ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
機種別の移植・リメイク状況
FC…ガラケーでリメイクされたもののサービス終了
NES…移植なし
MSX1…移植なし
MSX2…プロジェクトEGGで復刻。ドラゴンスレイヤークロニクル収録分はwin7版でwin10では動く・動かない両方の報告あり。単体でwin10対応版が発売中 ガラケーはファミコンから解像度を変えずに色数だけ増えていてきれいだった。マリオコレクションみたいな雰囲気だった バーチャルコンソールに来ると嬉しいけど、レトロゲームのなかではまだ恵まれている方かもしれんね。 youtubeで外人のmsx2プレイ動画を見ていたら鍵の所持数表示がKEYではなくKEYSになってることに気がついた。
MSX2は日本語版しか無いはずだけどロット違いでもあるのかと思ってたら英語化パッチを当てるとそうなるのね MSX1もプロジェクトEGGで復刻済みだった。失礼 ハドソンのザナドゥよりザナドゥっぽいゲーム
ま、作者が同じだから当たり前か どのくらいの頻度で書き込めばスレが落ちないんだろう 一番下までスレ順が落ちなければ大丈夫じゃないかな?
たぶん
本当のとこは知らんけど 暇だから年表作ってみた
1987 NES, MSX2, FC, MSX1の順でドラゴンスレイヤー4(NESはLegacy of the Wizard)発売
2006 projectEGG MSX2版を復刻
2008 ガラケーでFCをリメイク
2012 ドラゴンスレイヤークロニクル発売、MSX2版を収録
2013 projectEGG MSX1版を復刻
2018
projectEGG MSX2版をwindows10に対応 >>11
カセットテープでサントラが出てるけど重低音エフェクト効きまくりであんまおすすめしないw >>9
1週間書き込み無いと落ちる
>>13
イースとカップリングのヤツか >>14
一年書き込み無いようなスレが
下の方にウジャウジャあるけど…
どうなのかね。 昔は一週間保守しなかったら落ちてた記憶がある。今は違ってそう 洞窟物語3Dでロイアスとポチが出れたからチャンスだと思ったんだけどな。2画面と相性良さそうだし ガラケー版はロイアスのテーマがしっかり使われてて愛のあるリメイクだった ジオシティーズが終了して関連サイトがかなり消えたな タイムアタック動画見たけどすげえな。20分でクリアできるのか ガラケー版サービス終了して久しいけどまたやりたい。売り切りで出してくれよー MSXの方はサントラがダウンロード販売されてるけど、ファミコンも販売してほしい 深層は雑魚から受けるダメージ半端ないからな。レトロゲーらしい やたらと可愛らしいポーズなのが良い
ゼムンでパワードブーツ装備して最初の梯子から二画面下にいる敵を潰してボディプレスって言ってた ドラスレ4のモンスターって出身地が世界各地に散らばっているのに、なんであの狭い洞窟に集まってるんだろうなw >>1
ガラケーでリメイクされたってマジ?
どんな感じだったか知ってる?
あれのBGMのFM音源相当の曲があれば聴いてみたいんだが。 >>47
覚えてるよ。音楽はガラケーの内蔵音源だった。FM音源じゃない。
基本的にファミコンの移植で、オリジナルモードとアレンジモードがあった。
アレンジモードは敵が弱くなっている、グラフィックが綺麗になっている(解像度は変わらず色数が増えていてスーファミみたいな感じ)、宿屋で途中セーブが出来る。
あとロイアスでドラゴンスレイヤーを装備した時、ファミコンで未使用だったロイアスのテーマが鳴る。
良リメイクだったよ レポート(レス)ありがとう。
これは再販してほしいな。
スマホ向けなどで。
任天堂3DSなんかのダウンロード販売でもよかった。
俺だったら4000円でも買う! >>49
音楽を聴いてみたかったら捨てアドを晒してくれたら場所を教えるよ ごめん、晒せそうな捨てアドないや…。
直リンとかそういうのがまずいならあまり激しく要望しないでおくわ。
ありがとう。 了解した。
俺もこれが再版されたら5000でも買うわ…当時の定価が5800だったかな 結構高いなw
ファミコン版の定価は4900円だったっけ…?
ファミコン版は当時中学生で同級生から借りたまま卒業までに返すのすっかり忘れてた俺悪い奴。
今でも押し入れで眠ってると思う。
あと、それを遊んでた時に弟の同級生が家に遊びに来てMSX版と思われるネタを語ってた。
パソコンではどうのこうの言ってたし。
それ以上は当時はMSX版の存在とか認識していなかったから印象にない。(詳しい事は憶えていない) 借りパクしたりされたりは当時あるあるだよねw わざとじゃなくても。
msxもファミコンもタイトル画面以外はダンジョンの前半までほぼ同じだから違和感は無かった。
初めてクリアした時はスタッフロールのモンスター名がずらっと並んでいるのを見てどのモンスターの名前か全然わからねー!となった思い出。 ドラクエ3の抱き合わせでドラスレ4買わされたけど
正直ドラスレ4の方が面白い
勝負にならない マップ右の方の柱っぽい場所にいると
あー俺迷ってるなーって思う 当時ドラクエ4が流行ったせいでドラスレ4はパチモンって言われなかった?w >>55
>>57
抱き合わせ販売もニセモノ扱いもあった。 >>55
BGMもDS4のほうがずっと素晴らしい!
俺はDQ3をクソゲとまではいうつもりはないが、何であんなに高評価されてるのか理解に苦しむ。 BGMは本当に良いよね。
Amazon musicやitunesでドラスレ4のサントラが配信されてるけど、msxだけなのでファミコンのも出してほしいところ メイアのテーマはMSX版のほうが曲が長くてよかったな。
ファミコン版も良いけど。
おれはMSX版は遊んだことないけどファルコムスペシャルBX'91(だったかな?)でBGMを聴いたことがある。 メイアもいいよね。
ファミコンしか知らないでMSXのサントラを聴いたときは四天王の曲が全部別で作られててびっくりした msxはキャラが単色で目がチカチカするけど、動きはしっかりしてて面白かった 久しぶりにやったら父ちゃんのブロックパズルで脱出不能になったorz 母ちゃんステージに妹で特攻したらとげのある狭い場所(上下隙間が1キャラ分)でハマって
(確か1ずつダメージ受けるので動けぬまま)死ぬまで時間がかかったのを思い出した。
あれは浮遊スキルを使って通り抜ける場所、だったかな? 母ちゃんで羽を使って抜ける場所だね。
他のキャラでも十字キーを入れながらスタートボタンを連打したら無理矢理抜けられるけど、1マスあたり30ダメージくらい食らうからオススメしないw 子どもの頃やったが意味不明なゲームだったな
ハイドライド3とかも 久しぶりにやるとキングドラゴンの部屋に行くまではつまらない
クラウン一個取ったあたりでは最後までヤル気満々になる 初プレイでポチ選んで最初から無敵で「は???」ってなったな >>74
セーラームーンにも雑魚敵からダメージを受けないモードがあるの? >>75
いや、小さい子向け(接待とか関心を得る)ってかさ ポチ面の奥に落ちてしまうともう戻ってこれないよなw 古代祐三アーリーコレクションBOX買ったやついる? ねーよw ドラスレ4の没曲も入ってるみたいだけどね へたれ系主人公に妹、人妻、猫耳と1987年とは思えないほど時代を先取りしたゲーム >>87
妹→みゆき
人妻→めぞん一刻
猫耳→綿の国星
オタクのフェティシズムとしてはもう既に確立されていたから、時代を先取りは言い過ぎ んなわけねーだろ
木屋が「10は君たちが作ってくれ!」と言ってたから、たぶん9まである DS10は木屋が飽きたのかずっと放置されてるけどな。
メンバーの一人だけが掲示板に三年近く書き込んでいたのを見て悲しくなった。さっさと終了宣言してやれよ…他人の時間をドブに捨てさせることに何も感じねえのかよ… みんなドラスレファンで熱く語り合ってやる気満々だったじゃんw >>97
T ドラゴンスレイヤー
U ザナドゥ
V ロマンシア
W ドラスレファミリー
X ソーサリアン
Y ドラゴンスレイヤー英雄伝説
Z ロードモナーク
[ 風の伝説ザナドゥ 英語版のwikipediaを見ていたらドラゴンスレイヤー8が英雄伝説2と書かれていて草 >>104
これ見るやりたいのは4だけだな
ファンタジーくさいのダメだわ
逆に4だけなんで違うんだろ >>106
非公式だけど逆鱗ってゲーム
ファルコム製でもないし木屋がそう言ってるだけだけど >>104
IV以外やっとことなかったから
こんな風になってるの知らなかった
なんでIVやねん1〜3はどこ行った?て思ってた シリーズものなのに名前もゲームシステムも全部違うなんて思わないよなw >>115
クリス クリス クリス
クリス クリス >>70
DQ1が出る前のRPG(と言っても数えるほどしかないがw)は探索こきまくって強敵にぬっ殺されて、ってのはよくあった。
で、その後DQ厨の同級生にいろいろ騒がしく説教されたもんさ。
DQ1だとレベル1でゴーストに遭遇して戦うを選んだら倒せるわけが無い逃げろって言われたけど
そういうときに限ってかいしんのいちげきで倒せたりしたw チュートリアルも無く放り出されたところから
試行錯誤して死にまくって学習して
自分なりの攻略法を構築していくのが楽しかった時代 未探索エリアでよく死ぬけど家からやり直せるし
新たなアイテムを家に持ち帰りさえすれば何度でも使えるから進んでる確証があって楽しかった ポチ面って初心者向きだけど、クラウンをとるかクリスタルを使わない限り戻ってくるの無理だよねw ポチで倒せる中ボスが弱すぎるイメージしかなかったw
アレも織り込み済み設定だったんだろうけど。 妹かわいいよ妹。
パケ絵よりもゲーム内グラフィックのほうが良かったりするw 兄妹共にあのおやじの遺伝子が入ってる感じはない……つまり(飛んできた巨大ブロックに潰される) ロックガイアはまだ相殺できるけど
アークウィンガーの弾幕は反応できるのかあれ ファミコン版がバーチャルコンソールに出ないのが謎。 itunesだとドラスレファミリーのサントラが結構売れたみたいで一時期ランキングの上位に居たり、apple musicでおすすめに出てきたりしてる。
ゲームの方は売上の数が見込めないのかな?? ネットで語られる割には、今も昔も一般ウケしてない印象
マニアに古代で神曲とか崇められるから、そりゃあ曲だけ商品になってる現状も分かる >>137
著作権の有効期限がね。
著作者死去してから50年(守銭奴ネズミの影響で70年になったとか聞くけど)は長すぎる。
でも、著作者が団体(企業含む)の場合はどうだったかな?
この法律、今となっては時代錯誤もいいところだから電子関連の著作権は15年にしてもらいたいところ。
…と、言っても原画や原曲なんかは電子化される前の著作物と考えたらそうもいかんか。
あるいは消費者に著作物請求権みたいなものがあっても良いと思う。只でよこせ、じゃないけど。 古代って一般人には有名じゃないし、
2chのスレを見ても少数の変なファンしかいない 洞窟物語3Dにロイアスとポチが登場したのは謎だったな。
俺は嬉しかったけどw ロイアスのイラストには兜が無いのに
ゲーム中の兜はどこから来たんだw イラストで兜をかぶってる設定だと「あんた誰?」みたいなイメージになったから…だと思う。
しかし、父のごっつい体と母の華奢な体…これは反則だろう。 こんなスレあったんだな
久々にアルファレコードのサントラ引っ張り出しちゃったよ ドラスレ4のスレは落ちてから久しい気がするからまた立っててなにより ロイアスって母親似だけど成長したらごつくなるのかな 当時最後の最後ドラスレの取り方がわからずに積んだわ
あとドラスレ取ってドラゴン倒すだけだったと思うんだけど ドラスレが置いてある船は何なんだろうな。何か設定があるのだろうか >>150
そんなサントラあったんだ。
俺はファルコムスペシャルBOX'91だかに収録されてるMSX版なら持ってるけど。
あとは、そのαレコードの事かもしれんけど、緑色のラベルのカセットテープの奴にも
一部のMSX版のBGMが収録されていたような憶えがある。
たしか、FALCOME(最後のEは誤植だろうけど)Music何とかって書いてあった。 >>156
アルファレコードのサントラはこれ
https://www.falcom.co.jp/music-data/28xa179
スペシャルBOX 91も持っているけど収録する際にエフェクトかけてあって若干音がボケてるのが気になるんだよな スペシャルbox91に慣れきっていて、ドラスレクロニクル特典のドラスレ4サントラは耳に刺さって疲れたわ。
ファミコンの全曲入り公式サントラもはよ >>157
それだ、俺が持ってたテープ版は。ありがとう。
B面最後のXANADUシナリオ2のエンディング曲を聴いてるときに
テープの巻き数も残りわずかだなって雰囲気を味わってた。
シナリオ2自体は遊んだことが無いけど。
(PC-98版のリバイバル・シナリオ2は持っているんだが…。)
あと、ロマンシアの序曲のBGMはFM音源バージョンなの?
イースのグレードアップバージョンはFM音源バージョンなの?
と、当時は思ってた。
ドラスレ4と関係ない話ばっかですまん。 コミカライズはつぶらひでともで決まりだな
今どうしてるのか知らんけど なんか腰痛で漫画化を引退したんじゃなかったっけ
パッケージイラストだけでなく攻略本でも絵を描いてて好きだった パスワードを書いた紙をリアル母親に捨てられたのは良い思い出 苦労が多いほどそれを越えたことが思い出になるからね
wikiで攻略法見て苦労せずに効率的に答え合わせするだけのスタイルでは
同じ夢は見れない 慣れれば一時間くらいよ。マッピングさえすればいけるいける もうクリアしちゃったけど、アイテムを見つけるごとにだんだん行動範囲が広がっていくのは楽しかった ダンジョンとモンスターが怖すぎないのも良かった。幼児だとちょっとリアルなスケルトンやコウモリでも怖かったし ゼムンは斧を投げるだけなのになぜMAGICを消費するのか MP表記だったらマッチョパワーだと解釈できるけどな ゼムンの斧はリーチが短くて連射が効かないけど一撃必殺な感じがすき >>2
インターネットランキングは攻撃回数の少なさ(パワードブーツでの踏みつけやアーマー体当たりや岩飛ばしもカウント)で競ってたな
あれ最小いくつだったんだろ >>41
ポチ面最深層に大量に設置されたミミックに至っては全量持ってかれる
ポチで行けばシカトできるけど、1箇所だけ位置の関係でどうあがいてもムリな奴があったような >>154
説明書でもセリア姫の絵については秘密があるとしか書かれてなかったし
ケイブンシャの複数ゲームの攻略をまとめた本でも、船のような建造物の中にあるがどうやって入るのだろうか?としか書かれてなかったな >>181
あれ俺も挑戦したわ。雑魚を1体だけ倒してあとはボス戦のみというルートをとったけど総攻撃回数108回で1位は取れず。
1位は58回だったけどドラゴン戦だけで使いきる回数なんじゃないかなあ。どうやったんだろ >>182
あれ100ダメージなんだぜ。直前の宿屋に連続で泊まってLIFEを101以上にすれば耐えるw >>183
それ何の本か覚えてる?雑誌かムックかとか こういう政治的主張に他人のキャラを使うやつって何なんだろうな メイアは変身したら2ドットも顔痩せするの笑う。
どっちが本来の姿なんだろ。…どちらでも同じか? 顔以外も具合が変わるのか確かめる必要があるな
学術的な見地からな! そろそろアーマーの使い途について真面目に議論しようか アーマーは披ダメージを抑えられたらポチ面のミミック地帯やボス戦でワンチャンある気がしなくもない このゲーム一番のハズレ装備アイテムってアーマーでFA? どこかでロイアスとリルルの年齢が幾つだと明言されてた記憶があるんだけど、誰か知らないかな?
ロイアス13歳、リルル7歳だった気がする 母兄妹で仲良くお風呂してるところに
パパも混ざろうとしたら風呂に巨体が入りきらず崩壊 そして大量のお湯が溢れるところから始まるMSX2のオープニング ゼムンとロイアスはベルトスクロールアクションに向いてそう。
でやぁー(斧) さらわれて縛られて下着姿流される役はメイアですか? Ysとソーサリアンと同じ年の発売だから埋もれるよな。 ファルコムのパワーを一番感じた時代。
俺その頃はファミコンしか持ってなかったけど。
その後、PCを買ってソーサリアン遊んだけどあれは確かによかった。
あの時代だから通用しただけかもしれんが。
事実、その後Windows版等を出してもイースは(それなりに)流行ったけどソーサリアンは駄目だった。
ぼそっ…
DS4もイースと同じくらい遊びやすいものだと思ってたんだけど駄目か? ロマンシアとDS4はアニメ化しておくべきだった…… セガサターンのファルコムクラシックスがYs1とドラスレ1、2だったから
ファルコムクラシックス2が出た時はYs2とドラスレ3、4だと思っていたのに ロマンシアは漫画化はされたけどアニメ化はされてないんだっけか >>213
DS4は遊びやすいと思うよ。小学生でもマッピングしたらクリアできたし。
マッピングが大雑把で良いと気付いてからは早かった。 >>212
埋もれるなら同時期他社のファミコンソフトとの比較で言うべきでは? >>218
周年記念の話で、同じメーカーから同年に有名なのが出てるから埋もれるって話だよ。
言い換えると公式にあんま祝ってもらえないってこと。 >>219
それなら一応発売元がナムコだったりも関係するんじゃない? >>220
当時のナムコは販売を担当しただけだけど、その後も割と気にかけてくれているよね。
テイルズオブファンタジアでドラスレ4をネタにした道具屋があったし、ドラスレ4のガラケー移植もバンナムだし ナムコはドラスレ4もハイドライド3も売ってたってのがすごい そうやって中間マージン取ってたから任天堂に切られたんだよな 昔友人から「ポチって敵の攻撃受けないだろ?実はあいつがラスボスでドラゴン倒した後家族全員で討伐するんだぞ」とのガセ情報を信じてしまったピュアな頃の俺
ポチに不信感を抱きつつ攻略したけど全くそんな事なかったぜ。すまんポチ 説明書が無いとポチに疑念が生まれるのはわかるw
というかロイアスの7代前から犬の姿で生きてるのに他の家族は疑問に思わんのか >>226
子供で金無いからクリアしたソフトを売ってその資金+小遣いで中古買うのが多かったので、プレイ経験ある奴の情報が大事だったんだよな
実際ガセネタ以外は真面目に色々キャラの特性とかアイテム効果やマッピング必須とか教えてくれたから嵌まったんだけどなw わかる。1本のソフトを半年遊び続けるとかザラだったもんな。
ゲーム雑誌を買う金も無いから口コミが情報のすべてw
マッピング自体が好きで楽しめたからハマってたわ >>226
リルルと一緒に風呂入りながらほくそ笑んでたりな >>228
ポチへの罪悪感がなぁ。子供も巣立って家で飼ってる犬の名前がポチなんだ
名付けは妻の意見に逆らえなかったのだけど可愛いから呼ぶと来てくれる姿に(真のボスが接近中?)となる。顔面ベロベロされまくって死にかけるけどw たまに一匹しかいないモンスターがいるよな。カニとか ポケモンのピッピを見たとき謎の既視感の正体はポチだった ポチは最初に見たときはモンガーかと思った。(21エモン)
でも、別に似ているわけでもない。 これってナムコは販売だけ?
制作はファルコムなの?
ナムコが作ったと思ってたわ ナムコは販売だけだよ。
ファミコン版をリメイクしたガラケー版はナムコゲームズがサービス提供してたしスタッフロールにも載ってるからもう少し関わってるかも ガラケー版って操作性はどうだったのかな?
ファミコン版はリアルタイムであそび倒したけど今やろうとしたらたぶん指が付いていかん。 30fpsだったけどちゃんとドラスレ4だったよ。fpsの関係で触ると消えるブロックが少し固く感じた。
ゲームパッド繋げたら違和感無かったと思うけど、ガラケーの数字キーでもなんとかやれた。というかそれ前提のイージーモードもあったし ガラケー用に出したゲームは任天堂DSなんかにも移植されたものがあったけどDS4もそうしてほしかったな。
3DS用にあるDQ1〜3はガラケー用がベースだっけ?
あとは探偵神宮寺三郎シリーズのDS版とか。 ガラケー版と言いつつグラフィックはスーファミレベルだから全機種で最も綺麗だしな、手元に置いておきたい 街の名前は忘れたけど、そこの売店の名前が頭に「ドラゴン」がついたゲームからドラゴンを省いた名前になってる
ドラゴンスレイヤーWなら店の名前が「スレイヤーW」、ドラゴンニンジャなら「ニンジャ」、ドラゴンバスターなら「バスター」という具合 >>249
ナムコが手掛けた「ドラゴン」とつくゲームを元ネタにした名前の店が登場するんだよ。
「スピリット」「ニンジャ」「バスター」「スレイヤーIV」って具合に 一人で地下に向かったメイアが帰って来なくなって一週間
心配するゼムンの元に一本のビデオテープが・・・ はぁー、メイアが一週間帰ってこないという文言だけで俺氏の愚息大興奮ですわぁ! あんたは やりすぎた。これからは いままでどおり
おれたち ディルギオスぐんの すきにさせてもらうぜ
これ以上 ちかの たんさくをつづけるなら、
メイアのいのちは ないとおもいな。 リルルだと洒落にならないからメイアが丁度良いなw
ゼムン「でやぁぁぁー!」 ロイアス「なにっ メイアが さらわれただと!」
ポチ「メイアぁ?!」
ロイアス「ああ おれのかあさんだ。
ディルギオスぐん おれが ぶっつぶしてやるぜ!」
ポチ「なんと ひきょう きわまりない!
せっしゃも すけらち いたす。」 ドラスレ4かあ、当時(今もだが)頭が悪いオレはオヤジ面のパズルが難しくて
母ちゃんでゴリ押しクリアした覚えがあるw オヤジ面のボスはオヤジじゃないと歯が立たんかったおぼえがある。 そんなわけで
ダンジョンにある
トイレにやって来たのだ…… ゼムンはあの見た目で頭脳派
リルルはあの見た目で脳筋 妹あの身軽さで敵をつぶす靴を履けるしな。
オヤジだと小さくて履けないんだろうけど履けたらもっと強烈に? ショーツを共有して婚約もしていた彼女に、婚約破棄されて、お気に入りだったショーツも没収され、絶望の淵に立たされている
別れ際に「変態、気持ち悪いんだよ!!」と暴言を吐かれた。
一緒に下着屋さんで下着を選んでくれたあの笑顔は嘘だったのか 涙が止まらないよ ファイナルファイトの話ばかりしていたらストリートファイター5にファイナルファイトのキャラが来たな msxでレンガの壁が壊れる演出が好き
ファミコンだと出来なかったのかな 一応おーぷん2chにもスレあるよ
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー
ttps://kohada.★.net/test/read.cgi/retro/1563340953/
★をopen2chに 5chが一時期繋がりにくくなったけど、レトロゲー板はどうなるんだろうね。 >>229
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro/1339562149/より
161 :NAME OVER:2014/09/04(木) 02:58:32.76 ID:???
0円でもらえる月刊ファルコムキセキマガジンのVOL.6に載っている、
みんな集まれ!ファルコム学園という漫画の15ページに
ドラスレファミリーのリルルが、うれしいなっ リルル 一度ポチと
お話してみたかったの!!と言ってポチに会いに行くと
ドラスレファミリーのメイアに膝枕されたポチが
ウヒヒョー! やっぱり太ももはガキより人妻やで!!と言っているシーンがあったよ。 あったなファルコム学園。一度ドラスレ4だけの回があったけどまたやったのかな?
アニメだとロイアス(引きこもり)の声優に杉田智和使ってて笑った。無駄遣い過ぎる ニコ動に有料で上がってた気がする。その回だけなら50円だか100円じゃなかったかな? ファルコム学園はほぼ全キャラが壊れている作風とはいえロイアスの扱いがちょっとな… ファルコム学園まだ続いていたのを知らなかった。7冊まとめ買いしてしまった >>290
一度正気を取り戻したけど引きこもり生活をしていたせいで太って結局部屋から出てこなかったしなw ゼムン→ウォーリア
メイア→ウィザード
ロイアス→レンジャー
ポチ→モンスター
リルル→エルフ
“!?”
リルルは本当に家族なんですかね…?(疑問) ファルコム学園でもネタにされてたなそれw
謎が多いよねあの家族。ゼムンとメイアはどうやって知り合ってくっついたのか。 超好意的に解釈すると、昔のD&Dはエルフやドワーフが種族というよりは
クラス扱いになっていたので、魔法戦士的な意味で…無理があるかw まあ変身後の能力というか特性みたいなもんだと思うことにはしている。あんま重い裏設定があってほしくないしw 変身すると2ドットも顔痩せするけどどっちが本来の姿なんだ 最近は母親が主役? のラノベだかも出ているみたいだな
しかしリアル中坊時代に見たパッケのメイアにはかなわんだろうて
別にマザコン属性も無いけど 空を飛べて解錠スキル持ちで岩石をはね飛ばせるお母さんは好きですか?
とかな。パッケージのメイアママ美人だよな。 お母さんキャラでは割とダントツに可愛いんだよなぁ。
ママこさんとかは可愛いけどママに見えないし、なにより俺より年下だし…な! msx2だと左右向きで髪飾りの位置がちゃんと変わるのがいい スキームと同じで、音楽だけのゲームだな
内容はクソゲ
エンディングまで遊んだ奴はほとんどいないだろ ファミコンのタイムアタック記録は日本人で30分切りなのは知ってたけど、MSX2は外人さんで50分くらいなんだな。 モンスターの名前がスタッフロールに出るけどどれがどれかわからん 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ 俺ガキの頃このゲームをクリアするのに半年掛かったわ ネットで答え合わせとかできなかった時代は
自力で頭ひねりまくるとか友人と情報交換したりで
大変ではあったけどそういう体験も含めて攻略した達成感がデカかったな
長い間詰まってた謎が解けた瞬間とか脳汁ドバドバだった アイテムさえ持ち帰れれば絶対に進んでいるという実感があったから楽しく遊んでたわ。
行けなかったところへ行けたときの快感はすごかった。近くて遠い場所がいっぱいあるしね 昔見た雑誌だとアイテム欄に爆弾があったんだけど、没アイテムだったのかな 消費してブロックをひとつ消すアイテムだったのかね?
マトックを弱くした物か ゲームセンターCX 過去に3回無料放送やってて録画してあるけど
これ見て最後までいけた人はいるんだろうか。
マップ書き写すのえらい大変そう GCCXでネタにされた鬼連射の元ネタ攻略サイトが残っていないことに哀愁を感じる >>316
簡易版ザナドゥだからな
子供には難しいだろう 迷宮の地形が意地悪で戦闘の難易度も高いんだけど、見た目が可愛いから子供でもなんとかなったな 迷宮の地形が意地悪で戦闘の難易度も高いんだけど、見た目が可愛いから子供でもなんとかなったな 小さい頃、難しくてまともに進めることはできなかったけどBGMが大好きで何度も潜ってた
ファミコン版ね 同じだw
クリアできるわけじゃないんだけどBGMが好きで何度も繰り返しやってたわ 俺もそうだった
ポチ面くらいしかクリアできなかったけどメイア面とかよく遊びに行った youtubeで探したらドラスレ4のプレイ動画で再生数3万超えのものなんてあるんだな。凄い。 u-i
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなったおまえw>ひとあき >>331
RTA動画曲を楽しみながら10回くらい見てるわ agagaどうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>333
今でもそんなに好きな人が居ることに驚きだわ。俺も好きだけどさ おれはおまえみたいなチョン顔が嫌い
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき >>316-330 (被害道もあるけど面倒なんで)
俺は…アイテム増殖の裏技使ってアイテム湯水のごとくつぎ込んで無理やりクリアした。 ぽっぷるメイルがドラスレファミリーの後継作品と考えていいのかな。 ジャンル的にはそうなるな。
つか337(=おれの書き込み)の被害道ってなんだよ…酷いタイプミスだな。
非該当の誤りね。
すまんかった。 ぽっぷるメイルは作りが荒くて純粋な後継作とはとても思えんけどな。
あの雰囲気は唯一無二だよ 58年も女に相手されないとそういうきもそうなゲームばっか触ってそうだよな
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw ぽっぷるメイルはSFCとMCDのをやったことあるけど面白かったな ぶらっきぃとか言うおとぼけキャラが面白かった憶えが。 ドラスレ4もぽっぷるメイルもファルコム学園に出てるね おまえはファルコムをあっちこっちで語ってるがおまえみたいなゲームづくりもまともにできないアホが語っていいのか?
足りない頭でよーーーーーーーーーー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・く考えろ
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? なして4までパズル要素強いのに5は違う路線になったんだ 体験談だなそれは
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ おまえのような童貞はSEXに近い単語を書こうとすると赤面したり手が震えるんじゃないの?
安心しろ、全スレほぼおまえしかいない事が判明しているのでおまえにしか刺さらない
自殺したらおまえは4ヶ月〜2年くらい誰にも発見されない孤独死状態だから近隣住民から「くさいくさい」言われるんだぞおまえ
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ >>350
キャラクターが1色だけど味があるよ。
動きはMSX2と遜色無いし おまえは炊いてない米を噛んで味があると言う時期が長かっただろ、事件を起こした2005年から15年ほどw
> 568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 18:58:06.28 ID:2nX6Cy6H0 [1/2]
> またスレ立て爆撃再開してるぞあのハゲ
>
> 569 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/18(金) 18:59:12.11 ID:roJV++qB0
> どれ?実在するゲームスレしかないが?
>まさか自分が立てたスレ以外全部荒らしとか思ってない?おまえ
>
>
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ どーせなら8ドットでいいからスクロールしてほしかったMSX1版。 「ドラスレを使うことができる」ただそれだけのために仕込まれた子種 |;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;// 前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;|:/イ で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;|//ン 検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
┤;;;;/ 顔''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
/;;|;;;;;;| か :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;|;;;;;;| 一 ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ 目 ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ で / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
/;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ 分 / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ か〈 _ 〉 ::::::|;|;| |;;;;| |‖
〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖
ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖
ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖
\;;;;;;;;;|;; ひいおじいちゃん以来何世代使える子孫が出なかったんだろうなw >>360
いやゼムンはポチと同じ
3ゼムン・ポチ
2メイア
1ロイアス・リルル ロイアスはせめて射程距離だけでもリルルより上にしてあげるべきだった。
あとメイアがジュンプシューズ使える意味あんの? >>361
360だけど失礼。結構忘れちゃってるな。好きなゲームなんだけどな。
ロイアスは確かにひとつくらいリルルよりステータスが上のものがほしかったね。 >>354
MSXで任意スクロールやろうとすると大変なことになるから
実現してるソフト皆無だよ クソのろいアシュギーネくらいかな >>365
8ドットでいいなら、MSX2 でもスクリーン 4 使えばそれほど大変じゃないだろ。
デザインが MSX1 と大差なくなるかもしれないが。 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
/ ハ \
/ ゲ \
/ ヽ
/ 丶 ヽ
| 横領 ` |
| |
( 彡 ひとあき )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ >>364
実は存在した
大映ドラマ「少女に何が起ったか」(S60.1〜3)
兄の東信之は東家の落ちこぼれ
妹の美津子がピアノ科のプリンセス 当時の少年たちはただ剣を使うってだけで初プレーはロイアスを使った
結果なんだこのムズさ!?これクソゲー
こんな印象だけが残った >>368
あぁ、小泉今日子が石立鉄男にネチネチやられるヤツな。
あれは最終回付近で石立鉄男が意思を思っていじめてたのを暴露してイイ人キャラに化けるって話。
やってる途中で最後にそんな風なキャラになるとは思ってなかったという。 まあしゃーない
そして雑魚からダメージを一切受けないポチがとんでもない強キャラに見えるという >>368
俺も当時見てた
謎の男宇津井健と二人で表れて石立の刑事の正体を知ったときは正直ぶったまげたけど
傑作だったのが3話で特待生にひっぱたかれた美津子たちお嬢様学生たちが泣きながら
「パパやママにもぶたれたことないのに」
アムロかよw >>372
スレ違いな話題だけど絶対アレはアムロを意識してると思う
ガンダムは本放送では人気がなく打ち切られたが後々になって人気が出た
で、このドラマが終わる85年3月に続編Zガンダムの放送が始まった
まさに時期的にビッタリ一致する 初見や初プレー論といえば
最初のフロアで右にずっと行くとはじめてのミミックがあるよね(隣に強パンの入った本物の宝箱)
あれ?開かないななんて乗っかってるとアッという間に死んで「何なんだ?」と驚いたはず >>363
まったくそう思う
せめて攻撃の射程距離ぐらい最長(リルルより長く)にしてあげるべきだった
ただジャンプで劣るリルルになっちゃってる 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ タイトルの音楽いいよねおじさん「タイトルの音楽いいよね」 難癖基地外 「タイトルの音楽いいよねおじさん「タイトルの音楽いいよね」 」 メイアのテーマはMSXが完全上位互換だと思ってたけどファミコンのも味があると気付いた。 思い入れの分もあるけど、前奏間奏サビのことを除けばFC版が厚みがあって好きだな FCはノイズパートが独立して使えてるからねー。MSXはメロディ3チャンネルの隙間にねじ込む分少なくなりがち 赤い方の攻略本がAmazonで8000円まで値上がりしてる。
黒い方の攻略本も先週まで駿河屋にあったけど品切れになった。
もう欲しいと思ってもそうそう手に入らなくなって来てるね。寂しいもんだ。 ボス曲はどれもカッコ良いのにファミコン版は1種類になってて
ロイアス曲ってサントラに入ってないんだよなあ
本編でも流れなかったけどw
アポロンのテープのやつには入っていたようなうろ覚え
ちなみにファミコン版しかやったことが無い アポロンのテープにはロイアスが入ってるよ。
ファミコン版のタイトル画面の曲ってなにげにどのサントラにも収録されてないんだよな。iTunesあたりでファミコン版の完全なサントラつくってくんねーかな 古代が自宅のPC98で作ってファルコム社内でファミコン版を打ち込み、その後石川がMSXに移植orアレンジor新曲追加したみたい その98版の音をUnnowin版(過去にファルコムスペシャルBOXのCDでそんな企画あった)に収録してほしかった。 もっとあつまれファルコム学園2巻はまだかね。最近ドラスレファミリーの出番が減ってるっぽいけど ドラスレ4の海外版を含めた機種の比較や資料をまとめたサイトを作成中。
需要のある人はどうぞ。
http://lsd4.starfree.jp/ >>401
ヘルプミーを見たけど俺の攻略本も印刷がずれていたよ。
奥付に版数がないし増刷もなかったのかもな。 カンペンケースは持っていた
何かゲーム機能付きだったような あったな。プラスチックの弾を発射する射的ゲーム。
発射台にロイアスの顔シールが貼られてて敵は厚紙のモンスターだった 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ 古代で抜いてロイアスが発射?
そこはメイアがいいなぁ switchだと名前違うんだっけ?なんかファミコンのソフトを遊べるサービスあったよね switchはファミコンとスーファミしかないんだよね ミミックの攻撃力が凶悪すぎ
DQ3で言うならあれはひとくいばこに近い このゲーム、ファミコンミニに入れといてほしかった。
FF3とかNDSであそべるもん(エミュではなくリメイク)は入れとかんでも良い。 古代が88で曲作り直してそれを収録、リメイクとかしてくんないかな いいね。グラフィックは携帯電話版がスーファミみたいで良かったんだけど曲はレトロPCがいいな ファンがFM音源にアレンジした曲とかネットにうpされとるよね。
俺もむかしMIDIで耳こぴしたことあるけど慣れていないとああいうのを作るの大変だ。 最近はDS4というとプレステ4のコントローラーを意味することもあるんだな midiファイルの名前にds4って付いているとイヤッフー!ってダウンロードしたもんだ 何をしていいかわからんゲームだったが
最初の一人で偶然クラウン入手、ボス戦からは
進め方が分かった
今なら攻略情報ないとつれぇわ いまMSX1で遊んでるの俺だけ説
project eggでmsx1出てたけど何本くらい売れたんだろあれ。ファミコン版も出していいのよ >>426
一部BGM違うらしいね
ポチの曲だっけ ファミコンと比べてMSX1,2はポチ面の曲が違う。
SHOPは同じ曲だけどMSX1,2の方が速度がゆったりしている。
MSX2は四天王の曲が全部違う。
MSX1はファミコンと同じくどの四天王と戦ってもタラチュネス戦の曲が流れるんだけど、
ROM内にはMSX2と同じくエレボーン戦、アークウィンガー戦、ロックガイア戦の曲が入ってたよ。 20年くらい前のインターネットのどこかで聴いたリルルのMIDIが大好きだった
すごく気持ちのいいアレンジだったなあ 親父ステージのちょっと物悲しさも漂うBGMとエンディング曲が特に好き
ファミコンのテストモードでよくBGM聴いてたなぁ アイテム選択のBGMも違うんだね
いまプロジェクトEGGの紹介動画見た
何でも一部だけファミコンと変えたんだろ ファミコン版の完全なサントラが欲しいなあ。
カセットテープのは低音エフェクトが強いしオープニング曲ないし トゥ〜ル〜 テレレレーレーレー レーレレーレレ〜タラリラタラリラタラリラタラリラ
(以下、デモの各キャラBGMに繋がる) そういえば裏技でサウンドテストモードあったな。
それをかけっぱなしで部屋のBGM代わりにしたり。
で、クリアする前にエンディング曲聴いてネタばれしとるし。
その後、その曲を本番で聴きたいからアイテム増殖技使って必死にクリアした。 サウンドテストからのアイテム増殖は生き返り255回も付いてるのが強力だったな。 あのパンは丸さが絶妙だよなw
ゼムンとロイアスが宝箱から取るパンはカビてるけど これ1作ってのがもったいないなあ
続編やらアレンジやらで別の探索もしてみたかった 同じファルコムから出たぽっぷるメイルが似ていると言われるけど違うんだよな。
このゲームのグラフイックと音楽は唯一無二 ロースコアの人こと春さんって何故ネットから姿を消したんだ?
久しぶりにニコ動でドラスレ4RTAを観ようとしたら全部消えてた。YouTubeに辛うじて許可を取って転載した投稿が見つかったけど。
ぶっちゃけお話したこともあってめちゃくちゃ感じの良い人で、叩かれるような要素はまずないと思うんだ。 ネット越しだと人格を誤認される事はよくありそうなことだし、ネット上で活躍する人をやっかむ輩もいるんだろう。
まあ、有用なネタを振ってくれる人は「神」だけどね。 手広くRTAをやってたからどこでトラブルになったのか見当もつかんな。そもそもトラブルになりそうな人じゃないけど ファル学でもネタにされてたけど妹のクラスがエルフって何?w >>462
戦災孤児のエルフ養女なんだ
つまりロイアスはエルフ美少女の義理の妹がいるんだ 美人な母と妹がいて羨ましい
でも目が肥えて結婚できなさそう ロイ明日「ダンジョンのモンスターにも穴はあるよな……」 おやじ:ドワーフ
かあちゃん:なんだっけ?
あにき:人間?
いもうと:エルフ…?
確かに特殊な家族だ。 あ、ごめん…ポチ忘れとった。
あとは爺さん婆さんかな。
MSX版は爺さん婆さんは肖像画だったかな。 >>471
そうなんだ。当時の雑誌見て誤認しただけだったかな…? >>473
髭で木こりだししゃーない
ドラスレ5・ソーサリアンのイメージじゃない? 妹は今でいうところの隔世遺伝ってやつじゃないかな
大昔にエルフの血が入ってたと ディルギオスを封じた大魔法使いラーク・ウォーゼンはメイアの祖先かと思ったらゼムンの祖先なんだよな。
今のウォーゼン一家は女に魔法の素養が集中してるけどメイアは何者なんだろう。そもそもゼムンとどうやって結婚に至ったんだろうな。 そら鍛え上げたマッソーボディーでメロメロにしたんやろ >>452
亀だが、ポップるメイルは俺も違う感じだと思う。
DS4はステージクリア型のゲームじゃないし。
だからポップるメイル(俺の場合はPC-98版)は一度遊でクリアしたけど再開する気にはならんかった。 メトロイドや洞窟物語、ラムラーナと似てると言われることはあるけどドラスレ4は面クリア型じゃないし、クリア方法が何通りもあるのが好きだ。 横にスクロールしないとやりづらいね。
動きはファミコンと遜色無いけど。 >>477
無理矢理なこじつけとしてメイアは森で暮らしていたハーフエルフ(見た目は人間寄り)だとすれば木こりのゼムンと知り合う機会はあっただろう
ゼムンは無骨なマッチョだけど魔物が存在する世界だとすると当時は「逞しくて頼りになりそう」というモテるタイプかもしれない(あまり人里に降りないから本人に自覚なし)
だとすれば兄妹の容姿が人間寄りだったりエルフ寄りで違っていても不思議ではない ポチは…代々ずっと居るからまぁ誰も細かく気にしない部屋に何気にあるマスコット?ゼムンが伐った材木を売るための運搬役として牛馬の如く使っていた可能性もある
ポチ本人はドラゴンスレイヤーの使い手(ヘッポコスだっけ)が誕生するまで家族の側にいたのかも。モンスターが全て害悪な存在では無い事を身をもって証明する為に
ポチ「タダ飯ニートウマーとか決して考えていないぞ!…多分」こんな感じでは無いだろうか? >>488
なるほど、ハーフエルフならメイアの見た目が完全に人間でもおかしくないね。
昔妄想していたのがメイアはラークの子孫でディルギオスを封印するためにゼムンに近づいて子供を作った、だったけど攻略本によるとラークはゼムンの先祖だと知ってこの節は崩れた。
ゼムン、ブロックパズル面の作りからして頭良さそうだし。 >>491
その説だと種馬扱いなゼムンが可哀想すぎるじゃないかw
ダンジョン近辺に住居を構えて代々ずっと見張り役としていたゼムンがラークの末裔と考えた方がシックリくる。ポチがずっと家に居たのもその辺りだと考えたら尚更かと思う
そこにヒョッコリ現れたメイア(飽くまでハーフエルフ説がありきになってしまうが)と恋に落ちてヘッポコスが産まれたと思えばロマンスな話だし家族皆で協力して闘う動機としては十分かと アーマーが攻撃用品というのは珍しい
DQで刃の鎧ってのがあるけど一応アレは防御主体だし magic垂れ流し仕様じゃなくてミミックをノーダメージで倒せればタイムアタック要員に役立てたかもねー switchでリメイクされないかな
3DSの方が相性良さそうだけど 2DSLLが一番遊びやすいわ
任天堂はなんで3DSシリーズを切り捨ててしまったんだろう
個人的には一番現役なハード 2DSいいよねえ。
下画面にミニマップを表示してほしい。
マップはほぼ暗記しちゃってるけどさ。 >>502
そりゃSwitch売らなきゃ、だしね
そのSwitchにナムコットタイトル配信が始まるようだが、さすがにこれは出ないよな
女神転生は出るっぽいけど ナムコよりファルコムが首を縦に振らんとか?
イースなんかなんぼでもリメイクとかライセンス付与してるくせに。 他のドラスレシリーズは他機種展開したのに
4は不遇だな ナムコはファミコン版を2008年にガラケーでリメイクしてるから障害があるわけではなさそうなんだよな。
洞窟物語3Dにロイアスとポチも出れたしね 俺はドラスレ4をPCに移植しようとしたけど、何らかの技術的な問題で断念したんじゃないかと思ってる。で、その時の遺産で作ったのがぽっぷるメイルじゃないだろうか。
と、思わせるくらい似てるんだよなぁ。いろんなとこで違うけど。 PC98、88に移植したらキャラ移動が8ドット単位になってただろうしねえ。 やっぱぽっぷるメイルの動きぶりでPC-88,98で仮に移植されてた場合の出来が想像できる気がする。
末期…とまではいかんけど486時代の98になればCPUパワーで無理やり動かしてる、みたいなのがあったからアクション系でも意外と馬鹿にできん。 このゲーム、背景が次々と変化していくので、さすがにPCGの数が足りなくて困難ですよね。
(あ、機種書くの忘れた) 海外版のマニュアルだとダルドゥの名前ががサム・ボハナだということにびっくりですよ
ttp://lsd4.starfree.jp/credits/img/lotw_manual_vs_credit.png このゲームも今となっては難易度凶悪とみなされるのかな…?
難易度的に俺はイースと似たようなもんという認識だったけど。 今は基本的にノーヒントだと全て難易度悪だから。
せめて行った場所がマッピングされるか、宿屋とかでヒントが推測できるような会話があれば…。 なんか当時から遊ぶ気がしなかったな。何していいのかわからなくて。
まあこの頃のゲームは雑誌の攻略情報ありきだったからねえ。
MSX2 版も FC 版も持ってるけどな。 激ムズまでは行かないけどボスに負けたら家まで巻き戻るのがきついと思う。
携帯電話版では宿屋でセーブできたのでかなり快適だった。 当時は外箱の絵を眺める→OPをしっかり聴く→しばらく迷宮を彷徨う→終了の日々だった >>521
操作していて気持ちいいゲームじゃないからな
探索を楽しめない人にとっては退屈なアクション
ただ操作するキャラを選んで遊べる所は良かった
これやガリウスの迷宮が最初か? 家にアイテムを持ち帰れさえすれば進むことはあれ戻ることはないんだけど、それに気づくまでがねー。 ポチ面でふらふらしてたらクラウン見つけてパターン読めたら急にハマってやりこんだ当時
今でもポーズ使って2段ジャンプするワザ使ってドヤ顔してる動画は鼻で笑う 無限ジャンプはかなり広まったね。
ゼムンの壁抜けや巻物乱数固定法はまだ知らない人もいそう >>523
とてもわかる
よくメイアのテーマ聴きに行った >>528
このスレに上がってるRTA動画にやり方が書いてあるよ 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ だからって古代以外に出来そうなの居る?
M2とかならやれそうだけど古代以下のクソになるのは目に見えてるし >>523
オープニング⇒おやじ面のデモの流れが好きだった。(BGM) エンディング曲の楽曲としての完成度がすごく高いよな エンディングはもう少し凝って欲しかったなぁ。キャラがただ手を振るだけじゃ達成感が薄いよ。容量の関係で難しいのは分かるんだが。
メーカーお得意の商法でリメイクしてくれんかな。無理か。 リメイクされてほしいよなあ。携帯電話版はほぼ完璧だったし ガラケー版⇒任天堂3DSへ移植などの流れがなかったのは残念だな。
おれはガラケー版は知らんけど。 このスタイルで続編ほしいな
こういうゲームあんまりない気がする MSXが1/2共にEGGで復刻してるもんだから、昔はメジャーだったファミコンと海外版の方がプレイ環境が失われつつあるんだよね。 マイコンスレイヤーとla-mulanaがわりと近かった
メトロイド系の探索アクションはたまに見かける 似たゲーム性のものはいくつかあるけど、あのグラフィックと音楽が好きだ。 今の古代が当時並みのクオリティーが出せるかも疑問ですな 俺みたいにピコピコ音がチープで嫌いだからカッコイイアレンジしてくれたらそっちの方がいいって人もいるんだぞ。
万人が満足できるものは無理だから、イース2→イース2エターナルくらいの出来ならみんな納得するんじゃね? リメイクものの落としどころとしてオリジナルとアレンジの両方を選べる形が良いかね?
変なアレンジをされてそれしか選べなかったら辛い バーチャルコンソールでも出ていなかったのか?
音楽がとにかく秀逸だった。
ゲーム性も最初は戸惑うが、キャラの個性を活かして攻略するというコツが分かると俄然面白くなる。 バーチャルコンソールで出ていそうで、一度も出ていないんだよこれが。 横スクロールは分かったので縦を是非切り替えじゃなくてスクロールでおねがいしたく >>550
切り替え無くすとオヤジ面でミスったときどうしたら?リセットボタンとか配置すんの? Switchのナムコットコレクションみたいなのに入らないかねえ
メガテン出るらしいし、こっちも行けそうな >>551
ロードランナーみたいに時間で元に戻るシステムにするとか? いまはツクール系あるから似たようなのは作れるね
面白いかは別 あの時代のあのタイミングでプレイできたってのはデカいな >>546
同様に俺もエミュ環境なんかだと欲しくない。 イラストだけあって収録ラインナップにねえじゃねーか、と思ったら海外版はLegacy of the Wizardってタイトルなの忘れてたわ。 もしNES版が2020年に復刻したら31年ぶりか。 switch、ps4、xbox one、steamだってね。 PS4のナムコミュージアムに海外版が収録されたみたいだな
そしてSwitch版はタイトル誤配信とかで盛り上がってるw 海外版のLegacy of the Wizardになるけどsteam、Xbox one、PS4で国内アカウントでも買えるぞーい ああ
ってレスしようとしたら本文短すぎって弾かれた うひょーとうとう出たか。
俺はPS持ってないんでレポは任せた! どうせ鍵屋で捨て値になるくらい安くなるだろ
急がないし安くなるまで待つわ これを機にドラスレが評価されて
ファルコムもドラスレファミリーの続編作って
ファミリーシリーズ化かな 今作ったら萌え豚ターゲットのドラスレシスターズになって新シスターダウンロード500円とかになっちゃうね
主な目的がダンジョンに落ちてる萌え画像集めw ジャンルは3Dアクションで、最後は全員集合するストーリーかな。 公式でリルルやメイアの抱き枕が作られるくらいならこのままでいい もうファルコム社員でもプレイしたことないのがほとんどだろ。 イースのクロニクルリメイクとかみたいな絵になられても・・・
あくまでもあのドット絵が良かったわけで 最近は絵師が個性出すと気持ち悪いと言われる時代だからね
誰が描いても同じあずまんが大王レベルのデザインにするしかない >>578
そうだな。
リルルのドット絵最高だな。
ジャンプしたときの格好もなかなか良い。 >>583
ありがとう。それ書いたの俺だw
steamで買ったよ 一番浅いフロアでずっと右に行くとあるミミック
所見ではこれがモンスターと気づかずアッという間の昇天させられる
DQ2で予定通り人喰い箱が採用されていれば 凄腕の嬢みたいだなw<アッという間の昇天させられる メイアの弾って炎の魔法なのかな?バラのようにも見える 今更だがガラケー版アプリはNEC機種だとFM音源で聴けた
着歌が配信されるまでは頑なにFM音源チップ搭載していたので着メロ時代はNEC用とその他メーカー用で別々に配信されていたよ
静岡県関連(NECのガラケー生産が掛川でYAMAHAは浜松)かもしれないけどね。ガラケーで末期にパナとNECがOSを統一提携したのも両社製造工場が掛川にあったからかも ガラケー版は仕様なんだろうけどBGMがループする時に一瞬止まるのが気になった。
まあそれでも好きだったけど ファミコンプレー層の主力たる小学生は真っ先にロイアスを使いたくなるのはワナか? 自分は当時雑誌とかちゃんと読んでたから大丈夫だったけど
完全無知識で始める奴なんて居たのかな? 俺は幼稚園児だったからとりあえず主人公っぽいロイアスから始めたわ。
あと、裸ソフトで入手した奴はそうなるんじゃない? ロイアスで始めて弱さに嘆いて、次は敵からダメージ喰らわないポチを選ぶけどリルル面とか行っちゃってクリアできず、クソゲーとしてぶん投げてしまうんだ トライ&エラーの繰り返しに耐えられない奴はレゲーやるのきついね ヒントがなさすぎるってのもあるけど、失敗の原因がなんなのか、進捗があるのかないのかが分からないってのもあるんだよね そこを考えるのが楽しいのに。
とりあえず無敵のポチで行ける範囲全部行ってみるとかしながら
ジャンプ力がないとどうしてもいけない場所とか
石をどうにかしないといけないとかから
適切な家族を推理してあたった時のうれしさと言ったら 子供の頃は探索するゲーってあんまりなかったのかな
ゼルダくらいしか思いつかないけど 昔はノーヒントでできること総当たりして正解探してくのが普通だった気がする FC版の全マップがゲーム雑誌付録にあったような記憶があるけど
何の参考にもならなかったな オレは頭悪いから、父ちゃんステージが越えられなくて、母ちゃんでゴリ押しクリアしたわ
そんなスタイルでも遊べるのが良いところ 小さい頃は道も覚えられないし何したらいいかもわかんないしでポチ面のボスまで辿り着けたこと自体奇跡だったよ 横4画面ごとに宝箱が有ることがわかったらあとはマッピングで未踏破領域を夢中で埋めたな
記憶を消してもう一度やりたい 正確にはきっちり4画面じゃないかも。
ファミコン版で横方向に移動して画面が切り替わらずにスクロールする範囲ね。 >>607
母ちゃんはMAGIC大食らいだけど逆それさえ補充できればある意味万能
最大の罠は初見では主人公ロイアスが強そうに見えて使いたくなるところか ロイアスは可もなく不可もなくでしょ
他の家族みたいに特化したのがないからどのステージもクリアできないってだけで
ファミコンプレイしてた子供にとっての罠はポチのような気がするぞ >>613
まさに自分だわそれw敵の体当たりに無敵?最強じゃん! ファミコン版はポチがゼムン面とメイア面に入れなくなってるからまだ優しい。
MSX版でポチでメイア面に入ってしまったら詰み確定w ポチは下調べで普通に使ってた小学生キッズな当時の俺
兄貴は明らかにメリットが無いのでマップのトラップなどを見て
適材適所で全キャラを使い分けてたわ
まあドラスレが使えるってあったからラスボス専用だろうなーとは思ってた
意外と頭がまわる方だったんだなあとしみじみ MSXだと盾を買いに行けるのはロイアスだけなんだぜ。
宝冠1個からワープ出来る仕様で盾を売ってる店がそれでしか行けない。 マジっすか…そりゃMSX版は割と引っかかりそうだ
FC版はMSX版より難易度がさらに下がってたのね 訳が分からなくても続けられたのはBGMのおかげだったよ ROMカセットで読み込み待ちとかなくて
サクサク動くからストレス溜まりにくいのが良い OPのポーンポーンポンポンポンポーンポーンって好き通るような開幕部分が最高すぎる
しかも同じ音を重ねて音の強弱を作り出してるっていう昔ながらの職人芸
スペランカーのOPもそうだったかな スペランカーは同じ周波数だけどドラスレのは少しずらしてるんだよなあ 古代が先にファミコンで作って、その後に石川がMSXに移植と一部新曲を作ったらしいよ 石川が自曲ねじ込むと商品価値下がるから止めて欲しかった 石川嫌われすぎワロタ
役員でファルコム公式Twitterの中の人だっけ? イースIIIの曲もMSX版ザナドゥの曲も大好評だろ
嘘つくな董卓 なんかSGDQっていう海外のRTAイベントでこのゲームやるっぽいね
時間よくわかんないけど多分日付変わる前あたりからかな?
https://m.twitch.tv/japanese_restream 面白かったね
スピード感凄すぎて気づいたら終わってたわ かーちゃん多分30歳くらいじゃね?
ロイアスは16の時の子 ファミコン版のサントラがほしい。カセットテープのはエフェクトが強すぎる あのアポロン音工のはカセットしか出てないんだっけ?
人生で初めて買ったゲームミュージックだったなぁ アポロンといえばエフェクトと言われてたな
グラディウスとか風呂場で聴いてる感じ
後にドラクエやウィザードリィも出したけど >>651
そうそう。カセットのみなのよ
msxのサントラはダウンロード販売されてるけどねー。 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ ロースコアの人RTA頑張ってんな。マジで20分切る気か 日本ファルコム、年初来高値 ゲーム好調で上方修正
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO64384700Z20C20A9ENI000/
29日の東京株式市場でゲームソフトの開発・配信を手掛ける日本ファルコム株が
一時11%(153円)高の1527円まで上昇し、年初来高値をつけた。同日の取引
時間中に2020年9月期の業績予想が従来見通しから上ぶれたと発表。個人投資家を
中心とする買いが集まった。
29日の終値は2%(32円)高の1406円だった。利益確定売りが優勢になる場面があった。
税引き利益は前期比17%減の8億3000万円と、従…
[有料会員限定] この記事は会員限定です。電子版に登録すると
続きをお読みいただけます。 ガラケーソーサリアンが今週switchに移植来るんだよな。 今日のファミ通でファルコム40周年特集16ページだってさ ガラケーのやつ
ワルキューレの栄光とドルアーガの迷宮
来ないかな 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ ガラケー版ってどんなBGM?
聴いてみたい気もする。
まさか音無? ガラケでいろいろなゲーム遊んだけど
操作し辛い以外の感想がない スマホ版出んかなぁ。BTコントローラつなげて遊びたい。
ただし、今となっては指がついていかんと思う。 ジー・モードアーカイブスに賭けるしかないね。ガラケーのテンキーよりゲームパッドでやりたい 右手を2468に置いたのと、左手の十字ボタンって操作性全然違うよな 左手十字キーでも右手テンキーでもいけるけど、プロジェクトEGGがスマホでやってるpicopicoのタッチ操作は無理 TASがやってる、ミミックをノーダメで倒す方法って結局どうやんの?
ママンの置き弾でポチ面クラウン前のミミック殲滅してるんだけど ミミックと接触するタイミングによっては何フレームかだけダメージを受けないとかあるのかね?
実プレイでもごく稀にダメージを受けずにミミックだけ動くときがあるな >>680
サターンのドラスレ1のこと?
PC版もゲームボーイ版もスラヴ舞曲だけどサターン版は違うっぽいな Slavonic Dance op.46 No.2 そういや一歩歩くごとにおこさまさんだるみたいにメロディが鳴ってたな >>661
ワルキューレの栄光は1がリンクの冒険チックで2がゼルダの伝説チックだったな
あともえ三雀来て欲しい
ガラケーだけてのは勿体ない
ただ敵が牌透視でも使ってるようにこちらの当たり牌を尽く止めてくるのだけは何とかしてほしいとこ gmode開発ファルコム版権のソーサリアンは実現したけど
バンナム開発ファルコム版権のドラスレ4はどうだかね >>661
ドルアーガの迷宮は早解き競争要素があって、宝箱出してフロアクリアした後の検証モードで宝箱出した先着3名がランクインできるんだっけ >>691
ファルコム開発ナムコ流通じゃなかったっけ >>693
ごめん、携帯電話版の話として書いてた。
ジー・モードアーカイブスが携帯電話アプリをスイッチに復刻していて、ドラスレ4も入らないかなって。 >>693
ファミコン版はそうなんだけど、691の下段は"復刻版でバンナム開発ファルコ厶版権としてリリースされるのかな?"て意味と理解した
ガラケー版はナムコのゲームアプリ系サイトから落とせたな
ファミコン版がアトラス開発のキングオブキングスも同じ扱い >>694
ジー・モードはヘラクレスの栄光3もガラケーで出してたからSwitchで復刻してほしい
欲を言えば快適なシステムやBGMは残しつつ容量の関係で削ったり簡略化した部分を復活させる方向で G-modeアーカイブスもMAMEやプロジェクトEGGゲーと同じように
エミュアプリ+ソフトROMイメージ方式だったら
削除部分の復活は無理じゃね 当時プレイしてる友達は何人もいたが、ちゃんと買ったやつは見たことない
みーんなコピー😆
まともに買った人って、プレイした人の何%くらいなんだろ??? 88のアルフォスで遊びたいけどみんな持ってなくて
誰か一人買ったのでそいつをアルフォス君と呼んでいた
本当の名前も当然知ってた筈だけど、今はもうアルフォス君としか覚えていない もう話題にするようなネタなんてとっくに枯渇しちゃってるからね仕方ないね 漫画版でマユも出てきたしファルコム学園アニメもう一回やらんかな >>698
ファミコン版のカセットコピーしてたやつは見たことない(すっとぼけ) こういうパズル型アクションゲームって珍しいよね
ハックロムでもいいから派生ゲームどんどん出てきてほしい NES版用のランダマイザーならあるよ。
宝箱の中身をシャッフルされるだけでこんなに苦労するとは思わなかった 『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー』34周年ストーリーまとめ:一家で挑むドラゴンとの戦い【ファルコム40周年特集】 (ペット含め)家族全員で挑んだドラゴンとの戦い。1987年の発売から34年が経ちました。 https://dengekionline.com/articles/85838/ これがもしレリクスみたいなロード時間で
プリンスオブペルシャみたいな操作感のゲームだったら >>718
そのレリクスはディスクシステムのロード地獄のレリクスか?
98版だとサクサク進んだ記憶があるが。 レリクス暗黒要塞はレリクスと違うから
ザナドゥと漫画版ザナドゥぐらい違う ファルコムってレリクスをWindowsに移植してたよね。
RINNEって名前で。 リンネの開発はボーステックじゃなかったっけ?うろ覚えだけど。
ザナドゥのBGMとがルシスは出演してたね バブル時代のタモリの看板番組のオープニングにアリソウ 確か、もう1人相棒がいて、寸劇を次々と披露していく番組 >>723
ボーステックの依頼でファルコムが開発、開発中にボーステック倒産。
ソフバンから発売。
当初はレリクス4というナンバリングタイトルだった。 >>724
ドラゴンスレイヤーやりたい。
MSX32kbテープ版で。
スーパーカセットビジョン版のカセットもあるけど本体が怪しい。 >>724>>727
なんでそうなるの?
・・・うーん、さすがに若い人達ばかりで、知ってる人いなかったかな。
(タモリではないですよ) >>722
Xboxで発売されるはずだった幻のレリクス新作があった ファルコム展のバッジ、ドラスレ1,2,3,5。どうして… 黒地に金文字のバッジな。渋くていい。
どうせならドラスレ1から8とかシリーズ物を揃えてしまった方が買う人が多そうだけどね。 当時、俺はファミコン版を自分の同級生から借りて遊んでいたのだが
弟の同級生がうちに遊びに来てこのゲームを遊んでいてエラい上手いんでいろいろ話を聞いた。
彼らはMSX版を遊んで慣れていたんだってさ。
もっと話を聞きたかったけどあまり時間がなかった。
おれはMSXは持っていないのでそっちは遊んだことはないがBGMはファルコムスペシャルBOX'91というのに収録されていたのを聴いた。
メイアの曲がファミコン版にないフレーズがあったのが興味深かった。 ファミコン版も公式サントラをダウンロード販売してくれればいいのにな。
ファミコンのメイアは確かに短いけどこっちにしかないパートもあっていい味出てるんだ ロイアスのテーマは円盤では未収録?
ファミコン版では聞こうと思えば聞ける。 ファミコンにしかない曲はカセットテープのサントラにしかない
ファミコンのオープニングに至ってはカセットテープの方にすらない ドラスレ4と三國志あたりのサウンドってnamcoのフェミコン音楽のなかでもなんか凄いのなんでなの ファミコン版のDS4はオープニング→デモを延々とBGM代わりに再生させてたな。
でもプレイの効果音が無い設定ができればなおよかったけどさすがにそれは無理か。 ごめん、
ドラゴンスレイヤーver2.0のphase7のカギってどこ?
もう8時間やってて見つかんない
パワーストーン持ち帰りまくってタモリも逃げるんだけど、宝箱が開かないしマジックボトルも手に入らない 8bitカフェにドラゴンスレイヤー4ってカクテルがあるのな。ナムコクロスカプコンのスタッフさんが時々呟いている 松陰神社ってなんか響きやらしいよね
松陰唇神社なんつて 一番近くのコンビニでそれ256回絶叫してきたら許す >>748
大陰具メッセージか
てかMAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2にさっさと日本語入れろや
クソ○ムコ 自己解決しました
序盤で十字架を墓石の前に置いてモンスターを夢中で閉じ込めていたら、裸になったカギをお化けに持って行かれて手の届かない壁の向こうに置かれているようです >>1 を更新してみる
機種別の移植・リメイク状況
FC…ガラケーでリメイクされたもののサービス終了
NES…NAMCO MUSEUM ARCHIVES VOL.2に収録。PS4/XBOX1/steam/switchで遊べる。switchだけ要海外アカウント
MSX1…プロジェクトEGGで復刻。スマホ向けサービスpicopicoでも遊べる。
MSX2…プロジェクトEGGで復刻。ドラゴンスレイヤークロニクル収録分はwin7版でwin10では動く・動かない両方の報告あり。 msx組だけどお母ちゃんのBGMがすごく好きだった
当時はガキだったから「ばばあかよ…」だったけど年取った今は
ママだいすき 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ 自閉症スペクトラム障害とは(ASD)
人とうまく関われない、空気が読めない、会話のやり取りが苦手
行動、興味、または活動の限定された反復的な様式
・常同運動、反響言語、独特な言い回し
・同一性への固執、習慣への頑ななこだわり、儀式的行動様式
・限定され執着する興味 なんで迷宮の上に家建てて住んでんのドラスレファミリー? サブタイトルもTHE FUKKATSU OF DRAGONだしな 何時の物とも知れぬ迷宮の奥底に眠るパンとか怖くて食えん それをいったら迷宮の奥で営業してる宿屋も得体が知れない
あんなところ誰が行くってんだよ 敵の本拠地の真っ只中で壁に埋まってた得体の知れない肉を
躊躇い無く食って体力回復してたシモン・ベルモンドって凄ぇよな ブロックから飛び出たキノコを生でペロリのあのおっさんもすごいということか イラストだと単に握ってるだけだったりもする気がするな 触った瞬間に手が勝手に蓋を開けて飲んでしまう魔法とか掛けられてるんだろう知らんけどもー ジャンプシューズより敵を踏みつけて倒すシューズのほうが欲しい。
でも、普通に歩いていたら地面かシューズがボロボロになるな…。 先生
アホみたいにマップが広くなったドラスレ4ー2 がやりたいです あんま広くなりすぎると途中でだだっ広いダンジョンの中で1箇所しかない進行ポイントを探す場面が出てくるからなあ 超広大なマップを迷わずに回れるようになる日は来るのだろうか?
DS4がほぼそうだったように、ゾーン指定型マップだったらよいけどそうじゃない場合はカオスになりそう。 ボス戦が弾幕力押しでなく各キャラの特徴…大ジャンプとか石押しとかを生かせる戦いにしてくれれば 久しぶりにファルコム学園にゼムンが出てきて良かったです たべちゃうぞ たべちゃうぞ
いたずらするこは たべちゃうぞ おじいさんおばあさんの代で復活しなくてよかったな・・・ 「復活だ!タクアン様がGUN道の舞を復活されるぞ!」 お笑い芸人の鈴木もぐらを見ていたら
ドット絵のゼムンに似てると思った 【ドラゴンスレイヤー4Uファミリーの絆】
かつてディルギオスを打ち倒し世界に平和を取り戻した一家であったが
ギャンブルによる借金が元で一家離散の憂き目に… 【ドラゴンスレイヤー4III レミア死闘編】
服役後出所したロイアスは、ラークの遺産をめぐる血みどろの争いに巻き込まれてゆく ファルコムもたまには公式でドラスレ4の壁紙とか作ってくれねえかな。
40周年イラストにドラスレ6のキャラが居たから期待してしまったよ >>812
ゼムン・・・庄司智春
メイア・・・内田有紀
リルル・・・鈴木梨央
ロイアス・・・横浜流星
ポチ・・・わさお
ドウエル(爺)・・・小日向文世
ジーラ(婆)・・・宮崎美子 タラチュネス・・・中村獅童
エレボーン・・・箕輪はるか
アークウインガー・・・中谷美紀
ロックガイア・・・なかやまきんに君
ディルギオス・・・塚地武雅 >>813
ゼムン・・・横田 栄司
ドウエル・・・ミッキー・カーチス
というのはどうだろう
それ以外は同意 ガラケ版遊んだ人の感想を聞いてみたい。
指(操作)がついていった?
むかしのファミ通456タイトルのFCゲームレビューみたいなのでこのゲームの総評は
・BGMが奇麗
・指がついていかない
ってのがあったのを憶えている。 機種にもよるけど、俺のは円形の方向キーが付いていたのでそれを左手、
右手でボタンでそれなりに操作できたよ。
キーのみで操作だときついと思う ゼムン・・・ハルク・ホーガン
ロックガイア・・・武蔵丸 じゃあ
タイトル画面のタイトルロゴドラゴンは誰がやるの? このゲームの攻略本が中国で勝手に翻訳されてたのによると
ポチが波吉だった。なんでそうなるんだ。 多人数プレイができる悪魔城シリーズにこんなのがあった気がするw 広いマップは合成画像
画面外の敵はエミュのスクリプトで状態を拾って再現しているらしい お前(荒らし君)が隔離スレ立てたんだろ?それがやりたかったんだろ?そうだと思ってたよ
以前に隔離スレ立てたのもお前(荒らし君)だろ?よほど悔しかったんだな?相手にされなくて
早く自分が立てた隔離スレ行けよあっち行って得意の一人芝居で盛り上がってろよ
荒らして人減らして隔離スレ立てる作戦失敗したなざまぁ
結局ここでコピペ続けるしか無くなってやんのこいつ馬鹿すぎて笑える
休んでないでコピペしろよ高知県民荒らしは高知県民
コピペ荒らしは高知県民でした
荒らしは所詮高知県民です許してやってください陸の孤島 ど田舎高知などで生活していると
偏屈な性格になり 善悪の判断などもできなくなるのです
その結果生まれたのがこいつですゲームってTVゲームに限らないよな思った通りだ
お前がどんなに荒らしても次スレ立て続けてやるからなお前が嫌がるのは新スレ立てられること
すぐ新スレ立ててやるから何度でも早く埋めてコピペ君はここを荒らして自分の思い通りのスレタイに変更したい
でも誰も賛同してくれないので開き直ってここを荒らし続ける
しかし荒らし続けても俺が次スレ立てちゃうのでムキになってる早く埋めなよ?
また次スレ立てるからさざまぁお前が1000コメ埋める毎に俺は1回新スレ立てればいいだけだから楽だわぁ
ざまぁほれ早く埋めろー残り794コピペ大変ね?全然スレ進んでねーなあと780コピペよろしく↓ >>828の人はアイテムコンプのやる気あるみたいで楽しみだな ttp://lsd4.starfree.jp/credits/#alias
ファミコン版のスタッフロールが仮名表記なのが誰に対応するのか全部分かったらしい どこから拾った情報なんだろう。
円英智さんのはご本人のツイッターで見たのを覚えてる。 イースあたりで社内の空気が悪くなって離脱したみたいな話あるけど
あれも嘘くさいよな出典ないし イース3の時の話だと思うけどこの記事はイース1と同じ年の話だからねえ。 ドラスレファミリーごときで業界内の引き抜き対策ってw
ナムコからの依頼ってのもよくわからん 業界内の引き抜きもあるんだけどそれよりも金はあるけどノウハウが無い新規参入が引き抜きに来てたんだよ リルルって人間の家族の中で一人だけエルフだけど拾い子なのか? 現代だってサムライだの鳥人間だの言ってるからいいだろ どっかリメイクで出してくれないかなー無いだろうなー ファルコムもたまには公式でドラスレ4の壁紙とか作ってくれねえかな。
40周年イラストにドラスレ6のキャラが居たから期待してしまったよ >>874
前回の時言われてたと思うけど、会社がゲーム事業やめちゃってるとまず交渉する部署がないし、会社側もあまり触れたがらない事が多いとか
会社側には当時どんな契約で作ったかとか、バトルマニアには当てはまらないかもしれないけど、どんなタイアップで商品開発してたかとか全く情報がないのに下手に復刻して問題になっても困るからみたいな バーチャルコンソールに来ると嬉しいけど、レトロゲームのなかではまだ恵まれている方かもしれんね。 どのくらいの頻度で書き込めばスレが落ちないんだろう バーチャルコンソールに来ると嬉しいけど、レトロゲームのなかではまだ恵まれている方かもしれんね。 ファルコム40周年展で壁一面にゲームごとの解説パネルがあったんだけどさ、
ドラゴンスレイヤーシリーズのナンバリングで4だけが外されてたんだよ。担当者は4嫌いなのかな? ガラケーはファミコンから解像度を変えずに色数だけ増えていてきれい MSX1もプロジェクトEGGで復刻済みだった。失礼 youtubeで外人のmsx2プレイ動画を見ていたら鍵の所持数表示がKEYではなくKEYSになってることに気がついた。
MSX2は日本語版しか無いはずだけどロット違いでもあるのかと思ってたら英語化パッチを当てるとそうなるのね youtubeで外人のmsx2プレイ動画を見ていたら鍵の所持数表示がKEYではなくKEYSになってることに気がついた。
MSX2は日本語版しか無いはずだけどロット違いでもあるのかと思ってたら英語化パッチを当てるとそうなるのね エスキモーも差別語でイヌイットになった
インディアンも差別語でネイティブアメリカンになった
そういうもんだよ あちこちのスレで過去の書き込みコピペ荒らししてる末尾aのキチ FC…ガラケーでリメイクされたもののサービス終了
NES…移植なし
MSX1…移植なし
MSX2…プロジェクトEGGで復刻。ドラゴンスレイヤークロニクル収録分はwin7版でwin10では動く・動かない両方の報告あり。単体でwin10対応版が発売中 MSX1もプロジェクトEGGで復刻済みだった。失礼 3年前のコピペにレスするのもなんだが、NES版はNAMCO MUSEUM ARCHIVES VOL.2としてSwitch、PS4、Xbox One、steamで復刻されてる ガラケーはファミコンから解像度を変えずに色数だけ増えていてきれいだった。マリオコレクションみたいな雰囲気だった 機種別の移植・リメイク状況
FC…ガラケーでリメイクされたもののサービス終了
NES…移植なし
MSX1…移植なし
MSX2…プロジェクトEGGで復刻。ドラゴンスレイヤークロニクル収録分はwin7版でwin10では動く・動かない両方の報告あり。単体でwin10対応版が発売中 3年前のコピペにレスするのもなんだが、NES版はNAMCO MUSEUM ARCHIVES VOL.2としてSwitch、PS4、Xbox One、steamで復刻されてるよ 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ わんぱっくコミックでドラスレ4が復刻されたけど
ファルコム公式メルマガでは触れずか。 >>858
もあるし、本当に公式から避けられてるのかもな FC…ガラケーでリメイクされたもののサービス終了
NES…移植なし
MSX1…移植なし
MSX2…プロジェクトEGGで復刻。ドラゴンスレイヤークロニクル収録分はwin7版でwin10では動く・動かない両方の報告あり 機種別の移植・リメイク状況
FC…ガラケーでリメイクされたもののサービス終了
NES…移植なし
MSX1…移植なし
MSX2…プロジェクトEGGで復刻。ドラゴンスレイヤークロニクル収録分はwin7版でwin10では動く・動かない両方の報告あり。単体でwin10対応版が発売中 機種別の移植・リメイク状況
FC…ガラケーでリメイクされたもののサービス終了
NES…移植なし
MSX1…移植なし
MSX2…プロジェクトEGGで復刻。ドラゴンスレイヤークロニクル収録分はwin7版でwin10では動く・動かない両方の報告あり。単体でwin10対応版が発売中 保守でやってんなら中身を更新してほしい
MSX1はProject Eggで復刻されたし
NESもNAMCO MUSEUM ARCHIVES VOL.2に収録されたし 気持ち悪いことすれば反応もらえるから嬉しいんだろうな 『ドラゴンスレイヤー(日本ファルコム / PC-8801 / 1984年)』が38周年を迎えました、おめでとうございます!
アクションRPGの草分け的存在にして、あのドラゴンスレイヤーシリーズの第一作。剣や魔法を駆使してドラゴンを倒せ!
EGGはLevel1.1・Level2.0配信中! amusement-center.com/project/egg/ga… ガラケー版はロイアスのテーマがしっかり使われてて愛のあるリメイクだったな アドベンチャーとRPGが同時に楽しめる大魔王復活だな ドラゴンスレイヤークロニクルwindows11対応版ってどうなの? やっぱりタイトル画面はファミコンゲームの中で一番カッコいいなドラスレIV 音楽が好きすぎてクリアまで頑張れたゲームでした
>>430
亀もいいとこだけどリルルのアレンジMIDIだと来栖さんって人のアレンジが最高で何回もループで聴いてたなあ
MIDI データまだ持ってるわ 何度も迷ったよなあ
クラウン見つけたときのうれしさといったら これだね。
ttps://togetter.com/li/2076326 久しぶりにやると面白いよね。
ボス戦で巻き戻しないと辛いがw ファミコンも店頭でデモが流れてた。
MSXで壁が壊れるところを見た時は印象が強かった。 >>916
漏れも何したか知りたい
今はパワハラになっちゃうけど仕事でキレるのは時代的にも容認されてたかもだけどプライベートだったらと思うと デモ画面は毎回キャラクターと場所が変わるけど、ずっと流していたら最初に戻るのかな? いやいやドラゴンスレイヤーもソーサリアンもロードモナークも名作だろ
英雄伝説と風伝は良作程度だが かといって今の軌跡シリーズを名作とは言えないんだよなぁ ディルギオスが完全にトドメさされてめでたしめでたしで
もう続編いらないよねっていう
まあ英雄伝説Ⅱのラスボスとかドラゴンじゃなかったし
別に地底人襲撃とか恐竜帝国が攻めてきたで続編作っても良かったのかもしれんけど 過去編でラークとポチがディルギオスを封印するところなら新作が作れるワンチャンあるか リルル「手に入る食い物がパンばかりで飽きたでござる」 パンが無ければケーキを食べればいいじゃない(炎上) その点、月下の夜想曲のアルカードは無駄なまでに食べ物に恵まれてたよな 今風に作り変えるならそこらへんは充実できそうだな
なんならモンスター飯も ちまちま敵倒して落としたパンで回復しながら探索するとかいうデザインじゃないので ゼムン「このマジックボトル…キンキンに冷えてやがる………!」 ディルギオス「洞窟の傍に家建てて家族ごと引っ越してくるとかw」 ロイアスが起こさなければあと何年でも眠り続けるディルギオスさん 寝起きを奇襲されて頃されるディルギオスさんカワイソス ディルギオス「恥ずかしい……電気消して……///」 「ディルギオス様、アークウインガー様がやられました」
「相手はどんな奴だ?」
「つるはしを振り回す自称エルフの幼女だそうです。」 面白い……幼女とやらがどこまでやれるか、見て見るとしようぞ……
承知いたしました。(ズビャヒョン!) 完全に目を冷まして待ち受けてる状態だったら強かったのかな 周囲のザコモンスターを食らいまくってパワーアップ!
する時間があれば >>945
5インチディスクのアクセス音が聞こえた気がした 妹キャラがそんなに年齢が低い設定だったんだと初めて知った
パケ絵だと実際にかなり低い設定になってたんだな ロイアス「おかしいと思ったんだ。エルフなんて」
メイア「おまえも違うけどな」 そういえばポチもモンスターなのに、なんでわざわざ犬に化けてまでこの一家に飼われてるのか全くわからんのよな かつてメイアが魔法少女時代にマスコットを求めて辿り着いた
わくわくマスコット村で死闘の末ポチと契約を結んだって聞いた ドラスレⅣを攻略本まったく読まずに自力クリアした小学生って
全クリア小学生の内何割位いるのかな 自分は攻略本無しでクリアしたクチだなあ
子供ながら楽しんで遊んでたから宝物だよ 幼稚園児から小学生の間は動かしているだけで楽しかったから攻略は考えてなかった。
中学生になってから自力でマッピングしてクリアしたよ。
行ってないところを埋めればクリアできるんだよね。 >>965
1%もいないと思う
ロマンシアやたけしの挑戦状並みの無理ゲーじゃないか? 一応最終的にクリアした記憶はあるんだけど、そう言えば今振り返ると、ゼムン面を無理矢理リルルで進んでクリアするっていう変な解き方してたな
(個人的にジャンプ力のあるキャラが動かしやすくて、リルル優先で使ってたから) クリアしたで
でも買ってクリア出来ずにしばらく放置してからだったな
それが小学生だったか中学生だったか
シールドのショップだけは何か見たかも >>968
いや理不尽要素はないからその2つとは比べ物にならないほどクリア者いるでしょ マップは何とか書ける。何が難しいかというと、隠し通路を探す所。
それと、自分は、犬、父、母、妹の順でボスを倒した。スタンダードと異なるかな。 速攻で全MAP掲載の付録が入ってたファミマガには当時お世話になった思い出 当時、ファミコン必勝本に全エリアの画面が繋がった形でポスターみたいになったのが付録になっててそれ見てクリアした記憶あるなあ。
あの広大なマップをほぼ一本道で降りていくルートはホントにやり込まないと無理だべさ。 FCしか知らなかったけどMSXの方からいくつか削られてるのね FC版がオリジナルでMSXが移植らしいから削るより追加したって方がしっくりくるんじゃないかな もしかして古代祐三がファミコン音源で制作した唯一のタイトル? イースのラスボスの曲変わってたけどそれやってるかも。 聴いただけで違うってわかるだろうに
ロマンシアの追加曲なんて開発会社繋がりで完全にザナックだったし FC追加曲に関わってたなら後世のリメイク版で甦った1のボツ曲達と共に
1曲くらい使われたりしてそうなもんだけどね >>978
FCに限らずPSG音源なら、一部機種のダームの塔内とかがアルガーナ。 ファミコン音源で作ったってならセブンスドラゴンとかあるね MSX2版もゲーム雑誌の付録で全マップポスターがあるんだな。
POPCOMで表面がらんま1/2、裏面がドラスレ4。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1586日 1時間 55分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。