MSX総合その11©2ch.net

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1NAME OVER 転載ダメ©2ch.net2017/04/07(金) 13:24:20.78ID:vK0lyp53a
MSXのこと何でも

前スレ
MSX総合その10
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by びんたん次スレ一発作成

952NAME OVER2018/03/28(水) 22:15:30.24ID:lgCWMSzT0
ノーヒントクリアが不思議なゲームランキングなら
ロマンシア、ハイドライド2は上位だと思う。ロマンシアは上位と言うかトップか
ブラックオニキスのイロイッカイズツがMSXではない他機種のカラーコードと言うのも

953NAME OVER2018/03/28(水) 23:41:20.40ID:sEOvUUM80
>>951
当時高校生くらいだった時に見てたパソコンサンデー
毎週日曜日朝9時頃に放送だったかな

たまにyoutubeで見たりしてるけど
小倉さん今の俺より年下なんだな若いw

954NAME OVER2018/03/29(木) 07:08:19.76ID:7On1/yZH0
小倉さん、軽井沢誘拐案内クリア出来たのかねえ

955NAME OVER2018/03/29(木) 09:06:50.90ID:KPE3fg0H0
X1版の3Dボンバーマンは持ってるけど
難しいしそれほど面白くない
爆弾男のほうが面白い

956NAME OVER2018/03/29(木) 10:50:26.01ID:8UzZci4Va
服音声でデータレコーダ用のプログラム流していたのが斬新だった
録音しても正しくロードできたことなかったけど

957NAME OVER2018/03/29(木) 11:26:01.92ID:8UzZci4Va
>>951
ハイドライドはドルアーガのマップを拡げたようなゲームだからしょうがない
昔はお子ちゃまから僅かなお小遣いを巻き上げるために
内容が理不尽であっても長持ちできるゲームが求められた

958NAME OVER2018/03/31(土) 00:03:09.07ID:dxtFu95w0
例えばハイドライドでも、フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
こういうヒントの出し方ひとつで各段に名作度を上げることはできたんじゃないか、と今更思う
まあ当時は理不尽な謎解きに寛容すぎた時代だったけどね

959NAME OVER2018/03/31(土) 16:54:51.32ID:i6oXjd140
全てのフィールドのマス目で「調べる」「○○を使う」を繰り返して必要なアイテムをかき集めろ。それが正義だ。

……的な理不尽さがまかり通っていたのがゲーム黎明期。
その前の時代のコマンド入力型アドベンチャーゲームでは「この場面で使えるコマンドを手当たり次第に探す」
だったから少しは進化したのかも知れないが。

960NAME OVER2018/03/31(土) 18:12:16.28ID:GLGWUmpc0
>>958
>フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
>それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
イースの銀よりヒント多いな

961NAME OVER2018/04/01(日) 11:15:49.45ID:+ivp7/ze0USO
>>958
ドルアーガの時代だったから、ARPGで文字メッセージでヒントっていう発想がまだなかったの

962NAME OVER2018/04/01(日) 13:52:35.93ID:lEaMZ4nea
ハイドライドは魔道士から無抵抗である回数魔法攻撃受けて
倒さないといけないってので詰まった人がほとんどだろうな
T&Eに500円切って送って攻略書もらったからなんとかなったが
あの攻略書はストーリー調になってて面白かった

ハイドライドIIはあの壁にファイヤぶつけるやつで詰まったが
攻略本を立ち読みしていけた

963NAME OVER2018/04/01(日) 15:17:28.36ID:1CWg2ZCC0
ロマンシアの時代には文字メッセージはあるので
絶妙なヒントの出し方があれば名作だったかも
非常に難解ではあるが、謎解きが理不尽とは言えなくなる程度のヒントをゲーム中に散りばめる

964NAME OVER2018/04/01(日) 15:31:42.31ID:q9rj3gKo0
となえよ!きたれイアソン!後は覚えてない

965働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB 2018/04/01(日) 18:25:15.80ID:sLsIETEa0
破邪の封印?

966NAME OVER2018/04/01(日) 19:10:07.62ID:d3ap6OZF0
それ本当に気付かない人多いし
むしろそっちが正しいような気もするが覇邪なんだってトレモスさんが

967働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB 2018/04/01(日) 19:28:36.20ID:sLsIETEa0
だな。
マスターシステムで遊んだわ。

968NAME OVER2018/04/02(月) 17:50:39.12ID:DU6myUbS0
なんと! MSX2向けの新作ゲーム「INFERNO」が店頭入荷、海外の同人作品
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1114652.html

969NAME OVER2018/04/03(火) 05:52:50.63ID:22mZ1LIn0
別に新作がやりたい訳じゃない

970NAME OVER2018/04/03(火) 08:39:23.65ID:c6AacDTNa
ここの住人は思い出話だけでゲームを卒業してるからな
未体験の存在はプライド揺らいで不安だから排除するもの

971NAME OVER2018/04/03(火) 08:53:54.97ID:ckWE4QfL0
違うそうじゃない
新作するならPS4で新作をする
何十年も前のハードで新作をしたい訳ない

972NAME OVER2018/04/03(火) 09:14:39.17ID:c6AacDTNa
今のハードは見た目だけで中身が無い、昔のようなワクワク感がないと叩き殺すためのものだよ
失われた30年、常に現代を呪い続けてきました

973NAME OVER2018/04/03(火) 09:21:23.21ID:ckWE4QfL0
じゃあ昔のハードだから今新作出たら中身あると思えるか?
MSX2のハードとしての性能限界は当時発売してこそのワクワクでしょう
今MSX2の新作出すのは話題作りでしかない
本当に新作ゲームとして純粋にワクワク感を提供したいなら
PS4の性能を限界まで使ったINFERNOを出すべきでしょ

974NAME OVER2018/04/03(火) 09:48:36.93ID:c6AacDTNa
今のハードは興味がないし、何が出てるのかも知らないし、プライドの塊にとって受け入れるのは酷である。

975NAME OVER2018/04/03(火) 09:52:28.90ID:c6AacDTNa
今のゲームは、見てくればかり豪華で、中身が全く無いから困る。
我々は、夢の80年代をリアルタイムで体感できて本当に幸せだ。
その幸せを、今も実感するために、ゆとり暴行手当を設けて欲しい。

976NAME OVER2018/04/03(火) 10:17:40.87ID:ckWE4QfL0
キティちゃんだったか
まともに話しかけるだけ時間の無駄だった

977NAME OVER2018/04/03(火) 10:37:04.89ID:c6AacDTNa
プライドだけ途方もなく肥大化して知識欲の止まった老害はほんとに害でしかないなあ

978NAME OVER2018/04/03(火) 12:30:49.82ID:1dCG07NKa
本当に面白いゲームは○と×と△でも面白いって格言があったな
要ったのは宮本さんだったかなぁ

979NAME OVER2018/04/03(火) 16:04:38.75ID:22mZ1LIn0
MSXの思い出を語り合いたいだけだよ
リアルではそんな奴一人しかいないからな
大体みんなファミコン(´・ω・`)

980NAME OVER2018/04/03(火) 18:55:00.67ID:c6AacDTNa
被害妄想パワーでファミコンユーザーから精神的に迫害を受け続けたため犯罪を犯してしまいました
免罪してくれなきゃおかしい差別だ

981NAME OVER2018/04/03(火) 20:26:11.44ID:qLLnClWN0
拝啓
そろそろ桜が咲き乱れて次スレが恋しい季節になりました。
つきましては、有志の方に次スレを立てていただくよろしくお願い申し上げます。
敬具

982NAME OVER2018/04/03(火) 22:03:18.27ID:rHXrlzWoa
だいましきょうをファミコンユーザー=猿だと思ってハンマーでコナゴナにするとこから始めよう

983NAME OVER2018/04/03(火) 23:34:51.88ID:dgAaAQC80
初代MSX vs ファミコン 五番勝負

先鋒 ザナック vs  スターソルジャー
次鋒 アウトロイド vs メトロイド
中堅 王家の谷 vs ソロモンの鍵
副将 メタルギア vs ダウボーイ
大将 ガリウスの迷宮 vs ゼルダの伝説

984NAME OVER2018/04/03(火) 23:39:07.08ID:bJje6+z30
メタルギア vs メタルギア

985NAME OVER2018/04/04(水) 06:13:46.84ID:6Gtbua3r00404
メタルギアはMSX2だろ

986NAME OVER2018/04/04(水) 08:24:25.34ID:UV9xryeaa0404
スーパーマリオブラザース vs 仔猫の大冒険

987NAME OVER2018/04/04(水) 11:36:25.11ID:eBieFEFia0404
MSX人は差別されてきたんだからファミコンやってたような愚民わ殴ったり殺したりしていい権利くれよ
同和みたくさ

988NAME OVER2018/04/04(水) 11:45:44.53ID:Ee2ogpdJ00404
オレはとにかくMSXのキャッスルエクセレントを頑張った

それがいいたい

989NAME OVER2018/04/04(水) 11:52:38.72ID:8yORZ7ed00404
おおエクセレント!

990NAME OVER2018/04/04(水) 12:57:08.36ID:0EMyLMVja0404
MSX2は劣化しているとは言え
PC88のゲームの殆どが遊べたし
ROMゲームやオリジナルのゲームも遊べて
MSX-DOSも実質無料で使えるんだから
ホビーで使うには手頃なマシンだったよ

991NAME OVER2018/04/04(水) 13:03:51.34ID:pCSvppD200404
嘘をつくんじゃない!

992NAME OVER2018/04/04(水) 15:17:58.08ID:QpCcQ9Ypa0404
>>990
88よりグラフィックが綺麗になってるものも結構あったな
88は8色しか使えないからね

993NAME OVER2018/04/04(水) 15:57:14.98ID:6ssJd9bqa0404
負け惜しみ乙
88のアナログディスプレイなら512色中の8色
MSXなんかより解像度が高くて圧倒的に綺麗なんだよ

994NAME OVER2018/04/04(水) 16:11:28.17ID:wN9e0xv8a0404
でもアナログに割り当てると基本色が足りなくなるんで
結局デジタル8色のタイリングにしているのが殆どだったな
ヴぁリス2はPC88でもアナログ色を使っているのを売りにしてた

MSX2も、デジタル8色+アナログ8色って感じ

995NAME OVER2018/04/04(水) 16:22:05.57ID:wN9e0xv8a0404
モード7のアナログ16色を使えば最強なんだが、
遅くなるし容量も食うしで、やってたのはXak1くらいか?
モード7は88のベタ移植でデジタル8色で使っているのが殆んどだった

モード8を使っているのは、初代ハイドライドくらいしか思い付かない

996NAME OVER2018/04/04(水) 17:57:48.33ID:LVO5Zr45a0404
>>987
くたばれ基地外
二度と書き込むんじゃねーぞヴォケが!

997NAME OVER2018/04/04(水) 18:06:02.43ID:LVO5Zr45a0404
>>982
お前987だろ
お前はMSXユーザーの恥晒し!
とっとと消えろクズ野郎が!

998NAME OVER2018/04/04(水) 18:13:26.27ID:Vn2+QN4Oa0404
ID:c6AacDTNa
こんなのに粘着されたここのスレ民カワイソス

999NAME OVER2018/04/04(水) 18:33:08.58ID:azAglVw6a0404
次スレはワッチョイ+IPで立ててください

1000NAME OVER2018/04/04(水) 18:34:33.44ID:azAglVw6a0404
次スレへGO

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