[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [C-14] [無断転載禁止]©2ch.net
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オールド・セガことSG-1000/SG-1000II/MarkIII/MasterSystemのスレです。
オセロマルチビジョンも大歓迎!SC-3000もゲームの話題を中心にどうぞ。
[前スレ]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ゴルゴ13]
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1398293575/
[関連スレ]
「SG-2000は実在したか?」審議スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1307872021/
SEGA SC-3000(\29800)MARK2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1065198610/
[避難所]
【SG-1000】セガ全機種用ゲームについて語るスレ・避難所
http://9315.teacup.com/sg1000/bbs
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌───┴┴───┐
/ つ. テンプレここまで │
〜′ /´ └───┬┬───┘
∪ ∪ ││ _ε3 ☆セガ全機種用カートリッジ
G-1001 ボーダーライン
G-1002 サファリハンティング
G-1003 N-サブ
G-1004 麻雀
G-1005 チャンピオンゴルフ
G-1006 芹沢八段の詰将棋
G-1007 コンゴボンゴ
G-1008 YAMATO
G-1009 チャンピオンテニス
G-1010 スタージャッカー
G-1011 チャンピオンベースボール
G-1012 シンドバットミステリー
G-1014 ゴルゴ13
G-1015 オーガス
G-1017 モナコGP
G-1018 セガフリッパー
G-1019 ポップフレーマー
G-1020 パッカー
G-1022 セガ・ギャラガ
G-1023 スペーススラローム
G-1026 ジッピーレース G-1027 パチンコ
G-1028 エクセリオン
G-1029 パチンコII
G-1030 ホーム麻雀
G-1031 ロードランナー
G-1032 サファリレース
G-1033 チャンピオンボクシング
G-1034 チャンピオンサッカー
G-1035 ハッスルチューミー
G-1036 フリッキー
G-1037 ガールズガーデン
G-1038 ザクソン
G-1039 チャンピオンプロレス
G-1040 GPワールド
G-1041 コナミの新入社員とおる君
G-1042 コナミのハイパースポーツ
G-1043 スターフォース
G-1044 オセロ
G-1045 スペースインベーダー
G-1046 ザ・キャッスル
G-1315 ロレッタの肖像 C-46 ドラゴン・ワン
C-47 ズーム909
C-48 チョップリフター
C-49 ピットフォールII
C-50 どきどきペンギンランド
C-51 ドロール
C-52 チャックンポップ
C-53 バンクパニック
C-54 ロックンボルト
C-55 エレベーターアクション
C-56 倉庫番
C-57 チャンピオンシップロードランナー
C-58 ヒーロー
C-59 チャンピオンアイスホッケー
C-60 ハングオンII
C-61 ボンジャック
C-63 ガルケーブ
C-64 C-SO!
C-65 忍者プリンセス
C-66 スーパータンク
C-67 チャンピオン剣道
C-69 ワンダーボーイ
C-71 チャンピオンビリヤード
C-72 ザ・ブラックオニキス ☆ツクダオリジナル製オセロマルチビジョン用カートリッジ
OM-G001 Qバート
OM-G002 ガズラー
OM-G003 スペースマウンテン
OM-G004 三人麻雀
OM-G005 チャレンジダービー
OM-G006 岡本綾子のマッチプレーゴルフ
OM-G007 スペースアーマー
OM-G008 007 James Bond ☆セガ・ゴールドカートリッジ
G-1301 ファンタジーゾーン
G-1302 極悪同盟 ダンプ松本
G-1303 北斗の拳
G-1304 ザ・サーキット
G-1305 アクションファイター
G-1306 アレックスキッドのミラクルワールド
G-1307 阿修羅
G-1308 忍者(ザ・ニンジャ)
G-1309 ハイスクール!奇面組
G-1310 スペースハリアー
G-1312 アストロウォリアー
G-1313 グレートゴルフ
G-1314 ダブルターゲット シンシアの眠り
G-1316 スーパーワンダーボーイ
G-1317 グレートバスケットボール
G-1318 スケバン刑事II 少女鉄仮面伝説
G-1319 ロッキー
G-1320 グレートバスケットボール
G-1321 グレートフットボール G-1322 エンデューロレーサー
G-1323 ザ・プロ野球 ペナントレース
G-1324 魔界列伝
G-1325 赤い光弾ジリオン G-1326 アウトラン
G-1327 ワールドサッカー
G-1328 あんみつ姫
G-1329 ファンタジーゾーン2 オパオパの涙
G-1330 BMXトライアル アレックスキッド
G-1331 覇邪の封印
G-1332 マスターズゴルフ
G-1334 どきどきペンギンランド 宇宙大冒険
G-1335 ナスカ '88
G-1336 ザクソン3D
G-1337 麻雀戦国時代
G-1338 SDI
G-1339 エイリアンシンドローム
G-1340 アフターバーナー
G-1341 ファンタシースター
G-1342 ファミリーゲームズ
G-1343 オパオパ
G-1344 トライフォーメーション
G-1345 メイズウォーカー
G-1346 スーパーワンダーボーイ モンスターワールド
G-1347 アレックスキッド ザ ロストスターズ
G-1348 ギャラクティックプロテクター G-1349 スペースハリアー3D
G-1351 ブレードイーグル
G-1352 アレスタ
G-1353 SHINOBI 忍
G-1354 星をさがして…
G-1355 天才バカボン
G-1356 キャプテンシルバー
G-1357 スーパーレーシング
G-1358 剣聖伝
G-1359 め組レスキュー
G-1360 サンダーブレード
G-1361 ロードオブソード
G-1362 ファイナルバブルボブル
G-1363 魔王ゴルベリアス
G-1364 R-TYPE
G-1365 スポーツパッドサッカー
G-1366 孔雀王
G-1367 熱球甲子園
G-1369 ダブルドラゴン
G-1370 イース
G-1371 超音戦士ボーグマン
G-1373 ボンバーレイド G-1349 スペースハリアー3D
G-1351 ブレードイーグル
G-1352 アレスタ
G-1353 SHINOBI 忍
G-1354 星をさがして…
G-1355 天才バカボン
G-1356 キャプテンシルバー
G-1357 スーパーレーシング
G-1358 剣聖伝
G-1359 め組レスキュー
G-1360 サンダーブレード
G-1361 ロードオブソード
G-1362 ファイナルバブルボブル
G-1363 魔王ゴルベリアス
G-1364 R-TYPE
G-1365 スポーツパッドサッカー
G-1366 孔雀王
G-1367 熱球甲子園
G-1369 ダブルドラゴン
G-1370 イース
G-1371 超音戦士ボーグマン
G-1373 ボンバーレイド ☆サリオ製シルバーカートリッジ
001 アルゴスの十時剣
002 ソロモンの鍵 女王リヒタの涙 ☆セガ・マイカードマークIII
C-501 テディボーイブルース
C-502 ハングオン
C-503 アストロフラッシュ
C-504 グレートサッカー
C-505 グレートベースボール
C-506 サテライト7
C-507 不思議のお城ピットポット
C-508 F-16ファイティングファルコン
C-510 青春スキャンダル
C-511 コミカルマシンガンジョー
C-512 ゴーストハウス
C-514 スパイ VS スパイ
C-515 グレートテニス
C-519 ウッディポップ 新人類のブロックくずし 大掃除してたら破邪の封印が出てきた。箱はボロボロだけど、フィギュアは有ったw
ttp://s1.gazo.cc/up/205222.jpg 覇邪の封印のFM音源BGMは神がかってたなぁ。
マップが5x5で、ドラクエFF(PS)からしたらせまっと思ったが、
ファミコン版が3x3と知ってなんだか不思議な安堵感を感じた。
つうか主人公がオネエキャラなのって当時は斬新だったよなー
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5e/04/a8d79f00c90b2beac4b8a038a22eb0da.jpg は? あれお供の妖精が言ってるし。
コメで聞いた話だと昔のガンダム系アニメからのパクりという話。マクロスだったか >>17
もうダンバインとかエルガイムは忘れられているのか PCE代表の自爆っぷりはホント見ていて楽しいよなw
自分が付いた嘘が自分の付いた嘘で嘘だとばれるとか中々見れるもんじゃないw PCE代表は嘘ばかり言ってる。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM マークIIIのマージャンって麻雀戦国時代だけだったよな
二人用と四人用が遊べるからこれだけで十分だけど PCE代表を敵視する事でしか自我を保てない人間って可愛そうだよね
良い物はいい
ただそれだけなのに >>22
かってにコピらないでくれるかな?
自分自身の言葉で
人の心を動かせないのかい?
少なくとも僕の言葉は
君に心に傷跡を残した様だね 385 NAME OVER sage 2016/08/14(日) 20:57:11.22 ID:???
敵視する事でしか自我を保てない人間って可愛そうだよね
良い物はいい
ただそれだけなのに
22 NAME OVER sage 2016/08/14(日) 22:30:04.87 ID:???
PCE代表を敵視する事でしか自我を保てない人間って可愛そうだよね
良い物はいい
ただそれだけなのに 一人北朝鮮のレスもパクってる
PCE割れ厨代表はさすがパクリ方が一味違う 自分に恥をかかせたPCE代表が憎くてしかたないんだろうな 折角スレがいい流れになっても>>27-29みたいな馬鹿が荒らすんだよなぁ。 流れを取り戻す技量が無ければ
黙っていた方がいいぞ コピペしまくってるのって、やっぱりPCE代表か。
「MDはコピペしかしない」とでも後でそこらじゅうに書きまくるための布石だな。
ホントやる事が姑息だよな。 という為にスレの乱立を擦り付けるPCE代表であった どう見ても>>36のマッチポンプにしか見えないけどな ほんと自称代表はPCEが憎くてしかたないんだろうな 土日に用事が有るように見せかけるために、
メガドラスレのスパム書き込み遅めにしてやんのw
PCE無能無職代表の慟哭が心地よい 祝日に
ハロワと叫び
無職バレ
プギャーwwwwww
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/ >>15
魔物とはいえ乳首を出したパッケージは買うのに勇気がいったな。 考えてみればよくOK出たよね。
ゲーム自体の対象年齢は若干高めでも実際には全年齢対象だし。 日本人なら当たり前のお盆に気が付かずに、
2chでスパム荒らしだからなw
自称リア充の博学ユーザーとかwww ファンタジーゾーン:メガロムSUGEeeeeeeee!!
スペースハリアー:こっこれがマークIIIの威力じゃー!
アウトラン:すげー頑張ってるけどやっぱりしょぼいー!
アフターバーナー:ふざけんな金返せ!! マークIIIユーザーはファンタジーゾーンを3週目のIDAまでノーミスプレイできるのがデフォルト FZ1はノーミスクリアまでがデフォだろ
FZ2は5面辺りぐらいまでしか行けないけど 初期型のファンタジーゾーンは三週目のIDA-2が堅すぎて倒せないんだよな SC-3000について報告します!
なんと、SC-3000のBASICはBASICのカセットを買っても
マニュアルが「SB-120」という型番で1200円で
別売であることが判明しますた!(`・ω・´) ○月×日(くもりのちはれ)
今日、クラスのサトー君が、
「ボクのセガ・テレビゲームは、キーボードに
つなげば、パソコンになるんだぞ。」
と自慢していました。
ボクも、ゲームはしたいし、パソコンも
習いたいし、パパにお願いして セガのを
買ってもらおうと思いました。 Black Beltってマッドマックスとかにすれば
最小限の変更で出せたんじゃないだろうか BlackBeltを北斗の拳の劣化と思うなら大間違い。
まずBGMが変わっているが、変わっていると言うより長くなり聞き応えがアップしている。
ボスBGMは北斗の拳より遥かにこちらがいい。
背景もバラエティ豊かだしフィニッシュモーションも百烈脚が追加されている。
http://www.hardcoregaming101.net/hokutonoken/blackbelt-6.png Game Catalog 1986
THE SEGA CARD
F-16 Fighting Falcon, My Hero,
Ghost House. Teddy Boy, TransBot
THE MEGA CARTRIDGE
Fantasy Zone, Choplifter, Black Belt
World Grand Prix, Action Fighter
THE COMBO CARTRIDGE
Marksman Shooting / Trap Shoting >>55
Black Beltが劣化移植だとは思っていないが
ステージ開始やゲームオーバーの音楽だけ
北斗の拳のままなのが違和感がある
曲つくったのは全部ファンキーさんなんだけどな アメリカに行ったらマスターシステムとブラックベルトを
お土産に買ってくるのは定番だったよね >>52
SG-1000II本体 15,000円
SK-1100 13,500円
BASIC Level3 15,000円
店員「43,500円になります」
パパ「・・・となりのSX-100は幾らですか?」
店員「RAM 32KB、MSX-BASIC内蔵で、29,800円です」
パパ「それください」 カルテットは何で国内はダブルターゲットになったのに
海外ではカルテットのままのタイトルだったんだろうか(´・ω・`) 秋葉原に出ていたMSのソフトは殆どがヨーロッパ用だったなぁ
(マニュアルが六カ国語)
NTSCのマークIIIで普通に動いたからPALと両対応だったんだろうな BlackBeltを語っている奴って
ちゃんとソフト持ってたんだろうか
ただのエミュ厨のような気がする デパートのゲームコーナーにあったぞ
うろおぼえだが複数タイトル選べて?そのひとつがBlack Belだった あったなあ、SG-1000とマーク3とMSXソフトが遊べるようになってた この世は老いも若きも男も女も心の寂しい人ばかり。
そんな皆様の心のスキマをお埋めいたします。
いいえぇ、お金は一切いただきません。
お客様が満足されたら、それが何よりの報酬でございます。
さぁて、今日のお客様は・・・
否私異大表(ひしいだいひょう)
「ネット掲示板を監視する男」
名前がいまいちだな。「わたしはこんなんじゃない!」という意味を込めてみました。
元ネタ分からない人がかなりいそうだけどw 北斗の拳のボスBGMもアルペジオかかってたな
こうするとエコーがかかったように聞こえるんだろうか 奇面組とダブルターゲットはBGMが秀逸。
ダブルターゲットはアーケードのカルテットと聞き比べると面白い。
FM音源になってからはPSGいまいち力入ってない気がする。 ダブルターゲットは最終面の曲が段々と壊れてくのがなあ…
カルテットは好きでいつも聞いてる あの曲がループするとサブパートがどんどんずれていくのは
データバグなのかそういう曲を作ったのか
バグだったけど面白いからそのまま採用したのか
真相が未だに謎だ >>72
グラディウスとかもずれるから、それも有りだって事じゃ? ダブルターゲットは発売前はエイリアンスイーパーというタイトルだった アレックスキッドのミラクルワールドは
ミラクルランドというタイトルだった 書き込み時間から何時行くべき(翌朝)か察することができるけど
PCエンジン派残党の脳内なら知的障害があるから時間の概念とか理解できないので騒ぐ
仮に知的障害がなくても煽る目的だったら20分少々経って翌日深夜に書かれたとしても
曲解して「今深夜だ。今行っても開いてるわけないだろ。」と騒ぎ出す
このスレPCE代表は某オウムの麻原彰晃みたいな奴だから常識的な会話を期待しない方がいい http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1222342447/256
256 NAME OVER sage 2016/08/16(火) 10:33:27.43 ID:FL1-111-168-58-54.stm.mesh.ad.jp
> 対象区分:
> スレッド
>
> 削除対象アドレス:
> http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/
>
> 削除理由/詳細:
> ガイドラインの以下の項目に該当
> 4. 投稿目的による削除対象
> ・全く情報価値の無いもの・真面目な議論や話し合いを目的としないもの
> ・板の趣旨よりネタを優先するもの・客観的な意見を求めないもの
>
> 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
> 掲示板の趣旨より掲示板自体の事象や参加者を重要視するもの
>
> 6. 連続投稿・重複
> http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470072048/の重複スレ
だってよw >>78
PCE代表にしてみれば利だらけw
削除されれば「MD代表が立てたスレを〜」と言い続けるだけ
削除されなければ「MD代表の依頼は無視された」と言い続けるだけ どう転んでも、嘘を言い続けるネタが出来る。PCE代表の荒らし方はそういうもんだ。 エイリアンシンドロロームが全方向スクロールできなかったのはハードの限界? PCE代表はエイリアンシンドロロロロームも満足に書けないのか SC3000はパソコンですがゲームもできますよって触れ込みだったから
ゲームはあくまでオマケだったんだな エイリアンシンドロロロロロロロームも書けないなんてPCE代表は日本じゃねーな >斜めスクロールするゲームがそもそも一本もないから
ザクソン「それな」
エンデューロレーサー「そうそう」 エンドユーロレーサーって何で斜めスクロールになったんだろう やっぱりBLockBestより国内版の北斗の挙のほうがいいよね アウトランのガッタガタ起伏を見れば3Dは向いてないんだとわかる。
ファミコンのハイウェイスターは目からウロコ的なアイデアで滑らかな起伏を実現していたが、ファミコンにしかない画面分割技術によるものだから土台無理。
エンデューロはああするより道がなかったわけだ。 エンドユーロレーサーはロードラッシュ方式で再現してほしかったな SG-1000IIは弟と一緒に遊んだ記憶があって懐かしい
マークIII以降は自分だけでやってたな・・ 【PCE代表は嘘つき】
それが根底にある以上、PCE代表が何を言っても無駄。 PCエンジンSG?だっけ?
たしか39800円だったかな、高っ!!!メガドライブの約2倍!?
それでいて、やるものが大魔界村しかなかったんだって!?
そのうえ、その後スペック不足により早くも拡張を余儀なくされて出された
それがないとやるゲームがないのでハードを無駄にしないためには絶対必須の
CDロムロム(約6万、たっかっ!!!!!)をつなぐのにも
さらに余計なアダプターまで購入させられるはめになる、という
ゲーム史上、他に類を見ないボッタクリハードだったんだって!?
ひどすぎるでしょ
今話題のPCデポに勝るとも劣らない ダブルターゲットのパッケージのマリオのパンチラで3回くらい抜いた アレックスキッドロストスターズこと
略してアレスタは面白かったな ロススタの一面BGMが連続テレビ小説のひらりのop(ドリカムのやつ)に似てる 阿修羅
ブラックベルトのボス
ダブタゲ
奇面組
をPSG神曲四天王に任命する >>108
全部ファンキーの曲じゃん
スケバン刑事IIもよかったぞ 自スレを全滅させられた逆恨みで、削除依頼を出し
「あとは嘘でどうにでもなるんだ」と思い込んでいたものの
あっさり住人達に意図を読み取られて、総叩きにされたわけだw
行動パターンが犯罪のそれだなw >>110-111
そうなのか
さっすがBOさんだ ほらなw
言った通りの事を言いだしたよw
流石自演のPCE代表w BOさんとファンキーはマーク3の二大サウンド担当だったな
BOさんはアーケードでは曲作ってないんだろうか FM音源ではロードオブソード、破邪の封印が神過ぎる。
ファミコンでもラグランジュポイントってゲームがカセット内にFM音源ユニットぶっこんで鳴らしてたけど地に足がついてない感じ。
トライフォーメーションもいい。 >>114
スーパーハングオンもファンキーKH氏なので聞いてみる事をオススメする >>114
ギャラクシーフォースもファンキーKH氏なので聞いてみる事をオススメする MD住人が対抗しあってMDスレを乱立させる
↓
MD代表が自分の立てたスレだけを残して残りを代行削除依頼に出す
↓
代行人が依頼者の悪意を読み、MD代表の立てたスレのみ削除依頼に出す
↓
自スレのみ削除依頼に出されたMD代表が激怒して、PCE代表の仕業だと喚き散らす
↓
報復にPCE本スレを削除依頼に出す ←いまここ >>114
ゲイングラウンドもファンキーKH氏なので聞いてみる事をオススメする 自スレを全滅させられた逆恨みで、削除依頼を出し
「あとは嘘でどうにでもなるんだ」と思い込んでいたものの
あっさり住人達に意図を読み取られて、総叩きにされたわけだw
行動パターンが犯罪のそれだなw >>118
一番好きなWinning RunはK.H.氏じゃなかったりする セガ離れた後のファンキーならGBのSDルパン三世が良かった
ノリがほとんどマークV時代 スケバン刑事のタイトル画面は5秒くらいしか表示されないが
あそこで流れている曲自体は一分以上あって
曲データをVGM形式に変換してVGMPlayerで再生すると聞くことが出来る >>123
Mickyさん?それともHiroさん? スーパーハングオンはセガ体感の中では一番好きだわ。
選べる曲それぞれ味わいがある。
アウトランもそうだが、序盤の曲調と数コースクリアしないと聞けない辺りの中サビみたいな部分の曲調両方楽しめていい。
アウトランはプレイ時間がほぼ決まってることもあり最後の方のループかいい味だしていた。
セガマーク3ではスペハリのメインテーマが各ステージ必ず決まったところから曲が始まるから、
それぞれ全く別の曲だと勘違いしやすくループが頭に戻るとちょっと驚く。
スーパーじゃないハングオンも泣きのメロディーがいい。
青春スキャンダルは歌詞があってもおかしくないね。 695 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 14:17:38.64 ID:njcDldpf
>>394
PCE 190万台(DUO含む)
CD-ROM2 192万台(DUO含む)
だろ
DUOだと1台売れたらHuとCD両方1台ずつカウントしてる
まぁ天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃない
●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&;;q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
↓
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
↓
天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&;;m/src/1321873857633.png
『ゲーム批評Vol.58』2004年9月号
天外2の現実
2002/5 50万本
2003/6 20万本でした
2004/9 16万本だった
697 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 18:37:26.09 ID:8P6xZJO7
何でPCEばっかりこんなに普及台数とかが不透明なんだろう。
698 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 19:20:16.24 ID:sIBFeLFH
>>697
ゴキチョンが曲解しまくるから アフターバージンはBeepのインタビューで
「FMサウンドは限界に挑みましたので期待してください!」
と豪語してたな またお前(博学なMDユーザー(PCE代表))の嘘の歴史が一つ増えたのか。
11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物
11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC88/PC98にも使われているがNECが偽物を使ったと言う事か? >>123
そっちはファンタジーゾーンとかのHIRO氏だっけ?
ファンキーKHは確かSPRINTERってのが感じが似てる
もうおぼろげで忘れちまった >>129
Mickey氏か
なんか曲想が似てるな >>133
PCE代表の言う本物のFM音源って何を指してるんだろうねえ… >>136
話の流れ的にファンタジーゾーンに積まれていたYM2151(OPM)の事だとは思う
しかし、YM2203(OPN)、YM2612(OPN2)を偽物扱いするとか馬鹿にも程がw
YAMAHAが自社の偽物を作ってどうするとw
しかもドヤ顔でOPNと書いててそれすら間違ってると言うw ぷっぷっ、ぷっぷっ、ぷっぷっ、ぷっぷっぷー
ぷっぷっ、ぷっぷっ、ぷっぷっ、ぷっぷっぷー
ちゃっちゃー、ちゃっちゃー、ちゃっちゃー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) PCE代表の行動パターンが【 ワ ン パ タ ー ン 】だから
【 こ う い う 事 を し て 、 こ う 書 く 】
ってのが【 簡 単 に 予 測 】されてるだけだろ?
1.嘘を書き、2.否定されても嘘を繰り返し、3.完全に嘘だとバレると相手にその嘘を押し付け、
4.押しつけがバレると逃亡、5.しばらくしたらまた同じ事を書き、以下2.へループ
現在は3.だな。 ダブルターゲットの★の出し方
ラウンド1:最初から出現している
ラウンド2:縦に3つ並んでいる敵を倒す
ラウンド3:EXITの近くにある壺を撃つ
ラウンド4:11体いる敵を全部倒す
ラウンド5:壁を破壊する
ラウンド6:銅像を順番に全部倒す ダブルターゲット裏技
タイトル画面でポーズを14回押してスタートするといきなり最強
タイトル画面でポーズを4回押して2コンのボタンを押すとサウンドテスト 彩画堂 : 工画堂スタジオのことを間違えて記憶していた。PCエンジンユーザーがアニメオタクで、NECがアニメオタク向けにアニメ戦略を行っていたのはこういう理由なのだ。
地獄SEEK : PCエンジンユーザーがPCエンジンのゲームの感想を書くついでに誤爆(?)した。エロゲー。PCエンジンユーザーがアニメオタクで、NECがアニメオタク向けにアニメ戦略を行っていたのはこういう理由なのだ。
プリキュア : PCエンジンユーザーが必ず見ていたアニメ。幼女向けなのだがオタクは性的な観賞のしかたをする。PCエンジンユーザーがアニメオタクで、NECがアニメオタク向けにアニメ戦略を行っていたのはこういう理由なのだ。
ネクストン : ワンダーボーイシリーズを作った会社名を間違えて覚えていた。正しくはウエストン。PCエンジンユーザーがアニメオタクで、NECがアニメオタク向けにアニメ戦略を行っていたのはこういう理由なのだ。 PCエンジンをネタにメガドラ煽ってる奴嫌われすぎだろw
もう殆どの板で相手にされなくなってきたな ダブルターゲットは裏技で最強にすると15分でクリア出来る ダブルターゲットのラウンド6のサウンドデータは
サブメロとベースがメインより曲が長くなっているので
ループすると崩れていくようになってる
そういう風につくったのかバグかはわからん >>141
荒らしが真面目レスの増加に貢献している事は否定しない
悪意が有りすぎると普通の人も逃げるけどね >>137
サンクスopmの偽物だからopnってかアフォかねえ
大体PCM鳴らしてフリーズするのはPCEの方だろと >>150
真のジーザスなんて言われてたけど、
面白かったよ。 ジーザスってエニックスのアドベンチャー?
何で真のジーザスなの? ダブルターゲットもいいが、元のカルテットの曲がかなり前衛的というか先進的というかポップなノリなのがゲームの個性付けになってるよね。
テテテテテ テッテテテテテ
イエオウ イエオウ イエオウオッオオオウ イエ カマン >>150
ファンタシースターのミャオのサブストーリーだと思いこむと作品に箔がつく。
気の抜けた絵柄だが、人間のエゴで苦しめられる稀少動物、という結構重たいテーマ。
2つの分岐点で四つのエンディングがあるが、真のエンディングは泣くしかないだろう。
一枚絵の多いアドベンチャーこそ、色数の多いマーク3の得意とするところのはずだが中々ないね。
純粋ではないがスケバン刑事や孔雀王くらいか。奇面組はビジュアル要素少ないし、ロレッタは下位スペックだし。 ファンタシースターがミャウで、星をさがしてはミオだったか PCE代表はまだ50代ではないと思う
ポイントは最初50だったのが60になりまた50へ戻った点
子供が大人に反発してジジイ呼ばわりするのと同じで、自分より歳を食っているという前提で設定した相手の年齢が50で本人は40代
それも40代前半ではなくそろそろ50が見えて来る40代後半
自分が50代になることを意識しだして、相手をそれ以上のジジイということにするために年齢を60に変更
しかしそこを突っ込まれ、「自分はまだ40代」と自分に言い聞かせて相手の年齢を渋々50に戻す
そう考えると全て辻褄が合う
自分が40代だから相手を50だと言い、自分が50に近づいたから相手を60だと言い出した
もしこいつ自身が50だったら執拗に相手を50だと言わないだろうし、60に言い換えたのを指摘されても50には戻さなかったろう あんみつ姫、奇面組、スケバン刑事2、天才バカボン、孔雀王
マーク3のADVは原作つきのがほとんどですべてアクション要素あるな
星をさがしては少女漫画風味が強くて自分はパスしたな ファミリーゲームズの音楽が
働けー、働けー
と聴こえる件 俺もファミリーゲームズは結構遊んだな
音楽が気持ちいい確かコンパイル製だった あの頃はハスラー2の影響でビリヤードがにわかブームで
ブールバーがあちこちに出来てビリヤードのゲームも結構出た
ファミリーゲームズもそれに便乗して発売されたゲームだが
ダーツとビンゴも入っていたんでお得感があった
メダルゲームがそのまま移植されたのってワールドビンゴが初じゃないだろうか プールバー懐かしいな
俺が行っていた店はメッセ禁止だったな 星をさがしては確かに好みが分かれるな。
そしてファミコン派の星をみるひとの話題に食いついて話がかみ合わない。
http://youtu.be/Qo5NHHMr7kI
通常のEDではミオと別れるのでそういうものだと諦めるが
一定時間コマンド操作しない等の普通わからん分岐を経て真ED
http://youtu.be/cKyrXYjsCk4 「ジョージ、このダブルターゲットを米国でも発売しようと思うんだけど、どう思う」
「うーん、このオリエンタルなガールのフェイスは、ちょっと米国じゃ受けないだろうなぁ」
「じゃあ、米国で受ける顔に修正してくれよ」
「OK! ・・・これでどうだい」
「どれどれ・・・うあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」
http://1morecastle.com/wp-content/uploads/2014/07/Mary-Quartet.png 行きつけのセガが半分ビリヤードに改装されちゃったのが悔しかった PCE代表は嘘ばかり言ってる。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM 上2行だけ残して全方向スクロールできます機能があったら
ゲームのバリエーションがどれだけ増えたことか >>165
まさか同じように聴こえてるヤツがこの世にいるとは思わなかったわw マークIIIの時にサードパーティーを解禁して
エスニックとかを参入させていれば
歴史が変わっていたかもしれんね >>174
その手の処理はスプライトでインベントリ出してたね ファミリーゲームズのシリーズ的位置付けで
海外で発売されたカジノゲームズがある
FM音源に対応していたから日本発売も視野に入れていたんだろう
ディーラーのグラフィックがコンパイルチックになってる カジノゲームズは遊べるゲームがピンホールしかない
ゲーム機でポーカーやスロットマシンをやってもつまらん レトロフリーズってマーク3や海外SMSのソフトも動かせるんだっけ? >>184
スポーツゲームの寄せ集めみたいなのもFM音源対応してたね。
2種類持ってて片方だけ対応してた。カリフォルニアゲームズだったかな。 >>187
海外版はピン配が違うから、単純には無理
変換ソケットあれば出来るかもしれない >>188
サマーゲームズはFM音源非対応だがリージョンチェックしていて
国内のマークIIIに挿すとSEGAのロゴがじわーと表示される
カリフォルニアゲームズはFM音源対応
たしかBeepの発売予定にも出ていたと思う
カリフォルニアゲームズIIは製作がAcclaimで海外のみ
リージョンチェックも無し >>189
MK3で海外MSのゲームを遊ぶためのアダプターと
GGで海外のMSゲームを遊ぶためのアダプターは持ってる。
その配線を追って、海外MSでMK3のゲームを遊ぶためのアダプターを自作して
GGで海外MSのゲームを遊ぶアダプターに自作アダプターを付けてGGでMK3のゲームをやってたなw
アダプターを作らなくても海外MSの1M、2M、4Mのカートリッジを分解してMK3の同容量のROMを指せばGGで遊べたけど。 マークIIIのアダプタは広島貿易の奴かな?
昔LAOXの免税コーナーでも売ってたよ GGのアダプタはマスターギアコンバータかな?
GGの後ろに装着するとSMSのカセットが直接挿せる奴 「ウェストン」なのに「ネクストン」って書かれてたら「何?」って思うじゃん
で、「ネクストン」を検索してHPに飛んだら二次エロてんこ盛りで大笑い
苦しい言い訳で擦り付け
流石PCE代表だな リッジレーサーのロッテルダムネイションで
ゲームギア! ゲームギア! ゲームギア!
と聴こえるところがある件 意地汚いの意味が判らないなんて…
小学生でもそんな間違いしないぞ
普通は食欲に関する批判で使う言葉だし、広い意味で使っても
物欲に対する批判でしか使わない
意志や性格が汚いと言う意味で「意地汚い」を使う馬鹿を初めて見たわ ウエストンをネクストンと間違えるくらいエロネタにがっついてるんだから、(エロに)意地汚いというのもまぁ間違いではないな
そういう使い方はあまりしないとは思うが 【日本語でお値したい】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/677
MD代表の名言。
読み方が「おねしたい」なのか「おあたいしたい」なのかで議論が巻き起こった。
【意地汚い】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/711
「意地汚い」という言葉を誤用したMD代表のレス。
これによりMD代表は小学生レベルの言葉の意味すら知らなかったのが判明した。 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 意地汚いの意味が判らないなんて…
小学生でもそんな間違いしないぞ
普通は食欲に関する批判で使う言葉だし、広い意味で使っても
物欲に対する批判でしか使わない
意志や性格が汚いと言う意味で「意地汚い」を使う馬鹿を初めて見たわ ちゃんとした日本語で書かないとPCE代表の翻訳ソフトに通らないからね。
「お値したい」なんて日本人ならすぐ「お願いしたい」の入力ミスと分かるけど、
翻訳ソフトでは上手く翻訳されなくて困ったんだろうなぁ。 卒業写真 美姫、誕生Debut、DE・JA、天地無用!魎皇鬼、電脳天使デジタルアンジュ、同級生、ときめきメモリアル、ドラゴンナイト&グラフィティ、ドラゴンナイトII、ドラゴンナイトIII、
No.Ri.Ko、パステルLime、初恋物語、はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ、バニラシンドローム、美少女戦士セーラームーン、美少女戦士セーラームーンコレクション、秘密の花園、フォーセットアムール、
ふしぎの海のナディア、プライベート・アイ・ドル、プリンセス・ミネルバ、プリンセスメーカー、プリンセスメーカー2、麻雀オンザビーチ、麻雀学園東間宗四郎登場、麻雀学園MILD、麻雀クリニック・スペシャル、
麻雀レモンエンジェル、マージャンソード、魔物ハンター妖子遠き呼び声、魔物ハンター妖子魔界からの転校生、みつばち学園(開発名:美少女学園)、ムーンライトレディ、迷宮のエルフィーネ、女神天国、
メタルエンジェル、メタルエンジェル2、YAWARA、らんま1/2レディファントム、レッスルエンジェルス、闇の血族遥かなる記憶、雀偵物語2、雀偵物語3、
カードエンジェルス、コズミックファンタジー、スタートリングオデッセイ、スターブレイカー、BABEL、ゼロヨンチャンプ、ゼロヨンチャンプ2、ワンダーモモetc...
いやあ、PCエンジンってエロCGを売りにしたエロゲーもどきが多くて助かるわー >メガドライブのソフトをフルコンプしたのがリア充の博学ユーザー
PCE版サラマンダを馬鹿にされた腹いせにAC基板所有者を煽った結果
逆襲されて割れ厨なことがばれた人のことですね
×フルコンプ
○割れのフルコンプ ファンタジーゾーン2のリメイクはなぜあんなにアレンジされたんだろうか。
家庭用に移植してスペックダウンしたフォローとしてワープの数を増やした、て想定で
敢えてリメイク版はワープを裏表の二種類固定にしたんだろうか? そりゃ無意味にワープが多いだけじゃタダの糞ゲーだろ 高次面行くほど踏破エリア数増やして無意味言われてもなぁ。
単にめんどくさかっただけだろ。 「てんこ盛り」という言葉は食べ物が器に山積みされているさまを表す言葉
転じて物が山済みされているような場合も使われるようになった
wikiにはこうあるな
という事は、エロてんこ代表がてんこ盛りの本来の意味を知らず、
それに引っ掛けた意地汚いの用法が間違っていると相手のミスを指摘したつもりが自分の無知を晒した
壮大な自爆劇だったわけだ
そろそろエロてんこ代表はお得意の意味不明な勝利宣言をして逃亡するはず ステージ名が表示されるとか基地がアニメーションするとか
ファンタジーゾーンII並に頑張れば
ファンタジーゾーンはもっといい出来になったのに
と思うのは俺だけ? >メガドライブのソフトをフルコンプしたのがリア充の博学ユーザー
PCE版サラマンダを馬鹿にされた腹いせにAC基板所有者を煽った結果
逆襲されて割れ厨なことがばれた人のことですね
×フルコンプ
○割れのフルコンプ >>212
ROM容量との戦いなんじゃないかなぁ。
8bit時代なんて、たった1バイトの命令を削る事に労力を割くような時代だったからねぇ。 むしろゲーム性に影響しないとこで削るべきところをうまく削ったなと思った
ハードを活かしたパステルカラーと良好な操作感で充分さ 容量もそうだし
ファンタジーゾーン1の開発経験があったればこそのファンタジーゾーン2の出来栄えなわけだし MKV版FZの象徴と質問されて真っ先に思いつくのは
トットでもなく、ノロマ亀でもなく、カラータイマー無し下開きっぱなしのドラリンフラー
不満を通り越してもうあれしか考えられなくなる ファンタジーゾーンは7-WAYショップを再現しただけで凄いと思った
ラピッドファイア使うと2-WAYになっちゃうけど ファタジーゾーン2はそっくりそのままのがゲーセンに置いてあったな 【てんこ盛り】は【物が大量に有るさま】を示す言葉でもあるが、
【食べ物が器に山積みされているさま】を示す言葉でもある。【食べ物】と【山積み】がワンセットになってる訳だ。
そして後者の方が一般的に使われている用法。疑うんならgoogleの画像検索でもしてみればいい。
でもって
【意地汚い】は【食い意地が張っている】とか【物欲が激しい】を示す言葉。
ではこの二つを組み合わせて見ましょうかね。
【てんこ盛り:食べ物が器に山積みされているさま】と【意地汚い:食い意地が張っている】は共に食で繋がる。
【てんこ盛り:物が沢山ある】と【物欲が激しい】は共に【物】で繋がる訳だ。
結局、他人の「意地汚い」の用法が間違ってると指摘したつもりが、
実は自分が「てんこ盛り」の意味を知らなかった事が元になっているという自爆劇だったって事。 「リンゴに対して過剰に反応する姿」
これだけではどう過剰に反応を示すのかが分からずAとBを繋ぐにはその仕草を想像するしかない
リンゴに対して過剰に拒否反応を見せるとか、過剰に欲しがるとか
その仕草次第でAとBは繋がったり繋がらなかったり
今回の話ではPCE代表のエロネタに対する反応は板を見れば十分わかるので想像も妄想も必要ない
それと例題Aの「イオンの〜」も今回の話「ネクストン」の例題には沿っていない
「ネクストン」自体、今回の話以前にPCE代表が関わった物。だから「ネクストン」でなければならないが
例題の「イオン」は「八百屋」でも「近所のスーパー」でも置き換えが可能
よって873の例題は噛み砕くどころか全くの別物
逆に言えばこの例は成り立たせない事が前提で書かれている ハングオンJr.はあの基盤で大型ゲーム作っちゃった
あとテトリスも出てた みんな知ってるよね?
MD代表知ってるよね?
あのMD代表だよ!
あのMD代表がどうしてこのスレにいるのか
みんな知りたいよね? グラディウスIIの動画みたけどスペック相応のチープ感がいいなあ、ああいうの実際に作れる人尊敬するわ この動画見てファミコンの内蔵音源のポテンシャルを思い知ったよ
サーガイアは頑張ってたのになぁ マークiiiでスプライトダブラ使ったゲームってあったっけ? ん?
サーガイアが外部音源使ってるって言ってるのかな? >>226「(MK-IIIの)グラディウスIIの動画みたけどスペック相応のチープ感がいいなあ」
↓
>>227「この(MK-IIIの)動画見て(FC版グラIIのサウンドと比べたら)ファミコンの内蔵音源のポテンシャルを思い知ったよ」
↓
>>229「あれ(=FC版グラII)は外部音源つこてる」
てことだろ
まぁFCは内臓音源のポテンシャルもPSGよりかなり高いけど FC版グラIIは外部音源使って無いよ
でもマスターシステムにはFM音源があるのだから有利だろ 関連付えが無根拠だと言うのはお前自身の事を言われているから認めろられないだけ。
もしそれを認めてしまえば自分自身が馬鹿にされている事もを認める事になりるから。
今回の内容はそういう事だになってるから、こちらがどんない理由を書いいても絶対に難癖をつけてくる。
まぁ、それはそれで面白ひ事ではあるんだけどな。
それにコイツが嘘つきである事は初めから分かっている事なので
なにを言って来てょも、あぁ、また嘘なんだなぁと取り合わなければいいだけの話だしなう。 マスターシステムはPCMがPSGの1bit PCMしかないからなぁ
せめてFMとPSGが同時に鳴らせてたらなぁ >>232
一見バンクやカウンタICでも割り込み信号を増やしているのでは?
サウンドドライバからみれば、割り込み信号の拡張はシンセ追加すんのと一緒 あの調子でMkIIIじゃなくマスターシステムの全力を引き出す専用ソフトとして仕上げてみて貰いたいな
まあ音周りは専門の人じゃないと突き詰めるのは難しいかもだけど マスターシステムって事はFM音源ありって事なのかな?
FM音源はかなり遅いICだから輪をかけて処理堕ちが酷くなりそう。
でもこういうレトロゲーム機で性能を引き出そうって発想は大好きだから応援する FM音源とPSGが同時に使えてたら効果音をPSGに回せるから
唯一の音色エディットが曲に回せてもっといい音が鳴らせたのになぁ
MSXのXakみたいな音も鳴らせたのになぁ
以上無い物ねだり ゲームギアの後期ソフトにもなると音使いがさすがにこなれてきてるけど
半面伸びしろもこの程度かとも思う FMはそれなりに負荷かかる
アレスタはFM切ってPSGにする裏技があった 夏の間にどんだけキモニタ名鑑を増やすつもりだよw
【銚子】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467637489/186
わざわざ訂正してまで「銚子」であると言い切ったMD代表の言葉。
小学生レベルの漢字が読み書き出来ないのが発覚した。
【計算椅子】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467637489/404
「PCE代表よ、計算椅子が有ったら笑っていいぞ?」というMD代表の宣言。
文中に「計算椅子」の文字があったので、望み通り周囲から大爆笑された。
【削除要請】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467237746/501
自スレを削除された怒りで「自演で削除要請を出し運営に迷惑をかけた」と罪を擦り付けに走ったMD代表の発言。
これにより削除整理と削除要請の区別も付いていない無知なのが発覚した。
【山の日】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1455320198/886
2016年より施行された8月の祭日『山の日』に気付かず「市役所に行け」と言ってしまったMD代表の失敗。
8月の祭日に気付けないのは無職と学生のみ、50代のおっさんでは学生と言い張ることも出来ず
これによりMD代表の無職が確定した。
【日本語でお値したい】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/677
MD代表の名言。
読み方が「おねしたい」なのか「おあたいしたい」なのかで議論が巻き起こった。
【意地汚い】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/711
「意地汚い」という言葉を誤用したMD代表のレス。
これによりMD代表は小学生レベルの言葉の意味すら知らなかったのが判明した。 なあ知ってる?
朝起きたら左手が痺れていた→俺の左手には何かが秘密がある→もしかして封印!?→神が宿っている!?→解放されると世界消滅!→世界の命運は俺にかかっている!!
こういうのは連想ではなく誇大妄想という
通りすがりのおっさんが俺をチラ見した→あれは獲物を狙う目だ→俺は狙われている→やられる前にやってやる!
こういうのは連想ではなく被害妄想という
日頃の言動→日常的に繰り返される行動の中から出てきた→後付の設定ではなく前提→ヲィゥ・フィルター発動!
こういうのは連想ではなく統合失調症による妄想という ゲームボーイも波形メモリがある分ゲームギアよりアドバンテージあるんだよな〜 最終的には誤字脱字だけを必死に指摘するだけになる。
そして自分が誤字脱字をすると一斉に叩かれると言う毎度のパターン。
タイムボカンシリーズのようなもはやお約束。
ただし敵役トリオのようなかわいらしさは微塵も無い。 >>245
ほんとメーカーによって音色が千差万別だよね
マークVやゲームギアはサードだろうがみんな同じ音www >>239
FM音源とPSGを全部同時に使ってって事だよ
MkIII+FM音源ユニットはハードの問題でFMとPSGを同時に鳴らすとノイズが発生するから
市販されてる全てのFM音源対応ソフトはFM音源オンの時はFM音源「だけ」が鳴ってる
唯一FM音源とPSG音源がフルで鳴ってるのはマスターシステム起動画面のスペハリのテーマだけ
(マスターシステムでは上記不具合は解消されてる) アーケードでは他社より数年先のハードを惜しみなく採用してたのにな PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係
11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないから2次元ゲーム。
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM
10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る
11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC8801/PC9801にも使われているがNECが偽物を使ったと言う事か?
嘘ばかりのPCE代表(エロ大好きてんこ盛り) ゲームギアは何で液晶と本体大きさを改善したニューモデルや
メガドラで遊べますアダプタを出さなかったんだろう ゲームボーイの液晶はDot by Dotの特注品だったけど
ゲームギアのは普通のSTNの液晶テレビ用だったからなぁ ゲームギアの液晶はビデオ出力のマークIIIを思わせる汚さだったな
あれじゃクッキリなゲームボーイに負ける筈だ どちらかといえばカラー携帯でロープレやりたいライト層に受けたので
ゲームギアに思い入れのあるセガ人は意外と少ない
マニアだから携帯機を見下してるフシがあるし、上から目線のハード評論に終わる ゲームギアの液晶の残像は
3DSのVCでも再現モードがあるくらい伝説の汚なさ いくら画質が良かろうがそもそも携帯機なんかでポチポチゲームなんかやりたくない
やってる姿はカッコ悪いし 携帯機ユーザーは知性低すぎてタイトル羅列するしか能の無い猿しかいないイメージ
ゲームボーイのスレ見ても一発で分かるんやな 多数派ってのはね、基本的にモノを考える概念がないんだよ
周りに流されるままだから 後期型になるとだいぶ改善されたけどね
それより初期型は視野角が厳しかった
真正面以外まともに見えんかった >>252
当時としては時期尚早だったような気がする。電池の持ちが致命的に悪いし、
当時はまだニッカド電池も高くて簡単に買えなかった。外部バッテリーパックも有ったけどね。重い・・・。
namcoも早いうちから参入してるし結構遊べるゲームも多かったんだけどねぇ。
店頭デモ専用機だとVIDEO出力が有ったらしいけど、市販品にそれを付けてもらいたかったねぇ。
ちなみに画面はMK3互換モード(256x192)とGGモードが有ったらしいけど、
詳しくは調べてないので不明。
>>261
ゲームボーイのテニスを冬場に遊んで無理ゲーだと思った。
残像どころかポイントを取られた画面しか見えてない。 RPGでハズレといわれるのがファンタシースター外伝くらいだから ほんとメガドラで遊べるGGアダプタ出せば良かったのにな
SFC用のスーパーゲームボーイやGC用のゲームボーイプレイヤーみたいに
例え実機と動作が違ってもTVで遊べるだけで十分だった ハード批評(=批判)ならまかせろだがソフトの話になるとついていけない 最初のSG1000II買ったころ、うちはまだ白黒テレビだったなー
敵キャラとか見にくくて苦労した あー、そんなアダプタがあったら絶対GGアレスタ買って遊んだな >>267
あれだろ?転生したアリサがジュリ扇持ってるやつ GGで遊べるSMSアダプターってあったんだっけか? ゲームボーイポケットは大きさが小さくなって
電池も小さくて長持ちするようになって
液晶が綺麗になって3800円だから
みんな買い換えたんじゃないかなぁ PSVITAが割れた事で現在ネットに上がってるゲーム一覧wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1472711237/
自称MDフルコンプユーザーは今頃せっせと集めているのかな? >>273
上の方にも書いてあるけど、
マスターギアコンバーターって言うのが有った。
ソニックはSMS版GG版両方持ってるけど、
GG版はSTN液晶でも遊べるような面構成で遊びやすかったね。
SMS版をGGで遊ぶと画面が小さい上にアクションも派手だから時折見失う。 >>276
またエロ盛り代表の自演が自爆しただけで終わったのか メガドラ用ギアアダプタ
・カラーは4096色が512色になるので発色が少し変わる
・PSG音声はモノラル出力
・GGモードで動いているソフトは中央に小さく表示される
・SMSモードで動いているソフトは画面全体に表示される
・スタートボタンはアダプタ上に設置
・ギアアダプタでマスターギアコンバータを繋げるとSMSのソフトが動く SEGAはとんでもない基地外を生み出してくれたわ
未だに騙されたことに気づいてない代表をどうにかしてくれw _v___
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よくかんがえたらこのスレいらないな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
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< 人_人_人_人_ >
< |ニ二\/二ニ| >
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>>今日も平壌運転<< またキモニタが大恥をかいたらしいな
112 名前:NAME OVER 投稿日:2016/09/04(日) 20:29:33.99 ID:???←MD代表のレス
>>95 = >>110って頭が悪いな
技術的な話についてこれないなら黙ってればいいのにw
114 名前:NAME OVER 投稿日:2016/09/04(日) 20:43:49.27 ID:???←MD代表のレス
>>112
実質負け宣言の勝ち宣言が出たのか。
PCE代表平壌運転だな。 _|\ _/\_ /|_
_\ _ /PCE|_ ∠_
\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
< 人_人_人_人_ >
< |ニ二\/二ニ| >
<(| -―゚―゚―- |)>
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▽丶`――' /▽
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>今日も平壌運転<<
http://hissi.org/read.php/retro2/20160905/cHVuRDJ1NkY.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160905/WEN5dXV1WnY.html PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係
11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないから2次元ゲーム。
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM
10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る
11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC8801/PC9801にも使われているがNECが偽物を使ったと言う事か? さあ無職中年童貞のヲイウフィルターで現実逃避が始まったぞ POWER STRIKEにはPOWER STRIKE IIという続編があり、海外でのみ発売された。アレスタ2やGGアレスタIIとは別物である。
らしい さあ無職中年童貞のヲイウフィルターで現実逃避が始まったぞ 職場に入ってきた新人君と話が会わないと思ったら
ご両親が俺より年下だった今日この頃 だから>>297の答えはどうなんだよ
早く答えろ代表! お前ら「ヨォ!新入社員とおるくん!」
新人「えっ名前べつにとおるじゃないっすけど」
お前ら「ハイスクール奇面組と同じシステムだろ」
新人「えっ何記念ですか?」
お前ら「マァ振り向かず前だけ見て歩け。ゴルベの横スクロールみたく」
新人「旧ソ連の…?」
お前ら「じゃあ飯食いにエコーぜ。エコーザドルフィン」シャバッシャバッ
新人「…朝コンビニで買ってきてるんで遠慮します」
お前ら「音楽何聞いてんの?アウトラン?」
新人「ハ?それEXILEですか?」
お前ら「FM派?PSG派?どっちよ」
新人「ラジオあんま聴かないんで…」
お前ら「ところでさ、うちのテレコンパックからwifi飛ばしたいんだけどわかる?」
新人「知らねーわ」 「ドリフターズは知ってる?」
「なんとなーく聞いたことはあります」
「いかりや長介ってわかる?」
「わからないです」
「踊る大捜査線ってドラマは知ってる?」
「見たことないです」
「世代が違うんですね。私が子供の頃は加トちゃんケンちゃんやってましたよ」
「俺は全員集合の世代だよお父さん」 PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係
11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないから2次元ゲーム。
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM
10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る
11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC8801/PC9801にも使われているがNECが偽物を使ったと言う事か? _|\ _/\_ /|_
_\ _ /PCE|_ ∠_
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< 人_人_人_人_ >
< |ニ二\/二ニ| >
<(| -―゚―゚―- |)>
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▽丶▽ ̄ ̄▽ /▽
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>>今日も平壌運転<<
http://hissi.org/read.php/retro2/20160907/bjR5UEtHdEw.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160907/MngrcHhXa3Y.html >>306-307
ttps://www.google.co.jp/#q=%E5%B9%B3%E5%A3%8C%E9%81%8B%E8%BB%A2+%E6%84%8F%E5%91%B3 「テレビが液晶になる前にブラウン管ってのがあったんだけと知ってる?」
「知らないです」
「嘘つけ!」
「本当です。見たことないです」
「氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね!!」 【ゴキブリにもよくわかるMD代表の自爆】
MD代表がPCE住人に技術的な話で論破される
↓
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/112にて、MD代表が負け犬の遠吠えをする
↓
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/114にて、MD代表が自レスである112に
「実質負け宣言の勝ち宣言が出たのか。PCE代表平壌運転だな」と誤って書き込んでしまう
↓
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/122,126,134にて
周囲の人達が自爆(アンカーミス)を指摘する
↓
指摘されても自爆の意味に気付けないMD代表は「平壌運転は誤字ではなく釣りだ」と明言する
↓
意味を理解出来ていない事に対して、周囲の人達が失笑する
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/137,143,206,226,240,241
↓
『誤字を笑われた』と勘違いしたMD代表が自演連投を繰り返す
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/155,182,202,223,235
自称MD派が続々と現れ「ネットスラングだ」「google先生に聞いて来い。(キリッ」と喚き続けた
↓
未だに己のミスを理解出来ずにいるMD代表を哀れんだ人達が、幼児に言い聞かせるような丁寧な説明をする
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/250,254,257,259
↓
やっと己のミスに気付いたMD代表が慌てて自演を再開する
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/260,262,265,275,277
↓
MD代表の必死な自己擁護に、周囲の人達が大いに呆れる 画面の表示をわざわざラインにして1/60秒ごとにアナログ信号で送ってんだもんな
初期の液晶はそれをまたデジタル化して効率悪い 「プレイステーションって知ってる?」
「遊んだことはないです」
「子供の頃、どんなので遊んでたの?」
「ニンテンドーDSがありました」
「ゲームボーイって知ってる?」
「わからないんです」
「氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね!!」 >>309
光線銃タイプのゲームも知らないんだろうなあ ネットスラングを誇らしげに掲げてるくせに
同じくネット用語での「自爆」の意味が解らないというのが、なんとも滑稽
誤爆 ← 「書き込むスレを間違える」もしくは「指定先を間違える」
自爆 ← 「指定先を間違えて自分にした」等、己の行為が己自身に降りかかった場合の総称 「プレイステーション2は知ってる?」
「見たことないです」
「やっぱ知らないかー」
「僕は家にありました」
「あっそうなの?」
「あの頃はグラフィック汚かったですよねー」
「えっ?! ワンじゃなくてツーだよ?」
「ええ、あんな汚いグラフィックじゃゲーム出来ませんよ」
「氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね!!」 こっちにも書いてやる
>>381
いまだに説明が無しwww
このまま説明出来ずに逃亡かwww
早く説明しろ
112のどこがアンカーミスで自爆なのか?
そして112=114の理路整然とした説明を求める /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
( 从 ノ.ノ
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
|:::::: ヽ 丶. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::.____、_ _,__) ∠ google先生に「平壌運転 意味」を聞いて来い
(∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー | \ 書かせたのはお前だ!(キリッ
( (  ̄ )・・( ̄ i \_________
ヘ\ .._. )3( .._丿
/ \ヽ _二__ノ\
〜〜M D 代 表 平 壌 運 転〜〜 ,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │PCエンジンは今日も平壌運転
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o PCE O ,l |
http://hissi.org/read.php/retro2/20160910/Z01WZnBsYlA.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160910/L29VZ2xHdjU.html 【PSVITA】ゲームに興味のあるっぽい警官に職質されたぞ! そして・・・
http://blog.livedoor.jp/togurotogenkai/archives/67836831.html
その時、オマワリAがスタート画面の右上のピラピラをフリックして剥がしてしまったのです。
オマワリA (゚∀゚ )
オマワリB (゚ω゚ )
俺 (゚Д゚lll)
オマワリC ( ・ω・) ←車内検査中
http://livedoor.blogimg.jp/togurotogenkai/imgs/5/b/5b4269f8.jpg
やりやがったwwwww
スタート画面の壁紙の後ろから閃乱カグラのゲーム画面が姿を現した!www
しかも更衣室でパンツ選びしてるところだし(´゚ω゚`) >>321
そう言うことを言うと、またMD代表が激怒するから気を付けてくれ キモニタの最高傑作は「ぴゅっぴゅっシコシコえろ同人」だよな
住民ならこれは忘れてはいけないのでPCエンジンスレのテンプレにしてもいいぐらいだ ,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │ PCEとそのゲームは公的に見える形で認められ祝福されている
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ 一流たる証だ
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | PCエンジンは今日も平壌運転
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / /ヲイ|.
y' /o PCE O ,l ウ | 今回も突っ込みどころ満載だな
いつまで自分に不利な現実から目を逸らし続けていられるかな?
>PCEは256ドットモード、MDは320ドットモード使ってるから、
>スプライトの横並び制限は画面いっぱいという点で両者条件は同じ
そう「スプライトの」条件は同じ
でも条件はそれだけか?
>よって、MDがスプライトを使って書いている箇所に関しては、PCEでも全部再現できる
そう、「スプライトを使って書いている箇所に関しては」PCEでも全部再現できる
なぁ、お前何か忘れてないか?
>コース脇のオブジェの数も、スプライト性能が同じだから単に容量の差だな
じゃあ何で同じスプライトパターンを使い回せて容量関係無いはずのビッグゲートのアーチや崖の数が少なかったんだろうな?
スプライト性能が同じなら、MDでより多くのオブジェクトを表示できてるのは何故なんだろうな?何か思い出さないか?
>アウトランは大きいスプライトを多用するゲームだから、
>32x64のスプライトを扱えるPCEのほうがオブジェの品質はより高められるだろう
最大サイズが大きくてもPCEがスプライトの定義に使えるVRAMは32KBだぞ?
一方MDのVRAMはどうだった?スプライトは何かとVRAMを共有して全体で64KBだったよな?
つまり32KB以上をスプライト用のデータに充てることも出来た訳だが、ところで共有の相手は何だ?もう思い出したろう?そう、Bの付くアレだ
>問題になる点といえばビッグゲートと雲くらいだが
他は本当に問題にならないと?
実際に草がオミットされてるにも関わらず崖のオブジェクトが少ないという問題も露呈しているのに?
崖だけでもスプライトが足りてないのにどうやって問題無く地面を埋める草を表示する気だ?
MDならアレが二面あるから一面をコース描画に使いつつも一面をスプライトと併用することで問題無く表示出来るんだがな
そう、Bの付くアレとはBGだ、PCEには一面しかない奴だ
いつまでもそこから目を逸らし続けることは出来ないぞ?
>ACの再現ではなく、MDレベルの出来でいいなら、BG書き換えで表現できるレベルだろうな
じゃあ何故ビッグゲートはそのMDレベルにも劣るスプライトでの表現を選択したんだろうな? >パワードリフトのように画面書き換えでできる表現
パワードリフトでやってる処理を普通にラスタースクロールで表現しているコースと同時にこなすのか
CPUパワー足りるのかソレ?あとPCEはワークエリアも狭いこと忘れるなよ?
ROMに用意されたパターンをBG用のVRAMに転送するだけならいいが、一枚のBGに複数の石柱が重なるとその部分の画像の重ね合わせ処理をしなきゃいけないんだからな?
ワークエリアが64KBあるMDと違ってPCEでそういう力技をやるのはキツいぞ?
>まあ、4メガでMDを超えている部分が多い時点でよく出来た移植だ
まぁこれはそうだな
実際は負けてる部分の方が多いんだから「MDを超えている部分が多い」は言い過ぎだがw
それでも超えてる部分があるのもまた事実だし移植として出来が良い部類なのは間違い無い
それに負けてる要素の中にもハードの制限でどうにもならない部分がある一方で容量さえあればもっとどうにか出来た部分もあるしな
>色数、色使いやグラデーションに関しては完全にMDを上回っているしね
色使いはそうでもないだろ?
MD版の方がアーケード版に近い部分も割とある
完全に上回れてはいないな
まぁ色についてはPCE版の方が総じて上なのは否定しないが
>8メガをならMD以上、スーパーグラフィックスならACレベルのものが作れただろう
MDと同じ容量じゃ以上どころかMD版と並ぶのも正直キツいだろう
ハード性能が足りない分を他の要素で補うにはそれ以上の容量が要る
SGなら8Mあれば総合的にMD版と肩を並べるところまでは行けると思うし上回ることだって可能かも知れない
が、アーケードレベルは流石に無理だろう
アーケード版とはハードのレベルが違い過ぎる
アフターバーナーコンプリートの出来を考えれば、32Xならアーケードレベルも余裕で再現できるだろうけどなw
>MDレベルでいいなら、アーチ部分はBG書き換えで余裕
これまた随分大きく出たな
>奥の方の背景と重なっている部分と、柱だけスプライトで描けば出来るという感じかねえ
>それよりも、MD版はビッグゲート通過時に処理落ちするのが気になるね
いや、スプライト欠けてる方が気になる
海は突っ込まなきゃチラつかないがこっちは走ってるだけで普通に欠けるからな つか当のMDがそれやってるんだよ、それもBG二面使って
それなのに68000でもお前が処理落ちを気にするほどの負荷が掛かることを、BG一面だけでHuC6280にやらせようとしてるんだよお前は
どんだけ無茶かいくら脳内お花畑なお前でも解るだろ?
>PCEは256ドットモード、MDは320ドットモード使ってるから、
>スプライトの横並び制限は画面いっぱいという点で両者条件は同じ
>よって、MDがスプライトを使って書いている箇所に関しては、PCEでも全部再現できる
そしてBG二面を駆使して表示された箇所は再現出来ない、と
>4パレットしかないMDは、『シームレスな場面転換』がとにかく苦手
またしょうもない嘘をw
>PCEとMDの両方で出ているタイトルで比較できる例を挙げると「雷電」というゲームがある
(中略)
>メーカー側の手抜きと言われたりもしたが、これははっきりとMDのハード性能に依るものだ
はいはい嘘ウソ、手抜きかどうかはともかくハード性能は関係無い
少なくともパレット切り替えのために暗転する必要が無いことだけは確実
何しろ雷電はステージ間がシームレスに繋がっているので、ステージの境界の前後でいきなり全ての色が切り替わるということが無い
まぁいきなり切り替わらなくてもステージの境目で現ステージと次ステージ両方の色が一画面中でフルに混在し4パレットに収まらないような状況だと話が面倒になるんだが、雷電ならそんな心配も無い
何故かお誂え向きなことにステージ間の多くで3、4色〜精々1パレットで収まる色数しか使ってない様な殺風景なエリアがあるので、そこで次ステージに必要な色にパレットを変更してしまえばいい
別にそこがぴったりステージの境界である必要は無いし、そういうエリアが無いところはSFC版のように追加してしまえばいい
ステージなんてのは人間がプログラム上で勝手に決めてるだけでVDPがパレットを扱う上では今何ステージ目かなんてのは関係無いんだし、パレットはそもそも必要に応じて動的に変更するもので各ステージごとに固定しなきゃいけない理由なんて無い
ステージ毎に使うグラフィックパターンを入れ替えるゲームが多いからパレットもステージ毎に変更されることが多いってだけ
ステージの境界が曖昧なら当然パレット変更のタイミングだってステージクリア時以外が最適になる場合も増える
という訳で >これも「アウトラン」の例と同じく、4パレットしかないMDでは一つのステージでパレット全てを消費してしまうため
(中略)
>もし、MDでシームレスを実現しようと思ったら1面から最終面までを含めた『ゲーム全体で64色以内』に収めないといけなくなる
これも嘘
後はこの嘘に基づいた頓珍漢な妄想語りで突っ込むに値しないので省略
>話を本題に戻すと、
MDvsPCEのガチ対決になるアウトランじゃ勝てないもんだから、SG性能の分有利な大魔界村に話をそらそうって魂胆か
ここはMDvsPCEスレであってMDvsSGスレじゃないんだから、本題からはむしろズレてるぞw
>MD版大魔界村を容量増やしたところでMDはパレット性能が低すぎてPCE版やAC版レベルには出来ないということ
いやアーケード並みは流石に無理でもSGレベルなら容量増やせばイケるし、ましてSGでなく素のPCEで実現できるレベルなら言わずもがなだ
ゲームの出来を左右するのはパレット性能だけじゃないからな
あの大魔界村がSG専用でなくPCE/SG両対応でリリースされてたらどうなったと思う?
色数はSG専用と変化無くてもPCEで動かす場合はBGが一面になってスプライト数も半減、当然多くの場所で多重スクロールはカット
ワークエリアもメインメモリ8KB内でやりくりするから派手な力技もおいそれとは使えない
サウンド面は元々負けてる
これでMD版が8Mになって容量のアドバンテージまで失ったらどうなる?
大魔界村でMD版に対して優位に立てたのは容量の差に加えてPCE版ではなくSG専用版だったからということを忘れるな
あ、そうそう
そっちがSGを引き合いに出す以上こっちも32X持ち出していいんだよな?
ならアーケード並みまで楽勝だわw
PCEはおろかSGでも勝負にならん
>大魔界村は同じ面でも、前半と後半で構成や背景が大きく変わったりするから、MDのハード性能的に不向きなデザインなんだよね
むしろそれステージ前半と後半で使う色の系統がそれぞれ絞られてパレットもそれに合わせたものに前半・後半で切り替えられるから、パレット本数の少ないMDにとっては有り難い構成なんだが
お前ほんとパレットについて(つかコンピュータのプログラムについて)理解してないのな >ソニックみたいに、「ステージ中はずっと同じ風景が続く」ようなゲームデザインじゃないと無理なんだよMDは
>MDのオリジナルゲームを色々見れば分かるよ
>一ステージずっと同じ背景が続くゲームか、あるいは画面を暗転させて場面を変えるゲームばかりだから
またすぐこうやって嘘をつく
MDオリジナルタイトルにもちょっと思いつくだけでもダイナマイトヘッディーとかパノラマコットンとか、同じステージ中で暗転を含めた場面転換を挟まずに画面全体の色使いがガラリと変わる物をいくつか挙げられる
だいたいソニックにしたって一作目のマーブルゾーンでステージとしての統一感は保ちつつも地上と地下で背景の色使いがだいぶ変わるし、勿論地上・地下間の移動時に暗転なんかしない
で、PCEのオリジナルタイトルには場面転換を挟まず一ステージ中で大きく背景の変わるゲームがどれだけある?
こんな嘘までついてMDを叩くからにはさぞかし多いんだろうな?
列挙してみろ
>>556は既に論破済みなので割愛
お前がもっとハードの仕組みについて勉強しろ
>>574
え?FCではPCM再生時にBGMが止まるゲームは無かったと?
MDでFMのBGMとPCMのSEが同時に鳴っている例があるのは?
何故テクノソフトがMDのサンダーフォースシリーズでだけPCM再生中にBGMを止めたのかは知らないが、
>メーカーとしてはMDの欠陥仕様に不満を持っていたことは明らか
なんて言える様な根拠は何も無い
そもそもそんな「欠陥仕様」なんてモノ自体が無いんだからな
だから
>何れにせよ、ハードの設計ミスでプログラマーとユーザーに多大な迷惑をかけてたわけだ
もお前の勝手な妄想に過ぎない 海外じゃMSが長く現役だったのだからスーパーハングオンやターボアウトランの無茶移植も見てみたかったな。怖いもの見たさで >>332
ハングオンとアウトランならMk3で出てるよ アンカーミスを指摘される
↓
指摘された理由に気付けず「平壌運転」の正当性を訴える
↓
アンカーミスなのを丁寧に説明される
↓
ミスに気付いたもの退くに退けなくなる
↓
「カタカナは起源はハングルだ」と言い出す ←いまここw 【ゴキブリにもよくわかるMD代表の自爆】
MD代表がPCE住人に技術的な話で論破される
↓
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/112にて、MD代表が負け犬の遠吠えをする
↓
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/114にて、MD代表が自レスである112に
「実質負け宣言の勝ち宣言が出たのか。PCE代表平壌運転だな」と誤って書き込んでしまう
↓
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/122,126,134にて
周囲の人達が自爆(アンカーミス)を指摘する
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指摘されても自爆の意味に気付けないMD代表は「平壌運転は誤字ではなく釣りだ」と明言する
↓
意味を理解出来ていない事に対して、周囲の人達が失笑する
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/137,143,206,226,240,241
↓
『誤字を笑われた』と勘違いしたMD代表が自演連投を繰り返す
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/155,182,202,223,235
自称MD派が続々と現れ「ネットスラングだ」「google先生に聞いて来い。(キリッ」と喚き続けた
↓
未だに己のミスを理解出来ずにいるMD代表を哀れんだ人達が、幼児に言い聞かせるような丁寧な説明をする
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/250,254,257,259
↓
やっと己のミスに気付いたMD代表が慌てて自演を再開する
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/260,262,265,275,277
↓
MD代表の必死な自己擁護に、周囲の人達が大いに呆れる メガドラスレかと思ったらSG1000 スレだった
ここもMD代表が原因か… ∧
平壌運転ニダ _/.: ;;ヽ_
| .: ;;;;;;;|
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) | .: ;;;;;;;|
( 从 ノ.ノ | .: ;;;;;;;|
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\ | .: ;;;;;;;|
|:::::: ヽ ^ ...丶. / .: ;;;;;;;\
|::::_____ ___) |.:○: ;;;;;;;;;;; |
(∂:  ̄ ̄| ・) |=|ー | | .: ;;;;;;;;;;;; |
( (  ̄ )・・( ̄ i n .: ;;;;;;;;;;;; |
♪〜 \ .._. ) 3( ._ 丿___ | | .: ;;;;;;;;;;;; |
/ヽ .__二__ノ . | | つ .:ヲイウ ;;. |
/ |//\__/ ヽ.// | |_ノ フィルタ;;;..|
(/ /。 PCE代表 / ̄ ̄ |. .: ;;;;;;;;;;:.|
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| |。 ヽ |. .: ;;;;;;;;;;;:..|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://hissi.org/read.php/retro2/20160915/bVl6R2R5SzU.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160915/b2FiOWpMZXE.html 同じ事を・・・ 少しずつ・・・ 少しずつっ・・・! 内容を変えて・・・ 繰り返す・・・
事実を歪曲・・・! 捏造し・・・! 信憑性を持たせるっ・・・!!
まさに・・・ 朝鮮人的発想・・・! まさに・・・ 朝鮮人的行動っ・・・! まさに平壌運転っ・・・!!
くっ・・・ PCE代表っ・・・ 平壌運転が・・・! 平壌運転がっ・・・!! 今日も冴えてやがるっ・・・!!! ∧
連休も平壌運転ニダ _/.: ;;ヽ_
| .: ;;;;;;;|
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) | .: ;;;;;;;|
( 从 ノ.ノ | .: ;;;;;;;|
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\ | .: ;;;;;;;|
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|::::_____ ___) |.:○: ;;;;;;;;;;; |
(∂:  ̄ ̄| ・) |=|ー | | .: ;;;;;;;;;;;; |
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/ヽ .__二__ノ . | | つ .:ヲイウ ;;. |
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(/ /。 PCE代表 / ̄ ̄ |. .: ;;;;;;;;;;:.|
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160917/MGRWanVnR3Q.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160917/QUdvdzFwYWI.html せっかくマッタリしたスレだったのにMD住人のせいでこのありさまか 「をいう」だけだと日本語なんだよな。「〜をいう」ってなるから。
「寝言を言う」「妄言を言う」「妄想を言う」「馬鹿を言う」
それをわざわざ片仮名にしてるってのは平仮名の書けない朝鮮人だからじゃね?
それか相当な年寄り。「寝言ヲ言ウ」とか書いてる時代は有ったからな。 ∧
連休も平壌運転ニダ _/.: ;;ヽ_
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( 从 ノ.ノ | .: ;;;;;;;|
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(/ /。 PCE代表 / ̄ ̄ |. .: ;;;;;;;;;;:.|
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160918/ZGNzdlpGdlU.html ∧
連休も平壌運転ニダ _/.: ;;ヽ_
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160919/bjZLNjhFQUo.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160919/dmVPOFEyN1U.html MD代表は無職だから企業間交渉には縁がないらしいな /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
/ )
( /~⌒⌒⌒ヽ )
( ξ 、 , |ノ _______
(6ξ--―●-●| /
> 、 ) ‥ ) <俺はPCE代表平壌運転だぜ
//\ヽ_ _ ー=_ノ \_______
/ / ∧ .彡Ξミ/\
/ ,し\ 彡Ξミ/へ|
| | /\ 彡Ξミ,へ,,(ノ
λ (ノ√ 彡ミ,/へ|
ヽ./ 人__ミミ__ヘ 〉(ノ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160920/NmQvbENoaWs.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160920/T1JGMnIwL0U.html /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160921/S0F4Vyt6ZUM.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160921/b0tnVWI5NXc.html y y
i、 __ _, --- 、_ _ r'
`ヽ (ノ´ 二ニ二 て) / ヘイジョーウンテン
i、,〉'<入_li il_入>tイ、ノ ヘイジョーウンテン
〉ー,---─---一'〈 ヘイジョーウンテン
d〉、___,、___,_j.b ヘイジョーウンテン
〈ハ´ ; ; `フ〉 ヘイジョーウンテン
rトiレ ノj,ュ、
j iハi j、 、 , ,iハ!| l ゴジジャナイ
/ l川ヽーニ`ー‐'´ニ‐'rハ! l ゴジジャナイ
ノ ,l∧!ヽ'´ ,-─-、 `斤ハル i ゴジジャナイ
' |i iミ、r ' `Y メ' l∧ ` ゴジジャナイ
'|j トシ`、,-─-、'ノヘ、j' ハ ゴジジャナ---イ
,1レ「`ヒハニ二ニハノヨ'´、i,」、
ノ | l iト、ヒ三キー≠三土ノV| ヽ
´ |',V`ΥLニlニlニコヘΥ´V| `
l 从ヽ 、ー-―ソ'ノ ノ从 l
l l Yヽヽ \i/ノソヽK jl|
. lハハ、,ソ7 ' ,Y / ノ、Nlソ
lノヽ ヽ ソ V ノ k ソ
ゝ j Y V ノ,iリ
ヽi y 亡 iリ キモニタって50歳職歴無し無職、趣味はアニメとメガドライブ、薄ら頭皮の落ち武者ルック
財布はマジックテープ製らしいよ /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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/ ,し\ 彡Ξミ/へ|
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λ (ノ√ 彡ミ,/へ|
ヽ./ 人__ミミ__ヘ 〉(ノ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160922/bWlUd2VJaEE.html ほんと毎日毎日ストーカーご苦労さんって感じだよ
MD代表はどんだけPCエンジンが憎いのかね 他人の書き込みを監視するくらいしかやることがない人生って… y y
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`ヽ (ノ´ 二ニ二 て) / ヘイジョーウンテン
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ノ ,l∧!ヽ'´ ,-─-、 `斤ハル i ゴジジャナイ
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ヽi y 亡 iリ
`´ `´ 俺のいきつけのおもちゃ屋で一つだけ残っていた
ネオジオのソフトが3本付いた限定バリューパックのCD-ROM2を買おうとしたとき
俺「これください」
店員「はい。あっ、すいませんこれなんですけど
付属のシステムカードのバージョンが古くてソフトの動作が保証できないと
メーカーからアナウンスがあって、回収になったんですよ」
俺「そうなんですか? バージョンって何が違うんですか?」
店員「バージョン1.7から対応なんですけど、添付されているシステムカードが
1.6なんですよねぇ」
俺「それで、新しいのはいつ出るんですか?」
店員「えっと・・・今のところ三ヶ月って話ですが」
俺「えー。これって動作保証ができないだけで動かないわけじゃないですよね。
売ってもらうことはできないんですか?」
店員「それはちょっと・・・すいません」
俺「じゃあ、新しいのが入荷したら優先して売ってもらえます?」
店員「それもちょっと・・・」 /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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( /~⌒⌒⌒ヽ )
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160927/bXF0a3ZSVSs.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160927/QzEySlk3ZUw.html MD代表マジで死ねよ
せっかく良いスレだったのに… y y
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`ヽ (ノ´ 二ニ二 て) / ヘイジョーウンテン
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`´ `´ MD代表って毎日この板に常駐して平壌平壌と叫んでる朝鮮人の事? そんな奴はいない。
PCE代表に向かって「PCE代表の平壌運転」と言う奴なら居るが。 >>372
正解
なんでも片っ端からPCE代表に擦り付けているキチガイがそいつだよ
そのキチガイはやなまでPCE代表だと言い始めてるんだぜ
信じられるか? >>373
正解
なんでも片っ端からMD代表に擦り付けしている荒らしに対して
その人が的確に指摘をして荒らしが悔し泣きの日々らしい
その悔し泣きの荒らしは腹いせに無関係のセガスレまで荒らしているんだぜ
信じられるか? 普通の人だったら「大丈夫か?」と心配になったりもするが、
そういう行動こそがコイツの平壌運転 >>374
マジかよ
やながPCE代表=轟音=学者と言っていたのに
そのやなが轟音で学者ってことか?
支離滅裂だな キッズ(やな)の立てた誤爆スレを板住人総出で笑われた
【らき☆すた】 泉こなたオンリー 【(≡ω≡.) 】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207914805/
↓
様々なPCEファンに粘着していたやなだが
今回は報復として学者をターゲットにして自治スレを中傷で埋め立てる
(やなは学者を自治厨だと思ってる)
↓
やなが荒らし報告され規制される
★080323 複数板 autoffp.jpgマルチポスト荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/
↓
やなが荒らし報告を出した者を学者と断定し生涯の標的にする
↓
学者=天外魔境スレ住人→天外スレに2年粘着
↓
学者=自治スレ住人→自治スレに3年粘着
↓
学者=PCEスレ住人→PCEスレに2年粘着
↓
キャラ切替ミスが発覚し「やな=PCE代表」の自作自演確定←今ここ /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
/ )
( /~⌒⌒⌒ヽ )
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//\ヽ_ _ ー=_ノ \やなとしてらき☆すたも語るぜ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161010/c1NpRTB2bWo.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161010/dlpzc3hiTDA.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161010/T2RGSkFMTzQ.html やなは学者=大分=PCE代表だと言ってたわけだが
そのやながPCE代表だと、やな=学者=大分になるんだが?
MD代表は無限ループでも狙ってるのかね? >>381
MD代表曰く
「PCE代表が文末に『悲劇やな』を使ったから、やなとIDの使い分けにしくじった自演ミスだ!」って事らしい
悲劇やなw >>380
そういうことだろ
大分=やな=PCE代表=こなた好きw
違う人もしくはハードなら煽り合いしてるはずだが、
キャラのバンク切り替え処理が重くて出来ない 518 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/10/10(月) 13:57:39.40 ID:???
http://hissi.org/read.php/retro2/20160922/bWlUd2VJaEE.html
やなモードとPCE代表モードの切り替えミスってるw
って事らしいよw
俺にはどの辺がミスなのか判らないけどw 自演ミスったからジ・エンド
・・・なんちて、なんちて〜〜〜〜〜〜!!! >>383
そういうこととか、そういうことではない以前に
それに何の意味があるんだ?
やなは8年も自分を叩いていたのか?
自分のアパートを晒していたのか?
自分がK5で轟音だと言っていたのか?
意味が解らないんだが? あれだけやなに世話になっておきながら掌を返すのか…
MD住人は薄情だな。 メガドライブvsPCE 8戦目 [無断転載禁止]c2ch.net
805 :名無しの挑戦状[sage]:2016/09/22(木) 00:56:07.73 ID:miTweIhA
単に「自爆」とだけ書かれていたならともかく
指定先のレス番が記載されていて
答えと言ってもおかしくない程のヒントまで与えられて尚
誰一人元のレスを読み直さないまま勝利宣言をするほど
MD住人は揃いも揃って壊滅的に頭が悪いと言いたいのか?
悲劇やなw
MDアンチが「悲劇やな」を使った → MDアンチ=やな → IDの切り替えミス >>390
その文章、IDを切り替えても
やなではないと思うんだが? >>390
IDの切り替えミスならいつものようにMDを誉めたてPCEを貶してないと不自然だろ
>>390の文章ではMD批判に「悲劇やな」が追加されてるだけなんだが?
どういうこと? >>393
「悲劇やな」を書き込んだ=やなって事なんじゃないの?
つまりMD代表の脳内だと>>390も>>393も俺もやな >>384の切り替えミスがあったと思われるスレを読み返してみたけど
誰一人切り替えミスを指摘してない
MD代表の話だと致命的ミスなはずなのに、誰もそれをミスだと認識してないんだけど
どゆこと??? 俺がPCE代表=やなと言ったらPCE代表=やななんだよ!
文句がある奴はPCE代表にすっぞ!ゴラ! /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
/ )
( /~⌒⌒⌒ヽ )
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//\ヽ_ _ ー=_ノ \やなとは喧嘩できまへんやな
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161011/UE9VR08zUFU.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161011/SEtaRFlWc0E.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161011/THVwRmQ1enc.html 良いスレだったのにMD代表が関わったばかりにこのざまよ
泣けてくるな という、PCE代表の自演
PCE代表の平壌運転は今日も続く >>398
おっかないな
MD代表の話だと致命的ミスなはずなのに、スレ住人が誰もそれをミスだと認識してないのは何故か?
と聞いただけだろ >>400
MD代表に目を付けられてる限り
もうまともなスレにはならないだろうな 仕方ないから家レトロのスレに誘導してここは削除依頼にでも出すか /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161012/enNHTWhTMFU.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161012/cjYzaFpIdjE.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161012/c0dBSzRVRnE.html またMD代表がストーカーをやってるのか
気持ち悪いな やな=PCE代表はさっさと答えろソースを出せ
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM >>401
MD代表がどんなに荒らした所で家レトロにスレがあるから問題ないけどなw 禿は【PCE代表=やな説】が板住人に鼻で笑われたから八つ当たりしてるっぽいなw /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161014/NjkvYWZ2SzU.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161014/UlFDQWg3bXM.html このMD代表ってやつは、平日休日関係なく荒らしてるけど
いつ働くんだ? /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161015/Y0FrN2dQSW8.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161015/UHB6WkJOTVM.html PCE代表=やな説が完全論破されたから
MD代表はその八つ当たりでここを荒らしている mk-2000を購入しました
ケーブルが欠品のため動作確認できてないです
メガドライブのAVケーブルを流用可能でしょうか /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161016/VWY1aGIwcm8.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161016/cWtzTm9sYVA.html やな=PCE代表はさっさと答えろソースを出せ
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM PCE代表=やなも嘘だったし
PCE破壊画像=PCE代表も嘘だったし
半年前から来た!も嘘だったし
嘘ばかりだよね 607 : NAME OVER2016/10/16(日) 21:53:18.35 ID:???
前も言ったけどPCエンジングラフィックススーパーは酷い
自分もあと数年で30になるけど、GSおじさんのようにだけはなりたくない… >>428
SC3000スレとSG1000スレとSG1000MarkIIスレとMarkIIIスレとマスターシステムスレとメガドライブスレの計6スレが必要かもな 【インタビュー】PS4「バトルガレッガ Rev.2016」インタビュー - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1024943.html
> 堀井氏:変わりますねー。並木は当時、ハドソンさんやナムコさんの音源が羨ましかったそうで。
> 今回は念願が叶った的なところですね。
あの並木氏をして羨ましいと言わしめる
さすがハドソンだ /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161017/R1lZSnkwVUs.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161017/YUpSb0FrSEs.html >>428 >>430
家ゲーレトロ板に同じスレあるやん。
荒れてないし。 >>435
この板に沢山立てることに意味があるんだよ
やなPCE代表の妨害には屈しない それじゃとりあえずMD代表専用スレとPCE代表専用スレを立てるか またMD代表が糞スレを乱立させようとしてんのか
本当にクズだな /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161018/VUR5aC9wdkM.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161018/cFB1eG1icHU.html ついにPCE代表がMD派の言った事を自分の発言として言い始めた
PCE代表完全敗北おめでとうございます MD代表ってスレを乱立させないと死ぬ病なのかね?
とにかくスレを立てたがるのな >>444
禿はスレ乱立の為に浪人を買うほどの馬鹿だぞw /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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> 、 ) ‥ ) /俺は고다타代表平壌運転
//\ヽ_ _ ー=_ノ \やなとは喧嘩できまへんやな
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λ (ノ√ 彡ミ,/へ|
ヽ./ 人__ミミ__ヘ 〉(ノ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161019/d3ZrcVZ2b3g.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161019/ZGs5YzRSWmk.html まだ荒れてんのか
MDキチガイはゆとり世代だからかな /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161020/V2xLOEJFaE0.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161020/Z1NYazVWRG8.html
無職認定にビビッて書き込み控えてやんのw MD代表は自分が無職だからって
他人を無職だと思うのは
間違ってると思うんだ MD禿は家レトロで惨敗したストレスをここで発散してるんだろ /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161021/VExOT1hmcC8.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161021/UnpWQlMwSm8.html MD代表の話だとストアは店という意味ではないらしいなw /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161022/K0lHUXdPbTM.html 最近本体を購入しました
オススメソフトを教えて欲しいです ストアが店じゃないならなんなのかね?
禿は馬鹿だなぁ このスレに店の意味が解らないモニターが気持ち悪い無職童貞の中年男性がいると聞いて来ました
どこにいますか?
出てきなさい >>460
買ったのはsg-1000かsm3かsmsか? >>463
自慰リオンも不正ダウンロードせずに買えよ やなPCE代表はもはや犬の遠吠えしか出来ないのぅ
平壌運転もしょぼくなったなw /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161025/MjY2dzkzR3c.html 79 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 21:56:00.34 ID:???
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161026/NktOSkZIb3o.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161026/ZjBaRG51clY.html キモニタこそ黙ってろ
「ネットショップは店じゃない」wwwww 853 : 名無しの挑戦状2016/10/27(木) 20:19:57.33 ID:o0B65+me
>ID:hT/28fkn
毎日毎日
働きもしないで何やってんの?こいつ
854 : 名無しの挑戦状2016/10/27(木) 20:27:45.22 ID:hT/28fkn
>>853
あらあら、また負け宣言ですか。いつもいつも負けてばかりですねぇ。
そんなにゆみみみっくすがPCEで遊べなかった事が
悔しいんですか?憎いんですか?八つ当たりですか?逆恨みですか?大変ですね(^^
855 : 名無しの挑戦状2016/10/27(木) 21:07:56.26 ID:RaRqgN2z
>>853
10年以上平壌運転お疲れさまです
856 : 名無しの挑戦状2016/10/27(木) 21:08:14.60 ID:ZBC0AcJA
PCEユーザーは毎度論破されると >>853みたいな書き込みするよなw
悔しいのうw
857 : 名無しの挑戦状2016/10/27(木) 21:08:20.46 ID:73cwwMhY
>>853が負け惜しみ全開で悔しそうw
>>854
PCEファンって敗北宣言が好きだよなw
フルボッコでワロタ /~~⌒~⌒~⌒~ヾ
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> 、 ) ‥ ) /俺は고다타代表平壌運転
//\ヽ_ _ ー=_ノ \やなとは喧嘩できまへんやな
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http://hissi.org/read.php/retro2/20161029/aytGWjlXd1c.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20161029/Rm50eWxoZ2o.html 荒らしている奴以外はみんなIDが出る方に移動したな >>476
SG-1000の話をするつもりが無いのなら
スレから出ていけMD代表 ζ
,───-、
ビシッ /:::: \
/ ̄\(:::::::: £ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |俺は大分やなキモニタPCE代表
| \_/ ヽ (_ _) ) < 10年いつも平壌運転だぜ!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノヽ \_____________
ヽ___) ノ \ __ ) \
\ らき☆すた ) Pピンク C中年 Eエロ同人
(_______ノ
(三三三三[□]三 )
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(___|)_|) 大分=やな=キモニタ=PCE代表なのが浸透してきたようだな また大分=やな=キモニタ=PCE代表が荒らし認定を始めたぞ 精神病院の閉鎖病棟でも大分=やな=キモニタ=PCE代表ガーとか叫んでそうだよなw イルボンに比べたら、ヘル朝鮮は何ていい国ニカ!!
ウェーハッハッハ ヽ ,:)
. ∧,,_∧ 'y'
⊂<`∀´ >つ━・'
///PCE _/.::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ .| |
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http://www.sankei.com/premium/news/160922/prm1609220018-n1.html 数年前に個人的にマークVブームが来て
ゴールドカートリッジはコンプした
だが半分程度クリアしたところでブームが去り放置
ちょっと前にレトロフリーク買ったからインストールして
また遊んでみようか ブラウン管テレビが残ってないと当時の感じで遊べないよな マークIIIのコントローラーは操作性に難があったけど
マスターシステムで若干改善された気がする
方向キーの押し込みが深くなったような ファミコンのコントローラーが神すぎた
セガのハードはコントローラーで任天堂に完敗
6Bやサターンは悪く無いけど 同時期のスーファミ 64と比べると安っぽい スーファミのコントローラーは今でも一番いいと思ってる
最近のやつみたく立体的でもないし マークIIIのコントローラは脱着可能なんだから
気に入らなかったら交換すればいい
ホリからホリコマンダーが発売されていたし そういえば、マークIIIパッドが使いにくかったので
アケ用パーツを買ってきてジョイスティック作ったな
MSX用とボタン1つ配線が違うので市販のが使えないのが不便
MSX用もろくなのなかったけどな ジョイカードSuper2がお気に入り
左右のボタンが入れ替わって
ロードランナーがカオスだったけどw >>499
自作ジョイスティックはMSX−mk3切り替えスイッチ付けるのがデフォだろ 確かに付けてたね
使わない方のピンに+5Vが出てたのでLEDランプもつけた あの+5Vのおかげで連射回路が付けれるのよ。
MK3をMDパッドが使えるように改造して更にSTARTボタンをPAUSE対応にしてた。 ポーズは本体ボタンに付いてたのに、パッドで対応できんの?
しかしあのポーズボタンほとんど意味なかったな
ファミコンのリセットボタンと勘違いされるし >>505
あのボタンないとアレックスキッドでアイテム使えないだろ 俺はシグマ電子のアーケードコントローラー使ってた
MD用のが使えた >>505
強引に改造したからね。でもって本来のPAUSEスイッチはリセットにした。
PS1で遊んで電源を切る時におまじないとしてリセットしたまま電源OFFw ラッピドファイアユニットを改造して連写ユニットに下 テレコンパックのアンテナの形に魅せられて買ったもんだ ラッピドファイアユニット
オークションで需要ある? 箱付きならコレクター用のアイテムとしてならあるかもしれないけど。 とっさな時コントローラーから手を離してポーズなんて危険だしな
シャープX1もATARI端子に5Vが流れていなかった
なので連射には電波新聞社の電池入れるやつが必要だった ファミコンもセガも、ソフトウェア的なポーズだよね
MSXみたいにハードで止まってくれる方が良かったな >>87
アウトランであれなんだから、
そこにジャンプ台やらウィリーやら高さやらのギミックは仕掛けられないだろ。 >>116
作ってないと思う。
マークV前とかはどうだったけか。
確かベーシストなんだよね。 >>118
>>119
曲によって担当違うけどね。
両方とも音楽担当は2人。 ファンキーK.H氏の名物らしい口ベースを聴いてみたい。 奇面組やブラックベルトを聴くと
さすがファンキーさん垢抜けさがボーさんと違うぜ!と思ってしまう >>520
見た目から受ける印象なら源平のパチ物ぽいとは思うけど中身は別物
同じ横画面アクションでもスーパーマリオとロックマンぐらい違う・・・は流石に言い過ぎだけどゲーム性のベクトルが全然違う ローリングサンダーのあの細い体は色を変えればルパン三世として通用するかもなw SG-1000II、店頭に置いてあったデモ機のゴムボタンが取れて無くなってるやつとかあったなー
操作しにくい方向キーでも、一生懸命遊んだものだ ハードオフにて3,240円で買ってきた箱付きSG-1000U
コントローラーの端子を全力で清掃整備しても操作に難があったため
アクションゲームに不向きでチャレンジダービーとゴルフしか楽しめない 昔持ってたSG1000IIも、最後は起動はするが入力不良になった
コントローラーをつなぎ変えてもだめで、何かのチップがイカレタのかな どの機種のコントローラーも当てはまる問題で
コントローラーの中に入ってる電導ゴムの劣化とかパターンの汚れや切れによるものだねぇ。
パーツクリーナーで掃除したり、パターンが割れてたりしないかチェックしてみて。 SG-1000ってMSXのジョイパッドつながらなかったっけ
思い違いだったらゴメン DSUB9ピンコネクタの7ピンと9ピンを入れ替える必要があるはず。
ただ、パッドを分解してよく調べないとショートする可能性が有るから注意。 30年以上前の記憶だけどジョイカードを分解して
SG-1000にハンダ付けしたような思い出
パッドとカードでは違うのかな セガのはD-SUBの不要なピン自体が入っていないコネクタじゃなかったっけ MSXではトリガーになってる7ピンがMK3だとNCになってて、マスターシステムだとGNDだったかな。 >>532
そうだっけ
分解してやった記憶があるような無いような
http://www.ktjdragon.com/img/atari-pins.jpg
分解して7番と9番の接続を入れ替えてみて試してみて〜
工作の知識とかいらないし別に難しくないから ゲーセンのパーツ使って両対応のジョイスティック作ったけど
確かボタン1とボタン2を逆にして
なおかつボタン2の入力が違うピンにしたような気がする 当時マークIIIとMSXを持ってたので両対応のジョイスティック作った
スイッチで切り替えられるようにして、合っているときはランプが点くようにしてた
間違ってる時に+5Vが変なところに流れちゃったらどうなるのか知らないけど
特に問題はなかったかな 夢の周辺機器を自作出来るなんて凄いなぁ
技術と知識のある人が本当に羨ましいよ どっちでもいいんじゃない
前と後ろとか
上と下とかあったからな >>540
85年あたりを境に入れ換わる
たとえばハドソンじゃ野球狂時代のトリガは12
その後の連射付きは21
ハドソンの連射付だと連射機能をON(2)OFF(1)で入れておくと普通に使える
MARK3で使ってたからSGではどうだったか忘れたけど ガルケーブのボリュームの1割でもアストロウォーリアに分けて欲しい 流れぶった切ってスマンが、廣島交易っていつ頃まで残ってたのかな?
昔、MSのソニック買いに行ったけど、事務所然としたオフィスで商品用意するまでの間、応接に通されてお茶ご馳走になったってのと、壁にでっかい中国大陸の地図が貼ってあったの覚えてるわ。 【朗報】「セガヘイト」()勘違いし増長した初老セガキチガイが妄想ガセネタを垂れ流すも
ファミマガ編集長とファミ通ライターに否定され大恥をかく
https://twitter.com/zen_nif/status/827656971729788928
zen_nif@3/11〜13上京 @zen_nif
初期のフ○ミ通とファミマガ編集部が懇親会をしている記事がどちらかの誌面に載ってて、
「『●●はやめときましょう』と互いの意見が一致して、宴会を締めた」なんて風に書いてあったのね。
これ「セガ(の雑誌を出すのは)やめときましょう」だよね。
当時最も酷いセガ・ヘイト記事だと感じましたわ
セガキチガイの歪んだ逞しい妄想()
賛同してる馬鹿で幼稚な連中の名前も永久保存
https://twitter.com/sarnin/status/831531962087067648
さあにん@山本直人 @sarnin
申し訳ないけど当時の「ファミマガ」含めゲーム好きで本を作ってくれていた人のためにも、この「間違い」は攻める。
あまりしないけど、だって「間違い」だもの。そんなことはやったことは、誰もないもの。
誰もがみんな「ゲームが好き」だった時代だ… https://t.co/JzsW7dQjK1
https://twitter.com/gaecen/status/831552561492602880
gaecen@gaecen ueno
拙者もファミ通でセガさんの記事をゴリゴリ書いてた時期がありますが、
少なくとも現場に対して変な圧力がかかったりとかは微塵もなかったヨ。>RT セガファンになったお陰で真実を見抜く目は鍛えられたよ。
それはもう、任天堂信者の何倍も。 ソニーのロードランナーは左がボタン1じゃないと穴掘りが逆になる >>544
知らんなぁアダプタ自体は98年頃までは普通に手に入ったけど。 SG-1000のエレベーターアクションは(当時にしては)良くできてるなぁと思った。 ロードランナーとちゃっんぽっぷは何気にファミコン版よりSG版の方が好き >>557
やなって語尾はやめたほうがいい
見てて腹立つ ねこまんまのオイラと比べたら屁にも思わん
語尾の「。」の方がまだ腹が立つ 語尾に「?w」(←自信の無さの表れ)や連投で「sage忘れスマソ」の腹立たしさもなかなか セガのロードランナーは操作性が悪過ぎて叩き割ってやったわ
ファミコン版はスムーズで1番好きだな
もちろんアーケード版も好きだけど ファミコン版のロードランナーはクソだろ
画面端まで行ってスクロール→
敵とこんにちは→死亡
セガ版の操作性が悪いのはロードランナーだけじゃない
あれはコントローラーがクソ
MSX用のパッド(ハドソンのジョイカードmk2)でやればいい
欠点はボタンの左右が逆になることだ… ファミコンのロードランナーを1画面化してみた っていうのは正直凄いとか思った。 逆なんだけどw
ファミコン版は見た目を良くするために本来1画面に収まるものを2画面(チャンピオンシップは4画面)にしてるんだよ
ロードランナーのオリジナルはアップル版だったかな?
SG版はそれに近い画面構成になってる 別にロードランナー好きでもない奴がファミコン版を必死に叩くの巻き >>567
ばーかそんな常識知ってるよ。なにドヤ顔ってんの。 セガ信者は被害妄想で頭が一杯で
ジョークに付き合う余裕などない 老人になると火種になる事は殆ど無いよ
囲碁板なんかも見てるけどそんな感じだ >>563
FCロードランナーはクソ移植過ぎてハドソン社長自ら版権元に赴いて発売中止を土下座説得しただろ ロードランナーは最上階で埋まってるロボの上に他で埋め殺したロボを再生させると踊りながら穴にハマっていくのがオモロいんやなw オクで新品未使用のボンバーレイドが4本出品されとるんやなw
幾らまで値が上がるか興味深々なんやな
喜劇やなw ピットポットのExpertを自力でクリアした人どれくらいいるんだろうか…
自分は中級クリアがやっとだったわ 自力かは覚えてないけど
当時全クリはした
あのゲーム好きだったなぁ
モンスターワールドを毎朝登校前にクリアしてたな
ちょっと寝坊してもやってたから遅刻の常習犯
ピットフォール2はエミュのどこでもセーブが使えるようになるまでクリアできなかった
アーケード版は基板買ってきて256人スタートだったかな?使ってクリアした >>580
Expertクリアとかすげぇな…
それにしてもあの姫酷い女だよな、石化解いて魂まで取り戻してやったのに
贈り物しないとダメとか… 酷い女と聞いて
夢ペンギン物語を急に思い出した。 ファミコンだけど。 マスターシステム30周年のような気がするけど特にイベントもなんもないみたいですね
セガの名作ゲーム100本遊べるマスターシステムミニでも出してくれればいいのに プラグアンドプレイはAtGamesが何回も出してて
全然売れてないじゃん 周りが話題にしなきゃ寂しいじゃん
俺らはファミコンミニのようにお祭り騒ぎをしたいのよ あの当時ならSG-1000を2万円で発売しても
高性能・低価格マシンだったのに
ファミコンは反則だよ どうやってあんな超ハイスペックマシンをあんな低価格で出せたんだろうな 社長の鶴の一声力だろう
セガでもハードは作れたんだろうけどアーケードゲーム事業との兼ね合いで
あの価格では出せなかったと思う >>586
あるいはダウンロードソフトとかね
3DSの復刻アーカイブスみたいな感じでできないもんかね 3D 復刻アーカイブスは案外金かかってるからな。
マスターシステムの3Dのソフトを全3D化するとかやってくれたらとか思うけど 廃墟に黙祷
,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ IとII同時押しして上だか押すと面セレだったような記憶がある。 ★警告★
ここは胃癌汁を垂れ流す在日MD代表が立てた廃棄変態スレッドです
スレタイを見れば分かるとおり本スレではありません
削除依頼が出ています
一切書き込まないでください
誘導
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