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【9リス】ラグランジュポイント【9ールビート】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER
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2009/02/13(金) 11:55:03ID:???
前スレ
【ジンくん】ラグランジュポイント【8ァハァ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168441074/

ラグランジュポイント 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/
【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)
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2009/02/13(金) 11:57:21ID:???
22世紀。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。

パイロットのジンは、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。



過去スレ訂正忘れorz
ラグランジュポイント 7
誤:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/
正:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/
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2009/02/13(金) 11:58:11ID:???
       .┏━━━━━━━━━┓       .┏━━━━━━━┓
       .┃ イシス最高評議会....┠─────┨ .科学技術協会. ┃
       .┗━━━━┯━━━━┛       .┗━━━┯━━━┛
              ..│              ..┌───┤
┏━━━━━┓┏━━┷━━┓           .│┏━━┷━━┓
┃星団評議会┠┨星団事務局┠─┐       .│┃星団管制局┃
┗┯━━━━┛┗━━┯━━┛  │       .│┗┯━━━━┛
  ├L1評議会.      │    治安本部     .│  ├ハードウェア管理委員会
  ├L2評議会    各種委員会           ..│  ├ソフトウェア管理委員会
  └F1評議会                      .│  └研究開発委員会
                              ..├アカデミー
                              ..│ (各種学会)
                              ..└医療局

2070 「地球軌道開発計画」 ラグランジュポイントに巨大コロニー建造
2077 工業用ステーションF1(サテライトベース)設置 L1、L2建造開始
2109 L1、L2完成
2113 L1、L2への移民完了。イシス暦元年
 イシス暦
0024 L2で謎のバイオハザード発生
     イシス最高評議会、L2の隔離・完全閉鎖を決定。難民も拒否
0025 L2の第2メインコンピュータ(環境制御担当)暴走
     多数の突然変異種(ミュータント)が誕生
0026 バイオカイザー覚醒
     バイオカイザーL2全域占拠(第1次イシス戦争)
0028 イシス最高評議会、核ミサイルによるL2破棄を決定
     第2次イシス戦争 核使用を事前に察知したバイオカイザーはクリーチャー軍団をL1に侵攻
     地球連邦政府、宇宙軍サイボーグ部隊を派遣 パイロット訓練生ジンを含む調査隊出発
0029 F1鎖国宣言
     ジンの調査隊L1到着。謎の機械兵部隊の襲撃を受け宇宙艇爆発
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2009/02/13(金) 12:00:26ID:???
THEME OF ISIS(オープニング)
シュトルテを捜せ(スタート町)
Wandering journey(LAND1ダンジョン)
戦士への覚醒(バトル)
VESTA`S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)
サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
悲しみのオルゴール(ジン気絶)
City of brthday(LAND1町)
プロミストランドを探して(LAND1MAP)
Relaxed atomosphere(リラックスルーム)
機械都市(ロボット工場、製鉄所)
TUM`SBOOGIE(エレキシティ)
光の泡(タムの死)
悲しみの戦士たち(中ボスバトル)
Departure and arival(ポートタワー、ポイント)
AQUEDUST(LAND2MAP)
Physical energy(LAND2町)
Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)
深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)
沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)
Orange Party(オレンジキャンプ町)
バイオの楽園(バイオの楽園MAP)
最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)
Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)
死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)
THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)
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2009/02/13(金) 12:01:22ID:???
  ┃電│熱│波│冷│腐│特┃
━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
電┃熱│波│冷│腐│特│電┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
熱┃波│波│腐│電│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
波┃冷│腐│冷│特│電│波┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
冷┃腐│電│特│腐│熱│冷┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃特│特│電│熱│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
特┃電│熱│波│冷│熱│電┃
━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
0007NAME OVER
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2009/02/13(金) 14:12:24ID:???
>>1
乙シタカプセル

【デニス】【コロナ10】
【10りょくほう】【10ンバズーカ】
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2009/02/16(月) 21:37:35ID:???
全裸にランバダアームで、バリアグローブをONにする。
肛門にエレキスティックを半分だけ刺し
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「タムをしらんかのう!タムをしらんかのう!」と叫ぶ。
尻を上げ気味にして、ウイルスほうをデニスに発射する。
0012NAME OVER
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2009/02/18(水) 12:31:12ID:???
音楽レべッカの人ばかり注目されがちだけど、畑亜紀もこのゲームの音楽に関わってたの最近知ったわ
0013NAME OVER
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2009/02/18(水) 22:19:28ID:???
サントラの作曲者見てると今は無きライトスタッフの音楽担当者もいるね。
0014NAME OVER
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2009/02/21(土) 07:35:12ID:???
大技林の通信簿欄より
キ4.1 音3.4 買3.6 操4.9 熱4.2 オ3.9

操作性の点数が異常だ
0016NAME OVER
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2009/03/01(日) 16:46:28ID:???
ジンくんはシュトルテなんて探さないで看護婦とよろしくやっていれば良かったと思う
バイオカイザーなんて暴れるに任せて廃頽的な引きこもり生活やっていれば
タムくんも、もう少し長生きできたと思うランバダクリスさんに甘えまくって
0017NAME OVER
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2009/03/01(日) 17:43:00ID:???
本当にそうか?
エレキシティでクリスとはぐれた後
ジンがいなければミュータントどもにやられてたかもしれないのに?
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2009/03/11(水) 19:04:49ID:???
ポテトエリアに来てから詰んでる。パイロボット3ってどこにあるん?
ヴェスタ2用のさんそボンベも見つからんし・・・
迷ってる間にランク35だよ。
0022NAME OVER
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2009/03/11(水) 21:46:05ID:???
すまん自己解決した。ミューほんやくき手に入れたからやっとすすめる。
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2009/03/15(日) 13:48:12ID:???
このゲームってアイテムのマップ開いた時の図面が
非常に凝ってたな
0024NAME OVER
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2009/03/31(火) 12:25:50ID:???
美人、美少女が多そうなのに顔グラがあるのが
クリス・リタ・ショップのお姉さんしかないのが不満
0025NAME OVER
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2009/04/06(月) 22:12:20ID:???
ラディア戦記なみにイベントでカットインを入れて欲しかったな
タムくん撲殺ぐらいしかないもんなぁ、これ
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2009/04/09(木) 20:50:49ID:???
レデスマやウェーバーのところにはそれでもカットインは入らないだろうな
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2009/04/13(月) 19:37:21ID:???
ラグポイのサントラ、電気消して風呂に浸かっているときに聴くと最高だな。
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2009/04/14(火) 16:59:48ID:2TnKnb1q
酸素ボンベがなくなったからどこにあるか教えてくれ。orz
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2009/04/14(火) 19:20:33ID:???
取った場所に行けば復活してた気がする
グラフィックは空いたままだが調べればおk
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2009/04/19(日) 22:06:01ID:???
ねんがんの攻略本を手に入れたぞ!!


…攻略というより、世界観の紹介とか与太話とか、
そういう内容が充実しているなぁ。
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2009/04/28(火) 04:04:32ID:???
>>24
ポートんとこのお姉さんやラウンジのお姉さんもいるぞ

ショップに含めてるのか
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2009/05/08(金) 14:46:04ID:ODiFf0GB
今からウエーバー倒そうと思ってるけど、どんなアイテム買った方がいいと思う?
0037NAME OVER
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2009/05/08(金) 20:34:40ID:???
>>36
武器がR5以上でちゃんと防具ガイアシリーズ&専用防具で固めてて
Bタンクをきっちり9000にしているなら、カロリーパック2〜3個あればまず負けない。
0039NAME OVER
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2009/05/10(日) 07:57:48ID:???
このゲームの壁ボスはオレギだけだよ
奴の強さは自分の中で語り種になってる
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2009/05/11(月) 20:06:17ID:???
壁ではないがラスダンの最期の方でボスクラスの雑魚がウヨウヨ出るのは斬新かつウザかった
まぁお守りはあそこで使うよな
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2009/05/13(水) 05:19:30ID:???
リュウ専用のソルボーグボディって何だろうと思ってたら
ソルジャーサイボーグの造語なのかも、と、起きぬけに気付いた。
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2009/05/14(木) 07:05:07ID:???
オレギは車をぶっとばす程のパワーがあるから
タムがあんなにきれいなまま死ねたのは奇跡だな
普通ならツメに体を削られるし、首はふっとんでる
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2009/05/16(土) 23:53:33ID:???
>>46
ポケファミって拡張音源鳴るの?

GWに実家からラグランジュポイントのカートリッジ持って来たぜ。
後は本体をどうするかだ…。
ニューファミコンは拡張音源の音量バランス悪いと聞くし、AV改造ファミコンに手を出すか…?
0048NAME OVER
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2009/05/23(土) 01:12:00ID:???
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2009/05/24(日) 04:42:14ID:???
久しぶりにプレイして偽バイオカイザー戦で漫画版の最終回思い出したよ。
漫画版は王道というかありがちなんだけど燃える展開だったなあ…

ジン・デニス・クリス・リタVSバイオカイザー(偽)
      ↓
4人フルボッコ。ジン、バカイザー(略)に踏みつけられる
      ↓
ピコ、バカ(略)に破壊される
      ↓
「ジンニータン……」
      ↓
ジン「ジンザッパー!!!!!」
      ↓
(偽)撃破!その後バカ(真)が登場することなく、EDへ…

うろ覚えだけど確かこんなカンジ。やっぱ当時はまだ(真)は出せないよねw
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2009/05/24(日) 06:31:15ID:???
>>49
シュトルテ探してない、というか忘れてるオチ(笑)
ある意味ノーマルエンドなんだなあ、って。
このオチなら地球編出来る気がする。

消えたアイアン部隊の末路とか語られていない所が
描かれてて、今読むと容量不足が悔やまれるんだよね。
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2009/05/25(月) 07:45:13ID:???
>>50
>>49も書いてるとおり、ラスボスばらしたら興醒めなので
真カイザー出さないで済ます方針だったからだろう。
うまいぐあいにゲームにレプリカイザーが登場するから、ゲームを踏まえつつ核心バレを防げる。

容量不足は悔やまれるけど、昔のゲームに良く言えることとして、容量が限られてて
表現に限界があるからこそ、想像の余地を残せて、世界に広がりを持たせられてたとも思う。
特にラグランジュポイントは、レジスタンスのメンバーにしろバイオ軍にしろ、行動をストレートに
見せるだけじゃなくて、情報の片鱗で表現してあることが多く、それがゲーム内世界の広がりを
感じさせるのにすごく役立ってると思う。
たとえば各地で武器合成しながら戦ってた足跡が残ってるレジスタンス戦士ホリー、
容量があるからと安易にニアミスしたり、仲間にできたりしてたら…
バイオ軍にやられたあとに遭遇して、もう助けようもないカズやエンゼル部隊で
容量があるからとやられてる最中に遭遇して一緒に戦うも助けられなかったという演出にできたら…
特定メンバーしか聞けないパミルの裏話など、容量があるので関連エピソードを作れたら…
でも、そういうのをゲーム内で用意しきれなかったからこそ、これだけ思い入れを持たれるゲームに
なってるんだと思う
0053NAME OVER
垢版 |
2009/05/25(月) 20:41:52ID:KD7G9R8y
突然現れるバイオ三将軍
まさかこんな場所で?の連続だった
0054NAME OVER
垢版 |
2009/05/25(月) 20:46:23ID:???
>>53
オレギもレデスマもシティ内に出てくるから困る。

初回プレイ時、バイオベースでボロボロになりほうぼうの体でセンターシティにたどり着いたら
いきなりレデスマ登場とか、マジ空気読めと。

結局エナジーパック使っちまったぜ…。
0055NAME OVER
垢版 |
2009/05/26(火) 23:55:12ID:cKxa2AQt
>>49
漫画版は俺も読んだことあるが単行本が出ていないのが悔やまれるな。
他にはストIIやジェリーボーイ、ブレスオブファイアとかがあったがそれらは単行本になったと思う。
0056NAME OVER
垢版 |
2009/05/29(金) 01:32:55ID:???
ラグランジュ発売した頃はケータイも環境問題も
生活に絡む程重要じゃなかったんだよね。
15年前はこんな未来になるとは思わなかったよ。
0057NAME OVER
垢版 |
2009/05/30(土) 23:49:30ID:???
リタさんは見た目から頭良さそう=ブレイン高そうに見えて、実際からっきし
だから困る。HPばっかり上がっちゃって…

でも気づくといつもパーティーに入れてる不思議!
結局リタさんは人間のミュータント化?した存在だったの?
それとも逆にミュータントが人間化した存在?
0058NAME OVER
垢版 |
2009/05/31(日) 00:17:19ID:HozSQOSC
>>57
バイオカイザーの娘
って言う実しやかな噂はどこから出てくるん?
0059NAME OVER
垢版 |
2009/05/31(日) 05:12:26ID:???
>>57-58
ラグランジュポイントにおけるブレインというのは、
ファンタジー系の魔法使いにおける賢さみたいなもんじゃなくて、
道具を使うための科学技術的なスキルみたいなもの。

だから銃系の武器にはブレインが要求される。
また、「ほん」を読むだけであっさりブレインが上がるのも
マニュアル読めば武器などの使い方の理屈がわかってくるというイメージ。

でもって、科学と自然とのバランスの中でいえば、リタは極端に自然寄りの存在だから
ラグランジュポイントにおけるブレインは当然低くなる。
0060NAME OVER
垢版 |
2009/05/31(日) 05:14:10ID:???
HRが極端に上がりやすいのは、(仲間になるタイミングなどのせいもあるのかもしれんが)
ストーリーに沿って解釈するなら、ミューと翻訳機なしで意思疎通できる上に
診察を受けた時にバイオバザードの影響!?とドクターが驚いているくらいだから
身体的に異常があることは確か。きめわざのクールビートの効果やネーミングも
テクノロジー依存度の高そうな他のキャラのきめわざとは違って、バイオティックなエナジードレインっぽい感じだし。

ミュータントの狂暴化はバイオカイザーの遠隔での影響のせいだとミューが言ってたが、
逆にオレンジキャンプなどでミューがカイザーの影響を脱することができてるのは、
カイザーの影響をキャンセルするだけの能力か知識を持った者の存在のせいだろう。
あるいは、あの場所に影響を遮蔽する効果があるとしても、その場所の所在を知っている、あるいは
つきとめることができてるのは、それなりに能力なり知識があったからだと思われる。
ゲームのシステムに大幅に余裕があったら、ミュータントを手なづけて仲間にできたりするキャラだったかも。

なのでリタはバイオ軍の中核にからんでいた可能性がかなり高い。
カイザーのバイオボディ用の試験体にされて捨てられたとか
シュトルテの娘だとかいう説もそういう背景を持ってそうなリタの特殊性ゆえに出てくる

だけど、ミュー研究所やバイオの楽園などで、「ここは…こっちのような気がします」などと
うっすら記憶が残ってるような思わせぶり演出はないわけで、情報が提示されすぎてないおかげで
いろいろ想像の余地があって楽しめるともいえる。
0061マルオ
垢版 |
2009/05/31(日) 22:57:34ID:???
10数年ぶりにやったがまだセーブデータが残っていて感動した。

相変わらずバイオカイザーはきもい・・・。
0063NAME OVER
垢版 |
2009/05/31(日) 23:24:37ID:???
すまん、全部キモいな。

むしろデザインが意味不明といったほうがいいかも。
特に上半身。
0064NAME OVER
垢版 |
2009/05/31(日) 23:46:38ID:???
以外とポリゴンとか3D映えするデザインなのかもな・・・すまん独り言
0066NAME OVER
垢版 |
2009/06/03(水) 00:37:17ID:???
すごい好きで何回もクリアしたなぁ。げんわくで「サンダーたおした」にはお世話になりました
0067NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 01:26:51ID:???
このゲーム、ランク6の武器を作って一人でも装備できるようになったら
えらい戦闘の難易度が下がるよねwランク5の武器で苦戦するような敵には
デニスとリタで1ターンキルしてたのが嘘みたいに楽になったw

あと、バリアグローブ?だっけ?ガイアアームより守備力低いぞ…イラネ
って感じで誰にも装備させずその後のトカゲにボッコボコにされ、
まさかラスボス前でその超性能に気付く事になろうとは思いませんでしたorz
0068NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 05:49:07ID:???
すみずみまでマッピングしながらやってたからその実感がない…orz
無駄にランクが上がってしまうせいか。

そういえば6って対全だから5の対1武器と比べてBPの効率もよくなるのかな
0069NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 21:16:29ID:???
確かR5対1武器の消費120〜140くらいでR6は180だから、結構得だと思う。
敵が単体だとしてもR6の武器の方が目に見えて強いしね。

というかR5対多武器よりも消費BPが低いのはさすがにやりすぎだったと思う。
0071NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 21:59:14ID:???
>R5対多武器よりも消費BPが低い

そうなのか…

ランク5までとは次元が違う武器だから
BP節約機能もついてるスグレモノってことか

本来対1なのに威力がありすぎて対多になってしまうのかもしれん
グラフィックでは複数回攻撃してるけど
0073NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 22:38:29ID:???
>>72
隠しパラなんでゲーム中では知る術なし。
俺はどっかのサイトで知った。

うろ覚えだが確か
R1 対1:2回 対多:2回
R2 対1:3回 対多:2回
R3 対1:5回 対多:3回
R4 対1:8回 対多:4回
R5 対1:10回 対多:5回
かでんしほう:13回
コロナほう:15回
じゅうりょくほう:16回
ぜったい0どほう:17回

だったかと。ロボの武器は覚えてない。
0074NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 22:42:10ID:???
追記。
R4対1武器のプラズマソードがやたらダメージでないのは、バグ(設定ミス)で
攻撃回数が3回しかないから。
あとドクタークミの診察で言われた推奨系統武器を装備すると、攻撃回数に+1らしい。

敵にも設定されているらしく、ラストの亀バイオカイザーは攻撃回数30回だとか。
0075NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 22:50:31ID:???
ググって見付けたサイトにあった。
ロボフリーズより攻撃力の強いメカフリーズの
ダメージが低いのはそういう訳だったのか。
0076NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 22:53:15ID:???
武器の相性って装備しやすさだけかと思ってたけど、ちゃんと恩恵があったんだな。
R6の武器に属性が設定されてないのも意味があったのか。
0078NAME OVER
垢版 |
2009/06/08(月) 04:12:02ID:???
>>70
そもそもR6に対多・対1の区別の概念がないからな。
ここは対1の攻撃力(内部処理的には攻撃回数?)と、対多の攻撃形態とが
融合してると見るべきだろう。
表示としては実際の戦闘形態から対多と表示されるにしても。
0079NAME OVER
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2009/06/08(月) 09:24:55ID:???
R6以外の対多武器って結局合成用で、実戦で使った事はないな。
0080NAME OVER
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2009/06/08(月) 21:31:18ID:???
>79
俺もだ。
どうしても、対多攻撃したけりゃ、
きめわざなり、攻撃アイテムなりあるし。
0081NAME OVER
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2009/06/09(火) 01:58:59ID:???
>>79
そういえばそうだな。
対1なら、パワーやブレイン足りなかったら
仕方なく他の対1作ったりすることもあるが
対多はBP勿体無いしな。
0082NAME OVER
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2009/06/10(水) 17:01:15ID:???
ボス戦には全く役に立たないもんな〜
雑魚に関しても全体攻撃でちまちま削るより各個撃破した方が楽な気がするし。
何より攻撃する時にいちいち敵一体ずつエフェクトが出るのがうざいんだよな。
おかげで絶対零度砲はボス戦でしか使う気がしない。
0083NAME OVER
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2009/06/11(木) 00:57:03ID:???
ただでさえエンカウント率高いとこにきて
一体一体に時間のかかるエフェクト見せた上に
一撃でしとめられなくて敵残りまくりってのは
苛立つからな。

特にセーブポイントに急いでたりすると。
昔の「ゲームは一日1時間」に縛られてた子供だと
さぞかしじれったい思いをしただろうな
0085NAME OVER
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2009/06/11(木) 21:29:50ID:???
昔は対1しか使ってなかったがある程度進むと4体以上で出てくる雑魚が割と多いから今は対多も使ってる
対多使う時は4人全員対多で持ち替え用の対1も全員分揃えてるな
中途半端に1人2人だと微妙だが全員だとそんなに悪いものでもない
きめわざは威力はでかいがHP減って場所によっては危ないし回復キットのBPの方が高く付く場合もあるな
0086NAME OVER
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2009/06/11(木) 22:41:21ID:???
確かに対1でもちょっと強めの武器でないと一撃で倒せない事が多いから、それもありだな。

自分の場合最近は全くレベル上げせず進むから、ジンのきめわざに頼ってるな。消費がクソ高い
のがネックだが、大抵の敵は瞬殺出来るし、ランクが低いおかげで回復コストも少ない
から普通に戦うより安上がりだったりする。先制されると一気にピンチになったりするけどね。
0087NAME OVER
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2009/06/13(土) 20:01:17ID:???
そういやサテライトベースのファクトリーでさ、
入り口・武器屋・合成所・モリタさんちってあるけど一箇所だけ
移動しても何も起こらない、入れない場所があるよね?
あそこって元々何の部屋だったんだろう?
0088NAME OVER
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2009/06/13(土) 20:53:43ID:xcs61u6e
久しぶりにやったらレベルは37なんだがレデスマ戦でつまずいてるわ
0089NAME OVER
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2009/06/13(土) 21:55:23ID:???
>>88
メンバーはどんな感じ?攻撃が激しいから、リタとか回復役がいないとキツいだろうな。
でもBP吸収使う事が意外と多いから、こまめに回復してれば結構粘れるはず。
いざという時のためにカロリーパックを何個か持ってくといい。
0090NAME OVER
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2009/06/13(土) 22:05:32ID:???
レデスマまでの道中が長いのもネックだよな。
カズのお守りを温存しているなら
ここでエナジーパックなど使い切ってしまっても全然問題ない。

レデスマに限らずボス戦ではアストロがいるとかなり楽になるね。
0091NAME OVER
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2009/06/13(土) 22:15:45ID:???
説明書のアストロボンバーの効果が、
攻撃回数2倍、命中率を100%って書いてあるの見て、
はやぶさのけんの様になると思ったのに、
使ってみたら、攻撃力二倍になるだけでちょっと騙された気がしてたが、
>72の攻撃回数の隠し概念があるんなら、この説明も誤りでは無かったんだな。
FFみたいに、なんたらヒット!って出たらわかりやすかったのに・。
0092NAME OVER
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2009/06/13(土) 22:17:57ID:???
>>87
ファクトリーに縁があり、都合により居ない人物…トムトムじーさんでどうだろう?
タムが死ななければあそこでロボット開発していたかもしれん。
0093NAME OVER
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2009/06/13(土) 22:42:50ID:xcs61u6e
>>89
メンバーはジン、デニス、アストロ、タック

カロリーパックはまだ入手出来ないと思う
0094NAME OVER
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2009/06/14(日) 00:19:35ID:icb2E/8X
もしモリタを漢字にしたら森田ではなく盛田だということに今更ながら気付いた。
何故ならマツシタがパナソニックなのでモリタはソニーだから。
(松下幸之助と盛田昭夫)
0095NAME OVER
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2009/06/14(日) 00:30:24ID:???
>>87
真ん中だっけ?
中枢の動力室になってて
最悪の場合サテライトベースごと航行または特攻できる仕様、とかな。
0098NAME OVER
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2009/06/14(日) 03:05:42ID:???
>>93
ん?カロリーパックならポテトタウンとかに売ってるはずだけど。
エナジーパックじゃないよ

タック使ってるならカロリー系で回復出来ないのがつらいな。
ボンバー使って速攻が一番楽な戦法かな。
0100NAME OVER
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2009/06/14(日) 13:52:46ID:xqiq/avi
>>98
早速行ってくるよ
0101NAME OVER
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2009/06/14(日) 14:30:11ID:xqiq/avi
ポテトタウンは店が閉まってたからこのままレデスマ戦行ってくる
0102NAME OVER
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2009/06/14(日) 14:44:40ID:???
>>101
あー、オゾンシティ地下のレデスマ戦か。
そっちだとまだカロリーパックは入手できんな。

タックがいるなら、L2コーンエリアの医療センター後(クルーザーでいける水路のどっか)にある
医療キットとってくるといいんじゃないかね。
HPかいふく5が使えるようになる。
0103NAME OVER
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2009/06/14(日) 19:39:41ID:???
タックのHP回復にはアイテム使うしかないのが辛すぎる。
俺はロボ使う時は必ずキエサを入れるけどね。
0104NAME OVER
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2009/06/14(日) 20:53:57ID:xqiq/avi
>>102
アドバイスありがとう

レデスマ戦はなんとか終えて将軍捕まえて武器庫の解放まで終わったよ
0105NAME OVER
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2009/06/15(月) 01:22:36ID:???
まさかオゾンシティの方だったとは...カロリーパックとか紛らわしいこと言って申し訳ないorz

でもそれくらい強かったら瞬殺出来たはずなんだけどな。対多武器だけで戦ってるとか?
だとしたらこれからボス多いし対1武器も作っといた方が楽だと思うよ。
0106NAME OVER
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2009/06/15(月) 22:37:13ID:???
               ____
── = ニ      /⌒  ⌒\
  ─ =ニ三   /( ●)  (●)\
          /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    ←このAAを見るたびラグランジュポイントを思い出してしまう件
── = ニ   |     |r┬-|     |
 ─ =ニ三   \     `ー'´     /  
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\         
── = ニ   /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ        
 ─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎  )        
    ノ◎、  |\  \       /  / |  /◎、
   (_,rへ `ソ  /> ◎)      (◎く|  レ' ,rへ )
─ = ニ  \◎'/ /       \ ヽ、◎/
         ノ /          \ ヽ
 ─ =ニ三 ( ◎(             ) ◎)
    ─ =  ー、_ら          ⊂、_,r
0109NAME OVER
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2009/06/21(日) 21:27:25ID:???
ふとこのゲーム買い物しなかったらどうなるだろうって思って、
買い物禁止プレイを始めたんだが、意外といけるもんだな。

防具が不足してるからオレギ戦で苦戦すると思ってたんだが、オレギ様が空気読んで
かなしばりになってくれたおかげでノーダメージで勝ててしまった。
0110NAME OVER
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2009/06/21(日) 21:42:21ID:???
>>109
オレギってかなしばり効くのか。

購入してから18年たつが、初めて知ったぜ…。
0111NAME OVER
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2009/06/22(月) 02:02:58ID:???
>>109
昔、どんな縛りが単純な条件で一番きついかって話題のときに
ターミナル使用しないってのがあったが、金なしでなんとかなるのか。
でも回復まで断たれたらきついかな。
0113NAME OVER
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2009/06/22(月) 04:25:33ID:???
万場一致でパミルは確定で・・・

クりス、キエサは中盤キツイけど、比較的早くランク6武器持てるので微妙か。
終盤最弱ならロボ2体かな。
0114NAME OVER
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2009/06/22(月) 18:53:39ID:???
3人ならパミルとロボのセットだろうなぁ…
特にロボは序盤の裏アイテムなしなら終始いいとこなしだと思う
完全に回復役に据えるならチックはかろうじてってレベルだけど
手が空いた時に攻撃させることを考えると結局使えない
0115NAME OVER
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2009/06/22(月) 20:04:18ID:???
安定感がないという意味でぱにっく持ちのクリス、パミル+ロボのどっちかというのが一番キツそう気がする。
回復アイテムを別に用意しないといけない上、いつ二人が行動不能になるかわからないから攻めにくいし。

ロボは装備強化に回復にとにかく金がかかるから、使いにくいよな。
最終的にはキット以外存在価値がないのが...


>>111
コロン使用一切禁止という縛りも考えたが、このゲームタダ宿がないからなぁ。
仲間が死んだら終了とかキツすぎる。ジンは全滅時全回復するから
一応不可能じゃないと思うが、あまりにドM過ぎてやってもすぐ挫折しそう。
0118NAME OVER
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2009/06/23(火) 02:42:43ID:???
エナジーパックなんて持ち出したらキャラの良し悪しなんて関係なくなってくるような...
それでもパミルは最弱だろうが。

しかしマツシタでさえ作るのに苦労するエナジーパックが、なぜターミナルには普通にあるのか。
0120NAME OVER
垢版 |
2009/06/23(火) 18:47:40ID:???
加入直後はHP高いし結構使えるんだけどな。なえるんキットがちゃんと使えればもっと活躍出来たろうに。

ところで全然関係ないけど、デニスってリーダーにした時の専用セリフって
あるの?もちろんドクタークミとモリタ以外で。
0124NAME OVER
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2009/06/24(水) 12:28:27ID:???
>>114
>終始いいとこなしだと思う
ハイドロウィングを取りに行くところでは正解ルートだとロボ2人ははぐれない。
ちなみに、ロボのHP回復できるキエサもはぐれないのは上手くできていると思う。
0125NAME OVER
垢版 |
2009/06/29(月) 03:12:40ID:???
確かにはぐれない事はありがたいんだが、なんかそれスタッフが
ロボがいまいち使えないって気付いてたから
入れられた要素に思えてならないんだ。
リタとかアストロとか使いやすいキャラは結構すぐはぐれるしね。
単なる偶然かもしれんが

ちなみに、確か寄り道しなければパミルもはぐれないはず。
0126NAME OVER
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2009/06/29(月) 04:29:45ID:???
サイボーグが人とロボの悪いとこどりでメリットがないから
パミルやキエサにロボのサポートスキルつけてサイボーグの意義を出したんだろう
0127NAME OVER
垢版 |
2009/06/29(月) 05:59:18ID:???
サイボーグの特徴がキットなのに、キットが微妙すぎるんだよな...
人間はジン、リタあたりのキットが便利過ぎて、人間だけでほとんど事足りる。
一方サイボーグは二人ともジンと被りが(パミルはバグも)あるせいで、
実質価値があるキットはそれぞれ2つだけ。
その中で、ロボ用にもキットがいるから、結果どっちつかずな性能になる。
ジンは固定なんだから、じゃあきめわざもあるし人間で組んだ方が
楽じゃんとなるのは当然。
0128NAME OVER
垢版 |
2009/06/29(月) 06:26:26ID:???
要するに、人間(というかジンとリタ)のキットをもう少し弱体化させて、サイボーグのキットに価値を持たせれば
もっと良いバランスになったと思うんだ。

でもそうしたらリタさんがいらない子になっちゃうか...
0129NAME OVER
垢版 |
2009/06/29(月) 08:48:52ID:???
HP回復キットは人間に、しっかりキットはサイボーグと分ければいいかも。
それにしてもこの二つを両方使えるのってリタだけなんだね。つくづく使いやすいキャラだって思うよ。
0130NAME OVER
垢版 |
2009/06/29(月) 16:39:37ID:???
キットの便利さに加えて、本人もかなりタフだから、いるといないとでは安心感が全然違うよね。
何周もプレイしてるが、リタさんだけはどうしても外せないわ。
0131NAME OVER
垢版 |
2009/06/29(月) 22:33:06ID:???
敢えてマゾい遊び方をしたい人向けだと思うよ<メカ系
一本道ストーリーなのに何度もやりたくなる不思議

ヴェスタ2は基本メカ以外全員はぐれるけど
その場でユンの死を悼めるのは感情のあるジンだけとか
そういう狙ってもいない細かさが好きだな
0132NAME OVER
垢版 |
2009/06/30(火) 00:35:07ID:???
その深読みは初めて見た>現場でユンを悼む

まだまだ奥が深いな
0134NAME OVER
垢版 |
2009/06/30(火) 01:16:55ID:???
ヴェスタ2でハイドロウィングをバイオ軍から奪還したものの
酸素が切れて酸欠死しちゃった人。

入口んとこで恋人が待ったまま。
0135NAME OVER
垢版 |
2009/06/30(火) 01:39:28ID:???
赤子殺しは生きていた!! 更なる悪行を積み生物凶器が甦った!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!

ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!

紹介状もってきしだい診断しまくってやる!!
オレンジキャンプ在住 ドクタークミだァッ!!!

キャラ立ちなら我々の騎士団がござる言葉でものを言う!!
セラミシティ セラミック騎士団 サンダー司令!!!

ミューとの共存を知らしめたい!! オレンジキャンプ リタだァ!!!

現在はヴェスタ3幽閉だが身分なら全イシス最高指導者だ!!
プレシデントファイブ タニア議長だ!!!

追手対策は変装だ!! レジスタンス戦士 ホリー!!!!

全キットのベスト・ヒーリングは私の中にある!!
メカショップ跡に売れ残りが居たッ タック!!!

オレギには絶対に敗けん!!
タムの タムのかたきとったる ランバダのクリスだ!!!

ボス戦(ボンバー)ならこいつが怖い!!
アイアン部隊の”やぼなこときくなよ” アストロだ!!!

コーンベースから炎の狼が上陸だ!! サイボーグ部隊 ウルフ隊長!!!
0136NAME OVER
垢版 |
2009/06/30(火) 01:40:19ID:???
汚染された環境で生きたいからバイオノイド(三将軍)になったのだ!!
連続攻撃を見せてやる!!レデスマ!!!

タムを しらんかのうとはよく言ったもの!!
ガイドロボットのピコが 最終決戦前にバクハツする!! ロボット工学 トムトム博士だ―――!!!

バイオカイザーこそが生物最強の代名詞だ!!
まさかこの男がバイオカイザーとはッッ アイアン部隊・ダン将軍!!!

バイオの体の実験をしたいからここまできたッ 消息一切不明!!!!
冷たい目のバイオ科学者 シュトルテだ!!!

オレははぐれたのではない宇宙服が苦手なのだ!!
御存知サイボーグ部隊 キエサ・フランク!!!

レジスタンスの武器庫は今やランド2にある!! オレを助けに来る奴はいないのか!!
バージルだ!!!

若ァァァァァいッ説明不要!!
タムくんら!!!

防具は個人に合わせてナンボのモン!!! 超合金エム!!
サテライトベースからモリタ博士の登場だ!!!

ハイドロウイングはレジスタンスのもの 奪われたら思いきり攻めこみ思いきり取り返すだけ!!
ごめんね マリ さようなら… ユン

夫の浮気でランド1へきたッ!!
エンゼル部隊 マーガレット隊長!!!

おつむに更なる磨きをかけ ”はげめよ”デニスが帰ってきたァ!!!
0137NAME OVER
垢版 |
2009/06/30(火) 01:41:09ID:???
今の自分に勇気はないッッ!! サイボーグ部隊パミル・ファルダ!!!

悲しみの戦士が今バイオの体を脱ぐ!! バイオの楽園手前から ウエーバーだ!!!

パイロットさんのことが私はいつでも心配だ!!
イシスシティの看護婦 匿名で登場だ!!!

看護婦の仕事はどーしたッ きめわざの炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! ナースまゆみだ!!!

特に理由はないッ 合体武器が強いのは当たりまえ!!
奥さんにはないしょだ!!! ポートのねえちゃん(;´Д`)ハァハァ
ファクトリーのじじいがきてくれた―――!!!

ポテトエリアで集めたバイオ軍データ!!
ポテト部隊のブラボーな隊長 スコットだ!!!

長期戦だったらこの人(?)を外せない!! BP転送ロボット チックだ!!!

超一流サイボーグの超一流の作戦だ!! イシスのゴミとなりやがれッ
コーンベースの鋼鉄ボディ!! リュウ・ライチン!!!

おまもりはこの男の友人が完成させた!!
ポテト部隊の見張り番!! カズだ!!!

若き王者が帰ってきたッ 
どこへ行っていたンだッ ガイアの戦士ッッ
俺達は君を待っていたッッッジンの登場だ――――――――ッ
0139NAME OVER
垢版 |
2009/06/30(火) 07:51:45ID:???
容量少ないファミコンのわりには
記憶に残ってるキャラが多いもんだな

この32人の中ではユンがいちばんマイナーか
バージルも少し

セラミの長の息子やエンゼル部隊の女の子は入ってないか
0147NAME OVER
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2009/07/01(水) 16:10:56ID:???
NO.4が誰かは意見の分かれるところだな。

俺的にはデニスよりクリスの方が上。
序盤こそ頻繁にパニくるけど、中盤以降それも解決してくるし
BP半減攻撃してくる敵にフラッシュが効く。
HPもデニスを上回り、ランク6の荷電粒子砲をかなり早めに装備できる。

デニスのクラッシャーはHP消費も少なく強力なんだが
いかんせん、ブレインが低すぎて武器がヘボいのが難点。
氷系が得意で装備しやすいのに熱や波動系の方が威力高いし…。
0148NAME OVER
垢版 |
2009/07/01(水) 19:50:45ID:???
>>147
>>73-74にもあるとおり、得意系統武器装備すると攻撃回数+1だから
多少攻撃力低くても冷凍系装備するほうがいいぞ。

パワーとブレインの低さはリタがガチだな。
まさかドーピング無しだとR99でも重力砲と絶対零度砲装備できないとは…。
0149NAME OVER
垢版 |
2009/07/01(水) 21:21:43ID:???
攻撃回数+1でも銃器系はブレイン値が大きく関わるから
デニスの冷凍系はやっぱり弱い。だからいつも熱や波動の剣を振り回していたわ。
ランク5の冷凍とかになるとブレインの差よりも攻撃回数+1の方のウェイトが高くなるのかな?
0151NAME OVER
垢版 |
2009/07/01(水) 23:45:27ID:???
各キャラのランクごとのパラメータ調べてたツワモノがいたなあ
あの数値データまだ残ってるかな
0153NAME OVER
垢版 |
2009/07/02(木) 03:21:48ID:???
ランクが低いうちは>>152の言うようにリュウが強いが、高ランクになってくると
キットや能力バランスなど総合的に考えてデニスの方が強いと思う。

俺も最初のうちはデニス、アストロ、リタで組んでたが、
最近はデニスじゃなくリュウ使うことが多い。
0154NAME OVER
垢版 |
2009/07/02(木) 03:50:30ID:???
低レベルクリアを狙うならリュウだな
もちろんアストロのきめわざも必須だが
0155NAME OVER
垢版 |
2009/07/02(木) 04:30:27ID:???
>>144残念ながらSHOPの店員はMADARAの方が充実してるッ!!!
宿屋のネーチャンに、武器屋のビキニアーマー、仕立て屋のおぼこ娘、道具屋のイケメン、
そして巡回市のオッサン達!……幼児撲殺イベント以外にも打つべきドットがあるだろうよKONAMI。。。
0156NAME OVER
垢版 |
2009/07/02(木) 05:17:33ID:???
加入直後のリュウはホント頼りになるわ。
HP低いから油断してるとすぐ気絶するけど。

このゲームの低レベルクリアってどれぐらいいけるのかな?
ジンが死んだらアウトだから結構きついよね。
0157NAME OVER
垢版 |
2009/07/02(木) 07:49:11ID:???
>>145
店のグラフィックがある中では
シャトル乗り場のおねえさんが一番好きだ

出入り口ガレージのおっさんも嫌いではない
0161NAME OVER
垢版 |
2009/07/04(土) 23:31:34ID:???
貧乏性のため、BP転送がはずせない
→つまりお守りもいる

結果  アストロ キエサ チック
最強とは思ってない
0162NAME OVER
垢版 |
2009/07/05(日) 06:27:41ID:???
人用L6武器とメカフリーズの威力、逆で釣り合いが取れるくらいだったんだろうなあ
0165NAME OVER
垢版 |
2009/07/05(日) 20:40:32ID:???
種族のバランスはいいね。

ウチはジン、アストロ、クリス、リタの男2女2。
異論は認める。
0167NAME OVER
垢版 |
2009/07/06(月) 16:49:17ID:???
>>162
全体武器に強化しない
またはいっそ武器なしにしてBPタンクと割り切る

「ぼうぎょ」とか使いべりのしないアイテムとかがあればいいんだが
0168NAME OVER
垢版 |
2009/07/07(火) 02:01:51ID:???
>>167
だから逆なら釣り合いが取れるって言ったんだよ
使いにくい上にロボフリーズにしろメカフリーズにしろ武器の最終形が弱いんじゃ戦力にならないんだよ
0169NAME OVER
垢版 |
2009/07/07(火) 06:40:04ID:???
防御力も150がMAXだしなぁ…。
前にも出た意見だけどヴェスタ2の携帯BPパックとして連れていくのが賢明。
もちろん、武器は外して素手で殴らせる。
ロボパーツは高額で売れるので使うなんてもったいないw
0172NAME OVER
垢版 |
2009/07/07(火) 20:21:38ID:???
あれだけ科学が発展しても
ロボやサイボーグがいまいち役に立たないからこそ
シュトルテ博士はバイオの道に進んだのだと解釈してみる
0173NAME OVER
垢版 |
2009/07/07(火) 20:24:32ID:???
R6武器禁止すれば、まだロボットもついて行けるんだが…。

ロボ専用のR6相当武器があればなぁ。
0174NAME OVER
垢版 |
2009/07/08(水) 02:45:49ID:???
R5武器相当なら十分強いはずなんだが、ブレイン分の攻撃力加算がないせいで妙に弱く感じる。
パワーブレインが全く意味なしというのもなんか淋しい。
ほんとロボはもう少しなんとかならんかったのかね。
0181NAME OVER
垢版 |
2009/07/12(日) 07:52:07ID:???
幼児殺害シーンが移植&リメイク最大の壁なんだろうな

ラグポイ制作者が後輩に造り方を教えて完成したらしい
幻想水滸伝(1作目限定)やコロニーの造りが分かる
ポリスノーツやると、俄然ラグポイ考察に結び付くんだよ、漏れ
0182NAME OVER
垢版 |
2009/07/12(日) 08:41:27ID:???
たぶんそれらのゲームやる暇ないので
ラグランジュ味のある部分をできれば紹介してほしい
0183NAME OVER
垢版 |
2009/07/12(日) 20:42:15ID:???
今日初めてクリアした
その時のパーティ
デニス リタ リュウ
だったんだけど、この組み合わせは良い方?

バイオの宮殿ってゲームバランスが悪すぎだと思う
コンテナ全部取ってクリアしようと思ったら、3時間位掛かった
経験値の入りも悪いし
0184NAME OVER
垢版 |
2009/07/12(日) 20:56:35ID:???
トップ5に入ってるメンツばかりなので良い方かな。

>コンテナ全部取ってクリアしようと思ったら
いわゆるリレミトのようなダンジョン脱出手段が無いのにそんな事するもんじゃないよw
ラスボスの手前に最強の武器が落ちていたりはしないRPGだ。
カズのお守りを温存していないと最短ルートでも宮殿上部がハードだけど、
これくらいの難易度がちょうどいい。
0185NAME OVER
垢版 |
2009/07/13(月) 06:36:47ID:???
>>183
クリアおめ。
あそこのコンテナはいかにもいいものが入ってそうな思わせぶりな
配置だし、全部回収したくなるよな。

ゲームバランスに関しては当時でもそんなに悪いとは感じなかったけどなぁ。
ラスボス前にセーブ出来るのはファミコンにしては親切な仕様だし、
FF3とかと比べれば遥かにましじゃないか?

0187NAME OVER
垢版 |
2009/07/13(月) 20:24:14ID:???
>>185
自分は、FFVの方が楽だった。少数意見だろうけど
あれは、もう帰れないってのが分かってて割り切って4箇所行けるじゃない
(アイテムの出し惜しみ無し、ね。おまけに宝箱無いし)

バイオの宮殿は中ボス?2体が強いし、出現率高いし、回復がめんどくさい
おまけに逃走がしにくい
コンテナ全部開けて、もう思い残す事は無いぞって思って
バイオカイザーに突撃かます頃にはランク64になってた
ラスボスなのに楽勝だった

アンチじゃないけど、偽バイオカイザーのデザインは
もうちょっとどうにかならなかったんだろうか・・?
ちょっと子供向けって感じがする。まあファミコンなんだから子供向け
もあるんだろうけど
本物のカイザーは、ちょっとベルセルクちっくでなかなかのデザインなのだけど
0188NAME OVER
垢版 |
2009/07/13(月) 20:50:10ID:???
んなこと言い出したら敵デザイン含め、キャラデザ全て子供向け。
せっかく細部まで考察され設計されているSFの世界観には合わないとは思うが。
0189NAME OVER
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2009/07/13(月) 22:51:32ID:???
>>188
でも、リアル路線絵のキャラデザや美麗背景での移植だったら
ここの住人爆発炎上だよ、きっと。

ラグランジュポイントはビジュアルじゃなく、
あのチープなSF世界観を楽しむゲームなんだと思う。
0190NAME OVER
垢版 |
2009/07/14(火) 03:19:20ID:???
FF3は難易度云々よりクリスタルタワーに入ったら最後までセーブできないのがなー
一日一時間とか言われてた時代にあの長さは驚いた

骨と機械は結構逃げやすかった
あの2体は手間に比べて実入りが悪いから毎回逃げてた
0191NAME OVER
垢版 |
2009/07/14(火) 03:30:08ID:???
細部まで設定はあるが、表現しきれてない部分多いな。容量的な問題だろうけど。
感情や武器合成、武器属性などのシステムも、贅沢言えば消化不良気味。
攻撃のアニメーションにも無駄に時間がかかる、あのあたりだけなら改善してほしいかも。

>>187
それを言ったらバイオノイド三将軍なんてギャグですよ、ギャグ

エンカウントが高いのはしゃあないね。終盤のデシュグスもうざいが
中盤の貧血やBP狙いの敵もうざかった

>>188
ま、敵キャラのいくつかは応募なわけだし
あれはあれでデザインも含めてそれなりに世界観が確立されてると思うけどなぁ


>>189
チープっつーと印象よくないが、
3D描画でなく2D、しかも定型パターンブロックしきつめたようなMAPを
想像力で補完できてたころの古き良きゲームってとこだな
行間を使った表現力とでもいうか
0193NAME OVER
垢版 |
2009/07/14(火) 04:03:13ID:???
むしろこのゲームの雑魚戦は逃げるのがデフォ。
ラスボスですら逃げられるのだから。
0195NAME OVER
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2009/07/15(水) 15:00:40ID:???
FF3…アレは泣いた。
当時の友人にボスで使わない召喚のタイタンあたり打ちまくれっていわれて
試しにやってみたら、半分以下の時間で突破できてポカーンとしたがw
最初は昼過ぎに突入して、終わる頃には夕方になってた気が…

けど、ラグランジュポイントのラスダンも負けず劣らずの凶悪っぷりだった気はする。
FF3の召喚みたいな何度でも使えて敵一掃なんてステキ技も無いし。
チマチマやってたんじゃ敵も堅いから全然進めないしで…
なにより、クラスでやってる奴が俺しか居ないから、誰にアドバイス聞く事もできなかったんだ…
そこが一番きつかったです…
0196NAME OVER
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2009/07/15(水) 21:59:48ID:???
>>195
当時みんな同じようなゲーム環境でラグランジュやってたんだね
そもそもカセットが高かったからなぁ…

それが10年以上経ってこうやって意見交換できるとか、
心に残る作品で遊べたんだなと改めて思った
0197NAME OVER
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2009/07/16(木) 01:57:23ID:???
マッピングをコンプリートしたかったから
>>187のような高ランクになってたな。
使い切りアイテム使うのいやだったからおまもり使わずに
デシュタルトとグスタフルトを狩りまくる結果になった
0198NAME OVER
垢版 |
2009/07/16(木) 12:57:33ID:???
ダンジョンがある時はお守り使って最短ルートを確認し、
リセットしてからプレイしてた俺チキン。
0199NAME OVER
垢版 |
2009/07/17(金) 23:20:18ID:???
スーファミで続編を作るべきだった作品1位だな
個人的にだけど・・・
0200NAME OVER
垢版 |
2009/07/18(土) 00:13:33ID:???
個人的には黎明編なのに続編のまったく出なかったFCソフト・ラディア戦記黎明編
でもラグランジュポイントの続編があったらどんなストーリーだろうな
マダラなんて続編出すの前提で原作が進んでいったし
0201NAME OVER
垢版 |
2009/07/18(土) 00:26:18ID:???
ユーザー参加型の企画が売りだったから
同じタイトル、方向性、世界観で続編ってのはまずありえない

それがわかってて完結度の高い終わり方にしたってのもあるだろう
0202199
垢版 |
2009/07/18(土) 01:37:56ID:???
ファミマガとか芸夢工房とかだっけ?良く憶えてないけど楽しかったなぁ〜
エンディングはガキンチョ心に「地球を大切にしなくちゃ」とかマジで想ったよ。
完成度は本当に高かったよね。あの一作だからこそ得られる感動もでかかったのは確か。
今年で31になるけど未だ宝物です。
0203NAME OVER
垢版 |
2009/07/18(土) 01:56:58ID:???
だれかニューファミコンでプレイしてる人はいないか?
ニューファミコン、拡張音源と通常音源のバランスが変だと聞くんだが
このゲームの場合どうなんだろうか。

問題ないレベルなら、ニューファミコン買って久々にプレイしようかと思うんだが。
0204NAME OVER
垢版 |
2009/07/19(日) 20:00:33ID:???
>>203
ヘッドホン着けて遊べば特に変わらないよ。
ラグランジュのFM音源って元々音小さいからね。

でもNewファミコン製造終了だし、ファミパチだと音源再生が
怪しいんじゃなかったかな…試してないけど。
0205NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 09:50:04ID:???
今ジン一人旅やってるんだけど、
3将軍難しい…特にレデスマ。
1回目はサイコガスで混乱即死するし、2回目は高火力な上に先手が取れないので回復に悩む。
どっちも運任せで倒したけど、先が思いやられる。

ジン独りで攻略達成した人居るの?
0206NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 11:15:29ID:???
レデスマで苦戦、ラスボスで挫折、勝利確率の低さを計算したとこまでいってたんじゃなかったっけな
0207NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 11:55:15ID:???
ああ… まさか胸を狙ってくるなんて…これは勝ち目薄いわ
吸収と痛恨の2択とか一人身には鬼畜過ぎる
ランク上げて確率の女神が微笑んでくれるのを待つしかない
0208NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 12:52:18ID:???
そのラスボスで挫折した人ここにいるよ。
何スレか前に経過貼ってたんで参考になるかわからないけど見てもらえれば。

胸を狙ってくるのはこちらのHPを半減させて減った分そのまま吸収だから、
それでは死なないってのを利用するとおk
0209NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 12:56:43ID:???
HP2でも吸収ならダメージ1で済む理屈だな
リスクは高いが、相手の回復も1しかないわけか。
0210NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 13:03:51ID:???
そうそう、あれはダメージより吸収の方がやばかった。

で、探したら3スレ目にあった
7年前の自分若いな、顔文字連発したり漏れとか言ってて今更ながら恥ずかしいorz
0211NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 14:47:34ID:???
うん、そうだと思って読み勝つべくがんばったが過酷だな
開幕から胸を狙ってきて、次のターンは攻撃、その次は胸でループしてるのか?
痛烈な一撃をギリギリで凌いでいれば、次は思いっきり殴れそうな印象を受けた
0212NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 16:00:34ID:???
偽カイザーなんとか撃破。多分に運に助けられた。
吸収と痛烈のループはある程度信頼できたし、外れて吸われた時はクリティカルで救われた。
でも変身して吸収しなくなってからは大分楽になった。

一旦補給して本物カイザーに挑んだけど、何なのあの亀。死ぬ気配すらない。
BP補給はエナジーパックでやるとして、残り全部スーパーカロリーでもダメ。
過去スレの記述を読んできたけど、毎ターン自動回復が付いてるとか、
かいふくキットオンで1万回復って…勝てねぇorz

ここまで運任せででもがんばってきたというのに…
レデスマや偽カイザーの苦労は水泡に帰すんだろうか
0216NAME OVER
垢版 |
2009/07/22(水) 15:44:46ID:???
ラスボス、ジン一人じゃ無理。ランク99でも骨抜きされた時点で負け確定・・・
これは、TASさん並の実力と運をもたないと無理だろ
0217NAME OVER
垢版 |
2009/07/22(水) 18:03:13ID:???
そのためのシャトルボディなんだけどそれをクリアしてもタフさが・・・
0218NAME OVER
垢版 |
2009/07/22(水) 20:03:58ID:???
>>216
過去スレで1人クリアしたって人がいたような。

それはともかく、念願のニューファミコンを手に入れたぞ!
これで数年ぶりにプレイできるぜ。
0220NAME OVER
垢版 |
2009/07/23(木) 04:01:38ID:???
>>218
そんな人いたっけ?
俺も前に挑戦したことあるが、その時は全く勝てる気がしなかった。

バイオカイザー最終形態の攻撃に二回連続で耐えれるかはかなり運がからむ上、
回復キットまで使うし、少なくとも実機では不可能っぽいが。

0223NAME OVER
垢版 |
2009/07/30(木) 02:11:38ID:???
みんなはオレギ倒すのにランクどれくらいまで上げる?
昔プレイした時は放熱ナイフが装備出来るまで上げた
もんだが、あれはさすがにやりすぎだったかな。
0224NAME OVER
垢版 |
2009/07/30(木) 11:30:40ID:???
デニスが放熱ナイフを装備できて、
全員この時点で最強防具が揃っていればそのまま挑む。
逃げまくっていなければこの条件はまず満たすので
実質、オレギ対策にランク上げはした事はない。

アストロとデニスがいて、4人PTならこんなもんだろう。
0226NAME OVER
垢版 |
2009/07/30(木) 13:28:35ID:???
四人のときと一緒くらいじゃないの?
一人のほうが回復は楽だし。
0227NAME OVER
垢版 |
2009/07/30(木) 14:05:10ID:???
そもそも一人旅でランク上げの必要を感じる場面が、
ダンジョンなりフィールドなり進む間に自然に上がるという意味で、ほとんどない
(ダンジョン探索しないで最短ルートで進めるとちょっとランク不足はあるかもしれない)
0228NAME OVER
垢版 |
2009/07/30(木) 14:09:11ID:???
エンカウント率高すぎるからな

経験値もだが金も十分に手に入る

後半の武器合成の頃にも相当の金がかかるのに
それまでの収穫で足りてることが多いし。
0229NAME OVER
垢版 |
2009/07/30(木) 14:41:09ID:???
まあ経験値と単・複数による戦力の兼ね合いはともかく、
金は純粋に、4人旅なら4倍掛かるからねえ・・・
0230NAME OVER
垢版 |
2009/07/31(金) 12:24:12ID:???
そうか、みんな結構逃げずに進めてるんだな。俺の場合大体フィールドの敵が
強くなった辺りで戦うのが面倒くさくなるから、アストロとか初期レベルのまま
オレギ戦突入って事がざらにある。

てかオレギに限っては一人の方が安定して戦えると思う。
ランク10もあればまず負けないし。

0231NAME OVER
垢版 |
2009/07/31(金) 13:53:47ID:???
四人の場合、全員を生かそうとするから難易度が上がる。
ジンだけ残ればいいと考えたら途端に楽になる。
0232NAME OVER
垢版 |
2009/07/31(金) 14:04:13ID:???
逃げボーナスの必要逃走数が増えていくから
普通にプレイする時は最後まで使うキャラが揃ってからの方がいいよ。
一人旅なら余裕があったら逃げて積極的にボーナス拾っていくといいかな。
0233NAME OVER
垢版 |
2009/08/01(土) 11:45:57ID:???
一人だと逃げボーナス一回で一気に4も上がるから、普通に育てるのとかなり差が出るよな。
このおかげもあって意外と一人でもサクサク進めるけど、レデスマでいきなりつまる。
0234NAME OVER
垢版 |
2009/08/02(日) 03:15:15ID:B8N62cLr
エヴァのラストはラグランジュポイントのedのオマージュか
0236NAME OVER
垢版 |
2009/08/02(日) 18:31:26ID:2rG2V9+t
逃げボーナスって何にボーナスがつくの
0237NAME OVER
垢版 |
2009/08/02(日) 18:35:04ID:???
何回か逃げるとぴろりろりーんって音がしてパワーとかブレインが上昇する
0238NAME OVER
垢版 |
2009/08/02(日) 19:58:54ID:???
現実から逃げてばかりの俺は
パワーもブレインも急激に減少しまくってる
0240NAME OVER
垢版 |
2009/08/03(月) 04:00:29ID:???
>>235,236
累計逃走回数が一定数になった時(最初は8回で、以後16,24,32....と段々必要回数が増加する)
ランクアップ時のファンファーレが鳴り、パーティ全員のパワーとスピードが1ずつ増える。
瀕死状態でもちゃんと増える。
ジンのみパーティ人数に応じて上昇値が変わり、三人だと2、二人だと3、一人だと4ずつ
増える事になる。上手く利用すれば強力な武器を早く装備する事も出来るが、
普通にプレイする分には気にする程のものではない。

なお、逃げる前に敵を倒してると、逃走時に経験値が加算されるため、普通にランクアップ
する事もある。逃げボーナスを狙ってる際はお間違えのないように。
0241NAME OVER
垢版 |
2009/08/03(月) 04:02:37ID:???
>>240
詳しい説明ありがとう
良く知ってるな

逃げで上昇した分
ランクアップ時の上昇が少なくなるってことはある?
0242NAME OVER
垢版 |
2009/08/04(火) 18:01:53ID:???
>>241
自分で調べた限りでは、そういうデメリットは一切なかったので安心していいと思う。
0243NAME OVER
垢版 |
2009/08/05(水) 16:15:49ID:Jnd68S8M
ポテトの水路の水が無くならない…
0246NAME OVER
垢版 |
2009/08/05(水) 22:46:29ID:Jnd68S8M
見張り小屋から行けるようになるのかと思ってました…
歳取るとダメですね。
解決しました。
すみません。
0247NAME OVER
垢版 |
2009/08/06(木) 00:46:16ID:EvkeX5+y
ラグランジュのスレはあるのに
MADARAのスレはないのか
0253NAME OVER
垢版 |
2009/08/07(金) 21:04:57ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ   
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |<タムくんここなのら!
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
0254NAME OVER
垢版 |
2009/08/08(土) 10:03:31ID:???
誰かキャラの顔をアップしてるサイトしりませんか?
秋にでるエルミナージュってゲームで写真とりこんでやってみたいんです。

ぜんぜんゲームの世界観にあってねえじゃねえかって?
そこはもう・・いいんだ><
0256NAME OVER
垢版 |
2009/08/12(水) 09:36:08ID:???
「はげめ」に怒り研究員に暴力 ファイバーシティの無職男性を逮捕

 ファイバーシティで11日、「はげめ」と言われたと勘違いし研究員に暴行を加えたとして、
同市在住の無職男性(56)を暴行の容疑で逮捕した。

 県教委によると、男性は4月20日午前、日中に研究員が通りすがりのレジスタンスに対し
「はげめよ」とはげましたのを、自分に言っていると勘違いして、首を右手で押さえて失神させた。

 研究員はその場ですぐに目を覚まし、ほかにけがはなかった。男性は「胸ぐらをつかもうとして
首に手が入ってしまった」と話しているという。

産経イシスニュース 2159.8.11 20:27
ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090811/crm0908112029018-n1.htm
0259NAME OVER
垢版 |
2009/08/22(土) 10:46:21ID:???
うわ、まだスレつづいてる

またラグポイやりたくなって、電源いれて、名前入力画面で放置してスレ開いた
数年前にやった低ランククリアでも再びやるかな
一人クリアは不可能って結論が出てるようなものだし
安価でプレイするほどスレに人いないだろうし
0260259
垢版 |
2009/08/23(日) 03:40:06ID:???
というわけでR14オレギ撃破まで進めた。
レポと記録のためにエミュで動画撮りながらやってるんで需要があればうpする。

・・・が、vmv形式なので変換が面倒。
非圧縮のaviってアホみたいにサイズでかくなるのな。
0262NAME OVER
垢版 |
2009/08/23(日) 04:30:11ID:???
>>259-260
大分前のスレで低ランククリアやってた人かな?
あれを読んだのがきっかけで、自分も低ランク攻略にハマったんだよなぁ。
んで、その時の攻略メモ見てたら、オレギはR10で撃破出来るみたい。運が良ければ10切れるかも。
余計なお節介かもしれんが。
0263259
垢版 |
2009/08/23(日) 04:54:33ID:???
過去に何人か低ランククリアやってる人居るのかな?
7年位前にR35でクリアした時のレポを書いてたのが自分。

>オレギ戦
かなしばりとフラッシュが効くか否かっていう勝負だから
あんまりランクは関係ないかもね。

2戦目は色々な意味で楽なんだけど、1戦目がきついんだよな。
かなしばり無いし。
0264259
垢版 |
2009/08/23(日) 07:36:45ID:???
最近のスレ読んでみたんだが、攻撃回数っていう概念があったんだな。
これ初めて知った。すごく納得した。
通りで、二次関数的にダメージが増えていくわけだ。
0265NAME OVER
垢版 |
2009/08/23(日) 14:35:25ID:???
>>263
やはりあなたがR35クリアの人でしたか。あのレポはすごく参考になりましたよ。多謝!

>オレギ戦
かなしばりが効くのは知ってたけど、フラッシュも効くんですよね。
この前見たTAS動画で初めて知ったけど、これならもっと低ランクも狙えそう。
0268NAME OVER
垢版 |
2009/08/24(月) 02:08:51ID:???
レデスマはある程度運が絡むからな。カロリーパック買い込んでごり押しってのが一番楽な気がする。
0269NAME OVER
垢版 |
2009/09/02(水) 18:27:58ID:???
普段使うことのないロボ二体でパーティ組んで進めてるんだが、やっぱりキエサいないとすぐHPがなくなるなぁ。
しかもロボパーツが売れないおかげでろくに買い物も出来ん。
0272NAME OVER
垢版 |
2009/09/04(金) 21:12:32ID:???
>>270
お約束だけど日本語の間違いがひでぇw
ジソとかワリスとかどこの2ちゃんねるだよww
0273NAME OVER
垢版 |
2009/09/05(土) 02:57:30ID:???
アイアンシティ→鋼鉄市 まんまですな
バイオベース→生物基地 これも
オゾンシティ→臭気市??

ポテト→土豆
コーン→玉米
オレンジ→橘子
なんとなくわかる

コスモシティ→科斯摩市
イシスシティ→伊希斯市
子音でなんとかわかる

セラミックやファイバーやエレキは
簡字知らんけど意味で当て字にしてる気がする

秘密基地ワロタ
0274NAME OVER
垢版 |
2009/09/05(土) 19:29:26ID:???
流石は中華…!これはこれで笑えるけど
バイオの宮殿の中ボス祭が全部先行者に改変されてるイメージが
0276NAME OVER
垢版 |
2009/09/06(日) 00:17:31ID:???
中華といえば…

ラグランジュのファミマガでの読者アイデア募集の
レジスタンス、バイオ軍などの部隊募集で
世界観と合わないんで却下されたけど
「中華兵団」ってのがあったよな

チャイニーズ系っぽいリュウの名前はその名残かな
0279NAME OVER
垢版 |
2009/09/15(火) 02:44:38ID:???
先日付属の説明書欲しさに、三本目のカセットを購入してしまった。
我ながらこんなに持っててどうするんだw
0280NAME OVER
垢版 |
2009/09/16(水) 20:53:41ID:???
>>279
大丈夫、うちにも未開封が一つあるよ。
使う訳じゃないけど何故か持っていたくてさ
0281NAME OVER
垢版 |
2009/09/17(木) 00:31:31ID:???
世の中に何個のカセットが無事に存在してて
そん中でこのスレの人がもってるのは何%くらいかな
0283NAME OVER
垢版 |
2009/09/19(土) 04:19:16ID:???
そもそも当時何本くらい売れたんだろう?リアルでこのゲームの存在を知ってる人に会ったことないんだが。
0284NAME OVER
垢版 |
2009/09/20(日) 02:01:55ID:???
当時小5だった俺は母ちゃんに5980円だったこのカセット買ってもらった。
惹かれた理由は箱がデカイからってだけw
攻略本まで買ってハマりまくったなぁ…。
攻略本には当時ファミ通で連載してたマンガの第一話だけが載ってた。
0287NAME OVER
垢版 |
2009/09/21(月) 09:22:06ID:???
ファミマガ。
ラグポイの他にも単行本化してない漫画いっぱいあるんだよなあ…

0290NAME OVER
垢版 |
2009/10/01(木) 01:01:05ID:???
そろそろプレイ報告でも盛り上がらなくなってきたな…

長文の考察やSSはうざいし
移植やマルチメディア化や実写の話は続かないし
よく9スレも続いたもんだよ
0293NAME OVER
垢版 |
2009/10/01(木) 09:18:12ID:???
低レベルクリアとか一人旅の定番以外に何か特殊なプレイはないものか・・・
そういえばコロン使用禁止クリアに挑戦した人はどうなったっけ?
0294NAME OVER
垢版 |
2009/10/02(金) 01:34:41ID:???
【ラグラン10】ラグランジュポイント【ポイン10】

【ようえき10】ラグランジュポイント【さいきん10】

【10ゴ会長】ラグランジュポイント【サテライ10ベース】

【10りょくほう】ラグランジュポイント

【デシュタル10】ラグランジュポイント【グスタフル10】
0296NAME OVER
垢版 |
2009/10/03(土) 04:50:00ID:???
>>293
ターミナル以外でのコロン使用禁止なら今やってるよ。
センターシティまでは割とサクサク進めたんだが、そろそろBPや
アイテムの不足っぷりがヤバい。このまま行くと詰みそうなんで、
ドロップアイテムを解禁するか考え中。
0298NAME OVER
垢版 |
2009/10/04(日) 23:11:12ID:???
ジンは基本的にきめわざ連発だから、BP無くても戦闘の役には立つ。
でもHPキットが使えないから道中の雑魚敵がつらい。
Bパックがもっと手に入れば楽勝なんだが...
0299NAME OVER
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2009/10/05(月) 01:42:51ID:???
>>296
コロン使用無しの上、入手アイテム使用も無しか
となるとゲーム成り立ってるのか?

ターミナルでの回復や治療があればなんとか進める事は進めるのか
0300NAME OVER
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2009/10/09(金) 20:37:59ID:???
>>299
いや、コンテナとか人から貰うのはありだよ、さすがに。
禁止なのはアーマーショップ、ストア、ファクトリーあたり。
0301NAME OVER
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2009/10/24(土) 18:09:15ID:???
俺はいつもポテト→コーン→オレンジって進んでるから
ミュー研究所行きを辛いと思ったことが無い
0302NAME OVER
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2009/10/26(月) 04:14:08ID:???
同人ゲームをプレイしてたら、ボスでオレギ出てきて笑った
しょっぱなに炎吐かれてパーティ壊滅してもう一回笑った
0303NAME OVER
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2009/10/27(火) 22:30:28ID:???
それなんてゲーム?ラグポイネタが使われてるのなんて珍しいな。
0304NAME OVER
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2009/11/03(火) 09:27:14ID:???
耳に聞いただけじゃなく、実際ラグポイやらなきゃ
オレギの強さは理解できないからなあ…
その人には余程インパクトあったんだね。
0305NAME OVER
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2009/11/03(火) 15:43:44ID:???
>>303
多分東方の迷宮って言う同人RPGと思う
東方の迷宮 ラグランジュポイントでぐぐると攻略が出るからそこにSS載ってるよ
0307NAME OVER
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2009/11/12(木) 17:19:13ID:???
しかしラグポイがもしPSとはいわないまでも
SFC全盛期ぐらいのゲームだったら
間違いなくネタとしても有名になっててくれたろうなということではなかろうか
0308NAME OVER
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2009/11/24(火) 02:15:41ID:???
ヴェスタ1で、タクヤと名乗る金髪兄ちゃんが
階段をふさいでいるんだけど、
いつになったら通れるようになるのかな?
0311NAME OVER
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2009/11/26(木) 12:19:39ID:???
そうなのか…

マップが用意できてなかったか、ボツったかしたのかな?
0312NAME OVER
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2009/11/27(金) 05:44:55ID:???
削ったのかな
サテライトベースのファクトリーのなにもない階も気になる

逆にクリス看板みたいな隠しはあるのにな。
0313NAME OVER
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2009/11/27(金) 23:18:02ID:???
あの看板初めて見たときはバグったかと思ったわ。
他にもあんな隠し通路ってないのかな?
0314NAME OVER
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2009/12/06(日) 06:42:37ID:???
初めてそれ知った時リタさん看板無いかと
必死になったよ(笑)
0316NAME OVER
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2009/12/09(水) 11:59:39ID:???
いつもヴェスタ3までやったら中断しちまうのは俺だけか

だってダンジョンばっかで面倒なんだもん…特に話の展開もないし
0317NAME OVER
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2009/12/09(水) 12:39:01ID:???
俺だけかといわれても知らんよ

面倒ならヴェスタ3にも行かなくてすむし
議長の自殺情報みたいなのがアリなら
ウエーバーやレプリカイザー倒すとこや
ピコの自己犠牲も「話の展開」だと思うけどなあ

敵のエンカウントの多さと長めのダンジョン攻略が地道な作業で
ファミコン時代のゲームに免疫がないと投げたくなる気持ちなら分からなくもないけど
0318NAME OVER
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2009/12/09(水) 12:47:46ID:???
ガイアの戦士認定されてからストーリー展開が急に無くなり
淡々と長いダンジョンが3,4つ続くから投げたくなるのはわからないでもない。
0320NAME OVER
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2009/12/09(水) 22:41:26ID:???
パープルタウン→ダン将軍丸腰野放し→カイザーロード突入から一本道になるけどな

でも、もっともきびしい道を進まなくちゃなんない辺りがいいじゃんか
特にバイオの要塞あたりまできたら興奮しまくりだろ
0321NAME OVER
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2009/12/09(水) 23:50:20ID:???
ファミコンの範囲内で頑張ってるよな

水量調節センターみたいなところとか
一本橋を渡りながらビーム撃たれる基地とか
大工場とか
ストーリーがなくても場面の雰囲気だけでずいぶんワクワクしたものだった
0323NAME OVER
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2009/12/10(木) 00:21:05ID:???
最近FF(1)をプレイしたんだが、あっぱファミコンの、しかも古いのだと
やりづらいことが多いね。

・攻撃対象を指示→その敵が死んだらからぶり
・魔法がレベル別回数性
 →これはMP制とあまり違わないかもしれないけど、残り回数がダイレクトに分かって心理的に余裕がない
・魔法回復アイテムがない→エーテルやエリクサーがない。洞窟など長い探索や、
                  敵が強く回復が必要なところ、毒治療が必要なところがきびしい
・武器や防具の装備可能や、ステータス変化の数値などが全然わからない
                 →下手すると買ってみてハズレだったりする
・武器防具を持てる数が少なすぎる→魔法j効果のある道具をいくつも持っている余裕がない
                      →持ち切れないので捨てるか売るかしてから宝箱を開けないといけない
                      →非売品は取っておきたいのに、手放さざるをえない
・回復魔法の回数も限られてるので、序盤はポーション買いまくり
                   →まとめ買いできないので店で99個を一つずつ買う

など、かなりやりにくい思いをした。
いつも自分でマッピングまでするのだが、今回はアイテムの効能や持てる数の制限のせいで
事前にいろいろ調べてからプレイした

持てるアイテムの制限ほとんどなし、まとめ買い、店で道具の効能や装備可能の確認などは
昔のゲームの不満点を改善していった結果なんだろうな。多分、移植版だと改善されてることばっかりだと思う。

ラグランジュの場合は、説明書なかったのでステロイドの効能だど分からないところが少しあったけど
リペアルストやテツノーチなどはなんとか効能が見当ついた
BタンクとBパックのことも説明書がないとわかりにくい気がした。
BP尽きると普通攻撃までカスになってしまうのは厳しいが、これはラグランジュ特有のゲーム性ということで
理解できる範囲だと思った。逃げるのもさくせんや!で、実際逃げてBP温存する戦術もあるし
逃げることでステータス上がる仕様もちゃんと組み込まれてるから
0324NAME OVER
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2009/12/10(木) 03:55:46ID:???
ラグランジュはFC末期に出ただけあって、他のFCRPGに
比べてもかなり遊びやすい部類な気がする。例えば・・・
・経験値稼ぎがあまり必要ゃない(中盤以降雑魚と全く戦わなくてもなんとかなる)
・エンカウントは多めだが、きめわざなどが強力なため戦闘は割とサクサク。
あるいは逃げても能力上昇の恩恵がある。
・ダンジョンの要所要所にセーブポイントがある。
・アイテムの所持数は24と多くないが、効力は大きい。エナジーパックはチート級。
・R6武器を使えるようになればほとんど敵なし。

BP関連が少しわかりにくいとか、ロボットの使いにくさ、エンカウントの多さとか
取っつきにくい部分はあるけど、全体的に見ればかなりユーザーに優しく作られてると思うんだ。
0325NAME OVER
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2009/12/10(木) 10:05:28ID:???
>323にはおおむね同意
だけど、MPじゃなく、回数性なのは逆にファンもいるぞ。
ボス戦で使わないLVの魔法なら雑魚戦で使いまくっていけるから、
FF3なんかじゃ使うのと無駄に温存するのではかなり差が出るし。
ちなみにWIZ経験者に回数性のファンが多い予感がするw

MP、ラグランジュならBPの管理という意味なら、こっちより回数性の方が好きだった。
BP半減攻撃なんて凶悪な物が頻繁にあるせいだけどw
0327NAME OVER
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2009/12/10(木) 22:43:43ID:???
センターシティの下にある水路から入る壁間構造区にある隠し部屋みたいなところ
0328NAME OVER
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2009/12/10(木) 23:44:31ID:???
>>325
半減は泣ける
パープルタウンでダイヤ狩りしてる時のフライ4体のうざさといったら…
0330NAME OVER
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2009/12/11(金) 00:44:01ID:???
>>325
BP半減はキツかったなあ

ユーザーに優しすぎない昔のゲームは
MP(に相当するもの)奪われるのや毒(ラグだと貧血)などの特殊攻撃が
本当につらさめんどくささを味わわせてくれるから
そのせいもあって
ザコ敵や途中のイベントもないダンジョンでも
妙に印象に残ったりするよね
0331NAME OVER
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2009/12/11(金) 10:44:13ID:???
>>329
貧乳(低HP)なクリスは実ダメも低めで
巨乳(高HP)なりタさんは実ダメも高いわけですね、わかりますw
0337NAME OVER
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2009/12/13(日) 00:47:57ID:???
久々に盛り上がっていると思ってきたら、このカオス…

バイオハザードでも発生したのか?
0338NAME OVER
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2009/12/13(日) 01:02:40ID:???
21世紀。

人類は、現実から遠く離れた2ちゃんねるに、巨大なスレを建造した。

スレッド1 スレッド2 スレッド3… 8つのスレッドは『過去スレ』と名づけられた。

だが、9スレ暦0331レス・・・クリスにバストハザードが発生、乳首への刺激でもだえる。

さらに派遣された女キャラも次々と乳首が立つ。

そして今、最後の女キャラがスレッド9のフォームに書きこもうとしていた。



パイオツフェチの>>337は、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。
0339NAME OVER
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2009/12/13(日) 17:33:45ID:???
>>338

 コンナイシス スクワネーヨ ウワァァァン!!

        ,vハハ.ハ.,
       ゞ レOjiO;
       ヾ.d´Д⊂ゝ 
   ≡   ⊂Iヽフヽノ
   ≡    人凾x
       し (_)
0340この空気を元にもどさないと
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2009/12/14(月) 08:39:17ID:???
22世紀。

人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。

ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。

だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。

さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。

そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。



パイロットのジンは、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。
0341331
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2009/12/14(月) 09:02:24ID:???
おかしいな。真面目に考察したつもりだったのにw
0342NAME OVER
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2009/12/14(月) 12:14:23ID:???
摩陀羅のヒロインであるところの麒麟は巨乳だというのに、クリスはまったく・・・
0345NAME OVER
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2009/12/15(火) 17:10:29ID:???
>338
パイオツフェチなのに、OPでいきなりオッサンに「ハァハァ…」されるんだなw
0346NAME OVER
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2009/12/16(水) 11:12:11ID:???
そんなこと言ったら最初のイシスシティでナースにハァハァ廃退的な看護を受けてそのままGameoverだろw
0350NAME OVER
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2009/12/19(土) 01:10:04ID:???
ラグランジェリー


セラミカチューシャ
シリコンブラ
ラバーショーツ
アルミナルーソ
0351NAME OVER
垢版 |
2009/12/19(土) 15:26:30ID:WMlFMWZj
ageるのもさくせんや!
0354NAME OVER
垢版 |
2009/12/20(日) 00:47:48ID:???
このゲームをして以来、長崎バイオパークが
普通の動物園と思えなくなってしまった昔の俺
絶対ミュータントとか作ってるよ・・・
0355NAME OVER
垢版 |
2009/12/20(日) 06:36:15ID:???
バイオファームっていう食うのを躊躇う名前の
マイタケ培養業者なら知ってる
0356NAME OVER
垢版 |
2009/12/20(日) 12:10:36ID:???
政府のバイオマスタウン構想とか
どこのコロニーに作るんだよって思ったw
0361NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 06:56:31ID:???
最初にデニスを連れていくのを断るとずっと仲間にならないでストーリー続いてく?
どっかで仲間になる?
断ったことがなかったか記憶にないので誰か教えてくだされ。
0362NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 07:00:56ID:???
断っても仲間になる!
たしかサテライトベースのはず・・・詳しい人よろw
0363NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 08:04:05ID:???
デニスがどういう経路で行ったかは不明だが
どの仲間も加入を断るとサテライトのラウンジで待機になる。
イベントシーンで他の仲間がしゃべる事はないのでいなくてもストーリーは進めれる。

チック、タック、リュウなどを放置してクリアした場合でもエンディングには顔を出したような?
0364NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 08:46:17ID:???
>>361
みんなが言ってるように
仲間になるバトルキャラは、いったん話しかけたら


──┬─はい ┬ (a)現在のパーティが3人以下 →その場で同行
   |      └ (b)現在のパーティが4人 →サテライトベースのラウンジで待機
   |
   └─いいえ → (c)サテライトベースのラウンジで待機

になる。最悪ラウンジでは会えるので、オープニングの隊長やわーいでぐちらのタムなどのように
一度消えたら二度と会えないということはない。
同行してもしなくても、所持キットはあずけてくれるので
最初にデニスを仲間にしなくても、デニスのもってる回復キットをジンが使える

デニスやクリスは早い時期に、必須で会うキャラなので(b)になることはないが
アストロやキエサなどは「はい」と答えたのに同行しない(b)になることが多いので、
「あれ?自分から一緒に行こうと言いだしたくせに別の用事があってついてこないの?」
みたいな違和感が残ることもある
0365361
垢版 |
2009/12/22(火) 14:54:43ID:???
なるほどね
何気なく断ったら別のルートでシュトルテ探してみるわって言っていなくなった
断ってもついて来るか、次の町辺りで仲間になるんだろうなーなんてなんとなく思ってたから出て来なくなってビックリしたわ
サテライトベースだとちょっと辛いな
やり直すかな
0366NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 19:53:16ID:???
同じく2回目にやったときに試して苦労した覚えがあるわw
でも慎重に行けば結構なんとかなった気がする
0367NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 22:27:04ID:???
一人プレイで苦労するのがレデスマとラスボスくらいらしいから
サテライトベース行くまでだったらデニス抜きでもたいしたことないんじゃないかな

最初のオレギ戦までに仲間に出来るキャラが4人いるから
一人逃してもオレギ戦フルパーティで戦える
二度目のオレギ戦までにはキエサも仲間にできる
0368NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 22:52:33ID:???
>>364
>別の用事があってついてこないの?

それこそ「やぼなこときくなよ」ってことなんだろうなw
0369NAME OVER
垢版 |
2009/12/23(水) 03:36:39ID:???
    _______
   /   /   \
  ●>  /   ∠●\   そうか おれは このまちに まだひとつ
  |_  │ ______|   ようじを のこしているんだ     
   川 \:/川川川川    え? なにかって?
  川|(●),  川川川川  
 川  ,,ノ(、_, )ヽ、川川川      や ぼ な こ と き く な よ
. 川 .. -=ニ=-  川川川   
 川 \  ニニ´  .::.:川川       
   /`‐  ‐―´\川
0370NAME OVER
垢版 |
2009/12/23(水) 08:43:53ID:???
バイオハザードの影響をうけたアストロさんキター

たしかデニス・クリス・チック・アストロまで感染してたんだっけ
次はキエサかパミルかタムくんか
0372NAME OVER
垢版 |
2009/12/24(木) 05:59:22ID:???
  ||          ||
   ||         ||
   ||        ||
   ||________||       
   ● ____::::::: ●    
  . |  ,【 ◎  】   .:|   
  |  ,  ̄ ̄ ̄   .::::::|     
.   | ..- -=ニ=-    :::::|     
 ̄\\  ニニ´  .::.::// ̄      
●=/`‐   ‐―´\=● 

わたしの なまえは チック
せんとうようロボット
わたしは たたかうために つくられた

↑これは酷杉たなwww
0373NAME OVER
垢版 |
2009/12/24(木) 19:39:15ID:vV3XkE32
ああもうラグランジュポイントのゲームを漫画にした完全版出せよ
細野の漫画は知ってるがあんな中途半端なんじゃなくて完全なの誰か描いてほしい

あの金魚鉢のように逃げられない絶望的な雰囲気が漂うイシスという空間の中で戦うガイアの戦士達が見たい
0374NAME OVER
垢版 |
2009/12/24(木) 23:24:52ID:???
>金魚鉢のように逃げられない絶望的な雰囲気が漂う

それはないと思う
逃げ場もなく。物質も有限の環境と、その上戦争とバイオハザードによる生命・生活の危機
そんな中でみんな根本的な陽気さを失ってないとこがいいと思う
タムくんは両親をころされたのら でもなかないのら!

逆境でも希望を捨てないたくましさみたいなのが漲ってると思う
弱音はいてる人も多いけど、全般的に前向きな空気があると思う
それが金魚鉢を生活の場として生きている人々なりの精神性なんじゃないかな
0376NAME OVER
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2009/12/27(日) 17:42:28ID:???
違うはず
キャラデザってことで漫画に名前載ってた気もするけど
0379NAME OVER
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2010/01/05(火) 16:34:29ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    あけましておめでとうございます
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
0383NAME OVER
垢版 |
2010/01/09(土) 15:38:11ID:m8nvY8C8
アニメのドラゴノーツはラグランジュポイント2
0384NAME OVER
垢版 |
2010/01/16(土) 10:02:58ID:MYHqj4O4
音楽いいな。
0387NAME OVER
垢版 |
2010/02/06(土) 01:17:41ID:???
発売からもう20年近く経つのか。
ふと思い出したんで久々にやってみたが面白い。
ところで、メラメラ状態になったとき発動する「キャラ固有の効果」って、全キャラ判明してるのか?
ジンはHP回復で、クリスはスピードアップだっけ?
0388NAME OVER
垢版 |
2010/02/26(金) 07:42:42ID:???
ゲシュタルト崩壊という言葉を見聞きするたびにこのゲームを思い出す
0389NAME OVER
垢版 |
2010/03/07(日) 00:58:22ID:???
ついにねんがんのAVケーブルファミコンをてにいれたぞ!

てなわけでちょっくらイシス星団まで行ってくる
0391NAME OVER
垢版 |
2010/03/07(日) 01:14:51ID:???
白いやつか・・・
いくらで買ったんだ?当時は5000円で買えたもんだがな・・・
0392NAME OVER
垢版 |
2010/03/07(日) 19:31:30ID:???
箱と取説はなかったけど、4000円で病態はよく美品。
ゲームのほうは箱・取説付きで1500円だったかな。
武器の合成が楽しすぎるぜ
0393NAME OVER
垢版 |
2010/04/09(金) 04:38:45ID:???
なんだかんだで今あるゲームの主な要素はほとんど組み込まれてるんだよなー
主人公のキャラメイクできれば、ゲームバランスとグラフィック以外はレゲーじゃないぜ
0394NAME OVER
垢版 |
2010/04/09(金) 14:36:59ID:???
確かに。昔は気づかなかったけど、何気にバックログ機能とかあったりするし、
結構地味な所まで作り込まれてるよな
0395NAME OVER
垢版 |
2010/04/09(金) 15:26:04ID:???
RPGは後発でイメージの無い当時のコナミが頑張ったって感じだよね
ドラクエブーム後のRPG乱造時代も沈黙していたからちょっと渋かった
今のコナミは知らん
0396NAME OVER
垢版 |
2010/04/11(日) 12:06:44ID:???
ドラキュラ2とかエスパードリームみたいな、RPG要素が入ったゲームは結構出してたけどね。
0397NAME OVER
垢版 |
2010/04/25(日) 02:40:56ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   不定期hage
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
0398NAME OVER
垢版 |
2010/04/25(日) 10:26:54ID:9SANNNZ0
タムをしらんかのう
0399NAME OVER
垢版 |
2010/04/25(日) 15:17:03ID:???
誰か教えてやれよ…
話し掛けて鬱になるキャラ一位だな
二位はマザーのわすれられたおとこ
0400NAME OVER
垢版 |
2010/05/12(水) 14:22:03ID:???
>>398
あれは、事実を聞いたけどじいさんの頭が事実を認識しないんだよ

その証拠に1回目は普通の会話だが
それ以降は「タムをしらんかのう タムをしらんかのう」と呆けたように繰り返すのみ

その後ピコを作るときまでに立ち直るんだろうな。
0401NAME OVER
垢版 |
2010/05/22(土) 07:49:48ID:???
開始直後になんとなくいいえを選んだプレイヤー
「デニスをしらんかのう デニスをしらんかのう」
0402NAME OVER
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2010/05/22(土) 08:54:20ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|  好物は豆腐ハンバーガーだ
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
0403NAME OVER
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2010/05/26(水) 08:02:04ID:???
久々にはじめた
BPパックってどうやって変えるの…
500じゃ足りないよジンくん
0404NAME OVER
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2010/05/26(水) 10:15:24ID:???
アイテムショップに売ってるでしょ、購入すれば自動的に交換してくれる。
0405NAME OVER
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2010/05/26(水) 17:32:48ID:???
きっとBP切れの絶望感で、
「BPパックをしらんかのう BPパックをしらんかのう」
0409NAME OVER
垢版 |
2010/06/05(土) 18:45:05ID:eJdxDrGY
ねんがんの サテライトベースに たどりついたぞ!
0412NAME OVER
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2010/06/06(日) 18:08:18ID:???
なんであの時も透明キャラだったんだろうな
マップのキャラグラ作る前に力尽きたか
0414NAME OVER
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2010/06/07(月) 06:51:16ID:???
よし、会場を予約しとこう

どこかイシスって地名でもないかな
石須市とか。

豊橋市に石洲ってとこがあるみたいなんだけど
イシスって読むのかな
0417NAME OVER
垢版 |
2010/06/08(火) 02:09:02ID:???
あと3年あれば
お祝いまでにタム君くらいの赤子を作る準備期間は十分あるな
0418NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 05:59:21ID:???
小学生の頃クリアできなくて買い直してやってんだけど、
こんなにつまらなかったか?
エンカウント高すぎてイライラするし、
BPとかいって、ドラクエで例えたらひたすら呪文で戦うようなもんだろ
変なシステムだな。
何よりムカつくのはクリスに男がいたって事だ!
0420NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 10:44:44ID:???
>>418
それはつまらない面だけを意識してるんだろう

クりスに男がいたむかつきを作品全体にむけるのは良くない
0421NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 11:44:36ID:???
>418
エンカウント率は普通に、萎えてくるよな。
逃走率も悪いし。
システム面は、やはり、残念なゲームだよ。
0422NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 14:08:17ID:???
クリスをリーダーにしたら素早さ高いから逃げやすいなんて事ないよな?
0423NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 18:02:11ID:???
逃走失敗のリスクを考えると倒した方が手っ取り早い。

>>418
クりスに元カレはいたようだが、もう別れているっぽいぞ。
BPはおかしくはない。
原始的な世界ではなく文明が進んでいるから
バッテリーを消費しないと発動しない武器ばかりなんだよ。
人力でレーザー撃てると思うかい?

ただもうちょい、BPの消耗を少なめにしても良かったとは思うが。
0424NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 18:38:35ID:byC5efmt
違う!
世界観うんぬんじゃなくシステムとして、
BPの減っていくのを気にしながらやるのがしんどいって言いたいんだ。

あとクリスは前に男がいたって事自体が嫌なんだよ。俺の器の小ささをなめるな。
俺の脳内じゃ、おてんばでしょっちゅうケンカするけど逞しくなっていく主人公に惹かれていくピュアな女の子なんだよ。
もうデニスと付き合うことにするからいいよ。
0425NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 22:50:51ID:???
げんわくキットがあればデニスでも誰でも愛せるだろう
んできめまさって何
0426NAME OVER
垢版 |
2010/06/09(水) 23:41:32ID:???
>>424
まあな。
昔はああいう労力ゲーが当たり前だったから
ユーザーにやさしい今の時代じゃ考えにくいじれったさだろうな

俺もFF1の初代版をプレイして
魔法回数制限や回復アイテムの量的不足、持ち物の数の上限の低さなどで
思いがけないやりにくさを味わった。

>前に男が
タケルに嫉妬ということは
タムにも嫉妬すんのか?クリスは面倒見のいい子だぞ
アイアンシティでもかわいがってもらった子がいる
0427NAME OVER
垢版 |
2010/06/10(木) 15:43:24ID:???
BP自体は気にならんけど、急所を狙った、バッテリーを狙った…だっけ?
半減攻撃してくる敵が多すぎて怠かった印象はある。

あと>418は最後の一行のネタのために、それまでこき下ろしてるのかと思ってたw
0428NAME OVER
垢版 |
2010/06/11(金) 23:55:30ID:???
>>424
ジンとはクリスかと思ったら
最後でいきなり看護婦だからなあ。
あのどんでん返し感はすごい

良く見れば
イシスシティで何度か命をすくってくれた上に
セラミシティでもジンだけを心配してるなどしっかり伏線はあるし
クリスの場合はメンバーから外すパターンも多いから
まあいいんだけどさ
0432NAME OVER
垢版 |
2010/06/12(土) 10:06:47ID:???
きめまさキットって何がどうなるのかね
しっかりキットも貧血以外何かなおせるのか
0433NAME OVER
垢版 |
2010/06/12(土) 16:24:52ID:cGts1iaf
単なる糞ゲー
0434NAME OVER
垢版 |
2010/06/13(日) 06:22:33ID:???
(あっしがこれで)きめまさぁ!
的なべらんめぇ口調をイメージしてたw
上がるのも攻撃力だし。
0435NAME OVER
垢版 |
2010/06/13(日) 11:46:57ID:???
未だにパニックの治し方が分からない俺のようなのもいる
はげましてメラメラに上書きは出来るけど通常に戻せない
0436NAME OVER
垢版 |
2010/06/13(日) 14:45:06ID:???
俺も感情ステータスの効能とかもよくわからん
ステロイドの使い方とか。

大々的に分析してる人いないかな
0437NAME OVER
垢版 |
2010/06/14(月) 07:59:44ID:???
説明書があればなぁ
このゲームは高校の時大技林のポイントが高いファミコンゲーを買い漁ってた時の遺産だ
裸カセットで200円、素晴らしい買い物だったよ
0438NAME OVER
垢版 |
2010/06/14(月) 08:00:56ID:???
中古入手の人のために
いろんなレトロゲーの説明書載せたサイトなかったっけ
0439NAME OVER
垢版 |
2010/06/14(月) 14:52:52ID:???
ヤフオクで新品を1000円
プレイ用を600円で買った俺登場
質問どうぞ!
0444NAME OVER
垢版 |
2010/06/15(火) 10:58:38ID:???
>>439でも>>440でもないけど
携帯で撮った、スキャナ持ってないので
化石みたいな機種だから画質が酷くてごめん

>>441
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24275.jpg
>>443
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24276.jpg
0445NAME OVER
垢版 |
2010/06/15(火) 11:12:19ID:???
追加
ぼやけてところどころ読めないとこあるわすまぬ
>>441
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24277.jpg
0446NAME OVER
垢版 |
2010/06/15(火) 12:59:55ID:???
説明書のマップがあるのと無いのとで大違い。
マップファイルみにくい・・・
0448NAME OVER
垢版 |
2010/06/16(水) 12:21:46ID:???
>>447
元々マップファイルは
データ収集時と比べて地形が変わってるという設定込みなんで
そのまんま補助MAPとして使うものじゃなく
自分である程度マッピングするか覚えるかするのが前提で
その上で現在位置確認するためのもんだよ

特にランド2はポートがいくつもあったり、カイザーロード抜けて新しい場所に抜け出たりするので
おおまかな現在位置確認として十分役割を果たしている
0449NAME OVER
垢版 |
2010/06/16(水) 21:51:26ID:???
>>448
んなこと説明書に書いてんだよアホ
説明書あればいらないっての
持ってないだけだろーが
0450NAME OVER
垢版 |
2010/06/16(水) 22:18:37ID:???
>>444
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(∩),   、(∩)、.:|  ニコッ
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
0451NAME OVER
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2010/06/17(木) 00:29:35ID:???
ウホッいい笑顔

デニスのHPかいふく1って
こんな笑顔なのかもしれんね
0454NAME OVER
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2010/06/18(金) 07:19:05ID:???
ヒゲが濃くなっただけならいいが、頭部と横幅は悲しいな・・・
0457NAME OVER
垢版 |
2010/06/20(日) 21:32:34ID:???
敵がきめまさ使ってくれたよ
攻撃力上がるんだな
ボンバーきめまさで四倍美味しいです(^q^)
0458NAME OVER
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2010/06/25(金) 19:03:28ID:bZRBzSRV
過疎ってんな
ここはバイオの楽園か
0459NAME OVER
垢版 |
2010/06/26(土) 01:11:24ID:???
あそこはにぎやかだろ
植物も動いてるし

エンゼル部隊の基地とかだな
お葬式BGM鳴ってるし
0460NAME OVER
垢版 |
2010/06/26(土) 04:34:09ID:???
エンゼル部隊の生き残りの2人には話しかけないのが俺のデフォ
0461NAME OVER
垢版 |
2010/06/26(土) 14:33:58ID:???
話しかけると死んじゃうし
くれるアイテム自体は店で買えるしな
買えるタイミングは2人に会うより前だから
フラゲのメリットもない
0464NAME OVER
垢版 |
2010/06/27(日) 08:34:59ID:???
説明書の「ジンはあなたの子孫かも知れません」ってのがオシャレだよな
早く結婚しないと
0466NAME OVER
垢版 |
2010/06/27(日) 21:51:16ID:???
>>464

そんなのがあったのか
中古で買ったんで知らんかった
プレイ後十数年経ってのちょっとした感動だ
0467NAME OVER
垢版 |
2010/07/16(金) 21:56:46ID:nSBy75jd
誰もいない…バイオ軍のしわざか
0471NAME OVER
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2010/07/25(日) 03:37:24ID:???
新たなシティ名募集
新たなきめわざ募集
新たなキャラ募集
新たな武器募集
新たなミュータント・クリーチャー募集
新たなシナリオ募集
新たなBGM募集
0473NAME OVER
垢版 |
2010/07/26(月) 07:21:31ID:???
ラグランジュポイント2

日本とメキシコのハーフ・ゴンザレス曽根はランド2の復興作業に精を出していた。
休憩でもしようかと仮設小屋に戻るとお気に入りのタコスがない!
すぐそこに置いていたのに!
点々と落ちているケチャップを追いかけて1時間、巨大な影に遮られ見上げると
そこには巨大なミュータントが。
スキンヘッドにヒゲを生やしたそのミュータントは新バイオカイザーと名乗った。
口元にはケチャップが付いていた。
0474NAME OVER
垢版 |
2010/08/08(日) 16:30:21ID:???
>>297
消防だった頃の俺はBタンクの意味がよくわからなくて
ジン500で随分頑張ってたなぁ。デニスはもちろん1000だ
0475NAME OVER
垢版 |
2010/08/17(火) 21:57:25ID:???
田舎に帰って久々にプレイした

やっぱセラミダンジョンのオレギは壁だな
R21位まで上げてcal2000も買ったのに、判断ミスると死ぬしw

ランク3の武器装備できるようになってからバイオの砦挑んだから、楽勝極まりなかったw
ジンがセラミブーメラン、デニスが高速剣、クリスがにクロムソード、アストロが腐食ナントカ装備できるようになったから
これからヴェスタ2挑んでくる!
0476NAME OVER
垢版 |
2010/08/18(水) 01:50:25ID:???
画面が赤くなるとこまでは行ったきがするけど
みんながいうほど苦戦はしなかったなあ
よくあるパーティ(アストロ入り)じゃなくてチックだったせいか?
0477NAME OVER
垢版 |
2010/08/22(日) 08:48:30ID:???
ラグランジュポイント2って面白いな・・・。

コナミがいつまでたっても続編を出さないから
いつのまにか同人からでていたようだが
最近の同人ソフトもレベルが高くて侮れんな・・・。
0479NAME OVER
垢版 |
2010/09/06(月) 05:25:05ID:ZfN3kac4
俺はエンカウントとかBPとか大して気にならないなあ。
ストーリーもタムとか前半で張り切りすぎた感もあるけど悪くないし
音楽もいいし、これで敵のグラフィックがかっこよければ俺にとっては神ゲー。
ドラクエやメガテンくらいのクオリテーがあればよかった。
敵キャラだけ同人臭い。メタルコングは秀逸だったと思うけど。
0480NAME OVER
垢版 |
2010/09/06(月) 08:12:50ID:???
キャラデザが低学年向けなのもな・・・。
SFな世界観には合わんなぁ。
0481NAME OVER
垢版 |
2010/09/06(月) 10:35:40ID:???
>>476
・アストロがいる
・ちゃんとアイテム使う
・全員を無理して生かさない

この3つのどれかが出来てれば言われてるほど苦戦はしないと思うよ
0483NAME OVER
垢版 |
2010/09/06(月) 21:55:58ID:36YRorhd
メタルコングとシュワルツァンは格好いいと思う
あとフライとデットポット

個人的に好きなのがウィゾンとサバナキング
サバナキングってww
0484NAME OVER
垢版 |
2010/09/08(水) 01:31:10ID:???
>>480
言葉も子供向けなわりには、そして表現力やデータ量のすごく限られたゲームのわりには
宇宙とか環境のこととか、いろいろと印象に残るゲームだった

きんぎょばち とかね
0485NAME OVER
垢版 |
2010/09/09(木) 21:55:08ID:???
『このコロニーは宇宙に浮かぶ金魚蜂みたいなもんさ
壊れやすいし、どこにも逃げ場がない
…だけど俺は思うんだ。地球も同じなんじゃないか…ってね』 だろ?


一言一句覚えてるぜ。こういう裏に生態系や環境問題のメッセージを織り込むと格好いいゲームだよな
まぁ当時プレイしてた子どもにこのメッセージの秘めたる意味は分からないんだろうけどw
0486NAME OVER
垢版 |
2010/09/11(土) 01:13:27ID:???
かといって押しつけがましくテーマを前面に出し過ぎてないところもいい

バイオハザードが原因で、敵キャラの半数はバイオの産物だから
ある意味テーマが前面に出てるのかもしれないけど
0492NAME OVER
垢版 |
2010/10/05(火) 11:09:55ID:???
いくらぐらいなの?箱入りまだファミコンが希少になる前に500円で買っといて良かった
0494NAME OVER
垢版 |
2010/10/22(金) 12:38:13ID:???
田舎のブクオフで状態のいいサントラを1000円くらいで発掘すると狂喜乱舞する。
地方出張の密かな楽しみ。
0495NAME OVER
垢版 |
2010/10/23(土) 14:02:46ID:???
最近懐かしくなって引っ張り出してやってる。
初めてプレイしたのはSFCの頃だけどそれでも音楽すげーって思ったから
ファミコン全盛期の頃なら衝撃だったろうな

十年くらい前にニュース見てたら地下の水路か何かのニュースやってて
その時にこのゲームのダンジョン辺りの曲が流れててビビったのも思い出した
サントラだったのかな。今ほどゲームの音楽って流れてなかったから珍しかった
0497NAME OVER
垢版 |
2010/11/08(月) 16:13:25ID:???
関口宏「シュトルテさん、今までイシス星団にいろいろ攻撃等をしましたね?」

シュトルテ「ふん、奴らに興味などない」

関口、リーダー『奴らに興味などない』

シュトルテ「な……なんだ貴様ら!?」

リーダー「そんなシュトルテさんにはこんな問題!」

関口宏「シュトルテさんが行ったクーデターでバラバラになったプレジデンファイブ、ではそのプレジデントファイブのメンバー5人全員お答え下さいスタート!」

リーダー「走って!まだよまだよまだよどうぞ!」

シュトルテ「オレギ!レデスマ!ウェーバー!えー……トーゴ! ……待てよ、オレギ、レデスマ、ウェーバー、トーゴ……くそ、わからん! 
      あっ、サンダー! なにっ!? オレギ……! くそっ!レデスマ!ウェー」

ブッブー!

シュトルテ「はぁ……はぁ……」

関口宏「タニア議長」

シュトルテ「あータニア……」
0501NAME OVER
垢版 |
2010/12/03(金) 16:12:16ID:CKQM8oO/
タムをしらんかのう
0503NAME OVER
垢版 |
2010/12/05(日) 01:52:40ID:???
>>501
タムくんの両親はしんでしまったのら
でもタムくんはなかないのら

タムくんの父親はバイオに汚染されたミュータントとして暴走し
タムくんの母親の制止にも耳を貸さず人間に襲いかかったが
レジスタンスにやられて瀕死の重傷を負った末、タムくんの母親の手によって爆殺された
タムくんの母親も同様にバイオに汚染されミュータントになるも
人類との共存をはかるべくバイオ汚染の人々でコミュニティを作って生き方を模索していたが
最後はレジスタンスに囲まれて射殺された
ちなみにタムくんは両親がバイオ汚染されたあとにセックスしてできた子だが
タムくんにはバイオ汚染の影響はなく、タムくんは完全な人間として生まれた。
0506NAME OVER
垢版 |
2010/12/05(日) 21:03:57ID:???
タムきゅんとツインビーのミントきゅんの区別がつかないよ〜!!
0507NAME OVER
垢版 |
2010/12/07(火) 20:55:45ID:???
なつかしいなぁ。
プレイしたのもう10年以上前だけど、今でもたくさんの音楽を覚えてる。
あのSF世界に合ってたし、すごく好きだったなー。
0508NAME OVER
垢版 |
2010/12/10(金) 00:58:27ID:i2ZnEeVU
>>506
何気に天才児同士というのも共通してるな。
0509NAME OVER
垢版 |
2010/12/18(土) 22:07:04ID:???
___|| |     .._    1860コロンかかります 
.+.| |.+.|.|| |__:  γ、_ヽ'   よろしいですか 
 ̄ ̄ ̄|| | ::.... |:::: )@.))    
コ''], |L:|| | ::..μ.:;昨ニソ ψ       チャリーン _
 ̄ ̄ ̄|| |__::.....|/  電 V        _.__ / __ヽ
;ニ;ニ::召|| | ::              .| |Θ| (=)___.)) ___
      || || ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_      |_|_| と   i  .[  .52]
      || ||___|__|_|       |_|   しーJ    ̄ ̄ ̄

                 ___ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
  ,vハハハ,,         /<●> ヽ   ̄ 'ノノ'')ソ)'
 .ゞ::  ::=リ0          ̄ ̄ ̄''
 ヾ,wwリ ;) ・・・。
0510NAME OVER
垢版 |
2010/12/19(日) 00:58:40ID:???
___|| |     .._    1860コロンかかります 
.+.| |.+.|.|| |__:  γ、_ヽ'   よろしいですか 
 ̄ ̄ ̄|| | ::.... |:::: )@.))    
コ''], |L:|| | ::..μ.:;昨ニソ ψ       チャリーン _
 ̄ ̄ ̄|| |__::.....|/  電 V        _.__ / __ヽ←パミル(ぱにっく)
;ニ;ニ::召|| | ::              .| |Θ| (=)___.)) ___
      || || ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_      |_|_| と   i  .[  .52]
      || ||___|__|_|       |_|   しーJ    ̄ ̄ ̄

                 ___ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
  ,vハハハ,,         /<●> ヽ   ̄ 'ノノ'')ソ)'←クりス(ぱにっく)
 .ゞ::  ::=リ0          ̄ ̄ ̄'' ←アストロ
 ヾ,wwリ ;) ・・・。
 ↑
ジン

>>509 ステータス治療で金がかかりまくりということ?
0511NAME OVER
垢版 |
2010/12/28(火) 00:04:06ID:???
きめまさってパワー25%アップじゃなかったっけ
パワーは、近接武器だとアタックにパワーの1/2がプラスされる
(武器はずすとちょうどパワーの半分がアタックになる)
んでステUPキットは効果が重複、ただし255以上にはならない
よってレベルがあがればあがるほどイラナイキット

腐食と凍結はブレイン依存だっけか
0512NAME OVER
垢版 |
2010/12/28(火) 00:19:54ID:???
>>511
属性じゃなく形状だろ

剣タイプはパワー依存
銃タイプはブレイン依存
そして凍結や腐食には剣タイプが少ないということ

ブーメランタイプは知らん
0513NAME OVER
垢版 |
2010/12/28(火) 04:49:21ID:???
\|一|多
電|剣|銃
熱|剣|銃
波|剣|銃
凍|銃|銃
腐|銃|銃
特|剣|銃

511もあながち間違いではない

0515NAME OVER
垢版 |
2010/12/28(火) 13:38:10ID:???
使えないと噂のキエサだが今久しぶりにプレイして使ってるのね
レデスマの戦闘でガード150だと連続攻撃で3000以上食らうんだけど
キエサのやられなキット使うと2000以下になる。重ね掛け効くならもっと下がる
低ランククリアとか目指す場合、すごい有効なキットじゃないか?

そんなことしてる暇あったら攻撃しとけってのは言わないお約束
0516NAME OVER
垢版 |
2010/12/28(火) 15:03:10ID:???
ウェーバーまで行ったのでついでに
ガード147の奴が痛烈で2500前後、やられな2回掛けたガード150が1400前後
重ねがけは有効

つかウェーバー強かった・・・死ぬかと思った
0517NAME OVER
垢版 |
2010/12/28(火) 15:04:24ID:???
>使えないと噂の
キエサはチック使う時のロボ回復要員としての使い道がある
0518515
垢版 |
2010/12/28(火) 16:20:08ID:???
ランク低くてR5とR4武器でクリアーしてきた。辛かった。
てかR6武器が強すぎるんだよな

真バイオゲイザーの痛烈 ガード150で6500前後
ガード150やられな2重掛けで 4500前後
R40で倒せたわー

もっとゆっくりやればよかったな
0523NAME OVER
垢版 |
2010/12/31(金) 06:07:28ID:???
>>518
40ってなにげに結構すごいような…
普通にやれば50くらいまで勝手にあがんなかったっけ
0524NAME OVER
垢版 |
2010/12/31(金) 21:20:48ID:???
>>523
前プレイした時に道中全部逃げる勢いでいっても、最終的にR30越えてたから、
普通に戦っていったら40後半くらいになるんじゃないかな?
0527NAME OVER
垢版 |
2011/01/01(土) 22:04:03ID:???
あけおめナイフ     ことよろじゅう
 対1 ねつ         対1 ふしょく

      がんたんキャノン
        対多 とくしゅ
0529NAME OVER
垢版 |
2011/01/03(月) 06:35:20ID:???
がんたんキャノン   しんせきほう
 対多 とくしゅ      対多 とくしゅ

     としだまバズーカ
       対多 でんき
0533NAME OVER
垢版 |
2011/02/02(水) 02:41:01ID:???
いつの間にか一人縛りの動画が始まってた
どこまでいくか楽しみだな
0537NAME OVER
垢版 |
2011/02/20(日) 18:28:22.98ID:MqZjTV2f
そろそろリメイクだしてくれんかな、新たなシリーズ物でもいいんだ
コナミガンバレ
0540NAME OVER
垢版 |
2011/02/21(月) 00:25:45.45ID:dAT9vpGr
>>537
まあVCというのもあるかもしれないな。
特殊チップを使った悪魔城伝説が配信出来たからこれも配信出来ると思うし。
0541NAME OVER
垢版 |
2011/02/21(月) 15:43:53.05ID:???
VCでタムが死ぬ時みたいなビジュアルシーンを多数追加した奴が出たらいいのに
まああれだけだから余計印象的な悲しいシーンになったんだろうけどさ
0542NAME OVER
垢版 |
2011/02/21(月) 16:38:41.80ID:???
mixiのコミュに製作スタッフが降臨した時のログ

>夢を壊すようで大変申し訳ないのですが、
>私の感覚では続編もリメイクも実現の可能性は限りなくゼロに近いと思います。
>
>理由は3つあります。
>
>1.まず当時の制作スタッフについてですが、すでにKDEJ(コナミデジタルエンタテインメント)を
>退職してしまった者も多く、残っている者でも
>1名を除いて今は制作現場とは異なる部署に異動になってしまっています。
>
>2.次に開発資料についてですが、ランダムファイル(コナミでは開発資料のことを当時そう言っていました)は
>どこかに保管されているかも知れませんが、仮にあったとしても
>当時と今とでは開発環境があまりに違い過ぎます。
>一例を挙げるなら、たとえばシナリオなどはNECのPC98対応の「一太郎」で書いたものを
>フロッピーディスクに保存していました。今となっては再生するにもひと苦労かと思います。
>
>3.最後にラグランジュはセールス的には会社の期待に応えることが出来ませんでしたので、
>コナミの中では失敗作として評価されているはずです。
>これはリメイクや続編の実現にあたってはハードルの高い問題です。

これを見る限り、リメイクはほぼないんだろうなと思う。
VCなら可能性はあるかも?
ちなみにこのスタッフはこうも言っている。

>とは言え、やはりユーザーの声は絶対ですので、多くの方からの要望があれば、
>再考される可能性も充分にあるかと思います。
>ちなみにコナミではHPからの投稿は経営層にも届きますので最も有効です。

リメイク要望するならコナミ公式から!
0544NAME OVER
垢版 |
2011/02/22(火) 20:27:10.98ID:???
ゴエ外、摩陀羅、エスパードリームは二作目出てるのに・・・
0545NAME OVER
垢版 |
2011/02/23(水) 03:20:15.77ID:7ZKQu1P7
売れなかった理由ってやっぱり時代がスーファミに移行しつつあるということだろう。
(3ヶ月後にはFF4の発売が控えていたし)
0547NAME OVER
垢版 |
2011/02/23(水) 16:19:44.32ID:???
スタッフの入れ代わりや開発当時の資料が使えない(コンマイの場合紛失も多そうだけど)なんて、続編が作れない理由になんてならないだろうに。同じ時代の他のゲームだって同じような状況でしょ。
売り上げ云々はわからなくもないけど。
っていうかあのスーファミで盛り上がり始めてる時期にどんだけの売上を期待してたんだよって話。
0548NAME OVER
垢版 |
2011/02/23(水) 22:10:03.34ID:???
>ただ今後、続編やリニューアル版が企画される可能性はほぼ100%ないかと思います。
>ラグランジュは発売当初セールス的には失敗だといわれましたから。
>もちろんちゃんと売り上げはあげましたが、コナミとしてはドラクエのような本格的なRPGを期待していたわけで、
>セールス的にはドラクエには遠くおよびませんでした。
>最大の原因はやはり発売時期で、ご存知のようにラグランジュが発売されたすぐ後に
>任天堂がSFCが発売したので、世の中はすっかりSFCの時代になってしまいました。

>何度も言うようですが、ラグランジュは発売当時はあまり評価されませんでしたから。
>今のPSやPS2とは違ってFCの対象年齢はずっと低かったのでSFの設定は受け入れにくかったようですし、
>技術的にかなり高度なことを取り入れたつもりでも所詮FCレベルの話で、
>その直後に世間の話題を独占した SFCにはかないませんでした。

>>545
そのようですね。
0549NAME OVER
垢版 |
2011/02/24(木) 01:12:47.67ID:???
この話、いい話だよなぁ。
この作品があったから幻想水滸伝が産まれたのかもと思うと感慨深い。
0550NAME OVER
垢版 |
2011/02/24(木) 01:26:18.18ID:???
ただ、やっぱファミコンゆえの名作だったとは思うけどな。
表現力・データ量の上限が低いがゆえに、行間を最大限に感じることができたゲームだった。

>>547
あと、あれってファミマガと組んだ企画モノでしょ。
同様なメディアミックス企画作品のMADARAなんかと比べても責任の所在とかがめんどくさそう。
それに、「著作権はコナミに帰する」みたいなことはぬかりなくやってるだろうけど、
曲やキャラの一部、タイトル画面デザインなど多くの部分がも公募だし。
そのあたりの権利やデータ所有の関係もややこしいんじゃないかな。
0551NAME OVER
垢版 |
2011/02/24(木) 02:59:10.17ID:???
権利の怪しい要素は全部差し替えちゃえ!とはいかないものか。そしたら別ゲーになっちゃうか。
もう20年も昔の権利うんたらかんたらが実際どこまで阻害される要素になるんだろうか。権利うんたらはリメイク難航理由にはあまり関係無いような気がする。
0556NAME OVER
垢版 |
2011/02/27(日) 03:29:59.85ID:???
今でこそRPGじゃなくアクション性のあるSFとして
FPSのSF物みたいなの当たらんかな
バイオハザード(笑)的な物が入ったラグランジュなら設定バッチリじゃないか

あ、メタルギアがありましたね
0560NAME OVER
垢版 |
2011/03/04(金) 22:58:14.23ID:???
こないだ、サントラ買ったんだが、
最初の方にアレンジした曲が入ってるんだが、
スーパーの店内で流れてそうなクオリティでワロタw
0561NAME OVER
垢版 |
2011/03/06(日) 13:41:34.40ID:???
原曲のSF的な雰囲気のイメージを壊してない秀逸なアレンジだろうが

あの良さがわからねぇてめえは二度とここに来るんじゃねぇ
0570NAME OVER
垢版 |
2011/03/20(日) 23:51:03.55ID:???
ステータス:バラバラ

タムの にくへんは こっぱみじんに とびちった
0571NAME OVER
垢版 |
2011/03/21(月) 05:59:39.61ID:???
タムくんが つくった そうだいな ストーリーの ゲームなのら!
(中略)
タムくんは バラバラになった
0572NAME OVER
垢版 |
2011/03/21(月) 07:38:34.88ID:???
最近このゲームを知って全クリしたよ
すごい深いストーリーでどんどん引き込まれちゃった
リーダーによってキャラの話が変わるのも面白い

でも逃走コマンドの「ぜいいん たいきゃく!」
この誤植っぷりにコナミらしさを感じたわ
0576NAME OVER
垢版 |
2011/04/04(月) 23:47:07.43ID:???
小学生だった当時バイオハザードの意味が良く分からなくて
放射能汚染みたいなのイメージを持ってた覚えがある

って俺の実家はランド2かよ・・・
0577NAME OVER
垢版 |
2011/04/05(火) 00:30:00.92ID:???
>>576
知ってて書いてると思うのだが…

ラグランジュは放射能汚染じゃなくて微生物(細菌)汚染だ。だから「バイオ」ハザード
バイオの要塞を抜ける時が一番興奮するなぁ
あの両側が崖に阻まれた要塞を入っては出で、何とかマップ上から通過できないものか
ドラクエみたいに何回も試したものさ
0578NAME OVER
垢版 |
2011/04/05(火) 01:12:26.60ID:???
「当時良く分からなくて」と書いてあって
今は分かってるであろうことが読みとれるのに
わざわざ説明せずにはいられない>>577ワロタ
バイオにカギかっこつきでしたり顔なところが一層笑える
0579NAME OVER
垢版 |
2011/04/05(火) 02:07:44.42ID:???
タムくんは なんでも しっているのら
きょうのクリスおねーたんは めんせきのすくないしましまパンティを はいているのら
0581NAME OVER
垢版 |
2011/04/05(火) 06:51:44.47ID:???
>>578
教えたがり語りたがりはオタクの悪い習性だな。
ネット上だけならマシだが、リアルだとウザいことこの上ない。
0582NAME OVER
垢版 |
2011/04/06(水) 07:12:04.16ID:???
ウッホ、あるんだねー これFF3より好きだったよ
スレあるのはちょいびっくり
じん、はげ、二枚目、ねーちゃんが最終形だったよ
もっといい組み合わせもあったけどね
0584NAME OVER
垢版 |
2011/04/11(月) 00:01:43.88ID:???
FF3のエリアとタムくんは俺のトラウマ

タムくんもポリゴンでリメイクされたらムーミンみたいになっちゃうのかね
0591NAME OVER
垢版 |
2011/04/17(日) 12:58:30.78ID:OftML186
名作・良作wikiでラグランジュが話題に挙がったんだが。
大まかな内容としては
1.ファンがカタログ(凡作ゲームが載るwiki)にある記事(凄く酷い出来だった)を修正
2.ファンがカタログから名作への移転を提案
3.どうするか議論するも、プレイ経験者(=判断材料)が少なすぎて、正確な判定を下せないと判断
4.とりあえず、要強化に入れて、判断要素が増えるまでカタログ残留←今ここ
となった。
プレイした人、できる限り編集なり意見なりで協力してくれないだろうか?
0592NAME OVER
垢版 |
2011/04/17(日) 16:30:13.76ID:???
>>591
そのままでいんじゃね?
時代のハザマの徒花みたいなもんだよ

ラグランジュは当時プレイしたプレイヤーにはかなり評判が高いのは事実
ただ、今新しくプレイしてどこまで楽しめるかと言うと
やっぱ旧作特有のやりにくさとかのほうが目立って当然だし
当時のプレイヤーが良かったと思う点を挙げても、
やっぱ今のゲームと比較すると各要素において大したことないとみられるのは仕方ない。

ただ、こういうレビューや紹介記事ってのは、その時代で相対的に見てどうだったかという評価が出来てるかどうかが大事。
レトロゲーのリストだとプレイ経験の無い人が読むことが多いから特に。
その点、>ラグランジュは当時プレイしたプレイヤーにはかなり評判が高い
をきちんと書けてる紹介記事は少なくないわけだけど、そこのwikiはそうではない。

逆に言えば、そこのwikiの参加者(ひいてはそこの記事)の質の目安になっていいんじゃないかな。
読む人は、自分の知ってるゲームの記事をいくつか読めば
そのwikiのレトロゲーへの理解度や評価の偏り方は分かるだろうし。

とりあえず良作のとこの記事もいくつか拾い読みしたけど、
個人的にはラインナップ見ても基準がでたらめそうだなぁと思えるし
記事読んでも、その作品が良作として推される説得力が特にない。

Wikiの悪い面だけが出てるんじゃないかな。
参考にするんだったら、ゲーム経験の豊富な個人が一人で多数書いてる記事集のほうが
基準がブレてないうえに、説得力もある
情報の集積の場としても、他で知れるような浅いものがほとんど
0593NAME OVER
垢版 |
2011/04/19(火) 23:19:40.17ID:x1yWaD6M
フロントミッション(初代)の
レベルアップ時の音楽を
初めて聞いた時、
「あれっ、これって、
ラグランジュポイントの
戦闘勝利時の音楽と似てね。」
って、思ったのは、
良い思い出。
0595NAME OVER
垢版 |
2011/05/11(水) 03:26:48.44ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   不定期hage
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
0597NAME OVER
垢版 |
2011/05/12(木) 21:11:46.87ID:???
同じような立ち位置のハッサンだって
ハゲ、ハゲ言われてないってのに・・・
お前らときたら・・・
0598NAME OVER
垢版 |
2011/05/13(金) 00:27:05.49ID:???
ハッサンは最初から最後まで頼りになるアタッカーなのに
対し、デニスは中盤以降ちょっと物足りない感じだからな。

というかそもそもハッサンはハゲじゃない。
0599NAME OVER
垢版 |
2011/05/15(日) 20:32:39.33ID:???
そうだなデニスは大銀杏を結えなくて大相撲を引退せざるを得ない

一方ハッサンはハゲじゃないが豪州フットボールで危険な髪型を理由に退場になる

キエサ・パミル・リュウの三人は人体改造で最初から失格

チックとタックはナムコの次にコナミと仲の悪いセガのロボピッチャ扱い
0604NAME OVER
垢版 |
2011/05/18(水) 06:05:40.45ID:???
雑魚敵のラバーマンがセクシーコマンドーと全く関係なかった点
0607NAME OVER
垢版 |
2011/05/21(土) 17:49:13.70ID:???
このゲームの敵キャラのデザインってクセっていうかアクがあるよな
0611NAME OVER
垢版 |
2011/05/31(火) 22:41:49.97ID:???
ランド1出る頃までBPの回復とタンクのシステムがよくわかなくて
BP最大値が初期のままで闘ってた俺に拍手を送ってほしい
ジンはBPたった500だった
0612NAME OVER
垢版 |
2011/06/01(水) 00:58:04.80ID:???
拍手送っても良いけど
別段珍しい話じゃないからなあ

こういう場で経験談聞いてるとBパックとBタンクの違いがわからず
タンク初期値のままでやってた話はよくきく。
リアルタイムでプレイしてた小学生とかだと気付かない率が高そう
スーファミ黎明期で、友達同士の情報交換もそれほど成立しなかっただろうしな
0613NAME OVER
垢版 |
2011/06/01(水) 21:16:50.19ID:???
>友達同士の情報交換
一つのカセットをみんなで貸しあってた時代だからなぁ・・・
マリオ・DQ・FFみたいなビッグタイトル以外は友達と所持ソフトが
バッティングすることは滅多になかったし、情報交換ていうよりも
分からないとクリアした人の話を一方的に聞くって感じだったな
0614NAME OVER
垢版 |
2011/06/02(木) 10:10:57.94ID:???
クリア出来ないまま貸して、逆に詰まってた箇所を教えてもらう事が多かったなw
0616NAME OVER
垢版 |
2011/06/07(火) 10:19:11.24ID:2fka6RsM
Wikipediaにタムタム博士って書いてあったけどトムトム博士だよね?
0617NAME OVER
垢版 |
2011/06/07(火) 11:56:32.16ID:???
>>608
公募はダンボウとメタルコングだけじゃね?
当時は各部門これっぽっちしか採用しないのかよと思ったが
余り取り入れると収拾つかなくなるんだろうか
0618NAME OVER
垢版 |
2011/06/07(火) 15:04:10.83ID:qr6DV9q6
>>617
数多くの作品の中から採用されたのがこの2体ということなんだろうな。
他には名前だけだけどマイマイドウマというのが採用されたのがあったし。
(当時CMであった)
0619NAME OVER
垢版 |
2011/06/07(火) 17:00:44.56ID:???
名前だけ募集のモンスターは4体あったと思うが
マイマイカマドウマとスロッグしか覚えてねえw
0621NAME OVER
垢版 |
2011/06/08(水) 02:26:25.28ID:???
にぎりっぺ どう くさい?

これも公募だっけな。
キャラ名も公募がありそうな気がするな
ヴェスタとか無駄に個人名が多い
ポテトかどっかではレベッカのメンバーも出てたな
0622NAME OVER
垢版 |
2011/06/12(日) 21:11:16.99ID:???
>>613
バッティング率の低さは確かに今と全然違うな
今はみんな同じソフトやってる感じするよ
0623NAME OVER
垢版 |
2011/06/13(月) 21:58:08.26ID:yuOrDa7J
>>622
あまりバッティングしなかったのはやっぱりソフトが高かったりしたからだろうな。
(これだって当時8500円もしたし、スーファミならもっと高いのもあった)

今はソフトの値段も安いし、携帯機が主流だから同じのがないと仲間外れにされるというのがあるし。
(ポケモンとかモンハンとかラブプラスとか)
0626623
垢版 |
2011/06/14(火) 09:36:40.35ID:3IiRcUuf
>>625
言っとくけど俺はポケモンもモンハンもラブプラスもやってないからな。
0630NAME OVER
垢版 |
2011/06/17(金) 21:20:37.42ID:???
>>626
このスレにおまえがいる時点でそれは気づくよ
モンハンは流行る前にやって流行ってからはやってない
0632NAME OVER
垢版 |
2011/06/20(月) 23:58:31.96ID:???
何をどう考えたってみんなが同じのやってたからこうしてスレが何回も立ってるんだろうに
馬鹿って本当に考えなしに発言するなw
0633NAME OVER
垢版 |
2011/06/21(火) 07:27:30.80ID:???
>>632
ロックマンとかWizとかは何十回も立ってる
FFやドラクエになると専用の板まである
みんなが同じのやってたわけじゃないからスレが一桁なんだよ

馬鹿って本当に考えなしに発言するよな
0636NAME OVER
垢版 |
2011/06/21(火) 18:53:07.50ID:???
馬鹿云々はどうでもいいが、>>632がなぜそういう考えになったのかは知りたいな。
俺の持ってる最古のログでは初代スレは10年前に立ってる。
スレが続くだけでもレゲーの中では大したものだと思うけど、
このペースだと所謂マイナーメジャーって感じだよね。
10年も語られ続けてるんだから愛されてるのは間違いないが。
0637NAME OVER
垢版 |
2011/06/22(水) 02:52:23.26ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   きめわざしょうぶ!
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
0639NAME OVER
垢版 |
2011/06/26(日) 16:00:57.86ID:???
中国嫁日記のダンナってこのゲームに出てきそうなデザインだよな
0641NAME OVER
垢版 |
2011/07/06(水) 22:01:37.58ID:???
毎回パミルをPTに入れてる俺はダメだったのか
回復キット3いいよ!
0642NAME OVER
垢版 |
2011/07/07(木) 02:11:26.90ID:???
何故ダメなんだ?
もっと誇れ!胸を張れ!
パミルを使っているなんてすばらしいじゃないか
0644NAME OVER
垢版 |
2011/07/07(木) 15:16:26.26ID:???
パミルもロボがパーティにいれば使いどころもあるんだけど
そのロボが終盤お荷物って言うのが致命的で痛い・・・
0645NAME OVER
垢版 |
2011/07/10(日) 22:25:25.38ID:???
序盤〜中盤くらいまで拾ったロボパーツは資金源だからロボの出番は無い。
0646NAME OVER
垢版 |
2011/07/10(日) 23:51:43.91ID:???
バーチャルコンソールで出てますか?
メチャクチャ楽しんだ記憶があるからやりたいんだよね・・・
0647NAME OVER
垢版 |
2011/07/11(月) 08:18:10.61ID:???
ロボの出番はハイドロウィングを取りに行く時だけの俺が通りますよ。
チックはBP回復装置、タックはHP回復装置、インディアンはロボの世話係w
0651NAME OVER
垢版 |
2011/07/16(土) 22:43:19.58ID:???
>>639
あれはザンスカール製MSだろ

……いや、このゲームの敵もザンスカールっぽいな
0652NAME OVER
垢版 |
2011/07/19(火) 21:40:03.78ID:???
>>477にあるラグランジュポイントの同人ゲーってほんとにあるの?
調べてもなかなか出てこないんだけど
0654NAME OVER
垢版 |
2011/07/20(水) 10:24:53.54ID:???
ラグランジュポイントの同人ゲーでググったらタイトル分かったけど
画像見たら何か名シーンを茶化してる感じでちょっとムカついた
別にファンがやる価値ないと思うわ
0655NAME OVER
垢版 |
2011/07/20(水) 10:28:08.22ID:???
ごめん、そっちとは違うのか
2を名乗ってるのは見つからないや
0657NAME OVER
垢版 |
2011/08/01(月) 20:46:05.56ID:???
それが他人様にものを頼む態度か?
夏休み中のゆとりは消えろ
0659NAME OVER
垢版 |
2011/08/22(月) 00:27:09.44ID:???
誤ってデータ飛ばしてしまったorz
久しぶりにクリアめざして頑張るぜ
0662NAME OVER
垢版 |
2011/09/20(火) 06:02:07.26ID:???
ネットのおもちゃ屋に新品980円で売ってたから買ってみた
ファミコンはあるからやるの楽しみだ
0665NAME OVER
垢版 |
2011/09/20(火) 20:10:44.63ID:???
半年前に買ったのにニューファミコンが手に入らず未だにできない…
互換機がヘタレすぎる
0668NAME OVER
垢版 |
2011/09/27(火) 02:43:00.64ID:PA0ZsVKR
>>665 ニューファミ以外の互換機でも出来るよ

ちょっと強引にカセット差し込めば普通にプレイできる
0669NAME OVER
垢版 |
2011/10/09(日) 00:27:33.02ID:???
ラスボスより苦戦した中ボスとしては、オレギはムドーと同じくらいだと思う。
0671NAME OVER
垢版 |
2011/10/17(月) 19:57:30.29ID:???
オレギ後のボスの弱さは異常

友達が裏技でオレギ戦の時、強い武器で挑んでて
つまんねーとか言ってたけど、かわいそうだな〜って思った
あの時手にはいるセラミナイフのありがたみを知りオレギに挑み苦戦し勝利す
そして突然の第2戦め・・・・ッッッ
あれは衝撃だったわ。もったいないもったいない
タムをしらんかのう
0674NAME OVER
垢版 |
2011/10/18(火) 15:14:06.78ID:???
文脈から分かるからこそつっこまれてるんだろ
これは恥ずかしい開き直りw
0675NAME OVER
垢版 |
2011/10/18(火) 19:06:11.45ID:???
まあ友達共々かわいそうな奴同士だったと言う事でいいじゃないか
0676NAME OVER
垢版 |
2011/10/18(火) 19:16:47.65ID:???
人の記憶力っていい加減だよね。
強く心に残った思い出のつもりでも実際は…
0680NAME OVER
垢版 |
2011/10/28(金) 05:59:49.56ID:???
「ピコのエネルギーをわたすピコ」
「いや、エナジーパックあるから」
0681NAME OVER
垢版 |
2011/10/28(金) 12:48:24.30ID:NxUErRI9
どなたか敵キャラで「スロッグ」って覚えてませんか?
あれ私が応募しました。
たしか8000円もらったよ♪
0682NAME OVER
垢版 |
2011/10/28(金) 14:08:04.90ID:???
覚えてるよ。イラストは緑なのにゲーム内では紫だったね。
ところで名前の元ネタはスラッグ(なめくじ)?
0683NAME OVER
垢版 |
2011/10/28(金) 15:06:31.87ID:???
おお!
覚えていてくれましたか!
ありがとうございます!
実はゲーム自体はやったことないんですよね…スイマセン
元ネタはご明察!「スラッグ」とカエルぽかったので「フロッグ」と掛け合わせて
「スロッグ」
懐かしいなぁ…当時浪人生でした
ちなみに賞金は弟の名前で応募したら、弟がキレて全部取られてしまいました…
0684NAME OVER
垢版 |
2011/10/28(金) 22:00:09.29ID:???
>実はゲーム自体はやったことないんですよね…

えっ


今からでも初めて、自分の名付けた敵をこらしめてくるのだ!
その前にオレギさんにこらしめらるがな!
0685NAME OVER
垢版 |
2011/10/28(金) 22:02:03.29ID:???
スロッグの他の名前候補に「ヴ」「ゲロップ」があったのは覚えてる
0687NAME OVER
垢版 |
2011/10/31(月) 00:11:49.30ID:???
>>684
なんか受験が終わったと同時にRPGまでやる気力が無くなってしまって…
スイマセン…
でもソフトとAVファミコンは持ってるので今度やります!
スロッグ、強敵ですか?
>>685
なんかファミマガにそんな記事があったように思います。
懐かしいなぁ!
>>686
ついこの間42になってしまいました。
未だひとりもんです
少子化問題に貢献できません!
スイマセン…(T_T)
0690NAME OVER
垢版 |
2011/11/02(水) 01:00:14.47ID:???
当初も思ってたけどデニスの顔がさ・・・チンコの先に見えるんだよね
0691NAME OVER
垢版 |
2011/11/02(水) 01:17:23.96ID:???
        ____
      /::::::::::  u\
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   /:::::::::: ( ○)三(○)\
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  |  _________
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   ノ::::::::::u        \   | |              |
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 |::::::::::::: l  u            | |              |
 ヽ:::::::  -一ー_~、⌒)^),-、    |_|_______|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二  _|_|__|_
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2011/11/02(水) 06:45:37.39ID:???
       ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }     全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ     隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   │      /      `      レ'
    |      (._               |        食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!        青筋立ててこちらを睨み付けていた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|       勃起したソレをイメージしてしまい、
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |        吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l         横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!.   強烈なプレッシャーを感じた俺は、
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |    すぐさまその場から逃げ出した。
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l          後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅.   という断末魔が聞こえた。
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´     この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー-
0695NAME OVER
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2011/11/17(木) 16:30:52.79ID:???
大学に行って学友との話で初めて知ったコト
タムくん生存ルートは俺の地元限定ウソテク・・・

オレギを倒し方・・・ターン数だとか初見バトルでの対応だとか
言い出した奴はタムくんとクリスねえたんと俺に謝れっ!!
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2011/11/19(土) 07:47:47.77ID:???
少年は そうやって 大人に ちかづいて ゆくんだ

イシス暦元年まで あと102ねん
0697NAME OVER
垢版 |
2011/11/23(水) 13:14:09.13ID:???
セガハードがとっくにFM音源を家庭用ゲームで実現していた時代に
わざわざFCで再現したコナミって偉いよな・・・・
いや、むしろPCEのCD-ROM2でこのゲームが出ていたらって妄想するよ
これだけの世界観を・・・・FCの容量的にさ・・・・
0698NAME OVER
垢版 |
2011/11/23(水) 13:16:50.61ID:???
すまん言葉が足りなかった
PCEやメガCDで出してたらどうだっただろうってコトです
0699NAME OVER
垢版 |
2011/11/23(水) 13:54:16.45ID:???
まぁ、もともとスーファミで出す予定だった作品だしなぁ……これ。
0700NAME OVER
垢版 |
2011/11/23(水) 13:54:23.68ID:???
PSでフィールドとかだけポリゴン使用でリメイクして欲しかったなー
キャラはあのドット絵じゃなきゃやだけど
0702NAME OVER
垢版 |
2011/11/23(水) 17:48:43.71ID:???
ガキの頃プレイしたときは太陽系をはるか離れた場所というイメージだったけど
実際はそんなに遠くないんだよな
0704NAME OVER
垢版 |
2011/12/15(木) 08:11:11.46ID:???
久しぶりに最初からやってるが、バイオ三人の扱いが

オレギ…如何にもな屑、まさに敵
レデスマ…ネタ要員
ウェーバー…空気

オレギ以外の扱いが酷いだろと再認識した
0705NAME OVER
垢版 |
2011/12/15(木) 12:23:30.47ID:???
扱いがどうとかよりもオレギのインパクトが強すぎた
まさに記憶に残るRPGの中ボスの一人
0706NAME OVER
垢版 |
2011/12/16(金) 04:34:07.46ID:???
オレギはラスボスや最後から2番目ボスよりもはるかに存在感があるからな
0707NAME OVER
垢版 |
2011/12/18(日) 10:55:59.21ID:???
こっちの弱装状態あればこそだな
ラスボスなんて装備整えていくから緊張感がなえるんキット
0708NAME OVER
垢版 |
2011/12/18(日) 11:12:04.40ID:???
仮に相対的苦戦度が同じだったとしても
オレギは3回も遭遇する上に車落としやタム殺しをするから
やはり格段に印象に残るんだよな
0711NAME OVER
垢版 |
2011/12/18(日) 23:56:46.60ID:???
研究所のミュー翻訳機の直前か取った直後でレデスマを出したら面白かったと思う
タンク狙う敵多すぎてタイミング的にもいやらしい
0713NAME OVER
垢版 |
2011/12/22(木) 07:00:53.57ID:???
>>712
やっぱみんなそうなんだよな・・・

>そして一番印象が薄いウエーバーは一番手を抜いて描いてみました(笑)。
ttp://kinbazoo.web.infoseek.co.jp/topfigs/topintro7.html
0714NAME OVER
垢版 |
2011/12/22(木) 21:55:26.72ID:???
3将軍最強でしんがりの見せ場をもらってるはずなのにインパクトの弱さが水路の骨や要塞のメカと同レベル、
むしろ戦闘後に技閃く骨たちより印象が薄い・・・
ヴェスタ3で顔見せがあれば・・・
0715NAME OVER
垢版 |
2011/12/23(金) 00:42:17.75ID:???
少ない容量にしては相当がんばってるゲームではあったが
容量ゆえにできることが限られてるからね。
その中のおいしいところを根こそぎオレギがもっていったあとの残り物だからしゃあない

オレギは「ソーラーカー落とし」と「タム死亡」という、ゲーム中でもかぞえるほどしかない特殊演出を2つも割り振られてる
それと比べてレデスマ・ウェーバーはスタッフが飽きたか、容量上限のしわ寄せをくったとしか思えないほど扱いがずさん
バイオノイド間でバランスが偏りすぎてるんだよね
ポテトタウン武器庫閉鎖の陣頭指揮とったのがレデスマとか、
アッシュやメタロボス倒したときに、モニターで監視していたウェーバーのセリフが入るとか
文字の上での演出だけでもしておけばもう少しは存在感が出ただろうに
0716NAME OVER
垢版 |
2011/12/23(金) 01:26:03.97ID:???
容量の関係は大きいだろうね
SFC版の容量少ないRPGツクールをやってた時まさにこれと同じような感じで
最初の方濃密に作ってたらだんだん容量足りなくなって半分もいかないうちに限界になった
ああだったらこうだったら語り出したらきりがないけどFCでよく頑張ったと思う

よくよく考えるとあの頃のゲームって4Mだ8Mだって騒いでたんだよなぁ
これも時代か
0717NAME OVER
垢版 |
2011/12/23(金) 13:58:56.28ID:???
FCの枯れた開発環境だからこそ出来たって点が無かったのもなぁ
アクションやシューティングの名門コナミもPRGは後進だったし
やっぱ社内にSFC用の開発リソースが不足してて仕方なくFCで作った感が否めない
0718NAME OVER
垢版 |
2011/12/24(土) 00:54:49.92ID:???
>>717
>FCの枯れた開発環境だからこそ出来たって点が無かったのもなぁ
あるだろ
もっとも制作スタッフは「あえて枯れた開発環境を望んで」その結果を得たわけではないだろうけど
今のゲームにはほとんどありえない、行間を想像させる部分がかなりすぐれてる

次世代機が出回ってる中でのFCだから
ある程度意図してそういう良さを盛り込んだ可能性はあるかもしれん
0719NAME OVER
垢版 |
2011/12/25(日) 19:51:04.72ID:???
エンゼル部隊の死に際に出くわすたびに
情景を脳内補完して勃起できるのはFCの利点だな
0720NAME OVER
垢版 |
2011/12/25(日) 20:20:10.98ID:???
91年4月発売じゃSFCでRPG発売はまだ無理だよね
FF4ですら夏発売だったし、当時はSFCの発売が各社年間4本?までという
縛りがあったって噂もあるくらいで、コナミ的にも得意のアクション・シューティングで手一杯だったろうから。
0721NAME OVER
垢版 |
2011/12/25(日) 22:25:28.93ID:???
エンゼル部隊は名曲「悲しみのオルゴール」がテーマソングになってる上に
実際の境遇も悲劇的だもんな。敵の襲撃受けて滅びる中からアイテムを守り抜いたりと
タムみたいな身近なところ以外にも悲劇があちこちにあるってのを体現してる部隊だもんな

でもその隊長だけは喜劇的なキャラ、BGMも喜劇的だけど。
0722NAME OVER
垢版 |
2011/12/26(月) 09:55:50.00ID:???
恋人がいる野郎ばかり死んでいくのはシナリオライターの持てない僻みなんだろうな、と当時思ったよw
0729NAME OVER
垢版 |
2012/01/07(土) 21:49:54.35ID:???
友人が挙げた世界観はいいんだけど残念なSFゲーが
星をみるひと、ラグランジュポイント、VIRUSだった
他の二つはともかくラグランジュポイントが残念って・・・
0730NAME OVER
垢版 |
2012/01/07(土) 21:57:05.74ID:???
感性なんて人それぞれ
実際BPシステムやオレギ以外のボスの扱いなど残念な点も少なくない
0731NAME OVER
垢版 |
2012/01/08(日) 10:39:40.54ID:???
好みは人それぞれだと思うけど
流石にゲームとして成り立ってない部分の方が多い
星をみるひとと並べられたら辛いなw
0732NAME OVER
垢版 |
2012/01/08(日) 14:21:30.47ID:???
星をみるひとは独創性や優れたSF観に加えて
世界の理不尽さの再現など評価できる点も多いが
普通に遊べるゲームと比べるのは無いな

あのゲームバランスは「残念」の一言では済まされないほどケタ違い

あとラグランジュポイント級の素晴らしいBGMの使いどころががが……
0735NAME OVER
垢版 |
2012/02/03(金) 18:28:38.88ID:???
ラグランジュポイントに限らず矩形波倶楽部の曲は呑むのにいいよぉお
0736NAME OVER
垢版 |
2012/02/06(月) 14:31:43.94ID:???
一人旅やってるんだけど
偽カイザー30連敗中…
勝てんの これ?
0737NAME OVER
垢版 |
2012/02/06(月) 20:39:22.84ID:???
ただでさえ1人で手数が少ないのに胸を狙ったで吸収してきて余計にHP高く感じるのがつらい
カロリーとBパックしっかり積もう
0738NAME OVER
垢版 |
2012/02/07(火) 07:32:57.75ID:???
>>736
コロナ砲装備出来るなら十分勝てるよ。最初の形態だと確かHP吸収→攻撃の
ループだったはずだから、スーパーカロリーだけでなくカロリー5000も持って行って
HP残量を調整しながら攻撃するといい。

一人旅で問題なのは真カイザーの方なんだよな...
0739NAME OVER
垢版 |
2012/02/07(火) 10:02:01.57ID:???
真カイザー戦はマジで心が折れる
防具は絶対にシャトルボディ、数字に騙されてレフレックスーツなんか使わないように
偽カイザーはレフレックでいいけど真カイザーはシャトルでバッドステータス防止必須
0741NAME OVER
垢版 |
2012/02/08(水) 04:14:47.42ID:???
一人だとレデスマがきついらしいな
真カイザーに至ってはステータスや装備を完備してさえ
相当の運がないと第三段階にすら進めないっぽい
0742NAME OVER
垢版 |
2012/02/08(水) 16:14:21.11ID:???
連続攻撃が痛いんだよな
逆に全体攻撃のボスは脅威が薄れる
オレギなんか金縛りも効くし
0743NAME OVER
垢版 |
2012/02/10(金) 23:28:21.47ID:???
そうそう。一人旅ではボスの印象が結構変わるよなー
レデスマは早いし攻撃痛いから、かなり鍛えないと勝てないし。
一方一人でも余裕なウエーバーはやっぱり印象が薄い…
0744NAME OVER
垢版 |
2012/02/15(水) 15:47:22.63ID:???
>>740です

おかげさまで
偽カイザーはなんとか倒すことができたけど
真カイザーが
どうにもならない
第三形態までは問題ないけど
6000弱喰らう強攻撃2連発が鬼畜すぎ
スーパーカロリーと
エナジーパックを限界まで持っての持久戦で勝てんのこれ?
ほとんど運ゲーかね?
0746NAME OVER
垢版 |
2012/04/02(月) 01:01:44.40ID:???
さすがにもう一人くらい仲間が欲しいよな
オトモアイルー的なポジションとしてならおkじゃね?
さすがにそれはもう無理ゲーだろ
0747NAME OVER
垢版 |
2012/04/03(火) 21:02:23.93ID:???
>>743
ウエーバーの元々空気だからな
現れても、あぁそういえばいたなって感じだったわ
0749NAME OVER
垢版 |
2012/04/12(木) 11:33:37.59ID:???
タムくんが死んだのは容量の都合上で
初期の企画通りにスーファミで出ていれば生きてたって聞いた
0753NAME OVER
垢版 |
2012/05/01(火) 22:29:16.18ID:???
そういう改変は望んでた人はダンマリで叩く人が目立つだけだよ
0756NAME OVER
垢版 |
2012/05/02(水) 09:01:22.40ID:???
偽カイザーを倒してからピコを迎えに行く俺に死角はなかった。
・・・お守り温存して往復するとなるとかなりハードだが。
0757NAME OVER
垢版 |
2012/05/16(水) 00:47:28.52ID:qxZCa7Hz
鬱ゲーと名高いんだけど面白いゲームなの?
子供の頃、やってるヤツはほとんどいなくて
やってるのは異端視されてたんだけどw
0758NAME OVER
垢版 |
2012/05/16(水) 00:57:22.16ID:???
鬱つっても主人公にとてもなついてた赤子が
作中ほとんどないアニメーション演出を駆使して
中ボスに惨殺されるくらいかな

エンカウントの多さを抜きにすれば
当時のゲームの質にしては相当おもしろい方だと思う
なんつーか、行間を読む楽しみもあるゲーム
0759NAME OVER
垢版 |
2012/05/16(水) 10:48:56.61ID:???
アニメーション演出はショックだったけど
その後も場面ごとにアニメが出てくるって勝手に期待してたから
アニメ一切なかったのも子供心にショックだった
0760NAME OVER
垢版 |
2012/05/16(水) 12:35:46.96ID:???
オレギもショックだがテッドブロイラーも大概
後はキラーマジンガくらいだろ、この手の中ボスは
0761NAME OVER
垢版 |
2012/05/16(水) 15:17:54.26ID:???
オレギが車を落とすときとシャトルが出発するときとエレベータ移動するときには
移動画面のキャラを利用したアニメーションがあるぜ

セーブ端末や武器合成もあるかな
あと戦闘。ランク上位の武器だと毎回の演出がうっとうしい
中ボスクラスだと敵も攻撃時に演出があるな
0762NAME OVER
垢版 |
2012/05/16(水) 18:39:36.15ID:???
これからやるかもしれない人の前ではネタバレ的なのはもうちょっとオブラートに包んでやれよ^^;
0766NAME OVER
垢版 |
2012/06/20(水) 05:25:34.22ID:???
丁度このゲームプレイしてるんだが
アイテムって預けられないの?
持ちきれなくなったら使うしかないのか・・・
0767NAME OVER
垢版 |
2012/08/08(水) 19:32:26.67ID:TL8KhVkJ
age
0775NAME OVER
垢版 |
2012/09/23(日) 20:24:43.81ID:???
キャラデザの細野不二彦が未だ現役バリバリで連載しているとは
0776NAME OVER
垢版 |
2012/10/03(水) 17:48:23.83ID:7HovHBjh
age
0779NAME OVER
垢版 |
2012/10/15(月) 22:42:42.28ID:???
炎属性のオレギ
風?属性のレデスマ
水属性のウエーバー

もしバイオノイド将軍が4人構成だったら地属性の誰かがいたのかなあ
0781NAME OVER
垢版 |
2012/11/26(月) 19:08:57.20ID:???
当初の予定通りスーファミで出ていたらその後の展開も違ったのかねぇ・・・
クリス国民的アイドル化計画は無いにしても
0782NAME OVER
垢版 |
2012/11/28(水) 03:25:45.47ID:???
>>778

それは…

 地 球 で す よ

              ―――シュトルテ
0786NAME OVER
垢版 |
2013/01/09(水) 21:47:24.98ID:???
メタルマックスがVCで配信されたし、
ラグランジュもそろそろ…無理かなあ
0787NAME OVER
垢版 |
2013/02/19(火) 21:52:49.77ID:???
デザインが一新されてリメイクもアリ?
俺は今風にアレンジしてくれるならそれもありだな
アニメ化もしやすい題材だと思うんだが
0789NAME OVER
垢版 |
2013/02/24(日) 12:38:40.96ID:???
デザイン一新したらサイボーグ連中がガラッと変わりそう。
ロマサガリメイクのミンサガみたいにものっそい賛否両論分かれそうだ
0790NAME OVER
垢版 |
2013/02/24(日) 12:51:07.55ID:???
サイボーグはスペック的には
人間とロボットの両方の長所を持ってるわけじゃなくて
人間とロボットのどっちの長所もない

しかもキャラにはかなり個性がありそうなのに
(イシスでのレジスタンス活動の実績があるキエサ、臆病者パミル、武装が派手なリュウ)
その個性が会話にもストーリーにもあまり生かされてない
0791NAME OVER
垢版 |
2013/02/24(日) 14:00:41.21ID:???
多分キャラごとにイベント追加とかされるんだろうね
リタさんの正体にも言及されたりするんかな?
0792NAME OVER
垢版 |
2013/03/05(火) 02:03:48.09ID:???
色恋沙汰もあったりしてな
なんで最後看護婦とくっつくんだよ、フラグなんて大してなかっただろ・・
0793NAME OVER
垢版 |
2013/03/05(火) 04:25:55.95ID:???
ただ、同行してるクりスやりタさん
何度も会う事になるショップの女の子なんかともさほどイベントはないんだよなー

それを思えば何度か命を救ってくれたり、セラミシティとかで会うたび心配してくれてたりするってのは
あのファミコンレベルの描写密度の中ではかなりのフラグといえよう

色恋沙汰が進展するほどの描写ができないものの
色恋沙汰もないわけじゃないんだよなー
クりスは見張り小屋にいるタケルと昔つきあってて
よりをもどさないかと言われたりするし
アストロは慕ってくれてる女がいてやぼなこときくなよだし
ヴェスタ2で酸素が無くなって死んだユンの恋人はヴェスタ2の入り口で待ってるし
ダンナが若い娘に色目使うんで出てった奥さんとかもいるし
0794NAME OVER
垢版 |
2013/05/22(水) 20:13:41.98ID:???
摩陀羅、ゴエモン、ツインビー、沙羅曼蛇、ときメモ・・・
ラグランジュポイントだってアニメ化されても良かったと思う、いやするべきだった
0795NAME OVER
垢版 |
2013/05/31(金) 23:16:09.51ID:???
散々言われているだろうが、名字はひらがな+技名はカタカナの時点でかっこ悪さがどうにもならなくて困る
というか名前カタカナ固定に対して、名字はひらがな固定という段階でおかしい
もう名字は「まじかる」でいいや

まじかるジンくんの活躍はっじまっるよー
まじかるアタック! まじかるラリアート!
0796NAME OVER
垢版 |
2013/06/01(土) 10:39:53.13ID:???
デビサマで造魔の名前をオブ・ジョイトイにして
「私の名前は造魔オブ・ジョイトイ 」って言わせてたヤツ思い出したわw
0798NAME OVER
垢版 |
2013/06/01(土) 12:13:59.65ID:???
孤武羅(こぶら)ザッパー!

と族っぽい名前付けて脳内変換してた俺が通りますよ
0799NAME OVER
垢版 |
2013/06/01(土) 20:29:19.48ID:???
説明書に「むなかた」って書いてあって、ジンの苗字をむなかたと思い込んでる友達がいた。
0801NAME OVER
垢版 |
2013/06/07(金) 02:31:01.72ID:???
オースチンから取って「おおす」でクリア
頑張れ、大須ジンくん(日系)

おおす ザッパー!
まあ主人公は決め技ほとんど使わないから見なかったことに……
0802NAME OVER
垢版 |
2013/06/08(土) 01:52:48.21ID:???
ジンのきめわざは
何段階も進歩するわりには使う機会すくないよな
0804NAME OVER
垢版 |
2013/06/17(月) 20:24:40.92ID:???
雑魚散らすだけならデニスとリタさんのきめわざタッグで事足りるからな
回復アイテムの消費が激しいけど
0805NAME OVER
垢版 |
2013/06/18(火) 15:58:11.07ID:???
メタルマックスは新作がきたぞ
さあラグランジュも続くんだ!
いやもう新作とか言いませんVCでいいですからお願いします
0806NAME OVER
垢版 |
2013/06/21(金) 17:38:18.90ID:???
移植続編リメイクをクレクレしてはメーカーや業界の現状を叩く
を繰り返す永久機関
0807NAME OVER
垢版 |
2013/06/23(日) 21:54:12.47ID:???
ラグランジュポイントのシステム的に酷いところ3つ

・「雑魚敵が」「集団で」「必中の」「BP半減技を」「連発する」
ボスだったり、雑魚でも使うのは1体だけ混ざってたり、回避可能だったり、
割合じゃなくてある程度の固定ダメージだったり、使用確率が低かったりしたらマシだった。
実際は馬鹿じゃねえのというくらいくらう。
いくら回復剤が売ってあっても、MP的なものって半分になったら退却を考えるレベル。

・HP半減吸収技で同上
こっちの方が回復しやすさはマシだけど、酷いのに変わりはない。

・HP回復技が回復量増えるほどコスパ低下
回復量小さい技連発した方が得なんてどう考えてもゲーム的にありえない。
大回復の方が戦闘中など役立つからコスパ悪化させよう! なんて、
「誰も考えつかなかったこと」ではなく「考えても回避したこと」でしかない。
0809NAME OVER
垢版 |
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:???
>>807
確かにBP吸収は回復アイテムを使わないスタイルだとかなりきついね。
回復のコスパに関しては、例えばドラクエ3のベホマズンなんかは消費がべらぼうに
高かったりするし、別にそこまで違和感を感じないかな。
(あれはむしろベホマのコスパが良すぎるだけか)

全体的なゲームバランスは結構大味だけど、この時期のRPGにしては珍しく、
ほとんどレベル上げ作業なしでクリア出来る点は個人的に評価してるところ。
0810NAME OVER
垢版 |
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:???
まああのゲームだと戦闘中の回復でターン数かかってしまうより
一発で済む方がメリットかなり大きいから
コスパわるくても釣り合うだけのものはあるけどな
非戦闘時はコスパ優先の小回復を持ってるキャラと使い分けることもできるし
ま、実際のところはそこまでのこだわりがあってのことじゃないだろうが
ゲーム的にありえんというほどのことじゃあない
0812NAME OVER
垢版 |
2013/09/12(木) 05:54:27.59ID:???
いや、ドラクエはドラクエできつかったよ
2だとロンダルキアとかふっかつのじゅもん とか
3だとぼうけんのしょはきえました とか

昔のゲームはエンカウントも多いしサクサク楽にすすむ感覚もないしね
セーブのタイミングも限られてるし
0813NAME OVER
垢版 |
2013/09/12(木) 11:04:22.30ID:???
黎明期ゆえの不親切さと
未熟ゆえの理不尽さは別だと思う。

当時のRPGをプレイしていたから対応できてしまったけど
もし、リメイクされるなら今の時代に合わせて大幅に修正しないといけないところだろうな。
0814NAME OVER
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2014/01/18(土) 20:43:00.99ID:???
敵キャラのグラをコナミSTGお得意の無機質orグロ系にしてくれればと思った
だからメタロボスは有り
0815NAME OVER
垢版 |
2014/01/19(日) 12:53:00.70ID:???
武器相性って具体的に
何パーセントくらい補正かかるんでしょうか
0816NAME OVER
垢版 |
2014/01/19(日) 13:27:53.24ID:???
武器相性なんてあったっけ?

キャラのパラメータ的に数値が低いパミルは電気系
逆に高いリュウは特殊系と、装備しやすいって意味での相性だと思っていたのだが。
0817NAME OVER
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2014/01/19(日) 23:10:03.37ID:ac4DfHGX
デニスのLVが上がれば上がる程、女性キャラより
腕力が低くなり素早さが最強になるのはなんなんだろう?

終盤の敵にデニスクラッシャーがかなり効くから
腕力無くても、誰よりも先に行動出来る分、相当強いが
0818NAME OVER
垢版 |
2014/01/21(火) 01:43:44.32ID:???
ニューファミはラインアウトだから音良くなりそうだけど、
拡張音源のバランスや再現性に問題があるらしい

サウンドテストあるし音楽録音したいんだけど、
RFとLINEOUTで実際差は感じられましたか?
0819NAME OVER
垢版 |
2014/01/22(水) 22:32:45.22ID:???
このゲームの図書館の曲いいよな。
もうちょっと、図書館関連のイベント増やして欲しかった。(頭を使うダンジョンとか)
0821818
垢版 |
2014/01/26(日) 12:20:38.18ID:???
移動します
0822NAME OVER
垢版 |
2014/02/07(金) 15:55:19.53ID:2px4LEX5
思い出していまレデスマを倒したところだw
昔ホリーを本気で探したw
続編出て欲しいラグランジュポイントオンライン作ってほしい、
出さなきゃ俺がいつか作ってやるw
0823NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 21:08:56.08ID:???
>>822
種族は人間、サイボーグ、ロボット、バイオ感応者ってところか
バイオ感応者がミュータントを手なづけて使役するペットジョブ的な感じでw
0824NAME OVER
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2014/02/11(火) 14:26:18.56ID:???
PSO2辺りでそういうキャラ作った方が手っ取り早くないか・・・?

SFの世界観を持ち、キャラメイキングできて
ロボやサイボーグまで再現できるとなるとPSO2しか思いつかない
0826NAME OVER
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2014/03/18(火) 19:21:54.20ID:???
>>806
ソ○ーがステルスマーケティングとかでクレクレとリメイク要求して
メーカーに嫌がらせして無限機関KOZIKIシステムを完成させたしな
0827NAME OVER
垢版 |
2014/06/09(月) 07:55:53.94ID:hOatALUc
biim兄貴の動画見て吹いたわ
ほもがきスラッシュってww
0828NAME OVER
垢版 |
2014/06/10(火) 02:24:44.03ID:lAYnF/dA
biim兄貴はまったく最高だよなw
0829NAME OVER
垢版 |
2014/06/10(火) 10:24:18.22ID:???
淫夢ネタは好みが分かれるだろうけど、それを差し引いても笑えるな
0830NAME OVER
垢版 |
2014/08/11(月) 03:51:35.83ID:???
ついにバイオカイザーをやっつけた。ジンの脳裏に、厳しかった冒険の記憶が浮かんでは消えた。
あんなこと…こんなこと…あった…でしょ…。
記憶をさかのぼらせ過ぎて前世まで思い出し始めて、ジンは首をふった。
半裸で重い石とか運んでる場合じゃない。ランド2をイシス星団星に無事持ち帰るまでが冒険だ。
ジンはバイオカイザー城の奥で小さな部屋を発見した。丸テーブルの上の皿に、ランド2が載っかっていた。
テーブルの上にはマヨネーズの瓶もある。
ランド2にはちょっとだけマヨネーズがかかっていて、よく見ると歯形が残っていた。
どうやらバイオカイザーはランド2を食べようとしたものの、おいしくなかったらしい。
ジンはランド2をイシス星団星に持ち帰ると、ランド2を墓所に納めた。
すると未曾有の混乱は、たちまちに収まった。そしてイシス星団星に、再び長い平穏な時がやってきたのだった。
《めでたし、めでたし…。これが聖ジンの日の、はじまりのお話。
さあさ、いい子たち。明日も早いのだから、もうおやすみ》
《おやすみなさい、おかあさん》



◆あなたはこのゲームをクリアした70番目のプレイヤーです!



ハチャメチャだ
0831NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 10:57:28.41ID:???
ところでよくプレイ動画や実況動画で
リタはシュトルテの娘、とかリタはミュータント、とかコメントされてるけど、
それってどこかに明言されてたっけ?
Dr.クミにバイオハザードの影響強く受けてる、とは言われるけど、それ以外特にないよね?
0832NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 16:00:57.51ID:???
明言はないが
クミのセリフ以外にも翻訳機ナシでミューと意思疎通できてることなどから
娘説の他バイオカイザーの試作版実験台などバイオ関係の説はよく出るね

ほかにもきめわざのクールビートとかHPの増加の仕方とかも
それっぽくみえなくもない
0833NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 20:22:39.19ID:???
>>832
ありがとう、やっぱり明言されてはなかったんだね。スペックから推察されるのみか

まあ彼女並の男連中より頑丈になるからなあ
今リメイクされたとしたら、挑発スキルとか覚えて敵の攻撃一手に引き受けるようなことになったりするんだろうか
0834NAME OVER
垢版 |
2014/12/14(日) 23:31:47.08ID:???
NEW FC DUALって互換機買ったらラグランジュのBGMちゃんと鳴ってたってばよ
0835NAME OVER
垢版 |
2015/01/01(木) 00:35:57.21ID:???
あけましておめでとうございます
今年こそVCでラグランジュポイントが出ますように
0836NAME OVER
垢版 |
2015/01/02(金) 00:24:59.64ID:???
コナミもどうせオンラインで続編出すなら
ときメモじゃなくてラグランジュポイントをリリースして欲しかったと思うのは
私だけではないであろう・・・。

ラグランジュポイントオンライン出したら結構流行ると思うのだが・・・。
0837NAME OVER
垢版 |
2015/01/02(金) 00:31:39.53ID:???
>>704>>705
いっそオレギがラスボスだった方が良かったとさえ思う。

オレギは(Zガンダムのシロッコみたいに)シュトルテに従っているふりをしていて
隙を突いてシュトルテの技術を全部奪って
イシスの独裁者になる野望を秘めていたとかの設定の方が
間違いなく盛り上がっていたであろう。
0838NAME OVER
垢版 |
2015/01/02(金) 16:31:53.03ID:???
>>836
MMO?
MO?
FPS?

MOにするとPSOと被るし、
こっちの武器は飛び道具が大半だからFPS化もいいかもしれないな
0839NAME OVER
垢版 |
2015/01/03(土) 20:23:24.26ID:???
MMOにして生産職で科学者や武器エンジニアとかにもなれるようにしようぜ
バイオ感応者も実装して、ペットジョブにさせればいい
マヒンやキリングに乗れたら楽しいだろうな
0840NAME OVER
垢版 |
2015/01/12(月) 10:54:34.41ID:???
浜渦正志が音楽で入選してたってwikiで見たんだけど、実際作中で使われたのかな?
だとしたらどの曲?
0842NAME OVER
垢版 |
2015/02/28(土) 09:59:17.28ID:???
公募キャンペーンに関しては思っていたよりも採用ネタが少なくて期待外れだった記憶
0844NAME OVER
垢版 |
2015/03/28(土) 10:49:34.94ID:???
リタってずっと鋼のメンタルだと思ってたんだけど
オロオロすることもあるんだな…
0848NAME OVER
垢版 |
2015/04/10(金) 20:56:40.34ID:???
ついに再販かあ、めでたいなあ
一部収録されてない曲もあるみたいだし、アレンジ版は未収録みたいだけど
0849846
垢版 |
2015/04/10(金) 20:59:13.06ID:???
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│  │  │  │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
>>847ありがとおおお
0850NAME OVER
垢版 |
2015/04/11(土) 16:00:52.29ID:???
下手に加工されてない昔のサントラが本物って思いはあるが
高音質化は気になるところ
j-popなんかでも昔のCDとリマスターされた最近のCDじゃ
同じ曲でも音質全然違うからねぇ
アレンジ入って無いのは仕方ないけど残念だなあ
エンディングのアレンジバージョン好きだわ
0851NAME OVER
垢版 |
2015/04/12(日) 11:25:22.58ID:E6Tgp+4+
完全に新録音みたい。
EGG MUSICのファミコン復刻CDは、基盤ダイレクト収録で音が良かったので
今回も期待大!

http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0021.html

曲目リスト見ると、オリジナル版とステレオ版の両方収録の嬉しい仕様。

視聴ファイルも数曲あって聞いてみたけど、すごいクリアーな音してる。
ステレオ版は左右自然に音が広がってる!

ラグランジュファンは要チェックかもです。
0852NAME OVER
垢版 |
2015/04/12(日) 21:39:16.51ID:SgNfveCm
これは続編フラグ?
0854NAME OVER
垢版 |
2015/04/13(月) 01:58:52.96ID:???
続編なんて贅沢言わない、せめて3DSにバーチャルコンソールで出してくれればいい
0855NAME OVER
垢版 |
2015/04/13(月) 05:32:32.39ID:???
これが売れたら少しはコンテンツ展開も期待できるかもしれない
0858NAME OVER
垢版 |
2015/04/13(月) 10:32:51.28ID:???
これって権利どうなってんの?
合同企画だからコナミの自由にはできなさそうだが
詳しい人いる?
0859NAME OVER
垢版 |
2015/04/13(月) 23:42:30.85ID:???
全部権利がバラバラだからベタ移植やリメイクはないだろう。
リミックスがなくなってたりそもそも今回出るサントラのロゴだって違うからな。
0861NAME OVER
垢版 |
2015/04/16(木) 03:16:39.12ID:???
アレンジ版なしか、これじゃ元の価値はまだまだ上がるな
元持ってるしいらんかなー…
0862NAME OVER
垢版 |
2015/04/16(木) 15:13:40.15ID:FDch3/zE
僕も元のサントラもってるけど、今回のCDの方が断然音が良い!
サイトで試聴データ聞いて元サントラと比較してみて下さい!
0863NAME OVER
垢版 |
2015/04/16(木) 17:49:51.54ID:???
今の時代に綺麗に加工された音を聞くのと
当事ファミコンから綺麗な音が流れてきた感動では
やはり後者の方が尊いなあ
今回のサントラって復刻ではなく実質リメイクだよね
0864NAME OVER
垢版 |
2015/04/16(木) 18:14:47.99ID:???
いくら復刻されようが己の尊い思い出には勝てない
リアルタイムでこの神ゲーに出会えた事は本当に幸せだったと思う
今のゲームは見た目ばかり追求していて、ラグポイのような魂がこもっていない
0865NAME OVER
垢版 |
2015/04/16(木) 21:34:12.24ID:???
↑意味「今のゲーム知らなくてなんか嫌だからラグポイ神格化の踏み台にしちゃえ
0866NAME OVER
垢版 |
2015/04/23(木) 15:08:16.00ID:???
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え
0871NAME OVER
垢版 |
2015/04/28(火) 20:36:20.71ID:???
全6話くらいだったっていうし、ページ数足りないとかなら別にネットで公開してくれてもいいのよ…ダサいと噂のジンのシャトルボディが見たいんだ
0872NAME OVER
垢版 |
2015/04/30(木) 06:38:17.29ID:???
ふたばのゲーム漫画スレに貼られたらnemesisfateがここに転載してくれるだろう
0873NAME OVER
垢版 |
2015/05/20(水) 12:30:27.80ID:???
これって神作だろ。よく続編が出なかったもんだよなレベル。
0874NAME OVER
垢版 |
2015/05/20(水) 13:17:14.01ID:???
明後日いよいよサントラ発売か
旧サントラと並べて写真撮るんだ楽しみ
0878NAME OVER
垢版 |
2015/07/04(土) 10:27:25.45ID:???
ところがぎっちょん
NEWFC DUALって互換機なら普通に
音が鳴るのだよ
なのでレトロフリークも対応してくれてないかなと
思ったわけで
0886NAME OVER
垢版 |
2016/01/05(火) 23:57:40.37ID:???
>>387でも書かれてたメラメラ効果ってどのくらい判明してるんだろ
アストロはどうもクリティカル出やすくなるっぽいと感じたが
0887NAME OVER
垢版 |
2016/01/29(金) 00:14:50.36ID:???
レベッカのスマイルって曲がたまたま流れてて聞いたんだけど
前奏とかそのまんまラグランジュポイントっぽいね
0888NAME OVER
垢版 |
2016/01/31(日) 23:01:29.43ID:???
ラグランジュポイント懐かしいー。
小学生の頃やってた。
ファミ通かファミマガのゲーム発売予定表の中に「ラグランジュポイント2」があって、未定とかだったけど続編楽しみに待ってたの覚えてる


ってとこまで書いたけど俺の記憶あってるのか不安になった
0889NAME OVER
垢版 |
2016/03/15(火) 18:31:21.75ID:???
>>886
ジンはたまにメラメラするとターン終了時に微量にHP回復してる
デニスやリタはわからないなあ、誰か知ってる人いない?
0890NAME OVER
垢版 |
2016/03/15(火) 21:59:25.99ID:???
>>889
ジンは自動回復だよね。
体感だとクリスはスピードアップかな?
なんかの効果はあるんだろうけど分かりづらい
0891NAME OVER
垢版 |
2016/03/15(火) 22:39:59.71ID:???
ジン→自動回復
デニス→???
クリス→スピードアップ?
アストロ→クリティカルアップ
リタ→???

こうか
どこにも情報ない上に、目に見えてわかるのがジンだけとか…きっついなあ
0892NAME OVER
垢版 |
2016/03/16(水) 09:20:39.69ID:???
リュウは火力アップしてる・・・気がする
パミルキエサはちょっと分からない
0893NAME OVER
垢版 |
2016/03/16(水) 23:38:27.85ID:???
リュウってHP低いしあんま使えないって言われてるけど
実は後半になるとHP伸びるし最終的なステータスも
パワー以外MAXになるし結構使えると思うんだけどなぁ
0894NAME OVER
垢版 |
2016/03/16(水) 23:41:32.53ID:???
ランク40台でR6武器が持てる唯一のキャラだからね
他のみんなは50台から、リタだけ60後半から。
うちはいつもリタだけみんなのお下がりの武器担いでたなあ
0898NAME OVER
垢版 |
2016/03/26(土) 08:04:03.50ID:???
持たせてたけどここまでダメージ違うとってなって変えた
オキシドライフル8本合成させてたっけなあ
0900NAME OVER
垢版 |
2016/03/26(土) 08:21:08.21ID:???
絶対零度砲は、R6武器の中ではアニメーションが長いから、少しだけ戦闘が間延びしちゃうんだよねえ
そういうわけで、コロナ砲を愛用してたな
0901NAME OVER
垢版 |
2016/03/27(日) 12:18:59.48ID:???
でも最終的にラスボスの時変身後?だっけか
その時はグラ一緒じゃ無かったっけ?
0902NAME OVER
垢版 |
2016/03/27(日) 12:39:30.84ID:???
ボス戦では色違うだけでエフェクト一緒だったな
だから、雑魚戦ではコロナ、ボス戦では絶対零度と使い分けてた
0903NAME OVER
垢版 |
2016/03/27(日) 23:53:29.51ID:???
俺は重力砲派だったなー
エフェクトもそうだけどR6武器はサウンドが好き
0904NAME OVER
垢版 |
2016/04/13(水) 12:30:05.72ID:???
R6の武器になると流石にBP消費が大きいよな

どこかの川かなんかで赤いマンボウを倒しまくったけど
正しいプレイスタイルなのか悩んだ
0905NAME OVER
垢版 |
2016/04/14(木) 22:19:24.79ID:???
ランク上げなんかどこでやったっていいんだぜ
クリスタルコアもなかなか出現しなかったりするしな
0906NAME OVER
垢版 |
2016/04/20(水) 03:21:48.86ID:Zb1TAUBf
age
0909NAME OVER
垢版 |
2016/04/25(月) 21:54:12.96ID:???
叩きはしないけどクレクレはするぜ
漫画版の単行本化とバーチャルコンソールクレクレクレクレ
0915NAME OVER
垢版 |
2016/09/11(日) 17:03:00.90ID:Tg+TsZxp
やっぱ最終パーティってそいつらだよな
パミルやメカたちを使った記憶がない
0917NAME OVER
垢版 |
2016/09/12(月) 00:28:03.80ID:???
低レベルでいくならリュウは入れるよな
最高ランク武器を一番早く装備できるのは大きい
0919NAME OVER
垢版 |
2016/09/18(日) 21:55:06.87ID:???
リタおねえさん、かいふく4使えるし、HPも潤沢で
きめわざも使える強キャラだろ!
十分だるるぉ?
0920NAME OVER
垢版 |
2016/09/19(月) 09:29:16.98ID:???
HPカンストが全キャラ中2番目に早い
メラメラが滅多なことでは剥がれない
デニスと組んできめわざ無双

ほんと強キャラですわぁ
0922NAME OVER
垢版 |
2016/10/15(土) 18:53:43.11ID:???
先週からやりはじめたわ
エミュレータでやってるから、チートなしでも倍速でやるとレベル上げが楽だからスイスイ進むな
と思ったらオルガでぼろ負けなんだけど、R20じゃ足りないの?
与ダメ2桁、被ダメ700とかなんだけど、そんなもん?
0923NAME OVER
垢版 |
2016/10/16(日) 13:22:03.10ID:???
オルガってなんね??
火の鳥2772 愛のコスモゾーンのヒロインね????
0925NAME OVER
垢版 |
2016/10/16(日) 22:53:45.92ID:???
オレギだと仮定して、ランク20あれば突破はできるはず
セラミシティで買える武器防具をちゃんと装備しておけば700も食らわないと思うけどな
今のパーティのメンバーは?
0926NAME OVER
垢版 |
2016/10/16(日) 23:38:47.04ID:5J8EUniu
コロン貯めてハンドミサイル打ち込んで委員者ね?
0927NAME OVER
垢版 |
2016/10/18(火) 00:02:59.72ID:???
ボム系ならともかくセラミシティにミサイル系って売ってたっけ?
0930NAME OVER
垢版 |
2016/10/24(月) 22:37:24.50ID:???
それが初見じゃないんだけどね
20年ほど前に1度クリアしてる
その時は苦労した記憶がなかったんだけど
そのパーティは成り行きでなったパーティでアストロはどっかいったままでどこにいるかも不明
地道にレベル上げて倒すかなぁ
0931NAME OVER
垢版 |
2016/10/24(月) 22:41:16.62ID:???
俺は初見でジン、デニス、クりス、チックになった
チックとアストロは同時期に加入で早いもの勝ちだからな・・・

キットでHP回復させれないゴミだとわかったら前のセーブデータからやり直してアストロを仲間にしたよ
0932NAME OVER
垢版 |
2016/10/27(木) 00:28:41.97ID:???
ぶっちゃけチックは罠だよな
アストロと似たようなタイミングで仲間になるから、何も知らないうちは先にチック仲間にして後悔するんだよな
0934NAME OVER
垢版 |
2016/11/05(土) 05:59:02.34ID:???
最近はエミュでやってるとか平気で言うんだな

>>929
出会う仲間を会った順に仲間にしてるとたいていそうなる
0935NAME OVER
垢版 |
2016/11/05(土) 13:06:17.89ID:???
普通にGoogleプレイでエミュレータ落とせるしな
ソフトも検索すりゃすぐ出てくる
0937NAME OVER
垢版 |
2016/11/13(日) 14:24:02.55ID:27Bhjv3d0
メラメラの発動条件は何?

メラメラになったら何がどう有利?
0938NAME OVER
垢版 |
2016/11/14(月) 00:38:17.63ID:KYSCZqUmM
各キャラ毎にステータスUP、毎ターンHP回復、クリティカル率UP等の効果をもたらす。

だとさ
0939NAME OVER
垢版 |
2016/11/16(水) 11:05:12.02ID:lUcFFjWv0
ジンが毎ターン小回復なのは実際見たからわかるけど他のキャラの効果は何だろうな

メラメラ発動条件もはっきりとはわからん
リタみたいに街から出ただけで燃え上がるやつもいるし
0941NAME OVER
垢版 |
2016/12/04(日) 15:52:26.35ID:10rKtohZ0
イシスメット、アイアンアーム、ミューレッグってどこにある?
攻略サイト調べても見つからない
0942NAME OVER
垢版 |
2016/12/04(日) 23:55:57.47ID:6mwYHlLD0
全部おなじところ
超合金Mをもっていけばそのときの先頭キャラにあわせてもらえる
デニスを先頭にすればイシスメット
アストロを 略
リタを 略
0949NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 00:01:09.25ID:VkzzNmD9a
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0953NAME OVER
垢版 |
2017/02/21(火) 13:12:23.30ID:rygjs1+qa
リメイク移植続編クレクレとオリジナルの良さが失われるーと
スポーツクラブ叩きの繰り返しでさっさと埋めよう
繰り返すほど気持ちよくなりゆとりを虐殺したくなる
0954NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 13:10:21.07ID:StWUc7/E0
リメイク移植続編クレクレ
この際コナミ主人公総出のソシャゲにジンが出演でも構わない
アルカードとセットで愛でるから
0955NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 08:27:10.40ID:NI/gPoqta
今の無能スポーツクラブに期待するだけ無駄
はあ僕等はどれだけ迫害されればいいんだ三点リーダ
0956NAME OVER
垢版 |
2017/03/02(木) 23:32:43.56ID:mzKIFKhj0
エンカウント率少し下げて経験値少しあげればもっと神台
0957NAME OVER
垢版 |
2017/03/03(金) 00:14:45.95ID:SQhDc2iz0
後、逃走成功率をもうちょっと調整して下さい。
オナシャス。センセンシャル。
0959NAME OVER
垢版 |
2017/04/13(木) 12:42:06.08ID:SBBgiNFga
セラミシティ前ならとにかく生き残ることを優先しろ
セラミシティ到着後ならとにかく装備を固めろ
アストロじゃなくてチック連れてるならチックの回復は後回しにする方向で
0961NAME OVER
垢版 |
2017/05/03(水) 10:14:12.21ID:OZlxW3GFK
記念に
マイナー被害妄想&リメイク移植続編キボンヌ&スポーツクラブ叩きで気持ちよくならないとな
0962NAME OVER
垢版 |
2017/05/03(水) 22:41:42.12ID:JI9d5ZpNK
どっかで戦闘がサイドビューのラグランジュポイントの画像見たけどあれ本気で作ってくんねーかなって思う
0963NAME OVER
垢版 |
2017/05/05(金) 12:16:52.45ID:AFUSRJCPa0505
>>962
オレギ戦のやつか
GBAくらいのグラフィックだけどやりたいわ
携帯機でずっと手元に置いていたい

VCはよ
0964NAME OVER
垢版 |
2017/06/06(火) 22:48:50.96ID:q/XiE8yr0
何故かふとこのゲームのタイトルが思い浮かんで
ググッた
コナミRPGか、VCで遊んでみたいね
0965NAME OVER
垢版 |
2017/06/09(金) 12:45:19.12ID:uSTSRidNK
このゲーム一番のインパクトは

ジンがランク2になったときのHP
0966NAME OVER
垢版 |
2017/07/11(火) 04:10:07.54ID:x2AAM4HR0
急にボス戦のBGMが頭をよぎったのでスレを探して来てみた
0967NAME OVER
垢版 |
2017/07/11(火) 07:17:59.65ID:TpfiQkxJ0
ダン将軍は悪いやつ
0968NAME OVER
垢版 |
2017/07/11(火) 07:37:15.76ID:x2AAM4HR0
バイオノイド三将軍は
野望や私欲のためにああなったわけじゃなく
環境問題的なことを考えた末って感じで
私欲むきだしのダン将軍なんかとくらべると悪者って感じじゃないんだよな
0969NAME OVER
垢版 |
2017/07/11(火) 11:53:18.60ID:RMYHywPjp
一番ラスボスにふさわしい悪さの人間だったけど
シュトルテ博士殺して研究の成果横取りして
最強のバイオカイザーになってって
王道展開でもよかったかもね
0970NAME OVER
垢版 |
2017/07/16(日) 03:40:19.72ID:5UrnI1Q70
シュトルテやバイオノイドはある種の使命感や悲壮感もあったのに対し
ダン将軍やレプリカイザーは単純な欲だけって感じなんだよな
バイオの体になるデメリットすら理解してなさそうなくらい浅はかで頭悪いイメージ
0971NAME OVER
垢版 |
2017/09/03(日) 17:35:37.19ID:Rin9cvjL0
チックのBPHP回復が便利
奴がいなければあの深いダンジョンを生きて帰れなかった
まあ、当のチックは生きて帰れなかったけどな
0973NAME OVER
垢版 |
2017/10/25(水) 16:09:03.15ID:gSal0yfzK
メタルマックス最新作の本拠地名がアイアンベース…

いやただそれだけなんだけど
0975NAME OVER
垢版 |
2017/11/08(水) 23:43:30.84ID:jFb587RH0
オレギ戦の音楽最高‼︎
レデスマ、ウェーバーも同じだけど
0976NAME OVER
垢版 |
2017/11/14(火) 13:19:31.74ID:v6AIBaj50
バイオの宮殿でデシュタルトとグスタフルトが出てくるあたりだと
毎回の通常戦闘がそのBGMになるな
0978NAME OVER
垢版 |
2017/12/07(木) 20:21:07.89ID:UJAWW8Lw0
クリアしました
メンバーはリタ クリス チック
チックはアイテム回復分のBPを6倍にできるし、ボス戦で5000回復が強かったが
メカ回復アイテムをつまないといけないのがちょっとだるかった、まぁたいした事ないが
クリスは絶対零度砲を装備できるのがおそすぎだとおもった
リタはHPおおすぎ
0979NAME OVER
垢版 |
2017/12/08(金) 10:00:51.15ID:xUgkwKEH0
クリアおつ

チック(タック)はインディアンとセットになるな、必然的に。
0982NAME OVER
垢版 |
2018/01/04(木) 07:31:33.79ID:ExfGprsG0

って言いたいところだけどこのスレ使い切るのあと何ヶ月かかるかな
しかし9年も使ってたのか
0984NAME OVER
垢版 |
2018/01/05(金) 04:08:15.70ID:Z3tuWTvG0
>>3 イシス暦

>>180 イシス暦元年までまだ100年以上かorz(2009年)
>>408 あと数年でイシス暦-100年か(2010年)
>>413-417
>>785 イシス暦元年まであと100年かぁ…(2013年)

時がたつのは早いな
スレが進むのは遅いな
0990NAME OVER
垢版 |
2018/01/18(木) 00:53:19.77ID:r2Mz9x2A0
超一流サイボーグの超一流の作戦だ!! イシスのゴミとなりやがれッ
コーンベースの鋼鉄ボディ!! リュウ・ライチン!!!
0991NAME OVER
垢版 |
2018/01/18(木) 01:01:30.55ID:x9nRSj7Cd
タムヲシランカノウ
タムヲシランカノウ
タムヲシランカノウ タムヲシランカノウタムヲシランカノウタムヲシランカノウタムヲシランカノウタムヲシランカノウ
0992NAME OVER
垢版 |
2018/01/18(木) 01:49:01.62ID:FR36A3GU0
通路歩いてると突然ボス登場はオレギが強すぎてはじめイベント戦かと思った
0993NAME OVER
垢版 |
2018/01/18(木) 09:32:16.82ID:lRwDjV7QK
どうしても勝てないからハンドミサイルだか投げまくったら全員瀕死になりつつも生存しつつ勝てた
0994NAME OVER
垢版 |
2018/01/18(木) 10:56:40.59ID:FR36A3GU0
俺もなんかミサイル連発した記憶あるな
レデスマとウェーバーはそんな苦戦した記憶ないけど
スペースシャトル乗る前の最終決戦のオレギは苦労した
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