至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ30 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
他機種けなしは禁止。
比較に関してはある程度は仕方無いが、度が超えるようならスレチ。
荒らしをスルー出来ない耐性の低い人もお帰り下さい。
他機の争いは自分達のスレに戻ってやって下さい。
前スレ
至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ29
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1458267589/ で、でたーwいまだに古代祐三のFLASH FLASH FLASHが最強のゲームミュージックだと思ってるジジイww X68用ソフト 魔剣士KUMIKO (NEW SYSTEM HOUSE OH!) 1989年 #前編
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-132.html
X68用ソフト 魔剣士KUMIKO (NEW SYSTEM HOUSE OH!) 1989年 #後編
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-133.html >>14
こ、これは、、!
あたし初めて見たけど、こんなサイトあるんだね。
レトロゲーム愛に溢れてて感動しちゃったな。。
お気に入りに入れて毎日、
チェックしなくちゃ!( ´ ▽ ` ) このオッサン懐かし漫画板でも自演してウザがられてたなw
なにがコオロギ養殖だよw >>15
自演まで入れての様式美だとはわかっているけど、そこに「自演イラネ」も追加してほしい。
というわけで、
自演いらねー 金を出せば誰でも買えるようなブツじゃ自慢にすらならん罠
せめて同級生2のX68000版とか地球防衛ミラクルフォースのテストサンプルくらい
は欲しいけれど広く浅くやってるコオロギじゃ難易度高いかな? さすがに自演とかは無いだろ。
ー実際見ればわかるけど、素晴らしいサイトじゃん。
初めて見て驚くのも無理は無いコレクションの数々は圧巻だしな。 >>19
え?やなにコオロギが嫉妬してるの間違いじゃないの? 自演も百回やれば自演ではなくなる。
現実もネットも、声の大きい人間が勝つな。 >>22
PCE派の代表が、やなさんとコオロギ氏に嫉妬して荒らしているの間違い 八名に嫉妬する要素とかあるの?
コオロギ養殖氏はレトロゲーム愛に溢れてて
資料価値高いサイトを展開してるからわかるけどさ。 ANS-9010のお陰でシステム入れ替えやらバックアップやらも簡単になったんやなw MIDIはファランクスで絶望してジェノサイド2で見直すパターン >>30
内臓音源+MT32はいいけどMIDIオンリーのはクソ MIDIは調整が面倒だから当時の開発環境じゃ無理があったんだろうな
x68kで使えるハードMIDIは種類がないからその意味では内蔵音源と変わらなかっただろうけど MIDIなんてしょぼいプリセット音でペロペロ鳴ってるだけのものが多過ぎだわ
FM+MIDIですごい使い方してるのドラキュラくらいじゃないの ドラキュラはすごいよな
ジェノサイド2はMIDIで聞いたことないがすごいの? 自演認定士のほうがまぬけに見えるのには気づいてないようだな >>34>>36みたく人を攻撃するだけでスレ荒らしてるやつより自演か何か分からんやつのほうがなんぼかマシだろw
こんなこというと俺も自演扱いされるんだろうがw 060Turboにしたらドラキュラの噴水と歯車見て喜ぼうぜ ドライバとかパッチが必要なんだっけ
ただたんに使い方を知らないだけじゃないかw ちょっとおかしいなと思ったらググれば即解決できるのに
その程度の知恵すらないジジイばかりだからなw 見た目だけのゲームが多かったね
X68は幻想卿だった
高価なマシンはソフト売れんからコストはかけられないのが実態 PC Erodojinはんエライ云われ様なんやなw 88の中古ゲームで遊びながら、ペケロッパやタウンズや98のきらびやかな世界に憧れてたわ >>35
ドラキュラやグラディウス2はホントにスゴかったけど
ファランクスとかジェノサイド2はそんなにスゴくないと思った
むしろジェノサイド1のほうが好き
あれはホントに良かった。ドラムの音が最高。MIDI使ってないけど このスレでそんなマヌケな自作自演はいらないんやでw ファランクスはケムコ版の方が洗練されてて面白いからな
老害ペケロッパーは頑なに認めないんだよな。イデオロギーにがんじがらめ。哀れ ファランクスは曲が歌謡サスペンスとか言われてたな
シューティングなのにやってる途中で眠くなるんだよなあ
シューティングならナイアスのほうが好きだわ
エグザクトのゲームはBOOT速くて快適だった
>>48おっさんが一人必死で自演認定してるの哀れだな 自演認定が生きがいのクズは2chには一定数存在する エグザクトのゲームって新潟のしょぼいパソコンゲーム屋のPICって店の奥で作ってたな
自分の店で必死に売ろうとしていて笑ったw 週末はネメシス90改と初代グラディウス、スターフォースを遊び倒したんやなw
スターフォースはジムダステギ近辺でドハマリして100万突破してしもうたんやな
クレオパトラまで遠い道のりなんやな
μ以降のビゴーラのデザインもまだ見てないさかい頑張ってウデageて拝むんやな
喜劇やなw >>46
俺はMSX2で我慢してたけど98は全くきらびやかな世界には見えなかったw >>47
ジェノサイド1のドラムの音ださくねえ?
M1のコキコキしたスネアドラムとか使ってるし。
作者も気に入らなかったのかCDではドラムの音をサンプリングしなおした音に差し替えてた。
ドラムの音はラグーンが中々いいと思いますよ。 散々語られたネタはこのスレには不要なんやなw
ついでにおまえのバカ自演も不要だったんやなw >>54
98はどちらかというと肌色な世界だった気がする。
あとはぷよぷよ通、森田将棋、パズルトピア、テトリス、BIO_100%、DiscStationくらい? MSX全盛期なんてPC98はまだエロゲーマシンじゃなかったからな
ビジネスマシンだよ まだアニメを裸で見分けるキモやなが暴れてるのか
いい加減働け >>61
またコオロギ養殖かと思って脳内でスルーしてたら違ったのかw >>61
こ、これは、、!
あたし初めて見たけど、こんなサイトあるんだね。
レトロゲーム愛に溢れてて感動しちゃったな。。
お気に入りに入れて毎日、
チェックしなくちゃ!( ;゚:;u;゚;) 今年の秋もX68kとメガドライブが大活躍の予感なんやなw x68のコスト賭けてないゲーム群みると
やっぱ高いパソコンなんてこんなもんだなと
ファミコンソフトがいかに手間暇かけてるかわかる 笑 でもアミーガのゲームのへっぽこさと比べるとだいぶマシかと https://www.youtube.com/watch?v=TQPt69UCyIA
Amiga準拠やったガイジンのおっさんもX68kを目の当たりにしはってえらい
カルチャーショック受けまくりなんやなw >>70
アミーガのゲームは見た目も動きもしょぼいからねぇ。
20〜30年前アミーガユーザーがすげえすげえ騒いでたがYouTubeなどで気軽に動いてる様子を見れるようになると化けの皮が剥がれた。
全然凄くねえじゃんってw X68は当時では後期の方だったから比較的ユーザー層は若い
2chに生息するよくいるキチガイじみたX68アンチはこの時代を過ごせなかった古いタイプの人間
88V1あたりの世代 古代がタリカンUをFMアレンジしたがはっきりいってしょぼい
アミガのクソゲーはアミーガで鳴らすのが一番だな ちからよわw 古い惨めな人間言われたのが図星で相当な悔しさだったんだなw X68000時代を学生時代に体験できなかった年増はそりゃ哀れでしょ 単細胞発言しかできない該当年寄りww
これ該当する者しか悔しがらないし、こんな怒り出したりしないんだよね 浮き彫り 古いゴミゲーしか刷り込まれてない人かわいそう
本当は古いのにプライド持ってるのに隠して自分偽って立場ごまかさなければいけない…苦しいね
↓馬鹿だからまた単調悔しがり「自己紹介乙」 X68は当時では後期の方だったから比較的ユーザー層は若い
2chに生息するよくいるキチガイじみたX68アンチはこの時代を過ごせなかった古いタイプの人間
88V1あたりの世代
ちからよわw 古い惨めな人間言われたのが図星で相当な悔しさだったんだなw
X68000時代を学生時代に体験できなかった年増はそりゃ哀れでしょ
単細胞発言しかできない該当年寄りww
これ該当する者しか悔しがらないし、こんな怒り出したりしないんだよね 浮き彫り
古いゴミゲーしか刷り込まれてない人かわいそう
本当は古いのにプライド持ってるのに隠して自分偽って立場ごまかさなければいけない…苦しいね
>>72の自己紹介でしたw 本当の気持ち言っちゃえよ
「古いの馬鹿にされて悔しい、68に嫉妬してこれからも粘着してやる 今日は自分のプライドは隠す!」 >>84
バカの書いた文もまとまると汎用性あるね
テンプレにするわw あはは笑える 相手の本音知ってる上で手足も出ない状態にさせてボコボコ殴り放題w どっちが釣られているのかw
>>72のコピペには笑えるわ 俺が言ってるのと同じ立場ならそんなに怒り反応する必要ないじゃん
君をコキおろす内容を自分で言わなければいけなくなった状態哀れw
皆に泣いてるの見られながら必死に俺は笑ってる主張繰り返しw
なんで君は反応だしてこんなにいつまでも悔しがってるの? あんさん達そうカッカせんとニュージーランドストーリーでもやって和むんやなw 89 : NAME OVER
2016/09/24(土) 00:00:36.35 ID:???
俺が言ってるのと同じ立場ならそんなに怒り反応する必要ないじゃん
君をコキおろす内容を自分で言わなければいけなくなった状態哀れw
皆に泣いてるの見られながら必死に俺は笑ってる主張繰り返しw
なんで君は反応だしてこんなにいつまでも悔しがってるの? アンソロジーのぶたさんも良いのやけれど、同年リリースのサイキック5も
移殖してほしかったんやなw 任天堂からファミコン復刻が出るけどおまえら買うの? x68k&PCE&NEOGEOがゲーマーの三種の神器なんやなw ライフ&デスの盲腸の手術が一度もクリアーできなかった。 うぎゃああああああああああああああああああああああああ >>79
俺は初任給だけじゃ買えなかったので
次の月の給料と併せてやっと買えたよ
自分で稼いだ金を好きに使えて、すごく嬉しかった記憶がある
ニッチなレトロゲーム最高
まあこういう話は趣味だな〜
間口が狭すぎて仕事にはならないけどレトロゲームの話は楽しいよね。
まあそれはそれとして、好きを仕事にしたいものです。 >>79
俺は中古で20万くらいで買ったと確か思ったけど
新品は40万くらいしたと思ったぞ
学生時代から持ってたってことは、親が買ってくれたのか?
昭和のお父さんは偉かったんだなあ(遠い目) そういう頭のおかしい自演は不要なんやで
ついでにあんさんらも不要なんやなw
喜劇やなw 俺X68KXVI初期型 38.8万円一括払い モニタは既に98のがあったので本体のみ
TAKERUでジオグラフシール買ったら俺のXVIで誤動作する
エグザクトに電話すると「初期型XVIはハードにバグあるからシャープに連絡しろ」って言われた
今だその初期型XVIにバグがあるの意味がわからん ジオグラフシール以外は問題なかったし あんさん達は早くワイを唸らせる名作ゲームを紹介するんやなw XVIの中古って6万ぐらいで買えるんだな
2、3台買っておくべきか 自問自答は他のバカスレでやるんやなw
先に刺しとくでw 自分でできないことをわざわざ書くのもどうかと思う
もしかして俺かっこいいとでも思ってんの
バカじゃね ぼくはプログラムを組めません。お金もあまりないんで、ゲームソフトも買えません。
でも、でも、X68000が大好きです 68のスーパー大戦略、88版と比べるとマップが少ない。16しかない。納得いかーん。 これがメガドライブスレの1、http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgの素顔だ!!
【アニオタヘアー】 【アニオタ脳】
一年に一回しか 萌えアニメを少しでも批判されると、本能の
洗わない為、常に ままに矛盾だらけのレスを返すぞ!
テカっているぞ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄| ̄ ̄ ̄\ 【アニオタイヤー】
【アニオタアイ】 (____人 ) 都合の悪いことは全てシャットアウト!
アニメの女ですら (-◎-◎一 ヽミ| 今はセハガールの声しか聞こえない
実写と思えてしまう /.( (_ _) 9) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
超高性能フィルター. / ( ε (∴ ┼【アニオタ脂肪】
内臓だぞ! / ヽ______/ 極端な偏食によって蓄えられた脂肪。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂二、 \ ただ、運動をしないため蓄えられっぱなし。
【アニオタペニス】 \ ) ) まさにエネルギーの無駄遣いだ!
45年間役目を果たした / ̄ ̄/ / /
ことのない秘密兵器! / (__)_)
発電にも使えるぞ! X68000はまさにビジュアルショック、スピードショック、サウンドショックって感じだった >>128
モニターをタテにしてドラゴンスピリットで遊ぶんだ!!
重くてめんどくさかったけど昔はよくやったな
タテにしてほっとくとモニター壊れるって聞いたけど壊れなかったな >>130
縦置きやったら例のセンチュリー8インチモニターがお勧めなんやなw サラマンダは、ビッグコアのBGMはアーケード版と大分違うねぇ そういう話題はこのスレには不要なんやでw
もそっと頭を使ってホットな話題を持ってくるんやなw >>138
そうだっけ?
ビッグコアのBGMだけROMから吸い出せなかったのかな。
いやでも未使用曲まで吸い出して収録してるぐらいだからそんなことはないな。 オマイラ赤札天国でgpd win ポチったが?これで昔憧れたハンディ68になる! スクランブルフォーメーションやスラップファイトも移植されてたらなぁ… MARBLE MADNESSのbgmはAC版のほうがええかなぁ NMKのサイキック5も欲しかったんやなw
ゲームは出来へんのやけれどMDXのサウンドデータだけはあるさかいそれで我慢なんやな
デモ画面のBGMは秀逸やけ、何度聴いても飽きないんやな
喜劇やなw >>156
あのジワッとした音色が響く筐体、やばいよね。 大分=やな=キモニタ=PCE代表なのが浸透してきたようだな x68のスペックにファミコンのゲーム移植してもなぁ、、、 大分やなキモニタPCE代表の病気がかなり進行しているようだなw CTって専用コントローラーない場合はどうやって遊ぶの? アクアレスが好きだった。簡単だったというのもあるけれど。 キャメルトライはX68000でしか無理なんやなw
どこぞの7MHzの劣化パチモンハードでは回転拡大縮小が無理で移植できないんやなw キャメルトライはスーファミでも出てるよ
X68でしか出来ないとかバカがバレるから止めとけ >>177
PC Erodojinの悪口はソコまでにするんやなw やな とか ワイ とか
辞めたほうがいい
他人をむかつかせるだけだわ x68k版のYs3音源も好きだぜ。ソーサリアンが出てくれればなぁ。
グラディウス2,パロディウス、ツインビー…本当に神ハードだったなぁ。 >>182
勝手に移植ならあるぞ
よく考えたら、今なら違法しまくりハードだな ファルコムが至高のマシンX68000にソーサリアンを出さなかったのが悪いんやなw >>185
語尾に やな とかつけるのは
辞めたほうがいいよ せやけど電波イース2は見てみたかったんやなw
リアル至高のリリアに出会って見たかったんやな
きっと伝説になれたと思うんやな
喜劇やなw ファミコン、メガドラとハードの復刻が続いて世の中プチレトロゲーブーム
再来の予感なんやなw
X68kもこの流れに乗って欲しいんやな
PC Erodojinはその・・・・がんばれなんやな
喜劇やなw x68はエミュが暗黙に認可されてるから
ロムが貴重やな 専用モニターがバチバチいって
焦げ臭い臭いがしたのが2004年。
ディスクもよくはきだしてたな。
まだ置いてあるけど、動かない。 3DSソニック最新作 初週2044本以下で集計不能wwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478125330/
ソニック最新作1000本以下の大爆死なんやなw
MDは完全に死亡したハードなんやなw PC Erodojinの悪口はそこまでにするんやなw >>197
天外最新作が爆死して5年前にとっくに完全死亡してるPCEが何言ってんだか
ブラウザゲーム「天外魔境 JIPANG7」2011年4月12日に正式サービスをスタート
http://www.4gamer.net/games/120/G012010/20110411029/
↓3ヶ月後
ブラウザゲーム「天外魔境 JIPANG7」が2011年7月26日サービス終了に
http://www.inside-games.jp/article/2011/07/06/50165.html >>195
BIOSなんかも公開されてたし黙認レベルじゃないでしょ
>>197
×MDは完全に死亡したハード
◯3dsは完全に死亡したハード カセットテープは健在だがMDは終わったからな
DVD終わってVHSが健在とはいかんのに VHSの再生デッキ壊れて困ってる(´・ω・`)
中古でもほんと高いんだよなあ… X68にHDD繋げたいんだけど、すでにSASIのHDDはないな
現状スロットにSCSIボードが増設されてます
これに現代のSCSIのHDDはそのまま繋がるんでしょうか?
当時はここに外付けのSASIの100MB(当時15万)の外付けHDDを繋げていました 現代にSCSIなんてねーよ
変換番長でも刺してろよボケナス >>206
情弱には聞いてないからその臭い口は二度と開くなw
まだ普通にショップでSCSIHDDは売ってる 普通にSCSIが売られてるってどこでだよ
マジで教えてくれよ 確かに変換番長はSASI対応
当時はSUPER以前機種のSASIポートでSCSI機器使うのに
回路追加してた(SxSI?)気がする
SCSI機器なんてハドオフやオクで捨て値で売ってる
SUPER以降の本体を買うかSCSIボード買うかするのも有りかな とりあえずヤフオクで捨て値のSCSI HDDを買って、繋いでみ。 今SCSIって書かれて売られてるのってSASかFCだろ
68ピンとか80ピンなら変換コネクタかませば使えるけど
今売られてるのはどっちも変換できないんじゃねーの?
変換番長ならSASIもSCSIも使えるんだから情弱こじらせてないで
それにすればいいんじゃないかね 「エラーが発生しました。リセットを押して下さい。」
動かなくなりました
エミュに乗り換えます(´Д⊂グスン
どれがオススメでしょうか?
有名な?高速版とかを試したら速くなったり遅くなったりして
音楽とかがグチャグチャでワロタw >>217
これ色々対応しているね!
試そうと公式のDLページ見てるんだけど
リンクないやん・・・
現在DL出来へんのか? ちなみに、リンクないっていうのはMESSのDL先
リンクあるのは本家のMAMEだけ MESSはMAMEに統合されたから最新のMAMEを使えよ
もともとMESSはMAMEのリソースを利用して作られてる物だからな こないだソフマップで36GB、72GBのSCSI HDD(80pin おそらく新品?)が500円〜1000円くらいで売ってて、
SCSI環境ある人でも80ピンのは買わねーわ!と思って帰ってきた記憶が。 >>220
えっ?
っていうと、最新のMAMEではアーケード以外のレトロマシンも対応してるの?
X68000はもとより、当時のマシン全部??? ツインタワーのX68000miniとかでないかな?
収録されるゲームを妄想。
グラディウス、グラディウスU、
源平討魔伝、ファンタジーゾーン、
ボスコニアン、イース、ジェノサイド1.2、
桃太郎伝説、悪魔城ドラキュラ、R-type、
ファランクス、サンダーフォースU、
生中継68、ラストハルマゲドン、ラグーン、
琥珀色の遺言、ドラゴンスピリット、
メルヘンメイズ、パロディウス、沙羅曼陀、
キャメルトライ、スペースハリアー、
ニュージーランドストーリー、レリクス、
ランス、闘神都市、スーパーリアル麻雀V、
ネメシス90改、ドラゴンオエスト1.2 、
るーみっくハリアー等々。,,,他何がいいかな? >>223
面白そうだけど、68は日本でのみメジャーであり
中国のマニアさんは動かんでしょうね
ファミコンミニみたいなのは任天堂が発売する以前から色々種類出てるね
もしかしたら、改造すればX68000も動くかも >>222
だよ。
エレメカ、UFOキャッチャー、電子ゲームすら対応しはじめてる >>223
フェアリーランドストーリー
バブルボブル 昔買った同人ゲームで、ダートフォックスそっくりのやつがあったんだけど
名前が思い出せん。分かる人いる? 一番売れたX68のパッケージ版ゲームって何?
やっぱイースかな? X68で売れたゲームといえばやっぱ、パックマンかサークだろ
俺目線で パックマン?
パックランドは発売してたけどパックマンは無かったぞ >>230
それ遊んだ事ある・・・つうか俺が、そのサークルさんに頼んで作ってもらった
www
画面が回転するゴルフゲーム買って、その感想を書いた時に「このシステムで
ダートフォックス作って下さい」って書いたら・・・
買ったか(サークルさんから)貰ったか忘れたが、よく出来たよな。
望んだのが、俺以外にたくさん居たのか、すでに計画にあったのか
知らんけどなwwwww
R3ゴルフの改善版は貰ったのは覚えてるんだが。 チョット興味があるが
そういう同人物はネットにないな >>238
ネットで漁ろうとするなよwwww
そう言えば、草の根ネットで同人ソフトの感想書いたら・・・
「ULして下さい」と何の面識も無いヤツらからメールが来てムッとした事
思い出した。
欲しかったら「連絡先教えて」と聞くのが普通じゃないの? blackFTZだっけ?コミケで見たときは買ってたけど
改善版ってたまに出るラスターの黒い隙間的なのが綺麗になってるとかそういうの? >>239
今も昔もコミュニティに参加する気がないなら黙ってれば?w
君の常識と世間の常識が必ずしも同じと考える時点でアスペルガーだろこいつw 239がそれほど的外れとは思えないが。
草の根BBSの頃の話でしょ?
今ならみんなしてうpうp言うだろうけど。 >>241
例えに出して悪いけど、>>238みたいな書き込みしておいて
「くれ」と言うのはわかる。
(書き込みを)見たことないハンドルネームのヤツから、いきなり「くれ」と
言われて、高い電話代払って(そのBBSは約50km離れてた)ULするとか
君はよっぽど心が広いのだろうな。
ちなみに、3人メールよこした人間に、「往復ハガキで連絡とってみては?」
と返事を出した内、一人だけ「出してみます」〜「手に入りました。ありがとう」
と返事もらったよ。 >>243
言い訳は見苦しいだけだよw
何を自慢したいのか?はたまた犯罪告白したいだけなのか?
くだらない能書きは自身のブログにでも書いてたらいいんじゃないの? >>245
243は同人サークルを紹介しただけじゃないの?
草の根BBS時代の事を知らずに勝手な勘違いで犯罪自慢と言われてもね。 もうちっとその当時の状況について説明すると
・BBSサーバーにダイアルアップでつなぐので通話と同じように電話代がかかる。
ルーターではなくモデム、転送速度は2400bpsとか9600bpsとか。1KBの転送に1〜5秒かかるかんじ。
なので1MB超のデータなんて滅多にアップロードされない。
・全ての人間がメアドを持っているわけではない、持っていたとしても別のBBSのもので、BBSを跨いでのメール送信は出来ない。
なので連絡を取るとしたら郵便が普通。往復はがきを使うのは返信に切手代がいらないように。
・パソコン通信やっている人たちは狭い世界なので、直接連絡が取れなくても、悪い話は人づてに伝わったりする。
なので同人のコピー等はあまり良い顔をされなかった。
知り合いが作ったソフトをコピーして遊んでいるって言われたら嫌でしょ?
X68000の実機を使っていた人なら、たとえパソコン通信やっていなくてもそれくらいの状況はわかっていたと思うんだけどね。 >>246
>>247
フォローありがとう
>>245
>>243読んで、犯罪自慢と思ってしまった理解力の君とは
言葉が通じないな。すまん。
それより、くだらない能書きと思ったら、くだらないレスなんかしないで
ネタ振ったら? マニア人気の高いゲームだったけど、出して採算取れるかというと、う〜ん…… おまえらはまだ実機持ってるの?
おいらはXVIを一台だけキープしてるだけですよ スラップファイトはメガドラ版が出来良すぎて満足してしまった グラディウスが遊べるんだから
スラップファイトなんていらないだろ
グラディウスをパクってタテスクロールにしただけじゃん
>>251
捨てて後悔している
エミュじゃMIDIの曲はもう楽しめない カネコの末期のラインナップがまんま実現していればなぁ・・・・
あと欲を言えば地元のゲーセンにあった妖怪道中記とサイキック5、
ヘビーユニットにタスクフォースハリアーが欲しかったな >>251
Windowsだと、VirtualMIDIsynthでMIDIのエミュレート出来るよ。
http://coolsoft.altervista.org/en/virtualmidisynth
音源はサウンドフォント使うので、SC55とかの実機とは雰囲気変わっちゃうけど。
MT32だと、Muntというのもある。
https://sourceforge.net/projects/munt/
昔に溜め込んだMIDIファイルを鳴らすのに使ってる。Windows標準だと音がショボくて。 >>255
X68kのグラディウスなんか全然納得できる出来じゃねーだろ
PSかSS版でようやく満足できる移植だった
グラディウスはアーケード稼働当時はオーパーツレベルだったのかもな >>261
コナミのロゴが二期のやつだろ
あれはあかん >>259
でもグラディウスの店頭デモ見た時は
すごいと思ったけどな…。
家でアーケードゲームが出来る!って。 何が不満だったのか知りたいな。レーザーをスプライトではなくグラフィックで表現したりして、スピードもアーケードより安定してたけど。 当時の他機種版に比べればピカイチだったけれどアケ完全再現という意味では
程遠いデキだったのは確かでしょ?
後に有志がアケ版に近づける為のパッチを提供してたね つうかなぜシャープは外注にSPSを選んだのだろうか >>264
レーザーはグラフィックじゃなくてテキスト画面だよ!
ビットマップテキストだから他機種からみたらグラフィックに相当するけど。 >>267
SHARP PROGRAM SERVICEだから。
MZ-2000の頃から縁があったらしいね。 >>265
コナミが非協力的でソースどころかグラフィックデータすらくれなかったみたいだから仕方ないのでは。
パソコンサンデーでグラディウス移植作業現場が流れてたけど
ビデオに録画したグラディウスを目で見ながらドット打ち作業や
動きのプログラミングを行なっていた。
制作期間もめちゃくちゃ短かったみたい。
4ヶ月ぐらいか? >>267
栃木県シャープでX68000製造、福島県SPSでソフトウェア開発
同じ東北同士で近距離だったからでは。 「1ドットでも違っていたら腹を切る」と言ってたのは開発者じゃなくてOh!MZのライターだったような気がする あの当時グラディウスがオマケでついてくる、MSXしか持ってなかったので凄い羨ましかったな〜 >>271
たぶんキャリーラボ(熊本)繋がりだと思われる
キャリーラボはMZ系のソフトを多く出していて、オールマシン語であることを売りにしてたメーカー
SPSはキャリー傘下の一つで、シャープには技術力があるとでも思われて居たんじゃないだろうか
>>272
俺はそのセリフをログインで観た覚えがある >>266
アーケード版とX68000版、それぞれ違う楽しみがあって
いいのでは? >>266
あくまであの当時の移植ものとしてはあの当時凄いと感じた人が多かったってことでしょ。
87年3月当時だとまだ基板解析完全移植とか見かけなかったし。
今の見たらそりゃ駄目に見えるさ。 >>268
そうだったんだ?
色々工夫してるなぁ、と当時思った。 >>278
工夫してるなぁというより当時ベーマガでX68000版グラディウスの解説してて
スコア表示がBG1、手前の背景がBG2、キャラはボス含めて全部スプライト、レーザーがテキスト、
そして奥背景の星の四重スクロールにグラフィックを4画面使ってる
と書いてあって何と贅沢な作り!!!と驚愕した。 みんなキビシイな
みんな沙羅曼蛇ダメだってすげえ文句言ってたけど
俺は充分楽しかったけどな 沙羅曼蛇はプレステのデラパよりマシ
点の入り方はX68000がAC版に似てるから >>282
三面の炎はグラフィック面じゃなくてBGで表示すればよかったのにね。
このステージは大してスプライトのパターン消費量多くないからパターンエリアにも割と余裕があるからBGで背景表示いけたでしょう。 3面の炎は確かに描画が遅いけど
気にしすぎでしょう
充分だと思うけどな まとめてドットを書き換える時に重いのがパックドピクセルの難点だな。
MSX2みたいに隙間を詰めたタイプのパックドピクセルなら速いんだが(代わりに1ドット単位で書き換えたい場合は遅くなる) ワイとしては沙羅曼蛇は三面の炎よか一面の細胞のアニメと移動がカット
されとるちゅーのが残念なんやなw 当時「アーケードゲーをできるだけ再現移植できるパソコンハードはX68kだけ」だったから、
グラディウスシリーズの新作沙羅曼蛇は(無理矢理でも)絶対にX68kに移植されるべき!っていう雰囲気があったように思う
希望の星だったね 何故かコナミが異様にX68にイレ込んでた
MSXに一時代築いたようにX68でもそうしたかったのかね あけおめなんやなw
新年はのんびりゲームしながら68修理なんやな
知り合いの030の電源とIO基板が学者はんの部屋みたく偉い事になってるんやな
部品が届くまでメガドラとX68kを遊び倒すんやな
喜劇やなw あけましたおめ 年越せました。
>>280
そう思う。充分遊べたし楽しかった。
グラディウス、ファンタジーゾーン、
源平討魔伝にドラゴンスピリット…
家庭で好きなときに好きなだけ
ゲームセンターのタイトルをプレイ出来る
なんて、凄い事だったよ。
当時、アーケードゲームの家庭用移植版に
完璧な完全再現を求める人なんて
そんなにいたかな?
みんなファミコンで遊んでた時代だし。
振り返ると、X68kならもっと出来ただろ!
って意見だと思うけれど、厳しいよ。
手を抜いて移植されていたならともかくね。
PCエンジンのR-typeだって、凄く頑張って
移植されてたし、評価も高かった。
少しの違いも許さないマニアの人達も
当時から確かにいたけど、そういう方達は、
移植の再現度にケチをつけるような
野暮な事しないで、好きなゲームならば
ちゃんと高いお金を払っても、オリジナル
基板を購入してプレイしていたよ。
今現在の感覚で、当時のゲームに対して
「完全再現じゃないからクソゲー!」
みたいな批判は、的外れじゃないかな?
確かにあの頃でもコレジャナイって感じるゲームもあったけどね。
A-JAXとかオーバーテイクとか…あれが68の
限界だったのかな? それでも懐かしいよ。 そうだね。マニアの意見がすべてではないね。
なんだかんだでいろんなアーケード移植を楽しんだな。さすがにフルスロットルだけは怒りを感じた覚えがあるけど(笑) R-TYPEも悪くないなんだけどな
オタ目線だと駄目らしい 自分では何も生み出せないくせに文句ばかり言うクズ多すぎw >>298
それはお前は違法コピーでゲーム入手してるだけ
金出してるからこそ文句が言えるんだろうがクズ x68みたいな高価なマシンにソフト出しても売れないから
コストかけられない手抜きが乱立するのは致し方ない ゼビウス、パックマン(パックマニアのおまけ)、フルスロットル
↑これら以外は概ね満足してたな
あと後期SPSのnamcoのロゴをSPSに差し替えしてたのは嫌だった 8,800円でフルスロットルを期待して買って、ものすごく裏切られた気持ちになった。
まぁ、後々いい笑い話になったから別にいいんだけど。 >>305
せめてサンダーブレードの技術で作ればあそこまで酷くならなかったのになぁ。 >>299
ソフトもハードもちゃんと実機を買ったのもだよ。自分がやってるからみんなそうだと思うなw
痛いとこ突かれて論点ずらそうとすんなしw ゼビウスはアンソロでリベンジ移殖をするべきだったんやなw >>308
それはお前が出した金惜しさに無理やり長所を見つけ出そうとしてるだけ
これまでの投資を無駄にならないようにしがみついて大損こく初心者の株式投資と同じレベル
他のX68000ユーザーはさっさと見切ったよ
だから実際X68000は販売台数10万台程度で全然売れなくてユーザー数は少なかった訳だし ワイはZmusicで聴く記憶の旅人2の終決の時という曲が好きなんやなw >>310
ビジネス用途以外で10万台ならたいしたもんだろ
問題は98のビジネスソフトと互換性のあるソフトを出せなかった点だし
レスをたどっていけばとんちんかんなレスばかりだし >>310
じゃあなんでおまえはここにいるんだよw
既に終わってる機器のゲームに未だに文句言いにきてるとかマジで気持ち悪いヤツだな
未練たらたらやないか >>317
10万台じゃソフト作って売る側が旨みが少なくてリスキーだなぁ。
50万台ぐらいだとソフトウェア会社もかなりの販売本数見込めて開発費をどーんと投入できるのに。 >>319
そう、そこが問題
だからこんなピーキーな台が10万台も売れたことがたいしたもんだと思っている
まぁゲームを販売するマシンと言うよりはゲーム制作者養成マシンと言った方がいいのかもね バトルガレッガのサントラが発売されるそうだけど誰か買う奴おるんか
スタークルーザーのサントラは買ったけどな! >>319
それはコンシューマハードが台頭してきてからの考え方。PCに当てはめるには無理がある。 >>321
バトルガレッガの音楽まったくいいと思わんのだが。ああいう音楽って退屈だわ。 >>322
本数が見込めないなら単価を上げればいいだけだよね〜。 移植オリジナル問わず、殆どのX68000ゲームのサントラCD化
させるべき >>318
それでも当時遊んだ思い出があるから来てるだけ
お前は自分の器の小ささを恥じるべき >>325
難しいだろうけど出たら欲しいな。
んー…1万円なら。 Z-MUSICにはずいぶんお世話になったけど西川善司もずいぶん歳食ったなぁ。 >>327
大概の懐古は出た途端に欲しくなくなるんだけどね >>328
俺らもおじさんになったけどね
ファミ通でコラム書いてるじゃん
顔写真も出してる
イケメンだよねあの人 昔ね
oh!Xの質問コーナーに名前出たことあるんだ〜
X-BASICから引数渡してa2レジスタに数値を渡せますかとか何とかそんなような質問した
8ビット機でいうところのCALL &Hなんちゃらみたいなことをしたかったような気がする
自分が何をしたかったのかも今はもうあんま憶えてないんだけど
なんかうまくいかなかった。確かできませんみたいな回答を貰った
何年の何月号だっけかなあ。憶えてないけど
西川善司さまに答えてもらったわけじゃないんだけどね
レベル低いですごめんなさい 実質ソニーを煽ってPS4pro作らせたって話もなくない>ゼンジー / ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄/ /'''7 /__7 ./''7/''7''7 _/ ̄/_ /__7 ./''7/''7''7
 ̄ ̄ノ /  ̄ / ./ /__7 / ./ ー'ー' /'' ̄ ̄/ / __ / /__7 / ./ ー'ー' __/ ̄/____ ____
< <.. ____.ノ ./ ___.ノ / ___ ̄/ ./ ー' ___ノ / ___.ノ / /__ ___ //____/
ヽ、_/ /______./ /____,../ /___________./ /____/ /____,../ /___/ |__/ >>337
それは「面白そう」だったぞw
特に雑誌で紹介されてる時、そう思った
画面の印象とか見た目は個人的に興味をそそられたけどなぁ グラナダは持ち込み作品だしソルフィースはバグ太郎だし
ウルフ内作じゃないから出来がよかったのかもね 持ち込みでプロの作家になれた時代はいいなあ
昔は良かった 持ち込む段階でプロ並じゃないとプロになれんだろ
だからそんなにチョロいもんじゃないと思う >>341
そりゃそうだけどさ
当時の自分にはそんなの到底作れなかったし
それでも今より全然希望があったと思うよ >>342
ゲーム会社になんか就職してもろくな人生が待ってないぞ。 や、X68Kの同人ゲームって結構質が高かったと思うんだがな
1000円や2000円ぐらいなら買ってもいいってぐらいには
グラナダの持ち込みつったって、そのまま売れるものを持ち込んだわけじゃなかろ
グラフィックや音楽、バランス調整なんかはウルフでやったんだろ
つうか持ち込みでプロ作家ってスマホアプリ製作者なんかは殆どそうじゃないのか?
要はやる気の問題だろ >新卒同期にもらった組み立て途中の
>マーキュリーユニットが見つかったので
>組み立て完成させたがCXD1211Pが
>付属してなくて光デジタルアウトが
>使えない? 古いCDプレイヤーの基板に
>載ってるらしいが当てが無い探すの大変
というのを見た
オレ、CXD1211P何個か持ってんだよね
ツイッターしたことないので連絡の
しかたがわからない
見てるだろうから興味あればここに
書いてほしい 捨てアド取るよ
交換したい
オレの
CXD1211P取り外し品2個
英語データシート
雑誌の参考記事コピー
あなたの
X68000キーボード(アルプス軸)
先に送るから動作確認してから
キーボード送ってくれればいい
近くならいってもいい >>339
グラナダのOPのビジュアルと音楽のシンクロ感がカッコよすぎ。 https://youtu.be/0F95wN91lcc
このゲーム、zoom のジェノサイドのスプライトを勝手に使用しまくり ほんま韓国人はモラルないな
文化的略奪行為だな
しかも銭儲けのためにしれっとやるという
人として誇りのない人たちだなあ 24分あたりのボスの腕とかも、ジェノサイド2のスプライト >http://jump.2ch.net/?https://youtu.be/0F95wN91lcc
内容はさながら劣化版NAM1975なんやなw
せめて2レイヤーで横スクロールとBOSS戦くらいは導入してほしかったんやな
まだ新日本企画のエロQixの方が遊べる内容なんやな
喜劇やなw 韓国にX68000ってあったの?
というか、マイコン自体存在したの?
俺たちの青春時代、マイコンブーム時代には
彼らはナニをしていたの?
まあここで聞くことじゃないか
ごめんなさい 沙羅曼蛇の2P側の自機って
ビックバイパーじゃなくてロードブリティッシュだったよね?
記憶違いだったらゴメン
コナミはウルティマが好きだったのかな? そんなのはさ
自分で検索して調べればいいだけじゃない
それとも全部知っていてわざわざ質問してくるキチガイかな
嫌らしいよね >>358
OVAでは皇子が乗ってた
ACの設定はシラネ 沙羅曼蛇のOVAあったねー
昔のアニメは高い。見たいけどホントに高いだろうな
巨神ゴーグのDVD買おうと思って
アマゾンで調べてみたら5万だって
高いよ。無理。マジでなんとかしろって感じ >>362
もういい歳こいたおっさんなんだからアニメなんて幼稚なものは卒業しなよ。 >>365
もういい歳こいたおっさんなんだから精液モニターなんて幼稚なものは卒業しなよ。 PC ErodojinはPedson SoftもNEC HentaiEroctronicsもNECペドニューも存在せんさかい、
Eridijin卒業生にしてみれば廃校や統合で母校を失った感じなんやなw
相変わらずOitaは壊滅状態やし心の拠り所がのうなって寂しい限りなんやな
悲劇やな・・・ ワイの事はええさかい、X68kとメガドライブの名作ゲーを語るんやなw
魔神宮とトリトーンファイナルをサクッとクリアーしはって♂をageるんやな
喜劇やなw >>373
ワイとか やな とか辞めろっての
前にも言ったはずだが? >>364
昔話を楽しむためにこのスレに来てるだけでさすがに今はもうゲームなんて遊んでないよ >>375
卒業したのならもう振り返っちゃ駄目だよ
ましてや昔話にずっと浸り続けるなんて 一昔前みたいにID無かったら、また大嵐の展開だな
IDに感謝! 昔話なんかよりもこれからの事を語るんやなw
X68kとメガドライブは未来があるさかいそれが可能なんやな
PC Erodojinは過去にも滅せず未来にも生ぜずこれ即ちアニメフリークOitaなんやな
喜劇やなw ID無かったらこのキチガイは相手を全員PCE代表だと思い込んで暴れてたんだろうな
IDあってもそこは変わらないか PCゲーム板だと>>1がー自演がー
と発狂してたな ネメシス90改はなんとかSTAGE4まで行けるようになったんやなw
ミスした直後の復活が苦行の道なんやな
まだまだ修行の余地ありなんやな
喜劇やなw 5面の最初のプロミネンスに装備全部持っていかれたんやなw
あのプロミネンスの凶悪度はサラマンダ以上なんやな
せやけど下手は下手なりに楽しめるのがX68kとメガドライブのゲームなんやな
勝手に滅びはったPC Erodojinはこうはいかないんやな
喜劇やなw >>393
ゲームやるにしはっても今からじゃ環境構築が結構大変なんやなw
それよか誰かGame Sackの外人はんにXVIの専用メモリーとサイバースティック
の存在を教えて差し上げるんやな
喜劇やなw うむ、迷惑か
ID無く荒れてた時はPCゲーム板やシューティング板に避難してたっけな 気分を変えてBGMをGS音源にしはってネメシス90改にチャレンジなんやなw あれえ。
もしかしてX68000版のファイナルファイトってステージ1の地下室で部屋が暗くなったり明るくなったりするの再現されてない?
敵の出現数以外完全移植だと思っていただけに残念だ。 でも、沙羅曼蛇のポケモンフラッシュは再現されてる
でしょう >>400
そいつの問題はもっと別に色々沢山あると思うのだが 沙羅曼蛇のステージ3は奥から
背景星=グラフィック0 背景炎=グラフィック1 キャラ=スプライト スコア=テキスト
になってるけどステージ3だけ背景16色で足りるし
背景星=グラフィック 背景炎=テキスト キャラ=スプライト スコア=BG
にすれば炎の書き換え負荷が軽くなって高速化できたのに。 3面に限らずXVI必須のスローモーションゲームだったような >>411
内蔵SASIにこだわらなけりゃいくらでも代替はあるんやなw
今週末はCODE-ZEROで燃えまくるんやな
ほんまやったらX68kに雷電欲しかったんやけれどこれで我慢なんやな
喜劇やなw >>412
語尾にやなをつけるのは
辞めた方がいい
何度も言ってるんだけども? はが痛いんやったら歯医者に行くべきなんやなw
流石のX68kにも酢とりーと歯痛 痛はあっても鎮痛剤 PRO68kは存在してないんやな
悲劇やな・・・ Midi powerに沙羅曼蛇の起動音楽も入れて欲しかったな 最近ベッドで横になって、ふと目を開けると
視界が一瞬緑になる
脳梗塞かもしれん ネメシスは上達しはると今度は撃ち返し弾が壁になるんやなw 1週間レス無しか
過疎化かなぁ、PCゲーム板のスレを「廃業」だの「自演」だの
連呼してた奴が涙目じゃんか
まぁアイツは死んだから出てこないか 「エラーが発生しました。リセットして下さい」
もうダメだな
イメージユニットや拡張ボードてんこ盛り入れてるけど
捨てるのは勿体無い
動かないからオクでも値はつかないだろうな
FDの資産は1000枚ほどある 何とか救えないのか。悲しいなあ。
それとももう諦めた? ここから直して使うユーザーとそうでないユーザーの分かれ目だな
基盤の知識はある? PCゲーム板のスレって万年過疎のまま終わったあのスレか? >>426
ここも半年で500レスもないって、十分過疎だと思うぞ >>423
修理or買い替えの資金が工面出来ないならさっさとこの世界から卒業するのが賢い選択
良いキッカケだと思うよ X68000修理するとそこそこの新品のPCが買えるときが、ある!中華タブレットなら2台買えることも(-.-)y-~~ ワイならメガドラとメガCDをゲットするんやなw
喜劇やなw もう公式X68エミュでいいでしょ
こっから先、実機を所有し続けるには選ばれし者のみの世界 >>434
チョイ前にメガドラ+メガCDせっと売っちまった
PCエンジンどうすかなぁ
>>435
公式なんかあったっけ? 埃まみれの自称X68030 XVIのその後が知りたいんやなw セハガールとかいうエロアニメを壁紙にしてキモオタアピールしてた奴だな 千葉のアパートを路上観察して訴えられた馬鹿であってるよな? >>441
あってるよ
そこまでしてMD至高を訴えたのに、今では
MD住人からPCE代表の偽装工作扱い
PCE住人からMD代表のオナニー扱い
68住人からは知ったか中年の荒らし扱いにされて
行き場がないw
しかもこいつの立てたMDスレは、ファンどころかアンチにも相手にされないまま最古の重複スレとして削除依頼に出されてるw 今じゃMDスレでも68スレでも語尾やな=荒らしの認識だからな… x68は唯一BIOSが配布されているハードってことで
エミュライフが熱い 纏めて画像変換とか060turboよりも速いんやなw >>447
語尾に「やな」を付けるのは辞めたほうがいいと言ったはずだが? オクの040turboをゲッツしはって♂をageるんやなw これ普通にショックでしょ。
本当なの??
https://goo.gl/lv6HWX >>449
何万回言われても辞めないから荒らしとかMD代表として忌み嫌われているのだが? やめろと言われて止める荒らしがいるわけないんやなw 千葉の学者はんに是非ヤフオク出品されとるX68030+060Turboを競り落としてもらいたいんやなw まだ千葉のストーカーしてんのかよ
モニター同様にキモいな 埃まみれの自称X68030 XVIからステップアップする絶好のチャンスなんやなw
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g208333148
このお宝を学者はん是非ゲッツしはって♂をageるんやな
見事ゲッツしはったら狂い痔に記念にワイのイケメンな顔写真をうpするんやな
喜劇やなw そんな事よりワイを楽しませるゲームを紹介するんやなw
悲劇やなw X68のエミュでスムーズに遊ぶ場合
CPUは最低どれだったらいいのでしょか?
セレロンN3050とかどうでしょうか?
GPUは関係ないっすよね? ワイに免じて皆仲ようするんやなw
>>463
最近のPCやったらどれ使うても一緒なんやな
まぁゲーム目的でエミュ使うんやったらいろいろ不満でるさかい、ID:lUkHKovD0
はんみたいな些細な事でもいつもニッコリしてられる広い寛大な心持が常に必要になるんやな
そんなワイのお奨めは100MHzで遊ぶトリトーンファイナルなんやな
喜劇やなw >>463
GPU性能もいくらかは必要だった気はするが、エミュが出始めた当時ならともかく今の内蔵GPUで性能不足はないのでは?
シングルコアの雷鳥とかペン3とかの時代で普通に使えたものだろ、
今だとAtomでも性能不足になりそうなモデルって少ない気がする
……
気がする、気がする、気がする! >ゲーム目的でエミュ使うんやったらいろいろ不満でる
これは具体的にどういうたぐいの不満でしょうか?
いち部のゲームで処理落ちカクカクとか?
是非情報お願いします
今どのPCにするか悩んでいます
11-13型前後で5万以内
X68などゲーム+ネット用に検討中
皆さんはX68は実機の方が多いんですか?
自分も一台ほしいと考えています 4年くらい前にVAIOの新品を4万円で買ったけど全く問題なし。
今のノートPCなら2万円台でも十分では。 >>467
ゲームやったらやっぱ再現度の低さなんやなw
一番安定しとる云われちょるXM6でもまだまだ詰めが甘いんやな
高速版はよう動くんやけれどサウンド関連のタイミングが死にまくりなんやな
あと実機でMIDI環境を体験しはるとEMUと実機との分厚い壁みたいなもんを痛感するんやなw
それ以上にX68kの特殊キーを割り当てるんも一苦労するんやな
HDD環境を構築しはるとOPT1.OPT.2キーがどうしても欲しくなるんやな
それが嫌でX68kのキーボードをWin機に繋げたりと結局実機頼りになってまうんが実情なんやな
悲劇やな・・・ 処理落ちカクカクは高級PC使っても起きるよ エミュ側の仕様もあるからな
例えばアクアレスってゲームはXM6だとカクカクで高速版だとヌルヌル(こちらが実機相当)だよ
でも高速版は「細かい事を気にせず遊べればいい人向け」で音楽同期とか微妙な仕様なんだよね
CPUやグラボの心配よりも、ジョイスティックを接続できるUSBがあるかとかそっちのが心配じゃね? サイバースティックや土偶がおいそれと使えへんのもキッツイんやなw サイバースティックw
懐かしいなぁ
久々にその単語聞いたよw
X68k仲間宅に遊びに行くときはマイコントローラーならぬマイサイバースティック持って行ってたよ 電波新聞社って周辺機器も名機多かったよな
X68000だけじゃなくコンシューマー市場にも参入して欲しかった 名機といえばメガドラパッドを使えるチェルノブコネクタだな
キャメルトライの金具では指を切るけどな メガドラもx68もアフターバーナーは手抜きでしたけど
やっぱりセガのアーケード自慢のタイトルだから圧力があるんだろうね
結局32x版だけがいいおもちゃ >>481
手抜きなのは圧力じゃなくてプログラムほぼ一人で作ってるからじゃないか。
圧力はないけどアフターバーナーの版権料は凄く高かったと聞いた。 性能の問題じゃなくて手抜きなのか?
32Xだけマトモとか言われると性能だとしか思えん ハードのスペックが違いすぎるだろ。
ttp://www.system16.com/hardware.php?id=698 プレイ感覚を重視した結果やなw
松島少尉は決して手を抜いたわけじゃないんやな
グッドラック雪風なんやな
喜劇やなw X68K版アフターバーナーは「ハードに合わせた良アレンジ」って言うんだよ
「手抜き」というならゲーセン以外で遊んじゃダメだろ >>486
メガドラ版の補給機の拡大縮小を省略してるのは明らかな手抜き >>488
PCエンジン版ではちゃんと補給機がソフトウェア拡大縮小してるし >>489
してねーよ
ACと同じでパターン書き換え >>490
いやMDは上からスクロールして補給機が現れるだけだけど
PCエンジン版はちゃんと拡大縮小して現れるよよ。
ソフトウェアで拡縮してるのでよれよれと書き換えが少し見える。
母艦からの発進シーンも同様。
AC版はハードウェアによる拡大縮小表示。 >>493
アフターバーナーの基板は回転機能はないが拡大縮小機能はあるぞ
間違った知識を堂々と語るな ABは任天堂にとってのマリオみたいなもんでしょ
他ハードで遜色ないもの出して遊ばれたらゲーセンの客とられる
でもメガドライブのはけっこう遊べるかな
当時はガッカリしたけど みんなメガドラで楽しく遊んでるんやな
ワイのオススメは雷電なんやなw
喜劇やなw >>494
MD版ABはサブCPUのZ80Aを使ってPSG3音をPCM3音代わりに使ってるんだよね。
PSGの音量をサンプリング波形の振幅として代用しZ80Aで必死に転送する。
リニア4bitPCM相当で音がザラザラで汚いけど
X68版と違い爆発音や発射音等のSEがPCMで鳴るしドラム音もSEに割り込まれて途切れるようなこともない。 X68kのABは後にMIDIパッチ出とるんやけれど、血沸き肉踊るサウンドには程遠かったんやなw
やっぱFM音源とPCMドラムにあの爆発音は外せない要素やな
悲劇やな・・・ >>499
いい加減親のすねかじりは辞めたほうがいい アーウーアウアーのギターってのは当時言われてたな>X68KのAB
直前にメロディ入りのCDが発売されたのも悪かった
メロディないですやん!っていろいろ言われてたな >>502
電波作品で吸い出しではなく手作業で音楽作ってる作品は
スペハリといいABといいどれも中域がスッカスカで音がペラペラだね。
どんなモニタリング環境で音楽や効果音作ってたんだろ。 PCエンジンターボグラフィックスのアフターバーナー
健闘してるね。メガドライブ負けてる
https://www.youtube.com/watch?v=TORgYPAXk18 >>504
凄いなぁ。
メガドラどころかX68000も負けてるかもしれん。
煙が色付きスプライトで大きい、煙が奥行でちゃんと色が変化、滑走路給油でちゃんと木がある、エンタープライズや給油航空機がちゃんと拡縮、
空中給油時にちゃんと地面が表示されていて動いてる(実は68版は表示されてない) PCエンジン版は確かに綺麗なんだけど、プレイ感覚がちょっと違う感じがする
自分はMD版を一番やり込んだな >>486
そーそー。マウス操作出来たし!ぐるぐる高速回転してたし!
スピード感重視で良かったと思うなぁ。
そりゃ予算や納期、プログラム技術、容量やハード性能の問題で
どうしても出来ないとかカットする事もあるだろうけど。
細かい部分が気になって、手抜き〜
完全再現じゃない〜とか言うなら、
自分で気がすむまで完璧移植するか、
いっそ筐体ごと買うしかないよね…
アフターバーナーとかの体感ゲームの面白さって、
筐体がグリグリ動くのが楽しさの大半だったし…
べつに各機種ごとに移植の違いがあっても面白ければ良いんじゃない?
ナムコ直々移植したファミコン版の源平討魔伝なんて、
ボードゲームになってたけど、あれはアレでギリ遊べたよ…ん?ダメ?
今だと3DSのアフターバーナーU3Dとかイイ感じだよ。3Dおすすめ。 >>508続き
fantasyzoneのスペハリ面なんて、
開発陣がアーケード版の完全再現のみしか
絶対に許さない人ばかりだったら存在していなかったんだろうし。
…ボスコニアンのアレンジとか
深夜真っ暗な部屋でファンタ飲みながらヘッドフォンして遊ぶと
最高だったよ。
平然とバグや処理落ちを放置したまま移植して
澄まし顔で発売するメーカーもあるなかで、
ちゃんと機種毎に調整して楽しめるレベルで仕上げてくるのは、
ゲームが好きなんだと思うけどなぁ。
電波新聞社が存在してたおかげでかなりX68kを楽しめたなと思うよ。
ちなみに回転拡大縮小機能と聞いて、
キャメルトライから オーダイン
アサルトを連想して思い出したわ…
あーなんかグラナダしたいな…
あーなんてグダグダな長文… >>504
PC-engineすごいなー。
関連動画でファミコン版もみたけど、
…なんかホッコリした。
サンソフト頑張った。
ファンタジーゾーンFCは持ってたけど、
アフターバーナーUFCはプレイしたこともなかったわ。 多関節キャラの応用はウルフチームお得意の分野なんやなw PCエンジン版のAB2はゲーム性に関わる肝心の3Dの計算をかなり省略していて、プレイすると別物 PC Erodojin版ABの違和感はZ方向の端折もそうやけれど、1面最初の遠方の敵に
照準を合わせるべく右にアングルを確保して待ち構え取ったら左から出現し意標を
突かれてそこで違和感の最高潮を迎えるんやなw
こんな演出は数あるあうあーあーあー群でもPC Erodojinだけなんやな
喜劇やなw PCE版は敵機出現パターンが全然違うんだよね
FC版は見た目がしょぼいけどパターンはアーケードに近かった記憶がある
音楽も頑張ってて地味に遊べる移植だったな PCエンジンのABは左右のキー離したら水平に戻るようですね
メガドラやx68はそのままだけど
これはPCエンジンの操作がいいと思う メガドライブに新作ゲー登場なんやなw
X68kの精神はメガドライブにも受け継がれてるんやな
負けじとX68kにも新作希望なんやな
喜劇やなw SFCにも新作格闘ゲーム出るみたいね…
SNK出身の人が関わっているとか? シューティング68kでお手軽縦シュー作品を作って一儲けするんやなw >>518
すげぇ。つい最近インディーズで発表されたスーファミの新作がゴミに見える。
Evaluation: Poor.. SHARPがパソコン事業再開ってやつじゃないの?メビウスでしょ あーあれはガワとマニュアルだけ復刻するって話だったのね とても残念 エンジンばんやった後メガドラ版やると
画面の奥行きにびっくりするよ メタルサイトって当時気になっていて結局遊ばなかったんだけど
面白かった? ソルフィースってなんであんなにベーマガで絶賛されてたんだろ
俺的にクソゲーとは思わなかったけどサンダーフォースUみたいなスピード感があるわけでもないし・・・
プログラミング技術的に凄かったのかな?
作者はBug太郎氏?だっけ >>531
サンダーフォースIIこそ過剰評価だと思うが? >>532
登場時期考えれば評価されて当然じゃね?
あの頃って68オリジナルのシューティングってまだ殆ど無かったっしょ? >>532
サンダーフォースUは68のシューティングじゃ平均的なソフトより頭2つ分くらい抜きん出てた気がするけどなぁ
アイテムを取ったときの女性?ボイスや3重スクロールの使い方とかセンスが良かった
68のシューティングじゃグラディウスUとサンダーフォースUが至高だと思った
グラUやSFUのようなハイレベルなシューティングを期待して買ったナイアスだったがあまりにも凡庸過ぎた ああ、略語ならSFUじゃなくてTFUだった 恥ずかしい・・・ 残念なんはテクノソフトがあっさりX68kを去ってしもうたことやなw
サンダーフォースIIIはX68k版も企画されとったみたいやけれど、実現せえへんかったんやな
悲劇やな・・・ 慈善事業じゃないんだから売り上げが見込めないならやめるか
もっと大きな利益が見込めるプラットフォームに移るでしょう。
で、同じ68000CPUのメガドラに目を付けたわけだ。 サンダーフォース土産にメガドラにいくテクノ
ジオグラフシール土産にソニーにいくエグザクト
ドラッキー(猫キャラ)土産にSFCにいくZOOM >>541
あすか120%はPSメインだったからソニー行きだな 当時15万ぐらいの88MAを持っていたが
X68Kは50万!の高嶺の花だったな…
しかし、そのハードでドラキュラとかグラディウスやってたわけ >>546
15万で本体だけでしょ。
本体だけなら68は35万ぐらいでしょ。 子供の頃、PC6601SRの次にX68000 ACE-HD を買ってもらったんだが50万だった記憶ある >>549
当時はHDD内蔵モデルで+10万ぐらいだったからねぇ。
しかし金持ちなお家だね…。
うちなんて買ってくれないしお年玉二年分集めてMSX2買うのが精いっぱいですよ。 >>549
クッソ金持ちめ
しかもバイトして金貯めたとかイイ話じゃなく、買ってもらったとは…… 俺がXVI買ったときは38万だった
98持ってたのでモニタや周辺機器はMIDIボードしか買わなかった pro買った時は本体+増設メモリ+ディスプレイ+プリンターで40万くらいだった気がする。 >>549
俺も高校生の頃親にX68000ACEを買ってもらったけど親に遠慮してHDD無し、CRTはドットピッチが粗い方を選んだ
あの時もうちょっと図々しくおねだりしていればHDD付き、ドットピッチの細かい方のCRT買って貰えた気がするんだよね
いまだにあの時のことは忘れない ジェノサイドの主人公は「龍ケ崎健」だと強く印象に残ってるんだけど
インターネットで検索してみてもほとんど関連した項目は出てこない 91年ぐらいだったか俺は当時98使いだったが友人のX6使いにお古のACE-HDをタダで貰ったぜ
RAMは2Mに拡張済だったのでソフトは普通になんでも動いたしSCSIボードも刺さってた
XCだのもフルセットで貰ったのでプログラム出来ない友人に代わって有効活用したったわ >>559
俺はジェノサイドは面白くて好きだったなぁ BGMもカッコよかったし
2はいかにも面白くなさそうだったので買わなかった ジェノサイド今見ると動きガクガクでヤバい。
アマチュアの作った同人ゲームみたいw
C言語か何かで作ったのかな。
リメイクされたタウンズ版のジェノサイドは滑らかに作り直されてるけど。 必ずしも中抜きアニメよりフルアニメのが面白いということは無い >>562
オマイ現在実機使って言ってんの?(-.-)y-~~ X68kのジェノサイドはスクロールは滑らかなのにキャラクターの移動、動きがカクカクしててフレームレートが低い不思議な感じだな ゲームとしてはジェノサイド1、2よりも見た目パクったマッドストーカーの方が面白い そーいや、ジェノサイド2は韓国で正規ライセンス取ったDOS版が出てたよね。
たまたま友達から現物貰って、敢えてOS/2上で動かしたりしてたわ。w ジェノサイド2のほうが絵が綺麗で動きも滑らかなのに
なぜかジェノサイド1のほうが面白いよな
なんでだろう X68ってお金持ちだぉ。。
グラデュース1やりたかった。 XVI はイクシヴィじゃなくてエクシヴィだったんか
当時、住んでた所の近くにそういう名前のワンルームマンションがあった
パクったんだろーな >>544
ストリートファイターII。
正確にはダッシュだけど、あれもハイレベルなシューティングだった。 こんな古いものを!!
古い技術、古いものにしがみつく俺たちへの皮肉か? X68K版三国志2を今プレイできる環境って無いのかねえ
steamにも三国志2有るけどPC98版のマウス対応してない奴みたいだし
マウス対応してりゃ何でもいいんだが久しぶりに三国志2プレイしたくなった
流石に押し入れにしまってあるX68Kを今出しても動かないだろうしなw
仮に動いても邪魔臭すぎるしw エミュ使おうにも今更5インチのディスクの吸出しとか出来ないしな
どこどのメーカーみたいにディスクイメージ提供してくれればいいのにw エミュあるといいよね
たまにボスコニアンやりたくなる X68Kのドラッケンて他機種とBGM全く違うんだな、知らんかったわ
これはやりたくなる
https://youtu.be/rdW1mOQyxcY 歩いてたら黒犬みたいな顔が出てきて即死
町とか城とかにさえたどり着けなかったゲームだな>ドラッケン
ただオープニング曲は異様に好きだ
オープニング曲は98もX68もアレンジはともかく同じだったような気がするけどな? 清水の舞台から飛び降りる気持ちで、電波のXPC-4をアマゾンでポチった!
これでX68030がまともに動く(*^_^*)
しかし金欠病ですねん あんさんまるで壊れたラヂヲなんやなw
そんな些細な事を気にするよりも一緒にX68kとメガドライブの名作や新作ゲーを堪能するんやな
喜劇やなw >>595
X68000にもメガドラみたいに320ドットを横いっぱいに表示できる画面モード欲しかったなぁ 以前2chで68版サンダーブレードの地面はBG表示って言ってる人がいたけど自分で調べたらテキスト画面だったわ
2chの情報ってほんとあてにならないなぁ ネメシス'90改は3周目から撃ち返し弾を撃ってきた記憶
3-5まで頑張ったけどそこから先は行けなかったな アフターバーナーの煙をBGで表示するというアイデアには恐れ入った! 流石に過疎すぎる
デコのヘビー・スマッシュあればな ヤフオクで電源修理頼むと3~5万円かかる。下手すればmouseのノートPCが買える!やっぱり思い入れがないと、実機は持てないσ(^_^; >>595
やなって語尾は
あまり使わないほうがいい
読んでて腹立つ 今年の夏も海や山でメガドラとX68kが大活躍するんやなw やなっていう語尾は
やめた方がいいと言ったんだが? XVIの登場が二年早かったらTOWNSをコテンパンにやっつけることができたはず 他の板でも執拗に突っかかってくるのいるけどさ、例えば、関西弁じゃなくて他の方言で、
そだべ
んだべ
とかでも、同じように使うなって言うわけ? やなっていう語尾は
やめた方がいいと言ったんだが? >>612
TOWNSは小中学校に教育パソコンとして売りつけた結果なだけ
個人ユーザーはX68000の方が多いよ >>618
たまにそういう話聞くけど個人向け販売台数の明確なソースって出た試しがないんだよね。
俺の周りではTOWNSより68ユーザーの方が多かった!っていう個人的な発言ばかりで。 しかしTOWNSユーザーのほうが多かったという話は全く出ない タウンズもやたら機種豊富だったさかい、ゲーマーはマーティーで満足したんやなw やなっていう語尾は
やめた方がいいと言ったんだが? >>623みたいなこと言ってるから、「やなヤツ」って呼ばれるんだろ ワイに嫉妬せんでもええさかい、X68kとメガドライブの素晴らしさについて語って欲しいんやなw >>626
嫉妬とかじゃないんだわ
むかつくし不快なんだよ ワイの事はどうでもええさかい、X68kとメガドライブの素晴らしさについて語って欲しいんやなw
それが出来ないんやったらワイの存在せえへん世界に逝くべきやな
あんさんの永遠の旅立ちを皆で祝福するんやな
喜劇やなw やな氏と友達になりたいわ
メガドラX68Kの話で飲み明かせそうだ >>627
そんなに嫌なら「やな」をNG登録すれば? 「やな」に執拗に付きまとうのって、関西弁イヤっていうだけじゃね?
でも、シャープの本拠地って、どこだっけ?
まあ、それは置いといて、ハル研のミニパソコンシリーズにX68000出たら良いな。
シャープはBIOSも公開してるし、権利的にも実現しやすい気がする。
ZOOMも前にゲームイメージの無料ダウンロードやってたし、それらを付けてくれたら、3万円くらいでも買っちゃいそう。 >>618
>>619
日経パソコン1996年1月29日号「FMV-TOWNSの登場」によれば、
タウンズは累計50万台、うち15万台が「教育向けに販売されたもの」となっている
なおこれについては次の2点の検討の余地がある
1)累計の50万台にマーティーを含むかどうか(含む可能性のほうが高い)
2)15万台の「教育向けに販売されたもの」が文教モデルのみを指すのか、
それとも一般向けモデルで教育市場向けの代理店に出したものまで含むのか
(前者であれば一般家庭に出回った数は35万台よりも少ないことになる) >>633
やっぱり個人向けもX68kよりTOWNSの方が売れたっぽいね >>636
出た年代とか機種の遍歴考えたらそうなるわな
windows載っかるかどうかも製品寿命に関与してるし(PC-98シリーズも同様) X68030が出た辺りの前後ぐらいから? 縮小したX68kにたいし、
それ以後もしばらくは同ペースで続いたTOWNS
1年あたりの出荷数が同じ程度ならTOWNSの方が総数で勝ってないと数が合わないもんな >>638
X68030の翌年にマイナーチェンジモデルすら出なかったのは痛いな。
CPUを33MHzにしただけのモデルでもいいから出ればソフトウェアメーカーも安心してソフト販売を継続できたのに。 シャープが仕様は5年は変えませんて言ってた時点でX68Kの寿命は5年ってわかってたろ? >>640
そんなこと言ってないけどw
5年は通用するものを目指して作ったって言ったんだよw 「5年は通用するように」という意味ならむしろ「5年後は通用しない」宣言に近いものじゃねの
エグザクトか
よくも俺のXVIを
「ジオグラフシールがうごかない?それ初期型バグ入りXVIだよシャープに言ってね」
とかいいやがったな ジオ以外は全部きっちり動いてんだよふざけんなよ 森田将棋もパッチ当てへんとXVIじゃ動かへんかったんやなw EXPERTかSUPER辺りで12.5MHzモデルを投入してもよかった気がするな
シャープテレビ事業部はなんであんなにCPUの高速化に消極的だったんだろ
X1シリーズも結局最後まで4MHzのままだったし 俺が1980年代にタイムスリップしてX68000がパソコン界のシェアを勝ち取るよう歴史の軌道を修正する
仮想戦記小説書いちゃおうかな 68000を16Mhzにした段階でグラフィック周辺の高速化とスプライトIC強化
拡張スロット高速化、SCSI高速化も一緒に行っていれば何とかなった
あとはデスクトップ版のメビウスに挿すPCI接続のX68kボードとか >>647
いや16MHz化のタイミングが一年遅すぎる。
グラフィックはXVIで高速化されててちゃんと16MHzでVRAMアクセスしてる。
X68030はVRAMにウェイト入りまくりで性能上がってなかったけど。
16MHz機の登場を1年早く。
同時にグラフィック、スプライト、PCM性能のパワーアップ!
EUやアメリカでもX68000を販売。
これで世界を獲れる! >>648
互換性捨てて日本で捨てられるパターンですねわかります すまん、ゲームのタイトル分かる人いるかな?
基本、アステロイドのゲームなんだが
UFOの他にブラックホールや宇宙気流なんかが登場する
画面もカラーだった気がする そのままズバリ「アステロイド」という同人ゲーじゃないかと思うんだけど、
基本、同人ゲーはあまり把握されてないんじゃないかな >>651
そのキーワードで検索しても見つからないので困っています 単独で発売されとったんなら兎も角、BBSのダウソ板やディスクマガジンとかで配布されとったんやったら
今からじゃ探すのエライ大変なんやなw X68KつったらT.DRAGON QUESTじゃね
特にIIのデキの良さに驚いたわ にわかってそれしか知らないのか名作って言われたら必ずT.DRAGON OUESTを出すよね
しかもT.DRAGON OUESTをT.DRAGON QUESTって言っちゃうしw >>650
これか?
75 名前:ナイコンさん (ワッチョイ e2d5-ZZp/) 2017/07/19(水) 08:42:44.11 ID:XwvSmdKX0
電クラに載ってた、時機中央固定のアステロイド系シューティングが秀逸だったな・・・
マウスカーソルの方向に機首を向けて、右クリックで加速、左クリックで射撃・・・だったかな
76 名前:ナイコンさん (ワッチョイ 4b2e-1jjp) 2017/07/19(水) 17:58:01.16 ID:oxMUC/di0
アステロイドクイーンだね
電源が逝ってしまわれた…。オクで対策済み本体を手に入れるか…。
アナログスティックやトラックボールも揃ってるしエミュではアカン…(´・ω・`) 悔しかったらX68000の話題を振ってみるんやなw
自称エアユーザーとPC Erodojinネタはお断りなんやな
土石流に埋もれた埃まみれの自称X68030を見事復活させて♂をageるんやな
喜劇やなw >>652-653
一般名詞1単語のソフト名だと、ある程度メジャーじゃない限り検索できなくないか? >>657
今、期待してクグッてみたけど、ぜんぜん違うw
ソフトは持ってるはずなんよ!
名前が分からない
FD一枚ずつ検証したいところだが
ペケロクが動かんのですよ(´Д⊂グスン XVIにこだわらなけりゃ本体4万もありゃ買えるだろ、買ってやれ >>666
そんだけあれば、新品のノートPC買える!(*^_^*) 前田尋之って「負けハード〜」的なタイトルの本を出したり
あまりレトロPCやゲーム機に愛がなさそうなイメージ
これらに寄生するしか金稼ぐ方法が無いので利用しているだけのように見える いい歳して幼い顔をしているよ
若い顔じゃなくて幼い顔
流石エロゲコレクターwww アキバ某所でEXPERTが53000円、XVIが64000円…。
オーバーホール済みとはいえどうよ? その値段でオーバーホールできるのか心配な値段じゃね?
簡易オーバーホールかなあ? BEEPのはフルメンテ品だぞ
信用できないならジャンクで買ってテメーでメンテすりゃいいよ
面倒だけど安く済むぞ? EXPARTが50kは高い気がするけれどXVIが65k切ってるのは良心的かもしれないねぇ
ただ某ショップは関係者が秋葉68イベントの時に必死に店を訪れるようあの手この手使って誘導してくるので良い印象持てない
特に同人ソフトとか掘り出し物にポンポンお金を出してると確実に声を掛けられるから注意な
俺の処にも来たけれど「店は良く行くけれど俺の欲しいモノが何一つ無いから今日は行かない」で逃げたw >>674
6.4万もあったら最新の高性能PCが買えるよなぁ このスレ貧乏人しかおらんのか、もしくは双方の5年後の価値とか考えないんだろうな、笑える 少なくても俺は貧乏じゃないと思いたい
XVI2台、XVIコンパクト1台、PRO1台持ってるし こういう機材で業務用機のオーバーホール販売品だとキューハチやエプソン機とかでも十万とかいくやつ多いだろ
そんなのと比べたら安い 最新パソコンと値段比較するなら、中古完動品でもペイしないよ。
「骨董品」なのだから、古い実機に愛着があって、なおかつ現役で使う意欲がないとね。
自分はだいぶ前に実機は手放したけど、でも実機持ちの人の考えもわかる。
何て言うのかな、ビールを美味しく飲むタンブラーがいいのか、それとも思い入れがある陶器ジョッキで飲むからビールが尚更美味しくなると思うのか、の違い、かな。
あとはそうだなークラシックカーが好きって感覚と似てる? >>681
俺は30とXVI2台compactとpro持ってる( ̄0 ̄) >>683
クラシックカーみたいな方向だろうなあ
性能を考えたら高いとか言ってるやつはおかしいよ
性能を考えて買うようなレベルの機種は十年以内の新し目の中古機だけだろう
20年程度の中古でも性能云々を越えてる。486あたりのATでもヴィンテージ入りするレベルだろう? 昔のものが昔のまま昔の技術で現在動いてる事が凄い事であって
その価値にケチつけるってなら
ラズベリーパイの廉価高性能コピー品のオレンジパイでもいじってろ 的な。 未だ実機の代わりになるモノが出てこないさかい、実機に頼るんは仕方の無いことなんやなw ユーザーはいねーかもな
家にあるだけでもう壊れとる 自力でコンデンサ張替えして今だ音楽ディスクを作ってる奴が居なくも無い >>691
Beepで電源交換ユニットが売ってたような。 電波版イースの2が見たかったな。
1でシステムプログラムの基本部分は出来上がってるんだし
少ない開発コストで2を作れたと思うんだけどなぁ。 飢狼伝説の移植度低いな。
X68000はNEOGEO系からの移植はどのゲームもダメな気がする。 今日はワールドトレードセンターが破壊された日
マンハッタンスタイル… PCMまわりはデータ引っこ抜きコンバートじゃなくて
同系チップでの再サンプルでデータ容量を圧縮するのが推奨でしょ
フロッピーベースで扱える容量の制限が厳しすぎるから、
FM音源とADPCM以外は使い物にならなかったじゃん
PCエンジンとタウンズの例外を除けば、PCM音源を実用的に使えるようになったのはWindows95普及以後じゃね? 音声という意味ではbeepでも喋らせる事は出来た
(ただしFDベースで有る以上容量にはおのずと限界がある)
効果音向けとしか考えられていなかったADPCMをドラムに使うというアイディアを思いつき、
そして「効果音としても使う」としてPCM8を作ったりして
「実用的に」使おうとした努力を認められないのは悲しいな PCMをドラムに使うなんてX68kより何年も前にAMIGAがやってるし日本でもセガが何年も前にやってたし。 PCMはやっぱり最低でもドラム用と効果音用に2チャンネルは欲しい。
欲を言えば4チャンネル。
出たなツインビーなんかも効果音鳴るたびにドラムが途切れまくって酷い惨状だった。 ワイMIDIだったから気にならない、勝ち組やったな >>703
アーケード基板と違ったっていいじゃないか >>702
最初からPCMついてるから簡単だろ
オマイリアル世代じゃねぇな シャープの開発陣は映像方面には強かったけど音楽方面には疎かったんだろうね
多分音楽はFM音源8音もあれば十分!だと思ってたんだとおもう
しかし実際はFM音源ってのは非整数倍音を多く含むドラムパーカッション系の音は苦手なのであった そりゃリアルな音を追求すると微妙だが、FM音源の曲にあったドラムは充分に作れる
・・・つうのはアレか、むしろX68ユーザはあまり判らん話か
FMやSSGドラムはPC98やMSXの文化だから >>707
オマイ当時の状況分かってないだろう?
どんだけ部品の値段がしていたとか! 複数のPCM音をソフトウェア合成して実用的なレベルで再生できるようになったのなんてWindows98の頃からだよな
その前だと処理落ち音飛びが多発してた気がする
Windows95の頃のハードではまともには演奏でかなかったような。 >>704
初MIDI(MT-32)ゲームがファランクスだった俺が、
暫くMIDIから遠ざかったのはご理解いただけるだろうか >>710
DOS/Vや98がMS-DOS時代にバリバリリアルタイムソフトウェア合成やってたよ。
486必須だったけど。
MS-DOS上で動くDOS/Vのメガデモ見るとぶったまげるよ。 >>709
部品の値段からするとセガの体感ゲーム基板と同じPCMチップ(RICOHのRF5C68)を搭載してるTOWNSはすげぇな。
CPUも当時はめちゃくちゃ高かった80386、まだまだ高嶺の花だったCD-ROM、高価なセガ体感ゲームと同じ8チャンネルPCMチップ
これで何であの値段で出せたのか不思議すぎる。 企業規模にものを言わして値下げ強要したとかやってないなら赤字製造したのかもな?
普及したら黒字になるからと投資のつもりで。 タイミング的にはXVIでCPU高速化したのと同時にスプライトの強化とPCM音源の強化も一緒にやっておくべきだった。 >>713
あの頃は富士通って半導体部門やってたし、メモリとか自社製品で賄える強味はあるかと >>711
ウルフチームのMIDI版の音楽も酷かった。
MIDI使うならMIDI+内蔵音源でミックスしてないと駄目だわ。
MIDI単体で演奏してるやつは酷くて聞いてられない。
SC55のズドーン!ってダサいパワースネア聞かされた時点で萎える。 なんで68版のワンダラーズフロムイースだけオープニングの柱の三重スクロールの一番奥の柱がスクロールしないんだろう。
68ならこんなの余裕だと思うんだが。 いま68エミュのXM6TypeGを使用してるのですが
68030モードに必要なROM30.DATの作り方がよく分かりません・・・
どなたか教えていただけませんか なんでも移植される68だけどマリオ関係はなかったよな?
バルーンファイトは見たことあるけど マリオブブラザーズとスーパーマリオブラザーズはある スタークルーザーのロード画面のお姉さんが俺の童貞を奪いに来てくれるのを待って30年近く経つんだが >>729
87年が30年前だ。
89年、90年初頭あたりまでは「30年近く前」と言えるのではないか? あんまりX68関係ないが
スタクル2のグラフィック原画描いてましたっていう女性WEB?デザイナーの
サイト見つけたことがあったなー
高卒でアルシス入っていきなり描いてたそうな 「スタークルーザー」でググってたらたまたま見つけただけ
10年以上前に見つけた話なので今もあるかはわからん 各機種毎にグラ以外の差異ってあるの?
メガドラは別ゲーってるのは知ってるんだが。 スタクル1の話か? ゲーム内容には差はほぼ無いんじゃないかな
音楽が全機種、音色やアレンジが微妙に違うので機種差が出ている
88と98のノーマル音源版も微妙に違うと思う X1のPSG版なんてのもある >>736
ありがとう。PSG版っての聞いてみたいなぁ
68版はアニメチックだがアナログスティックに対応してるみたいだね。 むかし「ラグーン」ってRPGあったね ZOOMだっけ? 昔ZOOMがFDイメージ配布してたとき、ラグーンは無かったような覚え
XVIで遊んだけど、妙にトロい、かったるいゲームだったな覚え Amazon | cocopar®13.3インチ高画質IPS全視野モニター1920*1080 ...
X68000使える?みたいだ(´・ω・`) >>744
そうなんだよそれで高い銭出してデンパのXPC-4買っちまったオイラ(´・ω・`)情弱 どんなモニタでもX68対応させられるなら大勝利じゃね?
そのXPC-4ってどんなもんか全く知らんけど 昔持ってたCU-21HDだったかな
動作品だったけど68本体壊れたし邪魔だから金払って廃棄処分したんだよね
後で高く売れる事になるなんて全く思わなかったよ >>749
とはいっても置いておくのもでかくて邪魔だしなぁ ここはワイに免じて仲ようするんやなw
そしてワイを喜ばすオモロイゲームを紹介するんやなw
悲劇やなw >>754
そこはほら、「嫌なんやな」とでも
つけたくないと言いながらつけて、どっちやねん!って感じに。 X68030を動かそうと思い眠らせていた、プライベート(ミニコンポ)に接続FM音源の音を録音したかったが
(´・ω・`)カセットデッキがご臨終してた。
せっかく80年代で決めたかった残念σ(^_^修理しても代金高いし
もちろんカセットテープに録音(・_・、)出来ない 今日はメガドラでよく遊んだんやな
来週はメガCDで遊ぶ予定なんやなw
喜劇やなw あれほど、レトロゲーム愛にあふれるサイトもないんだよな
思わず過去の記事も全部見てしまうというね。 蟋蟀は典型的なコレクターなんやなw集めるだけで自己満足するタイプw
ゲームを語れるだけの腕も知識もやりこみもないんやなw
Blogは画像は数が多いだけでろくに遊んで無いから書き込み内容が希薄なんやなw
これが蟋蟀のゲーム愛なんやなwふひひひひなんやなw
悲劇やなw tも暫く止まってたから様子おかしいなと感じてたが・・・・ 俺は高校生の頃X68000ACEを親に買ってもらった羨ましいやつなんだけど
あの時親に遠慮してCRTはドットピッチが大きいのを選んだんだよね
その後アキバでドットピッチの小さい方のCRTの画質見たら凄くきれいで
あの時もっと図々しく高い方を親に買ってもらえばよかったって いまだに思う >>770
今になってモニターはX68000レトロPC全体の問題(´・ω・`)オイラはカラーイメージユニットが、使えない( -_-)ジッ動作するのに。
キャプチャーするのが楽しかったσ(^_^;マチエール、Z's staff 粗めの603Dから21HDの使用歴だけど603Dは特に気にならなかった
言うて14インチだしなあ RGBでプレイするメガCDは最高なんやな
中でもシルフィードが至高なんやなw
喜劇やなw 逝ってしまうとは悲劇なんやなw
お悔やみ申し上げますなんやなw シャープのモニターはどれ買ってもTOWNSのトリニトロンモニターと比べるとボケボケだった むかしさわったnextのディスプレイは出力信号の解像度をあげすぎてディスプレイの表示限界だったからか壮絶にボケてたが、それよりはましだった気がする
nextさわった頃にはX68kをあまりさわってなくて比較できてないが。 >>768
大人なら事実を冷静に受け止めるべきなんやなw
喜劇やなw 亡き故人の分まで今夜もメガドラとX68kを遊び倒すんやな >>775
なんでTOWNSはあのときトリニトロンだったんだろう?
妙なところに拘るよね>富士通 >>780
わからないけどX68000はテレビ事業部の意地があるから絶対ソニーのトリニトロンブラウン管なんて採用しないだろうなぁ
しかし当時トリニトロンの美しさは群を抜いていた >>781
レスサンクス
当時はアパーチャグリルとかシャドウマスクとか気付かなかった(気にも留めなかった パソコン誌で言われて気づいた)
トリニトロンは縦方向は直線で円筒形だったよね
ああ、あの時X68000、モニターをドットピッチの小さい方にしてればなあと思う
シャープのCRTだってドットピッチの小さいやつは結構綺麗だったね >>782
ドットピッチの小さいCZ-614D使ってたけどトリニトロンモニターと並べちゃうとその差は歴然だったよ
並べなくても差がはっきり分かるレベル TOWNSはトリニトロンモニターの他に通常のモニターもラインナップにあったんやなw
そんなワイはTOWNSのシステムチューナーを今でも愛用しとるんやな
S入力時の色破綻が少ないさかいワンダーメガやLDプレイヤー表示に重宝するんやな
ソニーのプロフィール用S-RGBコンバータやNEC PC-TV151も使うたんやけれど一番綺麗
やったんはタウンズチューナーやな
喜劇やなw >>781
トリニトロンの美しさに感動してオレん家TVキララバッソにしたわ メガドラのRGBは最高なんやな
今年はシルフィードをやりまくるんやなw
喜劇やなw 俺はたんばやるよ( -_-)ジッ暗い?σ(^_^; 512KBもあるテキストVRAMをゲーム中には使わないで、RAMディスク的に
流用できたのだろうか?たとえばRPGでモンスターのデータを置いておいて
エンカウント時のフロッピーアクセスをなくすとか。
PC-98では2画面あるうちの裏VRAMを色々に使っていたというのを聞いたが。 というかVRAM自体をRAMdiskとして使ってたりするし >>789
68000MPUから見たらテキストVRAMもメインRAMと変わらずアドレス空間にマッピングされてるから
RAMディスクっていうか普通にキャラクターパターンやグラフィックデータをVRAM上に置いてるゲームは沢山ある
テキスト画面でスコアを表示しつつ広大に空いてる部分にはパターンデータとか普通。
PC-98は書き換えを見えないように2画面をダブルバッファで切り替えて表示してるゲームの方が多いんじゃないか? MOにしこたま詰ったpanicデータを見とったら懐かしゅうて涙が出てきたんやなw moからサルベージしようと思ったらフォーマットが特殊で読み込めなかった…(´・ω・`) フォーマットが特殊って、HDD互換フォーマットか? 昔68のフリーウェアかなんかで早くできるとか何とかあった気がする。
普通にmsdosでフォーマットすればよかった… >>793
俺もそれやらかして超困ってる
なんで全てIBMにしなかったんや、俺 >>786
うちにも昔SONYのキララバッソあったよw 縦方向には垂直で横方向も結構平面に近くてお気に入りのTVだった
(一番最初に買ったブラウン管テレビはパナソニックのだったけど)
その後SONY プロフィールプロ16×9も買うほどブラウン管はSONYのが好きだった
ブラウン管終末期には完全な平面のブラウン管もあったけどあれは技術の進歩が凄いなと思った瞬間だった
三菱のダイヤモンドトロンのPCの19インチCRTも持ってたけど壊れてしまった >>797
シャープはパソコンは一流だったけどモニター(ブラウン管)は二流だったんだよねぇ… プロフィールモニタ部屋の片隅にあるわ、すっごい邪魔w http://upup.bz/j/my41234CmOYtP--1jimrASo.jpg
壊れてるかと思ってスイッチ入れてみたら一応今でも映った>うちのプロフィールプロ16×9 >>798
二流の癖に糞高値
処分した俺のバカバカバカバカ カラーイメージユニット使えるモニターあるかな?(。・ω・。)
ヤッパリ純正しかないのか? >>802
システムチューナーを手に入れるんやなw >>742
ラグーンのイメージも配布されてたはず。
PDF版の取説もあるから吸い出したやつじゃなく配布されてたやつのはずだし。
ジェノ1・2、ラグーン、ファランクスのイメージは持ってる。
配布されてなかったのはオーバーテイクじゃねえかな。 オーバーテイクも無量配布されたよ
F1だから権利関係もあって無理だと思ってたから驚いた 赤木春江でございます 以外あんまり覚えてない>ZOOM X68kへの移植ゲームの中には、コーエーのジンギスカンとかアルシスが移植担当だった天下統一みたいに、
9801版ではなくX68k版で遊びたいと思うぐらいに違うものもたくさんあったなあ
ノブヤボ(全国版)は画面デザインとかは全然違ってるけど他機種版でも問題ないと思える範疇で、
もとゲームの特徴を完全に残してる。
ほかでは、どんな感じだっけ? >>807
音はいいけど曲は単調ですぐ聴き飽きるな
ラグーンのPCM音とかめっちゃ高音質だけど曲がつまんない >>808
他のパソコンからX68kへの移植で性能を引き出したパワーアップ移植の頂点はやっぱイースだな >>907
俺もZOOMの不ジェノサイト(1)はBGMも凄く良くてゲーム性も良かったから買ったけど
ジェノサイド2はBGMがイマイチで(多分作曲家が変わった)だったので買わなかった
ファランクスも買わなかったし、ラグーンは買ったがYsほど面白くなかった
ジェノサイド2ってG2って画面に出てたけど あれはターミネーター2が流行ってた頃だったからT2→G2にして
真似したんだろうなと思ったw 自称:泣きのカミオよ ファランクスMIDI版は決して許さん
初めてMIDI繋いだゲームがファランクスだったらMIDIが大嫌いになるほどトラウマになる
G2はMIDI繋ぐとパート追加されてまた少し曲のイメージが変わる >>811
ジェノサイド1のCD持ってるけど音楽くっそ単調で全然よくないぞ >>812
他の作品にも言えるけどMIDIと内蔵音源ミックスしてるやつはいいけど
MIDI単体で鳴らしてるやつは総じてクソ過ぎて聞くに堪えんよね >>813
使ってる音色が似たような曲が多いからね
でも俺は当時ジェノサイド1のBGMは結構好きだった
多分今聞くと大したこと無いんだろうけど ファランクスはサスペンス調で普通に好きだったがコナミが神過ぎた >>812
当時X68000は持ってはいたものの
MIDIは経済的理由で買えなかったなぁ
MT-32かSC-88辺りが欲しかったけど
MIDI基盤も買わなきゃならなかったしMIDIで音楽鳴らすのは結構ハードル高かった
グラディウスUのBGMは内蔵のFM音源の方が好きだったけど
個人的に68で一番BGMが良かったのってボスコニアンだよなあ
電波新聞社が良いアレンジをしてくれた >>817
ボスコニアンはKORG M1からサンプリングしたドラムやオケヒがダサすぎw でもデータ引っこ抜かれて、事実上MDX標準のPCMドラムでしたやん
ダサイとか言ったらMDX文化の否定にもなりかねない気がするんだが >>818
X68とは直接関係しないんだけど
同じ古代サウンドとして有名な「ザ・スキーム」にもドラム、オーケストラ・ヒットが使われてたけど
あれもなにか起源があるんですか? >>818
あとボスコニアンだけどSTARDUST MEMORYって結構いい曲だったと思うぞ
BLAST POWERも古代祐三だっけ? 普通にCM-64もSC-55初代も持ってたから薔薇色の68
ライフだったわ あの当時のM1ドラムはダサくないよ、むしろ革新的だったよ
そこから数年経って使われ過ぎてダサくなったんだよ >>817
グラ2はどう転んでもMIDIだろw
多分GSが好みじゃないって言いたいんだろうけど
LA版はドラムが内蔵音源のままシンセのオケヒが鳴るんだぞ ZOOMはさっさとネコアクション(仮)を出すんやなw 「X68000」版の「ゼビウス」、「ドラゴンスピリット」、「モトス」など11タイトルのサウンドトラックが発売決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1099237.html >>824
どう転んでもって、グラUはACの音色が好きだったから
内蔵FM音源の方が良いって思ったんだけど
FM音源の方がACに近かったよね(むしろ完全再現と言えるか?) LA音源版は内蔵音源+LA音源だけど
GS音源版だけ聞いて判断してない? 68内臓はコーラス、オケヒがショボくて萎えるのですが、CM-32L対応はその欠点をカバーした仕様なのですよ
分からなかったら多分つべにプレイ動画があると思うんで、それを聴くのですよ 検索かけたらサントラが見つかったわ、ただしこのドラム音から察するにエミュだね
コンデンサ改造でもここまで高域は出なかったはず、まあ気にならない人も多いとは思うけど
むしろアケに近いっちゃ近いかな・・・
Gradius II: Gofer No Yabou - X68000 OPM+MT-32 [Emulated]
https://www.youtube.com/watch?v=P6TpbiVk7iQ 続いて内蔵音源
BGM] [X68000] [opm] グラディウスII -GOFERの野望- [VULCAN VENTURE]
https://www.youtube.com/watch?v=BDHqGeVwOGY そしてアーケード、俺的にはギラギラコーラスが苦手
Gradius II Arcade Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=uN_LilvnQ2g 言うほど内蔵音源も悪くない気がするが、2面あたりになると68内蔵はしょぼさが出るか 俺は断然GS派だけどなあ
音色のクオリティもだけどコーラスエフェクトがあるから音の拡がりがダンチで鳴らしていて気持ちがいい
12か14ビット処理らしいがよく頑張っている 内蔵音源Verはパッチ当てて多重PCMにしはれば更に良くなるんやなw PCM垂れ流しになってきた頃からゲームミュージックがつまらなくなったと思う。
ドラムやギターやオケヒなんかのアクセントで驚かせてくれる位がちょうどよかった。
FM音源やPSGは、基盤のチップそのものが音を作り出してその場で演奏する
ライブ感があったし。
録音垂れ流しとは全然違うリアル感。 グラIIは内蔵音源版か内蔵音源+MT32版がいいわ。
GS版とかドラムの音聴いただけで萎える。 >>840
外部音源を繋いで好みのリズム音にすれば楽しいよ
その為のミュート機能がSC-55には備わっている >>839
一見そう思うんだけど、結局プア音源でも聴ける曲はコナミを筆頭に一握り
そしてそういう所が作ったシンセ曲は感動的に聴ける
だから多分思い出補正が入ってるんじゃないかなって思う FMやPSGはプアなだけ
それを好む人は単なる懐古厨 >>843
エフェクターを用意してコーラスで厚みを付けて、リバーブで少しだけ響かせると結構聴けるよ
なくても名曲はそれなりに聴けるけど 元々がFM音源なACゲーをMIDIで糞アレンジされたのが多いけど 98エロゲに多かったが、普段はMIDIで作曲やってるらしく、FM音源版が壊滅的なゲームがあったな エロゲレベルでFMやPSGで音を作りこむ作曲家はいなかっただろうな。
当時は、プログラムしてサウンドドライバ作ってる作曲者までいた位だから。 分かってる人がここに・・・
エルフの68FM音源は地味にクオリティが高かった コナミはFM音源による効果音が凄い
PCM1音しかないX68kでは効果音はできるだけPCM使うの避けたいからね X68kはフロッピーベースやさかいSystem House OHよろしゅう取って付けたような声しか入れられへんかったんやなw エロゲだと、STGやアクションとかに比べて、
バキバキしたFM音源が合うノリの良いBGMにはしにくいからなあ。
どちらかというと空気系の音楽が合うのだろうから、生音が再現できる
PCMで飛躍したのかな。 niconico動画でX68K同級生のBGM聴いてみたが、
すげえ音いいし、ノリノリだなw エロゲの、ゲームはゴミでも曲は良かったりするので偏見は程ほどで
一握り、とは言えないほど良曲はある 確かにX68000のドラゴンシティあたりから比べると全体的に曲も画も進化しまくりだな
おかげで藻が誕生して取れなくなってしまった 正月はメガCDなんやな
シルフィードは最高なんやなw
喜劇やなw 98は3台ともに動くのに68は3台ともに動かん
98は60インチのAQUOSで全画面で表示するのに68は表示しない
なんやねん 自分で68は3台とも動かないって書いてるやん
動かないのに表示できると思ったんか? 68は解像度がおかしいからそこらのモニターじゃ上下見切れる
専用モニターかXPC-4を使え Mintの環境が残ってるなら実機組んでもいいんだけどどっかいったんだよなあ
えみゅも当然ファイラーなし・・・ えみゅで十分かな
故障本体2台以外にポリフォンが2枚あったり、XSimmが2枚あったり、キーボードマウスが2セットあったり
ジョイスティックや魔法パッドやSCSIボードやMIDIボードも2枚あるからこいつらが即戦力にはなってくれると思うんだけど
えみゅの方が処理速いしMIDIも立派に同期取れてくれてるから売っちゃってもいい気がする
全部で12万ぐらいにはなりそう 手放したら二度と、それだけX68にイレ込んでた青春の思い出とともに戻らんぞ そんなん言われたら躊躇うやんか(´・ω・`)
でも2セットはいらないと思うんだ、さすがに なぜ2セット必要だったか思い出せばいいんじゃないか
というか、素朴な疑問 なにゆえに2セット? 2機同期多重演奏とかやってたの?
たしか、ZMUSICは2機同期演奏できたような覚えがあるけども PROHDをコンデンサ改造、クロック改造、色々なボードを拡張しまくった直後ぐらいに
BBSで知り合った人から65000円でXVIセットを買ったんだ、安いと思って予備用に
そのXVIが4スロット化されてるわ、SHARP純正MIDIボードやらポリフォンやらMach-2がやら刺さってるわ
インサイド&アウトサイド68Kだったかのレア書籍まで付いてくるわで結構大盤振る舞いだったのだけど
本体自体は2年ぐらいで例によって召天(´・ω・`)
でも謎なのがXSimmがあること、なんでだろ、ポリフォン2枚共に普通に+8Mなのに・・・
それとジョイスティックも買った記憶がない、確か当時の知り合いから元払いで貰ったような気がする・・・ XVI物凄く勿体無いな
コンデンサ改造が出来るなら、電解コンデンサ交換ぐらいはできるんじゃないか
(具体的にどういう作業になるかは俺にはわからんけども)
結局は修理能力がある人しか本体は買えないから、付属品しか売れないんじゃ?
と思うヤフオク等シロウトな俺 今買う人はオーバーホールすること前提だと思うので、そのまままるごとセットで売りに出してもそこそこ行くんじゃ? 間違っても店には売るなよ、びっくりするほど安いからな! 俺も高校生の頃X68000ACE(色は黒)を親に買ってもらってかなり嬉しかった思い出があるんだけど
X68000ってなんで当時あんなにカリスマ性のあるパソコンだったんだろう?
アーケードと同じクオリティーのゲームができたからかな
68用のグラディウス初めて見た時「なんだこの凄さは!」って思ってしまった 移植レベルもだけど当時のアーケードとほぼ一緒の音楽ってのが大きい、かなり衝撃的だったわ
非力な分はクロックアップで凌げたし
XVIなんかいらんわ 俺はX68000のたーみのる2ってソフトで初めてパソコン通信をやったわ
やりすぎて電話代高くなって親に怒られたわw
いまやネットは常時接続の時代 しかもプロバイダーが違っても双方向通信できる
いい時代になったものだ X68030ってあったけどあれってX68のゲーム完全に互換性あったけ
よく覚えてない X68030が発売された頃 PCマニアの友達から X68expertモニタ付き &ゲーム60本12万円で
買って 5年間くらいゲーム漬けだった青春時代(大学時代)は幸せだったなぁ 中古市場で030よりもXVIが高かった時期もあったんやなw たーみのる2のお陰で、2000年代初期までダイヤルQ2のホスト機として生きてたそうな 俺は確かTMNとかいうフリーソフトを使ってた
書籍に収録されててそこから9600bpsのモデムを買って当時高速って言われてたけど
接続音は断末魔の悲鳴みたいな2400bpsの方が好きだった
ググるとあるんだろうなあ、接続音w >>877
パッチを当てないとかなりのゲームが動かない >シャープのレトロPC「X68000PRO」をACアダプタ駆動にする電源キットが登場、
>「X68000電源交換キット(P)」がBEEP 秋葉原店で販売中。
>店頭価格は税抜き16,400円(税込17,712円)。
XVI用もあるとか書いてたぞ >>884
何でこの手のキットは値段がボッタクリ価格何だろう?(^o^) 委託すると中間マージンを結構取られるからその分上乗せしてる 想田はん処のX68k用強化電源の方が良いんやなw
060Turbo搭載030で試してみたいんやな
喜劇やなw 高いのか安いのか分からんけど
いくらが適正価格なの? レトロ、ビンテージに適正価格は存在しない
あるだけマシ 今買わない奴は安くなっても買わない
んで、売り切れたら慌てるw 今だからのX68の勝手に移植アウトランとかギャラクシーフォースUとかでないかなと
030用でもいいので >>892
スプライトRAMが少なすぎてな…
じゃあグラフィックで描画となると030使ってもVRAMが遅くてどうにもならないし X68030は60fpsで全画面描画の能力あっただろう 描画だけでなくHDDの中のムービーを展開しながらの動画の描画
ヌルヌルやってたよ その手のはサターンとかプレステ2で出てるからいらんでしょ >>894
X68030はグラフィック画面全体を60fpsで書き換えられる能力はないよ
VRAMが16bit接続な上にたっぷりウェイトが入ってる 俺は音楽大好き人間だからmdxとかzmdとかrcpとか凄く嬉しかったよ
でも演算でpcmを生成する奴は微妙だったな レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
N70X7 >>827
これ届いたから聴いてる
FM音源で波形メモリ音源の音によく似せてるなぁ
採譜が間違ってるところが気になるMML弄りたい 某所ではゼンジーゼンジー言われてるけど
zmusicにお世話になった者としてはなかなか言いにくい
FMP7でPCMドラム使いたくて無料のデータ探したが見つからず(有料だと沢山みつかるけど)
結局はzmusicv3のCDに入ってたPCMをwavに変換して使ってる
win時代なのに結局ボスコニアンドラム使ってるとか俺かなり情弱
X68のPCMをwavに変換するにはwinにはツールがなく、PC98上のツールで変換したよ >>902
あんな低サンプリング周波数のデータ使うとかアホじゃねえ
探せば無料のドラムサンプリングデータなんかネットに転がってるわ >>903
むしろ今はそういうのが味があって良いんじゃないかw
なんでも音質良くすればいいってものでもない。いわば音のディザリングとでも言いましょうか
>>904
確かに今の時代の環境なら直接音を録った方が早いよなw >>904
ハードオフ行くと、時々ジャンクでM1が1万くらいで売って時があるよな。
後は、3DSのM1エミュレータ(?)だっけ?
DL専用ソフトで、オリジナルのスペック超えてるのwwww >>906
そんなゴミ音源買うより1万円のサンプリングCD買った方がマシだろ モトスが確か対応してるんだよな、M1物置にあるけど自炊しとくかなー
それともつべ探れば誰かがやってくれてるかしら >>907
実機じゃなきゃ意味ないと考える人もいるからな
それにゴミ音源うんぬんはお前さんの個人的な意見なだけだしw >>908
モトスかぁ・・・
内蔵音源の音が良いなと思って買ったんだけど
ゲーム自体は大して面白くなかった
ロードは異様に速かったが・・
あれ買うならX68版のイースでも買っておけばよかったと未だに後悔している モトスとイースってゲーム性もリアルタイム性も競合せんやろw 同じ4オペなのに何故かOPMよりOPNAの方が音が太いよな
同じパラメータにしてもOPMは音が細くて柔らかい D/Aコンバータを変えると良いかも知れへんのやなw ヤフオクにx68メンテしますって出品してる人がタマにいる 久しぶりにナイトアームズやったらめっちゃオモロイんやなw 20年以上前のBBSの過去ログ見てるけど恥ずかしくてしにそうだ
ときメモを熱く語ってるわ いや、今では批判してる方が痛いと思うぞ
今じゃ普通に20代女性とか部長も話題に出してくるよ
特に今のアニメは見た目だけ、とか言う真性のアニオタが痛いって気がする
正論なのかもしれんが ググったら多人数アンケートで観てる人が30代で6割↑40代で5割程度、ただし50代なら3割程度で60代なら2割程度
つまり年寄りは観てる人が少ないからあながち間違ってもいない、人それぞれ ゲームもなw
特に68なんかアケアカも出てる今となっちゃ中途半端の極みだろw 68はもう殆ど風化した
豆は邪道としても、間違いなくエミゅにアケコンや箱丸コントローラーがキーも割り当てられて最強だ
68資産的には、ならではのゲームって何があるんだろう?
MIDIあれば多少はマシだけど、画像や音楽データはエミゅよりも手軽に扱える
でも人気だよなあ68、嬉しいことではあるけど、、何が言いたいんだ俺 今こそオリジナル作品を楽しむんやなw
メガドラとX68kはオリジナル作品の名作の宝庫なんやな
喜劇やなw これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
https://goo.gl/e55hws マルチいくない
ところで、ファンタシースターのネイに似てるような似てないような >>931
エミュレータで何百倍速にもできる現在だからこそ真価が分かる一作! プリンセスメーカーとかほぼ受注生産だったからそういう類か?
あとTAKERU関連 まだどの機種にも移植されていないknight arm's やりたいよ
PCMドラム鳴らして プリメかあ、うーんどうなんだろ
当時は麻雀ゲームが500本位って聞いた事がある >>934
エミュレータで高速駆動できるから大戦略V'90みたいな重いソフトでも遊べるようになってるよな? プリンスオブペルシャなんかは動きが軽くなるのかな
重たいというレビューを見て俺は買わなかったけど 68のデスブリンガーはイライラしたなぁw とにかくゲームのテンポが悪すぎた
3Dダンジョンのコマとコマの中間を表示するって余計なお世話のせいで
マップが作りにくかった X68Kオリジナルで遊びたいゲームつったらまずキャノンサイトだな
あんなにロボのコクピット気分を味わえたゲームは無いな X68オリジナルならグラナダがおすすめ。元が持ち込み作とは思えないデキ
BGMもMIDIのMT-32にも対応だし完成度は高かった でも個人的にグラナダはディスク1をまるまるOPに使用とかは当時は蛇足だと思った >>942
オープニングがかっこよくて店頭デモをずっと眺めてたなぁ
遊んだことはない >>944
MIDI版の音楽はクソ
内蔵音源版が一番良い
内蔵音源版のオープニングとBGMのシンクロ感とカッコ良さは異常 >>943
あれってZENJISOFTって表示されるけど
もしかして作ったのZMUSICのあの西川善司? ウルフはリズムマシーンでドラムを強化したMIDIが最強、内蔵は糞 アフターバーナーを楽しむなら、どんなコントローラー使えばいいですか?
サイバースティックとマウスは持ってません。 >>950
それ本気で言ってるの? キャノンサイトのミュージックドライバがZMUSICなだけだぞ?
どこぞの大学生一人で学園祭用に作ったものを日コン連に持ち込んだ作品
俺は無理矢理HDDにインストして遊んでたのでディスクの入れ替えとか知らんな
ロードもある程度早くなって多少快適だった 68のアフターバーナーはマウス、サイバースティック、カブトガニでプレイしたけど、一番点数出せたのはマウスだったなあ 有名ドライバは大体商用フリーだった記憶
画廊伝説とかもZじゃなかったっけ 当時はSUBST使いまくりだったな、主にコーエーのアドレス固定とか言うZファイルは諦めたけど
俺ですら独学で思い付いたから、みんなもやっていた事だろう >>967
X68Kのマウスってまだボール式だったよね 68はかなりエリートPCだったのに
今は¥1000未満のマウスでさえ光学マウスなのに
そう考えると技術の進歩はすごいな >>959
ひっくり返すとトラックボールとしても使える仕様だったな
ボール式は髪の毛が入り込んで動作がおかしくなるとか懐かしいわ >>959
インテリマウスエクスプローラーの発売が1999年だから
光学マウスが普通のPCに付属するようになったのって今世紀に入ってからだぞ
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990907/ms.htm >>959
光学式マウスってマウス内部の組み込みCPUが画像処理して移動量を計算するから、けっこう高性能な組み込みCPUが必要でしょ
90年台後半になってようやく登場じゃなかったっけ? >>963
専用のグリッドが描かれたパッド(だいたい金属製)と組み合わせて使う
光学式マウスは80年代にも一応あったよ プロ付属品は何故かトラックボードにならない奴だったな X68Kのマウスを利用したゲームってアフターバーナーの他に
キャメルトライがあったら
ハードで回転機能が付いてたわけじゃないからプログラミング技術的には凄かったんだろうが
俺もキャメルトライ買ってみたけどイマイチ面白くないゲームだった(あくまで個人的にはだけど)
まだブロディアの方が楽しめたかな キャメルはかなりはまった、音楽はアレンジ一択だった ダンジョンマスターにはまってたから左手キーボード、右手マウスの二刀流で酷使してた 68版スターウォーズは高速機でプレイしてもフレームレートは上がらない
98版は可変フレームレートで高速な機種程滑らかに遊べる インテリジェントコントローラーが電波新聞社製
サイバースティックがSHARP製
ロゴが違うだけで中身同じだったよな。 68もCBX400Fみたいにプレミアつかねぇかな(-.-)y-~~ >>970
ダンマス好きだったなぁ
それまでリアルタイム系のRPGって殆どなかったから
後半は名前忘れたけどアイテム盗んでいくモンスターに苦戦させられ最後までたどり着けなかったけど
俺の弟がダンジョンをリアルタイムで動くミイラを凄く怖がっていた ダンマスは今でもクローンソフトでカスタムダンジョンが作られたりしてるから凄い スペハリ、源平、ドラスピが移植された頃の興奮が最高潮だった
X68kが好調な滑り出しに成功したのは電波新聞社の貢献度が相当高い
シャープは電波新聞社に感謝すべき >>977
まあ、俺もグラディス(初代)と源平やりたさに
X68K買ったようなもんだからなぁ
あの当時はCS機はせいぜいFCとPC-Engineの時代だったから
SFCになってようやくX68Kに追いついたくらいだったし >>978
X68k版スペハリが発売された時点ではPCエンジンはまだ発売前だったしね
市場に出回ってたゲーム機はFCやセガマーク3程度だった CSに限らずPCでもPC88とかそんな時代だろ
でもグラディウスや源平やりたさにX68買うなら基板買った方がと思うのは邪推か?w >>980
パソコンサンデーでも山下章が言ってたけど、ドラスピの基板とか買うと18万円するんだよ。
それがX68000ならこんなお得な値段でアーケードそっくりなゲームが手に入る!と
移植ACゲーム2,3本で元がとれちゃう計算。 あれはメーカーから業者への販売価格だからw
中古ならX68版発売当時なら源平やドラスピなら高くてもせいぜい4〜5万くらいだったかな
まあX68版にはオマケや追加要素とかあったし手軽ではあるけどね 昔1994年頃に探偵ナイトスクープでMr.DO! vs ユニコーンズの基板を探してくれとあって
中古基板業者のテクナートにあたって見つけたんだが基板とコントロールボックス込みで7万円だった
最後にちょうどX68版のアンソロジーシリーズで5900円で出ると紹介してたのが笑えた 68当時は基板収集文化もなかったし、そんなに安く買えなかったよ >>984
ゲーメストとかによく広告載ってたけどそのくらいよ ナムコ基板が4〜5万が本当なら俺も投資の意味も含めて買ってるわ
だからそれは気のせいだと思う コレクターの友達に連絡したら覚えてないって言われたw >>987
ナムコ基板でもワンダーモモとかワルキューレは高値ついてたけど
ドラスピなら当時なら高くてもそのくらいよ。ソースは1989年にドラスピの基板買った友人
ノーマルバージョンだったので後にニューバージョンのROMを9000円で追加購入してた 基板の相場は時期が少しズレるだけでも価格に幅が出るから一概には言えんけどね
ドラスピとか源平とかX68版が出る頃にはもう旬は過ぎてたから下落傾向ではあった
それでもナムコのシステム基板は一部を除き底値でも3万以下には下がらない高値安定ではあったけど そろそろ次スレよろしく?
>>990辺りが担当すべきタイミングなのかな? >>989
X68k版のドラスピは1988年発売だから
基板発売から2年、68版発売から1年も経ってて中古ならそりゃ安いに決まってるだろ 68のゲームは他にもいろいろ買ったけど
ボスコニアンとジェノサイドがお気に入りだった
BGMがかっこよかった
ジェノサイド2はコレジャナイ感が強くて買わなかったけど 地元のラオックスで見たSUPERによるニューラルギアのデモが衝撃的だったんやなw そうか?俺はノルマで買わせられたが単にmidiに対応してるだけで、とんでもないクソゲーだと思ったわ
でも定期的に買わないとデータ交換会からハブられるからなw 大量にタダ入手してたから一見カスなのは確かだと思うが
各自クソゲー臭がしても躊躇わずに購入してたから所有は50本は軽く越えていた
結果的に投入金額はパワーユーザー並に貢献している事になる
しかも大半は外して起動チェック程度でまず遊ばれない、金ドブに等しい
傾向として大作は被害を受けてるが、その分、殆どの人が買わないクソゲーへと金が向けられていた
よく分からんやり取りだったな、結局 このスレッドは1000を超えました。
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