SDガンダムガチャポン戦士スレ10‥ラビアン BAY [無断転載禁止]©2ch.net

1NAME OVER2016/07/21(木) 23:06:34.87ID:???

236NAME OVER2017/06/17(土) 15:24:02.83ID:bpwg3FLaa
一番下で斜め上+Bボタンを同時押しくらいの感覚で、二撃目以降は十字キーを入れずにBボタンのみで攻撃方向固定、で出来そう

しかしこれは障害物を利用したハメ斬りと同じくバランス崩壊ハメ技だな

237NAME OVER2017/06/17(土) 18:34:31.33ID:5MFNp0Pc0
kwsk

238NAME OVER2017/06/17(土) 20:59:45.42ID:GTbwgg42a
↑障害物のハメ技のことでいいのかな?軽く位置取りだけ。ちなみに重力下限定。
・縦斬り(障害物のほぼ全て)
体1/4くらいはみ出し縦斬り。
  ◯
 ↓┌──┐
 ●│ビル│
  │  │●
  └──┘↑
     ◯
・横斬り(森のコテージ、砂漠のオアシス)
横向きで斬るだけ。
  ┌─┐
  │ │
  └─┘◯
   ●┌┐
    └┘
・背面斬り(画面下の狭いスペース、)
後ろ向きで斬る。敵が背後にピッタリくる感じで。 
  ┌──┐
  │ビル│
  │  │
  └──┘
  ●◯
──────
最後に、個人的にはゲーム中一番極悪なハメだと思うので、ご使用は程ほどに。

239NAME OVER2017/06/17(土) 21:18:03.01ID:uyy6l8PtK
シャア限定じゃね??

ハマーンだと逃げられるから無理

240NAME OVER2017/06/17(土) 21:26:33.06ID:fBYXMh0b0
そうそう。ハマーンの方が逃げるからやりづらいんだよな
コテージは知ってたがオアシスでもできるんか

235が未だに出来んわ
こんな謎技術あったとは知らんかったww
このゲームは奥が深いな

241NAME OVER2017/06/17(土) 23:09:15.88ID:iyGqAvrha
確かにシャア限定だったわ。すまんかった。
ハマーンなら障害物を回り込んできたところに斜め撃ちでハマるくらい。あとはバグ技だけどループ斬り。

俺も知らなかったな。下段の斜め上斬り。さっき試したけど、二撃目から攻撃方向固定で出来た。宙域でグフでシャアの百式倒せるとかランバラルすげえな。

242NAME OVER2017/06/18(日) 00:21:16.49ID:3G9Hs7yY0
発売から28年目にしてこんな技が出てくるとはw

243NAME OVER2017/06/18(日) 08:48:28.29ID:llfFm2ye0
ザクとは違うのだよ

244NAME OVER2017/06/18(日) 18:48:44.89ID:PJCjbH3T0
何とかできたけどタイミングが難しいな
斜め上斬りの状態で慣性に任せる感じか
横だけでも漂流しながら切ると結構ダメージ与えるけど、相手にも切られる
斜め上のモーションだとなぜか相手は切ってこない
動きが一番遅いMSじゃないとできないっぽいね
いったいどんなシステムの盲点を使ってるんだろ
見つけた人すごいなあ

245NAME OVER2017/06/18(日) 18:57:44.06ID:M5/MSFDY0
動画の人ってあれバトルは上手なの?
いまいち分らないんだが

246NAME OVER2017/06/18(日) 22:51:02.46ID:3G9Hs7yY0
型にハメてるだけとも

247NAME OVER2017/06/19(月) 06:48:00.65ID:OYZcS0/mK
ビームの撃ち合いで勝てるのが上手い人

248NAME OVER2017/06/19(月) 20:17:45.58ID:Tr50Tu8r0
>>245
相当うまいよ
はめるのも技術

249NAME OVER2017/06/23(金) 05:55:41.30ID:MjKUIkQO0
ビームもけっこう誘導して当てれるからなあ
撃って相手と位置をずらすように動くと弾を気にせずついて来ようとするから
慣れるとけっこう簡単にビームで勝てる

250NAME OVER2017/06/23(金) 06:53:33.11ID:j+QKotCd0
水中だと勝手に浮いてくるので当てやすい

251NAME OVER2017/06/29(木) 03:40:01.16ID:bHkK6xbK0
3のジオンはコストと性能が卑怯だ。
ティターンズのMSまで作れるし。

252NAME OVER2017/07/02(日) 05:42:19.07ID:6yqZZsG80
3チームはシステム上できないんで仕方ない
コストはいじれるけど

都市より基地の収入の方が高いのも納得いかないな
GPの収入が高いのは対戦ゲームの妥協点としてわかるけど

253NAME OVER2017/07/15(土) 23:36:23.90ID:ALN92SLt0
xは廃れてるけど
こちらはいまだに現役なのですね

254NAME OVER2017/07/25(火) 11:04:08.09ID:dDXMCWGi0
FCディスク版からFC2〜5をSFC時代にまとめて移植して欲しかったな
スーパーマリオコレクションみたいにプレイ感覚はほぼそのままで、グラフィック・サウンド・UIの向上だけ丁寧にやってくれればいいんだ

255Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2017/07/25(火) 11:39:51.76ID:i5hw9cZE0
SDガンダムGNEXTはどうですか?

256NAME OVER2017/07/25(火) 19:59:40.06ID:YLY07J1W0
MS同士がぶつかったらお互い弾き飛ばされるのはいただけない

257NAME OVER2017/08/20(日) 02:34:15.00ID:VLvYf9wP0
FCのガチャポン戦士2 だけど、これってバグある?
たとえば宇宙でこっちが百式とかスピード速いMSで相手がパラスアテネみたいに遅いMSと戦うと、
こっちの動きまで遅くなってるんだけど。
相手のスピードに合わせられるっておかしいよね?開始早々ミサイル直撃で理不尽だわ。

258NAME OVER2017/08/20(日) 07:19:57.11ID:2d3w3MbKM
レコアなんだろう

259NAME OVER2017/08/20(日) 07:55:59.42ID:zCXTyjCR0
>>257
そんなバグ聞いたことねーな

260NAME OVER2017/08/20(日) 09:35:04.40ID:Uubb9ioY0
>>257
スクロールのせいでそう感じるだけかと

261NAME OVER2017/08/20(日) 10:36:31.98ID:UttMfSiNK
速すぎると遅く見えるみたいなwww
操作しにくいからそう言ってるんじゃないか?
現代ゲームに慣れたら昔のゲームに不満出てくるだろwww

262NAME OVER2017/08/20(日) 14:54:44.16ID:VLvYf9wP0
その後もMS変えて試したけど、どれもこんな感じ
遅いMSと対戦するとこっちまで遅くなる
操作しにくいとかじゃなく事実
実機ある人試してみてよ

263NAME OVER2017/08/20(日) 16:33:27.62ID:Uubb9ioY0
>>261
画面両端にいるときの状況のことだろう
そういうものとしか言い様がない

264NAME OVER2017/08/20(日) 18:07:19.32ID:4qA2fKHod
かんがえてまーす

265NAME OVER2017/08/21(月) 20:26:35.60ID:UMAafdai0
>>262

それは相対速度だとおもう。物理基礎のやつ
FC版の宇宙空間は重力にどたま(?)引かれたような動きをするからやりにくい。

ジェルド 重力に取りつかれているあんたにはむりだ  どかーん
本編おもしろいね。キックするとことか ハイパーメガランチャーがでなかったのだけ
不満だったけど。

266NAME OVER2017/08/31(木) 11:35:47.06ID:tkFT+Z+3a
軽く検証
最速(百式)vs鈍足(パラスアテネ)
戦闘エリア(平原)
二人プレイでコントローラーは二つとも自分で操作
 a. 最速が鈍足に近づく(どちらも右入力のみ)→最速が本来の速さで距離を詰める。
但し、並走までいくと鈍足と同じ遅さになる(追い抜けない)
例外で、足袋を取ったMSは最速を追い越せる(鈍足でも)
 b. 最速が鈍足から遠ざかる(どちらも左入力のみ)→一定の距離まで離れるが、途中から鈍足と同じになる(画面端に引っ掛からなくても)
 結果、バグか仕様かは知らないが、MSの速度差が反映されないことがある
但し、これらは上下は通常の速度差になり、横移動のみに作用する。(画面スクロールバグ?)

267NAME OVER2017/08/31(木) 19:48:44.55ID:tjGby3jz0
260で答え出てるじゃん

268NAME OVER2017/09/02(土) 23:04:04.51ID:TEr19bey0
最強のキャラはやっぱり長谷川亮太だわ

269NAME OVER2017/09/28(木) 23:41:29.71ID:zd1l9o6e0
3のνサザビーリガズィハンブラビはなぜか水陸設定
宇宙編自体に水陸の区別がなくて空扱いだから支障はないけど

270NAME OVER2017/11/09(木) 23:01:56.89ID:O/X5rufO0
一年戦争版はGPに入れないユニット多すぎ
なんでドムいっぱいいるのにわざわざガンダム作らないといけないのか

271NAME OVER2017/11/14(火) 19:49:52.72ID:hUUDmHJQ0
俺の連れは、カプセル戦記2でメガ粒子砲の裏技発見してファミマガに送ったら優勝技に選ばれたぞ。裏技のランクが相撲の番付だった。確か横綱技が8千円優勝技は1万円だった。

272NAME OVER2017/11/15(水) 21:49:56.11ID:t/wmfsV90
百式だと武者にぼっこぼこにされるのにマーク2だと半分は減らせる
あれはなんなんだろうスピードの差?

273NAME OVER2017/11/16(木) 02:47:17.58ID:1eL1BfoTK
そうなんか…

274NAME OVER2017/11/20(月) 22:16:59.87ID:1ZWGdek30HAPPY
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

275NAME OVER2017/11/28(火) 02:04:53.99ID:KlG092HU0
2一年戦争キャンペーン版
ガンダムで宇宙のブラウブロ(CPUララァ)これどうやって勝つんだよ・・・
相手速いし攻撃力高すぎるしあっという間にやられるぞ

276NAME OVER2017/11/29(水) 05:38:48.19ID:j4+Rh6L+0
2はグレネード連発で地上なら勝てるだろ

277NAME OVER2017/12/03(日) 21:58:06.68ID:DW8rCdrn0
オリジナルもハックもガンダムにグレネードないよ
Gファイター作ってゴリ押すくらいしか思いつかない

278NAME OVER2017/12/12(火) 01:35:17.30ID:OvKvFUTk0
ハマーンの武者はマークツーで下の地面におびき出して
バルカンバルカン(これでちょっと距離ができる)→サーベルの繰り返し(百式やりガズィだと失敗する)
若い番号のシナリオは強いの作れないし

シャアの武者は距離があるうちはファンネルで適当に撃ち合いして
左側の壁まで追いかけて来たら背中向けてサーベル連打
νガンダムだとへたくそでも1機で勝てる

もっと楽な倒し方知りたい

279NAME OVER2018/01/03(水) 05:18:22.79ID:Zi1vfq3xK
〆←ヤクト・ドーガ

280NAME OVER2018/01/28(日) 06:22:54.98ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

OPOSF

281NAME OVER2018/02/12(月) 11:46:04.56ID:At4dYpv0d
1と2どちらか面白い?
wiiのvc配信終わるから買えなくなる2買おうかと考え中

282NAME OVER2018/02/12(月) 12:39:25.98ID:cSCIHD6Kd
個人的には2の方が面白いと思うけどな

283NAME OVER2018/02/12(月) 19:01:50.98ID:g+6whx5k0
2だと断言、異論は認める

284NAME OVER2018/02/12(月) 19:45:58.75ID:GElXBia/0
2は海マップばかりだからたまに1をやりたくなる
両方買えばいい

285NAME OVER2018/02/13(火) 00:44:20.30ID:MnqWLCGA0
2はなんであんなNo.が小さい方に海マップ固めてんだろう
慣れたら海のほうがハメれるけど

286NAME OVER2018/02/16(金) 04:06:50.52ID:KLv0G3N40
海は100%勝利確定してるからつまらない
縛りやっても苦行なだけだし

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