PCエンジンmini ★15
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>811
なぁ、少なくともまずは聞かれている事には答えようぜ
逃げ回ってばかりの世界一の卑怯者は
やっぱりおまえとか言われ続けるぞ >>817
全然対処アドバイス通りの対応してなくて草 >>817
そいつにそんな方法通じねえんだわ。そいつには一番無視が効くんだよ。
正義感があるのは良いけど、そろそろやめとけ。NG登録しやすいワード、入ってるだろ? >>819
相手してやってんじゃん
もっと上手くできるというならよろしく
>>820
誰に何が効いてるって?
誰か一人でも相手したら駄目とか、
実現不可能な方法提示したところで、
机上の空論
寄ってたかって、様々な方法で
ダメージを与えるのが確実 >>821
そうか。好きなようにしろ。NG登録するからID変えるなよ コピペ荒らしモドキは俺が荒らし時代あえてしなかった"あること"をしてしまってるからダメだなって思うわw
他人事だから面白く見てるけど おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? >>828
いいから、お前は黙ってろよ
今、大事な話してるんだから ヘソの下のデカいニキビの芯、シャワー浴びてる時に採れたから食べたら酸っぱくて旨かったわ
あと鼠径部の垢は芳ばしい匂いがするので酒のつまみになるからオススメ >>827
発言の順序からいって「寄ってたかって様々な方法でダメージを
与えるのが確実」のソースを先に知りたい >>831
荒らしは、全員が一丸となって無視する事など
不可能と踏んでいるんだろう?
ならば、無視は荒らしの思う壺 そもそも>>817リンク先で伝えているのは相手にダメージを与える事ではない
目的そのものを履き違えている >>803
SG版のパレットの使い方ってなんか妙な部分が有るし
BG1枚を1パレットで済まそうとして、手前の背景に付けると色不足になるから
後方のBGに張り付けたって可能性も考えられなくはないか。 sg版大魔界村はグラはすごいんだが音がなあ
pcエンジン全体に言えることだけど音がシャカシャカして軽いんだよな >>834
PCEはパレット固定BG255色(透明色あるから減る)とスプライトも同等。2個同じチップに載せても制限は一緒 >>805
たぶんそいつ>>804は典型的なPCエンジンユーザーだしプリキュアのエロ同人かロリコン向けエロゲ・エロアニメに金使ってると思われるから
PCエンジンミニは動画でみて自慢するだけだろうな
ゲーム機に金使うとは思えない >>835
> pcエンジン全体に言えることだけど音がシャカシャカして軽いんだよな
波形メモリ音源は作れる波形が荒すぎるから重低音は汚くなる
音程上げればそこそこ綺麗になるけどシャカシャカしてしまう
そればっかりはどうにもならない SG版は音さえとか言ってるけど解像度の関係でACやMDに比べて画面も小さくなってるからなぁ
とてもじゃないが優れた移植とは言えない >>839
X68k「ピカライダー飛竜の悪口はそこまでだ」 >>836
BGのキャラクタチップ(8x8ドットのタイル)単位で考えると15色まで。
SG版のBGはパレットを複数使う事をしないで1パレットで済まそうとしてたんじゃないか?って事。
分りやすいのは地面の草。AC版MD版は3色なのにSG版は2色。
鷹が止まってる木もAC版は6色?使ってるのにSG版は5色。
なんか中途半端に色を使う事をやめちゃってるんだよね。何の意図が有ったのか不明だけど。
>>839
解像度はMDもSGも同じ320x224だよ。 >>841
たかが1色けちっても紫色アーサーなMDより綺麗だったけどね
問題は操作性 >>841
草が2色とかまた言ってる(´・ω・`)
それが最後の最後の砦、
君の心の拠り所なんだね。。。
ホント草 MDこそFM音源あるくせにウンコ臭いきったねえ音だったよ
PCエンジンのほうがよほどきれいな音出してたよ
初期の実機だと最低最悪だよPCM音は特にゲロゲロ
ワンダーメガやエミュではマシに聞こえるんだが >>841
お前ずっとSG版の粗探しばっかりしてて、人生悲しくならないか?
まあMD版があまりにも別物だから、元々が悲しい悲惨な状況なわけだが
ベルゼバブなんて本体も弾も背景も、粗どころか全くの別物だしな
メガドライブ版「大魔界村」の終盤ノーミスクリアに挑戦!【ゲーム芸人フジタの挑戦】 (2019年8月30日) - エキサイトニュース
ttps://www.excite.co.jp/news/article/Getnavi_418721/
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_2e20_3.jpg
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_d76b_4.jpg
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ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_7503_6.jpg 一応DUOユーザーだったからここ見てるがケンカばかりね >>841
ちな、理想
ttp://wolffang.jp/kouryaku/daimakai/stage5/cg/stage5_boss_1.png >>847
ではラスハゲでも。CD-ROM2だとYsやエメドラの話題になりがちだけど今でも遊べる(ストーリーが深い)名作だけど ショボいショボい言われるけど波形メモリ音源ではショボい音しか出ないってわけではないんだ
バットマンはBGM(とビジュアルシーン)のクオリティに全振りしたせいで
容量不足になってあんな単調で地味なゲームになっちゃったのかと思うほど音はいいし
ストUの効果音やボイスもSFCやMDよりクリアで良い音出してたで YS4入れてほしかったな
グラフィックが一番綺麗だったゲームだったし >>842
え?SG版のアーサーの顔ドットがつぶれて分からないじゃん・・・。
しかも色が飛んじゃってるし。 Ys4は当時ですらこのストーリーはねーだろって思ったな >>856
まずI&IIでサラが生きている(しかもIVに登場)しリリアと無理矢理くっつけるキスシーンとかNG。なのにでしゃばるIVリリアとかHUDSON妄想展開では駄目だろう PCEの4は曲良かったな
エンディングの落ちで色々あったよね... 4はシナリオが悪すぎて曲の印象も薄くなったよ
ファルコム正式版にあたるセルセタでPCE版からどの曲がリストラされてるのか
まるで気にもならなかった てかよく当たり前のようにSGの話できるな
あれ持ってたやつ見たことない イース4エンジン版から半分くらいは曲消えてるんじゃないっけ
内容全然違うから無用となった曲も多いし削除は当然だろうな >>853
そりゃあんな展開そうするしかないでしょう 俺、
ミニ手にいれたら
今度こそダルクファクトを低レベルで倒すんだ・・・ SG版がMD版よりキレイなのは認めるが、ACそっくりってわけじゃないんだな
今さら知りたくなかったわ、そんなこと SG大魔界村、こういうカタチで多くの人が出来るようになるのは良いよね。VCとかでも出来るかも知らんけど。 >>865
いやいやSGはかなりがんばってるだろ。
CPSは横の解像度高くてキメも細かいし、中間色もきれいなんだよね。
SGもうっかり横256で作ってたら、ヘボく見えてたかもね。 >>860
今は買えんけどWiiのVCで買ったよ、MD版も買ったよ >>857
pcエンジン版イースに賛否あるのは事実だが、リリアが出しゃばってると言うならスーファミ版の4でも出しゃばってるぞ
どちらかと言うとジークファクトとかあそこら辺が問題だろ
ただ別にタブー視されてるわけでもなくpcエンジンアーカイブスで普通に出来るし、今回入らなかったのはコナミの担当側が選ばなかっただけだろうな >>866
VCでも出来たしアーカイブスは今でも出来るので
だいぶ前からプレイするためのハードルは低かったな
amazon専売のminiは配信より手を出しにくいくらいじゃないか ファルコム自身が作ったセルセタの樹海のほうがもっと出来が悪かったというオチもついたな 大魔界村はCPSの基本色4096色とSGの基本色512色の差がハッキリ出る SGでハッキリならメガドラは違いすぎてパチモン臭いと言うべきか メガドラは逆に色数が少ないおかげでクッキリしててむしろ良い感じなんだよな 別に良くないけど?まったく別物すぎて逆にもくそもない 実際にクッキリで良い感じになってるんだからしょうがない 省略されすぎ!そも絵が違う!色少な!音楽のテンポ違う!音も違う!音質悪すぎ!
信者の欲目で持ち上げようとしてもこれがMDの実像 全ての要素が奇跡的なバランスで保たれていて最終的には良い感じになってるんだよな >>880
頭おかしいメガドライバーの脳内ではな
実際はAC版とは全く違うコレジャナイ別物というだけ 実際は最終的には良い感じになってるんだからしょうがない 音質悪いのはメガドライブと言うハードそのものの欠陥だったから
ミニのようなエミュ機で音質よくなると逆にその「奇跡的バランス」が崩壊してダメになるってわけだな 音質が良くなっても奇跡的なバランスが保たれ続けるから最終的には良い感じになってるんだよな >>884
元々がCPUに音源内蔵でどうにも出来ないのだが無知は恐いな >>887
エミュ専の割れ厨で実機の初代メガドライブ触ったこともないから音質のクソさ実感ないんだろうなあ
当然ワンダーメガM2の音質で感動したこともないんだろうなあ >>888
シュビビンマンの金属的なBGMも体感してないエミュさんですか >>868>>870
ああそうかVCやPS3で出てたのね
それなら納得 このスレはアンチメガドラスレなのん?
メガドラも好きな人間は出てったほうがいいかな(´・ω・`) >>888
シュビビンマン?メガドラで出てたっけ?何言ってんだろこの人パラレルワールドから迷い込んだのかな気持ち悪いなあ MDが色数が少なくてクッキリ?
あのボケ滲み画質でクッキリとか眼科に行くべきだな >>892
スレタイ100回音読しろ
メガドラとか言い出す自分を恥じろ >>857
リリアよりもフィーナとレア復活させたりジークファクト関係とかじゃないのか >>891
書き込みの意図や主題(メイン)の問題
PCEとMD半々ならまだしも、
PCEの名前やタイトル名紛れ込ませつつ、
9割9分MDの自慢話したいだけだろ
って奴が居るからな
当然、MDスレ行けよと言いたくなる
MDスレもPCEスレも、何故か
両方ともMDスレだと思い込んでるんだろうな 脱税企業でインフラ泥棒のAmazon専売って時点でお察し >>900
頭が悪過ぎるから、無視したところで、
無視されてる事すら気付かないんだよなぁ >>874
だな
色数って512色あっても全然足りてないことがよく分かる
スーファミって何色あるんだっけ?
淡い色とかはスーファミがキレイだったな 自己レス
スーファミは32000色か
各ハード得手不得手があって楽しいな スーファミは処理が重くて
シューティングに向かなかったりな
ドラクエヒットから、なにに特化させたか
分かりやすい時代を読んだハード構成だね >>903
全然?そこそこ足りてますが
遥かに色数足りてなくて、
なぜか元絵すら変わっちゃうMDが、
何言ってんだ?
ttps://imgc.eximg.jp/cv/resize?i=https%3A%2F%2Fs.eximg.jp%2Fexnews%2Ffeed%2FGetnavi%2FGetnavi_418721_7503_6.jpg >>908
今、色数の話してるんだけど
MDは話の流れや空気が読めないんだな スーパーダライアスや大魔界村は実機だと処理落ちする場所も、ミニなら多分処理落ちしないだろうな。
これだけでもミニの価値はあると思うわ。 大魔界村はそもそもAC版で処理落ちしてる訳で、
「処理落ちしてるぞw」って言われたところで、
で?っていう
言う方がニワカ >>898
なるほど途中から見たのでメガドラが集中砲火されててしょぼんとしたけど
ここで対立煽りしてたのが居座ってたってことね
それなら叩かれてもしかたないね
どちらも好きな人間からすると悲しいけど
スレの流れ見ずに前後だけ見て書き込んだ俺も悪かったわ
ごめん 板一覧から「vs」で検索するとひっかかるスレに何年も前から同じ事をこんな対話形式で書き込み続けてる奴が転載してるんだよ >>910
実機同様に処理落ちする方がエミュとして上等って価値観もあるけどね
実際セガと組んだときのエムツーはそうしてるし
コナミの意向は分からないけどね 単に何処かのエミュ流用でしょ。過去もそうだしKONAMIに今更開発出来る部隊居ないだろう スーファミが遅いのはファミコンの互換を考慮したせいだろ
任天堂はろくにRPGを作っていないのにドラクエ重視とかあり得んわ M2がやるといってるのにKONAMIが開発とか今更なんでそこに話が戻るという
そもそもパブリッシャーもやってるようなとこで自前で一からエミュ開発なんて
やってるのあまり聞かない、任天堂にしてもあれは買収した会社にやらせてる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。