至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ30 [無断転載禁止]©2ch.net

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1NAME OVER2016/08/17(水) 12:14:38.73ID:???
他機種けなしは禁止。
比較に関してはある程度は仕方無いが、度が超えるようならスレチ。
荒らしをスルー出来ない耐性の低い人もお帰り下さい。
他機の争いは自分達のスレに戻ってやって下さい。

前スレ
至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ29
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1458267589/

922NAME OVER2018/02/12(月) 01:29:17.00ID:LIlitG7Ir
いや、今では批判してる方が痛いと思うぞ
今じゃ普通に20代女性とか部長も話題に出してくるよ
特に今のアニメは見た目だけ、とか言う真性のアニオタが痛いって気がする

正論なのかもしれんが

923NAME OVER2018/02/12(月) 19:41:34.17ID:hPmo23nX0
どこがっ!?

924NAME OVER2018/02/12(月) 20:50:47.59ID:umbqHbVur
ググったら多人数アンケートで観てる人が30代で6割↑40代で5割程度、ただし50代なら3割程度で60代なら2割程度

つまり年寄りは観てる人が少ないからあながち間違ってもいない、人それぞれ

925NAME OVER2018/02/12(月) 23:57:55.33ID:JakQAqo8a
アニメって幼稚でくだらないよな

926NAME OVER2018/02/13(火) 07:48:47.20ID:BzzBD7E80
ゲームもなw
特に68なんかアケアカも出てる今となっちゃ中途半端の極みだろw

927NAME OVER2018/02/13(火) 15:10:49.15ID:WAcVcA900
2ちゃんとかは
どうかな?

928NAME OVER2018/02/13(火) 17:19:55.11ID:+/Nahbygr
論外だなw

929NAME OVER2018/02/13(火) 17:54:29.18ID:+/Nahbygr
68はもう殆ど風化した
豆は邪道としても、間違いなくエミゅにアケコンや箱丸コントローラーがキーも割り当てられて最強だ
68資産的には、ならではのゲームって何があるんだろう?
MIDIあれば多少はマシだけど、画像や音楽データはエミゅよりも手軽に扱える
でも人気だよなあ68、嬉しいことではあるけど、、何が言いたいんだ俺

930NAME OVER2018/02/14(水) 20:04:54.01ID:i9MRc6oI0St.V
今こそオリジナル作品を楽しむんやなw
メガドラとX68kはオリジナル作品の名作の宝庫なんやな

喜劇やなw

931NAME OVER2018/02/14(水) 21:48:43.74ID:3TYNQKmc0St.V
68にはトリトーンファイナルがある

932NAME OVER2018/02/15(木) 16:43:15.08ID:Abu2IQA90
これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
https://goo.gl/e55hws

933NAME OVER2018/02/15(木) 23:35:00.80ID:WuVcFtH/0
マルチいくない
ところで、ファンタシースターのネイに似てるような似てないような

934NAME OVER2018/02/16(金) 00:33:32.29ID:HDYRCYAb0
>>931
エミュレータで何百倍速にもできる現在だからこそ真価が分かる一作!

935NAME OVER2018/02/16(金) 01:11:21.34ID:9BOQYuYP0
X68で1番売れなかったソフトと本数が知りたい

936NAME OVER2018/02/16(金) 02:27:50.52ID:6BpGFbQ10
プリンセスメーカーとかほぼ受注生産だったからそういう類か?
あとTAKERU関連

937NAME OVER2018/02/16(金) 11:56:50.49ID:mtxW/+zgM
まだどの機種にも移植されていないknight arm's やりたいよ
PCMドラム鳴らして

938NAME OVER2018/02/16(金) 12:06:05.30ID:q3OVqwzOr
プリメかあ、うーんどうなんだろ
当時は麻雀ゲームが500本位って聞いた事がある

939NAME OVER2018/02/16(金) 15:16:25.53ID:QkCdJzlB0
>>934
エミュレータで高速駆動できるから大戦略V'90みたいな重いソフトでも遊べるようになってるよな?

940NAME OVER2018/02/16(金) 18:28:51.18ID:vUlU1NtPd
プリンスオブペルシャなんかは動きが軽くなるのかな
重たいというレビューを見て俺は買わなかったけど

941NAME OVER2018/02/16(金) 18:34:38.77ID:9BOQYuYP0
>>940
XVIで普通にいけるような

942NAME OVER2018/02/16(金) 19:36:32.96ID:tLw6fHJQ0
68のデスブリンガーはイライラしたなぁw とにかくゲームのテンポが悪すぎた
3Dダンジョンのコマとコマの中間を表示するって余計なお世話のせいで
マップが作りにくかった

943NAME OVER2018/02/17(土) 02:08:46.16ID:aa3oB/kt0
X68Kオリジナルで遊びたいゲームつったらまずキャノンサイトだな 
あんなにロボのコクピット気分を味わえたゲームは無いな 

944NAME OVER2018/02/17(土) 05:00:38.48ID:uwwdLqlM0
X68オリジナルならグラナダがおすすめ。元が持ち込み作とは思えないデキ
BGMもMIDIのMT-32にも対応だし完成度は高かった

945NAME OVER2018/02/17(土) 07:18:48.79ID:j1kmQiLD0
ウルフは良作が多い

946NAME OVER2018/02/17(土) 09:01:50.65ID:uwwdLqlM0
でも個人的にグラナダはディスク1をまるまるOPに使用とかは当時は蛇足だと思った

947NAME OVER2018/02/17(土) 11:40:01.90ID:KKZi0pbAa
>>942
オープニングがかっこよくて店頭デモをずっと眺めてたなぁ
遊んだことはない

948NAME OVER2018/02/17(土) 11:41:37.04ID:KKZi0pbAa
>>944
MIDI版の音楽はクソ
内蔵音源版が一番良い
内蔵音源版のオープニングとBGMのシンクロ感とカッコ良さは異常

949NAME OVER2018/02/17(土) 12:11:47.99ID:d2FCQDad0
>>943
正直ディスクの入れ替え面倒くさい

950NAME OVER2018/02/17(土) 14:37:09.17ID:KKZi0pbAa
>>943
あれってZENJISOFTって表示されるけど
もしかして作ったのZMUSICのあの西川善司?

951NAME OVER2018/02/17(土) 16:53:42.13ID:j1kmQiLD0
ウルフはリズムマシーンでドラムを強化したMIDIが最強、内蔵は糞

952NAME OVER2018/02/17(土) 20:01:51.78ID:GUWwJsrK0
アフターバーナーを楽しむなら、どんなコントローラー使えばいいですか?
サイバースティックとマウスは持ってません。

953NAME OVER2018/02/17(土) 23:05:56.24ID:d2FCQDad0
インテリジェントコントローラー
XE-1AJ

954NAME OVER2018/02/17(土) 23:18:38.75ID:aa3oB/kt0
>>950
それ本気で言ってるの? キャノンサイトのミュージックドライバがZMUSICなだけだぞ?
どこぞの大学生一人で学園祭用に作ったものを日コン連に持ち込んだ作品

俺は無理矢理HDDにインストして遊んでたのでディスクの入れ替えとか知らんな
ロードもある程度早くなって多少快適だった

955NAME OVER2018/02/17(土) 23:51:03.23ID:SelrVXZaM
>953
そんなのあるんすね
サンキューです

956NAME OVER2018/02/17(土) 23:57:59.01ID:Ec8Zg/kf0
68のアフターバーナーはマウス、サイバースティック、カブトガニでプレイしたけど、一番点数出せたのはマウスだったなあ

957NAME OVER2018/02/18(日) 00:26:33.67ID:A/PQH5Uv0
有名ドライバは大体商用フリーだった記憶
画廊伝説とかもZじゃなかったっけ

958NAME OVER2018/02/18(日) 07:55:49.06ID:9F8LPEJNr
当時はSUBST使いまくりだったな、主にコーエーのアドレス固定とか言うZファイルは諦めたけど
俺ですら独学で思い付いたから、みんなもやっていた事だろう

959NAME OVER2018/02/18(日) 10:10:02.68ID:ExTSzO8m0
>>967
X68Kのマウスってまだボール式だったよね 68はかなりエリートPCだったのに
今は¥1000未満のマウスでさえ光学マウスなのに
そう考えると技術の進歩はすごいな

960NAME OVER2018/02/18(日) 10:11:01.76ID:ExTSzO8m0
アンカーミス
>>956
だった

961NAME OVER2018/02/18(日) 10:19:39.51ID:hdUEGHzC0
>>959
ひっくり返すとトラックボールとしても使える仕様だったな
ボール式は髪の毛が入り込んで動作がおかしくなるとか懐かしいわ

962NAME OVER2018/02/18(日) 11:16:47.61ID:i2LBk9xn0
>>959
インテリマウスエクスプローラーの発売が1999年だから
光学マウスが普通のPCに付属するようになったのって今世紀に入ってからだぞ
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990907/ms.htm

963NAME OVER2018/02/18(日) 11:18:59.41ID:+9YR3vER0
>>959
光学式マウスってマウス内部の組み込みCPUが画像処理して移動量を計算するから、けっこう高性能な組み込みCPUが必要でしょ
90年台後半になってようやく登場じゃなかったっけ?

964NAME OVER2018/02/18(日) 11:25:27.35ID:i2LBk9xn0
>>963
専用のグリッドが描かれたパッド(だいたい金属製)と組み合わせて使う
光学式マウスは80年代にも一応あったよ

965NAME OVER2018/02/18(日) 11:52:13.05ID:A/PQH5Uv0
プロ付属品は何故かトラックボードにならない奴だったな

966NAME OVER2018/02/18(日) 20:39:51.55ID:MBvW2k2W0
コストダウンしたが不評だったので元に戻したマウス

967NAME OVER2018/02/19(月) 02:40:27.94ID:K3QIyk6A0
X68Kのマウスを利用したゲームってアフターバーナーの他に
キャメルトライがあったら
ハードで回転機能が付いてたわけじゃないからプログラミング技術的には凄かったんだろうが
俺もキャメルトライ買ってみたけどイマイチ面白くないゲームだった(あくまで個人的にはだけど)
まだブロディアの方が楽しめたかな

968NAME OVER2018/02/19(月) 02:55:41.60ID:OGJ4tsSn0
キャメルはかなりはまった、音楽はアレンジ一択だった

969NAME OVER2018/02/19(月) 12:43:23.58ID:NivaD/vP0
>>967
何気にレス繋がっててワロタ

970NAME OVER2018/02/19(月) 15:52:59.36ID:FIr9aUJTd
ダンジョンマスターにはまってたから左手キーボード、右手マウスの二刀流で酷使してた

971NAME OVER2018/02/19(月) 18:25:19.05ID:5YFUFmoJ0
スターウォーズはリプレイ再生が有難いんやなw

972NAME OVER2018/02/19(月) 20:16:29.91ID:vIXuLn2ca
68版スターウォーズは高速機でプレイしてもフレームレートは上がらない
98版は可変フレームレートで高速な機種程滑らかに遊べる

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