に溢れたリメイクというのはこういう事を言うんだな
後は肝心の本編をプレイするのみ
0531NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:39:56.47ID:xzKPYjqv0
Amazonのサントラ予約まだかよ!松!
0532NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:40:06.50ID:rPMjUKRJ0
近未来編のトレーラー発表位かと思いきや西部幕末中世のトレーラーに加えて現代編の実機プレイとサプライズのブリキ大王の歌手公開まであって予想の5倍は充実しててすげー楽しかったわ
いやーリアタイで見て良かった
0536NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:43:17.94ID:rL1upQ990
やはり当時のスタッフとファンが再集結して作るリメイクというものは良いものだ
0538NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:43:32.14ID:3PsvmFkQM
ありったけの熱意込めて作ってくれてるのは改めてひしひし感じたし
まあオリジナルへの思い入れが強すぎてちょっと合うとこ合わんとこあるなとも思うけど
昨今のゲーム事情に合わせたリメイクとしては腰据えてやろうと思うに充分すぎるくらい足るな
本当に楽しみやで
0539NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:44:02.13ID:KA5Sj6ps0
合言葉なんでしたっけ?→コメ欄「芋!」→有り難う!→違うじゃねーか!でわらたw
0540NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:44:03.82ID:kcDOuWMs0
KNOCK YOU DOWNのアレンジがちょっと微妙に感じたこと以外は良い放送だった
0542NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:46:45.61ID:8e982wLk0
BGMは全体的にテンポゆっくりだな
システム的な効果音がそのままなのが嬉しい
0544NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:50:26.15ID:KA5Sj6ps0
尼のメガジャケ付きサントラ予約始まったな
早速予約した
0545NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:50:44.39ID:3PsvmFkQM
>>541

原曲の泥臭さが抑えめになったアレンジだからその表現しっくり来てしまったわ
0546NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:52:18.55ID:rL1upQ990
グラフィックと敵キャラの追尾性能?が上がってるせいで
0人斬りの難易度大幅に上がってる気がする
0548NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:54:32.84ID:MHHhhtmja
確かに現代編アレンジはちょっとアレだったが
幕末や届かぬ翼はものすごく良かった…良かった…

余韻が凄い、本当にありがとうございます
0549NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:54:40.81ID:kvq+fjpR0
殺陣とかもずいぶんテンポ遅くなってたがそのままだと和楽器の生演奏とか大変だろうしね
0550NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:56:43.57ID:cc4acZgd0
限定版にサントラ同じもの付いてるんだよね
結構欲しくなっちまったなー
0554NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:58:48.64ID:3PsvmFkQM
>>546
今のプレイヤーに向けて間口を広く取りつつ
既プレイヤーやゲーマー向けの諸要素は更に難しくしてやり込みの手応えも向上させたバランスの調整なのかなと推測
0555NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:59:53.52ID:j+mtq/6n0
戦闘シーンは全般的にちょっと期待外れだったな
BGMも演出も
演出過多でテンポが今一つ 奴のなぐりとかにまで発動エフェクトいらんわ
0556NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 21:59:59.29ID:Lv2WCcrn0
>>546
敵の追尾は言うほどじゃない気がする
! マークが出て気づかれても接触するまでエンカじゃなかったし
見つかった後目の前で隠れても多分エンカ避けれるから
リメイク前と同じ感じで行けると思う。今回の実機デモプレイは慎重に行き過ぎてただけだと思う
0557NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:02:24.27ID:rL1upQ990
音楽のアレンジは全体的に生音でのアレンジだから
格調の高いアレンジに相性の良い編と悪い編があるな
中世編はオーケストラが似合うからバッチリハマってる
0558NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:03:16.45ID:52kSLYGU0
>>544
俺もサントラ予約した!
amazon限定だとメガジャケとポストカードも付いてきて
発売は6月なんだな
0559NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:08:08.02ID:BjqXMUT/0
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,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/

今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
     (1978~ 日本)
0560NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:08:30.00ID:kcDOuWMs0
あと強いて言うならPSYCHOで夜露死苦のメロディラインはハーモニカが良かった
0561NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:09:23.20ID:IcUDRuae0
思い入れ強すぎるからリメイク各種合う合わないは確かにあるが、
スタッフが気合入れて作ってくれたのは伝わる
新LALと割り切って、こちらから合わせ楽しむまで
0562NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:14:17.90ID:xVZSTBGI0
うおーすげー綺麗ーすげーしか言えなかった
自分は全部満足
メニュー画面もカッコよくなっててよかった
0565NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:17:21.00ID:cc4acZgd0
下村先生は嫌がってたがトレーラーのメガロマニア締めかっこいいっす
もう1回全部見た
0566NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:19:49.93ID:r7IWGOvm0
フルボイスじゃないって言ってたから重要パートだけかと思ったら結構付きまくってるのな
サントラは当然ブリキ大王の歌唱版入るよな
0567NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:21:11.47ID:rL1upQ990
>>559
・近未来・西部・幕末・中世のPV公開、現代編&幕末編実機プレイ映像公開
・GOGOブリキ大王は影山ヒロノブ サントラCD単品発売決定
・ハヤテ役、ジャッキー・イヤウケア役は杉田智和(各編に出演) 天草四郎役は石田彰
0568NAME OVER
垢版 |
2022/05/20(金) 22:23:39.57ID:3PsvmFkQM
たかが好みの差でとやかく文句つける気が自分にゃ起きんくらいワクワクしてくるんだよな
リメイクって警戒することもままあるけどバッチリ決めてくるほうのリメイクで良かったよ
かなり満足できるクオリティなんだわ
あとは周回プレイ向けに演出カットとかデータ保存数もっと上げてくれてれば申し分ないってくらい

>>565
分かる
下村御大は謙遜しすぎやで
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2022/05/20(金) 22:28:00.21ID:y2+BvWdA0
パケ絵みたいに修正できないものは除いて
傷追加したんじゃないかな
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2022/05/20(金) 22:34:04.65ID:kcDOuWMs0
西部編のダイナマイトの爆発デカ過ぎて草
ありゃ確実に死ぬわ
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2022/05/20(金) 22:34:10.43ID:xJrtuR2W0
淀君が甲斐田裕子でアニーが沢城みゆきだったから
レイチュルもどっちかやってそう
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2022/05/20(金) 22:34:59.20ID:JycQvh9Wd
近未来編で弟切草みたいなの止めろ
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2022/05/20(金) 22:41:02.44ID:bhAoauXb0
ジャップ…… お前サイドロープネ……!
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2022/05/20(金) 22:48:11.54ID:KA5Sj6ps0
下村さんがトレーラーの最後でメガロマニアの「ジャッ」が流れた瞬間笑うって言ってた草生えた
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2022/05/20(金) 22:57:38.56ID:VH0LGWVC0
届かぬ翼って公式放送で流れたの?
見てるんだがどこで流れてる?
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2022/05/20(金) 23:00:25.55ID:3DAk23ZRa
アキラの胸の傷ちゃんとあったな
集合イラストだけ書き忘れか?
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2022/05/20(金) 23:04:03.48ID:VH0LGWVC0
>>578
ありがとう!
見てたはずなんだが・・・
なんか違和感がなかったというか、全然気づかなかったw
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2022/05/20(金) 23:25:31.39ID:MHHhhtmja
中には気に入らないアレンジもあるかもしれないが
個人的には届かぬ翼だけの為にサントラ買う価値ある、予約してきた楽しみだ
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2022/05/20(金) 23:29:34.82ID:kNvUm2FdM
アレンジBGMは正直今のところ当たり外れあるかな
ワンダラー届かぬ翼幕末3曲はムーディー系の演奏に上手く溶け込んで良アレンジだけどキスオブジェラシーノックユーダウンは尖ってる感ある原曲のほうが熱くて好き
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2022/05/20(金) 23:36:05.80ID:VH0LGWVC0
効果音原作のままだったのが個人的にうれしかったなぁ

ちょっと気になったのは、戦闘の入り方とか効果音とかは原作ままやってくれててすごくよかったんだけど
ロードがちょっとあってテンポが悪いかな?と思った、ちょっとだけね
そこまで気になるほどじゃないかもしれないけど
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2022/05/20(金) 23:41:24.74ID:5Y4OoJMkd
原作がボタン1つで前の技を繰り返せるくらいキビキビしてた分、
ちょっとだけ戦闘のもっさり感気になったな
まぁ楽しみの方が格段に上だけど
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2022/05/21(土) 00:03:35.14ID:zQvZNm+G0
途中で見るのやめた
初回プレイ時の感動薄れそう
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2022/05/21(土) 00:14:38.95ID:OJR8l6hE0
大激怒岩盤割りが超強化されてるな
あの火力と範囲であの待機時間は強い
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2022/05/21(土) 00:44:31.55ID:TiZ2PUSYM
オムニバスRPGのシナリオの一つのテーマソングに影山ヒロノブさん呼ぶとかよくよく考えたら力入れ過ぎなんだよな
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2022/05/21(土) 00:44:55.54ID:yLVhwlRkM
個人的に下野さんのユンがツボだった
あの声で健気な感じはなんか泣きそうになる
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2022/05/21(土) 00:48:14.58ID:R7r9Prj90
・戦闘中のキャラのデカさが迫力にもなってたからちょっとこじんまりした感じがした
・キャラ名デフォでも名前言わないのは残念
・幕末と中世のBGM最高。ただ、メガロマニアもうちょい熱さが欲しい感じがしちゃった。熱いんだけど原曲からすると若干控えめというか。。KNOCK YOU DOWNも主旋律がちょっと弱い気が

とか思いつつもゲームもサントラも買うし何周もするんだけども。開発陣が本気でやってるのはひしひしと感じた
0596NAME OVER
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2022/05/21(土) 00:52:05.03ID:KLxq2wyYM
PV一見して>>587>>594も同じこと感じたわ
西部マッド生存ルートしか選びたくなくなるし功夫も弟子選択で余計頭抱えそうよ
0597NAME OVER
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2022/05/21(土) 00:56:17.37ID:2M3OsY0sd
結婚おめでとり~も変わらず見れるのかな
あと全ての黒幕として魔王出したりしないかな
『魔王などどこにもいなかった』って台詞を伏線にして最終編で隠しボスとして登場させてくれ
0599NAME OVER
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2022/05/21(土) 01:00:05.28ID:2M3OsY0sd
なんだか全体的に落ち着いた音色になっちゃってたな
正直全然好きなアレンジじゃなくて残念だけどそんな事よりLALがリメイクされた事自体がもう奇跡みたいなもんだから有難い!
0600NAME OVER
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2022/05/21(土) 01:05:18.83ID:npxl7Xtjr
幕末編の実機プレイ見たがあれだけで安心して購入出来るわ
0601NAME OVER
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2022/05/21(土) 01:29:51.88ID:87fe1POi0
想像以上に敵も味方もめっちゃ喋るな
途中で離脱したり死んじゃったりするのが非常に惜しいわ……
弟子3人選べねえ…

クリア後にシナリオ無関係でいいから全キャラの中で好きなメンバーで組んで挑戦出来るダンジョンとか来ないかな
0603NAME OVER
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2022/05/21(土) 01:52:34.93ID:OB7rxVPj0
リメイクされる事実が一番重要で出来の方は原作最高ってなりそうだなと思った
0605NAME OVER
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2022/05/21(土) 02:26:05.17ID:+0v6A/dc0
当時はたった1マス分のベヒーモスにビビりまくっていたが
でかくなるみたいだから初見でも感じ方は変わるやろな
0606NAME OVER
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2022/05/21(土) 02:43:39.95ID:bzEOJbzz0
ガキの頃にやったSF編の恐ろしさは忘れられない
DQのぼうけんのしょが消える音と一緒にトラウマへ
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2022/05/21(土) 02:50:31.88ID:k2X87XwR0
SF編はどうなるんだろうなぁ
ベヒーモスが超でかくなってるから気になる
0609NAME OVER
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2022/05/21(土) 02:54:41.13ID:EbjbX7Mp0
1マスサイズのベヒーモスが鳴き声以外に演出もなく唐突に歩き回っているが故の恐怖感というのはあったと思う
0610NAME OVER
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2022/05/21(土) 03:08:43.12ID:62T0zovS0
キューブの宇宙流しの表現が気になってわざとやっちゃうかも。
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2022/05/21(土) 05:06:24.75ID:D2FcVYDP0
>>599
スーファミサウンドは制限が生む偶然でもあるからねえ
次世代機のリマスターやリメイクでアレンジされると大体荘厳になって
原曲のクッキリハッキリがぼやけた印象になる
作曲者本人がスーファミ音源ではできなかったことを存分にやったものより
スーファミ世代のファンメイドアレンジのほうがプレイヤーの記憶に近くなるんだよな
0613NAME OVER
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2022/05/21(土) 06:50:00.37ID:2rKkb2Qt0
>>830
ゴオオォォッド…ラムゥぅ!!
なお使い過ぎると最終話ダウンして使えない模様幕末編の笛のフィールド曲の笛ってティンホイッスルかな?
日本の笛であの運指で音出せるやつある?
0615NAME OVER
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2022/05/21(土) 07:07:50.40ID:lHDyz6iG0
歌だの声だの… そんなのつけたところで(それらが無い場合に比べて)そんな売り上げにつながらんだろに…
こんな売り上げにもゲームの完成度にも関係しないどうでもいいもんに金かけるならその分デバッグしっかりやれや
FFピクセルリマスターとかバグまみれだったじゃねーか! 
0616NAME OVER
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2022/05/21(土) 07:24:47.19ID:KgrNQ/up0
やっぱSFC世代のお客様は懐古だったり音楽が詳しいのか知りませんがBGMに口出しする自称ゲーム音楽プロが多いね
発売前pvでよくそんな原作ガー原作ガー言えると感心するよ
もう一生sfc版やってればいいんじゃないかな
0618NAME OVER
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2022/05/21(土) 07:29:05.09ID:yt/7zn2l0
お前の行く先にはおそらく最強への道が開かれていよう……この実戦最強の武道……骨法に勝つことが出来ればな
0619NAME OVER
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2022/05/21(土) 07:31:39.24ID:KgrNQ/up0
歌とか声とかもリメイクの醍醐味じゃん
最近の若いもんは…みたいなこと言う老害そのものだし、待望のリメイク発売前に見てて悲しいわ
0624NAME OVER
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2022/05/21(土) 07:57:51.87ID:kjIFBNQb0
この手のリメイクってBGMが原曲よりスローテンポになってあんまり戦闘向きじゃなくなるんだよな…
曲単位でSFC版に置換できる機能があれば神
0625NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:07:54.23ID:SpSjBsJe0
こんな力を持ってたら…アンタならどう使う?の言い方が個人的にめっちゃ好き
尾手院王は想像以上に若本規夫だった
0626NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:19:57.99ID:OE3F38TM0
>>619
リメイクだから歌と声つけないと~とか思考停止の馬鹿かよw

リメイクだろうがそうでなかろうが、そのゲームの中身として必要かそうでないか、合ってるか合ってないかは是々非々で考えないと
0627NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:23:16.59ID:lHDyz6iG0
>>626
それ

デフォルメどころか「記号化」なものである2Dドット絵キャラに声つけたらせっかくの記号化による妙(効果)ってのが阻害される
これやったら明らか違和感しかでないのはPS1時代でもうわかっただろうに

歌とか声つけるのにつかう予算も馬鹿にならないだろうに、先もいったがこんな逆効果なもんつけるくらいならデバッグに金かけろっつの
特に最近のスクエニはそこんところまったく信頼ないからな
0629NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:31:53.81ID:7dZlwkI00
こういう勘違い爺をなんとかしたいなら
スレ利用してることも気づかれてなさそうな僻地より家庭用ゲームか家ゲーRPGにスレ立てるのが一番だと思うよ
0631NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:44:49.95ID:G19OYCV40
リメイクだしわけるのがいいかもね
別のところに立てるときはスレ番は1からでいいんか?
0632NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:51:07.26ID:+NE1+G/Da
変更点は少ないとはいえ、思い入れが強い分発売されたらリメイク絶許派とか生まれそうだしそのほうがいいかもね
あれだけ完成度の高かったミンサガですら一部原作ファンには未だに叩かれてるし
同じく濃いファンの多いLALもそうなりそうな…
0633NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:51:30.48ID:EqDk8o8N0
>>627
未来からタイムスリップしてきた方ですかな?
どこのマルチバース宇宙からの人や
0635NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:53:38.97ID:KLxq2wyYM
まあ気持は分からんでもないし自分にとってもオリジナルのほうが好きなとこ割とあるけど
1から100まで自分好みに作られなかったのを受け入れられなくてご愁傷さまだなとしか

>>631
まさに自分も同じこと聞こうと思ってた
リメイクの話するスレを他所に立てるならスレ番1からになると思うよ
こっちはこっちでゆるゆる続いてくだろうし
0636NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:56:29.70ID:9fX+Nug40
システムほぼそのままなのに声すらなかったらもうSFCやってろよとしかならんやろ

個人的には今更ドット絵再現するより3Dモデルでええやろくらいなのに
0638NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:59:15.68ID:caUyWykE0
リメイクなんて最初で最後なんだろうから
時田さんがやりたいこと目一杯詰め込んでくれればいい

その上で初見印象どーたらこーたらジャレ言い合ってるだけよの
0639NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:01:56.94ID:5ysGZmVz0
昨夜のショーシャンクの空にのフィガロの結婚のシーン見てて思ったけど、ゲームという作品を後世に残すためにもリメイクやリマスターには賛成だよ
ましてLALのオリジナルはキャラデザの版権で色々困難だろうし
0640NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:09:10.14ID:2rKkb2Qt0
島本和彦若々しくて草生えたわ
0641NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:13:46.19ID:caUyWykE0
リメイク版スレを立てる提案に賛成
これから発売してしばらくは活発になりそうだし
またいずれ統合するだろうがね
0642NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:15:23.99ID:EqDk8o8N0
>>637
むしろドット絵信望者の人のための、このHD-2Dリメイクなのになあ
当時のドット絵をそのまま立体としてジオラマで動かしてるような不思議な感覚
特に幕末編のOP観て思った
あの手前の背景にピントを合わせる感じ、ミニチュア特撮みたいな手触り
0643NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:27:17.84ID:fZfdkA+S0
買うの確定したけど月末のサガの動向が気になってきたLALがここまで来たんだからサガもやってくれるよな……?
0644NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:33:15.37ID:lk0R/cgx0
さっき見た…見なきゃ良かった…多分買うから絶対買うになっちまった
影山ヒロノブ最高若本ワロタ
初聴きではKNOCK YOU DOWNだけちょっと微妙だったけど慣れるだろうしとどかぬ翼が良すぎる
各編の失敗パターンやバッドエンドも全部やってみたくなるなw

ガチリメイクに感謝しかないぜ
0645NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:37:53.27ID:ZKduFHkK0
他はいいけど戦闘曲のアレンジはぶっちゃけ微妙

原曲と切り替えられるようにしといてくれ
0646NAME OVER
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2022/05/21(土) 09:56:21.89ID:MSSHum7Pa
気が早いけどこの力の入れ様ならライブアライブ2期待していいよね……?
0648NAME OVER
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2022/05/21(土) 10:10:09.58ID:EqDk8o8N0
>>646
製作者の熱意とゲーム自体の出来と評価がどんなに高くても
それだけでは企画が動かないのだ…世の中やはりゼニである

というわけで全ての結論は売上次第 このスレの住人は黙ってても買うだろうけども
0649NAME OVER
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2022/05/21(土) 10:10:18.36ID:4W1YDhyY0
正直KNOCK YOU DOWNのアレンジ微妙
悪いわけじゃないけどサックスの音合ってない
もう少しテンポ早ければよかったかも
0650NAME OVER
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2022/05/21(土) 10:11:02.12ID:P2aP5vtg0
どんだけ声優に金使ってんだよww

ピッコロさーーん!!!!
0651NAME OVER
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2022/05/21(土) 10:12:42.41ID:caUyWykE0
西部編の口笛、生口笛だったのか
2019年ライブの時にみたいだなと思ったらご本人だったw
(時田さんのコメ付きRTより)
0652NAME OVER
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2022/05/21(土) 10:46:48.27ID:mOCLQCgja
>>648
リメイクにしては高めの値段設定だったから資金調達はお前らに任すわ
2が出たら買う
0654NAME OVER
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2022/05/21(土) 10:56:09.32ID:SpSjBsJe0
回復力上がってるけど受けるダメージも大きめに見えた
楽しいバトルができそうだ
あと西部編PVのラストはガトリングだと思うけど範囲攻撃に見える
0655NAME OVER
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2022/05/21(土) 11:28:44.18ID:iEoRKUEma
ダメとはわかりつつもブリキ大王は水木一郎を望んでしまうな
0656NAME OVER
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2022/05/21(土) 11:43:01.55ID:nwzpRbfha
リメイク発表だか初報の時はあの世で俺にわび続けろが入ってた気がするか
ショートPVでは伏せてるんだな
0658NAME OVER
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2022/05/21(土) 11:46:26.49ID:+NE1+G/Da
音楽は好みだから置いておくとして、ロードともっさり感はちょっと気になったな
改善してくれると良いが、時期的にもう無理か…?
0659NAME OVER
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2022/05/21(土) 11:47:48.82ID:KgrNQ/up0
>>630
デバッグとか言っとけばカッコイイと思ってる思考停止派遣ジジイだからなw
0660NAME OVER
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2022/05/21(土) 12:07:16.29ID:EEGtq/sQ0
ライブもそうだったけどサックスメインにしちゃうとどうしてもスーパーで流れてそうになっちゃうねえ
0661NAME OVER
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2022/05/21(土) 12:10:57.18ID:a/GcMuULd
戦闘喋りまくるのはいいけどロード時間も相まって雑魚戦の度にこれだとテンポ悪そう
中世編と最終編のランダムエンカウントは変わってないのよね?
0662NAME OVER
垢版 |
2022/05/21(土) 12:15:03.42ID:EqDk8o8N0
DQ6以降、モンスターがアニメーションするようになって
戦闘テンポが若干遅くなったのも含めて、この手の演出追加とテンポのバランスはよく賛否が出るな
ランダムエンカウントの中世と最終編がどんな感じかにもよる
0663NAME OVER
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2022/05/21(土) 12:27:12.22ID:vDkVtoOLd
>>624
世界一熱い下水道BGMからオサレクラブ下水道BGMに変わったエスタミル下水道
0664NAME OVER
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2022/05/21(土) 12:36:58.19ID:yJ8SnVV20
無法松は真ゲッターの竜馬かよ
若本規夫のイメージだったんだけどなぁ
0665NAME OVER
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2022/05/21(土) 12:43:16.33ID:2M3OsY0sd
>>616
元々ライブアライブなんて相当マニアックなゲームだしなぁ
ネットで隠れた名作として有名になるまでは滅多に他人と話題共有出来ないゲーム

そんな中で30年もファンで居られた奴からはあーでもないこーでもないって不満が出て当然だと思う
0667NAME OVER
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2022/05/21(土) 12:54:37.30ID:d5CDPnI/M
やたら有名声優使って豪華感出していくべきゲームなんかなこれ
0668NAME OVER
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2022/05/21(土) 12:55:58.13ID:k2X87XwR0
聖剣3リメイクみたいに原曲に変更できるのが理想だな
HD2Dだと違和感も全然なさそうだし
ボイスOFF機能もあれば、懐古厨も文句言わないだろう

ちょっとテンポが悪そうなのは残念だが、そこまで気にするほどでもない
この出来で文句ばっか言ってるのは一生原作やってればいいと思う
0669NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:14:54.03ID:kjIFBNQb0
有名声優を1回収録に呼ぶなんてそんな大した金でもないのに豪華感出せて話題作り出来てコスパがいい
0670NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:18:56.46ID:mDSq4I8Ur
昨日は幕末編の冒頭シーンだけで興奮しっぱなしだったわ
0671NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:23:59.77ID:EqDk8o8N0
>>667
豪華声優というかね…
その豪華声優陣というのが平均年齢50代~60代の超大御所で
平均年齢が高い5chの住人でも余裕で名前知ってる人たちばかりというのが
時田氏の趣味&このゲームのメインターゲットを現してる感
0672NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:29:54.17ID:25XlO7rm0
杉田が全編出演するって聞いてワタナベだろwって思ったら違ったけどそうなるとワタナベは誰が演るんだろな
まあよく考えたらワタナベは現代編やSF編はセリフないから別に各編のワタナベの声優統一する必要もないかもしれんけど
0673NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:32:33.55ID:kWEkfKaaa
リメイクで初プレイの予定なんだが各編のキャラ達はその編が終わったら出番終了なの?
後で全員集合するような話も有るのかな
0674NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:35:09.34ID:caUyWykE0
>>673
この先は君の目で確かめてくれ!(昔の攻略本終盤お決まりセリフ)
マジレスするとPVに少しだけネタバレがある
詳細は知らないでプレイするほうが絶対楽しい
0676NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:39:19.08ID:yLVhwlRkM
今のところ不満点なしだわ
近未来編のPV一緒に見てた嫁が「通りすがりのたい焼き屋さんよ!」で笑ってて何か嬉しかった
0679NAME OVER
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2022/05/21(土) 13:58:35.06ID:tBnjqsdVM
古川さん最高かよ
遊馬、カイ、ピッコロ、エース
主人公に近いサブキャラやらせたらこの人に並ぶ人はおらん
0680NAME OVER
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2022/05/21(土) 14:10:33.38ID:lT0SHpFud
>>643
リユニで稼いだ金注ぎ込んで渾身の作品を作ってほしい>サガ
河津神の年齢的に定年で恐らく最終作だろうし

トキータや河津神は定年延長か再雇用とかないのかな
0683NAME OVER
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2022/05/21(土) 14:18:27.02ID:9fX+Nug40
登場人物全員広島弁の西部編

ぶっちゃけ西部劇って米国風でごまかしているだけで立ち位置的には昔ながらの任侠物だし
0684NAME OVER
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2022/05/21(土) 14:25:54.89ID:hbmwexUw0
ロードの長さに関してはハード性能によるものが大きそうなので気になるようならSteam版待った方がいい
オクトラもSteam版でロードめっちゃ短くなったし
0685NAME OVER
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2022/05/21(土) 14:28:24.09ID:zi9flNdG0
声はめんどい時はOFFか飛ばすのでいいのだがモッサリ感と一部BGM
はどうにかならんかな

>>683
そもそも西部劇には一部時代劇のプロトコルが入ってるんよ
荒野の七人は七人の侍のオマージュだし
0686NAME OVER
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2022/05/21(土) 14:31:55.23ID:hbmwexUw0
技出す前のシュインッってやつでテンポ悪くなってるのかも
誰が技出したか分かりやすくする為なのかもしれんが
0687NAME OVER
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2022/05/21(土) 14:42:01.22ID:KLxq2wyYM
リメイクで初プレイって嬉しいもんだな
このスレにいたらいずれネタバレ踏みそうだしちょっと考えもんだが

>>682

受け取れ……このガトリング銃のタ↑マ↓をな!!

こ、これは…猫じゃねーか!
0688NAME OVER
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2022/05/21(土) 14:45:15.94ID:AnZ+oakp0
グラフィックの良いゲームでも快適なロードを実現してるゲームもあるし、ロード短くするような工夫が出来てないだけな気もするけどな
改善されたら嬉しいけど、十分楽しめそうなリメイクだからいいけど
0690NAME OVER
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2022/05/21(土) 15:00:26.02ID:+NE1+G/Da
切替は当然あるのだと思いたいが、どうなんだろうな
聖剣2リメであれだけアレンジが叩かれたのだし、その辺の認識は共有されてると思いたいが
全くノウハウが共有されず同じ失敗を繰り返すことで定評のあったスクエニだしなあ…(今は知らんが)
0691NAME OVER
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2022/05/21(土) 15:06:41.97ID:+0v6A/dc0
昨日の幕末編プレイ時のゲーム設定画面にそういうのはなかったけどどうじゃろね
0692NAME OVER
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2022/05/21(土) 15:20:10.76ID:KLxq2wyYM
タイトル画面からオプションいじれるっぽいが
まあ問題はその中身だな
どれだけ充実しているのか
0693NAME OVER
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2022/05/21(土) 15:21:45.41ID:bzEOJbzz0
BGM切り替えあると2周目はオリジナル音源でってたのしめるからそれがいいな
0694NAME OVER
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2022/05/21(土) 15:23:00.70ID:tBnjqsdVM
同じく下村さん作曲のLOMは原曲切り替えシステムあったからな
アプデでもいいから入れて欲しい気はする
0696NAME OVER
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2022/05/21(土) 15:46:32.74ID:6AuL4gn80
昨日の放送を見て今日たい焼きを買ったやつは少なからずいるはず
0698NAME OVER
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2022/05/21(土) 16:03:45.95ID:/qURAa780
スクエニのリメイクで原曲切り替え無い作品のが少ないと思うしまぁ平気やろ
0700NAME OVER
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2022/05/21(土) 16:31:41.11ID:VmnWidpNa
最終編中世編のエンカウント率は下げられてるって言ってた気がする
0702NAME OVER
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2022/05/21(土) 17:32:56.01ID:KgrNQ/up0
ロードが長いってのもどこのこと言ってんだ?1秒くらいしかなくね?
0703NAME OVER
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2022/05/21(土) 17:38:36.61ID:kjIFBNQb0
気合いためですらあのエフェクトだとかなりゲームのテンポ悪そう
0704NAME OVER
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2022/05/21(土) 17:49:23.39ID:yt/7zn2l0
力ではない頭脳を使った関節技こそ最強なのだよ……
0705NAME OVER
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2022/05/21(土) 17:50:47.24ID:4W1YDhyY0
ステータスUPのSEが原作再現で良かった
0706NAME OVER
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2022/05/21(土) 17:56:49.56ID:KLxq2wyYM
実際まだまだ「やってみないと分からん」だらけだし早くやりてえもんだ
あともし原曲への変更ができるんだとしたらHD2D+原曲(+あれば演出控え)でどんな印象になるかも楽しみだな
レトロテイスト残したリメイクならそこの親和性も取れそうだし
0709NAME OVER
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2022/05/21(土) 18:09:10.69ID:kjIFBNQb0
結局カーソルが全編共通の羽根っぽいのはおいおい時田どうした…って感じだわ
0711NAME OVER
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2022/05/21(土) 18:28:36.11ID:WDq/SyMRM
LOMも発売後に原作のフォントに変更するアプデあったしな
0713NAME OVER
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2022/05/21(土) 18:50:14.52ID:k2X87XwR0
カーソルなんて個人的には気にしたこともないしどうでもいいな
0714NAME OVER
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2022/05/21(土) 18:50:49.59ID:WDq/SyMRM
個人的にはあの編ごとに個性あるカーソルは原作どおりがいいな
0716NAME OVER
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2022/05/21(土) 18:59:45.78ID:6AuL4gn80
パンダのカーソール可愛くて好きだったけどあれがパンダだと気付くまで時間かかった
0717NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:09:17.60ID:6ubpqgi9d
龍馬の声がなんか違ったかな

主人公の名前が呼ばれないのは俺的にはイマイチポイントだな
0718NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:12:32.26ID:udBMnii50
デフォルト名のままならボイスあってほしかったな
詫び続けろーで終わっちゃうし
0719NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:13:51.19ID:jo3Hs0fq0
ここまで色々こだわって豪華に仕上げてるならカーソルもとは思ってしまうな
贅沢な話ではあるが
0720NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:13:55.70ID:9fX+Nug40
それやると名前変えないやついっぱいだから、変えてやるの推奨ってことなのかね
0721NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:14:46.80ID:k2X87XwR0
ボイスがあんなことになるなら名前変更なしでよかったと思うよね
そんなにこだわるポイントなのかなとは思った
0723NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:18:11.16ID:yt/7zn2l0
うむ
0724NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:26:58.78ID:kcmnOlsH0
あの編ごとに違うカーソル、あとBGMモード大好きだった
リメイクでも引き継がれると嬉しい
無くなってても発狂するほどではない
0725NAME OVER
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2022/05/21(土) 19:43:10.70ID:/QiGF/Rs0
FF7もボイスついて名前変更出来なくなったんだから
こっちも別に同じでも良かった気がする
0726NAME OVER
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2022/05/21(土) 20:01:01.45ID:9fX+Nug40
声豚なので中の人の名前を付けるか
心山拳は拳法の名前で最初から誰が選ばれるか分かってしまうから残酷だ
0728NAME OVER
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2022/05/21(土) 20:04:36.79ID:4W1YDhyY0
せっかく全員デフォルト名あるんだから名前変更できない仕様に思い切って舵切ってもよかったと思うんだけどな
まぁ間違いなく協議はしただろうからその結果今の形になったんだろうけど
0730NAME OVER
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2022/05/21(土) 20:08:38.79ID:301ORdE8M
せっかく声当ててるのに名前呼ばないことで盛り上がりにかけちゃうシーンがどうしても出てくるよなぁ。詫びとか継承者なのだからとか。とはいえ録ってないなら再録は不可能だろうから諦めるしかないか、、
0731NAME OVER
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2022/05/21(土) 20:51:18.65ID:EqDk8o8N0
>>727
そうそう
個人的には別に名前のボイス呼びなんてどうでも良かったりするし
(台詞のテキストでは名前書かれてるし)そこは人それぞれ
0732NAME OVER
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2022/05/21(土) 20:53:10.56ID:VmnWidpNa
(前略)オルステッドーーーー!!!!聴きたかったのに聴けないのか
デフォ名に声つけてくれよお
0733NAME OVER
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2022/05/21(土) 21:03:17.21ID:HmQByJ5Cr
>>731
>個人的には別に名前のボイス呼びなんてどうでも良かったりするし
それを言っちゃうなら>>715みたいなことだって言って良いだろう
人の意見を否定することも含めて人それぞれの意見だってあなた自身が証明してしまってるよ
0735NAME OVER
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2022/05/21(土) 21:07:13.13ID:KLxq2wyYM
盛り上がっとるのう
皆思い入れが強いことそれ自体は見てて嬉しいことぞ
名前呼ぶ呼ばんとかそれこそ根の深くなりがちな話の一つだしな
0737NAME OVER
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2022/05/21(土) 21:15:27.45ID:9fX+Nug40
赤羽根健治(37歳) 橋詰知久(おそらくアラフォー) 下野紘(42歳) 上田麗奈(28歳)  中村悠一(42歳) 高森奈津美(35歳) 杉田智和(41歳) 櫻井孝宏(47歳) 沢城みゆき(36歳)
ここらへんは今も第一線級かつ言うほど年いってないやろ
0738NAME OVER
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2022/05/21(土) 21:19:18.43ID:EqDk8o8N0
>>733

俺は727の「人によって拘るポイントは違う」という一文に同意しただけだよ

別に何にこだわるか・何がどうでもいいかの自分の意見は言うけど
それを別に人に押し付ける気はないし、人のこだわりを否定なんてしないです
他人のこだわりを否定したとこで全く意味無いし…
0739NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:26:56.29ID:rDo3qBgh0
どうでもいいが杉田さんのインタビューで下野さんと同い年って聞いてビックリした
下野さんのほうがいくつか下のイメージだったわ
0740NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:31:01.02ID:MLdMZB4E0
老師役の石丸博也さんはジャッキーの吹き替え声優としての抜擢だと思うけど
兼役で近未来編にも出て欲しいなー。何せ元祖マジンガーZ・兜甲児なんだもの
0742NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:33:43.91ID:k2X87XwR0
SF編の杉田はカークかヒューイかな
キャプテンスクウェアもあるか
0743NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:33:44.94ID:rDo3qBgh0
杉田を探せ!
現代 ジャッキー(確定)
幕末 ハヤテ(確定)

ここから予想
近未来 クルセイダー
原始 クー族手下
功夫 ホイ飯店店主
西部 ベサメムーチョ~の奴
中世 アームストロング
SF カーク
0744NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:34:46.89ID:rDo3qBgh0
杉田を探せ!
現代 ジャッキー(確定)
幕末 ハヤテ(確定)

ここから予想
近未来 クルセイダー
原始 クー族手下
功夫 ホイ飯店店主
西部 ベサメムーチョ~の奴
中世 アームストロング
SF カーク
0745NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:36:02.59ID:ZLJwABb00
限定盤買うか迷うな
2万かー
0747NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:36:48.07ID:nE/Bj+/Ud
ハヤテで最初に杉田が出るから配信で幕末編やったんだろうなw
0749NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:38:58.64ID:KaOLVs7Bd
中村なんかもそうだけど杉田と比べて売れ出したのが結構後発だからそういうイメージはなんとなくあるな
0754NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:46:07.26ID:EqDk8o8N0
杉田はの『火の鳥』の猿田彦かw
輪廻転生を繰り返してるのか
0755NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:53:16.02ID:DvIA6rhk0
杉田カークでもキャプテンスクエアでも出来そうだから困る
0756NAME OVER
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2022/05/21(土) 22:55:28.28ID:k2X87XwR0
杉田予想

近未来 シンデルマン
原始 族長
功夫 ホイ飯店店主
西部 セザール
中世 こんなもんくれる城下町の人
SF 船長
最終 ボイスハート
0760NAME OVER
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2022/05/21(土) 23:20:32.53ID:VmnWidpNa
まあ知らない人はいるだろうよ、みんな楽しそうにしててええな
自分も声優(だよな?)は詳しくないからこの流れは遠巻きに見てる
0761NAME OVER
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2022/05/21(土) 23:30:04.03ID:EqDk8o8N0
石丸博也とか古川登志夫とか水島裕には反応するのに
杉田智和すら知らないあたりに5chの年齢層ぶりが現れとるな
0763NAME OVER
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2022/05/21(土) 23:37:41.52ID:E/8RAh5Pp
ジョジョアニメ版の若ジョセフジョースターとか涼宮ハルヒのキョンとかやってた人
年齢層的にこれなら伝わるはず
0764NAME OVER
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2022/05/21(土) 23:38:17.89ID:uCN2ohfrM
>>761
一人も知らないんだが

影山ヒロノブはドラゴンボールの人っていうのは知ってた
0765NAME OVER
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2022/05/21(土) 23:38:46.50ID:VmnWidpNa
年齢ではなく、アニメとかには興味ないので同じく全員知らん
まあ、盛り上がるのは良いことだと思うので声優ネタわかる人は公式ハッシュタグで盛り上げてやってくれ
0767NAME OVER
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2022/05/21(土) 23:44:41.65ID:8x8T3KMip
開発がマーケティングした結果お前らこういうのが好きなんだろってことでやってるわけで
掠らなかった人の方が少数派の可能性は高い
別に悪いことじゃないけどね
人の好みはそれぞれだし
0769NAME OVER
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2022/05/21(土) 23:50:07.81ID:6AuL4gn80
功夫編の杉田はホイ飯店店主かもなw
功夫編はジャッキーとサモハンが共演するのかたまらない
0771NAME OVER
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2022/05/22(日) 00:03:02.20ID:HKt6zROB0
だがちょっと待ってほしい
誰も各編一役とは言っていないぞ
0774NAME OVER
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2022/05/22(日) 00:16:34.95ID:MfFgJZu50
船長杉田はそれは本当かね!?のシーンの恐怖がなくなるw
0775NAME OVER
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2022/05/22(日) 00:26:24.34ID:BLCb+PXF0
杉田だろうがそうじゃなかろうが、既に原作知ってると恐怖はそこまででも・・・
0776NAME OVER
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2022/05/22(日) 00:30:16.16ID:sdYcZMgY0
杉田だからギャグになるってのは声優を知りすぎてる弊害みたいなもんだし
声優の知識ありすぎるのも邪魔になるときある
0777NAME OVER
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2022/05/22(日) 00:30:57.91ID:MfFgJZu50
そう?知ってても自分はあのシーン来るとゾクゾクするよ
キャプテンスクエアの兄ちゃんの戦闘ボイス当てとかちょうど良さそうな気がする
0778NAME OVER
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2022/05/22(日) 01:27:35.95ID:CWR9ut7w0
ここで「スパロボの〇〇だ」など、声優連想元ネタ?を説明してくれる人には感謝してる
特撮や声優はあまり詳しくないが、そういうネタは好き
0779NAME OVER
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2022/05/22(日) 01:43:58.62ID:WNLFWUYN0
実機プレイで杉田の顔がちらつくって言ってたけど正にそうなりそう
0780NAME OVER
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2022/05/22(日) 02:49:51.46ID:cQS5OSLB0
ジャッキーのラーニング技じゃない枠ってユンと共通の突きだったはずだけどアロハリテと被る技より締め技も持ってた方が力士っぽいから変更になったんかな
1キャラに技が5つ以上設定できるようになった説もあるけどわざわざ現代編でそんな嫌がらせみたいなことはしないだろうし
0781NAME OVER
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2022/05/22(日) 03:14:28.23ID:C2p4ZPS80
例の配信見たけど、ゲストの芸人すげー邪魔だったな
ファンとして参加するのはいいけど喋る内容くらい整理してこいよ
0783NAME OVER
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2022/05/22(日) 08:11:38.97ID:M1bysdmxM
だいぶCVも出てきたけど
インタビューで言われてたたった1人オーディションで決まった役って結局誰なんだろうな

>>780
相撲の締め技って一体…?
自分が知らないだけなんか
0784NAME OVER
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2022/05/22(日) 08:27:21.28ID:4HG+WFHx0
杉田がワタナベじゃないならオーディションがワタナベか?しかしわざわざオーディションまでする枠でもないか、、
0785NAME OVER
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2022/05/22(日) 08:44:01.77ID:VEJc7gHd0
名前変更可能でデフォルトの時だけ音声ありにすればどっちの顔も立つのになんでやらないかなあ…
わざわざフルボイスにして名前呼んでくれないとか残念過ぎ
0786NAME OVER
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2022/05/22(日) 08:49:58.97ID:Wv4VSJd00
デフォルトばっかりで遊ばれちゃうんじゃなくて自分で決めた名前も大事にしてほしいというメッセージ
0787NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:21:49.24ID:qIjMLy6/0
>>785
そんなのどっちの顔も立てるとかいうのが手間に見合わないと判断されたからでしょ
なんでさも名案かのように言えるのかが不思議だわ
0790NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:40:15.92ID:vCZb+Q5S0
>>785
そんなどうでもいいこと気にしてるのここにいる一部の人だけだと思うよ
0791NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:40:45.94ID:sdYcZMgY0
ボイス収録だけの問題じゃなくてデフォの名前以外の場合切り替えるシステムとか作らないといけなくなるしあらゆる面で手間と判断されたんだろう諦めろ
0792NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:42:09.68ID:VEJc7gHd0
名前呼び無しを肯定してるのってただ現状追認で自分を納得させてるだけでしょ
あったらあったで絶対喜んでるよ
0793NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:45:03.38ID:TBsDvgUja
カーソルの件もそうだけど本当は不満なのに正常性バイアスでこれが正解なんだ!ってなってる人多すぎやろ
不満は不満として言っていいんやで
0794NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:47:18.57ID:Jf2hRAeU0
自分はカーソルとか名呼びとかそこまで気にしてないわ
自分と違う意見は排除でもしたいのか?
0795NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:48:17.47ID:qIjMLy6/0
>>789
お前が言ってるのは収録じゃなくてプログラムの範疇じゃん
俺は名前固定でボイス有りの方が良かったと思うけどそれとは話が別
0796NAME OVER
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2022/05/22(日) 09:57:31.54ID:M1bysdmxM
他人の言動を見て勝手にバイアス持ってんなと判断するのもバイアスのような気がするが
まあそれも好きに言ってりゃええか……
不満もなくはないにしろ楽しみのほうが遥かに上回ってるからなあ自分は
0798NAME OVER
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2022/05/22(日) 10:07:57.68ID:LdnN3GgB0
名前のところ、俺はかなり重要なポイントだと思うよ
少なくともあの世で俺に詫び続けろー!
は良くないと思う

昭和の漢なら今からでも無理を通せよッ!
0799NAME OVER
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2022/05/22(日) 10:17:01.05ID:sdYcZMgY0
オルステッドまでちゃんと言ってくれる方がまあ嬉しいのはそうだけどな
無くても仕方ないって思えるようになったくらい大人になっちまったんだ
0800NAME OVER
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2022/05/22(日) 10:22:23.36ID:M1bysdmxM
どうあってもオリジナルが一番なのはこの流れを見るに察せられるし自分もそうなんで
究極的には好みの問題でしかない不満をうだうだ言い続けるより
自分の予想通りだったところはもちろん予想と違ったところが
実際にプレイしてみてどんな感じ方に変わってるだろうかとか
個人的にはそういう話をしたいんよ
そのほうが待つ楽しみも膨らむからね
0803NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:03:54.54ID:UTnmBJs40
「あったらあったで喜ぶ」のは「無いのが不満」とイコールではないんだが
0804NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:11:05.43ID:EiNsyhn60
あの世で俺に詫び続けろー!
じゃなくて
あの世で俺に詫び続けろ オルステッドー!!
じゃねぇんすか時田さん
これは録りなおしてくれ
0805NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:12:30.70ID:CWR9ut7w0
名前呼びあるセリフと無いセリフで印象変わりそうだし
それならいっそ無しで、それはそれでいいかな

重箱の隅を突いて些末な不満掘り起こすより、
リメイクの嬉しさ楽しさに存分に浸りたい
0806NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:19:08.32ID:voMA7PMD0
>>761
ドラクエ、ポケモン、ペルソナ、メタルギアとか
最近の有名作品にも出てるのに知らないんだからゲームもあまりやらない層なんだろう
0807NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:23:56.57ID:vqJrw6qT0
画面に表示されるテキストには主人公の名前があるのに、
音声では名前を呼ばないから、音声と画面のメッセージが一致してないのが違和感あったな


>>804
これはやっぱ名前とセットじゃないと締まらないよなぁ
0808NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:26:32.25ID:b9b1Or160
>>804
ほんこれ
映像で見てガッカリだったわ

カーソルとかそうだけどそういうとこ蔑ろにするなら、何で今さらリメイクすんの?となる
0809NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:28:06.89ID:RUyTF6u70
手ぬるいぞ
0810NAME OVER
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2022/05/22(日) 11:50:13.29ID:jWNnFOY50
声は収録せにゃならんけどカーソルはアプデでワンチャン何とかなる可能性
0811NAME OVER
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2022/05/22(日) 12:06:30.63ID:CWR9ut7w0
今はどのくらいまで直前修正できるのかね
SFC時代だったらもう間に合わないよなw
最悪DL修正もあって、いい時代になったような、そうでもないような
0812NAME OVER
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2022/05/22(日) 12:10:35.82ID:PQrxqCDr0
台詞のテキストが変えられてるならともかく 
ボイスなんぞリメイク版で足し算されたものに過ぎんからなあ
無きゃ無いで別にいいわ
0814NAME OVER
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2022/05/22(日) 12:20:58.42ID:Wp2dlUMtd
杉田を知らない人に説明するなら
ダルそうなキレ者の兄ちゃん役多いオタク趣味の中堅声優辺りが無難な説明かな?
0815NAME OVER
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2022/05/22(日) 12:24:40.91ID:Wp2dlUMtd
西部編のマッド故藤原啓治感あるな
Oディオ誰だ?山路辺りに聞こえなくもない(森部も似合いそうだけど)
0817NAME OVER
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2022/05/22(日) 12:37:05.04ID:qIk9zK2ma
>>804
無茶を言っている自覚はあるが、このストレイボウのセリフだけは名前呼びにかえて欲しい
いっそ他はそのままでいいし、違う名前にしているのに唐突に知らないオルステッドさんが出てくる流れになっても構わんw
ボイスがつくと聞いてオルステッドーーーー!!!!を一番楽しみにしていたので
0818NAME OVER
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2022/05/22(日) 12:39:33.35ID:BJQtfAeS0
名前そのままでやったことなんてないし名前付きセリフに別に思い入れはないな
0821NAME OVER
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2022/05/22(日) 12:56:31.71ID:CWR9ut7w0
ストレイボウのあそこだけなら、
発売後の生放送なりで演技してもらいたい(ビデオレター可)、とでも要望送れば?
0822NAME OVER
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2022/05/22(日) 13:15:32.67ID:vfBpJhnz0
今からでもブリキイメージ実装してくれてもええんやで、時田さん
0823NAME OVER
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2022/05/22(日) 13:22:11.33ID:k4LdL4XU0
気持ちだけいただいておきます!
発売までもう時間がないので…
0825NAME OVER
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2022/05/22(日) 14:10:09.47ID:WNLFWUYN0
フルボイスに近いけどフルボイスではないって言ってたよ
0826NAME OVER
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2022/05/22(日) 14:51:38.36ID:fnsGBXsrd
モブとは画面にセリフ表示されるけどボイスは「やあ」とか「こんにちは」みたいなパターン?
0827NAME OVER
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2022/05/22(日) 15:24:46.27ID:Q3SDGlDV0
イベントのところはボイスありそうだけど街とかにいるモブはさすがに無いんじゃないか
0828NAME OVER
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2022/05/22(日) 15:27:44.79ID:ti3mlx4Z0
聖剣2はモブもフルボイスだったがライブアライブはそこまでやらないんじゃ
0830NAME OVER
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2022/05/22(日) 15:54:49.23ID:RUyTF6u70
これは勇者ハッシュに僧侶ウラヌス……
0831NAME OVER
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2022/05/22(日) 16:43:01.25ID:fbz2H6t90
(名前を)呼ばないようなニュアンスのセリフになってますって言った直後の「にございます!」でおいおいってなったわ
0832NAME OVER
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2022/05/22(日) 17:27:56.12ID:c883Tv4c0
そういやセシルの人採用するならオルステッド役にするべきだったんじゃないのか?
FF4のセシルとカインがそのままお留守と冷房なんだろ?
0833NAME OVER
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2022/05/22(日) 17:55:16.92ID:lfrhHYsPr
そもそも、試合で正々堂々やりあって負けたストレイボウになぜ詫びなければならないんだ?
0834NAME OVER
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2022/05/22(日) 18:03:08.78ID:6hgcHmRJa
時系列としては、2006年に非公式の演劇でストレイボウ(シーザ)を演じた人が
後の2007年にセシル役をやったって流れだったはず
0835NAME OVER
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2022/05/22(日) 18:03:14.90ID:MfFgJZu50
子供ながらに何だこのストレイボウとかいうクズは…ってドン引きしたなぁ
0836NAME OVER
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2022/05/22(日) 18:15:28.85ID:u+ItLYsOp
>>833
気高いストレイボウに勝っちゃいけなかったんだよ
オールスター感謝祭で当時無名のロザン宇治原が優勝して松本人志に怒られたのと同じ
0839NAME OVER
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2022/05/22(日) 19:22:05.77ID:sdYcZMgY0
ストレイボウの人はセシルやる前から舞台でストレイボウやってたからな
0841NAME OVER
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2022/05/22(日) 19:29:53.64ID:CWR9ut7w0
何度もPV見返しているが、グラフィックも丁寧に、
思っていた通りの印象がそのまま膨らみ豪華になっていて嬉しい
リメイクでで過剰なアレンジされるの好きではないので、有難い

L:原始、I:功夫、V:西部、E:幕末、[A]、E:中世、V:近未来
時代ごとかと思ってが先に近未来が来たし、中央が悪(EVIL)寄りか?
残る現代編とSF編のPVも楽しみだ
0842NAME OVER
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2022/05/22(日) 19:47:52.22ID:E82tJ4rc0
勝ち続けることが罪ということをストレイボウは教えてくれたのです
0844NAME OVER
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2022/05/22(日) 20:24:24.63ID:95qdkFWar
新しく紹介されたトレーラー見たんだけど
魔王への序曲と殺陣がめっちゃスローになってね?
これはまずいんじゃ?
オリジナルはスピード感あったよな
陽子に電話して早めてもらおうかな
0845NAME OVER
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2022/05/22(日) 20:29:56.28ID:sdYcZMgY0
陽子ちゃんがどうかは知らないがFFPRでノビヨ師匠がオリジナル版のバトルは若気の至りで今聞くとテンポが速すぎると言っていて
アレンジの監修するときにはテンポのことを一番強く言ったそうだ
0846NAME OVER
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2022/05/22(日) 20:46:14.17ID:Q3SDGlDV0
FFのバトル曲とか全然速いと思わないけどな
プレイヤーはそれが普通と思ってやってきたんだからアレンジでテンポ変えんなよって思う
0847NAME OVER
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2022/05/22(日) 20:55:59.35ID:c883Tv4c0
若い方がいいこともあると思うしな
夜露死苦!のテンポ変えたやつがマタンゴバーになってるこのゲームやるだけで、曲のテンポの変更で受ける印象の違いなんてすぐわかるし

スクエニのアレンジってそういう荘厳にしたいからテンポ遅くします~っての多くて嫌になるぜ
0848NAME OVER
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2022/05/22(日) 20:56:18.20ID:95qdkFWar
年を取ると時間が進むのが早く感じる現象で相対的に曲が早すぎて聞こえてるんじゃ?
千と千尋の神隠しのDVDが赤すぎるのと同じくらいミスった調整や
0849NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:03:39.93ID:c883Tv4c0
聖剣2のリメイクの数少ない良いところがオリジナル音源があるところだった
このゲームにもそれを期待したいねぇ
0850NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:11:06.75ID:yyaNdn12p
>>845
ノビヨ師匠ってだれ?
0851NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:11:47.44ID:yyaNdn12p
植松さんか書いてて気づいた
0852NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:29:08.43ID:fnsGBXsrd
2000年代に入ってからサントラ再販するくらいだし製作側も楽曲人気あるのは把握してるだろうし
上からの命令でDLCでオリジナルBGMパック売るようにしろとか余計な横槍入ってなければ切り替え機能はあると思いたい
0853NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:34:31.37ID:M1bysdmxM
リメイクのアレンジも良いと思うし好みだが
オリジナルに切り替えられれば嬉しいってのは同意見だわ
リメイクとは言えドットの良さを保持してるわけだし、リメイクされたフィールドに原曲が乗っかったらそれはそれでまた良い雰囲気が出そうだから
0854NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:36:22.15ID:sdYcZMgY0
殺陣のBPM5くらい下がってるがサントラとして曲を延々と聞くなら全然あり
ゲームの戦闘中に聞くならもっと速いほうがいいってなるかも
全て個人の感想です
0855NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:50:54.30ID:UTnmBJs40
>>854
そうなんだ
なんか遅くね?くらいしか思わんかった

YouTubeとかで楽器うまい人がゲーム音楽弾いてるのとか見てると
「なんか俺の記憶と音階やテンポが違う」と思うことよくあるんだけど
同じ曲を作曲者本人がアレンジしたCDとか出すとYouTuberと同じだったりして耳がおかしいのは俺の方だったってよくなる
0856NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:55:42.85ID:BLCb+PXF0
そろそろ愚痴・アンチは別にスレ作ってそこでやって欲しいかな
俺は懐かしいお出しされたものを美味しく食べたいだけなのに
隣であれはダメこれはダメってグダグダ言われても楽しくないわ
そんなに不満があるなら自分がスクエニ入社して作るのに関わって来いよ
0857NAME OVER
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2022/05/22(日) 21:57:59.87ID:G5EElpPSr
流石にそれは、時田さんに悪いわ
たぶん入社したらあっという間にポジション奪っちまう
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2022/05/22(日) 22:11:27.91ID:mjjswI4sM
>>856
SNSとか掲示板の類を見ない方がいいんじゃないかな
どうしてもというなら批判禁止の信者スレを立てた方が早い
0859NAME OVER
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2022/05/22(日) 22:17:54.63ID:8DIlhdcv0
愚痴を止めることはできない
ただここで愚痴ったところで何も変わらないとは思う
おじさんのボヤキは見苦しい
0860NAME OVER
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2022/05/22(日) 22:18:27.82ID:rZAVBnBX0
>>856
ここがもうちょっと何とかなればな~くらいのリアクションならゲーム情報発表後のいつもの光景だが
>>808みたいな異常な反応の奴は流石になあ 
0861NAME OVER
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2022/05/22(日) 22:34:04.12ID:BJQtfAeS0
ドット絵とか、あの時代は制約上そうせざるを得なかっただけでゲーム機に今のスペックがあれば当然フル3Dになっていたようなものまで、頭の悪い老害に配慮してリメイクしなきゃならないんだからスタッフも大変だよな
0862NAME OVER
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2022/05/22(日) 22:58:13.59ID:fdbuiezkM
限定版予約した発売当初からの信者だけど不満は多少あるし愚痴りたい気持ちはわかる
でもまあ少し前までリメイクなんて不可能と思われてたから理想的なグラフィックでボイスまでついてリメイクしてくれただけで奇跡だしもう充分よ
0863NAME OVER
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2022/05/22(日) 23:25:21.73ID:4HG+WFHx0
ごくたまに叫んで反映されることもあるし、ファンだからこそ出るもんだから不満点出すのはいいとは思うけど、同じくらい褒めるとこは褒めて盛り上がれるといいなとは思う
俺は地味なとこで、最終戦の戦闘入る時のそれぞれクルクル戦闘入る演出がすげー鳥肌だったんだが、戦闘入る時の演出がそのままなの生放送で確認できてめっちゃ嬉しかったわ。名前呼びも気になるけど個人的にはこっちのが気になってたw

ボイスは万一再録するなら「オルステッドーー!!」のとこだけしてくれたら他の編ではできなくてもほぼみんな満足してくれる気がする。そのくらいならここ以外で要望数集まればアプデ検討してくれるかも?
0865NAME OVER
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2022/05/22(日) 23:29:27.23ID:fJN+r9Ay0
今はゲーム発売後だとしても更新アプデもDLCもあるから不満や不具合や要望に応えて貰える可能性高いのはデカいな
0866NAME OVER
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2022/05/22(日) 23:33:01.45ID:8DIlhdcv0
>>863
俺も戦闘に入るときの演出いっしょで嬉しかった、効果音も一緒だったし
それだけにロードがちょっと気になったな
0868NAME OVER
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2022/05/22(日) 23:37:05.99ID:4HG+WFHx0
>>866
同志がいた!
普通はどうでもいいとこだから他ゲーだとリメイクで大抵変わっちゃうんだよな。FF5とか変わってたし。「ラストの演出考えたら外せない!」って話になったのかどうかはわからんけど、ライブアライブスタッフよく分かってると思ったわ
0869NAME OVER
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2022/05/22(日) 23:43:37.66ID:n7DZwqaWr
FFはモザイク演出がスーファミの機能だったんで
ニンテンドーと喧嘩してPSに移植したときモザイク機能が使えなくて演出変更したのが
のちの移植などのデフォルトになってしまったという歴史がある
0870NAME OVER
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2022/05/23(月) 01:06:01.71ID:bsm55kaS0
スーファミの半透明は有効に使われていたが
モザイクは単に絵が粗くなるだけで
あんまり意味が無かった機能だと思う
0871NAME OVER
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2022/05/23(月) 01:38:08.48ID:GcZnvrYo0
モザイクといえばざきの股間
にこちゃんマークになっててかわいい
0872NAME OVER
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2022/05/23(月) 01:53:56.01ID:5A0twfFo0
ざきどうなるんだと思ったけど
キャラデザまんまで😀で隠されるの妙にLALらしくて好きだわ
ジャップがジャパニーズになったのはまあしゃーなし
0873NAME OVER
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2022/05/23(月) 03:57:16.99ID:8BtgYUAL0
今はドット絵の職人も当時と比べて腕を振るう機会が減ってるんだろうね
0874NAME OVER
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2022/05/23(月) 09:42:53.47ID:86FNQhmbd
少し前はそうだったらしいけど今はソシャゲのおかげで引く手あまたって聞いたことあるな、ドット絵職人
0875NAME OVER
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2022/05/23(月) 10:16:40.74ID:y/2m+sIa0
昔のマルチカウンターの撃ち方カッコよくて大好きだったからどうなってるか気になる
0876NAME OVER
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2022/05/23(月) 10:24:11.24ID:CoXy0R+Ur
ステータスアップSEら原作のもの流用だけど
おぼろ丸の剣はドピュッではなくなってた
0881NAME OVER
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2022/05/23(月) 11:51:40.40ID:48lGx1zs0
ドピュwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにドピュだったけどもw
0883NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:00:00.23ID:K+XjKzUh0
ドピュッ
あ、あんれぇ~。な、何すっだぁ~?

納得しかない
0887NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:16:27.94ID:8KtFnKYp0
ワタナベのヘソゴマってなんだよ
パンツから変更にでもなったか?
0895NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:34:48.84ID:8KtFnKYp0
妙子のパンツも妙子の香水とかになってんのかな
ワタナベのヘソゴマから何かを感じる
0897NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:47:04.65ID:8KtFnKYp0
西部編のアイテム画像に薬草とか干し肉とか気付け薬とかあるけどアイテム自体が増えてたりするのか?
0898NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:48:00.55ID:9BcnpCWO0
Amazonのサントラ価格、
メガジャケ特典なしだと
2,203円って安すぎない?

普段CDは特典なしでも定価な認識だが
0900NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:49:50.60ID:cNG/KPmyM
地味に西部編で回復新アイテム3つある
テキーラと違って酔わずに範囲回復できるのとラスボス戦での救済措置かな
0902NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:55:18.35ID:xDWPswI20
ショタの下着からショタの体液的なものに変更とか逆にやばくなってないか
0904NAME OVER
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2022/05/23(月) 12:57:33.39ID:UFkjzkKqa
>>898
ホントだ
映像ディスク付きでもないのに
割引ありっておかしいな
映像ディスク付きでもこんな
安くならない
多分ミスだな、ポチったわw
0906NAME OVER
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2022/05/23(月) 13:01:14.12ID:8KtFnKYp0
公式も更新されてるな生放送の分が追加されてるくらいだけど
0909NAME OVER
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2022/05/23(月) 14:18:31.15ID:x52XgZ7p0
古参スクウェアスタッフの中でも時田って勝ち組だよな。
斜陽になったFFやクソみたいなソシャゲ運営押し付けられるでもなく半熟やライブアライブと自分のタイトルにずっとかかりっきり。しかも一回りも下のピチピチの美人声優嫁にしてマジ羨ましいわ
0910NAME OVER
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2022/05/23(月) 14:22:37.78ID:5A0twfFo0
酒や葉巻が回復アイテムだったのが変わったのかと思ったが
酔のステータス異常自体はあるんだな
0911NAME OVER
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2022/05/23(月) 14:28:40.32ID:upU2UGle0
懐かしいな。クラスでは結構流行ってたから清水君がアニーって呼ばれてたわ。
0912NAME OVER
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2022/05/23(月) 14:34:04.30ID:o2eS2UD20
タロイモが意外と巨体なんだよな
殴られたら痛そう

>>911
アニーのしみーず…ってやかましいわ!
0915NAME OVER
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2022/05/23(月) 15:36:09.00ID:y5HFcpAap
タロイモのパーツをキューブに流用できるの熱いよね、弱いけど
初見では気づかなくて知った時は感動した
0916NAME OVER
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2022/05/23(月) 17:46:08.51ID:cUTu7Cu+p
初見では最終編でキューブ使えるなんて思わないから持ち込む人は少ないだろうね
マシン技でも使える技あったと思うけどどれか忘れた
0917NAME OVER
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2022/05/23(月) 18:06:38.78ID:o2eS2UD20
ショートトレーラーには英語、韓国語、中国語のバージョンがあるけど表現の違いが結構面白い
音声は英語版は英語、その他版は日本語音声に各国語の字幕

なお、タロイモは中国語だと…
0920NAME OVER
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2022/05/23(月) 19:09:24.83ID:D+gXzcfa0
パンツが無くなったんじゃなくて色んな変なもんが増えてるだけだと思いたい
0921NAME OVER
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2022/05/23(月) 19:17:30.75ID:K+XjKzUh0
こ、これは…妙子のショーツじゃねーか!

言葉から受けるイメージは変わるな
0924NAME OVER
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2022/05/23(月) 19:34:05.94ID:EiB3bjyFM
リメイクで楽しみと同時に懸念も色々あったけど
ちょっと攻めた表現とかイベントがオミットされるとしたら個人的にはそれが一番がっかりかもしれん
リメイクとしての出来どうこうじゃなく何でもかんでも規制だコンプラだでつまんねー時代にリメイクされちゃったなーみたいな意味で
ヘソゴマはそれらと比べてもまた違う方向に斜め上すぎるがw

>>923
リメイク発表直後のインタビューでもう強化調整されるってなってたよ
島本先生にもアキラ弱すぎないかって言われてたみたいだし
0928NAME OVER
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2022/05/23(月) 20:28:01.83ID:q8tca7fGM
真マジンガーの替え歌ができました・・・
曲調は昔の主題歌でどうぞ。

女将に~怯える~鉄の城~♪
スーはー空気のぉマジンガーZぉ~♪
女将の力は信者の為に~たまには見れるぜパイルダーァァァオォンw♪
飛ばせぇ~鉄拳~ビッグバンパンチィ~(なんじゃそりゃあ?!)♪
未だ~目立たない~主人公空ぅ気ぃぃぃ~~♪
マジンNO!マジンNOォ!!
真・ジ・ンガァ~~~絶っ・・・句♪
0930NAME OVER
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2022/05/23(月) 20:46:09.86ID:kbRgmGkdM
ド根性クラブがオンリーワンの性能とか数少ない味方回復持ちとか長所もあるし意図的に弱くしたわけじゃないと思うけどね
ただ溜めありの範囲攻撃メインってのが最終編の敵と噛み合わないし他のメンツが強い技持ってたりと相対的に弱くなってるだけと思う
でも主人公属性最も強いアキラが最も弱いってのはある意味バランス取れてると思う
カッコいい上に強かったらみんなパーティに入れちゃうじゃん
0931NAME OVER
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2022/05/23(月) 20:46:25.26ID:TGfoa1Ol0
>>927
LALの主人公の中では最も一般人に近い立ち位置であること、
そして松が死ぬ事の喪失感に加えて、
最後にブリキ大王で戦う時の圧倒的火力とカタルシスを表現するため…と思われる

なので近未来編という話の中ではアキラの弱さは演出として効果的なんだが
問題は最終章というね・・・・
0933NAME OVER
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2022/05/23(月) 21:01:52.13ID:EiB3bjyFM
近未来の戦闘でも松とかタロありきのポジションって印象はあったな
アキラならではの強みを出すとなると必然的に超能力を使ったサポート役になる
んでもって弱いというか、敵と距離を取ってなきゃ脆いのは確か

そして最終編じゃ同じサポート役の立ち位置にはあの可愛くて器用万能なロボットが…
0935NAME OVER
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2022/05/23(月) 21:13:54.50ID:t31RHzYFM
原始人
暗殺のプロ
ガンマン
日本代表の総合格闘家
武術の達人
未来ロボット

に囲まれたらそりゃちょっと超能力ある程度のヤンキーじゃ勝ち目ないわな
0936NAME OVER
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2022/05/23(月) 21:15:37.51ID:3ht98H7Hp
技の追加とかもないのかな
状態異常回復持ってきてくれると地味に有難いんだけど
0939NAME OVER
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2022/05/23(月) 21:27:07.32ID:D+gXzcfa0
インコ倒したのブリキ大王だしブリキと一緒に最終編に飛ぶべきだよね
0940NAME OVER
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2022/05/23(月) 21:58:39.28ID:TGfoa1Ol0
ストーリーガン無視で最終編のブリキ大王無双はやりたい
オルステッドも思わず涙目に…
0942NAME OVER
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2022/05/23(月) 22:04:01.72ID:y/2m+sIa0
なんかBGMの切り替えなさそうだな
トキータがファンからの質問に答えてる
0943NAME OVER
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2022/05/23(月) 22:04:21.76ID:PBYu95T80
ストレイボウの声優はみきしんじゃなかったのか
0944NAME OVER
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2022/05/23(月) 22:15:46.23ID:t31RHzYFM
まあ最終編の的に戦車やら戦闘機やら出てくるしアキラがブリキ大王に変身しても文句言われんやろ
0945NAME OVER
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2022/05/23(月) 22:33:47.42ID:Q5dtvbzS0
>>942
見て来た情報㌧

スタッフで議論したとあるな
その結果切替無しになったのなら、仕方ないね
0946NAME OVER
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2022/05/23(月) 22:40:18.98ID:DxEv7UFT0
減るもんじゃないし入れてよォ
でもまあ無いならしゃーない切り替えていく
0948NAME OVER
垢版 |
2022/05/23(月) 22:48:26.06ID:tCzBegQe0
原作BGM切り替え、DLC1000円とかでも買うから入れてほしいんだけどな、、なんかダメな理由でもあったのかね。テンポ違うから演出とずれるとか
0949NAME OVER
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2022/05/23(月) 23:06:26.57ID:EiB3bjyFM
Twitterでファンとやり取りしてるね
オリジナルの曲はオリジナルの演出と合わせる以外にないと捉えるべきかのう
何だかんだリメイクの曲も気に入ったから自分は良いんだけど
とは言えちょっと惜しいのも確かだ
0950NAME OVER
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2022/05/23(月) 23:09:14.98ID:DxEv7UFT0
聖剣3リメイクで1年経ってからレベルリセット機能と新難易度追加されたことあるし要望多ければ追加されることも…
まあ期待しない方がいいだろうけど
0960NAME OVER
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2022/05/24(火) 00:18:43.75ID:+sKcKTC00
フフ…… これからは >>952
の様な格闘家の時代が来る。
0965NAME OVER
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2022/05/24(火) 12:02:33.97ID:WRHowREN0
>>964
ノブオ大活躍よね
アニキもポンコツでいいキャラしてるから活躍してほしいわ
0966NAME OVER
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2022/05/24(火) 12:31:36.81ID:/Aa7LFSir
>>964
勇者ああああもだけど宇多丸のゲーム話のラジオでも熱く語ってたな
純粋にLALのファンっていうのが伝わってきて好感持てる
声優として参加できて本当に嬉しいだろうな
0967NAME OVER
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2022/05/24(火) 12:39:05.03ID:zENMQdfU0
ノブオはロマサガの生放送で毎回プレイヤーが言いたいことをピンポイントで言ってくれるから好感持ってるわ
0968NAME OVER
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2022/05/24(火) 12:55:14.08ID:jNJlFDVT0
オタク過ぎて気がついたらキャスト側になってるというのはウルトラマンの濱田龍臣に通じるものがあるな
0969NAME OVER
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2022/05/24(火) 15:14:46.64ID:a86TCYB2r
攻略本のCD持ってるとか初手大激怒岩盤割ラーニングとか
あいつら普通じゃねぇな
0970NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 15:22:52.79ID:nnRQF+nd0
CD付き攻略本持ってるかは、当時ハマったかどうかなだけじゃね
俺も持ってるし
0971NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 15:23:37.73ID:ooQhvFpa0
>>967
それは同感だが、最近
ノブオ🐸「ジュエルクレヨ!!!」
市川🤓「生放送💎ジュエル500」
っていうお決まりの流れなのがな・・・
0973NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 18:01:09.08ID:WoZYs9RX0
現代は実機プレイで触れられたけどここまでSF編について公式がほとんど触れてないのが地味に怖い
0974NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 18:01:13.45ID:bayDjGrcd
ジャップ…… お前サイドロープネ……!
0976NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 18:21:21.67ID:4LQJ/J3la
ここまでネタバレのオンパレードだからなぁ
ほぼラスボスが出てきてるんじゃないか?
0977NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 18:39:42.19ID:5H1b3IkPd
各編のラスボス出すことで中世編も魔王がラスボスであると初見勢に錯覚させる戦略
0978NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 18:41:41.21ID:osZbS4kh0
どっちかといえば既プレイ向けの構成になってるし
KILLYOUのくだり惜しまず入れて来る気はする
現代編PV戦闘シーンラッシュになりそうで楽しみだな
0980NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 18:44:40.45ID:WoZYs9RX0
近未来はボスがチラ見してるけど戦闘画面を見せないのがまたいい
0981NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 19:47:40.72ID:kS0Qlof60
原曲切り替え無いのは非常によくないな
ラッパだかサックスだかのノックーユーダウンダサすぎない?
0982NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 19:57:53.55ID:1oxDL1yJr
今アレンジャーはサックス好きなのかな
FF6リマスターもサックス強くなってたな
金!暴力!サックス!
0983NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 20:08:53.18ID:kzg+26Nm0
>>981
イントロはかっこよくて期待しただけにズッコケたよ
サックスっておならみてえな音で好きじゃないんだよな
0984NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 20:11:05.88ID:AB5gSFdX0
>>982
原曲のプピーって音が元々サックス想定だったんじゃないの
知らん奴ならともかく下村氏本人なので「本当はこんな楽器を想定してた」がまさに再現されると考えてよいと思う
0985NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 20:12:44.13ID:AB5gSFdX0
近未来編とかはジャズっぽくなってもいいと思うけど
現代編のケンステージみたいなのはジャズよりロックなイメージではあった
0989NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 20:28:03.44ID:F1hurGXEa
サックスの音色自体はカッコいいんだけど、汎用BGMとして安売りされ過ぎた結果、ジャスコの店内BGMっぽく聞こえるように洗脳されちゃってるんだよな
0991NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 20:30:46.98ID:zGvYyHPI0
サックスソロじゃなくてブラスセクション的にトランペットとかも混ざってたほうが違和感なかったかもしれんなあ
0992NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 20:32:19.44ID:okrYgOeNp
PSYCHOで夜露死苦はケンカBGMって感じがして好きだったけどバーとかで流れてそうなオシャレ系になってしまった
あれはあれで好きだけどさ
0994NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 20:47:00.68ID:+sKcKTC00
バナナクレープ
0999NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 21:34:57.17ID:ufxOCGMx0
>>992
実際原作でもスローテンポにアレンジしたのがマタンゴバーで流れてて凄くあってるからなるべくしてなった気はする
1000NAME OVER
垢版 |
2022/05/24(火) 21:36:22.50ID:ITwWW4cu0
自分で立てたイモタオサムスレを自分で削除依頼するアルファラジュ
https://ace.5ch.net/test/read.cgi/saku/1649241028/84

第三者に補足されて機嫌を損なうアルファラジュ
https://ace.5ch.net/test/read.cgi/saku/1649241028/97-98

イモタオサムとのレスバトルに疲れ果て削除人に泣きつくアルファラジュ
https://ace.5ch.net/test/read.cgi/saku/1130376393/236-237
https://ace.5ch.net/test/read.cgi/saku/1316271221/498
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