【戦斧】ゴールデンアックス シリーズ【GOLDEN AXE】 Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
メガ奴隷部信者のような害悪をのさばらせたのも、我々
レゲ板住人の連帯責任だと思う。
彼らのことは責任を持って始末させていただきます。 >>4
一般人は、センスの無い黒便器に触れられず
起動すらできなかった。
ゲーマーは2時間ほどプレーしたら嘔吐し
もう家に帰してくれと泣きながらすがってきた。 >>1
ま〜たゴキブリが糞スレ立てたのか
アク禁常連のSEGAスレ立てる前に、全ゲーム系板住人に謝罪するのが先だろ。
>>4-7
おまえ頭オカシイだろ
こういうレトロゲー知ってるってことはそれなりの年齢だろうに精神年齢の低い荒らしをして恥ずかしくないのか? >>9
おまえがしてみろよ
そんなの通る道理がない
負け組のおっさんが2chをストレスのはけ口にするのもたいがいにしろや パクリゲーのスレ立てんなや
レゲー板の程度が下がるだろ 精神年齢の低い負け組のおっさんごときが程度が下がるとかwww メガドラの1は結構面白かったけど1→2→3と劣化してね? MD嫌われまくってんなw
今までの行いが悪かったから自業自得だがw 粘着荒らし「大分」
通称「保土ヶ谷」荒らし
レトロゲーム板のゲハ厨みたいなもんか
加齢臭撒き散らすオッサンがPCエンジンだメガドライブだと必死になっている姿は正直気持ち悪い MDはハードもソフトもユーザーも忌み嫌われてるのか マリオがヨッシーに乗るのはゴールデンアックスのパクリw >>4-7=9=10=14=16=20-21
粘着荒らし乙 >>4-7=9=11=14=16=20-21
粘着荒らし乙
>>10
スマソ 昔買ったPS2の3DAGES版を未開封のまましまってある。
ネットでの評判あまり良くないね。 ゲームの質が最低レベルの盗作専門ハードで
持ち上げられていた糞ゲーか
早く削除依頼するべきだな AC版ゴールデンアックス
http://ton.2ch.net/retro/kako/986/986998818.html
19 名前:翁 [] 投稿日: 2001/04/14(土) 23:48 ID:KdU2cVAQ
真面目に語ると、ティリスの尻の質感は断然MD版じゃろう
20 名前:NAME OVER [] 投稿日: 2001/04/15(日) 00:06 ID:Xte2BznM
>>19
ドッターの執念を感じるな。
あのムチムチのおケツは忘れられんよ。 ★☆★ ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp アク禁列伝 ★☆★
2007/02/06
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1170657436/70
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/01/01
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1199110624/15
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/01/03
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1199259463/33
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/04/28
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/206
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/05/21
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1211306438/16
→ip2-user(403959)
(上記p2のうち接続先 ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
2008/08/19
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1219102193/36
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/09/05
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1220362729/71
→p2-user((403959) (458979) (459174)
(上記p2のうち接続先 ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) 広技苑(大技林)って誤植や間違いが多いけどGA2のクレジット増加とかもやり方違ってるな
【ゴールデンアックス】
●クレジット増加(3→9)
アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出し
たらA+Cボタンを同時押しする。(※この時点で成立)
あとはキャラクタを決めてゲームスタート。
●ステージセレクト
アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出し
たらB+スタートボタンを同時押しする。(※この時点で成立)
すると画面に数字が現われるので、上・下でステージを選びゲームスタート。
【ゴールデンアックスII】
◎ファイティングパッド6Bを使用する場合は3Bモードで起動すること!
●クレジット増加(3→8)
タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプション
に入り、Aボタンだけを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK)
B+Cボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、スタートボタンを押してオプションから抜ける。
(※この時点で成立)
●ステージセレクト
タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプション
に入り、B+Cボタンを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK)
Aボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、Bボタンを押してオプションから抜ける。
(※この時点で成立)
キャラクタ決定後、画面に数字が現われるので、ABCボタンでステージを選びスタート。
【ゴールデンアックスIII】
●ステージセレクト
キャラ選択画面でプレイしたいキャラにカーソルを合わせ、Aを4回・スタート・Cを6回
の順に素早く押す。(雷の効果音が鳴り終わるまでに!)
成功すると画面に数字が現われるので、上・下でステージを選んでスタート。
●真のエンディング
- Now Printing- 目がCDのセガクラシック版はBGM・SEともにアレンジされてるな
音質はよくなってる(つかカートリッジ版が駄目すぎ)けどBGMは正直微妙な出来・・・
SEは文句なしだけどね
まー2Pプレイが出来ない時点でコレクターズアイテムだな
ちなみに100円で買った AC版ティリスの尻で ウッ!
MD版ティリスの尻で ウッ!
MD版2ティリスの尻で ウッ!
ドラゴンに乗って体当たりするズブロッカの太ももで ウッ!
4発も抜いてしまった…orz Golden Axe (W) (REV00) [h1NH] (Nude Hack)
Golden Axe II (W) [h1NH] (Nude Hack) >>48
ttp://faqsmedia.ign.com/faqs/image/article/716/716489/chobot_aktrez_stupid.jpg
ttp://www.cosplaykitten.com/cosplay/tyris.html 【ゴールデンアックス】
●クレジット増加(3→9)
アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出したら
AボタンとCボタンを押す。(※この時点で成立)
●ステージセレクト
アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出したら
Bボタンとスタートボタンを押す。(※この時点で成立)
すると画面に数字が現われるので、上・下でステージを選びゲームスタート。
【ゴールデンアックスII】
●クレジット増加(3→8)
タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプションに
入り、Aボタンだけを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK)
B+Cボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、スタートボタンを押してオプションから抜ける。
(※この時点で成立)
●ステージセレクト
タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプションに
入り、B+Cボタンを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK)
Aボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、Bボタンを押してオプションから抜ける。
(※この時点で成立)
キャラクタ決定後、画面に数字が現われるので、ABCボタンでステージを選びスタート。 【ゴールデンアックスIII】
●ステージセレクト
キャラ選択画面でプレイしたいキャラにカーソルを合わせ、Aボタン4回・スタートボタン・Cボタン6回
の順に素早く押す。(雷の効果音が鳴り終わるまでに!)
成功すると画面に数字が現われるので、上・下でステージを選んでスタート。
●真のエンディング
ttp://www.gamewinners.com/GEN/GoldenAxe3.htm ゴールデンアックスVに真のエンディングなんてあったんだ。
見た記憶が無いが、今度やってみようか。 ノーコンテヌークリアで真ボス登場と思っていたが
どうも違ってたみたいだな >>54
レポよろ
あたしはふつうにクリアしたこともないんで このご時勢ゴールデンアックス3とかw勇者すぎるwwwww
よーしパパスプラッターハウス3あそぶぞー しっかし、ゴールデンアクス3の真のエンディングなんて、今までまるで情報が出た事が無かったような?
1コインでかなり長く遊べる(時にはクリアも)ので、学生時代の昼休みにはお世話になったゲームだった。 実に正しい判断。ちょっと遊べば
もうこんな半裸の腰布巻いたヒーロー像は古いと気付く。
なにかがずれている。それがゴールデンアックス3 >>60
え、テイルズオブなんちゃらみたいに、たかが十代の若造が最強で世界を救うとかが良いの?
うわ、ありえなー。
さすがギャルゲー&アニヲタが選ぶハード、PCエンジン派の言う事は違うね。 キャラの動きカクカクでDDの2番煎じのクソゲーだった
ムカついたからメガドライブ本体ごと斧でぶっ壊した記憶があるな
リアル戦斧でストレス解消できてよかった 俺も似たような事したなぁ
みんなMDのクソゲーでストレス溜めてるんだねw スレがのびてるとおもったらやっぱりレトロゲーム板の荒らしが暴れていたのか
今時PCE VS MDとか、低所得負け犬人生のネットカフェ難民としかおもえないwww GAIIIは曲とかステージの豊富さは良かったな
プレイヤーの獣人と敵の鳥人も好き
>>66
DDクルーの事ではあるまいか?
この荒らし豚、下手なセガマニアよりセガゲーに詳しいな... >>62
腹イテェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>62
,-、 nn
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`'‐-<.___ノ
荒らしは自分で自分にレスして楽しいのかな?w
そもそもスレタイのゲームが嫌いなら来なけりゃいいのに馬鹿杉だろ Hint: Complete ending:
Select Normal mode. After complete stage 1,
choose this path:
wooden village,
crystal cave,
village in the docks,
ship,
castle and final stage.
Make sure to release ten prisoners and free all your
friends from the evil spell. 真のエンディングとやらが見たくて、
久し振りにやってみました、ゴールデンアックスV。
多分、条件は満たしたと思うのだが、
結果、ハードモードクリアと同じエンディングみたいだった。 ああ出たよ。
結局、真のエンディングってハードモードクリアしたら見れるヤツのことかな。
それを、ノーマルモードでも条件を満たせば見れるってこと? ♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ ♪
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘ ♪
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
オッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッス
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪
.(( ( ::)*(:: 〈
(_)^ヽ__) >>77
乙ですた
ハードモードクリアできる猛者には意味のない隠し要素でつね ビーストライダーだったけか、金斧の最新作。
山姥ティリスの顔を修正して日本で出してくれ。そのままだったらイラネ 誰かティリスたんがケツをフリフリして歩くアニメーションGIF作ってくだしぇーーーー セガはいいかげんにアーケードの1と2を移植しなさい。 アーケードの2は女が馬になっててがっかりした
4人同時プレイできたりおもしろいんだけどね ttp://goldenaxe.classicgaming.gamespy.com/daimages/fanart/DEFEAT1.jpg
ttp://goldenaxe.classicgaming.gamespy.com/fan_art2.htm
…ゴクリ 1は移植されていたのか。しかしキムチ箱か。うーん。 agesが続いていればGAコレクションなんてのもあったかもな PC/AT互換機(DOS)用 ゴールデンアックス
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date99052.jpg
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date99053.jpg ビーストライダー微妙なのか…(・_・;)
昨日プレアジから届いて今日の夜にでもと思ったのに…
にしてもパケ絵顔色悪い… ビーストライダー見切り覚えたら意外に面白いねぇ
まだ序盤だがね…´・ω・`) このゲームの為だけに
ワンダースワンクリスタル買った俺が来ましたよ WS版はあんまり良い出来じゃないが
PCエンジン版よりは一兆倍マシ このスレで語られているVの真のエンディングって主人公がゴールデンアックスを担いで
クリアーしたマップを歩いて戻っていくアレだよね?ラストで選ばなかったキャラとギリウスに出迎えられる。
しかしVは黒ヒョウ使うか他のキャラ使うかで難易度代わりすぎだろ。
雑魚だらけのとこはともかく、ボスキャラ戦なんて魔法を連発してくる真のボスも含めて、
黒ヒョウならコマンド技使ってれば確実にノーミスでいけるからなあ。 BB強攻撃がコンボで繋がる女オススメ。
雑魚戦は獣人よりも早く進める。
大ジャンプ斬りも範囲が広く、ジャンプ中↓+Bの二段蹴りはガード不能で使いやすいしね。
にしても、青パンツと巨人が弱いのは伝統だよな 伝統って巨人なんてVとデスアダーの復讐にしかいないじゃないか。 とりあえず何で黒ヒョウのコマンド技だけ防御不能で、
しかも多人数にヒットするのか開発者に聞きたい。 >>115
俺もクラスにいたキモデブMDユーザーと目が合ったら
リアル戦斧と言いながらボコボコにしてた
そいつ俺と目を合わせないようにしていつも怯えてたなwwwww なんだそのいくつになっても痛すぎる書き込みは
クラスに2人もいねーだろ
体験談じゃないのかお前の ゴールデンアックスやる=キモオタをボコる
という意味で使ってた。
「あーなんかイライラするなー
「だな
「あの豚に戦斧しようぜwwww 俺も、俺もって相槌入れてるがキチガイ粘着一人の自作自演にしか見えない。
多分リアルでいじめを受けてきた腹いせに掲示板を荒らすネット弁慶なのだろう。
普通のスレ住人は純粋にレトロゲームを懐かしんで語りたいだけなのにMD信者だ、
PCエンジン信者だと関係ないことをわめいて迷惑この上ない。 ティリスの身体が
エロ過ぎて我慢できない(;´Д`)ハァハァ ティリスを崖から投げ落とすために2人プレイで生け贄用のティリスを2面まで連れて行く
死ぬときの悲鳴が良いんだコレが >>125
MD版なら面セレ、エ○ュか箱○ならどこでもセーブ使えばいいじゃん AC版のティリスの声、たまにバグってシーフの声になってたよな 劣化、劣化、劣化・・・
誇れるオリジナルソフト・ハードが一つとしてないメガドライブ。
PCエンジンとメガドライブを入れ替えるだけの荒らしカキコは他でやんな、エテ公。 ここは機種など関係なく戦斧シリーズ好きが語り合うスレ
粘着荒らしにはお引取り願おう 昨日、箱のライブアーケードではじめてマッチングプレイした。
アメリカの人だったんだけど、
ラグがきつい。これはデフォできついのかな?
スムージングOFFにしたりで改善されます? >>116
MD信者にリアル戦斧笑ったwwwwwwwww 最近箱版買ったよ。
先輩方、高スコア・攻略法をご指南下され。 MD1のパッケージ絵のティリスは
正面姿で描いて欲しかったと思うのは俺だけ? なんでリアルアーケードPro.SE EXじゃなくてリアルアーケードPro.EX SEなんだろうな >>143
つ、IIIのパケ絵
ティリスじゃないけどあんな感じになったのでわ? ゴールデンアックス馬鹿にしてる奴って、ラスタンサーガIIのファンだろ ビーストライダーも悪くないが
再リメイクして出して欲しいな
ベタ移植+大胆アレンジの二本立て、さらにエイリアンストームもおまけしてくれたら言うことなし! VCAで移植というよりエミュレーションは来ると思う、いつか
やっぱAC版が良い 金斧だけじゃなくてもっとライブアーケードで配信すればいいのにね。
デスアダーの復讐とかをさ。 ライブアーケード版はアーケード版だと思ったらメガドラ版だったのには殺意を覚えた アーケード版とメガドラ版の違いに気付かない奴は素人。
まぁ、それだけメガドラ版の移植度が高いとも言えるんだけどな。 雰囲気移植の典型だった
内容はACとは似ても似つかないゴミ 獣王記も見た目だけ移植で中身ひどかったな
他社のPCE版はACに近かったのに
SEGAは本当に情けない アーケード版とメガドラ版の違いに気付かない素人豚が何か言ってる(プ
頼むから人間の言葉でしゃべってくれ。豚語はさすがにわからねぇよww エンディングを改悪したMD版はぶっ壊したな
こんなのゴールデンアックスじゃない!! ゲーセン筐体からキャラがとび出してくるんだっけ
どうでもいいけどな
1の音楽凄く好き
前にファミマがビデオで紹介されてたのを何度も見たよ〜 >>160
同意
MD版を発売日に買ってクリアしたが
エンディングに腹が立ってカセットぶち壊して処分したな
初めてカセットを破壊した記念すべきクソゲーだったよ
ゴールデンアックスに限った話じゃないが
エンジンのセガ移植はどれも解像度が横256(ファミコン並)に劣化しててガッカリ
見た目からしてもうダメ
内容が更にクズなのは御存知の通り エンジンの性能のせいなのか、あべぬーの力不足によるものかはわからないけどなw PCEの戦斧
解像度、2人プレイ、音声、色々削りまくったのに
なんであんなに動きが粗いんだろう 同じ8bitであるマスターシステム版の戦斧をベースに移植したからじゃね? マスターシステム版の画面見たことあるけど
PCエンジンよりはるかにマトモだった 初代のPCE版について。
音楽がいい。CD-DAなので。今でも聞きたくなる。
それから難易度が易しい。一人で普通にクリアできる。
高い移植度を誇るMD版と比べるようなマネはしない。本家セガにはかなわない。
例えどんな移植度でも一応プレイできるPCEは良かった。 難易度、易しいかなぁ?
アーケードやMD版はできるんだがPCE版でノーミスクリアはできないんだけど。
音楽はいいね。
アニメも入っていて、アニメでは青パンツが嘘みたいに強くてワロタw あのエロジン版をも下回るPS2版を許せる基地外ハッケソ ACがそのまま遊べる今、
ただの劣化に過ぎないMDと
BGMのアレンジが冴えてるPCEとでは
圧倒的に後者のほうが価値が高い。 PCE版ってどこで売ってるの?
MD版はVCで遊べるけど VCに悪名高いMD版があるのか。
ACと間違えて買わないように気をつけないと。 >>180
ずっと粘着してるから言っても無駄だよ
たぶんPCE・MD両方それぞれの名作を楽しめる人たちに対する僻みなんだろうね
貧乏でPCエンジンシャトルしか買ってもらえなかったんだろうが、残念なことに心まで貧しく育ってしまった 初代じゃなくて、2や3の話はどうだろう。
2は初代のマイナーチェンジ版で、難易度も抑えられてた。普通な印象。
デュラハンがボスだったかな。
3はステージ分岐したり、操作がベアナックルに近くなったらしいけど、よく知らない。 2はドット絵が小奇麗になって曲もバリエーションが増えたが
肝心のキャラデザと効果音がヘボかった
3は背景の演出や分岐、音楽、コマンド技は良かったが
キャラのドット絵がなんというか下手だったな
獣人ばっかり使ってた
2、3ともに乗り物と魔法はダサくなってた 2も3もMDの性能に合わせて全てがこじんまりしていた
爽快感のない駄作
新要素を意欲的に取り入れたものの、結局元祖には及ばない佳作 やはりACとPCEがあればそれでいいという結論に辿り着くな。 >>182
IIは駄目だろう…雑魚が対空技を使ってきたり強化してあるのにこちらは3人とも弱体化。
攻撃力が落ちてるわ
コンボ中に敵が勝手にダウンするわ、バックアタックが無くなり使いにくい前後攻撃になってたり。
良くなったのは魔法攻撃の派手さと魔法のシステムだけ。
>>183
IIIは見た目のヘボさが全部台無しにしてたな。
IIの見た目でIIIの中身だったらどれだけ良かった事か。
>>186
ACからAGES版までやり込んだ俺的には
MDの1とACのデスアダーの復讐のみで十分という結論だが。 いつもの基地外(アンチMDシャトル君)にマジレスしても無駄だよ 初代は古過ぎるんで、デスアダーの復讐が移植されればやりたいな。 デスアダーは女のケツが馬になってるのが唯一にして致命的な欠点 // ̄ ̄\_
// \,,..,,/ヽ シャキーン!!
彳丿:::::;ー◎-◎-)
(6:.:::.::.: (●:●) 見よ、この肉体美!!!
| .∴ ノ 3 ノ
ゝ _;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
/´⌒´ヽ ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ パンチラエンジン派代表 - 大分コピペ猿(43)無職
/ ィ , ヽ , )` `ヽ
/ ノ^ ー '` ー 'ヽ ゙i
..ノ ,,,ノ Y´゙ )
( < | ! /
ヽ_ \ ノ_/
ヽ、__ ヽ.ー @ ノ ソ、
〈J .〉 ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
/"" ;ミシミッ .|
レ .イミ.∪.ミ .リ
.,ゝ ,ノ `ーー'ヽ ノ
/ ` レリ i´ リ
i / `、 i'
〉 イ 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽ、_nm
〜STORY〜
はるか昔、1つの巨大な王国が失われた。その名は「レトロゲーム板」。1600年にわたる栄華の時は、たった1人の無職童貞によって跡形もなく消し去られた。
その無職の名は”0=ita(オー=イター)”。彼はコピペと捏造を好み、クソスレを乱立し、スレッドは荒らされ、王族の者は1人残らずオー=イターの手に落ち、彼の愛するマムシどものエサとなった・・・。
それから20年後、再びその力を持て余したオー=イターは、その軍団を自ら率いて南の王国「携帯RPG板ルナスレ」へと進軍を開始した。
しかし、ここに3人の屈強な戦士がいた。1人をティリス=フレィアー、1人をギリアス=サンダーヘッド、もう1人をアックス=バトラーという。
彼らは、それぞれの肉親をオー=イターに殺された仲間で、復讐するために密かにチャンスを狙っていたのであった。
「チャンスだ。今なら戦争のどさくさにまぎれて、オー=イターの奴に近づけるかもしれない・・・。」
彼らの決心をさえぎる者は誰もいない。闘え戦士達よ! オー=イターの野望を砕くのだ! >>190
乗り物に乗ればその欠点も解消されるなw テレネット汁ぶっかけられた奴買ってこようかな
いくらが妥当かなー 何でこの手ゲームの続編はあっさりしてショボくなるんだろうか
ファイナルファイト2とか…
やっぱり家庭用ゲームを意識して作るからか? その通り
特に任天堂ハードが続編だとヤバい
開発者の任天堂ハード的脳みそが原因 初代がアーケードで2が家庭用オリジナル…
内容的には進歩しないといけないのに、スペックは低下。
だから色々と無理が出てしまうのさ。
移植と同じコストでオリジナル続編を作らされるからじゃないか? ナンバリング付けてるだけで別物だな。
確か作ってる部署違うんじゃなかったか。
ファイナルファイトの続編と呼べそうなのは天地を喰らう2赤壁の戦い・キャプテンコマンド
エイリアン&プレデター・D&D等 同様なシステムで、MD版エイリアンストームはおもしろかった。
ゲームはガンシューティングなどステージ構成が多彩で、インパクトがある。
アーケード版は迫力あって良いけど、どこか移植しないかな。 FF、ダブドラの二番煎じゲーばかり作ってたんだなSEGAは
>>204
戦斧、獣王記がもうすぐWiiと箱○でできるから
この調子で完全移植されるといいよな
デスアダーもいい加減出して欲しいなあ
デュエルなんてのもあったな、セガの2D格闘では一番良い出来だったような >>205
オリジナルを生み出せないメーカーだったな >>207
セガの2D格闘ってデュエルとバーニングライバルくらいしか思いつかんw >>209
コンシューマーも含むと意外と出してるんだよ >>204
エイリアンストーム含め、マイナーなのも入れて
タイメモみたいなの出してくれんかねえ。 203 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01:04:59 ID:???
MDの性能では作れないゲームだった
208 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:49:13 ID:???
>>205
オリジナルを生み出せないメーカーだったな
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
211 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:32:43 ID:???
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった
214 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:11:23 ID:???
>>211
まあそれがセガだし。
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww PCE版ゴールデンアックス見た。ニコニコにupされてたので。
キャラの頭身が2/3位になっててファミコンみたいな内容だったよ。
4MHuカードで出せばいいのに、わざわざこの時期CDROMで出した
日本テレネットの拝金主義には絶句するよ。それからこの会社に
ライセンスを与えたセガは不注意だったと思う。
この1年後(91年)、PCEのSCDと、MDのMCDが発売されたので本ゲームが
何かしら影響を与えたと思わざるを得ない。そういう意味では良かったのかも。 >>216
自己レスだけど、'90年にSFCが出たので
CDロム(SCD,MCD)が出たのはその影響が大きいと思った。 そもそもPCEはAC移植には不向きだろ
あまりいじめるのはよそう SAGIのゴールデンアックス如きが影響を与えるわけ無いだろう
業界の空気だったし 203 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01:04:59 ID:???
MDの性能では作れないゲームだった
205 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 21:59:34 ID:???
FF、ダブドラの二番煎じゲーばかり作ってたんだなSEGAは
208 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:49:13 ID:???
>>205
オリジナルを生み出せないメーカーだったな
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
211 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:32:43 ID:???
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった
214 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:11:23 ID:???
>>211
まあそれがセガだし。
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
220 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 09:27:49 ID:???
SAGIのゴールデンアックス如きが影響を与えるわけ無いだろう
業界の空気だったし
221 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 10:12:18 ID:???
確かにw
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww >>216
プログラマーの山本さんは「キツいスケジュールの中、頑張ったけど評価されなくて悲しい」
みたいなこと言ってたよ、ソースは暇なとき探しとく
今では立派にシレン3とか作ってます デスブリンガー戦の曲はACにはないよね?MDで追加するために作曲したのか?それとも没曲?
エンジン版youtubeで見たけど残念なデキだな。
キャラが小さくて動きも悪いし、
魔法を使うと背景が消える。
しかも魔法はスプライトが欠ける。 メガドライブはアーケード移植が苦手なハードだったからな。
セガのゲーム移植もPCEにほぼ完敗だった。
とにかく情けなかった。 >>231
エンディングの改悪と処理落ちは痛かったな。
まともに遊べたものではなかった。 MDはこれくらいしか遊ぶものが無いから
仕方なく遊んでいた。
PCEは名作だらけだったのでこんなゲーム話題にすらならなかったが。 >>235
確かにCDROM2で、RPGの頂点を極めた天外やA・RPGの最高峰イースI・IIで盛り上がっていた時に
こんなクソゲー出されて喜ぶのは
ノンゲーハードMDのユーザーだけでしょー
別ジャンル、別タイトル出してくるのは敗北宣言以外のなにものでもない。
つーか、スレ違いだから巣にカエレ AC版のEDってそんなに良かったか?
獣王記と同じくスタッフのおふざけとしか思えんが
あそこからストーリーが続かないし >>238
ひとりぼっちだからこのスレに来るしかないのさ
キチガイは早く死ねばいいのにねw
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194454063/
総レス数 11 ←←← m9(^Д^)プギャーwwwwwwwww
5 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。 http://2ch.tora3.net/
詳細は2ちゃんねるビューア●を参考にしてください。 >>237
確かにSEGA信者以外には通用しなかったな そんなに落胆しなさんな。AGES版とはいい勝負だよ>PCエンジン版 確かにMDが一番出来が悪いからと言って落胆する事は無い まあメガドラってSFCやPCEより格下のハードだからね >>248が核心付いてしまったようだな…泣きながら必死に荒らすなよw >>250
こんな3流メーカーが作った3流ゲー有難がってる連中だからな〜 テレネットを悪く言うヤツは許さん!
いつでも勝負してやるぞ マジでエンジンユーザーはこの板の癌だな
なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね マジでメガドラユーザーはこの板の癌だな
なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね >>255
エンジンユーザー全てを悪く言う言い方はイクナイ
癌なのはキチガイ一匹(>>256-257)だけなんだからさ その荒らしさん
コピペ・・・つまり模倣を好むとこがPCエンジンユーザーらしいよね また蛆虫大分かい・・
セガスレに手当たり次第で涌いてるなこいつ
いい加減にしてくれよもう さて
ファルコムスレと天外スレにパトロールにいくか >>266
メガドラそのものが憎いだけの40過ぎたオッサン。 俺も保土ヶ谷のせいでメガドラに悪い印象持つようになったなあ MD版よく出来てただろう?
なんでエンジンはそこらじゅうで他機種を叩きまくるんだ? 他機種を叩かないとアイデンティティを確立できないからじゃね?
裏を返せば、オリジナティに乏しかったためという事になる ゴールデンアックスに限らず、PCE版MD版両方あるゲームはことごとく荒らされてきた。 >>270
MDはハードからしてオリジナリティないしな 荒れるようなのでMDの話題は禁止にしたほうが良いかと だな
今後、PCエンジンの話は8ビット総合スレでやれ
>>274
それがキチガイエンジン信者の狙いなんだけどね。
昔、ファイナルファイトスレではメガCD版の話題は避けられていた。
すぐにキチガイエンジン信者が荒らしに来るから。
始まりは知らないが、どうせPCエンジンにファイナルファイトが移植されてないのを
バカにされたとか、そんなところだろう。
当時はSFC版かメガCD版しか無かった時代だったし。
今じゃメジャーハードでもっといい移植が出たからメガCD版の話題が出ることも無いだろうが。 そのPCナントカっていうマイナーハードのオタが
メジャーハードに嫉妬してる。
ただそれだけの話。くだらない。 >>274
同意
ゲームとして出来も悪いし
移植度も低いし
話題に出すと荒れるしメガドラに関わるとろくな事がないね
メガドライブにおけるAC移植の評価はいいぞ
PCEを悪くいうつもりはないが、PCFXの失敗はPCEがロクでもないゲームばかり出して信用を失ったからだろう
そこを棚にあげて他ハードスレを荒らすとかエンジン信者はどこまでカスなんだ?
確かにメガドライブにはろくなアーケード移植がなかった。それは認める。
だからといってアーケードを完全移植できたPCエンジンに嫉妬して、
スレを荒らしまわるメガドライブ信者はクズそのものだな。
同じメガドラユーザーとして残念だよ。 >>276
どうせVSスレで論破されて、その恨みを未だに引きずって荒らしているのだろう。
死ぬまでやるつもりなのかな。 40前後の汚いオッサンがパソコンに向かって必死に荒らしてる姿をリアルに想像してみると笑っちゃうよなw
いい歳こいてメガドラがどうのこうのとか完全にオhル
きっとロクな人生じゃなかったんだろうね そうだな
ここはゴールデンアックスシリーズについて語るスレなんだし
誰も相手にしなければさびしくなって消えてくれるさ
↓のようにねw
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194454063/
総レス数 11 ←←← m9(^Д^)プギャーwwwwwwwww
5 KB PCE版はタイニーとして割り切ってプレイすれば問題ない。
むしろPS2版をタイニーにして欲しい。
アニメのティリスに萌えれる分、まだPCE版の方がマシだ。 全てが劣化しているMDより最低なものはないから大丈夫 どこがどう劣化しているのか、具体的に言ってみ?
・・・言える訳ないよな、MD版もAC版も動画でしか見た事ないんだろうから。
エンディングが違うとか、動画見てわかる範囲でしか答えれないよなぁ。 またPCエンジン派得意の捏造、妄想か・・・
8Bit脳だから仕方ないか >>296
MD信者がいつまでもPCEに嫉妬して荒らすから無理。 >>299
仮にそうだとしてもここでハード論争しても良いという理屈は通らない。
他所でハード論争できないのなら2chで論争するのは諦めろ、という事だな。 PCEに嫉妬ねぇ
少なくともこのゲームに関しては両版出てるし嫉妬もなにもないと思うんだがなぁ
それともPCE版の方が出来が良くて、メガドライブユーザーがそれに嫉妬してるってことかい? MDのゲームの出来が悪いのはハード、メーカー両方無能だからだろう >>295
確かにPCE版はサントラとしても優秀だからなぁ。
MDは本当にただの「劣化」でしかない。 >>302-303
いい加減にしろよ
ハードのスレに行ってやれ 大魔界村はMD版もPCE版もそれぞれいい味わいの移植だった。
PCE版戦斧もSGかAC専用で移植スタッフがまともなところが担当していたらとおもうと残念でならない。 ぶっちゃけ、大魔界村も戦斧もMD版で十分満足してるので
あの出来でも不満なら基盤に手を出した方が賢いと思う。 メガドライブは移植もオリジナルも失敗ばかりだった。 >>312
ゲーマーには常識だったよな
皆MDを避けていた SEGAの劣化移植を遊ばされても、
オリジナルを知らないので気にならなかった。
当時の自分が恥ずかしい・・・ocn >>315-316
なんでこのスレでハード論争始めるわけ?
スレ違いもいいとこだろ? つか、論争にもなっていねぇw
アフォな基地害が自分にレスしているだけの訳のわからない荒らしをしているに過ぎない。 >>320
いい加減にしろ
自分にレスすんなキチガイ では、PCE版戦斧がどこがいいのか語ってもらおうか。 ACの音源を超えたCDアレンジ
これだけで劣化移植のMナントカ版より価値がある 曲だけで判断すれば確かにそうだな
つーか、ロムとCDの音源を比較なんて頭悪いだろw どんなに高価な音源でもCD-DAに適うわけないんだが…
猿人に理解できる話ではなかったようだな。 CDアレンジは市販のプレイヤーでも楽しめるからPCエンジンは不要という事ですね、わかります また猿人が自爆したwwwww
脳みそも低スペックwwwwwwwwwwwwwww ACの音源を超えたCDアレンジ(爆笑)
で、散々けなしてたMD版改悪EDとやらはPCEではちゃんと移植されてんのか? >>330
だな。PCEのCDDAに嫉妬するゴキブリは見苦しい。
PCE(CDDA)>>>>>>>>>>>>>>>MD 粘着基地は相手にしないように
マジレスしても無意味なのは何度も証明されてる PCE版はMD版と比べたら酷い出来だっただろ
何をいってんだ猿は MDで劣化移植じゃないソフトなんて無い。
PCEはオリジナル以上の移植が多数存在する。 SEGAの高みを目指してたんだろう?
スペックが追いつかなくて爆死したようだが。
つーかハドソン信者は本場のアーケードでSEGAを超えてから発言してほしいもんだな
もちろん家庭用でもSEGAの足元にも及んでないけどな(ソース有り) ハドソンのアーケードといったらスターソルジャー バニシングアースか
内容はレイストームの劣化版だったが >>344
SEGAへの嫉妬で頭がおかしくなったキチガイ中年だから無視しようぜ SEGAの移植ゲーPCEに全敗だったからな
PCEに嫉妬するのも無理は無いだろう
アーケード、家庭用の両方でセガはハドソンの足元にも及ばなかったな。
ハドソンの後出しパクリでCDROMやマルチタップを出していたのは笑った。
このスレのセガ叩きは全部事実だが
ハドソン叩きは全部根拠の無い妄想だな。 【セガ】ゴールデンアックスって人気あったっけ?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245525981/
やっぱPCE版の評価は常識的に低いってことだな
完全にコレクターズアイテムだよ >>353
つか、PCE版の存在そのものが知られていない感じ。 >160 >173 >234
MD版のEDが改悪だとか聞いたことが無いな
ホントにプレイしたことがあるのかこの豚は >>351=354
ニュー速書き込めないヘタレ大分がwwwww バーチャルコンソールが楽しみすぎる。
デスアダーの復讐も当然移植してくれるんですよね、セガさん! >>358
ニュー速みてるとここみたいな陰湿なアンチがいないのな
自演でがんばってるって言うのがよくわかるわ >>360
まあ最初からバレバレだったが改めて証明される形になったなw >>360
確かにPCEを叩きまくってるキチガイはいないな。
このスレにMD信者が粘着している事が良くわかる。 メガドラみたいな劣化移植はどうでもいい。
荒らしハードの話題は他所でやってくれ! >>363=365
だからニュー速に同じこと書いてみろよ?
出来ないだろうがなwww >>362
俺もED改悪が許せなかった
カセット叩き割ったクチ VC化と知って初めて来たんだが
えらい荒んでるな・・・
どうでもいい争いできるほど暇なのは羨ましいが >>369
これがこの板の特徴。
この板のMD関連スレ、PCエンジン関連スレはほぼ全て
数匹の基地害によって無差別に荒らされているのが現状。
スルーしても荒らしカキコに自己レス付けて延々と荒らすという行為を
何年も続けるという発狂ぶりなので、もう手の打ちようがない。 >>373-374
いい加減にしろよ
メガドライブのスレッドに行け
迷惑なんだよ メガドラ版の圧勝という事で決まりだな
8Bit信者はこのスレからでてけ >>373-379
なにそのわかりやすい自演
みんな相手にすんなよー >>353
少しマニアックな奴が多い気がするが、やっぱメガドラ人気あったんだな…
大分版の話は出てもソッコー論破されてて笑ったw このスレでどう工作しようとも、荒らそうとも、>>353のスレが真実だよな。 MD如きじゃPCEには勝てぬ
荒らしのハード、MDは出て行け 今頃になって戦斧を色んなハードに供給とは…ホント、セガの考える事はわからん。
んな事よりもデスアダーの復讐をWiiや360で出すのが先だろうw
PS2のAGESで出てもおかしくなかったのに。 >>385
ダッシュジャンプ下突きとか非常にやり難そう 1のシステムでもステージや敵の配置をアレンジするだけで面白くなりそうなんだけどな
AC版やMD版1はプレイしていてどうも物足りなさがある M2にゴールデンアックスリバースでもつくってもらうか 1はのんびりしていてあまり難しくなく、
ステージや敵キャラ、魔法が良かった。
MD版の2とか3になると敵キャラのデザインや
魔法のエフェクトがいまいち好きになれなかった。 MDの2と3はグラフィックの劣化が気になるが、
縦軸合わせるだけで簡単に敵の懐に入れてしまう1と比べると随分やりごたえあるよ。
特に3はルート分岐もあってオススメ。 >>394
どれもこれもMD版以下だったよな
そのPCナントカのゲームは >>393
特に3だが、やりごたえがありすぎと言うか、
操作が忙しいんだよなあ。
ま、続編だから何かしらパワーアップしなきゃいけなかったんだろうけど。
2のグラフィックと魔法システムで
3を作ってくれれば良かったのにな。 3は見た目がしょぼいのと、2までのジャンプ切りとかダッシュアタックのダメージが少なくて新技じゃないと
敵とまともに戦えないというところに気付くまでにみんなクソゲー扱いされてる気がする。
コマンド技が出せるようになると途端に面白くなった。16Mbitくらいで作ってたらもう少し評価されてたかもね……。 キャラの性能差が酷すぎるのもあるな。
獣人は飛び道具コマンドの突進出していれば無敵、サラの万能っぷり
なのに
サラの劣化版にしかなっていない海パン野朗と巨人のヘボさは異常w
MDは3本全部爆死しててワラタw
何をやらせても駄目だな。 爆死はエンジン版ゴールデンアックスだろw
当時ファミ通でも、逆の意味で凄いアーケード移植と名指しされ、
バカにされてたぞw
おかげでエンジンのアーケード移植全てがデキ悪いと取られかねない記事になってた。 >>403
3本連続大失敗したからなメガドラは
おかげでメガドラのゲームは全て出来が悪いという認識が広まったよ。 0=ita(オー=イター)のせいでスレがボロボロだな PCエンジンって名前しか聞いた事ない
どういうゲーム機だったの? >>408
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://vgchartz.com/worldcons.php
======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) =====
メガドライブ/GENESIS. セガ 359 1,780 936 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 --- --- 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://vgchartz.com/worldtotals.php
* メガドライブ/GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
” なんと一本もなし !!wwwww ” >>406
3まで出てたことすら知らなかったよ。
3本全部コケたということは相当酷い出来だったんだな。
分かりやすい自作自演にレスしないように
完全放置でしばらくしてからまとめて通報すればいい 大分は他機種を貶めることしか出来んのか
しかも捏造ばかりでうざいことこのうえなし
その都度ソース付の現実を叩きつけられてボコられるアホ PCエンジンの存在は否定しない。ただ、荒らす馬鹿が氏ねばいい。 メガドライブは存在価値もないし、
いつも荒らしの発端はメガドライブ信者
メガドライブの話題は荒れるのでやめるべき
エンジンの圧勝という事で決まりだな
他機種を貶める事しか能がないメガドラ信者はこのスレからでてけ
>>417
メガドライブ信者は例外なく荒らしだからな とっくの昔に生産中止になったハードの優劣なんてどっちでもいいじゃん。
せめてゴールデンアックスの移植の優劣くらいにしといてくれ。 >>420
他機種版では爽快感があったような言い方だが? ソニックのスピードと爽快感が死ぬ程うらやましかった。
カトケンで我慢するしかなかった。 >>422
この荒らしには何を言ってもムダ。
ハードの優劣競っているというよりも、
メガドライブの存在を消すのが目的みたいなヤツだから。
2ちゃんでメガドライブの話が出来ないようにするのが究極目標じゃないかな? 最初にPCEたたきから始まってるんだが、
なぜMDユーザーは被害者面するのか >>428
荒らしが敢えてやってるんでしょ。
メガドラ信者のいつものパターンだ。
このスレに限らず、いつもレゲー板を荒らしまわっては
PCEユーザーに荒らし行為を擦り付けようとする。 MDの移植のデキが悪いからと言って
PCEに八つ当たりする様は本当に見苦しいわ。 Wiiのアーケード版買いました。
結構短くてちょっとした息抜きにクリアできて楽しいです。
あと、キャラの動きがなんつーか、良い意味で大雑把でハートにきます。
すごく、いいです。 >>431
大魔界村は発売された時期を考慮しなければSGの圧勝だし、
IremのイメージファイトやR-TYPEが完全移植に近い状態で遊べるPCエンジンはMDユーザーの俺には脅威だったし、
スーダラ見たときにはマジびびった。
しかし、ここはゴールデンアックスのスレだ。
PCエンジンのゴールデンアックスの音楽がいいことだけは認めるし、
MD版もアーケードの完全移植とは遠いことも認める。
そのうえで両者を比べた場合、ゲーム内容でPCエンジン版を推す人間は100人に1人もいないだろう。
おまえもそんくらい十分すぎるほど分かってるんだろっ、な?
AC版しかやったことないからMDなんてやってられないな。
ペニス
せんずり
イ〜気持ち
シコシコピュッ!!www 大魔界村を比べるなら容量と価格も考慮しないと
8M 途中送信しちまった
メガドラであの時期8Mだったら7000円でだせてたし
それも同じハードで遊べる わざわざ背面1面増やすだけで新ハードを出す詐欺企業w またメガドラ信者が荒らしてるのか
なんでメガドラ信者はこうもクズばかりなのか。 低性能16色のメガドラじゃ
8Mに増やしたところでファミコンに毛が生えた程度の画面しか出せない。
AC完全移植のSGの足元にも及ばない低性能ハードw MASDF内部の揉め事が発端でフライトシム板が迷惑を被っているにも関わらず
管理人のぐり氏は「関係ない」を連発する不誠実ぶりです。
この板をはじめとして軍関係、航空関係の板を荒らすばかりか
SEGAのゲーム大会で負けたことからSEGAに対して深い憎しみを持っており
ゲーム関係の板も荒らしています。
最近は他人を装い、MASDFが被害者であるかのような改竄コピペを
繰り返しています(オウム真理教のようですね)。 MDが先に発売されたようだが専門誌の評価はPCESG版が圧倒的高かったね。
それ程大魔界村の完全移植は衝撃的だった。
MDはやっつけ感が強くてACゲーマーは満足できなかったな。 >>438
8MにしてもMDは色数制限がキツすぎてSGには到底太刀打ちできない。
カットされまくったオブジェや敵パターンを多少増やせる程度だろう。
PCエンジンSG本体 : \39,800
大魔界村 : \10,800
合計 : \50,600
どうみても詐欺です。
ありがとうございましたw >>446
安くて早く出た90点のMD版、高い上に遅く出たが95点のスパグラ版・・・
どっちを選ぶかは各自が費用対効果を考えて選べばいい。
>>439
ハード作りが好きでたまらないパソメーカーらしいw
後のソニーはゲーム業界をよく研究してから参入したが
NECは何も考えずにパソ業界のやり方を通そうとしていたようだな。 MD版は5800円だったっけ?
CPUはACと同じMC68000
16、32bitの中間的位置づけ設計
さらにサブCPUにZ80を持っている、これもAC仕様
違うのはPCエンジンの方HuC62
こちらは6502の改良版で8bit
MDがFM音源なのに対してPCEは波形メモリ音源
パチもんハードPCナントカイラネ MD版移植に携わった中裕司氏のエピソードはあまりにも有名 PCエンジンはいらない子
大分猿はもっといらない子 >>450
MDが90点は過大評価しすぎ。
今見るとかなり粗が目立つし、
50点程度が妥当だろう。
MD50点
AC、PCE100点
>CPUはACと同じMC68000
同じCPUを搭載したが故の悲劇だったね。
アーケードは 68000 10Mhz
MDは 68000 6Mhz
これではどうあがいても劣化移植にならざるを得なかった。
処理落ち、敵キャラの大幅な縮小、パターンの削除を招く原因がACの劣化CPUを搭載したことだった。
一方、PCEのCPUは68000 12Mhzに匹敵する能力を持つ。
大魔界村もACの完全移植を成し遂げる事が出来た。
所詮MDは何も考えずに設計されたアーケードのパチモンだった。 >>460
何も考えてない馬鹿が設計したハードの見本だなMDは。
CPUのガワだけ拘ってACと同じ、とか言ってしまうんだもの。
ゲームに特化したPCEの方が高性能なのは
68000を2個搭載したグラディウスIIを完全移植したことからもわかるね。 音もチャチだからなMDは
FMというのが詐欺なくらい酷い音色でテンポもおかしかった
これをACと同じとほざくMD狂信者は死んだほうがいいと思う 未だにセガの虚偽スペックに騙されてる馬鹿がいるのか。 新たに新ハードの購入を迫られた挙句、ソフト価格が一万超えのPCエンジン。
既存のハードでプレイ出来、ソフト価格も5800円と良心的なメガドライブ。 よし分かった、大魔界村はPCエンジンの勝ちということで。
さて、次はゴールデンアックスを比較しようぜ。
>>445
>>458
まかせたぞ!!!!!!11 メガドラの最大の弱点はSEの惨さだろうな。
これだけは認める。
それにしてもメガCD版で二人プレイ出来なくしたのはなんでだろう?
技術的な制限じゃなかろうに。 俺が思うに、MD版は簡単すぎってとこが欠点かな。
たとえばハイネケン、AC版は不用意に近づくと放り投げられたりするのに、
MD版はナナメから近づけばあっさり懐に入れる。
MDだけに移植ってのが悲しい。MD持ってない・・・
SFCに移植してほしかった。ドラゴン乗りてー SFCに移植したらテレネットかアスミック辺りがしゃしゃり出て
PCEに次ぐ糞移植になってる悪寒 PCEはサントラとしても優秀だからまだ持ってるな。
PCエンジンのゲームはどれもこれも同人レベルだった。 PCE版初めて見たが予想以上に酷いな
唯一擁護されてる音楽も取り立てて凄いものでもないし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7286340 PCE叩きも文体同じなのはつまりそういうことだな
みんな引き続きスルーで頼む 保土ヶ谷=メガドライブのせいでレゲー板は荒らされ放題だな >>471
断末魔の絶叫はMD版の方がリアルでいいけどな。
ACティリスの「いやん」には萎える。
ちなみにMDCD版の「うっ」には笑えるw >>477
MDは単なる劣化で個性がないから無価値だな。 >>485
「いやん」はバグじゃないの?
MDCD版はアーケードと同じ音声に出来たはずなのにな。
しかもROM版同様種類が少ないという・・・。 >>487
あれってバグなの?
XBLAだと大体1/2ぐらいの確率で「いやん」になるんだけど。
MDCD版は米国で出てたMDCD付属のカップリングソフトの1つだからなぁ。
声を忠実に再現する暇あったら2P同時プレイを再現しやがれ、とツッコまれていたと思うw 大分はここに飽きたようだな
子供がオモチャに飽きる様に次から次へとスレを荒らす。。。。 最後までスレを荒らしていたのはセガ信者だったな
いつものことだが・・・・・・ 714 :名無しの挑戦状 :sage :2009/07/06(月) 23:43:44 ID:AO06jQKd
俺もソニックは体験版で秋田 >>497
大分はレスがつかないと大人しくなるが新着があるとすぐやってくる
大分の連投自演→過疎、の繰り返しね
結局はキチガイなど相手にせずゴールデンアックスの話するのがベターだろう
必死になって自演のマッチポンプで釣ろうとしてくるだろうがねw キチガイ大分は主にPCEの弱点を指摘すると発狂する(怒りの大連投・猿真似コピペ等・全く面白くないギャグを取り入れた馬鹿丸出しの煽り等)
特に8ビットであることにかなりの劣等感を持っているようで、メガドラの16bitに嫉妬を剥き出しにしているのが特徴 >>507
大分はもういない
今はすべて保土ヶ谷の自演だ >>514
ハ、ハゲじゃないんだな!!!!!!!!!!!! この異常なMDアンチの人、規制されないの?
もう軽く犯罪者入ってるだろコレw 大分、今日はかなりハイテンションだな
あちこちで敵を作ってる hodogayaが規制かかってる時にも
保土ヶ谷、保土ヶ谷言ってるからな
基地外な上に脳味噌が足りてない ★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください MD版がよかったんじゃなくてPCE版がダメだったんだろ? 529 名前:大分[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 21:24:29 ID:???
オレの人生ゴミだったなあ PCエンジンとか記憶にすらない。
実機みたことないし。
>>533
俺の周りでは友達がいない奴が8ビットエロジンに飛びついていたよ
一日中自分の席から離れずにブツブツ独り言言ってたから気味悪かったな
軽い池沼だったからよく殴り倒してやった。 MD版だろうとPCE版だろうと悪名高いPS2版だろうと
UだろうとVだろうと格ゲー版(デュエル)だろうと
ゲームギアで出てたゴールデンアックス伝説のひどさには敵わない。
デスアダーがただのザコ敵扱いとかありえねぇだろwww やっぱり冒頭で仲間になって一緒に冒険したりするのか。 できそこないのリンクの冒険もどきではあるが、
音楽以外取り得の無いPCE版、PS2版とはどんぐりの背比べかな ギア版は携帯機だし派生作品だし普通に遊べるからなぁ
PCE版は、移植として出してあのザマだから救いようがない 音楽でも取り柄があるだけマシ
メガナントカ版は全てが劣化で今となっては全く無価値
女もジジイもいないのは認めない。
あ、金斧ではなくアックソバトラーというゲームでしたな、スマソw >>541
正直、あんな駄アレンジBGM取り柄でもなんでもないわ
アーケードのBGM収録したほうがまだマシ まあバトラー出すくらいならMSで出ていたゼルダもどきをローカライズして出すべきだったな ゲームギア版はレンタヒーローを金斧でやろうとして見事に失敗したでござるの巻って感じだな
Vはデスアダーの復讐(アケ版2作目)をメガドラでやろうとして見事に(ry
Uは続編としてではなく初代の別Verとして見れば悪くない。 IIは初代の別Verとして見ても悪いなw
3人とも技の威力も性能も落ちている反面、
敵が対空技持ってたりと強化していて嫌らしい。
グラフィックだけは悪くないが。 MDのゴミグラフィックが悪くないとか死ねよ
人間の屑だな
PCエンジンかー
テレネットのPCエンジンチームは真っ先にリストラされたんだよな >>549
同意
頭おかしいとしか思えないな
MDの糞画面の見すぎで感覚が麻痺している >>216
PCエンジンはファミコンと性能変わらないんだからそりゃ同じだろ? >>451
あちゃぁ〜
論破されちゃってるじゃん
このスレでもPCエンジンは負けたか・・・・ ゲームギアのゴールデンアックス持ってるけどプレイしたことないな。
ちょっと興味が出てきたぞ。
久しぶりにゲームギア起動してみるか? GGのゴールデンアックス半分近く進めたが、
ほとんどアクションゲームだね。
操作性は良い。 GGのゴールデンアックス、結構死にまくるな。
ちとストレス。
かなり終盤まで来たが。 GGのゴールデンアックス、やっとクリアしたぞ。
アクションゲームとして見るとマップは予想以上に面白かった。
しかし面の終わりにボスキャラみたいなのが欲しかったね。
ラスボス戦すらテキストのみで終わってしまうのはどうなのかな・・・。 メガドラ4に内蔵されてる87本のゲームタイトル
ttp://www.tectoy.com.br/pagina.php?tag=jogosmd87
やっぱりあった戦斧
でも1と3は入ってるのに2は外されてるw 回避するにはモードボタンを押しながら電源入れるというあれか
そのラインナップでは続編物とか同じゲーム性のものはダブらない意図が感じられるな
まあ3は結構別物だからかもな スレチすまんがコラムスってメガドラにIIIはあるけど
IIは出てないよね ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | r=- r=ァ .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ 初代とデスアダーの復讐
あまりに好きすぎて基盤まで買ったのは良い思い出
一番出来のいいデスアダーの復讐が
全く移植されてないのが残念だ
俺の嫁ティリスがいない事を差し引いてもあれは面白かった シナリオが面白いくらいほぼないんだよな
まあゲームセンターのゲームの中でのお話というオチというのは面白かったけど
正史としては
ゴールデンアックス→デスアダーの復讐→デュアルで
メガドライブ版の2と3はパラレルワールド扱いなんだっけ ゴールデンアックス → デスアダーの復讐 → デュアル
MD版1 → 2 → 3
海外で出ててティリスが山姥になってるなんとかライダー
GG外伝
と4つあると思うが、どれが正史なのかはわからん。 メガドラ版しか知らない人と
アーケード版しか知らない人では全然イメージ違うだろうな
個人的にはアーケード版が正史
ゴールデンアックス屈指の名シーンは
やはりギリウスがデスアダーと共に自爆したエンディングだろうな
ギリウス爺さん・・・(;´д⊂)
ゴールデンアックスの力があるとはいえ
何度も何度も復活するデスアダーはもはや不死身だろ 続編は出ていないが、PCE版とAGES版も別物としてカウントするべきなんだろうか。 デスアダーの復讐が移植されていないのが納得いかない
初代アーケードとデスアダーの復讐は一番出来がいい
デュアルも当時の格ゲーを考えたらかなり出来良かったんだけどね
デスアダーのコロンビア以外は GOLDEN AXEのシリーズはしたことないですが
GOLDEN AXE BEAST RIDERをエロに期待して買おうとおもうんですが楽しめると思いますか? >>577
そこそこ楽しめるよ
エロ目的?ゴールデンアックスにエロ求めるのもいいが
露出度高い女戦士が戦ってるだけで
クイーンズブレイドみたいなエロはないよ?
まあ戦ってる姿ややられる姿でハァハァできるなら問題ないけど
多分それを望むなら
アーケード版ゴールデンアックスの方が向いてると思うよ >>578
なるほど、そうですか・・・。
残念ですが買ってみます! こういう世界観のゲームがすっかり無くなって寂しいな 初代ゴールデンアックス
アックス(バーバリアン)
ティリス(アマゾネス)
ギリウス(ドワーフ)
デスアダーの復讐の4人の名前忘れた ゴールデンアックス
アックス(マッチョ)
ティリス(ビキニ女)
ギリアス(ジジイ)
デスアダーの復讐
スタン(マッチョ)
ドーラ(馬女)
トリックス(チビ)
ゴア&ギリアス(大男&ジジイ) >>576
SSで出ると思ってたのに
それに新作も出ると思ったのに
なんで格ゲーしたんだろうな
あの時代だったらまだアクションゲームでも
普通にプレイしてくれる時代だったのに
デス・アダーの復讐みたいなクオリティで
続編のアクションゲームが見たかった D&D形式で
シナリオ進めていったり
組んだキャラごとに会話あったら
もうちょっと楽しめただろうね
レベル形式はいらないけど
あとPS2版みたいに攻撃したら魔法ゲージ増えるシステム採用したら
初心者もやりやすいかもしれないね アーケード準拠の正史なら
全部ゲーム内ゲームというオチだけど
ちゃんとゲーム内ではシリアスはやっていますよーって感じか
ギリウスの爺さん
見た目ジジイだけど初代の設定だと
ドワーフだからあの外見であって実は若者なんだっけ?
で、デスアダーの復讐だと
アックスもティリスも亡くなった未来で本当に爺さんになったギリウスが
ゴアを操って自分の命と引き換えにデスアダーと決着をつけた
しかしデスアダーはゴールデンアックスと蛇が存在する限り復活する不死身の邪神なので
初代の英雄が伝説化した遥か未来でまた復活したと
そして楽屋裏で出番がないので休憩している初代とデスアダーの復讐組 2Dでゲームを沢山出せば良かったのにセガはアホ
初期+デスアダーと新作パックで セガほど2Dゲーム沢山出したところも無いだろう。サターンとSYSTEM32のおかげだな。
アックスはAC版もWiiとXboxに移植されたことだし、デスアダーの復讐はそのうち出そうな気もする。
とか待ってたらMaster Systemのゼルダゲーであるウォリアーが移植されたりするかもしれないが。 というかUとVは
ストーリー上、無かったことにされてるのか
まあデスアダーの復讐と話繋げられなくはないが
あっちはやけに真面目すぎてあまり面白くなかったな
AC版のエンディングでの馬鹿っぽさが好きだった 初代AC版はすごく惹きつけられるものがあってゲーセンが好きになる
きっかけの一つだったな。
MD版はAC版との違いが結構あるけど4Mbitという制約の中、当時としては
よくできてる方じゃないかな。
長く遊んでもらえるようオリジナル面やデュエルモード追加したりと工夫
もしている。実際友達とかなり長い間楽しんだし。
ただもうちょっと細かいところをAC版に近づけるこだわりがあって欲しかったかな。
PCE版はAC版とは似ても似つかない悪い冗談のようなデキで、
(ネタとしてはすごく面白いが)SUPER CD-ROM2 が出てない当時、
Huカードで出した方がもっとまともなデキになったのでは?と思ってしまう。 >>594
アラビアンはもっさりしてたな
ラマーヤ人気だけかw PCエンジン版
アニメと音楽は良かったから
これでアーケード版そのものの出来だったら
デスアダーの復讐の次くらいの良作だったのにな >>599
ゴールデンアックスの世界にアニメキャラは不要と感じるが。
そういうのは他所でやってくれって感じ。 全てがACの劣化のMD版より
PCE版の方が価値があるな
サントラとしても優秀 エンジン版どれくらいしょぼかっただろうと再確認してみたが
劣化なんてレベルじゃないなー。よくOKが出たもんだ。
ステージ間のプレイヤーが寝てるグラフィックなんて、ダメージ受けて
倒れたときのグラフィックを流用してるし、ハイジャンプ切りも下突きの
グラフィックにメモリが割けなかったのか連射してるしな(笑)
「メモリ64kbitでどうやって作れってんだよ!!」って開発者の悲鳴が
聞こえてきそうだ。(本体 57,300円もするのに。)
時間が経つと逃げていくはずのシーフが突然消えたりするし半分ヤケクソ
になってたのか?
>>603
それは同意
ACとPCEがあればいいな >>608
PCエンジン版はまだマシな方だよ
音楽は綺麗なアレンジ、おまけで豪華声優陣によるアニメがある分
キャラがアックスしか選べないマスターシステム版がもっとひどい
PCエンジン版のゲーム画面がゲームボーイカラーなら
マスターシステムはファミコンくらいの差だぞ UとVがパラレル扱いになったのが痛手だな
デスアダーの復讐とデュエルを正史にしてくれたセガはよく分かってるけど >>610
そうだよな。ゲーム本編よりも豪華声優陣とかアニメの方が
重要だもんな。サウンドに関してもアレンジの中身なんかどうでも
よくてゲーム内容と不釣合いでも綺麗なCD音源だったらそれで満足なんだよな。
いっそのこと「アニメゴールデンアックス」とか「萌えるゴールデンアックス」
とかに改名して出したら良かったかもね。
アニメ部分は
ティリスのビキニ姿より
ギリウスのミニスカから見える生足がセクシーという矛盾がww
ただアニメのデスアダーは情けない死に方だったけど
デスアダーの復讐のデスアダーも最後情けない死に方だったから
むしろあれはあれで合ってたかもな
アニメデスアダー『い・・・今のうちに逃げ・・・ぎゃっ!』
復讐デスアダー『アッー!?アッー・・・アッー!!』 高価なPCエンジンCDROM2と比べられるマスターシステムも可哀相だが
マスターシステムと比べられるPCエンジンCDROM2はもっと可哀相かな。
でもマスターシステム版は日本未発売なんだよね。 確かにACが手軽に遊べる今MDの価値はゼロだな。
PCEはサントラとしても優秀だから後に残った。
マスターベーションはただの劣化だからMD同様価値はないでしょ >>616
バーチャルコンソールアーケードでAC版が遊べる今MDに価値は無いよね〜
やはりAC版はクオリティが段違いだな
これとアレンジサウンドが秀逸なPCEがあれば完璧! アニメが秀逸なPCE版は今でも価値が高い。ゲーム部分はオマケなんで
別になくてもよかった。あのアレンジサウンドを聴いたらAC版のサウンド
なんてもう聴けない。 あのゴールデン・アックスが、ついにPCエンジンCDロムロムに登場!
バトルアクションの頂点を極めたリアル・アクションゲーム。
プレイヤーを魅了する多彩な剣と魔法のドラマ。自然でスムー
ズなキャラクターの動き、スピード感あふれるバトルシーン。
いま、それがいよいよPCエンジンロムロムで堪能できる。
\6,780(税別) PCEのアレンジはACを超えていたな
MDのクソ音源ではもう満足できない >>619
デスアダー倒した直後のアニメ、ギリウスとアックスのケツが妙に女っぽいんですけど?
どう見てもティリスのを流用した手抜きにしか見えんw
アニメしかウリが無いならそれでもいいけど、そこだけでもちゃんと作れっての。
ゲーム内容ではPCE版に負けず劣らずのPS2版も
アレンジサウンドだけは十分匹敵するのでPS2版があればPCE版は無用の長物だね。 ホド=ガヤーの逆襲wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>622
そうなんだ。オマケのゲーム部分がクソすぎて実は最後までプレイしてないんだ。
PS2版は未プレイなんだけどそれが本当ならPCE版の価値なくなっちゃうね。
それにアレンジの方が良いってのも勘違いで、あらためて聴きなおしてみる
とAC版の足元にも及ばなかった。重厚な雰囲気が台無しになっちゃてるね。
PCE版は高音質に間違いないけど音源が軽すぎるね。
アニメも今見るとかなりキツイものがあった。ムカムカしてきたんで今さっき
フリスビーにして投げちゃった。
ここまで読んだが、
ACとPCEがゴールデンアックスの完成形という事が総意みたいだな。
メガドライブとかいう、劣化移植しか能のなかった前世紀の汚物は出る幕無しだな。 ゲームセンターCXで採用されたのはメガドライブ版だっけ?
エンジン版はどうして採用されなかったのかな? AC版が完全移植されたことでやっとMD版は不要になったと言えるかもな。
それでもラストステージや対戦モード、勝ち抜きモードとオリジナル要素はあるので存在価値はある。
出来そこないのアニメ、1P専用、PS2版でも十分なアレンジサウンド
のPCE版はどう贔屓目に見ても存在価値があるとは思えない。
・・・あ、声優ヲタになら価値あるかも? MDはハード設計そのものがACの劣化だからねw
オリジナリティがないからハードもソフトも後世に残らない。
PCEのように再評価される要素がMDには全く無い。 MD → SS → DC → セガは今もソフトメーカーとして存命中
PCE → FX(即死) → NECはそのままゲーム業界から撤退
えー、何が後世に残らないだって?
「PCEはハード設計そのものがFCの延長だからねw
オリジナリティがないからハードもソフトも後世に残らない。」 ACがあればMDはその存在価値を抹消される
ハード自体がACの劣化なので必然といえる
上位機種があれば下位機種など不必要なのだ
PCEが世界初のCDROMマシンを生み出し、
任天堂が拡大縮小回転機能を有したハードを生み出し、
互いに切磋琢磨し、互いを高め合っていたゲーム業界黄金時代に
MDという既存のチップを寄せ集めただけの志の低いハードは完全に場違いだった。 メガドラだけ蚊帳の外だなw
ACとPCEは愛されてるねぇ^〜^
猿人の敗北宣言入りましたーw
そのまま氏んでねww 拡大縮小回転機能は別に任天堂が最初ではないのだが・・・ PCE版はそもそも開発がテレネット(→ウルフチーム→トライエース)だしな
PC88とかの頃からアニメっぽい音楽と紙芝居入れるの大好きで、それで支持を得てた
筋金入りのそっち系メーカー
移植に際して好きにやっちゃったのか、むしろそれ狙いでセガがオファーしたのかわからないけど
元々クオリティ低いPCゲー市場でも特に粗製濫造で悪名高いメーカーだったから、質が悪いのはまあしょうがない
音楽は桜庭なのかな?
PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。
だからゴールデンアックスはPCE版が最強。はい論破完了w >PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。
>PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。
>PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。
PCエンジンのライバルはアニメだもんな 高品位アニメっていってもフル画面再生やランダム再生できないんだろ
メガCDの勝ちじゃん PCエンジンCDロムロムはメガCDにアニメでも劣るのか。
もう本当にエロしか勝てる要素ないんじゃね? 業界にアニオタを取り込んで荒らしたNECは二度とゲーム業界の敷居をまたがないでほしい。 >>634
確かに
MDはハード所持率で最下位だしな SEGAのゲームのクオリティが低いのは今に始まったことじゃない
自社ゲームの移植すらPCEに完敗するのはいつもの事 >>645
大恥かいて撤退したんだからそれはないだろ? エンジン、スーファミユーザーからすればSEGAの存在は迷惑でしかなかった。
ゲーム業界のイメージ悪くなるし。
しかも全てソフトとハードが盗作か劣化移植だろ・・・
クソゲーメーカー空気読め、と当時思ったなぁ。 >>634
セガがMDという安かろう悪かろうのハードを出したせいで
ゲーム業界が荒れてしまったな
保土ヶ谷のようなキチガイを大量に生み出して
取り返しのつかない状態にしてしまった
ハード撤退して10年近く経つがまだセガは責任を取っていない
ハードの質が悪いとユーザーの質も悪くなるのは面白いな
メガドライブ、XBOX360信者の気持ち悪さは似ている
>>652
XBOX360に失礼だな。
MDと違って名作が山ほどある。 当時のゴールデンアックス移植版支持層
MD版支持層・・・一般のゲームファン
PCE版支持層・・・アニメファン
ゲームセンターCXはアニメファンではなくゲームファン向けの番組
なのでMD版を採用したのだろう。趣味はひとそれぞれだから、この
ハードを支持する奴は気持ち悪いだとかいうのは人間としてものすごく
ちっちゃいね。他人のことをとやかくいう前に今一度自分を見つめなおして
みたらいかがかな?今後の人生がより良い方向に変わるかもしれませんよ。
デスアダーの復讐の話でもしようぜ!
人間変身時のドーラは最高に可愛いのに
みんな馬女、馬女ってあんまりなんだぜ
ティリスにも負けない魅力なキャラだと思うんだ MDがCDROMのPCEに負けるのは当然
まあでもSEGAってそういうもんだろ たまにはバトラー・アックスとスタンの事も思い出してあげてください
これでも主人公なんだぜ PCE版のBGMって今聞くとしょっぼい打ち込みだなw
クイーンズブレイドに
ティリス参加してくれないかな
メインキャラはれるくらいお似合いな世界観なのに >>662
何一ついい所のなかったPCエンジン版でも
アーケード版の音源をCDで流せば
唯一、音楽だけはMD版に勝てたかもしれないのに
そのチャンスさえ逃すのが、いかにもPCエンジンらしいな。 リメイクしないかな
今風にアレンジして
クイーンズブレイド化したらいける気がするんだが 知っていたら教えて欲しいです。
PC版のゲーム本舗「ゴールデンアックス」はアケ版?MD版?
>>191
大爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>672
ティリスの妹の子孫とか訳のわからない設定なので却下です。
乗り物に乗ると生脚になる謎の人馬ことドーラねーさんの方がまだ魅力ある。
カイン?いつの時代でも青パンツはイラネw デスアダーの復讐のドーラさんはケンタウロスなの?
でもプレイ動画見てたら、何か普通にカマキリ等の乗り物に乗ってるんだけど… 俺が見た動画では生足ハァハァなので極力乗り物に乗ってプレイ、と前置きしてあったが。
死ぬと下半身は馬に戻るからやっぱり本体はケンタウロスで
乗り物に乗っている時は魔法か何かで人間の下半身になっているんじゃないか? >>191
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwww 落ちていくデスアダーの最後の叫び声、映画「コナン(バーロじゃないほう)」にでてくるタルサ戦士が罠で死ぬ場面の声に似てる。っていうかYouTubeで見たらそのものの声みたいだ。。。世界観や雰囲気良いのに結局どの機種にも移植されなかったな。。 デュエルはスレ違い?
ザ・デュエルって音楽はスゲーいいな。
AC版の曲の方がいいが、SS版はアレンジでガッカリだよな。 前に出たゴールデンアックスのサントラに両方入ってたけど、正直どっちも印象に残らなかったので一度しか聴いてないなあ これだけ叩かれてるMDユーザーなんですが ゴールデンアックス2ってメガドラ2のコントローラーじゃ操作できないんでしょうか?
移動操作がXYZボタンに割り振られていて・・・キーコンフィグとかいじれるんでしょうか?せっかく買ったのにまともに操作できないよ〜 >>682
モードボタン押しながら起動じゃないのかね >>682
ゴールデンアックス2はフォゴットンワールドと共に6Bパッドだと誤作動するソフトとして有名。
対処方は6Bパッド右側面のモードボタンを押しながら電源を入れて、
3ボタンモードで起動する。
もしそれでだめなら3ボタンパッドを手に入れるしかないかな。 ザ・デュエルのキャラの大きさ、グラフィックで
ベルトアクションを作って欲しかったな。 >>689
ゴールデンアックスの正史とは考えられてないからです。
正史なのはメガトラ系・サターン系と思われます。 MD版 1→2→3
AC版 1→復讐→デュエル(SSに移植)
黒歴史 GG外伝、PCE版、AGES版、ビーストライダー
MDとAC、どっちが正史かは判断材料に乏しいな。 ゴールデンアックス自体が
もともと獣王記外伝だからな。 MD版 1→2→3
1→復讐→デュエル(SSに移植)
獣王記 → AC版ゴールデンアックス
ということかな? 今日のめざましテレビで紹介されてて飛んできました
コントローラーはサターンぽかったけど純正で黄色はないよな >>699
ブラジルのバンド「Mega Driver」のアルバム「Action Metal」のStage6だね。
http://www.megadriver.com.br/site.cgi?pg=album&album=Action%20Metal
さすがセパルトゥラの出身地だけあってドラムが速くて素晴らしい。 ていうかこのビデオよくみてみたら最後にちゃんとURL出てるじゃないかよw
下にはそういう会話のログもあるし、ちゃんと情報を読め。 >>700
こんなバンドがあったとは
さすがブラジルだな 699ですこんなダウンロードリンクまで張っていただいて大変ありがとうございます
New Sega Genesis Arcade Master Firecore Play games off SD card!
http://www.youtube.com/watch?v=HvnPBDV7HrE 失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします
みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911 PS3でアーケード版ダウンロードした
思い出ではもっとすごい迫力があったはずだがこんなにしょぼかったかw レゲーなんてそんなもの。どんどん派手になっていくからレゲー画面はしょぼく見える
遊んで面白かったらどうでもいいと思える俺はおっさん(むしろ派手なエフェクトが邪魔に思ってしまう) 改めてメガドラ版の再現度の高さに驚かされる。
ティリスの断末魔なんかには至ってはオリジナルよりもいい。 敵の断末魔の「ア゛ーーーー!デーーーアーーーー!!」
ってランボーからサンプリングしてるよな
ランボー見てたらこの断末魔が聞こえてきてビビッタ 当時以来にやった
なんだこれ…こういう系のゲームなのに、ひたすらジャンプ斬りを繰り返す作業
剣と魔法の世界なのと
半裸のパンツマッチョを拝むくらいしか価値がないな
しかし全然モッコリしてない… >>713
Vオススメ
ガードしたあと反撃とか、やれる事たくさんあって楽しいよ
グラはシリーズ最低だけど・・・ 飛び道具がなぜか体当たりになってる獣人はこれ出しているだけでクリアできるけどなw
青パンマッチョや巨人選ぶと使える技が少なすぎてつまらないと感じてしまうのが難点。
使うなら女を勧める。ほとんど全ての技に使い処がある。 んーなんか大味な感じなんだよねー、3のグラフィックス
パッと見は鮮やかな感じで、ラスターとか使って頑張ってるんだけど
むしろ機能頼りで手抜いてるのか
キャラグラは人形の前2作より現代的に思えるんだが
全体的には後発ほど徐々に劣化してるかな
ガードは余計かな
すかさず出せるようなもんじゃないし、逆にする気ないのに出て動けなくなったり
むしろ敵がガードばっかりで、攻撃当たらなくてテンポ悪い
しかもジャンプ攻撃だとか近距離からのダッシュ攻撃とか、敵の攻撃はやたら的確でムカつく
コマンド技は下Bと前B+Cとジャンプ下Bしか分からん Vのグラがイマイチなのは単に容量の問題かと・・・
ガードは汎用的なコマンドだし、あれ以外だったら逆に評価下がる気がw ガードしてくる敵にはガード不能技を使うといいよ。
こっちがガードしてからの反撃は敵もガードできないのでこれも一つの戦術になる。 なんか野暮ったいんだよねー3
背景ダサいし、魔法はカッコ悪いのに無駄に演出長い
やっぱりジャンプ斬りも多用するのに、下りで1発しか出せなくなったうえに
威力は低いし、ジャンプの着地にスキができてるし、全体的にモッサリ感
ジャンプ下攻撃は下入れっぱなしじゃ出なくて出しづらいから、ブランカもどきが使いにくい
相手のほうが攻撃判定強くて、軸ずらし通じないから
デカ敵相手には毎回ガード反撃、やたら耐久力あって時間かかるばかり
ガードも同時入力で出しにくいうえに方向キーで固定で、1発受けたら勝手に解けて後ろに歩き出すし
カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズより前か
操作ひとつ取っても違うんだなー セガの2軍コンシューマ部隊とカプのアーケードスタッフを比べるなんてカプに失礼だろw
ハードの性能も含めて何もかも違いすぎる。 やっぱりなんだかんだで
初代がいろんな面で安定してるなあ >>724
スクロールにこだわらなければエキサイティングアワーとかのプロレスゲー
格闘にこだわらなければエキサイトバイクとか ベルトスクロールっていうと真っ先にファイナルファイトが浮かんで
カプコンのお家芸って感じがするけど
ゴールデンアックスのほうが先なんだよなあ >>725
それは流石に話が飛びすぎだろw
>>726
世代の差なのかな。ファイナルファイト・ゴールデンアックスは
ベルトアクション第二黄金期ってイメージ。
何故か駄菓子屋に置かれまくってた(当時のテクノス広報の戦略なのかな)
くにお〜ダブドラの小中学生間でのブームはかなりのものだった。
みんな音声をマネしたりエルボーしまくったりしてたな。 3の真のエンディングって
ダムドの2回目倒して、ゴールデンアックス持って帰るってだけなの?
ノーコンティニューってわけではないようだね
スコア(ランク?)かな
仲間の救出も関係ないし
クロノスが人間に戻ったりもしない 最終面到達までノーコンティニューが条件だったはず。
仲間を救出しているとエンディングで出迎えてくれるだけ。
クロノスは・・・手抜きだなw ティリスの魔法のレベル3と4って逆じゃね
見た目と、演出の長さ的に
レベル4しょぼすぎ >>731
そう?炎の嵐はティリス自身の魔法力の最大値っぽくて好きだわ〜。
火山やドラゴン召喚は別格の力だがLv3の精霊召喚より全力な感じが好き キャラ選択画面で、なんかデブだと思ったら
横256モードだったんだな ちょい質問。
PS3とXbox360で出てる「ゴールデンアックス ビーストライダー」って作品。
海外版のみで日本未発売な作品だけど、やった事ある人っている?
もし居たら感想を教えて欲しいです。
英語が全く分からなくても楽しめるのかどうか知りたいんでお願いします。 ゴールデンアックスでもなんでもない。何でセガはあんなの許したんだ この間、電気店に行ったらパソコン版(ウィンドゥズXP対応)が売ってあった
新品で2100円
高い?それとも買い? 高い
300円〜500円くらいなら許せる
中身はエミュを使ったMD版だよ >>739
サンクス
何だ…と、エミュ?
ただのボッタだよな、それで2100円なんて。
スルーして良かったw >>720
見た目はD&Dに完敗だけど、実際遊ぶとゴールデンアックスの方が熱いんだよね。
独特の操作感もすぐに慣れるし。
D&Dはアイテム選択とか経験値稼ぎとか余分なところが多すぎてアクションに集中できない。 >>740
エミュでも何か付加価値つけてくれたらいいんだけどな
例えば同キャラプレイ(2Pカラーを用意)可能にするとかメガCD版で削られた2Pプレイ解禁するとかね
ちなみにメガCD版のボイスはメガドラ版ともアーケード版とも違う微妙なものだった メガCD版のボイスは海外版のだからねぇ。
MD版1のティリスの悲鳴が一番エロい。 いまさら箱でゴールデンアックスコレクションを買った。
1000円でこれなら満足だけど、欲を言えばデスアダーの復讐も収録してほしかった。
あと、MDの2と3が収録されてるついでに、MD版1も収録してほしかったなあ。
ギア版のゲームや対戦版やビーストはいらんけど。 デスアダーの復讐のみ移植されていないのはなぜなんだろう。
山姥メイクじゃないティリスがいるビーストならやってみたいが
動画で見る限り、ゲームとしてもクソゲー臭が凄まじい・・・。 セガメモリアルセレクションみたいに過去ゲームまとめたやつ、もっと出せば良いのに。
デスアダーの復讐もそうだけど、アラビアンファイトやダークエッジやバーニングライバルとかウィングウォーとか、
移植されてない微妙ゲーをやりたいぜ。 単品では移植されない微妙ゲーだからこそ、コレクションやメモリーズで纏めて出してくれればいいのにな。
システム32は見事に全部アレだから企画に上がらないのか…。
PS3や箱のDL販売ならそんなにコストかからないと思う。 コアなベルトアクションファンとしては、どのシステムが一番なんだろう?
幾つか手直しすれば、ベルトアクションとしても完成するように思うが
とはいえ、どういう時にどの技が出るとかの条件が分からん
誰かリメイクしないかな、どっかの外人が作ったのじゃなくて 好みもあるだろうし話が大雑把すぎね?
リメイクは日本人なら素人作品でもいいって事? 上の方でベルトアクションとして語ってたのがあったからさ、
おっ、ここはベルトアクションとして語れる人がいるのか!と期待したんだ
いや、どっかの外人が3Dで作ったリメイクみたいなのあったじゃん?
あれが出されないように予防したんだ >>749
俺は2の音楽とシステムが丁度いいと思う。
ダッシュ攻撃とかどうにかならんものか。 グラは2で、中身は3かな
中身で言えば、2が最悪なので勘弁してほしい いや、3は全てにおいてダメだろ。
まだ2の方がいい。
しかしどちらも1を超えていない。 ゲーム性は3が最高でしょ
獣人で往復してればクリア出来るけど、それは初心者対策
青パンか巨人なら攻略しがいのある内容だよ 3のゲーム性で問題あるとしたら、魔法関連だけ
逆に2で褒めれるのはグラフィックと魔法のシステムだけだ 3はグラフィック汚いし、動きはかっこ悪いし、デザインはダサイし、曲もいまいちだろ。
時期的にACのデスアダーの復讐とかぶってたから、よけいにガッカリ感が強かった。
あと、キャラのネーミングセンスもゴールデンアックスっぽくない。 >>758
ソレ全部ゲーム性と関係ないんだけど。
復讐が時期うんぬんも関係ない。感情論で語ってどうする。
曲の事は失念していたが、まぁ、どっちが上ということもなく甲乙付けがたいかな。
>キャラのネーミングセンスもゴールデンアックスっぽくない。
ミノタウロスやリザードマンが出てくる2も似たようなもんだ 1とデスアダーの復讐は正統な作品だけど、2と3は違うんだよね
あの独特なミノは許せるけど、3のは駄目だ、普通すぎる >>759
ゲーム性とキャラの動きは無関係ではないような気もするがな。
少なくとも、かっこ悪いとやる気しないし。
キャラの名前ってのは、たとえば青パンの名前。
1はアックス・バトラー「斧で闘う者」だったり
デスアダーの復讐はスタン・ブレード「昏倒の刃」だったりで
インディアンっぽいセンスなのに、
3ではカイン・グリンダーという普通な名前になってるとこ。 3の曲って映画音楽っぽくて良いと思うな〜
ってかBOじゃなかったっけ?
グラフィック関連にセンス無いのは認めるしかないかなw
モーションだけでも滑らかなら、もっと印象違ったろうし >>761
モーションも含めてグラフィック関連=見た目がダメなのはこのスレの住人ほぼ全員が認めるところじゃないかな
グラが悪いとモチベが下がるというのもわかるが、ゲーム性とは関係ないと思うよ
2のゲーム性でダメな例を挙げると
敵味方問わず一定量のダメージ(1マスの半分くらい)を受けると勝手にダウンするって仕様がある
2回斬って、2回小突いて、最後の一撃をジャンプ切りや強力なバックアタックで〆るコンボが2ではできないことも… ゲーム性で語りだすと定義が曖昧で人によって違うから誤解を生みそうだな
二人で遊ぶなら3が面白い 2と3はやや典型的なファンタジーになってるけど、
それ以外はやっぱ映画っぽいよな
デスアダーの復讐では、1の世界観をしっかり守ろうとしてるのが分かっていい 1はまだ文明が全く発展してない時代で、神と人が少しだけ繋がっていて、
残虐でより強い武器を持った者が支配者となり、神や自然への畏怖がある
ロングソードもブロンズアックスも貴重な武器で、
RPGの様に鋼の剣とか、そういうのでもっと強くなるとかじゃなく、継承したり、使い勝手が優先的
主人公がバーバリアンでも、何か単なる野蛮な存在ではないよな
自然と暮らして、神を恐れ、文化の正統進化もある
普通の人々が小さいのも、弱い遺伝子も生き残ってるということか、または栄養かな
年寄りもあまり見かけないから、寿命もそう長くないのだろう >>749
今ならツクール系のツールもそれなりにあるし
ゴールデンアックスのキャラパターン一覧も海外のサイトに転がってるので
メガドライブレベルのゲームなら自分で挑戦してみるのもあり。 Golden axe beats of rageで検索したら出てくる。
だが問題は敵の行動パターンと思考とシステムを弄るとこだな。
よく出来たベルトアクションは、ちゃんとリスクとか上手く設定されて、
歯車が噛み合うように作ってある。 前に外人リメイクのベアナックルをプレイしたことがあるけど
見た目はベアナックルしてるのに敵の動きが変に賢くて爽快感がなくなってたよ。 爽快感って言葉は、
敵がわんさか出て、沢山倒しまくる、よく分からんがボタン押してればいいゲームだろ。
フッ・・・・まだまだだな。と、玄人気取って言ってみた。 >敵がわんさか出て、沢山倒しまくる、よく分からんがボタン押してればいいゲームだろ。
そう。それが出来なくなってたんだ。
オリジナルは、わんさか出る敵をまとめて吹っ飛ばせてたのに、
外人リメイクは攻撃が当たるギリギリの間合いでかわしてくる。 まぁ、このゲームもどちらかと言えばボタン押してればいいゲームに近いよな。
熱血硬派くにおくんみたいになったのか。
もしかしたらベルトアクションを分かってるやつが作ったものかも?
それか、ただの万能COMのイライラゲームかどっちかだな。 3のゲーム性が良いってのはまさにソコで
例えば3の青パンは武器のリーチが長くて、雑魚に真正面から斬りにいけるほどなんだけど
槍男や鉄球女はそれをジャンプでかわしながら攻撃してくる
それに対してガードで凌いだり下Bで姿勢を低くして避けたり、こちらも色々対処出来る
この辺が敵に攻撃される=ダメージになる前作より優れてると感じる所だね しかし360版のコレクションは、なんでAC版1と同時にMD版1を入れてないのかな。
他機種版(MS、PCE、PS2)の1と違ってMD版1はAC版1よりも好きという人は多いだろうに。
関係無いが、ゴールデンアックス3は中国ではファミコン版が存在するんだよな。 デスアダーの復讐と同等クオリティの3がみたい
システムとかステージの分岐とか獣人キャラとかいろいろもったいない
ショボグラで損してる 結局3が地味で評価イマイチなのは2のせいとも言えるんでは?
2は1と余りにも代わり映えしなくて、タイトルの価値下げてしまった気がする
それが3の開発体制に影響したんじゃ・・・って勝手に想像してみたり
期待が大きすぎてもベアナックル3みたく空回りしたかもしれんがw 1と容量同じだし2の時点で力を入れて開発されてなかったんじゃないのか。
セガは続編ものに冷たい感じがする。
ファンタシースター3は適当だったしターボアウトランにいたっては容量減ってたし。 獣人は、まだヒョウになって日が浅いんじゃないかと思うような攻撃
鳥人使いたいけど、あれ雷に撃たれて死んじゃったのかな?
もっと広くあの世界が見たい >>767
スレ住人が協力しあっても面白いバランスにならんと思う あんまし何かを加えるのが好きではないタイプなので、
攻撃は長押しの大攻撃を入れる程度だな俺は。
ダッシュ速度も抑え、敵のダッシュ攻撃も発生時に少しモーション追加して加速させ、
ダッシュ攻撃での敵の反応は敵の種類によって変えたり。
ジャンプ攻撃の高さや仕様も変えるかな。
敵の通常攻撃を一度食らうと必ず連続で食らうが、そこをちょっと緩和したい。
代わりに攻撃パターン増えるけど。 1〜3はノスタルジー補正で楽しめるけど新作ならデスアダーの復讐ぐらいでないとキツいな。
っていうかなんでデスアダーの復讐は移植されなかったんだろうか。 デスアダーの復讐も含めて、システム32の作品は一つも移植されていない
他のセガ基盤の作品は移植されているのに。何か関係がある?
見事に全部マイナー作品だから移植してもワリに合わないとか、そんな理由かなw デスアダーはマイナーだったのか。
身近なゲーセンにあったから気づかなかった。 デスアダーは絵が綺麗なだけでたいして
面白くなかったかな。
最近、動画でラストを見て笑ってしまったw
やっぱギリウス人気あるよな 復讐の失敗は女を馬にしたことだな
なぜ乗り物搭乗時をデフォにしなかったんだ・・・ なにこれ同人ゲーム?
つまらなさそうさが半端ないんだが このシリーズはデスアダーが神。2が良作で1がまあ作、3はゴミですね。 このシリーズにそのネタを合わせると家庭用限定になってしまうのがキツイなw デスアダーって家庭用スペック的にはどのあたりなんだろう
プレステじゃ手に余るレベル? システム32が独特すぎるせいらしいから性能はあんまり関係ないんじゃね
特殊チップつんだファミコンやスーファミソフトが移植できないようなものとか システム32の作品群が微妙なものばかりだから
移植する手間の割には売れないだろうから、見送られ続けているんだろう
スペック的にSSやPS1なら9割再現、PS2以降なら完全移植できると思う デスアダーってそんなに面白かったかな?
なんかグラが妙に荒くて暗かった記憶 >>802-803
レスどうも
システム32がネックか
PSPで遊びたいんだけど夢の話かなー
>>804
あの頃乱立してたベルトスクロールアクションの中では
かなり良い出来だったと・・思いたいけど
思い出は美しいからなあ >>804
ごくごく普通だった記憶しかない。
このスレッドで言うのもなんだけど、初代ゴールデンアックスはかなり駄目なゲームだと思っている。
そこから「普通」と思ったくらいなので悪いゲームではなかったんだと思う。 アラビアンファイトやデスアダーのキャラの大きさで
ベアナックル作って欲しかった アラビアンファイトは定期的にリリースされるタイトー製クソゲーの一つだった。 >>808
セガだろアラビアンファイトって…
セガ製のベルスクってゴールデンアックスとベアナックルくらいしか認知度無い気がするのは気のせいか? ライオットシティ
ダイナマイトダックス
なんかもある。 >>810
ほんとだ、今までずっとタイトー製だと思っていた。
サントラを待っていたのに、リリースされないので不思議に思っていたのを思いだした。
(ゲームの出来と音楽はまた別なので) >>811
ライオットシティが出てきて なんでエイリアンストームが出てこない
どっちにしろマイナーじゃないかw
ダイナマイトダックスは音楽好きだけどメガドラに移植(発売中止)されなかったし
マスターシステム版も海外だけだし やっぱりマイナーな印象 >>812
タイトー製はアラビアンマジックだろw
アラビアンファイトに比べれば割とマシな気がするw
>>801
サターンで拡張RAM積めばわりと快適に行けそう
ドリキャスだったら余裕じゃないかな アラビアンファイトとアラビアンマジックはほぼ同時期に出たんだよなw
キャラはファイト、音楽がマジック、かな。
どっちもかなり難易度高いクソゲーだった
マジックの方はPS2のタイトーメモリーズのどれかに収録されていたよ 3D&探索型になった
ゴールデンアックスNewAgeってのを妄想する毎日 デスアダーの復讐
これヤバない?ペット維持ゲー、逃げられたら割とどうしようもない
ペット前提だからどのキャラでやってもあまり変化がない
ほんの数ドットの距離で連続技が自分の意図しない変化して
ダウンさせられなかったりダメージ足りなくて倒しきれなかったり予定が狂う
ボスは攻め込むスキが少なくて連続技の途中で割り込み反撃される
予備動作もなく縦移動で抜けられない攻撃
ジャンプ空中制御タイプなのにレバー横入れ攻撃の急降下蹴りがあるから暴発する
横軸合わせが重要なのにカプコンゲーのような影もなく基準位置が分かりにくい
1回攻撃食らっただけで体力減りすぎ
シーフがちょこまかしすぎ
過去作と共通する部分も多いが
ペットあり魔法不使用ではとりあえずクリアしたが
ペットなしでやってるとクソほどムカつく レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
ZJO42 あけおめ!
久々にプレイしてみてる
デス=アダー様はあらゆるゲームの中で最も好きなキャラです ゴールデンアックスIIで作曲を担当した幡谷尚史氏が
セガの新作『ソニックフォース』でメガドラ音源の新曲を作曲してる
具体的には『Ghost Town』『Battle with Egg Dragoon Mk. II』
『Death Prison - Death Egg』『Iron Fortress』の4曲
同じメガドラ音源の『Unstoppable』『Faded Hills - Green Hill』
『Casino Forest』『Chemical Flow - Chemical Plant』
『Fist Bump - FM ver.』は近年のソニック音楽担当の大谷智哉氏だが
やっぱメガドラ現役作曲家はFM音源の扱いが違うぜ
ちなみにサントラCDや一曲ずつの音楽配信も売ってるので
ソニックに興味ない人もどうぞ SPIRAL CHARIOTSがセガの「ゴールデンアックス」を舞台化、出演に薫太ら - ステージナタリー
https://natalie.mu/stage/news/289729 MD版の裏ボスのデスブリンガーの曲が好きだった。当時あまりのカッコよさに鳥肌立った
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1784&v=DADaUENhJZQ 『ゴールデンアックス』の“チキンレッグ”と『スペースハリアー』のステージ1のボス“スケイラ”がソフビフィギュアに!
https://www.famitsu.com/news/201811/05167055.html >>840
ハリアーのはともかくチキンレッグってそんな人気あるキャラだったっけ? >>840
と思ったらギリアスつきかよwそっち商品名にしろよ! チキンレッグは獣王記の敵キャラのひとつとして生まれゴールデンアックスで乗り物として再登場し
以降ダイナマイト刑事やシェンムーや他のセガゲーでもちょいちょい出没する程度には人気がある >>843
>ダイナマイト刑事やシェンムーや他のセガゲーでも
ありがとう。両方やったことあるのに覚えてなかったわ、マスコットキャラ的な人気があるんかな。 もしかしたらソニックやオパオパ辺りに次いでカメオ出演の多いキャラだったり?
流石にそこまでではないかな? 舞台ゴールデンアックス
宣伝ではビキニだったが本番では短パン詐欺のもよう 女はどうでもいいけど男はレスラーパンツでも履けよ…
まったくモッコリ要素がないじゃないか
主人公なんかファイナルファンタジーみたいな服装だし…
腋毛は処理してないっぽいか
デス様役の体が貧相すぎる…こんなの俺のデス様じゃない
復讐版なのか、初代キャラいるのに チキンレッグやドラゴンの時点で真面目に見ても意味ないだろうw 広中さんたち的にはPCE版が評価ボロクソされてどうなんだろな 戦斧で一番有名なBGMは1面のWILDERNESSだろうが
メガドラ版のデスブリンガー戦の曲がメッチャかっこいいな SEGA AGES だっけか
あの専門学校生が造ったような物ではなくてさ
足さず引かずそのままの移植をプレイしたい あのクソリメイクは専門学校生の作品よりも酷いだろ
俺らがキャラクリできるゲームで作ったモデルの方がマシな出来だしな デスアダーの逆襲ではキャラ毎に耐久力の違いは有るの?
体力満タンのドーラで青兵士の槍を喰らったら二メモリ減った事が有る。 体力満タン(3マス)に見えても
実際には2.1マス分だったのかもしれんぞ メガドライブ版のほうがBGMかっこいいよな?
音源性能は上なのか? 俺が一番好きなベルトアクションだが、そろそろ最新作が欲しい。
レトロなゲームデザインを踏襲した最新作を。
ポリゴンとかオープンワールドとか要らないから。 ベアナックルの新作がまさかの発売だし、ゴールデンアックスも出てほしいもんだな ゴールデンアックスが好きで続編が作りたいって人はいると思うんだ。
是非、どこかのインディメーカーに作ってほしい。 >>855
やりたくてやりたくて9月19日のミニまで待てなくて気が狂いそうだった。寝ても覚めてもゴールデンアックスの事が頭から離れなかった。
結局PS3でダウンロードした。感動した。今も深夜だが起きてやってる。次はギリウスのフィギュアが欲しすぎる 映画「コマンドー」の序盤に全く同じ雑魚キャラのやられ声が聞こえるよ
黒人がシュワちゃんに銃で殴られ「フゥゥワァッ!」て言ってる >>871
え、ちょっと待って。じゃあランボーとコマンドーと両方からやられ声持って来てるってこと? ティリス→わかる
ギリアム→わかる
アックス→わからない ベアナックル4面白すぎる!彼らにゴールデンアックス4も託したい。 うん、戦斧も盛り上がってほしいもんだ。舞台もやったしいいタイミングだと思うがな 物語としてはデスアダーの復習できれいに終わってるから
安易な続編じゃなくリメイクにしてほしいなぁってポリゴンで外人がもうやったっけか SEGA AGES 2500 シリーズのゴールデンアックスは許されないレベルだった
定価で購入しプレイして膝から崩れ落ちた思い出は忘れない ゴールデンアックス2(デスアダーではない)をやろうとしたら、パソコン以外ならPS3や4のソニックアルティメットジェネシスコレクションというのを買うしかないですか? >>879
メガドラ版のソフト持ってるならレトロフリークでもできます 甲乙つけがたい勝負だな
アニメでのティリスがエロい分、PCE版の方がほんの少し上かもしれん 最近ようつべで見たけどコモドール版なんてあったんだな、すんげえ出来w “アストロシティミニ”が12月に発売決定。
『バーチャファイター』など、当時のゲーセンを熱狂させた36タイトルを収録
https://www.famitsu.com/news/202007/08201800.html
初代とデスアダーの復讐が収録されてる! お、夢にまで見たデスアダーの復讐の収録か
これは嬉しいな
ちゃんとテレビ出力できるのもいいね いまさらだけど
>>879
まだ売ってるかは知らないけど
Xボックスのゴールデンアックスコレクションが
アーケードのゴールデンアックスとMDのゴールデンアックスUとMDのゴールデンアックスVの
セットだったハズ デスアダーの逆襲に出てくるデカ女は余りにも色気が無さすぎる デカ女、馬女・・・これだけ。
もしリメイクされる事があったら、シーフが女になってるかもな アマゾネス的で硬派なゲーム観を体現していて良いじゃないか 結局デスアダーの復讐も
これまで移植されてないというレアリティだけで
ゲームそのものには大して求心力ないんだろうな んなーこたぁない
俺はずっとSSやDCに移植されることをずっと期待してた
セガがハード事業から撤退してからも
360のアーケードライブとかで出ないか待ち続けてきたんよ イヤ、一億総中流時代と言われるほど日本人みんな充足感の意識は高かったワヨ。 デスアダーの復讐は、ゴールデンアックス1やMDの2とはなんかプレイ感覚が違うんだよね。
AC版ダブルドラゴンやファミコンのダブルドラゴン2は良くても、ダブルドラゴン3には馴染めなかったのとおんなじ感じ。 >>894
ファンタジーあふれるステージや背景が少なくなった(城に乗り込む時の鳥の背中ぐらい)から、とか 微妙な世代の違いかなあ
あの頃ベルトスクロール全盛でバラエティに富んでいたからか
デスアダーもすんなり楽しめたよ
天地を喰らう2とかシンプソンズとかクライムファイターズ2とか アーケード版の、ティリスの敵を投げ飛ばすシーンは、かっこよかった。 アケ版初代が一番好きだなー、剣の重さを感じさせるモーションが良い 最近になってメガドラ版のゴールデンアックス1の方が
AC版よりもティリスのケツの露出が多いと知って
俺の中でメガドラ版の価値が上がった メガドライブミニでデスブリンガー戦のスケルトン先に倒すプレイしてたら
デスブリンガーさんが意外に怖くないんだなと気付いた
上下から近づいて重なってれば全然平気なんだな
攻撃当ててダウンさせちゃうと起き上がりに攻撃してくるからそこは避けなきゃならんが
昔は攻撃喰らったら魔法来る〜とビビってた ゴールデンアックスやエイリアンストームは
メガドライブ版の方がサクサク動いてやりやすいと聞いた
アーケード版ほとんどやったことないからアストロシティミニで確認してみたい
デスアダーの復讐も楽しみ AC版はジャンプに着地モーションがあったりして
微妙にレスポンスが悪いんだよな
ビター将軍に投げがあったり、ダッシュアタックを迎撃してきたり
ドラゴンに乗っていないとかなり厳しい相手 メガドライブ版でもアックスのダッシュアタックは将軍に斬られる事が多かった
だから俺の中でアックスは使えない最弱キャラって印象だけど実際はどうなんだろ ジャンプのブリーチ作者の新作で
ゴールデンアックスという名前が付けられた奴が出てきた Golden Axed: A Cancelled Prototype
https://store.steampowered.com/app/1368460/Golden_Axed_A_Cancelled_Prototype/
SEGA Studios Australia(2013年閉鎖)が約10年前に手掛けていた
“SEGA Reborn”プロジェクトから、ベルトスクロールアクション
『ゴールデンアックス』部分のプロトタイプを復刻。
海外の18日(恐らく日本時間の19日未明)から配信
無料だけど期間限定なので注意(10月20日午前2時まで) リメイク版『ゴールデンアックス』開発者、「質が悪い過去の遺物」というセガのゲーム説明に怒り心頭。当時は“悪夢のような時間”だった | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201016-140373/ >>907
「うるせえ、パラサイトが」は笑ったw面白い裏話だな >>909
そんなことをしたらアストロミニが売れなくなっちゃうじゃないですか! >>910
当時ゲーセン通いはしていたけど特にアーケード筐体には思い入れがないんだもん >>903
お爺さんのローリングアタックは最強!
2ではわけのわからない二段攻撃に改変されたけど。 Steamで久しぶりにゴールデンアックス2やったらクソだったわ
若い頃も同じことを思った そういえば昔TSUTAYAのエロDVDコーナーに金粉プレイを見るたびに「ゴールデンセックスwww」て思って心の中で笑ってたわ ドラクラやD&D並みにやり込み要素てんこ盛りのゴールデンアックスがやりてぇなぁ
ティリスちゃんのTバックをまた拝みてぇ ビーストライダーをリメイクしてくれ
山姥メイクを取り止めて、即死ゲーから脱却して。 このスレッドは1000を超えました。
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