【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】56面
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このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
※>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】55面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1592225844/ 【メガドラミニ総合スレ テンプレ】
( 当スレ参加にあたっての注意事項 )
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ですので参加者の最低限マナーとして、
次に挙げた行為は禁止としています。
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悪・対立を自演してスレの雰囲気を悪くする
い・他機種とメガドラの性能を比較して貶す
例・悪意AAやコピペ貼りを繰り返す、等々…
[嫌な書き込みには反応せず完全スルー推奨]
関連リンク ※ (スレ住人の方による作成)
メガドライブミニ 情報まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/megadrivemini/
何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
https://i.imgur.com/NZJG5k1.jpg
https://i.imgur.com/dFUmUJW.jpg 32Xのスペハリとかアフターバーナーが収録されてたら
もっとよかった。 32Xミニ単体で動く やろうと思えばメガドラミニにのっけられるヤツ出たりな。
メガドラタワーミニの32X部分の意味が無くなるが タワー発表前からメガCDミニも出して
重ねられるようにできたらいいね、
なら32Xミニもって話はスレでも出てたな >>7
32Xの形状知ってたらそんな意見出てこないと思うけど…… メガドライブ2ミニ出すときは海外向けの2Dバーチャ2も入れてな 奥成さん「ジェネシスミニ買ってね♪」と言われるだけかと
つまりシャイニングフォース2もモンスターワルド3もメガドラ2ミニには収録されないのでしょうね
…orz 去年出たメガドライブ開発ソフトのゼノクライシスとかいうゲームがPS4とかスイッチ箱の全機種マルチで移植されて出るらしい >>10
第一弾のミニドラに入ってたタイトルはもう入らないと思うよ
ジェネミニかうしか アストロシティミニ、年末くらいに出るってさ。VF1とか入ってるっぽいよ。1万円越えだけど。絶対買うわ。 【アストロシティミニ】
2020年末発売予定
価格:12,800円(税別)
https://cc.bingj.com/cache.aspx?q=アストロシティ%e3%80%80ミニ&d=2140103250683&mkt=ja-JP&setlang=ja-JP&w=3jjlUPe6QbiAyHFIz-fHwAsIi0Iq877p
全36タイトルマッチ
月一ごとにタイトル発表 やべえなコレ
残りのタイトルが気になっちゃう気になっちゃう
でも外付けコントローラーが専用なのがちょっと ハンコンタイプでセガアーケードレーシングミニもついでに出して♡
スカッドレース入れてね 収録タイトル第一弾
・バーチャファイター
・エイリアンシンドローム
・エイリアンストーム
・ファンタジーゾーン
・ゴールデンアックス
・ゴールデンアックス・デスアダーの復讐
・コラムスA
・ダークエッジ
・タントアール
・獣王記 >>18
なんでコラムスUやねん…。そこは1か97かのどっちか入れてくり… ・バーチャファイター2
・バーチャストライカー
・パワースマッシュ
・ファイティングバイパーズ
・ラストブロンクス
・ワンダーボーイ
・ワンダーボーイ・モンスターランド
・ぷよぷよ
このへんの追加タイトルは固いかと
なんかサプライズが欲しいねー アストロシティっていうくらいだから、体感シリーズはないかー 今こそアラビアンファイトを!
…まぁ無理だろうけど >>21
サプライズとしてアストロシティが現役時代の他社製品とかどうとでも出来そう 一万円の値段から言って、エミュレーターでST-Vからmodel2くらいまでが限界だろうし
バーチャファイター3以降はラインナップに入らなさそうに思うが >>26
そもそもバーチャ3の頃はもうアストロシティじゃなくなってる印象なんだけど ちくしょう、アストロシティかよ。またミニハードが増えちまうな。 ・ダイナマイト刑事
・ダイナマイト刑事2
・ゲイングランド
・忍
このへんも濃厚か? >>27
バーチャ3はアストロシティ、バーサスシティど真ん中やで。アストロシティはエアロシティ以上にロングラン筐体だからね。
逆にアストロ、バーサス、スーパーメガロ以外で稼働してるバーチャ3を見たことがない。 個人的にはもう少し大きい方が良かったな
でも絶対買うわ まあ今回は良くてもシステム32、model2まで、下手するとmodel1までだろうね。ST-Vは多分無理。NAOMI基板よりエミュるの難しい気がするから。 >>23
ゲームとしてはこれ以上なくクソだけどキープはしておきたいなw >>30
ブラストシティ:「……」
いやアストロで稼働してるバーチャ3の方がレアだったと思うけど
バーチャ3って新品で導入したゲーセンは全部筐体ごと買ってなかったか? >>15
誤報かってくらい安いんだが信用して大丈夫か? >>36
GGミクロのあとだけに尚の事そう感じてしまうね
記事復活したら価格上がってそうでコワイw ちなみに6ボタン仕様
ストA濃厚か?俺的には勘弁して欲しいが >>35
ブラストシティってVF3より発売開始あとじゃね? デモでマーベルvsストリートファイターが動いてるのでSEGA以外のタイトルも入るのかね?
自分もスト2はお腹いっぱいなので6ボタン格闘入れるとしてもせめてvsシリーズとかの変化にして欲しい >>41
何言ってんの?6ボタンはバーニングライバル用だろ?
…違うの? >>40
同時期だったと思うよ
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www2.sls-net.co.jp/cms/sls/pdf/news/201611_p_maintenance.pdf&ved=2ahUKEwix_seak7vqAhXOaN4KHWUeAfoQFjATegQIBhAB&usg=AOvVaw1UZQ4opbJ_OCtWyD0_uNO2 >>44
そっか、ごめん。昔すぎて記憶が曖昧だったかも。
嫌な思いさせてごめんな。 バーチャ1のまともな移植って無いからそれだけでも買うわ >>45
嫌な思いは全くしてないから変に気を使わないで楽しくやろうぜ トージャムアンドアールとスライムワールド入れてほしかったよ!!クソが!! テキスト読んでいくと
・HDMI出力
・上部パネルがLEDで点灯
・二人同時プレイまで可能
・ディップスイッチ仕様は再現しない 別売りのコントローラー出るみたいだけど
市販のアケコン使えたらいいなぁ ダークエッジとかセガ好き以外はもう誰も覚えて無いんじゃないかw 一般層でも結構知ってると思うよ
コミックゲーメストで漫画連載してたし アストロシティ ミニでまた獣王記いれんのかよww
もういいだろこれ
クソゲー入れんな アーケードで大型筐体タイトルを除くと
ピットフォール2とコアランド系しか思い浮かばない…っていうかそんなにやりたいのがない HDMI出力できるなら液晶画面要らないから
もう少し安くしてほしかったなぁ
あとメガドラミニのパッド使えないかな?
専用だけじゃお財布が持たないわ ST-Vできるならミニサターンもできるんだよな
入ったら嬉しいけど無理そう >>9
立つ為の台座をつければいいだけだが?
1chipメガドライブとか台座付いてたでしょ?知らない?
販売する為には色々考えるんだよ。 コラムスとか獣王記とかファンタジーゾーンとかもういらんわ...
何回やらせんだよ スペハリは今回見送れても仕方ないがファンタジーゾーンは入れるべきだろ
性質上、セガを象徴する体感ゲームが入らないのは残念だな。 遊ぶの重視なら
アーケードコレクションみたいな形で現行機に出た方が良い
液晶付きは飾るのには良いね 自分で横画面と縦画面を物理的に切り替えるのはなんかこういろいろとくすぐられる
店員さんじゃないとやったことないしなあ
メガドラミニのパッドが使えて、逆にアストロシティミニ専用アケコンというのがメガドラミニでも使えたら
お財布と収納場所にすごく優しくてありがたいんだけどなあ…… 逆にアストロシティミニをメガドラミニのコントローラーとして… 7月7日といえばアフターコロナのエイプリルフールなんだが >>65
まあもしエイプリルフールネタだとしても、反響が大きければそれこそメガドラミニみたいに
よっしゃいっちょ本気で作ったるわってなりそうなのがセガだし騒いでも損はないかと >報道関係各位 2020 年 7 月 8 日(木) NEWS RELEASE 株式会社セガトイズ
>7 月 8 日(木)
この辺にそこはかとない不安を感じなくはないが…w >>63
しかしセガのボタンは基本ネジ止めなのでそんな変な所が再現されてたら嫌過ぎる。
オペレーターの時ボタンを即ぶっこわして三和製に交換してたわ。
レバーはセイミツの方がオペレーター的にはメンテしやすいし良かったんだが
何故セガは三和レバーを標準にしたか今でも腹がたつ。 SDIは無理かなぁ
汎用マウス+パッド繋げてなんとかできないものか なんでセガは獣王記に拘るんだ
こんなもん誰得にもなってねぇ
邪魔でしかないわ >>69
S しばいて
D どついて
I いてもうたれ ? ナムコが黄金の80〜90年代アーケードタイトル
40本入りハード出してくれたら買うのに メガドライブミニの時の事を考えるに、まだいま出てるタイトルは基本中の基本てことじゃないのかな?
まあ仕掛人も違うかも知れないけど
6ボタンパッドだと、どうしてもカプコンコラボを期待してしまう
ファンタジーゾーンとかの時代はゲーセン行けなかったし >>68
バーチャスティックプロはセイミツだった記憶
どっちもあったんじゃないの? アーケード版獣王記は初完全移植だからアリだけどなー ネオジオミニみたく3パターン出るんかしらw
まあメガドラ2ミニやマスターシステムミニ(以前)に繋がるから買うけど
レトロゲーセンミニでもいいな パッド2個買うとしてほぼ2万か
<商品概要>
■商品名:アストロシティミニ
■商品サイズ:幅 130×高 170×奥 170mm
■価格:12,800 円(税別)
■同梱物:本体、電源用 USB ケーブル、HDMI ケーブル、取扱説明書
■発売予定日:2020 年 12 月予定
■発売元:株式会社セガトイズ
■販売元:株式会社セガ
■著作権表記:cSEGA cSEGATOYS
■商品名:アストロシティミニ コントロールパッド
■商品サイズ:幅 150×高 30×奥 67mm (変更になる可能性があります)
■価格:2,780 円(税別)
■発売予定日:2020 年 12 月予定
■発売元:株式会社セガトイズ
■販売元:株式会社セガ
■著作権表記:cSEGA cSEGATOYS >>75
どっちもあったね。それこそブラウン管モニタだってナナオ製だったり三菱製だったり、筐体の製造時期で変わって一社じゃなかったよ。買う側もそれは選べなかったはず。
>>68さんは個人経営のお店で働いてて、たまたまそのお店が買った時期のロットが三和レバー搭載の筐体だったんじゃないかな。 流石にアストロシティミニのスレになってるなw
しかし安いw安すぎる。
そんなに安くて良いのかい?
ナムコのやつと比べても半額じゃないの。 アストロシティミニか
GGミクロがますますドイヒー商品になってしまった >>30
ブラストシティがバーチャ3と同時期に稼働してなかったっけ?
記憶違いかな アストロシティ出るなら
ゴールデンアックス・ザ・デュエルも頼む ゲームギアミクロがまるでゴミのようだ
アストロに資金回すために更にキャンセル祭り食らうだろうな ゲームギアミクロが高すぎるせいでアストロシティミニが至れり尽くせりで安すぎるように感じるという罠
ミクロ2台注文してるわw ゲームギア好きなのに
なんでメガドラとアーケードに挟まれてこんな生き恥を晒すような扱い受けてんのか 昔出てたデコやカプコンのみたいに酷い出来になりそうな予感 アストロシティミニなんて絶対買うに決まってるわー
そろそろXPのパソコン卒業しようかと思ったがまだまだ先になりそうだ ゲーセン屋にしか出来ない一品だな
これは流石の任天ソニーもグギギ 大きさよくわからないけどネオジオミニみたくモニター外部出力できないと文字がみずらくて無理なゲーム多いような
タントアールとか目が死ぬ
海外だけでカプコンのマーベル格ゲーつめあわせが2種類出るとか
それの大きさ微妙に大きそうだったけど実際どうなんだろう
ボタンのすぐ左上にスタートボタンが2つあるのがひっかかるんだよなあ >>12
すでに全機種で昨年発売済みだけど?
スイッチ版持ってる 6ボタンならバーニングライバルは入るんじゃね?
名越が嫌がりそうだけど 真面目な話、バーニングライバルは難しくないか?
当時、カプコンがデータイーストのファイターズヒストリーをゲームの内容的にスト2のパクりだって訴訟してたよね
ファイターズヒストリーの弱点システムみたいなオリジナリティがさらに無いバーニングライバルはもっと不利だから当時導入した店が少なくってしか出てすぐに消えたんだって勝手に思い込んでるんだけど >>99
その件は和解済み
我が社の「対戦空手道」こそが格闘ゲームの元祖であり、スト2の方がパクリだ!
とデコのカウンターは爽快だった
それにレバー+6ボタンのせいだけでファイターズヒストリーが狙われたのではなく
デコに入った元カプコン社員がスト2のコードを流用したから訴訟になった、と聞いたことがある 本当に買うかどうかは考えず、予約始まったらとりあえずポチっとけ!と思ったが
これ多分キャンセル不可案件だよな…悩むわ キャンセル不可でも確実に買えるなら良いよ。
任天堂のSwitch転売中華横流しとか酷いだろ。 セガの体感ゲームミニだったら
後世用に2台買ってもいいのにな…チラッ MODEL2収録するんだったらラストブロンクス頼む アマゾンだとアストロシティミニのコントローラー1個制限って酷くない? >>90
これでゲームギアミニだけ全然売れなかったときに、ゲームギアだから人気なくて売れなかったとか思われたらいやだな アストロシティミニは画面イランし付属のアケステもイラン
MDミニの6ボタンパッドや過去のサターンパッド、今市販されてるアケステを普通に使えるようにしてくれよと アストロシティパッドがメガドラミニでも使えたらちょっと嬉しいかも メガドラミニと同じバッファローのパッドも対応してくれんかのう
あれの基板ハイジャックしてジョイスティック作ったからそれ使いたい とりあえずamazonで予約完了
キャンセル可だから多い日も安心(何が?) 特典なんやろ?
pc用壁紙だといらんけど
他にショップも何かあるんかなー
今尼で予約するか悩む メガドライブミニの6Bパッド使えたら良いんだけどなあアストロミニ >本体に付属のHDMIケーブルで、テレビなどのモニターへ接続し大きな画面で楽しむこともできます。
重要なのはここ。ギアもこれさえありゃな 筐体の6ボタンの角度今からじゃあ直せないんかな。
あの角度じゃあ多分右手首が死ぬわ。 >>101
俺が観た記事だと「ストII筐体がそのまま使える」を売りにして基板販売しかしていなかったのが原因だったような
バッ活かゲーメスト(多分前者)なのでソースとしての信憑性は謎だが わしも注文完了よ!
エイリアンシンドロームは当時普通のテーブル筐体でしかやったことないんだけど、アストロシティっていつから稼働してたっけ? コントローラー2つも買ったら計2万くらいか
さすがに高すぎる
安倍、消費税0%にしろ!! 1990年前後のゲームタイトルだなぁ
特殊筐体以外だと残りは何じゃろ? ギアミクロ4台キャンセルしてアストロシティミニとパッド予約したわ
ギアミクロは投げ売り来たら買う事にする セガストアにも来てるけどなんかまたクッソ高いプレミアム版追加して来そうだよなぁ
デスアダーとか最大4人だけどどうすんだ?
本体と背面USB2つ同時使用出来ても3人までしか出来ないけど まだ外部機器の接続方法開示されてないよな?
USB TypeAだと思うんだが、他の機器はどうなるやら
今後発表されるスティックが他にも使えるならそれもアリだわ >>81
こういうのがあるのよ。
https://esports-world.jp/interview/1389
オペレーターの時は
ホント三和レバーになった時に寿命が極端に短くなって
プレイヤーからは文句言われまくったのさ。 ニンテンドーもセガもミクロなんてなかった、いいね? アストロシティミニ&コントローラ、もちろん予約した!!! >>134
下に台を追加するオプションとか来そう
あとゲーセン椅子とか >>137
動画見る限りUSB TypeAだが既存のコントローラー使えるかわからんぞ
ネオジオミニの例があるからな! >青地氏: もちろんです。HDMI出力を用意しないと、ファンの皆さんがガッカリしてしまいますので。
ミクロ… そういやダイナマイト刑事ってアーケードのゲームだっけ
サターンの互換基板だから難しいのかもしれないけど これはほしい
早速予約した
サプライズはなんだろな もう少し収録タイトルが多い方が良かったな。とりあえずメガドラミニを全部クリアしたら買うかな 大本命キターーーー!
これが噂のアーケードミニか!
バーチャ2デイトナセガラリー頼む! ※ステマ注意。小さすぎて遊べない筐体に14000円も払っちゃあかんで。無限にお金があるなら別だが。 >>150
HDMIでテレビに繋げる
本体以外にパッドも2つ繋げる
なぜ調べもしないで書いたのか これ、コントローラー端子は2つあるよな?
少し心配 >>150
そっくりのNEOGEOミニが普通に遊べたから流石に大丈夫だわ
老眼だったら知らんけど >>149
初代セガラリーはホント良いゲームなんだけど実車使ってるから難しいんでないかい アストロだから体感系は入ってないんじゃないか?
バーチャ2は欲しいね >>113
6Bパッド使えるとほんと嬉しいのだが・・・
多々買いした甲斐があったってなるしw システム32のデスアダーが入るならアウトランナーズも入るかな? コントローラーパッド(別売り)だと?
MDミニのを繋げられるとか無いんか >>161
無きにしもあらずだけど本体欲しがる層はゲームパッドも欲しがるでしょうな タイトルを見ると使われた基板が混在してるけどちゃんとエミュ作れるのかなぁ... >>148
メガドライブミニの42タイトルでもすごく多いって言われてたのに、
画面付きでそれより6タイトル少ないだけなんだから贅沢になりすぎてない?
しかしこれ、どう考えても創立記念で発表するべきはこっちだったでしょ
ミクロがあとならもうちょっと笑い話に出来た 予約したいけどネットが重すぎる。東海地方なので大雨の関連なのだろうか?
給付金の使い途が見つかったと思ったらこれかよ あと26本ってもセガで普通のレバー+ボタンのゲームって結構限られるよな
密かにムーンウォーカーやずんずん教期待してるけど多分駄目だろうし
発表してなくてもどうせ忍やシステム16版ファンタジーゾーンUとか入れるくるんでしょ?みたいな エムツーが関わってないとすると、開発はシェンムーとかで付き合いのあるゴッチテクノロジーとか言うところかな? >>148
36本で不満とかどんだけだよ
小さなゲーセン1軒分だぞ とりあえずパッド一つだけ確保
本体は尼限の内容次第で決めることにした
配信だそうだけど何が来るかなぁ? コラムス2があるからぷよやテトリスもありそう
ムーンウォーカー入ったりせんかなー これ、パッドはピンクボタンバージョン出そうだな…… >>173
アストロ時代まで稼働してないでしょ?まあそれ言ったらエイリアンシンドロームとか獣王記もだけどね。 対戦コラムス面白いんだよな
通信対戦に対応しないかな >>164
まさにそれ
アストロミニとかこれはもうミニ界のラスボス
ゲーセン筐体のアストロ再現となると神々しさすらある
その後にGGミクロ発表きてたらそれこそ勢いとネタで買ったかもしれない
今さら買わんけどね ――なるほど。やはり“アストロシティミニ”としてアーケードタイトルを収録するわけですし、パッドだけではなくUSB接続の大きなアーケードスティックも使いたいところですが……?
青地そちらも、今回はまだお話できないんです、すいません。もちろん我々もそこは重々承知していますので……。できれば発売を楽しみしていただけるユーザーの皆様も、SNSなどに要望をいただきつつ、続報をお待ちいただければと思います。
これはアケステ来るな1!皆でTwitterで要望送ろう >>166
マイコー関係はいい加減諦めた方が良い
権利を家族(守銭奴)が持っている以上大金積まないと無理。本体が10万円してもいいなら出せるだろうけどな >>163
MAMEなら多岐に渡るハード網羅してるから問題ない ミクロはHDMIつけてタイトル数多ければ買ったかも
もう小さいと目が無理 >>177
先日出て消されたGAME Watchのインタビュー記事には
パッドと一緒にアケコンの事も書いてあった覚えがあるんだよな
新しい記事ではパッドの事しか書いてないけど マイコーも存命中なら 気軽にOK出してくれたろうにな。 >>181
前スレにあったキャッシュに残ってた
これは発売する予定だったのが延期になってるとかなのかな
どうせならメガドラミニでも使えるようにっていう改良で延期してるとかだといいなと妄想
――いただいた資料によりますと、別売りの専用コントローラーも発売するそうですね。
下川氏: はい。アーケード仕様の「アストロシティミニ アーケードスティック」と、「アストロシティミニ コントロールパッド」を、本体と同時発売する予定です。
アストロシティにつなぐパッドというのは、まさに本邦初ですよね。
――「アーケードスティック」は、おそらくアストロシティのコンパネ部分を再現したものなるかと思いますが、
「コントロールパッド」はどのようなものになるのでしょうか? 家庭用のメガドライブのパッドと同様のデザインにする予定でしょうか?
青地氏: そうですね。ファンの皆さんは、おそらくメガドライブのパッドが一番使い慣れているのではないかと思いますので、
信頼性の高いパーツを使ったうえで、オリジナルの良いものを作ろうと思います。「バーチャファイター」などのゲームでも、コマンドが正確に入力しやすい、
セガ愛に満ちあふれたものにしたいと思いますので、デザインも含めてこちらもぜひご期待ください。 >>115
関係ないけど光吉さんついにこんな頭に!と思ったら違う人だった >>184
ありがとう、やっぱり書いてあったよね
同時発売じゃなくなったのなら残念だが >>174
ずんずん教はちょうどアストロ世代だよ
>>44のリスト見てみ とりあえず本体だけ予約した
アケコン使えないかなあ… ゲームギアミクロはもう忘れてくれ
あれほんと黒歴史だったわ ミニとはいえ
アストロとネオジオの筐体を自宅並べられるっていうのはもうオジサン世代にはたまんねぇわ 90年代のセガアーケードラインナップ見たら特にやりたいの無かったwww
バーチャ〜ばっかりや
あとはパズルとダンス系とスポーツばっかり
システム16の多く入れてくれた方が俺的には嬉しい メガドラミニの6Bパッド使えるのなら
予約するが
まぁ追加情報を待つか ずんずん教の野望と同じ基板はコラムスとぷよぷよとタントアールあたりか。
サンダーフォースACもあるな。 ぶっちゃけでも家庭用ゲーム機に移植されてないタイトル入れてきても
ここにいるやつらはエミュでとっくにやってるだろ?
アラビアンファイトとかデスアダーなんて旧XBOXのエミュで動くレベルだし >>193
16はいっぱい名作タイトルあるよなメジャーマイナーだとダンプ松本とかロストスターズがあるけど。
SDIやスーパーリーグは無理としてもシューティングもアクションもパズルもある。 >>188
ずんずんはあいむそーりーと同時期だと思うけど 俺が一番心配しているのはAESみたいなクレジット縛りの有無かな
デスアダーは友人と連コインしてクリアした緩いプレイしかしていないので今更ストイックに攻略突き詰めるのは無理だなぁ
無限クレジット仕様なら即ポチる >>169
>小さなゲーセン1軒分
この圧倒的割安感 >>199
コアランドのごんべえのあいむそ〜り〜は
1985年 システム1 フリッキーやワンダーボーイ青春スキャンダルの基板
港技研のずんずん教の野望は
1994年 システムC-2 ぷよぷよ や タントアール プリント倶楽部の基板 >>201
ステートセーブがあるくらいなので、まあ無限クレジットだろうよ >>199
いくらなんでも記憶がいいかげんすぎるよ 初移植はダークエッジ、デスアダー
初完全移植はバーチャファイター、エイリアンストーム
ってトコ? >>202
無いとは思うが、複数買いして部屋に10台前後並べて各デモ流してニンマリする変態も出てくるかもしれん アストロミニとネオジオミニのサイズを比較してほしい >>204
そういえば、セガの基板っていつからか、サービススイッチだと9クレジット制限ついてたな。
一度ゲームオーバーになるまでクレジットを減らそうが、それ以上のクレジットは受け付けないってやつ。
フリープレイ状態なのかクレジット入れてのゲームの場合コインスイッチを再現するのかどっちなんだろ >>194
エイリアン症候群、ストームの2大エイリアンタイトルもまともな移植はないから目玉となりえるだろう >>210
クレジットってボタンがあるように見えるけど そういやキーコンフィグは出来るんだろうか
バーチャとかダークエッジは人によって理想のボタン配置が違う気がする >>212
確かにクレジットって書いてるな。
メニューボタンかと思ったわ。
ならメニューに戻るボタンは無いな。
同時押しかな。 動画見たけどイイなぁ
選択画面のテーマソング光吉猛修とかあるかなw 縦画面対応できるんかな?
システム24でゲイングランド…って液晶の解像度足らんかも
素直にswitchでやるべきか? >>207
画面が動く(本物)ゲーセンのジオラマが出来ちゃううう トレジャー枠だとレイディアントシルバーガンくらいしか可能性無いけど
もしかしてトレジャーに仕込みお願いしてリメイク作っててくれないかとm(__)m >>218
アーケードミニ出してるメーカーの揃えて並べたら、普通に古のゲーセン完成するからな。
体感ゲームとかワギャンみたいなのがないだけだ。 >>213
ダークエッジは5ボタンだったか
MDの6Bパッドで言えばXだけ未使用状態がデフォ仕様だった気がする 今帰ってきた
アストロシティミニM2じゃないんだってな
様子見案件になったけど予約完売するかと思うと買わざるを得ないか・・・ >>202
ハイテクセガ俺ん家支店ができるわけだな エイリアンシンドロームは3DSのがあるじゃん
立体視付きやぞ!あれ以上何を望むんだ オプションパーツの台にモバイルバッテリー内蔵して携帯ゲーム機に! >>223
メガドライブミニと違って一般受けするようなものでも無いから余裕で買えますよ。 今更だが、バーチャ3は31kでしょ
古いモニターでダウンコンバートしてるとボケボケだった記憶が 本体の大きさはエポックのスーパーギャラクシアン程度は欲しいな >>221
「体感ゲームミニシリーズ」マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 1/6だからざっくり単純計算で
画面の対角線は26÷6×2.54で約11センチ
これを十分と見るべきか小さいと感じるか とりあえずNEOGEOミニくらいの画面サイズだったら問題ない
NEOGEOミニはHDMIのケーブル別売りなのが地味に痛かったけど 多分テトリスとか入りそう
あとはボナンザブラザーズかな デスアダーの復讐来た
学生時代格闘ゲームブームのときにボーリング場のオールドゲームコーナーでやり込んだな
楽天でぽちったわ
アーケードスティック来そうだからパッド1個にしたw 内部エムツー関わってないみたいだがどこが作ってるんだ
セガトイズ内製なのかな
4インチモニターで遊ぶやつなんていないんだろうなw 36本で2800円か大きさがいまいちよくわからないが
ゲームギアミクロと違ってまともそう >>237
ミニシリーズ買いまくってるからHDMIケーブルなんて余りまくってるわ
逆にファミコンミニのケーブル1本を他機種で使ってるくらいだ クラックダウン、ゲイングランド、ボナンザ辺りはおそらく確実に入るよな 他社のも入る臭いな
コナミとかナムコのシューティング入れてくれないかな
格ゲーは多すぎていらん なんかアケゲーレトロ板にスレたってた
【俺たちの】アストロシティミニ Part.1 【SEGA魂】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1594178724/ 格ゲーはバーチャとダークエッジがあるから十分か
バーニングライバルなんて入れても仕方ないしな 他メーカー有りなら源平、妖怪道中記、サラマンダ、グラU、R-TYPE 1、2あたり入れて欲しい
しかしセガはアイレムと仲が悪いのかね。メガドラで一本も出してないけど >>251
ああごめん。今やってるyoutubeのignのライブ配信で部外者が言ってるだけだからただの願望かも知らん。 バーチャファイターはサターン版っぽくないか?
モデル1基板の移植は難しいかもしれんが… ついにバーチャファイターの完全移植か
27年待たされた >>247
格ゲーファンからすればシューティング多すぎると萎える。
メガドラミニやPCエンジンミニでかなり萎えた。 ゲームギミニの極悪商法と同じく、バリエーション展開来るー! >>247
ガイアポリスとかダダンダーンまた遊びたいな 奥成さんがツイッターでアストロシティミニに一切反応してないのがいろいろあるのかな〜と思ってしまう >>255
手がゲンコツじゃないからAC版みたいに見える Beepとかゲーメストとかの復刻はあるのかな?
ゲーメストは会社がもうないか… 日曜日にやってたしくじり先生でサターン等で忙しい他の部署が
32X作ってるメガドラ班を冷ややかな目で見てたらしい >>128
JAMMAハーネスだと6ボタンは未対応でカプコンが独自に拡張していた。
その独自仕様をそのまま利用してしまったのがまずかったとかなんとか。
特許を取っていたのかもしれんね。 無理とは思いつつ、格ゲーならヴァンパイアハンター、あとケイブシューひとつくらい期待してもいいかな 今はセガが権利持ってる他社版権ってどこのだっけ?
アトラス辺りそうだったような 当然予約したけども、これは高望みかもしらんけど、せっかくのアストロ筐体ミニなんだから画面デカいバージョンも欲しくなってきた
現状だと実質モニターに繋げてプレイする事になるし、せっかくだからアストロ筐体でプレイしたい
とはいってもデカすぎは問題だから、昔のテレビで言えば14型ぐらいで十分だから、普通にプレイできるレベルでの大きさのがほしい
値段は余裕5万越えしそうだけど買うわ
現状サイズだとどうしてもネオジオミニが先にあるだけに、唯一無二級のインパクトがちょっと弱いかもしれん >>241
複数買って並べて内蔵モニタにいろんなゲームのデモ表示させておくと、ゲーセンのジオラマみたいで楽しそう ピラミッドマジックどう考えてもこんなの無理だろ!と思う面があるんだけどちゃんとクリアできるようになってるのか!? >>263
アーケードだろうけど指は32X版にもあるよと一応ね >>274
なってなきゃ続編何本も出てないしミニに収録されてないよ 今回M2じゃないんだ
デコとかナムコの見たいにならないことを祈る >>274
ここだけでも普通にクリアしてる人多数だから
自分が出来ないからってそういう事言い出したら終わりだぞ あー俺もそう思ったわ!みたいなの期待してたけど爺さんになると説教口調ばっかりになるのな まさかのブロクシードやビューポイント収録だったら笑う
セガだとやりかねん MODEL 1のバーチャファイターがあるんだ。きっと待ちに待ったウイングウォーが・・・ ユーチューブにピラミッドマジックのプレイ動画あったから参考に見てみるのもいいかも?
自分はよくプレイ動画のお世話になってます いくらミニって言っても昔の14インチテレビの大きさあるんだぞ
邪魔じゃね? トラックボールゲーはこの筐体には全くかすりませんか?
スーパーリーグとかやりたいんだけどなぁ・・・ってバッター型コントローラーもあるから無理かw エイリアンシンドロームとか
メガドラなら完全移植出来たのに
なぜ出さなかったのか ファンタジーゾーンもだけど、システム16のゲーム結構あるのに期待したほどメガドラには移植されなかったな。 マークスリーで出してたゲームはメガドラでは出してないよね メガドラでエイリアンシンドロームが出ていたとしたらスーパーとかUが付いて
コレジャナイ感ばりばりだったかも?
あとはマークV/マスターシステム用で出したタイトルはセガとしては出す必要を
感じてなかったのかもね(例外はアウトランくらい?) またメガドラミニびっくり話等みたいに、アストロシティミニも生動画で盛り上げてくれないかなぁ
宮崎さん、奥成さん面白かったな 電池駆動だと、どれくらい値段上がるんだろ
液晶付きでコード必須は何か違う感じ 価格も上がるがそれ以上にバッテリー入れるスペースが無さそう 当時はメーカーもユーザーもアーカイブ的思想はあんまり持ってなかった
日々進化するゲーセンの最新ゲームの早期移植は歓迎するけどゲーセンから撤去されたような古いゲームが移植されても特に注目されなかった ここの人は基本的にマニアばっかりだから
難しすぎる!って言っても同意は得られないぞ(経験者 >>294
自分的にメガドラミニ購入動機の7割ぐらいはあの二人の生配信が占めてる
それぐらい楽しかったしワクワクさせてもらった
最高の二人だった
そしたらまさかミクロにも関わっていたとは どう考えても無理発言、さらに作品の完成度まで疑うような奴に同意する余地ある?
どこがどう難しいとかちゃんと言えばネタバレにならない程度にヒントくれるよここの人達は どう考えても無理だと思うをどう考えても無理と勝手に変換するのは何で?
違いがわからないというならまじで脳に欠陥あるんじゃねぇの >>274
俺はこのテの頭使うのは苦手なんで
(自分には)どう考えてもこんなの無理 → 解法が乗っているサイトや動画をなぞってクリア
まぁ、答え見れば簡単よ
アウォーグみたいに操作性にクセがあるやつはどうにもならん パズルで答え見ちゃつまらんだろ…
数日悩んで解くのが快感やで 昔のセガは忍者プリンセスやワンダーボーイ、ハングオンなど
マーク3の時にSG1000で出したゲームを再移植したりしてたから
マーク3版があったとしても、メガドライブ版を期待したりしたんだ。 パズルにせよ何にせよ悩んで悩んで解き方見てしまったときのむなしさって酷いよね…… >>303
揚げ足取って煽って話題すりかえてんじゃねえよカス
そんなんだから無能なんだよ >>305
パズルゲーは嫌いなんで。
エンディングが見たい一心でプレイするので答えを見ることに抵抗はない。
唯一得意だったと言えるパズルゲーはマジカルドロップかな
反射神経とレバー捌きでなんとかなるのが良かった
マジドロは一説によるとパズルゲーではなくSTGだ!とも言われているがw >>280
ここは>>302みたいな落伍者が普通にいるからね
そういう絡み方してくる奴は完全無視した方がいいよ
"ゲームで裏技使う奴は現実の人生までズルしてる奴"みたいな考え方の奴もいるし
"ゲームで努力出来ない奴は人生も努力してない奴"みたいな事をのたまった奴もいた
あなたの方がよっぽど現実社会で役に立ってる人間だから
こいつらの言うことなんて無視していい >>303
正解!あなたが100%正しい
>>308の受け答えみたらみんなちゃんとあなたが正解だと分かってると思うけど >>308と>>311
こいつらがいつもスレの空気悪くしてる同じ奴らじゃないかな
自分の意にそぐわない意見や感想書いた人を徹底的に貶してるが
そういう奴って毎回同じような思考してるしこんなおかしな奴らが
そうそう当たり前にいるとは思いにくいし ここはいつも平和だよ
磯野ーアストロシティの話しようぜー これ連射機能付いてないのかね?
本体一体型コントローラなら消耗を抑えるためにも有ったら嬉しい
6ボタンあるんだから設定でA、B、A連射、B連射とかにアサインできればいいんだが >>309
パズルゲーのエンディングなんてそんな期待するようなモノじゃないと思うけどな
RPGならエンディングを見るために頑張るって気持ちもわかるけど
洋ゲーってそういうエンディングはご褒美だって期待を裏切ってくれるな さすがに板違い&スレ違いすぎるのでアストロミニの話題は別スレたてた方が良くないか? メガドラミニ2号機が届いたので動作確認
新品パッドは感触がもう全然違うw
>>316
ほんと連射機能は付いててほしいね
5年10年修理受け付けてくれるわけじゃないだろうし
やっぱり連射あった方が楽しいからね 別スレ立てた方が良くないか?ってよく見るワードだけどそう思うならお前が立てろよ
そうだね!よくぞ言った!って言って欲しいだけだろ とはいえ話題が乏しい中でのニュースは悪いもんじゃない。スレ違いなゲームギアの話も散々したしなぁ
向こうでやれと言われれば行くけど >>275
サターンも親指ぐらいしかないのに 32Xはもっとポリゴン減ってるし指なんかないんじゃね? 塊だよ ゲームギアのクソっぷりから
予約するの怖いわ
全部入りとか後出して来るよこれは >>322
いやなんというかそのスレはニワカ臭が凄すぎて俺には無理でした 古参アピールとか他の古参から見て痛々しいから止めとけよ >>317
期待はしていない。
ただ、オチが気になるだけさ 。
そのために悪戦苦闘する気力も時間もない。
チートに手を出したり、解法を見たり、エンディングだけ見れる裏技があれば使ったり
・・・まぁ、皆が皆、向上心あるゲーマーじゃないってことよ 予約したいけどセガストアで特典付き版が出るだろうから予約できない MAME移植でガッカリするの目に見えてるから様子見 値段的にまだまだ売り切れないやろ。
全タイトル出るまで余裕。 MDミニは発売日早朝に注文して買えた
特典に拘らないなら余裕で買えるだろ メガドラミニは発表後わりと早めにネットで一回完売した後にラインナップ全部発表後にまた大量に予約取ってたから
アストロシティミニも一回売り切れても追加来るんじゃない
そもそも売り切れるか怪しいけど パッド込みで約17000円
一般客が思い出で買うにはちょっと高いんだよな
コアなゲーセンゲーマーなら安いんだろうけど >>15
全36タイトルマッチってなんやねん
アッポー来るんか
バーチャは60フレを追加してください >>329
他人をニワカ扱いしてる奴だってもっと知ってる奴からしたらニワカだもんな。
そんな事言い出したらキリがないし、下手すると業界もろとも消滅するわ。入ってくる人がいなければコンテンツは終わる。 >>339
この場合そんなん無い方がよくね?それはエイジス版で。
これは元のままがいいでしょ。 メガドラWも限定とか煽ってたくせに、
後日大量に予約受付開始したしなぁ
ゲームギアの分割商法といい
アストロ第三弾告知後に、限定タイトル収録の特別版来るね
金型流用しまくった
ネオジオミニ臭がする >>342
確かにそうか
商品的には個々の再現度重視の方がいいかな >>339
前スレの話題通りになっただろ?
スマホの予測変換のせいでパソコンのキーボードでは
あり得ない間違いが起こりやすくなってるんだよ
本人はタイトルで変換してるつもりがタイトルマッチの方をタッチしてしまってる
俺も「ブーメラン」と入力したつもりが「仏頂面」で投稿してしまった時もあったし アストロシティmini予約した。
これで昨年のメガドラミニ同様、今年もまたSEGA祭りに参加できる ヾ(*´∀`*)ノ 今度はぜひともサターンパッドUSBに対応させてほしい
あとはスイッチ版有線ホリパッドにも >>346
ゲームギアミクロという産廃も買ってやれよwww 移植版とはいえメガドラミニやジェネシスミニ買った人からしたら戦斧タントアール獣王記被ってて萎えないか? タントアールよりイチダントアールとか二度あることはサンドアールの方が良いよな
たぶんどっちか入ってるけど >>349
ゴールデンアックスて移植された事無いんじゃないの ゴールデンアックスと獣王記はAC版のEDや演出が見られるからいいけど
タントアールは音声がクリアになるくらいなのかな?違いは 戦斧アーケード移植ならWiiのヴァーチャルコンソールやPS3であったぞ確か >>355
Wikiに家庭用やパソコンに一切移植されておらず、アーケード版しか存在しないて書いてあったからさ
デスアダーの復讐ね >>352
続編のデスアダーの逆襲の移植は今回が初だから現段階の発表での目玉はシステム32関連かな
>>354
タントアールはボイスの音質以外はメガドラ版の方が色々モード増えててお得なんだよなw
>>355
ランボーとかコナンザグレートからパクった音声もそのままアケ版準拠で収録だw ゲームギアミクロはGGアレスタ1収録なら予約してた
今のまま追加タイトルなしで発売するならレッドだけ値下がり待ちで買うかもしれない >>349
アスミニのはアーケードの完全移植版だからMDミニとは一応差別化はある
企画は2年前から進行してたようで、セガ内全体からも意見を取り入れたとの事で当然奥成宮崎とも意見交換はしてるだろうね
MDミニシリーズ、switchのセイガエイジス、アスミニへのタイトル選考作業は実は同時進行だったかもしれない
MDミニやセガエイジスに入らなかったタイトルはアスミニに入る可能性高いかも >>352
アーケード版初代ゴールデンアックスは360のゴールデンアックスコレクションに入ってる >>360
それとは別に単品でAC版ゴールデンアックスも360で出ている >>360
>>361
それは日本版?海外版?
Wii版はちゃんと日本版を収録してたので日本語字幕とかあり >>362
今でもXBOXONEで買える日本仕様のソフトだけど収録は日本版と海外版に切り替え可能
字幕が入ってたかどうかは今すぐにプレイ出来ないからわかんないけど >>363
字幕が入るってもゲームスタート時の最初の会話の演出のとこだけね
「アレックスじゃないかしっかりしろ」といった字幕をVRAMに直で上書きしたような感じのやつw
あとデモ画面でアックスバトラーが敵キャラの首チョンパも日本版だけだったと記憶 メガドラミニのときのような関係者による生配信頼む
司会はメガドラミニのときの人で
あの人ゲーム好きそうだから >>174
むしろアストロでしかやった事ない
メガロ50に入れてた店もあったらしいが エイジスの流用じゃない作品もあって
M2は関わっていないと奥成が断言って
もしかすると出来がしょぼい可能性はあるね
設定もいじれないとか早々に言ってるし >>367
奥成が早々に俺ら関わってねえですからとSNSで発言したのは
デキが悪くても自分らに悪評が及ばないようにという保険もあろうなw 収録タイトル云々より結局は移植の完成度と操作感(別売りのパッド含め)だよね
この2つがダメだとそれだけでゴミと化す >>368
ゲームギア ミクロでも必死に言い訳してたね パッドとジョイスティック両方出すってアナウンスしたのにパッドしか予約できないのが気になる
サターンで出てたコンパネみたいなのがPCのUSBでも使えたら結構需要ありそうだし
サターン用のコンパネっていい値段したよね 今回の奥成の発言は以前言った「自分もM2も今はミニ開発に関わってないよ」というのを
単に肯定するためみたいだが(わざわざその時の発言をリツイートしながらだったし)
結果的に消費者の不安を煽ってしまったのはセガの人間として失言だと思う 汎用のジョイスティックかもしくはメガドライブミニのパッドかどっちかには対応してて欲しいよね >>371
アストロコンパネのバーチャスティックプロなら定価24800円。ボタンが基板にハンダ付けされてたりとか色々と言いたい事はあるが雰囲気は最高だった 一回100円のゲームセンターでお金なんてそんなに使えないから
ソフトが980円位でお安く手にはいるメガドラをお家で必死に遊んでいた子供だった身としては
ゲームセンターの筐体がミニ復刻されても
その話についていけない
みんなそんなにゲームセンターでお金使えてたんだなブルジョアっ子だなあ
スレがいきなり伸びてたから一瞬メガドラ2ミニが発表されたのかと思ってワクワクドキドキしたのに
ワクワクドキドキを返して ちなみに
ホントにどうでもいい話だけど
安いゲームばかり買ってやってたから
みんなにクソゲークソ移植と呼ばれるゲームほど思い出があったりする後遺症があります
スーパーハングオンスーパーサンダーブレードおそ松くんたるるーと北斗の拳…ヘビロテでした
新品980円の中でもサンダーフォースUとグラナダと三国志列伝とスーパーモナコGPUはとても面白かったです
何故メガドラミニには入らなかったのですか神様 メガドラミニ関連でいうとスーパーファンタジーゾーンのOPで語られてるオパオパの戦いが
一作目である「ファンタジーゾーン」やゴールデンアックスのオリジナル版に
続編のデスアダーの復讐やコラムスUが遊べるとかかな
今後のタイトルでモンスターワールドの一作目である「ワンダーボーイモンスターランド」や
タントアールのキャラデザで繋がりのある「ボナンザブラザーズ」が来るといいんだけど メガドラソフトを980円くらいで安く遊ぶ様な工夫するのと同じく
ゲーセンも50円や10円で遊べる店を探して遊んだんだよ当時の子どもたちは あの当時のゲームセンター怖かったんだよ
不良の高校生がすぐカツアゲしてきたし
ファミコンショップ巡って安い中古ソフトもよく買った
確か大魔界村も1480円だった
480円のボールジャックスは意外に遊べた
180円のメガトラックスだけは許さない アケのバーチャ2はコインが本当に溶けたけどタントアールのシリーズとかベルトスクロールは割と長く遊べる >>381
このデザインすごく良いけど使っていくうちにシール剥がれんか心配 >>378
20円ゲーセンに行くために1時間かけてチャリで遠征とか普通にやってたよな
100円でプレイした亊なんて
学生時代では数えるくらいしかない みんなそんな苦労してたのか
家から自転車で10分ぐらいの玩具屋の2階にあったから俺は恵まれてる方だな
他所の中学のやつらとスト2で対戦したりして遊んでたなぁ 俺がよく行ってのはゲーセンじゃなくてレジャー施設のゲームコーナー
そこはコインの他メダルゲームのメダルでもゲームができたので、まずメダルゲームでメダル増やしてから
それをビデオゲームにつぎ込んでたわ >>383
輪ゴムが加水分解してボロボロになってるやつだ! >>383
スティックが付いてないな…
うちにはもう現物ないけど、昔はへし折れて根っこの部分が埋まったままになってたな… マークVのジョイパッド懐かしいな
これコネクタが刺さった感が全くないんだよな
十字ーキーも押し間違い多くてスペハリのコンティニューよく失敗したわ スティックは速攻で外したけどいつの間にかなくしちゃってたな
付けたまま遊んでた人いるの? >>390
俺だよ!
サファリレースで力んで二本ともへし折れた。 MDミニの6Bパッドが使えればこれは記念品として保管するんだけどなぁ 順番からいくとエアロアストロバーサスブラストの順だよな
メガロとかスイングとかもあるけど >>372
奥成りとM2が関わってないくらいで不安を煽るような不甲斐ないセガの方が問題だろ >>376
たるるーとはキャラゲー抜きにしても良作だろ。全体のボリュームは少なめだったけど、その分定価も安かったし。 メガドラに限らずレトロモノ全般で、ゲームの終了/開始時に自動でステートセーブ/ロードする機能がほしいんだけど、あまり需要ないのかな
基本的に、自分でリセットしない限りはゲーム内の状態はずっと連続してて欲しい
ハイスコアもそのまま残るし、ゲームによっては乱数が全く同じになってしまう問題の抑止にもなる
ゲームの切り替えが、PCで言うウインドウ切り替えになるイメージ M2「実は関わってました」
奥成「聞いてないよ〜」
の可能性も微レ存 M2社員じゃなくてもその知人の構成率めっちゃ高そう >>379
まあメガドラの頃だとゲーセンのイメージも大分変わってたけどな
駄菓子屋にも筐体あったし当時のガキどもは色々と遊んでたもんだ 権利関係で収録出来なさそうな作品
ペンゴ、スーパーロコモーティブ、アッポー、ごんべえのあいむそ〜り〜、テディボーイブルース、ロボレス2001、ダンプ松本、ムーンウォーカー、ウォーリーを探せ、ずんずん教の野望 アストロシティって何の事か全く知らなかったんだが
ミニの写真みたら俺が働いてたゲームショップに数台置いてあった筐体だった・・・
ウエップシステムのサービスマンの人がいつも料金回収に来てたよ いい加減アストロシティの話はあっちに行ってやってくれないか
【俺たちの】アストロシティミニ Part.1 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1594178724/ >>383
フローリングに落としたら
陶器みたいな割れ方したわ あのさメガドライブミニやりながら気軽に食べられるものって
寿司だと思うんだがハンバーガーだと食べにくいし
トロが好きなんだよね
ロックマンメガワールドやりながら
醤油付けるのって結構難しいねシビアなゲームだし
手を動かすの忙しいゲームだと寿司食べにくいわ
ィイ〜ッてなってしまうねプレイしながらうまく食べられないと >>408
すまんが何を言っているのかサッパリわからん
両手が塞がっている以上、MDのゲームでは食いながらプレイするのは無理
そんなことができるのにSFCの一部のゲームのように
左手だけでもプレイできるように作られているADVぐらいじゃないのか ながら食事なら
おにぎりかサンドイッチ
後はゲームしながらだと
厳しいかな >>410
PS用の片手コントローラー持ってたな。でもやっぱりアドベンチャーやシミュレーション中心だったが。 やっぱマスターシステム&SG-1000のミニも欲しいな
マスターシステムはどういうラインナップになるだろう 8bit時代のミニは直販2万3万でもいいから出したソフト全部入りで欲しい
どうせほとんどのタイトルがセガだし版権厳しい以外のは交渉の手間なくていいだろ
32Xミニもね >>413
国内はマークVで海外はマスターシステムが本体とかになるのかな
ラインナップは版権もの外れるとちょっと寂しいね 32XとメガCD
セガサタとドリキャスは
1まとめてもよさそう
CDROMのは容量もキビシイしシェンムーのようにリメイクしてるのは被って無理があるかもしれない >>381
なんか小さいポリバケツに入っていたオモチャのスライムを思い出すな。 すまん
本当はながら食べはしてない
意地悪な>>404にバレないようにアストロシティの話が出来るか試しただけなんだよ・・・ ハンバーガータイムの話を振ったのに理解されないかわいそうな418 >>415
国内ではFMサウンドユニットミニとか3-Dグラスミニとかキーボードミニのセットが出るんだね!
まさかの実用できるテレコンパックミニがついたら涙目w ソニック3&K入れてくれないかな
今のところ移植が無いから >>422
だからそれは今でも普通にPS3とXbox360とXboxOneでですねぇ…… >>423
今、PS3やxbox系を所持してる人ってとても少数派だと思いますよ。いや、俺もPS3はmodel2コレクションやデイトナやるために維持してるけど、今からそれを人には勧められないよ。
逆にPS3、xbox系を所持しててここ見にくるような人はmodel2コレクションは普通に知ってて所持してると思う。 このスレでPS3持ってる人は少数派って言われてもなw PS3が壊れて困ってる
PS4に互換機能があればよかったのに >>426
現行機じゃないからね。持ってた人ならそりゃたくさんいるっしょ。 ロードモナークストーリー8章までクリア。7-4は二回目だけどやけに手こずった
ボスにたどり着くまでがとにかく大変だった PS3の敵キャラってスペハリに出ても違和感なさそう プレステ3の話題が出てる時にファンタシースター3の話しされると混乱する… 1週間ばかりアケ版テトリス(もちろん実機)やっててようやく気付いたたが
mini版はアケ版より僅かだけど進行速いんだな
超今更だけどタイミング合わない理由が解った このスレでPS3といったらファンタシースターVのことである あのバカ王子が流れ着いた女にうつつを抜かさなければ始まらずに済んだんだよ、あの話は あらかし゛め イク゛サ゛オカリナをよういしておけは゛ はし゛まらす゛にすんた゛んた゛よ PS3のソフトは次世代のPS5では出来ないだろうが
XBOX〜XBOXoneまでのソフトは次世代のSeriesXやSeriesSでプレイ出来るから問題無し
なので360のセガエイジスは全て現役ソフトと言える >>438
初代XboxのセガGTオンラインがXbox360で遊べるのにXboxOneで遊べないの腹立つ >>439
それもSeriesXなら無問題だろう
JSRFもついに4Kでプレイ出来るだろうし スレ開いたときに>>436が最初に目に入ったせいか一瞬広井王子の事かと思ったw >>436
うつつを抜かさなくてもライルはリークの世界に来てるし
全てを仕組んだ黒幕がどうにかして歴史を修正してたはずだから、始まっていたはずだ メガドラ2ミニでファンタシースターV来ないかな
プレイした人に三世代システムの世代交代時に悩んで欲しい 生粋のセガファンはプレステなんか買わない。Xboxだ!と宣っていた人がいましたが、
今でもXboxオンリーでご自身のセガ魂を貫いている人は何人いるのでしょうか? >>444
トレジャーコレクションやりたくてPS2は買っちまったよ。まあ未だにメインは360なんだけど。 海岸でマーリナ拾わなかったら、バカ王子のまま攻め滅ぼされてアリサ三世も宇宙の藻屑となっていただろう… >>444
馬鹿の寝言をよくもまあそこまで真に受けるもんだな
それが生粋のセガファン()とやらの在るべき姿と思ってるなら自分だけそうしていたらいいだろう >>448
なんでそんな偉そうで辛辣なの?荒らし? 俺はセガの名作タイトル発売されたらそのハード買ってるから結局全機種揃った ドリキャスは本当にしくじったよなぁ
消費者側からでもセガが焦ってるのが伝わってきたし
性能に不満は無かったけど
むしろ画質、発色の良さはPS2より上だと感じた ドリキャスで白色ハードを投入したら
メガドライメージの黒でPS2が販売
その後黒はずっとソニー機のカラーとして
定着 ps3のディスクはソニックアルティメットコレクションしか持っていない
あとはゲームアーカイブスがセガやレトロ関連で大量にあるから捨てられない 生粋のセガファンは龍が如くシリーズや初音ミクシリーズも買い続けてるのかな ps3のゲームアーカイブスってアケアカとほとんど被らないから貴重なんだよね ドリキャスは突貫工事が過ぎたよな
中を最新設備で固めた欠陥住宅みたいなハードだった
ブラシモーターやピーピーうるさいVMにポキポキ折れちゃうLRトリガー
予定通りに数を出せたとしても割と地獄の未来しかなかったように思う セガサターン発売時のソフトの定価8800円からPSが5800円で出した途端に慌てて肩を並べて5800円に改定した時点でセガにはハード事業で成功すること無いと思ったもんだ ドリキャスは
CPU 日立
GPU NEC
サウンドとGD-ROMドライブ YAMAHA
という夢の国産ハードだったのに……
結構仲間うちで遊んだけどね
パワーストーン2、コロ落ち、スト3、カプエス2、サイキックフォース2012とか良いハードだった セガアルティメットゲームハードでも出してよw
家庭用のとギアがほんとに全部動くハード >>451
そう思ってたんだけどギャラクシーフォースとアウトラン2SPとオマケの初代セガラリーのためにPS2も買っちゃったよ... まぁ夢と言う意味では
ソニー&東芝の国産CELLプロセッサーの方が
有ったと思う
PS3の方はともかくCELLプロセッサーの方は
潰れてしまったが XBOXで発売された
コントローラーにやたら負担をかけるSTG
ガンヴァルキリーが好きです >>463
当初は今でいうAPUみたいにCELLはグラフィック機能も内蔵で付ける予定だったんだっけな
ソニーと東芝は壮大な計画で家電に載せるネット対応の汎用コンピュータにするつもりだった 毎回尖ったアーキテクチャーを採用するので互換性の維持が困難になる >>462
実は俺もSEGAAGESのためにプレステ2買ったわ
SDI&カルテットが出た時 ドリキャスは楽しかったなあ。
オラタンにクレタク、キカイオーもあったし。個人的にヘビーメタルジオマトリクスが大好きだったからそーゆーのを期待して360のマックスアナーキー買ったら全然違うゲームだった。 ドリキャスはカプエス2専用機だな
マジで一生遊べる格ゲーなのに
2Dのままで3出して欲しい
続編希望No.1タイトルだわ セガハファンだった自分は一応Dreamcastで気持ち的にはキレたかな
と言いつつPS2のSEGAAGESとキューブのセガゲーはそこそこ追いかけたけど 俺もDCはカプエス2専用機だったわ。はじめてネット対戦したのがこのゲームだったなぁ。 xbox全然動くけどガンヴァルキリーは未だに酔うわ
あれはあかん ゲロ吐きする ゲーマーじゃない俺からするとドリキャスは単純にデザインがダサかった 筐体サイズの割に思いんだよね
何度もうっかり落としそうになった
もうちっと生き残ってたらデザイン改良版出てたかな
コントローラもデカ過ぎたしビジュアルメモリは失敗だし ドリキャスはプレイステーションの悪いところばかり真似したよね ビジュアルメモリはもうちょっと液晶の解像度高ければ色々使えただろうにな
当時としてはあれが限界か ドリキャス本体の余った在庫はアトミスウェイブになった >>404氏 「俺の前でアトミスウェイブの話はするな」 ドリキャスの時代から俺は積みゲーが増えたなぁ…
それまでは買ったらしゃぶりつくす勢いでやってたはずで、自分的にも生涯ゲーマーであり続けるだろうなぁと考えていたのに…
PS2や箱○も入れると積みゲーは100本じゃきかないわ。
少し前は老後の楽しみとかほざいていた俺も、ハードが次々と死んで行き死ぬまで積みゲーは積みゲーと悟りつつある…!
ドリキャスで気になったのはビジュアルメモリの存在意義と、本体即死しそうなシーク音かね。 >>480
DCのシークで一番驚いたのは餓狼MOWだなぁ...。必殺技を叫ぶごとに読みに行く驚きの仕様でこれだけはPS2移植版の方が良かった >>463
CELLは夢があった。たとえ、大風呂敷でも。
今のハードはほとんどゲーミングPCだから、夢がない。
なんか性能が見えてしまっているんだよね。 RPGがやりたいのにドリキャス全然RPG出ないで困った >>484
RPGやりたいのにドリキャス買うおまえがどうかと思うよ… ドリキャスデビューはガンダムの連ジだったな
通信も少しやったけど下手くそだったのでソロプレイばかりだったけどw アストロシティミニの電源ケーブルがtypeCなのかmicroUSBなのか気になる >>489
ライトニングケーブルだったらセガを評価する ドリキャスは本体ハードよりVMがアホだと思ったわ
メモリって沢山買い足すから相当儲けられるのに、液晶付き小型ゲーム機にしちゃうんだもんな
コストかかって儲けすくないだろあれ。
あれがメモリ機能だけだったならセガはまだ生き残ってたかもしれない >>489
microUSBだよ(背面写真も出てた)
インタビューでTypeCほど電源供給出来ませんよねと聞かれてて
これで安定動作するのでご案内くださいと言ってた >>491
コントローラー形状でローンチはスルーして
VMのばかばかしさで買わないと決めた
結局新品本体買ったのは撤退後のR7だったわ セルなんてゴミだぞ
未だに実行性能がーとか使いこなせば〜とか昔から夢語る奴が多いがそんなもんありゃしねぇよw
モチはモチ屋っていうのがそれだ
ジャガーにすら及ばないんだから現状あれば限界だったんだ
久夛良木の妄想を信じるのは勝手だがそんな千年帝国みたいなもんは存在しない >>491
ポケステ(あれも転けたが)対抗なんだろ >>495
Cellアーキはゲーム向きの機能を削って省電力化させる事で組み込み向けで今も存命しているのだが プレステ3の一部ファンは4もセル採用に決まってる!86系CPUなんてうん○だ!!と叫んでいたが、4は86系CPUを採用した。
彼らはプレステを見限ったんだろうな。それともこっそり宗旨変えしたか。 ジャガーって多分ゲーム機じゃなくてAMDのCPUの事だと思うが、CELLは2006年でジャガーは2013年だぞ
プロセスルールが何世代も違うのを比較するのはアホだと思う CELLも消えSHも消えぱっとしなかった
3DOのARMが天下だからわからんもんよな サターンミニはよ!って書き込みはよく見るが、ドリキャスミニまだか!って見たことないのは流石にこの辺のハードはまだ廉価なミニハードにするのは無理なのか
…てか、サターンすら無理、ってのもよく見るが。 >>503
SHも組み込み(カーナビ等)で現役なのですが… GD,DVD媒体以上はソフトの容量が増えてるからそんなに入らんってのもあるかもね
でても2万円近くになるとかあるかも ドリキャスミニもし出たらコントローラーはもとと同じ大きさたよね
そしたら手持ちのVM使えないかな >>506
あ、そうかソフトの容量の話もあるのか。
レトロフリークに32GのSDカード刺してFCやSFC,MDをインストールしてるけど、結構入れたけどスッカスカのスーだもんな >>504
サターンはマルチCPUで尚且つアーキが別物の68kまで積んでいるのでエミュ開発が厄介なんですよ
泥ベースでエミュだとガクガクで実用出来ない代物しか無いし(今は開発終了しちゃっている)ハード性能上げて造る位ならUSBアダプタではどうにもならない事になるから
手っ取り早いのは安いノートPCでSSF使えば?という結論になる >>506
いまやマイクロSDが1TB製品とか売られている時代ですよ >>510
こういうのよく言う人いるけど1TBのマイクロSDとミニハードに搭載してるSLC NANDじゃ価格も信頼性も耐久性も桁違いでしょうに >>491
ビジュアルメモリじゃないメモリーカードもちゃんと出てたじゃん。液晶無いメモリーカード機能のみのやつ。 >>511
SLC過信しすぎ。速度遅いし積層MLCの方が信頼性が高い
TLCから先は容量重視だが >>512
でもあれ、まず怪しいメーカーが怪しいメモリー出してからそれパクって出した形になってスゲーカッコ悪かったな
公式が怪しいアイテムの後追いするんかいなって せっかくの液晶もコントローラーの表示もサクラ3とかカジノとか実は連動してないし。 >>516
チャオをお散歩に連れて行けないじゃん
俺の周りはドリキャスファン多かったたから盛り上がったぞ
仕事の休憩時間にいい暇つぶしになったし たしか個人でヴィジュアルメモリーにDOOM移植したヤツいたよね。 >>512
あーあったあった。
あれも容量も多くしちゃってユーザーに沢山買い足させる感じじゃなかった
良心的とも言えるけどやっぱり商売下手なんかなーと思ったよ ビジュアルメモリいらないから非正規品買った。
こういうのって、だいたい正規品を買うものだけど、ビジュアルメモリは本当に要らなかった。 初期の怪作だった戦国TURB作ってた人たちどうなったんだろうか >>511
そんな不安定な媒体を筐体に組み込むわけにはいかんだろ ゲームキューブも箱○もPS3もPowerPC系でこのまま天下とるかと思っていたんだが
IBMがそっち方面から手を引いちゃって何処もハシゴ外されちゃったからね
仕方無いね >>525
GAMECUBEには梯子ならぬ取っ手が付いてたけど
あれ凶器以外の使われ方した事あるのかな? >>527
多分あれは取っ手というよりも
壁とかに後ろをくっつけて熱気の排出が出来なくなるのを防ぐ為の設計だと思う
後ろにファンが付いてたからね サターンミニとドリキャスミニはソフト媒体を8cmblu-reyとかにしたら面白いかもw
外付けストレージにインストールとか 教えてくれ
俺はあと何回同じソフトを買わなければならないんだ? >>524
安いTLCの大容量SDなんて駄目なら入れ替えられるから許されてる様なもんだろ
こんなものを基準にして容量にケチ付けてくる奴がおかしい訳で >>460
SSはCPU日立、サウンドYAMAHA、グラフィックYAMAHA、アナログ?ビクターだからやっぱり国産。 スラップファイトMDはじめて1-50まで行けた裏技使用のイージー設定だけどね >>532
セガはファンのために開発してきたはずだ、今ここにあるソフトを信じてみろ! セガがあなたのために何をしてくれるかではなく
あなたがセガのために何ができるかを考えよう 変われるよ
現にセガは変われた
ソフトウェアメーカーになって
セガは変われたんだ >>543
セガとタイトーってムシキングで和解してたよね
レベルファイブとはどうなったんだろうか? ドリキャスのHDMIはハイパーキンとパウンドどちらが画質良いのかな? >>532
スペハリはマークV版でスタートし
ほぼ完全移植な32X&サターン版を買ってゴールだと思ってた…
その後、DC、PS2、3DS、SwitchのDL版…と、終わりはまだ見えない >>546
ファンメイドのダライアスがMDミニに収録されてるぐらいだし
そこまで険悪じゃないんじゃね? >>548 俺はエンジョイ勢
発売日前後は一般人で賑わってたが今日まで居残ってるのはやっぱりキモい奴らなんだなと >>552
俺はエンジョイ勢
何この名言wwwwww >>552
このスレに張り付いてるけど自分はキモくないと申すか
なかなか愉快だヤツだな >>538
歩留まり率 って言う奴初めて聞いたわw >>551
側面のでっぱりは塞がない為のものだろうが
背面からはケーブル出てるんだから取っ手があろうがなかろうが
稼働中にココが塞がれることなんてないだろ キモくないセガファンなんているわけないだろ
いい加減にしろ 俺はたとえ煽りでもネットでキモイと言われたら
誉め言葉と受け取って喜ぶけどね
少なくともそいつの心に訴えかけるものがあって爪痕残せたって事だし
愛の反対は無関心。キモイと言った奴の愛をひしひしと感じながら人として成長するのが俺 >>557
答え出たね
コードの曲がり防止
自分はむかしメガドラの映像コード折れとPCEの電源端子ハンダ割れやらかした >>547
自分は違うとでも思ってんの?ひょっとしておまえが知らない事を知ってる人はみんなキモいオタクとか言っちゃってんの?ダサすぎ。嫉妬じゃん。
おまえみたいな奴に限って自分より知識ない奴見ると、ニワカガー!とか言って脊髄反射しちゃうんだよね。ダサ。 >>560
そのほうが説得力あるな後は蓋のヒンジ部の保護とか
ゲームキューブは吸気も排気もメインは側面だから
エアフロー確保の為って言うのは少し無理がある 荒らしというか、このスレに居残ってるような奴らが商売する側にとって一番うるさくて害になるんだよ
無能だなんだレッテル貼りしてな
その癖自分たちが一番ゲームを愛してる!なぜ優遇しない!みたいに思い込んでる
それを一言で表すとキモいとなる
空気悪いから俺のように諸々弁えてるエンジョイ勢はいなくなる、のループ >>566
結局嫉妬じゃねえか。文章から悔しさが滲み出てるぞ。もっと端的にいうとこのスレではおまえひとりが激しくキモい。
どうぞお引き取りください。 >>566
無責任にエンジョイするだけの奴はジャンルを廃れさせるだけの文字通り"消費"者
厳しい目で苦言を呈する事が出来る人は未来を見据えて愛情をもって育てる"保護"者
保護者は子供から疎まれる物だが後々感謝される存在
俺はメガドライブミニにケチしかつけてないけどちゃんと
お金出して買ってどれもやりこんでクリアしてる
青っ鼻垂らしながらただ楽しむだけのお前とは違う 言い争いではなくて正しい愛(嫌われてでもちゃんと育てる派)が
歪んだ愛(甘やかし派、エンジョイ勢)を矯正しようとしてるだけ
分かりやすく言えば躾 セガにつきまとう暗くアングラな負の空気は決して消えないんだ マイケルを別の何かに置き換えてムーンウォーカー再販してくれ >>576
主人公ニンジャで良いだろうな
ダンサー繋がりでシャドーダンサーの番外編として
ちょうどムーンウォーカー自体が元祖忍タイプの子供救出ゲームだし
バブルスはワンコにして
しかしながら一番の売りであるマイケルミュージックも
全面的に刷新してそれに匹敵するレベルのオリジナル曲にするのはセガのセンス的に難しいだろう メガドラのジェネラルカオスとかイモータルとか変な洋ゲー好きだったから360で満足してたなぁ >>545
セガとタイトーは60年代のオリンピアの頃から争議と和解、共同事業を繰り返してきた盟友でありライバルだからな
パクリパクられ仲良くしてきた マイコー無しにしたらムーンウォーカーの意味無いじゃん キャラをコウメ太夫に変えてロイヤリティ1000円払うよりキャラそのままでマイケルの遺族に10億払った方が商売になるだろ 踊って敵を倒すのに違和感ないセガのキャラって言ったら
うらら くらいしか思いつかん
しかし、流星キャッチでロボ化を違和感なくできるのはマイケルしかいねーわw スマホのレースゲーって大体無許可でフェラーリやポルシェ、アウディなどがそのままの形でエンブレム等のマークだけ無しで出てるけど
何で大丈夫なの?
なら今でもアウトラン2なんて余裕で移植出来そうじゃん >>549
セガの歴史はスペハリ移植の歴史と同義だからな >>587
スマホのゲーム疎いからわからないんだけど、日本のまともなゲーム会社でそんなゲーム出してるところあるの? >>589
レースゲーって書いちゃったけど
Switchでも出てる海外産の自動車整備系や交通シミュレーター系のソフトに有名なクルマがそのままの形で出てるの多いかな
何でデザイン使えるのか不明だけど <<590
アカデミック系は黙認でバイオレンス系は不許可とか?
レースもバイオレンスの定義に当てはまるよね フェラーリは事故って吹っ飛んだりボコボコになるのがNGとどっかでみたけど 車の話は少し前にこのスレで出てた気がするけど、アスファルト9とかガンガンにクラッシュしてるような >>592
その辺りを考えてグランツーリスモはリアルドライビングシミュレータという名目になった
レースゲームそのものなのだがクラッシュや転倒を無くしている。メーカーとしては広告にもなる一面があるのでシリーズとして人気が出たら参加メーカーも増えているし
ゲームメーカー側も排気音を直接録音させてもらったりコンセプトカーの情報貰える利点があるからね >>592
まあフェラーリは無駄にうるせえからな。雨の日にフェラーリ乗って雨漏りしてクレーム入れた客に対して「うちの車を雨の日に乗るなんて何事ですか!」とか怒っちゃうような異常な会社だし。どんな言いがかりつけられても驚かねえ。 >>595
それはユーモアで返しただけの話を盛ってるだけじゃないの? >>590
フォルツァは傷だらけにもひっくり返しにも出来る。
破壊は無いね。 >>596
なぜか冷凍チキンのコピペを思い出したw >>596
クレームにそんなユーモアで返したとしたらそっちの方がマジキチだよ… >>595
大昔に永野護がその話してたな
俺もフェラーリ商法だから気に入らん奴は買ってくれなくていいみたいな >>600
スパロボFで「ボクちゃんのマシンが最強じゃないのが許せない」とふじこった人? >>599
その話は、クレームにまったく対応してくれなかったとか具体的なオチまである話なん?
イタフラ車は逆にオーナー側に我慢してなんぼって考えの人いるからなあ
不満があるなら日本車乗っとけみたいな ここ最近TVで ピンチはチャンスと聞くたびにぷよぷよを思い出す。 異世界おじさんすげぇ >>525
むしろドリームキャストはPowerPCを使っていたら良かったんじゃないか。 トヨタとランチアの許可が下りればセガラリーの移植は可能って事か アフターバーナークライマックスみたいに販売できても期間限定になるだろうな。 デザイン変えてなんの車かわからんようにして出すのは無理なのか? >>607
SEGAラリーは車のデザイン変えてもいいから移植して欲しいよね。 セガラリーは、なんだったらソニックのカートでも、ホーネット号でもフォークリフトでもいいけど、
セガラリー2のカーグラTV風も捨てがたいね セガラリーは主人公をホイルジャックの爺さんにしてしまえばいける ホライゾンチェイスターボくらい微妙なデザインでも許されるんだし
収録の車種はほとんど元のクルマが一目でわかるくらいなんだぞ?
そんなに大幅なデザイン変更なんか必要ないだろ 3DSでアウトランやアフターバーナーやサンダーブレードが出てるけど何で大丈夫だったの?
それ以降駄目になったってこと? プラットフォームが変わる度に別の契約になるから、以前は許可が降りても
今回はだめ何て事は普通にある。移植作品も無限に許可とか通るわけないし。 >>618
あれ車のデザイン変えたのは確かDC版からだったと思う
それ以降はこのデザインで統一された。今は赤いスポーツカーじゃ通らない時代 アフターバーナークライマックスやるために360残してあるわ
これ入ってるだけで10万ぐらいの価値はあるとみてる 日本では2014年に発売されたソニックアンドオールスターレーシングトランスフォームド
それにはF-14XXが登場するので少なくとも2014年まではF-14の使用権が存在していたんだと思う PCエンジンvsメガドライブ Part.21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1592635237/
の次スレはいつ立ちますか?
もう一週間経ちますがもう立ちませんか?
990 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saeb-9BTn) [sage] 2020/07/05(日) 12:17:36.58 ID:1Nj766r5a
>>989
急がないなら待てば良いだけですな。 >>623
先走って、何を慌てて勘違いしてるんだい?
誰も次スレ望んで無く立つことが無いならVS終了で構わないぞ >>576
ムーンウォーカーにならない気がする。ダンスアタックありきじゃね?あのゲーム。 >>625
マイケルはアル・ヤンコピックに置き換えれば無問題
曲も彼のパロディー曲で 映画「イージーライダー」の乱交パーティー場面に使われてた
ヤンコ・ニロヴィック「FUNKY STAGE」という怪しげな曲が
何故かサンダーマスクの戦闘シーンにも(対シンナーマン、対ハカイダー等)
使われてるせいでサンダーマスクの戦闘がエロイ雰囲気になってる 自作のアストロシティミニのYou Tube動画すごいね
リチャッタブル液晶便利 https://youtu.be/eOA2mfyPiM4
これか。実機でこのくらいやってくれたらいいんだけどなあ…まあ予約はしちまってるからあとはお頼み申す状態なんだが。 BEメガFANのサムシング吉松の漫画が現実になった件 >>629
画面外して縦にできるのかこれw
セガのもやってくれんかなぁ
まぁでも入るシューティング内容がダメだったら買わんけど この板にあった時はvsスレよく見てたが今は何カ月もPCE派が高橋名人と大竹まことのおかげでPCEが売れたって言い続けてるだけのクソスレと化してたからROMりもしなくなったなw ◆PCEvsMD PCEの勝利のまとめ(暫定版)◆
【基本スペック】
・最大同時発色数VS(512色)
・音質VS(ノイズが少ない。対MD比)
・本体のコンパクトさVS(140mm×135mm×40mm)
・ソフトの携帯性・収納性VS(HuCARD。約12g)
・パッドの操作性VS(誤操作が少ない。対MD比)
・多人数プレーVS(4人・5人同時プレー50本以上)
【メディア、宣伝】
・TV番組VS(大竹まことのただいま!PCランド※)
・TV番組MC VS(大竹まこと)
・イベントVS(ハドソン全国キャラバン)
・宣伝担当者VS(高橋名人)
【CD-ROM機】
・CD-ROM機VS(1988年。家庭用ゲーム機では世界初)
・CD-ROMドライブ単体動作VS(CDプレーヤーとして使用可能)
・デザインVS(PCE Duo、グッドデザイン賞受賞)
【販売数・その他】
・携帯型ゲーム機VS(PCE GT、世界150万台)
・タレントゲームVS(カトちゃんケンちゃん、国内36万本※)
・RPG VS(天外魔境II、国内50万本※)
・PCパーツ互換性VS(CD-ROM2ドライブ※)
・個人向け公式開発ツールVS(でべろBOX)
【その他(復刻版ミニ)】
・ミニ収録タイトルVS(CD-ROM2、スーパーグラフィックス)
・ミニ サプライズタイトルVS(near Arcade版等、6本※)
・ミニ ストレージ容量VS(4GB)
・ミニ パッドのケーブル長VS(約3m) ◇PCEvsMD PCEの勝利のまとめ(暫定版・補足)◇
※大竹まことのただいま!PCランド
1989年4月から3年間放送。最高視聴率9%
※カトちゃんケンちゃん
PCE本体発売の1カ月後にリリース。
実質的なローンチタイトルとして、初期のPCE本体の普及に貢献。
※天外魔境II
ファミ通32点、ゴールド殿堂入り。
※CD-ROM2ドライブ
PC-8801 MC(model2)に搭載のものと同等品。
別売のCD-ROMインターフェースセット(PC-8801-31)を使用する事で、MC以外のPC-8801にも接続可能。
※ミニ サプライズタイトルVS
・グラディウス near Arcade
・沙羅曼蛇 near Arcade
・ファンタジーゾーン near Arcade
・ソルジャーブレイド スペシャルエディション版(非売品)
更に、「ときめきメモリアル」のミニゲーム「フォースギア」と「ツインビーりたーんず」の、個別起動が可能。 ◆PCEvsMD MDの勝利のまとめ(暫定版)◆
・CPUビット数VS(16-BIT)
・CPUクロック数VS(7.67MHz)
・CPU個数VS(2個。68000、Z80A)
・BG枚数VS(2枚)
・パッドの端子数VS(2個。ただし付属パッドは1個)
・最大同時プレー人数VS(江川卓のスーパーリーグCD。8人)
・電話回線用モデムVS(メガモデム) なんか発狂してますなあ
グッドデザイン賞ってモンドセレクションと同じでメーカーが金出して判定してもらって普通の商品ならもらえる賞だよねw
なんで自慢げにピックアップしてるのか分らんがw >>635
ツインビーりたーんずでウインビー使う裏技はPC エンジンminiではどうしたらいいの 簡潔に言うとこの30年間ずっと市場として存在し続けてるのがメガドラ
ハード寿命と共に完全に消え去ったのがPCエンジン
これが全てかと VSスレなくなったのコイツのせいじゃねーの?いい加減学習、自覚しろよ。キチ🌑イ >>634-636
誰も相手してくれないから
こっちにまで出張して構ってくれアピールかな?
だ が 断 る
巣 に 帰 れ >>643
故郷を失った者に対してその言い草は酷だろ ロードラッシュ2やっとクリアしたけど特に何にも無くて笑う
面白く無いのにやり続けた今までの苦労が、、、
こんなの入れてんじゃねえよ、奥成
スーパーハングオンの方が良かった >>646
なんちゃらストライクシリーズでもよかった
面白かったし MD版スーパーハングオンのストーリーモードもエンディングなんて無いに等しいのにな。 メガドライブは同時発色数だけが残念だった。
明らかにグラフィックが地味で、ここはなんとかして欲しかった。 >>621
パワードリフトのボーナスステージとか変化あった?
>>648
キミガキングダ!
メガドラ版はアーケードモードに 改造バイク持ってけるのはいい。
ヨーロッパのエンディングがAC版と違ったりしたのは当時ちょっと驚いたな。 スーパー32Xを装着しても色数はスーファミと大差ないという。
同時期の次世代機は1600万色だったからねぇ >>655
令和になって一番笑ったかもしれない
その笑いのセンスは凄すぎるわ >>637
モンドセレクションはお金を出したらもらえるとかいうより
海外のお菓子は味がアレなので、日本の美味しいお菓子が出品したらそりゃ毎回のように取れるよね……という賞らしい
と、どこかで聞いた >>655
色数は大差なくてもその他のスペック全てが圧倒的に32Xの圧勝だけどね。負けるためにいちいちしゃしゃり出て来たの?マゾなの? スーパー32xの良くなかった点
・サターンでよくね?
・ACアダプターが二つ必要
・わざわざMC側からAV出力を合体させる煩雑さ
・デカすぎる本体
・やる気のないソフト群
まぁソフトが良くないとダメって典型的な奴だな
むしろ今こそ32Xフルパワーを引き出す同人ソフトをだな もしメガドライブでも、romで100Mbぐらいつかったゲームがあったら・・・!
色数以外のアニメパターンや音声等の再現なら、ヴァンパイアレベルの格ゲーでもほぼ遜色ない移植ができたんかな? >>657
というか、主水セレクション受賞数って日本がぶっちぎりだったかと記憶 >>659
ステラアサルトは好みの問題だけどバーチャレーシングは32X版の方がSS版よりもずっと良くってねぇ... MD+MCD+32X=SS
だったら覇権取れていたかもな
少なくとも北米市場を失うことはなかったはず 北米だけでもメガドラメガcd32x一体型本体出せばよかったに 32Xのバーチャ1はポリゴン粗いけどロード時間がなくて快適だった
スペハリ、アフターバーナーも良かったけどこっちはサターンのが良かったかな >>664
ネプチューンなぁ…まあ出さなくても良かったんじゃ スターウォーズAC移植で十分価値がある
こればかりはマイコーと同じく今後移植されない作品だろう 配線が面倒なのでMD+32X機ってのは欲しかったな。ついでにS出力が付いてたらMD1から乗り換えるつもりで買ったわ セガは最強の2Dマシンを目指したけど、任天堂はポリゴンを指向し、ソニーもその路線をとった。
ここが勝負の分かれ目だったんだろう。 任天堂は当時完全に様子見だったぞ
方向性を自分たちで示さず他社に出させて良いところを盗んで改良する
それが任天堂の当時のやり方
ファミコンにしろスーファミにしろ64にしろ同じやり方
たた64の時は相手が悪かった
新参のSonyで完全に舐めプレイしてたらあれよあれよで離されていった バーチャファイターで3Dを広めたのに
プレステに持っていかれた
そこらへんがセガのだめさを物語っているな SS、PS初期はまだどちらに流れるかは微妙な線だった
スクウェア争奪戦に負けたのがすべて
当時のスクウェアのブランド力はゲームの面白さとは別の次元にあったよ ずーっと一位だったら、みんなセガの事そんなに好きにならなかったと思うよ 俺がセガを好きになった理由。 ファミコンを買って貰えなかった事が一番大きい。
自分でセガマークIIIを買う時になってスペースハリアーがゲームセンターにお目見えし、
それが移植されるという事で狂喜乱舞した。
だがマークIII版 アフターバーナー てめぇだけは許さねぇ 体感ゲームが好きだったから
そのままセガが好きになったな
でも会社としてはお仕置き部屋みたいのが有る
パワハラ体質だという話が有ったが FF発売決定してから売れ行きが1:10と大差をつけられたからな。
「任天堂側にいたスクウェアがまさかプレステでリリースするとは」
とか発言してたセガは間抜け
お前らは何もしてなかったんかい >672
あの時期はセガ、ナムコはアーケード分野で
任天堂はスーパーFXチップでポリゴンを次世代機の鍵になると思って研究に積極的だった。
PS、サターンと同時期に出たスーパードンキーコングもCG取り込みだしな。
ハドソンだけがそこから脱落してしまった >>679
俺もマークVしか家になかったんだが
百貨店とかでゲーム新品1000円ぐらいでたたき売りされてて買ったわ
500円とかも一杯あった
買ってはクソゲーだと近くのゲームショップに売ってまた百貨店で買ってを繰り返してた
誰も買わねーしずっと500円であったしなwww
アフターバーナーは黙々とやってたけど最後のグラントノフか知らんが
誘導弾が正確すぎて倒せるかっちゅーので投げた
一番面白いなぁって思ったのはアレックスキッドかな
モンスターランドも良かったな
ボンバーレイドとかザクソン3Dとか最後まで残ってて500円で買ったけどクソゲーすぎて速攻売ったった >>683
ハドソンは「鉄人」ってポリゴン用チップを
開発してなかったっけ? PC-FXは本当に酷いクソハードだったな
メガドラ程度のスプライト数でチラつくわ
解像度はPCエンジンと変わらんわ内臓音源は波形メモリだわで
それで一番値段高かっただろ?
誰が買うんですか? PC-FXはPCエンジンと同じグラフィックチップを2個そのまま積んでるってのはウケる。 >>684
ボンバーレイド500円とか凄くね?俺好きよ。
ザクソン3Dが500円なのは妥当だと思うけど。 FX俺は買ったよ9800円で
こないだ起動したけどセーブデータまだ残ってて驚いた
それなりにやり込めるソフトはあるよ当時の次世代感は皆無たけど
割と満足してる
今となっては50歩100歩なんだからそんなにいじめるなよ CDROM部分が猿人と同じで読み込みが止まりやすいのが一番ウンコだったな 我々が一番CDROMを使いこなせるとか動画機能でバーチャファイターは再現できるとか子供から見てもうさんくさ・・・ってかんじなのに口先だけはいっちょ前だったのが笑えた >>657
>>661
モンドは味云々よりもISO的な位置付けで、金を積むとかでなく、日本企業がしっかりしてるから申請費用さえ出せば通るって話をどこかで見た
>>635
PCランドは正直DVDとか出して欲しい まぁ枯れた技術の水平思考は良いんだがね
いくらなんでも枯れすぎだろとww
波形メモリ音源て・・・・・www
FM音源もPCM音源も無くまだ波形メモリ使うかと!
Zガンダム時代にまだザクで戦うのかみたいな感じだったな >>681
大手企業には必ずある左遷部屋ってやつだ
光があれば闇も付きものなのが世の中の道理 PC-FXはBG面9面だったっけ?
何に使うんだよwwwwうぇwwwwと当時でも大草原だったわ >>693
Zガンダムの時代でもファーストガンダムは善戦できるらしいから正にスーファミ。 メガドラミニ、ゲームギアミクロ、アストロシティミニと
ここまで来たらネプチューンミニも発売すればいいのに
ネプチューンのデザインのカッコよさは実際に手にとってよく見てみたいし
なにしろ32XとメガCDを入れない理由も無くなるし つまりネプチューンマンのミニキン消しを作ればいいんだな 32Xがもうちょっと早く出ていればな。SSと被ったのが残念過ぎる。
>>695
グラディウスのレーザーに1本につきBG1枚割り当てれば! >>660
ベアナックル2海外modのスパ2T-HAWKとか見てると容量次第で結構どうにでもなってる感はあるな。
あのデカいキャラを出しつつベルトスクロールアクションが成り立つとかかなりの物だと思う。 >>655
32768色同時発色で足りないとしたら自然画でも書くレベルじゃね?
>>659
ソフトはやる気が無いとは思わなかったけどな。接続もラックを組めばそのままでいいし。
32X挿したままでもMDのカートリッジは使えるし。SSよりも後と言うのが致命的。 32xは仕様的にサターンの派生じゃないの?
ジェネシスの延命のための商品だしどうあがいてもサターンと被るでしょ
最初からハード戦争の埒外の商品で日本じゃ完全にファンアイテム
だから買った人の満足度は高いよね だな、俺は好きだ
もうちょい延命してほしかったくらい PC-FXの波形メモリ音源は新規で拵えたものなのかね?
PCエンジンのはCPU(HuC6280)に内蔵されていたものだから
音源の仕様が同一ならば音源として使うためだけにHuC6280を搭載しているとも考えられる訳で GGのミニはいきなり4本てなんでああなったんだろな
GGのソフトなんてただでさえしょぼいのに、全ソフト入れるくらいでないと商品価値もないだろうに FM音源ってそんなに高価なものだったのか?
CPUを音源用に搭載するくらいならFM音源がましそうだけど
PCエンジンの方も3千円値上がりぐらいならFM音源搭載が断然よかった ロードモナークストーリー最終話まで来た。ドラスレシリーズ最後の作品らしいけど
それならキングドラゴン(もしくはそれに相当するドラゴン)を出してもよかったのではと思った
MD版ソーサリアンでもオリジナルのドラゴン出てたし >>709
そっちの方が後の作品だったのね勘違いしてました。どもです ミニにも収録されなかったし風ザナUは未だにプレイできてないな >>707
PCEの処理能力だとFM音源は重いんじゃない?そもそもPCEは他の音源がCPUのチップに搭載されちゃってるし。
16ビット機のメガドラでさえ、メインCPU68000のほかにFM音源制御にZ80使って頑張ってたんだから。当時の機種にFM音源は贅沢品だったんよ。 PCEの内蔵音源が弱点になってるからという話をしてるのに、ああこういう面倒くさい人は… 音が悪いからエムツーは勘弁して欲しいな
もしくは
音質改善を徹底するか 今更だけどPCFXにはHUカードスロットも搭載して
PCエンジンとの互換性を確保すべきだったと思う。
それなら性能はショボくても、細々と独自路線で戦えた CD音源あればFM音源いらね…とCD-ROM2のとき思ったんだろ >>716
それな
おかげで天外の戦闘モードの曲のショボさよ >>713
普通の話題の流れで何?その変な難癖。おまえがめんどくさいわ >>713
PCEにはFM音源は重い。現状の音源でバランスが取れてる。これで理解できたか?面倒臭い人 PCエンジンの音源はメガドラの色数と同じで
作る人によって出来にばらつきが出やすい部分てだけで
一概に弱点とも言い切れないのでは?
ソルジャーブレイドとか弁慶外伝とかいい音だと思うが スレ違いだけどPCエンジンの源平討魔伝のサウンドは良いと思った >>717
今あれを初体験したらわからないけど、当時はそんなに気にならなかったわ。
たまに音が豪勢になるな!って感じで、内蔵音源になると貧弱やのう!ってのはなかった。
>>720
メガドラあたりの時代のゲーマーならFM音源原理主義者は結構多いと思う。
俺もそれに近い。 PC-FXのポリゴンなんて使わなくても動画で再現できる、発言みたいに、
内蔵音源なんて保険で、CD-DAあれば事足りるでしょ、って設計思想という気がする
実際はPCエンジン時代のRPGで既に収録時間足りてないのに
ハードの設計時点でFF7みたいな大作をつくることに想像力が欠けてるというか あの頃はパラダイムシフトの真っただ中で
追い付いてこれない人が続出しても不思議じゃなかった
任天堂だってSGIに乗っかってようやくN64出せたでしょ
むしろセガはよくサターンでついて行けた方だと思うよ >>722
PCEの源平、ギャラガ88、ドラスピは俺も好き。やっぱ思い入れが強いのはFM音源になっちゃうけどあれも補助にPCMを重ねないと苦手な音があるからなぁ... フェイスのクロスワイバーはPCエンジンの内蔵音源では最高レベル
グラフィックもドット打ちのセンスをかなり感じる
ただしゲームバランス自体は悪い >>707
80年代はFM音源は高価だったんだよ
とくにYM2151が高くて業務用でも大手しか載せてなかったしな
メガドラにYM2612を載せる時にも上層部のやり取りで安く買われそうになると
ヤマハの音楽事業部がメガドラから横流しされて市場価値が下がるとかで反対したくらいだ MSX2がFM音源積んでいるのだから、PCエンジンで処理できない訳がない 他機種との比較煽りはレトロ板ローカルルール違反
◇ネットウォッチ及び、ソフトやメーカー等のファン同士の対立を煽るスレは禁止
やりたければゲームサロン板で。ネタ・アンケートスレはほどほどに
禁止事項
◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
そしてこのスレのマナー違反
悪・対立を自演してスレの雰囲気を悪くする
い・他機種とメガドラの性能を比較して貶す
例・悪意AAやコピペ貼りを繰り返す、等々…
[嫌な書き込みには反応せず完全スルー推奨]
特にメガドラスレでPCEの話は荒れるので
PCEの話は出来るだけ
【KONAMI】PCエンジン mini ★30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1593585352/
【HE-SYSTEM】PCEngineと PCEngine mini を楽しむ人達 1人目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1565254434/
のどっちかへ
対立vsをやるならゲサロ板のVSスレで
スレが立てられないなら
ゲームサロン・スレ立て依頼・議論スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1592466128/
へ依頼 そしてVSスレが規制をされていてどうしても立てられないなら
暫くの間はこの削除を免れたスレを避難所とすればいい
このスレを使いきってもスレ立て規制ならあとはあきらめてやめるか仏門に入れ
【ですな】 メガドライブ対PCエンジン Part.35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1564540099/ >>719
>PCEにはFM音源は重い
それお前だけが言ってる持論じゃん
内蔵音源にしろFM音源にしろサウンドドライバが必要なのは同じでどちらも変わらん
ACが68000に安くなってたZ80も載せてたのは余力みたいなもんでないならなくても変わらんもの
事実X68000はZ80載せてないがACと遜色ないことできてた、それどころかPCM4音をCPUで合成する余力すら持ってた
まあFM音源ないのは値段の問題だな、なかったのは皆に言われてるようにPCEの欠点でしかないのだから PC-FXなんてV810なのに、音源はPCエンジンと同じという >>734
一応ADPCMが2音だったから少し違うw 大爆死したスパグラに動画機能つけて売ろうぜ!
BGは無駄に7面つけてやんよwwww
ポリゴン?
んなもんサファイヤみたいにパターン書き換えで誤魔化せんだろwwwww
声優使えも萌え豚が買うさ!
パンツも見せとけ!
→40万台の超絶悶絶大爆死 →NEC ゲーム業界から逃亡wwwwwwwwww 何だが良くわからん流れだけどとりあえずメガドラのゲームのBGMで一番好きなのはサンダーフォース4っす 初移植がどれだけあるかようテクノソフトはメガドラ音源の使い方が抜けてたよね FM音源でエレキギターの音は無理と思われてた
TF4程エレキギターがギラギラ再現されてるのは他にないだろう テクノソフトも凄かったが
サンソフトも使いこなしてたな
つかサン電子ってファミコンのいっきで超絶クソゲーメーカーのレッテル張られて
それはそれは長いことクソゲーメーカーを代表する会社のイメージを払拭できなかったわけだが
心を入れ替えたのかとんでもない技術を見せる集団になっていってたよな >>738
システムC2基板みたいな制御だったらもう少し使いやすかったんだろうけどね >>741
デビルクラッシュMDの隠しサウンドのTF3の2面のBGMで先にやってた >>742
何を言ってるんだ?サン電子はファミコンのファンタジーゾーンの移植以降は
メタファイトとかバットマンとかギミックとか良作たくさん出しててクソゲーメーカーとか時間止まってんのかとw サンソフトのちょっと出来がいいゲームなんてほとんど東海エンジニアリング製でしょ
いっきの悲劇を知らないのかよ サンソフトの初期しか知らない人なんだろ…
レトロ時代はどのハードでも凄いの出してた
後半特に いつまでも
いっきとか東海道とかかんしゃく玉とかアラビアン言ってそう… >>746
いっきの酷さ知ってる奴は絶対サン電子のソフト買わないって決めてたもんな
当時小学生だったがゲーム歴浅い当時の俺でもここはダメだって痛感したもんだ
周りの友達もみんなサン電子wwwwwwwwwwwだったし いっき面白かったけどな
バカゲーだけどクソゲーだとは思わなかったな >>749
まさか「いっき」をクソゲー扱いとか、ニワカか?
【ゲーム芸人フジタの挑戦第13回】「いっき」(サンソフト)
ttps://youtu.be/kcIA51dnJEg いつまで昭和のつもりだよ
もう時代は平成なんだぜ… いっきっていつからクソゲーの代名詞みたいに言われる様になったんだろ
少なくとも当時の基準でクソゲーとは思わんかったが >>745
サンソフトは
ファンタジーゾーン以前と
ファンタジーゾーン以後
とでは全く別物の会社だよなぁ いっきはクソゲー
スペランカーがクソゲー言われてる方が意味わからん 言ってはいけないとわかってはいるが
俺は裸の王さまに出てくる少年と同じ類の正直な人間だから敢えて
正論をいうけどファンタジーゾーンは間違いなくクソゲー
好きなタイミングで買い物出来ない、好きなタイミングで武器が使えない
あまりにも物価が高過ぎて買い物の自由度皆無、
弾数制限のせいで撃つ爽快感皆無でシューティングゲームの醍醐味を全否定
一度死ぬとほぼ終わり、目が死んで無表情で薄気味悪いキャラデザイン、
任意強制スクロールのせいで常に画面がふにゃふにゃ動いて事故死多発、
異常な迄に陰湿なボスの攻撃、人を小馬鹿にしたような不条理なメロディラインの音楽
これが売れた理由が全くわからない ゲーセンで100円を失うくらいならともかく
ファミコンソフトは5000円程度はしたからな
評価が厳しくなるのはしょうがない 不満点は語り尽くせないのでほんの一部だけ抜粋してみました
ファンタジーゾーンの悪い点はこんなあまっちょろい程度では無いです >>762
世界一受けたい授業で脳科学者の人が言ってたが
お前みたいのは正義中毒者という心の病気らしいよ サン電子は中、後期以降どの機種でも音の使い方が素晴らしかった。 セガの自社移植は仕事して割り振りられただけなので適当(メガドライブ以前は特に)
サンソフトはわざわざライセンス取って移植する訳だから意気込みが違う。 ファンタジーゾーンが受けたのは当時のシューティングゲームとしては物珍しいゲームシステム
だったからじゃないのかな?キャラデザやBGMなどは好みの問題じゃないの
買い物システムはセガエイジス版ではゆるくなったモードが付いていたような
スーパーファンタジーゾーンだと裏技でスタート時の所持金増やせるとかあったかも >>672
ソニーの様子見してからポリゴン採用なんて、間に合うわけ無いじゃん。
ハードもソフトも。
任天堂は積極的にいろんなことに挑戦する会社。
ただの後追いなら、今頃ハートメーカーから撤退している。 >>767
俺はあの明るいパステル調のビジュアルが受けたんだと思うな。豊作だった86年のSTGの中でも頭一つ抜けたカラフルさでゲーセンでは目立った存在だったよ 3周くらいはしてたから、別にファンタジーゾーン高難度でもないよなぁ。
死に場所によってはリカバリー激ムズだけど。
当時は復活にも気合い入れてたもんだわ。 ファンタジーゾーン は面白いよ。だから売れた
ただ千鳥風に言えば「クセが強い!」
どのシューティングにも似てないオンリーワンで
今でも語られる名作たる所以 いっきはクソゲーでないだろ
二人でプレイできるし、面白い部類
クソゲーってのは竹やりのせいだろw
竹やり取らなきゃいいだけの話
でも竹やりがなかったらいっきじゃない
本当のクソゲーはコンボイの謎 ボルガードもクソゲーと思う
スレチだからもうやめよう そんなトランスフォーマーのゲームもプラチナゲームズが開発するようになった >>768
採用そのものは決定していたけど低いレベルだったらしいぞ
バーチャをPSリッジの対抗馬にするため日立に「もっとSH2の性能を上げろ」と発売数ヵ月前に無茶注文をしたヤバい客でしかない
SH2がRISCでの鯖分野を狙っていてマルチCPUを設計してダイに回路が名残として残っていたが性能面で諦めてディセーブルしていた
「新規で設計やり直すと間に合わない」と判断してマルチCPU部分回路を完成させたのがSSのSH2(デジカメ用ではカットされたままの物を使用)
ソースは日経エレクトロニクスの「SH2開発秘話」で日立側の開発者写真付きで3ヶ月連載された 実際はセガにとってソニーは眼中になく、任天堂の新ハードに対抗するため、
CPUの性能を上げろ!と日立に注文をつけていたという説もある。
ソースは『日本デジタルゲーム産業史』。 実際、江戸時代では力による一揆はあまりなかったらしい。
戦国時代のいっきを描くのなら、鉄砲をぶっ放すゲームデザインがほしい。
ラスボスはもちろん織田信長。 今の技術ならマルチメガ(CD-X)のガワに32X機能を内蔵することも可能かな?
もしそんなハードが出たら俺にとって究極のセガハードなんだが >>703
32Xはセガオブアメリカが主導でSSはセガが主導。
セガオブアメリカがジェネシスのテコ入れとして作ったんだろうな。だから意見が合わず被った。
32Xのゲームのパッケージが紙なのもアメリカの世間体を考えての事らしい。
>>707
サイズ的に無理だろうし処理的にも厳しい。PCEは本体を小さくし過ぎなんだよ。 >>728 正解
>>779 不正解
処理言ってるのはバカ一人だけ >>729
MK3のアレスタのFM音源時とPSG時で処理が全く違う。
PCEだとグラディウスとグラディウスIIでもわかりやすいかもな。
グラディウスでは処理落ちしまくってるのにグラディウスIIではBGMがCDDAになってるから?処理落ちの頻度が下がってる。
波形メモリでもそれだけの差が出るのだからそれよりもさらに重いFM音源を積んだらなんて簡単に予測が付くよ。
>>733
FM音源はデータの書き込みされてからそれが反映されるまでの時間が長く、
それが終わらないと次のデータが書き込めない。だからサウンド処理ではウェイトだらけになるんだよ。
PCEでは重いってのはCPUが1個しかないからメイン処理に影響が出るって事。
X68Kの場合は、それが悩みの種になり続けてたはず。 >>780
遅いと言われているZ80から見てもFM音源て重いんだぞ?w マジでそう
PCEより遥かに遅い4Mhzの88でFM音源+サウンドボードUまで制御して普通にスキーム動いてたし
持論ウザ >>783
ゲームの処理の差を考えろよ。スキームってさ、60fps出てるの?
FM音源の重さなんてちょっと検索換えれば出てくるだろうにw
FM音源を軽いと思ってる持論の方がウザいわw ID:wLfknkrE0
現実とは違うこうしたいが周りと違ってただしつこくなってるだけのやついるよね
これは皆の証言の方が正しい 784
こいつX68が現実にZ80関係なくこなしてるのなんてこたえるんだろうね、どうでもいいわ ていうかどうでもいい
うるせぇからどっちも自殺しろ >>783
SBIIには制御チップ(DSPみたいなもの)が積んでいてとんでもない値段だしFDD制御にもz80載せているから比較対象にはならないと思うけど PSG版アレスタ(POWER STRIKE)
https://www.youtube.com/watch?v=cmF_w6QzjF8
FM音源版アレスタ
https://www.youtube.com/watch?v=CvN3IbomBD0
比べてみな?同じゲームだから分りやすいだろ。
>>786
「普通にこなしてる」んじゃなくその分処理は重くなってるよ。何をもって普通なんだかw
FM音源を別なCPUに任せられるX68Kで比べない限り普通が何を指すか分からんだろw >PCEにはFM音源重い ってこいつ前から言ってて浮いてたんだよね
FM音源は最初に音色設定して(これはゲーム中関係ない)
あとはコード順番にI/Oポートに送るだけだぞ、この順番にI/Oポートに送るってのは内蔵音源でも同じで変わりない
音色が複雑だから重いと勘違いしてるとかw ロードモナークストーリークリアした。これでストーリーノーマルアドバンスドと3つのED見たけど
オールクリアおめでとう的なものはないんだね
次はしばらくぶりにシャイニングフォースの続きやるかな おっと「Z80関係なくこなしてる」だったか。
まぁZ80を積んだX68Kが無い限り「関係なくこなしてる」なんて分からんけどなw >とんでもない値段だし
値段関係ねえ、しくみで語れw SBUもI/Oポートに送るだけ
>FDD制御にもz80載せているから比較対象にはならないと思うけど
スキームはFDD側のZ80でFM音源制御してません
屁理屈並べればいいてもんじゃないぞw >>63
そういう横に繋がっていく連携はアリだわなぁ。
コントローラの互換がハードを繋ぐような。
ついでに購入意欲を繋ぐような。 正しいの正しくないの
いい加減スレ違いでレスバするのやめてくれ あまり詳しい事は分からないけど、
元々ついてないシステムにFM音源を増設したMSX-MUSICやMARK-IIIだと多少重くなるけど
ある事前提で組んであるPC-8801mkIISRやメガドラとかだと何ともないって話じゃないの >>790
音色指定がゲーム中に関係ないってマジで言ってんの?
BGMに使われているチャンネルを一時的にSEに回したり、曲中でも音色が変わる曲なんて幾らでもあるだろうに・・・。
コードを順番にI/Oポートに送るだけってそのI/Oポートの動作が鈍いって書いてるんだけどねぇ・・・。 基本最初に設定するだけだからな
でそのI/Oポートに送るのもFM音源以外でも同じだからFM音源だけの理由にはならない なんにしてもPCE程の速度があればFM音源を処理する能力が足りてないってことは絶対ない
この持論を押し通すのはさすがに無理がある
他の人が言ってたようにPCEに載らなかったのは値段の理由によるもの マシンパワーを食うからFM音源は重くなる
ゲームが破綻するほどではないから普通に処理できてる
許容の閾値が違うだけの水掛け論だよね >>796
ゲーム機の場合は1/60秒以内に処理が終わらないと画面更新が半分(処理落ち)になってしまう
PCのゲームの場合は元々重いから定時間内に処理を回す必要はなく
FM音源が重くてもその分ゲームが重くなるだけで済む。
だから比較の対象にはならないんだよね。仕組みが違い過ぎて。
メガドライブの場合は68KがFM音源の処理で時間を取らないように専用のCPUを使ってる。
けど、後期のゲームになると68KでFM音源を操作するゲームも出てきてるけどね。
その分メイン処理に余裕があるとか、処理落ち止む無しだったりする。
PCEにFM音源が使われてないのはまぁコストやサイズ的な問題だろうけど、
実際に積んだとしたらゲームの処理は確実に落ちてるだろうね。
それ体験できるのが>>789の動画。 >コードを順番にI/Oポートに送るだけってそのI/Oポートの動作が鈍いって書いてるんだけどねぇ・・・。
I/Oポートの遅さのせいにするんなら
Z80でのI/Oポートはもっと遅いことになるんですが >>794
だよね
パッドはメガドラミニのがあるからアストロ買うかぁってなりそうだものね
アストロシティミニは公式にデフォルトのボタン設定が出たけどそれが微妙でちょっと不安
VF1でメガドラのAに当たるボタンにガードが無いと結構やりにくい気がするけどキーコンフィグは流石にあるかなあ
最近ランドストーカーやってるけど盗賊団のアジトでもう泣きそうw >>793
88のFDDに積んであるz80とRAMはメインCPUと並列処理も出来るしSBII側で処理してから転送するだけなら本体側は負担少ないのだが?
x68kだと当時としては広大なバッファRAMとSRAMも高速な物を使い専用設計チップでDMA転送を任せているのでCPU負荷を減らしている(だから高価になっている) >PCEにFM音源が使われてないのはまぁコストやサイズ的な問題だろうけど
擦り合わせてきて認めるんなら別にいいけど
無理のある持論の方で一人暴走するのは迷惑
引けなくなっていくつも屁理屈でなんとかしようとなってるのもねぇ >>798
だからねぇ・・・PSGや波形メモリ音源ならI/Oポートに出力した後も連続でデータを送れるんだけど、
FM音源では連続で書き込みが出来ない。データを1つ書く度に待ち時間を作ってから
次のデータを送らなければならないんだよ。
だからFM音源は「動作が鈍い」とか「重い」とか「遅い」とか書かれてる訳よ。
>>800
破綻がどの程度なのかだけどね。
「処理落ちするからゲームが簡単になるラッキー」と思う人も居れば
「ゲームが温くなるから処理落ちは避けて欲しい」と思う人も居るからねぇ。 >>805
いや、引くに引けないわけじゃないぞ?理論的におかしなことを言ってるから指摘してるだけだぞ? 理論的におかしなことを言ってるを言ってるのはどう見ても自分でしょ
顕示欲みたいなくだらないことで動かないでくれ >>802
それを超える重さなんだよ・・・FM音源て。だから書いたじゃん。Z80から見ても重いって。
Z80からデータを送っても待ち時間が必要なんだよ。FM音源て。
だからアレスタがあそこまで重くなってる訳で。 >>808
FM音源を知らない人がFM音源を語ってる事がそもそもの間違いなんだよw 結局思い込みの根源はアレスタだけか MSXは実装方法次第で影響あるだろ
元々非力マシンなんで、それこそあてにならない
君の理論の遅いせいならば
Z80なんかのI/Oポートに任せればさらに遅くなるんだが
それならACでわざわざZ80任せにたらその遅さが出ることになる
何度も言うがPCEのCPUはZ80と比べ物にならないくらい速い ああ結局根拠もなく想像で最後はものを言ってしまう人だったか
さすがに無理のある理論続けるのも力尽きるよね >>811
だから【サウンド専用】のCPUが有るんだろ・・・。 処理が重くなるのはFM音源なんかよりPCMのリアルタイム合成
音声用Z80積んでないX68はFM音源演奏ができるだけでなくこのPCMリアルタイム合成までやってのける
このPCMリアルタイム合成に比べればFM音源演奏の負荷なんて屁でもない処理 >>727
個人的にはドラゴンセイバーがPCEの内蔵では最高レベルの音出してると思う
アーケード版には全然似てないがそこは関係なくPCEとしてかなり良い音 >>813
そう、その【サウンド専用】のCPUがI/O転送(君自身が原因い挙げた)の遅いZ80
ならばZ80でやればもっと遅くなるだろう
窮地を逃れるために言ったことで自己矛盾に陥てるという… >>814
それさ・・・X68Kでプログラムを込んでる人がどれだけ苦労したか知らないんだよね?
と言うか、何でPCMの話に逃げちゃったの? >>816
サウンド専用のCPUが他の処理をするんですか? 来年にsteamでAlex Kidd in Miracle World DXってリメイク版出るんだな FM音源演奏より遥かに処理が重いPCM合成までZ80なしのX68はやってのけてますよってことだけど
これができてるのになんでFM音源演奏ができないってことになるの、無理ありすぎでしょ
Z80がないとできないって話にはならないでしょ、実際なくてもそれ以上のことできてる(事実) >>818
サウンド専用のCPUがサウンド用の処理(I/O転送)をする(事実)
それが遅いからダメと言ったのはあなたです サウンド専用のZ80があったからこそFM音源演奏なんかができているんでしょ(あなたの発言)
いや無いマシンX68はなくてもできてますよ、それどころか遥かに重いPCMの処理さえも同時にやってますよ(俺の発言) >>737
ワイはゼノクライシスの1面の音楽が超好き
カッコよすぎ
メガドラなのにアーケードレベルの音楽なところもすごい >>820-822
「出来ない」なんて事は一言も言った覚えはないのだが?
「遅いからダメ」と言った覚えもないのだが?
「サウンド専用のCPUが有るからFM音源が使える」と言った覚えもないのだが?
勝手に話を捏造してそこに自分の意見をぶつけてこちらに話を振られても困るのだがなぁ。
こちらが言ったのは「PCEにFM音源は処理的に厳しい(重い)」だよ?
上の3つのどれにも当てはまらないのですが? 知ったかぶり猿人の相手は止めろよ
まじめに相手しても無意味なんだからw >>815
アケをやり込むほど好きだった俺はあのピーヒャラカス音源はゴミ意外の何者でもなかったわ >>815
むしろ無理矢理AC再現ではなく機種の音源に合わせて音色造りをしているメサイヤ(NCS)等が好きかも
MDなら歪みが得意なFM音源でレイノスのエレキベースとかPCEならモトローダーのセットアップ画面でサンプリング生かしたタム音とか得意分野を使っている
AC移植の「無茶しやがって」も良いけど、オリジナルゲームの方が音源を駆使しているのが分かりやすくて気持ちいい Mr.Boの曲好きだったんだけどな
ファンタシースター1,2やスーパー大戦略や破邪の封印とか
あの人どこいったんだ 魂斗羅死にまくってたらいつの間にか上手くなってた
不思議不思議 スペハリIIのスタッフロールで沢山出て来て「ほとんどBO作品じゃねーか」と突っ込んだ >>829
覇邪の封印はどっかのアルバイトの人だったはず スペハリ2の音楽はいつ聞いても俺を不安にさせるのだ 正直Boの頃というか初期はあんまり
メガドラサウンドの潜在能力引き出せていない
あのメーカーがやってくるまでは… スタークルーザーの音楽はどの機種よりも一番メガドラ版が素晴らしい
ドラムセットがちゃんとしてるのが何より良い 曲に関して言えばナムコゲームのBGMはどれも安定してるな。
メガパネルの対戦BGMが妖怪道中記のアレンジっぽくて好き。 PCエンジンでもFM音源は可能だったと思うけど、
1987年に24800円でリリースするにはコスト的に無理だったってだけだと思うけどな。
メインCPUで負荷が高いなら他のCPU積めばいいだけだし。 蒸し返すか?w
可能か不可能かで言えば可能でしょ。色々犠牲にするけど。
サイズ的に厳しい、コスト的に厳しい、処理落ち割り増し、って事になるけど。 >>835
スカパカ
つつぱん
こんな音ばかりだった メガドライブと言えば
ブリブリブリブチュッ!ブリブリリリッ! MK3の時のBO氏は良い感じだったけど、メガドラ初期は変なメロディー、音色が目立ってたな。
スペハリ2なんかはヤケクソ臭を感じていた。
ミニで改めて聴いてもやっぱり変な曲だわw >>833
あの当時のPC業界じゃバイトがやってたなんて普通だなw
古代だってイースやソーサリアンは19歳の時のファルコムバイト時代に製作だし そういう事する奴に限ってスレ建てもしないしね……
在宅勤務のお供にメガドラミニのデモを流しておくと結構捗る
まぁ半日で飽きるんだが >>842
スーパー大戦略の曲もそんな感じだな
ゲーム自体にまったく合っていないので当時はPS2のボツ曲そのまま使ってるんじゃ無いかと思っていた メガドライブは初期の頃から遊んでいた身としては
初期タイトル群のBGMこそ、FM音源って感じなんだよなぁ。
ソニックやベアナックルの頃になるとFM音源の域を超えてたわ >>836
スタクルもBGMのハズレ無しだね。メサイヤから出たソフトだとラングリッサー2とレイノスの音楽も好き レンタヒーローの曲好きなんだけど、なんで画面切り替わる度にBGMが途切れるの?Z80で別処理じゃないのか 初期と言えばヴァーミリオンが豪快な音使いで衝撃的だった
ゲーム自体はチマチマしてたが メガドラミニ電源つけっぱなしで二日ちょい忘れてた
熱くなっていなかったけどこういうの大丈夫かな?
機械に詳しい人教えて 昔はゲームにセーブなかったりして
次の日までずっと点けてたんやで… 少し劣化してるから、いつか壊れてもおかしくないですね
予備にもう一台買っておかないと… ゴエモンでそれやった
翌日続きをやろうといそいで学校から帰ってきたら
ママンに「つけっぱなしだからコンセント抜いておいたわよちゃんとしないとピコピコ捨てるからね」
って言われてこれはクリア出来ないなと悟った >>857
機械には疎い方だが
消費電力少ないモノを付けっぱなしにしても熱くはならんだろう
ミニの仕様だと5V 1Aだから1日中付けっぱでも3円くらい なんかミニ系が多くなってきたから専用の棚が欲しいなぁ。
ジャストフィットする棚無いかの? >>857
PCは1万時間くらいででヘタって挙動が不安定になる
ゲーム機も似たようなモノだからその内の24時間を失ったと思えば >>855
Hiro師匠のドライバはメインの68000使ってるよ >>869
名目上メイン、サブと表記されているけど自由に機能を割り振れるのがMDの強みだと思う
割り振りを考える手間が必須という考え方では弱点とも言えるけど >>855
DMAでブロック転送すると色々止まる仕様だったような記憶 >>855
レンタヒーローはPCM使ってるからサウンドのメイン処理は68Kだろうね。 BO、FM音源で思い出したがマスターシステムのアレックスキッドのミラクルワールドで
アレックスが死ぬときのアー!って悲鳴がライブマンのイントロのアー!って雄叫びそっくり
ピンと来ない人はYouTubeで聞いてみるといい
超獣戦隊!ライブマン!
デーン! ててれてーってっててー♪ テテテテテーテッテテー♪
テーテレッテッテーテーテテー♪ テーテテテレ テッテー テッテー
「アーーーー!」←この部分 >>851
PCMでパーカッションやってるゲームは音の華やかさが一気に増すからなんだろうな。 >>855
そういうシステムにしただけでしょ。シーン切り替えてもBGMそのままはFCでもMSXでも出来るしやっている
印象強いのはPCEのアウトライブ。ひたすら長い迷宮BGMだけど戦闘挟んで変化しても戦闘終了後継続して流している
サンソフトは変な所で拘っているw 高性能のアーケードゲームをエニュれるって相当いいCPUツンデレとみた
5万円以下なら買いや >>868
え それって一年ちょっとじゃん もろすぎない?電源がやられるのかな 多謝。そういやFM音源だけでも重いって言われてたもんね。
武者アレスタとかも似たようなもんか。あれもゲームの処理が重くなるとBGMがスローになったり。 ウルフチームのグラナダのBGMも褒めてやってくれないか。
グラナダはゲームとしても良作だし。 >>878
劣化なんてNANDフラッシュメモリかコンデンサ位じゃないの? >>874
それはロストスターズだしライブマンはもっとこうアッーーーー!って感じ >>881
メガドラミニはそう思うね
PCは加えて電源かなと >>874
ミラクルワールドは死に方がテディボーイまんまの方に突っ込んでやれよ >>685
それはPC-FX用チップセットのことであって後に開発がスタートしたHuC6273のことではない
元々ハドソンが開発してたのはHuC6271を中心にしたマシンで1992年に発表済のマシン
6273の開発を始めたのは1994年になってからで開発計画が雑誌にリークされたのは1994年の初夏だったので
ショップで店員と会話した時にこの話題振ったら「発売までに間に合うわけないだろ」と返された
ハドソンにポリゴンチップ開発のノウハウが無いわけだから完成して実装されたのは1995年末なので既に手遅れだった FM音源のすごいところ
https://youtu.be/UdPRCuM20AU
例えばこれのFM3番目の1チャンネルだけで3和音出してるところ >>886
ああYM2203の時に使われてた効果音モードのアレか。えらい懐かしいな
YM2612のFM音源部はYM2003の上位互換の流れだったからできた芸当だな >>886
maro氏はそういう使い方をしてくるね。3和音じゃなくて4和音だよ。
FM3OP1とFM3OP2〜4に分かれてるから分り難いけど。
FM3のOP4つにそれぞれ別な音階を割り振ってデチューンを再現してるとかなんとか。 チープになってるんだけど再現度高い
ダブルターゲットのPSGとかも凄かった ニチブツはFM音源も凄かったけどファミコンも凄かった
ファミコン版のギャリバンの曲は凄いとしかいいようがない
メガドライブにも参入して欲しかった >>845
そういやアーケードでも
ドラスピ細江氏やグラディウス沙羅曼蛇の東野氏は
当時はバイトだっけね F1サーカスMDはサンダープロレスリングと同じ扱いだった気がする >>848
ショボパーカッションだよな
FM音源なのにえらい安っぽい音する
マークIIIのときもだけどFMい音源も使い方なんだなと思わされた メガドラミニ全制覇プレイ動画上げてる人がダイナブラザーズ2に到達してた
シミュレーションやRPGは時間が掛かるから後回しとかにならなくてよかった >>892
MIKICHANGはバイトで曲を書いたけど打ち込みは他の社員がやってたそうだ
自分が作曲した楽譜を渡して帰って翌日出社するとデータ化されてて
こんなんでどう?と聞かされるとかそんな感じ。編曲で新しいフレーズ追加されてたりとかも >>895
シミュレーションやRPGは時間が掛かるから後回し
私です
ロードモナークとかダイナとかハイブリッ
やる気が起きません…otz >>898
昔「ファミコンキッド」という人のポッドキャストに提督の決断ネタでメールしたら読まれて笑ってもらったw
なんだったかな?イベントやってリスナーとゲームしよう!みたいな話の時に「流石に提督の決断は無理ですねw」みたいな流れ >>896
あのひと神だよね。沙羅曼蛇ステージ1の曲なんか最高。3連譜を効果的に多発とか、凄えかっこいい。普通考えつかない。やばい天才だと思います。 3連符を効果的にって山本正之を思い出すな
沙羅曼蛇の曲は大抵元ネタありきだからウーンって感じ メガドラのゲームで一番かっちょいい音楽って何になるの?? サンダーフォースIVのOPはあの演出もあってかっちょいいな >>903
移植物で申し訳ないけど、俺はダライアスUだと思う。移植元をかなり頑張って再現してる。曲自体かなりかっこいいと思うよ
かっこいいではなく好きな音楽ならダントツでコラムス。ああ、これも移植か。申し訳ない >>903
移植物だがデンジャラスシード
正直AC版よりMD版の方が格好いいと思う 多分大勢がサンダーフォースWを挙げると思うけど、俺はスタークルーザー。
メガドラオリジナルならレイノスかな。 >>903
ゼノクライシスの3面の曲は素晴らしすぎて泣きそうなくらい
外人のセンスとは思えないほど繊細で哀愁感のあるメロディ
FMの音色の素晴らしさのみならずPSG音源の割り振り方も神がかってる 大抵元ネタが〜とか言われちゃうと話終わっちゃうよな。 一番かどうかはさておき
メガドラ版ガントレットの曲は素晴らしい
収録されないのが惜しまれすぎる >>909
スタクルは全てにおいて素晴らしい とそんな事を思う信者だった。 >>903
カッコいい、という判断基準だとミッドナイトレジスタンス
次点でサンダーフォース4、バトルマニア大吟醸、ソニックCD辺り シューティング苦手でクリア出来ない。子供の頃は得意だったのに。1つぐらいはクリアしたいな ダライアスはどのステージも
敵の攻撃が緩くなるタイミングが割とあるのでステートセーブと相性がいい
ボス撃破後もセーブすればルートも選び放題だしどこかにはたどり着けるよ
カメルートがおすすめ >>303
グレイランサー
ストーリーデモを色眼鏡で見てはいけない >>911
ドイツにある「深淵」というメーカーは日本の文化やゲームが好きらしく
マンフレッド・リンツナー氏の作曲は日本人以上に日本人好みの曲を作る
日本未発売だけどゲームボーイアドバンスのイリディオンシリーズとか
DSのナノストレイシリーズの曲は本当に神懸かってて凄かった
ナノストレイ1のみTAITOから弾爵というタイトルで日本でも発売された
日本人好みで分かりやすい例えをすればスーパードンキーコングシリーズの
デビット・ワイズ氏に近いかも >>923
911です
おお〜イリディオン3D持ってる、ナノストレイも持ってる
みんな同じ作曲家だったのか〜
知らず知らずにセンサーが働いてちゃんと買ってた自分褒めたい >>926
発売当時の勢いではないので950過ぎでも十分では?建てるの早すぎると沈むだけだぞ いきなり1日100レス超えになったり20レス以下になったりするよくわからないスレだよね
この前スレがバーンと延びたのアストロシティミニの時か
メガドラ2ミニ発表こいや 音楽セガのメガドラゲームオンリーだと難しくなるな
エクスランザーかな >>930
手持ちではXDR
別に嫌いじゃないし作り手の情熱は凄く伝わってくる
ただ技術が追い付いてこなかっただけ >>930
うーん・・・・ソダン?
音以外も駄目だけどさw >>931
XDRは好きだよ。見た目が変態だけどバランスやBGMとか練られている
カースも同様でジックリ攻略していない人がクソゲー扱いしているだけ アレックスキッドとかゲームハード初期の音って感じがする >>903
レッスルボールを推したいな。あのモンキータンバリンの音が良すぎる。
ブンブン言いまくるベースも良いし。 >>919
ダライアスll、ゼロウィング、ラングリッサーll。イース3も良かったな >>903
空牙かな
メガドラの中では間違いなくカッコイイんだけど
どのステージも同じ曲…
最終ステージはボス曲そのまま… あとオリジナルでも最高のZUNTATAサウンドなのに
アレンジバージョンまで収録されてた
ニンジャウォーリアーズとナイトストライカー ぶっちゃけズンタタ自身のアレンジはスパダラ2くらい酷いのでアレンジ版はまともに聞いたことがないw >>940
ナイトストライカーのアレンジ曲は酷いけど、ニンジャウォーリアーズのアレンジ曲は結構格好いいぞ
普通にアレンジ曲でプレイして違和感無い出来 SS版ぷよ通でデブ社長のライブムービー付きを2曲観た俺に隙は無い BGM一番かっこいいというかいいのはシャイダクかな
次にアドバンスド大戦略
国家や軍隊マーチばっかりだけど >>933
そういうことに労力を注ぐよりも他の面白いゲーム遊んだ方が有意義だったからなあw >>930
駄目では無いと思うんだけどメッチャ癖が強くて驚いたのはヘルファイアー。一面の最初のドンドコドンドコからもうビックリ ヴァーミリオンも良いよ
OPだけが話題になりがちだけどどの曲もアーケードクオリティで リスターザシューティングスター
佐々木朋子の出世作と勝手に思ってるんだけど、MD後期でタマも出てないので名前を出してもまずスルーされる。悲しい
MDじゃないけどACのカルテットのメインテーマは超名曲 ヴァーミリオンは音の圧が頭1つ抜けてたな。
メガドラ後期でも通用する音だった。 FM音源搭載したゲーム機やPCでメガドラほどゲーム出てるマシンってないよな?
FM音源ゲームの宝庫やで 国宝に認定する メガドラでってオーダーだったから話に入れなかったけど、
PC-98っ子だったから98の方が音楽好きなタイトル多いんだよね
ブランディッシュ2とか魔導物語とかスピンディジー2とか んでメガドラミニ+ジェネシスミニ+アジア版の
収録タイトルで最高のBGMは
ヴァーミリオンとレイノスって事でFA? >>908
デンジャラスシードのサントラを作ってみたけど、曲順がかなり変わった構成してたな。
途中から以前のステージのBGMが使われたりするんだけどボス曲が違っていたり。 >>954
同じAM2研のレンタヒーローもなかなかいいよ。 メガドラミニ収録限定ならスーパーファンジーゾーンとアリシアドラグーンも候補だな >>953
音楽縛りならXENONと女郎蜘蛛が好きだよ笑
あと最近知ったんだけどメタルオレンジ メガcd版のみに収録されてるスナッチャーの曲が梅本竜っぽいと聞いてアメリカからドーナツ盤とりよせたな そういうことであればメガドラミニのダライアスは凄いな
CDROMいらないじゃんって思った…… ゲーム内容で色々言われるがシャイニング・フォース2のBGMは神だぜ
糞というほどでもないが、北米版ソニックCDやエコー・ザ・ドルフィンのBGMは好きじゃない。
なんであんな重々しいんだよ。ヒーリング系ゲームとは程遠い。 ヴァーミリオンのBGMは音も良いよ。さすがAM研だ思った。
98なら同級生だ。 ファンタジー部門ならバハムートとマスモンは外せないな
ダークな楽曲が揃ってる点もMDに似合っている 初代ラングリッサーは内容もBGMも2より好きだが
ノリが良すぎてファンタジーらしさが薄い >>950
古代裕三が世界で一番FM音源が普及したゲーム機だって言ってた
>966
バハムート戦記良いね。クリムトの戦闘曲crack of doomカッケー ラングリッサー2はメガドラ版のFM音源版が一番いいな。 その割にはFM音源を活かしたゲームが特に出なかったけどな
当初人気のあったPC88や98ゲーをどんどん移植すれば良かったのに
音源が似てるメガドラ版がNo1になっただけに残念 >>972
ソーサリアンとかハイドライドとか英雄伝説とかあったし十分出た方だろw
だが当時の流れとしてはアクションに弱い88や98のPCゲーの移植は
アーケード小僧のマニアににはそんなに魅力無かったのもあるんじゃね? ソーサリアン 元のシナリオールカット
よって名曲もほとんど入らず
ハイドライド 原曲ぶち壊しの糞アレンジ
英雄伝説 一番の見せ場のOPやビジュアルシーンカット
ファミコンですら出てたロマンシアやイースUすら出ないなんて ブライもCDで原曲ぶち壊しの糞曲だったな
ザ・スキームとかPCの名作が出てたらな >>974
スーパーハイドライドの曲はアレンジCDの曲を元にしてるんだよね
あれすごい好きだわ町の音楽とか後半部分ヤバいカッコよさ >>974
エアプか?ソーサリアンはOPから町も原曲再現だしファルコムがCD出してるから古代だぞ 今当時のCD音源のヘッポコシンセ聴いてもスーパー店内BGMにしか聴こえないからな
一周回ってFM音源がカッコよく感じるもんだ >>974
MD版ソーサリアンは名曲揃いで何の不満が?
サンゴの完成verがシナリオクリア曲になっているのは最高にイカスぜ そいつ擁護する訳じゃないがMD版はなんか艶が無くて好きじゃないな
やっぱ88版が良いと思う原作信者
メガドラ1音楽のいいタイトルは散々出てるから他を探すとバンパイアキラーと
魂斗羅THEハードコアかな
バンパイアキラーは全般的にスローな曲多くてあんま好きじゃないんだが
一部の曲はとてもよいので、最近好きになった
最近ゲームやってないせいもあるけどw
ゲームやる程印象が悪くなる困った奴だ 英雄伝説にビジュアルシーンなんてないしスキームなんて同人ゲームだぞ?
凄い適当並べてる奴いて笑えるw MD版ソーサリアンは文句なく名作だよ。
ソーサリアン自体、いろいろな追加シナリオが出たのだから、
MD版がオリジナルシナリオであることは何の問題もないよ。
MD用FDDが出ていたら、追加シナリオとか出たかもしれんが。 MD用FDDな、当時でも絶対出ないと思っててやっぱり出なかった >>972
>>973も書いてるけどPCとゲーム機じゃ得意ジャンルが違い過ぎるし。
PCゲームって全体的に地味じゃない?PCで騒がれたゲームで興味が有る物ってそれほどなかったしなぁ。
>>974
むしろファミコンで出てるからこそ出す意味が薄いと思うのだが。
ソーサリアンはMDオリジナルが有るからこそ買う意味が有るというのか。
FM音源に加えてPSGも使ってくるゲームって案外少ないんだよなぁ。
PSGの透き通った音色がいい味出してる。考えてみれば曲数も半端ないんだよな。
https://www.youtube.com/watch?v=CZ9H8ruOb_g
PS4もなかなか聞き応えがあっていいよね。 MDのシナリオや音楽も確かに優秀だが何度も遊ぼうって気にはならない
適度に短くて名曲も聞けるオリジナルが一番 今更だけど
>>903
> メガドラのゲームで一番かっちょいい音楽って何になるの??
なんでここで訊くわけ?
メガドラミニの話じゃないものはメガドラスレででもやれよ え…スレの流れからみてそんな変な質問でもないと思うが…
スレチな話題なんていくらでも出てたのに
何でおまえ903にだけ食いついたの? >>987
カンスト近くまでステ上げないとラスボスはキツイからな
となると、
不老の裏技使うか、ジジババになるのを覚悟するか
成長が遅くて老けにくいエルフやドワーフを使うか、若返りの魔法でコマメに若さを保つか
どれも苦行すぎて何度もプレイするのは億劫ではある PCエンジンがCD-ROMで540MB!とかやっているときに、メガドライブがFDDで1.44MB!!とかやってもなぁ
…と思っていたので、出るわけないよね。
追加シナリオも、それなら容量使い捨てのつもりでCD-ROMでやれるわけだし。
MD-BASICとか出るのならFDDにも一定の需要はあったかもしれんが。 FDD ss basicの為に買ったけど
全然やらんかったわw
basicも今一つ習得出来なかった
PCとのやり取りもまんどいしなー、今はついてないシリアルバス経由だった気が MSXのポンポコPSGで育った俺にはまさにサウンドショックだった ベーシックはSG1000Uの時に父がキーボードも買ってきたので少しだけやったな。
ただデータレコーダーがなかったのでセーブ出来なかったw
子供にデータレコーダー買うなんて出来るはずもなく…
普通のラジカセでも繋げてたんだろうか。 >>989
スレチが開き直るとか(´・ω・`)ォhル メガCDでソーサリアンパソコン版を移植してくれても良かったんだけど
それだとBGMがFM音源じゃなくてアレンジバージョンになってたのかな >>995
何でもかんでもスレチ言ってたらこのスレ8割以上スレチじゃね?なんで >>903にだけ突っ込むの?
ひょっとして、いろんな人が >>903にレスしてちょっと話題が盛り上がったから嫉妬しちゃったの? まぁ他のメガドラ関連スレは軒並み死んでいるような物だし
メガドラミニの話題はほぼ出尽くしているので仕方あるまいよ
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