後期のタイトルが多いのはすごく良い
どのハードも歴史的価値やエポックメイキングを振り返るなら黎明期、知名度なら最盛期(中期)のソフトになりがちだけど
ゲームとして完成度が高いのはやっぱり開発練度が最高に高まってる後期に集中してるもんだよ