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当時、家庭用に移植して欲しかったアーケードゲーム
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2013/11/13(水) 03:58:35.87ID:3RCQjVnQ
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?

※ あくまでSFC(3DO、PC-FX含む)までのハードで移植して欲しかったという事で
PS、SS以降のハードになって結局移植されたタイトルを挙げてもらっても結構です
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2013/11/13(水) 08:54:11.84ID:???
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
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そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
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多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
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来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
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2013/11/13(水) 08:54:54.69ID:???
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
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2013/11/13(水) 13:18:28.56ID:???
FCにNEWラリーX
PCEにドラゴンバスター、ローリングサンダー、闘いの挽歌
MDに魔界村
SFCにプラスアルファ、A-JAX
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2013/11/13(水) 18:19:15.81ID:???
子供のころSDガンダムサイコサラマンダーの脅威を移植してほしくてしょうがなかった
見た目だけ似てるV作戦始動は激しくコレじゃなかった
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2013/11/13(水) 19:39:47.73ID:???
サイコソルジャー
確かファミコンで発売する予定だったと思うが
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2013/11/13(水) 20:02:49.49ID:???
ファミコンに移植されてるゲームってどんなに出来が悪くても
PCEに移植するには「ファミコンで出てた古臭いゲーム」ってイメージが拭えないから
移植は難しかっただろうなあ
グラディウスやサラマンダはよくやってくれたと思うわ
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2013/11/13(水) 21:55:48.66ID:3gqwUbXe
ベタだと思うけど
やっぱりSFCにスパ2Xかな

無印、ターボ、スーパーと来て
スパ2Xも当然移植される思い待ってたが3DOだけだった
SFC末期の大容量を活かして、もし移植してたら
PS、SS版程は無理でもかなりのモノが期待出来た
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2013/11/13(水) 22:03:07.54ID:???
スパ2Xが3DOだけだったのは権利の問題だよね
もし権利問題がクリアできてたらSFCでも出たんだろうか
SS/PSだけだったろうか

ZERO2をSFCで出したくらいだから期待してもよかったのか
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2013/11/14(木) 04:20:12.98ID:???
>>11
PS、SSで97年に出たSFコレクションに
スパ2Xも収録されたと言う事は
あの時点ではもう既に権利問題は解決していて
SFCでも発売可能だったと言う事だから移植して欲しかったな
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2013/11/14(木) 04:29:35.89ID:oo0p20uF
SFCにストライダー飛竜
MDに最後の忍道
PCEに魔界村、アテナ
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2013/11/14(木) 09:52:03.22ID:???
PCEにドラゴンブリード、バブルボブル、飛翔鮫、アテナ、魔界村
SFCにUSネイビー
MDにカルノフ、ヴィマナ、達人王、フィグセイト
X68にダブルドラゴンI・II


あと、スレチだが
PS、SSのツインビーDXパックに「ツインビー(初代)」
DCにエスプレイド、プロギアの嵐、ウォーザード
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2013/11/15(金) 07:01:43.07ID:WYEc0moa
FC:R-TYPE
SFC:スペースハリアー、ワンダーボーイ モンスターワールド
MD:源平討魔伝
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2013/11/15(金) 18:48:07.92ID:???
>>8
パックランドと源平を忘れてもらったら困る
あの二つはファミコン版の無念のなせる技だったと思う
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2013/11/16(土) 00:28:51.01ID:???
>>18
スプラッター、奇々怪界、ファンタジーソーンあたりもそうかな?
FZはファミコンのが良かったがw
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2013/11/16(土) 03:54:27.57ID:gxIkEY0p
意外な所で
3DOに餓狼伝説スペシャル
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2013/11/16(土) 11:15:41.37ID:???
PCE、MDに
忍者くん阿修羅ノ章

マイナーゲーばっか移植して
看板タイトルを移植しなかったのは何故・・・w
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2013/11/16(土) 16:25:59.43ID:???
>17
ワンダーボーイモンスターランドについては、PCエンジンのビックリマンワールドと同様、キャラクターを替えて移植されてるよ。
『西遊記ワールド』ってタイトル。
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2013/11/16(土) 19:50:48.56ID:???
>>22
それファミコンだよ。
SFCに完全移植を出して欲しかったって意味で>>17は書いてるんじゃね?
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2013/11/16(土) 20:34:36.92ID:???
>>23
だね。他の機種で出たからいい!じゃなくて、なぜこのハードで出してくれなかったっ?ってことだよね。
しかし何故ファミコンでラリーXはでなかったんだろ?そういやぁボスコニアンもだな。タイムパイロットも出なかったしああいう360度スクロールは何かむずかしかったのかな?ってバンゲリングベイ
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2013/11/17(日) 05:40:39.87ID:???
Rtypeはファミコンに勝手に移植されてるね。
ファミコンでダライアスが出ていたらどうなるか、とは思った。
セガマーク3でダライアス2出てたのと、若干近い亀の恩返しとかあったし。
基本敵キャラは小さいし背景も単純でボスも背景使えばなんとかなるだろう、と夢想してた。
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2013/11/17(日) 05:52:46.53ID:4PgbqWqv
SFCに大魔界村とチキチキボーイズ

PCE、MDには移植されたのに
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2013/11/17(日) 12:08:27.61ID:???
>>24
当時は縦に分割する画面レイアウトは技術的に難しかったと聞いた事があるよ
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2013/11/17(日) 21:17:42.16ID:???
>>27
チキチキボーイズは出すハード間違った
キャラからしてスーファミの方が受けがいいわ
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2013/11/18(月) 06:03:47.02ID:CMm5Kl/P
PCエンジン(Huカード)にファイナルファイト

ストUダッシュの大容量20Mを使って移植すれば
SFC版では削られたキャラ、ステージ数や
2人同時プレイも再現した移植が可能だった筈
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2013/11/18(月) 12:53:14.74ID:???
ゴールデンアックス、クレストオブウルフ、ダブルドラゴン2を見てるから
ファイナルファイトをPCEにっていう考えはしたことなかった
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2013/11/19(火) 04:13:48.49ID:???
確かに今更感があるけど
MCD版がストUダッシュと同じく93年に移植されたから
それくらいにPCEでも出していても無問題
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2013/11/19(火) 14:36:45.64ID:???
FC テーカンWC
mk3 ネメシス(笑) アルカノイド
PCE ニューマンアスレチックス
MD キャプテンアメリカ&ジ・アベンジャーズ
 洗脳ゲームテキパキ アウトゾーン
SFC エメラルディア G.I.JOE トップランディング
MCD エドワードランディ
SS デスアダーの逆襲 デザートタンク
PS2 ソルバルウ
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2013/11/19(火) 18:22:19.09ID:???
>>43
当時はMSXだけだったかねぇ?ユニコーン移植して欲しかったな。
あとジャンプバグとロックンロープ。当時駄菓子屋で外に置かれてて20円1ゲームだった。
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2013/11/19(火) 19:40:39.16ID:???
ファミコンはゼビウスが早い段階で出すぎてしまったってのがあるな・・・

あのインベーダーですら全く売れなかったこと考えたら
そのへんのゲームの移植は時代的に厳しかっただろうな。
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2013/11/19(火) 23:32:36.06ID:???
>>44
ジャンプバグとロックンロープ
同感です

ジャンプバグはPC98で
ロックンロープはDSで出来ますね
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2013/11/20(水) 14:19:06.37ID:???
良スレ。
ほとんどが同意できるレスばっかw

みんな同じこと考えてたんだなw
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2013/11/22(金) 10:01:46.09ID:???
>>48
あの雰囲気よかったよねー。子ども心にこりゃファミコンには無理だ。と思った。

>>49
わかるw
ちょいと違うがセクションZを思い出した
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2013/11/23(土) 00:55:21.69ID:???
キャラ替えとかしてないのにタイトルを変えた理由は何だったんだろう
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2013/11/23(土) 04:16:25.76ID:???
スーパーカセットビジョンに
「ワイワイモンスターランド」ってゲームがあったからって
どこかで聞いたような・・・
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2013/11/23(土) 07:07:48.19ID:???
高橋名人の冒険島もそうか
子供の頃はそれ自体がオリジナルと思ってたが
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2013/11/23(土) 20:10:07.21ID:???
ファミコンにタイトーの「フェアリーランドストーリー」が出るみたいで
当時期待していたが結局出なかった・・・・。
サターンにデータイーストの「エドワードランディ」が出るみたいで
当時期待していたが結局出なかった・・・・。
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2013/11/23(土) 22:46:04.29ID:???
スーパー32Xにゴールデンアックス デスアダーの復讐
32Xを国内でどう展開させようとしてたのか謎だったな
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2013/11/24(日) 05:39:39.80ID:4SJqexi2
FCにアレスの翼 SFCにスーパー忍 PCエンジンにエリア88

アレスはNESには移植されたのになぁ
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2013/11/25(月) 11:15:10.35ID:???
魔界村やダブルドラゴンやくにおくんの惨状見て世の中には願ってもどうしようもない
ことがあることを学んだ
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2013/11/26(火) 05:30:11.97ID:TlOVT1/0
ゼビウスもグラディウスもR-TYPEも全て移植されなかったメガドライブ・・・
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2013/11/27(水) 10:30:23.32ID:???
エイリアンVSプレデター。
よく友人と協力プレイして遊んでたゲームだったから
家庭用でじっくり遊びたかったな。
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2013/11/27(水) 14:38:20.40ID:???
>>63
画面に敵がワラワラ出てきてナンボのゲームだから
当時のコンシュマーじゃ3体ぐらいが限度だから厳しかっただろうなぁ。
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2013/11/27(水) 20:29:15.42ID:???
>>64
あぁ、だよね〜。
もし移植されてたら、SFCのファイナルファイトみたいな感じになってたかもしれないな。

でもカプコンの移植って、全般的に操作性が良くて割と優秀だった印象がある。
SFCのエリア88みたいに、アーケードからアレンジされた部分が面白かったり。
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2013/11/27(水) 22:40:49.26ID:???
>エイリアンVSプレデター
ベアナックル2の最高難易度での敵数を考えると
SFCよりMDに移植した方がゲーム性は近づけたと思う。
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2013/11/28(木) 13:29:12.02ID:???
FC魔界村は今こそ評価されるべきだと思う。ファミコンでフルステージ再現って凄くない?
しかも安易にカットしたり内容を変えたりの酷い移植が溢れ出す前の事
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2013/11/28(木) 17:49:28.94ID:???
寧ろ逆じゃないの
当時ではある程度評価されたかもしれないけど
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2013/11/28(木) 17:56:19.98ID:???
社員というか社長というか

タイトル画面の再現度高いさんマダー?
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2013/12/01(日) 08:02:30.68ID:s122rDQZ
FC魔界村は長年ずっとカプコン移植だと思ってたわ
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2013/12/01(日) 22:12:25.05ID:???
マイニクだからと十把一絡げに叩くんじゃなく>>68のような点はちゃんと評価すべきだと思う
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2013/12/01(日) 23:08:09.93ID:???
>>73
おぉ!いい人だ!
ちなみにマイニクって何か問題でもあるん?
魔界村はレバガチャ連射さえ出来てれば評価はかなり違ってたろうなと思う。
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2013/12/01(日) 23:48:44.75ID:???
当時はどれも劣化移植なわけで叩こうと思えばどれでも叩けるからな
それよりは良い点をみつける方面で話し合った方が建設的
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2013/12/02(月) 03:11:38.45ID:???
意味の無い2面のゴーストハウスを削ったのは良かった。
あれは邪魔。

あとは
描画をあえてフィルム調にしたことで映画のような迫力が生まれたのも
良かったね!
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2013/12/02(月) 06:26:25.42ID:???
>>76
うーん、雰囲気という意味ではあった方がいいとは思うけど。容量的には削らざるを…って、とこなんですかね。
敢えてフィルム調にしたわけじゃないじゃろ。皮肉かな
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2013/12/02(月) 16:32:33.90ID:???
セガの「アッポー」ですね。パソコンで
規模を縮めた移植版が出たものの、結局
PS2の「セガエイジズ」にも入らず(T_T)
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2013/12/03(火) 12:50:04.21ID:???
そういえばダンプ松本がファミコンで出る出る言ってたけど結局出なかったな
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2013/12/05(木) 01:56:24.31ID:l7pjg9Tg
当時、ワンダーモモがメガドライブに移植されるのを期待してたなぁ
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2013/12/07(土) 11:40:03.64ID:???
FC
グロブダー
ボスコニアン
ムーンパトロール
センジョー
ニューラリーX
ギャプラス
ぺったんぴゅ〜

PSかSSもしくはDC
ハレーズコメット
パドルマニア
タワーインフェルノ

エスプガルーダはPS2版じゃなくて箱版で欲しかった
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2013/12/11(水) 20:22:21.16ID:???
SFCトライゴンは作りかけてぽしゃったってどっかで聞いたような
俺もフラックアタックやりたかったな
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2013/12/11(水) 23:52:59.78ID:???
FCにスクランブルとスーパーコブラ、
SFCにマッピーとホッピングマッピーの詰め合わせ
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2013/12/12(木) 22:06:25.15ID:???
無印マッピーはしょっちゅう移植でてるよね
ディグダグとかと詰め合わせで
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2013/12/16(月) 07:35:03.14ID:UNdFUGsK
ファミコンにアレスの翼

PS2になって移植されたが
まさか20年も待たされるとは
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2013/12/16(月) 09:07:40.32ID:???
スーファミにジャレコのセキーロ三部作をカップリング移植するという話を見たな
そこそこ新しいアーケードゲーを三本詰め合わせるとかあの時代としてはゴージャスじゃないか
もっとも無理だったからポシャったのかもしれんが
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2013/12/17(火) 06:12:08.31ID:???
MSX2で出たんだよな。

MSX2持ちの友達が羨ましくて仕方なかったが、
そいつはアケゲーに全く興味が無かったので
当然、買う気などまるで無かった。
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2013/12/17(火) 16:10:58.09ID:???
ファミコンでドラゴンスレイヤー1出て欲しかったな
スーパーカセットビジョンの広告見てすごいやってみたかった
0094NAME OVER
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2013/12/17(火) 19:40:54.00ID:???
ゲームボーイには出たんだよな。
あれ出来どうだったんだろうな?
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2013/12/18(水) 11:48:56.54ID:???
GB版ドラスレは、カックカクな動きとか耳障りなBGMとか正直お粗末な出来。
セーブないから当時クリアするのに電池がもたなかったぞ。
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2013/12/19(木) 03:58:53.60ID:???
>>78
88のチャンピオンプロレス持ってたわ 馬場はいないよな

コナミのコンバットスクールのトラックボールが爽快で、家でもやりたかった
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2013/12/19(木) 08:35:53.57ID:???
>>91
カイの冒険のCMではドルアーガと一緒に名前が出てきて三部作であることを強調してたんだよな
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2013/12/22(日) 18:26:14.77ID:???
忍者ハヤテ
小さい頃遊びまくりたかったの我慢してた
一回200円だったかな?一度だけプレイしたけどすぐやられた記憶が
まあPS1やSSでタイムギャル&忍者ハヤテ出たけどな
0102NAME OVER
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2013/12/26(木) 05:06:15.95ID:pNHYvqIB
>>99
初めバブルボブルの事を言ってるのかと思ってたけど
恐らくスーパーパンだろうね
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2013/12/26(木) 13:46:37.56ID:???
スーファミ版スーパーパンはマイナーだな
クソ移植ばかり取り沙汰しないでこういうのにも目を向けないと
0104NAME OVER
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2013/12/26(木) 21:18:55.45ID:???
ダイナマイトか何かのアイテムで画面中すべての泡を割れるが気をつけないと自殺行為になるアレか
0105NAME OVER
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2013/12/27(金) 06:22:39.13ID:EP+gL2S5
スーパーパンは当時PCエンジンにも移植されてたな
0106NAME OVER
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2013/12/27(金) 16:46:58.93ID:???
キャノンボールやパンシリーズはもっと一般人に遊ばれても良さそうなものだがどうもマイナーだな
0107NAME OVER
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2013/12/27(金) 21:20:21.47ID:???
ちょっと前だと寂れたビデオゲームコーナーにマイティパンががあったものだ
0108NAME OVER
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2013/12/29(日) 12:52:00.24ID:ij3GZRFC
>>106
確かに
単純明快だけど中毒性が高くてハマるゲームだから
テトリスみたくもっと一般受けしても良かった
よく考えたらアルカノイドと基本的な部分は殆ど一緒だし
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2013/12/29(日) 15:43:33.00ID:???
PCエンジンのポンピングワールドはわざわざROM2で出しててお手軽さに欠けるし
プレステのパンコレクションは出荷少ないレアゲー
スーファミスーパーパンはお手軽だが認知度低い
遊々人生とすさのおう伝説のオマケでハマった人は結構いそう
海外のみならもっと移植されてるのにな。GB版とかハードに実にフィットするじゃないか。日本で出して欲しかった
0110NAME OVER
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2013/12/29(日) 23:18:54.75ID:???
スーパーパンってDSと相性よくね?
もともと携帯機に向いてそうだし、下画面から上画面を狙うフューチャー色々作れそうだし
0112NAME OVER
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2014/01/01(水) 07:40:31.40ID:xzQClfJ2
SFCにゲイングランド
0118NAME OVER
垢版 |
2014/01/04(土) 05:02:26.36ID:7aE3wORO
PCEにカプコンのトップシークレット

PCEなら
あの綺麗なグラフィックを
そこそこ再現出来たはず
0121NAME OVER
垢版 |
2014/01/04(土) 21:33:14.56ID:???
魔城伝説をFCで出して欲しかった。
勿論ガリウスじゃない方。
0127NAME OVER
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2014/01/05(日) 12:42:29.31ID:???
>>126
意味わからんのだが私怨か何かですか?

[6]名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2014/01/04(土) 22:28:51.54 ID:RkSKTGzh
AAS
>>5
だが、ファイヤースープレックスとブレイジングトルネードは
さすがに外したら大問題だろ。紙面飾るなっての!
0129NAME OVER
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2014/01/08(水) 16:35:15.33ID:J7jPJVi6
アウトフォクシーズ
西遊降魔録
ずんずん教の野望
ギャルズパニック
エイリアンVSプレデター
火激
ムーンウォーカー
スノーブラザーズ

の完全版。スノーブラザーズって敵キャラにサボテンダーいなかったけ?ほっとくとうんこ座りでタバコを吸う敵キャラ! MD版で出て来ないよ!
ムーンウォーカーもアーケードと別物のイメージ
0131NAME OVER
垢版 |
2014/01/08(水) 16:53:24.07ID:???
要は○AME基板だろそれ
うちの近くのゲセンにもあるわ。たまに暇潰しにやるけどな
0133NAME OVER
垢版 |
2014/01/09(木) 08:06:34.80ID:???
レトロゲー充実してたゲーセンがそれの導入でゲーム入れ替えが途絶えたり(つるまき)
台そのものが綺麗さっぱり無くなったり(エフワン)
0136NAME OVER
垢版 |
2014/01/09(木) 23:42:47.31ID:???
機種や時期も書かないで
このスレの意味が理解できてない馬鹿が最近多いな
0137NAME OVER
垢版 |
2014/01/11(土) 13:48:19.65ID:cmHrCt22
PCエンジンにサイバリオン

当時唯一の移植であるSFC版は
名曲揃いであったオリジナルのBGMから
別のものに差し替えられてんだよなぁ
0138NAME OVER
垢版 |
2014/01/12(日) 07:12:03.53ID:???
たぶん家庭用に出てないと思うんだけど西遊降魔録
二人用楽しかったなあ
0139NAME OVER
垢版 |
2014/01/13(月) 06:42:04.42ID:OoRCn1k/
西遊降魔録は名作だね
ファミコンでの移植中止なったのが
ホント惜しまれるわ
0141NAME OVER
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2014/01/18(土) 05:57:21.48ID:HPOwlh0I
西遊降魔録は
くにおやダブドラの硬派なイメージが強いテクノスにしては
珍しくポップなキャラデザインが印象的だった
今更でも良いから移植して欲しいわ
0142NAME OVER
垢版 |
2014/01/22(水) 07:39:41.07ID:uAKkKfm1
>>129
アウトフォクシーズは
俺も移植される事を期待してる
0143NAME OVER
垢版 |
2014/01/22(水) 10:14:20.36ID:???
>>130-133
Mame筐体はべつに良いんだけどさ、
店によっては画面周りの設定がモニターとうまく合ってなくてチラついてたり、
変態解像度のゲームがちゃんと映ってなかったり、VSYNC同期取ってなくてスクロールがガタついたり、
そういう運用上の不備があるから気持ちが萎えちゃうんだよなぁ。
0144NAME OVER
垢版 |
2014/01/26(日) 07:32:05.61ID:Kpm13v2C
SFCに餓狼伝説シリーズ

一応は移植されたけど
あまりに酷く、オリジナルとほぼ別のゲームだから
実質、移植されなかったようなもの
0146NAME OVER
垢版 |
2014/01/26(日) 11:40:07.70ID:???
メガドライブやPCエンジンはスーファミより売れなかったから面白いと思えない
0147NAME OVER
垢版 |
2014/01/26(日) 17:13:16.99ID:???
出来の良さ(移植度)と面白さて・・・?
売れた売れないの差なのか?
0148NAME OVER
垢版 |
2014/01/26(日) 18:11:34.11ID:???
メガCDだったかパワードリフトは移植中止にならなければ良かったな
PCエンジン版はお世辞にもいい出来じゃなかったし
0151NAME OVER
垢版 |
2014/01/29(水) 18:58:11.02ID:???
PS2登場時からずっと2chで言い続けてきたけど、リッジ/リッジ2/レイブの3部作を完全移植で。
ただまーSEGA AGES版バーチャ2を見るに、MODEL2やSYSTEM22世代を
PS2で完全再現するのは苦しそうなので、今ではPS3のアーカイブス化を希望してる。
GTで普及したハンコンも活かせるし、悪くないと思うんだがね。MODEL2みたいに57.5fpsじゃないしw
0152NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 00:15:01.81ID:???
レースゲームはハードスペックの広告塔みたいな役割があるからねー
旧作移植は会社に望まれないんじゃないかなあ
出すとしてもグラフィック作りなおしてリメイクとかになりそう
0153NAME OVER
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2014/02/01(土) 01:16:42.66ID:???
PC エンジン・アーケードカードのKOF94があったら遊んでみたかったなー
餓狼みたいに大小キャラが必要無いからロードも速かったりしないだろうか
応援キャラは…スプライトが厳しそうだから我慢します。
0154NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 08:31:44.22ID:WzICd6zw
確かにKOFシリーズは移植して欲しかった
あれをPCEでどれだけ再現出来るかという
ハードの限界への挑戦という意味も含めて見てみたかった
0155NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 08:55:39.98ID:???
KOFはキャラパターンが多い方じゃないから先に移植したガロスペのシステムがあればいけそう
でも、あの豪華な背景とずらり並ぶキャラ選択は無理そうかな
0156NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 15:18:51.85ID:???
あんまよく覚えていないけど、わざわざスプライトで表示しなければ、余裕じゃないの?
0157NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 16:39:19.51ID:???
アーケードカード持ってる人そんなにいたのかw
メガCDは餓狼SPとサムSPが発表されたけど、サムは中止になったんだよな
大して期待してなかったしネオジオで遊んで飽きたから別に良かったが
それよりイースIVが中止になったのが痛かった(スレチ)
0158NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 18:07:34.91ID:???
>156
初期のKOFは、戦闘中以外のチームメンバーが、背景で応援してた。
まだ戦ってないメンバーと、すでに負けたメンバーで、応援ポーズも違ってた。
それは削ることになるだろうな。
0159NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 18:25:42.71ID:???
残念だけどアーケードカードは全然普及しなかったね
価格帯も発売時期も完全に外してしまったと思うよ
ただ、ガロスペがあれほど高度に移植できたからKOFも技術的に可能だったんじゃないかなー
という感じです。
0160NAME OVER
垢版 |
2014/02/01(土) 21:01:49.65ID:???
>>159
しかも売りがネオジオの移植じゃなあ。
費用対効果考えたらカード買う金があったらネオジオCDに行きそう。
0161NAME OVER
垢版 |
2014/02/02(日) 12:33:04.88ID:???
>>160
それを言われるとグーのねもでませんorz

8bitのPCエンジンでアーケードクオリティのNEOGEOが遊べるんだ!というのが当時の移植ゲームのロマンだったんですよ。
あくまで個人的な感想なんですけどね…
0164NAME OVER
垢版 |
2014/02/08(土) 00:59:46.30ID:???
あの当時ですら常識的に不可能な事は分かつていたけどサターン版のバーチャファイター3に1票!
開発中の画像ぐらいは見たかったです。
0165NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 06:45:31.13ID:VJK5mxUH
バーチャと言えば
当時、もし移植されるならば
SSかPSしか無いと思われてたから
16ビット機のメガドライブでも移植された時は驚いたわ
0166NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 06:52:29.96ID:???
メガミックスもお祭りゲーでおもしろかったけどね
まあバイパーズ勢が強すぎてバーチャ勢では勝つの難しいけど
0167NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 07:42:09.04ID:???
PCエンジン版忍者君阿修羅の章を発売してほしかった
かなり完成まで近づいてたらしいけど
0168NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 08:21:05.98ID:???
ファイターズメガミックスは開発期間が短くて相当急ピッチで作ったからバランスとか滅茶苦茶なんだよな
0169NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 15:00:08.52ID:kjUh/wUU
SFCにメタルホークやアサルトは欲しかったなぁ
当時は移植出来ない理由がわからなかったし
0171NAME OVER
垢版 |
2014/02/11(火) 00:16:01.89ID:???
ファイターズメガミックス……
ペプシマンが出るやつだっけ?
0173NAME OVER
垢版 |
2014/02/11(火) 22:19:25.51ID:???
>>165
32Xのじゃなくてジェネシスの2Dバーチャの事でしょ?
操作性とか雰囲気は分からなくはないけど
できれはメガドラ版のバーチャレーシングの3Dチップを使ったり、縦横ラスターを駆使したなんちゃつて回転BG面でステージを再現してくれたらかっこ良かったのにね。
0174NAME OVER
垢版 |
2014/02/12(水) 08:34:10.33ID:???
2Dバーチャで「3D演出がなければ他の2D格ゲーよりつまんない」ってことをばらしちゃったよね。
だから日本で発売されなかったんじゃないかなと。
0176NAME OVER
垢版 |
2014/02/12(水) 14:35:13.97ID:???
バーチャはSS版が控えていたとはいえ成功していたジェネシスを切り捨てられない…
そんななか中途半端に2Dバーチャを投入してしまうSEGAの迷走っぷりは意外と好きです。
0177NAME OVER
垢版 |
2014/02/18(火) 21:40:38.60ID:???
>>174
元々「3Dならではの間合いの駆け引き」が売りのゲームなんだから2Dで魅力が無いのは当たり前
0178NAME OVER
垢版 |
2014/02/20(木) 21:08:53.50ID:???
今からでも移植してほしい

ガイアポリス
ダークシール
スカイソルジャー
0179NAME OVER
垢版 |
2014/02/21(金) 09:54:05.87ID:???
>>178
それらはいいな、いずれも名作。

スカイソルジャーの撃った場所に弾痕が残るのは、
当時は未来のゲームを感じさせてくれたんだが…
その後ほとんどそういう作品が無かったのが残念。
0180NAME OVER
垢版 |
2014/03/04(火) 00:20:46.33ID:???
アーケードカードとKOF94で検索したらこのスレを見つけた

アーケードカードは失敗したとよく言われるけど
アーケードカードは元々名前の通りアーケード移植を前提にした
いわば番外的なパワーアップ
メインはあくまでスーパーCDで、スーパーCDの後継規格ではなかったんだよ
その証拠にwikiにも

 (アーケード)カードを挿入しても、電源投入時の起動画面は「SUPER CD-ROM2システム」のものと同一である。

と書いてあるのさ
要するにメモリベース128と同じ。

94が移植されなかったのは残念だけど
時期を考えればアーケードカードは健闘したと思うよ
むしろ両対応という形で活躍してくれたようだしね
0181NAME OVER
垢版 |
2014/03/04(火) 03:07:40.83ID:???
まあサターンは95からだしなぁ
ネオジオCDは猿見てる時間のほうが長い気もしてくるし
0182NAME OVER
垢版 |
2014/03/04(火) 03:41:48.74ID:???
ミュータントナイト
いつか家で攻略してやる、それまで生かしといてやらあ
って捨て台詞を何度吐いたことか
0183NAME OVER
垢版 |
2014/03/06(木) 00:43:59.86ID:???
一方、格闘ゲームに興味なかった俺はラストリゾートやりたさに
カセットとNEOGEO本体を買ったのであった
0184NAME OVER
垢版 |
2014/04/15(火) 22:48:16.34ID:???
SFCでリブルラブル移植されたのでナムコ黄金期の作品が他にも移植されるのかと思ってたんだがなあ。
0186NAME OVER
垢版 |
2014/07/28(月) 15:17:20.48ID:nRGnTKwC
デコのナイトスラッシャーズ
0187NAME OVER
垢版 |
2014/07/28(月) 18:40:32.00ID:???
カプコンのウィローかな

ファミコンで出たけど何かゼルダみたいなアクションロープレになってたし
0189NAME OVER
垢版 |
2014/08/02(土) 23:37:54.05ID:???
メガドライブかサターンで、エイリアンシンドローム出して欲しかった。
0190NAME OVER
垢版 |
2014/08/05(火) 15:32:06.89ID:???
PS、SSの
「出たなツインビーヤッホー」に初代ツインビーを入れて欲しかった。

SSの
「チェイスHQ&SCI」にフルスロットルを入れて欲しかった。
0191NAME OVER
垢版 |
2014/08/30(土) 16:15:30.08ID:39egt208
コナミのサンダークロスとトライゴン

サンダークロスはMSX2向けに移植してたらスペースマンボウになったとか聞いたけど
0193NAME OVER
垢版 |
2014/09/01(月) 19:46:03.78ID:???
ワイルドライダーズとクールライダーズ。
どちらも微妙なポジションだが、どちらもエンタメ方面に特化されたまさにアケゲー。
0194NAME OVER
垢版 |
2014/09/06(土) 13:38:27.88ID:???
家庭用にサンダーブレードが遂に移植されたね
後はエンデューロレーサーだけか
0195NAME OVER
垢版 |
2014/09/09(火) 23:38:41.92ID:???
セガのシューティングでガルディアってのを出して欲しかった。
どんどんとパーツを集めて自機の攻撃力をアップしていく爽快感と
バリアを装着した時の賑やかなBGMが良かった。
0198NAME OVER
垢版 |
2014/09/11(木) 15:21:37.18ID:???
ガルディアはPSGだったからなのか音がデカかったなー
意外と早く弾が撃てるから頑張って連射してたよ
0199NAME OVER
垢版 |
2014/09/13(土) 06:51:06.18ID:???
SFC末期〜PS/SSの頃にAC版クオリティのファイナルファイト
PS/SSでMD版の要素(左回転・とこぷよ等)を追加したAC版初代ぷよぷよ
0201NAME OVER
垢版 |
2014/10/28(火) 11:07:09.69ID:???
>>145
1はMDのがマシだけどキャラ数がな
アケカは当時まだないし結局1は移植に恵まれなかった

ちなみにSFCPCEMDどれでもいいからラスタン1を出して欲しかった
2とか頼んでないよーw
0203NAME OVER
垢版 |
2015/03/10(火) 12:38:07.71ID:???
サターン辺りでVipersphase1を移植して欲しかった。必ず買ったのに!
0204NAME OVER
垢版 |
2015/03/11(水) 09:37:06.78ID:???
>>202
それを画面比率まんま移したゲームギア版なら日本で出てる
マスターシステムモードだからキャラが豆粒だけど
目が慣れれば普通に遊べたし、はまった
0205NAME OVER
垢版 |
2015/04/07(火) 22:04:32.15ID:???
ドンキーコングの50m(2面)入りの完全版のFC移植が念願だった
0207NAME OVER
垢版 |
2015/07/16(木) 09:31:21.40ID:???
ボスコニアン

MSXには移植されたがFCには移植されなくてさ

PSのナムコミュージアムでプレイしたときは感激したわ
0208NAME OVER
垢版 |
2015/07/17(金) 15:49:01.35ID:???
サンダークロスのPS2版凄い勢いでプレミア化してるな。
数年前まで1500円で買えたソフトが15000円って・・・・
0209NAME OVER
垢版 |
2015/08/01(土) 20:36:48.42ID:???
サンダーワロスはいくら上がろうと欲しくない
同時期のトリパンは押さえた。携帯版も結構遊んだわ
0210NAME OVER
垢版 |
2015/08/09(日) 12:45:23.73ID:???
サンダークロスって途中で音が流れなくなるとか製品化以前の問題のカスエミュだっけ?
0212NAME OVER
垢版 |
2015/09/13(日) 08:49:48.86ID:???
サンダークロス、値なんかつかんと思って箱とか捨てちまったんだよなあ
もう全山遊ばないし、そもそもPS2が動くかも怪しいしとっときゃ良かった
0214NAME OVER
垢版 |
2016/08/25(木) 19:43:53.92ID:+XHLzA8g
東亜プランの落ちゲー、テキパキを移植してほしかった
0215NAME OVER
垢版 |
2016/08/25(木) 20:10:23.63ID:???
ギャプラスって、当時PC98でしか出てないんだよな
今でも家庭用に移植されたのは、ナムコミュージアムVOL2のみで
その後のミュージアムシリーズでもずっとスルーされている・・・

ギャラガを正当進化させたような作品なのに、ギャラガより知名度が数段落ちる
不遇な作品・・・
0217NAME OVER
垢版 |
2016/08/26(金) 09:57:02.47ID:eq7X11w+
テキパキってスーファミのスペックでも再現可能だったとは思うけど
ぷよぷよとかの華に隠れちまった感じがせんでもない

テキパキは東亜お得意のボンバー要素を落ちものに取り入れた確かに良作だった
が、二人対戦要素がなかったのが、埋もれる原因になったのかもしれない…
0218NAME OVER
垢版 |
2016/08/26(金) 09:59:07.26ID:SrRBdbZz
>>215
Wiiのみんなで遊ぼう!ナムコカーニバルにある
0219NAME OVER
垢版 |
2016/08/26(金) 12:32:50.67ID:???
テキパキって場末のコインレストランでよく見かけたけど
テトリス〜コラムスの時代のアクションパズルだろ
当時は対戦なんて意識してなかったんじゃないかなあ
0221NAME OVER
垢版 |
2016/08/26(金) 18:35:08.85ID:???
>>70
当時は評価されてた
粗の部分より全ステージとりあえず再現てとこが注目されたんだよ
0222NAME OVER
垢版 |
2016/08/26(金) 22:10:06.19ID:???
コラムスやブロックシードも対戦をするってよりは
1コインで2人同時に遊べるから子供にはお得みたいな感じだったな
0223NAME OVER
垢版 |
2016/09/23(金) 12:03:50.79ID:2CAie25W
東亜プラン ゴークス(1992か1993)
スーパーファミコンで実現できそうな気もしたが…
0224NAME OVER
垢版 |
2016/09/23(金) 12:40:39.22ID:???
パンクショット
不良(笑)が出るから家庭用では難しかったんかね
しゃーないからNBAJAMで我慢我慢
0226NAME OVER
垢版 |
2016/09/23(金) 17:06:13.18ID:kaoIdPNL
カイザーナックルとマーシャルチャンピオン
格ゲー好きだからクソゲー仕様でも買ってた
おそらく中古でな
0227NAME OVER
垢版 |
2016/09/24(土) 11:32:50.81ID:???
>>5
今でも欲しい

>>6
SFCのΖ(mk2 Z 百式選べる奴)で満足してた
あれはあれで良かった


>>8
PCE曼蛇は未だに実機引っ張り出してきてたまにやってる
難易度ちょうどいい
0228NAME OVER
垢版 |
2016/09/24(土) 11:35:27.75ID:???
>>184
付属コイン無くしたら一気にクリア困難なうんこゲーと化してしまったw
SFCとソフトは今でもあるけど、付属コインだれかゆずってくれないかなあ・・・
0231NAME OVER
垢版 |
2016/09/26(月) 06:36:36.61ID:???
>>229
PCエンジン版ちっちゃいんだもんよ
マーシャルチャンピオンは巨大サイズほしいよな
0232NAME OVER
垢版 |
2016/09/26(月) 11:51:14.04ID:???
マーシャルチャンピオンはたまにオープニング見るだけでまともにプレイしてねーんだよな・・・
0233NAME OVER
垢版 |
2016/09/26(月) 12:01:48.82ID:???
ちょっとすれ違いで申し訳ないんだけど、下記のゲームに詳しい人に質問
カプコンから昔出てたザ・キングオブドラゴンズ(SFC版orAC版)とダンジョンズ&ドラゴンズ(PS3版)って同じ内容のゲームなの?
また、同じようなゲームでナイツオブザラウンドってあるけど、これはまた上記とは違うゲームなの
詳しい人よろしく願いします。
0235NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 04:38:27.98ID:7FnQJdyIa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0238NAME OVER
垢版 |
2017/02/25(土) 13:49:27.40ID:okHldbuva
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0239NAME OVER
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2017/06/01(木) 03:05:15.70ID:jLVRiZTB0
PCE 魂斗羅系

MD グラディウス系

SFC バミューダトライアングルとか格闘以前のSN系
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2017/06/20(火) 16:24:08.09ID:QIKROhNXr
サイコニクスオスカー
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2017/06/20(火) 19:05:12.38ID:PnQI4KaK0
CDロムロムでもイシターの復活無理だったん?
エンジンでほとんどリメイクのドルアーガ出たからこの流れでイシターも出すのかと思ったけど。
まあPC88で出たからいいけどサ。
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2017/06/20(火) 21:22:07.21ID:1fAM5VOn0
>>241
CDロムがどうというよりは、1人で2キャラ同時操作に向いたデバイスが
PCエンジンだと(ついでにメガドライブにも)なかったからじゃね?
SFCならリブルラブル方式でやれただろうけれども

今だったらギルをCPUに任せる操作がデフォルトになるんだろうなあ。
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2017/06/21(水) 10:03:12.75ID:G7vSV3cX0
PC88のほうがもって向いてないんすけど(鼻ほじりながら
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2017/06/22(木) 01:00:24.46ID:u4IFcWkS0
PCエンジンだとひどいロード地獄になりそう
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2017/06/22(木) 05:42:32.02ID:A10yV0nr0
MSX2のイシターは
ジョイボール2個駆使してなんとか一人二役でやってたなあ
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2017/06/22(木) 08:45:59.15ID:aCCxrw8M0
>>244
君の考えているロード地獄がいかほどのものか知らんが、
イシターの原作再現で、1フロアごとに数秒読む程度なら遊ぶ上で苦にならんだろ。
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2017/06/22(木) 19:01:04.06ID:A10yV0nr0
俺の思う最高のロード地獄はMSXテープ版のレリクスかなあ
AVGだったらまだいいけど、アクションでローディング連発(しかも毎回10分以上・・・)は忍耐力いるw
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2017/06/25(日) 07:48:25.98ID:fTWU+fzWK
CD機(ただし敵視として区切りのいい32bit機以降)はアクセス時間叩き
一方テープやフロッピーでは忍耐力自慢
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2017/06/25(日) 16:16:14.99ID:lsVNnfSz0
SFCでUSネイビー出ると思ったんだけどなぁ
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2017/06/26(月) 00:05:20.77ID:jur7oCsn0
あの頃のゲームは
ユーザーの取りこぼし(うちの機種だとあの人気ゲームが遊べない)を恐れてた感があるからね
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2017/06/26(月) 08:21:19.79ID:kYul6o1F0
今みたいに複数ハード持ちなんか全然居なかったしね
皆自分のハード一筋みたいな感だったなあ
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2017/06/26(月) 16:11:51.48ID:jur7oCsn0
20万円とか当たり前だったし。
(それ故にファミコンの安さが衝撃的だったのだが)
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2017/06/27(火) 05:42:16.70ID:qsoSv++b0
カシオMSXも衝撃的だった
あと29800円のMSX2も

カシオのは使い物にならんかったけど(RAM8Kb w増設したらいいけど&キーボードゴムw)
パナソニックの298MSX2はまったく普通でコスパ最高の普通のMSX2だった
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2017/07/01(土) 22:59:13.15ID:BuVj5Uao0
ヴェイグスにメガドラやSFCの版があったら、ガトリングに専用ボタンついただろうか…
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2018/01/28(日) 08:19:32.69ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

KWTEQ
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2018/06/01(金) 13:32:42.09ID:QL063am50
エスケープキッズ
ダンシングアイ
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2018/06/04(月) 17:57:30.99ID:eMorpZep0
あんまり知識ないけど、オレンジ制服を着た主人公のなんとか行進曲と、
ストZERO(ZERO2はどこか好きじゃない)
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2018/06/05(火) 00:13:06.08ID:9QQ88P6Z0
ホッピングマッピーと
タンクフォース
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2018/06/09(土) 15:34:17.02ID:2WNvWTBn0
>>261
何の機種に?
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2018/06/09(土) 16:18:14.80ID:vqgcsYdR0
【大地震なら、W人工″】 プーチンは知っていた <46分> は、核の起爆時刻、電子制御だから、正確
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528509829/l50

アニメ、漫画、ゲームより、現実のほうが、凄いぞ!
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2018/07/06(金) 00:21:46.94ID:cxKJz8Lu0
クレイジーコング
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2018/07/10(火) 04:53:57.82ID:ycqbhIvq0
>>195
おーー!ガルディアを挙げている方を発見!ゼビウスタイプの究極進化だと思う!たしかにマークiiiに出てほしかったな♪
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2018/07/10(火) 05:00:14.79ID:ZJTKUlWCM
>>247
同意。しかもゲームオーバーしたら再度読み込み。。。とどめにその後ROM版発売という。。。
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2018/07/11(水) 06:07:55.35ID:0yWjHUPq0
ごんべえのあいむそ〜り〜
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2018/08/05(日) 20:07:04.50ID:5WZRz18B0
ジャンプバグ
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2018/08/15(水) 11:35:12.07ID:p1P0kS8f0
うーん

ガントレット
マーブルマッドネス
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2018/08/15(水) 17:09:01.38ID:32VPQYcT0
>>269
両方出てるよ
北米版でだけど
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2018/08/17(金) 19:09:11.86ID:o/yHDLsTr
PCEにアテナ、サイコソルジャー、ダークシール出して欲しかったな。
あとSFCにカダッシュ。
PCE版はショボかったからねぇ。
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2018/08/21(火) 22:08:00.90ID:11zmpzdr0
X68000はパソコンであり家庭用ゲーム機ではない。そもそも68版のクレイジーコングが正式にソフトとして発売された実績がないから、一部のマニアが勝手にクレイジーコングを移植したんだと思う。
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2018/08/28(火) 14:20:06.00ID:6zfQ/F+b0
クラウンズゴルフ
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2018/09/01(土) 23:15:07.74ID:Ik4eUqQI0
東亜プランのスラップファイトを
ファミコンで移植してほしかった。

後からメガドライブではなくね。
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2018/09/02(日) 17:35:01.22ID:nx8kvv2o0
>>270
すごいな
たまたま挙げた2つが北アメリカ版で出てたなんて
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2018/09/05(水) 06:59:04.81ID:JsuKxmkl0
アリババ
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2018/09/08(土) 15:30:11.24ID:CLSyaE5Y0
>>278
MSXで移植されたけどね。
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2019/04/10(水) 15:54:51.60ID:SisZh1DM0
>>279
MSXはパソコンだから
家庭用ゲーム機じゃないからね
でも結構面白いからプレイしたいけど。
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2019/04/11(木) 16:09:48.26ID:Tk/kQMsp0
バーニングフィスト
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2019/11/09(土) 21:11:04.67ID:AotYcnfh0
>>283
やったことがないが、ラマーヤを使ってみたい
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2019/11/18(月) 09:52:55.81ID:Ohy7XBTr0
ダークエッジ
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2020/06/14(日) 20:50:56.69ID:kfFUNTnA0
ワンダースワンが発売されていた当時、デコが参入していたので、
縦画面で遊べるピンボールを作ってくれれば楽しいなあと思っていた
マジカルドロップでも十分楽しかったが
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2020/06/14(日) 21:08:23.10ID:kfFUNTnA0
ネオジオポケットのフライングパワーディスク(仮)はどうしても発売して欲しかったな
あの方向キーはこのゲームのためにあるような物だった
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2020/06/22(月) 05:40:38.50ID:/AIGJkGb0
ルナーク

メガドラで出てたみたいだけどsfcあたりで欲しかったなぁ
インディジョーンズみたいで。
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2020/12/29(火) 20:32:15.23ID:exdSdmUzMNIKU
ブレイザー ナムコクラシックにもなぜか収録されてない
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2021/01/06(水) 20:33:32.42ID:H0A2wSDW0
アッポーとジャンプバグ
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2021/01/08(金) 03:35:07.57ID:q/a6wRxl0
DSのコナミアーケードコレクションってなんであんな画像が粗いの?
収録ソフトはPSのコナミアーケードギャラリーより良いのに画質が悪すぎる
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2021/01/08(金) 10:44:49.24ID:aDOH7K5B0
ニューマンアスレチックス
ダンシングアイ
エージャックス
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2021/01/08(金) 10:59:30.35ID:rQ0MecV90
リブルラブルが移植されると仮定したときに、「チャイニーズ
ホブリン」というネーミングは、はたしてそのままになるだろうか。
差別語とみなされる可能性が高いから、使用はされないかな?

白人から見たら「ジャパニーズホブリンでいいじゃないか」と
笑われること必至だがw
0302NAME OVER
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2021/01/12(火) 06:15:30.74ID:HFI5Bas+0
スーパーバスケットボール
エキサイティングアワー
少林寺への道
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2021/01/15(金) 02:00:23.63ID:fA/o2bL40
コナミって移植してほしかったの多いよ。

究極戦隊ダダンダーン
ブラックパンサー
トライゴン
AJAX
飛べ!ポリスターズ
ファイナライザー
ラビリンスランナー
恋のホットロック
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2021/01/15(金) 12:55:05.17ID:fl4I6YLC0
ミスティックウォーリアーズもな

タイトーメモリーズみたいに1つにまとめて出してくれんかのぅ
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2021/01/18(月) 21:30:12.92ID:JoMQx2Za0
>>303
A-JAXは68だけなの?
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2021/01/18(月) 23:11:49.62ID:6d//Ggr20
>>305
プレステ4とニンテンドーSwitch。
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2021/01/21(木) 09:51:31.79ID:jhwhUwOe0
イグジーザス

PS2で出たらしいが当時出してほしかったメガドライブあたりで
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2021/02/20(土) 21:20:49.62ID:YbOPSjyHd
ネオジオのベースボールスターをスーファミあたりで出して欲しかった
0309NAME OVER
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2021/02/24(水) 18:58:40.37ID:EmqZoal80
堕落天使をスーパーファミコンで移植して
ほしかった。
0310NAME OVER
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2021/02/24(水) 19:04:06.43ID:MQeylxUN0
ガズラー、ノーティボーイ、ジャンプバグ、ミスタージャン、スーパーロコモーティブ
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2021/02/24(水) 19:13:00.54ID:mtRXjPrc0
エンジンのCDロムロムならイシターいけると思ってたノヨネェ〜
0312NAME OVER
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2021/02/25(木) 14:38:01.02ID:FIbqJI4Rx
PCエンジンにXEXEXを移植してほしかった。
背景を簡略化したりすれば何とかできたはず。
0313NAME OVER
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2021/02/25(木) 16:00:09.16ID:7YxrCRBH0
>>312
コナミ系は移植されてないゲームが多いよね。
ガイアポリスとかも。

個人的にはブラックパンサーを移植してほしかったね。今のSwitchでもいいから。
0317NAME OVER
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2021/03/02(火) 00:42:14.79ID:kgXyrR3e0
全キャラに超必殺技を追加するなどアレンジされてたな
だがOPの歌は要らねぇ
0318NAME OVER
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2021/03/07(日) 15:01:25.02ID:wHoSONtl0
アーケードとはちょっと違うけどカトケンをファミコンに移植してほしかった
0319NAME OVER
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2021/03/07(日) 22:59:34.84ID:MrgV7i7+F
たしかに
ファミコンにドリフゲームあってもおかしくないのにね
0320NAME OVER
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2021/03/13(土) 20:38:54.28ID:IFwf+WVh0
>>319
コロッケや清水アキラらが君臨していた
モノマネ四天王のファミコンソフトは
発売されたのに。
0327NAME OVER
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2021/03/27(土) 01:05:55.31ID:BmT8a+j80
>>308
2020スーパーベースボールは
出したのにね。
0328NAME OVER
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2021/03/27(土) 15:55:57.61ID:gTrlfVYfa
タイトルわからないけど
左右からローブを投げて上へ登っていくゲーム
あれFCで思う存分やりたかった。当時小遣いは1日100円だからあのテーブルゲームで一瞬で消えるのよ
0329NAME OVER
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2021/03/27(土) 15:58:38.03ID:gTrlfVYfa
正確には先の尖ったロープを投げるか銃のように撃つかで突き刺しながら左右の端から端へ登っていくゲーム
0331NAME OVER
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2021/03/27(土) 16:09:53.09ID:gTrlfVYfa
ロックンロープです
ようつべで検索して動画みたら金色の鳥が飛んで行くのとBGMに聴き覚えがあるのでまず間違い無いです
これFCでやりたかったー。
0332NAME OVER
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2021/03/27(土) 16:50:15.99ID:1iC0HQco0
FCではアレンジされてアルマナの奇跡として発売されたな
PSとDSなら思う存分遊べる
0335NAME OVER
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2021/03/27(土) 19:10:17.07ID:eSE1u2uG0
そういう懐かしい駄菓子屋で遊んだゲームタイトルみれば
ジャンプバグがファミコンででも出てればなあ、と思ってしまった
0336NAME OVER
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2021/03/27(土) 20:27:22.18ID:l1yRcsqy0
タイムパイロットやフロッガー、Mr.Do!等の他機種では発売されたのにファミコンには移植されなかったゲームがやりたかった
0337NAME OVER
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2021/03/29(月) 16:48:37.37ID:IPQjMPfXaNIKU
Mr.DO!はアーケードなのに裏技ってありました?
なんかスーパーマリオの無限増殖みたいに残機が増えてるのを思い出したので。
昔、夕方までずっと後ろで見てたんですが、プレイしてる人も帰る時間になりバトンタッチしてプレイしたんだけど失敗失敗しても残機が減らなかった
0341NAME OVER
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2021/03/29(月) 19:54:27.83ID:A49NQdZo0NIKU
パチモンとは言わないがMr.Do!自体がディグダグが元だからなあ
まあ当時ならあれだけアレンジあればオリジナルと見てもいいのか
0343NAME OVER
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2021/03/29(月) 23:12:42.75ID:IPQjMPfXaNIKU
なんか昔はいろんな似た商品がありましたよね
スレチで申し訳ないけど、オマケでシールが入ってたロッテのまじゃりんこってお菓子
ビックリマンの前のシリーズなんですがあれの類似品があったの思い出しました
確かまぜまぜシールだったかな。まじゃりんこは正方形のシールだけどまぜまぜは長方形だったような気がする
0344NAME OVER
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2021/04/14(水) 02:11:10.01ID:Wca1A+RS0
レディバグなんかファミコンに容易に
移植出来たはずだけどね。
0345NAME OVER
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2021/05/05(水) 22:06:15.39ID:iJcPs8YQ0
>>341
ディグダグと Mr.Do!のオリジナリティーは、一般に思われてるほど
大きな差はない。多分。
前者が発売される前から、フィールドが地中でプレイヤーキャラクターに
穴掘り能力をもたせたゲームは、米国にあった

岩石落としのアイデアも、ディグと同年('82年)に出た他社作品と
被ってるのだが、一方が他方を模倣したかどうかはおれは知らない
0346NAME OVER
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2021/06/01(火) 07:41:57.36ID:C4n4fxnd0
どう読み解いたら良いのか難しいな。
Mr.DOはディグダグのパクリでは無いという事か、その逆の主張なのかどっち?
0347NAME OVER
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2021/06/02(水) 08:06:20.33ID:G26Ze8uZ0
>>345
本当だ、俺はディグダグ以前知らんかった、以後ならバルダーダッシュやモールモールは覚えているけど
Robby Roto (1981 Midway)と言うゲームがあったのね 
https://www.y outube.com/watch?v=Eupv2J-OktY
他にもディグダグまでにサイドビュー穴掘りゲームは あったようだ
日本では出回ってなかった洋ゲーも興味深いな
0348NAME OVER
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2021/06/02(水) 16:07:02.07ID:bqjpKtjoa
パクリやないやろ その証拠にメーカーが訴えてないやんけ
無双とバサラでカプとコエテクで裁判やったみたいだけどな
0349NAME OVER
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2021/06/02(水) 20:19:51.59ID:G26Ze8uZ0
パクりと見なすかどうかは別として、気になっていたゲームはあるな
クレイジークライマー→ファイヤートラップ
クイックス→ギャルズパニック
ミサイルコマンド→SDI
キングオブボクサー→火激
フロントライン→T.A.N.K(→怒)
0350NAME OVER
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2021/07/05(月) 21:27:54.78ID:7Y0jeFBnF
そこら辺微妙で平安京エイリアンの
ちょっとパックマンに似てない?
0351NAME OVER
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2021/07/05(月) 21:55:46.27ID:/mp6JD3R0
「怒」は専用コントローラーでやりたいなぁ
ゲーセンで死ぬほどやったゲームは初代「ウィニング・ラン」昔の家庭用ハードじゃ無理か...
0352NAME OVER
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2021/07/06(火) 08:40:58.15ID:DJEqWoY7a
ギャラクシアンはスペースインベーダーのパクリじゃね?
0353NAME OVER
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2021/07/07(水) 05:34:40.84ID:C+dI8rl0H
ジャンプバグとジェネシスやりたいんだけどやりようがない。
0354NAME OVER
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2021/07/07(水) 05:40:14.23ID:OPMZCJK30
運転席の中の人が暴れてるのが、オカシイ人が運転してるんジャナクテ
乗ってる自動車が勝手にビルの屋上とかピラミッドとか走り出して
パニックになって発狂してるように見えて怖かった御幼少のミギリ
0355NAME OVER
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2021/07/18(日) 00:37:05.51ID:BHAQLwM80
魚ボコがPS1やサターンやスーファミで発売されても良かったのに。あとソルダムも。

魚ボコは携帯で後からプレイ出来たりソルダムは
ゲームボーイ版が出たけど。
0356NAME OVER
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2021/08/06(金) 20:22:43.77ID:NeSea5hr0
プロギアの嵐が移植されなかったのは残念
あとウォーザードとか。
0357NAME OVER
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2021/08/11(水) 09:26:22.60ID:iqGQbBvS0
ウォーザードとか絶対家庭用移植を見据えてるツクリだったのにネェw
0358NAME OVER
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2021/08/11(水) 18:00:42.18ID:xR1vlrXU0
CPS3のゲーム移植できるハードが当時はなかったんじゃ
PSじゃ悲惨な出来確実だろうし
ドリキャスまで待たなきゃいけない
0359NAME OVER
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2021/08/11(水) 20:22:39.09ID:pi3gOI0Y0
ウォーザードで思い出したが
イシターの復活はPCではあったけど家庭用移植あったかな
あれも明らかに本来家で遊ぶゲーム内容を無理くりアーケードにしてるだろ
でも家でといっても家庭用よりはPCゲームっぽかたっかな
0360NAME OVER
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2021/08/12(木) 09:01:04.69ID:qc+pLX4E0
家庭用イシターの復活は
PS1で出たナムコミュージアムのどこかに収録されてたっけな
0361NAME OVER
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2021/08/12(木) 12:15:03.98ID:yoymIA0jM
>>358
2 D 格闘ゲームだったら
かなり劣化したやつだったら PlayStation でも十分じゃないかな?
まぁ実際言うとプレイステーションと言うかサターンの方がいいけど。
0363NAME OVER
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2021/08/13(金) 22:01:16.91ID:Xz3jAHv+0
>>32
ベルトアクションってPCエンジンは苦手なんじゃないか?ハード的に。
0365NAME OVER
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2021/08/21(土) 10:45:09.29ID:7g6aIGjr0
メモリが少ないんだっけ
マニアの人にいわすとスーパーファミコンはかなり表面飾ったような性能らしいよ 
0366NAME OVER
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2021/08/21(土) 16:04:31.87ID:FjsgSeCpM
格ゲとかRPGならまだいいけどそうじゃないと途端に馬脚あらわすのはな
0367NAME OVER
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2021/08/21(土) 16:34:26.25ID:eMgyeg+M0
16ビット以前なんてどのハードも大差ないような
セーラームーンはスーファミよりメガドラのほうが出来よかったっけ
0368NAME OVER
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2021/08/21(土) 20:05:20.51ID:c2Ic71Qs0
メガドラ版のセーラームーンは
声がガラガラの時点でダメだろう
0369NAME OVER
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2021/08/21(土) 21:30:37.74ID:FjsgSeCpM
ガラガラ声はMD最大の弱点
それでも敵のわきの方が大事だがSFCセラムンは割と敵多いんだよな
0370NAME OVER
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2021/08/22(日) 03:14:06.87ID:dWaedLxS0
Rはベルトゲーとしても中々出来がいい
MD版はコマンド技がある以外は…
一応コマ投げでスクリューハメっぽいことが出来るのが楽しかった
0371NAME OVER
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2021/08/22(日) 11:11:34.16ID:SM8vCLj+0
メガドラは結局ベアナックル2だけだろ
スーファミの方が色々出ていて
それよりもベアナックル2が上と言う意見はあり得るけど
メガドラの方が得意ってのはちょっと無理あるな
0373NAME OVER
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2021/08/22(日) 11:20:26.58ID:pfhhLCD00
Super Monaco GP は移植して欲しかったなあ…
プレステとかでもできそうだから
サタンかプレステで出して欲しかった
0374NAME OVER
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2021/08/22(日) 12:32:38.71ID:sL1RoKrV0
>>366
特にシューティングが苦手なイメージ
0375NAME OVER
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2021/08/22(日) 17:31:19.46ID:lzzlsDQG0
スーパーFX2チップ SFCでスペースハリアーやアウトラン、アフターバーナーを移植してほしかった
せっかくスプライトの拡縮回転できるようになったんだし
0376NAME OVER
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2021/08/22(日) 19:45:10.73ID:mdrGGvs9M
>>375
まぁそこらはメガドライブが32 X で実現させてくれたから まあいいでしょう

スーパー FX2 チップは
一応スターフォックス2で利用してはいるけど
あの幻で消えたファイティングポリゴンを作って欲しかった。
もしかしたらバーチャファイター超えてたかもw
0377NAME OVER
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2021/08/22(日) 20:15:44.08ID:lzzlsDQG0
>>376
さすがにFX2チップじゃバーチャ1のモデル1の足元にも及ばんだろw、ポリゴン性能

ファイティングポリゴンは後にPCで出たしな
0378NAME OVER
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2021/08/25(水) 10:25:14.79ID:UFrUELMwM
アケのボンバーマンはやりたかったなあ
ワールドだったか
移植は別物だった
0379NAME OVER
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2021/08/25(水) 10:46:49.98ID:Q0Igd1kx0
>>378
プレステの移植じゃないのかな?
あとネオジオでもアーケード版出てましたね
0380NAME OVER
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2021/08/25(水) 10:57:00.92ID:UFrUELMwM
PSのは名前だけで別物
ネオジオは知らなかった
0381NAME OVER
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2021/08/31(火) 08:13:49.93ID:GgKCoR3g0
今はもうPSやPSPにあるけどサイコソルジャーとイシターの復活かな
前者は海外版ファミコンのNESでのみ一時開発が続いてた(結局は中止)
後者もファミコン版の開発がされてたらしいけど中止されたそう
0382NAME OVER
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2021/08/31(火) 10:12:40.89ID:wCQeJmTcM
確かに旬は外したな
0383NAME OVER
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2021/09/08(水) 11:10:48.98ID:YwIewDloa
アーケード版のマリオブラザーズがもう一度やりたい
昔、駄菓子屋にあってよく後ろから眺めてた記憶がある。小学生当時一瞬で終わるゲームに100円注ぎ込む気にはなれなかった
100円あれば30円のアイス(3色のだけど名前忘れた)にうまい棒7本とか数減らしてガム買ったりミニラーメン食べたり出来たから
0384NAME OVER
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2021/09/08(水) 12:29:50.57ID:3y1iRvD+0
イシターの復活はほんと移植待ってたわ
ナムコミュージアムがPS購入の決め手になったくらいだしw
0385NAME OVER
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2021/09/08(水) 13:17:08.62ID:vNapohrT0
>>383
やっぱり家で黙々とやるよりも駄菓子屋とかで片手間にやるゲームってのが最高に面白いよね
0386NAME OVER
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2021/09/08(水) 22:59:53.42ID:B5onGbxi0
クイズセーラームーン
あんなにでき良いのに移植もなくアケ単発でおわり

バンダイ無能
0387NAME OVER
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2021/09/09(木) 12:20:27.91ID:zeCMPvNO00909
バンダイかバンプレストか知らんケド
縦スクロールのマクロスのSTGとかネ。
0388NAME OVER
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2021/09/09(木) 12:45:04.38ID:LHpTqtog00909
バンプレは基本他社制作のを買って販売だから移植含めた契約をしてないんだろ
0389NAME OVER
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2021/09/09(木) 14:29:31.47ID:LEGx8IM800909
マイナーだけどUPLのレイダース5はパズル要素も強いので
家庭用に向いていたと思う
あとベーマガ記事で知ったぺったんピューは面白そうと思ったけど
出回りが少なく俺はゲーセンで出会えなかったのでファミコン版でも出してくれていれば
0390NAME OVER
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2021/09/09(木) 15:22:59.01ID:L7Gpccbjr0909
レイダース5は結局移植されなくて、雰囲気だけそれに似てたゴモラスピードがPCエンジンだけで出てたなー
0391NAME OVER
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2021/09/09(木) 20:03:55.54ID:Acy9N+xJ00909
バンプレのウルトラマンって
スーファミ版の方が音楽の再現性が高くて
家庭用がゲーセンを技術的に上回ったかなり最初の例では無かろうか
0393NAME OVER
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2021/09/10(金) 08:43:05.87ID:MFP991Oh0
マリオブラザーズはほんと筐体のあった駄菓子屋に入り浸る位にハマったなあ
同じくらいハマったのはグラディウス&ドルアーガだけど1コインでほぼクリアできたので
1コインのプレイ時間的にはマリオブラザーズの方が圧倒的に長かった気はする

後はおもちゃ屋に置いてたエグゼドエグゼスも割とハマったほうかな
さすがに1コインはないけどラスボス倒すまでに知らない人同士で
連コインしまくってクリアした頃には世代を超えた友人になってたよ
中坊の時だったけど高校生や大学生もいて大人になった今でも半数くらいは交流は続いてる
後はまあ・・・既にこの世にいない人もいたりして時の流れって残酷だよねと
0394NAME OVER
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2021/09/10(金) 08:52:50.07ID:QSFfGnetM
マリオブラザーズは対戦ツールとしてはいいかもしれないけど
ゲームとしては当時も面白いとはあまり思わなかったな〜
スパイクアウトはアーケードでかなり人気だったけど移植に恵まれなかったですよね
初代 Xbox では一作品出ただけじゃないかな
あれさえも正規のタイトルでないし
0395NAME OVER
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2021/09/10(金) 11:14:53.85ID:ml6pI4kc0
>>392
スラッシュはアーケード版が金入れろゲーだったからコンシューマ移植版でRPG要素強化したモード入れて欲しかった
0396NAME OVER
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2021/09/10(金) 11:23:56.10ID:+8d+HC660
サンソフトのピッタンピュー

かなり面白いのに
日の目を見ることは無かった
0399NAME OVER
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2021/09/12(日) 12:47:18.12ID:4cfSJre/0
ファミコンは当時としては結構高精度な機械なので
色々なものを移植してほしかったね
0401NAME OVER
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2021/09/12(日) 19:57:24.67ID:Jp1nMSGUM
>>400
移植が残念なものや
微妙にされてないものもあるから

gaplus とかもその類かな
0402NAME OVER
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2021/09/13(月) 01:24:01.38ID:AWKpSi8K0
>>376
32xのスぺハリとアフターバーナーには感動した
出来ればアウトランも出して欲しかったな
サターンでは出たけどカートリッジがいいんだよ

ナムコのフェリオス出して欲しかった
メガドライブ版は別物だし
アーケード版は以前配信してたらしいが知らなかった
当時ほとんどゲームやってなかったんだよね
0403NAME OVER
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2021/09/13(月) 07:49:02.93ID:HYHnl0eI0
32XでなくN64であの当時のアーケードゲームをたくさんカセットROMで出してほしかったな
64ってほんとアーケードからの移植が少なすぎる
0404NAME OVER
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2021/09/13(月) 09:02:12.04ID:chM2vIwSM
アウトランはメガドライブまあまあいいけど
色数の少なさがアダになってしまったという感じかな。
64だったらどれぐらいのレベルの80年代のアーケードゲーム再現できるんだろう?
そもそも64てスプライトに強いのかな?
0405NAME OVER
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2021/09/13(月) 13:49:10.24ID:96d5WLcIa
アーケードとfcで全くの別物と言えばドンキーコングだな
BGMも迫力があって怖いような感じだし鉄柱?鉄筋?もバンバン音がしてたような気がするからリアルさが全然違う
fcのは歩く音がクチャクチャうるさいイメージしかない
0407NAME OVER
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2021/09/13(月) 15:45:12.37ID:chM2vIwSM
>>406
海外のみでナムコのアーケードのは出してたと思う
0408NAME OVER
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2021/09/13(月) 16:48:52.02ID:hBTmx6pxr
>>406
ガントレットレジェンドはあるけど完全移植ではなくステージ選択等でコンシューマ向けのアレンジが見られる

アーケードで出ていたスターソルジャーバニシングアースは64からの逆移植
内容はほほ同じだがエクステンドの点数がかなり高くなってて、しかも64ではエブリだったのにアーケード版では2回迄。
0409NAME OVER
垢版 |
2021/09/13(月) 16:58:23.24ID:KUpkQJz70
>>408
ああごめん
今の移植じゃなくて僕が言ってるのは昔のレトロアーケードの移植かとおもいw

海外でナムコのオムニバスが一本出てたとそういう記憶。
0411NAME OVER
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2021/09/14(火) 13:16:28.11ID:t5y8zKu90
64は日本じゃ移植物が全然ないけど
アメリカだとちゃんと準備していて
初期にモーコン、キラーインスティンクト、クルージンUSAとかを
一気に投入している
その後もミッドウェイのゲームはハード末期まで出ているし
アメリカ主導だったということがよく分かる
0412NAME OVER
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2021/09/14(火) 13:27:46.01ID:zjbetwhCM
アメリカ主導と言うか
本体の形やら性能やら販売の仕方とかもう完全にアメリカが主導だったからね
64のマリオから声優が外人になってる時点でもうわかるでしょ
キャラクターもろ外人風にされちゃってるし

スーパーファミコンはまだまだぎりぎり日本主導どうだったかもしれないけど
0413NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 15:29:49.53ID:t5y8zKu90
64が失敗したから
今じゃ完全に日本が中心で
荒川時代みたいに
アメリカが独自に動くってのは無くなったんだがな
0414NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 11:43:25.33ID:NpghNi180
S48年生まれで現在47歳です。
私が小学生〜中学生くらいだった頃の80年代〜90年代前半のアーケードゲームを家でやりたいです
現在持っているハードは何もないです。
どのハードが一番いいでしょうか?
0416NAME OVER
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2021/09/17(金) 14:10:36.48ID:NpghNi180
>>415
こんなのあるなんて知らなかった・・・
欲しいけど壊れないんだろうか
今は品切れみたいだけどまた出荷ありますか?
0417NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 14:24:21.54ID:Al2yDBiUd
>>416
アマゾンに有るよ
JUMBOシングルボードコンピュータシステム  て検索してみな
0419NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 19:18:49.78ID:Q44KM1ce0
それがよろし
0420NAME OVER
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2021/09/20(月) 17:14:55.43ID:JcuLhBUKF
>>414
いろんなVC入りのwiiをネットオークションで買うのが一番捗るんだけど
ちょっと4年くらい遅いかなあ
ていうかどのメーカーのどんなタイトルがやりたいのかちゃんと言ってくれないと
あれがいいこれがいいなんておすすめする事が出来ないよ
0422NAME OVER
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2021/09/28(火) 07:52:01.37ID:yzQeVe0E0
こんなキャラが出てくるゲームのタイトルわかる方いますでしょうか?
黄色くて、目玉が青かった気がします。
0425NAME OVER
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2021/09/30(木) 08:44:37.97ID:w8e8XcNx0
凄い「バラデュークのパケット」でした。
スッキリしました、ありがとうございます。
お絵描きって機能も使ってみたんですがうまくUPされず、その上なぜか書き込みも出来なかったので中途半端な感じになってしまいました。
申し訳ないです。
0427NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 20:38:24.14ID:png3Qkx30
もしバラデュークが移植されてたら
・古代祐三がBGMを付けるX68
・長いデモムービーが付いてくるPCE
・爆突機銃艇を移植するMD
・パケットのジャンプアクションになるSFC
0428NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 09:25:29.67ID:+j8JpHXZa
ゲームセンターCXのDVDレンタルしたんだけど
アーケードにチェルノブなんてゲームあったの?デコが開発したらしいけど
0429NAME OVER
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2021/10/04(月) 09:50:42.78ID:wF3wtDEu0
チェルノブは3大デコゲーの一角に上げられるほどデコマニアの間では有名だぞ

オリジナルはアーケードで、MDにアレンジ移植されている
PS-SS以前のハードでアーケード版を超えているのはMD版チェルノブぐらいのモンだよ

ちなみにウルフファングはチェルノブをベースにしてたりする
0430NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 09:52:00.43ID:+j8JpHXZa
チェルノブなんて名前だから舞台はソ連(ロシア)かと思いきやアメリカなんですよね
0431NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 10:12:29.92ID:wF3wtDEu0
一応、敵はテロリスト(本拠地アメリカ)ってことになってるが
ソ連がアメリカに侵攻する
という裏コンセプトがあったのかもしれない
0433NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 12:57:15.90ID:f+H2Qgiq0
SFC版エリ8は改悪だった
傭兵らしく搭乗機を乗り変えていくのなら主人公はシンだけで良かった
原作ではミッキーは使い慣れたF-14に拘っていたし
グレッグは対地攻撃を得意としていたからほぼ攻撃機しか使っていない
原作を重視しているとは思えない

純粋にSTGとして見ても
一定時間内に連続被弾すると元のライフがどれだけ残っていてもゲームオーバーは酷かった
0434NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 13:15:11.22ID:aWLBxKPVM
それはスーパーファミコンの性能の環境のせいであってゲームのせいではないんじゃないかな
0437NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 01:36:19.22ID:Smi/DAr+0
単に下手くそなだけでは
エリア88はアケ版よりSFCのほうが難しいからな
0438NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 08:29:56.47ID:qenHkpyDa
シューティングと言えば自分の中ではスターソルジャーなんですがあれってアーケードでありました?
基本的にシューティングは全く面白さを感じ無いけどスターソルジャーはBGMも良かったしテンポもよかった。何よりジョイカードがあったから楽しめたのかも
0439NAME OVER
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2021/10/06(水) 08:54:05.26ID:oaOi0pfY0
ガントレットも日本のファミコンじゃでなかったけど
アメリカのファミコンでは2まで出てたんだよなあ
後にアメリカ旅行ついでに買って帰ったけど
当時はあれを家で遊べるアメリカ人が羨ましかった

>>436
エリア88はトップ3のキャラで俺ツエーSTGやるためのゲームだと思ってたw
なのでAC版も家庭用も同じくらいに楽しんでたな
原作じゃ末路が酷いキャラばっかだからゲームくらいは目立つ扱いで良いんだよ
0440NAME OVER
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2021/10/06(水) 08:56:13.13ID:oaOi0pfY0
>>438
あの頃はファミコンゲーまんまに近いアーケード版が割とあったと思う
(アイスクライマーなどの任天堂の2人プレイゲーは大抵あったはず)
スターソルジャーもファミコンまんまのアーケード版をおいてた気はする
0441NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 09:32:45.54ID:o/3Lu56oM
>>438
アーケードの VS システムであったかな…ゼビウスのは見たことあるけど。
自分もスターソルジャーはよく出来てると思うよ。作り的にも演出的にも

スターフォースからスターソルジャーへのボリュームアップというか一番幼少期に盛り上がった時期だな〜。
0442NAME OVER
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2021/10/06(水) 10:07:53.83ID:wxdosI/nr
スタソルってFCオリジナルSTGとしては唯一の大ヒット作品だと思う
他は基本移植ばっかりだし
0443NAME OVER
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2021/10/06(水) 10:12:50.71ID:1ewB/FZM0
ゲーセンに置いてあったファミコンゲーは任天堂VS.システムっていう対面型筐体入りのシリーズだね
低価格だったこともあって海外では大ヒットしたけど国内では振るわず処分した筐体は中古市場へ
で、その筐体を10分程度のタイマー制&市販のファミコンソフトを刺せるよう魔改造したものが一部のゲーセンに出回ってた
スターソルジャーは本家VSのラインナップには入ってないけど改造版の方での目撃例があるってことで(自分も見た)
0444NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 10:13:21.77ID:GFWTxxOP0
>>442
当時はジャンルとしてはロールプレイングゲームブームが来るか来ないかで
シューティングが主流だったから
まあインベーダーゲームが大きいからゲーム=シューティングという感覚がまだあったからね。
ハドソンはかなり力入れてたからなあ〜

ハドソンはスーパーファミコンぐらいまでは結構魅力的な会社だと思うよ。
0445NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 10:15:43.45ID:GFWTxxOP0
>>443
アーケードで
きちんと VS シリーズとして出てるのが任天堂公式で
2画面だけど
何本か収録されててそこから選んでゲームをするというのもあるけどそれが
非公式のってことなのか。
なんか謎がとけた。
0446NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 11:46:43.48ID:7cdVM5YD0
SFCエリ8と言えば稼がせる気ゼロのボーナスステージ
ギュイーン↓ ギュイーン↑
0448NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 12:32:11.46ID:j5/1P17Wr
>>440
レッキングクルーはシステムや見た目は同じだがゲーム性は全くの別モノ
0449NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 12:44:22.16ID:C7v10SDXM
レッキングクルーはスーパーファミコン版はまるっきり別物でしたね
0450NAME OVER
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2021/10/06(水) 13:51:29.76ID:6bIlSN17a
スターソルジャーの返答ありがとうございました
fcのドアドアを始めてやったときアーケードぽいというか移植したのかなと感じたんですがドアドアもアーケードにあったんですかね?
0451NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 14:22:02.41ID:hb8uKRxt0
ドアドアは元々PC-8801がオリジナルでしょ
FCのドアドアはPC-6001mkII版の移植だと
0452NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 14:25:20.95ID:C7v10SDXM
そもそもドアドア自体があんまり面白くないだろう
0453NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 16:02:45.45ID:T0s2+uHx0
アケ版スーパーマリオは大昔に家族で旅行行ったときのホテルのロビーで遠目で見た記憶がうっすらあっただけで
それが見間違いか妄想の産物じゃなくて実在のものだったと確信したのはわりと近年の話だった
0454NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 19:18:52.42ID:Smi/DAr+0
ホテルのロビーによくあったな懐かしい
基盤じゃなくファミコンそのものを時間制で設置してるのもあったな
0455NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 04:38:42.56ID:gOZ7I1In0
ゲーセン版スーマリは一回だけ見たことがあって
後で内容が少し違うと知った
ドラクエ2もゲーセンで見たことがあるが
あれは単なる違法物だった
0457NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 09:19:42.88ID:kKMHn6jbM
コナミのシューティングの90年ぐらいに出た xexex だったっけ
やたら高解像度の

あれも移植に恵まれなかったね
0458NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 15:17:39.08ID:f2nY23f20
どーしても家でやりたいってほどのゲームでも無いしネェ。
0459NAME OVER
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2021/10/07(木) 15:59:48.19ID:XxWREGrj0
1941も移植してほしかった
移植されてるけどPCエンジンSGという超マイナーハードだから
まあ今はカプコンアーケードスタジアムとかで遊べるが

当時メガドライブあたりに出してほしかった
0460NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 22:24:45.62ID:GXTuRuoad
FC魔界村はキャンセル連射が出来なくて激ムズだったイメージ
製作者はACをクリアしてないと思った
0461NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 07:39:02.25ID:ybR890HI0
サンダークロスはなんかメガドライブにぴったり合う感じなのに
移植されなかったな
0462NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 10:10:49.31ID:2biLNqu50
コナミがMDに参入したのは末期で
その頃には完全にSTGは下火だったしなぁ
0463NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 10:17:39.54ID:e4poLqCa0
コナミっていつもそうだよね
PC エンジンも中期か後期ぐらいだったし
0464NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 22:55:48.87ID:8W/2j64s0
コナミのMDゲーって海外ジェネシス向けのラインナップから日本で売れそうなものだけローカライズしてるような状態だったからなあ
0468NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 07:13:43.39ID:uoK23pZ40
コナミもナムコもBEEPメガドライブやメガドライブFANの読者の移植希望の上位のタイトルは全然出さなかったな

確かにサンダークロスはメガドライブなら移植できただろう
0469NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 09:02:59.60ID:+c4vRtdcM
主要なのが PC エンジンで
ようわからんのはメガドライブにという感じだったね
0470NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 10:11:33.71ID:ICxryQvJ0
>>468
当時のナムコはPCエンジンで出したタイトルはMDには出さない、という方針だった
メジャータイトルのほとんどが先にPCエンジンに移植してしまったため
MDには2軍のゲームか、オリジナルになってしまった

>>465
元コナミスタッフのトレジャーが作ったガンスターヒーローズに対抗心を燃やして作った
魂斗羅ハードコアもある
0471NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 10:50:27.65ID:12igYGQh0
ファミコン魔界村はそもそも移植自体がムリゲーと言われてたし
とりあえず全エリア全キャラを移植しきった時点で力尽きてた感じがする
細かい調整とかやれる力も当時は無かったかもしれないけど
開発レベルの進歩が一番わかるのがファミコン当時はコナミとナムコだったかなあ

ドラキュラとか悪魔城伝説でアクションの質が一気に高くなってたし
キャラ自体が動かして気持ちいいレベルになってた
ファミコン時代に任天堂のアクションと張り合えたのは
コナミとナムコ以外だとサンソフト辺りだろうか
あそこも後期に出したゲームの質は良いんだよね…宣伝力が無かっただけで
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2021/10/09(土) 13:38:15.10ID:SAxYGo43r
>>471
コナミはイー・アル・カンフーの時点でアーケード版移植断念してMSX版移植に逃げたけどね
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2021/10/09(土) 13:40:39.42ID:mDEILx7W0
イーアルカンフーに関してはアーケード版じゃなくて正解だと思うw
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2021/10/09(土) 17:20:50.25ID:5jDNBJfca
信長の野望全国版
レリクス
ザース
団地妻の誘惑
マカダム
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2021/10/16(土) 06:52:01.91ID:MGTS3QM/0
レリクスはファミコン版が出ると聞いておお!って感じだったんだけどな
まさかのローディング地獄でクリアは簡単だったけどローディングだけでその10倍以上はかかった
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2021/10/23(土) 10:20:47.63ID:ZYz27de00
>>476
当時なら大丈夫やで
サムスピ、モータルコンバット、影牢なんか出てたし
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2021/10/24(日) 09:17:22.41ID:R/Qf4LziM
ディスク奈良
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2021/11/28(日) 01:15:27.08ID:gA59RX0r0
スーファミでベラボーマンとかROMで欲しかったなあ
MDでグラディウス系も
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2021/12/14(火) 13:37:00.84ID:F9O2+STM0
ニチブツの妖魔忍法帖とか。
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2021/12/14(火) 13:49:44.48ID:uKpWSQhN0
>>439
キャラクターが大量に表示されるゲームだけど、移植されてたんだね
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2021/12/17(金) 12:39:48.71ID:Qezigy9tM
バーニングフォースとか、フェリオスとか、システム2での妙なラインナップ遊びながら、MDでファイネストアワー出ないかな?と期待してたあの頃。

マーベルランドとか、ローリングサンダー2とか、球界道中記とか出たのに何故?
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2022/07/09(土) 21:54:44.75ID:GB/dnlr/0
シェリフ
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2022/07/16(土) 07:34:12.70ID:ZjVhZihGa
サイコソルジャー
確かファミコンで発売する予定だったと思うが
0488NAME OVER
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2022/07/21(木) 21:08:08.06ID:MZcD2Cq/0
FCにNEWラリーX
PCEにドラゴンバスター、ローリングサンダー、闘いの挽歌
MDに魔界村
SFCにプラスアルファ、A-JAX
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2022/07/29(金) 19:49:28.38ID:dlSTGTd90NIKU
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?
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2022/07/31(日) 00:10:14.95ID:E5IMTW5L0
コナミだっけなのシンプソンズ。1コインでクリアできた、数少ないゲームの1つ。
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2022/08/16(火) 23:33:05.15ID:hU1B3oEe0
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある
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2022/08/17(水) 07:50:48.66ID:dL3RChYGM
アーケードゲームをやってて思うけど結構かなりの数移植されてないゲーム多いんだね
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2022/08/17(水) 08:28:49.82ID:OXN6XT6P0
90年以降のコナミゲーはかなり移植されていないような気がする
グラディウス、ツインビーの系列くらいでそれ以外となると全然

サンダークロス、トライゴン、ゼクセクス
X-MEN、GIジョー、バッキーオヘア、ミスティックウォーリアーズ
ガイアポリス、メタモルフィックフォース
ダダンダーン、ドラグーンマイト・・・

セガやタイトー、ナムコみたいに過去のコンテンツをカップリングして売るとかしなかったしな
0496NAME OVER
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2022/08/22(月) 23:23:58.20ID:4jyZRtQh0
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?
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2022/08/29(月) 19:08:43.36ID:vTmaSGY6aNIKU
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?

※ あくまでSFC(3DO、PC-FX含む)までのハードで移植して欲しかったという事で
PS、SS以降のハードになって結局移植されたタイトルを挙げてもらっても結構です
0499NAME OVER
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2022/08/29(月) 19:11:16.93ID:ZvnBQqXC0NIKU
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?

※ あくまでSFC(3DO、PC-FX含む)までのハードで移植して欲しかったという事で
PS、SS以降のハードになって結局移植されたタイトルを挙げてもらっても結構です
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2022/08/30(火) 01:15:12.58ID:NFl+2Q8sa
シェリフ 
コントローラが無理か?
0501NAME OVER
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2022/08/30(火) 03:35:32.32ID:tnGMtTkMa
アーケードゲームをやってて思うけど結構かなりの数移植されてないゲーム多いんだね
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2022/09/04(日) 07:30:11.60ID:DJi34agGa
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?

※ あくまでSFC(3DO、PC-FX含む)までのハードで移植して欲しかったという事で
PS、SS以降のハードになって結局移植されたタイトルを挙げてもらっても結構です
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2022/09/17(土) 13:46:07.83ID:uVW4PcJC0
やったことがないが、ラマーヤを使ってみたい と思った
0504NAME OVER
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2022/09/26(月) 06:58:47.24ID:u8v77IIja
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってあるね
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2022/12/24(土) 13:51:04.55ID:zNv8F/HmdEVE
イグジーザス
アルバレスタ
0506NAME OVER
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2022/12/24(土) 14:12:37.20ID:YLyCIKx9aEVE
ブラックドラゴンがソンソン2にされた悲しみは当時のゲーマーでなければ分からない
0507NAME OVER
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2023/04/04(火) 08:56:26.88ID:6WzhUoV/a0404
ゲームと言うかゲーセンにあった性格判断見たいな機械の奴
0508NAME OVER
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2023/07/14(金) 17:17:21.29ID:bIGFF2iPd
どのハードでも良かったんやけれど、シグマのポンポコとジャレコのサイキック5が欲しかったんやなw
タツミのアパッチ3とロックオンはメガCDに欲しかったんやな
少し話しズレるんやけれどX68kの発売予定にあったアケゲーが実現せえへんかったんは残念なんやな
ストIIXとバツグンは噂で終わってしもうたんやな

悲劇やな・・・
0509NAME OVER
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2023/07/16(日) 04:26:43.19ID:Tgc3P1hP0
>>500
フロントラインも移植されたから
何とかなったかもね。
0510NAME OVER
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2023/07/16(日) 11:13:07.37ID:EKT5uAxh0
ハレーズコメットと黄金の城ヤナ

ナゼカ(・ω・)タイトー
0511NAME OVER
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2023/08/07(月) 09:18:25.09ID:tV439Ua9a
本物のB級なゲーム機の寄せ集め見たいのがあったらよかった
0512NAME OVER
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2023/08/07(月) 14:14:42.83ID:nB0ZfH1M0
>>510
ハレーズゴメットはタイトルが「ハレーウォーズ」と改名されてファミコンのディスクシステムと
ゲームギアで移植されてる。
0513NAME OVER
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2023/08/07(月) 18:45:12.83ID:USJ389XZ0
別に原題のママでもエーヤン。そんなハレーモノに触るようなアツカイセンデモ。ガハハ
0514NAME OVER
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2023/08/09(水) 08:50:17.15ID:zfdIC4Y10
アーケード版無視して家庭用→家庭用を移植する闇の業界
0515NAME OVER
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2024/01/04(木) 17:05:13.37ID:KJf5TsQY0
ポーカーゲーム機を家庭用で再現して欲しかった
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