【家庭用】アドベンチャーゲームを語る Part.2
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コンシューマ専用のスレです。
SF、ミステリー、伝奇など昔のアドベンチャーゲームを語りましょう。
ストーリーのほか、苦労したコマンド[入力]や感動したシーンなど
話題をおまちしています。
前スレ
【ADV】レトロアドベンチャーゲームを語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309768145/ あまり詰まるゲームは疲れるからアイドル八犬伝や御存知弥次喜多珍道中みたいにほどほどサクサクがいい
えりかとさとるは自力クリアできなかった。地蔵とか三章教会とか四章でえりかだけ行くと立つフラグは難易度高い あんまりムズいと話の流れが悪くなるからね
東方見文録が心地好かった、ラスト以外は 立花理沙の妖精伝説ってのが良かった。
BGMは神レベル。 そういや、どう見てもシャドウゲイトはアドベンチャーゲームなんだけど、
あまりアドベンチャーゲームとしては扱われない不思議。 そうなん?
てっきりケムコ三部作として勇名を轟かせてるとばかり >>7
肝心のリサさんの絵がエゲツなかったな、ミポリンと比べて
BGMよかったんか >>13
霧のロンドン殺人事件とMからの挑戦状をやってから言えって。
トーワチキなめんな。 京都財テク殺人事件を始めたが、
株の売買の知識が無いとこれ難しいのかな?
用語覚えるだけでも大変そうだ。。 ___
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| (__人__) | <こいよオッサン!!
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ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
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入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
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、ミヾ、` 、 ヾヾヾ ))} オレは タハ゛コに ひをつけた。
ミミミヾ }}__}}}}}}}}}}}}}}ソ'
ミミ三i´ ` ̄`'⌒!厂!
ミミ三} ゙゙゙ ソ |
゙ミ三| __,, r≦}
Y´fリ ´ ̄"″ ! |
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_, ハ \ ` ァ、 /ヘ,レ―‐‐、__i__,)
, -‐ ´ ,ゝ \/ _ 又/ ,ヽ\丁
/ ヾ. \ , イ{`< _ ,ィ 〉〉〉|
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! ´⌒` ヽ / `ーヲ`〈 i ! ファミコン探偵倶楽部T
オホーツクに消ゆ
メタルスレイダーグローリー
数年前、ファミコンとディスクシステムが壊れてしもうてね
家庭用の大型テレビでファミ探やる為にゲームキューブとゲームボーイプレーヤー買ったった
まあ中古で滅茶苦茶安かったからだけどな
おまけに外でもプレイできるようにゲームボーイアドバンスも買ったった
メタルスレイダーはSFC版も持ってるけどこれはBGMが糞すぎる
だから遊ぶ時はいつもFC版だわ
オホーツクも何度も繰り返しプレイしたな
軽井沢〜も遊んでみたかったけどFC版が発売されなくてプレイできなかった
残念 >>19
メタルスレイダーはFCで出たからこそ意義があったと思うんだ
SFCが出た頃はギャルゲーがもう沢山出てたし今さら感がね >>1に伝奇など〜って書いてるけどさ
なんか伝奇で面白いゲームあったっけ?
やった事ないんだけど、かまいたちの夜とか? スレチになるけど、家庭用じゃなくても思いつく限りバンバン上げてみて?
そんな言うほどこの時代に伝奇ゲームがあった?と、本気で疑問に思ったんだ
PCなら確かにあるのかもしれないが俺は当時の知識無いから>>23も知らなかったし興味沸いた はい?
ここはコンシューマのスレですよ
興味が湧いたのなら調べればいいだろ? >>27
星霊狩り
ttp://www.geocities.jp/gurafsander/gamedera.retrogamehonbo.Seirei_Gari.html >>22
ファミコンの鬼が島とか西遊記とかじゃないか? 伝奇(でんき)
幻想的で現実にはありえないようなこと。
中国の古典的な演劇である戯曲(歌劇の一種)形式の1つ >>22=>>25
ますは消防レベルの国語の勉強から始めようか
話はそれからだ ここって質問する側も回答側も頭悪いのしか居ないよな 語るスレなんだから質問もあるだろ流石に
それが嫌ならスレタイに質問禁止でも入れるかまたスレ分けろよ FCの孔雀王Tはラストがかなり難しかったな
ラスボス数十回戦って一回しか勝てなかった
マジ運ゲー
なんか簡単な倒し方とかあるんだろうか?
あとオホーツクに消ゆはBGM良かったなあ かた・る【語る】?他五?
[類語分類]声に出す行為/歌う、話す/語り、話す/話す
@ある出来事や体験・感想などを相手に話す。特に、あるまとまった内容を表すものとして話す。
「新社長は就任の感想を『身の引き締まる思いです』と─・った」「事件の顛末てんまつを記者団に─」
「抱負を─」「忌憚なく[淡々と・涙ながらに]─」「─・りかける」
「本書が─宇宙の神秘」のように、文字で表したものにもいう。
A語り物を節をつけて朗唱する。「浪曲[平家物語]を─」「朗々と─」
Bある事実や物品が、事の意味や事情などをおのずから示す。意味する。物語る。
「うつろな瞳ひとみが心の空虚と不安を─・っている」「部屋の様子が持ち主の几帳面きちょうめんさを─・っている」
「出土品が─古代の歴史」 語れる 語り
語るに落・ちる「問うに落ちず語るに落ちる」の略。→問うに落ちず語るに落ちる
語るに足た・る語るだけの価値がある。また、語る相手として十分にふさわしい。「いさかいのことなど─・らない」
>>36
孔雀王は俺も苦戦した記憶があるわ 優良なスレは質問からの派生で会話が成立してくもんだけどな
レゲー板は新規お断り・エミュお断り的な雰囲気がデフォ
まあ後者はさすがに俺でも怒りが有頂天 >>22,25は流石に話にならんだろ
もう引っ張るな禿 メタルスレイダーグローリー ファンブック リマスターがeggから発売されるよ
SQUAREのデストラップ、ウィル、アルファ、ジェネシスのパッケージも発売 赤川次郎の幽霊列車
架空の温泉街をうろつくというだけで非常に楽しい
「赤川次郎・すぎやまこういち・わたせせいぞう」という何とも言えない取り合わせ
動かせるキャラとしてはファミコン随一のデカキャラ
操作性が悪い、フラグが分かりにくく管理も杜撰
温泉街で観光誘致している街としては有り得ないデザインの駅
おすすめです そうかあ?
火曜サスペンス版では、田中邦衛と女子大生役が最後ご褒美SEXするんだよね コナミの「じゃりン子チエ」が如何に優れていたか
語れるやつ居るといいんだが >>47
俺は旨い汁を吸う側なの
つまりネット界でいう食物連鎖の上位者で、ゲームの語り手は俺に食われるだけの最弱な存在 >>49
いい歳して何やってんだ
お前>>46じゃないじゃん ↑これを繰り返すのはある種の精神病なんだろうな、nemesisfateって ファミコン版の『サラダの国のトマト姫』がWiiUのVCで出るみたいだね 堀井雄二のアドベンチャーゲームを3DSあたりでリメイクして欲しい
ファミコン版は挫折したので、もうすこしセーブなどを快適にして欲しい アドベンチャーゲームサイド Vol.1って雑誌で
アドベンチャーゲームの音楽史について触れてるらしいけど内容どんな感じなんだろう
ページ数多めで神宮寺とかJBハロルドに触れてたら買おうかと思うんだけど誰か読んだ人いない? 宣伝乙とかまさしくバカの一つ覚え
こんな過疎板で宣伝してもそもそも効果がない >>63
テキストメインの5ページ。
神宮寺やJBハロルドの記述は見られませんでした。
同世代の作品で見られたのは「ジーザス」や「スナッチャー」など。
どちらかと言うとあまり掘り下げず、紹介のイメージが強いです。 >>68
すぎやまこういちと矩形波倶楽部か
どうも、ありがとうございました じゃりんこチエは惜しいね。
別に高望みはしないからあの世界観の中でスッキリ遊ばせてくれさえすれば
不満はなかったんだけどカブのパート(運まかせの上に時間が掛かる)が・・・。
何かコツがあるのかもしれないけど
自分はあそこで2時間くらいかけて結局負けというのが多くて困る。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています