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【ラグラン10】ラグランジュポイント【ポイン10】
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2018/01/04(木) 03:05:07.65ID:rboHjczE0
前スレ
【9リス】ラグランジュポイント【9ールビート】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1234493703/
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【ジンくん】ラグランジュポイント【8ァハァ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168441074/
ラグランジュポイント 7
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/
【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
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http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)
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2018/12/29(土) 15:26:35.89ID:4P8OYvQB0NIKU
初見でサンダー倒してLV99になったらこれ1人で余裕
ってラスダンいったらラスボスに骨抜きにされ返り討ちにあったw
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2019/01/04(金) 20:13:40.14ID:hWLNkTz00
あの技イシスシティでやるとロボフリーズが買えるからチックが大化けした
ロボ系をまともに使ったのは後にも先にもあれ一回だったな…
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2019/01/04(金) 23:51:15.79ID:HBDMoA0C0
実用的なのは
ヒートサーベルとソリッドガンとロボフリーズくらいかな
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2019/01/07(月) 16:22:19.27ID:gTRkCie30
調べてみた
場所が同じならアーマーショップとストアの違いはなし

イシス ロボフリーズ 17990
ファイ ヒートサーベル 6173
アイア ソリッドガン 6169
セラミ ソリッドガン 7725
サテ上 ソリッドガン 24
サテ下 ヒートサーベル 24
オレン とうけつライフル 6261
オゾン ダイブボム 5414
コーン ソリッドガン 12335
ポテト ソリッドガン 8469
センタ ふしょくライフル 6423
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2019/02/09(土) 15:22:24.33ID:VqbNxAzO0
age
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2019/03/07(木) 09:07:08.62ID:0Q+MkqUX0
ほもがきブルーザー
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2019/03/17(日) 21:28:16.29ID:3gAQGn5r0
大ボス戦のショート演出、なんで雑魚戦で使わせてくれなかったんですかねー。
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2019/03/27(水) 06:24:31.24ID:6smxIM2x0
権利の関係で移植はむずかしそうだが

曲はいい曲が多いし
内容的にもファンは多い

でもファミコンの容量や表現力の限界があったからこそよかったってものあるんだろうな

もし移植が実現されて、今にあわせて難易度調整とかアレンジされたとしても
「名作という噂は聞いてたけど実際はどうってことなかった」扱いされそう
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2019/03/27(水) 09:29:35.42ID:okuvyik80
オンラインゲーム化しよう

プレイヤーは有象無象のレジスタンス員な
ミッションでジン君を救助に行ったりするんだ
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2019/05/09(木) 03:55:17.84ID:sn36YP5pK
1991年か1992年に新品3980円でラグランジュポイントを購入した者ですが、もう手元に無かったので中古を税込7000円で購入しました。

初代ファミコンのソフトの中で一番高い買い物をしたかもしれませんが、値段分の価値がある良い作品だなぁと改めて思いました。

中でもランド2のフィールド画面上で流れるBGMが秀逸で最高ですね。
20年以上未プレイの間でもランド2のフィールド曲だけは鮮明に憶えていたのですが、実際聴いてみるとあまりの感動で心がめっちゃ癒されました。

当時のBGMを作曲していた方は本当に天才ですね、素直に脱帽します。
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2019/05/15(水) 08:29:54.65ID:aH4xyytr0
昔、通常攻撃するのにエネルギー消費するなんて、不安でしかなかった
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2019/06/17(月) 20:16:28.33ID:sqqu2koe0
移植するならメカをもっと強くしてほしいですな。
ランク6の武器と比較すると攻撃力が弱すぎたので。
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2019/06/17(月) 20:37:30.16ID:Ofj59PDx0
弱い分、装備条件が無いので
キャラのLvが低い時は相対的に強い

最終ダンジョンにランク6に匹敵するメカ専用武器を置くとか救済して欲しかった
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2019/06/18(火) 17:27:52.89ID:iMLOcVoCK
ロボフリーズの単体対象で改造止めても弱いのはどうにも
0124猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/21(金) 02:48:43.93ID:sLF4hSU50
輪廻のラグランジェのゲームってどこで出てたっけ?

バンダイナムコゲームス
対応ハードはプレイステーション3。

Nintendo Switchに最適化されたラグランジェのゲームをやってみたいけど、
ラグランジェはもうオワコンだしな…。

主人公は京乃まどかで、ウォクス・アウラを動かして敵のロボットと戦う。
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2019/07/08(月) 20:11:46.16ID:H34NhW1k0
ツクールで真女神転生1をリメイクした猛者もいるくらいだから
情熱と才能がある人ならできるんじゃね
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2019/07/11(木) 07:50:30.60ID:OfZDgFbl0
エンゼル部隊のシオンとミツヨを
プレイヤーキャラ画面っぽく描いた画像残ってないかな
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2019/07/13(土) 12:48:39.15ID:ovwBj7Br0
バイオカイザーが最後に首長竜みたいに変化するのが微妙
あれが究極の生物って事なんかい
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2019/07/14(日) 14:56:46.49ID:uwp+Qu/w0
当時はラスボスが何段階かで変化する演出がかっこいいと思われてたのでは?

バイオカイザーの場合、変化そのものはかっこよくなかったけど
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2019/07/15(月) 12:22:59.08ID:1zoeH7qe0
空気読んで変身してくれたんだな
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2019/07/15(月) 15:13:07.67ID:0/1fHPtc0
バイオカイザーって制御出来なくなって取り込んでいた遺伝子なりが暴走みたいに思ったけど
イメージとしてはかっこいいよりも、キモイやらの拒絶反応与えるような?
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2019/07/16(火) 10:26:10.24ID:uku38ASM0
直前のダン将軍のせいで影が薄いな
いっそオレギをラスボスにしとけば良かったかも
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2019/07/16(火) 20:18:04.88ID:M/opW7Yl0
バイオカイザーが第三形態になったところでリタさんが乱入して瞬殺
真の黒幕はリタさんだった!
なんて衝撃的すぎる展開かw
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2019/07/17(水) 05:00:13.78ID:uzoPR2OH0
プレイヤーキャラをそういうイベントに強制離脱させるようなスタイルじゃなかったからな

せいぜいパーティの先頭にしておくとセリフが変わるのと
ヴェスタではぐれるくらいで
「そのときに絶対同行してないといけない」とか「そのときに絶対居てはいけない」みたいなのは無理

多分だからこそクリスとかがヒロインになれず
あまり目立たないけどプレイヤーキャラじゃない看護婦がヒロインになった
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2019/07/17(水) 14:12:00.66ID:cg4t9wBL0
>>137
トムトム博士が裏切る展開の方が面白そう
いずれにしてもシナリオが平坦なんだよな
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2019/07/18(木) 01:27:45.16ID:hwIfUpi40
ファミコン時代のゲームにそこまで求めてもなぁ…

しかも主人公キャラもパーティメンバーもイベントに密接に関わらせることができないなど
色をつけにくいせいでストーリー性はドラゴンクエストでいえば4のようなのは根本的に無理だし

限られた中ではタムの死など必ずしも平坦ばかりでもないし
スペースコロニーものという特性を生かして外壁探索やヴェスタなどで変化はつけてると思う
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2019/07/18(木) 10:42:16.58ID:a2EZn58J0
そりゃそうだがヘラクレス3みたいなドンデン返しも欲しいじゃん
リタとかシュトルテの関係者という事にしたら厚みが出たと思うんだ
敵側との思想の摩擦も描けるし
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2019/07/19(金) 11:12:06.90ID:p1CvpqMS0
全体的にSF要素が足を引っ張っているように思える
同時期のSaGa2やメタルマックスがそれぞれ個性を出していたのに対し、本作はSF要素をゲームに昇華しきれていない感じ
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2019/07/19(金) 19:23:19.30ID:JNuUy96w0
最強武器もファクトリーで作る武器だったり
ハイドロウィングで隣のランドへ行けなかったり
SF要素は活きているよ

SF要素に不足を感じるとしたら
敵のデザインだろうな
あれにSF感はない
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2019/07/19(金) 21:28:35.53ID:CcP0tpkaa
近い時期にシャドウブレインというのあったけどあれはどうだったんだろう
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2019/07/20(土) 05:23:30.94ID:Rt0JKrMQ0
>>142
当時のものにしてはないものねだりもいいとこだな
もう少しハードの性能やRPGにいろいろ詰め込む時代なら分からんでもないが
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2019/07/20(土) 07:21:29.32ID:r0Xm09rn0
ストーリーに仲間が絡むと固定になったり、勝手に抜けたりしちゃうんだよね
ドラクエ3やウィザードリィのようにフリーだと編成も自由になる
編成の自由を取るか、ストーリー性を取るかの二択ということか
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2019/07/20(土) 10:52:41.57ID:XdiOTaAg0
>>147
たぶん時代や容量のせいではないと思う
内容としてはレベルを上げてバイオ軍を殴るだけなのでいまいち印象に残らないんだよ
あとドラクエ4みたいにしっかりとしたテーマが見えない(スタッフが考えてなかった?)
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2019/07/20(土) 15:49:13.48ID:Rt0JKrMQ0
>>149
いや、容量や時代の問題だよ
容量があれば他のことと両立させてストーリーも充実させることはできるし

そもそも参加型の企画として出来たゲームで
指針となるおおまかな設定とテーマは用意した上で出来てるし
その先は>>148の言うようなトレードオフ
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2019/07/20(土) 15:52:56.81ID:7/qFjYNp0
いつもジン、デニス、リタ、アストロだったな

キエサはエキサだと思ってたし、パミルに至っては15年ぐらいいたこと自体記憶から消えてた
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2019/07/21(日) 01:04:44.73ID:Mb+ZD1AK0
だいたい仲間キャラを連れて行かない選択はしないから
デニス→クリス→アストロかチックのどちらか→打ち止め になってしまうことが多い
仲間3人連れてると
一緒に行く流れなのに別行動する返事をしたりとかみ合わないことがある
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2019/07/21(日) 01:07:30.96ID:Mb+ZD1AK0
このところスレが活気付いてるな
スレが何日も連続で進んでるなんてことは当分なかったような
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2019/07/21(日) 10:28:27.14ID:q1hYSQWV0VOTE
>>151
でもサガ1&2はクソみたいな容量であれだけの事をやってたんだよ
容量が問題なのかもしれないが当時のコナミにRPGのノウハウが少なく、まだサガの河津みたいな天才がいなかったのも理由じゃないかね
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2019/07/21(日) 10:35:26.98ID:J0+uja550VOTE
スクエアの半熟英雄・サガ・ライブアライブといったそのへんは
手作り臭・同人臭さ・馬鹿馬鹿しさの親近感に似た補正が入って面白く感じるだけだからなあ
まじめに作ったゲームとはちょっと違うんだよね
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2019/07/21(日) 12:57:02.46ID:T643gQnd0VOTE
サガシリーズのテキストはあのグラだから映える
顔が描かれたり声がついたら台無しスレちだけど
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2019/07/21(日) 13:51:07.42ID:8yQy9wtA0VOTE
サイボーグとロボが弱すぎる。
きめわざが強すぎるので似たような特殊技があれば選択肢を増えるんだが。
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2019/07/22(月) 10:39:36.24ID:RnlJtlsj0
星をみるひとは設定は興味深い
ただ実際にやると憤死する
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2019/07/23(火) 13:05:18.91ID:HEks0EJP0
ボンバーガールにアストロ出してもらおう
0165NAME OVER
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2019/07/23(火) 20:21:26.25ID:nNvFRwDw0
武器にランクLVが関係してなきゃサテライトベースついたらセラミブーメランとか作るのに
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2019/07/24(水) 14:19:28.13ID:lXvgpL2v0
そろそろ絶対0度砲が欲しい季節だ
0168NAME OVER
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2019/07/26(金) 11:17:04.75ID:n14v9ww80FOX
武器合体にもうひとつアイデアが欲しかったな
0169NAME OVER
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2019/07/26(金) 14:08:38.23ID:bY+eHn6F0
もうプラス要素ほしいと思う半面、あまり複雑にならないあのままでいい気もする
0170NAME OVER
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2019/07/26(金) 14:55:54.70ID:n14v9ww80
FF5以前のRPGは強化育成がシンプルに見えてしまうな
0171NAME OVER
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2019/07/27(土) 01:18:39.49ID:AWAjpMG80
メガテンのランダ+バロン=シヴァみたく
特定の組み合わせで合成とか?
0172NAME OVER
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2019/07/27(土) 11:17:34.09ID:mzlZWIYq0
武器に威力や属性を足してくトルネコ方式とか
弱い武器ほど強化の自由度が高ければ工夫しやすいかな
0173NAME OVER
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2019/07/28(日) 13:15:47.57ID:ToK/3CsO0
仲間多いからそのキャラが依頼しないと出来ないランダム武器とか
0174NAME OVER
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2019/07/28(日) 15:27:21.58ID:TeWeVkHf0
仲間キャラクターが無駄に多い
サイボーグって要らんだろ
0175NAME OVER
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2019/07/28(日) 15:37:49.42ID:Gy57vTeh0
ハイドロウィングを取りにいくところでは
はぐれないインディアンとロボ2体は役に立つ

出来損ないのロックマンと戦闘狂は縛りプレイでもない限り使い処がない
0176NAME OVER
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2019/07/28(日) 18:48:15.52ID:tGticLLz0
特に、パミルとかどうしろと。
サイボーグなのに、メンヘラとか…
0177NAME OVER
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2019/07/29(月) 01:41:34.65ID:KjnHl5Wj0
姉ちゃんと2人生き残ったんだっけ

>>174
あんまサイボーグらしいメリットを作れてないよな
0178NAME OVER
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2019/07/29(月) 11:27:44.51ID:RhzGiEoM0
当時ファミマガの攻略本にパミルをパーティに入れてる写真が載ってたからパミル入れたままクリアしたよ
ファミマガのばか
0179NAME OVER
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2019/07/29(月) 12:59:47.35ID:t0yz7RGr0NIKU
パミルって森下じんたん演じたワタナベに似たヤツ?
0180NAME OVER
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2019/07/29(月) 15:04:06.43ID:BF9JtShm0NIKU
使用できるキャラが無駄に多いことは嫌いじゃない 特にRPGで
ただ嫌なことは自分が嫌いな系統のキャラを使わないと先に進めないこと(いわゆる強制も)
幸いラグランジュポイントではそれがなかったから良かった
0181NAME OVER
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2019/07/30(火) 11:30:31.02ID:yxUqzpes0
逃げると素早さのレベルが上がるってちょっと斬新じゃなかった?
0182NAME OVER
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2019/07/30(火) 16:06:46.87ID:cE5JF3I/0
その前にエンカウント率をなんとかしてほしかった
BGMが良くてもいちいち途切れて萎える
0183NAME OVER
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2019/07/31(水) 00:22:37.73ID:Y1JREJYh0
昔のRPGてちから以外ステータスの効果よく分からなかった
0185NAME OVER
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2019/07/31(水) 11:37:43.45ID:MkhwUOGo0
戦闘終了後に途切れた部分から再開してくれたらまだ良かったかもしれん
そもそもエンカウント低下アイテムを店売りすればいいんだけど
0186NAME OVER
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2019/07/31(水) 12:33:25.49ID:X5gGN9Ws0
いや、エンカウントアイテム店売りは、最終版のエンカウントボストラップで生きなくなるからもったいない。
他の奴もアレで苦しんでどうぞw
0187NAME OVER
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2019/07/31(水) 12:48:05.42ID:IjNd6pi8K
ゲシュタルトとグスタフルトでデシュタルト崩壊してしまう
0190NAME OVER
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2019/07/31(水) 15:06:55.67ID:MkhwUOGo0
>>186
あのボスラッシュはボスBGMの大安売りみたいでちょっとね
せめてオレギとかの再生怪人を出してくれればな
0192NAME OVER
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2019/07/31(水) 21:32:34.27ID:zSKo58E40
PSO2がそろそろ死に体なので
つい昔の名作SFRPGが恋しくなってなw
0193NAME OVER
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2019/07/31(水) 22:33:18.97ID:IjNd6pi8K
じゃあラグランジュポイントオンラインでもいいから作ってほしい
0196NAME OVER
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2019/08/01(木) 11:15:05.61ID:cPScDgVg0
ピコが最後に回復してくれるけど直後にエナジーパック拾えるから微妙な気分になる
0199NAME OVER
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2019/08/02(金) 10:41:15.06ID:AlZawYV30
そもそも決め技って何をどうしてるんだ
確か漫画版では超能力みたいな感じで描かれた場面があったような?
0200NAME OVER
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2019/08/02(金) 12:06:09.85ID:Vi8jdDwkK
リタだけ超能力で他はこうなんか生命力削って効果発揮する兵器を各々持ってるみたいな

だったらいいかな
0201NAME OVER
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2019/08/02(金) 14:57:37.54ID:AlZawYV30
もう開き直ってジンが超能力者だって事にすればリレミトみたいな能力用意できただろうね
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