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ロックマンスレッド Part80
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2013/10/31(木) 10:40:47.64ID:???
ロックマン1〜10、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´  
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

前スレ
ロックマンスレッド Part79
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1303323026/
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2013/10/31(木) 20:40:33.38ID:???
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
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2013/10/31(木) 20:41:04.83ID:???
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
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2013/11/11(月) 21:51:06.76ID:pJiaEpIo
立った立ったクララが立った
駄スレも立った
ティムポも立ったーーーーーー!!!!

のAAが貼られたんだろうな、十年前なら
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2013/11/11(月) 22:36:30.34ID:???
衣装的には同じなんだけど、ロクフォルやマヴカプのロールちゃんより
8のアニメに登場したロールちゃんが好き
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2013/11/18(月) 13:06:06.33ID:???
エアーマンが倒せないって流行ったけど、
実際のところエアーマンって弱いよな
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2013/11/18(月) 14:07:27.65ID:???
慣れていればダメージ量を見てゴリ押しできるかどうかを即座に判断できるが
ロックマン慣れしてないそこらのプレイヤーは画面全体に広がった竜巻を見ただけで逃げに徹するからな
避ける事しか考えず、逃げに徹するから攻撃がおろそかになり、ライフをジワジワ削られて死んでしまう
きっとあれはそんな層の目線の歌なんだろうな、歌自体はどうでもいいが、
エアーマンが強いと勘違いする人間が増えるのはいかがなものかと思うが
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垢版 |
2013/11/18(月) 17:03:21.78ID:???
オリジナルエアーマンは後ろのスペースが空いてて楽だったよね
ドクロボットエアーマンはドクロボットが大きいため
後ろの空きスペースが無くなったけどスライディングで楽だったよね

あれ?エアーマン弱くね?
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2013/11/20(水) 08:58:06.07ID:???
「エアーマンが(ノーダメージで)倒せない」なら分かる気がする
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2013/12/06(金) 03:06:35.46ID:???
いまさらだが3DSバーコンにワールドシリーズが配信されてるな。
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2013/12/06(金) 08:31:12.87ID:8Qg1RPi/
もう1個のスレでスルーされちゃったので、こっちで何かコメントちょうだい

片岩ゆりさんって人は、一体どういう人なの。ググってもR20の情報とかしか出てこない。
ロールちゃんのマグカップがすごく可愛くて気に入ってるから、興味あるのだけれど
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2013/12/06(金) 22:30:29.92ID:???
普通にカプコン社内でイラスト描いてる人じゃないの。
ガンダムvsガンダムでもアートワークでクレジットされてるようだし
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2013/12/08(日) 15:55:27.16ID:???
こういう構図で男キャラってなんで無いんだろうと思ってたけど、
パロディみたいな感じでやってる人が居たとはな…。
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2013/12/09(月) 19:47:39.51ID:???
>>23
これデスクトップの壁紙にしたいんだけど、マグカップじゃなくて
ジグソーパズルみたいに平べったい絵って、ある?
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2013/12/10(火) 22:27:49.75ID:???
>>29
ありがとう
ロックマンで検索すると莫大な絵がダーッと出てくるので、もし検索のヒントがあるなら教えて頂きたいのだけれど…
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2013/12/10(火) 22:35:23.73ID:???
>>30
ロックマン エックス ヴォルナット エグゼ スバル
で検索すれば引っかかると思う
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2013/12/12(木) 23:27:46.47ID:???
壁紙にしたら、重たかった…orz
立ち上げるだけですげー時間かかる
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2014/01/02(木) 18:52:27.56ID:???
あったとしてもせいぜい7以降配信か携帯機用に9・10配信かってとこな気が
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2014/01/02(木) 22:32:00.16ID:???
そういや無印スレはレゲー板と家ゲーレトロ板で2種類スレあるんだな
DASHスレも3開発中止してから家ゲ板に留まるべきかレゲー32bit板に行くべきかでもめてスレ分裂してるし
今はレゲー32bit板の方が死んでるけど
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2014/01/03(金) 02:08:50.87ID:???
ロックマン2の壁抜けについて質問させて下さい。
壁抜けバグを以下ステージ、ボス面で行った場合どうなるのでしょうか?
(この場合の壁抜けとはヒートマンボス面からワイリーステージへ行ける
 現象のことを指しております)


ワイリーステージ4(ブービームトラップ)

上記以外のステージについては、検証したものを動画等でアップしている方がいましたが
上記ステージについては、調査結果などのせているサイトは見つけられませんでした。

ご存知の方いっらっしゃいましたら、教えてください
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2014/01/03(金) 18:13:41.74ID:???
まあ別に勝手にそう思えばいいわな、違うといっても証明もできんし
気に障ったなら謝っとくよ
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垢版 |
2014/01/04(土) 00:49:51.47ID:???
ブービームトラップってロックマンのボスの中でも屈指の強さだと思うの
外したらゲームオーバーって酷いよ
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2014/01/04(土) 01:06:39.40ID:???
>>42-45
回答ありがとうございます。
でもすみません。スレ違いだったんですね。
昔(このスレがpart6とかの頃)は壁抜けとかの話題もこのスレで
話していたので聞いてみたのですが、もう今はスレが細分化されていますよね。

裏技・改造板にもロックマンスレがあったので、そちらで聞いてみます。
ご迷惑をおかけして、すみませんでした。
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2014/01/14(火) 00:09:04.44ID:aofWFi54
なんか向こうで聞いたら荒れそうだからこっち来たけど、キックスターターってマイティとは全く関係ないの?
マイティの方でも資金集めしてたと記憶してるけど、気のせい?
関与はしているけれど、制作には全く関わっていないと言うこと?
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垢版 |
2014/01/14(火) 22:09:44.09ID:???
ロックマン5のジャイロマンステージにあるプレート
あれ取るの苦手だなあ
もう開き直って1ミスを甘受しノージャンプで爽やかに
落下するしかないのか…
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垢版 |
2014/01/15(水) 07:52:41.90ID:???
いや、普通に取れるよなあれ
ちょっと難しいからたまにミスするならわかるけど、開き直ってミスするしか無いなんて、どんだけ不器用?
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垢版 |
2014/01/15(水) 09:33:48.90ID:???
落ちる床の上でジッと待って、取った瞬間ジャンプするだけの事なんだが…
割とロックマンではありがちな仕掛けじゃない?
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垢版 |
2014/01/15(水) 16:21:03.01ID:???
敵をグラビティで何とかすれば余裕
そのままだと一発では難しかったかな
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垢版 |
2014/01/15(水) 20:13:02.37ID:???
本当になぜあんなとこで落ちるの
コントローラに何か不具合でもあるとか…
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垢版 |
2014/01/17(金) 08:08:22.97ID:???
思い出のある神ゲーだから。
思い出が無かったらそれはクソゲー。
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垢版 |
2014/01/17(金) 09:14:56.94ID:???
いやいや、クソゲーはクソゲーで想い出たっぷりだぞ
心の傷とも言えるがww
想い出がないのは凡ゲーだな
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2014/01/17(金) 12:07:28.73ID:???
R20+5のスタッフコメント読んでると、
「ロールちゃんはヒロインでは無く、妹のようなポジション」とか
「エイリアはヒロインと言うより、お姉さん」とか書いてあるけど…

この人たちの言う「ヒロイン」の基準がようわからん
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2014/01/17(金) 19:57:28.49ID:???
そりゃあ彼女とか伴侶になるタイプがヒロインって言いたいんでしょ?
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垢版 |
2014/01/17(金) 20:14:34.04ID:???
ここで妹だの伴侶だの言ってる人たちは、ヒロインってどういう意味か分かってんの?辞書引いたら?
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垢版 |
2014/01/17(金) 20:38:01.39ID:???
分かってるよ。女主人公だろ
しかしスタッフが言いたいのは>>63の意味だろ

男・女W主人公ってことで、男主人公とくっつく女はヒロイン、って解釈は昔からあるだろ
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垢版 |
2014/01/18(土) 07:32:37.23ID:???
戦隊物にも昔から女性が一人居るけど、主人公とくっついたことは余り無いなあ
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垢版 |
2014/01/18(土) 08:56:14.97ID:???
まあ、単に女で一番目立つ役を女側の主人公としてヒロインと呼ぶ慣習もあるじゃん
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垢版 |
2014/01/18(土) 09:35:29.97ID:???
ヒロインのお約束って悪役に攫われる事だよね
ロックマンのヒロインはDr.ライトだよ
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垢版 |
2014/01/18(土) 18:43:16.00ID:???
>>66
戦隊物は5人全員が主人公という解釈もあろう
レッドは主人公の中の主人公ってことで
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垢版 |
2014/01/21(火) 10:27:10.02ID:???
このスレ、偉いらしいよw
某スレの住人がそう言ってたwwwww
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垢版 |
2014/01/21(火) 13:01:49.39ID:???
wwwww←こんなの付けてる家ゲーレトロのゴミ連中よりはここの住人のが上だな
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2014/02/04(火) 20:52:54.26ID:???
ガチャでロックバスターの形したライト見つけた。
照らすと特殊武器を使ってるロックマンが映し出されるらしいけど、
種類が偏りすぎてて、何ともよう言わんわ…
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垢版 |
2014/02/06(木) 11:40:35.01ID:???
縦にかぶってバスターのゲージ部分から顔がちょっと見えてるのかなw
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垢版 |
2014/02/16(日) 09:35:49.91ID:???
またバスター形ライトを買いそびれた…。
専門店が早くに閉まっちゃうから、ガチャコーナーに行くまでに閉店しちゃう
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垢版 |
2014/02/18(火) 23:15:58.96ID:???
応募券を3枚集めたら10名にフィギュアが当たるってさ。
欲しいけど抽選だから当たるかどうか分からないし、こんなもん2個も3個も要らんしなー…。
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垢版 |
2014/02/21(金) 22:59:23.37ID:yR06Nx73
偉いスレage
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垢版 |
2014/02/23(日) 16:28:36.84ID:???
ZXAの主人公、足のパーツってどうなってるんだろう…。
なんか、パッと見、水蜘蛛?みたいになってるんだけれど
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垢版 |
2014/05/16(金) 20:46:34.15ID:WCGtZHmE
キチが基地をこわすのかワロタw
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2014/05/23(金) 12:36:58.21ID:???
有野さんロックマンシリーズ敵なしだろ
X攻略してほぼ全部できんじゃねえの?残り
無印も残り7以外最速出来るかもしんないぐらい簡単だし
フォルテとロックマンロックマンかな残りやっても
0105NAME OVER
垢版 |
2014/06/02(月) 00:09:25.47ID:???
池原さんに3のコミカライズやって欲しかったなあ
デラボンが廃刊にならなかったらあったかな
0107NAME OVER
垢版 |
2014/06/19(木) 08:44:55.32ID:RB7aoM5Z
別に要らんわw
0109NAME OVER
垢版 |
2014/07/13(日) 12:59:30.05ID:???
ワールド4の
登場するゲームを間違えたかのような名も無きボスキャラたちが好き
0110NAME OVER
垢版 |
2014/07/13(日) 14:44:02.33ID:???
そういやえらく無機質なボスがいるよな、パラボラアンテナとか戦艦のアレとか…
まあ1の泡とか2のブービームトラップとかいるにはいたけど
0111NAME OVER
垢版 |
2014/07/13(日) 21:37:23.23ID:???
そう、それですわ
アンテナはともかく、戦艦の方は
特殊武器を使ってきたりそれなりに異彩を放っているんだよな
0113NAME OVER
垢版 |
2014/08/12(火) 21:13:13.38ID:Kx6UUzNq
鑑定団にブライトマンの開発者きたあああああ
0114NAME OVER
垢版 |
2014/08/12(火) 21:18:01.49ID:???
村田雄介といい、やっぱりイラスト関係の仕事をするような人が当選するんだな
0115NAME OVER
垢版 |
2014/08/12(火) 21:26:48.82ID:???
なんか残酷だよな やっぱ生まれ持ったものが全てだな世の中
0116NAME OVER
垢版 |
2014/08/12(火) 21:29:53.42ID:???
鑑定の結果はどうだったんだろう
スーパーポテトの販売価格だった50万だろうか
0117NAME OVER
垢版 |
2014/08/12(火) 21:31:10.59ID:???
>>113
話を聞いたけど見れなかったわ…まあそこら中で再放送してるからその内どこかで見れるかな
0120NAME OVER
垢版 |
2014/09/18(木) 23:07:31.48ID:???
久々に2やった
ラスボス偽エイリアン懐かしかった
タイミングずれてエイリアンに体触れたときは笑ってしまう
0124NAME OVER
垢版 |
2014/09/20(土) 21:44:50.14ID:???
家ゲーレトロの方はちゃんと反応あるしそれなりに伸びてる。
0126NAME OVER
垢版 |
2014/09/21(日) 21:34:43.35ID:???
スマブラとか言われても他社のゲームに友情出演している程度だろ
0127NAME OVER
垢版 |
2014/09/22(月) 09:45:20.47ID:???
>>126
でもまぁ、久々にロックマンを操作できるのは嬉しかったよ
俺は体験版で満足しちゃったけどwww
0128NAME OVER
垢版 |
2014/09/22(月) 10:26:54.84ID:uevpq1Fn
こっちの方が偉いスレのはずなのにね
0134NAME OVER
垢版 |
2014/09/27(土) 03:23:13.41ID:???
むしろこの板と家ゲーレトロ両方にロックマンスレがあることの方が…。
0135NAME OVER
垢版 |
2014/10/04(土) 07:21:34.55ID:37UfD+Dw
何せこっちが偉いスレだからね
0136NAME OVER
垢版 |
2014/10/04(土) 18:51:44.21ID:???
なんで二つに分かれたんだよ
昔はこっちだけだったよな?
知らずにこっちだけブクマしてたじゃねーかバカやろコノヤロ
0137NAME OVER
垢版 |
2014/10/05(日) 03:24:07.11ID:???
>>136
荒らしが酷いんでIDありの板へ住民が移住した。Xスレと同じ。
どうしてもIDなしじゃなきゃ嫌だという人間も少数派ながらいたんで
こっちも細々と続いている。
0139NAME OVER
垢版 |
2014/10/06(月) 00:39:27.68ID:???
どうしてもIDなしじゃなきゃ嫌な理由って、荒らすため以外に何かあんの?
0140NAME OVER
垢版 |
2014/10/06(月) 01:10:40.08ID:???
まあ荒らしにしてみればIDが出ようが出まいが不快にさせたら勝ちだからな
0143NAME OVER
垢版 |
2014/10/06(月) 19:29:49.55ID:???
>>139
よくわからんけど、家ゲーレトロに移ったのがよっぽど嫌だったらしく
一時、他のロックマンスレで「合意が取れてないから無効」とか
「重複スレ(家ゲーレトロのスレの意味)を関連スレに入れるな」とか
「消えてしまえ」とか喚いているのがいた。
0145NAME OVER
垢版 |
2014/10/06(月) 22:48:55.07ID:???
本人じゃない…と言いたい所だが証明する術がないので本人でいいや。
とにかく色々と口汚く罵っていた。
0148NAME OVER
垢版 |
2014/10/14(火) 23:27:01.32ID:???
夏の明るい陽をあびて ひばりとともに愛をうたう
桜桃の実のくちびるをしたロックマン
0149NAME OVER
垢版 |
2014/10/24(金) 18:09:12.66ID:???
YouTubeでMegaman Originって動画見つけて
非公式臭いけど公式なの?
0151NAME OVER
垢版 |
2014/12/13(土) 02:14:15.38ID:???
>>149
無論、海外のファンによる非公式作品です。海外ファンによる非公式作品のタイトルについては
「俺らの作るファンゲーム、メガマン10ってタイトルにする予定だったけどカプコンさんが
 先に本当のメガマン10を作ったからタイトル変更する事にしました」
という話だってあるしさ……いい意味ですごい出来栄えなんだけどねその作品。
0152NAME OVER
垢版 |
2014/12/13(土) 02:23:47.84ID:???
タイトル画面にバスターの方のちぎれた片腕が転がってる奴か、確かに10の頃に見た覚えがあるな
0153NAME OVER
垢版 |
2015/01/06(火) 15:28:05.89ID:f1joC/Mw
【PSNID】nijinurakeityou
【罪状】PS3のメッセージで暴言
【説明】メッセージのスクショURL http://drazuli.com/upimg/file5137.jpg
ミッションクリア後にキックされて、このメッセージ着た
確かにランク差結構あったけど、ラック希望や高ランク希望じゃなかったのに酷い
0154NAME OVER
垢版 |
2015/01/06(火) 15:29:41.80ID:f1joC/Mw
【PSNID】nijinurakeityou
【罪状】PS3のメッセージで暴言
【説明】メッセージのスクショURL http://drazuli.com/upimg/file5137.jpg
ミッションクリア後にキックされて、このメッセージ着た
確かにランク差結構あったけど、ラック希望や高ランク希望じゃなかったのに酷い
0155NAME OVER
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2015/01/13(火) 12:51:16.37ID:???
ロックマン20周年からほとんど新作が発表されてない気がする
0156NAME OVER
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2015/01/14(水) 18:49:47.27ID:8iO8H559
9 10 の3DS
配信はよ
0158NAME OVER
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2015/02/04(水) 09:27:06.44ID:2youXhY8
私目線だとファミコンで一番易しかったのは3かな。パスワードはE缶セーブできたし。一番ムズいのはやっぱり1か。

4以降は、難易度的には鬼ではないが、途中セーブ不可で8面以上一息、パスワード聞いてもE缶を貯蓄できない、ボスに無敵時間がある、全体的に雑魚からのダメージがでかい。で、てこずった
0159NAME OVER
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2015/02/25(水) 15:07:37.05ID:???
ロックマンユニティを見てみると
本当にグッズ関連だけは活発だな
さすがにマスキングテープや刺繍ブレスレットの需要は解らんが
0163NAME OVER
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2015/02/25(水) 20:25:06.20ID:???
>>161
やっぱガチャるより買った方がいいですよね

>>162
コンプリートおめでとうございます
9回って事は2700円ガチャに注いだんですね、尊敬します
0164NAME OVER
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2015/02/28(土) 21:05:51.17ID:nMzAuww+
1〜6で個人的に最も難しいシリーズはどれか?
バスター縛りで、プレイヤーレベルは普通程度の人を想定して考えてみた。

S:クソ難しい、普通にやっても勝てる気がしない   A:強い、気を抜けば負ける。長引けば不利のボス
B:8体のなかでは強いほう、攻撃がいやらしい    C:標準〜やや弱いボス。パターンも単純
D:ごく簡単なパターンのみ、連射だけで倒せるレベル

1のボス達
S=エレキ、アイス
A=ファイヤー
B=該当なし
C=カット、ガッツ、ボンバー
0165NAME OVER
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2015/02/28(土) 21:14:37.72ID:nMzAuww+
2のボス

S=該当なし
A=クイック、ウッド
B=クラッシュ、エアー
C=メタル、バブル、ヒート、フラッシュ

3のボス
S=ドクロクイック、ドクロウッド、シャドー
A=ニードル、ドクロエアー
B=ジェミニ、ハード、ドクロバブル、ドクロヒート、ドクロフラッシュ
C=スネーク、マグネット、スパーク、ドクロクラッシュ、ドクロメタル
D=タップ
0166NAME OVER
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2015/02/28(土) 21:21:17.13ID:nMzAuww+
4のボス
S=該当なし
A=リング
B=ファラオ、スカル、ドリル、ブライト
C=ダイブ、ダスト
D=トード

5のボス
A=該当なし
B=クリスタル、チャージ
C=ナパーム、ジャイロ、グラビティー、ウェーブ
D=ストーン、スター
0167NAME OVER
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2015/02/28(土) 21:28:08.11ID:nMzAuww+
6のボス
A=トマホーク
B=フレイム、ケンタウロス
C=ナイト、ウィンド、ブリザード
D=プラント


こうして見ると、中ボス戦が多かった3のボス達がS、Aランクに位置する強敵が
多かったといえる。さらに3はスライディングを駆使しないと難しいボスが上位にきており
求められるアクションが1〜6のなかで最も難しい。
いちお確かめてみたが、4〜6のボスはべつにスライディングなくともバスターのみで簡単に倒せる。
やはりロックマンは1〜3が難しく、全体でいえば3がトップクラスに難しい。
一番バランス悪いのが1で、難易度差が上と下で激しい。
0168NAME OVER
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2015/02/28(土) 23:06:17.57ID:???
VIPかなんJ辺りにスレ立てて展開した方がウケが良いと思いますよ
0171NAME OVER
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2015/03/02(月) 03:33:33.74ID:???
どうでもいいがワイリー登場時のカプセル開いて眉をピクピク動かすのを見てると、
奴の眉を剃り落としたくなる衝動に駆られるのは俺だけかな?

当時ボス公募の存在知ってたらカミソリマンとか応募してたかもしれん。
同名がたくさんいそうだし、ワイリーの眉を狙ってるとかアホ設定じゃ採用されないだろうが。
0172NAME OVER
垢版 |
2015/03/05(木) 13:54:31.80ID:???
電球がボスになった例もあるし何がスタッフの琴線に触れるかはわからんよ
0173NAME OVER
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2015/03/05(木) 22:11:22.35ID:???
8ボス(見た目)内枠

イケメンボス(女ボスも含む):2体前後
パワー系  :1体
エアーマンタイプ:1体
かわいい顔系ボス(例ヒートマン):1体
マスク系ボス:2〜3体
下半身がない、半馬型など変則ボディタイプ:1体


こうして見ると、仮にボスキャラ募集があった場合イケメン枠かマスクキャラに
絞ったほうが採用されやすい気がする。
4はリング、ファラオといった格好いいキャラが両方ともマスクだった場合もあるが。
0175NAME OVER
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2015/04/10(金) 21:51:28.61ID:???
しまむらのTシャツ、白だけじゃなくて他の色も欲しい。
白いTシャツって、何だか肌着みたいであんまり好きじゃない。
0176NAME OVER
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2015/05/05(火) 20:08:08.33ID:???
ロックマン研!
ttp://www.nicozon.net/watch/sm22316714
ttp://www.nicozon.net/watch/sm22316831
ttp://www.nicozon.net/watch/sm25251992
0177NAME OVER
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2015/06/02(火) 19:00:05.96ID:???
シリーズ別ステージ数平均値

無印 14.5
無印(GB) 10.4
X 12.6
X(GB) 13
ゼロ 16.2
ゼクス 16.5
0178NAME OVER
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2015/07/10(金) 22:20:17.49ID:???
カバトンキュー&ワッパー×2と合計4体中ボスが配置される
リングマンステージ
さすがや
0180NAME OVER
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2015/07/25(土) 03:58:26.34ID:???
アイスマンステージの最後のフットホールダーが
下のほうで粘ってしまうのは何とかならなかったのか
それとも制御する方法があるの?
0182NAME OVER
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2015/08/05(水) 21:55:47.61ID:???
やっぱり初代はフットホールダーがガンか

ノーコン狙いだと、アイスマンステージは敢えて最初に選ぶ手もあるが、
ワイリー1のほうはそうもいかないからな
0183NAME OVER
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2015/08/06(木) 03:45:35.95ID:???
マグネットビーム使えばどうにかなるのが救い。使えなかったらほんとに抜け道無しの理不尽がある。
0184NAME OVER
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2015/08/11(火) 23:23:49.26ID:???
ノーコンは安定してきたけど、ノーミス狙うとなるとまだまだ修行不足らしい
ワイリー4のボンバーマンが地味ながら手強い
0185NAME OVER
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2015/08/12(水) 02:00:38.53ID:???
下のサイトでロックマン6に「実は従来の効果音でチャージショットを撃つ裏技がある。 」
って書いてあるんだけど、誰かそんな裏技知ってる?
どんだけ検索かけても見つからないからやり方知ってる人いたら教えてほしい。

http://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29551.html
0187NAME OVER
垢版 |
2015/08/12(水) 12:59:11.15ID:???
>>186
thx
何でこの音鳴らせなかったんだよ感がハンパないな…
音違うだけでモチベーション変わる。
0188NAME OVER
垢版 |
2015/08/12(水) 14:46:22.94ID:???
1〜3までしかやったことないんだけど、
1と、2以降のE缶なしだと一番難しいのはどれなんだろうか
0189NAME OVER
垢版 |
2015/08/12(水) 15:45:05.08ID:???
7のワイリーカプセルかなあ
ノーダメージでクリアできる人もたくさんいるだろうけど
0190NAME OVER
垢版 |
2015/08/14(金) 22:51:21.19ID:???
ありがとう、7は全然知らなかったがラスボスが強かったんか
そのうちやってみるよ
0191NAME OVER
垢版 |
2015/08/17(月) 21:13:46.23ID:???
最強は3のドクロウッドだね
ワイリーカプセル4号は一段落ちて2位って感じかな
0192NAME OVER
垢版 |
2015/08/18(火) 18:24:05.75ID:???
>ドクロウッド
3で遊んだ時はまだコンティニューしまくりE缶使いまくりの
ゴリ押しクリアがやっとだったから記憶にない…

今1やり込んでて、アイスはバスターでそれなりに倒せるんだけど
(まだよくやられる)、桁違いなんかな?
落ちてくる葉っぱの高さを見て跳べばシールドもかわせるらしいけど
0193NAME OVER
垢版 |
2015/08/18(火) 22:08:32.55ID:???
本家ウッドより数倍いやらしいシールド発射のタイミング
非常識すぎる本体接触ダメージのでかさ
ステージ途中のため部屋右側はジャンプする時に頭をぶつける構造

最凶ボス
0194NAME OVER
垢版 |
2015/08/19(水) 03:49:18.38ID:???
ドクロウッド豆E缶縛りよりもスラッシュマン豆E缶縛りのがきっつい。
0195NAME OVER
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2015/08/24(月) 17:02:05.57ID:???
1作丸ごとノーコン狙いで、1と2以降のE缶なしを比べるとどんなもんだろうな
0196NAME OVER
垢版 |
2015/09/03(木) 13:20:56.68ID:???
映画化!映画化!映画化!
もうCGでも実車でもなんでもいいから速く見たい
0197NAME OVER
垢版 |
2015/09/03(木) 13:59:37.06ID:???
ロックマンが乗り物から人型にトランスフォームする映画なんて何が面白いんだ?
0198NAME OVER
垢版 |
2015/09/08(火) 13:33:18.83ID:???
おっさんゲーマー世代って
「おもしろいゲームを映画化(逆に漫画やアニメをゲーム化)したらおもしろいに違いない!」
→当時のFC熱は凄まじく、しかもバブル景気だったから本当に実現してしまう
→「……。ゲームと映画って別物なんだな……」
ということを嫌というほど経験してきてる。ちょっとした同世代体験

そこへ「とにかく映画化しろ」なんて言われても、まず額面のままには受け取れない
0199NAME OVER
垢版 |
2015/09/09(水) 21:56:51.19ID:???
自分なりのパターン構築とかゲームの部分が今でも通用するから遊んでるんであって、
ぶっちゃけ絵柄とか世界観はただの味つけ。そこだけ抜き取るのは無謀
0200NAME OVER
垢版 |
2015/09/10(木) 17:17:55.84ID:???
ちょっと前にやってたパックワールドみたいな子供向けアニメだったらいいね
0201NAME OVER
垢版 |
2015/09/11(金) 03:47:38.71ID:???
短くてもいいから中身が超濃厚で面白いやつがいいなあ、gdgdよりskskのが好きだし
0204NAME OVER
垢版 |
2015/10/01(木) 15:27:27.15ID:SpY2Pgda
7のラスボス強すぎ
いい加減にしとけよ
0206NAME OVER
垢版 |
2015/10/02(金) 18:42:40.53ID:???
実写は過去にファンが好き過ぎてつくったのはあったような。

まあ昔人気あったゲームや漫画で釣ろうぜって感はあるよなこういう実写化。

血迷ってアメリカでやってたアニメMEGAMANが今さら劇場版にとかのが楽しめそう。
0207NAME OVER
垢版 |
2015/10/04(日) 00:56:10.74ID:???
しかし映画化の話が出るのは潜在的に古典ゲームに訴求力があるってことだな

その活かし方が間違ってるだけで
0210NAME OVER
垢版 |
2015/11/05(木) 15:21:20.12ID:???
もう2と3と5はVCで買ってるんだけどなぁ…。ただの移植だけじゃなければ買っちゃいそうだけど(´-ω-`)
0211NAME OVER
垢版 |
2015/11/10(火) 22:52:09.89ID:???
2016年、ロックマン30周年を目前にして何か動きがある、そんな前触れだろうか?
0212NAME OVER
垢版 |
2015/11/10(火) 23:07:24.09ID:???
毎回スタッフのインタではロックマンは休眠状態、我々も作りたい、皆様の応援があれば…………って言ってるし、
許可が降りないんだろうなぁ………とファミ通のインタを見てまた哀しくなった
0214NAME OVER
垢版 |
2015/11/11(水) 01:15:29.74ID:???
実際、FC当時のROMが高額になってるんだし、
まんまエミュレート移植なら元が取れる程度は需要あるんだろうな

しかしこういうので(3DS以外)パケ版外すのがよく分からない
いいものは手元に置きたいんだよ
0215NAME OVER
垢版 |
2015/11/15(日) 16:18:11.92ID:???
3DSのロックマンコレクション予約してきたわー
たぶん買い取り価格安定する商品だから3100円なら殆どただでPlayできる
0217NAME OVER
垢版 |
2015/12/09(水) 23:05:53.91ID:???
ゲームアーカイブスで1から6まで買っちゃったからなぁ
4以降のDrライト研究所みたいに1から3をカスタマイズできれば買ってもいいけど 1や2でチャージショットやスライディングが可能とか
0218NAME OVER
垢版 |
2016/01/14(木) 19:24:46.49ID:???
正直DL版でやりたいゲームだからパケにいろいろつけてくるのはちと残念
しかも1〜6なんてもう何度もやってるしどうしたもんか

しかし海外のカプコンストアでは実際にかぶれるロックマンのヘルメットとかだしてるのに
日本じゃやんないのなー。欲しけりゃ海外から買えるしほしいかッて言われるとなんともだけど。
0221NAME OVER
垢版 |
2016/01/31(日) 14:47:43.27ID:ZIjATQSt
巨大メタルブレードだ。
ttp://favo-to-to.com/story/13126/
0227NAME OVER
垢版 |
2016/03/28(月) 22:44:46.27ID:???
クラシックコレクションやってて感じた疑問なんですが、
ワイリーマシン2号(第一形態)の下向き放物線の弾は接近時どうやって回避するんでしょうか?

1:一番下がっている位置でジャンプすると通常は回避できるがワイリーマシン接近時は本体に接触。
2:一番左にまで下がると弾の高度が上がってジャンプで飛びこせない。
3:逆に右に行ってワイリーマシンの懐に入ろうとすると結局接触。
0229NAME OVER
垢版 |
2016/03/30(水) 01:37:30.73ID:???
クラシックコレクションでもう一つ疑問なんですが、
ボスを接触寸前でかわそうとすると、引き寄せられるような感覚がするのは気のせい?
(それとも見た目より接触判定が大きい?)
マグネットマンみたいにそう言う技ではなく、例えばイエローデビルの肉片で、
下から2段目をジャンプ回避でぎりぎり飛び越せるはずなのに接触とか。
0230NAME OVER
垢版 |
2016/03/30(水) 11:54:10.40ID:???
クラシックコレクションはFC版との微妙な違和感に苦しめられてる。処理落ち少ないせいか慣れてるはずのタイミングが合わないでダメージ受けたり攻撃外したり。慣れなんだろうけど
0232NAME OVER
垢版 |
2016/03/31(木) 23:33:09.90ID:???
クラシックコレクションプレイ中に発生した不思議な現象報告。

内容:ロックマンが無敵化
状況:チャレンジモードの「ロックマン3 STAGE REMIX」プレイ中
場所:ブルース戦

具体的な展開、
「ブルース戦でブルースの弾に当たり死亡直後、なぜかクリアしたことになり次のエリアに移動。
 ロックマンのHPは0のままだがいくら攻撃を喰らっても死ななくなった。」

関連性不明だが状況発生時の装備武器はハードナックル、ロックマンは画面の左端付近にいた。


推測、
『アトランチスの謎』の自爆ワープみたいに、HP0で接触判定が消えてすり抜けてワープポイントに接触。
それによって死亡処理が無かったことにされ以後「HPが減った」が起きず無敵化?
0233NAME OVER
垢版 |
2016/03/31(木) 23:53:45.31ID:???
>>232追加
再確認したら武器は何でもいいみたい。
場所もブルース戦限定でなく「HP0になった瞬間にワープポイントの真上に居る」と発動。

そしてこの無敵状態の時はロックバスターが出ないという現象も発生。
(特殊武器は使える、ラッシュを出してからのバスターも使える。)

ところが別のチャレンジで3から5仕様のエリアに移ると「体力0だけどまだ死んでない」で、
一撃喰らうと即死、バスターも通常通りになった。

「バスターが出ないけど通常武器は使える」というのは3のFC時代にIIコン使った裏ワザであった状況だけど、
何か因果関係があるんだろうか・・・?
0236NAME OVER
垢版 |
2016/05/03(火) 23:57:28.57ID:imB1ZeFG
ロックマンスレッド Part102 [無断転載禁止]c2ch.net
619 :名無しの挑戦状[sage]:2016/05/03(火) 01:52:53.74 ID:BZ1MKZAe
ロックマン好きなほど
どろぴーの操作性や調整の甘さが気に障りそうなもんだけど
なによあのジャンプ挙動

今やってるゲーム教えてくだパイお 2面c2ch.net
182 :名無しの挑戦状[sage]:2016/05/03(火) 23:02:36.25 ID:BZ1MKZAe
>>181
ファミコン版吸い出したのをPSPエミュで
メタル共は巻き戻しで確実に死んでもらう

ロックマンファンは犯罪者ばっかりなの?
0238NAME OVER
垢版 |
2016/05/10(火) 21:11:22.08ID:???
なんで吸い出しが犯罪なの?
未だにエミュそのものが違法だと思ってるの?
0244NAME OVER
垢版 |
2016/05/27(金) 20:36:45.00ID:???
>>242
ちななりゆきはいつも通りイエローデビル倒そうと思ってバスター目に当ててセレクト連打しようと思ったら間違えてスタート連打してたんだよ
すると白色になってた
一応動画もあるんだけど、白いイエデビの前でただ跳ねながらバスター撃ってるだけだし、数秒だけだから・・・
ポーズはかけてないけどね

だれか試してみてなったら報告してくれたら嬉しいわ
もう一回しようとしても中々ならんのだよ・・・
0250NAME OVER
垢版 |
2016/06/24(金) 01:07:23.23ID:PZZt+cBA
クラシックコレクションで
海外版の5をプレイしてみたら
動きがめっちゃカクカクしてる・・・
向うでは違うハードだったのかな
0251NAME OVER
垢版 |
2016/06/27(月) 01:39:03.92ID:/BRAavME
5って簡単な部類だけど当時はクリスマスステージで何回も死にました。

ワイリーステージのBGMを初めて聴いた時は鳥肌立つくらい良い曲だった。
0252NAME OVER
垢版 |
2016/06/27(月) 02:02:05.83ID:???
>251
クリスタル落ちるのを見てからじゃちょっと遅いからね。あのエリア。
0253NAME OVER
垢版 |
2016/06/27(月) 02:14:08.69ID:/BRAavME
>>252

クリスタル地帯越えてからは楽だったけどね。当時倒した順番はチャージ→ストーン→ジャイロ→グラビティ→スター→ナパーム→クリスタル→ウェーブだったかな。

スターも中間がトゲ地帯の前だったから、後回しにしてた。
0255NAME OVER
垢版 |
2016/07/29(金) 01:28:59.14ID:VHP8Y+2Z
ロックマンメガワールドをVCで配信して欲しいね
このまま眠らせるには惜しいソフトだ
0256NAME OVER
垢版 |
2016/07/29(金) 19:43:02.75ID:???
>254
先入観に駆られて初見で気がつけなかったんだよ…
バリア無視してクリスタルが主人公を貫くビジョンしか見えなかった……。
0257NAME OVER
垢版 |
2016/07/31(日) 13:27:33.79ID:???
メガワールドやってみたい
西遊記の奴らとか昔見た設定集でしか知らない
0258NAME OVER
垢版 |
2016/08/03(水) 00:35:19.88ID:+r9QWwh1
毎年夏休みにカプコンはロックマンを値下げしていた気がする
今年はやらないのだろうか?
0261NAME OVER
垢版 |
2016/08/20(土) 01:20:43.98ID:KHidQbzF
7風の方が好み
0263NAME OVER
垢版 |
2016/08/20(土) 11:52:19.75ID:KHidQbzF
メガワールド風だとブルースが・・・
0264NAME OVER
垢版 |
2016/08/28(日) 21:58:46.95ID:???
11はファミコン風ロックマンが一番好きだし、スライディングもチャージもE缶もない1風で出て欲しいかな

まあ出来れば他の機種に似せたのも出して欲しいけど無理なんだろうな
0265NAME OVER
垢版 |
2016/08/28(日) 22:15:30.65ID:???
その路線はもういい、はっきり言って10の時点でちょっとスベってたし
0267NAME OVER
垢版 |
2016/08/31(水) 12:32:37.36ID:???
FC路線好きだったオレは少数派か
まぁわざわざ弱くするやり方は好きじゃないが
(その理由の1つが3人のプレイヤーの差別化の為ってのも)
X8の様に3人が別々の特殊武器を取得する方が差別化できると思うんだが
0268NAME OVER
垢版 |
2016/08/31(水) 15:17:02.11ID:???
別々の特殊武器を入手する例えがWS版ロクフォルじゃないのか・・・
0269NAME OVER
垢版 |
2016/09/01(木) 12:24:50.01ID:???
>>268
あれはカプコンのゲームじゃないんで例えにするべきではない

ただカプコンのゲームじゃないからか面白い試みはあったのは事実(特殊武器が別々、二人一組のクロックメン、マイナーキャラの登場)
しかしそれを上回るゲームバランスの崩壊っぷり
0272NAME OVER
垢版 |
2016/09/04(日) 20:47:08.15ID:pfClSXcX
パイレーツマンが改心して海賊行為をやめた。
そんな彼はクジラを守るために戦ってる。
反捕鯨団体に所属、今年は新造の妨害船を使って日本の捕鯨船を襲うことで頭が一杯。
「ドクロマークの旗を掲げて無抵抗な船を襲うことに血が騒ぐぜ」
0274NAME OVER
垢版 |
2016/09/06(火) 06:27:19.91ID:???
メガワールド、当時貸してもらってちょっとプレイしたんだけど操作感覚あまり違いすぎてクラッシュマンくらいしか倒せなくて、
もうええわ!!ってキレて投げた記憶があるんだけど、実際のとこゲームとしての出来はどうなの?教えて持ってる人
0275NAME OVER
垢版 |
2016/09/06(火) 07:32:45.29ID:???
確かにオリジナルやってるとロックマンの挙動や仕様の違いに違和感はあるが
フツーに遊べるし、グラも綺麗だし、
何より3作+α丸々遊べるボリュームがスゴい
処理落ちの方が気になるが、メガドラだししょうがないかな
0276NAME OVER
垢版 |
2016/09/08(木) 18:19:36.24ID:???
メガドラだししょうがないか、はないわw
(開発が慣れてない)メガドラだししょうがないか、なら分かるが
0277NAME OVER
垢版 |
2016/09/10(土) 14:45:18.88ID:???
実家の押し入れからロクフォルの初回購入特典(?)の下敷きが出てきた
でも切り傷が沢山付いてて、どうやら子供の頃の俺がカッター使うとき下に敷くのに使ってたようだ…
0280NAME OVER
垢版 |
2016/10/10(月) 14:09:01.75ID:???
そろそろ8ボス再戦っていうテンプレートは止めてみないか
ロックマンシリーズで唯一ここだけはお約束とはいえあまり好きでない
0282NAME OVER
垢版 |
2016/10/15(土) 03:56:41.05ID:???
>>280
容量が少なかった時代の名残りなのだろう。
同じ中ボス2連戦もあったな。
0283NAME OVER
垢版 |
2016/10/18(火) 22:48:14.85ID:???
やっとPS4版クラシックのトロコンできた
操作性クソすぎなんじゃボケ!ジャンプがすぐスライディングになるのが特にクソ
もう二度とやらんクソ野郎!
そしてありがとう、面白った!
0284NAME OVER
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2016/12/14(水) 04:08:23.09ID:lJZqSzWB0
3年前に買って積んでた3DSのVC版1〜6を、先月からちまちま進めてそれぞれ全クリした。難易度的に6→1に逆行する順番で。
3DS持ち難すぎて途中グリップ買ったりしたけど、いつの間にかクラコレなんて出てたのね
とりあえず9と10買う。縛りプレイはその後
0285NAME OVER
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2016/12/28(水) 08:53:10.05ID:18nlF1Uwa
ボスラッシュむずすぎ
STEAM版っす
0286NAME OVER
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2016/12/31(土) 17:36:32.13ID:h/LvXfZM0
ロックマン9は、使えない特殊武器が一つもないという恐ろしいゲーム
どれも強いからなあ・・・・
0287NAME OVER
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2017/01/07(土) 12:58:25.00ID:vQN3Scbi0
APPストアにロックマンモバイルとかいうの来てたから勢いで全部買っちまったわ
0288NAME OVER
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2017/01/07(土) 13:46:48.64ID:74jOk/yL0
やっちまったな
ロックマンなら何でも買うだろと古参ファンはずっと昔からカプコンに馬鹿にされてるって気付いた方がいいよ
0289NAME OVER
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2017/01/12(木) 04:42:40.39ID:iwgBDG7Va
ボスラッシュのバスターのみってどうやってクリアするのよ?
0290NAME OVER
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2017/01/12(木) 14:00:59.13ID:I10bAA14K
相手の攻撃を避けつつバスターをヒットさせればOK
0291NAME OVER
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2017/01/15(日) 18:49:19.45ID:3sCtNISP0
ロックマン11がもし出るならどんな感じのボスになるか予想しようぜ
<OPステージ>
偽ライト:ライトのそっくりさんで実はロボット
<8ボス>
ワンマン:犬型ロボット。ワンマン社長風の性格
ジョイマン:楽しむことを重視するロボット。職業は芸人
ヤリマン:槍投げを極めたトップアスリート。その腕前は確かだが性格がかなり投げやり
ガマン:耐久性だけが売りのロボット
ジマン:何事も自慢してばかりの調子に乗ってるクズなロボット
フマン:不満たらたらな雰囲気のロボット。八つ当たりが得意
ロマン:ロマンチックな物事を重要視するイケメンロボット
タイマン:ヤンキーロボット。生粋のイレギュラー。バイクに乗りながら「タイマンだオラア」とか言いながら戦う
<ワイリーステージ>
偽コサック:コサック型ロボット。ワイリーステージ1のボス
偽ケイン:ケイン型ロボット。ワイリーステージ2のボス
ワイリー:表向きのラスボス。ワイリーステージ3のボス
ボスラッシュ&ライト:真のラスボス。ライトが騒動の犯人。ライトは第二形態まで存在する。ワイリーステージ4のボス
0294NAME OVER
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2017/01/26(木) 08:33:41.96ID:Or/ZaXdPr
>>291
何でライト博士をワイリー以上の悪党にするのですか?
ライト博士「わしも世界征服に興味が出てきた!一緒に世界征服をしよう!」
ワイリー「何を言っている!ワシはもう真人間になったんだ。そんなバカな事はやめろ!」
と言う感じで。
0295NAME OVER
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2017/01/27(金) 13:43:10.48ID:z56QXtrr0
チンコマン
ウンコマン
マ○コマン
ケツマン
ゲロマン
ハナクソマン
テングマン
アストロマン
0296NAME OVER
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2017/02/13(月) 22:23:06.89ID:0JnJ7x/Od
昔の音楽って神だよな
ロックマン1の時点で神すぎる
0297NAME OVER
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2017/02/14(火) 02:34:57.95ID:JmVQZPza0
各ステージで音楽を用意したのが良かったね
強そうな見た目のガッツマンエレキマンファイヤーマンはまとめて同じ曲、
へぼそうな見た目のボンバーマンカットマンアイスマンも同じ曲…とかだったら
どうなっていたことやら
0298NAME OVER
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2017/02/14(火) 17:48:24.07ID:uN/kSo9ZKSt.V
特殊武器のフラッシュボムはエグゼに出られたのに
自身はエグゼに出られなかったグレネードマン
0299NAME OVER
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2017/02/18(土) 20:34:37.46ID:WnRSmrXma
カプコンがロックマン30thについていとつも触れていない件
0300NAME OVER
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2017/02/18(土) 21:20:22.53ID:JtKVXJz/0
ロックマン1〜6の音楽集はカーナビにも全曲入れた
0301NAME OVER
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2017/02/18(土) 21:27:46.48ID:Z6y+tCTa0
>>299
そんな気になるような事か?
今のカプコンならそれくらい当たり前だろう
30周年だろうが何の動きもなく終わっても不思議じゃないぞ
0302NAME OVER
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2017/02/19(日) 07:53:22.85ID:b1pHDPSMd
>>299
ん?ニワカの情弱か?
コレクション出た時も色々やってたし
0304NAME OVER
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2017/02/19(日) 09:45:46.52ID:DN+kQNYG0
R20+5からの5年間で増補するほど何かあったわけでもないからな
精々クラシックコレクションくらいか
0305NAME OVER
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2017/02/19(日) 11:19:29.21ID:nCB0GrT7r
X-OVERの未収録分を追加すればそこそこの量にはなる
頓挫したユニバースやオンラインのイメージビジュアルやキャラグラもあるし
前回まで何故か載ってなかったメガアーマー用の描き下ろしパッケージ絵とか
載せて貰えるなら載せてほしいものはいくらでもある

個人的にはもう出せる可能性ほぼないんだから紛失する前にメガミッション4の設定画とやらを出してほしい
0308NAME OVER
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2017/02/21(火) 23:11:18.95ID:x6r92Og0d
クラシックに7が入ってれば神だったんだがな
0309NAME OVER
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2017/02/22(水) 09:25:35.25ID:GMTtDumx0
7、8よりは9、10が入らなかったことが残念だ。あれは是非携帯ゲーム機でやりたい。
0310NAME OVER
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2017/03/03(金) 19:21:59.65ID:nb+rABzP00303
セガ復興アーカイブスだったか?

あれにMDのメガワールドが収録されればな
別に3Dでなくても構わないからメガワールドも遊びたいな
特に俺は未プレイだから
0311NAME OVER
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2017/03/04(土) 01:04:18.60ID:NJrRgRUeM
なんか知らないけどメガドラ音源ってすげえ西遊記キャラに合うな、と感じた
0312NAME OVER
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2017/03/04(土) 03:17:22.08ID:16B5GhsM0
気持ちはわかるが、セガのソフトにカプコンのゲームは入れられないだろう。
0313NAME OVER
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2017/03/04(土) 03:17:59.14ID:neBsrimva
https://goo.gl/J06liu
これは嘘でしょ。。
本当ならショックすぎる。。
0315NAME OVER
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2017/03/05(日) 02:34:40.64ID:95rigMfOK
メガ・ドライブというよくわからんクソハードなのが欠点
0316NAME OVER
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2017/03/05(日) 10:33:25.31ID:TiRk4Efm0
よく分からないのにクソ呼ばわりとはな
発言者の程度が知れるわ
0317NAME OVER
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2017/03/05(日) 12:59:01.31ID:8Y8wOGS10
当時鼻タレのファミコンキッズぐらいの年代ならまぁしょうがない
ファミコンとセガの二本柱を制覇できてた子は少なかっただろうし

ゲームの歴史の中でメジャーハードに分類されるメガドライブを指して
「俺よくしらねーしwww」と吐いて捨てるアホな大人に育っただけのこと
0319NAME OVER
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2017/03/12(日) 14:17:03.58ID:6F/7/d9rK
>>316
よく分からないからこそクソという事にして安心するんだろ
成長止まってプライドだけ肥大化したらよくやる
0320NAME OVER
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2017/03/13(月) 15:18:43.36ID:z0OwjLFo0
メガワールドは連射が弱いのだけが今ひとつかな。処理が重いんだろうか。
アレンジされた BGM は賛否あるみたいだが、自分は好きだな。
0321NAME OVER
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2017/04/01(土) 12:19:23.73ID:83tWbSwrr
>>291
それとも、
今までライトはロックマン、ロールちゃんを含む全てのロボット、ワイリーを含む全ての人間を影で操っていたって事?影で開発した記憶を操るマシンを使ってロックマンやワイリーを影で操っていたって事?
0322NAME OVER
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2017/04/01(土) 13:04:48.10ID:GXgKwBmRr
自分で自分にレスするなら他人様に見える所ではなく日記帳ででもやりなさい
0323NAME OVER
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2017/05/30(火) 13:11:02.83ID:c3mwP8bK0
てす
0324NAME OVER
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2017/06/06(火) 00:39:51.48ID:rlaD67RO0
コレクション2発売おめ
しかし3DS外すなら1もWiiUにしとけばナンバリング全部入りに出来たんじゃ…
あとロクフォル無いのは何でだ
0325NAME OVER
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2017/06/06(火) 00:48:47.92ID:rH90cmGmM
見てきた
ロクフォル外す意味がわからんが個人的にはポータブル機でやりたかった…
0328NAME OVER
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2017/06/09(金) 11:09:21.99ID:MJMVO4qT0
お、嬉しいねえ。
1〜7は現物持ってるけど (ちょっと自慢)、
PS4 で 9、10 ができるのはありがたい。
0329NAME OVER
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2017/06/11(日) 21:39:11.50ID:SyPqgncV0
クラコレのPC版の事なんだけど、MODってある?
0330NAME OVER
垢版 |
2017/06/15(木) 21:02:55.95ID:qHPayB7v0
ロックマンの世界に登場するロボットって大きさがイマイチ掴めないよな
7のオープニングだと街を壊滅させる程デカイロボットだったし
0331NAME OVER
垢版 |
2017/06/16(金) 18:27:02.86ID:gr9cIhzZ0
ロックマン8のアニメパートで「ジャイアントゴリスリー」ってのが出てきたし
あの7OPのもジャイアントマッドグラインダーなんだよ!きっと!
0333NAME OVER
垢版 |
2017/07/03(月) 21:32:00.07ID:+dvMpGBg0
ロックマン4で8ボス撃破後のゲームオーバー時に
CONTINUE一択にされるのなんか好き。
自分の意思で一択のCONTINUEを押させる感じが、
なんていうか、開発陣側の挑戦めいた煽りを感じる…。
『続けてもいいし、電源切ってもいいよ。』みたいな。BGMも相まってね。

まあ、ただ単に3以前にあったお手つき事故の対策ってだけだろうけど、
俺なら、8ボス撃破後にSTAGE SELECTを押したらブー音鳴らすだけで何も起きないぐらいの作り方しか考えられない。
0334NAME OVER
垢版 |
2017/07/20(木) 13:40:37.19ID:NCDLoVGq0
クラコレの一日一体ボス紹介
8に入ってからゲーム中の音消されてるのは
キャラクターボイスの二次使用料とかに関わってくるからかな?
0336NAME OVER
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2017/08/11(金) 00:40:51.22ID:z3/AGbM1a
俺はありったけの想いを全て綴ってきたぞ
みんな声を上げよう
0337NAME OVER
垢版 |
2017/08/11(金) 07:42:02.99ID:j7AhkKaF0
クラコレ2ってOPはボタン押さず置いとくと流れるんだな
press startの画面と順番が逆になってて戸惑った
0338NAME OVER
垢版 |
2017/08/11(金) 08:48:02.19ID:qOBiOBX70
一応すぐにゲームが始められるようにっていう配慮なんだろうなあ
0340NAME OVER
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2017/08/11(金) 11:40:08.71ID:2LzGZPVsr
「ニンテンドースイッチで『ロックマン クラシックスコレクション2』を早く出して下さい!!!」とカプコンにクレームをつけたら?
0342NAME OVER
垢版 |
2017/08/12(土) 11:45:36.39ID:vQmoBL140
何で誰もカプコンに
「ニンテンドースイッチで『ロックマン クラシックスコレクション2』を出して下さい!!!」と
クレームをつけないの?
0345NAME OVER
垢版 |
2017/08/13(日) 20:13:18.71ID:7rREkQwIM
ちょっとだけ頑張ってSFC版フォーマットでロクフォルをローカライズしてください
0346NAME OVER
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2017/08/16(水) 00:07:30.13ID:j/sShtg/0
クラコレ2の8、ワイリーマシーン8号が出てくるとこのBGM間違ってる
こういうのの報告ってどこにすればいいんだろね
これだけ修正してくれるかどうかは知らんけど
0347NAME OVER
垢版 |
2017/08/16(水) 04:34:27.33ID:9/Tfs8Ob0
ラッシュチャージャーのアイコンから赤十字が消されて
豆腐みたいになってるな
ただ消すだけじゃなくハートマークでも書き足せばいいのに
0348NAME OVER
垢版 |
2017/08/16(水) 12:36:11.39ID:wQntZQkb0
ジャンクマンのアレは権利関係に引っかかる恐れがあるから消したんだろうけど、
赤十字もダメなのか………世知辛い世の中になったな

ところでそれらはVCの方ではどうなの?
削除されてないの??
0349NAME OVER
垢版 |
2017/08/17(木) 13:35:05.43ID:QF0UNpFs0
ロックマン9のクリアデータって上書きすると最初からになるんだな
2008年以来だからすっかり忘れてたわ…
0350NAME OVER
垢版 |
2017/08/20(日) 14:55:46.78ID:xg7xdKD90
ロックマン9の実績ってどうすれば見れるようになるの?
チャレンジの項目が見当たらないんだけどどうすれば
0352NAME OVER
垢版 |
2017/08/27(日) 14:51:00.49ID:fyPv1rFCp
コレクションで7をワイリー戦まで進めたわ
小学生の頃は最初の4体も倒せなかったけど今なら途中ロードも有るしそこまで難しくも感じない
0353NAME OVER
垢版 |
2017/08/30(水) 07:25:37.36ID:MyyAju6Bd
>>348
ハートのマークいいね。

赤十字マークの使用は法律違反らしい。ドラクエ等でも差し替えられてる。
0354リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/09/02(土) 06:13:39.06ID:o8Okyjoz0
ロックマンがプレイヤーアウトになる時、ティウンティウンティウン…と青白い火の玉になって破裂する描写、なんかおかしいと思うぜ。

リンクの場合は、ライフのハートが無くなると、ドタッとうつ伏せあるいは仰向けになって倒れて息絶える。
横向きに転がるようにして倒れて死ぬこともある。
0355リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/09/02(土) 06:17:11.05ID:o8Okyjoz0
エアーマン
「リンク!これでも喰らえ!ピカッ!」

リンク
「ぎゃぁっ!!うぐごきっ!ガクッ…。」←エアーマンの攻撃でハートがカラになってしまいそのままうつ伏せに倒れる。

エアーマン
「はははは!そんなものでごまかせると思ったのか?」←イーガ団のコーガ様の声で脳内再生。

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームオーバーの音。
0356NAME OVER
垢版 |
2017/09/17(日) 12:50:04.15ID:/Bf0btcr0
クラシックコレクション2ってNew3DSでは出せないのですかね?
スペック的な問題とかで
0357NAME OVER
垢版 |
2017/09/20(水) 08:22:07.21ID:eqS8mBYu0
スペック的に問題はない。
おそらく移植の問題
0358NAME OVER
垢版 |
2017/10/07(土) 18:19:47.65ID:gAun9Ld60
スーファミを封印してからかなり長い事になるけどスーファミミニでかなり久しぶりにX1をやった。
やっぱシグマステージはスーファミ版だな。空中から要塞に侵入するシチュとか凄い良かった。
0359NAME OVER
垢版 |
2017/11/21(火) 07:58:49.77ID:/WFxpoEq0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0362NAME OVER
垢版 |
2017/12/05(火) 10:05:16.77ID:w2AImHMV0
やっと退化をやめてくれたか8が大好きで9で落胆していた自分としてはとても嬉しい
0365NAME OVER
垢版 |
2017/12/05(火) 17:44:46.67ID:j0nhMO6Q0
いつものこととはいえ11の音楽めっちゃ格好いいね
楽しみ
0366NAME OVER
垢版 |
2017/12/06(水) 02:09:46.79ID:zjpLiOg5p
やっとスイッチコレクションきたか
これでどこでも遊べるわ
0367NAME OVER
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2017/12/06(水) 19:27:45.84ID:EqdiKDfx0
>>362
9と10は退化って言ってもあれでもファミコン時代と比べれば十分進化してると思うんだけどな
0368NAME OVER
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2017/12/07(木) 11:15:57.19ID:haTLj63i0
FCグラのほうでの賊品望む人のが多数派だとはおもうがな
0369NAME OVER
垢版 |
2017/12/07(木) 11:22:13.02ID:PN2Bpu5E0
そいつらは声のでかさだけは一丁前だが売り上げには一切貢献しないゴミだろ
0370NAME OVER
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2017/12/07(木) 11:25:19.77ID:haTLj63i0
そのきめつけはよくないな
0372NAME OVER
垢版 |
2017/12/09(土) 15:59:47.37ID:yUbbkioUK
グラフィックが進化してもロックマンだと言える作品にしてくれ
マリオがグラフィック進化してもドットがーという人は見ないし
0373NAME OVER
垢版 |
2017/12/09(土) 18:55:12.63ID:rKrkzvhW0
ここでありきたりな3Dっぽい2Dアクションにしたところで
9 10をファミコングラでだした意味がなくなるというような気がするんだよな
0375NAME OVER
垢版 |
2017/12/09(土) 20:19:26.84ID:8slqpEQ30
FC風なんて他のメーカーの長寿シリーズがどこもやってない時点でお察し
一度だけなら物珍しさもあるだろうが二度もやってコケたんだろう
それと稲船の退社が合わさって7年ものブランクという結果になって表れた
0376NAME OVER
垢版 |
2017/12/09(土) 20:55:19.49ID:2A3y3FvY0
たぶんニコ動で2が盛り上がったから再始動させたんでしょ
その時点で2を意識してFC風にするのは制作費用的にも理に適っていた
その時からだいぶ経ってるから今回はFC風をやめたってだけだろう
今さら過去にさかのぼって9、10を叩いてる馬鹿を見掛けるが
あの時点では最適だったんだよ
0377NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 00:18:01.48ID:OzABZrC90
ロックマンはずっとFCグラで作り続けるべき
0378NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 03:50:25.23ID:ppSpJn4s0
9から10は割と早く発売が決まったのに10から11で結構間空いたのは
10の時点でFCグラの珍しさが失せて売れなかったからでしょ
20周年に一度の大技だったんだよ
0379NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 04:28:16.88ID:H9uBJi8Ma
10も面白かったけど、またFCかよって感じはあったもんな
9をナンバリングにせずに出して、
その後現代技術で9と続いてれば特別感もあって良かったのかも知れん
これまでは7,8が浮いてたけど、このまま順調に続けば9,10が浮いてくるよな
0380NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 10:15:07.82ID:UG107gyg0
ってか延々とFC時代の栄光にしがみついてたら正直情けない
0382NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 13:13:53.79ID:4IcgjLqb0
>>379
同意
ファミコン風はロックマンレトロとかそんなタイトルで出せば良かったのに
0383NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 15:09:52.75ID:ryO8D/1S0
FCグラがいいって人用に切り替えシステムとか搭載するんじゃねーの
0384NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 17:17:01.28ID:tAfUmKti0
FCグラはは好きだが
別に新作にまでFCグラ求めてねぇわ
9とか態々2仕様にしてまでニコニコ全盛期のニコ厨に媚びて作りました臭が半端無かった
0385NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 21:51:38.02ID:PaOJjrlz0
まぁアレが後押しになったのは否めないが、
それに公式が便乗したらいかんかったよな
一発限りでかつ番外編ならまだ企画モノ感があって許容出来たけど
でも9はホントに面白かったから存在自体は否定出来ないw
0386NAME OVER
垢版 |
2017/12/10(日) 22:22:07.14ID:3TTl5EHo0
9で2から効果音や一部のBGMまで流用したのは正直あざとさしか感じられなかったよ
「おまいらこういうのが好きなんだろ? だろ?」って感じ
0387NAME OVER
垢版 |
2017/12/12(火) 22:51:53.59ID:nF3OVzYU0
便乗ってのは分かるが
別にチャージとスライディングは無くす必要無かったよ
0388NAME OVER
垢版 |
2017/12/13(水) 01:08:36.92ID:/2eeIz1AM
10出てからもう7年以上経つってのが恐ろしいよ。
時間の流れの早さが怖いよ。
0389NAME OVER
垢版 |
2017/12/14(木) 19:45:16.70ID:52N9ahS80
ロックマンはファミコンで完成されてスーファミPSで下火になっていったから
ファミコンロックマンが人気なのは間違いないよ
11は3Dになったことで多くの人が違和感を覚える恐れもある
だから8bitモードも入れるべき
0390NAME OVER
垢版 |
2017/12/14(木) 22:35:37.47ID:ZkzOfX7R0
>>389
その意見分かるわ
出来れば入れて欲しいな位には思う
0392NAME OVER
垢版 |
2017/12/15(金) 01:36:56.35ID:9pawAxyQ0
それにしてもサブタイトルの運命の歯車ってのが意味深
Xシリーズへの繋がりを明らかにする内容だと期待してる
0393NAME OVER
垢版 |
2017/12/15(金) 07:14:31.74ID:4fO8mRkZd
>>389
FC時代が良くも悪くも長すぎただけだ
イメージがすっかり固定されてしまってからSFCにプラットフォームを移したが手遅れだったというだけのこと
それにXシリーズと住み分けるためにある程度シリーズの雰囲気を変える必要があった
0394NAME OVER
垢版 |
2017/12/15(金) 07:29:45.05ID:wL2OPDNh0
カプ的にシリーズ終わらせたいんだろうな
次はXシリーズも終わらせる感じか
0395NAME OVER
垢版 |
2017/12/15(金) 12:25:15.22ID:sP6yzoqlK
Xのアクションが斬新だったぶん、無印の発展がしにくくはなったと思う
0397NAME OVER
垢版 |
2017/12/16(土) 00:08:22.61ID:uwT0Zsaf0
こないだの生放送だと初心者救済になって上級者は遊びの幅が広がる要素を入れるみたい
0398NAME OVER
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2017/12/16(土) 03:55:12.33ID:Vq7NFTLa0
>>395
マリオは「3」や「ワールド(4)」の時点でアクションが一気に増えてるんだから
X以前に6作も出しながら変化が無さすぎるだけ

魔界村も「超」になってすらも二段ジャンプしか追加されないし
芸がなさすぎると思う
0399NAME OVER
垢版 |
2017/12/16(土) 04:30:09.26ID:Vq7NFTLa0
大体Xのダッシュや壁けりは全く斬新じゃないし

こんな体たらくだから
(カプコン限定の話でも)ファイナルファイト・ストIIが一時代を築いて
ロックマンや魔界村は古くさい過去のモノになって行ったんだろ
0400NAME OVER
垢版 |
2017/12/16(土) 06:37:32.45ID:esoAT2mZK
マリオはいろいろアクションあったりするが受け入れられてるのかアレ?
0401NAME OVER
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2017/12/16(土) 08:51:06.97ID:qxt4zlUu0
一作ごとにガラリとシステムやルールを変更し続けた結果
オリジナルを見失って行方不明になったがんばれゴエモンシリーズよりはマシ
0402NAME OVER
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2017/12/16(土) 09:16:36.84ID:Vq7NFTLa0
>>400
マリオワールドやったこと無いのか?
少なくともロックマンXの数倍おもしろいぞ(売り上げも言わずもがな)

>>401
ゆき姫救出絵巻>>>>X1
0404リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/12/16(土) 10:24:40.78ID:D+qSQwHS0
もし、スーパーマリオブラザーズ3にて、落下ダメージシステムがあったら…。

1画面以上の高さから飛び降りると、マリオは地面に叩きつけられてダメージを受ける。
チビマリオの状態で高所から落っこちると即死する。

落下ダメージ回避はしっぽをパタパタと振ってゆっくり降下することになる。
0405NAME OVER
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2017/12/16(土) 10:34:53.70ID:+rvORDZx0
>>404
死ねばいいのに
0408NAME OVER
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2017/12/16(土) 22:22:06.49ID:j2pxQCx+E
誰も今日のジャンフェスステージの事書かないのな
今日は仕事だったから内容が気になる
明日行くんだけど

入るまでに時間がかかってステージに間に合わないなんて事がないか心配で…
0409NAME OVER
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2017/12/16(土) 22:48:28.01ID:iiO8QWsc0
俺も明日行くから気になるわ
ああ言うのって何分前に行けばいいんだ?
0410NAME OVER
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2017/12/16(土) 22:49:29.78ID:Vq7NFTLa0
>>403
個人の好みじゃなくて売り上げにはっきり現れてるんだけどな
X1は国内で47万本しか売れてない

マリオワールドは355万本だし
ゆき姫は同発のFFIVよりも売れたらしい

X1は93年12月のアクションゲーにしては出来がショボすぎる
ロックマンは信者が支えてるだけのカルト宗教
0411NAME OVER
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2017/12/16(土) 23:04:11.00ID:Vq7NFTLa0
ところでロックの武器が飛び道具なのって魔界村の真似だよな(ゴエモンのキセルと悪魔城ドラキュラの鞭も同じ関係なんだろうか)

マリオの
「敵を踏んで倒す」って発想はどっから出てきたんだろう
0413NAME OVER
垢版 |
2017/12/17(日) 04:09:51.92ID:R8H7qc9W0
マリオが名作中の名作なのに異論はないがロックマンスレでロックマンディスって何がしたいんだ
0414NAME OVER
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2017/12/17(日) 04:17:07.67ID:m1Gq5vo40
>>413
新作の噂聞いてスレを覗いてみたら
信者が低レベルな書き込みしてて呆れたから
蒙を啓きたくなっただけ


あと
391は俺だけど解決した
「渋」がPixivだとは思わなかった
0415NAME OVER
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2017/12/17(日) 04:33:52.22ID:m1Gq5vo40
Xの設定って『ブレードランナー』のパクりだし
こんなセンスのない作品を93年12月にリリースするXスタッフはずれてると思う
0416NAME OVER
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2017/12/17(日) 05:27:59.32ID:R8H7qc9W0
それで蒙を啓いてるつもりかよ、笑わせる
そもそもここ本家のスレなの、Xの設定がどうとかXスレでやれば?
大体んな事言い出したらロックマン自体鉄腕アトムのパクりだ
0417NAME OVER
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2017/12/17(日) 05:56:07.33ID:8e3jZ51i0
パクリというかアトムのゲーム作ったけど手塚に拒否られて流用した
0418NAME OVER
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2017/12/17(日) 06:30:14.73ID:m1Gq5vo40
Xの話をしだしたのは>>392-395なんだけど…
0419NAME OVER
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2017/12/17(日) 07:50:08.30ID:XC9LMXcj0
まぁお客様も来たなんてある意味では良かったじゃないか
こんなアンチにすら相手にされないよりかは
0420NAME OVER
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2017/12/17(日) 10:06:08.59ID:m1Gq5vo40
アンチじゃないよ
Xはクソだと思ってるが、
本家シリーズは4ぐらいまでは思い入れがあって大好きな作品だ
0422NAME OVER
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2017/12/17(日) 13:58:58.75ID:FISREs8UE
ジャンフェスのステージは特に交通費かけてまで来るほどのもんじゃなかったかな

誕生日当日なのに特にセレモニーもなく(恐らく昨日と同じ内容)
新しい情報と言えば(オレ的には)切手シート発売の情報のみ

チャレンジコーナーで選ばれたプレイヤーがね、ウッチーの引きが強いのか弱いのか分からんがロックマンをプレイした事がない人とX以降のゲームに慣れちゃってる人

俺は上手いプレイが見たいんだよ
後者はともかく何でプフェスした事ないのに手を挙げる?
俺の方がもっと華麗なプレイを魅せられるのにってファンはいくらでもいたはず
0423NAME OVER
垢版 |
2017/12/17(日) 14:23:58.34ID:ISOAOjU9a
初心者良かったじゃないか、初々しくて楽しかったぞ
プレイした事無いのにあそこにいた上に
手を挙げたって事は多少ロックマンに興味があるんだろうから
コレを機にロックマンにハマって欲しい
0424NAME OVER
垢版 |
2017/12/17(日) 14:50:56.04ID:8e3jZ51i0
俺も現場にいてたけどさ、いやあんな初心者でよくプレイしようと思ったよ
白けムードだったし
0425NAME OVER
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2017/12/17(日) 15:08:00.07ID:vTaOGPPsd
TGSしか行かなかったけど、ステージイベントでは基本的にうまそうな人間は当てられにくい気がする
0426NAME OVER
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2017/12/17(日) 19:57:15.62ID:RMql+G2jE
ひとつ前のストXステージではスタッフと良い試合できる位のプレイヤーがプレイしてたから見てて面白かった

ウッチーは上手くなさそうな人が分かるのかな?
自分と同じ雰囲気の人を探してるのかも
助っ人でウッチーがプレイしたフレンジー戦とグレネードマンステージの中ボス戦見て、こんなもんかと思ったし
0433NAME OVER
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2017/12/20(水) 10:00:39.96ID:QOIgDM/20
そもそも「アンチ」なのは
Xみたいな駄作が名作ロックマンとつながってると素朴に思いこむ>>392みたいな人間だろ

ロックマン1・2あたりはゲーム史に残る傑作だろうし
そのファンなら凡作Xは否定しないとおかしい
0434NAME OVER
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2017/12/20(水) 10:02:51.75ID:QOIgDM/20
6とXは同時期の発売だし
スタッフもかなり違うんだろうしな
0435NAME OVER
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2017/12/20(水) 12:19:58.87ID:o7KMm7MT0
話は明らかにつながってるんだけど。
X が変になっていったのは 5 あたりからだな。
0436NAME OVER
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2017/12/20(水) 12:32:21.17ID:4x6aR0NQd
各ロックマンの世界は例えるなら平成仮面ライダーだと思ってる

ゲームで描かれた初代の世界と、Xの世界の前に存在した初代の世界はパラレルだと
0437NAME OVER
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2017/12/21(木) 07:30:41.28ID:CZgyYvsp0
そもそもロックマンが完結していないのに
「明らかにつながってる」っておかしいだろ

Xは1からおかしい
0439NAME OVER
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2017/12/21(木) 23:57:09.06ID:T8Ca5wNx0
X4のアニメムービーにボイス付きでがっつりワイリー出てるじゃん
0440NAME OVER
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2017/12/22(金) 00:31:48.07ID:J34lRnSS0
Xは凡作、売上にハッキリ出てるとか言ってるけどその理屈で言ったら本家1はもっと凡作だな
0443NAME OVER
垢版 |
2017/12/22(金) 23:06:59.81ID:3HCzTdfOa
きみはまだ
エックスをしらない
0444NAME OVER
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2017/12/25(月) 19:21:07.71ID:D5aCkB4A0XMAS
11では総力戦でゼロだして欲しい
フォルテブルースはもちろんのこと
0445NAME OVER
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2017/12/25(月) 20:20:15.72ID:fznLRVSq0XMAS
どこかでロックマンシャドウが出てきて本家世界を壊滅させてXシリーズにつなげてほしい
0449NAME OVER
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2017/12/26(火) 17:21:50.36ID:A3CzJAv2a
でも、故・帯ひろ志先生のゴエモン漫画で興奮してたんでしょ
0450NAME OVER
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2017/12/26(火) 22:27:59.05ID:z/zPIuy5E
え?亡くなってるの?

当時のボンボンは要所要所にエロ要素があった記憶がある
0452NAME OVER
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2017/12/29(金) 13:11:57.98ID:xdXHKEMe0NIKU
クラシックコレクション2てロックマン&フォルテ入ってないやん、、、ショボ
0454NAME OVER
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2018/01/06(土) 12:54:21.75ID:c35qmboZ0
現状、ロックマンは海外需要がでかい
クラシックスも海外と足並み揃えた企画
ロクフォルSFC版は海外未発売
収録するための海外向けローカライズに割く労力も予算もビタ一文出さんわボケ、という強固な意思表示です
0455NAME OVER
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2018/01/06(土) 13:41:39.94ID:w3+iOzDVd
クラシックスコレクションも北米のが先に出てるしPS4版も箱版もパッケージ版がある
世界中のユーザーを相手にするならお膝元だからといってもはや優遇はされないんだよ
0456NAME OVER
垢版 |
2018/01/06(土) 15:47:30.21ID:Io5GmwfLd
海外未発売だからこそ海外ユーザーはロクフォル求めてるんだよなぁ
0457NAME OVER
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2018/01/06(土) 16:11:49.59ID:j7QkZxBD0
GBAでロクフォルやった時、携帯機でこんなクオリティの高いロックマンができるなんてと感動したな。
SFC版とは画面の広さが違うと後で知って、確かに足場が見づらい場面もあったなとは思ったけど。
俺もSFC版やってみたいわ。
0458NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 05:55:00.60ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NJ9M1
0459NAME OVER
垢版 |
2018/01/29(月) 07:41:45.70ID:WCcNYGCWd
ワイリーは自ら戦地に出て破壊されても自身は土下座する元気があるから意外と頑丈なのかもな。
0460NAME OVER
垢版 |
2018/02/17(土) 13:19:57.00ID:QhU48Xbad
無印11で7の博物館ところみたいに背景に過去の8ボス出てくるステージとか出さないかな
ボスとして出すには10でやっちゃったし
0461NAME OVER
垢版 |
2018/03/11(日) 13:52:28.16ID:pl2oXmZo0
11は北米でもボロクソ言われてたよ。もう一回作り直して欲しいと思うがもう無理なんだろうな
0462NAME OVER
垢版 |
2018/03/23(金) 20:27:54.83ID:mXjrc2tY0
似た見た目の擬似3Dのマイティがあれだったからそのせいで微妙に見えるのもある
0463NAME OVER
垢版 |
2018/03/29(木) 19:04:48.38ID:4km512rGaNIKU
11のボスキャラが気になるわ。9みたいなボス構成になるのかな?
デカキャラ、イケメン、ウーマン、エアーマンタイプ、格好いい系、タップジュエル顔、ヒート顔、
メタルホーネットみたいなマスク顔って構成だろうか。
2はクイック、クラッシュ、メタルと格好いいロボが揃ってて良かった。
最低でも2人は格好いい系ロボがいないと、気分が盛り上がらないわ
0464NAME OVER
垢版 |
2018/03/29(木) 19:08:14.38ID:EE8YQpnf0NIKU
タイトル画面のシルエットで想像するんだな
名前は分からんがPVのブロック落とすやつはファミ通に載ってなかったか?
0465NAME OVER
垢版 |
2018/03/30(金) 18:40:53.24ID:D8Jhd1ENa
ふつうに倒すのに操作技術があまりいらないボス。7以降はいない。
1 ファイヤー(前を向いてボタン連打)
2 エアー (前進しながら連射)
3 タップ (突進だけジャンプで避けたらただ連射)
4 トード(彼のジャンプをくぐって攻撃するだけ)
5 ストーン、スター(ジャンプをくぐってたまに飛び道具に気をつけるだけ)
6 プラント(超ワンパターンなバリアと体当たりを避けるだけ)
0466NAME OVER
垢版 |
2018/03/31(土) 18:35:23.82ID:lXY7QC5oK
ナパームやニードルみたいな頭が胴体に入った体格のロボットがいてほしい
0467NAME OVER
垢版 |
2018/03/31(土) 18:48:51.58ID:cBoy2T64a
>466
エアーマンタイプのロボね。このタイプではエアー、トード、ブリザードなどを差し置いて
ナパームが1番格好いいと思う。
発売当時、強そうなの出てきたなと期待してたら意外とボス戦は弱くてガッカリした…
0468NAME OVER
垢版 |
2018/03/31(土) 18:59:04.46ID:xe8Y9iKm0
バトチェでもプレイヤーキャラとして使えたしナパームは人気なんだろうね
池原先生もナパーム好きだったし
0469NAME OVER
垢版 |
2018/03/31(土) 20:56:18.16ID:cBoy2T64a
敵の使うナパームボムは、爆風の見た目に反して当たり判定が狭いのが欠点。
クラッシュボムは見た目も派手で広範囲、爆発時間長いでナパームより性能よく感じる。
けどナパームは設定上では最大級の破壊力をもつんだっけ?
0470NAME OVER
垢版 |
2018/04/02(月) 18:35:58.20ID:1WpnF5UQa
あまり他作品でオマージュされないメタルマンが11で登場してくれればなぁ…
メタルブレードの効果音をps4で聴いてみたい。
0471NAME OVER
垢版 |
2018/04/02(月) 19:33:19.30ID:1lXeVo7N0
メタルマンは幼少期のかっこいいロボット飛び抜けてナンバーワンだ。
0472NAME OVER
垢版 |
2018/04/02(月) 21:51:17.77ID:1WpnF5UQa
メタルマンは子供心に格好いいよね。クイックの露骨なリーダー的なカッコつけてますって
雰囲気じゃなく、ひたすらメタルブレードを投げてくるストイックさ。
そしていかにも敵ボスっぽいデザインと、最初に攻略してくれというステージの雰囲気と曲w
ワイリーナンバーズの始祖として、11で運命の歯車に参加してほしいわ
0473NAME OVER
垢版 |
2018/04/02(月) 21:54:46.34ID:1lXeVo7N0
運命の歯車…
メタルマンステージのモチーフは歯車…
こ、これはっ!
0474NAME OVER
垢版 |
2018/04/03(火) 01:42:24.91ID:IKz5Y02XM
メタルマンは目の色変更されたり、最初のイラストがちょうど腰周り隠れてるせいで
ズボンだかパンツだかふわふわしてたりで(正式決定版って意味ではパンツなのだろうが)
デザイン不安定なのは何なんだ
0475NAME OVER
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2018/04/03(火) 12:30:48.12ID:A414V12ka
>474
それすごい気になった。当初はズボン式だろうと思ってたけど、たまにパンツ式になってるよねw
メタルマンの醍醐味は、完成されたデザインなのに所々ツッコミどころがあるボスって点。
@地面が平地だろうとベルトコンベアであろうと、その場で走り続ける意味不明さ
Aメタルブレードを投げる直前にスタートボタンを押すと、ブレードが数枚重なって発射される謎
Bワイリー製の長兄なのに他シリーズに滅多に出ない
C好きなものがフリスビー、嫌いなものがイヌ、仕事が早い、かなりのキレ者
Dズボンなのかパンツ型なのか不明(ゲーム中ではズボンにみえる)
Eロックバスターに弱いという割には、ふつうの耐久性。むしろ他の特殊武器も効きにくい
Fガニ股ジャンプに当たると6ダメージと高威力。ブリザード、フリーズの2倍の体当たり力w
0477NAME OVER
垢版 |
2018/04/04(水) 16:47:03.63ID:6lWtHJtwa0404
メタルの謎行動は他にも、突然の2段ジャンプ&メタルブレードを4連射してくることが稀にある。
あとコンベアの向き変わるサインとして画面が光るが、その時メタルがこちらか向こう側へ大ジャンプしてると急にストンと急降下する。
ここまでバグと隣り合わせのボスも珍しい。
0478NAME OVER
垢版 |
2018/05/09(水) 18:07:31.95ID:I2Kb9YBfd
メタルマンは初のワイリーナンバーズだしもっと出番あってもいいのにね
2だとウッドのがよく出てる印象
パターンのやりやすさとかかな
0479NAME OVER
垢版 |
2018/05/09(水) 21:26:37.85ID:Is8Glx1G0
>>478
実際、サターン版8でウッド出たのはアニメパターン少なめで動かせるから採用したとか
0481NAME OVER
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2018/05/10(木) 13:13:49.41ID:ktFuNGYL0
葉っぱを周りでくるくるさせるだけで
あっという間にウッドマンらしくなるからね
0483NAME OVER
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2018/05/17(木) 00:03:10.80ID:MNuTRgrN0
>>482
9や10の絵は6以前のと比べて安っぽいな
FC風ではあるが微妙なコレジャナイ感
0484NAME OVER
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2018/05/17(木) 04:10:43.41ID:mL2hDlVYK
パワーロックマンが
ダッドリーにコークスクリューを伝授されたり
バイソンにギガトンブローを伝授されたら

ドクロキノコ雲量産
0485NAME OVER
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2018/05/17(木) 05:18:02.08ID:7CEZKcZ70
9はまだ旧作っぽいタッチのアイコンにしようという意志は感じられる
10のはほんとに「色数少なくて描き辛ぇナー、そら一丁上がり」みたいな適当さ
こんなんならFCドットにせんでいいのに
0486NAME OVER
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2018/05/17(木) 06:36:49.17ID:YfVy1Qmpa
10はデモシーンのドットもそうだな
9は確かにデモシーンなんかはFCグラとしては精度が高い感じはしたけど
何か古臭さとチープさを履き違えてる
0487NAME OVER
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2018/05/18(金) 15:31:39.52ID:+Me5ollA0
これほんとに面白いのでオススメすぎる
https://goo.gl/BcgS6K
0488NAME OVER
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2018/05/19(土) 05:35:28.79ID:fOewTtTP0
4が直撃 だけど当時新品のゲームを買い与える財力がウチには
0489NAME OVER
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2018/05/19(土) 23:11:56.33ID:svlITvRhM
部屋の整理してたらロクフォルGBA版買った記憶なかったのに箱付きで出てきた
スーファミ版は大昔に借りてクリアしたんだが画面比率変わってるんだよね?とりあえず明日日曜やってみよう
0490NAME OVER
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2018/05/20(日) 01:02:24.19ID:c4TGFh4x0
比率というか、
SFCのまんま移植してるから上下が見切れてる
0491NAME OVER
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2018/05/20(日) 01:17:02.24ID:NAD6+rNM0
GBAのSFC移植は画面見切れてるせいで理不尽に難しくなってる箇所のあるソフトがいくつかあるよな
クリアできないようなものではないけど地味にストレスたまる
0492NAME OVER
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2018/05/20(日) 05:45:19.82ID:N/MK9mjOK
スト2にしろロクフォルにしろカプコンは機種ごとにBGMを作り直す所が偉い
0493NAME OVER
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2018/05/24(木) 14:20:07.08ID:HXxKv0gF0
今日switch版発売か
0496NAME OVER
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2018/05/25(金) 19:28:47.12ID:kPGMuNqJ0
スイッチ版2でフィルタをONにしたけ何も起こらない
気のせいかな?
0497NAME OVER
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2018/05/26(土) 09:43:36.00ID:I2MbUjRh0
switchのコレクションの初代ロックマンクリアして
ED終わった後全然動かなくなってソフト終了するしか出来なくなったんだが
そういうものなの?
0500NAME OVER
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2018/05/26(土) 23:09:49.24ID:BidOypyC0
これセーブできないの?
0501NAME OVER
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2018/05/27(日) 00:21:13.43ID:f/vvvSr00
switchクラコレのジャンクマンステージのファミコンて再現されてる?
0502NAME OVER
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2018/05/27(日) 01:10:15.02ID:ZBMoaiQCM
注目のジャンクマン背景は残念ながら
「前に出したクラコレ2からいじくり回すような手間はなるべくかけたくない」
という方向性がはっきり見て取れる結果となりました
ファミコンなし
0503NAME OVER
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2018/05/27(日) 14:46:26.74ID:QzKk5wo+0
7はスーファミエミュ動作なんだろうからROMをオリジナルに入れ替えるだけで終わったろうに
たぶんファミコン画像をわざわざ消す改造のほうが手間がかかってるはず
0504NAME OVER
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2018/05/27(日) 21:25:02.26ID:JBhJzw860
原作の時点で任天堂に無許可で入れた可能性あるし
改めて許可取るのが怖かったんじゃね
0506NAME OVER
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2018/05/28(月) 01:55:37.86ID:w0iiF+AHM
3DSで配信中のロックマン7は普通にオリジナル通りの背景なので
「PS4ソフトとしてクラコレ2を作成する際、当たり障りのありそうな背景を修正」
という作業を一度行って完成させたものに再タッチする手間を惜しんだ、
以外の理由はないであろう
0507NAME OVER
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2018/05/28(月) 04:27:40.74ID:Z1UyGdXx0
最初のロックマンはセーブ機能が無いと今の俺にはクリアー無理だわ。
0511NAME OVER
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2018/06/03(日) 17:08:11.15ID:s/4tMlir0
switch版マンコレ買ってきた
1はドットバイドットには出来ないのね・・・
2は「オリジナル」を選択したらそれになってるぽいけど内部解像度が常にTVモード基準のせいか
TV以外でやると縮小が等倍にならなくてフィルタかけないとドット潰れちゃうな
0513NAME OVER
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2018/06/12(火) 14:01:07.02ID:R3sR7gVY0
チャレンジのロックマン1のSTAGE MEGAMIXのゴールドメット規定タイム4分って
ボス戦のセレクトかメニュー技なしで超えられるのかあれ
どんだけ頑張っても15秒くらい足りん 主に1分20秒食われるイエローデビルのせいで
0514NAME OVER
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2018/06/30(土) 17:40:56.66ID:afXQ6ewMK
ウッドマンって火も竜巻のが速いのな
シールドギリギリ至近距離からテンポよく当て続けて瞬殺か
0516NAME OVER
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2018/09/01(土) 09:44:14.94ID:hdMyA/VHa
テスト
0517NAME OVER
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2018/09/01(土) 09:44:53.61ID:hdMyA/VHa
テスト
0518NAME OVER
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2018/09/06(木) 00:12:53.19ID:CBAM5LLX0
ハロー
0519NAME OVER
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2018/09/06(木) 18:34:14.46ID:1SBcqsPl0
Dr.ライトの研究所に帰ってきたロックマン

ロックマン「ただいまー!…ってライト博士!?」
Dr.ライト「ふふふ、どうじゃロック!鍛え抜かれた、この身体は!!」
ロックマン「何ですかその格好は!?」
Dr.ライト「後ろに見ゆる大幕府で、鍛えに鍛えぬいたのじゃ!!」
ロックマン「は?」
Dr.ライト「幕府というても、「江戸幕府」の事ではないぞ!!」
ロックマン「意味が分かりません…」
Dr.ライト「そんな事はどーでもよい!ロール!手伝ってくれ!」
ロール「はい!」
ロックマン「えっ!ちょっと待っ!」

…数時間後

Dr.ライト「儂が修行の末、会得した技を、お前に授けよう!撃ち方は、自分で見つけるのじゃ!!
ロックマン「は、はあ…」
Dr.ライト「ロックよ、修行じゃ!修行あるのみじゃ!!」

こうしてロックマンは再び改造され、波動拳を会得してしまった!
0520NAME OVER
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2018/09/06(木) 19:13:31.81ID:v+ipXe8r0
幕府じゃないって言ってるけど大幕府って言ってるじゃん、やり直し
0523NAME OVER
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2018/09/07(金) 00:00:50.89ID:z3NDaGg80
>>521
Mega Man: I'm home! ... Dr.Light! What?
Dr. Light: Huhuhu, how’s this, Rock! My body has been toned up!
Mega Man: What is it? What?
Dr. Light: In the Great Waterfalls (Daibakufu) you see behind me, I have trained and trained!
Mega Man: What?
Dr. Light: Even if it’s called “bakufu”, it’s not as in “edobakufu”!
Mega Man: I do not understand the meaning…
Dr. Light: But that doesn’t matter! Roll! Help me!
Roll: Yes!
Mega Man: eh! Wait a moment!

…After several hours

Dr. Light: The move which I have learnt through training I will bestow upon you! However, how to use it, you have to find out on your own!
Mega Man: Haha ...
Dr. Light: Rock, it’s time for training! All you can do is train!
0525NAME OVER
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2018/09/07(金) 13:16:25.15ID:tJadV1eZ0
>>524
天然なのか
>>523>>519を英訳しただけでオリジナルとなんの関係もない物だぞ
動画すら見ないでありがとうってなかなか失礼な奴だな
0528NAME OVER
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2018/09/07(金) 20:51:07.73ID:qd/g8uqId
体験版やった。ボスにたどり着けない・・・
難易度もこれくらいでいいし
よく考えて作ってあるんだけど、ステージが長すぎてダレるな
難易度が上がっただけで同じギミックの繰り返し。
カットして良い気がする
0529NAME OVER
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2018/09/09(日) 09:27:25.47ID:/bLrKV/d00909
>>528
同じく体験版プレイした感想として・・・
でもステージが長いこと以外には特に不満点はない。
ただ、体験版ではブロックマンしか出てこないのに、
ブロックマンの弱点ではない特殊武器2つを実装しているのは謎だけどw
ボスもギアチェンジで巨大化した時、
「普通にやったら避けれる攻撃無いんじゃん!どうすりゃいいのこれ?」
と戸惑ったけど、スピードギア利用して時間差で攻撃を避けるということができるのに気付いて解決。
後は追い詰められた時にダブルギア発動して切り抜けるなど、いろいろ考えられてて面白かった。
今作はマジで期待が持てる!
0530NAME OVER
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2018/09/09(日) 10:39:32.09ID:OdJju6zX00909
パンチは足元、手の平で潰してくる方は画面端が安置だよ
0531NAME OVER
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2018/09/09(日) 12:22:45.52ID:/bLrKV/d00909
>>530
でも、それはギアチェンジ後のブロックマンとの間合いによっては回避が難しいと思うんだけど・・・
攻撃するたびに間合い詰めてくるから、攻撃を誘って避けるにしても範囲が広すぎて避けきれない場合がある
だからその辺をスピードギアの発動で何とかするゲームだと思ってる
0532NAME OVER
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2018/09/09(日) 14:48:10.11ID:OdJju6zX00909
間合いによっては回避が難しい?そんな時はスピードギアだよ
0536NAME OVER
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2018/09/10(月) 21:45:11.26ID:qi0cFJnz0
格ゲーのスーパーコンボ?
0541NAME OVER
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2018/09/13(木) 12:41:16.75ID:0g8hsn4K0
初代ロックマン。
最初に一番弱そうなアイスマンステージを選んだが、むちゃくちゃ強かった。
0543NAME OVER
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2018/09/14(金) 00:59:57.54ID:oEczliPc0
まさかガッツマンが見かけ倒しだとは思わんかったね
カットマンは見た目通り弱いけど、他のステージのこと考えたらガッツマンを先に攻略しておいたほうが都合がいい
0545NAME OVER
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2018/09/22(土) 18:07:32.91ID:jTg1vCxZ0
もしロックマン1から6までをPCでリメイクするならどういう風にしたい?

1.ロールちゃんをプレイヤーキャラクターにできる「ロールモード」追加
2.1と3のオープニングにデモシーン追加
3.1と2にスライディングとチャージショット追加
4.3にチャージショット追加
5.ロックマンをパワーアップさせるパーツ追加
6.その他
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2018/09/23(日) 09:16:02.68ID:TuxzqboS0
ステージ数増加
ボスキャラとの会話シーン追加
アイテム交換システム追加
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2018/10/21(日) 18:51:58.16ID:exOg+tV20
いま10やっててブルースでワイリーまでいったんだけど
ブルース使うとブルースは欠陥品てのがよくわかるな
そりゃいつもバトルはロックマンにまかせてるわけだ
打たれ弱すぎる
暗躍工作員やはりむいているなと思いました
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2018/10/22(月) 19:18:02.98ID:P5yNngAJd
7の時のシェードマンステージの隠し部屋のブルース戦好き
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2018/10/27(土) 19:53:09.80ID:CkQekcNq0
てすと
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2018/11/03(土) 11:02:18.21ID:APjigRno0
[初のリアル宝探し!!] 浅草・花やしき ☆ ドリームロックマン「WWWからの挑戦状!!」 & まさかのくじ当選…!? https://youtu.be/x2tHHaxDexE @YouTubeさんから
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2018/12/14(金) 13:29:18.90ID:karTp6lV0
ロックマン1のエレキマンをバスターだけで倒せても、スーパーアームかサンダービームがないと
「マグネットビーム」が手に入らないじゃん。だったら、1番最初にボンバーマン倒して、ガッツ、カット、
エレキ、アイス、ファイヤーで倒せば、エレキマンをロックバスターで倒す必要なんかねぇべ。どうせ無理だし。
逆にカットマンとボンバーマンはロックバスターで余裕に勝てるからね。ガッツマンは、ハイパーボムがないと
倒すのが、ちょっと難しいから、ボンバーマンから倒すべき。ボンバーマンなんて、誰でもロックバスターで
ステージごとクリアできるしね。
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2018/12/20(木) 16:10:58.28ID:Imnp9EWn0
1のイエローデビル戦で戦う所まで行けば、最初にエレキマンを倒そうが、最後に倒そうが結局は
同じなんじゃねぇの?だって、イエローデビルに負けてゲームやめるなら、そんなの関係ねぇじゃん。
できない事はやらなくていいんだよ。エレキマンをロックバスターで倒せても、どうせまた行かないと
マグネットビームは手に入らないんだから。それに、向こうはサンダービーム3発でロックマンを倒せるんだぜ。
だったら、ローリングカッター3発でエレキマンを倒せなきゃフェアじゃないじゃん。
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2018/12/27(木) 08:51:35.11ID:AqpoPuji0
>>545
チャージとスライディング無しで作られた作品に無理矢理追加しても微妙だと思う
9や10のブルースモードで実感した
ステージ構成やボスの動きがスライディング無しを前提に作られてるから、あんまり気持ちよく使えないんだよね
0561NAME OVER
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2019/02/01(金) 10:00:25.17ID:OA+6K9/Vp
実家で昔のゲームを漁っていたらメガワールド出てきた
懐かしいなーと思って調べたらプレミア価格に吹いた
しかしメガドライブ本体が無いという...
0563NAME OVER
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2019/02/02(土) 10:10:34.18ID:I1ByYehr00202
メガワールドはオリジナル部分のワイリータワーだっけ?あれは結構楽しめたんだが
リメイク部分がクソだったなあ
1のワイリーステージ2で、オリジナルと違ってハシゴを降りて画面を切り替えたら勝手に下へ落ちるから
下にいるスージーに絶対当たるってのがめっさ理不尽だったわ
0564NAME OVER
垢版 |
2019/02/02(土) 10:28:32.58ID:3738CWG/00202
ワイリータワー3の曲のセガ臭
特にサビがチャロンっぽい
0565NAME OVER
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2019/02/02(土) 14:00:13.10ID:Vry9dcUUd0202
ワイリータワーの曲といえば2がやたら明るくてビックリした
なんか米米CLUBのヒットナンバーで似たような感じの曲があった気がする
0567NAME OVER
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2019/02/02(土) 22:49:29.66ID:nfvpV+WU0
猪八戒の曲が明らかに全体的に山本リンダのもうどうにも止まらない
ワイリータワー最終面が明らかに島崎和歌子の南南西の出だし
0568NAME OVER
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2019/02/10(日) 12:23:46.90ID:csoOezXk0
ワイリータワー2面のBGMはなんとなく光GENJIのパラダイス銀河に似てる気がする
0570NAME OVER
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2019/04/04(木) 23:27:21.47ID:5I9qC5lN0
ロクフォルのコールドマンBGMが葛城ユキのボヘミアンに聴こえる
特に伴奏がすごく似ている気がする
0571MDM ◆J3d1Yus2hY
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2019/05/15(水) 18:49:06.02ID:DoIQH6L70
メガドライブミニにロックマンメガワールド入るか期待してる
0572NAME OVER
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2019/05/15(水) 20:17:40.86ID:nnHUFfAwd
>>571
プレイステーションクラシックにロックマン1本も入らなかった時点でお察し
0573NAME OVER
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2019/05/15(水) 20:37:42.24ID:KuPthyuf0
同じメーカーが出してるわけじゃないんだから一緒にするのは突飛すぎる考え方だな、少なくとも可能性はゼロではないだろう
メガドライブミニは現時点で収録ソフトは半分公開されてるが
少なくともプレステミニのような客を馬鹿にしたラインナップではないし、多少は期待してもいいんじゃないかな
ただカプコンの枠としてはスト2ダッシュプラスかスパ2、あと大魔界村という本命があるから可能性は正直五分にも満たないと思うが…
0574NAME OVER
垢版 |
2019/05/15(水) 22:24:04.23ID:nnHUFfAwd
ロックマンと言えどメガワールド自体がマイナーの域を出ないだろ
0575NAME OVER
垢版 |
2019/05/15(水) 22:58:40.83ID:KuPthyuf0
ゲームのかんづめお徳用が入ってる時点でその理屈は通らんよ
0577NAME OVER
垢版 |
2019/05/16(木) 20:59:15.98ID:51aHle1z0
確定した件
0579MDM ◆J3d1Yus2hY
垢版 |
2019/05/16(木) 21:29:32.78ID:rDxkE7FJ0
思い出深いんだけど
テラドライブ版とかびっくりした
0582NAME OVER
垢版 |
2019/05/17(金) 00:15:37.76ID:J2jCSiM10
猪八戒の曲は他にも同じ山下氏担当のSFCの全日本プロレスダッシュのテリー・ゴディのテーマと似てて
かなりそっくりなフレーズが出てきたりする
0585NAME OVER
垢版 |
2019/05/17(金) 19:14:48.64ID:WyhWnfEu0
ロックマンメガワールドが
メガドライブミニにてセガ遺産登録されましたのでお知らせします
0589NAME OVER
垢版 |
2019/05/22(水) 10:19:14.06ID:WWGdi+Hvp
みんなしてメガワールドと幽白は絶対に入らないとか言うから予約しなかったのに...
0590NAME OVER
垢版 |
2019/05/22(水) 11:09:56.14ID:KYvdXWp/0
幽白はともかくメガワーは普通にあり得たし予想もされていたぞ
厳しい言い方だが他人の意見なんかを鵜呑みにして最終的な判断をしてしまった方も悪いぞ
0591NAME OVER
垢版 |
2019/05/22(水) 20:47:21.18ID:byFLnTDkd
>>589
んなもん発売してから買えばええやん
入手困難なのは最初だけ
他社のミニが今どういう状況か考えればわかる事だ
0595NAME OVER
垢版 |
2019/09/26(木) 05:28:40.35ID:zCpzxlo00
クラコレのロックマン3ってハイジャンプの裏技も再現されてますか??
0597NAME OVER
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2019/12/16(月) 23:23:19.91ID:altmdzZy0
どこで質問して良いかわからないので、ここでさせてくれ。
FCロックマン6でライト賞に入選したんだが、なんとか当時の自分の作品を見たい。

・FCロックマン6のライト賞の作品をどこかで見ることはできる?
 4は攻略本に全作品載っていたそうだが。

・ライト賞受賞者の名前はスペシャルサンクスとしてスタッフロールに載っていると聞いたが、本当?
 自分は載っていない。受賞は幻だったのか…
0598NAME OVER
垢版 |
2019/12/17(火) 01:31:32.50ID:uLmeLOaO0
当時のボンボンでも探さないと無理じゃねえかな
ライト賞入賞で貰えた商品はここに画像があるが…
http://park1.wakwak.com/~rockmania/wily/kurage.html
0599NAME OVER
垢版 |
2019/12/17(火) 11:06:31.75ID:cl4OWkDj0
6のライト賞作品ならクラブカプコン創刊号に海外投稿以外は全部掲載されている
この創刊号は6の応募者全員に貰えた
0600NAME OVER
垢版 |
2019/12/21(土) 06:17:03.18ID:U+aBfLQmd
>>597
名前を教えてくれないと何とも言えないぞ?w
古い雑誌とは言え受賞者の名前は本名で載ってるんだから問題ないよね?w
0602NAME OVER
垢版 |
2020/01/19(日) 19:37:50.34ID:qUoDFYCEd
敵役がワイリーってのもマンネリしてきた気がする
敵の新勢力ってどうかな
もうライトとワイリーも酒飲み交わしてほしいわ
0603NAME OVER
垢版 |
2020/01/19(日) 20:14:48.34ID:stc/t5D90
ロックマンの新作はもうフルプライスで出すなら無理あるかな
マリオメーカーみたいのロックマンバージョンってのもロクロクで似たようなのあったしなぁ
0604NAME OVER
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2020/01/19(日) 23:12:00.81ID:EM0xFviYx
>>602
それでも最後はワイリーなのが
ロックマンだしなぁ
サンゴッドパターンは燃えた
0605NAME OVER
垢版 |
2020/04/13(月) 15:08:40.30ID:pMljObs5M
クラコレの話ってここでいいのか?

チャレンジのリプレイがエラーで見れないのばっかりなんだが、こういうもん?
0606NAME OVER
垢版 |
2020/04/16(木) 11:17:52.50ID:+4sbe4Y+0
エラー?
0607NAME OVER
垢版 |
2020/04/20(月) 00:04:03.82ID:UC7yWc3l0
うちはクラコレSwitch版だけど特に問題ないな
0608605
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2020/04/21(火) 00:05:22.20ID:OFJmwu0s0
カプンコに問い合わせたら返答きた
アップして時間が経ったリプレイは再生できなくなる仕様らしい
延々と保持しておけないから仕方ないので戻ることもないです、とのこと
残念すぎるわ
0612NAME OVER
垢版 |
2020/05/03(日) 18:14:51.91ID:CPpAbsjLM
クラシックスコレクションのワイリーステージって
途中で中断セーブ以外のセーブできない?
0613NAME OVER
垢版 |
2020/05/03(日) 22:31:11.45ID:rIjqNdYW0
元からセーブ機能のないシリーズはワイリーまでぶっ通しだぞ
0614NAME OVER
垢版 |
2020/05/03(日) 23:46:20.55ID:xen2fIZLr
Switch版クラコレ1の巻き戻し機能って各タイトルの容量が少なくてプレイデータを記録できるから可能な芸当なんだよな
だからSFCの7とPSの8では無理なんだろうけど、9と10も無理だったのかな
見た目はFCでもメモリ量はFC並じゃなかったの?
0616NAME OVER
垢版 |
2020/05/13(水) 04:32:18.92ID:omMhd1jXM
9,10バスターで縛ろうと思ったけど
ボスラッシュで断念だわ
豆のみでライフ1ダメしか与えられんのはきついなやっぱ
0617NAME OVER
垢版 |
2020/06/03(水) 12:17:44.73ID:Hii/h0A3M
9やら10やらをハードモードでもバスター縛りでクリアできるやつとか、たぶん生物学的に子作り不能レベルで同種じゃない
0618NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 09:14:28.92ID:eM4HmxFA0
>>608
期限あるのか…マジか…

>>614
どっちかというと開発の都合もありそう
クラコレ1と2は開発が全く別で1のところはこれまでエミュレータの開発経験が豊富
0620NAME OVER
垢版 |
2020/06/20(土) 23:24:20.29ID:C4wFYaBz0
Axfc UpLoader
0621NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 23:44:14.34ID:VSJsWyIW0
ロックマンの魅力は色々あるが、その一つは間違いなく音楽だね
特に2と3は神を超えてる。伝説に残るレベル
0625NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 17:47:55.24ID:7qVUSZOB0
異論はない
11のスタッフコメントでも7と8の路線は継承しなかったと言っていたな
0628NAME OVER
垢版 |
2020/07/16(木) 18:50:28.50ID:i8+LEd/X0
こんなもん絶対的な順位があるはずも無し
文句あるなら自分の思う順位をあげなよ
0630NAME OVER
垢版 |
2020/07/16(木) 20:48:09.35ID:94ndnpKT0
面白さとかじゃなくて一番ロックマンらしい作品なのは7だと思う
0631NAME OVER
垢版 |
2020/07/17(金) 07:13:08.23ID:sd2gG70TM
クラシック2と11も含めて
7-11まとめたやったけどそれはなんとなくわかる
0632NAME OVER
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2020/07/17(金) 07:18:27.94ID:MyKKZFaL0
>>630
生みの親のA.K氏自身がかつて自分のやりたかった事が実現されていた事に驚いていたね
その後7には2のスタッフも関わってると聞いて納得していたな
0635NAME OVER
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2020/07/17(金) 23:38:55.48ID:PAMxXMGh0
ワールド5からほぼでずっぱりなイメージあるな
デビル系
0636NAME OVER
垢版 |
2020/07/18(土) 00:07:34.95ID:qS8fP/wQ0
出し過ぎっていうかもうシリーズのお約束にしようとしてるんじゃない?
0637NAME OVER
垢版 |
2020/07/18(土) 03:54:36.66ID:RSUxGfAX0
シリーズの空白の期間が長すぎるから
新作を出すたびにロックマンのボスと言えば…という感覚で毎回選ばれるんだろうな
0638NAME OVER
垢版 |
2020/07/18(土) 09:13:55.36ID:Ew4CYiTj0
本家1〜8の間なら
1,3,8しか出番ないのに不思議なもんだ
0639NAME OVER
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2020/07/18(土) 10:13:46.32ID:RSUxGfAX0
9のEDで正史に組み込まれたのが分かったロクフォルにもグリーンデビルが続投したが
まあ、あれはガワだけ同じな別物かな
0641NAME OVER
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2020/07/18(土) 12:28:16.68ID:RSUH/b4ux
ロクフォルは8の流用が前提にあるもんね
今にして思えばそういう事情もわかるけど
当時はそれこそPS持ってなくて8出来なくて落ち込んでたキッズだったから
8が買えなかった子供たちへってコンセプトは嬉しかったよ
0642NAME OVER
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2020/07/18(土) 22:51:44.91ID:WsKvE8hPd
>>641
ロクフォルは過去のシリーズをプレイしてきてても難易度はかなり高いと思う作品
まぁE缶がないのが最大の原因だけど
8はE缶なくてもいいように調整されてるがロクフォルは8と同じ感覚でプレイすると痛い目見るからな
0643NAME OVER
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2020/07/19(日) 01:46:06.77ID:TELoHLLux
>>642
その代わりパーツでバランス取れてた気がする
E缶こそ無いものの、ロックマン限定にはなるけど
ちゃんと時間経過で体力回復する術もあるし
そういやロックマンでもフォルテでも
何もパワーアップパーツ購入しない状態でやった事無いわ
クリア出来るかなw
0644NAME OVER
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2020/07/19(日) 03:39:16.55ID:Qs8wUHYi0
まあいくらか不便なだけでクリアできる腕があるなら問題はないかと
0645NAME OVER
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2020/07/20(月) 18:35:37.28ID:I8huA+0N0
グラビティマンに勝てんなぁ
溜めバスターは中々当たらんし相手の弾はダメージでかいしで半分も減らせん
0647NAME OVER
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2020/07/20(月) 21:20:27.85ID:rcviJ+kr0
>>645
パターン覚えれば延々避け続けられるから、まずは回避を練習するといいよ
0648NAME OVER
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2020/07/21(火) 20:00:54.16ID:SP/+1X3b0
アドバイスサンキュー、何とか倒せた
攻撃一切しないで画面じっと見てたら反転の間隔が一定だと気付いたよ
約4秒間隔と分かったらすれ違いざまに溜めを当てるのがグッと楽になったわ
他のボスは大体2〜3ミスで倒せたんだがパターン見極めず割りとゴリ押し気味だったからボスラッシュで苦労しそうだ
0649NAME OVER
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2020/07/23(木) 07:05:04.90ID:IyTHYaSE0
5のボスは全体的にあまり強くないがクリスタルマンは別格だな
4つ同時のクリスタル攻撃を一度も避けられた事が無い
苦手だったグラビティマンから左周りに倒していって残機が8あったのがこいつのせいで残り2機まで減らされてキレっそう
0650NAME OVER
垢版 |
2020/07/23(木) 09:14:32.59ID:p0ZGjcI/0
4つクリスタルの避け方の模範解答がW4のエンディングデモにある
0651NAME OVER
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2020/07/23(木) 10:35:15.41ID:Ih6PWpGH0
>>649
最初のバウンドを2回小ジャンプでくぐって、画面中央より向こうにいれば当たらず消滅するよ
その後はできるだけクリスタルマンの近くにいればクリスタルアイ撃たない
0653NAME OVER
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2020/07/25(土) 06:01:11.53ID:GdWJiKnT0
スレで助言聞いてる癖して動画は出来れば見たくないっていう
>>651
張り付いたらマジで全然クリスタル撃たなくなるんだな
おかげでほぼノーダメで倒せるようになったよ、ありがとう
開幕クリスタルは気にしない事にした
ボスラッシュは弱点武器使うつもりだったけどバスターだけで行ける気がしてきたわ
0657NAME OVER
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2020/07/25(土) 22:35:19.10ID:GdWJiKnT0
やった、弱点武器とE缶使わずに5をクリア!
シリーズで一番簡単と聞いて始めたがそれでも苦労しまくったな
6までの中でで5の次に簡単なのってどれ?
0659NAME OVER
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2020/07/26(日) 07:59:45.41ID:eM1c0pDy0FOX
それじゃ4やろうと軽い気持ちで始めたけどめちゃくちゃ難しい
ボスだけじゃなくステージギミックもバンバン殺しに来やがる
あと5と違って溜めバスターが空中の敵に当てにくいのがかなりしんどいな
敵のドロップも大分渋い気がするしこりゃかなり苦労しそうだ
0662NAME OVER
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2020/07/27(月) 18:47:48.13ID:UnbOQ16P0
トードマンの弱さ狙いで行くとカタツムリや足場取りに苦労する
次いで雨が弱点のブライトマンステージ行くと後半真っ暗リフトのスリル

9のワイリーステージの攻撃の反動で動く場所最後のクレーンロボにキレそうになった
0665NAME OVER
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2020/07/28(火) 07:45:08.52ID:W8JQHrBn0
コサックステージのボスいくらなんでも弱すぎ
分割ボス以外はほとんどの人が初見で倒せたんじゃないか?
>>660
トードマン以外のボスは4分の3くらい削られて何とか勝利って感じなので
ボスラッシュは弱点武器使わないと残機溶けまくりそう
>>661
便利だなと思ったのは飛んでる敵用にダイブミサイルと中ボス河馬用にレインフラッシュくらいかなぁ
0666NAME OVER
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2020/07/28(火) 07:52:01.33ID:mPrLm012M
ダイブマンはタイムアタックじゃないならバスターのが簡単よね
0667NAME OVER
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2020/07/28(火) 07:55:02.37ID:W8JQHrBn0
>>662
暗闇リフト地帯は2回死んだ時点で明かり消さなきゃ簡単じゃねと気付いてしまったのがもったいなかった
強制暗闇だったら毎回スリルを楽しめたのになあ
0668NAME OVER
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2020/07/28(火) 07:55:10.20ID:W8JQHrBn0
コサックステージのボスいくらなんでも弱すぎ
分割ボス以外はほとんどの人が初見で倒せたんじゃないか?
>>660
トードマン以外のボスは4分の3くらい削られて何とか勝利って感じなので
ボスラッシュは弱点武器使わないと残機溶けまくりそう
>>661
便利だなと思ったのは飛んでる敵用にダイブミサイルと中ボス河馬用にレインフラッシュくらいかなぁ
0670NAME OVER
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2020/07/29(水) 22:09:38.54ID:Qyp0KpD20NIKU
ブライトマンなんていつもは楽勝なのにボスラッシュで4機も減らされてしまった
ファラオマンも地形が平坦になった分楽なはずなのにボッコボコ喰らうし
やっぱボスラッシュは緊張で操作が鈍るね
0671NAME OVER
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2020/07/31(金) 08:03:55.49ID:LNvk+LujM
7やり直すと意外と面白いわ
般若とかフォルテ当時苦戦した記憶だけどめっちゃ弱かったわ
スラッシュマンだけ強くてムカついた
レバガチャはコントローラー負担かかるからあんまやりたくないし
0672NAME OVER
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2020/08/01(土) 06:51:25.24ID:/skyM+Kq0
めでたく4クリア
5は溜めバスターだけで十分って感じだったが4は色んな特殊武器に活躍の場があってよかったな
特にファラオショットが溜められると気付いてから道中が楽しくて堪らなかったわ
溜めを維持してる間は浮かんでる敵やジャンプしながら近付いてくる敵をほとんど完封出来て実にストレスフリーだった
ラストはファラオショットでしかダメージ通らないし優遇されまくってるね
ファラオマン自体も攻撃力が低いお陰で何とかごり押せる強さだし
あれをダメージ喰らわずに立ち回るの無理じゃね?
0673NAME OVER
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2020/08/01(土) 08:45:06.31ID:uL9kCgHK0
>溜めを維持してる間は浮かんでる敵やジャンプしながら近付いてくる敵をほとんど完封出来て実にストレスフリーだった
これだからスカルバリアーがいらない子扱いされるんだよなぁ
まあW3では多少はマシになったんだが…
0674NAME OVER
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2020/08/01(土) 09:07:13.01ID:KGz8NdHL0
一応ワイリーカプセルにはリングブーメランもダメージ通る
普段と一味違う戦いを求めるときはオヌヌメ
0676NAME OVER
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2020/08/02(日) 09:39:11.62ID:XOpvZ7jT0
>>673
スタークラッシュは道中でバッチリ存在感示したけどスカルバリアは試し撃ちで一度使ったくらいだ
>>674
おおリングも効いたのか
攻撃届かなかったからさっさと切り替えたような記憶がある
ファラオショットの溜め中にワイリー倒しちゃって納得いかなかったから今度はリングできっちり仕留めてみるよ
0677NAME OVER
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2020/08/05(水) 07:46:56.75ID:5m+byNTQ0
史上最大の戦いってサブタイの割にはフレイムマンとXステージ2のボスがクソ強いだけで他は大した事ないのばかりだな
まあそれでも1upドロップが異様に少ないせいで最後まで残機持たないんだけど
スライディングジャンプ出来なくしたのは何でかね
連続スライディングも硬直のせいで重たく感じるし余計な変更だよねぇ

ところで東方のラストリモートって曲のサビの部分がウインドマンステージの曲の一部に似てる気がするんだけどそういう指摘ある?
ググってもそういう話見つからないから考え過ぎかも
0678NAME OVER
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2020/08/05(水) 07:53:01.06ID:rv06GwzeM
6の最難はトルネードマンだな
あとギリギリジャンプで届いても落ちる仕様も謎な
0680NAME OVER
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2020/08/05(水) 09:00:25.00ID:+WdDI18f0
>>677
聴いてみた。確かに似てるけどこのくらいの似てる具合ならよくある範疇だと思う
あとどっちかというとロックマンゼロのenemy hallの方を思い出した
0:33〜
https://youtu.be/vM5b_LNuaSY
0681NAME OVER
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2020/08/05(水) 15:36:18.19ID:otX4/Gu20
コンクリマンステージはウッドマンステージ意識しすぎw
BGMの出だし、3連中ボス、森林背景
0683NAME OVER
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2020/08/05(水) 20:49:20.33ID:+WdDI18f0
コンクリートマンについてはどっかのインタビューでわざとって言ってた。
こういうのって別に今に始まったことじゃ無くて、4でもファンサービスでブライトマンステージのイントロにファイヤーマンステージのイントロ使ったり、リングマンのサビにファイヤーマンっぽいフレーズ入れたりしてたんだとさ。
後者は言われなきゃ気づかんけど
0684NAME OVER
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2020/08/06(木) 22:51:29.03ID:j8HEx5B50
6をクリアしたがラッシュが便利過ぎて一部ボス以外たいして苦労しなかった
ステージギミックをほとんどスルー出来てしまうのは考えものだね
なので必須な箇所以外では封印してプレイし直したらかなり歯応えがあって実に楽しかった
>>680
聞いてみたがこりゃ似てる
いつかゼロシリーズも遊んでみよう
0685NAME OVER
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2020/08/12(水) 20:10:01.23ID:zmIVy6pT0
2を始めて真っ先に歌で有名なエアーマンを選んだんだがあの歌大げさじゃない?
初戦は画面端で竜巻避けながら戦ってボッコボコにやられたが二戦目は前へ前へと詰めながら戦ったら結構喰らったがあっさり勝てちゃったよ
それから適当に一回りして唯一ボスまでたどり着けたのがメタルマンなんだけど初見で倒せたほど弱いのに特殊武器が強すぎて笑ってしまったわ
8方向に飛ばせてあの威力と燃費の良さは反則でしょ
0687NAME OVER
垢版 |
2020/08/12(水) 21:26:46.69ID:yJHiCnAx0
ロックマンロックマンの残念な点はリトライがしにくい、声と効果音が一緒その他

だれかエディットステージ集みたいなの用意してくれないかな・・・
いつの間にかネットがつながらなくなってしまったからプレイできなくなってしまった
0688NAME OVER
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2020/08/12(水) 21:40:01.86ID:ccQABXKc0
エアーマンバスターで確か3ダメでしょ?
普通にボスの中でも弱い部類よな
0689NAME OVER
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2020/08/12(水) 22:25:51.88ID:zmIVy6pT0
クイックマンステージのビーム地帯しんどい
時間かけて稼いだ残機があっという間に溶けたよ
ルート覚えてもちょっとの引っ掛かりで間に合わなくなるね
>>686
攻撃避けまくって格好よく倒そうとするとあんな歌になるのかなと思ったがE缶使うことに抵抗は無いみたいだしな
>>688
柔らかくて助かった
バスターで1ダメだったらとんでもない強敵になる
0692NAME OVER
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2020/08/13(木) 13:05:30.97ID:daZRoXvD0
よく見たら無敵時間が無いから連打次第でワンチャン3〜4発当てられるな
一気に6ダメ8ダメ与えられるから特別柔らかく感じるのか
0693NAME OVER
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2020/08/13(木) 16:39:14.27ID:rvbMFF4P0
雑魚敵にも武器ごとに耐性や弱点、普通みたいに分かれているから良い
0694NAME OVER
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2020/08/13(木) 21:21:13.17ID:daZRoXvD0
ウッドマン戦キツいけど楽しいね
降ってくる葉っぱだけ喰らうように立ち回って残り1メモリまで減らせるようになったがそれからが長い長い
最初の1枚をかわせれば十分勝ちの目はあるんだけどな
0695NAME OVER
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2020/08/13(木) 21:46:50.24ID:IdZnJW8W0
降ってくる葉っぱもジャンプでかわせるよ
画面端なら毎回垂直ジャンプだけでOK
0696NAME OVER
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2020/08/14(金) 18:28:23.42ID:cqg1MakT0
ありがと、垂直ジャンプでかわせたのね
葉っぱの隙間に合わせて斜めジャンプで抜けようとしてこんなの無理と諦めてた
まだ三回飛んだら二回当たる程度の精度だけどちょいちょい勝てるようになってきた
0697NAME OVER
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2020/08/15(土) 20:13:45.10ID:HJrpv1WO0
クイックマン戦30敗以上してようやく勝機が見えてきた
真ん中の窪みに陣取るのが正解じゃない?
明らかに動き回るより長生きしてる…気がする
セーブで残機も保存されるならもっと色んな立ち回りを試せるのになぁ
毎回稼ぎが大変だから中々冒険出来ず凝り固まった動きになりがち
0698NAME OVER
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2020/08/18(火) 00:00:04.00ID:WJ5NulLE0
昨日、スチームのロックマンコレクション買って、
とりあえず、今日、2クリアしました^^
明日は、5をやろうかな。
なんだかんだで、この2トップがシリーズで好きなんだよな。遊びやすくて。
0700NAME OVER
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2020/08/21(金) 19:49:28.58ID:TUeQTJGg0
3ムッズ
道中が楽になる武器が無いし生首は中々ドロップしないしボス戦は地形がイヤらしいし2より大分ストレス溜まるな
ジェミニマンステージの卵?エリア以外に良い稼ぎ場所あったら教えて
0701NAME OVER
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2020/08/21(金) 22:02:30.81ID:UBq+1/WA0
3の武器はスパーク以外どれも性能いいと思うがね、シャドーはメインで使っていける強さがあるし
スネークはタップとシャドーステージの道中で出しながら歩いてるだけで敵が当たってくれるし、中ボスのタマ(猫)は足元で連射すれば瞬殺できる
タップはパラシューや帰ってきたモンキング、ジャンクゴーレムを1発で倒せるし
ニードル持ってないならメカッケロ(1つ目のピョンピョン跳ねる雑魚)退治にも使える
ジェミニはジャイアントスプリンガーやハンマージョー退治に使えるよ、ハードやマグネットも強い事は強いが燃費が悪いのがアレかな
あと残念ながら卵地帯より稼ぎに向いてる場所はないから諦めてくれ
0703NAME OVER
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2020/08/21(金) 22:54:41.57ID:Xzu8kSml0
雑魚にも弱点設定あるから、そのへんわかってくると効率よく進めるようになる
0704NAME OVER
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2020/08/22(土) 02:55:34.85ID:dcYV0RWn0
エアーマンのドクロボットとかも、本家のに比べて
かなり火力上がってたもんな。

俺も、次は
3やろうかなぁ
0705NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 09:00:59.73ID:8l0E1pGB0
効率はあまり良くないけど
3ではジャイアントメットールの吐き出すメットール倒して稼ぎしていたわ
0707NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 19:13:21.37ID:Ezy5221L0
ドクロボット?と戦ったが強さの格差凄いな
弱いグループは初見で勝てる程だがクイックマン、ウッドマン、フラッシュマン辺りはE缶飲んでもバスターじゃ勝てる気がしない
>>701
今色々試してる
5462とやってきたが使い分けの必要ほとんど無かったからこういう試行錯誤は新鮮だわ
稼ぎはもう一ヶ所くらい効率良いポイント欲しかったな
卵稼ぎは梯子移動が結構ダルい
>>703
針を飛ばした後転がってくる敵をジェミニレーザー一発で倒した時はちょっと感動した
0708NAME OVER
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2020/08/23(日) 19:26:00.00ID:Ezy5221L0
>>702
単純に攻撃力と防御力とサイズを上げただけだけのつまらない調整なのがなぁ
>>704
エアーマンはまだ何とかなりそうな気配があるが再戦まで時間かかるのがしんどい
道中ノーダメなんて無理だから回復の手間もかかるし
0709NAME OVER
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2020/08/23(日) 22:29:22.37ID:kAO7IR260
3クリアしたと同時に、
1クリアできるのかどうかやる前から不安になってくるのだった…

ああ、後、3も、普通にプレイしたからクリアできたものの、
何かしら縛り(E缶やら武器やら)させられたら無理そう……
0710NAME OVER
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2020/08/24(月) 21:14:33.25ID:7k3S5MP+0
シャドーマンとニードルマンが全く安定せん
運ゲーにならない人いるのかよ
0711NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 23:03:41.78ID:62p5m23C0
ニードルマンは中距離保ってジャンプにぶつからないようにすればいいだけでは
ニードルキャノンはメタルマンと避け方ほぼ変わらんし

シャドーマンは見てから避けが求められるから応答速度が当時より劣るモニターとUSBデバイスでは難易度跳ね上がるな
0712NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 06:54:59.37ID:qQtICU8m0
ニードルは攻撃は地上で当てるように心がけると勝率上がる
ジャンプは回避にだけ使う
0713NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 19:32:00.50ID:WvXoaXdhM
クイックマンステージのビーム地獄地帯の
右下にEN大1つの場所と
ライフ大と頭が1つずつの場所って
しなずにタイムストッパー無しで取れるの?
右下EN大の方はリスク考えるとタイムストッパーの補給地点か?
ビーム地獄は通過出来れば満足してしまうのでライフ大か頭1つどちらか取れればもうよくなる
0714NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 20:23:06.55ID:iHXSyQzu0
3って振り向いた直後の攻撃が出ない時あるよな?
あれ凄くストレス溜まるんだがスタッフは何とも思わなかったかね
>>711-712
ありがとう
ドクロボットは弱点武器縛り諦めたのでせめて8ボスは華麗にバスター撃破したい
0715NAME OVER
垢版 |
2020/08/26(水) 07:44:07.47ID:/8bBjwcHp
>>713
EN大は無理。
ライフ大と頭はどちらか片方だけならとる時間ある。すこしシビア。
0716NAME OVER
垢版 |
2020/08/26(水) 10:09:30.58ID:CCTNlZYoM
>>714
振り向き撃ちは振り向き極小ジャンプ撃ちにするとある程度ストレス減るかもしれない
0719NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 11:36:49.47ID:2ETvS3CzM
>>715
ありがとう。やっぱ無理なのか
空中ステージは苦手だけどああいうスピード重視のステージは嫌いじゃない
0720NAME OVER
垢版 |
2020/08/28(金) 19:20:35.41ID:1cyZOJ060
>>711
モニターが原因なんてあるのか
ブラウン菅テレビとVitaとでどれくら差が出るんだろう
>>716
それも慣れるまで時間かかりそうで気が滅入るな
0722NAME OVER
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2020/08/30(日) 09:26:31.45ID:SNrD99/60
>>717
そんなたわけた事言う奴いるのか
シャドーマンニードルマンに勝てなすぎて3のモチベ全然上がらん
0723NAME OVER
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2020/08/30(日) 10:08:53.96ID:7/y3aB+B0
特にこだわり無ければE缶9個まで持ってゴリ押しできるからじゃね?
最難って言われる1の何が難しいかって言われると大抵E缶が無い事が挙げられるし。
ラッシュジェットも凶悪性能、中にはハイジャンプ無敵あるから簡単みたいなズレたこと言うやつだって世の中にはいるだろう。
0726NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 22:55:48.80ID:d+E5Rjm3M
情弱で悪いけどVCにワールドあったんだつい2日前まで知らなかったw
とりま音源独特なW2とボスがオリジナルのW5ポチッときますか
0728NAME OVER
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2020/08/31(月) 01:05:10.74ID:6QsWh511d
>>723
1はE缶もだけどパスワードもないからね
途中で止めたら次にやるときは最初からだし
PS版でセーブが出来るようになった時はゲーム機も進化したなぁとか思ったもんw
0730NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 13:30:14.59ID:qcpwn3FRM
1の難しいところはエレキとアイスと
ワイリーステージの連戦だと思うが
エレキもアイスもステージが結構厄介な割に
ボス戦もすぐやられるからなかなか練習するのがしんどいんだよな

弱点武器とE缶有でも強い7のワイリーカプセルが最難と思う
0732NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 21:57:13.39ID:QdzBGmuf0
>731
俺は下手だから、イエローデビルマークUとかで使うかな。
再戦するのもめんどいし。
0735NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 02:37:43.18ID:WkoQizDp0
ああ、そうそう!
ドクロクイックは、レーザーより、蛇の方がいいよ。
こないだ、E缶使おうと思ったら、
レーザーが滞在中だった所為でそのまま死んだ―_―
0736NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 19:34:12.76ID:bfA7oDO10
初めてシャドーマンをE缶無しバスター縛りやってみたが30回死んだか?とにかく死んだまぐれで勝てた
クラコレじゃなきゃステージからだよ
こんなんノーダメなんて無理タップスピン万歳!
ジャンプ4回?した後攻撃するくらいか分かったの
ブレード投げる回避の仕方とスライディングジャンプで回避するやり方間違えるとダメージ
0737NAME OVER
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2020/09/01(火) 20:51:19.99ID:7lG2B+RcM
最初のジャンプだけ2回、その後はずっと3回
まずはスライディングだけ確実に避けて、シャドーブレードは諦める
それだけでも勝率あがる
余裕が出てきたら、その立ち回りの中でブレード回避も練習するといい

そこまでしても100%は無理なのが辛いけどな
0738NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 21:12:11.48ID:puBOjcxdp
ブレードとスライディング、どっちがきても大丈夫な距離感とジャンプのタイミングを掴もう
0739NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 06:58:32.38ID:XnymAu450
スライディングに反応出来てるのに何でジャンプが間に合わないんだよ!ってケースが多すぎてイヤンになる
0740NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 13:16:20.54ID:yd/ONyD4M
ブレード気にしてるとそうなる
だからひとまずブレードは諦める
0741NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 23:06:14.36ID:vp+JfjPt0
シャドーマン戦大分掴めてきた
三回目のジャンプの着地に合わせて一発撃ってから前ジャンプするとブレードとスライディングに両対応出来る
距離が必要だから毎回上手くいくわけではないが今までの運ゲーと比べたら遥かに安定するわ
ボスアタックモードで連戦してたらいつの間にか勝率5割近くになってた
0744NAME OVER
垢版 |
2020/09/16(水) 00:23:51.60ID:rjuXgoGo0
フラッシュ使えなくなったらロッコちゃんもplayできなくなる
0745NAME OVER
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2020/09/16(水) 06:41:44.16ID:1WyfgW+4p
まあでもflashってあれだけ大量の作品が作られたわけだからなんだかんだ有志がエミュ的なものが作られるんじゃないかと期待してる。flashの仕組みよくわからんけど
0746NAME OVER
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2020/09/19(土) 10:00:09.90ID:oaNXTMmo0
バスター縛りE缶有りプレイをする際特殊武器やラッシュが無いと取れない場合は我慢するのが普通?
0748NAME OVER
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2020/09/19(土) 11:18:31.58ID:aBwkdYu30
バスター縛りは絶対必要なとこ以外は補助武器も無しかな
そもそも縛り抜きでも慣れてきたら道中アイテムわざわざ取らなくなる
0749NAME OVER
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2020/09/19(土) 18:02:05.04ID:oaNXTMmo0
そうなると3はワイリーステージまでに取れるE缶は1個だけになるか
フラッシュマンとウッドマンをE缶無し、クイックマンを1個で突破とか絶望的だわ
0750NAME OVER
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2020/09/20(日) 21:21:13.69ID:cES8XC8b0
カプコンのダークダックウイングっていうロックマンっぽいアクションゲーを動画サイトで見たんだけどあれは日本では発売されなかったんかな?
0751NAME OVER
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2020/09/26(土) 06:45:24.18ID:83pfBgU20
ヨーロッパとアメリカでしか出てないねほとんど日本のカプコンスタッフで作ってるよねあれ
ダックティルズとかチップ&デールはこっちでも売ってたのに何で出さなかったんだろ?
0752NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 22:51:19.96ID:XWb/zQ3X0
売れると踏めなかったんじゃないかな?
ゲームを出すのもタダじゃないからね。
0753NAME OVER
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2020/09/27(日) 11:12:26.70ID:Jf/Z0hQa0
全ボスをクリアしたからここにいるのであって弱点武器も完備した以上
まず負ける要素はないはずなのに常にラスト手前にあるボスラッシュ
今までの戦いを回顧し余韻に浸る時間を与えてくれてるんだろうか
0756NAME OVER
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2020/09/27(日) 11:25:28.17ID:LUnnE0qp0
まあ、よっぽどの事でもないと事故らんけどね
稀にドリルマンに酷い目に遭わされたりするが…
0757NAME OVER
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2020/09/27(日) 13:38:44.24ID:SxG7TDLBM
敢えて言うと後に控えるワイリーマシンに特効で
無駄打ちできないない武器が弱点のボスかなあ
0760NAME OVER
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2020/09/27(日) 18:47:21.88ID:9fD3K+nC0
シャドーマンにタップスピンで華麗に勝つコツある?
普通に戦うとこっちも削られまくって全然気持ちよくなれない
ドクロボットヒートマンなんかバスターの方が弱点突くより安定する始末
0761NAME OVER
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2020/10/01(木) 10:26:59.35ID:DjGcr4by0
あの辺はダメージ前提で最速撃破を狙うくらいかねぇ
シャドウ戦は一度相打ちになった直後の無敵時間でもう一度当てられる
ドクロヒートは1発マグネットか何か打って突進させた後、突進終了する瞬間にタップ当てると2発当てられる
0762NAME OVER
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2020/10/01(木) 20:02:31.75ID:O5x7Gp+c0
真上から相手の脳天を突き刺すのじゃなくて左右の端をマッチでこするように当てるとまあまあ上手くいった記憶が
ノーダメージはどのみち無理だけど
0763NAME OVER
垢版 |
2020/10/03(土) 22:13:52.52ID:jXVX5G6O0
ありがとう、やっぱノーダメは無理か
ラスボスも一発食らわないと当てられない?

過去スレ結構見たが使えないクソ技みたいな扱いしてるレスがあって驚いた
平たいカエル?対策に最適だしトンボや赤目玉に色んな角度でぶつかるの楽しいし良い技だと思うんだけどな
0764NAME OVER
垢版 |
2020/10/03(土) 23:00:01.81ID:Hw93YcJG0
タップスピンってなんね?
一発でエネルギー空になる奴ね????
0766NAME OVER
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2020/10/04(日) 12:23:16.09ID:JS0byfby0
>>764
なんか理由はあったはずだが気を付けて使わんとそうなるぞ
意外にも色んな敵を一発で倒せるから試してみるといい
0768NAME OVER
垢版 |
2020/10/24(土) 22:44:26.51ID:jDoliUJ60
ビッグガンガンのハイスコアガールでロックマンやってたわ
0769NAME OVER
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2020/11/10(火) 11:19:12.74ID:CAOqI+B60
コサックはマジで新たなる敵だと思ったよ
自分のシンボルマークまで用意するぐらいだから
信じるしかしかなかった

ミスターXはあんまりにも見た目がアレなんで
実はミスリードかと思ったぐらいだな
0771NAME OVER
垢版 |
2020/11/13(金) 12:14:27.59ID:9VRRgwSod
5の偽ブルースってメタ的な理由以外にストーリー上でどんな目的で作られたんだろうな

ロックマンを動揺させる為?
自分を裏切ったブルースへの報復?
0772NAME OVER
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2020/11/13(金) 12:37:58.01ID:vGJ6MUQ10
やっぱブルースへの嫌がらせかね、別に本物のブルースとロックマンを同士討ちさせる目的でもないしな
0773NAME OVER
垢版 |
2020/11/13(金) 19:40:13.44ID:j0xm3nZm0
本物のブルースを野放しにしたまま偽ブルース騒動演出しているし
当てつけか嫌がらせなんだろうな

「まさか本物が出てくるとはな!」とは言ってるが
何故本物が黙ったままでいると思ったのかは解らん
0775NAME OVER
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2020/11/18(水) 00:46:14.34ID:DjSTbANd0
つか5と6だけ基地の外観がいきなりダサくなってないか
4までと違って色違いのパーツを置いてる部分もあるし何というか安っぽい感じがするんだよな
あれらと比べたら6の和風ワイリー城の方がよっぽどいいな、あっちもそんなに格好のいいデザインでもないけどね
0777NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 10:16:17.03ID:fYVviQNS0HAPPY
7って、あのワイリーカプセルの強さのせいで
発売して間もない頃は、クリア出来る人少なかったんかね?
0778NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 10:33:31.62ID:0BDLTFl90HAPPY
7は発売日に買って三日後にクリアした
そのうち二日はワイリーカプセルで詰まった
0780NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 10:49:27.55ID:w6D97jCNMHAPPY
E缶もってきゃなんとかなるレベルだしね
当時全クリ諦めた人数では1と2が双頭じゃないかな
0781NAME OVER
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2020/11/20(金) 11:24:04.23ID:1FrjOGZgxHAPPY
俺はしばらく投げたぞ
投げたのは7のカプセルとロクフォルのキングプレーンだな
コイツらはホントしんどかった
0782NAME OVER
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2020/11/20(金) 12:13:55.44ID:Z5eFZVjd0HAPPY
>>780
1は小3で買ったのにイエローデビルが倒せなくて中1までクリアできなかったわ
2は友人に借りたりしたけどブービームトラップで止まってた
その間に3以降のシリーズをクリアしていったな
0786NAME OVER
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2020/11/20(金) 19:52:23.98ID:LaLoSU/aMHAPPY
3DSのクラコレ500円か
カプコンは他にも投げ売りセールしてるな
0787NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 08:30:24.90ID:Bct4L0M60
ロックマン6のXステージ1のパワーロックマンで
壁壊して、下ルート行けるけど
あそこの上にトゲあって小ジャンでいかないと行けないけど、シビア過ぎへんか
0789NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 16:44:00.10ID:mf19AuJr0
6はパワーとジェットが強くて便利だったな
その分特殊武器の影が薄くなった印象があるけど
ジェットロックマンでずっとプレーしてると微妙にマイティボンジャック感が…
0790NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 16:53:49.04ID:H9pupHOu0
いやいや、武器も強かったし実用的だよ
上方向にトマホーク、下方向にフレイム、射程は短いが上下に即座に対応できるナイト
ガビョール退治にブリザード、数が多い時にケンタウロス、足場が悪くても安心して動けるプラントと使い道はハッキリしてるよ
少なくとも足元に攻撃する武器が3つもカブってる5の武器よりは遥かに使い勝手がいいし威力も高いぞ
ヤマトとウインドは…うん、まあね…
0794NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 15:30:04.57ID:6DpySyk4x
6の武器はSEのせいでちょっと損してる感ある
全部あの豆と同じ音はショボく思えてしまう
X4のストックチャージと同じ
0795NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 16:19:54.77ID:WAB2PreTM
長いことシルバートマホークが覇権だったことを知っているおじさんは少ない
0796NAME OVER
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2020/12/07(月) 20:36:21.37ID:zuiyP3Y80
パワーピストン相手に有効ってだけで高評価になっちゃうよシルバートマホーク
0797NAME OVER
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2020/12/07(月) 21:30:46.53ID:EPcvPHVa0
ワイリーステージとかのボスって、あんまボスの名前とか把握してないけど、
パワーピストンって多分、あのボスの事なんだろうなぁと思って
一応、検索したらやっぱあのボスだったw

まあ、構図的に当ててみたくなるからねぇ。
0798NAME OVER
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2021/01/10(日) 21:25:19.92ID:J4xE6krS0
初代はビッグアイが強すぎるわい
そう言えば3〜10までビッグアイの亜種的なの出てくるけど
2は紫のメカに乗ってるジョーがそれにあたるのかな
0799NAME OVER
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2021/01/11(月) 11:24:27.78ID:xfL3CAT70
スナイパーアーマーも普通にそこに含まれてると思ってたわ
0801NAME OVER
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2021/01/11(月) 14:42:22.82ID:xfL3CAT70
3:ビッギー
4:ジャンビッグ
5:パワーマッスラーorダチョーン
6: パワースラムorダチョーンアマリザイコ

確かに7と8はいないよな、あとロクフォルもか
0802NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 14:50:48.06ID:YPORPbvgx
7は白クマがそれに当たるのかな?
8はマジで思い当たらんな
0803NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 15:32:22.95ID:cA/CJFgo0
大ダメージ踏み潰し系は7と8いないね。
でもただ耐久力高いだけのやつは7はシロクマ、8はサイがいる
0804NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 15:47:25.44ID:WsKtucxxa
2だと初心者はメタルマン始点にしがちどけどメタルマンのロックバスターって結構難しいよな
0805NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 18:30:54.45ID:EnVNSoLD0
闇雲にバスター撃ちまくると攻撃激しくなるタイプのボスだし足場は動くわで面倒
0808NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 11:42:31.95ID:6GSZPr7La
体力満タンでもE缶無しでメタルマン撃破はよほど上手くないと不可能だからスタート地点で手に入るE缶がボスで帳消しになることも考えてもメタルマンのスタートは地雷だよな
ステージもボスも弱いヒートマン始点が正解
ヒートの後はメタル→エアー→フラッシュとエアー→フラッシュ→メタルの二通りのルートが考えられるか
0809NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 21:07:29.07ID:uxLHxwsz0
俺は気分でエアー→ヒート→メタル→…の順か
ヒートから始めてそのままメタルに行くかの2通りだな、さっさとクリアしたい時はエアーから行って2号取るわ
0810NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 22:05:43.91ID:iZJ5EnYc0
エアーマンステージ攻略の為にはアイテム1号かメタルブレードのどっちかがないと厳しい
0811NAME OVER
垢版 |
2021/01/30(土) 10:36:48.77ID:9oHrX8LHa
タップマンステージの猫倒すのスネークがないと難しくないか
0812NAME OVER
垢版 |
2021/01/30(土) 11:45:48.09ID:KZ8lVYtX0
スネークより先に行った事ないから分からんわ、まあ面倒なんじゃないか?
ラッシュジェットがあると楽かもな
0813NAME OVER
垢版 |
2021/01/30(土) 11:49:02.72ID:tOoFCiN/p
猫は動きにランダム性がないから回数重ねれば毎回同じ動きで倒せるようになるぞ
0814NAME OVER
垢版 |
2021/02/01(月) 11:52:51.04ID:7vSBqG7ma
ロックマンコレクションはセーブができるというからパスワード不要になるのかと思ったら終了すると消えるとか期待外れすぎる
0815NAME OVER
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2021/02/08(月) 23:11:37.55ID:yIIOc/4W0
メタル弱くない?ヒートの道中のほうがよっぽどめんどくさい
0817NAME OVER
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2021/02/10(水) 00:37:59.88ID:eUVAQMt70
サクッとクリアしたい時は>>809で書いたようにエアーを先に回すわ
つかヒート面倒かね、手間がかかる所に覚えがないけど…
0818NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 17:09:01.53ID:fXZogcsQM
あのモアモアブロック
ヒートだと途中で初見殺しあったよな
0820NAME OVER
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2021/02/13(土) 00:49:36.18ID:DMbKVG/I0
6のオープニングを初鑑賞した時に登場したMr.Xを一見して
「ワイリーの奴何コスプレしてんだ?」と不審に思ったが
自ら「ワイリーを裏で操る影の支配者」とか言い出した時には
「あっ突っ込んではいけないのか…」と子供心に察した
0822NAME OVER
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2021/06/13(日) 05:41:23.23ID:9ngf9Zqe0
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0823NAME OVER
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2021/07/01(木) 05:53:03.73ID:10QWt9oT0
コロナになってから子供がSwitchやっている横で自分もファミコンだしてネットで買ったロックマン1から3を人生初プレイ。こんなに面白いとは思わなかった・・・。というのが率直な感想だけど、あまりにも一人で盛り上がっていたのか、消防息子2人が気がついたら強奪してロックマンに夢中になっていた。本当に面白いゲームは何年経っても面白いのだなと思ったよ。
ちなみに子供はそれからロックマンに病みつきになり4から6も買った。自分もやりたいからファミコンもう一台買った。
0824NAME OVER
垢版 |
2021/07/01(木) 09:27:51.94ID:qpm+Hs7ox
そこはクラコレ買ってくれよ
中古じゃ直接人気に貢献しないぜ
11や他のX、ゼロ、ゼクスはSwitchにコレクションあるからそっち頼むな
0825NAME OVER
垢版 |
2021/07/01(木) 09:52:50.60ID:v7XIlPBY0
ファミコンとか久々に触ると電源入れて即ゲームスタートするレスポンスの良さに感動するんだよなあ
0826NAME OVER
垢版 |
2021/07/01(木) 22:56:32.06ID:10QWt9oT0
いや、やっぱファミコンでやる方が感じ出ていいんだよ
童心に戻って馬鹿みたいに熱狂したい気持ちも強いから
0827NAME OVER
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2021/07/01(木) 23:06:03.41ID:TKFsm9ZWd
>>825
これホント大事だと思うわ
今日びのハードなんて起動してからが長いの何の…
本体買ってから遊べるようになるまでがこれまた長いんだよな
0828NAME OVER
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2021/07/02(金) 01:02:07.05ID:epXRK+MIK
>>824
「何だろう、お布施を強いる同調圧力やめて貰っていいですか?」(ひろゆき風口調)

関係は無いがドラゴンボール超の展開で鳥山明擁護する信者を思い出すな
「そんなに細かい設定を気にする声を挙げたりなんかするなよ、漫画家の負担になるだろ…」

他にもこんな二枚舌擁護をしたりする

「そんな非常識な展開を鳥山先生が描くわけが無いだろ、プロの有名な漫画家をバカにし過ぎ」
コロッ↓シレッ
「流石は鳥山先生、非常識な展開で良い意味で期待を裏切って来た!」
0831NAME OVER
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2021/07/02(金) 02:16:02.61ID:s4kCTe//x
>>827
恥ずかしながらSwitch初めて起動する時
やり方わかんなくて30分ぐらい掛かったわw
0832NAME OVER
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2021/07/02(金) 03:44:01.83ID:h9ZKz8QT0
ファミコンは画面映るまでに2、3回カセットフーフーしなきゃ
0833NAME OVER
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2021/08/02(月) 05:49:04.36ID:DkJXA3ao0
クラコレ買って30年ぶりにロックマン2やったんだけどさ
クッソ難しくてビビった
最初に選んだメタルマンにまったく歯が立たない
ステージ途中でも死にまくるし、有野馬鹿にしながら見てたけどほとんど俺と変わらねえわ
E缶不使用縛りは解除すべきかもしれない

まずただの移動が難しい
他ゲーに慣れ過ぎたせいで動き出しの遅さとそこから大きく走り出すタイミングが掴めない
そして止まったとき思ったより滑る
マジで難しい

ガキの頃よくクリアできてたわ
でも面白いからしばらく練習気分でやるわ
0834NAME OVER
垢版 |
2021/08/02(月) 05:53:33.87ID:DkJXA3ao0
調べたら入力遅延があるってあったんだけど
このせいで異常に難しく感じるんだろうか
ただ俺が下手になっただけな気がするけど
0835NAME OVER
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2021/08/05(木) 00:23:36.58ID:FyIJ/RdH0
>834
入力遅延って、それ多分都市伝説だと思うよ。
ファミコン版でやっても、スチーム版でやっても、
変わらない。
0836NAME OVER
垢版 |
2021/08/05(木) 01:15:57.99ID:Dpo9coiJ0
エミュレーターによる入力遅延と液晶の表示遅延はブラウン管&ファミコンの当時に比べたら確実にあるけど感じ方は個人差ある
0837NAME OVER
垢版 |
2021/08/05(木) 02:33:38.30ID:wavh37SI0
XアニコレのSFC3作に比べたら気のせいレベル
あっちは確実に遅延ある
0838NAME OVER
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2021/08/05(木) 08:58:34.63ID:SFr9sbr8d
今再びロックマン熱を盛り上げる為にはボスキャラ応募再開すべきだと思ったが、今やグローバルな存在になったロックマンボスキャラ応募を日本だけでやったら反感食らうだろうな
だからって世界規模でやるほどコストないだろうし
0842NAME OVER
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2021/08/05(木) 11:56:08.83ID:SFr9sbr8d
Xoverすっかり忘れてた
ダルマンとか、うどんマンとかボスキャラ名の暗黙のルール(だと俺が思ってる)を破ったキャラが採用されたのが腑に落ちなかったな
0844NAME OVER
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2021/08/05(木) 12:13:28.07ID:SFr9sbr8d
そうだ、アーケードマン以外はキャラじゃなくてカードでの採用だったっけ
0845NAME OVER
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2021/08/05(木) 13:31:03.63ID:pZSES8vGx
アーケードマン以外に採用あったっけ
もう全然記憶にないわ
新曲も描き下ろされて無駄に豪華だったよな
0846NAME OVER
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2021/08/08(日) 07:33:49.47ID:cT3s8ULp0
十字キーと他ボタンで反応が違う気がする
振り向きざまに一発撃っても元々向いてた方に一発撃ってる
0847NAME OVER
垢版 |
2021/08/08(日) 12:46:54.79ID:8SRl6gy2p0808
エミュ移植じゃなくて、ソニックが定期的にやってるみたいな見た目も操作感もそのままのリマスターしてほしいな
処理落ちも遅延もバグもなくなるから快適だと思うんだ
0849NAME OVER
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2021/08/18(水) 06:00:39.31ID:bvNMRrWr0
やっぱsteamのクラシックコレクションの違和感正しかったわ
どうにもプレイ感覚がおかしいからエミュを試してみたけど明らかに操作感が違う
顕著に感じたのは移動
移動キーを押してから走り始めるまでの待ち時間が長い
これの影響なのか振り向きのタイミングもズレる

これが入力遅延によって認識のズレが起きて長く感じてるんだとしたら
射撃やジャンプのタイミングもズレてる可能性あるなあ

エミュのほうが明らかに操作しやすいし弾も当てやすい
パッドと、念のためのキーボードの両方で移動は試してみた
0850NAME OVER
垢版 |
2021/08/18(水) 06:09:19.32ID:bvNMRrWr0
CPUスピードをターボからオリジナルにしたらほんの少しだけマシになったような気がする

昔やってたロックマンってキーを押しっぱなしにしたらカクッってならずにそのままスムースに走ってたと思うんだよな
クラコレだと一瞬ちょっとだけカクッって動いたあとに走り始める
0851NAME OVER
垢版 |
2021/08/18(水) 07:53:40.31ID:CNVQOykbF
ファミコンカセットをそのままエミュレートしてるタイプの移植は大体そんなもんだから
実機と違って入力がダイレクトにゲーム機に届いてるわけじゃないし液晶の遅延だってある
0853NAME OVER
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2021/08/18(水) 10:44:21.26ID:aT/vfoAix
Steam版はそれよりも
日本版買っててもタイトルがMEGA MAN Legacy Collectionなのが気になる
ってか全機種そうだがホーム画面のゲームイラスト
いい加減日本のパッケージイラストに変えてくれないかね
そんな変更要らんって感じだろうけど
コレクション並べるとクラコレ1だけ浮いてて気になる
こういうところ見るとやはり当初は日本では発売する気無くて
実質1は海外タイトルのローカライズなんだなと思わされる
0854NAME OVER
垢版 |
2021/08/18(水) 20:15:34.19ID:bvNMRrWr0
有志のエミュのほうが圧倒的に再現性高いって
カプコンの技術力なんて大したことない気がしちゃうね
0855NAME OVER
垢版 |
2021/08/19(木) 00:44:42.09ID:0ucd/eI+0
まあ、クラコレはカプコンが作ってるわけじゃないんだけどね
0856NAME OVER
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2021/08/19(木) 02:46:56.83ID:j8YF8yIo0
もともと3DSだけだったクラコレをいろんな機種向けにコンバートする過程でやらかしてるんじゃないかな
0857NAME OVER
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2021/08/19(木) 18:18:52.81ID:kjr3ld9a0
steamクラコレからロックマン入った人は
ロックマンを誤解し続けることになるのか
勿体ない
0858NAME OVER
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2021/09/05(日) 17:28:57.55ID:gnREaqy00
武器選択でロックバスターのPって何なの?
どうしてRじゃなくてP?
何か理由があるの?
0859NAME OVER
垢版 |
2021/09/05(日) 18:22:14.08ID:QTzQfjvI0
前にも話題に上がったけど公式からの明確な言及は今のところ確認されてないっぽい。PlayerかPowerかあたりじゃない?
0860NAME OVER
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2021/09/05(日) 18:39:13.63ID:pSC4NekZx
俺は昔からPOWERだと思ってた
アレはロックバスターのゲージというよりは現在のライフ残量を示してるゲージだから
POWERでPなのかなと解釈してる
0861NAME OVER
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2021/09/05(日) 19:07:45.42ID:gnREaqy00
なるほど
じゃあカプコン的には"Pow"だな
0862NAME OVER
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2021/09/08(水) 18:57:18.00ID:y3Dmi6vU0
そういや弥七は出るのにPowは出ないな
L缶なんて一回きりのアイテム出すならPowでもよかったかもな
0863NAME OVER
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2021/10/04(月) 23:55:39.73ID:3s6cfwRH0
3と4のスライディングの仕様って違う?
3はすげえ扱いやすかったのに
4だとスライディング止められずに落下したり途中でジャンプできなかったりするんだけど
0864NAME OVER
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2021/10/05(火) 01:18:48.63ID:7vZXl8Yi0
何か同じプラットフォームと素材なのに
毎回微妙に挙動が違うの何なんだろうね
アップデートで操作感良くなるなら良いんだけど
劣化してるパターンちょいちょいあるよな
11は3D化したのに見事にロックマンで
歴代で一、二を争う操作感で素晴らしかった
0865NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 04:44:55.27ID:EDcYwM5K0
3は下キー入れっぱなしの状態でジャンプボタン押したら
スライディングやめてジャンプするの対して
4は下キー離さないとジャンプしてくれないようだ
0866NAME OVER
垢版 |
2021/11/10(水) 17:16:58.41ID:K7E4JFHe0
11これ一度買って装備したパーツって
もう外せないんですか?
0867NAME OVER
垢版 |
2021/11/14(日) 15:40:26.52ID:Ja0xCWE2r
7のワイリーカプセル、負けたらカプセル前から?
ワイリーステージ1からだっけ?
0868NAME OVER
垢版 |
2021/11/14(日) 16:58:48.73ID:joayu2750
ワイリーカプセルで死んだらワイリーマシン7号第一形態からスタート
全機死んだらワイリーステージ4からスタート
電源切ってパスワード再開したらワイリーステージ1からスタート
0869NAME OVER
垢版 |
2021/11/28(日) 12:59:48.94ID:nIHHpFaX0
>>868
ワイリーステージ4って8ボスからってことだよね?
その段階でライフアップさせる手段ってどこかにあるんでしたっけ
0872NAME OVER
垢版 |
2021/11/30(火) 00:22:17.03ID:vsqnMovU0
亀レスだけど>>787
あらかじめジェットで動く足場を2つとも右向きにしておいてから行けば案外すんなり壊せるよ
0873NAME OVER
垢版 |
2021/12/04(土) 20:47:36.36ID:1NwrIw210
さすがにワイリーカプセル戦だけをずっとやり続けるって無理なのか
どっかで1UP拾えればずっとチャレンジできるけど数回で8ボスからだもんね
0874NAME OVER
垢版 |
2021/12/18(土) 07:34:51.11ID:uPwhAlee0
4のボスキャラコンテストの入選者に送られた限定版のカセットが高値で売られてたりするけど入選者全員が村田雄介みたいに順風満帆な人生送ってる訳じゃないか
0876NAME OVER
垢版 |
2021/12/18(土) 10:37:23.40ID:Iz/qCp3D0
>>874
別に金に困ったから売ったんじゃなくて飽きたから売ったんじゃないの?物の価値の分からんガキなんてそういう事を平気でやるぞ?
0877NAME OVER
垢版 |
2021/12/21(火) 01:06:34.92ID:3AwlGb+G0
ボスラッシュとワイリー直結だと試行回数増やすだけで大変なんだよな
0878NAME OVER
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2021/12/22(水) 11:47:36.94ID:h5/9DBo2d
>>876
もしそうだとしたら今頃後悔してんだろうな
売った時の価格よりも遥かに高くなってるだろうし

て言うか今でも売ってるの?
既に売却済みとか?
0879NAME OVER
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2021/12/22(水) 22:05:10.19ID:uYRQjAxla
小学生の頃ロックマンのボスキャラ応募で緑色のコインホルダーみたいの貰った記憶があるんだけど、
これっていくつの何賞だから分かる人います?
(あとクラブカプコンとかなんかもらった)
調べても全然出てこなくて…
0880NAME OVER
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2021/12/27(月) 07:57:51.73ID:XTcOTdB4d
今日のTVゲーム総選挙にロックマンが出るかね
BEST100だから出るとは思うけど、どのタイトルが出るか
この前、前座番組の100位以下の紹介を見た時はシリーズではなく各タイトル毎のランクインだったんだが、ロックマンは一つもなく
0882NAME OVER
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2021/12/27(月) 09:13:10.27ID:KwP+Eovc0
ロックマンシリーズって言っても世間的にはXとエグゼの2つ。あとは有象無象
0884NAME OVER
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2021/12/27(月) 11:15:22.71ID:7LvE+1qDx
何やかんや本家
若めにはエグゼだろう
まぁその若め世代ももうアラサーになるんだが
0887NAME OVER
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2021/12/29(水) 19:14:59.99ID:xx0ix8dfKNIKU
>>886
そそ、実際に俺の最弱っぷりは地球史上空前絶後である事が自明な合気道3段。6074万円、無心され。

つまり君は合気道が弱いと言いたいんだな?今更条件を付け足すなよ?
0889NAME OVER
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2021/12/31(金) 16:14:15.60ID:iya8Mow00
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0891NAME OVER
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2022/01/01(土) 21:08:12.02ID:R561ldYtd
>>879
5…黄色いシングルCD、クラブカプコン創刊準備号
6…緑のシングルCD、クラブカプコン創刊号
7…カセット型ケース、クラブカプコン春号

自分が把握してる各作品の参加賞とクラブカプコンのおおよその配送タイミング
コインホルダーが何なのかはちょっとわからん
0892NAME OVER
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2022/01/01(土) 21:32:02.59ID:kIDocQB+0
クラブカプコンの春号は94年の春頃に届いたものだから
7のボスコンテストとは無関係
0893NAME OVER
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2022/01/14(金) 04:11:12.49ID:gSDXqdBb0
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる
0894NAME OVER
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2022/02/19(土) 19:02:55.62ID:57aQTpSi0
ロックマンワールドのおすすめは何作目か教えてください
0895NAME OVER
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2022/02/19(土) 23:29:24.39ID:L8/HMORV0
まあ、4かな。
でも、全部やってください。いろいろな意味で
0896NAME OVER
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2022/02/19(土) 23:55:14.92ID:57aQTpSi0
挙げていただいた4を最初にプレイしてみます
他の作品も購入します。回答ありがとうございました
0897NAME OVER
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2022/02/19(土) 23:58:02.94ID:AmmTiwsax
完全オリジナルの5は必見
ロックンアームで攻撃という他とは違った面白さもあるし
ロックンクロー装備すると敵握り潰すのメッチャ好き
0898NAME OVER
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2022/02/20(日) 03:26:58.13ID:nSPqDW6S0
ロックンクローはくすぐり攻撃で当てた敵が笑い死んでるとばかり思ってたわ
0902NAME OVER
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2022/02/22(火) 17:29:31.04ID:gImSQVNQ0
もう周年記念でしか出してもらえなくなっちゃったな
取りあえず12とクラコレ3よろ
0903NAME OVER
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2022/02/22(火) 18:06:53.61ID:BZsuyWLEx
シリーズ全体で言えばダブコレの2020まで出てたし
間にコロナの混乱もあった事や
完全に殺されてたあの8年間考えると
そこまで悲観的になる事はない
今じゃ昔みたいなペースでポンポン新作開発出来んしな
0905NAME OVER
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2022/02/23(水) 00:09:37.70ID:Bm/LEYG9x
じつは安定した易しい難易度って6な気がする
5はステージが少し厳しいところあるし武器が微妙性能
7はカプセルのせいでそこまで順調でも突破出来なかったり
8は慣れればどうって事無いけど
ワイリー1のスノボがあるしで
そういうのが無いのは6
唯一ワイリーのどっかでジェットでシビアな操作要求されるけど
0906NAME OVER
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2022/02/23(水) 00:55:11.85ID:BSaY96pF0
>>905
詳しくありがとう!
最初は難易度が低いやつからがいいなと思っていたので6からプレイしてみる。1〜3は難しいイメージがある……
0907NAME OVER
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2022/02/23(水) 05:20:11.48ID:osQLijgC0
1は難しい部類としてよく挙げられるが攻略法に気付けば実はどうという事はない、逆に気付かないままだといつまでも突破できないが…
初心者の壁はガッツマンステージのリフト、マグネットビームの扱い方、イエローデビル戦くらいかな?
2はメタルブレードさえ入手したら大抵の事はどうにでもなる、クイックマンステージのビーム地帯は要練習
あとキツいのはブービームトラップとそのシャッター前か、どちらも立ち回り方を間違うと面倒な事になる
ワイリーマシンは殺られる前に殺るしかない、拘りや抵抗がないならE缶使ってもいい
3も書こうと思ったけど長くなるからやめる
0908NAME OVER
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2022/02/23(水) 19:08:40.74ID:0bf6XJtld
3は難しい。ボスが強い
0913NAME OVER
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2022/02/24(木) 23:13:18.56ID:7aoVCsKL0
実際、5のクリスタルマンステージはわかっていないと極悪。

落ちるクリスタルが落ちたのをみて飛んでると、次に落ちてくるクリスタルに当たって落下死。
落ちるクリスタル自身を飛び越える感覚でいくといいんだが、
そこに拘り過ぎると、落ちるクリスタルに当たりに行ってしまうという。
0914NAME OVER
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2022/02/25(金) 07:28:01.48ID:oBu45V9Ad
あのクリスタル地帯は別に難しくない
お前さんは落ちてくる間隔を見極めもせずに突破しようとしてたのか?
0916NAME OVER
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2022/02/25(金) 08:17:12.79ID:BSHExzUSx
ワールドの方のクリスタルマンステージは苦手だわ
なんか長いし
0917NAME OVER
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2022/02/25(金) 19:59:10.77ID:MpkQX16Q0
あれスターマンで防げるのか知らんかった
0919NAME OVER
垢版 |
2022/02/26(土) 21:23:20.19ID:RDld0aIm0
2はメタルマンからはじめてメタルブレードを手にしたら後はバブルマン、ウッドマン、エアーマン、ヒートマン、クラッシュマン、フラッシュマン、クイックマンの順で行けばE缶も全てコンプリートしてスムーズにクリアできる
0920NAME OVER
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2022/02/27(日) 00:47:48.63ID:KUcuCPOEd
>>919
メタルを最初に行くと最後のE缶のあるところから脱出しようとして穴に落ちる上に途中の1UPも取り逃す
バスターゴリ押しで先にエアーを倒して2号手に入れたほうがいいぞ
0921NAME OVER
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2022/02/27(日) 03:49:34.35ID:ju1Ilwev0
消える床のモアモアブロック毎回定番のように出してくるけどやめてほしいわ
2のヒートマンだと真上にブロック出る初見殺しの場所あるだろ
0923NAME OVER
垢版 |
2022/02/27(日) 21:18:08.10ID:oCq5VcEg0
個人的に最高傑作は2
0924NAME OVER
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2022/02/27(日) 22:34:39.10ID:7+lVt9yjx
そういやXDiVEボイス実装遅れてるクセに
ワケのわからん新キャラ出してと荒れてるけど、
どうせフォルテのボイスなんて流用だろうに何を期待してんだろ
運営側もせいぜい事務所に許可取るぐらいだろうにいつまで手こずってんのか
まさか新録するのか?
新録だったら檜山じゃないと嫌だぞ
0925NAME OVER
垢版 |
2022/03/03(木) 03:53:59.19ID:ex+GTREf00303
声なんて一度収録したら著作物の一部になるんだから声優の事務所に許可とかいらんだろ
まして自社のゲームから抽出するなら二の足を踏む理由がない
0926NAME OVER
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2022/03/03(木) 08:27:10.45ID:beDij7EL00303
一度収録したものを別の使い方するのは二次使用ていうんだけど、それが可能かどうかは契約次第なんやで
0927NAME OVER
垢版 |
2022/03/04(金) 23:44:28.25ID:iRqMxK00d
4難しい
0928NAME OVER
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2022/03/05(土) 02:09:23.41ID:EszE7/mr0
武器使おう、4の武器はみんな優秀だからな
ブライトは道中でも役立つし中ボスを止めてボコれるし大型のザコはドリルで瞬殺できる
鬱陶しいザコはトードで全滅できるし、たまにヘマやらかすが一部の敵にはダイブがかなり効く
ファラオはバリアにも使えるしダストやリングはコサック以降のステージのボスで活躍できるぞ
スカルはこれらの武器と役割がカブる場面でスカルでもいいやという所で使ってやると他の武器の節約になるぞ
0929NAME OVER
垢版 |
2022/03/05(土) 07:42:07.49ID:S9T3MWTV0
PS版の4はLRで武器チェンジできる仕様が一層捗って面白かった
0930NAME OVER
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2022/03/05(土) 07:54:34.59ID:NTzNjY+/0
>>928
ほぼバスターで進めていたから武器も使ってみます

ゲーム自体は面白い。トードマンは弱かった…
0932NAME OVER
垢版 |
2022/03/06(日) 05:59:33.99ID:7OZWdDjz0
ワイヤーでもバスターは撃てるんだからこれでクリアしようぜ
0933NAME OVER
垢版 |
2022/03/06(日) 12:00:05.23ID:qlXuslwB0
TASかRTA動画で特殊武器をどう使っているか見てからそれを自分なりに落とし込んでプレイし直すとどのシリーズも滅茶苦茶面白い
バスター強すぎ特殊武器使えなさ過ぎと酷評されてる5でさえもだ
0934NAME OVER
垢版 |
2022/03/06(日) 14:23:09.89ID:1x7u6NXrx
武器縛りで遊ぶと意外と楽しいよな
そう思うと少なくとも9通りの
遊びパターンが毎作必ずあるってのは
じつは優れたゲーム性だよな
ボリューム少ないと11の時には言われたが
周回でいろんな遊び方を試して
新たな楽しみを見つけるのもロックマンの醍醐味だと思うんだ
0935NAME OVER
垢版 |
2022/03/10(木) 11:29:47.10ID:ZLT1FmK20
ガチャ要素ないくせにやけに強いウッドマンとかいうデブ
0939NAME OVER
垢版 |
2022/03/11(金) 03:37:50.30ID:Reuh5TEN0
ドクロウッドの何が強いって、
いつまでも、シールド張りっぱなのが強いよね。
0940NAME OVER
垢版 |
2022/03/14(月) 21:27:18.32ID:/h5JILjF0Pi
ロックマンロックマンって面白いですか?
0941NAME OVER
垢版 |
2022/03/14(月) 22:18:33.30ID:fxaGa5yz0
お前Xスレにもいたか?w
ロクロクは面白いよ
何よりボスキャラクター8体とロール、ブルースと
いろんなキャラクター使えるのが強味だ
各キャラ個別にシナリオもあるしな
アクションは見た目に反して硬派だが
難易度選択も出来るし
FC版を再現したモードもあるしミッションモードも100通りあって
さらにコンストラクションでユーザーが作ったステージでも遊べる
ロックマン好きならアレは確かに持っておくべき一本
後々の某ブーム考えるとせめて2まで出しておくべきだった
0942NAME OVER
垢版 |
2022/03/14(月) 22:40:44.57ID:/h5JILjF0
間違ってこっちの板で質問しちゃいました
思っていたより面白そうだしボリュームもある感じですね。DLしてプレイしてみます。2もあればよかったなあ……
0945NAME OVER
垢版 |
2022/03/15(火) 05:23:58.21ID:yMSphWys0
まあどっちもロックマンスレだし気にしない気にしない
どうせここ見に来る人は向こうも見てるだろうしね
0946NAME OVER
垢版 |
2022/03/16(水) 21:10:42.72ID:BbkTItiJa
ロックマン10でフォルテのダッシュを◯ボタンに設定したいんだけど無理?
0947NAME OVER
垢版 |
2022/03/23(水) 00:22:45.46ID:/O7YgWCD0
四十路も半ばで今更ながら初代ロックマン始めたけど激ムズやな
ステートセーブ使わんようしてたけど解禁したわ
こんなんガキの頃お前らクリアしよったんかい
0948NAME OVER
垢版 |
2022/03/23(水) 00:36:19.85ID:gBqVbuNy0
ガキの頃だからこそ出来たんじゃないかな
俺は30前半だが今からもし初めてやったら無理かも知れないわ
ガキの頃は反射神経だ感覚掴むの早いだだのも
もちろんあるだろうけど
一番は熱中するだけの時間も気力もあるしな
大人が勝てないのはその二点だろうし
0949NAME OVER
垢版 |
2022/03/23(水) 07:29:04.09ID:9lebWjet0
あっぱれゲートボールについては
月刊PCエンジンの投稿コーナーにあった架空の必殺シュートのイラストだけ覚えてる
波動玉とか何とか
0950NAME OVER
垢版 |
2022/03/23(水) 17:53:59.44ID:WmEPGVrf0
>>948
ボンボン第2世代か…
ロックマンX4とロクフォルで連載終わったんだよね。
0951NAME OVER
垢版 |
2022/03/23(水) 18:28:00.60ID:gBqVbuNy0
>>950
そうそう
正直メダロットからボンボンは入ったので
ボンボンにロックマン載ってたの見たこと無いんだよなw
単行本で知った派だ
エグゼはコロコロの情報読むついでにちょっと見てた
0952NAME OVER
垢版 |
2022/03/23(水) 20:02:25.36ID:WmEPGVrf0
>>951
メダロットは2までは良かった。
ロックマンは8の次が欲しかったと思う。
8はアニメーションあり、歌あり、ボイスありで2Dとアニメの融合という意味と遊びやすさでは最高峰だった。
ロックマンの公募も一番盛り上がった時期だしボンボン第2黄金期とも呼ばれてる。
0953NAME OVER
垢版 |
2022/03/24(木) 22:55:42.27ID:MnCv3ZOn0
1はエレキやアイスの攻撃力おかしいし
ボスラッシュもカプセル式じゃないからしんどい
0954NAME OVER
垢版 |
2022/03/25(金) 02:24:48.34ID:ESFPqV4M0
E缶もないしね
0955NAME OVER
垢版 |
2022/03/25(金) 06:21:21.76ID:phCd4XNE0
最終ステージのボスラッシュは場合によっては事故るけど、そんな詰まる所でもなくないか?
ワイリーまで行けたら死んでもまたワイリーからだったよね
0956NAME OVER
垢版 |
2022/03/27(日) 14:32:26.15ID:THY6U6u80
いやー詰まると思うぞ
黄色悪魔やコピー岩男など1は色々とボスの難易度がおかしいからどうしても錯覚してしまうが
それまで1ボス1ゲージで戦ったきたのをいきなり4体1ゲージでやって下さいというのは精神的にきつい
特にファイヤーマンは通常はアイス連打のゴリ押しで勝てる所を
ボスラッシュではジャンプと同時に発射してノーダメで倒せる事に気づかないといけないので
0957NAME OVER
垢版 |
2022/03/27(日) 15:13:04.82ID:9QakxtuX0
カプセル選択式じゃないボスラッシュは
1とロクフォルとX1だっけな
選択式じゃなく道中に置かれてるタイプの方が難しいよね
途中の道中もあるし、自由に選べない制限もあるし
最初からステージ自体自由に選べるロックマンのシステムと
逆の攻略強いられてる
0958NAME OVER
垢版 |
2022/03/28(月) 23:10:25.94ID:DPiUP+yL0
それもさる事ながらE缶ないから1とロクフォルはゴリ押しが許されないのがね
その点E4つS1つのライフ6つで挑めるワイリーカプセル7号の方がまだ有情
0959NAME OVER
垢版 |
2022/03/29(火) 12:15:41.85ID:0/r2UisMMNIKU
当時それで負けたからワイリーカプセルはトラウマなんや…
0988アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:25:31.21ID:k8dx652Za
おいおい埋め立てキチガイ発作ゴキブリここにも来れないのか?
0989アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:25:41.47ID:k8dx652Za
脳死の負け犬カスニートw
0990アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:26:52.05ID:k8dx652Za
キチガイざっこwww
0991アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:27:12.32ID:k8dx652Za
↓のスレ>>992の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/992
0992 NAME OVER 2022/05/14 07:00:45
寝るファラジュ
ID:qNqCSHrUM(1/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0992アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:27:27.39ID:k8dx652Za
↓のスレ>>993の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/993
0993 NAME OVER 2022/05/14 07:00:50
寝るファラジュ
ID:qNqCSHrUM(2/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0993アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:27:43.52ID:k8dx652Za
↓のスレ>>994の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/994
0994 NAME OVER 2022/05/14 07:00:54
寝るファラジュ
ID:qNqCSHrUM(3/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0994アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:27:57.58ID:k8dx652Za
↓のスレ>>995の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/995
0995 NAME OVER 2022/05/14 07:01:00
寝るファラジュ
ID:Z5fyP7QjM(1/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0995アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:28:10.55ID:k8dx652Za
↓のスレ>>996の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/996
0996 NAME OVER 2022/05/14 07:01:03
寝るファラジュ
ID:Z5fyP7QjM(2/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0996アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:28:26.12ID:k8dx652Za
↓のスレ>>997の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/997
0997 NAME OVER 2022/05/14 07:01:05
寝るファラジュ
ID:Z5fyP7QjM(3/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0997アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:29:14.54ID:k8dx652Za
↓のスレ>>998の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/998
0998 NAME OVER 2022/05/14 07:01:13
寝るファラジュ
ID:gVBu9l2zM(1/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0998アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:29:47.52ID:k8dx652Za
↓のスレ>>999の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/999
0999 NAME OVER 2022/05/14 07:01:15
寝るファラジュ
ID:gVBu9l2zM(2/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw
0999アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:30:30.81ID:k8dx652Za
前スレ>>1000の埋め立て負け犬出来損ないキチガイへ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1650594573/1000
1000 NAME OVER 2022/05/14 07:01:17
寝るファラジュ
ID:gVBu9l2zM(3/3)

↑↑↑↑
相変わらず日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw 障害者よええwはよ自殺しろ出来損ないw
1000アルファラジュ
垢版 |
2022/05/14(土) 09:30:34.29ID:k8dx652Za
はいここにも上記でも晒したスレに湧いた埋め立て負け犬知的障害諸々フルボッコで完全死滅wwwざっこwww
早よ自殺しろ生まれ損ないww


はい完全勝利
10011001
垢版 |
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