【LSI】電子ゲームとか【LCD】
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>>4
GJ!
ここは有名どころかな
↓
ttp://www.emu-france.com/?page=fichiers&idSysteme=8 >>8
パックマンは再現できてるよなー。やったかな?
http://www.madrigaldesign.it/sim/dnload_m.php#tomypac
ザクソン、オットドッコイ、クレイジークライミング
......みつかんねぇ サーチライトって学研の奴だっけ?買ってもらおうと思ったけどやめたのを思い出した スーパーパックモンスターって
協力プレイと対戦プレイのどっちができるんでしたっけ? スーパーパックモンスターはパワーエサ食べて巣に戻るモードが好きだった >>11>>12
俺、今でも現物持ってるから画像うpしよか? パックモンスターとパクパクマンはカンストするとループしないで終わるんだよな 蛍光ディスプレイのヤツで、何か四角を動かして敵から逃げるブロックゲーム
みたいなのって無かったですか?
ピポとか音もしてた気がする
超なつかしい…色は青緑に美しく光るやつね
どっかに画像ないかな ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~kiden/densigame5/heiannkyou.htm
平安京エイリアンだったかなー…
たぶんコレっぽいけどこんな本体だっけ?
記憶とはかくもあいまいなモンだなー
でもゲーム性からしてたぶんコレ いや、多分平安京エイリアンだわ
超地味な四角動かしてただけって記憶は確実だし
実際こんなマス数少なかったかな?って思うほど
本体の形も真四角だったと思ったけどな〜
6歳くらいの記憶じゃあいまいなんだな
実は有名なゲームだったとは知らんかったわw ああ、四角ってか○を作って行ってたんだな
全然記憶違いw
これで安全地帯作って遊んでたんだ…懐かしい…他人の家のやつだったけどな 平安京エイリアンは得点がどこに書いてあるのかかなり後の方まで分からなかった あのディスプレイの輝きがきれいだったなー
LSIゲーム
あんな製品が世に出たのは時代のなせるワザだね
80年代のオモチャは本当に遊び心がある 拾った画像だが
なんぞこれ?
エポックからリバイバル品かなんか出たのか??
http://0bbs.jp/dinokawaii/img0_308 子供の頃、殆どの電子ゲームは見た&プレイした俺だけど、チェリコの
「モンキージャンプ」だけは一回も現物見た事なかったなぁ。
ところで、気のせいかもしれないけど、
学研の古くなったFLゲームは
妙に動作不安定なことが多い気がする。
動作中に勝手にリセットがかかったり、
フリーズしたり暴走したりとか。
手持ちのやつでおかしいのは、
ペイントローラーと、スーパーパックモンスターの2つ。
今度中開けて、電源スイッチが接触不良になっていないか調べたり、
電解コンデンサー交換してみたり、
LSIにバイパスコンデンサを接続してみたりする予定。 どうも! エロFlash職人のエロエロ大王という者でつ
大昔にエポック社の「デジコムルパン」て電子ゲームがあったんだ
それをFlashで再現したいんだけど詳細なルールを忘れてしまったんだw
誰か知ってたら教えてくれまいか… 36だけど、スーパーパックモンスターの修理が完了。
オシロスコープでCPUに入力されている電源を調べたら
妙に不安定だったので、電源回路の電解コンデンサー1個を
新品に交換したら直った。
どうやらコンデンサ不良が故障の原因だったらしい。
ところで修理中にデジカメで写真を撮ったんだが、うpしようか?
あんまり面白い画像じゃないけど。 ここ人少ないけど是非うpして頂戴
しかし自分で修理できる人は良いなぁ。
俺が修理するとそのままゴミ箱行きになるから。 >>39
つ http://0bbs.jp/lsigame/img0_2
写真には写っていませんが、
基板にはコレコの文字がありました。
CPUは日立の古い4ビットCPUで、データシートを見ると、
ROMはたったの2560バイト(プログラム格納領域)+160バイト(データ格納領域)、
RAMはたったの80バイトのようです。
(妙にハンパな数字なのは、1ワード当たり10ビット構成のメモリだからです)
よくこんなチープなスペックでパックマンを作ったと感心するばかりです。
なにせこのスーパーパックマン、
・一人プレイ(通常のパックマンのゲーム)
・二人同時プレイ(パックマンの二人同時プレイモード)
・Eat&Runモード(パックマンとはちょっと違ったルールのゲーム。通称・食い逃げモード)
・デモプレイ
の4種類のゲームモードが入っていて、どれも良く出来ています。 ところでこのゲームの唯一の欠点は、音がとんでもなく大きいということです。
携帯電話の着信音に匹敵するかと思うぐらいのボリュームなので、
私は修理のついでにスピーカーに10kΩの抵抗器を直列に接続して音量を下げてみました。
あ、あと、このゲーム機の筐体の分解はとんでもなく厄介でした。
ただ単にネジを外しただけでは駄目で、裏の蓋がツメで基板にガッチリと噛合っていて、
それも妙な噛み付き方をしているので、マイナスドライバーの先をバーナーで熱して
L字型に折り曲げたような形の専用工具を作らないと無傷では絶対に分解不能です。
しかも、どのあたりにあるツメが引っかかっているかとか、
それを外すのにはどんな形の工具が最適かどうかとかの情報は、
分解して中の形状を調べないとよくわからないという、缶詰の中の缶切りっぽい罠です。
私は仕方が無いので、ネジを外してどうにか開いた数センチの隙間に
極薄ヘッドのオフセットドライバーを突っ込んで基板のネジを外して裏蓋を外せましたが……。
スーパーパック懐かしい〜。弟と並んでよくやったよー。
ところでグレートエスケープというゲーム知ってますか?
あれが自分の中ではナンバー1。 >>37
現物を入手したほうが確実かも。
>>42
知ってます、というか持ってます。
一番最初に購入した電子ゲームなんで、今でも大事に持ってます。 スーパーパックモンスターは持ってたな
ゲームB選ぶとパックマンの移動速度が遅くなってえらく難しかった記憶が グレートエスケープ懐かしい
確かに面白かった
外枠外れるのが変わってて妙に覚えてます
パックマンタイプはいろんなメーカーが出してましたよね
学研のが好きでした面が進むにつれ全体のスピードが上がって盛り上がったなぁ
後に2プレイ可能?のが出ていたと思いますが面白かったのでしょうか >>45
その2プレイ可能なのがスーパーパックモンスター スーパーギャラクシャンなら、まだ持ってる。
これ、ナムコのライセンス取って無いんだろうなあ・・・。 スーパーギャラクシアンは高級感あったな
ビームギャラクシアンがちょっとしょぼい(あれはあれで面白いが)だけあって尚更 ここの開発者のインタビュー記事とか読んでると
しみじみしちゃう俺は40年代生まれ。
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/entrance.html
ココに来る皆いい歳行ってんだろうなぁw >>50
こんなのあったんだ教えてくれて有難う。
寺町電人ってフーさんだよね?懐かしいわぁ。 >>33
恐レスだが、それは当時品の新品。
デジコム3種そろったのを記念して専用ケース自作して並べたもの。
つーかそれ俺の。
当時思い入れがあった品を墓場まで持ってくつもりで作成したやつだ。
以前、アプした画像がここで晒されてるとは・・・ 自作のケース良い感じじゃないか
俺も専用ケースに保管しようかな >ケース
安いのなら\2,000位である。
http://page17.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/v55445730
この辺りの買って内装を引っぺがし
100均で発砲ボードなんかで自作すると安価に作成可能。
保管の場所にも気を使わなくて良いし何より自己満足度が高いよ。
アイリスオーヤマからも安いアタッシュケースが出ているな。
手に入れるにはホームセンターに行くか、
あるいは通販サイトのアイリスプラザの
生活用品カテゴリで探せばよいと思う。
tomyのデータバトルって奴俺の中では未だ健在。
パーツの組み合わせで技が出たりしたんだが1個しか見つからなかった youtubeとかにCMが色々あがってる
当時各社のTVCMを頻繁に観たんで、プレイした事は無いけど知ってる、というゲームが多いw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-fRhu7lucfE&feature=related
バンダイのCMは所ジョージが多かった
あと「○年の科学」を6年間購読してたけど、学研製品の広告がしょっちゅう載ってた
特に12月号は物凄く大量(wに載ってて、眺めながらアレコレ夢想したもんだ ゲームデジタルのCMで
なんか電子音っぽい声入れてるのあるけど詐欺だよねw
おおらかな時代だったんだなあ いや、まあ当時は電子合成声の出るゲームなんて現実にありえなかったしw
あまりに突拍子も無い事だった(当時は)から、本気にする子も居なかったでしょう
今でもゲームキャラがTVの外に飛び出して来て街で大暴れする…みたいなCMあるけど、あんな感じでしょう
あのCM観て「本当に飛び出して、握手したり一緒に走り回ったりできるんだ」なんて思い込む子供も居ないだろうし
…でもあと何十年かしたら、「それ」も現実になるかも知れないけど クロスハイウェイをやって声が出なかった時
心底がっかりした記憶がある。
当時、子供ながらに詐欺だとオモタよ。
言いすぎw
でも俺も3〜4歳の頃は、TVとかを疑いもしなかったからなあ
教室コント観て志村けんはバカなんだと本当に思ってたしw ども〜 >>37でデジコムルパンをFlashで再現すると言いましたが
遊べる程度に完成したっす
ルールに関してハッキリしないのが「 バックできるのかできないのか? 」という事っす
一応バック禁止で作ってみたけどポリス側(銭形)では簡単すぎてゲームとして成立してませんorz
バックできたかどうか知ってる人がいたら教えておくんなまし
現物の入手は… 様々な理由で断念しました
テスト公開 ※二次系18禁のブログでつ
ttp://ohkoku.15.dtiblog.com/blog-entry-312.html >>64
今プレイしてきました
よく出来てましたよー乙です クロスハイウェイはゲーム1の方が難しい。
6000点超えると超速でとてもついていけん。
ゲーム2も2000点で相当速くなるけどまだついていけるしそれ以降速くならない。
自己最高はゲーム1で6000点ちょい、ゲーム2は1万点ちょい。 その昔、友人達のLSIゲームを、
二段ベッドに配置して、
”「ゲームセンター」ごっこ”
をしてたな(´ー`)
コインは、ミニスロットマシンのチップを使って・・・ >>64
現物持っていますが、バックできないでOKです。
マニュアルには以下のような記載があります。
●このゲームでは、今進んで来た道を次の回に引き返すこと(Uターン)はでき
ません。ただし、これ以上前へ進む道がなくなった突き当たりに限り引き返す
ことができます。
マニュアル読んでいくと、他にも細かいルールが設定されています。
あと、テスト公開のものを見ましたが、サーチに関する設定は以下のようになっています。
●サーチキー
自分の番にこのキーを押すと相手の位置が1秒間点灯し、
正確な相手の位置を知ることができます。ただし、その回
には自分は動くことができません。
サーチキーは1ゲーム2回まで使えます。 昔おもちゃ売り場にディスプレイされてたLSIゲームでよく遊んだな
ガンダムとかディフェンダー、フリスキートム、パイプライン、フロッガー、エスケープ
など懐かしすぎる
トミーのポータブル6000 Mr.DO って出来はどうだったの?
LSIゲームブームの終わり頃に出たからか、プレ値で高いよね。
アーケード板がすげえ好きだから、移植度高かったら欲しい
つーか、忠実だったらビックリだけどw
見た目もキレイだから欲しい・・・ なるほどね。ぴゅう太系でタカラトミーかとも思ったけど、エポック社か。
ところで、バンダイ関係でのお薦め5種類ぐらいだとなにがあるんですか?
バクダンマンが筆頭にくるのですが、ゲームデジタルとソーラーパワーだぞとあわせるとなんでしょうか? >>75
Mr.Do!の電子ゲーム持ってたけど画面が鮮やかで綺麗だったよ
ただ電池の消費スピードが半端なかったけどw これだけ世にゲームを作るのがうまい人がいっぱいになってきたから、
ちょっとしたLSIゲームを探してみたけど、面白いものってないね。
1,2本で良いのに新作が欲しい。 >>52
これは素晴らしい!
モンスターパニック2は持っていませんか? >66
クロスハイウェイ持ってたよ。
ゲームウォッチが欲しかったんだが、パチモンで妥協した思い出が甦る。
ゲーム1の自己最高点は8000点とちょっと。
6000点越えで超速になるが、100点狙いで頑張って一度だけ突破に成功した。
7000点越えで少し遅くなり、8000点越えでまた超速になる筈。
残念ながら、その先は知らない。
なにもかも、みな懐かしい。 そういやEL-SPRITSシリーズってどうなったのかね?
http://www.game-nostalgia.net/densi/epoch/densi_epoch_retoro.html
あのコントローラーさえ普通になれば結構遊べたんだが・・。
指が太くて2個同時押しになっちゃうのよね。
>>85
ここに引き継がれたのかな?
ttp://www.hashy-topin.com/?mode=f2
>>85 結局あんまり売れなかったのかな?(´・ω・`) >>85
秋葉原で300円で売ってた。いかんせん本体が小さすぎるのと見にくいので
ゲームが楽しめない。。もう少し値段アップしてもいいから画面大きくして
欲しかったな。
>>94 さすが秋葉原 奈良では800〜980円だったよ(´・ω・`) >>95 普通のおもちゃ屋だと定価だよね。秋葉原でもそうでした。
いろいろ工夫して頑張ってるんだけど、2.3回やるともう飽きてきてしまうのが
残念。。昔の電子ゲームのように中毒性がないんだよね。
魔界村とか画面見にくすぎ。。 スクランブル、パックマン懐かしいなあ
小学校の時貸したら帰ってこないゲームあったなあ
結局そいつ壊していてずっと言い訳してたけど RADICAって海外の会社の液晶ゲーム置いてる店知りません?
90年代に東急ハンズあたりで売ってて面白かった記憶があってまたやってみたいんですが トミーのMR.DOはすごかった。
EXTRAステージあり、ダイヤモンドあり、5面ごとに簡単なデモまであったし。
面構成もちゃんと数字の形になってました。 10年程前原宿の雑貨屋で購入した海外製の(恐らく)ゲームなのですが、特徴として
・戦車の一人称視点シューティング○
・ゴーグルのようなスコープを覗いてプレイ◎
・操作ボタンはゴーグル部の左右に配置◎
・迷彩模様、プラスチックか塩ビ樹脂製◎
・買値1000〜3000円○
・黒画面に緑と赤の表示(ここは記憶が曖昧です)△
ご存知の方いらっしゃいますでしょうか?見た目だけは覚えているのですが検索にHitせず手詰まりです。 宇宙壮絶戦車戦かなあ。
迷彩模様じゃないけど。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8743/tomy/uchuu.html >>103
レスありがとうございます。リンク先拝見しましたが残念ながら違うようです
・ゴーグル部は両目一緒に収まるはず
・表示はレーダーのように非常にシンプル radica の Tank Assault じゃろう >>105-106
懐かしいのが沢山出てきて感動しました。腕時計にゲーム機能付いたのってありましたね〜
>>107
まさにこれです!良くご存知で
皆様ありがとうございました 対戦できるLSIゲームでは、85年ごろ出たWレーシングが好きだった。
たしか同じシリーズで結構よさそうなシューティングも出てた。
遊んだことある人いる?
裸のゲームビジョンシリーズであるガントレットを購入
正直LSIゲームにはゲーム性を期待してなかったんだが、思いのほかガントレットらしい要素が詰め込まれてて満足!
そこで質問なんだが、セレクトボタンでウォリアーとバルキリーが選べたんだけど初期体力以外に性能差ってあるのかな?
あと見えない壁のステージ4まで行けたけど、このゲームにボスとかクリアー要素はある?
‥今更ながら金をケチらず1000円足して箱付きを買えばよかった インベーダー貯金箱でこれで電子ゲームも見直されるかな・・・
ってアマゾンのコメント見たら
「20年前のチープなFLゲーム並」
「なんでドット液晶じゃないんだ」
商品説明にセグメント液晶って書いてあったのに・・・。
昔のインベーダーの電子ゲームは
あんなに沢山セグメント使えなかったのに・・・。 こんなスレあったのか〜。懐かしくて涙でるね。
当時はボンボンだったかコロコロだったかの特集見て、
誕生日に何を買ってもらうかまさにワクテカしてたなぁ。
亀ですが、タンクアサルト無事にゲットできました。ありがとうございました 当時を懐かしんで下記のLSIゲームをWeb検索しましたが、引っかかりません。
どなたかこのゲームの名前、メーカーをご存じの方はいますか?
1) 学研の平安京エイリアンと同時期に出た(買ってもらうときに比較検討した)
2) 1人または対戦型のガンマンのシューティングゲーム
3) 立つ・中腰・伏せの三姿勢で相手を撃つ。二人の間にサボテンが障害物と
なる。
4) FL管でなく液晶 (ちょっと地味だった)
5) 筐体は逆T字を横に長くしたもの。色は薄緑だったような・・ボタンは銀色
平安京エイリアンを買った方がよかったかなと思いつつも友人と遊び倒した
記憶があります。よろしく御願いします。 >>118
ttp://www.handheldmuseum.com/Gakken/GunFighter.htm
探したけどゲーム画面は見つからねぃ >>119
まさにお示しのものです。
即日に解答を頂けるとは思いませんでした、ありがとうございます。
やはりこれも学研のゲームだったんですね。平安京エイリアンと比べた経緯から
確かそうだったはずと検索しても、エイリアンに比べて情報が全くなく、何か
他のマイナーメーカーだったかと自信が無くなっていたところでした。
でも、これはこれで面白かったですよ。恐ろしく単純なゲームでしたが、
母や姉も遊んだぐらいです。遊びすぎて最後にはボタンがへたったり、
表示がおかしくなったりしたかと思います。 最近の学研付録って凄いらしいね
オレの時代はミジンコとか育てるのだったな(´・ω・`) ボタンがソフトな感触の野球ゲームの製品名教えてください! 盗塁王
が真っ先に思いつくな。カチカチと押すタイプのボタンじゃなくて今でいうタッチパネルっぽかった と思ったけどタッチパネルは押し応えがないから例えとして適切じゃないか >>125
dそれのことでした
発売からしばらくして安売りされてたので購入した記憶あり
ボタンの感触がなんともいえずプニプニしてたw 盗塁王はゲッツーがあったりチェンジアップがあったりとあの時代にしては本格的?
まあ単純なタイミングゲーなんだけど 学研のパックモンスター持ってる人居るかね?
掃除したら出てきて、最初電池入れたけど電源入らなかったけど電池入れるとこの周り掃除したら直ったw
これってアダプターも付属であったよね?
何ボルトか分かるかな?毎回乾電池だと金が掛かるから。
多分同じボルトのACアダプターなら代用出来ると思うから、多分。
>>129
電池を何個入れるかで判断できないか?
後、本体の裏面見たら書いてあったりするかも。
一番手軽なのは充電式の電池とそれ用の充電器を買うのが良いかと
ちょっとググってみたがFL管使用のゲーム機なんで
消費電力大きいだろうからACアダプタを使うなら容量には注意
(例えばDSLiteだと5.2V 450mAになっているが、
「450mA」の部分がゲーム機>ACアダプタだとヤバい→発熱・火災の危険)
そういや昔スクランブル持ってたけど何処行っちゃったんだろう・・・ ヘ⌒ヽフ⌒γ
(´ω` ) )
しー し─J
チャンピオンレーサーを忘れるな!! >>130 レスありがとう。とりあえず本体には書いて無いな。
乾電池は単2を4本使うね。
アダプターも指し口が細いタイプだからファミコンとかメガドラみたいなのだとサイズが合わないね。
やっぱり充電式の方が良いかな。
パックモンスター懐かしい。カンスト(9995点)で終わるんだよね >>134 9999点だねw
昨日早速クリアーしました。
まだ探せばフラッガーだっけ?(カエルの奴)とかあるかもしれないけど捨てられたかな。
>>135
フロッガーな
パックモンスターのカンストは9999点が正解
ちなみに電源を切ることなく難易度のスライドスイッチを指で勢い良く弾いて
難しい方で9999点を出したと当時友達に自慢とかしなかったか?
当時同じ学研のインベーダー2000を親に買ってもらって何故か直ぐに壊れて修理に出したら
店側が直せないんで同等品で勘弁してくれって事で我が家にパックモンスターが来ることになった
確か記憶ではパックモンスター(当時8500円?)の方が若干高かったので嬉しかったことを昨日の事の様に覚えている
恐ろしいことにアダプター無くしてから電池15年くらい替えてないのに未だに現役で動く 9999だったのか。5点単位だったから9995だと思ってた
1回だけカンストまでやったらちょっと違う音楽が流れてそのままゲームオーバーの音楽が鳴っておしまいだったっけ >>136 スイッチの事は知らなかったw
普通にゲームが9999点で音楽変わって終わったら止めてたから。
えっ。電池そんなに持つもんなの? 15年は凄すぎ。たまにしかやらないからかな。
カエルの奴の方が多分難しくて面白かったから探して遊びたいな。
今はゲームも中古になるとかなり安くなるから、飽きたらすぐに新しいゲーム買うけど、オイラの子供の頃はゲームなんて一年に一度ぐらいしか買って貰え無かったから、飽きるほどやったな。
あと、ゲームウォッチとか電池交換余りやらなかった記憶があるから昔のゲームの方が電池使わないのかな。
>>103
懐かしいなぁ、昔よくやってたよ
画像見たら久々にやりたくなってきた
ちょっと探してみるか 検索しても分からなかったのですが、これ知っている方います?
・20年位前のLSIゲーム
・プレイヤーが保安官で銃で敵(ギャング)を倒していく西部劇風のゲーム
・テーブルや樽を盾にして弾を防ぐ
・保安官は打たれると >< ←こんな泣き顔になったと思う。 >>144
正にそれです!
ありがとうございます!
カシオのウェスタンバーのiphone版が出ています!><
めちゃめちゃ懐かしい・・・
↓Youtubeのゲーム紹介
http://www.youtube.com/watch?v=blbA0PcaFgs&NR=1
↓アップルストアのリンク
http://toucharcade.com/link/http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327696904&mt=8
モンスターバーガー、自分の記憶の中では
カラーじゃなくて普通の液晶なんだよな
黒い炎で扉を壊しまくる記憶しかないんだ
もしかしてこれってパチもんだったんだろうか
昔のパチ屋の景品には結構電子ゲームがあったね
あとカラーで両面対戦で蛇ゲームとか遊べる奴
名前なんだっけ すいません、名前を探しているんですが、モノクロのLSIゲームでエレベーターを使って部屋に移動して敵を倒して、最後に宇宙船で脱出するゲームを
ご存じの方教えてください。
サイズはゲームウォッチの二倍か三倍くらいで、ボディは黄色だったと思います。
宜しくお願いします。
m(_ _)m うわ〜こんなスレあったんだ!LSIゲームなんて懐かしすぎ!おもちゃ売場では必須でしたね〜
俺の最後にしたLSIゲームは「フリッター」というゲームで確かアーケードゲームでもありました。ゲーム内でルービックキューブできるんです。 >>150
調べたらエポックのスペースパニックがそれっぽい バンダイのゲームデジタルシリーズ好きだったな
俺がクロスハイウェイ、友人2人がバクダンマンと大地震を
それぞれ所持してて、それをローテーションで回して遊んでたな >>154
それです!ありがとうございます!なかなか思い出すなくて(笑)
お世話になりました。
遅レスですいませんでした
m(_ _)m あったなあスペースパニック
ツネツネとかビリビリとかバリバリとかいう敵の名前だったな
ユニバーサルの穴埋めゲーと同じ名前なので違和感があったのを覚えている スペースパニックは俺の思い出のアケゲー
パックマンが流行ってた頃だな スクランブルを友達の家でやらせてもらってすごく好きで買ってもらいたかったけど
その後ファミコンでちゃってそっち買ってもらったから結局買えなかったのが心残り
90年代に基盤買ったけど、こんなのスクランブルじゃないって感じた バンダイのLCDザクソンは素晴らしい出来だったとおもうんだ モンスターパニックIIってパクパクマンIIみたいな廉価版? >>165
いや、基本的に同じだが
縦画面になった
ボディが白に
キャラの書き込みが細かくなった
敵キャラが何か追加された
みたいな違いは覚えてる
値段は覚えていない >>166
ごめん、横画面になった だ
追加キャラが2種類いた気が
気になって検索したが、IIについての記述が見つからないなあ お聞きします
今から20年以上前の物なのですが
本体は折り畳み型、6つのゲームが1つで楽しめるような謳い文句のゲーム機
現物をなくしてしまい、名称すらわすれてしまいました
ご存知の方おりましたら、情報をおしえてください >>149
>黒い炎で扉を壊しまくる記憶しかないんだ
>もしかしてこれってパチもんだったんだろうか
もしかしたら 「ゴールドラッシュ」の方かもしれないね
ゲーム内容は同じだがこっちは液晶画面でキャラデザインも違う
>>168
エポック社の「ゲームボックス・ペンタ」かな?
ゲーム内容は同じだがキャラを変えたといえば
クロスハイウェイ→なめんなよ
バクダンマン→じゃりン子チエ
オットセイランド→ダッシュ勝平
があったな >>169
そう、それです!「ゲームボックス・ペンタ」
だんだん思い出して来ましたw
ご解答ありがとうございました、なんだか、胸の痞えが取れた気分ですw >>167
俺も昔実物を見た覚えがあって、ネットで検索したけど見つかんないな
誰か持ってる奴いないか?
モンスターパニックU気になってググッてみたんだけど、出てこないな。
妖怪ゴルゴンがそれっぽいような? 今からおよそ20年ぐらい前に親戚からもらった物なのですが、
本体はやや縦長で上部にカードリーダーらしき物がついた
野球ゲームなんですが、わかる人はいますか? >>175
これです。
説明書もカードもなかったので、カードリーダーの部分に何を入れるかすら
わからなかったのでバーコードを読み込ませようとしたりしてました。
どうもありがとうございます。 LSIゲーム末期のもので、疑似3Dのシューティング。
なんか立体的なサウンドが売りで筐体?の真ん中が黒、両脇のシルバー部分がウーファーになってるっぽいゲームわかる人いますか? >>178おおー!ありがとう!
スゲー面白かったんだけどすぐにカセットビジョン買っちゃったから大事にしなかったんだよね〜
このスレのみなさん的にこのゲームの評価ってどう?やっぱもう手に入れるの難しいよなー と思ったら楽天オークションで\8,000か…うーむ。 90〜95年位(記憶がはっきりしてないけど恐らくこの辺り)
のゲームですがピンボールのゲームの名前がわかりません。
覚えてることは
ゲームを始めると
チュチュチュチュチュチュ・・・チュンチュンチュン
(チュンとは言ってませんがこの感覚で音が鳴ります。)
ゲームの本体の色が白、ボタンが黄色だったと思います。
(もしかしたら色が逆かも?)
覚えてるのはこの位で手がかりが少ないですが
名前が気になって探しています。
ご存知の人がいたら教えて頂けないでしょうか?
もしかしたら海外のゲームだったかもしれません。
ttp://www.game-nostalgia.net/index.htm
ここで探してみそ >>181
ttp://www.evg2000.com/html/handheld.htm
↑のpinballのところ見てみてよ。
super arcadeが近いかなと思うけど、年代的に違うか ゲーム&ウォッチを探してるんだけど、見つけたのが海外版の「ドンキーコングホッケー」…
で、広島県内で探しまくってるけど…流石に情報が少ないし視野が狭いからどこにあるのが分からなくなってる状況に陥ってる…
広島県内でゲーム&ウォッチがある店誰が知ってる人がいたら教えて下さい! そうだね
どうせ広島県内にあったとしても、欲しいって言ってたら、
足元見られて高く買わされると思うよ
ヤフオクも高いかもしれないけど、高ければその人から
買わなければいいだけで、需要と供給のバランスが
取れてて適正価格で買えることが多いと思う ヤフオクかぁ…使ってみたいけど、システムが分からないから怖いな… >>187
簡単だよ、公式ページに細かい解説載っているし
出品者の評価を見て、新規だとか、最近の取引で出品者都合の悪い評価がついているとかを避ければなんとかなる
不安なら一度、数百円くらいの安いものを落札してみろ >>187
欲しいものを登録して、全体の流れがつかめるまでは買わずに見続けると良いよ
なんとなくヤバイ出品者が分かるようになるまでは、高い買い物はしない方がいいね
このご時世、ウマイハナシはありません
予め予算を低く設定しておいて範囲内で買う事と、競り合いで熱くならなければ大丈夫
後、実物は結構痛んでたりする場合があるから、あんまり高望みしない事かな 中古品は、出品者が状態にかなり自信を持ってるものしか、
落札しないようにする方がいいね。
そういうのは、競争率が高いけど… すんげー唐突なんだけどキーチェーンゲームみたいな
電子ゲームって個人で作るにはどうすればいいのかねえ。
そういう請負業者がいるのかな、って調べてみたけど
見つからないし・・・。中国国内にいるのかねえ。 LCDゲームって今、安いの?
アキバで
スーパーギャラクシアン箱付き5000円
スーパーディフェンダー箱説付き5000円
パックリモンスター本体のみ1500円
でゲット にわかコレクター?
どれもLCDじゃないしスーパーディフェンダーって? >>196
LSI。
スペースディフェンダーね
ま〜、にわかですよ。
ゲーム機のコレクションが一段落したので、
子供の頃遊んだ電子ゲーム、面白かった物のみ集めようかと。
あとは、バンダイのスーパーミサイルベーダー、Uボート大作戦
が欲しいと思ってる。
>>180
おれ、ヤフオクで\18000で、買ったわ
復刻版のBALLが届いて、再認識。
任天堂は重みとアルミのクールさがイイ!
ボタンを押す感覚が爽快なんだよ。
iPhoneでやってもイマイチのはずだよ。 当時はエポック社派だったなぁ。
パクパクマン、モンスターパニック、パクパクマンII、オイルギャング。
全部2000点突破したな。
オイルギャングはある時点からボスを倒せなくなったが、付属のストップウォッチで0.1秒を出せるまで連射の特訓をしたら、ボスを倒せるようになった。そしたら後は2000点突破は楽だった。
モンスターパニックの2000点突破が一番苦労した。9面目(爆弾7連発)がクリアできるようになれば、あとは楽だった。
ところで当時のエポック社製品にはアルファベットが書かれたシールが貼ってあったけど、何なのか知ってる人いる? >>201
そういえば、エポックから「モンキージャンプ」が出たらしいけど、どんな内容だろう。
気になる。
あと90年に出た「ミッキーマウス 魔法の館」は名作だと思う。
アルファベットは不明。 >>202
モンキージャンプはシミュレータがあるので探してみよう >>203
そのシュミのモンキージャンプはCHERYCOのだろ? ドンキーコングというのをやってみたけど面白いなぁ。
今ヤルと反対にハマるよ。 そりゃドンキーコングはGWで一番売れたゲームだからな ドンキーコングはAC版がヒットしたからな。
一番売れたわりに、中古価格が異常に高い。
GWは、個人的にはファイアアタックがいい。 ドンキー今やると、二段目の鉄骨とタルのタイミングが悪くてなかなか進めない焦燥感がキツいかな 全盛期の頃は、エポック社と任天堂とバンダイが頑張っていたように思える。
エポック社は、ラインナップこそ多くはないが、1作がやたら凝っていた。
そのため他社のが「質より量」に見えた。
但し、エポック社製品は凝りすぎて、マニュアルを読まないとよく分からないという弊害があった。
例えばパクパクマンは、エポック社製品としてはシンプルだが、橋の下にも行ける事を知らず、全部エサを食べたつもりでもクリアできないという罠に陥る。
また、モンスターパニックでは、ドラキュラや半魚人の出現地点でATTACHを押すと十字架やナイフが出るのでこいつらを倒せる事に気付くが、その場でATTACHを連射して待っていると100%殺られるという罠に陥る。
ガイコツ戦では剣を拾わなければならない事に気付かず、クリアできない。
また、オイルギャングは進め方すらよくわからない。
でもルールさえわかれば、エポック社製が一番楽しめた。当時は一番好きなメーカーであり、その流れでファミコンそっちのけでスーパーカセットビジョンを購入した。 >例えばパクパクマンは、エポック社製品としてはシンプルだが、橋の下にも行ける事を知らず、全部エサを食べたつもりでもクリアできないという罠に陥る。
気がつくだろ普通 game.comってこのスレではどういう扱いなの?
携帯ゲー板行けってなる? >>211
微妙だな
どこ行ってもスレがないような気がするw >209
>オイルギャングは進め方すらよくわからない
これはわかる。だいたい、流れているオイルの盗人がいて・・・という設定が、
少なくとも日本人には理解しにくいよね。
むしろどうやってこの企画が出てきたのかが興味深いですね。
オイルショックも関係あるのかな。
対して、タカトクトイスのロボットメーカーは、当時の日本をしてこそ作り得た
企画に思え、面白いです。 >>211
携ゲレトロでやるのがいいだろうな
最大の問題は需要w >>214
フリスキートムの移植の予定が液晶が黒だったのでオイルになった…のではないかと予想。 ゲームコム持ってそうなマニアは自分からネタ振らないで他人の揚げ足取りばかりするタイプだから
レスつかないよ ま、なんだかんだでゲームウォッチのマンホールが一番面白い 俺の記憶では、電子ゲームのMr.DOはトミーからしか発売されていなかったはず。 >>225,226
すまん 直前にエポック検索してたから、頭の中エポックになってた
ってか、これは高いよな
プレミアってのは分かるけど さすがに、100000円はないわ! 以前まんだらけで 19800円で売ってた。 そんな値がつくのか
実家にまだあるかなあ。定価6000円だったよね その時、まよったあげくG&Wのクリスタル!スクリーンが、安かったので、そちら買ってしまったことを いまだに後悔してる。
>>231
50000に値下げしてるなw
今は買取情報引っ込めてるが、ちょい前にまんだらげ中野店の買取見た時
30000だったからこんなもんか?
まあ、綺麗みたいだし金に余裕ができて、まだあったら買ってみっかな… Mr.Doって面白いの?
FLゲーム化するのにムリありそうに思えるんだけど 気持ちはわかるな。
思い出は美しいものなのだよ。
現在、初めてそのゲームをやった人の99%がクソゲーやショボゲーの烙印を押すようなものでも、当時は面白かったという思い出があれば、価値は天井知らずになるもんだ。
それでも50000はチト高いかなぁw >>236
当時持ってたけど、よく出来てたと思うよ
難易度はかなり低い >>238
そうなんだ
当時跳ね回るボールとかどうすんだ?って思った記憶がある モンスターの目をボールにして、うまくボールの跳ね返りを表してた
ここ見ると雰囲気掴めるかな
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~kiden/densigame9/mr_do.htm
因みにスタート音やゲームオーバー音もACに準拠。ハイスコアだとネームレジストのフレーズも流れた記憶が
あとAC版はチェリーを食べると「ドレミファ〜」と音階が上がっていくけど電子ゲーム版はドゥの移動ごとに「ドレミファ〜」
と音階が上がっていく
トミーの電子ゲーム版Mr.Do!と同じシリーズの「モンスターバーガー」ってのをやってみたかったな このスレ最高だね。なつかしの電子ゲームがパソコンでできるとは思わなかった。
液晶のも再現されてる。すごい!
学研とバンダイのガンファイターもう一度手にしたいと思っていたら、学研の方は
どうもないようですね。
この2つがパソコンで再現できる情報をお持ちの方、ぜひ教えてください。
あと、これらの電子ゲームがPSPでできれば最高なんですがね。
調べたらそれは無理なようだったけど。 今朝、バンダイのガンファイターが届きました。
「精神集中」「読み」「反射神経」「戦略」「一瞬のスキ」などという、現代のゲームには
失われてしまったものが、このシンプルな「ガンファイター」にはありますね。
連射ゲームとしても遊べますが、本来の意図とは違うゲームになってしまいます。
子供のころは気づかなかったけど、かなり優れたゲームだとわかりました。
海外で、PSP用自作ゲームとしてよみがえっているという情報がありましたら、ぜひ教えてください。 すんげぇ〜電子ゲームのエミュレータ―サイト見っけた!
ttp://www.pica-pic.com/
Drスランプまで出来るんかい〜
サーチライトってのが面白い ・・・ところで、「ガンファイター」をPSP用自作ソフトとして制作してくれる人なんて
いないものでしょうかね。もちろん料金を支払って、の話しですが・・・。
そういうの検索しても、個人ではいないようですね。 Mr.Do!
5万で買ってないヤツは勝ち組だぞ。
100円スタートあった!
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k135044252
但しボロボロだからミクロ布のヤスリがけ必要。 どうも「Mr.DO!」の5万は自作自演だったらしい。
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k118750162 >>251
任天堂ネタが多くを占めそうだな。
当時エポック派だった俺にはストレスが溜まりそうな本だ。 >>246
ロシアのエレクトロカルまであるとかww
学研の奴が一つ見つけたけど…目的はゲーム&ウォッチだから無視したわ ジャングルヒーローは懐かしいな。
当時欲しかった。買えば良かったと今更ながらに思う。
同じシリーズに横スクロールシューティングがあったな。
あれも当時欲しかった。 >>258
ウィザードウォリアーズてかのエルロンドじゃないか!すげえ!ほしい! 家にマニュアルほか、オール英語表記のゼルダの伝説ぽい
ゲームウォッチらしきモノがあるんだが、あれは輸出用に造ったモノなの?
液晶が死んだLCDゲームに何か有効な復活方法って確立されているの?
高い金つぎ込んで集めている人ってそういうの怖くない? 押入れほじくってたら、学研のINVADER1000と平安京エイリアンとPuckMonsterが出て来た
単三があったので試してみたらINVADER1000動いた
ぬるいゲームだからあっさりカンストしたが、ボタンもレバーも反応良好
今度単二買ってきて残りの2つ試すかね 先週突然、頭の中にパックモンスターの音がよみがえってきて
スレ検索したらこのスレが出てきたよ。懐かしいなあ。
おもちゃをなかなか買ってもらえない家だったから、
パックモンスターには物凄く愛着があってずっとやってた。
あれはパックマンゲーの中でもかなり完成度が高かったよ。 当時はパクパクマンをやり込んでだな。
エポック社のデジコムシリーズは2000点で終わりだから、上達したら終わらないという状況にならないのが良かった。 まんだらけの買取価格って相場より高いのあるけど実際に査定させると
いろいろ難癖つけて半額くらいになるの? TETRIS Jr.ってどうなん?
コラムスとかぷよぷよもあるけど
ハシートップインって会社 探し物をしています。
・80年代後半から90年代前半の物
・形はニンテンドーDSみたいで二つ折り
・色は全体的に青
・ロボットのパーツ(頭、胴体、腕、足)を組換えてCPUと戦うゲーム
・追加データがカートリッジで販売された
・カートリッジの値段は1つ600円位だった
・カートリッジのひとつにコロコロコミックかコミックボンボンとのタイアップ商品がある(忍者みたいなロボット)
私の探している物が分かる方、商品名を教えてください。よろしくお願いします。
その商品はLCDゲームと呼ばれる物だと思います。
スレ違いでしたらすみません。 つーか、カートリッジで追加データとか、当時そんなんあったのか、って感じ。
つーわけで、俺も知りたいw オクで見てると、ガンダムスペースコンバット3in1の液晶漏れ率は高すぎ
あれって商品回収しなければならないレベルだったのでは 昔やった電子ゲームでとても面白かったのですが名前が思い出せないのでご存知の方はいるでしょうか?
・90年代前半
・縦型で折りたたみ等は無く、カートリッジのようなものもありません
・灰色のボディーにシールで画面外とボタンの周りを貼ってあってイメージカラーは青です。(別のゲームが入った緑色のもありました)
・赤いボタン4つで十字キーのようなやつと赤い丸ボタンがあったのは覚えています
・ゲーム内容はプレイヤーキャラを選んで敵とRPGのようなコマンド戦闘をするゲームです こんなスレあったんだ
Mr.Do!がどっかに二個くらいある気がした
他にも色々あると思うけど電池が液漏れして壊れたのとか電池カバーないやつとかあるんだよな >>278
面白そうだね。HIROのポケットボーイのシリーズかなー
これ情報があまりないんだけどね >>280
HIROで画像検索したら同じシリーズの画像が見つかりました。ありがとうございます。
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20121104/13/i-8357/11/74/j/o0480027012269823183.jpg
これの右のやつの紫色の部分が青になっているやつがとても面白かったです。
液晶は草原のような背景になってたかな。みなさんも今やってもかなりリプレイ性のあるゲームだと思うので是非お探しになってはいかがでしょうか。 連投失礼します。
探していた電子ゲームの名前がポイントバトラーというところまで分かりました。
しかしながらネット上には情報が無いですね。実家でまだ処分していなければあるかもしてないので
動くようでしたらyoutubeに動画でもアップしようかと思います。ありがとうございました。 なるほど現物ありそうなのか。期待してますー
ポケットボーイのファンタジーゾーン買っちゃいそうだ俺w ここはかなり詳しい方が多そうなのでお知恵をお借りしたいのですが、かなり
古いLSIゲームでトミーのスペースアタックなんですが、これの発売された年が
分かる方おります?自分完全なゲームウォッチ世代でLSIゲームにも夢中になり
ましたが、バンダイのミサイルベーダーは知っていましたが、スペースアタック
はオークションで最近知りました。
これ遊んでみたら結構おもしろい!!アダプタの端子もないのでかなり古いと
おもいますが、なんで当時流行らなかったのか不思議でなりません。 懐かしいな。
スペースアタックの発売は78年と表記されてるのを見かける。
しかし自分の記憶が確かなら、79年のクリスマスプレゼントだったんだよな。
果たしてそこまで息の長い商品だったのか疑問である。
当時インベーダーブームの真っ盛りで、各社からインベーダータイプのFLゲームが発売されていた。
その中で一番CMを打って目立っていたのがエポック社のデジコムベーダーだったように思う。
だからその人気の影に隠れてしまったのだろう。
ゲームとしてのテンポの良さは確かにスペースアタックの方が上だね。
これはこれで本当に面白く、飽きるまでよく遊んでたよ。 このスレってキーチェーンゲームも大丈夫なのかな
コナミのダンジョンクエストにガキの頃凄くハマって、お陰で今でもローグライク好きだわ
実機は手に入れたから後はPC上で再現出来れば最高なんだけど如何せん知識が無くて…
ドットの目コピくらいなら出来るが スペースアタック、自分も必死に遊んでたよ〜
インベーダー系のLSIゲームの中では、一番原作に近かったと思う
>>105 のHPの該当ページを貼っときますよ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8743/tomy/spacea.html
今からでも、オークションとかで手に入れようかな・・・ バンダイのゴルフコンペってなんであんなにプレミアついてるの?
実機持ってたけどおもしろさの欠片もなかったぞ フリスキートムは弟に「フリチンドンビ」とかわけのわからんこと言われて困ったことがある。
バンダイにしてはキャラものじゃないしおもろいゲームだと思って調べたら移植ものだったのね。
オイルギャングはこいつのパクリかと思ってた。 フリスキートムはニチブツのアーケードゲームだね
FL版は割とよく出来てたと思う 小学5年ぐらいの時にハマった電子ゲームで
横スクロールタイプの作品なんだけど
タイトルがまったく思い出せない。
主人公はメイスの様な打撃武器で
敵を倒して進むゲームだった記憶はある。
世界観はファンタジーRPGの様な感じだった。 LCD/FLでスクロール(orそれっぽい演出)とはすごいな。
LCDゲームのコブラ(寺沢武一原作の漫画が元ネタ)では
迷路を強制スクロールっぽい環境のなか移動したような覚えがあるが。 何かウラワザ付きのゲームで
二種類くらい出てて…みたいなの覚えてるなー こういうのいいな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=JUA0tqJl7J8
アフターバーナーも大きいやつあったよね あった
ttp://www.youtube.com/watch?v=h7kx9XLUHXI
ttp://www.youtube.com/watch?v=I5rojYuApIU
ttp://www.youtube.com/watch?v=-Hula3EQf3U これいいな 日本でみたことない
ttp://www.youtube.com/watch?v=IGXU_OoPzYI バンダイのパックリモンスターと同じシリーズだと思いますが、
「アタックモグラ」って全然オークションで見掛けない。
レア物といわれるFL ザクソンにエポックのスターフォース
ですら、この1年で3回みたのに。 アストロサンダー7もスターフォースも捨てちまった('A`) http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b150471318
全部新品で電池抜いただけって説明だけど怪しいよな
俺なら開封したならついでに新しい電池入れて動作確認するもん。全部じゃないだろうけど
何個かジャンクありと考えたほうが無難だな。あと俺の経験上デッドで値札なしが
こんなにあるのは怪しいんだよなぁ こんなの買う奴らははなから電池を入れて動かそうと思っていないからさ いくら新品とはいえろくに確認していないものに3万は怖いし高い。 他人に売るのに動作確認もしてないとかあり得ん
サギだろ FLとかドット画面のゲームは古いのでもちゃんと電源入るけど
液晶のやつは画面薄かったり黒くなってたりたいていジャンク。
とくに任天堂のとタカラのは液晶死んでるのが多い >>291 亀レスだけど 魔界城。これはヤフオクで時々見るけど
類似品の銀河帝国の逆襲の完品は見たこと無い。 LCDゲームは過去に日晒しにして画面が真っ黒になった経験があるけど今の液晶はどうなのかな?
その真っ黒になったものも時間が経ったら元に戻ったけど。 LSIゲームとか30年以上前の中古品がちゃんと動くって良く考えてみれば
すごいことじゃね?
さすが メイドインジャパン だね♪ >>304
それはアイレムのゲームだ
銀河帝国の謎でしょ。
両方とも持ってたけど捨てちゃったな('A`) 子供の頃に遊んだゲームを探してるのでわかる人がいたら教えてください
自分で検索して探してみたところ、ゲーム機の外見もゲーム画面も幻魔タイタンにものすごく近いのですが
・記憶ではモノクロだった気がする
・記憶では最初は画面の左上から始まって飛んでくる矢をよけながら右へ進んだ気がする
この辺りが記憶と違っていてほんとに幻魔タイタンなのかそれとも別のものなのか断定できません
思い当たるゲームはあるでしょうか、それとも子供の頃の記憶の方がが誤ってるだけなのでしょうか エポック社のアドベンチャーゾーンは面白かった。
立体迷路のゲーム。
迷路が数パターンあればもっと良かったかな。
マニュアルに平面図が載っていた。 ガキの頃持っていたスクランブルが安かったから買っちゃった
懐かしくて面白くてもう泣きそう、最後の要塞ステージの緊張感が最高だ >>311
俺もつい最近スクランブル買った。やっぱ完成度が高いね。なんつーか美しいわ。
ところで、昔持ってた奴とアダプターの差し口の形状(アダプタ規格は一緒だが筐体側の穴の形)が違うんだが、時期によってタイプが違うんかな? モンスターパニックは上層のガイコツだけじゃなく下層のドラキュラと半漁人にも
攻撃できる事を最近知って衝撃を受けた >>313
9面(爆弾7つ)を突破できなかった頃は、下の二匹で稼いでいた。
1面でこいつらを倒しまくって9面まで行けば、1200〜1400くらいは行ける。
1500点行った時は嬉しかった。
まぁ、9面が突破できるようになれば、2000点まで楽勝になるんだが。 http://www.nekogames.com/shockwave8/xananeko.html
このゲーム開いて急激に気になってきたんだけど
横に4分割されたアクションアドベンチャーな感じで
右下二層目から始まって右下最下層に行って
最終的に左上を目指す感じのLSIゲー誰か知らないか >>314
2000点が最高点なのはやっぱ時計表示と関係があるからかな?
24時間表示だったら良かったのに、と今頃思った。
パクパクマンなら2000点までいったことがある。
あと、ゲームボックスペンタも2000点が最高点だったかな?
あれにはモンスターリバーという面でインチキするとすぐに2000点に達したような憶えがある。 モンスターリバーってのは川に流れる丸太に模したものを渡り歩いてゴールするゲームで
スタート地点から丸太に乗って再びスタート地点に引っ込むとゴールしたときと同じ得点になった憶えがある。
ゴールするよりもスタートに戻るほうが断然簡単なのでそいつを繰り返して得点を稼ぐと言うインチキ。
ゲームボックスペンタはいろいろな種類のゲーム(面?)が入っていて一つ一つのキャラ表示が簡素化されてる。
丸太を模したものは単なる棒で表記される(他の面では同じ表示でも壁になったり床になったり)
↓詳細はこれ
ttp://ameblo.jp/retro-game/image-11493228017-12463082073.html
モンスターリバー(面)は実際に学研のLCDゲーム「ぴょん吉」の類似ゲームだとおもう。
ttp://www.youtube.com/watch?v=4zQKTlKG-Po おおthanks
友人が持っててちょっとやったことあるんだが
そんなバグあったかなあと思って気になったんだ。 モンスターパニックは、一歩進むと1点加算され、一歩戻ると1点減点される。
そして500点(と1500点)でエクステンド。
もしかして499点と500点を行き来すると無限に増やせるか?
と思い、試してみた。
2回目以降の500点ではエクステンドしないや。
やっぱり甘くはないね。 うろ覚えだが昨日いったハードオフにLSIゲームでのびたのドラビアンナイトがあったがこんなの出てたっけ?
帰ってから気になって検索しても出てこねえ LSIゲーム全盛期と映画ドラえもんの「ドラビアンナイト」と時期があっていないので誤認かと…。
版権ものはパチモンLSIゲーム(たまごっちの派生パチモンが一時期売られてたことはある)がほとんど存在しないと思うし。 映画公開の1991年は確かに全盛期じゃないけど、まだLSIも出てたと思うよ
ドラゴンボールのやつとかSDガンダムとか。
でも検索してもないって事は出てないんだろうね エポック社のアドベンチャーゾーンと同じ系列だと思いますが、先日ハードオフ
で、ミステリーマンションなるものを購入しましたが、これの遊び方が全く分か
りません。どなたかご教授くださいませ。 www.mandarake.co.jp/information/column/e_pla/1/153/index.html
これとか?
play.google.com/store/apps/details?id=q3k.app.game.mystery&hl=ja
あとこれ入れてみるとか 昔持っていたものは(G&W以外)
パクパクマン
激戦Uボート(名前これで良かったのかな 今も家にある)
ギャラガ88
セイントパラダイス
インベーダーのUFOだけ撃ち落とす物(名前不明)
ゲームボックスペンタ
だったな。 > インベーダーのUFOだけ撃ち落とす物(名前不明)
ミサイルベーダーじゃねーの 激戦Uボートは俺も持ってたな。ソーラーパワーの奴だろ? 最近になってヤフオクで電子ゲームをぽつぽつ買い集める日々
PS3やXbox360のゲームも幾つか持ってるけれど
電子ゲームの画面&サウンドには何とも言えぬ趣きが有って良いw むかし兄貴の同級生から電池の蓋をなくしたから使いづらくなったと言われてヨネザワのゲームもらった。
たしか、ジャングルの奴だったと思うけど、その電池を押さえるのに洗濯バサミを使ってた。
あそこのゲームは西部警察とか忍者ハットリくんとかジャングルのゲームとかいくつか(別売された)タイトルがあったけど
ゲームパターンがほとんど一緒だった。
そのジャングルのゲームでパターンをつかんで学校でハットリくん遊んでたらうまいなってほめられた。
でも西部警察はパターンがちょっと違ってて苦手だった。 某、電子ゲームのサイトによれば
そういう「ゲーム内容は同一で、キャラを挿げ替えただけ」というのもまま有ったらしい
1980年頃は、まあ色々と寛容でユルい時代だったのかもね 任天堂のゲームウォッチだって、単純な内容な者が多かったし。 クロスハイウェイ→なめんなよ
バクダンマン→じゃりン子チエ
オットセイランド→ダッシュ勝平
全部キャラ差し替えの同一内容(なめんなよとじゃりン子チエは縦横が入れ替わり)だったな そう考えるとエポック社はパクリ要素を含んでいたけど多彩なゲームパターンだったな、と。
パクパクマンはパックマンそのまんまだし
オイルギャングはフリスキートムの類似と言えるかな…。
俺は逆にパクパクマンを遊びすぎたせいで後にファミコン版のパックマンをこんなクソゲなのか、と感じた。 >>311-312
スクランブルは本家本元・ゲーセン版が移植されてる(しかもそちらの方が安かったりするw)けど
それでも電子ゲーム版には、えもいわれぬワクワク感があるねw
画面表示の、物凄い制約にもめげずに頑張ってる感じとか >>312
時期によって違うのあるんじゃないかな。
FLガンダムもエルメスの攻撃方法が違った記憶がある。 うちの物置に眠ってたやつだけどググってもひっかからないんだが
本当にこれエポック社が出したやつか?
90年代初期に近所のホームセンターで買ってもらった記憶があるけど
http://i.imgur.com/jsbmdyp.jpg
ちなみに電池入れ替えたらちゃんと動いて感動した 随分昔に、インベーダータイプの電子ゲームで
a.画面は全体的に青っぽい色
b.敵は隊列を組んで、ジグザグに動いて攻めて来る
というのをちらっと見かけました
当時のインベーダータイプの物は、敵が1匹か2匹ランダムに飛び回る形式の物が多かったので
b.は特に印象に残ってるのですが
これは>>287のゲームでしょうか? >>343
おお、ありがとう
同じシリーズのエポックの正規品ってことなのかな エポック社はある意味勇者。
朝鮮戦争というゲーム(ボードゲームだと思うけど)を出したことがあるらしい。
無論、朝鮮からクレームが来て発売中止になったとか。
ギャラクシャンやパックマンの類似ゲームも今となればネタの領域。 数十年も経てば些細な故障も仕方無いけど
画面が調子悪くなったり操作ボタンが具合悪くなったら素人には交換も修理も困難で
お手上げな場合も多いのが電子ゲームのつらい所
※スーパーファミコン等なら画面(TV)とかコントローラとかは、交換すれば済むけど
液晶やFLの画面の中のたった1箇所が点灯しなくなっただけで、場合によっては
もう満足に遊べなくなる事も有るが非常に惜しいし残念 任天堂ゲーム&ウォッチのジャッジの、挙げる数字の一部分が欠けて
8と6、9と5の見分けがつかないw
こういう状態でもちょこっとプレイしてみただけでは異状に気付かない場合も有りうるので
ヤフオクで「動作確認済み」「ゲームできました」として売られるので要注意w
(特に「ノークレームノーリターンで」と有るとお手上げ) >>347
遠まわしに「ジャンクと認識して落札せよ」だろうな。 ゲームウォッチ・オクトパスが壊れて
足の最先端の1つ手前の節が非表示になると、かなりの難ゲーになるw 液晶の一部分が表示できなくて残念なことになったのは俺も経験がある。
ゲームボックスペンタ。
修理上がりでこの状況だったんだが、当時小学生の俺は再修理依頼なんて方法は頭になかった。
だめずら…。 学研のサーチライトてゲーム機が出てきたんだけどこれの電池ってLR44?LR43?
解らなくて困ってます gamewatch.com.es/pics/var/resizes/GAKKEN/Runaway-GAKKEN/2022-Search-Light-GAKKEN-Japanese-Version-Boxed/Search%20Light%20Runaway%20GAKKEN%20JAP%20Boxed_003.jpg
LR44ですね 任天堂のGWはLR43なんだけど無理矢理LR44入れたことあったな >>352
レス遅くなりました
有難う御座いました!感謝です >>353
代用が効くって書いてなかったっけ?
なんの説明書だっけなー 公式による公認だったのか!?
LR44は無理矢理押し込めばちゃんと閉じられた
LR44はバンダイのゲームデジタルシリーズで使う電池だったけど、GWの電池切れたときに
GDに使ってた電池入れてみたらいけるやん!って思ってそれで使えることが分かった LR43は任天堂のゲーム&ウォッチで使われていてLR44がエポック社のLCDゲーム機で使われていた。
でもエポック社のゲーム機は電池寿命が短くて「LR44のほうが分厚いのに容量少ないんか?」って思ったこともある。
単に消費電力の違いだったとおもう。(BGMの音量がでかいし) でも薄型&小型の液晶電子ゲームの音量はどれも大同小異
FLの大型な電子ゲームはビックリするくらい音が大きいのが多いけどw
(パックリモンスターやスペースディフェンダーは余りにうるさ過ぎて防音対策が必要) 音の大きいゲームは電車の中でプレイできなかったな…。
音量を下げるどころか消すこともできなかったものが多かったし。
任天堂のポパイなどはまだ音が小さかったけど、父親にうるせえ!って言われて離れて遊ぶしかなかった。 バンダイのはそのあたり良く出来てたな。
どうでもいいけどガンダム3in1は液晶の出来は雑だったけどゲームは面白かった。 ゲームウォッチの液晶もれはどうやっても修理不可能なのかね? 直射日光に当てっぱなしという失態をやらかしたときは冷やせば元に戻ったけど…。 >>361
修理できる方法見つけたらノーベル賞もの 子供の頃キカイダー01を見たりソーラーパワー天国と地獄を体験するなどして、
将来太陽電池は万能なものになると信じてた。
蓄電池の問題までは当時考えなかったからなぁ >>361
液晶が薄くなってるだけなら偏光板交換;若しくは貼り付けで行けるんだけどね・・・ たまごっちに乗ってるような小型の液晶ってどこで買えるんですか >>366
別に規格品でもなんでもないと思うからニコイチにしたほうが良いと思うぞ。
液晶が割れちゃって使えなくなった、ということなら、だけど。
俺はそうやってシュウォッチをニコイチにしたことがある
シュウォッチとはハドソンから発売された連射を競うアイテムだが
その連射のためのボタンを連打しているときに誤って画面を破損させてしまった。
で、新しく買ったらバージョンが変わってて、一定のスコアを出すと時計表示がいい加減になり
そいつが嫌だから液晶を古いバージョンの機体に移植して使った。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%83%81
Wikiの記事にはその「いい加減時計」という記事がある。
シュウォッチの説明書にもそれが書いてあって時計の重要性を考慮していないと文句言いたくなった。
実際にはわざわざ電凸などはしなかったがw TVゲーム機のコントローラ等は、
ボタンの反応が悪くなった時に気軽に分解して対処できるけど
(たいてい端子部を清掃すればすぐ治るから)
ゲーム&ウォッチは液晶板とプリント基板をつなぐ部品がペリペリ剥がれてしまい2度と戻らなくなった事があるので
どうにも怖くて分解できないw >>368
経年劣化を考慮するとそうなるけど当時はそれに関しては別に難儀していなかったな。
今でもオムロンの万歩計を誤って洗濯したときに水分除去のために分解したことがある。
その時は接触不良で表示しない部分があったけど分解しなおしてちゃんと動くか確認してからネジ締めした。 ヤフオクに出品されるLSIゲーム新品は、入札する際必ず動作確認を取るべき
だね。中古より新品の方が故障率かなり高い。 これは長期保存品の為しかた
ないのかね・・・ 機械物は定期的にならし運転して駆動部の滑りを良くするのはあるけど機械的な部分がほとんどない電子ゲームはどうなのかね?
操作ボタン、レバーの類がものによっては機械的な動き、だけど。 以前にオクでバンダイのハイパーオリンピックチャレンジ5 新品を落札したが
外観はホント新品。電池入れたら動かない・・・・
高い金かけて専門化に見てもらったら中のICがほとんどいかれてたそうだ。
精密機械を環境の悪い場所に長いこと置いといたせいだろって。 動作確認してません=動作しません
これ100%確定 松田聖子のパーマサロン。
詐欺商品でした・・・(涙 LSIゲームの野球のやつってどれも仕様はみんな一緒だった気がする。 学研の奴は兄貴の友達から借りて遊んだ事がある。
ストーライク、とかしゃべったのには感動した。
あと、赤いLEDを野球場の形をした盤の上に並べただけの野球ゲームもあったっけ。
LEDといえば青色がノーベル賞受賞ネタとして世間で騒がれてるけど赤は40年近く前に存在していた。 当時の電子ゲームも
「こういう入力をしたらコンピュータは必ずこういう動きを返す」という
アルゴリズムがひどく単純なのもたまに有ったから
当時多く出ていた野球ゲームの中には、
そういう単純で必勝法が存在するモノも有ったかもね なつかしいなあ、FL管ゲーム。
友達の家で黄色い外装のパックマンとか、ギャラクシアンとか遊ばせてもらったわ
またやりたくなってきた 黄色い筺体のパックマンとかなんとなく憶えてる。
当時の漫画雑誌でも紹介されていたし。 やっぱベストLSIゲームとしてあげるとしたらエポック社の「スターフォース」
だよな?やっぱ末期に出ただけあってゲーム性・効果音・操作性・本体デザインと
全てトップクラスだと思う。 スターフォースが電子ゲーム化されてたのかと思ったがテーカンのスターフォースとは何の関係もないのか アメリカの身内にタイガーかき集めてよこせっつったら、
アホみたいに集まったけど大半が難ありらしい
がっかりだ。
俺もガントレット机に叩きつけて壊したけどな! >>383
スターフォースは出来はいいけど遊んだ人少ないだろうから同意を得るのは難しそう。
FLで一番面白かったのはスクランブル、スーパーギャラクシアンの頃かな。
プレイした人口も多いのでは。
パックマン系ではザ ドラキュラ推しです。 スクランブルはアーケードの雰囲気をよく再現してたね、でも自分はトロンを
推すね、原作映画の雰囲気が出てるし何より透明感のある本体がイカス!! >>384
関係ないよ。当時3000円で買ったな。ちょっと前にでたアストロサンダー7の方が面白かった思い出。 >>387
スクランブルとスーパーコブラ面白かったな。 思い出したけどFL管のガンダムってバージョンによってエルメスの動きと攻撃が違ったな。 アーケードの雰囲気の再現から見るとバンダイのペンゴとハンガーガーも外せない。
学研のディグダグなんざ失笑もんだったぜ。 ディグダグはよく電子ゲーム化したなあと思った
Mr.Do!も電子ゲーム版は頑張っていた まんだらけ行けば10分の1くらいの値段で買えるんじゃない? >>394
そうなんか!でもさすがに10分の1の値段は無いんじゃないかなw
アマゾンのマケプレでも7000円ぐらいで売ってるんだけどね
貼ったURLのはやたら高いが新品なんだろうか いや、全集が並んでる所にあれば、そこまで高くない。
ゲームの置いてあるフロア、たとえばギャラクシーとかに移動して別棚とかあれば話は別だけど。 >>396
とりあえずネットで調べてみた
俺が欲しいバージョンじゃないけど置いてあるみたい
まんだらけ 中野店 4F マニア館 電子ゲーム大作戦第三弾 10,500円
(´;ω;`) 2000円くらいならまだしもさすがに万行くと抵抗ありすぎる >>400
おそろしく手間暇かかりそうだなww
写真はどうやって手に入れるか、記事を正確に書くにはどうすればいいか、版権はどこにあるのか
おまけに数が多すぎるww >>401
レトロホビーPCの本とか最近出てるから、不可能じゃないと思うよ。
カタログみたいなのなら過去にも出てるし。 電子ゲームも含めたレトロゲー関連のムック時々見るけど間違い多くて萎える
絶対当時知らない奴が書いたなってのが丸わかり わかるわ。ゲームグラフィックTVとか間違った事をさも正しく知ったかのように放送しているからな。 >>404
あれは取り巻きも悪い。
間違いを直す暇があったら新作を作るというスタンスに賛同してるんだもの。 だろうね。作ってる奴らも取り巻きも何で間違ってるって指摘されてるか、何もわかってないからな… 正しいか誤りがあるかなんざ、どうでもいい
事実と異なる箇所があちこち有ってもテキト〜に楽しめればそれでいい、と思ってるんだろ
NHKの大河ドラマやプロジェクトXみたいにさw 今も昔も真偽を精査するのはコストがかかるからな…。
極端な話、こいつを無視して質の悪い品を作りだしてきたのが日本の隣国のあそことあそこ。 ゲーム機戦争も思いっきり間違ってるからな。
まだあれは天性の笑いのセンスって点は上手いから許せる部分がまだあるけど。
GGTVは本気で笑えない。 ゲーム機戦争は単純にマイノリティが負けというスタンスが嫌。
あと、PCエンジンが3DO連合に負けたのには笑った。
末期のPCエンジンがときメモバブルだったのを知らないんだろうなぁ。 ファーン()
まあいっぱしの超大手テレビ局や新聞社でさえも
事実に反するデタラメ情報・デタラメ歴史を流布することは良くあるくらいだから、
ましてや素人が趣味・道楽でネットに垂れ流してる我見なんざデタラメだらけでも仕方あるまいw ロボットメーカーを1080円で入手
子供の頃にやった時は1000点も行けなかったけど今やると結構行けた
連打でボーナス稼ぐのが熱い。ゲーム2で26340点まで行けた
カンストは99990点らしいけどきっついな やっぱLSIゲームはオリジナル作るよりアーケードのを無茶移植した方が良かったのかね?それにしても、もう少し有名どころができたのではないでしょうか?
自分、バンダイのザックマンの原型である「ザ・ピット」なんてネットで画面見ましたよ。 ネコドンドンのゲーム2やったら9810点で終了。もうちょっとで1万点だったのに
体感では5、6000点くらいかなと思ってゲーム終わったら「9」と最初に表示されて「??」だったなあ >>415
アーケードゲームの移植は、
画面表示にがんじがらめな制約が有る電子ゲームでも何だかんだで結構出てたなw
インベーダー/ギャラクシアンを模した物とか、パックマンを模した物とか
ただ、『オリジナル物より移植物の方が良かった』 かどうかは知らんけど ポケットメイトとかその類でもインベーダーとかギャラクシアンとかあったよな。 出来はイマイチだったけど学研のディグダグとかよく電子ゲームに移植したよなって思った ちょっと前だけど またペンゴとクレイジークライマーが電子ゲームで出たよな。
昔のとどう違うのかは知らん。 >>417
エポック社だとオリジナル物がけっこうおもしろかったんだけどね。
と、言いつつ緑のパクパクマン買って遊んだ事がある。 このスレでLSIゲームをコレクションしている方々にお聞きしたいのですが、
みなさまご自慢のコレクション普段どうしていらしゃいます?
飾っています?それとも箱にしまってます? >>275
いまさらですが解決しました!
トミーの「データバトル」というゲームでした。
ttp://iec-jp.com/products/641/ ファミコン買うまで正月クリスマスと言えばLSIゲーム買ってもらった思い出
液晶よりも高いけどより黒地に輝く蛍光色がたまらなく好きだったな
アーケードに近い感覚を味わえた
ギャラクシアンとかフリスキートムとか持ってたよ
でも中学に上がった頃に知り合いの子供に全部あげちゃったんだよなあ
ファミコンあるしもういらねーやとか思ってたけど
もったいないことしたなあ… こないだハードオフでケイブマンのジャンクが540円だった
動作しなかったとあったが
見た目はまあまあ綺麗だったし
電池の液漏れで端子が錆びて盛り上がってたから
削ってやれば動いたらかも
買っておけばよかったかなあ 540円ならまあ動かなくても別にいいかって思えるしな 電子ゲームの故障原因って端子の接触不良以外に
よくあるのはなんだろう
液晶タイプの漏れとか深刻なのは意外と少ない気がする >>427
電子ゲームだとパターンの腐食が多い。
電池入れっぱなしで液漏れ腐食はよくある事で、
未使用品でも湿気が多いところだとパターンが錆びてたりする。 どなたか教えてほしいのですが
潜水艦か戦艦だったかを打ち落とすゲームで
下部が丸ボタンでドレミファソラシドと音階が弾ける
LSIゲーム知りませんか?
小さいころ買ってもらって親が速攻処分したのでタイトル
が思い出せないし、ネットで探しても見つかりません >>429
言葉だけじゃなかなか判らぬから、
下手でもうろ覚えでもいいから絵や図を描いて見せてくれた方が、心当たりのある人が出て来やすいと思うw
microsoft・ペイントで適当にごくカンタンに(できれば色付きで)思い出せる範囲で描いて
http://a-draw.com/
とかの画像アップローダーにでも投稿するとか
…一応、ワープインベーダー(シンセイ)が似てるような気がします
潜水艦や戦艦じゃないですがw >>430
ワープインベーダーすんごい形が似ていたんで
シンセイLEDで調べたら出ました!!
ヒットスクランブルだったよ〜、画像見て飛行機だったの思い出したw
ワープインベーダーの事書いてくれなかったら見つける事
できなかったのでとてもサンクスです 電子ゲームの方が液晶より割高だった分カラフルでバックが黒だからアーケードに近くて好きだったね
電池めっちゃ食うけど家だとACアダプタつないで遊んでた 当時の意識では
電子ゲームはゲーセンのゲームに比較するとあくまで模造品・劣化品・下位グレードみたいな存在に思えてたんだけどね
※級友の1人に業務用テーブル台+ギャラクシアンが自宅に有る奴が居て物凄く羨ましかった
「自宅でタダでゲーセンのゲーム遊び放題かあ」って
学研だのバンダイだの電子ゲームを持ってる奴とは全く別格、別次元の度合いの羨ましさだったw
けれど現在では
当時の業務用ゲームの完全移植や、当時の業務用ゲームをも遥かに上回るものが出ている幾多のSFCソフトPSソフト&本体よりも
当時の電子ゲームの方が『手もとに欲しい品』なのだから面白いもんだw
ヤフオクでの中古相場値もずっと高いしw 当時の筐体ものを、電子ゲームと同じようにちゃんと保存してたら相当価値があるよ。
中古の価値は、ゲームを遊ぶ事じゃなくて、モノについた価値だからね。
まあ、業務用ゲームを自宅に持ってるやつって、
親がスナックとか喫茶店を経営というパターンが多かったかな。
筐体を処分するときに基板を貰いました。
わざわざ買ってもらったというリアルさとるは自分の周りには居なかったよ。 >ちゃんと保存してたら相当価値があるよ
当時ガキンチョの頃は
「遊びたいから」欲しいという気持ちが100%で
「価値があるから」欲しいなんて気持ちは一切なかったなw
物事の考え方や捉え方とか、ゲームを遊ぶことの貪欲さとか、いろいろな心情が大人になったのだなとしみじみ想うw >>432
あー有る有るwアーケード気分を味わいたいという心情
寝床でふとんかぶって暗闇の中で遊んだりとかw
まあFL物は液晶物と違って音が物凄く大きい場合が多いから
長時間遊んでて親に叱られることを恐れて遮音目的も有ったけどね
ふとんかぶりプレイは ちょっと以前に、ヤ●オクで中古品の電子ゲーム買ってしまった
その昔、欲しくて欲しくて堪らなかったけど当時は裕福とは言えぬ家庭だったし
友達と一緒に、友達の友達(笑)宅に遊びに行った折にたった1度きり遊んだが
感慨深くて泣けてくるw
いやもう、今プレイすると古臭い&ゲームバランス劣悪&操作性も良好とは言えずで
『想い出補正』が99%だがw アストロサンダー7は面白かった。スターフォースはまあそれなり。
FLザクソンは欲しかったけどやった事がない。ゲームデジタル版のZAXXONは名作。 ゲームウォッチやLSIゲーの類は、思い出として記憶に残ってはいるけど、
ゲームとして純粋に評価するなら、正直なところ、面白いといえるほどのものは無かったと思う
それほど複雑なゲームは作れないからね。どうしてもすぐに飽きる いかに少ないパレットで表現するかが勝負だった
銀河帝国の謎(だっけ?)持ってたけどそんなに面白いものではなかった。
ただ上記にあるアストロサンダー7は照準があって
スピードを調整しないと弾が敵に当たらないっていうややこしさや、
基地の壁に幅があって細い時に壁に長時間当たってるとダメージを受けたりとか色々細かい所で拘ってた。
後にも先にもあそこまでこだわってたシューティング物って知らない。
名前は失念したがハンドル型の操縦桿の形をした液晶ゲームで敵数十?種類全50面だかのゲームでもそこまで熱中しなかった。
こちらはこっちで、一部の敵の攻撃を喰らうと操作が一定時間逆になったりとかする変わったギミックがあったけど。 >アストロサンダー7
とか、その時期になるとファミコンが出た頃だな
すっかり大人になった今ならば、
FL管やLCDの電子ゲーム玩具にはそれ特有の
SFCゲームやPSゲームにさえも劣らぬ独自の魅力や憧憬を感じるけど
(手中に納まるサイズ感だとか、外観デザインとかも含めて)
そんな侘びサビみたいな感傷は、当時は無いから
ファミコンが世に出るともう心はファミコン希求だったなw
まあ当時はTVは一家に1台だけ(居間に)の時代だったので親の目もあって
だから自室や屋外で電子ゲームで遊ぶこともまだまだ多かったけどw ファミコンの方が表現力が上なのは仕方ないんだけど
ファミコンでいうクソゲーより面白かった電子ゲームが存在していたのも事実
海外のデッドストックで流出したゲームウォッチのスカッシュとかデビルワールドっぽくて面白かった。
ゼルダは糞とは言わないまでも微妙だった。(ドンキーコングの方がはるかにマシ) 倉庫番やテトリスのような、シンプルで面白いパズルゲーがあればと思ったりもするけど
当時の方式ではそれすら難しいか テトリスは割と早い段階であった キーチェーン付きの初期型はゲームシャークで取り扱ってた。
初めは点数表示とかまったくなかったな たしか93年あたりだったような。
その2年後くらいに点数表示が追加されプチヒットになったような。 ファミコンが出た時点でLSIゲームや他社のテレビゲーム等のほぼ全てのゲーム機が一気に陳腐化したよな
俺もファミコン購入を機にLSIゲームの類は買わなくなったクチだが、LSIゲームの楽しさが忘れられず今も幾つか所有している
というか大人になってから買ったものの方が多いw 大人になってからそういうレトロなものを買い集める趣味っていいよなー
俺は金も置き場所もないから出来ないけど >というか大人になってから買ったものの方が多いw
ああ有る有るw
て言うか当時は電子ゲームに夢中になる期間て
任天堂ゲーム&ウォッチ普及し始め(1980年頃)からファミコン(1983年)までの2〜3年、という奴が多かったし
買うor買ってもらえるのは年に1〜2個だったからな 誕生日・クリスマス・お年玉、という機会に。
友達同士で頻繁に貸し借りし合ってたから、誰が何を所有してるか大体お互いに把握してたけどw
所有数は大体みんな計3個くらいまでだったな(金持ちの家の子は多数持ってたけど)w まさにそんなもん
うちはアニキと共同でG&Wが3個、LSIゲーが2個だったかな 1995年頃、逆輸入のゲームウォッチが秋葉原の各店で大量に売られていた時に、
かつて欲しかったが入手できなかった物を購入できたのは幸いだった。
店にもよるが新品が1000円前後で買えた。 >>433
当時は電子ゲームのインベーダー系やパックマン系を遊んでいても
●キャラがカクカクとしか動かない(電子ゲームだから仕方ない)
●物凄く簡素化されてる
…等々不満が多々あったけど
それらの不満が無いファミコン版や、(ほぼ)完全移植のプレステ版などよりも
そういう特有のチープさがある電子ゲームの方が、今は好きだなw風情があってw
もしもタイムマシンがあって当時の自分にファミコン版プレステ版を遊ばせ
「電子ゲーム版とどちらが好きか?/どちらを欲しいか?」と訊いたら、絶対にFCやPS版を選ぶだろうけどw 買いたての真新しい電子ゲームを箱から取り出した時の匂いが
当時近所にあった小さな町工場から匂って来てガキ心に妙にうれしくなったw
後年、というか割りと近年になってから
そこはプリント基板を作っている工場だったことを知った
※こういうの http://www.shimarisudo.com/ledkit/printu1.jpg
ああそうか、新品の電子ゲームの匂いはコレだったのか 電子ゲームというフレーズ聞くと、ドラえもんを思い出す
しかし電子ゲームをどうやってウィンドウズに「移す」んだろうな。
そこまでできれば、例えば携帯ゲーム機には移せそうな気はするけど、
パソコンの中っていうのはどう考えても高等技術だと思うんだけどな。
本体正面の画像をきちんと撮る、までしかわかんないね(笑)
とにかく基盤とパソコンをなんとかしてUSBでつなぐんだろうな。
電子ゲーム買ったはいいけど、そういうことに詳しくなるなら
もう1台基盤がしっかりしているものも欲しいところだ。
。。。とは書いたものの、なんでもかんでも立体の物を平面の画像にして
動かせるようにしてしまうのも考えものかな。
ただ現物の劣化を考えればシミュレイトというのはかなり魅力があることに
変わりはないのだけど。 縦のシューティングのLSIかFLの電子ゲームで
おすすめのがあったら教えてください。
スクロールしてずーーっと行けるやつがいいです。 おまけで
アドベンチャーワールド2 銀河帝国の謎
割と遊べた。 この文面でいくつも出品している方がいるんですけど
これって動かないと考えた方がいいですかね
画像も電源が入っている物はありません
コレクション整理の為出品致します。
ジャンク品・保管品なので画像で判断のうえ入札して下さい。
また神経質な方は、ご遠慮下さい。箱に傷みが有ります。
商品はノークレーム・ノーリターンでお願いします。
発送は、クロネコヤマト着払いでお願いします。
他にも出品していますのでご覧下さい。 こういうのは動品の方が価格が上がるので、
画面がないものは動かないと思った方が無難 おれは最近展示品だったもので新品で動作確認なしのものを買ったけど
きちんと遊べてる。
子供のころのものが新品で手に入り遊べるなんて感動もの。
ジャンク品だったのか保管品だったのかではぜんぜん違うからその辺だけ聞く必要があるだろうね。
あいまいな応えしかないようなら一か八かにかけるしかないよ。
ただ40年くらい前のものでも普通に動くのには感心する。 昔のLSI関連の大百科みたいな物を調べたらいくつもあるんですけどどれがお勧めですか? スクランブルは限られたFL表示でアーケード版に迫る移植度で圧巻だったな
処分したのが悔やまれる スクランブルはやったことなかったから思わず中古でかってしまった。
やはり昔のはでかくてどっしりしてる割には画面が小さいよな。
ただ音はうるさいくらい迫力があっておもしろい。
最後の、流れる壁を壊して要塞みたいなのを破壊するのは他のスクランブルには見られない
斬新なアイデアだよな。
ゲームソフト版にも取り入れられたものがあるのかね。
スクランブルはさまざまなゲーム機用に出ていてそれぞれおもしろいよ。
おすすめはベクトレクスのスクランブル、GBAコナミアーケードの通常のスクランブルと
裏技で出すアップバージョン版。
あとはコレコビジョンのスーパーコブラだな。 何かでスクランブルはグラディウスの原型って見たんだけど関係ないよね スクランブル2=グラディウスだったんだから関係あるだろ さすがスクランブル、みんな食いつくね
たまにヤフオクをチェックするけど、かなり高くて手が出ない
みんな考えているのはおんなじなんだな スクランブルは前後にも動けたら尚良かったかな。電子ゲームのディフェンダーみたいに ディグダグやアミダーまで電子ゲーム化されてるな
さらにツタンカームまで ペンゴにMrDO!とか
最近だとファンタジーゾーンもあったな。 Mr.Do!の電子ゲームは持ってたけどよく出来ていた Mr.Do!の新品がヤフオク10万でずっと出品されてたけど誰か落札したかな 押し入れに仕舞い込んでいた、若かりし頃にヤフオクで落札した、
デジコムファイター
デジコムベーダー
スーパーギャラクシアン
スペースディフェンダー
エボック社の純正ACアダプターあったので10数年ぶりに遊んだらめちゃハマってしまった
今でも価値付いてるのかな
トミーのスクランブルほしいので少し手放そうか考えているけど、スクランブルにはエボック社のACアダプターは使えるのかな? かなり昔にトミーのケイブマンを遊んだ。
恐竜のところに行って、卵を盗んで元の場所に戻ってくるゲーム。
恐竜は卵を盗まれないように、原始人を攻撃してくる。
大空を飛ぶ翼竜は、原始人が持ってきた卵を盗もうとする。
何十年かたってから、携帯電話でカプコンのモンスターハンターをやった。
クエストにモンスターの卵を盗み、キャンプ地まで戻ってくるのがあって驚いた。
モンハンのゲーム開発者は、ケイブマンで遊んだことがあるのか?
ケイブマンのようなゲームがあるのを知っていたのか?
ただの偶然なのか?
懐かしくなって卵を盗むクエストを何回もやった。 偶然でしょ
君に事ではないけど過去と作品が似ているとすぐパクったと言う人間はどうしようもない カプコンはギャートルズが好きで、おそらく引用元はこっち。
ファイナルファイトの頃から原始肉とか有名だしね。 いつも電子ゲームとファミコンソフト買うの迷って買わない事が多い アストロサンダー7とアドベンチャーゾーンは名作
銀河帝国の謎はそれ程面白くない。スペースホーク50の方がよっぽど面白い。
※個人的な感想です。 アストロサンダー7って効果音がピロピロテロテロじゃなくて
迫力のある音のサンプリングなんだってな。
さらに入手困難らしいね。
デグザー3Dみたいな感じなのかな。 チラシの裏
昔の事なんで対して覚えてはないが 面の合間のインターバルで
ごーうぁ ごーうぁ ってダースベーダーの呼吸音が激しくなったような音とか
弾撃つ時ピシャーンって凄く心地の良い音がするけど BGMは面の初めに
スターウォーズ(imperial attackやThe Last BattleやRescue of the Princessでおなじみのメロディ)
とかワルキューレの騎行が流れる。
自機にスピードがあり上でHI下でLOW
左右にレベル(水平線)があってここ一直線に敵が居ないと弾が当たらない仕様とかなかなかシビア。
ハードモードだと敵を後ろに逃すとシールドが無くなってく
一面は離陸で左右に壁があり狭い所で左右の壁に触れるとシールドが削れる。
二面は磁気嵐 横から当たればダメージは受けない
三面は敵の猛攻撃 四面になると敵都市が見え 五面はデススター的な谷間を潜り(1面の使い回し)
六面は敵コア それで一周。3000点で打ち止め終了。だったかと。 わかった。
LSIゲームがファミコンに押されてきて、上層部からファミコンを越える何かを求められて
音をサンプリング音にして迫力を加えたんじゃないのかな。
札束をもらう大人がみんな子供の奴隷WWW バンダイからでてたソーラーパワーシリーズの悪霊の館っておもしろいのかな。
デザインが好きすぎて買おうか迷ってる モンスターパニックというゲームが絶賛されているけど悪霊の館も
同じようにおもしろそうだよな。
なぜか感想を書く人のテンションも下がってる。
DSのような折り畳み式か。
おれはいつか学研のベースボールを手に入れたい。 いざやるとテンションさがっちゃうのかぁ(/´△`\) 想い出補正と期待が強いから昔の物ってガッカリする事が多いよな ゲーレジェで遊んだケイブマンはキャラクターが立ってて
遊んでで楽しい気分になった 今やっても面白い物は面白いよ
アタックモグラとザ ドラキュラはカンストまでやったなぁ。
当時は面白さがわからなかったけど、
今やるとG&Wのライオンがとても面白い。 俺のねーちゃんが、俺が子供の頃に吹き込んだ嘘情報
バーミン(ゲームウオッチ)で最高点の999点をとると、全部のモグラが出て来て拍手で称えてくれる
ボール(ゲームウオッチ)で同じく最高点をとるとキャラがダンスを踊って喜びを表現する
ファイヤ(ゲームウオッチ)で同じく最高点をとると感謝状的メッセージが流れる ガンダムで遊んでいる人の動画を見ると、ガンダムは前にも後ろにも動けているのが
自由度あるよな。
その辺スクランブルは位置固定なところがちょっとな。
ただあの形のゲームってスクランブルを買ってみてわかったけど
ゴツイごつい、重い。
その点バンダイのガンファイターみたいなのは、タブレットケースに入れて立てかけて置いておけば
幅とらないしいつでも出して遊べる。 ボクシングというのもあったなー。
誰かが持ってたと思う。
あれもおしろかった。 >>496
ライオン最近手に入れた
これ、常に真ん中待機してて上下にライオンが檻から出てきたときだけ移動すれば楽だろとか思ってたけど
想像以上にスピード速くなってそれじゃ間に合わなくなるので、真ん中待機は同じだけど、フェイントお構いなしに例の音がしたら
前に移動するようにした
ゲームAは何とかカンスト出来た。880点くらいで2ミスしてしまって、もう無理だろうと思ってたら950点突破して心臓がバクバク
言い出したのが分かったw
ファイアとかは人が出てきてからいつ受け止めればいいかって前もって分かるから精神的にもだいぶ楽だけど
ライオンの場合はいつ出てくるか分からないから常に緊張感持ってなきゃならなくてかなり疲れるゲームだわ。それがまた楽しいんだけど 未踏の面や点数に入ると血の流れに異変が生じるよなW Dr.デンタルって真ん中に陣取っていて虫歯菌が出てきた瞬間移動して連打(おじゃま菌が出てきたときのために)ってやっても
点が伸びるに従って全然間に合わなくなるけどこれカンストできる人いるの? >>500
ゲームウォッチ?
まー今からじゃ海外版ゲームボーイギャラリーvol.4が現実的かな >>505
アドバンスソフトであるね、それ。
こんなに早くないよな。
電子ゲームではかっなり動きが遅かった記憶がある。
何かに似ているなーと思ったらMSXのボクシングだった。
あれもたまにおもしろい。 最近までヨーカドーでうってたペンゴ
見送ったらAmazonで高くなってら
超後悔… >>469
その、LSI版スクランブルのラストボスは、グラディウスジェネレーションの2面ボスだかに
生かされているね。
デパートのかた隅にも少し古いものを発見することがあるよな。
おれはチョロバイRCを見つけた。 当日電子ゲーム化出来なかったアーケードゲームも結構あったよね。
ファンタジー(SNK)とかジャンプバグとかドラキュラハンターとか。
やっぱりこれらの作品が電子ゲーム化出来なかったのって面ごとの
バリエーションや動きが複雑なのが問題だったのかな。 スペースディフェンダーって面白いかな?
スクランブルは何度ヤっても飽きない ディフェンダーも電子ゲームにあるんだ。
あれを再現するなんてできるんだろうか。
あとで動画あるか見てみるか。
スクランブルはまた5年後くらいにひっぱりだしてやるだろうな。
ところがGBAのコナミAコレクションのスクランブルはちょくちょくやるんだよな。
横撃ちだと1周できそうなのはあれだけかな。 電子ゲームのは「スペースディフェンダー」であって、アーケードゲームの「ディフェンダー」とは別モノだけどね 電子ゲームのスペースディフェンダーはスクランブルのアレンジ移植みたいな感じ。 うーん、スクランブルに比べるとスペースディフェンダーはシーンの変化に乏しいな
ゲットしようか迷う ゼンマイ駆動のFLIPは赤のダイオードが
まさに生き物のように左右に動くんだよね。
それを1〜3のボタンで打ち返す。
対戦が最高に面白いが一人プレイもできる秀逸ぶり。
しかし完動品が少ないのが難点か。 パックリモンスター、ヤフオクで落札したら、オープニングの音楽が、子供の頃の思い出のとちがうんだよ。
おかしいなぁって思って、もう1台落札したら、今度は思い出通りの音楽だった。
海外版?それとも初期ロット? 音のバージョン違いは聞いたことないな
明らかに違うのならちょっと聞いてみたい >>522
よく見たら海外版だった
この動画のと同じ
https://www.youtube.com/watch?v=dp9DLgru2JQ
裏の説明書も英語で、ロゴは「BANDAI AMERICA」と書いてある 海外はいろいろ版権とか厳しいから、念のため替えたのかもしれないな
オリジナルのスタートミュージックによく似てるっちゃ似てるし・・・
バンダイも数十年後に合併するとは思ってないしw そのゲームの音楽は何がなんだかわからないな。
こっちが元々の音楽だということがわかる。
https://www.youtube.com/watch?v=Xj12z7-qsGU
>>520
電子ゲーム FLIP で検索してもそれらしきものは出てこないけどなんなのそのゼンマイ駆動の
FLIPって。 >>520>>526
それはFLIPじゃなくてBLIP(ブリップ)だな
「赤い光を打て!トミーブリップ」ってTVCMをリアルタイムで見たよ。
因みに雑誌昭和40年男のvol44にも記事と写真が載ってます >>527
動画にあったけど自分のところに来たボールの数字を押せば飛んでいくっていうゲームかな。
ぜんまいで動くなんて恐れ入る。
ぜんまいが切れるととりあえず終了なんだな。
今、説明を読んだら、「予想して押す」んだってなW
裏側で歯車が回っているなんてまるで現代社会の縮図。
その前身の「ホームポン」というテレビにつなげてやるゲームが、当時コーラの景品で、
小さいころ親せきの人からもらって遊んだよ。 フロッピージャンプのフロッピークロスって異様に難しくない?
後半部分流木に相当する奴が1キャラ分の長さしかないからすぐ落ちる。丁度合って今だと前に進もうとした瞬間上の流木が先に進んで死ぬってパターンが大杉 ヒステリックママ楽しいな
クレイジークライミングはスティックが華奢そう 新品のボンブマンをゲットして喜んでいたら
キーの下が移動ではなくておき水になってしまい
下に一切移動できないんだけれど
修理方法あるのかな? オヤジが空き地に爆弾を投げてそれを消化するってどういうゲームだよW
おもしろそうだけどW MSXでも出ているのかと思ったが、ぴゅう太というパソコン型ゲームで出ていたのか。 ボンブマンはゼンマイ式の非電源ゲームもあるみたい
折角見つけたのに遊べないのは悲しいから
駄目元で修理に出します… テクノボーイという名前だったらしいね。
どうもゲームボーイのかなり前の前身という感じだね。 トリプルインみたいなカートリッジ交換方式の電子ゲームって他にないものか このスレ民、年代物懐古だけで今の時代の電子ゲームには興味ないの?
何かディスカウントストアやデパート、ハードオフ、UFOキャッチャー
とかで衝動買い繰り返してるよ
https://i.imgur.com/bSKo3vm.jpg うん。俺も買ってるたびに気付いてたww
あとバンククエストなるRPGあるわ
ダンジョンクエストが入手不可な今、電子ゲームのRPGこれだけかな やっぱり昔のものはメーカーが本気で作ってたからね
本気のものには惹かれる何かがある さすがにポケットゲーム機のダンジョンクエストというのをやっているところの
動画はないようだな。
どんなゲームなんだろうなあ。 >>545
なにこれ
こんなの出てたのか知らなかったぞ >>540
新しめのものだと大体テトリンクローンか
そもそも電子ゲーム化することが間違っている上に
ゲーム性が練られていないものが多いよね >>537
プライズ系ならDSのパクリで格ゲーとマリオブラザーズとグリーンハウスが遊べる奴がなかなかの当たり
しかしゲームを30分続けても難易度が上がらない… カラーゲームキッズ状態良いのがなかなか見つからない 何かさーPSPやVITA、DSとGBA持ってるから
なかなかナイスな出番が思い付かんのう
いや、そういうゲーム機より持ち運び楽で雑に扱えるって長所もあるけど
このスレ民にとっては、やはりレコード盤みたいに家で保管するだけなん?
それはそうと>>537に少し追加。たす蔵いいかも
https://i.imgur.com/YEgXXkl.jpg 電池交換がネックなんだよなあ
太陽電池式の電子ゲーム復活してくれんかな >>554
落ち物はすべてテトリスとか思ってないか?
やってみたけど確かにコラムスだよ。魔法石もちゃんとある
原作みたいな色でなく記号の区別だから慣れるまで大変だけど 処分したいが買い取りのオススメあるかい?
ヤフオクは面倒だけど選択肢かな >>558
これ買ったけど、バンダイのパックリモンスターが載ってないのはなんでだぜ 他にも、ミサイルベーダーの写真がスーパーの方だったり、ナムコをコナミと間違えてたり、元祖スペースインベーダーのテーブル筐体が貯金箱の方だったり、いろいろひどい >>559
>>560
それ去年でたやつじゃね?
558のは今日出たやつだぞ
酷いのは変わらんが 商業誌は情弱相手に小銭稼ぐためのもん
マニアの声など金にならん相手にせん レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
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