ゲームセンターCX43
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ファミコン生誕20年だった放送開始当時から13年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
次回ではどんなミラクルが起こるのか!?感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
次スレは980で。無理なら建つまでレス自粛で
※前スレ
ゲームセンターCX42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1631223168/
オフィシャルサイト
https://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
ガスコインカンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
【公式】ゲームセンターCX
https://twitter.com/gccx_official
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スペースインベーダー
スペースハリアー
スペースシャドー
スペースバズーカ
スペース・ファンキーB.O.B
スペースエース まあスノーブラザーズは神回やったと思う
楠田はええもんもってるよ 楠田とスロットが神…
そんなこと言ってたらミニコーナーできてみんなが飽きるまで何度も出てくるぞ
スロットではないけど、毎回同じ感じになるパネポンはもう見たくない 前スレでも書いたけど楠田は東島のようなポンコツさがあって面白かった 挑戦するゲームに反社はNGとか言ってたけど
そもそもこのコーナーのしょっぱなから「たけしの挑戦状」とかいうヤクザが出てくるゲームに挑戦してるでしょ >>10
この20年間で放送NGの判断基準がどれだけ変わったと思ってんの クレイジータクシーとかも難しそうだな、色々交通事故起きてるし 事故といえばスリルドライブ
昔アーケードで結構遊んだけど家庭用がないんだよな >>13
バス案内は安全運転しようとしての事故だけど
クレイジータクシーは暴走するのが目的のゲームだからちょっと違ってくる クレタクはゲーム内容以前に音楽の許可取ろうとも思わんだろな 箱で初めてクレタク3やったけど操作性が悪すぎて1分で嫌になったわ
パッケージが金色でキラキラしてるやつ
とにかく現在地はわからんしただ方向は定まらんし 真っ直ぐ進めんから目的地に着くなんて無理
ゲーセンで課長がクレタクやってるの見たとき上手いなと思ったわ なんのひねりもなくてつまらんな。つか、やったことなかったんだ?
>>今回はセガ・マークV版とセガサターン版を用意!
>>19年目にして初めて課長がハードを選んで挑戦!
脚本家案件w 黒歴史の3でクレタクの操作性を語られてもかなわんが
(その後他機種に移植されているのが1ばかりというのも如実に現れている)、
スペハリは32X版だろ、とセガマニアみたいな事を言ってみたり 濱口夫妻が感染したけど課長は濃厚接触者と言えるほど最近は一緒に仕事してないんかな よゐこチャンネルの収録以外で接点ないらしいぞ
有野が動画でコンビの仕事少ないと自嘲してたわ どうせならファミコン版PCエンジン版もと思ったが岐部なら仕方がない スペースハリアーか
サターン版は納得だけど普通過ぎw
32x版で32xの凄さ見てもらいたかったなあ
実際見たことある人少ないだろうし スペースハリアーって動く筐体があってこそで大した変化も攻略も無く見ててもつまらんのちゃうの 岐部せんせが機種を選ばせるところが面白いと思ったからなんじゃないの?知らんけど スペースハリアーってめちゃめちゃつまらんぞ
龍が如く内のクラブセガでやったことあるけど全然おもんない
fcで例えるならとびだせ大作戦みたいな感じのゲーム とびだせ大作戦がスペハリ雰囲気ゲーなんだよ。
アタックアニマル学園とかもそう。 ベルトアクションゲームとかみたいに昔流行ったタイプのゲームだね セガのやるなら少し趣を変えてアウトランみたいなゲームの方が良かったんじゃない?
いくらなんでもスペースハリアーじゃ番組にならないような気がする スペハリもアウトランも、色んな機種に移植されたよな
世代的にもマークVからセガサターンまで毎世代移植されてたし、
セガゲーはなぜかPCエンジンにも移植される事が多くてそっちでも出てた
バーチャレーシングもメガドラ、32X、サターン、PS2、Switchとか、愛されてるなあ、と アウトランなら
AD「コースアウトして苦戦しているようで路肩に出ても減速しない方法があるんですが、教えて欲しいですか?」
ってありそう スペハリは勝手に中央に戻ろうとするのが困る
PCエンンジン版やSS版はそうならなかった気がする 円盤買ってる人ってすごいね
挑戦を何回もみて面白いのかね >>42
何回見ても面白いと思える奴が買ってんだろ
馬鹿か? >>33
アタックアニマル学園、意外といい出来じゃない?
タイトルといい、キャラといいイロモノ的かと思ってたけど
>>41
マーク3は知らんけど、マスターシステムならメガドラのコントローラー使える
ファイティングパッド6Bなら操作性問題無いだろう とびだせ大作戦はジャンプ要素なんか加えたせいで
激ムズのクソゲーになっている とびだせ大作戦は旧スクウェアDOGシリーズだったな
「買うんじゃなかった」と知人の一言だけ記憶に残る セガ系は自社タイトルなのに家庭用になると動きの粗さが目立つんだよな
発色等は負けていてもファミコンの滑らかさが際立つ
やっぱよく出来てるよな初代のファミコンって >>49
AC→FCの移植はほとんど別物だからだろ
あの時代にACから無茶移植したら粗だらけで済まなくなるわ まあ昔のACからの移植は劣化して当たり前だったからねえ
だからこそAC版に価値があった訳で、移植する側も完全移植なんて土台不可能な事は大前提で工夫してきた訳で
AC版の完全移植が可能となったのはDC互換のNAOMI基盤を採用したDC位からじゃないの? テクザーってさんざん言われてだけどなにが別ゲーなん? MDに移植されるとキャラがサイボーグにされる(;; >>51
移植の難しさがどうこうじゃなく他社のファミコン移植に出来で負けてるって話だろ
読解力ないのか 移植の粗さに関して言えば、ある2つのゲームがメーカーもシステムも違うのに変な既視感が有ったりしたんだよな
例えば、「アテナ」がカプコン系の移植作に何か似た感じの雰囲気というか動きというか
後で移植した会社が同じだったことを知って変に納得した >>55
そういえば何の告知もないけどなんにもやらないのかね 結局移植を請け負った開発会社に左右されるだけだと思う
雷電(伝説)はMD、PCE版は良移植、SFC版は酷いとか 今になって見ると有野のゲーム実況って面白くないな
10時間を15分に圧縮したハイライトでも対して盛り上がらない
その点で加藤純一や兎田ぺこらのゲーム実況は長時間盛り上げ続けてすごいし面白い 昔は有野の高いワードセンスを楽しみにしてたけど、ここ何年も記憶に残るようなのがないんだよな
「こっちヒゲのおっさん一人やで」とか「アルフィーの人や」なんて当時は腹抱えて笑ったんだが スパルタンX2の2に「とってつけたような2やな」はおもろかった 芸人のくせに面白いこと言わないんだよな・・・
DQのときだけよくしゃべる(呆) 有野嫌いじゃないから、この番組もよゐこチャンネルもみてるけど、
地上波でレギュラーもってる芸人と比べたら、正直、有野の実力じゃ地上波は無理だろうな。 有野が芸人として微妙なのは事実だがそれでも挑戦は有野じゃないと成り立たないんだよな
成り立つというのは番組として存続できるという意味でただ単にゲームが上手いかどうかみたいな話ではない 狩野英孝もゲーム配信人気あるみたいだから有野から誰かに変わっても意外と大丈夫だったってのはありそう 課長濃厚接触者の疑いだって
よゐこチャンネル濱口より報告 スぺハリ、最後までボスの攻略が確立されてなかったな
あれでよくクリアできたなー イカゲームがあまりのスベりっぷりに場が静まり返ってた マーク3版は見ててキツかったな
あれは背景の書き換えでやってるのかな?
サターン版はなめらかでスピード感あって見てて楽しかった たまゲー5本撮りだったのかw
できるときにやっておかないことにはねえ マークIII版はある意味、想像以上の出来だった
PC-8801版が良作と思えてしまうぐらいにw スペハリ放送日にセガがゲーセン完全撤退のニュースとは >>82
実態としては結構前にGENDAに身売りしててブランドだけ残してた状態だったから、早かれ遅かれこうなるのは予想できたわ BS-TBS
2022年2月1日(火) #9「SEGA アーケードゲーム」
X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏 毎週火曜よる11:00〜11:54
今回は37年前に遡る。
スペースインベーダーの大ヒットによりテーブル筐体タイプがゲームセンターの主流となっていた時代に、現在に通ずる革新的なゲームが登場した。
本物のオートバイを模した世界初の体感ゲーム「ハングオン」、そして今なお絶大な人気を誇る「UFOキャッチャーR?」。
これら「SEGA」が開発した体感ゲームの数々は新たなユーザーを取り込み、ゲームセンターに革命を起こした。
今回は「ハングオン」「バーチャファイター」「シェンムー」など数多くの歴史的ゲームを生みだした、ゲーム開発の神とも言われる天才クリエイター鈴木裕さんをはじめ、
「SEGA」のアーケード部門を長年支えてきた関係者たちの同窓会。これまで明かされなかった開発の裏側に迫ります!
MC:カズレーザー
立会人:石井ぜんじ(ゲーメスト元編集長)
<関係者>
鈴木裕(株式会社YS NET代表取締役)
深澤光晴(セガ UFOキャッチャー開発責任者)
小川明俊(東京ジョイポリス初代館長) >>85
GCCX関係ないゴミ番組のレスすんな!スレチだ! >>85
へー、見てみるか
>>64
有野、アメトーークのゲーム回に何度か出たけどトークはイマイチだった
浜口とやってるのも見てるけどCSくらいがちょうどいいような気がする 何かこのスレってファン面したアンチが多いよね
ゲーム関連の他の奴の宣伝をしたいだけのイナゴとかおるし 有野と芸能人でゲーム対決すればいいのにな
勝てそうなゲーム好き芸能人は有吉とかハリウッドザコシショウならまあ勝てるだろう Youtubeで一番くじ引いてるの見て寂しくなった >>92
バカリズムとやったじゃん
どんぐりの背比べだったよ ゲーム対決(笑)が見たいなら有吉のほうでも見てろよ >>91
有野やこの番組の凄いファンってほどでもなく
単にレトロゲームが好きな人なんじゃない? #160でB-WINGSやらせてくれた人っていとうせいこうじゃない?あのころってまだテレビに出てなかったよねいとうせいこう スペハリ11時間だっけ?
そんだけ時間かけてれば初見でもクリアできるかもしれないけど
番組で編集された動画だけ見てると大して苦戦もせずに淡々とクリアしてしまったようにしか見えないな
特に9面以降くらいかな
一気にクリアしてたでしょ
あれ見たら有野さんってゲームうまいんだなとしか思えない
俺もスペハリをたまに遊ぶことあるけど1面すらクリアできずに終わることも普通だしな
2面を見れても3面なんかめったにいけない
それがゲームが下手な人間の感覚なんだよ 苦戦してぼやいてるところが面白いのに
淡々とクリアしてわーいって喜んでるだけの番組ってつまんないんだよな
最近有野さんの名言が出ないのもそういうところなんじゃない
スペハリ自体が好きだから観れたけど
いや俺下手だけど好きなのよ スペハリ好きなのに1面クリアできないって本当だったらガイジだろ >>106
11時間といっても最初の3分の1ぐらいはマークV版をやっていたからなあ マークIII版は当時のハードであのデカキャラというのが衝撃だった。
ファミコンではまだとびだせ大作戦くらいの時代。
難易度も何度かやってればクリアーできるちょうどいいくらいだった気がする。
マークIII版で最後まで行ってほしかったな。 >>109
お前は他人を貶して優越感に浸るタイプの人間なんだな
そういうお前はスペハリの有野の挑戦をどう思ったか書いてみろよ
ここはそういうことを書く場所だぞ >>112
相手は恥ずかしげもなく差別的な蔑称を使うカスだぞ
まともな人間じゃないからスルーでOK おれはSG-1000からのセガ派だがスペースハリアーは好きじゃなかった >>112
お前の感想の感想を書くとスペハリを本当にやったことがあるのか疑わしく嘘くさい
1面なんて障害物にあたらないように上の方に行ってグルグル円を描くように回っていればバカでもボスまで行ける
ボスは体当たりをしてこないので火の弾を撃ってきた時だけグルグルで避けてそれ以外は顔を狙って攻撃すればいい
小さな子供ならともかくあんな文章を書ける年齢のやつがこれをできないとは考えにくいし
できないのにスペハリのどこを好きになるのかも理解に苦しむ まあ確かに一面で終わりってのはなあ…
小学生の頃にPCエンジン版で入ったけど超初心者の頃でも高速面までは行けてた記憶
小さい障害物でコケるのって一面だけだっけ
コケてる最中って無敵で敵弾をやり過ごせた気がする 家にマスターシステムと3Dグラス持ってたわ
スペハリ3Dめっちゃ酔った 1面は木に当たって死ぬだろ
3機しか無ければ1面で終わることもよくある
お前はゲームが下手な奴を馬鹿にしないと自我が保てない病気なのかw ゲームがうまい奴は下手な奴の気持ちは理解できないからな
ゲームがうまくても人間的には最低だな >>119
だからまともなやつは木を撃って破壊するか木に当たらない上の方に行くんだよ
1回ならともかく3回当たるやつはガイジだ 障碍者とか平気で差別してるんだろうなこいつ
こういう人間は社会から排除したほうがいい こんな奴と一緒にゲームやってたらめっちゃいやな気分になるしな
友達いないだろうな
独りで家に引きこもってゲームばっかりやってるからそりゃ上手くなるわな
世の中にはどんなに頑張ってもゲームがうまくならない人がいるという現実も知らないわけだ 脳に機能障害があったりお年寄りだったり
そういう社会的弱者を馬鹿にして優越感に浸ることが生きがいなのかね
恥ずかしくないの お年寄りはほんのわずかな段差ですら普通に歩いて通ることができなかったりする
そういうのを見て「そんなこともできないのか」と馬鹿にするような人間なんだろ 今乱馬の回見てるけどEDで声優読み上げてる時高山みなみだけみなみちゃんだったけど親交あったりするんか? ゲーム自体ズブの素人ってんならともかく
スペハリの一面すら越せないって人は反射神経ちょっとアレなんじゃないかと
車の運転はやめといたほうがいいと思う ゲームにまったく興味のない人ならそうなるのもわりとめずらしくないんだけどね
例えばそういう人に初代スーパーマリオをやらせるとひとりめのクリボーに殺されてゲームオーバーになる
それはゲームでは何をしないといけないかがわかってないし工夫してうまく避けようとも考えないからだけど 単にスペハリ1面クリア出来ないって話じゃなくて
1面もクリア出来ないやつがスペハリを好きって言うか?って話な ゲーム系YOUTUBERなんか、エアプで好き嫌い言いまくってる連中
そこそこいるからいいんじゃないの? 課長のwiiのマリオ生配信が微妙だったのって、やっぱり生配信を意識してるからだよな
仲間同士でルール作って身内でワイワイやってるのを覗く感じだったのが、視聴者、発言、時間、全てを気にしないといけない
地上波や出世を目指さないことが逆にクオリティの維持や知名度に繋がると思うんだよな 有野●長の肩書きはrétro game master 次回は独眼竜政宗
ミニコーナーのボーナス査定のイメージが強いな お、珍しく見たいと思った作品とマッチした
ただ、有野くんに自分の好きな作品やられるとイラつく事が多いんだよな ハリアーがヤラレる場面は、SEもあいまり、こちらも思わず
アッーーー!
って、イってしまうね。 秀吉が攻めて来る条件は激闘2周目必要なんだっけ?
あれは初陣でやると楽々過ぎるが
あと春にセーブすると夏になってしまうのが嫌 スペハリって当たり判定おかしいから遊びにくいよな
1面で地上走ってて弾打ってるだけで草木と弾の当たり判定がおかしくてやられることがある 顔老けたな 前は鉢巻したサンシャイン池崎のような顔してたのに
なんか今は犬というか野良犬みたいな顔になってしもうた 有野は急激に顔老けたのはわかるな
確かに頬が犬みたいに垂れてきたのが分かる
死んだ俺の親父にそっくりになってきた 02/10(木) 24:00〜25:00
#333 独眼竜政宗 むしろそういうジックリ系のほうが好きでしょ
アクトレイザー回でもクリエイションモードを「ずっとやっときたいなー」って言ってた 最上を最後まで残してけちょんけちょんにやられてほしいな〜
でもk長のことだから、最初に倒してしまってなんの盛り上がりもなく終わりそう ファミコンの歴史シミュレーションなら武田信玄が面白いのに 個人的にはジンギスカンが好きだった
オルドとか有るから放送厳しいかなw 皆さん歴代ADの中で誰が好き?
岐部さんいつも安定してて好きだけど東島さんとか帰ってきてほしいな 以前俺も>>142みたいな事書いたが
そしたらすぐ>>143みたいな書き込みがあった
でも俺たちは見る側で課長は見られる側だからな ナムコ三国志やってほしいわ たぶん戦で行動力無限に増える裏技教えるんだろうな 有野課長だと最初の君主選択する質問のところを進んで行くと劉璋あたりに行き着きそうな予感 アーカイブスはF-ZEROやり過ぎ!ほんと任天堂忖度嫌になってくる! >>152
岐部先生はたぶん出演者の中で課長の次ぐらいに稼いでるお方だよ
ADだなんてとんでもない!まあADみたいなこともやっているのは事実だけど カメラ阿部とか菅Pは、あまり変わってない印象だな
鍛えてるからかな。課長は肉が緩んでる 矢尾一樹もAV男優みたいな外見だったが
死にそうな老犬のようになってたしな 見た目が老けるのなんて当たり前だが有野の体力がいつまで持つのかは気になるな
それ以前に番組の人気が持たないかもしれんけど 老けると見た目汚くなるんだよ
特にアップは止めて欲しいかな
お笑い芸人でも昔のVTRとか流れると
若い!肌キレイ!ってびっくりする 若い時は若い時で吹き出物が酷かったけどな
喉に有ったシミも有吉に「死にボクロ」なんて言われて結局取ってキレイにしたけど 昔のキレッキレだった頃の顔好きだわ
ありゃモテる顔だわ 有野がモテるなんて印象無いな・・・
浜口はモテてたようで女性芸能人の噂がいっぱいあったけど めちゃイケ以前の有野はけっこうイケメンだったが友達はいなかったし芸人としても舐めた態度のクズだった 有野の嫁は童顔巨乳美人だよな
あの外見でオタク趣味に理解あるって正直裏山 金がありゃ陰キャオタクでも美人と結婚出来る良い見本だよな 調べたら有野の嫁は元タレントらしいな
だったら芸能界内での地位みたいなのはシロウトよりは理解してるだろう セーブかワープを選ぶ挑戦、あれは盛り上がったわ
会場で残り残機1でクリアしたやつ、タイトル忘れた マイティボンジャックのことなら残機1ではなかったはず 映画化したマイティのような奇跡はもう無いんだろうな
ADイノコ晩年と違い好感度あるポジションだったし 濱口とアッキーナ並んでも20歳近く違うのに違和感ないんだよな。 アッキーナってゲーム好きでしかもかなり上手い
ガンオンのイベでプレイしたの見てたけど操作とかブースト管理など素人には無理な操作をしてた
南明奈 彼氏の条件は「ゲーム上手」って言ってたほど
でも濱口ってゲーム上手かったけw 濱口が上手いのは恋愛ゲームの方
小倉優子、倉科カナ、内田有紀、上原さくら、榎本加奈子…
やるよねぇ >>184
要らねー
岐部のオナニーとかつまんねーんだよバカ! 前回Steam荒らししてたんだっけ?
捨てるようにプレイするのはやめていただきたい 最近PCエンジン全然やってないよね
もう最後にやったのがいつだったのかも思い出せない
多分1年以上たってるでしょ パッと思いつくのはドラキュラXかな
他も有ったかもしれない PCエンジンを代表する物でやってなさそうなのは、ハドソンのシューティング系か?
F1サーカスは実名が難しければ偽名時代のとか PCエンジンろくなゲームしかないわな やっぱファミコンが絶妙に安定してる
ナムコのファミスタは面白かったがPCエンジンのワールドスタジアムはなんか違う 悪い意味で別ゲー
ファミコンでヒット又は知名度あるゲームをPCエンジンで出してもおもんない記憶しかない ろく【▽陸/×碌】 の解説
[名・形動]
1 (あとに打消しの語を伴って用いる)正常なこと。まともなこと。満足できる状態であること。また、そのさま。まとも。「―な品物がない」「―に休みもとれない」 PCエンジンはセガのアーケードゲームの良移植が多いイメージ
アーケードゲーム全般とも言えるけど(雷電とか究極タイガー、ニュージーランドストーリーとか)
あと良いのはCD-ROM含めてRPGとかADVみたいにゲームセンターCXに向かないタイトルね RPGでダレると思うけど桃伝U頼む
シリーズで1番ギャグ色高いし
あと超マイナーだけどアクションRPGのマジクールも PCエンジンでやってない有名な所なら
ダンジョンエクスプロラーかな、内容も悪く無いし激ムズでも長くないし挑戦向きだと思う PCエンジンはアーケード移植が結構メガドラと被ってるからメガドラ版の方でやることもある
前期はシューティングが多い印象だが課長はシューティング不得意だし
後期のCDロム時代はRPGやADVが多くて番組向きじゃないかも
PC原人やシュビビンマンの1作目はやったが続編はやったかな? 20時間くらい掛かりそうでムリだろ
それ以前に名作を有野に汚されたくないわ PCEならアーケードからだいぶ変わっちゃってるけど「虎への道」とか
元ブラックドラゴンの「SONSON2」とか手頃では? RPGが自分がプレイするのはいいが
他人のプレイ見るのはクソつまらん >>208
友達がRPGやっててレベル上げとか金集めとかしてたら
「なぁ、それ1人の時にやってくんない?」ってなるよな >>208
俺兄貴にガキの頃から強制的に見せられたから慣れてる
逆に俺が好きなソフトを遊んでるのを見てるとRPGに限らずすぐに逃げ出した >今のオンラインゲームってドンドンリアルになっていってる。
>これも、何か嫌や。
>戦争モノはそのシーンをリアルに描く。ライフル、マシンガン、ナイフ。
>使い分けて殺しあってる。
>でも、ゲームってもっと夢のあるもんやったと思う。
>どんな高い所から落ちても死なない(スペランカー除く)。
>多少の事では死なない(スペランカー除く)。
ttp://415yoiko.jp/arino/?act=entry-detail&id=itt2d9e0sw11cjpgocfj03ldmvthim2r
あと、MMOも好きじゃないっぽい
>今のオンラインゲームに限ると、プレイ時間の長い人程、得をするようになってる。
>これが嫌です。 ダメだもう死んだわ
うちの方は降り続くから無理っぽいな 細かい数値の上げ下げに終始するシミュレーションはダメだな
つまらん
小十郎のセリフがいちいち面白かったのが救い そろそろプレステに挑戦してもいいんじゃないの
ファミコンはもうやり尽くしただろう アクションゲームでもないのに操作ミス連発はイライラするわ プレステ2解禁したのに、そろそろプレステだってさw せっかちなのか知らんが、メッセージをロクに読まずにポンポンすっ飛ばしてたのが気になった てことは初代箱は解禁されてるん?
ほんならナムコのブレイクダウンかセガのスパイクアウトがお勧めだ 野田マネージャーは戦国ものが好きなのかな
何年か前に天地を喰らうもリクエストしたようだし 最近、他社さんの作品名を1回は言うけど、ステマノルマなの? ドラゴンズレアのミス時の音がクセになる
英語コーナーの「タフボーイ」で濱口がいたら北斗の拳2の歌や!とか言ったんだろうか
ドラゴンの名前がシンジで笑った ダンガンロンパやってほしいけど挑戦向けじゃないよなぁ
クリアだけでも3日はかかりそうだし ドラゴンズレアの回が無料だったから見たけど、
相変わらず課長、オンの時カセットにフーってしてるのな
何年か前に任天堂がカセットに息を吹きかけないで下さいって今頃かよ!というツッコミが何千万にかから入っただろうお知らせをしてたからやらなくなったかと思ってた >>234
テレビゲームがモチーフの仮面ライダーエグゼイドで変身アイテムを入れ替えるときにスーツアクターの人がアドリブでフーってやったら
若いスタッフに通じなくてショック!って裏話で言ってたw 長寿番組だけどさ、そろそろ配信者とかをゲストに呼んだりしないのかね
リーグオブレジェンドのキャスターを呼ぶとかさ
今後も課長とスタッフだけでやっていくのか? >>240
その発想が死ぬほどつまらないって書き込む前に気づかないもんかね? >>240
本気で思ってるなら違う番組見た方がいいよ このスレのぼくのかんがえた最強の番組プロデュースって釣りかと思うくらい低レベルなのしかないからな
だいたいここの住人思い付くことくらいはもうとっくにやってるかダメすぎて却下されてるわな >>234
主人公の立ちグラフィックの奥側の手が珍宝に見えてしまう スイッチでファミコンのmother出たからやってみたが結構難しい
課長はあれを2の傍らでやっていたんだな ドラゴンズレアなんて元々日本での出荷本数少ないだろうし、ネットでクソゲーが面白可笑しくネタとして取り上げられるようになってから、クソゲーを好んでプレイする層が増えたからねえ
高騰する条件は整ってたでしょ
>>248
初代は結構ゲームバランスシビアだよ
中でもラスダンの雑魚敵の鬼畜っぷりはDQ2のロンダルキアと並ぶかもしれないw
相手にせずに逃げまくるのが正攻法なのは覚えといて、まともにやりあったら数戦で消耗するから マザー1のラスダン戦闘バランスはクソゲーレベル
本編もシナリオライターの独りよがりのわけわからんイベントばっかだし
よく名作保証なんてCMできたもんだ
平和に暮らしてる野生動物虐待しまくってキーアイテム集める2よりはましだけど マザーって妙に持ち上げられるけど今はもうヤル気起きないな 線路沿いに歩いて「おお、リアル(?)スタンド・バイ・ミー!」みたいな感慨がある内が一番楽しめる マザーの魅力は絵面とBGMのオサレ感
マザー1のちょっとPeanutsみたいなキャラ絵の感じとか、クォータービューのフィールドとか、ある意味オープンワールド的試みの先駆けとも言えるサイズや画面切り替え無しのタウンとか、赤い箱ジャケカセットとか、タイトルロゴとかが超オサレ 確かにマザー1は持ち上げられてる感あるな
2はガキの頃何週もしたから今やって楽しめるかどうか >>253
そうそう、あの街のシンボルに入るのが無いのも新鮮に感じたなあ
1の素朴で牧歌的な雰囲気が好きだったので、
2のサイケでキッチュな雰囲気はコレジャナイ感があった(リアルタイム世代) スレで話題になるくらいだから、mother2やってくれててよかったな
番組が支持される理由の1つだ KBX、嫌な予感しかしない。スロットゲー無理矢理探してさせるとか
あとタニーに合うゲーム音楽探しは終わってよかった
ドアップきつかったし あのやぶさめどっかで見たことあると思ったら
ミニコーナーのボーナスのやつか ガンプラがすごい人気らしいから
ガンプラつくれるか試してみて 次は全くわからんな
50歳記念、50にちなんだソフトとかだろうか >>262
課長忘れてるのかね。これミニコーナーでやったわ
くらい言うと思ったけど、ひとこともなかった
それとも言ってたけど編集でカットかな 50歳だから50面クリアでエンディングのゲームの生挑戦
チャンピオンシップロードランナー
ミニコーナーで1面だけやってたが本編でやるべき
ミニじゃ言葉で攻略きいてもわかりにくい
権利的にすでにプレイ済みだから問題ない
難易度も高く苦戦確実で映像的に取れ高も期待できる dvd特典でやったボンバーマンあらためてやればいい
ちょうど50面だし、
今度は隠れキャラ豊富で中本さんとかちゃんと出しつつクリア目指すとか チャンピオンシップなんて課長なら20面くらいでつまるよ 時間制限的にムリだろうな
ループ系のシューティングで無いことを祈る >>268
つまったらファックスで助言もとめたらいいんだよ
ファックスなら攻略方法も図式で伝えやすいだろうし 課長の嫌いなとこ
24時間レミングスの挑戦で菅Pの作詞に対し文句言ってたよな?菅Pが目立ちたいだけとか岐部先生に任せれば良いとか。あれ本音なのかな?それとも照れ隠し?
本音ならとんでもない人でなしだよな。課長に頑張ってもらいたいための応援ソングなのにさ
誰がどう見たって菅Pが目立ちたいなんて思わないと思うぞ。目立ちたいのはイノコだけや >>265
5-6年前に一回やったボーナス面なんか覚えてなくても普通だろ
的当てゲームもそこまで珍しくないし 岐部が作家で川島とダイアンと井上とかがやってるゲーム担当してたらしいな
スーパマリワールド1−1を残り数秒でクリアできるかどうかチァレンジ チャンピオンシップって当時、全クリで何かもらえたんだっけ? メッキの黄金カートリッジみたいのじゃないんだな
認定証か…今じゃなんの価値もなさそうだなw 認定証最初にもらったの高橋名人とあるけど
名人ああいうのできたんかね
とうじはけっこう仕込みもあったようだし おわらいよゐこのげえむ道〜オヤジ探して3丁目〜
ゲームキューブでやるのかね? 自分たちの関わったゲームやらされるのか…
罰ゲームかよ キッズ向けじゃなくて、昔みたいに中高年向けに作った方が面白くなると思うんだよな
無理に派手なリアクションせずに淡々とやってほしいわ >>283
そもそもどのくらい関わっていたのだろう ゲーム以外も色々おもちゃ関係携わってるけど、有野は「黒歴史」みたいな印象でしか話してないよな >>285
中高年は円盤買ってくれないんだよ
んで、女子供に迎合した結果が今の有り様 >>288
金持ってるオッサンが買ってんだろ
昔の方が売れてたし ヲタクなキモ独身貴族が買ってるだろ
女子供が買ってるってイメージは全然無い 円盤売上の年齢層内訳なんてデータが無いんだから何を書こうが妄想でしかないよ
マイクラ生活で子供のよゐこファンが増えたのはよゐこも話してた事実なんで、それでどれだけ子供(というか子持ちの親)を引っ張ってこれたかだろうなあ マイクラなんか任天堂の売上だろ
GCCXの方には一切響かない >>286
有野の挑戦状以上でミニゲームのほとんど 円盤の時代じゃないんじゃないの
今は動画配信の時代だよ 集めだすとキリが無いし嵩張るし邪魔なんだよな
そして「本棚」という家具が消えていく現代 見たことも聞いたこともないマイナーなレトロゲームをプレイしてるのを見たい人がどれほどいるのだろう? そのへんはGCCXの醍醐味だろう
有野のプレイの良し悪しはともかくとして むしろ見たことも聞いたこともないマイナーなレトロゲーム回の方が頭空っぽにして楽しめる
有名所だと自分もプレイ経験あるから有野のgdgdプレイにイラッとする事もあるしな レトロゲー今から新ソフト出すことに挑戦する会社ないのかな
限定1000本とかで出して行けば毎回完売するやろ ファミコン新作ソフト数年に1回は出てる感じだよな
steamのインディーズはレトロ風ゲー山ほどだし 最近のゲームってレトロゲームファンから見てレトロゲームより面白くなってるの? 新作じゃないけどこういうのもある
どっちかというと復刻プロジェクトに近いかな
狂気の殺戮ゲーム初代『Postal(ポスタル)』が25年の時を経てドリームキャストで復活?
2022年6月2日にパッケージ版が発売
https://retro-gamer.jp/?p=18353 >>305
俺的には別のカテゴリって感じがする
F1とフォーミュラE、スーパーGTとTCRみたいにそれぞれの面白さがあるというか >>303
同人なら
レトロゲーム風ならインディーで結構ある レトロ風ゲームと言えば有野の挑戦状…
1作目出たのってもう15年前にもなるのか steamとかにレトロ風ドットゲーなら数えきれないほど出てるからな DSの挑戦状シリーズも2作目まではお祭り的な意味では楽しめたかもしれない
3作目に至っては制作会社も変わってしまって二番煎じな内容で酷いもんだった
「こういう懐かしさでお前らは満足するんでしょ?」的な作りが見て取れる
1作目も同じかもしれんが 2作目までは買ったけど3作目はあまりにも評判が悪すぎて買うのを躊躇してたら結局買わず仕舞い グレフって大してヒット作ないんだろ?
ざっと見たけどどこかのクローンみたいなシューティングとしか印象にない グレフってGダライアス製作スタッフが独立した会社だし、STG以外の製作実績皆無だからなあ、何故あそこに依頼したのか良く分からん
ボーダーダウンは面白かったしクソゲーメーカーって訳でもないんだけどね 3丁目製作中にグレフ訪問したときに有野が「シューティング苦手だから要らん」って発言に社長が食い下がってたな STGだけ作ってりゃよかったのに。
どうせ何度も接待受けて鼻が伸びちゃったんだろ? >>317
インディーズゼロの社長の紹介だよ
鼻の下とかアホか 3丁目がやたら評判わるいけど、有野の挑戦状も別に面白くなかったな
中途半端にファミコン風に寄せた平凡以下のクオリティのゲームが詰め合わされてた印象
ハグルマンとかガディアクエストとか見た目は面白そうだから期待してたのに 今日やるゲームマジで全然知らない
よゐこってゲームプロデュースしてたんだね 画像よくみると眉毛も染めきれてない部分が白く見える
ノイズかもしれんけど キベと言い府川くんと言い、若い頃割とハンサム面の奴ってオッサンになるとオバハンっぽい感じになるな 年取ると肌の張りとかより瞼が下がって目がちっちゃくなるんだよな 岐部が若い頃カッコよく見えるのは髪型のせいだな
あの堂本光一ぽっい髪型だと誰でもそこそこ良く見える不思議 アレをどう贔屓目に見てもハンサムって単語は出てこないな ハンサムって死語になって随分経つけど、逆に今は使うのがトレンドなのか?
最近じゃドラマのタイトルになってたりするし ちょい昔にハンサムスーツって映画があったな
あれが最後にハンサムが大っぴらに聞けた頃だろうか
その数年後にアニメジョジョで「これが俺の本体のハンサム顔だ!」を ハンサムヅラって言ってるんだからあからさまにふざけて言ってるんだろ
冗談とか通じなさそう ハンサムってそもそも英語だぞ
レジュメだのスキームだのがフツーに罷り通っているのにハンサムにだけ拒絶反応を起こすのって
英単語として認識出来てないだけだろ だとしてもなんかハンザムってださいな
イケメンッて単語もなんかださいけど ジョニーハンサムってのがあったから人名から出来た言葉だと思ってた リーリンチェイで知ったからいまだにジェットリーに抵抗があるおっさんです 2003-2018. 来年の20周年でグランドフィナーレかね。
有野曰く「一定の役割を終えた」ってヤツで。
https://i.imgur.com/4xwpJ8f.jpg 20年やればじゅうぶん長寿番組で大成功と言えるんだけどこの番組終わらすとしてガスコイン大丈夫なんかね 正直終わって欲しくないな
水曜どうでしょうみたいに続いて欲しい 笹野だけあまり老けてないように見える
他は皆年相応かそれ以上だけど 笹野イケメン過ぎて有野より出演者っぽい
一番劣化したのは浦川か でこっ八、メガネとヒゲ生やしただけで変わってなくて草 >>357
この守るものを得て落ち着いてしまった感じ
父親としては正しいんだろうけどちょっと切ないな
やっぱり野心に燃えるってのは若い時にしかできない特権なのか >>365
占いでコントローラー使う時に爪を外すのがだんだん上手くなるのが笑える 3/10(木)24:00〜
#335 『バットマン』(FC) ロボコップもいけたしその辺は意外にちょろいのかもしれん バットマンをやるのは映画公開に合わせてなのかな
タイアップでもないだろうに合わせることがたまにあるね バットマンはガン=カタの人のやつがスゲー病んでる感じで良かったなあ
MCUのアイアンマンをあからさまに意識した嫌な金持ちのオッサン感のあるベン・アフレック版も悪くはなかったが
早々に交代なんだな >>376
そういうときに合わせることを条件に許可を取ってくるんじゃない? >>372
てめー
この空耳スト!
笑ってしまった 前回の挑戦がワースト回に躍り出た人は少なくなさそう この超気持ち悪い鼻の有野のデザインはどっから来たのだろう バットマンはメガドラでやったけど作品がそうだっただけに画面が暗いよな
バットマン役はトップガンのアイスマンだったヴァルキルマーがカッコ良かった 鼻の下が長くて髭が濃いというのはわりと特徴捉えてるかもね バットマンは映画自体画面が暗くて
それが当時いまいちヒットしなかった理由という記事を読んだ記憶がある
FCのバットマンは裸ソフトを持ってるけどやったことないが
サンソフトの良質なアクションって感じなんだな バットマンはPCE版、メガドラ版はやったけど内容は忘れちゃったな
PCE版とメガドラ版1作目は両方ともサンソフトだったような
メガドラは計3作出てて、他2つはセガとアクレイムからだったかな? 今回のバットマンはAVGNも褒めてたんだよなぁ
その後に出たスーファミ版は酷すぎて笑ったけど
モータルコンバットのモーション使い回してるやつ 有野は鼻の下が長い上に髭が濃いから、デフォルメとしては悪くないと思う バットマンってただの金持ちのコスプレイヤーなのになんであんなにタフなんだ? そんだけ鍛えたから
常人が如何に超人になるかもこの作品のテーマの一つだからな あんなのスーパーマンがデコピンしたら首がもげるよな
アメコミっていろんな人種がいろんな設定で描くから何でもありすぎ
ポリコレ向けにほんの数年前に出て叩かれたのですら、ウケると思って原作と称して映画作られちゃうしな アメコミヒーローって口出しが多くてロボコップなんかでもいくらスーツや装甲が優れてても火で炙られたら口元ヤバいだろって思うわw 白人は瞳の色素が薄くて直射日光に弱いから
サングラスをかけるので
表情を読み取るのに口元は重要になる
マスクが嫌われるのもそういう文化背景がある >>398
ロボコップは表皮の内側がメカなので大丈夫 ロボコップのリメイクはよくあんなクソ脚本とデザインでOK出たわなあ 黒いロボコップかっこいいじゃん
ヨエル・キナマン男前だし >>404
名前忘れたけど右下の奴顔変わって無さすぎじゃね? イナリは太鼓まんじゅうみたい肥え太ったな。
不規則な仕事からくるストレス太りかな 容姿変わったって話がしょっちゅう出てくるがスレ住民は(元)GCCXスタッフに何を期待してるんだ 容姿が変わるのは極々自然なことであり、いいとも悪いとも思わない
ただ、それだけ時間が経ったってこと >>406
渡辺が仲間増やそうとしてるんだと思う
周り太ってる人多いでしょ 太鼓まんじゅうって何ですか
アンドロメダ焼きのことですか 大判焼きとか、三笠とか御座候とかいろいろあるやろ
あの類の饅頭や フリップルFC
おでかけレスターSFC
ロケットナイトアドベンチャーMD
魔境伝説PCE
などやれよ 全然知らんからちょっと動画見たけど
ヒロインは完全に守られる存在で足枷になっているフェミさんが大騒ぎしそうなゲームだな >>422
フェミさん対策に次はイシターの復活だなw プレステ2あたりになるとボリュームが気になるけど
14時間でクリアできそうなソフトなの?
前にやってたバスの奴みたいに結構楽しく見てたけど
どう考えても時間内にクリアするのムリだったねってならないといいな >>426
レビュー見たら初見で8-10時間、ゲーム慣れした人で6時間くらい、2周目は2時間切れるらしいからバイオハザードなんかと似た感じかな? >>427
それならクリアできるかもしれないし、できないかもしれないって感じかな 出来そうになかったらADが何か便利なアイテムかクリア直前のセーブデータ用意して
となりで「行け行け撃て撃て」言って無理矢理クリアするやろ はしごからメスガキを突き落としたくなるゲーム
セプテントリオンみたいに見捨てられたらな・・・ 序盤はお手々繋いでキャッキャウフフだけど
慣れてくると早よ来いクソアマな感じなんかなw >>433
は?
5はクリスは黒人の姉ちゃんに頼るだろ
4はレオンは大統領のガキをお守りするんたぞ >>436
もうプレイが随分前だからだいぶ忘れたけど
4の娘を実際にプレイヤーが守るシーンってそんなに無いでしょ
でも5の黒ねーちゃんはずっと一緒で勝手にアイテム取ったり回復したり余計な行動を取るから バイオ4は初見プレイじゃどのくらいかかったっけな?
番組内に終わらせるのは難しいか? ICOはチェーンの上り下りするときのコシ付きが
POKOCHIN擦り付けてオナってるみたいで、
意味もなく、主人公をなんどもシコシコ上下させてた 一週で終われるの?ICOって
PS2のARPGだしシーズンラスト一週じゃ終わらないんじゃ? ARPGというよりアクション要素のあるパズルゲーム
パズル課長だしサクサクやれるんじゃないかな
放送外では結構最近のゲームプレイしてるしレトロゲームよりは相性は良さそうだと思う >>441
つ>>427
経験値や金稼ぎの「足止め」が無くてその場をクリアする手順に気づけるなんで勘のいい人は早い タモリ倶楽部、徹子の部屋は続いてるよな?
そういうことだ >>446
有野の手が震えボタンが押せなくなったら、流石に止めるやろ 岐部の再放送ばっかなんだけどいらねえよ
336は24日24時にやったら再放送は1週間後だし、
4月はまたゼルダ地獄の始まりを臭わせてるしメチャクチャだな 魔界村や源平をクリア出来ない奴だぞ
自力でFCバットマンをクリア出来る訳無いだろ笑 有野は確実に劣化しているのに使用ハードは進化させてるから
これからさらに難しい挑戦になる
そのギャップを埋められなくなったら終わりだね 新しいハードのゲームはクリアまでが長くなるだけで難しくはないよね ゲートボールってやってみると意外と楽しいよな。パターゴルフ的な感じで
あんまり激しく動かないで済むしな。ただ道具を揃えるのが大変よなw ワイが小さいころは公園とか広場があれば平日とかたいていは
ジジババどもがゲーボーしてたもんだが、今はすっかりみなくなったよね ............ 有野がNHKのドラマに出てたw
俳優で食っていくのは無理だな おいなりくんは髪切らないのかね
ちょっと不潔っぽく見える >>458
出勤シーンで課長っぽい作業着を着てったから多分GCCX意識してるなーと思った 837NAME OVER2022/03/23(水) 06:35:59.46ID:3P6yl5j40>>838
ロードランナーのロードは「道」の意ではないとみんな気付いていたのか?
いつ頃どうやって気付いたんだ
俺は割と最近、英語の綴りを見て
838NAME OVER2022/03/23(水) 06:49:04.52ID:5BcPcZkM0
>>837
俺も知ったのは大人になってからだな。
lode 鉱脈か。
downloadのloadは「読む」かと思ってたけど「積み荷」なんだよな。 うちの近所の小学校にはゲートボール場が併設されているんだけど(俺の母校ではないので詳しい事情は分からない)
最近は小学生が何らかのスティックを使ったスポーツをやっているな
通りすがりに眺めるだけなんだけどあれがグラウンドゴルフなんだろうか クリケットなんてスポーツもあったな。
ゴルフと野球の中間みたいなやつ。
テレビゲームもきっとひとつやふたつはあるんじゃないか。
湘南爆走族の作者が昔クリケットとかカーリングとか水球とかマイナースポーツをテーマにしたマンガを描いててけっこう面白かった。 .................2人同時プレイの時のキャラが双子ってとこかな。
ツインビーは面白いゲームだった。
早見優好きだったな。
小泉今日子はなんてったってアイドルみたいなノリがあざとい感じがして好きじゃなかった。 俺は学研が出してた小冊子で見た
ロードランナーは鉱脈+走る人、ツインビーは双子の蜂、バトルシティーは戦いの街だがこれは和製英語だと載ってたかな.......................
ビートたけしと早見優と名前は忘れたが落語家がそれぞれ自分の創りたいゲームを考えてもらうのもあって、たけしは開発中のたけ挑、早見優はサスペンスものアドベンチャー、落語家は落語家RPGだったっけな 俺は学研が出してた小冊子で見た
ロードランナーは鉱脈+走る人、ツインビーは双子の蜂、バトルシティーは戦いの街だがこれは和製英語だと載ってたかな.......................
ビートたけしと早見優と名前は忘れたが落語家がそれぞれ自分の創りたいゲームを考えてもらうのもあって、たけしは開発中のたけ挑、早見優はサスペンスものアドベンチャー、
落語家は落語家RPGだったっけな
ロードランナー衝撃だった
道を走る人じゃなかったんだな
30年くらい一度も気にした事なかったわ わかったわかったw
知ってる自慢ならぬ知らない自慢を何回も書かなくていいからw いい加減はフリップルやらせろよ
有野にはパズルゲームが合ってるだろ ファミコンミニは番組内で紹介したことはあったけどこれを使って挑戦した事あったっけ?
ゲームが古くてもハードが新しいとアストロミニやイーグレットミニで挑戦することは無いか
あとこの前のスペハリはどちらかというと例外である程度チープに移植されてる方が番組的にはいいのかな >>473
基本有野の挑戦はアーケードは無いからな
移植したやつは有ってもな しかも名作をガチャプレでコケにした屈指の黒歴史回な >>475
コンシューマー
家庭用ゲーム機って事だよ >>476
ネオジオはアーケードでありコンシューマーでもあるからな >>477
有野に対戦格闘をやらせるスタッフが悪いけどな
対戦格闘は観てて面白くないしクリアしても達成感があまり無いし結局ADと対戦して勝ったらクリア扱いになるからやらない方が良いよな 課長もすっかり老けたなぁ
一番くじの動画のサムネとか見るとすっかりお爺ちゃん一歩前だ
悲しいけどこれが老いか。仕方ないんだろうな 一回だけ挑戦してたなAC版殿様の野望2
基板とコントロールBOX用意して挑戦してた >>480
ストIIシリーズはパターンを構築する楽しみ方も出来たんだがなあ
昔の挑戦でやってたヨガファイヤー連発なんてのは低難易度で
飛び道具の威力が高いスーファミ版だから出来たことであって… 毎度のことだが…
まず、番組のテーマ的に「ぶっつけ本番」が基本なので練習をさせない
なにより本人が「自分にそういう(格ゲーの)才能の要素がない」と吐いている
食わず嫌いとかどうとかじゃなくてアレルギーに近いものがあるな BOSE達と遊んでた黒歴史時代に
格ゲーで相当ボコられてたんじゃないか 対戦格闘よりベルトスクロールをもっとやらせろよ
ファイナルファイト2とかベアナックル2とかさ ゼルダみたいな適度の謎解き、レベルは経験値稼ぎ不要で進行の過程でアイテム取ったら強くなるみたいなのが好きだろうから
メガドライブ の「ストーリーオブトア」とかいいんじゃないかな どうせADにおんぶにだっこで有野はボス戦しかやらないし
あれだ、道中の9割はシェルパに背負われている80歳の登山家みたいなもん 免許を取ろう!が見たい
声優使ってるから難しいのかな いやあよかった・・・!
シーズン最後に相応しかったと思う・・・感動した! >>427
課長は10時間で平均的なクリア時間だったね イコは出回ってる数が多いからさすがに値上がりしないか >>494
今までもCDのゲームはいくつかやってるけど
声優事務所まで許可必要なんか?
ゲームメーカーに帰属してんのちゃうの? エンドロールにわざわざ曲を流したって事はやっぱスタッフも曲の良さを認識しとるんだな しかも有野以外みんな黙って見ていたし
すごく真面目なEDシーンだって空気読んでいたっぽい ICOは名作だから今さらという感じ(ツンデレ)
PS2までくると表現力も違うしな メガドライブのムーンウォーカーやってほしいが版権高いしな リトルリバーとレトリバーは似ている
ゴールデンリトルリバーとかラブラドールリトルリバーとかっつって衣装変えて犬の出るゲームの助っ人やらそう
つまり犬福とかメタルマックスをやろう 散々「GCCXは任天堂の犬」とか言って叩いてた連中もICOやったら一気におとなしくなって草 ラスボス戦、引き伸ばすためにコケにしてるみたいで不快だったな・・・何がよかったんだこれ? 曲とヒロインのかわいさ
ICOって今の時代、おこりんぼフェミから槍玉にあげられそうな内容だよな
手を引いて行くのが男、指示を出すのも男、戦って守るのも男で
女はそれ従順に従うだけ、けしからん
とか言われそうやん この番組プレステやサターンはまだレトロゲームじゃないと言って中々起用しなかったのに64はかなり早くから出したからな笑 >>514
アリスや白雪姫も実写リメイクだと戦ってるしな PS2とかのゲームは難しいっていうより演出で長くしているからな
攻略しがいが無いだろ やはり有野の挑戦はファミコン、PCエンジン、メガドライブ、スーファミまでだな >>505
ラストシーンは少年はほっとしたけどICOの目がピカーンって怪しく光って終わるのかと思った 地球防衛軍とかゲームは面白いが配信として見ると糞だな やっぱりPS2は時期が遅いか早いかの問題じゃないよな
世代ドンピシャで思い入れが有る人には悪いけど
延々と味の薄い料理食べさせられてる感じ PSのクロックタワーの時と同じ感じの実況しかできないの?有野は 独眼竜政宗みたいな超クソ回に比べりゃ、PS2の三本のがまだマシだった ICO回がやたや評判悪いと思ったら、1人のオッサンが連投してて草 普通に面白かったよ
そのおっさんは何が気に入らないのか分からんが まあPS2くらいからのぬるいゲームじゃなければクリア出来ないヘボゲーマーならPS2やDCのゲームでも面白いんだろうな笑 ゲーム内のキャラで劇はじめるのやめて
やりはじめたのってプリペルのぱくりのノスフェラトゥだっけ?あのバイトがどうたらとかくっそ寒かった ICO自体は名作なんだけど、前回が面白かったかといえば別にそうでもない
良かったのはICOの映像美だけだろ ICOは男のコのロマンが満載なんだよ
父親のPS2を引っ張り出してプレイした少年が居たとしたら、
間違いなく「親父が熱中するわけだ」って思う、そんなゲーム >>532
流石はゆとり教育世代笑
馬鹿しか誕生しないな笑 お前らも相当古いけどな笑
そんなに構ってほしいのかよ?笑
ニート共 あずまんが大王てアニメ見てるんだけど・・
たまげーむのコーナーのBGM鳴ってるなw
ゲーセンCX側がパクってんだろうけど >>544
パクったてw
小学生みたいな脳みそしてるな
使用許諾を得て使ってるに決まってるだろ >>517
ICOって、ラピュタとホルスの冒険が元ネタって当時言われてたな
ヨルダの名前の元ネタが「ヒルダ」っていうダジャレはちょっと笑った ICOは少年の心を鷲掴みにする要素が満載なんだよ
・角が生えて社会に馴染めないこの俺
・角が生えて強靭かつ高い身体能力を備えたこの俺
・囚われの彼女は少し年上のお姉さん(美少女)で魔女の娘(城の姫)
・魔女の娘である以上長じればいずれ魔女となる(黒くなる)事は決定づけられているが未だ真っ白(純潔性/処女性)を保った彼女
・待てと言えば待ち来いと言えば来る、手を引けばこの俺について来る彼女
・毒親に監禁された彼女を救えるのはこの俺だけ
・この俺が易々とこなすアクションが出来ずにこの俺の助けを必要とする若干鈍臭い彼女
・その一方俺では太刀打ちできない石の壁(権威の象徴)を生来の魔力(高貴な血筋/財力/魅力)により易々と通過せしめる彼女(顔パス)
・彼女にちょっかいを出す有象無象をボコって撃退するこの俺(独占欲の充足)
・この俺が前後不覚に陥った際は身を挺して(黒くなっても)助けてくれる彼女(内助の功)
・一緒にスイカを食ってくれる彼女(庶民的感覚への理解) なるほど、アレに自分の妄想を押し付けられるやつらが名作言ってるわけですね。気持ち悪いですね 本能に刺さるゲームって事だろ
優れたゲームってみんなそうじゃん
ハクスラとか んでラピュタパクリ要素はどこよ?
まさか少年少女が古代遺跡を探検ってだけで言ってるんじゃねえだろうな ICOやったことないわ
そんなに名作なんやな
俺にいつかやる機会はあるだろうか つまりICOのシロイヤツってのはいいとこの箱入お姉さんって事やね
確かに少年の浪漫やな
夏の日の白いワンピースに麦わら帽子のお姉さん的な系譜やろ? PS2以降のゲームは観るゲームばかりでプレイするゲームじゃないのばかりだからな
こんなものを攻略とか言われてもな笑 またニートの失敗作が来やがったか笑
ホント親が可哀想だな
こんな穀潰しが生まれてきやがったんだからよ笑
普通はこんな失敗作のゴミは生まれてきた瞬間に殺処分するけどな笑 謎解き要素の強いゲームは全部放送しちゃうとネタバレになっちゃうし全く映さなかったらストーリーを追うだけだし加減が難しいよな
結局「やり方はわかってるのにタイミングがシビアで失敗の連続」みたいなのを放送することになる
そういう意味でもランドストーカーはチャレンジに向いてると思うわ ファミコンの火の鳥ってもうやった?
昨日初めてやったけどすげーおもしろかった 最後の地震のステージとかあの時代ですごいアイデアだな、音楽もよかった >>564
コイツいつも煽られたら語尾に「笑」つけてんな
大した罵倒じゃないのに効きすぎだろ セプテントリオンは糞だったな
あんな糞AIじゃゲームとして成り立たないからな笑
レミングスとは雲泥の差だな
やはりスーファミならおでかけレスターをやらせるべきだな でも番組として面白かったのはセプテントリオン
眠くなるのはレミングスなんだよなあ レミングス、パイロットウイングス、カイの冒険回は導眠にはちょうどよい パイロットウイングス、そんなに難しいか?と思ったが、
自分に昔取った杵柄の分があるからだな・・・と思い直した >>571
言っとくけどセプテントリオンは操作に癖あるだけで普通に名作ソフトだよ トゥームレイダー美しき逃亡者のエンディング頼む まだクリアしてないしこれからもやる気ないから つーか自分含めてなんで書き込めるんだ?
昨日までは無理だったのに 新方式導入で巻き込まれは減ったらしいからな。まだわからないが わざわざ浪人使ってまで荒らしてる○チガイまで居るんだよな
カンベンしてほしい PS2の比較的初期で因縁の魔界村関連でマキシモやんねーかな >>556
ラピュタ自体原作(原典)がある作品なのだが
その原典を参考にした作品は全部パクリ扱いとか視野が狭すぎ 自分が先に見た方がオリジナルと考える奴がいて
ジョジョは鬼滅のパクリって言ってた奴もいるらしいでw >>585
「レッドアリーマーおらんのか?」って言いながらやりそう >>587
どっちも挑戦したね
デッドフォックスの方が先だったけど
似たもので言えばワギャンと花丸も アドベンチャーものってしばらくやってないよな
ファミコン探偵倶楽部Uとかどうだ >>591
ファミコンのアドベンチャーは新鬼ヶ島だったかで「しばらく何も操作しない」とか以外は結局コマンド総当たりで解けちゃうからな >>592
任天堂謹製のADVでも許可が難しいのか? >>595
遊遊記はVCに来ていないこともあるし難しい気がする TM-NETWORKは基本ADVだけど3Dダンジョンにレースシーンもあるぞ PS1ってまだまだ弾あるのに全然挑戦してないよね
このあたりやってほしいわ
クラッシュ・バンディクー
ランナバウト
ダンスダンスレボリューション
アストロノーカ
ボクサーズロード
ジャンピングフラッシュ
エイブアゴーゴー
天誅
鈴木爆発
デコトラ伝説
刻命館 >>602
ダダレは体力的に無理w
2005年のファミリートレーナーでも限界だった DDRは曲の権利関係が複雑そう
俺は初代くらいしかプレイしてないけど、海外のアーティストの曲が殆どだったしそういう曲はコナミに版権無さそうだしなあ バンディクーって許可とれるなら見たいね
やってなかったのか取れないからなのか?
シミュ系は時間内で出来るクリア条件とか設定するのか
ボクサーズロード権利だれもってんだろ? >>603
2013年にファミリートレーナーでマラソンやってたからワンチャン >>605
そういう専用コントローラ使う奴なら鉄騎に挑戦して欲しいわ、初代X箱もそろそろ解禁だろ
あの専用コンは当時憧れたなあ、買えなかったけどw >>605
餓狼伝説回以上の凄惨なガチャプレ回になりそう >>606
一昨年だったか300回生何やるかSPで阿部さんが挑戦候補ソフトに上げてたね
版権がややこしいことになってるって聞いたけど最近リメイク出たんならその辺クリアになったのかな 【悲報】浦川Dの奥さん、結婚してよかった事が思い浮かばない 天誅は雑魚敵のセリフがいちいち面白いから有野にイジって欲しいけど残虐系はまず無理だよなあ ステルス系は、武器振り回すだけのクソプレイになりそうだからなw タワーディフェンス系ってやった事あるかな?
撮れ高低い?
ある程度のアクション性があって課長が慌てる様子は欲しいから
課長の「これ知らんなぁー」から始まるであろう
メガドラのヘルツォークツヴァイがいいと思う アクトレイザーの天使パートをタワーディフェンスと呼んで良いならやってるな
アクトレイザーでは撮影そっちのけで黙々とプレイしてたみたいだから撮れ高は低そう >>616
それなら天誅を作ってる会社の神業やってほしい 4/17(日) 24:00〜24:50
#125 「探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件」に挑戦 >>616
「わちの〜 わちの子〜」だけは覚えてるw しかしクロックタワー回はつまんねえな
あんな操作性が悪いだけでさほど怖くねえっていうかわざとマトモに操作させないで緊張感を煽るくだらねえ駄作だな 課長の音読結構好きだからアドベンチャーやって欲しいな
ひとりボケのりツッコミとか
PS以降になると声入りが当たり前になってくるから、Pのナレーションばっかり クロックタワーとか生ぬるいのじゃなくてアローンインザダークやらんかな
コンシューマ機でも出てたような気がするが カプコン系のデザインだな
しっかし相変わらず似てないイラストだな
絵描き変えたほうが良いんじゃないかと >>632
絵は似てないと思うけど
元AD現ディレクターで元ADミカンと結婚した松井らしい チョーシに乗ってんなぁ
ゴミみたいな鉄くずを500円で誰が買うんだよw 本編は好きだから見るけどグッズまでは買う気にならん >>637
マスク取ったら不細工だろうなと思ったらその通りやんけ 当時の少年たちがおっさんになってもキャッキャやってるのが楽しいのに
10代20代の女まで参入してきちまったよなこの業界
食い荒らされてる感があって不快感を覚えるわ
華を持ち込んでくるなと言いたい
貴様らに何が分かる!と言いたい
ほんとコンテンツを食い荒らす世の中になっちまったな
しかも女+レトロゲーという組み合わせは絶対有難がるおっさんいるから人気獲得も容易だろう
ポケカと遊戯王もそうだよ
金の匂いがすると見るや否や、女がショップに訪れるようになりやがった
人の聖域を蹂躙してんじゃねーぞ と、3行以上の文章も書けない、1行ですら理解できない低リテラシー層が老人になったらどういう会話するんだろうな?
津軽弁みたいになるのか? 初期のころは顔も指されず予算も全然ない
↓
徐々に知名度も上がってファンが増え始める
↓
DVDを出して予算が増え人気が出る
↓
イベントも大盛況で絶頂期
↓
マンネリ化、殿様商売、だらだら続けるだけ
同じ局のゴリパラ見聞録と全く同じ流れ この番組誰に需要があるのさすがに飽きられすぎだろ時代は変わってんのにやってることが何も変わんねー 許可やなんかの問題もあると思うけど
家庭用だけではなかなか人が集まらなくなってきた缶もあるようだし
そろそろ家庭用ハードでプレイ可能なアーケードなんかも個人的にはやってほしい アーケードに手を出すのは番組の根幹が変わる話だから違う気がするけど
アーケードのクイズ殿様の野望をやった事はあるんだよね
あれなんでアーケードをチョイスしたんだ? 家庭用ハードでプレイ出来るアーケードってつまり移植版のこと?
それなら既に挑戦で結構プレイしてると思うけど
グラディウスとかスト2は元々アーケードだし、電車でGOなんかもそうよね >>648
続編をやろうと決まったものの2がアーケード版しかなかったとか言ってたはず >>649
ナムコミュージアムとかカプコンクラシックとか
ここ数年で出てるアストロミニやイーグレットツーミニみたいなやつの事かと 基板でぷれいしたのは今のところ殿様の野望2だけか?
基板屋珈琲店のせいかアタマごっちゃになってる
スターフォースはお試しか何かで筐体借りてたよな? 無限コンティニューを防ぐために後で回収出来る自前プレイなのにコイン枚数制限というおかしな事になるのが不評だったから基板プレイは二度と無いな 久しぶりのロックマン嬉しい
5chでは評判悪いが、俺は好き ロックマンはなんか苦手
当時のファミコンも久しぶりにやったメガドラミニのも全然クリア出来ないから
課長本当はゲーム上手いだろと思ってしまう ロックマンは難易度自体は結構高めだけど救済措置がしっかりしてるからクリアは然程難しくないでしょ
ゲームオーバーになっても一番最初まで戻される事は無いから心折られる事も少ないし、E缶使ってゴリ押す戦法も使えるしな ロックマン5なんて長いけど簡単な部類だぞ
E缶と弱点付けば普通にゴリ押せるし ロックマンって高難易度の代名詞みたいなレッテルを貼られがちだけど、理不尽な戻しとかコンティニュー制限がある当時のファミコンソフトの中じゃかなり良心的だと思うんだけどな
ボス的には弱点がきっちり用意されてるし、操作性もかなり良いし シーズン初回は恒例になっている感があるけどまた2週にわたるのかな ロックマン簡単とか強がりはいいから
ストレス溜まるタイトルはやりたくねぇんだわ この番組の醍醐味って難しいゲームを何度も挑戦してクリアしてやったー!ってんじゃないの?
番組の事じゃなくて俺がプレーする事だよってならやらなきゃ良いじゃんで終わりだしよくわからん >>654
それは放送じゃなくてWiiのVC宣伝動画 X2やったのは2018年だから4年ぶりのロックマンか ロックマンは視聴者マジで飽き飽きだろ
それを一発目に持ってくるってマジでセンスないな
どうせ2回だろうし萎える 5は生首ですぎでヌルいのよね。改造版とかやらねーあなw 25シーズンなんて半分ぐらいクソ回だったから、ロックマン5の方が楽しめると思う
音楽がいいし、バスターが強いから見てるだけでそれなりに爽快感ありそう 2週3週もだらだらとRPG流されるよりずっといいよロックマンは ロックマンは1と2が圧倒的に難しく
その後は6までどんどん易しくなっていく
5なんて初見でもつまずく所が思い付かないな。1週で終わるんじゃない? 缶バッジなんて買っても使わんからなぁ
なんで日本のゲームとかアニメのイベントって缶バッジが主流なん? 1000人がイベントに参加したとして記念に一人1個買うだけで50万の儲けか 未だに挑戦勝星が大半だし、それが続くうちは終わらないんじゃないかね
サポート付きでも有野が攻略できなくなったり、本人が体力の限界をうったえるようにならない限り番組は続きそう 勝ち負けなんか関係ない
実況番組なんだからいくらしつこく引退しないで粘り続けたところでフガフガしだして視聴者が聞き分けづらくなった時点で強制卒業 ゲームスキルが追いつかなくなるのより先にフガフガするとは思えんがな 昔やった迷作を別の人で見たいな
GCCX見てない人で、似たような雰囲気の有野Jr.的な人材は育ってないの?
慣れてきたら視聴率でどっちが残存する勝負みたいなのやってさ〜。緊張感持たせられそうじゃん 「有野課長」というキャラが唯一無二だからね
本人が辞めたら番組もキッパリと終わり
それで良いじゃん 有野のトーク面白くもないし、それを自分で笑ってるの心底寒いから、他の人試すの良いんじゃない? 別に攻略法や上手な芸能人のプレイが見たいわけでも狩野英孝みたいなオーバーリアクションが見たいわけでもないゲーム実況の祖にして唯一無二の存在 2000年以降の次世代機解禁とは言え、ムービーゲーがほとんどだから食傷気味よね 1987年!
1992年スーファミ!
この声優は誰なのか気になる 有野だからここまで続いたんだよな
跡継ぎはいらない
あと解禁はPS1と64までに限定した方が面白かったと思う >>701
もうお爺ちゃん手前の顔してるなw
それでも「我々はまだまだオッサンだ」
とか年越しで言うんだろうね。・・・w 流石に染めていても白髪の生え際が目立つようになってきたな 95年のSFCソフト紹介されていたけど、
この頃は競馬ゲームがいっぱいあったんだよなあ ほんと飽き飽きだわロックマン
開幕戦で続き物やるとか馬鹿としか思えない わざと攻撃しないで苦戦演じるパターン飽きた
課長は無駄に乱射するキャラだっただろ E缶の数も確認していないあたり、有野もやる気なさそうだね
シーズン開幕そうそう酷いもんだ
もう有野も惰性でやっているから仕方ないけど 小林くんはこれが本来の姿勢なんやろな・・・
ライバル扱い企画したやつはまじ罰が当たってほしい >>707
この頃のソフトは半導体の価格が高騰してたから一万円以上するソフトが多かったな おいなり痩せたのか
自習の予告でE缶Tシャツきてたの、おいなりだよね
体は細くなってたな。 おいなり、オマエは髪型をいじっていいキャラじゃないんだ 今回のは途中から見たら、昔の再放送だよって言われても違和感ないレベル ロックマンは絵面変わらないし毎回2周目行くのがなあ
ミニコーナー以外早送りした だいぶ前からやるのは決まってただろうし、ほんと消化試合よね >>723
まさかMSX時代のコンパイルがこの番組で見られるとは思わなかった。今回はそれが一番良かった 猫ゲームで今後紹介されるであろうタイトル
タマ&フレンズ
キャッ党忍伝
長靴をはいた猫
子猫物語 クリスタルマンで真っ裸になるってのは
全裸監督ネタだよな もっと生温いゲームの方がスムーズに進むんじゃないか?
上の話題とループするけどロックマンは難易度高いわ 3はパロディスの猫戦艦かな?
6はSFCでがんばれゴエモンだったかの招き猫の敵巨大ロボ戦?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2789210.jpg >>731
ロックマンの中でもぬるい方なんだよ
6の方がもっと簡単かもしれないがパターン覚えようとしないから何やっても難しく見える PCEあたりの児童向けのドラえもんとか難易度低いけど・・・脳みそ溶けるで? 魔境伝説まだやってなかったかな?
あれ隠れた良作でぜひプレイしてもらいた逸品ではあるんだけど
地味で単調で難易度高めだから今の有野の腕で番組として成立するような
面白いプレイは無理なんじゃないかと思う
下手すりゃスタッフ寝るんじゃないかと 魔境伝説は丁寧に敵を処理して進める必要があるからな。
有野くんには無理でしょ・・・1度撮影しててお蔵入りとかしてそうだがw
あと後半のアレを絶対ネタバレするだろ?やってほしくないな パワー最大の攻撃が当たると画面が一瞬止まるのが好きだったのう
今で言うヒットストップか 05/12(木) 24:00~25:00
#338 「ロックマン5 ブルースの罠」
05/15(日) 24:00~24:50
#126 「アレックスキッドのミラクルワールド」に挑戦
05/19(木) 24:00~25:00
#22 最後の闘い!?「ファイナルファイト」 ずいぶん古いのをやるんだな
タイアップか何かなのか? GWだけど暇で昨日久々に本体起動した
因幡で止まってた天外2再開
今ガーニン倒してラン切って一旦終わり。
百鬼アイテムは全部開けたけどうーん…
25%確率で一人体技全快(75%で体技1)があったからまだ良かった、本当は技半分回復が良かったけどどこでもセーブあるから全然良し
あと七福の玉とかのランダム系はその時のターンでセーブして何回ロードしても結果は同じということが今回のプレイで初めて知った >>732
5の猫パイロットでドマイナーなファミクルパロディック(MSX)を思い出した メガドラならムーンウォーカーをやってほしいがまあ無理だろうな ああいうゲームの場合、権利関係はどうなるんだ?
楽曲だと現状はソニーだろうけど >>750
マイケルの肖像権だな
高すぎてこの番組じゃ手が出ないだろうな >>698
声優じゃなくてスタッフの子供
課長が番組内でも言ってる 俺だったら会社のLAN使って社員と一緒に自作自演ごっこするけどな。
でもネタ知らん平成生まれを使役しても上手くいくわけが無いが。 >>755
何人か変わってるよな。たぶん声変わりで使えなくなったんだろうが、スタッフの子供に女の子はいなかったのか 幼児の声で性別を区別できんだろ
なんとなくは分かるが確信できるほどでもない 久々に3回に分かれるかも。
*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:* コンサートはガラガラっぽいな
日に2回公演とかセコい真似するから そりゃ課長ファンしか行かんだろうからな
まっとうなゲームミュージックコンサートなら食指動いたかもしれんけど 阿部さんの娘さんはたまゲーに出てたな
東島Pの娘さんはザムービーで一行ぐらいの台詞を10回以上NG出してたか たまゲーの傑作回の話題は時々あるが絶対に話題に上らないのが超絶塩対応だった阿部の娘回 >>755
坂上の苛烈なパワモラハラに屈せずやってるんだな大須賀
かつてはバイキング出向で多くのADが坂上の洗礼受けて
ガスコインやめてるんじゃないか ゲームってTVゲームに限らないよな
思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからな
お前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから
何度でも
早く埋めて
コピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる
早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさ
ざまぁ
お前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁ
ほれ早く埋めろー
残り794コピペ
大変ね? ゲームってTVゲームに限らないよな
思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからな
お前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから
何度でも
早く埋めて
コピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる
早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさ
ざまぁ
お前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁ
ほれ早く埋めろー
残り794コピペ
大変ね? イメージファイトならFCじゃなくPCEだろ?笑
何考えているんだ?此処のスタッフは お前(荒らし君)が隔離スレ立てたんだろ?それがやりたかったんだろ?そうだと思ってたよ
以前に隔離スレ立てたのもお前(荒らし君)だろ?よほど悔しかったんだな?相手にされなくて
早く自分が立てた隔離スレ行けよあっち行って得意の一人芝居で盛り上がってろよ
荒らして人減らして隔離スレ立てる作戦失敗したなざまぁ
結局ここでコピペ続けるしか無くなってやんのこいつ馬鹿すぎて笑える
休んでないでコピペしろよ高知県民荒らしは高知県民
コピペ荒らしは高知県民でした
荒らしは所詮高知県民です許してやってください陸の孤島 ど田舎高知などで生活していると
偏屈な性格になり 善悪の判断などもできなくなるのです
その結果生まれたのがこいつですゲームってTVゲームに限らないよな思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからなお前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから何度でも早く埋めてコピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさざまぁお前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁほれ早く埋めろー残り794コピペ大変ね?全然スレ進んでねーなあと780コピペよろしく↓ よゐこチャンネルの収録以外で接点ないらしいぞ
有野が動画でコンビの仕事少ないと自嘲してたわ そうやって表で堂々と言えるってことは仲がいい証拠だろ 両方売れてればな
大抵は一人だけ売れてるパターン
有野も正直地上波では一度もハネた感は無い >>780
課長って売れたいガッツキ感がゼロだよなw
金持ちじゃなくても貧乏じゃなかったらいいって感じ
それでも並のサラリーマンより多いだろうな 都内に一戸建て建ってるから、億の貯金あるだろうな。
今だにDVD売れるからね。 上島竜兵もピークより落ちてたろうけどそれでも俺らより多かっただろうになぁ 松竹は鶴瓶がトップでエースがクロちゃん、増田岡田とよゐこで3番4番ぐらいじゃないの? 有野頑張ったけど、なんで縛りプレイのようにロックバスターしか使わなかったんだろう 5やったことないけど、もっとビート活用すれば楽だったのでは? >>780
何となく0円生活の「ちねり」が記憶に残ってる 有効な武装見つけて戦うゲームじゃなかったのか?タメが強いのはわかるけどさ・・・
あと口を開けばE缶E缶ってうるせえよって言いたくなるな今回w ロックマン5の辺りって標準装備のロックバスターが強すぎて武器の使い分けの必要性が薄くなってたからねえ
これは有野のプレイの問題というよりゲームの問題だな E缶絶唱は毎度後半になるとおなじみ
そこで須田ちゃんが「イカン」とだじゃれを言って
阿部さんが「もう〜」と呆れるまでがワンセット メトロイドドレッドが積みゲーになってるおれには
課長の新しい物に挑戦する意欲がまぶしく思える
おれもメトロイドやろう ラスボス戦、不屈に挑戦し続ける姿勢に感動した
過去のロックマン挑戦の中では一番好きだわ GCCXは画面を見てることが減ってしまった
音声だけ聞いてる感じ
次の更新月にはコース解約するつもり ロックマンも5ともなると柱を撃ってフィールド自体が沈んで来るおもしろギミックとか有ったんだな 詰むとかまたつべか他のゲーム実況に影響されてそうな
単語を連呼してたのが気になった 詰むは以前から使ってるでしょ
将棋が元の言葉なんだし >>740
やはり間違いだったようだな
05/19(木) 24:00~25:00
#22 最後の闘い!?「ファイナルファイト」
↓
05/19(木) 24:00~25:00
#320 頂上めざせ!「風雲少林拳」 >>806
なんか今作られるこういうアクションゲームってみんな一緒に見えちゃうな
https://youtu.be/5ixgjwbn45U 海の面見て、スーマリっぽいなと思った
86年だろ
ゲーム業界はマリオマリオだった頃だ レッド・アラートか、確かシティハンターがジャングルハンターやるやつだよな?
詰まった記憶が一切ないな・・・ 発売当時シティーハンターとランボーを足して割ったゲームと言われてた そろそろウケ狙わない路線に行ってほしいな
課長も昔に比べるとキレが落ちてる
淡々とやりながら本音トークを漏らしてる方が落ち着いて見れるわ それよりロックマン前編のリピート放送何でやらんねん
後編だけリピート放送しておかしいやろ 染めきれてないシラガもちらほら見えるな
アップだともっとよく分かる ただでこいつより面白い配信が見放題なのにこの番組有料かよ いつかは完全に任天堂に飲み込まれてつべの配信の一分になるGCCX… そんな夢を見た、なんてすでに奴隷かw プライベートで今このゲームにハマってますって言う時はほぼ任天堂ゲームだな グロイ顔になってるw>>817
毛がフサフサなのが救いだな おまえらのそういう発言が上島竜兵のような芸人を死に追いやったんだぞ ダチョウ倶楽部に関係ないスレで>>830みたいな正義感気取りの書き込みする奴が一番屑だと思うわ
何が原因でそうなったのか本人以外解らないってのにな >>831
だからお前らみたいにこういう場所で人の顔のこととか馬鹿にするようなことを書いてるやつがいるのも原因の一つだって言ってるんだよ
そういうことに気づかないお前らが人を死に追いやってるって気づけよ これが誹謗中傷ではないと思う無神経さがどれだけ人を傷つけていることか
もし自分だったらと考えてみたらいいよ >>822
つべのゲーム実況なんてガツガツした連中のうるさい字幕とSE多様のウザイ動画ばっかりだから、課長みたいな脱力系は逆に需要が高くなる まあな
男性YouTuberのゲーム実況なんて素人がイキってるだけみたいなやつばっかでクソつまらんし
まだ女ならすけべ心で見ようって気にもなるが男はやっぱ芸人とか有名人とか編集されたゆっくり実況とかでないとそもそも見る気にならんわ
結局YouTubeで見るのもよゐことかのNintendo関連とか、あとはサンシャイン池崎くらいだ >>828
おじさんもおっさんも年齢層は同じ定期
まだいたのね君 実際にこういうとこはあるけど、たまゲーじゃ馴染みないよな
やっぱセンスねーわ >>838
オートパーラーの外観なんてこんなもんだよ >>822
有野も自分で言ってたけど課長が主役じゃないんだよ
友達の家に集まって自分がクリア出来なかったゲームの攻略法を一緒に考えながら頑張る一体感に似てる
そういうプレイって巷に余り無いし、殆ど実況者目当ての視聴者ばっかりだから自分には合わないな
GCCXは有野目当てで見てる奴はいないだろうし腐も居ないそれだけですごい居心地が良い お菓子食いながら皆で駄弁る空気を課長たちは大事にしてるんだろうな
ああいう空気を提供してくれる配信者はあまりいないと思う
出そうとしても配信者が頑張りすぎて空振りしてたりするからな >>836
バイオのSランク攻略動画なんかは見るけどこの番組とは明らかに趣旨が違うし
ただの素人が実況しながらやる奴は面白くないしリアクションも白々しいだけだしなぁ
酷いやつになるとただひたすらにうるさい 社長の「DVDの売上~」発言あたりからおかしくなってきてるよね やり込みが凄くて編集も上手い実況者の動画は見てるな
具体的な名前は敢えて挙げないけど
初見プレイ動画はニコニコ時代は見てたけど、YouTubeが主戦場になってからは見なくなったわ 時代は変わったな
ほんのちょっと前はYouTubeのことを書くと発狂する奴がたくさんいたのに ゆーちゅーばーのことを書くと発狂する奴なんていたかあ?
発狂したみたいに特定のゆーちゅーばーをなぜかこのスレで持ち上げ続ける奴、なら居たけど
クソウザかったわ サポートどころか介護に近い今の番組のどこに一体感があるんだよ >>848
発狂してたのはおまえか
時代についていけない老害だな
恥ずかしいやつ >>850
スレ違いのゆーちゅーばーを持ち上げては発狂してたのはおまえか
スレタイも読めない老害だな
恥ずかしいやつ まだYouTuberを受け入れられない老害がいるのか
この番組のファンもほとんどが老害だろうな >>852
ゆーちゅーばーっつってもピンキリだろって話 まさか、加藤純がGCCXより面白いとか言う奴いそう。 >>854
その名前が出てくる時点で既にそういう「時代」なんだよな まあたしかにADにおんぶにだっこは目立つ
特に今のADになってからね
もうあのADに全部やらせればいいんじゃない
有野は玩具屋とか外回りだけで ADは有能だけど
その有能な人物にゲームをやらせても番組としては全然面白くない
下手な奴が必死になってやってるところを見るのが面白いんだよ
有野はゲームやりすぎて下手な部類ではなくかなり上手い方になってしまった
本人も得意げに「長いことやってるからわかっちゃうんです」みたいなこと言って
素人が陥る罠をうまいこと切り抜けちゃったりするからますます面白くない
ゲームのジャンルすらわからないようなど素人の初見プレイみたいなのを見たい
レトロゲームなら若い人にやらせればそのパターンにばっちりはまるはず >>858
お前がようつべでやってみろ
十中八九上手くいかないから >>859
有野を下ろして新人を入れろって話だろ
つべとか関係ないのに何ムキになってんだw スタッフの反応が気になってしょうがない
異性を並べてご機嫌取り
癒着や賄賂が横行してる業者みたいになってんだよね・・・新しくしよって話し 今のやり方で人気を得てきたから番組の作り方を変えたくないのは分かるけど
課長を見守る老人会のような感じではなく何か新しい要素が欲しいよな
毎回違う芸能人を募って13時間挑戦してもらうのはどうだろうか 有野はミニコーナー専門でいいよ
もうメインでは不要 >>861
有野の代わりはいないしいればとっくに交代してる
お前程度の素人が思い付くことは誰でも思い付くし
それが無理だから現状維持が今まで続いてる状況
このスレでもお前みたいにああすりゃいい
こうすりゃいいって素人考えのレスを見飽きる位見た >>866
ここはああすりゃいいとかこうすりゃいいとか言うことを語る場所なんだよ
嫌なら来なければいいだろ むしろ>>866みたいに自分の意見は何もなく他人の発言の文句ばっかり言ってるやつの方が迷惑だろ
文句があったら番組に対して言えよ >>868
番組にはないがお前みたいな池沼の癖に態度が悪いやつには文句がある
稚拙な意見しかないのに偉そうにしてたら文句言われて当たり前だが その薄っぺらい思考を否定されるのが嫌なら来なければいいだろ 自演して不安になったから但し書きまでしちゃって恥ずかしいやつだな
これが本物の老害です ああこいつ老害がどうとか言ってケンカしてたやつか
今日のでだいたいどんなやつかわかったわ 自分と相反する意見は自演に見えちゃう病気の人か
これが本物のキチガイです >>856
「そういうアホが涌く可能性を孕んだ時代」って事だぞ
そこんとこ勘違いすんな 有野にアフレコさせていたけど悪手だったね
せっかく神谷明がしゃべっているんだからじっくり聞かせてほしかった
有野の調子の外れた声はノイズでしかなかった それよりオープニングのフリートークが毎回スベってるのが気になる
ボケると必ず自ら誘い笑いするけど猛烈に寒い レトロゲーム紹介のコーナーで子供の声を聞くとさみしさを覚える あの寒いギャグ言って一人で空笑いしてるのは虚しくなる 今回の有野はいつもに比べて楽しそうだったから、俺は好きだけどね OPのレッドアラート点滅と冴場ちゃんが主人公以外覚えてないわけだ
ワンパターンな作業に、うろうろするだけのボスの動き・・・ぬるすぎるもん
さすが元祖ムービーゲー開発 気づいてみれば久々に岐部の出ないミニコーナーだな
小林が出ているけど彼の提案したものだったのだろうか 無限コンティニュー
通常武器弾数無限
ボスHP低め
よくこんなヌルゲー見つけてきたもんだ >>886
北海道の仕事やってるからなあ。
有野の使い方としてはもったいたいな~とは思って観てる。 リセットやらかすかなー って思ってたら期待を裏切らなかったw つまんねえ人間につまんねー番組だらだらやらせてんだからそりゃつまんねーわ >>877
>>879
有野が自分でしゃべって自分で笑いだすのはいつものことだが、
スタッフの追従笑いが今回は目立ったな
有野が何か言ったら笑うように指令が出ているのかな 面白いセリフとか展開あるゲームなのに
期待してたほど課長拾ってくれなかったなぁ・・・ 課長はクラスで人気の子が面白い発言してもスーッンとしてるタイプだから 大山ドラえもんの末期はのび太のいじめられ方が酷すぎた
今わさびで同じことやったら間違いなく炎上する PCエンジンって声有りとかアニメーション有りっていうアニメ的演出が売りだったから
ゲーム性と無関係な部分に力入れられても…っていうのが当時の一般的ユーザーの反応だったが
今見ると逆に楽しめるな タイトルで「てんがいまきょうーつー!」と槇村香の中の人が叫ぶゲームは当時のゲーマー少年の憧れだった
PCエンジンSUPER CD-ROM2高かったからね レトロゲーム3本紹介のコーナー今は95年のSFCだがSFC終わったら次は何だろうな?
FC、GB、SFCときたらN64じゃないだろうな
それよりPCEかMDをやるべきだよな レッドアラートの回不自然なほど有野のテンションが高かったな
てかこのゲームボス弱すぎない?あまりにタンパクすぎるわ >>895
ダブドラIIのビジュアルシーンは笑えた
作った人たちは大真面目なんだろうけど >>898
今でいうムービーゲーの走りなんじゃないか あの時代はテレビゲーム=子供のやるものだったんだからあれくらいの難易度の方がむしろ適切 >>901
ああいうゲームはアニヲタ向けだから難易度が低いんだよ >>732
画像見れないけど3はパロディウスで合ってたw アーケードのゲームが家庭用に出なければゲーセンも寂れることはなかったのかねぇ
今のゲーセンはクレーンばっかだわ >>906
そこでしか味わえない理由が無くなれば廃れるのはしょうがないな
レンタルビデオが出来て映画館が廃れてそのレンタルビデオもスマホで視聴出来るようになって廃れたし、
クレーンゲームはネットもあるけど嘘くさいし目の前で直接チャレンジするドキドキ感とは程遠いしねリアル >>907
ただクレーンゲームも設定があるのもバレたし
仮想空間にどっぷりハマれてクレーンゲームもアプリで十分って思う人が増えたらもう終わりかな ゲーム機でやってたのは、たろすけ、グリーンベレー、グラディウス、アルゴスの戦士、源平闘魔伝あと格闘ゲームぐらいまでか >>907
せやな
昔のアーケードって家庭用ハードより性能が上で家庭用ハードへの完全移植がなし得なかったから、家庭用ハードでソフト持っててもゲーセン行く理由があったのよね
今はゲーセン行かないと体験出来ない事って何があるんだろう
体感型ゲーム位のもんか?そりゃクレーンゲーム主体になるわって思う メーカーからすれば儲かればいいからどんどん稼働から移植までの時間が短くなっていったな
それだけならまだしもネット対戦までつけちゃったらゲーセン行く理由なんてない
だから特殊筐体以外のゲームが消えてそんなんを個人経営ゲーセンが買えるはずもなく
メーカー直営かパチのおまけ以外のゲーセンが消えた クレーンゲームはヤクザの「しのぎ」だからね
あんなもんに金を出すのは馬鹿 アリノフは球ころがし系の台だけやってればいいんだよ
結構うまいしw AD小林はデビュー当時は訛ってたんだな笑
あの訛りは何処なんだ? 頭の中リセット出来たとして、20シーズンあたりから見ても面白いと思えるんだろうかね 無いな
初期の面白さはコンプラうるさくなる以前で有野も若いしかなりの無理をさせてもOKだったことと有名なクソゲーストックが沢山あったことから来てるからな やっぱそんな感じよね
今やってる猫カフェみたいなちんまいスペースで「もしもし大作戦」みたいなコーナーやってるときが一番楽しかった 勝手に歌いやがれ/ハードのエースが出て来ない/ロマンティックが止まらない
等、曲名ダジャレタイトルのミニコーナーにハズレなし 課長メトロイドドレッドクリアできたのか
すごいぜ
サムス脱がせたのか アテナってクソゲーじゃねーか
ホントSNKのFCソフトはごみ 俺は基本クソゲーは嫌いだからSNKのゲームは買わないな笑 レッキングクルーって95面は黄金ハンマーないとかなり苦戦するんだけど
放送じゃ95面はサクサクってクリアしてたか編集でさっとカットしてた感じだったか気がする
黄金ハンマー維持でやってたならまぁ余裕なんだろうけどもしノーマルだったらガチだったのかどうか
ノーマルなら95面はカイの98面なみになってもおかしくないのに 動画サイトの影響だろうけどスーパープレイとかRTAとかガチプレイに近いものを求める層が一定数おるよな
流石にSD画質の頃から見てる連中は大丈夫だろうけど 求めてるというより、マウント取りたいだけでしょ
大人がフツーにクリアしても、ただの凡プレイだからね
客の来ない放送主さんっ♪ この番組のコンセプトは友達の家行ってひたすら人のプレイを見る、
ファミコン世代あるあるだからなぁ。流石に18年はちょっと長いかな。 説明書に載ってる基本アクションすらやらないのは経験者だと苛々してしまうところではある
ファイナルファイトのパンチ投げとか ファミコン以前のゲームもやってほしいな
pc68 88 MSX1.2
原宿アフターダークをぜひ 説明書なんて分からないことがあったら読めばいいんだ 説明書を読まないので操作確認に毎回一分以上
読めばさらに三十秒尺を稼げる
これはでかい しかしそれを毎回おしつけられる視聴者が嫌気がさして見なくなったりしたら元も子も無い あまりにもわからなかったら即見てるだろ
少林拳とか この番組も一時期ハマらせてもらったけどパターンが同じで飽きてくるんだよな
それに年取ると女が主役の映像が見たくなる >>930
基本操作ぐらいは持ち主か経験者がすぐに教えてくれるよなあ なんかあーせこーせ言ってるけどこの番組がここまで続いたのは今までコンセプトを変えなかったからであって
どうせ変えたら変えたですぐ文句やイチャモンつけるのは目に見えてる 結構前から限界は見えてたけど、まぁよく続けてるよな
スタッフの頑張りには敬意を払いたい
もうCX契約してないけどw そうは言っても最初らへんにいたポンコツAD達がいなかったら続かなかっただろうな
最近は優秀過ぎて面白味ないし >>817
神奈川に続き滋賀でも「おっさん暴走族」が大暴れ! 350台集結「迷惑追悼集会」の衝撃映像
https://www.dailyshincho.jp/article/2022/06071415/?all=1
>40代らしき男性も映り込んでいた。
>こんな高級バイクに、現役と言われる18歳以下の子どもたちが乗れるわけがない。やんちゃしていた時代が忘れられない、“おっさん暴走族”が集まっていたのです」
衝撃w
「40代らしき男性も」ってわざわざ書くということは30代がギリおっさんでいかに40代がおっさんではないということがわかるだろ?
阿部キャメラマンとかもだろ?
50歳有野氏はおっちゃんです
w >>922
アーケードのは当時の感覚で狭い部屋でフルパワーになったらフルパワーの時間切れまで出られなくなるという雑な所が多いと思ったけど面白いとも思ったよ
でもやっぱりSNKは避けがちだったなw 昔のADはもしかして優秀だったんじゃないか?
東島とか中山とか優秀なADがあえてツッコミどころを残すことで課長がいきいきしていた フジの社員が大麻所持で逮捕とな
名前を見て「!」 年齢が違ったわw 一晩かけてスーパーマリオ3クリアできないって
今のADと課長ならそういうことはないだろうからな 芸人有野からすればつっこみどころのないADじゃいじれないし楽しめないよな
かといっていじられキャラをいかにもでやるとADがたたかれる対象になるし
たまには有野につっこめるADいてもいいのにな CXだけでなく有野自体他人をいじるのが上手な芸人じゃないだろ
有野とADの年齢差がついた時点で昔の番組の再現は無理なんだよ 有野は目に見えるエサを拾わない系芸人さんだから・・・
そういうのが出てきても無視か「そうか」でおしまい 歴代で一番ゲーム上手いのおいなり君じゃね
有野の尻拭いで激ムズの2周クリアとか真エンドとか何度もやり遂げてる さすがにキレは落ちたけど
独り言で笑いを取ったり間を持たせたりする技術も課長にしか出せない味
ボケもツッコミもやっぱり安定感あるよ
愛されキャラだからゲームに熱くて有名なだけでは課長の代わりは務まらない 公式?のゲームセンターCXfan#333独眼竜政宗(実際はマッスルボマー)
の45:58で阿部キャメラマンが手マンみたいなことしてるな
w >>958
その3人だと川島がいいかなぁ
実際は知らんけどバカリと山里は長丁場になるとずっと愚痴ってそう 竜の子ファイターなんてクソゲーやるならおでかけレスターやれよ無能スタッフ >>957
公式では高橋片山の2トップってことになってる
まあその時はまだお稲荷いなかったけど 前に岐部が台本忘れてワタワタしてた時あったけど、ゲームセンターCXにおいての台本ってどういうところ?
詰まる所とか、説明書見るタイミングとか決まってるの? AD登場のタイミングとか冒頭のセリフとか
ADのセリフもそうだし有野のコメントや阿部のしゃべりも全部台本じゃないのか
西日も台本でそうさしてたんじゃないのか 「良きところで~」なんて台本の指示読んでたりもしたな 展開予想して台本何パターンか用意してんじゃないの
最後の忍道のひたすら落下するシーンをあっさり抜けたとき
スタッフはいかにも台本にねえよ的な反応してたな 台本なんてそんなに用意するもんじゃない
そもそも台本通りにしないことも多いし ADの入タイミングは分かるけど、進行具合も台本何かなと
岐部が忘れたのがGB版マリオだったけど、課長が何回も岐部に台本催促の電話してたから、
ここままだとスムーズにクリアしてしまうでー。
ってことなのかなと思った 台本云々と関係なく撮れ高は確保しないと番組にならない
火の鳥も予想以上に早くクリアしてしまったので岐部は菅Pに説教される羽目になった 台本わすれた回ってあれそのものが台本かもしれん
GBマリオ2は難易度低いから番組的に取れ高が期待できない
番組で官もそのへんいうてたわけだし
だからあの回は取れ高のために台本忘れたというアングルしかけてどうにかしのいだ印象がする GBマリオ1のときだな
岐部の本にその辺のことが書いてあったが、台本って冒頭のセリフじゃないのかな
(挑戦前にゲームタイトルに掛けたようなコメントをするやつ)
そのセリフがつまらないから使えないと有野が吐露していたこともあったように思う そうなると台本じゃない部分ってのは、プレイ中のつぶやき、時間内にクリア出来るかどうかって位?w 岐部の本番台本ってその回で見せてたけどOPトークだけのぺら紙だぞ
だからいる?って何度も言われてたし
本番中ADの指示とかなんか言うくだりはDVDのコメンタリーとかで何度か言ってるけどほぼ藤本の指示だよ
要するに本番中にどうするとか何の茶番やるとかは演出藤本か担当Dの仕事 >>973
じゃあ何でGBマリオの時、岐部に何度も電話して台本の事突いてたの?
明らかにゲームの過程の事で文句言ってなかった? 明らかにゲームの過程の事で文句言ってなかった?って
何が明らかにゲームの過程なのかさっぱりわからん
どの辺の事か説明してくれ あのコーナー好きだった
愛嬌あるし明るいし可愛いんだよな コーナー自体はいいが有野が笑いを取ろうとしてアイラブユーの言い方を変えてたけど毎回スベってたのが痛々しかった 台本にゲームプレイの流れがあるとか、どうして嘘を垂れ流すんだろうね~ 台本「98面は8時間かけてクリア。後続番組の中止は承諾済み。8時間かけてクリアで伝説を作る」
有野「ボバァ!」 >>964
有野のプレイ次第でいろいろ変わるしどこまで細かく書いてるかどうかはわからんが
ここで詰まってるからADにこう説明させようとかこのステージクリアしたら何させようとか段取りは藤本やDが用意してるはず
その為にADにあらかじめロケハンと称してゲーム先にプレイさせてるんだから
龍剣伝コメンタリーで言ってたけど東島が日除けになったりジョイカード持ってきてジョイカード使いますかそれとも僕を使いますかって言ったのも全部藤本の指示
3-2プレイしてる時の「動物たちと戯れること30分」ってナレーションされたフレーズも藤本が考えてるって言ってたよ 有野課長VSゲームセンター嵐やんねえかな
有野軍団は有野、岐部。阿部 イノコマックス 女
嵐軍団は 翔 ニノ ジュン イバ リーダー >>982
女ってリトルリバーて名前ぐらい覚えてやれヨ 八方美人(本来の意味じゃない方)な相方と違ってその辺のストイックさは有るよな 見てたらわかるじゃん
明らかにあの二人デキてるよ
そもそも有野はかなりの女好き
ストイックだなんて芸能人なんだからそう見えるようにふるまってるだけに決まってるじゃん
浮気してない方が不思議だわ 俺が一番いやらしい目で見ていたのはピアノ弾いてる時の大谷AD >>989
誹謗抽象厳罰化したばかりだけど大丈夫か?w 再放送でバスの運転手の見たけど、面白かった
有野は歩行者を何人か轢き殺していたけど 盗難車のマセラティ暴走事故で運転手逃亡のニュース
有野の車かと思ったw このスレッドは1000を超えました。
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