0001NAME OVER垢版 | 大砲2020/06/29(月) 11:48:40.39ID:u4H0mivF0 制限時間、永久パターン防止、ミスした時の復帰の難しさ、コンティニュー回数、2,3面から難易度が急激に上がる… レトロゲーム(ADV/RPG/SLGは除く)で当たり前だと思っていた仕様のほとんどはアーケードからの影響だったんだとつくづく思う。 残機数が3という常識もアーケードからの影響なのか?