実際にゲームを作る場合はメディアが安いからその分安く売る事が出来る。と考えるよりも
使った容量分の代金をユーザーに負担してもらうって方向になると思うんだがな。
容量を埋める為にはその分の手間がかかるからねぇ。

容量と言っても音声トラックとデータトラックでは手間のかかり方が違うだろうし、
音声トラックに声優を起用すればとたんに跳ね上がるし。