PC-98を懐かしむスレ29【非エロ】
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かつての国民機PC-98シリーズを語りましょう
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538729860/ >>150
ダンジョンマスター、ウルティマアンダーワールドでしょ ドラッケン、SFC版しかやったことないが戦闘時の「ウッェウッェウッェカンカンカン」は未だに頭にこびりついてる 昔レリクスをボーステックが無償配布してたって聞いた
もっと早く教えてほしかった ドラッケンさっぱり進まねぇ
SFC版はかなりヌルいんだな、しかし音楽はPC版の方がいいね 音楽がショボいというとSFC版サーク
例えば英雄伝説2なんかは他社移植でも音楽の出来はいいのだが、
エポック社(英伝2)にできることがサンソフト(サーク)にはできなかったのか MMLで曲作ってる作曲家なんてむしろ珍しいから、下手すると耳コピってこともある
ファルコムのMMLは比較的綺麗なので、あくまで喩えだが、
多少の手直し程度でMML2MIDとか通してMIDIファイルにすれば楽譜は普通に作れたりする
サークのはテクの塊で楽譜化するのはたぶん無理だろうと思う 羽衣翔の漫画版イースってゲーム版の設定を平気で無視していて凄いなあと思っていたんだけど
連載開始に当たってファルコムに打ち合わせに行く際、立川までの電車がわからなくて辿り着けず
編集公認の元好きに描いたという経緯があるらしい
本人のツイートより 98限定のDOSゲー、結局エロしか持ってなかったかも。記憶にねぇ。。
やりたかったポリスノーツはたしかDOS5.0Aとかで持ってたのが6.2だった。対応ハードじゃなかった悲しみ。
AQUAZONEとかVantageMasterはやったけどWin95だから違うなぁ ソレはソフトでは>OS違い
というか動きそうってか、86音源とCDあれば無印98のかなりの機種で動いたらしいね DOSゲーは色々買ってた
システムソフトとアートディンクだけでも相当本数買ったよ
システムサコムのマークフリントのコレクションパッケージみたいなのを買わなかったのが今でも後悔 ファルコムとアートディンクと工画堂は結構持っていたなあ 高いからどうしても安定感あるメーカー贔屓しちゃうんだなぁ システムソフトはエアーコンバットや大戦略、MOMシリーズ買ってた
シナリオ集などか追加販売してくれるから長く遊べた
逆に歴史が苦手だったので光栄の三国志やランペルール、大航海時代は苦手だった >>163
それは大いにある
RPGならファルコム、マイクロキャビン
SLGなら光栄、アートディンク
ゴルフはT&Eソフト 当時は雑誌記事と広告以外事実上メディア無いから(パソ通は都会のものインターネットはまだ学術メイン)どうしてもね
広告に胸躍らせて買ったタイトルが駄作だと痛いし 個人的にハミングバードは応援してた(X68K版で化けたメーカー) >>167
68も持ってたけど大したソフト無かった気がするが・・・>ハミングバード
移植ものばかりだし >68で化けた
68用にグラフィックを描いたD.O.のアレとか、今朝までパワフル、スターシップランデブーとかかな。 ハミングバードのPCゲーの後期音楽は好きだったな
そいや嵯峨さんが亡くなってからもう10年以上たったのか 前レスでeggの月額課金が嫌だってレスがあったけど
wikiを見ると退会後も起動したゲームならプレイは出来る
って書いてあったから俺は喜んで欲しかったゲームをDLした
やる価値はないかね 単に常時使わないものに登録とか解約とかめんどくさいし個人情報とかも極力登録したくない
ショップやソフトベンダーで買いたいくらいだ ID忘れる
パス忘れる
自分にだけわかる質問の答え忘れる ローランドがアップをはじめました
MIDI、38年ぶりに初のメジャーアップデート | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2019/01/midi-2point0.html >>182
>自分にだけわかる質問の答え忘れる
多分ハンバーグ >>156
Xakスーファミ版は版権表記が
マイクロキャビン(原作)、サンソフト(発売)、ビック東海の3社なので
開発担当はビック東海の可能性があるな >>185
何でビック東海と東海エンジニアリングを間違えるの?……東海しか一致してないのに
東海エンジニアリングは、任天堂によるサードパーティの年間販売タイトル数制限をクリアするために付けられた、サンソフトの別名だろ ゲーム「信長の野望」でも先祖の数値が低いと苦情が来たって
韓国では先祖が悪い役回りに描かれると、子孫たちがカンカンに怒ってテレビ局に怒鳴りこんでくる!
http://news.livedoor.com/article/detail/15883661/ 自分の数値が不満でゲーム会社に苦情を入れたプロ野球選手がいた気がする パワプロなんてファンと選手が激怒するくらい適当な査定 その手の論争みてたからわかるけど、別チームのファン同士での意識の違いあるんだよな
自分のとこ以外は気づかないうちに低く観がち的な。担当者がどこのチームが好きか・・でさじ加減に影響してた気はする ドラゴンスレイヤークロニクルやソーサリアンコンプリートみたいな買い切りだといいんだけど
GOG見習えよと言いたい 俺が聞いたことあるのは赤星だな
2(2.5)年連続盗塁王とった時に走力が15段階中14だったのと、何度も弱肩にされてるので直してもらった
これは赤星自身が言ってる
信長だと美濃の不破が長い間(将星録〜天道)登場してなかったのは子孫からクレームがあったからとか……
こっちは完全に噂だけど 俺の知っているイースじゃない・・・
https://www.4gamer.net/games/447/G044758/20190121060/
「イース アルタゴの五大竜」が海外で配信開始。2009年にPSPで発売された「イースSEVEN」にちなんだスマホ向け新作ARPG
https://www.4gamer.net/games/447/G044758/20190121060/TN/001.jpg
https://www.4gamer.net/games/447/G044758/20190121060/SS/005.jpg
> 本作は,2009年にPSP向けに発売された「イースSEVEN」をベースに作られたアクションRPGである。
>斬撃/打撃/射撃の攻撃属性を切り替えて戦うパーティバトルや,
>敵の攻撃をギリギリで回避することで繰り出せる“フラッシュムーブ”などのシステムを搭載し,
>イースシリーズの爽快なバトルをスマホで楽しめるとしている。 三つ子の魂百までと言うか、イースのイラストは都築さん以外しっくりこない
そして都築さんの同人ソフトがCGも内容も酷くて泣けてくる アドルが牢屋に閉じ込められたとき、
ドギが壁を壊して助けに来てくれれば
間違いなくイース >>200
君が見たパッケージには東海エンジニアリングではなくビック東海と書いてあるのかい? イースは続いてるけど
共通点は赤毛ってことしかない l-llの世界観からこんなファンキーな衣装出てくる余地ねーだろ
完全にかぶきものじゃん イースって中国語表記で伊蘇なんだな
また無駄な知識が増えてしまった >>206
俺から見ても、中学生くらいにしか見えないw >>206
日本人の俺から見ても、小学生に見えるw 最近天下御免始めたんだけど初っ端から訳わからんかった
お役人様とか種類が豊富過ぎて面白い。老中だか勘定奉行やら
今日攻略本が届くから楽しみだ お前、オレ
オレは全アニメをきっちり見る派
とりあえず
悪行はやめとけ
妾はつくるな
抜け荷はやめとけ
だな 儲かる品種と儲からない品種の差が激しすぎるんよな
単価が安くて品目も多いの選んだら遊びほうける暇も無い 江戸時代の一両が13万円らしく
400両の芋ようかんを賄賂として送った場合5千200万とか贈り過ぎやろ…
13万円を疑うべきなのか >>208
都築ロリコン絵を一般の”日本のキャラ”のように言われても困るんだけど >>207
都築和彦とか
ものすごく久しぶりに聞いた 昔の都築絵がいわゆる正真正銘のロリコン絵であって
一般に言われるロリコンの定義のほうがおかしいよな
俺がFM7版ザナドゥをファルコムで買ったときレジをうってくれたのは一生忘れん 都筑絵がロリになったのはプラネットプルートあたりからじゃねえの プラネットと水村かおる、どっちが先なんかな?
ザナドゥのコミックスは好きだったわ goodアフタヌーンかなんかに載ってたのがすごく気持ち悪かった 都築自身オリジナルフィルタを作れることもあって、CGは当時から抜きん出ていた。
CG画集を何冊か持ってるわ。
本棚を覗いたら、CD-ROMのイリュージョンもあったわ。 >>206
2枚目のほうの絵柄の下敷きを持ってたんだけど盗まれて悲しかったのを思い出した
久しぶりにこの絵を見られてよかった >>223
カンペンと下敷き持ってたわ
ベーマガの通販で買った 髪のボリュームと突き出した肩パットに時代を感じるが今でも可愛い絵だな
しかしこういう守られヒロインって少なくなったなあ 気合い入れて作ったのはわかるんだけどさぁ
ブライのオープニング長過ぎる
始める前から飽きちゃったよ ゲーム性よりストーリー重視のソフトだから
ストーリーに入り込めないなら他のやったほうがいい キャラデザが苦手で敬遠してた
そこそこ続編出てるしやっぱ面白いんかな その絵が駄目だったなー
嫌いなんだよ荒木伸吾と姫の道の偽車田風の 俺も嫌い
名アニメーターか知らんけど、あのキャラデザで喜ぶのは腐女子では?
グレンダイザー辺りは好きだったけど、星矢以降はなぁ……
当時アニメーター起用するなら菊池通隆あたりなら手を叩いて喜んでいたかも知れん 俺はストーリー良ければキャラデザ気にならなくなるけどな‥‥結構いいじゃんてなるw
今となってはそれほどでもなくなってるだろうが当時は感動したわ
TOWNS版でやった俺勝ち組 菊池道隆は作品ごとに絵柄が妙に安定してなくて不安になる
顔の輪郭とか首の角度とかうまく説明できんが今も画像検索してみたらやっぱり同じ感想 コンプでヴァグランツが始まったのを見せられた時、女性はどう見ても菊池だが男性は菊池の劣化版に見えて、二人で描き別けてる?って思った当時。 >>234
仕方ないじゃん
当時流行りの聖闘士セイヤのアニメイター起用!ってのが売り文句なのに絵柄がドラえもんなら納得できるのか? 絵柄とかはあんまり気にしないほうなんだけど、当時なんだこりゃと思ったのはアニメの餓狼伝説
頬骨出すぎて下手だな〜と >>239
絵柄が当時流行りのボーグマンなら納得できたw
聖闘士星矢で喜んでたのは腐女子だろうよ
いや、88年以降ならトルーパーか? 飯島健男はBURAIより最後の審判を完結させて欲しかった。 中学生だけど星矢喜んでたし、それでBURAI買った
多分そういうマーケティングの的中した子だったんだろう ボーグマンのOP曲とアニスの装着シーンが好きでした 代表作のイメージが強すぎる絵だと例えオリジナルでも既視感というか違和感というか
鳥山明は大好きだがクロノトリガーはなんか違うみたいな こないだドラッケンが話題になってたけど、先週続編のスーパードラッケンがSteam配信されたんだな
戦闘がアクションになったけど、こっちは名作で名高いよねカルトだけど >>247
例えが悪いかもしれんが
車田正美がカルビーのポテチだとすると
荒木伸吾はベストプライスのポテチというか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています