>>435
MDのゲームの難易度がAC機寄りな所が有るからなぁ。
初見殺しをちりばめて置いてゆっくり先に進ませるっていう。
その辺りは昔も今もあまり変わらないんじゃなかろうかと。

大魔界村、忍、アリシア、ソニック、ミッキー、ベアナックル全部そのパターンじゃないかな。
やり込んでコツを掴むと面白くなって没頭してどんどん先に進めるようになる。

今のゲームなら容量に余裕もあってチュートリアルが有るから良いんだけどね。
逆にこのパターンに当てはまらないのは缶詰のゲーム。規模が小さくてサクサクと遊べる。