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フロントミッション(初代) PART12
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垢版 |
2014/09/19(金) 16:38:25.13ID:???
●各バージョンの違い
※よくある質問…大型機動兵器等が使えるのは【3】DS版のみです
【1-1】1995年 SFC版「フロントミッション」…OCU編(ロイド)のみ
http://www.square-enix.co.jp/fm/
【1-2】2002年 WSC版「フロントミッション」…SFC版の移植
http://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/front/index.html
【2-1】2003年 PS版「フロントミッション 1st」…USN編(ケビン)シナリオ追加
【2-2】2003年 PS版「フロントミッションヒストリー」…上記PS版と2.3の同梱版
http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031203/index.html
【2-3】2008年 PSP&PS3ゲームアーカイブス版…PS版の移植
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00218_000000000000000001.html
【3】2007年 DS版「フロントミッション 1st」…ミッション・ユニット・キャラ等追加
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

●攻略サイト他
・攻略wiki ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
・詳細攻略 ttp://www.geocities.jp/second0424/index.html
・スキル発動率 ttp://toool.gozaru.jp/07etc-html/front.htm
・5面ドリスコル撃破 ttp://www.gukei.com/fm/
・各機体写真 ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm/xfm2/fmwap01.html
・天網(設定等) ttp://www.tenmou.net/index.htm
・ヒストリカ訂正Wiki ttp://www32.atwiki.jp/historica

●前スレ
フロントミッション(初代) PART11
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305952213/
0952NAME OVER
垢版 |
2017/10/02(月) 15:20:54.34ID:cKPC9Tgb0
地味にキツかったのは、主要メンバーのナタリーJJキースが敵にまわって、しかもキースにツィーゲライフル持たせてたから終わったと思った
0953NAME OVER
垢版 |
2017/10/14(土) 07:56:32.59ID:Acds4oT50
>>946
開発段階ではグリーグのセリフ通りに全員が一斉に進軍してくる予定だったみたいね
スイッチ持ちのグリーグが積極的に動き回ってたら相当に強かっただろうな
0954NAME OVER
垢版 |
2017/10/14(土) 09:55:03.71ID:e6eROY6R0
最初にリーバスミリガン側に行くとグリーグも積極的に攻めてくるよ
0957NAME OVER
垢版 |
2017/10/14(土) 20:00:49.81ID:NoAq+dE/0
当時ファミ通ブロス(うは懐かしい)で攻略記事詳しくて攻略本代わりに見てたな
0959NAME OVER
垢版 |
2017/10/28(土) 04:54:33.70ID:rTxXjLuha
先入観でまだ序盤だからそんなに強くないFFTでいうアルガスみたいな顔グラつきのボス機一体と雑魚って構成だと思っていたら、何この緊迫感あるBGM!?USNのエース部隊全員!?味方の正規軍が全滅!?ってなって、ああ撤退戦なんだって思ったら勝利条件殲滅…

強敵の箔付け演出としては今でもトップクラスだと思ってる
0960NAME OVER
垢版 |
2017/10/28(土) 17:15:26.86ID:GB1SYwpBa
ゲンツの貴重なたった一つの空きスロットに何を入れるかいつも悩む
0961NAME OVER
垢版 |
2017/10/28(土) 17:34:47.95ID:BRmPx+Df0
ゲンツは出力とのバランス的にガイド覚えさせて援護に徹して
初期習得のスタンは近づかれたときの護身用でいいかと
0962NAME OVER
垢版 |
2017/10/29(日) 21:31:53.26ID:JdI2HqCA0NIKU
ゲンツは迷うことなくガイド一択だろ
近距離覚えさせても中途半端になるだけ
遠距離ならガイドさえあれば他と変わらない
0963NAME OVER
垢版 |
2017/10/30(月) 08:31:58.20ID:Cy8OIAvZ0
(´・ω・`)反戦活動の傍ら、普段は登山ガイドをしているゲンツさん
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2017/10/30(月) 17:13:58.34ID:62RE0xp00
だったらもうちょい強くしてもいいのに…
生い立ちはかっこいいのに仲間キャラの中では断トツに使えないのがまた皮肉というか
0967NAME OVER
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2017/10/30(月) 20:08:22.67ID:rhjA9T/w0
やっぱ格闘のかっこよさは初代

格闘カンストのヤンのダブルLv3が綺麗に相手を落とした時は感動した
トドメは左手が映える
0968NAME OVER
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2017/10/30(月) 21:17:24.66ID:IcgRrvmt0
後半の格闘戦で、衝撃波出るようになった時は恐怖しかなかった
0972NAME OVER
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2017/10/31(火) 21:03:14.14ID:32+knnFKH
ホバーってだけで利用価値がある
レッグは軽くて移動力のあるアルペジオが終盤まで使える
0973NAME OVER
垢版 |
2017/10/31(火) 21:27:05.64ID:6ZbpfWC10
(´・ω・`)ホバーいいよね
(´・ω・`)インドスボディと合わせるとビザントかわいい
0974NAME OVER
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2017/11/01(水) 19:07:31.88ID:PUh6/Oxb0
ホバーとかにして全高低くなると脚に当たりやすくなるとかはなかったね
0976NAME OVER
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2017/11/01(水) 19:54:34.69ID:UAHJKJLjH
あれ元ネタの戦車がソ連にあった気がする
爆風をいなす為のカエルみたいなツルッとした形だったはず
0977NAME OVER
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2017/11/01(水) 20:08:34.51ID:8e4685TS0
テラーン系のレッグはSFC版だと細く見えてたからPS版でゴツくなっててびっくりした
0980NAME OVER
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2017/11/07(火) 02:04:19.35ID:/CRJBnv50
ターン制じゃなくて、敵味方1機1機の交互に動けるシステムだったら難易度って上がってたかな?
0982NAME OVER
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2017/11/07(火) 11:13:11.81ID:G4fDk7AZK
変わってるね
なんかちょっと違和感だったけど
気にしてはいなかった
0983NAME OVER
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2017/11/07(火) 12:15:50.73ID:5yjoRmte0
良くも悪くも結構印象変わってるの多いよ
ジンク系やワイルドゴート系はSFCの方が好きだった
0985NAME OVER
垢版 |
2017/11/10(金) 07:27:16.24ID:sxWpR1Og0
このゲーム序盤がやっぱ一番難しいな
ダメージ計算の関係でこの頃は敵の1撃が重いしこっちの火力も低い
ピウィーたち輸送部隊の護衛ミッションから地獄の壁までが山場だ
特に地獄の壁直前のミサイルランチャー時間制限の所

経験値をしっかり集めてれば地獄の壁過ぎたあたりから段々ヌルくなっていく
0986NAME OVER
垢版 |
2017/11/11(土) 00:19:40.20ID:pIhi6ZUad
川渡りと大砲のステージもちょっと難しいと思ったけどな
ミールオルレンは射程があと1つ長ければ難易度上がってた
0987NAME OVER
垢版 |
2017/11/12(日) 21:14:36.37ID:oL3fBUK80
>985
そこの何が難しいって、
何も知らない奴が不意打ち連戦を強いられる所が最強に難しいんだと思うw
0988NAME OVER
垢版 |
2017/11/12(日) 21:43:17.14ID:bkPx6q2k0
>>986
主砲は射程に穴がありすぎだからなんとでもなるんだけど、
副砲が辛いんだよな。
ていうか大砲でも撃ち下ろしになると射程が縮むっていうのはどうにかならんかったのか。
0990NAME OVER
垢版 |
2017/11/14(火) 21:42:47.11ID:4lWoZTTq0
>>987
リペアパック使い切った状態で地獄の壁に挑む絶望感はやばかった
ゴルディアスランチャーのリーバスが死神に見えたもんだ
0991NAME OVER
垢版 |
2017/11/16(木) 20:16:42.64ID:QB3J+yxo0
ただし実際は弾切れしてからのフロストパンチのが強いという…
0992NAME OVER
垢版 |
2017/11/27(月) 22:02:52.64ID:hpyh2mdPH
弾切れするまでこっちがもたないから大丈夫!
やるか やられるか
0993NAME OVER
垢版 |
2017/11/27(月) 22:56:53.06ID:hHnvmLiW0
あのステージはチャフやフラッシュ使いまくったなー
フラッシュの切れ目が死に目って感もあった。
0994水玉
垢版 |
2017/12/11(月) 01:51:38.32ID:qqcU7xdb0
センキュウ
0996NAME OVER
垢版 |
2017/12/15(金) 19:54:02.38ID:1ygLEgYg0
俺はロイド以外の出撃メンバーはデフォのままで
使わない奴らは使わない色で揃える
0997NAME OVER
垢版 |
2017/12/15(金) 19:58:59.52ID:hqCQF+o70
識別の為に出撃ユニットで色が被らないようにするよ
おかげで並んでると12色クレヨンみたいだ
0998NAME OVER
垢版 |
2017/12/15(金) 20:24:49.93ID:lbVDDbTuK
主人公は黒にしてるな

デフォルトカラーは黄色が誰もいないから適任者は悩みどこ
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