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Wizardryについて語ろう 132
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2020/10/03(土) 01:06:46.22ID:KxlDFQOCK
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。

前スレ
Wizardryについて語ろう 131
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1599704904/

*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
0424NAME OVER
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2020/10/15(木) 15:15:35.37ID:LfRGtUvNa
>>418
ぴとっ………
某パンツマン「どうやら私のおいなりさんに触ってしまったようだな」
「さあさあ!しっかり観るんだ!」
0426NAME OVER
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2020/10/15(木) 17:00:35.58ID:CHXZ912W0
装備したものにマイナス効果が無ければ、
単に体から外れないだけになる
だが剣が手に張り付いたままトイレで用を足したり、
鎧を着たまま寝たりするのは大変難しい事だ
0427NAME OVER
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2020/10/15(木) 17:30:52.46ID:nlNqgSF70
16歳美少女エルフがねじれた棒のようなものを握ったまま生活しなければならないのは色々と大変だろうな
0430NAME OVER
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2020/10/15(木) 18:10:31.74ID:/sn8Tygg0
ちょっと待って下半身の鎧つけたまま呪われたら
トレイできないんじゃないの?!
0431NAME OVER
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2020/10/15(木) 18:27:07.50ID:fGfQTXXC0
寝るのも大変そうやね
両手に強制装備されてたら食事も介護が必要になるか
0432 【馬】
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2020/10/15(木) 18:34:37.87ID:0iPYZeYep
呪われた装備を拘束具にするのか・・・
0433NAME OVER
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2020/10/15(木) 18:41:49.28ID:IeTY3tnD0
自分の場合はパーティーに最初からビショップを入れておくので鑑定失敗でイライラしたことはそんなにない
0434NAME OVER
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2020/10/15(木) 19:52:26.01ID:R+0YV5fe0
弱い間は別にたいした装備落ちない。
なので最初に入れても効率変わらん。
0435NAME OVER
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2020/10/15(木) 19:54:39.15ID:jVRa7h8Ua
来年40周年だろ?
どっかが版権問題を力業で処理して8作纏めて出してくれないかな。
0436NAME OVER
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2020/10/15(木) 20:06:35.17ID:nlNqgSF70
1〜8セットで18000円でも利益出ないのにボランティア精神溢れるWIZファンが私財を擲つ奇跡を信じて50年くらい待とうぜ
0437NAME OVER
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2020/10/15(木) 20:46:02.75ID:Kn7zAz720
君たちは何万も出して買うと思うけども、世間にそんな人がどれだけいるだろう・・・
0440NAME OVER
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2020/10/15(木) 21:13:48.54ID:ZN6sia9O0
>>436
50周年目じゃなくて50年くらいマツのか………生けるかな?
「逝ける!」「イクナァァァァァア!!!!」

*まわりを 黒ベタで塗りつぶしてから お読み下さい*
0441NAME OVER
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2020/10/15(木) 21:16:07.50ID:ZN6sia9O0
>>437
エロ雑誌の裏表紙に開運ペンダントとセットで売り出せば一定数は買ってくれる世の中です
0443NAME OVER
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2020/10/15(木) 22:00:15.10ID:ZN6sia9O0
ワードナ「ワシのお・か・げ♡」
トレボー「こいつぅ」
ワードナ「きゃあ!ごめん、ごめんなさぁい♡」
0445NAME OVER
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2020/10/15(木) 22:23:41.25ID:Zu/7jaW40
>>439
8の隠しワイヤーフレーム風ダンジョンは元々狂王の試練場をそのまま再現するつもりだったけど
旧作の権利関係がこじれてたし製作期間もなかったからオリジナルの構造になったそうな
ボスのNebdar(開発者のブレンダ・ロメロ氏のアナグラム)とドロップアイテムのNebdar's Amuletはその名残
0447 【ひょん吉】
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2020/10/15(木) 22:40:26.10ID:YQnH2eph0
ワードナの逆襲ってなんか・・・映画みたいだなっ
0448NAME OVER
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2020/10/15(木) 22:48:31.50ID:nlNqgSF70
リルガミンの市民は自分たちの事しか考えず街を汚染し独占し続けた
だからこそ私、ワードナが粛清しようというのだよトレボー!
0449NAME OVER
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2020/10/15(木) 23:11:13.41ID:XAzzSwYBd
災禍の中心は終盤、つまんなくなった
中盤まではかなり楽しめた
0450NAME OVER
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2020/10/15(木) 23:19:12.13ID:pjLb/jvtd
それは#1も同じだろう
コントロールセンターまでが山場で面白かった
あとは1F→9F、10Fを往復して装備を整えるだけのゲーム
0453NAME OVER
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2020/10/16(金) 04:13:24.06ID:YtCfd2jL0
wizは途中からダンマス化してしまったと噂に聞いていたが
0459NAME OVER
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2020/10/16(金) 09:13:37.67ID:Io4nKEjI0
一番wizっぽさを保っていたのはメガテンかなあ。
しかし完全なダンジョンRPGではなくなった頃からはそうでもないけども
0460NAME OVER
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2020/10/16(金) 10:40:38.37ID:ZBJzH7Pu0
ドラゴンクエストは夢幻の心臓2のパクリやぞ。体裁悪いからウィザードリィとウルティマノ名前を出してるだけw
0463NAME OVER
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2020/10/16(金) 11:54:53.16ID:EwqIOJ+10
SS版ボナダン仕様を取り入れたシリーズ一まとめのWIZ出たら最高なんだけどなあ
4のワードナで1のワードナにモンスター連れて攻め込んだり
ルケブレスにアブリエルで呼んだゲートキーパーとともに挑んだりとか
シリーズを知ってる人ほど興味のあるシチュだらけになって面白そう
後は外伝も含めると滅んだリルガミン(外伝3)の世界に外伝4のアガン連れてくとかも
0464NAME OVER
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2020/10/16(金) 11:58:46.53ID:ZBJzH7Pu0
アガンはいらんしアガンのシナリオは変更やろw
0465 【蝶】
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2020/10/16(金) 13:34:16.31ID:T3eFUn1yp
ワードナって出演料もらってんのかな?
0466NAME OVER
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2020/10/16(金) 17:22:17.55ID:mwVePecT0
アブリエルは他の神を侮辱する魔法だと書かれている
恐らくエル・ケブレスはソーンと同じ魔法の盾を
使用していると思われるのが
アブリエルはブラザーフッドの信仰する神ララ・ムームーが
エル・ケブレスからリルガミンの神の座を奪い取ろうと
ひそかに企てた、恐るべき呪文だったのだ
0467NAME OVER
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2020/10/16(金) 18:17:18.78ID:XAulZzaM0
前に初回時マップ自動生成うんぬんて書いてた者だけど調べていたらakalabethってゲームが理想に近いかも
0469NAME OVER
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2020/10/16(金) 19:26:07.11ID:xwjJevu8d
しかも今は無料配信している
やってみたいが誰かやったひといるか
感想聞いてからじゃないと時間無駄になる
0471NAME OVER
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2020/10/16(金) 21:07:29.15ID:79i+xdTPM
いにしえのおまもりをいにしえの頭に乗っけたら自動生成されるんですかね
0472NAME OVER
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2020/10/16(金) 21:28:37.74ID:oRs2VjVl0
もう30年以上前、国内PC版用で、BNNから出版されていた「Wizardryハンドブック」が私の聖書でした

当時のPC版ではFDDの読み込み具合で三種の神器の出現が読める時代
つーか、シナリオ#1のB10で宝箱を開けた場合は、
スクロールとポーションの後に更に読み込んだら、レアアイテム確定だった
0473NAME OVER
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2020/10/16(金) 21:59:49.42ID:shj+V44S0
へー読み込みがあるからこそか
持ち帰って鑑定するのドキドキするね
0474NAME OVER
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2020/10/16(金) 22:24:05.67ID:kwEO1vwxd
PCエンジン版のときメモも読み込み具合で下校誘いか特殊イベント発生か予想できた
0475NAME OVER
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2020/10/16(金) 22:58:39.16ID:yB3ftEOG0
FC版のFF3も、最後のダンジョンでドラゴンとエンカウントすると描画時間が長いからわかったな
0476NAME OVER
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2020/10/17(土) 00:24:52.21ID:TvxT+wN80
最近だとスマホゲーのガチャ結果が読み込み時間でわかるらしい
高レアだと演出入るから長くなるとか
0477NAME OVER
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2020/10/17(土) 00:28:17.37ID:wzC9HhR90
(読み込みの)違いが分かる男の、ウィザードリィ
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2020/10/17(土) 01:19:46.00ID:SY1NkeEO0
>>456
むしろウィズのモンスターどもで続編のデスブレイドやってほしい

ほら、ヒドラの必殺技にかかってもがくサキュバスとか見たい
0480NAME OVER
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2020/10/17(土) 01:22:45.74ID:SY1NkeEO0
>>476
いにしえより伝わる読み込み時間でイベントやエンカウント察知が今日まで分かるネタなのはなんか技術が進歩しても普遍性を感じる
0482NAME OVER
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2020/10/17(土) 01:25:37.41ID:SY1NkeEO0
>>473
合コンかえりのおとこ(1)

*もちかえって うまごやで かんていするのはドキドキするね*
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2020/10/17(土) 01:59:59.93ID:qu5u0ZsEM
>>477
マーシーズゴースト「カフェインで我慢してやるか、コーシーズゴーストかっつーのw」
マーシーズゴースト「聖なる鎧を着た女ロードが来たな。中は着けてるか、違いの分かる男になりたい」

マーシーズゴーストはくびをはねられた!
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2020/10/17(土) 02:00:06.42ID:qu5u0ZsEM
>>477
マーシーズゴースト「カフェインで我慢してやるか、コーシーズゴーストかっつーのw」
マーシーズゴースト「聖なる鎧を着た女ロードが来たな。中は着けてるか、違いの分かる男になりたい」

マーシーズゴーストはくびをはねられた!
0486NAME OVER
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2020/10/17(土) 02:58:08.12ID:SY1NkeEO0
はねケン
*おれの サウンドで くびだけに してやるぜ!*

正:首ったけ
0489NAME OVER
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2020/10/17(土) 06:40:59.03ID:SY1NkeEO0
それに対してモンスターの種類が増えてからつまんなくなったっていうのがあったゲームってあるのだろうか………?
0491NAME OVER
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2020/10/17(土) 07:15:55.21ID:LVFmzObp0
PG(#1)とKODはともかく、
LOLよりなら#5のほうがおもしろい
0492NAME OVER
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2020/10/17(土) 07:18:39.08ID:6mvrqfo7K
種族や職業が増えて選択肢が増えるのは良いことだと思う
後期作や派生でもFFFPTMでプレイするのは可能だし

ただスキルやら魔法やらが多様になってそれ前提のバランスだと選択肢の多さが鬱陶しくなったりする
拾った装備が誰も使えないやつだと損に思う人もいるだろうし

テトリスとかも派生のゴチャゴチャしたルールよりシンプルな初代のが良いという人もいる
0493NAME OVER
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2020/10/17(土) 07:22:37.13ID:6mvrqfo7K
つまり初代に出た控え目で地味なエルフ14歳女僧侶アリサちゃん最高
0494NAME OVER
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2020/10/17(土) 07:24:41.87ID:6mvrqfo7K
アリサぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
アリサアリサアリサぁああぁぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!
いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アリサたんのサラサラ黒髪ロングをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあ!!(リズミカルに)
0495NAME OVER
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2020/10/17(土) 07:25:10.16ID:aHxcnFbt0
種族が増えるとつまらないと言うか、限られた制約の中で色々工夫するのが楽しいと言う意味ではないだろうか?
その一方でバリエーションが増えた方がにぎやかで良いとも言えるし、どっちもアリなのだ
0497 【牛】
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2020/10/17(土) 07:41:58.32ID:suqt4IqN0
種族と得手不得手な職業を敢えて逆にするの好きだったな
0499NAME OVER
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2020/10/17(土) 09:37:12.04ID:wp4f4RgE0
主力は20年以上使ってきたメンバーが居るからすぐ決まるケド、
最近始めたvitaの剣街で「コレ控えにニートいっぱいいた方が有利ヤン!」
て気づいて人数作るのにスゲエ苦労シタノヨ。
0501NAME OVER
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2020/10/17(土) 09:54:04.85ID:QmN3NCRt0
>>489
具体的なゲーム名は思い出せないけど、モンスター数ばかり多くて個性に差がなくて、記憶に残らないまま次から次へと出てきてたのがPSかPS2の時代にやった気がする。
別のゲームで装備品についても似たような話で、新たな町に着く旅にパーティ全員の装備一式が店売りされてるんだけど、性能がちょっとよくなっただけで名前も似たようなものばかり、値段は安く簡単に全部購入可能。有り難みもなく機械的に更新するだけというのがあったな。
0502NAME OVER
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2020/10/17(土) 12:00:24.86ID:DMhW9luXa
>>492
テトリスとか操作性なんかはやはり後発の方が良くなるのだけど
システムが初代で完成されすぎてるようなものは逆に発展性が無いから不幸
0503NAME OVER
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2020/10/17(土) 12:24:27.29ID:zlYNZPZwd
テトリスのブロックなんか
どの作品も絶対あの種類しかないもんね
0504NAME OVER
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2020/10/17(土) 12:37:55.22ID:fTpXJbaQd
おりはリブルラブルを推す
世界でも唯一無二だろうあんなユニークなゲーム
0505NAME OVER
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2020/10/17(土) 13:50:14.66ID:poUDs6Ja0
ゲームボーイのテトリスやってたけど操作性は良くなかったな
やはり後発の方がやってて楽しいわ
0507NAME OVER
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2020/10/17(土) 15:22:51.58ID:SY1NkeEO0
初代でシンプルで完成されてるが故に下手にいじれない
シンプルが故に後発がいろいろ付加機能をつける事が出来る

どっちだろうか

ウィズとテトリスは共通項あるなぁ
0508NAME OVER
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2020/10/17(土) 15:33:48.19ID:SY1NkeEO0
>>505
ただし、ファミコン版のに最初触れると後発のに中々馴れなかったw
そして、あのロシア踊りを超す演出が出てこない
0510NAME OVER
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2020/10/17(土) 16:52:47.57ID:zLjOMRWFa
クイックス初代のオリジナリティもさることながらギャルズパニックという予想外の方面に発展したのもあったな

ウィザードリィはそこまで変な方面への発展はなかったな
しいて言えば4か
0511NAME OVER
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2020/10/17(土) 17:29:03.23ID:/Eu5zlcq0
エロゲのディスクを用いるやつを作った猛者がいた気がする
0512NAME OVER
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2020/10/17(土) 19:10:18.63ID:hCIFSuDwa
1はキャラエディタとかで絵をエロゲ風にしたり色々やってたな
0513NAME OVER
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2020/10/17(土) 20:27:15.90ID:prt1jXHx0
>>501
DQ5かな
仲間モンスターの種類は大幅に増えたが
ほとんどは旧版仲間モンスターのコピペだったという
0517NAME OVER
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2020/10/18(日) 11:03:27.19ID:Nn2yEU1B0
ファミコンとターボファイルなんて遠い遠い思い出になっている
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