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蘇るファミコン必勝本2
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2020/10/30(金) 20:54:21.07ID:Gqn8s1Ff0
まあ確かにドラクエ作ったのはチュンソフトと言うか、
プログラム担当って感じだからね。
MOTHERは
シナリオ、原案・・・糸井重里
音楽・・・鈴木慶一
プログラム・・・パックスソフトニカ
って感じか。
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2020/10/31(土) 22:41:48.99ID:isBXMaNT0HLWN
オホーツクに消ゆの「おく・・・なんとかさん?」の謎を解くのに10年かかった。
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2020/11/01(日) 22:01:38.02ID:1Ja2oO7K0
読者投稿コーナーの、丁稚どんの話。
あれは俺には分かんなかった。
30年以上も謎のまま。
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2020/11/02(月) 20:56:10.20ID:d3/L+4IO0
必勝本末期の合併号〜から値上げかと思ったら半年程前の89年12月から値上げしてたのな
まあ中綴じで漫画載せてたりしたしな
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2020/11/02(月) 21:01:17.20ID:nNXLnfKg0
250円だったのに、すごく高くなっていったよね。
せめて290円止まりならば良かったのだけど。
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2020/11/02(月) 22:18:44.26ID:cNyZ2YW/a
小学校のお小遣いで返るのが250円の必勝本だった。
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2020/11/03(火) 00:26:07.49ID:SXS5Dydp0
ファミマガが創刊からしばらく350円だった
当時の小学生にとっての毎月100円の差はでかい
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2020/11/03(火) 22:04:46.87ID:deKT6ADs0
250円はホントに安く感じたね。
260円の次の270円がなかったね。一気にいくらに飛んだんだ?
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2020/11/05(木) 00:19:17.52ID:nDjK/MQT0
その頃になると、ヒラ坊もいなくなってたよね。
高くなって、つまらなくなって。
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2020/11/05(木) 00:48:39.71ID:Z3nThUSQM
ゲームの曲といえばDAIVAのアレンジサントラは狂ったほど聞きまくった
ヤマハのシンセの音に未来を感じたわ
ゲームの原曲で衝撃受けたのはアフターバーナーとダライアスだな
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2020/11/05(木) 10:09:52.09ID:MJscxAGs0
ファミマガやファミ通等はページ数が増えるにつれ徐々に値上がりしてったけど
ハイスコアは表紙のデザインが変わったあたりで一気に150円近く値上がりした
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2020/11/05(木) 14:47:37.43ID:Zi5dV7Op0
ファミマガとかファミ通はヒッポンより高かったけど付録が付く事も多かったしページ数も多いから一概に比較はできないかな
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2020/11/05(木) 22:02:31.06ID:mdHJczexa
安さを卒業した後はレビュワーの熱量だな。
ヒッポンのレビューに感化された人は多いと思う。
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2020/11/05(木) 22:14:46.71ID:IaLfxQnm0
ファミマガは子供向けすぎる
ファミ通は悪ふざけがすぎる
マル勝は漫画、アニメオタク向けすぎる
中期以降の必本にはそんなゲームジャンキーどもが集まってきたのかな
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2020/11/06(金) 07:35:15.28ID:Rd5tR1MX0
当時は自分にはファミ通が1番合ってたんで毎号買ってたな
ヒッポンの方ももちろん読んでたんだけどこちらはコラムとか読み物が良かった
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2020/11/06(金) 07:36:43.86ID:Rd5tR1MX0
>>22
ヒッポンは当時のサブカル誌の宝島出してたJICC出版局からだからその流れは自然だったね
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2020/11/06(金) 07:53:26.10ID:gXqheEWDp
自分の順位
必本=ファミ通>ハイスコア>マル勝>ファミマガ
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2020/11/06(金) 14:52:01.13ID:yDHJKo1D0
俺もファミマガは読むところが一切なくてファミマガが一番って言う奴に心底驚いた
けどそのとき同時にそいういう層もいるからあれだけ売られてると気づいたけど
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2020/11/06(金) 19:09:04.33ID:qE/VSMH9a
ファミマガって何故凋落したの?
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2020/11/06(金) 21:15:30.46ID:jrRIOfNI0
そもそも売れてた頃だって、他にないから売れてただけだ。
他に色々出てきても、元々買ってた人がすぐには乗り換えなかっただけでは?
俺はそうだった。
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2020/11/06(金) 22:26:12.10ID:dLy9YGcx0
ウル技らしい技が絶滅してガチのデバッグコマンドばっかになった
ハイスコアルームがスーパーインポーズ不正騒ぎで無くなった
バボがMSXFANに異動した
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2020/11/06(金) 22:30:31.01ID:qr81xzZ00
中坊だったが必本贔屓やった。ファミ通はベストプレープロ野球新年度データ・特集号の時だけ

あん当時ぁアニメディア(380円)vs. アニメージュ(650円) or NewType(400円)でも同じ議論のループに…
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2020/11/06(金) 23:36:45.73ID:WuMGE2Pl0
ファミマガではゲーム以外の記事は概して不評だったと元編集長の山本直人が本で書いてた。
その一方、どんなマイナーゲームでも発売前には1ページは割いていた。
他の雑誌がバラエティ路線やメディアミックスに向かうなか、ファミマガがゲームオンリーなことが逆に差別化に繋がったと思う。
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2020/11/07(土) 16:05:03.66ID:U2aIAzJDM
ベスプレの嘘技あったな
移動日に新幹線止まって隠し二軍チーム出てくると掲載
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2020/11/07(土) 23:12:17.37ID:pI6PRoXt0
ハイスコアルーム、電話かけた事あるよ。
ドラゴンスピリットの音楽かけてるとか。
なんかダメな感じがした。
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2020/11/08(日) 09:05:07.45ID:XJJN+afg0
ファミマガは大技林とか攻略大全とか使える付録が多かった
徳間は攻略本もたくさん出してたけど不思議と買った記憶はあまりない
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2020/11/08(日) 09:19:14.70ID:TbIiWCmQa
大技林あったね〜
徳間書店はファミマガもつまんないし、エグゼドエグゼスというFCクソゲーを定価で掴まされてムカついたけど大技林だけは重宝したわ
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2020/11/08(日) 09:40:34.73ID:IjkdcYEF0
>>38
ファミマガは部数が多かったから何件もウル技にCANする問い合わせの電話がかかってくる
ウソ技はそれに対応する為の策でもあったのだ。これなら今はウル技キャンペーン中なので
お答えできませんと即答が可能なのでスムーズに事が運んだという
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2020/11/08(日) 09:42:33.54ID:IjkdcYEF0
そんなウソ技も例の野球拳の技みたいな反響大きいものや
紛らわしいぞいという声も多かったので途中からは
一目で見るからにウソだと分かるような技にしていったそうだ
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2020/11/08(日) 10:16:03.35ID:2h0miuDI0
出版社(TIM)解散からの編プロ設立経て今もニンドリで生き残ってるんだからファミマガの方針は間違ってないんじゃないの?
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2020/11/08(日) 10:25:16.65ID:yyWvkBkTa
必本は漫画家すずきみそのライター時代がわかる貴重な資料
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2020/11/08(日) 23:09:33.06ID:lFeg0Fw60
大技林持ってる。
ソフトの発売日見ながら、「あいつとこの頃までは遊んでいたんだ」なんて
思ったりする。
あの友達とこのゲームを一緒に遊んでいた記憶があるんだ。
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2020/11/08(日) 23:33:37.44ID:CqDeNUbT0
必勝本の魅力がまったく感じられなかったヒッポンスーパー
実際読まなくなったので面白かったのかどうかは不明
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2020/11/10(火) 21:01:34.03ID:b7P63TY90
風よ龍に届いているかを、7年前に読んだんだが凄く面白かった。
隣り合わせの〜は連載で読んでいたんだけど、何故か風龍は
当時読む気になれなかった。
20数年間損してた感じがした。
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2020/11/13(金) 23:02:59.84ID:5zYfvNll0
意味不明なタイトル。
分かるのに5年かかったね。
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2020/11/14(土) 19:45:02.14ID:rjtAtgkS0
隣り合わせの灰と青春は何故、途中で連載が終わってしまったのだろう?
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2020/11/14(土) 23:08:07.50ID:epec6ivs0
連載終了から単行本発売までのラグも短かったし
単行本化の目途がたったか許可が出たかでそっちにシフトしたんじゃないの?
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2020/11/14(土) 23:38:44.94ID:wmW6Edt6M
宝島と同じJICCやったんか。どおりで面白かったワケか。後の自分はVOWシリーズ→みうらじゅんが好きになっていくのであった
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2020/11/15(日) 20:10:50.02ID:AChxH6Aia
連載が終わったと言うよりも、続きは単行本でどうぞ!ってスタイルだった気がする。
確かそういう案内がなかったっけ?
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2020/11/15(日) 23:34:22.67ID:yF+xim4o0
続きはと言うより、最後はと言う感じね。
そういう案内あったんだけど、加筆が長すぎて、最後はと言うより
続きになっちゃったんだよね。
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2020/11/16(月) 09:01:36.91ID:F27wAKdGM
ハイスコアが自分にとってはサブカル強めだったなあ
まあ人それぞれだが
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2020/11/16(月) 20:03:09.23ID:whm2Vh240
ハイスコアとゲームボーイは怪しい広告が魅力
創世機ファミーとかトンカチエディターとか
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2020/11/16(月) 21:48:07.95ID:khIQMnNXr
末期のゲームボーイは見開き2ページに同じ投稿イラスト何枚も載せるとかやりたい放題だったな
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2020/11/16(月) 21:50:51.67ID:zuajIzHl0
うちの妹が中学時代ゲームボーイの投稿ハガキ職人みたいなことをやってて結構ネタ採用されてて面白かった
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2020/11/17(火) 21:12:38.31ID:AtpotLP80
ハイスコアはWIZ#1のテクニック集みたいな特集を組んでくれたんでそれで大抵の事は出来るようになった
この辺実は必勝本じゃなくてハイスコア育ちの俺
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2020/11/18(水) 14:43:37.50ID:jj6OLlfS0
王道はファミマガだと思うけど、あの雑誌は全く面白くなかった
ファミ通はゲームそのものより面白かった
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2020/11/18(水) 15:44:29.33ID:KTYXsD+N0
ファミマガは新作紹介などカタログ的なものがメインの雑誌形体だったからな
あれはあれで需要あったし、小学生くらいだと業界の事情がどうのこうのうとか
連載コラム等の読み物とかそんなものはどうでもいいと思う子も多かったりだし
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2020/11/18(水) 19:30:19.17ID:qyTtzZDH0
ゴーストバスターズ、ラビリンス、ロットロット、エグゼドエグゼスの自社絡みゲーを超大作扱いしてた辺りで見限った
露骨すぎんだよ
しかも全部クソゲー
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2020/11/18(水) 20:03:26.55ID:pqibWZVoa
>>70
俺もそれでWIZをクリアできた。
そもそもB4Fまではクリアに必須だが、
残りの地下階は最終階以外は意味はないというデザインは中学生には理解不可能だった。
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2020/11/19(木) 00:40:54.18ID:5DQToI+x0
そもそもリセット知らなかったらゲームにならないよねwiz
宝箱の罠があまりにもリスク高いのに盗賊役立たずだし
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2020/11/19(木) 04:16:48.07ID:hyDasO140
>>75
俺もエグゼドエグゼスを定価で掴まされて徳間書店には恨みがある(笑)
普通にカプコンから出てたらまともなゲームになってたかも
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2020/11/19(木) 20:00:26.59ID:4079FWdWa
必勝本は、特にヒッポンスーパーになってからだけど歯に衣着せぬレビューだよな。
あれに感化された人も多いはず。

たとえるなら、日本の未来を憂いた幕末の志士だな。
ヒッポンを読んで業界やゲームの未来を熱く語りだした人は多いと思う。

ま、99%が中二病だけど。
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2020/11/20(金) 01:37:47.29ID:8cnCirHN0HAPPY
ファミ通はPCエンジンてだけで減点
スーファミってだけで加点
天外2に7点とかあり得ないだろ
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2020/11/20(金) 17:39:23.09ID:1K1hjlWI0HAPPY
でもまあ天外2はゲームそのものはありきたりで凡庸だったしなあ
アニメ絵と音声をあの時点で最大限に家庭用で特化という感じか
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2020/11/20(金) 23:33:10.60ID:h+CFCHhO0HAPPY
>>79
魔界村の例からして当時じゃ

開発マイクロニクス発売徳間書店が

開発マイクロニクス発売カプコンになるだけだろうな
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2020/11/21(土) 04:10:28.76ID:tRUes16V0
>>83
そのマイクロニクスってところがダメだったのか
エグゼドエグゼス無限にコンティニューできるから3時間以上ぶっ続けでやってたら単調なBGMがアタマの中で無限ループして離れなくなって気持ち悪くなったわ
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2020/11/21(土) 14:24:28.09ID:7GgXmPFu0
>>81
他の3人は何点に付けていたんだ?
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2020/11/21(土) 16:57:55.59ID:3TjlDVF/0
今日はスーファミ発売から30周年
ということは必勝本からHIPPONになってから30年か
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2020/11/21(土) 18:11:43.55ID:2w91TDLO0
当時はファミコンを冠名としてるゲーム誌はスーファミ発売を機に
一斉に誌名変更を行い頭にスーパーを付けるだろうというありがちな予想があったな
ファミコン必勝本は先陣を切って一番最初に誌名変更を行ったんだっけか
その際に「スーパーファミコン必勝本」じゃありきたりだから「ヒッポンスーパー」だぜ!なこと言ってたようなw
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2020/11/21(土) 18:57:05.38ID:qDd7brc8a
まぁ、スーパーファミコン必勝本だとスーファミメインにせざるを得ないし、
ヒッポンスーパーにしたおかげで、堂々とマルチプラットフォーム系の雑誌に進化したと言えるかもしれん。
0092NAME OVER
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2020/11/21(土) 23:36:45.92ID:7GgXmPFu0
6点は水野店長か?
7点は人によっては分かるけど、6点はTACOXでも付けそうもないな。
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2020/11/22(日) 04:45:09.66ID:tAYVa8LAa
ヒッポンスーパー(=JICC出版)の異様なウィザードリィ推し
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2020/11/22(日) 09:24:53.05ID:es3etDVP0
あのアニメ調の絵には生理的嫌悪を感じる人がいるから、6点があっても違和感はないな
そんなことより燃えプロに全員8点のほうがはるかにおかしい
0095NAME OVER
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2020/11/22(日) 16:51:46.73ID:bDKm4u060
天外2の採点の内訳は
東府屋ファミ坊 9、アルツ鈴木 6、イザベラ永野 9、ローリング内沢 8

ちなみにPCエンジンの最高点は35点でプロ野球ワールドスタジアム、イース1・2の2本
0096NAME OVER
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2020/11/22(日) 17:56:21.38ID:1PtbRCXL0
ちなみにローリング内沢は波動拳もまともに出せない程度のレベル
そんなやつがゲームの良し悪し語るなよ…
0097NAME OVER
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2020/11/22(日) 18:23:12.95ID:82nsasLUa
ウィザードリィと女神転生2を推したヒッポンは偉大。
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2020/11/22(日) 19:17:12.12ID:fsrBvVbI0
>>96
いやむしろそのくらいのレベルの人の意見の方が貴重だとも
下手くそな人の意見が世間の評価とみても差し支えない

マニアの評価プレイさせて意見聞いてたら小難しくなるのは歴史を見ればあきらかで
アーケードロケテストでマニアがやり込んだせいで難易度が跳ね上がって評価下がるゲームも多数
0099NAME OVER
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2020/11/22(日) 19:28:13.09ID:1PtbRCXL0
一理ある
でもヘタクソに操作性がどうのシステムがどうの言われたくないだろうな
発売直前の大手メディアによるネガキャンみたいなもんだよ
0101NAME OVER
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2020/11/22(日) 21:37:10.49ID:t1xOGLwf0
闘いの挽歌2周目アキレスが凶悪なのもロケテストでのマニアが原因と聞いた
0102NAME OVER
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2020/11/22(日) 21:59:58.67ID:qG8yvZcP0
>>98
カプコンファイティングジャムのブロッキングが製品版で弱体化されたのもロケテでやりすぎたから、とも聞く
そこまでやらなきゃ製品版で有利に立ち回れてたのにバカだねー…って当時思ってた
0103NAME OVER
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2020/11/23(月) 22:48:20.43ID:hIVgg5Up0
ゲーム批評で渋谷洋一が書いていた。
ロケテストでのマニアによってはじき出される偏ったデータが、
難易度をかなり上げている事を。
0104NAME OVER
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2020/11/24(火) 10:20:33.94ID:8ivTuBne0
元カプコンの岡本も思い出話で
上手過ぎるザンギエフ使いのせいで
難易度調整が狂ったことがあると語っているな
0105NAME OVER
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2020/11/24(火) 10:24:42.34ID:NIDpdHbR0
岡本吉起さん今はYouTuberやってんだよね
さすが修羅場くぐって酸いも甘いも噛み分けてるだけあって武勇伝には事欠かないな
カプコンでの成功と出世、ゲームリパブリックでの失敗と挫折、モンスターストライクでの大復活
0106NAME OVER
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2020/11/24(火) 19:43:48.06ID:HTqD6lDs0
カプコンの専務の頃は、この人ってゲーム作る才能なんてない(本人自身も言ってたけど)
ラッキーな人だと思ってたけど、その後、独立して当たり前のように失敗。
けれど、地獄を見た後、モンスターストライクで億万長者。
こういう成功話は大好き。拍手しちゃったね。
0107NAME OVER
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2020/11/24(火) 20:00:56.69ID:HQCb6cPxM
岡本吉起はパジャマ?だったかサンダルで面接に来たあきまんを採用したのはすごい
0108NAME OVER
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2020/11/24(火) 20:22:41.49ID:q4hh/22i0
実績なしのゲリパプで360のロンチタイトルとしてMSから金引っ張ってくる商才はあったんだよね
0109NAME OVER
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2020/11/24(火) 20:27:54.62ID:NIDpdHbR0
>>106
ゲーム作る才能が無いというのは謙遜だろう
分野としてプログラムとかグラフィックとかそういう現場仕事においてはのことだろうな
岡本さんはプロデューサーやディレクターとしては超優秀だわ
0110NAME OVER
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2020/11/24(火) 22:06:59.08ID:XOxd7Jbk0
無いのは経営能力じゃね?
コンパイル程のインパクトは無かったけど明らかに社員数多すぎだったろ
0111NAME OVER
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2020/11/24(火) 22:38:32.89ID:/H0ZHIlk0
必勝本でカプコンというと「水島新司の大甲子園」を2年夏決勝(いわき東)まで特集してくれてた
楽しそうに思えて買ったら良ゲーだった思い出
0112NAME OVER
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2020/11/24(火) 23:05:17.45ID:NIDpdHbR0
>>110
YouTubeで会社潰ぶした経緯を語ってたけど
一応リーマンショックに巻き込まれて立ち行かなくなったとされてたけど
内部体制的に遅かれ早かれ沈没する運命だったと振り返ってたな
0113NAME OVER
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2020/11/24(火) 23:25:52.25ID:XOxd7Jbk0
あきまんクラス引っ張ってこれないなら代わりに人件費安い専門学校ルートで集めて数人束にすればみたいな感じだと思うけど
機材費も作業スペースも人数分必要になるんだからそこまで安く上がらんのよね
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2020/11/24(火) 23:47:22.73ID:NIDpdHbR0
元カプコン、元ナムコ、元スクウェアとかウチじゃこうだっと派閥ができたり
発注元のSCEのプロデューサーからも意見が入りこれで負のスパイラルになったとか
一番の取引先だったSCEとも久多良木の派閥についてたからPS3の時代に久多良木がソニーを辞めたら
あさっさり取引を切られちゃったりとかついてないとこもあったな
0115NAME OVER
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2020/11/25(水) 00:06:23.53ID:6HSw5wvdr
岡ちゃんなぁ…ついていって放り出された元社員たちは何を思うんだろなぁ…
グラムスの社長だった人もゲーム業界復帰してインタビュー受けてたけどこっちはまだしおらしいと言うか若さゆえのみたいなのが見える分ましかな
0117NAME OVER
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2020/11/25(水) 00:12:10.78ID:fKHG+Z9N0
大分ヒッポンの話からズレちゃったが会社経営って大変やなと思うわ
ヒッポンのスタッフもその辺で苦労した人いたよな
0121NAME OVER
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2020/11/25(水) 13:44:56.47ID:Jpmr5ggf0
>>111
いわき東は一年の夏
二年の夏は弁慶高校に二回戦負け
0122NAME OVER
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2020/11/25(水) 14:22:51.69ID:Zvk2SyUK0
初期はみうらじゅんがサブカル文化人枠?でコラム書いてたような
今だったらきっと原稿料凄い高いぞ

あとハマグリみたいな頭をしてたイラストの「ごいんきょ」って何者だったんだろう?
0123NAME OVER
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2020/11/25(水) 19:23:43.88ID:ns5SCXzV0
ごいんきょクエスト
ザ・プレイステーションにもごいんきょみたいなキャラのひしょがいた
0124NAME OVER
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2020/11/25(水) 19:36:58.00ID:fKHG+Z9N0
ごいんきょクエストのロゴは元ネタのデザインをしたとこがやってる本物だもんなw
0125NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 21:04:22.40ID:/nGT3Tgm0
ヒラ坊はセタの社長をやったんだね。
0126NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 23:21:01.14ID:+gf3YxWs0
>>121
原作ではそうだけどゲームだと
夏(決勝いわき東)→関東大会→選抜→夏(決勝青田)なんで
いわき東は2年夏って事になるんだよ
エンディングは大甲子園の実況セリフで締めだしね
0127NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 11:03:04.94ID:mpdRHHmu0
二年上の犬飼小次郎や緒方が最初の夏に出て来て
二年下の知三郎が最後の夏に登場しているし
一年上の土門は山田たちが二年生の時の秋季大会にはいないはずだから
内容的には二年目の夏と二度目のセンバツを飛ばしているんだけど
ゲームの時系列的には繋がっているという
相当にいい加減な設定なんだな
というか弁慶に負けた所をカットした故の歪みとも言えるか
0128NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 21:48:15.62ID:MVP5RT6da
何で弁慶が出てきてドカベンに勝つの?
あの展開がよくわからない。
0129NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 22:53:24.05ID:v2T1tEC00
まあ当時のゲーム化だから多少の差異もあろう
ドラゴンボールのゲームだってオリジナル展開のなんと多かったことか
0130NAME OVER
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2020/11/26(木) 22:55:16.21ID:v2T1tEC00
>>122
当時のみうらじゅんはBeepでもたまにコラムやイラスト描いてたし
Beepメガドライブでも創刊から半年くらいはコラム連載持ってたのだ
0131NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 19:43:43.49ID:pYkDlB0oa
みうらじゅんのコラムでウルトラマンの商品がプレミアついていると知って、
家にあったウルトラマン湯呑はどれくらいしますか?と問い合わせたことがある。

結果は、ありふれていて値段が付けられないとのことだった…。
子供の頃はウルトラマンのフィギュアとか色々持っていたのに、
残っていたのは湯呑だけだったんだよな。残念。
0132NAME OVER
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2020/12/06(日) 22:45:07.19ID:pKb3KKXL0
そろそろ第二弾を出して欲しい。
ヒラ坊に作って欲しい。
0134NAME OVER
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2020/12/08(火) 18:36:15.49ID:apBhx9iiM
>>133
当時の周りでは普通にやってたな
一時期スペランカーをネタにしたFlashが無駄に流行ったせいもあって
当時やってもない世代までクソゲー扱いしてたフシもあったと思う
あと虚弱とか言われてるが重装備背負って洞窟の中を歩き回れる時点で超人的な体力持ってると思うw
0136NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 20:39:25.93ID:euaJGGVK0
ツタジャンプのタイミングっつーか飛んだはずなのに落下で死亡の納得いかなさが問題なんだと思う
あとは死んだ原因がわかるし
ジャンプ受付時間がぬるかったら評価変わるね
0137NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 22:30:37.53ID:hXNF0H2X0
石垣のウイズ漫画が終了して買うのを辞めたな
漫画は雑誌からそこだけ切り取って
押し入れに今でもあると思うw
0138NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 22:50:04.41ID:l7bOZyVH0
スペランカーは面白いゲームだったけどね。
これをクソゲーなんて言う奴は、本当のクソゲーを知らない。
0139NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 22:56:42.84ID:9TZAZ9iK0
俺の中で一番のクソゲーはDr.カオス
スペランカーなんて比べものにならない
0140NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 20:37:33.36ID:6Q7RS+I30
スペランカーにクソゲーのタグがいつのまにか付いてたのっていつぐらいから誰が仕掛けた風潮なんだろうなむしろそっちのが気になるわ
ゲーム雑誌なのかコロコロとかのファミコン漫画なのか
0141NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 21:03:25.81ID:UYsjG2ZL0
スペランカー
主人公が弱いから少年たちには魅力を感じないんだろう
マリオの様に無敵になったり大ジャンプをしなきゃ駄目
0142NAME OVER
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2020/12/11(金) 04:16:27.37ID:cK9d8csZr
>>141
無敵は裏技で有るし
大ジャンプだって出来るだろ?
着地したら骨折するだけだ
0143NAME OVER
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2020/12/11(金) 05:14:28.66ID:gXxA0VbTM
アーケード版は落ちても即死しなくなったけど緊張感がなくてつまらんのよ
0144NAME OVER
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2020/12/11(金) 14:06:50.76ID:yIf5tlqY0
>>142
無敵技?それはファミマガのウソ技では?
ファミマガに載った時、学校で「やっと出たか」なんて言ってた奴がいたけど、
ウソ技だった。
いずれにせよ、俺の小学校ではまったくクソゲーなんて扱いではなかった。
0146NAME OVER
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2020/12/11(金) 15:26:53.81ID:cnRaZV2v0
コマンドが製品版で削除されているのなら
意味ないじゃんw

忍者君阿修羅の章とかUPLのAC基板では似たようyなことが出来たな
DIPの78をONにして12ボタンを押しながら起動で・・・!?
面セレクトとか
0147NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 21:54:22.56ID:rhxJceQka
スペランカーってそんなに売れたの?
主人公の貧弱者を皆が笑い話のように語っているが、そんだけプレイした人がいるの?
俺はプレイした派だけど。
0148NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 23:25:27.05ID:xdRNtZdB0
まあハットリ君が百万本売れた時代だしな
友達ネットワークでほとんどのゲームやった気がするわ
0149NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 00:18:11.47ID:JSQbdFNq0
スペランカー
ダイオードなしのロットが出たくらい売れたんでしょうね
0150NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 10:05:36.55ID:JSQbdFNq0
今でもsteam作品で数作リメイクが出ているんじゃなかった?
FCにも2がでたが主人公が強すぎてこんなもんスペランカーじゃない
って酷いことを言うやつがいたような
0151NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 19:32:25.26ID:iAS79JfY01212
スペランカーは友達の中で
大体誰かが持っていたってレベルでしょう
0152NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 20:43:12.78ID:sel0TfK2M1212
ファミコン版のヒットのおかげでアイレムから支払われるライセンス料だけで原作の会社が背負ってた負債がチャラになった
0153NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:32:32.08ID:z5yW2V++M
トーワキチのホームズ&エルナーク、コンボイがクソゲーとして名高いけど、本当の、ホンモノのクソゲーはおにゃんこタウンや
0154NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:37:13.66ID:bpoohGAya
ハットリくんが100万本とか今の時代からしたら夢のような話だな。
0155NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:37:46.85ID:z5yW2V++M
クソゲーの名付親はみうらじゅんやけど、みうらじゅんがクソゲー認定したガルやいっきはおにゃんこタウンと比べると遥かに良ゲーだよ
0156NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:50:50.04ID:z5yW2V++M
テレ玉で猿→ハットリの順で再放送しとるが、猿のOPは水木一郎って事もありカッコエエ。ハットリはみんなズコズコ言い過ぎw
0157NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 23:57:43.51ID:MsdaAUa1M
今どきのスマホシューティングは成長要素が当たり前だからね
ガルやキングスナイトは早すぎた
0158NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 10:49:53.49ID:EcOQra480
キングスナイト
ジブリみたいな絵で
ファミマガの2ページ広告で騙された奴が多数だろ

唯のSTGとしてプレイすればそれなりに爽快感があるだろうけど
それだけではクリアはできないとw
0159NAME OVER
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2020/12/13(日) 11:22:31.01ID:mvQy/R8h0
CM も無駄にかっこいいんだよな
キーン、グスナイッ、トー!チャーランチャーラン!キングスナイト…
0161NAME OVER
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2020/12/13(日) 21:19:45.29ID:ENg9NX0Xa
キングスナイトはRPGだ!
STGとは名乗っていないぞ。
0162NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 00:03:18.94ID:27ZSojdO0
ガルとかどうみてもシューティングだろ

里美の謎もマップ構成が一直線でSTG風とか聞いたぞ
0163NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 08:37:25.01ID:mPKOhSvw0
>>153
「トーワチキ」の「チキ」って
どういう意味なんだろうね?

「知己」か?
0166NAME OVER
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2020/12/14(月) 10:20:35.62ID:s1vIW8A+M
>>163
過去に親会社に問い合わせたツワモノがいたそうだが答えてくれなかったらしい
0168NAME OVER
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2020/12/14(月) 21:20:18.77ID:cx2BcymA0
ファミ通。私の報告書
「夜中に兄貴がテレビの前でこそこそやっているので、エロビデオかな?と
思ったらスペランカーをやっていたよ。」
0169NAME OVER
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2020/12/14(月) 21:31:15.66ID:27ZSojdO0
滑って
転んで
スペランカー
穴に落ちて死んじゃった♪
って歌がBGMに合わせて流行ったかな
0170NAME OVER
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2020/12/14(月) 21:33:37.38ID:T0zC8W1M0
スペランカーが死んだときの音を
なんかまんかちんこまんこだっふんだ♪
って歌ってたT君は元気にしているだろうか…
0172NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 22:19:41.58ID:UkejDesU0
スペランカーは名作。
>>140
ゲーム雑誌だと思う。必本じゃないけど。
ファミコン漫画でもコロコロ、ボンボンでもない。
0173NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 20:55:17.67ID:BHTjEW/v0
FFにドラクエのライバルのタグがいつのまにか付いてたのっていつぐらいから誰が仕掛けた風潮なんだろうなむしろそっちのが気になるわ
ゲーム雑誌なのかコロコロとかのファミコン漫画なのか
0174NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:06:28.54ID:4/McQ9Ro0
>>173
ファミマガではFF3の頃には既にドラクエと肩を並べるとかそういう風に表現してたよ
0175NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:52:33.29ID:NlIZFTy8a
ヒッポンでもドラクエ4、FF3、ウィザードリィ2、女神転生2を四大RRPGに認定していたからね。

実際、FFは3で飛躍したと思うよ。完成度も上がったし。
正直、2はゲームとしての完成度は低かった。
0177NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:19:02.22ID:MPl3yVoJM
自分もドラクエは4が断トツ。世間的には3が一番人気が有るけど理由が解らん。音楽も頭の中で隅々まで再生出来るのは1と4だけ
0178NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 02:06:07.29ID:YkrnRuia0
3は発売までのフィーバー感が強かったし待ち遠しかった
必勝本もドラクエ3特集が組まれたVOL30代は読んでて楽しかった
4は必勝本でも指摘があったが待つには長すぎた気もするよ
(3は87年8月発表88年2月発売 4は88年12月発表90年2月発売)
0179NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:02:27.91ID:a5mDbL5V0
小学生のあの頃、ヒッポンがなかったら絶対wizに手を出してなかったなー
ディープダンジョンで3D迷路に苦手意識植え付けられてたんだが、それを払拭させるレベルのwiz関連記事の数々は今思えば見事であり異様でもあったな…
0180NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:14:40.64ID:Py0BYKWF0
>>177
3が人気なのはRPGとしてシステムがステップアップして
キャラメイクが可能になってたりロトシリーズの完結編とかからだろうな
だがドラクエのナンバリングでどれが好きとか世代や人によるとしか言えないかな
キャラクター性を重視する人なら4とかああいのが好きだろうし
0181NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:24:08.91ID:R6jsR1Cb0
シリーズ一番の人気の作品の要素をそれ以降一切使わなくなるってすごいよな
馬鹿って意味で
キャラ立ててもザラキとか力の坪とか引換券とかゲントの杖とか言われてるし
0182NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 06:41:41.74ID:EsshI6vE0
4のAIの事ならずっと使ってるだろ
シリーズ毎に進化してバカじゃなくなってる
0183NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 08:18:57.19ID:YcwPQe9N0
優秀にするのは簡単で、微妙なバカさ加減が難しい
0184NAME OVER
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2020/12/19(土) 14:56:39.01ID:arO+EwEh0
>>173
FF3発売前に、突如としてゲーム雑誌がドラクエ派、FF派なんて言葉を使い始めたんだよ。
その時点だとゲーム好きな奴なら、大体ドラクエはやってる感じだったが、FFなんか
ゲーム雑誌を買ってる奴じゃなきゃ、知らないんだよ。
この状態で、ドラクエはやってる、FFなんか知らない多くの人をドラクエ派なんて
言うのはおかしいんだよ。
また俺がそうだったんだが、FFも好んでやってた人も、別にFF派ってわけじゃない。
ドラクエと比較する必要もないし、ドラクエ派、FF派などと分ける必要もない。
明らかにスクウェアとゲーム雑誌が共謀して仕組んだ事なんだよ。
0185NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 14:57:10.25ID:arO+EwEh0
それがどのような効果をもたらしたのかと言えば、FFがドラクエのライバルのビッグタイトルに
なっちゃったんですね。
その甲斐あってか、FF3は140万本出荷。けれど需要とのバランスがまるでとれてないので、
発売初日に量販店では2,980円、3カ月後の7月には1,980円で山積みで叩き売られていた。
これがFF3の本当の人気。
FF1,2だって、2,980円、1,980円で叩き売られていたからね。発売初日ではないけれど。
0186NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 20:13:47.35ID:qkW1U58C0
FFは難易度ガバガバすぎんよ
1は戦士入れなかったら進めらんないほどパーティー火力低くなる
2はパーティーアタック前提だし
0187NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 20:48:00.95ID:on3+uHKd0
子供の頃はパーティ強化どうしていいかわからず途中で挫折してぶん投げちゃったけどFF2は回避ゲーと知ってからやり直してみたらそこそこ面白かった
0189NAME OVER
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2020/12/19(土) 22:09:24.96ID:c+Q1XqFa0
FF3のときにDQのライバル扱いになったのはスクエア広報が各雑誌社に売り込みまくったんだろうなあ
一応FF1、2もやってたけどその時は遊んでるみとしてもDQシリーズの方が格上感があった
FF2は角川から小説が出てたからマルカツだけ大きく特集してたが、3からは全雑誌同時にで扱い大きくなったもんね
0190NAME OVER
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2020/12/19(土) 22:13:22.85ID:4Cf75to30
>>188
SFC5も一応学習するらしいよ。

FC4は学習するとはぐメタ・メタキンに聖水を投げるようになるけど、
以後のシリーズでは一切消耗品を使わなくなったのは不評だったんだろうね。
0191NAME OVER
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2020/12/19(土) 22:39:42.69ID:X60rYlxf0
>>189
ファミマガは山森編集長(当時)とスクウェアの社長が酒の席で50ページ大特集を決めたそうだ
元編集長の山本直人が著書で暴露してた
0192NAME OVER
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2020/12/19(土) 23:36:38.88ID:qkW1U58C0
ファミマガなんて自社製クソゲー大宣伝するカスだからな
0193NAME OVER
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2020/12/20(日) 00:09:30.91ID:GZIYTHN0M
ファミマガはぷよぷよを最初に販売したという功績は認めたい
実際にヒットし始めたのはアーケード版からだがね
0195NAME OVER
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2020/12/22(火) 17:36:36.69ID:QdG3J5EK0
>>191
その頃、ファミマガは読まなくなってたが、ファミマガもやってたか。
ファミマガのFF2の扱いはどうだったのさ。
0196NAME OVER
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2020/12/22(火) 18:05:29.87ID:A3R7CwrY0
>>195
普通にちゃんとやってたよ
ていうか徳間書店の攻略本で上下巻の2冊に分けて出すくらいのプッシュ
0199NAME OVER
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2020/12/22(火) 22:36:51.38ID:QdG3J5EK0
ドラクエ派、FF派の言葉は、FF3発売前の時点でファミマガで使ってた?
0200NAME OVER
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2020/12/22(火) 22:42:49.45ID:ohKJtFxL0
ファミマがは最初にファミコン雑誌として出てたから読んでたけど読み物として読んでてもつまらなかったからいつの間にかファミ通とかヒッポンの読者になってたわ
0201NAME OVER
垢版 |
2020/12/22(火) 23:08:42.36ID:A3R7CwrY0
そうかなあ?ファミマガはこれはこれでポジション確立してたし面白くないとか思わなかったけど
まあちょっと歳行った兄ちゃんとかは子供の読み物に見えちゃったかもねw
0203NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 09:07:35.80ID:5bTKg+wb0
確かファミマガだったと思うケド、
新スパロボ出る前にRシリーズがSRXに合体すんのネタバレされたワ!
0204NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 12:59:07.98ID:UM8Ys9G60
ヒッポンは他のファミコン誌に比べると薄かった(ページ数)記憶がある
ファミマガは分厚いけど広告がほとんど
0205NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 18:58:17.51ID:DZsBXIsU0
>>204
ヒッポンはその分他誌よりも価格は安めでそれも売りだったね
ファミマガはヒッポンよりも明らかに対象年齢が低めだったし単純比較でどうのこうのでもないかな
あと今見るとその数多い広告が貴重だし時代を象徴してて良いんだわw
0206NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 19:29:45.73ID:81Xu8bXj0
必勝本のファミコンゲームキャラをお抱えのイラストレーターが俺流で描く表紙好きだった
途中からなんの面白味もない表紙になった
0207NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 20:55:18.67ID:cKw8tO990
>>206
当時のゲーム誌ってヒッポンに限らず、ゲームの世界観を独自の解釈でイラスト化してるのが多かったよね
あの大らかなノリが好きだったけど、今のゲームはそういった妄想が入り込む余地がない
0208NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 21:27:45.32ID:DZsBXIsU0
単に権利関係で公式絵が使えないから自前でやってたというのもある
ヒッポンはバナナグローブが絡んでたからイラストにはえのんの絵も多かったね
0209NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 21:43:27.28ID:eVEinPXRa
えのんてボンビーネタでバカにされてる感じのキャラだったけど若手の実業家だったのよね
0211NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 21:24:36.82ID:xQ2u1h1D0EVE
>>204
広告量がもの凄かったのはファミ通では?
0212NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 00:15:11.81ID:P20n86/w0XMAS
広告が多いってのはそれだけ部数売れてたとも言える裏返しでもあるかな
とはいえ一定以上は広告掲載できない規定があるから多いと言っても上限あったよ
0213NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 12:14:36.41ID:gwo3NwqP0
ゲーム誌の広告はいかがわしい物ほど面白い
0214NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 18:32:35.50ID:kwvur0Cd0
>>212
その規定数が今とは大分違ったてたんだね。
ファミ通の広告量は物凄かったのに、その割に安くもなかった。
必本は広告少ないのに、安かった。
0215NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 22:30:36.24ID:V41CCI0g0
ゲーム雑誌の全盛期は広告が多すぎて印刷代の方が高くなって逆ザヤになってしまうので断ったこともあったとか
0216NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 22:37:33.24ID:vdFOVuo40
80年代のショップ通販のオリジナルの女の子キャラ絵は萌える
0217NAME OVER
垢版 |
2020/12/31(木) 19:57:55.58ID:U3ME4d/h0
この2本があれば、あの涙もの番組、紅白歌合戦を見ずに済みます。
なんのゲームだったのか、誰のコメントだったのかも思い出せないが(ベニー松山だったか?)、
涙もの番組?
まあ、めったに見ないけどね。
0218NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 21:44:03.22ID:zaOc36xW0
1位『たけしの挑戦状』に迫ったのは!? ファミコン史上最凶の「激ムズゲーム」ランキング
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120063?page=1

またスペランカーが不当な評価を受けてるよ。3位だって。
別に難しくともなんともないでしょ。ハットリ君も。
高橋名人の冒険島、カラテカ、魔界村、パルテナの鏡なんかの方が
よっぽど難しい。
0219NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 21:52:56.47ID:zaOc36xW0
もっとも魔界村は二位なんだが。
ファミコン版が出てからかなり後に、アーケード版を人がやってるのを見て、レッドアリーマを連射してあっさり
倒しているのを見て、違和感を覚えたんだが、やはりそういう事だったんだね。
FC版の方が難しかったんだ。
0220NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 22:27:48.48ID:0bH9VChIa
ハットリくんは必勝本的には駄作扱いだけど、俺は違うと今でも思っている。
0221NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 22:51:05.13ID:S3tNyf2E0
ハットリ君は難ステージをムササビで抜ければそこまで難しくない
個人的に一番は魔界村、次いで高橋名人、マリオ2かな
0222NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 23:11:54.84ID:ynwR+ly20
>>220
だよねえ
いくらファミコンブームでもクソな仕上がりでミリオンは売れないよな
忍法が多彩ってのが子供心になんかワクワク感あった
0223NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 00:47:56.96ID:FzSDIS4z0
>>217
ファミスタ87とファミリーテニスじゃない?
0224NAME OVER
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2021/01/10(日) 01:05:00.59ID:yK1RbxZ5M
カラテカは敵の攻撃パターンが殆ど同じ(テッテッテッテッの蹴り四発)やからクリア出来た。鷹のタイミングは難しかったけど
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2021/01/11(月) 22:59:54.69ID:Qj1WdSAm0
魔界村は冒険島よりも難しい?
冒険島クリア出来た奴なんかいたのかね?
マリオ2なんか目じゃない。マリオ2なんか
皆、大体クリアしてたんじゃないか。
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2021/01/13(水) 19:42:06.50ID:T9ARk0mma
冒険島は難しい。
カラテカは敵と戦うのには礼がいるからもっと難しい。

もっとも、カラテカは後にプリンス・オブ・ペルシャに化けるんだけどね。
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2021/01/13(水) 21:03:15.56ID:6it4Fqb40
カラテカはクリアできたが、冒険島はできなかった。
確か有野と同じく6面までは出来た記憶だが。
ゲームセンターCXで、7、8面のプレイ動画を収録して欲しかった。
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2021/01/15(金) 00:14:54.15ID:Bqjyw3TJ0
魔界村は斧とたいまつ取っちゃったときの絶望感よ
あと嫌がらせのような十字架でクリアしろとかいう無茶ぶり
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2021/01/18(月) 14:21:29.95ID:kb9SRj9c0
スペランカーは最初はすぐ死んでばかりで、なんだこりゃと思ったけど、
先に進めるようになると、こんなに楽しいのかと思うようになってきて、
クリアできた時は嬉しかったな。
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2021/01/18(月) 14:30:57.52ID:fcEMmBuYa
スペランカーはジョイカードでジャンプボタン連射にしといたらツタからのジャンプミス死亡がなくなってクリアできるようになった
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2021/01/18(月) 16:11:14.97ID:TY3YLHJV0
セーフの高さと取らなくてもいいアイテム(行かなくていいエリア)覚えたら楽勝ッショ?
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2021/01/18(月) 22:59:40.73ID:Uk/uUUsaM
エルナークの財宝って2000年代にクリアした人がその動画をアップするまで、クリア報告が無かったって本当なん?
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2021/01/19(火) 21:01:57.34ID:fw2BQDw10
星をみるひとだって、その当時か90年過ぎだったか
クリア画像が、ファミ通に掲載されていて、クリアした人がいたなんて
びっくりしたとか。
2000年代とは。
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2021/01/30(土) 22:34:33.18ID:kcVGIVFd0
『ドラクエ3』が2位! 100万本以上売れた中で「一番面白いと思うファミコンソフト」ランキング
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120138?page=1

ドラクエ3が2位ね。ドラクエ2をやった時の熱中度の方が大きかったけどね。
これはスーパーマリオ、ファミスタをやった時の感覚に似ている。
ドラクエ2以前、ドラクエの世界は当然1しかなくそれを散々やっていて、2をやった時の熱狂。
ファミスタ以前はベースボール。スーパーマリオはまあそれ以前のマリオブラザーズとかドンキーコングとか。

あの時代を体験している人にしか分からない感覚。
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2021/01/30(土) 23:35:39.63ID:2v+OtDFa0
ジャンプで画面初出したときの衝撃はすごかった>DQ2
グラフィックの質そのものが違った
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2021/01/30(土) 23:39:36.32ID:fYmJS/Hq0
確かにゲームそのものはドラクエ1→ドラクエ2の進化がインパクトあったな
発売までの盛り上がりなら俺はドラクエ3の方が上なんだよね

ドラクエ2の初告知は確かジャンプ47号だから10月末位でそこから3か月で発売
ドラクエ3は8月末告知で約半年後の2月10日発売
その半年間にジャンプはもちろん必勝本もマル勝も読んで想像と期待を膨らませていた
伊東岳彦がそのまま表紙を担当してくれたらどんなドラクエ3イラストを描いてくれたんだろうかと思うと残念な気持ちになる
伊東岳彦表紙末期のウルティマ表紙の出来が素晴らしかっただけにね
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2021/01/30(土) 23:50:19.79ID:fYmJS/Hq0
あとキャプテン翼も1→2の進化が凄すぎて3で肩透かしをくらった
「ボールは友達ブック」はまだ必勝本時代の付録だったよな
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2021/01/31(日) 00:23:36.93ID:weyTseACM
キャプ翼2といい忍者龍剣伝といいあの頃のテクモはほんとドット絵のセンスが良かった
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2021/01/31(日) 17:34:16.34ID:hkmyzvbj0
自分の名前でやったらサマル王子がトンヌラでめっちゃ凹んだ思い出
今だったらトンヌラも受け入れられるけど子供の頃は無理だった
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2021/01/31(日) 19:25:21.55ID:GFHmk2lFa
ファミコン時代のビジュアルシーンをリードしていたのは紛れもなくテクモだ!
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2021/01/31(日) 19:51:20.36ID:lRis011p0
デッドオアアライブにリュウハヤブサ出すなら
スターフォースの変なヘルメットで
ファイティングポーズとってる人も出せばイイノニネ
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2021/01/31(日) 21:25:15.21ID:fSiwJD4W0
はい
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2021/01/31(日) 21:26:01.48ID:CBWF86Xia
スターフォースはテクモだけどスターソルジャーもテクモなの?
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2021/01/31(日) 21:38:31.96ID:qEUoH9Wxa
なにか作業をやってて徐々にハイになってくると自然とスターソルジャーの5方向ショット時の音楽が脳内リピートで鳴り響いて困る
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2021/01/31(日) 21:57:27.35ID:rp4S7jxkM
やっぱVが世間じゃトップか。自分は絶対4。しかも群を抜いとる。音楽も中身も群を抜いとる。なんでVがそこまで評価されてるのかサッパリワケワカメ酒やわ
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2021/01/31(日) 22:43:12.19ID:g5IXdqOW0
>>253
作品の出来そのものなら、ドラクエ4が最高傑作と言うのは分かる。
プレイした時の熱狂度なんだよ。時代背景がある。
スーパーマリオ1と3の違いと言ったら分かりやすいかも。
ドラクエ2と4の違いもね。
当然両方後者の方が出来は良いが、そこを比較するべきではないので。

あの時代を知っているこのスレの人なら、分かるでしょう。
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2021/01/31(日) 22:58:31.73ID:g5IXdqOW0
ドラクエ3が人気が高いのも、リアルタイムで体験しているこのスレの人なら分かるでしょう。
ドラクエ1→2→3は発展途上で、3で一つの完成を見ているので。
4は出来は良くてもインパクトは強くない。一つの完成形の3の後の作品だから。
そしてロトシリーズ完結の(本当の完結は29年後に出たが)シナリオ。
あのシナリオの感動、衝撃があるから、3は一番人気になるんですね。
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2021/01/31(日) 23:09:55.41ID:8Rfx5y+H0
そういえば4制作発表後のマスターズクラブでロトシリーズが完結してるのにドラクエが続くのはおかしい論争とかあったな
D&Dに手を出してたからドラクエというシステムで新しいキャンペーンを始めるってだけなのにそんな難しく考えなくても…なんて思ってたけど
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2021/01/31(日) 23:12:53.90ID:4NGH2sED0
4も発売までの期待感は半端なかっと思うけどね
発売延期のせいで前年の1989年まるまる使って宣伝できたわけで
5章構成、AI戦闘、馬車、カジノ、気球、キングスライム、マネマネ、銀のタロット
ロト伝説が終ったあとの新作がどうなるんだか純粋にワクワクしていたよ
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2021/01/31(日) 23:40:51.50ID:g5IXdqOW0
発売までの期待感は3が圧倒的だった。
職業の選択、転職なんて面白そうでたまんなかったよ。
発売前の期待感は2も凄かったし、1もあったんだけど。
4はそんなでもなかったな。情報が出過ぎて発売が延び延びになって、
4章までをもう疑似体験してしまった感じで、楽しさが半減ではないけど
やや少なくなってしまった。
エニックスは情報出しすぎたと、反省して5では改めたんだけどね。
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2021/02/01(月) 05:46:16.39ID:XT7oDSh10
4って色が変じゃない?
いまだにFCの4の画面には違和感がある
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2021/02/01(月) 09:57:17.28ID:sn3Gu6t60
>>263
それは分かるんだけど4は繰り返しやってみると、出来の良さが分かってくる。
感動という事では、3であれだけやってしまって、あれ以上の物なんてもう作れないのが
分かっているから、それ以降は狙い過ぎずに程よくまあ多少は、と言う堀井雄二のセンスの良さ。
それに4は単なる勧善懲悪ものにしなかったって事。
これで良かったのかなあなんて、プレイヤーに投げかけ考えさせる、という事をわざとやったのでしょう。

もう一回じっくりやってみ。2、3の興奮、感動を体験してその流れでやったから、拍子抜けしたのであって。
4は最高傑作だよ。
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2021/02/01(月) 21:11:17.35ID:KwQ08xS20
いや3でキャラクリが大ウケしたのにキャラ固定にしたのは失敗でしょ
俺の冒険のはずなのに
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2021/02/01(月) 21:29:17.57ID:mJ8b68YK0
前にも引用したけど4は「待つには長い2年」って事だったのかねえ
ゲーム自体は4好きよ
1〜4章での伏線の張り方が良く練り尾まれていて堀井さん、よくこんなシナリオ描けたな、と思う

キャラ固定はプレイヤーを次のステージ(プレイヤー≠キャラクター)へと連れていく為の試みとして評価してるよ
本来RPGというのはそういう物だからね
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2021/02/01(月) 22:02:36.12ID:PZqhqO9aa
3は最高傑作だが、あれはウィザードリィだよね。
そういう意味では4は実験的で、でもその後のスタンダードを築いたとも言える。
パーティキャラクターそれぞれに個性があって、物語があって、
最後のメインの物語の終わり方もきれいだ。

リアルタイムでは4はあまり評価していなかったが、5と6をやって時間が経つと4の良さがよくわかった。
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2021/02/01(月) 22:05:38.48ID:vm+BIOsRa
4までは普通に楽しめたけどなぜか5は途中でやめてしまった
そして6はまた普通に楽しめた
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2021/02/02(火) 00:44:39.17ID:O6dTX/P40
3のマスターズクラブに載ってた当時60歳の「王妃りれみと」さんは存命なら93歳くらいか
ネタかとも思うけど、故・淡路恵子さんみたいな人もいたしな
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2021/02/02(火) 04:30:32.25ID:eOjkYr4000202
>>169
亀だけどバグボーイクラブの1コーナー「ファミコンスーパーヒットスタジオ」にその歌あったな

>>169の続きは
赤い薬は役に立たん
やっててイライラするソフト
どうしてこんなに(そんなに、だったかも)
簡単に死ねるのか

だったと思う
0271NAME OVER
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2021/02/02(火) 09:18:10.79ID:suggRqaqa0202
なんかまんかちんかまんかだっふんだ(スペランカー死に音)
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2021/02/02(火) 10:13:23.55ID:cwvZkXiyM0202
ファミコン版スペランカーのライセンス料で原作の会社が抱えた借金チャラにできたっていうから
ほんとファミコン市場ってすごかったな
0273NAME OVER
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2021/02/02(火) 15:46:15.33ID:bnI+qpV200202
>>267
そもそも堀井や中村がウィズ大好きで最初やりたかったRPGがドラクエ3スタイルだったからな
キャラメイクしてパーティー組んでとこれを1986年のファミコン市場でやるには早すぎたからまずは1で次に2だし
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2021/02/03(水) 01:04:52.59ID:zxZ5iDDm0
5も4と同じく期待外れと言うか、もう少しなんて感じた人も多いと思うが、
それは2,3の興奮、感動を知っていて、それを期待していたからではないか。
2,3は初体験に近かったんだから。
4,5の出来の良さは、6以降の物と比較すれば分かってくる。
6,7はもちろん、好評だった8,11と比較しても、明らかに4,5の方が良い・・・
なんてのは人それぞれかな、やっぱり。
0275NAME OVER
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2021/02/03(水) 03:51:51.97ID:Tk8iM+zjM
5と6はプレイしたけど全く記憶に残ってない。4のピサロが変わっていく姿とか、3までには一切ない大人でも楽しめるシナリオ。やっぱ断トツやわ
0277NAME OVER
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2021/02/03(水) 06:24:46.27ID:yu18cIW20
11は久しぶりにRPGにのめり込んで一気にクリアまでプレイできたので素晴らしい作品だと思う
0278NAME OVER
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2021/02/03(水) 09:18:18.17ID:xEX4b0Ab0
3がピークで、それ以降は特に面白いと思ったことがない
よくできてますね、くらいの感想
0279NAME OVER
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2021/02/04(木) 01:19:00.18ID:FEy/x5UZ0
3までは情報提供が問答無用で大本営集英社、という感じだったが4はエニックスが色気を出し始めてきた印象
アニメ化の際の「D〜Q〜4」CMとかドラゴンクエストへの道とか
ファミコン神拳も4の情報リーク前に終わってしまったしな
0280NAME OVER
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2021/02/04(木) 01:32:50.18ID:FEy/x5UZ0
このスレ的に言えば必勝本とドラクエの立ち位置はリンクしている気がするよ
創刊初期に1が出て
2の情報公開頃に250円になりオールカラーへ
3の頃は勢いに乗っかって特集も毎回のように組んで盛り上げて
3が落ち着いてきた頃にマスターズクラブが始まったりコラムが始まったり成熟した雑誌になり
4が発表された頃からはサブカル色が強まり勢いのあった頃とは違った落ち着いた雑誌になり
4がリリースされ盛り上がりもひと段落した頃に必勝本の歴史も終わった
0282NAME OVER
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2021/02/04(木) 22:29:44.38ID:Holkm/eZ0
>>273
数年前にTV番組で中村光一が言ってたんだが、堀井雄二はウルティマ派で
中村光一はウィザードリィ派だったんだとか。
堀井雄二はウィザードリィをやるために、ライターの仕事を数カ月断り続けていたとか、
ダンジョンマスターについて聞かれた時だったか、戦闘がウルティマのような面倒くさいものだと
ついていけなくなるとか、言ってたんだけどね。
あの時代、あの当時はウルティマも夢中でやっていたという事なら分かるが、
それにしても、ウルティマ派とは。
0284NAME OVER
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2021/02/04(木) 23:19:13.68ID:4wIaIuAE0
タクティカルコンバットは大抵作業になるからねぇ
ウルティマの場合、命中率の低さでイライラするわ飛び道具が4方向だわ(敵は全方向)でなおさらたるい
0285NAME OVER
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2021/02/05(金) 00:24:57.27ID:fC/FMoSl0
ウィザードリィはアップル版もなんとか想像できるけどウルティマはどんな感じだったのかよくわからない
0286NAME OVER
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2021/02/05(金) 11:34:13.12ID:oJHO7pxua
ウルティマ式の戦闘は上手く作れば戦略的に奥が深いものになるんだろうけど・・・。
ただ単に時間がかかりすぎるのが難点。

この方式を採用するならシャイニング・フォースみたいに街から街への移動のパートを、
まるごとSLGにする方が合理的なんだろうね。
0287NAME OVER
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2021/02/05(金) 16:54:37.93ID:2WuHg6qb0
>>286
ウルティマ式の戦闘だと当時のファミコンじゃチマチマしたキャラばかりになるんで
モンスターデザインが鳥山明というアドバンテージを活かせないんで対面式にしたもあったろうな
このドラクエスタイルがウケて大ヒットしたから以降のRPGはこれが主流になった

そういえばPCエンジンの凄ノ王伝説がウルティマ式の戦闘っぽいのをやってたな
さすがPCエンジンだけあってデカキャラも余裕で表示できてたし
0288NAME OVER
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2021/02/05(金) 20:55:55.03ID:lpWBp/GB0
鳥山明は関係ないだろう。
戦闘はウィザードリィ方式は絶対だっただろう。
要は、堀井雄二は戦闘はウィザードリィの方が好きだったのだろう。
0289NAME OVER
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2021/02/06(土) 13:42:26.74ID:nToBrGE10
当時RPGを全くやったことない子どもたちにウルティマ式の手間のかかる戦闘や、
ダンジョンしかいくところがないウィザードリィ型では遊んでもらえないと考えたのでは?
3Dダンジョンは敷居高いし
いろんな街や洞窟を探検しつつ、短時間で決着がつく戦闘にしたのは正解だったということだろう
0291NAME OVER
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2021/02/06(土) 22:15:18.87ID:qhsysslF0
それでも初代DQのダンジョンは3Dダンジョン的な怖さがあるよな
あかりが必要だし道も1ブロックだし閉所感がある
0293NAME OVER
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2021/02/06(土) 22:20:10.15ID:TT4ppI9G0
【昭和】記憶に残る「ファミコンの裏技」ランキング !
1〜6位
https://futaman.futabanet.jp/mwimgs/0/8/500/img_089978f98517105a5f6c0f517d6504e896309.jpg
7〜10位
https://futaman.futabanet.jp/mwimgs/e/c/500/img_ec1196c83d3363bd58f9a9f946e9e79170640.jpg

設定されていた物と、製作者の意図していなかったバグとは違う。
ドラクエVのランシールのアイテム増殖、スーパーマリオ256wがトップ2でしょう。
0294NAME OVER
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2021/02/06(土) 22:23:38.69ID:T/FymXmx0
ドラクエ1のおかげで「たいまつ」という物の意味を知ることができた
0295NAME OVER
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2021/02/06(土) 22:30:28.48ID:HpqqykCSa
もし、ウィザードリィ型の3Dダンジョンを採用して、ウルティマ型の戦闘だったら、
ドラクエの、いや日本のRPGの歴史も変わっただろうなぁ。
0296NAME OVER
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2021/02/06(土) 22:35:11.96ID:qhsysslF0
>>293
ドルアーガだと発売してすぐに出たアスキー攻略本で存在が明かされた裏ドルアーガよりも
落ち着いてきた頃にいきなりすっぱ抜かれた面セレクトの方がインパクトがあったな
しかも初出が月刊ジャンプという
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2021/02/06(土) 22:56:47.63ID:xebhSkKh0
>>295
まったく受けずに終わり、ドラクエフォロワーも出ずにRPGというジャンルが敬遠されたかもな
0298NAME OVER
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2021/02/07(日) 01:03:38.36ID:NgweGDuhM
任天堂のベースボールって守備がアホ過ぎるわ。飛んできたボールをわざわざ避けるしw 稀にファーストでアウトになったランナーがサードの方向へ走り出すのがめっちゃ面白かったw
0299NAME OVER
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2021/02/07(日) 01:49:03.85ID:kJ3o2sR80
ファミスタが出る前のTVゲームの野球ゲームなんてどこもそんなもんよw
当時ファミスタがいかに最初から完成されてたかがわかるくらい差があったな
0300NAME OVER
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2021/02/07(日) 06:42:56.92ID:2npbt/st0
当時は燃えプロ派だった俺はリセットボタン連打してペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボペボ…
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2021/02/07(日) 13:27:27.03ID:4uZ8nWzb0
>>298
>稀にファーストでアウトになったランナーがサードの方向へ走り出す

これ条件あるんかね
0302NAME OVER
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2021/02/07(日) 20:00:03.68ID:u+qOuUdZa
ファミスタで野球ゲームの基準ができた。
まぁ、フォロワーの中には燃えプロという規格外のタイトルも生まれたが。

ベスプレで野球SLGの基準ができた。
でも、ベスプレ以外の野球SLGってリアリティに欠けたり、
野球つくとかはRPG的なノリだし、なんかいまいちなんだよなあ。
0303NAME OVER
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2021/02/07(日) 20:08:13.82ID:2npbt/st0
ベスプレにはハマらなかったけどやきゅつくにはハマったなぁ
0304NAME OVER
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2021/02/07(日) 20:15:36.49ID:QndMjTMT0
栄冠は面白いけど対戦相手がチートみたいの出てくると萎える
全員ほぼオールAみたいなの
0306NAME OVER
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2021/02/08(月) 17:50:36.90ID:ETq81Vm/0
ファミスタに限らずファミリーシリーズはそれまでのスポーツゲームと比べても
段違いに操作性が良かったからなあ
ボクシングは必本の攻略本に載ってたロープ・ア・ドープ戦法を使わないと勝てなかった
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2021/02/09(火) 01:42:34.37ID:QMY42RZdM
>>301
何処かで条件を読んだ様な気がするけど、何しろあの間抜けな奇行が堪らなく面白かったw 今見ても多分笑ってしまうわ
0309NAME OVER
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2021/02/10(水) 10:16:15.02ID:2Iaa6WlB0
>>299
それでもベースボールをそれなりに楽しく遊んでいた。他に野球ゲームがなかったから。
それでファミスタやった時の興奮は、スーパーマリオ、ドラクエUをやった時の
興奮に近いものがあった。
0310NAME OVER
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2021/02/10(水) 19:40:45.39ID:/jEUasxi0
ファミコンのベースボールは突如CALLEDと表示されて試合終了することあったな
ファミスタみたいに10点差ついてのコールドではなく
0311NAME OVER
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2021/02/10(水) 22:37:18.45ID:2Iaa6WlB0
今日はドラクエVの発売日。地元の西友の行列に並んでも買えなかった神奈川県民だが、
横浜までいけば買えたのかな?
0312NAME OVER
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2021/02/10(水) 22:46:50.99ID:7iGpoTKG0
ドラクエの時ほどおもちゃ屋のおっさんと仲良くなってて良かったことはないな
表向き予約はしてないけど常連には取り置きしとくとか当たり前だったもんな
0314NAME OVER
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2021/02/11(木) 01:29:17.26ID:rOK8IKRF0
>>312
個人経営ならそういうのもあるな

しかしそういうおもちゃ屋自体えらく減ってしまった
0315NAME OVER
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2021/02/17(水) 19:01:18.85ID:GL+MPh9H0
ウチの近所にあった個人経営のおもちゃ屋さんはいつの間にか全滅してしもたわ
0316NAME OVER
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2021/02/18(木) 00:36:11.93ID:T82UahtZ0
おもちゃ屋さんどころか、ゲームショップも減ってるな
ゲームショップで特売や中古ソフトの値段載ってるチラシ見るの好きだった
0317NAME OVER
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2021/02/18(木) 00:42:10.64ID:Z3t4FFPq0
おもちゃ屋より先に、中古ゲーム屋が絶滅に近くなったろうよ。
0318NAME OVER
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2021/02/18(木) 06:10:14.63ID:HaWsBsiM0
>>300
ア、ホ
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2021/02/19(金) 09:53:23.35ID:Xkex++KI0
バントでホームランはおかしいじゃないかと、ジャレコにクレーム、返品があり
それに対応してたとか言う話を、数年前に知った。
0323NAME OVER
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2021/02/24(水) 01:44:16.52ID:XEg7jLoUM
燃えプロって野手が自分の意思で動くバージョンと動かんバージョンが無かった?
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2021/02/24(水) 19:29:21.82ID:uthcfdKl0
初代しかやったことないけど操作しなくてもオートである程度動くけど自分でも動かせたな
0325NAME OVER
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2021/02/25(木) 09:30:06.28ID:DcteThoQ0
>>317
西武新宿駅からトレーダー新宿店まで売るヤツのデカイ荷物持って
エッチラオッチラ歩いて行って店舗無くなってたの、
ほんとカイジの「そ、そんな〜」ユラァ〜にナッタワ!
気を取り直して秋葉原まで行ったケドネw
0326NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 17:56:15.61ID:bDlWlPHx0
「ピッチャー交代」のボイスが何故かふてくされてて草だった
0327NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 21:47:13.66ID:fI7Fi2VG0
去年の10月25日放送の世界遺産でラーミアの曲が使われていたよ。
0328NAME OVER
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2021/02/25(木) 22:12:11.41ID:fI7Fi2VG0
カジノの曲も使われていたよ。
0329NAME OVER
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2021/02/25(木) 22:26:01.63ID:mdkaJGch0
87年だったかな
NHK21時前の天気予報でDQ2の海の曲が流れてた
0330NAME OVER
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2021/02/25(木) 23:02:17.50ID:MuRXPvm70
そういや仮装大賞でも出演者がドラクエ1のファミコンのをそのまま使ってるのあったけな
確か通常戦闘とラスボスの竜王の曲を使ってたのをなんとなく覚えてる
0331NAME OVER
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2021/02/26(金) 23:05:22.18ID:gHjvVJkV0
ドラクエの曲は結構色々な番組で使われているよ。
0332NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 02:36:37.91ID:KSGo0d1G0
Eテレのドイツ語の番組?でドラクエの曲使われまくったことあったな
0333NAME OVER
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2021/02/27(土) 22:54:55.65ID:6ncQvkT/0
ファミコンは4つしか音数がなかったらしく、
よって皆、単純には聴こえてなかったろうけど、実は単純だったらしい。
ファミコンの音楽の方が、その後のゲーム機の音楽よりも耳に残っているのは、
それが原因らしい。
0334NAME OVER
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2021/02/27(土) 23:47:50.49ID:bp8dDykt0
オーケストラ風なのは耳に残らないよね
天外2も4人のテーマとフィールド音楽以外はピコピコサウンドの方しか覚えてない
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2021/02/28(日) 01:02:36.57ID:zgIDoLO10
>>333
その理屈が正しいなら
4音より1音しか出ないものののほうがさらに耳に残るってことになるが
そんな単純な話でもなかろう
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2021/02/28(日) 03:58:58.85ID:xwB0Izh1M
ゆーちゅぶにも「ディープダンジョンUBGM 」でアップされとるが、地下二階の音楽聴いてくれ。凄いぞ
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2021/02/28(日) 11:56:28.34ID:+ObEFw320
>>336
植松伸夫の作曲か?
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2021/03/01(月) 00:47:19.96ID:3oZmSEOB0
そいつ前からいろんなところで同じこと言いまくってるキチガイ
0340NAME OVER
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2021/03/02(火) 19:14:44.43ID:794H9jNp0
トップボーイは最盛期には300店舗を超えて、株式公開を果たした。
そして経営者は株を売って、経営から身を引いたんだってさ。

時を経て中古ゲームショップはすっかり無くなり、地獄を見た人もいると思うが、
そういう人もいたんだね。
0341NAME OVER
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2021/03/02(火) 21:23:14.27ID:vEUnULEm0
CMだとアレンジされた曲が使われていて
そっちの印象も結構ある
0342NAME OVER
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2021/03/02(火) 22:19:23.67ID:7Q89vKApa
ゲーム音楽ってプレイ中は毎回毎回聞くものだから、結構作るのが難しいと聞いたことがある。
0343NAME OVER
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2021/03/03(水) 21:08:21.68ID:Hu5nFSsB00303
>>333
SFCのも結構記憶にあるけど
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2021/03/03(水) 22:49:04.76ID:cko5QHIR0
トップボーイは景品用のオリジナルゲームボーイソフトも有ったな
当時は儲かってたんだろうなぁ
0345NAME OVER
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2021/03/04(木) 12:20:10.69ID:ds71fHcd0
プレイ期間が長いないし初めて触れたハードのゲームは記憶に残るからなあ
ファミコンが至上とは思わないしそれよりはAC版ドルアーガとかグラディウスの方が印象は強い
(ファミコン版の上記ソフトはBGMこそしょぼいけどむしろ家で遊べることに感動はした)
後は同じくAC版のエグゼドエグゼスやらゼビウス、ファンタジーゾーン辺りは記憶に残ってるが
ダライアスとか結構プレイしてる割にBGMは全然記憶にないんだよなあ
0346NAME OVER
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2021/03/04(木) 19:35:55.52ID:Wf5vjaZ20
>>342
それ故にすぎやんはドラクエで「印象に残る曲」よりも「飽きない曲」を目指してるって言ってたな
0347NAME OVER
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2021/03/04(木) 21:10:27.19ID:IXfyHZ2j0
俺は逆でダライアスはプレイ時間短めだったけど曲は耳に残ってるな
0348NAME OVER
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2021/03/05(金) 21:40:17.92ID:0k8vmAi30
PCエンジン通信 1989年12月22日号  キスミー!お習字
「ダライアース!!」「おかえりなさーい」byあいさつしましょう。
富山県 亜順Y

正直言ってしょーもない作品かもしれないっていう不安はある。
しかし、「僕の胸で泣け」といった大きな心で迎えてあげたい作品
なのだ。そーしてあげてね。
0351NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 20:18:19.62ID:EEQ99EyX0
ドラクエはたたかう連打しかないじゃん
ボス戦でルカニとスクルト連発追加するだけで
0352NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 20:19:27.23ID:ZJo5bvrH0
ドラクエのヒットが妬ましい連中は何かしら難癖付けてたもんだw
0353NAME OVER
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2021/03/06(土) 22:04:53.66ID:hn+FmUtr0
ダライアスは1面の曲は覚えている。
グラディウスのアーケード版は知らなかったけど、
DSの完全移植版?やってファミコン版の方が良いと思った。
0354NAME OVER
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2021/03/06(土) 22:24:19.57ID:6U40C/Jsa
ボス戦はバイキルトと賢者の石ばかりだな。
凍てつく波動で消去されるもひたすらバイキルトが定番。
0355NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 00:03:31.64ID:kkv5C+rT0
2030年

孤独死した中年男性の部屋に、何故か数十年前のブラウン管テレビと
レトロゲーム機、および多数のレトロゲームソフトが付き物という現象が
近年、数多く報告されている。
それらの男性の多くは2000年代頃からひきこもり、定職に就かず、
生涯独身で、ゲームに夢中になっていたという。

その年代のゲームマニアは、古い時代のゲームを懐古しコレクションすることに
のみ生きがいを見出し、また、ブラウン管テレビについても、レトロゲームを
プレイする際の画質へのこだわりのためではないかと分析される。

棚に整然と並べられた数多くのレトロゲームソフトに囲まれて孤独死した中年男性。
しかし、その死に顔は、どこか安らかで満足気であったという。 
0356NAME OVER
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2021/03/07(日) 14:01:35.06ID:u4ibJxbs0
>>354
バイキルトも賢者の石もなかった2は地獄でした
4はバイキルト使える爺いがメダパニばっか使う役立たずでした
0357NAME OVER
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2021/03/07(日) 16:53:22.69ID:kd+Ev0a70
DQ4のおかげでAIには不信感しかありません
0358NAME OVER
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2021/03/07(日) 17:07:17.68ID:/X28UQBEH
フライデースペシャルは挿絵がいい味出してる
0360NAME OVER
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2021/03/07(日) 19:10:28.58ID:VRx+OpBl0
自動運転技術を見るにあんまり4から進んでナイヨウナ。
一時はもう明日にでも自動車からハンドルが無くなるかのような
age攻勢だったんダケドネェw
0361NAME OVER
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2021/03/08(月) 18:53:26.47ID:PUP3U3hZ0
逆に昨今のドラクエのAIは
こんなん効くんかって補助魔法を使ってくれたり
ダメージ受けても同ターン内に回復をしてくれたりと有能すぎない?
0362NAME OVER
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2021/03/08(月) 19:41:41.23ID:WGK0KJK40
>>361
昨今のは自動戦闘であってAIではない。
初見の敵にも的確に弱点を突くし、残HPも把握してるし。

AIなのはFC4とSFC5 だけじゃなかったか?

特にFC4は学習すればメタルキング等に聖水をかけるようになる。
「消耗品を勝手に使うな」という声が大きくて以後封印されたのは想像に難くないが。
0363NAME OVER
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2021/03/08(月) 21:15:03.59ID:2ivsnGqM0
つか自分で遊ぶために買ったのにコンピータに勝手に動かされるってアホだろ堀井雄二
0365NAME OVER
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2021/03/08(月) 23:50:08.29ID:Xx5iya8O0
マスターズクラブでも初期は死んでも確実に復活できるDQはWizに比べてぬるいなんて言われてたな
そんなに厳しいのがよければ死んだらキャラは消す全滅したらセーブデータ消す、位のマイルールでも作って遊べばいいのになんて思ったよ
0368NAME OVER
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2021/03/09(火) 04:32:47.99ID:RFsgDNiS0
>>365
ファイアーエムブレムでも死んだ仲間は復活しないとか
マップ中の途中セーブは不可で中断のみは厳しいとか言われてたっけな
0369NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 21:02:02.51ID:q/UJDWTl0
ファイヤーエンブレム、殺しきれる奴から狙ってくるから恐怖
スパロボもゲッター集中攻撃されまくりだし
0370NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 22:00:37.88ID:Y8N8zidv0
中古ソフト裁判で合法の判決が出た頃から、中古ゲームショップが
減少していったような。
中古ゲームショップ経営者によると、PS2の時代に入ってから
儲からなくなったらしい。
ヤフオクの影響も大きかっただろうけど。
0371NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 22:04:36.30ID:RFsgDNiS0
>>370
中古屋の激減はネット時代に入ったのとリンクしてる
今残ってる店でもテレビゲームのみ扱うとかは無いしね
0372NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 23:31:33.52ID:WmwGXSYe0
最初はおもちゃ屋にゲームが置いてあったけど
中古込みならゲームだけで十分儲かると分かってゲーム屋が乱立した
その後、だんだん売れなくなったからゲームだけの店は減っていった
0373NAME OVER
垢版 |
2021/03/10(水) 02:46:09.98ID:KfdfvDI/0
>>372
それもあるだろうが、当時俺の地元ではドラクエシリーズの発売後に
必ずどこかしらにゲームショップが開店という流れがあったかな
0374NAME OVER
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2021/03/11(木) 21:15:28.97ID:ylDQxMIQ0
>>373
へえ。そんな事が。
どこの地域での出来事?
0375NAME OVER
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2021/03/12(金) 10:25:49.29ID:tjDQSNR+a
PS,SS,64時代くらいまでは新しいゲームショップがオープンしてたな。
次世代になってから徐々に減っていった感じだ。
それでもDSやWiiが爆発した頃はなんとか持ち直したんだろうけど、
それも次の世代でダウンロード販売が台頭したから更に下降線と言ったところかな。

ゲーム屋は中古で儲けていたからプレステ初期の頃みたいに中古禁止政策を取られると厳しい。まぁ、あれも独占禁止法が絡んで撤廃されたけどな。
0377NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 22:15:46.40ID:dJ1Z3hKv0
90年代前半から半ばくらいが中古ショップが一番元気あったかね
SFCとか定価が高かったから、よほどほしいもの以外は中古の世話にならざるを得なかった
0378NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 23:50:06.29ID:XvUKZ5nF0
ゲーム自体、その頃くらいがピークだったと思う
どんだけハードが向上しても結局はソフトだからね
90年代までは才能ある人たちがゲーム産業に集結してた感じ
0379NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 06:55:06.86ID:CIk2vRtaa
ドラクエの戦闘はまじで進化しないからな
ラスボスでさえたたかうたたかうフバーハバイキルト賢者の石ときどきベホマズン
これやってりゃいいんだろ?みたいな感じ
0380NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 07:45:50.37ID:YB0ysNA50
わかりやすくていいじゃない
小難しい戦略とかつまんないやり取りはヒットするエンターテインメントには必要無いのよ
0381NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 11:02:23.38ID:xuPQV7t30
ドラクエは4までしかやってないけど
2の頃にはどうせラスボスには呪文通らなくて打撃の積み重ねだろ?とは思っちゃってたな
0382NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 22:51:44.92ID:R+vVCTmx0
中古ソフトの裁判で争ってたの、中古ゲームチェーンの会社じゃなかったか。
結局、最高裁までいって合法の判決が出たものの、皮肉にもその頃から
中古と言うかゲーム市場そのものが縮小していって、中古ゲームショップは
激減していった。
潰れたところもあるでしょう。ブルートだったか。
0383NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 23:35:33.95ID:F+EEConj0
ゲームだけの店は成り立たなくなって
ゲオやアマゾンみたいな他の物も扱う所が残った
0385NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 11:20:14.64ID:gUifqYIJ0
エマーーーソン
0386NAME OVER
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2021/03/16(火) 20:28:27.27ID:Fb2rbV/k0
カメレオンクラブ上大岡店は随分粘っていた。
0388NAME OVER
垢版 |
2021/03/16(火) 23:49:25.46ID:tUYI3/+c0
大和田町方面から20号線で大和田橋渡りきったとこにビスコあったなあ
0389NAME OVER
垢版 |
2021/03/16(火) 23:52:44.54ID:DB4KDGqs0
この季節になると必勝本付録の冊子にKODのマップを書き込んでいたのを思いだす
初めてマップ書いて臨んだWizだったっけ
0390NAME OVER
垢版 |
2021/03/17(水) 00:27:28.00ID:Fv1hVBiO0
方眼紙買うからお金ちょうだいで買えた
方眼紙ってマッピング以外にはどんな使い道あるんだろう
0391NAME OVER
垢版 |
2021/03/17(水) 00:52:03.43ID:3yFjijxD0
ムラウチに行く途中にビスコに寄ることもあったな
今じゃどっちも無くなってしまった
0392NAME OVER
垢版 |
2021/03/17(水) 00:52:03.71ID:3yFjijxD0
ムラウチに行く途中にビスコに寄ることもあったな
今じゃどっちも無くなってしまった
0393NAME OVER
垢版 |
2021/03/17(水) 00:58:28.88ID:cLJIztiT0
ムラウチジョーシンがムラウチ電気だった頃からお世話になってたから閉店悲しかった
0394NAME OVER
垢版 |
2021/03/17(水) 01:20:03.03ID:w6kQ2GEQ0
大塚ギチに破壊された名雑誌
それが必本

>>390
普通はグラフ書くのに使うだろ
0397NAME OVER
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2021/03/17(水) 21:14:49.46ID:VgOMFJcI0
1000円ゲームさん、こんにちはなんて、みそのコーナーあったね。
0398NAME OVER
垢版 |
2021/03/17(水) 22:14:39.26ID:CaJh65S90
>>379
そしてラスボスはバカのひとつ覚えでいてつくはどうでバフ全消し
0399NAME OVER
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2021/03/17(水) 22:24:53.63ID:FaaiZ1rq0
俺の昔の行動範囲にはカメレオンクラブとビスコが多かった
ファミコン、スーファミ時代は暇さえあればショップめぐりしていたな
0400NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 20:40:08.84ID:p8yv0KoM0
トップボーイはPSの頃は、業界常勝集団なんて言われていたらしい。
中古ゲームショップはパワースポットだった。
0401NAME OVER
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2021/03/18(木) 20:52:19.82ID:WoaNJhcR0
ブルートはファミコンのラバースイッチとか単品売りしてくれてたから重宝した
エマーソンはPCの中古ゲー買うのにしか使わなかったな
0402NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 21:08:08.49ID:nLShyEVl0
エマーソンは当時のサターンプレミアソフトが軒並み格安だった
ネットもまだまだ未開だったテンバイヤーに荒らされることもなかったし
0403NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 23:17:25.03ID:2jSYIAqpr
エマーソンってレコードやCDなんかも扱ってた割にプレミア価格っぽいのなかったな
全体的にそうだったのかゲームはついでだったのか今となってはわからないけど
0404NAME OVER
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2021/03/20(土) 02:33:50.57ID:C6olnF4S0
隣り合わせの灰と青春、アリスの電脳遊園地の品川るみは今、
氷住羊という名で活動していると最近知った
アンティークドールとかそれ関連のイラストやってるようだな
0406NAME OVER
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2021/03/21(日) 12:22:26.12ID:ShoanBCh0
>>404
ナックラーヴがオエライサンと通信してる絵と
2パーティーがテレポーターに引っ掛かった時の絵が好きダナア
0408NAME OVER
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2021/03/22(月) 03:55:35.88ID:iOjtEmPBM
灰と青春って女やったん? それとも、るみと言う名の男? 馬でも2、3年くらいして牡馬やったんかー!って思う事はよく有るけど
0409NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 20:42:11.68ID:fODH5CLR0
中古ソフトは箱、説明書の有無で買い取り価格が偉い違った。
説明書なんか、普通見ないのにね。
ファミコン最盛期の頃は、中古ゲームショップなんかあまりなかったし、
ソフトの説明書、箱なんか普通に捨ててた。
SFCの時代、中古ゲームショップ全盛の頃、なんで箱、説明書が
そんなに大事だったのか?
俺は裸の安い中古ソフトを喜んで買ってたけど。
0410NAME OVER
垢版 |
2021/03/25(木) 12:51:56.24ID:x4gZGUK00
秋葉原に来るようなアメリカ人からすると
日本人から見ると普通程度の箱説付き中古でも
めちゃくちゃ美品に見えるらしい
0412NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 13:14:39.22ID:gjnayyTm0
ザナックがAIを売りにしてたっても単にプレイヤーの装備の状況で
簡易的に難易度のランクの上下を調節という程度のものだったろ
0414NAME OVER
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2021/03/28(日) 21:52:55.37ID:vm9inSZe0
ノーミスノーコンティニューでクリアすると
最強の隠し機体が出るとかナ。
ソレ出来るぐらい上手いなら必要ないヤンケ!w
0419NAME OVER
垢版 |
2021/04/07(水) 21:15:49.78ID:1tBNXBmW0
マディが使えないのにB10Fに挑むとは。
子孫のザザならやらないだろう。
0421NAME OVER
垢版 |
2021/04/07(水) 23:53:13.12ID:DW4hLIt00
誰が単身B6に挑むかもネタバレしてるが
あえて今#2を小説で書いてくれんかな
どんな切り口で話を進めるのか見てみたい
0422NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 18:56:52.38ID:WBH23aqr0
復活ダパルプスもデーモンロードも風龍でやっちゃったカラナ。
アラビクの亡霊がラスボスでガディと戦士の頂上決戦ヤナ。
0424NAME OVER
垢版 |
2021/04/16(金) 19:22:55.22ID:Y7ZUfJDga
>>412
ザナックは下手でも、パワーアップがなくなってもある程度は進むんだよね。
あのゲームバランスは素晴らしかった。
0425NAME OVER
垢版 |
2021/04/16(金) 21:07:58.79ID:v1UNKCCX0
あんなカッコいい名作シューティングを作った会社の社長が、
あんなアニメオタクだったなんて。
0426NAME OVER
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2021/04/16(金) 21:19:49.14ID:jsntng4T0
ゲーム会社だと思って入社したら饅頭工場に配属された知り合い複数ww
0427NAME OVER
垢版 |
2021/04/17(土) 13:45:10.20ID:gx+6Udi20
まあナムコとか新入社員は遊戯施設とかゲーセンに研修に何ヶ月か行かせるとかあったけどな
0428NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 07:55:07.50ID:uTIcNBe+0
ファミコンのドラクエの発売日といえば
なんか学校に一人は「親がデパートで働いてる」で入手できたって奴がいたな

必本の読者コーナーでドラクエのかいしん・つうこんのいちげきを
パロディーにしたネタが人気あった覚えが
0429NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 20:40:23.36ID:hLK1dQhN0
あの手のバカ方面に全力で振り切った読者コーナー大好きw
0430NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 04:20:36.98ID:65+6QqVX0
最初は投稿イラストで「IIコンのいちげき」
次に「替え芯の一撃」だったかな

そのうち○○のいちげきが多数投稿されるようになる
0431NAME OVER
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2021/04/24(土) 17:08:41.63ID:kvWX74Ss0
>>430
いちげきシリーズで大化の改新のいちげきというネタがあったが
後の号で「イラストの聖徳太子は大化の改新に関係ないだろ!」という
冷静なツッコミがあった
0433NAME OVER
垢版 |
2021/04/24(土) 19:48:33.66ID:U0jweaT30
投稿コーナーで好きだったのは「あおりでインパクト」
「シルバニアファミリー家庭内暴力でお父さん重体」は今でも覚えてるw
0434NAME OVER
垢版 |
2021/04/24(土) 20:07:43.10ID:MlCmInN30
高橋名人の写真をコラでギャグにする「今号の高橋くん」とかもあったな
あれは今だったら絶対できないなw
0435NAME OVER
垢版 |
2021/04/24(土) 20:15:49.43ID:b6GNwsue0
自顔の変顔晒すコーナーとかどの雑誌でもあったよなw
あの頃の本見返すと今ごろどんな大人になってるだろうって感慨にふける
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2021/04/25(日) 23:19:21.80ID:IWY2krv20
>>434
ほんの2年前は、神様扱いだった高橋名人が、笑いのネタになっていた。
あの頃の2年はとてつもなく長かったけど。
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2021/04/26(月) 01:33:47.38ID:pucWiL/j0
当時の高橋名人は有名人だし弄りやすいキャラでもあったねw
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2021/04/26(月) 02:18:23.14ID:kBV7/Lo70
コロコロの漫画ですでにヤバイのやってたしな
札幌名物ブリバーグw
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2021/04/26(月) 02:27:37.18ID:beSb0cy5d
コロコロに高橋名人が出てくる漫画は二つくらい覚えてる。一つはまともな大人の名人で、子供に向かい「うぬぼれるな!」ってマジギレしてるシーンが有ってビックリしたわw
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2021/04/26(月) 09:00:24.10ID:WdaQY5UQ0
>>434 >>436
でもあからさまに名人をバカにしてた投稿ネタもあって
ハドソン怒らないのかなって当時思ってた
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2021/04/26(月) 09:49:29.10ID:pucWiL/j0
>>441
当時は読者投稿なら多少のことはおとがめ無しな雰囲気はあったかな?w
発行ももサブカルの宝島のJICC出版だったし当時の雑誌って結構好き勝手に自由にやれる風土はあったな
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2021/04/27(火) 03:43:50.94ID:212GdWuJd
>>442
高橋名人のマジギレ「自惚れるな!」は
熱血ファミコン少年団か。
ハッキリとは覚えてないけど、あの紳士キャラ名人があそこまでキレる内容でもなかった様な気がする。親に訊いたもん「うぬぼれるな」ってどーゆー意味か
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2021/04/27(火) 08:54:49.70ID:3bopWLcZ0
正確には高橋名人じゃないぞ
あれは野沢プログラマーが「うぬぼれるのもいいかげんにしたまえ!」と
主人公の少年を叱責したシーンだよ
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2021/04/27(火) 20:58:57.30ID:cvm0taoT0
コロコロは強くなりすぎた主人公がうぬぼれて足をすくわれて改心する展開あるから好き
ロッキーも剛ちゃんも
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2021/04/28(水) 00:37:48.89ID:H+TSSy010
>>446
そのシーン記憶にあるな
その後高橋名人に何々が分かるまではファミコン少年団の団員と認めないとか言われてたよな
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2021/04/28(水) 00:43:21.02ID:JsmmorPnr
遭難した主人公を助ける為にまだ社外秘の新作ゲームの映像を上空に映し出すとこだけ覚えてる
いやどこ目指して歩けばいいか教えるだけなんだから全然ヘクター87の映像である必要なかっただろと
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2021/04/28(水) 23:11:35.20ID:y7G+fSyC0
ファミコン少年団、最終回は単行本に未収録だったんだって。
当時コロコロで最終回は読んでたはずだが、内容が思い出せない。
単行本は持ってるんだけど、未収録。
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2021/04/28(水) 23:38:08.34ID:I5/xZWmP0
ロッキーとほぼ同時期に終わったよな
俺も内容思いだせないや
ハドソンもPCエンジンにシフトしていく頃だったからファミコン〜を続ける訳にもいかなかったのだろう
0453NAME OVER
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2021/04/28(水) 23:42:09.34ID:I5/xZWmP0
少年団の作者さいとう先生は藤子A先生のチーフアシだったのね
今思えば絵柄にA先生の面影がある
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2021/04/29(木) 00:14:48.12ID:KQ4LHoww0
そうだったんだ
そういやプラコン大作やかっとび童児描いてたたかや健二はF先生のチーフアシだったな
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2021/04/29(木) 00:28:30.10ID:DPKc85iv0
大作はよくドラえもんの背景にいたわ
F先生もそれを許す器の大きさ
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2021/04/29(木) 01:52:12.82ID:kYqw0vdf0
>>455
あれたかや健二の自伝によるとF先生が海外旅行とか体調不良の時に
代筆よろしくで指示もほぼ何もない時に、とりあえず雑誌掲載だからモブキャラで入れたとあったな
たかやはコミックスに収録時にこれ修正しましょうと言ったら
F先生は「いいじゃない!おもしろいから記念になるよ」で自分から入れてたそうなw
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2021/04/29(木) 01:53:27.19ID:kYqw0vdf0
そんなたかや健二さんも数年前に鬼籍に入られてしまったなあ
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2021/04/30(金) 01:09:25.57ID:zWwKI0XXd
>>446>>449
覚えてたか! 妙にインパクトが有ったからなアレはw 怒ったのは名人じゃなかったのか
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2021/04/30(金) 23:00:25.62ID:OD9M8cc50
ハドソンの東京のビルは自社ビルだったのかな?
ファミコン少年団だと、そう見えてたんだけど。
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2021/05/01(土) 00:47:07.75ID:zaCPSfXb0
いや当時のハドソンの東京支社は自社ビルじゃなかったよ
確か当時だと市ヶ谷に東京の開発部を構えてたんだっけか
話の都合上北海道の本社じゃなく東京の方がキ合が良かったんだろうなw
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2021/05/01(土) 03:01:08.57ID:GBTdih8L0
それ、大地くんだけやけに若いんだよね
豪寺さんもユカちゃんも年相応になってるのに
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2021/05/01(土) 06:24:48.82ID:mPkiP9sv0
画力がなさすぎて加齢を表現できなかったんだろうね
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2021/05/01(土) 16:23:25.04ID:XCwjjqau0
>>462
ファミコン少年団の単行本未収録回を、何故載せないのか?
会員パスポートも復刻して、つければ良かったのに。

みその大人のしくみも、内容がやばくて単行本未収録回、あるいは収録されてるが、
カットされてるコマがあるんだけど。
連載で読んでたはずなんだけど、そんなにやばい話あったかなあ。思い出せない。
クソゲーのしくみだけは、分かるけど。
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2021/05/01(土) 18:35:52.42ID:zaCPSfXb0
確かドリームファクトリーのメンバーが離散したネタとかだっけか
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2021/05/01(土) 21:44:38.86ID:XCwjjqau0
トップボーイ三浦海岸店が5日で閉店する。
今は無料で在庫処理をやっている。
まだソフトは結構残っている。さすがに売れ残りなタイトルだらけだが。
営業時間は12時から。
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2021/05/01(土) 21:52:10.74ID:Wi1cABqaa
もう街のゲームショップを見かけることはなくなったな。
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2021/05/02(日) 08:49:49.88ID:ZgxlUv6t0
車運転してりゃ一定の確率で絶対事故に遭うノヨ。
起こした後にヘンな行動したならトモカク、
ちゃんと対応してんのにいちいちいちいちニュースにすんのはオカシイ。
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2021/05/08(土) 22:31:46.97ID:oy4tG3hg0
高橋名人は還暦すぎた今でもバイク乗りで、最近も交通安全講習に行ってきたとブログに書いてた
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2021/05/10(月) 22:05:44.94ID:lOuBgtEz0
毛利名人は一体現在、何をやってるんだ?
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2021/05/11(火) 19:42:49.12ID:Pgruyw99a
橋本名人は元気していますか!?
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2021/05/11(火) 21:04:18.92ID:quwQQozO0
小学校の文集に将来の夢はファミコン名人と堂々と書いてしまったことを思い出した
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2021/05/11(火) 22:33:57.21ID:wMnNmUXz0
プロゲーマーが本当に実現するとはね。
当時のゲーム雑誌にいたのではなく、eスポーツの。
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2021/05/12(水) 04:20:37.25ID:sw2D+dz30
まあ将棋とかプロ化してんだしテレビゲーム文化も年月を経ればそうなるだろう
でもeスポのプロゲーマーっても格ゲーとか対戦ものとかそんなんばっかしで
ゲーム個人的にはそれを見て面白いと思わないから興味が沸かないんだよなあ
当時のファミコン漫画にあったプロゲーマーとはイメージ象はまったく違うね
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2021/05/12(水) 09:02:04.84ID:vfawwJ9/a
でも、eスポーツって流行っているんかなぇ。
街の家電量販店でもeスポーツコーナーを大々的に打ち出したけど、
客が入っているのは見たことがない・・・。

その一角だけ、力の入れ具合と真逆に閑散としているんだ。
世間的な興味なんてそんなもんじゃないの?
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2021/05/12(水) 17:21:58.42ID:PiLRyfuy0
eスポーツの選手が全然カッコよく見えないのがつらいところ
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2021/05/12(水) 17:52:52.16ID:sw2D+dz30
ほとんどの奴が外見からして不健康そうで喋りもモソモソだよなw
昔スト2の全国大会で優勝者がゲーメストとかに載ってたけど
いかにもなオタクな風貌だったからまあこんなもんだろうなだった
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2021/05/12(水) 19:54:08.67ID:F0XM1bDrr
メストやアルカディアの頃から伏せ字になる様な登録名にしてくる奴とかいたからねぇ
ウメハラみたいに本名バレしてる奴がマシに見えるくらい
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2021/05/12(水) 20:10:34.07ID:xkE0Vheka
そりゃセガの元お偉いさんもチー牛(笑)発言してしまうわな
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2021/05/12(水) 20:45:34.87ID:9VaJ83AL0
まずやってるゲームかなり知ってないと見てもなにがすごいのかわからんのが痛い
テトリスやぷよぷよならともかく格ゲーなんてなにやってるのかわからんもん
しかも年々対象ゲーム変わるのが問題
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2021/05/12(水) 20:50:42.16ID:7PYalQWWa
新宿ジャッキーとか池袋サラとかブンブン丸とか懐かしいな
今何やってんだろ
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2021/05/15(土) 01:14:10.05ID:uT/KdPYK0
ビデオゲームの語り部たち 第14部:新宿ジャッキーとブンブン丸,
2人の鉄人が語る「バーチャファイター」の熱狂
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190815086/

バーチャファイターは、プレイヤーがガードボタンと言うセガのゲームならではの
敷居を乗り越えてしまったゲーム、と言えるでしょうかね。
0492NAME OVER
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2021/05/15(土) 01:27:58.66ID:uT/KdPYK0
ストU、鉄拳が続いているのに、バーチャが消えたのは、当然の事に思える。
ガードボタンって本来有り得ないんですよ。ゲームの文法として間違っている。
アレックスキッドだったか、Bボタンでジャンプじゃなかったか?
バーチャのガードボタンってそれと同じでいかにもセガだなあと思ったら、
バーチャ1と鉄拳1、2を作った石井氏はガードボタンは嫌だったらしいんだけど、
鈴木裕が決めたんだって。ああ、なるほどと思った。
0494NAME OVER
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2021/05/15(土) 01:45:21.47ID:uT/KdPYK0
バーチャ1が出た時、それがポリゴン格闘の第一弾で他になかった訳で、
プレイヤー達が、ガードボタンと言う本来あり得ない敷居を乗り越えてしまった。
もし同時に鉄拳(30フレームの)が出ていたとしたら(作者は同じだからないのだけど)
バーチャは1の時点でガードボタンを拒絶されて、その時点で消えていたのかもしれない。
0495NAME OVER
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2021/05/15(土) 01:46:39.82ID:8UI8bM4j0
自分は当時レバーガードが苦手だったから、VF1のガードボタンで
やっと自分でもまともに遊べる格ゲーが出てくれたと
嬉しかったけどなあ
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2021/05/15(土) 06:40:14.50ID:Te7hK13l0
>>492
ガードボタンがあり得ないとか視野が狭すぎだわw
スト2や鉄拳が続いてるとはいってもほぼ昔の設定のまま
特に新しいものがあるわけでもなくマニア向けに続いてるようににしか見えない
バーチャが消えたのはむしろセガの斜陽化の方が要因かと
0497NAME OVER
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2021/05/15(土) 12:05:51.71ID:CRGn2t890
モーコンがボタンガードで向こうじゃ成功しているから
そこまで突飛なアイディアってわけでも無いね
0498NAME OVER
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2021/05/15(土) 13:17:39.37ID:5g3wN++1r
関係無いよ
鉄拳は最初ケバいグラだったのが無難になっていって
バーチャはどんどんケバくなっていって気持ち悪くなった
0499NAME OVER
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2021/05/15(土) 13:18:31.71ID:fktVNxjV0
ガードボタンがあったから豊富な技に操作を充てれたとも言える
鉄拳とかもう魔法みたいな組み合わせになってる
0500NAME OVER
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2021/05/15(土) 20:03:15.54ID:uT/KdPYK0
ドラクエ12が発表されるかもしれないらしいね。
天空シリーズ完結編かな。例えそうでも天空シリーズとは発表しないだろうけど。
今度こそ最後、なんて事は言わないで欲しい。
すぎやまこういちは90歳なのだから、堀井雄二にも最低90歳まで作り続けて欲しい。
まだまだ20年以上もある。
曲はすぎやまこういちに、書き残して置いてもらえば良いのだ。
0501NAME OVER
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2021/05/15(土) 21:55:38.43ID:RyWiykwPa
>>500
2042年8月27日に御茶ノ水に集まるまでは生きてて貰わねばならないからな…堀井雄二
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2021/05/15(土) 22:35:30.31ID:iQrF9Up70
>>500
裏ボスはマスドラを希望。4主人公の親の仇ですよ。殺せなくて5の時代までトロッコに乗せられていたのかもしれないけど。
0504NAME OVER
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2021/05/21(金) 06:37:48.80ID:DwDzWyvtd
だいたい年齢的に、うちの子にかぎってとかパパはニュースキャスターの世代じゃないか? 悲しいのう
0505NAME OVER
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2021/05/21(金) 22:09:10.78ID:voP9XZ5v0
世代です
ニュースキャスターの頃は伊東岳彦のイラストが表紙を飾ってたと思う
0506NAME OVER
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2021/06/06(日) 02:22:44.88ID:yR0orNDEd
愛情の愛と書いてめぐみ
0508NAME OVER
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2021/07/18(日) 04:28:05.39ID:txTbA6LA0
テスト
0510NAME OVER
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2021/08/01(日) 03:35:32.47ID:C3cOam6Y0
なー ディープダンジョンUの地下二階のBGMを聴いてくれよ。何度も何度も聴いてくれよ
0513NAME OVER
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2021/08/13(金) 21:23:40.26ID:aTiBoHB+0
オリンピックの開会式でドラクエの曲が流れた時、どう思った?
一瞬、おお、と思ったが、その直後に思い浮かんだのが、小林賢太郎(48歳)の顔。
グラディウスUとか。
小林賢太郎が考えたに決まってるじゃないか。
0514NAME OVER
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2021/08/13(金) 22:26:40.10ID:FEoTbvLaa
本当は任天堂BGMも入る予定だった。
マリオ、ゼルダ、ポケモンは世界的にも有名だからね。
そもそも任天堂は開会式の演出に深く関わっていて、宮本茂氏も何度も上京していたらしい。

しかし、演出チームで内紛があり、演出リーダーの辞職に発展。
結局、任天堂が関わっていた演出案も白紙に。
そういう経緯もあって任天堂BGMも排除か辞退かは分からないけどなくなってしまったようだ。

もう日本のゲーム音楽が開会式に使われることはないだろうから、そこだけは片手落ち感がある。
0516NAME OVER
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2021/08/14(土) 01:11:12.13ID:CLY3n04d0
まあそれに関しては思うところはあるがここで語ることではないな
0518NAME OVER
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2021/08/14(土) 13:03:45.23ID:BSFBsOYd0
某所でヒッポンの月刊化の創刊号読んだけど時代を感じる紙面構成と懐かしい広告で面白かった
みうらじゅんがイラスト描いてたりカプコンへの取材で若き日の岡本??起が出てたりで貴重な資料も
0519NAME OVER
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2021/08/14(土) 22:19:43.20ID:S0AhTBuM0
そもそもあそこで曲流すのに、許可は必要あったんだろうか。
ゼルダとかMOTHERとか、流しちゃえば良かったのに。
裁判沙汰になんか、ならなかったんじゃないか。
0520NAME OVER
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2021/08/15(日) 01:37:42.60ID:il44V5IO0
なぜ許可がいらないと思った
0521NAME OVER
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2021/08/15(日) 18:24:02.88ID:/K6I6GLS0
「クイズ年の差なんて」ではファミリーサーキットの曲が流れてたな
あれも許可とってたのだろうか?
0522NAME OVER
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2021/08/15(日) 19:04:36.33ID:2UQuN5kR0
さすがに取ってんじゃないの?
作曲者はサイトロンレーベルの偉いさんになったぐらいだし
0523NAME OVER
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2021/08/15(日) 19:11:08.00ID:/EkDdsuy0
ファミスタのプレイボールのワンフレーズやベラボーマンのコイン投入音も使われてた

SHOWbyショーバイうそつき4択でのイースは気が付かなかった
0524NAME OVER
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2021/08/15(日) 19:50:07.24ID:/K6I6GLS0
TBSラジオの爆笑問題日曜サンデーでは今でも妖怪道中記の曲が使われてる
0525NAME OVER
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2021/08/15(日) 22:34:03.66ID:aHJ4fc2D0
仮に法律に引っかかるのだとしても、流してたら流してたで、任天堂は
訴えなかったような気がする。
0526NAME OVER
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2021/08/15(日) 23:09:49.61ID:J5/TN5ms0
なんかのクイズ番組でFF4のミシディアのテーマを流してたな
なんだっけ…
0527NAME OVER
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2021/08/16(月) 01:00:40.22ID:Ku/wWIVC0
TV番組のBGMって慣例的にほぼ無許可じゃないの?
空耳アワーとか許可取ろうにも無理でしょ
0528NAME OVER
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2021/08/16(月) 06:11:13.11ID:MswZiMYA0
楽曲の使用料はジャスラックに払ってるわけでしょ
海外のはジャスラックが代って処理してるんでないの
ジャスラッ!気に食わないあーいつ
0529NAME OVER
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2021/08/16(月) 08:17:55.74ID:FuJ8FeGd0
ジャスラック管轄曲なら包括契約で使い放題
別に個別の許可は要らん
0530NAME OVER
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2021/08/16(月) 19:19:02.09ID:BoCKGpLGa
開会式でドラクエが流れたのには素直に感動した。
誰も予想していなかったし、情報も漏れていなかった。
本当のサプライズだった。
0531NAME OVER
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2021/08/17(火) 19:57:32.05ID:+5O5VAdK0
そう?
5ちゃんには一週前くらいからドラクエが聞こえると話題になってた
0532NAME OVER
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2021/08/17(火) 21:35:31.81ID:mYUQ2KC70
けれど、閉会式で「そして、伝説へ・・・」が流れなかったのは残念だった。
T、U、WのED曲も流して欲しかった。
海外ではドラクエは人気ないから、逆に聴いてもらえる機会だったのに。
0533NAME OVER
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2021/08/17(火) 21:59:40.81ID:4h71L7br0
ナンチャンを探せのときにワードナの森の店の曲が使われてた
0535NAME OVER
垢版 |
2021/08/17(火) 22:26:32.78ID:juIIZQCU0
>>533
出だしの曲は達人のゲームオーバーの曲だった
当時の音響担当は東亜プランのマニアか?w
0536NAME OVER
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2021/08/18(水) 00:16:08.24ID:NnI58ISG0
>>533
>>535
レベル表示と場面転換はFC版桃鉄だった
どうせなら東亜ネタで統一して欲しかった
0537NAME OVER
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2021/09/11(土) 20:10:28.54ID:Mn4Cp/gf0
THE世界遺産は選曲の人が、ドラクエ好きなのだろうね。
よく使われてる。
0539NAME OVER
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2021/09/18(土) 02:05:31.38ID:O+3F+59BM
だからさー、ディープダンジョン2勇士の紋章の地下2階のBGMを何回も何回も聴いてくれよ!
ちなみにコロナ陽性で入院してたわ
0541NAME OVER
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2021/09/18(土) 10:10:02.94ID:zMMiEVmaa
高校生は勉強しろ 高校生は勉強しろ
0542NAME OVER
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2021/09/18(土) 17:13:50.01ID:Naf+85p30
ファミコンスーパーヒットスタジオのネタ懐かしい

同じ曲で「お金が欲しいよお金が欲しい」ってのもあったな
0544NAME OVER
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2021/09/18(土) 23:03:10.62ID:VesIim0k0
某アーカイブスでヒッポン3号読んだがここから三国一の大バグ野郎とか読者コーナー始まるわけか
0545NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 21:00:00.67ID:I6dXpmPX0
俺的にファミコン必勝本の功績は3つ
・タイレル辻の初級COM用語入門講座 単行本
・FCドラクエTのセーブ呪文チートプログラム(要ファミリーベーシック)
・FCボンバーマンのセーブ呪文チートプログラム(要ファミリーベーシック)

COM用語入門講座は情報系学校のハード教科書より馴染みやすくて電気電子に入り易かった
ドラクエTチートは中2病快楽ウヒョーて感じで、ボンバーマンチートは友人が喜んでた

話変わるが、「裏技」の発祥はコロコロ本のF1レースのターボが最初じゃなかったか?
その後FC本体の拡張ピンを金属クリップで弄ってワープやスローボール出して本体故障が問題になってゼビウス無敵で「コロコロは裏技掲載やめます」の流れだったと思う

コロコロファミコン漫画はシティコネクションをプレイして世界を救うってやつが印象残ってる

星をみるひとは当時、月刊マガジンで1回攻略掲載したの見てクリアした(友人1人もクリア)
0546NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 21:22:24.39ID:rGNFbJD30
>>・FCドラクエTのセーブ呪文チートプログラム(要ファミリーベーシック)

必勝本にも載ってたんだ
俺はマル勝で読んだ
どっちが早かったんだろうか?
0547NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 22:27:32.00ID:ufS5wbXV0
>>545
>ゼビウス無敵で「コロコロは裏技掲載やめます」

コロコロはゼビウスの無敵技の掲載をしないとしただけで
裏技企画をやめたわけじゃないぞ
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2021/09/22(水) 23:32:36.82ID:MPxtPhJ+0
無敵技そのものは紹介してたけどやり方は載せてなかったね
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2021/09/23(木) 00:21:49.01ID:VOaYDHeG0
当時のコロコロのスタンスとしては無敵技を使うとゲームが楽しめなくなるとして
本誌ではそういう裏技は掲載しないという方向へシフトだったな
当時雑誌だとジャンプのファミコン神拳でゼビウス不死身拳とかそういう感じで紹介されてた覚えがある
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2021/09/24(金) 03:12:52.04ID:33iE+UnL0
コロコロは 裏技
ファミマガ ウル技
ファミ通 秘技
マル勝 ウラワザ
ヒッポン スゴ技
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2021/09/25(土) 20:19:08.31ID:uz4gdGP10
ボンボンは何だったかな?
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2021/09/26(日) 19:14:12.21ID:f/homvb80
新鬼ヶ島はやっぱりクソゲーの部類だろう
詰まり所が多すぎる💀
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2021/09/27(月) 01:56:04.62ID:4uGUVuPK0
学生時代からのバイトだし商業誌デビューはヒッポンだろうしね
スピリッツでの漫画デビューは当時たまたま読んであれこれみそじゃんと思ったもんだ
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2021/09/28(火) 21:32:30.65ID:SOQlw0cT0
俺は初めてやった時、フローラを選んだ。
たぶん、ビアンカが年上でさえなければ、ビアンカを選んでいた。
ゲームの最後、これで良かったのかなあなんて、後悔した。
発売当時、堀井雄二は普通はビアンカなんて事は、言ってなかった。
けれど、フローラ選んだら、最後に少し後悔するように作られている。
何年も経ってから、普通はビアンカって言ってて、やっぱりね、と思った。
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2021/09/29(水) 15:07:36.88ID:qWD+FN2vrNIKU
ゲームなんだからブオーン戦前でセーブデータコピーして両方と結婚する、が普通じゃね
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2021/09/29(水) 15:25:34.63ID:QHdRkH4/0NIKU
まあ多くはビアンカを選択したな
で2周目はフローラで行って子供の髪の毛が青くなってるのに感心した
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2021/09/29(水) 18:01:57.30ID:on216xIY0NIKU
俺は最初ナチュラルにフローラに行ったけど、NPC嫌いなのでやり直してビアンカにしたわ
なんでNPCなんだよガッデム
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2021/09/29(水) 19:22:37.41ID:66SMlNFW0NIKU
堀井は柳沢きみおのマンガに影響されたのだろうか
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2021/09/30(木) 08:13:21.42ID:vddseCwe0
妻をめとらばのつもりで書いた
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2021/10/07(木) 00:30:30.38ID:jYfQqYzH0
ドラクエ5嫁論争はマスターズスペシャルでもやってたな
あれから29年たってもまだやってるんだからすごいよ
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2021/10/07(木) 21:07:51.31ID:yXkTgA1O0
すぎやまこういちが亡くなられた。
東京オリンピックでドラクエ流れるのを、見届けた後で良かったのかな。
エニックスのコメントによると、ドラクエ12の音楽は作ってあったようだ。
けれどその後の曲の、書き溜めはあるのか、ないのか。
今後、書き溜めておいたのが、たくさん出てくると良いのだけど。
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2021/10/10(日) 11:12:41.65ID:HwWkBa8301010
「ファミスタ」とかナムコのスポーツゲーム使った雑誌社?対抗大会で
ここの編集部が優勝してた覚えが
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2021/10/10(日) 12:07:14.57ID:qrK8uztN01010
ヒッポン編集部が2年連続で優勝だったね
各誌編集部の面々を初めて顔出しの実写で見たのもこの頃だったなあ
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2021/10/10(日) 19:53:57.01ID:LMOKNJ1za1010
俺も雑誌社対抗ゲーム大会に感化されて、家でゲーム大会したけど、
まぁ内輪の盛り上がりだよね。

だいたい、ヒッポンの売りは辛口レビューだったり、読者コーナーだったりで、
他のゲーム雑誌でも新作紹介が楽しみなわけでしょ。

どの雑誌社が勝ったかなんて、よく考えたらどうでも良い話題だよな。
ヒッポンはドカーン!と特集組んでいたけど(苦笑
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2021/10/10(日) 22:29:37.22ID:qrK8uztN0
ファミ通やマル勝でも大きく特集組んでたぞw
何故かこの大会ファミマガだけ不参加なんだよな
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2021/10/11(月) 13:20:48.46ID:eIeFEQDA0
>>570
そうだったな
ファミマガは不参加
必本編集部はファミリーボクシングだけ負けて
あとのファミスタとファミリージョッキーの成績で総合優勝だった
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2021/10/12(火) 22:59:44.15ID:ScQwvJc70
>>567
ファミスタとファミリージョッキーとファミリーボクシングで競ってた奴は覚えてる
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2021/10/15(金) 21:13:51.83ID:wmA2Xjc1M
wizやらドラクエの読み物が多くて内容も濃かったから好きなゲーム雑誌の一つだったな。
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2021/10/16(土) 22:13:06.92ID:VI3XpedC0
WIZはパソコン誌ではどこも大きく扱っていたが、ファミコン誌では必本だけだったかな
小説、漫画、ファンコーナーとあって日本でのWIZの人気獲得に貢献したはずだ
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2021/10/16(土) 23:28:28.07ID:uwtUMfQp0
ファミコン以降のWizと必本・ベニー松山は切り離せない感じがする

一方ファミ通はアスキー母体の癖に須田PINが広告でポーズ取ってるくらいだったような記憶
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2021/10/16(土) 23:34:04.11ID:AGxKyoTF0
Wizの基本を知ったのは実はファミマがの特集だった俺
11月頃に2号連続で特集くんでくれたんだよね
スペル早見表カードみたいな付録も付けてくれて
それがWiz購入の決め手だった

あとは翌年ハイスコアがテクニック特集を組んでくれたんでそれでシステムを突いたやり方も覚えたよ

継続的に扱ってたのは必勝本なのかな
ドラクエも含めて
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2021/10/17(日) 11:34:50.31ID:aCQfNAPX0
うろ覚えだけどドラクエ3特集も他の雑誌はバハラタ辺りまでしか載せてなかったのに必勝本はムオルまで行ってたような
いろいろ独特な雑誌だったんで買い続けたわ
安かったし
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2021/10/17(日) 15:00:57.43ID:1kIfvA1K0
>>578
ドラクエ3の記事に関しては当時ゲーム誌の出版社が足並み揃えて
あまりに厳しい掲載規制の緩和の為にエニックス側と交渉したそうだから
多分各誌発売日が異なることから情報の公開が許される時期の差じゃないかな?
前年にドラクエ2でハイスコアの裁判沙汰問題があったからその辺はどこもちゃんと目を配ってたはず
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2021/10/18(月) 20:55:49.86ID:08vNHGzn0
>>577
必本は>>575氏も言うように、
Wizの読者投稿コーナーだけでなく、小説や漫画も連載してたりしたからね
その中でもベニー松山氏の小説ウィザードリィ三部作
「隣り合わせの灰と青春」「風よ。龍に届いているか」「不死王」は
今でもKindleで買えるから、未読なら是非に
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2021/10/18(月) 20:57:56.81ID:knv50+WE0
他誌とは違う路線で行くマニアックな雑誌ではあったな
スーファミ発売前に1番早く誌名変更したのもヒッポンだったな
0585577
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2021/10/18(月) 23:26:03.21ID:pM0EALf10
>>582
必勝本がWizに力を入れてたのは十分すぎる程知ってるよ
灰と青春も風よも初版で持ってるし手塚の4小説だって冊子で読んださ

じゃあ必勝本以外がどうだったんだ?と言われればそれなりには扱ってたよって話だよ
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2021/10/19(火) 05:00:04.48ID:3NI5hFaOM
自分は45歳でみんなより少し下くらいやと思うけど、出てくるワード一つ一つが懐かしくて堪らんわ。
だからディープダンジョン2の地下2階のBGMを繰り返し聴いて欲しい
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2021/10/22(金) 22:30:26.51ID:9Q1z8nXt0
FFと女神転生の読者コーナーがあって女神転生の方に
「魔獣オルトロスだよーん」→「FF竜騎団に行け―!」とオルトロスが蹴りだされるネタを見たことがあるが
これ必本だったっけ
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2021/10/28(木) 16:27:59.91ID:8nBWJEE5a
すのうちさとるがタクシー運転手になるという話はいつ書いてあったんだろう
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2021/10/31(日) 10:28:43.18ID:av2R/FY70VOTE
>>579
必本って当時の発行は2週間に1冊だったか

考えてみればドラクエ2・3は最初からプレイし続けて
一日でどれくらい行けるんだろう
3だったらカザーブ到達くらい?
すぐ進めてるプレイヤーにはあまり意味のない情報になるな
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2021/10/31(日) 23:03:19.18ID:jwaFRHuv0
>>590
ドラクエ3は発売日が2月10日だから当日と休日になる翌日まるまるプレイすれば魔法の鍵位までは行けるかもな
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2021/11/19(金) 17:24:24.42ID:2fteldY90
元々この雑誌の当初の目玉記事は
スーパーマリオ256Wじゃないの?
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2021/11/19(金) 21:11:00.30ID:IDQxwVlA0
まあ他誌が扱わないヤバ目な裏技を紹介してるポジションではあったな
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2021/11/19(金) 21:42:46.58ID:zdzOvR+C0
ファミマガで図入りでその『スーパーマリオブラザーズ』のワールド9騒動の話してる号があったのを覚えてる

「君たちよりお兄さん向けの雑誌JICC出版局のファミコン必勝本に載った記事で……」
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2021/11/19(金) 21:58:53.42ID:V35ymzD30
必本だっけ?
ハイスコアだと認識してた
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2021/11/19(金) 22:32:35.41ID:8mJ/EYt4M
溝口あやのWikipedia にはファミコン必勝本のスタッフだったこと書かれてないのね
声優から音響スタッフに転向したみたいだけど、その仕事歴10年前が最後。
64歳だし隠居しててもおかしくないか。
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2021/12/09(木) 15:21:43.41ID:2f+ONkP90
某アーカイブスで昔の初期の月刊時代のヒッポンを読んだけど
元の別冊宝島シリーズにちなんで多少サブカル寄りだけど
まあオーソドックスで普通の誌面構成だったのね
ウィズの小説連載とか独自のマニア路線になるのはもう1年くらい後だったかな?
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2022/01/10(月) 00:54:13.90ID:jBsEIEKX0
多少っつーかだいぶサブカルなディープダンジョン2の地下二階のBGM
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2022/01/10(月) 10:39:18.68ID:uUwpLeU3a
でも、ヒッポンってお兄さん向けか?と当時も思ったけど。
250円で他誌よりも安いから買った感があるし、
亀仙人まっちゃんとかチャッキリみそとか馴染みやすいキャラを
前面に出していたのもお兄さん向けとは違うような。

>>599
にもあるけどマニア路線はもう少し後だよ。

裏技の無敵モードに疑問を呈した響あきら、ドラクエ2を酷評したCB成沢がでて、
批評要素や歯に衣着せぬゲームレビューが台頭すると、背伸びしたいお兄さんに受けたと思うんだ。
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2022/02/03(木) 10:38:57.26ID:GZadsbTB0
なまじ連載や読者コーナーが盛り上がったから
必本って途中から裏技で売る雑誌じゃなくなった覚えが
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2022/02/03(木) 11:06:22.69ID:53OYNB8r0
そもそもブーム過ぎると裏技自体が雑誌の売り上げを左右するものじゃなくなったしな
そうなればページ数の割り当ても縮小する
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2022/02/03(木) 19:12:39.39ID:GZadsbTB0
>>596
ハイスコアは創刊号の目玉記事は
9Wや256Wじゃなくマイナス1面だったかな

マリオがブロックに半身だけずらしながらジャンプしたら
少しずつスクロールしてワープ土管に入ると…ってやつ
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2022/02/06(日) 15:04:48.84ID:UxYk3uWJM
ディープダンジョン2の地下2階のBGMを貼りたいけど、ゆーちゅぶのurlの貼り方が分からん。タイトルをロングタッチしてもurlなんて何処にも出んぞ
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2022/02/06(日) 15:22:25.42ID:4wpzkBgv0
まあディープダンジョンのBGM集とか動画サイトにありそうなもんだけどな
そこにリンク貼れば問題ないかと
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2022/02/08(火) 18:52:50.62ID:eH7pUTBI0
週刊少年漫画を出してしまったお陰で破滅してしまった出版社
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2022/03/10(木) 14:11:00.80ID:gPRozQaC0
ディープダンジョン地下二階はFFの植松だよ。アレはどれだけループさせても飽きやん
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2022/03/10(木) 14:12:21.75ID:gPRozQaC0
ディープダンジョン2勇士の紋章の地下二階な
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2022/03/12(土) 04:32:01.32ID:iYyiqSMM0
調べまくったけど植松やって人と植松ではないって人が半々くらい居て分からん。
俺は2の地下二階だけを評価しているワケで、他はどうでもいい。何しろ凄くて他とは全く違う。だからみんな聴いてくれ! ゆーちゅぶにもニコにもupされてるから
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2022/03/12(土) 11:55:17.89ID:RSMfi2Tq0
>>152
たぶんコロコロエンハンスやろなと思ってる
実際楽しかったけど

ただ、SFC時代末期あたりのときに次のステージのことを考えて
忍法を使わないと詰むってのはダメだろうなと思った
自分の知る限りだとパズドラがそれをやってのけたけど、上手くやったなと思った
ソシャゲだから活きるのかな、と
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2022/03/13(日) 11:05:36.11ID:HCg/T5Wl0
ウルサイから聴いてみたけど確かに凄かったよ勇士の紋章の地下2階。
ついでに初代も全て聴いてみたけど、どれも暗くて単調。その中で一曲だけ狂ってるから余計目立った。誰が作ったんだろうね
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2022/03/13(日) 12:56:41.83ID:Elu4HOXNr
>>616
誰も何もARMADILLOと出てくるんだからハミングバードソフトの入間次朗なんだろ
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2022/03/14(月) 19:33:25.58ID:vZMVoWn20Pi
ディープダンジョンは1の序盤で挫折したから1の地下一階の曲しか記憶に残ってない

2はスルーしてそのままWiZに移行してしまった
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2022/03/16(水) 20:46:48.48ID:nrFG6UHh0
まあファミコンにWizardryが出るまでの身代わりゲーだったもんな
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2022/03/31(木) 02:43:20.51ID:crVUR/aTM
まー、バランスは悪かった。毎回踊り込むしゴミ漁りするしw
しかし2の地下2階のBGMだけは本物
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2022/04/21(木) 14:39:14.58ID:7mJ/dO1ha
JICCって何の略なんだ?
0625NAME OVER
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2022/04/22(金) 23:16:35.75ID:ABOLNsfO0
JICC出版局だった頃の「宝島」はサブカル誌として割と面白かった
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2022/04/22(金) 23:21:29.20ID:VOr2uOm00
そのサブカルの流れで初期のヒッポンはみうらじゅんとかが連載もってたんだよな
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2022/04/24(日) 13:59:18.48ID:m5LjslLoM
あー みうらじゅんも書いてたか。本格的に知るのは「VOWでやんす」からやけど、その前から出逢ってたのか俺たちは
0628NAME OVER
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2022/04/24(日) 16:01:28.18ID:+x3/o5Oq0
みうらじゅんはBeepで知ってたよ
クソゲーって言葉提唱してたような
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2022/04/24(日) 16:15:59.41ID:95xSc8yU0
クソゲーというワードの発祥はみうらじゅんで間違いない
元々はみうらが自腹で買ったゲームを批評する雑誌連載のゲロゲロゲームランドというコーナーで
最初はバカゲーと行ってたがバカじゃ済まないからクソだということでクソゲーになった
0631NAME OVER
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2022/05/02(月) 14:23:14.70ID:/1PW6lNd0
> Wikipediaにすら
wiki信仰はバカを晒すだけだから早いとこやめた方が身のためだぞ
こんなもんマニアが妄想で書いてるのも多くて例えばある有名人が
本人の項目を自分で見てこれ間違ってますとバッサリとかよくあることだしw

みうらじゅんの「クソゲー」の発祥場合は本人がよく各方面で当時の雑誌連載で
使い始めたというのは昔から言ってるし、この人自身がワード発祥のセンスある人で
流行語をいくつも作ってるしもうこれで確定で構わん
0633NAME OVER
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2022/05/02(月) 17:02:28.90ID:7Txo8ElH0
高橋名人の著作持ってたぞ
実家探したら出てくるかな?
小学館刊かと思ったら違ってたからおどろいた
0634NAME OVER
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2022/05/02(月) 19:12:38.64ID:/1PW6lNd0
当時高橋名人はみうらじゅんとおはスタで共演してて
楽屋でみうらじゅんが高橋名人からスターソルジャーを
ハドソンの社員価格で売ってもらってたという話があったなあ
0639NAME OVER
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2022/05/08(日) 20:14:11.77ID:f+R0mTsM0
ヒッポンも創刊から1986年の年末辺りで誌面構成の流れが固まっていった感じなんだな
創刊から秋辺りまではまだ手探り状態な感もある。あとJICCの超黒歴史で名高い週刊少年宝島の広告とかw
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2022/05/13(金) 12:55:50.53ID:+VvED9Du0
新作紹介コーナーの最後にやっえった「JOY&MIKEのファミコン地獄耳」という
文字面だけの超早耳情報とか当時は毎回楽しみにしてたな
今考えると雑誌なんだから超早耳とはいえ1ヶ月くらい前の情報だったんだけどなw
0641NAME OVER
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2022/06/21(火) 19:02:51.71ID:dRo+V9CIM
jicc→宝島社やったんか。似通った人達が多かったんじゃなくてそのままかいな。わしゃ飛んだ勘違いをしていて恥ずかしいから切腹するよ
0642NAME OVER
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2022/06/21(火) 19:10:15.88ID:dRo+V9CIM
ドラキュラってブラッディーティアーズがやたら名作扱いされとるが、わしゃモンスターダンスの方が遥かに好きやった。血の涙も良いけど「ソシテセンリツノヨルガキター」の方がカッコヨカッタよ
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2022/06/21(火) 19:11:47.41ID:dRo+V9CIM
夜の町の幽霊みたいな奴が怖い怖いw
0644NAME OVER
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2022/07/15(金) 22:41:53.17ID:hoEkCNQn0
まあ確かにドラクエ作ったのはチュンソフトと言うか、
プログラム担当って感じだからね。
MOTHERは
シナリオ、原案・・・糸井重里
音楽・・・鈴木慶一
プログラム・・・パックスソフトニカ
って感じか。
0646NAME OVER
垢版 |
2022/07/21(木) 07:39:13.67ID:s7uDpcSE0
まあ確かにドラクエ作ったのはチュンソフトと言うか、
プログラム担当って感じだからね。
MOTHERは
シナリオ、原案・・・糸井重里
音楽・・・鈴木慶一
プログラム・・・パックスソフトニカ
って感じか。
オホーツクに消ゆの「おく・・・なんとかさん?」の謎を解くのに10年かかった。
0647NAME OVER
垢版 |
2022/07/28(木) 08:28:27.72ID:CXqj0s90a
クソゲーというワードの発祥はみうらじゅんで間違いない
元々はみうらが自腹で買ったゲームを批評する雑誌連載のゲロゲロゲームランドというコーナーで
最初はバカゲーと行ってたがバカじゃ済まないからクソだということでクソゲーになった
0649NAME OVER
垢版 |
2022/08/14(日) 22:23:16.12ID:+H33j+cV0
今でもきれいに50冊位あるな
0650NAME OVER
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2022/08/22(月) 12:34:10.88ID:LZWi40670
構わんじゃないだろうURLの記事読んだのかよ何が確定だよ
0651NAME OVER
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2022/08/29(月) 11:11:08.15ID:iTQhKPFd0
ほかたくさんのカテゴリ

暇つぶしなどにどうぞ
一日で全部読みきれないので時間を開けてお読みください(暇なときに)
0653NAME OVER
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2022/09/13(火) 22:51:42.52ID:lW29l2Wg0
俺もファミマガは読むところが一切なくてファミマガが一番って言う奴に心底驚いた
けどそのとき同時にそいういう層もいるからあれだけ売られてると気づいたけど
0654NAME OVER
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2022/09/14(水) 20:00:38.52ID:8tqLOdd60
ファミリーコンピュータ必勝本買ってアンケートはがき出してたら、
ファミコン必勝本創刊の告知DMが来たんでファミマガから乗り換えた
0655NAME OVER
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2022/09/14(水) 21:32:26.16ID:uTZU8t3q0
ファミリーコンピュータ必勝本に「かじ坊」とかいうライターさんいたよね
0656NAME OVER
垢版 |
2022/09/15(木) 16:30:12.03ID:hn/H3dTz0
ファミリーコンピュータ必勝本に毛利名人がゼビウス1000万点に挑戦する企画とかあったよな
0657NAME OVER
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2022/09/15(木) 22:10:16.11ID:wC5YrQ360
ファミリーコンピュた必勝本もIAに全部あるな
ファミコン必勝本と同じ人か
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2022/09/16(金) 00:18:01.25ID:64m2Iwcf0
>>653
さすがに読むとこ一切無いとかねえだろw
ウソテクだけ挙げても未だに語られるほどなのに
0659NAME OVER
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2022/09/25(日) 18:48:56.16ID:Ts6RzjSE0
ファミ通はゲームそのものより面白かった記憶
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2022/10/23(日) 00:39:49.34ID:C12bcMtO0
ディープダンジョン2地下二階のBGMは最狂
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2022/10/23(日) 06:09:51.96ID:sx8nRZrT0
>>658
今にしてみればポケモンの生みの親のゲームフリークの田尻智が
アーケードゲーム紹介コーナーで連載持ってただけでも価値があるな
ヒッポンでもパックランドでつかまえてを連載してたし後にビッグになる人のライター時代は貴重
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2022/10/23(日) 06:13:20.52ID:sx8nRZrT0
同じく今やポケモンのデザイナーとして世界的にも有名な杉森健も
クインティの漫画を連載してたし外人にも注目される世界のヒッポンだ
まあ漫画自体はそんなに面白くはなかったのだがw
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2022/11/14(月) 11:43:38.88ID:Ib5EuJPZ0
>>663
パックランドでつかまえてはファミ通だろ
3大ファミコン雑誌を股にかけてたんだよな
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2022/11/14(月) 16:54:20.25ID:oJ1A+t1Da
いや、ヒッポンだ
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2022/11/14(月) 20:09:46.68ID:GnjQ5biO0
ヒッポンだね
連載初回(1988年6月3日号)
怪物博物館、ホラーは踊るも同時に連載開始
ttp://i.imgur.com/gBMY7nB.jpeg
ttp://i.imgur.com/6AVR5Vy.jpeg
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2022/11/14(月) 21:27:05.08ID:M+own1/A0
>>669
股にかけてたというか田尻智がアスキーでライターやってたのは
1984年のログイン時代からファミ通での1987年夏まで
そこでアスキーとは手切れになったのかすぐ後にファミマガで連載を持ち
ヒッポンへもコラム連載持つなどしてたっけな
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2022/11/15(火) 08:57:29.42ID:+0kUWWOu0
>>673
1986年のファミコンブーム渦中に小泉今日子のオールナイトニッポンでやってた
ファミバカコーナーというゲーム紹介コーナーに毎週レギュラーで田尻さんが出演してたのでそこでも聞けた
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2022/11/20(日) 22:42:07.07ID:MJl7OAo40HAPPY
当時の田尻さんは顔出しでゲームフリークの広告塔みたいなポジションだったな
小泉今日子がオールナイトニッポンを何周年かの記念復活の時の放送では当時を振り返ってて
「今やポケモンで世界の田尻くんですが、当時はスタジオの隅の方で恥ずかしそうにしてた」たとか振り返ってたなあ
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2022/11/23(水) 19:07:56.26ID:1h8sgimIM
一々踊り込むな!
0679NAME OVER
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2022/11/23(水) 22:42:02.87ID:1ldpD41D0
田尻はファミマガでもオレ達ゲーセン野郎というコラムを書いていた
ポケモン出すまではライターとしても活躍して顔出しも多かったんだが
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2022/11/24(木) 10:23:38.33ID:HcqHKYVN0
本業は当時ライターだったが、漫画原作もやってたらしいな
0682NAME OVER
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2023/03/02(木) 03:18:55.15ID:NB1c7Erj0
魔界村はキャンセル連射を知らん奴が移植したじゃない
モーションキャンセルって言葉が当時にあったのかは知らん
カプコンだから開発者には連射の発想はあったのかもね
0684NAME OVER
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2023/06/20(火) 16:04:43.68ID:d/0wgzq70
「ぼくたちゲーセン野郎」だね
あの頃やってた「オレたちひょうきん族」と混同するのは
わかりみある
0686NAME OVER
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2023/06/22(木) 19:56:58.90ID:vYSp25ll0
当時の四大誌(ファミマガ必本マル勝ファミ通)全部で記事書いたことあるのって誰だったっけ?
昔ツイッターで誰かが言及してたんだが思い出せない
0688NAME OVER
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2023/08/20(日) 20:34:02.04ID:idcvZEiH0
ヒジキッシュ君マリオのバグステージ持っています
0689NAME OVER
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2023/11/07(火) 03:05:49.33ID:rh2c5Hl+0
40周年らしいしもう一度クソゲーについて語ろうぜ。スレが立ってた
0690NAME OVER
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2024/01/27(土) 11:56:38.22ID:aIWgpSGR0
昔は毎週欠かさず買ってたもんだ
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