【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-伍八- [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
タイトルの通り話題は【SFC限定】となっています。
PS版についてはhttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146210879/で。
クロノクロスの設定を混ぜて考察したい人は
クロノトリガーDS版・ネタバレ専用考察スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227239934/でどうぞ。
スマホ版、ラジカルドリーマーズ、クロノシリーズ関連の
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立ててください。
-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-伍七-
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1448921578/
-検索用-
ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83N%83%8D%83m%83g%83%8A%83K%81%5B
ttp://dig.2ch.net/?keywords=%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8E&AndOr=0&maxResult=50&atLeast=1&Sort=5&Link=1&Bbs=all&924=1
-関連サイト-
ttp://www.chronotrigger.jp/
ttp://member.square-enix.com/jp/special/chronotrigger/introduction.php
ttp://www.procyon-studio.com/
-攻略サイト-
ttp://www.geocities.jp/etr_dr_lor/top.html
ttp://www8.plala.or.jp/alice4/
-話題に出た画像など-
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Chrono+Trigger
ttp://www.newgrounds.com/collection/chronotrigger.html
ttp://ozziesfort.tripod.com/ctpictures.html
ttp://ocremix.org/game/16/chrono-trigger-snes
ttp://www.videogamesprites.net/ChronoTrigger/Party/
ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/media/ -公式初期設定(Vジャンプ掲載)-
クロノ:17歳 168cm 57kg
マール:16歳 158cm 45kg
ルッカ:19歳 160cm 48kg
カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
ロボ:175cm 189kg
エイラ:24歳 168cm 59kg
魔王:年齢不明 178cm 58kg
-マルチエンディング一覧-
1:最初から中世に行くまで、もしくは海底神殿のラヴォスを倒す【開発室ED】
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世のゼナンの橋のバトルまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジを貰うまで
5:タータにバッジを貰ってから原始でゲートホルダーが盗まれるまで
6:ゲートホルダーを取り返してからカエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまでと、10の後海底神殿バトルまで
10:サラが封印の扉を開けてからマールのペンダントに魔神器のパワーを吸収させるまで【反省会ED】
11:海底神殿以降、クロノを生き返らせる前
12:海底神殿以降、クロノを生き返らせた後
13:ラヴォス戦で全滅【バッドED】 海底神殿以降のエンディング(以下、ED)は基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1.クロノの生死(死の山で復活させたか否か)
最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
EDの序盤シーンと後半シーンに差し換えがなされる。
2.魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
魔王とカエルのシーンに差し替えがなされる。
3.シルバードを壊したか否か(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
壊すとED後半のシーン差し換え。
4.ララを助けられたか否か
EDでのララの台詞が変化する。
5.時の卵を貰ったか否か(1でクロノ復活前)
ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6.虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7.クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
吸い込まれっぷりは中々に壮観。
その他連携技wとして、
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
台詞まであるEDになる。 -FAQ-
Q.王国裁判で完全無罪にできるの?
A.以下の手順でドゾ。
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
(↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こちらは確実
ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」
これでエーテルが6コ差し入れられます^^
Q.石の在り処がわからないだけど…
A.白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
黒の石 カジャールの隠し部屋でぬいぐるみを調べる
青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
金の石 グランドリオン完全版を持ったカエル先頭にデナドロ山に行き
フリーランサーの石ころキャッチ
銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける -音楽について-
植松作
・沈黙の光(マノリア修道院の奥、北の廃墟=勇者の墓など)
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)
-バグ-
古代にて予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手) シルバードでワープ
…そうするとバグる グランドリオンって、グラン-ドリオン?グランド-リオン?
アクセントはドなのかリなのか >>1、乙であった。お前のはたらきこそ、トリガーファンの名にふさわしい。 ラヴォスコアが現れた時の台詞、仕方ない事だがパーティの組み合わせによってはちぐはぐになるな
有り得ない事だが、仮に7人がかりで挑むとしてクロノ以外の各自最低1回は喋るとしたら
どう組み合わせれば自然な台詞になるであろうか? 当時使ってた攻略本について質問なんだけど・・・
一部がゲーム画面を使ったフキダシ付きの漫画になってるのはどの攻略本かな?
ルッカがハンマーを燃やすなら私の魔法ね!みたいなこと言ってたのは覚えてる たぶんこんな表紙だった気がする
プレミア付いてるみたいだけど買ってみようかな
ともかくありがとうございました! 今ならヤフオクで8000円以上で売れるんだな
攻略本としてはアルティマニアの方がいいかもしれんが
ファン必涎のグッズなのは間違い無し 攻略記事は魔王城までだしぶっちゃけそっちの方はアレなんだけど、
インタビューとか鳥山ラフ画とか、資料的なものが充実してるんだよな。
あとサントラ広告のキャッチコピー「ぼくの耳は、名場面をおぼえてる」がしびれる。 アルティマニアって見た事ないけどどんな感じなんだ
DS部分の攻略は除いてザパーフェクトにないような物って何かある? スクエニのアルティマニアも集英社の信者本も買ったけど
どっちも詳細データ集が付いてやたら分厚いだけで特に変わった絵があるわけでもなし
攻略は基本ザ・パーフェクトので充分だしそっちのが見てて楽しいよ
なんか低レベルクリアみたく細かい数字を計算するようなプレイでもするんなら
こういうデータも生きてくるのかなぁ でも小ネタとか横道に逸れる系の部分はやっぱりアルティマニアが充実してたと思う。 低レベルクリアで思い出したけど・・・
このゲーム戦闘開始時の行動順ってランダム要素あるよね
どういう順番で決まるのか解説してるサイトないかな
確か低レベルクリアだとロボかマールが先手取れるかですべてが決まった ルッカに解説させるとか
楽しい小ネタはあるんじゃないですかね? >>23
竜王城にそういう情報ありそうだと思ったけど? 通せんぼしているサイラスって横からすり抜けられる事を今の今まで知らなかった… http://www.geocities.jp/kouryakubo/chronotrigger/
このサイトに各マップでエンカよけの矢印が書いてあるから見ながら進めてたら
勇者の墓の所でファッ!?となった訳よ
道理で竜王城のメッセージ集にAD1000で愚かなサイラスverの墓見た時の
魔王とカエルの反応がある訳だわ あれ?ここ見たことないわ
なんか小奇麗でいいなw
じゃあさっそく黒の夢のコウモリがいるところに挑戦してみるか 火力上げて、スピンニードルスタンバイしてから撃つ前に13世を仕留めたら
敗北予言みたいになって笑った
「先祖から聞いているぞ」「また負けるのか…」 墓イベントは魔王入れると気まずそうにするんだっけ? 墓イベントってサイラスの?
ついこの前やってたけど他のキャラの時と同じカエル以外はガン無視空気化だったような? >>32
多分AD1000の墓を調べた時の事を言っているんでないかと 調子ブッコいてイケメンをカエルにするから99回ぬっ殺されるんですよ プライベートプレイにも関わらずプロアクションリプレイ使わず正々堂々99個集めるとは
お前らは俺か
プチラヴォスR・殻からプロテクトメットを盗める事を知らずに198巡 やりこんだデータ吹っ飛んでからPAR使うようになったな
クロノトリガーは強くてニューゲームあるから使わんが クロノの母ちゃんが最後どこの時代に飛ばされたか気になるw 周回プレイ時、毎回未来が面倒だったな。
話が暗いし強制エンカウントが多かった印象。 工場跡でベルトコンベア乗るの面倒くさかったけど、パスワードさえ覚えてればそのエリアはスルー出来ると知ったら未来編は好きになった
基本、現代三人トリオが好きだし バイクレースのとこらへんがめんどかった
あと原始時代全般、ライブアライブの原始編が苦手だったからかもしれんけど あのレースでもらえる報酬がレアアイテムだったら挫折してたな
まずずーっと前に出ていられる訳ねーだろとw バイクレースは毎回ゴール寸前まで適当にやってゴール直前にブーストしてジョニーを交わしそのままゴールしてたわ。
スコアなんてどうでもいいからな。結果勝てばよいのだよw あまりに早くゴールの手前でブーストしてしまい、下がったタイミングで負ける やっぱりお前らも無理かw
もしかしたらここにいるお前らなら普通にアイテム貰ってるかもと思ったわ 当時のVジャンプが薦める攻め方は
ブーストを使えるモード1ではなく
ブーストは使えないが視点変更ができるモード2を選び
レース画面になったらすぐ視点を正面向きにし
スタートからジョニーをブロックし続け完封してしまう、というやり方
ブロックをすると10点加点、されると5点減点 普通はゴール直前でジョニーにケツ掘ってもらった瞬間にブーストじゃないのか
一気に差が広がるし 強くてニューゲームで所持金とプレイ時間がリセットされるのは不満だった。
あと金の石とか無くなっちゃうのも。 昔…中学生三年の時の文化祭で後夜祭開始前に校内放送されていた音楽が風の情景
色々な事を回想させてくれた 20th century boyみたいやね
良い思い出になっとる クロノトリガーも箱説付きで持ってたいからできるだけ綺麗なの探してきた
後ろのプテランに乗って飛んでる絵最高だわ ルッカの薄い本買ってきたと思ったらアラレ本だった
そんな情景が思い浮かびますね 一通り攻略し終えて残りラヴォスのみ
ここまで来たら、わざポイントを最も多く稼げる場所は死の山でしょうか 黒の夢を中世以外でクリアして居なければ黒の夢のたゆとう物 黒の夢が残ってる時代がありました
ありがとうございます 普通にやってりゃ一通り攻略し終えた頃には技全部覚えてね? マールとルッカは放置してました
○○のいし系を一度も使ったことが無かったのでトライ
ショボくて何ともやりきれない徒労感ですね マールもヒールがあれば扱いが大分変わったんだろうか 今やらなくちゃと思うからそうなるんだ
あと何週もするかと思えばもったいなくて上げられなくなるからw 全員プチアーリマンから盗んだゴールドピアス装備させてたから虹のメガネとか全然使わんかったわw エイラ超可愛い
当時は気づかなかったがあんな萌えキャラだったとはw
片言可愛い
昔付き合った片言の中国人留学生の彼女思い出すw 昔のぼく「ゆうしゃバッジいっぱいクリティカル出るからつよい!」
今の僕「勇者バッジで上がるクリティカル率は+27%、対して虹のメガネで上がる攻撃力上昇率は+50%… 魔法のことを考えても虹のメガネ一択だな」 昔のぼく「グランドリオンあるから他の武器売っちゃおーっと」
今「グランドリオン周回するとしばらく手に入らんし弱体化するからブレイブソードだけは残しておこう」 このゲームのクリティカルの気持ちよさったらないよね 強くてニューゲームの前に全額アイテムに代えるよね? そのうちいらなくなるから99個になったら売る
99個以上が闇に消えると思うともったいないから使わないけど金に変えるわ クロノトリガー三大アクセサリー
虹のメガネ
ゴールドピアス
あと一つは? はちまきとゆうしゃバッジが個人的には印象深いけど三大に入るかって言われたら入らないよなぁ サブ含めるストーリー的には
ゆうしゃバッジ
サラのおまもり
みどりのゆめ
かな俺は サラのお守りの中にはエッチな写真が入ってる
今俺が決めた バーサクリングに決まっとうが
エイラ専用のみわくのブラを除けばだけど にじのメガネのせいでイベント長いのに影の薄い太陽のメガネさん 封印された宝箱ってヒゲ生えたおっさんにしか見えないんだけど、なんの絵だと思う? 魔神器でしょ
かくいう俺も子供の頃はヒゲのおっさんにしか見えなかったわけだがw みどりのゆめって最近まで「一度でも使ったら無くなる」と思って使えなかったわ
一戦闘に1回ってことなんだな知らんかったw えっ!今の今まで一度きりで無くなるって思い込んでてまだ使ってないわw サラのおまもり99個のために99回殺される魔王さま 魔王殺さないとお守り増えないんだっけ?
仲間入りするときにお守り装備してた気がするけど、
あれはストックの中から消えるのか? 魔王が装備してくるのは仲間の初期装備扱いだから周回しても増えない
木刀とかと同じで強くてニューゲーム開始時にストックからセットし直される 確か仲間に装備させておくと周回引き継げるとか無かったっけ?>初期装備 クロノ死んでる、ロボ回収しない、魔王殺してるだと4人だぜ >>104
一度それやってみたがロボがしれっと復帰してた
多分そこまでイベント追加できるだけの余裕はなかったんだろう 古代で魔族が人間に従ってるのってなんでだろう。てかコイツラどっから来たの? アレは魔法生物じゃねーか?
てか魔族ってよく分からんが魔法生物がそのまんま進化した奴だっけ? 個人差によりアルコール耐性の低かった人達が
アルコール耐性を付けていく中、アルデヒト衰弱してしまった
魔力が急速に普及していく中、個人差により魔力耐性の低かった人達が
魔力耐性を付けていく中で魔性変異していってしまった 作中では古代から出てきて魔法が使える(ジール崩壊後も)魔法生物ってことくらいしか分からんからな 古代にラヴォス由来の魔法で作られた魔法生物じゃないかと思ったけどどーなんだろ まず『魔族』っていうのが何を指しているのか。
ギアやガーゴイル系など様々な種をひっくるめて魔族なのか。また魔法が使えるジール王国の人間だった魔王も魔族扱いなのか。
魔法生物が由来なら魔法生物がどうやって生み出されたのかも考えたいところ。
魔族に子孫がいる以上は生殖能力を持つ生物なので、元々ただの生物やモンスターに魔法で改造を加えた結果出来上がった種の子孫が魔(法で生み出された一)族なんじゃないかと >まず『魔族』っていうのが何を指しているのか
ポコペンポコペンダーレガツツイタポコペンポコペン…と言って産まれてきたら誰でも魔族 魔法生物と魔族もちょっと違うんじゃないか
同じ魔物だけど全員デーモンキラーとかでダメージ増えるわけじゃないから 古代人が作ったってのが1番しっくりくるよね。それなら光の民に服従するのも分かるし王族の血をひく魔王の事を崇めるのもわかる。巡り巡って中世で人と敵対するってのも皮肉が効いてていい。
話変わるけどハルカナルトキノカナタへのサラの曲ってジール王国語なんだな。光田さんってホントファンのツボ押さえてる。 ビネガー倒すとかなりフレンドリーになるよねメディーナ村の魔族 現代までに新規の怨憎が在ったり無かったりしても
中世からの根強い怨憎が有ると無しじゃ、また違う
我々の世界で今も残る白人至上主義、跳ね返り生まれた黒人至上主義が、それを物語る
ん?じゃあカエルは…魔族?どう見たって悪魔族ではないから聖魔族だな
カエルの場合は一代事限りの呪詛…となるとメディーナ住民は永代呪詛…
ひでぇな、古代
1)我々の世界の急激な酸素増大よろしく、古代頃からの魔力増大に
自然からの呪詛に掛かり自然発生的に魔族化てしてしまった人達…
時に自然は無邪気なまま暴悪に走る
2)一代呪詛に限ったジャキ魔王様とは異なり永代呪詛を掛ける極悪な天ノ民が居た
…アザーラ級の恐竜人が魔族化したら怖ぇな… 古代人がおそらく使役目的で魔法で生物を改造したのが魔法生物で、その後野生化した魔法生物が世代を経ることで変異していったのが魔族なんじゃないかな。
元が古代人の奴隷みたいなもんだから遺伝子にうっすらその記憶が残ってるとか。
それなら人間に従う理由も、逆に敵対する理由にもなるし 未来にいるモンスターは魔族ではない…よな?
ミュータントとか ミュータントは汚染した大気から生まれた新生物的な何かと思ってた
wiki見たら
人為的、天変地異などの超自然現象によって引き起こされた突然変異体を指す場合が多く
って書いてあるな
ラヴォス覚醒で何かの生物が変異したんだな
もぐらとか? ラヴォスが引き起こした天変地異により変異した魔族がミュータントになったってのが一番しっくりくるかな
古代人が魔法で生物をイジって作り出した魔法生物がやがて魔族になり、その子孫が未来でミュータントに。同じく人間の作ったロボットと共に人間を絶滅に追いやろうと暴れている
なんかドラマチックやん ミュータントはロボットというかマザーのような考えはないんじゃない
ただ生きる為にああしてるんだよ 音楽のジャンルって簡単にひとまとめにできないとは思うんだけど・・・
通常戦闘曲ってジャンルで表すなんなのかな? これとメガテン2の戦闘曲は、制約の多いSFC音源を上手く使ってると思う。 あの時代としては破格の性能だと思っていたが制約多いの? 古代人の特権階級の人間は
地上に住むしか無くなった時に革命かなにかで殺されたりしなかったのだろうか? 残された村での地の民の反応を見る限りではそういう事はなかったみたいだね 海底神殿を作るために地の民が奴隷として連れ去られて強制労働させられたこともあったらしいのに元・天の民を許す地の民マジ心広いわ 普通だったら天の民奴隷にするよね
そしたらまた現代がどうなってるか分からないけど お前の国じゃ普通だろうが俺らの国じゃそれは異常って言うんだよ 地の民って(生活に余裕がない分仕方ないが)文化レベル低そうだし元・天の民奴隷とかにしても全然おかしくはないよね
ぐうの音もでない聖人のあつまり 文化レベルが低いから奴隷を使うという発想そのものが頭悪い(確信) サラが割と頻繁に地の民の居住地に訪問してたみたいだし
地の民はそれほど激しい憎しみにかられたりしなかったんだろう
ジャキが魔法を使えないふりをしてた事もあるし
あの大災害で命からがら逃げてきて
「辛い時はお互い様」って温かい対応されたら
高慢だった天の民も改心するだろう 装備外し技と黒鳥号の装備強奪を利用して
エイラのこぶしをコンプリート(意味深)しようとしたんだが
できないんだな
装備全部売れば外せるから黒鳥号の装備強奪でも出来ると思ったのに
黒鳥号だと装備が外せなかった
黒鳥号だとアイテム欄に何も置けないようになってる?? 装備はずし関係無しに1個しか取れなかった気が
俺のデータにもごうけんしかないし エイラの武器ってレベルアップで上位のものに差し替わるよな? >>141
イマイチやってる事がよくわからんのだが…
その書いてる事が出来たとしてこぶしが増殖する根拠は? 何の説明も書いてなかった。例えばマール・エイラの順に並んでて
マールの兜にカーソル合わせてR+↑同時押しでエイラの武器欄にカーソル合わせる
このとき武器欄に兜防具リストが出てるとエイラの「こぶし」を外せる
その状態で戦闘に入るとエイラの武器欄に「現在レベル」のこぶしが自動装備される
(この時点で増殖)でも武器リストに一個でも装備があるとこの装備外し技が使えない
だから黒鳥号の装備強奪で武器リストから武器がすべてなくなったら
もう1個「こぶし」増やせるかなと思った
例えば序盤にこぶし(LV1〜23)を外す、黒鳥号までにこぶし(LV24〜47)修得。黒鳥号でこれも外す
次の周の黒鳥号でこぶし(LV48〜71)を外すを繰り返してコンプしようと思った
結果は>>141だった 黒鳥号ってエイラ単騎でダルトンR倒せるなら無理にアイテムや武器、G取り返さなくても倒せばちゃんと戻ってくるよね。どういう原理なんだ… ハナっからダルトンは黒鳥号を廃棄するつもりだったんだろう
だからスカイダルトン餃子が完成すると同時にめぼしい物(マール達に奪還されてない物)は回収した
しかしゴールドだけは興味がなかったのか回収しなかったら海の藻屑になった、と 理論は分かってたが失敗してほっとした俺
だってこれが成功してたらまた最初からやりなおさなくちゃならんからな 最初からやると何故かプロメテドーム辺りでやる気が落ちる 分かる
工場跡面倒だもんね
でもパスワードさえ知ってればベルトコンベアは飛ばせること知ったら大分マシに思えてきた パスワードさえ知ってれば研究所エリアクリアするだけで良かったはず 多分飛ばす意味を間違えてそうな予感
右側に行かなくてもいいって意味だぞ〜 未来は逐一廃墟通っていかないといけないのがめんどいんだよな 連射コントローラーが無ければ周回は諦め・・・てないなw グランドリオン修復イベント辺りはデナドロ山行ったり、原始時代行ったり、ボッシュの家行ったりゲート使いすぎで面倒くさいもんね 海底神殿も割と面倒くさいダンジョンだけど、
あの「大詰め」って雰囲気と敵と遭遇しても変わらないBGMとで大分テンション上がる 海底神殿のBGMはほんといいよな
重厚な雰囲気がよく出てる
逆に黒の夢は意外と軽いBGMで当時は驚いたな 重厚の海底神殿と無機質な黒の夢は敢えて差別化されてるのがいい ステートセーブはありがたいけど
倍速機能も欲しいなー…なんて思ったりする あんだけ頑張って直したグランドリオンだけど一番輝いてたのは魔岩窟を斬り開く時なんだよな。
あの技使えたらラヴォスも倒せそう。 2週目以降カエル仲間にしたときにグランドリオン探すけど
「ああそうだ。なくなるんだった」としょんぼりする ブレイブソードってソイソー刀2レベルだもんなあ
そら弱い でもカエルって強化グランドリオンの次に強いのがブレイブソードじゃなかったっけ 候補
ルーンブレイド 120 魔力+4 店:残された村
宝:海底神殿
デーモンキラー 120 魔法生物系に2倍 宝:海底神殿
ブレイブソード 135 - 宝:死の山
ディノブレード 160 力+5 宝:竜の聖域(DS版) グランドリオンの存在もカエルの足引っ張ってるよな
他のキャラにはSFC版最強武器より強いのが追加されてるのによ
カエルにはグランドリオンを最強武器として据えたいという心意気は分かるが マール ヘイスガ ぜったいれいど
カエル のみこむ せいけんおとし(減HP倍のカエル落としと逆で残HP倍)
クロノ モップがけ(ステータスクリーニング) ざんてつけん(シャキーン)
ルッカ スーパーノヴァ(シャイニング火。何か笑ってる…) メガドーピング(物理攻撃での与ダメージ2倍。何か笑ってる…)
ロボ におうだち(ver.DQ6) リジェネビーム(全員にリジェネ+ケアル)
エイラ たべる たこなぐり
魔王 シェルルーミング ダークエターナル(詠唱時間長め・3人技時ダメージ増加補正無し) みだれぎりと3段キックだけだったっけか
連続攻撃的な演出でダメージ表示が出るのは
かいてんぎりは効果音分連続ダメージ、ロボのマシンガンパンチも効果音分の連続ダメージ
クロノのたたかうのクリティカルも2ヒット分連続ダメージにしてくれれば見た目のヒットで爽快感もあったんだろうなぁ
スーファミならファンタジアやスターオーシャンあたりが連続コンボ要素演出あって楽しかった シンフォニック・ゲーマーズ−僕らを駆り立てる冒険の調べ
NHKBSプレミアム
「クロノ・トリガー」から
クロノ・トリガー
ガルディア王国千年祭
風の憧憬
海底神殿
カエルのテーマ
魔王決戦 >>177
11月6日か…
jagmoのやつなら王国裁判も入れて欲しかったな >>163
不安を感じる程の無機質で無感情な空間という印象だった、黒の夢ね
子供の頃怖かったな、ラヴォスと一体化するとこうなるのかと やっぱ水属性の最強技欲しかったな
マール
技名候補、ブリザード、ひょうがき、ブライニクル「別命死のつらら、極寒の海底に存在し、触ったら生物をマジで凍らせる」厨すぎか?
効果・単純に大ダメージじゃつまらんよなぁ?
ヘイスガでもいいんだが
カエル
ニルヴァーナ(ry
効果・水を纏っての6連撃、二分の一でクリティカル、4クリティカルでシャイニング越え、3クリティカルでフレア程度 天 シャイニング
氷 フリーズ
炎 フレア
水 フラッド
冥 ダークマター
今のFFに合わせるとこうかな せっかくフレアの対なんだしメテオにしようぜ
氷隕石って言う都合の良い物もあるわけだし 水属性の最強魔法はジールが使ってきたヘキサゴンミストじゃないかな 最強魔法が敵側の魔法かよ
と思ったけど、火系の最強魔法はラヴォスの中身が使った邪影闘気殺炎だよな
これは無属性か? 最大物理攻撃 巨岩
最大魔法攻撃 夢無
抜群のセンス 最大HPの3桁を超える4桁ダメージをラスボスが与えてくる絶望感がすごい技 邪王炎殺拳使用者飛影
邪王炎殺煉獄焦
邪王炎殺剣
邪王炎殺黒龍波
邪王炎殺黒龍闘気
邪王炎殺黒龍闘気飛影
パクりとは言わないがフィーチャーしてはいる、完全に 天から降りそそぐものが全てを滅ぼす、は最高にかっこいい技名なのに
異次元の闇が星の夢を喰らう、はやたらクドく感じる上に薄ら寒い
ジ・エンドオブザワールドは失笑してしまった
DS版も好きだけど、この技名は無理だったな、二番煎じな技名で、しかも大人になってしまったってのが大きいかな 天から 降り注ぐ物が 全てを 滅ぼす
異次元の 闇が 星の夢を 喰らう
カオティックゾーン
ジ・エンドオブザワールド
そう、実は五十歩百歩だったのだ
会場の皆さん!ご唱和ください!!
1!2!3!うおーたがー!! 異次元の闇って単語が今一つパッとしないんだよたぶん
もうちょっとふわっとした感じにすれば良かったのに 「星の夢を食らう」の部分はいいと思うな
この作品においてはクロノ達やその冒険は星の夢なわけで
強大な敵がそれを丸ごと食らおうとする力と意思を持ってるなら隠しボスに相応しいと思う
けど「異次元の闇が」が何のこっちゃな感じなのと
夢喰いがもうほんとにそこに居たから成り行きで戦いになってるだけで
驚異も意思も実感できないからどうしても空寒くなってしまう
あれクロスやってるプレイヤー視点だから放置しとくと不味いと分かるけど
クロノ視点だとサラさえ居なければ無視して帰っても何の害もないし 時の忘れ忘れられた存在、時の無くし無きにされた存在
総じて時落ち
時落ちの恨みが 星の夢を喰らう 選択されなかった分岐枝なんて無数にあるし
自分自身だってどんだけ消えてるかわからない。
そんな存在さえ朧なものが恨みがましい時点で鬱陶しいって思う そんなこと言ってもお前らサラ王女でチョメチョメしてたんだろぉ? 一応言っとくと今夜BSプレミアムでクロノトリガーの演奏あるよ アレンジや演奏テンポはちょっとアレだったけど、王道から
ちょっとだけ外れた感じの選曲で面白かった。 サラみたいな弱い奴は好かん
いつ裏切るかもわからん考えのふらふらした根性無しに振り回されたらたまったもんじゃない
それやったら宿屋のオネーチャンの方がええわ ジールの言いなりになってる時は彼女にしたらなんでも言う事聞いてくれそうと思ったが闇落ちしたらただのめんどいヤンデレだった サラは気が弱くて断れないタイプだからすぐヤれそう
ただし、それ故に浮気する可能性も高い
しかもご存じの通り罪悪感と自己嫌悪で精神病んで周りを巻き込むタイプ
よって基本的にはセフレ扱いで、めんどくなったらポイすべし サラ×貞子
♪来ーるー きっと来るー きっと来るー >>204
実はあのメンバーのリーダーはマールだと思う 立場はマールが上だけど発言権が一番強いのはカエルかなと思う クロノ死んでからパーティのリーダーやってたのはマールだと思う。
クロノの死を受け入れられないマール・ルッカ・エイラを黙って見守る立場がカエルとロボ
そしてそんな死を受け入れられないマール・ルッカ・エイラに「弱い奴は虫けらみたいに死ぬ」と容赦無い魔王さま
(自分も無様な姿晒してました) クロノを救いに行った時
自分もサラを救いたかったろうに
闇の道の中を歩いていく、どんなに憎まれようとも
しかし自分を完全に殺す事なんか出来るハズもない
辛かったろうに
そんな魔王が大好きです そういえば時の卵使えばサラを連れて行くことも出来なくはないな
まあそんなことしたらラヴォスと闘ったメンツ全員海底神殿に戻れなくなるがw エイラはクロノの死に関してはもっとドライだったと思うよ
カエルやロボの方がまだ暖かい言葉掛けてたと思う カエルのセリフ1番好きだな
お前は幸せ者だぜ…こんなにみんなに思われて
幸せ者め…
サイラスと重ねてたんだなぁ カエルはどちらかというとクロノ死亡中の自宅でのやりとりが印象に残る ジナに「クロノは元気?」と聞かれて「はい、元気にやってます」と嘘をついたやつだっけ。 個人的にはラストバトル前の「お前のために俺達は生きちゃいねえ!」が好き 邪剣夜逝魔衝音という隠れ武器があるらしい…(大嘘) カエルずいぶん年いってんだな
魔王にカエルにされた時20前かと思ってて、今30くらいかと思ってたら40かよ そうだったんか
17くらいでカエルになって、20後半か30前半くらいだと思ってたわ
しかし40代グレンさんかなり渋カッコいいんだろうな ルッカがハンサムって言ってる顔は長髪のグレンの方だろうな PS版EDアニメのグレンが悟飯ばりのツンツン頭なのは
担当者がグレンED知らずに過去回想時のツンツンモブ絵を参考にアニメ発注したからだと思ってる 何年間もカエルのままだけど人の姿の毛は微妙に伸び続けてて
晴れて元の姿に戻った時に全部剃ってすっきりしたと脳内補完してる 一度、魔王を死なせサラ諸ともドッペル変換すればベストED サラを助けることはタイムパラドックスを生じさせるので無理かと
サラが居ないと地上に逃げれないと少し前にレスあったし
そう考えると、メンバーが見た消滅するクロノはドッペルだったんだなぁ 第二クロノタイムは第一クロノタイムの
十数秒(地上送還)直後にする発想は禁忌なのか? 時の忘れ物たちの無念の集合体は、どう処理するのさ
必死こいて墓でも建てるかい?どこに? 魔王仲間にして即ラヴォス第二形態と対戦
魔王「今度こそ貴様の最後だ!」
ラヴォス「光破」
全員4桁ダメージ バッドエンド
みんな一度は体験しません? 実は魔王単独だとめちゃくちゃ弱いのな
三大最大魔法で最弱のダークマター
まぁクロノをカプセルでドーピングした時の話だけど リアルタイムでやったときは魔王仲間にした後何したらいいのか分からなくて
とりあえず次のダンジョンっぽい黒の夢に突っ込んだらデイブにボコボコにされて逃げ帰ったわ んじゃ探しに行くかー、であんなん出て来たら
そりゃ突っ込むべさ もう最初にやったときなんて覚えてないなぁ
物心ついた頃には中世の世界をウロウロ探検してたし
暇な日は強くてニューゲームで半日で全クリしてた
多分50週はやった ちょうどシルバードで出発しようとしたタイミングで黒の夢出てくるんだよね
おかげでクロノを生き返らせるにはあそこ行かなきゃと思ってた
最深部にクロノの標本みたいなのもあるし >>242 奥まで行ったらラヴォスの体内から時の賢者に会いに行けるしね 時の回廊聞き出したら1時間位ぶっ飛んでてた
あの流れる背景も綺麗でずっと眺めていられそう 着メロ時の回廊にしてたらゆとりが「その曲怖い!」って言い出してポカーンとした
その後VITA持ってって荒れ果てた地から飛んでこんな素敵で綺麗な風景になるんですよって説明したら
「メインの土地の位置変わらないのに延々と雲だけが単調に流れ続けてるのが怖い」とか言ってて
そういや以前ファミコン世代じゃない世代にレゲー的なbit音聴かせると不安感を煽るとかいう記事を見てなるほどと思った アイテムを可能な限り集めるとなると単純に99周することになるわけか
へ、へへへ・・・ マルチエンディング色々あるけど、シルバードでラヴォスに突っ込むエンディングが1番好き
クロノ達の愛機を犠牲にしてラヴォスを倒してゲートも消滅
それぞれの時代で生きていくと
何より突入シーンがカッコよすぎ あと、世界を滅ぼすラヴォスを魔法があるとはいえ人間数名で勝つのが昔から違和感あった
1番強力な外装をシルバードでぶち破って心臓を叩くってのが現実的かと お前ら当然虹のメガネ3人分確保する為に三週はやってるよな? 本家FFやSagaよりは弱いとは言えこのゲームもスクウェアイズムが入ってるから
無双よりも弱っちい奴らが弱点ついて大勝利の方が楽しいわ
Lv30台後半で悪戦苦闘しながら戦うのに慣れてしまうと
通常想定されているプレイのLv40台に入って急にこっちが強くなってびっくりする >>252
マルチイベントをクリアした辺りで黒の夢に行かずラヴォスに行くのがちょうど良い しかし例えばFF5に於ける対神竜完封法(*)利用低レベル撃破だとつまらない
完封するにも忙しい臨機応変が必要な正にサバイバルな展開が
勝利を歓喜を高めてくれる
*…まさむね装備開幕バーサク神竜最初バーサク撃ミラージュベスト回避後『!まもる』係
戦闘開始予前瀕死の他3人を『!まもる』による物理無敵状態で『かばう』という神竜イジメ
但し神竜は予前リフレク状態につきバーサクはリフレクトリング反射で それはつまりレッドベストレッドプレートを装備しないでルストティラノを倒せという事ですかな?
忙しい臨機応変が必要な正にサバイバルな展開だと魔王との一騎討ち辺りが手頃か 初期装備縛りだと結局レベル上げしかないからあまり面白くない
宝箱禁止なら自由度広がるからまあまあ楽しい >>258 エイラというビッチがいるからそこまで辛くないと思う 昔は一途なマールが好きだった
今はすぐヤらせてくれそうなエイラが好き >>260
エイラは酋長だから流石に自分より強い男じゃないと駄目だろうなぁ キーノはエイラより強くなさそうだけどエイラはキーノ好きみたいだよ? キーノはエイラより弱くても、エイラが子供できたり死んだりしたら次の酋長ってことは
エイラの次には強いからなアレでも エイラってエロいカラダしてるよなぁ
ベッドの上で主導権握られて焦るエイラ見たい 子供の頃はエイラとキーノが男女の仲だと分からなかった あのキーノがエイラをセックスで満足させることができるのか?ああ見えてデカチンなのか? 【ミリオンセラー限定】死ぬほどハマったRPGゲームランキング
1位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
2位 ポケットモンスター 赤・緑
3位 クロノ・トリガー
⇒4位以降のランキング結果はこちら!
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/category/027/xicyxTj7P01J/
調査方法:gooランキング編集部が「リサーチプラス」モニターに対してアンケートを行い、その結果を集計したものです。
有効回答者数:500名(20~30代男女各250名:複数回答)
調査期間:2016年10月12日〜2016年10月17日
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3737/ 今の10代や40代50代でもハマった人随分多いと思うけど
クラスの同級生がみんなやってる世代が最強だよなぁ
情報交換とか楽しかったろうな きば2コとかが増えたり減ったりする条件って分かる?
げんしカエルから色仕掛けできば、つのを二回手に入れたら増えるけどはなびらは減る
レイニーからはなびらを同じく手に入れると他の二つは減る
しかしはねは消え、じゃなくて減らない あの頃はネット環境もあまり発達してなかったし、
ゲームの情報は攻略本以外だと友達同士の情報交換くらいだったからなあ。 スーファミFF6を発売日当日に買ってプレイした者だけど、クロノトリガーをVCで2016.10に初めてプレイ
当時やっとくべきゲームだったと後悔中 みんなと同じ時期に楽しみたかった
穴を埋めるようにオリジナルサントラ、アレンジサントラ買ったり、クロノクロスプレイ中
楽しいよクロノトリガー楽しいよ(泣) 現在俺はペルソナ5やってるんだけどもプレイ仲間いないし
あの頃のクロトリほど盛り上がらないな FF15なぁ
ストーリーには期待しない
のんびりドライブと食事を楽しむ旅ゲームと認識してる
クロノトリガーはあれよあれよと話が進んで
めっちゃドキドキワクワクさせられたわ 無性にやりたくなり、wiiのバーチャルコンソールで今ダウンロードした。
SFC以来、21年ぶりだ。。 おお、いいねえ。いい感じに色々忘れてて楽しめるんじゃね。 あーゴンザレス♪懐かしすぎw
DS版は追加イベントがあるみたいだけど、そっちもやっとくべき?! DS版の追加イベントは壮大なお使いイベントという感じで最後までクリアすると
レベル上がり過ぎて確実にゲームバランス崩壊するけど、強力な武器装備なども
追加されてるしのんびりプレイするつもりならやってみてもいいんじゃないかな。 なるほど、SFC版でよかったかも。
プレイ1時間。音楽以外、ほとんど忘れてるので新鮮な気持ちで楽しめそう〜 SFCの利点はSEが良いこと
シャイニングや魔王の魔法発動音やダークマターあたりが一番違いが出る
DS版は追加要素はともかく肝心のSEがSFCに劣るのが困る オーレはゴンザレス♪
音も昔のままで、只懐かしい。高校3年(歳バレるけどw)を思い出す。
バーチャルコンソールって買って満足→放置なパタンが多かったけど
コレは楽しめそう!
ちょこちょこ、質問とか顔を出させてもらいます! 何年も経ってもう攻略も小ネタもさんざん出尽くしてるんだから質問する前にググれば解決だろ
いい歳こいてはしゃいでんなよオッサン まだそんな煽る時間じゃないぞ若造
確かに鬱陶しくなりそうなテンションではあるけど最初くらい多めに見てやれよw 若造(キリッ なんて言ってみても
大目と多めの区別つかない時点で台無しw こういうスレが賑わう、それも正統派な話題が出るのはいい事じゃん。 >>295
過疎スレでよくあるパターンだが日記で私物化は地味に怖いよ
てかネタと誤字にマジレスされるとは何気に人がいる、のかアウアウとかでID切り替わるのかどっちだろ >287
DSに限らずリメイクはエンディングで余計な物入れたのが このゲームのリメイクは、SFCの時点で完成された名作だったのだと再度気づかせてもらうためのきっかけにすぎないのだ。 都合良くサラを時の卵ですり替えりゃ良い
無論、刹那のすり替えだったクロノの時の即直後
当時の残パーティー2人と、まっジャキーをサラが転送した即直後の微粒子レベルの短時間を狙い
…難しいのがサイラスすり替えなんだよな…チョコ変どころじゃ済まん… >>300 ベタ移植だよな
>>301 凄まじく難しいな クロノトリガー楽しいよね
ルーツで知ったにわかだけど ルーツねぇ
随分昔の話になっちゃったなぁ
漫画家になったらしいけど
今何やってるんだろう WiiのVC版はあるのになんでWiiUのVCでは出してくれなかったんだろう。いちいちWiiUでWiiモードいくの面倒くせえ WiiのVCでクラシックコントローラーが一番良いんだけども
新ハードに移って行って時代に置き去りにされつつあるな
あの当時のゲームのネタ(アイスソードやライブアライブの魔王も)は
今の中高生も知ってるんだけども
現物やったわけじゃなくて動画見て知った子ばっかだ PS版を買ってROM.binをPCのハードディスクにコピー。
更にSFCコントローラ風のUSBゲームパッドも今ではかなり安価で買えるから、それで十分かな。 現行機以外は持たない主義なのか?
クロノトリガー好きなのに? ドラゴンボールのアラレちゃんを見てルッカを思い出した!
かわいいなマールも良いけど! 飛べないシルバードでもラヴォス突っ込めたかどうかが気になってしかたない
誰か教えて下さい >>316
無理
羽根があるから外殻ぶっ壊して突撃できたんだから >>316
突っ込めない。飛べないシルバードで1999年に行くと、時の最果てのバケツゲートから
入った時と同じ展開になるよ。
飛べないシルバードで時間移動するとその後黒の夢が出現する場所の近く、
つまりラヴォスが1999年に地上に出てきた場所の近くに出るから
1999年に移動するとラヴォス出現場所の近くに出てそこから徒歩で
ラヴォス外殻まで向かったという事なんだと思う。 >>318>>319
詳しくありがとう、突っ込めないんだなーそりゃそうか 二時間もあればニューゲームで確かめられたんじゃね? シルバードは翼がついてからは超スピードでタイムワープしてるイメージだけど、翼がないときはどういう原理でタイムワープしてるんだろうな。 木とか建物あったらめり込んだり潰れたりしそうだしな
未来から見て地質的に安定した場所で作ったのか >>323
朝からレスする時間あれば確かめられたよなw 何言ってんだ
通勤中にだって2ちゃんくらい出来るぜ >>329
じゃあ次は通勤中に強くてニューゲームだな
お前ならできるぞがんばれw >>325
シュタゲのラジオ会館みたく
あるいはターミネーターの転送みたく
位置が同じだけでも困った事になるもんな 空中に出現したら落ちて危ないし
ある程度平らな広場に移動できると考えるべきか そう考えると最悪宇宙空間に放り出されるなんてことも想像できるな。 >>333
言われてみれば精々「石の中に居る」的なものぐらいだと思ってたけど
タイムワープって公転で地球の位置がズレてて宇宙空間に現れるほうが圧倒的に多そうだな・・・ キングダムハーツみたいなグラとバトルでリメイクしたら更に神ゲーになりそうなのに スマホ版購入しようか迷ってるんだけどスペッキオと話すとバグるみたいなんだよね
スペッキオと一番最初の技習得イベ以外で話さないでクリアって出来る? 魔法習得すればもう行く必要ないんじゃね?
魔法さえ教われないんなら超絶困るだろうけども 最初に魔法を教わる時のパーティを魔法を覚えられないロボを除いた3人にしておけば
クロノ・マール・ルッカの3人一気に覚えられる。
上記4人以外ではカエルのみ魔法を覚えさせる必要があるのでカエルをパーティに入れて
もう一度話す必要があるかな。
(エイラも魔法は覚えられない、魔王はすでに覚えてる。)
それ以外は、レベルによって形態が変わるスペッキオと戦って、その形態での
最初のバトル勝利時にカプセルなどのアイテムがもらえるだけだから
スルーしてもクリアには問題無し。 出先でちょっとやりたいんだったらスマホしか選択肢ない気が
VITA持ってて外でやってみたけど恥ずかしくて集中出来なかった >>336
クロノは2Dのままでも充分かなと思いつつ、ドラクエ11のOP動画とか見たら
こういうのでリメイク版ができたらいいなーと持っちゃうよね。 マップでも戦闘があったりとか夢が広がるけど結局は携帯機なんだと思うと萎えるよね 俺はリメイクよりも続編を望む
クロノクロスなんて無かった(好きだけど正史としては認めない)
まだ開発中だけどFF7Rのようになってくれたら嬉しい 鳥山要素の多い楽しいのがやりたいな
クロノはドラクエよりもずっと発明家やロボットや乗り物が出て
ドタバタしてるんだよな 昔
(小学校低学年の時?)友達から借りてプレイしたが、未来が怖すぎて返した
最近になって改めてプレイしてみたが、色々な面で出来が良くてかなり面白かった
特に、BGMと、敵スペックの個性の2点が素晴らしい
難易度も緩めなので、縛りプレイのし甲斐があるゲームだな 最近初めてやってるんだけどしかけの多い内容だな
スーファミでもここまで詰め込めるんだなと感動してる >>350
スーファミ後期のRPGって結構グラフィックも凄いしね RPG全般というか、SFC後期のスクウェアのドット絵のクオリティが凄まじいんだよな
ドラクエ6はFF6に感化されてグラ面を強化したんだったか?
詰め込み度はROM容量による物も大きいね
今作の開発室で、「大容量の32メガビットロムはいいね!」的な事を言ってる人が居る 今でもあの感じが新しいと思う俺はセガサターン以降のハードを持っていないことがバレるな クロノトリガーをプレイしたらドラクエが出来なくなった。 まぁドラクエのイベントがだるいことは多いけどな。7とか長すぎてしんどかったけどもクロノトリガーと設定が少し似てる感じがしててやっぱ堀井だなと思いながらも結局はまってた。 何かネオジオ出身の人が2017年にもなり新発売のSFCソフトを出すらしいね ロックマンが今更になってFC風で出してきたこともあるしなぁ
まあそれも10年くらい前なわけだが アンホーリー・ナイト-ザ・ダークネスハンター-ってタイトルみたいだが
肝心の開発したBLAZEPROって会社の公式サイトが見つからなかった(見つけ難いだけかも) 確か去年はFC用の新作ソフトを出した所がなかったっけ。 360だけどぐぐってみたら出て来た。
「キラキラスターナイトDX」というタイトルのアクションゲーム。 弟の友人がDQ5中、奇跡的不幸パターンに見舞われ興奮し
「何だこれー!こうしてやるー!ぬふー!」と叫びながら
カセットストッパー無し新SFCでなく有ろう事か
カセットストッパー付き原SFCにも関わらず
SFCソフトカセット抜けストッパー無視でブン抜きよった!!
再確認するとストッパーは出たまま、カセットの窪みは何ら変形無し!!
…うん、楽しかったなぁ、あの頃…
有り難く丁寧にハードにカセットを挿していたあの頃…
やっぱり、儀式的行為じゃないが、手間でも作法って行為の醍醐味を引き立てるんだなぁ… まず正座します
そして服を脱ぎます
全部です
一糸まとわぬ姿になったら深々と一礼
スーファミを捧げ持ち部屋を一周します >>354-355
最近の作品(9とか)はそうでもないらしいが、
ドラクエは基本的にレベル上げを行う前提のバランスだからな
クロノと同年に出た6はそれが顕著
レベル上げいらずでサクサク進めるクロノのスタイルも、
レベル上げを楽しめるように様々な工夫が凝らされているドラクエのスタイルもそれぞれ好きだ DQは歩いてていきなり戦闘画面に切り替わり戦闘…を繰り返すタイプなんでいまいちやりたくない。
モンハンはシンボルエンカウントで敵がいるのが前もってわかるがストーリーが無いんで
昔っからクロノのスタイルが一番好きだ。
そういう意味ではペルソナも性に合ってる。
あと、龍が如くに今はまってるw シンボルエンカウントは、気分に合わせて敵を避けたり殲滅したりできるのがいいよね
ランダムエンカウントは、ダンジョン内で謎解きに詰まった時に同じ敵と繰り返し戦わなきゃならん点が特に辛いね クロノは避けられるのは一部だけでほとんど強制戦闘だからあんまりシンボルエンカウントって感じしない チャート詰めたらそうなるけど最短目指すわけでもないならそれほど苦痛ではないな
ただどのゲームにも言えることだがたたかうで一殺できない状態のほうが結構苦痛 魔岩窟で一回ネズミ倒したらブワーッて出てくるのはいろいろときつかったがな ゴールドピアスとフレアが揃ってからは、
ザコ敵にはとりあえず魔力ドーピングしまくったルッカによる開幕フレアをぶっぱしてたなぁ
ジェノサイドームのザコはことごとくワンキルできて爽快だった >>366
ドラクエも9とか3DS版8とか、最近のやつはシンボルエンカウントだよ。
今度出るドラクエ11も、公開されてる情報を見る限りではシンボルエンカウントのようだし。 >>369
ターン制RPGでのザコ戦1回は2〜3Tで終わるのが丁度良いと思ってる派としては、
ザコ敵1体は通常攻撃2回で沈むくらいが丁度良いかな 安価先の直前に書いてあるから当然知ってのことだと思うぞ 普通にプレイするだけだったら虹の眼鏡とか選択肢に入らないよな
ピアスして最強攻撃連打するだけ シンボルエンカウントといえば、不思議山でくるくる回って邪魔してくるマモ
あれを避けられた記憶が無い あのマモは走ったら避けられないんじゃなかったっけ。
歩いて横を抜けたら避けられたような気がする。 黒の夢のミュータントは避けられたがコウモリはまだ無理だな 時間が掛かったけど、なんとか黒の夢まできた。
金策もレベル上げも特に不要で、その分、ストーリーに没入できた。
あとは、色々パーティ変えながら台詞も楽しみつつ、最後まで行きたいね。 >>383
おお、じっくり楽しんでるようで何より。
一度クリアしたら強くてニューゲームでマルチエンディングめぐりとかだな。
それこそ1周目とメンバーを替えて台詞の違いを楽しむのもいいし。 魔王を仲間にするんじゃないぞ
奴はサラのお守り99個手に入れてから始めて仲間にする存在だからな フツーにプレイするならサラのおまもり99個もいらんけどな 魔王を99周も放っておいたら、他の人達とレベルに格差が… プレイアブル7人に対して、一度にPTに入れられるのは3人、
かつ中盤までは無言のクロノは固定、という少し厳しめのキャラ枠が、
周回プレイをする気の起爆剤になってくれるんだよな いえ、黙々とサラのお守りを集めるだけです
魔王には何の恨みもないゲロ ヌゥやマモにマスコット枠を食われてそうなちょい役ガエル 未来の地下水道で出てきてそれっきりかとおもいきやなぜか黒の夢にいる ば れ た か げろげろ
勝っても負けても呪われるバカゲーとな?
結構古いもの知ってたつもりだがこれは知らんかったぞい だったらよかったのにな
エアリス復活フラグみたいなもん 最強武器がにじってなんか痺れる
それがクロノトリガー 今、Android版で死の山の最初の部分入るのに10分かかった。積まなくて良かった。 スマホ版はそこから先も辛い
どうにか突破したけど何回落っこちたかわからんしどうやって突破したのかももう思い出せないからほんと無理 >>410
409だけど、そこからは無事に積むことなくクロノ復活。あの人形置かれてるところって滑るの?あっさりいけたんだが。 >>408 黒の夢のモンスターは永遠の命を手に入れたジールの住民説が そういえば、中世にいた時の魔王ってなに食べてたんだろ。中世の魔物は人食ってただろうし、なんかえたいの知れないもの食わされてそうな気もする。 メディーナの暮らしぶりを見るに人間文化への理解は中世の頃からあったんじゃないか?
戦争してたわけだから物資を略奪するような場面もあっただろうしね
普通に人間の飯食ってたと思う 家ゲスレの方にクロノスレなかったっけと思ったらこっちにあったのか
3魔とかあんま人肉なんて食わなそうなイメージ ノルシュティン・ベッケラーってなんなの?
ガッシュが知ってるんだから古代の人っぽいが
ビックスウェッジもFF6から飛んできたと考えると自身と同じような転移者集めてるのかな
もしくは実は古代から未来の世界にまで伝わってる一族なのか 自分は、元々は古代の天の民で古代の三賢者に匹敵するような知識や技術を持ってるけど
それを自分の興味のある事(お祭りとか)にしか使わない変わった人、というイメージかな。
古代で時間を超える何らかの技術を完成させたけど、ベッケラーが各時代のお祭りを
楽しむためだけにそれを使ってるんじゃないだろうかw >>418
なるほど
楽しむためだけにというのは面白いですね
彼はジールやラヴォスの最終形態のようなパーツ構成をしてますが、あの姿には何かあるかもというのは考えすぎでしょうか
実はラヴォス信奉者で、世界が終わるなら享楽的に過ごしてしまえという考えの持ち主だったというような まあ直接加藤さんに聞いて設定ないよと言われたとしても考察妄想はしたいんだけどw
その指摘は本当に汎用性高いよね >>419
ラヴォス信奉者かどうかはわからないけど、世界が終わる事実を受け入れるだけで
それに対抗せずに諦めてしまった人、というのはあるかもしれないね。 クロノのドッペルくんを成否にかかわらずくれるあたりクロノ復活には協力してくれてるよね >>423 初回プレイで即ミスると痛いぐらい払わされるけどね ドッペルくんがどこまで精巧に出来てるかで本気度が違ってくるな ロボのドッペルくんの方が制作費高そう
未来に行けばその辺に転がってるから只だしな 低レベルとかタイムアタックとかいくらでもあるぞ
簡単な物なら、買い物禁止もやり込み扱いでいいと思う 放置して音楽だけ聴いて他の事してたらふと現代のメロディーがOPと同じであることに今更気が付いた
現代なんて素通りだからしょうがないよね やり込みなら竜王城にいくつかあるからその中から自分でもやれそうなの選んでヌルくやるのが一番いい
個人的には経験値が入る敵はほとんど逃げながらメンバーを均等に使うプレイが楽しかったな
このゲームもSaGaイズム入ってるから低LVでも装備と技/魔法の工夫で乗り切れるようになってるし 強くてニューゲームってぶっちゃけ糞つまんなくなるだけだな
なんかもう作業感しかない 真逆の印象だったなぁ
面倒さがカットされて楽しむだけでよくなってる感じで、好きなシステムだわ 周回で敵の強さも上がった方がよかったよね
もしくは専用の隠しダンジョンとか DSェ・・・
敵の攻撃2倍、HP10倍、敵も味方もたたかう攻撃のクリティカル発生率にじ並にUP
消費MP2倍、ただし戦闘で手に入る技PT、経験値標準で2倍手に入る
マイナスステータス効果倍化、弱点ステータスのダメージ倍化
戦闘中一度だけMAXHPを超えるダメージはおなさけで1を残す
オーバーキルで経験値等上乗せ
フィールド上ランダム周期でボスクラスの狂化タイプが出現し逃げられない
SO3のように連続エンカウントかつ損害最小限撃破でのみ
経験値ボーナスが上乗せされ続ける仕組みを取り入れる(セーブするとボーナス破棄)
レベルが上がるごとに敵のレベルもフィールド上の限界値まで上乗せされる
店でアイテムを買うと破滅的に購入価格が上昇していく
アイテムドロップに期待するとラストエリクサーなどが簡単に手に入るはずの敵からいろじかけで盗めないなど各種変更
バーサクによるダメージ10倍、ただし被ダメも10倍
全体攻撃技よりも単体攻撃技のダメージ倍率が高く設定される
9999以上のダメージを敵味方両方与えることができる(MAX99999)
戦闘中3人の内1人のみになるとガッツ発動で敵のたたかう攻撃への耐性が上がりHP1で生存する
カエルの利用価値を上げる勇者系グッズとグランドリオンに夢を持たせる >>442 グラフィック使い回しでも良いから欲しかったね ラヴォス
ラヴォスR
ラヴォスR2
ラヴォスR3
:
:
:
ラヴォスR9
ラヴォスR☆
ラヴォスR☆@海底神殿に勝とう 魔王R☆
ダークマターを普通に使用で更に単独ダークエターナル(分身詠唱)を使用
しかもダークエターナルのファイガ成分とアイスガ成分は魔王仕様
つまり両成分の魔法攻撃力は54ではなく73、正に母と姉にグレきった中二病中年
プロメテウスR☆
単独オメガフレアを使う機械人界のエイラ、ロボがキーノのポジションに見えてくる恐妻
ラヴォス本体R☆
邪王炎殺闘気…もとい、邪影闘気殺炎のパワーアップ版、邪影守封闘気殺炎光破を毎ターン使用
守封と毒化と混乱の効果付き光破
ラヴォスコアR☆
ビットではなく分割コアとなり3体とも命活を使用、それに伴い3体ともMHP65535 それキッツイわw
でも魔王のはマジで実装してほしかったな マジレスするとプロメテスじゃなくてアトロポスでは? あの時代はクリア後の要素がはやったけど容量や開発期間的に無理だったのかね そもそもそんなのいらんしょ、FFだって456にはそんなもんないぞ
オメガ神龍的なものだったらクロノにだってスペッキオがいる トリガーは試験的なもんだろ
今はもうあの手の引継ぎや周回要素あって当たり前 本格的周回要素入れだしたのテイルズオブデスティニー2からだったはず >>酔って書いた昨日の自分
魔王R☆もアトロポスR☆も毛色の違う最終スペッキオだな
> ラヴォスコアR☆
> ビットではなく分割コアとなり3体とも命活を使用、それに伴い3体ともMHP65535
デスタムーアのDQ9再登場版Lv99どころの話じゃないな
死に易さの違う65535を命活発動前に殲滅って厳し過ぎる
> ラヴォス本体R☆
> 毎ターン使用
> 守封と毒化と混乱の効果付き光破
守封が込みの確率混乱追加な時点で運ゲー過ぎて意味不明、自分自身で言ってて意味不明
しかも邪影闘気殺炎より攻撃力が高い光破がベースとか
もう楽しむ余地のある遊戯ゲームではない、完全に運任せの苦行ゲーム!
このスレ特有のコアな住人には御褒美な体罰だが
客観的に見ればゲーム的追加要素としてはDSより劣悪
> 邪王炎殺闘気…
邪王炎殺黒龍波敢然自己被弾闘気じゃないんだから。ハンター×ハンターじゃないんだから。
中世の飲兵衛が墓になる前に居たバーに、あの飲兵衛を尋ね遊びに行こかな
前勇者と後勇者兼後国王にも同席して頂こう
案外、後勇者兼後国王が、こんな管巻き俺を遥かに凌ぐダメ飲兵衛な件 >>448
あんまり長引くと「ティラノとは違い行動は変わらないまま続けながら」カウントダウンし
カウントダウン後に回避無視防御無視ブラックホール、それを止めるのは真聖剣
で良いんじゃない?これならカエル1人でも勝ち目はある あ、カエル一騎打ち時に聖剣、真にならないわ
記憶が曖昧に…スーファミ返せ!クロノトリガー返せ!あの日々を! クロノがマールと結婚したとしてもクロノが王になるんじゃなくてマールが女王になるんじゃね。
イギリスとかみたいに。 年中酔っ払ってる奴はしばらく酒が抜けるまで寝てろw 近々、魔王がラヴォスを復活させて人間が絶滅させられるのだから、
酒飲みまくって現実逃避したい気持ちはよくわかる >>460
そっちの方がキャラに合ってるね
クロノはなんかあったら真っ先に調査しに出掛けちゃうタイプで
国を治めるのはマールの方がしっかりやりそうだ 酔いつぶれてた時期もあったけどね
ゲコゲコ言ってるのは地下水道の親分子分だな クロノたちがグランドリオン直さなかったらただのダメンズで終わってたな フリーランサーの石を目の前でキャッチしたらどうなるのかと試してみた
ある程度の距離じゃないと石投げなくて切れてる縄梯子下りたらもうキャッチできないっぽかった
あとキャッチした瞬間にメンバーチェンジすると石投げてこなくなりその後戦闘すると動かなくなったわ ラヴォスの日のラヴォスの外郭の中にガードマシンがあるのってなんで?あれって2300年のモンスターだろ? ガードマシーンって、アリスドームの地下倉庫を守るシステムだから世界崩壊前からあるんじゃないか? ttp://pbs.twimg.com/media/C6S1DuIVAAA2g2a.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C6UIJEiVAAE86b9.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C6UeYn4UYAAdoi5.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C6T6tz8UoAARLQP.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C6UDwItUsAARryC.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C6UlqB7VUAEeGZJ.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C6TnNL-UYAE7q5Q.jpg:orig#.jpg
ttp://www.youtube.com/watch?v=OkO3yhxIZxQ カエルは「ござる」なんて言わないし、中世は400年前だ パクりかパロディか知らんけど
違って当たり前じゃね? シナリオはトリガー・クロスの加藤正人
音楽は光田神だってさ >>481
マジか…ふざけた人たちだ
だが、これは悪いふざけ方とは思えない
トランスフォーマーで言うコンボイとライデン
ドラゴンボールで言う悟空と悟天
手塚治虫作品で言うヒョウタンツギ
…で例えで良いのかな…著作者人格権を守ればレンタルフリーな両津勘吉のが良かったかな… ライデンじゃなくてグランドコンボイ司令官だろ間違えるんじゃあない! お前ら2人
トレインボット重連合体ライデン
マスターフォース総司令官ジンライ
総司令官グランドコンボイこと旧名アルマダコンボイ総司令官
及びこのスレ住人に全員に謝って来い
あ、俺もか 音楽は光田氏のスタジオのスタッフ
シナリオはクロスの加藤と言った方が妥当かな ttp://www.at-dot-creation.com/honmo/img/orihal_02.jpg
たまたま別スレで見つけた赤きナイフ
グランドリオンになると赤くないのは何故なんだぜ? >>474
カエル侍は敵キャラなのか
戦うの嫌だな ds版のスレないのかー
やっぱみんな否定してんのかな 別に否定はしてないけどDS版専用だと住人がいなさ過ぎて保守しきれないだけじゃね。
>>1の一番最初にリンクされてるスレは別にPS専用というわけじゃないから
板違いになるような話題はそっちで振るといいんじゃないかな。
まだ先の話だけど>>1の「PS版については」というのを「移植版については」に
変更した方がいいかもね。 ロマサガとかレトロゲースレで平気でアプリ版の方の話してるし、
DSのスレないならここで話してもいいんじゃねーの。あんま続くようなら専スレ建てろになるだろうが わざわざSFC限定にしてあるんだからそれ以外はよそでやれば? クロノトリガーあるある早く言いたい〜♪
クリアしてないきょうだいが強くてニューゲームの実験台にされがち まだここにいる奴らは何周してんの?
もうしてないで語るだけか? 語るだけでいいやん
>>495
攻略ならいいんよ
関連があるなら多少脱線もウエ〜ルカムよ
ただしクロノクロスの話題は厳禁 移植版はその「話題厳禁」の作品に繋げること前提の余計なアレがあるからな。
単純に絵とかを綺麗に変えただけの他の移植作品とは少し事情が違う。
そう言えばスマホアプリ版にはアレ入ってるの? >>500
ガラケもスマホもDS準拠の移植だよ(ただし闘技場がない) >>498
1〜2年に一回位で一周してるよ
特に縛る事もなくだらだらと 外人のRTAで強制エンカをカットしてるシーンがあるんだけど、
日本語で解説してるサイトとかありますか?英語版限定バグなのかな?
https://youtu.be/vwrhZgsMnG4?t=24m32s インナーガードを気絶させるのと衛兵2体の間をすり抜けるのは日本語版でも普通に出来るよ。
所長の手前にいるインナーガードが最初いるのにスクロールをすると消えるのはわからんけど。 TASのテクニック関係に疎いんだけど
ラヴォスコアあれどうやって倒したの? >>505
動画見てないけど竜王城の小技集にあるリレイズバグとは違うの? ロボの回想シーンだけは20年以上経った今でもハッキリと覚えてる 聖剣はCV付きでNintendo Switch版が出るみたいだけどクロノトリガーは出ないのかい?
CV付きで焼き直すとトリガーも結城絵になりそうで嫌だな
いくら松本零士が老害な発言しても古いヤマトのが最新作より百倍感動したんだよな
結城絵は苦手だ。
いっちゃん最初のクロノトリガーがやりたいな
あの頃は幸せだった。 リメイクするならビジュアル面は最近のドラクエの路線でやればいいだけじゃね
さすがにそれは心配し過ぎ さすがにもうフルリメイク以外はいらないな
Vitaのロマサガ2みたいなやつならもういい ロマサガと言えば投資で勝負するミニゲームに当時ハマってた思い出 3のトレードか
トリガーは何回も移植してるし当面なんもないんじゃねーの ps1か2にsf版の移植版が昔出てて買ったんだけど
ハード持ってないんだよな
互換性アリのps3持ってるけど起動後10分で電源落ちちゃうんだよな
まいっちゃうわ PS版のディスク持ってるなら中のRom.binってファイルを(ry >>514
素直にSFCで原作やれば?
それかDS版
少し前、近所の中古ゲーム屋で2・3千円くらいのDSLiteを買ったけど普通にピンピンしてたな 山内組長が開発中のGBを壁に叩き付けて壊し、
「子供向けのおもちゃなのだから、このくらいで壊れるようなら発売できない」
といったニュアンスの言葉を発した
とかいう荒唐無稽な都市伝説が流れるくらいだからな >>525
山内組長が爆撃して
「これで壊れるようなら子供の玩具にできない」
ってそれに耐えたのが展示されてるとか云々 スーファミのクロノトリガー壊れた
PSのクロノトリガーどこにも売ってない クロノトリガーあるあるかー…
・橋渡し役の大臣を何度も踏みつける
・地下水道のセーブポイントに騙される >>535
ラヴォスは餌食って子供産んでるだけで、星の方が勝手に滅んでる。 暗黒石のフラグがハイパーほしにくなんて誰が気づくんだか せっせと森でマールと2人雑魚しばいて白銀剣買ったらほどなくして鋼鉄の刀にとどまらず白銀剣どころか雷鳴剣まで拾えてブチ切れたね 1999年に戦うラヴォスの記憶に未来のガードマシンの記憶があるのはなぜ? 黒の夢クリアしてラヴォスコアと戦う時にいきなり巨岩でカエル以外死亡して泣いた
カエル魔王ルッカだったが ラヴォスがドラゴン戦車になってる時にクロノ(先頭のキャラ)が戦闘不能になってると、
車輪がエネルギーためっぱなしで体当たりをしてこない。 クロノは消費アイテムの物価は非常に安いけど装備品の値はそれなりだな
売却額も50%とドラクエと比べると安めだから、
身銭を切って買ったばかりのアイテムを拾った時のガッカリ感は同感できる(キレる程ではないが) 序盤の金策は結構厳しめだけど原始に行けるようになるとヌゥのおかげで一瞬で成金になれるな
クソぼったくりの斬魔刀だって買えちゃうぜ メガネ装備させてカエルにヒール使わせたら回復力あがるの? 今更だがクロノトリガーあるある
「ダークメイル」を、名前と入手場所から呪いのアイテムかと
勘違いして装備をためらう そういやクロノトリガーってビネガーパンツぐらいしかデメリットある装備ないよね >>555 ごうけんとバーサクリングの組合せよりはマシかも バーサクリングが操作不能になる事を忘れてて、装備させたキャラが
バグったかと思って焦った事はあるw ミラージュハンドとかダークメイルとかミストローブとかの中途半端な性能の中盤非売品装備はなんか好きだったな
あとどうにも名前負けしてるらいめいけん、てんおうけん、エターナルシリーズあたりも好きだった 海底神殿BGMの
いよいよクライマックスは近い、でも何かよくない事が起こりそうな気がする感は異常 >>563
ロボの紫エフェクトが出る装備が好き
カエルは全部地味で区別が付かんが >>565
でぇじょうぶだ!時のタマゴで生き返ぇれる!! 生き返ったと言うより厳密には死なないようにしたというのが正しいかなクロノ… 海底神殿はエレベーターを除いてBGM変わらないのが脳汁半端ない BGM変わらないダンジョンで通常戦闘流れたらおおって思うが 海底神殿にスカウターって敵がいるけどドラゴンボールと関係ある? 海底神殿でエビルスレイヤー見つけた時はうれしかったね なげきの山で腐るほど手に入っちゃうんだよねぇ
ここで金策しておく理由もあまりないけど 嘆きの山は金剛剣とデーモンキラーじゃなかったっけ? >>573
DBパロ多い作品だから、意図的に名前を被らせた可能性はあるね 三将軍は鳥山が全部名前や設定書いたんじゃないかってレベルだった 超の破壊神のデザインとかやっぱりなって感じだもんね
って>>581の書き方だと鳥山じゃない? ノーマルEDが一番好きだ
冒険はまだまだ続くって感じな 何回も周回プレイをやると全アイテムを売ろうとしても1000万を越えてしまうためアイテム欄を空にすることすらできない する必要あんの?
頑張って売り買いすれば何とかなるんじゃねーの >>588
よく分からんが例えばEXPは据え置きでアイテムリセットとか アナザーエデンはクロノ・トリガー、クロノ・クロスの次の作品らしいけど
スマホゲーになったのはなんつーか時代なんだろね
https://twitter.com/rpg_AE/status/846276571182727169 ひょっとして加藤本人が来てるのか?
「任天堂の時代は終わった」って何年か前にツイートして炎上してたなw
さすがに次の移植じゃ他社のゲームの宣伝は追加できないだろうから
ホッとしてるんだがなw >>590
レトロゲーム好きの溜り場に来て何言ってんだ
興味ある奴はスマホ板で時空猫スレ探すだろうし
ここじゃそんなのバテンカイトスと同じくらいどうでもいい
>>592
一度引っかかったらやり直しなのはちょっぴりだるいな 周回でもネズミの追っかけ レース スペッキオの周り3周 死の山入り口は一回で上手くいかないような 人によるね
別に一回目は必ず失敗するように設定されてるってわけじゃないから ストーリー関係ないけどリーネ広場の鐘鳴らすゲームも一発で上手くいったためしがない 死の山入り口は木の前でダッシュしないで歩いていれば木より前にはいかず飛ばされない >>357-362
発売された
なんと!スーパーファミコン向けの2D格闘ゲーム「Unholy Night 魔界狩人」が発売中が透けて見えるゲームカートリッジを採用 - AKIBA PC Hotline!
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1053886.html どっちかっつーと357〜辺りの話題でまったりやってる方がレゲー板らしくていいや
昔はスマブラでキャラをクロノっぽく改造して遊んでた人が結構いたよ シルバーポイントをお金と交換は一度もしたことがない する機会ある? >>535
ゴンザレス倒しまくって貯めたポイント換金すれば、序盤から大金持ちじゃん!
…って三回位換金した時点で嫌になった記憶があるよ >>590
>アナザーエデンはクロノ・トリガー、クロノ・クロスの次の作品
こんな事言うんなら今作でもエルニドを戦争で皆殺しにしてセルジュキッドを亡霊で出しやがれ
なら三部作で認めてやるよ 実際今VRで遊んでたりしてるけどもガチャで課金するようなのはやらん
クロノが出たらまた買うよ
あれは良い思い出になってるからな 初プレイで最果てに着いたらまずバケツゲートに飛び込みどこまで行けたか知り合い間で競うゲーム
魔王見れた奴は英雄 初プレイでそれはきついんじゃね?
はくぎんけんのためにゴンザレスを何度も何度もやっつけたことがあったな
ドラクエのレベル上げよりもずっとだるかった記憶がある >>608
エーテルもポーションも尽きてしまい回復が出来なくなってしまう >>610
途中でボタンを押したらカットできなかったっけ? 究極兵器
ロボinゴンザレス改
腹からマジックハンドを廃止し
腹から全敵ロケットパンチ発射
行け、全敵マシンガンロケットパンチ
ver.クライシスアームmord.9スロットル!
対するはFF6から借りてきた100%クリティカル武器ルーンブレイドを
頭装備(裏技機械装備参照)した上に
これまた命中率100%化アクセサリのスナイパーアイを体装備した
剛拳姐御
西のロボ、東のエイラ
> スナイパーアイを体装備
黒鳥号以来の裸でしゅね、分かります 装備してるものを、ひっぺがしてやろう
パーティにいないメンバー
全メンバー
でしゃばったマネするな〜 いやぁ、クロノトリガーは当時は最新鋭って感じで凄いカッコ良かったんだよな
絵も綺麗だしシステムもストーリーも斬新なものにしようってのがあった
それが今では良い感じに懐かしい雰囲気になってそのまろみがまた魅力になってる
音楽が心に沁みてくる
色々やってみてもやっぱりクロノトリガーに帰ってくるね ボリュームは少ないのに古代にたどり着いた時の「遠くまでやって来た」感は異常 アナザーエデンめちゃくちゃ面白い
時の引き金って意味ではクロノトリガー2でもいいくらいだ 時の回廊は劇中3回くらい流れるけどどれも違った印象受けるよね
ボッシュに折れたグランドリオン見せた時のこのじーさん何者だよ感
古代の魔法王国に来た時の>>621
魔法王国崩壊後の不謹慎だがこれから世の中がよくなっていきそうな雰囲気が 未来がああなってたのは衝撃的だったなぁ
99年に世界が一度滅ぶのは当時の終末ブームもあるんかな 「1999年7の月
天から来るであろう恐怖の大王が
アンゴルモアの大王を蘇らせ
その前後に火星が幸せのうちに統治するであろう」
これが昔人類滅亡の予言かとさわがれていたんだぜ ここSFC限定スレだぞ
そんなの一般教養レベルで知ってる世代だろ 目くじら立てる暇あったらアイテム99個集める作業に戻れって女王が ラヴォス神が地上に現れれば人間共の世界など一瞬で終わりだ
ああなぜ人間共を滅ぼして下さらなかったのですか魔王様 ラヴォスは人間魔族問わず滅ぼす存在なんだから魔族ってアホだよな 400年もの昔の戦争を現代まで未だに引き摺ってるのもどうかと思うわ 戦争自体は400ネンマエダケド、魔族が人間を恨んでるのはもっと長いからね >>622
こっちで宣伝する必要無いよw
昔のFFみたくランダムエンカウントで横並びでターン制戦闘のキャラガチャゲームは
あっちで盛り上がってりゃいいんだからさ まーたクロス好き共が嫌味な書き込みを楽しんでやがる
しょうもない奴らだ >>623
ボッシュのは演出が上手いよな
>>624
同じくらいの周期で文化が爛熟して退廃し世紀末思想に至るを繰り返す不思議 >>634
寝起きで脳が働いてなかったわ(言い訳) 魔族っていうのはいつ頃から出現してどういう理由で人間を恨んでるんだろう 魔族、って割りに長命じゃないのが意外だったな
現代のビネガーは8世だっけ? 時代ごとにモンスターの生態系がらりと変わるのに中世の魔族は古代にもそのままの姿で生息してるんだよな
ちょっと上で古代の罪人だか奴隷が呪いで化け物に変えられてる、って考察されてたな 物理学にいくらクリティカルでも9999固定は有り得ない
タングステンカーバイトにはクリティカルは起こり得ず通用しない
禁忌の放射能合金ウランカーバイトにはもっと通用しない 次リメイクするときはダークマターをもっと強くしてほしい。全員魔力★★にすると
3大最強魔法で一番弱いのがダークマターなんだよね‥魔法王国の王家の血筋で女王や
王女よりも強いとされたジャキ=魔王の最強魔法なんだからもっと強くていいわ。
にしても炎と水を混ざるとなんで冥になるんだろう?特にフレアとアイスがならフレアの方が
強いから炎にならないのかな? そこで魔っジャキさんにオススメなのが1人ダークエターナル
マールッカのフォローを得ずとも魔王力全角の3分身で1人ダークエターナルをされたし それよりもボス時代の耐久度をだな
クロノ、カエルと同じ装備なのに巨岩で一人だけくたばってるのを見ると泣けてくる …?
× 魔王力全角
〇 魔王力全開
な ぜ だ !
ちゃんと文字打ちしたのに……
文字打ちとは一体……うごごご!! 2ヶ月ほったらかしにしてたらデータ消えてた
電池切れてんじゃないだろうな 返せって言ってこないしいいんじゃね
バッテリー変えるのって今時だとどこでやってもらえるんだろ 電池交換SFCでぐぐったらバッテリの換え方を教えてるのいくつも出るよ
自己責任でやってね てかWiiのバーチャルコンソールでクラシックコントローラ使うと楽しいよ
それかDS版を追加部分を見ないでやるか
PS版を買って中のデータをPCに入れてやればストレス無しで遊べる
>>658
気になるよね
もっかい大工の奥さんに話しかけて返せたらスッキリするのにね DSはPSで追加されたムービーをオフにする機能あるからそれ使えば再現性はいいと思う いやむしろ夢喰いにさえさせないルートを創造するのだ
宇宙極超微量空気摩擦熱は疎か大気圏突入摩擦熱に耐えたラヴォス
しかし耐火属性欠如から何らかのバリアを張っていた事は明白
よし魔王、来星前ラヴォスの顔に向けてブラックホールを張れ
ブラックホールがバリアを貫通し摩擦熱がラヴォス外殻入口を襲う!
フジツボ焼きは疎か中(本体)の芯(コア)までしっかり焼けるだろう >>661
限定だけどSFCコントローラなかったっけ クロノトリガーは難易度が低いってみんな言うけど
レベル40台でラヴォスに挑むと2ターンで全滅するぞ >>666
レベルによるものが大きいよね
ボスの全体攻撃に3人耐えられる=勝てる
耐えられない=勝てない
そしてそのレベル上げに必要な時間も昨今のRPGと比べて少ないし 普通に話を進めたら勝てるレベルに自然となってるからレベル上げなんてしたこと無いや
バケツのおかげで話ぶった切って低レベルクリアとかキッツい戦いも楽しめるのがこのゲームの良いとこ
そして強くてニューゲームからのマルチエンディングな わざポイントをカンストするレベルなら戦略次第でラヴォスには勝てる
・ステータス異常を防ぐ防具は必ず着用
・片腕残さず、両腕同時に撃破して
・本物は向かって右
これさえ頭に入れておけばね 技ポイントはボーナスモンスターがいるけど、経験値は地道に稼ぐしかないのが少しめんどい RPGの難易度ってのが未だによく分からんけど敵を強くしとけばいいってもんでもないよな 準備に時間かかりすぎたり、解法が少ないとみんな同じ戦い方するし
知識と運がものを言うサガくらいが丁度いい クロノトリガーくらいでちょうど良いと思うけどな
若干ヌルいくらいでなきゃストーリー追うのにいらないストレスが増える とにかく命中率が低かったり敵のHPが膨大ってわけでもないしな 初回窮屈なくらいで二週目つよくてニューゲーム無双が一番スッキリする これみたいなノリのマルチエンディングもいいけど
あの時の選択でこんなところに影響が〜みたいのが
もっと何気ないとこで細かくあったらもっと面白いかな?どうかな?
マールと結婚なんての出したんならルッカと結婚ルートも出して
往年のノベルゲーみたく分岐していく だとするとドリームプロジェクトメンバーに中村光一と我孫子武丸を迎えねばなるまい
スク・エニ・チュンの大三元スタッフ構成としなければならんだろう >>675
初回プレイでヌルすぎると思ったら適当な軽めの縛り(買い物禁止とか)を途中から付ければいいだけだしな
>>680
正規ルートクリア後に追加されるシナリオでダルトンがめっちゃ良い奴になりそう 最近久々にやったけどやっぱロボ関連の話は泣いてしまうな
ロボほぼメンバーから外さないくらい好きだわ クロノトリガーの音楽って光田氏が作ってんだよな?
スタッフロール見たら植松氏になってるぞ。 >>685
スーファミ版はちゃんと光田さんクレジットされてるよ
むしろ植松さんが入ってない アナザーエデンがすこぶる評判良いけど
元来のクロノファンから見てどうなんだろ? しかもクロノトリガーオンラインとか名前でスレ立ててるクソボケいるし
ぶち殺したい またかよ…
>>600
いつからこんな党派じみて党同伐異な流れになっちゃったんだろうな
スレ題意分別を超えた優生劣死思想、これじゃナチス的トリガー唯信排他主義だよ… >>683
ロボを入れたくなる→ロボを入れると彼と特に仲の良いルッカも入れたくなる
で、1周目はこの2人をほぼ固定にしてたなぁ 排除されるのは…
あんた達よ〜っ!
20年以上たった今もこのセリフは真似したいくらい好き >>695
排除される側だと使えないよね、可哀想に >>691
>クロノトリガーオンライン
何年前だったかFF13が出た頃かな
そういう名前のスレがあったような気がする
だいぶ昔の話だぞ
>>692
べつに何書き込んでもいいけど
クロスとアナデンの話は勘弁な >>698
んならサラをドッペルと取り替えて来るんだ
もちろんサラがパーティー2人を地上送還した後の超際どい瞬間を狙いクロノトリガーするのだ
但し、それだけじゃ罰にはならんので罰として死の山へは全裸で行く事
凍死しても執念で理性を維持したゾンビとなって役目を果たす事
また、ゾンビ化してしまった場合は役目を果たした後、自らを火葬する事
>>699
死ね グリーの系列会社はステマが激しいから評判は信用しないよ
>>698
FF11の頃だわ
懐かしい ガルディア王家の血筋だけど原始がエイラとキーノで中世がガルディア王とリーネ
未来がドンなのはわかるが古代は誰なんだろうか?残された村の長老? なんかしらんがレスが少ない割に過剰に反応する奴がいるな
何の話か分からん俺には迷惑以外の何物でもないわ 素朴な疑問なのだけれど、プチラヴォスった死の山で出てきた個体しかおらんのかな。
生まれたら他の星に行くらしいしもっと多くてもよさそうなもんだけれど ここは極端な話ロックマンやスペランカーの話題が混じってもまったり話せてるんだが
PS版やDS版で追加された部分からクロノクロスの話になると加藤信者がどっと押し掛けて上から目線で啓蒙してくるw
そいつらクロスの作中でトリガーが歪んだ形で描かれてて本来のトリガーとは別物なのを知らないから始末に負えないw
スレはクロスに乗っ取られ元々いるトリガー好きの住人が萱の外になってしまう
そういうのが何度もあったのでここはクロスの話に持って行かれないように一応「SFC限定」にしてあるw
今回は加藤脚本の新作スマホゲーが出てちらほら宣伝入れてきてイライラしてるのよ >>703
もう旅立ってるんじゃねーの?
雑魚的として出てもよかったって話ならそうだねとしか >>701
地の民の長老じゃなかろうか?
でもガッシュがマールを見てサラと間違えるほど似てるみたいだから
魔法王国ジールの王サラの父にも血がつながっているかもしれんね
つまり長老とサラの父は兄弟?叔父甥?とりあえず親戚なんだろう 糞ガチャゲーのエデンは全力で叩くからよろ^^
クロスは気にしないけどな 何じゃと?ガチャガチャ要素あるのか?けしからん世の中じゃのう
初期投資の安さで釣り追加投資を引き擦り込むとは…物の見事に麻薬、脳内麻薬じゃ!
取り敢えず没後トマ会話イベントとFF6ガウ親子再開イベントは
好きな時に再開できる様に敢えて未済にしておきリセット(但し強くてニューゲーム前には済ます) 体力・物理防御を上げるカプセルってないの?
ルッカの体力が最低で巨岩で一撃で葬られるんだが… ラルバ族→地の民
イオカ族→天の民っぽいけど
マールはエイラキーノ系統に見えるから古代崩壊後に混じりあったんだと思ってる おおうwiki見たら逆だった
金髪のほう→地の民→中世の人々
青髪のほう→天の民→中世の人々
これが言いたかった そういや変な石拾って気持ち悪かったとかの台詞が没シナリオだったとかこのスレで聞いたな
あの石でラヴォスエネルギーうるうるしたんだろうか 強くてニューゲームを繰り返せば
エイラのサマーソルト剛キックでラヴォスの来訪を弾き退けたと思う >>711
レベル上げるかプロテクト使えばいいんじゃないか
普通に進めてるとマールルッカはどうしてもオーバーキルになりやすかった記憶がある あの変な石云々って原始羅ヴォスがくる前からあったっけ 焼けたラルバ村の広場で言ってたからアザーラとの決戦の前だわ 対ラスボスにはカエルのアクセサリはゆうしゃバッジよりはマジックシールの方がいいかな、
どうせ回復役に徹するんだし魔力と魔法防御が高いにこしたことはない。 実際ヒールが有能だから仕方ない
1人で全体回復はマールの特権とかだったらまだ立場違ったろうに 興味ある奴はとっくにスマホ板見てんだからこっちで宣伝すんじゃねーよ
てーかなんとなくクロノっぽいだけで沢山人が釣れてよかったな
もう30億位儲けてるだろどんだけ欲が深いんだよ カエルはもっと勇者らしく剣技最強で回復無しくらいでもいいんだがな
回復も優しいグレン由来のカエルらしいとこではあるんだけどよ カエル器用貧乏過ぎてなぁ…
スピードが15でカンストしちゃうのが悪い ヒールをマールに譲って最強技を水属性魔法にした方が良かったかもな
だいかいしょうとかタイダルウェイブとか >>724
ぶち殺すぞクソガキ
カエルなのに何がサイラスだ死ね
ガチャ()課金()タイトルすらちげーよクソボケ
死んどけカス せっかくカエルになったんだから
>>728が言うような派手な水魔法があるのもいいな
砂を湿らす程度のしょぼい魔法じゃなく でも昔思ったんだが魔王も仲間になったんならカエルの呪いといてあげればいいのにと思った。
解けない(最初から術者の死と引き換えにしか解けないorラヴォスに魔力すわれたからできない)
のかカエル形態の方が強いと思ったからそのままなのかどっちだろう?
水系魔法最強ってやっぱりジールのヘキサゴンミストかな?あれよりダークギアの方が強いけど。 聖魔だけに強い魔法あるならとにかく、フレアがあるからなぁ… 術者が死なないと解けないはずがPS版のムービーでは(髪型違うけど)解けてたね
PS版では解いてあげたのかな >>723
>>728
おいおい、それじゃ
「異なる時代の人々が一つとなって世界を救う」
ができなくなるじゃないか。 >>718-719
変な石の話をするのはイオカ村住人で、台詞が出て来るのはラヴォスの落下後だよ。 今日はクロノトリガーメドレーを会社のBGMにしてるけど気候もいいしすげえ気持ちいい感じや 時の回廊エンドレスで流し続けたらトランスしすぎて幽体離脱しそう 以外と20代とか若い子でもクロノトリガー知ってるの多くて驚くよね
2つしか違わない弟なんてRPGといえばFF7!みたいな世代だったのに ちょっと調べれば何でも出てくる時代なんだしそういう考えだと驚いてばっかりだろw ってかトリガーは移植も多いし
スマホ版もあるんだよな >>738
シームレスに戦闘が始まるクロノトリガーと比べると当時の他のRPGは全て古臭く見えちゃって全然プレイしてなかったなあ シームレスでシンボルエンカウントなのが良かったんだよな
しばらくモンハンにはまってたんだけども狩りばっかの生活に飽きた
クロノくらいのが丁度良い 何かと快適なんだよね
めんどくさいロード時間も移動時間も少なく
ストーリーも急ピッチで進んでいくんでクリアまでのプレイ時間も他RPGと比べて短い
なのにすごい密度の濃い冒険をしてる感じがする不思議
昔の少年漫画一巻分が今の十巻分くらいなのと同じような感覚 その例え、すごく良いな。
俺の中では漫画で言うドラゴンボール的地位のソフトだわ。 よくロード時間が長いとか言うけど現役でPCエンジンやサターンやってたりする俺にはなんてことない時間だろうな
でもエンカウントじゃない分楽だってのは分かるわ
これがドラクエならアイテム99個旅もきつ過ぎるわ >>720 たいてい気にせずラストエリクサー使い放題だから回復魔法の出番なんて あるよ
自分はHPある程度減ってきたら普通に使ってた
ラストエリクサーはなんかもったいなくて 貧乏性なんでエリクサーは使えなかった
いつもゴールドピアス付けて回復魔法
たまには貯め込んだラストエリクサー使い放題やってみたい https://www.youtube.com/watch?v=kd3VhKQK5C0
なんか個人的好みのようでちょっとアレだけどクロトリとP5を並べて評価してるの見ると
20年以上の隔たりなんて関係ないみたいだね クロノはラストエリクサーの価値がポーションレベルで暴落してるからな でも勿体無くて使えないw
毎回99個になって売るのにエーテルから使う >>748
ロードきついのはPS版だね
SFC版は全くストレス無いよ
>>754
エリクサーちょうだい
BGM: モーグリのテーマ
海底神殿のエレベーター辺にいっぱい蛇いなかったっけ
あれはエリクサー落したっけ記憶が朧だ ツインカムにいろじかけするとラストエリクサーが盗める
一定時間するとともぐいして数が減るのでできるだけエイラとマール(ダブルいろじかけ要員)のゲージ溜まる速度を早めるのがコツ 黒の夢の双頭蛇は有名だが
巨人のツメの大猿フォシルエプのからも盗める
下位互換のエリクサーが泣いている >>759
一人だけ回復させたくない状況とかあるから
カエルおとし系使う時とか 巷で言われてるクロノトリガー2ってスマホゲーの事かよ
ガチャの時点で論外 そもそも鳥山明が関わってない時点でクロノトリガーの名前を騙ってはいかん ボス戦って実は魔王よりもエイラかロボの脳筋の方がいい気がしてきた
ロボのゲージの遅さが気にならなかったら魔法やダルトンゴーレム系以外はカエル抜いてクロノ、ロボ、エイラでもいいかもなあ
どうせ回復はアイテムあるし ロボはスピードカプセルで魔改造してクライシスにじマシンガンパンチでラヴォスキラーと化す
一周目から手軽に作れてその後のボスがほぼスキップモード あんまトリガーの初周がどうだったかは記憶にないな
あまり苦戦をしなかったからだろーか ギガガイアさんはハヤブサぎりをしてくれと言わんばかりの配置で楽勝だった思い出しかない 一週目の思い出といえば・・カエルをスペッキオにあわせるの忘れて苦労したこと
恐竜系にサンダー系弱いの気が付かなくて苦労したぐらいかな?
もちろん王国裁判は完全に有罪・・ 中世の修道院前の下を潜れる森、城の前の森みたいにマップ名が出て入れるもんだと思い込んで左右にウロウロしてて、購入日は修道院にたどり着けなかった
小学生だったとはいえ何故気づかなかったのか… 初めて古代行った後、右下に天の扉あるの分からずに古代マップウロウロしてたな
祠みたいな所は梯子無くて入れないし 始めて間もない頃ガルディア城で迷った
さすがに曲が耳に付いて困った ギガガイアで思い出したが、トリガーって複数ターゲットのあるボス戦多かったよな その割にボス戦でこっちの全体技があまり生かされないっていう… 複数ボス多いのはラヴォス最終形態への伏線なんじゃないのか
ガードマシンもギガガイアもジールも真ん中が本体だったし あれは100人に95人は真ん中がボスだと思うよな・・。
すれ違いだったらすまないが >>118 でCDハルカナルトキノナカヘのサラのテーマがジール語と
書かれていたので気になってスマフォダウンロードしたんだが歌詞がわからない。
CD買えば歌詞ついてくる?近くのCDショップで見つけたから歌詞あるなら欲しいんだが・・。 あんだけ思わせぶりに出てきて本体は中央じゃないなんて1000人に1人も気づかんだろw 他で似たような体験があったら勘が働くけど大抵気づかんわなw ジール最終形態からカウントすると、本体とオプション2つの構成のボスがほぼ3連チャンで出て来て、
それぞれに違う初見殺しが仕込まれてるってのが凝ってる。 ギガガイア→両手潰さないと強敵
ジール→両手に攻撃すると反撃
ラヴォス→右が本体 >>783
セルっぽいラヴォス…片手だけ残すと面倒な特殊攻撃が飛んでくる上に左右のHPに数千の差がある みだれぎり
かえるおとし
3だんキック
辺りの最強技を叩き込む連携がほしかった 全員バーサクリング装備の縛りプレイをやってみます
条件は全員バーサクリング装備とマルチイベント攻略のみ 強くてニューゲームも使います エイラ抜きじゃなくてもHP1にされたらどうしようもないな >>791
通常戦闘では逃げる予定です
メルフィク(たぶんジールも)で絶対に詰むとわかった上でやります ジールたんのハレーション来る前にエイラ
そして本気モードは顔以外に攻撃しないでエイラ
これなら行けるけどやっぱりエイラ頼みになるな ジールといやPTメンツでバトルBGMが変わるのも珍しかったな
あれが初だっけか >>795
> ジールたん
何歳のジールの話だ
約14300歳頃のジールか? >>797
一応水吸収の装備で挑んだけどいりませんでした レベルMAXだと4分くらいで撃破しました 動画でつべかニコにでも上げてくれりゃ応援できるんだけどな しかしよくルッカも猫はぐれた女の子の頼みを無視したり、
他人の弁当食ったり、マールのペンダントを売り飛ばそうとしたクロノを脱獄させる気になったよな。 アナザーエデンヒットの影響でクロノがまたランキング上位に入ってきてるな >>801
まぁどこで詰むかの検証です 正直やっててあまりにもつまらないから全然進みません
また結果だけ書き込ませてもらいます 雷と光を統合して「天」ってのはセンスを感じるよね
しかしいかんせん1人1人の技と術の数が少ない
まぁそこはわがままな気がするけど >>802
クロノはそこで挙げた微罪で投獄されたわけじゃないだろ。
罪状はあくまでマール誘拐で、素行の善し悪しで証言の信憑性が変わってるだけだ。 そして北斗の拳で宮廷音楽家シマムが「いい曲を描くので」死刑判決になった様に
クロノも「無罪なので」死刑 IGNがRPGオールタイムベスト100ランキングを発表 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494042844/
1 - Chrono Trigger
2 - Final Fantasy VI
3 - Baldur's Gate II: Shadows of Amn
4 - Pokemon Yellow
5 - World of Warcraft
6 - Planescape: Torment
7 - Secret of Mana
8 - Diablo II
9 - Vagrant Story
10 - The Witcher 3: Wild Hunt
Top 100 RPGs of All Time(2017年版)
http://www.ign.com/lists/top-100-rpgs//undefined/lists/top-100-rpgs/100 ポケモン黄w
こうして見るとトリガーて話絵BGMにゲームとほぼすべてを兼ね備えたゲームだったな グレン、エイラ、ロボ、魔王と各時代の超人達はわかるが
何でクロノ達現代っ子がラヴォスに太刀打ちできるくらい強いんだろう DS版でカエルとエイラだけ追加武器無しなのは残念だね
まぁ仕様上仕方のないことなんだけどさ クロノ・マール・ルッカにあるとすれば
未来を変える運命の力だろうか マザーのネスとかもそうだけど
すんなり世界観に入って行きやすいように
なるたけプレイヤーに近づけてるんだな メタスコア:色々なサイトのレビューを集めて得点化
http://ysokuhou.blog.jp/archives/69349139.html
IGN:アメリカのファミ通みたいなところ
http://www.ign.com/lists/top-100-rpgs/1
順位付けの基準で随分変わってくるね
累計だとどうしても古いゲームが点数高くなる クロノトリガー一週目で勘違いしたんだが時の最果てで時の卵もらった後使い方は
「あの時の翼を作った男に聞け」と言われて翼=シルバード飛空状態だと思って
全時代でダルトン探した人はきっと自分だけじゃないはず。 なんで1005年にガルディア王国が崩壊するんだろ、
ヤクラ13世の仕業か? >>812
エイラは仕方ないとしてもカエルは普通に出せただろ
伝説の剣より強い剣なんて他のRPGなら当たり前のようにあるんだから 他のRPGではあっても、クロノトリガーには必要ないのだよ グランドリオンより勇者バッジ強化して欲しいわ
金の石と合体させて、ドリーンの力でカエル超強化とか この話はもう何度目か知らんが次のリメイクに期待しておけ 次のリメイクはスタッフロール後ヤマネコにクロノ達が殺される補完EDが追加されます >>828
クロスでは「パラレルですw直接関係ありませんw」でほぼ別世界なのに
トリガーには国が滅ぶとかサラがキチるとかご丁寧に付け足すんだもんなキッツいわw
サイラスという名前の蛙がカエルとなんも関係無いのと一緒 クロノは別にヤマネコに殺されたわけじ…
いいや、スレ違いだし そもそもあれフェイトが見せた幻影だしクロノらが死んだと言い切ってもいないんだよな
話の整合性に関してはプレイヤーの想像にお任せしますって投げて演出が葬式ごっこw
だからさ、グランドリオンをもっと進化させるの考える方がずっと楽しいんだぜ クロノ死亡から蘇生までの間カエルをパーティTOPにするのは俺だけじゃないはず にじがあんだけとんでもないスペックなんだから太陽石と虹色の貝殻で西洋剣叩けばいいだろボッシュのジジイ グランドリオンの強化はカエルのレベルアップによって得られる
恒久発動型アビリティみたいなので補完できればいいかもな。 グランドリオン(強)の攻撃力を虹並みに上げて
素のグランドリオン(強)と同数値の別武器用意すれば良かったのにとは思う 1人だけ属性設けられてなかったり武器が無かったりでエイラの疎外感が凄い 表示こそ無いが、エイラは炎属性、ロボは冥属性だったはず。 >>833
あそこでグランドリオン強化しないでどーすんだよボッシュ 自分の属性と同じ攻撃に対しては若干耐性あるんだっけ?
あんま気にした事ないけど… >>838
ロボが冥属性ってのは作中でも言われてたがエイラってそうか? >>844
魔法が生まれる前の時代の人間だから云々ってあいつが言ってなかったか? >>838
そんな解釈で言ったら魔王は雑種属性か?違うだろ
ロボは無属性でありながら冥属性の技を使う様だなって話だぞ アルティマニア105P情報だとエイラは炎・ロボは冥耐性あり。
(耐性あると普段が1のとき0.8に軽減される)
毒やスロウでも攻撃力や命中も減ってるのは意外だったが・・。 >>845
エイラが炎属性ってことに関しての説明を求めてるんだが
その説明だとエイラは結局無属性ってことだぞ >>847
この前久々に村長の家に行ったがバッドステータスで下がるって言ってたわ
最初に言ったきりだから全く記憶になかったぜ スクウェア攻略本最高峰はNTT出版だろ
DS向けアルティマニアなんじゃ? DS版向けでも追加要素以外はベタ移植だろうから、アルティマニアの数値データは信用できるんじゃね。
集英社時代の攻略本は、そういう所さっぱりだったもんな… 今日は陽気も天気も最高なのでみどりの思い出に浸りたいとおもいます丸 クロノトリガーはVジャンプの攻略本ははすごく使いにくかったなあ
順番ムチャクチャだったよ そういえば攻略本といえば最初の海底神殿が袋とじになってた奴はなかなかひどかったよね?
とくにジールあたり。ガジャールとエンハーサの画像が逆になってたり横の一言みたいなところには
「サラの息子ジャキ」になってたし。今はもう持ってないけどここは覚えてる。
そもそも海底神殿が最終ダンジョンと書かれてたし。(まあこれは仕方ないが) 今となってはアジすら感じる部分ではあるけどな
鳥山の絵があの頃は嬉しかったりした
編集の素人感あふれる文章や分析もまたいい vジャンプのは「この先はキミたちの目で確かめてくれ」エンドがあったから買ってない
やっぱスクウェアの攻略本はNTT出版一択 しかしFFと異なりクロノトリガーの攻略本はVジャンプしかない
デジキューブ路線失敗もスクウェアの首を絞めたよな…止めは映画化 DS版の追加要素が魅力的だと思って買おうと思ってるんだけど、なんか注意すべき点みたいなのってある? 龍の聖域は何度も同じ所繰り返し往復しないといけなくて途中からダレるよ 闘技場・・・微妙
次元のゆがみ・・・ガッカリ
龍の聖域・・・作業 なげきの山に現代にいるボッシュを連れて行って
対面させたらお互いどんな反応するのだろう そういや同キャラ同士顔合わせるのってせいぜいジャキとルッカくらいか
もっと細かく時間移動できれば2時間後のクロノ、4時間後のクロノ、6時間後のクロノ、8時間後のクロノ
…って具合に軍団組めばラヴォスもイチコロだぜ ドラえもんにそんな話あったな
8時間後のクロノが切れそう PS版で音楽室開放するには全部のエンディング見ないと駄目? >>872
具体的なエンディング名は忘れたけど、あるエンディングを見るとBGMの1〜10までが
解放される、別のあるエンディングを見ると11〜20までが解放される、という感じなので
全部じゃないけどいくつかのBGM解放フラグ該当エンディングを見る必要がある。 >>874
そういや攻撃はできたけど倒せたことないわ 混乱+ゼロクライシスで倒せるよ
バーサクでもいけたはず 過疎スレで立て続けにレスしなくてもw
まあ俺もそんな答えが返ってくるとは思わんかったが >>869
まあ何もイベントは起こらんけど
中世に残してフィオナのお手伝い中のロボと
その後現代に戻って回収して
再びパーティーに加わったロボもだな サントラのリスト順見る限り
ロボ加入後に戦闘BGMが戦い2(ロックマンXで流れそうなやつ)になる予定だったのかなと妄想
良曲なだけに勿体ない EZ DO DANCEみたいなアレはずっと聞いていたい曲 古代で思ったんたが魔王とジャキってどうして一緒に存在できるんだ?同一人物が同じところに長時間いると問題あるんじゃ?ルッカは長くて数時間だと思うから問題ないかもしれないが。 キテレツだと会ったらビッグバンが起きて宇宙がヤバいとかだったな
特にそんな設定もないんならまあいいんじゃねーか? タイムマシンとかがそうだけどこの辺りは作品毎に解釈が違ったりするからな
ドラゴンボールやドラえもんもなんかおかしいだろそれって部分はある アナザーエデンってクロノの猫エンドの続きらしいけどマジ? ここで聞いていいかわからないけど・・
ジールって尊称は殿下?陛下?友達は殿下と言ってるんだけど女「王」だから陛下だと
思っているんだが・・。昨日会った友達とクロトリ話になってなぜかそこで争って。
クロトリ内には表記されてないよね? >>890
作中で敬称で呼んでたかは定かでないが、現実世界なら女王だから陛下がただしい
殿下は王子とか王女、王族や皇族に使う敬称なはず 陛下/殿下には、明確な上下の差があって陛下が上位。 一例としては、国王(陛下)と王子(殿下)のように使い分ける。
だからジール女王は陛下で、ジャキは殿下だね
作中では女王様とかジール様としか呼ばれてなかったような。あとジャキもジャキ様としか呼ばれてない なんだ猫エンドって
閣下つーと王家の人間でもなんでもないどっかの部署の長官辺りの尊称なイメージが
古代で言うとダルトンとか みんなありがとう。ですよね。明後日会うので論破してきます。 >>894
クロノん家の猫がゲートに飛び込んで消えるEDの事だろ。 >>879
攻略などはここでもいいよ
機種によって違う場合は明記されたし ああネタバレはしょうがないね
ここは20年以上前のゲームを懐かしんで話すとこだからネタバレありきだわ
考察スレもネタバレ前提で語るわけだし新規でやる人用は別に必要かもしれんね >>889
主人公のアルドは首に鈴付けてるだろ?つまり・・・なんてことは無いんだなこれがw ネタバレが嫌ならどっか妥当な板探して自分でスレ立ててね
アナデンから流れてくる人誘導して賑わうと楽しいんじゃね?
こっちは過疎りつつ酒のつまみにまったりやるのがいいんよ >>901
君みたいな子がいるからね
自分の巣へ帰ってくれ シナリオの加藤さんと音楽の光田さんがクロノへの情熱があるのはわかった
堀井雄二もドラクエの合間にクロノシリーズに情熱燃やしてくれんかな
加藤さんが真の実力を発揮できるのは堀井さんがあらかじめ
コンセプトと物語の大きなプロットを準備してくれた後だわ >>892
パタリロは陛下だと屁以下に聞こえるから殿下と呼ばせてるそうな >> 904
そうなんだよな。。。
加藤さんは見せ場をその場しのぎで作りまくって
ストーリーの整合性が破綻しちゃうんだよ
誰かがしっかりとしたプロットを作って加藤さんが演出するのがいいな
>>903
残念!俺の巣はここだよw 過疎と言いつつ1年しないうちにスレ使い切る勢いなんだな。
20年前のゲームでこの勢いはかなり賑わってる部類ではなかろうか。
>>879のスレは10年以上前から続いてて逆にすごい。 光田にとってクロノ2作は出世作だしな
まぁ思い入れはあるだろうよ 堀井雄二もドラクエは海外で当たらないのに
クロノトリガーは当たるから不思議なもんだな 海外版でクロノがChronoでなくCronoになってるのは文字数の制限?
スペル間違えたようにしか見えなくてわろた うん。文字数の制限だそうだよ
海外のクロノ君は復活した聖人扱いなんだよな 海外の二次絵見てるとそういうネタで漫画描いてるのちらほら見掛ける
血がドバーッと出ると笑ったりしてて感覚が違うわ 魔王をぶっ殺し
ロボを砂漠に放置し
クロノを助けないでクリアする畜生プレイ 箱絵の表情が悪そうだし
ワルぶってみても爺ちゃんの弁当盗み食いレベルでワロタ
鳥山漫画っぽい 漫画アニメにゲーム、もうエンタメ業界は二桁ナンバリングみたいな巨大シリーズだの
20年30年は当たり前くらいの長寿作品だらけだ
1作だけの名作なんか今時珍しいんだからそっとしておいてやれ このゲームが企画されたそもそもの発端が
偶然飛行機で同席した坂口さんと堀井さんでなんか作ろうって盛り上がって
鳥山明も巻き込んでお蔵入りになってた田中氏のクロノトリガー企画をサルベージして
特別チームで創り上げた一度きりのお祭り企画だったことと
その後いろいろあって坂口さん光田さんは社を離れ
シナリオ担当の加藤さんが続編(?)のクロノクロスを企画監督し
「これで全てスッキリ描き切って完結した」発言したことでシリーズは頓挫している
誰かスクエニに企画書持ってってみ?
自称作者の加藤さんはグリー(の子会社)の社員になり
現在クロノトリガーっぽいのが売りのスマホゲーでひと山当ててるとこなんで
持ち込んだ企画の出来が良ければひょっとしたら
スクエニが君の新しいクロノを正式採用して光田氏に音楽外注してくれるかもしれんよ そもそも当時のスタッフほとんど残ってないから今更作ったとこでFFみたいなホストファンタジーになるだけじゃろ クロノクロス程のメアリ・スー的(ああキッド…キッド!名残がひとかけらも無いオリキャラだけど実はサラ
世界観全然違うけど続編 前作関係皆殺しザマァ)二次創作が製作販売された時点で
あの頃はいい時代だったんだろうなぁって思う DS版だとクロノ達のやった事は報われず
ただルッカがキッドを育てクロスに繋がっただけが彼らの功績なんだよな
要はヒットしたから利用しただけなんだよ
でもトリガー好きだからジョニーが壊れてようとゴンザレスが壊れようと
シルバードが図書室の裏に無造作に投げ込まれていても
名残を見つけては懐かしんでしまう
結局トリガー好きだから”名残を見つけては懐かしんでしまう”のを
何度も繰り返して加藤を儲けさせてるんだ
SFC版は幸せな未来に繋がるので安心してやってられる
だからここはSFC版限定にしてあるんだ。
スレ違いをたっぷりやらかしちゃったなw クロスしかりFFX-3しかり
何故に余計なもん作るかね ビネガーが中世に飛ばされた魔王=ジャキを見つけて魔力をみて仲間に引き込んだけど
スペッキオが言っていたが魔法は古代崩壊後は魔族にしか使えないという設定だから
人間に見つけられたらもっとまずかったかも。 >>926
> DS版だとクロノ達のやった事は報われず
むしろ報われなかったのはクロスに繋がるパラレル世界の方だと確定したぞ
本来のトリガー世界の未来はまだ未確定 >>934
これはパラレル世界か?と匂わせただけが唯一の救いか。。。
なんで自分の影を殺す結果「あなたには夢喰いを倒すのは無理」ってサラに言われるんだwww
あの口調であんなこと言うんなら自分の母親に意見しろよクソ女!!一時でも同情するんじゃなかったわ
マールに憧れて金髪になるんじゃねーよwあんな状況でも自分をしっかり持ってたのが良かったんだよサラは。
トリガー世界で普通に沢山ありそうな楽しいサイドストーリーじゃなくクロスに繋がる悪夢しか描かないのな
魔王も別人みたいにヘタレてしまったし酷い話だ
>>933
ビネガーに拾われ魔族の中で人間の子がどんなに酷い仕打ちを受けたことかと思ったら
いつの間にか魔王になってたのは面白いよな
あの頃はアックマンとかあって魔王と重ねて想像して楽しんでたわ
マヨネーやソイソーとの逸話みたいのも想像すると楽しい
むしろ人間に拾われたら鬼っ子で迫害されてそうだな…怖いのはむしろ人間か >>935
洗脳された人間なんてあんなもんだぞ
増してや夢喰いに「夢喰いとサラ自身を始めとする時の忘れ物総勢の怨念」に集中されちゃ
まぁ釈迦や基督でもああなると思うよ まあ、サラのことは仕方ないのもあるが(もともと弱い自分の心が王国滅ぼす引き金を引いて
しまった後悔もあるし)それをセルジュにしかし救えないというのがな。クロノクロスがセルジュ
主人公でクロノトリガーメンバー総出演なゲームかパーティメンバーじゃなくても初期の通り
サラとジャキのストーリーでメンバーも協力者として普通にいれば問題ないのになんであんな
ファンから大クレームくるような感じにしたのかそこだけはわからんな。 大クレーム来るような内容にしてそれを変えるためにまた冒険に出るという続編を作る気だったのでは ルーツは魔族だった!?
そういえば料理回なぜか最近上がってたなぁ 魔族の始まりは魔力に溺れた元光の民。
暴走した者を封印したのが嘆きの山で王国滅亡後に野生化…とか妄想したことある。かつてジール王家に使えていた記憶が遺伝子レベルで染み付いてるためいきなり現れたジールの血を引く少年を王として崇めてる…まで想像。 全員バーサクリング装備でプレイ 魔法が必要な北の廃墟が攻略不可能ですが それ以外問題なくエイラのごうけん クリティカルのおかげで黒の夢のジールまでは行けます でもジールは辛いです 運さえよければ勝てるはずなんだくど中々上手くいってくれません >>945
その条件で黒の夢のジール倒すの無理じゃね?
第1形態が撃ってくるハレーションの後回復できないと次の魔神器で確実に死ぬじゃん。 とりあえずこれだけは言っておく
結局エイラやないか〜い 魔神器の属性攻撃は単体のポイントフレアだけだっけ?レットプレート
でどうにかなると思うが次の戦いのジールが炎属性攻撃無いからきついな。
攻撃手段がポイントフレアとためていたエネルギーを放出だけだから
エネルギー放出の前にHPの18000与えられれば。連戦のジールが
物理攻撃依存の「ヘキサゴンミスト(水)」と魔法依存の「ダークギア(冥)」あるからきついには
変わらないが。ヘブンゲート(天)もあってプレート作戦もきついし・・。 データはDS対応型のアルティマニア情報なのでSFCに対応してるかは
不明ですが・・。 追加要素以外はベタ移植なんだから別に変わらんでしょう >>946>>949 魔神器はエイラがヘイストメットつけてれば先に会心二回出るので楽勝です
肝心のジール三戦目は単体攻撃で3人とも生きている場合は左に天 真ん中 右には冥しかしてこないので(ps版)対策出来ます
ヘキサゴンミストが来たら即全滅ですがそれまでに顔のHPを半分減らしていればハレーションに切り替えるのでほぼその時点で勝ちは確定です カエルのカエル落とし、エイラの恐竜みたいな技を他のメンバーにもほしい カエルは正直カエル落としよりはみだれぎり相当の技があった方が使いやすかった
爆発力よりは安定性 分かるなそれ
贅沢だけどクロトリは合体技に注力しすぎて単独の技や術が少ないのが残念 脳筋組のちから
インテリ組のまりょく
この辺はすぐカンストしちゃうからヌゥスペッキオと戦うためにレベル上げるモヂベが湧かない >>958
ジェノサイドドームの入り口でコントローラーのボタンの上に椅子を置きっぱなしでレベル上げしたよ 結局理想的な戦闘パーティーはクロノ、ロボ、エイラで良いのか?
ビッグトルネードが優秀だし 雑魚散らしはクロノカエルエイラ、ボス戦はクロノロボエイラ
火力が出せずロボやエイラがカプセル食ってるうちにダブルケアルガも価値がなくなるクロノマールカエルが最弱かな 魔王城でカエル マールの相性がいいからその流れでマールを使い続けてしまう バリアチェンジ/火技以外で回復
バリアチェンジ/冥技以外で回復 状況に合わせるのがベストだとすると一周目は意外と全員使える不思議 >>965
あれ使えないこれ使えないと意見が出るのは強くてニューゲームの影響だと思っている
ニューゲームを進めるとよく考えられたバランスに感嘆するんだけどな。 弱いキャラでもクリア出来ない訳じゃないし、むしろ2周目以降は程よい縛りにもなり得ると思う。
ちょうどマリオRPGでマロ・クッパをスタメンにするようなもん。 周回プレイで全員が力MAX 魔力MAXになるのはほぼ同時期になる事がわかった パワーカプセルはマールに68個、ルッカに70個必要。
この2人以外は全員レベルアップだけで★★=99になるため不要。
マジックカプセルはマールに3個、カエルに43個、ロボに46個、クロノに53個、エイラに67個必要。
ルッカと魔王の2人はレベルアップだけで★★=99になるため不要。
スピードカプセルはエイラに3個、クロノ・魔王に4個、カエルに5個、マールに8個、ルッカ・ロボに10個必要。
ただし、ロボはジェノサイドームでアトロポスを倒せばスピードカプセルの必要数を3個減らせる。
パワーカプセルだけなら黒の夢でヘケランの色違いに色仕掛けを繰り返すのも有効だが、
マジックカプセルやスピードカプセルのことも考えると、
取り敢えず1周目を終わらせて、2周目以降はとにかく最速で時の最果てまで行き、
スペッキオを倒したら再び強くてニューゲームで時の最果てまで行くことを考えた方がいいかも。
DS版の追加イベントでは更に能力値を上げる余地があるようだが、俺はDS版を持っていないので詳細は分からん。 つまりレベルアップを待っていればMAXになるヤツにドーピングしていたのかorz グランドリーム使って現れる魔人って3匹だけど、グランとリオンと後誰なの? でもマールとルッ力の力って上げても全くの無意味だよな > ルッ力の力
ルッ力の力
ルッカの力
有りがちな誤字で微笑ましい 力依存で決まる銃や弓があっても面白かったかもしれんな
力を最大まで上げたマールが雄々しくバリスタを振り回す光景が目に浮かんで笑う >>971
マールはDS版で命中も☆☆になるまで上げられる様になった
ルッカは命中上げられない >>977
ルッ力
カ力カ力カ力…
ルッ力【るっちから、るっりょく】ってどんな力? 現実には銃にしろ弓・ボウガンにしろ、
非力な人間だと十分に使いこなせないことも多いけどなあ。
力も命中の1/3程度には加味されるくらいでも良かった。 得物を支える力や反動に耐える力も命中に含まれてるんじゃないの そこはホレ、ゲームですから
デフォルメしてなんぼだぜ 至近距離でポカッて殴る時は力が関係してるものだと思っていた 飛んでる敵や離れた敵には近接系の攻撃が当たりにくいとかダメージが与えにくいみたいな要素ありそうでないんだよな
もうちょっと射程とか範囲の概念があってもよかった 確かに画面いっぱい動き回って戦闘するわりに距離が無意味なのは残念だな 今でも名作扱いなのはセンスいいビジュアルとコンパクトによくまとまってるシナリオのテンポをゲーム部分が阻害しなかったことが大きいと思うからその辺は痛し痒しかな
ともすれば煩雑になりかねない まずゲーム開始導入部の祭りが糞で
さらに未来に来るまでの開幕二時間分はつまらん駄作、ミニゲームは最低の出来
キャラもブサイク、戦闘システムもよい出来ではない
このせいで初月出荷分はたくさん売れ残り期待はずれナンバーワンの烙印が捺されかかったクソゲなのに
よくここまで盛り返せたものだよ
全体の作り込みは悪くなかった 初めて中世に来たときのwktk感にハマった幼い頃の俺に謝れ RPG初心者でも難しくない反面FFとかで慣れた人には物足りないかもね でも、この「冒険してる」っていうワクワク感は当時小学生だった自分には衝撃的だった
風の憧憬と時の回廊は何度聴いてもあの頃に戻れる FFに慣れてた人も戦闘は6とか7で拍子抜けしてたし 後半まで戦闘バランスはうんこ
例えばhp200もあるのに雑魚から10しか食らわない戦闘に楽しさは皆無
防具初期装備でもそれなんだぞ?
雑魚戦では、A押しっぱしかしなかった。
かなりの部分占める戦闘において、楽しさの欠片もない。
黒の夢行くまでのほとんどのボスも、初見で挑んで、さらに初期装備であっても、まず全滅することはない
あと連係も序盤のは全部カス
単発ずつと威力変わらないX切り始めとした中盤までの連携技って、存在価値あるの? 技の見た目の格好良さと、連携技の新鮮さにハマった幼い頃の俺に謝れ 小学生の頃はプチラヴォスの殻をひたすら攻撃して全滅したりしてたな・・・ DQU的強くてニューゲーム
雄帝宮王木む皇堀井雄二鳥山明+ぺ*27
or
雄帝宮王木む皇堀井雄二鳥山明椙山 浩一中村光一Uの神々が揃い
(両パスワードとも復元データ同じ)で
ローレシアのもょもと王子、サマルトリアのすけさん王子、ムーンブルクの経験王女アイリン犬
このパスワードに出るメンバーと坂口弘信氏と植松ノビヲ氏が
クロノトリガー・サクセサーシャイニングタイム
を創れば良い
すぎ爺とノビヲのコラボ・ミュージック
坂口ヒゲ信と雄帝のコラボ・プロデュース
シナリオとシステムエンジニアリング固める中村光一
止めの鳥山明率いるバードスタジオのスタッフ
ルッカ「処分されんのは…
今のスタッフたちよーっ! …と、言う事で新旧スタッフの間で
『新旧ドリームメンバーさえも容赦無用の強制参加で』
始まったのが…
…岩石クラッシュ早飲み大呑み選手権…
…ぐ…が…幾ら原始の酒にしても余りにも混ざり物が多過ぎる… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 313日 15時間 56分 15秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。